キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】

1 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/25(火) 19:31:36 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界を背景に
アモロがドタバタサッカーやら決闘やらときめき犬リアルやらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。

人間関係が複雑怪奇になりつつある中、8スレ目に突入しました。今後ともよろしくお願いいたします。

過去スレ
 【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
 【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1225801522/
 【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224393055/
 【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223503950/
 【犬と坊主と】キャプテンアモロ3【茶(ry】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222701001/
 【闇の】キャプテンアモロ 2失点目【主人格】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221558457/
 キャプテンアモロ 1失点目
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219933251/

【前スレのあらすじ】
 何の因果かふたりっきりで犬と縁日に行くことになったアモロ。
 オレンジロードかBOYS BEかという甘ったるい時を過ごし、アモロの気力は最高潮に。
 しかし幸せ気分で臨んだ練習試合、アモロは調子に乗りすぎて大失敗。
 フリーキックを蹴っている間に同点ゴールを許すというボーンヘッドで、
 せっかく信頼を得たはずの犬にいきなりお叱りを受けることが決定した。
 頑張れアモロ! 信頼回復への道は遠いぞ!


410 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 21:39:19 ID:???
 牛尾→ パンチング 21 + ハート2 =

411 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 21:40:01 ID:???
ミーミーズきゅーん!

412 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 21:41:27 ID:???
よっしゃ

413 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 21:43:26 ID:???
寝耳にミミズ
ミミズの耳はどこかいな
きーてないよー

…2点

414 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:09:51 ID:???
ミミズ「ハッハァ、俺が点取り屋だぁ!」

415 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 22:20:27 ID:???
> ミミズ→ シュート18 + ダイヤJ +(ノーマーク補正+3)=32
> 牛尾→ パンチング 21 + ハート2 +(恐喝ディフェンス+2)=25
> ミミズ−守備側のMAXが2≧ ミミズゴール! 追加点だ!

牛尾「虫ごときが人間様にかなうとでも思ってんのかぁ!」

自らを鼓舞するかのように牛尾はがなりたてると、ダンジョンワームのシュートに飛びつく。
ここでの失点は絶対に許されない。牛尾は牛尾なりに必死だった。
しかしダンジョンワームのシュートの鋭さは、牛尾の反応を上回っていた。

スパアアアアアン

 ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「ゴ〜〜〜〜〜ル!! 後半18分、アモロスターズに貴重な追加点!
    ダンジョンワームくんの記念すべき初得点で、アモロスターズはリードを2点に広げました〜〜〜〜〜〜!!」

ミミズ「ゴミャア♪(やったあ♪)」

ボッシ「よーっし! よくやったぜ!」

炎の剣士「相手の隙をつく見事なシュートでした!」

殊勲のゴールを決め、得意の踊りを披露するダンジョンワーム。
そのダンジョンワームを囲んで喜びあうアモロスターズの面々。
これで勝負の趨勢は決まったとほとんどの者が思っていた。

……しかし、この男だけはまだあきらめていなかった。

416 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 22:20:45 ID:???
三沢「まだだ! まだ時間は十分ある!」
    
センターサークル内で三沢は早くもスタンバイしていた。
もうスタミナは突きかけていたが、まだ数分なら動ける。
チームメイトの希望を繋げるためにも、三沢はピッチを去る前にどうしても1点を返しておきたかったのだ。

そしてその意気込みが伝わったのか、キックオフで三沢にボールが渡った瞬間、
エアーマンズはDFを除く全員が三沢のフォローに入った。

本田「みんな、三沢の後に続け! 絶対に点をとるんだ!」

御伽「わかってるよ!」

河豚田「あっと、キックオフ直後、エアーマンズがいきなり勝負をかけてきました!
     先陣を切る三沢くんの後方を背景コンビ、蛭谷くん、名蜘蛛くん、騒象寺くんがフォロー!
     二点差を付けられたことで思い切った攻撃に出ましたァ!」

ボッシ「おっと、そっちがそう来るならこっちは全員で守るぜ!」

デーモン「三沢とやら。もうお主に仕事はさせんぞ」

ガイア「とめる!」

417 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 22:20:58 ID:DOfp8b3c
先着で
 三沢→ ドリブル 23+! card=
 デーモン→ タックル 15+! card=
 ボッシ→ タックル 21+! card=
 ガイア→ タックル 23+! card=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

三沢−守備側のMAXが
 ≧2→ 三沢、意地で突破
 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から【本田がフォロー】【御伽がフォロー】【低確率で味方がフォロー】
 ≦−2→ アモロスターズがボール奪う

*三沢のマークがダイヤの場合は「本当に消えるフェイント(+5)」が、
 ハートの場合は「俺もいるぞ!(+4)」が発動します。
*三沢のマークがスペードの場合、「三沢くんいたの?」が発動し、
 アモロスターズ側の必殺技をキャンセルします(今回は意味なし)
*反則設定は>>12を参照してください

418 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:22:40 ID:???
 三沢→ ドリブル 23+ ハート4 =

419 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:22:54 ID:???
 デーモン→ タックル 15+ ハートQ =

420 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:23:08 ID:3qZG7nMI
デーモン→ タックル 15+ スペード3 =


421 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:23:10 ID:???
 ボッシ→ タックル 21+ ハート4 =

422 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:23:25 ID:???
 ガイア→ タックル 23+ クラブA =

423 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 22:25:55 ID:???
すみません、三沢にガッツ切れの補正(-2)を付け加えるのを忘れていました。
例によって判定時に修正します。申し訳ありません。

なお、ガッツが200を切ると-2、100を切ると-4にしようかと思っています。

424 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:26:00 ID:???
クラブAざまぁwww

425 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:26:49 ID:???
と思ったら、能力発動で突破かorz

426 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:30:28 ID:???

お元気でしたか皆さん?お久しぶりです

 |\_/ ̄ ̄ ̄\/|
  \_|  ▼  ▼ |/
   \  皿  /
   /クラブA\

427 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:38:24 ID:???
太ったね…

428 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:39:36 ID:???
>>426
しばらくここで見ないと思っていたら、そんな姿になって…

429 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 22:41:18 ID:???
どうやらクラブのA氏は他のスレでよほど豊かな食生活を送ってきたようですね……

> 三沢→ ドリブル 23+ ハート4 +(ガッツ切れ-2)+(俺もいるぞ!+4)=29
> デーモン→ タックル 15+ ハートQ =27
> デーモン→ タックル 15+ スペード3 =
> ボッシ→ タックル 21+ ハート4 =25
> ガイア→ タックル 23+ クラブA =24
> 三沢−守備側のMAXが≧2→ 三沢、意地で突破

三沢「俺は三沢だ! 俺はいつも背景にいるぞお!」

ズドドドドドドド!

これまでとは一転して、フェイントを織り交ぜずに力のみで突破を図る三沢。
それに虚をつかれたデーモンは、一歩反応が遅れて三沢の突破を許してしまった。
そしてデーモンに続いて三沢に向かっていったボッシは……

バキィ!

ボッシ「ぐええええっ!」

河豚田「ボッシくん吹っ飛ばされた! 三沢くん、強引なドリブルであっさり二人抜きだァ!
     そうです、三沢くんには技だけでなく力もあるのです!」

興奮気味にまくし立てる河豚田。
同じ存在感の乏しい人間として、少し三沢に肩入れする気持ちがあったのだ。

……ちなみにガイアは濡れた芝生に足をとられて転倒しており、
三沢の進撃を阻むことなどできるわけもなかった。

430 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 22:42:02 ID:DOfp8b3c
河豚田「三沢くん、グングン攻め込む! だがスタミナが切れ掛かっているのか、表情が苦しそうだ!
     それでも最後の力を振り絞ってアモロスターズのボランチ二人を抜きにかかるぞ!」

シルフォ「ワフォン!」

パンプキング「グロロロロロ!」

三沢「ぬく! 絶対にぬく!」

先着で
 三沢→ ドリブル 23+! card +(ガッツ切れ-2)=
 シルフォ→ タックル 16+! card=
 パンプキング→ タックル 22+! card=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

三沢−守備側のMAXが
 ≧2→ 三沢、それでも突破
 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から【本田がフォロー】【御伽がフォロー】【低確率で味方がフォロー】
 ≦−2→ アモロスターズがボール奪う

*三沢のマークがスペードの場合、「三沢くんいたの?」が発動し、アモロスターズ側の必殺技をキャンセルします
 (他の技はガッツ切れで使えません)
*シルフォのマークがダイヤの場合、「じゃれるタックル(+2)」が発動します
*反則設定は>>12を参照してください


431 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:43:21 ID:???
 三沢→ ドリブル 23+ クラブA +(ガッツ切れ-2)=

432 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:43:34 ID:???
シルフォ→ タックル 16+ スペード5 =

433 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:44:13 ID:???
 |\_/ ̄ ̄\/|
  \_| ▼ ▼ |/
   \ 皿 /
   /   \ 
    クラブA
「減量してきた」

434 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:44:47 ID:???
パンプキング→ タックル 22+ クラブJ =

435 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:44:55 ID:???
パンプキング→ タックル 22+ ハート3 =

436 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:46:30 ID:???
クラブAさま久しぶりでもマジでパネェ

437 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:47:37 ID:???
たった20分で減量までした上に三沢の特攻を無に帰すとは・・・
さすがクラブのAさん・・・

438 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:49:00 ID:???
いやまて、ファールだろ?

439 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:49:18 ID:???
クラブAさんの暴れっぷりがすげぇ!

440 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:49:25 ID:???
その頃カボチャは元気に反則をしていた

441 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:55:28 ID:???
クラブのAさんなにしてはるんすかwww

442 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:55:51 ID:???
その前にシルフォが弾いてる

443 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:07:10 ID:???
やった!
たまをはじいたよ!
ぼくはまだまだみじゅくだけど、アモロさんのやくにたちたいんだ
これからもがんばるよ

444 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 23:10:22 ID:???
正直なところこういうケースを想定していなかった中の人です。
シルフォが先に弾いているのでその時点で接触プレイは終わっているとも考えられますが、
それだとパンプキングのタックルそのものの判定が消滅ということになってしまい、
なんとなくもやもやしたものを感じます。
ですので今回は勢いあまったパンプキングが削ってしまったということにして続けます。
シルフォには申し訳ありませんが、ご了承ください。

では本編を再開します。

> 三沢→ ドリブル 23+ クラブA +(ガッツ切れ-2)=22
> シルフォ→ タックル 16+ スペード5 =21
> パンプキング→ タックル 22+ クラブJ =33
> 接触プレイの場合、両方がクラブの場合は守備側の反則となります。

シルフォ「ワフゥ!」

ズザザザザ、ガシィ!

雨で濡れた芝を利用し、スピードの乗ったスライディングタックルをお見舞いするシルバーフォング。
それでも普段ならかわせたであろうそのタックルを、三沢はまともに喰らってしまった。

三沢「(くっ! もうダメか…!)」

気力で体を支えるのも限界があった。三沢はボールを弾かれ、バランスを崩す。
だが幸か不幸か、同時に飛び込んでいたパンプキングの足が三沢の足を払ってしまった。

ザクッ!

三沢「ぐはっ!」

たまらず転倒する三沢。
そしてその直後、審判は笛を鳴らして試合を止めた。

445 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 23:11:06 ID:???
ピピピイイイイイイイイ

河豚田「ああっと、パンプキングくんのタックルで三沢くんが負傷した模様!
     磯野さんが交錯した二人に近づいていきます!」

先着で
 パンプキングの運命→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ 一発レッド!
2〜5→ イエローだ! パンプキング、萎縮で補正-1
6〜10→ 注意だけ
J〜K→ お咎めなし
JOKER→ 誤審。三沢が反則をとられてしまう。
クラブのA→ 一発レッド! さらに公式戦1試合出場停止。

*三沢はどっちみちこのプレイでガッツが100を割ってしまって交代ですので、ケガ判定は行いません

446 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:11:42 ID:???
パンプキングの運命→  クラブ5

447 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:13:40 ID:???
もうクライマックスだな・・・
果たしてこの試合に勝つとなにがあるか覚えてる人はいるのだろうか・・・

448 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:16:34 ID:???
えっと、ハーピィクイーンが炎の剣士にプロポーズしに来るんでしたっけ?

449 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:18:17 ID:???
ブラックマゾヒストが来るんだっけ?

450 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:18:48 ID:???
勝ち記念にパーっと海に泳ぎに行くんだろ?

451 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:21:15 ID:???
なんか強い人がくるきがする・・・
ブ・・ブラウン・・・・ブラウンマスク?

452 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 23:24:10 ID:???
勝った時に何が起こるのか?
それを決めたのももはや遠い昔のように思える中の人です。
では本編を再開します

> パンプキングの運命→  クラブ5
> 2〜5→ イエローだ! パンプキング、萎縮で補正-1

磯野「あんな危険なタックルを行う必要があったのかね?」

イエローカードを示しながら、磯野はパンプキングに注意する。
パンプキングは恐縮しながらその注意を聞くことしかできなかった。

河豚田「どうやらパンプキングくんにはイエローカードが出たようです。
     おっと、そしてここで三沢くんがピッチの外に運び出されます!
     どうやらこれは治療目的ではなく、交代のようです!
     素晴らしいパフォーマンスを見せてくれた三沢くんでしたがここでピッチを去ることになりました!」

ルスト「今のケガ、そんなにひどかったのか?」

アモロ「いや、スタミナ切れだろう。さっきゴール前で見たときに既に疲れてたっぽいし」

ホーリーエルフ「次はどのような選手が出てくるのでしょうか……」

三沢の交代に少しホッとしながら、既に次の選手への警戒を始めるアモロスターズの面々。
そしてエアーマンズのベンチから出てきたのは……

453 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/02(火) 23:24:27 ID:???
先着で
 エアーマンズ・二人目の交代は→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ カナディ
2〜4→ ジャンキースコーピオンのオーナー
5〜7→ チョッピーことチョップマン
8〜10→ 爆弾魔
J〜K→ 鯨田くん
JOKER→ 吸血槌士


*今日はここまで

454 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:24:55 ID:???
乙です。
エアーマンズ・二人目の交代は→ スペード8

455 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:26:50 ID:???
乙でした
多分一番マシなのが来た、けど…どいつもこいつも

    お断りします

456 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:27:26 ID:???
しかしまあ本当にろくでなしが揃ったチームだなあw

457 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:52:26 ID:???
残念、囚人ナンバー777はいないのか。
初期の奴だと結構好きなキャラなんだが

458 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 00:00:51 ID:???
さりげなくまた選択肢にカナディがww

459 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 19:56:53 ID:JjieeTxo
中の人もあの囚人さんは気に入っております。
なのでちょい役ではなく別のイベントで出そうと思っております。
では本編を再開します

> エアーマンズ・二人目の交代は→ スペード8
> 8〜10→ 爆弾魔

河豚田「エアーマンズは三沢くんにかわって爆弾魔くんを投入するようです。
     趣味はトランプと遊園地の爆破だという爆弾魔くん、はたして流れを変えることができるのでしょうか?」

アモロ「……負けてるからってテロ行為はやめてくれよ……」

さらりととんでもない紹介が出たことに寒気を覚えるアモロ。
そしてその間にもアモロスターズはFKに備え、壁を作っていた。
パンプキングが三沢を削ってしまったのはゴールのほぼ正面、ペナルティアークより3mほど離れた位置だった。
ゴールまでは約20m。直接狙ってくることも十分に考えられる嫌な位置である。

河豚田「エアーマンズ、ボールの後方では御伽くんと名蜘蛛くんの二人がスタンバイしています。
     御伽くんが本命でしょうが、名蜘蛛くんもFKにはなかなかの自信を持っており、
     どちらがキッカーでもアモロスターズにとっては怖いところです」

アモロ「(面倒だな。どちらが蹴ってくるか……)」

二人のキッカーに悩むアモロ。しかしあまり悩んでいる時間もない。
アモロは思い切ってどちらかにヤマを張ることにした。

先着で
 アモロの勘→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ 御伽
スペード・クラブ→ 名蜘蛛
JOKER→ 決めきれず、知恵熱を出してガッツ-50

460 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 19:57:53 ID:???

 アモロの勘→  クラブ3

461 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:06:24 ID:???
>>459
見える・・・777と戦って丸焼けになるアモロが・・・

462 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 20:12:13 ID:JjieeTxo
> アモロの勘→  クラブ3
> スペード・クラブ→ 名蜘蛛

アモロ「今日の御伽は全く仕事ができていない…… ここは名蜘蛛が蹴ってくる!」

名蜘蛛にターゲットを絞ったアモロは覚悟を決めて構える。
ここをしのげば流石に相手も戦意を失う。
是が非でも止めたい大事な場面だった。

河豚田「アモロスターズは壁は5枚用意。
     エアーマンズはその内側に爆弾魔くんと騒象寺くんを配置し、アモロくんの視界を塞ぎます。
     ……さァ、名蜘蛛くんと御伽くんが同時に助走に入った!」

アモロ「来い!」

どのセービングで行きますか?
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 350/860
先に3票入ったもので続行します。ageでお願いします。

名蜘蛛→ シュート 19 + (FK補正+2)
御伽→ シュート 20 + (FK補正+2)
アモロセーブ力→ 22+(隠れS+1)

*御伽がキッカーとなった場合(確率1/2)、アモロに読み違いペナ(-3)が発生します
*実際の判定には壁も加わります。壁がAかKを出した場合、シュートは壁に当たってクリアーされます。

463 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:13:55 ID:IqyXWKO6
B

464 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:18:15 ID:gSphFNAU


465 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:19:00 ID:VOijUiaQ


466 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 20:27:33 ID:???
> B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)

先着で
 キッカーは?→! card (ダイヤ・ハート・JOKERなら名蜘蛛、それ以外なら御伽)
 キッカー→ シュート 19(名蜘蛛)/ 20(御伽) + (FK補正+2) +! card =
 壁→! card
 アモロ→ パンチング 25 +(隠れS+1)+! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

キッカー−アモロが
 2≧ ゴール! 1点差に!
 1→ こぼれ球になり、低確率で味方がフォロー。アモロは転倒している(セービング不可)。
 0→ こぼれ球になり、中確率で味方がフォロー。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球になり、高確率で味方がフォロー。アモロは素早く立ち上がる。
 ≦−2→ アモロ、ファインセーブでクリアー

*御伽がキッカーの場合、アモロに読み違いペナ(-3)が発動します
*壁の数字がAかKの場合、シュートが壁に当たってクリアーされます
*アモロのマークがダイヤかハートの場合、「手刀ディフェンス(+3)」が発動します

467 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/03(水) 20:29:04 ID:???
キッカーは?→ ダイヤ5  (ダイヤ・ハート・JOKERなら名蜘蛛、それ以外なら御伽)


468 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:29:37 ID:???

 キッカー→ シュート 19(名蜘蛛)/ 20(御伽) + (FK補正+2) + ダイヤJ =

469 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:29:53 ID:???
 壁→ ハート9

470 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:30:07 ID:???
 アモロ→ パンチング 25 +(隠れS+1)+ JOKER =

471 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:30:21 ID:???
アモロ!アモロ!アモロ!

472 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:31:08 ID:???
YAS!

あと
やっぱり
>>470
すごいな

473 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:39:23 ID:???
ジョーカーでもなんもないのは寂しいな・・・
三角蹴りパンチングとか駄目ですよね・・・

474 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:04:23 ID:???
>>473
残念ですが、アモロだけは覚醒はなしです。
それを許してしまうとただでさえ危ういゲームバランスが
さらにアレなことになりそうですので……
では本編を再開します

> キッカーは?→ ダイヤ5  (ダイヤ・ハート・JOKERなら名蜘蛛、それ以外なら御伽)
> キッカー→ シュート 19 + (FK補正+2) + ダイヤJ = 32
> 壁→ ハート9→ 当たらない
> アモロ→ パンチング 25 +(隠れS+1)+ JOKER +(手刀ディフェンス+3)=44

ボールに先に到達したのは御伽であった。
しかし御伽はそのままボールをまたいで飛び越す。
すなわち、残る名蜘蛛がキッカーだった。

名蜘蛛「死にやがれぇ!」

ドグシャア! グオオオオオオ!

粗暴な性格に似合わず、名蜘蛛のキックの精度は高かった。
名蜘蛛のシュートは狙い通りの軌道を描き、壁の横を通過してゴール右隅を襲った。
だがそこには素早く飛び込むひとつの影があった。

アモロ「うおっしゃあ!」

バッチイイン!!

名蜘蛛「なにィ!」

御伽「バカな!」

475 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:04:44 ID:???
河豚田「アモロくんファインセーブ! 名蜘蛛くんが蹴ることを読んでいたのか、余裕さえ感じさせるセービング!
     エアーマンズのチャンスは一瞬にして消えてしまった〜〜!!」

*アモロガッツ:350→270

炎の剣士「お見事ですアモロさん! それっ!」

ドカァ!

河豚田「炎の剣士くん、大きくクリアー! これが前線にただ一人残っていたデーモンくんに渡った!
     オフサイドはありません! ピンチの後にチャンスあり、アモロスターズのカウンターアタックだ!」


デーモン「行くぞ!」

ズガガガガガガガガガ!

牛尾「止めろ! 反則でもいい、止めるんだ!」

大声でわめく牛尾だが、それは無理もなかった。
エアーマンズはほとんどの人員を今の攻撃のために上げており、
自陣に残っているのは牛尾以外では花崎・狐蔵乃・猪頭の3人だけだった。
しかも実力から考えて、猪頭以外はまるでアテにならない。
反則でも止めてくれたほうがよっぽどマシだったのだ。

そして反則でしかとめられそうにないことは狐蔵乃や花崎もわかっていた。
二人は半ばヤケクソで、デーモンに相対した。

狐蔵乃「よーし、ボクの超能力を見せてやる!」

花崎「と、と、とめるぞー!」

476 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:05:08 ID:JjieeTxo
先着で
 デーモン→ ドリブル 23 + ! card =
 狐蔵乃→ タックル 15 + ! card +(反則上等+3)=
 花崎→ タックル 10 + ! card (反則覚悟+3)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

デーモン−守備側のMAXが
≧1→ デーモン突破
0→ エアーマンズ、ボール奪取

*狐蔵乃のマークがダイヤ・ハートの場合、「クロロホルム(+3)」が発動します
*花崎のマークがダイヤ・ハートの場合、「パパの援護(+8)」が発動します
*狐蔵乃・花崎はダイヤ以外のマークで勝った場合、反則となります

477 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:05:36 ID:???
 デーモン→ ドリブル 23 + スペード6 =

478 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:05:40 ID:???
デーモン→ ドリブル 23 + ハート6 =

479 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:05:57 ID:???
狐蔵乃→ タックル 15 + クラブ5 +(反則上等+3)=

480 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:08:01 ID:???
花崎→ タックル 10 + スペードK (反則覚悟+3)=

481 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:13:46 ID:???
花崎K多いな

482 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:16:22 ID:???
どうでもいいけど爆弾魔って顔すら出てないよなw確か

483 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:19:59 ID:???
爆弾魔はシャイなので顔を出したがらないのです
今回も覆面で試合に出ております……ということに今決めました

> デーモン→ ドリブル 23 + スペード6 =29
> 狐蔵乃→ タックル 15 + クラブ5 +(反則上等+3)=23
> 花崎→ タックル 10 + スペードK +(反則覚悟+3)=26
> デーモン−守備側のMAXが≧1→ デーモン突破


デーモン「遅いわ!」

シュパパパ!

狐蔵乃「あひゃっ!」

花崎「そ、そんなあ!」

反則を使ってでもと気合を入れた二人であったが、やはり実力の差が大きすぎた。
簡単にデーモンに突破を許してしまった二人は、気力が尽きたのかその場にへたり込んでしまう。

河豚田「やはり狐蔵乃くんと花崎くんには荷が重かったか!? デーモンくんあっさり突破だァ!
     だがそこに猪頭くんが突っ込んでいく!」

猪頭「まだワシがおるぞぉ!」

484 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:20:11 ID:???
先着で
 デーモン→ ドリブル 23 + ! card =
 猪頭→ タックル 19 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

デーモン−猪頭が
 ≧2→ デーモン突破。牛尾と1対1に。
 1→ こぼれ球になり、デーモンに近い位置で牛尾とデーモンがせりあう
 0→ こぼれ球になり、デーモンと牛尾が等距離でせりあう
 −1→ こぼれ球になり、デーモンに遠い位置で牛尾とデーモンがせりあう
 ≦−2→ 猪頭、ボールを奪う

*反則設定は>>12を参照してください

485 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:21:56 ID:???
 デーモン→ ドリブル 23 + スペード10 =

486 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:24:43 ID:???
猪頭→ タックル 19 + クラブ3 =

487 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:25:40 ID:???
とどめさしたれ!

488 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:28:31 ID:???
アモロの2失点ってオーバーラップの自爆とPKだけだから実質無失点かな?
決定的な場面何回も止めてるしPKもルイーズが反則にしなきゃ止めてたし

489 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:32:38 ID:???
そりゃ犬も惚れるわw

490 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:39:36 ID:???
> デーモン→ ドリブル 23 + スペード10 =33
> 猪頭→ タックル 19 + クラブ3 =22
> デーモン−猪頭が≧2→ デーモン突破。牛尾と1対1に。

猪頭「ワシのパワーを見せてやるわぁ!」

ガツン!

ほとんど体当たりに近い、反則スレスレのチャージをかける猪頭。
そしてデーモンが怯んだところを狙い、もう一度ぶつかりに行く。
しかし……

スカッ

猪頭「ぬおっ!?」

デーモンにかわされ、猪頭は逆にバランスを崩してしまう。
一見怯んだように見えたデーモンだが、それは猪頭を誘う甘い罠であった。
こうして上手く猪頭をあしらったデーモンはPA内へと突入し、ついに牛尾と1対1の場面を作り上げた。

河豚田「エアーマンズ、残るは牛尾くん唯一人! 
     その牛尾くん、すでに飛び出している! この大ピンチを切り抜けられるか!」

牛尾「おんどりゃああああ!!」


491 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:39:44 ID:JjieeTxo

先着で
 デーモンの選択→ ! card(ダイヤ・ハート・JOKERならシュート、それ以外ならドリブル)
 牛尾の選択→ ! card(ダイヤ・ハート・JOKERならシュートに備える、それ以外ならドリブルに備える)
 デーモン→ シュート25/ドリブル23 +! card =
 牛尾→ シュートに備える21/ドリブルに備える20 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

デーモン−牛尾が
 ≧1→ デーモン、とどめのゴール
 0→ こぼれ球がゴールラインを割って右CKに
 ≦−1→ 牛尾、ゴールを守る

*牛尾が読みを外した場合、ペナルティ(-3)が発生します
*反則・ポスト・枠外設定は>>12を参照してください

492 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:40:29 ID:???
 デーモンの選択→  ダイヤJ (ダイヤ・ハート・JOKERならシュート、それ以外ならドリブル)

493 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:40:39 ID:???
牛尾の選択→  ダイヤ3 (ダイヤ・ハート・JOKERならシュートに備える、それ以外ならドリブルに備える)

494 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:40:52 ID:???
 デーモン→ シュート25/ドリブル23 + スペードA =

495 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:41:08 ID:???
 牛尾→ シュートに備える21/ドリブルに備える20 + ハート4 =

496 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 21:41:59 ID:???
酷く低レベルwwww

497 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 22:11:19 ID:???
デーモン、よくやった!
これで勝利が見えた!
そして双六さんを現役復帰に踏み切らせることが



…え、違う?

498 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 22:20:47 ID:???
> デーモンの選択→  ダイヤJ (ダイヤ・ハート・JOKERならシュート、それ以外ならドリブル)
> 牛尾の選択→  ダイヤ3 (ダイヤ・ハート・JOKERならシュートに備える、それ以外ならドリブルに備える)
> デーモン→ シュート25+ スペードA =26
> 牛尾→ シュートに備える21+ ハート4 =25
> デーモン−牛尾が≧1→ デーモン、とどめのゴール

デーモン「(シュートすべきか、ドリブルでかわすべきか……)」

牛尾「(どっちだ、シュートか、ドリブルか……)」

お互いに接近しながら、二人は次の行動を迷っていた。
どうにかしてゴールを決めたい。どうにかしてゴールを守りたい。
その思いが強すぎるあまり、二人に決断を遅らせていた。
そして……

デーモン「ええい、ままよ!」

ビシッ!

ようやく踏ん切りをつけ、デーモンをシュートを放つ。
しかし迷った時間が長かったため、デーモンは牛尾の至近距離でそのシュートを撃ってしまった。
結果、ボールは牛尾の顔面にめり込むことになった。

グシャァ!

牛尾「へぶえ!」

鈍い音とともに仰向けに倒れる牛尾。
そして零れ落ちたボールをデーモンはやや気まずい顔で見つめながら、
エアーマンズのゴールに蹴り入れた。


499 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 22:21:25 ID:???
ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「決まった〜〜〜!! デーモンくんのシュートが牛尾くんを粉砕!
     後半23分、アモロスターズにダメ押しの5点目が入りました!
     これで3点差、試合の趨勢は決まったと言ってもよいでしょう!」

本田「あ、あああああ……」

御伽「終わったか……」

がっくりとうな垂れる背景コンビ。
一縷の望みをかけた攻撃に失敗し、さらにカウンターで追加点までとられてしまった。
もうわずかな可能性も残っていないのは明らかだった。

こうしてすっかり戦意をなくしたエアーマンズ相手にアモロスターズは残り時間を潰しにかかった。
そしてロスタイムを入れて10分少々を、アモロスターズは大きな波乱もなく逃げ切った。


ピッピッピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ


河豚田「試合終了! アモロスターズ、5対2でエアーマンズを振り切りました!
     アモロスターズにとっては記念すべき(ちゃんとしたサッカーでの)初勝利です!!」

500 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 22:21:52 ID:???
ルスト「やった! 勝ったぞ!」

ボッシ「よおっしゃあああ!!」

炎の剣士「大会に向けていい弾みとなりますね!」

ガイア「初勝利…… ここまで長い道のりでした……」

ホーリーエルフ「これでやっとスタートラインに立てましたね、アモロ様」

アモロ「ああ。これからは勝って勝って勝ちまくるぜ!」

待ちに待った初勝利に、喜びを爆発させるアモロスターズ。
そんな彼らをベンチの双六も大喜びで出迎えた。

双六「みんなよくやったゾイ! お祝いに夜はワシの家で宴会じゃ!」

一同「おおおおおおお!」

さらに盛り上がるアモロスターズの面々。
その喜びの輪の中に、敵である本田が駆け寄って来た。

本田「じーさん、どうも」

双六「おお、本田くんか。どうじゃ、ワシらのチームは強かったろう」

本田「ええ、悔しいけど完敗ッス。んで試合も終わったことだし、カードの交換でもとどうっすか?」

双六「おお、そうじゃのう。それじゃワシからはこれを」

501 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 22:22:16 ID:JjieeTxo
双六は本田に一枚のカードを差し出す。
それは強さで言えばそれほどのものでもないが、
コアな人気を誇る「白魔導士ピケル」のカードであった。

本田「どうも。このカードを見たらきっと三沢が喜びますよ。んじゃ俺からはこれを」

双六「ホホホ、すまんのう。……ぬう、これは!」

先着で
 勝利後のカード交換→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ クレジットカード(限度額・6万)
ハート→ キャッシュカード(預金額・4万)
スペード→ 図書カード(売却額・2万)
クラブ→ 光学明細アーマー(装備すると消える系のスキル習得。ただしガッツ消費↑)
JOKER→ イトーヨーカード(系列店での買い物が半額に)

502 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 22:23:36 ID:???
勝利後のカード交換→ クラブ10

503 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 22:26:03 ID:???
一番つまらんのが

504 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 22:32:52 ID:JjieeTxo
前回艇に入れたサイバー・ボンテージも一か八かの時の魔術師も
思いのほか楽な展開になったせいで出すタイミングを逃してしまいました。
次回はボンテージやアーマーなどの装備系の魔法は
試合前に使うか使わないかの投票を行おうかと思います。

では本編を再開します

> 勝利後のカード交換→ クラブ10
> クラブ→ 光学迷彩アーマー(装備すると消える系のスキル習得。ただしガッツ消費↑)

双六「ほほう、三沢くんがしょっちゅう消えていたのはこのカードのせいじゃったか」

本田「ええ。そのおかげですぐにバテちまいましたけどね。じゃあこれで」

本田は双六に軽く手を振ると、自軍のベンチに引き上げていった。

*光学迷彩アーマーを手に入れました

そしてそれを機にアモロ達も控え室に移動を始めたのだが、
その途中でアモロはふとグローブが気になった。

アモロ「あれ? このグローブ……」

先着で
 いいグローブの耐久性→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A〜8→ 破れてる……(セーブ力-1)
9〜K→ 別になんともないか(次の試合も使えます)
JOKER→ なんだか凄く手に馴染むようになったな(セーブ力+1)

505 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 22:36:06 ID:???
いいグローブの耐久性→ スペード9

506 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 22:47:35 ID:???
> いいグローブの耐久性→ スペード9
> 9〜K→ 別になんともないか(次の試合も使えます)

アモロ「なんか違和感を感じたけど気のせいか」

少しホッとしたアモロは、控え室に戻ると椅子に座って大きく息をついた。
2失点したとは言え、今日は何度かいいプレイもあった。
この調子で大会も頑張れたらいいなあとぼんやり考え事をしているアモロであったが、
それにも飽きてくるとノロノロと動き始めた。

アモロ「(あー、なんか気が抜けたなあ。今から何しようかな……)」

A 宴会の準備でも手伝うか
B 帰って昼寝だ
C ジムでクールダウンだ
D BMに念押ししておかなきゃな
E その他(何か適当にどうぞ)

先に3票入ったもので続行します。ageでお願いします。

507 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 22:49:04 ID:3k96fBSY


508 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 22:49:13 ID:yGuB7xpk

レッツ覗きタイム!

509 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 22:49:29 ID:ilYImtjY
D

510 :森崎名無しさん:2008/12/03(水) 22:50:09 ID:VOijUiaQ


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0ch BBS 2007-01-24