キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【チョコチップ入り】城山正の挑戦8【希望】

1 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/03(水) 00:04:04 ID:052YclQM
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(?)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。

本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。

現在、夏の県大会のシード権を賭けた地方大会中です。
久方ぶりの公式戦勝利を飾った南葛SCは勢いにのり準々決勝も突破。準決勝で強豪・修哲小と当たるといったところです。

なんやかんやでついに8スレ目突入しましたが、かわらぬ応援をよろしくお願いします。

過去スレ
【7イレブン】城山正の挑戦7【いい身分】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226315344/
【負けるな】城山正の挑戦6【女の子】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223992510/
【今日出来ることは】城山正の挑戦5【次スレから】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222002481/
【暗中模索】城山正の挑戦4【五里霧中】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219510647/
【神引きでも】城山の挑戦3【八方塞】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1217687374/
【明日は】城山正の挑戦2【どっちだ!?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1215100092/
目指せ!全国制覇 城山正の挑戦
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1211653195/

875 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/12/28(日) 19:10:20 ID:???
6ゾロでちゃった〜♪
なんとなくソードワールドっぽい能力値ですね。

876 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 19:10:52 ID:???
能力値C→ 1
能力値D→ 2

877 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 19:11:10 ID:???
能力値E→ 1
能力値F→ 5

878 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 19:11:14 ID:???
能力値E→ 2
能力値F→ 6
かならずきめる!

879 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 19:11:41 ID:???
よしみんなきけ
878に二つともまけた877をベンチにする

880 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 19:29:14 ID:p2cU/aiw
>>875 ソードワールドはかなり参考にしてシステム作っています。
他にもアリアンロッドやダブルクロスとかモンスターコレクションだとかメックウォーリアなんかも混ざってますw

能力値A→ 6
能力値B→ 6
能力値C→ 1
能力値D→ 2
能力値E→ 1
能力値F→ 5
↓  ↓  ↓
体力 6+2+2 =10
筋力 6+1+2 =9
敏捷 6+1−2 =5
集中 6+5 =11
知力 1+5 =6
魔力 1+2−2 =2
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルイタ「…まあ、なんと言うか平均的なドルーブだな」
城山「そうか、平均ならまあヨシか」
ピノ「それじゃ職業を決めるよ。どんなタイプがいい?」

A 職業1つのタイプ(スキルが最大レベルが4まで上がります)
B 職業2つのタイプ(スキルの最大レベルは2まで)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

881 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 19:36:30 ID:Wgu/4qoY
B

882 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 20:17:21 ID:urlKyt46
A

883 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 20:19:00 ID:kQKwuaMA
A

884 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 20:21:59 ID:p2cU/aiw
A 職業1つのタイプ(スキルが最大レベルが4まで上がります)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「やっぱり頼りになるのはマルチよりオンリーでしょ」
ピノ「私が頼りにならないっていうの!?」
城山「いやピノには 期待を しているから」
ピノ「よし!」
ルイタ「それじゃどの職業にするか選んでくれ」

A 戦士
B 武道家
C 騎士
D ウィザード
E アコライト
F ドルイド
G 盗賊
H 狩人
I 旅人

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

885 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 20:24:49 ID:kQKwuaMA
G
空蝉の術と神風の術を駆使するんだ

886 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 20:30:49 ID:7qk0GeoQ


887 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 20:32:53 ID:3IUg+baI
I
残念シロヤマは職に就くことが出来ない

888 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 20:44:28 ID:???
ん?文章の書き方が悪かったかな?
今決めてる職業はルイタの酒場に登録する二人目の冒険者ですよ?(一人目はピノ)
城山の職業や能力値を決めてるわけじゃないですよ?

889 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/12/28(日) 20:44:30 ID:???
え?これってドループの職業を決めるんじゃ?
それともシロヤマンの方?

890 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 20:45:36 ID:kQKwuaMA
なんだドループの職業か
Iにします

891 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/12/28(日) 20:46:17 ID:cnkB0LPU
あ、やっぱり!



892 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 20:55:34 ID:p2cU/aiw
えーっととりあえず I 旅人に2票入ったんですけど、びみょーに勘違いさせてしまったようなので
改めて 3票入った職業に決定したいと思います。
現在
A 戦士 1票
D ウィザード 1票
I 旅人 2票

となっております。
それでは引き続きよろしくお願いします。(ちょっと力入れて横道に入りすぎたかな…)

893 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 20:57:41 ID:56yMngpo
D

894 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:07:25 ID:T199k5f2
I

895 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 21:11:13 ID:p2cU/aiw
I 旅人
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「旅人かな」
ルイタ「よし旅人かいきなり汎用性の高いやつを選んだな。スキルは何にする?Lv1だから一つだけだな」

A 世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
B 癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む)
C バリツ 命中・回避判定にスキルレベル+2 できる
D 旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル+3分の重量を多くもてる
E 風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

896 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:12:43 ID:bvSXrEXY
D

897 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:15:55 ID:py77mnDo
A

898 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:16:28 ID:kQKwuaMA


899 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:18:22 ID:7qk0GeoQ


900 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 21:32:43 ID:p2cU/aiw
A 世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「やっぱり物知りなのがいいな。オレもこの世界にくわしくないし…」

ちらっとピノを見る。

城山「…ちょっと不安もあるし」
ルイタ「なるほどな」
ピノ「な・に・を・なっ・と・く・し・て・る・の・か・な・」
城山「…ピノはかわいいなって」
ルイタ「…ああそうだ」
ピノ「そお?やっぱり。えへへ」

城山「…やっぱり不安だ」

ルイタ「それで最後に性別はどうする?」

A 男で
B 女で

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
ちなみにドルーブは筋肉質なガッチリした感じの種族です。
男は筋骨隆々女は筋肉質でしまっている感じです。個体差でわっふるな女性もいます。

901 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:34:11 ID:kQKwuaMA
A

902 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:35:57 ID:K2wIyaAA
A

903 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 21:40:47 ID:p2cU/aiw
A 男で
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルイタ「…男か」

意外そうな顔でルイタが記録をとる。

城山「やっぱり男のほうが頼りになりそうだしな」
ピノ「わたしが頼りにry

ルイタ「3人目を登録するか?」

A 登録しよう
B もういいや3人で出発する
C 現実に戻る(4月2週の城山フェイズに移行します)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

904 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:41:24 ID:K2wIyaAA
A

905 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:44:59 ID:7qk0GeoQ


906 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 21:49:11 ID:p2cU/aiw
A 登録しよう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「せっかく登録できるんだったら登録しよう。よし3人目は――」
ルイタ「種族からな」

A ヒト 能力値の平均はオール7
B ドルーブ 能力値は体力と筋力が高く、敏捷と魔力が低い
C エリィン 能力値は知力と集中が高く、体力と筋力が低い
D テトラ 能力値は敏捷と魔力が高く、知力と集中が低い

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

907 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:51:19 ID:K2wIyaAA
C
いま気付いた魔法使い系いないのか

908 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:53:10 ID:J71pffQ+
C

909 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 21:53:51 ID:7qk0GeoQ


910 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 22:09:04 ID:p2cU/aiw
C エリィン 能力値は知力と集中が高く、体力と筋力が低い
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、じゃあ次はエリィンにしよう。これで4種族全部そろうな」
ルイタ「そうゆうことになるな」
ピノ「よくエリィンが町の酒場に冒険者登録なんかしてたね」
ルイタ「フフッ…主人公のなじみの酒場には特別なツテがあるのだよ…」

シーン的にはカウンターを挟んでルイタと城山・ピノが記録帳をぱらぱらめくりながら
城山の希望にあった人材を探しているとお考えください。

それでは先着3名様でこのスレに

能力値A→! dice
能力値B→! dice

能力値C→! dice
能力値D→! dice

能力値E→! dice
能力値F→! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

体力=A+D−2
筋力=A+E−2
敏捷=B+E
集中=B+F+2
知力=C+F+2
魔力=C+D
となります。能力値は2以下にはなりません。体力・筋力の出目の合計が2の場合はそのまま2となります。

911 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/28(日) 22:09:52 ID:e5uMZqdA
能力値A→ 6
能力値B→ 1


912 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 22:10:34 ID:???
能力値C→ 1
能力値D→ 6


913 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 22:11:12 ID:???
能力値E→ 4
能力値F→ 3

914 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 22:11:58 ID:???
ムキムキ魔法使いとな!?

915 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 22:23:00 ID:p2cU/aiw
能力値A→ 6
能力値B→ 1
能力値C→ 1
能力値D→ 6
能力値E→ 4
能力値F→ 3

体力 6+6−2=10
筋力 6+4−2=8
敏捷 1+4=5
集中 1+3+2=6
知力 1+3+2=6
魔力 1+6=7
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「…なんかイメージしてたエリィンと違う気がする」
ルイタ「オレもびっくりだよ。こんなガタイのいいエリィンっているんだな」
ピノ「職業は何をやっているのー?」
ルイタ「待て待て、えーっと――」

A 職業は1つに絞る
B 職業を2つ選ぶ

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

916 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 22:47:53 ID:GJ1UmaFE
B


917 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 23:26:10 ID:eBbwblwU
B

918 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 23:29:53 ID:p2cU/aiw
B 職業を2つ選ぶ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「せっかくだからマルチな能力を持つメンバーがいると心強いな」
ピノ「そうだよねっ!」
ルイタ「ハイハイ」

A 戦士
B 武道家
C 騎士
D ウィザード
E アコライト
F ドルイド
G 盗賊
H 狩人
I 旅人

1回の書き込みに2つまで同時に書き込んでください。
累計で先に2票入った職業で決定します。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


919 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 23:31:11 ID:eBbwblwU
B

920 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 23:32:05 ID:b4DeMil+
E

921 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 23:33:04 ID:6Ilq4Lgk
DE

922 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 23:38:06 ID:K2wIyaAA
D

923 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 23:38:11 ID:YD5zH85M
D

924 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 23:39:17 ID:BBmpoZLU
B
E
Eはすでに確定なのかな?組合せで2票ってことじゃないよね。
念のためこういう表記にするか。

925 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/28(日) 23:52:57 ID:p2cU/aiw
D ウィザード
E アコライト
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「やっぱり魔法のエキスパートも欲しいな」
ルイタ「フム、丁度いいなウィザード・アコライトだ」
ピノ「大魔法使いじゃないの?」
ルイタ「それは自称だからな」
城山「どんな魔法が使えるんだ?」
ルイタ「まだLv1だから大したことないぞ」


A 攻撃魔法 魔法による攻撃魔法。属性はその都度選択できる。判定にスキルレベル個のダイスボーナス
B 攻撃補助魔法 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
C オーバーロード スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる
D 命の灯火 HPをMPに変換できる。変換割合は1レベルごとに16:1→8:1→4:1→2:1
E マジックブースト MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
F 回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
G 補助魔法 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス
H 復活魔法 死亡者を蘇らせる魔法。スキルレベルごとに復活確率が上がる。ダイス2つで10以上→8以上→6以上→4以上
I   神託 知識判定にスキルレベル個のボーナス
J お布施 スキルレベル×ダイス1つ×10の収入がシナリオ開始時に入る

先に2票入ったスキルで決定します。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

926 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 23:57:31 ID:eZg57xKo
F

927 :森崎名無しさん:2008/12/28(日) 23:58:48 ID:6Ilq4Lgk
F

928 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 00:15:50 ID:IaAvgxyU
F 回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルイタ「回復魔法が使えるみたいだな」
城山「やっぱり冒険には必須だな」
ピノ「これでちょっと位怪我しても大丈夫だね」
城山「それでも痛いのはやだなぁ」
ルイタ「よし、これで合計3人目だな。あと1人登録できるがどうする?」

A もちろんする
B いいや4人でいく
C もうおうちへ帰る(4月2週目城山フェイズに飛びます)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

929 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 00:45:39 ID:x7jMN0/o
A

930 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 00:47:20 ID:0Y92O34k


931 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 01:00:43 ID:IaAvgxyU
A もちろんする
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「そりゃするさ、初プレイのゲームで縛りプレイするほど物好きじゃないし」
ルイタ「言っている事がよくわからないが、とりあえず4人目も登録するんだな」
ピノ「にぎやかになるね」

A ヒト 能力値の平均はオール7
B ドルーブ 能力値は体力と筋力が高く、敏捷と魔力が低い
C エリィン 能力値は知力と集中が高く、体力と筋力が低い
D テトラ 能力値は敏捷と魔力が高く、知力と集中が低い

先に2票入った種族で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


932 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 01:03:15 ID:30B1pJJo
A

933 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 01:04:12 ID:8hNmbfFY
A

934 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 01:39:22 ID:IaAvgxyU
A ヒト 能力値の平均はオール7
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「せっかくだから最後の1人はヒトにするか…アレ?さっきのエリィンは男だっけ女だっけ?」
ルイタ「どっちだったかな――」

A 男
B 女

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
エリィンは男女共に華奢な種族で耳がとがっているのが特徴です。

935 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 01:45:09 ID:sGonMIpo
B

936 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 01:51:47 ID:0Y92O34k


937 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 01:53:30 ID:8NjZoy3s
B

938 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 02:35:09 ID:IaAvgxyU
B 女
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルイタ「女だな」
城山「そりゃそうでしょ」
ピノ「女の子か。仲良くできるといいな」

ルイタ「そしてヒトの能力値は――」

それでは先着3名様でこのスレに

能力値A→! dice
能力値B→! dice

能力値C→! dice
能力値D→! dice

能力値E→! dice
能力値F→! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

体力=A+D
筋力=A+E
敏捷=B+E
集中=B+F
知力=C+F
魔力=C+D
となります。
今日はここまでなり。パーティ編成まで終わらせたかったなぁ。

939 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 02:56:56 ID:???
能力値A→ 5
能力値B→ 4

940 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 02:57:53 ID:???
能力値C→ 3
能力値D→ 5

941 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/29(月) 03:09:18 ID:???
能力値E→ 3
能力値F→ 2

942 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 03:22:35 ID:???
なんというか…バランスを取ったつもりが脳筋だらけのパーティー編成になっちまったなw

943 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 12:19:45 ID:???
ガチ振りでパーティー作るとままあることw

944 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 19:16:52 ID:???
まあそこは城山さんにまかせることで

945 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 20:12:55 ID:IaAvgxyU
能力値A→ 5
能力値B→ 4
能力値C→ 3
能力値D→ 5
能力値E→ 3
能力値F→ 2

体力 5+5=10
筋力 5+3=8
敏捷 4+3=7
集中 4+2=6
知力 3+2=5
魔力 3+5=8
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「コイツも脳みそ筋肉?」
ルイタ「そんな感じだな。まあ職業次第で補正が入るがな」
ピノ「脳みそのみ筋肉で身体は貧弱なのよりはいいんじゃない?」
城山「ぐふっ!」
ルイタ「…職業はどういったのが希望だ?」

A エキスパート型で(職業1つ)
B マルチがたで(職業2つ)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

946 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:22:29 ID:eh9GCPz2
B

947 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:24:29 ID:Ztt5ctKw
A

948 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:26:43 ID:GAGlfwN2
A

949 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 20:30:26 ID:IaAvgxyU
A エキスパート型で(職業1つ)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「やっぱり職人タイプでひとつ」
ルイタ「そうだな。スキルはレベルが上がれば上がるほど効果が加速度的に上がるからな」
ピノ「私のノビシロがないような言い方しないでー」
ルイタ「ただマルチなのは痒いところに手が届くからそれはそれで有用だ」
ピノ「…孫の手扱いなんて…!」
城山「どの職業についているのかな」

A 戦士
B 武道家
C 騎士
D ウィザード
E アコライト
F ドルイド
G 盗賊
H 狩人
I  旅人

先に2票入った職業で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

950 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:31:54 ID:GAGlfwN2
G

951 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:31:55 ID:yOLXH4yY
A

952 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:33:24 ID:V8u0lh9+


953 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 20:38:29 ID:IaAvgxyU
G 盗賊
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルイタ「盗賊か」
ピノ「仲間だっ!」
城山「専業盗賊ってなんか不穏な感じがするなぁ」
ルイタ「まあ泥棒じゃなくってトレジャーハンターに近いから安心しな。
     それで所持スキルは――」

A 影走り 命中・回避判定にスキルレベル+2 できる
B 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
C 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
D 奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
E 奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る

先に2票入ったスキルで決定します。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

954 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:39:20 ID:GAGlfwN2
E

955 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:41:37 ID:LJoRYskg
B

956 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:44:29 ID:???
脳筋ばかりなのに職業戦士がいない不思議なチームですな

957 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:48:11 ID:KtMMhTA+
B

958 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 21:09:26 ID:IaAvgxyU
B 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルイタ「罠発見・解除だな。冒険には必須ともいえるスキルだ」
城山「…メインアタッカーはだれがやるんだ?このパーティ」
ピノ「はーい!はい!はい!」
ルイタ「…そうゆうことになるな…」

城山「最後のヒトの性別は?」
ルイタ「どっちだったかな」
ピノ「女の子がいいなぁ」

A 男
B 女

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
ヒトは現実世界の人間と同じです。

959 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:09:37 ID:GAGlfwN2
A

960 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:11:32 ID:PdatRKyM
A

961 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 21:16:42 ID:IaAvgxyU
A 男
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルイタ「男だな」
城山「ウッドチャックみたいな感じか」
ピノ「かっこいいヒトならいいか」
ルイタ「うっど…?まあ合ってみればわかるさ。
     よし、これで全部で3人、お前ら2人を合わせて5人決まったな」

城山「えーっとどんな感じなんだっけ?」
ピノ「次のレスからざーっと書き込むから良く見てね」
城山「メタなこと言ってるなぁ」

962 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 21:16:49 ID:IaAvgxyU
1人目
名前  ???
Lv  1
HP 40  
MP  7
種族 ドルーブ・男
職業 旅人
体力  12(10+2)
筋力  16(9+7)
敏捷   8(5+3)
集中  17(11+6)
知力  10(6+4)
魔力   7(2+5)
スキル
世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス

装備
ナイフ 攻撃力 5 命中±0 重量 1
皮の鎧 防御 2 回避±0 快適 1 重量 1
冒険セット 重量 2

963 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 21:16:55 ID:IaAvgxyU
2人目
名前  ???
Lv  1
HP 42  
MP 14
種族 エリィン・女
職業 アコライド
    ウィザード
体力  14(10+4)
筋力  12(8+4)
敏捷   8(5+3)
集中   9(6+3)
知力  12(6+6)
魔力  14(7+7)
スキル
回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える

装備
ナイフ 攻撃力 5 命中±0 重量 1
皮の鎧 防御 2 回避±0 快適 1 重量 1
冒険セット 重量 2

964 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 21:17:03 ID:IaAvgxyU
3人目
名前  ???
Lv  1
HP 42  
MP 12
種族 ヒト・男
職業 盗賊
体力  14(10+4)
筋力  11(8+3)
敏捷  14(7+7)
集中  12(6+6)
知力  10(5+5)
魔力  12(8+2)
スキル
発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス

装備
ナイフ 攻撃力 5 命中±0 重量 1
皮の鎧 防御 2 回避±0 快適 1 重量 1
冒険セット 重量 2

965 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 21:27:47 ID:IaAvgxyU
城山「う〜ん。アタッカーがいないのはちょっと不安か?」
ピノ「はーい!はい!はい!」
ルイタ「ピノは当てるのは得意だが火力不足かもしれんな。
     おおそうだアンタも一つだけスキルを覚えられるぞ。
     それに、これからレベルアップするたびにアンタは職業の枠にとらわれず好きなものを一つ覚えられる。
     好きなものを覚えるもヨシ、パーティーの穴を埋めるのもヨシだ。どうする?」
城山「覚えるって、修行とか訓練とかは?」
ルイタ「大丈夫だ。ある日ふと出来るようになるもんだ」
ピノ「そうそう。一晩寝て目が覚めると罠が解除できるようになってるんだよ」
城山「…すごい世界だな」

一つ城山がスキルを覚えられます。>>847〜849を参照して一つスキルを書き込んでください

先に2票入ったスキルで決定します。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

966 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:30:11 ID:PdatRKyM
アタッカー

967 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:32:18 ID:LJoRYskg
発勁

968 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:32:50 ID:30B1pJJo
召喚

969 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:40:14 ID:Ztt5ctKw
マルチウェポン

970 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:43:30 ID:V8u0lh9+
召喚

971 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 21:52:21 ID:IaAvgxyU
召還 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「…やっぱり直接戦うのは苦手だから、召還にしようかな」
ルイタ「よし、それじゃアンタの一つ目のスキルは召還で決まりだな」
ピノ「かわいい妖精さんとか呼び出そうよ」
城山「可愛い妖精さん、ねえ。氷の精とかかな」
ルイタ「別に呼び出すのは戦闘中とは限らん。探索や移動なんかにも使えるものもあるだろう。上手くつかってくれ」
ピノ「お料理とかお掃除とかも頼めるね」
城山「それくらい自分でやろうよ」

ルイタ「さてこの3人だが、それぞれ本名も持っているが、こちらでコードネームというか呼び名を決めることができるが…」
城山「むー。名前か。まだあってもいないヤツの呼び名ねえ」
ピノ「わりとこの世界の人たちはコロコロ名前が変わるからあんまり気にしないよ?
   私もピノじゃなくてピノッチとかピノりんとか呼ばれてるし」
城山「それはあだ名じゃん。どうしようかな」

A 本名でいいや(中のヒトがネーミングします)
B せっかくだから分かりやすい名前をつけるか
C 1人か2人だけつけるか

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

972 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:52:47 ID:PdatRKyM
A

973 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:56:16 ID:dP5+Gun6
A

974 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/30(火) 01:01:22 ID:s8Ik/XMM
A 本名でいいや(中のヒトがネーミングします)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「本名でいいよ。慣れてきたらあだ名とかつくかもしれないケド」
ルイタ「それじゃあドルーブがズナッフ。エリィンがチナ。ヒトの盗賊がドン・チャックだ」
ピノ「ズナッフにチナ、チャックか。仲良くできるといいな」
ルイタ「それと、最初に言ったが監督の手腕に不安があるから1人レベル2に出来るが誰にする?」
城山「なんかせつない言い方だな。まあ仲間が強くなるのはいいことだしな。誰にしようかな?」

A ズナッフ
B チナ
C ドン・チャック

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

975 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 01:03:32 ID:fgonGkWw


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