キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】

1 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:37:56 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界を背景に
アモロがドタバタサッカーやら決闘やら育児放棄やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。

ようやく始まった大会の初戦、見事に逆転勝利!というところで
スレもついに二桁となる10個目に突入しました。今後ともよろしくお願いいたします。

過去スレ
 【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228830963/
 【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
 【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
 【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1225801522/
 【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224393055/
 【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223503950/
 【犬と坊主と】キャプテンアモロ3【茶(ry】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222701001/
 【闇の】キャプテンアモロ 2失点目【主人格】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221558457/
 キャプテンアモロ 1失点目
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219933251/


2 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:38:24 ID:???
【前スレのあらすじ】
 童実野カップの予選リーグ第一戦、アモロスターズはスーパー絽場ブラザーズと激突。
 愚行を重ねる子牛がついに師匠に見捨てられるハプニングがあったものの、
 なんとかかんとかアモロスターズは逆転勝利を収めるのであった。
 頑張れアモロ! ペガサスや舞さんのチームはもっと手強いぞ!


【忙しい人向けの前スレのわかりやすいあらすじ】

BM「弟子をお願いします」

アモロ「だが断る」


3 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:38:42 ID:???
【主な登場人物】

・アモロ
 本編の主人公にして、「アモロスターズ」のキャプテン。ポジションはGK。
 ひょんなことから名GK「中西太一」の意志が心の中に宿ったことで頭角を現すようになった。
 しかしその代償として温厚だった性格は日に日に黒くなり、今ではすっかりバッドハートに。
 (*ちなみに中西の意思はとっくにアモロの中から姿を消しております)
 ただしサッカーに対しては比較的真面目であるため、試合中に暗黒面が顔をのぞかせることは少ない。
 なお最近は店番にはまっている様で、暇を見つけては亀のゲーム屋で働いている。

・ボッシ
 アモロのチームメイトであり友人。ポジションはFW、MF。
 ここぞという時に失敗するクセがあるのでどうも頼りなかったのだが、
 最近はまずまずの活躍をみせるようになり、風格も出てきた。
 ……と思っていたらスーパー絽場ブラザーズ戦では再びヘタレに逆戻り。
 どうにもこうにも使いづらい選手になってしまっている。
 なお、ルストと融合することでボストくんにパワーアップする。
 ★必殺技:ネオサーブルノワール、サーブルノワール(シュート)、レプリカ千年眼(ドリブル)、
      ピンポイントパス、鋭いタックル
 ★スキル:ロングシュートが下手
 ★乱闘用必殺技:ダブルクロスカウンター

・ルスト
 アモロのチームメイトであり友人。ポジションはDF、MF。鋭いタックルには定評がある。 
 ボッシと融合することでボストくんにパワーアップするが、試合ではなかなか使う機会が無いのが残念。
 なお、趣味は脱衣麻雀と風呂除きというエロ戦車。ただし成功することは少ない。
 ★必殺技:鋭いタックル、ムーンサルトパスカット
 ★乱闘用必殺技:トリプルクロスカウンター

4 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:39:08 ID:???
・武藤双六
 決闘王(デュエルキング)・武藤遊戯の実の祖父。
 アモロスターズのオーナー兼監督兼亀のゲーム屋のオーナー。
 若い頃は無敗を誇った凄腕のギャンブラーであったが、今は気のいい好々爺。
 迷い込んだアモロ達を快く家に住まわせてくれる、思いやりに溢れた人である。

・犬(ホーリーエルフ)
 アモロスターズの守備の要。言うまでもないがポジションはDF。
 アモロに連戦連敗を喫したことで一時期は弱気な子犬になってしまっていたが、いろいろあって完全に復活した。
 最近ではどうも力関係が逆転気味となっており、アモロの軽率な行動をよく叱り付けている。
 だからと言って良識派と考えるのは短絡的で、相当なバッドハートの持ち主であることをお忘れなきよう。
 ★必殺技:強引過ぎるドリブル、ダイヤモンドブロック、アモロとのコンビプレイ(飛び出しの発射台)
 ★スキル:ダーク化(オフェンス能力とディフェンス能力を交換)
 ★乱闘用必殺技:地獄の断頭台、光陰跳背殺、波紋の力、ギャリック砲

・牛(ブラックマジシャンガール:BMG)
 マイナス方面に大人気な哀れな魔法少女。
 ポジションはFW、もしくはベンチ。愛称の由来は胸に手をあてて考えてください。
 苛められるたびに新たな性癖に目覚める困った子で、もう嫁の貰い手はいないかもしれない。
 なお、現在は逆玉手箱をくらって幼児化しており、数少ない長所である乳も失った状態である。
 前スレではイエローカードを貰うわ、ハーフタイムで逆切れしてカードに封印されるわと
 あらゆる意味でダメな方向に大活躍。ついに唯一の理解者であった師匠のBMにまで見捨てられ、
 ピッコロさんの元へ修行に出されることが決定した。
 華麗に復活するのか、はたまたドナドナになるのか、それはカードの神様の気分次第である。
 ★必殺技:ナイアガラシュート、魔術師弟コンビ(BMとのワンツー)
 ★スキル:自覚M(ビハインド時能力アップ)、見られる悦び(露出時能力アップ)、
        師弟の絆(BM退場時能力アップ)
 ★乱闘用必殺技:魔連弾

・クラブのA
 運命力に溢れた謎の人物。
 このスレでは比較的大人しくしてくれているので助かります。

5 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:39:59 ID:???
【アモロのチームメイト達】

・ブラックマジシャン(BM)
 BMGのお師匠サマ。弟子と違って誠実な人柄の持ち主。
 BMGが幼児に戻った際に闇遊戯に無礼を働いたため、弟子ともども解雇された。
 現在はアモロスターズに所属しており、新たなエースとして大きな期待をかけられているのだが、
 能力値の割にあまり活躍できていないのは原作通りと言えなくもない。
 ★必殺技:魔術師弟コンビ(BMGとのワンツー)
 ★乱闘用必殺技:黒・魔・導

・デーモンの召喚
 かつては決闘王・武藤遊戯の下で活躍していたが、新戦力の台頭によりリストラされた哀れな悪魔。
 ただし実力は折り紙つきで、ガイアとのリストラコンビはアモロスターズの貴重な得点源である。
 現在は前々スレで負った怪我が完治していないため、試合には出ずに療養している。
 なお、一時期ダンディなおじ様とハッテン場に姿を消したが、その間の記憶は失っている。
 ★必殺技:リストラコンビ(ガイアとのワンツー)、デーモンショット(シュート)、攻めのドリブル
 ★スキル:土壇場に弱い、雷雨に強い
 ★乱闘用必殺技:魔降雷

・暗黒騎士ガイア
 かつては決闘(ry 哀れな戦士。アモロスターズでもう一花咲かそうと頑張っている。
 得意のポストプレイで度々得点に絡む名脇役となりつつあり、
 スーパー絽場ブラザーズ戦でも1アシストを記録した。
 そろそろポストプレイ用のスキルを与えてもいい頃かもしれない。
 ★必殺技:リストラコンビ(デーモンとのワンツー)
 ★スキル:カオスの力(シュート・接触プレイ時に1/4で補正)

6 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:40:21 ID:???
・炎の剣士
 アモロスターズの中盤の要で、ここぞの場面で実力以上の結果を残し続けている頼れる男。
 あまりの安定感に敵のハーピィクィーンさえ惚れてしまうほどで
 奇人変人そろいのアモロスターズでは数少ない信用できるモンスターである。
 スーパー絽場ブラザーズ戦では終了間際に決勝ゴールを決め、頼れる男っぷりをさらにアピールした。
 ★必殺技:サラマンダーショット(シュート)、やや華麗なドリブル
 ★スキル:雨に弱い
 ★乱闘用必殺技:サラマンドラ

・ダンジョンワーム
 機敏な動きに定評のある雌雄不明の巨大ミミズ。ポジションはFW、MF。
 そのグロテスクな容姿に似合わぬ素朴な性格と、微妙に可愛らしい言動によっていつの間にかこのスレの人気者に。
 ルストとは種族を超えた友情を育んでおり、お腹がすいた時にはルストからハンカチをもらったりしている。
 母・ミミ江の言葉を胸に、今日もミミズは闘い続ける。
 ★必殺技:不思議なドリブル、地を這うパス、ワームの侵攻(ワームビーストとのワンツー)
 ★スキル:酷暑に弱い

・邪悪なるワームビースト。
 目立ちたがりのMF。ダンジョンワームとよくツルんでおり、ワームコンビと呼ばれている。
 サイドアタックが得意な割によく失敗する、どことなく某出っ歯のウィングを連想させる悲しい子。
 ちなみに別に邪悪じゃありませんのでいじめたりしないで下さい。
 ★必殺技:怪しいドリブル、怪しいパス、ワームの侵攻(ダンジョンワームとのワンツー)
 ★ライン際のドリブル(サイドアタック時に補正)

・ゴキボール
 黒き悪魔の異名を持つアモロスターズのDF。
 その威圧感により相手が触るのを遠慮してしまうため、せりあいには定評がある。
 ちなみにBMGに「虫は苦手」と言われたことにちょっとショックを受けている気の毒な子。
 ★必殺技:嫌な羽音(高いクリアー)、ゴキブリカット(パスカット)
 ★スキル:黒き悪魔(接触プレイ時に1/4で補正)


7 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:40:39 ID:???
・ルイーズ
 守備面で地味に活躍するMF。いないと困る存在だが、とにかく地味。
 なお、実況の河豚田に短足呼ばわりされたことにショックを受け、引き篭ることを決意している。
 ★必殺技:電撃タックル、短足の意地(パスカット)
 ★しつこいマーク(マークによる相手ステータスの減少幅が増大)

・シルバーフォング
 ちょっぴり気弱なMF。日記を書く狼として中の人も知らないうちにブレイクしていた。
 少しずつであるが成長しており、出番も増えてきているので今後の活躍に期待したい。
 ★必殺技:じゃれるタックル

・パンプキング
 素の守備能力だけなら犬と互角以上のDF。
 だが一番多用されるタックルの値が低めのため、なかなか活躍する機会がない。
 ★必殺技:プラズマブロック
 
・ワイト
 史上最弱のカードの精霊。ポジションはどこでもできる。逆に言うとどこもできない。
 謎のダシを取る美味しいスープには定評がある。
 スキル:美味しいスープの作り方(ハーフタイムのガッツ回復量がランダムで上昇)

・きのこマン
 すべての能力値が低い未熟なMF。ただし身から出る胞子は強力そのもので、誰でも眠らせてしまう。
 ★必殺技:眠り胞子(ドリブル時、一定確率で無条件突破)

・ヒューマノイドスライム
 とある洞窟内で犬に完全敗北し、服従を誓った軟体動物。ポジションはGK。
 練習嫌いだが試合には出たいらしく、正GKの座を狙っている。
 スキル:酷暑に弱い

・翼竜&グリフォール
 試合に出ることもなければ必殺技も持っていない困った方々。最近はセリフすらもらえない。

8 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:41:00 ID:???
【その他の登場人物】

・雷電娘々
 アモロのファンだと言う世にも奇特な趣味の持ち主。ポジションはFW。
 大会直前にスーパー絽場ブラザーズに加入したが、
 アンティルールによって勝者であるアモロスターズへの移籍が決定した。
 ★必殺技:娘々サンダーシュート
 ★スキル:妖しい流し目(接触プレイ時に1/4で補正)、雷雨に強い
 
・城之内克也
 タイマンバトルを経てアモロと友情を誓い合った決闘者にして城之内ファイヤーズの主将。
 アモロにとっては異世界で初の人間の友達である。

・謎の仮面の槌士
 前スレでは出てこなかったし、もう紹介の必要もないような気がします。

・磯野
 海馬コーポレーション(KC)唯一の良心。試合では審判役を務める。

・河豚田
 試合になると現れ、実況役を務めるKC社員。よほど暇なのかと揶揄されている。

・エスパー絽場
 スーパー絽場ブラザーズのキャプテン。
 試合に負けたことで観客から兄弟ともどもブーイングを浴びることになった気の毒な人。
 さらにアンティで娘々も奪われるわけで…… まあ頑張ってください。

・ピッコロさん
 かつてスランプに陥ったアモロを立ち直らせた(?)頼れる指導者にして元大魔王。
 すっかりひねくれた子牛を鍛えなおすことになっており、その手腕に期待が集まっている。

9 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:41:13 ID:???
【人物相関図】

・アモロ→(友)←ボッシ、ルスト
・アモロ→(見捨てやがった)→中西
・アモロ→(恩義)→双六
・アモロ→(クソガキ)→牛
・アモロ→(犬)→犬
・アモロ→(いつか〆る)→カナディ
・アモロ→(親友)←城之内
・アモロ→(友)←バトルマン
・アモロ→(師弟)←ピッコロさん
・中西→(愛想が尽きた)→アモロ
・双六→(不憫な少年)→アモロ
・牛→(まだまだ甘いね!)→アモロ
・牛→(キャーお師匠サマすてきー!)→BM
・牛→(嫌い!)→エル剣
・牛→(お許しを)→犬
・犬→(信頼)→アモロ
・ガイア→(恩人)→アモロ
・エル剣→(憶えていろ!)→アモロ
・娘々→(好感)→アモロ
・モクバ→(侮れない奴)→アモロ
・ボッシ→(蹴られてもいい)→犬
・ルスト→(真っ黒でもいい)→犬
・犬→(犬にも劣る虫ケラ)→ボッシ、ルスト
・犬→(期待しない)→エル剣
・犬→(私は他人です)→牛
・ガイア、炎の剣士→(教えないでおこう)→デーモン

行動によって個人の感情は変化します。
たまに中の人が書き忘れていつの間にか変化していることもありますが、ご了承ください。

10 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:41:45 ID:???
【好感度】

 文字通りアモロに対する好感度で、人間および人型モンスターに設定されています。
 1〜2で殺意、3〜4で嫌悪、5〜7で普通、8〜9で信頼or愛情、10で親友というのが大よその目安です。
 現在の主な人物の好感度は以下の通りです。

 ボッシ:6 ルスト:6 双六:8 牛:0 犬:8 BM:6
 ガイア:8 炎の剣士:7 エル士:−1 磯野:6 城之内:8 娘々:7


【背番号】

 1:アモロ 2:犬 3:ゴキボール 4:ルスト 5:ルイーズ
 6:ミミズ 7:ワムビ 8:シルフォ 9:ボッシ 10:炎の剣士
 11:ガイア 12:デーモン 13:BMG 14:BM 15:パンプキング
 16:翼竜 17:きのこマン 18:グリフォール 19:スライム 20:ワイト
 21:娘々(予定)

11 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:42:05 ID:???
【所持カード】

 この世界では、カードを持つ人間にそのカードの精霊が従うようになっています。
 現在アモロ達が持っているカードは以下の通りです。
 攻撃力が高いほどFW向き、守備力が高いほどDF向きと考えてください。

・モンスターカード
              レベル 攻撃力 守備力
 シルバーフォング.     4   1200  *800
 ホーリーエルフ.       4   *800  2000
 砦を守る翼竜        4   1400  1200
 きのこマン          3   *800  *600
 パンプキング        6   1500  2000
 ルイーズ.           4   1200  1500
 暗黒騎士ガイア       6   2300  2100
 BMG..            6   2000  1700
 グリフォール         3   1200  1500
 デーモンの召喚.       6   2500  1200
 ゴキボール.         4   1200  1400
 邪悪なるワームビースト.. 3   1400  *700
 ダンジョン・ワーム     4   1800  1500
 炎の剣士.          4   1800  1600
 ヒューマノイドスライム   4   *800  2000 
 BM        .      7   2500  2100
 ワイト              1   *300  *200


12 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:42:49 ID:???
・魔法・罠カード
 
 洗脳:一度だけ相手選手や審判を洗脳します。GKには使えません。
 融合:モンスター同士を融合し、新たなモンスターを作り出します。人間にも使えます。
 魔法効果の矢:自分の魔法効果を相手に与えることができます。
 サイバー・ボンテージ:基本的には女性用の装備魔法。能力がアップします。
 時の魔術師:時を操る力を持つカード。使ってみるまで何が起こるかはわかりません。
 光学迷彩アーマー:消える系の技が身に付く装備魔法。ただしガッツの消費が上がります。

 なお、パンプキング、ルイーズ、ガイアは借り物です。
 双六の好感度を上げたり手伝いをしたりすることで、正式にアモロ達のものになることがあります。
 手持ちカードは試合時に補正がつくので、できるだけ手持ちにした方が有利です。


13 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:43:07 ID:???
【アモロの現在能力】

・GK能力
 セーブ力:22 せりあい:18
 パンチ:+3 キャッチ:+1  
 ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2
 高いボール:+1 低いボール:+2

・フィールダー能力
 ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6
 ブロック:10 パスカット:6 

・スキル
 逆境に弱い : ビハインド時に全行動に-1
 隠れS Lv2 : 基礎能力値が2以上上回っている時 or チームのリード時に全行動に+1
 ロンリーメタル: 一対一の場面で全行動に+2。ただしPKでは無効
 実戦(ケンカ)テクニック : 浮き球に飛び出して勝利した場合に相手を萎縮させ、以降の行動に-2。ふっ飛び係数は3。
 スペランカー : 怪我の確率が上昇

・必殺技
 天地魔闘 : パンチング+10、消費ガッツ250。乱闘では4/53の確率で発動します。
 手刀ディフェンス : パンチング時、1/2の確率で+3
 伸びる腕 : キャッチング時、1/2の確率で+2
 スレイブタックル : 接触プレイ時、1/4の確率で+3
 犬とのコンビプレイ : 高い球への飛び出し。消費ガッツ90。要ホーリーエルフ。
 盗聴(タッピング) : 消費ガッツ200。PKや一対一の場面で相手の行動を読みます。
 波紋の力:乱闘でのみ使用可。1/4の確率で+7。
 ロビン・スペシャル : 乱闘でのみ使用可。1/8の確率で+4。
 
・ガッツ 220/890

・所持金:0円

14 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:44:00 ID:???
【特殊ポイント】

・Sポイント
 アモロのスキル「隠れS」に関するポイントです。
 現在は28ポイントで、40ポイント貯まると隠れSがレベルアップします。

・Mポイント
 牛のスキル「自覚M」に関するポイントです。
 現在は26ポイントで、40ポイント貯まると自覚Mがレベルアップします。

・B(ブラック)ポイント
 犬のスキル「ダーク化」に関するポイントです。
 現在は18ポイントで、25ポイント貯まるとダーク化がレベルアップします。

なお、これらの数値はゲームオーバーでもリセットされることはありません。



15 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:44:33 ID:???
【試合のシステム】

・魔法・罠について
 1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。
 ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。
 通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、
 永続魔法や永続罠はその限りではありません。

・モンスターについて
 下級モンスター
  レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。
 上級モンスター
  レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。
  レベル5〜6でガッツ50、レベル7〜8でガッツ100、レベル9以上でガッツ150を消費します。
  ただし後半から投入する場合はガッツを消費しません。

・ガッツ切れについて
 最大ガッツによって多少変動しますが、基本的にガッツが200を切ったら−2、
 100を切ったら-4の補正がかかります。

・天気システム
 唐突に思いついたシステムです。試合当日の天気を! tenkiで判定し、
 それによってスキル持ちの選手に補正(-1〜+1)がかかります。
幻想さんのところとかぶったのは偶然です。いや本当に。

・反則判定について
 接触プレイの場合、両方がクラブの場合は守備側の反則となります(稀に攻撃側の反則となります)。
 その際、中の人の気まぐれでケガの判定が行われます。

・シュート時、ポストに当たったり枠外に行く確率
 シューターとキーパーの数字が一致した場合ポストにあたり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。

16 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:45:59 ID:???
テンプレは以上です。ご意見、質問等ありましたら遠慮なくどうぞ。
では本編を再開します

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


双六「みんな、ナイスゲームじゃった。初戦をとったことは本当に大きいゾイ」

試合終了後の控え室。アモロスターズはジュースを片手に双六から労いの言葉を貰っていた。

双六「明後日の試合もきっと激戦となることじゃろう。
    この後には孔雀レディースとペガサスファニーラビッツの試合もあるが、
    偵察は余力のある者だけで構わんゾイ。体を休めることも大切なことじゃ」

アモロ「(んー、偵察か…… 俺はどうしようかな)」

休みたいのはやまやまだが、偵察をしておいて損はない。
アモロが少し悩んでいたその時、アモロの肩を叩く者がいた。

BM「アモロさん…… あの話ですが」

アモロ「あの話……? ああ、ピッコロさんに子牛を紹介すると約束したんでしたっけ。
     そうですね、それじゃまず子牛をカードから出しますか」

BM「いえ、その前にこの薬をカードに軽く塗っていただけませんか?」

そう言ってBMは軟膏のようなものを取り出した。
怪訝な顔をしているアモロに、BMは説明を続けた。

BM「即興で作成した魔法薬です。カードに塗りつけることで多少は
   弟子の性根が修正されるかもしれません」

17 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:46:16 ID:???
アモロ「ほほう、それは結構なものを…… では早速」

アモロはBMGのカードに薬を塗りたくる。
そして改めてカードを決闘盤にセットすると、BMGの召喚に入った。

アモロ「我は求め訴えたり…… 出でよ子牛!」

先着で
 子牛復活?→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ 「しね はげ!」 どうしようもなく悪化していた……
2〜5→ 「zzzz」 寝ていた
6〜9→ 「なんかよう?」 全く変わっていなかった
10〜Q→ 「つぎはがんばるよ」 多少まともになっていた
K→ 「きょうはごめんね」 改心していた
JOKER→ 「今までご迷惑をおかけしました」 なぜか完全復活


18 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 19:48:18 ID:???
子牛復活?→ ダイヤ10

19 :TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 20:01:43 ID:???
新スレおめでとうございます。試合も楽しかったです!
このスレではBMGに逆に洗脳されてしまいそうなピッコロさんに期待しています。
あの人、結構流されやすいから……

20 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/29(月) 20:09:28 ID:???
新スレ乙です。
よく考えるとちっちゃくなったBMGってルックス的にはめっちゃかわいいような。
まあ遠くから愛でる分にはでしょうが。(近くにいると多分ムカつく)
あとアモロのピンチにバトルマンやピッコロさんカナディが駆けつけることはないでしょうか?
その時こそが真アモロスターズの結成だと勝手に思っております。

21 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 20:14:55 ID:???
>>19
ピッコロさんは魔族のくせにセル戦で悟空に「悟飯とちゃんと話し合ったのか!」
とか詰め寄る心優しいお方ですからねえw
悪影響を受けて大魔王復活とかにならないといいのですが。

>>20
バトルマンやピッコロさんはともかくカナディは100%駆けつけてくれないと思います。
むしろ敵に回ってアモロを潰しにかかる、そんな素敵な正義超人だと思います。

では本編を再開します

> 子牛復活?→ ダイヤ10
> 10〜Q→ 「つぎはがんばるよ」 多少まともになっていた

アモロ「ほう、なかなか殊勝な態度じゃないか」

召喚されるなり次の試合への意気込みを語るBMGを、アモロはわずかながら見直した。

アモロ「だが、それは次の試合までに無事帰ってこれたらの話だ……
     お前は今からある人のもとへ行ってもらう」

BMG「へ?」

何のことかわからず、首を捻るBMG。
するとそこへ、まだ連絡もしないうちからあのお方が現れた。

ピッコロ「……それがお前の言っていたガキか」

アモロ「ピ、ピッコロさん! なぜここに!?」

ピッコロ「お前の思考を感じ取っただけだ。安心しろ、そのガキは立派な魔族に育ててやる」

22 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 20:15:29 ID:???
そういい捨てるとピッコロはBMGの首根っこを捕まえる。
そして暴れるBMGに委細構わず、窓の外へ姿を消した。

BM「……あの、大丈夫なんでしょうか?」

アモロ「大丈夫です。あの人ならきっと正しい道へと
    お弟子さんを導いてくれるはずです(多分)」

*子牛がピッコロさんに拉致……もとい、預けられました

アモロ「さて、それじゃあ俺はどうするかな」

偵察に励むか、休息するか。
再び悩み始めたアモロであったが、その時またしてもアモロの思考を遮る者が現れた。

娘々「アモロさん! 今日からよろしくお願いします!」

アモロ「は? 何だ、娘々じゃないか。一体どうしたんだ?」

娘々「どうしたも何も、アンティルールによって私は今日からアモロスターズなんです。
    だから挨拶に着たんですよ。仲良くしてくださいね!」

アモロ「……」

A「ああ、よろしく」 握手で歓迎の意を示す
B「やだよ。お前スパイだろ?」 とりあえず疑ってみる
C「すまないがそれは無理だ。お前は次の試合のアンティだし」 事務的にいく
D「奴隷はいつでも歓迎するぜ!HAHAHAHA!」 久々にアメリカンジョークでも……

先に2票入った選択肢で続行します。ageでお願いします。

23 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 20:15:43 ID:???
新スレ乙です。
次の試合が今から待ち遠しいですね…ハーピー出てくるのかな?
アモロスターズの活躍、応援しています。頑張ってくださいね〜!

24 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:16:41 ID:4tK5aFnc
C

25 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/29(月) 20:18:26 ID:???
新スレ乙おめでとうです!

BMGのことだからここは期待も予想も裏切ってヒロインの座を脅かしにかかるかと。

26 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:20:05 ID:D4+Zk7vE
D

27 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:20:09 ID:Ztt5ctKw
A

28 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:21:18 ID:eh9GCPz2
D

29 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:22:08 ID:V8u0lh9+


30 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 20:36:08 ID:???
>>23
ハーピィはちゃんと再登場させます。ただ次の試合をペガサスにするか
舞さんのところにするかはまだ悩んでおりますが……

>>25
このスレの牛に過大な期待は禁物です
……とか言っていると頑張ってしまいそうなのがこのスレの牛なので難しいところです

では本編を再開します

> D「奴隷はいつでも歓迎するぜ!HAHAHAHA!」 久々にアメリカンジョークでも……

ボッシ「(うわあ…… 久々に出た……)」

ルスト「(頼むからそういう品格を疑われるジョークはやめてくれよ……)」

げんなりとした表情でアモロの戯言を聞くボッシとルスト。
そして娘々はというと……

先着で
 娘々の反応→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 「や、やだもう…… 奴隷だなんて……」 なぜか満足げだった
ハート→ 「奴隷はともかく、歓迎してくれてありがとうございます」 適当に受け流した
スペード→「ドレーンって何ですか?」 天然だった
クラブ→ 「……」 百年の恋(笑)も醒めた
クラブのA→「今までお世話になりました」 いきなり戦線離脱
JOKER→「はい、是非奴隷にしてください!」 牛を超えるMだった

31 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:37:30 ID:???
娘々の反応→ スペード9

32 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:40:00 ID:???
ある意味一番ベストな結果、嫌われず、変な属性も付かず

33 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:41:17 ID:???
もう中西はいないのか・・・気にならないけど

34 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 20:52:35 ID:???
>>33
一応復活させるイベントは考えています。
問題はそのイベントが起こせるかどうかが微妙ということです。

では本編を再開します

> 娘々の反応→ スペード9
> スペード→「ドレーンって何ですか?」 天然だった

アモロ「ドレーン? ……さあ何だろうな?」

娘々「アモロさん、言葉の意味も知らずに使っちゃダメですよー」

アモロ「あ、ああ。すまなかった……」

コロコロと笑う娘々にアモロは何も言い返せない。
ボケ殺しの天然恐るべしと、アモロは娘々に警戒心を抱くのであった。

*アモロの娘々に対する感情が「天然」になりました

アモロ「さて、俺は…… (よし、もう誰もいないな……) どうするかな」

邪魔者がいないことを確認し、アモロは今度こそどうするかを考え出した。

A 試合を見ていこう
B とっとと帰ろう

先に2票入った選択肢で続行します。ageでお願いします。


*今日はここまで

35 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:58:49 ID:KtMMhTA+
B

36 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:01:25 ID:V8u0lh9+


37 :森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:07:14 ID:???
乙でした。
天然とはまた新しい境地!

38 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/29(月) 22:14:04 ID:???
新スレ乙です!
牛は復活するのだろうか…ぜひとも復権して欲しいところです。

39 :キャプ森ロワ:2008/12/29(月) 22:17:15 ID:???
新スレ乙です。
やっぱり子牛は魔の付いた道着を着せられるのでしょうか?
新たな師弟関係に期待しております。

40 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 00:01:22 ID:???
城之内は親友なのに感情値は8?

41 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 00:05:20 ID:???
魔閃光フラグですね、わかります

42 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/30(火) 20:40:18 ID:???
>>38
復活するかどうかはすべてピッコロさんの指導力にかかっております。
松山さんクラスの引きがあれば苦もなく復活するでしょうが、
はたしてどうなることやら……

>>39
あの胴着を着るとしたら立派な魔族になった時でしょうが、
無事に師弟関係が築けるかどうかがまずわかりませんw

>>40
ウィームッシュー
まあテンプレには10で親友とありますが、あくまで目安なのでそのあたりは結構適当です

では本編を再開します

> B とっとと帰ろう

アモロ「ま、偵察は試合に出なかった連中に任せとけばいいか。俺はとっとと帰って休むとしよう……」

試合の緊張感から解放されたアモロは、疲れがどっと身体に押し寄せてきているのを感じていた。
アモロはさっさと亀のゲーム屋に戻り、休息をとるのであった。

*早めに帰宅して休んだことで、ガッツが150回復しました(220→370/890)


43 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/30(火) 20:40:29 ID:+TArWe5c
【試合後・強制判定イベント】

試合終了後の装備品判定を行います。
先着で
 いいグローブの耐久性→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A〜8→ 破れてる……(セーブ力-1)
9〜K→ 別になんともないか(次の試合も使えます)
JOKER→ なんだか凄く手に馴染むようになったな(セーブ力+1)

44 :TSUBASA DUNK:2008/12/30(火) 20:41:31 ID:???
いいグローブの耐久性→ ハートA
カードの神さま、松山さま!!

45 :TSUBASA DUNK:2008/12/30(火) 20:42:50 ID:???
ごめんなさい……前スレでやらかして以来、しばらく控えていたんですが
スレが新しくなったから平気だと思ったらこれだ

46 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/30(火) 20:47:57 ID:???
> いいグローブの耐久性→ ハートA
> A〜8→ 破れてる……(セーブ力-1)

アモロ「ありゃ、このグローブ破れてるじゃないか」

昼食を食べ終えた後、用具の手入れをしていたアモロはグローブに穴が開いているのを見つけた。
小さな穴ではあるが、一度破れたグローブは一気に性能が劣化する。
アモロは泣く泣くグローブを処分することにした。

*いいグローブを失い、セーブ力が減少しました(22→21)

【8月7日(月)昼・行動選択】

アモロ「勝利の後は気分がいいな…… さて、何をしようか」

どうしますか?

A この勢いに乗って迷宮探索だ!(攻略確率:5/13)
B バイトで金を稼ぐぞ
C 遊ぶぜヘイヘイ
D 子牛に負けないように修行だ(高リスク・低リスクを選べます)
E まったり店番
F アイテムを整理すっぺ
G その他(なにか適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Gに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

・ガッツ:370/890
・所持金:0円

*日常パートですが年末で人も少ないと思いますので、2票のまま進行します

47 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 20:51:46 ID:9Bg5YSh+


48 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 20:58:03 ID:FUWGs7Bk


49 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:00:07 ID:3kbJ8VTs


50 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:00:28 ID:UvOnwIPY
A

51 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/30(火) 21:04:47 ID:???
> D 子牛に負けないように修行だ(高リスク・低リスクを選べます)

アモロ「子牛が帰ってきたときに負けたら癪だしな。俺ももっと強くなるぞ!」

どちらにしますか?

A 武者修行
 (ハイリスクハイリターン。戦闘能力がcard3枚になる可能性もあれば、死ぬ可能性もあります)
B 修行というか特訓
 (ローリスクローリターン。最高でも戦闘能力はcard2枚+dice止まりですが、ガッツの減り幅も最大で200止まり)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

52 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:07:35 ID:FUWGs7Bk
A

53 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:08:45 ID:5jXpATMQ
B

54 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:13:52 ID:3kbJ8VTs


55 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/30(火) 21:16:07 ID:???
> B 修行というか特訓

> B 修行というか特訓

アモロ「まあ疲れを残してもまずいしな。堅実に特訓といこう。
     でもせめて協力者を呼んだほうがいいかな?

先着で
 アモロの決断→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マーク・数値で分岐します。

ダイヤ・ハート→誰かを呼ぶ。
           A〜3→ 犬
           4〜6→ ガイア
           7〜9→ 炎の剣士
           10〜K→ BM
スペード・クラブ→ ひとりで特訓
JOKER→ スペシャル指導者登場

56 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/30(火) 21:16:52 ID:???
アモロの決断→ ハート8

57 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:21:45 ID:???
炎の剣士さ…炎の剣士か
最近ちょっと貫禄が失われてきてる炎の剣士か

58 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:22:31 ID:???
>>57
いやいや!
まだ大事な場面でゴールを決めたりしてるし貫禄は落ちてないよ!

59 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/30(火) 21:22:34 ID:???
> アモロの決断→ ハート8
> ダイヤ・ハートの7〜9→ 炎の剣士

アモロ「というわけで組手の相手を頼む」

炎の剣士「わかりました。……それにしてもなぜ今修行を?」

アモロ「男には負けられない闘いがあるのさ」

炎の剣士「はあ」

先着で
 アモロの特訓→! card+! card
 炎の剣士の協力効果→! dice

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。合計値で分岐します。

≧26→ 超進化! 判定式がcard+card+diceになり、新必殺技(乱闘用)を習得。さらに「スペランカー」消滅。
23〜25→ 覚醒! 判定式がcard+card+diceになり、新必殺技(乱闘用)のフラグを立てる。
18〜22→ レベルアップ! 判定式がcard+card+diceに。
11〜17→ パワーアップのきっかけを得る。次回以降の特訓で判定が少しゆるやかに。
≦10→ 時間の無駄でした

*アモロのマークが一致した場合は+2されます

60 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:23:10 ID:???
アモロの特訓→ スペードAハート6

61 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/30(火) 21:39:57 ID:???
親の目があるので今日はここまで。
炎の剣士の判定もどなたかお願いします。


62 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:41:03 ID:???
乙でしたー

63 :森崎名無しさん:2008/12/30(火) 21:42:48 ID:???
炎の剣士の協力効果→ 4

64 :森崎名無しさん:2008/12/31(水) 08:06:06 ID:???
さすが炎の剣士さんだ!

65 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 08:47:47 ID:???
>>42
ハーピィの羽毛布団の効果があって、その回復量でしたっけ?

66 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/01(木) 20:10:06 ID:???
あけましておめでとうございます。
今年……といっても順調に行けば
半年ほどで完結するかもしれませんが、
とにかくよろしくお願いします。

>>65
単なる休憩なのでこの回復量です。
布団の効果があるのは夜寝たときなので。

今日はちょっと更新できなさそうなのでこれで失礼。
前スレの埋めネタも何か考えなければ……
何かいい案がありましたらどうぞ。


67 :森崎名無しさん:2009/01/01(木) 22:02:23 ID:???
エル士か、バトルマンか、子牛のサイドストーリーとか…

68 :森崎名無しさん:2009/01/02(金) 08:27:16 ID:???
バトルマンがこのまま終わるのは忍びない

69 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 10:46:15 ID:???
バトルマンさんは華麗に復活するよ!
だって、ゆでの世界の人だもの

70 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 16:14:39 ID:???
完結したら第二部スタートだな。
アモロファミリー、ゆで世界へ迷い込んだの巻

71 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 17:02:15 ID:???
完璧物理学の世界に愕然とするアモロ一行・・


こうですね。
わかります。

72 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:10:55 ID:???
改めてあけましておめでとうございます
一番違いで宝くじの500万円を当て損ねた中の人です
そして悔しがっている間に前スレが埋まってしまいましたので
予定しておりました子牛のサイドストーリー(というか修行編)は
このスレでちょこちょこ出していこうかと思います

>>70
無事完結した暁には王位争奪編とか黒野球編がやれたらいいなあなんて思っております
まあ前者は誰がいつ王族になったのかという問題があり、
むしろアモロの立ち位置は王位を狙うビッグボディじゃないかという気がしないでもないですが……

では本編を再開します

> アモロの特訓→ スペードA + ハート6
> 炎の剣士の協力効果→ 4
> 11〜17→ パワーアップのきっかけを得る。次回以降の特訓で判定が少しゆるやかに。

アモロ「ぬおおおおおおおおお!!!」

バシィ!

炎の剣士の構えたミットにアモロはハイキックを繰り出す。
足技も使えるようになればさらに戦闘能力は増すはず。
そしていつかは憎き紅葉野郎を〆てやると、アモロは熱心に特訓を続けるのであった。

*アモロがパワーアップのきっかけを得ました
*アモロのガッツが消費されました(370→270/890)

73 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:11:18 ID:ACtdp8Ak
【8月7日(月)夕方・行動選択】

アモロ「さーて、どうすっぺ」

どうしますか?

A 買い物(何も買えません。ウィンドウショッピングのみ)
B 遊べという天の声が
C 店番もいいよね
D まだ修行だ(高・低リスクの分岐あり)
F 疲れたしもう寝よう
F その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

所持金:0円
ガッツ:270/890

74 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:15:12 ID:E5mnIYng
E

75 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:18:00 ID:???
おおアモの人がお戻りになられたぞ!

76 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/04(日) 22:21:07 ID:???
と、すみません。Fが二つありました。
寝るのはEということでお願いします。

77 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:22:42 ID:iHCwA0ME
B
天の声なら仕方ない

78 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:24:57 ID:3JBZ4q3E

何かが起こる気がするんだ

79 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:31:37 ID:NThQigj6
E

80 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:40:36 ID:Xj3GvcWk
B

81 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/04(日) 22:50:53 ID:???
> E 疲れたしもう寝よう

アモロ「まだまだ大会は続くんだ、早く寝てしまおう。邪魔する子牛もいないしな……」

休息するには寝るに限ると、アモロはさっさと布団に入った。
そして初戦を白星で飾れたという安堵感から、アモロはすぐに寝息を立て始めたのであった。

*一日の行動が終了しました。
 いつもより早く就寝したため、ガッツが400回復しました(270→670/890)



【サブイベント 〜子牛修行編〜】

BMG「……なにここ」

見渡す限り何もない、ただ地平線に向かって地面が延びているだけの殺風景すぎる部屋にBMGは首を捻る。

ピッコロ「精神と時の部屋だ。ここでお前にはたっぷりと修行してもらう」

BMG「たっぷりって?」

ピッコロ「ざっと一年間。安心しろ、外の世界では一日しか経たん」

BMG「いちねん? ……が、そとのせかいではいちにち……???」

さらに首を捻るBMG。
その仕草にやや苛立った様子で、ピッコロは修行の開始を告げた。

ピッコロ「グダグダ言ってないで早速修行を始めるぞ。まずは……」

82 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/04(日) 22:51:03 ID:???
先着で
 修行スタート→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ とにかく半年生き残れ(恐竜さんとの素敵な生活がスタート)
2〜5→ 実戦あるのみで鍛えてやろう
6〜9→ 気のコントロールからだ
10〜Q→ 腕の伸ばし方からだ
K→ 料理を教えてやろう(ピッコロさんのお料理教室開催)
JOKER→ フュージョンのやりかたからだ(牛コロさん誕生?)




*今日はここまで。明日より本格的に再開します。

83 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:53:11 ID:???
修行スタート→ ダイヤ10

84 :森崎名無しさん:2009/01/04(日) 22:55:03 ID:???
いきなりそれかよ!
ピッコロさんは腕伸ばしが好きだなあ。

85 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/04(日) 23:53:13 ID:???
牛コロ…

緑肌の美少女が誕生するのでしょうか?
ピッコロさんの頭とBMGの頭を足して2で割ると凡人くらい?

86 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 09:28:42 ID:???
ピッコロさんは賢そうだけど意外と地球人の常識に疎かったりするよね
レンアイ知らなかったし

87 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 16:56:29 ID:???
知らないというより理解不能なんだろ
雌雄同体だから

88 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 20:01:50 ID:???
>>85
成功すると緑肌の美少女が、失敗すると肌色のピッコロさん
(要するにひちょりかアヴィ)となります

では本編を再開します

> 修行スタート→ ダイヤ10
> 10〜Q→ 腕の伸ばし方からだ

BMG「はあ? あんたばか? うでがのびるわけないじゃん」

ピッコロ「ちっ…… このクソガキが…… いいか、よく見てろ」

忌々しげにはき捨てると、ピッコロは実際に腕を数メートルもの長さに伸ばしてみせる。
それを驚いた顔で見ながらも、BMGは再び冷淡な調子ではき捨てる。

BMG「それあんたしかできないとおもうよ」

ピッコロ「グダグダうるさい! さっさとやれ!」

BMG「ったく、しかたないなあ……」

89 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 20:02:37 ID:6AZ77LRY
先着で
 子牛のやる気→! card
 ピッコロさんの指導力→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。合計で分岐します。

 ≧26→「くはははは! これならもんくあるまい!」 千歩氣功拳獲得。
 21〜25→ 「どうだ!」 思い切り腕を振ったら肩が抜けた。結果オーライで「伸びる腕」習得。
 16〜20→ 「こんなかんじ?」 精一杯腕を伸ばしてみた。すなおさがアップ。
 11〜15→ 「せがのびれば うでものびるよ!」 とんちをきかせ、かしこさがアップ。
 5〜10→ 「やっぱりむりだよ」 効果なし。
 2〜4→ 「できるわけないじゃん!」 ピッコロさんにつかみかかる。

*二人のマークが一致した場合、補正(+3)がかかります。なお、JOKERは常にマーク一致とします。
*合計16以上では一律ピッコロさんの好感度が上昇します。
*現在の子牛のステータスは以下の通りです。
  かしこさ→ 3(度重なる事故により低下しております)
  たいりょく→ 7
  ちから→ 7
  すばやさ→ 1
  みのまもり→ 2
  すなおさ→ 1
  ピッコロさんの好感度:2(ちなみに某息子への好感度は99です)

90 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:04:19 ID:???
子牛のやる気→ クラブ4

91 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:04:58 ID:???
ピッコロさんの指導力→ ハート6

92 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:10:45 ID:???
素直さがひどいことにw

93 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:23:45 ID:???
ちなみにアモロへの好感度はいくつなんですか?

94 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 20:34:59 ID:???
>>93
6です。やや好感をもたれているといったところです。
では本編を再開します

> 子牛のやる気→ クラブ4
> ピッコロさんの指導力→ ハート6
> 合計が5〜10→ 「やっぱりむりだよ」 効果なし。


BMG「やるだけむだむだぁ!」

ピッコロ「……」(#^ω^)ビキビキ

あっさりと課題を投げ出すBMGに、固い表情を見せるピッコロ。
再育成計画はなかなか進みそうにもなかった。

〜つづく〜


【8月8日(火) 雷雨  朝・行動選択】

アモロ「双六さん、昨日のほかの試合はどうなったんですか?」

双六「ウム、Cグループはペガサスファニーラビッツが孔雀レディースに1-0で勝っておる。
    一見接戦に見えるが、実際には孔雀レディースが上手くあしらわれたといった感じじゃ。
    さすが王者ペガサスの作ったチームといったところじゃのう。
    ついでにDグループはシルバーファラオがエアーマンズに4-0、
    KCブルーアイズがキース盗掘連合に4-1で快勝しとる」

ルスト「やっぱDグループはその2チームか」

ボッシ「決勝リーグでもつぶしあってくれるといいけどなあ」

95 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 20:35:19 ID:???
アモロ「情けないこと言うなって。……さて、今日は何して過ごすかな」

A 買い物に行こう(*買えるものはありません)
B アルバイトォ!
C オフなんだ、遊ぼう
D 店番でまったり
E 今日は迷宮探索だ!(フロア2の攻略成功率:5/13)
F その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

・ガッツ670/890
・所持金:0円

96 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:36:34 ID:CkZsvwxI
C

雷雨wwww

97 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:37:20 ID:AFDZfVNQ
C

98 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:38:12 ID:jwK024so

雷電娘々と外へ遊びに行くぞ!!!

99 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:38:44 ID:???
ピッコロさんの怒りの雷雨かww

100 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:39:02 ID:IwcooGTU
D

101 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 20:44:02 ID:???
選択肢に「試合を見に行く」を入れるのを二回連続で忘れていた中の人です
雷雨で試合開始が遅れたということにしてください

では本編を再開します

> C オフなんだ、遊ぼう

先着で
 アモロの遊び場→! card
 アモロの遊び友達→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

遊び場が
 A・2→ KCビル(*一般入場可の場所のみ)
 3・4→ スタジアム
 5・6→ 妖怪横丁
 7・8→ ブラッククラウン
 9・10→ 遊園地
 J・Q→ 犬の家
 K→ 美食倶楽部
 JOKER→ 月

友達が
 A・2 → 娘々
 3・4→ シルフォ
 5〜7→ ボッシ・ルスト
 8・9→ 炎の剣士・ガイア
 10・J→ 犬
 Q・K→ アモロ 
 JOKER→ カナディ
*デーモンは休養を優先し、城之内は大会期間中ということで誘えません
*大会期間中はアモロがちょっとだけ自重するため、危ない所には滅多に遊びに行きません

102 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:44:41 ID:???
 アモロの遊び場→ スペード3

103 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:44:57 ID:???
アモロの遊び友達→ ハート7

104 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 20:57:31 ID:???
> アモロの遊び場→ スペード3
> 3・4→ スタジアム
> アモロの遊び友達→ ハート7
> 5〜7→ ボッシ・ルスト

アモロ「よし、体をなまらせないようにジムに行くぞ!」

ボッシ・ルスト「おう!」

そんなわけでで三バカはスタジアムのスポーツジムへとやって来た。
激しい雷雨のせいか客はまばらであり、どこを選んでも貸切に近い状況になりそうだった。

アモロ「うーん、どれにしようかな」

先着で
 三人でできるもの?→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→卓球
ハート→水泳
スペード→テニス
クラブ→ゴルフ
JOKER→鉄板ホッケー

105 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:58:10 ID:???
三人でできるもの?→ スペード3

106 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 20:59:58 ID:???
一人審判じゃねえかwwwww

107 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:00:43 ID:???
雷の下でラケット振り回すって怖いなw

108 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:00:43 ID:???
まて、これは誰かが1人ダブルスを覚える展開かもしれんぞ

109 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:05:44 ID:???
フラッシュ・ピストン・マッハ・スマッシュかもしれん

110 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:06:18 ID:???
1 アモロの孤独スキルレベルアップ
2 アモロが分身
3 ボスト

111 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:11:42 ID:???
分身セービング

112 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 21:17:44 ID:???
相変わらず皆さんの勘は冴えてらっしゃる……!

> 三人でできるもの?→ スペード3
> スペード→テニス

ボッシ「……さすがに他は誰もいないな」

ルスト「この天気じゃなあ」

アモロ「なーに、雨の中でテニスってのもおつなもんさ。さあやるぞ!」

三バカは雷雨の中をラケットを握り、テニスコートに出てきた。
そして早速テニスを始めようという時に、ようやくルストが疑問を口にした。

ルスト「なあ、三人だと一人余るけどどうすんだ?」

アモロ「ああ、それは」

先着で
 アモロの妙案→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ ルストが審判やるに決まってるだろ
2〜5→ 交代で打ち合おう
6〜9→ 融合してくれ
10〜Q→ 見せてやる! これが俺の一人ダブルスだァ!
K→ 助っ人をつれてきたから大丈夫だ
JOKER→ ここで一人死ぬからいいのさ

113 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:18:25 ID:???
アモロの妙案→ クラブ9

114 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 21:48:24 ID:???
> アモロの妙案→ クラブ9
> 6〜9→ 融合してくれ

アモロ「っていうか強制融合だ。それ!」

アモロは融合のカードを発動し、ボッシとルストを融合させてボストを誕生させた。
これで一応は1対1となり、誰も余ることなくテニスが可能となった。

アモロ「よし、行くぞ!」

ボスト「「来い!」」

先着で
 Amoroを狙え!→ ! card+! dice
 ボストよラケットを抱け→! card+! card
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

アモロ−ボストが
 2≧→ アモロがスキル「雷雨に強い」獲得。さらにセーブ力+1、高いボール+1。
 1→ アモロがスキル「雷雨に強い」獲得。さらにセーブ力+1。
 0→ 疲れただけだった
 −1→ ボッシorルストがスキル「雷雨に強い」獲得。さらにボッシがドリブル+1orルストがタックル+1。
 ≦−2→ ボッシorルストがスキル「雷雨に強い」獲得。さらにボッシがドリブル+1、ルストがタックル+1。

*なおJOKERが出た場合、または! cardの数値が全て同じ
 (つまりスリーカード)だった場合は波動球の人がやってきます。

115 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/05(月) 21:48:55 ID:???
Amoroを狙え!→ ダイヤ105

116 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:49:22 ID:???
ボストよラケットを抱け→ ハート10クラブJ

117 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:50:01 ID:???
惜しかった・・・

118 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/01/05(月) 22:03:13 ID:???
タカさーん!!

119 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 22:11:13 ID:???
> Amoroを狙え!→ ダイヤ10 + 5
> ボストよラケットを抱け→ ハート10 + クラブJ
> アモロ−ボストが≦−2→ ボッシorルストがスキル「雷雨に強い」獲得。さらにボッシがドリブル+1、ルストがタックル+1。

ボスト「「そおい!!」」

パコーン!

 バシュウウウ!!

アモロ「ぐえっ!」

渾身のサーブをあっさりリターンされ、アモロは小さくうめく。
一方のボストは涼しい顔であり、アモロを挑発するかのようにくいくいっと指を動かしてみせる。

アモロ「おのれ…… そりゃあ!」

パコーン!

ボスト「「ほりゃっ!」」

 スパコーン!

  バキィ!

アモロ「……」

 ドサッ

顔面にボールをめり込まされ、アモロはその場に倒れた。
こうして雷雨の中のテニス勝負は、ボストの圧勝で終わったのであった。

120 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 22:11:20 ID:???

*アモロのガッツが消費されました(670→570)
*ボッシのドリブル値が上昇しました(21→22)
*ルストのタックル値が上昇しました(24→25)

ついでに判定を。
 雷雨に強いのは→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
奇数ならボッシ、偶数ならルスト、JOKERなら二人にスキルがつきます。

121 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:13:11 ID:???
雷雨に強いのは→ クラブA

122 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:14:27 ID:???
これはこれは遅いご出勤で・・・

123 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:21:02 ID:???
奇数ならボッシ、偶数ならルスト、JOKERなら二人にスキルがつきます。

クラブAなら…?



124 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:22:20 ID:???
奇数

125 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 22:24:54 ID:???
> 雷雨に強いのは→ クラブのAさんこんばんは→ボッシ

*ボッシがスキル「雷雨に強い」を獲得しました。
 クラブのAさんが出たからと言って悪魔に心を売り渡すとか、
 突然娘々とにゃんにゃんしはじめるとかはありません。


【サブイベント 〜子牛修行編〜】

BMG「んでつぎはなに? もうちょっとましなことおしえてよね!」

ピッコロ「……クソガキが……」

精神と時の部屋に入って早一週間(外界では30分弱)。
すっかり馴れ馴れしくなったBMGにさらに怒りを燃やしながらも、
ピッコロは次なる修行プランを考えていた。

ピッコロ「よく聞けクソガキ、今日は……」

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

*なお、子牛の修行は今回を入れて12回あります。
 12回終了した時点のステータス(>>89参照)によって復活の程度が変わります。


*今日はこれまで

126 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:27:10 ID:exWD+x0g
D 超神水を飲ませる

127 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:28:30 ID:JrsJ5wDs


128 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:28:54 ID:eHRwpOsY
B

129 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:28:54 ID:jwK024so

クチからタマゴを産ませる

130 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:29:57 ID:???
D 運転免許証をとりにいく

131 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:32:42 ID:IwcooGTU
D
精神と時の部屋に閉じこめる

132 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:35:23 ID:???
>>126>>129-131
お前ら元に戻すつもり無いだろwwww

133 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/05(月) 22:36:22 ID:???
とりあえずBで進みますが、修行の選択肢の参考にしますので
他にも行わせたい修行があったら遠慮なくお願いします。
ではまた明日。

134 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:38:44 ID:???
乙でした。

男塾名物なんてどうでしょう!
いや冗談です、じょうだん…

135 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:40:06 ID:???
油風呂で感じながら焼け死ぬというシュールな図が・・・

136 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:42:23 ID:???
CCの重力室に放り込む

137 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:43:39 ID:???
瀕死寸前までしばいて仙豆投与

138 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:43:43 ID:???
砂時計に閉じこめて発狂させる

139 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:44:18 ID:???
男塾名物根性バッタで尻を…
喜ぶからダメか。

140 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/05(月) 22:44:39 ID:???
階段の下に置いて、延々と一歩上がったと思ったら下がってたをさせる

141 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 23:03:50 ID:???
スペランカーとガチンコ対決

142 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 23:09:09 ID:???
ビラクの亡霊と対決

143 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 23:14:47 ID:???
バトルマン召還でバッドハートを制裁

144 :森崎名無しさん:2009/01/05(月) 23:24:07 ID:exWD+x0g
>>132
超神水は自分でもいいアイデアだとおもったんだけどな…

145 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:20:50 ID:???
殴って メメタァ! と言わせる特訓
すなおさに影響します

146 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:21:54 ID:???
きみがっ!よろこぶので!なぐるのをやめるっ!

わかってもらえるようにひらがなです

147 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:23:16 ID:???
とりあえず蛍石食わせておけば変なマスクのおっさんとコンビ技が出来るようになるんだぜ?

148 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:56:24 ID:???
そのおっさんはバトルマンの天敵なのでお引取り頂きたいw
しかし子牛のクロスボンバーは少し見てみたい

149 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 01:13:38 ID:???
靴を投げる練習だけはさせておくべきだ

150 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 08:08:34 ID:???
亀の甲羅背負って新聞配達とか

151 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 20:38:36 ID:???
皆様いろいろと面白い案をありがとうございます。
いくつかは採用させていただきます。
そして子牛の修行のスケジュールですが、
3回ずつ×4の合計12回を予定しており、
終了するのはこのスレの日にちで明日(8月8日)の朝となります。
次の試合に間に合うかどうかギリギリのラインですが、
その判定にも修行内容が関ってくる予定です。

では本編を再開します

> B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)

BMG「れいぎ? こんなよいこをつかまえて なにいってんの?」

ピッコロ「お前のいうよい子とは魔族が基準か? ……まあいい、とっとと始めるぞ!」

先着で
 子牛のやる気→ ! card
 ピッコロさんのお作法教室→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。合計で分岐します。

 ≧26→ 淑女に。すなおさ+8、EXP+8、スキル「良家の品格」を習得。
 21〜25→ お行儀がよくなる。すなおさ+5、EXP+5。
 16〜20→ わんぱくな子に。すなお+3、EXP+3。
 11〜15→ やんちゃな子に。すなおさ+2、EXP+2。
 5〜10→ クソガキのまま。EXP+1。
 ≦4→ クソガキ度が悪化。すなおさが0に。ついでに嫌なスキルもゲット。

152 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 20:38:44 ID:L2KqIQNI
*二人のマークが一致した場合、補正(+3)がかかります。なお、JOKERは常にマーク一致とします。
*合計16以上では一律ピッコロさんの好感度が上昇します。
*現在の子牛のステータスは以下の通りです。
  かしこさ→ 3
  たいりょく→ 7
  ちから→ 7
  すばやさ→ 1
  みのまもり→ 2
  すなおさ→ 1
  ピッコロさんの好感度:2
  EXP:0(次は5でレベルアップ)

153 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 20:40:17 ID:???
子牛のやる気→  クラブ6

154 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 20:41:04 ID:???
ピッコロさんのお作法教室→  ハート2

クソガキのままでいてくれ

155 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 20:41:09 ID:???
ピッコロさんのお作法教室→  ハート9

156 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 20:42:13 ID:???
子牛のやる気→  スペードK


157 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 21:07:04 ID:???
> 子牛のやる気→  クラブ6
> ピッコロさんのお作法教室→  ハート2
> 合計が5〜10→ クソガキのまま。EXP+1。

ピッコロ「いいか、目上の人間に対する態度というものがだな」

BMG「えー、めうえ? まぞくのくせに? やだきもーい!」

ピッコロ「……」

バチィ!

BMG「な、なぐったわね! おししょうさまにもぶたれたことないのに! もっとぶって!」

ピッコロ「ほう、なかなか殊勝な心がけだ」

反省しているのかと勘違いしたピッコロは、BMGの頬を続けざまに打ち据える。
それをニコニコしながらBMGは受け続け、不毛な修行を延々と続くのであった。

*子牛のEXP(経験値)が上昇しました(0→1)
*子牛のMポイントが上昇しました(26→27)


そして部屋の中で過ごすこと一ヵ月後……

ピッコロ「さて、今日で1ヶ月がたった。その間貴様は全く進歩が見えなかったわけだが」

BMG「しどうしゃがわるいのね。かわいそうなわたし……」

ピッコロ「……よく言った。そんな貴様への課題はこれだ!」

158 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 21:07:45 ID:???
A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D 油風呂に入れ!(すなおさ・みのまもり・たいりょくに影響)
E 超神水を飲ませてやる!(全てに影響)
F 階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
G 泣くまで無視してやろう(すなおさ・かしこさに影響)
H 黙って蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響)
I  重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
J その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

159 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:09:22 ID:f8UO5VBs
D

160 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/01/06(火) 21:09:54 ID:uY6pp4zE

一度は試してみないとね。

161 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:10:16 ID:7tooU2K6
J この亀の甲羅をつけて生活しろ!

162 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:10:20 ID:TEVZaCAk

勝手にダラダラしてろ!!
放置プレイ

163 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:12:02 ID:fI/YJxx+
h

164 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:13:10 ID:aHJmtQz6
H

165 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:13:16 ID:thCDwtsk


166 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:16:22 ID:f8UO5VBs
J
痛めつけて二度と反抗できないようにする

167 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 21:40:30 ID:???
> H 黙って蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響)

ピッコロ「光ファイバーに欠かせないフッ素がたっぷり含まれた蛍石だ。
      これで光ファイバーパワーを受けるお前の牙がますます進化する!」

BMG「きばなんてないよ」

ピッコロ「いいから黙って食え!」

BMG「うががががが」

大量の蛍石をむりやりBMGの口に詰め込むピッコロ。
ゆうに2キロはあるかと思われる蛍石は、あっという間に消えていき、そして……

先着で
 子牛の腹具合→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ なんと こうしは しんでしまった!
2〜4→ 不味いだけだった。EXP+2、たいりょく+1。
5〜7→ 子牛の歯が少し輝きだした。EXP+3、たいりょく+1、ちから+1。
8〜10→ 子牛の歯に無数の穴が開き、光が漏れ出してきた。EXP+4、たいりょく+1、
      タッグ用必殺技習得フラグON。
J〜K→ 「うめーうめー」 EXP+5、たいりょく+1、かしこさ-1、ちから+1、タッグ用必殺技習得。
JOKER→ 「そこまでだ!」 黒き仮面のファイティングコンピューター乱入。

168 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/06(火) 21:40:55 ID:???
子牛の腹具合→ スペード4

169 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:42:42 ID:???
ふぅ
びっくりした・・

170 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:45:50 ID:???
バトルマン…

171 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 21:54:45 ID:???
> 子牛の腹具合→ スペード4
> 2〜4→ 不味いだけだった。EXP+2、たいりょく+1。

BMG「このいしはできそこないだ。たべられないよ」

ピッコロ「贅沢を言うな! これを食えば完璧と称された者たちの力が手に入るんだぞ!」

BMG「べつにいらないっての!」

パンパンに膨れたおなかをさすりながらBMGは抗議の声を上げる。
その後も押し問答が続いたが、結局BMGの気は変わらず、ピッコロは蛍石を詰め込むのを断念した。
なお、蛍石で歯が研磨されたことでかみ合わせが良化し、
BMGの体力が若干向上したことは二人共気付いていなかった。

*子牛のたいりょくが上昇しました(7→8)
*子牛のEXPが上昇しました(0→1)


さらに時は進み、一ヶ月後。
今日も今日とて二人は険悪なムードで修行を行っていた。

ピッコロ「これほど物覚えの悪い弟子ははじめてだ」

BMG「これほど ぱーぷりんなせんせいは はじめてだ」

ピッコロ「殺すぞ貴様」

BMG「さあしゅぎょうしゅぎょう!」

ピッコロ「……」

172 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 21:55:11 ID:???
A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D 油風呂に入れ!(すなおさ・みのまもり・たいりょくに影響)
E 超神水を飲ませてやる!(全てに影響)
F 階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
G 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
H もう一度蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率上昇)
I 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
J 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
K その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。


*現在の子牛のステータスは以下の通りです。
  かしこさ→ 3
  たいりょく→ 8
  ちから→ 7
  すばやさ→ 1
  みのまもり→ 2
  すなおさ→ 1
  ピッコロさんの好感度:2
  EXP:3(次は5でレベルアップ)

173 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:55:50 ID:thCDwtsk
E

174 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:56:35 ID:MFkG7zI+
E

175 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 21:57:31 ID:cG5+OsmQ


176 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:02:16 ID:???
とりあえず後でもう一度蛍石だなウン

177 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:08:00 ID:???
油風呂に入れればM度がうなぎのぼり

178 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 22:32:06 ID:???
> E 超神水を飲ませてやる!(全てに影響)

ピッコロ「ついにこれを使う時が来たか」

BMG「なにそれ?」

ピッコロが恭しく取り出した瓶に、BMGは興味を示す。
BMGは読めなかったが『神』という文字が書かれたその瓶の中には、とある不思議な液体が入っていた。

ピッコロ「これを飲めば体の中に眠っている潜在能力を最大まで引き出す事が」

BMG「よっしゃ、もーらい!」

バッ、ゴクゴクゴク!

すかさずBMGは瓶をひったくると、中の液体を全て飲み干してしまう。
それを冷たい目で見ながら、ピッコロは残りの説明を行った。

ピッコロ「できる…… が、それは強い生命力や精神力があればの話だ。
     大抵の人間はその水の持っている毒で死ぬ」

BMG「なにぃ!? ……うぐえええええええ!」

毒が回ってきたのか、BMGは白目を剥いた状態でのた打ち回る。
これに打ち勝つことが出来るか、そのまま死を迎えるか……
まさにBMGは生きるか死ぬかの瀬戸際にいた。

BMG「し、し、しんで…… たま……」

179 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 22:32:34 ID:???
先着で
 子牛の生命力→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A・K→ 耐え切った! 全てのステータスに+10、EXP+10、スキル「不死身」を習得。
4・9→ 死亡確認
7・Q→ 死ぬ寸前で仙豆をもらった。全てのステータスに+2、EXP+2。
8→ 吐き出したおかげで助かった。全てのステータスに+1、EXP+1。
JOKER→ 耐え切った上におかわりを要求。全てのステータスに+15、EXP+15、
        スキル「不死身」を習得、必殺技「萬国驚天掌」を習得。
それ以外→ 一ヶ月寝込む

180 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:33:02 ID:???
子牛の生命力→ スペード6

181 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:33:06 ID:???
子牛の生命力→ スペードQ

182 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:33:25 ID:???
ダメだァー!届かなかったァー!

183 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 22:41:23 ID:???
> 子牛の生命力→ スペード6
> それ以外→ 一ヶ月寝込む

BMG「……」ピクピク

ピッコロ「一応生きてやがるか。その生命力だけはほめてやってもいいぞ」

わずかに痙攣するのみで一行に動く様子のないBMGを、わずかに感心した様子でピッコロは眺める。
だがこれ以上は本当に危ないと判断したのか、ピッコロは応急処置を始める。
その甲斐あってBMGは一命を取り留めたものの、その後丸々1ヶ月を布団の中で過ごすことになり、
当然その間は修行も行えずひたすら無為な時間が流れていったのであった。


つづく

184 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/06(火) 22:41:32 ID:???

【8月8日(火)昼・行動選択】

アモロ「はて、何か牛を絞め殺したような悲鳴が聞こえたような…… まあどうでもいいか」

どうしますか?

A 迷宮探索だ!(攻略確率:5/13)
B 久々にバイトだぜ
C もっともっと遊ぶんだ
D 修行だよ修行(高リスク・低リスクを選べます)
E まったり店番
F Aグループの試合を見に行くぞ
G その他(なにか適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Gに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

・ガッツ:570/890
・所持金:0円

*今日はここまで

185 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:42:55 ID:cG5+OsmQ


186 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:45:43 ID:f8UO5VBs
D

187 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:46:01 ID:f8UO5VBs
Eに変更します

188 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:46:46 ID:thCDwtsk
D

189 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:50:36 ID:QErnmwMo
F

190 :森崎名無しさん:2009/01/06(火) 22:52:35 ID:TEVZaCAk


191 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 12:29:07 ID:???
しかし蛍石がマズイと言うことは、子牛はテンダーハート…?

192 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 13:12:09 ID:???
しかし肉ネタ入ったり面白いな

193 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 19:12:32 ID:???
なあに蛍石を食わせ続ければ完璧超人になって帰ってくるさ

194 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 19:50:20 ID:4CK1nlJ2
> D 修行だよ修行(高リスク・低リスクを選べます)

アモロ「よし、修行だ! 今日こそ足技を極めるぞ!」

どちらにしますか?

A 武者修行
 (ハイリスクハイリターン。戦闘能力がcard3枚になる可能性もあれば、死ぬ可能性もあります)
B 修行というか特訓
 (ローリスクローリターン。最高でも戦闘能力はcard2枚+dice止まりですが、ガッツの減り幅も最大で200止まり)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

195 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 19:51:01 ID:Ei/0f8Ls
A
よし、いくぞ!

196 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 19:52:44 ID:yj5Q1KeY
B

>>186→187の変更は認めないのかな?

197 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 19:54:02 ID:H1b0bblU
B

198 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 19:55:13 ID:???
>>196
おや、見逃していたようです。
というわけで
> F Aグループの試合を見に行くぞ
に変更して書き直しますのでしばしお待ちを…

199 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 19:55:35 ID:???
変更については昔から本スレとかで議論されてたよな・・・
認めるも認めないも、スレ主次第かな。見落としかもだがw

200 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 21:11:54 ID:???
> F Aグループの試合を見に行くぞ

アモロ「というわけでスタジアムへとやってきたぞ」

双六「誰に言っとるんじゃ?」

アモロ「いえ、なんとなく…… んじゃ今日も解説頼みます」

双六「ウム。第一試合は竜崎ザウラーズvsチームHAGAじゃったな。
    羽蛾くんのチームについてはもういいじゃろうから、今回は竜崎ザウラーズについて説明するゾイ。
    竜崎ザウラーズは典型的な守備重視のチームじゃ。
    まあ、試合を見ていけばどれほどのものかはわかるじゃろう」

双六が解説したように、試合は竜崎ザウラーズがしっかり守りを固めながら、
チームHAGAが前かがりになったとみるやカウンターで応酬するという展開になっていった。
特にGKである竜崎は大忙しで、前半だけでも10数本撃たれたシュートを悉く弾き返していた。

アモロ「あのGKは結構やるみたいですね」

双六「ウム。少し前までは全くたいしたことのない選手だったんじゃが、
    最近急に頭角を現すようになってのう。
    竜崎くんの皮をかぶった別人じゃないのかとまで言われとるワイ」

アモロ「ふーん。なんか他人事には思えないな」

中西の意志が心に宿ったことでメキメキと実力を伸ばしたアモロは、
なんとはなしに竜崎に自分を重ねて試合を見るのであった。

201 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 21:12:16 ID:???
試合は0−0のまま進み、引き分けも見えてきた後半25分。
竜崎のファインセーブをきっかけに竜崎ザウラーズはカウンターを仕掛けた。
これが見事に決まり、竜崎ザウラーズは大きな1点をもぎとる。
そしてこの1点を死守し、竜崎ザウラーズに勝ち点3が加算された。

竜崎「見たか羽蛾ぁ! もうワイのことを永遠の二番手なんて呼ばせへんで! ほら、さっさとアンティよこせや」

羽蛾「ぐぎぎぎ…… くそう!」

双六「むう、インセクトクィーンが竜崎くんの手に渡ったか。
    これで守備だけだったザウラーズに決定力が加わることになる。
    本戦で当たったら手強い敵となりそうじゃぞ」

アモロ「なーに、誰が来ようとも俺が零封してみせますよ」

双六「ホッホッホ、頼もしいのう」

こうして第一試合は竜崎ザウラーズの勝利で幕を閉じた。
その30分後、第二試合の梶木マグロ団vsきれいなグールズが開始された。

双六「梶木マグロ団の今日のような悪天候にはとても強い。
    雨が激しくなればなるほど動きのよくなる変わったチームじゃ」

アモロ「へえ…… そう言えばグールズの選手は思うようにボールを運べないのに、
     マグロ団はガンガンゴール前にハイボールを上げて積極的に攻めてきますね」

双六「荒れた海で鍛えられた彼らにとって、陸地での悪天候など全く苦にならんのじゃろうな。
    ほれ、今ボールを持っとるフィッシャーマンには気をつけたほうがいいゾイ」

双六が指差した先では、漁師風のモンスター『伝説のフィッシャーマン』がドリブルで攻めあがっていた。
フィッシャーマンは雨で重くなった芝をものともせず、右へ左へと巧みなフェイントを繰り返して
次々にグールズの選手を抜いていく。

202 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 21:13:33 ID:???
双六「フィッシャーマンは相手の隙というか、死角をつくのが上手いんじゃ。
    油断していると本当に消えたかのように視界から消えてしまうゾイ」

アモロ「もしこのチームと当たるなら、フィッシャーマンにはマンマークでもつけますかね」

双六「そうじゃな、ルイーズかパンプキングあたりをぴったりくっつけさせておくといいじゃろう」

そして試合は一方的な展開となった。
前半14分にフィッシャーマンがドリブルゴールを決めたのを皮切りに、
梶木のロングシュートや巨漢・要塞クジラのド迫力のヘディングシュートが決まり、
梶木マグロ団は3−0で前半を折り返した。
さらにこの大量リードでも梶木マグロ団は攻撃の手を緩めず、後半にはさらに2点を追加。
終わってみれば5−0の圧勝であった。

アモロ「竜崎ザウラーズに梶木マグロ団か。どちらも強敵になりそうですね」

双六「ホホホホ、だからこそ面白いんじゃよ。さあ、雨が強くなる前に帰るとしようかのう」

アモロ「はい!」

相手が強ければ強いほど倒し甲斐は出るというもの。
アモロは更なる闘志を燃やすのであった。

*補足:Aグループの勝敗表は以下の通りです

           勝 負 分 勝点 得失点差 
梶木マグロ団    1  0  1   4    +5
竜崎ザウラーズ  1  0  1   4    +1
チームHAGA   1  1  0   3    +2
きれいなグールズ 0  2  0   0    −8

残り試合:マグロ団vsHAGA、ザウラーズVSグールズ

203 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 21:13:52 ID:???
【サブイベント 〜子牛修行編〜】

ピッコロ「ようやく体調が回復したか」

BMG「まったくあんたがへんなもののますから」

ピッコロ「他人のせいにするな! 治ったならさっさと修行をはじめるぞ!」

BMG「はいはい」

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D 油風呂に入れ!(すなおさ・みのまもり・たいりょくに影響)
E なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
F 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
G もう一度蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率上昇)
H 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
I 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
J その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

*現在の子牛のステータスは以下の通りです。
  かしこさ→ 3
  たいりょく→ 8
  ちから→ 7
  すばやさ→ 1
  みのまもり→ 2
  すなおさ→ 1
  ピッコロさんの好感度:2
  EXP:3(次は5でレベルアップ)

204 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 21:20:33 ID:iRaeS5JI
D

205 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 21:26:44 ID:Srf2lqnc


206 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 21:27:57 ID:Kzp4DP6A
D


207 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 21:28:09 ID:W1xCna0k
A

208 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 21:58:14 ID:???
> D 油風呂に入れ!

油風呂……
別名地獄舟。古くは江戸時代罪人の拷問のためにあったという。
金だらいに油をいっぱいにはり火のついたローソクをのせた笹舟を浮かべ下から火をたく。
油温は上昇していくが身動きひとつすれば舟はひっくりかえり油に火がつき自分が火ダルマになるのは必定……
その恐怖と苦痛はローソク一本の火が完全になくなるまでつづく……
近代においても極道社会でまだ根性試しに行われることがあるという。

BMG「……よくわからないけど、おふろにはいればいいわけ?」

煮えたぎる金だらいを前に、BMGはのん気な言葉を口にする。
ピッコロの説明がよくわからなかった…… というより、あまり聞く気がなかったのだ。

ピッコロ「そうだ。さっさと入れ」

BMG「えー、れでぃにここでぬげっての?」

ピッコロ「服はそのままでいいからさっさと入れ」

BMG「それはそれでやだ」

ピッコロ「……いいから早く入れ!」

業を煮やしたピッコロはBMGの首根っこを捕まえると、金だらいの中に放り込む。
あまりの熱さに悲鳴を上げるBMGを押さえつけながらピッコロは怒鳴りつける。

ピッコロ「そのままだと焼け死ぬぞ! いいか、気をコントロールして体の回りに貼り付けるようにしろ!
      それで熱をシャットアウトするんだ!」

BMG「ぐわぎゃがぎゃぐえあちごおえ」 ←それどころじゃない

209 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 21:58:47 ID:???
先着で
 子牛の火事場のクソ力→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A・K→ 見事に耐え切った。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+7、スキル「酷暑に強い」習得。
2・3→ 焼き牛
4〜6→ 「やってられるかぼけえ!」 ピッコロさんに反撃!
7〜9→ よく頑張った。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+3。
10〜Q→ かなり頑張った。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+5、スキルのフラグが立つ。
JOKER→ 意外にいい湯だった。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+12、
       スキル「酷暑に強い」習得、スキル「火事場のクソ力」習得。

210 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:00:01 ID:???
子牛の火事場のクソ力→ ダイヤK

211 :TSUBASA DUNK:2009/01/07(水) 22:00:10 ID:???
子牛の火事場のクソ力→ ハート6

212 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:00:54 ID:???
よし、やったぞ!

213 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:10:15 ID:???
ごっついのぅ

214 :TSUBASA DUNK:2009/01/07(水) 22:11:01 ID:???
お見事!明日は思う存分 クッパ でも召し上がってください。自腹で(ニコッ)

215 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:12:47 ID:???
>>213
江戸川さん自重

216 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:15:06 ID:???
よしこの調子で完璧超人にしてバトルマンを召喚するぞ!

217 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:16:41 ID:???
>>214
ではありがたくいただきます。明日城に招待しますね。

218 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 22:18:02 ID:???
クッパですと? あのワニガメを食えとはTSUBASA DUNKさんもご無体なことを……
では本編を再開します

> 子牛の火事場のクソ力→ ダイヤK
> A・K→ 見事に耐え切った。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+7、スキル「酷暑に強い」習得。

BMG「き、き、きいいいいいいいい」

もがくBMG。その必死さは、知らず知らずのうちに気……
あるいは魔力と呼ばれるものを、体の外側にまとわりつかせていった。
そしてその魔力が油風呂の熱をシャットアウトし、BMGの体が焼けるのを防いだ。

BMG「あれ? あつくない?」

ピッコロ「そうだ、気とはそう使うものだ。ようやくわかったか」

BMG「わかんないけどわかった! ……でももうちょっとこんがりされるのをたのしみたいな……」

ピッコロ「何か言ったか?」

BMG「べつに」

こうしてBMGは魔力のコントロールを習得し、復活の第一歩を踏み出した。

*子牛がスキル「酷暑に強い」を習得しました
*子牛のMポイントが上昇しました(27→30)

219 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 22:18:49 ID:???
*子牛のステータスが以下のように上昇しました
  かしこさ:3
  たいりょく:7→15
  ちから:7
  すばやさ:1
  みのまもり:2→9
  すなおさ:1→8
  ピッコロさんの好感度:2→3
  EXP:3→10(次は12でレベルアップ)

*子牛がレベルアップしました。どのステータスを上げますか?(+2だけ上昇します)

A かしこさ
B たいりょく
C ちから
D すばやさ
E みのまもり
F すなおさ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

220 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:19:41 ID:DQENf87+
F

221 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:20:09 ID:iRaeS5JI
F

222 :TSUBASA DUNK:2009/01/07(水) 22:20:11 ID:???
>>217
ほう、お城ですか!では、得意料理の カツカレー を手土産に持って行きますので
一緒に食べましょう。おっと、そろそろ自重……

223 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:20:13 ID:???
D

たいりょくが8あがってますよ

224 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:20:54 ID:JT8m+YNY
F

225 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 22:28:19 ID:???
>>223
ご指摘どうもありがとうございます。一緒に修正しておきます。

> F すなおさ

BMG「ねえ」

ピッコロ「なんだ?」

BMG「いままでいろいろわがままいっちゃってごめんね」

ピッコロ「……何を企んでいる」

BMG「たくらんでないよ! ほんとうにごめんしたかったの!」

ピッコロ「そうか。どうやらまだ熱があるようだな。今日はもう休め!」

BMG「ちーがーうー!」

これまでの自分を省みたBMGは珍しく謙虚に謝ったのだが、
普段が普段だけにピッコロにはまるで信用してもらえなかった。
信頼を得るには時間がかかることを、BMGは学んだのであった。

*子牛のすなおさが上昇しました
 かしこさ:3
 たいりょく:14
 ちから:7
 すばやさ:1
 みのまもり:9
 すなおさ:8→10
 ピッコロさんの好感度:3
 EXP:10(次は12でレベルアップ)

226 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 22:28:41 ID:???
そしてさらに1ヶ月が経ち…

BMG「きょうはなにをするの?」

ピッコロ「何を企んでいる」

BMG「たくらんでないってば!」

ピッコロ「まあいい、今日はこれだ」

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F もう一度蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率上昇)
G 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
I その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

227 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:29:04 ID:iRaeS5JI
D!

228 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:32:37 ID:Kzp4DP6A
D

229 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:34:09 ID:Ei/0f8Ls


230 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/07(水) 22:40:42 ID:???
中途半端ですが今日はここまで。
ちょっと素直になった子牛の活躍にご期待ください。
誰も期待していなかったらすみません。

231 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:42:34 ID:???
乙でした。
階段の上にいる人に期待。

232 :森崎名無しさん:2009/01/07(水) 22:57:00 ID:???
男爵ディーノは出んのかのぅ・・
百歩譲って、男色ディーノでも良いのだがのぅ

233 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/01/07(水) 23:36:18 ID:???
乙です。
子牛の更生は凄く期待しています。
さすが子育てに定評のある大魔王だw

234 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/08(木) 00:46:10 ID:???
BMG…私は何時でもルーミアの闇の中から貴女を見守っているよ…

235 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/08(木) 21:33:31 ID:???
>>231
期待するだけ無駄無駄無駄無駄無駄ぁ!
って階段の上の人が言ってました

>>232
ディーノは地獄の魔術師バージョンなら是非出してみたいところです

>>233
更正……できるといいですね、本当に(投槍)

>>234
いっそのこと子牛の背後にとりついてもらっても構いませんがどうでしょうか


では本編を再開します
> D なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)

精神と時の部屋には入り口付近にある建物を除き、何もない。
その唯一の例外である建物の中に、不思議な階段は設置されていた。
その階段の中央にある踊り場にBMGをつれてきたピッコロは、ここから階段を昇るように指示を出した。

BMG「かいだんをのぼるだけ?」

ピッコロ「そうだ。とにかく昇ってみろ」

BMG「よーし…… いくよ!」

スタッ

BMG「あれ?」

236 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/08(木) 21:34:00 ID:???
一歩足を踏み出し、BMGは階段を昇りかける。
だが次の瞬間、踏み出したはずの右足はどういうわけか再び踊り場へと戻ってしまっていた。

ピッコロ「どうした? 降りるんじゃなくて昇るんだぞ」

BMG「んー、まちがいまちがい! もういっかい!」

スタッ!

BMG「あ、あれ?」

今度は左足を前に大きく踏み出す。
だがやはり、気がつくと左足は後ろに踏み出されていた。

BMG「????」

ピッコロ「ククク…… どうした、そんなことではいつまで経ってもこの修行は終わらんぞ」

BMG「むう……」

先着で
 子牛、ダッシュMAX→ ! card+! dice
 謎の階段→ ! card+! card
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛−階段が
 2≧→ 階段の謎を見抜いて攻略。すばやさ・たいりょく・EXP+5、スタンド能力発現。
 1→ 攻略できないが最後まで頑張る。すばやさ・たいりょく・EXP+3、スタンド能力習得のフラグがたつ。
 0→ 攻略できない。すばやさ・たいりょく・EXP+1。
 −1→ 攻略できず、ふてくされる。EXP+1。
 ≦−2→ 攻略できず、階段に攻撃。だが反撃を食らい……

237 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 21:35:04 ID:???
子牛、ダッシュMAX→  ハート32


238 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 21:35:41 ID:PlY+JcPw
謎の階段→  クラブ3ハート5

奇跡は起きない

239 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 21:35:49 ID:???
謎の階段→  スペード2スペードJ

240 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 21:36:08 ID:???
この階段!容赦せん!

241 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 21:41:35 ID:???
元ネタはプッチでいいんだっけ?

242 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 21:43:41 ID:???
いや、ありのまま起こったことを話すぜ!のところだろうw

243 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/08(木) 22:11:01 ID:???
霧雨さんのところで質問を受けましたが、
子牛のすなおさはあくまでピッコロさんに対するものです。
BMに対しては元々「キャーお師匠サマすてきー!」で
完全服従しておりますので関係なく、
アモロに対しては態度が軟化することはあっても
好感度が低いのでそう簡単に服従はしてくれません。
(もちろんすなおさが高い方がマシな関係にはなりますが)

では本編を再開します

> 子牛、ダッシュMAX→  ハート3 + 2 = 5
> 謎の階段→  クラブ3 + ハート5= 8
> 子牛−階段が≦−2→ 攻略できず、階段に攻撃。だが反撃を食らい……

スタッ

  スタッ
  
    スタッ

      スタッ

BMG「きいいいいいいい! なんでのぼれないのー!」

ピッコロ「バカが、力任せに昇っても無駄なことがわからんか。その階段に隠された秘密を解き明か」

BMG「もーおこった! ぶっこわす!」

ピッコロ「なにィ!」

244 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/08(木) 22:11:17 ID:???
短気を起こしたBMGは、杖を振りかぶって階段に叩きつける。
だがその攻撃が階段に届くことはなかった。
それどころか、気がつけばBMGは己の杖を己の頭に叩きつけていたのだ。

 メメタァ

BMG「あべし!」

カエルを潰すような音とともに杖はBMGの頭にめり込んだ。
いったい何が怒ったのかと目を白黒させたBMGだが、気を取り直してもう一度杖を振り上げた。
しかし……

 ボムギッ
 
BMG「おぷあ!」

猫が踏まれたような音を上げ、杖は再びBMGの頭にめり込んだ。
流石に連続でカウンターをくらって平気な顔を浮かべられるほど丈夫ではなく、
BMGは白目を剥いて失神するのであった。

ピッコロ「ちっ…… やはり『世界』の相手はまだ早かったか……」

まあ八つ裂きにされなかっただけでも上出来か、などと妙な感心をしつつ、
ピッコロは気絶したBMGをたたき起こすために火あぶりの準備に入るのであった。

245 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/08(木) 22:11:47 ID:???
そして一ヵ月後……

ピッコロ「貴様がここに来てもう半年か……」

BMG「なんだかちょっとつよくなったよね!」

ピッコロ「その程度で満足するな。せいぜいゾウリムシからミジンコになった程度だ」

BMG「ぶー……」

ピッコロ「与太話はここまでだ。修行に入るぞ」

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響。前回より少し成功率は上昇)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F もう一度蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率は上昇)
G 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
I その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

246 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:12:52 ID:VdYWDVdg
H

247 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:13:09 ID:zPdDUlOs
D

248 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:13:27 ID:qUCOVmkY
F

249 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:14:47 ID:5Cqfhk1k
F

250 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:18:48 ID:???
どうやら、この喧嘩男の出番の様だぜ!

251 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/08(木) 22:24:14 ID:???
> F もう一度蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率は上昇)

BMG「……やだなあ」

ピッコロ「食いたくないなら勝手にしろ。どうせ今日からお前の飯はこれだけだ」

BMG「ええー!?」

そう言われては嫌でも食べるしかない。
BMGは渋々蛍石を手に取ると、かじり始めた。

BMG「う……」

先着で
 子牛の腹具合2→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ なんと こうしは しんでしまった!
2・3→ 不味いだけだった。EXP+2、たいりょく+1。
4・5→ 子牛の歯が少し輝きだした。EXP+3、たいりょく+1、ちから+1。
6〜9→ 子牛の歯に無数の穴が開き、光が漏れ出してきた。EXP+4、たいりょく+1、
      タッグ用必殺技習得フラグON。
10〜K→ 「うめーうめー」 EXP+5、たいりょく+1、かしこさ-1、ちから+1、タッグ用必殺技習得。
JOKER→ 「ウホホ〜ッ 完璧超人界再興の光が差し込んできたようだ――っ」 ケツアゴ乱入!

252 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:25:09 ID:5Cqfhk1k
子牛の腹具合2→ スペード3

253 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/08(木) 22:25:14 ID:???
子牛の腹具合2→ ダイヤ9

254 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:25:44 ID:5Cqfhk1k
だめだこいつはやくなんとかしないと

255 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/08(木) 22:44:30 ID:???
> 子牛の腹具合2→ スペード3
> 2・3→ 不味いだけだった。EXP+2、たいりょく+1。

BMG「まずいよお…… ひもじいよお……」

蛍石のみが与えられるようになって一週間。
BMGは半ベソをかきながら蛍石を食べていた。
既に体重は3キロも減った。幼児に戻っているBMGにとっては実に2割減というひどい有様だった。
腕や足は細くなり、血色のよかった頬もげっそりとやせ細っていた。
……そしてこの日、ついにBMGは倒れた。

ピッコロ「……限界か」

じっと見守っていたピッコロは仙豆をBMGの喉に流し込む。
すると真っ青だったBMGの顔には赤味が刺しはじめ、元の健康的な肉付きを取り戻していった。
それでも精神力までは回復しなかったのか、BMGはひたすら眠り続けた。
こうして蛍石修行はまたしてもあまり効果を生まないままに強制終了となったのであった。

*子牛のたいりょくが上昇しました(14→15)
*子牛のEXPが上昇しました(10→12)

*子牛がレベルアップしました。どのステータスを上げますか?(+2だけ上昇します)

A かしこさ
B たいりょく
C ちから
D すばやさ
E みのまもり
F すなおさ

ステータスは>>225を参照してください(たいりょくは15です)。先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

256 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:45:33 ID:5Cqfhk1k
A

257 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:45:46 ID:S422UARY
A

258 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 22:45:50 ID:VdYWDVdg


259 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/08(木) 23:00:29 ID:???
> A かしこさ

すししょおちま おけんきてすか

ピッコロ「おい、それはなんの暗号だ」

BMG「あんごう? ただのてがみだよ。『おししょうさま おげんきですか』ってかいてあるじゃん」

ピッコロ「……今日はお前に勉強を教えてやろう」

そしてピッコロの手による国語の授業が始まった。
ひらがな、カタカナ、漢字、はてはナメック語(*国語ではありません)にまで
講義は及んだが、BMGが習得できたのはカタカナまでだった。
それでもBMGにとっては大きな一歩であり、早速覚えたばかりの文字でBMに手紙を書くのであった。

*子牛のかしこさが上昇しました(3→5)。
  カタカナおよびごく簡単な漢字を使えるようになりました。


〜つづく〜

260 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/08(木) 23:00:52 ID:???
【8月8日(火)夕方・行動選択】

アモロ「明日はまた試合か…… 全力でぶつかるだけだ!」

どうしますか?

A 買い物(何も買えません。ウィンドウショッピングのみ)
B 遊んじゃおう
C 店!番!
D もっと修行だ(高・低リスクの分岐あり)
E 寝る
F Bグループの試合を見に行くか
G その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。

・ガッツ:570/890
・所持金:0円


*今日はここまで

261 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:01:45 ID:S422UARY
乙でした。

D

262 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:03:22 ID:VdYWDVdg


263 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:03:48 ID:C4vj77Xg


264 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:04:51 ID:PlY+JcPw


265 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:04:55 ID:TRDEo05U
C

266 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:05:10 ID:5Cqfhk1k
C

267 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:05:59 ID:???
今度こそガイアゲッツ!

268 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:06:39 ID:4mMwjrcc


269 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/09(金) 00:47:15 ID:???
>>235
ではお言葉に甘えて…フェーーード、イン!

270 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/09(金) 00:50:20 ID:???
たーちまち溢れる神秘のちかーらー

271 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 20:54:19 ID:???
> C 店!番!

アモロ「双六さん、こんなものを作ってみたんですか」

双六「ほう、スタンプカードか…… リピーターを増やそうというわけじゃな」

アモロ「はい。リピーターを増やさずして商売繁盛は有り得ません」

双六「ウム、それじゃ早速導入してみようかのう」

アモロ「お願いします」

先着で
 仕事ってステキ → ! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

K→ 凄くたくさんお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い。
10〜Q→ かなりお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い?(ランダム)
7〜9→ まあまあ客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。
4〜6→ 全然客が来ない……
A〜3→ スタンプの押し間違いが…… 双六の好感度−1
JOKER→ 大変だ! 店の裏手から火が!

272 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 20:56:50 ID:???
仕事ってステキ →  スペード4

273 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:04:59 ID:???
もう一回やれば必ず・・・ペガサス戦に向けて戦力強化したい・・・


274 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:13:14 ID:???
よけいな小細工をせず、
真面目に店☆番☆王
していれば

275 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 21:15:57 ID:Pjc6REF+
> 仕事ってステキ →  スペード4
> 4〜6→ 全然客が来ない…

アモロ「……客が来ませんね」

双六「そうじゃのう……」

じっと客を待つ二人であったが、店には猫の子一匹入ってはこなかった。
リピーターを増やす以前に客が来ないのではどうしようもない。
二人は寒々しい思いでカウンターの中に座り続けるのであった。

【サブイベント 〜子牛修行編〜】

BMG「はやくおししょうさまのところにかえりたいなあ……」

ピッコロ「帰れると思っているのか? おめでたい奴だな」

BMG「ええええー!?」

ピッコロ「帰りたかったら早く一人前になれ。さあ、修行をはじめるぞ」

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 何度でも蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率上昇)
G 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
I その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

276 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:18:29 ID:HkgeFZgc
F

277 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:18:58 ID:uEUinwxY
E

278 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:19:35 ID:5eB0xXag
F

279 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:20:26 ID:???
違うの見たいようわ〜んと言ってみる。
ごめんなさい

280 :278:2009/01/09(金) 21:21:42 ID:???
これで!最後だッ! これもダメなら階段にするッ・・・!

281 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:22:18 ID:???
おまえらのバトルマン好きにはまいったZE

282 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:25:10 ID:???
これで成功したら次は超神水に再びチャレンジだな

283 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:25:24 ID:???
3回目だからAじゃないかぎり成功だろうよ

284 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 21:29:11 ID:???
> F 何度でも蛍石を食え!

BMG「……またこれ……?」

ピッコロ「何度も言わせるな。さっさと食え!」

BMG「わかったよう……」

先着で
 子牛の腹具合3→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ なんと こうしは しんでしまった!
2→ 不味いだけだった。EXP+2、たいりょく+1。
3・4→ 子牛の歯が少し輝きだした。EXP+3、たいりょく+1、ちから+1。
5〜8→ 子牛の歯に無数の穴が開き、光が漏れ出してきた。EXP+4、たいりょく+1、
      タッグ用必殺技習得フラグON。
9〜K→ 「ウメーウメー」 EXP+5、たいりょく+1、かしこさ-1、ちから+1、タッグ用必殺技習得。
JOKER→ 「ゲ――ッ ぞうのちょう人!」 お察しください

285 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:30:05 ID:???
子牛の腹具合3→ スペードJ

286 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:30:17 ID:???
やったぜ!

287 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:32:53 ID:???
おめでとう!

だけどかしこさ下がったな
勉強させたいけど、あと何回なんだろうこれ

288 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:37:09 ID:???
数学を勉強させようぜ

特別講師にはゆで力学による計算方を教えてくれるあの…

289 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:39:18 ID:???
講師「イチバーン!

290 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 22:09:22 ID:???
>>287 7回行ったのであと5回です

> 子牛の腹具合3→ スペードJ
> 9〜K→ 「ウメーウメー」 EXP+5、たいりょく+1、かしこさ-1、ちから+1、タッグ用必殺技習得。

ピッコロ「ほほう、ようやくこの味がわかってきたか」

BMG「ウゴゴ〜〜〜ッ!!」

追い詰められたことで精神に異常をきたしたのか、一心不乱に蛍石を腹に詰め込むBMG。
それをしばらく続けるうちにBMGの歯は白く輝きだし、
さらに細かい穴が開いたかと思うと糸状の光の束を放ちだした。

ピッコロ「それだ! それを待っていたんだ!」

ピッコロは左腕を高く突き上げると、BMGと動揺に光の束を放出する。
そしてBMGが放つ光の束とドッキングさせ、お互いの腕と歯を一直線に繋げた。

ピッコロ「よーし、そのまま左腕を掲げろ! そしてオレの左腕と交差させるようにぶつけるんだ!」

BMG「ウガー!」

なぜか野生化したBMGは言われるままに左腕を掲げ、ピッコロに向かって突進する。
一方のピッコロは空いていた右腕を伸ばして一本の柱を引っこ抜くと、自分とBMGの間に投げつけた。
そしてその柱をちょうど挟むようにして、二人の左腕がぶつかり合った。

ピッコロ「オプティカルファイバー・クロスボンバー!!」

グワシャアア!!

……次の瞬間、柱は粉みじんに破壊されていた。
今ここにBMGは、顔の皮さえ剥ぐという殺人技・クロスボンバーを習得したのであった。

291 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 22:09:49 ID:???
*子牛のステータスが変化しました
 かしこさ:5→4
 たいりょく:14→15
 ちから:7→8
 すばやさ:1
 みのまもり:9
 すなおさ:8→10
 ピッコロさんの好感度:3
 EXP:12→17(次は20でレベルアップ)

*子牛がタッグ用必殺技「クロスボンバー」を発動しました。
 クリティカルヒットした場合、相手の顔の皮を剥ぎます。



さらに一ヶ月が経ち……

BMG「ウメーウメー」 ガツガツガツ

ピッコロ「……少々やりすぎたか」

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段をまた昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

292 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:11:27 ID:uEUinwxY
E

293 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:11:46 ID:5eB0xXag
Cで
降りてしまう階段って成功率上がってませんでしたか?

294 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:11:50 ID:voYR+OYU
ピッコロさんじゃちょっとだけ不安なので、Hで家庭教師呼んでC

無理ならC

295 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 22:17:10 ID:???
>>293
はい、上がっています。書き忘れていたことをお詫びします。
それと>>294を有効とし、別票扱いとしますのでよろしくお願いします。

296 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:19:10 ID:p9no46DU
H>>294

297 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:20:50 ID:hLbxIsKA
G

298 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:25:25 ID:ue9G6cuE
H ワンモア超神水

299 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 22:37:55 ID:???
> 家庭教師呼んでC

ピッコロ「今日はお前に勉強を教えてやろう」

BMG「ウメーウメー」ガツガツガツガツ

ピッコロ「話を聞け! いいか、特別な講師を用意した。そいつにしっかり頭を鍛えてもらえ!」

先着で
 ピッコロさんの人脈→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ とってもかわいいペンギン村の美人教師
ハート→ 鬼の手を持つちょっぴりエッチな小学校教師
スペード→ 心優しきジャングルの王者
クラブ→ いきなり尻見せの宇宙人
JOKER→ 野獣の調教が得意かもしれないファイティングコンピューター

300 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:38:24 ID:???
ピッコロさんの人脈→ スペードA

301 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:41:25 ID:???
まあ抜作先生よりゃマシかw

302 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:41:49 ID:???
大当たりじゃねーか

303 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:44:26 ID:???
抜作だったらもっと酷いことになってたろうな

304 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:47:49 ID:???
ファイティングコンピューターが…

305 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 23:21:41 ID:???
> ピッコロさんの人脈→ スペードA
> スペード→ 心優しきジャングルの王者

???「はじめまして。私はジャングルの王者ターちゃん」

BMG「ウメーウメー」

ターちゃん「……この子大丈夫?」

ピッコロ「気にするな。紐で縛り付けてもいいから勉強させてくれ」

ターちゃん「そんなことできないよ。子供には優しく接してあげなきゃ」

ピッコロ「……そいつはそんなに甘くはないぞ」

ターちゃん「大丈夫、真心をもって接すればきっと心を開いてくれるよ」

ピッコロ「勝手にしろ」

先着で
 子牛のやる気→! card
 講師の指導能力→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。合計値で分岐します。

≧25→ 分数の割り算ができた! かしこさ+10、EXP+10
20〜24→ 九九ができた! かしこさ+7、EXP+7
15〜19→ 引き算ができた! かしこさ+5、EXP+5
≦14→ 駄目だった

*マークが一致した場合+3の補正がつきます。JOKERは常に一致とします。
*ターちゃんのマークがクラブの場合、エロ本を読み出して数値が0となります
*何せターちゃんなので成功判定は辛目です。ご了承ください

306 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:24:20 ID:???
 子牛のやる気→ クラブ2

307 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:24:44 ID:???
講師の指導能力→ スペード7

308 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:24:57 ID:FfP6SXSA
子牛のやる気→ ダイヤJ


309 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:31:49 ID:???
ターちゃん頭いいのに…

310 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 23:39:35 ID:???
> 子牛のやる気→ クラブ2
> 講師の指導能力→ スペード7
> ≦14→ 駄目だった

ターちゃん「ほーら、はしご」

BMG「わー、すごーい!」

数時間後。すっかり打ち解けた二人は、あやとりをして遊んでいた。
ターちゃんの優しい心がBMGの人間としての心をとり戻したのだ。
……というところまではよかったが、ターちゃんは頭はいいものの勉強に関してはあまり得意な方ではなかった。
結局最後まで勉強ははかどらず、BMGはあやとりの技をいくつか覚えただけで勉強?を終えたのであった。



そしてさらにさらに1ヵ月後……

BMG「おどるチョウ! ギャラクシー! 大ぎんが!」

すっかりあやとりに嵌ったBMGは、次々に新技を開発していた。
もちろんそれはピッコロの望む姿ではない。
ピッコロはBMGから無理やりあやとりの紐をとりあげた。

BMG「かえしてよー!」

ピッコロ「修行が終わったら返してやる。やらないならこの場で引きちぎるぞ」

BMG「あう……」

311 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 23:40:22 ID:???
どうしますか?

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D もう一回階段をひたすら昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響。前回よりは成功率が上がっています)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

312 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:42:22 ID:voYR+OYU
D

313 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:42:59 ID:5NGVfc0Y
A

314 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:44:10 ID:p9no46DU


315 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:44:26 ID:cHNaqUrU
A

316 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:01:28 ID:???
> D もう一回階段をひたすら昇れ!

BMG「あのかいだんね? よーし、リベンジしてやる!」

ピッコロ「意気込みは結構だが勝算はあるんだろうな」

BMG「なくてもかつ!」

ピッコロ「……」

先着で
 子牛、さらなるダッシュMAX→ ! card+! card
 謎の階段再び→ ! card+! card
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛−階段が
 2≧→ 階段の謎を見抜いて攻略。すばやさ・たいりょく・EXP+5、スタンド能力発現。
 1→ 攻略できないが最後まで頑張る。すばやさ・たいりょく・EXP+3、スタンド能力習得のフラグがたつ。
 0→ 攻略できない。すばやさ・たいりょく・EXP+1。
 −1→ 攻略できず、ふてくされる。EXP+1。
 ≦−2→ 攻略できず、階段に攻撃。だがまた反撃を食らってさらに酷い目に……

317 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:02:35 ID:???
子牛、さらなるダッシュMAX→  スペード2ハートJ
いけるぜ!

318 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:03:01 ID:???
謎の階段再び→  ハート8ハート4


319 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:35:54 ID:???
スタッ スタッ
 スタッ スタッ
  スタッ スタッ
 スタッ スタッ 
スタッ スタッ
 スタッ スタッ
スタッ スタッ
 
BMG「ゼハー ゼハー ぶはっ」

どんなに頑張っても一行に進まない足にイライラしながらも、BMGは必死に走り続けた。
本来この修行は階段に隠された謎を見つけ出す知能訓練の意味合いもあったのだが、
そんなことなど全く知らないBMGはひたすら愚直に昇り続けた。
しかしどんなに頑張ろうともいつか必ず限界は来る。
粘りに粘ったBMGであったが、ついに階段に突っ伏して倒れた。

ピッコロ「猿並の知能…… いや、猪というべきか」

諦めなかったのは評価できるが、失敗にはかわりない。
ピッコロはあえて甘い言葉はかけずにBMGの身体を持ち上げると、そのまま寝室へと連れて行った。

*子牛が体力の限界を迎える中でスタンド能力発現のきっかけを得ました
*子牛のステータスが変化しました
 かしこさ:4
 たいりょく:15→18
 ちから:8
 すばやさ:1→4
 みのまもり:9
 すなおさ:10
 ピッコロさんの好感度:3→4
 EXP:17→20(次は30でレベルアップ)

320 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:36:26 ID:???
*子牛がレベルアップしました。どのステータスを上げますか?(+2だけ上昇します)

A かしこさ
B たいりょく
C ちから
D すばやさ
E みのまもり
F すなおさ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

321 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:36:56 ID:TvHrc+4s


322 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:40:32 ID:AiTIOHfc
D

323 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:43:15 ID:Hhx3pxP+
F

324 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:48:09 ID:mvWy9IdQ
F

325 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:48:42 ID:V5EqLucY


326 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:53:51 ID:???
今日はここまで。
また明日……というかもう今日になっておりますが、ともかく明日お会いしましょう。

327 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:54:46 ID:???
すなおなだけで使えない子牛・・・変態化する前のどこかの麺類みたいだ・・・

328 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/10(土) 02:40:06 ID:???
大丈夫、マスコットキャラクターにはなれるハズ!

329 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 09:48:50 ID:???
虐められて好感度アップするくらい素直にできれば
スムーズにMpとSpを稼げるようになるじゃないか!

330 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 15:06:41 ID:???
素直になるのはピッコロさんに対してだぞ

331 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 18:01:47 ID:???
素直になったら一応兄弟子であるアモロに対してもそれなりの態度をしめしてくれるかもしれないぜ

332 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 18:21:10 ID:???
ピッコロさんは何気に人望があるのぅ

333 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 20:26:25 ID:???
マスコットになるか置物になるか…… あと3回の修行次第ですね
では本編を再開します

> F すなおさ

ピッコロ「クソガキ、これを見ろ」

BMG「なに?」

ピッコロは糸で吊り下げた5円玉をBMGの眼前に垂らす。
そしてそれをゆらゆらと揺らしながら、ぶつぶつと呪文もどきを口にし始めた。

ピッコロ「服従…… 非抵抗…… 非暴力……」

BMG「……」

パタリ

5円玉を見ているうちに眠くなってきたBMGは、あっさりと意識を手放した。
そしてその間にピッコロはさらなるワードをBMGの深層心理に刷り込む。
こうして陳腐な催眠術により、BMGは抵抗する意志を若干低下させられたのであった。

*子牛のすなおさが上昇しました(10→12)
*一日の行動が終了しました。熟睡してアモロのガッツが回復しました(570→820/890)。

334 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 20:26:34 ID:???
【8月9日(水) 晴れ 朝・強制イベント】

アモロ「今日は午前中の第二試合でやるんだっけ。んで相手は……」

先着で
 今日のお相手→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート・JOKER→ ペガサスファニーラビッツ
それ以外→ 孔雀レディース

*今日も悪天候だった場合、順延される可能性もあります

335 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 20:30:16 ID:???
今日のお相手→ ハートQ

336 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 21:07:09 ID:???
> 今日のお相手→ ハートQ

アモロ「ペガサスファニーラビッツだったっけ。
     双六さんの話だとCグループじゃ一番強いらしいし、要注意だな」

ボッシ「おーいアモロ、そろそろスタジアムに行こうぜ」

ルスト「孔雀レディースの試合を見ておくんだろ?」

アモロ「おう、今行くよ」

そしてアモロ達はスタジアムの観客席とやってきた。
昨日の雷雨がウソのように晴れ渡り、太陽がギラギラと照りつける中、
孔雀レディースとスーパー絽場ブラザーズの試合は始まっていた。

前の試合でFWの一角である雷電娘々を失ったスーパー絽場ブラザーズは
ショッカーをワントップにおいた布陣に変更していた。
一方の孔雀レディースは、以前と同じくハーピィ三姉妹を前線に置く布陣であった。

アモロ「そういえば孔雀レディースは何のカードをアンティで取られたんですかね?」

双六「何もとられとらんよ。ペガサスはカードの創造主での、勝ってもカードなど欲しがらんのじゃよ」

ルスト「へえ、それじゃ万一負けてもカードは減らずにすむんですね」

双六「ただし! ペガサスの機嫌を損ねるようなことをしたら魂をカードの封印されるゾイ。
    くれぐれも紳士的な態度をとるようにな」

ボッシ「こわ……」

337 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 21:07:14 ID:???
そんな会話をするうちにも試合は進んでいた。
娘々がいないスーパー絽場ブラザーズの戦力不足は明らかで、試合は終始孔雀レディースが押し気味に進めていた。
そして……

先着で
 試合結果→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 1点差で孔雀レディースの勝利
ハート→ 2点差で孔雀(ry
スペード・クラブ→ 3点差で(ry
JOKER→ あ、あれ? 絽場ブラザーズが勝った?

338 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:07:51 ID:???
試合結果→ ハートK

339 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 21:27:27 ID:???
> 試合結果→ ハートK
> ハート→ 2点差で孔雀(ry

ピイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「試合終了! 2−0で孔雀レディースの勝利です!
     スーパー絽場ブラザーズはこの時点で予選敗退が確定しました!」

絽場「く…… もう出番終了か……」

ボッシ「うーん、結構あっさり終わったな」

ルスト「潰しあってくれれば楽だったけどなあ」

アモロ「なーに、残り2試合勝てばいいだけさ。それじゃ皆、移動するぞ!」

アモロの号令で、一向は席を立って移動を始めた。
そしてアモロは、今はいないBMGのことを思い出していた。

アモロ「(まだ修行は終わらないのねえ。もう試合が始まっちまうぞ……)」

340 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 21:27:34 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

時間はやや戻る。
童実野町にようやく朝日が昇り始めた頃、
精神と時の部屋の中ではBMGが未だ修行を続けていた。

BMG「ほしがりませんかつまではー!」

ピッコロ「(また妙な言葉を覚えてきやがったな)
     くだらんことを言ってないで修行しろ!」

BMG「はーい」

どうしますか?

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D できるまで階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

341 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:31:36 ID:GdKq2JcA


342 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:33:12 ID:LdNde1Hs
H
超神水をもう一度

343 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:34:09 ID:a+bWfJt+
E

344 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:35:16 ID:TvHrc+4s
E

345 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 22:08:31 ID:???
> E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
BMG「ねえ、こんなわざ作ったんだけどどうかな」

ピッコロ「……」

BMG「ねえってば」

ピッコロ「……」

BMG「ねえ!」

ピッコロ「……」

ピッコロは自動車学校の教科書を読みふけるのみで、BMGの方には視線を向けようともしなかった。
それでもBMGがまとわりついてくると、ピッコロは黙って距離をとり、再び教科書を読み始めた。

BMG「……いじめ?」

ピッコロ「……」

BMG「こたえてよー!」

先着で
 子牛の精神力→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ 子牛、発狂
2〜4→ 意図を見抜き、寂しさに耐えてしまう。かしこさ+5、EXP+1。
5〜7→ 寂しがりながらひとりで勉強をはじめる。すなおさ+1、かしこさ+3、EXP+2。
8〜10→ 半ベソでだだをこねる。すなおさ+3、EXP+3。
J〜K→ 大泣き。すなおさ+4、かしこさ-2、EXP+4。
JOKER→ 首を吊る

346 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:09:59 ID:???
 子牛の精神力→ クラブ3

347 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:10:40 ID:???
子牛の精神力→ スペードQ

348 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:35:37 ID:???
自動車学校の教科書w

349 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 22:40:06 ID:???
> 2〜4→ 意図を見抜き、寂しさに耐えてしまう。かしこさ+5、EXP+1。

BMG「(……さいきんワガママいってたし…… きっとはんせいしろっていってるんだ……)」

これは愛のムチに違いない。
そう察したBMGは、それ以上ピッコロに何も言わなかった。
そしてとぼとぼとした足取りで部屋のもう一方の隅に行くと、黙って絵本を読み始めた。

そうして会話を断って一ヶ月もするころには、BMGは他人に甘えない自立心を手に入れていたのであった。

*子牛のステータスが変化しました
 かしこさ:4→9
 たいりょく:18
 ちから:8
 すばやさ:1→4
 みのまもり:9
 すなおさ:12
 ピッコロさんの好感度:4→5
 EXP:20→21(次は28でレベルアップ)

350 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 22:40:18 ID:???

ピッコロ「多少マシな顔つきになってきたな」

BMG「え?」

ピッコロ「久しぶりに修行をつけてやろう。来い」

BMG「はい!」

どうしますか?

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D できるまで階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E やっぱり泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

351 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:42:42 ID:TvHrc+4s
A

352 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:43:08 ID:mvWy9IdQ
C

353 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:45:27 ID:ofTaqgFY


354 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:46:55 ID:A4cBWm/w
A

355 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 23:16:29 ID:???
> A 実戦だ!

BMG「じっせんならまけないよ! さあ来い!」

ピッコロ「慌てるな。お前の相手は別に連れて来ている」

BMG「え、だれなの?」

ピッコロ「慌てるなといったろう。もうすぐ…… いや、もう来たようだな」

ザッ……

BMG「お、おまえはー!」

先着で
 子牛の修行相手→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 紅葉っぽい頭の国辱超人
ハート→ 黄金の鎧を着た蟹っぽい人
スペード→ マッハパッチのハードパンチャー
クラブ→ 見覚えのあるMッパゲが……
JOKER→ ピッコロさんを大好きなサイヤ人の息子さんが

356 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:16:59 ID:???
子牛の修行相手→  ダイヤ4


357 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:18:46 ID:???
なぜすばやさが?

358 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:19:47 ID:???
カナディアンマン!?

359 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:20:20 ID:???
それより注視すべきはマッハパッチだ。

恐ろしい…!

360 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:28:00 ID:???
スペードの、しかもJが出てほしかった

361 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:37:17 ID:???
          γ ̄ヾ _
       /´ ̄lハニニハ}〜、
     /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ←マッハパンチの人
     (T´ |1:::.  \_>、};;_」
      ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}

362 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 23:49:55 ID:???
マッハパンチの人は人気ありますね…
もちろん中の人も大好きですが。

>>357
すみません、前回上がったすばやさをそのままにしてました。
現在のすばやさは4のままです。

では本編を再開します

> 子牛の修行相手→  ダイヤ4
> ダイヤ→ 紅葉っぽい頭の国辱超人

BMG「この人しってる! アモロさんをなぐった人だ!」

カナディ「なに? お前あのアモロの仲間か!」

意外なところで意外な人物に再会し、BMGは素っ頓狂な声を上げる。
一方のカナディアンマンは嫌な奴のことを思い出させて……という顔でBMGをにらみつける。
カナダの誇る正義超人は、敵と見れば子供にも決して容赦しないという一分の隙もない心を持っていた。

BMG「この人ならえんりょなし! ぶっとばすよ!」

カナディ「ケッ、冗談でも笑えねえな! 泣いても文句言うなよ!」

363 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 23:50:18 ID:???
先着で
 力をつけた子牛→ ! card =
 素敵なカナディ→ ! card+ ! dice =
と!とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛−カナディが
 2≧→ 子牛完勝! 対象のステータスとEXP+8、新必殺技習得。
 1→ 子牛辛勝。対象のステータスとEXP+5、新必殺技のフラグゲット。
 0→ 引き分け。対象のステータスとEXP+3。
 -1→ カナディ辛勝。対象のステータスとEXP+1。
 ≦-2→ カナディ圧勝。EXP+1。

*カナディのカードがダイヤの4、9、KまたはJOKERの場合、巨大化(+10)が発動します
*子牛のマークがダイヤの場合、魔連弾(+3)が発動します



*今日はここまで

364 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:52:23 ID:???
力をつけた子牛→  ダイヤ3  =

365 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:52:28 ID:???
力をつけた子牛→  ハートK =

乙です。

366 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:53:07 ID:???
素敵なカナディ→  ダイヤK +  2 =

367 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 00:23:18 ID:???
自分より弱い種族だけには強いんだな超人の名が泣くわw

368 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 00:43:51 ID:???
子牛のプレスにwww

369 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 11:02:52 ID:???
マッハパンチをマッパパチンと読み間違えた俺は、どうしたら良いのでしょう

370 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 14:26:51 ID:???
>>369
あの世でJに詫びな!

371 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 14:37:03 ID:???
J「フラッシュ・ピストン・マッハ・パッチ!」

372 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 18:02:59 ID:???
> 力をつけた子牛→  ダイヤ3 + (魔連弾+3) =6
> 素敵なカナディ→  ダイヤK +  2 + (巨大化+10) =25
> 子牛−カナディが≦-2→ カナディ圧勝。EXP+1。

BMG「まれんだーん!」

ドドドドドド!

カナディ「ゲ――ッ!」

こんな子供がこれほどの攻撃を繰り出してくるとは思わなかったのか、カナディアンマンは反応が遅れる。
そして雨あられと降り注ぐ魔連弾がカナディアンマンの全身に着弾した。

ドカドカドカドカドカドカァ!!

BMG「やった! 正ぎの力をみたかー!」

必殺奥義が見事に決まり、小躍りして喜ぶBMG。
だが、カナダの精鋭・カナディアンマンはこれくらいの攻撃ではびくともしなかった。

カナディアンマン「やるな…… だがここまでだ」

BMG「ええっ! ぜんぜんきいてないのー!? ……い、いやー!」

動揺するBMGにゆっくり近づくと、カナディアンマンは木こりで鍛えた腕力でBMGの身体を掴み上げ、
カナディアン・バックブリーカーの体勢に捉えた。

BMG「う…… ごが……」 ブクブクブク

373 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 18:03:16 ID:???
背骨からメキメキという嫌な音が聞こえ、BMGは泡を吹いて悶える。
それでも飽き足らないかカナディアンマンはBMGを床へ投げ捨てると、
自らの身体を10階建てのビルをも凌ぐサイズへと巨大化させ、BMGを踏みつぶした。

 プチッ

BMG「…………クエ」


こうして勝負はあっさりと負った。
意気揚々と引き上げていくカナディアンマンに対し、
重症を負ったBMGは上には上がいるのだと嫌でも思わざるを得なかった。

*子牛のEXPが上昇しました(21→22)


そして1ヵ月後……

ピッコロ「よくここまで頑張って…… ないか」

BMG「ひどい! がんばったよ!」

ピッコロ「とにかくこれが最後の修行となる。心して行え」

BMG「はい!」

ピッコロ「その修行とは……」

374 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 18:03:50 ID:VOC/VYc+

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々、前回よりは効率いいです)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D できるまで階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響。前回よりは成功しやすいです)
E やっぱり泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

375 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 18:09:28 ID:WyF8pWHI
A

376 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 18:15:51 ID:2QYxlBFY
C

377 :TSUBASA DUNK:2009/01/11(日) 18:16:38 ID:PB1Cdfd6
A
最後の修業とは分かっていても負けっぱなしではいられない!

378 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 18:36:07 ID:???
> A 実戦だ!

ピッコロ「最後の修行も実戦だ。これまでの成果をみせてみろ」

BMG「はい!」

ピッコロ「そしてその相手だが……」

先着で
 最後の修行相手→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A〜3→ 見覚えのあるMッパゲ
4〜6→ 地獄の魔術師登場
7〜9→ 黄金の鎧を着た蟹っぽい人
10〜Q→ マッハパッチのハードパンチャー
K→ またカナダのあの人が
JOKER→ ピッコロさんを大好きなサイヤ人の息子さんが

379 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 18:36:54 ID:???
最後の修行相手→ ダイヤ8

380 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 18:39:05 ID:???
なぜマッハパッチにこだわるのだろうか

381 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 18:56:33 ID:???
しかしカナダの英雄は完全に悪行超人になったなww容赦ねぇwwww

382 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 18:57:12 ID:???
ディ、ディーノがいるwww

383 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 19:01:54 ID:???
> 最後の修行相手→ ダイヤ8
> 7〜9→ 黄金の鎧を着た蟹っぽい人

BMG「お、おまえはー!」

???「クッククク おどろいたか小娘」

現れたのは、黄金の鎧を纏った男であった。
その身から漂う妖気にも似たオーラにBMGはたじろぐ
……と思ったが別にそんなことはなかった。

BMG「んで あんただれ?」

???「き、貴様はこのデスマスク様を知らんというのか!」

BMG「しらない。でもおどろかないとわるいかなって」

デスマスク「ナメたマネをしやがって…… くらえ! 積尸気冥界波!!」

BMG「ひえっ!」

384 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 19:02:12 ID:???
先着で
 蟹、いきなり最強奥義→! card+ ! dice =
 子牛のふんばり→! card =
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

蟹−子牛が
 6≧ 蟹は強かった。子牛が黄泉比良坂の火口に落とされる。
 5〜2→ 蟹圧勝。EXP+2。
 1→ 蟹辛勝。対象のステータスとEXP+2。
 0→ 引き分け。対象のステータスとEXP+4。
 −1→ 子牛辛勝。。対象のステータスとEXP+6、新必殺技のフラグゲット。
 2≧→ 子牛完勝! 対象のステータスとEXP+8、新必殺技習得。

*蟹のカードがクラブ、あるいはダイスが1または6の場合、「蟹座の星衣が外れる(-5)」が発動します
*子牛のマークがダイヤの場合、「魔連弾(+3)」が発動します。

385 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:02:56 ID:???
 蟹、いきなり最強奥義→ ダイヤA4 =
どうせなら巨蟹宮に首を飾ってやれ!

386 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:04:12 ID:???
子牛のふんばり→ ハート7 =


387 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:06:11 ID:???
巷でホモ疑惑が立ってるイタリア出身のデスマスクさーん!

388 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:19:49 ID:???
さすがデスマスクさん、見事なかませ犬っぷりですね。
先代のマニゴルドさんだったら、子牛ごときに負けるはず無かっただろうに

389 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:26:03 ID:???
おいおいみんなデスマスクさんのこと勘違いしすぎだろ…
デスマスクさん紫龍を鍛えるためにあえて悪役を演じたり
脳筋ばっかりで演技もできない糞どもが疑われないようにあえてヘタレを演じたりした男の中の男なのに…

390 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:32:12 ID:???
ディーノといい、デスマスクさんといいピッコロさんの人脈はすごいのぅ

391 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:35:34 ID:???
デスマスクさんは、紫龍に続いてBMGをも育てようとしておる・・

カナディとは偉い違いだww

392 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 19:52:15 ID:???
> 蟹、いきなり最強奥義→ ダイヤA + 4 =5
> 子牛のふんばり→ ハート7 =7
> 蟹−子牛が2≧→ 子牛完勝! 対象のステータスとEXP+8、新必殺技習得。

BMG「う…… うう…… ここは……?」

気がついた時、BMGは大きな山の麓にいた。
周囲には山の火口を目指して歩く人間たちの行列ができている。
一体ここはどこなのかとBMGが首を捻っていると、BMGをここへ送り込んだ張本人が説明に現れた。

デスマスク「ここは死の国の入り口、黄泉比良坂。あの山の火口は死の国へと続いており、
       一度落ちたが最後二度とは戻ってこれないのだ」

BMG「へえ。じゃあおちないようにしないとね」

デスマスク「バカめ! オレが来たのはお前をあそこから突き落とすためだ!」

BMG「えええええ?」

デスマスク「さあ小娘、念仏でもとなえるがいい!」

宣言するなりデスマスクはBMGに襲い掛かる。
だがそんな物騒なことを聞いた以上、BMGも黙っているわけにはいかなかった。

BMG「ブラック・バーニングぅ!」

ボゥン!

とりあえずこれで相手を牽制しておこう。
その程度の目論見でBMGはブラック・バーニングを放ったが、
この一撃はBMGの思惑をはるかに超える展開を呼びよせた。

393 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 19:52:32 ID:???
ゴワバキドカァ!

デスマスク「あじゃぱアーッ!!」

BMG「へ?」

何も考えず一直線につっこんできたデスマスクはモロにブラック・バーニングを食らってしまう。
カウンターパンチの要領で威力は倍化し、盛大にふっ飛んだデスマスクは
そのまま黄泉比良坂の火口へと落ちていった。

デスマスク「     う        わ     あ    あ   あ  あ あ あぁぁ」

BMG「……これって正当ぼうえいだよね?」

悪いことしたかな、とちょっぴり考えるBMG。
だがそれも一瞬のことで、間もなくBMGの意識は急速に薄れていった。
そして再び目を覚ました時、BMGは元の部屋に戻っていた。

ピッコロ「どうやら勝てたようだな」

BMG「んー、そうなのかな? なんかあんまりおぼえてないけど……」

ピッコロ「気を見ればわかる。貴様は黄金聖闘士にも勝てたんだ。多少は自信を持ってもいいぞ」

BMG「そういえばなんだかま力が上がってるような…… これでアモロさんにもかてる?」

ピッコロ「さあな」

394 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 19:52:53 ID:???
*子牛のステータスが変化しました
 かしこさ:9
 たいりょく:18→26
 ちから:8→16
 すばやさ:4→12
 みのまもり:9→17
 すなおさ:12
 ピッコロさんの好感度:5→6
 EXP:22→30(次は38でレベルアップ)

*子牛がブラック・バーニングの進化系必殺技「子牛彗星拳(+6)」を習得しました。
 乱闘時、1/4の確率で発動します。

*子牛がレベルアップしました。どのステータスを上げますか?(+2です)

A かしこさ
B たいりょく
C ちから
D すばやさ
E みのまもり
F すなおさ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。



*食事に出かけるので続きはまた後ほど……

395 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:53:52 ID:rVzMSMW+
F
まず素直に

396 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:54:37 ID:???
カナディが大人気なかったのかデスマスクさんが優しすぎるのかどっちなんだ・・・?

397 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:57:04 ID:xS314FD+
E

398 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:59:17 ID:4nWs7eDM
F

399 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 19:59:34 ID:tgl/cX5I


400 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 20:05:30 ID:???
>>386
デスマスクさんのやられ方はわざとっぽいぜw

401 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 20:11:42 ID:???
演技力に定評のあるデスマスクさん

402 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 20:12:24 ID:TPxA6O7E
おっぱいを2成長させる

403 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 21:45:05 ID:???
> F すなおさ

ピッコロ「まあ一年間よく耐えたと褒めてやろう」

BMG「えへへ」

ピッコロ「最初は殺す一択のクソガキだったが、今なら半殺しで許してやってもいい位だ」

BMG「……(もうちょっとよい子になろうっと)」

*子牛のすなおさが上昇し、修行終了時点のステータスが確定しました
 かしこさ:9
 たいりょく:26
 ちから:16
 すばやさ:12
 みのまもり:17
 すなおさ:14

ピッコロ「さて、修行も終了した。さっさと帰るがいい。
      今のお前なら全速力で飛ばせば試合に間に合うかもしれん」

BMG「え? もうしあいなんてとっくにおわってるんじゃ」

ピッコロ「外の世界では一日しか経たんといっただろうが! とにかく帰れ!」

BMG「わかった! いろいろありがと!」

ピッコロに一礼すると、BMGは精神と時の部屋から出て杖に飛び乗り、一路スタジアムへと向かった。
ほぼ一年ぶりの飛行であったが、以前よりもずっと速く(*幼児レベルで)飛べているのが自分でもわかる。
BMGは気分よく杖を飛ばした。

そして……

404 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 21:46:39 ID:???
しんでしまった…

405 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 21:46:42 ID:???
先着で
 子牛、間に合うか→ ! num! num
と!とnumの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

 19≦ → 道に迷って帰れない
20〜24→ 試合終了後に到着。
25〜29→ 後半が途中に到着
30〜34→ ハーフタイムに到着
35〜39→ 前半途中に到着
  ≧40→ 試合直前に到着

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

*以下、なぜ40以上を出すと間に合うかの説明を少々。
 かしこさ・すなおさのMAX値は20、たいりょく・ちから・みのまもりのMAX値は30となります。
 よって全てのステータスがMAXとなった場合、合計は150となります。
 そして現時点の子牛のステータスの合計は 9+26+16+12+17+14=94 です。
 94を160で割るとおよそ60となりますので、60%の確率で成功と言うわけです。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

*今日はここまで。明日はようやく、ようやく試合開始となるはずです。

406 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 21:47:10 ID:???
子牛、間に合うか→  4 2

407 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 21:47:28 ID:???
まにあった

408 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 21:49:53 ID:???
でもベンチ

409 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/11(日) 21:51:50 ID:???
追記。上昇したステータスの分はちゃんとボーナスを考えております。
ただ飼い殺しにするか試合に出すかは皆様の選択次第ですのでご安心ください。

ではまた明日。

410 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 22:03:12 ID:???
牛の復活にはマジで期待してるぜ
戦力面でもエロ要員としても

411 :森崎名無しさん:2009/01/11(日) 22:39:22 ID:???
>>389
そ、そうだったんだwww

412 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 01:16:12 ID:???
>>410
キサマッ!搾乳狙いかッ!

413 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 14:21:05 ID:???
>>410
同士よ。あのとき出来なかった搾乳をぜひやろうではないか

414 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 18:24:24 ID:???
しかし、手を下すのは犬

415 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 20:44:50 ID:qwiJxVv2
搾乳はアモロが圧倒的に勝った時しかできませんのでご注意ください。
逆に言えば勝てば可能ということです。難しいですが。

では本編を再開……する前に子牛のボーナスについて。
修行編で鍛えたステータスは以下のようにランクわけされています。

   かしこさ・すなおさ   それ以外のステータス
S     20           ≧28 
AA  17〜19          24〜27               
A   14〜16          20〜23
B   11〜13          16〜19
C    8〜10          12〜15 
D    5〜7            8〜11
E    ≦4             ≦7

よって、子牛のランクはこうなります。
 かしこさ:C
 たいりょく:AA
 ちから:B
 すばやさ:C
 みのまもり:B
 すなおさ:A

たいりょくは能力全般、ちからはシュート、すばやさはドリブル、みのまもりはタックルに対応します。
ではまずたいりょくのボーナスポイントから。AAの場合、以下の4つから選べます。

A ガッツ+200
B 全能力+1、好きな必殺技習得
C 好きな能力を2つまで+3
D ボーナスなんかいらん

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

416 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 20:46:23 ID:2g0nEIK2
C

417 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 20:46:40 ID:btfjZJOQ
B

418 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 20:48:48 ID:HgFMslv2
C

419 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 20:58:51 ID:???
> C 好きな能力を2つまで+3

どの能力を上げますか? 2つ選んでください。
なお、カッコ内の数字は現在の能力値です。

A シュート(22)
B ドリブル(21)
C パス(16)
D パスカット(15)
E タックル(14)
F マーク(15)
G ブロック(13)

先に2票入ったものから決定していきます。ageでお願いします。

420 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 20:59:32 ID:2g0nEIK2
A シュート(22)
B ドリブル(21)

421 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:01:14 ID:X7H1DEiA
A シュート(22)
B ドリブル(21)

422 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:01:25 ID:btfjZJOQ
A シュート(22)
B ドリブル(21)


423 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 21:04:31 ID:???
> A シュート(22)
> B ドリブル(21)

子牛のシュート値が上昇しました(22→25)
子牛のドリブル値が上昇しました(21→24)

次にちからのボーナスポイントです。Bの場合、以下の3つから選べます。

A シュート+1
B 新必殺シュートフラグ
C ボーナスなんかいらん

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

424 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:06:45 ID:btfjZJOQ


425 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:07:39 ID:JnAdEAME


426 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:08:01 ID:jXtILCWE


427 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 21:11:23 ID:???
> B 新必殺シュートフラグ

子牛が新必殺シュートのフラグを得ました。

次にすばやさのボーナスポイントです。Cの場合、以下の2つから選べます。

A ドリブル+1
B ボーナスなんかいらん

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

428 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:14:42 ID:btfjZJOQ
A

429 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:15:55 ID:X7H1DEiA
A

430 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 21:22:24 ID:???
> A ドリブル+1

子牛のドリブル値が上昇しました(24→25)

最後にみのまもりのボーナスポイントです。Bの場合、以下の3つから選べます。

A ブロック+1
B 必殺ブロックフラグ
C ボーナスなんかいらん

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

431 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:24:20 ID:57ZYGUbk
B

432 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:25:10 ID:2g0nEIK2
B

433 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 21:32:08 ID:???
> B 必殺ブロックフラグ

子牛が必殺ブロックフラグを習得しました。
では本編を再開します。

> 子牛、間に合うか→  4 2
> ≧40→ 試合直前に到着

BMG「はやいはやーい!」

高速飛行を続けるBMG。この調子であればギリギリ試合には間に合いそうであった。
そしてその頃アモロスターズはというと、試合前のミーティングを行っていた。


双六「よしみんなきけ
    ペガサスファニーラビッツで気をつけねばならんのは何と言ってもトゥーンモンスター達じゃ。
    トゥーンモンスターは自由自在に身体を変化させるために接触プレイでは勝ち目が薄い。
    それを肝に銘じておいてくれ」

ボッシ「やっかいだな……」

双六「トゥーンモンスター以外ではコピーキャットが要注意じゃ。
    こやつはこちらのモンスターの能力をコピーしてしまう。
    プレイ毎に違ったモンスターをコピーするのでよく観察して対処してくれ」

ルスト「なんですかそのめちゃくちゃな能力は。そんなの許されるんですか?」

双六「何せ相手チームのキャプテン……というかオーナーのペガサスは
    カードの創造主じゃからのう。そういうもんじゃと諦めてくれ」

434 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 21:32:35 ID:???
アモロ「まあ怖がっていても仕方がない。この試合に勝てば予選突破が決まるんだ、皆気合いれてけよ!」

一同「おう!」

アモロ「よし、それじゃ今日のフォーメーションだが」

BMG「ちょーっとまったあ!」

 バターン!

ルスト「なにィ!」

ボッシ「お、お前はー!」

まさにアモロがスタメンを発表しようとしたその時。
けたたましくドアを開き、BMGが到着した。
そして到着するなり、BMGはBMに胸に飛び込んでいく。

BMG「おししょうサマー!」

ガシッ!

BM「戻ったか、馬鹿弟子。少し背が伸びたようだな」

BMG「一年がんばりました! もうまえみたいなしっぱいはしません!」

アモロ「……あー、もういいか? フォーメーションの発表をしたいんだが」

BMG「どーぞどーぞ」

435 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 21:32:48 ID:???
アモロ「(なんかムカつくな……)では改めて。今日のフォーメーションだが」

A 3‐4‐3でいく
B 4‐4‐2でいく
C 3‐5‐2でいく
D 4‐5‐1でいく
E 他のがいい(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

436 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:37:21 ID:X7H1DEiA
C

437 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:38:53 ID:rw2ma9ZI


438 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 21:51:40 ID:???
> C 3‐5‐2でいく

―J―――H―
―――I―――
E―――――F
――D―G――
―――――――
―A―C―B―
―――――――
―――@―――


ルスト「中盤を厚くするって訳か」

アモロ「そういうことだ。じゃあまずFWの二人からだ。Jには」

A ボッシ
B ガイア(ガッツ50消費)
C デーモン(ガッツ50消費。怪我は完治しました)
D BM(ガッツ100消費)
E 子牛(ガッツ50消費)
F 娘々

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

439 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:52:34 ID:uw6oGktU


440 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 21:53:08 ID:btfjZJOQ


441 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 21:59:21 ID:???
> F 娘々

アモロ「娘々を入れる」

娘々「え…… は、はい!(もしかして凄く期待されてる? やった!)」

アモロ「アモロスターズの一員としての初陣だ、しっかり頼むぞ」

娘々「はい! 頑張ります!」

アモロ「そしてツートップのもうひとり(H)には」

A ボッシ
B ガイア(ガッツ50消費)
C デーモン(ガッツ50消費。怪我は完治しました)
D BM(ガッツ100消費)
E 子牛(ガッツ50消費)
F 炎の剣士

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

442 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:00:08 ID:trlSAdy+
A

443 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:00:58 ID:WnA8HJUY


444 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:02:24 ID:uw6oGktU


445 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:05:43 ID:???
うん… すごく不安だ…

446 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 22:10:54 ID:???
> E 子牛(ガッツ50消費)

ボッシ「(まあ俺だな)」

ガイア「(前の試合で1アシスト…… 選ばれると思いたいが……)」

デーモン「(怪我は治った。今こそ出番を!)」

BM「(前回は仕事をできなかった。外されることも覚悟しなければ)」

異なる思いを胸に、一同はアモロの言葉を待つ。
だがアモロが告げたのは意外な名前だった。

アモロ「子牛だ」

ボッシ「なにィ!」

ガイア「ええ!?」

デーモン「ぬう……」

BM「……馬鹿弟子ですか……?」

BMG「やったあ! おししょうサマ見ていてください! 今日こそかつやくします!」

アモロ「頼んだぞ(活躍すればよし、活躍しなきゃ追い出すとしよう)。
     次にMFだが…… その前に、今日の気温は何度だ?」

先着で
 今日の気温→ 30+! dice
と! diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。35度以上の場合「酷暑」となります。

447 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:13:40 ID:???
今日の気温→ 30+ 3

448 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 22:19:34 ID:???
> 今日の気温→ 30+ 3= 33度

アモロ「暑いと言えば暑いが、そこまで酷いものではないな……
     さて、それじゃ今度こそMFの発表に移るぞ。まずトップ下、Iの位置に」

A 炎の剣士
B ボッシ
C 翼竜
D BM(ガッツ100消費)
E ガイア(ガッツ50消費)
F デーモン(ガッツ50消費)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

アモロガッツ:770/890

449 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:20:32 ID:zBtqdhGg


450 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:22:19 ID:57ZYGUbk
A

451 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 22:28:28 ID:???
> A 炎の剣士

アモロ「言うまでもないが炎の剣士だ」

炎の剣士「はい!」

アモロ「次に左サイドハーフ(>>438のE)。ここには」

A ミミズ
B BM(ガッツ100消費)
C デーモン(ガッツ50消費)
D ガイア(ガッツ50消費)
E 翼竜

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

ガッツ:770/890 

452 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:30:11 ID:uw6oGktU


453 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:32:51 ID:57ZYGUbk


454 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 22:37:04 ID:???
> A ミミズ

アモロ「ダンジョンワーム、君に決めた!」

ミミズ「ゴ、ゴミョア!(なんかアモロさんが変だ…)」

アモロ「んで右サイドハーフ(>>438のF)だが……」

A ワームビースト
B BM(ガッツ100消費)
C デーモン(ガッツ50消費)
D ガイア(ガッツ50消費)
E 翼竜

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

ガッツ:770/890 

455 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/12(月) 22:44:19 ID:???
すみませんが緊急の呼び出しを受けたので今日はここまで。
結局試合までいけなくて申し訳ありません。
次からはある程度スタメンを決めておいたほうがいいかな…

456 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:52:33 ID:X7H1DEiA
A

457 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 22:52:58 ID:zBtqdhGg


458 :森崎名無しさん:2009/01/12(月) 23:02:49 ID:WnA8HJUY

ボッシはFW専門か

459 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 11:40:06 ID:APjU9VTE
犬が目立ってないな

460 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 19:36:30 ID:???
おっと、変なこと考えるなよ

461 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 20:04:06 ID:???
>>458
まあロングシュート苦手だし、今回は外すかな……くらいの軽い気持ちです。
では本編を再開します

> A ワームビースト

アモロ「ワームビーストを入れる。最近影が薄いが今日は活躍してくれよ」

ワームビースト「ガガッ」

アモロ「そしてボランチの二人だが(>>438のD、G)だが」

A Dルイーズ Gパンプキング (ガッツ50消費)
B Dルイーズ Gシルフォ
C Dパンプキング Gシルフォ (ガッツ50消費)
D それ以外(案もお願いします)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

ガッツ:770/890

*どうもスタメン決めるのはダレるのでちゃっちゃといくことにしました。
  ご了承ください。

462 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 20:05:26 ID:bj5akyQQ
B

463 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 20:09:09 ID:WbaF6lUM
B

464 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 20:20:35 ID:???
> B Dルイーズ Gシルフォ

アモロ「ルイーズとシルバーフォングに入ってもらう。死ぬ気で働け」

ルイーズ「キュイ!」

シルフォ「ワフーン」

アモロ「で、次はDFだ。3バックは左から(>>438のA、C、B)」

A Aルスト C犬 Bゴキボール
B Aルスト Cパンプキング Bゴキボール (ガッツ50消費)
C Aルスト C犬 Bパンプキング (ガッツ50消費)
D Aパンプキング C犬 Bゴキボール (ガッツ50消費)
E それ以外(案もお願いします)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

ガッツ:770/890

465 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 20:21:23 ID:5tWqZMP+
A

466 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 20:21:34 ID:aXZsCdo6


467 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 20:30:09 ID:???
> A Aルスト C犬 Bゴキボール

アモロ「いつものようにルスト・犬・ゴキボールだ。今日こそ無失点で行くぞ!」

ルスト「おう!」

ホーリーエルフ「お任せください」

ゴキボール「……」

アモロ「そして最後にGKは当然」

A 俺だ
B スライムだ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

468 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 20:31:39 ID:5tWqZMP+
A

469 :TSUBASA DUNK:2009/01/13(火) 20:38:01 ID:ALA0RqEQ
A
当然!

470 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 20:39:31 ID:???
ゴキボールさんが無言なのが気になるのぅ

471 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 20:47:29 ID:???
>>470
きっと何か期するものがあるのでしょう
決して寝ていたわけではないと思います
……思います

では本編を再開します

> A 俺だ

アモロ「俺だ。くどいようだが今日こそ無失点でいくからな!」

双六「よし、それじゃ丁度時間も来たことじゃし、そろそろベンチに移動するゾイ。
    ペガサスが相手だからと言って硬くならず、自分のプレイを心がけるのじゃ。いいな」

一同「はい!」

アモロ「よし、行くぞ皆!……と、その前に」

A 恒例の食事タイムを(子牛がエサです)
B 今日はやめとこう

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

472 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 20:57:17 ID:MCbf5Fns


473 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 20:58:14 ID:pJCS09Q6
B

474 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 20:58:20 ID:32NiQm4o
A

475 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 21:08:42 ID:???
> A 恒例の食事タイムを(子牛がエサです)

アモロ「ダンジョンワーム、子牛、ちょっとこっちに来い」

ミミズ「ゴミョ?」

子牛「なに?」

アモロ「いつもの儀式だ。ダンジョンワーム、思う存分子牛の服をかじれ」

ミミズ「……」

子牛「……」

先着で
 子牛の反応→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ 「よろこんで!」
2〜4→ 「いいけど」
5〜7→ 「うーん、まあいっか」
8〜10→ 「えー…… しかたないなあ」
J〜K→ 「いやだあ!」
JOKER→ 「今こそしゅぎょうのせいかを見せてやる!」

476 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:12:04 ID:???
子牛の反応→ ハートA

477 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:12:20 ID:???
俺はやったぞォ!

478 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 21:35:40 ID:???
> 子牛の反応→ ハートA
> A→ 「よろこんで!」

アモロ「なにィ!」

ミミズ「ゴミョァエィ!」

まさかBMGが許諾するとは思っていなかったため、アモロとダンジョンワームは一様に驚いた顔をする。
そんな二人を余所に、BMGはてきぱきと服を脱ぎだした。

子牛「はいどうぞ」

ミミズ「ゴ……ゴミョ……」

あっさりと差し出された服にダンジョンワームは困った顔をしながらもモソモソと食べだす。
そして予想外の展開に目を丸くしていたアモロも、パンツ一丁となったBMGに困った顔をしながら
大き目のバスタオルを差し出した。

アモロ「さすがにその格好はまずいだろ…… ほら、これでも身体に巻きつけてろ」

子牛「えー、いらないよ。そんなのまいたらあついし、見られないじゃない」

アモロ「何を意味のわからんことを…… いいから巻け!」

アモロはぐずるBMGに無理やりバスタオルを巻きつける。
なんともサマにならない格好であったが、パンツ一丁よりはましだろう。
そう考え、アモロは無理やり自分を納得させた。

*子牛がセクシーショッツ(本人談)な状態になり、
 スキル「見られる悦び」によって試合中補正(+2)がつきます。
*子牛のMポイントが上昇しました(30→32)
*子牛の好感度が上昇しました(0→1)

479 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:37:30 ID:???
何故パンツ一丁じゃ駄目なんだああああああああ

480 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:42:46 ID:???
>>479
このロリコンめ

481 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:44:56 ID:???
性癖とかそうじゃなくて何故低い確率を当てたのにこんな結果になったとかそういう意味でだな。
お前だって実はロリコンだろ?

482 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:46:23 ID:???
好感度上がってるwwwwwwwwww
なんというMだwwwwwwwwww

483 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:53:15 ID:???
>>481
きさま!エスパーだなっ!?

484 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:54:13 ID:???
ちょっと待ってくれ、俺も仲間に入れてくれ!
バスタオルでサッカーってのもスリルがあっていいと思うんだ

485 :476:2009/01/13(火) 21:55:57 ID:???
ロリコンの君達はこの私を敬うことだ!
フハハハハハハハハ!!!!!!

486 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 21:59:38 ID:???
だが、でっていう

487 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:20:28 ID:???
>>485
は性霊ビラク

488 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 22:25:11 ID:???
A→ 「よろこんで!」 全裸になる
と書きかけてやめたのですが、本当にやめておいてよかったとホッとしている中の人です
では本編を再開します



河豚田「さァ本日のCグループ第二試合はアモロスターズvsペガサスファニーラビッツです。
     今フィールド上では両チームの選手たちが入場してきております」

観客「待ってました!」
   「頼むぞペガサス! あのクソ虫どもを踏みつぶせ!」
   「汚物は消毒だァーッ!」

アナウンス「物を投げないでください! 物を投げないで下さい!」

ボッシ「……相変わらずひどい罵声だ……」

ルスト「もし今日勝ったら、生きて帰れるのかな……」

ホーリーエルフ「いざとなったら会場ごと破壊すればいいではないですか」

娘々「お掃除が大変そうだからそれはやめましょうよ」

BM「(どこからが冗談なのかわからない……)」

試合とは全く違うところで緊張感を味わいながら入場するアモロスターズ。
そしてベンチ前では、双六とペガサスが固く握手を交わしていた。

489 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 22:25:33 ID:???

双六「今日はよろしく頼むゾイ。できればお手柔らかにの」

ペガサス「こちらこそお願いしマース! ですが手加減はできまセーン!
      私には大切な目的があるのデース!」

双六「目的?」

ペガサス「OH、それは秘密デース! もしユー達のチームが勝てたら教えてあげマース!」

そう言ってペガサスは去っていった。
置いてけぼりにされてしまった双六はしばし呆然とするが、気を取り直してピッチ上を見つめる。
そこにはコイントスを終えてそれぞれの陣地へと散らばっていく両軍の選手の姿があった。

河豚田「コイントスにより、ボールはアモロスターズがとりました。
     間もなく試合開始というところですが、ここで両チームのスタメンを発表いたします」

【アモロスターズ】
.           J 娘々
―J―――H― I 炎の剣士
―――I――― H 子牛
E―――――F G シルフォ
――D―G―― F ワムビ
――――――― E ミミズ
―A―C―B― D ルイーズ
――――――― C 犬
―――@――― B ルスト
.           A ゴキボール
.           @ アモロ

490 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 22:25:58 ID:???
【ペガサスファニーラビッツ】
.           
――J―H―― J Tデーモン
――――――― I コピーキャット
―――I――― H TBMG
―E―――F― G Mr.クロケッツ
―――G――― F デビル・ボックス
A―――――B E 猿渡
――C―D―― D Tドラゴンエッガー
――――――― C 迷宮の魔戦車
―――@――― B 雷魔神
.           A 風魔神
.           @ 水魔神
*T=トゥーンの略


アモロ「なんだか強そうなモンスターばっかだな…… さすがカードの創造主ってとこか。
     こっちも対抗して魔法カードを使うか?」

A サイバー・ボンテージを使う(主に女性用の装備カード。全能力に+2)
B 光学迷彩アーマーを使う(消える系のスキルがつく装備カード。ただしガッツ消費上昇)
C とりあえずいらない

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

491 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 22:26:27 ID:???
ちょっと訂正。

D 両方使う

も入れてください。

492 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:26:32 ID:5tWqZMP+
A


493 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:28:16 ID:???
へっ、どうせシンディア関連だろ

494 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:29:07 ID:XImC1nns

誰につけるかは決められるよね?

495 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:29:25 ID:???
地道に犬を強化するか・・・子牛をさらなる高みに押し上げるか・・・迷うな
しかしバスタオルの子牛に着せるのは逆効果で相殺されるだけか?

496 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:30:35 ID:???


A犬
Bわんこ

497 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 22:32:21 ID:???
>>494
はい、さらに投票となります。

> A サイバー・ボンテージを使う(主に女性用の装備カード。全能力に+2)

アモロ「よし、またボンテージを使うぞ! んで誰にするかだが……」

A 娘々
B 子牛(言い忘れてましたが幼児化の補正はまだ残っています。
      1年修行した分多少良化し、-3になっております)
C 犬
D 俺
E 双六さん
F 炎の剣士
G その他(誰か好きな人を書いてください。ただしチーム内でお願いします)

498 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:37:13 ID:5tWqZMP+
A

499 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:37:59 ID:n4jUa2kY
A

500 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:38:04 ID:XImC1nns


501 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:45:41 ID:???
ポイントゲッターだな

502 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 22:56:52 ID:???
> A 娘々

アモロ「娘々、これを使え!」

アモロは決闘盤にサイバー・ボンテージをセットする。
すると娘々の虎縞の水着が消え、代わりにボンテージが現れた。

娘々「なんだか水着よりもスースーしますね」

アモロ「軽いとはいえ地肌に金属製の鎧だからな。まあしばらく動くうちに慣れるさ」

娘々「そうですね。ありがとうございます!」

炎の剣士「(スースーという問題で片付けてしまっていいのだろうか……
       タオル姿のBMGといい、アモロさんは時々よくわからん……)」

意味不明に露出が多くなっていく女性陣に炎の剣士は頭を悩ます。
そしてそうこうする内に、いよいよ試合開始の時間となった。

河豚田「さァ 主審の磯野さんが笛を加え…… 今試合開始の笛の音がなりました!」

ピイイイイイイイイイイイイイイ

炎の剣士「よし、いくぞ!」

娘々「はーい!」

子牛「まかせてよ!」

河豚田「アモロスターズ、まずは雷電娘々にボールを持たせた!
     この試合から新加入の雷電娘々、BMGくんとともに攻めあがります!」

503 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/13(火) 22:57:43 ID:???
TBMG「あはっ★」

コピーキャット「ウシャシャシャシャシャ…… キキュッ!」

デビルボックス「クヒャハハハ」

河豚田「おおっと、ファニーラビッツもすぐさま対応! 
     アモロスターズツートップ、この強力モンスターの包囲網をかわせるか?」

娘々「いいとこ見せます!」

子牛「見せるよ!」

先着で
 娘々→ ワンツー 22 +! card +(ボンテージ+2)=
 子牛→ ワンツー 16 +! card +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=
 TBMG→ パスカット 17 +! card =
 コピールイーズ→ パスカット20 +! card =
 デビルボックス→ パスカット 20 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX‐守備側のMAXが
 2≧→ 娘々たちが突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【炎の剣士がフォロー】【奪い合いに】【クロケッツがフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、パスカット

*子牛のマークがスペードの場合、タオルの結び目がゆるみます
*コピールイーズのマークがダイヤの場合、「短足の意地(+3)」が発動します


*今日はここまで

504 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:58:35 ID:???
娘々→ ワンツー 22 + ダイヤ4 +(ボンテージ+2)=

505 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:58:53 ID:???

 子牛→ ワンツー 16 + ダイヤ9 +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=

506 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 22:59:34 ID:n4jUa2kY
TBMG→ パスカット 17 + クラブQ =

子牛よええ

507 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 23:01:46 ID:???
コピールイーズ→ パスカット20 + ダイヤA =

508 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 23:03:20 ID:???
デビルボックス→ パスカット 20 + スペード3 =

509 :森崎名無しさん:2009/01/13(火) 23:06:02 ID:???
パスは鍛えてないからねえ。>>419とボーナスを見るかぎりシュートとドリブルはかなり高いが。
…つまり他人と協力しない攻撃は得意ってことか。

510 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 04:40:09 ID:???
そういえば強力モンスターばっかなせいかペガサスってベンチだな

511 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 06:43:56 ID:???
もしかしてT牛もマゾなのか

512 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/14(水) 20:23:52 ID:???
> 娘々→ ワンツー 22 + ダイヤ4 +(ボンテージ+2)=28
> 子牛→ ワンツー 16 + ダイヤ9 +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=24
> TBMG→ パスカット 17 + クラブQ =29
> コピールイーズ→ パスカット20 + ダイヤA +(短足の意地+3)=24
> デビルボックス→ パスカット 20 + スペード3 =23
> 攻撃側のMAX‐守備側のMAXが‐1→ クロケッツがフォロー

娘々「ガールちゃん!」

子牛「はいよ!」

ポンポンとリズムよくパスを繋ぐ二人。
だが調子よく繋いだことが油断に繋がったのか、
BMGが安易に出したリターンパスに、TBMGが反応した。

TBMG「甘いよ♪」

ガッ!

子牛「ありゃ!」

河豚田「TBMGくん、トゥーンならではの伸びる足でパスカット!
     こぼれ球はクロケッツくんがキープします」

アモロ「おいおい、いきなりボール奪われちまったぞ…… 何やってんだ」

クロケッツ「フフ、今度はこちらから攻めさせてもらいましょうか」

513 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/14(水) 20:24:18 ID:EiOkjXuU

先着で
 クロケッツの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ やられたらやり返す。ツートップにボールを持たせる。
ハート→ 雷魔神が上がっている。サイドアタックだ!
スペード→ コピーキャットがこちらを見ている…… まかせてみよう。
クラブ→ 別にあせることはない。パスを回して様子見だ。
JOKER→ 誰の手も借りん! 自ら切りこむ!



>>511
多分違うと思います

514 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 20:24:59 ID:???
クロケッツの判断→  スペード6

515 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/14(水) 20:48:51 ID:???
> クロケッツの判断→  スペード6
> スペード→ コピーキャットがこちらを見ている…… まかせてみよう。

コピーキャット「ニヒャヒャヒャ」 クイクイ

クロケッツ「(ボールを寄越せという事か? ならばまかせてみるか)」

ここはコピーキャットの意志を尊重し、クロケッツはボールをコピーキャットへと送る。
そしてボールを受け取ったコピーキャットは炎の剣士をコピーすると、猛然とドリブルを開始した。

コピーキャット「ニヒャヒャヒャヒャヒャ、いくぞお!」

Tデーモン「一人で全部行くなよー」

TBMG「出番は残しておいてね!」

ワムビ「ガギガガガ!(なめやがって!)」

ルイーズ「キキュキ(ぼくらで)」

シルフォ「ワフッ!(とめる!)」

516 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/14(水) 20:49:08 ID:???
先着で
 コピー炎の剣士→ ドリブル 24 +! card =
 ワムビ→ タックル 18 +! card =
 ルイーズ→ タックル 22 +! card =
 シルフォ→ タックル 19 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

コピー炎の剣士‐守備側のMAXが
 2≧→ コピー炎の剣士が突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【猿渡がフォロー】【奪い合いに】【犬がフォロー】
 ≦‐2→ アモロスターズ、ボール奪取

*コピー炎の剣士のマークがダイヤの場合、「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*ルイーズのマークがダイヤの場合、「電撃タックル(+3)」が発動します
*シルフォのマークがダイヤの場合、「じゃれるタックル(+2)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください

517 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 20:52:42 ID:???
コピー炎の剣士→ ドリブル 24 + スペード5 =

518 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:03:17 ID:???
ワムビ→ タックル 18 + スペード10 =

519 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:07:06 ID:???
ルイーズ→ タックル 22 + クラブ4 =

520 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:12:17 ID:???
シルフォ→ タックル 19 + ハート5 =

521 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:32:46 ID:???
コピーキャット、あんんたは守備の要のルイーズでダイヤのAを引き炎の剣士に化けてもたかがスペードの5だった。
引きだけは真似できない、今のあんたはコピーすら失格だよ

522 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/14(水) 21:41:42 ID:???
>>521
引きのよさだけはまねできない……なんか少年漫画の弱点みたいですね
では本編を再開します

> コピー炎の剣士→ ドリブル 24 + スペード5 =29
> ワムビ→ タックル 18 + スペード10 =28
> ルイーズ→ タックル 22 + クラブ4 =26
> シルフォ→ タックル 19 + ハート5 =24
> コピー炎の剣士‐守備側のMAXが1→猿渡がフォロー

コピー「どけえ!」

ダダダダダダ!

炎の剣士をコピーしたことで、コピーキャットの身体には力が溢れていた。
この力なら苦もなく突破できるはず。そう考えたコピーキャットであったが、そう思い通りにことは運ばなかった。

ワムビ「(炎の剣士をコピーしたなら癖だって同じはずだよな)」

コピー「(抜く!)」

 スッ

ワムビ「(! ここだ!)」

炎の剣士は右側から抜きにかかる時、わずかに身体が傾く。
それを知っていたワームビーストは、落ち着いて動きを読み、タックルを仕掛けた。

ザザザァ、ガシィ!

コピー「なにィ!」

523 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/14(水) 21:41:53 ID:???
ワムビ「ガガァ、ガギ?(やった……って、あれ?)」

河豚田「ワームビーストくんのスライディングタックルでコピーキャットくんは転倒!
     しかしボールは後方でフォローしていた猿渡くんがおさえました!」

猿渡「危ない危ない。そら!」

バシュッ

河豚田「猿渡くん、ボールを逆サイドに振った! これをオーバーラップしていた雷魔神くんがパスキャッチ!
     これはファニーラビッツのサイドアタックだァ!」

ミミズ「ゴミョッ!」

雷魔神「久しいな、ダンジョンワーム! 遠慮はせんぞ!」

*ミミズは元々はペガサスのカードでした

先着で
 雷魔神→ ドリブル 25 +! card =
 ミミズ→ タックル 21 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

雷魔神‐ミミズが
 2≧→ 雷魔神、突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【サイドラインを割ってスローインに】【奪い合いに】【ルストがフォロー】
 ≦‐2→ ミミズ、ボール奪取

*雷魔神のマークがダイヤの場合、「雷衝弾(+2)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください

524 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:46:51 ID:???
 雷魔神→ ドリブル 25 + クラブ6 =
因縁ありのご様子で・・・

525 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:46:56 ID:???
雷魔神→ ドリブル 25 + JOKER =

526 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:47:43 ID:???
ミミズ→ タックル 21 + ハート3 =

527 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:48:04 ID:???
>>525・・・野郎なんて恐ろしいことしやがる・・・
危ないところだった・・・

528 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:58:11 ID:???
アモロスターズってみんな一芸野郎ばっかで松山みたいな器用貧乏はいないな。

529 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 22:02:45 ID:???
ゴキボールさんは結構バランス派だったような気がするぜ

530 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 22:10:39 ID:???
伸びてる能力はみんなトップクラスだけどな。
弱点付かれるととにかくもろい

531 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 22:11:56 ID:???
守備の要 黒い皇帝ことゴキボールさん

532 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/14(水) 22:17:48 ID:???
真に一芸しか持っていないワイトやきのこマンは
このまま試合に出ることもないまま消えていくのでしょうか?
まあワイトは試合に出なくても活躍の場はありますが…

では本編を再開します

> 雷魔神→ ドリブル 25 + クラブ6 =31
> ミミズ→ タックル 21 + ハート3 =24
> 雷魔神‐ミミズが2≧→ 雷魔神、突破

ミミズ「ゴ」

雷魔神「遅いわ!」

ダダダダ、クルッ ダダダ!

ミミズ「ミョッ!?」

河豚田「抜いた! 雷魔神くん、得意の回転ドリブルでいとも簡単にダンジョンワームくんをかわしました!
     さらに攻めあがる雷魔神くん、どのタイミングでセンタリングを上げるか?」

ゴキボール「カシャカシャ(そうはさせるか!)」

アモロ「よし、いいぞゴキボール! 隅に追い込め!」

雷魔神「む……」

533 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/14(水) 22:18:17 ID:???
先着で
 雷魔神→ ドリブル 25 +! card =
 ゴキボール→ タックル 21 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

雷魔神−ゴキボールが
 ≧2→ 雷魔神、ゴキボールをかわしてセンタリング
 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から【デビルボックスがフォロー】
         【サイドラインを割ってスローインに】【ゴールラインを割ってゴールキックに】
 ≦‐2→ ゴキボール、ボールを奪う

*雷魔神のマークがダイヤの場合、「雷衝弾(+2)」が発動します
*ゴキボールのマークがダイヤの場合、「黒き悪魔(+2)」が発動します



*今日はここまで

534 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 22:19:29 ID:???
 雷魔神→ ドリブル 25 + クラブ5 =

535 :森崎名無しさん:2009/01/14(水) 22:19:42 ID:???
ゴキボール→ タックル 21 + スペード8 =

536 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 10:57:41 ID:???
ふと思ったのだが
子牛をコピーキャットにマーク(というか粘着)させてはどうだろうか?
ウザくなるほどコピーキャットに張り付かれたら子牛しか目に入らなくなって(ry

537 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 20:49:57 ID:+UgRd7Lk
先にお詫びを。
>>503で手持ちカード補正+1をつけるのを忘れておりました。
判定が変わってきてしまいますが今更戻るのもあれなので、このまま続行します。
さらに言えば>>489でルストとゴキボールの位置が逆にしてしまい…
そのせいで今回もルストがいくべきところをゴキボールがいっちゃってました。
今回限りこの二人がワープしていたとでも思ってください。
どうもすみませんでした。

> 雷魔神→ ドリブル 25 + クラブ5 =30
> ゴキボール→ タックル 21 + スペード8 =29
> 雷魔神−ゴキボールが1→デビルボックスがフォロー

ゴキボール「カカカカカシャ!」

雷魔神「小癪な!」

ガキィイイン!

河豚田「ああっと、両者交錯! こぼれ球になりました!」

デビルボックス「クヒャハハ」

後方からきていたデビルボックスが走りこみ、このボールをおさえる。
だがゴキボールが粘っている間にルイーズが距離をつめてきていた。


デビルボックス「(いいや、なんとかなるさ。センタリングだ!)」

バシィ!

ルイーズ「(え、ボクの存在無視?)」

538 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 20:50:13 ID:???
先着で
 デビルボックス→ センタリング 22+! card +(位置ペナ-2)=
 ルイーズ→ パスカット 20 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

デビルボックス−ルイーズが
 ≧2→ ボールがTデーモンに渡る
 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から【コピーキャットがフォロー】【シルフォがフォロー】【犬がフォロー】
 ≦‐2→ ルイーズ、パスカット

*ルイーズのマークがダイヤの場合、「短足の意地(+3)」が発動します

539 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 20:50:45 ID:???
ルイーズ頑張れ!
 デビルボックス→ センタリング 22+ ダイヤ10 +(位置ペナ-2)=

540 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 20:52:01 ID:6JqMoXrA
厳しいなぁ
ルイーズ→ パスカット 20 + スペード8 =


541 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 21:09:42 ID:???
> デビルボックス→ センタリング 22+ ダイヤ10 +(位置ペナ-2)=30
> ルイーズ→ パスカット 20 + スペード8 =28
> デビルボックス−ルイーズが≧2→ ボールがTデーモンに渡る

ククククッ

ルイーズ「キキュッ!?」

適当に蹴っているように見せかけてその実、デビルボックスはボールに変化を与えていた。
簡単にパスカットできると油断していたルイーズは虚をつかれ、
ボールはT(トゥーン)デーモンへと渡ってしまった。

河豚田「低いボールがグラウンドを走る! このスルーパスに駆け込むのはTデーモンくんだァ! 」

Tデーモン「ギシャシャシャ、先取点もーらった!」

アモロ「いきなりかよ! くそ、どうする!」

どのセービングでいきますか?

A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 770/890

Tデーモン ノートラ(ry シュート 25
犬 ブロック 24(1/4で補正+4)
ルスト ブロック 19
アモロセーブ力→ 21

542 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 21:10:41 ID:mVegHd1U
B

543 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 21:13:17 ID:p3oKZ0WM
B

544 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 21:19:33 ID:???
> B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)

アモロ「ここは華麗なパンチングを見せてやるぜ!」

先着で
 Tデーモン→ ノートラ(ry シュート 25 + ! card =
 犬→ ブロック 24+ ! card =
 ルスト→ ブロック 19+ ! card =
 アモロ→ パンチング 24+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

Tデーモン−守備側のMAXが
 ≧2→ ファニーラビッツ、先制!
 1→ こぼれ球となり、低確率でシルフォがフォロー。アモロは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率でシルフォがフォロー。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、高確率でシルフォがフォロー。
 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー

*犬のマークがダイヤの場合、「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。
  また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は>>15を参照してください。

545 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 21:20:32 ID:???
Tデーモン→ ノートラ(ry シュート 25 + スペードK =

546 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 21:23:01 ID:???
これを忘れていました。

*アモロのマークがダイヤ・ハートの場合「手刀ディフェンス(+3)」が発動します。

547 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 21:27:29 ID:V568BjK+
犬→ ブロック 24+ スペード5 =

548 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 21:30:51 ID:???
ルスト→ ブロック 19+ クラブ4 =

549 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 21:41:05 ID:???
 アモロ→ パンチング 24+ スペードJ =
希望は無いのか・・・

550 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 21:42:26 ID:???
>>545ォ!大人しく出頭しろォ!

551 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 21:44:51 ID:???
僕が犯人だ…… 大人しく出頭してきます…

552 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 22:31:53 ID:???
> Tデーモン→ ノートラ(ry シュート 25 + スペードK =38
> 犬→ ブロック 24+ スペード5 =29
> ルスト→ ブロック 19+ クラブ4 =23
> アモロ→ パンチング 24+ スペードJ =35
> Tデーモン−守備側のMAXが≧2→ ファニーラビッツ、先制!

Tデーモン「ほーら、これでもくらいな!」

ダダダダダ、ドシュゥ!!

ホーリーエルフ「!」

ルスト「なにィ!」

走りこみながらノートラップでシュートを撃つTデーモン。
ワントラップしてくると思っていたアモロスターズのDF陣はブロックに飛ぶタイミングが遅れる。
そして反応が遅れたのはアモロも同様だった。

アモロ「しまった!」

慌ててボールに飛びつくアモロだったが、もう遅かった。
ゴール左下を襲ったボールは、アモロが必死に伸ばした左手を掻い潜ってネットに突き刺さった。

 ザシュウウゥゥ

   ピピイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「ゴ〜〜〜ル!! ペガサスファニーラビッツ先制!
     前半3分、Tデーモンくんのボレーシュートがアモロスターズのゴールに突き刺さりました〜〜!!」

*アモロガッツ:770→690
*Tデーモンの才能が開花し、全能力に+1されます

553 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 22:32:35 ID:???
ワアアアアアアア!!
       ピーピーピー!!

観客「よおおおしゃああああああ!!」
   「ざまーみやがれ! 今日こそ悪が滅びるんだァ!」
   「フヒヒヒ、まだ足りねェ! もっと地を舐めろ! 屈辱に横たわれ!」

一昨日の試合でフラストレーションを溜め込んでいた観客がここぞとばかりにアモロスターズを叩きに入る。
その罵声は、失点して落ち込むアモロの精神的ダメージをさらに増幅させた。

アモロ「くく…… 好き勝手言いやがって…… 俺が何をしたっていうんだ!」

子牛「そりゃーいろいろと」←悪気なし

アモロ「……」

子牛「そんなことより早くキックオフしようよ! とられたらとりかえさなきゃ!」

アモロ「ぬぐ……(まともなことを言いやがって…… 怒るに怒れん……)」

ルスト「そうだな、嘆いても始まらない。切り替えよう」

ホーリーエルフ「何の役にも立てなかった私が言うのもなんですが、今の失点は必要経費と割り切ればよいかと」

アモロ「……そうだな、まだたったの一点だ。ここからとりかえせばいいんだ!」

仲間の励ましにより、アモロは意外にあっさりと立ち直る。
そしてセンターサークル内では再開を待ちわびたBMGが早くもスタンバイしていた。

子牛「炎のけん士さん、すぐにボールちょうだい…… チャンス作ってあげるから!」ボソボソ

炎の剣士「(この自信…… 何か策があるのか?)」

554 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 22:33:19 ID:???
ピイイイイイイイイイ

河豚田「さァ アモロスターズのキックオフで試合再開です。
     絽場ブラザーズ戦に続いて先取点を許してしまったアモロスターズ、反撃なるか?
     おっと、今度もまたボールはBMGくんが持ちます」

子牛「いっくよー! にゃんにゃんはフォローおねがいね!」

娘々「オッケー!」

ボールを貰ったBMGは、今度はドリブルで単独突破を試みる。
これに対してファニーラビッツは積極的にプレスをかけ、BMGを取り囲みにかかった。

TBMG「おばかねえ。一人で行けるわけないじゃん♪」

コピーキャット「(今度は誰に化けるか…… よし、あのDFだ!)」

猿渡「わざわざボールをくれるのか? そりゃありがたい!」

子牛「どいたどいたー!」

555 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 22:33:46 ID:???
先着で
 子牛→ ドリブル 25+! card +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=
 TBMG→ タックル 19 +! card =
 コピールスト→ タックル 25 +! card =
 猿渡→ タックル 20 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛−守備側のMAXが
 2≧→ 子牛、有限実行で3人抜き!
 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から【娘々がフォロー】【奪い合いに】【デビルボックスがフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、ボールを奪う

*子牛のマークがスペードの場合、タオルの結び目がゆるみます
*TBMGのカードがクラブ以外のA、4、9の場合、「トゥーン・ディフェンス」が発動し、無条件で勝利します
*コピールストのマークがダイヤの場合、「鋭いタックル(+2)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください





*今日はここまで。なお、明日はお休みさせていただきます。
 明日だけでなく、今後しばらくは金曜にまとまった時間がとれなくなりそうなので、
  更新は金曜休みということでよろしくお願いします。ご迷惑をおかけします。

556 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 22:36:20 ID:???
この際お前でも構わん!
 子牛→ ドリブル 25+ スペードA +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=

557 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/15(木) 22:38:00 ID:???
TBMG→ タックル 19 + スペード6 =

558 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 22:38:50 ID:???
TBMG→ タックル 19 + スペード3 =

タオルが…

559 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 22:39:10 ID:???
TBMG→ タックル 19 + ハート4 =
連載スレもおやすみですか?

560 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 22:41:00 ID:???
乙です。自分のペースでゆっくりと続けてほしいです

561 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 22:42:14 ID:???
観客はいったい何の恨みがるんだ、所詮風評じゃないか。
 コピールスト→ タックル 25 + クラブ9 =


562 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/15(木) 22:43:09 ID:???
>>559
いえ、あっちはストックを上げるだけなので大丈夫です。
ご心配をおかけして申し訳ありません。

それにしても子牛の引きが酷い

563 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:10:40 ID:???
 猿渡→ タックル 20 + クラブ2 =

564 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:11:02 ID:???
やっぱり現状じゃアモロが惰弱だなあ

565 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:13:43 ID:???
前の試合もそうだったが相手シュートで神引きが出ちゃうんだよな。
数値的にはむしろアモロ有利なはずなのに。

566 :森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:15:48 ID:???
観客の妖怪共の口を縫いつけてやりたい・・・

567 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/17(土) 19:52:16 ID:???
> 子牛→ ドリブル 25+ スペードA +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=25
> TBMG→ タックル 19 + スペード6 =25
> コピールスト→ タックル 25 + クラブ9 =34
> この時点で子牛−守備側のMAXが≦‐2確定→ ファニーラビッツ、ボールを奪う

ここでBMGの名誉のために少々記しておこう。
今日のBMGは本気で真面目に頑張っていた。
ピッコロとの修行を通じて幾許かの誠実さをとり戻したBMGは真剣に勝利のために邁進していたのである。
さらに向上した身体能力をもってすれば、きっと勝利に貢献できるとBMGは考えていた。

……だが肝心なことをBMGは忘れていた。
ピッコロとの一年に及ぶ修行の中で、サッカーに関することは何もやっていなかったことを。

TBMG「そーれっ!」

バシィ!

子牛「あっ!?」

TBMGのタックルで、あっさりとBMGはボールを足から離してしまう。
そしてそれを後方に控えていたコピーキャットがあっさりと奪った。

河豚田「ファニーラビッツ、簡単にボールを取り返した!
     BMGくんの個人技に賭けたアモロスターズだったが、その賭けは裏目に出ました!」

*子牛のタオルの結び目が緩みました。以後、3/13の確率でタオルが落ちます。

568 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/17(土) 19:53:05 ID:???
TBMG「よおっし、それじゃ今度はわたしにやらせて★」

コピーキャット「おう!」

コピーキャット(ルスト)は素早く立ち上がったTBMGにボールを回す。
この試合、攻撃面ではあまりボールに触れていなかったTBMGは早く攻めたくてウズウズしていたのだ。

TBMG「それじゃいっくよ〜! そこのちんちくりんとは違うところを見せたげる!」

子牛「ムキー!」

娘々「わわっ、もうピンチ? とめなきゃ!」

炎の剣士「(これは安易にまかせてしまった自分のミス…… 取り戻してみせる!)」

先着で
 TBMG→ ドリブル 20+! card =
 娘々→ タックル 20 +! card +(ボンテージ+2)=
 炎の剣士→ タックル 24 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

TBMG−守備側のMAXが
 2≧→ TBMG、ドリブルで突破
 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から【デビルボックスがフォロー】【奪い合いに】【ルイーズがフォロー】
 ≦‐2→ アモロスターズ、ボールを奪う

*TBMGのカードがクラブ以外のA、4、9の場合「トゥーン・アタック」が発動し、無条件で勝利します
*娘々のマークがダイヤの場合「怪しい目(+2)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください

569 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 19:53:23 ID:???
 TBMG→ ドリブル 20+ クラブ7 =

570 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 19:54:07 ID:???
 娘々→ タックル 20 + スペードA +(ボンテージ+2)=

571 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 19:54:23 ID:???

 炎の剣士→ タックル 24 + ダイヤJ =

572 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 19:54:49 ID:???
ちんちくりんより酷いwwwwwwww

573 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/17(土) 20:55:12 ID:???
> TBMG→ ドリブル 20+ クラブ7 =27
> 娘々→ タックル 20 + スペードA +(ボンテージ+2)=23
> 炎の剣士→ タックル 24 + ダイヤJ = 35
> TBMG−守備側のMAXが≦‐2→ アモロスターズ、ボールを奪う

TBMG「よっ たららった〜」

タタタタタ、シュパァ!

娘々「(う、くねくねしてて動きが読めない!)」

TBMG「あははは、そんなんじゃわたしはとめられないよん」

横目でちらりと娘々を見て、優越感に浸るTBMG。
だが、余裕をもつことと侮ることは違う。
かつてどこかの老人が言ったことを、TBMGは身をもって知ることになった。

炎の剣士「うおおおお!」

ザザザザザ ガシィ!

TBMG「うわちゃ!」

河豚田「おおっと、炎の剣士くんすかさずボールを取り返したァ!
     軽量級の悲しさか、TBMGくんはボール越しに跳ね飛ばされてしまった〜!!」

子牛「よおーし! こんどこそ! こんどこそぬくからボールちょうだい!」

炎の剣士「ワームビースト!」

ドカァ!

574 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/17(土) 20:55:21 ID:???
河豚田「炎の剣士くん、ワームビーストくんにパス! 逆襲のサイドアタックだァ!」

子牛「あ、あれ?」

子牛の意向を無視し、炎の剣士はサイドアタックを仕掛ける。
そして子牛には早くゴール前に上がるようにと目線で合図を送った。

河豚田「ワームビーストくん、得意のライン際のドリブルで駆け上がる!
     だがこれを風魔神くんが潰しにいった!」

風魔神「そうはさせん!」

ワムビ「ガガガァ!(おいでなすったな!)」

先着で
 ワムビ→ ドリブル 21+! card +(ライン際+2)=
 風魔神→ タックル 23 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ワムビ−風魔神が
 2≧→ ワムビが突破
 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から
         【サイドラインを割ってスローインに】【魔戦車がフォロー】【猿渡がフォロー】
 ≦‐2→ 風魔神がボールを奪う

*ワムビのマークがダイヤの場合「妖しいドリブル(+3)」が発動します
*風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します
*反則設定は>>15を参照してください

575 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 20:58:16 ID:???
ワムビ→ ドリブル 21+ クラブ10 +(ライン際+2)=

576 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/17(土) 21:10:00 ID:???
風魔神→ タックル 23 + スペード10 =

577 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/17(土) 21:47:56 ID:???
> ワムビ→ ドリブル 21+ クラブ10 +(ライン際+2)=33
> 風魔神→ タックル 23 + スペード10 =33
> ワムビ−風魔神が0→ 魔戦車がフォロー

ワムビ「ガガ!(抜く!)」

ババババッ!

右に左にと身体を揺らし、風魔神をかわしにかかるワームビースト。
しかし風魔神は冷静にワームビーストの動きを見極めていた。

風魔神「その意気や好し…… だが未熟!!」

バチィ!

河豚田「抜けない! ワームビーストくん、惜しいところでボールをはじかれてしまった!
     そしてこぼれ球は迷宮の魔戦車くんが押さえます……
     い、いや! このボールに上がっていたBMGくんが果敢に向かっていった!」

子牛「失ぱいはとりかえすよ!」

魔戦車「ゴアゴアゴア(生意気な……)」

578 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/17(土) 21:48:03 ID:???
先着で
 子牛→ タックル 14+! card +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=
 魔戦車→ ドリブル 24 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛−魔戦車が
 2≧→ 子牛、ボールを奪う
 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から
         【娘々がフォロー】【Tドラゴンエッガーがフォロー】【Tドラゴンエッガーがクリアー】
 ≦‐2→ 魔戦車、子牛をかわしてクリアー

*子牛の数字が3以下の場合、タオルが脱げます

579 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/17(土) 21:49:44 ID:???
子牛→ タックル 14+ ハート7 +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=

580 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 21:49:52 ID:???
 子牛→ タックル 14+ クラブ2 +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=

581 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 21:50:19 ID:???
松山さんのばかああああああああ 
魔戦車→ ドリブル 24 + クラブK =

582 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/17(土) 22:34:51 ID:???
> 子牛→ タックル 14+ ハート7 +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=20
> この時点で子牛−魔戦車が≦‐2確定→ 魔戦車、子牛をかわしてクリアー(Kによる覚醒は認めます)

魔戦車「ゴア!」

ドコォン!

河豚田「魔戦車くんクリアー! BMGくんが接近する前にすばやくボールを蹴りだしました!」

クロケッツ「フフ、それではまた反撃といきましょうか」

ボールを受け取ったクロケッツは、今度もまたコピーキャットにパスを送る。
そしてそのコピーキャットは、炎の剣士に変身を完了しつつ、さらなるパスをTデーモンに繋ぐ。

コピーキャット「頼むぞ、Tデーモン!」

Tデーモン「はいな、ほいな!」

シルフォ「ワフン!(なんの、とめる!)」

先着で
 コピー炎の剣士→ パス 24 +! card =
 シルフォ→ パスカット 16 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

コピー炎の剣士‐シルフォが
 2≧→ Tデーモンにパスが通る
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【猿渡がフォロー】【奪い合いに】【ルイーズがフォロー】
 ≦‐2→ シルフォ、パスカット

*コピー炎の剣士のマークがダイヤの場合、「(鋭いパス+2)」が発動します

583 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/17(土) 22:41:05 ID:???
*今日はここまで。

しかし自分で設定しておいてなんですが、ファニーラビッツ強いなあ……

584 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 22:43:07 ID:???
コピー炎の剣士→ パス 24 + スペード8 =

585 :森崎名無しさん:2009/01/17(土) 22:43:14 ID:???
 シルフォ→ パスカット 16 + クラブA =

586 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/18(日) 20:18:56 ID:Eu2Xcmfc
> コピー炎の剣士→ パス 24 + スペード8 =32
> シルフォ→ パスカット 16 + クラブA =17
> コピー炎の剣士‐シルフォが2≧→ Tデーモンにパスが通る

パシィ!

Tデーモン「ナイスパース!」

河豚田「Tデーモンくんへのパスが綺麗に通ったァ!
     そのままTデーモンくんはドリブルで切り込む!」

ワアアアアアア!

観客「いいぞ! またいい形になった!」
   「ガンガン攻めろ! 泣くまで点とってやれ!」

再び訪れたチャンスに観客の声援がとぶ。
だがそう立て続けに失点してなるものかと、アモロスターズもTデーモンを止めにかかった。

ルイーズ「キュキュウ!」

ルスト「好き勝手はさせねえぞ!」

587 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/18(日) 20:19:02 ID:???

先着で
 Tデーモン→ ドリブル 23 +! card =
 ルイーズ→ タックル 22 +! card =
 ルスト→ タックル 25 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

Tデーモン‐守備側のMAXが
 2≧→ Tデーモン、突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【TBMGがフォロー】【奪い合いに】【犬がフォロー】
 ≦‐2→ アモロスターズ、ボールを奪う

*Tデーモンのカードがクラブ以外のA、4、9の場合「トゥーン・アタック」が発動し、無条件で勝利します
*ルイーズのマークがダイヤの場合「電撃タックル(+3)」が発動します
*ルストのマークがダイヤの場合「鋭いタックル(+2)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください

588 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 20:19:35 ID:???
Tデーモン→ ドリブル 23 + ダイヤ2 =

589 :TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 20:20:24 ID:???
ルイーズ→ タックル 22 + スペードJ =

590 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 20:36:15 ID:???
ルスト→ タックル 25 +! card =

591 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 20:36:23 ID:???
ルスト→ タックル 25 + ハート6 =

592 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/18(日) 21:15:01 ID:???
> Tデーモン→ ドリブル 23 + ダイヤ2 =25
> ルイーズ→ タックル 22 + スペードJ =33
> この時点でTデーモン‐守備側のMAXが≦‐2確定→ アモロスターズ、ボールを奪う

ルイーズ「キキュッ!」

Tデーモン「おっと、そんな動きじゃ無理ですよっと」

単調に一直線につっこんできたルイーズを、Tデーモンは簡単にかわす。
だがそれはルイーズの罠だった。隙だらけの左側を抜きにかかったTデーモンの足元に
器用に足を伸ばすと、ルイーズはボールをこそぎとった。

ガカッ シュパア!

Tデーモン「うえっ?」

河豚田「ルイーズくん、ボール奪取! アモロスターズの誇る短足の魔術師は今日も健在です!」

ルイーズ「……」

アモロ「やれやれ、危ないところだったぜ…… んでどうするかね」

A 「炎の剣士、自分で切り込め!」
B 「もう一度娘々と子牛にやらせるんだ!」
C 「サイドアタックだ! ダンジョンワームに回せ!」
D その他(何か適当にどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

593 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:15:53 ID:wuh6Chx2
B

594 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:22:06 ID:cPB5Wkbk
B

595 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:23:22 ID:nkv7fkJs
A
子牛は個人技じゃないと

596 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:36:57 ID:???
くそっ!
なんてロリコンが多いスレなんだっ!


いいぞ、もっとだっ!
子牛のバスタオルが取れるまでだッ!

597 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/18(日) 21:38:04 ID:???
> B 「もう一度娘々と子牛にやらせるんだ!」

アモロ「信じろ! あいつらならファニーラビッツのディフェンスラインを崩してくれる!」

ルイーズ「(……本当かなあ)」

炎の剣士「(過度の期待は禁物だと思うのですが……)」

試合開始からのふがいないツートップの動きを思い出し、ルイーズと炎の剣士は眉を寄せる。
ただ攻めないことには始まらないのも確かである。
ルイーズは炎の剣士に、炎の剣士は娘々へとボールを繋いでいった。

河豚田「さァ なんとかボールをとり戻したアモロスターズ、反撃開始となるか?
     ボールは再び雷電娘々へと渡りました」

娘々「この期待にこたえなきゃ!」

子牛「女がすたる! いくよー!」

クロケッツ「猿渡、デビルボックス、来ましたよ!」

猿渡「はっ!」

デビルボックス「クヒャッハー!」

598 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/18(日) 21:38:19 ID:???
先着で
 娘々→ ワンツー 22 +! card +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=
 子牛→ ワンツー 16 +! card +(見られる悦び+2)+(手持ち+1)+(幼児化-3)=
 猿渡→ パスカット 20 +! card =
 デビルボックス→ パスカット 20 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX‐守備側のMAXが
 2≧→ 娘々・子牛が突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【ミミズがフォロー】【奪い合いに】【クロケッツがフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツがパスカット

*子牛の数値が3以下の場合、タオルが脱げます

599 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 21:40:30 ID:???
娘々→ ワンツー 22 + クラブ3 +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=

600 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:43:42 ID:???

 子牛→ ワンツー 16 + スペード9 +(見られる悦び+2)+(手持ち+1)+(幼児化-3)=

601 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:44:38 ID:???
 猿渡→ パスカット 20 + スペード2 =

602 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:44:43 ID:???
猿渡→ パスカット 20 + クラブ8 =

娘々……

603 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:45:03 ID:???
デビルボックス→ パスカット 20 + クラブ8 =

604 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 21:52:27 ID:???
デビルボックス→ パスカット 20 + ハート8 =

605 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:04:32 ID:???
ハンド?

606 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/18(日) 22:14:00 ID:???
>>605
非接触プレイの場合、守備側が数値で負けていた場合は
ハンド等の反則を取らせようかと思います。
つまり今回はお咎めなしです。

では本編を再開します

> 娘々→ ワンツー 22 + クラブ3 +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=28
> 子牛→ ワンツー 16 + スペード9 +(見られる悦び+2)+(手持ち+1)+(幼児化-3)=25
> 猿渡→ パスカット 20 + スペード2 =22
> デビルボックス→ パスカット 20 + クラブ8 =28
> 攻撃側のMAX‐守備側のMAXが0→ こぼれ球となり奪い合いに

デビルボックス「(こいつら、足はそこそこ速いけどそれだけだな)」

ダダダダ、ババッ  バチィン!

娘々「あー!」

子牛「うそー!」


河豚田「デビルボックスくん、娘々くんとBMGくんのホットラインを遮断した!
     そしてこぼれ球をダンジョンワームくんとクロケッツくんが追う!」

ミミズ「ゴミョア!」

クロケッツ「そのボールは渡さん!」

607 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/18(日) 22:14:06 ID:???
先着で
 こぼれ球の行方→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A・7・K→ 両者激突。ボールはさらに弾かれ……
3〜6→ クロケッツがキープ
8〜Q→ ミミズがキープ
JOKER→ 磯野がキープ

608 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:19:23 ID:???
 こぼれ球の行方→  ダイヤ8

609 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/18(日) 22:30:23 ID:???
> こぼれ球の行方→  ダイヤ8
> 8〜Q→ ミミズがキープ

ニョニョニョニョニョニョ! パシッ!

クロケッツ「しまった!」

河豚田「ダンジョンワームくん、一足早く追いついてボールをキープ!
     そしてトップスピードのまま左サイドを駆け上がっていくぞ!」

雷魔神「来たか…… 今度はこちらが守りだな。いざ勝負!」

ダンジョンワーム「ゴミョイッ!(勝つ!)」

先着で
 ミミズ→ ドリブル 21 +! card =
 雷魔神→ タックル 26 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ミミズ‐雷魔神が
 2≧→ ミミズが突破。中央にクロスを上げる。
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【ルイーズがフォロー】【サイドラインを割ってスローインに】【Tドラゴンエッガーがフォロー】
 ≦‐2→ 雷魔神がボールを奪う

*ミミズのマークがダイヤの場合、「不思議なドリブル(+2)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください



*今日はここまで

610 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:33:26 ID:???
 ミミズ→ ドリブル 21 + スペード4 =

611 :森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:34:55 ID:???
 雷魔神→ タックル 26 + スペードJ =
負け確定か…

612 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 11:12:31 ID:???
最近のミミズ君はついてないのぅ・・


613 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/19(月) 20:17:45 ID:SQQyhtWc
> ミミズ→ ドリブル 21 + スペード4 =25
> この時点でミミズ‐雷魔神が≦‐2確定→ 雷魔神がボールを奪う

ザザザザ! ドカアア!

ミミズ「ゴミョオォォ!」

河豚田「ダンジョンワームくん転倒! 雷魔神くんのド迫力のタックルが
     ダンジョンワームくんのテクニックを封じ込めましたァ!」

雷魔神「まず身体を鍛えることからやり直すのだな!」

ダンジョンワームを一蹴した雷魔神は、そのままボールを持って攻めあがる。
慌ててルイーズがチェックにいったが、接近される前に雷魔神は縦パスを出す
そこには既にTBMGが走りこんでいた。

雷魔神「頼むぞ!」

TBMG「はーいはいはい! 真打ち登場でっす★」

アモロ「まずい! ルスト、早く潰せ……」

TBMG「その前に撃っちゃうよー!」

グワァ!

河豚田「おおっと、TBMGくんシュート態勢に入った! だがまだ距離があるぞ!」

614 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/19(月) 20:17:54 ID:???
どのセービングでいきますか?

A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 690/890

TBMG→ シュート 20+(30mペナ -2)
ルスト→ ブロック 19
犬→ ブロック 24(1/4で補正+4)
ゴキボール→ ブロック 21
アモロ→ セーブ力 21

615 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 20:19:39 ID:gceul/RM
C

616 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 20:21:23 ID:rGi5iEWk
C

617 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 20:34:26 ID:???
チート王ペガサスのカードにしちゃ随分無策なシュートだ・・・なにか裏がある?

618 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/19(月) 20:42:49 ID:???
> C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)

アモロ「なめやがって…… そんなもん片手でキャッチしてやるぜ!」

ルスト「つーか、その前に止めてやらあ!」

ホーリーエルフ「同感です」

ゴキボール「カシャッ!」

先着で
 TBMG→ シュート 20+(30mペナ -2)+ ! card =
 ルスト→ ブロック 19+ ! card =
 犬→ ブロック 24+ ! card =
 ゴキボール→ ブロック 21+ ! card =
 アモロ→ キャッチ 22 + (逆境に弱い -1)+! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

TBMG−守備側のMAXが
 ≧2→ ファニーラビッツ、追加点
 1→ こぼれ球となり、低確率でDF三人の誰かがフォロー。アモロは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率でDF三人の誰かがフォロー。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、高確率でDF三人の誰かがフォロー。
 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー

*犬のマークがダイヤの場合「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。
  また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。
*アモロのマークがダイヤの場合「伸びる腕(+2)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は>>15を参照してください。

*キャッチなのでフォローする確率はパンチングより高めです

619 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/19(月) 20:43:24 ID:???
TBMG→ シュート 20+(30mペナ -2)+ クラブ7 =

620 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 20:47:10 ID:???
 ルスト→ ブロック 19+ ダイヤK =

621 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 20:51:25 ID:???
ルスト始まったな

622 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 21:05:48 ID:???
犬→ ブロック 24+ スペード6 =
だが、犬がもっていく

623 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/19(月) 21:06:58 ID:???
ゴキボール→ ブロック 21+ ダイヤ7 =


624 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 21:08:49 ID:6x8/AmeQ
アモロ→ キャッチ 22 + (逆境に弱い -1)+ ダイヤK =


625 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 21:09:34 ID:???
なんで意味無いのに引くの

626 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 21:33:48 ID:???
今回の引きはレベルが高いなぁ

627 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/19(月) 21:40:11 ID:???
>>618
こぼれ球になったらちょっとした展開を考えていたのですが、ご覧の通り無駄でした

>>624
これは勿体無いw

では本編を再開します

> TBMG→ シュート 20+(30mペナ -2)+ クラブ7 =25
> ルスト→ ブロック 19+ ダイヤK =32
> この時点でTBMG−守備側のMAXが≦−2確定→ アモロスターズ、クリアー

TBMG「そーれ!」

バコオォォン!

ムチのようにしならせた右足で、TBMGはロングシュートを放つ。
無論それは策あってのものだったが、それでもそれは少々無謀だった。

ルスト「通じるかよ!」

バチィイイイイン!!

TBMG「れれっ?」

河豚田「ルストくん、身体を張ってシュートをブロック!
     跳ね返ったボールはゴキボールくんがおさえた! アモロスターズ、ピンチ脱出です!」

*ルストが才能覚醒のフラグを立てました。さらに必殺ブロック習得のフラグを立てました。

628 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/19(月) 21:40:34 ID:???
アモロ「よおし! こっから反撃頼むぜ、お前ら!」

アモロの言われるまでもなく、ゴキボールはすぐにボールを中盤に折り返す。
だがボールを受け取ったシルバーフォングは判断に悩む。
ことごとく攻め手を封じられ、どうすればいいのかがわからなかったのだ。
そこへ炎の剣士が助け舟を出した。

炎の剣士「シルバーフォング! 私に回せ!」

シルフォ「!」

こうなれば自分で切り込むのみ。炎の剣士の強い意思を感じたシルバーフォングは、素直にボールを回した。

河豚田「さァボールはアモロスターズの10番を背負う男、炎の剣士くんへ!
     未だボールを前線に運ぶことすらままならないアモロスターズですが、
     そろそろ反攻開始といきたいところです」

炎の剣士「(両SBの攻略は難しい…… やはりここは中央から崩していくしかない!)」

ドドドドドド!

自らボールを持ち、地面を揺るがす勢いで上がる炎の剣士。
だがまたしても厚い壁が立ちふさがる。猿渡とデビルボックスである。

猿渡「無駄な努力だということがまだわからんか」

デビルボックス「クヒヒャアー!」

629 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/19(月) 21:40:45 ID:???
先着で
 炎の剣士→ ドリブル 24 +! card =
 猿渡→ タックル 20 +! card =
 デビルボックス→ タックル 23 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士‐守備側のMAXが
 2≧→ 炎の剣士、突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【ワムビがフォロー】【奪い合いに】【クロケッツがフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、ボール奪取

*炎の剣士のマークがダイヤの場合、「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します

630 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 21:41:10 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 24 + JOKER =
(引きを)極めるとはこういう事だ

631 :630:2009/01/19(月) 21:41:56 ID:???
傲るな小僧!

632 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 21:44:17 ID:???
猿渡→ タックル 20 + クラブ8 =

633 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 21:48:14 ID:???
JOKERは引くべき人が引くのか

634 :630:2009/01/19(月) 21:51:02 ID:???
やったーっ、一度安慈ごっこやってみたかったんだよ!

635 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 21:55:27 ID:???
さすが炎の剣士さんや!

636 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 22:04:49 ID:???
デビルボックス→ タックル 23 + ハート3 =

637 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/19(月) 22:08:11 ID:???
見事すぎる…… これが引きの女神に愛された人の実力なのでしょうか?
それとも安慈さんのように壮絶な過去を持つとこうなるのでしょうか?
では本編を再開します

> 炎の剣士→ ドリブル 24 + JOKER (ダイヤ15)+(やや華麗なドリブル+2) = 41
> この時点で炎の剣士‐守備側のMAXが2≧確定 → 炎の剣士、突破

炎の剣士「(わかる! この二人の動きがまるで手に取るようにわかるぞ!)」

一流のスポーツ選手は稀に相手の動きを読みきってしまうことがある。
それは読みというレベルでを超えた予知能力に近いものであり、
俗に『ゾーンに入った』などと言われる状態である。
この時の炎の戦士がそうだった。

シュババババ!

猿渡「な!?」

デビルボックス「クヒィ!?」

河豚田「炎の剣士くん、華麗に中央突破ぁ〜〜!!
     猿渡くんとデビルボックスくんを難なく抜き去り、ファニーラビッツ陣内に攻め込みます!」

*炎の剣士の才能開花! 全能力に+1されます。
 さらに「華麗なドリブル(+4)」を習得しました。

クロケッツ「……」

 フッ

炎の剣士「?」

638 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/19(月) 22:08:41 ID:???
河豚田「おっと、これはどうしたことか? クロケッツくん、チェックに行こうとしません!
     炎の剣士くん、労せずして3人抜きの形となりました!」

炎の剣士「どういうつもりかは知らないが、チャンスだ! このまま行かせてもらう!」

魔戦車「ゴアゴゴアゴ!(そう簡単にいくか!)」

Tドラゴンエッガー「ウシャシャシャ…… 暇してたんだ! 遊んでやるぜぇ!」

先着で
 炎の剣士→ ドリブル 25 +! card =
 魔戦車→ タックル 23 +! card =
 Tドラゴンエッガー→ タックル 25 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士‐守備側のMAXが
 2≧→ 炎の剣士、またまた突破! シュートチャンスだ!
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【娘々がフォロー】【奪い合いに】【風魔神がフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、ボール奪取

*炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、
 ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*Tドラゴンエッガーのカードがクラブ以外の1、4、9の場合、無条件で勝利します
*反則設定は>>15を参照してください




*今日はここまで

639 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 22:09:58 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 25 + ダイヤ10 =


640 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 22:11:57 ID:???
魔戦車→ タックル 23 + スペード5 =

641 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 22:15:13 ID:???
Tドラゴンエッガー→ タックル 25 + ダイヤ10 =

642 :森崎名無しさん:2009/01/19(月) 22:36:57 ID:???
炎の剣士さんの安定感は五臓六腑に染み渡るで〜

643 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 00:30:27 ID:???
気掛かりはクロ穴・・・なぜ素通しした?

644 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 09:06:11 ID:???
ここでは華麗なドリブル+4なんだな

645 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/20(火) 20:45:08 ID:???
> 炎の剣士→ ドリブル 25 + ダイヤ10+(華麗なドリブル+4) =39
> 魔戦車→ タックル 23 + スペード5 =28
> Tドラゴンエッガー→ タックル 25 + ダイヤ10 =35
> 炎の剣士‐守備側のMAXが2≧→ 炎の剣士、またまた突破! シュートチャンスだ!

炎の剣士「(止められる気がしない! 一気にいくぞ!)」

ダダダダダダダ!

魔戦車「ゴア!?」

Tドラゴンエッガー「なんだァ? 速過ぎだろテメー!」

河豚田「抜いた抜いた〜! 炎の剣士くん、たった一人でファニーラビッツの
     並み居る強力モンスターをごぼう抜き! もう残るは風魔神くんと水魔神くんのみだァ!!」

炎の剣士「よぉし! いくぞおお!!」

グワッ……!

水魔神「来る! シュートコースを狭めてくれ!」

風魔神「了解!」

646 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/20(火) 20:45:14 ID:NXadZL+g
先着で
 炎の剣士→ サラマンダーショット 28 + ! card =
 風魔神→ ブロック 24+ ! card =
 水魔神→ パンチング 25+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士−守備側のMAXが
 ≧2→ サラマンダーショットがファニーラビッツのゴールを焦がす!
 1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに。水魔神は転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率で娘々がねじこみに。水魔神はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率で子牛がねじこみに。
 ≦−2→ ファニーラビッツ、クリアー

*風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します
*水魔神のマークがダイヤの場合「水魔障壁(+3)」が、ハートの場合「流昇の水壁(+2)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は>>15を参照してください。

647 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 20:47:35 ID:???
炎の剣士→ サラマンダーショット 28 + ダイヤ9 =

648 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 20:49:21 ID:???
風魔神→ ブロック 24+ クラブQ =

649 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 20:55:52 ID:???
 水魔神→ パンチング 25+ ハート2 =

650 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 20:56:43 ID:???
おしいっ!娘々いけっ!

651 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 20:57:10 ID:???
剣士にノンサラマンダーとかあったら勝てたなwwwww

652 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/20(火) 21:27:27 ID:???
> 炎の剣士→ サラマンダーショット 28 + ダイヤ9 =37
> 風魔神→ ブロック 24+ クラブQ =36
> 水魔神→ パンチング 25+ ハート2 =27
> 炎の剣士−守備側のMAXが1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに。水魔神は転倒している(セービング不可)

バッコオオオオン!
 グオオオオオオオオオ!!

炎に包まれたボールがファニーラビッツのゴールを襲う。
この勢いあるシュートに怯むことなく、風魔神は飛び込んでいった。

風魔神「おおおお!」

ビチィ!

ブロックに飛んだ風魔神の身体に触れ、ボールはやや減速する。
それを無駄にすまいと必死に腕を伸ばした水魔神の右拳に、ボールは直撃した。

バキイイイ!!

水魔神「はぐっ!」

河豚田「弾いた! 水魔神くん、決死のセービングでゴールを死守! そしてこぼれ球は……」

先着で
 こぼれ球の行方→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A〜3→ ゴールラインを割り、左CKへ
4〜7→ 風魔神がクリアー
8〜K→ 娘々がねじこみに
JOKER→ 炎の剣士の頭上へ。オーバーヘッドキックだ!

653 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 21:34:48 ID:???

 こぼれ球の行方→ ダイヤ10

654 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/20(火) 21:54:27 ID:???
> こぼれ球の行方→ ダイヤ10
> 8〜K→ 娘々がねじこみに

娘々「もらったあ!」

河豚田「娘々くんがねじ込みに来たぁ! ファニーラビッツはようやく戻ってきた雷魔神くん懸命に走る!」

雷魔神「く…… 間に合え!」
 
先着で
 娘々→ シュート 23+ ! card =
 雷魔神→ クリアー 23+ ! card +(距離ペナ‐2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

娘々−雷魔神が
 ≧2→ 娘々、同点ゴール!
 1→ こぼれ球となり、高確率で子牛がねじこみに。水魔神はバランスを崩している。
 0→ こぼれ球となり、中確率で子牛がねじこみに。
 −1→ こぼれ球となり、低確率で子牛がねじこみに。
 ≦−2→ 雷魔神、クリアー

*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外判定はありません(GKが相手にいないため)

655 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 21:55:10 ID:???
娘々→ シュート 23+ スペードJ =

656 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 21:55:30 ID:???
娘々→ シュート 23+ ハートA =
きまれ!

657 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 21:56:50 ID:???
雷魔神→ クリアー 23+ ダイヤ6 +(距離ペナ‐2)=

658 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 21:59:03 ID:???
キター!

659 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:00:37 ID:???
娘々がヒロインだーーーーーーーーーーーーーーー!!!

660 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:32:15 ID:???
もう前半終わりかな?

661 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/20(火) 22:41:11 ID:???
> 娘々→ シュート 23+ スペードJ =34
> 雷魔神→ クリアー 23+ ダイヤ6 +(距離ペナ‐2)=27
> 娘々−雷魔神が≧2→ 娘々、同点ゴール!

走る娘々。追う雷魔神。
足の速さは若干娘々のほうが上であった。
となれば、後から追う雷魔神がクリアーできる道理はどこにもなかった。

娘々「(ここは丁寧に、と)」

ダダダダダ、シュパッ…… ザザッ

 ピイイイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「ゴ〜〜〜〜ル! 娘々くん、きっちり決めました!
     1対1! 前半13分、アモロスターズ同点に追いつきました〜〜〜!!」

子牛「やったー! にゃんにゃんナーイス!」

娘々「アハハ、ありがと! でも今のは炎の剣士さんのお手柄ですよ〜」

炎の剣士「いやいや、よく走ってくれました。この調子で頼みますよ」

ハイタッチで喜び合う攻撃陣。
もちろんゴール前のアモロ達も大喜びで娘々たちに歓声を送っていた。

662 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/20(火) 22:41:35 ID:???
アモロ「よくやったぞ娘々!」

ルスト「次も頼むぜ! 俺達もしっかり守るからな!」

娘々「わ、アモロさんに褒められた!」

ルスト「(……あれ、俺は無視?)」

盛り上がるアモロスターズ陣営。
それはつまり、観客席のフラストレーションが貯まっていくという意味でもあった。

観客「ああああああ!」
   「ひどいぜ娘々ちゃん! こんなチームに味方するなんて!」
   「頼むからこのチームから出てってくれ!」

ボッシ「なんという大人しい野次…… 女の子には甘いんですね、あいつら」

双六「ホッホッホ、外野はそんなものじゃよ。
    ……それよりも気になることがある。なぜクロケッツは炎の剣士を素通りさせたのかのう?」

ガイア「とても止められないと思ったのでは?」

BM「それにしたって全くジャマしないというのも妙な話では」

双六「むう……」

663 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/20(火) 22:42:32 ID:???
先着で
 双六の読み→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ わかったゾイ!(本当にわかります)
ハート→ もしかすると……(かなりわかります)
スペード→ わからんのう
クラブ→ わかったゾイ!(わかってません)
JOKER→ わかったゾイ! 炎の剣士が好きなんじゃ! BLという奴じゃ!


*今日はここまで


>>660
展開が遅いですが、ようやく前半の半分というところです。
もうちょっとテンポよくできないものかな…

664 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:43:25 ID:???
双六の読み→  クラブJ

665 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:48:57 ID:???
妹キャラな子牛とお姉さん的な娘々・・・
フヒヒ、この年になってもやめられませんのう・・・

666 :森崎名無しさん:2009/01/20(火) 23:13:21 ID:???
双六さん・・
まさか、ぼk


おや?誰か来たようだ

667 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 01:55:36 ID:GfzItVk+
娘々
↑何て読むの?

668 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 01:57:38 ID:???
にゃんにゃん?

669 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 18:34:23 ID:???
 女 良  々
 め ろ  めろ


・・・無理あり過ぎだぜ俺!

670 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 18:38:17 ID:???
らいでんにゃんにゃんと読む。
俺はあっちのらいでんさんしか浮かばないがな

671 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 18:41:20 ID:???
むぅ・・
あっ、あれは!!

672 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 18:44:26 ID:???
「知っているのか飛燕!」

673 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 19:25:45 ID:???
>>672
大往生!

674 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 20:41:57 ID:???
娘々はにゃんにゃんです。
そしてあの雷電さんとは血縁関係が…… あるといいのですが……

では本編を再開します

> 双六の読み→  クラブJ
> クラブ→ わかったゾイ!(わかってません)

双六「わかったゾイ! あれは罠じゃ!」

BM「と言いますと?」

双六「ああやって攻撃を誘っておるんじゃ! そして前かがりになったところでカウンターを狙い」

意気揚々と推理する双六。だが最後まで言い切らないうちに、その推理は周囲の者たちに次々に否定された。


ガイア「それはいくらなんでもリスクが高すぎるような……」

ボッシ「そんなことしなくても、既に十分攻め込んでたじゃないですか」

BM「全く賛同できません」

双六「そ、そうか…… 自信あったんじゃがのう」

ここまで総スカンを食らうとは思っていなかったのか、双六はショボンとした様子で俯く。
そしてそんなことをしている間に、試合はファニーラビッツのキックオフで再開されようとしていた。

675 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 20:42:14 ID:???
ピピイイイイイイイイイ

猿渡「取られたら取り返す、だ。頼むぞ」

TBMG「はいよー!」

河豚田「さァ 追いつかれたファニーラビッツ、ここはFW二人を使ってくるようです。
     この試合既に1得点を上げているTデーモンくんと
     それをサポートするTBMGくんのトゥーンコンビをアモロスターズは食い止めることができるか?」

Tデーモン「そんな簡単に止められたら苦労しないよなあ。アヒャヒャヒャ!」

BMG「おおっとお、そんな大口たたいていいのかなー? みんないけー!」

炎の剣士「(自分でも行って欲しい……)」

先着で
 TBMG→ ワンツー 19 +! card =
 Tデーモン→ ワンツー 23 +! card =
 炎の剣士→ パスカット 24 +! card =
 ミミズ→ パスカット 19+! card =
 シルフォ→ パスカット 16 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX‐守備側のMAXが
 2≧→ トゥーンコンビが突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【ワムビがフォロー】【奪い合いに】【猿渡がフォロー】
 ≦‐2→ アモロスターズ、パスカット

676 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 20:42:52 ID:???
 TBMG→ ワンツー 19 + スペードK =

677 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 20:43:06 ID:???
 Tデーモン→ ワンツー 23 + クラブ4 =

678 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/21(水) 20:53:20 ID:???
炎の剣士→ パスカット 24 + クラブA =

679 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 20:54:48 ID:???
松山さん・・・ビキビキ
ミミズ→ パスカット 19+ クラブ9 =

680 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 20:57:41 ID:???
 シルフォ→ パスカット 16 + クラブ3 =

681 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 21:04:44 ID:???
炎の剣士さんも松山・・クラブAの魔力には勝てなかったか

682 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 21:42:26 ID:???
>>606で言っていた状況が早くもやってきました……
というわけで

> TBMG→ ワンツー 19 + スペードK =32
> Tデーモン→ ワンツー 23 + クラブ4 =27
> 炎の剣士→ パスカット 24 + クラブA =25
> ミミズ→ パスカット 19+ クラブ9 =28
> シルフォ→ パスカット 16 + クラブ3 =19
> 非接触プレイの場合、守備側が数値で負けていた場合は
> ハンド等の反則を取らせようかと思います

Tデーモン「我らの前に!」

TBMG「敵はなし! ……なーんちゃって♪」

軽口をたたきながら鋭いパスを出しあうトゥーンコンビ。
パスカットに向かった炎の剣士だったが、その時思わぬ偶然に襲われた。

 ズルッ

炎の剣士「うっ!?」

足を滑らせた炎の剣士は転倒。そして転倒する際に伸ばした左腕に、ボールが触れてしまった。

 ピイイイイイイイイイイ

河豚田「ああーっと、ハンドです! これはファニーラビッツにとっては不運!
     完全に突破できていたタイミングだけに惜しいアクシデントでした!」

*TBMGの才能が覚醒! 全能力に+1されます
*明らかに偶然だったので、イエローカード等の判定は行わないものとします

683 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 21:43:02 ID:???
子牛「ねえねえ、今のわざと?」

炎の剣士「そこまで器用じゃないですよ……」

娘々「ガールちゃん、そんなことより今はしっかり守らなきゃ。で、どう来ると思う?」

ミミズ「ゴミョミョミミャミョ(まだ距離はあるし、ゴール前に放り込んでくるんじゃないかな?)

ルイーズ「キュキカキュキキュウ(ボクもそう思います。TBMGの頭に合わせてくるんじゃないかな)」

シルフォ「ワフワフ(あの子とべるもんね)」

そして相談の結果、壁は炎の剣士、娘々、BMGの3人とし、
残るメンバーはゴール前でTBMGらをマークするという極めて普通の守備陣形を敷くこととなった。

河豚田「さァ ファニーラビッツのキッカーはデビル・ボックスくんです。
     先制点はこのデビル・ボックスくんのセンタリングから生まれました。
     ゴール前にはトゥーンコンビにコピーキャットくん、さらに猿渡くんも上がっていますが
     誰に合わせてくるのでしょうか?」

ピイイイイイイイイ

デビルボックス「クヒャハ!」

バシィ!

河豚田「デビル・ボックスくん蹴ったァ! これはTBMGくんの頭に合わせてきた!
     TBMGくんが得意の飛行でこのボールに文字通り飛びつく!」

684 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 21:43:32 ID:???
ホーリーエルフ「させません!」

ルイーズ「キキュ!(読み通り!)」

アモロ「(ん…… 俺はどうしよう)」

A 飛び出す(消費ガッツ60)
B 犬とのコンビプレイ(消費ガッツ90)
C シュートに備えて身構える

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

TBMG→ ヘディングシュート 20 + (飛行+3)
犬→ 高いクリアー 24
ルイーズ→ 高いクリアー 20
アモロ→ 高い飛び出し 19
     犬とのコンビプレイ 25

ガッツ:690/890

*Bを選択した場合、犬は発射台となるので判定に加わりません

685 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 21:48:54 ID:YtuO/EG6


686 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 21:50:43 ID:J23LY8C+
C

687 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 21:50:55 ID:KlV5vqJ+


688 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 21:51:47 ID:???
せりあい値低いせいでケンカテクニックが生かせないな

689 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 21:55:25 ID:???
> C シュートに備えて身構える

どのセービングでいきますか?

A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 690/890

TBMG→ ヘディングシュート 20 + (飛行+3)
犬→ 高いクリアー 24
ルイーズ→ 高いクリアー 20
アモロ→ セーブ力21

690 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 21:55:44 ID:???
アモロのせりあいは20じゃありませんでしたっけ?

691 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 21:58:33 ID:HwffOKAc


692 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:00:07 ID:YtuO/EG6
B

693 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:01:03 ID:/9+ciZc6
B

694 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 22:03:00 ID:???
>>690
しまった!その通りです。
そうしますと高いせりあいが21になりますので結構変わりますね……
というわけでもう一度>>694からやり直します。もうしわけありませんがもう一度投票をお願いします。



A 飛び出す(消費ガッツ60)
B 犬とのコンビプレイ(消費ガッツ90)
C シュートに備えて身構える

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

TBMG→ ヘディングシュート 20 + (飛行+3)
犬→ 高いクリアー 24
ルイーズ→ 高いクリアー 20
アモロ→ 高い飛び出し 21
     犬とのコンビプレイ 25

ガッツ:690/890

*Bを選択した場合、犬は発射台となるので判定に加わりません

695 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:04:38 ID:YtuO/EG6
A

696 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:06:56 ID:J23LY8C+
C

697 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:12:49 ID:8og9dQRo
A

698 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:13:51 ID:???
数字的には不利な勝負だが・・・はてさて

699 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 22:31:47 ID:???
> A 飛び出す(消費ガッツ60)

アモロ「俺の拳が真っ赤に燃える! 勝利を掴めと轟き叫ぶ!!」

シュートに備えるなどまだるっこしい。
アモロは渾身の力で大地をけり、上空へと飛び上がった!

アモロ「うおおおおおお!!」

先着で
 TBMG→ ヘディングシュート 20 + (飛行+3)+ ! card =
 犬→ 高いクリアー 24+ ! card =
 ルイーズ→ 高いクリアー 20+ ! card =
 アモロ→ 高い飛び出し 21+ ! card =

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

TBMG−守備側のMAXが
 2≧→ ファニーラビッツ、勝ち越し!
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【低確率でゴキボールがフォロー】【中確率でルストがフォロー】【高確率でルストがフォロー】
 ≦‐2→ アモロスターズ、クリアー

*アモロのマークがダイヤの場合、「スレイブタックル(+2)」が発動します
*アモロが勝利(差が1以上の時)した場合、スキル「実戦テクニック」により
 この試合に限りTBMGの能力が-2下がります
*反則設定は>>15を参照してください



*今日はここまで。なお、スキル「スペランカー」によってアモロの怪我の発生確率が上昇しておりますので
  アモロが反則を犯さないように祈っていてください。

700 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:32:13 ID:???
 TBMG→ ヘディングシュート 20 + (飛行+3)+ クラブQ =

701 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:33:01 ID:???
 犬→ 高いクリアー 24+ クラブ7 =

702 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:35:56 ID:???
 ルイーズ→ 高いクリアー 20+ スペード5 =

703 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:36:13 ID:???
アモロ→ 高い飛び出し 21+ ハート5 =

704 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:37:36 ID:???
黙って構えてた方が良かったのか・・・

705 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:46:05 ID:???
毎回敵のシュートの引きがやべえ

706 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:53:54 ID:???
PKか

707 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:56:46 ID:???
犬を褒めるべきか叱るべきか迷うな

708 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:58:38 ID:???
スペランカーや能力値の差を考えるとアモロにはデメリットだらけの選択だったのか・・・

709 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:08:17 ID:???
いや決まるだろ
本編では決まるパターンだ

710 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:09:38 ID:???
PKだろ、接触プレイだぞ

711 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:11:49 ID:???
反則を受けつつ放ったシュートが入るんじゃね

712 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 23:41:36 ID:???
反則は割とその場その場で決めていた節があったのですが、
シュートが入る・入らないでは大きく勝敗の行方を左右しますし
きっちり決めてしまったほうがよさそうですね。
なのでシュート判定時の反則について皆さんの意見を聞いてみます。

守備側が勝った場合は反則をとるということで問題はない(*注)と思いますので、
攻撃側が勝った場合にどうするかをお聞きします。

1)今回のようなせりあいなどの接触プレイでは、反則は
  A 流す
  B 流さない
  C 流すか流さないかの判定を組み込む

2)ブロックなどの非接触プレイでは、反則は
  A 流す
  B 流さない
  C 流すか流さないかの判定を組み込む


以上の2つについて気が向いた方はお答えください。よろしくお願いします。



*注
 シュート以外での非接触プレイでは、守備側が負けた場合のみ反則としております(>>606)が、
 これについてももしよければご意見をお聞かせください。 

713 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:49:15 ID:aiMLBAh+
1)A
2)A

714 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:49:29 ID:V0zPKPqc
1B
2A

つかちょうど幻想スレでも反則が話題になっているけど
非接触時はよほどのことがなければ反則無しでいいんじゃない?
実際のところハンドなんてそうそう起きないし。
少なくとも発生確率はもっと下げてもいいと思う。

715 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:56:50 ID:V0zPKPqc
ちょい訂正する、つか意見。
1は「得点は認めて反則もとる」ってのがあるならそれにしたい。

716 :森崎名無しさん:2009/01/21(水) 23:57:23 ID:???
反則した側が有利にならないようにすればいいと思います

717 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 00:07:42 ID:GDPSHOLo
1B
2A

718 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 00:10:39 ID:D4T9CdO+
1)A
2)A

1)に関してはシュートが入った時だけで、キーパーが身構えているときは
PKにしてよいと思います。PAの外だと微妙ですが。

719 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 00:13:32 ID:???
ブロックの反則ってハンド?

720 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 01:07:39 ID:ZYJ9ROSk
1C
2C

721 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/22(木) 21:12:29 ID:???
ご意見ありがとうございました。
ブロックなどの非接触プレイでは流す、でほぼ一致してるようなのでそうします。
そして問題は接触プレイですが、これは流す・流さないの半々のようです。
ただ>>716の方が言われたことはごもっともですので、流すことにします。

また、>>714の方の言うように非接触プレイでの反則は発生確率を下げようと思います。
この試合に限っては炎の剣士がすでにやってしまっているので確立は下げませんが、
次の試合(孔雀レディース戦)から確率を下げます。

では本編を再開します

> TBMG→ ヘディングシュート 20 + (飛行+3)+ クラブQ =35
> 犬→ 高いクリアー 24+ クラブ7 =31
> ルイーズ→ 高いクリアー 20+ スペード5 =25
> アモロ→ 高い飛び出し 21+ ハート5 =26
> TBMG−守備側のMAXが2≧→ ファニーラビッツ、勝ち越し!

ひとつのボールに四人が飛びつく。
その中で最も早く、最も高い位置でボールを捉えたのはTBMGだった。

TBMG「もーらい♪」

ガコォ!

ホーリーエルフ「くうっ!」

ルイーズ「キュキッ!」

アモロ「ちぃっ!」

高打点のヘディングに、既に空中に飛び上がっていた三人はなす術がなかった。
せめてもの抵抗にアモロはボールに向かって腕を伸ばしたが、それもやはり無駄に終わった。

722 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/22(木) 21:12:56 ID:???
バスッ……

 ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「ゴ〜〜〜〜ル!! 前半15分、ファニーラビッツ勝ち越し!!
     TBMGくんのヘディングシュートがアモロスターズのゴールネットに突き刺さりました〜〜!!」

*アモロガッツ:690→630

観客「やったああああああ!」
   「よくやったぜえええ! さすが王者ペガサスの作ったチームだァ!」
   「このまま一気に突っ走れえ!」

追いつかれた直後の勝ち越しゴールに、観客席は盛り上がる。
その観客席に向かって、TBMGは投げキスをサービスする。

TBMG「ありがとー♪ もっと応援よろしくねー☆」

アモロ「うぎぎ…… なんたる屈辱……」

余裕たっぷりのふるまいを見て、アモロは歯軋りして悔しがる。
だがまだ前半の途中であり、追いつき追い越すチャンスは十分にある。
アモロはチーム全員に届くような声でハッタリをかました。

アモロ「ハンデはここまでだ! ここからは決闘者レベルMAXでいくぞお!」

猿渡「なにィ!?」

クロケッツ「ほう…… まだ闘志は萎えていませんか」

ペガサス「やはりMr.双六のチームのキャプテンデース! 油断は禁物デース!」

723 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/22(木) 21:14:10 ID:???
安易なハッタリであったが多少の効果はあったようで、ファニーラビッツのメンバーが少し驚いた顔をする。
そして一刻も早く追いつきたいアモロスターズは、作戦会議もそこそこにボールをセンターサークル内に戻した。

ピイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「さァ、再び1点ビハインドとなったアモロスターズのキックオフ!
     先ほどは炎の剣士くんの個人技から1点を返しましたが、今回はどう攻めるのでしょうか?」

炎の剣士「よし、ここは」

A もう一度自分で行くぞ!
B 何度でもツートップ(娘々・BMG)にやらせるぞ
C 気合十分のBMGにまかせるぞ
D 意表をついてワームコンビに攻めさせよう

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

724 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 21:18:12 ID:GDPSHOLo
A

725 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 21:18:26 ID:PzQcmDg2
A

726 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 21:24:37 ID:???
それでも犬歯なら・・・犬歯ならきっと抜いてくれる・・・

727 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/22(木) 21:47:17 ID:???
> A もう一度自分で行くぞ!

河豚田「炎の剣士くん、自らボールを持ってドリブル開始!
     先ほどの悪夢を思い出したのか、ファニーラビッツはすぐに3人の選手が炎の剣士くんを囲む!」

Tデーモン「そう何度も通用すると思ってんの?」

コピーキャット「おめでたいな!」←ルストコピー中

猿渡「(そろそろ止めないとクビが危ないな……)」

先着で
 炎の剣士→ ドリブル 25 +! card =
 Tデーモン→ タックル23 +! card =
 コピールスト→タックル 25 +! card =
 猿渡→ タックル 20 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士‐守備側のMAXが
 2≧→ 炎の剣士、突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【ワムビがフォロー】【奪い合いに】【クロケッツがフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツ、ボール奪取

*炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、
 ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*Tデーモンのカードがクラブ以外の1、4、9の場合、無条件で勝利します
*コピールストのマークがダイヤの場合「鋭いタックル(+2)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください

728 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 21:50:37 ID:???
 ジョーカーのおまじないっ!フタエノキワミ、アッー
炎の剣士→ ドリブル 25 + ハート4 =

729 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/22(木) 21:53:53 ID:???
クラブAのおまじない?

Tデーモン→ タックル23 + ハート6 =

730 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 21:54:48 ID:???
グッジョブ松山さん、第一関門は突破だ・・・
だ、だれか引けよ・・・・

731 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:00:31 ID:???
コピールスト→タックル 25 + クラブ8  =

732 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:02:09 ID:???
オワタ

733 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:02:19 ID:???
猿渡→ タックル 20 + クラブ5 =

734 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/22(木) 22:14:36 ID:???
> 炎の剣士→ ドリブル 25 + ハート4 +(やや華麗なドリブル+2)= 31
> Tデーモン→ タックル 23 + ハート6 = 29
> コピールスト→タックル 25+ クラブ8 = 33
> この時点で炎の剣士‐守備側のMAXが≦‐2確定 → ファニーラビッツ、ボール奪取

Tデーモン「そーれっと!」

炎の剣士「おっと、そんなタックルで……」

コピーキャット「かかったな! 本命はこっちだァ!」

ザザザ、バシィ!

炎の剣士「くあっ!?」

河豚田「ああっと、Tデーモンくんとコピーキャットくんのコンビプレイが見事に決まったあ!
     ドリブルの名手・炎の剣士くんの進撃を阻みました!」

コピーキャット「ウシャシャシャ……(さて、どうするかな)」 ゴワゴワゴワ

先着で
 コピーキャットの判断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 炎の剣士をコピーして単独突破を図る
ハート→ 雷魔神にサイドアタックさせる
スペード→ TBMGとのコンビプレイで攻め込む(娘々をコピー)
クラブ→ よーしとりかごだァ!
JOKER→ 犬をコピーして単独突破を図る


*今日はここまで

735 :森崎名無しさん:2009/01/22(木) 22:17:26 ID:???
 コピーキャットの判断→  スペード6

736 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 00:36:23 ID:???
コピーキャットが本格的に厄介だな・・・
やっぱり子牛に粘着させる(>>536)か?

737 :森崎名無しさん:2009/01/23(金) 18:15:21 ID:???
ただ張り付かせるだけじゃドリブル25ができるだけだろうし
こっちの攻撃時にFWの子牛を張り付かせてたら本末転倒だろう

738 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 01:33:53 ID:qdPDB2k+
金曜日は休みだったな
モロサキ関連では一番好きなスレだから残念

739 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 19:48:43 ID:???
>>738
そういってもらえるととても励みになります
少しでも楽しんでもらえるように精進いたします

では本編を再開します

> コピーキャットの判断→  スペード6
> スペード→ TBMGとのコンビプレイで攻め込む(娘々をコピー)

コピーキャット「よーし、いくわよガールちゃん!」

TBMG「はいよー!」

河豚田「ボールを奪ったコピーキャットくん、すぐ体勢を立て直して攻撃に転じた!
     TBMGくんとのワンツーでアモロスターズのDF陣を抜きにかかるぞ!」

子牛「むっ…… このニセモノめ! たいじしてやれー!」

ワムビ「(結局働くのは)」

シルフォ「(ぼくたちなんだね)」

740 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 19:49:51 ID:???
先着で
 コピー娘々→ ワンツー 22 +! card =
 TBMG→ ワンツー 20 +! card =
 ワムビ→ パスカット17 +! card =
 シルフォ→ パスカット 16 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX−守備側のMAXが
 2≧→ コピー娘々たちが突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【デビル・ボックスがフォロー】【奪い合いに】【ルイーズがフォロー】
 ≦‐2→ アモロスターズ、パスカット

*コピーキャットは装備カードの効果まではコピーできないのでボンテージ補正はありません
*反則設定は>>15を参照してください(この試合までは非接触プレイでもクラブ同士で反則とします)

741 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:50:37 ID:???
コピー娘々→ ワンツー 22 + ハートA =

742 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:50:55 ID:8oZTRijI
TBMG→ ワンツー 20 + スペード9 =

743 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:53:27 ID:AZeYNXFE
ワムビ→ パスカット17 + クラブK =

744 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:54:16 ID:???
シルフォ→ パスカット 16 + ダイヤ10 =


745 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 19:54:56 ID:???
ワムビ…俺はまだお前を侮っていたようだ

746 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 20:27:50 ID:???
> コピー娘々→ ワンツー 22 + ハートA =23
> TBMG→ ワンツー 20 + スペード9 = 29
> ワムビ→ パスカット17 + クラブK = 30
> シルフォ→ パスカット 16 + ダイヤ10 =26
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが‐1→ こぼれ球となりルイーズがフォロー

コピー娘々「ガールちゃん!」

パシィ!

TBMG「あいよ……」

ワムビ「ガガグアガア!(そこだァ!)」

ダダダダダ、ピシィ!

河豚田「ワームビーストくん、足先でボールに触れたァ! ボールは軌道を変え、ルイーズくんの足元に!」

*ワムビが才能覚醒のフラグを立てました。さらに必殺パスカット習得のフラグを立てました。

ルイーズ「(よし、すぐに前線に……)」

TBMG「とられてもとりかえーす!」

ルイーズ「キュキョッ!?」

河豚田「ああっと、TBMGくんがルイーズくんに突進! 飽くなきボールへの執念を見せます!」

747 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 20:33:22 ID:???


748 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 20:35:20 ID:???
すみません、PCが少しフリーズしてました
では再開します

――――――――――――――

先着で
 TBMG→ タックル 19+! card =
 ルイーズ→ ドリブル 18 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

TBMG−ルイーズが
 2≧→ TBMG、ボールを奪う
 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から
         【Tデーモンがフォロー】【犬がフォロー】【ルストがフォロー】
 ≦‐2→ ルイーズ、TBMGをかわしてクリアー

*TBMGのカードがクラブ以外のA、4、9の場合「トゥーン・アタック」が発動し、無条件で勝利します

749 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 20:35:50 ID:???
所詮子牛の分家よ、俺の呪詛には敵うまい! 
TBMG→ タックル 19+ ハート2 =

750 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 20:37:03 ID:???
ルイーズ→ ドリブル 18 + クラブ10 =

751 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 20:37:33 ID:???
ルイーズ→ ドリブル 18 + ハートJ =

JOKER出たら擬人化ルイズたんフラグ!!!

752 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 20:37:54 ID:???
>>749はアマゾネスの呪術師

753 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 20:58:44 ID:???
> TBMG→ タックル 19+ ハート2 =21
> ルイーズ→ ドリブル 18 + クラブ10 =28
> TBMG−ルイーズが≦‐2→ ルイーズ、TBMGをかわしてクリアー

ルイーズ「キュキ!」

ババッ スカッ!

TBMG「あちゃ!」

河豚田「ルイーズくん、軽くジャンプしてTBMGくんをかわした!
     そして着地と同時にボールをクリアー! アモロスターズ、ピンチ脱出です!」

娘々「よーし! それじゃ今度は本物の力を見せてあげる!」

子牛「おおー!」

河豚田「さァ アモロスターズの反撃だ! 雷電娘々くんとBMGくんのコンビが
     再度ファニーラビッツ陣内に攻め込んでいくぞ!」

デビル・ボックス「クヒャヒャハハ!」

猿渡「懲りない奴らだ!」

子牛「また来たな! こんどはぬいてやる!」

クロケッツ「む……」

754 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 20:58:53 ID:???
先着で
 娘々→ ワンツー 22 +! card +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=
 子牛→ ワンツー 16 +! card +(見られる悦び+2)+(自覚M+2)+(手持ち+1)+(幼児化-3)=
 デビルボックス→ パスカット 20 +! card =
 猿渡→ パスカット 20 +! card =
 クロケッツ→ パスカット 21 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX‐守備側のMAXが
 2≧→ 娘々たちが突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【炎の剣士がフォロー】【奪い合いに】【魔戦車がフォロー】
 ≦‐2→ ファニーラビッツがパスカット

*子牛の数値が3以下の場合、タオルが脱げます
*クロケッツの数字が4、8、Qの場合、行動をキャンセルします

755 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/24(土) 21:01:03 ID:???
娘々→ ワンツー 22 + スペード5 +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=

756 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:02:57 ID:???
子牛→ ワンツー 16 + ハートQ +(見られる悦び+2)+(自覚M+2)+(手持ち+1)+(幼児化-3)=

757 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:05:50 ID:???
デビルボックス→ パスカット 20 + クラブA =

758 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:06:11 ID:???
猿渡→ パスカット 20 + ハートQ  =

759 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:09:12 ID:???
クロケッツ→ パスカット 21 + ダイヤA =

760 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:22:05 ID:???
>>758・・・

761 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:22:05 ID:???
ワンツーしなければ抜けたかもね

762 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:23:23 ID:???
ふがいねええええええええええ

763 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:24:41 ID:???
全く空気の四面疋田

764 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 21:49:59 ID:???
> 娘々→ ワンツー 22 + スペード5 +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=30
> 子牛→ ワンツー 16 + ハートQ +(見られる悦び+2)+(自覚M+2)+(手持ち+1)+(幼児化-3)=30
> デビルボックス→ パスカット 20 + クラブA =21
> 猿渡→ パスカット 20+ ハートQ =32
> この時点で攻撃側のMAX‐守備側のMAXが≦‐2→ ファニーラビッツがパスカット

バシィ! ダダダダ、パシィ!

デビルボックス「!?(さっきより数段速い?)」

ようやく身体が温まってきたのか、娘々とBMGは息のあったワンツーでデビルボックスを抜く。
その勢いで猿渡も抜きにかかるが、猿渡もまた鋭い動きを見せた。

猿渡「ぬほおっ!」

ザザザァ

 バッチイィン!

娘々「あっ!」

河豚田「パスカット成功! 猿渡くんの冷静な読みがファニーラビッツを救います!」

アモロ「おいおい、今日も全然駄目じゃないか…… やっぱ子牛はクビか?」

アモロが戦力外通告を真剣に考え始める。
だがそんなことを悠長に考えている暇をファニーラビッツは与えてくれない。
猿渡はそのまま自分で上がると見せかけ、右サイドにボールを送る。
そこには既に猿渡の意図を読んだ雷魔神がオーバーラップしていた。

765 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 21:50:16 ID:???
河豚田「ボールは雷魔神くんへ! 思えば先制点のきっかけは雷魔神くんのオーバーラップでした!
     今度もまた得点につなげられるか? アモロスターズは再びダンジョンワームくんがチェックに行きます!」

雷魔神「何度やってもお主では勝てん。出直してくるがいい」

ミミズ「(今度こそ、今度こそ!)」

先着で
 雷魔神→ ドリブル 25 +! card =
 ミミズ→ タックル 21 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

雷魔神‐ミミズが
 2≧→ 雷魔神が突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【サイドラインを割ってスローインに】【奪い合いに】【ルストがフォロー】
 ≦‐2→ ミミズがボール奪取

*雷魔神のマークがダイヤの場合、「雷衝弾(+2)」が発動します
*4以上差をつけて雷魔神が勝利した場合、雷魔神が「ミミズに強い」のスキルを習得します
*反則設定は>>15を参照してください

766 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:52:11 ID:???
呪術師再び惨状
 雷魔神→ ドリブル 25 + スペード2 =

767 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:57:17 ID:???
またまたやらせていただきましたァン!

768 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:57:20 ID:???
ミミズ→ タックル 21 + JOKER =

ちょっとふざけてる場合じゃないな
ボッシ辺りと子牛を交代させたい

タオルが落ちてから

769 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 21:58:50 ID:???
>>767
>>768とコンビを

く ま な い か

770 :767:2009/01/24(土) 22:01:47 ID:???
>>769
ウホッ!いい神引き・・・

771 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:03:12 ID:+7GYqPlY
                        -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
                       / /" `ヽ ヽ  \
   ┏┓   ┏━━┓        //, '/     ヽハ  、 ヽ.             ┏┓┏┓
 ┏┛┗┓ ┃┏┓┃     _ 〃 {_{ノ    `ヽリ| l │_i|.            ┃┃┃┃
 ┗┓┏┛ ┃┗┛┃┏━く ● >小l●    ● 从く ● >.━━━━━┓  ┃┃┃┃
 ┏┛┗┓ ┃┏┓┃┃   \/ ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ \/'           ┃  ┃┃┃┃
 ┗┓┏┛ ┗┛┃┃┗━━/⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i ! ━━━━━━┛  ┗┛┗┛
   ┃┃       ┃┃     \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│'            ┏┓┏┓
   ┗┛       ┗┛      /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |'                 ┗┛┗┛
                   `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |

772 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:05:35 ID:???
いいのかい?そんなににょろにょろついてきて
俺はミミズだって、スモチだって
なんでも食っちゃう男なんだぜ?

773 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:09:44 ID:???
こんな神引き初めてだけどいいんです…
僕…>>768みたいな人
好きですから…

774 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 22:27:01 ID:???
呪術師さんといい阿部さんといいなんという引きでしょうか
これがあるから止められない中の人です
では本編を再開します

> 雷魔神→ ドリブル 25 + スペード2 =27
> ミミズ→ タックル 21 + JOKER(ダイヤ15) =36
> 雷魔神‐ミミズが≦‐2→ ミミズがボール奪取

雷魔神「(このフェイントが見切れるか?)」

二度・三度とボールをまたぎ、ダンジョンワームを幻惑する雷魔神。
かつてペガサスの元にいたとき、ダンジョンワームは一度も雷魔神を止められたことがなかった。
事実、今日もダンジョンワームは雷魔神に対して全くいいところがない。
このまま負け続けるか、それとも一糸報えるかというところで、ダンジョンワームはついに開眼した。

ミミズ「ゴミョアアアア!」

ズガアァン!!

雷魔神「ぐわっ!?」

河豚田「おおっと、これはダンジョンワームくんにしては珍しい激しいチャージ! 雷魔神くんの巨体がふっ飛んだァ!

*ミミズが覚醒! 全能力値に+1され、さらに必殺タックルを習得します。
*JOKERは一発覚醒なので、以前Kを引いたときの覚醒フラグはそのまま持ち越しとなります。

775 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 22:27:30 ID:???
アモロ「よーし! そのまま上がれ、ダンジョンワーム!」

ミミズ「ゴミョ!」

ニョロニョロニョロニョロ!

河豚田「ダンジョンワームくん、一気にライン際を駆け上がる!
     雷魔神くんが上がっているため、ダンジョンワームくんを止めにいける者がいないぞ!」

クロケッツ「いかん! 早く戻れ! ゴール前を固めるんだ!」

もうダンジョンワームを止めることは不可能だと判断したのか、
クロケッツはゴール前に残るDF陣を集結させる。
その隙にファニーラビッツ陣内深くまで上がったダンジョンワームは、マイナス気味のセンタリングを上げる。

ドコォ!

河豚田「ダンジョンワームくん、センタリング! ボールは……」

先着で
 誰に合わせた→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A〜3→ 子牛
4〜8→ 娘々
9〜K→ 炎の剣士
JOKER→ まさかのシルフォ

776 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:30:56 ID:???
誰に合わせた→  ハート9

777 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 22:46:19 ID:???
> 誰に合わせた→  ハート9
> 9〜K→ 炎の剣士

河豚田「炎の剣士くんに合わせてきたァ! ここ一番に頼れる男、炎の剣士くんの右足に賭けます!」

炎の剣士「決める!」

魔戦車「ゴアゴアゴア!(仕事はさせねえ!)」

Tドラゴンエッガー「トゥーン相手に二度勝てると思うなよ!」

先着で
 炎の剣士→ 低いボレーシュート 25 + ! card =
 魔戦車→ 低いクリアー 24 + ! card =
 Tドラゴンエッガー→ ブロック 26 + ! card =
 水魔神→ パンチング 25+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士−守備側のMAXが
 ≧2→ アモロスターズ、同点に追いつく!
 1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに。水魔神は転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率で子牛がねじこみに。水魔神はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率で子牛がねじこみに。
 ≦−2→ ファニーラビッツ、クリアー

*水魔神のマークがダイヤの場合「水魔障壁(+3)」が、ハートの場合「流昇の水壁(+2)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外・反則設定は>>15を参照してください。

778 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:50:40 ID:???
炎の剣士→ 低いボレーシュート 25 + JOKER =

779 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:51:04 ID:???
俺はやったぞ!

780 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:51:19 ID:???
魔戦車→ 低いクリアー 24 + スペード7 =

781 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/24(土) 22:51:25 ID:???
神引き連続だ…

魔戦車→ 低いクリアー 24 + ダイヤA =

782 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:54:01 ID:???
 Tドラゴンエッガー→ ブロック 26 + ハートA =
Kとか引いたらごめんちゃい

783 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:54:36 ID:???
A一族のバーゲンセール・・・なに今日の引きwwwww

784 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:59:43 ID:???
水魔神→ パンチング 25+ ハート5 =

785 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 22:59:51 ID:???
水魔神→ パンチング 25+ ハートJ =

786 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:00:35 ID:???
きてるっ!これはきてるっ!

787 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:03:00 ID:???
俺・・・ベストハウト投票とか出来たらこの試合に投票するよ

788 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:06:52 ID:???
ボストとか出てますけどブラック・フレア・ナイトはありですか?

789 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:10:16 ID:???
流石は炎の剣士さんやぁ〜

790 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 23:23:41 ID:???
>>788
ありです。ただしミラージュナイトはカードを別に手に入れないと出せません。
では本編を再開します

> 炎の剣士→ 低いボレーシュート 25 + JOKER(ダイヤ15) =40
> 魔戦車→ 低いクリアー 24 + スペード7 =31
>  Tドラゴンエッガー→ ブロック 26 + ハートA =27
> 水魔神→ パンチング 25+ ハート5+(流昇の水壁+2) =32
> 炎の剣士−守備側のMAXが≧2→ アモロスターズ、同点に追いつく!

炎の剣士「何人たりともこのシュートの邪魔はさせん!」

ズダダダダダダ、ドゴオオオオン!!

魔戦車「ゴア!(しまった!)」

Tドラゴンエッガー「うっそー!」

水魔神「ぬわーっ!」

そのシュートは炎を纏ったわけでもなければ、DF陣をふっ飛ばすような派手さもなかった。
だが正確にゴール右隅をついたシュートに、ファニーラビッッツの3人は誰も触れることができなかった。

シュオオオオオオオ  バシュウウウウン

 ピッピイイイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「決まった〜〜〜〜! 炎の剣士くんのランニングボレーシュートがゴールネットを揺らした〜〜〜!!
     2対2! 前半22分、アモロスターズ試合を振り出しに戻しましたァ!」

*炎の剣士が覚醒! 全能力値に+1され、さらに低い浮き球での必殺シュートを習得します。

791 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/24(土) 23:24:37 ID:???
子牛「キャー炎のけん士さんすてきー!」

娘々「さっすが燃える男!」

炎の剣士「い、いやあ…… 照れますね」

ミミズ「ゴミョミャミョエ(でも本当にかっこいいです)」

ワムビ「ガガガ、グアガガガ(見てろ、俺だって一発決めてやるぜ!)」

盛り上がるアモロスターズ。
一方ファニーラビッツのベンチ内では、ペガサスがやや物憂げな顔で思案していた。

ペガサス「OH…… ここまで攻撃力のあるチームだったとは予想外デース!
      しかもサブにはまだまだ強力なFWが控えていると聞いてマース。
      どうしましょうか?」

先着で
 ペガサスのゲームプラン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 「取られたら取り返せデース!」 攻撃あるのみ。ガンガン攻めさせる。
ハート→ 「逃げるが勝ちデース!」 前半残りは引いて守り、後半に賭ける。
スペード→ 「邪魔者は消せデース!」炎の剣士にマンマークをつける。
クラブ→ 「案ずるより産むが安しデース!」 なるようになる。何も支持は出さない。
JOKER→ 「いよいよ私の出番デース!」 キーパー交代! 王者ペガサス登場だ!



*今日はここまで。
  皆さんの神引きのおかげで中の人もとても楽しんでおります。ありがとうありがとう…

792 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:25:00 ID:???
ペガサスのゲームプラン→ ダイヤ8

793 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:25:12 ID:???
ペガサスのゲームプラン→ ダイヤ9

794 :森崎名無しさん:2009/01/24(土) 23:28:21 ID:???
あとはオーバーヘッドを覚えさせるだけだな

795 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 00:01:38 ID:???
炎の剣士さんはそのうちファイヤーショットを覚えそうな気がする・・・・


796 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 00:04:42 ID:???
サラマンダーで充分、覚えるとしたらノンサラマンダーとかだよ。


797 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 16:37:08 ID:???
リードさえ奪えれば隠れSレベル2で+2になるんだが

798 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 20:42:21 ID:???
> ペガサスのゲームプラン→ ダイヤ8
> ダイヤ→ 「取られたら取り返せデース!」 攻撃あるのみ。ガンガン攻めさせる。

ペガサス「何点取られようが問題ありまセーン! それ以上に取ればいいのデース!」

真っ向から点の取り合いに応じる姿勢を見せるペガサス。
そんなペガサスの考えは言葉に出さずとも選手達には伝わったようで、
ファニーラビッツの面々は今まで以上に闘気をみなぎらせた顔つきになっていった。

河豚田「さァ 今度はペガサスファニーラビッツのキックオフで再開となります。
     ロスタイムを入れても残り10分少々といったところですが、
     まだまだ波乱が起こりそうな前半戦です」

TBMG「そうだね、それじゃ波乱起こそっか!」

Tデーモン「ウィー」

ピイイイイイイイイイ

河豚田「キックオフ! まずボールはコピーキャットくんへ…… 
     おっと、すぐにデビルボックスくんへパス!
     ファニーラビッツ、早いパス回しで戦局の打開を図るようです!」

アモロ「負けるな! こっちも積極的にプレスをかけていくんだ!」

一同「おう!」

追いついた勢いそのままに、アモロスターズのメンバーも全力で走り回る。
そしてお互いに譲らぬまま中盤での争いがしばらく続いたのち……

799 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 20:42:40 ID:Ti8QxMyE
Tデーモン「ヘイ!」

デビルボックス「クヒャッハー!」

ドコォ!

河豚田「おおっと、左サイドに切れ込んだTデーモンくんにデビルボックスくんがここでパス!
     これをカットせんとゴキボールくんが走る!」

ゴキボール「(出番! 出番!)」

先着で
 デビルボックス→ パス 22 + ! card =
 ゴキボール→ パスカット 22+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

デビルボックス−ゴキが
 ≧2→ ボールがTデーモンに渡る
 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から【猿渡がフォロー】【奪い合いに】【シルフォがフォロー】
 ≦−2→ ゴキ、パスカット

*ゴキボールのマークがダイヤの場合「ゴキブリカット(+3)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください。

800 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 20:44:43 ID:???
デビルボックス→ パス 22 + クラブA =

801 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 20:46:45 ID:???
ゴキボール→ パスカット 22+ スペード10 =

これは勝ったな

802 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 20:59:28 ID:???
> デビルボックス→ パス 22 + クラブA =23
> ゴキボール→ パスカット 22+ スペード10 =32
> デビルボックス−ゴキが≦−2→ ゴキ、パスカット


カサカサカサ プイーン
        バシィ!

河豚田「ゴキボールくんパスカット! これ以上の失点は許さないと
     気迫溢れる全力疾走でボールを奪い返しました!」

ゴキボール「(疾走って言うか飛んだんだけど)」

心の中でツッコミつつ、ゴキボールはボールをワームビーストへ送る。
ボールを受け取ったワームビーストはできれば得意のサイドアタックを仕掛けようと思っていたのだが、
ファニーラビッツもそれを警戒してかやや右サイドよりに人数を集めていた。

ワムビ「(フン、それなら)」

先着で
 ワムビの決断→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ サイドチェンジでミミズにパス
ハート→ 左前方の炎の剣士にパス
スペード→ 左後方のシルフォに一旦戻す
クラブ→ 突破すれば目立つ。サイドアタック敢行。
JOKER→ 見せてやる! これがオレのビーストシュートだァ!

803 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 20:59:56 ID:???
ワムビの決断→ ダイヤ10

804 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 21:09:28 ID:???
> ワムビの決断→ ダイヤ10
> ダイヤ→ サイドチェンジでミミズにパス

ワムビ「(頼むぜ相棒!)」

バシュウン!

河豚田「ワームビーストくん、サイドチェンジでダンジョンワームくんにボールを回す!
     右サイドを警戒していたのか、ファニーラビッツの守りは左サイドが手薄だァ!」

クロケッツ「く…… これは私が行くしかないか……」

先着で
 ワムビ→ パス 19 +! card +(手持ち+1) =
 クロケッツ→ パスカット 22+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ワムビ−クロケッツが
 ≧2→ ボールがミミズに渡る
 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から【ルイーズがフォロー】【奪い合いに】【Tドラゴンエッガーがフォロー】
 ≦−2→ クロケッツがパスカット

*ワムビのマークがダイヤの場合「妖しいパス(+2)」が発動します
*今回クロケッツは行動をキャンセルしません
*反則設定は>>15を参照してください。

805 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 21:11:34 ID:???
ワムビ→ パス 19 + ハート9 +(手持ち+1) =

僕は新世紀のネ申になる!

806 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 21:13:17 ID:???
クロケッツ→ パスカット 22+ スペード10 =

807 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 21:13:32 ID:???
クロケッツ→ パスカット 22+ クラブ10 =

808 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 21:38:38 ID:???
> ワムビ→ パス 19 + ハート9 +(手持ち+1) =29
> クロケッツ→ パスカット 22+ スペード10 =32
> ワムビ−クロケッツが≦−2→ クロケッツがパスカット

クロケッツ「くおうっ!」

ババッ バチィ!

ワムビ「グガッ……」

老体に似合わぬ見事な動きでダンジョンワームへのパスを遮断するクロケッツ。
しかしボールをおさえた瞬間、クロケッツの膝がくずれる。

クロケッツ「くう……」

アモロ「ん? なんだあのおっさん、もうバテたのか?」

まだ前半、しかもクロケッツはほとんど動いていなかったはず。
それなのになぜ、とアモロは首を傾げる。

クロケッツ「……頼むぞ、コピーキャット」

バスッ

コピーキャット「ウシャシャシャ!」

河豚田「さァ ボールはコピーキャットくんへ! だがアモロスターズも依然として積極的にプレスをかける!
     中盤の守備の要、ルイーズくんがいったぞー!」

ルイーズ「(やった! まともに褒めてもらえた!)」

809 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 21:38:41 ID:???
先着で
 コピー炎の剣士→ ドリブル 25 +! card =
 ルイーズ→ タックル 22 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

コピー剣士‐ルイーズが
 2≧→ コピー剣士、突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【犬がフォロー】【奪い合いに】【デビル・ボックスがフォロー】
 ≦‐2→ ルイーズ、ボールを奪う

*コピー炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、
 ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*ルイーズのマークがダイヤの場合「電撃タックル(+3)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください

810 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 21:43:23 ID:???
コピー炎の剣士→ ドリブル 25 + ダイヤ9 =


811 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 21:44:40 ID:???
ルイーズ→ タックル 22 + クラブ5 =

812 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 22:00:47 ID:???
> コピー炎の剣士→ ドリブル 25 + ダイヤ9+(華麗なドリブル+4) =38
> ルイーズ→ タックル 22 + クラブ5 =27
> コピー剣士‐ルイーズが2≧→ コピー剣士、突破

コピーキャット「抜く!」

ババババ!

ルイーズ「キュキィ!」

炎の剣士「私の技だ!」

思わず呟く炎の剣士。これほど完璧にコピーされては、悔しさを通り越して驚くほかなかったのだ。

コピーキャット「よし、後は頼むぞ!」

ビシィ!

河豚田「コピーキャットくん、軽くルイーズくんをかわした! そして前線のTBMGくんにスルーパスだァ!」

TBMG「はいはーい、2点目もーらい♪」

ルスト「させっかよ!」

813 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 22:00:55 ID:???
先着で
 コピー炎の剣士→ ピンポイントパス 28 +! card =
 ルスト→ パスカット 18+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

コピー剣士−ルストが
 ≧2→ ボールがTBMGへ。TBMGはシュート体制に入る。
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【奪い合いに】【犬がフォロー】【犬がクリアー】
 ≦‐2→ ルスト、ボールを奪う

*ルストのマークがダイヤの場合「ムーンサルトパスカット(+3)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください

814 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:02:41 ID:???
コピー炎の剣士→ ピンポイントパス 28 + ダイヤ5 =

815 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:07:27 ID:???
ルスト→ パスカット 18+ スペードQ =
15以上出せばいいんだな!?

816 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:09:23 ID:???
くっ、マークが違う!

817 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 22:16:08 ID:???
炎の剣士がガンガンパワーアップしすぎたせいで酷いことに……
ルストもそこまで低い能力ではないのですが……
では本編を再開します

> コピー炎の剣士→ ピンポイントパス 28 + ダイヤ5 =
> ルスト→ パスカット 18+ スペードQ =
> コピー剣士−ルストが≧2→ ボールがTBMGへ。TBMGはシュート体制に入る。

ルスト「届けぇ!」

全力でボールに飛びつき、足を伸ばすルスト。
しかし炎の剣士をコピーしたコピーキャットのパスは想像以上に鋭かった。
結局ルストは全くボールに触れることすらできず、ファニーラビッツの決定機を許してしまったのである。

河豚田「通ったァ! ファニーラビッツに絶好の得点機が来た! TBMGくん、迷わず足を振り上げる! 」

アモロ「そう何度も抜かれてたまるかー!」

どのセービングでいきますか?

A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 630/890

TBMG シュート 20
犬 ブロック 24(1/4で補正+4)
アモロセーブ力→ 21

818 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:16:32 ID:rcQ6j0k6
B

819 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:17:29 ID:a3V7kV4k
C

820 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:18:04 ID:+YqR8OkU


821 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:18:16 ID:???
技込みで+2は隠れSは発動しないのか

822 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:20:21 ID:???
大丈夫かなあ・・・

823 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/25(日) 22:23:51 ID:???
>>821
はい、あくまで基礎の能力値で+2上回った場合のみです。
グローブが破れていなければ、あるいはTBMGが覚醒していなければ発動していたのですが……
では本編を再開します

> C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)」

先着で
 TBMG→ シュート 20 + ! card =
 犬→ ブロック 24+ ! card =
 アモロ→ キャッチ 22 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

TBMG−守備側のMAXが
 ≧2→ ファニーラビッツ、追加点
 1→ こぼれ球となり、低確率でゴキボールがフォロー。アモロは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率でゴキボールがフォロー。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、高確率でゴキボールがフォロー。
 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー

*犬のマークがダイヤの場合「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。
  また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。
*アモロのマークがダイヤの場合「伸びる腕(+2)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります。
  また、キャッチなのでパンチングよりも味方のフォローの確率は上がっています。
*ポスト・枠外設定は>>15を参照してください。



*今日はここまで

824 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:25:03 ID:???
 TBMG→ シュート 20 + ダイヤ9 =
若林の神よっ!

825 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:25:52 ID:???
ダメだった・・・

826 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:27:38 ID:???
犬→ ブロック 24+ ダイヤA =
ふっ、それで十分よ!

827 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:29:10 ID:???
 >>826お前には任せておけん、俺が手本を見せてやろう!
アモロ→ キャッチ 22 + ダイヤ9 =


828 :森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/01/25(日) 22:30:53 ID:???
Aを出してるのにブロック成功とか犬すげぇ……

829 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:33:07 ID:???
>>828
アモロをスルーとはいい度胸ですね

830 :森崎名無しさん:2009/01/25(日) 22:33:09 ID:???
>>828
アモロをスルーとはいい度胸ですね〜

831 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 15:24:24 ID:???
伸びる腕で止めたわけだが妹弟子の子牛はなにか反応を見せるだろうか。
暗黒武術会)ryの観客はやはり悪魔とかいうんだろうが。
しかしあいつら剣士の二点目でよく荒れなかったな

832 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 16:08:42 ID:???
枠外じゃないのか?

833 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 17:00:15 ID:???
>>832
よりよい結果優先だろ?

834 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 19:19:21 ID:???
>>828
実は犬のダイヤモンドブロックは習得時を除くと初めての発動になります
最近地味にヘタレてましたから……

>>831
荒れてましたがちょっとくどいかと思って端折りました


さて、よりよい結果優先でアモロがキャッチ!とするつもりだった中の人ですが、
よく考えると枠外の場合ガッツを消費しないというメリットがあるということに気がつきました。
パンチングならともかく天地魔闘だとかなりの差になりますので、例によって投票で決めたいと思います。


アモロが勝利した場合、枠外は

1)有効
2)無効
3)その他(何か他に案があればお願いします)

先に「3票」入ったもので続行します。ageでお願いします。
結構重要な決定だと思いますので、くどいようですが3票でいきます。

835 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 19:21:13 ID:???
と、ついでにそれぞれのメリットを。

1)枠外を有効とした場合
   ガッツを消費せずにピンチ脱出となります

2)枠外を無効とした場合
   カウンターのチャンスが生まれます

836 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 19:36:42 ID:PayY2+YM
かっこいいとこを観客に見せ付けてやりたいし、2

837 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 19:37:22 ID:Y/Elk7O+
2

838 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 19:52:13 ID:???
2

839 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 19:52:20 ID:???
2

840 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 19:52:25 ID:???
2

841 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 19:54:48 ID:8pXR2Q2M
2

842 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 20:34:42 ID:???
> 2)無効
> TBMG→ シュート 20 + ダイヤ9 =29
> 犬→ ブロック 24+ ダイヤA +(ダイヤモンドブロック+4)=29
> アモロ→ キャッチ 22 + ダイヤ9 +(伸びる腕+2)=.33
> TBMG−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズ、クリアー

TBMG「そう何度も抜いちゃうよー!」

ドッガアアァァン!

この決定機に躊躇う理由など一片もない。
TBMGはムチのようにしなる……というかゴムのごとく曲がりくねる右足で鋭いシュートをお見舞いする。
それはそこそこの威力を持ったシュートであったが、今回は相手が悪かった。

ホーリーエルフ「甘い…」

ダダッ バチィ!

アモロ「よくやった! それで十分だ!」

ホーリーエルフの胸をかすめ、ボールの勢いが弱まる。
そしてアモロは得意の伸びる腕でボールを横から掴み取った。

バッシイイイイン!!

子牛「なにィ!(ピッコロさんのわざだ! アモロさんってまぞくだったんだ!)」

河豚田「アモロくん止めた〜〜〜!! 3点目は許さず!
     さらにすぐに起き上がるって前線へロングフィードだァ!」

*アモロガッツ:630→580/890

843 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 20:35:26 ID:???
TBMG「くっそー! おばんとハゲのくせに!」

ホーリーエルフ「……」(#^ω^)ビキビキ

TBMGの不用意な一言にホーリーエルフが青筋を立てているのを余所に、
ボールを受けたダンジョンワームはドリブルで上がりながらパスの受け手を確認する。
そしてダンジョンワームは、クロケッツを振り切って前線をひた走るBMGの姿を見た。

ミミズ「ゴミョミョン!(頼むよ!)」

バシュウ!

河豚田「ダンジョンワームくんがBMGくんにボールを繋ぐ!
     前かがりになっていたファニーラビッツ、残るDFは二人のみ!
     まずは魔戦車くんがいったァ!」

子牛「今のわたしは止められないよー!」

魔戦車「ゴゴアアア!(なめるなクソガキ!)」

先着で
 子牛→ ドリブル 25 +! card+(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=
 魔戦車→ タックル 23 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛‐魔戦車が
 2≧→ 子牛、突破
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【娘々がフォロー】【Tドラゴンエッガーがフォロー】【Tドラゴンエッガーがクリアー】
 ≦‐2→ 魔戦車、ボールを奪う

*反則設定は>>15を参照してください

844 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 20:37:12 ID:???

 子牛→ ドリブル 25 + スペード10 +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=

845 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 20:37:23 ID:???
 子牛→ ドリブル 25 + ハート2 +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=

846 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 20:38:05 ID:???
魔戦車→ タックル 23 + ダイヤ5 =

847 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 20:52:08 ID:???
一文抜けていました。まあ関係なかったので何よりですが……

*子牛の数値が3以下の場合、タオルが脱げます

> 子牛→ ドリブル 25 + スペード10 +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=34
> 魔戦車→ タックル 23 + ダイヤ5 =28
> 子牛‐魔戦車が2≧→ 子牛、突破

子牛「むだむだむだむだぁ!

ダダダダダダダダ、キキッ…… ヒュン!

魔戦車「ゴア!?」

緩急を駆使したドリブルでBMGは一瞬にして魔戦車を抜き去る。
こうもあっさり抜かれるとは思っていなかったのか、
今度はTドラゴンエッガーが必死の形相でBMGを止めにかかる。

Tドラゴンエッガー「ちったあやるようだがなァ! もう行き止まりだぜ!」

子牛「わたしのじしょに行き止まりの文字はなーい!」

BMinベンチ「落丁が多いからなあ……」

848 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 20:52:38 ID:???
先着で
 子牛→ ドリブル 25 +! card+(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=
 Tドラゴンエッガー→ タックル 25 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛‐Tドラゴンエッガーが
 2≧→ 子牛二人抜き! 水魔神と1対1だ!
 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
         【娘々がフォロー】【魔戦車がフォロー】【水魔神がフォロー】
 ≦‐2→ Tドラゴンエッガー、ボールを奪う

*子牛の数値が3以下のとき、タオルが脱げます
*反則設定は>>15を参照してください

849 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 20:52:53 ID:???
落丁が多いwwwwww

850 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 20:53:24 ID:???
低い数字でも高い数字でもおいしいから平均付近の数字出るな!
子牛→ ドリブル 25 + スペードQ +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=

851 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 20:53:44 ID:???
 Tドラゴンエッガー→ タックル 25 + ダイヤ2 =

852 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 20:58:32 ID:???
手持ち補正抜けてますよ

853 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:14:13 ID:???
やっぱりワンツー使わない方が強いね

854 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 21:14:37 ID:???
>>852
手持ちはコンビプレイの時だけなので今回は発動なしです。
そのかわりTドラゴンエッガーの1、4、9の時に無条件勝利という一文が抜けておりました。
本当、そういう判定になっていなくてよかったです……

では本編を再開します

> 子牛→ ドリブル 25 + スペードQ +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=36
> Tドラゴンエッガー→ タックル 25 + ダイヤ2 =27
> 子牛‐Tドラゴンエッガーが2≧→ 子牛二人抜き! 水魔神と1対1だ!

Tドラゴンエッガー「くらいやがれえええ!」

本来ならば張り付いて時間を稼ぐ場面。
だが多少の侮りもあったのだろう、TドラゴンエッガーはBMGに突っ込んでいった。
対するBMGは、挑発的な言動とは裏腹に、落ち着いてTドラゴンエッガーの動きを見極める。

BMG「……すきありィ!」

ポンッ

Tドラゴンエッガー「ゲーッ!」

BMGはわずかにボールを浮かせ、Tドラゴンエッガーの頭上を越させる。
そして自らもTドラゴンエッガーの脇をすり抜けると、再びボールをキャッチした。

河豚田「BMGくん、エッガーくんをもかわしてPA突入!
     水魔神くんとの1対1に持ち込んだァ!」

855 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 21:14:48 ID:???
ギャアアアアアアアアアアアア
             ヒイイイイイイイイイイイ

観客「止めろー! そいつだけは止めてくれえ!」
   「水魔神、決められたらタダじゃおかねーぞぉ!」
   「根性入れろ! ぶっ殺してでも止めるんだー!」

最も不愉快な人物が作り出した決定機に、観客席は騒然となる。
そして失敗の許されない立場に追い込まれた水魔神は決死の形相でとびだした。

水魔神「ぐ…… 南無三!」

先着で
 子牛の選択→ ! card (ダイヤ・ハートならドリブル、スペード・クラブならシュート)
 子牛→ ドリブル 25/シュート 25 + ! card +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=
 水魔神の選択→ ! card (ダイヤ・ハートならドリブルに、スペード・クラブならシュートにそなえる)
 水魔神→ ドリブルにそなえる 21/シュートにそなえる 20+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛−水魔神が
 ≧2→ 子牛、勝ち越しゴール!
 1→ こぼれ球になり、娘々がねじ込みに。水魔神は転倒している!(セーブ不可)
 0→ こぼれ球になり、娘々がねじ込みに。水魔神はバランスを崩している!
 −1→ こぼれ球がゴールラインを割り、右CKに
 ≦−2→ 水魔神がボールを奪う!

*行動選択でJOKERが出た場合はJOKERを出した方が読み勝ったことになります。
 両方ともJOKERであれば水魔神の価値となります。
*水魔神の読みが外れた場合、ペンルティ(-3)がつきます。
*反則設定は>>15を参照してください(接触プレイなので枠外判定はなしとします)

856 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:16:56 ID:???
子牛の選択→  ハート6  

857 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:17:35 ID:???
 子牛→ ドリブル 25/シュート 25 + ダイヤA +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=
まかせろ!

858 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:17:56 ID:???
水魔神の選択→  ハート8  (ダイヤ・ハートならドリブルに、スペード・クラブならシュートにそなえる)

859 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:18:56 ID:???
水魔神→ ドリブルにそなえる 21/シュートにそなえる 20+ ハート4 =

860 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 21:19:35 ID:???
っと、最後のコピペが切れていました。これを追加してください。

*子牛の数字が3以下の場合、タオルが脱げます

861 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:19:37 ID:???
タオル脱げた?

862 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:19:58 ID:???
パンツ!パンツ!

863 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:20:32 ID:???
これで娘々が決めれば万々歳ではないか

864 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:20:57 ID:???
バックベアード様が出てきそうだのぅ

865 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:27:55 ID:???
諸君、私はロリコンだ

何か文句あるかね

866 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:29:14 ID:???
なにも問題はないっ!ないぞおおおおおおおおおおおおお!!!!!

867 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:30:40 ID:???
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  ロリコンか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

868 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:33:21 ID:???
おっと子供だからまだしもこれ以上は”そこまでよ”か”禁則事項”せざるおえないぞ

869 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:36:57 ID:???
だが、見えない文章も見える俺たちになら何の問題も無い

あれ?城山さん?見えないの?

870 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:39:32 ID:???
まさか貴様ら・・・スタンド使い!?

871 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 21:55:28 ID:???
何?この流れ・・・・

みwwなwwwwぎwwっwwてwwきwwwwたwwww

872 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:00:05 ID:???
俺の股間はスタンドだッ!!

873 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 22:00:49 ID:???
> 子牛の選択→  ハート6 (ダイヤ・ハートならドリブル、スペード・クラブならシュート)
> 子牛→ ドリブル 25+ ダイヤA +(見られる悦び+2)+(幼児化-3)=25
> 水魔神の選択→  ハート8  (ダイヤ・ハートならドリブルに、スペード・クラブならシュートにそなえる)
> 水魔神→ ドリブルにそなえる 21+ ハート4 =25
> 子牛−水魔神が0→ こぼれ球になり、娘々がねじ込みに。水魔神はバランスを崩している!

子牛「見るがいい おどろくがいい! これがわたしのじつりき(←間違い)だァ!」

ファニーラビッツ恐るるに足らずと、BMGは水魔神をもドリブルで抜きにかかる。
一方の水魔神は、BMGがドリブルで来ると一か八かのヤマをはって飛び出していた。
水魔神にとって幸運なことにこのヤマはあたり、両者は互角の体制でぶつかりあうことになった。

 ガシィイイイイ!

水魔神「ぐおっ!」

子牛「うきゃあ!」

ぶつかった衝撃でボールは弾かれ、両者の右横2mほどの位置に転がる。
接触する際の当たり所が悪かったのか、水魔神は顔をしかめてうずくまり、このボールを追いかけられない。
そしてBMGはというと、水魔神の右手にタオルを引っ掛けられ、ぱんつ一丁の姿を大観衆の前に晒していた。

子牛「〜〜〜〜!」←タオルが顔に絡まって動けない

河豚田「ああっと、両者激突でボールはこぼれ球に!
     水魔神くんはどこかを痛めたのかまだ動けない!
     BMGくんも幼き裸体を━━━━━━━ピー━━━━━━━━━━━
     ━━━━━━━━━━あられもな━━━━━━ピー━━━━━━━━
     ━━━━未成じゅ━━━━━━ピー━━━━━━━━━━━青い━━」


 ―――只今電波不良のため、放送を一時休止しております。そのまましばらくお待ちください―――

874 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 22:01:54 ID:???
・・
・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・

モクバ「おっと、河豚田が体調を崩したのでここからはオレが実況するぜい!
     こぼれたボールを娘々がねじ込みにきやがったァ!
     アモロスターズの癖に生意気だぜい!
     んでもってさっき抜かれた魔戦車が必死こいてクリアーに来たァ!」

娘々「ガールちゃんが生き恥を晒しても作ったチャンス! 絶対に決める!」

魔戦車「ゴアゴアアゴア!(そうはさせん!)」

水魔神「く……く…… いつまでも寝ていられるかァ!」

先着で
 娘々→ シュート 23+ ! card +(ボンテージ+2)=
 魔戦車→ クリアー 23+ ! card +(距離ペナ‐2)=
 水魔神→ パンチング 25+ ! card +(体勢ペナ‐3)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

娘々−守備側のMAXが
 ≧2→ 娘々、勝ち越しゴール!
 1→ こぼれ球となり、高確率で子牛がねじこみに。水魔神は転倒している!(セーブ不可)
 0→ こぼれ球になり、中確率で炎の剣士がねじ込みに。水魔神はバランスを崩している!
 −1→ こぼれ球がゴールラインを割り、左CKに
 ≦−2→ 水魔神がボールを奪う!

*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*反則設定は>>15を参照してください。今回は魔戦車のみ接触プレイとします。

875 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:02:12 ID:???
ふざけるなあああああああああああああああああああああああ

876 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:02:40 ID:???
 ショックで立ち直れない・・・
娘々→ シュート 23+ ハートK +(ボンテージ+2)=

877 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:02:43 ID:???
子供がパンツ一丁になったくらいでここまでとは妬ましい
最低このヘンタイ達!

878 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:03:18 ID:???
魔戦車→ クリアー 23+ スペード7 +(距離ペナ‐2)=


879 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:03:36 ID:???
水魔神→ パンチング 25+ ダイヤ7 +(体勢ペナ‐3)=

880 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:03:45 ID:???
>>877
黙れ同類め・・・隠したって無駄だぞォ〜ッ

881 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:05:56 ID:???
犬「ああ、妬ましい妬ましい

882 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:06:15 ID:???
河豚田…
お前のがんばり、俺は忘れないよ…

883 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:11:47 ID:???
>>873

BMGくんも幼き裸体をまるで見せ付けるかのごとく「もうタオル邪魔!みんな私を見て!!」
タオルを剥ぎ取り、あられもない姿のままで立ち上がったーーーー!!!大きいお兄さんたちも総勃ち!!
小悪魔未成熟ボディはとどまることを知らず!「さーびす、さーびすぅ♪」おぱんちゅにもその手をかけ、青い果実が──



まで読めた

884 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:13:26 ID:???
ソコマンドー(AA略)

885 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:19:14 ID:???
娘々2得点で大活躍・・・と思いきや
両方とも他人の活躍からの突破+こぼれだまのごっつあんゴール。
ワンツーもほとんど失敗してる、まるで悪魔超人編のブロッケンのようだ

886 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 22:37:58 ID:???
>>883
なんという頑張り… これは脱帽せざるを得ない
では本編を再開します

> 娘々→ シュート 23+ ハートK +(ボンテージ+2)=38
> 魔戦車→ クリアー 23+ スペード7 +(距離ペナ‐2)=28
> 水魔神→ パンチング 25+ ダイヤ7 +(体勢ペナ‐3)=29
> 娘々−守備側のMAXが≧2→ 娘々、勝ち越しゴール!

BMGの姿を見てよほど奮起していたのか、それは娘々らしからぬ気合の込められたシュートだった。

娘々「せやあっ!」

ドコォ! シュゴゴゴ スパアアアアアン

  ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ

モクバ「決ぃまったあああああ!
     前半29…… いや、28分…… あー もうどっちだっていいぜい!
     とにかくアモロスターズが3点目を入れて勝ち越しだァ!
     娘々は今日2得点、大会通算では3得点だぜい!」

ああああああああああああああ
  うええええええええええええええええ

観客「ひどい! ひどすぎる!」
   「クソガキぃ! くだらねーもん見せてんじゃねぇ!」
   「すっぱだかのガキなんて退場だろうがあ! 何やってんだ審判!」

落胆と絶望に悲鳴を上げる観客たち。
一方ピッチ上では、ゴールを決めた娘々と、実質の殊勲者といえるBMGが抱き合って喜び合っていた。

887 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 22:38:22 ID:???
娘々「やったー! やったよガールちゃん!」

子牛「にゃんにゃーん!」

二人の勝利だとばかりに声を弾ませる娘々とBMG。
ただし喜んでいるのはこの二人だけで、他のメンバーは見ないふりをしていた。

ルスト「おいアモロ、娘々褒めてやったら?」

アモロ「後で褒めるさ…… 今はあまり声をかけたくない」

ホーリーエルフ「同感ですね」

ボンテージを着た少女に、裸体で喜ぶ幼女。
アモロ達ができるだけ関りたくないと思ったのも無理はない話だった。
さすがに見かねたのか、主審の磯野がBMGに近づいて注意する。

磯野「あー、君。喜ぶのはいいがその前に服を着るように」

子牛「なんで?」

磯野「なんでと言われても…… その、非紳士的行為にあたるわけで」

子牛「ミミズとかゴキブリとかオオカミとかもはだかだよ」

磯野「む……」

確かに一部のモンスターは服を着ていない。
だが人型モンスターが裸では公序良俗に反するのではないか。
磯野が頭を悩ませていると、娘々が助け舟を出した。

888 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/26(月) 22:39:08 ID:???
娘々「ガールちゃん、やっぱりぱんつだけじゃだめだよ。
    せめておっぱいは隠さないと。はい、絆創膏。これで隠しなさい」

子牛「えー? そんなのかっこわるいよ」

娘々「だめ。じゃないと交代させられちゃうわよ?」

子牛「うー、それはやだ…… しかたないなあ」

不承不承BMGは絆創膏を受け取ると、自分の胸に貼り付ける。
これでもう安心ね、とご機嫌な娘々であったが、
磯野を含めそのほかのメンバーはさらに苦悩を深めることになった。

磯野「(続行してよいものだろうか…… しかし確かに全裸のモンスターは他にもいるわけで……)」

ルスト「……おい、止めなくていいのかあれを」

アモロ「そう思うならお前が止めてこい。なんならキャプテンの座を譲ってやってもいいぞ」

ルスト「勘弁してくれ」

アモロ「じゃ犬」

ホーリーエルフ「どうかそれだけはお許しください」

……こうして勝ち越したというのに重く沈んだ雰囲気の中、前半戦が終わろうとしていた……

*娘々が才能覚醒のフラグを立てました。さらに必殺シュート習得のフラグを立てました。
*子牛の露出度が上がりました。以降、この試合では補正(+3)がつきます。


*今日はここまで。

889 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:44:41 ID:???
な、なんだとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ばばばばばばばばあばばばばばばばばばばっば

絆創膏…あれはよいものだ

890 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:45:17 ID:???
だめだこいつら もうついていけない

891 :森崎名無しさん:2009/01/26(月) 22:45:51 ID:???
ちょwww
退場かと思ったら続行なのかよwwww

892 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/26(月) 23:50:03 ID:???
BMG…私はポストの陰から何時も見守っているよ…

893 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:09:25 ID:Z+BOh+x2
青い━━


蒙古斑・・・だと・・・

894 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:19:58 ID:???
パンツを脱いで下も絆創膏お願いします。
一生のお願いです。

895 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:54:52 ID:???
……あまり直接表に出すのよそうぜ。ネタをネタとなんて言っても今回は目にあまる。

896 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 00:59:12 ID:???
なんか今の子牛となら共存できる気がしてきた。
いじめると好感度上がるし

897 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 07:13:24 ID:???
俺は今回までならセフセフ
>>894だとさすがにアウアウ

898 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 09:53:58 ID:???
子牛も相当アレだが
誰も娘々の天然ぶりには突っ込み入れないのか

899 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 12:31:49 ID:???
かわいいから許るす

900 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 15:24:10 ID:???
娘々ってエスパー兄弟の頃にシュートで一回K引きましたけど敵の頃の引きは持ち越されないんですか?
あの時はフラグ立たずに才能開花だけでしたが

901 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 18:17:46 ID:???
個人の趣味や性癖は勝手!
許せないのは全年齢対象の板で公然としたこと!
ほかのスレに迷惑をかけずに、きちっと片付けなさい!

902 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 18:23:15 ID:???
しつけえよ。優等生ぶって蒸し返すな。
あとエリナばあちゃんに謝れ

903 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 18:40:17 ID:Pw5y1PsM
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「猥談してもいいさ」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ


904 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 18:42:37 ID:???
これは正直698さんか2ねいさんの審判待ちじゃね

905 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 18:48:44 ID:???
そんな大袈裟な話でもないと思うけどなあ。
個人的にはロベルトホモネタの方がきついと思うし。
…っていうか2ねいさんはむしろノリノリっぽいんだがw

906 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 20:12:01 ID:???
そんな2ねいさんが
好きさ、ミステリー

907 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/27(火) 20:45:18 ID:???
思いのほか昨日の展開が波紋を呼んだようで驚いている中の人です。
少年誌レベル(ただしチャンピオンです)なのでOKかと思っておりましたが
やばかったらどんどん言ってください。子牛の預言書のページを燃やして存在を抹消しますので。

では本編を再開します

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

アモロスターズが子牛と娘々の活躍により勝ち越して2分後。
ロスタイムが尽き、前半終了を知らせる笛の音がスタジアムに響き渡った。

ピッピイイイイイイイイイイイイ

モクバ「前半終了だぜい! 3‐2でアモロスターズが1点リードだァ!
     そのほかの細かい状況は自分で勝手に調べるんだぜい!」

モクバの投げやりな実況を背に、両チームの選手はベンチへと引き上げる。
アモロスターズの表情は若干明るく、ファニーラビッツの表情は暗い。
点差がそのまま両チームのムードの差に現れていた。

* * *

双六「よくやったゾイ! ファニーラビッツ相手に1点リードで折り返せるとは正直思っとらんかったワイ!」

ルスト「いやあ、攻撃陣がよく頑張ってくれたおかげですよ」

娘々「がんばったもんねー」

子牛「ねー!」

908 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/27(火) 20:45:35 ID:???
双六「じゃが喜んでばかりもおられん。後半からはファニーラビッツもいよいよ本気で来るはずじゃ。
    そこで後半に向けて少々フォーメーションをいじるゾイ!
    ……が、その前に…… BMGちゃん」

子牛「なに?」

アモロ「(お、双六さんが言ってくれるのか)」

ホーリーエルフ「(キッチリと言ってやってください)」

A 「服を着なさい」 紳士な双六さんは身だしなみにうるさかった(補正が消えます)
B 「せめてタオルを巻きなさい」 人生の達人の双六さんは妥協案を持ち出した(補正が+3から+2に戻ります)
C 「その調子で頼むゾイ」 フランクな双六さんは全然気にしていなかった(補正は+3のまま)
D 「交代じゃ」 厳しい双六さんはチームの品格を下げる者には容赦なかった(交代です)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

909 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 20:47:25 ID:eWIaGLn+
C

910 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 20:47:55 ID:n5a5wO4o
C

911 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 20:49:30 ID:pRrqEmZI
B

912 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 20:51:32 ID:???
展開よりも、幼BGMの半裸に囃し立てた声への反発っぽいと思った。

913 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/27(火) 21:18:23 ID:???
>>900
敵はK1回で才能覚醒するかわりに必殺技のフラグは立ちません。
なので娘々も今回はじめてフラグが立つという扱いになります。ご了承ください。

では本編を再開します

> C 「その調子で頼むゾイ」 フランクな双六さんは全然気にしていなかった(補正は+3のまま)

子牛「もちろん! ばっちりがんばっちゃうよ!」

アモロ「(なにィ!)」

ルスト「(お咎めなしだとォ!)」

ホーリーエルフ「(自由すぎる……)」

炎の剣士「(ああ、頭が痛い……)」

娘々「(私も負けないようにがんばらなきゃ!)」

ごく少数の者を除いてほとんどの選手がげんなりとする。
そんなことには全く気付かない双六は、後半の展望を話し始めた。

双六「さてさっきも言ったが、ファニーラビッツは後半本気で攻めてくるじゃろう。
    ワシの読みが正しければ、おそらく切り札も投入してくるはずじゃ」

ボッシ「切り札って?」

双六「アモロくんは青眼の白龍を知っておるはずじゃな」

アモロ「ええまあ(一度殺されたし)」

914 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/27(火) 21:19:03 ID:???
双六「ペガサスも持っておるんじゃよ。それもトゥーンの青眼……
    ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴンをな」

アモロ「ゲーッ! ただでさえ凶悪なのに、おまけにトゥーンになってるんですか!?」

双六「そうじゃ。正直言ってこやつに自由に動かれたら今のアモロくんではゴールを守りきれまい。
    そこでこやつが出て来た場合、ルイーズにマークについてもらう」

ルイーズ「キュキィ?(ええ?)」

双六「いいか、べったりくっつくじゃぞ。体力が尽きるまで絶対に離れるな。
    そしてルイーズが力尽きたら…… パンプキングを投入してやはりマークにつかせる」

ルスト「そこまでしないと駄目な相手なんですか?」

双六「そうじゃ。本当なら二人は付けたいところじゃが、
    ファニーラビッツ相手に人数差でハンデを作るのはそれはそれで怖いからのう。
    その分ルイーズとパンプキングに死ぬ気で頑張ってもらうゾイ」

ルイーズ「キュ、キュイ……」

双六「……とまあ、こんなところじゃ。アモロくんからは何かないかの?」

アモロ「ええと……」

A それでいいですよ
B 交代させたい奴がいるんですが(in・outを投票で決めます)
C その他(何かいい作戦があればお願いします)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

915 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:22:48 ID:n5a5wO4o
B

916 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:24:44 ID:pRrqEmZI
B

917 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:24:45 ID:2OeocNeo
B

918 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/27(火) 21:31:58 ID:???
> B 交代させたい奴がいるんですが(in・outを投票で決めます)

in・outを一人ずつ書いてください。
現在試合に出ている選手は>>489です。
控え選手は以下の通りです。ポジションは無視しても構いませんが、
全く適性がないとあまり役に立たないかもしれませんので注意してください。
なお、パンプキングを選ぶことも可能です。

デーモン(FW)
ガイア(FW)
ボッシ(FW・MF)
BM(FW・MF)
きのこマン(MF)
翼竜(FW・MF)
パンプキング(MF・DF)
グリフォール(DF)
スライム(GK・DF)
ワイト(どこでも)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

919 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:33:22 ID:P2k7Eecc
inボッシ
out子牛

放置的な意味で

920 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:34:06 ID:n5a5wO4o
ガイア

921 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:34:58 ID:n5a5wO4o
inガイア
outシルバーフォング
(幼女)それを捨てるなんてもったいない!

922 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:36:04 ID:eWIaGLn+
inボッシ
outシルバーフォング

923 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:36:46 ID:???
inBM
outシルフォン

そろそろ・・・

924 :923:2009/01/27(火) 21:37:17 ID:9ccunEVQ
inBM
outシルフォン

ageてなかったので再度

925 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:39:32 ID:pRrqEmZI
inボッシ
out子牛

926 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:40:56 ID:???
おいおい、双六さんが可哀想だろ・・・

927 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/27(火) 21:52:45 ID:???
> inボッシ
> out子牛

双六「な、なんと! BMGちゃんを代えるのか!」

アモロ「はい。前半の最後の動きを見て、ファニーラビッツ側は子牛も注意すべきだと感じたはずです。
     となれば後半はそれなりの対策を講じてくるはず。そこでボロが出る前に代えてしまおうというわけです」

子牛「ひどい! ボロなんて出ないよ!」

アモロ「言葉が過ぎたのは謝ろう。だが俺はそれだけお前に期待しているってことだ。
     お前は上手く運用すれば、優勝を狙う上で切り札となりうる存在。
     こんな予選ごときで消耗させるよりも秘密兵器として大事なところでだけ使うのがベストだ」

子牛「ひ、ひみつへいき? えへへへへ…… それならしかたないなあ」

かつてないお褒めの言葉を賜り、BMGの相好が崩れる。
程なくしてBMGは不承不承というポーズをとりながら交代を承諾した。

子牛「しかたないなあ、そういうことなら…… うふふふ、ひみつへいき……」

アモロ「(できれば優勝するまで秘密にしときたいもんだぜ……)」

ボッシ「……んで、俺に対する激励の言葉とかはないわけ?」

*子牛の好感度が上昇しました(1→2)

アモロ「(さて、もう交代はいいかな?)」

*あと一人だけ交代できます(パンプキング用に一枠残したいので)。
 交代させる場合はin・outを、させない場合は「やらん」と書いてください。
 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

928 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:54:47 ID:T/R2no/I
inBM
outシルフォン


929 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:58:40 ID:eWIaGLn+
やらん

930 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:59:11 ID:n5a5wO4o
inガイア
outシルフォン

931 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 21:59:29 ID:A/ZOZnvw
inBM
outシルフォン

932 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/27(火) 22:04:25 ID:???
> inBM
> outシルフォン

双六「ふむ…… そうなると…… どうなるんじゃ?」

アモロ「こんな感じですかね」

【アモロスターズ】
.           J 娘々
―J―――H― I 炎の剣士
―――I――― H ボッシ
E―――――F G BM
――D―G―― F ワムビ
――――――― E ミミズ
―A―C―B― D ルイーズ
――――――― C 犬
―――@――― B ゴキボール
.           A ルスト
.           @ アモロ

アモロ「ボッシはもちろん子牛のかわりにFWに入ってもらいます。
     BMにはルイーズがT青眼にくっついている分のフォローをお願いするということで、
     ボランチで頑張ってもらおうと思います」

双六「なるほど。ではこれでいいかの、皆?」

A いいよ
B いやだ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

933 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:04:49 ID:T/R2no/I


934 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:07:58 ID:P2k7Eecc


935 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/27(火) 22:31:54 ID:???
> A いいよ

確認を求める双六であったが、特に誰も不満はなく、アモロの案は受け入れられた。

双六「よし、それでは後半までまだ時間がある。しっかり休んでおくのじゃぞ」

一同「はい!」

アモロ「(ふう、やっと一息つけるな。さてどうするか……)」

A 娘々を褒めてやろう
B 炎の剣士を褒めてやろう
C 子牛を苛めてやろう
D 犬とまったりしよう
E ピッコロさんに電話しよう

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

*今日はここまで

936 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:32:41 ID:hK0zfg56
E

937 :森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:32:55 ID:pRrqEmZI
乙です。

E

938 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 00:14:11 ID:???
ずるいぜ、キャプアモの人・・・ピッコロさんに電話するなんて選択肢、絶対選んじゃうよwww

939 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 00:31:08 ID:???
人造人間編の悟飯みたいにテレパシーが良かった〜なんて〜
ピッコロさんが電話使うとは考えにくい、文明と無縁な天の人だぜ。

940 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 20:29:54 ID:???
>>939
ピッコロさんからはともかくアモロのほうからは文明の利器に頼らねばならないということでお許しください
前回はピッコロさんがたまたま近くを通りかかったとか何とかで

では本編を再開します

> E ピッコロさんに電話しよう

アモロ「せん、じゅう、まるっと」

ピポパ プルルルルルル ガチャリ

ピッコロ「誰だ」

アモロ「俺俺、俺です」

ピッコロ「名を名乗らんか!」

アモロ「アモロです」

ピッコロ「そんなことはわかってる。何の用だ」

アモロ「名乗れって言ったじゃないですか…… いや、子牛がお世話になったのでお礼でもと」

ピッコロ「別に構わん。あのクソガキは少しは役に立っているのか?」

アモロ「はい、それはもう(なんか頭のねじが数本ふっとんでますけど)」

ピッコロ「それならいい。また鍛えなおしてほしかったらいつでも来い。ただし一週間は無理だがな」

アモロ「何か用事でもあるんですか?」

941 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 20:30:30 ID:???
ピッコロ「知り合いの嫁が「免許くらい取ったらどうだべ」とうるさくてな。
      今から自動車学校にいかねばならんのだ」

アモロ「はあ…… ピッコロさんも大変ですね」

こうして他愛もない話をしつつ、アモロのハーフタイムは過ぎていった。

*ピッコロさんの好感度が上昇しました(6→7)


その頃、ファニーラビッツの控え室では……

ペガサス「なんということデース! このままでは負けてしまいマース!」

猿渡「ペガサス様、落ち着いてください」

ペガサス「OH! その通りデース!! こういう時こそ落ち着かねばなりまセーン!」

クロケッツ「(忙しいお方だ……)ではペガサス様、やはり後半からは」

ペガサス「YES。ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴンを投入しマース!
      クロケッツはベンチで休んでいてくだサーイ!」

クロケッツ「かしこまりました」

既にスタミナが尽きかけていた事もあり、クロケッツはほっと胸を撫で下ろす。
上級モンスターを惜しみなく使うファニーラビッツでは、ゲームキャプテンであるクロケッツのスタミナは
試合が始まる前から限界寸前まで削られていた。
積極的にボールに絡む仕事をしなかったのもそのためであったのだ。

ペガサス「ではしっかり頼みマース! シンディアのためにも!」

942 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 20:31:03 ID:???
一同「へーい」

ペガサス「待っていてくださいシンディア! 必ず神のカードをとり戻し、あなたと再会してみせマース!!」

こうして両チームはハーフタイムを終え、再びフィールドへと向かうのであった。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

*ハーフタイム定期イベント

先着で
 ワイトのスープ→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ これは美味い! ガッツが260回復!
ハート→ 美味いじゃないか。ガッツが230回復量。
スペード・クラブ→ 普通だな。ガッツ回復量は200のまま。
JOKER→ 美味い! 美味すぎる! ガッツが300回復。

943 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 20:31:52 ID:???
ワイトのスープ→  ハート8

944 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 20:31:52 ID:uH1lIUAk
ワイトのスープ→  ハート6

945 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 20:53:56 ID:???
> ワイトのスープ→  ハート8
> ハート→ 美味いじゃないか。ガッツが230回復量。

*ハーフタイム終了時の各選手ガッツ

娘々:530/580  炎の剣士:710/780  ボッシ:830/830
BM:600/600  ワムビ:790/790  ミミズ:730/730  ルイーズ:550/550
ルスト:810/810  犬:850/850  ゴキボール:830/830  アモロ:810/890

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

モクバ「さァ やっと後半戦が始まるぜい!
     アモロスターズもファニーラビッツも選手がちょっと変わってるぞ!
     詳細はご覧の通りだぜい!」

【アモロスターズ】
 >>932

【ペガサスファニーラビッツ】
.           
――J―H―― J Tデーモン
――――――― I コピーキャット
―――I――― H T青眼
―E―――F― G デビル・ボックス
―――G――― F TBMG
A―――――B E 猿渡
――C―D―― D Tドラゴンエッガー
――――――― C 迷宮の魔戦車
―――@――― B 雷魔神
.           A 風魔神
.           @ 水魔神

946 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 20:54:21 ID:???
アモロ「双六さんの読み通り、T青眼が出てきてるな」

BM「頼みますよルイーズ」

ルイーズ「キュイ……」

モクバ「後半はファニーラビッツのキックオフで始まるんだぜい!
     そら磯野、さっさと笛を吹きやがれ!」

磯野「ハ……ハイ! モクバさま!」

ピイイイイイイイイイイイ

半ば脅されたような形で磯野は笛を吹き、後半戦をスタートさせる。
そして一点ビハインドのファニーラビッツは、開始と同時にツートップがボールを持った。

Tデーモン「いくぜいくぜいくぜー!」

T青眼「GYAAAAAAAASU!」

娘々「来ましたよー!」

ボッシ「上等だ! ベンチで過ごした鬱憤を晴らさせてもらうぜ!」

炎の剣士「(出鼻をくじく!)」

947 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 20:54:44 ID:???
やはりシンディア絡みか。
しかしペガサスがシンディアの為に悠長にルール守るとは思えんが・・・


948 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 20:54:51 ID:???
先着で
 Tデーモン→ ワンツー 23 + ! card =
 T青眼→ ワンツー 28 + ! card =
 娘々→ パスカット 20 + ! card +(ボンテージ+2) =
 ボッシ→ パスカット 15+ ! card =
 炎の剣士→ パスカット 25+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX−守備側のMAXが
 ≧2→ トゥーンコンビが突破
 1、0、−1→ こぼれ球となり、左から【TBMGがフォロー】【ミミズがフォロー】【BMがフォロー】
 ≦−2→ アモロスターズ、パスカット

*反則設定は>>15を参照してください

949 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 20:55:44 ID:???
 Tデーモン→ ワンツー 23 + クラブ2
ちょw

950 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 20:56:05 ID:???
 エボニーデビルッ!
T青眼→ ワンツー 28 + ハートJ

951 :南葛vs幻想 ◆c2ztupljOY :2009/01/28(水) 20:57:27 ID:???
娘々→ パスカット 20 + ハート5 +(ボンテージ+2) =
とるっ!

952 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 20:59:23 ID:???
ボッシ→ パスカット 15+ ダイヤ3

953 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 20:59:45 ID:???
なんというチート・・・ふざけた能力してやがる・・・

954 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 20:59:56 ID:???
 炎の剣士→ パスカット 25+ クラブ10

955 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 21:30:01 ID:???
またハンド('A`)
次の試合から変えます、といった途端になんでこうも……

> Tデーモン→ ワンツー 23 + クラブ2 =25
> T青眼→ ワンツー 28 + ハートJ =39
> 娘々→ パスカット 20 + ハート5 +(ボンテージ+2) =27
> ボッシ→ パスカット 15+ ダイヤ3 =18
> 炎の剣士→ パスカット 25+ クラブ10 =35
> 非接触プレイの場合、守備側が数値で負けていた場合は
> ハンド等の反則を取らせようかと思います


T青眼「KISYAAAAAAAAAAAAA!」

娘々「あ、あれ?」

ボッシ「なんだあ!?」

モクバ「うおっとお、娘々もボッシも全然間に合ってないぜい!
     ってか相方のTデーモンもついてくのがやっとって感じだぁ!
     T青眼の異様に素早いパス出しにアモロスターズはキリキリ舞いだ、ギャハハハ!!」

炎の剣士「く…… それでも止める!」

T青眼からのパスが止められないならば、Tデーモンからのリターンパスを切りに行こう。
そう決断した炎の剣士だったが、この日二度目の偶然が炎の剣士を襲う。
あまりに速いT青眼の動きについていけなくなったTデーモンがミスキックをして、
炎の剣士の顔面近くにパスを出してしまったのである。
そして全く予想外の位置にボールが来て慌てた炎の剣士は、つい手を顔の前に出してしまった。

956 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 21:30:27 ID:???
バチィ!

 ピピピイイイイ!

炎の剣士「しまった! また……」

モクバ「ハンド! ハンドだぜい! ファニーラビッツにフリーキックが与えられるぞ!
     今日二回目の炎の剣士には磯野が注意してるぜい!」


アモロ「なんか今日の炎の剣士はディフェンス面でツキがないな……
     と、そんなこと言ってる場合じゃないな。お前ら、早く壁作れ!」

今回のフリーキックも前半の時とよく似た位置だった。
アモロの指示により、壁は今回もFWの二人と炎の剣士。
そしてゴール前ではT青眼に重点的にマークということになった。

モクバ「ファニーラビッツのキッカーは…… おっと、コピーキャットが来たぜい!
     既に炎の剣士をコピー済み! これは手強そうだぜい!」

アモロ「(おまけにゴール前にはT青眼・Tデーモン・TBMG……
     誰にあわせられても厄介だが、やはりここはT青眼により注意しておくべきか……)」

先ほどのプレイだけでもT青眼がどれほどの実力の持ち主かはわかる。
アモロはT青眼に鋭い視線を投げつつ、腰を低くしていつでもとびだせる体勢をとった。
そして磯野が笛をならし、試合が再開された。

957 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 21:31:00 ID:???
ピイイイイイイイイイイイ

コピーキャット「いくぞ!」

ダッ…… ドカァ!

モクバ「コピーキャットが蹴ったァ! やっぱりT青眼に合わせてきたぞォ!」

アモロ「前半もそうだが真っ正直な攻めしか知らない連中だぜ! ルイーズ、ゴキボール、負けんじゃねえぞ!」

ルイーズ「キキュ!」

ゴキボール「カシャ!」

アモロ「(んで俺はどうする?)」

A 飛び出す(消費ガッツ60)
B 犬とのコンビプレイ(消費ガッツ90)
C シュートに備えて身構える

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

T青眼→ ヘディングシュート 30 +(しつこいマーク補正-3)=
ルイーズ→ 高いクリアー 20
ゴキボール→ 黒き悪魔の飛行 25
アモロ→ 高い飛び出し 21
       犬とのコンビプレイ 25

ガッツ:810/890

958 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 21:33:09 ID:Jog8kIBA
C

959 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 21:37:39 ID:72Wd+nyM
B

960 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 21:40:59 ID:DVHuSzhE


961 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 21:49:35 ID:???
> C シュートに備えて身構える

どのセービングでいきますか?

A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 810/890

T青眼→ ヘディングシュート 30 +(しつこいマーク補正-3)=
ルイーズ→ 高いクリアー 20
ゴキボール→ 黒き悪魔の飛行 25
アモロ→ セーブ力21+(隠れS+2)


*今更ながらテンプレの隠しSの補正が間違っていることに気がつきました。
 +1ではなくて+2です。しかもLv2じゃなくて3です。どうも失礼しました。

962 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 21:50:44 ID:uH1lIUAk
B

963 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 21:51:18 ID:NnGnjfMI
A

964 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 21:51:21 ID:Jog8kIBA
B

965 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 21:55:21 ID:???
前ショップであったけどホーリーエルフの祝福って便利なカードだな。
盗聴用とか天地魔闘用とか

966 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/28(水) 22:13:34 ID:???
>>965
1枚あったほうが後々便利かもしれません。もっとも今の金欠状態では買えませんが…
では本編を再開します


> B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)

アモロ「最強モンスター? それがどうした! 俺の前に敵はいないんだァ!」

雄叫びと共にアモロはセービング体勢に入った!

先着で
 T青眼→ ヘディングシュート 30 +! card+(しつこいマーク補正-3)=
 ルイーズ→ 高いクリアー 20+! card =
 ゴキボール→ 黒き悪魔の飛行 25+! card =
 アモロ→ パンチング24+(隠れS+2)+! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

T青眼−守備側のMAXが
 ≧2→ ファニーラビッツ、同点ゴール!
 1→ こぼれ球となり、低確率でルストがフォロー。アモロは転倒している(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率で犬がフォロー。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、高確率で犬がフォロー。
 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー

*T青眼のカードがクラブ以外のA・4・9の場合、接触プレイに対して無条件で勝利します
*ゴキボールのマークがダイヤの場合「黒き悪魔(+2)」が発動します
*アモロのマークがダイヤかハートの場合「手刀ディフェンス(+3)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外・反則設定は>>15を参照してください

*今日はここまで

967 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 22:16:32 ID:???
 サイコロ振ってるんだからよォ、7以上が出るわけ無いだろうがよお!
T青眼→ ヘディングシュート 30 + スペード5 +(しつこいマーク補正-3)=

968 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 22:16:35 ID:???
T青眼→ ヘディングシュート 30 + クラブ3 +(しつこいマーク補正-3)=

969 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 22:16:57 ID:???
ルイーズ→ 高いクリアー 20+ ダイヤK =

970 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 22:17:14 ID:???
みたかァ!

971 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 22:17:56 ID:???
ルイーズ・・・本当に頼りになる奴だ。

972 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 22:18:58 ID:???
 私はお前の父親だ!
ゴキボール→ 黒き悪魔の飛行 25+ クラブ6 =

973 :森崎名無しさん:2009/01/28(水) 22:19:36 ID:???
 人間失格
アモロ→ パンチング24+(隠れS+2)+ スペードQ =

974 :キャプアモの中の人@出勤前 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/29(木) 07:17:06 ID:???
残りが少なくなってきましたので、中途半端ば位置ですが
スレタイの募集を開始します。皆様ふるって応募してください。

975 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 07:32:40 ID:???
【青龍】キャプテンアモロ10【敗れたり】

976 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 07:57:42 ID:7jxHjtqA
【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】

977 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 08:22:42 ID:???
【勝利が】キャプテンアモロ10【見えた】

978 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 11:37:48 ID:CaVGypYA
【永遠の秘密兵器】キャプテアモロ【BMG】

979 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 11:46:14 ID:???
【自由天然】キャプテンアモロ11【直球勝負】

980 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 12:35:08 ID:???
【ゲェー】キャプテンアモロ11【お、お前はー】



【MとS】キャプテンアモロ11【二人は(ry)】


981 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 12:38:00 ID:???
【嫉妬の犬】キャプテンアモロ11【天然娘】


982 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 13:03:25 ID:???
【雷娘】キャプテンアモロ11【ゴロゴロ娘】

983 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 13:19:38 ID:???
【ペガサス】キャプテンアモロ11【幻想】

984 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 14:00:57 ID:6sqT47xw
【悪魔の】キャプテンアモロ11【イレブン】


985 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/29(木) 20:48:01 ID:???
まだ微妙にスレがあまっていますので、スレタイ募集を続けるとともに
あと1シーンor2シーンだけこのスレで続けます。
では本編を再開します

> T青眼→ ヘディングシュート 30 + スペード5 +(しつこいマーク補正-3)=32
> ルイーズ→ 高いクリアー 20+ ダイヤK =33
> ゴキボール→ 黒き悪魔の飛行 25+ クラブ6 =31
> アモロ→ パンチング24+(隠れS+2)+ スペードQ =38
> T青眼−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズ、クリアー

バッ! ババッ!! ドカアア!!!

T青眼「GISYAAAAA!」

ルイーズ「キュイイイ!」

空中で激しくぶつかり合うT青眼とルイーズ。
体格・パワーではT青眼が圧倒的に上。
だがまだ身体が温まっていなかったのか、この激突でバランスを崩したのはT青眼の方だった。
そして力なく弾かれたボールの落下地点には、アモロが拳を握り締めて待ち構えていた。

アモロ「おっしゃあ! 双六さんの作戦大当たりぃ!」

バッコオオォン!

モクバ「アモロの奴がパンチングでクリアーだァ!
     アモロスターズ、あのT青眼を止めやがったぜい!」

*ルイーズが才能覚醒のフラグを立てました。さらに必殺クリアー習得のフラグを立てました。
*アモロガッツ:810→720/890

986 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/29(木) 20:48:48 ID:???

そしてクリアーされたボールはBMが押さえ、さらにワームビーストへ繋ぐ。
だがこれ以上の失点は許されないファニーラビッツも戻りは早く、
ライン際を疾走するワームビーストにもすぐに猿渡がチェックにいった。

猿渡「馬鹿の一つ覚えが! これ以上は進ません!」

ワムビ「ガガギガグガァ!(馬鹿はてめえだァ!)」

先着で
 ワムビ→ ドリブル 21+! card +(ライン際+2)=
 猿渡→ タックル 20 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ワムビ−猿渡が
 2≧→ ワムビ、華麗に突破
 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から
         【サイドラインを割ってスローインに】【デビルボックスがフォロー】【風魔神がフォロー】
 ≦‐2→ 猿渡がボールを奪う

*ワムビのマークがダイヤの場合「怪しいドリブル(+3)」が発動します
*反則設定は>>15を参照してください

987 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 20:51:15 ID:???
ワムビ→ ドリブル 21+ ダイヤ10 +(ライン際+2)=

988 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 20:52:01 ID:???
猿渡→ タックル 20 + クラブ10 =


989 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 20:52:08 ID:???
猿渡→ タックル 20 + クラブ8 =

990 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/29(木) 21:23:55 ID:???
> ワムビ→ ドリブル 21+ ダイヤ10 +(ライン際+2)+(怪しいドリブル+3)=36
> 猿渡→ タックル 20 + クラブ10 =30
> ワムビ−猿渡が2≧→ ワムビ、華麗に突破

ワムビ「(左を抜くと見せかけて)」

ダダダダ、ククッ

猿渡「(左……)」

ワムビ「(右を抜く!)」

グワッ

猿渡「(……と見せかけて右だ! 見切った!)」

ザザザァ!

ワムビ「(と思わせてやっぱり左だァ!)」

キキッ! ダダダダダダ!

猿渡「なにィ!」

モクバ「ワームビースト、うまくかわしたァ! さすが兄サマが使ってた奴だけあるぜい!
     それに比べて猿渡はざまーみろだぜい!」

ワムビ「(だが問題はこっからだ。風魔神が出てくるだろうしなあ)」

ワームビーストが危惧したように、既に斜め前方からは風魔神が近づいてきている。
正直風魔神相手では分が悪い。だがなんとか抜きさえすれば、絶好のチャンスを作り出せる。

991 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/29(木) 21:25:44 ID:???
ワムビ「(……よし、決めた!)」

先着で
 ワムビの判断→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→ 炎の剣士にパスだ!
スペード→ 風魔神を抜いてやる!
クラブ→ ボッシにパスだ!
JOKER→ これが俺のビースト(ry



*このスレはここまで。続きは新スレとなります。
 明日はお休みですが、時間が空けばスレを建てに来ます。
 では次スレでお会いしましょう。

*判定についでにスレタイもまだまだ募集中ですのでよろしくお願いします。
 もちろん批判要望ご意見もウェルカム。

992 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 21:26:29 ID:???
ワムビの判断→ クラブQ

993 :森崎名無しさん:2009/01/29(木) 21:26:34 ID:???
ワムビの判断→ スペードK

994 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 12:28:26 ID:hYwKR3gE
【子牛】キャプテンアモロ11【シンドローム】

995 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 19:27:44 ID:JHdkWAiU
【ボッシュとルストが】キャプテンアモロ11【空気化】

996 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 19:29:57 ID:???
【BM】キャプテンアモロ11【子育て一代記】

997 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 21:23:17 ID:???
【名教師】キャプテンアモロ11【ピッコロさん】

998 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 21:31:05 ID:???
【まいっちんぐ】キャプテンアモロ11【子牛さん】

999 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 22:28:01 ID:0qsOkIU+
ぬるぽして1時間ガッされなかったらみみずきゅんは俺の嫁

1000 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 22:28:43 ID:???
>>1000
ガッ

>>1000なら子牛覚醒

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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