キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
1 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/29(月) 19:37:56 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界を背景に
アモロがドタバタサッカーやら決闘やら育児放棄やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。
ようやく始まった大会の初戦、見事に逆転勝利!というところで
スレもついに二桁となる10個目に突入しました。今後ともよろしくお願いいたします。
過去スレ
【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228830963/
【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1225801522/
【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224393055/
【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223503950/
【犬と坊主と】キャプテンアモロ3【茶(ry】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222701001/
【闇の】キャプテンアモロ 2失点目【主人格】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221558457/
キャプテンアモロ 1失点目
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219933251/
201 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 21:12:16 ID:???
試合は0−0のまま進み、引き分けも見えてきた後半25分。
竜崎のファインセーブをきっかけに竜崎ザウラーズはカウンターを仕掛けた。
これが見事に決まり、竜崎ザウラーズは大きな1点をもぎとる。
そしてこの1点を死守し、竜崎ザウラーズに勝ち点3が加算された。
竜崎「見たか羽蛾ぁ! もうワイのことを永遠の二番手なんて呼ばせへんで! ほら、さっさとアンティよこせや」
羽蛾「ぐぎぎぎ…… くそう!」
双六「むう、インセクトクィーンが竜崎くんの手に渡ったか。
これで守備だけだったザウラーズに決定力が加わることになる。
本戦で当たったら手強い敵となりそうじゃぞ」
アモロ「なーに、誰が来ようとも俺が零封してみせますよ」
双六「ホッホッホ、頼もしいのう」
こうして第一試合は竜崎ザウラーズの勝利で幕を閉じた。
その30分後、第二試合の梶木マグロ団vsきれいなグールズが開始された。
双六「梶木マグロ団の今日のような悪天候にはとても強い。
雨が激しくなればなるほど動きのよくなる変わったチームじゃ」
アモロ「へえ…… そう言えばグールズの選手は思うようにボールを運べないのに、
マグロ団はガンガンゴール前にハイボールを上げて積極的に攻めてきますね」
双六「荒れた海で鍛えられた彼らにとって、陸地での悪天候など全く苦にならんのじゃろうな。
ほれ、今ボールを持っとるフィッシャーマンには気をつけたほうがいいゾイ」
双六が指差した先では、漁師風のモンスター『伝説のフィッシャーマン』がドリブルで攻めあがっていた。
フィッシャーマンは雨で重くなった芝をものともせず、右へ左へと巧みなフェイントを繰り返して
次々にグールズの選手を抜いていく。
202 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 21:13:33 ID:???
双六「フィッシャーマンは相手の隙というか、死角をつくのが上手いんじゃ。
油断していると本当に消えたかのように視界から消えてしまうゾイ」
アモロ「もしこのチームと当たるなら、フィッシャーマンにはマンマークでもつけますかね」
双六「そうじゃな、ルイーズかパンプキングあたりをぴったりくっつけさせておくといいじゃろう」
そして試合は一方的な展開となった。
前半14分にフィッシャーマンがドリブルゴールを決めたのを皮切りに、
梶木のロングシュートや巨漢・要塞クジラのド迫力のヘディングシュートが決まり、
梶木マグロ団は3−0で前半を折り返した。
さらにこの大量リードでも梶木マグロ団は攻撃の手を緩めず、後半にはさらに2点を追加。
終わってみれば5−0の圧勝であった。
アモロ「竜崎ザウラーズに梶木マグロ団か。どちらも強敵になりそうですね」
双六「ホホホホ、だからこそ面白いんじゃよ。さあ、雨が強くなる前に帰るとしようかのう」
アモロ「はい!」
相手が強ければ強いほど倒し甲斐は出るというもの。
アモロは更なる闘志を燃やすのであった。
*補足:Aグループの勝敗表は以下の通りです
勝 負 分 勝点 得失点差
梶木マグロ団 1 0 1 4 +5
竜崎ザウラーズ 1 0 1 4 +1
チームHAGA 1 1 0 3 +2
きれいなグールズ 0 2 0 0 −8
残り試合:マグロ団vsHAGA、ザウラーズVSグールズ
203 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 21:13:52 ID:???
【サブイベント 〜子牛修行編〜】
ピッコロ「ようやく体調が回復したか」
BMG「まったくあんたがへんなもののますから」
ピッコロ「他人のせいにするな! 治ったならさっさと修行をはじめるぞ!」
BMG「はいはい」
A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D 油風呂に入れ!(すなおさ・みのまもり・たいりょくに影響)
E なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
F 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
G もう一度蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率上昇)
H 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
I 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
J その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
*現在の子牛のステータスは以下の通りです。
かしこさ→ 3
たいりょく→ 8
ちから→ 7
すばやさ→ 1
みのまもり→ 2
すなおさ→ 1
ピッコロさんの好感度:2
EXP:3(次は5でレベルアップ)
204 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 21:20:33 ID:iRaeS5JI
D
205 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 21:26:44 ID:Srf2lqnc
A
206 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 21:27:57 ID:Kzp4DP6A
D
207 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 21:28:09 ID:W1xCna0k
A
208 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 21:58:14 ID:???
> D 油風呂に入れ!
油風呂……
別名地獄舟。古くは江戸時代罪人の拷問のためにあったという。
金だらいに油をいっぱいにはり火のついたローソクをのせた笹舟を浮かべ下から火をたく。
油温は上昇していくが身動きひとつすれば舟はひっくりかえり油に火がつき自分が火ダルマになるのは必定……
その恐怖と苦痛はローソク一本の火が完全になくなるまでつづく……
近代においても極道社会でまだ根性試しに行われることがあるという。
BMG「……よくわからないけど、おふろにはいればいいわけ?」
煮えたぎる金だらいを前に、BMGはのん気な言葉を口にする。
ピッコロの説明がよくわからなかった…… というより、あまり聞く気がなかったのだ。
ピッコロ「そうだ。さっさと入れ」
BMG「えー、れでぃにここでぬげっての?」
ピッコロ「服はそのままでいいからさっさと入れ」
BMG「それはそれでやだ」
ピッコロ「……いいから早く入れ!」
業を煮やしたピッコロはBMGの首根っこを捕まえると、金だらいの中に放り込む。
あまりの熱さに悲鳴を上げるBMGを押さえつけながらピッコロは怒鳴りつける。
ピッコロ「そのままだと焼け死ぬぞ! いいか、気をコントロールして体の回りに貼り付けるようにしろ!
それで熱をシャットアウトするんだ!」
BMG「ぐわぎゃがぎゃぐえあちごおえ」 ←それどころじゃない
209 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 21:58:47 ID:???
先着で
子牛の火事場のクソ力→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A・K→ 見事に耐え切った。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+7、スキル「酷暑に強い」習得。
2・3→ 焼き牛
4〜6→ 「やってられるかぼけえ!」 ピッコロさんに反撃!
7〜9→ よく頑張った。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+3。
10〜Q→ かなり頑張った。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+5、スキルのフラグが立つ。
JOKER→ 意外にいい湯だった。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+12、
スキル「酷暑に強い」習得、スキル「火事場のクソ力」習得。
210 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:00:01 ID:???
子牛の火事場のクソ力→
ダイヤK
211 :
TSUBASA DUNK
:2009/01/07(水) 22:00:10 ID:???
子牛の火事場のクソ力→
ハート6
212 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:00:54 ID:???
よし、やったぞ!
213 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:10:15 ID:???
ごっついのぅ
214 :
TSUBASA DUNK
:2009/01/07(水) 22:11:01 ID:???
お見事!明日は思う存分
クッパ
でも召し上がってください。自腹で(ニコッ)
215 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:12:47 ID:???
>>213
江戸川さん自重
216 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:15:06 ID:???
よしこの調子で完璧超人にしてバトルマンを召喚するぞ!
217 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:16:41 ID:???
>>214
ではありがたくいただきます。明日城に招待しますね。
218 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 22:18:02 ID:???
クッパですと? あのワニガメを食えとはTSUBASA DUNKさんもご無体なことを……
では本編を再開します
> 子牛の火事場のクソ力→ ダイヤK
> A・K→ 見事に耐え切った。すなおさ・みのまもり・たいりょく・EXP+7、スキル「酷暑に強い」習得。
BMG「き、き、きいいいいいいいい」
もがくBMG。その必死さは、知らず知らずのうちに気……
あるいは魔力と呼ばれるものを、体の外側にまとわりつかせていった。
そしてその魔力が油風呂の熱をシャットアウトし、BMGの体が焼けるのを防いだ。
BMG「あれ? あつくない?」
ピッコロ「そうだ、気とはそう使うものだ。ようやくわかったか」
BMG「わかんないけどわかった! ……でももうちょっとこんがりされるのをたのしみたいな……」
ピッコロ「何か言ったか?」
BMG「べつに」
こうしてBMGは魔力のコントロールを習得し、復活の第一歩を踏み出した。
*子牛がスキル「酷暑に強い」を習得しました
*子牛のMポイントが上昇しました(27→30)
219 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 22:18:49 ID:???
*子牛のステータスが以下のように上昇しました
かしこさ:3
たいりょく:7→15
ちから:7
すばやさ:1
みのまもり:2→9
すなおさ:1→8
ピッコロさんの好感度:2→3
EXP:3→10(次は12でレベルアップ)
*子牛がレベルアップしました。どのステータスを上げますか?(+2だけ上昇します)
A かしこさ
B たいりょく
C ちから
D すばやさ
E みのまもり
F すなおさ
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
220 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:19:41 ID:DQENf87+
F
221 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:20:09 ID:iRaeS5JI
F
222 :
TSUBASA DUNK
:2009/01/07(水) 22:20:11 ID:???
>>217
ほう、お城ですか!では、得意料理の
カツカレー
を手土産に持って行きますので
一緒に食べましょう。おっと、そろそろ自重……
223 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:20:13 ID:???
D
たいりょくが8あがってますよ
224 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:20:54 ID:JT8m+YNY
F
225 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 22:28:19 ID:???
>>223
ご指摘どうもありがとうございます。一緒に修正しておきます。
> F すなおさ
BMG「ねえ」
ピッコロ「なんだ?」
BMG「いままでいろいろわがままいっちゃってごめんね」
ピッコロ「……何を企んでいる」
BMG「たくらんでないよ! ほんとうにごめんしたかったの!」
ピッコロ「そうか。どうやらまだ熱があるようだな。今日はもう休め!」
BMG「ちーがーうー!」
これまでの自分を省みたBMGは珍しく謙虚に謝ったのだが、
普段が普段だけにピッコロにはまるで信用してもらえなかった。
信頼を得るには時間がかかることを、BMGは学んだのであった。
*子牛のすなおさが上昇しました
かしこさ:3
たいりょく:14
ちから:7
すばやさ:1
みのまもり:9
すなおさ:8→10
ピッコロさんの好感度:3
EXP:10(次は12でレベルアップ)
226 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 22:28:41 ID:???
そしてさらに1ヶ月が経ち…
BMG「きょうはなにをするの?」
ピッコロ「何を企んでいる」
BMG「たくらんでないってば!」
ピッコロ「まあいい、今日はこれだ」
A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F もう一度蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率上昇)
G 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
I その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
227 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:29:04 ID:iRaeS5JI
D!
228 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:32:37 ID:Kzp4DP6A
D
229 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:34:09 ID:Ei/0f8Ls
F
230 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/07(水) 22:40:42 ID:???
中途半端ですが今日はここまで。
ちょっと素直になった子牛の活躍にご期待ください。
誰も期待していなかったらすみません。
231 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:42:34 ID:???
乙でした。
階段の上にいる人に期待。
232 :
森崎名無しさん
:2009/01/07(水) 22:57:00 ID:???
男爵ディーノは出んのかのぅ・・
百歩譲って、男色ディーノでも良いのだがのぅ
233 :
キャプテン山森
◆uVDQCOTELs
:2009/01/07(水) 23:36:18 ID:???
乙です。
子牛の更生は凄く期待しています。
さすが子育てに定評のある大魔王だw
234 :
2
◆vD5srW.8hU
:2009/01/08(木) 00:46:10 ID:???
BMG…私は何時でもルーミアの闇の中から貴女を見守っているよ…
235 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/08(木) 21:33:31 ID:???
>>231
期待するだけ無駄無駄無駄無駄無駄ぁ!
って階段の上の人が言ってました
>>232
ディーノは地獄の魔術師バージョンなら是非出してみたいところです
>>233
更正……できるといいですね、本当に(投槍)
>>234
いっそのこと子牛の背後にとりついてもらっても構いませんがどうでしょうか
では本編を再開します
> D なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
精神と時の部屋には入り口付近にある建物を除き、何もない。
その唯一の例外である建物の中に、不思議な階段は設置されていた。
その階段の中央にある踊り場にBMGをつれてきたピッコロは、ここから階段を昇るように指示を出した。
BMG「かいだんをのぼるだけ?」
ピッコロ「そうだ。とにかく昇ってみろ」
BMG「よーし…… いくよ!」
スタッ
BMG「あれ?」
236 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/08(木) 21:34:00 ID:???
一歩足を踏み出し、BMGは階段を昇りかける。
だが次の瞬間、踏み出したはずの右足はどういうわけか再び踊り場へと戻ってしまっていた。
ピッコロ「どうした? 降りるんじゃなくて昇るんだぞ」
BMG「んー、まちがいまちがい! もういっかい!」
スタッ!
BMG「あ、あれ?」
今度は左足を前に大きく踏み出す。
だがやはり、気がつくと左足は後ろに踏み出されていた。
BMG「????」
ピッコロ「ククク…… どうした、そんなことではいつまで経ってもこの修行は終わらんぞ」
BMG「むう……」
先着で
子牛、ダッシュMAX→ ! card+! dice
謎の階段→ ! card+! card
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
子牛−階段が
2≧→ 階段の謎を見抜いて攻略。すばやさ・たいりょく・EXP+5、スタンド能力発現。
1→ 攻略できないが最後まで頑張る。すばやさ・たいりょく・EXP+3、スタンド能力習得のフラグがたつ。
0→ 攻略できない。すばやさ・たいりょく・EXP+1。
−1→ 攻略できず、ふてくされる。EXP+1。
≦−2→ 攻略できず、階段に攻撃。だが反撃を食らい……
237 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 21:35:04 ID:???
子牛、ダッシュMAX→
ハート3
+
2
238 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 21:35:41 ID:PlY+JcPw
謎の階段→
クラブ3
+
ハート5
奇跡は起きない
239 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 21:35:49 ID:???
謎の階段→
スペード2
+
スペードJ
240 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 21:36:08 ID:???
この階段!容赦せん!
241 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 21:41:35 ID:???
元ネタはプッチでいいんだっけ?
242 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 21:43:41 ID:???
いや、ありのまま起こったことを話すぜ!のところだろうw
243 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/08(木) 22:11:01 ID:???
霧雨さんのところで質問を受けましたが、
子牛のすなおさはあくまでピッコロさんに対するものです。
BMに対しては元々「キャーお師匠サマすてきー!」で
完全服従しておりますので関係なく、
アモロに対しては態度が軟化することはあっても
好感度が低いのでそう簡単に服従はしてくれません。
(もちろんすなおさが高い方がマシな関係にはなりますが)
では本編を再開します
> 子牛、ダッシュMAX→ ハート3 + 2 = 5
> 謎の階段→ クラブ3 + ハート5= 8
> 子牛−階段が≦−2→ 攻略できず、階段に攻撃。だが反撃を食らい……
スタッ
スタッ
スタッ
スタッ
BMG「きいいいいいいい! なんでのぼれないのー!」
ピッコロ「バカが、力任せに昇っても無駄なことがわからんか。その階段に隠された秘密を解き明か」
BMG「もーおこった! ぶっこわす!」
ピッコロ「なにィ!」
244 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/08(木) 22:11:17 ID:???
短気を起こしたBMGは、杖を振りかぶって階段に叩きつける。
だがその攻撃が階段に届くことはなかった。
それどころか、気がつけばBMGは己の杖を己の頭に叩きつけていたのだ。
メメタァ
BMG「あべし!」
カエルを潰すような音とともに杖はBMGの頭にめり込んだ。
いったい何が怒ったのかと目を白黒させたBMGだが、気を取り直してもう一度杖を振り上げた。
しかし……
ボムギッ
BMG「おぷあ!」
猫が踏まれたような音を上げ、杖は再びBMGの頭にめり込んだ。
流石に連続でカウンターをくらって平気な顔を浮かべられるほど丈夫ではなく、
BMGは白目を剥いて失神するのであった。
ピッコロ「ちっ…… やはり『世界』の相手はまだ早かったか……」
まあ八つ裂きにされなかっただけでも上出来か、などと妙な感心をしつつ、
ピッコロは気絶したBMGをたたき起こすために火あぶりの準備に入るのであった。
245 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/08(木) 22:11:47 ID:???
そして一ヵ月後……
ピッコロ「貴様がここに来てもう半年か……」
BMG「なんだかちょっとつよくなったよね!」
ピッコロ「その程度で満足するな。せいぜいゾウリムシからミジンコになった程度だ」
BMG「ぶー……」
ピッコロ「与太話はここまでだ。修行に入るぞ」
A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B 礼儀というものを教えてやる!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響。前回より少し成功率は上昇)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F もう一度蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率は上昇)
G 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
I その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
246 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:12:52 ID:VdYWDVdg
H
247 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:13:09 ID:zPdDUlOs
D
248 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:13:27 ID:qUCOVmkY
F
249 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:14:47 ID:5Cqfhk1k
F
250 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:18:48 ID:???
どうやら、この喧嘩男の出番の様だぜ!
251 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/08(木) 22:24:14 ID:???
> F もう一度蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率は上昇)
BMG「……やだなあ」
ピッコロ「食いたくないなら勝手にしろ。どうせ今日からお前の飯はこれだけだ」
BMG「ええー!?」
そう言われては嫌でも食べるしかない。
BMGは渋々蛍石を手に取ると、かじり始めた。
BMG「う……」
先着で
子牛の腹具合2→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ なんと こうしは しんでしまった!
2・3→ 不味いだけだった。EXP+2、たいりょく+1。
4・5→ 子牛の歯が少し輝きだした。EXP+3、たいりょく+1、ちから+1。
6〜9→ 子牛の歯に無数の穴が開き、光が漏れ出してきた。EXP+4、たいりょく+1、
タッグ用必殺技習得フラグON。
10〜K→ 「うめーうめー」 EXP+5、たいりょく+1、かしこさ-1、ちから+1、タッグ用必殺技習得。
JOKER→ 「ウホホ〜ッ 完璧超人界再興の光が差し込んできたようだ――っ」 ケツアゴ乱入!
252 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:25:09 ID:5Cqfhk1k
子牛の腹具合2→
スペード3
253 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/01/08(木) 22:25:14 ID:???
子牛の腹具合2→
ダイヤ9
254 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:25:44 ID:5Cqfhk1k
だめだこいつはやくなんとかしないと
255 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/08(木) 22:44:30 ID:???
> 子牛の腹具合2→ スペード3
> 2・3→ 不味いだけだった。EXP+2、たいりょく+1。
BMG「まずいよお…… ひもじいよお……」
蛍石のみが与えられるようになって一週間。
BMGは半ベソをかきながら蛍石を食べていた。
既に体重は3キロも減った。幼児に戻っているBMGにとっては実に2割減というひどい有様だった。
腕や足は細くなり、血色のよかった頬もげっそりとやせ細っていた。
……そしてこの日、ついにBMGは倒れた。
ピッコロ「……限界か」
じっと見守っていたピッコロは仙豆をBMGの喉に流し込む。
すると真っ青だったBMGの顔には赤味が刺しはじめ、元の健康的な肉付きを取り戻していった。
それでも精神力までは回復しなかったのか、BMGはひたすら眠り続けた。
こうして蛍石修行はまたしてもあまり効果を生まないままに強制終了となったのであった。
*子牛のたいりょくが上昇しました(14→15)
*子牛のEXPが上昇しました(10→12)
*子牛がレベルアップしました。どのステータスを上げますか?(+2だけ上昇します)
A かしこさ
B たいりょく
C ちから
D すばやさ
E みのまもり
F すなおさ
ステータスは
>>225
を参照してください(たいりょくは15です)。先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
256 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:45:33 ID:5Cqfhk1k
A
257 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:45:46 ID:S422UARY
A
258 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 22:45:50 ID:VdYWDVdg
D
259 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/08(木) 23:00:29 ID:???
> A かしこさ
すししょおちま おけんきてすか
ピッコロ「おい、それはなんの暗号だ」
BMG「あんごう? ただのてがみだよ。『おししょうさま おげんきですか』ってかいてあるじゃん」
ピッコロ「……今日はお前に勉強を教えてやろう」
そしてピッコロの手による国語の授業が始まった。
ひらがな、カタカナ、漢字、はてはナメック語(*国語ではありません)にまで
講義は及んだが、BMGが習得できたのはカタカナまでだった。
それでもBMGにとっては大きな一歩であり、早速覚えたばかりの文字でBMに手紙を書くのであった。
*子牛のかしこさが上昇しました(3→5)。
カタカナおよびごく簡単な漢字を使えるようになりました。
〜つづく〜
260 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/08(木) 23:00:52 ID:???
【8月8日(火)夕方・行動選択】
アモロ「明日はまた試合か…… 全力でぶつかるだけだ!」
どうしますか?
A 買い物(何も買えません。ウィンドウショッピングのみ)
B 遊んじゃおう
C 店!番!
D もっと修行だ(高・低リスクの分岐あり)
E 寝る
F Bグループの試合を見に行くか
G その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。
・ガッツ:570/890
・所持金:0円
*今日はここまで
261 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 23:01:45 ID:S422UARY
乙でした。
D
262 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 23:03:22 ID:VdYWDVdg
B
263 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 23:03:48 ID:C4vj77Xg
C
264 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 23:04:51 ID:PlY+JcPw
E
265 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 23:04:55 ID:TRDEo05U
C
266 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 23:05:10 ID:5Cqfhk1k
C
267 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 23:05:59 ID:???
今度こそガイアゲッツ!
268 :
森崎名無しさん
:2009/01/08(木) 23:06:39 ID:4mMwjrcc
F
269 :
2
◆vD5srW.8hU
:2009/01/09(金) 00:47:15 ID:???
>>235
ではお言葉に甘えて…フェーーード、イン!
270 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2009/01/09(金) 00:50:20 ID:???
たーちまち溢れる神秘のちかーらー
271 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/09(金) 20:54:19 ID:???
> C 店!番!
アモロ「双六さん、こんなものを作ってみたんですか」
双六「ほう、スタンプカードか…… リピーターを増やそうというわけじゃな」
アモロ「はい。リピーターを増やさずして商売繁盛は有り得ません」
双六「ウム、それじゃ早速導入してみようかのう」
アモロ「お願いします」
先着で
仕事ってステキ → ! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
K→ 凄くたくさんお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い。
10〜Q→ かなりお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い?(ランダム)
7〜9→ まあまあ客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。
4〜6→ 全然客が来ない……
A〜3→ スタンプの押し間違いが…… 双六の好感度−1
JOKER→ 大変だ! 店の裏手から火が!
272 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 20:56:50 ID:???
仕事ってステキ →
スペード4
273 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:04:59 ID:???
もう一回やれば必ず・・・ペガサス戦に向けて戦力強化したい・・・
274 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:13:14 ID:???
よけいな小細工をせず、
真面目に店☆番☆王
していれば
275 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/09(金) 21:15:57 ID:Pjc6REF+
> 仕事ってステキ → スペード4
> 4〜6→ 全然客が来ない…
アモロ「……客が来ませんね」
双六「そうじゃのう……」
じっと客を待つ二人であったが、店には猫の子一匹入ってはこなかった。
リピーターを増やす以前に客が来ないのではどうしようもない。
二人は寒々しい思いでカウンターの中に座り続けるのであった。
【サブイベント 〜子牛修行編〜】
BMG「はやくおししょうさまのところにかえりたいなあ……」
ピッコロ「帰れると思っているのか? おめでたい奴だな」
BMG「ええええー!?」
ピッコロ「帰りたかったら早く一人前になれ。さあ、修行をはじめるぞ」
A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 何度でも蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率上昇)
G 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
I その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
276 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:18:29 ID:HkgeFZgc
F
277 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:18:58 ID:uEUinwxY
E
278 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:19:35 ID:5eB0xXag
F
279 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:20:26 ID:???
違うの見たいようわ〜んと言ってみる。
ごめんなさい
280 :
278
:2009/01/09(金) 21:21:42 ID:???
これで!最後だッ! これもダメなら階段にするッ・・・!
281 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:22:18 ID:???
おまえらのバトルマン好きにはまいったZE
282 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:25:10 ID:???
これで成功したら次は超神水に再びチャレンジだな
283 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:25:24 ID:???
3回目だからAじゃないかぎり成功だろうよ
284 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/09(金) 21:29:11 ID:???
> F 何度でも蛍石を食え!
BMG「……またこれ……?」
ピッコロ「何度も言わせるな。さっさと食え!」
BMG「わかったよう……」
先着で
子牛の腹具合3→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ なんと こうしは しんでしまった!
2→ 不味いだけだった。EXP+2、たいりょく+1。
3・4→ 子牛の歯が少し輝きだした。EXP+3、たいりょく+1、ちから+1。
5〜8→ 子牛の歯に無数の穴が開き、光が漏れ出してきた。EXP+4、たいりょく+1、
タッグ用必殺技習得フラグON。
9〜K→ 「ウメーウメー」 EXP+5、たいりょく+1、かしこさ-1、ちから+1、タッグ用必殺技習得。
JOKER→ 「ゲ――ッ ぞうのちょう人!」 お察しください
285 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:30:05 ID:???
子牛の腹具合3→
スペードJ
286 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:30:17 ID:???
やったぜ!
287 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:32:53 ID:???
おめでとう!
だけどかしこさ下がったな
勉強させたいけど、あと何回なんだろうこれ
288 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:37:09 ID:???
数学を勉強させようぜ
特別講師にはゆで力学による計算方を教えてくれるあの…
289 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 21:39:18 ID:???
講師「イチバーン!
290 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/09(金) 22:09:22 ID:???
>>287
7回行ったのであと5回です
> 子牛の腹具合3→ スペードJ
> 9〜K→ 「ウメーウメー」 EXP+5、たいりょく+1、かしこさ-1、ちから+1、タッグ用必殺技習得。
ピッコロ「ほほう、ようやくこの味がわかってきたか」
BMG「ウゴゴ〜〜〜ッ!!」
追い詰められたことで精神に異常をきたしたのか、一心不乱に蛍石を腹に詰め込むBMG。
それをしばらく続けるうちにBMGの歯は白く輝きだし、
さらに細かい穴が開いたかと思うと糸状の光の束を放ちだした。
ピッコロ「それだ! それを待っていたんだ!」
ピッコロは左腕を高く突き上げると、BMGと動揺に光の束を放出する。
そしてBMGが放つ光の束とドッキングさせ、お互いの腕と歯を一直線に繋げた。
ピッコロ「よーし、そのまま左腕を掲げろ! そしてオレの左腕と交差させるようにぶつけるんだ!」
BMG「ウガー!」
なぜか野生化したBMGは言われるままに左腕を掲げ、ピッコロに向かって突進する。
一方のピッコロは空いていた右腕を伸ばして一本の柱を引っこ抜くと、自分とBMGの間に投げつけた。
そしてその柱をちょうど挟むようにして、二人の左腕がぶつかり合った。
ピッコロ「オプティカルファイバー・クロスボンバー!!」
グワシャアア!!
……次の瞬間、柱は粉みじんに破壊されていた。
今ここにBMGは、顔の皮さえ剥ぐという殺人技・クロスボンバーを習得したのであった。
291 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/09(金) 22:09:49 ID:???
*子牛のステータスが変化しました
かしこさ:5→4
たいりょく:14→15
ちから:7→8
すばやさ:1
みのまもり:9
すなおさ:8→10
ピッコロさんの好感度:3
EXP:12→17(次は20でレベルアップ)
*子牛がタッグ用必殺技「クロスボンバー」を発動しました。
クリティカルヒットした場合、相手の顔の皮を剥ぎます。
さらに一ヶ月が経ち……
BMG「ウメーウメー」 ガツガツガツ
ピッコロ「……少々やりすぎたか」
A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段をまた昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
292 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 22:11:27 ID:uEUinwxY
E
293 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 22:11:46 ID:5eB0xXag
Cで
降りてしまう階段って成功率上がってませんでしたか?
294 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 22:11:50 ID:voYR+OYU
ピッコロさんじゃちょっとだけ不安なので、Hで家庭教師呼んでC
無理ならC
295 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/09(金) 22:17:10 ID:???
>>293
はい、上がっています。書き忘れていたことをお詫びします。
それと
>>294
を有効とし、別票扱いとしますのでよろしくお願いします。
296 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 22:19:10 ID:p9no46DU
H
>>294
297 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 22:20:50 ID:hLbxIsKA
G
298 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 22:25:25 ID:ue9G6cuE
H ワンモア超神水
299 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/01/09(金) 22:37:55 ID:???
> 家庭教師呼んでC
ピッコロ「今日はお前に勉強を教えてやろう」
BMG「ウメーウメー」ガツガツガツガツ
ピッコロ「話を聞け! いいか、特別な講師を用意した。そいつにしっかり頭を鍛えてもらえ!」
先着で
ピッコロさんの人脈→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ とってもかわいいペンギン村の美人教師
ハート→ 鬼の手を持つちょっぴりエッチな小学校教師
スペード→ 心優しきジャングルの王者
クラブ→ いきなり尻見せの宇宙人
JOKER→ 野獣の調教が得意かもしれないファイティングコンピューター
300 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 22:38:24 ID:???
ピッコロさんの人脈→
スペードA
301 :
森崎名無しさん
:2009/01/09(金) 22:41:25 ID:???
まあ抜作先生よりゃマシかw
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