キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】

1 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/29(月) 19:37:56 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界を背景に
アモロがドタバタサッカーやら決闘やら育児放棄やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。

ようやく始まった大会の初戦、見事に逆転勝利!というところで
スレもついに二桁となる10個目に突入しました。今後ともよろしくお願いいたします。

過去スレ
 【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228830963/
 【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
 【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
 【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1225801522/
 【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224393055/
 【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223503950/
 【犬と坊主と】キャプテンアモロ3【茶(ry】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222701001/
 【闇の】キャプテンアモロ 2失点目【主人格】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221558457/
 キャプテンアモロ 1失点目
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219933251/


265 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:04:55 ID:TRDEo05U
C

266 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:05:10 ID:5Cqfhk1k
C

267 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:05:59 ID:???
今度こそガイアゲッツ!

268 :森崎名無しさん:2009/01/08(木) 23:06:39 ID:4mMwjrcc


269 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/09(金) 00:47:15 ID:???
>>235
ではお言葉に甘えて…フェーーード、イン!

270 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/09(金) 00:50:20 ID:???
たーちまち溢れる神秘のちかーらー

271 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 20:54:19 ID:???
> C 店!番!

アモロ「双六さん、こんなものを作ってみたんですか」

双六「ほう、スタンプカードか…… リピーターを増やそうというわけじゃな」

アモロ「はい。リピーターを増やさずして商売繁盛は有り得ません」

双六「ウム、それじゃ早速導入してみようかのう」

アモロ「お願いします」

先着で
 仕事ってステキ → ! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

K→ 凄くたくさんお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い。
10〜Q→ かなりお客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。さらにプレゼントorお小遣い?(ランダム)
7〜9→ まあまあ客が来た。カードが一枚借り物から手持ちへ。
4〜6→ 全然客が来ない……
A〜3→ スタンプの押し間違いが…… 双六の好感度−1
JOKER→ 大変だ! 店の裏手から火が!

272 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 20:56:50 ID:???
仕事ってステキ →  スペード4

273 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:04:59 ID:???
もう一回やれば必ず・・・ペガサス戦に向けて戦力強化したい・・・


274 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:13:14 ID:???
よけいな小細工をせず、
真面目に店☆番☆王
していれば

275 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 21:15:57 ID:Pjc6REF+
> 仕事ってステキ →  スペード4
> 4〜6→ 全然客が来ない…

アモロ「……客が来ませんね」

双六「そうじゃのう……」

じっと客を待つ二人であったが、店には猫の子一匹入ってはこなかった。
リピーターを増やす以前に客が来ないのではどうしようもない。
二人は寒々しい思いでカウンターの中に座り続けるのであった。

【サブイベント 〜子牛修行編〜】

BMG「はやくおししょうさまのところにかえりたいなあ……」

ピッコロ「帰れると思っているのか? おめでたい奴だな」

BMG「ええええー!?」

ピッコロ「帰りたかったら早く一人前になれ。さあ、修行をはじめるぞ」

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 何度でも蛍石を食え!(ちから・たいりょく・かしこさに影響。前回より少し成功率上昇)
G 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
I その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

276 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:18:29 ID:HkgeFZgc
F

277 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:18:58 ID:uEUinwxY
E

278 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:19:35 ID:5eB0xXag
F

279 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:20:26 ID:???
違うの見たいようわ〜んと言ってみる。
ごめんなさい

280 :278:2009/01/09(金) 21:21:42 ID:???
これで!最後だッ! これもダメなら階段にするッ・・・!

281 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:22:18 ID:???
おまえらのバトルマン好きにはまいったZE

282 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:25:10 ID:???
これで成功したら次は超神水に再びチャレンジだな

283 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:25:24 ID:???
3回目だからAじゃないかぎり成功だろうよ

284 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 21:29:11 ID:???
> F 何度でも蛍石を食え!

BMG「……またこれ……?」

ピッコロ「何度も言わせるな。さっさと食え!」

BMG「わかったよう……」

先着で
 子牛の腹具合3→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ なんと こうしは しんでしまった!
2→ 不味いだけだった。EXP+2、たいりょく+1。
3・4→ 子牛の歯が少し輝きだした。EXP+3、たいりょく+1、ちから+1。
5〜8→ 子牛の歯に無数の穴が開き、光が漏れ出してきた。EXP+4、たいりょく+1、
      タッグ用必殺技習得フラグON。
9〜K→ 「ウメーウメー」 EXP+5、たいりょく+1、かしこさ-1、ちから+1、タッグ用必殺技習得。
JOKER→ 「ゲ――ッ ぞうのちょう人!」 お察しください

285 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:30:05 ID:???
子牛の腹具合3→ スペードJ

286 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:30:17 ID:???
やったぜ!

287 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:32:53 ID:???
おめでとう!

だけどかしこさ下がったな
勉強させたいけど、あと何回なんだろうこれ

288 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:37:09 ID:???
数学を勉強させようぜ

特別講師にはゆで力学による計算方を教えてくれるあの…

289 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 21:39:18 ID:???
講師「イチバーン!

290 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 22:09:22 ID:???
>>287 7回行ったのであと5回です

> 子牛の腹具合3→ スペードJ
> 9〜K→ 「ウメーウメー」 EXP+5、たいりょく+1、かしこさ-1、ちから+1、タッグ用必殺技習得。

ピッコロ「ほほう、ようやくこの味がわかってきたか」

BMG「ウゴゴ〜〜〜ッ!!」

追い詰められたことで精神に異常をきたしたのか、一心不乱に蛍石を腹に詰め込むBMG。
それをしばらく続けるうちにBMGの歯は白く輝きだし、
さらに細かい穴が開いたかと思うと糸状の光の束を放ちだした。

ピッコロ「それだ! それを待っていたんだ!」

ピッコロは左腕を高く突き上げると、BMGと動揺に光の束を放出する。
そしてBMGが放つ光の束とドッキングさせ、お互いの腕と歯を一直線に繋げた。

ピッコロ「よーし、そのまま左腕を掲げろ! そしてオレの左腕と交差させるようにぶつけるんだ!」

BMG「ウガー!」

なぜか野生化したBMGは言われるままに左腕を掲げ、ピッコロに向かって突進する。
一方のピッコロは空いていた右腕を伸ばして一本の柱を引っこ抜くと、自分とBMGの間に投げつけた。
そしてその柱をちょうど挟むようにして、二人の左腕がぶつかり合った。

ピッコロ「オプティカルファイバー・クロスボンバー!!」

グワシャアア!!

……次の瞬間、柱は粉みじんに破壊されていた。
今ここにBMGは、顔の皮さえ剥ぐという殺人技・クロスボンバーを習得したのであった。

291 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 22:09:49 ID:???
*子牛のステータスが変化しました
 かしこさ:5→4
 たいりょく:14→15
 ちから:7→8
 すばやさ:1
 みのまもり:9
 すなおさ:8→10
 ピッコロさんの好感度:3
 EXP:12→17(次は20でレベルアップ)

*子牛がタッグ用必殺技「クロスボンバー」を発動しました。
 クリティカルヒットした場合、相手の顔の皮を剥ぎます。



さらに一ヶ月が経ち……

BMG「ウメーウメー」 ガツガツガツ

ピッコロ「……少々やりすぎたか」

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D なぜか降りてしまう階段をまた昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

292 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:11:27 ID:uEUinwxY
E

293 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:11:46 ID:5eB0xXag
Cで
降りてしまう階段って成功率上がってませんでしたか?

294 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:11:50 ID:voYR+OYU
ピッコロさんじゃちょっとだけ不安なので、Hで家庭教師呼んでC

無理ならC

295 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 22:17:10 ID:???
>>293
はい、上がっています。書き忘れていたことをお詫びします。
それと>>294を有効とし、別票扱いとしますのでよろしくお願いします。

296 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:19:10 ID:p9no46DU
H>>294

297 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:20:50 ID:hLbxIsKA
G

298 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:25:25 ID:ue9G6cuE
H ワンモア超神水

299 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 22:37:55 ID:???
> 家庭教師呼んでC

ピッコロ「今日はお前に勉強を教えてやろう」

BMG「ウメーウメー」ガツガツガツガツ

ピッコロ「話を聞け! いいか、特別な講師を用意した。そいつにしっかり頭を鍛えてもらえ!」

先着で
 ピッコロさんの人脈→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ とってもかわいいペンギン村の美人教師
ハート→ 鬼の手を持つちょっぴりエッチな小学校教師
スペード→ 心優しきジャングルの王者
クラブ→ いきなり尻見せの宇宙人
JOKER→ 野獣の調教が得意かもしれないファイティングコンピューター

300 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:38:24 ID:???
ピッコロさんの人脈→ スペードA

301 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:41:25 ID:???
まあ抜作先生よりゃマシかw

302 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:41:49 ID:???
大当たりじゃねーか

303 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:44:26 ID:???
抜作だったらもっと酷いことになってたろうな

304 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 22:47:49 ID:???
ファイティングコンピューターが…

305 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 23:21:41 ID:???
> ピッコロさんの人脈→ スペードA
> スペード→ 心優しきジャングルの王者

???「はじめまして。私はジャングルの王者ターちゃん」

BMG「ウメーウメー」

ターちゃん「……この子大丈夫?」

ピッコロ「気にするな。紐で縛り付けてもいいから勉強させてくれ」

ターちゃん「そんなことできないよ。子供には優しく接してあげなきゃ」

ピッコロ「……そいつはそんなに甘くはないぞ」

ターちゃん「大丈夫、真心をもって接すればきっと心を開いてくれるよ」

ピッコロ「勝手にしろ」

先着で
 子牛のやる気→! card
 講師の指導能力→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。合計値で分岐します。

≧25→ 分数の割り算ができた! かしこさ+10、EXP+10
20〜24→ 九九ができた! かしこさ+7、EXP+7
15〜19→ 引き算ができた! かしこさ+5、EXP+5
≦14→ 駄目だった

*マークが一致した場合+3の補正がつきます。JOKERは常に一致とします。
*ターちゃんのマークがクラブの場合、エロ本を読み出して数値が0となります
*何せターちゃんなので成功判定は辛目です。ご了承ください

306 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:24:20 ID:???
 子牛のやる気→ クラブ2

307 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:24:44 ID:???
講師の指導能力→ スペード7

308 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:24:57 ID:FfP6SXSA
子牛のやる気→ ダイヤJ


309 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:31:49 ID:???
ターちゃん頭いいのに…

310 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 23:39:35 ID:???
> 子牛のやる気→ クラブ2
> 講師の指導能力→ スペード7
> ≦14→ 駄目だった

ターちゃん「ほーら、はしご」

BMG「わー、すごーい!」

数時間後。すっかり打ち解けた二人は、あやとりをして遊んでいた。
ターちゃんの優しい心がBMGの人間としての心をとり戻したのだ。
……というところまではよかったが、ターちゃんは頭はいいものの勉強に関してはあまり得意な方ではなかった。
結局最後まで勉強ははかどらず、BMGはあやとりの技をいくつか覚えただけで勉強?を終えたのであった。



そしてさらにさらに1ヵ月後……

BMG「おどるチョウ! ギャラクシー! 大ぎんが!」

すっかりあやとりに嵌ったBMGは、次々に新技を開発していた。
もちろんそれはピッコロの望む姿ではない。
ピッコロはBMGから無理やりあやとりの紐をとりあげた。

BMG「かえしてよー!」

ピッコロ「修行が終わったら返してやる。やらないならこの場で引きちぎるぞ」

BMG「あう……」

311 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 23:40:22 ID:???
どうしますか?

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D もう一回階段をひたすら昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響。前回よりは成功率が上がっています)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

312 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:42:22 ID:voYR+OYU
D

313 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:42:59 ID:5NGVfc0Y
A

314 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:44:10 ID:p9no46DU


315 :森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:44:26 ID:cHNaqUrU
A

316 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:01:28 ID:???
> D もう一回階段をひたすら昇れ!

BMG「あのかいだんね? よーし、リベンジしてやる!」

ピッコロ「意気込みは結構だが勝算はあるんだろうな」

BMG「なくてもかつ!」

ピッコロ「……」

先着で
 子牛、さらなるダッシュMAX→ ! card+! card
 謎の階段再び→ ! card+! card
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛−階段が
 2≧→ 階段の謎を見抜いて攻略。すばやさ・たいりょく・EXP+5、スタンド能力発現。
 1→ 攻略できないが最後まで頑張る。すばやさ・たいりょく・EXP+3、スタンド能力習得のフラグがたつ。
 0→ 攻略できない。すばやさ・たいりょく・EXP+1。
 −1→ 攻略できず、ふてくされる。EXP+1。
 ≦−2→ 攻略できず、階段に攻撃。だがまた反撃を食らってさらに酷い目に……

317 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:02:35 ID:???
子牛、さらなるダッシュMAX→  スペード2ハートJ
いけるぜ!

318 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:03:01 ID:???
謎の階段再び→  ハート8ハート4


319 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:35:54 ID:???
スタッ スタッ
 スタッ スタッ
  スタッ スタッ
 スタッ スタッ 
スタッ スタッ
 スタッ スタッ
スタッ スタッ
 
BMG「ゼハー ゼハー ぶはっ」

どんなに頑張っても一行に進まない足にイライラしながらも、BMGは必死に走り続けた。
本来この修行は階段に隠された謎を見つけ出す知能訓練の意味合いもあったのだが、
そんなことなど全く知らないBMGはひたすら愚直に昇り続けた。
しかしどんなに頑張ろうともいつか必ず限界は来る。
粘りに粘ったBMGであったが、ついに階段に突っ伏して倒れた。

ピッコロ「猿並の知能…… いや、猪というべきか」

諦めなかったのは評価できるが、失敗にはかわりない。
ピッコロはあえて甘い言葉はかけずにBMGの身体を持ち上げると、そのまま寝室へと連れて行った。

*子牛が体力の限界を迎える中でスタンド能力発現のきっかけを得ました
*子牛のステータスが変化しました
 かしこさ:4
 たいりょく:15→18
 ちから:8
 すばやさ:1→4
 みのまもり:9
 すなおさ:10
 ピッコロさんの好感度:3→4
 EXP:17→20(次は30でレベルアップ)

320 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:36:26 ID:???
*子牛がレベルアップしました。どのステータスを上げますか?(+2だけ上昇します)

A かしこさ
B たいりょく
C ちから
D すばやさ
E みのまもり
F すなおさ

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

321 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:36:56 ID:TvHrc+4s


322 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:40:32 ID:AiTIOHfc
D

323 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:43:15 ID:Hhx3pxP+
F

324 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:48:09 ID:mvWy9IdQ
F

325 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:48:42 ID:V5EqLucY


326 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:53:51 ID:???
今日はここまで。
また明日……というかもう今日になっておりますが、ともかく明日お会いしましょう。

327 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:54:46 ID:???
すなおなだけで使えない子牛・・・変態化する前のどこかの麺類みたいだ・・・

328 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/01/10(土) 02:40:06 ID:???
大丈夫、マスコットキャラクターにはなれるハズ!

329 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 09:48:50 ID:???
虐められて好感度アップするくらい素直にできれば
スムーズにMpとSpを稼げるようになるじゃないか!

330 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 15:06:41 ID:???
素直になるのはピッコロさんに対してだぞ

331 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 18:01:47 ID:???
素直になったら一応兄弟子であるアモロに対してもそれなりの態度をしめしてくれるかもしれないぜ

332 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 18:21:10 ID:???
ピッコロさんは何気に人望があるのぅ

333 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 20:26:25 ID:???
マスコットになるか置物になるか…… あと3回の修行次第ですね
では本編を再開します

> F すなおさ

ピッコロ「クソガキ、これを見ろ」

BMG「なに?」

ピッコロは糸で吊り下げた5円玉をBMGの眼前に垂らす。
そしてそれをゆらゆらと揺らしながら、ぶつぶつと呪文もどきを口にし始めた。

ピッコロ「服従…… 非抵抗…… 非暴力……」

BMG「……」

パタリ

5円玉を見ているうちに眠くなってきたBMGは、あっさりと意識を手放した。
そしてその間にピッコロはさらなるワードをBMGの深層心理に刷り込む。
こうして陳腐な催眠術により、BMGは抵抗する意志を若干低下させられたのであった。

*子牛のすなおさが上昇しました(10→12)
*一日の行動が終了しました。熟睡してアモロのガッツが回復しました(570→820/890)。

334 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 20:26:34 ID:???
【8月9日(水) 晴れ 朝・強制イベント】

アモロ「今日は午前中の第二試合でやるんだっけ。んで相手は……」

先着で
 今日のお相手→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート・JOKER→ ペガサスファニーラビッツ
それ以外→ 孔雀レディース

*今日も悪天候だった場合、順延される可能性もあります

335 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 20:30:16 ID:???
今日のお相手→ ハートQ

336 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 21:07:09 ID:???
> 今日のお相手→ ハートQ

アモロ「ペガサスファニーラビッツだったっけ。
     双六さんの話だとCグループじゃ一番強いらしいし、要注意だな」

ボッシ「おーいアモロ、そろそろスタジアムに行こうぜ」

ルスト「孔雀レディースの試合を見ておくんだろ?」

アモロ「おう、今行くよ」

そしてアモロ達はスタジアムの観客席とやってきた。
昨日の雷雨がウソのように晴れ渡り、太陽がギラギラと照りつける中、
孔雀レディースとスーパー絽場ブラザーズの試合は始まっていた。

前の試合でFWの一角である雷電娘々を失ったスーパー絽場ブラザーズは
ショッカーをワントップにおいた布陣に変更していた。
一方の孔雀レディースは、以前と同じくハーピィ三姉妹を前線に置く布陣であった。

アモロ「そういえば孔雀レディースは何のカードをアンティで取られたんですかね?」

双六「何もとられとらんよ。ペガサスはカードの創造主での、勝ってもカードなど欲しがらんのじゃよ」

ルスト「へえ、それじゃ万一負けてもカードは減らずにすむんですね」

双六「ただし! ペガサスの機嫌を損ねるようなことをしたら魂をカードの封印されるゾイ。
    くれぐれも紳士的な態度をとるようにな」

ボッシ「こわ……」

337 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 21:07:14 ID:???
そんな会話をするうちにも試合は進んでいた。
娘々がいないスーパー絽場ブラザーズの戦力不足は明らかで、試合は終始孔雀レディースが押し気味に進めていた。
そして……

先着で
 試合結果→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 1点差で孔雀レディースの勝利
ハート→ 2点差で孔雀(ry
スペード・クラブ→ 3点差で(ry
JOKER→ あ、あれ? 絽場ブラザーズが勝った?

338 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:07:51 ID:???
試合結果→ ハートK

339 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 21:27:27 ID:???
> 試合結果→ ハートK
> ハート→ 2点差で孔雀(ry

ピイイイイイイイイイイイイイイイ

河豚田「試合終了! 2−0で孔雀レディースの勝利です!
     スーパー絽場ブラザーズはこの時点で予選敗退が確定しました!」

絽場「く…… もう出番終了か……」

ボッシ「うーん、結構あっさり終わったな」

ルスト「潰しあってくれれば楽だったけどなあ」

アモロ「なーに、残り2試合勝てばいいだけさ。それじゃ皆、移動するぞ!」

アモロの号令で、一向は席を立って移動を始めた。
そしてアモロは、今はいないBMGのことを思い出していた。

アモロ「(まだ修行は終わらないのねえ。もう試合が始まっちまうぞ……)」

340 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 21:27:34 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

時間はやや戻る。
童実野町にようやく朝日が昇り始めた頃、
精神と時の部屋の中ではBMGが未だ修行を続けていた。

BMG「ほしがりませんかつまではー!」

ピッコロ「(また妙な言葉を覚えてきやがったな)
     くだらんことを言ってないで修行しろ!」

BMG「はーい」

どうしますか?

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D できるまで階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

341 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:31:36 ID:GdKq2JcA


342 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:33:12 ID:LdNde1Hs
H
超神水をもう一度

343 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:34:09 ID:a+bWfJt+
E

344 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 21:35:16 ID:TvHrc+4s
E

345 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 22:08:31 ID:???
> E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
BMG「ねえ、こんなわざ作ったんだけどどうかな」

ピッコロ「……」

BMG「ねえってば」

ピッコロ「……」

BMG「ねえ!」

ピッコロ「……」

ピッコロは自動車学校の教科書を読みふけるのみで、BMGの方には視線を向けようともしなかった。
それでもBMGがまとわりついてくると、ピッコロは黙って距離をとり、再び教科書を読み始めた。

BMG「……いじめ?」

ピッコロ「……」

BMG「こたえてよー!」

先着で
 子牛の精神力→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A→ 子牛、発狂
2〜4→ 意図を見抜き、寂しさに耐えてしまう。かしこさ+5、EXP+1。
5〜7→ 寂しがりながらひとりで勉強をはじめる。すなおさ+1、かしこさ+3、EXP+2。
8〜10→ 半ベソでだだをこねる。すなおさ+3、EXP+3。
J〜K→ 大泣き。すなおさ+4、かしこさ-2、EXP+4。
JOKER→ 首を吊る

346 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:09:59 ID:???
 子牛の精神力→ クラブ3

347 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:10:40 ID:???
子牛の精神力→ スペードQ

348 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:35:37 ID:???
自動車学校の教科書w

349 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 22:40:06 ID:???
> 2〜4→ 意図を見抜き、寂しさに耐えてしまう。かしこさ+5、EXP+1。

BMG「(……さいきんワガママいってたし…… きっとはんせいしろっていってるんだ……)」

これは愛のムチに違いない。
そう察したBMGは、それ以上ピッコロに何も言わなかった。
そしてとぼとぼとした足取りで部屋のもう一方の隅に行くと、黙って絵本を読み始めた。

そうして会話を断って一ヶ月もするころには、BMGは他人に甘えない自立心を手に入れていたのであった。

*子牛のステータスが変化しました
 かしこさ:4→9
 たいりょく:18
 ちから:8
 すばやさ:1→4
 みのまもり:9
 すなおさ:12
 ピッコロさんの好感度:4→5
 EXP:20→21(次は28でレベルアップ)

350 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 22:40:18 ID:???

ピッコロ「多少マシな顔つきになってきたな」

BMG「え?」

ピッコロ「久しぶりに修行をつけてやろう。来い」

BMG「はい!」

どうしますか?

A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です)
B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響)
C 勉強しろ!(かしこさに影響)
D できるまで階段を昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響)
E やっぱり泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響)
F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響)
H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

351 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:42:42 ID:TvHrc+4s
A

352 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:43:08 ID:mvWy9IdQ
C

353 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:45:27 ID:ofTaqgFY


354 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 22:46:55 ID:A4cBWm/w
A

355 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 23:16:29 ID:???
> A 実戦だ!

BMG「じっせんならまけないよ! さあ来い!」

ピッコロ「慌てるな。お前の相手は別に連れて来ている」

BMG「え、だれなの?」

ピッコロ「慌てるなといったろう。もうすぐ…… いや、もう来たようだな」

ザッ……

BMG「お、おまえはー!」

先着で
 子牛の修行相手→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ 紅葉っぽい頭の国辱超人
ハート→ 黄金の鎧を着た蟹っぽい人
スペード→ マッハパッチのハードパンチャー
クラブ→ 見覚えのあるMッパゲが……
JOKER→ ピッコロさんを大好きなサイヤ人の息子さんが

356 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:16:59 ID:???
子牛の修行相手→  ダイヤ4


357 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:18:46 ID:???
なぜすばやさが?

358 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:19:47 ID:???
カナディアンマン!?

359 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:20:20 ID:???
それより注視すべきはマッハパッチだ。

恐ろしい…!

360 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:28:00 ID:???
スペードの、しかもJが出てほしかった

361 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:37:17 ID:???
          γ ̄ヾ _
       /´ ̄lハニニハ}〜、
     /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ←マッハパンチの人
     (T´ |1:::.  \_>、};;_」
      ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}

362 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 23:49:55 ID:???
マッハパンチの人は人気ありますね…
もちろん中の人も大好きですが。

>>357
すみません、前回上がったすばやさをそのままにしてました。
現在のすばやさは4のままです。

では本編を再開します

> 子牛の修行相手→  ダイヤ4
> ダイヤ→ 紅葉っぽい頭の国辱超人

BMG「この人しってる! アモロさんをなぐった人だ!」

カナディ「なに? お前あのアモロの仲間か!」

意外なところで意外な人物に再会し、BMGは素っ頓狂な声を上げる。
一方のカナディアンマンは嫌な奴のことを思い出させて……という顔でBMGをにらみつける。
カナダの誇る正義超人は、敵と見れば子供にも決して容赦しないという一分の隙もない心を持っていた。

BMG「この人ならえんりょなし! ぶっとばすよ!」

カナディ「ケッ、冗談でも笑えねえな! 泣いても文句言うなよ!」

363 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 23:50:18 ID:???
先着で
 力をつけた子牛→ ! card =
 素敵なカナディ→ ! card+ ! dice =
と!とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

子牛−カナディが
 2≧→ 子牛完勝! 対象のステータスとEXP+8、新必殺技習得。
 1→ 子牛辛勝。対象のステータスとEXP+5、新必殺技のフラグゲット。
 0→ 引き分け。対象のステータスとEXP+3。
 -1→ カナディ辛勝。対象のステータスとEXP+1。
 ≦-2→ カナディ圧勝。EXP+1。

*カナディのカードがダイヤの4、9、KまたはJOKERの場合、巨大化(+10)が発動します
*子牛のマークがダイヤの場合、魔連弾(+3)が発動します



*今日はここまで

364 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:52:23 ID:???
力をつけた子牛→  ダイヤ3  =

365 :森崎名無しさん:2009/01/10(土) 23:52:28 ID:???
力をつけた子牛→  ハートK =

乙です。

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