キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【貰うぜ】キャプテン森崎31【ブラジルNo1】

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:17:35 ID:+1Igj1/c
キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。
大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、
他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の
読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。

基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、
森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。

投票や判定では2ch式(注:似ているだけで2chとは別サーバー)の掲示板で
ID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでトランプのカードを引いてもらったりします。

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html

ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。
本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1234103663/l50
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。

【前スレまでの簡単なあらすじ】
第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三!
戦いの舞台はサッカー王国、ブラジルへ。名門パルメイラスのユースチームに所属し
見事キャプテンにも選ばれた森崎はチームを率いてプロへの登竜門、リオカップへ挑む。
グループリーグの初戦の相手は今大会ナンバー1GKと評されるメオン率いるグレミオ。
しかし前半19分の時点でパルメイラスは既に先制に成功しており、楽勝ムードが漂っている。
…こんな感じで話は進んでいます。

2 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:18:27 ID:+1Igj1/c
☆ ☆ ☆ 重要! 読むまたは書き込む前に必ず読んで下さい。 ☆ ☆ ☆

☆本スレへの書き込みは「更新された内容への反応レス」「ミス指摘」「GMへの質問」のみとして、
それ以外の話題は雑談スレでお願いします。また、更新後30レスを越えたら再び更新が為されるまで
雑談スレを使って下さい。これらは更新の文の間隔が開きすぎ読みづらくなるのを防ぐ為のルールです。

☆選手の強さ談義は、厳禁。各選手の様々な能力は筆者の独断と偏見(適当)で決めています。
特にゲーム版キャラの場合シリーズによって強さがガラリと変わるので開き直ってかなりアレンジを
施しましたが、あまり深く考えないでください。繰り返しますが、あくまで「if」の物語ですので。

☆ゲームバランスについてもあまり深く考えすぎないで下さい。辛党と甘党両方を満足させるのは
難しいですし、マスクドデータも多い分GM側にしか分からない部分もあります。
「無理ゲーになったら話が進まない」ので、それを根拠に無理ゲーにはなっていないと思って下さい。

☆森崎も含め、この物語に登場するキャラクターは皆どこかしか変な所があり原作とはほぼ別人に
なってしまった者も珍しくありません。登場人物全般に奇人変人悪人が多く、善人や常識人は
どちらかと言えば少数派です。一癖も二癖もあるキャラクター達が時には熱血に、時にはシリアスに、
時にはおバカに、時には和やかに絡み合う物語ですので「自分のキャプテン翼を汚されたくない」と
思う方にはお勧めできません。ご参加の際はそれを念頭に上でお読み下さい。

☆今までの流れが掴めない、と言う人は下記のまとめWikiにある過去スレをご参照下さい。
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html
全部読み返すのは時間がかかるので、雑談スレで他の読者に分からない部分を聞くのもアリです。
作者の方でもいままでの荒筋ページを準備中ですが、まだ未完成です。

3 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:19:13 ID:+1Igj1/c
『用語・方針など』

【ガッツ】
RPGでいうところの体力(HP)みたいなもの。なんらかの行動を取る毎に増減し、又試合中は
1分経過する毎に5回復します。 300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)とペナルティは激しくなっていきます。

限界値は999ですが、体力自慢でもせいぜい900位です。ドライブシュートなどの必殺技は
通常の行動よりも多くのガッツを消費し、ガッツが足りない時は使用できません。

【各種能力値】
MAXは100。MINは0。ドリブル、シュート、タックル、セーブなど各種行動に関わる
能力値です。 どんな数値がどれ位凄いのかは以下の様なイメージを持って下さい。
ウィイレ(Winning Eleven)を想像すると分かりやすいかも?

   0〜5: サッカー経験無しの小学生
  5〜10: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
 10〜15: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
 16〜20: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
 21〜30: 中学生県大会レベル
 31〜40: 中学生全国レベル・普通の高校生
 41〜50: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
 51〜60: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
 61〜70: 高校生世界レベル・J1選手レベル
 71〜80: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
 81〜90: 海外トップリーグレベル
91〜100: 世界屈指レベル

4 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:20:04 ID:+1Igj1/c
尚、各能力値は次の様な状況で使われます。

ドリブル:文字通り、ドリブル突破に使われます。これが高ければドリブラーを名乗れます。
パス:サッカーの基本中の基本、パスをする時に使います。ワンツーリターンも同様です。
シュート:地上から、空中から、FKから。ありとあらゆるシュートでこの数値が肝となります。
タックル:相手ドリブラーからボールを奪う力です。スライディングタックルとは限りません。
パスカット:相手のパスをカットする能力です。そのまんまです。特筆すべき事はありません。
ブロック:これが高いと強力なシュートも止め易くなります。体を張ってもらいます。
せりあい:トラップ、クリア、マークなどそれぞれの頻度は低いけど多彩な状況で
     用いられる能力値です。キーパーの場合はとびだす、そなえるにも使われます。
セーブ力:キーパー専用の能力値です。これが無いとシュートを止められません。

【チーム内支持率】
チーム内で森崎がどれだけ支持されているかの数値です。MAXは100でMIN0です。
基本的に低い時は上がり易く下がり難く、高い時はその逆です。支持率が高い程味方に
信頼され指示に従ってもらえますが、逆に低いと指示を出しても無視されたりします。

尚、必ずしも各選手の支持率の合計値を足すと100になるというわけではありません。
例えば翼も森崎も支持する、とかいうメンバーもいる場合翼の支持率が70で森崎の支持率が50、
とかいう状況もあるという事です(※関連項目→【派閥】)。

5 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:21:10 ID:+1Igj1/c
【派閥】
チーム支持率に関連します。 レギュラー選手を含む、森崎以外のサッカー選手はそれぞれ自分の
目標とする選手や、個人的に崇拝する選手などの「派閥」に属します。来生の様な特殊なケースも
居ます(例・石崎→翼派閥 滝→森崎派閥 来生→若林派閥と見せかけて来生派閥 など)。

チーム支持率は、選手本人の活躍で上がりますが 同じ派閥に属する選手が活躍した場合も
若干派閥の主にプラスされることがあります(例・石崎が活躍すると、翼の支持率がちょっと上がる)。

個人プレイで支持率を稼ぐのは効率がいいですが自分の派閥に属する選手をサポートしたり、
プライベートな時間で派閥に属する人間を増やしたりする事も支持率上昇の肝となってきます。

【必殺技・特殊能力】
森崎や、その他の選手も練習や試合の過程で、必殺技や特殊能力を覚えることがあります。
必ずしも「必殺」ではありませんが、試合の展開に影響する事もあります。一定の確率で発動する
技と能動的に発動できる技の2種類があり、通常行動よりガッツを多く消費する技もあります。

【サッカーのルールに関して】
キャプテン翼のサッカーは格闘技であり、ボール越しなら相手を殺しても許されます。
同じく袖まくり、スカイラブハリケーン、三角跳びなど現実のサッカーのルールでは反則な行為も
キャプテン翼ではなんら問題無しなので、その様に処理します。それ以外では基本的に
現実のサッカーのルール通りに処理します(例外があれば随時説明します)。

【カードの強弱及びJOKERの扱い】
カードの強弱はダイヤ>ハート>スペード>クラブとしており、数字はそのまま13〜1として
加算します。JOKERは特に注釈が無い場合はダイヤの15扱いです。

【必殺作戦】
松山の「なだれ攻撃」や三杉の「ファストブレイク」など一部の選手たちはいわゆる必殺作戦を
持っています。これらを発動させると、ガッツ消費率増加等の代償と共に
チーム全員パス力+1等のボーナスを得られます。敵も必殺作戦を使ってくる事があります。

6 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:22:32 ID:+1Igj1/c
『数値判定に関わる細かいルール色々』

☆KもしくはJOKERによる成長☆
森崎を除く味方選手は判定のカードで一回Kを引く度にその行動に応じたフラグを獲得し、
もう一回同じ行動でKを引くとフラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得します。
JOKERの場合は一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得できます。
ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、守備側は最低でも
こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。

☆フリーキック補正☆
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

☆人数補正☆
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。

☆マークについて☆
タックルの代わりにせりあいを用いた時間稼ぎの行動です。成功してもボールは奪えませんが、
敵の前進を邪魔する事が出来るのでボールを奪えそうにない時は使うのも手です。

☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーの体勢を崩したりゴールを空っぽに出来たりします。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

7 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:23:29 ID:+1Igj1/c
☆反則の発生率☆
基本的には、攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
非接触プレイでは反則が発生しない物とします。
特殊な状況でこの限りではない時、発生率が増減する時などはその都度追記します。

☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする

8 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:24:19 ID:+1Igj1/c
☆吹っ飛び係数について☆
パワー系の技には相手を吹き飛ばす効果がついている物があります。これを吹っ飛ばし属性と言い、
カード判定の時に技毎に設定された係数以上の差をつけられて敗北した選手は吹っ飛ばされて
しまいます。吹っ飛ばされた選手はガッツを50消費し、更に低確率で怪我をします。

☆シュート時ポストに当たったり枠外に行く確率☆
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。ただしツインシュートの場合は例外で、
シューター同士のマークが一致した場合ポストとします。この場合カードの数字の和は無関係です。

☆ブロック失敗時のシュート威力減少☆
シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は複数のブロッカーが上記の数値を出した場合
重複されるので、ブロック要員が多ければ多い程キーパーに有利になると言う事です。
尚、便宜上シュートに対する”クリア”も同じく威力減少を発生させられる物とします。

☆GKとの一対一の状況では?☆
敵選手がドリブルでゴール直前まで切り込んできた場合、キーパーは敵選手との一対一の
勝負を強いられます。この場合敵選手にはドリブルかシュートの二択があり、キーパーは
そのどちらかにヤマを張らなくてはいけません。読みが当たった場合はキーパーの判定に
+2の補正がつき、外れた場合は−2のペナルティがつきます。
ちなみに、この時敵選手は一部の例外を除いて必殺シュートが撃てません。

9 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:25:36 ID:+1Igj1/c
【メインキャラの現在の能力値(森崎以外はマスクドデータ(展開次第で調べられます))】

【森崎 有三】
☆最大ガッツ:835
☆状態:問題無し
☆パルメイラスチーム内支持率:46

ドリブル:69
  パス:65
シュート:65
タックル:66
パスカット:64
ブロック:64
せりあい:69
セーブ力:70
高い球補正:+2
低い球補正:+2

☆必殺技・特殊能力
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
するどいキャッチング(0/4でセーブ力+3)経験値0/5
するどいパンチング(1/4でセーブ力+3)経験値1/10
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹っ飛び係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2

10 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:26:53 ID:+1Igj1/c
【ファビオ・デルネイ・フロレンシオ(ネイ)】
☆最大ガッツ:850
☆状態:問題無し
☆パルメイラスチーム内支持率:34

【アントニオ・コンセイソン(トニーニョ)】
☆最大ガッツ:850
☆状態:問題無し
☆パルメイラスチーム内支持率:37

11 :創る名無しに見る名無し:2009/02/17(火) 15:31:12 ID:KfWT+yP/
乙&連投規制回避支援

12 :創る名無しに見る名無し:2009/02/17(火) 15:32:54 ID:+1e/NuPq
2さん乙です

13 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:46:48 ID:+1Igj1/c
【主な登場人物(公式なフルネームが存在しない外国人キャラは適当に名付けています)】

【パルメイラスのメンバー】

森崎 有三
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→パルメイラスユース
配置:GK、ごくまれにフィールダー
特徴:瞬発力を活かしたセービング、GKの常識を覆すドリブル能力、ややスタミナ不足
性格:参加者の選択次第。目的の為には手段を選ばない、勝てば官軍を地で行く男。
概要:小学生時代から中学生時代まで日本一に輝き続けたGK。第一回フランス国際Jrユース
   大会ではキャプテンとして全日本Jrユースを優勝に導いた。その功績を認められ
   ブラジルの名門クラブチーム、パルメイラスのユースチームにスカウトされる。

ファビオ・デルネイ・フロレンシオ(ネイ)
所属:パルメイラスユース
配置:MFかFW
特徴:相手の死角に潜り込むドリブル、高い攻撃技術、トニーニョとのコンビプレイ
性格:常にマイペースで善意と悪意両方を笑顔で振りまく。自他共に認める女好き。
概要:小柄な体格を逆手に取ったスピードスターとテクニシャン両方を兼ねるMF兼FW。
   ウィングとMF全般が勤められる。絵に描いた様な優男であり、女性ファンが多い。
   トニーニョとは幼馴染であり、二人のコンビプレイは定評がある。

アントニオ・コンセイソン(トニーニョ)
所属:パルメイラスユース
配置:MF
特徴:ここ一番でのドライブシュート、巧みなゲームメイク、空中戦の強さ、ネイとのコンビプレイ
性格:冷静沈着なデータマン。糞真面目だが他者が馬鹿騒ぎをしていても咎めたりはしない。
概要:攻撃全般と空中戦に自信があるMF。得意技はドライブシュート。
   試合中も含めて常にデータを集め、更新していく事に余念が無い頭脳派の選手。
   ネイとは幼馴染であり、二人のコンビプレイは定評がある。

14 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:47:07 ID:+1Igj1/c
ロペス・サトルステギ
所属:コリンチャンスユース→パルメイラスユース
配置:FW
特徴:高いシュート力(特にヘディングが強力)
性格:陽気で騒がしく物事を難しく考えない。頭が良いとは言えない。
概要:敵ゴール前に張り付きヘディングでボールを奪う事が仕事のアルゼンチン人FW。
   趣味は音楽鑑賞でギターも持っているが、腕前は褒められた物ではない。



【ブラジルのライバル達】

大空 翼
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→サンパウロFCユース
配置:MFかFW
特徴:数多の大技、オールマイティな攻撃力、一流の守備力、精神面に脆さあり
性格:自他共に認めるサッカー馬鹿。無自覚に傲慢だが、裏を返せば自分に厳しいタイプ。
概要:長きに渡る森崎のチームメイトにして怨敵。二人の関係は憎悪と信頼が入り混じった
   複雑な物。日本のエースだが原作に比べると挫折や失態も多い。Jrユース大会後
   ブラジルの名門クラブチーム、サンパウロFCのユースチームに入団する。

チェザーレ・ストラット
所属:ACミランJrユース→イタリアJrユース→サンパウロFCユース
配置:FW
特徴:頭一つ飛び抜けたキック力、力強いドリブル突破とボール際の競り合い
性格:本来は誠実で勇敢な男だが、過去の出来事の影響でやさぐれている。
概要:イタリア屈指の名門ACミランに所属していたものの誤ってチームメイトを
   負傷させてしまった事がきっかけでイタリアを離れサンパウロに流れ着いた
   イタリア人ストライカー。翼を恨みつつも憎みきれないで居る。

15 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:47:49 ID:+1Igj1/c
エセキエル・バビントン
所属:サンパウロFCユース
配置:MF
特徴:巧みなドリブルとパスによる堅実なゲームメイク
性格:どちらかと言えば気弱な程温厚で心優しいタイプ。
概要:翼が来るまではサンパウロのエースと呼ばれていたアルゼンチン人MF。
   特に派手な技がある訳では無いが、ドリブルとパスの上手さには定評がある。

ワグネル・ソアレス・アマラウ
所属:サンパウロFCユース
配置:DF
特徴:安定して高いディフェンス力、高い浮き球に対する強さ
性格:短気で頭に血が上りやすい。ただし、サバサバしていて冷めるのも速い。
概要:サンパウロFC所属のブラジル屈指の名ディフェンダー。
   特に高い浮き球に強い事からサンパウロのコンドルと言う異名がある。
   ドトールとは幼馴染の関係の凸凹コンビ。

マグノ・ヴィエイラ・デ・オリヴェイラ(ドトール)
所属:サンパウロFCユース
配置:DF
特徴:鋭いタックル、低い浮き球に対する強さ
性格:常に冷静であろうと心がける。アマラウの抑え役をしている内にこうなったらしい。
概要:サンパウロFC所属のブラジル屈指のボールゲッター。
   タックルだけはでなく低い浮き球を得意とする為サンパウロのコブラと呼ばれる。
   アマラウとは幼馴染の関係の凸凹コンビ。

16 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:48:25 ID:+1Igj1/c
マウリシオ・セザール・レイス・ペレイラ
所属:サンパウロFCユース
配置:MF
特徴:テクニックを生かしたドリブル突破、意外な程の得点能力
性格:素直さと強気が同居した自信家。調子に乗りやすいとも言う。
概要:翼達より年下ながら年上チームに抜擢されたサンパウロの逸材MF。
   体格は小さいが抜群のテクニックで華麗な技を繰り出す。

カルロス・サンターナ
所属:フラメンゴユース
配置:FW
特徴:豪華な大技の数々、圧倒的な攻撃力、一流の守備力
性格:スポーツマンシップを尊ぶ優等生。サッカーボールに話しかける癖がある。
概要:ブラジル全国に名声を轟かせる名選手。その余りにもズバ抜けた強さに
   ”サッカーサイボーグ”とまで評される。人格面でも評判が良いが、
   常に持ち歩く”アーサー”と名付けたボールと会話を始めると周りが沈黙に包まれる。

リカルド・サンタマリア
所属:フラメンゴユース
配置:MF
特徴:卓越した指揮能力、極めて丁寧なゲームメイク、高い守備意識
性格:頭脳明晰だが内面に熱い闘志を持つ。溜まっているストレスも相当な物。
概要:フラメンゴ所属のMFでゲームメイクが非常に上手い。
   性格は絵に描いた様な常識人で、ボールに話しかける癖があるカルロスと
   嫌われ者のジェトーリオに挟まれている為常に胃痛に悩まされている。

17 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:48:57 ID:+1Igj1/c
ジョゼ・トゥーリオ(ジェトーリオ)
所属:フラメンゴユース
配置:DF
特徴:MF顔負けの攻撃力、反則を混ぜた巧みなディフェンス
性格:常に陽気で友好的な態度を貫く。自ら望んで嫌われている変人。
概要:フラメンゴ所属のDFであり、DFとは思えない程攻撃力があるが
   それに飽き足らず審判にバレない程度の反則を使って守備の要にまでなってしまう。
   ネイに壮絶に嫌われているが、本人はそれが嬉しくて堪らない。
   
クラウディオ・メオン
所属:グレミオユース
配置:GK
特徴:安定したセービングと飛び出し能力
性格:自信過剰な男。一度自信が崩されると取り乱してしまう脆さも。
概要:グレミオ所属のGK。リオカップ開催前は大会ナンバー1GKと評されていた。
   実際にかなりの実力者なのは間違いないが、世界トップクラスとは言えない。

フェルナンド・ダ・シルバ
所属:グレミオユース
配置:MFかFW
特徴:情熱的なドリブル突破
性格:やたらと気合を入れまくる熱血漢。周りが目に入らなくなる事もしばしば。
概要:グレミオ所属のウルグアイ人MF兼FW。ドリブル突破には定評がある。
   ただしドリブル以外の武器は何も無いのが辛い所。

18 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:49:12 ID:+1Igj1/c
【その他日本人選手達】

若林 源三
所属:南葛SC→HSVJrユース→全日本Jrユース→HSVユース
配置:GK
特徴:恵まれた体格と身体能力に基づいた堅実なセービング
性格:意地の塊の様な男。と言っても現実を認識できない愚か者ではない。
概要:負傷を切っ掛けに森崎に日本一のGKの座を奪われ、更に留学に行った西ドイツでは
   チームに馴染めず結局全日本Jrユースの第2GKに成り下がってしまった不遇の男。
   Jrユース大会後はハンブルグに戻り虎視眈々と復讐の牙を磨いでいる。

日向 小次郎
所属:明和FC→東邦学園中等部→全日本Jrユース→東邦学園高等部
配置:FW
特徴:暴力的なまでのパワープレイ、ズバ抜けた決定力、一対一での強さ
性格:弱肉強食を体現する暴君。過去の事故のせいで実は無自覚の隠れM。
概要:学生にして株式会社・ヒューガーの代表取締役。森崎の前に何度も立ち塞がった
   怪物ストライカーで、Jrユース大会でも大暴れして日本の優勝に大きく貢献した。
   Jrユース大会後は日本に戻り日本の高校サッカーを支配し続けている。

岬 太郎
所属:南葛SC→全日本Jrユース→南葛高校
配置:MF
特徴:計算高いゲームメイクとパスカット技術、誰とでも合わせられる協調性、神すら欺く演技力
性格:天使の笑顔と八方美人的な態度の下に徹底した利己主義を潜ませている。
概要:翼のパートナーで、誰からも好かれる善人…を演じる希代の詐欺師。表向きは誰にも
   優しく接しながら常に他者の利用価値を計算し続け、何時か日本サッカーのビジネス面を
   支配しようと企んでいる。Jrユース大会後は日本に戻り南葛高校に進学した。

19 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:51:08 ID:+1Igj1/c
松山 光
所属:ふらの小→ふらの中→全日本Jrユース→ふらの高校
配置:MF、DFもできるかも?
特徴:粘り強い守備力、そつの無い万能性、地を這うロングシュート
性格:誠実だが騙されやすい。一度受けた恨みは絶対忘れない。ネーミングセンスが独特。
概要:自分の故郷をこよなく愛する道産子。いわゆる天才ではないが存在感のある努力家。
   彼を慕う女子から貰った鉢巻を森崎にあげてしまったせいでJrユース大会後の中学時代末期は
   寂しく辛い物になってしまった。ふらの高校でもチームメイトに恵まれないでいる苦労人。

三杉 淳
所属:武蔵FC→武蔵中→全日本Jrユース→武蔵大付属高校
配置:MF、DFもできるかも?
特徴:攻守両方における天才的なテクニック、戦術的頭脳、虚弱なフィジカル
性格:冷静沈着で歯に衣を着せない。女の子を言葉責めするのが趣味のサディストでもある。
概要:翼を凌ぐ才能を生まれつきの心臓病で活かせない選手。更に日向のせいで親の会社が
   没落し金持ちから貧乏人になってしまったがJrユース大会の決勝戦で自らを悲劇の英雄に
   仕立てあげ、女子ファンから集めた金で念願の手術を受けられた。その後はリハビリ中。

次藤 洋
所属:比良戸中→全日本Jrユース→国見学院
配置:DF
特徴:巨体を活かしたパワーディフェンス、計略能力、スピードとテクニックの欠如
性格:豪快にして勇敢な九州男児。意外にも頭は良いが、標準語が話せないのがコンプレックス。
概要:強い者を倒したいと言う理由で中学からサッカーを始めた巨漢。経験が浅い為テクニックは
   無い上、体格故スピードも無いが強大なパワーと身長が売りのセンターバック。
   Jrユース大会後はより真剣にサッカーに打ち込もうと国見学院で精進中。

20 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:51:25 ID:+1Igj1/c
早田 誠
所属:東一中→全日本Jrユース→立波高校
配置:DF
特徴:抜群のボール奪取力、鋭いカーブをかけたパスとシュート
性格:血気盛んでちゃっかりとしている。自分で料理が出来る程度のグルメ。
概要:漫才の時だけ関西弁になる関西人。サイドバックとリベロの両方をこなせる。
   自らカミソリタックルと名付けたタックルを基礎にしたボールを奪う技術はワールドクラスだが、
   それ以外は世界レベルでは平凡なのが悩みの種。Jrユース大会後は地元の立波高校に進学。

佐野 満
所属:比良戸中→全日本Jrユース→国見学院
配置:FW、MFもできるかも?
特徴:小さな体を活かしたスピーディでトリッキーなドリブル
性格:敵に対しては挑発的、味方に対しては友好的。つまり敵と味方をハッキリ分けるタイプ。
概要:次藤の後輩で森崎達より一年下。日本レベルでは強力なドリブラーだが世界に通じる程では
   無く、Jrユース大会では殆ど出番が無かった。次藤の後を追って国見学院に進学。

立花 政夫・和夫
所属:花輪SS→花輪中→全日本Jrユース→秋田商工
配置:FW、ただしMFやDFとしても使われる
特徴:変幻自在のコンビプレイ、様々な空中技、二人揃わないと技の殆どが使えない
性格:何をするのも二人一緒なお調子者。極端に興奮すると猿言語で放す。
概要:アクロバティックな空中技とコンビプレイを得意とする双子の兄弟。彼らのプレイを初めて
   見た者は100%の確率で度肝を抜かれる。Jrユース大会後は秋田商工に進学。

21 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:51:47 ID:+1Igj1/c
沢田 タケシ
所属:明和FC→東邦学園中等部→全日本Jrユース→東邦学園高等部
配置:MF
特徴:基本に忠実な精度の高いドリブルとパス、日向のサポート
性格:長い物に巻かれる事を大前提とする臆病者。日向への盲従は最早本能。
概要:森崎達より二つ下の年代のMF。それ故にどうしてもパワーや高さ、守備力の欠如で
   泣かされる事が多い。Jrユース大会後も東邦学園で日向をサポートする日々を過ごしている。

若島津 健
所属:明和FC→東邦学園中等部→全日本Jrユース→東邦学園高等部
配置:GK、たまにフィールダー
特徴:機械で増幅した身体能力、三角跳びを始めとする空手技の数々
性格:倫理観よりも”力”を信じる男。基本的には冷静だが熱い心を持っている。
概要:跡継ぎ争いに嫌気が差し、サッカーに転向した元空手家。小学生時代から日向に絶対の
   忠誠を誓い、改造手術まで受けた。Jrユース大会後、日向と共に東邦学園高等部に進学。

反町 一樹
所属:東邦学園中等部→全日本Jrユース→東邦学園高等部
配置:FW
特徴:ダイレクトシュートが得意
性格:良く言えば達観した努力家、悪く言えば行動力に欠けるヘタレ。
概要:日向に反感を抱きつつも恐怖を克服できず、嫌々従っている東邦学園のFW。
   全日本Jrユースでは日向、来生に続くNo.3FWと評価されていたが、如何せん器用貧乏。

新田 瞬
所属:南葛SC→大友中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:FW
特徴:天性のダッシュ力を生かしたダイレクトボレー
性格:大胆不敵な野心家。ただし思い通りに行かないと割と簡単に落ち込んでしまう。
概要:森崎達より一つ下の年代のストライカー。秘めた才能はあると目されているが、
   Jrユース大会でそれが開花する事は無かった。山森とは南葛SC時代からの縁。

22 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:52:42 ID:+1Igj1/c
井沢 守
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:MF
特徴:優れたジャンプ力、来生と滝との連携
性格:劣等感と嫉妬を努力に変換出来る負けず嫌い。
概要:翼と山森への劣等感をバネに一花咲かせようと奮闘し続ける南葛のイケメンMF。
   小学生時代からの幼馴染、来生と滝と多くの連携技を持つ。

滝 一
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:FW
特徴:右サイドアタックによるドリブル突破とセンタリング、井沢と来生との連携
性格:極めて常識的な普通人。来生へのツッコミ役。
概要:右サイドアタックからのセンタリングのみを武器にする南葛の職人ウィング。
   小学生時代からの幼馴染、井沢と来生と多くの連携技を持つ。

来生 哲兵
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:FW
特徴:後先考えないドリブル突破、鋭いボレーシュート、滝と井沢との連携
性格:何があっても自信を失わないKY。お世辞にも頭は良くない。
概要:全日本JrユースNo.2FWまで上り詰めた南葛のお調子者ストライカー。
   小学生時代からの幼馴染、滝と井沢と多くの連携技を持つ。

高杉 真吾
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:DF
特徴:大柄な体を活かしたディフェンス
性格:自称策略家だが実際の行動力は低い。小悪党じみた言動もしばしば。
概要:森崎の下に下る事を良しとせず、旗色が悪くなっても反抗し続ける南葛のスイーパー。
   来生、滝、井沢とは小学生時代からの幼馴染だがポジションが違う為連携技は持たない。

23 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:53:28 ID:+1Igj1/c
石崎 了
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:DF
特徴:根性任せの開き直ったディフェンス
性格:誰にも頭を下げないある意味孤高の男。何気に女好きだが勿論モテない。
概要:翼との付き合いが誰よりも長い南葛のDF。森崎と翼が対立するに連れ彼も自然に
   翼側につき、森崎を憎む様になっていった。高杉と良くつるんでいるが仲は良くない。

中里 正人
所属:南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:DF
特徴:俊足を活かしたオーバーラップ、高いボールキープ力、忍術を活用したディフェンス
性格:上下関係に気を使う。下調べを怠り判断を誤る事が多い。むっつりスケベ。
概要:足が凄く速い忍者(一部の者しか彼の素性は知らない)。緩やかな滅亡の道を歩む
   里を救う為、スポーツ忍者として資金源になる事を目指している。趣味は風呂覗き。

山森 正吾
所属:南葛SC→南葛中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:MF
特徴:豊富な運動量、精度が非常に高いパス
性格:素直かつ誠実で向上心に満ち溢れている優等生。
概要:新田と共に南葛SCで全国を制し、南葛中で芽を出した森崎達の一年下の後輩。
   Jrユース大会後は南葛中キャプテンになりV4を目指す。とある女性にストーキングされている。

中山 政男
所属:南葛SC→大友中→全日本Jrユース→南葛高校
配置:MFもしくはDF
特徴:攻守共に基礎に忠実な高レベルの技術
性格:チャレンジ精神豊富な勇敢な好青年。この物語では貴重な人格者。
概要:幾度の怪我や挫折に悩まされ続けながらもサッカーを諦めなかった隠れ名選手。
   Jrユース大会後は過去の負傷からのリハビリに励みつつ南葛高で全国制覇を狙っている。

24 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:53:48 ID:+1Igj1/c
-------------------------------------------
☆現在のキャプテン候補に対する各選手感情値☆
森崎 || トニニョ || 名前
−− ++ −− ++ −−
+ 2 || + 1 || オルヘス
+ 1 || + 1 || サトルステギ
+ 1 || + 4 || ネイ
+ 1 || + 1 || ゲレーロ
+ 1 || ± 0 || リンコン
− 2 || + 2 || アレクセイ
+ 1 || + 1 || キーガン
± 0 || + 1 || ブランコ
± 0 || + 1 || ミラ
−− ++ −− ++ −−
  6 ||  12 || 総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。

25 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:54:03 ID:+1Igj1/c
【主な人物相関図・森崎関連】
・森崎→(大嫌い)→翼
・森崎←(友情)→中山・次藤
・森崎→(侮り)→新田
・森崎→(魂の兄弟)←早田
・森崎→(覗き仲間)←中里
・森崎→(ナンパ野郎)→ネイ
・森崎→(良い奴)→トニーニョ
・若林→(殺す)→森崎
・翼→(嫉妬・憎悪)→森崎
・石崎→(侮蔑)←森崎
・滝→(信頼)→森崎
・反町→(尊敬)→森崎・翼
・日向→(敵視)→森崎
・立花兄弟→(危ない奴)→森崎
・新田→(憎悪)→森崎
・佐野→(恩義)→森崎
・沢田→(恐怖)→森崎
・葵→(憧れ)→森崎
・山森→(尊敬)→森崎・早田
・シュナイダー←(ライバル)→森崎
・トニーニョ→(やや不信)→森崎

26 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:54:18 ID:+1Igj1/c
【主な人物相関図・森崎以外その1】
・翼→(利用価値はある)←日向
・若林→(手下)→来生・滝・井沢・高杉
・若林→(友情)←翼
・岬・石崎→(親友)←翼
・岬→(カモ)→ピエール
・岬→(親友)←松山
・岬→(君僕の実の妹なんだよ!?)→美子
・美子→(岬様ァ〜ん♪)→岬
・井沢→(嫉妬・嫌悪)→翼
・井沢→(劣等感)→山森
・来生・滝・井沢・高杉→(???)→若林
・南葛の一部選手達→(ホモ疑惑)→翼・石崎
・三杉→(強いライバル心)←翼
・三杉→(特殊な関係)←弥生
・三杉→(嫌い)→日向
・三杉→(敬意)→次藤
・三杉→(紙一重)→来生
・松山→(友情)←翼
・松山→(ホモ疑惑)→石崎

27 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:54:36 ID:+1Igj1/c
【主な人物相関図・森崎以外その2】
・次藤→(嫌な奴)→日向
・次藤→(羨望)→早田
・佐野→(卑怯者)→日向
・反町→(恐怖)→日向
・反町→(友情?)←早田
・中里→(おぞましい)→ピエール
・中里→(恐るべし大陸系忍者!)→シェスター
・新田→(負けてたまるか)→来生
・葵→(崇拝)→翼
・シュナイダー・カルツ→(軽蔑)→若林
・ピエール→(イイヒト)→岬
・ディアス→(このパクリ野朗!)←来生
・ヘルナンデス・ジェンティーレ→(恨み)→全日本・アルゼンチン
・シェスター→(ニンジャ!)→中里・立花兄弟
・マーガス→(借り)→若島津
・ネイ→(汚物)→ジェトーリオ

28 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 15:55:49 ID:+1Igj1/c
テンプレ貼り付けしゅーりょー。一休みしたら本編の更新を再開します。

29 :創る名無しに見る名無し:2009/02/17(火) 16:08:13 ID:8YlQPKEu
乙です&連投規制回避

30 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 16:20:12 ID:+1Igj1/c
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1229530023/からの続き

>D 「グレミオの守備力なんてこの程度だ!もっとガンガン点を奪え!」チームメイト達を鼓舞する。

森崎は追加点を狙えとチームメイト達を鼓舞す掛け声を出した。しかしチームメイト達の反応はなんとも微妙な物だった。

ネイ「おいおい、簡単に言ってくれちゃって…メオンはザルって訳じゃないんだぞ」

サトルステギ「心配ご無用!俺に任せておけば追加点なんて軽い軽い!」

トニーニョ「スキがあれば2点目を狙っていくべきだろうが、まずはゲームを落ち着けなければな」

森崎「(なんだよ、ノリが悪いな。前半の早い内に先制出来たって言うのに)」

*アシストがついたネイの支持率が1上がりました。

ネイチーム内支持率:33→34



割とあっさり先制出来た為か、それとも日本人だからか、森崎のセリフはチームメイト達には
大した影響を与えなかったが”この程度”呼ばわりされたグレミオには確実にダメージを与えていた。
メオンは歯軋りしつつも返す言葉が見つからず、フィールダー達もゲームプランが完全に狂ってしまった事で焦りだす。

ダ・シルバ「あんにゃろーっ!!」

ガシッ!ダダダダダダッ!

そんな中ダ・シルバだけはただ一人単純な反応を示していた。ボールを掴んで走り出し、センターサークルに置いたのだ。

メオン「ダ・シルバ…?」

31 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 16:20:49 ID:+1Igj1/c
ダ・シルバ「まだたった1点じゃないか!2点だって3点だって俺が取り返してやる!」

メオン「……………」

グレミオメンバー『(それってつまりメオンはもっと失点するかも、って言ってるのか…?)』

こうしてダ・シルバとメオンの仲に微妙な亀裂が生じさせながら試合が再開された。

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!

放送「グレミオボールでキックオフ!先制されてしまったグレミオ、ここからどう反撃を…」

ダ・シルバ「うりゃぁああああああ〜!!」

ダダダダッ!

森崎「ん?」

放送「おおおっ!?こ、これはダ・シルバくんがいきなり単独中央突破を試みています!1点リードした
パルメイラスの心のスキを突こうと言う作戦か?し、しかしパルメイラスの中央には…」

ネイ「自棄になったか?」

トニーニョ「それとも奇襲のつもりか!」

放送「そうです、この二人が居ます!ネイくんとトニーニョくん両方を一度に相手に出来るのかダ・シルバくん!」

ダ・シルバ「どけーーーっ!」

32 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 16:21:44 ID:+1Igj1/c
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ダ・シルバ→ !card ドリブル 69+(カードの数値)=
ネイ→ !card タックル 68+(カードの数値)+(人数補正+1)=
トニーニョ→ !card タックル 68+(カードの数値)+(人数補正+1)=
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダ・シルバ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(スピノザがフォロー)(ゲレーロがフォロー)(リンコンがフォロー)
≦−2→パルメイラスボールに。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
ダ・シルバのマークがダイヤかハートで「パッションスタンピード(+3)」が発動します。

33 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 17:23:17 ID:+1Igj1/c
ダ・シルバ→  クラブ7  ドリブル 69+(カードの数値)=76
ネイ→ クラブQ  タックル 68+(カードの数値)+(人数補正+1)=81
トニーニョ→  クラブK  タックル 68+(カードの数値)+(人数補正+1)=82

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→パルメイラスボールに。

*攻守両側共にクラブを引いたので、カード数値が低かった攻撃側の反則が発生します。
*クラブの偶数で反則を受けたのでネイが負傷します。
-----------------------------------------------------------------------------
ネイ「(なんだ、スピード任せの突進かよ。横に動いた瞬間を狙って…)」

ダダダッ!

ネイ「ってオイ!?」

ドンッ!
バタッ!
グキッ!

ダ・シルバ「あああっ!?な、なんで避けないんだよ!」

トニーニョ「ネイ!」

森崎「おやあ?」

ピィイイイイイイイイイイイイ!!

放送「おお〜っと、これは…ダ・シルバくんがネイくんをチャージングで倒してしまった模様!そして審判がダ・シルバくんに駆け寄り…」

34 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 17:23:30 ID:+1Igj1/c
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ダ・シルバの運命→ !card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

JOKER→なんとネイがシミュレーションを取られた!?
12〜13→お咎め無し。
7〜11→注意だけで済んだ。
2〜6→イエローカードが出た!
1→まさかのレッドカード!ダ・シルバ一発退場!!

35 :創る名無しに見る名無し:2009/02/17(火) 17:37:38 ID:Nu2a52Sv
グレミオ終戦の予感

36 :がんばりセービング!:がんばりセービング!
がんばりセービング!

37 :創る名無しに見る名無し:2009/02/17(火) 17:47:35 ID:PlncHDVk
終わったなグレミオww

38 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 18:06:24 ID:+1Igj1/c
ただでさえ攻撃の駒が少ないグレミオがこんな事に…どうしよう、この展開(笑)

39 :創る名無しに見る名無し:2009/02/17(火) 18:22:41 ID:p+FpGD5Y
まずいな 経験値がかせげん


40 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 19:51:53 ID:+1Igj1/c
ダ・シルバの運命→  ダイヤA

1→まさかのレッドカード!ダ・シルバ一発退場!!
-----------------------------------------------------------------------------
ビッ!

ダ・シルバ「えっ?」

ネイ「イテテテ…あれ?」

トニーニョ「おや…」

ダ・シルバ「えっ?」

森崎「おおおお?」

メオン「あっ…あのバカ〜!」

ダ・シルバ「えぇええええええええええええええええええ〜〜〜!?!」

放送「な、なんとぉ〜っ!レッド、レッド、レッドだ!レッドカードがいきなり出ました!これは厳しい判定!
ダ・シルバくん、体当たりを行ったと見なされ前半20分でまさかの一発退場!グレミオが10人になってしまった〜っ!!」

ざわざわざわざわ…

観客「いきなりレッドとは…確かに体当たりだけどさ」「大会の風紀を引き締めるって事か?」「グレミオも運が無いなァ」

賀茂「こりゃまた辛口なジャッジだなオイ」

陽子「パルメイラスにとってはラッキーでしょうけど、疑問が残る判定ですね」

41 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 19:52:36 ID:+1Igj1/c
エベルトン「やーれやれ、白けちまったな。おいカセレス、ネイの代わりに出ろ」

カセレス「えっ?あっ、はい」

エベルトン「審判!選手交代だ!」



審判「さあ、速やかに退場しなさい!」

観客「バカヤロー!グレミオの足引っ張りやがって!」「ネイに反則するなんて許せないわ!」「さっさと引っ込みなさーい!」

ブー!ブー!ブー!

ダ・シルバ「ちっきゅしょーーーっ!この借りは返すからなぁああああ!!」

ダダダダッ!

グレミオサポーターとネイファン両方からブーイングを浴びたダ・シルバは逃げる様にフィールドから走り去った。
入れ違いにネイと交代する控えMFカセレスがサイドラインに立つ。

ネイ「えー俺交代?そんなに痛まないんだけどなあ」

トニーニョ「無理するな。大会はまだ始まったばっかりなんだ(あの監督もこういう所はしっかり見ているんだな)」

放送「そしてどうやら負傷したらしいネイくんをパルメイラスが交代させます。代わって入るのはカセレスくんです」

森崎「カセレス…か。正直言って使えないザコなんだけど、この試合はもうネイが居なくても大丈夫か」

*ネイの状態が「普通」から「軽傷治療済」になりました。

*ダ・シルバのネイに対する感情が「逆恨み」になりました。

42 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/17(火) 19:53:29 ID:+1Igj1/c
数分後…

森崎「うわあ…なんという引きこもりサッカー…」

ダ・シルバの一発退場と言う誰も予想していなかった展開で10人になってしまったグレミオは露骨なまでに
自陣に立てこもり守備を固めた。FWもハーフウェイラインより下がっており、攻める気が無いのが明らかだった。

メオン「くそっ…こんな恥ずかしいサッカーをリオカップでするなんて…ダ・シルバのアホー!」

カルロス「もうパルメイラスの勝利は揺るがない…そう判断してグレミオは得失点差を最小限に留めに来たな」

ディウセウ「こりゃーてぇした事の無ぇ試合になっちまったなァ」

サントス「スロー過ぎてあくびが出そうだぜ、全く」

ストラット「(あの時のイタリアを見ている様で良い気分じゃないな…)」

翼「(こんな試合では森崎の成長は確かめられそうにないな。それともあいつの事だからオーバーラップでもするか?)」

森崎「あー、退屈だ…指示でも出すかな」

A トニーニョにガンガンドライブシュートを撃つ様に言う。
B サトルステギに合わせる様に指示を出す。
C やる気が出ない…好きにやらせとこう。
D こんな時こそオーバーラップだ!観客の度肝を抜いてやる!
E 退屈しのぎに超モリサキモードを発動させておこう。

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
            ☆2009/2/17 20:00:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  15  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
         止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

43 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 10:53:37 ID:NooHXExR
ディウセウのセリフの次は「サントス」じゃなくて「ザガロ」のセリフでした。失礼しました。



>A トニーニョにガンガンドライブシュートを撃つ様に言う。

森崎「トニーニョー!相手は引きっぱなしだ、お前のアレで崩してやれ!」

トニーニョ「…そうさせてもらうか」

森崎の指示に従う事にはやや抵抗があるものの、セオリー通りの指示だった為トニーニョは素直に
PA正面前、ゴールまでの距離25mと言った所で利き脚を大きく振り上げた。

グワアアッ!

放送「トニーニョくんここで大きく振りかぶった!いよいよ出るか、彼の得意のドライブシュート!」

サンタマリア「良い判断だ。入れば良し、入らなくても何のリスクも無い」

ジェトーリオ「それはそうだけどちょーっとDFの数が多すぎない?」

メオン「来たか!2点目は許さん!」

バッシィイイイイイイイイイイイイン!!

44 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 10:53:57 ID:NooHXExR
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
トニーニョ→ !card ドライブシュート 74+(カードの数値)=
クリムト→ !card X 65+(カードの数値)+(人数補正+2)=
タキーハ→ !card X 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=
ジーオ→ !card X 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=
コクラン→ !card X 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=
メオン→ !card パンチング 75+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サトルステギがフォロー)(オルヘスとファリアがせりあいに)(ジャスマがフォロー)
≦−2→グレミオボールに。

【シューター】−MAX【守備側】
≧2→トニーニョのドライブシュートがグレミオゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サトルステギがねじこみに)(オルヘスがフォロー)(ゴールラインを割り、パルメイラスの左CKに)
≦−2→ジャスマがフォロー。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
トニーニョのドライブシュートには係数5の吹っ飛ばし属性がついています。

45 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 10:55:51 ID:NooHXExR
またもやミスが…DF達の「X」になっている部分は「ブロック」です。
支障は無いのでそのままコピペして下さい。

46 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 12:31:08 ID:NooHXExR
トニーニョ→  クラブ2  ドライブシュート 74+(カードの数値)=76
クリムト→  ハートK  X 65+(カードの数値)+(人数補正+2)=80

【シューター】−MAX【守備側】≦−2→グレミオボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
ギューン…

トニーニョが放ったドライブシュートは何時ものキレが無かった。端的に言って、蹴り損ないである。

トニーニョ「うっ」

クリムト「おっ、これなら…ここだっ!」

バッ!
ボスッ!

グレミオメンバー『で、でかしたクリムト!』

放送「クリムトくん向かっていき…ボールを取った!見事ドライブシュートを胸でトラップしました!ファインプレイです!」

メオン「(今のはむしろトニーニョのミスキックだがな)」

翼「大した威力じゃないな…」

トニーニョ「くっ…しまった」

47 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 12:31:24 ID:NooHXExR
森崎「おいおい何やってんだあいつ…」

A 「トニーニョ!何やってんだ、手を抜いてるんじゃねェ!」野次って批難する。
B 「ドンマイトニーニョ!100%入るシュートなんか無い!」擁護する。
C 「トニーニョ!責任取って決まるまで何発でも撃て!」更なる失敗を期待する。
D 「なにやってんだ、もう良い!次はサトルステギに任せろ!」見せ場を奪う。
E 別に何も言わなくても良いか。大して重要な場面の失態でも無いし。

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
            ☆2009/2/18 13:00:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  10  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
         止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

48 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 12:52:33 ID:NooHXExR
余談タイム。

…ぶっちゃけ、この試合盛り上げ様が無いです。もうグレミオは徹底的に
勝ち目無くしちゃって完全守備モードだから作戦も駆け引きも対決も無い…

ダ・シルバ一発退場なんて完全予想外だもん(泣)

消化試合をダラダラ長く描写するのもどうかと思うので、いくつかの選択肢と共に
ダイジェストに移るのもアリかなと思い始めたのですが…読者の皆様はどうでしょうか?

49 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 13:15:05 ID:h5TDZcj1
いいんじゃないですか?
選択肢、引きによってはセーブ機会もあるとなお嬉しいですが。
ただ二点差つけてからでもいいかと。一点なら事故で追いつくこともありうるものだし。

50 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 13:20:34 ID:OyaoVwvV
ダイジェストでいいと思います。
ただ、板を移動したところなのでいくつか判定も入れておくといいかなと。

51 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 13:24:41 ID:TEcQAVzi
セーブ機会は欲しいな

52 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 13:51:30 ID:+EO6J7zO
ダイジェスト判定の森崎の活躍度でセーブ経験が変わるならイラン気もする

53 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 14:43:53 ID:yQvoEth7
ダイジェストで行ったほうが。
盛り上がらないと書き手のモチベーションも上がらないし。
創作板移った最初なので、ダイジェストでいくつかシーンの描写見せたほうがいいかも

54 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 15:44:28 ID:FQ+LkdlU
もう決まった試合なのでどうでもいい
サンパウロの結果を早く知りたい

55 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 15:48:16 ID:NooHXExR
ダイジェストへの反対意見は無い様なので、いくつかの判定と選択肢をまじえてダイジェストモードに移行します。



>C 「トニーニョ!責任取って決まるまで何発でも撃て!」更なる失敗を期待する。

森崎「(トニーニョには悪いが、この機会を利用して蹴落としておくか…)トニーニョ!責任取って決まるまで何発でも撃て!」

トニーニョ「む…」

森崎のゲキに一瞬顔をしかめるトニーニョ。しかし周りの視線が言外に「いくらなんでもあっさり防がれ過ぎだろ」と
言っているのに気付くと、反論する意思はすぐに消えた。

トニーニョ「(確かにこのままじゃブザマだ。名誉挽回の機会を窺うとしよう…だが、気に入らんな)」

*切り札をあっさり防がれた影響でトニーニョの支持率が1下がりました。

トニーニョ支持率:37→36



その後パルメイラス対グレミオのゲームは前評判を裏切る退屈な展開が続いた。とにかくこれ以上失点したくない
グレミオはカウンターの気配すら示さずただひたすら時間稼ぎに徹する。だがそれも長続きする物ではなかった。

バシッ!

スピノザ「あっ!」

ゲレーロ「よし」

56 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 15:48:42 ID:NooHXExR
カルロス「グレミオは時間稼ぎも難しいな。パス回しで逃げ切るのも限界がある様だ」

サンタマリア「元々中盤の支配力で負けている上に10人になっているからな」

ジェトーリオ「ジリ貧って奴だねー。あ、もう一回ドライブシュートに行くみたいだよ」

トニーニョ「入るまで…撃ち続けてやる!」

グワアッ!

放送「ここでトニーニョくん再び振りかぶった!しかしグレミオのDF達もすかさずブロックに行く!」

グレミオメンバー「また跳ね返してやる!」「俺達をナメるなよ!」

トニーニョ「………オルヘス!」

スッ…バコッ!

グレミオメンバー『な、なにィ!?』

オルヘス「ナイスパストニーニョ!」

放送「おおっとこれはドライブシュートではない!そうみせかけた前を走るオルヘスくんへのスルーパスだ!
不意を突かれたグレミオのDFはオルヘスくんに寄せきれていない!」

ディウセウ「おっ、今のはうめェなァ〜!」

ザガロ「フン、グレミオがワンパターンな守りをしているだけだ」

57 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 15:48:58 ID:NooHXExR
メオン「くっ、小ざかしいマネを!誰か時間を稼げ!」

ジーオ「おう!」

放送「オルヘスくんそのままメオンくんと一対一…いや、ジーオくんがくらいついた!なんとか時間を稼げるか?」

オルヘス「通せ!(俺はもう日陰者は御免なんだ!)」

ジーオ「やかましい!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
オルヘス→ !card ドリブル 68+(カードの数値)=
ジーオ→ !card マーク 65+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オルヘス、足止めされずに突破。メオンと一対一だ!
=1、0、−1→オルヘス、足止めされながらも突破。しかし他のDFに追いつかれる。
≦−2→オルヘス、全く突破出来ない。他のDFが戻ってきてしまった。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
オルヘスのマークがダイヤで「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。

58 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 16:02:17 ID:+EO6J7zO
よしオルヘス頑張れw

59 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 16:38:26 ID:NooHXExR
オルヘス→  ハート6  ドリブル 68+(カードの数値)=74
ジーオ→  ハート3  マーク 65+(カードの数値)=68

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→オルヘス、足止めされずに突破。メオンと一対一だ!
-----------------------------------------------------------------------------
ババババッ!

ジーオ「うっ…は、速い!」

放送「抜いたァ!オルヘスくん鮮やかに最後の壁を乗り越えメオンくんと一対一になりました!」

メオン「くそっ、役に立たない奴らめ!きさまみたいなザコにゴールさせるか!」

オルヘス「ザコ…だって?」

森崎「お?オルヘスが活躍しそうだな。どうせなら俺の立場を固めて欲しいもんだ」

オルヘス「ザコかどうか、ハッキリさせてやる!」

60 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 16:38:43 ID:NooHXExR
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
オルヘスの判断→ !card ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
メオンの判断→ !card ダイヤかハートでドリブルに備える、スペードかクラブでシュート
オルヘス→ !card ドリブル/シュート 68/66+(カードの数値)=
メオン→ !card 備える 71+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オルヘス、ゴールイン!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。ゴールはからっぽだ!そして左から順に
(サトルステギがねじこみに)(リンコンがねじこみに!)(ゴールラインを割り、パルメイラスの左CKに)
≦−2→メオン、ゴールを守る。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
特に無し。

61 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/18(水) 16:59:25 ID:NooHXExR
オルヘスのドリブル時の「やや華麗なドリブル」の表記を忘れていましたが、結果には関係なかったですね。

一旦ここまで。今夜また来れたら更新します。

62 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 17:02:48 ID:HqUFPMUD
オルへスの引きが逆だったら引導だったのにな

63 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 17:44:05 ID:OyaoVwvV
>オルヘス「ザコかどうか、ハッキリさせてやる!」

ハッキリしたようでw

64 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 18:31:33 ID:FQ+LkdlU
このまま終わると森崎の評価はあまり上がらず、メオンの評価もあんまり下がらないような・・・

65 :創る名無しに見る名無し:2009/02/18(水) 22:01:59 ID:0vlg53VQ
判断と逆なら勝てたんだけどな…w

66 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/19(木) 00:58:03 ID:ZDi1G6gA
家事に時間が取られて今夜の更新は無しです。また明日の朝、お会いしましょう。

67 :創る名無しに見る名無し:2009/02/19(木) 01:13:40 ID:2DM8UTHa
うほ、最近キャプテン森崎を見つけて、今は対ふらの戦でヘタレ松山見てるぜ
2さん、いつか追いつくから応援してるぜー

68 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/19(木) 14:47:09 ID:ZDi1G6gA
>>67
新規の方ですね、応援有難う御座います。
過去ログは結構長いのでゆっくりしていってね!

69 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/19(木) 14:52:50 ID:ZDi1G6gA
オルヘスの判断→  ハートK  ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
メオンの判断→  クラブ7  ダイヤかハートでドリブルに備える、スペードかクラブでシュート
オルヘス→  ハートA  ドリブル 68+(カードの数値)=69
メオン→  ハート5  備える 71+(カードの数値)+(読み違いペナ-2)=74

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→メオン、ゴールを守る。
-----------------------------------------------------------------------------
オルヘス「(キックフェイント…と見せかけてそのままシュートだ!)」

ガシッ!

オルヘス「えっ?」

放送「メオンくんボールを抑えた!素早い飛び出しと好判断が光ります!オルヘスくん、チャンスを潰してしまいました」

メオン「フン。ザコかどうかハッキリしたな」

サトルステギ「あ〜あ〜あ〜、しょーがねーなー全く」

トニーニョ「(これがネイなら決めてくれたんだがな)」

森崎「そうそう上手くは行かないか…やれやれ」

オルヘス「ザ、ザコじゃないぞー!」

メオンのニヤリ笑いに思わず涙目になりそうなオルヘスであった。

70 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/19(木) 14:53:06 ID:ZDi1G6gA
観客「いい加減飽きてきたぞー!」「そろそろ2点目入れろパルメイラス!」「ちょっとは攻めろグレミオ!」

その後も試合展開は変わらず、ただただグレミオが時間を潰しパルメイラスが追加点を狙う。
退屈な展開に観客からブーイングが出始めた前半終了間際、誰よりも退屈している男が居た。

森崎「イライライライラ…!」

それは勿論我らが森崎有三。彼の血はあまりにも退屈過ぎて騒いでいた。うずうず、うずうずと…

森崎「…だーーーーーっ!ちーっとも出番が来やしねえ!分かっちゃ居たがこれほどとは…ヒマってレベルじゃねーぞ!ぐ…ぐぐぐ…!!」

A 我慢、我慢だ。有三は強い子、出来る子…スーハースーハー…
B もう我慢できねえ!俺様が自らグレミオに引導を渡してやるゥ!
C ウチの攻撃陣は何やってるんだ!引きこもった10人相手に決めきれないのか!
D もうなんでも良い!思いつく限りに変な事をやってやる!

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
            ☆2009/2/19 15:00:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  15  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
         止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

71 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/19(木) 17:16:42 ID:ZDi1G6gA
>D もうなんでも良い!思いつく限りに変な事をやってやる!

森崎「どーせボールはずっと向こう側なんだ。何をしたって失点しやしねえ!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
何が出るかな→ !card
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

JOKER→ロベルト菌に感染。ひゃっ…ほー…
ダイヤ→よし、ここは懸垂で握力を鍛えよう。キャッチ経験値アップ!
ハート→こんな時こそ元気玉のポーズだ!
 数字が奇数→メオン激怒!フィールダー達に無理矢理ボールを奪いに行かせた!
 数字が偶数→敵フィールダー達が呆気に取られ、敵守備陣が隙だらけに。
スペード→ゴールバーの上で昼寝だ!ぐーぐーぐー。
 数字が奇数→メオン激怒!フィールダー達に無理矢理ボールを奪いに行かせた!
 数字が偶数→チームメイト達が脱力。支持率ダウン…
クラブ→観客のギャルウォッチングでもしてよう。ぐへへ。(特に何も起こらないけど容姿は数字に準拠)

72 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/19(木) 19:05:20 ID:ZDi1G6gA
何が出るかな→ ダイヤK
ダイヤ→よし、ここは懸垂で握力を鍛えよう。キャッチ経験値アップ!
-----------------------------------------------------------------------------
ガシッ。グイッ、グイッ、グイッ…

森崎はおもむろにゴールバーにぶら下がって懸垂を始めた。

観客「ん?何やってんだアイツ」「懸垂してる…」「ヒマなんだろ。ボールが全然来ないし」

当然ゴール裏の観客は気づいたが、グレミオが全く攻めてこない現状では反感も抱かれなかった。
グレミオを攻略中のチームメイト達は気付きもしなかったし、守備に忙しいグレミオのフィールダー達もそれどころではない。

メオン「くそっ…あの野郎、みせつける様に変な事しやがって…」

唯一メオンは密かに腹を立てていたが、だからと言ってどうにもなる事ではなかった。

翼「(あ…出たか、森崎の奇行。でもコレ位ならあいつにしては大人しい方だな)」

スタンドのライバル達も翼以外には気付かれないまま、森崎はゆっくりと懸垂を繰り返していた。

森崎「22、23、24…しまったな、これも結構退屈だ…87、88…」

するどいキャッチング経験値:0→1

73 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/19(木) 19:05:36 ID:ZDi1G6gA
ピィイイイイイイイイイイイイイ!!

数分後、ハーフタイムの到来を告げるホイッスルが鳴った。

放送「ここで前半終了!結局スコアは1−0のままパルメイラスがリードです。グレミオは完全に攻撃を
放棄しているものの、硬い守備で追加点を許していません。後半もこの構図が保たれるのでしょうか?」

エベルトン「まーったくつまんねェな。うちの豚どもも情けねェ」

ネイ「(ブタ扱いかよ。退屈なのは同意だけどさ)」

トニーニョ「(後半からはもうちょっと飛ばして行くか)」

メオン「くそっ、くそっ、くそっ…ダ・シルバは退場したし、他の奴らは使えんし、敵のGKはフザけてるし…ついてない!」

両チームの選手がそれぞれの苛立ちを抱えながら控え室に戻っていき、観客席のカルロス達もそれぞれ休憩を取り始める。

カルロス「もう見るべき所の無い試合になってしまいそうだな」

サンタマリア「それでもデータ収集の意義はあるさ」

ジェトーリオ「やれやれ、マジメだねえ相変わらず」

ディウセウ「はーらへったなァ。オラ達の試合は次だし、そろそろけぇるか」

ザガロ「当然だな。もうこんな試合の観戦で無駄にする時間は無い」

74 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/19(木) 19:05:49 ID:ZDi1G6gA
〜パルメイラス控え室〜

オルヘス「くっそー。あそこでゴール出来なかったのは勿体無かった…」
リンコン「まあまあ、アイディア自体は悪くなかったって」
ゲレーロ「相手はメオンだしな」
カセレス「(やる事が無い…)」

アレクセイ「思ってた以上に退屈な試合だな」
キーガン「良いんじゃないか。楽に勝てるに越した事は無いし」
ブランコ「向こうのダ・シルバって奴が居なくなっちゃったしなあ…」
ミラ「油断さえしなければこの試合は貰ったな」

トニーニョ「(俺のドライブシュートは全国レベルでは大した事が無い、か。分かりきっていた事ではあるが…)」
サトルステギ「ヒューーーッ!水うめェwww」

森崎「(後半もあのままヒマをもてあますのかよ。勘弁してほしいぜ)」

パルメイラスの控え室は楽勝ムードが漂っていた。それが気に入らなかったのか、元々の性格故かエベルトンが喝を入れる。

エベルトン「前半の出来は60点ってトコだ!貴様らだらしがないぞ!」

ネイ「えー…」

トニーニョ「確かに追加点は奪えませんでしたが、このまま1−0で勝てれば問題無いのでは?」

エベルトン「バカ野郎!今後の試合でリードを奪われた後同じ事をやられたらどうする!
引いた相手を崩せない様じゃトップにはいけねーんだよ!1点で十分だなんて甘っちょろい事言うんじゃねえ!」

75 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/19(木) 19:06:05 ID:ZDi1G6gA
森崎「(おーおー、監督は相変わらず過激だなあ。一理あるけど)」

トニーニョ「そう言われても…ネイが居ない今俺のドライブシュートを連発するか、サトルステギにセンタリングするか位しか
メオンに通じそうなうちの得点パターンはありませんよ。つまり前半とやる事は変わらないと言う事です」

エベルトン「ケッ、マンネリ化しやがって。相手は攻めてこないんだ、新しいパターン位思いつかねえのか?」

サトルステギ「う〜ん…特に何も無いです」

エベルトン「おめーにゃ聞いてねーよ鳥の巣頭」

サトルステギ「なにィ!」

森崎「(新しいパターンねえ…)」

A 「どうせ勝ち試合なんだから、俺のオーバーラップ試してみます?」
B 「こんな事もあろうかと!フィールダーのユニフォームを用意してあります!」
C 「オルヘスをもっと使いましょうよ。前半良いトコまで行ってたし」
D こんな試合どうでも良いや。黙っておこう。

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
            ☆2009/2/19 20:00:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  15  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
         止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

76 :創る名無しに見る名無し:2009/02/19(木) 20:11:09 ID:2DM8UTHa
A!

77 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/20(金) 09:25:17 ID:hKjudTmd
>B 「こんな事もあろうかと!フィールダーのユニフォームを用意してあります!」

トニーニョ「…!?」

ネイ「はあ!?」

サトルステギ「へっ?」

森崎はおもむろに立ち上がり自分のバッグから取り出した”1”の背番号つきのユニフォームのシャツを掲げた。
当然周りのチームメイト達は面食らい呆気にとられたが、肝心のエベルトン監督は…
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
エベルトンの反応→ !card
と書き込んで下さい。マークで分岐します。

JOKER→「布団を敷こう、な!」いいのかい?ホイホイカードを引いちまって…
ダイヤ→「…ガーッハッハッハッハ!流石モリサキじゃねえか!」大喜びした。
ハート→「あん?上手く行く保障はあるんだろうなコラ」反対しなかった。
スペード→「悪くはねえが、わざわざ奇策に打って出るのもなあ」気乗りしなかった。
クラブ→「寝言は死んでから言え!GKやめてえのかゴルァ!」激怒した。

78 :創る名無しに見る名無し:2009/02/20(金) 09:27:55 ID:2dqVhU7b
あれ、Cじゃないの?

79 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/20(金) 09:33:02 ID:hKjudTmd
え?あれ?15票目の974の時点で
B7票
C6票
A1票
D1票
のハズですが…私の方でカウントミスがあるんでしょうか?

80 :創る名無しに見る名無し:2009/02/20(金) 09:38:55 ID:2dqVhU7b
ああ、書き込み前に一票入ってるのか
申し訳ない

81 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/20(金) 09:54:20 ID:hKjudTmd
エベルトンの反応→  スペード2
スペード→「悪くはねえが、わざわざ奇策に打って出るのもなあ」気乗りしなかった。
-----------------------------------------------------------------------------
エベルトン「悪くはねえが、わざわざ奇策に打って出るのもなあ」

森崎「え?新パターンが欲しいって言ったばっかりじゃないですか」

エベルトン「そうだ。だが俺が欲しかったのはリスクを増やさない前提での新パターンだ。土壇場用のハイリスクな奇策じゃねえ」

森崎「そうですか…(ちぇっ。退屈していたのに)」

トニーニョ「(相変わらずこの監督の考える事は良く分からん。いい加減とは微妙に違うんだが…)」

森崎のフィールダー起用案は却下され、結局パルメイラスは前半通り無難に攻める事に決まった。



そして後半が始まり、前半同様パルメイラスが一方的に攻めるパターンが続いた。もはや試合の見所は
グレミオがこのまま1失点だけで逃げ切れるか、それともパルメイラスが追加点を上げられるかどうかに移っていた。

82 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/20(金) 09:54:36 ID:hKjudTmd
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
トニーニョの活躍→ !card
ダイヤで3発、ハートで2発、スペードで1発、クラブで0発ドライブシュートを撃つ機会があります。JOKERだと…?
サトルステギの活躍→ !card
ダイヤで2発、ハートかスペードで1発、クラブで0発ダイナマイトヘッドを撃つ機会があります。JOKERだと…?
その他チームメイトの活躍→ !card
1森崎
2ミラ
3ブランコ
4キーガン
5アレクセイ
6リンコン
7ゲレーロ
8カセレス
9オルヘス
10でオルヘス・ゲレーロ
11でゲレーロ・キーガン
12でオルヘス・ゲレーロ・キーガン
13でオルヘス・ゲレーロ・キーガン・ブランコ
JOKERで上記全員に活躍の機会があります。
以上の様に書き込んで下さい。マークか数値で分岐します。

83 :創る名無しに見る名無し:2009/02/20(金) 15:09:12 ID:x42cDbKy
さてどうなるか

84 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/21(土) 00:00:32 ID:i0VDl0CS
トニーニョの活躍→  ダイヤ9
ダイヤで3発ドライブシュートを撃つ機会があります。
サトルステギの活躍→  ハート6
ハートかスペードで1発ダイナマイトヘッドを撃つ機会があります。
その他チームメイトの活躍→  クラブ6
6リンコンに活躍の機会があります。
-----------------------------------------------------------------------------
放送「前半8分!トニーニョくんマークを振り切りミドルシュートレンジに入りました!ゴール前のDFは…4人!」

翼「また彼のドライブシュートか」

メオン「急げ!シュートコースを塞ぐんだ!クリムトはフォローに!」

トニーニョ「行けェ!ドライブシュート!」

グワアアッ!
バッシュウウウウウウウウウン!!

85 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/21(土) 00:00:48 ID:i0VDl0CS
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
トニーニョ→ !card ドライブシュート 74+(カードの数値)=
タキーハ→ !card ブロック 66+(カードの数値)+(人数補正+1)=
ジーオ→ !card ブロック 66+(カードの数値)+(人数補正+1)=
コクラン→ !card ブロック 66+(カードの数値)+(人数補正+1)=
メオン→ !card パンチング 75+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サトルステギがフォロー)(オルヘスとファリアがせりあいに)(クリムトがフォロー)
≦−2→グレミオボールに。

【シューター】−MAX【守備側】
≧2→トニーニョのドライブシュートがグレミオゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サトルステギがねじこみに)(オルヘスがフォロー)(ジャスマがフォロー)
≦−2→クリムトがフォロー。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
トニーニョのドライブシュートには係数5の吹っ飛ばし属性がついています。

86 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/21(土) 00:45:11 ID:i0VDl0CS
トニーニョ→  ダイヤ2  ドライブシュート 74+(カードの数値)=76
タキーハ→  クラブ3  ブロック 66+(カードの数値)+(人数補正+1)=70
ジーオ→  ハート4  ブロック 66+(カードの数値)+(人数補正+1)=71
コクラン→  ハートA  ブロック 66+(カードの数値)+(人数補正+1)=68
メオン→  ハート8  パンチング 75+(カードの数値)=83

【シューター】−MAX【守備側】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

【シューター】−MAX【守備側】≦−2→クリムトがフォロー。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
トニーニョのドライブシュートには係数5の吹っ飛ばし属性がついています。
-----------------------------------------------------------------------------
ギュォオオオオオオオッ!!

ドガッドガッドガッ!

タキーハ「あべしっ!」
ジーオ「ひでぶっ!」
コクラン「ぐふっ!」

メオン「フン!」

バッ!バチイッ!

トニーニョのドライブシュートの威力はDF3人をまとめて弾き飛ばすのに十分だった。
しかしメオンにはそれも通じず、あっさり味方が拾いやすい位置にパンチングされてしまうに終わった。

放送「ダメです決まりません!メオンくん見事な鉄壁ぶりです!」

トニーニョ「くそっ…」

87 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/21(土) 00:45:38 ID:i0VDl0CS
カルロス「一点取られたとは言え良い守備をしているな、メオンは」

サンタマリア「お前以外なら中々点を奪えないだろうさ」

ジェトーリオ「トニーニョくんも低いキック力で無理するねー」

翼「クラウディオ・メオンか…」



オルヘス「よしっ、抜いた!頼むぞサトルステギ!」

バコオッ!

数分後、今度はオルヘスのサイドアタックからサトルステギに高いセンタリングが出る。

サトルステギ「ま〜〜〜ってましたァ!行くぜ行くぜ本日3発目のダイナマイトヘーッド!!」

バッ!

メオン「ええい何をしている、さっさとクリアに迎え!」

グレミオメンバー『分かってるよ!』

バッ!バッ!バッ!

88 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/21(土) 00:45:54 ID:i0VDl0CS
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231210358/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
サトルステギ→ !card ダイナマイトヘッド 76+(カードの数値)=
ジャスマ→ !card 高いクリア 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=
タキーハ→ !card 高いクリア 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=
ジーオ→ !card 高いクリア 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=
コクラン→ !card 高いクリア 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=
メオン→ !card パンチング 75+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ゲレーロがフォロー)(トニーニョとジャスマがせりあいに)(ジャスマがフォロー)
≦−2→グレミオボールに。

【シューター】−MAX【守備側】
≧2→サトルステギのダイナマイトヘッドがグレミオゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ゲレーロがねじこみに)(トニーニョがフォロー)(ゴールラインを割り、パルメイラスの右CKに)
≦−2→ジャスマがフォロー。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
サトルステギのダイナマイトヘッドには係数2の吹っ飛ばし属性がついています。

89 :創る名無しに見る名無し:2009/02/21(土) 01:00:11 ID:VNdAoD69
攻撃陣振るわないな

90 :創る名無しに見る名無し:2009/02/21(土) 01:02:10 ID:A2z3ylQU
3、4、2、2、2だからな
ダイスじゃねーかw

91 :創る名無しに見る名無し:2009/02/21(土) 01:02:58 ID:a1erfqnQ
ただただメオンの評価が上がるだけだな
森崎はプレイ機会ないし
観客にとっては、メオン>森崎のままって感じかな

92 :創る名無しに見る名無し:2009/02/21(土) 07:35:34 ID:qta5tgGq
リンコンに期待しよう
そのまま覚醒したり点を入れる事ができたら上出来だな
さて、どうなる・・・・・・・・

93 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/21(土) 19:03:22 ID:i0VDl0CS
サトルステギ→  クラブ2  ダイナマイトヘッド 76+(カードの数値)=78
ジャスマ→  ダイヤA  高いクリア 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=69
タキーハ→  ハート6  高いクリア 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=74
ジーオ→  クラブ6  高いクリア 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=74
コクラン→  クラブ5  高いクリア 66+(カードの数値)+(人数補正+2)=72
メオン→  クラブ8  パンチング 75+(カードの数値)=83

【シューター】−MAX【守備側】=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。

【シューター】−MAX【守備側】≦−2→ジャスマがフォロー。

サトルステギのダイナマイトヘッドには係数2の吹っ飛ばし属性がついています。

*攻守両側共にクラブを引いたので、カード数値が低かった攻撃側の反則が発生します。
*クラブで反則を受け吹っ飛ばされたのでジーオとコクランが負傷します。
-----------------------------------------------------------------------------
ガキィィイインッ!
ドガガガガァアアッ!!

ジャスマ・タキーハ『うわあっ!』
ジーオ・コクラン『ぎゃああっ!!』

メオン「そんな物が何度も通用するか!」

バッキィンッ!

サトルステギ「なにィ!?また俺のダイナマイトヘッドを防ぎやがっただとォ!?」

森崎「別に大したシュートでも無いけどな」

94 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/21(土) 19:03:41 ID:i0VDl0CS
放送「メオンくんまたもナイスセーブ!そしてこぼれ玉はジャスマくんが…」

ピィイイイッ!

メオン「な、なんだと!?」

トニーニョ「むっ」

森崎「おっ?」

サトルステギ「お?お?おー、やったァアアアアア!PKゲットだぜェ!!」

審判「パルメイラス9番、プッシング!」

サトルステギ「………アレ?」

森崎「…やれやれだぜ」

*ダイジェストモードなのでカードが出るかどうかは判定しません。
*ジーオとコクランが軽傷LV1治療済になりました。以降全判定に−1のペナルティがかかります。



更に数分後、今度輝いたのはパルメイラスの左サイドハーフのリンコンだった。

95 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/21(土) 19:03:57 ID:i0VDl0CS
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
リンコンの活躍は?→ !card
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

ダイヤ→ドリブル
ハート→パス
スペード→タックル
クラブ→パスカット
JOKER→上記全て!

どのマークでも数字で活躍度と成長が分かれます。JOKERはこの場合13とします。
13→必殺技習得&能力値+1!
10〜12→必殺技習得!
6〜9→能力値+1!
1〜5→フラグが立つ。

96 :創る名無しに見る名無し:2009/02/21(土) 19:13:33 ID:km4IV8mK
タックルとゴール前の競り合いは攻撃側がクラブだとほぼ反則が発生してつまらないな
特に後者はPKになるかも

97 :創る名無しに見る名無し:2009/02/21(土) 20:24:20 ID:TtaAB3Fe
それは引きを個別に見るからじゃね?
セットで見れば3/4は確実に反則回避だぞ

98 :創る名無しに見る名無し:2009/02/21(土) 20:36:54 ID:km4IV8mK
密集してれば誰か一人がクラブを引く確率も上がる

99 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/22(日) 00:03:03 ID:HQwZ5kf8
リンコンの活躍は?→ ダイヤJ
ダイヤ→ドリブル
10〜12→必殺技習得!
-----------------------------------------------------------------------------
ダダダダッ!

放送「リンコンくん左サイドを上がっていく!そしてクリムトくんとファリアくんに着かれた!」

クリムト「こいつにドリブル突破は無い!」

ファリア「パスのタイミングを見切るんだ!」

リンコン「!!」カチン

ダカダカダカダカッ!!

クリムト「えっ」

ファリア「なにィ!?」

ドガッ!ドガッ!

クリムト・ファリア『うわぁ〜!!』

100 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/22(日) 00:03:17 ID:HQwZ5kf8
放送「おおっとリンコンくん強引な突破!クリムトくんとファリアくんを弾き飛ばす豪快なドリブルだ!」

リンコン「どいつもこいつも!パルメイラスのドリブラーはネイとトニーニョだけじゃねえ!」

森崎「俺の事忘れんなよ」

*リンコンが「強引なドリブル」を習得しました。



リンコン「(っつってもこのままPA内に駆け込む訳にもいかないし…フィニッシュは結局トニーニョ任せか)」

バコッ!

放送「ここでマイナスのセンタリング…いや、ショートパスだ!本日3本目のドライブシュートをトニーニョくんが撃ちに行きます!」

トニーニョ「何本でも撃ってやるさ…」

グワアッ!

バッシュウウウウウウウウウウッ!!

メオン「(ちいっ!さっきのサイドアタックでDFの数が減らされた…!)」

101 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/22(日) 00:03:30 ID:HQwZ5kf8
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
トニーニョ→ !card ドライブシュート 74+(カードの数値)=
タキーハ→ !card ブロック 66+(カードの数値)+(人数補正+1)=
ジーオ→ !card ブロック 66+(カードの数値)+(人数補正+1)+(軽傷LV1-1)=
メオン→ !card キャッチ 73+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(オルヘスがフォロー)(サトルステギとコクランがせりあいに)(タピエスがフォロー)
≦−2→グレミオボールに。

【シューター】−MAX【守備側】
≧2→トニーニョのドライブシュートがグレミオゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(オルヘスがねじこみに)(サトルステギがねじこみに)(コクランがフォロー)
≦−2→メオン、キャッチに成功。

【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】
トニーニョのドライブシュートには係数5の吹っ飛ばし属性がついています。

102 :創る名無しに見る名無し:2009/02/22(日) 00:18:34 ID:jud+ObS0
パンチングならオルヘスだったのに
メオンの野郎余裕見せやがって

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