キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
1 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/07(土) 18:23:14 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。
〜これまでのお話〜
アカネイア同盟軍交流戦オレルアンカップは3−3の引き分けに終わり、勝負はPK戦に。
ビクトリーノチームのシーダの奇跡的とも言えるセービングで森崎チームは一本もゴールを奪えず負けてしまう。
しかし、当初の目的であった部隊の信頼関係の向上は十分図れ、同盟軍の絆はさらに深まった。
そして、いよいよアカネイアパレスへと進軍するため森崎たちはオレルアン中央公路を南へ進む。
しかしそこにはマケドニア重将軍ハーマインと名将ミネルバ王女率いる
マケドニア白騎士団が待ち構えていた。果たして森崎たちは彼らに打ち勝つことができるのか?
過去スレ
1スレ目【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228469984/l50
2スレ目【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1229844032/l50
3スレ目【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230693158/l50
4スレ目【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231665237/l50
5スレ目【恋の】ファイアーモリブレム5【鍔競り合い】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233235803/l50
6スレ目【フルボッコ】ファイアーモリブレム6【餓狼伝説】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1234512795/l50
登場人物、戦闘の計算式などテンプレは
>>2
からになります。
309 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 10:58:41 ID:???
あのJOKER乱発状態だったら、森崎いたらBAD END2回目だったかも
310 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 13:00:34 ID:???
オレルアンの影に隠れてるけど森崎の成長率が今後回復するかが気になる
311 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 14:01:07 ID:???
よっぽどの事が無い限り、回復しないでしょうねえ〜
選択肢の内容を考えたら、そんなに理不尽な措置でもないし、
死んだら弱体化っていうのは、以前に森崎無双が問題になっていたころに
提案されていたものだし。
しかし、もう紅白戦できなくなったねw
312 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 14:29:02 ID:???
>>296
他所のスレでも何気にJOKER率が高いような…オソロシス
>>297
これ以上増えてしまうと980からではなく950くらいからになってしまうかも…w
>>298
その気持ちわかりますwなぜか誰かがロストしたら筆に勢いが乗る不思議w
>>299
震えるぞゴードン!!燃え尽きるほどザガロ!!
>>300
一応ゴードンも知っていますが彼の性格からよほどのことが無い限り暴露することは無いでしょうね。
>
>>301
まさかの狼騎士団全滅の危機…あ〜ほんとどうすっぺ〜!
>>302
ファミコンウォーズwwたしかにこの状態はそれに似てますねw主力キャラがしっかり
生き残っているのでクリア自体は問題なさそうですが、確かに寂しいものがありますね…
>>303
ザガロだけでも生き延びてほしいのが本音です…いや、多分無理でしょうけど(と、フラグを建ててみる)
>>304
森崎だったら必殺を受けても耐えることが出来ましたからね…残念です。
>>305
カードの引きが悪すぎてこんな状況になっていますが十分クリアできるバランスになってます。
…いや、こんな状況じゃ信じられないと思いますけど…マジです!
313 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 14:29:34 ID:???
>>306
一番初めに素直に違う馬に乗っていたら…どうなっていたんでしょうね?
>>307
計算したら竜騎士Bの必殺で27食らうので森崎でもやられていましたねw
>>308
森崎の命は助かりましたが他のメンバーがひどいことに…wある意味正解ルートでしたね。
>>309
確かにまたBAD補正を受けるところだったかもしれませんね。
>>310
森崎の成長率を上げるには拠点パートでの特訓、または秘密の店などでアンナさんに
頼むなどの方法があります。まだ先は長いのでゆっくりリハビリしていきましょう。
>>311
次の章までに少なくとも3人、運がよければもう1人増えるのでたぶん大丈夫…?
それでは更新に入ろうと思います。どうぞ〜!
====================================
ザガロ
攻撃判定→ スペード5 +25(必殺係数が+5…ダイヤK〜3)
攻撃判定2→ ダイヤ6 +25=31
命中判定→ スペード9 +20=29
竜騎士B
守備判定→ スペード6 +11
回避判定→ クラブ4 +14
314 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 14:30:01 ID:???
ザガロの攻撃!竜騎士Bに20のダメージを与えた!
ザガロは10の経験値を得た。
================================
ドギュン…ギャンッ!!
ザガロの放った矢は右に曲がり左に曲がり鋭い螺旋を描きながら竜騎士Bの後ろを捉える。
ザガロ「落ちろぉ!!!」
ズグジュンッ!
竜騎士B「ぎゃふっ!?」
ザガロ「へへっ…どうだ…!まいったか………え?」
竜騎士B「くくっ…くっくっく…マケドニアの竜騎士がたかが一本の矢で落ちる訳無いだろう…!」
大打撃を与えたのは間違いない。現に強気の言葉を吐いているが竜騎士Bはふらふらだった。
だが、一撃で落とすはずだったザガロからしてみればたとえ瀕死でも生き残ったことそのものが脅威だったのだ。
ザガロ「そ、そんな…馬鹿な…!?」
竜騎士A「さーて、それじゃあ反撃開始と行きますか?なぁに安心しな。
なるべく楽に逝かせてやるからよっ!」
ザガロ「う…ああ…うああ…い、いやだぁーーー!!死にたくなーーーい逝きたくなーーーーい!!」
315 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 14:30:23 ID:???
竜騎士A ドラゴンナイト
HP 28/28
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(8)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(12)+守備判定
命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(10)+運(3)+回避判定
攻速 速(10)-鉄の槍(6)
必殺 技(7)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜9
ザガロ ホースメン
HP 9/21
装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4
攻撃 力(7)+鉄の弓(6)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(14)+鉄の弓(6)+命中判定
回避 速(7)+運(2)+回避判定
攻速 速(7)-鉄の弓(4)
必殺 技(7)-相手の運(3)
係数 ダイヤK〜8
スキル『双鰻』攻撃判定を2回行うことができ、数値が高い方を採用
さらに選ばれなかった方の数値を必殺係数に加算。
316 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 14:30:41 ID:???
竜騎士A
攻撃判定→! card+15
命中判定→! card+20
ザガロ
守備判定→! card+6
回避判定→! card+9
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
317 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/03/13(金) 14:33:34 ID:YBbsIJV+
竜騎士A
攻撃判定→
クラブ7
+15
命中判定→
スペード8
+20
死ぬなー!ザガロー!
318 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 14:35:52 ID:???
ザガロ
守備判定→
ダイヤ8
+6
回避判定→
クラブ6
+9
決して死なせはしない!
319 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 14:42:20 ID:???
ほ、ほら!死んではいないよぉ!!
320 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 14:43:39 ID:???
竜騎士A
攻撃判定→ クラブ7 +15=22
命中判定→ スペード8 +20=28
ザガロ
守備判定→ ダイヤ8 +6=14
回避判定→ クラブ6 +9=15
竜騎士Aの攻撃!ザガロに8のダメージを与えた!
=============================
竜騎士A「ほれぇ!ほれほれぇ!」
竜騎士Aの攻撃はあえて急所を逸らすような雑な攻撃だったが、今のザガロにとっては
一思いに攻撃してこない竜騎士Aの鉄の槍が死神の鎌よりも凶悪な武器に見えていた。
ジャギュッ!
ザガロ「うぐっ…ぐふぅ…」
竜騎士A「くく…まだ息があるか。そう来ないと楽しくないぜ!」
息も絶え絶えのザガロに今度は先ほどザガロの矢を受けたもう1人の竜騎士が襲い掛かる。
ブォン!バササッ!!
竜騎士B「さっきの攻撃はかなり効いたぜ…さぁて、たっぷりとお返ししてやるよぉ!!」
ザガロ「(……も、もうだめだ…体がうごかねぇ…ちくしょう…ゴードンのやつめ…)」
321 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 14:43:56 ID:???
竜騎士B ドラゴンナイト
HP 6/26
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(7)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(11)+守備判定
命中 技×2(16)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(11)+運(3)+回避判定
攻速 速(11)-鋼の槍(8)
必殺 技(8)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜8
ザガロ ホースメン
HP 1/21
装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4
攻撃 力(7)+鉄の弓(6)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(14)+鉄の弓(6)+命中判定
回避 速(7)+運(2)+回避判定
攻速 速(7)-鉄の弓(4)
必殺 技(7)-相手の運(3)
係数 ダイヤK〜8
スキル『双鰻』攻撃判定を2回行うことができ、数値が高い方を採用
さらに選ばれなかった方の数値を必殺係数に加算。
322 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 14:44:10 ID:???
竜騎士B
攻撃判定→! card+17
命中判定→! card+21
ザガロ
守備判定→! card+6
回避判定→! card+9
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
323 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 14:47:00 ID:???
竜騎士B
攻撃判定→
ダイヤ3
+17
命中判定→
スペードK
+21
324 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/03/13(金) 14:47:28 ID:???
ザガロ
守備判定→
ハートA
+6
回避判定→
ハート7
+9
北斗有情拳!
325 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 14:56:46 ID:???
竜騎士B
攻撃判定→ ダイヤ3 +17=20
命中判定→ スペードK +21=34
ザガロ
守備判定→ ハートA +6=7
回避判定→ ハート7 +9=16
竜騎士Bの攻撃!ザガロに13のダメージを与えた!
ザガロは倒れた。
=================================
竜騎士B「せめてもの情けだ…苦痛は与えん」
竜騎士Bが頭上で鋭く回転させた鋼の槍は鋭くザガロの胸を貫いた。
ザガロ「うぎゃあぁぁぁーーーーっ!!い、いてぇーーー!おぐおぐぅぅぅ!!」
竜騎士B「って、俺にそんな特技があるはずも無いっての。さっさと逝きなっ!」
グボッ!!
ザガロ「(ああ…結局俺もこうなる運命だったのか…み、みんな…す、すまねぇ…)」
ザガロの最期→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
ダイヤ→ゴードン…この責任…絶対とれよな…
ハート・スペード→ハーディン様…み、みんな…
クラブ→最期の言葉を言うこともかなわなかった…
JOKER→なんと何処からか鰻の大群がザガロを包み込んだ…?
326 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/03/13(金) 14:58:50 ID:???
ザガロの最期→
ダイヤK
すまんね
327 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 15:23:54 ID:???
やっぱり全滅か。自業自得だったなあー
しかし、このスレはリフにしても、ハーディンにしても、持ち上げてから一気に落とすなw
328 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 15:29:29 ID:???
月のセリフが混ざってたぞwww
329 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 15:39:04 ID:???
>>327
カードの神様に遊ばされてる意識がありますwなぜこうなってしまったんでしょうねぇw
========================================
ザガロの最期→ ダイヤK
>ダイヤ→ゴードン…この責任…絶対とれよな…
胸を貫かれて絶命する寸前のザガロの脳裏に浮かんだのは敬愛する主君のハーディンや
一緒に戦ってきたウルフたちでもなく、自分を置いて後方に下がっていったゴードンだった。
ザガロ「ゴードン…お前の判断は…正しかったのかも知れねぇな…へへっ…
この戦いに勝つためには…お前の行動が…正解だったんだろう…な…」
ゴードン、この俺が犠牲になってやるんだ。だから…だから、絶対…
ザガロ「仇…取れ…よな…」
がくっ
ザガロ「……………」
竜騎士B「ふぅ…どうやらくたばったみたいだな。これで全部か?」
天馬騎士A「ん…?そうだ、確かもう一人いたはずです!妙に堅い弓兵のガキが!」
天馬騎士B「応援を呼ばれるとまずいな。俺達二人で追いかけます!!」
竜騎士A「おう、わかった。こっちは後方にいるミネルバ様たちと一緒に北上するぜ」
竜騎士B「この戦いもう勝ったも同然だからな。しくじらないようにしとめて来いよ!」
天馬騎士A・B「了解!」
330 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 15:40:01 ID:???
バサッバサッバサッ…
そのころ必死に北へ向かってひた走るゴードンは…
ゴードン「はっ!?ザ、ザガロさんの気が…き、消えた…」
なぜかそんな気がしたゴードンは足を止めて後ろを振り返る。そして驚愕する。
2騎の天馬騎士がゴードンを行かせまいと追撃しに来ているのを理解したのだ。
ゴードン「やっぱりザガロさんはもう…ぼ、僕の所為でごめんなさい…ごめんなさいぃぃ…!」
※ザガロの遺志を次いで『双鰻』のスキルをゴードンが引き継ぎました!
※ゴードンの力が6→7に上がりました!
自分の行動が仲間の命を奪ったことに後悔するゴードンだったが目の前の状況に
対応する方に思考を傾けざるを得なかった。
ゴードン「(落ち着け、落ち着くんだゴードン!僕は歩兵で相手は天馬騎士2騎…
ここで応援を呼びに逃げようとしてもすぐに追いつかれてしまうかもしれない…
だったら…それだったら…)」
からくりゴードン→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
ダイヤ・ハート→逃げる
スペード・クラブ→逃げない
JOKER→なんとオグマ隊が合流してくれた!
331 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 15:42:04 ID:???
からくりゴードン→
ハート7
332 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 15:43:08 ID:???
そうさゴードン君ぼくは実に可哀想な鰻なのだよ
333 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 15:49:05 ID:???
からくりゴードン→ ハート7
>ダイヤ・ハート→逃げる
ゴードン「うわぁぁぁぁん!やっぱり無理だよォ〜っ!!」
ゴードンは戦うことを諦めて死に物狂いで北に向かって走った。
だが、天馬騎士達は悠々と徐々に距離を詰めてきている。
天馬騎士A「見つけた!あいつだ!あのガキに間違いない!」
天馬騎士B「応援を呼ばれる前に片付けてしまおうぜ!」
ゴードンを確認した2人はスピードを一気に上げてゴードンに接近していく。そして…
先着2名様で
ゴードンの移動→! dice=
天馬騎士団の移動→! dice×2+(騎兵! card×2)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
ゴードン−天馬騎士団が
1以上→なんとゴードンが振り切った!オグマ隊と合流!
0以下→天馬騎士団がゴードンに攻撃!
334 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 15:51:24 ID:???
ゴードンの移動→
3
=
335 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 15:54:16 ID:???
天馬騎士団の移動→
4
×2+(騎兵
スペード5
×2)=
神様!
336 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:00:18 ID:???
ゴードンの移動→ 3 =3
天馬騎士団の移動→ 4 ×2+(騎兵 スペード5 ×2)=18
ゴードン−天馬騎士団が
>0以下→天馬騎士団がゴードンに攻撃!
================================
天馬騎士A「フヒヒ…歩兵が天馬騎士から逃げられると本気で思っているのかな〜?」
天馬騎士B「いけないなぁ…そういう考えは…」
ゴードン「あ、あわわ…やっぱりおいつかれた〜!!」
混乱で取り乱すゴードンに容赦なく天馬騎士の2人は攻撃を仕掛けてきた。
天馬騎士A「まずは俺からだ!今度は逃げられないぜぇ!!」
ビュゴンッ!!
ゴードン「(うあ…やっぱりこ、これもザガロさんを置いて逃げた罰なのかな…!?)」
天馬騎士A ペガサスナイト
HP 20/20
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(6)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(10)+運(5)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の槍(6)
必殺 技(7)-相手の運(7)
係数 無し
337 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:00:36 ID:???
ゴードン アーチャー
HP 18/20
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(6)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(16)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(6)+運(7)+回避判定
攻速 速(6)-鋼の弓(7)
必殺 技(9)-相手の運(5)
係数 ダイヤK〜10
スキル『豪力』…攻撃判定がダイヤのとき力+2
『双鰻』攻撃判定を2回行うことができ、数値が高い方を採用
さらに選ばれなかった方の数値を必殺係数に加算。
天馬騎士A
攻撃判定→! card+13
命中判定→! card+20
ゴードン
守備判定→! card+6
回避判定→! card+13
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
338 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:02:16 ID:???
天馬騎士A
攻撃判定→
ハート5
+13
命中判定→
スペード3
+20
339 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/03/13(金) 16:03:04 ID:???
ゴードン
守備判定→
ダイヤ6
+6
回避判定→
ハートA
+13
340 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:09:40 ID:???
天馬騎士A
攻撃判定→ ハート5 +13=18
命中判定→ スペード3 +20=23
ゴードン
守備判定→ ダイヤ6 +6=12
回避判定→ ハートA +13=14
天馬騎士Aの攻撃!ゴードンに6のダメージを与えた!
===========================
天馬騎士A「当たれぇ!!」
ガズッ!!
ゴードン「う、うわぁ!?」
致命傷とまではいかなかったが、それでも十分すぎるほどの一撃がゴードンを襲った。
天馬騎士B「よーし、よくやった!とどめは俺に任せろ!!」
そして続けざまにもう一騎の天魔騎士がゴードンを狙ってくる。
ゴードン「た、耐えるんだ…これを耐えれば…オグマさんたちが来てくれる…
そんな気がする…!だから、絶対に生き残ってやるんだぁぁぁぁっ!!」
天馬騎士B「はぁ?恐怖で頭がおかしくなったか。可哀想に…それじゃあ俺があの世に送ってやらぁ!!」
ブォン!!
341 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:09:57 ID:???
天馬騎士B ペガサスナイト
HP 19/19
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(8)+守備判定
命中 技×2(18)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(9)+運(5)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の槍(6)
必殺 技(9)-相手の運(7)
係数 ダイヤK〜Q
ゴードン アーチャー
HP 12/20
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(7)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(16)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(6)+運(7)+回避判定
攻速 速(6)-鋼の弓(7)
必殺 技(9)-相手の運(5)
係数 ダイヤK〜10
スキル『豪力』…攻撃判定がダイヤのとき力+2
『双鰻』攻撃判定を2回行うことができ、数値が高い方を採用
さらに選ばれなかった方の数値を必殺係数に加算。
342 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:10:14 ID:???
天馬騎士B
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+24
ゴードン
守備判定→! card+6
回避判定→! card+13
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
343 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:12:29 ID:???
天馬騎士B
攻撃判定→
ハート3
+14
命中判定→
ダイヤ2
+24
344 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:12:34 ID:???
天馬騎士B
攻撃判定→
ハートK
+14
命中判定→
クラブA
+24
345 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:12:47 ID:???
ゴードン
守備判定→
クラブ2
+6
回避判定→
スペード9
+13
346 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:20:30 ID:???
天馬騎士B
攻撃判定→ ハート3 +14=17
命中判定→ ダイヤ2 +24=26
ゴードン
守備判定→ クラブ2 +6=8
回避判定→ スペード9 +13=22
天馬騎士Bの攻撃!ゴードンに9のダメージを与えた!
==================================
天馬騎士B「とどめだぁぁぁぁ!!」
ゴードン「い、嫌だ…!ここで僕が死んだら…!ハーディンさんやウルフさん…
ザガロさんのみんなの死が全部無駄になってしまうぅぅぅ!!!」
ドグジュガッ!!
ゴードン「ぐ…うわぁぁぁぁあああ!!」
天馬騎士B「な…!?こ、こいつ自分から槍にあたりに来て急所を外させたのか!?」
ゴードン「い、命があれば…どれだけ傷ついたって構わない…!」
天馬騎士A「くっ…なんてしぶとい根性だ!生意気だぜ…」
347 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:20:49 ID:???
ゴードン「(も、もう持ちそうに無い…だけど、今の僕の位置から考えてそろそろオグマ隊が
合流にきてくれるはずだ…!その前に…1騎だけでも落とす…!)」
ゴードンは傷ついた腕を庇いながらも鋼の弓を上空の天馬騎士に構えて狙いを定める。
ゴードンの狙い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
ダイヤ・ハート→天馬騎士A
スペード・クラブ→天馬騎士B
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
348 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:23:08 ID:???
ゴードンの狙い→
スペード3
349 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:32:43 ID:???
ゴードンの狙い→ スペード3
>スペード・クラブ→天馬騎士B
ゴードン「アレは確かウルフさんを倒した相手…僕が…!仇を取ります!」
ゴードンの瞳にもう迷いは無かった。普段通り基礎に習い矢を取り出し弓を引く。
ゴードン「…ザガロさん…僕は…あなたたちの死を背負いつづけていかなくてはいけないんでしょうね…
それがあなたたちを置いて逃げ出した僕の定め…そしてこれが…僕の誓いの証です!!」
ゴードンはまるでザガロのように激しく躍動して弦を引き絞ると普段とは全く違うフォームで矢を放つ。
ゴードン「これが僕の…『双鰻』だぁぁぁぁぁっ!!」
ドギュン!ググッ…ギュン!!
天馬騎士A「な、なにィ!?あの構えは…!」
天馬騎士B「あの緑髪のホースメンが使った技!?こいつも使えるのか!?」
ゴードン「落ちろぉぉぉぉおおお!!」
350 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:32:57 ID:???
ゴードン アーチャー
HP 3/20
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(7)+特攻鋼の弓(27)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(18)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(6)+運(7)+回避判定
攻速 速(6)-鋼の弓(7)
必殺 技(9)-相手の運(5)
係数 ダイヤK〜10
スキル『豪力』…攻撃判定がダイヤのとき力+2
『双鰻』攻撃判定を2回行うことができ、数値が高い方を採用
さらに選ばれなかった方の数値を必殺係数に加算。
天馬騎士B ペガサスナイト
HP 19/19
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(8)+守備判定
命中 技×2(18)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(9)+運(5)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の槍(6)
必殺 技(9)-相手の運(7)
係数 ダイヤK〜Q
351 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:33:13 ID:???
ゴードン
攻撃判定→! card+34
攻撃判定2→! card+34
命中判定→! card+23
天馬騎士B
守備判定→! card+8
回避判定→! card+14
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
352 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:35:29 ID:???
ゴードン
攻撃判定→
スペードA
+34
攻撃判定2→
クラブ4
+34
命中判定→
ハート10
+23
353 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:42:31 ID:???
天馬騎士B
守備判定→
クラブJ
+8
回避判定→
ダイヤQ
+14
354 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:43:15 ID:???
天馬騎士B
守備判定→
スペード2
+8
回避判定→
スペードQ
+14
355 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:49:00 ID:???
ゴードン
攻撃判定→ スペードA +34(双鰻…必殺係数+1ダイヤK〜9)
攻撃判定2→ クラブ4 +34=38
命中判定→ ハート10 +23=33
天馬騎士B
守備判定→ クラブJ +8=19
回避判定→ ダイヤQ +14=26
ゴードンの攻撃!天馬騎士Bに19のダメージを与えた!
天馬騎士Bは倒れた。ゴードンは40の経験値を得た。
ゴードンのレベルが6に上がった!
=================================
ゴードン アーチャー レベル6 EXP20 8戦3勝0敗
成長率
HP20/20 ○
力 7 △
技 9 △
速 6 △
運 7 ○
武 7 ○
守 6 ×
魔 0 ×
356 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 16:49:38 ID:???
ゴードン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
357 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:52:29 ID:???
ゴードン
成長判定H→
ダイヤQ
成長判定力→
ハートK
成長判定技→
ダイヤ3
成長判定速→
スペード8
成長判定運→
クラブQ
成長判定武→
ハート7
成長判定守→
スペード7
成長判定魔→
クラブQ
358 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 17:06:46 ID:???
ゴードン
成長判定H→ ダイヤQ →1上がった!
成長判定力→ ハートK
成長判定技→ ダイヤ3 →1上がった!
成長判定速→ スペード8
成長判定運→ クラブQ
成長判定武→ ハート7 →1上がった!
成長判定守→ スペード7
成長判定魔→ クラブQ
ゴードン アーチャー レベル6 EXP20 8戦3勝0敗
成長率
HP3/21 ○
力 7 △
技 10 △
速 6 △
運 7 ○
武 8 ○
守 6 ×
魔 0 ×
以上のようになりました。
===============================
ギュンギュン…ググンッ!ドグシャアッ!!
ゴードンの放った矢はザガロの双鰻と全く同じように右に左に鋭く曲がり天馬騎士Bの背後から襲いかかった。
天馬騎士B「う…ぎゃあーーーーーーっ!!」
背中を鋼の矢で貫かれた天馬騎士Bは馬から引き摺り下ろされて地面へと落下していった。
359 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 17:08:42 ID:???
天馬騎士A「そ、そんなァ!?や、やっぱり弓兵は苦手だよぉぉ!!」
ゴードン「や、やった…やったよ…ザガロさん…!」
天馬騎士Bを撃墜しほっと胸をなでおろすゴードン。だが、そこに天馬騎士Aの逆襲が始まる。
天馬騎士A「お、おのれぇ…よくも…よくもやったなぁぁぁ!!」
ビュワゴォォォォ!!
ゴードン「し、しまった…!」
怒りに震える天馬騎士Aはゴードンに向かって鉄の槍を構えて接近する。
攻撃の隙を突かれたゴードンは全く動けずに天馬騎士Aの攻撃を受けるしかなかった。と思ったが…?
ゴードンの運命→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
ダイヤ・ハート・スペード→オグマ隊到着!
クラブ→オグマ隊間に合わず…ゴードンと戦闘判定に
JOKER→なんとゴードンが素早く弓を引いて攻撃した!
360 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 17:10:06 ID:YGzZyk1U
ゴードンの運命→
ハート7
まにあえーッ
361 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 17:15:09 ID:???
劇的なw
362 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 17:23:52 ID:???
ゴードンの運命→ ハート7
>ダイヤ・ハート・スペード→オグマ隊到着!
オグマ「おおっとぉ!!その攻撃待ったぁ!!」
ビュンッ!!ズグンッ!!
天馬騎士A「な、なにィ!?」
天馬騎士の目の前に鋼の弓が放たれる。それはゴードンからではなく
やや離れた陸の上から放たれたものだった。
カシム「ゴードン君!無事だった!?」
ゴードン「あ、あ…ああ…!か、カシムさんっ…!」
オグマ「やれやれ無防備な弓兵の坊ちゃんをいじめようだなんて感心しないねぇ。なぁ森崎」
森崎「ったく…この俺を置いて戦おうだなんて100年早いぜゴードン!」
ゴードン「う…うう…うわぁぁぁん!!」
ゴードンは涙を流しながら合流したオグマ対の面々に駆け寄る。
仲間が来てくれたことと自分が助かったということを認識したとたん緊張の糸が切れてしまったのだ。
カシム「ゴ、ゴードン君どうしたの?いったいなにがあったの?」
ゴードン「…うう…えぐ…み、みんなやられてしまって…僕だけが生き残って…そ、それで…」
ゴードンのその言葉を聞いたとたん、オグマ達に戦慄が走った。
363 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 17:24:36 ID:???
オグマ「な…や、やられたって…ハーディン隊が!?お前以外の面子が全員やられたのか!?」
ゴードン「は、はい…竜騎士たちに先制攻撃を受けて…あっという間のことでした…」
森崎「な、なんてこった…俺のいない間にそんなことが起きていたなんて…」
ほんのつい先ほどまで自分と共にいた仲間達が戦死したと聞きさすがの森崎も心が揺れる。
未だ泣き止まないゴードンに森崎は声をかけた。
A安心しろゴードン。俺が…みんなの仇を取ってやっから!
Bお前だけでも生き延びてくれてよかったよ…
Cなんでお前だけ生きてるんだ?まさか仲間を置いて逃げてきたのか?
D死んだ奴らは天罰が下ったんだな。ざまあみろだ!
E何も言わずに抱きしめる
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
364 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 17:25:36 ID:qk19o6ss
A
365 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 17:26:24 ID:zZp0AcSA
D
366 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 17:28:06 ID:T3RouD1M
A
367 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 17:28:24 ID:???
評価が激しく下がるような選択のあるときは3票がいいと思うんだ
368 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 17:43:27 ID:???
どの選択肢になろうとそれは読み手の意思だしいんじゃね?
自分の希望以外の選択肢になるときがあるから面白いんだよ
369 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 20:06:36 ID:???
ま、真面目に降着したい人にとっては一回で積み木の根っこをぶっこ抜くような選択は嫌だろうね。
どうでもいい話だけど
370 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 20:18:01 ID:???
ハーディン隊の最後の勇姿まとめ
@速度を上げるためにウルフ採用、森崎がウルフはこのままではダメだと挑発
Aウルフが職業選択を誤ったとしか思えない攻撃で戦力的にエースの森崎が重症
BHPはそれほどでもない森崎に強く殴れば起きると追い討ちをしかけ瀕死のまま野ざらし
C前衛一人状態で先手を取られ拙速を選んだのがが完全に裏目に
Dハーディン様が瞬殺されて終了のお知らせ
そりゃ全滅もするよ…
371 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 21:10:23 ID:???
カードの神様には誰も逆らえないのさ
372 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 22:28:58 ID:???
>>367-369
投票に関してですが、よほど重要な場面で無いかぎり2票ということにしております。
>>370
実に分かりやすいまとめですねw私自信まさかハーディンが一撃でやられるとは思って無かったですね…
この惨状はこれらのどれも欠けてはならない奇跡の塊から生まれたんですね〜
>>371
カードの神様には著者でさえ逆らうことは出来ません。どのスレでも同じ事なのですが
その偶然の積み重ねがあって素晴らしい話になるんだと私は思いますね。
======================================
>A安心しろゴードン。俺が…みんなの仇を取ってやっから!
森崎は泣きじゃくるゴードンを落ち着かせるためにゆっくりと語りかけた。
森崎「安心しろゴードン。俺がみんなの仇を取ってやる!だから落ち着くんだ…」
森崎の言葉を聞いて少し安心したのか、ゴードンは呼吸を整えて涙をふく。
ゴードン「は、はい…」
森崎「まずはあの天馬騎士を片付ける。相手の攻撃が止むまでお前は下がってるんだ。いいな?」
ゴードン「分かりました…気をつけてください…」
森崎の指示を聞いたゴードンは天馬騎士の攻撃に備えるために部隊の後方に移動する。
373 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 22:29:59 ID:???
森崎「(生き残ったのはゴードンだけか…ハーディン隊のこの惨状をマルス王子が知ったら
いったいどんな反応をするんだろうか。今のうちに何か手を打っといたほうが良いかな…?)」
※ゴードンの評価が大きく上がりました!
一方、攻撃の機会を伺っていた天馬騎士Aはついに行動を開始した。
天馬騎士A「くっ…援軍を呼ばれてしまったか…俺1人では分が悪い。ここは…」
天馬騎士Aの判断→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
ダイヤ・ハート・スペード→一旦退却する!
クラブ→特攻だぁーーーー!!
JOKER→こうなったら奥の手を使うぞ…飛竜の鞭だぁ!
374 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 22:30:52 ID:???
>>370
>ウルフが職業選択を誤ったとしか思えない攻撃
確かにwww
必殺技は天国編での披露になるのかな
375 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 22:31:35 ID:???
天馬騎士Aの判断→
スペードQ
376 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 22:38:08 ID:???
天馬騎士Aの判断→ スペードQ
>ダイヤ・ハート・スペード→一旦退却する!
天馬騎士A「1人でこんな大勢を相手にできるわけが無い!退却するぞ!」
天馬騎士Aは素早く上空へと退避すると南にいる仲間達の部隊の元へと飛んでいこうとする。
森崎「あ、逃げる気だな!」
ナバール「追うか?それともここで待ち構えるか?」
オグマ「逃げられると厄介だが…下手に動いて相手に先手を取られるのもいただけねぇ。ここは…」
オグマの判断→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
ダイヤ・ハート→逃がすなぁ!追いかけろ!
スペード・クラブ→いや、ここで有利なポジションを取ろう。
JOKER→あの新技を試すときが来たぜ!
377 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/03/13(金) 22:38:55 ID:???
オグマの判断→
ハート5
378 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 22:47:05 ID:???
オグマの判断→ ハート5
>ダイヤ・ハート→逃がすなぁ!追いかけろ!
オグマ「ここで逃がすとこっちの情報を伝えられる恐れがある。絶対に逃がすなよ!」
マジ「だけど隊長。こっちは歩兵だけなんですよ。追いつけますかね?」
バーツ「やる前からそんな弱きでどうするんだ?大丈夫!絶対に追いつけるさ!」
言うが否やバーツは既に走り出して天馬騎士Aを追いかけていた。
森崎「よぉーし!ここが頑張りどころだぜ!走れみんなぁ!!」
先着2名様で
オグマ隊の移動→! dice×6=
天馬騎士Aの移動→! dice+(騎兵! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
オグマ隊−天馬騎士Aが
1以上→天馬騎士Aを補足!戦闘開始!
0以下→天馬騎士に逃げられてしまう…
379 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 22:48:20 ID:???
オグマ隊の移動→
4
×6=
380 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 22:50:00 ID:???
天馬騎士Aの移動→
1
+(騎兵
ハート6
)=
381 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 23:07:31 ID:???
オグマ隊の移動→ 4 ×6=24
天馬騎士Aの移動→ 1 +(騎兵 ハート6 )=7
オグマ隊−天馬騎士Aが
1以上→天馬騎士Aを補足!戦闘開始!
===================================
速さや高さで勝てないと踏んだオグマたちは人数差を利用して徹底的に囲むように走り回った。
天馬騎士A「くっ…だ、だめだ!何処にも逃げ道が見当たらない!」
オグマ「いくらペガサスだろうと長時間の高度飛行は無理だからな。
こんな大人数で囲めば捕らえる事はたやすいって事さ」
天馬騎士A「ぐっ…そんなことまで理解してるとは貴様、只者ではないな!」
オグマ「へっ…それじゃあ自己紹介がてら戦いましょうか。
仲間達の受けた痛みはきっちりと返させてもらうぜ!」
天馬騎士A「く、くそっ…ここまでなのかよぅ…」
オグマ「足の速い奴らからどんどん攻撃しろ!一気に片付けちまうんだ!
…って、まずは俺からだな。悪いがすぐに終わっちまいそうだなぁ」
オグマは不適に笑うと鋼の剣を腰から引き抜き天馬騎士Aに向ける。
天馬騎士A「ん…?そ、その頬の傷は…まさか!!」
オグマ「…どうやら自己紹介はしなくてもいいらしいな。じゃあ、覚悟しなッ!」
ズダダダアッ!
382 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 23:07:53 ID:???
オグマ 傭兵
HP 25/25
装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4
攻撃 力(8)+鋼の剣(8)+攻撃判定+森崎支援(1)
守備 守(9)+守備判定+森崎支援(1)
命中 技×2(28)+鋼の剣(4)+命中判定+森崎支援(1)
回避 速(16)+運(6)+回避判定+森崎支援(1)
攻速 速(16)-鋼の剣(4)※2回攻撃
必殺 技(14)-相手の運(5)+森崎支援(1)
係数 ダイヤK〜3
スキル『月光』攻撃判定がダイヤで相手の守備を0にする
『カウンター』守備判定がダイヤで受けたダメージを半分返す
天馬騎士A ペガサスナイト
HP 20/20
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(6)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(9)+運(5)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の槍(6)
必殺 技(7)-相手の運(6)
係数 ダイヤK
383 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 23:08:17 ID:???
オグマ
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+10
命中判定→! card+33
命中判定2→! card+33
回避判定→! card+23
天馬騎士A
攻撃判定→! card+13
守備判定→! card+7
命中判定→! card+20
回避判定→! card+14
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
384 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 23:08:41 ID:???
オグマ
攻撃判定→
ダイヤ6
+17
守備判定→
ダイヤQ
+10
命中判定→
ダイヤJ
+33
命中判定2→
ハートQ
+33
回避判定→
スペード5
+23
385 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 23:08:50 ID:???
オグマ
攻撃判定→
ハート3
+17
守備判定→
ダイヤK
+10
命中判定→
ハートK
+33
命中判定2→
クラブ10
+33
回避判定→
ダイヤ9
+23
386 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 23:11:44 ID:???
天馬騎士A
攻撃判定→
ダイヤ5
+13
守備判定→
ハート2
+7
命中判定→
ダイヤ5
+20
回避判定→
スペードJ
+14
387 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 23:12:31 ID:???
月光の上必殺でオーバキルか
鬼だな
388 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 23:30:43 ID:???
オグマ
攻撃判定→ ダイヤ6 +17=23(月光)
守備判定→ ダイヤQ +10=22(カウンター)
命中判定→ ダイヤJ +33=44(必殺の一撃)
命中判定2→ ハートQ +33=45
回避判定→ スペード5 +23=28
天馬騎士A
攻撃判定→ ダイヤ5 +13=18
守備判定→ ハート2 +7=9(月光)→0
命中判定→ ダイヤ5 +20=25
回避判定→ スペードJ +14=25
オグマの攻撃!必殺の一撃!天馬騎士Aに69のダメージを与えた!
天馬騎士Aは倒れた。オグマは40の経験値を得た。
==================================
キラリラリン…ズドグボザシャァァァァァ!!!
青白い光と共にオグマの返す刀がまるで欠けた月のように激しく舞う。
その一太刀全てに大陸一の剣闘士と言う肩書きがなされているような、完璧なまでの一撃だった。
天馬騎士A「つ、強い…つよ…すぎる…!」
ドシャァ…
オグマ「…ふぅ。こんなものじゃすまさなぇぜ。ハーディン公や仲間達の
無念を晴らす分には…まだぜんっぜん暴れたりねぇな」
マジ「さ、さすがオグマ隊長!一刀両断!見事な一撃でしたね!」
389 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/13(金) 23:31:00 ID:???
バーツ「(これだ…俺とオグマ隊長の決定的な差は…!相手を圧倒できる奥義が、今の俺には必要なんだ!)」
森崎「まぁオグマだったら当たり前な結果だったな。…で、これからどうする?」
オグマ「そうだな…マルス王子の部隊の動きがまだわからねぇが…
ハーディン隊の作戦を俺達全員で引き継ごうと思う。何か意見は?」
オグマの提案にはみんなが了承しているらしく特に反論の声はあがらなかった。
カシム「みんなの仇を討ちましょうよ!僕達の力で!」
ナバール「……判断はオグマに任せる」
ゴードン「僕も…それでいいと思います。ハーディン隊の仇は…同じ部隊だった僕が打たなきゃいけないんです!」
森崎「(みんなはやる気十分って感じだな。だが、騎馬兵のいない今完全に機動力では
向こうに水をあけられる展開になりそうだな…どうする?)」
Aオグマの意見に賛成する
Bマルス隊の到着を待つように進言する
C部隊を3人ずつに分けて別行動をとるよう進言する
D自分1人だけで行動したいと進言する
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
390 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 23:32:57 ID:psR4RgNg
A
391 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 23:33:00 ID:9IdyIaHE
C
392 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 23:33:38 ID:qk19o6ss
A
393 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 13:45:21 ID:???
虐殺タイムが終了した途端ギャラリーが冷静に戻ったw
394 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/14(土) 19:36:01 ID:???
>Aオグマの意見に賛成する
森崎「俺も異論はない。このまま6人で南下して砦を征圧しに行こう」
オグマ「ああ。騎馬兵がいないから進軍スピードは下がるだろうが…まぁ何とかなるだろうさ」
こうしてハーディン隊はマケドニア軍の攻撃に遭い、森崎とゴードンを残して全滅してしまった。
森崎とゴードンはオグマ隊に属することになり、ハーディン隊の遺志を次いで南下することになる。
========================================
〜マルス隊〜
そのころマルス隊は輸送隊にあった万能カギを使い、問題なく南東の村へと進軍していた。
マルス「向こうの部隊に気取られる前に前進するぞ!」
ダダダダッ!!
傭兵A「なっ!?北の門はしっかりカギをかけていたはずなのに、なぜあいつらが!?」
弓兵A「ひええ〜!どうせ攻めてこないと思っていたからまだなんも準備してねぇよ〜!」
傭兵B「そんなァ!?冗談はよしてくれよ!」
弓兵B「と、とにかくみんな集まれ!孤立するとやられちまうぞ!?」
カイン「ははっ!奇襲成功って奴だな!すっかり浮き足立っていやがるぜ!」
アベル「マルス様、今が好機です。指示を!」
マルス「よし…できればこのターンだけで決めたいところだな。いくぞみんな!」
一同「「「「おう!!!」」」」
395 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/14(土) 19:36:30 ID:???
マルス「相手は弓兵が2人…弓が弱点であるシーダが狙われてしまう前に片付けてしまいたい。
まずは弓兵から狙っていくぞ!素早いものからどんどん行けェ!!」
マルスは弓兵から攻撃するように指示を出すとレイピアを高く掲げた。
シーダ「まずは私からね!さくっと片付けちゃいましょう!」
弓兵A「ぐぐっ…本当なら俺が撃ち落してやるところだというのにィ…!」
シーダ ペガサスナイト
HP 22/22
装備 ウイングスピア 威力8 命中5 重さ4 必殺5
攻撃 力(9)+ウイングスピア(8)+攻撃判定+マルス支援(3)
守備 守(9)+守備判定+マルス支援(3)
命中 技×2(18)+ウイングスピア(5)+命中判定+マルス支援(3)
回避 速(18)+運(14)+回避判定+マルス支援(3)
攻速 速(18)-ウイングスピア(4)※2回攻撃
必殺 技(9)-相手の運(3)+ウイングスピア(5)+マルス支援(3)
係数 ダイヤ ハートK
スキル『彗星』攻撃判定がダイヤで力を5倍にして攻撃
弓兵A アーチャー
HP 19/19
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(5)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(12)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(5)+運(3)+回避判定
攻速 速(5)-鋼の弓(7)
必殺 技(6)-相手の運(14)
係数 無し
396 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/14(土) 19:37:08 ID:???
シーダ
攻撃判定→! card+20
命中判定→! card+26
命中判定2→! card+26
弓兵A
守備判定→! card+6
回避判定→! card+8
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
397 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 19:38:30 ID:???
シーダ
攻撃判定→
ハート3
+20
命中判定→
ダイヤ5
+26
命中判定2→
ハート7
+26
398 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 19:39:19 ID:???
弓兵A
守備判定→
クラブ7
+6
回避判定→
ダイヤ7
+8
399 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 19:40:50 ID:???
弓兵A
守備判定→
クラブQ
+6
回避判定→
ダイヤ2
+8
シーダは相変わらず鬼畜な強さだ
400 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/14(土) 19:55:04 ID:???
シーダ
攻撃判定→ ハート3 +20=23
命中判定→ ダイヤ5 +26=31(必殺の一撃)
命中判定2→ ハート7 +26=33
弓兵A
守備判定→ クラブ7 +6=13
回避判定→ ダイヤ7 +8=15
シーダの攻撃!必殺の一撃!弓兵Aに30のダメージを与えた!
弓兵Aは倒れた。シーダは40の経験値を得た。
=================================
シーダ「いくわよ〜っ!!それっ!!」
ドギュンッ!!ズガシャァッ!!ズッシャアアアアア!!
弓兵A「ぼべほげぇ!?」
シーダのスピードに乗った強烈な一撃は弓兵Aをはるか彼方にふっ飛ばしてしまった。
シーダ「やりましたよマルス様!!」
マルス「シーダ…タリスにいたころとは見違えるくらい強くなって…凄いよ!」
マルスはシーダの必殺攻撃に見惚れたかのように興奮して褒めちぎった。
シーダ「は、はぁ…ありがとうございます…(できれば強さ以外で誉められたいところもあったりで…う〜ん…)」
アベル「さて。それでは次は俺が仕掛けましょう。はあっ!!」
アベルはビクトリーノから受け取った銀の剣を構えるともう一人の弓兵に斬りかかった。
401 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/14(土) 19:55:25 ID:???
弓兵B「ひ、ひぃぃっ!お助けぇーーー!!」
アベル ソシアルナイト
HP 25/25
装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3
攻撃 力(10)+銀の剣(12)+攻撃判定+カイン支援(1)
守備 守(8)+守備判定+カイン支援(1)
命中 技×2(26)+銀の剣(5)+命中判定+カイン支援(1)
回避 速(12)+運(5)+回避判定+カイン支援(1)
攻速 速(12)-銀の剣(3)※2回攻撃
必殺 技(13)-相手の運(3)+カイン支援(1)
係数 ダイヤK〜2
スキル『黒豹』攻撃判定がスペード、クラブで速さ+2
弓兵B アーチャー
HP 21/21
装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4
攻撃 力(6)+鉄の弓(6)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(12)+鉄の弓(6)+命中判定
回避 速(6)+運(3)+回避判定
攻速 速(6)-鉄の弓(4)
必殺 技(7)-相手の運(5)
係数 ダイヤK〜Q
402 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/14(土) 19:55:47 ID:???
アベル
攻撃判定→! card+23
命中判定→! card+32
命中判定2→! card+32
弓兵A
守備判定→! card+6
回避判定→! card+9
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
403 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 19:57:29 ID:???
アベル
攻撃判定→
ハート7
+23
命中判定→
ダイヤ9
+32
命中判定2→
スペード10
+32
404 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 19:57:48 ID:???
弓兵A
守備判定→
スペード9
+6
回避判定→
ハート7
+9
ひとごろしー
405 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/14(土) 20:10:39 ID:???
アベル
攻撃判定→ ハート7 +23=30
命中判定→ ダイヤ9 +32=41(必殺の一撃)
命中判定2→ スペード10 +32=42
弓兵B
守備判定→ スペード9 +6=15
回避判定→ ハート7 +9=16
アベルの攻撃!必殺の一撃!弓兵Aに45のダメージを与えた!
弓兵Bは倒れた。アベルは40の経験値を得た。
===============================
アベル「悪いが先を急いでるんでな。いきなり本気で行くぞ」
フォフォフォン…
アベル「はっ!!」
ズブシャアっ!!!ブチューーーン!!
弓兵B「のひゃ〜ッ!!」
アベルは銀の剣を激しく振り回すことで威力を増加させるとそのまま脳天めがけて振り下ろした。
弓兵Bは避けることもかなわず一瞬で力尽きてしまった。
アベル「…一応騎士としてシーダ姫に遅れをとるわけにはいきませんからね」
マルス「アベルはやっぱり頼りになるなぁ!見事だったよ!」
シーダ「(むむむっ…ま、負けられないわ…マルス様に一番信用されるのはこの私なんだから!)」
密かにアベルに対抗心を燃やすシーダを尻目にマルスは残された2人の傭兵に向かって行く。
406 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/14(土) 20:11:20 ID:???
マルス「南方で戦ってるハーディン公たちと早く合流したいからね。僕も頑張るよ!」
軽やかにレイピアを構えると、マルスは傭兵Aに向かって走り出した。
傭兵A「ぬぅ!?戦いのプロと呼ばれるよう兵さまに攻撃してくるとは命知らずめ!返り討ちにしてやる!」
マルス ロード
HP 25/25
装備 レイピア 威力5 命中5 重さ1 必殺2
攻撃 力(11)+レイピア(5)+攻撃判定+シーダ・マリク支援(4)
守備 守(9)+守備判定+シーダ・マリク支援(4)
命中 技×2(20)+レイピア(5)+命中判定+シーダ・マリク支援(4)
回避 速(10)+運(14)+回避判定+シーダ・マリク支援(4)
攻速 速(10)-レイピア(1)
必殺 技(10)-相手の運(3)+レイピア(2)+シーダ・マリク支援(4)
係数 ダイヤ
スキル『連続』攻撃判定がダイヤのときさらにもう一回攻撃
傭兵A 傭兵
HP 20/20
装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4
攻撃 力(5)+鋼の剣(8)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(20)+鋼の剣(4)+命中判定
回避 速(11)+運(3)+回避判定
攻速 速(11)-鋼の剣(4)
必殺 技(10)-相手の運(14)
係数 無し
407 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/03/14(土) 20:11:36 ID:???
マルス
攻撃判定→! card+20
守備判定→! card+13
命中判定→! card+29
回避判定→! card+28
傭兵A
攻撃判定→! card+13
守備判定→! card+7
命中判定→! card+24
回避判定→! card+14
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
408 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 20:12:18 ID:???
マルス
攻撃判定→
ハート9
+20
守備判定→
クラブ6
+13
命中判定→
ハート9
+29
回避判定→
スペードA
+28
409 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 20:12:56 ID:???
傭兵A
攻撃判定→
スペード9
+13
守備判定→
クラブQ
+7
命中判定→
スペードA
+24
回避判定→
スペードQ
+14
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