キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
1 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/03(金) 19:15:41 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。
〜これまでのお話〜
レフカンディの谷の中で行われたアカネイア同盟軍の初陣。
マルス隊は非常にスムーズに村を開放して火竜族の末裔であるバヌトゥを仲間にする。
だが、ハーディン隊に配属された森崎がウルフを挑発して気絶するほどの一撃を受けてしまう。
その結果、ハーディン隊は人数不足の不利な状況に抗えず壊滅。ゴードンを残して全滅してしまった。
その後、ミネルバ将軍率いるマケドニア白騎士団と戦闘し、バーツが飛躍的なパワーアップをする。
そしてハーマインの奇策の増援部隊軍団をなんとか凌ぎ、マルスの攻撃でハーマインを倒すことに成功した。
オレルアン公路を抜けた森崎たちの次の目的地とは…?
過去スレ
1スレ目【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228469984/l50
2スレ目【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1229844032/l50
3スレ目【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230693158/l50
4スレ目【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231665237/l50
5スレ目【恋の】ファイアーモリブレム5【鍔競り合い】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233235803/l50
6スレ目【フルボッコ】ファイアーモリブレム6【餓狼伝説】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1234512795/l50
7スレ目【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236417794/l50
登場人物、戦闘の計算式などテンプレは
>>2
からになります。
155 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 11:25:22 ID:???
高値の剣って高嶺の花(姫)と同じなんだよオグマ……
156 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 11:36:41 ID:???
森崎の分を入れても約3千不足、闘技場で6勝分くらい?
しかし武器が貧弱だ…改造したかったな
157 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/09(木) 11:40:33 ID:???
>>155
山田君座布団一つあげちゃって〜!
>>156
まだ3回行動できるので改造できる店を探してみてください。とある場所に行けば
改造屋を教えてもらえますよ〜
=======================================
オグマの所持金→ ( ダイヤ2 ×1000)+2000
>オグマの所持金…4000G
オグマ「ありゃりゃ?4000Gしか入ってねぇや」
森崎「銀の大剣は10000Gだったよな。………全然足りないじゃねぇか!」
しばらく絶句していたオグマだったが気持ち悪いくらいの笑顔になって森崎に言う。
オグマ「………もりさきくぅん。物は相談なんだがねぇ…」
森崎「言っておくけど俺の残金を合わせても10000Gには届かないぞ」
オグマにぴしゃりと先制攻撃をかける森崎。オグマは次の言葉を言うことができずうなだれる。
オグマ「そ、そんなァ…」
がっくりと肩を落とすオグマ。あの大きな体が今ではとても小さく見えてしまう。
森崎「あんなに落ち込むオグマを見たのは初めてだぞ…なんだか可哀想だなぁ」
158 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/09(木) 11:41:02 ID:???
バヌトゥ「彼の気持ちはわかる気がするのぅ。もしもあの剣が火竜石だったら…
わしならどんなことをしても手に入れようとしてみるがのぅ」
森崎「でもお金が足りないんじゃどうすることも出来ないじゃねぇか」
バヌトゥ「確かにそうじゃのう…じゃが、あのまま放っておくこともできんじゃろう?」
森崎「うーん…何か声をかけておくべきかなぁ?」
A諦めろ。またどこかで見つけることができるさ…(慰めておく)
B思い切って値切ってみたらどうだ?(値切りを提案する)
Cお金が無いなら闘技場で稼げば良いじゃない!(一緒に闘技場に誘う)
D何か売ってお金の足しにしたらどうだ?(売るものを一緒に探す)
Eこうなったら強盗だぁーーーーー!(店を襲う)
Gオグマを残してとっとと立ち去る
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
159 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/04/09(木) 11:42:49 ID:zfn2wiBQ
C
160 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 11:43:34 ID:+cDPweUM
D
161 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 11:44:16 ID:x0gPooSM
C
162 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 11:44:27 ID:+cDPweUM
C選びたいけど、売り切れ判定ありそうなんだよね
163 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 11:55:15 ID:???
確かに…でも売れるものってあったっけ?
かりゅう石とか出てきてバヌトゥが切れるところは思い浮かぶけど
164 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/09(木) 12:20:27 ID:???
>>162
一度店頭に並んだらもう売り切れることはありません。ご安心ください。
でも、闘技場はお金と命を賭けた真剣勝負。一筋縄では行きませんよ〜w
>>163
二人の武器だけじゃなく輸送隊の物や着ている服などが予定でしたw
=================================
>Cお金が無いなら闘技場で稼げば良いじゃない!(一緒に闘技場に誘う)
森崎「この町には闘技場があるって言うじゃないか。お金はそこで稼げば良いんじゃないか?」
オグマ「あ、なぁるほど!闘技場だったらお金も稼げるし経験値も稼げる!一石二鳥だな!」
森崎「ここまできたら俺も付き合ってやる!一緒に10000G稼ごうぜ!」
オグマ「森崎…お前って奴は本当にいい奴だなぁ!」
森崎「よせやい。俺とお前の仲じゃねぇか。何を今更なことを…」
オグマ「いよーし!それじゃあ早速闘技場にいこうぜ!」
森崎「おおう!」
バヌトゥ「(屈強の戦士たちが集まる闘技場…いろいろと情報が聞けるかも知れん。
わしも一応ついていってみるか…)」
※オグマ、バヌトゥの評価が上がりました!
165 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/09(木) 12:21:01 ID:???
ワーレンの町の目玉の一つである大きなコロシアム。何万人も収容できそうな大きな観客席が備わった設備である。
ここでは様々なセレモニーが開かれている。祭りや音楽祭、劇場なども開かれることもある。
命と命をぶつけ合う闘技場も、その一つである。
森崎「随分広いスタジアムなぁ。これだけ広いとサッカーも楽々出来そうだぜ。
…ん?ああ、そうか!アンナさんが用意しておくって言っていたのはここのことか!」
オグマ「ん?またサッカーの試合の準備でもしているのか?」
森崎「ビクトリーノの話だとそうらしいな。しばらくしたら現れるんじゃないか?」
オグマ「まずはお金を稼ぐことが先決だもんな。よーし、目指せ10000G!!」
森崎とオグマは受付に行くと眼帯をしているスキンヘッドの厳つい男に選手登録を促される。
男「あんたらここの闘技場は初めてか?まずは簡単なルール説明をしてやるよ」
〜闘技場ルール〜
・diceを振ってもらって掛け金を設定します。ダイスの数字+500Gが掛け金になります。
・ダイスの数字が大きいほど強敵が現れます。
・味方の武器は「鉄」限定になります。
・勝負は素早い方からの攻撃になります。お互いが行動を終えると戦闘を続けるかギブアップするか選択できます。
・戦闘に勝利すると賞金がもらえ、もう一度挑戦するか聞かれます。
・もう一度挑戦する場合、3回だけ体力を10回復できます。
・一度ギブアップした瞬間、行動回数が1減ってしまいます。
・負けてしまった場合そのユニットはロストしてしまいます。森崎の場合はゲームオーバーです。
・支援判定はありです。仲の良い人たちは精一杯応援してあげましょう。
・お金よりも命が大事。人生引き際が肝心です。
166 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/09(木) 12:27:01 ID:???
男「こんなところだな。危なくなったらすぐにギブアップした方が良いぜ?」
森崎「負けたら全てを失うってことか…まさに命を賭けた闘技場って所だな」
オグマ「武器が鉄限定になっちまうのか…ま、月光剣が出さえすれば楽勝だろ?」
男「さて、誰が挑戦するんだい?」
A森崎
Bオグマ
Cバヌトゥ
Dやめる
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
167 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 12:31:14 ID:LzIRR/CQ
A
168 :
TSUBASA DUNK
:2009/04/09(木) 12:35:32 ID:???
A
169 :
TSUBASA DUNK
:2009/04/09(木) 12:36:26 ID:RqDtBgIM
A
失礼しました!
170 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 14:09:56 ID:CyMAhw2k
森崎ならまず負けないな
171 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/04/09(木) 14:40:31 ID:???
防御が高いの出すと銀武器もったのが出てくるもんだから
紙装甲の奴よりダメージを受けるから困る
172 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 14:54:36 ID:???
成長率的にはちょいもったいないかな
173 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 14:56:42 ID:???
当たらなければ(ry
174 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 15:06:58 ID:???
クラスチェンジとドーピングと神引きでなんとかするしか
175 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 15:14:50 ID:???
サッカーのMVPには景品も出るし、勝ちに拘るのも良いかもね
176 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 18:31:57 ID:???
まあ相手についてはカード判定にかけるしかなさげっちゅ。
177 :
森崎名無しさん
:2009/04/09(木) 22:23:45 ID:???
結構あっさり下がるのに上げるのは結構難しいね>成長率
178 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/10(金) 15:27:19 ID:???
>>171
森崎の守備20が逆に仇になる状況ですね。相手にもよりますが、使ってくる武器は
2〜4発攻撃を受けてやられてしまうくらいのダメージ計算になります。
>>172
確かに先に特訓などで成長率を回復させてからの方が効率は良かったですね。
>>173
闘技場の敵ははっきり言ってかなり手強いです。とくに6の目の敵は必殺が出ないと苦しいでしょう。
>>174
能力は下がりましたが現段階でも十分戦えるステータスなのでまだ盛り返せると思います。
>>175
サッカーの試合はこの章の一番最後になる予定です。寂しん坊のアーマーナイトや
ワーレン傭兵コンビが仲間になったあとになりますね。
>>176
1〜3の出目ならほぼ勝てると思います。それ以上は運がからんでくると思いますね。
>>177
森崎がウルフに気絶させられたのは運が悪すぎましたね…
けれど、先はまだまだ長いのでゆっくりリハビリしていっても十分取り戻せるでしょう。
179 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/10(金) 15:30:23 ID:???
>A森崎
男「ほう、なりは小さいがなかなかいい目をしてるじゃないか。お前さんみたいな
ギラギラした若い傭兵たちがこの町にはうようよいるんだ」
森崎「相手が誰だろうと俺は負けん!さっさと相手を連れてきてくれ!」
男「随分やる気があるね。それじゃあお前さんの相手は…こいつだ!」
森崎の所持金…3340G
先着1名さまで
森崎の相手1→ ! dice×100+500=
!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。
※数字の合計が掛け金になります。勝利すると倍額が戻ってきます。
1→盗賊・銀の剣
2→ソシアルナイト・鋼の槍
3→山賊・鋼の斧
4→ペガサスナイト・鋼の槍
5→アーマーナイト・銀の槍
6→傭兵・銀の剣
180 :
森崎名無しさん
:2009/04/10(金) 15:32:59 ID:???
森崎の相手1→
1
×100+500=
181 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/10(金) 15:52:49 ID:???
森崎の相手1→ 1 ×100+500=
※掛け金は600Gです。勝利すると1200G手に入ります。
>1→盗賊・銀の剣
男「じゃあまずは手慣らしにこいつをぶったおしてみな」
森崎にあてがわれた対戦相手は自称名うての盗賊。ご自慢の銀の剣は
最近ドルーア帝国から盗み取った代物らしい。
盗賊「ケケケ…可哀想に。この俺が現れたからにゃもうお前に望みは無いぜ…」
森崎「その言葉そっくり返すぜ。悪いがここまで戦い抜いてきた俺にとって盗賊なんて相手にならん!」
男「一回戦闘が終わるごとに続けるかギブアップするか選択できる。
もちろんギブアップしたら掛け金は没収だし行動回数も減らされる。
だが、命を落としたらそれまでだ。くれぐれも無理だけはするんじゃないぜ」
オグマ「森崎ィ!適当に蹴散らしちまえぇ!!」
観客席にいるオグマは大声で森崎に声援を送る。
男「さて…何処まで戦えるのか見ものだなァ…それじゃあラウンド1、レディー…ゴォーー!!」
男は森崎たちの準備が整ったのを見ると、派手に戦いのゴングを鳴らした。
カァァァァァァァァン!!
182 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/10(金) 15:53:02 ID:???
盗賊 盗賊
HP 22/22
装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3
攻撃 力(6)+銀の剣(12)+攻撃判定
守備 守(4)+守備判定
命中 技×2(16)+銀の剣(5)+命中判定
回避 速(14)+運(10)+回避判定
攻速 速(14)-銀の剣(3)※2回攻撃
必殺 技(8)-相手の運(18)
係数 無し
森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(34)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(18)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)
必殺 技(17)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜7
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
183 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/10(金) 15:53:22 ID:???
盗賊
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+4
命中判定→! card+21
命中判定2→! card+21
回避判定→! card+24
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+38
回避判定→! card+27
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
184 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/04/10(金) 16:03:52 ID:???
盗賊
攻撃判定→
ハートQ
+18
守備判定→
スペード5
+4
命中判定→
ハートQ
+21
命中判定2→
クラブ8
+21
回避判定→
ハート3
+24
185 :
森崎名無しさん
:2009/04/10(金) 16:28:44 ID:???
やれやれだぜ・・・
森崎
攻撃判定→
クラブ8
+18
守備判定→
ハートA
+20
命中判定→
スペード3
+38
回避判定→
クラブ9
+27
186 :
森崎名無しさん
:2009/04/10(金) 16:31:24 ID:???
当たってたらいきなり死にかけになってたな…
187 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/11(土) 20:56:17 ID:???
記載を忘れていましたが、闘技場では「けずり」による経験値は入りません。
>>186
最近の森崎の引きの弱さは異常ですね。良くないことが起こらなければいいのですが…
======================================
盗賊
攻撃判定→ ハートQ +18=30
守備判定→ スペード5 +4=9
命中判定→ ハートQ +21=33
命中判定2→ クラブ8 +21=29
回避判定→ ハート3 +24=27
森崎
攻撃判定→ クラブ8 +18=26
守備判定→ ハートA +20=21
命中判定→ スペード3 +38=41
回避判定→ クラブ9 +27=36
盗賊の攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!盗賊に17のダメージを与えた!
盗賊の再攻撃!森崎は素早く身をかわした!
====================================
ヒュバァッ!
盗賊「早速頂くぜ!ひょぉぉぉっほぉっ!」
疾風のように駆け抜ける攻撃は速さと力強さを兼ね備えた完璧なものだった。しかし…
森崎「ふっ…思ったより速いが…想定内だぜ!」
ブオンッ!ズザザッ!
188 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/11(土) 20:56:40 ID:???
盗賊「な、なにィ!?」
森崎は飛び込んできた盗賊の攻撃を体を逸らして避けると、鉄の斧で反撃を繰り出す。
森崎「おりゃああっ!!」
ガガズン!!
盗賊「ぐ…ぐげぇ…こ、こいつ…つ、強い…!」
森崎の華麗な回避と反撃を見た闘技場受付の男はほう、と感嘆の声をあげる。
男「なるほどな…アンナさんが言うだけのことはある…いい動きをしやがるぜ」
オグマ「なんだアンタ、あの女商人と知り合いなのか?」
男「ん?ああ…今度この闘技場で『サッカー』とかいう試合をしたいって言っててな。
あの少年が伝道師なんだろ?その異国の『スポーツ』とかいうヤツの」
オグマ「ああ…そうだ。遠い異国からやってきた謎のサッカー戦士…それがあいつ、森崎有三さ」
そのときオグマと男の話を聞いていたバヌトゥは驚きの声をあげた。
バヌトゥ「異国の少年…だと?あの森崎という男、本当にそのような少年なのか?」
オグマ「本人が言ってたから間違いないと思うぜ。あんな小さい体であの強さ…
俺達とは何かが違うのかもしれないな…」
バヌトゥ「(異国の少年…未来を予言…いや、まさかな…まさかそんなはずは…)」
189 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/11(土) 20:57:41 ID:???
バヌトゥの脳裏に蘇る記憶。異国には未来を予言する力を持つ特殊な人種が存在する。
その種族に共通する特徴として、彼が持っている力、すなわち『竜』の力が干渉されたものということである。
遠い遠い昔、バヌトゥの仲間の竜が異国の大陸の人々に力を与えたということがあったのだ。
もしかしたらあの森崎という少年も『竜』の力を備えている可能性があるのかもしれない。
バヌトゥ「……あの森崎という少年…何者だというのだ…」
オグマ「ま、あいつが何者だろうと俺達の仲間であることには変わりは無い。
マムクートの爺さん、あんたもな。おっと、そんなことより応援しようぜ、森崎のことを」
バヌトゥ「う、うむ…そうじゃな」
一方森崎は続くラウンド2に備えて体制を整えていた。
森崎「今のところは楽勝だな。見たところあの盗賊もあと一撃で倒せそうだし…」
☆勝負を続けますか?
A続ける
B降参する(行動回数が減ります)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
190 :
森崎名無しさん
:2009/04/11(土) 20:58:52 ID:OB26C0Zc
A
191 :
森崎名無しさん
:2009/04/11(土) 20:58:59 ID:Uiiym+aY
A
192 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/11(土) 21:01:01 ID:???
>A続ける
森崎「当然続けるぜ!さァ、とっととかかってきやがれ!」
盗賊「ぐ…ぐぐぐ…おのれぇ小僧…舐めるなよ!」
盗賊 盗賊
HP 5/22
装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3
攻撃 力(6)+銀の剣(12)+攻撃判定
守備 守(4)+守備判定
命中 技×2(16)+銀の剣(5)+命中判定
回避 速(14)+運(10)+回避判定
攻速 速(14)-銀の剣(3)※2回攻撃
必殺 技(8)-相手の運(18)
係数 無し
森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(34)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(18)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)
必殺 技(17)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜7
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
193 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/11(土) 21:01:18 ID:???
盗賊
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+4
命中判定→! card+21
命中判定2→! card+21
回避判定→! card+24
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+38
回避判定→! card+27
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
194 :
森崎名無しさん
:2009/04/11(土) 21:01:39 ID:???
盗賊
攻撃判定→
クラブQ
+18
守備判定→
スペード9
+4
命中判定→
クラブ7
+21
命中判定2→
スペードQ
+21
回避判定→
ハート5
+24
195 :
森崎名無しさん
:2009/04/11(土) 21:05:30 ID:???
森崎
攻撃判定→
ダイヤ8
+18
守備判定→
クラブK
+20
命中判定→
スペード3
+38
回避判定→
ダイヤ8
+27
196 :
森崎名無しさん
:2009/04/11(土) 22:41:34 ID:HyKK3GIo
ギブアップせい! なんちって
197 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 21:49:34 ID:???
>>196
相手の実力が低いおかげで助かってますがこれがもし傭兵やアーマーナイトだったら…
分が悪いと判断したらすぐに降参することをオススメします。
盗賊
攻撃判定→ クラブQ +18=30
守備判定→ スペード9 +4=13
命中判定→ クラブ7 +21=28
命中判定2→ スペードQ +21=33
回避判定→ ハート5 +24=29
森崎
攻撃判定→ ダイヤ8 +18=26
守備判定→ クラブK +20=33
命中判定→ スペード3 +38=41
回避判定→ ダイヤ8 +27+2=(俊敏)37
盗賊の攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!盗賊に13のダメージを与えた!盗賊は倒れた。
森崎は40の経験値を得た。
============================
ギャムッ!ドガガッ!
盗賊「ぎにゃああああっ!?」
男「おっと、そこまで!勝負あり…勝者森崎!」
盗賊の必死の抵抗も空しく、森崎の的確な攻撃で勝負はあっさりとついた。
男「それじゃあ賞金の1200Gだ。受け取りな!」
198 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 21:50:30 ID:???
オグマ「これで森崎の所持金は3640Gおれの4000Gと合わせて7640G。
目標の10000Gまであと2360Gだな!」
バヌトゥ「多くてもあと4勝じゃな。意外とすぐにたまるものじゃのぉ」
盗賊を相手にした森崎の素直な感想は『楽勝』であった。
攻撃回数は劣ったものの、巧みな回避と精度の高い反撃であっという間に勝利を掴んだのだ。
森崎「全然相手になりゃしないなぁ。もっと強い相手はいないのか?」
男「言っておくが今の奴はこの闘技場の仲で最低クラスの強さだ。舐めない方が身のためだぜ。
さて…命を賭ける覚悟があるのなら…続行するかい?」
☆もう一度戦いますか?
A戦う
B帰る(行動回数が減ります)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
199 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 21:51:43 ID:045guFW2
A
200 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 21:53:30 ID:7B5nbkdM
A
201 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 21:56:27 ID:???
>A戦う
男「おっと、その前にレベルアップ判定を忘れていたぜ…まずはこっちからやってくれや」
森崎「今はなんとなーくからだの調子が悪いからあまりレベルアップはしたくないんだがなぁ…」
森崎 キーパー レベル12 EXP0 26戦5勝0敗 3640G
成長率
HP23/23 ×
力 10 ×
技 17 ◎
速 9 ×
運 18 ◎
武 6 ×
守 20 ◎
魔 6 △
202 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 21:56:40 ID:???
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
203 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/04/12(日) 21:57:01 ID:???
森崎
成長判定H→
ダイヤ4
成長判定力→
ダイヤJ
成長判定技→
ハート8
成長判定速→
スペードJ
成長判定運→
スペード6
成長判定武→
ダイヤQ
成長判定守→
ハート10
成長判定魔→
クラブQ
204 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 22:07:45 ID:???
森崎
成長判定H→ ダイヤ4
成長判定力→ ダイヤJ
成長判定技→ ハート8 →1上がった!
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ スペード6 →1上がった!
成長判定武→ ダイヤQ
成長判定守→ ハート10 →もう上がらない!
成長判定魔→ クラブQ
森崎 キーパー レベル12 EXP0 26戦5勝0敗 3640G
成長率
HP23/23 ×
力 10 ×
技 18 ◎
速 9 ×
運 19 ◎
武 6 ×
守 20 ◎
魔 6 △
以上のようになりました。
=================================
森崎「もちろん続けるぜ!10000G貯めるまで引き下がるわけにはいかねぇんだ!」
森崎の返事は当然のごとく戦闘続行。オグマの銀の大剣を買うために森崎は再び闘技場に立つ。
男「その意気やよし!それじゃあ次の相手は…こいつだ!」
205 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:07:57 ID:???
守備はカンストしてるから判定しなかったのでは?
206 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 22:08:48 ID:???
森崎の所持金…3940G
先着1名様で
森崎の相手2→ ! dice×100+500=
!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。
※数字の合計が掛け金になります。勝利すると倍額が戻ってきます。
1→ソルジャー・鋼の槍
2→ソシアルナイト・鋼の槍
3→山賊・鋼の斧
4→ペガサスナイト・鋼の槍
5→アーマーナイト・銀の槍
6→傭兵・銀の剣
207 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:09:12 ID:???
森崎の相手2→
4
×100+500=
テーレッテー
208 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 22:24:55 ID:???
>>205
あわわ、そうでした。ありがとうございます。カンストした項目はcardを消しておきますね〜。
森崎の相手2→ 4 ×100+500=
>4→ペガサスナイト・鋼の槍
男「さっきの戦い、なかなかのものだったぜ。もはや賊ごときじゃ相手にならねぇな」
森崎「だろ?こう見えて同盟軍のトップエースなんだぜ?」
男「それじゃあそのトップエース様に相応しい相手を用意しますか!カモン!ペガサァァァァス!」
森崎「なにィ!?」
男の声を合図に闘技場に舞い降りた一騎のペガサスナイト。極太の鋼槍を持つワーレンきっての凄腕の天馬騎士である。
オグマ「マケドニアからの流れ者か?森崎、油断するなよ…」
森崎「ペガサスナイトなんて非力な連中の攻撃が俺に通用するわけ無いだろう?楽勝だっての」
天馬騎士「随分余裕のある態度だな…あとで後悔しても知らないぞ!」
男「闘技場中堅が相手なんだ。これでようやく面白い勝負が期待できそうだな…
それじゃあ試合を始めるぜ!ラウンド1…レディー………ゴーーー!」
209 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 22:25:10 ID:???
天馬騎士 ペガサスナイト
HP 26/26
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(20)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(15)+運(10)+回避判定
攻速 速(15)-鋼の槍(8)※2回攻撃
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し
森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)
必殺 技(18)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜7
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
210 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 22:25:31 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+9
命中判定→! card+25
命中判定2→! card+25
回避判定→! card+25
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
211 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:29:08 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→
ダイヤQ
+19
守備判定→
ハート7
+9
命中判定→
ハート7
+25
命中判定2→
スペード2
+25
回避判定→
スペード5
+25
212 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:29:48 ID:???
森崎
攻撃判定→
クラブ2
+18
守備判定→
ハート6
+20
命中判定→
ハート9
+40
回避判定→
JOKER
+28
213 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:30:58 ID:???
ぬぅ…これはまさか!
無より転じて生を拾う…無想転生!
214 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:32:39 ID:???
どんなボーナスが
215 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 22:45:26 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ ダイヤQ +19=31
守備判定→ ハート7 +9=16
命中判定→ ハート7 +25=32
命中判定2→ スペード2 +25=27
回避判定→ スペード5 +25=30
森崎
攻撃判定→ クラブ2 +18=20
守備判定→ ハート6 +20=26
命中判定→ ハート9 +40=49
回避判定→ JOKER +28+2(俊敏)=45
天馬騎士の攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!天馬騎士に4のダメージを与えた!
天馬騎士の再攻撃!森崎は素早く身をかわした!
============================
天馬騎士「天馬騎士とは得てして攻撃力が低いものと思われがちだ…だが、それはあくまで単発攻撃の話。
貴様のような鈍足相手の天馬騎士の火力は…十分竜騎士と対等になれる!」
砂塵が舞い上がるくらい激しく羽ばたいた天馬騎士は一直線に森崎に向かうと鋼の槍を喉もと目掛けて突き出した。
森崎「馬鹿め…この俺が鈍足だと?なにを見て物を言ってるんだお前は?」
ぐぐぐっ…ドギュンッ!
足のバネの力を一気に解放して森崎は空高く飛び上がる。天馬騎士の攻撃を軽々と避け、反撃の拳を当てる。
天馬騎士「がふぅ!?」
216 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 22:48:22 ID:???
森崎「チョコマカ動き回らなくても避けれるんだよ。甘いぜ!」
天馬騎士「ぐ…ぐぐぐ…お、おのれぇ…」
完全に攻撃を回避され、さらに反撃を貰った天馬騎士は怒りに震える。
男「なんと…あんな動きまでできるのかあの坊主」
オグマ「戦闘中にさらに覚醒するとは…相変わらずやるねぇ」
※森崎の速さが+1されます。さらに…
森崎の覚醒→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→速さの成長率が1段階上がる
ハート→スキル『直感』相手の攻撃判定のマークと時分の回避判定のマークが一致で完全回避
スペード→スキル『疾走』攻撃速度が常に+3
クラブ→さらに速さ+1
JOKER→上記全て
217 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:48:52 ID:???
森崎の覚醒→
スペード3
218 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:48:58 ID:???
森崎の覚醒→
ダイヤA
219 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:50:11 ID:???
スキルあっても素の能力低くちゃ意味無いなあ・・・
220 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:57:22 ID:???
このスキルはないとあるのじゃ大違いじゃね
221 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/12(日) 22:57:51 ID:???
>>219
とりあえず相手の追撃の確率を減らせるだけでも良しということで…
速さもようやく10に戻ったのでまだまだこれからです!
================================
森崎の覚醒→ スペード3
>スペード→スキル『疾走』攻撃速度が常に+3
※森崎の速さが9→10に、さらにスキル『疾走』を習得しました。
森崎「ふふふ…悪いがもうお前の速さに遅れをとることは無さそうだぜ」
天馬騎士「な、何だとォ!?」
オグマ「……そうか!確かに天馬騎士は素早いが、鋼の槍の重さに力負けして速度は落ちている。
覚醒した森崎の速さなら十分ついていけるようになったってことか!」
森崎「そういうことだ!残念だがお前にもう勝ち目は無いぜ!」
ビシィィィィィィッ!
天馬騎士「ぐぐぐ…ぐぐ…そ、そんな馬鹿なぁ…!」
男「おいおい…まるでこちら側が降参を迫られる展開だな。一応聞くが試合は続けるのか?」
☆勝負を続けますか?
A続ける
B降参する(行動回数が減ります)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
222 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 22:59:26 ID:6uROMk56
A
223 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 23:01:09 ID:???
回避は計算式のおかげで何とかなってるから攻速が上がるのは大きい
224 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 23:01:28 ID:4llquTA6
A
225 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 23:01:56 ID:FkU3T0AM
A
226 :
森崎名無しさん
:2009/04/12(日) 23:21:11 ID:???
進軍除くと戦闘入ったら速さは回避と攻速だから
片方だけでも+3って結構強力だと思うんだぜ
2回攻撃対策だけでなく斧じゃなく剣なら2回攻撃も狙えそうだし
227 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 16:38:44 ID:???
>A続ける
男「…まぁそうなるわな。いいぜ、精一杯戦ってきな!それが闘技場で戦う相手への最大の礼儀だ!」
森崎「ご自慢の速さを生かした2回攻撃も出来ないようじゃ既に勝負はついたも同然だな」
天馬騎士「ま、まだ勝負はこれからだ!そう簡単にやられるほど闘技場は甘くないんだよぉ!」
天馬騎士 ペガサスナイト
HP 22/26
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(20)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(15)+運(10)+回避判定
攻速 速(15)-鋼の槍(8)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し
森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜6
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
『疾走』攻撃速度が常に+3
228 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 16:39:04 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+9
命中判定→! card+25
回避判定→! card+25
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
229 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 16:41:09 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→
スペード4
+19
守備判定→
スペード6
+9
命中判定→
ダイヤQ
+25
回避判定→
クラブ9
+25
230 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 16:42:56 ID:???
森崎
攻撃判定→
クラブ5
+18
守備判定→
ダイヤJ
+20
命中判定→
ハート2
+40
回避判定→
クラブ3
+28
231 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 16:54:06 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ スペード4 +19=23
守備判定→ スペード6 +9=15
命中判定→ ダイヤQ +25=37
回避判定→ クラブ9 +25=34
森崎
攻撃判定→ クラブ5 +18=23
守備判定→ ダイヤJ +20=31
命中判定→ ハート2 +40=42
回避判定→ クラブ3 +28=31
天馬騎士の攻撃!森崎は攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!天馬騎士に8のダメージを与えた!
========================
ブオン!バッサッ…ズワワッ!
天馬騎士「今度こそ逃がさん!はあああっ!」
天馬騎士の意地の攻撃はついに森崎の腕を捉えた。だが…
森崎「ムンッ!」
ガキャアアアンッ!!
天馬騎士「うええ!?」
森崎「ふっふっふ…避けるまでも無いって事さ」
森崎は肘を張り矛先を逸らせて攻撃をやり過ごすとすぐさま強烈な打撃を叩き込む。
232 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 16:54:26 ID:???
天馬騎士「ぐぐ…ぐふぅ!」
オグマ「森崎の守備技術…相当なものだな。何処を狙っても受け流しやがる。
ただでさえ固い防御にあの回避力。こりゃすぐにでもお金を稼いでくれるかもな!」
男「(見事な腕だ…だが、これじゃあこっちが商売上がったりだぜ。
むぅ…こいつは次の相手からはもう少し強力な相手を呼んだほうが良いかもな…)」
☆勝負を続けますか?
A続ける
B降参する(行動回数が減ります)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
233 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 16:57:13 ID:aGEuH5JI
A
234 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 16:59:15 ID:bg6Jw41Y
A
235 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 17:02:17 ID:???
>A続ける
森崎「いつまでもだらだら戦っていられないぜ!さっさと倒して次だ次!」
天馬騎士 ペガサスナイト
HP 14/26
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(20)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(15)+運(10)+回避判定
攻速 速(15)-鋼の槍(8)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し
森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜6
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
『疾走』攻撃速度が常に+3
236 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 17:02:35 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+9
命中判定→! card+25
回避判定→! card+25
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
237 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:07:34 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→
クラブ5
+19
守備判定→
スペード10
+9
命中判定→
ハート7
+25
回避判定→
クラブK
+25
238 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:07:51 ID:???
森崎
攻撃判定→
クラブQ
+18
守備判定→
スペード5
+20
命中判定→
ハート6
+40
回避判定→
スペード2
+28
239 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 17:17:52 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ クラブ5 +19=23
守備判定→ スペード10 +9=19
命中判定→ ハート7 +25=32
回避判定→ クラブK +25=38
森崎
攻撃判定→ クラブQ +18=30
守備判定→ スペード5 +20=25
命中判定→ ハート6 +40=46
回避判定→ スペード2 +28=30
天馬騎士の攻撃!森崎は攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!天馬騎士に11のダメージを与えた!
=========================
天馬騎士「くぅ…まずは攻撃を当てなくては何も始まらない!いくぞっ!」
気合を込めて森崎に攻撃を仕掛けに行く天馬騎士。だが、森崎の鉄壁の防御の前には無力であった。
ガキィィィン!!
森崎「無駄無駄無駄ぁ!そっりゃああっ!」
ドゴゴッ!
天馬騎士「うげぇ…ぐ、ぐあああっ!!」
楽勝ムードの戦いを続ける森崎を見て、闘技場の男はスタッフに次の相手の手配を行っていた。
男「…相手は相当な実力者だ。一応『アレ』を用意しておけ」
240 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 17:23:22 ID:???
スタッフ「この間ペラティで生け捕りにした『アレ』ですかい?さすがに危険すぎやしませんかね?」
男「馬鹿野郎!闘技場は戦っている奴らだけのものじゃねぇんだ!戦いを見てくださってる
お客様達のことも考えてみろ!いつまで勝者が分かりきった戦いをだらだら続けさせるつもりだ!」
スタッフ「た、確かにそうですね。分かりました、準備しておきます」
男「ふふふ…血沸き肉踊る戦いを存分に演出してくれよ、異世界の勇者様」
スタッフたちが総出で奥に引っ込んでとある準備をしている一方で、森崎たちは余裕の展開にほころんでいた。
森崎「この分だとすぐにでも目的の額までたまりそうだぜ!待ってろよオグマ!」
オグマ「おう!この調子で最後までガンガン行け森崎!銀の大剣はもう手に入れたも同然だ!」
バヌトゥ「………」
オグマ「おい、マムクートの爺さん!さっきから黙りこくってどうしたんだ?あんたも森崎を応援してやりなよ」
バヌトゥ「あ、ああ…そうじゃな…(さっきから感じるこの違和感…なんじゃ?何か良くないことが起こる予感がする…)」
☆勝負を続けますか?
A続ける
B降参する(行動回数が減ります)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
241 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:23:59 ID:Ojx4t0WU
A
242 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:24:14 ID:bg6Jw41Y
A
243 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 17:27:11 ID:???
>A続ける
男「森崎とかいったか!さっさと勝負を決めてやれ!次の相手がうずうずしてお前を待ってやがってな」
森崎「おう!任せておきな!」
男「(…久々に見られるかもな『竜』を倒す英雄の姿を…ふっふっふ…)」
天馬騎士 ペガサスナイト
HP 14/26
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(20)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(15)+運(10)+回避判定
攻速 速(15)-鋼の槍(8)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し
森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜6
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
『疾走』攻撃速度が常に+3
244 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 17:27:26 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+9
命中判定→! card+25
回避判定→! card+25
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
245 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:28:25 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→
ハート3
+19
守備判定→
ダイヤQ
+9
命中判定→
クラブJ
+25
回避判定→
ハート3
+25
246 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:28:54 ID:???
森崎
攻撃判定→
スペードK
+18
守備判定→
ダイヤ2
+20
命中判定→
ダイヤK
+40
回避判定→
クラブJ
+28
247 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:31:15 ID:???
なんという本気・・・K二つとは・・・
Kでも覚醒するんだっけ?
248 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 17:38:36 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ ハート3 +19=22
守備判定→ ダイヤQ +9=21
命中判定→ クラブJ +25=36
回避判定→ ハート3 +25=28
森崎
攻撃判定→ スペードK +18=31
守備判定→ ダイヤ2 +20=22
命中判定→ ダイヤK +40=53(必殺の一撃)
回避判定→ クラブJ +28=39
天馬騎士の攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!必殺の一撃!天馬騎士に30のダメージを与えた!
天馬騎士は倒れた。森崎は40の経験値を得た。
============================
天馬騎士「このっ!このっ!当たれ!当たりやがれぇ!」
ヒョイッ
森崎「いかんいかん…あまりに楽勝過ぎて眠くなってきたぜ…そろそろ決めてあげますか!」
大きく後ろに鉄の斧を振りかぶり、体重をかけて真横に薙ぎ払う。天馬騎士は防御することも構わず天馬から転がり落ちた。
ドギャギャギャギャッ!ガズン!
天馬騎士「どしぇぇぇぇぇ〜!!」
男「そこまで!勝負ありだ!」
249 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 17:39:45 ID:???
>>247
能力が低い場合はKでもかくせいすることもあります。森崎の場合はもうJOKER限定ですね。
完勝。第2試合は攻撃、防御、全てにおいて相手を圧倒した森崎の勝利で終わった。
男「まさか試合中にパワーアップするとは思わなかったぜ。強いねあんた、気に入ったよ。
さて、もちろんまだ試合を続けるよな?」
☆もう一度戦いますか?
A戦う
B帰る(行動回数が減ります)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
250 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:42:28 ID:1fap4AQE
A
迷うが
251 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:46:56 ID:W/k41bBg
A
252 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 17:53:00 ID:???
>A戦う
森崎「えーと、これで俺の所持金は4840G…オグマの4000Gと合わせて8840Gか。
まだまだ足りないな…よし!続けるぜ!」
男「あんたならそう言ってくれると思っていたぜ!それじゃあ次の相手は…」
森崎の所持金…4840G
先着1名様で
森崎の相手3→ ! dice×100+500=
!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。
※数字の合計が掛け金になります。勝利すると倍額が戻ってきます。
1→ソルジャー・銀の槍
2→ソシアルナイト・銀の槍
3→山賊・銀の斧
4→アーマーナイト・銀の槍
5→傭兵・銀の剣
6→??・火のブレス
253 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 17:56:06 ID:1fap4AQE
森崎の相手3→
3
×100+500=
254 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 18:16:54 ID:???
>森崎の相手3→ 3 ×100+500=
男「(まだ準備には時間がかかるか…まぁいい。装備を強化した山賊相手なら
攻撃を避けられることはあっても弾かれることはなくなるだろう。
やれやれ…好勝負を演出する身にもなってほしいぜ…)」
闘技場の男の気持ちは露知らず、森崎は第3試合、まるで山のような大きな男との戦いに望む。
山賊「ぬふ〜…おれ、おまえ、たおす。おまえぺちゃんこに、なる」
ズズズゥン…
森崎はスポーツ選手として体格には恵まれていないものの、一般の同年代の少年達に比べれば
がっしりとした体つきをしていた。だが、その森崎が赤ん坊と思えるほど、相手の山賊は並外れて大きな体をしていたのだ。
オグマ「で、でけぇ…とんでもねぇ相手が出てきたなこりゃ」
男「森崎、一応忠告しておくが、そいつはたまーに普段以上の力で攻撃してくる。
思わぬダメージを受けてしまうことがあるから気をつけろよ…要らない心配だったかな?」
森崎「でかけりゃ良いって物じゃないぜ。付け入る隙はたくさんありそうだしな…よし、いくぜ!」
相手の山賊を鋭く睨みつけて、森崎は勢いをつけて駆け出した。
森崎「うおおおおおおりゃああああっ!!」
山賊「ぬふおおおぉぉぉぉ〜!!」
255 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/04/13(月) 18:17:14 ID:???
森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(7)
係数 ダイヤK〜3
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
『疾走』攻撃速度が常に+3
山賊 山賊
HP 35/35
装備 銀の斧 威力15 命中5 重さ7
攻撃 力(15)+銀の斧(15)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(18)+銀の斧(5)+命中判定
回避 速(9)+運(7)+回避判定
攻速 速(9)-銀の斧(7)
必殺 技(9)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『豪力』攻撃判定がダイヤで力+2
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