キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】

1 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:15:41 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。

〜これまでのお話〜
レフカンディの谷の中で行われたアカネイア同盟軍の初陣。
マルス隊は非常にスムーズに村を開放して火竜族の末裔であるバヌトゥを仲間にする。
だが、ハーディン隊に配属された森崎がウルフを挑発して気絶するほどの一撃を受けてしまう。
その結果、ハーディン隊は人数不足の不利な状況に抗えず壊滅。ゴードンを残して全滅してしまった。
その後、ミネルバ将軍率いるマケドニア白騎士団と戦闘し、バーツが飛躍的なパワーアップをする。
そしてハーマインの奇策の増援部隊軍団をなんとか凌ぎ、マルスの攻撃でハーマインを倒すことに成功した。
オレルアン公路を抜けた森崎たちの次の目的地とは…?

過去スレ
1スレ目【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228469984/l50
2スレ目【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1229844032/l50
3スレ目【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230693158/l50
4スレ目【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231665237/l50
5スレ目【恋の】ファイアーモリブレム5【鍔競り合い】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233235803/l50
6スレ目【フルボッコ】ファイアーモリブレム6【餓狼伝説】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1234512795/l50
7スレ目【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236417794/l50
登場人物、戦闘の計算式などテンプレは>>2からになります。

2 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:23:17 ID:???
登場人物

森崎有三
アカネイア大陸に迷い込んだ元全日本Jrユースの正ゴールキーパー。
類まれな強運により優秀な初期値と期待できる成長率を併せ持つ主人公。
元の世界に帰るため、マルスたちアリティア騎士団に同行することになる。
ウルフのキックを受けて大きなペナルティを受けたものの、まだまだ強さは健在である。

マルス
2年前にドルーア帝国に祖国アリティアを滅ぼされたもう一人の主人公。
優しい性格で争いは好まないが、どこか人を惹きつける不思議な魅力を持っている。
ニーナ王女から『ファイアーエムブレム』を託されてアカネイア同盟軍の盟主となる。
英雄アンリの血を受け継ぎ、神剣ファルシオンの唯一の後継者でもある。

シーダ
タリスの王女で、国で唯一のペガサスナイト。ガルダの海賊に城を襲われ
マルスたちに助けを求めて飛んできた。聡明で勇敢なお姫様だが、マルスの前では一人の
恋する女の子になってしまう。新たな奥義も習得して更なる飛躍を目指している。
可愛い容姿とは裏腹にかなりの実力の持ち主で、彼女に心を奪われている男もちらほらいるらしい。

ジェイガン
アリティア騎士団の隊長。マルスが幼いころから見守ってきた。
アリティア奪還、そしてドルーア帝国を倒すために老いた身ながら前線に立つ。
最近銀の槍をカインに託した。肩パーツの刺は彼のポリシー。

モロドフ
アリティア軍の軍師を務める重臣。ジェイガンと共にマルスを育ててきた。
森崎の師匠となるが、その指揮力は少し疑いがかかっている。
レベルアップの確認や裏の雑用もこなしてくれたりする。

3 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:24:38 ID:???
カイン
アリティア騎士団服隊長。『副』ではない。猛牛という不名誉?な異名を持つ熱血漢。
頭に血が上ると周りが見えなくなる。サッカーでは直線的ドリブルや威力のあるダイビングヘッドなど
攻撃的な技を得意としている。ジェイガンから銀の槍を託され、未来のアカネイアを背負う
騎士団長として必死に努力を重ねている。

アベル
カインと双璧を成すアリティアの騎士。森崎と互角の戦いを繰り広げ、彼の実力を評価している。
黒豹の異名の通り鋭くすばやい攻撃が得意。カインとのコンビプレーは森崎も認めるほどの実力。
戦術書を嗜む勉強家でもあり、マルスの指導なども引き受けたこともある。
サッカーでの戦友ビクトリーノから銀の剣を託され、さらにパワーアップした。

ドーガ
アリティアの重歩兵。気は優しくて力持ち。守備に優れているが、速さに劣る。
サッカーではタックルやブロックなどでゴール前を死守している。
僧侶リフの助言でゴードンのことを心から考えるようになる。
意外と女の子にもてることが判明。ここ一番での勝負強さに定評がある。

ゴードン
アリティアの弓兵。弟がアリティアにいるらしく心配している。
ジャンケンが強いという特技を持っており、PKには絶大な自信を持っている。
シーダ姫の秘密の花園を拝んでからは、思春期真っ盛りの行動を取るようになってしまった。
童顔で女好き。自信家で賭け事に強い。狼騎士団の弓兵たちの遺志を継いでいる。

オグマ
タリス傭兵団の団長。大陸一の剣闘士とも呼ばれる凄腕の剣豪。
シーダ姫に忠誠を誓っており、彼女の前でならその強さがさらに跳ね上がる。
森崎のことを自分の後ろを任せられる逸材と認めており、厚く信頼している。
口が悪く偉そうだが、それは部下や仲間を思う故にである。

4 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:25:23 ID:???
リフ
孫娘の作ったキノコ鍋のせいで体がちじんで締まった僧侶。森崎の文字通り命がけの行動により元の姿に戻った。
森崎のことを命の恩人だと感謝しつつも、指揮官としては良い印象は持っていないようだ。
ルックスを良くしたいと森崎に提案したが無視される。そのことを逆恨みしている。
オレルアンカップではまさかのレッドカードで退場。しかし、彼のプレイがゴールを阻んだこともまた事実である。

バーツ
タリス傭兵団の副隊長。総合力に優れた斧戦士。数多のピンチを必殺の一撃で切り抜けてきた。
最近はオグマに匹敵する実力をつけてきており、明らかな対抗心を燃やしている。
マケドニア白騎士団との戦闘中、天馬騎士のパオラと接触。戦闘に勝利し見事ハートを射止める。
念願の奥義も習得し、オグマを超えるという目標に大分近づいてきた。

マジ
タリス傭兵団の斧戦士。速さが高く頭が切れる参謀的存在。
長年連れ添った相棒を失い少しショックを受けていたが、既に立ち直っている。
新しくトリオを結成したがダロスが亡くなったことによりそれも解散。
今はバーツとのコンビ技開発にいそしんでいる。

カシム
タリスの猟師。母親の病気を治す薬代を稼ぐためにガルダの海賊に雇われていた。
シーダの説得により森崎の仲間に。森崎には命の危機を救われており、それがきっかけで親友となった。
実家に残してきた妹のお守りをいつも身に付けている。
最近はゴードンと共に女性の美しさについて語り明かすことも多いようだ。

ジュリアン
元サムシアンの下っ端の盗賊…の皮をかぶった暗殺者。ひょうきんな性格でよく冗談を口走ったりしている。
共に逃げ出したシスターレナのことが大好きで、いつも彼女にいい格好を見せ付けようとしている。
弟分のリカード、そして恋敵のロシェが死亡したことで、さらにレナへの愛情が深まった。
森崎のことはサッカーの試合を通じて大分好感を持てるようになっている。

5 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:25:43 ID:???
レナ
マケドニア国出身の貴族の娘だが、貧しい人たちを救うためにシスターとなった。
JOKERに憎まれJOKERに愛された女。時折何者かに乗っ取られたような言動をする。
料理の腕は天下一品。森崎もおふくろの味を思い出して涙をこぼしたほどである。
ワープの杖を使った奇襲シュートを披露したが惜しくもノーゴール。今後の活躍に期待。

ナバール
『紅の剣士』『死神』など忌まわしき異名を持つさすらいの用心棒。
シーダの体を張った説得で心を動かされ、無事に森崎たちの仲間になった。
レナとは2年前アカネイアのパレスで知り合っている。
5回連続攻撃する『流星』を使う恐ろしい男。その匠の技はサッカーでも十分に発揮している。

マリク
アリティア出身の貴族の魔道士の少年。マルスの幼馴染で大親友でもある。
カダインで魔法の修行にいそしんでいたが、マルスの危機に駆けつけた。
初登場はかっこ悪いものだったが、風の超魔法『エクスカリバー』は威力抜群。
ムラク将軍攻略のためにマルスに変装したこともある。

ウェンデル
カダインの高司祭。マリクの師匠でもある。
争いは好まぬ性格だが自分の道を邪魔する者には容赦はしない。基本的には温厚な性格。
攻撃魔法と杖の両方使いこなす便利なキャラ。森崎のことを気に入っている。

バヌトゥ
遥か昔アカネイア大陸を支配していたといわれるマムクートの生き残りの1人。
火竜族の末裔で『火竜石』を使用するとたちまち大きな火竜に変身することができる。
だが、肝心の火竜石をペラティで紛失してしまい、今は闘うことができない。
ナーガ族の末裔であるチキという少女を血眼になって探している。

6 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:28:44 ID:???
ミネルバ
マケドニア王国の第一王女。飛竜や天馬を中心とするマケドニア白騎士団の隊長でもある。
現マケドニア国王ミシェイルと袂を分かち、反乱を考えている。
だが、最愛の妹マリアを人質に取られているため思うように動けないでいる。

パオラ
マケドニア白騎士団副隊長。マケドニアの名物三姉妹の長女。普段は非常に穏やかでマイペースだが、
いざというときに力を発揮するタイプ。妹たちの面倒見もよく頼りになるお姉さん。
バーツと戦闘し、彼の本気の力の前にメロメロにされてしまった。

カチュア
マケドニア白騎士団。パオラの妹で三姉妹の次女。真面目で責任感が強く、三姉妹の中では最も軍人気質。
だが、せっかちであわてんぼうなところがある。のんびり屋の姉と自分勝手な妹に挟まれて苦悩している。

エスト
マケドニア白騎士団。三姉妹の末娘。単独行動や奇抜な作戦を進んで行う問題児だが、
秘めたポテンシャルは三姉妹の中で一番である。惚れっぽい性格で、特に森崎とアベルがお気に入りらしい。

ニーナ
アカネイア聖王国第一王女。ドルーア帝国、グルニア、マケドニアの連合軍により祖国を滅ぼされてしまう。
今はハーディンたちに保護されており、ドルーア帝国打倒の激を世界中に出したものの、答えるものは少なかった。
王家の紋章『ファイアーエムブレム』を大事に守っており、マルス王子に全軍を託した。

アンナ
アカネイア大陸の商売を牛耳る大富豪の一人娘。しかしそれはあくまで彼女の一面でしかない。
レアな武器からドーピングアイテムまで手がける『秘密の店』のオーナーでもあり、
運がよければアイテムを譲ってくれることも。サッカーの実況を進んで行ったりとノリが良い。
森崎がアカネイア大陸にサッカーを広めていくことに協力を申し出る。秘密の道具で影ながら応援してくれている。

7 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:30:44 ID:???
・戦場で儚くも散った英雄達

サジ
ガルダの海賊を討伐の際、グルニアの騎馬隊に討ち取られる。

ビラク
オレルアン騎士として最期の最期まで己の信念を貫いた…いや、貫かれて絶頂した。
彼が亡くなった後、JOKERが頻繁に出ることに敬意を表し『性霊ビラク』とも呼ばれている。

マチス
度重なる不幸により最期まで説得してもらえなかった哀れなレナの兄貴。

リカード
登場から僅か66レスで命を落とした薄幸の盗賊少年。

ダロス
オレルアン城内戦でマケドニアの重騎士の必殺攻撃を受けて殉職。

ロシェ
マケドニア重将軍マリオネスの必殺攻撃に沈んだ悲運の騎士。

ハーディン
オレルアン王弟で草原の狼と呼ばれた騎士。
マケドニアの竜騎士の必殺攻撃に遭い実力を発揮する前に戦死した悲運の名将。

ウルフ
オレルアンの狼騎士団の副長。森崎の挑発に乗り必殺キックで気絶させた。
天馬騎士の意地の攻撃で彼もまたハーディンと共に命を落とす。

ザガロ
オレルアン騎士団の弓騎士。彼もまた竜騎士たちに蹂躙された。
彼の編み出した奥義『双鰻』はゴードンにしっかりと受け継がれている。

8 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:31:23 ID:???
この物語は主に戦場パート、拠点パート、サッカーパートに分かれています。

・戦場パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定を決めて
ダメージを与えて敵を倒していきます。実際のFEに比べると戦闘回数は少なくなっています。
出撃できる人数は15人まで。ステージの途中から加わる仲間などは含まれません。
出撃する際にはコストがかかり、歩兵は1.騎馬やペガサス、飛竜は2のコストが必要です。
作戦の指示を出したり敵を倒したりして勝利を掴み取りましょう。

・拠点パート
城や街、砦などに到着したときなどはこちらになります。
武器を買ったり、仲間と話したりして親交を深めていきます。
時には新しい仲間が増えたり貴重な情報を聞けることもあります。
このスレでは支援効果の恩恵がとてつもなく大きいので
仲間の信頼はできるだけ勝ち取りましょう。

・サッカーパート
森崎は決してサッカー選手になるのを諦めたわけではありません。
進軍の合間に特訓と称してサッカーの練習や試合をしたりします。
戦闘が少ないこの物語にとって貴重な経験値源です。
試合中にはいろんなスキルを覚えるチャンスもあります。
試合でMVPになればもれなく秘密の店から素敵な商品がプレゼントされます。

9 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:31:43 ID:???
ステータスの説明

・HP
これが0になると大抵のキャラは死んでしまいます。カードの判定によっては何とかなるかもしれない…?
サッカーパートではガッツに影響します。

・力
これが高いほど相手に大きいダメージを与えられます。サッカーパートではシュートなどに影響します。

・技
これが高いほど命中率が上がり必殺の一撃が出やすくなります。サッカーパートではパスなどに影響します。

・速さ
これが高いほど回避が高くなり2回攻撃が出やすくなります。サッカーパートではドリブルなどに影響します。

・幸運
これが高いほど回避が高くなり相手の必殺を出にくくします。サッカーパートではスルーやフォローに影響します。

・武器レベル
これが高いほど高価な武器が扱えるようになります。サッカーパートではスルーに影響します。

・守備
これが高いほど相手の物理ダメージを減らせます。サッカーパートでは守備全般に影響します。

・魔法防御
これが高いほど魔法ダメージを減らせます。サッカーパートではスルーに影響します。

10 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:32:10 ID:???
戦場パート、サッカーパートの互換

ガッツ→ 最大HP×20
ドリブル→ 速さ+技1/2
パス→ 技+速さ1/2
シュート→ 力+技1/2
タックル→ 力1/2+技1/2+守備1/2
ブロック→ 守備+力1/2
パスカット→ 技1/2+速さ1/2+守備1/2
競り合い→ 力+守備1/2
セーブ力→ 守備+速さ1/2
スルー→ 運+魔防+技1/2+武器レベル1/2+3
(端数は切り捨てです)

戦闘パートの判定
攻撃 力+武器の威力+攻撃判定
守備 守+守備判定
命中 技×2+武器の命中+命中判定
回避 速+運+回避判定
攻速 速-武器の重さ
必殺 技-相手の運
係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。
(例) 6…ダイヤK〜8

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。
スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。その他支援や地形効果などでも数値が変わります。

11 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:33:21 ID:???
レベルアップについて

FEの醍醐味のひとつであるレベルアップ。
EXPが100になると1レベルアップすると同時にEXPが0に戻ります。
あまった経験値はレベルがカンストするまでは次回に繰り越せます。
各キャラの成長率に合わせて、カードを引いて判定します。
成長率はイベントや特訓、アイテムである程度増減することが出来ます。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。

JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


経験値関係について

・戦場パート
敵にダメージを与える→10
敵に止めを刺す→40
ボスに止めを刺す→80
回復の杖を使う→20
特殊な杖を使う→30
出撃して無事生き残る→50

12 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:33:45 ID:???
・サッカーパート
各行動が成功する→10(差が2以上で勝負がついた場合のみ)
点を入れる→40
試合に勝つ(チーム全員)→80
試合に負ける(チーム全員)→20

ちなみに同点の場合は延長戦は無く、PK合戦になります。
PK合戦のシュート成功などでは経験値は入りません。

※試合中のパワーアップ
Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。
JOKERの場合は必ず能力が上がります。Kの覚醒より強力です。

ドリブル →速さor技
パス   →技or速さ
シュート →力or技
タックル →力or技or守備
ブロック →守備or力
パスカット→技or速さor守備
セーブ力 →守備or速さ
競り合い →力or守備
スルー  →運or技or武器レベルor魔法防御

さらに新しい技を習得したり、スキルを覚えたりします。

13 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:34:11 ID:???
・サッカーパートの計算式
基本的に本編と同じ計算です。

【補足・補正】
・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)
 ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。

・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。
 3人で囲めば+3、6人で囲めば+6の補正がつくので、エースにマークをつけるのはかなり有効です。

・シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
 更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
 ツインシュート系だけは特別で、お互いのマークが一致したら必ずポストに当たります。

・シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は
 シュートの威力が−1されます。この効果は重複します。

・守備側のカードのみ『三すくみ』の恩恵を受けることが出来ます。
 ダイヤ>ハート>スペード>ダイヤの組み合わせで有利なカードだと+2、不利だと-2の補正を受けます。

・相手のカードと同じ数値の場合、三すくみで勝利した方のカードの数値が3倍されます。
 三すくみが関与しない場合は元の数値の低い方が3倍されます。

14 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:35:06 ID:???
・戦場パートの森崎のステータス

森崎 キーパー レベル11 EXP10 25戦7勝0敗 2540G
        成長率
HP23/23     ×
力 10      ×
技 17      ◎
速  9      ×
運 18      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2

持ち物 壊れた斧 威力0 命中0 重さ20
    手斧 威力5 命中2 重さ9 
    ナイトキラー 威力5 命中5 重さ4 騎士に特攻
    鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
    タリスボール

支援 森崎→(2)←カシム
   森崎→(1)←アベル
森崎→(1)→オグマ

15 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:35:26 ID:???
・サッカーパートの森崎のステータス

最大ガッツ  460/460
ドリブル   17
パス     21
シュート   18
タックル   23
パスカット  22
ブロック   25
競り合い   20
セーブ力   24
スルー    38


がんばりダイビング セーブ力+8、パンチング属性、味方フォロー高 150消費
がんばりセービング・改 セーブ力+10、キャッチング属性 200消費
するどいパンチング・LV2 パンチング時ダイヤでセーブ力+3
分身セービング キャッチング属性【未完成】
やや華麗なドリブル ハートでドリブル力+2
ヒールリフト ダイヤでドリブル力+4
グライダーステップ ドリブル【未完成】
スキル『飛び出し+2』
スキル『一対一+2』

16 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/03(金) 19:36:42 ID:???
森崎の人物相関図
森崎→(友情)←マルス・カイン
森崎→(師弟)←モロドフ
森崎→(怪力)→シーダ
森崎→(食べたい)→シーダ(のペガサス)
森崎→(信頼)←オグマ
森崎→(親友)←カシム・アベル
森崎←(不信)←バーツ
森崎→(キ○ガイ)→ジュリアン
森崎←(同情)←ゴードン・マジ
森崎→(料理上手)→レナ
森崎→(見掛け倒し)→マリク
森崎←(憎悪)←リフ
森崎←(不信)←バーツ

その他の人物相関図
マルス→(愛情)←シーダ
マルス→(信頼)→ジェイガン
カイン→(親友)←アベル
オグマ→(仲間)←バーツ、マジ、森崎
オグマ→(忠誠)→シーダ
ジュリアン→(愛情・守護)→レナ
レナ→(愛情・非戦闘員)→ジュリアン
オグマ→(好敵手)←ナバール
ゴードン→(白)→シーダ
ジェイガン・マジ→(後悔)→レナ
バーツ→(対抗心)→オグマ

以上がテンプレになります。計算ミスや誤字も多く至らないところが多々あります。
気になったところがあればどんどん指摘してください。随時直していきます。

17 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/03(金) 20:30:12 ID:???
新スレ乙です!
バーツの我が世の春がこのスレでも長く続きますように。
森崎のずば抜けてるスルー能力の活用法も気になります。

18 :キャプ森ロワ:2009/04/03(金) 21:02:15 ID:???
新スレ乙です!
前スレは本当波乱万丈でした…個人的にはハーディンの不思議な事が
ずっと気になっています…
しかしこのスレは本当神展開の宝庫ですねw
オレルアン連中といいバーツのことと言いww

19 :森崎名無しさん:2009/04/03(金) 21:25:57 ID:???
これはいいスレタイ

20 :世界を駆ける:2009/04/03(金) 21:45:29 ID:???
新スレおめ〜
良スレタイですね!
これからも神展開が続きますように。

21 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/04/03(金) 21:47:02 ID:???
新スレ乙です。
あいかわらずの緊張感たまりませんねぇ。
次はワーレンですか。星のオーブないから闘技場使うかどうか悩むんですよね。
はっ!?シーザーとラディに不吉な影が見える気が…。
いかんこれ以上天国メンバーが増えると天国でもイラナイツ化してしまう。
ぜひ生き残った&これから出てくる連中に幸多からんことを。


22 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/04/03(金) 22:59:08 ID:???
新スレ乙です。ちょっと前から森崎の引きがへたれて来てるのがちょっと気になったりw
でもなんというか悪運強いですよね。結局マルスには信頼されたままですしw

バーツが森崎に不信を抱きすぎだと思いますがどうでしょうか。多分ミスかな?

23 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/03(金) 23:31:03 ID:???
新スレ乙です。
今更ですがバーツを死に導いたカードとビラクを死に導いた天魔騎士のカードの張本人は

  ( ^o^ )
わ た し で す

24 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/04/04(土) 01:19:11 ID:???
新スレおめでとうございます!

ハーディンさんが逝ってしまわれた時はどうなるかと思いましたが、
何とかなるもんですね。よくよく見てみると、森崎のステータスってかなり異常…?

25 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/04/04(土) 14:21:05 ID:???
新スレ乙であります。
もう波乱に富みすぎてなにが波乱なのかがわからなくなってきましたw
次は一体誰が散って行くのか、ドキドキしながら見守っております。

26 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/04(土) 16:35:50 ID:???
バーツじゃなかったサジだった

27 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/04/05(日) 01:55:27 ID:???
新スレ乙です。
ハーディン隊やられた時は「ごふっ」って感じでしたな。

28 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 20:51:39 ID:???
>>17
松山さん乙感謝です!バーツの大躍進に私もワクワクしていますw
本来スルーは幸運が高く魔防も高い魔導士系の特技のはずだったんですが
思い切ってフィールダーにコンバートするのもアリかもしれませんね。

>>18
森ロワさんも乙ありがとうございます。ハーディンのJOKER復活は
例のオーブの戦士として復活する予定でしたが、あえなく撃沈してしまいましたね。

>>19
バーツの春…これほど胸にキュンとくるスレタイも珍しいです。案を出してくださったみなさん
本当にありがとうございました!複数案でも全く構いません。これからもよろしくお願いいたします。

>>20
乙ありがとうございます。世界を駆けることにより色んな作品群とのコラボが楽しみです。
キャプ翼のキャラだけじゃなく様々なキャラたちが活躍するこの板が大好きでたまらないですね〜

>>21
城山さんも乙感謝です!星のオーブは全成長率が1段階上がるというチートアイテムとなっております。
次のワーレンはイベント盛りだくさんのボーナスステージの予定です。お楽しみに!

>>22
霧雨さん乙感謝でありんす!あ…確かにバーツの不信が2箇所ありますねw
毎スレ必ず何処かしらに間違いがありますね…この癖、なんとかしなくては。

>>23
井沢さん乙ありがとうございます!…って2人もとどめを刺しちゃったんですか!?
( ^o^ )かみてんかい えーぎる おいしいです

29 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 20:54:42 ID:???
>>24
南葛さんありがとうございます!天国編の方も大分人数が増えてきてしまいましたね。
復活ポイントは界王星だけではないので早くみんなには戻ってきてもらいたいですね〜

>>25
キャプアモさん乙ありがとうございます。サッカーのこともあるのであまりロストは
させたくないのですが、誰かが散るとこのスレは活性化します。そして私の筆もモリモリ進むので、内心複雑ですw

>>27
ブライトさん、乙ありがとうございます!まさかあのハーディンが倒れるとは…
でも、こうなることを予測したお話作りになっていますのでそこまで苦にはなってません。
それにもしかしたらあっさりと生き返るかもしれないですしw
=======================================
マルス「(相手の鎧の隙間を突く…だが、それを狙っていてはこちらの攻撃に隙ができる。
     しかし、あの盾で覆われた相手に他に狙えるところは………はっ!そうか!)」

ダダダッ!ズアアッ!ババッ!

ハーマイン「ぬぬ!?」

床を強く蹴ったマルスは垂直に高く飛んだ後体を捻りハーマインの頭上に重なるように飛ぶ。

マルス「その大きな盾で防げない場所…直接頭を狙う!」

ハーマイン「ふん、愚かな。そんな隙が大きい攻撃を食らう俺では…」

マルス「でやああああっ!」

バンッ!

30 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 20:55:06 ID:???
ハーマインのいるとりえはそう広くは無い砦だった。天井も他の砦に比べて低い。
マルスは天井を思い切り蹴飛ばして反動の力を利用して一気に加速した。

マルス「うおおおおおぉぉぉ!!」

ハーマイン「は、速い!?ば、ばかなぁぁぁぁ!?」

ドガシュギャズバァッ!

ハーマイン「ぐっ…く…ミ、ミネルバ将軍がいれば…き、貴様らなぞに…」

マルスの華麗かつ強烈な一撃を受けて膝をつくハーマイン。その言葉にマルスは首をかしげた。

マルス「ミネルバ将軍…そういえばあのときどうして彼女達は軍を引いたのだろう…」

ハーマイン「ふん…う、裏切り者の…考えなど…私は知らぬ…」

オグマ「ふーん、裏切り者、ねぇ。どうやらドルーアの方も一枚岩では無さそうだな」

森崎「(そういやタリス王がドルーアに恨みを持つものを仲間にしろって言ってたけど…
    もしかしたら今後仲間にできるチャンスがあるのかもしれないな)」

ハーマイン「おのれミネルバめ…裏切り…もの…ぐふっ」

最後まで恨み言を呟きつづけたハーマインはついに力尽きた折れた。
大将が討ち取られたことに気づいた兵士達は戦う意思を失い軍門に下った。

マリク「さすがはマルス様。オレルアンの戦いに続いて見事な活躍でしたね」

オグマ「本来軍の大将は後続で指揮を出すものなんだが…今のこの軍の人手不足を考えりゃあ
    王子の力は前線で必要不可欠になっちまったからなぁ」

31 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 20:56:41 ID:???
マルス「よしてくれよオグマ。僕の力なんてみんなに比べたらまだまださ」

謙遜するマルスだったが、タリスを出たころとは見違えるほど成長した彼の実力は確かなものだった。

森崎「(…2回連続でボスを撃破したことでマルスが思いっきり評価されてるな。ここは…)」



Aよくボスを倒したと誉める。
Bあのころに比べて成長したなぁと誉める
Cあまり調子に乗るなと諌める
D壊れた斧を抱いて悲しんでみる
Eハーディンたちの死を悼む

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


32 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 20:59:33 ID:ztv6iA6U


33 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:01:14 ID:sBuSK+EM
B

34 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:01:50 ID:s/roXMks
B

35 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:02:43 ID:+HaVV7CE

罠かもしれないと思いつつ


36 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:26:24 ID:???
>Bあのころに比べて成長したなぁと誉める

森崎「本当、驚いたぜ。タリスの島にいたころは海賊に傷を負わせることも出来なかったのになぁ」

マルスとはタリスの戦いからの付き合いだった森崎は見違えるような成長に驚いていた。

マルス「森崎…僕がここまで来れたのは君があの時僕に檄を飛ばしてくれたからだよ」

森崎「んあ?」

マルス「デビルマウンテンで戦いにくじけそうになったとき…君のあの声が無かったら
    僕の心にはまだ迷いが残っていたと思う。そうでなきゃここまで戦いに集中できなかった」

森崎「(そういやそんなこともあったな。あのころからか。王子が指揮官として自覚し始めたのは)」

マルス「君は僕と同い年とは思えないほど大きい存在だと思っている。
    これからの戦いでも、君の力を頼りにしているよ」

マルスは年相応な無邪気な顔をすると森崎の手を握り、感謝の言葉を述べた。

森崎「…いちいち恥ずかしい奴だな。言っておくけど俺から見たらお前はまだまだ甘い。
   いくら部下だからってそんなに人をぽんぽん信用するものじゃないぜ」

マルス「部下を信用しない軍の大将ほど信用できないものはないよ。
    僕はハーマイン将軍みたいな部下を信じない最期は遂げたくないから」

森崎「…俺のことは信用してるんだよな」

マルス「もちろん。シーダやマリク、オグマやジェイガン。カインにアベルに…
    アカネイア同盟軍みんなのことを僕は信じながら戦っているよ」

37 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:27:03 ID:???
森崎「(……何処までも甘い奴だなぁ。だけど、その信じる気持ちこそが王子の強さの源なのかもしれないな。
    俺も少しだけ、ほんの少しだけ、仲間を信じる強さというものを…信じてみるか?)」

※森崎とマルスに相互支援(1)が発生しました。
 森崎とマルスの関係が(信頼)に格上げされました。

こうしてオレルアン王弟ハーディン公など大きな犠牲を払ったものの
ようやくアカネイア同盟軍はオレルアン中央公路を南下することに成功した。
数々の出会いと別れを繰り返し、絆を深めながらアカネイア同盟軍は先を急ぐのだった…


第6章『レフカンディのオフサイド・トラップ』おわり


モロドフ「すうめい レベルアップしたようじゃ」

マルス シーダ マリク カイン アベル
ナバール バーツ 

モロドフ「いじょうじゃ ほかのものも がんばるように」

マルス    ロード  レベル12 EXP0 17戦8勝0敗
        成長率
HP26/26     ☆
力 12      ○
技 11      ○
速 10       ○
運 15      ◎(今回☆)
武 12      ○
守  9       △
魔  0       ×

38 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:27:20 ID:???
マルス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


39 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:29:36 ID:???
マルス
成長判定H→ スペード2
成長判定力→ ハート9
成長判定技→ JOKER
成長判定速→ ハート6
成長判定運→ スペード10
成長判定武→ ダイヤ2
成長判定守→ クラブJ
成長判定魔→ クラブA

40 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:34:13 ID:???
マルス
成長判定H→ スペード2→1上がった!
成長判定力→ ハート9→1上がった!
成長判定技→ JOKER→1上がった!
成長判定速→ ハート6→1上がった!
成長判定運→ スペード10 →1上がった!
成長判定武→ ダイヤ2 →1上がった!
成長判定守→ クラブJ
成長判定魔→ クラブA

マルス    ロード  レベル12 EXP0 17戦8勝0敗
        成長率
HP27/27     ☆
力 13      ○
技 12      ○(次回◎)
速 11       ○
運 16      ◎
武 13      ○
守  9       △
魔  0       ×
以上のようになりました。

シーダ   ペガサスナイト  レベル10 EXP30 13戦8勝0敗
        成長率
HP22/22     ☆
力 10      ○
技  9       ○
速 18       ○
運 14      ◎
武 13      ○
守  9       △
魔  6       ×

41 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:34:33 ID:???
シーダ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


42 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:35:58 ID:???
シーダ
成長判定H→ ハート2
成長判定力→ ダイヤA
成長判定技→ クラブA
成長判定速→ ハート3
成長判定運→ JOKER
成長判定武→ ハート10
成長判定守→ クラブ2
成長判定魔→ ハート8

43 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:38:10 ID:???
どんだけ強運なんだ
幸運の星出身かー

44 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:39:19 ID:???
シーダ
成長判定H→ ハート2 →1上がった!
成長判定力→ ダイヤA →1上がった!
成長判定技→ クラブA
成長判定速→ ハート3 →1上がった!
成長判定運→ JOKER →1上がった!
成長判定武→ ハート10 →1上がった!
成長判定守→ クラブ2
成長判定魔→ ハート8

シーダ   ペガサスナイト  レベル10 EXP30 13戦8勝0敗
        成長率
HP23/23     ☆
力 11      ○
技  9       ○
速 19       ○
運 15      ◎(次回☆)
武 14      ○
守  9       △
魔  6       ×
以上のようになりました。

マリク 魔導師 レベル3 EXP30 3戦1勝0敗
        成長率
HP21/21     ◎
力  1       △
技  3       △
速  6       ○
運  4       ○
武  6       ◎
守  5       △
魔  3       ×

45 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:39:32 ID:???
マリク
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


46 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/05(日) 21:41:16 ID:???
マリク
成長判定H→ ダイヤ9
成長判定力→ クラブ8
成長判定技→ ダイヤ5
成長判定速→ スペード8
成長判定運→ ハート10
成長判定武→ クラブ7
成長判定守→ スペード8
成長判定魔→ ハート10

47 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:41:35 ID:???
マリク
成長判定H→ クラブA
成長判定力→ ダイヤ8
成長判定技→ クラブ4
成長判定速→ ダイヤA
成長判定運→ スペード7
成長判定武→ ハート9
成長判定守→ ダイヤ10
成長判定魔→ ハート4

48 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:44:30 ID:???
マリク
成長判定H→ ダイヤ9 →1上がった!
成長判定力→ クラブ8
成長判定技→ ダイヤ5 →1上がった!
成長判定速→ スペード8
成長判定運→ ハート10 →1上がった!
成長判定武→ クラブ7
成長判定守→ スペード8
成長判定魔→ ハート10

マリク 魔導師 レベル3 EXP30 3戦1勝0敗
        成長率
HP22/22     ◎
力  1       △
技  4       △
速  6       ○
運  5       ○
武  6       ◎
守  5       △
魔  3       ×
以上のようになりました。

カイン ソシアルナイト レベル9 EXP0 7戦5勝0敗
        成長率
HP23/23     ○
力 10      △
技 10       ○
速  8       ○
運  6       ○
武 12      ☆
守 11       △
魔  1       ×

49 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:44:44 ID:???
カイン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


50 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:46:53 ID:???
カイン
成長判定H→ スペード9
成長判定力→ ハート6
成長判定技→ スペードK
成長判定速→ クラブ8
成長判定運→ スペード5
成長判定武→ ハート5
成長判定守→ ダイヤ9
成長判定魔→ ハート7

51 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:47:03 ID:???
カイン
成長判定H→ クラブJ
成長判定力→ ダイヤK
成長判定技→ ハート5
成長判定速→ スペード7
成長判定運→ ダイヤK
成長判定武→ ダイヤ2
成長判定守→ ダイヤ2
成長判定魔→ ダイヤA

52 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:49:12 ID:???
カイン
成長判定H→ スペード9
成長判定力→ ハート6
成長判定技→ スペードK
成長判定速→ クラブ8
成長判定運→ スペード5
成長判定武→ ハート5 →1上がった!
成長判定守→ ダイヤ9 →1上がった!
成長判定魔→ ハート7

カイン ソシアルナイト レベル9 EXP0 7戦5勝0敗
        成長率
HP23/23     ○
力 10      △
技 10       ○
速  8       ○
運  6       ○
武 13      ☆
守 12       △
魔  1       ×
以上のようになりました。

アベル ソシアルナイト レベル10 EXP40 12戦8勝0敗
        成長率
HP25/25     ◎ 
力 10      ○ 
技 13      ○
速 12       ○
運  5       ○
武 10      ◎
守  8       △
魔  0       ×

53 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:49:35 ID:???
アベル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


54 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:50:12 ID:???
アベル
成長判定H→ クラブ10
成長判定力→ クラブA
成長判定技→ ハート6
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ダイヤQ
成長判定武→ ハートQ
成長判定守→ ハート7
成長判定魔→ スペードQ

55 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:52:17 ID:???
アベル
成長判定H→ クラブ10
成長判定力→ クラブA
成長判定技→ ハート6 →1上がった!
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ダイヤQ →1上がった!
成長判定武→ ハートQ →1上がった!
成長判定守→ ハート7
成長判定魔→ スペードQ

アベル ソシアルナイト レベル10 EXP40 12戦8勝0敗
        成長率
HP25/25     ◎ 
力 10      ○ 
技 14      ○
速 12       ○
運  6       ○
武 11      ◎
守  8       △
魔  0       ×
以上のようになりました。

ナバール   傭兵 レベル7 EXP40  6戦5勝0敗
        成長率
HP22/22     ☆
力  7       ○
技 12      ○
速 13       ○
運  9       ○
武  9       △
守  6       △
魔  0       ×

56 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:52:31 ID:???
ナバール
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


57 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:53:12 ID:???
ナバール
成長判定H→ ハート7
成長判定力→ スペード9
成長判定技→ ハート5
成長判定速→ クラブ10
成長判定運→ ハート10
成長判定武→ ハート8
成長判定守→ スペード9
成長判定魔→ JOKER

58 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:56:09 ID:???
ナバール
成長判定H→ ハート7 →1上がった!
成長判定力→ スペード9
成長判定技→ ハート5 →1上がった!
成長判定速→ クラブ10
成長判定運→ ハート10 →1上がった!
成長判定武→ ハート8
成長判定守→ スペード9
成長判定魔→ JOKER →1上がった!

ナバール   傭兵 レベル7 EXP40  6戦5勝0敗
        成長率
HP23/23     ☆
力  7       ○
技 13      ○
速 13       ○
運 10      ○
武  9       △
守  6       △
魔  1       ×(次回△)
以上のようになりました。

バーツ    戦士 レベル12 EXP20 14戦8勝0敗
        成長率
HP28/29     ○
力 13       ○(今回◎)
技  8       ○
速 13       ○
運 10       ◎
武  7       △
守  8       ○
魔  0       ×

59 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 21:56:23 ID:???
バーツ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


60 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 21:58:41 ID:???
バーツ
成長判定H→ クラブQ
成長判定力→ ダイヤ9
成長判定技→ ハート9
成長判定速→ クラブ8
成長判定運→ ハート7
成長判定武→ スペードA
成長判定守→ ダイヤ2
成長判定魔→ クラブ3

61 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 22:25:56 ID:???
バーツ
成長判定H→ クラブQ
成長判定力→ ダイヤ9 →1上がった!
成長判定技→ ハート9 →1上がった!
成長判定速→ クラブ8
成長判定運→ ハート7 →1上がった!
成長判定武→ スペードA
成長判定守→ ダイヤ2 →1上がった!
成長判定魔→ クラブ3

バーツ    戦士 レベル12 EXP20 14戦8勝0敗
        成長率
HP29/29     ○
力 14       ○
技  9       ○
速 13       ○
運 11       ◎
武  7       △
守  9       ○
魔  0       ×
以上のようになりました。
================================

62 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 22:26:53 ID:???
レフカンディの砦での激戦。ミネルバ将軍の突然の後退やオグマ隊の踏ん張り。
そしてマルスの活躍により強敵ハーマイン将軍を倒して
アカネイア同盟軍は無事にアカネイア領へと入った。

長い旅の疲れからか兵士達の疲労も溜まってきている。森崎たちは休養のために
貿易港で知られる港町ワーレンへと立ち寄った。

この町はドルーア帝国に多くの税金を支払って自治を保っており、同盟軍に対しても好意的であった。
周りを広大な海と広い山々に囲まれ、多くの洋平たちによって守られているこのワーレンの町で
森崎たちは久々の休みを楽しめるものと喜んでいた。

…しかし…そんな彼らの気持ちおあざ笑うかのように…戦いの火蓋は突然切られることになるのだった…


第7章「港町という名の娯楽街ワーレン」



モロドフ「森崎殿ー」

森崎「あ、モロドフの爺さん。なんだか久しぶりだな」

モロドフ「久しぶりに話をしようと思ってな。ここ数日戦い続きだったからのう」

ワーレンの宿屋の自室で、だらだらとくつろいでいた森崎の部屋に突然訪れたモロドフ。
どうやら彼は最近の森崎に対して何か意見があるようだった。

モロドフ「森崎殿。せっかく軍師としてアリティア騎士団副長についているのだから
     もう少し積極的動いてもいいのではないか?」

63 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 22:27:20 ID:???
森崎「……俺はいつでも自分の思うように動いているつもりだけどなぁ」

モロドフ「軍師としての腕を磨く機会を自ら潰して他の部隊の指示を受ける…
     最近の動きを見れば一目瞭然。このモロドフの目はごまかせんぞ」

森崎「ぐっ…だ、だってさ、まずは他の人たちの信頼を得なきゃ駄目だと思ってさ」

モロドフ「信頼を勝ち取るのはへらへらと機嫌をとることだけではないぞ!
     自ら先頭に立ち結果を出すことで初めて仲間達の信用を得ることができるのだ」

森崎「(…確かに最近おとなしすぎたような気もするが…むぐぐ…)」


Aなんだと〜!?そこまで言うこと無いだろうが!(怒り出す)
Bはい…反省してます。今度からはもっと積極的になります…(謝っておく)
C俺のことは俺が決める。口出しされるいわれは無い(無視する)
D…俺に何をしてほしいんだ?(真意を尋ねる)
Eその他(好きなことを併記してください)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


64 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 22:28:47 ID:/HFa2VOA
E とりあえず闘技場に行ってくるぜ!

65 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 22:29:02 ID:VI1CPFN+
E (オイゲン)モロドフの意見か、まあいい聞こう

66 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 22:32:18 ID:+HaVV7CE
D

67 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 22:33:52 ID:it86a6qE


68 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 22:47:57 ID:???
>D…俺に何をしてほしいんだ?(真意を尋ねる)

森崎「俺に何をしてもらいたいんだ?俺に何をそこまで期待しているんだ?
   あんたの真意が俺にはわからん。一体何を企んでるんだ?」

モロドフ「…真意も何も、わしはただ残り少ない寿命をかけてお前を立派な軍師に
     仕立て上げたいだけなのじゃが…」

森崎「それだけなのか?俺にはとてもそうは思えない。それに俺が言うのもなんだが
   今のマルス王子なら軍師なんて必要ない。結構立派に大将を努められると思うぜ」

モロドフ「………」

森崎の言葉を受けて黙ったモロドフだったが、しばらくして口をあけた。



モロドフの真意→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→マルス王子を成長させる要因になってほしい!(マルスのライバルになってほしい)
ハート→マルス王子には戦いに集中してほしい(マルスの負担を減らしてほしい)
スペード→マルス王子と肩を並べられるのはお前しかいない(マルスのサポート役になってほしい)
クラブ→…もういい。お前のことなどもう知らん!(なんと見限られてしまう)
JOKER→実はワシはマムクートなのじゃ…(なんとモロドフが竜に…?)


69 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/05(日) 22:49:56 ID:???
モロドフの真意→  ダイヤ8

70 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 23:04:57 ID:???
モロドフの真意→  ダイヤ8
>ダイヤ→マルス王子を成長させる要因になってほしい!(マルスのライバルになってほしい)

モロドフ「マルス王子に足りないもの…それは自分の立場を脅かす存在だ!」

森崎「なにィ!?」

モロドフ「アリティアの皇太子として先頭に立つ…このアカネイア同盟軍でも
     王子の立場は揺るがないものであろう」

森崎「まぁ、そうだな。結局唯一対抗できそうなハーディンさんも戦死してしまったし」

モロドフ「そうだ。ハーディン公が倒れた今、マルス王子と張り合えるものはこの軍には一人もいないのだ。
     もちろん武力で勝るものはいる。しかし、リーダーとしての器で張り合えるものは見当たらない」

森崎「…そこで、俺にマルス王子に張り合えって言うのか?」

モロドフ「このままでは王子は成長をやめてしまう。それではいかんのじゃ。
     ドルーア帝国に立ち向かう将になるためには…王子をもっと強くさせるためには…」

森崎「俺みたいな存在が必要。そう言いたいんだな」

モロドフ「…口で言わなければ分からないほど今のお主はぬるま湯に使っていたようじゃな。
     初めておぬしに出会ったときはギラギラとした瞳に見惚れたものだったが…
     どうやらワシの見当違いだったかのう…」

森崎「な、何だとォ!?」

やれやれと首を振り森崎を見下すモロドフ。それに対して森崎は…

71 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 23:05:28 ID:???
Aいいだろう…俺がマルス王子のライバルになってやる!
Bわかったよ。要は俺がこの軍の総大将になれば良いんだろ?
C嫌だね。王子が俺を信頼している限り、俺はマルスを信頼する。
D断る。大体人に人間関係を共用されるのは嫌なんだよ!
E張り合うにしても下手に動くと仲間の信用を失う。どうすればいいんだ?
F俺は貴様の駒じゃねぇ!俺は俺の好きにやらせてもらう!

3票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


72 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:07:05 ID:JOeBrHwg
C

73 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:08:10 ID:ztv6iA6U


74 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:08:26 ID:VI1CPFN+
F

75 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:09:08 ID:/HFa2VOA
B

76 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:13:22 ID:t3a7AQd6
F

77 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:14:17 ID:it86a6qE


78 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 23:29:03 ID:???
>F俺は貴様の駒じゃねぇ!俺は俺の好きにやらせてもらう!

森崎は怒っていた。それはふぬけてしまった自分になのか。
自分の立場では決して手が届くことは無いマルスになのか。
森崎の気持ちを知らずに無理強いさせてくるモロドフになのか。

その誰にぶつけていいか分からない怒りは、森崎の口から溢れ出した。

森崎「いちいちうぜぇんだよあんた…俺がどんな行動をしようと俺の勝手だ!
   俺が王子のライバルになるのもパートナーになるのも片腕になるのも俺が決める!」

モロドフ「森崎殿…」

森崎「あんたの考えは分かったよ。でも、はいそうですかと従う気はこれっぽっちもないね。
   俺は俺の好きにさせてもらう。俺が言いたいのはそれだけだ」

モロドフ「……わかった。そこまで自分の行動に自信を持っているのならもはや何も言うまい」

モロドフは少し残念そうな表情を浮かべると森崎の部屋を後にした。

※モロドフの評価が下がりました。

79 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/05(日) 23:30:05 ID:???
森崎「ふぅ…まったく。せっかくの休日が台無しだ。外に出て気晴らしでもするぞ!」

森崎は着替えを済ませると町に繰り出すために準備をすることにした。

森崎「ゴードンが言っていたように色んなものが売ってるらしいな。
   お店のほかにも料理が上手い飯屋にちょっとオトナなお店?
   なになに…それに闘技場とかもあるのか。へぇ〜…
   せっかくだし誰かを誘ってみようかな?」



A誰かを誘う(誘いたい人を1人明記してください)
B1人で出歩く
Cやっぱり部屋で大人しくしておこうかな

※森崎がであったことのある人物しか誘えません。
 キャプ森界から誰か召喚する場合は『水晶球』と表記してください。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

80 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:32:25 ID:ztv6iA6U


81 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:33:34 ID:VI1CPFN+
B

82 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:36:08 ID:ShsU5KKY
A ニーナ

83 :森崎名無しさん:2009/04/05(日) 23:37:11 ID:VI1CPFN+
変更できますか?
可能ならA ニーナに

84 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 00:06:37 ID:???
森崎が…森崎が王の座を狙っている…!

85 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 00:19:40 ID:???
ニーナとか気軽によべるん・

86 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 00:40:49 ID:???
超VIPだからなあ

87 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 00:54:53 ID:???
ニーナはもはや、一人だからな。ふふふ。

88 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 08:59:02 ID:???
カミュを忘れんな\(^O^)/

89 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 17:51:49 ID:???
カミュの事なんか忘れるくらいのイイ男に
森崎がなれば良いのだよ。


90 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/06(月) 19:05:37 ID:???
>>84
ハーディンが消えた今ニーナに接近するチャンスでもありますね。

>>85-86
正直かなり難しいです。カード神の機嫌がいいことを祈りましょう。

>>87-89
ニーナ狙いでいくのならカミュだけでなく、後々仲間になる
アカネイア出身のメンバーも障害になってきますね。
それらを納得できるほどに立派な戦士として成長できればあるいは…
===================================
>A ニーナ

森崎「…そういえばアカネイアの王女様なんだよな。あの人。
   あの人と仲良くなればこの郡での地位も確立することができるかも!?よーし!」

善は急げ。森崎は念入りな身だしなみを終えると、ニーナが休んでいる宿屋の部屋へと向かった。

森崎「うーん。俺達が割り当てられた部屋とはまるで違う豪華さだぜ。さて…」


Aまずは常識を考えてノックをするか
Bここは奇襲だ!いきなりドアを開けるぞ!
Cん?ドアに隙間があるぞ。中の様子を探ってみるか?

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

91 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 19:11:08 ID:/UiPkSJo
C
男は黙ってピーピング

92 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 19:21:44 ID:XQBbpv/6
C
まずは無難に危険行為だ

93 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/06(月) 19:28:59 ID:???
>Cん?ドアに隙間があるぞ。中の様子を探ってみるか?

森崎「おや?都合よく部屋の中を覗けそうな穴を発見!まずは部屋の中を拝見してみるか…」

森崎は扉に張り付いて小さな隙間から部屋の中を覗いた。そこには…


ニーナの部屋の中→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→おおお!?こ、これはまさかの着替えシーン!?
ハート→窓を憂いを秘めた瞳で見つめている…美しい…
スペード→何か難しい顔で本を読んでいるな。
クラブ→…部屋が暗くてよく分からん。詳しい様子は見えないな。
JOKER→おおお!?こ、これはまさかの自主規制シーン!?
※数字がA〜5で気づかれてしまいます。

94 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/06(月) 19:31:04 ID:???
ニーナの部屋の中→  クラブ8

95 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/06(月) 19:36:03 ID:???
ニーナの部屋の中→  クラブ8
>クラブ→…部屋が暗くてよく分からん。詳しい様子は見えないな。

森崎は目を凝らして部屋の中を覗いてみたが、部屋の中は薄暗くよく見えなかった。

森崎「うーん…どうやらこれ以上覗いてても時間の無駄だ。
   やはり直接部屋の中に入ってみるしか無さそうだ」

森崎は部屋の中を覗くのを諦めて、再び扉の前に立った。

森崎「さて、どうするかな?」


Aまずは常識を考えてノックをするか
Bここは奇襲だ!いきなりドアを開けるぞ!
C部屋の中が暗いなら明かりを用意すれば良いんだ!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


96 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 19:41:51 ID:o4u3zF1A
C

97 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 19:42:01 ID:NwpC/lKg


98 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 19:46:06 ID:v9Cx+WWg


99 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/06(月) 19:55:49 ID:???
>Aまずは常識を考えてノックをするか

森崎「相手は一国の王女様。失礼な態度はとらないほうが良いな」

森崎は2回扉を叩き、扉越しのニーナへと声をかけた。

森崎「ニーナ王女。アリティア騎士団の森崎です」

ニーナ「…森崎?ああ…あのマルス様のお仲間の…交流戦で大活躍していた方ですか?」

森崎「(…お、覚えていてくれてるのか。あの試合、頑張ってよかったぜ。)
   はい。気晴らしにワーレンの町へ繰り出そうとしてたんですがよかったら一緒に行きませんか?」

ニーナ「………」

今まで頼りに頼ってきたハーディンの戦死を聞いてニーナの心は重かった。
しかし、このままではいけないと思っているのもまた事実。そんなニーナの反応は…


ニーナの反応→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→とりあえず部屋の中へ案内された
ハート・スペード→丁重にお断りされた
クラブ→気分が悪いと追い返されてしまった!
JOKER→なんと森崎の誘いを受け入れてくれた!

100 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 19:56:23 ID:???
ニーナの反応→  クラブ9

101 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 19:56:41 ID:???
す、すまねぇ…

102 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 20:02:06 ID:???
た、体調不良ならしかたねぇ…

フラグのきっかけとして前向きに捉えようぜ

103 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/06(月) 20:07:34 ID:???
ニーナの反応→  クラブ9
>クラブ→気分が悪いと追い返されてしまった!

ニーナ「…私は今気分が悪いのです。誰とも話したくありません」

森崎「ええ?で、でもせっかくのお休みなんだし…」

ニーナ「下がってください!これ以上話すことはありません!」

森崎「(ぐっ…何故だ!何故いきなり…俺、何か嫌われるようなことをしたかなぁ?)」

森崎は誘えないことを認めると残念そうにニーナの部屋を後にした。

ニーナ「(…私はこれからどうすればいいのでしょう…今の力の無い私では
     誰かに頼ることしか出来ない…あなたならこんなとき何と言ってくれるのでしょう。
     カミュ…黒騎士カミュ…あなたは今何処で何をしているのでしょうか…)」

※ニーナの評価が下がりました。


森崎「うーん、無駄な時間を過ごしてしまった。このままじゃ遊ぶ時間がなくなってしまう。どうしようか?」


A誰かを誘う(誘いたい人を1人明記してください)
B1人で出歩く
Cやっぱり部屋で大人しくしておこうかな

※森崎がであったことのある人物しか誘えません。
 キャプ森界から誰か召喚する場合は『水晶球』と表記してください。

104 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 20:16:47 ID:???
Aバヌトゥ

105 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 20:18:56 ID:v9Cx+WWg
Aバヌトゥ

106 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 20:20:08 ID:rpA1/Z6c
A バヌトゥ

107 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 20:20:32 ID:OLFMdEmc
B

108 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/06(月) 20:38:42 ID:???
>Aバヌトゥ

森崎「あのマムクートの爺さんでも誘ってみるか」

森崎はバヌトゥの部屋に向かった。

森崎「おーい、バヌトゥの爺さん!」

バヌトゥ「んん?お前は確か…森崎と言ったか」

森崎「ちょっと町まで遊びに行くんだけど良かったら一緒にどうかな?」

バヌトゥ「うむ…もしかしたらチキの情報を聞けるかも知れん。いいぞ。付き合おうではないか」

森崎「(ありゃ?思ったよりあっさりOKが出たな。まぁいいか)」

バヌトゥ「(いきなりわしの未来を見定めようとしたあの少年…気になる存在だ。
      チキのこともそうだがこの少年にも何かしら変わった力があるかもしれん)」

森崎「さーて、まずは何処に行こうかな?」

※残り行動回数4回
A武器屋に行こう!
B道具屋に行こう!
C飯屋に行こう!
Dちょっとオトナなお店に行こう!
E傭兵たちが集まるギルドに行こう!
F闘技場に行こう!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

109 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 20:39:58 ID:XQBbpv/6
A
まずは必要なとこから

110 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 20:40:17 ID:rpA1/Z6c


111 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 20:41:21 ID:v9Cx+WWg
A

112 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/06(月) 21:00:08 ID:???
>A武器屋に行こう!

森崎「まずは武器を買いに行こう。壊れた鋼の斧の代わりが見つかれば良いなぁ」

バヌトゥ「(火竜石は…あるはずないか。あれは竜の力を封じ込めた物。
      石ころのように転がっているわけは無い…)」

森崎とバヌトゥはタリスやオレルアンとは比べられないほど大きな店を訪れた。
そしてそこには森崎たちが良く知る先客がいたのだった。それは…



武器屋の先客→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→アリティア騎士団のメンバーだ!
ハート→バーツ、マジ、カシムの3人だ!
スペード→オグマとナバールだ!
クラブ→ジュリアンだ!なにやら怪しい動きをしているぞ…
JOKER→アンナさんだ!

113 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 21:02:46 ID:???
武器屋の先客→  スペード8


114 :森崎名無しさん:2009/04/06(月) 21:02:48 ID:???
武器屋の先客→  ダイヤK

115 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/07(火) 09:05:25 ID:???
武器屋の先客→  スペード8
>スペード→オグマとナバールだ!

森崎「おや?あの二人も珍しい武器を求めてやってきたのかな?」

オグマ「おう森崎。お前も武器を見に来たのか」

武器屋にいたのはタリスの傭兵オグマと紅の剣士ナバール。名高い傭兵として知られる二人には
やはり様々な武器があるワーレンの店は魅力的な店なのだろう。心なしかナバールの顔もほころんでいるように見える。

森崎「いやー前の戦いで派手に斧を壊しちまったからな。で、なにか良い武器はあったか?」

オグマ「おう。ほかの大陸では手に入りそうも無い珍しいものが目白押しだぜ。
    少し無理をしてでも強い武器を買っておくことだな。中でも俺達のオススメは…」

オグマ「おう、なんといっても俺たちのオススメは…」

先着2名様で

オグマのオススメ!→ ! card
ナバールのオススメ!→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→(オグマ…マスターソード・ナバール…勇者の剣)
ハート→(オグマ…銀の大剣・ナバール…倭刀)
スペード→(オグマ…鋼の大剣・ナバール…キルソード)
クラブ→(オグマ…アーマーキラー・ナバール…斬馬灯)
JOKER→上記全て
※数字がK〜Jの場合オグマとナバールが買い、さらに店頭に並びます。
 10〜6の場合残り1個だけ店頭に並びます。
 5〜Aの場合売り切れていて買うことが出来ません。

116 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 09:19:18 ID:???
オグマのオススメ!→  ハート10

117 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 09:36:54 ID:???
ナバールのオススメ!→  スペードA

118 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 09:41:03 ID:???
なるほど>>112は人数だったんだね。下いくほど判定数が下がると

119 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/07(火) 19:00:27 ID:???
オグマのオススメ!→  ハート10 ハート→オグマ…銀の大剣
ナバールのオススメ!→  スペードA スペード→ナバール…キルソード
※銀の大剣が1品だけ店頭に並びます。キルソードは既に売り切れてしまっています。

オグマ「みろよ、あそこのカウンターに飾られている立派な剣」

オグマが指をさした方を見ると、森崎は驚いた。剣というにはあまりにも大きすぎるその物体。
美しい銀と重厚な刃が織り成す巨大な剣。『銀の大剣』である。

オグマ「あんなに立派な剣を見たのは初めてだぜ…この機会を逃してたまるか。
    あの剣は俺が絶対に手に入れて見せるぜ!」

森崎「(扱うのは難しそうだが恐ろしい破壊力がありそうだな…)」

剣に関しては素人の森崎でさえ見惚れてしまうような魔力がその剣にはあった。

森崎「で、ナバールは何を買いにきたんだ?」

ナバール「…………あれだ」

森崎「ん?」

森崎は促されるようにナバールの視線に向きを変える。そこにはナバールが愛用している
キルソードの文字が書かれていた。『売り切れ』という赤く塗りつぶされた大きな文字と共に。

オグマ「ははっ。大方予備のキルソードを探しに来たんだろうが案の定売切れだったみたいだな。
    余裕があれば俺も手に入れておきたいと思っていたんだがなぁ」

ナバール「………まぁいい。俺はもうこの店に用は無い」

120 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/07(火) 19:01:07 ID:???
僅かにだがナバールは顔を不機嫌そうにゆがめると武器矢を足早に後にした。

オグマ「ありゃりゃ…あとで一緒に闘技場にでも行くと言っておいたんだがなぁ。
    まぁいいか。森崎、お前は何を買う?せっかくだから買い物に付き合ってやるぜ」

森崎「そうだな。うーん…迷うぜ…」



所持金 5540G

A鋼の剣 760G
B銀の槍 1600G
C細身の槍 450G
D鋼の弓 560G
E鋼の斧 600G
Fレイピア 1120G
Gウイングスピア 1120G
H銀の大剣 10000G

※商品は1つかぎりです。お金が足りるまで買い物を続けることができます
 お金が足りない場合でも選択できますが、さらに分岐が発生します。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

121 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 19:04:44 ID:rPf/BiaI
F


122 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 19:05:33 ID:MbhZManQ
B
さよなら鋼

123 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 19:12:04 ID:hsVglMeM


124 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 19:18:05 ID:???
オグマお金が足りないとかありそう

125 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 20:14:33 ID:???
???「ねんがんの、銀の大剣をてにいれたぞ!」

@譲ってくれ頼む!
A殺してでも奪い取る
Bそう、関係ないね

126 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 20:24:27 ID:???
A
今確認したけど銀のやりは武器レベルが足りないぞ

127 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 20:47:30 ID:???
今の武器レベルだと装備が限られるな…
アーマー対策にウイングスピアも欲しいところだけど

128 :森崎名無しさん:2009/04/07(火) 23:23:27 ID:???
シーダ専用じゃないのか

129 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 00:02:21 ID:???
レイピア装備しちゃえば、ライバルになれるな

130 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 00:23:34 ID:???
攻略サイトによると銀の槍に必要なのは7か
丁度1足りないとかウルフ死ね!…死んでたや

131 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 10:54:08 ID:???
DSの成長率と職種設定だったら、ファイアーエムブレムを継承していたのは
マルスでもハーディンでも森崎でもなく、ウルフだったやもしれんw

132 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/08(水) 14:44:41 ID:???
>>124
ドキィ!?

>>125
ガラハドさんなにしてはるんすか。そういえばリメイクだと
「力ずくで奪う」というソフトな表現に変更されてましたね〜

>>126
な なにをする きさまー!
はい、その通りです。使えるまで持っておくか誰かにプレゼントして評価を稼ぐか…悩むところですね。

>>127-129
ウイングスピアはシーダ専用です。残念ながらレイピア共々プレゼント専用品ですね。
…と思っていたんですが、どうやらワーレンには武器を改造してくれるところがあるそうで…?

>>130
ウルフ自身はパワーアップしたので生き返ることが出来たらきっと活躍してくれるでしょう。
…でも、そのころにはカシムやゴードンの陰に隠れてしまうかも…

>>131
ハード5を紋章感覚でやっていた私にとっては大きな落とし穴でしたねw
2週目からはシューター2人共々前線で暴れまわらせております。

133 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/08(水) 14:45:23 ID:???
>B銀の槍 1600G

森崎「これは確かカインが使っている銀製の槍だな。これを貰うぜ」

店長「あいよ、毎度あり…ん?お前さん持ち物が一杯のようだな。
   どれかを輸送隊に送っておくかい?」

森崎「そうか、武器は4つまでしかもてなかったんだよな。不便なものだぜ。それじゃあ…」


A壊れた斧(鋼の斧)
B鋼の槍
Cナイトキラー
D手斧
E銀の槍

※輸送隊に送ると勝手に誰かに持っていかれたりする場合があります。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

134 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 14:50:46 ID:j6bf+xTM
A

135 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 15:05:36 ID:SBipuMX+
A

136 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 18:24:16 ID:???
壊れた斧改造したらなんか違う武器にならないかな。

137 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/08(水) 20:03:06 ID:???
>>136
武器の性能の変化から特殊能力の付与まで色々できる予定です。
問題は現段階では行くことが出来ません。とある場所に行けば行動範囲を増やせます。
=====================================
>A壊れた斧(鋼の斧)

森崎「こんな壊れた斧なんて持っていても仕方ない。こいつを送るぜ」

森崎は刃がボロボロに欠けた鋼の斧を輸送隊に送ってもらうと銀の槍を受け取った。

森崎「………うーん。なんかしっくり来ないな。重すぎるってワケじゃないんだけど
   なんだか振り回しにくい…一体どういうことなんだ?」

銀の槍を装備できない森崎に、オグマは笑いながら言う。

オグマ「そいつはお前の『武器レベル』が足りてないからだぜ。一軒地味なステータスだが
    無視できない能力だからな」

森崎「なにィ!?それじゃあ武器レベルが足りるまでこの武器を使うことは出来ないって言うのかよ!?」

オグマ「まァそういうことだ。地道に鍛錬を続けて扱えるよう頑張りな」

森崎「(ちっ…ウルフの野郎にやられてから体の調子もおかしいし、踏んだり蹴ったりだぜ…)」

店長「ほかに何か買うものはあるかい?」

138 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/08(水) 20:03:26 ID:???
所持金 3940G

A鋼の剣 760G
B細身の槍 450G
C鋼の弓 560G
D鋼の斧 600G
Eレイピア 1120G
Fウイングスピア 1120G
G銀の大剣 10000G
Hやめる

※商品は1つかぎりです。お金が足りるまで買い物を続けることができます
 お金が足りない場合でも選択できますが、さらに分岐が発生します。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


139 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 20:04:57 ID:cEH0wvAQ
D

140 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 20:05:40 ID:AKhT/sso
G

オグマにあげるんだ

141 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 20:05:56 ID:AKhT/sso
とおもったら金たりんのね

Dに変更

142 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/08(水) 20:15:18 ID:???
>D鋼の斧 600G

森崎「銀の槍が使えないのならしょうがない。また新しい鋼の斧でも買うかー」

店長「毎度ありー。そういえばあんた斧や槍色々扱えるんだね。珍しいよ、そういう人」

森崎「ん?そうなのか?今まで特に気にしたことは無かったが…そんなに凄いことなのか?」

店長「それも立派な才能の一つだな。色んな選択肢がある人間は重宝されやすい。どの世界でもな」

オグマ「ま、選択肢が広がりすぎてトラブルを引き起こしやすいってのも考え物だがなぁ」

森崎「何のことだよいきなり」

オグマ「なぁに。一つ道を決めてそれ一本でやっていくって選択肢もあるってことさ。
    何事もあっちへこっちへフラフラするのは良くないってことさ」

森崎「…………?」

店長「鋼の斧を買うのならまたどれかを輸送隊に送らなきゃいけないよ。何を送るんだい?」

A鋼の斧
B鋼の槍
Cナイトキラー
D手斧
E銀の槍

※輸送隊に送ると勝手に誰かに持っていかれたりする場合があります。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

143 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 20:24:26 ID:oEi+VnEQ
d

144 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 20:25:56 ID:MIODFm7k


145 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 20:28:49 ID:AKhT/sso
C

銀のやりはアベルとかジェイガンにもっていかれる恐れががが

146 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 20:38:20 ID:MpxK6526


147 :森崎名無しさん:2009/04/08(水) 20:39:28 ID:vGgLzoqI
B

148 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/04/09(木) 02:30:34 ID:???
微妙にスレ違いで、物凄く悩んだ末、亀レスですが。
>>65 は黙ってろ!』
TSの偽悪者みたいなリュナンは意外で。そして気持ち良かった…

オイゲン以下の軍師って、そうそういない気もします。…流れ切って申し訳ない。

149 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/09(木) 10:59:41 ID:???
>>148
FEにも様々な軍師が登場しますが彼を超えそうな軍師は思いつきませんw
まるで毎回カード判定でクラブを出しているような感覚ですねw
===================================
>B鋼の槍

森崎「銀の槍が使えるようになったら鋼の槍はいらなくなるな。これを送っておこう」

店長「あいよ、毎度あり。ほかに何か買うものはあるかい?」

所持金 3340G

A鋼の剣 760G
B細身の槍 450G
C鋼の弓 560G
Dレイピア 1120G
Eウイングスピア 1120G
F銀の大剣 10000G
Gやめる

※商品は1つかぎりです。お金が足りるまで買い物を続けることができます
 お金が足りない場合でも選択できますが、さらに分岐が発生します。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


150 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 11:00:56 ID:x0gPooSM


151 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 11:07:14 ID:+cDPweUM
G

152 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 11:09:31 ID:CyMAhw2k


153 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/09(木) 11:19:45 ID:???
>Gやめる

森崎「後は特に買うものは無いぜ。サンキュー」

店長「毎度ありぃ」

森崎「オグマは何を買うんだ?」

オグマ「それはもちろんあの銀の大剣さ。えっとーいくらもってたかなぁ…」

オグマは顔をほころばせながら自前の財布を懐から取り出した。



オグマの所持金→ (! card×1000)+2000

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

※10000G未満の場合オグマは森崎にお金を借りようとします。

154 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/09(木) 11:20:40 ID:???
オグマの所持金→ ( ダイヤ2 ×1000)+2000


155 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 11:25:22 ID:???
高値の剣って高嶺の花(姫)と同じなんだよオグマ……

156 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 11:36:41 ID:???
森崎の分を入れても約3千不足、闘技場で6勝分くらい?
しかし武器が貧弱だ…改造したかったな

157 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/09(木) 11:40:33 ID:???
>>155
山田君座布団一つあげちゃって〜!

>>156
まだ3回行動できるので改造できる店を探してみてください。とある場所に行けば
改造屋を教えてもらえますよ〜
=======================================
オグマの所持金→ ( ダイヤ2 ×1000)+2000

>オグマの所持金…4000G


オグマ「ありゃりゃ?4000Gしか入ってねぇや」

森崎「銀の大剣は10000Gだったよな。………全然足りないじゃねぇか!」

しばらく絶句していたオグマだったが気持ち悪いくらいの笑顔になって森崎に言う。

オグマ「………もりさきくぅん。物は相談なんだがねぇ…」

森崎「言っておくけど俺の残金を合わせても10000Gには届かないぞ」

オグマにぴしゃりと先制攻撃をかける森崎。オグマは次の言葉を言うことができずうなだれる。

オグマ「そ、そんなァ…」

がっくりと肩を落とすオグマ。あの大きな体が今ではとても小さく見えてしまう。

森崎「あんなに落ち込むオグマを見たのは初めてだぞ…なんだか可哀想だなぁ」

158 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/09(木) 11:41:02 ID:???
バヌトゥ「彼の気持ちはわかる気がするのぅ。もしもあの剣が火竜石だったら…
     わしならどんなことをしても手に入れようとしてみるがのぅ」

森崎「でもお金が足りないんじゃどうすることも出来ないじゃねぇか」

バヌトゥ「確かにそうじゃのう…じゃが、あのまま放っておくこともできんじゃろう?」

森崎「うーん…何か声をかけておくべきかなぁ?」


A諦めろ。またどこかで見つけることができるさ…(慰めておく)
B思い切って値切ってみたらどうだ?(値切りを提案する)
Cお金が無いなら闘技場で稼げば良いじゃない!(一緒に闘技場に誘う)
D何か売ってお金の足しにしたらどうだ?(売るものを一緒に探す)
Eこうなったら強盗だぁーーーーー!(店を襲う)
Gオグマを残してとっとと立ち去る


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

159 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/09(木) 11:42:49 ID:zfn2wiBQ
C

160 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 11:43:34 ID:+cDPweUM
D

161 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 11:44:16 ID:x0gPooSM


162 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 11:44:27 ID:+cDPweUM
C選びたいけど、売り切れ判定ありそうなんだよね

163 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 11:55:15 ID:???
確かに…でも売れるものってあったっけ?
かりゅう石とか出てきてバヌトゥが切れるところは思い浮かぶけど

164 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/09(木) 12:20:27 ID:???
>>162
一度店頭に並んだらもう売り切れることはありません。ご安心ください。
でも、闘技場はお金と命を賭けた真剣勝負。一筋縄では行きませんよ〜w

>>163
二人の武器だけじゃなく輸送隊の物や着ている服などが予定でしたw
=================================
>Cお金が無いなら闘技場で稼げば良いじゃない!(一緒に闘技場に誘う)

森崎「この町には闘技場があるって言うじゃないか。お金はそこで稼げば良いんじゃないか?」

オグマ「あ、なぁるほど!闘技場だったらお金も稼げるし経験値も稼げる!一石二鳥だな!」

森崎「ここまできたら俺も付き合ってやる!一緒に10000G稼ごうぜ!」

オグマ「森崎…お前って奴は本当にいい奴だなぁ!」

森崎「よせやい。俺とお前の仲じゃねぇか。何を今更なことを…」

オグマ「いよーし!それじゃあ早速闘技場にいこうぜ!」

森崎「おおう!」

バヌトゥ「(屈強の戦士たちが集まる闘技場…いろいろと情報が聞けるかも知れん。
      わしも一応ついていってみるか…)」

※オグマ、バヌトゥの評価が上がりました!

165 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/09(木) 12:21:01 ID:???
ワーレンの町の目玉の一つである大きなコロシアム。何万人も収容できそうな大きな観客席が備わった設備である。
ここでは様々なセレモニーが開かれている。祭りや音楽祭、劇場なども開かれることもある。
命と命をぶつけ合う闘技場も、その一つである。

森崎「随分広いスタジアムなぁ。これだけ広いとサッカーも楽々出来そうだぜ。
   …ん?ああ、そうか!アンナさんが用意しておくって言っていたのはここのことか!」

オグマ「ん?またサッカーの試合の準備でもしているのか?」

森崎「ビクトリーノの話だとそうらしいな。しばらくしたら現れるんじゃないか?」

オグマ「まずはお金を稼ぐことが先決だもんな。よーし、目指せ10000G!!」

森崎とオグマは受付に行くと眼帯をしているスキンヘッドの厳つい男に選手登録を促される。

男「あんたらここの闘技場は初めてか?まずは簡単なルール説明をしてやるよ」


〜闘技場ルール〜
・diceを振ってもらって掛け金を設定します。ダイスの数字+500Gが掛け金になります。
・ダイスの数字が大きいほど強敵が現れます。
・味方の武器は「鉄」限定になります。
・勝負は素早い方からの攻撃になります。お互いが行動を終えると戦闘を続けるかギブアップするか選択できます。
・戦闘に勝利すると賞金がもらえ、もう一度挑戦するか聞かれます。
・もう一度挑戦する場合、3回だけ体力を10回復できます。
・一度ギブアップした瞬間、行動回数が1減ってしまいます。
・負けてしまった場合そのユニットはロストしてしまいます。森崎の場合はゲームオーバーです。
・支援判定はありです。仲の良い人たちは精一杯応援してあげましょう。
・お金よりも命が大事。人生引き際が肝心です。

166 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/09(木) 12:27:01 ID:???
男「こんなところだな。危なくなったらすぐにギブアップした方が良いぜ?」

森崎「負けたら全てを失うってことか…まさに命を賭けた闘技場って所だな」

オグマ「武器が鉄限定になっちまうのか…ま、月光剣が出さえすれば楽勝だろ?」

男「さて、誰が挑戦するんだい?」

A森崎
Bオグマ
Cバヌトゥ
Dやめる

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


167 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 12:31:14 ID:LzIRR/CQ
A

168 :TSUBASA DUNK:2009/04/09(木) 12:35:32 ID:???
A

169 :TSUBASA DUNK:2009/04/09(木) 12:36:26 ID:RqDtBgIM
A
失礼しました!

170 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 14:09:56 ID:CyMAhw2k
森崎ならまず負けないな

171 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/09(木) 14:40:31 ID:???
防御が高いの出すと銀武器もったのが出てくるもんだから
紙装甲の奴よりダメージを受けるから困る

172 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 14:54:36 ID:???
成長率的にはちょいもったいないかな

173 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 14:56:42 ID:???
当たらなければ(ry

174 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 15:06:58 ID:???
クラスチェンジとドーピングと神引きでなんとかするしか

175 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 15:14:50 ID:???
サッカーのMVPには景品も出るし、勝ちに拘るのも良いかもね

176 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 18:31:57 ID:???
まあ相手についてはカード判定にかけるしかなさげっちゅ。

177 :森崎名無しさん:2009/04/09(木) 22:23:45 ID:???
結構あっさり下がるのに上げるのは結構難しいね>成長率

178 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:27:19 ID:???
>>171
森崎の守備20が逆に仇になる状況ですね。相手にもよりますが、使ってくる武器は
2〜4発攻撃を受けてやられてしまうくらいのダメージ計算になります。

>>172
確かに先に特訓などで成長率を回復させてからの方が効率は良かったですね。

>>173
闘技場の敵ははっきり言ってかなり手強いです。とくに6の目の敵は必殺が出ないと苦しいでしょう。

>>174
能力は下がりましたが現段階でも十分戦えるステータスなのでまだ盛り返せると思います。

>>175
サッカーの試合はこの章の一番最後になる予定です。寂しん坊のアーマーナイトや
ワーレン傭兵コンビが仲間になったあとになりますね。

>>176
1〜3の出目ならほぼ勝てると思います。それ以上は運がからんでくると思いますね。

>>177
森崎がウルフに気絶させられたのは運が悪すぎましたね…
けれど、先はまだまだ長いのでゆっくりリハビリしていっても十分取り戻せるでしょう。

179 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:30:23 ID:???
>A森崎


男「ほう、なりは小さいがなかなかいい目をしてるじゃないか。お前さんみたいな
  ギラギラした若い傭兵たちがこの町にはうようよいるんだ」

森崎「相手が誰だろうと俺は負けん!さっさと相手を連れてきてくれ!」

男「随分やる気があるね。それじゃあお前さんの相手は…こいつだ!」

森崎の所持金…3340G

先着1名さまで


森崎の相手1→ ! dice×100+500=


!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。

※数字の合計が掛け金になります。勝利すると倍額が戻ってきます。

1→盗賊・銀の剣
2→ソシアルナイト・鋼の槍
3→山賊・鋼の斧
4→ペガサスナイト・鋼の槍
5→アーマーナイト・銀の槍
6→傭兵・銀の剣

180 :森崎名無しさん:2009/04/10(金) 15:32:59 ID:???
森崎の相手1→  1 ×100+500=

181 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:52:49 ID:???
森崎の相手1→  1 ×100+500=

※掛け金は600Gです。勝利すると1200G手に入ります。

>1→盗賊・銀の剣

男「じゃあまずは手慣らしにこいつをぶったおしてみな」

森崎にあてがわれた対戦相手は自称名うての盗賊。ご自慢の銀の剣は
最近ドルーア帝国から盗み取った代物らしい。

盗賊「ケケケ…可哀想に。この俺が現れたからにゃもうお前に望みは無いぜ…」

森崎「その言葉そっくり返すぜ。悪いがここまで戦い抜いてきた俺にとって盗賊なんて相手にならん!」

男「一回戦闘が終わるごとに続けるかギブアップするか選択できる。
  もちろんギブアップしたら掛け金は没収だし行動回数も減らされる。
  だが、命を落としたらそれまでだ。くれぐれも無理だけはするんじゃないぜ」

オグマ「森崎ィ!適当に蹴散らしちまえぇ!!」

観客席にいるオグマは大声で森崎に声援を送る。

男「さて…何処まで戦えるのか見ものだなァ…それじゃあラウンド1、レディー…ゴォーー!!」

男は森崎たちの準備が整ったのを見ると、派手に戦いのゴングを鳴らした。

カァァァァァァァァン!!

182 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:53:02 ID:???
盗賊 盗賊
HP 22/22
装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3
攻撃 力(6)+銀の剣(12)+攻撃判定
守備 守(4)+守備判定
命中 技×2(16)+銀の剣(5)+命中判定
回避 速(14)+運(10)+回避判定
攻速 速(14)-銀の剣(3)※2回攻撃
必殺 技(8)-相手の運(18)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(34)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(18)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)
必殺 技(17)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜7
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2

183 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/10(金) 15:53:22 ID:???
盗賊
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+4
命中判定→! card+21
命中判定2→! card+21
回避判定→! card+24

森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+38
回避判定→! card+27

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


184 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/10(金) 16:03:52 ID:???
盗賊
攻撃判定→ ハートQ +18
守備判定→ スペード5 +4
命中判定→ ハートQ +21
命中判定2→ クラブ8 +21
回避判定→ ハート3 +24


185 :森崎名無しさん:2009/04/10(金) 16:28:44 ID:???
やれやれだぜ・・・
森崎
攻撃判定→ クラブ8 +18
守備判定→ ハートA +20
命中判定→ スペード3 +38
回避判定→ クラブ9 +27

186 :森崎名無しさん:2009/04/10(金) 16:31:24 ID:???
当たってたらいきなり死にかけになってたな…

187 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/11(土) 20:56:17 ID:???
記載を忘れていましたが、闘技場では「けずり」による経験値は入りません。

>>186
最近の森崎の引きの弱さは異常ですね。良くないことが起こらなければいいのですが…
======================================
盗賊
攻撃判定→ ハートQ +18=30
守備判定→ スペード5 +4=9
命中判定→ ハートQ +21=33
命中判定2→ クラブ8 +21=29
回避判定→ ハート3 +24=27

森崎
攻撃判定→ クラブ8 +18=26
守備判定→ ハートA +20=21
命中判定→ スペード3 +38=41
回避判定→ クラブ9 +27=36

盗賊の攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!盗賊に17のダメージを与えた!
盗賊の再攻撃!森崎は素早く身をかわした!
====================================
ヒュバァッ!

盗賊「早速頂くぜ!ひょぉぉぉっほぉっ!」

疾風のように駆け抜ける攻撃は速さと力強さを兼ね備えた完璧なものだった。しかし…

森崎「ふっ…思ったより速いが…想定内だぜ!」

ブオンッ!ズザザッ!

188 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/11(土) 20:56:40 ID:???
盗賊「な、なにィ!?」

森崎は飛び込んできた盗賊の攻撃を体を逸らして避けると、鉄の斧で反撃を繰り出す。

森崎「おりゃああっ!!」

ガガズン!!

盗賊「ぐ…ぐげぇ…こ、こいつ…つ、強い…!」

森崎の華麗な回避と反撃を見た闘技場受付の男はほう、と感嘆の声をあげる。

男「なるほどな…アンナさんが言うだけのことはある…いい動きをしやがるぜ」

オグマ「なんだアンタ、あの女商人と知り合いなのか?」

男「ん?ああ…今度この闘技場で『サッカー』とかいう試合をしたいって言っててな。
  あの少年が伝道師なんだろ?その異国の『スポーツ』とかいうヤツの」

オグマ「ああ…そうだ。遠い異国からやってきた謎のサッカー戦士…それがあいつ、森崎有三さ」

そのときオグマと男の話を聞いていたバヌトゥは驚きの声をあげた。

バヌトゥ「異国の少年…だと?あの森崎という男、本当にそのような少年なのか?」

オグマ「本人が言ってたから間違いないと思うぜ。あんな小さい体であの強さ…
    俺達とは何かが違うのかもしれないな…」

バヌトゥ「(異国の少年…未来を予言…いや、まさかな…まさかそんなはずは…)」

189 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/11(土) 20:57:41 ID:???
バヌトゥの脳裏に蘇る記憶。異国には未来を予言する力を持つ特殊な人種が存在する。
その種族に共通する特徴として、彼が持っている力、すなわち『竜』の力が干渉されたものということである。
遠い遠い昔、バヌトゥの仲間の竜が異国の大陸の人々に力を与えたということがあったのだ。
もしかしたらあの森崎という少年も『竜』の力を備えている可能性があるのかもしれない。

バヌトゥ「……あの森崎という少年…何者だというのだ…」

オグマ「ま、あいつが何者だろうと俺達の仲間であることには変わりは無い。
    マムクートの爺さん、あんたもな。おっと、そんなことより応援しようぜ、森崎のことを」

バヌトゥ「う、うむ…そうじゃな」

一方森崎は続くラウンド2に備えて体制を整えていた。

森崎「今のところは楽勝だな。見たところあの盗賊もあと一撃で倒せそうだし…」



☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

190 :森崎名無しさん:2009/04/11(土) 20:58:52 ID:OB26C0Zc
A

191 :森崎名無しさん:2009/04/11(土) 20:58:59 ID:Uiiym+aY
A

192 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/11(土) 21:01:01 ID:???
>A続ける

森崎「当然続けるぜ!さァ、とっととかかってきやがれ!」

盗賊「ぐ…ぐぐぐ…おのれぇ小僧…舐めるなよ!」

盗賊 盗賊
HP 5/22
装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3
攻撃 力(6)+銀の剣(12)+攻撃判定
守備 守(4)+守備判定
命中 技×2(16)+銀の剣(5)+命中判定
回避 速(14)+運(10)+回避判定
攻速 速(14)-銀の剣(3)※2回攻撃
必殺 技(8)-相手の運(18)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(34)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(18)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)
必殺 技(17)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜7
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2

193 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/11(土) 21:01:18 ID:???
盗賊
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+4
命中判定→! card+21
命中判定2→! card+21
回避判定→! card+24

森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+38
回避判定→! card+27

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


194 :森崎名無しさん:2009/04/11(土) 21:01:39 ID:???
盗賊
攻撃判定→ クラブQ +18
守備判定→ スペード9 +4
命中判定→ クラブ7 +21
命中判定2→ スペードQ +21
回避判定→ ハート5 +24

195 :森崎名無しさん:2009/04/11(土) 21:05:30 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤ8 +18
守備判定→ クラブK +20
命中判定→ スペード3 +38
回避判定→ ダイヤ8 +27

196 :森崎名無しさん:2009/04/11(土) 22:41:34 ID:HyKK3GIo
ギブアップせい! なんちって

197 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 21:49:34 ID:???
>>196
相手の実力が低いおかげで助かってますがこれがもし傭兵やアーマーナイトだったら…
分が悪いと判断したらすぐに降参することをオススメします。

盗賊
攻撃判定→ クラブQ +18=30
守備判定→ スペード9 +4=13
命中判定→ クラブ7 +21=28
命中判定2→ スペードQ +21=33
回避判定→ ハート5 +24=29

森崎
攻撃判定→ ダイヤ8 +18=26
守備判定→ クラブK +20=33
命中判定→ スペード3 +38=41
回避判定→ ダイヤ8 +27+2=(俊敏)37

盗賊の攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!盗賊に13のダメージを与えた!盗賊は倒れた。
森崎は40の経験値を得た。
============================
ギャムッ!ドガガッ!

盗賊「ぎにゃああああっ!?」

男「おっと、そこまで!勝負あり…勝者森崎!」

盗賊の必死の抵抗も空しく、森崎の的確な攻撃で勝負はあっさりとついた。

男「それじゃあ賞金の1200Gだ。受け取りな!」

198 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 21:50:30 ID:???
オグマ「これで森崎の所持金は3640Gおれの4000Gと合わせて7640G。
    目標の10000Gまであと2360Gだな!」

バヌトゥ「多くてもあと4勝じゃな。意外とすぐにたまるものじゃのぉ」

盗賊を相手にした森崎の素直な感想は『楽勝』であった。
攻撃回数は劣ったものの、巧みな回避と精度の高い反撃であっという間に勝利を掴んだのだ。

森崎「全然相手になりゃしないなぁ。もっと強い相手はいないのか?」

男「言っておくが今の奴はこの闘技場の仲で最低クラスの強さだ。舐めない方が身のためだぜ。
  さて…命を賭ける覚悟があるのなら…続行するかい?」



☆もう一度戦いますか?

A戦う
B帰る(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

199 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 21:51:43 ID:045guFW2
A

200 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 21:53:30 ID:7B5nbkdM
A

201 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 21:56:27 ID:???
>A戦う

男「おっと、その前にレベルアップ判定を忘れていたぜ…まずはこっちからやってくれや」

森崎「今はなんとなーくからだの調子が悪いからあまりレベルアップはしたくないんだがなぁ…」




森崎 キーパー レベル12 EXP0 26戦5勝0敗 3640G
        成長率
HP23/23     ×
力 10      ×
技 17      ◎
速  9      ×
運 18      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

202 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 21:56:40 ID:???
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


203 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/12(日) 21:57:01 ID:???
森崎
成長判定H→ ダイヤ4
成長判定力→ ダイヤJ
成長判定技→ ハート8
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ スペード6
成長判定武→ ダイヤQ
成長判定守→ ハート10
成長判定魔→ クラブQ

204 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 22:07:45 ID:???
森崎
成長判定H→ ダイヤ4
成長判定力→ ダイヤJ
成長判定技→ ハート8 →1上がった!
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ スペード6 →1上がった!
成長判定武→ ダイヤQ
成長判定守→ ハート10 →もう上がらない!
成長判定魔→ クラブQ

森崎 キーパー レベル12 EXP0 26戦5勝0敗 3640G
        成長率
HP23/23     ×
力 10      ×
技 18      ◎
速  9      ×
運 19      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

以上のようになりました。
=================================
森崎「もちろん続けるぜ!10000G貯めるまで引き下がるわけにはいかねぇんだ!」

森崎の返事は当然のごとく戦闘続行。オグマの銀の大剣を買うために森崎は再び闘技場に立つ。

男「その意気やよし!それじゃあ次の相手は…こいつだ!」

205 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:07:57 ID:???
守備はカンストしてるから判定しなかったのでは?

206 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 22:08:48 ID:???
森崎の所持金…3940G

先着1名様で


森崎の相手2→ ! dice×100+500=


!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。

※数字の合計が掛け金になります。勝利すると倍額が戻ってきます。

1→ソルジャー・鋼の槍
2→ソシアルナイト・鋼の槍
3→山賊・鋼の斧
4→ペガサスナイト・鋼の槍
5→アーマーナイト・銀の槍
6→傭兵・銀の剣

207 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:09:12 ID:???
森崎の相手2→  4 ×100+500=
テーレッテー

208 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 22:24:55 ID:???
>>205
あわわ、そうでした。ありがとうございます。カンストした項目はcardを消しておきますね〜。

森崎の相手2→  4 ×100+500=
>4→ペガサスナイト・鋼の槍

男「さっきの戦い、なかなかのものだったぜ。もはや賊ごときじゃ相手にならねぇな」

森崎「だろ?こう見えて同盟軍のトップエースなんだぜ?」

男「それじゃあそのトップエース様に相応しい相手を用意しますか!カモン!ペガサァァァァス!」

森崎「なにィ!?」

男の声を合図に闘技場に舞い降りた一騎のペガサスナイト。極太の鋼槍を持つワーレンきっての凄腕の天馬騎士である。

オグマ「マケドニアからの流れ者か?森崎、油断するなよ…」

森崎「ペガサスナイトなんて非力な連中の攻撃が俺に通用するわけ無いだろう?楽勝だっての」

天馬騎士「随分余裕のある態度だな…あとで後悔しても知らないぞ!」

男「闘技場中堅が相手なんだ。これでようやく面白い勝負が期待できそうだな…
  それじゃあ試合を始めるぜ!ラウンド1…レディー………ゴーーー!」


209 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 22:25:10 ID:???
天馬騎士 ペガサスナイト
HP 26/26
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(20)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(15)+運(10)+回避判定
攻速 速(15)-鋼の槍(8)※2回攻撃
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)
必殺 技(18)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜7
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2

210 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 22:25:31 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+9
命中判定→! card+25
命中判定2→! card+25
回避判定→! card+25

森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


211 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:29:08 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ ダイヤQ +19
守備判定→ ハート7 +9
命中判定→ ハート7 +25
命中判定2→ スペード2 +25
回避判定→ スペード5 +25

212 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:29:48 ID:???
森崎
攻撃判定→ クラブ2 +18
守備判定→ ハート6 +20
命中判定→ ハート9 +40
回避判定→ JOKER +28

213 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:30:58 ID:???
ぬぅ…これはまさか!
無より転じて生を拾う…無想転生!

214 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:32:39 ID:???
どんなボーナスが

215 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 22:45:26 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ ダイヤQ +19=31
守備判定→ ハート7 +9=16
命中判定→ ハート7 +25=32
命中判定2→ スペード2 +25=27
回避判定→ スペード5 +25=30

森崎
攻撃判定→ クラブ2 +18=20
守備判定→ ハート6 +20=26
命中判定→ ハート9 +40=49
回避判定→ JOKER +28+2(俊敏)=45

天馬騎士の攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!天馬騎士に4のダメージを与えた!
天馬騎士の再攻撃!森崎は素早く身をかわした!
============================
天馬騎士「天馬騎士とは得てして攻撃力が低いものと思われがちだ…だが、それはあくまで単発攻撃の話。
     貴様のような鈍足相手の天馬騎士の火力は…十分竜騎士と対等になれる!」

砂塵が舞い上がるくらい激しく羽ばたいた天馬騎士は一直線に森崎に向かうと鋼の槍を喉もと目掛けて突き出した。

森崎「馬鹿め…この俺が鈍足だと?なにを見て物を言ってるんだお前は?」

ぐぐぐっ…ドギュンッ!

足のバネの力を一気に解放して森崎は空高く飛び上がる。天馬騎士の攻撃を軽々と避け、反撃の拳を当てる。

天馬騎士「がふぅ!?」

216 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 22:48:22 ID:???
森崎「チョコマカ動き回らなくても避けれるんだよ。甘いぜ!」

天馬騎士「ぐ…ぐぐぐ…お、おのれぇ…」

完全に攻撃を回避され、さらに反撃を貰った天馬騎士は怒りに震える。

男「なんと…あんな動きまでできるのかあの坊主」

オグマ「戦闘中にさらに覚醒するとは…相変わらずやるねぇ」


※森崎の速さが+1されます。さらに…


森崎の覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→速さの成長率が1段階上がる
ハート→スキル『直感』相手の攻撃判定のマークと時分の回避判定のマークが一致で完全回避
スペード→スキル『疾走』攻撃速度が常に+3
クラブ→さらに速さ+1
JOKER→上記全て

217 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:48:52 ID:???
森崎の覚醒→  スペード3

218 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:48:58 ID:???
森崎の覚醒→  ダイヤA

219 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:50:11 ID:???
スキルあっても素の能力低くちゃ意味無いなあ・・・

220 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:57:22 ID:???
このスキルはないとあるのじゃ大違いじゃね

221 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/12(日) 22:57:51 ID:???
>>219
とりあえず相手の追撃の確率を減らせるだけでも良しということで…
速さもようやく10に戻ったのでまだまだこれからです!
================================
森崎の覚醒→  スペード3
>スペード→スキル『疾走』攻撃速度が常に+3
※森崎の速さが9→10に、さらにスキル『疾走』を習得しました。

森崎「ふふふ…悪いがもうお前の速さに遅れをとることは無さそうだぜ」

天馬騎士「な、何だとォ!?」

オグマ「……そうか!確かに天馬騎士は素早いが、鋼の槍の重さに力負けして速度は落ちている。
    覚醒した森崎の速さなら十分ついていけるようになったってことか!」

森崎「そういうことだ!残念だがお前にもう勝ち目は無いぜ!」

ビシィィィィィィッ!

天馬騎士「ぐぐぐ…ぐぐ…そ、そんな馬鹿なぁ…!」

男「おいおい…まるでこちら側が降参を迫られる展開だな。一応聞くが試合は続けるのか?」


☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

222 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 22:59:26 ID:6uROMk56
A

223 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 23:01:09 ID:???
回避は計算式のおかげで何とかなってるから攻速が上がるのは大きい

224 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 23:01:28 ID:4llquTA6
A

225 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 23:01:56 ID:FkU3T0AM
A

226 :森崎名無しさん:2009/04/12(日) 23:21:11 ID:???
進軍除くと戦闘入ったら速さは回避と攻速だから
片方だけでも+3って結構強力だと思うんだぜ
2回攻撃対策だけでなく斧じゃなく剣なら2回攻撃も狙えそうだし

227 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 16:38:44 ID:???
>A続ける

男「…まぁそうなるわな。いいぜ、精一杯戦ってきな!それが闘技場で戦う相手への最大の礼儀だ!」

森崎「ご自慢の速さを生かした2回攻撃も出来ないようじゃ既に勝負はついたも同然だな」

天馬騎士「ま、まだ勝負はこれからだ!そう簡単にやられるほど闘技場は甘くないんだよぉ!」

天馬騎士 ペガサスナイト
HP 22/26
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(20)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(15)+運(10)+回避判定
攻速 速(15)-鋼の槍(8)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜6
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

228 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 16:39:04 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+9
命中判定→! card+25
回避判定→! card+25

森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


229 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 16:41:09 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ スペード4 +19
守備判定→ スペード6 +9
命中判定→ ダイヤQ +25
回避判定→ クラブ9 +25

230 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 16:42:56 ID:???
森崎
攻撃判定→ クラブ5 +18
守備判定→ ダイヤJ +20
命中判定→ ハート2 +40
回避判定→ クラブ3 +28

231 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 16:54:06 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ スペード4 +19=23
守備判定→ スペード6 +9=15
命中判定→ ダイヤQ +25=37
回避判定→ クラブ9 +25=34

森崎
攻撃判定→ クラブ5 +18=23
守備判定→ ダイヤJ +20=31
命中判定→ ハート2 +40=42
回避判定→ クラブ3 +28=31

天馬騎士の攻撃!森崎は攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!天馬騎士に8のダメージを与えた!
========================
ブオン!バッサッ…ズワワッ!

天馬騎士「今度こそ逃がさん!はあああっ!」

天馬騎士の意地の攻撃はついに森崎の腕を捉えた。だが…

森崎「ムンッ!」

ガキャアアアンッ!!

天馬騎士「うええ!?」

森崎「ふっふっふ…避けるまでも無いって事さ」

森崎は肘を張り矛先を逸らせて攻撃をやり過ごすとすぐさま強烈な打撃を叩き込む。

232 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 16:54:26 ID:???
天馬騎士「ぐぐ…ぐふぅ!」

オグマ「森崎の守備技術…相当なものだな。何処を狙っても受け流しやがる。
    ただでさえ固い防御にあの回避力。こりゃすぐにでもお金を稼いでくれるかもな!」

男「(見事な腕だ…だが、これじゃあこっちが商売上がったりだぜ。
   むぅ…こいつは次の相手からはもう少し強力な相手を呼んだほうが良いかもな…)」



☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


233 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 16:57:13 ID:aGEuH5JI


234 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 16:59:15 ID:bg6Jw41Y


235 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 17:02:17 ID:???
>A続ける

森崎「いつまでもだらだら戦っていられないぜ!さっさと倒して次だ次!」

天馬騎士 ペガサスナイト
HP 14/26
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(20)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(15)+運(10)+回避判定
攻速 速(15)-鋼の槍(8)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜6
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

236 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 17:02:35 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+9
命中判定→! card+25
回避判定→! card+25

森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

237 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:07:34 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ クラブ5 +19
守備判定→ スペード10 +9
命中判定→ ハート7 +25
回避判定→ クラブK +25

238 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:07:51 ID:???
森崎
攻撃判定→ クラブQ +18
守備判定→ スペード5 +20
命中判定→ ハート6 +40
回避判定→ スペード2 +28

239 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 17:17:52 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ クラブ5 +19=23
守備判定→ スペード10 +9=19
命中判定→ ハート7 +25=32
回避判定→ クラブK +25=38

森崎
攻撃判定→ クラブQ +18=30
守備判定→ スペード5 +20=25
命中判定→ ハート6 +40=46
回避判定→ スペード2 +28=30

天馬騎士の攻撃!森崎は攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!天馬騎士に11のダメージを与えた!
=========================
天馬騎士「くぅ…まずは攻撃を当てなくては何も始まらない!いくぞっ!」

気合を込めて森崎に攻撃を仕掛けに行く天馬騎士。だが、森崎の鉄壁の防御の前には無力であった。

ガキィィィン!!

森崎「無駄無駄無駄ぁ!そっりゃああっ!」

ドゴゴッ!

天馬騎士「うげぇ…ぐ、ぐあああっ!!」

楽勝ムードの戦いを続ける森崎を見て、闘技場の男はスタッフに次の相手の手配を行っていた。

男「…相手は相当な実力者だ。一応『アレ』を用意しておけ」

240 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 17:23:22 ID:???
スタッフ「この間ペラティで生け捕りにした『アレ』ですかい?さすがに危険すぎやしませんかね?」

男「馬鹿野郎!闘技場は戦っている奴らだけのものじゃねぇんだ!戦いを見てくださってる
  お客様達のことも考えてみろ!いつまで勝者が分かりきった戦いをだらだら続けさせるつもりだ!」

スタッフ「た、確かにそうですね。分かりました、準備しておきます」

男「ふふふ…血沸き肉踊る戦いを存分に演出してくれよ、異世界の勇者様」

スタッフたちが総出で奥に引っ込んでとある準備をしている一方で、森崎たちは余裕の展開にほころんでいた。

森崎「この分だとすぐにでも目的の額までたまりそうだぜ!待ってろよオグマ!」

オグマ「おう!この調子で最後までガンガン行け森崎!銀の大剣はもう手に入れたも同然だ!」

バヌトゥ「………」

オグマ「おい、マムクートの爺さん!さっきから黙りこくってどうしたんだ?あんたも森崎を応援してやりなよ」

バヌトゥ「あ、ああ…そうじゃな…(さっきから感じるこの違和感…なんじゃ?何か良くないことが起こる予感がする…)」


☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

241 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:23:59 ID:Ojx4t0WU
A

242 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:24:14 ID:bg6Jw41Y
A

243 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 17:27:11 ID:???
>A続ける

男「森崎とかいったか!さっさと勝負を決めてやれ!次の相手がうずうずしてお前を待ってやがってな」

森崎「おう!任せておきな!」

男「(…久々に見られるかもな『竜』を倒す英雄の姿を…ふっふっふ…)」

天馬騎士 ペガサスナイト
HP 14/26
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(20)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(15)+運(10)+回避判定
攻速 速(15)-鋼の槍(8)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(10)
係数 ダイヤK〜6
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

244 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 17:27:26 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+9
命中判定→! card+25
回避判定→! card+25

森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


245 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:28:25 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ ハート3 +19
守備判定→ ダイヤQ +9
命中判定→ クラブJ +25
回避判定→ ハート3 +25

246 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:28:54 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペードK +18
守備判定→ ダイヤ2 +20
命中判定→ ダイヤK +40
回避判定→ クラブJ +28

247 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:31:15 ID:???
なんという本気・・・K二つとは・・・
Kでも覚醒するんだっけ?

248 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 17:38:36 ID:???
天馬騎士
攻撃判定→ ハート3 +19=22
守備判定→ ダイヤQ +9=21
命中判定→ クラブJ +25=36
回避判定→ ハート3 +25=28

森崎
攻撃判定→ スペードK +18=31
守備判定→ ダイヤ2 +20=22
命中判定→ ダイヤK +40=53(必殺の一撃)
回避判定→ クラブJ +28=39

天馬騎士の攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!必殺の一撃!天馬騎士に30のダメージを与えた!
天馬騎士は倒れた。森崎は40の経験値を得た。
============================
天馬騎士「このっ!このっ!当たれ!当たりやがれぇ!」

ヒョイッ

森崎「いかんいかん…あまりに楽勝過ぎて眠くなってきたぜ…そろそろ決めてあげますか!」

大きく後ろに鉄の斧を振りかぶり、体重をかけて真横に薙ぎ払う。天馬騎士は防御することも構わず天馬から転がり落ちた。

ドギャギャギャギャッ!ガズン!

天馬騎士「どしぇぇぇぇぇ〜!!」

男「そこまで!勝負ありだ!」

249 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 17:39:45 ID:???
>>247
能力が低い場合はKでもかくせいすることもあります。森崎の場合はもうJOKER限定ですね。



完勝。第2試合は攻撃、防御、全てにおいて相手を圧倒した森崎の勝利で終わった。

男「まさか試合中にパワーアップするとは思わなかったぜ。強いねあんた、気に入ったよ。
  さて、もちろんまだ試合を続けるよな?」



☆もう一度戦いますか?

A戦う
B帰る(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

250 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:42:28 ID:1fap4AQE

迷うが

251 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:46:56 ID:W/k41bBg
A

252 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 17:53:00 ID:???
>A戦う

森崎「えーと、これで俺の所持金は4840G…オグマの4000Gと合わせて8840Gか。
   まだまだ足りないな…よし!続けるぜ!」

男「あんたならそう言ってくれると思っていたぜ!それじゃあ次の相手は…」



森崎の所持金…4840G

先着1名様で


森崎の相手3→ ! dice×100+500=


!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。

※数字の合計が掛け金になります。勝利すると倍額が戻ってきます。

1→ソルジャー・銀の槍
2→ソシアルナイト・銀の槍
3→山賊・銀の斧
4→アーマーナイト・銀の槍
5→傭兵・銀の剣
6→??・火のブレス


253 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 17:56:06 ID:1fap4AQE
森崎の相手3→  3 ×100+500=


254 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 18:16:54 ID:???
>森崎の相手3→  3 ×100+500=

男「(まだ準備には時間がかかるか…まぁいい。装備を強化した山賊相手なら
   攻撃を避けられることはあっても弾かれることはなくなるだろう。
   やれやれ…好勝負を演出する身にもなってほしいぜ…)」

闘技場の男の気持ちは露知らず、森崎は第3試合、まるで山のような大きな男との戦いに望む。

山賊「ぬふ〜…おれ、おまえ、たおす。おまえぺちゃんこに、なる」

ズズズゥン…

森崎はスポーツ選手として体格には恵まれていないものの、一般の同年代の少年達に比べれば
がっしりとした体つきをしていた。だが、その森崎が赤ん坊と思えるほど、相手の山賊は並外れて大きな体をしていたのだ。

オグマ「で、でけぇ…とんでもねぇ相手が出てきたなこりゃ」

男「森崎、一応忠告しておくが、そいつはたまーに普段以上の力で攻撃してくる。
  思わぬダメージを受けてしまうことがあるから気をつけろよ…要らない心配だったかな?」

森崎「でかけりゃ良いって物じゃないぜ。付け入る隙はたくさんありそうだしな…よし、いくぜ!」

相手の山賊を鋭く睨みつけて、森崎は勢いをつけて駆け出した。

森崎「うおおおおおおりゃああああっ!!」

山賊「ぬふおおおぉぉぉぉ〜!!」

255 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 18:17:14 ID:???
森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(7)
係数 ダイヤK〜3
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

山賊 山賊
HP 35/35
装備 銀の斧 威力15 命中5 重さ7
攻撃 力(15)+銀の斧(15)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(18)+銀の斧(5)+命中判定
回避 速(9)+運(7)+回避判定
攻速 速(9)-銀の斧(7)
必殺 技(9)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『豪力』攻撃判定がダイヤで力+2

256 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 18:17:39 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28

山賊
攻撃判定→! card+30
守備判定→! card+6
命中判定→! card+23
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


257 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 18:18:10 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤA +18
守備判定→ ハートJ +20
命中判定→ スペード6 +40
回避判定→ ハートQ +28

258 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 18:25:21 ID:???
山賊
攻撃判定→ ダイヤ8 +30
守備判定→ クラブ5 +6
命中判定→ クラブ9 +23
回避判定→ スペード3 +16

259 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 18:36:42 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤA +18=19
守備判定→ ハートJ +20=31
命中判定→ スペード6 +40=46
回避判定→ ハートQ +28+2(俊敏)=40

山賊
攻撃判定→ ダイヤ8 +30+2(豪力)=38
守備判定→ クラブ5 +6=11
命中判定→ クラブ9 +23=32
回避判定→ スペード3 +16=19

森崎の攻撃!山賊に8のダメージを与えた!
山賊の反撃!森崎は素早く身をかわした!
=======================
森崎「先制攻撃で一気に沈めてやる!とおおっ!」

山賊「ぬふぅ〜…むんっ!」

森崎「!?」

森崎は果敢に攻めたが、いつも以上の力を発揮できず攻撃の機会を失ってしまった。
山賊が鉄柱のような2本の腕を高く上げて攻撃の動作に入ったからである。

山賊「ぶふぉふぉんっ!!」

ブフォフォンッ!と大きな音を立てながら銀の斧が振り下ろされる。

森崎「あ、あぶねぇ!」

260 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 18:37:13 ID:???
ババッッ!ズザザーッ!ドッゴォォォォォォォォン!!!!

とっさに森崎は横っ飛びをして難を逃れる。さっきまで森崎がいたところは見るも無残な大きな穴が空いていた。

森崎「あんなもの直撃したら無事じゃすまないぜ…まぁ、当たることはそうそう無いと思うがな」

山賊「つぎ、は、ぺちゃんこ!ぜったいに、ぺちゃんこ!」

男「うーん、やはり山賊相手じゃ厳しいか…一応聞いておくがまだ試合を続けるか?」



☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


261 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 18:37:38 ID:IfgFaHTE
A

262 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 18:55:50 ID:/w0gkP/c
A

263 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 19:02:33 ID:???
>A続ける

森崎「直撃を貰わなければ十分勝てる相手だぜ。もちろん続行だぁ!」

山賊「……おれ、おまえたおす…そして、かつ!」

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(7)
係数 ダイヤK〜3
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

山賊 山賊
HP 27/35
装備 銀の斧 威力15 命中5 重さ7
攻撃 力(15)+銀の斧(15)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(18)+銀の斧(5)+命中判定
回避 速(9)+運(7)+回避判定
攻速 速(9)-銀の斧(7)
必殺 技(9)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『豪力』攻撃判定がダイヤで力+2

264 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/13(月) 19:02:48 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28

山賊
攻撃判定→! card+30
守備判定→! card+6
命中判定→! card+23
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


265 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 19:03:11 ID:???
HA!
森崎
攻撃判定→ ハート2 +18
守備判定→ クラブ6 +20
命中判定→ ハート8 +40
回避判定→ クラブK +28


266 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 19:06:14 ID:???
なんという牛若丸森崎
山賊
攻撃判定→ クラブK +30
守備判定→ ハート4 +6
命中判定→ ダイヤK +23
回避判定→ スペード10 +16


267 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 19:07:57 ID:???
あ、危ねえ!

268 :森崎名無しさん:2009/04/13(月) 22:22:17 ID:???
この山賊はスカウトすべきッ

269 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 18:19:48 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハート2 +18=20
守備判定→ クラブ6 +20=26
命中判定→ ハート8 +40=48
回避判定→ クラブK +28=41

山賊
攻撃判定→ クラブK +30=43
守備判定→ ハート4 +6=10
命中判定→ ダイヤK +23=36
回避判定→ スペード10 +16=26

森崎の攻撃!山賊に10のダメージを与えた!
山賊の反撃!森崎は素早く身をかわした!
========================
森崎「今度こそ決めてやるぜ!でぇぇぇぇい!!」

ドザギュバッ!

森崎は山賊の懐に潜り込むと鉄の斧を上に振り上げす。しかし、山賊は微動だにせず攻撃を受けきると反撃の構えをとる。

山賊「う、うおおおおおっ!ぬふふああぁぁぁ!!」

森崎「なにィ!?なんてタフな野郎だ!まだ怯みやがらねぇのか…」

オグマ「森崎!ボヤッとするな!攻撃が来るぞ!」

森崎「くっ…!避けてみせるっての!」

ブオン!ドドムッ!ズゴバガァァァァン!!!

270 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 18:21:20 ID:???
山賊の全力の攻撃は隕石が衝突したかのような衝撃を放ち、またしても地面に大きな穴をあけた。
森崎はとっさに横っ飛びで逃げ、何とか事なきを得た。

山賊「ふぅ…ふぅ…おまえ、ぺっちゃんこ…ふふふ…ん?」

バヌトゥ「なな、なんという破壊力じゃ…森崎は…無事か?」

オグマ「ああ、何とか避けやがったぜ。相変わらず空く運の強い野郎だぜ」

森崎「ふぅ…危ない危ない。油断してるとぺらぺらにされるぞこりゃ」

森崎と山賊の第2ラウンドは終わった。未だ森崎は傷一つついていない見事な戦い振りを見せている。
森崎の神がかりな回避、山賊の圧倒的な攻撃力。お互いの力と技のぶつかり合いに観客も乗ってきた。

男「いいねぇ、少しずつ盛り上がってきたじゃねぇか。もちろん続けるよな?」


☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


271 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 18:26:24 ID:NkFOcsX6


272 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 18:43:25 ID:bUYH+47+


273 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 18:55:45 ID:???
>A続ける

森崎「まだまだ勝負はこれからだぜ!当然続行だ!」

山賊「つ、つぎこそ、あ、あてる…ぞ!」

森崎「ふん、俺様のフットワークについて来れるかな?」

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(7)
係数 ダイヤK〜3
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

山賊 山賊
HP 17/35
装備 銀の斧 威力15 命中5 重さ7
攻撃 力(15)+銀の斧(15)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(18)+銀の斧(5)+命中判定
回避 速(9)+運(7)+回避判定
攻速 速(9)-銀の斧(7)
必殺 技(9)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『豪力』攻撃判定がダイヤで力+2

274 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 18:56:07 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28

山賊
攻撃判定→! card+30
守備判定→! card+6
命中判定→! card+23
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


275 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 18:56:28 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハート4 +18
守備判定→ スペード8 +20
命中判定→ スペードJ +40
回避判定→ ダイヤ2 +28

276 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:01:32 ID:???

山賊
攻撃判定→ スペードA +30
守備判定→ ハート4 +6
命中判定→ card+23
回避判定→
山賊
攻撃判定→ ダイヤ8 +30
守備判定→ クラブ6 +6
命中判定→ クラブ5 +23
回避判定→ ダイヤ7 +16

277 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:02:10 ID:???
山賊
攻撃判定→ ハート6 +30
守備判定→ ダイヤK +6
命中判定→ スペードA +23
回避判定→ ダイヤ6 +16

278 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 19:20:39 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハート4 +18=22
守備判定→ スペード8 +20=28
命中判定→ スペードJ +40=51
回避判定→ ダイヤ2 +28+2(俊敏)=32

山賊
攻撃判定→ ハート6 +30=36
守備判定→ ダイヤK +6=19
命中判定→ スペードA +23=24
回避判定→ ダイヤ6 +16=22

森崎の攻撃!山賊に3のダメージを与えた!
山賊の反撃!森崎は素早く身をかわした!
========================
ドガッ!ズザザッ!ザバッ!

森崎の攻撃は決定打にかけ、山賊の攻撃はひらりと避けられる。
先ほどの戦闘の繰り返しのように、再び二人は距離を取る。

森崎「ええい。てこずってる暇は無いってのに!」

男「(よし、これだけ戦闘に時間をかければ『アレ』を出す準備もはかどる。この調子だぜ)」


☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

279 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:21:11 ID:Yy6sip7A


280 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:22:16 ID:8zawBd4w
A

281 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/04/14(火) 19:22:44 ID:eGE9IYfk


282 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 19:27:05 ID:???
>A続ける

男「(この第4ラウンドでも決着がつかなければ十分『アレ』を出す時間は稼げるな)」

バヌトゥ「(……感じる。かすかにだが、わしと同じ波動を持つものが…この闘技場に…いる!?)」

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(7)
係数 ダイヤK〜3
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

山賊 山賊
HP 14/35
装備 銀の斧 威力15 命中5 重さ7
攻撃 力(15)+銀の斧(15)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(18)+銀の斧(5)+命中判定
回避 速(9)+運(7)+回避判定
攻速 速(9)-銀の斧(7)
必殺 技(9)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『豪力』攻撃判定がダイヤで力+2

283 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 19:27:19 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+28

山賊
攻撃判定→! card+30
守備判定→! card+6
命中判定→! card+23
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


284 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:27:57 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハートA +18
守備判定→ スペード3 +20
命中判定→ ダイヤ5 +40
回避判定→ クラブ2 +28

285 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:28:46 ID:???
山賊
攻撃判定→ クラブ6 +30
守備判定→ スペードA +6
命中判定→ クラブ6 +23
回避判定→ スペード2 +16

286 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:29:31 ID:???
ダ、ダイスが微笑んだぜ・・・

287 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:45:19 ID:???
必殺で締めか…面白かったけど
攻撃判定が随分ヘタれてたな

288 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 19:46:03 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハートA +18=19
守備判定→ スペード3 +20=23
命中判定→ ダイヤ5 +40=45(必殺の一撃)
回避判定→ クラブ2 +28=30

山賊
攻撃判定→ クラブ6 +30=36
守備判定→ スペードA +6=7
命中判定→ クラブ6 +23=29
回避判定→ スペード2 +16=18

森崎の攻撃!必殺の一撃!山賊に36のダメージを与えた!
山賊は倒れた。森崎は40の経験値を得た。
============================
観客A「いつまでダラダラ試合してんだこのヤローッ!」

観客B「早く勝負つけちまえー!」

第4ラウンドまで勝負を引っ張った森崎と山賊に観客達から罵声が飛んでくる。

森崎「やれやれ、このままじゃ大目玉を食らっちまう。そろそろ決めますか!」

ババッ!グワアアアッ!

山賊「な、に!?」

森崎「そおおおいやあああっ!」

ドッギャガガガッガアッ!!!

289 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 19:46:55 ID:???
森崎は高く跳躍して山賊の頭上目掛けて鉄の斧を振り下ろす。
いくらタフな山賊といえど、脳天への直撃に対しては無力であった。空気が抜けたように崩れ落ちる。

ズズズゥゥゥゥン…!

男「(ギリギリのところで倒しやがったか…だが、もうそろそろこの闘技場のとっておきを
   この少年にぶつけることができる!)」

森崎「いよっし!華麗に必殺で決めたぜ!これで文句無いだろう!?」

観客A「おおおおおお!良いぞ少年!その調子だぜー!」

観客B「やればできるじゃねぇか!もっと盛り上げてくれよォォォ!」

オグマ「さすがは森崎だ。決めるときは決めてくれるな!」

バヌトゥ「見事な攻撃じゃったな。アレに耐えられるのは精々マムクートぐらいだろうて…」

森崎「(ふぅ…ただ戦うだけじゃなく、見ている人を盛り上げるプレーもしなきゃならない…
    俺があこがれるプロの舞台で戦っている選手達はこれを同時にこなしてるんだよな。
    勝利を収めてなおかつパフォーマンスもしっかりこなす。俺もいつかはやってやるぜ!)」

森崎はいつかトッププロで大活躍をする自分を想像しながら、闘技場の男の指示を受ける。

男「お見事!これで3連勝か。この調子で次の相手とも戦うかい?」

☆もう一度戦いますか?

A戦う
B帰る(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

290 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:51:00 ID:gEJ9w8sw

戦 ら な い か ?

291 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:55:54 ID:Yy6sip7A


292 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 19:59:55 ID:???
勝てれば闘技場の竜殺し。負ければ……
挑む価値あるハイリスクハイリターンだな

293 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:02:46 ID:???
>A戦う

森崎「これで俺の所持金は5640G…オグマの4000Gと合わせて9640Gか。
   少なくとも次の戦いに勝利しないとここまできた意味が無い!続けるぜ!」

森崎の答えはもちろん戦闘続行。闘技場の男はにやりと笑い、奥に待機しているスタッフに目を合わせる。

男「その意気だぜ坊主!そんなやる気あるお前の相手は…こいつだ!」

森崎の所持金…5640G



先着1名様で


森崎の相手4→ ! dice×100+500=


!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。

※数字の合計が掛け金になります。勝利すると倍額が戻ってきます。

1→ソシアルナイト・銀の槍
2→アーマーナイト・銀の槍
3→傭兵・銀の剣
4→??・火のブレス
5→??・火のブレス
6→??・火のブレス

294 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/14(火) 20:03:43 ID:???
森崎の相手4→  6 ×100+500=

295 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:28:30 ID:???
>森崎の相手4→  6 ×100+500=

森崎「誰だろうと俺は負けないぜ!さっさと相手を連れてきやがれ!」

男「ふふふ…悪いがノーダメージでフィニッシュさせるほどうちの闘技場は甘くないぜ…
  次の相手ならばきっとアンタを満足させることができる!絶頂物の怪物級の相手だぜ!」

森崎「どんとこい!なぎ倒してやろう!」

男「その言葉に後悔は無いな…ならば戦うがいい!出でよ!古代大国ペラティからのゲスト様!
  なんとあの伝説の…マムクートだぁーーーーーっ!!」

バヌトゥ「な、なにィ!?マムクートじゃとォ!?」

オグマ「げぇ!?マジで…戦うのか!?というかどういうルートで連れてきたんだよあんな奴!」


ドドドドドドドドドドドド……………


ギャアアアアアアムッ!!!!



闘技場の奥から現れたのは鋼のような紅い鱗、見るだけで貫かれる錯覚を覚える巨大な牙。
森崎にとって、それは未知の存在。漫画やアニメでしか見たことの無いような火竜であった。

火竜「コォォォォォ…ガァァァァッ…」

森崎「な、な、なんじゃこりゃあ…こ、これが…りゅ、竜…マムクート…?」

296 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:29:00 ID:???
森崎の体中を駆け巡る感情は既に恐怖というものを通り越して戦慄と化していた。
見るものを恐怖のどん底に落とす威圧感。目の前に現れた怪物に対し、森崎は鉄の斧を構えるしかなかった。

森崎「ま、まじかよテメェ…本気でこんな奴と戦うのか…?」

男「竜に挑戦できるほどの戦士を見たのは久々なんだ。観客も俺たちもみんなお前に期待している。
  さァ見せてくれ!いや、魅せてくれ!お前の全力を!あの異形の者に!最高のショーの開幕だぁぁぁぁ!!!」

ワアアアァァァァァァッ!!!!

観客A「もーりーさーきー!ドンドドンドン!」

観客B「もーりーさーきー!ドンドドンドン!」

火竜の熱気に乗せられたのか、闘技場のボルテージは既に最大値を振り切ってしまっていた。

森崎「や、やるしかなさそうだな…ゴクッ!」

スタッフ「こいつはうちの闘技場で最も凶暴な『6』の火竜だぜ…危なくなったらすたこら逃げろよ!少年!」

森崎「誰が逃げるか!俺はどんな時だって勝利してのし上がってきた男だぞ!勝負だぁ!ぬおおおおおおっ!!」

森崎は駆ける。風車に戦いを挑む異国の蛮勇のように。だが、彼の目は勝利を確信していた。恐れなど何処にも無かった…

297 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:29:18 ID:???
森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(0)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(9)+運(19)+回避判定
攻速 速(9)-鉄の斧(7)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(18)-相手の運(8)
係数 ダイヤK〜4
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

火竜 火竜
HP 45/45
装備 火のブレス 威力12 命中4 重さ20
攻撃 力(10)+火のブレス(12)+攻撃判定
守備 守(13)+守備判定
命中 技×2(20)+火のブレス(4)+命中判定
回避 速(8)+運(8)+回避判定
攻速 速(8)-火のブレス(20)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『竜息』相手の守備を常に0にする

298 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:29:33 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+28

山賊
攻撃判定→! card+30
守備判定→! card+6
命中判定→! card+23
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

299 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:29:56 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤJ +18
守備判定→ JOKER +20
命中判定→ スペードA +40
命中判定2→ ダイヤJ +40
回避判定→ ハート3 +28

300 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:30:27 ID:???
あれ、山賊

301 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 20:32:37 ID:???
あ、すみません…こちらが正式なものです。お手数をおかけします…
==========================
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+0
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+28

火竜
攻撃判定→! card+22
守備判定→! card+13
命中判定→! card+24
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


302 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:34:08 ID:???
火竜
攻撃判定→ ダイヤ2 +22
守備判定→ クラブ6 +13
命中判定→ ダイヤ3 +24
回避判定→ ハートA +16

303 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:36:04 ID:???
攻撃判定→ ダイヤ9 +22
守備判定→ ダイヤ8 +13
命中判定→ ダイヤA +24
回避判定→ スペードK +16
コール・ワカバヤシ!

304 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:36:37 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハート10 +18
守備判定→ クラブJ +0
命中判定→ スペード6 +40
命中判定2→ ダイヤ6 +40
回避判定→ ダイヤ10 +28


305 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:40:07 ID:???
火竜
攻撃判定→ ダイヤ3 +22
守備判定→ ダイヤ10 +13
命中判定→ クラブ9 +24
回避判定→ ダイヤA +16


306 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:41:22 ID:???
>>299勿体ないなー・・・

307 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:44:31 ID:???
竜息の守備0ってカード判定分には影響しませんよね?

308 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:45:06 ID:???
>>306
間違えてたの山賊のとこだけだから森崎の判定は問題ないんじゃないの

309 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:48:15 ID:???
森崎の速さが>>221で10になってるから
回避は10+19で29では?

310 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 20:59:39 ID:???
どうなるのかな?
今回はコピペミスじゃないけど…

311 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:01:00 ID:???
あわわ…コピペミスったせいでえらいことに…JOKER引いてくださった方本当にごめんなさい…
今回は正式なコピペの後の304と305で判定いたします。

>>307
守備判定は残ります。無条件で『貫通』が発動するものと思ってください。

>>309
ひいぃぃ…すみません、また私の所為で森崎を死に近づけてしまうところでした…修正します。
=====================================
森崎
攻撃判定→ ハート10 +18=28
守備判定→ クラブJ +0=11
命中判定→ スペード6 +40=46
命中判定2→ ダイヤ6 +40=46
回避判定→ ダイヤ10 +29+2(俊敏)=41

火竜
攻撃判定→ ダイヤ3 +22=25
守備判定→ ダイヤ10 +13=23
命中判定→ クラブ9 +24=33
回避判定→ ダイヤA +16=17

森崎の攻撃!火竜に5のダメージを与えた!
火竜の反撃!森さKは素早く身をかわした!
森崎の再攻撃!必殺の一撃!火竜に15のダメージを与えた!
==============================
森崎「相手が大きいってことはそれだけ反応は鈍いはずだ。ここはかく乱戦法でいくぜ!」

バッ!ズダダダダッダダッ!

312 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:01:35 ID:???
森崎は円を描きながら少しずつ火竜に接近し、巨大な尾に鉄の斧を叩きつけた。

ガギャンッ!

森崎「か、かてぇ!なんつー固さだ!」

尻尾の方にも固い鱗が張り巡らされた火竜に僅かな傷を与えた森崎はすぐに距離をとって回避行動をとる。

オグマ「くるぞ森崎!避けろ!なんとしてでも避けるんだ!」

火竜「ゴォォォォォ…ボガァァァァァァァァッ!!!」

ド ン ッ ! ズボアアアアッ!

森崎「うおおおおおっ!?」

体が焼けるような熱風を吐き出す火竜に対して森崎は先ほどの山賊の戦いで出来たガレキを盾にやり過ごす。

森崎「……お、息を吐き終わったみたいだな。隙アリぃ!」

森崎は火竜の隙を見逃さず鼻っ面を思い切り叩き割る。効果は覿面で火竜は苦しそうなうめき声をあげた。

火竜「グオオオォォ…ギャオオオッ!!」

男「おお、いきなり必殺の一撃か!これはもしかしたら…もしかするかもな!」

スタッフ「いいんですかマスター?これ以上あいつに勝ちつづけられると収入が…」

男「まぁいいじゃねぇか。面白い試合が見られるんならよ!おい少年!もちろん勝負は続けるよな!?」

313 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:02:01 ID:???
☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


314 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:02:13 ID:NkFOcsX6
A

315 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:03:13 ID:bUYH+47+
A

316 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:06:44 ID:???
>A続ける

森崎「俺を誰だと思っていやがる!?最強無敵!別名『竜殺し』の森崎有三様だ!」

男「いいねぇいいねぇいいねぇぇぇ!さぁ、火竜のブレスより熱いバトルの続きだァ!」

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(0)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(10)+運(19)+回避判定
攻速 速(10)-鉄の斧(7)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(18)-相手の運(8)
係数 ダイヤK〜4
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

火竜 火竜
HP 25/45
装備 火のブレス 威力12 命中4 重さ20
攻撃 力(10)+火のブレス(12)+攻撃判定
守備 守(13)+守備判定
命中 技×2(20)+火のブレス(4)+命中判定
回避 速(8)+運(8)+回避判定
攻速 速(8)-火のブレス(20)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『竜息』相手の守備を常に0にする

317 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:07:15 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+0
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+29

火竜
攻撃判定→! card+22
守備判定→! card+13
命中判定→! card+24
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


318 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/14(火) 21:07:33 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハート5 +18
守備判定→ ハート10 +0
命中判定→ ハート5 +40
命中判定2→ クラブ5 +40
回避判定→ クラブ6 +29

319 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:08:39 ID:???
火竜
攻撃判定→ スペードA +22
守備判定→ クラブJ +13
命中判定→ スペード10 +24
回避判定→ ダイヤ2 +16

320 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:10:50 ID:???
守備0ってことは命中したらほぼ死ねるな

321 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:12:35 ID:???
…ついにくるか、2度目のゲームオーバー!

322 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:13:49 ID:???
まぁ次回以降の判定でなら充分ありえるな

323 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:14:13 ID:???
ここんとこ引きが微妙だからなあ…
かわし続けられるといいが

324 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:15:16 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハート5 +18=23
守備判定→ ハート10 +0=10
命中判定→ ハート5 +40=45
命中判定2→ クラブ5 +40=45
回避判定→ クラブ6 +29=35

火竜
攻撃判定→ スペードA +22=23
守備判定→ クラブJ +13=24
命中判定→ スペード10 +24=34
回避判定→ ダイヤ2 +16=18

森崎の攻撃!火竜は攻撃を受け止めた!
火竜の反撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の再攻撃!火竜は攻撃を受け止めた!
============================
ババッッ!ガッキィィィィィン!!!!

森崎「あ、ありゃ?さっきは攻撃が通ったのに…どうなっていやがる?」

オグマ「敵さんも馬鹿ではないようだな…攻撃してくるところを見極めて皮膚を固くしてやがるんだろう…」

森崎「面白い…そう来なくちゃこっちだってやりあい甲斐が無いぜ!」

☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

325 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:16:08 ID:NkFOcsX6
A

326 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:16:46 ID:b8wtJ97o
A

327 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:18:57 ID:???
>A続ける

森崎「ここまで来て逃げるなんて興ざめするようなことをするわけがない!」

男「いい覚悟だ…それじゃあラウンド3…始めぇ!!」

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(0)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(10)+運(19)+回避判定
攻速 速(10)-鉄の斧(7)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(18)-相手の運(8)
係数 ダイヤK〜4
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

火竜 火竜
HP 25/45
装備 火のブレス 威力12 命中4 重さ20
攻撃 力(10)+火のブレス(12)+攻撃判定
守備 守(13)+守備判定
命中 技×2(20)+火のブレス(4)+命中判定
回避 速(8)+運(8)+回避判定
攻速 速(8)-火のブレス(20)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『竜息』相手の守備を常に0にする

328 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:19:14 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+0
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+29

火竜
攻撃判定→! card+22
守備判定→! card+13
命中判定→! card+24
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


329 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:19:33 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペード3 +18
守備判定→ ダイヤJ +0
命中判定→ ハートA +40
命中判定2→ JOKER +40
回避判定→ ダイヤK +29

330 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:19:37 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペード3 +18
守備判定→ ハート6 +0
命中判定→ ダイヤ10 +40
命中判定2→ ハートJ +40
回避判定→ ハート5 +29


331 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:19:56 ID:???
火竜
攻撃判定→ スペードQ +22
守備判定→ スペードK +13
命中判定→ ハート6 +24
回避判定→ ダイヤ7 +16


332 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:20:04 ID:b8wtJ97o
火竜
攻撃判定→ スペード5 +22
守備判定→ クラブJ +13
命中判定→ ダイヤ2 +24
回避判定→ ダイヤ9 +16

333 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:20:54 ID:???
あーあ、他はそうでもないけど攻撃の引きがさっきから酷いなw

334 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:36:45 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペード3 +18=21
守備判定→ ダイヤJ +0=11
命中判定→ ハートA +40=41
命中判定2→ JOKER +40=55(必殺の一撃)
回避判定→ ダイヤK +29+2(俊敏)=44

火竜
攻撃判定→ スペードQ +22=34
守備判定→ スペードK +13=26
命中判定→ ハート6 +24=30
回避判定→ ダイヤ7 +16=23

森崎の攻撃!火竜は攻撃を受け止めた!
火竜の反撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の再攻撃!必殺の一撃!火竜は攻撃を受け止めた!
=============================
森崎「確かさっきは息を吐き終わった後の隙を狙ったんだよな…大きな技を繰り出した後はくたびれるもの。
   それは人だろうと竜だろうと変わらない!そこを狙うぜ!」

火竜「ぐおおお…ゴバアアァァァァッ!!」

森崎に向かって放たれる熱風。森崎は先ほどと同じように瓦礫でやり過ごし、隙を突いて攻撃する。

森崎「そこだっ!もらったぜぇぇぇ!!!」

渾身の振りからの必殺の一撃。竜の首を刈り取る会心の攻撃になろうとした森崎の一撃は…

火竜「バオオオオッ!!!グルアアッ!!」

森崎「なにィ!?ぐわっ!!!」

335 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:37:36 ID:???
カッ!バチィィィィン!!!!!

火竜の皮膚に一ミリの傷を付けることもできず盛大に弾き飛ばされてしまった…


※必殺の一撃を失敗してしまったため、覚醒判定がキャンセルされました。


バヌトゥ「そういえば聞いたことがある…戦闘能力の高い竜は闘気を繰り出してどんな攻撃も弾き返すという…」

オグマ「何だとォ!?そんな力を使い出したら森崎に勝ち目が無いじゃねぇか!」

バヌトゥ「いや…見たところ連続で出せるほど力は持っていないらしい」

オグマ「そうか…それなら少しは安心できるな。森崎、無事に帰って来いよ…」

火竜に弾き飛ばされた森崎は外傷は無いものの徐々に連戦の疲れが現れてきた。

森崎「くっ…4連戦だもんな。多少は疲れるのは仕方ないか…だが、引き下がるわけには…」


☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

336 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:38:06 ID:NkFOcsX6
A

337 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:41:45 ID:bUYH+47+


338 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:43:14 ID:???
>A続ける

森崎「まだだ…あのブレスを喰らわなければ俺に負けは無い!まだいけるぜ!」

火竜「グルルルルル…ガォォォォ…」

男「まだまだ白熱の勝負は続くぜぇ!ラウンド4…ファイトォッ!」


森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+0
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+29

火竜
攻撃判定→! card+22
守備判定→! card+13
命中判定→! card+24
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


339 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:45:24 ID:b8wtJ97o
森崎
攻撃判定→ スペードJ +18
守備判定→ スペード8 +0
命中判定→ スペード7 +40
命中判定2→ ハート10 +40
回避判定→ クラブ6 +29
頑張れば勝てる…筈!

340 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:45:51 ID:???
火竜
攻撃判定→ クラブA +22
守備判定→ ハート7 +13
命中判定→ クラブJ +24
回避判定→ クラブ4 +16

341 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:46:41 ID:???
オワタ

342 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:46:52 ID:???
久々にまともなダメージ与えたと思ったら結構食らっちまったな

343 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:48:01 ID:???
あと一息だ
当たればほぼ終わりな状況から当たれば確実に終わりな状況になっただけだ
いけるいけるぅ

344 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:50:17 ID:???
コントローラー越しの緊張感がよみがえってきたああああ

345 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:54:03 ID:???
ハーディン隊以来の盛り上がりが…

346 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:55:44 ID:???
ゲームオーバーになってから、ペナルティに文句つけて主さんに迷惑かけないようにな。

347 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:56:09 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペードJ +18=29
守備判定→ スペード8 +0=8
命中判定→ スペード7 +40=47
命中判定2→ ハート10 +40=50
回避判定→ クラブ6 +29=35

火竜
攻撃判定→ クラブA +22=23
守備判定→ ハート7 +13=20
命中判定→ クラブJ +24=35
回避判定→ クラブ4 +16=20

森崎の攻撃!火竜に9のダメージを与えた!
火竜の反撃!森崎に15のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!火竜に9のダメージを与えた!
===========================
森崎「相手の様子をうかがってばかりだと皮膚を固くされて弾かれてしまう…
   こうなったら自ら体を晒してでも相手に隙を作らせるしかない…な!」

決心した森崎は危険を顧ず火竜の正面に立つ。予想通り火竜は攻撃の動作を獲るために隙ができる。
森崎は素早く打撃を叩き込むと、反撃を避けるためすぐに離れようとしたが…

バヌトゥ「いかん!間に合わん!手負いの竜の動きは予想以上に速いのだ!」

オグマ「も、森崎ィ!」

火竜「ボアアッ!ボアッ!ボアッ!」

ドヒュドヒュゥ…ボムッ!!

348 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:56:31 ID:???
森崎「ぬごはっぁぁぁ!!?」

3つの火球が森崎の胴と腕、足を捉える。焦げ臭い匂いが鼻につくと同時に激しい痛みが体を包み込んだ。

森崎「あ、アチイィィィ!アツゥ!アツッ!熱い!熱くてしぬぜぇ〜!」

男「……そろそろ限界か。おい、少年。悪いことは言わん。これくらいにしておけ!」



☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

349 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:57:13 ID:eq2duaZo
A

350 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:57:43 ID:MWdhofdk
A
次峰森崎いきます、という奴だぜ

351 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:57:44 ID:NkFOcsX6

ここでは引けないよね・・・

352 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:00:53 ID:???
へへっ…燃えたろ?

353 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 22:09:00 ID:???
>A続ける

森崎「馬鹿を言っちゃいけませんよ、おっさん!
   自慢じゃないが…俺はあんな火球よりもっと熱くて激しい火球を受け止めたことがあるんだ…
   ここで退いたりなんかしたら、そいつに申し訳がたたねぇんだよぉ!」

森崎の脳裏に巡るのはかつて自分を極限まで追い込んだ炎の皇帝。
彼以上の火球を放つものなどいるものか。お互いを認め合ったライバルの彼以外に。
彼のためにも、森崎は負けるわけにはいかなかったのだ。

男「…わかった。骨は拾ってやる!存分に戦って来い!そしてこのワーレンにお前の名前を刻んで来い!」

観客A「おい!今こそ応援だ!あの少年を応援してやるんだ!」

観客B「ここまで熱い戦いは見たことねぇ!俺達の応援であいつを勝利に導くんだ!」

観客A・B「もーりーさーきー!もーりーさーきー!ファイトファイト!ファイトォー!!」

ワーレンの闘技場が熱気に包まれる。それは先ほどの火竜の火球、それとも森崎の熱血のせいか。
不思議な一体感に包まれた戦いは、今最終局面を迎えようとしている。

森崎「いくぜ…見せてやる!これが…俺の…森崎の………本気だァァァァァッ!!」

ダッ…ズダダダダダダダッ!ババッ!

火竜「ギャルオオオオオオオッ!!!」

森崎「ぬりゃああああっ!!!」

354 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 22:09:14 ID:???
森崎 キーパー
HP 8/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(0)+守備判定
命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(10)+運(19)+回避判定
攻速 速(10)-鉄の斧(7)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(18)-相手の運(8)
係数 ダイヤK〜4
スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

火竜 火竜
HP 7/45
装備 火のブレス 威力12 命中4 重さ20
攻撃 力(10)+火のブレス(12)+攻撃判定
守備 守(13)+守備判定
命中 技×2(20)+火のブレス(4)+命中判定
回避 速(8)+運(8)+回避判定
攻速 速(8)-火のブレス(20)
必殺 技(10)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『竜息』相手の守備を常に0にする

355 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 22:09:26 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+0
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+29

火竜
攻撃判定→! card+22
守備判定→! card+13
命中判定→! card+24
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


356 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:09:47 ID:???
貫けええええええええ!!!!!!
森崎
攻撃判定→ クラブJ +18
守備判定→ クラブA +0
命中判定→ クラブJ +40
命中判定2→ ハートQ +40
回避判定→ ハートQ +29

357 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:11:00 ID:???
まともなダメージが通ればお互い後一発か

358 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:11:31 ID:???
火竜
攻撃判定→ ダイヤK +22
守備判定→ スペード3 +13
命中判定→ クラブK +24
回避判定→ ハート2 +16

ザ!ショボ引き

359 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:12:15 ID:???
勝利乙

360 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:12:32 ID:???
勝ったッ!!

361 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:12:39 ID:???
森崎の守備判定、まさに一発にかけたって感じだな!

362 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:12:54 ID:???
経験値40じゃ割に合わんくらい強かったな

363 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:12:59 ID:???
剣装備して
「残像だ」
とかやる人も今に出てくるのだろうか

364 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 22:15:55 ID:???
森崎
攻撃判定→ クラブJ +18=29
守備判定→ クラブA +0=1
命中判定→ クラブJ +40=51
命中判定2→ ハートQ +40=52
回避判定→ ハートQ +29+2(俊敏)=43

火竜
攻撃判定→ ダイヤK +22=33
守備判定→ スペード3 +13=16
命中判定→ クラブK +24=37
回避判定→ ハート2 +16=18

森崎の攻撃!火竜に13のダメージを与えた!
火竜は倒れた。森崎は40の経験値を得た。
森崎のレベルが13に上がった!
========================
森崎 キーパー レベル13 EXP20 29戦8勝0敗 5640G
        成長率
HP23/23     ×
力 10      ×
技 18      ◎
速 10      ×
運 19      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

365 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 22:16:22 ID:???
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。

366 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:16:46 ID:???
森崎
成長判定H→ ハート3
成長判定力→ ハート7
成長判定技→ クラブA
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ スペード10
成長判定武→ クラブ10
成長判定守→ スペード8
成長判定魔→ ハート6


367 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:20:13 ID:???
なんて悲しいレベルアップなんだ…

368 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 22:21:10 ID:???
あ…興奮しててまた守備判定消し忘れてしまった…判定してくれた方ごめんなさい…


森崎
成長判定H→ ハート3
成長判定力→ ハート7
成長判定技→ クラブA
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ スペード10→1上がった!
成長判定武→ クラブ10
成長判定守→ スペード8
成長判定魔→ ハート6

森崎 キーパー レベル13 EXP20 29戦8勝0敗 5640G
        成長率
HP23/23     ×
力 10      ×
技 18      ◎
速 10      ×
運 20      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

以上のようになりました。
===============================
今日はここまでにしておきます。ふぅ…何とか勝ちましたね。よかった…
一応まだ戦闘は続けることが出来ますが…どうする?モリサキ〜♪

369 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 22:22:11 ID:???
おつでしたー

無音じゃないだけ良かったよ……

370 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 23:20:13 ID:???
今思ったんだけどさオグマいるなら信頼補正かかってたんじゃね?

371 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 23:23:47 ID:???
今は一方通行だよ
この一件でつくかもしれないけど

372 :森崎名無しさん:2009/04/14(火) 23:25:45 ID:???
一方通行なら森崎の考え一つで支援発生するのだろうか

373 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 19:02:58 ID:???
これで森崎の名も上がるな

374 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 20:19:06 ID:???
>>370-372
このままいけば銀の大剣をプレゼントするところで、選択肢が出ますので
そこで仲を深めるような選択を選べば見事支援発生です。
支援はある程度の評価を持ったキャラに強いアプローチをかけることで発生します。
ただ評価を稼ぐだけでは支援は結べないということですね。

>>373
オグマとバヌトゥには十分強さをアピールすることが出来ました。
ワーレンの町の傭兵たちも森崎のことをきっと尊敬してくれることでしょう。
======================================
男「お互いの体力を考えれば次の勝負で決着がつく…さて、どうなる…?」

森崎「この一撃にかける!これで駄目なら俺はそこまでの人間だったってことだ!
   俺は森崎有三!どんな逆境も己の力で乗り越えてきたんだ!うおおおおおっ!!」

バアアアアッ!!!

森崎「でやああああっ!!!」

グンッ…ドガラガシャアアッ!!!

森崎の渾身の力を込めた鉄の斧は丸太のように太い火竜の首を断ち切り、地面を抉る。

火竜「グオオオオッ………オオッ…」

ドズズゥゥゥン………

オグマ「や、やりやがった…あの野郎…火竜をぶった切りやがった…」

バヌトゥ「……………ああ。よくやった…森崎…」

375 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 20:19:35 ID:???
同族が倒れたことで内心複雑なバヌトゥだったが、それよりも森崎が無事に勝利を収めたことに喜びを覚えた。

ワアアァァァァァァァッ!!!

観客A「すげぇぇぇぇぇ!!ついにあの火竜を倒しやがったぁ!!」

観客B「あいつはこのワーレン闘技場のヒーローだぜ!ブラボォー!!」

男「…見事だ、少年!よくやった!さァ、手を振ってやりな!」

闘技場の男に促されて森崎はくたびれた鉄の斧を高らかに上げて声援に答える。

森崎「(ふふ…最高の気分だぜ。さて、なんと答えてやろうかな?)」


A「応援ありがとう!この勝利は観客の皆さんにささげます!」(観客にお礼を言う)
B「これが地上最強の男森崎有三様だァ!よーく覚えておきなァ!」(強さをアピールする)
C「もっと強い奴はいないのか!?ぬるすぎるぜ!」(挑戦者を募る)
D「おひねりはこちらだよ〜」(お金を要求する)
E「………」(何も答えない。クールにいこうぜ…)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

376 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 20:24:04 ID:ltXUZSOc


Cにしたいが弱っている今はちと危ないからね

377 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 20:25:55 ID:iEknDCXQ


378 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 20:32:14 ID:???
>B「これが地上最強の男森崎有三様だァ!よーく覚えておきなァ!」(強さをアピールする)

森崎は両手を広げて体を大きく見せ、大声で叫んだ。

森崎「火竜を倒すこの力!覚えておけ!俺は森崎有三!世界最強の男!
   ドルーアだろうがなんだろうが俺がなぎ倒す!この森崎有三様が世界を救うんだァ!!」

観客A「ウオオオオオオオッ!いいぞーモリサキィー!!」

観客B「お前がナンバーワンだ!ワーレンオブベスト!モリサキ!」

ワァァァァァァッ!ピィー!ピィー!!

森崎「ふふふ…これでこの町で俺を知らない人間はいないも同然だな」

※ワーレンの町で森崎のファンクラブが発足しました。いろいろいいことがあるかも…

男「さて、一応ルール上ではまだ挑戦を続けることはできる。
  あと3回までは体力を10回復することもできるしな。どうする?」


☆もう一度戦いますか?

Aこのまま戦う
B体力を回復して戦う(残り3回)現HP8/23
C帰る(行動回数が減ります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


379 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 20:33:59 ID:XgEnlcMo

メインイベントは終わりだし…

380 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 20:38:15 ID:2D9UV/4A


381 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 20:38:21 ID:ZSU+z32E
B

382 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 21:13:05 ID:???
>C帰る(行動回数が減ります)

森崎「今の俺の所持金は6740G…オグマの4000Gと合わせて10740G!
   何とか目標金額まで稼げたし、そろそろ終わるよ」

男「そうか…もっとお前の戦いを見ていたかったがしょうがねぇか。
  あんたらしばらくこの町にいるんだろ?良かったらまた遊びにきな!歓迎するぜ!」

森崎「ああ!機会があればそうさせてもらうぜ!あばよー!」


※闘技場を後にしました。


森崎「さて…時間はまだ結構あるな。お金も稼げたし、次の行動はもちろん…」


※残り行動回数2回

A武器屋に行こう!
B道具屋に行こう!
C飯屋に行こう!
Dちょっとオトナなお店に行こう!
E傭兵たちが集まるギルドに行こう!
F闘技場に行こう!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

383 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 21:13:50 ID:XBV9NqWg


384 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 21:14:20 ID:wq9PXn0Y


385 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 21:24:20 ID:???
>A武器屋に行こう!

森崎「まァ当然武器屋だな。銀の大剣を買ってあげると約束したし」

オグマ「ヒャッホウ!ありがとう森崎くん!持つべきものは友だねぇ〜」

意気揚々と武器屋に入っていく森崎たち。ようやく念願の銀の大剣が手に入るのだ。

ガチャッ…

森崎「ん?また先客か?」

再び訪れた武器屋には、またしても彼らの良く知る人物が訪れていた。それは…



新・武器屋の先客→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→アリティア騎士団のジェイガン・カイン・アベル・ドーガ・ゴードンだ!
ハート→バーツ、マジ、カシムの3人だ!
スペード→マルスとシーダだ!
クラブ→ジュリアンだ!なにやら怪しい動きをしているぞ…
JOKER→アンナさんだ!

386 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 21:26:25 ID:???
新・武器屋の先客→  クラブ8

387 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 21:32:59 ID:???
いい引きだw

388 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 21:41:17 ID:???
>新・武器屋の先客→  クラブ8

森崎「げ!あいつはジュリアンじゃねぇか…厄介な奴に会ってしまったな…」

見かけに寄らず猟奇的な盗賊、ジュリアン。森崎は彼が少し苦手であった。
そんな彼は森崎たちのことを気にもとめず並んだ武器を眺めていた。

ジュリアン「ほほほぉ…こいつはなかなか良さそうな物だなぁ…」

様々な武器を掴んでは戻し、掴んでは戻している。そしてしばらくした後彼は…


ジュリアンの行動→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→『銀の大剣』を掠め取った!
ハート→『ウイングスピア』を掠め取った!
スペード→『レイピア』を掠め取った!
クラブ→『鋼の剣』を掠め取った!
JOKER→店の権利書を掠め取っていた!

※K〜Jでジュリアンは誰にも気づかれずに武器を入手します。
 10〜8でジュリアンは思いとどまり武器を元の場所に戻します。
 7〜4で森崎たちに気づかれます。店長には気づかれません
 3〜Aでジュリアンは店長に捕まり、さらに森崎たちを巻き込みます。

389 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/04/15(水) 21:42:34 ID:???
ジュリアンの行動→  スペードQ

390 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 21:44:33 ID:???
無難な引きw

391 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 21:56:38 ID:???
ジュリアンの行動→  スペードQ
>スペード→『レイピア』を掠め取った!
>K〜Jでジュリアンは誰にも気づかれずに武器を入手します。

ジュリアン「(確かこいつはマルス王子が使ってる特殊な剣だな。
       鍛冶屋に持っていって俺好みのかっこいい剣に改造でもしてもらおうかねぇ)」

まさに神業だった。一瞬のうちにレイピアを掴み、あらかじめ空にしておいた腰の鞘に素早く収める。
その動きは森崎たちはもちろん、長年この店を守りつづけている店長の目すらも欺いていた。

ジュリアン「(しめしめ。ちょろいものだぜ…)」

ジュリアンはしばらく店内をぶらついた後何食わぬ顔で武器屋を後にしたのだった…


※ジュリアンのサブイベントで『武器改造』が行われます。


森崎「なんだったんだあいつ…何かを買いにきたわけでも無さそうだったし」

オグマ「そんなことより早く買い物を済ませちまおうぜ」

森崎「ああ、そうだな…店長!また買いにきたぜぇー!」

店長「お、闘技場のヒーロー様のお帰りか。待っていたよ」

森崎「おお!?もうそこまで話が広まっているのか?」

店長「この町の情報源は闘技場からがほとんどだからね。よーし、少しだけどサービスしちゃおっかな?」

※約1割ほど値引きされました。

392 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 21:57:05 ID:???
所持金 6740G

A鋼の剣 690G
B細身の槍 400G
C鋼の弓 500G
Dウイングスピア 1000G
E銀の大剣 9000G

※商品は1つかぎりです。お金が足りるまで買い物を続けることができます
 お金が足りない場合でも選択できますが、さらに分岐が発生します。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


393 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 21:57:53 ID:wq9PXn0Y
E

394 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 21:59:50 ID:81QzfnMc
E

395 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 22:04:08 ID:???
>E銀の大剣 9000G

森崎「少し安くなってたのはありがたいぜ。さて、買うのは良いんだが、どうやって買おうかな…?」


A森崎が6740G払い、オグマは3260G払って買う
B森崎が6000G払い、オグマは4000G払って買う
C森崎が6740Gオグマに貸し、オグマは3260G払って買う
D森崎が6000Gオグマに貸し、オグマは4000G払って買う


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

396 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:04:44 ID:wq9PXn0Y
A

397 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:05:33 ID:wq9PXn0Y
これだと10000のままじゃ?

398 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 22:08:12 ID:???
>>397
あ、修正するのを忘れてました…すみません。正しくは…



A森崎が6740G払い、オグマは2260G払って買う
B森崎が5000G払い、オグマは4000G払って買う
C森崎が6740Gオグマに貸し、オグマは2260G払って買う
D森崎が5000Gオグマに貸し、オグマは4000G払って買う


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


お手数ですがもう一度、投票をお願いいたします…

399 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:08:33 ID:wq9PXn0Y
乙です改めてA

400 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:09:17 ID:BYXtjsY6
D

401 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:09:36 ID:2D9UV/4A


402 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:10:14 ID:wq9PXn0Y
Bに変更します。ウイングスピア買えそう

403 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 22:19:59 ID:???
>B森崎が5000G払い、オグマは4000G払って買う

森崎「じゃあ俺がお前の足りない代金を払うから、それで買おうぜ」

オグマ「ん?貸しじゃなくてお前も一緒に払ってくれるのか?」

森崎「なに言ってるんだよ。俺とお前の仲じゃないか。俺にとっちゃはした金だ。気にすんな」

オグマ「森崎…お前って奴は…本当に大した奴だぜ!ますますお前のことを気に入った!」

森崎「よ、よせよ。いきなりそんなことを言われると照れるじゃねぇか…」

オグマ「はっはっはっは…バーツやマジもお前のような気持ちのいい奴だったら楽なんだけどなぁ…」


※オグマとの関係が(親友)に格上げされました!
※オグマと相互支援(1)が発生しました!


店長「はい、まいどありぃ。で、誰が使うんだい?」


A森崎
Bオグマ
Cバヌトゥ
D輸送隊に送る


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

404 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:20:51 ID:wq9PXn0Y
B

405 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:21:37 ID:2D9UV/4A


406 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:22:03 ID:XebSkZYE
C

407 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:22:30 ID:013f2oJ2


408 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 22:28:00 ID:???
>Bオグマ

森崎「ほらよ、約束通りお前が使ってくれ。これでますます活躍できるな!」

森崎は店長から受け取った銀の大剣を迷わずオグマに手渡した。

オグマ「…ああ…なんて素晴らしい剣なんだ…この青白い光を放つ銀の分厚い刃…
    『月光』を出してくださいといわんばかりの得物だぜ…ありがとな!森崎!」

※オグマが『銀の大剣』を装備しました!

店長「親友のために貴重な剣を買ってあげる優しさも備えているのか…
   うむ!新しい闘技場の英雄は今までの傭兵たちとは一味違うねぇ!他にも何か買うかい?」

所持金 1740G

A鋼の剣 690G
B細身の槍 400G
C鋼の弓 500G
Dウイングスピア 1000G
E銀の大剣 9000G
Fやめる

※商品は1つかぎりです。お金が足りるまで買い物を続けることができます
 お金が足りない場合でも選択できますが、さらに分岐が発生します。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

409 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:28:45 ID:wq9PXn0Y
D
輸送隊に入れておきたい

410 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:29:57 ID:BYXtjsY6
B

411 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:30:26 ID:2D9UV/4A


412 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 22:31:44 ID:???
>>408
あ、Eの銀の大剣は見なかったことにしてあげてください…
今日は次の更新でやめておいたほうが良さそうですね。ひどいミスをしないうちに…

413 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:31:48 ID:???
なんとか改造できれば良いけど

414 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 22:49:35 ID:???
>Dウイングスピア 1000G

森崎「確かこの槍はシーダ姫が使っているものだよな。何でこの店に?」

店長「この町には世界中からの流れ者が闘技場に集まっているだろ?
   確かこの槍はマケドニアからやってきた名のある天馬騎士が売りにきた奴だぜ」

オグマ「さっきお前がぶっ倒した天馬騎士の槍…かもな」

森崎「はは、まさかぁ…そんなことがあるわけ…ないよなぁ」

複雑な表情をしながらウイングスピアを受け取る森崎。だが、妙な違和感が彼を包み込んだ。

森崎「む…なんだか振り回しにくいな。歩兵の俺が扱うには少し長すぎるぞ」

ウイングスピアには大きな羽のように広がった刃が別に貼り付けられている。
騎馬兵が扱うにしても地面や馬に引っかかりそうで、器用な天馬騎士でなければ突くことさえ出来なさそうだ。

オグマ「もったいないな。歩兵用に柄を短くしてくれないものかね?」

店長「確か道具屋の女店長がそういう店に詳しいって聞いたことがあるぜ?
   『ララベル』とか言ったっけな?彼女なら鍛冶屋について教えてくれるんじゃないか?」

森崎「ということは鍛冶屋に行くためにまずは道具屋に行かなきゃいけないってことか…
   むぅ、他にも回りたいところはたくさんあるんだけどなぁ」

店長「ふふふ、それだけこのワーレンの町が魅力的な町ってことさ。で、その槍はどうするんだ?
   持ち物が一杯だからどれか輸送隊に送らなけりゃいかんぜ?」

415 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/15(水) 22:51:18 ID:???
☆どれを輸送隊に送りますか?

A鋼の斧
B銀の槍
Cナイトキラー
D手斧
Eウイングスピア

※輸送隊に送ると勝手に誰かに持っていかれたりする場合があります。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
==============================
今日はここまで。この章の戦いが終わった後、またワーレンの町を数回歩けるのでご安心を!


416 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:54:31 ID:wq9PXn0Y
C

417 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:55:11 ID:???
乙でした。
竜殺し森崎か、運向いてきたね

418 :森崎名無しさん:2009/04/15(水) 22:59:00 ID:2D9UV/4A

乙でした

419 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/16(木) 19:39:55 ID:???
>Cナイトキラー

森崎「だんだん武器も充実してきたしな。他の奴らにも回そうか」

森崎はナイトキラーを輸送隊に送ってもらうとウイングスピアを受け取った。

オグマ「姫が使っていた槍は騎士にも重騎士にも効果的な万能槍だからな。
    なんとか改造して使いこなせる状況にしたいところだな」

森崎「さて、ほかに何か買うものはあったかな?というかもうほとんどお金が残ってないんだが…」


所持金 740G

A鋼の剣 690G
B細身の槍 400G
C鋼の弓 500G
Dやめる

※商品は1つかぎりです。お金が足りるまで買い物を続けることができます
 お金が足りない場合でも選択できますが、さらに分岐が発生します。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。

420 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 19:41:32 ID:A4LIlfbQ
D

421 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 19:46:05 ID:q7j9YQs+
D

422 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/16(木) 19:55:28 ID:???
>Dやめる

買い物を終えた森崎たちは武器屋を後にした。

店長「また来てくれよー。闘技場のヒーローさん!」


森崎「さて、自由時間も少なくなってきやがったな…次は何処に行こうかね?」

バヌトゥ「のう森崎殿、できれば火竜石の情報を集めたいんじゃ。
     人がたくさん集まるような場所に行ってみてはくれんかの?」

森崎「人がたくさん集まるっていやあ…闘技場?」

バヌトゥ「そこだとまたお前さんがたは戦いに熱中してしまうじゃろ!そこ以外の場所にしてくれ!」

オグマ「闘技場以外で人が集まってそうな場所か…確かワーレンの傭兵達が集まっているギルドがあったな。
    それとも早めに切り上げて戦闘訓練やサッカーの練習でもするか?」


※残り行動回数1回

A帰って特訓しよう!
B道具屋に行こう!
C飯屋に行こう!
Dちょっとオトナなお店に行こう!
E傭兵たちが集まるギルドに行こう!
F闘技場に行こう!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

423 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 20:00:29 ID:hF1HuDEo


424 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 20:11:38 ID:HRENSp1o


425 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 20:17:10 ID:???
槍の改造フラグが…

426 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 20:21:23 ID:???
ジョーカーでアヌビス神とか・・・ないよね

427 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 20:24:56 ID:???
もう一度この町でうろつけるらしいし今持ち合わせが少ないからいいんじゃね?

428 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 20:33:53 ID:???
道具屋と酒場?間違ってた、ごめん

429 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 20:38:41 ID:HRENSp1o
お店に行ってもお金が殆どないことに気づいた…
今からでもBに変更できますか?

430 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 20:40:36 ID:r9N3tJTA


431 :森崎名無しさん:2009/04/16(木) 23:18:14 ID:???
次の町での行動は支援付くやつつれて闘技場→道具屋→鍛冶屋がいいかな

432 :森崎名無しさん:2009/04/17(金) 20:38:24 ID:???
もうスレも半分近いのに、スレタイ男が空気な件

433 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/17(金) 21:26:51 ID:???
>Dちょっとオトナなお店に行こう!

森崎「お、このお店に行ってみないか?ここなら人も集まってそうだし」

森崎が地図に指をさした店。それはワーレンの酒場であった。しかし通常の酒場とは違い
女性の店員が接待を行う…いわゆる風俗性の強いお店である。

バヌトゥ「酒場か…なるほど、ここなら店の客や店員からいろいろ話を聞けるかもな」

オグマ「ふーむ、確かにそうだが…森崎、お前みたいな『お子様』が行っても
    カモにされて有り金を根こそぎ使わされるだけだぜ〜?」

ニヤニヤしながら人を小馬鹿にする口調で森崎を詰るオグマ。それに対して森崎は…


A「そんなこと、行ってみなけりゃ分からないだろ!」
B「別に話を聞きに行くだけだから関係ないと思うけど…」
C「フッ…俺を誰だと思っている?別名『女泣かせの森崎』と呼ばれてたんだぜ!?」
D「そんなにお金持ってないから大して変わらないだろ?」
E「まるで過去にカモにされたかのような言い草だな」
F「じゃあやめておくよ」(別の場所の選択になります)


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

434 :森崎名無しさん:2009/04/17(金) 21:29:18 ID:78eF29+E


435 :森崎名無しさん:2009/04/17(金) 21:33:57 ID:Xj3mpZUg
e

436 :森崎名無しさん:2009/04/17(金) 21:34:16 ID:37Gh7U6g


437 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/18(土) 19:11:25 ID:???
>F「じゃあやめておくよ」(別の場所の選択になります)

森崎「(くっ…そういえば俺はサッカー付けの生活を送っていたから女の扱いなんて
    全く見当がつかないぜ…というかマネージャー関連で一度痛い目を見ているからなぁ…)」

森崎は16年彼女無しの人生を歩んできたピュアボーイだ。
そんな彼が酒場、しかも風俗性の強い店に行くのは非常に難易度の高いものだったのだ。

森崎「う…そ、そうだよな。それに一応未成年だし、すぐに追い出されるかもしれないからな…
   ここは別の場所に行くことにしよう」

オグマ「まぁ無難だな。少なくともあと3年は我慢しとくんだな」

バヌトゥ「(一応モラルは意識しておるのだな。常識的な人間じゃ)」

※バヌトゥの評価が少し上がりました。

森崎「さて、それじゃあ何処に行こうかな?もう時間もあまり無いぞ?」

※残り行動回数1回

A帰って特訓しよう!
B道具屋に行こう!
C飯屋に行こう!
D気が変わった!やっぱり酒場に行こう!
E傭兵たちが集まるギルドに行こう!
F闘技場に行こう!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


438 :森崎名無しさん:2009/04/18(土) 19:18:53 ID:eXdeAywo
E

439 :森崎名無しさん:2009/04/18(土) 19:19:37 ID:srt1GU4I
B

440 :森崎名無しさん:2009/04/18(土) 19:34:24 ID:XPx/kcfg


441 :森崎名無しさん:2009/04/18(土) 22:13:14 ID:???
リフに変わる新たなおじいちゃんキャラにスレのみんなも鼻息をあらくしています。

442 :森崎名無しさん:2009/04/18(土) 22:56:42 ID:???
そういや忘れてた、リフサッカーで退場した後どうなったんだっけ

443 :森崎名無しさん:2009/04/19(日) 00:01:35 ID:???
土に還ったんだよ、きっと。

444 :森崎名無しさん:2009/04/19(日) 04:41:39 ID:???
たぶんこのスレの終わりに登場するよ。ハーディンとかと一緒に。

445 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/19(日) 11:44:33 ID:???
>>441
ジェイガンウェンデルリフバヌトゥ…あなたはどの子がタイプ?

>>442
退場してからまだ一回も出てきてませんねwサブイベントにご期待ください。

>>443
土に還って増殖して戻ってくるリフを想像してしまいましたw

>>444
残念ながら(?)まだまだリフさんは健康ですよw
森崎の行動が終了したら仲間達のイベントに移ります。そのときに登場予定です。
==================================
>E傭兵たちが集まるギルドに行こう!

森崎「ワーレンの傭兵達が集まるギルドに行ってみよう。そこなら色んな情報が聞けるはずだ」

オグマ「腕の立つ傭兵たちを仲間にできるかもしれないからな。行ってみるか」

バヌトゥ「すまんのぉ森崎殿。火竜石を手に入れたらこのお礼は必ず致しますぞ」

※バヌトゥの評価が上がりました!

森崎「よし、それじゃあ早速出発だ!」

446 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/19(日) 11:45:04 ID:???
闘技場から少し離れた宿舎のような大きな建物。そこがワーレン傭兵部隊が集まっているギルドになっていた。
ワーレンの傭兵…主に町を外的から守る自警団的な役割から、祭りや行事の手伝いなど
町の人と親密な関係を築いている傭兵の集まりだった。

オグマ「傭兵とは名ばかりだな。実態は町のために戦う『騎士』みたいなものか。立派なものだねぇ」

森崎「さて、まずは火竜石の情報を集めるか…どの傭兵に聞けばいいかな?」


Aバンダナを巻いた茶髪の青年に話しかける
Bまだ年若い赤い髪の少年に話しかける
C鉢巻を巻いた青髪の青年に話しかける
Dまだ年若い青髪の少年に話しかける


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

447 :森崎名無しさん:2009/04/19(日) 11:46:07 ID:DM410Jhc
C

448 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/04/19(日) 12:07:36 ID:EZFsho7M
D

449 :森崎名無しさん:2009/04/19(日) 12:14:35 ID:Ab3IK4Dw
C

450 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/04/19(日) 13:04:54 ID:???
鉢巻の青髪…アイク?(スマブラでしか見た事無い)

451 :森崎名無しさん:2009/04/19(日) 14:06:19 ID:???
セリスかと思った。

452 :森崎名無しさん:2009/04/19(日) 14:18:46 ID:???
青年だからアイクかな

453 :森崎名無しさん:2009/04/19(日) 17:13:02 ID:???
どうでもいいけどセリスって主人公の中でも結構年上なのな

454 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/19(日) 20:53:27 ID:???
>>450
あ、念のために言っておきますがオレルアンで会った女の子達のように
あくまでも『そっくりさん』です。

>>451
傭兵つながりで彼らに登場してもらいました。この後のサブイベントに影響があります。

>>452
はい、アイクの『そっくりさん』です。しかし実力は彼を参考にして設定しています。

>>453
童顔なのは母親似のせいでしょうね。子供だらけの解放軍の中では意外と年長者組みなんですよね。
====================================
>C鉢巻を巻いた青髪の青年に話しかける

森崎が目をつけたのは鉢巻を巻いた体格の優れた傭兵だった。
精悍な顔つきの中に炎のような闘志が見え隠れしている。名をアイクといった。

森崎「おいアンタ、ちょっといいかな?」

アイク「…ん?俺に何か用か?」

非常にぶっきらぼうな口調でその青年は返してくる。不快感は感じないがどうにも親しみさが少ない。

森崎「火竜石っていう石についてなにか知っていることは無いか?何でもいいから教えてほしいんだ」

森崎は傭兵の青年に火竜石について尋ねた。そして…

455 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/19(日) 20:53:58 ID:???
傭兵の反応→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→「ん?ひょっとしてこの石のことか?」(なんとアイクが所持していた!)
ハート→「そういえば、ワーレンの港でそういう石を見かけたな」(港へ行けるようになります)
スペード→「悪いがそんな石のことは聞いたことが無い…すまん」(情報は聞き出せなかった)
クラブ→「何故俺の前に立った…」(いきなり剣を向けられた)
JOKER→「ここだ!ここで天空だ!」(いきなり剣を上空に放り投げ…!?)

456 :森崎名無しさん:2009/04/19(日) 21:02:52 ID:???
傭兵の反応→  ハート5

457 :森崎名無しさん:2009/04/19(日) 22:11:11 ID:???
ナイス

458 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 16:06:15 ID:???
傭兵の反応→  ハート5
>ハート→「そういえば、ワーレンの港でそういう石を見かけたな」(港へ行けるようになります)

アイク「そういえば…ここから東に行った波止場の方にそんな石があったような気がするな」

バヌトゥ「なんじゃと!?それは本当かね!?」

アイクの言葉にバヌトゥは驚きと喜びの声を上げる。

アイク「火竜石とか言うのかどうかは分からんがな…」

バヌトゥ「いや、それだけ聞ければ十分じゃ!ありがとう、傭兵殿!」

アイク「待て」

すぐにでも波止場に向かおうとしたバヌトゥを、アイクの声が静止させる。

アイク「今度はこちらの質問に答えてもらおう。最近闘技場で『竜』を打ち負かした凄腕がいると聞いている。
    自分の腕を確かめるためにもその男と勝負をしてみたいんだが…あんたら、何か心当たりは無いか?」

森崎「(ひょっとして、俺のことを探しているのかこの男…勝負したがっているみたいだが…名乗り出るか!?)」


A自分がそうだと名乗り出る
Bオグマがそうだと言う
Cバヌトゥがそうだと言う
D知らないふりをする


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

459 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 16:09:12 ID:SZvTh8Vo
B

460 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 16:13:51 ID:GF7Tex0Q


461 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 16:14:47 ID:???
オグマ選ばれたら銀の大剣の試し切り・・?

462 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 16:18:04 ID:???
森崎のHPは減ったまま?

463 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 16:20:22 ID:mIvzGOOY


464 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 16:54:45 ID:???
>>462
闘技場を出た時点で体力は全回復しています。ご安心を。
=============================
>A自分がそうだと名乗り出る

森崎「やれやれ…噂が広まるのは早いものだぜ。この俺こそが『竜殺し』森崎有三様よ!」

バァーーーン!!

森崎は自分で親指を差し堂々と名乗りをあげる。しかし、それに対するアイクの反応は冷ややかなものだった。

アイク「いや、それはないだろう」

自分よりはるかに小さな体格の少年。見た限りではとても巨大な竜を倒せるとは思えなかったのだ。

森崎「な、なにィ!?」

森崎の話を信じてもらえない反応を見て後ろでオグマが笑いをこらえていた。

オグマ「くっくっく…まぁ無理もないか。だが…この坊主の言っていることは本当だぜ?」

アイク「なに!?」

バヌトゥ「本当じゃよ。わしらはこの目で森崎殿が火竜を倒すところをしっかり見たんじゃからのう」

アイク「………」

なんとも言いがたい表情をするアイク。しかし、見るからに歴戦の強者であろう傭兵の男が言っているのだ。
おそらくこの少年の言っていることは本当のことなのだろう。そしてアイクは森崎のほうへ向き直り…

465 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 16:55:14 ID:???
アイクの決断→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→森崎に誠実に詫びを入れ、勝負を申し込んできた!
ハート→戦ってみればわかると言い、勝負を申し込んできた!
スペード→半ば疑いながらも、森崎に勝負を申し込んできた!
クラブ→森崎の言葉をを信じず、どこかに立ち去っていった…
JOKER→ようやく森崎の闘気に気づき、恐れおののいた!

466 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 16:55:59 ID:???
アイクの決断→  スペードJ

467 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 17:09:31 ID:???
アイクの決断→  スペードJ
>スペード→半ば疑いながらも、森崎に勝負を申し込んできた!

アイクの目からはいまだに疑いの眼差しは晴れていなかった。だが、ここまで来て
何もせずに立ち去るほど、アイクは冷酷な男ではなかった。

アイク「…まぁ言うだけなら誰でもできるからな。問題はその実力が言葉相応かということだ」

森崎「だから、さっきから言ってるだろ!俺が本当に火竜を倒したんだっての!!」

アイク「………嘘で塗り固められた実力などすぐにボロが出るものだ。
    お前の本当の力で信用を得たい覚悟があるのならば…武器を抜け」

結局アイクは森崎が火竜を倒した張本人だということは信じていないようだった。
なんて失礼な奴だと森崎は憤慨しながらも、相手の傭兵を見る。

森崎「(体格はオグマに負けていないし、かなりの実力の持ち主そうだな。
   持っている武器も馬鹿でかい大剣らしいし…さて、どうしようか?)」



A実力で分からせてやる!勝負だ!
B辛抱ならん!帰る!
Cやっぱりオグマに戦ってもらう!
Dやっぱりバヌトゥに戦ってもらう!
Eやっぱり勝負はまたの機会にしてもらう!


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

468 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 17:17:38 ID:MOKMUDUo
A

469 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 17:21:42 ID:DMFD8M/w
A

470 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 17:43:01 ID:???
>A実力で分からせてやる!勝負だ!

森崎「人を見た目でしか判断できない愚か者め…負けてから後悔したって遅いぜ!」

森崎はアイクの勝負を承諾すると広い空き地へと場所を変える。




アイク「…言っておくが俺は手加減をする気は無い。悪いが、アンタはここまでだ」

物騒なことを言いながらアイクは背中から黄金に輝く巨大な大剣を取り出した。

オグマ「おい森崎、俺が言うのもアレだが奴は相当な実力の持ち主だ。恐らくさっき戦った火竜以上…
    負けそうになったら命を落とす前に降参することも一つの手だぜ。
    お前はこんなところでやられてしまうにはもったいない男だからな。
    もう一度言うぜ。無 理 す る な !」

森崎「一応気にとめておくが、俺はそう簡単に負けるつもりは無いぜ!」


☆どの武器で戦いますか?(戦闘中変える事は出来ません)

A鋼の斧
B手斧

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

471 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 17:48:35 ID:2BzzwOq+
A

472 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 17:51:02 ID:Z5aDf9pY
A

473 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 18:00:45 ID:???
>A鋼の斧

森崎「威力重視のこの鋼の斧で行くぜ!」

武器も選択してやる気十分の森崎にアイクが言う。

アイク「…せめて一撃で楽にしてやろう。いくぞ」

シュンッ…ババッ!

森崎「なにィ!?」

その大きな体格からは想像できない素早い動きで一気に森崎に接近してくるアイク。
そして豪快に大剣を振りかぶり、斬るというよりは叩きつけるような感覚で森崎に攻撃する。

アイク「ぬぅん!!」

森崎「思ったより素早い奴だな…だが、俺の防御の前にはどんな攻撃も無力だぜ!来い!」


474 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 18:01:27 ID:???
アイク 神将
HP 42/42
装備 ラグネル 威力18 命中5 重さ10
攻撃 力(19)+ラグネル(18)+攻撃判定
守備 守(15)+守備判定
命中 技×2(40)+ラグネル(5)+命中判定
回避 速(16)+運(12)+回避判定
攻速 速(16)-ラグネル(10)
必殺 技(20)-相手の運(20)
係数 無し
スキル『天空』攻撃判定がダイヤで2回攻撃。1回目は相手の守備を0、2回目はダメージ分体力回復。
   『見切り』相手の攻撃判定系スキルを無効

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力11 命中3 重さ9
攻撃 力(10)+鋼の斧(11)+攻撃判定+オグマ支援(1)
守備 守(20)+守備判定+オグマ支援(1)
命中 技×2(36)+鋼の斧(3)+命中判定+オグマ支援(1)
回避 速(10)+運(20)+回避判定+オグマ支援(1)
攻速 速(10)-鋼の斧(9)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(12)+オグマ支援(1)
係数 ダイヤK〜7
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

475 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 18:01:42 ID:???
アイク
攻撃判定→! card+37
守備判定→! card+15
命中判定→! card+45
回避判定→! card+28

森崎
攻撃判定→! card+22
守備判定→! card+21
命中判定→! card+40
回避判定→! card+31

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


476 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:04:04 ID:???
アイク
攻撃判定→ クラブ8 +37
守備判定→ ダイヤ6 +15
命中判定→ クラブ3 +45
回避判定→ ハートK +28
無w理w

477 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:04:07 ID:???
アイク
攻撃判定→ クラブJ +37
守備判定→ ハート4 +15
命中判定→ スペードQ +45
回避判定→ ハートA +28

478 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:05:21 ID:???
森崎
攻撃判定→ クラブQ +22
守備判定→ クラブJ +21
命中判定→ JOKER +40
回避判定→ スペード5 +31

479 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:10:47 ID:???
勝った…のか?
478は神

480 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:12:57 ID:???
アイクが477なら勝ってたな

481 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 18:28:28 ID:???
おおおおおすげええええええ!!もしかするともしかするかも!?
=============================
アイク
攻撃判定→ クラブ8 +37=45
守備判定→ ダイヤ6 +15=21
命中判定→ クラブ3 +45=48
回避判定→ ハートK +28=41

森崎
攻撃判定→ クラブQ +22=34
守備判定→ クラブJ +21=32
命中判定→ JOKER +40=55(必殺の一撃)
回避判定→ スペード5 +31=36

アイクの攻撃!森崎に13のダメージを与えた!
森崎の反撃!必殺の一撃!アイクに39のダメージを与えた!
==============================
アイクの一撃は重く、なおかつ速い一撃だった。
森崎は避けることが無理だと素早く判断すると両の拳を固めてアイクの剣を受け止める。

森崎「なんのぉ!」

バッギッ!

アイク「……むんっ!」

森崎「な…にィ!?ぐほっ!?」

ドガズザザーッ!

一度受け止められてからの謎の負荷。剣から発せられた衝撃波が森崎のガードを弾き飛ばしてダメージを与えた。

482 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 18:28:59 ID:???
森崎「グ…なろぅ…なんて重い一撃だ…っ!げほっ!」

強く打ち付けたわき腹をさすりながら森崎はゆっくりと立ち上がる。

オグマ「(やべぇ…何だあの武器は?反則急の威力だろ。あの森崎にあそこまでダメージを与えるとは…
     使い手も相当なものだぜ。これは悔しいが降参を…)」

オグマが森崎に降参することを薦めようとしたところ、森崎の表情に驚いた。

オグマ「(いや…森崎は諦めてない!いや、それどころかあれは自分の勝利を確信している笑みだ)」

森崎「へ、へへ…残念だな。悪いが俺の勝ちだ…確かにあんたは強いよ。俺の防御の上から
   あそこまでダメージを与えたのはあんたがはじめてだ…だが!お前の敗因は…」

ダダダッ!ヒュンッ!

アイク「消えた!?」

素早いステップでアイクの死角に回りこんだ森崎は音も無く鋼の斧を振りかぶった。

森崎「俺を一撃でしとめられなかったことさ!はあああっ!!」

グボドガシャグズンッ!!!

アイク「う、うおわぁぁぁぁ!?」

どしゅるるるるる…ズズゥゥゥン…

アイクの巨体が宙を舞う。完璧なまでに急所に入った必殺の一撃。攻撃を仕掛けた森崎も
勝負を見守っていたオグマとバヌトゥも森崎の勝利を確信するほどの一撃だった。

オグマ「や、やりやがった…あの野郎、本当にぶっ倒しやがった!」

483 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 18:29:32 ID:???
バヌトゥ「おおお…なんという強さじゃ!英雄アンリさえも霞むほどの力じゃ!」

森崎「はぁっ…はあっ…見たか!俺の実力を!」

じゃりっ…

アイク「ぐっ…やるな…お前の言葉は…あながち間違いじゃないのかもしれないな」

森崎「な!?まだ息があるのかこいつ!」

アイク「だが…ここからが本番だ。俺は負けん…!」

ずごごごごごごごっ…

立ち上がり再び大剣を構えるアイク。その姿からは青い炎が目に見えるほどの闘気が溢れていた。

森崎「(ちぃっ…俺の必殺攻撃を受けて立ち上がるとは…竜並にタフな男だぜ。お互い体力は限界に近い…
    勝てる確率は5分…いや、向こうのほうが足が速い分俺のほうが不利だ。…どうする?)」


☆勝負を続けますか?

A続ける
B降参する

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

484 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:32:34 ID:2OQq/HkU
A

485 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:32:50 ID:K8oO5OHM
A

486 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:32:54 ID:DMFD8M/w


487 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 18:40:51 ID:???
>A続ける

森崎「…いや、まだだ!相手の攻撃に耐えることができれば俺の勝利はほぼ確実…
   俺なら止められる!あいつの攻撃を止めて耐えることができる!俺なら!」

森崎は鋼の斧を構えなおすことで戦闘続行の意を伝える。

バヌトゥ「森崎殿!無茶なことは止めなされ!命を落としては何にもならないのじゃぞ!」

オグマ「いや、バヌトゥさんよ。あいつが降参なんてする奴だと思ってるのか?
    それに流れはこっちに傾いている。森崎なら…きっと勝てる!そんな気がするぜ」

森崎「さぁさぁかかって来い!次の一撃で今度こそ沈めてやるぜ!」

アイク「いい度胸だ。これほど手強かった相手は久しぶりだ…いくぞ!」

森崎「俺の腕よ!俺の拳よ!轟け!全てを弾き返してみせろぉ!」

アイク「せいやあああああっ!!!」

森崎「と め る !!!」

488 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 18:41:33 ID:???
アイク 神将
HP 3/42
装備 ラグネル 威力18 命中5 重さ10
攻撃 力(19)+ラグネル(18)+攻撃判定
守備 守(15)+守備判定
命中 技×2(40)+ラグネル(5)+命中判定
回避 速(16)+運(12)+回避判定
攻速 速(16)-ラグネル(10)
必殺 技(20)-相手の運(19)
係数 無し
スキル『天空』攻撃判定がダイヤで2回攻撃。1回目は相手の守備を0、2回目はダメージ分体力回復。
   『見切り』相手の攻撃判定系スキルを無効

森崎 キーパー
HP 10/23
装備 鉄の斧 威力11 命中3 重さ9
攻撃 力(10)+鋼の斧(11)+攻撃判定+オグマ支援(1)
守備 守(20)+守備判定+オグマ支援(1)
命中 技×2(36)+鋼の斧(3)+命中判定+オグマ支援(1)
回避 速(10)+運(20)+回避判定+オグマ支援(1)
攻速 速(10)-鋼の斧(9)+疾走(3)
必殺 技(18)-相手の運(8)+オグマ支援(1)
係数 ダイヤK〜4
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

489 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 18:41:49 ID:???
アイク
攻撃判定→! card+37
守備判定→! card+15
命中判定→! card+45
回避判定→! card+28

森崎
攻撃判定→! card+22
守備判定→! card+21
命中判定→! card+40
回避判定→! card+31

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


490 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:46:35 ID:???
アイク
攻撃判定→ スペード7 +37
守備判定→ ダイヤA +15
命中判定→ ハート5 +45
回避判定→ クラブ2 +28


491 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:50:01 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハート4 +22
守備判定→ スペード7 +21
命中判定→ スペード3 +40
回避判定→ スペードJ +31

492 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:50:03 ID:41/vz6n2
森崎
攻撃判定→ ダイヤ9 +22
守備判定→ ダイヤQ +21
命中判定→ スペード7 +40
回避判定→ ダイヤK +31
弾け!

493 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 18:56:01 ID:???
システム上、相撃ちはありえんのね

494 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 19:00:32 ID:???
今回はJOKERの覚醒なし?

495 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 19:06:59 ID:???
>>493
残念ながら一部スキル以外での反撃が起こらない限り相打ちは無理ですね。
うーん…もう一息だったんだけどなぁ…

>>494
森崎の技が18なので上昇はナシです。その代わりに敗北で即死亡では無くなりました。
====================================
アイク
攻撃判定→ スペード7 +37=44
守備判定→ ダイヤA +15=16
命中判定→ ハート5 +45=50
回避判定→ クラブ2 +28=30

森崎
攻撃判定→ ハート4 +22=26
守備判定→ スペード7 +21=28
命中判定→ スペード3 +40=43
回避判定→ スペードJ +31=42

アイクの攻撃!森崎に16のダメージを与えた!
森崎は倒れた。
===========================
森崎「相手の攻撃は2段構えだ。まずは剣での打撃。そして剣から発される衝撃破。
   2度の攻撃を弾くにはタイミングが重要だ。相手の剣のふりに合わせて…防御する!」

アイク「ぬうぅん!!」

森崎「来たっ!今だぁぁぁぁ!!」

アイク「(だろうな。俺もお前の立場だったらそうしていた)………フンッ!」

496 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 19:07:43 ID:???
ズッ!グググッ…!

森崎「な…!?」

オグマ「なんてこった!森崎の行動を読んで攻撃をホールドしやがった!!」

アイクは剣の振りを途中で大幅に遅らせて力を溜めるように腰を落とす。
森崎の防御のタイミングを完全に崩したアイクは無防備になった森崎の脳天に容赦ない一撃を振り下ろす。

アイク「はああああっ!!!」

ドゴォォォォォォン!!

森崎「がふぅ…ぐご…ごはぁ!」

オグマ「も、森崎ーーーーーッ!」


森崎の運命→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→気を失ったものの、なんと命に別状は無かった!
ハート→気を失い怪我を負ってしまった。(戦場パートで大幅なペナルティ)
スペード→気を失いひどい怪我を負ってしまった(ペナルティに加えステータス下降)
クラブ→森崎は二度と立ち上がることは無かった…(ゲームオーバー)
JOKER→森崎は気を失ったものの闘争本能のみで立ち上がった!?

497 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 19:10:54 ID:???
森崎の運命→  クラブ4

498 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 19:27:24 ID:???
森崎の運命→  クラブ4
>クラブ→森崎は二度と立ち上がることは無かった…(ゲームオーバー)

オグマ「おい森崎!しっかりしろっ!おい!目を覚ませ!」

必死で森崎に呼びかけるオグマだが、森崎は返事を返すことも目を開けることも無かった。

バヌトゥ「お、おおお…なんということじゃ…」

オグマ「そんな…お前っ…こんなところでくたばっていい奴じゃないはずだろ!
    目を開けろ森崎!しっかりしやがれよぉぉぉぉぉ!!」

アイク「…すまなかった。せめてもの償いだ。…俺の力、存分に使ってくれ」

オグマ「…いや、あんたが…謝ることは無いさ。こいつが相手の力量を見極められなかっただけなんだからよ…」

アイク「…………すまない」

こうしてアカネイア同盟軍には森崎の代わりに一人の傭兵が加わることとなった。
後にその傭兵はマルスに勝るとも劣らない活躍をあげて歴史に名を残すことになる…

BAD END2 蒼炎の勇者

499 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 19:27:44 ID:???
アンナ「………うーん…いくら森崎君でもまだ戦うには早かった相手かもね。
    ゲームオーバーのペナルティで旨みのあるイベントが無くなっちゃったけど…
    でもめげずに頑張ってね森崎君!この世界を救うのはあなたなんだから!ホイッ復活!」

☆何処から再開しますか?

>>473 アイクとの戦闘から
>>467 アイクに勝負を申し込まれた後の返事から
>>458 アイクに竜を倒したのは誰かと聞かれたところから
>>446 どの傭兵に情報を聞き出すか選択するところから(港へはいけなくなります)

3票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

500 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 19:28:35 ID:???
>>483は無理ですか?

501 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/20(月) 19:31:07 ID:???
>>500
>>483だと戦闘の途中からになってしまうのでFE的にはNGなのです…
すみませんが上記の4択から選択をお願いいたします。

502 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 19:32:51 ID:SZvTh8Vo
B

503 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 19:33:11 ID:MOKMUDUo
A
−が厳しすぎる・・・
FEとはシビアなゲームなのか

504 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 19:35:13 ID:DMFD8M/w
B

505 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 19:37:58 ID:???
あそこで森崎に北斗チックな事言わせたいっ・・・!
北斗七星の横で輝く星が見えるかとか

506 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 19:51:15 ID:hHHNpiHg
B

507 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 20:54:42 ID:???
攻撃判定がダイヤか7以上で防御でK引いてもK引いても森崎の負け
でもJOKERが無駄になって何もなし?ってのもなんかアレだし…難しい選択だったな

508 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 21:16:21 ID:???
というかまさかこんなに反則性能の奴がでてくるとは思わなかったぜ

509 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 21:28:24 ID:???
アイクはアイクでもヴァンガード・アイクだからなぁ……w
せめてロード・アイクかブレイブ・アイクならまだ勝てそうなレベルだったかもね

510 :森崎名無しさん:2009/04/20(月) 21:49:23 ID:???
まあ今までの引きがうまくいきすぎだった感はあるしな
これだけ山あり谷ありで味方はどんどこ死ぬのにゲームオーバーはたったの1回だけだったんだからさ

511 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 03:45:25 ID:???
結果事態には不満は一切ないけど、元ネタしらないものだと、
こんなチートキャラがでてくると違和感がでてくるかなあ。

別のシリーズででてくるキャラクターなんすかね。

512 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 09:01:17 ID:???
今回は>>483も投票に加えてほしかったねえ
相手がこんな強いと思わなかったし、警告も選んだあとに誰かから無理するなって言われても…

513 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 10:24:42 ID:???
中途半端に必殺出しちゃったから強気になっちゃったんでしょ
2ターン目で急に相手の能力が上がったわけじゃないし、仕方ない

514 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 13:50:55 ID:???
弱くなればなるだけ、仲間との信頼関係がきもになるのさ!

515 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 19:12:44 ID:???
>>505
森崎に見えていたのはやはり死兆星なのでしょうか?
もっと明確にここで戦うのは危険だと伝えておくべきでしたね…

>>507-509
アイクはいわゆる「ハズレ」選択肢だったんです。もし勝てたなら強力な奥義を習得できる
チャンスが訪れる予定だったんですが、割に合わない展開でしたね。

>>510
オレルアン門前でのJOKERやハーディン隊の全滅など森崎に都合のいい展開が続いていましたからね。

>>511
ファイアーエムブレムシリーズの主人公の1人ですね。弱点が幸運や魔法防御くらいな強キャラです。
もっと戦ってはいけないサインを強く書いたほうが良かったですね…すみません。

>>512-513
内心アイクのステータスを見てやられる前にすぐに降参してほしいと願ったりしてましたw
オグマやバヌトゥも降参もやむ無しと思っていたので、降参してもきついペナルティはありませんでした。

>>514
現在の森崎の支援をかき集めれば補正は+5。もっと人脈を広げれば能力が低くても
強敵にあっさり勝つことも可能です。頑張ってくださいね!

516 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 19:13:42 ID:???
>>467 アイクに勝負を申し込まれた後の返事から

アンナ「ゲームオ−バーのペナルティでこの後良くないことが起こっちゃうけど
    カードの引きがよければある程度は軽減できるわ。諦めちゃ駄目よ〜」

アイクの決断→  スペードJ
>スペード→半ば疑いながらも、森崎に勝負を申し込んできた!

アイクの目からはいまだに疑いの眼差しは晴れていなかった。だが、ここまで来て
何もせずに立ち去るほど、アイクは冷酷な男ではなかった。

アイク「…まぁ言うだけなら誰でもできるからな。問題はその実力が言葉相応かということだ」

森崎「だから、さっきから言ってるだろ!俺が本当に火竜を倒したんだっての!!」

アイク「………嘘で塗り固められた実力などすぐにボロが出るものだ。
    お前の本当の力で信用を得たい覚悟があるのならば…武器を抜け」

結局アイクは森崎が火竜を倒した張本人だということは信じていないようだった。
なんて失礼な奴だと森崎は憤慨しながらも、相手の傭兵を見る。

森崎「(体格はオグマに負けていないし、かなりの実力の持ち主そうだな。
   持っている武器も馬鹿でかい大剣らしいし…さて、どうしようか?)」

A実力で分からせてやる!勝負だ!(断られてしまいます)
B辛抱ならん!帰る!
Cやっぱりオグマに戦ってもらう!
Dやっぱりバヌトゥに戦ってもらう!
Eやっぱり勝負はまたの機会にしてもらう!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

517 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 19:25:03 ID:ibZOstYc
A

518 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 19:25:41 ID:ahMWu/P+


519 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/04/21(火) 19:26:32 ID:KW0rSM8s


520 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 19:59:17 ID:???
>A実力で分からせてやる!勝負だ!(断られてしまいます)

森崎「人を見かけで判断する愚か者め…負けてから後悔しても遅いぜ!」

森崎は鋼の斧を握り締めて今にでも飛びかからんとする勢いで答えた。しかし…

アイク「あんた…震えてるぞ」

森崎「な、なにィ!?」

そう言われて森崎は初めて気がついた。腰は引け、膝はがくがくと音を立てそうなほど震わせていた。
アイクの発する強者のオーラに気圧されて、森崎は一歩も動けないでいたのだ。

森崎「(お、怯えている…?ば、馬鹿な!まだ戦っても無い相手だというのに…)」

それはまるで蛇に睨まれた恐怖で身動きが取れなくなった蛙のようであった。

森崎「(ち、ちくしょう…こんな…こんなことがあるものか!戦う前から…この俺が…ッ)」

アイク「そんな状態で戦っても結果は見えている。無理をするな。自分の実力を過信して
    無茶な行動を起こすことほど愚かなことは無いぞ」

アイクは自分に言い聞かせるかのように重く、しっかりと森崎に言葉を伝える。
そして自分の足で相手を探してくると言い残し、傭兵のギルドを去っていった。

521 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 20:00:26 ID:???
森崎「(な、なんてことだ…!何も言い返せなかった…!あの男とは初対面で
    お互い実力も分からなかったはずなのに…過去にこてんぱんにされたかのように
    俺は身動き一つとることが出来なかった…ちくしょう!)」


アイクが植え付けた恐怖→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→傭兵相手にトラウマを持ってしまう(傭兵・勇者相手に全能力-2)
ハート→剣使い相手にトラウマを持ってしまう(剣を装備した相手に全能力-2)
スペード→剣が苦手になってしまう(剣を装備することが出来ず、剣で攻撃されると全能力-2)
クラブ→戦うことに対して大きな恐怖を植え付けられる(戦闘中つねに全能力-3さらに…)
JOKER→相手に恐怖を与える方法をアイクから学び取る(スキル『恐怖』習得)

※トラウマを克服する方法は多々あります。たくさんの剣使いに勝利、アンナさんの道具の力を借りるetc…

522 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/21(火) 20:02:16 ID:???
アイクが植え付けた恐怖→  ダイヤA

523 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:04:17 ID:???
('A`)・・・。

524 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:06:39 ID:???
軽はずみな選択の結果とはいえ…

525 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:09:26 ID:???
>>446がカード引かせてクラブの結果アイクが出て来るならまだしも、
>>515

>内心アイクのステータスを見てやられる前にすぐに降参してほしいと願ったりしてました

の発言は無責任すぎるとは思う。

526 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:24:21 ID:???
これで改造費用捻出のため闘技場へ→傭兵→\(^o^)/のコンボ炸裂ですね

527 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:25:30 ID:???
まあまあ、まだまだ先は長いんだから

528 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 20:33:33 ID:???
>>523-524
そこまで悲観することはないはずです!傭兵系が大勢で攻めてくることはほとんどありませんので。
それに森崎には傭兵系の頼れる親友がいるじゃないですか!きっと力を貸してくれるでしょう。

>>525
軽率な発言、すみませんでした…。戦ってはいけない相手がいる!ゲームオーバーのリスクは大きいぞ!ということを
もっと明確に書いておくべきでした。FEを知らない方もこのスレに参加してくださってることを
少し軽視していたのかもしれません。次からは作品を知らなくても理解してもらえるような文章を書くことを心がけます。

>>526
あ…そういう形もありえますね。森崎のレベルも十分高いのでしばらくはサッカーの練習に集中するのもいいかも…

>>527
ありがとうございます。少しでも参加者や視聴者が楽しんでくれるように
もっともっと面白い文章が書けるように頑張っていきますので、よろしくお願いいたします。
=======================================
アイクが植え付けた恐怖→  ダイヤA

>ダイヤ→傭兵相手にトラウマを持ってしまう(傭兵・勇者相手に全能力-2)

オグマ「運が良かったな…あの傭兵、相当な実力の持ち主だったぞ。
    おまけに背中に背負っていたあの剣。胴見ても並みの剣じゃなかったぜ。
    いくらお前でも勝てたかどうか…ま、あんまり気にするなよ」

震える森崎にオグマは心配そうに肩に手を置いた。だが、森崎は彼の手を払いのけてうずくまる。

森崎「うっ…ッ!」

オグマ「お、おい!?どうしたんだいきなり!?」

たまらず駆け寄るオグマだったが、さらに森崎は顔を青くして拒絶する。

529 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 20:34:30 ID:???
森崎「………す、すまんオグマ…なんだか体が…おかしいんだ…」

バヌトゥ「まさか…先ほどの傭兵に恐怖の種を植え付けられたのかも知れんな…」

オグマ「『トラウマ』ってやつか…まぁ戦う者にとってそういう苦手意識ってのは
    職業病みたいなところがある。気にすんな。しばらくすれば元に戻るだろうさ」

森崎「(くそっ…)」

オグマ「もう結構な時間だ。とりあえず情報収集は諦めて宿舎に戻るぞ。いいな?森崎」

森崎「あ、ああ…そうだな…」

オグマ「(……こりゃあ結構な重症だな…何とかできないものかねぇ…)」

こうして森崎の久しぶりの休日は波乱の幕切れで終わったのだった。
一歩そのころ他のアカネイア同盟軍の面々はというと…

530 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 20:35:54 ID:???
先着2名さまで【4人ずつ】判定でお願いします。

マルス&シーダ→ ! card
マリク&ウェンデル→ ! card
カイン&アベル→ ! card
ゴードン&カシム→ ! card
==================
バーツ&マジ→ ! card
ジェイガン&ドーガ→ ! card
リフ→ ! card
ナバール→ ! card

※ジュリアン&レナは鍛冶屋確定です。

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤK〜8→闘技場でEXP習得
ダイヤ7〜A→飯屋で判定による能力アップ
ハートK〜8→鍛冶屋で武器強化など
ハート7〜A→道具屋で色々購入
スペードK〜8→城内で戦闘訓練
スペード7〜A→波止場でサッカーの練習
クラブK〜8→傭兵ギルドで情報収集
クラブ7〜A→オトナの酒場で特定キャラにイベント
JOKER→アンナさんから道具を貰う

531 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:36:43 ID:pKgFpyIo
マルス&シーダ→  クラブA
マリク&ウェンデル→  スペード5
カイン&アベル→  スペード9
ゴードン&カシム→  ハート3

532 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:40:35 ID:???
バーツ&マジ→  JOKER
ジェイガン&ドーガ→  スペード5
リフ→  ダイヤ10
ナバール→  ダイヤ10

533 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:41:13 ID:???
バーツ&マジ→  クラブ3
ジェイガン&ドーガ→  ダイヤ9
リフ→  ダイヤ7
ナバール→  ハート4

534 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:42:33 ID:???
バーツの春はまだ終わらない
マジも

535 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 20:44:10 ID:???
リフw

536 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 20:57:30 ID:???
マルス&シーダ→  クラブA…クラブ7〜A→オトナの酒場で特定キャラにイベント
マリク&ウェンデル→  スペード5…スペード7〜A→波止場でサッカーの練習
カイン&アベル→  スペード9…スペードK〜8→城内で戦闘訓練
ゴードン&カシム→  ハート3…ハート7〜A→道具屋で色々購入

バーツ&マジ→  JOKER…JOKER→アンナさんから道具を貰う
ジェイガン&ドーガ→  スペード5…スペード7〜A→波止場でサッカーの練習
リフ→  ダイヤ10…ダイヤK〜8→闘技場でEXP習得
ナバール→  ダイヤ10…ダイヤK〜8→闘技場でEXP習得
==================================
【マルス&シーダinワーレンの酒場】

ここはワーレンの酒場。オレルアンやタリスで営業しているような、陽気な音楽屋の音を聞きながら
のんびり酒を酌み交わしながら楽しく語り合う…そんな雰囲気とはかけ離れた店にマルスとシーダはいた。

お互い未成年なのに、なぜ彼らはそのような場所にいたのか?その理由とは…


ワーレンの酒場→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ワーレンに潜んでいた売春業者と戦うためである
ハート→飯屋と間違えて入ってしまったからである
スペード→マルスが客引きにつかまってしまったからである
クラブ→マルスが酒場の女の子に見惚れてしまったからである
JOKER→異国の幻の酒【復活の泉】を見つけたからである

537 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/21(火) 20:59:08 ID:???

ワーレンの酒場→  ダイヤK


538 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 21:23:24 ID:???
リフは闘技場でどうやって経験手に入れるつもりなんだよw

539 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 21:49:58 ID:???
負傷者の治癒か
ナースにクラスチェンジw

540 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/21(火) 21:50:29 ID:???
どうやってって・・・そりゃあ杖で撲殺・・・

541 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 21:56:55 ID:???
>>538
戦うだけが経験値を稼ぐ方法じゃないぜ!リフは回復の杖を振ることで経験値を稼ぐ…
回復の杖を振るためには傷ついた人がいなければならない…つまり!そう!そういうことです!
==================================

ワーレンの酒場→  ダイヤK
>ダイヤ→ワーレンに潜んでいた売春業者と戦うためである

そう…二人が酒場にいた理由とは、優雅なワーレンの裏の顔の一つ。
まだ年端もいかない幼い少女などを買い取り、奴隷同然な待遇で働かせているという集団を駆逐するためである。

ワーレンに駐屯するうえで、マルスはワーレンの町長とこの町について色々話し込んでいた。
北方にある砦や城の存在。ドルーア軍が兵士を集めて襲撃を企んでいるなど、情報を集めていたのである。
その話の中でマルスが気になったのがワーレンの酒場のことである。

マルス「そんな…!そんなことが今まで行われていたのか…!」

シーダ「タリスの王女として恥ずかしいわ…自国の民がそんな扱いをされていたことに気づかないなんて!」

町長「はい…わしらもあの酒場の悪い噂を聞きつけ、何とかしたいところなのですが…
   あの酒場は強力な傭兵たちを雇って口を出させないようにしているのです」

マルス「この町の傭兵は皆町のために尽力しているようなことを聞いていたのに…」

町長「面目ない…クリーンな町づくりのためになんとか彼らを追い出したいのですが…」

マルス「兵を休ませて貰っている恩もあります。私たちに任せてください」

シーダ「タリスの王女として…いえ、一人の女性として、きっとぶっ潰してみせましょう!」

町長「は、はあ…どうかよろしくお願いいたします…」

542 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 21:57:52 ID:???
マルス「…まぁそんなこんなで僕たち二人は酒場に『お客』として潜入しているというわけなんだが…」

シーダ「み、店の雰囲気に飲まれないでくださいよマルス様!」

マルス「分かっているよシーダ…でも、僕はどうもこのアルコールの匂いというのになれなくてね…うう…」

シーダ「(私もなんだか気分がおかしくなってきたわ…早く何とかしないと…)」

二人とも強烈なアルコールの匂いに参り始めたころ、店の奥から1人の女の子が現れた。
青い髪の純朴な少女で、まだ店に入って間もないのかおどおどしている。

少女「あ、あの…ご、ご注文はい、いかがいたしましょうか?」

少女は布をただ巻いたような格好をしていた。それが豊満な体の女性ならば非常に妖艶な格好に見えていたであろうが
今マルスとシーダの目の前で注文を取っている少女は細く震えており、とてもそのような気分にはならなかった。

シーダ「(ねぇお嬢ちゃん、私たちはお客じゃないわ。このお店を牛耳ってる悪い人をやっつけにきたのよ)」

優しく小さな声で語りかけるシーダ。少女は驚きの表情で固まっている。

マルス「(安心して。このお店のオーナーはどこにいるんだい?)」

少女はこくりと頷き、小さな指を右奥の扉に指した。マルスとシーダは顔を見合わせると席を立ち上がる。

マルス「よし、行こうシーダ。早く片をつけてしまおう」

シーダ「は、はい…」

少女「(あれ…?さっきの女の人って…)」

543 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 21:58:26 ID:???
マルス「はぁっ!」

シーダ「てぇーい!!」

ガゴッ!ボガッ!ドシーン!

立ちふさがる傭兵達を息のあった連携で次々と打ち倒して進んでいく二人。
ついに酒場の一番奥の部屋…店のオーナーがいる部屋の前に辿り着いたのだった。

マルス「…ふぅ。いよいよだね」

シーダ「でも、マルス様。どうしてカインやアベル、オグマたちに任せなかったんですか?」

マルス「一国の主が見聞のために町に下り、世の乱れを正すことは珍しいことじゃないよ」

シーダ「へ?そうなんですか?」

マルス「はは…おしゃべりはこれくらいにしてもう一暴れしようか、シーダ!」

シーダ「はい!お供いたします!」

二人は同時に扉を蹴破ると部屋になだれ込む。そこにはいかにも悪いことをしてますというような
太った男が驚きながらこちらを伺っていた。

男「な、ななな、なんだきさまらぁ!?」

マルス「ワーレンの町長に頼まれてね。この店の悪事を暴きにきたんだ!」

シーダ「女の子達を今すぐ解放しなさい!」

男「う、うぬぬぬ…ええい!皆の者出会えい!であえーい!曲者だぞぉー!」

544 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/21(火) 21:59:14 ID:???
男の声を聴きつけた雇われ傭兵たちがマルスとシーダを一斉に取り囲む。

シーダ「マルス様…囲まれちゃいましたよ?」

マルス「大丈夫だよシーダ。僕たち二人なら負けることは無い!いくぞ!」

チャキィッ!カーーーーーーン!!!


先着2名様でお願いします。

暴れん坊王子&王女→ ! card+(支援補正6)=

ワーレンの傭兵達→ ! card=


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

暴れん坊-傭兵が…

2≧余裕で勝利を収めた!
1≧苦戦するが何とか勝利を収めた!
0=ボロボロになったが何とか勝利を収めた!
-1≦負けてしまった…

※暴れん坊がダイヤで『彗星』で自分のカードの数値を×5にします。
 暴れん坊がハートで『貫通』で相手のカードを-2します。
 暴れん坊がスペードで『連続』で自分のカードを+2します。

545 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 21:59:41 ID:???
暴れん坊王子&王女→  ハート9 +(支援補正6)=

546 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/21(火) 21:59:50 ID:???
暴れん坊王子&王女→  ダイヤA +(支援補正6)=

547 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 22:00:04 ID:???
>>541
かいふくのつえを使ったマホイミ理論(ダイの大冒険)を駆使して敵を虐殺するんだと思ってたのに…

548 :森崎名無しさん:2009/04/21(火) 22:00:38 ID:???
ワーレンの傭兵達→  スペード9

549 :森崎名無しさん:2009/04/22(水) 12:13:30 ID:???
闘技場で戦ってて、いきなり現われた見知らぬ枯れたジジイに無理やり回復されたら…
犯された気分になりそうだwww

550 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/22(水) 19:49:56 ID:???
>>547
それも面白そうかも…wちなみに森崎の闘技場とは違い、判定は簡略化されています。
カードのマーク、数字によって勝利数や入手EXPが変わってきます。

>>549
これがレナさんだったら絶賛の嵐だったんでしょうねw
カードの引きによってはリフが天使になりえるかもしれません!
====================================
暴れん坊王子&王女→  ハート9 +(支援補正6)=15
ワーレンの傭兵達→  スペード9 -2(貫通)=7

>2≧余裕で勝利を収めた!

店のオーナーに雇われた腕自慢の傭兵達。しかし、過酷な戦を切り抜けてきた
マルス王子と戦うたびに覚醒を繰り返すシーダ王女の足元にも及ばなかった。

マルス「さぁ、観念するんだ。大人しく店を引き払うなら命までは奪いはしない」

男「く、くそう…お、俺の店がァ…」

シーダ「これで店の女の子達も安心ね。早く知らせに行きましょう!」


ワーレンの酒場を潰し、囚われていた女の子達を見事に救い出したマルスとシーダ。
マルスはできるだけの援助を施し、彼女達を故郷に無事に帰れるようにしてあげたのだった。

少女「あの…ありがとうございました。お金までこんなに頂いてしまって…」

マルス「気にすることは無いよ。この店が隠していたお金だからね」

551 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/22(水) 19:50:14 ID:???
シーダ「いくら家のためだとはいえ、自分の体を売るなんてことをしてはいけないわ。
    家族のことを思えば…あなたの無事こそが一番の財産なのだから」

少女「はいっ…あの…この軍にタリス出身のカシムという弓兵はいませんでしたか?」

マルス「カシム?ああ、ハンターとして軍には欠かせない存在になっているよ。(弓兵は彼とゴードンしかいないし…)」

少女「(よかった…無事だったのね、兄さん…)」

シーダ「もしかしてあなた…タリスの…」

少女「あ、私もう行きますね!これ、まじないが施されているお守りです!良かったら受け取ってください!」

少女は二人にお守りを握り締めさせると、慌ててタリス行きの船のほうに走っていった。

シーダ「………タリスかァ。お父様やお母様はどうしているのかしら」

マルス「今度手紙でも出してみたらどうかな?シーダが無事という知らせだけでもきっと喜ぶと思うよ」

シーダ「はい!それじゃあ早速羊皮紙とインクを買ってこなくてはいけませんね!」

マルス「そうだね。まだ時間もあるし、ゆっくり買い物でもしていこうか!」

こうしてマルスとシーダはワーレンの一部の膿を抜くことに成功したのだった…

552 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/22(水) 19:50:35 ID:???
タリスの少女のお守り→ ! card 

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードのマークで分岐します

ダイヤ→宝珠を象ったお守りだ!マルスとシーダの魔法防御+2
ハート→ハートの形の綺麗なお守りだ!マルスとシーダの支援が4に
スペード→大きな盾を象ったお守りだ!マルスとシーダの守備+2
クラブ→色んな石が詰まったお守りだ!特に効果は無いが幸せな気持ちになった!
JOKER→↑の効果を全てGET!

553 :森崎名無しさん:2009/04/22(水) 19:59:25 ID:???
タリスの少女のお守り→  ハート9

554 :森崎名無しさん:2009/04/22(水) 20:12:53 ID:???
リア充め
破滅するといいわ

555 :森崎名無しさん:2009/04/22(水) 20:22:59 ID:???
よかったなカシム

556 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 16:57:01 ID:???
>>554
まさに良い夫婦のためのイベントでしたねwあの不利な状況でしっかりダイヤを出してくれるのが主役補正というか…
先の戦いでもしっかりとボスを倒してくれるしで美味しいところをとことん貰っていきますねw

>>555
このイベントのおかげで第2部のカシムに救いが…!
==================================
タリスの少女のお守り→  ハート9
>ハート→ハートの形の綺麗なお守りだ!マルスとシーダの支援が4に

タリスの少女のお守りの力のおかげか、なんとマルスはシーダの手を当たり前のように握っていた。

シーダ「!?!?!?!?」

マルス「ん?どうかしたかい?シーダ」

シーダ「い、いえ…な、なんでもありませんことよ。おほほほほ…
    (ああ…なんということでしょう…シーダはタリス一の幸せ者よぉ〜)」

※マルスとシーダの相互支援が(4)に格上げされました。

一方そのころ…ジェイガンとウェンデルはドーガとマリクを引き連れてワーレンの港へと足を運んでいた。

【マリク&ウェンデル&ジェイガン&ドーガin波止場】

ウェンデル「ジェイガンどの、ここならば十分な広さがありそうですぞ」

ジェイガン「うむ。よし、二人とも。今日は我々の力を結集してお前達を強化しようと思う」

ドーガ「しかしジェイガン隊長。戦闘訓練ならば宿舎近くの方が…」

ジェイガン「いや、そうではない。今回の特訓は『サッカー』による能力強化だ」

557 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 16:57:35 ID:???
マリク「ちょ、ちょと待ってくださいよ!僕は魔導士なんですよ?魔法とサッカーじゃあまりにも鍛える部分が…」

ウェンデル「たわけ。強力な精神は強力な肉体に宿るというじゃろう。それにマリク。
      今のお前はちと『エクスカリバー』に頼りすぎじゃ。他の魔法を使った戦術を学ぶいい機会になるじゃろう」

マリク「はぁ…わかりましたよ。やればいいんでしょやれば…」

ドーガ「最近あまり戦場で出番が無いからな。ここで少しでも力をつけておかなければ…」

ジェイガン「よし、それでは練習を始めるぞ。まずはどの項目を鍛えるかだが…」

先着4名様で…

ジェイガン→ ! card
ウェンデル→ ! card
ドーガ→ ! card
マリク→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤK〜8→ドリブル
ダイヤ7〜A→パス
ハートK〜8→タックル
ハート7〜A→パスカット
スペードK〜8→ブロック
スペード7〜A→シュート
クラブK〜8→セービング
クラブ7〜A→スルー
JOKER→全部!

※項目が一致すると成功確率が大幅に上がります。さらにコンビ技習得のチャンスです。

558 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:01:58 ID:???
ジェイガン→  クラブ10


559 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:10:25 ID:???
ウェンデル→  クラブ6

560 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:12:02 ID:bxjjUI0g
ドーガ→  ハート9

561 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:16:33 ID:???
マリク→  ダイヤ6

562 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 17:35:41 ID:???
ジェイガン→  クラブ10…クラブK〜8→セービング
ウェンデル→  クラブ6…クラブ7〜A→スルー
ドーガ→  ハート9…ハートK〜8→タックル
マリク→  ダイヤ6…ダイヤ7〜A→パス

ジェイガン「よし、マリクはウェンデル殿に正確なセンタリングを上げる練習を。
      ドーガはパスを出される前にボールを奪うことに集中せよ」

ドーガ「ウス」

マリク「パスか…うん、それだったらまだ楽な方かな」

ジェイガン「そしてウェンデル殿は…」

ウェンデル「わしはこの通りシュートを撃つほどの力強さは無い。しかし、キーパーを翻弄して
      仲間を助けることは十分にこなすことができるじゃろうて」

ジェイガン「分かりました。それでは私はそれを阻止する飛び出しを重点的に鍛えましょう」

こうして4人のサッカー秘密特訓が始まったのだ。そしてそれを見守る影が一人…海の中に潜んでいた。

チャプ…チャプ…ゴポポ…

ペラティ傭兵(水中)「…うーん、北の砦に潜んでいるドルーアの連中に頼まれて偵察にきたはいいけど…
          なんだか随分楽しそうなことを始めやがったな…もう少し様子を見てみようか」

563 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 17:36:14 ID:???
先着4名様で…

ジェイガン→ ! card
ウェンデル→ ! card
ドーガ→ ! card
マリク→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜Q→項目の能力のどれかが+2、さらに必殺技を習得!
J〜9→項目の能力のどれかが+1、さらに必殺技を習得!
8〜7→必殺技を習得!
6〜5→項目の能力のどれかが+1
4〜2→効果なし
A→怪我をしてしまい項目の能力-1
JOKER→項目の能力+3、さらに必殺技を2つ習得、さらにサッカー用スキルも習得!

※必殺技を習得した者が一人でもいると…?

564 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:42:22 ID:9h/t9DPI
ジェイガン→ ! card

565 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:42:33 ID:???
ジェイガン→  クラブ7
あいたたた

566 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:42:41 ID:???
ジェイガン→  クラブ3

567 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/23(木) 17:43:29 ID:???
ウェンデル→  スペードQ

568 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:44:15 ID:60YL10gs
ドーガ→  ハートQ

569 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:44:42 ID:???
ドーガ→  スペード4

570 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:45:12 ID:???
マリク→  ハートK

571 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 17:48:39 ID:???
いいじゃないですかあ!

572 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 18:22:12 ID:???
みんな調子良いね〜♪

ジェイガン→  クラブ7…8〜7→必殺技を習得!
ウェンデル→  スペードQ…K〜Q→項目の能力のどれかが+2、さらに必殺技を習得!
ドーガ→  ハートQ…K〜Q→項目の能力のどれかが+2、さらに必殺技を習得!
マリク→  ハートK… K〜Q→項目の能力のどれかが+2、さらに必殺技を習得!
=====================================
四人という人数での特訓、そして弟子と師匠、上官と部下という親密な関係が特訓の効率を大幅に上昇させていた。

ザザッ!バババッ!

ドーガ「ウオオオッ!次も止めてやる!」

マリク「くっ…次こそは通してみせる!ここだぁ!」

バシィーン!!ポーン…

ウェンデル「ほぅ!先ほどから動きのキレがいいドーガのマークをついに振り切ったか。良いぞマリク!」

ダンッ!

ウェンデル「(本来スルーとキーパーの体制を崩してシュートを決めやすくする陽動戦法…
       だが…相手の体勢を崩させるだけでなく、味方のシュートコースを確保してやることこそ…重要なのじゃ!)」

ジェイガン「むっ…!?」

ウェンデル「ほれぇ!!」

ズザッ!グアアッ!ドンッ!

ジェイガン「こ、この動きは…!?ただシュートを撃つ振りをするだけでなく、キーパーの視界を塞ぐような位置を取っている!?」

573 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 18:22:50 ID:???
ジェイガンは飛び出しに戸惑いを感じて身動きが取れなくなってしまっていた。
視界を確保しようにもウェンデルの体がそれをさせてくれないのだ。
キーパーに接触するかどうかの反則すれすれのその動きは神がかったものだった。

ウェンデル「あとはこのボールに合わせてくれる人がいればいいのじゃが…ん?」

ザッパァァァァァン!!

ペラティ傭兵「そのボール、おれがもらったぁぁぁぁ!!」

ダダダダッ!ズガッ!バシューーーーーン!

ジェイガン「な!?す、水中から!?」

水中に潜んでいたペラティ傭兵はあまりにも楽しそうな特訓に見るだけでは満足できなくなっていた。
気がつけば体がボールを追っていた。撃ってくださいと言わんばかりの絶妙のスルーからのパスを右足で打ち抜いた。

ジェイガン「(誰かは分からんが絶好のセービング機会だ。ぬおおおおっ!)」

ジェイガンは肩当ての刺を闘気により大幅に拡張させると鋭く打ち込まれたシュートを突き刺した。

バシュウウウウウウ…

空気を抜かれて勢いを無くしたボールはべちゃりと音を立てて地面に落ちる。ジェイガンはそれを拾い上げると
先ほどシュートを撃ってきた謎の男に目を向ける。

ジェイガン「いきなりの強烈なボレーシュート、感謝する。ところで貴殿は…?」

ペラティ傭兵「お、俺はペラティから各地を回ってるしがない傭兵だ。あ、あのさ…よかったら俺も混ぜてはもらえないかな?」

すっかり任務のことは忘れて、ペラティ傭兵はジェイガンたちの特訓に加わりたいと申し出た。

574 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 18:23:54 ID:???
ドーガ「お?いいんじゃないですか?人数が多い方が特訓の効率も上がるし」

ウェンデル「そうじゃな。丁度シュート要因がほしかったところじゃ。存分にやってくれい!」

ペラティ傭兵「あ、ありがてぇ!へっへぇ…よーし!いっくぞぉー!」

マリク「(ボールがあればこうして誰でも気軽に一緒に楽しむことができる…サッカーって良いものだなぁ。
     ……ちょっと疲れるけど)」


ペラティ傭兵のボーナス→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ジェイガンが技を習得
ハート→ウェンデルが技を習得
スペード→ドーガが技を習得
クラブ→マリクが技を習得
JOKER→なんと全員がシュート、パス、ドリブル、タックル技を習得!
※数字がK〜Jならシュート、10〜8ならパス、7〜5ならドリブル、4〜2ならタックル。Aだと何も起こりません

575 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/23(木) 18:24:22 ID:???
ペラティ傭兵のボーナス→  クラブ4

576 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 18:45:30 ID:???
サッカーに国境はない・・・素晴らしい

577 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 19:11:14 ID:???
ペラティ傭兵のボーナス→  クラブ4
>クラブ→マリクが技を習得。4〜2ならタックル

ペラティ兵「うおおおっ!これが長年傭兵で培ってきた泥臭いドリブルだ!」

ズザッ!ズバババッ!

ドーガ「ぬおっ!?抜かれた!?」

ジェイガン「なかなかのドリブルじゃ…」

ウェンデル「マリク!そっちにいったぞ!止めるのじゃ!」

マリク「止めろっていったって…僕のタックルなんてたかが知れてて…」

ウェンデル「マリク!いまこそ詠唱の短い魔法の出番じゃ!ブリザーの魔法なら
      相手のドリブルに合わせながら唱えることが可能じゃろ!」

マリク「そ、そうか!よーし!氷の精霊よ…力を放て!」

ビキィィィ…キュキュキュッ!

マリクの足元に薄い氷が張られていく。マリクは氷を利用して射程の長い
スライディングタックルをペラティ傭兵に仕掛ける。同時にペラティ傭兵のバランスも崩す一石二鳥の技であった。

ペラティ傭兵「お、おわわ!?」

マリク「今だ!いただきぃ!」

バッシィィィ!!!

マリク「や、やった!成功したぞ!」

578 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 19:12:27 ID:???
ウェンデル「うむ。見事じゃマリク…また一つ成長したのぅ。ほっほっほ…」

ジェイガン「よし、このくらいにしておこうか。しかし、有志のおかげでさらに特訓がはかどったな」

ドーガ「ええ。これで次のサッカーの試合は大活躍できるでしょうね。
    傭兵さん、今日はどうもありがとうな」

ペラティ傭兵「いやいや。俺もこんなに楽しい気持ちで走り回ったのは初めてだ。あ…お礼ってワケじゃないけどいいこと教えるぜ。
       そういえば北の砦にドルーア兵の連中が控えているらしいですよ」

ジェイガン「な、なんと!?それは本当かね!?」

ペラティ傭兵「しかも増援部隊まで用意している用意の良さだ。相手のペースにされたくないのなら
       どんどん進軍していって砦を制圧してしまうのも一つの手だぜ」

ジェイガン「貴重な情報感謝する。そうか…ドルーア兵がもうそんなところにまで…」

ドーガ「うかうかしていられませんね。すぐに宿舎に戻りマルス様に知らせないと!」

ペラティ傭兵「無事に戦いを終えることが出来たらまたサッカーに混ぜてくれよ。それじゃ!」

ペラティ傭兵は手を振りながら笑顔でジェイガンたちに別れを告げて去っていった。

※ジェイガンが必殺セーブ『ニードルアーム』消費180(補正+8 -2で負けない限り必ずボールデッドになる)習得!
※ウェンデルが必殺スルー『ブラインマジック』消費50(補正+5 さらに1/4でキーパーを転倒させる)習得!
※ドーガが『パワータックル』(1/2で補正+3、ふっとばし3)習得!これによりアーマータックルと合わせて確実に必殺技が出ます。
※マリクが必殺タックル『ブリザータックル』(1/4で補正+3)習得!
※マリクが必殺パス『トップスピンパス』消費40(補正+4)習得!

579 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 19:13:01 ID:???
さらに…先着3名様で

ウェンデルのスルーボーナス+2→ ! card
ドーガのタックルボーナス+2→ ! card
マリクのパスボーナス+2→ ! card

ダイヤ→ウェンデル…魔法防御、ドーガ…守備、マリク…技
ハート→ウェンデル…武器レベル、ドーガ…守備、マリク…技
スペード→ウェンデル…技、ドーガ…力、マリク…速さ
クラブ→ウェンデル…幸運、ドーガ…技、マリク…速さ
JOKER→上記の全ての項目

580 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 19:13:25 ID:???
ウェンデルのスルーボーナス+2→  ハート2

581 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 19:13:44 ID:???
マンセー・・・なんでもない

582 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 19:14:03 ID:???
ドーガのタックルボーナス+2→  ダイヤK

583 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 19:14:10 ID:???
ドーガのタックルボーナス+2→  クラブJ

584 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/23(木) 19:14:21 ID:???
マリクのパスボーナス+2→  クラブ3

585 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 19:14:51 ID:???
マリクのパスボーナス+2→  ダイヤ7

586 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 19:48:12 ID:???
ウェンデルのスルーボーナス+2→  ハート2 …武器レベル+2
ドーガのタックルボーナス+2→  ダイヤK …守備+2
マリクのパスボーナス+2→  クラブ3 …速さ+2

ウェンデルの武器レベルが11→13に、
ドーガの守備が11→13に、
マリクの速さが6→8に、上がりました!
=============================
ジェイガンたちがペラティ傭兵と共にさわやかな汗を流しているころ…

【カイン&アベルin戦闘訓練】

カイン「ジェイガン隊長とドーガは外で魔導士たちと特訓をするらしいぞ」

アベル「だからこうして留守番がてら、二人で特訓をしているわけだが…あまりはかどらんぞ」

カイン「人数が多ければもう少し効率は上がるんだが…まぁそこは気合でカバーだ!」

アベル「気合ねぇ…ま、やれるだけのことはやりますか。で、何を鍛えるんだ?」

カイン「そうだなぁ…ここは…」

587 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 19:48:37 ID:???
先着2名様で…

カインの選択→ ! card
アベルの選択→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート
K〜J→最大HP
10〜8→力
7〜5→技
4〜2→速さ
A→身長

スペード・クラブ
K〜J→幸運
10〜8→武器レベル
7〜5→守備
4〜2→魔法防御
A→ルックス

JOKER→全部!

※項目が一致すると成功確率が大幅に上がります。さらに支援がつきます。

588 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 19:52:44 ID:???
カインの選択→  クラブ2

589 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 19:52:55 ID:???
アベルの選択→  ハートA

590 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 19:53:13 ID:???
やっちったあ!

591 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 20:06:19 ID:???
でも身長ならそんなに変でもないよきっと。

592 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 20:32:59 ID:???
カインの選択→  クラブ2 …4〜2→魔法防御

アベルの選択→  ハートA …A→身長

カイン「これからの時代、魔法にもある程度抵抗力をつけないとやっていけん!
    あまり自信は無いが俺は魔法防御を鍛えるぞ!アベル、お前は?」

アベル「んー…そうだなぁ。俺は身長でも伸ばしたいなぁ」

カイン「そうか。だが、お前はもう十分すぎるほど慎重だぞ。それよりもっと積極性をだな…」

アベル「いや、そうじゃねぇっての。トォール!背!身長を伸ばしたいんだよ!」

カイン「……は!?」

アベル「知らんのか!?ワーレンの女の子100人に聞いてみたランキングで
    好みのタイプランキング1位が『背の高い男の人』なんだよ」

カイン「いきなり何を言い出すかと思えば…お前は騎士としての自覚はあるのか!?」

アベル「………カイン、親友のお前だけには教えておく…実はな…」

そう言うとアベルは戦闘用のグリーブを外しブーツを脱ぐ。そしてブーツの底をカインに見せた。

カイン「こ、これはまさか…!誰にも気づかずに背が伸びる!これで君も今日からモテモテ!
    と名高い『シークレットブーツ』じゃないか!?」

アベル「…………」

カイン「お前…俺の知らないところでこんな苦労してたんだな…」

アベル「ミンナニハナイショダヨ」

593 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 20:34:21 ID:???
カイン「安心しろ。俺はお前と違って口は軽くないんでな」

アベル「…サンキューカインさん」

カイン「さて。それじゃあ気を取り直して特訓だ!俺は魔法の抵抗力を上げるために
    聖水を飲みまくる!アベルは…そうだな、鉄棒とかにぶら下がれば少しは伸びるらしいぞ」

アベル「ほー、それは初耳だ。それじゃあ早速やってみるか!」

こうしてカインは景気良く聖水を飲み始め、アベルはおもむろに鉄棒にぶら下がり始めたのだが…

先着2名様で…

カインのいいとこ見てみたい→ ! card
アベルのぶら下がり健康法→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K→項目の能力が+2、さらにスキルを習得!
Q〜J→項目の能力が+1、さらにスキルを習得!
10〜7→項目の能力が+1
6〜4→効果なし
3〜2→怪我をしてしまい項目の能力-1
A→大怪我をしてしまい項目の能力-1、さらに成長率も一段階ダウン
JOKER→項目の能力+3、さらにスキルを2つ習得
※数値が上下するのはカインのみです。
※アベルはKの時だけ、力と最大HPが+1ずつされます。

594 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 20:34:44 ID:???
カインのいいとこ見てみたい→  スペード9

595 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 20:34:55 ID:???
カインのいいとこ見てみたい→  クラブ5

596 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 20:35:12 ID:???
アベルのぶら下がり健康法→  ハート9


597 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/23(木) 20:47:40 ID:???
カインのいいとこ見てみたい→  スペード9…10〜7→項目の能力が+1
アベルのぶら下がり健康法→  ハート9…身長がちょっぴり伸びた!?


カイン「グビグビ…ゴクゴクッ…うっ…こ、これだけ飲めば…
    嫌でも魔法防御は上昇するだろう…うっぷ…」

腹をさすりながら苦しそうにうめくカインにアベルが満面の笑顔で駆け寄ってきた。

アベル「おーい!カイン!お前の言った通りだ!1mmだが確かに身長が伸びたんだ!」

カイン「え!マジ!?」

アベル「いやー、お前のおかげで希望が持てたぜ!これからはこの特訓は日課にしていこう!」

カイン「ああ…そりゃあ良かったな…俺も少しは魔法抵抗力がついたみたいだし。」
    さて、特訓はこれぐらいにして戻ろう。もうみんなが帰ってくるころだしな」

アベル「そうだな。また時間があれば一緒に特訓しような!」

カイン「おおともよ!」

※カインの魔法防御が1→2に上がりました!
===================================
とりあえずここまで。なかなか更新せず、他の外伝の方にろくな挨拶もせずでスミマセン…
ワーレン編はサッカーの試合以外にもう一つの大きな大会を行う予定なのでお楽しみに!

598 :森崎名無しさん:2009/04/23(木) 20:53:14 ID:???
乙でしたー

599 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 00:51:15 ID:???
アベルとカイン久々に見た気がする
このスレのマリクは少々ネガティブというか…やる気ねえよなあw

600 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 08:28:02 ID:???
シークレットブーツwwww
しんちゃんの映画であったなあ、靴底上げてあるんだよねwww

601 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 10:06:25 ID:???
>>599
このスレのマリクは、最初がアレでしたからね…マルスのためならばとことん尽くすタイプですが
エクスカリバーがあればこその自分の実力を自覚している部分もあります。

>>600
豚のヒヅメ懐かしいwお色気好きだったなぁ…あ、そういえばバレルとアベルってなんだか似てません?
=====================================
【ゴードン&カシムin道具屋】

カシム「ゴードン君、お待たせ!準備できたよー」

カシム「すみません、わざわざ買い物につき合わせてもらっちゃって」

カシムとゴードン。意外なことで共感した二人の弓兵は仲良く道具屋に買い物に出かけていた。

カシム「ワーレンの道具屋で何か買いたいものがあるって言ってたけど、何を買うつもりなの?」

ゴードン「はじめてこの町に来たときにちらりと見たんですけど…じつは…」


道具屋で見つけたもの→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ドーピングアイテムの縮小版
ハート→特効薬
スペード→万能カギ
クラブ→消え去り草
JOKER→世界樹の葉

602 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 10:08:38 ID:???
道具屋で見つけたもの→  スペードA

603 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 10:09:54 ID:???
ぶらりと訪れたらこんな朝から更新が
今日はいい日になりそうだ

604 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 10:23:35 ID:???
>>603
最近ほとんど時間がとれなかったですからね。今日でこのスレを使い切る覚悟で!…多分!
私の更新でそう思ってくださるなんて幸せですwありがとうございます。
========================================
道具屋で見つけたもの→  スペードA
>スペード→万能カギ

ゴードン「このカギさえあれば誰でも【カギ開け】の技能を得ることができるらしいんだ。
     僕たちでも城の宝や扉を開け放題になるってことだよ!」

カシム「(と、いうことは…密かに宝を持ち逃げできる可能性ができるということ…か)」

ゴードン「これからの戦い、敵の要塞を攻める場面とかも出てくるはずだからね。
     そんなときにこのカギさえあれば楽に進軍できるって思ったんだ」

カシム「確かにあれば便利だね。それじゃあ早速買いにいこうか!」



ララベル「ララベルのお店へようこそ。何を買いに来たのかしら?」

ワーレンの道具屋の女店長ララベル。一見、占い師のようないでたちのその女性は
ゴードンとカシムを店の中に優しく迎え入れると店の中を案内する。

605 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 10:24:13 ID:???
ララベル「よかったわ〜。最近お客の足が悪くって。さ、何を買いに来たのかしら?」

ゴードン「あ、はい。以前この店で見かけたんですけど『万能カギ』って売ってますか?」

もしかしたら掘り出し物で既に売り切れてしまっているかもしれない。ゴードンは不安そうな顔でララベルに聞いてみる。そしてその返事は…


在庫は?→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜10→なんとバーゲン対象商品で二人とも買えた!
9〜7→ゴードンだけ買えた
6〜4→カシムだけ買えた
3〜A→残念ながら売り切れていた…
JOKER→なんとカギだけでなく『カギ開けの技能書』を売ってくれた!

606 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 10:27:48 ID:???
在庫は?→  ハート8

607 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 11:01:06 ID:???
在庫は?→  ハート8
>9〜7→ゴードンだけ買えた

ララベル「あ〜ら、ごめんなさい。このカギあまりにも人気だからあと1個しか置いてないのよ」

ゴードン「よかった…なんとか一つだけでも買えそうだ」

ほっと胸をなでおろすゴードン。そこにカシムが顔色を変えてゴードンに話す。

カシム「ご、ごめんゴードン君。実は僕今あまり持ち合わせが無くって…」

実家に何度も仕送りをしているカシムは必要最低限のお金しか持ち合わせていなかった。それを聞いたゴードンは

ゴードン「わかったよ。それじゃあとりあえずこのカギは僕が買うね」

ララベル「はい、まいどあり〜♪」

※ゴードンが『万能カギ』を入手しました!一度だけどんなカギも開けることが可能です。

ゴードン「さて、買うものは買っちゃったし、これからどうしましょうか?」

カシム「お金も無いし…でもまだ自由時間はたくさんあるよ?」

ララベル「あら、それだったら私の知り合いのお店に行ってみない?
     気の良い双子の商人なんだけど、運がよければただで武器を鍛えてくれるらしいわよ?」

ゴードン「へぇ、そんなお店もあるんだ。さすがワーレン、いい町だなぁ」

カシム「鍛冶の現場を見られるだけでも面白そうかも!いってみようよ!」

608 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 11:01:41 ID:???
一方そのころ。ジュリアンとレナが先に鍛冶屋へと訪れていた…

【ジュリアン&レナin鍛冶屋】

双子の鍛冶職人ダニエルとジョージ。二人はほとんど趣味で他人の武器を改造を楽しんでいた。
だからろくな客引きもせず単体の店としては機能していない。道具屋のララベルの目にかなった者のみ
この特性の【鍛冶屋】へ訪れることができるのだ。

ジュリアン「というわけで、このレイピアを使った改造品を作ってほしいんだが」

先ほど武器屋から神業でちょろまかしたレイピアをジュリアンは自分専用の剣にしようとしていた。

ジュリアン「アーマーキラーは一応持っているが、騎馬兵にも特攻を身に付ければさらに有利になるからな」

ダニエル「OK!任せてくれよ。俺たちならどんな武器だってお客好みにカスタマイズできるぜ」

ジョージ「ま、運が悪いとバラバラにしちゃって練成どころではなくなってしまうけどね。HAHAHA!」

ジュリアン「(大丈夫かな…?)」

レナ「ジュリアン…どうしてもその剣が必要なの?」

ジュリアン「レナさん…残念だけど、今のこの同盟軍は人数不足だ。
      だから戦える力を持った俺は剣を振るわなくちゃならない。レナさんを守るためにも」

レナ「ええ。それはわかっているわ。オレルアンで仲間になた騎士たちはみんな天へと召されてしまい…
   兵を補充するためにモロドフ様がワーレンの傭兵達を雇おうと働きかけているらしいです」

ジュリアン「レナさんが戦いを嫌いなのは分かっている。でも、俺は…」

609 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 11:02:09 ID:???
レナ「ううん、いいのよジュリアン。私のことは気にしないで。私は傷ついた兵士を回復している。
   それは戦場で剣を振るうことと何ら変わりないことなのは分かっているつもりよ」

ジュリアン「ごめんなレナさん。俺、この戦いが早く終わるように頑張るからさ!」

ダニエル「ようし!それじゃあどんな風に改造するんだい?なるべく希望にはこたえるよ」

ジュリアン「そうだな…それじゃあ…」


カスタマイズ!→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→アーマーキラーにレイピアの騎士特攻を追加(難易度低)
ハート→鉄の剣にレイピアのアーマー、騎士特攻を追加(難易度中)
スペード→アーマーキラーを改造しつつレイピアの騎士特攻を追加(難易度高)
3〜A→鉄の剣を改造しつつレイピアのアーマー、騎士特攻を追加(難易度高)
JOKER→鉄の剣を大幅に強化しつつレイピアのアーマー、騎士特攻を追加(難易度低)

610 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/24(金) 11:05:08 ID:???
カスタマイズ!→  ダイヤ3


611 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 11:16:13 ID:???
カスタマイズ!→  ダイヤ3
>ダイヤ→アーマーキラーにレイピアの騎士特攻を追加(難易度低)

ジュリアン「下手に高望みして武器を破壊されたんじゃたまったものじゃない。
      ここは無難に武器の特性を合わせることだけにとどめておくぜ」

ダニエル「OK!それじゃあレイピアとアーマーキラーを貸してくれ!」

ダニエルはジュリアンから2本の剣を受け取ると丁寧に横に並べて台座に固定する。

ジョージ「こっちは準備OKだぜ、ダニエル。特攻1つが重なっているから
     成功確率はかなり高めだ。安心してくれたまえ」

ジュリアン「頼んだぜ…」

ダニエル「よぉーし、それじゃあ改造開始!そぉーれ!」


アーマーキラー+レイピア→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜4→無事に武器の特性は合成されました。
3〜A→2本の剣は粉々に砕け散った!
JOKER→合成は成功し、さらにゴードンとカシムが店にやってきておまけで武器を改造してくれる

612 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 11:20:50 ID:???
アーマーキラー+レイピア→  スペードJ
くだけちれぇ!(嘘)

613 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 11:34:25 ID:???
アーマーキラー+レイピア→  スペードJ
>K〜4→無事に武器の特性は合成されました。

カーン!カーン!カーン!じゅわ〜っ…

しばらくして。ダニエルとジョージの二人が工房の奥から笑顔で現れる。

ダニエル「無事に合成は成功したよ。これでこのアーマーキラーは
     騎士相手にも特攻を発生させることが可能になったはずだ」

ジュリアン「おおお!これでますます俺が活躍できそうだ!サンキュー!」

ジョージ「でも、その効果で『アーマーキラー』だとちょっと分かりにくないかい?
     一応僕たちは全てのお客様にオリジナルの武器名をつけてもらっているんだけど…」

ジュリアン「そうだな。確かアリティアのアベルって騎士もアーマーキラーを持ってたはずだし…
      紛らわしさを撤廃するためにも何か名前をつけようかな」

ダニエル「君だけのスペシャルな名前をつけてくれ!さあ、どんな名前にするんだい?」



【アーマーキラー+レイピア:威力6 命中6 重さ4 武器レベル3 重騎士、騎士特攻】


☆ジュリアンの武器に名前を自由に付けてあげてください。
 ただ、あまりにも下品な名前などはお断りさせていただきます。

3票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

614 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 11:39:28 ID:gcbcEuEE
ガラハード

615 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 12:24:02 ID:DICN9+uY
ナイトスレイヤー

616 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 12:26:08 ID:CyS1rudQ
アーピア

617 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 12:29:38 ID:+jv5oBiM
ソーダヨロシェ

618 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 12:34:16 ID:1qYFpKuY
エストック

619 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 12:35:06 ID:bgjWQzUE
恋泥棒

620 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 12:54:13 ID:O/oZ6My2
マチス

621 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 12:55:50 ID:WarWLF1k
レナさんラブラブソード

622 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 13:03:42 ID:???
ある程度のところで締め切って、候補から投票にしたほうがいいかもね
キャラ的にネタ満載すぎていくらでも出てきそうだw

623 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 13:44:28 ID:rYfJohqE
ネオレイピア

マルスへの挑発!

624 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 16:35:23 ID:???
>>622
おおお…こんなに候補が集まるとは…うれしい悩みですねwどの名前も魅力的で迷ってしまいます。
それでは、今現在の候補で募集を締め切ります。



名前の候補は…


Aガラハード
Bナイトスレイヤー
Cアーピア
Dソーダヨロシェ
Eエストック
F恋泥棒
Gマチス
Hレナさんラブラブソード
Iネオレイピア


です。上記の中から『1つだけ』選んで投票してください。


3票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

625 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 16:40:35 ID:AF7IoIes
H

626 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 16:42:29 ID:QqKmwzAg


627 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 16:43:06 ID:gcbcEuEE


628 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 17:32:02 ID:O/oZ6My2


629 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 17:32:51 ID:tsvR3V8E
G

630 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 17:48:16 ID:oKdK1DAA
A

631 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 17:50:56 ID:???


632 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 17:51:17 ID:CTHIwDPU


633 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 18:22:02 ID:???
>Aガラハード

ジュリアン「よし…決めた!俺のこの剣の名前は…『ガラハード』だ!!」

※ジュリアンが『ガラハード』を入手しました。レイピア、アーマーキラーは失いました。

武器を改造してもらい、しばらく店の中で雑談していたジュリアンたちの前にゴードンとカシムがやってきた。

ゴードン「すみませーん、この店で武器の改造を見られるって聞いたんですけど…」

ジョージ「あらら、今丁度終わったところなんだよね。ごめんねー」

カシム「ああ残念。もう少し早くきてたら…もうしばらくはやらないんですか?」

ダニエル「新しい武器を作るにはある程度の材料が必要になってくるからね。工房も少し休ませないといけないし
     なにより結構体力を使う仕事だしね。連続で改造することは出来ないんだよ」

ジョージ「一度違う場所に行ってしばらくすれば丁度いい具合に準備が出来てると思うよ」

カシム「そっか…改造は一回の行動回数で一回だけってことですね」

ダニエル「まぁ俺たちも人間だ。稀に調子が良いときがある。そのときは2本でも3本でもいけると思うんだけどね」

ジョージ「ちなみに今日の俺達の調子は…」

まだまだいける?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→まだ閉店するには早すぎるぜ!ワンモアセッ!(ゴードンかカシムの武器を改造します)
それ以外→今日はもう店じまいだよ。
JOKER→ゴードンとカシムの武器だけじゃなくレナの杖までも改造!?

634 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 18:24:43 ID:???
まだまだいける?→  スペード9

635 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 18:59:40 ID:???
まだまだいける?→  スペード9
>それ以外→今日はもう店じまいだよ。

ダニエル「また今度の日に頼むよ。そのときはばっちり君達の武器を改造してあげるよ」

ジョージ「ちなみに改造の仕方には色々と種類があってね…」

・武器の特性を合成(銀系の威力の高い武器にアーマー特攻などの能力をつけるなど)
・武器の能力を改造(武器そのものの能力を改造。威力や重さ、必殺率を変更できる。武器レベルは不可)
・武器の名前変更

ダニエル「ちなみに合成と改造は同時にできるけどその場合成功率は落ちてしまうよ」

ジョージ「名前変更だけはノーリスクでできるから気分転換にどうぞ〜」

ダニエル「それじゃ、またね〜!」


ゴードン「あーあ、残念。僕だけの弓を造れると思ったんだけどなー」

カシム「仕方ないよ。しばらくはこの町で休養するみたいだし明日またきてみよう」

ジュリアン「この町は色んな設備があるから飽きないな。明日は闘技場にでも行って…」

レナ「ジュリアン…」

ジュリアン「ち、違うって!闘技場で応援するだけだって!俺は戦ったりしないから!」

レナ「…あまり危ないことはしないでね。ジュリアン…あなたに何かあったら私…」

ジュリアン「れ、レナさん…」

636 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 19:00:12 ID:???
じ〜…

ゴードン「あらあらいやだよカシムさん。この人たちってば見せ付けてくれちゃって!」

カシム「そうだねぇゴードン君。僕たちの事なんてすっかり蚊帳の外だねぇ」

ジュリアン「…………あーもー!お前ら用が済んだんならどっかに行け!」

顔を火のように赤くしたジュリアンとレナを、ゴードンとカシムは終始にやにやしながら見ていたという。


【バーツ&マジin???】

そのころ、バーツとマジは後日ワーレンの闘技場を借りてサッカーの試合をするために
準備を手伝ってほしいとアンナに呼び出されていた。

アンナ「…で、今考えているのは人数不足のことなのよ。あなたたちの軍も随分少数精鋭になってきたじゃない?」

バーツ「まぁ、確かに2チーム作るのもやっとって言う状況だしな」

マジ「この間の黒人の少年のように助っ人を呼べないんですか?」

アンナ「それは別に問題ないんだけど…でもせっかく同じ軍のメンバーなんだからたまには一つのチームとして戦ってみたりしない?」

バーツ「ん?つまり俺たちとは別にサッカー出きる連中を連れてくるってことなのか?」

アンナ「まぁそういうことね。幸いここはワーレン闘技場。いろんな国の流れ者が集まっている絶好のスカウティングポジションなのよ」

マジ「確かに、マケドニアの竜騎士やグルニアの聖騎士。カダインの司祭などたくさんいるな」

バーツ「噂ではペラティからマムクートまでやってきているらしいじゃねぇか。身体能力だけだったら
    俺たちに引けを取らない連中ばかり集まりそうだな」

637 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 19:01:19 ID:???
アンナ「ふふふ…どうせならあなたたちも強敵と戦って勝ちたいでしょう?」


というわけで、バーツとマジはアンナと一緒にサッカー大会に参加してくれそうな人たちを集めることになった。そして…


アンナ「いやー、ありがとうね二人とも。あなたたちのおかげで十ニ分に人が集まったわ」

マジ「…明らかに俺たちより強い奴らが何人かいたんだが…大丈夫かなぁ」

バーツ「なぁに。俺に任せておけ!この間の試合のようにばっちり活躍してやるからよ!」

アンナ「うふふ…素敵な試合を期待しているわ。あ、これは今日のアルバイトのお礼よ。受け取って」

アンナは何処からか出した大きなカバンから様々なレアな道具を取り出した。

アンナ「この中から好きなものを選んでね〜♪どれも魅力的な商品ばっかりよ!」

バーツの道具→ ! card
マジの道具→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→戦士なら誰もがあこがれる武器!『銀の斧』
ハート→これで追撃を狙え!『スピードリング』
スペード→これで打たれ強くなれ!『天使の衣』
クラブ→これで攻撃も当たりやすくなる!『秘伝の書』
JOKER→上記全て!さらに…?

638 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 19:02:26 ID:???
バーツの道具→  ハート5

639 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 19:06:35 ID:???
マジの道具→  ハートJ

640 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 19:46:36 ID:???
マジは秘伝の書のほうがよかった気がするぜ

641 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 19:50:50 ID:???
バーツの道具→  ハート5…ハート→これで追撃を狙え!『スピードリング』
マジの道具→  ハートJ…ハート→これで追撃を狙え!『スピードリング』

バーツ「十分速さはあるつもりだが、斧の特性でどうも追撃が難しいんだよな」

マジ「そこでこの『スピードリング』!これさえあれば素早くなれる!」

バーツ「サッカーのときもドリブルが上手くなるから都合が良いな。これにするぜ」

アンナ「はい、どうぞ。(…でも、男二人で同じ指輪…てのはどうかと思うわ)」

※バーツの速さが13→18に、マジの速さが12→17に上がりました!

バーツ「ありがとうなアンナさん!それじゃあ一旦宿舎に戻るかマジ!」

マジ「おうよ、バーツ!よーし、競争だぁーーーっ!!」

ドヒュヒューーーーーン!!!

おそろいの指輪をはめたバーツとマジは仲良く肩を並べて風のように宿舎へ戻っていった。

アンナ「は、速いわね…恐ろしいドリブラーが二人も誕生しちゃったわ…」

642 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 19:51:31 ID:???
久しぶりの休日を存分に楽しむアカネイア同盟軍の面々。その中で孤高の剣士ナバールと
孤高の(軍の評価的に)僧侶リフは闘技場にやってきていた。

ナバール「フッ…さて、いくか…」

ザッ…ザッ…ザッ…

リフ「フッ…お供いたしますぞ…」

ザッ…ザッ…ザッ…

ナバール「…………」

【ナバール&リフin闘技場】

ナバール「トーナメントだと…?」

受付の男「おお。アカネイア同盟軍の皆さんの強さをアピールするいい機会だってな。
     モロドフの爺さんが企画を進めているみたいだぜ。実力に自身のある人はぜひ参加してほしいものだぜ」

ナバール「(オグマと決着をつけるいい機会かも知れん…一応考えておくか)」

受付の男「ちなみに身内同士の戦いだから死者は絶対に出さないルールにしておく。安心しな」

ナバール「(同盟軍の中で一番強いものがこれで分かるのか。俺が剣を預けるべき者が見つかるかも知れん)」

受付の男「よし、それじゃあ肩慣らしに戦っていってくれよ」

リフ「傷ついたら遠慮なく言って下され。いつでも治療いたしますぞ」

643 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 19:55:46 ID:???
ナバール「はああっ!」

ズシャアアッ!!

受付の男「勝者ナバール!いいねいいねぇ。次も戦っていくかい?」

ナバール「(…ここはなかなかの穴場だな。剣の腕を上げるにはいい場所だ)」

一方、ナバールが闘技場で戦っている間、リフは経験値を稼ぐために傷ついた人を探していた。

リフ「回復〜回復〜回復はいらんかね〜?誰でも無料で回復いたしますよ〜?」

先着2名様で…

ナバールの勝利数→ ! card×40EXP
リフの回復数→ ! card×20EXP

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→カードの数字×2
ハート・スペード→カードの数字
クラブ→カードの数字の1/2(切捨て)
JOKER→固定で30.さらにスキルが…?

644 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 19:56:01 ID:???
ふう・・・乱視かな?最後の一行が透明になってて見えないや

645 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 19:56:11 ID:???
ナバールの勝利数→  スペードQ ×40EXP

646 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 19:57:59 ID:???
リフの回復数→  ダイヤ3 ×20EXP

647 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 20:01:15 ID:???
スピードリング速さが5も上がるのか
ぜひ森崎にも欲しいものだな

648 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 21:35:12 ID:???
やはりリフに回復されたいやつは少なかったかw

649 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 21:45:59 ID:???
>>644
あ、恐らくそれはコピペしたときに余分に行が入っただけです。お気になさらずにw

>>647
今のところはアンナさんぐらいしか入手経路が無いですね。頑張ってMVP狙いましょう!

>>648
せっかくのダイヤがもったいなかったですね。惜しい!
それでも地味に1レベルが上がっているのは良かったと思っていたりw
=====================================
ナバールの勝利数→  スペードQ ×40EXP=480EXP獲得!
リフの回復数→  ダイヤ3→6 ×20EXP=120EXP獲得!

ナバールのレベルが7→12、リフのレベルが2→3になりました!

ナバール   傭兵 レベル12 EXP20  18戦17勝0敗
        成長率
HP23/23     ☆
力  7       ○
技 13      ○
速 13       ○
運 10      ○
武  9       △
守  6       △
魔  1       ×(今回△)

650 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 21:46:26 ID:???
ナバール(1回目)
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card


先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。

651 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 21:49:46 ID:???
ナバール(1回目)
成長判定H→ スペード3
成長判定力→ スペード5
成長判定技→ ハート9
成長判定速→ クラブ5
成長判定運→ クラブ8
成長判定武→ クラブJ
成長判定守→ スペード5
成長判定魔→ クラブ9

652 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 21:50:03 ID:???
ナバール(1回目)
成長判定H→ スペードJ
成長判定力→ スペード7
成長判定技→ JOKER
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ ハート5
成長判定武→ ダイヤ3
成長判定守→ スペードA
成長判定魔→ スペード5

653 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 21:55:05 ID:???
ナバール(1回目)
成長判定H→ スペード3 →1上がった!
成長判定力→ スペード5
成長判定技→ ハート9 →1上がった!
成長判定速→ クラブ5
成長判定運→ クラブ8
成長判定武→ クラブJ
成長判定守→ スペード5
成長判定魔→ クラブ9

ナバール   傭兵 レベル12 EXP20  18戦17勝0敗
        成長率
HP24/24     ☆
力  7       ○
技 14      ○
速 13       ○
運 10      ○
武  9       △
守  6       △
魔  1       ×
=================================
ナバール(2回目)
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

654 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/24(金) 21:59:40 ID:???
ナバール(2回目)
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ ハート10
成長判定技→ ダイヤ4
成長判定速→ クラブ8
成長判定運→ ダイヤ2
成長判定武→ ダイヤ6
成長判定守→ ダイヤJ
成長判定魔→ クラブ4

655 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 22:02:22 ID:???
ナバール(2回目)
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ ハート10 →1上がった!
成長判定技→ ダイヤ4 →1上がった!
成長判定速→ クラブ8
成長判定運→ ダイヤ2 →1上がった!
成長判定武→ ダイヤ6 →1上がった!
成長判定守→ ダイヤJ →1上がった!
成長判定魔→ クラブ4

ナバール   傭兵 レベル12 EXP20  18戦17勝0敗
        成長率
HP24/24     ☆
力  8       ○
技 15      ○
速 13       ○
運 11      ○
武 10       △
守  7       △
魔  1       ×
================================
ナバール(3回目)
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

656 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 22:03:49 ID:???
ナバール(3回目)
成長判定H→ ハートK
成長判定力→ スペード5
成長判定技→ クラブQ
成長判定速→ ハート2
成長判定運→ JOKER
成長判定武→ ダイヤ10
成長判定守→ ハートQ
成長判定魔→ ハートK

657 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 22:06:35 ID:???
ナバール(3回目)
成長判定H→ ハートK →1上がった!
成長判定力→ スペード5
成長判定技→ クラブQ
成長判定速→ ハート2 →1上がった!
成長判定運→ JOKER →1上がった!
成長判定武→ ダイヤ10 →1上がった!
成長判定守→ ハートQ
成長判定魔→ ハートK→1上がった!

ナバール   傭兵 レベル12 EXP20  18戦17勝0敗
        成長率
HP25/25     ☆
力  8       ○
技 15      ○
速 14       ○
運 12      ○(次回◎)
武 11       △
守  7       △
魔  2       ×

ナバール(4回目)
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

658 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 22:08:21 ID:???
ナバール(4回目)
成長判定H→ JOKER
成長判定力→ ダイヤJ
成長判定技→ ハート9
成長判定速→ クラブ5
成長判定運→ JOKER
成長判定武→ クラブ5
成長判定守→ クラブ5
成長判定魔→ クラブ6

659 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 22:11:35 ID:???
ナバール(4回目)
成長判定H→ JOKER →1上がった!
成長判定力→ ダイヤJ →1上がった!
成長判定技→ ハート9 →1上がった!
成長判定速→ クラブ5
成長判定運→ JOKER →1上がった!
成長判定武→ クラブ5
成長判定守→ クラブ5
成長判定魔→ クラブ6

ナバール   傭兵 レベル12 EXP20  18戦17勝0敗
        成長率
HP26/26     ☆(ダイヤでさらに+1)
力  9       ○
技 16      ○
速 14       ○
運 13      ○(次回◎)
武 11       △
守  7       △
魔  2       ×

ナバール(5回目)
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

660 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 22:12:50 ID:???
ナバール(5回目)
成長判定H→ ダイヤ2
成長判定力→ スペードQ
成長判定技→ ダイヤ10
成長判定速→ ハート2
成長判定運→ ダイヤA
成長判定武→ ダイヤ10
成長判定守→ ハートK
成長判定魔→ クラブK

661 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 22:13:00 ID:???
サ、サバノビッチ!
ナバール(5回目)
成長判定H→ スペードJ
成長判定力→ ハート3
成長判定技→ スペードJ
成長判定速→ スペードK
成長判定運→ ダイヤJ
成長判定武→ ハートK
成長判定守→ ダイヤQ
成長判定魔→ スペードQ

662 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 22:19:22 ID:???
ナバール(5回目)
成長判定H→ ダイヤ2 →2上がった!
成長判定力→ スペードQ
成長判定技→ ダイヤ10 →1上がった!
成長判定速→ ハート2 →1上がった!
成長判定運→ ダイヤA →1上がった!
成長判定武→ ダイヤ10 →1上がった!
成長判定守→ ハートK
成長判定魔→ クラブK →1上がった!

ナバール   傭兵 レベル12 EXP20  18戦17勝0敗
        成長率
HP28/28     ☆
力  9       ○
技 17      ○
速 15       ○
運 14      ○
武 12       △
守  7       △
魔  3       ×

以上のようになりました。なんだか一番最初の森崎を少し思い出しましたw

663 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 22:20:07 ID:???
リフ     僧侶 レベル3 EXP30  0戦0勝0敗
        成長率
HP16/16     △
力  1       ×
技  5       ×
速  7       ×
運  1       ×
武  3       △
守  3       ×
魔  6       ×
============================
リフ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。

664 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/24(金) 22:20:52 ID:???
リフ
成長判定H→ ダイヤA
成長判定力→ クラブ4
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ダイヤQ
成長判定武→ クラブ6
成長判定守→ スペード10
成長判定魔→ ダイヤA

665 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 22:22:04 ID:???
ナバール頑張り過ぎ。
安い掛け金の相手が出るまで
粘ったのかな?

666 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 22:31:39 ID:???
>>665
おそらくそうでしょう。もしくは『流星』が出まくったとか…なんにせよナバールが一気にエース級に育ちましたね!
レベルだけならオグマを抜いて森崎に迫る勢いです。転職したてのドラクエVを思い出した…w
===================================

わーい、無音じゃないよー!!!

リフ
成長判定H→ ダイヤA →1上がった!
成長判定力→ クラブ4
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ダイヤQ
成長判定武→ クラブ6
成長判定守→ スペード10
成長判定魔→ ダイヤA

リフ     僧侶 レベル3 EXP30  0戦0勝0敗
        成長率
HP17/17     △
力  1       ×
技  5       ×
速  7       ×
運  1       ×
武  3       △
守  3       ×
魔  6       ×

以上のようになりました。

667 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 22:33:02 ID:???
体力だけ上がる・・・キャラ性なのかね?

668 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 22:33:08 ID:???
ナバール「……はっ!つあぁぁっ!」

ドギャッ!ズババッ!ザグッ!ガシャアッ!バシィーーーン!

山賊「ぐ、ぐわああっ!」

騎士「ぎへぇぇぇ!」

傭兵「ばかなぁぁっ!」

重騎士「こ、この俺がああ!!」

戦士「負けるだとぉぉぉ!!」

ナバールの剣の舞の前に次々と膝を屈する闘技場の精鋭たち。
その戦いは観客をおおいに喜ばし、ワーレンの闘技場は興奮の坩堝と化していた。

受付の男「じゅ…じゅ…12連勝…だと…?あ、ありえん…」

ナバール「…もうこんな時間か。そろそろ切り上げさせてもらう」

ナバールは溢れんばかりの金貨を男から受けとると彼にしては嬉しそうな顔で帰路についた。

ナバール「(………充実した休日だったな……)」

受付の男「なんて野郎だ。さすがは『紅の剣士』様だぜ。すっかり稼ぎをもっていかれてしまったな。
     だが…これで後日のトーナメントは盛り上がること間違い無しだな!
     『竜殺し』の異国の少年と『12人抜き』の美剣士…くぅ〜!絵になりそうだ!」

そしてリフもまた、ある程度の回復をして経験値を稼いでいた。都合よくお得意様を確保したからである
まだ年若い赤毛の少年傭兵。名をラディという。
彼は戦いのセンスはあるのだが、まだ経験が浅く何度も棄権を繰り返していた。

669 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 22:34:22 ID:???
ラディ「あーもーっ!くそっ!なんで勝てないんだー!」

リフ「なんじゃ、またお主か。随分戦い方が乱暴じゃのう」

ラディ「うるせーよじじい!俺はこんなものじゃねぇんだ!本当はもっと強いんだー!」

シーザ「口が悪いぞラディ。…すみません僧侶様。何度もこの子お世話をかけて…ほら、謝りなさい」

ラディ「ちっ…!悪かったよ、爺さん。ほら、これでいいんだろ!いいかげん頭から手を離せッ!」

シーザ「やれやれ、手のかかる奴だな…本当に…」

ラディの頭を下げさせるこの傭兵はシーザと名乗った。ワーレンでは今期待の注目株の傭兵でなかなかの剣の冴えを持っている。
白いバンダナで分けられた栗色の髪と中性的な整った顔が印象に残る傭兵である。

リフ「いえいえ。傷ついたものを治療することが僧侶のさだめ。気にすることはございませんよ」

シーザ「それにしても、あなたのお仲間のあの剣士…恐ろしいほどの腕前ですね。
    先ほど12人抜きを達成したと騒がれていましたよ」

リフ「ほう…さすがはナバール。きっとトーナメントでもあの小生意気な男を
   八つ裂きにしてくれること間違い無しじゃ!」

シーザ「は?」

リフ「い、いや…こちらの話じゃ。お気になさらず…ほほほ…」

ラディ「よーし!傷も治ったし今度こそ勝つぞー!」

ズダダダダ…

670 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 22:35:31 ID:???
リフ!俺の名を言ってみろ!

671 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 22:41:00 ID:???
ラディは下手すると盗賊にも必殺コロコロされちゃうからなあw
育てば強いのだがこのスレだと早死にしそうで心配だw

672 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 22:45:33 ID:???
>>670
Aモリサキ
Bモロサキ
Cモりサキ

どれ?

>>671
初期幸運1は致命的ですよね。その分苦労に見合った成長に期待できるんですが…
===============================
シーザ「ラディー!高い掛け金の敵には手を出すなー!わかったかー!」

ラディ「あー!わかってらぁ!」

シーザ「まったく…本当に分かっているのかどうか…」

シーザは呆れるように溜息をついた。昔から彼の側にいたシーザだが、いつも彼の無茶な行動には悩まされる。

リフ「さて、私もそろそろおいとまいたしますじゃ。またよろしくお願いしますよ傭兵さん。では…」

シーザに挨拶をすると、リフは満足そうに宿舎へと戻っていった。
1人受付前に残されたシーザはリフを見送った後、考えにふける。

シーザ「(あの方達が…今度、私たちを雇うアカネイア同盟軍…
     『大陸一の傭兵』と名高い剣闘士オグマや『紅の剣士』ナバール…
     これほどの強者たちの中で果たして我々に居場所はあるのだろうか…)」

ラディ「どわーっ!また負けちったい!」

シーザ「………ハァ。悩みの種は尽きない…か」

悩める美しき傭兵シーザ。未完の大器ラディ。後日アカネイア同盟軍に加わる二人の傭兵は今日も元気だ。

673 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 23:32:45 ID:???
どうも、ロジャーです。え?お前は誰かって?まぁまぁ、まずは俺の話を聞いてくださいよ。

あ、待って!ちょっと待ってくださいよ〜!だれも俺の話を聞いてくれなくって…


…俺はグルニアの小さな村で育ったんだ。別に特別裕福でもなかったし貧乏でもなかった。
だが…俺は孤独だった。昔は一匹狼な俺ってカッコイイとか思ったりもしていたんだけど

気がつけば常に俺は1人だった。可愛い女の子と一緒に買い物に行ったり
気の会う仲間たちと飲みに行ったりなんて別次元の絵空事だと思っていたくらいだ。

そのうち祖国で戦が始まった。俺は一人でいることが嫌で流されるように兵隊に志願した。
だけど、俺には同じ部隊の仲間に話し掛けることさえ出来なかったんだ。

ずーっとずーっと1人で誰とも会話しないで生きていた俺は人に話すこと、話し掛けられることが怖くて仕方が無かった。
だから、俺はアーマーナイトの部隊に配属を希望した。この分厚い兜をかぶっていれば誰とも目を合わせなくて済む。
俺の声も誰にも届かない。俺は1人でいることに慣れすぎていたんだ。

心の中では何とかしたいと思っているんだ。本当だよ?でも、体が反応しないんだ…
なぁ、俺はどうしたらいい?どうしたらこの檻から抜け出せる?

=====================================
カナリス「………おい、あのアーマーナイトはさっきから何を1人でブツブツ喋っているんだ?」

弓騎士A「はっ、すみません。先日この部隊に配属された重騎士です。
    実力はそこそこあるのですが少しおかしなところがありまして…」

ワーレンの町から西へ大きく回った先にある海岸に建てられた小さな城。
グルニアから派遣された重騎士カナリスは、ここワーレンの町の監視を任されていた。

ドルーア帝国からの情報でこの町にアカネイア同盟軍がいると聞き、攻撃を命じられたのはつい先ほどのことである。

674 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 23:33:12 ID:???
カナリス「とにかく、ここでマルス王子を生け捕りにすることができれば
     ドルー亜同盟の中でもわがグルニアが優位に立てる。この作戦、しくじるわけには行かないぞ」

弓騎士A「任せてください。あのグルニアの騎馬隊の力を存分にお見せいたしましょう!
     カナリス将軍は安心して後方で指揮を出しでいてください」

カナリス「ほほう、頼もしいことだ。それでは進撃の準備を始めろ!
     アカネイア軍が出撃を始める前に有利な陣を組んでおくのだ!」

弓騎士A「ははぁっ!ほら、行くぞロジャー!配置につくんだ!」

ロジャー「だから俺はね、少し考えたわけだよ。まずはこの兜を取ることから始めなきゃってね…」

弓騎士A「…………」



カナリス率いるグルニアの騎馬隊がワーレンの町を包囲するのに底まで時間がかからなかった。
攻撃の知らせを受けたマルスたちはしばしの休憩を中断して急いで反撃の準備を整える。

ワーレンの町長の家に集まったのは大将マルス、軍師モロドフ、騎士団長ジェイガン、副官森崎。
傭兵隊長のオグマ、そしてワーレン傭兵部隊の代表シーザとラディである。

シーザ「マルス王子、始めまして。私はワーレンの町の傭兵シーザと申します」

ラディ「シーザの相棒のラディだよっろしくぅ!」

シーザ「こら、王子の前だぞ。少しは真面目に挨拶をしないか」

ラディ「はいはい。相変わらず固いなぁシーザは…」

675 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/24(金) 23:33:46 ID:???
派手な挨拶をするラディを嗜めるシーザ。彼らのいつもの行動である。

マルス「君たちが新しく同盟軍に加わってくれる傭兵だね。宜しく」

森崎は新しく仲間となったシーザとラディを見る。二人とも傭兵としては細い。
オグマが体格に恵まれすぎているというのもあるが、やはり比べると一回りほど小さく見える。
だが、今の森崎にとって傭兵というだけで体が嫌な拒否反応を起こしていた。

森崎「(うう…こんなタイミングで傭兵2人が加入か…さて、どういった対応をしようか…)」

Aアリティア騎士団副長の森崎だ。宜しく頼む(シーザに習い丁寧な対応)
B俺は森崎有三だ!お互い派手に戦ってやろうぜ!(ラディに習い派手な挨拶)
C俺は『竜殺し』森崎有三だ。ちょっとは知ってるだろ?(闘技場での偉業を語る)
D傭兵なんて嫌いだ。無視しとこう…(挨拶はしない)
E悪いが雑魚に用は無い。おとなしく町の警備でもしてるんだな(いきなり蔑んでみる)
F未来を覗いてみようかな?(握手をして未来を予想します)
Gその他(好きな行動、言葉を併記してください)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
Gを指示する場合はアンカーなどをつけてください。
====================================
今日はここまで。
もうすぐGWですね。いろいろと楽しい予定を組んではニヤついてる自分キメェw
それではみなさん、良い週末を〜!

676 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 23:34:54 ID:WmmA7Ni+
乙です。連休は予定ビッチリよ!フハハ(ry
F
これぞ森崎流挨拶

677 :森崎名無しさん:2009/04/24(金) 23:35:09 ID:gcbcEuEE
乙です。
F
定番だね

678 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 00:13:25 ID:???
リア充どもめ
性霊の怒りを食らうがいいわ

679 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 04:26:16 ID:???
>>678
ひ・ひーーーーっ!
でも、予定を立てているだけで実行されるかどうかは…?
============================
>F未来を覗いてみようかな?(握手をして未来を予想します)


森崎「まぁ、考えるまでも無くまずはこれだろう」

ガシィッ!

森崎は躊躇することなくシーザちラディの手を握り締め、目を閉じて集中する。

シーザ「!?」

ラディ「なな、なんだぁ!?」

マルス「(森崎のあれ、一体なんなんだろう?異国では当たり前の挨拶なのかな?)」

森崎「(さーて、こいつらの未来…どんなものなのかなぁ?)」
===============================
ワーレンコンビの未来→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→二人の勇者が神がかりなコンビネーションで敵軍を壊滅させていた…
ハート→二人の傭兵が巧みなコンビねーションで敵軍を圧倒していた。
スペード→二人の傭兵はワーレンの町でのんびりと平和に過ごしていた
クラブ→二人の傭兵は志半ばで力尽きていた…
JOKER→ラディは戦火で恋に落ち剣を捨てた。その相手は女性であることを隠していたシーザである。

680 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 05:12:01 ID:uDuhhz2c
早朝に乙です

ワーレンコンビの未来→ ハートQ


681 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 05:12:52 ID:nFUPeJPE
まぁまぁなのかな?

682 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 09:00:48 ID:???
コンビねーションか・・・いったいどんな技なんだってばよ

683 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 10:02:18 ID:???
男装の麗人説とはなつかしい

684 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 11:33:07 ID:???
久々の性転換ネタキター


685 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 14:01:04 ID:???
>>682
コンビねーションとは…?
コンビ(で)ねー ショ(ッキ)ングなことを仕掛けるおっそろしい荒業なんですよー(棒)

>>683
SFC版のシーザは独特の色気があると私は思っていますw
加えてラディの妙に具体的な後日談もありましたし…

>>684
そのキャラクターの本質を変えてしまう行為なので、内心では
こういうことはやらないほうがいいのかな?とも思っています。
===================================
ワーレンコンビの未来→ ハートQ
>ハート→二人の傭兵が巧みなコンビねーションで敵軍を圧倒していた。

森崎が見た二人のワーレン傭兵の未来。
そこが何処なのか詳しい場所は分からない。だが、シーザとラディの二人は二人で戦場を駆け回っていた。

シーザ「いくぞラディ!同時に仕掛けるぞ!」

ラディ「わかってらぁ!!」

ザガガッ!ズッシャアアッ!

ラディ「でやああぁぁぁ!」

シーザ「はあああっ!!」

ザッシャアアアアアアアッ!!

686 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 14:01:33 ID:???
交差するように二つの剣筋がドルーア兵を切り崩していく。
その動きは互いが互いをカバーし合う理想的なコンビネーション。
足りない力は相棒が補う。足りない守りも相棒が補う。
お互いを信頼しあう二人だからこその戦い方であった。

※シーザとラディに相互支援(1)が発生しました。

森崎「(なるほど…この二人のコンビは戦いだけじゃなくサッカーのほうでも発揮されそうだ)」

二人の絆の深さに感心しながら何度も頷く森崎。そこにラディの怒鳴り声が響いた。

ラディ「おいコラ、一体いつまで手をにぎってんだよあんたはッ!」

バチィッ!

ラディは乱暴に森崎の手を振り解き、シーザもまた手を離すようにと無言で森崎に促した

森崎「あ、ああ。悪い悪い(やはりこの挨拶はいきなり悪い印象を与えかねないかなぁ)」

シーザ「…まだお聞きしていなかったな。あなたの名前は?」

森崎「俺は森崎雄三。わけあってこの軍に身を寄せている軍師さ」

シーザ「そうか…期待させてもらうよ。我々傭兵は指揮するものの能力次第で大きく力を変える生き物なのでな」

マルス「安心してくれ。森崎の指揮能力は僕が保証する。それに彼は戦闘の方も頼りになる存在なんだ」

シーザ「ほう…まだかなり年若く見えるが。ラディ、歳が近い良いお手本がいてよかったな」

ラディ「……ふん。言っておくが俺はお前には負けないぞ!見てろよ森崎!」

687 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 14:01:58 ID:???
森崎「(あーあーどこにでもいるんだよなぁ…こういう生意気タイプな後輩キャラって。
    まぁ、俺の役に立つようだったらしっかりと育ててやるだけだ)」


※マルスがヨイショしてくれたおかげでそこまで二人に悪い印象はもたれませんでした。


モロドフ「さて、今の状況説明を致しますぞ」

挨拶も終わり、いよいよグルニア兵を迎え撃つための作戦会議が開かれた。

シーザ「西の砦…今はここにグルニア騎士たちが集結しています。
    その構成は槍や剣を装備した騎兵や弓を装備したホースメンもいます」

オグマ「ホースメンがいるのか?一撃離脱を得意とした素早い攻撃を持っていやがる。
    追撃を受けないように足の遅い奴は気をつけなきゃいけなさそうだな」

シーザ「次に、西の砦からさらに東にある小さな城…ここが手薄と判断します。
    この城を落とすことができればしばらくは安泰になることでしょう」

マルス「なるほど…東の城だね。結構距離が開いているから騎馬兵がいれば進軍がはかどりそうだね」

シーザ「部下の傭兵たちの話では、グルニアの騎士たちは砦を占拠しており増援部隊が多く控えているとのこと。
    こちらから打って出ない限り、次々と兵を送り込まれてしまう危険性が考えられます」

ジェイガン「ふぅむ…町の人々のことを考えると、やはりこちらから打って出た方が良さそうですかな?」

オグマ「だがよ、このワーレンの町の前には簡単には打ち敗れない鋼鉄の門があるんだろ?
    底に陣取っていれば軍の被害はかなり抑えられそうだけどな」

688 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 14:02:22 ID:???
ラディ「ま、その場合その門に陣取る兵に大きく負担がかかてしまうかもしれないけどね」

マルス「こちらから打って出て素早く進軍し、城を落とすか…
    頑丈な門に陣取り安全に迎え撃っていくか…森崎、君の意見を聞きたいな」


Aこちらから打って出るべきだ
B門で構えて迎え撃つべきだ
C海を渡って北上し、奇襲するとかどうだ?
Dワープの杖を使えば一気に城攻めが出来ないか?

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

689 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 14:06:43 ID:HvkFY8qg
B

690 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 14:07:04 ID:0YH5fUdw


691 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 14:08:25 ID:0YH5fUdw
Bに変えてもいいですか?

692 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 14:19:45 ID:???
>B門で構えて迎え撃つべきだ

森崎「せっかくある地の利を利用しないては無いと思う。これが率直な意見だ。
   こちらの被害が少なければ長時間戦うことも可能だし、相手も痺れを切らして
   軍の統率が取れなくなるかもしれないからな」

モロドフ「ふむ…だが、街中で戦うことを良しとしない人々も多いと思うぞ。
     下手をすればワーレンの人たちに嫌われてしまうかも知れん。何か考えがあるのかね?」

森崎の考えを試すかのようにモロドフは畳み掛けるように問い掛ける。それに対して森崎は…



Aワーレンの人たちは俺たちが考えているよりずっと逞しいさ
B少々の犠牲は仕方が無いと思っている。嫌われることもやむ無しだ
C門を陣取る兵が倒れない限り、町に危害が及ぶことは無い
Dやっぱり打って出た方が良さそうだ。作戦変更!



2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

693 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 14:20:31 ID:9JEpaPZw


694 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 14:22:44 ID:Fzb7xtP2
C

695 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 14:28:41 ID:???
>C門を陣取る兵が倒れない限り、町に危害が及ぶことは無い

森崎「モロドフさんの考えてることはもっともだ。だけど…」

モロドフ「だけど?なんじゃ?」

森崎「門を陣取る兵が倒れない限り敵は町に入ってくることはほぼ不可能!
   つまり町の人に迷惑はかからないってことさ」

モロドフ「なるほどなるほど…たしかにそうですな。だが…
     あの大勢の騎馬兵よ弓騎士の猛攻を一身で受け止めるほどの兵士がこの軍にいましたかな?」

森崎「まったまたとぼけちゃって〜。あんただって分かってるんだろ?門番に相応しい兵士。それは…」



アカネイア同盟軍

森崎 マルス シーダ ジェイガン カイン アベル ドーガ ゴードン
リフ オグマ バーツ マジ カシム ジュリアン レナ ナバール
マリク ウェンデル バヌトゥ シーザ ラディ

上記の中から『1人』だけ門番に相応しい人物を選んでください。



2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

696 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 14:28:41 ID:???
>C門を陣取る兵が倒れない限り、町に危害が及ぶことは無い

森崎「モロドフさんの考えてることはもっともだ。だけど…」

モロドフ「だけど?なんじゃ?」

森崎「門を陣取る兵が倒れない限り敵は町に入ってくることはほぼ不可能!
   つまり町の人に迷惑はかからないってことさ」

モロドフ「なるほどなるほど…たしかにそうですな。だが…
     あの大勢の騎馬兵よ弓騎士の猛攻を一身で受け止めるほどの兵士がこの軍にいましたかな?」

森崎「まったまたとぼけちゃって〜。あんただって分かってるんだろ?門番に相応しい兵士。それは…」



アカネイア同盟軍

森崎 マルス シーダ ジェイガン カイン アベル ドーガ ゴードン
リフ オグマ バーツ マジ カシム ジュリアン レナ ナバール
マリク ウェンデル バヌトゥ シーザ ラディ

上記の中から『1人』だけ門番に相応しい人物を選んでください。



2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

697 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 14:29:40 ID:MxkynYK2
森崎

698 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 14:29:40 ID:9JEpaPZw
森崎
キーパーだし

699 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 14:41:45 ID:???
>森崎

森崎「門番に相応しい兵士…それはこの俺だ!森崎有三が盾になる!」

シーザ「な…なにィ!?」

ラディ「ハ、ハァ!?」

マルス「(やっぱりこうなったか…でもこの軍で一番守備に特化してるのは森崎だし。
     案外うまくいくかも…)」

オグマ「(ま、そうなるわな。お前はそういう男だよ、つくづく…)」

マルスとオグマは無言で顔を見合わせるとやれやれといったジェスチャーをとる。

森崎「モロドフさん、文句ないよな?俺が考えた作戦だ。俺がしっかりと責任を取ってやるさ!」

モロドフ「……むぅ」

自身満々に答える森崎に対してモロドフ軍師の感想は…


森崎を盾に→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→良く言った!しっかり戦ってくるのだぞ!(応援してくれた)
スペード→まぁいいだろう。だが、本当にお前1人で大丈夫なのか?(心配してくれた)
クラブ→思い上がるな森崎!そんな無茶な作戦できるわけなかろう!(反対された)
JOKER→良く言った!だが少し心配だ。これを持っていくがいい。(なんと天使の衣(ミニ)をくれた!)

700 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 14:42:51 ID:???
森崎を盾に→  ハート8

701 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 15:02:01 ID:???
森崎を盾に→  ハート8
>ダイヤ・ハート→良く言った!しっかり戦ってくるのだぞ!(応援してくれた)

モロドフ「それでこそわしが見込んだ男!存分に戦ってくるがいい!」

モロドフに太鼓判を押されて、森崎の作戦は正式に採用されることとなった。

森崎「(いよっし!これでこの戦いに勝利すれば俺の評価はうなぎのぼりだぜ!)」」

モロドフ「それでは森崎は単独で盾になるとして…その他の部隊も選別しなくてはな」

マルス「最終的には東の城を征圧することになるだろうからね」

ジェイガン「森崎殿を除いて部隊長は2人。マルス様、オグマ殿に任せたいと思う」

モロドフ「各部隊は部隊長含めて6人。森崎殿は進軍する再にどちらかの部隊に合流してくれ」

森崎「ほーい」

マルス「それじゃあまずは僕の部隊だね。……よし、この人選で行くよ」

マルス隊選出!→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→シーダ・マリク・カイン・アベル・ゴードン
ハート→シーダ・マリク・カイン・アベル・ドーガ
スペード→シーダ・マリク・ジェイガン・アベル・カイン
クラブ→シーダ・マリク・ジェイガン・シーザ・ラディ
JOKER→森崎が自由に選択できます

702 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 15:12:38 ID:???
マルス隊選出!→  ハートJ

703 :TSUBASA DUNK:2009/04/25(土) 15:12:41 ID:???
マルス隊選出!→  ハート10

704 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 15:30:51 ID:???
マルス隊選出!→  ハートJ
>ハート→シーダ・マリク・カイン・アベル・ドーガ

シーダ「私がマルス様をお守りいたします!」

マリク「エクスカリバーだけじゃないって所をお見せしましょう!」

カイン「必ずや勝利をマルス様に!」

アベル「長い我慢比べになりそうだな…だが、やってやるさ!」

ドーガ「森崎、いざとなれば俺が壁役を代わろう。無茶はするなよ」

マルス「このメンバーで出撃するよ」

モロドフ「了解しました。それでは次はオグマの部隊だが…どうする?」

オグマ「オレルアン勢が全滅して騎馬が減ったのが痛いな…まぁ、なんとかなるだろう。
    ワーレンの傭兵の力も見てみたいし…どうすっかなぁ?」

オグマ隊選出!→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→バーツ・マジ・ナバール・シーザ・ラディ
ハート→バーツ・マジ・ナバール・カシム・リフ
スペード→バーツ・ナバール・シーザ・ラディ・ジェイガン
クラブ→ナバール・シーザ・ラディ・カシム・ジェイガン
JOKER→森崎が自由に選択できます

705 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 15:33:16 ID:???
オグマ隊選出!→  スペード6

706 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 16:07:29 ID:???
オグマ隊選出!→  スペード6
>スペード→バーツ・ナバール・シーザ・ラディ・ジェイガン

オグマ「よーし!俺達の部隊は傭兵隊だ!ジェイガンさんは後方から移動補佐を頼む」

ジェイガン「了解いたしましたぞ。若輩者の活躍を見守るのも老兵のつとめ」

ナバール「………」

シーザ「あなた方の卓越した剣技、学ばせていただきますね。なぁラディ」

ラディ「…ふんっ。俺の力を見せてやるさ。俺が傭兵ナンバー1だってことをな!」

バーツ「(マジがいないのか…それに回りは傭兵ばかり…なんだか疎外感を感じる…)」

オグマ「こんなところだ。といっても敵軍の人数がある程度減らない限り
    俺たちは進軍することは出来ないんだけどな」

モロドフ「了解いたしましたぞ。それではこれがまとめですじゃ」

707 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 16:07:56 ID:???
マルス隊
☆マルス
・シーダ(天馬)
・マリク
・カイン(騎馬)
・アベル(騎馬)
・ドーガ

オグマ隊
☆オグマ
・ジェイガン(騎馬)
・ナバール
・シーザ
・ラディ
・バーツ

森崎隊
☆森崎(作戦終了後、どちらかの部隊に合流)

モロドフ「このメンバーで出撃しますぞ」


マルス「よし!それじゃあ進軍の準備を済ませたら村の門前に集合だ。
    森崎を壁にしつつ間接攻撃で敵軍を減らしていく。よし、いくぞみんな!」

一同「「「「「「「「「「「「「おう!!!!!!!」」」」」」」」」」」」」

708 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 16:09:14 ID:???
森崎たちが作戦会議を終えてワーレンの門を固め始めたころ。カナリス率いる
グルニア軍の第一部隊…騎馬兵4騎と弓騎士4騎の混合部隊が出撃を始めた。

カナリス「第一部隊はそのまま全速前進!時間を置いて重騎士を混合しただいに部隊で追い討ちをかけろ。
     増援部隊はその間にしっかりと出撃の準備を整えておくのだ!よいな!」

騎士A「ははっ!了解です!」

弓騎士A「マケドニアの奴らは苦戦したみたいだが、俺たちグルニアは甘くは無いぜ!」

騎士B「完璧に統率された人海戦術を見せてくれるわ!」

弓騎士B「それでは出撃!行くぞ皆のもの!」

一同「「「「「おう!!!」」」」」

カナリス「それでは私は城に戻る。…おい、そこのアーマーナイト!隊列を乱すな!しっかりついていけ!」

一人ぽつんと別の位置にいたロジャーをどやすカナリス。だがロジャーは1人上の空で空を眺めていた。

ロジャー「兜はとった。これできっと誰かが俺に話し掛けてくれるはず…でも、どうせなら女の子に話し掛けられたいかなぁ?
     さらさらロングヘアーのキュートな女の子とかどう?ねぇ?君はどう思う?」

カナリス「あ、相変わらず誰に話し掛けているのか分からん不気味な男だ…」

ロジャー「うまく行けば俺に初めての彼女ができるかもなぁ。ねぇ?うまくいくと思う?ねぇねぇ…?」

709 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 16:10:55 ID:???
カイン「マルス様!グルニア兵たちが一斉にこちらに向かってきました!」

アベル「この門に辿り着くのも時間の問題です!戦闘準備を!」

偵察から帰ってきたカインとアベルの声を聴き、マルスは出撃の命を下した。

マルス「各自持ち場を離れるな!迎え撃つ!…それじゃあ森崎。辛い戦いだろうが頑張ってくれ。これは君への選別だ」

森崎「お、随分気が聞くじゃないか王子」

マルス「君は立派な兵士と同時に僕の大事な親友の1人だ。君を失いたくは無いからね」

森崎「へへ…あんまり照れくさいことを言うんじゃねぇよ。で、何をくれるんだい?」


森崎への贈り物→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→特効薬×2
ハート→特効薬
スペード→傷薬×2
クラブ→傷薬
JOKER→天使の衣(ミニ)

710 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 16:12:01 ID:???
森崎への贈り物→  ダイヤ3


711 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 16:13:13 ID:???
王子はソツがないね。これで頑張れそうだな!

712 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 16:28:11 ID:???
森崎への贈り物→  ダイヤ3
>ダイヤ→特効薬×2

マルス「この薬はどんな傷もたちどころに回復してしまう特効薬。
    何年も寝かせた傷薬を強力な治癒魔法で液体化したものらしい」

森崎「そんな貴重なものを俺に…しかも2つも?本当にいいのか?」

特効薬を手渡されて驚きの声を上げる森崎。その透き通るような青い液体は
見つめるだけで心なしか癒される不思議な道具だった。

マルス「ふふっ…また恥ずかしいことを言ってほしいのかい?森崎は」

森崎「……いや、かんべんしてくれ。それじゃあ俺は前線に行って来るぜ!後ろは任せた!」

マルス「ああ!そっちこそ何かあったらすぐに後方に帰ってきてくれ!」

森崎「ほいほーーい!」

※特効薬を2個手に入れました。使用するとHPが全回復します。


森崎がワーレンの町の門で待機してしばらくの時間がたった。
怒涛の勢いで土ぼこりを上げながら8騎の騎馬兵が襲い掛かってきたのだ。

ドドドドッドッドドドド!ダダッ…

森崎「お、早速やってきやがったな〜!」

713 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 16:28:32 ID:???

騎士A「なんだぁ?攻めてこないと思ったらこんな場所にいたのか」

弓騎士A「馬鹿な奴だ…我々をたった一人で相手をするつもりか?」

森崎「ご名答!さァ、誰からでかかってこい!後ろにはボール一つ通さないぜ!」

騎士B「な、舐めやがって…!」

弓騎士B「その自信、ボロボロに打ち崩してくれるわ!全軍、一斉攻撃をかけろ!」

4騎の騎馬兵は投擲用の手槍を装備し、4騎の弓兵は鋼の弓を森崎に向けてきた。

森崎「ちっ…相手は間接攻撃の嵐かい。さて、ここは当然この武器の出番だな」

☆どの武器で攻撃しますか?

A鋼の斧
B手斧
C手斧(間接)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

714 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 16:31:13 ID:9JEpaPZw


715 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 16:36:14 ID:CNexhVHU
c

716 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 16:59:01 ID:???
>C手斧(間接)

森崎「移動しないで攻撃できるこの武器を持っていて良かったぜ。そーらよ!」

ブンッ!シュルルルルルッ!

森崎はバックハンドから鋭く手斧を前方の騎士に投げつけた。

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+手斧(2)+命中判定
回避 速(10)+運(20)+回避判定
攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(18)-相手の運(5)
係数 ダイヤ
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

騎士A ソシアルナイト
HP 24/24
装備 手槍 威力8 命中3 重さ10
攻撃 力(9)+手槍(8)+攻撃判定
守備 守(8)+守備判定
命中 技×2(22)+手槍(3)+命中判定
回避 速(10)+運(5)+回避判定
攻速 速(10)-手槍(10)
必殺 技(11)-相手の運(19)
係数 無し

717 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 16:59:24 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+38
命中判定2→! card+38
回避判定→! card+30

騎士A
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+8
命中判定→! card+25
回避判定→! card+22

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


718 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 16:59:52 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤ8 +19
守備判定→ ハート7 +20
命中判定→ スペードK +38
命中判定2→ ダイヤ10 +38
回避判定→ スペードK +30

719 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:01:19 ID:???
騎士A
攻撃判定→ ダイヤ2 +17
守備判定→ ダイヤK +8
命中判定→ スペード7 +25
回避判定→ ダイヤ2 +22

720 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:17:43 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤ8 +19=27
守備判定→ ハート7 +20=27
命中判定→ スペードK +38=51
命中判定2→ ダイヤ10 +38=48(必殺の一撃)
回避判定→ スペードK +30=43

騎士A
攻撃判定→ ダイヤ2 +17=19
守備判定→ ダイヤK +8=21
命中判定→ スペード7 +25=32
回避判定→ ダイヤ2 +22=24

森崎の攻撃!騎士Aに6のダメージを与えた!
騎士Aの反撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の再攻撃!必殺の一撃!騎士Aに18のダメージを与えた!
騎士Aは倒れた。森崎は40の経験値を得た。
============================
ザゴンッ!

騎士A「ぐわわっ!?」

森崎の手斧は速く、そして正確に投げ込まれたものだった。
騎士Aは回避することは出来ず右肩に直撃する。

騎士A「こ、このぉっ!」

フォキューン!

森崎「あ、あぶなーい!ひええ〜っ!……なーんてな!」

721 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:18:12 ID:???
シュバッ!

騎士A「あ、ああ…そんなァ…」

必死に手槍の反撃を試みるものの、森崎にはまるで当たらずに見当違いの地面に突き刺さった。

森崎「おーい、気をつけとけよー。そろそろ後ろから戻ってくるぜぇー」

騎士A「へ?ごあーーーーッ!」

ズパーン!!ズギャギャ!

森崎の放り投げた手斧が弧を描いて戻ってきたのだ。返ってくる手斧に気づかなかった騎士Aは
背中に強烈な攻撃を受けて激しく反り返って倒れた。

森崎「まず1つ!さァさァ、俺は逃げも隠れもしないぜ。順番にサインしてやるよ」

人差し指をクイッと自分のほうに何度も折る挑発的なポーズをして森崎は相手の怒りを誘う。

騎士B「こ、このぉ…許さん!なぶり殺しにしてくれるわ!」

ダダダダダッ!グオンッ…

騎士B「くぅぅらええぇぇぇ!!」

森崎「さーて、ここから森崎君のスーパー返り討ちタイムが始まるよ〜♪」

722 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:18:30 ID:???
騎士B ソシアルナイト
HP 23/23
装備 手槍 威力8 命中3 重さ10
攻撃 力(10)+手槍(8)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(22)+手槍(3)+命中判定
回避 速(9)+運(5)+回避判定
攻速 速(9)-手槍(10)
必殺 技(11)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(36)+手斧(2)+命中判定
回避 速(10)+運(20)+回避判定
攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(18)-相手の運(5)
係数 ダイヤK〜4
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

723 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:18:48 ID:???
騎士B
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+9
命中判定→! card+25
回避判定→! card+14

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+38
命中判定2→! card+38
回避判定→! card+30

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


724 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:21:15 ID:???
騎士B
攻撃判定→ クラブJ +18
守備判定→ スペード7 +9
命中判定→ クラブ3 +25
回避判定→ ハート6 +14


725 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:23:40 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤ8 +19
守備判定→ ハート7 +20
命中判定→ スペードK +38
命中判定2→ ダイヤ8 +38
回避判定→ クラブ7 +30

726 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:28:59 ID:???
騎士B
攻撃判定→ クラブJ +18=29
守備判定→ スペード7 +9=16
命中判定→ クラブ3 +25=28
回避判定→ ハート6 +14=20

森崎
攻撃判定→ ダイヤ8 +19=27
守備判定→ ハート7 +20=27
命中判定→ スペードK +38=51
命中判定2→ ダイヤ8 +38=46(必殺の一撃)
回避判定→ クラブ7 +30=37

騎士Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!騎士Bに11のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!必殺の一撃!騎士Bに33のダメージを与えた!
騎士Bは倒れた。森崎は40の経験値を得た。
森崎のレベルが14に上がった!

森崎 キーパー レベル14 EXP0 32戦10勝1敗 740G
        成長率
HP23/23     ×
力 10      ×
技 18      ◎
速 10      ×
運 20      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

727 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:29:17 ID:???
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card


先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。

728 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:31:16 ID:???
森崎
成長判定H→ スペード6
成長判定力→ ハート4
成長判定技→ スペード4
成長判定速→ ハート5
成長判定運→ クラブA
成長判定武→ ダイヤ10
成長判定守→ クラブK
成長判定魔→ ハート2

729 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:40:59 ID:???
あーもー、いいかげんカンストした成長判定を外しなさい!何度も何度もスミマセン…

森崎
成長判定H→ スペード6
成長判定力→ ハート4
成長判定技→ スペード4 →1上がった!
成長判定速→ ハート5
成長判定運→ クラブA
成長判定武→ ダイヤ10
成長判定守→ クラブK
成長判定魔→ ハート2

森崎 キーパー レベル14 EXP0 32戦10勝1敗 740G
        成長率
HP23/23     ×
力 10      ×
技 19      ◎
速 10      ×
運 20      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

以上のようになりました。
================================
騎士B「てやーーーーりぃ!」

ブンッ!!ゴォーーーーッ!

森崎「駄目だ駄目だ。そんなんじゃ当たってはやれないね!」

730 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:41:21 ID:???
ササッ!

騎士B「くっ…なんて身軽な奴なんだ!」

森崎「反撃行くぜ!とぉあああーーっ!!」

ブルルルル…スパァーーーーー!!

騎士B「ぐ、ぐわわわー!」

森崎「おおー。見事にスパット斬れたな。綺麗なものだぜ」

騎士C「く…だがここで引き下がるグルニア騎士ではないぞ!はああっ!」

森崎「君らも懲りないねぇ。さーて、3人目行きますよー!」

731 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:42:53 ID:???
騎士C ソシアルナイト
HP 24/24
装備 手槍 威力8 命中3 重さ10
攻撃 力(8)+手槍(8)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(24)+手槍(3)+命中判定
回避 速(10)+運(5)+回避判定
攻速 速(10)-手槍(10)
必殺 技(12)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定
回避 速(10)+運(20)+回避判定
攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(19)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

732 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 17:43:13 ID:???
騎士C
攻撃判定→! card+16
守備判定→! card+7
命中判定→! card+27
回避判定→! card+15

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+30

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


733 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:47:46 ID:???
騎士C
攻撃判定→ クラブ4 +16
守備判定→ クラブQ +7
命中判定→ スペード8 +27
回避判定→ クラブQ +15

734 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:55:37 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤ8 +19
守備判定→ スペードJ +20
命中判定→ クラブ10 +40
命中判定2→ ハートK +40
回避判定→ クラブ2 +30

735 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:55:43 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペード10 +19
守備判定→ スペード6 +20
命中判定→ ハートK +40
命中判定2→ スペード3 +40
回避判定→ ハート3 +30

736 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 17:55:47 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤ5 +19
守備判定→ クラブ6 +20
命中判定→ クラブQ +40
命中判定2→ クラブ4 +40
回避判定→ スペード5 +30

737 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 18:16:22 ID:???
森崎無双始まったな

738 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:19:28 ID:???
騎士C
攻撃判定→ クラブ4 +16=20
守備判定→ クラブQ +7=19
命中判定→ スペード8 +27=35
回避判定→ クラブQ +15=27

森崎
攻撃判定→ ダイヤ8 +19=27
守備判定→ スペードJ +20=31
命中判定→ クラブ10 +40=50
命中判定2→ ハートK +40=53(必殺の一撃)
回避判定→ クラブ2 +30=32

騎士Cの攻撃!森崎は攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!騎士Cに8のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!必殺の一撃!騎士Cに24のダメージを与えた!
騎士Cは倒れた。森崎は40の経験値を得た。
=========================
騎士C「うおおおおおっ!」

ビュンッ!シュパアアアアゥ!

森崎「ほぉ。こいつは他の奴らと違って丁寧なスローイングだな。だが…」

ガッキィィィン!!バキャアッ!

森崎「軽い、な」

森崎のグローブに守られた拳により粉々に粉砕される騎士Cの手槍。

騎士C「あ…?あ…?そ、そんなァ馬鹿なァ…」

739 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:21:02 ID:???
森崎「どいつもこいつも大したこと無いなぁ。ほーれ、反撃だぁ!」

ビュンッ!ズババッ!ザッシャアアッ!

騎士C「つ、強い…強すぎる…」

騎士D「くっ…グルニアの精鋭部隊がこうもあっさり敗れるのか…」

騎士D ソシアルナイト
HP 25/25
装備 手槍 威力8 命中3 重さ10
攻撃 力(7)+手槍(8)+攻撃判定
守備 守(10)+守備判定
命中 技×2(22)+手槍(3)+命中判定
回避 速(9)+運(5)+回避判定
攻速 速(9)-手槍(10)
必殺 技(11)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定
回避 速(10)+運(20)+回避判定
攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(19)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

740 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:21:56 ID:???
騎士D
攻撃判定→! card+15
守備判定→! card+10
命中判定→! card+25
回避判定→! card+14

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+30

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


741 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/25(土) 18:22:17 ID:???
騎士D
攻撃判定→ クラブ4 +15
守備判定→ スペードQ +10
命中判定→ ダイヤQ +25
回避判定→ クラブ4 +14

742 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 18:22:21 ID:???
騎士D
攻撃判定→ ハート5 +15
守備判定→ クラブ7 +10
命中判定→ ダイヤ3 +25
回避判定→ JOKER +14

743 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 18:26:28 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハート8 +19
守備判定→ ハート8 +20
命中判定→ クラブ6 +40
命中判定2→ クラブ5 +40
回避判定→ ハート2 +30

744 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:36:13 ID:???
騎士D
攻撃判定→ クラブ4 +15=19
守備判定→ スペードQ +10=22
命中判定→ ダイヤQ +25=37
回避判定→ クラブ4 +14=18

森崎
攻撃判定→ ハート8 +19=27
守備判定→ ハート8 +20=28
命中判定→ クラブ6 +40=46
命中判定2→ クラブ5 +40=45
回避判定→ ハート2 +30+2(俊敏)=34

騎士Dの攻撃!森崎は攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!騎士Dに5のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!騎士Dに5のダメージを与えた!
森崎は10の経験値を得た。
============================
騎士D「くそっ!くそっ!仲間の仇だ、くらええぇぇぇ!」

森崎「ほう…さすがに避けるのが難しくなってきたな。だが、そんな軽い攻撃じゃ俺はびくともしないぞ!」

カキィーン!

森崎の強烈な拳が騎士Dの手槍をはるか彼方へ吹っ飛ばす。ハンドベースだったらホームランだろう。

森崎「そうら、反撃反撃〜!」

さすがに連続攻撃の疲れからか一撃でしとめることは出来なくなっていた。
だが、それでも大きなダメージを与えたことには変わりは無い。騎士Dは悔しそうに下がっていった。

745 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:37:14 ID:???
弓騎士A「ソシアルナイトはやはり戦力不足か…だが、我々は一筋縄では行かないぞ」

素早く前進してきた弓騎士Aは森崎に向かって鋼の弓を放った。

森崎「へへ…ようやくまともな敵のご登場か。来いっ!」

弓騎士A ホースメン
HP 26/26
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(9)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(24)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(12)+運(9)+回避判定
攻速 速(12)-鋼の弓(7)
必殺 技(12)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定
回避 速(10)+運(20)+回避判定
攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(19)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

746 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:39:06 ID:???
あ、訂正。森崎の必殺係数はダイヤK〜4になります。
================================
弓騎士A
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+6
命中判定→! card+29
回避判定→! card+21

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+30

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


747 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 18:40:54 ID:???
弓騎士A
攻撃判定→ ダイヤ2 +18
守備判定→ ハートK +6
命中判定→ クラブQ +29
回避判定→ スペード2 +21

748 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 18:44:11 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペード9 +19
守備判定→ クラブ10 +20
命中判定→ スペード6 +40
命中判定2→ ハート8 +40
回避判定→ ダイヤ7 +30

749 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:58:05 ID:???
弓騎士A
攻撃判定→ ダイヤ2 +18=20
守備判定→ ハートK +6=19
命中判定→ クラブQ +29=41
回避判定→ スペード2 +21=23

森崎
攻撃判定→ スペード9 +19=28
守備判定→ クラブ10 +20=30
命中判定→ スペード6 +40=46
命中判定2→ ハート8 +40=48
回避判定→ ダイヤ7 +30+2(俊敏)=39

弓騎士Aの攻撃!森崎は攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!弓騎士Aに9のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!弓騎士Aに9のダメージを与えた!
森崎は10の経験値を得た。
==============================
カッキィーーーン!

弓騎士A「だ、だめだ…何処に撃っても受け止められてしまう…」

弓騎士Aの攻撃も先ほどの騎士達の手槍のようにまるで効果が無かったのだ。

森崎「鍛え方が違うんだよ。もっとふんばって攻撃しな!そらよ!」

ビュルルルン!ドガッ!ズザッ!

弓騎士A「ヒィィーーーーッ!」

弓騎士B「こ、このまま俺たちたった一人に蹂躙されるのかな…?」

750 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:58:28 ID:???
弓騎士C「ば、馬鹿!今までのはまぐれに決まってる!気にしないで攻撃するんだ!」

森崎「まだ分からないようだな…この俺の実力、特と目に焼き付けてやる!来いっ!」

弓騎士B ホースメン
HP 27/27
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(10)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(22)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(13)+運(9)+回避判定
攻速 速(13)-鋼の弓(7)
必殺 技(11)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定
回避 速(10)+運(20)+回避判定
攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)
必殺 技(19)-相手の運(5)
係数 ダイヤK〜4
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

751 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:58:46 ID:???
弓騎士B
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+6
命中判定→! card+27
回避判定→! card+21

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+30

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


752 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:03:49 ID:???
弓騎士B
攻撃判定→ スペード2 +19
守備判定→ ハート6 +6
命中判定→ スペード9 +27
回避判定→ クラブ2 +21

753 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:04:21 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハートA +19
守備判定→ スペード9 +20
命中判定→ スペードJ +40
命中判定2→ ハートA +40
回避判定→ ハート4 +30

754 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:20:29 ID:???
弓騎士B
攻撃判定→ スペード2 +19=21
守備判定→ ハート6 +6=12
命中判定→ スペード9 +27=36
回避判定→ クラブ2 +21=23

森崎
攻撃判定→ ハートA +19=20
守備判定→ スペード9 +20=29
命中判定→ スペードJ +40=51
命中判定2→ ハートA +40=41
回避判定→ ハート4 +30+2(俊敏)=36

弓騎士Bの攻撃!森崎は攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!弓騎士Bに8のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!弓騎士Bに8のダメージを与えた!
森崎は10の経験値を得た。
==========================
弓騎士B「く、くらえーーーッ!」

ビュンッ!カーンッ!

森崎「なんだかここまでくると向こうのやる気を疑うなぁ。本当に戦う気があるのか?」

先ほどの戦いを繰り返すかのように森崎は攻撃を弾き、反撃で確実にダメージを与えていく。

弓騎士C「くっ…どいつもこいつも!ここまで舐められてはグルニア騎士の恥だ!このぉーーーっ!」

怒りに身を任せて、弓騎士Bは森崎に向け鋼の弓を引き絞る。

755 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:21:19 ID:???
森崎「そろそろ真面目に戦ってほしいものだ。
   これじゃあせっかくもらった特効薬は出番が無くて終わりそうだぜ」

弓騎士C「お遊びはここまでだ!これからが本当の戦いだ!」

弓騎士C ホースメン
HP 24/24
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(8)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(26)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(13)+運(9)+回避判定
攻速 速(13)-鋼の弓(7)
必殺 技(13)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定
回避 速(10)+運(20)+回避判定
攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)
必殺 技(19)-相手の運(9)
係数 ダイヤK〜4
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

756 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:21:37 ID:???
弓騎士C
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+6
命中判定→! card+31
回避判定→! card+22

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+30

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


757 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:22:01 ID:???
弓騎士C
攻撃判定→ ハート6 +17
守備判定→ クラブK +6
命中判定→ ハートK +31
回避判定→ ハート4 +22

758 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:22:42 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハートJ +19
守備判定→ クラブ3 +20
命中判定→ スペード2 +40
回避判定→ スペード8 +30

759 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:32:58 ID:???
弓騎士C
攻撃判定→ ハート6 +17=23
守備判定→ クラブK +6=19
命中判定→ ハートK +31=44
回避判定→ ハート4 +22=26

森崎
攻撃判定→ ハートJ +19=30
守備判定→ クラブ3 +20=23
命中判定→ スペード2 +40=42
回避判定→ スペード8 +30=38

弓騎士Cの攻撃!森崎は攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!弓騎士Cに11のダメージを与えた!
森崎は10の経験値を得た。
=======================
弓騎士C「あいつはあのグローブでこちらの攻撃を弾いてくる…
     ならば狙うのは上半身じゃない、下半身だ!そこぉ!」

ビュンッ!

森崎「!?(ほう…少しは考えて攻撃するようになったか。だが…まだ甘い!)」

ブンッ!ドガッ!

弓騎士C「な、なにィ!?俺の矢を蹴り砕いただとォ!?」

森崎「キック力にもそこそこ自信はあるんでね。悪いが俺には死角は無いぜ?そりゃあ!」

ザグッ!

760 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:33:22 ID:???
弓騎士C「グ…ぐふぅ〜っ!」

弓騎士D「だが、今の攻撃は惜しかったぞ。俺に任せておけ、必ず傷を負わせてやる」

森崎「ここまできたらノーダメージで切り抜けたいところだな。さァ、撃って来い!」

弓騎士D ホースメン
HP 25/25
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(8)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(24)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(12)+運(9)+回避判定
攻速 速(12)-鋼の弓(7)
必殺 技(12)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定
回避 速(10)+運(20)+回避判定
攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)
必殺 技(19)-相手の運(9)
係数 ダイヤK〜4
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

761 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:33:39 ID:???
弓騎士D
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+7
命中判定→! card+29
回避判定→! card+21

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
回避判定→! card+30

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


762 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:34:57 ID:???
弓騎士D
攻撃判定→ ハート4 +17
守備判定→ ダイヤJ +7
命中判定→ クラブ8 +29
回避判定→ ハート8 +21


763 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:37:07 ID:???
森崎
攻撃判定→ クラブJ +19
守備判定→ ダイヤK +20
命中判定→ クラブQ +40
回避判定→ ハート7 +30

764 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:37:17 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤ7 +19
守備判定→ ハート5 +20
命中判定→ スペード9 +40
回避判定→ スペード6 +30


765 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 21:57:54 ID:???
弓騎士D
攻撃判定→ ハート4 +17=21
守備判定→ ダイヤJ +7=18
命中判定→ クラブ8 +29=37
回避判定→ ハート8 +21=29

森崎
攻撃判定→ クラブJ +19=30
守備判定→ ダイヤK +20=33
命中判定→ クラブQ +40=52
回避判定→ ハート7 +30+2(俊敏)=39

弓騎士Dの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!弓騎士Dに12のダメージを与えた!
森崎は10の経験値を得た。
==========================
森崎「あーらよっと!」

ササッ!シュバァッ!

軽やかなジャンプで弓騎士Dの攻撃を飛び越える森崎。

森崎「ふっ…結局この俺に傷を負わせる者はいないのか…残念だぜ」

弓騎士D「ち、ちくしょう…」

騎士D「どどど、どうする?このままじゃこいつ1人にやられちまうぜ」

弓騎士A「何か対抗策を考えないと…どうする…いったいどうすれば…!?」

766 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 21:58:42 ID:???
森崎「ん?なにやら円陣を組んで話し込んでるぞ?」

残されたグルニアの騎馬兵たちは何とかこの劣勢を覆すためにいろいろな作戦を提案した。そして…



グルニア兵の閃き!→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→一旦後退して第ニ部隊と合流しよう。
ハート→なんとかしてあの男を門の前から移動させるんだ。それには…
スペード→こうなったら無理やり塀をよじ登って町の中に進入だ!
クラブ→何も思いつかない。このまま戦うしかない…
JOKER→今こそあの技を使うとき!『トライアングル・アターーーーック!!』

767 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 22:01:32 ID:???
グルニア兵の閃き!→  スペード4

768 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 22:14:47 ID:???
グルニア兵の閃き!→  スペード4
>スペード→こうなったら無理やり塀をよじ登って町の中に進入だ!

弓騎士A「マルス王子は町の中にいるはずなんだ!無理をしてでも町の中に入るんだ!」

騎士D「でも、あの門番のガキが黙って通してくれるわけ無いでしょう!?」

弓騎士B「ええい、このまま全滅を待つよりは犠牲を払ってでも行くしかなかろう!」

弓騎士C「あの塀なら馬を捨てれば十分登れそうだ!全員馬を捨てて塀に走れ!」

弓騎士D「おおおおーーーっ!!」

ダダダダダダッ!!

※グルニア兵が全員下馬しました。

森崎「な、なんだぁ?あいつら馬から下りて塀に向かって走り始めたぞ?ど、どうする?」


A無防備な敵を後ろから狙い撃ち!(一人を確実に倒します。残った兵士は判定により塀を登っていきます)
B塀を蹴り飛ばして振動でバランスを崩させるんだ!(判定によりまとめて倒せるかもしれません)
C町の中の仲間たちに援護してもらう(マルス隊か、オグマ隊かどちらかを併記してください)
Dしばらく様子を見るか…(勝手に自爆してくれるかも?)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

769 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 22:15:24 ID:9JEpaPZw
C

770 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 22:15:36 ID:jw6HUmWA


771 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 22:17:02 ID:jw6HUmWA

すいません。オグマ隊で

772 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 22:18:17 ID:9JEpaPZw
C マルス隊

オグマ隊、遠距離攻撃できなさそう

773 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 22:23:13 ID:cj5eIAyk
C オグマ隊
新入りの活躍も見たいし

774 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 22:57:29 ID:???
>C町の中の仲間たちに援護してもらう(オグマ隊)

森崎「よじ登ろうとしている奴は5人もいるんだよな。さすがに俺一人で1人ずつ
   落としていくとなると時間がかかりすぎる。ここはオグマたちの力を借りよう」

森崎は後方に控えているオグマたちに合図を送ると、現状を教える。

オグマ「あれま。このままじゃ侵入されるのも時間の問題だな」

森崎「だろ?だからオグマ隊のメンバーであいつらを叩き落としてほしいんだ」

オグマ「了解したぜ。それじゃあ一旦俺たちも外に出るぞ」

ダダッ!

オグマは部隊のメンバーを引き連れると、兵をよじ登ろうとしているグルニア兵に声をかける。

オグマ「おーい!そんな面倒なことしてないで普通に入ってくればいいんじゃねぇか?」

騎士D「う、うるさい!普通にはいってこれないからこうやってよじ登っているんだろうが!」

オグマ「ごもっともで。それじゃあ上によじ登られる前に叩き落すぞ。
    高いところにいかれると間接攻撃が出来ない俺たちじゃどうにも出来なくなるからな!かかれぇ!」

弓騎士A「くっ…はやく登れ!クレイジーに登るんだぁ!」

森崎「させるかーっ!!」

775 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 22:57:58 ID:???
先着2名様で

森崎+オグマ隊の援護攻撃→ ! card×6+(速さ合計89)
よじ登りグルニア兵→ ! card×5+(速さ合計59)

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

オグマ隊−グルニア兵が…

5≧→全員叩き落される
4→4人叩き落される
3→3人叩き落される
2→2人叩き落される
1→1人叩き落される
0≦→全員突破された!

※叩き落とされた兵士は身動きが取れず無防備状態になります。そのままオグマ隊と戦闘開始です。
※突破された場合、突破した人数分マルス隊が戦うことになります。

776 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 22:58:33 ID:???
森崎+オグマ隊の援護攻撃→  スペードQ ×6+(速さ合計89)

777 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 22:59:40 ID:???
よじ登りグルニア兵→  クラブ7 ×5+(速さ合計59)

778 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 23:19:30 ID:???
森崎+オグマ隊の援護攻撃→  スペードQ ×6+(速さ合計89)=161
よじ登りグルニア兵→  クラブ7 ×5+(速さ合計59)=94

>5≧→全員叩き落される
===========================
騎士D「ひ、ひぃーーっ!!」

ラディ「逃がすかっての!オラッ!落ちやがれェ!」

ズグッ!

シーザ「愚かな選択をしたものだ…はあっ!」

ズブリ!

弓騎士A「ワーーーーッ!」

騎士Dと弓騎士Aはシーザとラディの剣でお尻を突っつかれてたまらず落下。

バーツ「そりゃあっ!」

森崎「当たれぇ!!」

ビュン!ビュン!シュルルルルッ!ガゴッ!

弓騎士B「やめてぇーーっ!?」

弓騎士C「どしぇーーーっ!?」

弓騎士Bと弓騎士Cは森崎とバーツの手斧で足場を崩されて落下。

779 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 23:20:08 ID:???
弓騎士D「ああっ!みんなぁー!?」

ジェイガン「ハイヨォーーー!!」

ドッ!ドドッ!

そして弓騎士Dはジェイガンの白馬の体当たりで、バランスを崩して塀から手を離してしまい落下。

オグマ「そーれ、今だ!囲め囲め!」

ナバール「………」

落下して無防備状態にされたグルニア兵たちは健闘むなしく森崎達に生け捕りにされてしまったのだった。

騎士D「く、くそう…1人も突破できないなんて…」

森崎「当たり前だ。あんな無茶な作戦、成功するわけ無いだろう。さて、こいつらどうしたものかなぁ?」

もはや抵抗する術を失った5人の兵士達に対して森崎のとった行動は…


Aヒャッホー!経験値ー!(無償で200の経験値を40ずつ分配できます)
B武器を奪え奪えー!(手槍、もしくは鋼の弓を入手できます)
C罪を憎んで人を憎まず。逃がせ!(一部の仲間の評価が上がります)
D情報を聞き出す!(ボスの弱点などを聞き出します)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

780 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 23:20:51 ID:9JEpaPZw
D

781 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 23:22:07 ID:nUllD9RE
A

782 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 23:22:22 ID:pPNUmfNw


783 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 23:29:12 ID:???
>D情報を聞き出す!(ボスの弱点などを聞き出します)

森崎「よし、今から俺の質問に答えろ。そうすれば見逃してやる!」

森崎はグルニア兵に対してなにか有益な情報を聞き出そうとした。


☆何を聞き出しますか?

Aボスの弱点はなんですか?
B他に部隊はいるか?
C増援部隊はいるか?
D仲間になりそうな人はいないか?
E今日の晩御飯はなんですか?
F彼女はいますか?
G山は死にますか?


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

784 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 23:29:53 ID:LXIcGVTA
D

785 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 23:30:32 ID:9JEpaPZw
D

786 :森崎名無しさん:2009/04/25(土) 23:30:35 ID:Sqxg2Gx6
G

787 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 23:45:23 ID:???
>D仲間になりそうな人はいないか?

森崎「ちょっとドルーア帝国に不満を持ってる奴とかいないか?」

森崎は説得で仲間になってくれそうな人はいないかどうかを尋ねた。

騎士D「はあ?誇りあるグルニア兵の中にそんな奴がいるわけ…ん、まてよ?」

森崎「お、いるのか?」

弓騎士A「確か最近この部隊に配属された『ロジャー』っていうアーマーナイト。
     あいつとかどうだ?」

弓騎士B「あのいつも独り言を呟いている気味の悪い奴か?実力はそこそこあると思うんだが…」

森崎「独り言…?詳しく話してくれよ」

弓騎士C「ああ、あの『ロジャー』はな、ちょっと親切にしただけでそいつを
     自分の親友や恋人と認識してしまうちょっと危ない男なんだ」

弓騎士D「そいつならちょっと甘い言葉を投げかければ仲間になってくれるんじゃないのか?」

森崎「ふぅん…性格に難アリだが使えそうな男ってわけか。なるほど」

森崎はグルニア兵たちから情報を聞き終えると、完全に無力化させてから解放した。

森崎「甘い言葉で説得か………説得といえばやっぱりシーダ王女か?
   それとも俺自身がなんとかしてそのロジャーって男を説得を試みてみようかな…?」
======================================
今日はここまで。遅くまでお付き合いいただきありがとうございます。それでは〜!

788 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 00:25:12 ID:???
大型更新乙でした

789 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 11:10:54 ID:???
なにこのヌルゲーw

790 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 16:43:42 ID:???
>>788
乙感謝です。4月は更新が停滞気味だったので
これからはもう少し速度を上げていきたいと思いますw

>>789
森崎を壁にしなければかなりシビアな戦いが出来ますよ〜?w
実際のFEでもエースキャラによる地雷戦法は良くあることですしねw
=================================
森崎たちが第一部隊を撃退した旨はすぐに第二部隊に知らされた。

騎士A「な、なんと…それは本当かね?」

重騎士A「は、はい!ワーレンの町の門に立つたった一人の少年に手も足も出なかったそうです…」

弓騎士A「くっ…これは困ったな。あの町に入らない限りマルス王子を捕らえる事なんて出来ないぞ」

重騎士B「…待て。なにも町の入り口はその門一つだけではあるまい」

弓騎士B「ん?どういうことだ?」

重騎士B「とりあえずこの地図を見てくれ」

カナリス将軍が滞在している城を指差す重騎士B。
そこから南…ワーレンの街がある場所に一直線に指を移動していく。

重騎士B「正面からいけないのなら海から攻める…というのはどうだろうか?」

791 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 16:44:47 ID:???
騎士A「な、なるほど!確かに海からなら簡単に攻め込めるはずだ!」

弓騎士A「だけど、俺達の部隊にはペガサスナイトやドラゴンナイトはいないぞ。
     どうやってあの広大な海を超えていくんだ?」

重騎士B「それはな…」


第二部隊の作戦→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→こんなこともあろうかと海賊を雇っておいた。
ハート→こんなこともあろうかと船を用意しておいた。
スペード→こんなこともあろうかと海底トンネルを掘っておいた。
クラブ→…何も策は用意していなかった…
JOKER→こんなこともあろうかと『ワープ』が使える司祭を用意しておいた。

792 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 16:47:22 ID:???
第二部隊の作戦→  ダイヤ6

793 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 17:06:00 ID:???
第二部隊の作戦→  ダイヤ6
>ダイヤ→こんなこともあろうかと海賊を雇っておいた。

重騎士Bはにやりと一度笑うと、新しく雇ったという傭兵たちの部隊表を見せた。

重騎士B「この海賊部隊は海を渡ることが可能だ。さらに…数々の強力な武器を持っているという」

騎士A「なに!?それは本当かね!?」

弓騎士A「俺たちが正面の門から仕掛けて、その海賊達が背後から町を襲う…
     なるほど!これはいけるかもしれん!」

騎士B「最悪海賊達に注意を向けさせることができればいい。正面の門から突入できればあとはどうとでもなるさ」

騎士A「よし、それでは第二部隊は進軍するぞ!増援部隊は追撃の準備を済ませておくように!」

騎士B「ははぁ!」

ロジャー「だからさー。そのペラティからやってきた海賊さんは銀色に光る斧を持っててさー」

重騎士B「ええい。ロジャー!いつまで一人で喋っている!我々も出撃だ!」

794 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 17:06:38 ID:???
〜海賊部隊〜

ワーレン海域北。ワーレンの町からさほど離れていない島にグルニア軍に雇われていた海賊達はいた。

海賊B「おかしら!攻撃命令が出ましたぜ!このまま南下してワーレンの町を襲えって!」

海賊A「そ、そうか…わかった」

海賊C「ん?どうかしたんですかい?」

海賊A「い、いや…なんでもねぇよ…よし!行くぞお前ら!派手に暴れて来い!
    (すまねぇな…いっしょにサッカーまでしたあんたらとは戦いたくはないが…
     これも生活のためだ。許せよ!)」

海賊達「「「「おおおおおーーーー!!」」」」

特製の銀の斧を掲げて、海賊達は雄たけびを上げながらワーレンの町へと進んでいった。


795 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 17:07:44 ID:???
〜森崎隊〜

森崎「さて、第一部隊は倒したし、しばらくしたら第二部隊が攻めて来るだろうな。
   俺はやっぱりここで門番に徹していた方がいいかな…?」


☆どうしますか?


Aこのまま門前で第二部隊の攻撃に備える
B勝手に単独で進軍する
C一度町の中に引っ込んで作戦を練る
D誰かに壁役を代わってもらう
Eマルス隊に合流する
Fオグマ隊に合流する

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


796 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 17:08:54 ID:NtOAJRaw
A

797 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 17:24:51 ID:B8InAcuw
A

798 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 18:12:31 ID:???
>Aこのまま門前で第二部隊の攻撃に備える

森崎「下手に動いて隙を付け込まれたらそこで一巻の終わりだ。
   ここは与えられた仕事をこなすだけだ」

森崎はしっかりと地面を踏み鳴らして門の前に立つ。

〜オグマ隊〜

オグマ「…ん?北の海から…何かが来る!?」

いつでも出撃できる体勢を整えていたオグマは、北の海からこちらに向かってくる海賊達を見て驚愕した。

オグマ「な…伏兵か!?おい、ナバール!急な仕事が入ったようだぜ!」

ナバール「……ああ。結構な数だ。半分はマルス王子の部隊に片付けてもらわないとな」

マルス「分かった。町に侵入されないように注意しながら戦ってくれ!」

ジェイガン「王子!そちらのことはお頼み申しましたぞ!」

マルスはすぐに仲間たちに危機を伝えると自分の持ち場に戻っていった。

オグマ「さて…相手は所詮海賊だが得物によっちゃ一発で体力を持っていかれかねん。戦う際には気をつけろよ!」

言うが早いか、時を待たずして海賊達は陸に上がってきた。
その数合計8人。さらに部隊長を勤める海賊は絶大な破壊力を持つ『銀の斧』を装備していた。
そのうち4人はマルス隊の方へと攻撃を仕掛けに行った。おそらくシーダが陽動をしかけているのだろう。

シーザ「ラディ。無茶はするな。危なくなったら撤退することも覚えておけ」

799 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 18:14:29 ID:???
冷静に言葉をかけるシーザだったが、ラディは当然のように反論する。

ラディ「うるせーやい!俺の強さをアピールするいいチャンスだ!放っておいてくれ!」

シーザ「お前の突撃癖は今に始まったことではないが…気を抜くなよ!」

バーツ「おしゃべりはそこまでだ!来るぞ!」

ザッパァァァン!!!

海賊A「うおおおおおっ!海の男の強さを見せてやるぜ!覚悟しな!」

海賊D「ふっふっふ…この俺の『銀の斧』当たればただじゃすまねぇぜ…?」

大きな巨体を揺らしながら、屈強な海賊達はオグマたちに向けて斧を構える。

オグマ「幸い向こうさんは陸に上がったばっかりで体制がとれていない。先制攻撃で一気に潰すぞ!」

オグマは銀の大剣を背中の鞘から引き抜き、仲間たちへと指示を出した。

800 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 18:14:59 ID:???
先着6名様で…

※攻撃順は速さが早い順です。

バーツの狙い→ ! card
オグマの狙い→ ! card
ナバールの狙い→ ! card
シーザの狙い→ ! card
ラディの狙い→ ! card
ジェイガンの狙い→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→海賊A(鉄の斧)
ハート→海賊B(鉄の斧)
スペード→海賊C(鉄の斧)
クラブ→海賊D(銀の斧)
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!

801 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:21:17 ID:???
バーツの狙い→  クラブ4

802 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:21:54 ID:???
オグマの狙い→  ダイヤ8

803 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:27:33 ID:???
ナバールの狙い→  ハート2

804 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:29:13 ID:???
シーザの狙い→  ハートK

805 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:31:55 ID:???
ラディの狙い→  ハート8

806 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:36:17 ID:???
ジェイガンの狙い→  クラブ5

807 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 18:48:13 ID:???
バーツの狙い→  クラブ4 …クラブ→海賊D(銀の斧)
オグマの狙い→  ダイヤ8 …ダイヤ→海賊A(鉄の斧)
ナバールの狙い→  ハート2 …ハート→海賊B(鉄の斧)
シーザの狙い→  ハートK …ハート→海賊B(鉄の斧)
ラディの狙い→  ハート8 …ハート→海賊B(鉄の斧)
ジェイガンの狙い→  クラブ5 …クラブ→海賊D(銀の斧)
===========================
バーツ「あの銀の斧を持ってる奴が部隊長か…よし、あれは俺の獲物だ!」

バーツは鋼の斧を装備すると、気合を込めて振り上げる。

バーツ「俺はオグマ隊長を超える!進化した俺の力を受けてみろ!」

バアアアッ!

海賊D「おもしれぇ…お前もこの銀の斧の錆にしてくれるわ!くたばれぇっ!」

808 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 18:48:38 ID:???
バーツ 戦士
HP 29/29
装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
攻撃 力(13)+鋼の斧(11)+攻撃判定
守備 守(8)+守備判定
命中 技×2(16)+鋼の斧(3)+命中判定
回避 速(18)+運(10)+回避判定
攻速 速(18)-鋼の斧(9)※2回攻撃
必殺 技(8)-相手の運(5)
係数 ダイヤK〜J
スキル『鳴動』攻撃判定がダイヤで相手の動きを1ターン止める

海賊D 海賊
HP 26/26
装備 銀の斧 威力15 命中5 重さ7
攻撃 力(9)+銀の斧(15)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(18)+銀の斧(5)+命中判定
回避 速(11)+運(5)+回避判定
攻速 速(11)-銀の斧(7)
必殺 技(9)-相手の運(10)
係数 無し

809 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 18:49:05 ID:???
バーツ
攻撃判定→! card+24
守備判定→! card+8
命中判定→! card+19
命中判定2→! card+19
回避判定→! card+28

海賊D
攻撃判定→! card+24
守備判定→! card+6
命中判定→! card+23
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


810 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:49:41 ID:???
バーツ
攻撃判定→ スペード10 +24
守備判定→ クラブA +8
命中判定→ スペード10 +19
命中判定2→ スペード2 +19
回避判定→ スペードJ +28

811 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:50:33 ID:???
海賊D
攻撃判定→ スペード7 +24
守備判定→ クラブ3 +6
命中判定→ スペード7 +23
回避判定→ クラブ3 +16

812 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 18:50:36 ID:???
海賊D
攻撃判定→ ダイヤ10 +24
守備判定→ スペード3 +6
命中判定→ ダイヤ9 +23
回避判定→ ハートK +16

813 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:04:32 ID:???
攻撃判定→ スペード10 +24=34
守備判定→ クラブA +8=9
命中判定→ スペード10 +19=29
命中判定2→ スペード2 +19=21
回避判定→ スペードJ +28=39

海賊D
攻撃判定→ スペード7 +24=31
守備判定→ クラブ3 +6=9
命中判定→ スペード7 +23=30
回避判定→ クラブ3 +16=19

バーツの攻撃!海賊Dに25のダメージを与えた!
海賊Dの反撃!バーツは素早く身をかわした!
バーツの再攻撃!海賊Dに25のダメージを与えた!
海賊Dは倒れた。バーツは40の経験値を得た。
===========================
バーツ「だああっ!」

ズバシュッ!

バーツのダッシュから放たれる鋭い一撃に海賊Dはたまらず腰を抜かす。

海賊D「な…な…な…な、なにィ…!?」

とても反撃どころではなかった。海賊Dは必死に逃げようと海へ飛び込もうとしたが…

バーツ「逃がすかよ!どらああっ!!」

ズガガガガッ!!

814 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:04:53 ID:???
体重を乗せた重い一撃が脳天にヒットする。海賊Dは泡を吹いて倒れがっくりとうなだれた。

バーツ「見たかァ!!相手の頭は潰したぜ!」

シーザ「は、早い…あれほどまでに巨大な武器を振り回しているのに全然武器に負けていない…!」

ラディ「………ちっ!」

オグマ「(まいったねぇこりゃ…うかうかしてると本当に追い抜かれちまうぜ)」

バーツの強さに敵はおろか味方までも驚愕する。オグマは我に返ると、素早く踏み込んで剣を払った。

オグマ「俺の新しい相棒…始めに受けるのはお前だァ!ぬおおおおっ!」

海賊A「な、何だあの武器は…あんなの喰らったらひとたまりもねぇ!ひいいぃ!」

815 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:05:09 ID:???
オグマ 傭兵
HP 25/25
装備 銀の大剣 威力15 命中5 重さ7
攻撃 力(9)+銀の大剣(15)+攻撃判定
守備 守(10)+守備判定
命中 技×2(28)+銀の大剣(5)+命中判定
回避 速(16)+運(7)+回避判定
攻速 速(16)-銀の大剣(7)※2回攻撃
必殺 技(14)-相手の運(5)
係数 ダイヤK〜5
スキル『月光』攻撃判定がダイヤで相手の守備を0にする
   『カウンター』守備判定がダイヤで受けたダメージを半分返す

海賊A 海賊
HP 24/24
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(9)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(16)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(11)+運(5)+回避判定
攻速 速(11)-鉄の斧(7)
必殺 技(8)-相手の運(7)
係数 ダイヤK

816 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:05:48 ID:???
オグマ
攻撃判定→! card+24
守備判定→! card+10
命中判定→! card+33
命中判定2→! card+33
回避判定→! card+23

海賊D
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+6
命中判定→! card+20
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


817 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 19:11:59 ID:???
オグマ
攻撃判定→ スペード8 +24
守備判定→ スペード3 +10
命中判定→ クラブA +33
命中判定2→ クラブ10 +33
回避判定→ ダイヤ9 +23

818 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 19:12:36 ID:???
オグマ
攻撃判定→ ハート6 +24
守備判定→ クラブ7 +10
命中判定→ ハートQ +33
命中判定2→ スペードA +33
回避判定→ ハート8 +23

819 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 19:29:19 ID:???
海賊D
攻撃判定→ スペード9 +17
守備判定→ クラブ9 +6
命中判定→ ハートK +20
回避判定→ ハート7 +16


820 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:52:02 ID:???
あ、DではなくAでしたね。スミマセン…
======================
オグマ
攻撃判定→ スペード8 +24=32
守備判定→ スペード3 +10=13
命中判定→ クラブA +33=34
命中判定2→ クラブ10 +33=43
回避判定→ ダイヤ9 +23=32

海賊A
攻撃判定→ スペード9 +17=26
守備判定→ クラブ9 +6=15
命中判定→ ハートK +20=33
回避判定→ ハート7 +16=23

オグマの攻撃!海賊Aに17のダメージを与えた!
海賊Aの反撃!オグマに13のダメージを与えた!
オグマの再攻撃!海賊Aに17のダメージを与えた!
海賊Aは倒れた。オグマは40の経験値を得た。
オグマのレベルが11に上がった!
=============================
オグマ    傭兵 レベル11 EXP20  16戦10勝0敗
        成長率
HP25/25     ◎
力  9       ○
技 14      △
速 16       △
運  7       ○
武 11      ◎
守 10       ○
魔  0       ×

821 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 19:52:24 ID:???
オグマ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card


先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。


822 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 19:52:54 ID:???
オグマ
成長判定H→ クラブ6
成長判定力→ クラブQ
成長判定技→ クラブK
成長判定速→ ハートQ
成長判定運→ ダイヤ7
成長判定武→ ハート5
成長判定守→ ダイヤJ
成長判定魔→ ハート9

823 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 20:07:49 ID:???
オグマ
成長判定H→ クラブ6
成長判定力→ クラブQ
成長判定技→ クラブK
成長判定速→ ハートQ
成長判定運→ ダイヤ7 →1上がった!
成長判定武→ ハート5 →1上がった!
成長判定守→ ダイヤJ →1上がった!
成長判定魔→ ハート9

オグマ    傭兵 レベル11 EXP20  16戦10勝0敗
        成長率
HP12/25     ◎
力  9       ○
技 14      △
速 16       △
運  8       ○
武 12      ◎
守 11       ○
魔  0       ×

以上のようになりました。
=============================
オグマ「そらぁ!受けてみなぁ!」

ブォォォォォォオン!!

風圧があたりを振動させるくらいに、オグマの攻撃は強烈だった。
海賊Aの体は大きく裂け、大打撃を与える。

海賊A「ぐぐぐ…お、おのれぇ…だ、だがこのままやられてたまるか!」

824 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 20:08:30 ID:???
オグマ「なにィ!?ぐわあっ!」

銀の大剣で攻撃したことにより、大振りになったオグマのモーション。
そのため僅かに回避のタイミングが遅れ、海賊Aの攻撃が当たってしまう。

オグマ「野郎…生意気なことしてくれるじゃねぇか!おちやがれぇっ!」

ドドムッ!ガッキィーーーーン!ドボォーーーーン!

海賊A「ギエーーーーーー!」

乱暴に銀の大剣でかっ飛ばされた海賊Aは遠くの海まで吹っ飛ばされ海へと沈んだ。

オグマ「ちっ!またいらない傷を増やしちまったぜ」

バーツ「あらあら、隊長らしくないッスね。調子でも悪いんですか?」

方や無傷で戦闘を終えたバーツはニヤニヤしながらオグマに言う。

オグマ「(グググ…ここで怒っては隊長の威厳にかかわる。我慢我慢…)」

ナバール「……次は俺が行く」

ダッ!

オグマとバーツの間の火花を跳ね除けるように、ナバールは素早く地面を蹴った。

海賊B「ま、まずいぞ…このままじゃあっという間に全滅してしまう…!」

825 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 20:09:02 ID:???
ナバール 傭兵
HP 28/28
装備 キルソード 威力8 命中6 重さ2 必殺10
攻撃 力(9)+キルソード(8)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(34)+キルソード(6)+命中判定
回避 速(15)+運(14)+回避判定
攻速 速(15)-キルソード(2)※2回攻撃
必殺 技(17)-相手の運(5)+キルソード(10)
係数 ダイヤ ハートK〜5
スキル『流星』攻撃判定がダイヤで5回連続攻撃
   『二刀流』必ず2回攻撃が出来る

海賊B 海賊
HP 25/25
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(16)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(8)+運(5)+回避判定
攻速 速(8)-鉄の斧(7)
必殺 技(8)-相手の運(14)
係数 無し

826 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 20:09:23 ID:???
ナバール
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+7
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+29

海賊B
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+6
命中判定→! card+20
回避判定→! card+13

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


827 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 20:15:05 ID:???
ナバール
攻撃判定→ スペード9 +17
守備判定→ スペード6 +7
命中判定→ ハート3 +40
命中判定2→ スペードQ +40
回避判定→ スペード7 +29


828 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 20:21:55 ID:???
海賊B
攻撃判定→ スペードQ +18
守備判定→ ハート3 +6
命中判定→ ダイヤ10 +20
回避判定→ クラブ5 +13

829 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 21:46:15 ID:???
ナバール
攻撃判定→ スペード9 +17=26
守備判定→ スペード6 +7=13
命中判定→ ハート3 +40=43
命中判定2→ スペードQ +40=52
回避判定→ スペード7 +29=36

海賊B
攻撃判定→ スペードQ +18=30
守備判定→ ハート3 +6=9
命中判定→ ダイヤ10 +20=30
回避判定→ クラブ5 +13=18

ナバールの攻撃!海賊Bに17のダメージを与えた!
海賊Bの反撃!ナバールは素早く身をかわした!
ナバールの再攻撃!海賊Bに17のダメージを与えた!
海賊Bは倒れた。ナバールは40の経験値を得た。
==========================
ナバール「……斬ッ!!」

ズギャッ!バシィッ!

海賊B「ゲビィッ!」

ナバールの素早い連続攻撃が海賊Bに叩き込まれた。反撃の隙を与えず、あっという間に切り捨てる。

ナバール「……仕留めた」

オグマ「ほう…驚いたぜ。この短期間でさらに剣の冴えが不気味になってやがる」

シーザ「…残りは1人か。よし、私が足を止める。ラディはフォローを頼んだぞ」

830 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 21:47:12 ID:???
ダダダッ!

オグマ「さて…ワーレン傭兵の実力、どれほどのものか見せてくれよ!」

海賊C「く…くっそぉーーー!せめて1人ぐらいはぁーーー!!」

シーザ 傭兵
HP 20/20
装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4
攻撃 力(5)+鋼の剣(8)+攻撃判定+ラディ支援(1)
守備 守(7)+守備判定+ラディ支援(1)
命中 技×2(16)+鋼の剣(4)+命中判定+ラディ支援(1)
回避 速(12)+運(6)+回避判定+ラディ支援(1)
攻速 速(12)-鋼の剣(4)※2回攻撃
必殺 技(8)-相手の運(5)+ラディ支援(1)
係数 ダイヤK〜10
スキル『連続』攻撃判定がダイヤで攻撃回数+1

海賊C 海賊
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(7)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(5)+守備判定
命中 技×2(18)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(11)+運(5)+回避判定
攻速 速(11)-鉄の斧(7)
必殺 技(9)-相手の運(6)
係数 ダイヤK〜J

831 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 21:47:35 ID:???
シーザ
攻撃判定→! card+14
守備判定→! card+8
命中判定→! card+21
命中判定2→! card+21
回避判定→! card+21

海賊B
攻撃判定→! card+15
守備判定→! card+5
命中判定→! card+22
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


832 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 21:47:50 ID:???
シーザ
攻撃判定→ ダイヤ3 +14
守備判定→ ハート10 +8
命中判定→ ハート5 +21
命中判定2→ JOKER +21
回避判定→ ハート6 +21

833 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 21:47:58 ID:???
シーザ
攻撃判定→ スペード3 +14
守備判定→ ハートQ +8
命中判定→ ハートQ +21
命中判定2→ ダイヤK +21
回避判定→ クラブJ +21
シネーイ

834 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 21:55:38 ID:???
南斗壮絶な必殺の撃ち合い

835 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 21:57:02 ID:???
南斗言う事でしょう

836 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 21:57:19 ID:???
海賊B
攻撃判定→ ハートK +15
守備判定→ ダイヤA +5
命中判定→ ハート5 +22
回避判定→ スペード7 +16

837 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 22:13:14 ID:???
シーザ
攻撃判定→ ダイヤ3 +14=17(連続)
守備判定→ ハート10 +8=18
命中判定→ ハート5 +21=26
命中判定2→ JOKER +21=36(必殺の一撃)
回避判定→ ハート6 +21=27

海賊C
攻撃判定→ ハートK +15=28
守備判定→ ダイヤA +5=6
命中判定→ ハート5 +22=27
回避判定→ スペード7 +16=23

シーザの攻撃!海賊Cに11のダメージを与えた!
シーザの攻撃!海賊Cに11のダメージを与えた!
海賊Cの攻撃!シーザに10のダメージを与えた!
シーザの再攻撃!必殺の一撃!海賊Cに33のダメージを与えた!
海賊Cは倒れた。シーザは40の経験値を得た。
=============================
命中判定でJOKERが出たので技が+1されます。さらに…

シーザの覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→スキル『怒り』HP半分で命中判定クラブで必殺の一撃
ハート→スキル『必撃』命中判定の数値を必殺係数に加算
スペード→スキル『必的』命中判定がダイヤ・ハートで確実に命中
クラブ→さらに技+1
JOKER→上記全て

838 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:14:01 ID:???
シーザの覚醒→  ダイヤ5

839 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/26(日) 22:14:01 ID:???
シーザの覚醒→  ダイヤ8

840 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 22:30:19 ID:???
シーザの覚醒→  ダイヤ5
>ダイヤ→スキル『怒り』HP半分で命中判定クラブで必殺の一撃

※シーザの技が8→9に上がりました。
※シーザがスキル『怒り』を習得しました。
===========================
シーザ「はああっ!!」

ビュンッ!ザシャッ!

シーザの剣さばきは傭兵というよりは、騎士のそれに近い基本的な動作だった。
確実に相手の隙を狙う洗練された攻撃は海賊Cを追い詰める。

オグマ「ほう…思ったよりやるな」

海賊C「こ、この野郎!まだだぁ〜!」

ラディ「シ、シーザ!あぶねぇ!!」

シーザ「!?」

ドギャッ!!

海賊Cの鉄の斧がシーザの頭に命中する。かろうじて脳天を割られることは避けたが
額を傷つけられてシーザの白いバンダナは血で赤く染まった。

シーザ「……よくも……よくも…私のバンダナを……許さないーっ!!」

ダダダダダダッ!!!バンッ!!!

オグマ「ゲエッ!?なんて跳躍力だ!?」

841 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 22:31:06 ID:???
シーザの覚醒→  ダイヤ5
>ダイヤ→スキル『怒り』HP半分で命中判定クラブで必殺の一撃

※シーザの技が8→9に上がりました。
※シーザがスキル『怒り』を習得しました。
===========================
シーザ「はああっ!!」

ビュンッ!ザシャッ!

シーザの剣さばきは傭兵というよりは、騎士のそれに近い基本的な動作だった。
確実に相手の隙を狙う洗練された攻撃は海賊Cを追い詰める。

オグマ「ほう…思ったよりやるな」

海賊C「こ、この野郎!まだだぁ〜!」

ラディ「シ、シーザ!あぶねぇ!!」

シーザ「!?」

ドギャッ!!

海賊Cの鉄の斧がシーザの頭に命中する。かろうじて脳天を割られることは避けたが
額を傷つけられてシーザの白いバンダナは血で赤く染まった。

シーザ「……よくも……よくも…私のバンダナを……許さないーっ!!」

ダダダダダダッ!!!バンッ!!!

オグマ「ゲエッ!?なんて跳躍力だ!?」

842 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 22:31:41 ID:???
ジェイガン「さながら鳥のようですな…」

シーザ「ぬああああありゃあああああっ!!!!!」

空高く跳ぶシーザ。そして剣を垂直に下にしてそのまま海賊Cに兜割りを放つ。

ドズグシャッ!!!

海賊C「ぎにゃああああっ!!!」

どずずぅん…

シーザ「くぅ…お気に入りだったのに…あの海賊の屑どもがぁ…!」

ラディ「お、おいおいシーザ!俺に獲物を残してくれるんじゃ…」

シーザ「だまらっしゃい!」

ラディ「ヒ・ヒーーーーーーッ!」

シーザの形相はまるで鬼のようだった。ラディは普段は温厚な相棒の豹変した顔にビビリ叫んだ。

バーツ「はは…普段優しそうな奴にかぎって怒ると怖いんだなよなー」

オグマ「(こいつは驚いたぜ…まだ力不足感はあるが、キレると爆発力がありそうだな。
     ワーレンの傭兵シーザか…覚えておいた方が良さそうだ)」

こうしてオグマ隊は見事に海賊の一部隊を撃退した。
自信満々で同盟軍としての初陣に挑んだラディは、結局一度も戦えずに終わったのだった…

843 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 22:32:08 ID:???
〜マルス隊〜

一方そのころ。マルス隊もまた迫り来る海賊達を倒すために剣を取っていた。

マルス「相手に攻撃権を与えるな!速攻を仕掛けるぞ!」

レイピアを掲げたマルスは、仲間たちに高らかに指示を出した。

先着6名様で…

※攻撃順は速さが早い順です。

シーダの狙い→ ! card
アベルの狙い→ ! card
マルスの狙い→ ! card
カインの狙い→ ! card
マリクの狙い→ ! card
ドーガの狙い→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→海賊A(鉄の斧)
ハート→海賊B(鉄の斧)
スペード→海賊C(鉄の斧)
クラブ→海賊D(銀の斧)
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!

844 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:33:14 ID:???
シーダの狙い→  スペードQ

845 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:34:11 ID:???
アベルの狙い→  スペード7

846 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:35:18 ID:???
マルスの狙い→  スペード9


847 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:36:51 ID:???
カインの狙い→  スペード10

848 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:37:13 ID:???
マリクの狙い→  ダイヤQ

849 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:37:24 ID:???
海賊C……

850 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:37:32 ID:???
ドーガの狙い→  ダイヤ4

851 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:37:38 ID:???
ドーガの狙い→  スペード8

852 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 22:55:44 ID:???
シーダの狙い→  スペードQ …スペード→海賊C(鉄の斧)
アベルの狙い→  スペード7 …スペード→海賊C(鉄の斧)
マルスの狙い→  スペード9 …スペード→海賊C(鉄の斧)
カインの狙い→  スペード10 …スペード→海賊C(鉄の斧)
マリクの狙い→  ダイヤQ …ダイヤ→海賊A(鉄の斧)
ドーガの狙い→  ダイヤ4 …ダイヤ→海賊A(鉄の斧)
==============================
シーダ「まずはあの海賊を狙うわね。ハッ!」

軽快に愛馬を駆り、シーダは海賊Cに向けて特製の槍を叩きつける。

シーダ「マルス様のためよ…覚悟なさいっ!」

海賊C「けっ!女ごときにやられるわけにはいかねぇよ!ひゃっはあ!」

シーダ「舐めないでよね…女である以前に私はアカネイア同盟軍きっての天馬騎士よ!でやあっ!」

853 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 22:56:11 ID:???
シーダ ペガサスナイト
HP 23/23
装備 ウイングスピア 威力8 命中5 重さ4 必殺5
攻撃 力(11)+ウイングスピア(8)+攻撃判定+マルス支援(4)
守備 守(9)+守備判定+マルス支援(4)
命中 技×2(18)+ウイングスピア(5)+命中判定+マルス支援(4)
回避 速(19)+運(15)+回避判定+マルス支援(4)
攻速 速(19)-ウイングスピア(4)※2回攻撃
必殺 技(9)-相手の運(5)+ウイングスピア(5)+マルス支援(4)
係数 ダイヤ
スキル『彗星』攻撃判定がダイヤで力を5倍にして攻撃
   『貫通』攻撃判定がハートで相手の守備を0にする(守備判定は残る)

海賊C 海賊
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(7)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(5)+守備判定
命中 技×2(18)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(11)+運(5)+回避判定
攻速 速(11)-鉄の斧(7)
必殺 技(9)-相手の運(19)
係数 無し

854 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 22:56:29 ID:???
シーダ
攻撃判定→! card+23
守備判定→! card+13
命中判定→! card+27
命中判定2→! card+27
回避判定→! card+38

海賊C
攻撃判定→! card+15
守備判定→! card+5
命中判定→! card+22
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


855 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:58:12 ID:???
シーダ
攻撃判定→ クラブ3 +23
守備判定→ スペード7 +13
命中判定→ ダイヤJ +27
命中判定2→ ハート7 +27
回避判定→ ハート4 +38

856 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 22:58:15 ID:???
シーダ
攻撃判定→ JOKER +23
守備判定→ クラブA +13
命中判定→ ダイヤA +27
命中判定2→ クラブ9 +27
回避判定→ ダイヤ6 +38

857 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 23:02:14 ID:???
海賊C
攻撃判定→ クラブ6 +15
守備判定→ ハートK +5
命中判定→ ダイヤK +22
回避判定→ ダイヤA +16

858 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 23:02:52 ID:???
海賊C
攻撃判定→ ダイヤ3 +15
守備判定→ クラブ3 +5
命中判定→ ダイヤ4 +22
回避判定→ クラブ8 +16


859 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 23:09:16 ID:???
改めてみると彗星が異常に強すぎるな

860 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 23:19:30 ID:???
姫様に狙われた時点で終わってた

861 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 23:23:12 ID:???
>>859
確かにそうですね。奥義=相手は死ぬ、というのも悪くは無いんですが…
力ードを5倍くらいならまだ大丈夫そうですかね?

>>860
命中でK出しても当たらないなんて可哀想ですね。森崎以上の回避能力は鬼ですねw
=====================================
シーダ
攻撃判定→ クラブ3 +23=26
守備判定→ スペード7 +13=20
命中判定→ ダイヤJ +27=38(必殺の一撃)
命中判定2→ ハート7 +27(34)
回避判定→ ハート4 +38=42

海賊C
攻撃判定→ クラブ6 +15=21
守備判定→ ハートK +5=18
命中判定→ ダイヤK +22=35
回避判定→ ダイヤA +16=17

シーダの攻撃!必殺の一撃!海賊Cに24のダメージを与えた!
海賊Cは倒れた。シーダは40の経験値を得た。
================================
グルグルグルグル…ブンッ!!!ギャンッ!

回転により威力を増したシーダの槍は海賊Cの運動能力ではとても避けられたものではなかった。

海賊C「どしえーーーっ!!」

シーダ「まず1人!あとをお願い!」

862 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 23:24:10 ID:???
華麗にUターンして自陣に戻ってくるシーダを見てアベルは口笛を吹いて賞賛する。

アベル「ヒュー。すっかり軍の主力だよなシーダ様は。俺も負けて入られないな」

銀の剣を鞘から引き抜き、アリティアの黒豹は銀の斧を持つ海賊に攻撃する。

海賊D「この俺に仕掛けてくるとは命知らずな奴だ…ふへへへっ!」

アベル ソシアルナイト
HP 25/25
装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3
攻撃 力(10)+銀の剣(12)+攻撃判定+カイン支援(1)
守備 守(8)+守備判定+カイン支援(1)
命中 技×2(26)+銀の剣(5)+命中判定+カイン支援(1)
回避 速(12)+運(5)+回避判定+カイン支援(1)
攻速 速(12)-銀の剣(3)
必殺 技(13)-相手の運(5)+カイン支援(1)
係数 ダイヤ ハートK
スキル『黒豹』攻撃判定がスペード、クラブで速さ+2

海賊D 海賊
HP 26/26
装備 銀の斧 威力15 命中5 重さ7
攻撃 力(9)+銀の斧(15)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(18)+銀の斧(5)+命中判定
回避 速(11)+運(5)+回避判定
攻速 速(11)-銀の斧(7)
必殺 技(9)-相手の運(5)
係数 ダイヤK〜10

863 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/26(日) 23:28:23 ID:???
訂正です。アベルの必殺係数は【ダイヤK〜4】ですね。

アベル
攻撃判定→! card+23
守備判定→! card+9
命中判定→! card+32
命中判定2→! card+32
回避判定→! card+18

海賊D
攻撃判定→! card+24
守備判定→! card+6
命中判定→! card+23
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
==================================
今日はここまで。そろそろ軍の中でも実力者とそうでないものが分かれてきましたね。
なんとかイラナイツたちにも救いの手を考えなくては…それでは〜。

864 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/04/26(日) 23:28:47 ID:???
アベル
攻撃判定→ スペード6 +23
守備判定→ ハート2 +9
命中判定→ クラブQ +32
命中判定2→ ダイヤQ +32
回避判定→ ハート10 +18


865 :森崎名無しさん:2009/04/26(日) 23:29:17 ID:???
海賊D
攻撃判定→ スペード4 +24
守備判定→ ダイヤ4 +6
命中判定→ スペードK +23
回避判定→ ダイヤ8 +16

866 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 20:10:35 ID:???
アベル
攻撃判定→ スペード6 +23=29(黒豹)
守備判定→ ハート2 +9=11
命中判定→ クラブQ +32=44
命中判定2→ ダイヤQ +32=44(必殺の一撃)
回避判定→ ハート10 +18+2=30

海賊D
攻撃判定→ スペード4 +24=28
守備判定→ ダイヤ4 +6=10
命中判定→ スペードK +23=36
回避判定→ ダイヤ8 +16=24

アベルの攻撃!海賊Dに19のダメージを与えた!
海賊Dの反撃!アベルに17のダメージを与えた!
アベルの再攻撃!必殺の一撃!海賊Dに57のダメージを与えた!
海賊Dは倒れた。アベルは40の経験値を得た。
==============================
アベル「もらったァ!!」

フォンッ!ザズッ!

海賊D「どべべっ!?」

アベルの攻撃を受けた海賊Dは大きく仰け反るものの、すぐに体勢を立て直しアベルに反撃をする。

海賊D「く…くたばりなァ!どらっ!」

ボグシャッ!

アベル「ぐわっ!!!…やはり伊達に海賊をやってるわけじゃないな。タフな奴だぜ…」

867 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 20:10:57 ID:???
アベルの緑色の肩当てが派手に弾け飛び鮮血が待った。しかしアベルは怯まず追撃の剣を振り下ろす。

アベル「とどめだぁっ!」

フォフォフォフォフォン!!どぎゃぎゃぎゃがががががっ!!

海賊D「ぐぼははぁ!?」

高速回転された銀の剣が海賊Dを貫く。もんどりうって倒れた海賊Dはずるりと海へ投げ出された。

アベル「ふぅ…すみません、マルス様。少々てこずってしまいましたね」

マルス「無理をしないで後退してくれアベル。あとは僕たちが片付ける!」

ズダダダダダダッ!

マルスは先頭に立つ海賊に全力ダッシュで一気に接近する。

海賊A「…あんたがこの軍の大将か!悪いが倒させてもらうぜ!」

マルス「ワーレンの町を守るためにも…僕は退かない!勝負だ!」

868 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 20:11:14 ID:???
マルス ロード
HP 27/27
装備 レイピア 威力5 命中5 重さ1 必殺2
攻撃 力(13)+レイピア(5)+攻撃判定+シーダ・マリク支援(5)
守備 守(9)+守備判定+シーダ・マリク支援(5)
命中 技×2(24)+レイピア(5)+命中判定+シーダ・マリク支援(5)
回避 速(11)+運(16)+回避判定+シーダ・マリク支援(5)
攻速 速(11)-レイピア(1)
必殺 技(12)-相手の運(5)+レイピア(2)+シーダ・マリク支援(5)
係数 ダイヤ ハートK
スキル『連続』攻撃判定がダイヤのときさらにもう一回攻撃

海賊A 海賊
HP 24/24
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(9)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(16)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(11)+運(5)+回避判定
攻速 速(11)-鉄の斧(7)
必殺 技(8)-相手の運(16)
係数 無し

869 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 20:11:31 ID:???
マルス
攻撃判定→! card+23
守備判定→! card+14
命中判定→! card+34
命中判定2→! card+34
回避判定→! card+32

海賊A
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+6
命中判定→! card+20
回避判定→! card+16

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


870 :森崎名無しさん:2009/04/27(月) 20:13:16 ID:???
マルス
攻撃判定→ クラブQ +23
守備判定→ ダイヤ3 +14
命中判定→ ダイヤ2 +34
命中判定2→ クラブ8 +34
回避判定→ スペード2 +32

871 :TSUBASA DUNK:2009/04/27(月) 20:14:05 ID:???
海賊A
攻撃判定→ クラブA +17
守備判定→ スペード10 +6
命中判定→ クラブQ +20
回避判定→ スペード2 +16

872 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 21:03:59 ID:???
マルス
攻撃判定→ クラブQ +23=35
守備判定→ ダイヤ3 +14=17
命中判定→ ダイヤ2 +34=36(必殺の一撃)
命中判定2→ クラブ8 +34=42
回避判定→ スペード2 +32=34

海賊A
攻撃判定→ クラブA +17=18
守備判定→ スペード10 +6=16
命中判定→ クラブQ +20=32
回避判定→ スペード2 +16=18

マルスの攻撃!必殺の一撃!海賊Aに57のダメージを与えた!
海賊Aは倒れた。マルスは40の経験値を得た。
==========================
マルス「うおおおおぉぉぉぉぉっ!!」

ドンボゴッ!

海賊A「あーーーれーーーーっ!!」

ジャボォーーーーン!!

気合一閃。マルスの突撃は閃光が走るかのような速度だった。
海賊Aはボールが強い衝撃で弾かれたかのように空高く舞い上がり、海へと落下していった。

マルス「よしっ!カイン、残る敵はあと1人だ!任せたよ!」

カイン「了解しましたぁっ!必ずやこのカイン海賊Bを仕留めてご覧にみせましょう!」

873 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 21:04:30 ID:???
グググッ…ズダッ!

僅かな溜め動作のあと、カインは猛牛のごとく馬を走らせて接近する。

カイン「受けてみろぉ!」

海賊B「ぐぬぬぬ…ま、まさかここまで強いものばかりだとは…!」

カイン ソシアルナイト
HP 23/23
装備 銀の槍 威力14 命中5 重さ7
攻撃 力(10)+銀の槍(14)+攻撃判定+アベル支援(1)
守備 守(12)+守備判定+アベル支援(1)
命中 技×2(20)+銀の槍(5)+命中判定+アベル支援(1)
回避 速(8)+運(6)+回避判定+アベル支援(1)
攻速 速(8)-銀の槍(7)
必殺 技(10)-相手の運(5)+アベル支援(1)
係数 ダイヤK〜8
スキル『猛牛』攻撃判定がダイヤで力+2
   『突貫』命中判定がダイヤで速さ+2
   『突撃』HP半分以上で命中判定がクラブのときもう一度戦闘

海賊B 海賊
HP 25/25
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(16)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(8)+運(5)+回避判定
攻速 速(8)-鉄の斧(7)
必殺 技(8)-相手の運(6)
係数 ダイヤK〜Q

874 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 21:04:48 ID:???
カイン
攻撃判定→! card+25
守備判定→! card+13
命中判定→! card+26
回避判定→! card+15

海賊B
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+6
命中判定→! card+20
回避判定→! card+13

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


875 :森崎名無しさん:2009/04/27(月) 21:05:44 ID:???
カイン
攻撃判定→ JOKER +25
守備判定→ スペードA +13
命中判定→ スペードK +26
回避判定→ ハート4 +15

876 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/04/27(月) 21:06:03 ID:???
海賊B
攻撃判定→ ハートK +18
守備判定→ ダイヤJ +6
命中判定→ ハート4 +20
回避判定→ ダイヤ3 +13

877 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 21:15:37 ID:???
カイン
攻撃判定→ JOKER +25(猛牛)+2=42
守備判定→ スペードA +13=14
命中判定→ スペードK +26=39
回避判定→ ハート4 +15=19

海賊B
攻撃判定→ ハートK +18=31
守備判定→ ダイヤJ +6=17
命中判定→ ハート4 +20=24
回避判定→ ダイヤ3 +13=16

カインの攻撃!海賊Bに25のダメージを与えた!
海賊Bは倒れた。
カインは40の経験値を得た。
=======================
カインが攻撃判定でJOKERを出したので力が+1されます。さらに…

カインの覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→スキル『猛牛』が攻撃合計値を2倍に進化
ハート→スキル『猛牛』が攻撃+5、命中+5に進化
スペード→スキル『猛牛』が攻撃+5に進化
クラブ→さらに力+1
JOKER→ダイヤの効果で、さらに力+3

878 :森崎名無しさん:2009/04/27(月) 21:16:18 ID:???
カインの覚醒→  スペード2

879 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 21:38:19 ID:???
カインの覚醒→  スペード2
>スペード→スキル『猛牛』が攻撃+5に進化

※カインの力が10→+11に、『猛牛』が攻撃+5に進化しました。
=========================
カイン「(マルス様やアベル…森崎や、それにシーダ様…みんなどんどん腕を上げていく…
     このまま置いていかれてたまるか!次期隊長の名に恥じない実力をつけるんだ!)」

ドドドドドドドッ!ブンッ!

カイン「ぶっ飛べぇぇぇぇっ!!」

バツーーーーーーーン!!!

海賊B「ぎにゃああああっ!?」

ビシッ!ビシッ!ビシッ!ドブーーーーーンッ!

カインの突撃で海賊Bは吹っ飛ばされる。そして強く投げ込んだ石が
水の上を何度も跳ねる動きを忠実に再現し、しばらくしてから沈んでいった。、

カイン「見たかァ!これが俺の力だ!」

アベル「相変わらず力任せな攻撃だな…自分の武器に優しくない奴だぜ」

マルス「でも、凄いよカイン。おかげであっという間に海賊達を撃退することが出来たよ」

シーダ「オグマのほうも無事に切り抜けたようです。ひとまず危機は去りましたね」

マリク「(…出番無しか…)」

880 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/27(月) 21:38:48 ID:???
ドーガ「(久しぶりの出撃だったのに…くっ…アベルにカインめぇ…!)」

こうして素早い指示と圧倒的な戦力のおかげで、同盟軍は海賊の奇襲攻撃をなんなく切り抜けたのだった。

マルス「森崎の方は無事だろうか…?」

アベル「なぁに、あいつのことだからまた偉そうに門前でふんぞり返ってますよ」

オグマ「だな。心配しなくても平気だぜ、王子」


〜森崎隊〜

森崎「ブヘェーーークショイッ!!……ふん、まただれか俺の噂をしているな?やれやれ…」

軽く鼻をすすって前を見る。するとまたもや土ぼこりを上げてグルニア兵がやってきたのだ。

森崎「お、懲りもせずにやってきたな〜。今度は…騎士や弓騎士の他に重騎士も混ざってやがるな」

☆装備を変更しますか?

Aこのまま手斧で待ち構える
B鋼の斧に持ち替える
C武器は外して回避に専念する

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

881 :森崎名無しさん:2009/04/27(月) 21:40:17 ID:/USH6tzQ


882 :森崎名無しさん:2009/04/27(月) 21:41:17 ID:bk9z0FPE
A

883 :森崎名無しさん:2009/04/27(月) 21:42:29 ID:IjC1YKzc
A

884 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 09:10:36 ID:???
バーツさんだけイラナイツ卒業してるw

885 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 12:07:01 ID:???
>>884
バーツは凄いですよね。奥義習得にパオラ姉さんとのフラグまで…
このままいけば本当にオグマを追い抜いてしまうかもしれません。
=================================
>Aこのまま手斧で待ち構える

森崎「効率よく敵を倒すためにここは手斧で待ち構えるんだ!」

先ほど戦った第一部隊のように反撃だけで大分戦力を削ることが出来る。
森崎は手斧を握りなおすと大第二部隊の攻撃に備えた。

森崎「さーて、相手はどのくらいの人数なんだ?」

どんどん森崎に迫ってくる第二部隊。
第一部隊と同様の武装のソシアルナイトとホースメンが3騎ずつ。
そしてその背中には重騎士が3乗せられていた。

森崎「ほぅ。あれは確かドーガと同じアーマーナイトか。
   守備が高いからダメージが通りにくい相手だが…今の俺なら余裕だぜ!」

騎士A「それはどうかな?我々は第一部隊のようなヒヨッコどもとはレベルが違うぞ?」

弓騎士A「たった一人で我らに挑んだことを後悔しながら死ぬがいい!」

重騎士A「ほら、ロジャー。俺たち重騎士は前に出るんだよ。早く来い!」

重騎士Aはいまだに一人上の空なロジャーを引っ張り前線に出る。

ロジャー「わあ…本当に一人で門を守ってるんだなぁ。君も独りきりが好きなのかなぁ…?
     良かったぁ。同じような人がいて。きっと仲良くなれそうだなぁ…」

886 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 12:07:39 ID:???
森崎「(うげぇ…なんだあのピンク色の髪の不気味な重騎士は…!
    あの男がさっきの兵士達が言っていた『ロジャー』って男かな?)」

森崎があれこれ考えているうちに、騎士たちが森崎に襲い掛かってきた。

騎士A「覚悟しろ!」

森崎「相変わらず手槍か。へん!この手斧がある限り反撃で返り討ちにしてやるぜ!」

騎士A ソシアルナイト
HP 25/25
装備 手槍 威力8 命中3 重さ10
攻撃 力(9)+手槍(8)+攻撃判定
守備 守(10)+守備判定
命中 技×2(22)+手槍(3)+命中判定
回避 速(9)+運(5)+回避判定
攻速 速(9)-手槍(10)
必殺 技(11)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定
回避 速(10)+運(20)+回避判定
攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(19)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

887 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 12:08:27 ID:???
騎士A
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+10
命中判定→! card+25
回避判定→! card+14

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+30

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


888 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 12:17:05 ID:???
騎士A
攻撃判定→ スペード2 +17
守備判定→ ハート7 +10
命中判定→ ハートK +25
回避判定→ クラブ6 +14

889 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 12:58:41 ID:???
森崎
攻撃判定→ クラブ5 +19
守備判定→ ハート3 +20
命中判定→ ダイヤQ +40
命中判定2→ ダイヤJ +40
回避判定→ JOKER +30


890 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 14:06:34 ID:???
騎士A
攻撃判定→ スペード2 +17=19
守備判定→ ハート7 +10=17
命中判定→ ハートK +25=38
回避判定→ クラブ6 +14=20

森崎
攻撃判定→ クラブ5 +19=24
守備判定→ ハート3 +20=23
命中判定→ ダイヤQ +40=52(必殺の一撃)
命中判定2→ ダイヤJ +40=51(必殺の一撃)
回避判定→ JOKER +30+2(俊敏)=47

騎士Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!必殺の一撃!騎士Aに21のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!必殺の一撃!騎士Aに21のダメージを与えた!
騎士Aは倒れた。森崎は40の経験値を得た。
森崎のレベルが15に上がった!
=============================
森崎が回避判定でJOKERを出したので速さが+1されます。さらに…

森崎の覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→スキル『俊敏』が+4に進化
ハート→スキル『疾走』が攻速+5に進化
スペード→速さの成長率が×→△に
クラブ→さらに速さ+1
JOKER→上記全て

891 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 14:08:42 ID:???
森崎の覚醒→  クラブ2

892 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 17:20:42 ID:d/NTeSKE
地味に速さが上がってきてるな、ありがたい

893 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 18:56:28 ID:???
速さ+2は地味に有難い

894 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:03:48 ID:???
森崎の覚醒→  クラブ2
>クラブ→さらに速さ+1
※森崎の速さが10→12に上がりました!
========================
森崎「(お?なんだか体が軽い…これなら!)」

ヒュ…ブンッ!

騎士A「な、なにィ!?消えただとォ!?」

森崎は放たれる手槍に自ら接近し、ギリギリで避けると同時に手斧を騎士Aの肩に叩き込んだのだ。

バゴォッ!

騎士A「ぬぐわっ!?」

森崎「あばよっ!」

大きな打撃を与えてすぐに距離を離した森崎は、とどめといわんばかりに豪快に手斧を投げつける。

森崎「でりゃああああっ!!」

バッシィィィィン!!!!

騎士A「うぎゃあああーーーーーっ!!」

どしゃあっ…

森崎の踊るような連続攻撃の前に、騎士Aは成すすべも無く倒れるしかなかった。

騎士B「ぐ…こ、こいつぅ…」

895 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:05:25 ID:???
森崎「さァ、次はどいつだ!?今の俺は止まることを知らないぜ!?」

騎士B ソシアルナイト
HP 24/24
装備 手槍 威力8 命中3 重さ10
攻撃 力(9)+手槍(8)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(26)+手槍(3)+命中判定
回避 速(10)+運(5)+回避判定
攻速 速(10)-手槍(10)
必殺 技(13)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/23
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定
回避 速(12)+運(20)+回避判定
攻速 速(12)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(19)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

896 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:05:44 ID:???
騎士B
攻撃判定→! card+17
守備判定→! card+9
命中判定→! card+29
回避判定→! card+15

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+40
命中判定2→! card+40
回避判定→! card+32

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


897 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 20:07:32 ID:???
騎士B
攻撃判定→ スペード8 +17
守備判定→ スペード8 +9
命中判定→ ダイヤ8 +29
回避判定→ ハートQ +15

898 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 20:12:45 ID:LZt7yddw
森崎
攻撃判定→ クラブ5 +19
守備判定→ クラブ5 +20
命中判定→ スペードJ +40
命中判定2→ ハート2 +40
回避判定→ クラブ9 +32


899 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:14:33 ID:???
すみません、戦闘判定前にレベルアップの判定をお願いします。見落としてました…
戦闘判定の方は897と898を採用させていただきます。
==================================
森崎 キーパー レベル15 EXP10 37戦12勝1敗 740G
        成長率
HP23/23     ×
力 10      ×
技 19      ◎
速 12      ×
運 20      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △
============================
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定武→! card
成長判定魔→! card

先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

900 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 20:15:41 ID:X0+Qxkt+
森崎
成長判定H→ JOKER
成長判定力→ クラブ8
成長判定技→ スペード2
成長判定速→ スペードQ
成長判定武→ ダイヤ4
成長判定魔→ ハートQ


901 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:17:40 ID:???
全盛期の力を取り戻してきた!?

成長判定H→ JOKER →1上がった!
成長判定力→ クラブ8
成長判定技→ スペード2→1上がった!
成長判定速→ スペードQ
成長判定武→ ダイヤ4
成長判定魔→ ハートQ

森崎 キーパー レベル15 EXP10 37戦12勝1敗 740G
        成長率
HP23/24     ×(次回△)
力 10      ×
技 20      ◎
速 12      ×
運 20      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

以上のようになりました。

902 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 20:24:26 ID:???
魔防はともかく偏ってるなあw

903 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:27:06 ID:???
騎士B
攻撃判定→ スペード8 +17=25
守備判定→ スペード8 +9=17
命中判定→ ダイヤ8 +29=37
回避判定→ ハートQ +15=27

森崎
攻撃判定→ クラブ5 +19=24
守備判定→ クラブ5 +20=25
命中判定→ スペードJ +40=51
命中判定2→ ハート2 +40=42
回避判定→ クラブ9 +32=41

騎士Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!騎士Bに7のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!騎士Bに7のダメージを与えた!
森崎は10の経験値を得た。
=======================
騎士B「このぉ!いつまでも避けられつづけると思うなよ!」

森崎「残念ながらこれが実力の差というものなんだなぁ。あらよっ!」

ササッ!

騎士B「だ、駄目だ!まるで当たる気がしない!」

森崎「こいつはお返しだっ!」

ギュンギュンギュンッ…ボグッ!ドガッ!

森崎の手斧はブーメランのように弧を描いて騎士Bに二つの傷を付ける。

904 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:28:15 ID:???
騎士B「ぐ…うう…」

森崎「仕留めそこなったか。まぁいい。次だ次!」

騎士C「こ、今度こそ…今度こそ当てる!」

森崎「そうやって気負いすぎるから肩に力が入って外れるんじゃねぇのか?もっと楽にやろうぜ?」

すっかり余裕がある森崎は敵兵にアドバイスするほどである。

騎士C「馬鹿にするなァ!これでも…くらえいっ!」

ドヒュウッ!

森崎「やれやれ…ここまで余裕だとは思わなかったな。闘技場でのギリギリバトルが懐かしいぜ…」


905 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:28:28 ID:???
騎士C ソシアルナイト
HP 24/24
装備 手槍 威力8 命中3 重さ10
攻撃 力(10)+手槍(8)+攻撃判定
守備 守(8)+守備判定
命中 技×2(22)+手槍(3)+命中判定
回避 速(11)+運(5)+回避判定
攻速 速(11)-手槍(10)
必殺 技(11)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/24
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(40)+手斧(2)+命中判定
回避 速(12)+運(20)+回避判定
攻速 速(12)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(20)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK〜Q
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

906 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 20:28:42 ID:???
騎士C
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+8
命中判定→! card+25
回避判定→! card+16

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+42
命中判定2→! card+42
回避判定→! card+32

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


907 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 20:32:25 ID:???
騎士C
攻撃判定→ クラブ4 +18
守備判定→ ハート2 +8
命中判定→ ハート6 +25
回避判定→ クラブK +16

908 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 20:32:26 ID:???
騎士C
攻撃判定→ クラブ3 +18
守備判定→ ダイヤ2 +8
命中判定→ ハート10 +25
回避判定→ クラブQ +16

909 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 20:35:50 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペードJ +19
守備判定→ ダイヤJ +20
命中判定→ スペードJ +42
命中判定2→ ハート9 +42
回避判定→ ハート7 +32


910 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 20:40:48 ID:???
なんつーか森崎の成長パターンって過去のFEにないパターンだよな

911 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 21:03:09 ID:???
……ひょっとしたら未来のFEにもないんじゃないか

912 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 21:08:19 ID:???
速さがもっと上がればサッカーの方も森崎っぽくなる

913 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 21:11:13 ID:???
騎士C
攻撃判定→ クラブ4 +18=22
守備判定→ ハート2 +8=10
命中判定→ ハート6 +25=31
回避判定→ クラブK +16=29

森崎
攻撃判定→ スペードJ +19=30
守備判定→ ダイヤJ +20=31
命中判定→ スペードJ +42=53
命中判定2→ ハート9 +42=51
回避判定→ ハート7 +32+2(俊敏)=41

騎士Cの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!騎士Cに20のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!騎士Cに20のダメージを与えた!
騎士Cは倒れた。森崎は40の経験値を得た。
========================
ヒョイッ。

森崎「ほーらな。だからもっとリラックスして」

騎士C「ムキィーーーーッ!!」

森崎「駄目だこりゃ。これじゃあこの部隊との戦いもノーダメージでフィニッシュかな」

弓騎士A「そうはいくかっ!俺達の本気を見せてやる!」

乗っている馬に負けないくらい大きな声で雄たけびを上げる弓騎士A。相当気合が入っているようだ。

弓騎士A「当たれぇ!」

914 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 21:11:32 ID:???
森崎「む!?なんだか第一部隊のホースメンとは様子が違うぞ。気をつけた方がいいか…?」

弓騎士A ホースメン
HP 26/26
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(10)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(24)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(12)+運(9)+回避判定
攻速 速(12)-鋼の弓(7)
必殺 技(12)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/24
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(40)+手斧(2)+命中判定
回避 速(12)+運(20)+回避判定
攻速 速(12)-手斧(9)+疾走(3)
必殺 技(20)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK〜Q
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

915 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/28(火) 21:11:48 ID:???
弓騎士A
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+6
命中判定→! card+29
回避判定→! card+21

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+42
回避判定→! card+32

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


916 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 21:18:32 ID:???
弓騎士A
攻撃判定→ ハート4 +19
守備判定→ ハートQ +6
命中判定→ スペード4 +29
回避判定→ ダイヤ8 +21

917 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 21:18:40 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤK +19
守備判定→ スペード5 +20
命中判定→ クラブ10 +42
回避判定→ スペード6 +32

918 :森崎名無しさん:2009/04/28(火) 21:31:50 ID:???
防御力高い蒼紫じゃ勝ち目ねえwww

919 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/29(水) 20:11:16 ID:???
弓騎士A
攻撃判定→ ハート4 +19=23
守備判定→ ハートQ +6=18
命中判定→ スペード4 +29=33
回避判定→ ダイヤ8 +21=29

森崎
攻撃判定→ ダイヤK +19=32
守備判定→ スペード5 +20=25
命中判定→ クラブ10 +42=52
回避判定→ スペード6 +32=38
===========================
弓騎士Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!弓騎士Aに14のダメージを与えた!
森崎は10の経験値を得た。
===========================
バシュウウッ!シュパアッ!

森崎「だからまだ分からないのか?もっと落ち着いて狙えって!」

弓騎士A「な、なぜだ!何故当たらん!子、こんな素早い男生まれてはじめて見たぞ…!」

弓騎士B「ぬぬぬ…だ、だが攻撃の手を止めるわけにもいかん。次は私だ!」

森崎「ほいほい、順番にどうぞー。まぁ結果は見えてると思うがね」

弓騎士B「くっ…舐めるなよぉーーー!!」
============================
すみません、短いですが今日はここまで。5月にならないと時間が取れないかも…

920 :森崎名無しさん:2009/04/29(水) 22:59:09 ID:???
わしら待ちますよ!!隊長が戻ってくるまで!!

921 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 18:10:06 ID:???
>>920
毎度毎度お待たせしてすみません。皆様のおかげでこうして少しずつですが
毎日更新を続けることができるんです。本当に感謝しております。
===================================
弓騎士B ホースメン
HP 27/27
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(10)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(22)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(13)+運(9)+回避判定
攻速 速(13)-鋼の弓(7)
必殺 技(11)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/24
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(40)+手斧(2)+命中判定
回避 速(12)+運(20)+回避判定
攻速 速(12)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(20)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK〜Q
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

922 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 18:10:31 ID:???
弓騎士B
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+6
命中判定→! card+27
回避判定→! card+22

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+42
回避判定→! card+32

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


923 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 18:19:33 ID:???
弓騎士B
攻撃判定→ ダイヤA +19
守備判定→ スペード4 +6
命中判定→ ハートJ +27
回避判定→ ハート8 +22

924 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 18:19:55 ID:???
森崎
攻撃判定→ クラブQ +19
守備判定→ ダイヤ3 +20
命中判定→ ハートK +42
回避判定→ スペード8 +32

925 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 18:29:46 ID:???
弓騎士B
攻撃判定→ ダイヤA +19=20
守備判定→ スペード4 +6=10
命中判定→ ハートJ +27=38
回避判定→ ハート8 +22=30

森崎
攻撃判定→ クラブQ +19=31
守備判定→ ダイヤ3 +20=23
命中判定→ ハートK +42=35(必殺の一撃)
回避判定→ スペード8 +32=40

弓騎士Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!必殺の一撃!弓騎士Bに63のダメージを与えた!
弓騎士Bは倒れた。森崎は40の経験値を得た。
森崎にレベルが16に上がった!
=============================
森崎 キーパー レベル16 EXP10 41戦14勝1敗 740G
        成長率
HP23/24     ×(今回△)
力 10      ×
技 20      ◎
速 12      ×
運 20      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

926 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 18:29:58 ID:???
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定速→! card
成長判定武→! card
成長判定魔→! card

先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます


927 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 18:32:18 ID:???
森崎
成長判定H→ ハート6
成長判定力→ スペード4
成長判定速→ スペード7
成長判定武→ ハートJ
成長判定魔→ クラブ7

928 :キャプ森ロワ:2009/04/30(木) 18:32:23 ID:???
森崎
成長判定H→ スペードK
成長判定力→ クラブ3
成長判定速→ ハート8
成長判定武→ ハート5
成長判定魔→ ハートA

929 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 18:41:26 ID:???
森崎
成長判定H→ ハート6
成長判定力→ スペード4
成長判定速→ スペード7
成長判定武→ ハートJ
成長判定魔→ クラブ7

森崎 キーパー レベル16 EXP10 41戦14勝1敗 740G
        成長率
HP23/24     ×
力 10      ×
技 20      ◎
速 12      ×
運 20      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

以上のようになりました。
============================
弓騎士Bの鋼の弓も弓騎士Aの攻撃と同様に森崎に当たることは無かった。
その後、森崎の必殺の一撃の反撃を暗い、いとも簡単に弓騎士Bは力尽きる。
森崎は先ほど放たれ、軽々避けたあと地面に刺さった矢を見つめて思う。

森崎「(こ、ここまで相手が弱いとは思わなんだ…このままじゃ退屈しすぎて眠りそうだぜ…)」

黙って立っていても攻撃が外れていく現状に森崎は少しずつ『飽き』の感情を抱き始めていた。

森崎「物足りねぇ…もっと俺を楽しませてくれるような奴はいないのか!?」

弓騎士C「待てェ!そのような言葉はこの俺の攻撃を避けてから言うのだな!くらえ!」

930 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 18:41:44 ID:???
森崎「…といっても相変わらずの鋼の弓の一点張りじゃあね。まぁ期待はしないで待ちますよ」

弓騎士C「いい気になってられるのも今のうちだ!だああっ!!」

弓騎士C ホースメン
HP 24/24
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(9)+鋼の弓(9)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(26)+鋼の弓(5)+命中判定
回避 速(13)+運(9)+回避判定
攻速 速(13)-鋼の弓(7)
必殺 技(13)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/24
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(40)+手斧(2)+命中判定
回避 速(12)+運(20)+回避判定
攻速 速(12)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(20)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK〜Q
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

931 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 18:42:06 ID:???
弓騎士C
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+6
命中判定→! card+31
回避判定→! card+21

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+42
回避判定→! card+32

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

932 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 18:47:15 ID:???
弓騎士C
攻撃判定→ ハート4 +18
守備判定→ スペードJ +6
命中判定→ ダイヤ4 +31
回避判定→ ハートQ +21


933 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 18:47:44 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤQ +19
守備判定→ ハート4 +20
命中判定→ ハート7 +42
回避判定→ スペード4 +32

934 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 18:49:13 ID:???
成長率かたよってるなあ・・・っていうのが、ここにきて目に付くようになってきたな。


935 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 19:02:25 ID:???
>>934
初めのステータス決め、JOKER×3に目を奪われがちでしたが
その他の引きは平均よりかなり下だったんですよね。ドーピングや覚醒が無ければ
このステータスが森崎の完成形といっても過言では無さそうです。
===================================
弓騎士C
攻撃判定→ ハート4 +18=22
守備判定→ スペードJ +6=17
命中判定→ ダイヤ4 +31=35
回避判定→ ハートQ +21=33

森崎
攻撃判定→ ダイヤQ +19=31
守備判定→ ハート4 +20=24
命中判定→ ハート7 +42=49
回避判定→ スペード4 +32=36

弓騎士Cの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!弓騎士Cに14のダメージを与えた!
森崎は10の経験値を得た。
========================
弓騎士C「当ててみせる!」

他の弓騎士に比べて技に長ける彼は、いくら森崎が素早くても攻撃を当てる自信があった。
だが、森崎の回避の真骨頂は速さではなく、彼の天性の運のよさなのかもしれない。
弓騎士Cは普段のような正確な射撃が出来ず、攻撃を大きく外してしまった。

弓騎士C「そ、そんなァ…」

森崎「…なんだかなぁ。ここまできたら流石に可哀想になってきたかも…」

936 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 19:03:24 ID:???
そろそろわざと攻撃を受けてみてもいいのでは?と森崎が同情の考えを持ち始めたころ
今度は厚い鎧に身を固めた重騎士部隊が攻撃を開始する。

気合を込めた足取りで、大きい音を立てながら森崎に近づいていく重騎士A。
それとは正反対に森崎の心は冷え切っていた。

森崎「さーて……あんた達は俺を楽しませてくれると期待したいんだが…どうかな?」

重騎士A アーマーナイト
HP 24/24
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(12)+守備判定
命中 技×2(16)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(3)+運(5)+回避判定
攻速 速(3)-鋼の槍(8)
必殺 技(8)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/24
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(40)+手斧(2)+命中判定
回避 速(12)+運(20)+回避判定
攻速 速(12)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(20)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK〜Q
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

937 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 19:03:39 ID:???
重騎士A
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+12
命中判定→! card+21
回避判定→! card+8

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+42
命中判定2→! card+42
回避判定→! card+32

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


938 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 19:05:37 ID:???
重騎士A
攻撃判定→ ハート2 +19
守備判定→ スペード6 +12
命中判定→ ダイヤ2 +21
回避判定→ クラブ8 +8


939 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 19:06:23 ID:???
森崎
攻撃判定→ クラブ3 +19
守備判定→ クラブ7 +20
命中判定→ ダイヤQ +42
命中判定2→ クラブA +42
回避判定→ クラブK +32


940 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 19:06:28 ID:BI+OSuR2
重騎士A
攻撃判定→ クラブ3 +19
守備判定→ スペードJ +12
命中判定→ ダイヤ6 +21
回避判定→ クラブ5 +8


941 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 19:15:29 ID:???
重騎士A
攻撃判定→ ハート2 +19=21
守備判定→ スペード6 +12=18
命中判定→ ダイヤ2 +21=23
回避判定→ クラブ8 +8=16

森崎
攻撃判定→ クラブ3 +19=21
守備判定→ クラブ7 +20=27
命中判定→ ダイヤQ +42=54(必殺の一撃)
命中判定2→ クラブA +42=43
回避判定→ クラブK +32=45

重騎士Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!必殺の一撃!重騎士Aに9のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!重騎士Aに3のダメージを与えた!
森崎は10の経験値を得た。
============================
重騎士A「つああっ!」

森崎「(駄目だこりゃ…さっきの弓騎士たちの方が実力は高そうだ)」

森崎は残念がると身を逸らし、反撃に転じる。心のせいか、森崎の反撃の手もいつもより弱めだった。

重騎士B「つ、次は俺だ!」

味方の悲惨な惨状を見て士気が大分落ちているのだろう。槍を握る手もなんだか落ち着かないようだ。

森崎「ふぅ…退屈…っていうのは贅沢な悩みなのかねぇ?」

重騎士B「くそう!俺たちを…グルニア騎士団を舐めるなぁ!!」

942 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 19:15:46 ID:???
ズドドドドドッ!!

森崎「その気負いが足かせになってるんだよな…それに気づかない限り俺には勝てないぜ?」

重騎士B アーマーナイト
HP 23/23
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(8)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(12)+守備判定
命中 技×2(18)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(4)+運(5)+回避判定
攻速 速(4)-鋼の槍(8)
必殺 技(9)-相手の運(20)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 23/24
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(40)+手斧(2)+命中判定
回避 速(12)+運(20)+回避判定
攻速 速(12)-手斧(9)+疾走(3)※2回攻撃
必殺 技(20)-相手の運(5)
係数 ダイヤ ハートK〜Q
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
   『疾走』攻撃速度が常に+3

943 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 19:15:59 ID:???
重騎士B
攻撃判定→! card+18
守備判定→! card+12
命中判定→! card+23
回避判定→! card+9

森崎
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+20
命中判定→! card+42
命中判定2→! card+42
回避判定→! card+32

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します


944 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 19:16:59 ID:???
重騎士B
攻撃判定→ ダイヤ2 +18
守備判定→ ダイヤ5 +12
命中判定→ ハート8 +23
回避判定→ クラブA +9


945 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 19:18:31 ID:???
森崎
攻撃判定→ ハート10 +19
守備判定→ ダイヤ7 +20
命中判定→ ハート7 +42
命中判定2→ ダイヤ7 +42
回避判定→ クラブ2 +32
敵のカードショボいの続くな。

946 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 20:07:10 ID:???
重騎士B
攻撃判定→ ダイヤ2 +18=20
守備判定→ ダイヤ5 +12=17
命中判定→ ハート8 +23=31
回避判定→ クラブA +9=10

森崎
攻撃判定→ ハート10 +19=29
守備判定→ ダイヤ7 +20=27
命中判定→ ハート7 +42=49
命中判定2→ ダイヤ7 +42=49(必殺の一撃)
回避判定→ クラブ2 +32=34

重騎士Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!重騎士Bに12のダメージを与えた!
森崎の再攻撃!必殺の一撃!重騎士Bに36のダメージを与えた!
重騎士Bは倒れた。森崎は40の経験値を得た。
=================================
重騎士B「でやあああっ!!」

ドドドンッ!

森崎「あーあ…そんな単純な突進じゃかわして下さいって言ってるようなものだっての」

サッ。

森崎「そんなダラダラした戦い方を続けられたら流石の俺も怒るぞ!?でやああっ!」

バッギャアアアッ!!

重騎士B「どぶるくしゃーーー!?」

947 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 20:07:38 ID:???
色々フラストレーションがたまっている森崎の攻撃を受けた重騎士Bははるか遠くへと吹っ飛ばされて星へと消える。

森崎「…で、残ったあの重騎士が…例の『ロジャー』って男か」

先ほど兵士から情報を聞いていた甲斐があった。こちらの味方になるかもしれない男を目の当たりにして森崎は考える。

森崎「(さて…あの兵士達の話だと適当に優しくしてやれば仲間になるといっていたが…どう言葉をかけるべきか?)」


A「君、いい体してるね。アカネイア同盟軍に入らないか?」(スカウト的な説得)
B「ドルーアみたいな悪の味方をして恥ずかしくないのか!」(正義を説く説得)
C「俺は君と戦いたくない!」(同情を誘う説得)
D「俺とト・モ・ダ・チにならないか?」(友情を築く説得)
E いや、俺に説得は向かない。後ろの仲間の誰かに頼もう(一旦下がり、仲間を呼びに行きます)
F いや、説得なんて無用だ。こいつは的だ。ただ戦うのみ!(説得を諦め、そのまま戦闘を開始します)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

948 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 20:08:32 ID:xnbxVGv2


949 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 20:09:02 ID:HsdowIYE
A

950 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 20:09:46 ID:wqifnX9I


951 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 20:10:17 ID:0vIkrk/A
D

952 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/30(木) 20:16:25 ID:???
>D「俺とト・モ・ダ・チにならないか?」(友情を築く説得)

森崎「(確かこの男…話だといつも一人きりで友達がいないって言ってたよな。よーし…)」

森崎は意を決すると自分ができる精一杯な友好的な笑顔でロジャーに語りかけた。

森崎「やあ、ロジャー君!俺は森崎有三だ。俺と友達にならないかい!?」

キラーーーーン☆

白い歯を眩しいほど輝かせて説得を試みる森崎。それに対するロジャーの反応は…


孤独の重騎士ロジャーの反応→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→森崎の言葉を信じ仲間に加わった!さらに片方支援(1)のおまけつき!
ハート→森崎の言葉を信じ仲間に加わった!
スペード→森崎に言葉を信じ仲間に加わった!だが必要以上に好かれてしまうことに…
クラブ→彼の心は思った以上に壁が厚かった…
JOKER→仲間に加わったと同時に憑き物がはれたかのような顔つきになった!能力大幅アップ!

953 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 20:22:12 ID:0vIkrk/A
孤独の重騎士ロジャーの反応→  ハート9


954 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 20:23:55 ID:???
孤独の重騎士ロジャーの反応→  ハート5

955 :森崎名無しさん:2009/04/30(木) 20:52:11 ID:???
アラシヤマ思い出した

956 :森崎名無しさん:2009/05/01(金) 00:07:01 ID:???
心友どすえ!

957 :森崎名無しさん:2009/05/01(金) 08:01:28 ID:???
ロジャー本当に友達いないんだなw
これから友達100人目指して頑張れ

958 :モリブレム@携帯:2009/05/01(金) 20:00:31 ID:???
まことに残念なお知らせです…
次回の更新予定は5月7日以降になってしまいそうです。
GWを挟んで更新を大きく後らせてしまうことをどうかお許しください。
2さんや698さん、他の外伝の作者さん、そして視聴、参加してくださってる皆様方が幸せなGWを過ごせることを祈っています…


959 :森崎名無しさん:2009/05/01(金) 20:22:17 ID:???
乙です。ちょっと残念だけどアイデア充電期間ですね。

960 :森崎名無しさん:2009/05/04(月) 23:50:29 ID:???
モリブレムさんが彼女と×××旅行に行ってるのではないかと思うと、悔しくて夜も眠れない

961 :森崎名無しさん:2009/05/05(火) 01:22:14 ID:???
>>960
実は  彼氏と  だったらどう思うんだろう

962 :森崎名無しさん:2009/05/05(火) 02:25:34 ID:???
>>961
ハァハァして眠れないんじゃないかw

963 :森崎名無しさん:2009/05/05(火) 17:19:11 ID:???
この間にスレタイ募集しちゃえばどうかと

964 :森崎名無しさん:2009/05/08(金) 00:42:59 ID:???
うずうず


965 :森崎名無しさん:2009/05/11(月) 22:44:00 ID:???
そろそろのはず…だ

966 :モリブレム@携帯:2009/05/12(火) 11:42:51 ID:???
生存報告。
パソコンの状態が芳しくなく、また私生活のほうで一つ仕事を任され、なかなか時間がとれない状況です。
最悪でも6月までには更新を再開したいと思っております。お待たせしてしまい本当に申し訳ありません…

967 :森崎名無しさん:2009/05/12(火) 12:11:23 ID:???
お忙しそうですね。
頑張ってください。まったり待ってますから。
それと上で出てるようにスレタイ募っておいたほうがいいですか?

968 :モリブレム@携帯:2009/05/12(火) 13:13:14 ID:???
>>961
ありがとうございます。
そうですね。言われているとおり、タイトル募集をいたします。
お一人様何個でもかまいません。私が気に入ったタイトルを採用させていただきます。
また何かあれば連絡させていただきます。それでは〜。

969 :森崎名無しさん:2009/05/12(火) 17:07:28 ID:???
では

【竜殺しだけど】ファイアーモリブレム9【傭兵コワイ】

970 :森崎名無しさん:2009/05/13(水) 09:46:09 ID:???
【竜殺し】ファイアーモリブレム9【チキ探し】

971 :森崎名無しさん:2009/05/13(水) 11:24:14 ID:???
【森崎はんと】ファイアーモリブレム9【友情パワー!】

972 :森崎名無しさん:2009/05/15(金) 13:03:30 ID:???
【ワーレン港を】ファイアーモリブレム9【血に染めて】



973 :森崎名無しさん:2009/05/16(土) 09:20:58 ID:???
【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】

974 :森崎名無しさん:2009/05/17(日) 03:37:37 ID:???
【幼女訪ねて】ファイアーモリブレム9【三千里】
【戦慄の王女】ファイアーモリブレム9【紫の炎】
【紫の髪は】ファイアーモリブレム9【死亡フr(ry】【ロジャー】ファイアーモリブレム9【(曲がり人)】

ロジャー(Roger)をフランス語読みすると「ロジェ」なんだってさw
ロジャーとロシェって髪型同じだが、制作者は地味になんか狙ってたんかなあ…

975 :森崎名無しさん:2009/05/19(火) 12:27:32 ID:???
それは横恋慕フラグ?

976 :森崎名無しさん:2009/05/19(火) 23:16:35 ID:???
一言感想書きこんできました
お仕事忙しそうですが無理せず頑張ってくだしあ。体が一番大事さ!

977 :森崎名無しさん:2009/05/22(金) 14:03:46 ID:???
【帰ってきた】ファイアーモリブレム9【モリブレム】
【充電完了】ファイアーモリブレム9【爆裂展開】
【ワーレン橋】ファイアーモリブレム9【オチた】

978 :森崎名無しさん:2009/05/24(日) 18:54:15 ID:???
【逆襲の】ファイアーモリブレム9【モリブレム】

979 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 10:43:24 ID:???
毎日見に来ちゃう俺がいる

980 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 11:42:49 ID:???
先は長いしね。ゆっくり待ってます。

981 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 22:23:40 ID:???
死人増えたし、ここらで1スレドカンと使って番外・天国編スレとかどうよ

982 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:32:03 ID:???
|ω・)コソーリ<帰ってきたぞ♪帰ってきたぞ〜♪

お待たせして申し訳ありません。ようやく戻ってこれましたー。
これからは以前のように更新が出来そうです。
久しぶりの更新でうまく頭が回っておりません。おかしなところがあればどんどんご指摘よろしくお願いしますね!

>>955-956
クラブだったらそうなっていたかも…wロジャーの心の傷を癒すのは選択肢次第ですね。

>>957
アカネイア同盟軍にグルニア出身者が少ないというのも大きな障害になってきそうです。

>>959
おかげさまでいろいろと考えさせていただきました。ありがとうございます!

>>960-962
そんな甘いことはひとかけらもありません。ありませんったらありません!

>>974
そう言われればその二人は似てないことも無いですね。
ちなみにロジャーは某テクモカップの名前つながりでサッカースキルを高めにしております。

>>975
運良く同じ行動をとることができればその可能性は十分にありますね。

>>976
見させて頂きましたよ〜。本当にありがとうございます!ここまで物語を繋いでこれたのも皆様の応援のおかげです!

>>979-980
あわわわ…お手数かけてすみません。お待たせいたしました。今日から無事に復活です。

983 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:32:41 ID:???
>>981
それもおもしろそうなのですが、キリのいいところまでは本編を中心に進めていきたいと思います。
一応死者は簡単には蘇ることが出来ないという設定ですので…でもここからさらに死人が増えると考えなくてはいけないかも…w

それでは残りのスレは天国編になります。ロジャー説得の結果は次スレにて!
==============================
【現在位置】

サジ…第9関門
マチス隊…第5関門
ハーディン隊…第1関門

【天国編・前回の判定】

ハーディンたちの道案内は?→  ダイヤ9
ダイヤ→なんとヴェルトマー皇帝アルヴィスだ!


アルヴィス「む…?お前たちは…そうか、ここの新入りたちか」

ややくたびれたウェーブのかかった炎のような赤い髪。ハーディンたちに話し掛けたのはアルヴィスと名乗る者だった。
端正の取れた壮年相応の顔を笑顔にし、アルヴィスはハーディンと握手をする。
だが、手を握られた瞬間、ハーディンは全身が焼け付くような錯覚に陥った。

ハーディン「(この男からほとばしる力…なんだ、妙に不安をあおるような熱さを持っている…くっ!)」

相当な魔力、そして精神力の持ち主だということが手を触れただけで伝わってくる。
ハーディンは悟られないように冷や汗を掻くとアルヴィスに話し掛ける。

ハーディン「ここは一体何処なのだ?我々は天国というところに来てしまったのか?」

984 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:33:10 ID:???
アルヴィス「ふふ…まあ平たく言えばそういう場所だ。使命を全うせず人生を終えた戦士たちを導くために
      作られた場所だと私は聞いている」

ウルフ「使命を全うしていない…?それは一体どういうことなのですか?」

アルヴィス「お前達は戦場で…しかも志半ばで倒れたものたちであろう?その未練と天から与えられた使命の塊が
      今のお前たちを形作っているのだ」

ウルフ「そう言われてみれば…生前とあまり肉体に変わりが無いな。不思議なことに」

ザガロ「で、でも俺たちはどうしたらいいんだよ!?死んじまったものはしょうがねぇじゃねぇか!」

アルヴィス「慌てることは無い。我々はそんなお前たちを元の現世へ戻すために道案内を任せられている」

ハーディン「…ということは、まだ我々が戦場へと舞い戻る機会が残されているということか!?」

アルヴィス「そういうことだ。お前たちはまだ死ぬべき者ではない。ここ『蛇の道』を渡り『界王星』にて
      精神と肉体を徹底的に鍛え上げて再び戦場へと戻ることが可能だ」

ザガロ「う…うおおおおお!!俺、やるぜ!生き返ることができるのならなんだってやってやらぁ!」

ウルフ「ああ!必ずや生き返って見せましょう!ハーディン様!
    もしかすればロシェも我々とは別に既に生き返るために進んでいるやも知れません!」

ハーディン「ああ…夢のような話だが、我々は彼を信じて進むしか無さそうだ。宜しく頼む、アルヴィス殿」

アルヴィス「ふふ…。任せてくれたまえ、ハーディン殿。貴殿は私によく似ている。長い旅路だ。仲良くやっていこう」

ハーディン「う、うむ…」

985 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:33:52 ID:???
こうしてハーディンたちはアルヴィスの道案内により蛇の道を進んでいく。
しばらく歩くと大きく「1」と書かれた扉がハーディンたちの行く手を塞ぐ。

アルヴィス「さて、まずは軽くお手並み拝見といこうか。ここの門番を倒して先に進むのだ」

ハーディン「やはり生き返るためにはそれなりの障害が伴うものか。よし、我々の戦いをお見せしましょう!
      いくぞウルフ!ザガロ!私に続け!」

ウルフ・ザガロ「「はっ!」」

ハーディンたちと対峙する第1関門の門番。その相手とは…


第1関門の門番は?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します


ダイヤ→なんてことのない山賊「デマジオ」だ!
ハート→なんてことのない山賊「ゲラルド」だ!
スペード→やや手強い山賊「ガンドルフ」だ!
クラブ→アルヴィスのような赤い髪の少年魔導士だ…
JOKER→どことなくアルヴィスに似ているおでこにダイヤのマークがある赤い髪の少年だ…


986 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 18:39:19 ID:???
第1関門の門番は?→  ハート9

987 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:59:58 ID:???
第1関門の門番は?→  ハート9
>ハート→なんてことのない山賊「ゲラルド」だ!

ゲラルド「ぐへへ…この俺様を倒せるかな?新たな獲物に思わずよだれが出そうだぜ…」

だれもが眉をひそめる醜悪な顔。品性のかけらも無い言葉を吐きながら、ゲラルドはハーディンたちに斧を振り上げる。

アルヴィス「よほどのことが無い限り私は手を出さんぞ。まぁこれくらいの相手に苦戦するようでは
      たとえ生き返ったとしてもすぐにここに戻ることになるだろうが…」

ハーディン「案ずること無かれ。すぐに蹴散らして見せましょう。いくぞウルフ!ザガロ!」

ウルフ「はっ!」

ザガロ「お任せあれぇ!」
====================================
ハーディン隊→ ! card×3+(力合計22)=
ゲラルド→ ! card+(力18)=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ハーディン隊余裕の勝利!
=1→ハーディン隊見事に勝利!
=0→勝負は互角!そこにアルヴィスがフォロー!
≦−2→ハーディン隊敗北…無様な姿にアルヴィスは…

【補足・補正】
ハーディン隊のマークがダイヤで【草原の狼】でカードの数値に+2されます。
ハーディン隊のマークががハートで【双鰻】でカードの数値を×2します。
ゲラルドのマークがダイヤで【ヴェルダンの底力】でカードの数値に+3されます

988 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 19:09:19 ID:???
ハーディン隊→  スペード2 ×3+(力合計22)=

989 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 19:10:05 ID:esJOll7o
ゲラルド→  ハートQ +(力18)=

990 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 19:11:41 ID:???
負けやがった…

991 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 19:36:12 ID:???
ハーディン隊→  スペード2 ×3+(力合計22)=28
ゲラルド→  ハートQ +(力18)=30

≦−2→ハーディン隊敗北…無様な姿にアルヴィスは…
========================
ハーディン「まずは私が切り込む!ウルフとザガロは後ろから援護を…」

ザガロ「うおおおりゃああああっ!!」

ウルフ「こいつは俺の獲物だ!」

ハーディン「って、おい!まずは俺の指示を…!」

生き返るためにと必死に戦おうとする熱い心。だが、それは時として冷静さを失わせることもある。
ウルフとザガロはハーディンの指示に聞く耳持たず自分勝手に戦い始めたのだ。

ゲラルド「げへへ…こう見えて俺様は機敏なんだぜ?各個撃破してやるよぉ!おらあぁ!」

ウルフ「うっ!?」

ザガロ「なにィ!?」

バギィッ!ボギャッ!

適当に放たれたウルフとザガロの矢を素早く叩き落し、すかさず強烈な攻撃で二人の動きを止める。

ハーディン「くっ…ば、馬鹿な!」

ゲラルド「あんた、戦いの才能ないね。山賊の俺でももう少しまともな戦いが出来らぁ!」

ガゴンッ!ドサアッ!ゴロゴロ…

992 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 19:38:00 ID:???
ハーディン「ぐわああっ!!げふぅ…」

ウルフとザガロを倒され、動揺したハーディンはゲラルドの攻撃を避けることが出来ず、無様に落馬してしまった。

アルヴィス「(私の見込み違いだったか…あの男、皇帝になる器を秘めていたと思ったが…所詮その程度の男か…
       私も目が曇ったものだ。歳はとりたくないものだな…残念だよ、ハーディン公…)」

アルヴィスはゲラルドに攻撃を止めさせるように指示を出すとまだ立ち上がれないでいるハーディンたちに侮蔑の言葉を投げかける。

アルヴィス「気が変わった。道案内の役割は他の者に任せることにする。さらばだ、弱き者たちよ」

炎の紋章を携えたマントを翻し、アルヴィスは陽炎のように消えていった。
残されたハーディンたちはその場で悔しさに震えるしかなかった。

【ハーディン・ウルフ・ザガロ…第1関門から動けず】
====================================
一方そのころ。第9関門の前にいたサジは恐る恐る目の前の扉を開けようとしていた。

サジ「俺一人でついにこんなところまで来てしまった…でも、大丈夫!なんとかならぁ!」

半分空元気で意気揚々と進んでいくサジ。そんな彼を待ち受ける第9関門の門番とは…

第9関門の門番は?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→元四瞬の女騎士「プラハ」だ!
ハート→元四瞬の重騎士「ブライス」だ!
スペード→巨大な斧を持った益荒男「グレイル」だ!
クラブ→漆黒の鎧に身を固めた謎の騎士だ!
JOKER→なんと一気に界王星にワープした!

993 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 19:39:02 ID:???
第9関門の門番は?→  クラブ6

994 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 19:39:03 ID:BdbiIZvc
第9関門の門番は?→  ハート8

995 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 19:58:11 ID:???
第9関門の門番は?→  クラブ6
>クラブ→漆黒の鎧に身を固めた謎の騎士だ!

黒い鎧に赤いマント。まるで彫像のように扉の奥に立っていたものは無言でサジを睨みつけていた。

漆黒の騎士「ここまで辿り着くとはお見事。貴殿と剣を合間見えるのを楽しみにしていた…」

サジ「うう…流石にここまで来ると戦わないとどうにも出来ないみたいだな…」

先ほどは運良く「トンボ取り」でお茶を濁したアンドレイとは違い、今目の前に立っている男からは
戦い以外のことで解決策を持ちかけることは不可能だとサジは本能的に悟った。

漆黒の騎士「その通りだ。引き分けはない。逃げ道もない。勝つか負けるか。存分に剣を交わすとしよう」

サジ「くっ…ここまできて振り出しに戻ってたまるか!俺は諦めない!勝ってやる!」

漆黒の騎士「まずは一撃…参る!」
====================================
サジ→ ! card+(力8)=
漆黒の騎士→ ! card+(力30)=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→サジ完全勝利!さらに漆黒の騎士からプレゼントが…
=0→漆黒の鎧が砕け散る!再戦するが次の攻撃が有利に!
≦−1→サジ敗北…ふりだしに戻る…

【補足・補正】
サジのマークがダイヤで【アンドレイとの友情攻撃】でカードの数値が×4されます
サジのマークがハートで【トンボ取り】でカードの数値が×2されます。
漆黒の騎士のマークがダイヤで【月光】でサジのカードの数値が-7されます

996 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 19:58:32 ID:???
サジ→  ダイヤ2 +(力8)=

997 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 20:05:24 ID:???
漆黒の騎士→  クラブQ +(力30)=

998 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 20:19:23 ID:???
サジ→  ダイヤ2【アンドレイとの友情攻撃】→8 +(力8)=16
漆黒の騎士→  クラブQ +(力30)=42

ズダダッダッ!バガッ!

サジ「べぎょっ!?」

その重厚な鎧からは考えられない速さで一気にサジの懐に潜り込む漆黒の騎士。
サジは一撃を加える暇もなく一撃で昏倒されてしまった。

漆黒の騎士「…そこにいるのはアンドレイ殿か?もう勝負はついた。出てくるがいい」

門の影から戦いの様子をうかがっていたアンドレイは苦笑しながら現れる。
力なくうなだれるサジの肩を支えて立ち上がらせる。

アンドレイ「隙あらば援護射撃をしようと思ったが…貴殿にはそんな隙すらも無かったな」

漆黒の騎士「惜しい人材だな。私の初撃を凌ぐことができれば…アンドレイ殿との
      攻撃で私を倒せたかもしれなかったな」

アンドレイ「それはさすがに買いかぶりすぎですよ。まいったな…せっかくここまで来たのに
      またふりだしに戻すのは少し心苦しいな」

漆黒の騎士「仕方の無いことだがそれがここのルールだ。再び生を手に入れるにはそれ相応の苦難が必要なのだから。
      だが…たった一人でここまでこれた逸材であることも事実。ここは…これで決めよう」
====================================
運命のダイス→ ! dice

!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

※出た数字の関門にサジがワープします。

999 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 20:20:25 ID:???
運命のダイス→  4

1000 :森崎名無しさん:2009/05/29(金) 20:20:29 ID:???

運命のダイス→  4

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

431KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24