キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】
509 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/05/18(月) 22:49:23 ID:???
>E.妖精2の実力を試してみるか!
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反町(折角の練習試合……ここは、妖精達の動きを試しておくぞ!)
反町「妖精2!」
妖精2「うっしゃあ! バシバシ来なさい!!」
意気揚々とサイドから駆け上がってきていた妖精2に一旦戻し、反町はそのまま前線へと進む。
妖精2のやや左後方からは妖精3、更にその後方からは椛がフォローに向かっており。
何かがあっても恐らくは大丈夫なはずだ。
反町(あいつはドリブルを特化させて鍛えた……! 頼むぞ、そのまま進んでくれ!)
妖精2のドリブルは、騒霊楽団戦に比べて段違いに上手くなっている。
しかし、まだ不安な点は多い。
少しはらはらしながらも反町は妖精2を見守っていると、そこにバケバケJ、Fがボールを奪いにやってくる。
二対一ではあるが、今の妖精2ならば落ち着けば抜けるはずだ。
妖精2「ふっふっふ、今日という今日は活躍をしてやるわよ!!」
先着3名様で、
妖精2→ ! cardドリブル 38 +(カードの数値)=
バケバケJ→ ! cardタックル 33 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
バケバケF→ ! cardタックル 33 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 妖精2、そのまま右サイドを駆け上がる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妖精3がフォロー、椛がフォロー、バケバケIがフォロー)
≦−2→夜雀友の会、ドリブルを阻止。
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0ch BBS 2007-01-24