キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【三人の】森崎in異世界4【音波兵器】
1 :
キャプ森ロワ
:2009/05/22(金) 23:25:43 ID:???
キャプテン森崎外伝 〜森崎in異世界トーナメント〜
このスレは以前〜キャプテン森崎ロワイアル〜のタイトル名でそのあまりの
タイトルと内容の違いに遂にタイトル変更となった前代未聞なスレです。
その内容は森崎を中心に色々な作品のキャラとサッカーさせようとする無謀なスレでもあります。
なのでサッカー描写はかなりぶっ飛んだものとなりますが(武器とか魔法とか普通に使用します)
ですがサッカー的に流石にこれは…という場合は遠慮なく突っ込みどうぞ。
キャラ描写は特に気を使ってやるつもりですが、おかしいと感じたときはこれまた遠慮なくどうぞ
なるべく対応してきます。雑談、ご意見、作者への批判等も随時受け付けております。
お気軽にどうぞ。
過去スレ外伝スレ2
>>844
から最後までです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221380297/
1スレ目【エリート熊が】キャプ森ロワ1【倒せない!!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227367935/
2スレ目【異世界の】森崎in異世界【勇者たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231515954/
3スレ目【ペテン師の】森崎in異世界2【猪狩り】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235054320/
4スレ目【紳士】森崎in異世界3【激闘録】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1238931855/
【簡単なあらすじ】
Jrユース大会から2ヶ月後、いきなり異世界に召喚された森崎は、よびだした張本人ジョアンが
開くサッカーのトーナメントに出場する破目になる。そこで同じように召喚された者達と『オールスターズ』を
結成する。色々ありながらも三回戦の相手「ドラクエ・ファンタジー」を見事打ち破るも、そこの
チームに所属するレナスからこの世界を取り巻く状況を聞かされ…
というところまで進んでいるらしいんです。
186 :
キャプ森ロワ
:2009/05/30(土) 10:27:17 ID:???
判定のはまどろみつかいじゃなくてちんたらです…すいません…
187 :
森崎名無しさん
:2009/05/30(土) 10:36:10 ID:???
まどろみつかい命中判定→
2
188 :
キャプ森ロワ
:2009/05/30(土) 10:46:53 ID:jv1PSwNs
ちんたら命中判定→ 2 ヒット
ちんたらの攻撃!シレンは1のダメージを受けた!
ちんたらの不意をついた攻撃だったが、風魔の盾を持つシレンにとってはまるで効かない。
シレン「うわッ…と…何とも無いや…」
コッパ(ちッ…)
シレン「……今舌打ちしなかった?」
コッパの残念そうな舌打ちを聞きとがめるシレンだったが、
コッパ「そんな事はどうでもいいから、目の前の敵に集中しないとやられちゃうぜ?」
と上手くかわされてしまう。
アスカ「パパッとやっつけちゃいましょう!」
アスカも混沌の斧を構える。
先着様で一気にお願いします。
シレン命中判定→! num
アスカ命中判定→! num
ちんたら命中判定→! num
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
シレンの命中判定 2〜9がヒット、0、1はミスとなります。
アスカの命中判定 1〜7がヒット、8は混乱状態追加、9は睡眠状態追加、0はミスとなります。
ちんたらの命中判定 2〜6が攻撃ヒットとなります。
189 :
森崎名無しさん
:2009/05/30(土) 10:47:25 ID:???
シレン命中判定→
0
190 :
森崎名無しさん
:2009/05/30(土) 10:58:43 ID:???
アスカ命中判定→
4
ちんたら命中判定→
0
191 :
キャプ森ロワ
:2009/05/30(土) 11:17:54 ID:jv1PSwNs
シレン命中判定→ 0 ミス
アスカ命中判定→ 4 ヒット
ちんたら命中判定→ 0 ミス
シレンの攻撃!ちんたらはすばやく身をかわした!
アスカの攻撃!ちんたらに9のダメージ!
パコレプキンの攻撃!シレンはすばやく身をかわした!
シレン「行くぞぉ!」
掛け声は良かったものの、力みすぎか、ちんたらにヒョイとかわされてしまう。
アスカ「…何をやってるのよ…」
こめかみを引き攣らせながら、ちんたらに斧を振り下ろすとそれは見事にちんたらを捉える。
コッパ「シレンよぉ…お前目ちゃんと付いてるか?前から空振ってばっかじゃねぇか」
シレン「うッ…!(さ、流石にこれ以上は…!)」
先着様で一気にお願いします。
シレン命中判定→! num
アスカ命中判定→! num
ちんたら命中判定→! num
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
シレンの命中判定 2〜9がヒット、0、1はミスとなります。
アスカの命中判定 1〜7がヒット、8は混乱状態追加、9は睡眠状態追加、0はミスとなります。
ちんたらの命中判定 2〜6が攻撃ヒットとなります。
所要で出かけます。続きは夜にでも。
192 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/05/30(土) 14:15:23 ID:???
シレン命中判定→
8
アスカ命中判定→
5
ちんたら命中判定→
2
193 :
キャプ森ロワ
:2009/05/30(土) 22:35:25 ID:89A/ZMxg
シレン命中判定→ 8 ヒット
アスカ命中判定→ 5
シレンの攻撃!ちんたらに8のダメージ!
ちんたらをやっつけた!
よ〜おチャチャチャチャッチャ!!
シレンとアスカはレベルアップした
先着2名様で
最大HP上昇→! dice
獲得ギタン→! power
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
194 :
森崎名無しさん
:2009/05/30(土) 22:37:55 ID:???
最大HP上昇→
2
195 :
森崎名無しさん
:2009/05/30(土) 22:40:40 ID:???
獲得ギタン→
904
196 :
キャプ森ロワ
:2009/05/30(土) 22:54:49 ID:89A/ZMxg
最大HP上昇→ 2
獲得ギタン→ 904
シレン
LV4 HP 28/28 力 8/8 ギタン 6680
シレン攻撃力 力(8)+LV(4)+武器(5)=17
シレン防御力 盾(14)=14
持ち物 Eドレインバスター+2 E風魔の盾 いかづちの杖(4) 睡眠の杖(8)
鈍足の杖(3) 青銅甲の盾+3 青銅の太刀+2 かなしばりの巻物
身代わりの杖(3) 火炎草 鉄甲の盾+1 ドスゲネポスの皮
アスカ
LV1 力 11/11
アスカ攻撃力 力(11)+LV(4)+武器(3)=18
持ち物 E混沌の斧 Eちからの腕輪
197 :
キャプ森ロワ
:2009/05/30(土) 22:55:10 ID:89A/ZMxg
これ以上後が無いシレンの一撃は何時に無く鋭かった。ドレインバスターの一撃でちんたらは
きゅうと可愛い声を出し、その場に倒れこんだ。
シレン「どんなもんだい?」
シレンは満足そうにアスカに振り返るが、
アスカ「で…それが…」
すでにアスカはコッパと先程の話を続けている。
シレン(……くすん…)
2F-2
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでしおいやん。ハート、スペードでちんたら。クラブでまどろみつかいとなります。
198 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/05/30(土) 22:57:22 ID:???
もっと不思議なダンジョン→
ダイヤ8
199 :
キャプ森ロワ
:2009/05/30(土) 23:00:06 ID:89A/ZMxg
もっと不思議なダンジョン→ ダイヤ8 武器防具
先着で
武器防具→! num×! num+! dice-2
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
200 :
森崎名無しさん
:2009/05/30(土) 23:01:59 ID:???
武器防具→
2
×
7
+
1
-2
201 :
キャプ森ロワ
:2009/05/30(土) 23:14:37 ID:89A/ZMxg
武器防具→ 2 × 7 + 1 -2 身識別の盾
コッパ「で…実はオイラ達の世界とここの世界って今対消滅の危機にあるんだよな…」
アスカ「対消滅!?…確かヤン提督もそんな事を言ってたわね…」
コッパ「そうなんだよ…でそれをどうにかしようと、今手当たり次第ダンジョンを調べてる訳。でオイラの
相棒や仲間も色々奔走してるんだ…と…そこアイテム落ちてるぜ!拾っとけよ!」
シレン「…あ…うん」
話しながらでも、アイテムを発見するのはさすがといった所か。コッパの指示に従い、アイテムを拾うと、
コッパが覗き込んでくるが、
コッパ「盾…だなこりゃ…でも識別されてないから何の盾かjは分からないけどな…まぁ装備すれば
判別は可能だけど…する必要があるとは思えないけどな…」
シレン(…う〜ん…確かに今のところまったく困っていないし…どうしよう…)
※装備すると呪われる可能性もあります。
A 勿論漢識別だ!
B 装備する必要ないよな…
C と言うかもう今後一切盾では識別する必要ないよ。
*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
202 :
森崎名無しさん
:2009/05/30(土) 23:16:45 ID:sSVTIVXU
B
今回で最後とはいえだ
風来人の血が盾の貯蓄は命の貯蓄と騒いでいる
203 :
森崎名無しさん
:2009/05/30(土) 23:40:47 ID:ukzl+y5I
B
204 :
キャプ森ロワ
:2009/05/30(土) 23:46:46 ID:89A/ZMxg
>>202
確かに予備の盾は常に持っておくべしですね。いつ何時消失するか分かりませんしw
B 装備する必要ないよな…
シレン(現状この風魔の盾で何も困ってないからなぁ…安全に識別できる時に識別しよう…)
シレンが未識別の盾を仕舞うのを見るとコッパは
コッパ「まぁ…無難な選択だよ!それじゃ次行こうか!」
次のフロアへと駆け出す。それにシレンとアスカも続く。
3F-2
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでしおいやん。ハート、スペードでちんたら。クラブでまどろみつかいとなります。
205 :
森崎名無しさん
:2009/05/30(土) 23:58:43 ID:???
3F-2
もっと不思議なダンジョン→
ハート5
206 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 00:05:47 ID:siP9SEDc
もっと不思議なダンジョン→ ハート5 毒矢
カチッっと音が聞こえたかと思うと、どこからとも無くシレンの方に矢が飛んでくる。
そしてシレンは…
先着で
毒矢を回避できるか!?→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 見事毒矢をかわす
ハート、スペード、クラブ→ シレンは5のダメージを受けた!シレンは力が1さがった。
JOKER→ 矢はアスカの方へ向かって行き…!
207 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 00:09:03 ID:???
毒矢を回避できるか!?→
クラブ10
208 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 00:20:54 ID:siP9SEDc
毒矢を回避できるか!?→ クラブ10 シレンは5のダメージを受けた!シレンは力が1さがった。
勿論回避する事は出来ずに…
シレン「え?…うわああああ!!」
シレンは5のダメージを受けた!シレンは力が1さがった。
シレン
LV4 HP 23/28 力 7/8 ギタン 6680
シレン攻撃力 力(7)+LV(4)+武器(5)=16
シレン防御力 盾(14)=14
持ち物 Eドレインバスター+2 E風魔の盾 いかづちの杖(4) 睡眠の杖(8)
鈍足の杖(3) 青銅甲の盾+3 青銅の太刀+2 かなしばりの巻物
身代わりの杖(3) 火炎草 鉄甲の盾+1 ドスゲネポスの皮 身識別の盾
アスカ
LV1 力 11/11
アスカ攻撃力 力(11)+LV(4)+武器(3)=18
持ち物 E混沌の斧 Eちからの腕輪
シレン「う、うううう…」
アスカ「ちょっと!?大丈夫?」
矢が刺さったシレンに慌てて駆け寄るアスカだったが、シレンはすぐに立ち上がり、拳を掲げ、
無事をアピールしてみせる。その様子にホッとしたような表情を見せる。
209 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 00:21:13 ID:siP9SEDc
シレン「…ん?…あれ?力が何だか入らないような…?」
コッパ「ああ…今の毒矢だから」
シレンの問いにコッパはさらっと答える。
シレン「ふ〜ん…って毒矢!?」
コッパ「そうそう…まぁでもそこまで酷い毒じゃ無いから大丈夫!大丈夫!一応毒消し草ってのもあるし
風来人だったらその位日常茶飯事だから気にするな!さぁ次!次!」
シレンの心配をよそに何事も無かったかのようにスルーし、次のフロアに向かうコッパ。
そしてそれにアスカも続き、最後にシレンは大きな溜息を付きながらそれを追った。
2F-4
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでしおいやん。ハート、スペードでちんたら。クラブでまどろみつかいとなります。
210 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2009/05/31(日) 00:22:03 ID:???
もっと不思議なダンジョン→
ハートQ
異世界に連結(ry
211 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 00:28:44 ID:siP9SEDc
>>210
ハハハwすでに繋がってる設定なんですよwまぁパイロット連中なら焦らずともそのうち出ますw
ロボットは…流石に別の話になってしまうwロボットものも機会があればやりたいですけどww
もっと不思議なダンジョン→ ハートQ モンスター ちんたら
距離判定
モンスターとの距離→! dice-2
ダイス引く2がモンスターとの距離となります。-1、0の場合は先制攻撃されます。
2以上でアスカも先制攻撃に加われます。
212 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 01:10:36 ID:fmbE4qh+
モンスターとの距離→
6
-2
213 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 01:27:16 ID:siP9SEDc
モンスターとの距離→ 6 -2 先制攻撃
コッパ「で…遂に相棒が一時的だけどこの世界と切り離す方法を見つけたんだけど、そこで問題が
発生してなぁ…」
アスカ「成る程…それで?」
コッパの話に夢中になっているアスカをよそ目に、
シレン「あ!モンスターだ!」
とシレンが声を上げるが、アスカはちらりとモンスターの方へ顔を向けると、面倒そうに斧を構える。
シレン(…まぁそりゃ怖くないモンスターだけどさ…もう少し緊張感ってものを…)
シレン
LV4 HP 28/28 力 7/8 ギタン 6680
シレン攻撃力 力(7)+LV(4)+武器(5)=16
シレン防御力 盾(14)=14
持ち物 Eドレインバスター+2 E風魔の盾 いかづちの杖(4) 睡眠の杖(8)
鈍足の杖(3) 青銅甲の盾+3 青銅の太刀+2 かなしばりの巻物
身代わりの杖(3) 火炎草 鉄甲の盾+1 ドスゲネポスの皮 身識別の盾
アスカ
LV4 力 11/11
アスカ攻撃力 力(11)+LV(4)+武器(3)=18
持ち物 E混沌の斧 Eちからの腕輪
214 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 01:27:33 ID:siP9SEDc
ちんたら HP 12/12
ちんたら攻撃力 15
ちんたら防御力 8
そろそろ人もいなくなってきたと思うので、先着様で一気にお願いします。
シレン命中判定→! num
アスカ命中判定→! num
ちんたら命中判定→! num
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
シレンの命中判定 2〜9がヒット、0、1はミスとなります。
アスカの命中判定 1〜7がヒット、8は混乱状態追加、9は睡眠状態追加、0はミスとなります。
ちんたらの命中判定 2〜6が攻撃ヒットとなります。
215 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 01:36:46 ID:???
シレン命中判定→
7
アスカ命中判定→
0
ちんたら命中判定→
1
216 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 02:05:54 ID:siP9SEDc
シレン命中判定→ 7 ヒット
アスカ命中判定→ 0 ミス
ちんたら命中判定→ 1 ミス
シレンの攻撃!ちんたらに8のダメージ!
アスカの攻撃!ちんたらはすばやく身をかわした!
ちんたらの攻撃!シレンはすばやく身をかわした!
シレン「(何度も外すわけには…!)おりゃああ!!」
丁寧に狙ったシレンの一撃は確実にちんたらを捉える。
アスカ「これで…止め!」
と続けてアスカが斧を振り下ろすも、やはりどこか心に油断があったのだろうか。それがちんたらに
あたる事は無かった。
アスカ「え!?」
ちんたらはアスカの攻撃をかわすとすかさずシレンに反撃を仕掛けてくるが、集中していたシレンは
これをヒラリと避けてみせる。
シレン「アスカ!油断しちゃダメだ!」
シレンの言葉にアスカも返す言葉無く、緩んだ気を再度締めなおす。
217 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 02:06:53 ID:siP9SEDc
先着様で一気にお願いします。
シレン命中判定→! num
アスカ命中判定→! num
ちんたら命中判定→! dice
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
シレンの命中判定 2〜9がヒット、0、1はミスとなります。
アスカの命中判定 1〜7がヒット、8は混乱状態追加、9は睡眠状態追加、0はミスとなります。
ちんたらの命中判定 2〜6が攻撃ヒットとなります。
それでは今日はここまでです。しかしいつも一発で仕留めきらないなぁ…
しかもちんたらの判定numでやってましたね…申し訳ないorz
218 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 02:16:46 ID:SSaQhKSQ
シレン命中判定→
4
アスカ命中判定→
0
ちんたら命中判定→
5
F完は珍しくトッド生存ルートがあって嬉しかった
219 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 04:44:37 ID:???
…あれ、スレタイ的にゴッドボイスフラグじゃないか、この三人w
ゲル結界でも可
220 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 10:57:04 ID:G/Qqw6FM
>>218
ショウ「トッド!バイストンウェルの戦いが地上にまで上がった意味は考えないのか!」
トッド「おふくろに心配を掛けただけ無益だったって事さ!バイストンウェルで終わらせるだけで
よかったんだ」
ショウ「トッド!まだ目が覚めないのか!」トッド「他人に説教するほど年を取ったのかよ!ショウ!」
この説得イベントは声付きで燃えたなぁ…最近のスパロボはこういう演出が全く無いから困る。
余談ですがこのセリフ実は原作では別々のシーンで言ってるもので、こういった演出も上手いなぁと
当時は感心したものです。…やべつい熱くなってしまった…
>>219
ゴッドボイスだと最終戦前に過労で倒れるわけですね。わかります。
ゲル結界だとおイデ様が怒られるわけですね。わかります。
シレン命中判定→ 4 ヒット
アスカ命中判定→ 0 ミス
シレンの攻撃!ちんたらに8のダメージ!
ちんたらをやっつけた!
よ〜おチャチャチャチャッチャ!!
シレンとアスカはレベルアップした
先着様で一気にお願いします。
最大HP上昇→! dice
獲得ギタン→! power
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
221 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2009/05/31(日) 11:08:51 ID:???
最大HP上昇→
1
獲得ギタン→
467
ゴッドボイスか……10回使ったら(回りが)廃人になるわけですね、わかります
222 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 12:17:10 ID:i6+BC2kA
>>221
最終決戦前…ジャンクマン「アニキ…グハッ…!」森崎「オイ!どうしたんだ!何があった?」
シュナイダー「一体どうしたというんだ…急に皆倒れて…」
光太郎「…これは…クライシスの仕業に違いない…おのれ!許さ゛んぞ!!」
最大HP上昇→ 1
獲得ギタン→ 467
シレン
LV5 HP 29/29 力 7/8 ギタン 7147
シレン攻撃力 力(7)+LV(5)+武器(5)=17
シレン防御力 盾(14)=14
持ち物 Eドレインバスター+2 E風魔の盾 いかづちの杖(4) 睡眠の杖(8)
鈍足の杖(3) 青銅甲の盾+3 青銅の太刀+2 かなしばりの巻物
身代わりの杖(3) 火炎草 鉄甲の盾+1 ドスゲネポスの皮 身識別の盾
アスカ
LV5 力 11/11
アスカ攻撃力 力(11)+LV(5)+武器(3)=19
持ち物 E混沌の斧 Eちからの腕輪
223 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 12:17:28 ID:i6+BC2kA
シレン「これで!!」
シレンがドレインバスターをちんたらに横薙ぎに払う。ちんたらはその一撃を受け、床に伏した。
コッパ「へぇ〜…随分手馴れてきたな…最初の頃と大違いだぜ!」
コッパはそのシレンの姿に素直に感心する。
シレン「え…そ、そうかな?」
まさか褒め言葉を貰うとは思っていなかったので、シレンは照れくさそうに頭をかく。
アスカ(…たしかに少しは逞しくなったかも…)
コッパ「それじゃあ…次だな」
そして二人と一匹は次のフロアへと向かった。
2F-5
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでしおいやん。ハート、スペードでちんたら。クラブでまどろみつかいとなります。
224 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 12:17:49 ID:???
もっと不思議なダンジョン→
ハート5
225 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 12:20:33 ID:i6+BC2kA
もっと不思議なダンジョン→ ハート5 毒矢
またもカチッっと音が聞こえたかと思うと、どこからとも無くシレンの方に矢が飛んでくる。
そしてシレンは…
先着で
毒矢を回避できるか2→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ、ハート→ 見事毒矢をかわす
スペード、クラブ→ シレンは5のダメージを受けた!シレンは力が1さがった。
JOKER→ 矢はアスカの方へ向かって行き…!
同フロアで二回目なので判定が甘くなっています。
226 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 12:23:55 ID:???
毒矢を回避できるか2→
ダイヤA
227 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 12:36:50 ID:i6+BC2kA
毒矢を回避できるか2→ ダイヤA 見事毒矢をかわす
二度目となるスイッチからの毒矢に対してシレンの対応は迅速だった。
シレン「そう何度も当たるかぁ!!」
毒矢を見事風魔の盾で防いでみせる。
コッパ「おおおおおお!!…本当に腕を上げやがったなぁ…お前ならいい風来人になれるぜ…」
コッパがしみじみと語るのを聞いて、
アスカ(……悔しいけどちょっとカッコいいかも…)
そんな事を思うアスカであった。
そのフロアには階段があったので、二人と一匹は下の階へ降りていく。
3F-1
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでちんたら。ハート、スペードでまどろみつかい。クラブでケロぼうずとなります。
228 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 12:38:20 ID:???
もっと不思議なダンジョン→
ダイヤ6
229 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 12:39:35 ID:i6+BC2kA
もっと不思議なダンジョン→ ダイヤ6 武器防具
先着で
武器防具→! num×! num+! dice-2
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
230 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 12:40:58 ID:???
武器防具→
2
×
1
+
2
-2
231 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 12:51:40 ID:i6+BC2kA
武器防具→ 2 × 1 + 2 -2 未識別の剣
コッパ「問題っていうのが…まぁここで説明したところでこのダンジョン抜けたら嫌でも分かるしな…」
とコッパの説明はとりあえず終了と言う事になった。
アスカ「ふ〜ん…じゃあつまりこのダンジョンを抜けてからそのモンスターを討伐すると言う事で
いいのかしら?」
アスカが問うと、コッパは複雑そうに頷く。その様子に二人は何か不穏なものを感じるが、
コッパ「おっと…そんなことより武器が落ちてるぜ…まぁ相変わらず何かわかんないけどな」
とコッパが落ちていた武器を拾い上げ、シレンに放り投げてくる。
シレン(…未識別って想像以上に厄介なんだな…呪われたらやだしな…)
※装備すると呪われる可能性もあります。
A 勿論漢識別だ!
B 装備する必要ないよな…
C と言うかもう今後一切武器では識別する必要ないよ。
*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
232 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 12:55:24 ID:U85GCDl6
B
233 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 13:37:32 ID:ab9qajrs
B
234 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 13:43:45 ID:i6+BC2kA
B 装備する必要ないよな…
シレン「識別出来るまで迂闊な事はしない方がいいと思うんだ…」
コッパ「ふぅん…意外と堅いな?まぁどれかれ装備して呪われまくるよりはいいだろうけどさ…」
ちょっとつまらなそうにコッパは言うが、その脳裏には相棒が散々懲りずに漢識別で痛い目に
逢っているのを思い出し納得する。
アスカ「それじゃ次ね!」
3F-2
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでちんたら。ハート、スペードでまどろみつかい。クラブでケロぼうずとなります。
235 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 13:46:27 ID:???
もっと不思議なダンジョン→
スペード7
236 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 13:48:05 ID:i6+BC2kA
もっと不思議なダンジョン→ スペード7 アイテム・腕輪
先着で
アイテム・腕輪→! num×! num+! dice+2
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
237 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 13:49:07 ID:???
アイテム・腕輪→
5
×
5
+
5
+2
238 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 13:49:27 ID:???
俺がオルフェノクだァ!!!
239 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 14:09:25 ID:i6+BC2kA
>>238
成る程555というわけですね。わかりま…せん…平成ライダーは知らないのですorz
でも555はすごいなぁww
アイテム・腕輪→ 5 × 5 + 5 +2 未識別の杖+7
シレン「…今度は杖…かな?」
シレンが何時もの如く無造作に落ちている杖を拾う。
コッパ「あ、杖だったら振ればすぐ判別出来るからしといたほうがいいぜ」
コッパに言われるまま杖を振る。
未識別の杖(7)は吹き飛ばしの杖(6)だった
※杖も識別判定の選択を入れようかと思いましたが、テンポが悪いのと、実際でも杖は判別
しやすいので申し訳ありませんが勝手に識別させてもらいました。
コッパ「ふ〜ん吹き飛ばしかぁ…(これは泥棒に…使え…いやいや…何を考えてるんだ…危険すぎる…)」
コッパが良からぬ事を考えている間に、シレンとアスカは先のフロアへ進んでいる。
アスカ「コッパ!何してるの?置いていくわよ!」
コッパ「あ、待てよ!置いていくなよ!」
240 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 14:09:42 ID:i6+BC2kA
3F-3
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでちんたら。ハート、スペードでまどろみつかい。クラブでケロぼうずとなります。
241 :
TSUBASA DUNK
:2009/05/31(日) 14:12:03 ID:???
もっと不思議なダンジョン→
スペードQ
242 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 14:18:59 ID:i6+BC2kA
もっと不思議なダンジョン→ スペードQ まどろみつかい
距離判定
モンスターとの距離→! dice-2
ダイス引く2がモンスターとの距離となります。-1、0の場合は先制攻撃されます。
2以上でアスカも先制攻撃に加われます。
243 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 14:56:49 ID:???
モンスターとの距離→
2
-2
244 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 15:04:42 ID:i6+BC2kA
モンスターとの距離→ 2 -2 モンスターの先制攻撃
次のフロアに入ると同時に、シレンの目の前に赤い影がよぎる。
シレン(あれ?…何か前にもこんな事があった…ような?)
シレンのデジャヴに応えるようにそれは無言で襲い掛かってきた。
シレン
LV5 HP 29/29 力 7/8 ギタン 7147
シレン攻撃力 力(7)+LV(5)+武器(5)=17
シレン防御力 盾(14)=14
持ち物 Eドレインバスター+2 E風魔の盾 いかづちの杖(4) 睡眠の杖(8)
鈍足の杖(3) 青銅甲の盾+3 青銅の太刀+2 かなしばりの巻物
身代わりの杖(3) 火炎草 鉄甲の盾+1 ドスゲネポスの皮 未識別の盾
未識別の剣 吹き飛ばしの杖(6)
アスカ
LV5 力 11/11
アスカ攻撃力 力(11)+LV(5)+武器(3)=19
持ち物 E混沌の斧 Eちからの腕輪
245 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 15:04:59 ID:i6+BC2kA
まどろみつかい HP 15/15
まどろみつかい攻撃力 12
まどろみつかい防御力 10
特殊攻撃あり。睡眠状態にする。
先着様で
まどろみつかい命中判定→! dice
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
まどろみつかいの命中判定 2〜4が攻撃ヒット、5、6は特殊攻撃で睡眠状態になります。1はミスとなります。
246 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 15:19:48 ID:???
まどろみつかい命中判定→
2
247 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 15:30:27 ID:i6+BC2kA
まどろみつかい命中判定→ 2 ヒット
まどろみつかいの攻撃!シレンは1のダメージを受けた!
以前と同じく、まどろみつかいの攻撃は風魔の盾によって防がれる。
シレン「前とまったく同じ展開…でもここからは違うぞ!」
ここまで潜り抜けた自信がそうさせているのか、シレンはドレインバスターを手に、
勇ましく吼えながら斬りかかる。
アスカ(…キャラ違わない?)
そんな事を思いながらアスカも混沌の斧を手にする。
先着様で一気にお願いします。
シレン命中判定→! num
アスカ命中判定→! num
まどろみつかい命中判定→! dice
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
シレンの命中判定 2〜9がヒット、0、1はミスとなります。
シレンの命中判定が9でまどろみつかいを倒した時、アイテムを落とします。
アスカの命中判定 1〜7がヒット、8は混乱状態追加、9は睡眠状態追加、0はミスとなります。
まどろみつかいの命中判定 2〜4が攻撃ヒット、5、6は特殊攻撃で睡眠状態になります。1はミスとなります。
248 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 15:34:28 ID:???
シレン命中判定→
4
アスカ命中判定→
7
まどろみつかい命中判定→
1
249 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 16:30:37 ID:rX711pmc
シレン命中判定→ 4 ヒット
アスカ命中判定→ 7 ヒット
まどろみつかい命中判定→ 1
シレンの攻撃!まどろみつかいに7のダメージ!
アスカの攻撃!まどろみつかいに9のダメージ!
まどろみつかいをやっつけた!
よ〜おチャチャチャチャッチャ!!
シレンとアスカはレベルアップした
先着様で一気にお願いします。
最大HP上昇→! dice
獲得ギタン→! power
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
250 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 16:32:43 ID:???
最大HP上昇→
4
獲得ギタン→
282
251 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 17:13:56 ID:rX711pmc
最大HP上昇→ 4
獲得ギタン→ 282
シレン
LV6 HP 33/33 力 7/8 ギタン 7429
シレン攻撃力 力(7)+LV(6)+武器(5)=18
シレン防御力 盾(14)=14
持ち物 Eドレインバスター+2 E風魔の盾 いかづちの杖(4) 睡眠の杖(8)
鈍足の杖(3) 青銅甲の盾+3 青銅の太刀+2 かなしばりの巻物
身代わりの杖(3) 火炎草 鉄甲の盾+1 ドスゲネポスの皮 未識別の盾
未識別の剣 吹き飛ばしの杖(6)
アスカ
LV6 力 11/11
アスカ攻撃力 力(11)+LV(6)+武器(3)=20
持ち物 E混沌の斧 Eちからの腕輪
シレンがまどろみつかいに切りかかる。
シレン「それッ!…アスカ!」
そしてすぐさま、自分はその場から飛びのくと、アスカが続けざまに攻撃を繰り出す。
アスカ「え〜い!!」
まどろみつかいはこのコンビネーションの前になすすべなく倒れる。
コッパ「ヒュー…コンビネーションも様になってきたなぁ…これなら…」
252 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 17:14:15 ID:rX711pmc
そのシレンとアスカはパチンとハイタッチをかわしている。コッパはその様子を見て
コッパ「オイオイ…この位で喜んでるようじゃまだまだだぞ?」
浮かれていると感じ、気を引き締めさせようとこんな事を言うが、
アスカ「勿論分かってるわよ。慎重に…でしょ?」
アスカはコッパに分かっているとウインクしながら返答する。
コッパはこれにニヤリとしながら肩をすくめてみせると、次のフロアへ歩き出す。シレンとアスカも
勿論それについていく。
3F-4
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでちんたら。ハート、スペードでまどろみつかい。クラブでケロぼうずとなります。
253 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2009/05/31(日) 17:20:34 ID:???
もっと不思議なダンジョン→
ダイヤ7
254 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 17:24:14 ID:rX711pmc
もっと不思議なダンジョン→ ダイヤ7 武器防具
先着で
武器防具→! num×! num+! dice-2
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
255 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 17:30:31 ID:???
武器防具→
6
×
1
+
3
-2
256 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 17:42:14 ID:rX711pmc
武器防具→ 6 × 1 + 3 -2 未識別の剣+1
コッパ「お!また武器か…でもまぁ毎度の事ながら未識別だけどな…」
コッパが床に落ちている武器を拾い上げ、シレンに放り投げる。
シレン「う〜ん…結構武器も溜まって来たなぁ…どうしよう?」
※装備すると呪われる可能性もあります。
A 勿論漢識別だ!
B 怖いから装備する必要ないよな…
C と言うかもう今後一切武器では識別する必要ないよ。
*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
257 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 17:44:40 ID:IPDMxOSA
A
258 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 18:10:08 ID:U85GCDl6
B
259 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 19:03:01 ID:SXdDKVA+
A
260 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 19:07:56 ID:tOwhj5WE
A 勿論漢識別だ!
シレン「う〜ん…武器も多くなってきたし…そろそろ識別してみようかなと…」
コッパ「お、いいねぇ…まぁ呪われてなきゃいいけどな!」
シレンのチャレンジにコッパは嬉しそうに声を上げる。
シレンは今しがた手に入れた武器を恐る恐る装備した…!
先着で
未識別の剣→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ、ハート、スペード→呪われていなかった。無事装備
クラブ→なんと呪われていた。
JOKER→呪われているどころかこれは…
261 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 19:12:46 ID:???
未識別の剣→
ハート5
262 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 19:24:24 ID:tOwhj5WE
未識別の剣→ ハート5 呪われていなかった。無事装備
シレンは未識別の剣+1を装備した。未識別+1は三日月刀+1だった。
コッパ「お、三日月刀だな…まぁ持ってたら持ってたで中々役に立つ武器だな」
☆三日月刀 強さ5 印スロット爆○○
爆発系に大きなダメージを与える。あればあるで使えるが、無いならないで別に構わないといった
中途半端なポジションの武器。序盤だと物凄く助かりますが。
コッパ「まぁ…一応こっちが強いからこっち装備しとけや」
コッパに言われるままにシレンは三日月刀+1を装備する。
アスカ「じゃあ私はドレインバスター使うわよ…実言うとこれ結構重いのよ…」
シレン(…とても重そうにしてた様に見えなかったんだけど…)
シレンのその疑惑めいた眼差しに気が付いたアスカがジト目でシレンの方を見ると、シレンは慌てて
シレン「さぁ…次だ!次行こう!!」
と白々しくさっさと次のフロアへ進んだ。
263 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 19:24:45 ID:tOwhj5WE
シレン
LV6 HP 33/33 力 7/8 ギタン 7429
シレン攻撃力 力(7)+LV(6)+武器(6)=19
シレン防御力 盾(14)=14
持ち物 E三日月刀+1 E風魔の盾 いかづちの杖(4) 睡眠の杖(8)
鈍足の杖(3) 青銅甲の盾+3 青銅の太刀+2 かなしばりの巻物
身代わりの杖(3) 火炎草 鉄甲の盾+1 ドスゲネポスの皮 未識別の盾
未識別の剣 吹き飛ばしの杖(6) 混沌の斧
アスカ
LV5 力 11/11
アスカ攻撃力 力(11)+LV(6)+武器(5)=22
持ち物 Eドレインバスター+2 Eちからの腕輪
3F-5
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでちんたら。ハート、スペードでまどろみつかい。クラブでケロぼうずとなります。
264 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 19:25:22 ID:???
もっと不思議なダンジョン→
ハートJ
265 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 19:26:38 ID:tOwhj5WE
もっと不思議なダンジョン→ ハートJ まどろみつかい
距離判定
モンスターとの距離→! dice-2
ダイス引く2がモンスターとの距離となります。-1、0の場合は先制攻撃されます。
2以上でアスカも先制攻撃に加われます。
266 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 19:28:19 ID:???
モンスターとの距離→
3
-2
267 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 19:35:53 ID:tOwhj5WE
モンスターとの距離→ 3 -2 先制攻撃 シレンのみ
アスカが次のフロアに入ろうとすると、前を行くシレンが手で制する。その様子にアスカは
前を覗き込むと、赤いフードを身に纏ったまどろみつかいがフロアを徘徊していた。
アスカは慌てて武器を構えようとするが、シレンはすでに、まどろみつかいに打ちかかっていた。
先着2名様で
シレン命中判定→! num
まどろみつかい命中判定→! dice
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
シレンの命中判定 2〜9がヒット、0、1はミスとなります。
シレンの命中判定が9でまどろみつかいを倒した時、アイテムを落とします。
まどろみつかいの命中判定 2〜4が攻撃ヒット、5、6は特殊攻撃で睡眠状態になります。1はミスとなります。
268 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 19:36:13 ID:???
シレン命中判定→
4
269 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 20:16:34 ID:???
まどろみつかい命中判定→
4
270 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 20:28:23 ID:tOwhj5WE
シレン命中判定→ 4 ヒット
まどろみつかい命中判定→ 4 ヒット
シレンの攻撃!まどろみつかいに9のダメージ!
まどろみつかいの攻撃!シレンは1のダメージを受けた!
先程手に入れた三日月刀を思い切り振るい、まどろみつかいに確実にダメージを通すと、すぐ盾を掲げ、
まどろみつかいの反撃を最小限の被害に食い止める。その動きはもはや素人の動きでは無かっただろう。
シレン「よし…次で決めるぞ!」
アスカ「こんなところで躓くわけにもいかないしね」
先着様で一気にお願いします。
シレン命中判定→! num
アスカ命中判定→! num
まどろみつかい命中判定→! dice
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
シレンの命中判定 2〜9がヒット、0、1はミスとなります。
シレンの命中判定が9でまどろみつかいを倒した時、アイテムを落とします。
アスカの命中判定 1〜7がヒット、8は混乱状態追加、9は睡眠状態追加、0はミスとなります。
まどろみつかいの命中判定 2〜4が攻撃ヒット、5、6は特殊攻撃で睡眠状態になります。1はミスとなります。
271 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 20:29:18 ID:???
シレン命中判定→
2
アスカ命中判定→
5
まどろみつかい命中判定→
3
272 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 20:44:32 ID:tOwhj5WE
シレン命中判定→ 2 ヒット
シレンの攻撃!まどろみつかいに9のダメージ!
まどろみつかいをやっつけた!
よ〜おチャチャチャチャッチャ!!
シレンとアスカはレベルアップした
先着様で一気にお願いします。
最大HP上昇→! dice
獲得ギタン→! power
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
273 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 20:45:52 ID:???
最大HP上昇→
4
獲得ギタン→
259
274 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 20:59:39 ID:tOwhj5WE
最大HP上昇→ 4
獲得ギタン→ 259
シレン
LV7 HP 37/37 力 7/8 ギタン 7688
シレン攻撃力 力(7)+LV(7)+武器(6)=20
シレン防御力 盾(14)=14
持ち物 E三日月刀+1 E風魔の盾 いかづちの杖(4) 睡眠の杖(8)
鈍足の杖(3) 青銅甲の盾+3 青銅の太刀+2 かなしばりの巻物
身代わりの杖(3) 火炎草 鉄甲の盾+1 ドスゲネポスの皮 未識別の盾
未識別の剣 吹き飛ばしの杖(6) 混沌の斧
アスカ
LV7 力 11/11
アスカ攻撃力 力(11)+LV(7)+武器(5)=23
持ち物 Eドレインバスター+2 Eちからの腕輪
アスカ「あ…!」
シレンがまどろみつかいを叩き伏せると同時に、アスカが階段を発見して声を上げる。
シレンも階段を目にして一息つく。
275 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 20:59:55 ID:tOwhj5WE
シレン「ようやく4階か…」
コッパ「まぁ前程のハイペースは流石に無理だろ。あれは運が良すぎらぁ…」
そうして三人と一匹は階段を降りて行く。
4F-1
もっと不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
K 狩猟クエスト発生
9〜Q モンスター
6〜8 アイテム発見
3〜5 罠
2 店
A 階段
JOKER 落とし穴…?
ダンジョンでの大まかなルール等は
>>18
を参照下さい。
モンスターはダイヤでケロぼうず。ハートで爆弾ウニ 。スペードでやせ我慢袋 。
クラブでタイガーウッホとなります。
276 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 21:02:11 ID:???
もっと不思議なダンジョン→
ハート4
277 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 21:32:42 ID:tOwhj5WE
もっと不思議なダンジョン→ ハート4 落とし穴
いつものカチッと音がしたと思いシレン達は身構えるが、突如浮遊感に襲われる。
落とし穴だ!!
シレン「ぅうううわああああああ!!」
アスカ「きゃあああああああああ!!」
奈落の底に叫び声だけが無常にも響き渡った。
5F−1
先着で
緊急クエスト→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 毒の怪鳥、ゲリョス現る!
ハート→ 砂に潜む巨大蟹!
スペード→ 雪山に潜む影
クラブ→ 風をまとう古龍
JOKER→ 絶対強者
278 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 21:34:59 ID:???
緊急クエスト→
クラブ7
279 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 22:07:12 ID:???
ああ、ストームドラゴン(FF6)が!?
280 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 22:22:09 ID:tOwhj5WE
>>279
ちょwその発想は無かったw少し思ったんですがもしかして森崎版ではモンハン知らない人の方が
多いのかな?それだったら何やってるのか全く意味分かりませんよね…申し訳ないorz
緊急クエスト→ クラブ7 風をまとう古龍 クシャルダオラ出現!
ドスッ!!鈍い音と共に地面に叩きつけられる。
シレン「いたたたた…」
アスカ「いたぁ〜い……ちょっと!どこ触ってるのよ!!」
乾いた音と共にシレンの右頬に見事なもみじが浮かび上がる。
シレン(…う〜ん今の柔らかったけど…どこだろ?)
あまり痛みは感じてないようだった。その様子を見てもう一撃入れようとするが、
コッパ「おい…じゃれあいはその辺にしとけよ…周りを見ろ…!」
コッパが緊張した声色を上げる。そして二人は周りを見渡すと、そこでようやくその異常さに気が付いた。
周りはいつものダンジョンとはまるで異なり、一面薄暗い密林が覆い茂る場所だった。
シレン「これって…」
アスカ「…最初の時と同じ…」
その様相に浮かれた気分は次第に緊張へと変化していく。知らず知らずの内にゴクリとつばを飲み込む。
そして遠くの方から咆哮が聞こえた…
281 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 22:22:25 ID:tOwhj5WE
コッパ「どうやら避けちゃ通れないみたいだぜ?言っておくけど最初の奴とは段違いだ…
気を抜くと…即お陀仏だからな…で戦う前に…」
☆戦闘前の説明など
最初のドスゲネポス戦はチュートリアルみたいなものでそこまでシビアにする必要が無かったのですが、
この戦闘から戦闘開始の前に装備変更やモード選択を行います。
まずは装備変更から。
現在は
シレン 太刀 三日月刀 攻撃力310(気絶10) SP攻撃は攻撃2.5倍
※太刀装備は盾を装備できません。
アスカ 片手剣 ドレインバスター 攻撃力120 (毒25) SP攻撃は攻撃、属性2倍
混沌の斧 大剣 攻撃力200 (睡眠10/気絶10)SP攻撃は攻撃3倍
青銅の太刀 片手剣 攻撃力100 SP攻撃は攻撃、属性2倍
※片手剣を2本持たせると双剣になります。
双剣の場合 攻撃力 220 (毒15) SP攻撃はカード判定が11枚で攻撃力2倍。但し回避率が落ちる。
A シレンの装備を変更する。
B アスカの装備を変更する。
C このままの装備で行く。
*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
※クシャルダオラには毒属性の武器は持っていたほうが有利に戦えます。
282 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 22:42:04 ID:Ci0WUBqs
C
283 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 22:44:24 ID:WCgFyqyA
C
284 :
森崎名無しさん
:2009/05/31(日) 22:57:23 ID:???
盾ないと死ぬんじゃね?
285 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 23:26:53 ID:Y/kSen7c
>>284
流石にこいつは即死攻撃は持ってないので、大丈夫といえば大丈夫です。逆に持ってても
死ぬ時は死にますw
C このままの装備で行く。
コッパ「それじゃあ次はアイテム説明な」
いかづちの杖(4)…使用すると麻痺属性の小攻撃を繰り出せる。
睡眠の杖(8)…使用すると相手を睡眠状態に
鈍足の杖(3)…モンスターが怒り状態の時に使用すると、一時的に元の状態になる
身代わりの杖(3)…使用しておくと、死んだ時に復活できる。
吹き飛ばしの杖(6)…使用すると相手吹き飛ばし、距離を置いて1ターン稼げます。
火炎草…使用するとモンスターに大ダメージ
かなしばりの巻物…使用すると相手を麻痺状態に
携帯砥石…使用すると落ちた攻撃力を最大まで戻す事が出来る。
コッパ「それで上のアイテムは基本コマンド選択の時しか使用できない。基本的にコマンドがでるのは
5ターンに1回だけど、手動なら1ターン1ターン選択出来るけどな」
286 :
キャプ森ロワ
:2009/05/31(日) 23:27:09 ID:Y/kSen7c
☆戦闘コマンドのモード
完全オート:AIというかGMが最適と思われる手段をその都度キャラたちに選択させます。
流石にボスにザラキはしないと思いますが…あんまりやってる感は無いでしょう。
オートの場合は一切コマンドが出ません。
セミオート:基本的にオートだが、5ターンに1回と、何かアクションが起こるたびにコマンドを選択。
例えば大ダメージ受けたよ〜!どうする?選択…みたいな流れです。
手動:1ターン1ターンコマンドでキャラの行動を決めます。一番自由にやれる戦法です。
デメリットはテンポが悪くなる事でしょうか。
A 完全オートで行く
B セミオートで行く
C 手動で行く
*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
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