キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【三人の】森崎in異世界4【音波兵器】

1 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:25:43 ID:???
キャプテン森崎外伝 〜森崎in異世界トーナメント〜

このスレは以前〜キャプテン森崎ロワイアル〜のタイトル名でそのあまりの
タイトルと内容の違いに遂にタイトル変更となった前代未聞なスレです。
その内容は森崎を中心に色々な作品のキャラとサッカーさせようとする無謀なスレでもあります。
なのでサッカー描写はかなりぶっ飛んだものとなりますが(武器とか魔法とか普通に使用します)
ですがサッカー的に流石にこれは…という場合は遠慮なく突っ込みどうぞ。
キャラ描写は特に気を使ってやるつもりですが、おかしいと感じたときはこれまた遠慮なくどうぞ
なるべく対応してきます。雑談、ご意見、作者への批判等も随時受け付けております。
お気軽にどうぞ。

過去スレ外伝スレ2>>844から最後までです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221380297/
1スレ目【エリート熊が】キャプ森ロワ1【倒せない!!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227367935/
2スレ目【異世界の】森崎in異世界【勇者たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231515954/
3スレ目【ペテン師の】森崎in異世界2【猪狩り】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235054320/
4スレ目【紳士】森崎in異世界3【激闘録】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1238931855/

【簡単なあらすじ】
Jrユース大会から2ヶ月後、いきなり異世界に召喚された森崎は、よびだした張本人ジョアンが
開くサッカーのトーナメントに出場する破目になる。そこで同じように召喚された者達と『オールスターズ』を
結成する。色々ありながらも三回戦の相手「ドラクエ・ファンタジー」を見事打ち破るも、そこの
チームに所属するレナスからこの世界を取り巻く状況を聞かされ…
というところまで進んでいるらしいんです。

3 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:26:30 ID:???
☆カール・ハインツ・シュナイダー
「皇帝」の異名を持つ西ドイツJrユースのストライカー。知る人ぞ知る病的なシスコン。
こっちの世界にはマリーがいないので意気消沈気味と思われたがまさかの『マリー』入手。
三回戦では要所、要所で活躍していたが、最後のシーンはストライカーとしてはきっちりと点を決めて
欲しかったところ。このたび森崎以上の音痴ということが判明した。そういった意味でも森崎とは
お互いが認め合うライバル同士。ついに『マリー』を食し、その味に感動を覚える。
ひそかに『ラブマリー』には注目している。

シュナイダー LV7 EXP 90
ド:26 パ:27 シ:29 タ:26 カ:25 ブ:26 せ:28 高低3/3 ガッツ970

カイザーマルシュ(1/4でドリブル力+5、吹っ飛び係数2)
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2) 
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
ファイヤーショット(シュート力+6、吹っ飛び係数2)250消費
ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4で発動、シュート力+1)
ファイヤーパス(パスに+2、ラストパスの場合、更に次の行動者に+2)100消費
ダイレクトファイヤー(低シュート力+4、吹っ飛び係数3)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹っ飛び係数4)120消費
バイシクルファイヤー(高シュート力+5、吹っ飛び係数2)300消費
エンペラータックル(1/2でタックル力+3、吹っ飛び係数2)
オーバーヘッドクリア(クリア力+1)80消費
カウンターシュート(接近時の対必殺シュートブロック時1/4で発動、
ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・皇帝の怒り(ビハインド時に全能力アップ、数値は点差がそのまま+)
アイテム『マリー』残り2袋

4 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:26:43 ID:???
☆エル・シド・ピエール
フランスJrユースのMFでキャプテン。貴族出身のお坊ちゃんで、凄まじく金持ち。
攻守共に非常に優れたMFで、住人からはその謙虚な姿から「紳士」と呼ばれる。オールスターズでは
最早エースとも言うべき存在で、今の彼ならRXともガチでやれるほどの能力である。
何事にも一生懸命であり、「紳士ピエールよお前にはこのカードの神が力を貸すぜ!」的な感じで
引きが安定して高く、森崎とは逆に料理から歌までそつなくこなす。そんな彼でも、てつをリサイタルには
敵わなかった模様…しかし全力で抵抗した甲斐があり、ようやく「紳士のタックル」フラグゲットしました。

ピエール LV9 EXP 0
ド:32 パ:29 シ:28 タ:29 カ:26 ブ:26 せ:29 高低3/4 ガッツ990

強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
マルセイユルーレット(1/4でドリブル力+3)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
スライダーシュート(シュート力+5)200消費
ジャンピングボレー(低シュート力+3)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
反転ブロック(1/2でブロック力+4)
オフサイドトラップ

5 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:26:55 ID:???
☆リンダ【登場作品:ファイアーエムブレム紋章の謎(スーパーファミコン)】
スカートをはためかせながら魔法を撃つ事に定評がある女性魔道士。
真理の事をお姉さまと言って慕っている様子。失踪事件の折、自分が倒したはずの仇敵ガーネフと
出会い激昂して戦いを挑むもあえなく返り討ちに遭ってしまう。しかし何故かジョアンからスターライトを
譲り受ける。彼女のサイド突破はオールスターズの有効な攻めの一つでもある。

リンダ LV8 EXP 20
ド:25 パ:23 シ:19 タ:15 カ:24 ブ:12 せ:18 技:11 高低2/3 ガッツ780

ファイアー(行動に+2)+20消費
サンダー(行動に+3)+30消費
ブリザー(行動に+4)+40消費
エルファイアー(行動に+5)+50消費
リザイア(行動に+4、勝敗に関係なく相手のガッツをカード数値×10奪い取れる
(必殺の一撃と重なる))回数15回
スターライト(行動に+10、マフーを無効化)+120消費、回数12
オーラ(行動に+11、吹っ飛び係数2)+150消費、回数25回
必殺の一撃LV2(相手側と数値が一致すると、自分のカード数値を2倍で計算)
アイテム『司祭の指輪』

6 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:27:07 ID:???
☆カミーユ・ビダン【登場作品:機動戦士Zガンダム】
このスレでの設定は原作からじゃなくスーパーロボット大戦F完結編から来てる設定です。
なので結構良い子ちゃんです。(TV版後半や劇場版が想像しやすいかと)ただし切れさせると
手に負えないのは原作同様でしょう。遂に『ハロ』を装備し、早々にハイパー化も発動するも
スルーされ、涙目状態に…ただリスクも大きいので過信は禁物ではある。良くFWで起用されてるが
能力的に不向きでこれまで特に目立った活躍はしていない。

カミーユ LV7 EXP 0
ド:20 パ:21 シ:22 タ:18 カ:26 ブ:18 せ:22  高低3/2 ガッツ870

スキル・ニュータイプLV3
(全ての行動で相手の必殺技を3/4で無効化、相手側が必殺技で無い場合+3)
※必殺シュートや必殺セービングなど相手側の任意の行動は無効化できない。
ハイパー化(ニュータイプLVが+1され、ハイパー化専用の必殺技、スキルが追加される。
味方が点を取るか、ハーフタイムに入るまで継続、消費ガッツはモード終了時に判定。NTLVはそのまま)
アイテム『ハロ』装備

7 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:27:21 ID:???
☆ドーガ【登場作品:ファイアーエムブレム紋章の謎(スーパーファミコン)】
壁、その一言に尽きます。レベルアップでブロックに更なる磨きをかけた為やはり立派な壁として
期待されている。二回戦では主君であるマルスと戦う事に躊躇いを見せたりと色々ありましたが
無事オールスターズに復帰。完全にDF専門なのは今のところ彼しかいない為、地味ながらも
オールスターズにとっては結構重要な戦力と思われる。

ドーガ LV7 EXP 50
ド:13 パ:15 シ:17 タ:22 カ:14 ブ:27 せ:25 技:10 高低1/3 ガッツ820

スキル・Aナイト(吹っ飛び判定を3倍にする)
大盾LV1(1/2でブロック力+3、さらにカード数値/5の分シュート力を弱める(端数切捨て))
必殺の一撃LV2(相手側と数値が一致すると、自分のカード数値を2倍で計算)
アイテム『騎士勲章』

☆ティーダ【登場作品:ファイナルファンタジーX】
元の世界でブリッツというサッカーに似たスポーツをやっていた為、シュート力はシュナイダーに匹敵し、
ポイントゲッターとして期待され、決定率も高く、今のところ全試合で得点を決めており、皇帝を差し置いて、
このチームで得点王である。ただオールスターズでは皇帝は殆どDFで起用されている為、この人に
掛かる負担が大きく、前の試合ではスタミナ切れに陥ってしまう。

ティーダ LV7 EXP 0
ド:23 パ:21 シ:29 タ:18 カ:14 ブ:14 せ:23  高低4/2 ガッツ870

ジェクトシュート(シュート力+5、立ちふさがる相手を1名まで無効にする)200消費
ベノムパス(パス力+2、成功時に相手のガッツを50消費させる)
ドレインタックル(1/2でタックル力+2、成功時に相手ガッツを30奪い取れる)
スキル・オーバードライブ(オーバードライブゲージが溜まると発動)
※発動するとスキルが追加され、ゲージは行動をするごとに溜まる。一度発動すれば試合終了まで
スパイラルカット(1/2でドリブル力+4)
チャージ&アサルト(シュート力+6、カード2回判定)300消費

8 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:27:35 ID:???
☆矢島透【登場作品:かまいたちの夜】
オールスターズの中では普通の人。犯人は僕だ展開は幸か不幸か今の所訪れてはいない。
選択肢に翻弄される仲間として森崎とは通じるものがあるらしい。
ダンジョンパートでは『シレン』と名乗り(名乗らされ)不思議なダンジョンに挑む事になる。
試合では良く真里と数字一致やカード一致が発生する為、バカップル呼ばわりされる事も…
とんでもサッカーに対しては否定的。

透 LV7 EXP 0
ド:17 パ:17 シ:17 タ:17 カ:18 ブ:17 せ:16  高低1/1 ガッツ720

ボケと突っ込みLV2(真理と行動で全行動に+2、要真理)
透と百人の忍(判定でカード数値が負けた場合1/4で相手カードを交換する)  

☆小林真理【登場作品:かまいたちの夜】
透の良きパートナー(本人は否定するでしょうが)リンダを実の妹のように可愛がっている様子。
ペンションでの生活はこの人が切り盛りしてると思われます。透と同じくダンジョンパートでは
『アスカ』と名乗り(名乗らされ)不思議なダンジョンに挑む事になる。
試合では良く透と数字一致やカード一致が発生する為、バカップル呼ばわりされる事も…
とんでもサッカーに対しては、少なくとも相棒よりはやる気はあるらしい。

真理 LV7 EXP 40
ド:17 パ:16 シ:16 タ:19 カ:18 ブ:16 せ:20  高低1/1 ガッツ720

ボケと突っ込みLV2(透と行動で全行動に+2、要透)
身代わりブロック(1/4で他人のブロック力+3)
基本的に透が居れば透に対して使用。居なければ他の人が巻き添え
真理とヒグマ(判定でカード数値が負けた場合1/4で相手カードを交換する)

9 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:27:45 ID:???
☆アルス【登場作品:ドラゴンクエストV】
勇者ロトその人。透達のおかげで王者の剣と勇者の盾を手に入れ急激なパワーアップを果たす。
しかしこの世界で自らが討ち取ったはずのゾーマが元の世界での自分の仲間の姿で現れる。
再びゾーマを討ち取るべく単身挑むものの、土壇場で迷いを見せ、返り討ちにあってしまう。
ヤンと共にレナスからこの世界の秘密の一端を聞かされ、改めてゾーマを討つ事を心に誓う。

アルス LV7 EXP 0
ド:22 パ:20 シ:23 タ:22 カ:21 ブ:20 せ:25  高低3/2 ガッツ920 MP98

メラ(行動に+2)+20消費、MP2消費
ギラ(行動に+3)+30消費、MP4消費
ベギラマ(行動に+4)+40消費、MP6消費
イオラ(行動に+5、吹っ飛び係数3)+50消費、MP8消費
ライデイン(行動に+7、吹っ飛び係数3)+90消費、MP10消費
ギガデイン(行動に+12、吹っ飛び係数2)+180消費、MP30消費
ベホマ(任意で対象のガッツを100回復、ハーフタイムのみ使用可)200消費、MP10消費
ベホマズン(味方全員のガッツを100回復、ハーフタイムのみ使用可)500消費、MP60消費
アストロン(ブロック力+10、但し使用後一時行動不可)150消費、MP6消費
スキル・勇者ロト(異形の物相手だと全能力+2)
王者の剣(1/4で全行動+3、魔法と重複する)
勇者の盾(魔法やブレス、特殊攻撃の数値を半減させる)

10 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:28:02 ID:???
☆ヤン・ウェンリー【登場作品:銀河英雄伝説】
『奇跡のヤン』『魔術師ヤン』の異名を持つ不敗の提督。しかしその心根はただのニートです。本当に(ry
このスレでは主に解説役な存在だったはずが、試合でも存分にペテン振りを発揮し、ついに点まで
とってしまい、もはや留まる事を知らない。勿論試合だけではなく、あの森崎ですら相談役として
信頼している為、結構過労気味ではないかと思う。更にレナスからの話によって当分は頭を悩ませる日々が
続くのではないだろうか…彼が怠けられる日はいずこへ

ヤン LV7 EXP 70
ド:10 パ:13 シ:10 タ:11 カ:15 ブ:12 せ:12  高低1/1 ガッツ520

奇跡のヤン(マークがダイヤで無条件で勝利でき、相手側と数字が一致すると、引き分けに持ち込める。
さらにマークが一致すると、無条件で勝利し、さらに次の行動者に+2のボーナス)
魔術師ヤン(味方がヤンと一緒に行動し、ヤンのマークと一致すると行動に+1
数字が一致すると+2、両方一致で+4)
一点集中砲火(ヤンと一緒にタックルを行った味方全員タックル力+1)

☆チキ【登場作品:ファイアーエムブレム紋章の謎(スーパーファミコン)】
見た目はあどけない少女。千年以上生きているらしいがそのほとんどを寝て
暮らすという可哀想な子でもある。なので精神的には見た目のままらしいです。
オールスターズ初の引き抜きメンバーとなり、三回戦は中々に活躍を見せている。
カミーユとアルスに懐いており、その毒牙は皇帝にも及びつつあるかもしれない…、

チキ LV7 EXP 70
ド:13 パ:8 シ:14 タ:12 カ:12 ブ:11 せ:12 セ:11 技:9 高低1/1 ガッツ410

必殺の一撃LV1(相手側と数値、マークが一致すると、自分のカード数値を2倍で計算)
神竜石(全能力+12ガッツ2倍、回数15回 ガッツ常時1.5倍消費)
霧のブレス(1/2で行動に+6)100消費
スキル・マムクート(竜形態時は吹き飛ばされない)

11 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:28:16 ID:???
☆南光太郎【登場作品:仮面ライダーBLACK RX】
僕らのてつを。登場早々にジャンク怪人を退治し、仲間に引き入れ、続いてマンモス怪人をも
打ち破り、悪はゆるさ゛ん!!的なノリで突っ走る正義の人。何でもかんでも「クライシス」のせいに
してしまうところがある。RXに変身すると見てもお分かりの通り殆どチートです…そして上手い、
下手、てつをと言われるほどの味のある歌声で、このたび大惨事を引き起こした。

光太郎 LV7 EXP 0
ド:18 パ:18 シ:18 タ:17 カ:18 ブ:17 せ:18 高低2/2 ガッツ970

ブラック変身(全能力+6、高低+1)
RX変身(全能力+12 高低 +2)
ロボライダー変身(ド、パ、カ+7 シュ、ブ、タ+17 せ+14 高低+1、3)
バイオライダー変身(ド、パ、カ+14 シュ、ブ、タ+10 せ+12 高低+3、1)
アイテム『ドアラの着ぐるみ』『ベアクロー』

☆ジャンクマン【登場作品:キン肉マン】
初登場時に光太郎を襲うも、逆に返り討ちに逢い、その心根と強さに惚れ、アニキと付き従う。その姿は
もはや悪魔騎士と言われた面影も無いほどで、正義超人と言っても過言ではない。ただアニキと
慕う光太郎がすぐ暴走する為、何かと苦労しているようで…しかし何だかんだ言ってもアニキ大好き
なのには間違いないようです。ただそのアニキからは「ジョー」と呼ばれ、そのせいでジョーが本名で
ジャンクマンは魂の名前との勘違いがチーム内で広まっているらしい…

ジャンクマン LV7 EXP 0
ド:16 パ:18 シ:22 タ:22 カ:20 ブ:23 せ:28 セ:25 高低2/3 ガッツ920

ジャンククラッシュ(セーブ力+5)130消費
魔技ダブルフェイス(一対一時に+3、読み違いペナがなくなる)80消費
スキル・セービング+2(セービング補正が全て+2される)

12 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:28:29 ID:???
☆デスマスク【登場作品:聖闘士星矢】
皆大好きデスマスクさん。相手を育成させる事に定評がありすぎる。ちなみにデータで言うと
2回戦ではジョーカーはおろかKすら無かったが、三回戦ではオールスターズが引いたKが8回、
ジョーカー1回でそのうち4回も絡んでいます。初登場時でジャンクマンと同じく光太郎に返り討ちに逢うも
同じチームメイトであったレナスに心酔し、女神から戦乙女の聖闘士に鞍替えしたらしい。
何だかんだで判定で絡むので、流石の存在感といったところでしょうか…

デスマスク LV7 EXP 0
ド:23 パ:18 シ:25 タ:22 カ:24 ブ:22 せ:26 高低3/3 ガッツ920

積尸気冥界波(全ての行動で1/4で相手の行動を-4)

☆レナス・ヴァルキュリア【登場作品:ヴァルキリープロファイル】
光太郎や、ジャンクマン、デスマスクと同じドラクエ・ファンタジー所属の選手だが、彼女は
ジョアンによばれた訳ではなく、ある目的で自らの意志でこちらの世界へ降り立っている。
その立場上ある程度この世界に起きている事を把握しており、ヤン達にそれを伝えた。
ちなみに彼女がデスマスクにデレるかどうかは神のみぞ知る。(多分無いと思います…)

☆ジョアン
圧倒的な存在感(笑)一応説明しとくとテクモ版キャプテン翼Xのジョアンです。
指導力は超一流(あの新田をトップクラスまで引き上げた)
森崎やシュナイダーを含め大勢の人間を“こっち”の世界に呼び寄せた張本人。
自分が主催のサッカー大会を行うと宣言。レナスからの話で色々と見えてきた部分もあるが…
しかしその本当の目的は未だ明らかにされていない。森崎の事を知っているみたいだが…?

13 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:28:41 ID:???
☆アルシオン
勿論テクモ版キャプテン翼Xのアルシオンです。ジョアンの教え子。
ジョアンの言い付けで森崎達を牢獄から出した。森崎の事は知っているみたいだが
知り合いという訳ではないらしい。

☆ガーネフ【登場作品:ファイアーエムブレム紋章の謎(スーパーファミコン)】
アカネイア大陸を戦争の渦に巻き込んだ元凶の一人。ガーネフの操る暗黒魔法マフーの前には
どんな勇者であれその闇を打ち破る方法は無いと言う。リンダの父親を殺害した張本人であり
仇敵でもある。しかしリンダが言うには自分のスターライトによって倒されたらしいのだが…?
彼と再び相見えることもあるのだろうか…

☆ゾーマ【登場作品:ドラゴンクエストV】
今はアルスの仲間のクレアという少女の姿を借りているが、大魔王ゾーマその人である。
元の世界でアルスに討ち取られた後、消滅するはずだったが、ジョアンによってこの世界へよばれ、
とりあえずの処置として今はクレアの肉体に収まっている。その為クレアの記憶も有しており、
アルスへのある種執着心から、彼の抹殺を図るが失敗に終わる。ゾーマが何故ジョアンに手を
貸しているかは未だ不明となっている。

14 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:28:51 ID:???
☆核澤
視聴者を混乱させる実況を行う事に定評がある。知らない人からすると、この人のセリフは
日本語としておかしくね?と思われるでしょうが、恐ろしい事にこの人のセリフは殆ど
リアルでもそのまんまです…

☆松木
サポーターよりサポーターらしい解説を行うことに定評がある。特にゴール前の攻防は
ほぼ喚いてるだけとも言う。好き嫌いが激しくわかれる解説者ではあると思います。
私は…結構好きですけどね。

☆コッパ【登場作品:風来のシレンシリーズ】
語りイタチという良く分からない種族で、まったく喋らない主人公のかわりにペラペラ喋ってくれる。
不思議なダンジョン初心者の透と真理を『シレン』『アスカ』と呼び、色々とダンジョンの事を
悪態つきながらも教えてくれる。

☆その他のトーナメント参加のチーム (2スレ目のテンプレ参照)
シュナイダーが注目する『ラブマリー』や『サンタナ』、はたまたどこかで見たことあるようなチーム名も
あるが、作者の悪ノリの賜物で基本的に気にしては駄目らしい。どこが勝ち上がったかは
各自の脳内妄想でお願いします。

15 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:29:05 ID:???
☆キャラの成長に関しまして。このスレでは成長率システムを使用しております。
EXP(経験値)を100獲得すると1レベルアップで

例:森崎 成長率
ド:50 パ:20 シ:30 タ:30 カ:30 ブ:20 せ:60 セ:50
を成長率として、レベルアップ時に能力値に対して一つ一つカード判定を行います。

カード判定が
13…110% 12…90% 11…80% 10…70% 9…60% 8…50% 7…40%
6…30% 5…20% 4…10% 3…0% 2…0%
1…0%だがフラグ獲得又はフラグ回収
ジョーカー…120%、さらにキャラの成長率10%アップ。せりあいで引いた場合高低どちらかに補正+1
(但し高低補正は最大で5まで)

とし、キャラの固有成長率とカード判定による%が合計で100%以上になった時
能力値が1上がる。(200%を超えると当然2上がります。300%を超えると(ry)

ただし救済措置として能力が上がらない場合、次回レベルアップ時には10%を
成長率にプラスして計算。次回レベルアップでも上がらない場合さらに10%と
能力が上がらない限り加算され続けます。
ただしこのボーナス成長率は能力アップとともに消失します。無音の場合、
次回レベルアップは全能力にボーナス20%加算もちろん能力がアップするまで有効です。

特例としてジョーカーでの成長率アップは恒久的なもので、レベルアップでも消失しません。
例えば森崎のドリブルでジョーカーを引くと、次回から成長率60%として計算されます。

ガッツは1レベルごとに10ずつ増えていきます。

16 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:29:19 ID:???
試合の判定などは基本的にJrユース編までの本編と同じルールです。

☆反則の発生率☆
タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
反則を受けた側が勝利した場合は、試合を止めず審判の判断で流される場合もあります。
ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
非接触プレイでは反則が発生しない物とします。

☆吹っ飛び係数について☆
パワー系の技には相手を吹き飛ばす効果がついている物があります。これを吹っ飛ばし属性と言い、
カード判定の時に技毎に設定された係数以上の差をつけられて敗北した選手は吹っ飛ばされてしまいます。
吹っ飛ばされた選手はガッツを50消費します。

☆シュート時ポストに当たったり枠外に行く確率☆
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は
枠外になります。

本編と異なる点

・反則でのケガは起きません。

・KやJOKERによる覚醒はこのスレでは経験値獲得という形になります。
Kで勝利の場合経験値50、同じくJOKER場合100獲得
Kで敗北の場合20、同じくJOKERは40獲得
レベルアップはその都度判定します。
(これはもちろん森崎にも適応されます。ガンガンKやJOKER出しちゃってください)

17 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:29:31 ID:???
・相手JOKER時、クラブAでカードが入れ替わる。(大富豪やEカード的な感じ)
このケースの勝利の場合、経験100+ボーナス成長率+20%でLVアップ判定を行います。
但しこのケースで敗北した時は経験値は入りません。
敵側がこのケースで勝利した場合はその試合中は全能力+1となります。

・セービング時の補正の違い
パンチングで+2、キャッチは0、悟りセービング1は消失。悟りポイントはセービング成功時のみ獲得
悟りポイントを上げるとセービング時のガッツ消費割合が減少(最大20%)します。

・試合に負けるとゲームオーバーとなります。ペナルティは勝利経験値が25減ります。
勝利経験値は100となります。

☆森崎の練習に関して
このスレでの練習は能力値上昇ではなく成長率が上昇します。イベント、LVアップ時を除き
練習で成長率が上昇するのは森崎のみです。しかしGKとしてはともかくシュナイダーや
ピエールと比べフィールダーとしてはかなり低い方です。
練習は試合前に一回ですので計5回となります。(多くて6回ですが多分ない)
練習回数も少ないので成長率が60%になるまでは失敗判定はありません。
練習で上げられる成長率の限界は90%となります。
もちろん低い方が上がりやすいのは本編と変わりありません。

☆勝利したチームは、敗北したチームから準決勝までで最大4名までメンバーを引き抜く事が出来ますが、
現在枠は全部使い切った状態です。しかし次の準決勝で無失点で勝利する事により、枠が一つだけ増え、
引き抜く事が出来ます。

18 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:29:43 ID:???
☆不思議なダンジョンに関して
入るたびに地形が変わり、一応メーカーは1000回遊べると豪語しているらしい。
一応作者が頑張って出来る限り不思議なダンジョンぽく作った代物。
インターミッション時に潜る事が出来ます。中には持ち帰ると有効なアイテムも…
ちなみに死ぬと道具は勿論全部無くなります。

※1ターン毎にカード判定をしてもらい、1Fにつき行動できるのは5回までとなります。
5回過ぎると強制的に降ります。さらにカードで階段を発見するとそれも強制的に降ります。

※モンスターの場合はマークで出現モンスターが異なります。
例:ダイヤ・ハートでマムル、スペード、クラブであなぐらマムルといった感じです。
モンスターに勝利するとレベルが1上がり、ギタン(この世界の通貨)を獲得できます。

※アイテムの場合もマークで分岐します。
ダイヤが武器防具、ハートが巻物、スペードが道具・腕輪、クラブが異世界のアイテムとなります。

※罠の場合は数字、マークで発動する罠が異なります。

※店は店です。もちろんドロボーもありです。

※今回モンスターハウスは辞めます(といってもラストにしてですが…)。前回のでこのシステムじゃ
あれは到底再現できないと思ったので…しかしモンスターハウスに代わるシステムを某スレのダンジョン
見てて思いついたので(え?それパク(ry…いえいえインスパイアです)それをやってみようかと思います。
具体的には未だに売れ続け、ついに合計300万本突破した狩猟ソフトをモチーフにしてます。

※ダンジョンを潜る時、透は『シレン』に真理は『アスカ』に名前が変化します。

19 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:29:57 ID:???
この世界の取り巻く状況に関するヤン提督のまとめ(コピペですが…)

・この世界はある世界の平行世界…パラレルワールドである。

・しかしこの世界は歴史の本流とはなれず、すでにこの世界の時は止まっている。だが何の因果か
この世界は残り続け、そのせいで様々な世界に影響を及ぼしつつある。

・この世界は電脳世界であり、今起きている芸当はプログラムによってなされている。
(例えばサッカーの結界や、旅の扉での移動などがそれに当てはまる)

・そのプログラムを管理しているのが…どうやらジョアン氏ということだが…それを掴むに到っての
経緯は謎だが…これに関してはこの際はどうでもいいだろう…事は起きてしまっているからだ

・今の我々は魂だけの存在らしい。だが完全にと言うわけではなく、一本の細い線のようなもので
繋がっている状態であり、そのせいでこちらで魂が消滅すると言う憂き目にあったとしても、元の世界での
死と言う扱いになるらしい。(その際は肉体的に何の異常も見られないらしい…余談だが私がその状態に
なると死因としては周りからは物凄く納得されそうだな…)

・そしてサッカーの目論見は敗北したチームの肉体と魂を完全に切り離し、こちらの世界からでも
影響を及ぼせるようにする事らしいが、その魂を集めて何を企んでいるのかは未だに分からない…
これは直接本人達に聞くしかないだろう…

・この世界が存在するせいで様々な世界に影響を及ぼしつつあるらしい。例えば透君達の行った
ダンジョンの世界に繋がったのや、そもそも我々がこうしてこの世界に集まったのもそれが影響している
と言う。レナスはその状態を何とかしたくて、この世界に降り立った。(どうやら最悪の事態…というのも
ありえるらしい…まったく…)

・そして今の状態を何とかしたくば、この世界の理を崩す…要はこちらの世界のルールに則って
ジョアン氏達を打倒すればいいらしいが…

20 :キャプ森ロワ:2009/05/22(金) 23:30:08 ID:???
以上テンプレでした。15人揃ったのでスキルも記載しました。
ミスや何か抜けていたらご指摘お願いします。

それでは本編再開まではしばらくお待ちください。

21 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/05/22(金) 23:46:27 ID:???
新スレ乙です。
言いたい事は旧スレの方に書いてきましたw
ロンドベル戦、楽しみにさせていただきます。とっても楽しみにしてますからね?うふふ

22 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 00:26:20 ID:???
>>21 前スレの言い分私も非常に良く分かります。R-GUNリヴァーレとか…ねーよ!!
そこはアストラナガンでしょ当然!…コホン失礼…決勝は意外とまともと思われるので、ロンド・ベル戦は
とんでもサッカーの集大成になる予定です(あくまで予定ですけど…)
期待に応えられる様何とか頑張りたいところです…

すいません何故かこんな電波を受け取りました…とりあえず投下しときます。

紳士録三部作 第一部紳士激闘録

最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! 紳士録三部作の第二部紳士異聞録は、発売未定です。
 
ピエール「うおおおおおお!くらえデスマスク!これが俺の情熱のオーバーヘッドだッ!」

デスマスク「さあ来いピエーールッ!オレは実は歌を聴いただけで死ねるぞオオ!」

(ボコォ!!)

デスマスク「グアアアア!こ この戦乙女の聖闘士と呼ばれる蟹座のデスマスクが…こんな小僧に
…バ…バカなアアアア」

(ガコォ!!)

デスマスク「あじゃぱアッーー!」

シュナイダー「デスマスクがやられたようだな…」

森崎「フン…奴は四天王の中でも最弱…」

ジャンクマン「ニヒヒ人間ごときに負けるとは悪魔騎士の面汚しよ…」 (久々の悪役で気合が入っているらしい)

23 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 00:26:45 ID:???
ピエール「くらえええ!」

(ドカァ!!)

シュナイダー「マ、マリィィィィーーー!!」

森崎「諦めてたまるか…諦めて…」

ジャンクマン「ぐわァァァ!!すまねぇぇアニキィィィ!!」

ピエール「やった…ついに四天王を倒したぞ…これで光太郎のいるカラオケBOXの扉が開かれる!!」

光太郎「お…よく来たなピエール。待ってたぞ」

(ギイイイイイイ)

ピエール「こ…ここがカラオケBOXだったのか…!聞こえる…光太郎の歌声が…」

光太郎「ピエール…歌う前に一つ言っておくことがある お前は俺に勝つには『紳士のタックル』が必要だと
思っているようだが…別になくても歌える」

ピエール「な 何だって!?」

光太郎「そして他の連中は何故かダウンしたんで、残りはお前一人だ」

(ゴゴゴゴ)

24 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 00:26:59 ID:???
ピエール「クッ…皆すまない…もっと早く来ていたら…だが光太郎…俺も一つ言っておくことがある…
シュプールのカラオケ機を壊したのは俺じゃない」

光太郎「そうか…いくぞ!」

光太郎「ときをこえ〜ろ!そらをか〜けろ!このほ〜しのため〜」

ピエール「ウオオオオオオ!」

ピエールの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!


なんかスイマセン…スレタイの紳士異聞録と聞いてからこんなのが降りてきまして…今日はこんなんで
失礼します…それでは明日から本編に入りたいと思います。それでは〜


25 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 07:09:18 ID:???
このスレの終わりに・・・また紳士スレタイを用意するぜ・・・

26 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/05/23(土) 07:14:24 ID:???
新スレ乙です。
まだヤン達にしか知らされてない真実はこれからどう扱われるか楽しみです。
カラオケ機が修理されるのも待ち遠しい。

27 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 08:58:38 ID:???
ヒャッハァ!スレタイ採用されたぜ
禁断症状コメしたりもしたけど森ロワさんのおかげで私は元気です!

しかしスーパーヒーロー作戦派な私はリヴァーレはリヴァーレで…

28 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 11:02:44 ID:oHNdk3RY
>>25 もしかして紳士録シリーズ考えてくださった方でしょうか?ありがとうございます。おかげで(?)
こんな電波が飛んできましたよw

>>26 真実をどう扱うかはおおまかに決まってますが、上手く纏まるかが不安です…
カラオケ機は皆の為にそーっとしときましょうよwそれが一番平和なんですw

>>27 スレタイあざーっす!!私こそ27さんみたいな方や他の読者様がいらっしゃるおかげで
こうして元気に続けられています。何とか禁断症状が出ないように頑張って行きたいです。
あ、リヴァーレの件は少し暴言が過ぎました。今は物凄く猛省してます…R-GUNは好きなんです!フフフ…

A 何が書いてあるか気になるな…本を読んで見るか。

森崎はジョアンから渡された本を部屋から持ってくると、談話室のソファに腰掛け、早速読み始める。

森崎「こ、これは…」
本を少し読んだところで、森崎は呻き声を上げ、本を持ったまますぐにグラウンドに飛び出す。

何時もどおり試合翌日と言う事で、今日は休養日だが、グラウンドには疲れたから寝ると言い残して
自分の部屋に引き篭もったヤン、雑用をこなす透と真里以外の人物が揃っており、皆思い思いに
身体を動かしている。その中でシュナイダーとピエールの姿を見つけると、大急ぎで二人に近寄る。

シュナイダー「どうしたモリサキ?そんなに慌てて…なにかあったのか?」
その様子を見たシュナイダーが先に声を掛けてくる。そのシュナイダーに無言で本を渡す。
シュナイダーは訝しげにその本を見るが、とりあえずページを捲ると、すぐに顔色が変わる。

29 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 11:02:59 ID:oHNdk3RY
シュナイダー「モリサキ…これは?」
そして視線だけ森崎に向け、問いかける

森崎「あのジジイが俺にくれやがったものだ…多分…今回の件でのあいつなりの謝罪の意…らしいな
それとも他に何か考えでもあるのか…」

ピエール「どういうことだ?」
森崎とシュナイダーだけで行われる会話についていってないピエールにシュナイダーが本を渡すと
やはり、読み始めてピエールもすぐに顔色が変わる。

ピエール「これは…凄いな…サッカーの技術書か…それもこんなにも事細かく…」
その本の内容はサッカーの技術書であった。それも森崎達から見ても極上と言ってもいい内容の。

森崎「…舐められてるのさ!俺たちは…こんなもん渡した位じゃまだまだ全然余裕って事だろ」
森崎は忌々しそうに、顔を歪めるが、

シュナイダー「…だったらこれを俺たちに渡した事を…後悔させてやればいいさ」
シュナイダーは静かに言う。その表情はどことなく嬉しそうだった。

ピエール「そうだな…ここに書いてあることはどれも素晴らしい技術ばかりだ…これを吸収すれば
俺たちはまた強くなれるはずだ…それはサッカー選手としてはこの上なく喜ばしいことだからな」
そのシュナイダーの言葉に賛同するかのようにピエールも言う。

森崎「…ちぇ…何だよこれじゃ俺だけガキみたいじゃねぇか」
そんな二人を見ながら、ジョアンに対するわだかまりから、森崎はちょっと拗ねて見せるが、やはり
サッカー選手としての本能はこの本に書いてある内容を実践すれば、自分はさらに上の段階へ進める
という興奮の方が強いのは確かだった。

30 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 11:03:11 ID:oHNdk3RY
リンダはジョアンから渡されたスターライトの魔道書をぼんやりと見つめていた。
リンダ(…いずれガーネフとも戦う日が来るはず…その為には私ももっと強くならないと…)
そしてマリクからもらった『司祭の指輪』を取り出す。その指輪を指に嵌めようと…

A そのまま嵌めさせる。(普通にクラスチェンジします)
B ちょっと待ったァ!!その指輪を嵌めさせるわけにはいかない!!
C その他何かあればどうぞ。

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のCを支持する場合はC >>○○のように安価をつけてください

LV10でとか書いてましたが、良く考えるとそれじゃ決勝前になるので、ここでクラスチェンジアイテムです。

31 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 11:08:39 ID:Z4jnrWTw
A

32 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 11:31:04 ID:9PbKmgmA
A

33 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 11:56:06 ID:oHNdk3RY
A そのまま嵌めさせる。(普通にクラスチェンジします)

リンダは司祭の指輪を使った。

リンダ LV8 EXP 20
ド:25 パ:23 シ:19 タ:15 カ:24 ブ:12 せ:18 技:11 高低2/3 ガッツ780

先着1名様で
ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
カット→! card ブロック→! card せりあい→! card 技→! card

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

レベルが上がるわけではありませんが、成長率を100%として判定し、フラグ、JOKER 特典も
いつも通りです。ボーナス成長率は次回判定時に持越ししたままです。

34 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 12:12:21 ID:???
ドリブル→ クラブ3  パス→ ハート8  シュート→ スペード5  タックル→ スペード7
カット→ クラブ10  ブロック→ クラブ10  せりあい→ スペードQ  技→ クラブJ

35 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 12:36:39 ID:oHNdk3RY
チャチャチャララチャッチャー
リンダは司祭にクラスチェンジした。

ドリブル→ クラブ3  パス→ ハート8  シュート→ スペード5  タックル→ スペード7
カット→ クラブ10  ブロック→ クラブ10  せりあい→ スペードQ  技→ クラブJ

ドリブル→+1 パス→+1  シュート→+1 タックル→+1
カット→+1 ブロック→+1 せりあい→+1 技→+1 最大ガッツ+50

ド:25 パ:23 シ:19 タ:15 カ:24 ブ:12 せ:18 技:11 高低2/3 ガッツ780
                  ↓
リンダ LV8 EXP 20
ド:26 パ:24 シ:20 タ:16 カ:25 ブ:13 せ:19 技:19 高低2/3 ガッツ830
となりました。

魔法の威力が全+1されました。魔法セット数が4つになりました。

指輪を指に嵌めると、どこからとも無く、雷がリンダに落ちる。そして雷が収まるとリンダの姿が…

先着で
スカートの行方→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ハート→ 別にそのままの姿だったぜ!
それ以外→ 白いローブを身に纏っていた。当然スカートなんぞあるわきゃない。
JOKER→ あれ?FC版?

36 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 12:40:53 ID:???
スカートの行方→ ダイヤA
よし、すかーとだけなくなれ

37 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 12:55:00 ID:oHNdk3RY
>>36 ちょwそれはもはやCERO Z指定ですってw

スカートの行方→ ダイヤA 白いローブを身に纏っていた。当然スカートなんぞあるわきゃない。

白いローブを身に纏っていた。その姿を見て心なしか男性陣は気落ちしているようにも見える。
そんな中ピエールがリンダへと近づき、

ピエール「いきなり雷が落ちたからびっくりしたぞ。しかし姿まで変わるとはな…前の姿も良かったが、
その姿も似合ってるな」
無論ピエールは本心から言っているのは言うまでもない。

リンダ「ありがとう…」
リンダはピエールの言葉にはにかんだ笑顔を返す。

森崎(…わかってねぇ…何もわかっちゃいねぇよ…ピエール…)

ドーガ「ありゃリンダの奴クラスチェンジしたのか?じゃあ…俺も」
リンダのその姿を見てドーガも懐からマルスから貰った騎士勲章を取り出す。

38 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 12:55:12 ID:oHNdk3RY
ドーガは騎士勲章を使った

ドーガ LV7 EXP 50
ド:13 パ:15 シ:17 タ:22 カ:14 ブ:27 せ:25 技:10 高低1/3 ガッツ820

先着1名様で
ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
カット→! card ブロック→! card せりあい→! card 技→! card

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

レベルが上がるわけではありませんが、成長率を100%として判定し、フラグ、JOKER 特典も
いつも通りです。ボーナス成長率は次回判定時に持越ししたままです。

39 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 12:59:56 ID:???
ドリブル→ クラブ10  パス→ クラブ7  シュート→ ダイヤ8  タックル→ ダイヤ6
カット→ ダイヤ3  ブロック→ クラブ6  せりあい→ スペードA  技→ クラブJ

40 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 13:48:27 ID:oHNdk3RY
チャチャチャララチャッチャー
ドーガはジェネラルにクラスチェンジした。

ドリブル→ クラブ10  パス→ クラブ7  シュート→ ダイヤ8  タックル→ ダイヤ6
カット→ ダイヤ3  ブロック→ クラブ6  せりあい→ スペードA  技→ クラブJ

ドリブル→+1 パス→+1  シュート→+1 タックル→+1
カット→+1 ブロック→+1 せりあい→+1 フラグゲット 技→+1

ド:13 パ:15 シ:17 タ:22 カ:14 ブ:27 せ:25 技:10 高低1/3 ガッツ820
                  ↓
ドーガ LV7 EXP 50
ド:14 パ:16 シ:18 タ:23 カ:15 ブ:28 せ:26 技:11 高低1/3 ガッツ820
となりました。

大盾LV1が大盾LV2になりました。
(1/2でブロック力+3、さらにカード数値/4の分シュート力を弱める(端数切捨て))
スキル・Aナイトがジェネラルに変更されました。(吹っ飛び判定を4倍にする)

クラスチェンジが終わると、そこにはいつにも増していかつい格好のドーガが姿を現すが、
男でしかも二回目と言う事もあり、特に誰も何も言う事は無かった。そんな中

ピエール「凄いな…その姿はまさに将軍だ…」
ピエールのみが反応する。無論言うまでも無く本心である。

ドーガ「…うう…ありがとなピエール…」
ピエールの優しさにちょっぴり泣きそうだったドーガであった。

41 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 13:48:41 ID:oHNdk3RY
ジャンクマン「うーん…」

光太郎「どうしたんだ?ジョー?元気が無いぞ」
何やら考え込んでいる様子のジャンクマンに光太郎が声を掛ける。ジャンクマンはその声に顔を上げ、

ジャンクマン「いや…俺って今までポジションGKだったじゃないですか。でもこのチームの正GKには
森崎がいるからどうしたものかって思って…」

光太郎「成る程…確かに実力的には向こうの方が上だしなぁ…」
光太郎の遠慮の無いその言葉に、ジャンクマンは分かっていても肩を落とす。それも“アニキ”に
言われるとなると尚更である。

そんなジャンクマンに光太郎は…

A いっその事FW転向ってのはどうだ?
B お前の両手で中盤を支配するのはどうだ?
C お前のガッツなら絶対DFが向いてるぜ!
D 諦めるなよ!!GKで森崎に勝つ位の心構えでやれ!!
E その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のEを支持する場合はE >>○○のように安価をつけてください

選んだポジションによって成長率、この後の特訓の効果が変化します。

42 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 14:24:18 ID:Kxdij65c
D

43 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 14:44:22 ID:9nuyI3Xo
E 励ましに一曲歌ってやろう遠慮するな

44 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 14:48:30 ID:qkQO0k5Q
E 励ましに一曲歌ってやろう遠慮するな

45 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/05/23(土) 15:24:43 ID:???
新スレ乙です。
風雲急を告げる展開におどろきです。よく思いつくなあ〜。
ヤン提督がこき使われているのがちょっとかわいそうな気がしてます。
そして森崎と皇帝のまさかの歌唱力にもおどろきです。

46 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 19:26:05 ID:???
C

47 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 19:27:39 ID:AbFCyyp6
間違えた・・
C

48 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 21:39:12 ID:???
何気にドーガの競り合いフラグは悪くないな
壁として順調に育ってる

49 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 21:46:30 ID:5D3oP7aM
>>45 ありがとうございます。提督には重ね重ね悪い事をしたなぁとは思ってるんですがw
まぁ彼は普段怠けてるのでここで働いてもらうと言う事で…森崎と皇帝は…まぁお察しくださいw

>>48 確かに…地味に順調に育っているんですよ彼は。しかもDF専門って彼しかいないので
テンプレでも書きましたが、オールスターズでは貴重な存在ですね。

E 励ましに一曲歌ってやろう遠慮するな

ジャンクマン「え゛ッ」
光太郎の言葉を聞いたジャンクマンの第一声がこれであった。無論ジャンクマンは
激しく首を振り、自分がいかに元気かという事を猛アピールする。流石の光太郎も
その勢いに押され、とりあえず歌うのは保留と言う事にした。やや残念そうにではあるが。

光太郎「しかしそれじゃどうするんだ?方針を決めない事には俺も練習に付き合えないしな」

ジャンクマン「う〜ん…そうですねぇ…」
光太郎からの問いかけにジャンクマンはまたも考え込む。そして考えた結果…

先着で
ジャンクさんのとんち→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ GKとDFの二束わらじで行きます!
ハート→ やっぱりGKで頑張ります!
スペード→ DFを極めたいです!
クラブ→ 中盤でかき回してやりますぜ!
JOKER→ 面倒だ!いっその事全部やってやらぁ!!

50 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 21:47:21 ID:???
ジャンクさんのとんち→ クラブK

51 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 23:11:24 ID:3jM+SiuM
ジャンクさんのとんち→ クラブK 中盤でかき回してやりますぜ!

ジャンクマン「今更FWなんて無理でしょうし…一応俺も元は悪魔騎士と言われる身分だったし
体力には自信あるんで、中盤でかき回してやります!…一応森崎に何かあった時の為に
GKとしての練習もしますけど」

光太郎「そうか…よし俺も早速特訓に付き合うぜ!やるぞ!ジョー!!」
ジャンクマンの決意に光太郎も快く応じる。そして早速ボールを持ち出し練習を始める事になったのだが…

ジャンクマン「…アニキ…何ですか?…それ…」
ジャンクマンはすでに練習が終わったかのような疲れた声で光太郎に言うが、

光太郎「何って…何がだ?」
質問された光太郎の方はまったく理解できていない。

ジャンクマン「いや…その格好ですよ…しかもベアクローまでつけて…」
今の光太郎の姿は、ベアクローを右手に付け、その上からドアラの着ぐるみを着込んでおり、
ドアラの右手からベアクローが突き出ている状態だった。

52 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 23:11:40 ID:3jM+SiuM
光太郎「どうだ?似合うだろ?」
この格好がいかにもカッコいいだろ的に問う光太郎にジャンクマンも唖然とするばかりだったが、
何とか頷きだけ返すと、着ぐるみ越しなので分からないが、光太郎は多分喜んでいるみたいだった。

ジャンクマン(…どこから突っ込めばいいんだ…そもそも誰が着たって一緒だし、似合う似合わないの
問題じゃないところか?ベアクローの上から着てるところか?それともベアクローが突き出てるところか?
そもそもこの着ぐるみがカッコいいかどうかか?……駄目だ…分からねぇ…)

そしてジャンクマンは考える事を止めた。

そしてジャンクマンとコアラ?のような着ぐるみを着た二人の傍目的には抜群の怪しさを誇る二人の
特訓が始まった。

53 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 23:11:57 ID:3jM+SiuM
先着3名様で(順番通りじゃない書き込みは無効)
仮面ドアラ→! card
ウォー(ry理論→! card
悪魔騎士ジャンクマン→! card
と書き込んで下さい。数字とマークで分岐します。

仮面ドアラとウォー(ry理論のいい方の数値と、悪魔騎士ジャンクマンの二人の特訓カードのマークが
一致した場合、数値の合計に+5されます。なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと
同じとします。カードの数値の合計が……

35→  数値+3 四つ成長率+20% 更にフラグ開放/俺がドアラだ! 
31〜33→ 数値+2 四つ成長率+10% 更にフラグゲット/これがドアラのバック宙だ!!
26〜30→ 数値+2 三つ成長率+10% 更にフラグ開放/ドアラがうまい棒を差し出している。
21〜25→ 数値+1 二つ成長率+10% 更にフラグゲット/体重は「圧倒的な存在感」kg
16〜20→ 数値+1 成長率+10% フラグ開放/身長は「アジアの頂点」
9〜15→ 成長率+10% フラグゲット/年齢は「アルコールOK(被選挙権があるかどうかは不明)」歳
2〜8→効果なし

仮面ドアラでJOKERを出すと、俺流の人が来てくれ特別イベントが発生します。
悪魔騎士ジャンクマンのマークがダイヤでタックル、ハートでカット、スペードでパス
クラブでセービングのフラグに対応します。21から25以上はダイヤのステから優先されます。
26〜30以上で必殺セービングフラグが立ちます。

ウォー(ry理論が…

ダイヤ→ スクリュードライバーを会得!
ハート、スペード→ スクリュードライバー会得フラグ獲得
クラブ→ ベアクローなんて邪道だ。
JOKER→ に、二刀流…!

54 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 23:13:39 ID:???
仮面ドアラ→ JOKER

55 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 23:15:36 ID:???
ウォー(ry理論→ ハート7


56 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 23:17:50 ID:???
悪魔騎士ジャンクマン→ ダイヤK

57 :キャプ森ロワ:2009/05/23(土) 23:21:13 ID:???
ちょw何これ…流石にこれは予想外すぎる…と言う事で今日はここまでです。
正直初めてどないしようって思ってます…明日は忙しいので来れるか分かりませんが
本日もありがとうございました。…さてこのイベントどうするか…

58 :森崎名無しさん:2009/05/23(土) 23:23:42 ID:???
乙でした
カード引いた人たちGJ過ぎ

59 :森崎名無しさん:2009/05/24(日) 01:04:15 ID:???
この兄弟の絆wwwwwwwwwww
ジャンクさんも苦労が報われてよかったなw

60 :森崎名無しさん:2009/05/24(日) 04:18:57 ID:???
数値+3って全能力だよね?そうなると
森崎    28(セービング)+7(頑張り改)=35 消費200
ジャンク  25(セービング)+3(今回の強化)+5(ジャンク)+2(スキル)=35 消費130

森崎はFWやMFも十分こなせるからレギュ落ちは無いだろうけど
一対一の強さは文句なしにダブルフェイスのあるジャンクが上だし
森崎もパワーアップしないと次の試合の正GKはジョーになりそう。

61 :森崎名無しさん:2009/05/24(日) 07:00:46 ID:???
若林<森崎<ジャンクマン

62 :森崎名無しさん:2009/05/24(日) 09:08:34 ID:???
33だから+2なんで辛うじてセービングは森崎が勝ってるな
コストパフォーマンスは悪いけど

63 :森崎名無しさん:2009/05/24(日) 10:07:17 ID:???
悟りでがんばりの消費は190だけど
超化はともかく勝ってなくね?

64 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 00:06:49 ID:ovfqkJG2
>>58 確かに…これってこの手の特訓で最高数値ではないでしょうか?

>>59 この兄弟はガチです!!というかてつをって何だかんだ凄いタイミングでJOKER出しやがるから困る…
この人とヤンはやっぱ奇跡補正ありますよw

>>60 一応森崎イベントも入るので、よっぽどのことが無い限りは大丈夫…だとは思いますが…

>>61 ちょw一応ジャンクさんは若林的イメージのつもりでコストパフォーマンスに優れたGKのつもりが…
やっぱり苦労しないと駄目なんですかねぇ…

>>62 そうなんですよ…一応悟りレベル限界まで上げるとそれほど差は無いはずなんですが…

>>63 辛うじて今のところ勝ってはいるのですが、この後のイベントで…一応使用条件はあるんですがね…

65 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 00:07:24 ID:ovfqkJG2
仮面ドアラ→ JOKER
ウォー(ry理論→ ハート7 スクリュードライバー会得フラグ獲得
悪魔騎士ジャンクマン→ ダイヤK
二人の特訓カードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
仮面ドアラでJOKERを出すと、俺流の人が来てくれ特別イベントが発生します。
31〜33→ 数値+2 四つ成長率+10% 更にフラグゲット/これがドアラのバック宙だ!!
26〜30以上で必殺セービングフラグが立ちます。

一応MFの練習と言う事で、まず光太郎がボールを持ち、ジャンクマンがそれをマンマークする。

ジャンクマン(…いくらアニキでもあんな着ぐるみ着てそうそう動けるはずねぇ…すぐに奪ってやる!)
内心楽勝だとタカをくくっていたジャンクマンだったが、ものの数分でその考えを撤回せねばならなかった。

光太郎「どうした?ジョー?こんなものか!!」

ジャンクマン「ゼイ…ゼイ…(な、何なんだよあの動き…出鱈目で全く読めねぇ…)」
光太郎の動きはまさにフリーダムといった感じで、急に止まったかと思えば、急に走り出し、はては側転、
バク宙までかろやかな動きをしてみせる。その動きは明らかにいつもより鋭さが増していた。

ジャンクマン「…もう一丁!!」
しかしそれでも自分の特訓に付き合ってくれる光太郎の為にも手を抜くわけには行かないと、気合を
入れなおし、再びマークにつく。そのジャンクマンの頑張りもあってか、光太郎の出鱈目な動きに
付いていける様になってくると、自分では気付いていなかったが、ジャンクマンの動きは
特訓開始以前より、格段に動きが良くなっていた。

66 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 00:07:40 ID:ovfqkJG2
ジャンクマン「…もう一丁!」

光太郎「いや…そろそろこの練習は終わりにしよう。大分動きも良くなっていたしな」

ジャンクマン「はぁ…(結局…一度もボールを奪えなかった…本当に効果あったのか?)」

ジャンクマンがタックル技ダブルフェイスマークを覚えました。(1/4でタックルに+3)
ジャンクマンがカット技をジャンクカット覚えました。(1/4でカットに+3)

次に行ったのがセービング練習である。光太郎がシュートを打ち、ジャンクマンが止めるという、
ドラクエ・ファンタジー時代では良く見られた光景である。しかし余りにも日常的過ぎて
特に何も成果が得られないと思いきや、

???「う〜ん…もう少し重心を落とした方がいいんじゃないか?」
といきなりどこからとも無く声が聞こえる。その方向に二人同時に振り向くと、中年の男性が何時の間にか
立っていた。無論いきなり現れた中年男性に警戒心も露にするジャンクマンだったが、

光太郎「そうか…そういうことだったのか!」
光太郎は中年男性の言葉に天啓を得たとばかりに、早速実践に移す。

ジャンクマン(ア、アニキ……いや…何も考えるな…何も…)
ジャンクマンももはや突っ込む気力すら失い、光太郎と共に中年男性の指導を仰ぐ。中年男性の指導力は
大したもので、的確に光太郎とジャンクマンの問題点を指摘し、改善を促す。何故か光太郎の事を
ドアラと呼ぶのは今一理解できなかったが…

67 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 00:07:54 ID:ovfqkJG2
ジャンクマン(すげえ…これが…俺か?)
セービング練習が無事終わると、ジャンクマンは今まで感じたことの無かった手ごたえを感じた。
そして中年男性の方を見ると、光太郎と何やら話し込んでおり、光太郎が何度か頷きを見せた後、

光太郎「ジョー!今からこの人がシュートを打つ!それをお前が止めるんだ!」
とジャンクマンに言ってきた。ジャンクマンは疑問を持ちつつも一応腰を落とし、セービングの構えを取る。
そして中年男性はゆったりと助走をとり始めた。

-------------------------------------------------------------------------

先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
三冠王 シュート 35+(! card)=
ジャンクマン ??? 39+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→「チームでエクシアになれるのは俺だけ!」
=0→ボールはこぼれ球に。
≦−2→「お前ならこのチームのガンダムエクシアになれる!」

68 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 00:08:55 ID:???
三冠王 シュート 35+( ハート8 )=

69 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 00:10:00 ID:???
ジャンクマン ??? 39+( ダイヤA )=

70 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/05/25(月) 00:11:23 ID:???
エクシアwwww
何気に1期最終回のアレハレトランザムが大好きです

71 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 00:45:29 ID:???
>>70 00は一応全部見ましたが、余り頭に入らなかった…というより訳が分からなかったと
いう方が正しいでしょうか?wただこのセリフは報道陣の「チームにガンダムはいるか?」に対して
この人が「チームでエクシアになれるのは俺だけ!」とマジで言った事ですw

駄目だ…今日中に書き上げたかったが…間に合わなんだ…スイマセンが今日はここまでです。
続きはまた明日…それではおやすみなさい…

72 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 07:27:35 ID:???
特訓効果見間違えて考えてた…恥ずかしい
OOはむしろラスト以外のサジの哀れっぷりがメイン

73 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 08:48:23 ID:???
…森崎といいシュナイダーといい三冠王といい
どこかブッちぎれてないと人の限界は突破できないものなんだろうかwwww

74 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 11:24:31 ID:???
主役なら引きや行動で常識外れてもらわないとな。

75 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 21:05:21 ID:???
>>72 ラスト付近の刹那の「皆死んでいく…」から覚醒の流れが吹きましたw確かどこかでGN粒子のまとめ
みたいなのが書いてあったんですが、GN粒子万能過ぎw

>>73 ガンダムに関する発言参考資料 ttp://2chart.fc2web.com/ochiaigundam.html
三冠王はガチでイチローと打撃談義出来る数少ない人ですからね…数ミリのずれを指摘ってあんた…

>>74 ちょwそれだと真面目に一生懸命頑張っている紳士の立場がw

三冠王 シュート 35+( ハート8 )=43
ジャンクマン ??? 39+( ダイヤA )=40
≧1→「チームでエクシアになれるのは俺だけ!」

中年男性が放ったシュートは意外…というより滅茶苦茶強力だった。ジャンクマンも必死に反応するも、
ゴール右隅へと見事に決められてしまった。

中年男性「オイオイオイ…俺はサッカーは専門外なんだぞ?それじゃあエクシアにはなれないぞ!
それにドアラも…ちゃんと動かないと駄目だろ?」
“エクシア”という単語は良く分からなかったが、中年男性はジャンクマンだけでなく、何故か
光太郎の方まで注意している。

光太郎「すまんな…ジョー…」
何で光太郎が謝っているのかさっぱり分からないが、とりあえずジャンクマンは生返事を返した。

ジャンクマンがセービング技ジャンククラッシュフォーメーションをとりあえず覚えました。
(セービングに+10 要RX、ロボ、バイオ)270消費

76 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 21:05:33 ID:???
そして最後にパス練習を行う事になったのだが…

中年男性「よ〜し…今からチームドアラのプレイを見せてやる。ちゃんと見てろよ」
とジャンクマンに言うと、ゆっくりと走りながら光太郎とパス交換を始める。そして徐々にパスの速度が
上がると、最後の方はシュナイダーやピエールも顔負けの速度でワンツーを繰り返している。

ジャンクマン(な、何だありゃ?あのオッサン…化け物だ…いや平然と付いていくアニキも凄いけど…)

中年男性「ハァ、ハァ、ハァ…流石にこれだけ走るときついな…」
流石にこの高速ワンツーは堪えたのか、息を切らす中年男性だったが、

中年男性「今の要領でやってみな」
そう言いながらボールをジャンクマンの方へ放り投げる。

光太郎「よし…来い!ジョー!」

ジャンクマン「よし…行くぜ!!」

先着で
兄弟の絆→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ、ハート→ 流石この二人息ぴったりだぜ! ワンツーコンビ技完成!
スペード→ 何とかコツらしきものを掴む。 ワンツーコンビ技フラグ
クラブ→ まったく息が合わない…完成には程遠い…
JOKER→ ワンツーだけじゃないぜ!!

77 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 21:10:08 ID:???
兄弟の絆→ ハート5

78 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 22:22:09 ID:eD+kSKkk
兄弟の絆→ ハート5 流石この二人息ぴったりだぜ! ワンツーコンビ技完成!

光太郎「ジョー!」
ジャンクマン「アニキ!」
二人の掛け声と共に、ボールが高速で交換されていく。
光太郎にはジャンクマン、ジャンクマンには光太郎の動きがハッキリと見え、思ったとおりのところへ
ボールを動かすことが出来る。

ジャンクマン(こんな感覚…悪魔騎士時代だった頃では絶対味わえなかったよな…)

中年男性「どうやらものにしたな…ドアラ…」
その様子を見ながら中年男性は一人頷き、呟く。

ジャンクマン「よっしゃ!どうだ!オッサン!」
必殺ワンツーが完成したと確信すると、ジャンクマンは中年男性の方へ振り返るが、すでに
中年男性の姿はどこにもいなかった。だが光太郎とジャンクマンの鋭い聴覚が中年男性の声を捉えた。

中年男性「練習が終わったあとのガンダムは最高だな」

光太郎とジャンクマンがワンツーコンビ技チームドアラ(仮)を覚えました。
(両方のカードのマークでパス力+2〜6の補正、連続ワンツー)100×2消費
マーク補正がダイヤ+3、ハート、スペード+2、クラブ+1で両者のマーク分の補正を足す。

この特訓成果により光太郎の変身時の補正が+1され、成長率が全+10%、
ボーナス成長率が全+10%されました。一応スクリュードライバーのフラグも獲得しました。

79 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 22:22:48 ID:eD+kSKkk
光太郎とジャンクマンが激しい?特訓をしている頃、グラウンド中央では…

デスマスク「いいか!貴様らをこの俺蟹座のデスマスク様が鍛えなおしてやる!こんな事は滅多に
無い事だからな…せいぜいありがたがるといい!!」
デスマスクが高飛車にご高説を述べるが、その周りにいる大半の人物はうんざりとした表情である。
しかしデスマスクは自分で言うだけの事はあり、確かな実力を持っている。それが皆分かっているので
渋々話を聞いているのだが…そんな中アルスのみは真剣な表情で話を聞いている。

アルス(…あの時とは状況が違う…皆を守りながら戦うにはもっと力がいるんだ…)

先着3名様で(順番通りじゃない書き込みは無効)
成長に定評ある蟹座道場→! card
門下生カミーユ→! card
門下生ティーダ→! card
門下生アルス→! card
門下生チキ→! card
と書き込んで下さい。数字とマークで分岐します。

成長に定評ある蟹座道場と門下生の数値の二人の特訓カードのマークが
一致した場合、数値の合計に+5されます。なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと
同じとします。カードの数値の合計が……

80 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 22:23:07 ID:eD+kSKkk
デスマスクの場合
35→ 下記のもの+必殺技会得 
31〜33→ 下記のもの+全能力+1
26〜30→ 下記のもの+フラグ開放
21〜25→ 下記のもの+フラグ獲得
16〜20→ 下記フラグ開放
9〜15→ フラグ獲得
2〜8→効果なし

デスマスクの場合一番数値のいいカードと合計されます。(なので特訓効果は他より弱めです)
デスマスクの場合マークがダイヤ→ハート→スペード→クラブの順で
ドリブル、タックル、カット、せりあいの順となっています。

カミーユの場合
35→ 下記のもの+全能力+1 
31〜33→ 下記のもの+NTレベル+1 
26〜30→ 下記のもの+全能力+1
21〜25→ 特殊フラグ開放
16〜20→ 特殊フラグ獲得
9〜15→ ドリブルフラグ開放 スキル+2
2〜8→効果なし

ティーダの場合
35→ 下記のもの+必殺シュート会得 
31〜33→ 下記のもの+必殺シュートフラグ
26〜30→ 下記のもの+全能力+1
21〜25→ 下記のもの+ベノムタックルレベルアップ
16〜20→ 下記のもの+タックルフラグ開放 スキル+2
9〜15→ ドリブルフラグ開放 必殺発動率が3/4
2〜8→効果なし

81 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 22:23:18 ID:eD+kSKkk
アルスの場合
35→ 下記のもの+全能力+1
31〜33→ 下記のもの+フラグ開放
26〜30→ 下記のもの+フラグ開放 
21〜25→ 下記のもの+フラグ開放 
16〜20→ 下記のもの+フラグ開放 
9〜15→ スキル「魔法剣」習得
2〜8→効果なし

アルスの場合マークがダイヤ→ハート→スペード→クラブ→の順で
ドリブル、パス、ブロック、せりあいの順となっています。

チキの場合
35→ 下記のもの+霧のブレス+1
31〜33→ 下記のもの+霧のブレス+1
26〜30→ 下記のもの+全能力+1 
21〜25→ 下記のもの+下記フラグ開放 
16〜20→ 下記のもの+フラグゲット 
9〜15→ せりあいフラグ開放 スキル+2
2〜8→効果なし

チキの場合マークがダイヤ→ハート→スペード→クラブの順で
ドリブル、シュート、タックル、ブロックの順となっています。

82 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 22:23:30 ID:???
成長に定評ある蟹座道場→ クラブ2

83 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 22:23:57 ID:???
門下生カミーユ→ ハート5

84 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 22:24:22 ID:???
門下生ティーダ→ クラブ3

85 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 22:24:26 ID:???
門下生ティーダ→ ダイヤ7

86 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 22:24:38 ID:???
門下生アルス→ ダイヤ8

87 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 22:24:55 ID:???
門下生チキ→ ダイヤ5

88 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 22:32:45 ID:???
おいカニwwwwwwwwwww

89 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 23:34:29 ID:eD+kSKkk
>>88 うーんあれですよきっと!味方では駄目なんです!敵方じゃないと

成長に定評ある蟹座道場→ クラブ2 9〜15→ せりあいフラグ獲得
門下生カミーユ→ ハート5 2〜8→効果なし
門下生ティーダ→ クラブ3 9〜15→ ドリブルフラグ開放 必殺発動率が3/4
門下生アルス→ ダイヤ8 9〜15→ スキル「魔法剣」習得
門下生チキ→ ダイヤ5 2〜8→効果なし

デスマスク「違う!違う!違う!!何度言ったら分かるんだ!!まったく…これだから凡夫どもは困る…」
グラウンドにデスマスクの何度目かの怒号が響き渡る。

カミーユ「何ッ!?」
この一方的な物言いにこれまで辛抱強く聞いていたカミーユも遂に切れた。

デスマスク「フン…本当のことを言って何が悪い?」
デスマスクも悪びれる事無く、言い返すと、カミーユは更に激昂し、今にも飛び掛らんとしている。

アルス「カミーユ!落ち着いて!…デスマスクさんも言い過ぎですよ!」
カミーユを宥めつつ、アルスはデスマスクの物言いに苦言を呈すが、デスマスクはこれ以上
付き合ってられないとばかりに踵を翻す。

カミーユ「くそッ…何なんだあの人は!何にイラついてるか知らないけど、あれじゃ八つ当たりじゃないか!」
カミーユがその去っていく背中に吐き捨てる。カミーユの指摘は実に的を得ており、デスマスクは確かに
焦っていたのである。彼もヤンとアルスと共にレナスにこの世界の真実を聞かされ、新しいチームメイトに
対して秘密を抱え込む事に。そして今も一人で戦っているであろうレナスと共に在れない自分に。

アルス(……)
アルスは何となくその辺りの事情が分かっていたので、彼の背中を複雑な面持ちで見やる。
そんなアルスをチラリと横目で見た後、カミーユは無言でシュプールの方へ向かう。

90 :キャプ森ロワ:2009/05/25(月) 23:34:47 ID:eD+kSKkk
チキ「あ、待ってよ〜!カミーユお兄ちゃん!」
チキもそのカミーユを追ってシュプールの方へ駆けて行く。

ティーダ「…どうするッスか?」
残されたティーダがアルスに問いかけてくるが、アルスは苦笑しながら肩をすくめ、

アルス「そうだね二人で練習しようか…」

その後、アルスとティーダは何時ものように模擬戦を繰り返し汗を流した。

デスマスクがせりあいフラグを獲得しました。

アルスがスキル「魔法剣」を会得しました。(1/4で魔法と重複し、重複すると名称が変化し魔法に+5)
※通常は王者の剣で、魔法をセットしている時のみ魔法剣が発動します。
例:(ギガデイン+12)で魔法剣を発動させると、(ギガスラッシュ+17)に変化といった具合です。

ティーダのドリブルフラグが開放。スパイラルカット(3/4でドリブル力+4)となりました。

次は森崎達の特訓フェイズですが、その前に…
今☆ぶっとびカウンター・3あるのですが、正直これの使いどころに困っていて、これいらないんじゃね?
と思ってます。ですので、これを別のものに回そうかと思ってます。具体的に言うと
成長率やフラグ獲得に開放や、悟りレベルといったところです。ということで…ますは…

A いやいや森崎と言ったらぶっとびカウンターです!廃止なんぞもってのほか!!
B あ、うん…別に無くてもいいんじゃない?
C その他何かあればどうぞ

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のEを支持する場合はE >>○○のように安価をつけてください

91 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 23:44:33 ID:O1hVcll+
A

92 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 23:44:50 ID:Elm4CExg
B

93 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 23:45:16 ID:???
A

カニ怪人はダメだなぁ

94 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 23:45:20 ID:riC/X4h6


95 :森崎名無しさん:2009/05/25(月) 23:45:41 ID:xhfhI40g
A

あげ忘れ

96 :キャプ森ロワ:2009/05/26(火) 00:05:04 ID:0csBgFaM
ハナの差ですが…

B あ、うん…別に無くてもいいんじゃない?

という事で使い道はざっとこんなところです。

A 150EXPと引き換え
B 判定で悟りレベルを上げる。(1レベルは無条件で上がります)
C フラグを3つまで開放又は任意で獲得。 現在所持フラグ ドリブル タックル カット  一対一フラグ
D 次回特訓での成功率を大幅に上げる。(次回特訓は森崎のみカード三枚で判定で一番いいカード)
E こんな条件じゃ廃止したくない。
F その他こうすればいいんじゃね?というのがバランスブレイカーでない範囲で 

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください


97 :森崎名無しさん:2009/05/26(火) 00:05:48 ID:YUvUb3Wo
C

98 :キャプ森ロワ:2009/05/26(火) 00:12:47 ID:???
投票途中ですが、今日はここまでです。本日もありがとうございました〜
それではまた明日〜

99 :森崎名無しさん:2009/05/26(火) 00:14:30 ID:???
乙でした

100 :森崎名無しさん:2009/05/26(火) 01:27:41 ID:DJt/Lygc


101 :森崎名無しさん:2009/05/26(火) 03:12:08 ID:0/8x1IXw


102 :森崎名無しさん:2009/05/26(火) 03:25:08 ID:O55SKEMo
D

103 :キャプ森ロワ:2009/05/26(火) 21:30:30 ID:???
亀ですが前スレ>>1000 まぁQBKは流石に格が違いますからねwただ個人的に許せないのは
OG戦の三失点目の駒野の動きですね。誰もいないサイドを気にしてどうすんだと…

D 次回特訓での成功率を大幅に上げる。(次回特訓は森崎のみカード三枚で判定で一番いいカード)

グラウンド中央でいざこざがあった事も知らずに、ゴール前では、森崎、シュナイダー、ピエールが
顔を突き合わせ、ジョアンから渡された本を読みふけっていた。

シュナイダー(…成る程…この蹴り方なら足に負担を掛けずに済むか…?)

ピエール(…守備時での中盤の動きは……そして攻撃時は…)

森崎(…色々面白そうな事は書いてあるんだが、流石に全部やるのはきついよな…どれかに絞るか…)

A オフェンス能力に絞る。(ドリブル、パス、シュート)
B ディフェンス能力に絞る。(タックル、カット、ブロック)
C GK能力に絞る。(せりあい、セービング、悟り)

森崎は>>17の成長率練習も兼ねています。上がりやすさはB>A>Cです。

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。

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0ch BBS 2007-01-24