キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】

1 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/08/29(土) 00:41:12 ID:Q2V0U+AY
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(?)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。

本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。

いよいよ南葛SC再建を目指し、手始めに山吹小を傘下に収めるべく試合を行うことに。
これに勝てば来年度の新入団員は守備に特化した子供たちがわんさか来る予定。
逆に格下に負けたとあれば名声は急転直下、元々高くない父兄からの信頼は遥か地底の底まで落ちて行く。

そんな大一番を前に城山の私生活はピンク色に充実中。
現実世界の仲良し女店長・月星美津乃に始まり、ついに登場を果たした情報屋・宗谷白瀬。現実の狭間にはクリス。
異世界エニウェアにはとがり耳のチナに、キツネ耳のピノと各地各所に女の影が。

女にうつつを抜かしている場合なのか!?イヤ、ぬかしていてもいいか。どうせ時間は売るほどあるんだし。

というわけで、ほぼ全編埋めネタ風味の調子でお届けする城山正の挑戦第14弾!
ぼちぼちのペースで状況開始なり。

201 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/08(火) 02:21:55 ID:hUozdeOY
B 後半の作戦会議に入ろう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「なんかドクターペッパー山積みになってるけど……まあいいか。後半見ながらちびちび飲もう。
    それより後半の作戦だが――」

A 前半と同じで行くぞ
B 少し変更するぞ

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


202 :森崎名無しさん:2009/09/08(火) 05:53:59 ID:JW8tHAVA


203 :森崎名無しさん:2009/09/08(火) 07:09:01 ID:ZIi5diYg
A

204 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/08(火) 22:17:11 ID:hUozdeOY
A 前半と同じで行くぞ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「まあ勝ってるしヘンにいじらないほうがいいよな。よし、前半と同じで行くぞ。突き放して来い!」
SC『サーッ!!』

カロリーメイトでスタミナを多少回復したSCイレブンは元気良くグラウンドに散っていく。
一方、スコアこそ0−1だが前半はシュートは一本も撃てず、守備にいたっては師匠1人にDF3人とGKまで吹っ飛ばされ、
圧倒的な自力の差を見せ付けられた山吹小ベンチはハーフタイムの間ずっとお通夜のようだった。
選手の大半がスタミナ切れを起こしているのもあるが、後半に対して希望を繋ぐ材料が見当たらないことも大きかった。

そんな選手達に山吹小の監督は打開策を打つことにした。

先着1名様でこのスレに

山吹小監督の秘策→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが

スペード→とっておきのスタミナドリンクを取り出してきた。選手のスタミナ全回復
クラブ→どうせ勝てないんだ。5年生に総とっかえだ
ダイヤ→勝ったら焼肉喰わせてやるぞ(数字÷4のチーム力ボーナス。最低+1)
ハート→6年生の女子生徒のみなさんが応援に駆けつけた!(数字÷3のチーム力ボーナス。最低+1)
ジョーカー→ついに投入する時が来たか。修哲とやるまで秘密にしておきたかったんだがな。岸田弟投入!

となります。

205 :森崎名無しさん:2009/09/08(火) 22:25:40 ID:???
山吹小監督の秘策→ スペード10

206 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/08(火) 23:18:10 ID:hUozdeOY
山吹小監督の秘策→ スペード10 =とっておきのスタミナドリンクを取り出してきた。選手のスタミナ全回復
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
山吹小監督「いかんな。みんな意気消沈してしまっている。これじゃ後半試合にならなくなってしまう」

そうつぶやくと一度職員室に戻り大き目の水筒を大量に抱えて戻ってくる。

山吹小監督「さあ、みんな来れを飲め」

いっしょに持ってきた紙コップに注ぐと選手達に次々渡していく。
一口飲むと口内に若干酸っぱいながらも甘い味が広がっていく。

タドコロ「おっ!うめー!」
マツバラ「ホントだ!美味いよ」
山吹小監督「そうだろう?ウチのカミさんが作った特性ドリンクだ。さあまだまだいっぱいある。
         こいつを飲んで後半は逆転して来い!」
山吹小選手『ハイッ!!』


三ササガワ「ん?アラキどうした?」
一アラキ「さっき吹っ飛ばされてから脚の痛みが引かないんだ」
三ササガワ「大丈夫かよ?」

先着1名様でこのスレに
アラキの負傷?→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが クラブだった場合負傷します。
A〜5 手首をかるくひねっただけみたいだ。本日の試合中 達成値−1
6〜9 手首を強くひねってしまった。本日の試合中−2。
10〜K 腰に力が入らない。10→スピード−1。J→テクニック−1。Q→フィジカル−1。K全ての基礎−1
ジョーカー 生命の危機に身体が反応した!?全能力+1 
となります。

207 :森崎名無しさん:2009/09/08(火) 23:21:28 ID:???
アラキの負傷?→ ハートA

208 :森崎名無しさん:2009/09/08(火) 23:21:36 ID:???
アラキの負傷?→ ダイヤ6

209 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/08(火) 23:50:13 ID:hUozdeOY
アラキの負傷?→ ハートA=クラブではないので負傷なし。後半も出場
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一アラキ「まあテーピングでもしておけば大丈夫だろ。手伝ってくれ」
三ササガワ「おうよ!」

キーパーグローブを外すと赤く腫上がった手首を水で冷やしてからテーピングを始める。

三ササガワ「痛むか?」
一アラキ「む、だいぶ痛みは引いたな。後半20分くらいなあら持つだろ。持つようにDFもがんばってくれ」
三ササガワ「任せろって」

こうして山吹小も後半での逆転へ向けて着々と準備を重ねていった。


実況「さあ、選手がピッチに散りました。後半20分のキックオフです」
白瀬「さあ南葛SCはリードを広げることが出来るのか?それとも山吹小の逆襲が始まるのか。注目です」

審判「ピィーッ!」

210 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/08(火) 23:50:17 ID:hUozdeOY
先着4名様でこのスレに

後半開始→! dice+! dice
プレイエリア→! card
南葛SC→! dice+! dice+5
山吹小→! dice+! dice+3

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
なおプレイエリアは>>5を参照してください。
チーム力の達成値の大きいほうがボールを持ちます。



211 :森崎名無しさん:2009/09/08(火) 23:50:55 ID:???
後半開始→ 62

212 :森崎名無しさん:2009/09/09(水) 00:01:28 ID:???
プレイエリア→ スペード7

213 :森崎名無しさん:2009/09/09(水) 00:02:55 ID:???
南葛SC→ 13 +5

214 :森崎名無しさん:2009/09/09(水) 00:33:20 ID:???
山吹小→ 61 +3

215 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/09(水) 01:59:26 ID:YtK1xc5+
後半開始→ 6 + 2 =後半8分
プレイエリア→ スペード7 =自陣右サイド
南葛SC→ 1 + 3 +5=9
山吹小→ 6 + 1 +3=10
後半8分。自陣右サイドで山吹小がボールをキープ
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実況「さあ、後半開始から10分弱が経ちましたが、動きはありません。
    リードを広げたい南葛SCと追いつきたい山吹小。一進一退のせめぎあいが続きます」
白瀬「山吹小前半の途中から入っているシバハラ君から左サイドに振りました」
実況「そこにはヤマグチ君が走っている。これが通った!しかし南葛SC白鳥さんが素早くチェックに行きます」
白瀬「彼女は相手の行動を読むのに長けていますよ。抜くのは厳しいでしょう」

F白鳥「ライン際じゃ負けないよっ!」
八ヤマグチ「お前を抜けばチャンスなんだ!女なんかに止められて堪るか!」

弾き飛ばしてやるとばかりに直線的に突き進むヤマグチ。
対する白鳥は素早さを生かしその進路を塞ぐように回り込む。



216 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/09(水) 01:59:28 ID:YtK1xc5+
先着数名様で

八ヤマグチのドリブル→! dice+! dice+10(F+D) 覚醒判定! card
F白鳥のカット1→! dice+! dice+18(Sp+C+基礎相性)覚醒判定! card
F白鳥のカット1→! dice+! dice+18(Sp+C+基礎相性)

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ヤマグチの達成値−白鳥の達成値のいずれかが

3以上 ヤマグチ、ドリブル突破!SC右サイドをえぐっていく!
2 白鳥に当たってラインを割る。(シーン終了。山吹小チーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球に。ピッチ中央で山森とガモウが競り合う
−2 白鳥にコースを限定され進退窮まったヤマグチは自らラインを割ってしまう(シーン終了。南葛SCチーム力+1)
−3 白鳥ボールを奪取!SCの反撃開始

となります。

白鳥のスキル:ライン際が発動しているので2回判定になっています。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
覚醒判定のカードがKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合必殺技を習得します。その場合無条件勝利します。

また明晩も面白カッコいいぜ!ということで今日はここまでなり。


217 :森崎名無しさん:2009/09/09(水) 02:02:52 ID:???
八ヤマグチのドリブル→ 34 +10(F+D) 覚醒判定 ダイヤK

218 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/09(水) 02:05:05 ID:YtK1xc5+
失礼しました。白鳥の判定はこちらでお願いします。

F白鳥のカット1→! dice+! dice+18(Sp+C+基礎相性)覚醒判定! card
F白鳥のカット2→! dice+! dice+18(Sp+C+基礎相性)




219 :森崎名無しさん:2009/09/09(水) 02:07:50 ID:???
F白鳥のカット1→ 65 +18(Sp+C+基礎相性)覚醒判定 JOKER

220 :森崎名無しさん:2009/09/09(水) 02:07:57 ID:???
大勝利!

221 :森崎名無しさん:2009/09/09(水) 06:43:32 ID:???
F白鳥のカット2→ 55 +18(Sp+C+基礎相性)


222 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/09(水) 23:56:03 ID:YtK1xc5+
八ヤマグチのドリブル→ 3 + 4 +10(F+D) 覚醒判定 ダイヤK =17 覚醒!ドリブル+1
F白鳥のカット1→ 6 + 5 +18(Sp+C+基礎相性)覚醒判定 JOKER =29
必殺パスカット:フランケンシュタイナーを習得!
F白鳥のカット2→ 5 + 5 +18(Sp+C+基礎相性)=28
白鳥ボールを奪取!SCの反撃開始
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ライン際、丁度SCのベンチ前でヤマグチと白鳥は対峙していた。

瀬名「ナミちゃーん!がんばってー。ボールちょうだーい!」
メロン「お前は出場してないんだからもらっちゃだめだろ」

そんなやりとりもグラウンドの選手達には聞こえない。

八ヤマグチ「……抜くっ!」

一度ライン際に寄るとフェイントを見せてから、左足のつま先でボールを弾き上げ、
白鳥の頭の上を越し、落下してきたボールを再びキープする、予定だった。

F白鳥「ハァッ!」

ボールが頭上に上がろうと浮き上がったのを見るや否や、白鳥は宙に舞う。
空中のボールを両足で挟むとそのまま後方へ一回転。
丁度ボールにまたがるような形で着地する。
会心の出来のドリブルを阻止され、唖然とするヤマグチ、その横を立ち上がった白鳥が駆け抜けていく。

朝比奈「監督!白鳥の奴バテてますよ。この暑いのにあんな大技だすから」
城山「そういやベロ出てた気がするな」

そう言われて見ればドリブルにもキレが無い様に、少しフラついているようにも見える。

223 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/09(水) 23:56:04 ID:YtK1xc5+
城山「まだ相手がチェックに来るまで時間があるな指示を出すなら今のうちだな」

A 指示を出す
B 見守る。

現在位置はハーフウエーラインを超えた辺り、ボランチのシバハラとサイドバックのササガワが向かってきています。
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

白鳥のスタミナは0になっています。判定のダイスは1個しか振れません。

224 :森崎名無しさん:2009/09/09(水) 23:58:25 ID:Y3tCL0G2


225 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 00:03:47 ID:EDZn6vMY
A

226 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/10(木) 00:19:40 ID:Blud9iNA
A 指示を出す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「指示を出してやろう。暑いから大きな声を出すと疲れるんだけどな。あと2回くらいなら平気だろ」

指示を出すべく息を大きく吸い込むと焼けた空気が肺に入ってしんどい。
よくこんな環境で走り回れるもんだと感心しながら出した指示は――。

A 山森に渡しとけ。無理すんな。
B 今のうちに前線に放り込め!(今なら糸井VSセンターバック&スイーパーだけです)
C エロに渡してみろ。女の子からのパスなら発奮するかもしれない。
D 逆サイドの矢島に出せ!乗ってるアイツならなにかしでかすぞ。
E ボールを外に出せ。交代だ。
F その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)

Eの場合あまり複雑な指示は出せません。
不可の例。山森とワンツーで上がって、センタリングなど。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


227 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/09/10(木) 00:22:36 ID:uP0JbFfA
D
赤い獅子が吠えるぜ!
……や、タイガーですが何となく

228 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 00:23:09 ID:EDZn6vMY


229 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/10(木) 00:40:24 ID:Blud9iNA
D 逆サイドの矢島に出せ!乗ってるアイツならなにかしでかすぞ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「白鳥ーっ!逆サーイッ!」

指示は短く的確に。それ以上は体力がもたない。
しかしそれで指示は十分だった。
逆サイドを上がっていく矢島を確認すると白鳥は最後の力で大きく蹴り出す。

実況「南葛SCここでサイドチェンジ!右サイドハーフのマスダ君中央に気を取られたかマークがルーズになっている!」
白瀬「ダイナミックな攻めですね。前半も得点の起点になった矢島君。奇跡は2回続くか」

E矢島「ナイスだ白鳥!」

ボールを受け取るとまだスペースのある左サイドを上がっていく矢島。
相手のDFは師匠に張り付いており、パスに振られたマスダはまだ後方、ボランチのシバハラも距離がある。

H師匠「よっしゃ!またオレに持って来い!」
Iエロ「オレ!オレもいる!活躍したい!」
E矢島「おおおぉおぉっっ!」

相手もいないのに雄たけびを上げてドリブルする矢島。その後の行動は――

先着1名様でこのスレに

矢島の判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードの数字が
A〜3ドリブルでさらに進む。PAまでもう少しだ
4〜6エロとワンツーだ。決まればPA脇まで進攻できる
7〜Qもう師匠に上げちゃえ。大きく蹴り出す。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得します。

230 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 00:42:02 ID:???
矢島の判断→ クラブ8
虎だ、虎になれ!

231 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/10(木) 01:01:39 ID:Blud9iNA
矢島の判断→ クラブ8 =もう師匠に上げちゃえ。大きく蹴り出す。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ドリブルをすること数歩。もう少しでボランチとサイドハーフ、サイドバックが殺到しようとした、その刹那。

E矢島「それっ!」

さっきの雄たけびはなんだったのか、あっさりとゴール前へボールを上げてしまう。

実況「出ました南葛SC得意の縦ポンサッカー!今度も上手くいくのか!?」
白瀬「前半よりも相手を引き付けています。今師匠君にはセンターバックとスイーパーしかついてませんよ」

高々と上がったボールの落下点でポジショニングをめぐって激しく争う3人。

H師匠「今度も蹴散らしてやるぜ!」
四タドコロ「今度は負けん!」
五ナカムラ「守りきってやる!」

先着1名様でこのスレに

競り合いの基礎→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークがそれぞれスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル  クラブ→得意な基礎技術
となります。
師匠はスキル:ポジショニングの効果で得意のフィジカルで確定です。(ホントにスキル多いなぁ)

232 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 01:03:20 ID:???
競り合いの基礎→ ダイヤ6

233 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/10(木) 01:27:28 ID:Blud9iNA
競り合いの基礎→ ダイヤ6 =テクニック
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
四タドコロ「速さでダメなら……」
五ナカムラ「技だ!技で勝負だ!」
H師匠「技で来てくれるならこっちのもんだ!」

落下点に陣取り動かない師匠の周りをちょこまかと動きどうにかジャンプのタイミングを狂わせようとする山吹小DFの2人。
だが師匠はそんな小細工をものともせず飛んだ。

先着3名さまでこのスレに

H師匠の競り合い1→! dice+! dice14(F+J) 覚醒判定! card
H師匠の競り合い2→! dice+! dice14(F+J)
四タドコロの競り合い→! dice+! dice+5(Tc+J−基礎相性) 覚醒判定! card
五ナカムラの競り合い→! dice+! dice+4(Tc+J−基礎相性) 覚醒判定! card

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

覚醒のカードがKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合必殺技を習得します。習得時は無条件勝利します。

結果は覚醒して必殺技を習得しない限り師匠の勝利か山吹小のファウルしか結果はありません。
師匠が勝てばまたもやGKと1対1に
ファウルの場合はPKになります。

スキル:強引の効果で師匠は2回振れます。
スキル:師匠の効果で山吹小の選手の出目がゾロ目の場合および
師匠の出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、山吹小の反則になります。
師匠の出目は高いほうを採用します。例 1・2 3・3は反則。3・2 2・2の時は3・2を採用します。

234 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 01:35:38 ID:???
H師匠の競り合い1→ 41 14(F+J) 覚醒判定 クラブ4
KorJOKER?

235 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 01:36:57 ID:???
H師匠の競り合い2→ 51 14(F+J)

いや、ししょーが覚醒したらますます勝ち目なくなるからw

236 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 02:12:55 ID:???
四タドコロの競り合い→ 25 +5(Tc+J−基礎相性) 覚醒判定 ハート10

237 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 02:14:56 ID:???
五ナカムラの競り合い→ 63 +4(Tc+J−基礎相性) 覚醒判定 ダイヤ3

238 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 02:15:13 ID:???
師匠強いわー
師匠強いわー

239 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 07:54:24 ID:???
diceなくても勝ちかw

強すぎw

240 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 10:12:13 ID:???
全国で師匠以上のフォワードっているのか?

241 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 10:58:36 ID:???
師匠以上のFWはいるが、師匠以上に得点力のあるDFWは居ない

242 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/10(木) 23:42:10 ID:Blud9iNA
>>240 >>241 師匠は師匠なので攻撃はどうがんばっても18がMAXなので、全国には師匠以上のFWはいるはずです。
必殺シュートを使うと基礎値は30近くまで伸びますし。まあ師匠も必殺シュートを身につければ、もう少し上積みはありますが。
ただ間違いなく全国でもトップレベルのFWであることは間違いないでしょう。
GKの飯塚、MF山森も間違いなくトップレベル。
原作に照らし合わせれば飯塚→若林 山森→岬 師匠→翼 みたいな感じかと、白鳥→滝、瀬名→森崎(1さんの頃)
島崎は石崎・高杉以上中山さん未満ってところですかね。つくづくタレントぞろいになったなぁと思う今日この頃w

H師匠の競り合い1→ 4 + 1 14(F+J) 覚醒判定 クラブ4 =19 覚醒なし
H師匠の競り合い2→ 5 + 1 14(F+J)=20
四タドコロの競り合い→ 2 + 5 +5(Tc+J−基礎相性) 覚醒判定 ハート10=12 覚醒なし
五ナカムラの競り合い→ 6 + 3 +4(Tc+J−基礎相性) 覚醒判定 ダイヤ3 =13 覚醒なし
師匠競り合いを制する!再びGKと1対1に。しかし師匠のスタミナは0に!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「3人揃って、イヤ山吹小の2人が師匠君を抑えるように飛んだーっ!」
白瀬「なかなか狡猾なテクニックですね。でも役者が違いすぎます」

H師匠「ちょこざいな……どらぁあぁぁっ!」

ユニフォームをつかまれ、後ろからかぶさるように飛ばれジャンプのタイミングを外されたが、
少々のハンデなど師匠にとってなんでもなかった。

四タドコロ「どわぁっ!?」
五ナカムラ「くっ技でもダメか」

後から飛んできた師匠に弾き飛ばされる2人。
頭から落下しながら見えたのは悠々とボールをトラップしてGKに挑む師匠の後姿だった。

243 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/10(木) 23:42:13 ID:Blud9iNA
実況「南葛SCお得意の縦ポンサッカーがでました!このまま前半の再現か!?またもやGKと1対1!おっと!」
白瀬「さすがにこの暑さですからね、脚に来ているようです。山吹小まだ死んでませんよ?」

H師匠「くっ!ボールをゴールに押し込むだけなんだ!」
一アラキ「脚にキテル奴にゴールを決められてたまるかーっ!!」

両腕を広げ師匠の行く手を阻むアラキ。
かたや師匠はその動きを見極め、最小の力で突破するべく隙を探す。

先着1名様でこのスレに

GKアラキの判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークがスペード・クラブ→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が1〜6ドリブルに備える 7〜Qシュートに備える
Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します。

なお、アラキがなにを選択しようと師匠はスキル:後出しにより、有利な行動を選びます。

244 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:43:43 ID:???
GKアラキの判断→ ダイヤQ

245 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/11(金) 00:03:44 ID:/j9w2g/Y
GKアラキの判断→ ダイヤQ =テクニック+シュートに備える。
よって師匠の行動はフィジカル+ドリブルになります。
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一アラキ「磨きをかけたオレの万手観音セーブから逃れる術はない!」←行ってるだけで必殺セービングではありません
H師匠「ごちゃごちゃうるさい!押し通る!」

実況「さあまるっきり前半の再現です!再びアラキ君は宙を舞うのか!?」
白瀬「しかし師匠君のドリブルにいつもの力強さがありません。これはひょっとするとひょっとしますよ!?」

先着3名様でこのスレに

師匠の強引なドリブル1→! dice+18(F+D+後だし−師匠) 覚醒判定! card
師匠の強引なドリブル2→! dice+18(F+D+後だし−師匠)
アラキのセービング→! dice+! dice+8(Tc+Sv)覚醒判定! card

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

師匠の達成値のいずれか−アラキの達成値が

3以上 師匠ドリブルゴール!南葛SC追加点!
2 アラキはゴールに入ったがボールはライン上!ここで師匠力尽きる!(シーン終了 南葛SCチーム力+1)
1〜0 ボールはこぼれ球に!糸井とカスガが競り合いに(前半終了判定が入ります)

これ以外の結果はありません。

覚醒判定がKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合必殺技を習得します。その場合は無条件勝利となります。

スキル:強引の効果で師匠は2回振れます。
スキル:師匠の効果でアラキの出目がゾロ目の場合山吹小の反則になります。


246 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:06:08 ID:???
師匠の強引なドリブル1→ 5 +18(F+D+後だし−師匠) 覚醒判定 ダイヤ2

247 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:07:17 ID:???
師匠の強引なドリブル1→ 1 +18(F+D+後だし−師匠) 覚醒判定 クラブ8

248 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:07:25 ID:IRC2QwvY
師匠の強引なドリブル2→ 5 +18(F+D+後だし−師匠)

249 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:11:45 ID:b8X/4Mx2
アラキのセービング→ 46 +8(Tc+Sv)覚醒判定 スペードA

250 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:12:39 ID:???
アラキのセービング→ 53 +8(Tc+Sv)覚醒判定 JOKER

251 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/11(金) 00:45:57 ID:/j9w2g/Y
師匠の強引なドリブル1→ 5 +18(F+D+後だし−師匠) 覚醒判定 ダイヤ2 =23 覚醒なし
師匠の強引なドリブル2→ 5 +18(F+D+後だし−師匠)=23
アラキのセービング→ 4 + 6 +8(Tc+Sv)覚醒判定 スペードA =18 覚醒なし
3以上 師匠ドリブルゴール!南葛SC追加点!
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2回目の対決とあってアラキも考えていた。
闇雲にボールを抑えず、下と横から進行方向を変えるように力を加えあわよくばゴールマウスから外そうと目論んだ。

H師匠「しゃらくさいっ!」
一アラキ「うぐぉっ!」

そんな小手先のテクニック、付け焼刃など師匠に対してはなんの障害にもなりえなかった。
ボール越しに師匠と激突した瞬間、グラウンドと青空がぐるぐると交互に視界を占有する。

H師匠「どっせーいっ!」

アラキを弾き飛ばし、そのまま体ごとゴールネットへと突進し追加点を上げる。
それを確認し主審がホイッスルを吹いた。

実況「ゴーーーール!南葛SC追加点!後半10分2−0!リードは2点に広がりました!」
白瀬「おや、師匠君がゴールネットにからまったまま動きませんね」

喚起に沸く南葛SCイレブンの輪に師匠は加わっていなかった。
ボールをゴールへ押し込むと同時に力尽き山吹小のゴールネットに持たれる様に崩れ落ち、そのままからまった。
その姿は漁師の網にかかったマナティーのようだった。

C島崎「いかんっ!メーディーックッ!」

衛生兵をを呼びながら師匠の下へと駆け寄る島崎。
他のSCもベンチの選手もみな取る物もとりあえず走り出す。



252 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/11(金) 00:46:02 ID:/j9w2g/Y
城山が到着した時には既に水揚げ、もとい、ネットからの救出は終わっており、グラウンドに師匠は寝かされていた。
胸が上下しているところを見るに死んではいないようだ。

城山「大丈夫か師匠?」
H師匠「あちー、暑くて暑くて暑くて死ぬぜ」
城山「なんか平気そうな気がするのは気のせいか?」
F白鳥「ハァハァ、でもグラウンド、すっごく暑いですよ」
城山「確かにな、ここまでくるだけでもしんどかった。お前らよく走り回れるよな。子供ってすげーな」

とりあえず師匠の無事を確認すると、ひとまず休ませるためにグラウンドの外に師匠を担ぎ出す。
山吹小のほうも師匠によって3人吹き飛ばされているので向こうは向こうでてんてこ舞いだ。

先着3名様でこのスレに

一アラキの運命→! card
四タドコロの運命→! card
五ナカムラの運命→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが クラブだった場合負傷します。
A〜5 軽症。本日の試合中 達成値−1
6〜9 重症。本日の試合中−2。
10〜K 割と重症。10→スピード−1。J→テクニック−1。Q→フィジカル−1。K全ての基礎−1
ジョーカー 生命の危機に身体が反応した!?全能力+1 
となります。


253 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:47:56 ID:???
一アラキの運命→ ハート4
シロヤマン、【勧告】ってないんですかーっ!?

254 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:53:16 ID:???
四タドコロの運命→ ハート6
死んで花実が咲くものか

255 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:53:37 ID:???
四タドコロの運命→ スペード7

256 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:59:26 ID:???
五ナカムラの運命→ スペードJ

257 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/11(金) 01:22:23 ID:/j9w2g/Y
>>253 勧告って降伏勧告のことかな?それとも師匠のラフプレイに対してかな?
当スレではルール的にはゾロ目以外では反則は起きないことになっておりまする。よってカード等もその時のみです。

一アラキの運命→ ハート4
四タドコロの運命→ ハート6
五ナカムラの運命→ スペードJ
3人とも負傷なし。ただしスタミナが切れたアラキは控えGKと交代
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グラウンドの外で師匠のおでこに水タオルを乗っけてやる。
この暑さですぐに生暖かくなり、やがては乾いてしまう。
どうにか立ち上がるだけの体力は回復した師匠はグラウンドへ戻る。
その後姿をベンチメンバーと一緒に見送る城山。
山吹小のほうも先ほど吹き飛ばされた2人がグラウンドに戻っていく。

城山「向こうは簡単な治療だけで復帰か。ん?キーパーは代わるのか。一回りちっこいところを見ると5年生か?
    こりゃ点取り放題かもな」
朝比奈「監督出たいっす」
瀬名「でーたーいー」
メロン「出番をっ!出番をください!」

やる気にあふれるベンチメンバー。
かたやグラウンドのレギュラーたちは師匠と白鳥がスタミナ切れを起こしている。

城山「時間はあと10分とロスタイムだけか。2点リードしているしなぁ」

メンバーを変更
A する
B しない

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
場合によっては次がラストプレイです。(経過時間が10分+ダイス2個のため10以上でロスタイムに突入)
今日はここまで。しーゆー。

258 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 01:25:24 ID:orj+bBGQ
降伏勧告です はい

A

259 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 01:45:39 ID:IRC2QwvY
A

260 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/11(金) 22:53:20 ID:/j9w2g/Y
さすがに後半残り10分で降伏勧告を受け入れることはないでしょう。これが前半で5点差とかだったらアリかもですが。

A メンバー変更する
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城山「あと10分位だし、5年生を出しても平気だろ。いっそのこと総とっかえしちゃうか?」

師匠の下へ駆け寄ったことで体内にこもった熱が脳に回りいつも異常に雑なことを考える城山。
ベンチメンバーを集めて出した指示は――

A まさかの総とっかえ。残り10分しのげるのかっ!?(配置は適当に決めます)
B 白鳥に代えて朝比奈
C 飯塚に代えて瀬名
D ○○に代えて××(名前を書き込んでください)

師匠に代わる人材はいないので下げる場合はフォーメーションもいじることになるかもしれません。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

261 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 22:57:02 ID:+ReZ+Dzk


262 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 22:59:17 ID:K3smLMQ2


263 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/11(金) 23:03:58 ID:/j9w2g/Y
B 白鳥に代えて朝比奈
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城山「よし朝比奈、白鳥と交代だ」
朝比奈「よっしゃーっ!おっとサーッ!」

意気揚々と背番号を書かれたカードを用意し始める朝比奈とそれを羨望のまなざしでみつめるその他のベンチメンバー。

城山「さてと、あとは……」

A 面倒だお前ら全員行って来い(残念ながら現在23人選手がいるので1人はベンチでお留守番です)
B 飯塚に代えて瀬名
C ○○と××を交代(名前を書き込んでください)
D もう代えない

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

264 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:07:10 ID:yixHXd6g
A

265 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:09:25 ID:+ReZ+Dzk


266 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:10:41 ID:K3smLMQ2
C 矢島とエロ

267 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:10:57 ID:K3smLMQ2
C 矢島とメロン

268 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:50:36 ID:LS2oN5jQ
D

>>266>>267がID一緒っぽいので念のため

269 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:59:31 ID:nAK4KFwE


270 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/12(土) 01:03:28 ID:vM0kiuPg
D もう代えない
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城山「……ま、そんなもんか」
瀬名「えー!」
メロン「えー!」

出番か出番かとうずうずしていたところへ肩透かし、がっくりする2人。
他のベンチメンバーも似たようなもので口々に不満を漏らす。

城山「あ〜そのうちな、そのうち」

ひらひらと手を振ってベンチメンバーを宥める城山。
ライン際でカードを掲げたゴニョとその場駆け足をしてやる気十分の朝比奈が白鳥と交代するところだった。

交代が認められ朝比奈がグラウンドに白鳥がベンチに戻ってくる。

城山「お疲れ」
瀬名「おつかれさまー。ジュースのこってるよ。のんでー」

とぬるまったドクターペッパーを取り出し、考えなしにプルトップを引き抜く。
案の定噴水のごとく吹き上がる茶褐色の液体。

白鳥「うえ〜。ベタベタする〜」
瀬名「ごめんねぇ。ナミちゃん」

2人してベタベタになり立ち尽くす。

城山「2人とも一足先に着替えてきちゃえよ。この後銭湯行くから髪の毛はその時洗えばいいし」
白鳥・瀬名『はーい』

と並んで山吹小の校舎へ入っていく。
視線をグラウンドに移すと既にゲームは再開していた。

271 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/12(土) 01:03:29 ID:vM0kiuPg
先着4名様でこのスレに

後半→! dice+! dice+10分
プレイエリア→! card
南葛SC→! dice+! dice+5
山吹小→! dice+! dice+3

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
なおプレイエリアは>>5を参照してください。
チーム力の達成値の大きいほうがボールを持ちます。
経過時間は20分を超えた場合はロスタイムになります。
得点シーンの後で治療やらなんやらで時間をくったので割とありそうです(攻守交替くらい)

今日はここまでなり。ちょっと私事がバタついていて集中できない状態です。(ぶっちゃけ仕事がしんどいだけ)
週明けくらいには落ち着くのでそれまでゆるりとお付き合いくださいまし。

272 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:12:20 ID:???
後半→ 44 +10分

乙でしたー
無理はなさらずに

273 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 07:06:30 ID:???
プレイエリア→ ダイヤ4

274 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 10:04:16 ID:???
南葛SC→ 61 +5

275 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 11:08:21 ID:???
山吹小→ 44 +3

276 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/12(土) 23:53:12 ID:vM0kiuPg
後半→ 4 + 4 +10分=18分
プレイエリア→ ダイヤ4 =相手陣PA付近
南葛SC→ 6 + 1 +5=12
山吹小→ 4 + 4 +3 =11
後半18分・相手陣PA付近で南葛SCボール
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「後半も残りわずか、変わらず南葛SCの攻撃が続きます」
白瀬「圧倒的なボールキープ率を誇っていますね。山吹小は同点どころか1点返すのも厳しいでしょう」

2点目を失い、GKも控えの5年生に代わったことで引き気味に、人数を頼りに守ることになり、
SCの波状攻撃にただひたすら耐えるだけという展開が続く。そして今も――

Iエロ「いよっしゃー!オレも活躍するぜーっ!見てろよ山森、白鳥、瀬名ー!!」
G山森「はぁはぁ」←疲れて膝に手をついていて見てない。
瀬名「あーシャツ裏返っちゃった」←教室で着替え中
白鳥「かわいいシャツだね。ウサギさんだ」←同じく着替え中

実況「さあ、ボールは再び南葛SC、トップ下のエロ君が持ちます」
白瀬「山吹小はゴール前に人数を揃えています。突破するのは難しいかもしれません」
実況「ここはお得意の縦ポンサッカーか?」
白瀬「ゴール前には疲労困憊の師匠君と、一発だけなら全国クラスの糸井君が張っています。両サイドも上がってきてますよ」

PAの手前ゴール前にはDFがしっかり揃いボランチまでもがPA内で待ち構えている。それをどう崩すか思案するエロ。

城山「……アイツ口だけは勢いがあるんだけどな。さてどうしたもんだか」

A エロに指示を出す
B 放っておく
C その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
指示が出せるのはこれが最後です。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

277 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 23:56:09 ID:gvJ0SWrg


278 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 00:09:57 ID:f6Wx3a9w
A

279 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/13(日) 00:40:00 ID:MJd/+SUY
A エロに指示を出す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「アイツ、馬鹿だからな。脳みそがピンク色だし。しょうがねえ指示を出してやるか」

暑さと馬鹿さで脚が止まったエロへ城山の指示が飛ぶ。

A 距離があろうが撃っちまえ!(距離ペナつきでロングシュートを撃ちます)
B 師匠に上げるんだ!(ハットトリックがかかっていますが、バテています)
C 糸井に上げてやれ!(今回はロビングではないのでいきなりシュートが撃てます)
D 乗ってる矢島に回せ!(左サイドを上がっていく矢島に回します)
E せっかく出したんだし朝比奈に回してみろ!(同じく右サイドを上がってきた朝比奈に回します)
F そのままドリブルで切り込め(相手DFが山ほどいます)
G 後ろの山森にバックパスだ(某日本代表のようなプレイになります)
H その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

280 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 00:40:46 ID:glNiWwfI
B
ばててるのは承知だがやっぱり

281 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 00:46:59 ID:BMysogcM
B
自信を付けさせたい

282 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/13(日) 01:25:06 ID:MJd/+SUY
B 師匠に上げるんだ!(ハットトリックがかかっていますが、バテています)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「そういやアイツ必殺パス持ってるんだよな。もバテて使い物にならなくなってもいいから上げちゃえ。
    エロー!師匠だ!師匠に上げるんだ!」
Iエロ「――!!」

城山の指示に自分が何を期待されてトップ下というポジションを与えられているかを思い出す。
思い出してしまえば後は簡単だった。
ボールを軽く浮かせバックスピンをかけて撃ち出す。

四タドコロ「またコイツか!」
五ナカムラ「くっ!3点も取られてたまるか!」
三ササガワ「こんな死にかけの奴にぃっ!」
十三シバハラ「くそっ!届けーっ!」
H師匠「ゼェゼェ。……よしハットトリックだ!」

先着数名さまでこのスレに

十三シバハラの判断→! card (A〜3まごまご 4〜9カット 10〜Qブロック)
三ササガワの判断→! card (A〜4まごまご 4〜8カット 9〜Qブロック)
四タドコロの判断→! card (A〜6まごまご 7〜9カット 10〜Qブロック)
五ナカムラの判断→! card (A・2まごまご 3〜7カット 8〜Qブロック

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

各選手は出た数字に対応する行動を取ります。
まごまごしている場合は何も出来ず、
カットの場合はエロのバックスピンパスとブロックの場合は死にかけの師匠と対決です。

出来れば勝負の判定まで行きたいの思い切って引いてください。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利となります。

283 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/09/13(日) 01:38:08 ID:???
ならば行動判定だし思い切って引いちゃいます。

十三シバハラの判断→ ハート10  (A〜3まごまご 4〜9カット 10〜Qブロック)
三ササガワの判断→ スペード10  (A〜4まごまご 4〜8カット 9〜Qブロック)
四タドコロの判断→ ハート9  (A〜6まごまご 7〜9カット 10〜Qブロック)
五ナカムラの判断→ ハートA  (A・2まごまご 3〜7カット 8〜Qブロック

284 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/13(日) 01:57:01 ID:MJd/+SUY
>>283 ありがとうございます。今後も【数名様で】と書いているときはまとめて引いてしまって結構です。
十三シバハラの判断→ ハート10  (A〜3まごまご 4〜9カット 10〜Qブロック)=ブロック
三ササガワの判断→ スペード10  (A〜4まごまご 4〜8カット 9〜Qブロック)=ブロック
四タドコロの判断→ ハート9  (A〜6まごまご 7〜9カット 10〜Qブロック)=カット
五ナカムラの判断→ ハートA  (A・2まごまご 3〜7カット 8〜Qブロック=まごまごしている
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
四タドコロ「おれがカットに行く。ササガワとシバハラはシュートコースを塞いでおけ!」
三ササガワ「任せろ!」
十三シバハラ「はいっ!」

守りの要、センターバックのタドコロの判断は早かった。
前半・後半1回ずつ師匠にやられた経験から競り合って勝ち目はないと判断し、ならば通さなければよいとカットに向かう。
万が一自分が止められなかった時の為にシュートコースは塞がせておく。
かたや最後の砦スイーパーのナカムラは師匠に2回やられた経験が裏目に出た。
競り合ってもシュートコースを塞ぐことも勝てない、ならばどうすればいいのだと、まごまごしてしまい、ゴール前で硬直する。

Iエロ「ははん!オレ様の必殺パスが止められるかぁっ!」
四タドコロ「これくらいのパスなんでもないぜ!」

285 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/13(日) 01:57:09 ID:MJd/+SUY
先着2名様でこのスレに

Iエロのバックスピンパス→! dice+! dice+12(Tc+P+必殺)覚醒判定 ! card
四タドコロのカット→! dice+! dice+15(F+C+基礎相性+技術相性)

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
覚醒判定がKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技が進化し無条件勝利です。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
エロの達成値−タドコロの達成値が
3以上 パスは師匠に通った!
2 ボールはタドコロに当たってラインを割ってしまった(シーン終了。南葛SCチーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球に。すかさず師匠がフォロー
−2 バックスピンパスによる宇宙開発!(シーン終了。山吹小チーム力+1)
−3以下 タドコロ、ボールをカット。山吹小最後の反撃開始
となります。

試合終了まで行きたかったのですが中の人の電池がきれそうなのでここまでなりよ。
今日驚いたこと。出社したら社長の車が神輿になってたw

286 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 02:03:31 ID:???
Iエロのバックスピンパス→ 33 +12(Tc+P+必殺)覚醒判定  ダイヤQ

乙でした。
おみこし付いたくろいくるまな!しってるしってる!

287 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 06:34:44 ID:???
四タドコロのカット→ 15 +15(F+C+基礎相性+技術相性)

288 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 06:51:50 ID:???
葬式か…

289 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 09:50:05 ID:???
社長の車が神輿って社長がお亡くなりになったんですか?

290 :城山正@出先:2009/09/13(日) 10:11:20 ID:???
あ〜あ。 またやらかしてしまいました。 師匠のスキル 『マークをはずす動き』 パスを受けるときにパスを出した選手の達成値に+1
を忘れていました。 (師匠スキル多すぎ)
結果が変わってしまうので投票で決定したいと思います。

A −2 バックスピンパスによる宇宙開発! (シーン終了。 山吹小チーム力+1)
B −3以下 タドコロ、 ボールをカット。 山吹小最後の反撃開始

Aの場合は高確率で試合終了になります。 (現在後半18分。 次のシーンはダイス×2分後なので5以上で試合終了。
Bの場合はボールを奪えれば追加点の可能性があります (低確率でしょうが失点の可能性もあります)

先に2票入った選択肢で続行。 age進行でお願いします。 sageではカウント出来ません。

どうでもいい追伸:誰も死んでません。 ただし社長の車は今日は子供神輿になってます。
続きは城山正の挑戦:『山吹小戦決着!?戦闘の果ての銭湯?』にて今晩23:00頃より。オーバーヒート!

291 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 10:37:35 ID:0HBxCBOs
A

292 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 10:37:37 ID:ZZclyZBg
A

つまりシロヤマンのとこの社長は毎日社員に掲げられた神輿で出社してくる、
キン肉マンの入場シーンを地で行く社長ということだったんだよっ

293 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/13(日) 23:40:26 ID:MJd/+SUY
あ〜あ〜あ〜さらにやっちゃいました。
師匠のスキル:レジスタDXでエロの達成値はさらに+2されます。
……そしてエロの出目が3ゾロなので反則でした。申し訳ない。投票までしてもらったのに。
やっぱり落ち着いた環境で更新しないとダメだな。
お祭りの太鼓がトントコトントコ鳴っている職場で上司の目を盗んで更新するのには無理があるなw

Iエロのバックスピンパス→ 3 + 3 +15(Tc+P+必殺)覚醒判定  ダイヤQ=21 覚醒なし
四タドコロのカット→ 1 + 5 +15(F+C+基礎相性+技術相性)=21
1〜−1 ボールはこぼれ球に。すかさず師匠がフォロー
のはずでしたが、その前にオフサイド。山吹小ボールで再開
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Iエロ「そらっ!ハットトリック決めて来い!師匠!」
四タドコロ「なんのっ!」

エロが蹴り上げたボールにタドコロが反応し、ヘッドでどうにか軌道を変えこぼれ球にすることに成功する。
だが、そのこぼれ球に師匠が誰より速く反応し抑えてしまう。

四タドコロ「なにィ!?」

せっかくこぼれ球にしたのにそのパス相手が抑えてしまっては意味がない。ああ、またみんな吹っ飛ばされて3失点か、
と思った刹那。

主審「ピィィィィーッ!オフサイド!山吹小ボール!」

ホイッスルが吹かれ主審が宣言する。
選手の動きが止まり、現在位置を確認してみれば、師匠についていたDFが動き、マークを外すべく動いていた師匠も動き、
それに取り残された糸井がぽつんとゴール前に残されていた。

城山「あー。オフサイド。むかーし三杉のいたところにさんざっぱらやられたなぁ」
メロン「どうやって回避するんですか?」
城山「んー。ドリブル突破?またはロングシュート」
メロン(……この人に解決策を聞いたのが間違いだった)

294 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/13(日) 23:40:27 ID:MJd/+SUY
四タドコロ「ヤスダ(控えGK)!お前が蹴れ、DFも全員上がるぞ!最後の攻撃だ!」
十二ヤスダ「はいっ!」
DF達『おう!』
H師匠「オレ達も下がって守備に参加するぞ!もう1回奪うぞ!」
J糸井「よしっ!」

実況「さあボールをPAのライン上にセットして試合再開です。山吹小はGKのヤスダ君だけを残して全員が上がっていきます」
白瀬「どうにか1点取ろうという体勢ですね。しかし南葛SCも師匠君以下FWも下がって守りきる体勢を取っていますね」

主審「ピィーッ!」

ヤスダ「頼みます!先輩たち!」

ホイッスルが鳴るや否やボールを蹴るヤスダ。

先着1名様でこのスレに

ヤスダの蹴り出した先→! num

と(!とnumの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出た数字に+1した背番号の選手にパスを出します。
対する南葛SCも対応するポジションの選手が競り合いにいきます。

295 :森崎名無しさん:2009/09/13(日) 23:45:10 ID:???
ヤスダの蹴り出した先→ 6

296 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/14(月) 00:39:00 ID:ZBE2kq7w
ヤスダの蹴り出した先→ 6 =ボランチのシバハラへ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「ヤスダ君からのボールはセンターサークルの辺りシバハラ君へ。当然センターハーフの山森さんが競りにいきます」

十三シバハラ「よりによってオレかよ!?」
G山森「ここでもらって最後の攻撃に……っ!」
十二ヤスダ「……くそっガモウまで届かなかった……」

ヤスダの狙いはトップ下のガモウまで蹴り、そこからFWに繋げてもらいたかったのだが、
未だ5年生の身では相手陣内の深いところまでは蹴れなかったのである。

実況「さああ恐らく最後の攻防、このボールを制するのはどっちか!?」
白瀬「山吹小のシバハラ君は5年生。対する南葛SCの山森さんは全国レベル。結果は火を見るより明らかですが、
    山森さんにはファウル癖がありますからね。ここでさらにファウルだと山吹小さらに前進できますよ」
実況「時間的にはまだタッチダウンが狙えますからね」

となんの実況と解説かわからない放送が流れる中落下点で競り合う2人。

先着1名様でこのスレに

競り合いの基礎→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル  クラブ→得意な基礎技術
で競り合います。
ジョーカーが出た場合双方が競り合いようの必殺技を習得します。
また数字が奇数の場合は高い競り合いになります。



297 :森崎名無しさん:2009/09/14(月) 00:44:47 ID:???
競り合いの基礎→ スペード5

298 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/14(月) 00:51:43 ID:ZBE2kq7w
競り合いの基礎→ スペード5 =スピード+ジャンプ
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実況「さあ落下地点まで競争になった!」
白瀬「上手く相手の進路を阻んだり、審判に見えないように肘を使ったりしたいところですが」

先着2名様でこのスレに

G山森の競り合い→! dice+! dice+14(Sp+J) 覚醒判定! card
十三シバハラの競り合い→! dice+! dice+7(Sp+J) 覚醒判定! card

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値の大きいほうがボールをキープしシーン最後の攻撃に入ります。
同点の場合はサイド高いボールで競り合います。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
覚醒判定のカードがKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合必殺技を習得します。その場合無条件勝利します。


299 :森崎名無しさん:2009/09/14(月) 00:55:22 ID:???
G山森の競り合い→ 61 +14(Sp+J) 覚醒判定 スペード9

300 :森崎名無しさん:2009/09/14(月) 01:06:40 ID:???
十三シバハラの競り合い→ 41 +7(Sp+J) 覚醒判定 スペード3

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