キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】
5 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2009/10/12(月) 18:48:00 ID:???
【技能について】
技能の【○/○】の左:発動条件です。
任意:発動させるかどうかを自分で決定、または指示できます。ガッツを消費して使用します。
主導権を握りたいとき、流れを持ってきたいとき、逆転の糸口をつかみたいとき、など
ここぞというときに数値を底上げできるのが利点ですが、ガッツの消費量には注意が必要。
確率:カードのマークが一致したときに発動します。発動率は最大で3/4。
ガッツを消費せず数値に上乗せできるので、プレイ機会が多い人が持っていると便利。
発動がランダムなため計算に入れにくいのが欠点。
条件:右サイドでプレイ・負けている時など、環境・状況が条件を満たしたときに発動します。
条件を満たせば常に発動するので、役割がはっきり決まっている人が持っていると有効。
プレイが一本調子になることや、プレイスタイルを崩されると発動できなくなる点には注意。
技能の【○/○】の右:発動効果です。
強化:能力値にプラス。
支援:自分以外の仲間の能力値にプラス。
特殊:上記以外の特殊な効果。
※【確率/強化】の技能は、「ドリブル」「パス」「シュート」「タックル」「カット」「ブロック」
「せりあい」「セーブ」に限ることにします。
※「相手が技能を発動させていること」が発動条件のカウンター技能を持つ相手も登場する予定です。
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0ch BBS 2007-01-24