キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】

1 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/12(月) 18:31:30 ID:GbS8jVvI
このおはなしは「キャプテン森崎」の外伝「城山正の挑戦」で誕生した、
山森正吾の妹・山森正美の中学時代を描いた作品です。
本編同様、読者による選択肢の投票、
またはカードを引いてもらうなどの判定の結果によって物語が進行していきます。

※各キャラクターのイメージが変わることを望まない方の閲覧は、自己責任でお願いします。
※各キャラクターの血縁関係・人間関係・性格設定・職業等はこのスレ独自のものです。
※本スレの登場人物と同じ苗字の人は、原則妹または年少のいとこ、親戚縁者と設定しています。
※それほど必殺したり、相手をふっとばしたりしません。
※サッカー以外の要素はたぶんあまりありません。

【これまでのあらすじ】
南葛中へ進学した山森正美は、兄・山森正吾の助言を受け、女子サッカー部の設立を目指す。
池上亮子率いる陵南組、マリー・シュナイダーらをメンバーに加え
南葛中女子サッカー部を結成し、キャプテンに就任した。
現在は夏の大会県予選一回戦、島田中と対戦中。1−1で前半を折り返した。


【過去スレ】
2スレ目【正美とマリー】キャプテン正美2【ふたりは(ry】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1248527248/l50
1スレ目【サッカーに】キャプテン正美【恋してます】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1241526335/l50
外伝スレ4 >>512-634
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236963941/512-634

978 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/23(土) 16:54:09 ID:???
水をか〜ぶると♪の方の早乙女…ああ、懐かしい。
彼………女が本気でサッカーやったらフィールドが竜巻で破壊されそうですね。

979 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 18:10:39 ID:06oKrhJ6
おおっ、2ねいさんにお越しいただけるとは。
苗字が一緒だったのでキャラ変換してみたシリーズですね。今回はほとんど活かせませんでしたが。
「飛竜昇天破」出してみたかったなあ。

しっかし無差別格闘サッカーになったら大変なことになってしまいます…と思ったけど、
キャプテン翼もかなり無差別格闘サッカーでしたね、そういえば。


でもって決まってなかったのでageてみます。
現在A、B、Dがそれぞれ一票ずつです。

投票お待ちしてます。

980 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 18:58:26 ID:VOxjSurQ


981 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:05:46 ID:???
>A これからはDFも得点に絡むプレイができなきゃいけない。両方のゴール前に顔を出すんだ。

B大川「…って」

I正美「へえ…」

B大川「正美ちゃんもご存知かもしれせんけど、私のお兄さまは山森先輩とはちがって、
サッカーは…ええ、プレイヤーとしてはおせじにも上手いとは言えませんわ」

I正美「…」

B大川「ですけどそのかわり、チームメイトの能力を測定して効果的な練習法を考えたり、
岬先輩や中山先輩のために対戦相手の情報を分析したり、参謀として判断材料や意見を提出したり…、
自分はプレイで貢献できないからって。でもいつかは…って」

I正美「そうなんだ…」

982 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:13:00 ID:???
B大川「あるとき、南葛高校のサイドバックの中里先輩をもっと効果的に攻撃参加させられないか…
って、おっしゃってましてね」

I正美「なるほど…」

B大川「そういうわけで、DFの攻撃参加について私にお話されてたんですけど…
あいにく私じゃ難しいことはわからなくて。
でも今日、すこしだけ分かった気がしますの」

I正美「そうですね。DFが攻撃参加すれば厚いオフェンスが展開できますし、
ナミちゃんを追い抜いてパス受けてクロス…とかできればチャンス作れるかも」

B大川「はいですわ!」


審判「両チーム整列!」

B大川「あっ、審判さんがお呼びになってますわ。整列しましょ」

I正美「はい!」

983 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:14:58 ID:???
審判「3−0、南葛の勝利です!」

南葛・きらめき『ありがとうございました!』

どこか疲労感、倦怠感をただよわせるきらめきイレブンを見て、いぶかしく思うものの、
敗退したためショックを受けているのだろうと、声をかけることはひかえてベンチへ引き上げる南葛イレブン。


観客「南葛か…こんなチームが出てくるなんてな…」
観客「マグレじゃないの?」
観客「マグレでこの勝ち方はできないよ…」
観客「FWも、MFも、DFもいい選手がそろってる。強いよ、南葛は」
観客「決勝はどうなるかな…」

ざわ… ざわ…

あとにはざわめきが残されていた。


坂本先生「ようし、かたづけて撤収するわよ。クールダウンしたらごはんにしよう!」

みんな『はい!(ヤー!)』


※大川の名前は、学(まなぶ)をもじって「大川 愛(まな)」にします。

984 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:21:33 ID:???
     現在/最大 ドリブル パス  シュート  タックル  カット ブロック  せりあい 高/低 セーブ
I正美   500/740 14/2 18/4 13/2 16/2 17/3 12/2 13/2  2/2 9/1
Jマリー  500/640 15/3 12/2 17/4  /   /  12/2  /   2/2  / 
H魚住   680/680  /   /  13/1 13/1 10/1  /  16/2  3/   / 
G瀬名   240/480 15/3 12/2 12/3 13/2 12/2  /  10/2  1/   / 
F白鳥   340/640 16/2 13/2 13/2 13/2 15/3  /  13/2  2/   / 

E片桐   480/520 11/0 12/1 13/2 11/1 9/1  /   /    /   / 
D植草   460/600 10/0 10/1  /  11/1 12/2 11/1 13/2  2/   / 
C池上先輩 620/680 14/1 13/2 12/2 15/3 13/2 16/3 14/2  2/3  / 
B大川   500/720 10/3 16/2 17/2 11/1 13/1 16/3 12/3  1/2 5/2
A菅平   580/640  /   /   /  12/1  /  13/1 14/2   /  11/0

@クリスチーネ  600/600  /   /   /   /   /   /  13/2   /  14/2
K越野   540/640 10/0 11/0 10/0  /  9/1 12/1 14/1   /   / 
L中野   480/480 10/1 7/1 8/1 5/2 12/3 10/1 13/1  1/2 9/1

----------------------------------------------------------------------------------

連携
【連携LV2:以心伝心】
正美=瀬名

【連携LV1:阿吽の呼吸】
正美−白鳥 正美−大川 正美−菅平 
池上先輩−菅平 池上先輩−クリスチーネ
植草−瀬名 植草−越野 植草−大川
魚住−大川
片桐−マリー
白鳥−瀬名


985 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:45:54 ID:???
※システム変更のおしらせ

サッカーの技量以外に、ポジショニングの良さや指揮能力、判断力の高さを表現したいと思い、
ステータス:知力を設定していましたが、ざんねんながら使いこなせていないので、いったん知力の扱いは凍結とします。

※知力減少カウント・減少判定も凍結。


そのかわり(?)各キャラに「攻撃意識」「守備意識」と「ポジショニング傾向/プレイスタイル」指数を内部で設定し、
行動判定に反映させたいと思います。
それにあわせてチーム用AI設定も凍結。

取得した知力技能・Kはなんらかの形で還元しようと思っています。

どうぞよろしくおねがいします。


986 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:56:45 ID:???
と、いうわけで、もう少しのこってますが、
試合が終わったところできりがよいので、このスレはここまでにしたいと思います。

残りは…そうだなあ。埋めネタの持ち合わせはないし。ひとり反省会とかしようかな。
何かご意見・ご感想などありましたらお寄せください。
ご自由に使ってもらって構いません。

スレタイ案はまだ募集を続けてます。
あと、せっかくですのでフルネームが決まっていない
「植草」と「越野」と「中野」の名前案をいただけるとうれしいです。

勝手ながら、植草は植物関係がいいな。募集しといて注文出すなら自分で考えろって感じですね。すみません。

987 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/24(日) 15:10:06 ID:fDdEIaYA
もうちょっとこっちですすめます。

>>985のとおり、知力の判定は凍結させていただくことにしましたので、
正美が取得した知力技能:【条件/強化】戦術眼 の代替取得技能を決めてもらいたいと思います。


A 【条件/強化】ロングシュート○:シュートのときの距離ペナが緩和:1(プラスにはなりません)
B 【条件/強化】ロングパス○:パスのときの距離ペナが緩和:1(プラスにはなりません)
C 【条件/強化】セットプレイ○:セットプレイのとき通常の補正に加え+1
D 【条件/強化】トップスピード○:ドリブルがトップスピードのとき+1
E 【条件/特殊】てきよけ○:セットプレイ時に敵をよけやすくなる。
F 【条件/特殊】てきよせ○:セットプレイ時に敵をよせやすくなる。
G 【条件/強化】ヘディング○:ヘディングのとき+1
H 【条件/強化】キープ○:ボールキープのとき+1
I 【条件/強化】クロス○:クロスのとき+1 
J 【条件/強化】クリア○:クリアのとき+1 
K 【条件/強化】リターン○:ワンツーのリターン側になったとき+1 
L 【条件/特殊】サポート○:サポート判定の結果が良くなりやすくなる。
M 【条件/特殊】警戒○:ふいうちペナを無効化する。
N 【条確/特殊】(条件確率)ディレイ○(1/4)タックル勝負:スペードで負けたときに敵の攻撃を遅らせる。
O そのほか、こんな技能は?というご意見があればご自由に。(あまり有利すぎる技能にはできません)


先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
自由投票に同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。

条件技能はもっといろいろ出せる可能性があると思いますが、今思いつくのはこれくらい。

988 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 15:24:12 ID:+ob8OOEo
C

989 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 15:36:38 ID:R+KazkCU
N

990 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 17:33:51 ID:JANihVco
L

991 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/24(日) 21:13:05 ID:fDdEIaYA
決まってなかったですのでageてみます。

C、L、N がそれぞれ1票ずつ入ってます。


投票お待ちしてます。

992 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 21:15:08 ID:1v76ju8s
N
気付かなかった。すいません

993 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/24(日) 22:33:21 ID:???
>>992
いえいえ。とんでもない。投票いただけて感謝です。


>N 【条確/特殊】(条件確率)ディレイ○(1/4)タックル勝負:スペードで負けたときに敵の攻撃を遅らせる。

正美が【条確/特殊】ディレイ○(1/4) を取得しました。

994 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/24(日) 22:36:41 ID:fDdEIaYA
でもって、池上先輩が持っている知力フラグをランダムでほかのに振り分けたいと思います。


【分岐】
先着1名でこのスレに

フラグ種類→! num

の!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。


9→もっとも高い能力(同値の能力がある場合はあらためて判定)
8→休養
7→ドリブル(フラグ回収)
6→パス(フラグ回収)
5→シュート
4→タックル
3→カット
2→ブロック(フラグ回収)
1→せりあい
0→もっとも低い能力(同値の能力がある場合はあらためて判定)

995 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 22:57:52 ID:???
フラグ種類→ 6

植物の名前と聞いて浮かんだ名前案
『植草 実花(みか)』

996 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/24(日) 23:20:49 ID:fDdEIaYA
>>995
おっ、かわいらしい名前ですね。
ありがとうございます。
----------------------------------------------------------------------------------
フラグ種類→ 6=6→パス(フラグ回収)
----------------------------------------------------------------------------------
池上先輩がパスフラグを回収したため、パス技能を取得します。
取得させたい技能を選択してください。

A 【任意/強化】名称未定(消費ガッツ80:+2):パス+2 を取得する。
B 【任意/強化】名称未定(消費ガッツ120:+3):パス+3 を取得する。
C 【確率/強化】パス○(1/4:+2):1/4でパス+2 を取得する。
D 【条件/強化】クロス○:クロスのとき+1 を取得する。
E 【条件/強化】ロングパス○:パスのときの距離ペナが緩和:1(プラスにはなりません)
F そのほか、こんな技能は?というご意見があればご自由に。(あまり有利すぎる技能にはできません)

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
自由投票に同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。

997 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 23:38:26 ID:1v76ju8s
C

998 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 23:41:25 ID:vC7QQzfY


999 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/24(日) 23:58:44 ID:???
>C 【確率/強化】パス○(1/4:+2):1/4でパス+2 を取得する。

池上先輩が【確率/強化】パス○(1/4:+2) を取得しました。


と、いうところで本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。

そして、【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】は、これでおしまいです。

明日以降新スレを立てさせてもらって、そちらで続きを行いたいと思います。
かさねてどうもありがとうございました。


1000 :995:2010/01/25(月) 00:34:24 ID:???
乙でした。


植草の努力が「実」を結び、「花」と咲くことを願っています。

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