キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/13(火) 23:50:12 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が
幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

あらすじ。
八雲紫に拉致られた反町は、突然幻想郷のサッカー界に混乱を巻き起こせと言われる。
混乱・自己嫌悪をしながらも秋静葉・穣子と知り合った反町は、静葉の活躍によって8人の仲間を得る事に成功する。
11人が集まったところでチーム名を"オータムスカイズ"と決め、キャプテンに就任した反町一樹。
練習を重ねながら、オータムスカイズは小さな大会に出場。一回戦には勝利をしたものの、決勝戦では惜しくも敗退。
その後更に力をつけた後、再び大会に出場し、一回戦、決勝と順調に勝ち進んで若葉杯を制覇したオータムスカイズ。
次の目標を普通の大会に定め、反町はチームメイトを勧誘・練習・散策をして情報を新たに得るなどをして日常を過ごす。
その後、サモナイト石を手に入れたり紅魔館の門番と魔女と知り合ったりした反町はついに。
普通の大会――蒲公英杯に出場する事になる。
初戦の地霊アンダーグラウンド戦を4−2で勝利。
続く西行寺会食の会、歴史と半獣人里の会にも勝利し決勝へと駒を進める。
決勝の相手は、幻想郷トップクラスのゴールキーパーとして名高い伊吹萃香が所属する緋想萃夢格闘一派。
意気込むオータムスカイズであったが、やはり萃香の守るゴールは厚く0−2で敗退――惜しくも準優勝となる。
その後、表彰式で阿求が宣言をした三大大会の廃止と蒲公英杯主要選手でのオールスター戦。
反町は秋姉妹、慧音らを率いて天子チームと戦う事になり、ハットトリックを遂げて3−1で勝利。
更に酒商店ベジータの賭けサッカーに向けて色々と人脈を頼りにして助っ人を探す。
そうして迎えた賭けサッカー当日、酒商店ベジータチームは序盤から激しい攻防を見せる事となる。

501 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 20:20:35 ID:???
先着2名様で、
アリス→ ! card低いトラップ 51 +(カードの数値)=
バータ→ ! card低いトラップ 48 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスがトラップに成功! そのまま再び前線へロングフィード
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(酒商店ベジータスローイン、栽培マンEと小悪魔で競り合い、フリーザ百貨店スローイン)
≦−2→バータがトラップに成功! そのまま前にいるザーボンにショートパス

502 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 20:20:51 ID:???
アリス→  スペードK 低いトラップ 51 +(カードの数値)=

503 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 20:21:04 ID:???
バータ→  クラブ9 低いトラップ 48 +(カードの数値)=

504 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 20:28:53 ID:???
アリスさんの万能っぷりはハンパねーな

505 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 20:31:32 ID:???
>アリス→  スペードK 低いトラップ 51 +(カードの数値)=64
>バータ→  クラブ9 低いトラップ 48 +(カードの数値)=57
>≧2→アリスがトラップに成功! そのまま再び前線へロングフィード
>※アリスがKを出して勝利しているのでせりあい+1、更に必殺フラグ(せりあい)入手!
==================================================================================
アリス(あのパチュリーがあれだけやってるんだもの……私も相応には働かないとね。
    私達が参加していたのに負けた、なんて言わせないわ……)

名門選手としてのプライドか、それともパチュリーの奮闘に発奮したか。
アリスは苦手な競り合い勝負で、何とかバータの巨体にも押し負けずボールを確保。
そのままバータを抜き去ると、前線に向けて再びパスをする構えを見せる。
ボール運びの面子は文が抜けた事によって大きく弱体化。
自身の残り体力との兼ね合いも考え、ここは多少距離はあろうともロングフィードで勝負をした方がいいと判断した。

アリス(あの緑はもう使えないはず……なら、PA内に上げるのは確定。
    問題は誰に合わせるかだけど……ここは……)

先着1名様で、
アリスの判断→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→ラディッツ「お、俺に上げてくれ!」 なんとラディッツがゴール前に? 賭けてみましょう!
ダイヤ・ハート→ダイレクトシュートなら反町ね。彼に合わせましょう!
スペード・クラブ6以上→まだ体力は有り余っている筈よ。メルランに任せるわ!
クラブ5以下→おめぇの出番よ、ベジータ!

506 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 20:31:55 ID:???
アリスの判断→ スペード5 =

507 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 20:43:48 ID:???
>アリスの判断→ スペード5 =まだ体力は有り余っている筈よ。メルランに任せるわ!
======================================================================================
反町もベジータも、体力的にかなり不安ではある。
ここは後半から出場して元気の有り余っているメルランにパスを出すのが一番だと判断。
ゴール前に走りこむメルランに対して低い弾道のパスを打ち出そうとするが……。
そのパスコースに挑みかかってくるのは、なんと逆サイドのDFであるジース。

ジース「どんなパスでもクラッシュしてみせるこのジース様! ロングパスなど通すか!!」
アリス「通すわよ」

先着2名様で、
アリス→ ! cardアーティフルサクリファイス 57 +(カードの数値)+(ロングパス-2)=
ジース→ ! cardクラッシャーカット 52 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! アリスの美しいパスがメルランへと届き、そのままシュート体勢に
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ラディッツがフォロー、小悪魔と栽培マンEで競り合い、リクームがフォロー)
≦−2→フリーザ百貨店、パスを阻止。

508 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 20:44:29 ID:???
アリス→  ハートA アーティフルサクリファイス 57 +(カードの数値)+(ロングパス-2)=

509 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 20:45:10 ID:???
ジース→  スペード7 クラッシャーカット 52 +(カードの数値)=

510 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 20:45:31 ID:???
ジース→  ダイヤ6 クラッシャーカット 52 +(カードの数値)=
サイコロの神様、お願い!

511 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 20:59:31 ID:???
>アリス→  ハートA アーティフルサクリファイス 57 +(カードの数値)+(ロングパス-2)=56
>ジース→  スペード7 クラッシャーカット 52 +(カードの数値)=59
>≦−2→フリーザ百貨店、パスを阻止。
==========================================================================================
アリスの蹴り出したパスは、本来ならば騒霊楽団のルナサにも負けない程の見事なパスだった。
しかし、やはり距離が離れすぎていたのか精度が鈍ってしまい。
そこにパスカットには定評のあるDF、ジースがカットにきてしまった。
或いはショートパスならばカットし切れなかったのかもしれないが、ジースは悠々とパスの軌道を読んでコースに飛び。
その胸でボールを確保、アリスに対して笑みを見せつける。

ジース「ハーハッハ! ギニュー特売隊の赤いマグマたるこの俺様に取れないパスなんて無いぜ!」
アリス(マグマが赤いのは普通じゃない……それはともかく、ちょっとキツいわね……)

ジースの勝利宣言を受け流して聞きつつ、アリスは小さくよろけそうになる体に気合を入れ、しっかりと立つ。

アリス(ここで倒れたら……中盤を纏める選手がいない)

ラディッツ、小悪魔ではどうしても不安が残るし、パチュリーもそろそろ危険な段階。
アリスがここで倒れてしまっては、一気に中盤のバランスが崩れてしまう可能性がある。
ちらりと視線を移した先に見えた時計によれば、後半は現在28分。
ロスタイムを入れても、精々20分弱といったところだ。

アリス(20分……長いとも短いとも言えない、微妙なラインね……)

それまで体力が持つだろうかと、小さく溜息を吐くアリス。
一方でボールを奪い取ったジースの元には、パスを通らせては駄目だとばかりに急いで詰め寄ったラディッツの姿がある。

512 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 20:59:45 ID:???
ラディッツ「こ、ここでボールを奪えばまだなんとか……!」
ジース「ふんっ、猿め……いいだろう、この俺が遊んでやる!
    ただし遊んでやるといっても、いいこいいこをしたり高い高いをする事じゃないぞ?
    徹底的に痛めつけてやるという事だ!」

先着2名様で、
ジース→ ! cardドリブル 45 +(カードの数値)=
ラディッツ→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! ジース、再び中央にいるフリーザへ向けてパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メルランがフォロー、メルランと栽培マンEで競り合い、栽培マンEがフォロー)
≦−2→酒商店ベジータ、ドリブルを阻止。

513 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:01:27 ID:???
ジース→  スペード4 ドリブル 45 +(カードの数値)=

514 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:01:37 ID:???
ラディッツ→  ダイヤ4 タックル 42 +(カードの数値)=

515 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:01:58 ID:???
ラディッツ→  スペードK タックル 42 +(カードの数値)=

516 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 21:20:31 ID:???
>ジース→  スペード4 ドリブル 45 +(カードの数値)=49
>ラディッツ→  ダイヤ4 タックル 42 +(カードの数値)=46
>≧2→ドリブル成功! ジース、再び中央にいるフリーザへ向けてパス
=====================================================================================
ジース「ハーッハッハッハァ! とぅりゃっ!」
ラディッツ「く、くそっ……!」

奇妙な掛け声で飛び上がり、ラディッツのスライディングタックルを避けるジース。
そのまま着地をするとジースは再び中央のフリーザへとパスを放ち、フリーザは悠々とそれをトラップしてから再度駆け上がる。
慌てて小悪魔がフリーザに詰め寄ろうとするも……反対側のボランチ。
主人でもあるパチュリーに目でまだ仕掛け時ではない、と合図を出されそのままやや後ろを並走。
パチュリーは小悪魔の行動に頷きつつ、再度DFに指示を飛ばす。

パチュリー(中央をドリブルで突破してくれるならありがたいわ……。
      優秀なドリブラーが逆サイドにいるからここまで出番はなかった彼女を使える……)

手で合図をすると、そのパチュリーの言う彼女――藤原妹紅が即座に上がり始め、フリーザに詰め寄る。

妹紅「ようやく出番だね……! これ以上先には進ませないよっ!」
フリーザ「ほっほっほ、飛び出してきてくれたのがむしろ幸いですよ。 ここを抜けばゴールはほぼ無防備です」
妹紅「抜かせないさ!」

先着2名様で、
フリーザ→ ! card落ち着いたドリブル 55 +(カードの数値)+(正直者の死-2)=
妹紅→ ! card正直者の死 56 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! フリーザ、呆気なく妹紅を抜き去りザーボンとワンツーで駆け上がる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(栽培マンEがフォロー、栽培マンEと小悪魔で競り合い、小悪魔がフォロー)
≦−2→酒商店ベジータ、ドリブルを阻止。

517 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:21:59 ID:???
フリーザ→  ハート10 落ち着いたドリブル 55 +(カードの数値)+(正直者の死-2)=

518 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:22:06 ID:???
フリーザ→  クラブ9 落ち着いたドリブル 55 +(カードの数値)+(正直者の死-2)=

519 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:22:30 ID:???
妹紅→  ハート2 正直者の死 56 +(カードの数値)=

520 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:24:13 ID:???
引きが悪いなあ

521 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 21:41:30 ID:???
>フリーザ→  ハート10 落ち着いたドリブル 55 +(カードの数値)+(正直者の死-2)=63
>妹紅→  ハート2 正直者の死 56 +(カードの数値)=58
>≧2→ドリブル成功! フリーザ、呆気なく妹紅を抜き去りザーボンとワンツーで駆け上がる
==========================================================================================
フリーザ「ですから言ったでしょう、幸い……だと!」
妹紅「ちょっ、ええ!?」
パチュリー(……指示ミスか)

必殺ドリブルを無効化する効果のある、妹紅のタックル――正直者の死。
しかし、その威力も効果を発揮するのは相手の必殺ドリブルが異常に高い時のみである。
元々の基礎能力が高いフリーザのドリブルには、妹紅もまた為すすべなく。
フリーザは悠々と妹紅を抜かし、ザーボンとワンツーを繰り返しながら駆け上がる。
呆然とする妹紅に小さく舌打ちをしながら、パチュリーは急いでそのパスコースに入ろうと駆け寄り。
また、リリカも慌ててジャンプ台を使いながらパスカットに向かおうとする。

リリカ「ちょっ、ここで通したら洒落なんないって!」
パチュリー「ケホッ、ケホッ……出し惜しみをしてられない状況ね……」

先着4名様で、
フリーザ→ ! cardワンツー 55 +(カードの数値)=
ザーボン→ ! cardワンツー 50 +(カードの数値)=
リリカ→ ! cardパスカット 45 +(カードの数値)+(空中サッカー+4)=
パチュリー→ ! cardエメラルドメガロポリス 62 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! フリーザがボールをトラップし、アタッキングエリアからそのままシュート体勢に
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(栽培マンFがフォロー、栽培マンEがフォロー、栽培マンEと小悪魔で競り合い)
≦−2→酒商店ベジータ、ワンツーを阻止。

522 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:42:06 ID:???
フリーザ→  スペード6 ワンツー 55 +(カードの数値)=

523 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:42:19 ID:???
ザーボン→  スペード3 ワンツー 50 +(カードの数値)=

524 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:42:26 ID:???
リリカ→  ハートJ パスカット 45 +(カードの数値)+(空中サッカー+4)=

525 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:42:36 ID:???
リリカ→  クラブ4 パスカット 45 +(カードの数値)+(空中サッカー+4)=

526 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 21:44:59 ID:???
パチュリー→  ハートQ エメラルドメガロポリス 62 +(カードの数値)=

527 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 22:00:33 ID:???
>フリーザ→  スペード6 ワンツー 55 +(カードの数値)=61
>ザーボン→  スペード3 ワンツー 50 +(カードの数値)=53
>リリカ→  ハートJ パスカット 45 +(カードの数値)+(空中サッカー+4)=60
>パチュリー→  ハートQ エメラルドメガロポリス 62 +(カードの数値)=74
>≦−2→酒商店ベジータ、ワンツーを阻止。
====================================================================================
パチュリー(DFが二人も飛び出してるこの状況、これ以上進ませる訳には……!)

再び本を開いて緑の建造物を呼び出し、フリーザとザーボンのワンツーアタックを防ぐパチュリー。
しかし、パチュリーの顔も既に蒼白。
技を行使し過ぎた結果か、跳ね返ってきたボールを確保した後の動作もどこかおぼつかない。

パチュリー(……これで賢者の石ももう打てない。 完全にFW任せね……)

咳き込みながら、ボールを自分で運ぶのは無理だと判断したパチュリー。
何度も突破を阻まれて怒りをその顔に露にするフリーザには視線もくれず……。
そのまま小悪魔に渡し、小悪魔は戻ってきたラディッツと共に今度はこちらもとワンツーアタックを仕掛ける。
慌ててそこに駆け寄ってきたのは、自分のサイドに来てしまったジースのフォローをする為。
サイドチェンジを行っていたバータ。そして、栽培マンEの二人。

小悪魔「このお二人はカットは苦手のはずです! が、頑張りましょう!」
ラディッツ「お、おう!」
バータ「この宇宙一のスピードで、もう一度スピーディにこちらボールにしてくれるぜ!」
栽培マンE「キキィーッ!」

528 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 22:00:41 ID:???
先着4名様で、
ラディッツ→ ! cardワンツー 46 +(カードの数値)=
小悪魔→ ! cardワンツー 43 +(カードの数値)+(使い魔+1)=
バータ→ ! cardパスカット 45 +(カードの数値)=
栽培マンE→ ! cardパスカット 40 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! ワンツーで突破した後、再びアリスへボールを渡す
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(アリスが悪い体勢でフォロー、アリスとジースで競り合い、栽培マンFがフォロー)
≦−2→フリーザ百貨店、ワンツーを阻止。

529 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:01:13 ID:???
ラディッツ→  クラブ10 ワンツー 46 +(カードの数値)=

530 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/19(月) 22:02:39 ID:???
小悪魔→  ハート7 ワンツー 43 +(カードの数値)+(使い魔+1)=

531 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/19(月) 22:03:30 ID:???
バータ→  ハート9 パスカット 45 +(カードの数値)=

532 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:03:54 ID:???
栽培マンE→  ダイヤ5 パスカット 40 +(カードの数値)=

533 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 22:20:13 ID:???
>ラディッツ→  クラブ10 ワンツー 46 +(カードの数値)=56
>小悪魔→  ハート7 ワンツー 43 +(カードの数値)+(使い魔+1)=51
>バータ→  ハート9 パスカット 45 +(カードの数値)=54
>栽培マンE→  ダイヤ5 パスカット 40 +(カードの数値)=45
>≧2→ワンツー成功! ワンツーで突破した後、再びアリスへボールを渡す
======================================================================================
瞬時にパスコースに入ってくるバータに、驚愕をするラディッツと小悪魔。
しかし、その小心とも言うべきか慎重な性格が幸いしたのか。
慌てず、落ち着いてパスを出し合いバータ達のカットを見事に寄せ付けず突破。
そのままもうこれ以上ボールを持っていたくない、といった面持ちでアリスへと預ける。

ジョン「んなあああああっとォ! 後半34分! ここに来て、再び酒商店ベジータチームのチャンス!
    ここは何としても、何としても決めたいところです!」
南沢「アリス選手の疲労もかなり目立ってきていますからね……ここは1点取って、楽にしてあげたいところです。
   幸いにしてフリーザ百貨店も、バータ選手も先ほどのカットで既に体力は涸渇寸前。
   グルド選手ももう特殊なディフェンス技を行使する事は出来ないでしょう」

ギニュー「ジース、戻って来い! グルドが使えん以上、数で勝負だ!」
ジース「了解だ、店長!」
リクーム「グルドが使えなくなっても、俺と店長がいればゴールは割らせないぜ!」

ギニューの指示に従いゴール前を固める為に懸命に戻り始めるジース。
それを横目で見やりながら、アリスはどうしたものかと歯噛みをする。

アリス(ここで決めたい、残り時間的にも私達の体力的にも……ここで決めれなければもうチャンスは無いかもしれない。
    となれば、当然一番シュート力の高い選手に合わせるべきだけど、ここは……)

534 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 22:20:22 ID:???
先着1名様で、
アリスの判断→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→パチュリー「蝋燭の炎のように…消える前に燃え上がってやるわ!」
ダイヤ・ハート・スペード→シュート力なら反町以外に無い。彼に合わせるわ!
クラブ→メルラン……トルネード・ヒノ・ファンタズムならあの壁も破れる?
クラブA→ベジータ、お前がNo.1だ

535 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:21:09 ID:???
アリスの判断→ ハート2 =

536 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:21:56 ID:???
ベジータwとうとうクラブA扱いにwww

537 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 22:29:14 ID:???
>アリスの判断→ ハート2 =シュート力なら反町以外に無い。彼に合わせるわ!
==================================================================================
アリス「反町!」
反町「は、はいっ!」

やはりここは絶対に決めたい場面。
反町にあわせるのが一番だろうと判断したアリスは反町に向けて低い弾道のパスを渡す。
なんだか久しぶりの出番だなぁ、とずっと前線にいた反町は感じつつ……。
ゴール前になだれ込みながら、どうやって低い球に合わせようかと考える。

反町(俺のポイゾナスオーバーならリクームさんやギニューさんのブロック、セービングとも互角以上に戦える筈。
   ……ただ、問題は残りの体力。
   俺の今の体力だとあと1発しかポイゾナスオーバーは打てない。
   けど……かといって、このチャンスを逃したらもう得点チャンスは来ないかもしれない。
   パチュリーさんもアリスさんも既に限界が近いんだ……外してしまった場合。
   残り時間でここまでボールを運べる可能性も薄い。
   どうする? ここは……)

A.普通のボレーシュートだ!(消費ガッツ80。シュート力61)
B.ポイゾナスオーバーだ!(消費ガッツ250。シュート力66)
C.あえてスルーだ!(GKに転倒効果。ベジータがボレーを打つ。カットの可能性無し。ガッツ無消費)
D.あえてメルランにパスだ!(メルランに打たせる。カットの可能性無し。ガッツ無消費)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

538 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:29:56 ID:8tgosrXU


539 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:29:59 ID:xCAc4T16
B

540 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:34:55 ID:e/VEBm2A
B

541 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:35:01 ID:qNr6erEs
A

542 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:41:47 ID:???
残りガッツってどのくらいだっけ

543 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 22:45:01 ID:???
>>542
現在450。
ポイゾナスを打つので、200になります。

544 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 22:51:58 ID:???
>B.ポイゾナスオーバーだ!(消費ガッツ250。シュート力66)
===========================================================================================
反町(迷ってられない……! ここは全力で、ポイゾナスオーバーだ!!)

どちらにしろ、ここで決めなければパチュリーとアリスは倒れてしまうだろう。
それならば点を決められる可能性のより高いポイゾナスオーバーをすべきだと判断し。
反町はその場の地面に足をついて片手倒立の形を作る。

ジョン「んなあああああああっとォ! 出ましたァ! 反町選手のポイゾナスオーバー!!
    パチュリー選手の賢者の石同様、このシュートもまた高い威力を持つシュートです!
    果たしてこれは決まるかぁぁぁぁぁ!?」

穣子「反町ィィィ! けっぱれェェェェェ!! っていうか、私の出番まだー!?」
ルナサ(ここで決まらなければ、勝利の芽はほぼ途絶える……頼むぞ)
文「私は生で見るのは初めてなのですが……ふむふむ、あれが噂の変則オーバーヘッドですか」

にとり「決めてくれ……! 点を、もう1点さえ取ってくれれば!
    後は私が全身全霊をかけて止める……! 止めてやる!」
ラディッツ「頼む、頼む! 決まってくれ! お願いだ!!」

萃香「さて、どうなるかね……途中でパイナップル頭とキーパーがやたらいい動きをしだしたけど」
勇儀「果たしてそれを抜ける程の威力を出せるかどうか、ってとこか」

穣子が声を枯らして叫び、ルナサと文は落ち着いた素振りで……しかし、手には汗を握りつつ反町に視線を集中。
にとりとラディッツは、半ば祈るような気持ちで見守っている。

545 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 22:52:15 ID:???
ギニュー「油断するなよ、リクーム! こいつのシュートは予想以上に凄まじい!
     前半のフリーキックを思い出せ!」
リクーム「わかってるって隊長! だが……それもこれも、俺が吹き飛ばしてやるぜ!」
グルド「くっそー、こいつら攻撃しすぎだ……俺、もう体力がねぇぜ」
ジース「我らギニュー特売隊から、これ以上点を奪えると思うな!」
反町(奪うしかない……! 俺が、点を取るしか……! いけェッ!!)

先着5名様で、
反町→ ! cardポイゾナスオーバー 66 +(カードの数値)=
リクーム→ ! cardリクームダイナマイトボディ 63 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
グルド→ ! cardブロック 47 +(カードの数値)+(グルドの世界+2)+(人数差補正+2)=
ジース→ ! cardブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ギニュー→ ! cardネオファイティングセービング 63 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはフリーザ百貨店のゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メルランがねじ込み、ベジータがねじ込み、ラディッツがねじ込み!?)
≦−2→フリーザ百貨店、シュートを阻止。

※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

546 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:52:28 ID:???
反町→  スペード10 ポイゾナスオーバー 66 +(カードの数値)=

547 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:55:40 ID:???
リクーム→  クラブ8 リクームダイナマイトボディ 63 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

548 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:56:42 ID:???
グルド→  クラブ8 ブロック 47 +(カードの数値)+(グルドの世界+2)+(人数差補正+2)=

549 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:58:09 ID:???
ジース→  スペード7 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

550 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:00:14 ID:???
ギニュー→  スペード7 ネオファイティングセービング 63 +(カードの数値)=

551 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:00:35 ID:???
きたあああああああああああああああああああああ

552 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:01:04 ID:???
やった!やった!やった!!!

553 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:04:10 ID:???
覚醒にも異常なほど恵まれないのによく頑張ったよ反町…

554 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:16:20 ID:???
ギニュー、リクームもそろそろ・・・かな

555 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:17:57 ID:???
べジータに変えて穣子で空中サッカー+必殺カットで勝負はもらった!

556 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:21:42 ID:???
王子よりパッチェさんの方が瀕死な気がする

557 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 23:25:44 ID:???
>反町→  スペード10 ポイゾナスオーバー 66 +(カードの数値)=76
>リクーム→  クラブ8 リクームダイナマイトボディ 63 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=73
>グルド→  クラブ8 ブロック 47 +(カードの数値)+(グルドの世界+2)+(人数差補正+2)=59
>ジース→  スペード7 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=56
>ギニュー→  スペード7 ネオファイティングセービング 63 +(カードの数値)+(ブロック補正+1)=71
>≧2→シュート成功! ボールはフリーザ百貨店のゴールに突き刺さる
==============================================================================================
片手を地面につけつつ、半ば倒立をするようにしてボールに合わせ。
一気に下方向からボールを蹴り放つ変則オーバーヘッド――ポイゾナスオーバー。
未熟で、決して才能に恵まれない選手故に通常のオーバーヘッドは出来ず。
片手をつけて補助をしなければならないものの、だからこそ高威力を併せ持つシュート。

萃香「……いいフォームだ」

萃香が呟くと同時に、反町の蹴ったボールは轟音をかきたてて上昇し。
リクーム、グルド、ジースといった者達を掠めて一気に突き進む。
ギニューが奇妙なポージングからのセーブに向かうが……。
既に幻想郷トップのストライカーとして完成されつつある反町のシュートには、届かない。

ザシュッ!!

ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

ボールはゴールネット上部に突き刺さり、決してネットを突き破る事はなく転々と地面に転がり落ちる。

反町「うわっ!」

シュートを打った衝撃で、倒立の体勢からバランスを崩してしまい背中から地面に叩きつけられる反町。
その耳には得点を告げる審判の笛と、喜びを露にするラディッツやメルランの声が聞こえてくるのだった。

酒商店ベジータ3−2フリーザ百貨店

558 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 23:25:57 ID:???
メルラン「きゃっほー! やったわね! これで勝ち越しよ〜!!」
ラディッツ「よかった……本当によかったぁ……」

ようやく起き上がった反町の元には、そのテンションをいつも以上に上げて喜びを露にするメルラン。
そして、今にも泣きそうになりながら反町の両手をガッチリと掴み。
感謝の握手をしてくるラディッツが駆け寄ってきた。
苦笑いをしながら反町がそれを受け流していると……他の攻撃陣も反町のシュートを賞賛しにゴール前に集まってくる。

アリス「本当……馬鹿みたいな威力のシュートね……」
反町「そんな……俺なんて、まだまだですよ。パチュリーさんの賢者の石に比べたら……」
パチュリー「私は単に高い球があなたよりも数段得意で、強力な技を持っているというだけ。
      ……素のシュート力ならあなたの方が数段以上上よ」
アリス(……多分、普通に打たれるだけでもヤマメじゃ防ぎきれないわね。
    本当に馬鹿威力……どうにか対抗策を興じないと)
パチュリー(……強力な技を身につけたら、レミィ以上になる可能性もあるわね。
      ……下手に対抗意識をもたれても困るし、黙っておきましょう)

表面上は笑いつつも、心中では自分のチームでの反町の対抗策を練る魔法使い二人。
一方で小悪魔は素直に凄かったですね、とにこにこ笑みを浮かべている。

ベジータ「……」
反町「あ、ベジータさん……」

そんな中、先ほどまではギニューやリクームの余りの強さに絶望していたベジータ。
ここにきて助っ人である反町の活躍により勝ち越し出来たが……。
果たしてプライドの高い彼の反応とは……。

559 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 23:26:08 ID:???
先着1名様で、
ツンベジ→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→ベジータ「べ、別に決めてくれて嬉しいなんて思ってないんだからねっ!」
ダイヤ→ベジータ「よくやってくれた……反町、貴様がNo.1だ!」 素直に褒めてくれた!
ハート・スペード→ベジータ「…………」 腕を組みつつ、無言でVサインを送ってくれた!
クラブ→ベジータ「くそったれ……!俺がこんな奴よりもシュート力が下だと!?」 逆恨みされてた……。

560 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:26:31 ID:???
ツンベジ→ ダイヤK =

561 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:30:46 ID:???
まさにツンベジ

562 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:32:55 ID:???
なんというデレw つか、シュートでこれ引けよwww

563 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:34:09 ID:???
>>562のツッコミにお茶吹いたwwwですよねーwww

564 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:48:07 ID:???
Kかよwwwwどんだけ嬉しいんだ王子wwwwww

565 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 00:00:58 ID:???
>ツンベジ→ ダイヤK =ベジータ「よくやってくれた……反町、貴様がNo.1だ!」 素直に褒めてくれた!
================================================================================================
反町「そんな……No.1なんて……」
ベジータ「それ程までに、この1点は重要という事だ。 貴様を入れて、やはり正解だったようだ」

あまり素直でないベジータには珍しい謝辞に、思わずうろたえる反町。
それを見ながらラディッツは涙目になりながらひとりうんうんと頷いていた。

ラディッツ(よかった、よかったなぁベジータ……これで……あとは1点を守れば勝てる!
      路頭に迷わずに済むんだ……よかったなぁ……!)

悟空「へへへっ、残り時間は……10分と少しってとこか。 後は守りきれば、勝てる!
   オラがあそこにいねぇのはちょっと残念だけど、やっぱ勝つのは嬉しいな!」
ルナサ「まだ危ないといえば危ないのだがね……穣子、そろそろアップをしていた方がいいんじゃないか?
    パチュリーやアリスも体力が危ない……そろそろ出番が来ると思うが……」
穣子「そ、そうね……! しっかし、反町! 本当によくやったわ!」
文「あややや……これはひょっとすると魔理沙さん以上かもしれませんよ……。
  くぅ……写真を撮れなかったのが痛い……」
クリリン「悟空が下がったときはどうなるかと思ったけど、これでなんとかなるかな?」

にとり「よかった……よくやってくれたよ反町……。 うっし、後は私達が守るだけだ! 気合を入れよう!」
妹紅(色々と迷惑かけちゃったからねぇ……もし負けたら私の責任だっただろうし。
   ……決めてくれたのは、本当にありがたいな。 しかし、このままだと私本当に格好悪いね)
リリカ「ふぅー、まぁ負けるってのは私もヤだしね。 それなりには頑張るよ……っと。 しかし、点入れてくれてありがたいわ〜」
ナッパ(あのクソガキ……味方につけりゃそれなりには使えるんだが……。
    くそっ、でもなんであんなナヨナヨしてるガキがあんな威力のシュート出せるんだ?)

萃香「やっぱいいね、あいつ! ここぞってトコでちゃんと決めてきた!」
勇儀「本当にうかうかしてらんないねぇ……」

566 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 00:01:16 ID:???
反町(やっぱり未だに褒められるのは照れるな……)

ストライカーとして名を馳せ、強豪チームを率いるキャプテンとしても注目を受けつつある反町。
しかし、やはりまだ慣れないと頬を赤らめながら頭をかき。
攻撃陣はそのまま自陣へと戻り、ディフェンス陣らと共に再度勝ち越し点を取れた事を喜び合う。

にとり「後は……やっぱり守備よりの構えだよね? これ以上、攻撃は出来ない。
    したいと思っても、出来ないし」
ベジータ「ああ、そうだな……当然そうなる」

攻撃の要であるアリス、パチュリー、共に体力はガス欠寸前。
攻撃をしようとしてもボールを運べない以上、守備寄りの構えを見せるより他にない。

妹紅「そうすると、二人は交代かな? まだ控えはいるんだし」
ベジータ「しかし……正直な話、クリリンの野郎は村人に毛が生えた程度。
     アリス、パチュリー、共に体力がなくなりかけているとはいえ、もうワンプレイくらいは出来る筈だ。
     出来る事ならば最後までフィールドに立っていて欲しい……」
アリス「……本音を言えばさっさと休ませて欲しいんだけど、確かに二人同時に下がれば一気に崩れる可能性はあるわね」
パチュリー「ケホッ……異論はないけど……どちらを下げるつもりなのかしら?」

ベジータの言葉にアリスとパチュリーは同時に反応し……お互いを牽制するように睨み付けあう。
どうやら、どちらがよりこのチームが勝つ為に必要か……。
ベジータがどちらを"頼る"のかで、どちらが優れているか客観的に判断してもらおうとしているらしい。
基本的には温厚とはいえ、二人もやはりプライドがある。
魔法使いという共通点がある以上、ライバルでもあり友人でもあるアリスとパチュリー。
ある意味、当然といえば当然とも思える二人の意地の張り合いだった。

567 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 00:01:49 ID:???
アリス「まあ……順当に考えれば、私が残るべきよね……。 パチュリーの貧弱さは、守備ではただの弱点よ」
パチュリー「ケホッ……守備は肉体だけじゃないわ。 高度に計算された戦略、戦術が重要よ……。
      サッカーはブレインとか言う癖に、そんな事もわからないかしら?」
反町(大人しいと思ってたけど……やっぱり、お互い魔法使い同士だから張り合ってるんだろうな。
   どうしよう……ここは何か言っておこうかな?)

A.「アリスさんを下げては?」 アリスを下げ、穣子を入れるようベジータに進言
B.「パチュリーさんを下げては?」 パチュリーを下げ、穣子を入れるようベジータに進言
C.「もう二人とも下げちゃいましょう」 二人を下げ、穣子とクリリンを入れるようベジータに進言
D.「まだだ、まだ下げんよ」 あえて二人を下げないようベジータに進言
E.下手に発言すると薮蛇になりそうだ。ベジータさんに任せよう
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※ベジータの評価値がぐぐーんと上がりました。
※悟空、ラディッツ、ナッパ、妹紅、にとり、リリカの評価値がぐーんと上がりました。
※メルラン、アリス、パチュリー、小悪魔、穣子、ルナサ、文、クリリン、萃香、勇儀の評価値が上がりました。

568 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 00:04:54 ID:???
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でした。

569 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:05:49 ID:qDjWwLqc
F 俺が下がるよ!

ザーボンの評価は上がらなかったか・・・

570 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:07:17 ID:???
乙でしたー

571 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:07:24 ID:CQ727kR+
F べジータをさげて穣子を入れるように進言

572 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:08:13 ID:???
ポイゾナス乙でしたー

573 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:09:02 ID:3Sqxhk9c
A.「アリスさんを下げては?」 アリスを下げ、穣子を入れるようベジータに進言

あのパスカットは強力だ

574 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:10:02 ID:???
反町が下がることを提案した俺だが
ベジータプライド高いから怒るかなーと・・・それもアリかなと思ったけどね
反町下がると、攻撃力下がるし・・・ラディッツでもいいけど・・・誰下げるかは難しいよなー

575 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:10:15 ID:brVDdsL6
C
クリリンさんは足元がお留守な人と違って
きっといろんな技持ってるからたぶん安心だぜ?

576 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:13:11 ID:DKm6EWeM
D ワンプレイしか出来なくてもあの2人のディフェンスは重要

577 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:13:55 ID:???
というかもうFW3人もいらんし一枚減らそうぜ

578 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:17:12 ID:QPjIVugo

穣子=パスカット特化だからどっち下げても変わらない気がしなくもない


579 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:18:51 ID:???
Eだと両方下げる可能性あるぜ
というか王子に決めさせたらまたクラブだすぞ

580 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:26:18 ID:J36UrJZA
F べジータをさげて穣子を入れるように進言

581 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:35:42 ID:???
守備寄りにするならメルラン下げちまうのがいいんだがね
まあ間違いなく嫌われるが

582 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:38:01 ID:???
メルラン下げる
ロングシュート
敗戦

ぱぱっとそんな未来がみえた

583 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:40:40 ID:???
下げる=交代させるってことだろ

584 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 00:55:28 ID:???
ベジータ下げるんだったらラディッツ下げたほうがいい

585 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 01:33:36 ID:???
そこだ・・・ラディッツよりベジータの方が総合力はある。でも、体力が不安。

586 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 01:39:36 ID:Bgepa+HM
F 他の人の体力を確認する
確認した後でも選手交代はできるはず

587 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 01:43:43 ID:???
フリーザ百貨店はすぐキックオフしたいはずだし一人一人確認する時間なんてないんじゃないの?

588 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 02:30:35 ID:???
動ける間は2人に残ってもらうっていうのが一番いいんだけどな

589 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 03:40:09 ID:b8HRFeWE
E

590 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 05:04:21 ID:J+AyJ48k


591 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 18:24:28 ID:???
>E.下手に発言すると薮蛇になりそうだ。ベジータさんに任せよう
===============================================================================
反町(下手に首を突っ込むといらぬ恨みを買いそうだ……ここはベジータさんの判断に任せよう)

アリス、パチュリー、どちらも戦力的には拮抗している選手同士。
残りの体力もほぼ変わらない以上、どちらを選ぶという事も反町には出来ない。
ならばここはベジータに任せようと反町は口を噤み、判断を待つ。
果たしてベジータの選んだ交代させる人物とは……。

先着1名様で、
チェーンジ!→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→???「おーい、仙豆持ってきたぞーい!」 なんか太った侍がやってきた。
ダイヤ→ここはアリスを交代しよう。前半からここまで、通してフィールドに立っている。
ハート→ここはパチュリーを交代しよう。試合中に倒れられては敵わん。
スペード→体力が不安なのは反町も同じだ。反町を交代しよう。
クラブ→二人とも交代させよう。べ、別に二人の体力が心配なんじゃないんだからねっ!

592 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 18:25:00 ID:???
チェーンジ!→ ハート4 =

593 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 18:26:36 ID:???
さらば仙豆…

594 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 19:18:08 ID:???
>チェーンジ!→ ハート4 =ここはパチュリーを交代しよう。試合中に倒れられては敵わん。
=====================================================================================
元々病弱で虚弱なパチュリー。
この試合では後半からの出場だというのに既に肩で息をしており、顔面も蒼白。
ここで交代させなければいつ倒れてしまうかもわからないと判断し、パチュリーを交代させるとベジータは告げる。
一瞬、怒るだろうか、と身構える反町だったが……。
交代するようにと告げられたパチュリーは特に何も言わず。
ちらりとアリスに視線を送った後、小悪魔に連れられてベンチへと戻っていく。
そして、入れ替わるようにしてフィールドに躍り出てきたのはようやく来た出番に鼻息を荒くしている秋穣子である。

穣子「ようやっと私の出番ね!」
ベジータ「頼むぞ……残り10分、耐えられるかが生命線だ」
ラディッツ「ところでベジータ、フォーメーションの方も変えておいた方がいいんじゃないか?
      FWはもう3枚もいらないだろうしさ」
ベジータ「……そうだな」

残り10分間を耐え忍ぶ方針で決めた現在、FWは3人もいらないのが実情。
ならばここはFWの内の一人を下げようという事になり……結果、メルランがボランチの位置にまで下がる。
これにはメルランもかなりご立腹だったようだが、ジャンプ台を利用しての空中サッカーをやりやすくし。
リリカとのコンビネーションを使う為でもあると説明をすると、渋々ながら頷いた。
穣子はDFへと下がり、これでフォーメーションは4−4−2の形となる。

−J−H− Jベジータ H反町
−−−−−
−G−I− Gラディッツ Iアリス
−F−E− F小悪魔 Eメルラン
C−D−B C妹紅 D穣子 Bリリカ
−−A−− Aにとり
−−@−− @ナッパ

※メンバー・フォーメーションが変更されました。

595 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 19:18:23 ID:???
ベジータ「ボールを貰ったら俺かアリスに預けろ……他の面子だとどうしてもキープが不安だ。
     ゴール付近で取ったらとにかく前に大きく蹴りだせ、それだけで数分は稼げる」
アリス「酷使してくれるわね……。 まあ、この中だとそうせざるを得ないのも無理ないけど」
ベジータ「もしも追いつかれれば、既に満身創痍な俺達に勝ち目は無い。
     あちらもDF陣がやや疲労を見せているとはいえ、こちらはボール運びすらままならない状況なんだ。
     この10分間、死に物狂いでなんとしても守りきるんだ!」
穣子「10分は短いようで長いわね……まあ、任せなさいって! Mハゲ!」
にとり「ゴールは何としても守ってみせるよ!」

まだ一回分のブロックは出来るからね、と笑みを見せるにとり。
それに対抗するかのように、ドリブルもパスも止めてみせると自信の表情を浮かべる穣子。
ここまで来たからには何としても勝ってやろうと、一丸になる酒商店ベジータ一同。

一方、この時間帯に逆転を許してしまったフリーザ百貨店はというと……。
2号店店長であるギニューは戦々恐々とした面持ちでフリーザの様子を伺い、特売隊の面々もそれに続く。
ドドリアとザーボンも揃って顔を見合わせてどうしたものかと思案する中。
果たしてフリーザの心境は……。

先着1名様で、
帝王の怒り→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→フリーザ「完敗ですね……! ナイスゲーム!」 なんか晴れ晴れとした笑顔を見せていた!?
ダイヤ→フリーザ「10分あれば十分です……」 そのままの形態で残り10分を戦おうとしていた!
ハート・スペード→フリーザ「このフリーザ様を本気で怒らせたな!!」 変身・解除!
クラブ→フリーザ「初めてですよ、ここまで私をコケにしてくれたお馬鹿さんは!」 一気に二段変形!
クラブA→フリーザ「この俺が宇宙一なんだ!!」 さ、最終形態!?

596 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 19:20:10 ID:???
帝王の怒り→ スペードK =

597 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 19:46:34 ID:???
>帝王の怒り→ スペードK =フリーザ「このフリーザ様を本気で怒らせたな!!」 変身・解除!
=========================================================================================
普段は女性的な口調を使い、落ち着いた物腰のフリーザ。
しかし、その本性は残忍で冷徹で感情的な絶対的強者である。
フリーザはぷるぷると怒りで全身を震わせながら……ベジータ達を一睨みしつつ、体全体に闘気を滾らせる。

フリーザ「許さん……許さんぞ、ゴミめら!! じわじわとなぶり殺しにしてくれるッ!!」

そう叫ぶと同時に、フリーザの体は突如膨張し始め。
フリーザの周囲、そして一体何が始るのかと見守っていた反町達もざわめき始める。
着ていた奇妙な服がはじけ飛んだかと思うと。
質量は一体どうなっているのか、元の体型から二倍はあろうかという巨漢に変貌し……。
その角は大きく上方に突き出す形となって反町らを威嚇。
ザーボンのように顔などが変形した訳ではないものの、一目見て先ほどまでとはまるで違う姿に変わったフリーザ。
思わずうろたえる反町達を尻目に、フリーザはどすりと地面を大きく踏みしめながらボールをセンターラインに置く。

反町「へ、変身した……」
ベジータ「やはり噂は本当だったか……こ、これからが本当の地獄だ……!」

呟く反町に、脂汗を垂らしながらベジータはとにかく10分、あいつの猛攻から耐えようと励ましあう。
それを見守っていた審判は反町らにも早々にポジションにつくようにと伝え、慌てて試合再開の笛を吹いた。
栽培マンから受け取ったボールを受け取ったドドリアは、すぐさまフリーザへとバックパス。
ボールを受け取ったフリーザは、先ほどまでとは打って変わって直進的なドリブルで反町達に向かってくる。

598 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 19:47:09 ID:???
ジョン「さぁ、後半36分! 酒商店ベジータが勝ち越し点を入れた場面ですが……。
    フリーザ百貨店もこのまま黙っては終わらない!
    キャプテンであるフリーザ選手、正に猪突猛進の勢いで酒商店ベジータゴールへと向かっております!
    ここに詰めているのは、FWである反町選手とベジータ選手!
    果たしてフリーザ選手の出鼻をくじけるか!?」

ベジータ「落ち着けよ、反町! 取れないボールじゃない! イメージトレーニングを思い出すんだ!!」
反町「は、はい」

イメージトレーニングなんてしたかな、と思いつつベジータと共にボールを奪いに向かう反町。
それに対し、フリーザは歪んだ笑みを見せつつ強引に突破を図る。

フリーザ「今の俺の力を月給に換算すると……ざっと100万以上ってとこかな」
反町(また月給か……っていうか変身したら月給が変わるってどういう事だ?)

先着3名様で、
フリーザ→ ! card強引なドリブル 57 +(カードの数値)=
反町→ ! cardタックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
ベジータ→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! フリーザ、強引に反町達を抜き去りそのまま中央突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ザーボンがフォロー、ザーボンとアリスで競り合い、アリスがフォロー)
≦−2→酒商店ベジータ、ドリブルを阻止。

599 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/20(火) 19:47:34 ID:???
※フリーザの強引なドリブルには吹っ飛び係数4がついています。

600 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 19:48:14 ID:???
フリーザ→  クラブJ 強引なドリブル 57 +(カードの数値)=

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