キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【新生スカイズ】幻想のポイズン18【思わぬ壁】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/07(土) 22:31:33 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が
幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256901873/
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
チルノがにとり追い出しに燃えたり、妹紅が自身の事情を話してオータムスカイズに入ったり。
常識の戻った早苗さんと和解出来たり、竹林カップへの参加を正式に申し出たり。
ヒューイがとんでも成長を遂げて穣子と妖精1が嫉妬心にかられていたり。
サンタナとチルノの仲が険悪になったり、他チームが打倒オータムスカイズに燃えていたりしますが皆元気です。
チルノ「おのれ河童!必ずや追い出してやる!」
妹紅「オータムスカイズに入る! えぐえぐ……」
サンタナ「私ってば、チルノよりも最強ね」
リリーW・リリーB「「出番は……?」」
625 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:10:24 ID:???
シェスター→
スペードJ
ドリブル 50 +(カードの数値)=
626 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:10:49 ID:???
静葉→
ハート4
タックル 41 +(カードの数値)=
627 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 19:32:51 ID:???
>シェスター→ スペードJ ドリブル 50 +(カードの数値)=61
>静葉→ ハート4 タックル 41 +(カードの数値)=45
>≧2→ドリブル成功! 静葉を抜き、そのまま中央のパルスィにパス
==============================================================================
静葉(右? 左? 一体どちらから……)
シェスターの進路を塞ぐようにして、視線を左右に向けながらボールを奪おうとする静葉。
一方でシェスターはそれをどこか楽しそうに眺めつつ……不意に右方向へと視線を移した。
咄嗟に静葉はそちらの方向へと動くが……。
静葉「えっ!?」
シェスターが動いたのは、その真逆の方向。
あまりにも単純で幼稚なフェイントだが、だからこそ引っかかりやすい。
静葉を抜き去ったシェスターはそのまま少しサイドを駆け上がり、一旦中央へとパス。
ボールを受け取ったのは、アリス、藍という実力者がいながらも背番号10をつけたキャプテン――水橋パルスィである。
ワントラップをした後、復讐と嫉妬の炎が篭った瞳をオータムスカイズゴールへと向けながらそのまま中央突破を開始するパルスィ。
ジョン「さあ、外来からの助っ人と噂されるシェスター選手からボールを受け取ったパルスィ選手。
そのまま中央を突破していきますが……そこに待ち構えているのは妖精選手、そしてここまで下がった橙選手!」
南沢「ベンチにまだ名有りの選手があるというのに妖精選手を出してきたとなると……。
彼女は以前に蒲公英杯で素晴らしい動きを見せていた妖精と見えますね!
パルスィ選手といえど突破は容易では無いと思われますが……」
反町(ヒューイなら止められる……! パルスィがどれだけ練習に励んだのか知らないけど……。
あいつのタックルは、既にこのチームでもNo.2だ!)
ヒューイのタックル力に大きな信頼を寄せる反町。
確かに以前までのパルスィのドリブルしか知らない者なら。
あれからどれだけ練習に励もうとそこまで大きく上昇していないと思うだろう。
しかし、反町の近くを走っていた藍は不適に笑いながら、反町の心を見透かしたように告げる。
628 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 19:33:52 ID:???
藍「無理だ、奴らでは止められない」
反町「え……?」
藍「何故パルスィが背番号10をつけているのかわからないのか?」
そう呟く藍の視線の先では、いよいよパルスィがヒューイと橙に挑みかかろうとしているところ。
藍「よく見ておけ……オータムスカイズと戦って私達が得た結論。 その集大成だ」
ヒューイ「ボール、貰う〜」
橙「にゃっ! せ、せめて数合わせには……!」
パルスィ「…………」
先着3名様で、
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=
ヒューイ→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
橙→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 圧倒的なドリブル技術で中央突破。更に突き進む
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(しっとマスクがフォロー、しっとマスクとレティで競り合い、レティがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※ヒューイのマークがダイヤ・ハートで「ぎゅいーんタックル」が発動し+4の補正。
629 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:35:41 ID:???
パルスィ→
スペード10
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=
630 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:36:13 ID:???
パルスィ→
スペード8
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=
強すぎワロタw
631 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:38:43 ID:???
ヒューイ→
スペード10
タックル 51 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
632 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:39:33 ID:???
橙→
スペード6
タックル 41 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
どうなってんだ!?明らかに名門以上だ!?
633 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:42:12 ID:???
敵の強化が異常すぎるな…勝つには何か策が必要だな…
634 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:46:39 ID:???
嫉妬がパワーの源の彼らは、妬むべき相手を超えたと実感するとその力を失うとか……
(民明書房刊「妬んだっていいじゃない、人間だもの」より)
635 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:50:45 ID:???
ミスティアのようになる、と予想する
636 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 19:51:56 ID:???
NPCに極振りされるのはきついなぁ
でもそれなら相手GKも一対一に弱かったりするんだろうか
637 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 19:59:11 ID:???
>パルスィ→ スペード10 グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=73
>ヒューイ→ スペード10 タックル 51 +(カードの数値)+(人数補正+1)=62
>橙→ スペード6 タックル 41 +(カードの数値)+(人数補正+1)=48
>≧2→ドリブル成功! 圧倒的なドリブル技術で中央突破。更に突き進む
===============================================================================
オータムスカイズの強さ、それは反町自身がかつて射命丸の取材で答えたように。
各人の個性、長所を合わせる事により瞬間的な爆発力。
それぞれが一芸に秀でているが、だからこそ出来る戦術。
初めはそれを内心いい傾向ではないと思っていた藍だったが……オータムスカイズとの戦いで敗戦し。
実際にその一芸特化の爆発力を見てからは、若干ながら考えに変化を齎した。
そして、その一芸特化に感化されたのは何も藍だけではない。
藍や妖夢よりも先に敗戦を喫していた妬ましパルパルズの水橋パルスィは、いち早くその結論にたどり着いていた。
反町の馬鹿に出来ないシュート力、静葉と橙の圧倒的なドリブル技術、にとりのお値段以上なブロック。
それらと対抗する為には、こちらも相応の技術を持って挑まなければならない。
即ち、彼らの一芸に対抗出来る程の一芸を――必殺の武器を持たなければならないと悟ったのだ。
パルスィ「妬ましい……! 私からボールを奪えるなんて絵空事を考えるあなた達の能天気さが妬ましい……!!」
ヒューイ「えっ!?」
橙「!?」
目を緑に光り輝かせ、ヒューイと橙を威圧しながらドリブルを敢行するパルスィ。
睨まれた瞬間からヒューイ達の体は鉛のように重くなり、その間をパルスィは縫うようにするりと突破。
静葉の落ち着いたドリブルを、更に昇華させ完成形に近づけたようなドリブルで一気に抜き去る。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「なんっ……という事でしょう!! パルスィ選手、正に敵無しのドリブル突破!!
妖精選手達は一歩も動けず、そのまま悠々とゴールへと向かいます!」
638 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 20:00:11 ID:???
ヤマメ「やった! パルスィのドリブルは通用する! 通用するんだ!!」
キスメ「!!」←にこにこと笑みを浮かべている
一芸を鍛えると決めた時、パルスィが迷わず選んだのはドリブルだった。
かつてのオータムスカイズ戦では、ドリブルの失敗などで無様な所を見せてしまったパルスィ。
リベンジを果たすには、このドリブルで完全なる勝利をするより他にない。
そして、それは何本もシュートを許してしまったキスメにもいえた事。
リグルが退場し圧倒的優位だったにも関わらず得点を許してしまったという歴史を二度と繰り返さない為。
彼女はブロックを極端なまでに鍛えるという選択を取った。
反町「んな馬鹿な……あ、あんなドリブル……射命丸さんとそう大差ない……! もしかして……」
藍「言っておくが、パルスィはまだ中堅だ。 強豪でも、ましてや名門でもない。
君と同じだ、反町。 ……奴は極端なまでにドリブルを鍛えた、わがチームのエースだ」
呆然とする反町を余所に、パルスィの前には三人のDFが一気に詰め寄せていた。
オータムスカイズが誇る、タックルを得意とする3名。
穣子「いつまでも調子乗んなっての! ここでボールは貰うわよ!」
レティ(私のタックルが通用するといいのだけど……)
妹紅「例えどんなドリブルだろうと、私のタックルの前には無効さ!」
パルスィ(負けない……私のドリブルで、必ずゴールを決める!)
639 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 20:01:11 ID:???
先着4名様で、
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
妹紅→ ! cardタックル 56 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
レティ→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 圧倒的なドリブル技術で中央突破。更に突き進む
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(しっとマスクがフォロー、しっとマスクとにとりで競り合い、にとりがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※レティのマークがダイヤ・ハートで「テーブルターニング」が発動し+4の補正。吹っ飛び係数4
※妹紅のマークがダイヤ・ハートで「正直者の死」が発動し+4の補正。
640 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:02:24 ID:???
パルスィ→
ダイヤ10
グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=
A一族カモン!
641 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:03:24 ID:???
すまねえ・・・
642 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:03:58 ID:???
穣子→
スペード2
タックル 50 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
643 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:04:13 ID:???
妹紅→
スペードQ
タックル 56 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
644 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:04:13 ID:???
穣子→
クラブQ
タックル 50 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
反町を相手にした敵チームの絶望感ってこんな感じなのかな
645 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:04:19 ID:???
穣子→
ダイヤ8
タックル 50 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
646 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:06:03 ID:???
レティ→
ハートA
タックル 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
647 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:09:45 ID:???
パルスィにはパスカットの上手いやつにマークさせてボールを渡さんようにするか
DF4人でPAをガチガチに固めるしかないな、そして早くも一点取られたか…
648 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:12:05 ID:???
パスカットはアリスさんいるから厳しいんじゃね?
649 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:12:08 ID:???
PAガチガチ作戦だな
1点とって守りに入られたらかなり厄介そうだが
650 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:15:34 ID:???
作戦どうする?これ以上点差を広げられるとアウトだし、確実に正直者の死発動できるようにします?
651 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 20:22:56 ID:???
>パルスィ→ ダイヤ10 グリーンアイドモンスター 63 +(カードの数値)=73
>穣子→ スペード2 タックル 50 +(カードの数値)+(人数補正+2)=54
>妹紅→ スペードQ タックル 56 +(カードの数値)+(人数補正+2)=70
>レティ→ ハートA タックル 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)+(テーブルターニング+4)=58
>≧2→ドリブル成功! 圧倒的なドリブル技術で中央突破。更に突き進む
=========================================================================================
文字通りの守護神として蒲公英杯では名を馳せた穣子。
名タックル使いとしての噂は幻想郷中に轟いている妹紅。
優秀なDFとして割と引っ張りだこだったレティ。
そんな3人を抜き去るのは、やはり至難の業である。
しかし、それでもパルスィはあえてその3人に対しアリスにバックパスをするでもなく果敢に挑んだ。
リベンジを果たす為に、キャプテンとして、この3人を超えなければならないのだ。
パルスィ「貴方達の名声が……妬ましい!」
妹紅「うっ!?」
穣子「こんの……っ!」
レティ(!? 予想以上に体が重たくなるわね……これじゃあ……!)
緑の瞳でひと睨みされ、全身を鉛のように重くして自由に動きが取れなくなるDF陣。
辛うじて妹紅がボールを奪おうと足を伸ばすも、それすらもあっさりとパルスィはかわし。
今大会、最高クラスのDF陣を持つオータムスカイズの守備はあっさりと突破される。
652 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 20:23:56 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
観客「なんだあれ!? すげぇ!!」「穣子様が抜かれた!?」「しかももこたんまでインされたぞ!!」
しっとマスク「いけ、パルスィ! いけェェェェ!!」
パルスィ「ええ! 任せて、しっとマスク!」
にとり(く、くそっ! 無茶苦茶なドリブルだよこいつ……! 止められる訳ない!)
ペナルティエリアへと進入してくるパルスィに、たった一人立ち向かう最後の砦――にとり。
しかし、その表情は正に絶望と言わんばかりのものであった。
パルスィ(抜く! 抜いて、ゴール!!)
先着2名様で、
パルスィ→ ! cardドリブル 59 +(カードの数値)=
にとり→ ! cardタックル 45 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! にとりを抜き去り、そのまま大妖精と1vs1
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(しっとマスクがねじ込み、アリスがフォロー、ネオ妬ましパルパルズコーナーキック)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
653 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:25:27 ID:???
パルスィ→
クラブQ
ドリブル 59 +(カードの数値)=
654 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:25:34 ID:???
にとり→
スペードJ
タックル 45 +(カードの数値)=
655 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 20:32:08 ID:???
>パルスィ→ クラブQ ドリブル 59 +(カードの数値)=71
>にとり→ スペードJ タックル 45 +(カードの数値)=56
>≧2→ドリブル成功! にとりを抜き去り、そのまま大妖精と1vs1
===============================================================================
パルスィ「遅いわ鈍足河童。 遅すぎる……!」
にとり(くっそ! 静葉や橙のドリブルよりも圧倒的過ぎる!)
まるでお話にならないとにとりのタックルを回避し、そのまま独走。
最後に残るはゴールキーパーである大妖精一人だけ。
当然ここはシュートになど行かず、パルスィはそのまま一気に押し迫っていく。
大妖精「あ、あわわわわわわわわわ……」
パルスィ(これで1点!)
先着4名様で、
パルスィの選択→! card ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート
大妖精の選択→! card ダイヤかハートかスペードならドリブルに備える、クラブならシュートに備える
パルスィ ドリブル/シュート 59/43+ ! card =
大妖精 1vs1 47+ ! card =
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パルスィの勝利! 鮮やかにゴールを決める
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(しっとマスクがねじ込み、妖夢がねじ込み、アリスがフォロー)
≦−2→大妖精、ゴールを守る。
※読みが一致すればGKに+2の補正。読みが不一致ならGKに−2の補正です。
※ドリブルの時、パルスィのカードがダイヤかハートなら「グリーンアイドモンスター」が発動し+4の補正。
※シュートの時、パルスィのカードがダイヤかハートなら「丑の刻参り」が発動し+4の補正。
656 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/11/12(木) 20:34:20 ID:???
パルスィの選択→
ハート6
ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート
657 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:35:13 ID:???
大妖精の選択→
スペード4
ダイヤかハートかスペードならドリブルに備える、クラブならシュートに備える
658 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:38:20 ID:???
パルスィ ドリブル/シュート 59/43+
ダイヤ4
=
659 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:39:09 ID:???
大妖精 1vs1 47+
ダイヤ7
=
660 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:42:06 ID:???
何この水橋・ファン・パルスィ
661 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:43:51 ID:???
ドリブル極ってシュートの時みたいにブロックで減衰とかないからひでえな
662 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:46:18 ID:???
>>661
PAをDFで固めとけばGKに届く前に人数補正がガンガンかかるから同じようなもんだべ
663 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:48:54 ID:???
これでしっとマスクにまでシュート値コピーされてたら
反町の今まではなんだったのかわからなくなるな
664 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:49:17 ID:???
今の一点はもうしょうがないと諦めるか。
自分の読みだとPA固めると今度はシュート特化のしっとマスクに蜂の巣にされると思うんだ。
どうせやるなら3人のDFとヒューイでPA固めてしっとマスクを芋神でマークするというのはどうかな?
アリスのパスきついのが難点だけど…
665 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:50:20 ID:???
能力高くて体力が多いもこたんをマンマークにつけるのもありだと思う
666 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:51:35 ID:???
誰か妖夢の事も思い出してやれよ
667 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 20:54:27 ID:???
>>666
多分シュート特化は妖夢もだと思うんだ
ドリブルは+2しか上がってないし
668 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:02:05 ID:???
>>665
そうなんだけど、PA固めても妹紅抜きだと抜かれると思うんだ
669 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:04:15 ID:???
パルスィの体力はどうなんだろコレ
670 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:04:33 ID:???
残念ながら余裕だと思う
671 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:04:58 ID:???
元々妖夢は強豪だったんだしそんなに無茶には伸びないんじゃね?
多分必殺浮玉シュートで高くて62とかそれくらいだと思う
672 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 21:05:08 ID:???
>パルスィの選択→ ハート6 =ドリブル
>大妖精の選択→ スペード4 =ドリブルに備える
>パルスィ ドリブル 59+ ダイヤ4 +(グリーンアイドモンスター+4)=67
>大妖精 1vs1 47+ ダイヤ7 +(読み一致+2)=56
>≧2→パルスィの勝利! 鮮やかにゴールを決める
==================================================================================
大妖精としても、ここまで来たらパルスィは必ずドリブルで来る筈だと読んでいた。
シュートを撃とうという気配を微塵にも出さない所を見ると、余程ドリブルに自信があるらしい。
大妖精はきゅっと唇を噛み締め意を決し、ドリブルを止める為に飛び出すが……。
パルスィ「妬ましい……!!」
大妖精「ああうっ……」
緑に光る眼でにらみつけられると同時に、他のDF陣と同じく動きを鈍くさせる大妖精。
そんな大妖精に対し、にやりと微笑みながら見つめつつパルスィは悠々と抜き去り。
そのまま、何の衒うように堂々と真正面から、無人のゴールへとボールを押し込むのだった。
ピピィィィーーーーーッ!!
オータムスカイズ0−1ネオ妬ましパルパルズ
673 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 21:06:15 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
しっとマスク「ぬおおおおおおおおおお! やったぞパルスィ!! 先取点だ!!」
アリス「ナイスよ、パルスィ!」
シェスター「アダウチは成功だね!」
パルスィ「パル……パルパルパルパル!!!」
ゴールを決めたパルスィの元に駆け寄るのは、CFWであるしっとマスク。
そしてパルスィの背後からフォローの機会を伺っていたアリスに、サイドからパルスィにパスを送り出したシェスター。
唯一、最初のサイドアタックを失敗させた妖夢は物陰から輪に入りにくそうにしていたが……。
藍に背中を叩かれ、少々ばつの悪い顔をしながらも素直に先取点を取った事を喜び合う。
パルスィ「勝てるわよ、この試合! 私達は強くなった……!」
藍「見事なドリブルだった……本当によくやった!」
パルスィとて、毎日毎日オータムスカイズに対して丑の刻参りをしていただけではない。
オータムスカイズが蒲公英杯に出場し、名を上げる傍ら。
敗戦から日夜特訓に励み、ここまで自身のドリブル能力を昇華させていたのだ。
その努力が今、この大きな舞台でようやく報われたというべきであろう。
パルスィ「絶対に勝つわ! 総合力には及ばないまでも、私にはこのドリブルがある!
もう1点、2点、3点……圧倒的大差で勝ってやるんだから!」
妹紅(好き勝手言ってくれるね……!)
にとり(だけど……完全に防げると、言い返せない……!)
674 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 21:07:22 ID:???
ハイタッチをしながら、自陣へと戻っていくネオ妬ましパルパルズの面々。
その時、丁度ゴール前へと戻ってきていた反町とパルスィの視線が不意に交錯。
パルスィはにぃ、と口の端を歪めながら笑うと……反町に向けて指を指し、大きな声で宣言をする。
パルスィ「反町一樹、この試合……あんたのシュートと私のドリブル!
どっちが優れているか勝負よ!」
反町「…………」
A.「そんな挑発には乗らないぞ!」 安っぽい挑発には乗らない
B.「受けて立とう!俺のシュートは負けない!」 勝負を受ける
C.そんな事より早くゴール前に戻ってみんなの様子を見に行かなければ
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
675 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:09:45 ID:J/J+36X6
C とりあえず作戦変えよ
676 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/12(木) 21:11:22 ID:/nKvSQa6
C
677 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:11:40 ID:thGqbFeM
C
678 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 21:31:59 ID:???
>C.そんな事より早くゴール前に戻ってみんなの様子を見に行かなければ
==================================================================================
反町(悪いけど、構ってる暇は無いんだよな……)
パルスィの宣戦布告を無視し、自陣ゴール前へと急ぎ駆けて行く反町。
一方で指を指したままだったパルスィはそのまましばらく固まり……。
すぐさまその手を握りこぶしへと変え、地団太を踏み始める。
パルスィ「あいつマジで潰すマジ潰す! 妬ましいにも程があるわ……!!」
しっとマスク「屋上行こうぜ? 久しぶりに……キレちまったよ」
シェスター「ゲンダイのキレるワカモノ!」
妖夢(……本当に性格さえよければなぁ、この人たちも)
※パルスィとしっとマスクの評価値がガクッと下がりました。
パルパルパルと呪詛を吐くパルスィ達を尻目に、ゴール前へと舞い戻った反町。
ゴール前では大妖精ががっくりと地面に手をつき項垂れ、にとりも疲れきった様子で息を吐く。
穣子は悔しそうに歯噛みをし、レティは困ったように頬をかきつつ、妹紅は頭をかいていた。
妹紅「……悪いね、もう少しで止められたと思うんだが」
穣子「あんの橋姫……なんちゅうドリブルよ!」
レティ「……困ったわねぇ。 多分、私達じゃ殆ど勝負にならないわ……」
精々戦えるのは妹紅くらいだ、と呟くレティ。
穣子は少々不満げだったが自身でも心当たりはあるのか無言で同意し、にとりもまた頷く。
679 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 21:33:17 ID:???
にとり「勿論、奴さんが下手こいてくれればヒューイやレティでも十分取れる範囲だ。
……ただ、それに期待をするってのもねぇ」
反町「藍さんの話だと、パルスィは俺達に負けてからずっとドリブルの練習に時間を費やしてきたらしい。
あの技術も、納得が出来る範囲だ……」
静葉「一樹君がシュートを特化させたように、彼女もドリブルを特化させていたという訳ね……」
幽香「ふふふ……いいじゃない。 そういう自信をボッコボコに粉砕してやれば。
いい感じにゲームが面白くなってきたわ……」
にこにこと微笑みを見せながら、割と物騒な事を言う幽香。
思わず静葉とにとり、橙は顔を顰めるが……あまり深くは突っ込まないらしい。
にとり「とにかく、これからどうするかだよ……あのパルスィのドリブルを止めない事には話にならない。
対抗策としてはゴール前を固めるか、マークをつけるかなんだが……」
レティ「ゴール前を固めたら……妖夢達の対処が出来ないわよ」
左サイドの妹紅、右サイドの穣子はネオ妬ましパルパルズの両サイドのドリブラー。
魂魄妖夢、フランツ・シェスターに対抗しうるDFである。
彼女達をゴール前に集めれば、妖夢達は楽々とサイドを駆け上がる事が出来るだろう。
妹紅「マークをつけるにも……あの魔法使いはパスが上手いだろう? カット出来るかね……」
静葉「あえてパスを受けさせてから、タックルで勝負という事も可能だけど……。まだカットの方が分はあるわね」
反町(ゴール前を固めれば妖夢とシェスターを野放しにするも同然……マークをつければアリスさんのパスが怖い。
ここはどうすればいいんだ? ここは……)
680 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 21:34:17 ID:???
A.DF4人でPAを固めよう。密集地にすれば相手も手出しは出来ないはず
B.パルスィにマークを一人つけよう
C.パルスィにマークを二人つけよう
D.フォーメーションを変更しよう
E.作戦を変えよう(現在の作戦は「みんながんばれ!」)
F.メンバーチェンジをしよう
G.特にする事は無いな、今のままで十分だ
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
681 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:36:52 ID:J/J+36X6
H ヒューイと穣子をポジションチェンジしてPAを固め、おそらくシュート特化されてるであろう
しっとマスクを穣子にマークしてもらう。最後に作戦をガンガンいこうぜ!に変更する
多分これがベターだと思う。とにかくパルスィとしっとマスクをなんとかせんと
この作戦だと守りのスタミナが切れる前に何点取れるかが勝負
682 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:42:51 ID:aHITZXoM
H
>>681
乗った!
683 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:43:28 ID:WcZFGd4o
H
>>681
684 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:45:34 ID:???
後は上手くいくのを祈るのみ…!この試合勝つぞ!
685 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:47:52 ID:???
ぶっちゃけパルパルたいしたことないだろと思ってた結果がこれだよ!
アリスさんより恐ろしいとか…
686 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:48:33 ID:???
軍師だ…
>>681
は軍師だ…
だが…
果たして
>>681
は、呉用先生になるのか諸葛孔明になるのか…
687 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:50:15 ID:???
うっかりな呉先生ってGロボのだろ!
と思ったら原作の水滸伝でも同じぐらいのうっかり野郎でビックリ
688 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:51:02 ID:???
>>685
超同意。全くここのGMは本当に面白いことをしてくれる…!
689 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:56:22 ID:???
>>687
???「あぁ、私とした事が!」
ともかく、この変更が吉に出て欲しいなぁ。
690 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 21:57:40 ID:???
しっとマスクの必殺シュート65位かな?
そう自分は読んでるけど実際はどうなのかな?
691 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 22:03:44 ID:???
特化に鍛えたってことは
シェスターはまさかこの時点でもう「アレ」が使えるんですかい!?
692 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 22:07:35 ID:???
でもいくら強化とはいえ幻想郷トップクラスの反町のシュートにしっとマスクなんぞが
並んでたらなんかやだなあw
693 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 22:08:40 ID:???
まあ…そこは彼らの努力に免じて許してやってくれ…
694 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 22:12:31 ID:???
現在同じなのは仕方ないけど、努力次第でちゃんと差を付けられるようにしてほしいな
また再戦時に同値になってたら対処不可能になるぞw
695 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 22:14:14 ID:???
その辺は多分大丈夫だと思う。中堅の能力限界は60だから
696 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 22:18:53 ID:???
>H.ヒューイと穣子をポジションチェンジしてPAを固め、おそらくシュート特化されてるであろう
> しっとマスクを穣子にマークしてもらう。最後に作戦をガンガンいこうぜ!に変更する
===============================================================================================
反町「この試合、下手に油断をしていたら一気に持っていかれる。 作戦をガンガンいこうぜ!に切り替えるぞ」
にとり「よしきた、それでいこう! それで、他に具体的な作戦は?」
反町「まずヒューイと穣子の位置を変え、穣子はしっとマスクをマーク!」
ヒューイ「んー、わかった〜」
穣子「うげっ、あの変態マスクか……。 まあ、わかったわ」
反町「そしてDF陣はPAを固めるんだ。 恐らく……そうすれば相手は攻撃手段が無くなる。
妖夢のシュートもドリブルも、PA内を固めれば怖くない。
唯一、実力が不明なしっとマスクとパルスィのドリブルを封じてしまえば問題は無い!」
にとり「……正直、あのマスクにマークをつけるのはどうかと思うが確かに怖いといえば怖いね。
アリスはミドルシュートを持ってない筈……一応ウイングの妖夢の動向に気をつけつつ、その作戦でいこうか」
幽香「まあさっさと1点返して守備陣を楽させてやりましょ。 ふふふ……」
リグル「今度という今度こそ、リグルキックで得点だ!」
フィールドでオータムスカイズレギュラーメンバーが作戦会議をしている頃。
同じくベンチでは控えの者達が先取点を挙げられたとあって俄かに動揺をしていた。
チルノ「ふっ……とうとうひみつへーきの出番のよーね! 河童、こーたいよ!」
椛「ちょっ、何やってんスかチルノ!」
サンタナ「ここで得点を入れる為に秘密兵器の投入ね。 いくわよ妖精1!」
妖精1「……はぁ」
メディスン(出場してても活躍出来なかったわね……くそっ)
697 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 22:19:53 ID:???
パチュリー「……中々のドリブラーね」
三杉「あれで中々? ……随分目が肥えているようだが」
パチュリー「ウチにはああいうタイプに最高に相性のいい選手がいるから……まあ、大した事無いと思えるのよね」
美鈴「咲夜さんなら完全に止めてますよね!」
咲夜「……まあ、8割方。 余程油断しなければまず取れるわね」
三杉(……本当に凄い環境だな。 しかし反町、君はここからどうするつもりだ?
キャプテンとしての戦術眼……確かめさせてもらうよ)
こいし「お姉ちゃんならあのドリブル、止められてたね〜」
さとり「油断をすれば抜かれるかもしれないけれどね……。 とはいえ、大したドリブルだわ」
お燐「橋姫の癖に生意気だぁ〜」
お空「うにゅ」
西尾?「あやつ……やるのお!」
諏訪子「早苗、もしもネオ妬ましパルパルズが上がってきたらどう対処する?」
早苗「ゴール前を固めるしかありませんね……本当にそれしか手段がない。
外からのシュートならともかく、あのドリブルは簡単には防ぎきれません」
神奈子「確かにありゃ凄いよ……ったく、厄介な連中ばかりだねぇ」
輝夜「妹紅ったら抜かれてるじゃない。 だらしないわね」
永琳「あの橋姫が凄い実力者なだけよ……ドリブルなら、私にも匹敵するわ」
慧音「うむ……中々に厄介だな、あのドリブルは。 そう簡単に止められはせん」
永琳(ドリブルに特化させた10番でドリブルゴールを狙い、他のMFはそのサポートに徹する。
ワンパターンが故にハマれば強い……しかし、あのFW二人がただの置物なのかしら?)
698 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 22:20:57 ID:???
ジョン「さぁ、前半13分。 パルスィ選手のドリブルゴールで先取点を取ったネオ妬ましパルパルズですが……。
南沢さん、ここはオータムスカイズどう守ってくるでしょうか?」
南沢「あのドリブルを止めるのは至難の業ですからねぇ。 PA内を固めるかマークをつけてボールを渡らなくするか……。
難しいところですよ」
ジョン「果たして下馬評通りオータムスカイズが逆転勝利をするのか、それとも大番狂わせがあるか!?
いよいよ試合再開です!」
ピィーッ!
審判の笛が鳴ると同時に、リグルが蹴り出したボールを受け取る反町。
前半まだ13分。慌てるような時間ではないが、早めに同点に追いついておきたいところである。
反町(さて、その為にはここはどうやって攻める? サイドの静葉さん、橙か中央の幽香さんか……)
A.いや、やっぱり俺がドリブルで運ぶぞ!
B.あえてリグルに任せてみよう!
C.リグルとのワンツーで突破だ!
D.こういう逆境では幽香さんの性格が頼もしい。幽香さんに任せよう
E.ここは黄金パターンの速攻だ。左サイドの橙に任せよう
F.まずは落ち着いて攻める事が大切だ。右サイドの静葉さんに任せよう
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
699 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 22:21:57 ID:???
−J−H− J反町 Hリグル
−−I−− I幽香
G−−−F G橙 F静葉
−−E−− E穣子
B−C−A B妹紅 Cレティ Aヒューイ
−−D−− Dにとり
−−@−− @大妖精
※オータムスカイズがポジションチェンジを行いました。
700 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 22:22:20 ID:J/J+36X6
E
701 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 22:25:09 ID:thGqbFeM
E
702 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 22:25:20 ID:8lEZr24w
E
703 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 22:50:30 ID:???
パルシィがドリブル特化
嫉妬マスクがシュート特化かリグルタイプの能力
妖夢がドリブルシュートともに高いタイプって感じかね
704 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 23:10:32 ID:???
>E.ここは黄金パターンの速攻だ。左サイドの橙に任せよう
===========================================================================
反町「橙、速攻だ!」
橙「わっかりましたァ!」
やはりここはオータムスカイズ必勝の戦法。
橙のスピードに乗ったドリブルを生かした速攻で早々に同点に追いついてやろうと左サイドで待つ橙にパス。
ボールを受け取った橙はすぐさまその俊足でサイドを駆け上がり始めるが……。
その行く手にはしっとマスク、そして右ウイングの妖夢が立ちはだかりボールを奪いに向かう。
しっとマスク「ここでしっとマスク!」
妖夢「いくよ橙! ボールは貰う!」
橙(私の最大の武器はこのドリブル! 今はパルスィ程じゃないかもしれないけど……とにかくサイドでお仕事はしないと!!)
先着3名様で、
橙→ ! card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
しっとマスク→ ! cardタックル 45 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
妖夢→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、二人を抜き去り更にサイドを駆け上がる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、反町とパルスィで競り合い、パルスィがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
705 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:13:32 ID:???
橙→
スペードQ
韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
706 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:14:22 ID:???
しっとマスク→
スペードQ
タックル 45 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
707 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:15:32 ID:???
妖夢→
ハート10
タックル 49 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
708 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 23:24:40 ID:???
>橙→ スペードQ 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=69
>しっとマスク→ スペードQ タックル 45 +(カードの数値)+(人数補正+1)=58
>妖夢→ ハート10 タックル 49 +(カードの数値)+(人数補正+1)=60
>≧2→ドリブル成功! 橙、二人を抜き去り更にサイドを駆け上がる
==============================================================================
橙「うにゃああああああっ!!」
雄叫びを上げながら、潜るように姿勢を低くして一気に二人の間を駆け抜ける橙。
その速度にしっとマスクも妖夢も反応すら出来ず、呆気なく突破。
更にそのままサイドを走り続け、不意に中央付近へと視線を移す。
アリスは幽香を警戒するように距離を置き、その幽香は橙の速度についてこれないのかやや後ろの方にいる。
藍はPA内での競り合いに備えてやや下がり目に位置し、シェスターは静葉とつかずはなれずの位置で待機している。
更に橙の後方ではタックルが失敗し憤慨していたしっとマスクの元に、ようやく穣子が追いつきマークに務める。
しっとマスク「一緒にいてくれるなら出来ればもうちょいおっぱい大きいおねえちゃんがいいのう……」
穣子(……ぜッッッッッたい、こいつに仕事させない!!)
周囲の様子を確認した橙は更に前進。その先に羽目玉が待ち受けているが……。
橙「雑魚妖怪程度じゃ止められないよッ!!」
羽目玉A「…………」
先着2名様で、
橙→ ! card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
羽目玉A→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、サイドを完全に駆け上がりセンタリング?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、反町と藍で競り合い、藍がフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
709 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:28:24 ID:???
橙→
スペード4
韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
710 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:29:20 ID:???
羽目玉A→
スペードJ
タックル 42 +(カードの数値)=
711 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 23:36:23 ID:???
>橙→ スペード4 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=61
>羽目玉A→ スペードJ タックル 42 +(カードの数値)=53
>≧2→ドリブル成功! 橙、サイドを完全に駆け上がりセンタリング?
=============================================================================
やはり橙のドリブルをそう易々と止められる訳が無く。
羽目玉をあっさりかわし、完全にサイドを突破した橙は一旦立ち止まってゴール前を見る。
反町、そしてリグルは既にPA内に入り込んでいるが藍もまたセンタリングを警戒。
低い球ならば問答無用でパスカットに来るだろう。
その反対側からは静葉が駆け上がってきているが、シェスターも同じく下がり目の位置に移動。
幽香はかなり後方で、アリスとつかずはなれずの距離を置かれながら懸命に上がってきている。
幽香「うざったいわね……吹っ飛ばすわよ……!」
アリス「してくれたらありがたいわね。 レッドカードで退場よ」
橙(ど、どうしよう? 高い浮き球しか放れない……)
反町(橙の奴、迷ってるみたいだな……どうする?)
A.俺だ、俺に高い球を持ってこい!
B.俺だ、俺に低い球を持ってこい!
C.リグルに高い浮き球だ!
D.リグルに低い浮き球だ!
E.PA内に放り込め! 競り勝つぞ!
F.幽香さんにパスだ!
G.一旦逆サイドの静葉さんにサイドチェンジするんだ!
H.そのままPA内に突っ込め!1vs1を狙うんだ!
I.そこから撃て、橙!
J.橙に任せてみるか
K.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
712 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:37:26 ID:WcZFGd4o
C
713 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:38:14 ID:J/J+36X6
A
714 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:38:52 ID:tT/gOCeg
C
男をみせろ
715 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:40:35 ID:8lEZr24w
A
716 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:40:41 ID:???
>514
まてまて
717 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:40:44 ID:wEy6spJM
C
リグルはパルパルに借りがあるし優先させてやりたい
718 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:41:05 ID:9wUIpcyk
C
719 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 23:49:52 ID:???
>C.リグルに高い浮き球だ!
======================================================================
リグル「今度こそ……私のリグルキックの出番だ!」
橙「いくよっ、リグル!」
高い浮き球には必殺技を持たない反町。
それならばリグルキック、ネオリグルキックという二種類の浮き球シュートを持つリグルを使うのがいいだろうと判断。
指示を受けた橙はリグルに向けて高い山なりのパスを放り、それに合わせてリグルも飛ぶ。
一方で、藍もまたそのボールをクリアーすべく高く飛び上がりキスメ達はブロックの姿勢に入った。
ジョン「さぁ、オータムスカイズ早くも同点のチャンス! 先ほどリグルキックを失敗させているリグル選手ですが……。
果たして同点弾を決める事が出来るか!?」
さとり(パワーシュートという意味では彼女のシュートにも気をつけなくてはいけない……。
先ほど見た時はパンチングでも何とかはじけそうだったけど……今度はどうかしら?)
早苗(反町君の影に隠れていますが、先ほどのシュートは決して悪くなかった。
油断をしていると、彼女にも得点を許してしまいそうですね……)
リグル「ハッハァ! 今度こそ、私が決める!!」
藍「させんッ!!」
キスメ「!!」←眉をきりりとして顔を引き締めている
ヤマメ「折角パルスィが取った点だ。 そう簡単に返されてたまるか!」
720 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 23:50:52 ID:???
先着5名様で、
リグル→ ! card高いシュート 57 +(カードの数値)=
藍→ ! card狐狸妖怪レーザー 60 +(カードの数値)=
羽目玉C→ ! cardブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
キスメ→ ! card釣瓶落とし 60 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
ヤマメ→ ! cardキャプチャーウェブ 58 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはネオ妬ましパルパルズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、幽香とアリスで競り合い、羽目玉Bがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。
※リグルのマークがダイヤ・ハートで「ネオリグルキック」が発動し+6の補正。スペード・クラブで「リグルキック」が発動し+4の補正。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
721 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:51:12 ID:???
リグル→
クラブ3
高いシュート 57 +(カードの数値)=
722 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:53:18 ID:???
藍→
スペード8
狐狸妖怪レーザー 60 +(カードの数値)=
723 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/12(木) 23:55:13 ID:???
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
リグルがクラブを出してまさか反則かと思ったがそんな事は無かったぜ。
それでは、お疲れ様でした。
724 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:55:44 ID:???
乙でしたー
725 :
森崎名無しさん
:2009/11/12(木) 23:57:49 ID:???
羽目玉C→
ハートA
ブロック 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
幽香のパスでポイゾナスが一番か?
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