キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【鮮血の】幻想のポイズン21【竹林カップ】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:10:36 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1259149209/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
しかしその初戦のネオ妬ましパルパルズ戦では敗戦を喫すものの。
次の地霊アンダーグラウンド戦では反町のポイゾナスドライブ。
そしてリグルとのコンビプレイ、ドライブスコーピオンの活躍により2−0で勝利。
決勝トーナメント進出を決めるのだった。

反町「くらえ! これが俺のポイゾナスドライブだ!」
チルノ「あたいってばさいきょーね!」
佐野「反町さん強すぎワロタw」
リグル「私がオータムスカイズのエースだぁ!」

2 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:12:04 ID:???
●登場人物紹介(オータムスカイズ陣営)
反町一樹 ポジション:FW
このスレの主人公。八雲紫に連れてこられた外のそこそこ優秀なサッカー選手。
しかし、幻想郷でのシュートの集中的な特訓でシュート力だけならば幻想郷トップクラスに。
ドリブルやタックルも鍛えて、選手としての格も強豪になった。割と優柔不断な所を除けば基本的にいい人。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
反町   49 43 59 49 46 41 46 2/3  750/750 333
【強烈なシュート】 必殺シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【強烈なヘディング】 必殺高い浮き球シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【ポイゾナスドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+7 吹っ飛び係数5
【ポイゾナスオーバー】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+5
【トリカブトパス】必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【雑用が得意】 必殺スキル 雑用をする時にプラス補正がかかるようになる。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(ドリブル)

秋静葉 ポジション:MF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の姉の神様。
物静かだが、時々さらっと毒を吐く。オータムスカイズでは反町に対して幻想郷を説く解説役ポジション。
幽香の加入により、トップ下を奪われ複雑な心境。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
静葉   52 52 45 41 43 39 39 2/1  630/630 311
【落葉ジャンプ】 必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+5。
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(パス)


3 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:13:11 ID:???
秋穣子 ポジション:FW→DF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の妹の神様。
静葉に比べて口やかましい、オータムスカイズのおかん。18人分の夕食を作るのも穣子の仕事。
レティの加入、ヒューイの急成長で危機感を抱いている。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
穣子   42 38 38 50 50 42 47 1/2  650/650 307
【意固地なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
 判定で零れ球になった時も自分のマークがダイヤなら強引に拾って突破する
【穀物神の約束】 必殺パスカット 消費ガッツ160 補正+6
【麦のカーテン】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。

橙(ちぇん) ポジション:MF
化け猫妖怪。反町を呼んだ八雲紫の、式の式で妖怪としての実力はそこそこ。
サッカーの実力も高く、彼女のサイドアタックを使った速攻はオータムスカイズの黄金パターン。
幽香に対しては静葉、にとりと共に警戒中。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
橙    55 48 43 41 42 40 39 2/2  630/630 307
【韋駄天ドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ50 補正+2
【鳳凰卵】 必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【赤鬼青鬼】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 吹っ飛び係数6
【飛翔毘沙門天】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ240 補正+5 吹っ飛び係数5
【式神コンビ】 必殺ワンツー 消費ガッツ70 補正+4 藍とのコンビプレイ
【猫まっしぐら】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+4
必殺フラグ(ブロック)
必殺フラグ(ドリブル2)
必殺フラグ(パス2)


4 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:14:33 ID:???
大妖精 ポジション:GK(MFも兼任)
霧の湖に住む妖精。大きな力を持つので大妖精と呼ばれている。
気弱でいつもおどおどしているが、何故か正反対な性格のチルノとは大の仲良し。
セービング技術だけならば幻想郷でもトップクラス。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
大妖精  38 39 30 32 39 31 40 1/1  590/590 244  セービング値56 1vs1値47
【スパイラルパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ120 補正+4
【ローリングセーブ】 必殺セービング 消費ガッツ160 補正+4
【ローリングパンチング】 必殺パンチング 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(せりあい)
必殺フラグ(パンチング2)

河城にとり ポジション:DF(GKも兼任)
妖怪の山に住む河童さん。オータムスカイズでは参謀、技術者として手広く活躍。
サッカーの実力でもその持ち前のブロック力を生かして何度もゴールを阻んできた。
やはり彼女も橙や静葉と同じく幽香を警戒している。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
にとり  48 44 42 45 45 55 51 1/1  650/650 330  セービング値45 1vs1値42
【ウーズフラッディング】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数5
【デリューヴィアルメア】 必殺パス 消費ガッツ100 補正+4
【河童のびっくりどっきりリュック】 必殺ブロック 消費ガッツ240 補正+8
【河童の幻想超爆布】 必殺せりあい 消費ガッツ180 補正+8
【お値段以上】 必殺スキル 敵と対戦の時、敵の格が自分の格より高い場合1/4の確率で発動。補正+4。
必殺フラグ(タックル)


5 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:15:37 ID:???
犬走椛(いぬばしり もみじ) ポジション:DF
妖怪の山の白狼天狗。割と熱血タイプで語尾に「ッス」をつけるのが特徴。
DFとしての能力はぼちぼち。あっという間にヒューイ達に抜かれて内心ちょっと凹んでいるが、
元々レギュラーは狙えないと思っていたのでそこまでショックは受けていない。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
椛    37 37 37 41 38 49 50 1/1  750/750 289 セービング値36 1vs1値38
【シールドブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4

リグル=ナイトバグ ポジション:FW
竹林などに生息していた蛍の妖怪。あまり頭はよろしくない。
反町が間違いを訂正しなかったことで自身をエースストライカーと勘違い。
オータムスカイズの為に今日も(誰も頼んでいないのに)点取り屋として戦う。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リグル  45 41 56 44 42 38 52 2/3  730/730 318
【リグルーレット】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3
【リグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数3
【ネオリグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ220 補正+6 吹っ飛び係数3
【ドライブスコーピオン】 必殺高い浮き球シュート(発動は反町) 消費ガッツ200×2 補正+7 吹っ飛び補正3
【リグルタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+3
【リトルバグストーム】 必殺せりあい 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(シュート3)


6 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:16:59 ID:???
チルノ ポジション:DF
妖精としては破格の能力を持つ氷の妖精……だったが、あっさりヒューイ達に抜かれて立場が危うい。
チームの名前にも入っておらず、キャプテンでも無いにとりに対して偉そうだと憤慨している最中。
追い出そうとするが、今のところ特に実害はない。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
チルノ  39 38 38 41 48 49 40 1/2  810/810 293
【パーフェクトフリーズ】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 距離減衰無し 吹っ飛び係数5
【コールドディヴィニティー】必殺せりあい 消費ガッツ60 補正+3
【顔面アイシクルフォール-Lunatic-】必殺ブロック 消費ガッツ400 補正+10 ダイヤ・ハートで発動
【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】必殺合体ブロック 消費ガッツ400 補正+14
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ドリブル)

メディスン=メランコリー ポジション:MF
無名の丘にいた人形妖怪。元は人間に捨てられた人形の為、人間を嫌っている。
何故か反町に対してはその嫌いの度合いが大きく、それと同時に何か感じるものも持っている様子。
サッカーではオータムスカイズには珍しく一芸特化でなくバランス重視を好む。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
メディスン49 44 44 46 46 43 42 1/2  650/650 314
【ガシングガーデン】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
 ドリブルが成功した場合、タックルにきた相手のガッツを−100
【ポイズンブレス】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+2
 タックルが成功した場合、ドリブルをした相手のガッツを−100
【イントゥデリリウム】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+2
 パスカットが成功した場合、パスをした相手のガッツを−100
【エースキラー】必殺スキル 相手MF・FWの中で一番総合力の高い選手と対戦した時全ての能力が無条件で+2の補正。
 ただし、自分の出したマークがクラブの場合は相手のマークに関係なく反則になる。
(ただし、相手がエースではない場合はこの判定は無効。通常の通りクラブ同士でないと反則が発生しない)
必殺フラグ(タックル)


7 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:18:25 ID:???
風見幽香 ポジション:MF
太陽の畑に住まう妖怪。妖怪としての実力は、「紫とやりあったら山が2つ吹き飛ぶほど」(橙談)。
ただしこちらがちょっかいを出さなければ、特に何もしてこない様子。
JOKERさんの気まぐれで何故かオータムスカイズに加入。ブラックジョークが好きだが、静葉達からしたら笑えない。
ネオ妬ましパルパルズ戦では、喧嘩サッカーの何たるかを知らしめた。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
幽香   56 57 57 51 49 48 55 1/1  850/850 373
【強引すぎるドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3 吹っ飛び係数3
【フラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数2
【フラワーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【喧嘩サッカー】
必殺スキル 接触時自身のカードがスペードでも反則の対象になるが、接触時の自分の行動に必ず吹っ飛び係数3がつく。

レティ=ホワイトロック ポジション:DF
冬の妖怪。チルノや大妖精とは割と仲良しでお姉さん的役割を果たす。
割と天然な幽香に本気で突っ込みを入れる事が出来る、恐らくオータムスカイズでは唯一の人物。
DFとしての能力は高く、にとりとは切磋琢磨し合う仲。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
レティ  44 45 42 52 44 52 52 1/1  750/750 329  セービング値45 1vs1値40
【リンガリングコールド】必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【ターン・ザ・テーブル】必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5 吹っ飛び係数4
【アンデュレイションレイ】必殺ブロック 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(ドリブル)


8 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:20:12 ID:???
リリーホワイト ポジション:MF(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
「○○ですよ〜」という語尾をつけて話すが、オータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーW 44 44 39 39 44 39 39 3/1  500/500 288  セービング値50 1vs1値42
【レインボーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Bとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6

リリーブラック ポジション:FW(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
割と無口だが、やっぱりオータムスカイズでは地味。出番に飢える。
このたびフュージョンという技を身につけた。いざという時のスーパーサブになれるか!?
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーB 45 40 43 41 39 40 39 1/3  500/500 287  セービング値44 1vs1値44
【春の風】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Wとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6


9 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:21:24 ID:???
藤原妹紅 ポジション:どこでも
竹林に住む反町以外ではチーム内唯一の人間。ただし、不死の薬を飲んだ為不老不死になった人間。
今までは誰とも接さないように過ごしてきたが、反町の言葉で心を開きオータムスカイズに加入した。
サッカーではどこでも器用にこなす選手。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妹紅   48 48 52 56 49 49 54 3/3  950/950 354
【フジヤマヴォルケイノ】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+6 吹っ飛び係数4
【インペリシャブルシューティング】必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+4 吹っ飛び係数4
【正直者の死】必殺タックル 消費ガッツ140 必殺ドリブルを無効化
【フェニックスの尾】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+4
【徐福時空】必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+3
【鳳翼天翔】必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+5
【蓬莱人】必殺スキル 怪我をしない。また、ハーフタイムの回復量が二倍になる。


10 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:22:36 ID:???
妖精1 ポジション:MF→DF
妖精トリオのその1。トリオの中では一番冷静で大人びている。
にとりにその才覚を見出され、DFへと転向したが伸び悩んでいる最中。
活躍をしそうなサンタナやヒューイに対して劣等感を抱くが、半ば諦めているところもある。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妖精1  40 40 36 44 38 46 48 1/1  620/620 292
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要サンタナ・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要サンタナ・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要サンタナ・ヒューイ。
【クイックパス】 必殺パス 消費ガッツ50 補正+2
【ファストジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2
必殺フラグ(ワンツー最終)

サンタナ ポジション:MF
妖精トリオのその2。トリオの中では一番うるさく、元気。
反町にシュート力を鍛えられたお陰で、そのシュートの威力は妖精にしては異常なほど伸びている。
チルノのブロックを破った事で半ば目的を達成し終えてしまった。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
サンタナ 44 46 52 41 41 37 39 1/1  660/660 300
【ローリングヘッド】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ140 補正+4
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・ヒューイ。
【強気な妖精】名有りキャラとの対決で常に+2の補正を受ける。
【フェアリートラップ】必殺スキル 消費ガッツ100。
 ワンツーの時に発動。 ワンツーが失敗した場合、もう一度妖精2と敵との判定をする事が出来ます。
 完全敗北の場合には発動しません。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(タックル)


11 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:24:16 ID:???
ヒューイ ポジション:MF→DMF
妖精トリオのその3。トリオの中では一番子供っぽく、暢気。だが一番ガッツがある選手。
反町と師弟関係を結び、練習に励む中で反町も驚く程の成長を遂げる。
無邪気故、まだ自分に向けられる嫉妬や羨望の眼差しには気づいていない様子。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
ヒューイ 40 48 44 52 48 38 44 1/1  690/690 314
【ぎゅるぎゅるパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+4
【ぎゅいーんタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+4
【体のどこかにパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ100 補正+5。
 勝利した場合、合計値が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。
 また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。
 ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
【ふわふわジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+3
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・サンタナ。
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・サンタナ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・サンタナ。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(ドリブル)


12 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:25:34 ID:???
●他チーム所属
八雲紫(八雲一家所属) ポジション:GK
幻想郷に反町を誘った隙間妖怪。
幻想郷トップクラスのゴールキーパーにして、有数の実力者。
しかし、基本的にはスキマを使ってのんべんだらりと生きているグータラ妖怪。

ルーミア(宵闇ダークフライト所属) ポジション:FW
反町達が始めて対戦をしたチームのキャプテンで、チルノ達の友達。
いきなりシュートをノートラップランニングボレーで決めてみせるという活躍をするが、その後はあまり出番がなかった。

ルナサ・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:MF
反町達の最初の壁となった騒霊三姉妹の長女。
欝の傾向があり物静かで、品行方正で真面目な性格。反町には好印象を抱いている。

メルラン・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:FW
騒霊三姉妹の次女。やや躁の気があり、いつもハイテンション。
ロングシュートを好み、反町をロングシュート仲間だと思っている。割とスタイルがいい。

リリカ・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:DF
騒霊三姉妹の三女。姉二人に比べて反町とはあまり接触をした事が無い。
基本的にやる気に欠けるが、ディフェンス技術は高い。特にタックルはお手の物。

ミスティア・ローレライ(夜雀友の会→騒霊楽団所属→夜雀友の会) ポジション:FW
普段は屋台で居酒屋を開いている夜雀の妖怪で、チルノやリグル達の友人。
彼女の屋台は割りと繁盛をしており、幻想郷では名のある妖怪たちも常連となっている。

13 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:26:55 ID:???
水橋パルスィ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
地底に住む橋姫という種類の妖怪。オータムスカイズに負けてからというものの、リベンジの機会を待っていた。
チームメイトを強引に勧誘する癖があるが、その勧誘力は随一。
敗戦からの集中的なドリブル強化により、反町のシュートと同じくドリブルだけなら幻想郷でもトップクラスとなる。
このたび見事に悲願の打倒オータムスカイズを達成したが、続く地霊アンダーグラウンド戦にて重傷を負う。

黒谷ヤマメ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:GK
地底に住む土蜘蛛という種類の妖怪。比較的明るく人気者だが、病を移すというその能力故忌み嫌われている。
ゴールキーパーとしての腕は中々のものであるが、かといって完璧と言えるほどのものではない。
パルスィが基本的に何かを妬んでばかりなので、もっぱらヤマメが妬ましパルパルズを指揮している。

キスメ(妬ましパルパルズ所属)ポジション:DF
地底に住む釣瓶落としという種類の妖怪。
いつも桶に入っていて、常に無言。その姿が可愛らしいと一部の危ないお兄さん達に大人気。
よくヤマメに懐いている。

魂魄妖夢(こんぱく ようむ) (西行寺快食の会→妬ましパルパルズ所属) ポジション:FW
冥界にあるお屋敷・白玉楼に住む庭師。とにかく生真面目で一本気、あまり融通が利かない性格をしている。
何の因果か妬ましパルパルズに加入してしまうが、半ば諦めかけている苦労人気質。
その俊足を生かしたドリブルはかなりの高レベル。

アリス・マーガトロイド(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
魔法の森に住む魔法使いで人形師。完全自立稼動の人形を作るのが夢で、日夜努力をしている。
出会い方こそ最悪だったものの、妬ましパルパルズに加入。
パルスィに協力的であり、勝つ為に策を練り続ける。サッカーはブレインが信条。

八雲藍(八雲一家→妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
八雲紫の式で橙の主人。九尾を持つ妖狐でありながら、人当たりは(幻想郷の中では)すこぶるいい。
基本的にいつも冷静沈着で大人びた雰囲気を持つが、オータムスカイズメンバー以外の前では割とおっちょこちょいな面も見せる。
妬ましパルパルズにはオータムスカイズ打倒の為、自ら好んで入った。

14 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:28:37 ID:???
しっとマスク(妬ましパルパルズ所属)ポジション:FW
その正体は誰も知らない、嫉妬に狂う世の男の化身。
基本的にイケメンや彼女持ちが嫌いであり、よくアベックをマシンガンで乱射する姿が目撃されている。
強靭な肉体を駆使したパワープレイが得意だとかそうでないとか。

古明地さとり(こめいじ さとり) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:GK
地底にある館、地霊殿の主。人の心を読む能力があり、それが所以で忌み嫌われている存在。
あまり感情を表に出さず、常に無表情。彼女にとって心を読むのは呼吸をするようなもののため、近づくと問答無用で心を読まれる。
幻想郷トップクラスのGKだったが、反町にハットトリックを遂げられ挫折。リベンジに燃えていたが結局敗北してしまった。

古明地こいし(こめいじ こいし) (地霊アンダーグラウンド所属)
ポジション:DF DMF
地底にある館、地霊殿の主の妹。人の無意識を操る能力を持ち、その能力を生かして不意打ちを仕掛けるディフェンスが得意。
割と勝手気ままな為によく家を出てぶらぶら放浪の旅に出てしまう癖がある。
蒲公英杯では穣子に完全に抑えられてしまい、リベンジに燃えていた。穣子を圧倒する事は出来たものの試合には負けてしまう。

火焔猫燐(かえんびょう りん)(地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
地面の下、地霊殿に住む猫。橙の友人であり、火車という種類の妖怪。
さとりによく懐いており、忠誠を誓っているペット。
MFとしての腕は平均的で、そのドリブル技術はかなりのもの。

霊烏路空(れいうじ うつほ) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:FW
地面の下、地霊殿に住む地獄烏。お燐とはペット仲間で、いつもよく一緒に一緒につるんでいる。
あまり頭はよろしくないが、基本的には素直でいい子。
技術は無いが爆発的なキック力と驚異的な競り合い力を持ち浮き球の処理が得意な生粋のストライカー。

15 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:30:40 ID:???
鍵山雛 (ローリングポイズンズ→地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
妖怪の山に住む厄神。メディスンと共にチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入る事で解散せざるを得なくなった。
その後、人間が一人もいない地霊アンダーグラウンドに加入。
オータムスカイズ戦でもそのパスで地霊アンダーグラウンドの為に奮戦するも惜しくも敗北。

西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) (西行寺快食の会所属)ポジション:MF
冥界にあるお屋敷・白玉楼の女主人。
どこか飄々とした雰囲気があり、紫とは違った意味で掴み所が無い人。
サッカーでは特に浮き球に強く、空中戦では無類の強さを発揮する。

上白沢慧音(かみしらさわ けいね) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:DF(FW)
人里で寺子屋を運営している女性。歴史と半獣人里の会のキャプテンであり、にスイーパーのポジションについている。
が、実は満月或いはブルーツ波を放つパワーボールを見るとワーハクタクに変身する半人半獣。
変身した後は性格や能力が若干変化し、ドリブルでの強引な突破を好むようになる。

ベジータ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:FW 
人里にある酒商店「ベジータ」の店長。威勢がいいが、人は悪くない。
サッカーにおいては得意のシュート「ギャリック砲」でゴールを量産する。
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ、くそったれぇぇぇぇ!!

ナッパ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:GK 
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。
サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。

ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。
サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。

16 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:32:07 ID:???
孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。修行癖があり、よくチームを離脱する困った人物。
全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。
しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。強い相手が現れるとワクワクする。

クリリン(フリー?)ポジション:???
鼻は無いが一応人間な悟空の大親友。
ベジータ達が賭けサッカーをすると聞いて、慌てて手を貸す事にした。
能力的には里の村人に毛の生えた程度らしい。

フリーザ (フリーザ百貨店所属)ポジション:MF
暴利を貪る人里の百貨店店長。
女性のような落ち着いた口調で話すが、性別は不明。
とてつもない実力を持つMFで、特にパスが得意だったがパチュリーらの守備に阻まれ実力を発揮出来なかった。

ドドリア (フリーザ百貨店所属)ポジション:FW
あんた死ぬわよ、地獄に落ちるわよが口癖のフリーザ百貨店副店長。
副店長を務める傍ら、占い業もしているらしい。
シュート、競り合い、タックルが得意な典型的なストライカー。

ザーボン (フリーザ百貨店所属)ポジション:MF
緑の長髪をなびかせ颯爽とフィールドを駆け回る技巧派の選手。
普段は百貨店のマネージャーを勤めている。絶世の美男子で、少々ナルシスト気味。
変身をする能力を持っており、変身した後は潰した蛙のような醜い容姿になってしまう。カードの神様に愛された男。

17 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:33:32 ID:???
ギニュー (フリーザ百貨店所属)ポジション:GK
フリーザ百貨店2号店の店長……だったが、2号店はベジータ酒商店に取られたので今後どうなるかは不明。
実力は高いらしいが、奇妙なポージングを取って悦に入るやや変人な気のある人。

ギニュー特売隊 (フリーザ百貨店所属)ポジション:全員DF
割と地味。リクーム、バータ、ジース、グルドの四人からなる。
実力は高いらしいが、やっぱり変人。

十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:DMF、DF
紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン。
普段は紅魔館で完全で瀟洒なメイド長をしている。
かなり実力の高いボランチだが、持っている技の名前が悉く素晴らしいセンス。

パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
紅魔館に住む魔女。サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。
本も虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。
喘息の為フルタイム出場は出来ないが、もしもその持病がなければ天才・八意永琳とも肩を並べられた程の実力者。

紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:GK→FW
紅魔館の門前に立っている門番。
女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。
GKからFWへとコンバートし、竹林カップではその才能を遺憾なく発揮している。競り合いが得意。

小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
パチュリーに仕える使い魔。割と礼儀正しい。
蒲公英杯に出場していたが、惜しくも準決勝で敗退。
サッカーの実力自体はさほど高くもなく低くもなくといったところ。

18 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:35:04 ID:???
伊吹萃香 (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:GK  
八雲紫の友人にして、幻想郷有数のGK。
紫の話ではパンチングが得意らしく、単純な肉体だけならば鬼の萃香の方が強いらしい。
蒲公英杯決勝戦でファインセーブを連発し、反町達から一度もゴールを許さなかった実力者。

比那名居天子(ひなない てんし) (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:FW
緋想萃夢格闘一派に所属している選手。性格はとにかく傲慢にして唯我独尊。
しかし、決して直情的な馬鹿という訳でもなく人並み以上の教養があり戦略眼も持つ。
ドリブルとシュートのエキスパート。

永江衣玖 (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:MF
緋想萃夢格闘一派に所属している選手。唯我独尊の天子に付き従っている人。
しかし、実は正式な天子の付き人という訳ではないらしい。
その穏やかな性格に似合わず彼女のドリブル、パスは触れる者の体力を奪う効果がある。

東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。
常識に囚われないまま反町に惚れてしまうが、その後すぐに常識が戻ってしまった。
サッカーにおいては神懸り的な反射神経を生かすセービング、高いドリブル力とドライブシュートを持つ選手。

八坂神奈子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その1。
赤い服を着込んだ妙齢の女性に見えるが、これでも神様。
常識に囚われなくなった早苗さんについて日々頭を悩ませていたが常識が戻って喜んでいる。サッカーの実力自体は不明。

洩矢諏訪子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その2。
へんてこな帽子を被った童女に見えるが、これでも神様。
常識に囚われなくなった早苗さんについて日々気を揉んでいたが常識が戻って狂喜乱舞。サッカーの実力自体は不明。

19 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:36:04 ID:???
三杉淳 (全日本Jrユース→紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
反町がパチュリーに呼ぶようにと勧めた日本が誇る天才サッカー少年。
始めは助っ人業に渋っていたものの、心臓病を治してもらえるかもしれないと聞いて承諾。
ルナダイヤルズのブレイン、パチュリーと共にスーパーサブとして出番を待つ。
幻想郷で急成長した反町について内心舌を巻いているが、それと同時に自分もそこまで強くなれると自負をしている。

フランツ・シェスター (ブレーメンJr→ネオ妬ましパルパルズ所属)ポジション:MF
ドイツの名門・ブレーメンJrに所属をするゲームメイカー。
プレイは堅実だが、日常では割と変人。アリスに呼び出されネオ妬ましパルパルズのメンバーと出会い、
日本の素晴らしさを実感している最中。なお、一番のお気に入りはサムラーイ!の妖夢。

西尾浩司? (大友中?→守矢フルーツズ)ポジション:MF
静岡の中学、大友中から来たと自称する老け顔の少年。でも見ても外国人です。本当にありがとうございました。
シェスター曰く、ドイツの人間らしいがそれを指摘すると怒る。老け顔だが一応反町と同年代。サッカーの技術は高い。
「静岡のお茶っ葉魂を見せてやるぜよ!」

20 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:38:06 ID:???
●その他の登場人物
森近霖之助
眼鏡をかけた優男風の男性。あまり物を売ろうとする意欲は無いらしく、無愛想。
反町にポケモン図鑑を与え、ポケモンを集めてくれるよう頼んだ

稗田阿求
幻想郷サッカー組合事務局長を務めている少女。
稗田家という大きな屋敷の当主であり、歳の割には威厳がありすぎる。何かと口調が事務的。

博麗霊夢
東方projectの主役だが、このスレでは少ししか出番が無かった。
宝船に近づこうとした秋姉妹と反町を簡単にやっつけるくらいの強さを持つ。
藍さんによると、幻想郷では最強クラスのMFらしい。

霧雨魔理沙
東方projectの主役だが、このスレではやっぱり少ししか出番が無い。
橙が間違えて襲い掛かった事で一度、ナズーリンを襲っていたところを止めようとしたので二度反町と出会う。
藍さんによると、幻想郷では最強クラスのFWらしい。

ダイジョーブ博士
人里で開業医をしているスポーツ医学の権威(自称)。
人体の改造をするのが趣味らしいが、その腕は確か。かなり胡散臭い日本語を話す。

ルフィ
酒商店の張り紙を見て、履歴書持参でやってきた元海賊(自称)。
麦藁帽子と赤いシャツがトレードマーク。
歯に衣着せぬ言い方しかせず、かなり要領が悪い上、オツムも少し残念。サッカーの実力に関してはまだ未知数である。

21 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:39:39 ID:???
鍬戸炉 芭爺那(村人さん)
→しっとマスクの項を参照。

永遠亭のウサギさん1・2・3
穣子に脅されたウサギさん達。
穣子に対して恨みを持っていそうだが……。

星熊勇儀
萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。
かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。

ジョン・カタビラ
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも実況をしてしまう。竹林カップでもやはり実況をした。
んあぁ〜っとぉ! が口癖。

南沢豪
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも解説をしてしまう。竹林カップでもやはり解説をした。
ジョン・カタビラの相方的存在。

22 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:41:06 ID:???
フシギダネ
反町が霖之助から貰った最初のポケモン。
不思議な種を背中に背負った蛙のような生物。
霖之助曰く、買取額は3000円程度。

ピカチュウ
魔法の森で出会った、電気ネズミ。
かなりレアで、売ると結構高く売れる。

ファイヤー
JOKERが出た事により、割と簡単にゲットされてしまった伝説の鳥ポケモン。
初登場の時は頼りなかったが、実力は高い。不死鳥伝説は伊達じゃなかった。

新田瞬
反町にサモナイト石で呼び出された、外の世界のFW。
呼び出されるだけ呼び出されてさっさと帰った。何をしにきた隼シューター。

ジョゼ・トゥーリオ
パチュリーに呼び出されたが、すぐに帰ったブラジルの名門・フラメンゴのDF。
或いは彼が残っていれば、フラメンゴの正規MFは変わっていたのかもしれない。

Qさん四兄弟
頼りない反町に味方する四兄弟。
Kさんのように覚醒は出来ないが実力は高く、反町も頼りにしている。

23 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:42:08 ID:???
【外伝の方々】
佐野満
反町が勧めてパチュリーが呼び出した、外の世界のボールキープに定評のあるFW。
しかし、あまりの実力の無さにパチュリー激怒。送還しようとしたところを紫が引き取った後、命蓮寺メンバーとサッカーをすることに。
かつては同程度の能力だったはずの反町の成長に自信喪失気味。

ナズーリン
宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。
ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。
人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲居一輪
散歩していた反町の上から落ちてきた尼さんのような衣装をした妖怪。
割と思い込みが激しく、ちょっと感激屋。雲山を自在に操る事が出来る。
実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲山
一輪といつも一緒にいる雲っぽい親父(親父っぽい雲?)。
基本的に無口だが何となく怖い。

キャプテン・ムラサ
セーラー服を着た、ちょっとマイペースな船長さん。柄杓を持っている。

寅丸星
寅柄の服を着込んだ偉そうな人。なんか後光が差してる。とても真面目。

聖白蓮
ふわふわの髪をした、ふわふわな性格の人。でも実は凄く偉くて強い。星よりも後光が差してる。

24 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:43:39 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(師弟)←妖精3
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(常識人)→早苗
反町→(とんでもないセンス)→咲夜
反町・リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(絶対封殺)→こいし
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟?)←妖精1
椛→(大きな劣等感)→にとり
リグル→(相棒)→反町
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(私が幻想郷一にする)→オータムスカイズ

25 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:45:14 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
静葉・にとり・橙→(警戒)→幽香
妖精1→(劣等感)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(敵意)→永遠亭
幽香→(友人)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし

26 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:46:38 ID:???
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(善人)→反町
こいし→(うざったい)→穣子
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
早苗→(好きな人で恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(馬鹿?)→反町
一部の観客→(エースストライカー!)→リグル

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:47:53 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。

現在の格ポイントは"54"
最大は100です。

0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???

28 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:49:10 ID:???
※試合経験ポイントシステムについて。
このままでは弱者に不利なシステムになるという言葉があってので、少し改定します。
まず、現段階である選手の格を7通り。無名、弱小、ダークホース、中堅、強豪、名門、???と分けます。
分け方は以下の通り。

無名=名無しキャラ。妖精、バケバケなど
弱小=総合能力値279以下の名有りキャラ。
ダークホース=総合能力値280以上299以下の名有りキャラ。
中堅=総合能力値300以上319以下の名有りキャラ。
強豪=総合能力値320以上339以下の名有りキャラ。
名門=総合能力値340以上359以下の名有りキャラ。
???=総合能力値360以上の名有りキャラ。

基本的には、上にいけばいくほど弱くて下の方が強いです。
そして、試合経験ポイントはこの強さの格を使って判定をします。
同格のキャラと勝負をして勝った場合は、+1ポイントを獲得。
一つ上の格のキャラと勝負をして勝った場合は、+2ポイントを獲得……というようにします。
下の格のキャラと勝負をした場合は、ポイントは獲得しません。

弱小のキャラがドリブルをしており、無名と弱小がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
弱小のキャラを抜いたという事で+1をします。
また、弱小のキャラがドリブルをしており、弱小と中堅がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
中堅のキャラを抜いたという事で+3をします。重複はしません。

29 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:50:15 ID:???
※現在の試合経験ポイント
静葉  +15
反町  +15
妖精1 +10
大妖精 +9
にとり +9
チルノ +8
穣子  +8
橙   +7
メディ +6
サンタナ+6
椛   +3
リグル +3
妹紅  +1
ヒューイ+0

その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。


30 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:51:50 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必


無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

31 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:53:15 ID:???
【今後一週間の予定】
               今ここ↓
      月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉    ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子    ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙     ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり   ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
椛     ×× ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル   ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精   ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ   ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ×○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1   ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ  ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ  ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香    ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ   ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW  ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB  ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅    ×× ○○ ○○ ○○ ×× ○○ ○○

藍     ○× ○× ×× ×× ×× ×× ××


32 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 17:54:20 ID:???
以上、ここまでテンプレです。
このスレでもよろしくお願いします。

33 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 18:05:55 ID:???
乙です
次の反町たちの活躍に期待しております

ところで前スレのラストなのですが、やはり一日経過した今でも納得がいきません
パルパルは弱小なので逃げても許され、秋空は強いから逃げにブーイングが出たと仰いましたが、
試合を観てた者達ならもう秋空が限界だってのはわかったはずです
残り十二分という場面でお空はシュート体制に入れるのにDFはもう誰もシュートを防ぐほどのガッツが無いところも
中盤がスカスカで何度も何度も簡単に抜かれてセンタリング上げられたところも
FWがガッチリとマークされてて攻め手も全く無くなっているところも
チルノが倒れるところもリグルが肩を借りて歩いたところも交代枠全部使い切るほど全員が消耗が激しいところも
全部観客たちは観ていたはずです

それなのに「チームとして強いから」という理由でブーイングが出るのは納得いかないです
守る時間としては半端で守りきれず、攻めにいくにはもはや手が無い(幽香は絶不調だと観客は分かったはず)
この状況で時間稼ぎ以外何が出来るでしょう?『けが人が出てたから声援を受けた』パルパルと同じではないですか?
それなのにパルパルには声援で、秋空にはブーイングというのは心情的に理解出来ません

34 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/07(月) 18:06:00 ID:???
新スレ乙です。
無事に決勝トーナメント進出を果たしましたね。
点差をつけての勝利をしなければならない試合でしたが、
見事に制しましたね。
リリーの不調もありましたが、勝てて何よりです。
後、時間稼ぎは一部の人物には不評でしたが、
全ての人を満足させる試合展開をするのは困難ですし
重要な試合では普通に行われる事のあるプレイです。
反町はキャプテンとして、チームの勝利のために妥当な判断をしたと思います。
竹林カップでのオータムスカイズの今後の活躍を応援しています。

35 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 18:07:59 ID:???
また、「ブーイングは観客の一部のみ」と仰いましたが、それならちゃんと
秋空の戦い方にフォローを入れる一般客も描写して欲しかったです
あの後うp主さんの注釈があったからよかったようなものの、あれでは人里の全村人から嫌われたと誤解するところでした

あと仲間の反応にも納得がいきません
幽香は「やるからには勝たなきゃ嘘だわ」と言っていました
今は勝ち方にこだわれる予選の第一戦ではありません。
決勝進出を決める大事な試合の最後の場面。ここでとにかく勝利を目指さなきゃそれこそ嘘です
それにリグルが正々堂々と、と言っていましたがリグルはお燐が重症になったときに彼女は「チャンスだ!」と言っていました
血を流して苦しんでいる相手の抜けた場所を攻め立てるのは正々堂々で、手詰まりになった状態での時間稼ぎは卑怯なのですか?
それは少しおかしいと思います

36 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 18:23:16 ID:???
運び役の二人が怪我、リグルがへとへと、DFが半壊状態
どう考えても橙に頼ってボールキープしかないよなぁ
これだけ苦戦したのも幽香さんが何の役にも立たなかったからだというに

37 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 18:24:12 ID:???
>>33>>35
どうも、乙ありがとうございます。
確かに幽香さんの「勝たなきゃ嘘」リグルの「正々堂々」については痛いところです。
ただ、やはり中の人としてもゲームバランスなどを色々考えた結果ああなりました。
基本的にですが、どの人物も満足という選択肢は結構少なめです。
メリットがある選択には、同じようにデメリットがつくのが基本になっています。
例としてあげるならば、以前の試合で攻撃参加した全員を褒めた時に活躍できなかったリグルとメディが評価値を下げた事。
あれも、要するにあそこの場面で褒めた全員の評価値がただ上がるだけではメリットしか無いからです。
(あれをありにしてしまうと、1点取った後の会話で延々と全員を褒め続けたらそれだけで評価値が上がるようになってしまいますので)
また、宵闇ダークフライト戦の試合終了後に全員に声をかけるというのもデメリットがある選択として取り扱わせていただきました。
(実際には大成功でしたが)
今回で言うと、一気に試合終了までワープ→それで評価値に変動が無い。というのはあまりにもメリットの面しかないと思い。
ある程度評価値の増減(それでもトータル的には変動値は±0程度)しました。
ただ、確かに仰る通りゲームバランスを考えたとしても幽香やリグルの評価が下がるのは不自然。
ゲームとしてはありでも、展開として不自然なのはご指摘通りです。
ですので、時間稼ぎの選択から修正の方をさせていただこうかと思います。
今回はこちらの不手際で混乱、不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
また、その後の展開で投票をしていただいた方の投票は修正となりますので無効となります。
重ね重ね申し訳ありません。

>>34
どうも、レミリアさん乙ありがとうございます。
そうですね、反町の判断は決して間違っていませんです。
前スレでも仰られていた方がいましたが、妹紅やサンタナの為にも勝たなければならない場面でしたからね。

38 :33:2009/12/07(月) 18:40:31 ID:???
>>37
丁寧なレスを本当にありがとうございます
ゲームバランスについては、当方も含めこのスレの住人は皆理解していると思います
初期から、基本的にどこかが下がってどこかが上がる、という方式をとっていますよね
今回も「難しいことは分からんが、とにかくつまらない試合になったから」という理由で
評価が下がったチルノとサンタナについては、自分は納得しております

話の結果は変わらないだろうと思い長文を失礼させて頂き
結果として修正のお手間をかけてしまい、こちらこそ大変申し訳ありませんでした

33でも書きましたが、これからのより一層のうp主さんや反町たちの活動に期待しております

39 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 18:41:20 ID:JLG1VU1g
新スレ乙です。
観客は無責任だからね。それに詰まらないイコール嫌われるではないでしょ。
チームメイトに関しては理屈と感情の違いって事でいいんじゃない?
これからも楽しみにしてるのでがんばって下さい。

40 :キャプテン岩見:2009/12/07(月) 18:55:58 ID:???
新スレ乙です。
やっぱり露骨な時間稼ぎはまずかったのかな…
私は好感度が下がるのは納得です。性格上嫌だと思う人はいるわけですし
反町は良い決断をしたと思います。
これからも頑張ってください!

41 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:15:54 ID:???
そもそも試合前に善意で握手した反町に能力使ってトラウマタイガー創造した奴らに
あくまで試合内のルールに乗っ取った戦い方した秋空に卑怯者呼ばわりされる筋合いはないわけで

42 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:21:08 ID:???
そんなもの観客が知るわけないだろ
いつまでもうるさいな

43 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 19:32:14 ID:???
>>38
いえ、これからも何かありましたら気軽に指摘していただけると助かります。
皆さんに楽しんでもらえるよう、これからも頑張りますのでよろしくお願いします。

>>39
乙感謝です。
そうですね、なんだかんだでファンもご贔屓が勝てばそれでいい人もそれなりに多いですし。
見ててつまらんけど勝ったから結果オーライ、という人たちも割りといます。
無闇に仕掛けてボッコボコにやられるよりは全然よかったですね。

>>40
どうも、キャプテン岩見さん乙ありがとうございます。
決してまずくはありませんが、やはり賛否両論は出てくるという感じですね。
反町は間違った決断はしておりませんよ。

>>41-42
トラウマタイガーに関しては、さとりんが弱点をつこうとした結果ですね。
ポイゾナスドライブとドライブスコーピオンでものの見事に突破しちゃってますが。

44 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:33:30 ID:???
>>41
さとり、こいしの評価は下がって無かったし、非難もしてないよな?
空はトラウマ作戦のことをよく知らないみたいだったし、おバカだから納得できる。
ただ、燐の評価がガクッと下がるのはよく分からないし、
お前が橙を卑怯者呼ばわりするのかよ、とは思った。

45 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:42:39 ID:???
妖夢は待ちゲーするけどされると怒るタイプなんだろうか
何事もなかったかのように批評しだすパルパルズは二日前の事を忘れているんだろうか

46 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:48:29 ID:???
みんなの評価値の変動の仕方や観客の反応はまあ仕方なかったかなとは思う
まあ変化したキャラの中の「セリフ」にはちょっと疑問だったのもいるけど
一番気になったのはDを選んだ瞬間にいきなり試合終了までいったこと
1回ぐらい何かしらの判定があるだろうと思ってたのでびっくりした
選んだ瞬間その試合が終わるような物にはできたら注釈していただけたらなと
ネタとか罠とかは別にいいんですが

47 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:54:37 ID:???
だいだいマンマークとかもっとつまらん戦術とった奴らが偉そうに批判できるのかと。
サッカーはそういうスポーツでしょうに。

48 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:00:42 ID:???
さすがに相手の戦術どうこうにくちだすのはやめないと
GMさんがゲームバランス考えてやってくれてるんだから
今回とかマンマークしなかったら余裕の試合だったでしょ
こっちはプレイヤーの意思でいろいろ対応できるんだから文句言うべきじゃない

49 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:01:19 ID:???
>>46
俺も
あと一点取れば自分たちが勝ち抜けという場面で
ガムシャラにボール奪いに来るかと思ったのに
突然敵が全員諦めて野次るだけとか
基本的に橙がボール持ってドリブルしてるだけなのに

50 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:03:30 ID:???
>>48
うん、そこは文句無いな
むしろこのスレの敵はみんな敵情報分析を怠らずに
様々な作戦を立ててオータムスカイを苦しめてくるのでかなり面白いと思う
引きの厄さもあるけどパルパル戦では向こうの作戦勝ち+反町たち&俺たち参加者の慢心で負けたと思ってるし

51 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 20:03:40 ID:???
>>46 >>49
奪いに行ってますが、うまいことかわされておりますです。
確かにいきなり最後まで飛ぶというのはやりすぎでしたかね…。
今後は試合終了になる場合には必ず併記をするようにします。

52 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 20:04:41 ID:???
>D.時間稼ぎだ! 橙にボールを渡し、ここは時間切れまで粘ろう!
================================================================================
幽香「…………」

反町の出した指示は、時間切れまで橙にボールを渡しボールキープで粘ろうというもの。
サインを受け、一瞬幽香は躊躇をしたものの……。
それでも命令は命令だと橙へとボールを渡し、そのままフォローしやすい位置へと移動をする。
幽香にしてみれば現状、こいしが上がり目の位置にいる事によりフリーの状態。
このまま中央突破をさせてくれるものと踏んでいたのだが、あくまでも反町は安全策を選んだ。

幽香(……まあ、強くいえないけどね)

今日の試合ではまるで活躍の出来ていない幽香。
その幽香にこの大事な局面を任せたくないという気持ちも理解出来る。
究極的なまでに勝利を追及するというのならば、その選択は決して間違っていないという事も判断つく。
あくまでも勝利を目指すというのなら、確かにこの選択がベストにも思えた。

橙(ボールキープなら……中央ですね!)

一方でボールを受け取った橙は時間稼ぎをする為に、とサイドから中央寄りにシフト。
囲まれやすいサイドよりは中央でキープしたほうがいいと判断しての事である。
しかし、やはり時間稼ぎが狙いであるが為に橙もそこまで深い位置まで攻め込みはしない。
あくまでも敵陣にいるものの、ゴール前へ急ごうという気配を見せないのだ。

三杉「なるほど……時間稼ぎか」
パチュリー「文句の付け所の無い手ね……」

このオータムスカイズの狙いに一番に気づいたのは、戦術眼に長けているとされる紅魔ルナダイヤルズの三杉、パチュリー。
そして、ネオ妬ましパルパルズのアリスに永遠亭ルナティックスの八意永琳である。

53 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 20:05:57 ID:???
永琳「オータムスカイズは守備もボロボロ、攻撃陣もあの蛍の妖怪とキャプテンである反町君がマークされている以上無理に攻め込めない。
   攻め手は中央の風見幽香頼りだけど、彼女もまだ怪我をしていてこの試合は不調気味……」
慧音「ともなれば、両サイドのドリブラーに任せるより他に無いという訳か。
   しかし、そのどちらもさとりに対して有効な攻撃手段を持っていない」
永琳「つまり、こうやって時間稼ぎをするのは妥当な作戦ね。 相手もボールを容易に奪いに行けないし……。
   相手の指揮官は少なくとも感情的になりやすい訳ではないようね」

そうこうしている間に時間は過ぎ去り、ようやく橙の狙いが読めたこいし達中盤の選手が詰め寄る。
しかし、やってきた瞬間に橙は軽やかにボールをサイドへと叩き静葉へとパス。
そこから再び下がり目の位置の幽香へとボールは渡り、見事に翻弄されてしまう。
静葉、橙、幽香のオータムスカイズが誇る中盤の選手達によるパス回しはこの大会でもかなりの高レベル。
反町のマークに雛がついている以上カットに向かえる選手も限られており、じりじりと時間を潰されてしまう。

神奈子「明日の試合は中盤をどちらが制する事が出来るかで決まるね……」
早苗「神奈子様、それに西尾?君がいる中盤はオータムスカイズにも負けませんよ」
西尾?「しかし、本当にレベルが高いのう、ありゃ欧州……いや、静岡でも中々見ん程のパスワークじゃ!」
諏訪子(今、欧州って言った!)

妖夢「……試合としてはどうもつまらないですね、やはり。 最後がこれでは……」
アリス「だから甘いのよ妖夢。 私達も同じ事をやったし、勝つ為には仕方ない事よ」
藍「ローリスクにしてハイリターンだ。 中盤が厚いチームにとっては、やはりこの手は使いやすい。 私達のようにね」
妖夢「しかし……」
パルスィ「パルパルパルパル……どちらにしろ、もう時間が無い……!」
シェスター「残り3分……残念だけど、地霊アンダーグラウンドはもう無理だね」

54 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 20:07:13 ID:???
観客「何やってんだー、オータムスカイズー!まじめにやりゃあがれー!」
「しかし待って欲しい、真面目に出来ない状況にあるのではないだろうか」
「もうオータムスカイズのライフは0よ!」「でも最後がこれじゃしまらんな……」

時間が経つにつれ、観客達もオータムスカイズに攻める気が無い事に気づいたか。
一部の観客達がブーイングを浴びせ始める。
ここまで盛り上がった試合の終局が時間稼ぎでの終了では、やはり盛り上がりに欠ける。
劇的な展開を見たい観客は当然のようにブーイングをするが。
しかし、オータムスカイズの戦略に理解を示す者達も当然いる。

サンタナ(人間の言う楽しいサッカーって……こんなのなの? ……つまんないんだけど!)
チルノ(逃げて勝ってもつまんないじゃない! くそっ、あたいが出てりゃ……!)
穣子(……理屈はわかるけど、やっぱ嫌ねこういう勝ち方は。 ……後味悪いわ)

お燐「うにゃあああ! くっそー! ボールを渡せぇぇぇ!」
お空「うにゅー!」
こいし(あー……駄目だこりゃ、時間が無い)

最後の最後までパス回しについていこうとするお燐やお空達。
しかし、それでもボールに追いつく事は出来ず結局試合の終了時間が近づき……。

ピッピッピィーッ!!

さとり(……終わった)

これといって大逆転があるわけでも、更なるオータムスカイズの追加点がある訳でもなく。
大きく幽香がボールを蹴り上げたところで、試合終了の笛が鳴り響くのだった。

55 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 20:08:13 ID:???
試合終了! オータムスカイズ2−0地霊アンダーグラウンド

オータムスカイズ決勝進出決定!

※パチュリー、三杉、アリス、藍、永琳の評価値が上がりました。
※サンタナ、チルノ、穣子の評価値が下がりました。
※お空の評価値がガクッと下がりました。

*得点王ランキング
1位 3点 八意永琳 霊烏路空
2位 2点 紅美鈴 反町一樹
3位 1点 リグル=ナイトバグ、水橋パルスィ、アリス=マーガトロイド、西尾浩司?、東風谷早苗
      十六夜咲夜、パチュリー=ノーレッジ、ベジータ、孫悟空、鈴仙=優曇華院=イナバ

*アシストランキング
1位 3アシスト 鈴仙=優曇華院=イナバ
2位 2アシスト 小悪魔 鍵山雛
3位 1アシスト 火焔猫燐 反町一樹 ヒューイ

56 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 20:09:18 ID:???
ジョン「試合終了〜! 竹林カップAブロック第三試合、オータムスカイズvs地霊アンダーグラウンド!
    2−0でオータムスカイズが勝利し、オータムスカイズの決勝進出が決定しました!!
    この試合、やはりなんといっても活躍をしたのは反町選手とリグル選手!
    二人のコンビプレイと、反町選手のドライブ回転のかかったロングシュートはさとり選手の守るゴールを見事に粉砕しました!
    守ってはチルノ選手が大活躍! にとり選手の堅守も相まってか、お空選手のシュートは1本もゴールへは届きませんでした!
    惜しくもこのブロックで地霊アンダーグラウンド、そしてネオ妬ましパルパルズの敗退が決定!
    どちらもオータムスカイズに再び辛酸を舐めさせられた結果となりました!」

反町「よし、勝った! 決勝進出だ!!」

試合終了の笛が鳴ると同時に、ほっと胸を撫で下ろす反町。
このボールを回している十分少々の間、まるで生きた心地がしなかった。
奪われてお空にボールが渡り、最後の最後に一か八かのロングシュートを打たれていれば。
壊滅状態のオータムスカイズの守備陣ではもしかしたら点が奪われていたかもしれない。
安堵の溜息をつきながら整列を終え、一同と何とか勝利できた事を分かち合う反町。

整列中、お空は突然火のついたように泣き始めそれにもらい泣きをしたのかアーマータイガーも目頭に涙を溜めていたが。
さとりとこいし、そして雛に宥められ何とかお互いに礼をする事が出来た。

幽香「お疲れ様、キャプテン。 ……なんとか決勝進出ね」
静葉「お疲れ様、一樹君」
反町「ああ、どうも……二人こそ最後までお疲れ様でした」

最後の最後まで動き回っていた、幽香と静葉に声をかけられる反町。
お互いに健闘を称えあいつつ、反町は幽香と静葉に怪我の具合はどうなのか聞いてみる。
すると幽香はあくまでも大した事が無いと言いながらスカートを捲り上げ。
包帯の巻かれた脛の部分を反町へと見せ付けてきた。

57 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 20:10:37 ID:???
幽香「まあ、明日にはなおりかけになってるでしょ。 少なくとも試合に影響は無いわ……どうかした?」
反町「い、いえ、なんでもないです……」
静葉(色仕掛けで懐柔するつもりかしら……?)

割と大胆にスカートを捲り上げた為、かなり目に毒な形になっている幽香の姿。
反町は怪我している部分だけを注視しつつも顔を赤らめ。
静葉はそれを見て幽香に対してやはり疑うような視線を向ける。
幽香としては単純に怪我の具合を見てもらおうとして狙ってやった訳ではないのだが……。
無自覚なだけにかえって罪らしい。

反町(そ、それはともかく……どうしよう? 地霊アンダーグラウンドに挨拶に行こうかな?)

A.地霊アンダーグラウンドに挨拶に行く
B.ベンチに戻り勝利の喜びを分かち合う
C.観客達に礼をしに行く
D.「キャプテン命令だ、もう少しスカートを捲ってみろ」
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

58 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:13:51 ID:???
色々波乱あったが西尾?が相変わらず面白すぎて細けぇことはいいんだよ!状態になったw

59 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:13:54 ID:3oh7g1sU
B

60 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:14:14 ID:exOFkRB+
D

61 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:14:54 ID:I4OqzedI


62 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:15:31 ID:/yx3eTKs
D

63 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:16:38 ID:13vx3qYg


64 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:17:12 ID:tEOTpqGA
A

65 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:19:07 ID:???
ドキドキした
二重の意味で

66 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:19:54 ID:???
一瞬このスレも迫り来るEROの波に呑まれるのかと思ったw

67 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:21:00 ID:???
幽香さんと西尾?は癒し系だな、マジで

68 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/12/07(月) 20:22:31 ID:???
新スレ乙です!
反町さんの怪我描写は巧みなだけに痛々しい……
怪我人続出はこの試合以降はマモノさんの良心に訴えてセーブかかってほしいところです。
反町のドライブシュートを目撃した三杉と佐野の成長も楽しみです!

69 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:30:54 ID:???
エロより先にグロになるとこだったぜ

70 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 20:36:54 ID:???
>>68 どうも松山さん、乙ありがとうございます。タイトルこそ鮮血の…になっていますが。
    このスレでは流血沙汰はあまりならないといいなぁと思っていたり。
    三杉は反町にあてられ発奮しておりますが、佐野に関してはどうなるかまだちょっとわかりませんね。

>A.地霊アンダーグラウンドに挨拶に行く
===================================================================
反町(そうだな……やっぱり挨拶は大切だ!)

この試合の直前は疲労が溜まっていた為に挨拶に行く事は出来なかったものの。
試合が終わった今ならば問題は無いと反町は判断。
幽香達に断りを入れた後、地霊アンダーグラウンドのベンチへと赴く。
ベンチでは未だにお空が泣きじゃくっており、お燐とこいしが宥め。
アーマータイガーはこれでもかという程にさとりに頭を下げ、自身の不甲斐なさに責任を感じているようだった。

反町(何だか声をかけにくいな……)
さとり「気にする事はありませんよ、反町さん。お疲れ様でした」
反町「へ!?」

なんとなく敵チームのキャプテンである反町としては声をかけ辛いと思っていた所。
不意に先ほどまで帰り支度をしていたさとりが顔を上げ、反町へと話しかけた。
一体どうして気づいたのだろうと反町は思うも、さとりは微笑を浮かべながら説明をする。

さとり「……言いませんでしたか? 私は心を読む妖怪――さとり。 声を出さなくとも、心は聞こえます」
反町(あ、そういえば……)
さとり「……あまり私と接触しない方がいいといいましたのに。 ……とにかく、ご挨拶に伺ってくれてありがとうございます。
    ……こらお空、睨んではいけませんよ」
お空「うにゅう……!」
反町(う……恨まれてるかな……)

71 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 20:37:58 ID:???
さとり、そしてこいしにお燐、雛といった面々は割りと明るく。
気落ちした様子こそあるものの、反町に対してきつく当たるという訳でもなく好意的に接する。
しかし、やはり敗戦したばかりで気が立っているのか。
どこか子供染みた性格を持つお空だけは涙を浮かべながらも反町を睨みつけるのだった。
逆恨みされないかな、と思わず心配する反町だったが……そっと近くまで擦り寄ってきたこいしが耳打ちをする。

こいし「ま、気にしなくていいよ。 三歩歩けば恨みは忘れるから……ま、好意敵意までは消えないかもしれないけどね」
反町(ありがたい……のか、ありがたくないのか……)

あまりおつむがよろしくないお空は、物事を多く覚える事は出来ない。
だが、それでも誰かに対して嫌だと思う感情も好きだと思う感情も失うという事もまた無い。

こいし「まぁ大丈夫だと思うけどね。 前まであなたにも懐いてたみたいだし」
反町(だといいけど……)
さとり「さて、それで何かお話はありますか?」
反町「え? えーっと……」
さとり「…………」

先着1様で、
さとりとの会話は基本カード判定→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→さとり「お、お付き合いをしたい? そんな……急に、困ります……」
ダイヤ→さとり「日向小次郎さんの幻影は一体なんだったのか……ですか」
ハート→さとり「ギリギリの勝負だった……ですか。そう思っていただけると、ありがたいですね」
スペード→さとり「アーマータイガー君は何者なのか……ですか。 ええ、ご説明しましょう」
クラブ→さとり「……特にありませんか。本当にご挨拶に来てくれただけなのですね、ありがとうございます」
クラブA→さとり「今どんな気持ち?どんな気持ち?ですか……。 ……お空、ぶっぱなしてもいいですよ」

72 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:38:52 ID:???
さとりとの会話は基本カード判定→ スペード8

73 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 21:15:26 ID:???
>さとりとの会話は基本カード判定→ スペード8 =
さとり「アーマータイガー君は何者なのか……ですか。 ええ、ご説明しましょう」
=====================================================================================
人の心を読む能力を持つさとり。
反町が口を開く前に反町の疑問を読み取り、反町の疑問を先に口にする。
一瞬便利だなぁ、と思いつつ……しかし、それとなく怖いと思ってしまう反町。
しかし、それに対して特にこれといってアクションをする事なくさとりはアーマータイガーを横に置き説明を始めた。

さとり「ご存知の通り、彼はアーマータイガー君。 本当は強いぞアーマータイガー!でお馴染みのアーマータイガー君です」
アーマータイガー「うっす! アーマータイガーです、うっす!」
反町「? ど、どうも……」
反町(あれ? なんだか試合をする前と姿が変わらない……今は日向に見えないぞ?)

薄汚れた毛並みを鎧の中に押し込めた肉食獣――アーマータイガー。
だが、割と気さくに頭を下げつつ反町に一礼。反町もそれを受けて、返礼をする。
試合中は日向に見えていたのだが、今は二足歩行をする虎にしか見えない。
思わず疑問に思う反町だが、さとりはあえてそれには触れず淡々と説明を続ける。

さとり「私は地底でペットを飼っております。 お燐やお空、そしてアーマータイガー君もその内の一人です。
    この子は元々妖怪ではなく怪人として野をうろついていたのですが、今から数年前に私が引き取ったのですよ」
アーマータイガー「うっす! さとり様にはお世話になってるッス、うっす!」
さとり「因みに、いつもは地底で炉を燃やすお空の作業をサポートしてもらっています」
反町(働いてるんだ……)
アーマータイガー「サッカーの実力は低いッスが、さとり様達の為に日々精進させてもらってるッス! うっす!!」
反町「そ、そうですか……」

74 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 21:16:27 ID:???
自分よりも明らかに背の高い二足歩行の虎がしきりに頭を下げる姿に思わず威圧される反町。
どこか乾いた笑いを浮かべつつも、なんとなく真面目そうな人だと判断。

こいし「つっても、家じゃだらしないんだけどね〜」
反町(……確かに、何日風呂に入ってないんだって感じの毛並みだな)

こいしの茶々を聞きつつも、アーマータイガーと握手を交わし。
やはり日向の幻影を見る事もなく、反町は改めて地霊アンダーグラウンドの選手達は挨拶を交わすと。
そのまま自軍ベンチへと戻っていくのだった。

こいし「ほんっと〜、お人よしだね。 あの人は」
アーマータイガー「うっす!」
さとり(私の事を知ってまで挨拶に来ているのですしね……本当にお人好しもいいところです。
    嫌いではありませんが……いざとなると誰かに手玉に取られかねませんよ)
さとり「……さて、それはそれとして私達も帰りましょう。 お空、もう泣かないで……」
お空「うにゅう……」

反町を見送った後、まだ泣き続けていたお空を慰めながらもさとり達は帰り支度をし。
そのまま観客達からのまばらな拍手を浴びながら、通路を通って控え室へと向かう。
しかし、その通路の途中――さとり達を、一人の鬼が真っ赤な杯を携えながら壁にもたれつつ待ち構えていた。

勇儀「やられちまったみたいだね、しかもかなり手痛く」
さとり「……ええ」

75 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 21:18:25 ID:???
鬼の名は星熊勇儀――今は地底に住まう山の四天王、二つ名は力の勇儀。
どこか楽しそうに、それでいて静かに杯を傾ける勇儀にさとりは目を伏せつつも返答。
トラウマを操作し、反町のシュートを無効化して挑んだ試合において。
しかし、反町はトラウマこそ払拭出来なかったものの見事なまでにさとりとアーマータイガーの上からゴールを奪った。
ハットトリックとはいかなかったものの、それでもさとりの完敗と言わざるを得ない。

勇儀「思っていた以上にあの坊やは強くなったね……それに、それ以外の奴らも面白いのばかりだ。
   風見幽香は今日は不調だったようだが、実力はあんなもんじゃない。
   藤原妹紅は今日はいなかったが明日からはまた出てくるだろうし、河童や妖精のブロックも中々大したもんだ」
さとり「…………」
こいし「で、何が言いたいの鬼さん?」

どことなく遠回しに聞こえる勇儀の言葉に、心の読めないこいしは突っ込む。
すると勇儀は頭をかきながら遠回しに言うつもりじゃなかったんだがと零しつつ……。
杯をぐい、と傾けて中身を飲み干し口を拭うと改めてその口を開いた。

先着1様で、
力の勇儀、動く?→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→勇儀「いや、何となく言ってみただけなんだが…」 特に考えがあった訳でもないらしいぞ!?
ダイヤ・ハート→勇儀「次は勝ちたいだろう? さあ、帰って練習だ」 勇儀、コーチに就任!
スペード→勇儀「ちょっと試してみたいんだよね……あいつらをさ」 そう言うと勇儀はオータムスカイズベンチへ…
クラブ→勇儀「チームに入れてくれ。あいつらと戦ってみたい」 勇儀、地霊アンダーグラウンドに!

※さとり、アーマータイガーの評価値が上がりました。

76 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:20:14 ID:???
力の勇儀、動く?→ クラブK

77 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:21:50 ID:???
ギャァァァァァァ!
……つーか、また地霊と戦うことってあるんだろうか

78 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:25:25 ID:???
そりゃあ、あるんじゃないかな。
この大会で最終回、なんてことが無ければ。
勇儀ってポジションどこなんだろう。

79 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:31:27 ID:???
これからどうする?疲れてるし早く帰って、午前だけ寝て午後にサンタナのシュート鍛えない?
次の試合使うつもりならアリだと思うけど?

80 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:36:26 ID:???
さすがに次の試合は体力全快で行きたいから休んでおこうぜ

81 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:37:36 ID:???
>78
どこだか知らんが

脅威のシューター:お空
華麗なるドリブラー:お燐
バビントンもどき:火燐
穣子でやっと勝負になる名パサー:雛
ダーティーディフェンス:こいし
近距離、一対一、PK完全無敵GK:さとり

これに勇儀が加わるとなると、次はもう本当に勝てないかもしれん

82 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:42:28 ID:???
反町は昼食べて夜寝れば満タン…かな?
サンタナにはミラージュシュートやぶんしんドリブルを会得してほしいな

83 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:47:17 ID:???
それサンタナやない
サンターナや

84 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 21:48:46 ID:???
>力の勇儀、動く?→ クラブK =勇儀「チームに入れてくれ。あいつらと戦ってみたい」 勇儀、地霊アンダーグラウンドに!
==================================================================================================
こいし「チームって……私達は敗退したのよ? それなら守矢の連中に頼んだ方がいいんじゃ……」
勇儀「馬鹿だねぇ、ここだからいいんだよ。 どうせお前達もまだ諦めちゃいないだろ?」

勇儀の問いかけに、こいしやさとり……地霊アンダーグラウンドの者達は一様に頷く。
敗戦は喫したものの、それでも地霊アンダーグラウンドの心はまだ折れていない。
否、今回も敗戦を喫したからこそ次こそは必ずリベンジをしてみせると誓っている。

勇儀「いいじゃないか、リベンジ。 私も手を貸す、地底の妖怪の意地ってぇのを見せてやろうじゃないか。
   それに……このチームは私に合ってるしね」
お空「うにゅ?」

言いながら、勇儀はお空の肩に腕を回し引き寄せる。
何が起こっているのかわからないといった様子のお空を、しかし勇儀は豪快に笑いながらぎゅっと抱きしめ。
快活な笑みを浮かべてハッキリと言う。

勇儀「私の相棒が出来るのはこいつくらいなもんさ。
   思いっきりボールを蹴って、思いっきりドリブルして! それでいいじゃあないか! なあ!?」
お空「うにゅ……?」
勇儀「さぁ、そうと決まれば勝利の前祝だ! 飲もう!!」
こいし(……単細胞。 これだから鬼って種族は……)
雛(とはいえ……色々な意味で心強いですね)
さとり「……わかりました、星熊勇儀。 地霊アンダーグラウンドはあなたの加入を歓迎します。
    ……次の試合に向けて、お互い死力を尽くしましょう」
勇儀「応!」

※星熊勇儀が地霊アンダーグラウンドに加入しました。

85 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 21:50:06 ID:???
地底に住まう鬼がいよいよ動き出していた頃。
ベンチに戻った反町は身支度を整え、控え室へと戻り着替えを済ませていた。
去り際にも送られた観客達の応援の声を聞きつつ、明日の試合に向けて考えを始める反町。

反町(明日は守矢フルーツズ戦……森崎かと思う程のずば抜けた反射神経を持つ早苗さん。
   それに、西尾?と他にもう2人選手がいるんだったな……。
   幽香さんたちの怪我は余程の事が無い限り大丈夫らしいし、妹紅さんも明日は参加出来る。
   ……うん、勝てる……筈だよな)

まだ実力は未知数な相手がいるので、過信は禁物。
それでも勝てる筈だと自分に言い聞かせつつ、反町はようやく着替えを終えたほかの者達と合流。
揃って帰ろうとするが……。

椛「今日も体力はあるッスし、自分は残って試合を見て行くッス」
リリーW「私とブラックも見て行くですよ〜、ご迷惑をおかけしましたし」

明日に備え、敵チームの情報を集めておこうと偵察に残るという椛とリリー二人。
幽香と静葉は怪我の為、チルノ達は体力が既に涸渇している為に逆に早々に帰る事となる。

反町(残るのは椛とリリー二人だけか……ちゃんと偵察してくれるかなんとなく不安にもなるな。
   さて、俺はどうしよう?)

A.俺も残って偵察をするぞ!
B.いや、疲れてるし家に帰ろう
C.こんなときこそ散歩だ
D.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町の現在ガッツは 250/750 です。

86 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:51:50 ID:XZM5FYAc
B

87 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:52:27 ID:tEOTpqGA
B

88 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 21:57:04 ID:PrNCFKjI
B

89 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 22:15:24 ID:???
>B.いや、疲れてるし家に帰ろう
===========================================================================
明日の試合に備え、体力を回復しておくこともまた必要だと判断した反町。
体力に余裕のある椛達に後を任せ、揃って自宅へと帰りつく。
大所帯であったが為か、それともその中に風見幽香がいたが為か特にこれといって誰かに襲われるという事もなく。
反町達は無事に家へとたどり着き、だらしなくも居間で寝転び体力回復に努める。
特にチルノは動くのすらだるいといった様子であり、リグルと穣子も同じく。
仕方なく昼食はレティが作る事となり、一同はのんびりとしていたのだが……。

静葉「一樹君……疲れてるところ悪いのだけれど、今日の試合のまとめ……いいかしら?」
反町「あっ! はい!」

例によって例の如く、静葉が反町の傍へと座り込み声をかける。
反町は慌てて起き上がりつつ、静葉と共に今日の試合を振り返った。

静葉「まず試合に関してだけど……2−0で同格のチームである地霊アンダーグラウンドに勝てたのは大きいわ。
   決勝には辛勝という形で上がれたけれど、それでも上がったというだけで評価をしてくれる人が多いみたい。
   私達のAブロックは激戦区だったから……」
反町(ネオ妬ましパルパルズに地霊アンダーグラウンド、確かにどっちも強敵だったしな……)

※2−0で地霊アンダーグラウンドを破った為、オータムスカイズの格が"54"→"64"になりました。
 オータムスカイズの格が"強豪"になりました!

静葉「そして、試合での経験だけど……やはり今日はチルノちゃんが一番経験を積めたみたい。
   それと、穣子やリグルちゃんもかなり経験を積めたようよ」
反町(チルノもお空を散々止めてたし、リグルはさとりさんからゴールを奪ったしな。
   穣子も地味に活躍してたし……妥当なところか)

90 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 22:16:29 ID:???
チルノ +6
穣子  +5
リグル +4
反町  +3
ヒューイ+2
メディ +2
橙   +2
静葉  +2
妖精1 +2

※今回の試合での獲得経験点です。

反町  +18
静葉  +17
チルノ +14
穣子  +13
妖精1 +12
大妖精 +9
にとり +9
橙   +9
メディ +8
リグル +7
サンタナ+6
椛   +3
ヒューイ+2
妹紅  +1

※今までの試合の獲得経験値の合計値です。


91 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 22:17:31 ID:???
ゆかりん「はーい、皆おまたせー♪ 皆のアイドル、ゆか☆りん17歳で〜す。
     さて、お待ちかねの経験値清算タイム!
     今日は5人もいるからゆかりんまいっちんぐよ〜。 さあ、まずは現在18ポイントの反町君。
     彼はどの能力を上げようかしら?」

名前    ド パ シ  タ  カ ブ せ 高低  ガッツ  合計
反町   49 43 59 49 46 41 46 2/3  750/750 333

A.ドリブルを上げる
B.パスを上げる
C.シュートを上げる
D.タックルを上げる
E.パスカットを上げる
F.ブロックを上げる
G.せりあいを上げる
H.高い浮き球を上げる(不可)
I.低い浮き球を上げる(不可)
J.今は上げない

先に『2』票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

92 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 22:17:48 ID:13vx3qYg


93 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 22:19:58 ID:XZM5FYAc
J

94 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 22:20:48 ID:tEOTpqGA
C

95 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 22:23:43 ID:???
>C.シュートを上げる
=============================================================
ゆかりん「はい、了解〜。 それじゃあいくわよ〜。 リリカル☆マジカル☆ゆかりんり〜ん♪」

シャランラシャランラー

ゆかりん「はい、完了。 これで反町君はシュート60の大台ね。
     それじゃあ次は、17ポイントの静葉ちゃん。 彼女はどうしましょうか?」

名前    ド パ シ  タ  カ ブ せ 高低  ガッツ  合計
静葉   52 52 45 41 43 39 39 2/1  630/630 311

A.ドリブルを上げる
B.パスを上げる
C.シュートを上げる
D.タックルを上げる
E.パスカットを上げる
F.ブロックを上げる
G.せりあいを上げる
H.高い浮き球を上げる(不可)
I.低い浮き球を上げる(不可)
J.今は上げない

先に『2』票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

96 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 22:24:10 ID:13vx3qYg


97 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 22:25:50 ID:XZM5FYAc
J

98 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 22:26:18 ID:???


つーか静葉と穣子のポイント両方つかってオータムスカイハリケーン完成とか出来ねーかな

99 :森崎名無しさん:2009/12/07(月) 22:27:21 ID:I4OqzedI


100 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/07(月) 22:29:10 ID:???
>J.今は上げない
=====================================================
ゆかりん「あら残念……それじゃあ次は14ポイントのチルノちゃんね。
     さて、この子はどうしましょうか?」

名前    ド パ シ  タ  カ ブ せ 高低  ガッツ  合計
チルノ  39 38 38 41 48 49 40 1/2  810/810 293

A.ドリブルを上げる
B.パスを上げる
C.シュートを上げる
D.タックルを上げる
E.パスカットを上げる
F.ブロックを上げる
G.せりあいを上げる
H.高い浮き球を上げる(不可)
I.低い浮き球を上げる(不可)
J.今は上げない

先に『2』票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

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