キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【鮮血の】幻想のポイズン21【竹林カップ】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/07(月) 17:10:36 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1259149209/l50
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
しかしその初戦のネオ妬ましパルパルズ戦では敗戦を喫すものの。
次の地霊アンダーグラウンド戦では反町のポイゾナスドライブ。
そしてリグルとのコンビプレイ、ドライブスコーピオンの活躍により2−0で勝利。
決勝トーナメント進出を決めるのだった。
反町「くらえ! これが俺のポイゾナスドライブだ!」
チルノ「あたいってばさいきょーね!」
佐野「反町さん強すぎワロタw」
リグル「私がオータムスカイズのエースだぁ!」
500 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 22:27:16 ID:???
ジョン「さぁ、速攻を成功させ無事に1点を入れたオータムスカイズ。
ここは追い風に乗って更にもう1点を入れたいところ。
ですが守矢フルーツズもこのまま黙ってはいないでしょう、さぁ、試合再開です!」
ピィーッ!!
諏訪子「ケロケロケロ、さぁ、頼むよ西尾?君!」
西尾?「おう!」
興奮冷めあらぬ内に試合は再開。
守矢フルーツズボールでキックオフの笛が鳴ると、諏訪子が押し出したボールを西尾?が受け取り西尾?はそのまま中央突破。
諏訪子が西尾?を追い越して反町達を抜き去るのを見やりつつ……。
反町はリグルと共に、ここでボールを奪って更にこっちの士気を上げておきたいと西尾?に挑みかかる。
反町「勝負だ、西尾?!」
リグル「私のリグルタックルをくらええええ!!」
西尾?「どけぇ! 今のワシに近寄るんじゃねぇ!!」
先着3名様で、
西尾?→ ! cardハリネズミドリブル 53 +(カードの数値)=
反町→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
リグル→ ! cardリグルタックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 西尾?、反町達を吹き飛ばしながら更にドリブルで中央を突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神奈子がフォロー、諏訪子と幽香で競り合い、幽香がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※西尾?の「ハリネズミドリブル」には吹っ飛び係数2がついています。
501 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:28:39 ID:???
西尾?→
スペードA
ハリネズミドリブル 53 +(カードの数値)=
502 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:28:44 ID:???
反町→
ダイヤ8
タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
503 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:29:44 ID:???
風がいろんな意味できてますな
504 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:30:29 ID:???
リグル→
クラブ2
リグルタックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
反町無双w
505 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:30:41 ID:???
リグル→
クラブ6
リグルタックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
506 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:33:13 ID:???
誰かー
にとりと椛と秋姉妹に胃薬持ってきてあげてー
507 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:34:37 ID:???
反町すごいなー
キレキレだね!
508 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 22:38:36 ID:???
>西尾?→ スペードA ハリネズミドリブル 53 +(カードの数値)=54
>反町→ ダイヤ8 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58
>リグル→ クラブ2 リグルタックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=50
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
=============================================================================
反町「たぁっ!!」
西尾?「な、なんじゃとォォォ!?」
諏訪子「ええ!? ちょ、西尾?君!?」
まるで日向の強引なドリブルのように荒々しく……。
しかしそれでいてしっかりとボールを確保しながら突き進む西尾?のハリネズミドリブル。
生半可なタックルでは吹き飛ばされるのがオチではあるものの、反町のタックルは見事に西尾?の持つボールを抉り。
困惑する西尾?を尻目にボールを奪った反町はそのまま立ち上がり、追い風を受けながら前進。
諏訪子は目を丸くして驚き、神奈子も口をあんぐりと開けて呆然……。
早苗もゴール前で既に構えを取りながら、流石は反町と舌を巻く。
天狗G「くそっ! それでも、このまま通してたまるか!」
まさか西尾?が止められるとは思っていなかったのか困惑する守矢フルーツズ。
だが、それでもこのまま反町を進ませてはならないと考えてか天狗Gが素早く反町の進行方向に回りこみボールを奪いに向かう。
反町(しめた、ここを突破すれば一気にサイドの橙に渡せるぞ!)
509 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 22:39:36 ID:???
先着2名様で、
反町→ ! cardドリブル 49 +(カードの数値)=
天狗G→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 反町、天狗Gを抜き去りそのまま右サイドの橙へとパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、リグルがフォロー、リグルと神奈子で競り合い)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
510 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:40:20 ID:???
反町→ ! cardドリブル 49 +(カードの数値)=
511 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:40:53 ID:???
反町→
ハートK
ドリブル 49 +(カードの数値)=
512 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:41:04 ID:???
完璧だ!
513 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:41:22 ID:???
反町→
クラブ10
ドリブル 49 +(カードの数値)=
514 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:42:04 ID:???
天狗G→
ハート10
タックル 44 +(カードの数値)=
反町がァッ!画面端ィ!
515 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:42:29 ID:???
天狗G→
ダイヤ10
タックル 44 +(カードの数値)=
さあ必殺ドリブルの名前を考えるぞ!
516 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:43:38 ID:???
前回の試合で砲台しか出来なかったのがそんなに悔しかったのか
517 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:43:42 ID:???
幽香「ペロッ…これは青酸カリドリブル」 バーロー!
518 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 22:46:25 ID:???
必殺ドリブルの名前を募集すると同時に、一つ皆さんに投票していただきたい事が…。
現状、反町の必殺技はシュートの場合それを打つかどうか皆さんで決定しています。
ですが、今あるトリカブトパスや今回ゲットしたドリブルはどうしましょうか?
投票制にすると若干テンポが悪くなりますが、マークで決まっても色々と不平不満が出ると思いますので決めかねています。
ですので、ここで皆さんに決めてもらおうと思います。
A.判定毎に投票で必殺技を使うか否か投票で決める(メリット:好きな時に必殺技を使える デメリット:試合のテンポが悪くなる)
B.カードのマークで発動するか否か決める(メリット:試合のテンポはいい デメリット:ガッツ配分が難しくなるかも)
「4」票でお願いします。
519 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:47:57 ID:j0oXMQak
A テンポを悪くしすぎないために2票決定にしてはどうでしょうか?
520 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:48:28 ID:???
穣子さんがアップを始めたようです
521 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:49:15 ID:???
作戦によるんじゃないの?
ガンガン行こうぜって仲間にはお達ししてるのに
言った本人であるキャプテンがただのシュートだったら
他の連中から「何それ」ってことになるじゃん
522 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:49:54 ID:moQnhDxw
A
523 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:50:36 ID:???
言ってることがイマイチよくわからない
524 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:54:28 ID:vKUhW50M
A
>>519
でいいと思う
525 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:55:28 ID:Nro1rh0Q
A
ただし作戦が「ガンガンいこうぜ」の時は
必殺技は全種類自動発動
526 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:55:51 ID:LWCMNrIA
B
2票でも技が増えたら割れて決まらないことあるよ
527 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:56:47 ID:3k8xb3po
B
こっちは他キャラ同様作戦で決まるってことだよね?
528 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:57:31 ID:qrolRcj6
A
529 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 22:57:45 ID:???
では今後は必殺技に関しては全て2票投票で決定するようにします。
ただ、ガンガンいこうぜの場合は必ず必殺技を使うようにもします。
>>527
そうですね。またこの方式で何か問題があれば、カード判定で決める事も考えておきます。
530 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 22:59:32 ID:???
ガンガンいこうぜで必殺使うって投票したのは一人だけでは?
自分はいつでも任意発動のつもりでAに入れたんですが…
531 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:01:33 ID:???
うーん、ではもう一度投票を。ぐだぐだで申し訳ありません。
A.ガンガンいこうぜ!でも関係なく全部任意発動
B.ガンガンいこうぜ!の場合は強制発動。それ以外は任意発動
C.やっぱり作戦によってのカード発動
「4」票でお願いします。
532 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:02:07 ID:j0oXMQak
A
533 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:02:11 ID:???
勝負!って勢いづく場面で、技を使うか投票が入るって流れ悪くなりそうでやだなあ
534 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:02:15 ID:vKUhW50M
A
535 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:03:11 ID:LWCMNrIA
B
536 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:03:37 ID:moQnhDxw
B
537 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:04:20 ID:LWCMNrIA
Cに変更させてください
538 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:04:48 ID:???
>>537
変更了解です。
539 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:04:52 ID:moQnhDxw
すいません間違えました、Aに変更お願いします
540 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:05:15 ID:3k8xb3po
B
541 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:06:26 ID:???
>>539
変更了解です。
現在A3、B1、C1です。
542 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:11:13 ID:Nro1rh0Q
B
543 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:14:14 ID:qrolRcj6
A
544 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:17:13 ID:???
それではいつでも任意決定でいこうと思います。
545 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:17:22 ID:???
Aか…
ここすごくリアルサッカーぽい描写だけに
プレイの合間に技投票挟むと中たるみが目立ちそうで心配なんだけど…
546 :
545
:2009/12/12(土) 23:18:23 ID:???
他の人の投票に異を唱えるみたいなこと書いちゃってすんません。
547 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:20:41 ID:???
>>545-546
いえいえ。どちらもメリットデメリットがある為、やはり万人に納得して頂くのは難しいかなと中の人も思っています。
このやり方でどうしてもやはり不都合が出る、という場合にはまた考え直したいと思いますのでご容赦下さい。
>反町→ ハートK ドリブル 49 +(カードの数値)=62
>天狗G→ ハート10 タックル 44 +(カードの数値)=54
>≧2→ドリブル成功! 反町、天狗Gを抜き去りそのまま右サイドの橙へとパス
>※反町がKを出して勝利したのでドリブル+1、更に必殺フラグ(ドリブル)を回収!
=================================================================================
反町一樹はシュートしか出来ない――そういうレッテルは、確かに貼られていた。
実際、前回の大会でも反町はほぼシュートでしか活躍をしていないのだから当然である。
だが、反町は前回の大会からこの大会に向けて練習に励む中。
FWとして必要な他の能力――ドリブル、タックルを決定的に磨いた。
その結果、先の対決で西尾?のハリネズミドリブルを見事に破る程のタックルを身につけ。
そして今、天狗をあっさりと抜きされる程のドリブルをも披露する。
反町「はぁっ!」
天狗G「な、なにィ!?」
猪突猛進の勢いでやってきた天狗Gをあっさりとかわし、そのまま流れるような動きでサイドの橙へとパス。
見る者を魅了する圧倒的な華麗さはないものの、そこそこ華麗なドリブルを見て。
橙は呆けつつもボールを受け取りサイドを突破。
そして、一瞬静寂に満ちた観客席は一気にヒートアップをする。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「反町選手、素晴らしいドリブルを見せます! やはり強豪オータムスカイズのキャプテンは伊達ではない!!」
南沢「いやぁ、素晴らしいですね。 流石の一言です」
三杉(今のドリブルは……僕のそれともさほど変わらない程だった……)
パチュリー「弱点であったシュート以外の能力も伸びてきているわね……」
美鈴「やっぱり凄いですね、反町さん」
三杉(圧倒的なまでにレベルが違うな……総合力でも彼は僕の遥か上を行く存在か)
548 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:21:43 ID:???
早苗「神奈子様、反町さんへのパスコースを封じて下さい! E番さん、B番さんは橙さんを防いで!
残ったDFはセンタリングを警戒です!」
神奈子「! そ、そうだね……!」
呆気に取られていた神奈子だったが、このままではいけないと早苗の言葉を聞いてすぐさま動き出し。
反町へのパスコースを封じる為に反町のいる方向へと駆け寄る。
一方、同じようにして早苗の指示を受けた河童Bと天狗Eは橙へとボールを奪いにかかるが……。
河童B「くそっ、こんなに早く2失点なんて冗談じゃねぇぞ!」
天狗E「な、なんとかして止めねば!」
橙(このまま突破して、一気に追加点だにゃ! この試合、10点取るよ!!)
先着3名様で、
橙→ ! card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
天狗E→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
河童B→ ! cardタックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、そのままサイドを突破しリグルにセンタリング
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妹紅がフォロー、妹紅と西尾?で競り合い、西尾?がフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。
※反町が【やや華麗なドリブル(仮)】を習得しました。補正+2で消費ガッツ60。
549 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:22:20 ID:???
橙→
クラブJ
韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
550 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:24:10 ID:???
天狗E→
クラブK
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
やべぇ橙クラブ引いちゃったよ
551 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:24:18 ID:???
天狗E→
スペード9
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
もしかして:流血試合
552 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:25:26 ID:???
河童B→
クラブ4
タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
553 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:26:11 ID:???
一応天狗Eでプレイが止まっているので、河童Bは怪我をしません。
554 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:26:11 ID:???
やべえ、また荒れてきたww
555 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:26:23 ID:???
おおう…
なんという…なんという……
556 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:28:28 ID:???
このグラウンド、そこらじゅうが血で真っ黒なんじゃないのか?
557 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:30:01 ID:???
さっきまで散々技発動におけるテンポを心配してたけど
正直この反則で試合が止まるってのが一番テンポ悪いよね
558 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:33:45 ID:???
それはリアルサッカーでも同じなんだけどね。
ファンタジーアが発動されるか、と言う所をファールで潰す風潮絶対に許早苗
559 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:34:59 ID:???
反則に関してはどうしようもないだろ、起こらないのを祈るしかない
560 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:35:48 ID:???
>橙→ クラブJ 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=68
>天狗E→ クラブK タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58
>河童B→ クラブ4 タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=50
>≧2→ドリブル成功! 橙、そのままサイドを突破しリグルにセンタリング…の筈が橙の反則
=======================================================================================
橙「にゃふふ……あにゃ!?」
天狗E「ちょっ、止まれよ!? うわああっ!?」
ここは何としてもゴール前にボールを上げなくてはと躍起になる橙。
しかし、それが焦りに繋がったのか……ボールを奪いにやってきた天狗Eと正面衝突してしまう。
華奢な橙では相手を吹き飛ばす事など出来ず、ボールは零れ河童Bが確保。
だが、当然ながら審判の笛が吹きプレイが止まる。
藍「いかんな……橙の反則だ」
妖夢「文字通り真正面から衝突しちゃいましたもんね……しかも最高速度で」
反町(これだけ早い時間帯だ……まさかカードが出るとは思わないけど……)
当然ながらこの段階で橙が抜けてしまえば、一気にオータムスカイズは不利となる。
内心不安に思いながら橙の元へと駆け寄る反町。
一方、審判が出した橙への判定とは……。
561 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:36:49 ID:???
先着1様で、
橙の反則→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
数字によって下記の表に従い分岐します。
JOKER→い、一発レッドカード!? 退場だ!
J〜K→特にお咎め無し。
6〜10→軽いお咎め、気をつけてね
3〜5→厳重注意! 次にやったらカードが出るぞ!
A〜2→イエローカード! 警告だ!
562 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:37:19 ID:???
橙の反則→
スペードK
JOKERだけはやめてくれよ…
563 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:50:38 ID:???
>橙の反則→ スペードK =特にお咎め無し。
=====================================================================
前半早々というだけあり、やはり荒れ試合にはしたくないのだろう審判は特に橙に対しては咎める事は無く。
そのまま反則を受けた天狗たちの下にフリーキックの手筈を整えに向かう。
解放された橙は少し落ち込んだ様子だったが……反町は大丈夫だと橙の肩を叩きつつ。
もう一度しっかりここを守って攻撃に転じようと一同に言い伝える。
反町「この風だ、きっとロングパスは無い。 恐らくショートパスで諏訪子さんか西尾?に渡してくるだろう」
幽香「そうね、まず間違いないでしょう……」
妹紅「それじゃあ何とか高めの位置でボールを奪っちゃおうか! そうすれば、一気にまた得点チャンスだ!」
逆風に邪魔される為、ロングパスは無いだろうと反町は判断。
諏訪子と西尾?、どちらかがボールを持って上がってくるのだと予想し、対応策はすぐさま出来上がる。
一方、フリーキックを得た守矢フルーツズはFWの諏訪子がこの深い位置まで下がり。
どうしたものかと神奈子、西尾?、そしてGKである早苗と共に話し合っていた。
オータムスカイズの予想通り、やはりロングパスは無いのだ。
ここからショートパスで誰かに渡し、そのまま上がってもらうより他に方策は無い。
諏訪子「ゴールまで凄く離れてるし風がキツいけど……まあ、仕方ないね」
神奈子「ああ、後半は相手が同じ苦しみをするだけさ。 今、とにかくここを乗り切るんだ」
早苗「とにかく、キックはE番さんがお願いします。 西尾?さんと諏訪子様、どちらに任せるかはお任せしますよ」
天狗E「はい、わかりました」
564 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:51:39 ID:???
ジョン「さぁ、前半9分! オータムスカイズのチャンスでしたが、橙選手の手痛い反則で守矢フルーツズのフリーキックになります。
この風の為に思うようにパスは出来ないと考えたか、FWの諏訪子選手もここまで戻ってボールを貰える位置へと移動。
キッカーの天狗選手、果たして誰に合わせるか!?」
ピィーッ!!
試合再開の笛が鳴ると同時、天狗Eは小さく助走をつける為走り出す。
前方には諏訪子、右方向には西尾?が待ち構えいつでもパスを受けられるようにしているが……。
天狗E(ここは……)
先着1様で、
天狗の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→早苗「こちらです!」 ゲェー、早苗さんがオーバーラップ!?
ダイヤ・ハート→仕事師……いや、大友カルテットの西尾?に任せるぞ!
スペード・クラブ→西尾?は不調みたいだ、諏訪子様に任せよう!
565 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:53:01 ID:???
天狗の判断→
ダイヤ10
566 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/12(土) 23:58:40 ID:???
>天狗の判断→ ダイヤ10 =仕事師……いや、大友カルテットの西尾?に任せるぞ!
==============================================================================
天狗E「西尾?っ! 頼んだぞ!」
西尾?「任せておきなせぇ! 今度こそ突破しちゃるからの!」
先ほどの失態はたまたまだろうと、天狗Eはすぐ傍にいた西尾?に向けてショートパス。
西尾?はパスを受けるとその老け顔に笑みを浮かべてサムズアップしつつ。
一気に強風に立ち向かいながらオータムスカイズ陣営へと攻め込もうと進み始める。
しかし、当然ながらこれを読んでいた反町、リグルは西尾?に詰め寄り再度ボールを奪いに向かう。
反町「今度も止める……!」
リグル「今度は私が大活躍だ!!」
西尾?「そう何度もワシを止められると思うなよ! 静岡名物、ウナギドリブルじゃ!!」
先着3名様で、
西尾?→ ! cardハリネズミドリブル 53 +(カードの数値)=
反町→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
リグル→ ! cardリグルタックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 西尾?、反町達を吹き飛ばしながら更にドリブルで中央を突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神奈子がフォロー、諏訪子と幽香で競り合い、幽香がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※西尾?の「ハリネズミドリブル」には吹っ飛び係数2がついています。
567 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/12/12(土) 23:59:52 ID:???
西尾?→
ダイヤ5
ハリネズミドリブル 53 +(カードの数値)=
568 :
森崎名無しさん
:2009/12/12(土) 23:59:56 ID:???
反町→
クラブA
タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
569 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:00:42 ID:???
リグル→
ダイヤJ
リグルタックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
570 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:02:53 ID:???
反町の確変終了か
571 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:03:17 ID:???
でも流れは止まってない
572 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 00:14:34 ID:???
>西尾?→ ダイヤ5 ハリネズミドリブル 53 +(カードの数値)=58
>反町→ クラブA タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=51
>リグル→ ダイヤJ リグルタックル 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59
>=−1→ボールはこぼれ球に。幽香がフォロー
===================================================================================
西尾?「おりゃあああああああ!」
反町「ぐ、ぐわあああっ!?」
今度こそ反町に奪われてたまるものかと、激しく反町にチャージする西尾?。
その動きに咄嗟に避ける事もボールを奪う事も出来ず、あっさりと反町は吹き飛ぶが……。
その瞬間、西尾?に生まれた一瞬の隙を、背後でタイミングを計っていたリグルは見過ごさなかった。
自慢の切れ味鋭いタックルを使い、一気に西尾?との距離を詰めてボールに触れるリグル。
リグル「でやああああっ!!」
西尾?「なっ!? なんじゃとォ!?」
反町に集中しすぎていたが故に、リグルの存在を忘れていた西尾?は対処出来ず。
ボールはリグルが奪う事こそ無いものの、零れ球になってしまう。
呆気に取られる西尾?の先にボールは転々と転がっていき、それを確保したのは……。
幽香「よくやったわ、リグル!」
リグル「頼んだよ、幽香!」
ジョン「ああああっとォ! 駄目です、西尾?選手突破出来ない!
リグル選手の零したボールを幽香選手が拾い、すぐさま攻撃に転じます!
オータムスカイズ、怒涛の攻撃! まるでこの風の力を借りているかの如き攻撃の嵐です!」
輝夜「ありゃFWが凄いわね……いや、そこまで凄いって訳じゃあないけど」
慧音「うむ。 FWという事を考えたら及第点以上の出来だ」
永琳(うどんげじゃ抜けるかどうかすら危ういわね……)
573 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 00:15:34 ID:???
リグルのファインプレイにより、再びオータムスカイズボールとなる。
観客達は圧倒的オータムスカイズ主導の展開に歓声、或いは悲鳴を上げ。
その"悲鳴"を聞きながら幽香は満面の笑みを浮かべつつ前進をする。
慌ててカバーに入ったのは、ボランチに周っている神奈子と天狗E。
幽香(パスは……駄目ね。 キャプテンとリグルがまだ動けない以上、私が正面突破するのが一番)
神奈子「流石にそろそろ主導権を交代してくれないかね!」
天狗E(ひ、ひいいいいいい! 風見幽香、怖い!)
幽香「……チェーンソーが無くても、日傘一本あれば神は殺せるわね。 さぁ、どきなさい。
どかないなら……血を見る事になるかもしれないわ」
先着3名様で、
幽香→ ! card強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
天狗E→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
神奈子→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、そのままサイドを突破しリグルにセンタリング
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妹紅がフォロー、妹紅と西尾?で競り合い、西尾?がフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
また、幽香の接触行動には全て吹っ飛び係数3がついています。
574 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:16:19 ID:???
幽香→
ハート2
強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
575 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:16:35 ID:???
天狗E→
ハート8
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
576 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 00:16:35 ID:???
すみません、修正。
≧2→ドリブル成功! 幽香、神奈子達を抜き去りシュート体勢
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妹紅がフォロー、妹紅と諏訪子で競り合い、諏訪子がフォロー)
です。
577 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:19:03 ID:???
神奈子→
スペード10
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
7以下なら!
578 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:20:29 ID:???
幽香さんと橙不調すぎるね…
579 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 00:31:50 ID:???
>幽香→ ハート2 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=61
>天狗E→ ハート8 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=53
>神奈子→ スペード10 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=62
>=−1→ボールはこぼれ球に。諏訪子がフォロー
===========================================================================
幽香「おおおおおおおらァァッ!!」
天狗E「ちょまっうぎゃあああああ!?」
おっかなびっくり近づいてきた天狗Eに向け、幽香は腹に向けて一気にシュート。
鳩尾に入ったボールは天狗Eの呼吸を一旦停止させ、そのまま天狗Eを吹き飛ばして幽香の手元へと戻ってくる。
しかし、それでも天狗Eと幽香との間に距離がある以上、その段階で隙が生じる。
神奈子(ここしかないっ!)
幽香「!?」
その一瞬の隙を見逃す訳にはいかない、と神奈子はすぐさま飛び込みボールを奪おうと試みる。
慌てて幽香がボールを確保しようにも遅く、二人の足はボール越しにぶつかり合い交錯。
幽香の力と神奈子の力はほぼ均衡しており、どちらが吹き飛ばされるという事も無く……。
ボールはそのまま行き場の無い力に押されてか、零れ球となり地面を転がる。
そして、そのボールをフォローしたのは今度は守矢フルーツズのメンバー。
ここまで下がりボールを貰おうと待ち受けていた、洩矢諏訪子である。
ジョン「ああああーっと! 駄目です、突破出来ない!! 風見幽香選手、ボールを零してしまいました!
そして、このボールを諏訪子選手がキープ! 諏訪子選手、上がっていきます!」
メディスン(幽香……ここ最近、調子悪いみたい……)
580 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 00:32:52 ID:???
諏訪子「神奈子、よくやったよ〜! 後は任せておいて!」
神奈子「お前が頼りだ、さぁ、1点返してきておくれ!」
幽香「くっ……!」
倒れこみながら諏訪子を睨む幽香に、応援の声をかける神奈子。
諏訪子はそれに対してにこりと微笑みを返しつつ……。
踵を返して、一気にオータムスカイズ陣地へと向けてドリブルを開始。
風は強く、その特徴的な帽子が吹き飛ばされないようにと押さえつけながらのドリブルである。
妹紅「だけど、ここでボールを奪えばまた攻撃チャンスだ!」
穣子「止めるわ……!」
橙「にゃ、にゃあっ!」
やはりドリブルスピードは風の影響を受けて遅く、すぐさまボランチである妹紅と穣子。
そして、右サイドハーフの橙がボールを奪いに来る。
諏訪子(だけどここを突破すれば、逆に言えばゴールまでに敵はいないんだ! ケロケロケロ……さぁ、なんとか突破するよ!)
先着4名様で、
諏訪子→ ! card二拝二拍一拝 59 +(カードの数値)=
妹紅→ ! card正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
橙→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! ケロちゃん風にも負けず!妹紅達を抜き去り、そのまま一気にオータムスカイズ陣地へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天狗Jがフォロー、天狗Jと静葉で競り合い、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
581 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 00:33:52 ID:???
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でした。
582 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:35:21 ID:???
諏訪子→
スペードJ
二拝二拍一拝 59 +(カードの数値)=
ボ ツ だ !
583 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:35:59 ID:???
妹紅→
クラブ4
正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
乙でした
584 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:38:28 ID:???
穣子→
ダイヤ9
タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
585 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:41:06 ID:???
橙→
スペード4
タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
586 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:41:44 ID:???
妹紅の正直者の死は
『相手の必殺技補正分がタックルにプラスされる』
ってことなんですか?
587 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 00:43:28 ID:???
>>586
そうです。実際原作東方サッカーでもそういう効果なので。
それでは、今度こそここまで。お疲れ様でした。
588 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 00:59:19 ID:???
>>587
そ・そうだったのかー!
ありがとうございます。
589 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 05:49:14 ID:???
必殺ドリブルの名前の募集はどーなったのですか?
590 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 06:30:48 ID:???
焦っちゃいかんよ黄身
591 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 14:06:08 ID:???
アリスさんそろそろ橙、幽香、妹紅のダイスの呪いを解いてください
この三人は攻撃、防御の軸なんでここが機能しないと本当にどうしようもないんです
592 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 17:40:21 ID:???
>>589-590
必殺ドリブルの名前についてはハーフタイムにでも決めようと思ってます。
募集をするのはその時ですかね。
593 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 17:56:49 ID:???
>諏訪子→ スペードJ 二拝二拍一拝 59 +(カードの数値)=70
>妹紅→ クラブ4 正直者の死 60 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=66
>穣子→ ダイヤ9 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=61
>橙→ スペード4 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=47
>≧2→ドリブル成功! ケロちゃん風にも負けず!妹紅達を抜き去り、そのまま一気にオータムスカイズ陣地へ
===========================================================================================
諏訪子「ケロケロケロ……私を甘くみないでよっ!」
妹紅「な、なにィ!?」
逆風の効果によりドリブルスピードが著しく減少している諏訪子。
この中ならばボールを奪える筈だと、勇みタックルに向かう妹紅たちだったが……。
その妹紅たちを相手に、諏訪子は頭を垂れ姿勢を低くしてボールを腹で守るようにキープ。
強引に奪いにいけず、どうしたものかと躊躇する妹紅達を見て微笑みつつ。
今度はおもむろに面を上げボールを踵で押し上げながら一気にジャンプをして妹紅達の頭上を飛び越える。
ジョン「で、出たァァァ! 諏訪子選手、持ち前のジャンプ力を生かした突破だァ!!
タックルに秀でた妹紅選手達、動けず! そのまま諏訪子選手は一気に突き進みます!
さぁ、オータムスカイズ! ここはどう守ってくるか!?」
諏訪子「あーうー! このまま1点貰うよ〜!」
妹紅達を飛び越えた後、一直線にオータムスカイズゴールへと向かう諏訪子。
慌てて妹紅達もその後を追おうとするも、自陣に戻る際に受ける風は逆風。
当然ながら戻る速度も遅くなり、諏訪子を追えど決して距離を縮める事は出来ない。
それを見ていた妹紅達が突破されたときの為にと下がり目の位置にいた左サイドハーフの静葉は。
一瞬迷いつつも……ここを一気に突破させては拙いと判断し、単身で諏訪子に詰め寄る。
594 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 17:57:59 ID:???
ジョン「あ〜っと! ここで静葉選手、諏訪子選手に詰め寄る!
ですが静葉選手単独で諏訪子選手を止められるでしょうか!?」
諏訪子「おっと、来たね紅葉の! さぁ、私のドリブルを止められるかな〜?」
静葉(私のディフェンス技術じゃ諏訪子様のドリブルは止められない……。
でも、時間稼ぎくらいなら……!)
先着2名様で、
諏訪子→ ! cardドリブル 55 +(カードの数値)=
静葉→ ! cardマーク 41 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧4→ドリブル成功! 諏訪子、静葉をあっさりと抜き去ると一気にゴール前へ!
=3〜2→ドリブル成功! しかし、諏訪子は突破に少し時間がかかってしまう!再び妹紅達と勝負!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(西尾?がフォロー、西尾?と妹紅で競り合い、妹紅がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
595 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/12/13(日) 17:58:52 ID:???
諏訪子→
クラブ2
ドリブル 55 +(カードの数値)=
596 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 17:59:21 ID:???
静葉→
クラブ4
マーク 41 +(カードの数値)=
597 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 17:59:42 ID:???
あちゃーまた怪我…
598 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 18:06:28 ID:???
向こうのファールなのが救いと言えば救いだが…
荒れるなぁ、この試合も。
599 :
森崎名無しさん
:2009/12/13(日) 18:06:30 ID:???
>>550
13だから天狗Eは怪我してるんじゃないんですか?
600 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/13(日) 18:10:47 ID:???
>>599
>>30
の判定表ですと、反則時の怪我率は中=クラブの偶数なので13でも怪我にはなりません。
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