キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】

1 :小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ :2009/12/09(水) 21:05:48 ID:SQ97Misc
時は200X年、子供達の間で電脳メガネと呼ばれるウェラブルコンピュータが大流行しており、
子供達はどこでもインターネットに接続していた…訳はなく、世界は普通に流れていた。

これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
普段の生活ではこれ以上ないほどに充実した友人関係を気づいていった小田猛。
しかし、その分南葛SCの皆さんとの接触が後手後手に回ってしまい、気がつけば先輩の爆弾が大爆発!
周りの人間を巻き込んで、せっかく手下にしたジェトーリオは空気が読めない奴と、離れていってしまう。
これからどうなる小田猛。ピンチはチャンスだ小田猛。ついでに万年金欠もどうにかしてくれママン!

現在
2学期開始からはや1ヶ月。2ヶ月連続こづかいが1000円以下と恐ろしいまでの金欠状態に陥り
皆と満足に遊ぶことすら出来ない。
10月に入り、運動会が近づくと、パン食い競争、綱引き、クラス対抗リレーに出場が決定しました。
なんとなく運動会の設営会場に行くと、南葛小サッカー部の小竹、それに南葛SCの北野に出会い
これからどうなる?

990 :小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 17:43:57 ID:yHf5KSdo
亜沙里の今後→スペード10

ハート、スペード それじゃ終わるまで完成度を上げようかな…と再度画用紙に向かう。

亜沙里「ま、いっか」

もともとジュニアによって触発された亜沙里は絵描きの情熱はまだ収まっておらず、より完成度を
あげようと再び筆を右手にもつ。

ぴこーん!
亜沙里不満度1P 亜沙里の進捗状況11P
ジュニアの進捗状況 7P(次回以降ボーナス1Pが追加されます)

となりました。


991 :小田ジュニアの野望、スレタイ募集中:2009/12/27(日) 17:44:58 ID:yHf5KSdo
第5ターン PM2:00 

小(後2時間くらいだな…楠原は終わってるし俺もちゃっちゃと終わらせるかな?)

そう思いながらどうするか考える。
A.地道に絵を描き始める。(3p固定)
B.普通に絵を描く(ダイス1個)
C.一生懸命描く(NUM1個)但し、次のターンのみ絵描きに強いペナが入ります。
D.更に構図を練る。1P。但し、次ターンから絵描きに+1のボーナスが入ります。
E.そろそろ奇をてらう(カード1枚)
※ダイヤならそのままプラス、ハートスペードならその半分(切捨て)、クラブなら数字分マイナスされます。
F.亜沙里と話しながら描く(ダイス1個の半分、端数切り上げ)
G.亜沙里を更にフォローする(2P固定)亜沙里の絵に+2の補正がはいります。
H.亜沙里と遊ぶ(0P)
I.亜沙里とボートに乗る(0P)※500円消費
J.その他

先に1票入ったものを選択します。
※最低でも10Pは必要ですが高ければ高いほど2学期最後のイベントに有利になります。
亜沙里の進捗状況11P不満度1
A〜Gを選択した場合、+1Pの補正が入ります。

992 :森崎名無しさん:2009/12/27(日) 17:57:30 ID:???
C
きっと大丈夫さハハハ

993 :小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 18:18:18 ID:yHf5KSdo
>>992
ここで終われば1ターン遊べますしね。


C.一生懸命描く(NUM1個)但し、次のターンのみ絵描きに強いペナが入ります。

小(よし!ここで一気に終わらせて後は遊ぶのもありだ!)

そう思うとジュニアの筆の進みも自然と早くなる。

ジュニアの一生懸命!→! num
亜沙里少しだるい→! card

! card! numのスペースを抜いてコピペってください。

ジュニアは! num+1だけ進捗します。
亜沙里は
! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 地道に筆が進む(3P)
ハート ややペースが落ちる(2P)
スペード あまりやる気なし(1P)
クラブ 全くやる気なし(0P)

となり、
数字が4以下で不満度2P、
5〜10 不満度1P
11以上 不満度上昇なし

となります。

994 :森崎名無しさん:2009/12/27(日) 18:21:40 ID:???
ジュニアの一生懸命!→ 7
亜沙里少しだるい→ スペードA

995 :小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 18:41:26 ID:yHf5KSdo
ジュニアの一生懸命!→7
亜沙里少しだるい→スペードA

ジュニアの進捗、7+1=8

亜沙里の進み具合、
スペード あまりやる気なし(1P)
数字が4以下で不満度2P、

ジュニアの気合は素晴らしかった。そのスピードは今までの遅筆が嘘のようであり、見る見る間に
完成させていく。

小(…なかなかやるな…おれ…)

気合を入れすぎたジュニアは単なる絵描きとはいえかなりの集中力を消費してしまう。だがそれに
見合う作品に満足したジュニアは一安心するのだった。

一方、楠原亜沙里は…

楠原亜沙里のやる気のなさは簡単に直るものではなかった。

亜沙里「…やっぱり飽きた。」

ある程度は進めたものの、やはり生来の移り気でなんとなく筆を咥えてみたり、ちょっと歩いては
戻ってきたり、ちょこまかとしていた。

ぴこーん!
ジュニアの進捗状況が15になりました。
亜沙里の進捗状況12P不満度3となりました。

996 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2009/12/27(日) 18:44:14 ID:yHf5KSdo
第6ターン PM3:00 

小(これで終わりだ。…でも集中しすぎてあまりやる気がおきないな…)

そう思いながらどうするか考える。
A.地道に絵を描き始める。(3p固定)
B.普通に絵を描く(ダイス1個)
E.最後に奇をてらう(カード1枚)
※ダイヤならそのままプラス、ハートスペードならその半分(切捨て)、クラブなら数字分マイナスされます。
F.亜沙里と話しながら描く(ダイス1個の半分、端数切り上げ)
G.亜沙里を更にフォローする(2P固定)亜沙里の絵に+2の補正がはいります。
H.亜沙里と遊ぶ(0P)
I.亜沙里とボートに乗る(0P)※500円消費
J.亜沙里とおやつを買いに行く(0P)
K.喫茶店にでも行って一服しよう(0P)
L.その他

先に1票入ったものを選択します。
※最低でも10Pは必要ですが高ければ高いほど2学期最後のイベントに有利になります。
A〜Gを選択した場合、+1Pの補正が入ります。
前ターンに一生懸命描いたので絵描き系の行動全てに−3の補正がかかります。
※このスレ最後の選択です。2レス程残りますがよければスレタイを募集します。

997 :森崎名無しさん:2009/12/27(日) 18:57:33 ID:???
H

998 :森崎名無しさん:2009/12/27(日) 19:29:39 ID:???
【女だらけの】小田Jr.の野望6【小田FC】


999 :森崎名無しさん:2009/12/27(日) 19:49:16 ID:???
【ヒロイン出ルコト】小田Jr.の野望6【雨後ノ筍ノゴトシ】

1000 :森崎名無しさん:2009/12/27(日) 20:26:18 ID:???
【踏み込みが】小田Jr.の野望6【甘い】
【迫り来る】小田Jr.の野望6【泥沼バトル】


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0ch BBS 2007-01-24