キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
1 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 20:48:39 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。
〜これまでのお話〜
マリア王女を助けるため、そしてミネルバ王女を仲間にするためにディール要塞で戦う森崎たち。
マルス率いる部隊はスナイパー隊の猛攻もドーガが凌ぎ、なんとかマリア王女を救出した。
それによりミネルバも仲間になり、アカネイア同盟軍にまた一人強力な仲間が増えた。
だが、いいことばかりではなかった。森崎が率いる部隊では智将ジューコフ将軍の猛攻により
オグマが戦死。森崎は大きな悲しみと敗北感を味わうことになった。そして、パレスへと続くノルダの街の攻防で
さらにゴードンまで失ってしまう。次々と戦友を失う中、森崎は現在の部隊の立場を守りきることは出来るのか!?
☆前スレ
【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254753179/l50
登場人物、戦闘の計算式などテンプレは
>>2
からになります。
2 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 20:49:08 ID:???
☆登場人物
・森崎有三
アカネイア大陸に迷い込んだ元全日本Jrユースの正ゴールキーパー。
元の世界に帰るため、マルスたちアリティア騎士団に同行することになる。
類まれな強運により優秀な初期値と期待できる成長率を併せ持つ主人公…というのも過去の栄光になりつつある。
次々と仲間を失う中、必死に心が折れないように戦いつづけている。
・マルス
2年前にドルーア帝国に祖国アリティアを滅ぼされたもう一人の主人公。
優しい性格で争いは好まないが、どこか人を惹きつける不思議な魅力を持っている。
ニーナ王女から『ファイアーエムブレム』を託されてアカネイア同盟軍の盟主となる。
英雄アンリの血を受け継ぎ、神剣ファルシオンの唯一の後継者でもある。
・シーダ
タリスの王女で、国で唯一のペガサスナイト。ガルダの海賊に城を襲われ
マルスたちに助けを求めて飛んできた。聡明で勇敢なお姫様だが、マルスの前では一人の
恋する女の子になってしまう。新たな奥義も習得して更なる飛躍を目指している。
可愛い容姿とは裏腹にかなりの実力の持ち主で、彼女に心を奪われている男もちらほらいるらしい。
・ジェイガン
アリティア騎士団の隊長。マルスが幼いころから常に見守ってきた老兵。
アリティア奪還、そしてドルーア帝国を倒すために老いた身ながら前線に立つ。
トレードマークだった銀の槍は既に無い。肩パーツの刺は彼のポリシー。
コーチングの腕前は天性的なものを持っており、新たな道が開かれたか?
・モロドフ
アリティア軍の軍師を務める重臣。ジェイガンと共にマルスを育ててきた。
森崎の師匠となるが、その指揮力は少し疑いがかかっている。
レベルアップの確認や裏の雑用もこなしてくれたりする。
3 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 20:50:10 ID:???
・アベル
カインと双璧を成すアリティアの騎士。森崎と互角の戦いを繰り広げ、彼の実力を評価している。
黒豹の異名の通り鋭くすばやい攻撃が得意。カインとのコンビプレーは森崎も認めるほどの実力。
戦術書を嗜む勉強家でもあり、マルスの指導なども引き受けたこともある。
ディール要塞へ向かう道中で親友カインを失うも心は折れず、彼を復活させようと奔走する。
・ドーガ
アリティアの重歩兵。気は優しくて力持ち。守備に優れているが、速さに劣る。
サッカーではタックルやブロックなどでゴール前を死守している。
意外と女の子にもてることが判明。ここ一番での勝負強さに定評がある。
ワーレンのジェネラルから『大盾』を伝授してもらいパワーアップを遂げた。
・リフ
孫娘の作ったキノコ鍋のせいで体が縮んでしまった僧侶。森崎の文字通り命がけの行動により元の姿に戻った。
森崎のことを命の恩人だと感謝しつつも、指揮官としては良い印象は持っていないようだ。
森崎を逆恨みしていたが、ジューコフ隊との戦いでまた命を助けてもらったことでその関係は大分修復した。
だがまだ油断できない。なにしろ相手はあのリフなのだから…
・バーツ
タリス傭兵団の副隊長。総合力に優れた斧戦士。数多のピンチを必殺の一撃で切り抜けてきた。
マケドニア白騎士団との戦闘中、天馬騎士のパオラと接触。戦闘に勝利し見事ハートを射止める。
オグマが戦死したことで晴れて目標だったタリス傭兵団の隊長に就任。
しかし最近出番が無いことにかなり不満を溜め込んでいる模様。その怒りの矛先が向かう先は果たして…?
・マジ
タリス傭兵団の斧戦士。速さが高く頭が切れる参謀的存在。
長年連れ添った相棒を失い少しショックを受けていたが、既に立ち直っている。
新しくトリオを結成したがダロスが亡くなったことによりそれも解散。
バーツとたった二人だけになってしまったことに一抹の不安を覚えている。
4 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 20:51:32 ID:???
・カシム
タリスの猟師。母親の病気を治す薬代を稼ぐためにガルダの海賊に雇われていた。
シーダの説得により森崎の仲間に。森崎には命の危機を救われており、それがきっかけで親友となった。
実家に残してきた妹のお守りをいつも身に付けている。何気に惨劇フラグはマルスとシーダが折っている。
親友となったゴードンを失い、落ち込み気味。いち早い心のケアを。
・ジュリアン
元サムシアンの下っ端の盗賊…の皮をかぶった暗殺者。ひょうきんな性格でよく冗談を口走ったりしている。
共に逃げ出したシスターレナのことが大好きで、いつも彼女にいい格好を見せ付けようとしている。
弟分のリカード、そして恋敵のロシェが死亡したことで、さらにレナへの愛情が深まった。
ミネルバ、マリアなどマケドニア出身者から敵視されてしまう。レナとの関係も危ないか…?
・レナ
マケドニア国出身の貴族の娘だが、貧しい人たちを救うためにシスターとなった。
JOKERに憎まれJOKERに愛された女。時折何者かに乗っ取られたような言動をする。
料理の腕は天下一品。森崎もおふくろの味を思い出して涙をこぼしたほどである。
ワープの杖を使った奇襲シュートでワーレンカップではMVPに選ばれた。
・ナバール
『紅の剣士』『死神』など忌まわしき異名を持つさすらいの用心棒。
シーダの体を張った説得で心を動かされ、無事に森崎たちの仲間になった。
5回連続攻撃する『流星』を使う恐ろしい男。闘技場で12人抜きして大幅パワーアップした。
オグマを戦死させたことでの森崎との確執の傷は思った以上に深い。本人は森崎のことを無視すると決め込んだ。
・マリク
アリティア出身の貴族の魔道士の少年。マルスの幼馴染で大親友でもある。
カダインで魔法の修行にいそしんでいたが、マルスの危機に駆けつけた。
初登場はかっこ悪いものだったが、風の超魔法『エクスカリバー』は威力抜群。
ミロア大司教の娘リンダのことを聞くが、あくまで自分のマイペースさは崩さない。
5 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 20:52:54 ID:???
・ウェンデル
カダインの高司祭。マリクの師匠でもある。
争いは好まぬ性格だが自分の道を邪魔する者には容赦はしない。基本的には温厚な性格。
攻撃魔法と杖の両方使いこなす便利なキャラ。森崎のことを気に入っている。
『ほれ薬』を密かに購入。軍の中に気になる人でもいるのだろうか?
・バヌトゥ
遥か昔アカネイア大陸を支配していたといわれるマムクートの生き残りの1人。
火竜族の末裔で『火竜石』を使用するとたちまち大きな火竜に変身することができる。
ナーガ族の末裔であるチキという少女を血眼になって探している。
アンナの計らいでついに火竜石を取り戻す。ミネルバ隊として初陣を果たす。
・シーザ
ワーレンの傭兵の中ではなかなかの実力の持ち主。テクニカルな剣技で相手を翻弄する。
歳若く無謀なラディをフォローする役割が多く、頼りになるお兄さんのような好青年である。
昔は線が細く女性のような顔つきから仲間内から酷いいじめを受けていたこともある。
そのことが原因でキレると人が変わったようになってしまった『修羅』である。
・ラディ
ワーレンの傭兵の期待のルーキー。潜在能力は高く、優秀な戦いのセンスも持っている。
実戦経験が少ないくせに、口や態度がでかいのはまだ幼いゆえだろう。
だが仲間の傭兵たちの強大な力に心を入れ替え、真面目に修行をすることを決意した。
まだ能力は低く少々心もとないが、成長を続ければ戦闘、サッカー共々様々な能力を得ることができるだろう。
・ミネルバ
マケドニアの第一王女。『赤い竜騎士』と恐れられる女将軍である。
ディール要塞に囚われていた妹マリアを救出したことでアカネイア同盟軍の仲間となる。
華麗な美貌と厳格な性格、そして大きなカリスマ性と指揮力を併せ持つ。
ジュリアンのことを汚らしい低俗な盗賊と見下している。
6 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 20:54:43 ID:???
・マリア
ミネルバの妹。シスター見習いで、まだ未熟ながら回復の杖を使うことができる。
その可憐さは折り紙付きで、マケドニアの多くの国民をその笑顔で癒してきた。
いまはドルーアと手を結ぶ兄ミシェイルのことも尊敬しており
いつかは家族揃って仲良くして欲しいと思っている。ジュリアンとは犬猿の仲。
・ニーナ
アカネイア聖王国第一王女。ドルーア帝国、グルニア、マケドニアの連合軍により祖国を滅ぼされてしまう。
今はハーディンたちに保護されており、ドルーア帝国打倒の激を世界中に出したものの、答えるものは少なかった。
王家の紋章『ファイアーエムブレム』を大事に守っており、マルス王子に全軍を託した。
信頼していたハーディンが倒れ、今はマルス王子のことを頼りにしているようだ。
・アンナ
アカネイア大陸の商売を牛耳る大富豪の一人娘。しかしそれはあくまで彼女の一面でしかない。
レアな武器からドーピングアイテムまで手がける『秘密の店』のオーナーでもあり、
運がよければアイテムを譲ってくれることも。サッカーの実況を進んで行ったりとノリが良い。
森崎がアカネイア大陸にサッカーを広めていくことに協力を申し出る。秘密の道具で影ながら応援してくれている。
7 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:22:49 ID:???
☆戦場で儚くも散った英雄達
・サジ
タリス傭兵団の斧戦士。ガルダの海賊を討伐の際、グルニアの騎馬隊に討ち取られる。
天国編のメンバーの中では一番の古参だが、いまだに界王星に辿り着けないでいる。
・ビラク
オレルアン騎士として最期の最期まで己の信念を貫いた…いや、貫かれて絶頂した。
彼が亡くなった後、JOKERが頻繁に出ることに敬意を表し『性霊ビラク』とも呼ばれている。
・マチス
度重なる不幸により最期まで説得してもらえなかった哀れなレナの兄貴。
なんとロシェ、ビラクと『トライアングルアタック(三角木馬)』なる技を開発したアッー!
・リカード
登場から僅か66レスで命を落とした薄幸の盗賊少年。なんとも悲運の記録ホルダーである。
界王星で力をつけて、愛しのジュリアンに認められることが目標である。
・ダロス
元ガルダの海賊。海賊たちと袂を分かち、森崎たちの仲間になった。
オレルアン城内戦でマケドニア重騎士の必殺攻撃を受けて殉職。
・ロシェ
マケドニア重将軍マリオネスの必殺攻撃に沈んだ悲運の騎士。
シスターレナにほのかな恋心を抱いている。ライブの腕輪を入手したことで復活後に期待が持てる。
・ハーディン
オレルアン王弟で草原の狼と呼ばれた騎士。沢山のスキルで相手を圧倒する実力者であった。
だがマケドニアの竜騎士の必殺攻撃に遭い、実力を発揮する前に戦死した悲運の名将。
8 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:23:54 ID:???
・ウルフ
オレルアンの狼騎士団の副長。森崎の挑発に乗り必殺キックで気絶させた。
天馬騎士の意地の攻撃で彼もまたハーディンと共に命を落とす。
・ザガロ
オレルアン騎士団の弓騎士。彼もまた竜騎士たちに蹂躙された。
彼の編み出した奥義『双鰻』はゴードンにしっかりと受け継がれている。が…
・ロジャー
元グルニアのアーマーナイト。森崎にトモダチになろうといわれて心を開いて仲間になる。
しかし、運悪く集中攻撃に遭ってしまい殉職。これからの男だっただけに早期の復活に期待。
・カイン
アリティアの真紅の鎧を身に着けた剛の騎士。『猛牛』という名誉ある?称号を持つ。
ディール要塞へ向かう途中、火竜の炎を受け無念の退場。復活のために蛇の道をひた走る。
・オグマ
『大陸一の剣闘士』と呼ばれたアカネイア同盟軍の屈指の傭兵。
単身でグルニア軍を壊滅まで追い込むが、物量には勝てず。ジューコフと戦い力尽きた。
・ゴードン
アリティア騎士団の弓兵。童顔な顔に似合わず意外と毒舌で自信家。
ノルダの傭兵連合の一人に必殺の一撃をもらってしまい、あっけなくその短い人生を終えた。
9 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:25:00 ID:???
☆この物語は主に戦場パート、拠点パート、サッカーパート、天国パートに分かれています。
・戦場パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定を決めて
ダメージを与えて敵を倒していきます。実際のFEに比べると戦闘回数は少なくなっています。
出撃できる人数は15人まで。ステージの途中から加わる仲間などは含まれません。
出撃する際にはコストがかかり、歩兵は1、騎馬やペガサス、飛竜は2のコストが必要です。
作戦の指示を出したり敵を倒したりして勝利を掴み取りましょう。
・拠点パート
城や街、砦などに到着したときなどはこちらになります。武器を買ったり、仲間と話したりして親交を深めていきます。
時には新しい仲間が増えたり貴重な情報を聞けることもあります。このスレでは支援効果の恩恵がとてつもなく大きいので
仲間の信頼はできるだけ勝ち取りましょう。また、戦闘訓練やサッカーの特訓も可能で
確率によって能力を伸ばすことが出来たりします。
・サッカーパート
森崎は決してサッカー選手になるのを諦めたわけではありません。進軍の合間に特訓と称してサッカーの練習や試合をしたりします。
戦闘が少ないこの物語にとって貴重な経験値源です。試合中にはいろんなスキルを覚えるチャンスもあります。
試合でMVPになればもれなく秘密の店から素敵な商品がプレゼントされます。
サッカーでの覚醒は成長率に左右されないので、不遇なキャラも急成長できるかも!?
・天国パート
>>950
くらいから始まるロストしたメンバーのためのパート。第1関門から第10関門までの長い道のりを
様々な数値勝負を行い、界王星を目指していきます。見事界王星に辿り着くことができれば
道中で会った門番や界王様から様々なスキルや特訓を受けることができ、復活することが出来ます。
10 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:26:08 ID:???
☆ステータスの説明
・HP
これが0になると大抵のキャラは死んでしまいます。カードの判定によっては何とかなるかもしれない…?
サッカーパートではガッツに影響します。
・力
これが高いほど相手に大きいダメージを与えられます。サッカーパートではシュートなどに影響します。
・技
これが高いほど命中率が上がり必殺の一撃が出やすくなります。サッカーパートではパスなどに影響します。
・速さ
これが高いほど回避が高くなり2回攻撃が出やすくなります。サッカーパートではドリブルなどに影響します。
・幸運
これが高いほど回避が高くなり相手の必殺を出にくくします。サッカーパートではスルーやフォローに影響します。
・武器レベル
これが高いほど高価な武器が扱えるようになります。サッカーパートでは浮き球に影響します。
・守備
これが高いほど相手の物理ダメージを減らせます。サッカーパートでは守備全般に影響します。
・魔法防御
これが高いほど魔法ダメージを減らせます。サッカーパートではスルーに影響します。
11 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:27:22 ID:???
☆戦場パート、サッカーパートの互換
ガッツ→ 最大HP×20
ドリブル→ 速さ+技1/2
パス→ 技+速さ1/2
シュート→ 力+技1/2
タックル→ 力1/2+技1/2+守備1/2
ブロック→ 守備+力1/2
パスカット→ 技1/2+速さ1/2+守備1/2
競り合い→ 力+守備1/2
セーブ力→ 守備+速さ1/2
スルー→ 運+魔防+技1/2+3
浮き球補正→武器レベル1/4
(端数は切り捨てです)
☆サッカーパートのガッツ消費表
ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い…20
ワンツー…30
シュート…40
キャッチング…20
パンチング、飛び出し、○○に備える…40
魔法ブースト…威力の×20(例…ブリザー+3の場合60消費)
ブーストしている間は常に魔法ブースト分のガッツを追加で消費します
必殺ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い…40
必殺ワンツー…60
必殺シュート…威力×20(必ずしもこの例に当てはまるものではありません)
12 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:28:51 ID:???
☆戦闘パートの判定
攻撃 力+武器の威力+攻撃判定
守備 守+守備判定
命中 技×2+武器の命中+命中判定
回避 速+運+回避判定
攻速 速-武器の重さ
必殺 技-相手の運
係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。
(例) 6…ダイヤK〜8
☆【戦闘の計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。
スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。その他支援や地形効果などでも数値が変わります。
☆レベルアップについて
FEの醍醐味のひとつであるレベルアップ。EXPが100になると1レベルアップすると同時にEXPが0に戻ります。
あまった経験値はレベルがカンストするまでは次回に繰り越せます。各キャラの成長率に合わせて、カードを引いて判定します。
成長率はイベントや特訓、アイテムである程度増減することが出来ます。
13 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:29:52 ID:???
☆成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
☆経験値関係について
・戦場パート
敵にダメージを与える→10
敵に止めを刺す→40
ボスに止めを刺す→80
回復の杖を使う→20
特殊な杖を使う→30
出撃して無事生き残る→50
※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。
・サッカーパート
各行動が成功する→10(差が2以上で勝負がついた場合のみ)
点を入れる→40
試合に勝つ(チーム全員)→80
試合に負ける(チーム全員)→20
※ちなみに同点の場合は延長戦は無く、PK合戦になります。PK合戦のシュート成功などでは経験値は入りません。
14 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:31:47 ID:???
☆戦場パートの覚醒
攻撃判定などでJOKERを出した場合項目に応じて能力が上がったりスキルを習得します。
攻撃判定では力や攻撃系スキル。守備判定では守備や魔法防御、防御系スキルなどを習得できます。
☆試合中のパワーアップ
Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。
JOKERの場合は大幅に能力が上がり、新たな技やスキルも習得します。
ドリブル →速さor技
パス →技or速さ
シュート →力or技
タックル →力or技or守備
ブロック →守備or力
パスカット→技or速さor守備
セーブ力 →守備or速さ
競り合い →力or守備
スルー →運or技or武器レベルor魔法防御
15 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:32:55 ID:???
☆サッカーパートの計算式
基本的に本編と同じ計算です。
【補足・補正】
・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)
ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
非接触プレイでは反則が発生しない物とします。
・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。
3人で囲めば+3、6人で囲めば+6の補正がつくので、エースにマークをつけるのはかなり有効な戦法です。
・シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ツインシュート系だけは特別で、お互いのマークが一致したら必ずポストに当たります。
・シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は重複します。
・守備側のカードのみ『三すくみ』の恩恵を受けることが出来ます。
ダイヤ>ハート>スペード>ダイヤの組み合わせで有利なカードだと+2、不利だと-2の補正を受けます。
・相手のカードと同じ数値の場合、三すくみで勝利した方のカードの数値が3倍されます。
三すくみが関与しない場合は元の数値の低い方が3倍されます。
16 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:34:08 ID:???
☆戦場パートの森崎のステータス
森崎 キーパー レベル20 EXP0 64戦21勝3敗 1240G
成長率
HP20/20 ×
力 13 ×
技 20 △
速 12 ×
運 19 ×
武 6 ×
守 19 ×
魔 7 ×(次回△)
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで回避+2
『大盾』守備判定がダイヤであらゆる攻撃を無効化
『瞑想』全判定がダイヤで+2
『守護』同じ部隊の味方の後一撃でやられそうな攻撃を自分が引き受ける
弱点 『女難の相』女性と会話をするたびに良くないことがおこるかも?
持ち物 銀の槍 威力14 命中5 重さ7 武器7
がんばりアクス威力12 命中3 重さ9 武器2 重騎士・ナイト系特効
特効薬×1
タリスボール(サッカーの特訓で効果アップ。ケガ率増加)
支援 森崎→(1)←カシム
森崎→(1)←アベル
森崎→(1)←マルス
17 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:35:59 ID:???
☆サッカーパートの森崎のステータス
最大ガッツ 400/400
ドリブル 22
パス 26
シュート 23
タックル 25
パスカット 25
ブロック 25
競り合い 22
セーブ力 25
スルー 38
『がんばりダイビング』パンチング属性 威力8 消費150 味方のフォロー率増加
『がんばりセービング・改』 キャッチ属性 威力10 消費200
『するどいパンチング・LV2』 確率1/4で発動。 パンチング+3
『分身セービング』 キャッチング属性【未完成】
『やや華麗なドリブル』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力+2
『ヒールリフト』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力+4
『グライダーステップ』必殺ドリブル 【未完成】
スキル『飛び出し+2』
スキル『一対一+2』
18 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 21:37:28 ID:???
☆森崎の人物相関図
森崎→(師弟)←モロドフ
森崎→(怪力)→シーダ
森崎→(食べたい)→シーダ(のペガサス)
森崎→(親友)←マルス・カシム・アベル
森崎→(キ○ガイ)→ジュリアン
森崎→(料理上手)→レナ
森崎→(見掛け倒し)→マリク
森崎←(命の恩人)←リフ
森崎→(理不尽な恐怖)→カチュア
カチュア→(生理的に無理)→森崎
森崎→(不器用)→ミネルバ
☆その他の人物相関図
マルス→(愛情)←シーダ
マルス→(信頼)→ジェイガン
ジュリアン→(愛情・守護)→レナ
レナ→(愛情・非戦闘員)→ジュリアン
ゴードン→(白)→シーダ
ジェイガン・マジ→(後悔)→レナ
ジュリアン・マジ→(ふざけるな)→リフ
ジュリアン→(険悪)←マリア
ミネルバ→(嫌悪)→ジュリアン
テンプレはここまで。気付けば1周年を迎えていましたw書いてる本人が気付かないのはいかがなものかw
初めの頃と比べれば更新ペースは落ち込んでます。けれど、物語に対する熱意は変わっていません。
これからもつたない文章と構成でお送りしますが、どうかよろしくお願いいたします!
19 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/17(木) 22:25:13 ID:???
新スレ乙です&一周年おめでとうございます〜。
ここ最近の死亡ラッシュは正にリセットをなくせばこうなるだろうFEっぽいですね。
オグマ、ゴードンと立て続けに亡くなったのはやはり厳しいでしょうが。
性霊ビラク様達も界王星にたどり着きましたし、そろそろ死者も復活でしょうか?
これからも森崎の奮闘、(あとミネルバ様の活躍)に期待しております。
20 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/12/17(木) 23:38:59 ID:???
新スレ乙ですー
くっスペードが来てれば! エリートリングは惜しい……!
ゴードンの戦死……傭兵苦手が払拭されたとはいえ、またも難局の予感がしますね。
重要な女性陣で、唯一といっていい程好感触なミネルバやマリアと仲がこじれないようフィンばりに祈ってます。
21 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/12/18(金) 21:35:46 ID:???
新スレ乙であります。そして1周年おめでとうございます。
恐ろしい勢いで戦死者が増えていますが、果たして森崎はこの先生きのこることができるのでしょうか?
期待9割、不安1割で見守っております。
22 :
森崎名無しさん
:2009/12/18(金) 23:15:07 ID:???
新スレ乙です
スレタイが採用された……だと!?
タイトルに『(笑)』が付くような展開にならないように祈ってます。
23 :
森崎名無しさん
:2009/12/19(土) 01:12:02 ID:???
>>21
お、落ち着け
落ち着いてアモの人の発言を抜き出す作業に戻るんだ
森崎はこの先生きのこるこ
意味は通らないけどなんかアモさんすげえ!
24 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2009/12/20(日) 01:36:20 ID:???
遅ばせながら新スレ&一周年乙です
前スレは何というか凄まじかったですね。ジュ―コフの無茶苦茶な引きで森崎も二回数死んじゃったし
何だか運に見放されまくってる気もしますが、森崎の今後に期待してます
……がんばりアクスで運を使い切っちゃったんですかね?
25 :
森崎名無しさん
:2009/12/20(日) 14:44:02 ID:???
ウルフに森崎を撲殺させた俺が久々にお邪魔しますよっと。
気がつけば一周年ですか!
モリブレムさんのがんばりに頭が下がる思いです。
しかし、ネタ系選択肢がほとんど選ばれなくなったこの状況で、
この致死率ってのはなかなかとんでもないっすねw
スレタイの大陸一も若干シーザとキャラかぶっちゃってるし、
その辺の絡みにも期待してます!
26 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/20(日) 19:53:55 ID:???
>>19
ポイズンさん、乙感謝です!
続けざまに森崎の仲間ばかり倒れていきますね…なにかに呪われてるんでしょうかw
界王星の特訓はかなりのパワーアップが望めます。思わず自ら命を絶って修行に行きたくなるくらいにw
>>20
松山さん、ありがとうございます!エリートリングはいいですよねwまわしプレイが基本ですよねー。
ミネルバとマリアの評価はなかなか高めですが、女難の相の影響で嫌われると台無しになってしまいます。
二人と交流を深める前に、女難の相を消去する方が先決になりますね。
>>21
キャプアモさん乙です!次にやられそうなのはHPを消耗しているラディか
幸運と守備が低めなカシムのどちらかでしょうか…って、そんなネガティブ思考は駄目ですって><
>>22
乙感謝であります!ちなみに期待の大陸一さんはステータスは残念ながら平凡です。
しかし!彼の立場や二つ名の格を尊重して強力なスキルを持たせています。ご期待を!
>>24
滝さんも乙ありがとうございます!去年と比べて回りの環境が大きく変わり
なかなか更新の時間が取れないのが悩みの種ですね…忙しいことは幸せなことなのでしょうけど。
レベルがカンストしてしまった森崎を鍛えるには拠点パートで特訓するしかありません。
しかし仲間と交流もしないと悪口を言われたり立場を追われたりで…ああ、もっと運が欲しい!
>>25
皆様の乙の言葉が私のがんばりの素です。ありがとうございます!
ネタ系選択肢の中には稀に素晴らしい効果をもつものもあります。
その多くはその後のカードの引きに左右されるものばかりですが…
引きに自信があるならレッツトライ!
27 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/20(日) 19:55:26 ID:???
☆前回の判定
北の集落の歓迎会→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→敵の傭兵の数は3人!
ハート→敵の傭兵の数は5人!
スペード→敵の傭兵の数は7人!
クラブ→敵の傭兵の数は10人!
JOKER→敵の傭兵の数は…ん?あの顔はどこかで見た覚えが…
北の集落の歓迎会→ ダイヤJ
>ダイヤ→敵の傭兵の数は3人!
==========================
ザッ!ザザザッ!
傭兵A「ひえっひえっひえ!なんだぁてめぇら!」
傭兵B「俺らノルダの街の三悪人に挑むとは馬鹿な奴らだぜ」
傭兵C「ん、よく見れば…ひょう!こいつ、アリティアの王子様だぜ!
丁度近くに奴隷商人の市場もあるんだ。ここでふん捕まえて外国に売り飛ばしちまおうぜ!」
醜悪な笑みを浮かべつつ品定めの視線をマルスたちに浴びせてくるノルダの傭兵たち。
傭兵A「ひひひ…可愛らしい天馬騎士のお嬢ちゃんは高く売れそうだわねぇ」
シーダ「け、けだものだわ…」
28 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/20(日) 19:56:35 ID:???
傭兵B「おーおー。あそこの傭兵三人組もどれもこれも美形ぞろい。
そっち系のルートには女より高く売れるって話だぜ〜?」
ラディ「ぞくぞくっ!うげぇ、こ、こいつら…」
シーザ「……一瞬で斬り捨ててやる…」
ナバール「上に同じだ」
マルス「まずは僕やシーダ、ナバールで体力を削る!
弱った相手にシーダとラディが迎撃をするようにしてくれ。よし…いくぞ!」
マルスたちは陣形を整えながら先制攻撃を取ろうと傭兵たちを囲むように走る。
マルス「この人数差ならいけると思うが…何分相手の傭兵も足が早い。みんな、油断するな!」
=================================
先着2名さまで
マルス隊、怒りの速攻!→! card×5+速さ74=
ノルダの街の三悪人→! card×3+速さ38=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
※数字の多い方が先制攻撃できます。
29 :
森崎名無しさん
:2009/12/20(日) 20:08:58 ID:???
マルス隊、怒りの速攻!→
クラブ3
×5+速さ74=
30 :
森崎名無しさん
:2009/12/20(日) 20:12:46 ID:???
ノルダの街の三悪人→
ダイヤQ
×3+速さ38=
31 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/21(月) 21:51:14 ID:???
マルス隊、怒りの速攻!→ クラブ3 ×5+速さ74=89
ノルダの街の三悪人→ ダイヤQ ×3+速さ38=74
※マルス隊の先攻です
=======================
マルス「距離を詰めるときは一直線で向かうな!囲むように徐々に行くんだ!」
一同「「「「おう!」」」」
傭兵A「ぬぅ…やっぱりこの人数差だと厳しいか…」
傭兵B「それだけじゃねぇ。あいつら、揃いも揃って俊足だ!」
傭兵C「なぁに、びびってんじゃねぇよ。返り討ちにすりゃあいいだけさね!」
マルス「その余裕が命取りだよ。いくぞみんな、速攻だ!僕に続けェ!」
===================================
マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→! card+18+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→! card+32+指揮(1)+支援(4)=
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→! card+30+指揮(1)+支援(4)=
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
守備判定→! card+8=
回避判定→! card+20=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
マルスの攻撃判定がダイヤで『連続』で攻撃回数が+1されます
傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
32 :
森崎名無しさん
:2009/12/21(月) 22:00:36 ID:???
マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→
クラブ2
+18+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→
ダイヤJ
+32+指揮(1)+支援(4)=
守備判定→
スペード9
+8+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→
クラブQ
+30+指揮(1)+支援(4)=
33 :
森崎名無しさん
:2009/12/21(月) 22:01:54 ID:???
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→
ハート5
+15=
命中判定→
スペード7
+28=
守備判定→
クラブ10
+8=
回避判定→
クラブ2
+20=
34 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 09:32:40 ID:???
マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ クラブ2 +18+指揮(1)+支援(4)=25
命中判定→ ダイヤJ +32+指揮(1)+支援(4)=48(必殺)
守備判定→ スペード9 +8+指揮(1)+支援(4)=22
回避判定→ クラブQ +30+指揮(1)+支援(4)=47
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→ ハート5 +15=20
命中判定→ スペード7 +28=35
守備判定→ クラブ10 +8=18
回避判定→ クラブ2 +20=22
マルスの攻撃!必殺の一撃!傭兵Aに21のダメージを与えた!
傭兵Aの反撃!マルスは素早く身をかわした!
マルスは10の経験値を得た
============================
マルス「(いままでただがむしゃらに戦ってきたけど…これからはそれだけでは駄目だ。
仲間の成長も念頭に入れて指示を出さないと、部隊は成長しない!)」
総大将という多くの人を指揮する立場であるマルス。もはや自分だけのことを考えていられるときでは無い。
マルス「足を止めれば…あとは安全に任せられる!」
傭兵A「なにィ!?どわああっ!?」
マルスは傭兵Aの急所はあえて狙わず足元を集中的に攻める。
強烈な突きが傭兵Aの脛を貫き、動きを抑制する。
マルス「よし、狙いどおりだ!これなら…ラディ!」
もはや傭兵Aの体力は無きに等しい。マルスはラディに追撃をかけるように指示を出す。
35 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 09:34:08 ID:???
ラディ「えー。本当ならしっかりタイマンで腕試しをしたかったんだけどなぁ」
シーザ「傷を折っているおまえに対してのご配慮だ。しっかり決めて来い」
ラディ「ちぇ」
ラディはアベルから譲ってもらった鋼の剣を構えると、もう身動きできない傭兵Aにトドメを刺しに行く。
傭兵A「う、うわあああああ!や、やめてくれぇえぇぇ!」
================================
ラディ 11/19 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+13+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→! card+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+17+指揮(1)+支援(1)=
傭兵A 1/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
守備判定→! card+8=
回避判定→! card+20=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラディの命中判定がクラブで『突撃』で戦闘が持続します
傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
36 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 09:37:51 ID:???
ラディ 11/19 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→
スペード6
+13+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→
スペード3
+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
クラブ2
+8+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
クラブ7
+17+指揮(1)+支援(1)=
37 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 09:39:16 ID:???
傭兵A 1/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→
クラブ9
+15=
命中判定→
ダイヤQ
+28=
守備判定→
ダイヤQ
+8=
回避判定→
ハート5
+20=
38 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 09:44:39 ID:???
あ…傭兵Aの必殺係数はダイヤK〜6でした。書き忘れすみません…
というかラディ攻撃ミスってたら反撃で死んでたYO!
===============================
ラディ 11/19 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ スペード6 +13+指揮(1)+支援(1)=21
命中判定→ スペード3 +22+指揮(1)+支援(1)=27
守備判定→ クラブ2 +8+指揮(1)+支援(1)=12
回避判定→ クラブ7 +17+指揮(1)+支援(1)=26
傭兵A 1/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→ クラブ9 +15=24
命中判定→ ダイヤQ +28=40
守備判定→ ダイヤQ +8=20
回避判定→ ハート5 +20=25
ラディの攻撃!傭兵Aに1のダメージを与えた!
傭兵Aは倒れた。ラディは40の経験値を得た
ラディのレベルが4に上がった!
==============================
ラディ 傭兵 レベル4 EXP10 4戦1勝0敗
成長率
HP11/19 ☆
力 5 ○
技 9 ○
速 14 ◎
運 3 ○
武 8 ○
守 8 △
魔 0 ×
39 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 09:45:55 ID:???
ラディ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
40 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 09:48:28 ID:???
ラディ
成長判定H→
スペード9
成長判定力→
ダイヤ3
成長判定技→
クラブ8
成長判定速→
クラブ8
成長判定運→
スペード2
成長判定武→
ダイヤ9
成長判定守→
クラブ3
成長判定魔→
クラブ10
41 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 10:26:38 ID:???
ラディ
成長判定H→ スペード9→1上がった!
成長判定力→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定技→ クラブ8
成長判定速→ クラブ8
成長判定運→ スペード2
成長判定武→ ダイヤ9→1上がった!
成長判定守→ クラブ3
成長判定魔→ クラブ10
ラディ 傭兵 レベル4 EXP10 4戦1勝0敗
成長率
HP11/20 ☆
力 6 ○
技 9 ○
速 14 ◎
運 3 ○
武 9 ○
守 8 △
魔 0 ×
以上のようになりました
===========================
ラディ「うりゃ」
ラディの放った一撃は全く力の込められていない投げやりなものだった。
もちろん普段の彼ならばこのようなことは絶対にしない。
しっかりと一対一の勝負で相手を打ち負かす。そんな彼の希望とは違った展開に対する不満の表れだった。
ぺちこん。
傭兵A「ぐ…ぬぬ…お、おの、おのれぇぇぇぇ!!」
42 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 10:27:40 ID:???
そんな侮辱にまみれた攻撃に傭兵Aのはらわたは煮え繰り返る。
溢れる流血を気にせず、空高く跳躍するとラディの首目掛けて鋼の剣を素早く振りかざした。
ラディ「え!?」
シーザ「あの馬鹿!なんてことを!」
ラディ「う、うわあああぁぁ!!」
ザグンッ!どぐしゃあ…
傭兵A「う、うう…ち、ちくしょう…なんてこったぁ…」
着地と同時に叩き込まれるはずだった必殺の一撃はラディに当たることは無かった。
既に足首が正常に動かない傭兵Aは着地と同時に崩れ落ちるように倒れてしまったのだ。
ラディ「た、助かった…」
ナバール「……はっきり言っておこう。今のお前の腕よりここいらのならず者の方が一枚も二枚も上手だ。
生き残り、強くなりたいと思うのなら…手を抜くことを覚えるな」
ラディ「う…わ、わかったよ」
あまり饒舌では無いナバールの長い忠告にラディは素直に従うしかなかった。
シーザ「まだ戦闘は終わっていない。気を抜くなよラディ」
ラディ「もうー二人とも口うるさいなぁ!分かってるって!」
マルス「(ナバールがワーレンの傭兵たちにいい影響を与えているようだ…
オグマがいなくなったことで、かえって残された傭兵たちに絆が生まれたのだろうか…?)」
43 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 10:29:35 ID:???
シーダ「ふふ、世話のかかる弟に手を焼く兄弟みたいね二人とも」
マルス「仲が良くなることに悪いことは無いからね。このまま信頼関係が結ばれればいいと思うよ。
シーダ、次は君があの傭兵に攻撃を仕掛けてくれ。できれば、倒さずに削るだけにとどめてほしいんだけど…」
シーダ「…善処します。私はマルス様のように器用ではありませんから…」
バサッ!バササー!
傭兵B「ちいっ、たった一人片付けたくらいでいい気になるなよ!勝負はこれからだ!」
=====================================
シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→! card+21+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→! card+25+指揮(1)+支援(4)=
命中判定2→! card+25+指揮(1)+支援(4)=
守備判定→! card+11+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→! card+39+指揮(1)+支援(4)=
傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…)
攻撃判定→! card+14=
命中判定→! card+30=
守備判定→! card+8=
回避判定→! card+19=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数値を×5します
シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備を0にします
シーダの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分(切捨)を相手に与えます
傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
44 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 10:31:18 ID:???
シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→
スペードQ
+21+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→
クラブK
+25+指揮(1)+支援(4)=
命中判定2→
スペードA
+25+指揮(1)+支援(4)=
守備判定→
クラブA
+11+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→
ダイヤ9
+39+指揮(1)+支援(4)=
45 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 10:37:06 ID:???
傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…)
攻撃判定→
クラブJ
+14=
命中判定→
クラブ8
+30=
守備判定→
クラブA
+8=
回避判定→
クラブ4
+19=
46 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 10:37:42 ID:???
傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…)
攻撃判定→
クラブJ
+14=
命中判定→
ハート6
+30=
守備判定→
クラブ2
+8=
回避判定→
ダイヤ6
+19=
47 :
キャプテン岩見
:2009/12/23(水) 10:44:05 ID:???
新スレおめでとうございます
前スレではゴードンが戦死、森崎も2度死ぬという強敵が…
いつ味方がやられるかわからない。
そんな状況にワクワクドキドキしながらこのスレも楽しませていただきます〜
48 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 10:57:19 ID:???
シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→ スペードQ +21+指揮(1)+支援(4)=38
命中判定→ クラブK +25+指揮(1)+支援(4)=43
命中判定2→ スペードA +25+指揮(1)+支援(4)=31
守備判定→ クラブA +11+指揮(1)+支援(4)=17
回避判定→ ダイヤ9 +39+指揮(1)+支援(4)=53
傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…)
攻撃判定→ クラブJ +14=25
命中判定→ クラブ8 +30=38
守備判定→ クラブA +8=9
回避判定→ クラブ4 +19=23
シーダの攻撃!傭兵Bに29のダメージを与えた。
傭兵Bは倒れた。シーダは40の経験値を得た
============================
結果は火を見るより明らかだった。相手が防御できない箇所を狙い済ますシーダの攻撃の前に
傭兵Bは悲鳴をあげながら遥か彼方にかっ飛ばされてしまった。
シーダ「あ…す、すみませんマルス様…シーダは削りも満足にできない駄目な子です…」
マルス「ははは、しょうがないなぁ。でも、そんな手を抜けない真っ直ぐな所がシーダらしいんじゃないのかな」
シーダ「マルス様ったら…もう」
決して責めず、逆にシーダの個性だと褒めちぎるマルス。二人の間ではそれで良かったのかもしれないが
周りからしてみれば、とくに女日照りの傭兵三人からは目の毒である。
シーザ「(も、桃色のオーラが見える…くぅ、痛々しい!)」
ラディ「(砂糖を吐きだしそうなくらいあまあまだぁ…勘弁してくれよ)」
49 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 10:58:46 ID:???
ナバール「(………せめて、戦闘中はもう少し慎んで欲しいものだが)」
そんなラブラブオーラの二人をよそに、戦闘は持続中である。
まだ攻撃を仕掛けていないナバールが最後の傭兵に斬り結ぼうと駆け出す。
ナバール「削りか…運がよければ、な」
傭兵C「く、くそっ!あんな戦場でいちゃいちゃするような連中に負けてたまるかァ〜!」
===================================
ナバール 29/29 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜8)
攻撃判定→! card+20+指揮(1)=
命中判定→! card+40+指揮(1)=
命中判定2→! card+40+指揮(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)=
回避判定→! card+31+指揮(1)=
傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
守備判定→! card+8=
回避判定→! card+20=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ナバールの攻撃判定がダイヤで『流星』で5回攻撃します
傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
50 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 11:04:09 ID:???
ナバール 29/29 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜8)
攻撃判定→
ダイヤ2
+20+指揮(1)=
命中判定→
クラブJ
+40+指揮(1)=
命中判定2→
スペード3
+40+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤA
+8+指揮(1)=
回避判定→
ダイヤA
+31+指揮(1)=
51 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 11:05:39 ID:???
傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→
クラブ4
+15=
命中判定→
ダイヤK
+28=
守備判定→
ハートK
+8=
回避判定→
ハート10
+20=
52 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 11:21:40 ID:???
>>47
岩見さん乙ありがとうございます。大変嬉しいです。
ゴードン、いい奴だったのに…ジョルジュやトーマスともちょっとイベント用意してたのに…
ちょっと敵方の引きの良さにビクビクしてます。今回の戦闘も
幸運の高いナバールじゃなかったら必殺出されて大ピンチでしたよ…w
====================================
ナバール 29/29 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜8)
攻撃判定→ ダイヤ2 +20+指揮(1)=23(流星)
命中判定→ クラブJ +40+指揮(1)=52
命中判定2→ スペード3 +40+指揮(1)=44
守備判定→ ダイヤA +8+指揮(1)=10
回避判定→ ダイヤA +31+指揮(1)=33
傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→ クラブ4 +15=19
命中判定→ ダイヤK +28=41
守備判定→ ハートK +8=21
回避判定→ ハート10 +20=30
ナバールの流星攻撃!傭兵Cに合計10のダメージを与えた!
傭兵Cの反撃!ナバールに9のダメージを与えた!
ナバールの再攻撃!傭兵Cに2のダメージを与えた!
ナバールは10の経験値を得た
53 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 11:23:18 ID:???
ナバール「(後続が楽にトドメをさせるくらいの力加減…)」
キラリラリン…
ラディ「ああ!流星!こ、今度の今度こそ覚えてやるぞ!」
大陸一の剣闘士の名を引き継ぐためには圧倒的な力を持つ『奥義』を会得しなくては話にならない。
ラディは今度こそその大技を見極めるために眼を大にしてナバールの動きを追う。
==================================
ラディ、流星をコピーできるか?リベンジのリベンジ→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K→見事ラディは『流星』をコピーした!
Q〜8→とりあえず『連続』を習得できた
7〜4→動きが速過ぎて何も見えなかった…
3〜2→動きについていけず目が疲れて最大HP-1
A→動きについていけず疲労困憊。ラディは眠ってしまった!
JOKER→なんとシーザも『流星』をコピーしていた!
54 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 11:26:39 ID:???
ラディ、流星をコピーできるか?リベンジのリベンジ→
ダイヤ10
55 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 11:42:12 ID:???
ラディ、流星をコピーできるか?リベンジのリベンジ→ ダイヤ10
>Q〜8→とりあえず『連続』を習得できた
=========================
ナバールの流星攻撃は一太刀で5回もの攻撃を浴びせる奥義である。
それは単純な連続攻撃の組み合わせでは無いが、素早い剣捌きが必要不可欠なことは変わりない。
ラディ「(う…なんとかイメージは掴んだが、今の俺じゃああれほどの速度は出せない。
なにかスイングスピードをめちゃくちゃ早くするコツとかあるのかな?)」
動きの型はしっかりと頭の中で模倣することができたラディ。あとは剣速を
ナバールのようにいかに素早く鋭く、そしてしっかりと打撃を与えられるくらいの重さで振れるかどうかである。
※ラディが『連続』を習得しました!
===============================
ナバールの普段の動きのキレはそのままに。だが、決して心臓や首など致命的な箇所は狙わず
まさに周りを削り落とすかのような攻撃を繰り出した。
傭兵C「ちょ、ちょこざいなぁ!どらあっ!」
バゴンッ!
ナバール「…っ!」
乱暴に振り回した鋼の剣はナバールの肩に峰打ちでヒットする。
が、ここまで百戦錬磨の活躍を残しているナバールにとってはさほど深い傷では無い。
シーザ「すまんな。私のために無駄な手間を取らせることになった…」
ナバール「……礼などいらぬ。俺は指示どおりに動いたまで。…はやくトドメをさして来い」
シーザ「恩に着る」
56 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 11:44:05 ID:???
シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→! card+28+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+7+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+18+指揮(1)+支援(1)=
傭兵C 10/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
守備判定→! card+8=
回避判定→! card+20=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シーザの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
シーザの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
傭兵Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
57 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 11:50:02 ID:???
シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→
ダイヤA
+14+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→
JOKER
+28+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
ハートQ
+7+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
ダイヤA
+18+指揮(1)+支援(1)=
58 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 11:52:39 ID:???
傭兵C 10/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→
クラブA
+15=
命中判定→
ハート3
+28=
守備判定→
ダイヤQ
+8=
回避判定→
ハート6
+20=
シーザさんまたJOKERっスかwパネェw
59 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2009/12/23(水) 11:54:39 ID:???
新スレ乙ですー
バンバン人が死んでるけどどうなることやら。後私はすでに2人殺っている。
こ、これがワーレンの傭兵の威力か!
60 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 11:59:26 ID:???
しかしダメージ0かw
61 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 12:07:54 ID:???
>>59-60
井沢さん乙感謝ですー。どもども。
シーザさん、これで3度目の覚醒ですか?wこの調子で行けばひょっとしてオグマを超えてくれるかも…?
ちなみにダメージ0でもちゃんと覚醒はします。シーザも無傷だったので次に期待ですねw
===============================
シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ ダイヤA +14+指揮(1)+支援(1)=17(連続)
命中判定→ JOKER +28+指揮(1)+支援(1)=45(必殺)
守備判定→ ハートQ +7+指揮(1)+支援(1)=21
回避判定→ ダイヤA +18+指揮(1)+支援(1)=21
傭兵C 10/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ クラブA +15=16
命中判定→ ハート3 +28=31
守備判定→ ダイヤQ +8=20
回避判定→ ハート6 +20=26
シーザの連続攻撃!傭兵Cは攻撃を受け止めた!
傭兵Cの攻撃!シーザは攻撃を受け止めた!
============================
※シーザが命中判定でJOKERを出したため覚醒します。
シーザ、命中覚醒→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→『激怒』→『神怒』HP半分以下で必ず必殺攻撃、習得
ハート→『反抗』反撃時、命中判定がクラブで必殺攻撃、習得
スペード→技の成長率が○→◎に
クラブ→技+1
JOKER→上記全て
62 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 12:08:22 ID:???
シーザ、命中覚醒→
ハート2
63 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 12:21:33 ID:???
シーザ、命中覚醒→ ハート2
>ハート→『反抗』反撃時、命中判定がクラブで必殺攻撃、習得
※シーザが『反抗』を習得しました!
============================
ガキャァン!ガキィン!
シーザと傭兵Cの実力はほぼ互角。何度か鍔迫り合いを繰り広げ、仕方なく距離を開ける。
シーザ「ちっ…自分の腕の無さに怒りが込み上げてくるぜ…」
ナバール「……相手も馬鹿では無い。向こうが斬り込んでくる事を分かっていて防御を疎かにはしないだろう」
シーザ「(普通に考えればその通りだ…だが、まてよ?もしも、向こうから仕掛けてきた場合ならばどうだろうか?
こちらから攻撃を仕掛けたときより、向こうに隙が生まれる可能性が高くなるのだとすれば…)」
ナバールの言葉を聞き、シーザの頭に電球がともった。その様子を見たナバールは満足そうに頷く。
ナバール「(俺からしてみれば…この男のほうがよっぽど伸びるようにみえる。
この街を解放した後…少し手ほどきをしてみるか)」
※ナバールのシーザに対する評価が上がりました。
傭兵C「く、くそう…1対5じゃあもう俺には勝ち目が無い…どど、どうする…?」
64 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 12:23:03 ID:???
傭兵Cの判断→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ま、まいった!降参だ!(大人しく降伏します)
ハート→とても敵わん!逃げろー!(どこかへ姿を消します)
スペード→俺は諦めないぞ!最後まで戦ってやる!(戦闘が持続します)
クラブ→そうだ!南の集落にいる奴らのところに逃げよう!(南の集落に逃げ込みます)
JOKER→ふっ…仕方が無い。そろそろ本気を出すとするか…(???)
65 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 12:26:48 ID:???
傭兵Cの判断→
スペード9
66 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 12:34:10 ID:???
傭兵Cの判断→ スペード9
>スペード→俺は諦めないぞ!最後まで戦ってやる!(戦闘が持続します)
=============================
傭兵C「俺は諦めないぞ!命を奪えない人間がこの世にいるわけないんだ!」
マルス「…そっちがその気なら仕方が無い。陣形を整えて迎え撃とう。傷を負っている羅で気は後方に!」
なるべくなら無駄な殺生は避けたかった…そんな残念そうなマルスの表情とは対照的に
まるでどこかの物語の主人公になったかのごとく熱血的な咆哮をする傭兵C。そんな彼が狙った相手とは…
====================================
傭兵Cの狙い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜J→マルス
10〜8→シーダ
7〜5→ナバール
4〜2→シーザ
A→ラディ
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
67 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2009/12/23(水) 12:37:52 ID:???
傭兵Cの狙い→
クラブ2
68 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 13:11:50 ID:???
早速お披露目ですね
69 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 19:09:20 ID:???
>>68
『反抗』もさらに成長します。最終的にシーザさんは常に必殺を出す厨キャラになるかも?
================================
傭兵Cの狙い→ クラブ2
>4〜2→シーザ
傭兵C「せめて、お前だけはこの俺がぶっ潰してやるぜ!」
シーザ「私も同じことを考えていたよ…さァ、決着をつけようか!」
===============================
傭兵C 10/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
守備判定→! card+8=
回避判定→! card+20=
シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→! card+28+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+7+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+18+指揮(1)+支援(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シーザの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
シーザの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
傭兵Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
70 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2009/12/23(水) 19:13:45 ID:???
傭兵C 10/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→
ハート7
+15=
命中判定→
ダイヤ6
+28=
守備判定→
スペードJ
+8=
回避判定→
クラブJ
+20=
71 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 19:15:40 ID:???
シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→
クラブK
+14+指揮(1)+支援(1)=
命中判定→
スペード2
+28+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
ハートA
+7+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
スペードK
+18+指揮(1)+支援(1)=
72 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 20:21:36 ID:???
傭兵C 10/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ ハート7 +15=22
命中判定→ ダイヤ6 +28=34
守備判定→ スペードJ +8=19
回避判定→ クラブJ +20=31
シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ クラブK +14+指揮(1)+支援(1)=29
命中判定→ スペード2 +28+指揮(1)+支援(1)=32(激怒)
守備判定→ ハートA +7+指揮(1)+支援(1)=10
回避判定→ スペードK +18+指揮(1)+支援(1)=33
傭兵Cの攻撃!シーザに12のダメージを与えた!
(シーザのHPが半分以下になったので『激怒』が発動します)
シーザの反撃!必殺の一撃!傭兵Cに30のダメージを与えた!
傭兵Cは倒れた。シーザは40の経験値を得た
シーザのレベルが6に上がった!
=============================
シーザ 傭兵 レベル6 EXP0 4戦3勝0敗
成長率
HP20/20 ◎
力 6 △
技 12 ○
速 12 △
運 6 ×
武 7 △
守 7 ×
魔 0 ×
73 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 20:22:57 ID:???
シーザ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
74 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 20:25:04 ID:???
シーザ
成長判定H→
スペード6
成長判定力→
ハートQ
成長判定技→
ダイヤJ
成長判定速→
ダイヤA
成長判定運→
スペード10
成長判定武→
スペード2
成長判定守→
スペード9
成長判定魔→
スペード3
75 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 20:25:20 ID:???
シーザ
成長判定H→
ダイヤ6
成長判定力→
ダイヤ2
成長判定技→
クラブ9
成長判定速→
クラブ9
成長判定運→
スペードJ
成長判定武→
クラブ3
成長判定守→
ダイヤ8
成長判定魔→
クラブK
76 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 20:54:56 ID:???
シーザ
成長判定H→ スペード6→1上がった!
成長判定力→ ハートQ
成長判定技→ ダイヤJ→1上がった!
成長判定速→ ダイヤA→1上がった!
成長判定運→ スペード10
成長判定武→ スペード2
成長判定守→ スペード9
成長判定魔→ スペード3
シーザ 傭兵 レベル6 EXP0 4戦3勝0敗
成長率
HP21/21 ◎
力 6 △
技 13 ○
速 13 △
運 6 ×
武 7 △
守 7 ×
魔 0 ×
以上のようになりました
============================
傭兵C「うりゃあああっ!!」
ドゴゴッ!
シーザ「がっ!?」
気合の入った一撃。シーザが思わず型膝をつくほどの一撃だった。
だが、その一撃の所為でシーザの怒りに火がついた。
77 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 20:55:59 ID:???
シーザ「おんどりゃああああっ!!」
ズバシュボシュドシュゴバァ!
傭兵C「ぶげらっぽ!?」
仁王のような険しい顔で一瞬で距離を詰めると、明らかに過剰に傭兵Cを切り刻む。
シーザの激怒の攻撃で、塵と化した傭兵Cを倒したことで、北の集落に平和が戻ったのだった。
シーザ「………片付けましたよ、マルス王子……」
べっとりと返り血に染まり、薄ら笑いを浮かべながらの報告にマルスは引きつった笑みを返す。
マルス「…よ、よし。それじゃあこの集落の解放を行おう。シーダ、街の人々に知らせを」
シーダ「はいっ!」
ラディ「(シ、シーザさんって怒らせるとここまで怖いんだ…今度から言うことはちゃんと聞いた方が良いかな…?)」
解放の旨を聞いて北の集落の人々は喜んでマルスたちを迎え入れた。
北の集落の長老の案内で街一番の屋敷に招待されるマルスたち。
その中の一人に、思わず目を引くような一人の美形の男がいた。
肩まで伸びるほどの美しい金髪を後ろで一本結いにしたその男はゆっくりとマルスに近づいてくる。
マルス「長老。この方は?」
北の長老「うむ。このお方はアカネイア弓兵隊を率いていたジョルジュ隊長殿ですじゃ」
長老の一言にマルスは一瞬驚き、すぐに喜びの表情をする。アカネイア軍の生き残り、しかも弓兵隊の隊長が生き延びていたのだ。
78 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/23(水) 20:58:45 ID:???
ジョルジュ「初めまして、マルス王子。私はアカネイアのスナイパー、ジョルジュといいます。
ニーナ様があなたの保護を受けられていると聞き、ここでお待ちしていたのです」
ジョルジュの話では、パレス内での戦いに敗れて囚われていたところを仲間の手引きで何とか逃れてきたという。
ジョルジュ「私を逃がすために、いまだに多くの同朋がパレスに囚われています。
…どうか、力をお貸しください。これからは私もこの銀の弓を持って
祖国解放の戦いに力を尽くします」
頭を垂れる姿はしなやかな獣の如し。煌びやかな金髪がさらさらと流砂のように下へと流れる。
マルス「ありがとう。ここで君のような強者を仲間にくわえることが出来て本当に嬉しく思います。
ニーナ様はいま、後方の部隊で厳重に保護をしている。すぐにでも会いに行ってあげてください。
ニーナ様もあなたが生きていることを知ればきっと喜んでくださるでしょう」
多くのアカネイア兵の犠牲の下にここまで生き長らえてきたニーナ姫。
ジョルジュが無事だったことと、一緒に戦ってくれることを知ればあのいつも憂いを帯びた表情も少しは明るくなるに違いない。
そんなマルスの提案にジョルジュは…
==================================
『大陸一』のスナイパー・ジョルジュ→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→『ああ、ぜひともそうさせてもらうよ』(ジョルジュは一旦本隊に合流します)
スペード・クラブ→『いや、私はこのままこの部隊に合流させてもらうよ』(ジョルジュはマルス隊に合流します)
JOKER→『それより、南の集落が騒がしいと思わないかい?』(???)
79 :
森崎名無しさん
:2009/12/23(水) 21:08:19 ID:???
『大陸一』のスナイパー・ジョルジュ→
ハートA
80 :
森崎名無しさん
:2009/12/24(木) 17:39:08 ID:???
「大陸一のスナイパー」な「ジョルジュ」か、何かが「大陸一」で「職業はスナイパーのジョルジュ」かで
大幅に解釈が変わってくる可能性もあるな。
後者の場合、例えば大陸一の変態で職業はスナイパーなジョルジュさんかもしれん。
81 :
森崎名無しさん
:2009/12/24(木) 20:02:28 ID:???
大陸一ビジュアルと成長率のギャップで
一部に大人気の職業はスナイパーなジョルジュさんかも
82 :
森崎名無しさん
:2009/12/24(木) 22:28:37 ID:???
漫画での扱いは割と良かった記憶が
箱田版でも、佐野&わたなべ版でも
83 :
森崎名無しさん
:2009/12/24(木) 23:42:25 ID:???
※ただしイケメンに限るの法則
まあ箱田版バカ兄貴みたいなケースもあるがw
84 :
森崎名無しさん
:2009/12/25(金) 17:57:22 ID:???
大陸一おっぱいうpなジョルジュさん
85 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 21:27:59 ID:???
>>80
ジョルジュさんにもある程度の性格は作っていますが、
彼の性格が大きく形作られていくのはこれから先の会話やイベントなどですね。
ちなみにデフォの性格は身内には気の良いお兄さんですが、敵対するものには容赦ないお人になります。
>>81
原作どおりジョルジュさんの初期値と成長率はそこまで高くありません。
しかし!彼には強力な初期装備と優秀なスキルがあります!弓兵が少ないことですし仲良くしてみては?
>>82
ハーディンやミネルバもそうなのですが、立派な肩書きや立場にもかかわらず
原作ではいまいち使いにくい彼らにはスキルなどで補強しています。
ジョルジュも後のアカネイアの重鎮ということで強力なスキルを持たせています。
>>83
このスレ的には
※ただしJOKERを引ける者に限る
バーツの例もありますし…w
>>84
どうでも良いですが、彼は胸板細そうですよね。
=================================−
『大陸一』のスナイパー・ジョルジュ→ ハートA
>ダイヤ・ハート→『ああ、ぜひともそうさせてもらうよ』(ジョルジュは一旦本隊に合流します)
マルスの提案にジョルジュは首をかしげて聞き返してきた。
ジョルジュ「おや?いいのですか?このまま私もこの部隊に合流した方が攻め上がり易いと思ったのですが…
それとも、グルニア軍をパレスから追い出すのは自分お手ごまだけで十分と…そういうお考えですか?」
86 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 21:29:13 ID:???
マルス「え…?いや、あなたの力は信用しています。ただ、今は一刻もニーナ様のところへ
無事を知らせて欲しいと思っただけです。…気を悪くしてしまったなら謝ります」
傍から見れば折角共に戦おうとしたジョルジュを後方へ下がれという命令を出したことになるマルス。
これはまずい選択をしてしまったか、と思ったのは杞憂だったらしい。
ジョルジュ「ふふっ、困らせるようなことを言ったこちらが悪かったですね。
無駄な時間も無く素早くこの街を開放できた王子の部隊の力は私が保証いたしますよ」
気品の漂うととのた笑顔を返されて内心ほっとするマルス。それもそうだ。
ここまでニーナを引き連れてきた立場として、アカネイアの生き残りである
ジョルジュたちと確執を作ってしまうのは今後の戦いに悪い影響を作り出しかねない。
まだマルスにはアリティアを取り戻し、メディウスたちドルーア帝国と闘わなければならないのだ。
そのとき、ニーナたちアカネイアの後ろ盾が無くてはアカネイア同盟軍は成立しなくなってしまう。
ジョルジュ「それでは私は一旦本隊に合流してきます。後ほどお会いしましょう、マルス王子」
マルス「はい。ニーナ様によろしくとお伝えください」
軽く手を上げ了承のサインを出しながら、華麗に走り去っていくジョルジュ。
どうやら素早く街を開放したことにより思ったより好意的に接してくれていたようだった。
ジョルジュ「(マルス王子か…ニーナ様を保護していたハーディン王弟が戦死したと聞いたときは
そうなることかと思っていたが…今のところは特に注意するべき点は見当たらないな)」
※ジョルジュのマルスに対する評価が上がりました。
87 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 21:30:24 ID:???
ジョルジュを見送った後、マルス隊は補給をかねての僅かな自由行動に移る。
マルス「(ここまでの戦いは順調だな…街の人たちのもてなしもあって
傷を受けたものたちの体力も十分に回復できた。さて…この後はどうしようか)」
何か新しい武器を買おうかと武器屋を見て回ろうとしたマルスが目にしたものとは…
=================================
マルス隊の拠点パート→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ノルダの闘技場に目をやるシーダの姿だった
ハート・スペード→シーザに稽古をつけているナバールの姿だった
クラブ→一人でひたすら剣を振りつづけるラディの姿だった
JOKER→あれ?何でこんなと頃にアンナさんが?
88 :
森崎名無しさん
:2009/12/25(金) 21:32:26 ID:???
マルス隊の拠点パート→
クラブA
89 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 21:41:51 ID:???
マルス隊の拠点パート→ クラブA
>クラブ→一人でひたすら剣を振りつづけるラディの姿だった
==============================
ブン!ブン!ブン!
小気味いい素振りの音に連れられて武器屋の陰に目をやると、そこにはひたすら剣を振りつづけるラディがいた。
ラディ「くそっ!駄目だ駄目だ駄目だ!何がいけないんだ?『連続』と『流星』の
何が違うのか分からない!くぅ…やっぱりナバールさん本人に聞くしかないのかな…?」
マルス「(ははぁ、さっきの戦いでナバールのことを凝視していたのかと思えばこういうことだったのか)」
以前オグマに『月光』の手ほどきを受けてもらったことのあるマルスは苦笑いしながらラディを見守る。
あのときの自分は恥ずかしいくらいに未熟だった。その所為もあって結局オグマの指導を無駄にしてしまったのだが…
マルス「(どうしよう。僕も一応『連続』はマスターしていることだし一緒に訓練してみようかな)」
一人の特訓は何かと効率が悪いことは知っている。苦心するラディをこのまま見過ごすことなどできようか?
マルス「(でも、あのときみたいに目の前に技を教えてくれる本人がいないんだ。無駄な訓練になるかもしれない。
それよりだったら新しい武器を見に行った方がいいのかも…どうしようか)」
==================================
ラディ、ひとりぼっち→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート・スペード→見捨てられるわけが無い!僕も特訓するぞ!
クラブ→…やっぱり武器を買いに行こうっと
JOKER→ん?丁度良いところにシーザとナバールが近づいてくるぞ!
90 :
森崎名無しさん
:2009/12/25(金) 21:44:39 ID:???
ラディ、ひとりぼっち→
クラブ4
91 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 22:17:49 ID:???
ラディ、ひとりぼっち→ クラブ4
>クラブ→…やっぱり武器を買いに行こうっと
普段は困った人は放って置けないはずのマルスも、流石に無駄なことだと察知したのだろう。
お手本のいない無駄な特訓に付き合うよりは今後のために新たな武器を買ったほうがいい。
マルス「(ごめん、ラディ。今の君は…なんというか、迷走しているように思うんだ…)」
いきなり大技を見につけようとせず、まずは基礎を鍛えることをオススメするよ。
そう心の中で思いながら、マルスはその場所からそっと離れていった。
※マルスのラディに対する評価が下がりました
一方その頃。突然ナバールに呼び出されたシーザはいきなり剣を抜けといわれたことに度肝を抜かれていた。
慌てるシーザにナバールは静かに言う。どうやら剣の稽古をつけてやるということなのだが…
シーザ「…どういうつもりだ?ナバール。どうせなら私のような平凡な剣士よりラディを鍛えてやって欲しいのだが」
ナバール「お前は自分の才能に気がついていないだけだ。本来才能のあるものが
『俺には天性の才能は無い』などとのたまうのは周りを不快にするだけだぞ」
シーザ「何を言うかと思えば…バカなことを言う。自分のことは自分が一番理解している。
私にはラディや貴方のような天性の才能なんて無い。そんな大層なものは…無いんだ」
ナバール「…才能とは本当に天から与えられたものばかりだと本気で思っているのか?」
シーザ「何…?」
ナバール「俺の剣の全ては…独学では無い。この『流星』も元は異国の剣技だ。
…分かるか?俺のこの技は『人』から教えられてものだ。『天』が備わせたものではない」
92 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 22:19:07 ID:???
シーザ「…確かに、足りない能力を技術で補えばいいというのは理解できる。
私も貴方のように強力な『奥義』を習得できればそれなりの戦力になれるだろう。だが…
どう足掻いても追いつけることができない、そんな要素があるだろう!?」
ナバール「……なんだ?」
シーザ「どれだけ体を鍛えても、どれだけ自分の体を苛め抜いても!成長の兆しが感じられないんだ!
…人には限界があるんだ。これ以上成長を期待できないという限界が!
貴方やナバールには…そんな私の気持ちはわからないだろうな…」
ナバール「分かるわけが無いだろう。お前の言う通りならば、俺にはお前の言うような限界が無いのだろうからな」
シーザ「…くっ、だったら話はこれまでだ!いいから貴方は早くラディのところへ…!」
ナバール「ならば、お前も俺のいる所まで来ればいいだけだ。お前にはその資格が十分にある。
ワーレンからお前の戦いを近くで見てきていたが…お前は戦いの中で驚異的な成長をしていることに気がついているか?」
シーザ「なんだって?この私が…?」
ナバール「お前は知ろうとしないだけで、確実に成長しているのだ。その剣技の数々が証明だ」
シーザが戦いの中で編み出してきた剣技。傷ついてからこそ本領発揮する血塗られた技の数々。
だが、その技の数だけ、シーザが覚醒してきたという最大の証なのだ。
ナバール「さァ、剣を抜け。お前ならば…俺やあの男がいた同じ場所に立てる」
シーザ「……普段全く喋らない人がここまで熱く語ってくれるとはね………
分かった。やれるだけはやってみるさ」
ナバール「フッ…俺は必要なこと以外は喋らないだけだ。さァ、来い!」
93 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 22:21:18 ID:???
間近で感じた数多の戦慄を編み出す、自分のことを平凡と呼ぶワーレンの傭兵。
ナバールは珍しく興奮していた。自分以上の修羅と化すこの男の眠った才能を開花させてみたいと。
==================================
シーザ、覚醒!?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→シーザの成長率がナバールと同じになる
ハート・スペード→シーザの魔防以外の成長率が1段階上がる
クラブ→特訓は無駄に終わる
JOKER→ダイヤの効果でさらに相互支援(2)!
※数値がクラブ以外の5以上で相互支援(1)が発生します
94 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/12/25(金) 22:22:08 ID:???
シーザ、覚醒!?→
スペード5
95 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 22:42:48 ID:???
シーザ、覚醒!?→ スペード5
>ハート・スペード→シーザの魔防以外の成長率が1段階上がる
>※数値がクラブ以外の5以上で相互支援(1)が発生します
※シーザの成長率が…
シーザ 傭兵 レベル6 EXP0 4戦3勝0敗
成長率
HP21/21 ☆
力 6 ○
技 13 ◎
速 13 ○
運 6 △
武 7 ○
守 7 △
魔 0 ×
になりました。
================================
キィン!ガキャンッ!
ナバール「正直、お前が羨ましいと思う」
シーザ「…ご冗談を。こんな平凡な肉体が羨ましいわけないでしょう」
バキィ!ガガガッ!
ナバール「経験をつむことで成長を繰り返すより、戦いの最中に成長することができるほうが
才能に恵まれていると思うのだが…違うか?」
シーザ「ものは言いようってことですか?そうですね…そう考えれば…私も才能に恵まれているのかもしれない」
ブンッ!ゴアアアアッ!ザジュッ!
96 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 22:44:10 ID:???
ナバール「(この男の成長に殻を被せていたのはこの男自身の消極的な思考だ。
それさえ無くしてしまえば…あとは、心配ないだろう)」
キラリラリン…ガキィン!ガキャキャン!ガガッ!ギギギッ!
シーザ「!!!」
ナバールの流星を4度まで防ぎきったシーザだったが、ついに最後の一撃に自分の剣を弾き飛ばされてしまう。
だが、シーザはすぐに剣を拾いなおすと再び剣を構えなおす。
シーザ「…くっ、まだだ!もう一回!もう一回勝負だ!」
ナバール「(そうだ、それでいい。今までのお前ならば、この実力差に自分を卑下することしかできなかったはずだ)」
シーザ「うおおおおおおっ!!!」
ナバール「(お前に足りなかったもの。それは『自信』だ)」
シーザ「でやああああっ!」
圧倒的な実力差。才能の差。だがそれを埋めんとするばかりの気迫と根性が、今のシーザには溢れている。
ナバール「(フッ…オグマよ。お前は惜しいことをしたな。まだこの現世には楽しめそうなことが山ほどありそうなのだぞ…?)」
シーザとナバールの実践稽古は再出撃のギリギリまで繰り返された。
生まれた故郷も立場も実力も全く違う二人の傭兵は、さながら師弟のように稽古に明け暮れた。
※ナバールとシーザに相互支援(1)が発生しました!
※ナバール→(師弟)←シーザになりました!
97 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/25(金) 22:55:12 ID:???
傭兵二人が稽古に明け暮れている頃、武器屋に辿り着いたマルスはじっくりと品定めをしていた。
マルス「(レイピアだけだと流石に苦しくなってきた。
騎士系以外にも対抗できるように何か強力な武器が欲しいところだけど…)」
=================================
マルス様のお使い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→銀の剣
ハート→アーマーキラー
スペード・クラブ→鋼の剣
JOKER→勇者の剣
※数字が5以下でお金が足りずに買うことができません
98 :
森崎名無しさん
:2009/12/25(金) 23:02:25 ID:???
マルス様のお使い→
スペード7
99 :
森崎名無しさん
:2009/12/26(土) 08:38:18 ID:???
シーザ パワーアップしたなあ
この成長率なら十分1軍レベル
闘技場にいけばけっこう勝てるんでは
100 :
森崎名無しさん
:2009/12/26(土) 20:34:32 ID:???
しかし、愛された奴ほど死ぬのがモリブレムの法則
万が一シーザが森崎隊で死んだら、もうナバールとの関係は修復できる次元じゃねえな
101 :
森崎名無しさん
:2009/12/26(土) 20:47:35 ID:???
そういえばバーツとリフを除けばスレタイになったキャラは森崎含め全員死んでるんだな。
リフも前スレでは選択肢次第で確実に死んでただろうし。
3回もスレタイに絡んでる狼騎士団に至っては全滅してるし。
と、なると次に気をつけないといけないのはバーツとジョルジュか…?
102 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/26(土) 21:19:13 ID:???
>>99
この短期間で3回も覚醒したご褒美ですからね。
でもこれじゃあ才能に溢れているという設定のラディの立場が無い…w
>>100
惚れ薬も効果には限度がありますからね。そんなことになったら関わるたびに命を狙われてしまうかも…
>>101
新しく森崎隊に補充する候補としてはその二人が恐らく筆頭でしょうね。…武運を祈りましょう
=====================================
マルス様のお使い→ スペード7
スペード・クラブ→鋼の剣
※マルスが鋼の剣を入手しました
マルス「うん。レイピアが効果的な敵以外のときはこっちを使うようにしよう」
マルスは満足そうに新たな剣を鞘に入れるとパレスへと進撃するために部隊を集結させるのだった。
〜ミネルバ隊〜
時は再び遡る。今度はパレスへ直接攻撃を仕掛けようとしているミネルバ隊の様子を見てみよう。
森崎隊やマルス隊とは違い、新たな指揮官を持つミネルバ隊の統率はなかなか取れていなかった。
その主な原因は対中尾であるミネルバと、その妹マリア。そして彼女らと不仲の盗賊ジュリアンの確執である。
マリア「だからねえさまの作戦にけちをつけるのは止めなさいって言ってるでしょ!」
ジュリアン「別にそんなつもりじゃねぇ!俺はただもう少し作戦を煮詰めた方が良いって言ってるだけだ!」
ミネルバ「ほう…どこぞの馬の骨の分際で私の策に物申すか?いい身分だな」
103 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/26(土) 21:20:16 ID:???
そんな三人の所為でまったく作戦の目処が立っていないのだ。
バヌトゥとマリクは半ば呆れながらその様子をうかがっている。
バヌトゥ「やれやれ、困ったものじゃなぁ」
マリク「同じ部隊にいる身にもなって欲しいよ…あーあ、マルス様の部隊なら
こんな面倒なことはまず起こらないだろうに」
このままでは出撃すらままならない。ミネルバは半ば強引に自分の作戦を進めることにした。その作戦とは…
=================================
ミネルバの策とは?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→北の山を私の飛竜で越え、速攻でパレスを攻めるぞ
スペード・クラブ→マルス隊と同じ道を通り、増援部隊を潰しながら進軍するぞ
JOKER→シスターレナから借りてきたワープの杖で一気に敵将撃破だ
104 :
森崎名無しさん
:2009/12/26(土) 21:22:36 ID:???
ミネルバの策とは?→
クラブ3
105 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 10:25:39 ID:???
ミネルバの策とは?→ クラブ3
>スペード・クラブ→マルス隊と同じ道を通り、増援部隊を潰しながら進軍するぞ
================================
ミネルバの策に文句の一言を上げたのはもちろんジュリアンである。
今のジュリアンならたとえどんな策を言っても何かしらケチをつけていただろうが…
ジュリアン「おいおい、なんでわざわざ遠回りのルートを取るかねぇ。
マルス王子が言ってたのを忘れたのか?パレスに捕まっている
捕虜を助けるために急いでいかなきゃまずいんじゃないのか?」
ミネルバ「馬鹿が…非戦闘員のマリアやほとんど戦力にならないお前がいる部隊で
そんな強攻策をしてみろ。確実に犠牲者が出るだろう」
マリア「そうよ!ちょっとは考えたらどうなの?ばーか!」
ジュリアン「はん、そう言って本当は自信が無いんじゃないのか?自分の未熟さがばれるのが怖いんだろ?」
ここまで来たら引き下がれない。ジュリアンは意地でもミネルバの策には従わない所存だ。
マリア「まぁ!ねえさまに向かってなんてことを!あ、謝りなさいよ!」
ジュリアン「ガキはすっこんでろ!とにかく、俺は反対だ。仲間を助けるためにも
この山を越えて無理やりにでも攻めるべきだぜ」
ミネルバ「貴様…!(くそっ、まさかこんなことになるとは…マルス王子目、部下の教育は
しっかりしてもらわないと困るぞ…)」
106 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 10:26:48 ID:???
この部隊の指揮の権限は自分にある。ここでジュリアンの意見を無視するのは簡単だ。
ジュリアンの言うことも分からないわけでは無い。だが今の戦力では
安全策をとらざるを得ない。ミネルバの指揮官としての本能がそう告げているのだ。
ミネルバ「(無理に押し通せば命令を無視される可能性は高い。だが、部隊の統率が取れなくては思わぬ苦戦をするかも知れぬ。
この軍での初陣だ。下手をすれば一気にマルス王子の信用を失うだろう。ここはどうするべきか…)」
=================================
ミネルバの策とは?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→部隊の統率が第一だ。ここは私が折れよう…
スペード・クラブ→盗賊の意見に耳を貸す暇は無い。出撃だ!
JOKER→おい盗賊。文句があるならお前が指揮官をしてみたらどうだ?
107 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 10:29:29 ID:???
ミネルバの策とは?→
スペード4
108 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 10:40:11 ID:???
ミネルバの策とは?→ スペード4
>スペード・クラブ→盗賊の意見に耳を貸す暇は無い。出撃だ!
===========================
ミネルバ「貴様と話をしても時間の無駄だ…出撃する」
ジュリアン「なにィ!?」
マリア「ふーんだ。流石はミネルバねえさま。あんたみたいなバカとーぞくの意見に
ながされたりなんてしないんだからね〜!」
ジュリアン「ぐぬぬ…こ、後悔するぞ…!」
以前よりさらに険悪になってしまったジュリアンとミネルバたち。
果たしてこんな状態でまともに敵と戦えるのであろうか…
マリク「ハァ…ま、いざとなったら僕のエクスカリバーで何とかしますよ」
バヌトゥ「初陣がこんな船出になるとはのぅ。やれやれじゃわい」
※マリアのミネルバに対する評価が大きく上がりました!
※ジュリアンのミネルバ、マリアに対する評価が大きく下がりました。
※ミネルバ隊の雰囲気が悪くなりました
gdgdな作戦会議を経て、ようやく進軍を始めるミネルバ隊。
だがパレスの前に待機しているジェイク隊の射撃は等しく降りかかってくるのだ。
ジェイク「お、今度は竜騎士様が隊長の部隊が横切りそうだな。よーし、気合入れて狙っていけよー」
シューターA「バーッってガーッ!って狙うんですよね、隊長!」
ジェイク「おうよ。インスピレーションを大事にな。それじゃあ行けェ!」
109 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 10:42:02 ID:???
ミネルバ「むっ…シューターか。各自、素早く移動しろ!飛竜の機動性を最大限に利用するのだ!」
ジェイク隊の攻撃を察知したミネルバは仲間たちに指示を出す。
だが、彼女の気がかりはあの盗賊ジュリアンだった。わざと指示を無視する可能性も無くは無い。
====================================
先着2名さまで
恐怖のシューター地帯→ ! dice
ミネルバの飛竜→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
恐怖のシューター地帯+エルカイトの翼が…
11以上→見事シューター地帯を突破!無傷で南の集落へ!
10〜8→1本の巨大な矢が飛んでくる!
7〜5→2本の巨大な矢が飛んでくる!
4〜2→3本の巨大な矢が飛んでくる!
※ミネルバの飛竜がスペード・クラブで『ジュリアンの無視』で-5されます
110 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 10:45:51 ID:???
恐怖のシューター地帯→
1
111 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 10:47:06 ID:???
ミネルバの飛竜→
クラブJ
112 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 11:00:23 ID:???
恐怖のシューター地帯→ 1
ミネルバの飛竜→ クラブJ (ジュリアンの無視)→6
>7〜5→2本の巨大な矢が飛んでくる!
============================
ビシュンッ!ビシュンッ!
シューターA「いやー。なんか思ったよりのろのろ行軍だったんで楽に補足できましたよ〜」
シューターB「くくく…飛竜の翼は我々の砲撃に弱い。これはもらったな!」
ジェイク「ふーむ。一番最初に横切った部隊が一番優秀って訳ね。なるほどなるほど」
ミネルバ「おい、ジュリアン!早く飛竜の背に乗れ!補足されるぞ!」
ジュリアン「やなこった。そんなのに乗るくらいなら俺の俊足で走りきった方が速いに決まってらあ」
マリア「まぁ!ミネルバねえさまの折角の厚意を!あ、謝りなさいよ!」
ジュリアン「はん!俺はこんな仲間のことを考えない指揮官の命令なんか聞く気はねぇよ。
これじゃあまだ森崎の指揮の方が大分マシだったぜ!」
ミネルバ「なんだと?あんな子供の方がこの私より上だというのか…?撤回しろ!」
マリク「二人とも!口論は後にしてください!北の山からシューターの矢が飛んできますよ!」
バヌトゥ「ぬぅ…できれば敵の部隊と接触してから変身したかったのだがのォ…」
バヌトゥは素早く『火竜石』を取り出すと急いで本来の、火竜へと姿を変えて仲間の盾となる。
その後ろには仲間の紙装甲を心配してなんとマリクが前に出た。
113 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 11:02:48 ID:???
マリク「(くっ…てっきりシューター地帯は楽に突破できると思っていたのに…
ジュリアンの言うこともあながち間違いじゃないのかも…)」
魔導士の自分が前に出なければならない状況。それを作り出したミネルバに、マリクも少し不満を持ち始めた。
部隊の不穏な雰囲気が普段そよ風のような穏やかなマリクの性格も蝕んでいるのだ。
ミネルバ「ちいっ…各自絶対にその場にとどまるな!常に動き回り相手をかく乱しつづけろぉ!」
================================
先着2名さまで
シューターAの狙い→ ! card
シューターBの狙い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜9→バヌトゥ
8〜6→マリク
5〜4→ジュリアン
3〜2→ミネルバ
A→マリア
114 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:05:46 ID:???
シューターAの狙い→
ハートK
115 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:07:21 ID:???
シューターBの狙い→
スペード7
116 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:07:26 ID:???
シューターBの狙い→
ダイヤ6
117 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 11:16:57 ID:???
シューターAの狙い→ ハートK K〜9→バヌトゥ
シューターBの狙い→ スペード7 8〜6→マリク
===========================
バヌトゥが大きく翼を広げてシューターに弱いミネルバやマリアの前に立ちふさがる。
バヌトゥ「ふむ…まずは一本受け止めてやろうかの」
================================
先着2名さまで
シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
命中判定2→! card+28=
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
守備判定→! card+14+指揮(2)=
回避判定→! card+3+指揮(2)=
変身判定→! card+1=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
バヌトゥの変身判定が3以下でこの戦闘が終わると変身が解けます
(変身判定は戦闘するごとに1ずつ増加していきます)
シューターAの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
シューターAの命中判定がダイヤで『集中』で+2されます
118 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 11:18:25 ID:???
あっと、シューターの2回目の攻撃はコピペミスです。正しくは…
シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
になります。
119 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:19:27 ID:???
シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→
ダイヤ8
+15=
命中判定→
ハート2
+28=
120 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:21:52 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
守備判定→
ダイヤA
+14+指揮(2)=
回避判定→
スペード2
+3+指揮(2)=
変身判定→
ダイヤQ
+1=
121 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:21:54 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
守備判定→
ハート2
+14+指揮(2)=
回避判定→
クラブJ
+3+指揮(2)=
変身判定→
JOKER
+1=
122 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 11:33:17 ID:???
シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ ダイヤ8 +15(豪力)+2=25
命中判定→ ハート2 +28=30
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
守備判定→ ダイヤA +14+指揮(2)=17
回避判定→ スペード2 +3+指揮(2)=7
変身判定→ ダイヤQ +1=13
シューターAの攻撃!バヌトゥに8のダメージを与えた!
===========================
ヒュルルルルル…ガズゥ!
バヌトゥにとって比較的皮膚が薄い部分…翼の末端にクインクレインが直撃する。
しかし強靭な肉体と体力を持つ火竜バヌトゥの前にはかすり傷に等しかった。
バヌトゥ「ぬるいのぅ…わしは熱い風呂の方が好みなのじゃが」
ミネルバ「さすがはマムクート…その皮膚は鋼より硬いとは本当のようだな」
マリク「次はこっちか…何とか耐えられれば良いけどなぁ…」
123 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 11:34:43 ID:???
先着2名さまで
シューターB 19/19 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+30=
マリク 24/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…)
守備判定→! card+6+指揮(2)=
回避判定→! card+13+指揮(2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シューターBの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
シューターBの命中判定がダイヤで『集中』で+2されます
124 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:36:33 ID:???
シューターB 19/19 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
攻撃判定→
クラブ7
+15=
命中判定→
ダイヤ3
+30=
125 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:38:22 ID:???
マリク 24/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…)
守備判定→
スペード8
+6+指揮(2)=
回避判定→
ハート7
+13+指揮(2)=
126 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 11:52:30 ID:???
シューターB 19/19 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
攻撃判定→ クラブ7 +15=22
命中判定→ ダイヤ3 +30+2(集中)=35
マリク 24/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…)
守備判定→ スペード8 +6+指揮(2)=16
回避判定→ ハート7 +13+指揮(2)=22
シューターBの攻撃!マリクに6のダメージを与えた!
=============================
マリク「くうっ!」
マリクは魔力による簡単な結界を出現させ最小限のダメージに抑え、そこまで大事には至らせなかった。
ミネルバ「攻撃は止んだか…よし、前進するぞ!」
マリク「(まったく、勘弁して欲しいよ…これじゃあ身が持たないよ…)」
※マリクのミネルバに対する評価が下がりました
※マリク→(不信)→ミネルバになりました
シューターの射程範囲を突破したノルダの集落を北上し、グルニア騎馬隊が占拠しているアカネイアの平原に到着する。
ミネルバ「ここには機動力に優れる騎馬兵がいくらか配置されているはずだ。
先制攻撃をされないように常に周囲に警戒を怠るな」
ジュリアン「警戒しろったって…馬の早さにはどう足掻いても勝てないっての」
ミネルバ「ほう…先ほどの自慢の俊足やらは何処へ行ったのだ?工作員らしく索敵で部隊の役に立ってはどうなのだ」
127 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 11:53:58 ID:???
マリア「そうよそうよ!この口ばっかりのやくたたず!」
ジュリアン「な…!こ、このジュリアン様の能力を疑ってんのか!バカにしやがって…!」
マリク「(やれやれですね…)」
バヌトゥ「(やれやれですな…)」
※マリクとバヌトゥのお互いの評価が上がりました
ジュリアン「ふん、目に物見せてやるぜ!俺がばっちり敵の部隊を発見して
奇襲を仕掛けるための最短ルートを導き出してやるからよ!」
そう言うとジュリアンは自分専用の望遠鏡を取り出すとあたりを丹念に観察しだした…
==================================
ジュリアンの索敵→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→騎兵が3騎の部隊を発見!
ハート→騎兵が4騎の部隊を発見!
スペード→騎兵が5騎の部隊を発見!
クラブ→騎兵が6騎の部隊を発見!
JOKER→ジュリアンは敵に全く遭遇しない秘密の抜け道を発見した!
※数字が6以上で先制できます。
128 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:55:25 ID:???
これでミネルバ様が死んだら多分俺はジュリアンを許してやれない気がする…
129 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 11:56:53 ID:???
ジュリアンの索敵→
ハート2
130 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 12:13:47 ID:???
>>128
ミネルバは強力な武器とスキルである程度補強はしていますが…
う〜ん、そうなってしまったらジュリアン、この軍に居場所が無くなるかも…
=================================
ジュリアンの索敵→ ハート2
>ハート→騎兵が4騎の部隊を発見!
※先制失敗。騎兵達が襲い掛かってきます
ジュリアン「お、見つけた!あっちの方角に4騎の部隊がいやがるぜー!」
敵の部隊がいるところに指を刺し大声で指示を出すジュリアン。
だがその目立つ行動がミネルバ隊に不幸を呼び寄せる。
騎兵A「ぬっ、あんなところにアリティア軍が!行くぞ皆の集!突撃じゃ!」
騎兵B〜D「「「おう!」」」
ズドドドドドドッドドドドド!!!
ミネルバ「な、何をやっている!貴様のせいで敵軍に発見されてしまったではないか!
これでは奇襲を仕掛けるどころでは無いぞ!」
ジュリアン「うげげ…!し、しまったァ!」
マリク「(なにやってんだよ…まるでバラバラじゃないか。どいつもこいつも〜)」
さっきからイライラが止まらない。今度はジュリアンに対して無性にに腹が立ってくるマリク。
バヌトゥ「マリク殿…どうやらわしらがしっかりしないとこの部隊は駄目なようじゃな。覚悟いたせい」
マリク「くっ…もう!なんでこんな面倒なことに巻き込まれなきゃいけないんだよぉ!」
131 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 12:14:54 ID:???
※マリクのジュリアンに対する評価が下がりました
※マリク→(役立たず)→ジュリアンになりました
※マリクとバヌトゥのお互いの評価が少し上がりました
※マリク→(仲間意識)←バヌトゥになりました
※ミネルバのジュリアンに対する評価が下がりました
ミネルバ「ぬぅ…私とバヌトゥ殿が前に出る!後のものは敵の攻撃を受けぬよう後方に下がれ!」
マリア「ミネルバねえさま!がんばってぇ!」
マリク「バヌトゥさん…お願いします」
バヌトゥ「任せよ。大抵の攻撃はわしには通用せぬからのう」
慌てて陣形を整えるミネルバ隊の前にグルニアの騎馬隊が向かってくる。
どれも鋼の槍を装備した腕自慢の屈強な兵士ばかりだ。
騎兵A「む、お前はまさか…マケドニアのミネルバ将軍!ドルーア帝国を裏切ったと聞いてはいたが…
まさかこんなところで出くわすとは思いもしませんでしたぞ」
ミネルバ「ふん…悪いが貴様たちの相手をしている時間は無い。速攻で片付けさせてもらうぞ」
騎兵B「裏切りものの分際で何を言うか!いくら恐れられていたとはいえ所詮は女!
我々の力を思い知らせてやる!行くぞみんなぁ!」
騎兵C・D「「おう!!」」
132 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 12:16:25 ID:???
先着4名さまで
騎兵Aの狙い→ ! card
騎兵Bの狙い→ ! card
騎兵Cの狙い→ ! card
騎兵Dの狙い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜10→バヌトゥ
9〜6→ミネルバ
5〜4→ジュリアン
3〜2→マリク
A→マリア
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
133 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 12:17:49 ID:???
騎兵Aの狙い→
スペードK
134 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 12:22:44 ID:???
騎兵Bの狙い→
ハート2
135 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 12:24:11 ID:???
正直なところ今回はミネルバよりジュリアンの肩を持ちたい
136 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 12:24:35 ID:???
騎兵Cの狙い→
スペード7
137 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 12:26:32 ID:???
騎兵Dの狙い→
スペードK
138 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 12:28:54 ID:???
後のことを考えるととりあえずお爺ちゃんだけは生存させときたい
139 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 12:43:38 ID:???
>>135
ジュリアンもミネルバも部隊のために頑張ろうとしているのは一緒なんですけどね…
部隊の雰囲気が悪いと意思の疎通も難しい。この状況を良い引きで打破してください!
>>138
一応あの子を仲間にする他の条件もこちらで用意していますが…
やはり彼で話し掛けるのが一番安全で確実ですからねw
騎兵Aの狙い→ スペードK K〜10→バヌトゥ
騎兵Bの狙い→ ハート2 3〜2→マリク
騎兵Cの狙い→ スペード7 9〜6→ミネルバ
騎兵Dの狙い→ スペードK K〜10→バヌトゥ
==================================
騎兵A「よし、まずは俺から攻める!」
ズドドドドドドッ!
騎兵Aの思い切りのいい攻撃の前に立ちふさがるのはもちろんバヌトゥである。
自慢の体力を振るい、壁役となり反撃で返り討ちにしようというのだ。
バヌトゥ「ここは通さん!」
騎兵A「ちいっ!化け物め!人間様の邪魔をするな!」
140 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 12:44:52 ID:???
騎兵A 23/23 鋼の槍(攻速…2 係数…ダイヤK)
攻撃判定→! card+18=
命中判定→! card+27=
守備判定→! card+0=
回避判定→! card+14=
バヌトゥ 28/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
命中判定→! card+10+指揮(2)=
守備判定→! card+14+指揮(2)=
回避判定→! card+3+指揮(2)=
変身判定→! card+1=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
バヌトゥの変身判定が4以下でこの戦闘が終わると変身が解けます
(変身判定は戦闘するごとに1ずつ増加していきます)
火のブレスで騎兵Aの守備が0になっています
騎兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
141 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 12:47:25 ID:???
騎兵A 23/23 鋼の槍(攻速…2 係数…ダイヤK)
攻撃判定→
ハート4
+18=
命中判定→
クラブ3
+27=
守備判定→
JOKER
+0=
回避判定→
クラブK
+14=
142 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 12:49:42 ID:???
バヌトゥ 28/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→
クラブ8
+22+指揮(2)=
命中判定→
ハートK
+10+指揮(2)=
守備判定→
ハート9
+14+指揮(2)=
回避判定→
クラブ6
+3+指揮(2)=
変身判定→
クラブ6
+1=
143 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 12:56:18 ID:???
騎兵A 23/23 鋼の槍(攻速…2 係数…ダイヤK)
攻撃判定→ ハート4 +18=22
命中判定→ クラブ3 +27=30
守備判定→ JOKER +0=15
回避判定→ クラブK +14=27
バヌトゥ 28/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ クラブ8 +22+指揮(2)=32
命中判定→ ハートK +10+指揮(2)=25
守備判定→ ハート9 +14+指揮(2)=25
回避判定→ クラブ6 +3+指揮(2)=11
変身判定→ クラブ6 +1=7
騎兵Aの攻撃!バヌトゥは攻撃を受け止めた!
バヌトゥの反撃!騎兵Aは素早く身をかわした!
騎兵Aが守備判定でJOKERを出したので覚醒します
============================
騎兵A、守備覚醒→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→スキル『大盾』1/4で相手の攻撃を無効
ハート→スキル『鉄壁』1/4で守備+4
スペード→スキル『防御』1/4で守備+2
クラブ→守備+1
JOKER→上記全て
144 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 13:10:15 ID:???
騎兵A、守備覚醒→
ハートQ
145 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 21:52:26 ID:???
そもそも自分が直々にジュリアンを指名したくせにこのお姫様はwww
146 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 21:58:08 ID:???
騎兵A、守備覚醒→ ハートQ
>ハート→スキル『鉄壁』1/4で守備+4
※騎兵Aがスキル『鉄壁』を習得してしまいました
=============================
騎兵A「くらえぇぇぇ!」
ガッキャァァァン!
バヌトゥ「まだまだ気合が足りんのう。それじゃあ何年かかっても傷一つつけられんぞ」
騎兵A「ぐぬううう!なんて硬さだ!この鋼の槍が全く通じないとは」
バヌトゥ「今度はこちらの番だ…ブオオオオオオッ!」
どんなに防御か硬くても全て無駄に終わる火竜の激しい火炎攻撃。
だが、騎兵Aには余裕の表情が見て取れる。
騎兵A「くっくっく…火竜対策はうちの『秘密兵器』相手に何度も対策を立ててるぜ!」
なんと騎兵Aは自分から炎に向かって行く。だが、目指す先はバヌトゥの股の下。
バヌトゥがどんなに頑張っても炎を浴びせられない位置に瞬時に移動したのである。
バヌトゥ「ほう…我々火竜との戦い方を熟知しているな………貴様たちの軍にもおるのか?我が同族が」
騎兵A「はっはっは。おっしゃる通り!ショーゼンと名乗る我が軍の火竜に比べれば
お前の攻撃などまったくたいしたこと無いぞ!」
バヌトゥ「(ショーゼン…やつもドルーアの下らん思想に染まってしまったのか…嘆かわしいことじゃのう)」
古い知り合いの名を聞いたバヌトゥの心に動揺が走る。その隙をすかさず突いたのが騎兵Bだった。
147 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 22:00:06 ID:???
>>145
まさかジュリアンをピンポイントで選んでくるとは私も思っても見なかったですw
===================================
騎兵B「よし、騎兵Aのおかげで道が開けた!あの魔導士を狙えるチャンスだぜ!」
ズダダダダッ!
マリク「し、しまった!こっちに来る!?」
==================================
騎兵B 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+19=
命中判定→! card+27=
守備判定→! card+0=
回避判定→! card+13=
マリク 18/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤ)
攻撃判定→! card+13+指揮(2)=
命中判定→! card+16+指揮(2)=
命中判定2→! card+16+指揮(2)=
守備判定→! card+6+指揮(2)=
回避判定→! card+13+指揮(2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
騎兵Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
148 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 22:01:12 ID:kANdtFYA
騎兵B 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→
スペード8
+19=
命中判定→
スペードK
+27=
守備判定→
スペード5
+0=
回避判定→
ハートK
+13=
149 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 22:01:57 ID:???
マリク 18/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤ)
攻撃判定→
ハート7
+13+指揮(2)=
命中判定→
クラブ7
+16+指揮(2)=
命中判定2→
ハートQ
+16+指揮(2)=
守備判定→
クラブ7
+6+指揮(2)=
回避判定→
ダイヤ2
+13+指揮(2)=
150 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 22:23:21 ID:???
騎兵B 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ スペード8 +19=27
命中判定→ スペードK +27=40
守備判定→ スペード5 +0=5
回避判定→ ハートK +13=26
マリク 18/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤ)
攻撃判定→ ハート7 +13+指揮(2)=22
命中判定→ クラブ7 +16+指揮(2)=25
命中判定2→ ハートQ +16+指揮(2)=30
守備判定→ クラブ7 +6+指揮(2)=15
回避判定→ ダイヤ2 +13+指揮(2)=17
騎兵Bの攻撃!マリクに12のダメージを与えた!
マリクの反撃!騎兵Bは素早く身をかわした!
マリクの再攻撃!騎兵Bに17のダメージを与えた!
マリクは10の経験値を得た
============================
騎兵B「くらええええっ!」
ブオン!ドガシャアッ!
マリク「うわああああああっ!?」
防行に作り出した魔法壁が簡単に貫かれる。シューターの矢とは威力が段違いだ。
マリク「こ…のぉ!これはお返しだ!風の聖剣を受けろォ!」
キュキュキュイン…どがしゅびぃー!
騎兵B「むおおおおおおっ!?ま、まだまだぁっ!」
151 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 22:26:19 ID:???
マリク「(耐えた!?魔力の練りが甘かったか?)」
騎兵C「ほう…ボーゼン司祭まではいかないが、なかなかの魔法使いだな。よし、今度は俺の番だ!」
マリクのエクスカリバーの威力に感心しながら、騎兵Cはミネルバに向けて攻撃を仕掛ける。
騎兵C「裏切りものの赤い竜騎士!お前はこの俺が討ち取ってみせる!」
ミネルバ「雑兵が…格の違いを知るがいい!」
===================================
騎兵C 23/23 鋼の槍(攻速…2 係数…ダイヤK)
攻撃判定→! card+18=
命中判定→! card+27=
守備判定→! card+9=
回避判定→! card+14=
ミネルバ 22/22 オートクレール(攻速…5 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→! card+27+指揮(2)+支援(1)=
命中判定→! card+18+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+13+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+21+指揮(2)+支援(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ミネルバの攻撃・命中判定がダイヤ・ハートで『紅撃』で+3されます
ミネルバの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手に与えます
騎兵Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
152 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 22:26:55 ID:???
騎兵C 23/23 鋼の槍(攻速…2 係数…ダイヤK)
攻撃判定→
クラブQ
+18=
命中判定→
スペード10
+27=
守備判定→
JOKER
+9=
回避判定→
ダイヤA
+14=
153 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 22:27:55 ID:???
ミネルバ 22/22 オートクレール(攻速…5 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→
ダイヤQ
+27+指揮(2)+支援(1)=
命中判定→
クラブ2
+18+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
ダイヤ9
+13+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
ハート3
+21+指揮(2)+支援(1)=
154 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2009/12/27(日) 22:28:14 ID:???
ミネルバ 22/22 オートクレール(攻速…5 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→
クラブ7
+27+指揮(2)+支援(1)=
命中判定→
ダイヤ4
+18+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
スペード3
+13+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
スペード4
+21+指揮(2)+支援(1)=
なんか下手すると全滅しそうな気がしてきた
155 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 22:32:54 ID:???
ふと思ったのですが、判定順的に
命中判定
攻撃判定
回避判定
守備判定
とした方が見やすいのでは?
156 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 22:37:44 ID:???
騎兵C 23/23 鋼の槍(攻速…2 係数…ダイヤK)
攻撃判定→ クラブQ +18=30
命中判定→ スペード10 +27=37
守備判定→ JOKER +9=24
回避判定→ ダイヤA +14=15
ミネルバ 22/22 オートクレール(攻速…5 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ ダイヤQ +27+(紅撃)+3指揮(2)+支援(1)=45
命中判定→ クラブ2 +18+指揮(2)+支援(1)=23
守備判定→ ダイヤ9 +13+指揮(2)+支援(1)=25(カウンター)
回避判定→ ハート3 +21+指揮(2)+支援(1)=27
騎兵Cの攻撃!ミネルバに5のダメージを与えた!
ミネルバのカウンター!騎兵Cに2のダメージを与えた!
ミネルバの攻撃!騎兵Cに21のダメージを与えた!
騎兵Cは倒れた。ミネルバは40の経験値を得た
ミネルバのレベルが3に上がった!
=============================
ミネルバ ドラゴンナイト レベル3 EXP20 1戦1勝0敗
成長率
HP17/22 ○
力 9 △
技 7 ○
速 14 ○
運 7 ○
武 11 ◎
守 13 △
魔 0 ×
157 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 22:40:03 ID:???
>>154
ちょっと敵の引きの良さが目立ちますね。もしもJOKERが命中判定に行ってたら…gkbr
>>155
なるほど、わかりました。次の判定で早速試してみますね〜
=================================
ミネルバ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
158 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 22:41:33 ID:???
ミネルバ
成長判定H→
ダイヤ9
成長判定力→
ダイヤQ
成長判定技→
ハート8
成長判定速→
ハートA
成長判定運→
スペード10
成長判定武→
クラブQ
成長判定守→
ハート9
成長判定魔→
ダイヤ8
159 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 22:58:06 ID:???
ミネルバ
成長判定H→ ダイヤ9→1上がった!
成長判定力→ ダイヤQ→1上がった!
成長判定技→ ハート8→1上がった!
成長判定速→ ハートA→1上がった!
成長判定運→ スペード10
成長判定武→ クラブQ
成長判定守→ ハート9
成長判定魔→ ダイヤ8
ミネルバ ドラゴンナイト レベル3 EXP20 1戦1勝0敗
成長率
HP17/23 ○
力 10 △
技 8 ○
速 15 ○
運 7 ○
武 11 ◎
守 13 △
魔 0 ×
以上のようになりました。
===========================
騎兵C「りゃあああ!」
ブオンッ!ダゴンッ!
ミネルバ「…っ」
騎兵C「よし!手ごたえ十分!あとは、すぐに距離を離してダメージを最小限に抑えるんだ!」
160 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 22:59:57 ID:???
一撃離脱の戦法をとる騎兵C。その作戦は有効で、普通の兵士が相手ならまるでダメージを受けることも無かっただろう。
だが、ミネルバの飛竜のスピードは騎兵Cの予想をはるかに上回っていた。簡単に追いつかれてしまう。
ミネルバ「この私から逃げられると思っていたのか?」
ヒュンヒュンヒュン…ガズバグルッ!
騎兵C「ぎえええええっ!?ば、バカなぁ!俺の防御法は完璧だったはず…」
ミネルバ「ふっ…世の中上には上がいるということを知っておくべきだったな」
騎兵C「ぐぐぐ…だ、だが、まだ俺は負けたわけじゃない!次に槍を合わせた時がお前の最期だ!」
ミネルバ「ああ、言い忘れていたが…」
ピシッ!
ミネルバ「お前に次の機会は無い」
ベゴッ!
騎兵C「ギエピッ!?」
ミネルバ「…お前が攻撃を当ててきた瞬間、私の飛竜がおいたをしたらしくてな。すまんな…」
先ほどの激突の際、ミネルバの飛竜の尾が騎兵Cの首を鋭利な鱗で傷つけていたのだ。
ミネルバ自身の強烈な攻撃を相まって、騎兵Cの体力はその事実に気付いた瞬間底をつく。
騎兵C「ぐ…ふぅ」
どずずん…
161 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 23:01:18 ID:???
ミネルバ「下手に手を出さなければ生き長らえたものの…愚かだな」
マリア「きゃああああっ!さすがミネルバねえさまぁ!つっよい〜!」
ジュリアン「(ちっ…おもしろくねぇ…)」
マリク「(あの騎兵の防御は誰の目から見ても完璧だったはず…それを飛竜との合わせ技でいとも簡単に…
やっぱりマケドニアの大軍を率いてきただけはあるな…)」
※マリクのミネルバに対する(不信)が解消されました!
騎兵D「く…さ、さすがはミネルバ将軍…その実力は折り紙つきか!こうなれば…!」
騎兵Dはミネルバへの攻撃を止め、バヌトゥへと目標を変える。
騎兵D「奴の命中精度はたいしたことが無い。俺でも十分に戦える!」
バヌトゥ「ふふふ…若造め。油断していると火傷をするぞい?」
162 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 23:02:38 ID:???
騎兵D 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+27=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+13=
守備判定→! card+0=
バヌトゥ 28/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+10+指揮(2)=
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
回避判定→! card+3+指揮(2)=
守備判定→! card+14+指揮(2)=
変身判定→! card+1=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
バヌトゥの変身判定が5以下でこの戦闘が終わると変身が解けます
(変身判定は戦闘するごとに1ずつ増加していきます)
火のブレスで騎兵Aの守備が0になっています
騎兵Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
163 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 23:04:34 ID:???
騎兵D 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK)
命中判定→
クラブA
+27=
攻撃判定→
ハート8
+19=
回避判定→
クラブ3
+13=
守備判定→
ハート6
+0=
164 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 23:05:56 ID:???
バヌトゥ 28/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ハート6
+10+指揮(2)=
攻撃判定→
スペード9
+22+指揮(2)=
回避判定→
クラブQ
+3+指揮(2)=
守備判定→
クラブ5
+14+指揮(2)=
変身判定→
クラブ8
+1=
165 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 23:31:35 ID:???
騎兵D 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK)
命中判定→ クラブA +27=28
攻撃判定→ ハート8 +19=27
回避判定→ クラブ3 +13=16
守備判定→ ハート6 +0=6
バヌトゥ 28/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ ハート6 +10+指揮(2)=18
攻撃判定→ スペード9 +22+指揮(2)=33
回避判定→ クラブQ +3+指揮(2)=17
守備判定→ クラブ5 +14+指揮(2)=21
変身判定→ クラブ8 +1=9
騎兵Dの攻撃!バヌトゥに6のダメージを与えた!
バヌトゥの反撃!騎兵Dに27のダメージを与えた!
騎兵Dは倒れた。バヌトゥは40の経験値を得た。
===============================
グジュッ!じゅわわ〜…
なんと騎兵Dの攻撃はバヌトゥの鱗にほんの僅かな傷をつけただけで熱で溶けてしまった。
騎兵D「げーっ!?なんてこったい!」
バヌトゥ「安心せい。お前も同じようにどろどろのお仲間入りじゃて」
グオオオオォ…ボボボボボボボッ!
騎兵D「ぎゃあああああああ!!」
バヌトゥの吐いた炎は一瞬で騎兵Dの体をすっぽりと包み込んだ。
しばらく炎を振り払おうとまごまごと動いていたが、すぐに動かなくなる。
166 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 23:33:09 ID:???
バヌトゥ「残りは2体…さて、ミネルバのお嬢ちゃん。どう攻めるのかのう?」
ミネルバ「(嬢ちゃん…?)う、うむ。攻撃を仕掛ける前にマリアに回復の杖を使ってもらう」
マリア「はいっ!任せてくださいね!」
ミネルバ「まだ私とバヌトゥ殿は十分戦える。マリア、マリク殿を回復してやってくれ」
マリア「わかりました。マリクさん、さァ、先ほど傷を受けた箇所を見せてください」
マリク「お願いするよ」
マリアの回復の杖が淡い光を生み出し、マリクの傷を瞬時に癒した。
※マリクのHPが6→18に回復しました!
※マリクのマリアに対する評価が少し上がりました。
※マリアに20の経験値が入ります。
ミネルバ「よし、治療も終わったことだしさっさと片付けてしまうぞ。
マリクとバヌトゥの間接攻撃で攻め、討ち漏らしたら私が仕留める」
ジュリアン「おい、俺のことを無視してんじゃねぇよ!」
ミネルバ「…間接攻撃が終わったら勝手に攻撃するがいい。
もっとも、お前の攻撃なぞ必要にならんと思うがな」
ジュリアン「ぐ…た、戦いはなにがあるかわからねぇんだ!後で俺の力が必要になっても
絶対にお前には力を貸してやらねぇからな!」
ミネルバ「ふふ…お前の力が必要になるときなど精々宝箱を開けるときぐらいであろう?
おとなしく戦闘は我々に任せておけばいい。貧弱な男に戦闘を強いるほど私は非道では無い」
167 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/27(日) 23:34:52 ID:???
ジュリアン「こ、こいつめぇ…!」
完璧な防御をしたはずの騎兵を一撃で沈めた実力者の説得力のある言葉にジュリアンは反論できない。
自分に攻撃の出番が回ってきて、派手に活躍できれば少しは見返してやることもできるのだが…
ジュリアン「(見てろよ…いつか俺の秘儀を見てギャフンと言わせてやるぜ!)」
ミネルバ「よし、ではまずはマリク。先ほどお前が削った騎兵にもう一度攻撃を仕掛けてくれ」
マリク「了解!」
騎兵B「くっ…遠くから攻撃なんて卑怯だぞ!正々堂々と勝負しろ!」
マリク「やれやれ…命の奪い合いにそんな奇麗事は絶対に通用しないの、分かんないかなぁ?」
===============================
マリク 18/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤ)
命中判定→! card+16+指揮(2)=
命中判定2→! card+16+指揮(2)=
攻撃判定→! card+13+指揮(2)=
騎兵B 6/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜10)
回避判定→! card+13=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
168 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 23:37:16 ID:???
マリク 18/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤ)
命中判定→
ハートK
+16+指揮(2)=
命中判定2→
ハートA
+16+指揮(2)=
攻撃判定→
ダイヤ6
+13+指揮(2)=
169 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 23:43:29 ID:???
騎兵B 6/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜10)
回避判定→
ハートJ
+13=
守備判定→
ダイヤ9
+0=
170 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 23:47:42 ID:???
これがジュリアンへのツンデレフラグであろうとは、まだモリブレム氏本人さえ気が付いてないのである…
171 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 23:53:21 ID:???
ツンデレってよさがわからない。普通に腹だたしいとしか・・・
172 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 03:23:58 ID:???
まさかの姉妹丼展開とか
173 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 10:56:19 ID:???
だめー
174 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 13:42:24 ID:???
>>170
評価が低ければ低いほど評価が上がったときの補正が高くつくので
ミネルバがジュリアンに対して一気に評価を上げれば…無くは無いですw
>>171
どちらかといえば尽くすタイプ?の方が私的な好みですねー
>>172-173
難易度高いな…そうなったら覇王レナさんが黙っちゃいないぞ?w
==================================
マリク 18/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤ)
命中判定→ ハートK +16+指揮(2)=31
命中判定2→ ハートA +16+指揮(2)=19
攻撃判定→ ダイヤ6 +13+指揮(2)=21
騎兵B 6/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜10)
回避判定→ ハートJ +13=24
守備判定→ ダイヤ9 +0=9
マリクの攻撃!騎兵Bに12のダメージを与えた!
騎兵Bは倒れた。マリクは40の経験値を得た
マリクのレベルが5に上がった!
===========================
マリク 魔導士 レベル5 EXP20 6戦2勝0敗
成長率
HP18/24 ◎
力 1 △
技 5 △
速 8 ○
運 5 ○
武 7 ◎
守 6 △
魔 3 ×
175 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 13:44:38 ID:???
マリク
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
176 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 13:48:00 ID:???
マリク
成長判定H→
ダイヤA
成長判定力→
ダイヤ6
成長判定技→
スペード4
成長判定速→
クラブ7
成長判定運→
ダイヤ10
成長判定武→
スペード9
成長判定守→
ハート2
成長判定魔→
スペード10
177 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 13:57:26 ID:???
マリク
成長判定H→ ダイヤA→1上がった!
成長判定力→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定技→ スペード4
成長判定速→ クラブ7
成長判定運→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定武→ スペード9→1上がった!
成長判定守→ ハート2
成長判定魔→ スペード10
マリク 魔導士 レベル5 EXP20 6戦2勝0敗
成長率
HP18/25 ◎
力 2 △
技 5 △
速 8 ○
運 6 ○
武 8 ◎
守 6 △
魔 3 ×
以上のようになりました
===========================
ギュギュギュギュッ!ドドドドォ!
騎兵B「ぬわがあああああっ!?」
マリク「よしっ!今度は逃がさなかったぞ!」
巨大な真空波で騎兵Bを弾け飛ばしたマリクは自分の魔力の成長を実感する。
178 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 13:58:38 ID:???
ミネルバ「よし、次はバヌトゥ殿。お願いする。
そなたの炎ならば先ほど守備が強化されたあの騎兵にも有効だろう」
バヌトゥ「任せよ。さて…今度は先ほどのようには行かぬぞい」
騎兵A「ふん、今度も華麗に避けるだけよ!来な!」
===============================
バヌトゥ 22/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+10+指揮(2)=
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
変身判定→! card+1=
騎兵A 23/23 鋼の槍(攻速…2 係数…ダイヤK)
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
バヌトゥの変身判定が6以下でこの戦闘が終わると変身が解けます
(変身判定は戦闘するごとに1ずつ増加していきます)
火のブレスで騎兵Aの守備が0になっています
騎兵Aの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4されます
179 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 14:01:56 ID:???
バヌトゥ 22/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
スペード8
+10+指揮(2)=
攻撃判定→
ダイヤ10
+22+指揮(2)=
変身判定→
ダイヤ2
+1=
180 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 14:03:53 ID:???
騎兵A 23/23 鋼の槍(攻速…2 係数…ダイヤK)
回避判定→
スペード6
+14=
守備判定→
クラブ2
+0=
181 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 14:07:29 ID:???
バヌトゥ 22/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ スペード8 +10+指揮(2)=20
攻撃判定→ ダイヤ10 +22+指揮(2)=34
変身判定→ ダイヤ2 +1=3
騎兵A 23/23 鋼の槍(攻速…2 係数…ダイヤK)
回避判定→ スペード6 +14=20
守備判定→ クラブ2 +0=2
バヌトゥの攻撃!騎兵Aに32のダメージを与えた!
騎兵Aは倒れた。バヌトゥは40の経験値を得た
バヌトゥの変身が解けてしまった!
バヌトゥのレベルが3に上がった!
==========================
バヌトゥ マムクート レベル3 EXP10 4戦2勝0敗
成長率
HP18/18 ×
力 2 ×
技 3 ×
速 4 ×
運 1 ×
武 2 ×
守 3 ×
魔 1 ×
182 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 14:08:55 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
183 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 14:10:31 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→
ハート8
成長判定力→
ダイヤ2
成長判定技→
ダイヤ2
成長判定速→
スペードA
成長判定運→
ダイヤJ
成長判定武→
ハートQ
成長判定守→
スペード9
成長判定魔→
ダイヤK
184 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 14:10:38 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→
ハート7
成長判定力→
ハート7
成長判定技→
スペード9
成長判定速→
ハート5
成長判定運→
ハート7
成長判定武→
ダイヤ9
成長判定守→
ハート3
成長判定魔→
ハート5
185 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 14:13:21 ID:???
無双すぐる
186 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 14:26:19 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→ ハート8
成長判定力→ ダイヤ2
成長判定技→ ダイヤ2
成長判定速→ スペードA
成長判定運→ ダイヤJ
成長判定武→ ハートQ
成長判定守→ スペード9
成長判定魔→ ダイヤK →1上がった!
バヌトゥ マムクート レベル3 EXP10 4戦2勝0敗
成長率
HP11/18 ×
力 2 ×
技 3 ×
速 4 ×
運 1 ×
武 2 ×
守 3 ×
魔 2 ×
以上のようになりました
=========================
ズボボボボボボボボ…
騎兵A「うおーーーーっ!あっちぃーーーーー!」
大きく叫んだ騎兵Aはそのまま炎の中に消えていった。
巨大な炎を吐き終わったバヌトゥはその瞬間空気が抜けたように小さな姿に変貌する。
赤黒い光に一瞬包まれたかと思えば、もとのシワだらけの老人の姿へと戻っていた。
バヌトゥ「ふむ。丁度良いわい。一度ガス抜きをしておかなければこの老体は持たないからのう」
187 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 14:28:26 ID:???
>>185
バヌトゥさんは命中に難ありですがそれ以外はトップクラスですからね。
モリブレムではレベルアップ以外の成長の余地がたくさんあるので
育て方によっては最期まで前線で活躍できるかもしれません。
=================================
マリア「ずっと変身しっぱなしだとどうなるの?」
バヌトゥ「ほっほっほ。別に体が悪くなったりはしないんじゃがの。一度変身を解かない限り
戦闘中に急に変身が解ける確率が上がりつづけてしまうのじゃい」
マリア「そっかぁ。気をつけてね、バヌトゥのおじいちゃん」
バヌトゥ「ああ…気をつけるとも。(チキや…お前は今ごろ何処にいるんじゃろうか…)」
自分の捜し求めている幼子に近い年頃の娘に優しく話し掛けられて、バヌトゥは想い馳せるのだった。
ミネルバ「流石は火竜の火のブレス…見事だったな」
ジュリアン「(くっ…くそぉ!また出番が無かった…!)」
悔しがるジュリアンの様子を横目で見ながらにやりと口の端を上げ、ミネルバは次の進撃先を指定する。
ミネルバ「さて…現在位置を確認する。今は丁度パレスの位置から真東の平原に我々はいる。
ここから西へ向かったところに一つ砦があるらしい。次はそこを占拠しようと思う」
マリク「そこの砦に控えている敵はどんな奴らなんですか?」
ミネルバ「それは調べて見なければ分かるまい。だが、いわばそこはパレス前の最終防衛ライン。
少なくとも強敵が控えているはずだ。そんな危険な場所に偵察に行ってもらうのは…」
188 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 14:29:55 ID:???
危険な砦、パレス前→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→もちろんこの私だ
ハート・スペード・クラブ→当然ジュリアンに行ってもらう
JOKER→マルス隊がまもなく合流するらしい。彼らが来てから判断しよう
189 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 14:32:09 ID:???
危険な砦、パレス前→
スペード5
190 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 14:40:56 ID:???
危険な砦、パレス前→ スペード5
>ハート・スペード・クラブ→当然ジュリアンに行ってもらう
ジュリアン「な!?普通偵察は飛行部隊が鉄則なんじゃ…」
ミネルバ「何を言っている。お前が退屈そうな顔をしていたからこうやって出番を与えているんじゃないか。
お前のゆーしゅーな盗賊としての腕をしんよーしているのだぞ?」
所々棒読みでジュリアンを誉めるミネルバ。もちろんその言葉の中にはそんな優しい感情の欠片も無い。
ジュリアン「(こ、この女…まさか、俺をわざと危険なところに派遣して
戦死させるのが目的なんじゃあ…)」
一瞬嫌な考えが脳裏に浮かぶ。そんなジュリアンが出した答えとは…
===========================
ジュリアンの返答→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→仕方が無いな…まぁ俺に任せな!
ハート→行ってもいいが…誰か一人お供が欲しい。
スペード→嫌だね。お前の命令なんて聞くものか!
クラブ→けっ!誰が行くか!お前の考えはお見通しだぜ!
JOKER→おっと、どうやらマルス隊が合流したようだ。その話は後だな
191 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 14:41:45 ID:???
ジュリアンの返答→
スペード3
192 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 14:50:13 ID:???
期待を裏切らない奴だな。
193 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 15:02:15 ID:???
森崎絡みでのこういうのはキツいけど、関係ないとこなら楽しいな
あとは死人が出ないといいな
194 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 15:16:56 ID:???
ジュリアンの返答→ スペード3
>スペード→嫌だね。お前の命令なんて聞くものか!
ジュリアン「さっき言ったろ。お前が頼んでも俺の力は貸してやらないってな!」
そっぽを向いてミネルバの命令を跳ね除けるジュリアン。
だが、この反応こそミネルバが求めていたことなのかもしれない。
ミネルバ「…お前は子供か?この大事な戦局で一感情に流されて命令無視だと?
ふぅ…下らんな。やはり下賎な盗賊はその程度だったというわけか」
マリク「…ジュリアン。流石に今はそんな小さなことにこだわってる場合じゃないと思うよ」
バヌトゥ「そうじゃ。恥ずかしいとは思わんのか?みんなが一生懸命戦っているというのに」
マリア「そうよそうよ!『貴方一人』がこの部隊の輪を乱してるんだわ!恥を知りなさい!」
ジュリアン「え?え?いや、ちょ…ちょっと待てよマリク!バヌトゥの爺さん!」
ミネルバ「(くっくっくっ…道化だな。自らの首をしめてこの部隊の負の部分を背負ってくれる。
ジュリアン、お前にはほんの少し感謝しなくてはな。お陰でお前以外の人心は掴んだも同然だ)」
これまでの失態の原因は全てジュリアンの子供じみた下らない反抗心の所為。
ミネルバ隊の誰もが、知らず知らずそう思うようになってしまったのだ。ジュリアンの言い返した一言によって。
ミネルバ「そこまで嫌なら仕方がない。偵察は私が行こう。…お前に少しでも期待していた私が愚かだったのだろうな。
お前はそこで大人しく座っているがいい。バヌトゥ殿、しばしこの部隊を預けるぞ」
バヌトゥ「うむ。気をつけてな、お嬢ちゃん」
ミネルバ「…ふっ、火竜である貴方にとっては私も子供か…それでは、行ってくる」
195 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 15:20:55 ID:???
>>192
ジュリアン…もはや正義に目覚めた盗賊という肩書きは捨て去ってしまったようですねw
>>193
ジュリアンの立場はかなり危うくなりました。周りの評価も今のままだとみるみる落ちていくでしょうね…
===================================
ブワササーッ!
力強く西の空似に飛び去っていくミネルバたちを見送ったバヌトゥは、ジュリアンの方を冷たい視線で囲む。
マリク「まったく…これ以上部隊の足を引っ張らないで欲しいな。これだから役立たずは…」
バヌトゥ「情けないのう…お前のような駄目な大人がいるから…ブツブツ」
マリア「あーあー。これでもしねえさまにもしものことがあったら…ああ、どうか無事でいて、ミネルバねえさま…」
四面楚歌。もはやこの部隊にジュリアンの味方は一人もいない。
冷気魔法のような冷たい視線を浴びせつづけられるジュリアンは、自分の心が氷漬けになるのを感じていた…
ジュリアン「(ゆ、ゆるさねぇ…俺は、絶対にお前に復讐してやる…ミ ネ ル バ ァ !)」
※マリク、バヌトゥ、マリアのミネルバに対する評価が大きく上がりました。
※ミネルバとマリアの相互支援が(2)にレベルアップしました!
※マリク、バヌトゥ、マリアのジュリアンに対する評価が大きく下がりました。
※バヌトゥ→(駄目な大人)→ジュリアンになりました
※ジュリアンのミネルバに対する評価が著しく下がりました
※ジュリアン→(殺意)→ミネルバになりました
196 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 15:22:51 ID:???
〜森崎隊〜
一方その頃。一度本隊に戻って物資を補給していた森崎たちはというと…
ノルダの傭兵の攻撃で戦死したゴードンのことを聞き、ショックに崩れる本隊に残っていた仲間たち。
特にショックが大きかったのはアリティア軍に配属されてからずっと共に行動していたドーガである。
ドーガ「…これは戦争だ。こうなる覚悟は持っていたつもりだ…だが、だがな…
アベル!森崎!お前たちがついていながらどうして!どうしてこんなことに…!」
ゴードンが戦死した原因をやりきれない表情で問いただしてくるドーガに対して森崎は…
=============================
☆どう返しますか?
A「ゴードンは、傭兵の追撃から逃げ切れなかったんだ…」(事のあらましを正確に伝える)
B「ゴードンを守りきれず…すまなかった」(自分の責任だと言って謝る)
C「運が悪かったんだ…まさか、あんなことになっちまうなんて…」(不運な出来事だと嘆く)
D「アベル、俺にはとても言えない…お前が伝えてくれ」(アベルに任せる)
E「話すことは何もない。すぐに部隊編成するぞ」(ドーガを無視して次に進む)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
197 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 15:31:13 ID:OOzVCZpY
バヌトゥが無音じゃないとか・・・
B
198 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 15:45:13 ID:5bY1d+26
A
199 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 15:46:54 ID:bWhvGp8Q
A
200 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 15:57:45 ID:???
>A「ゴードンは、傭兵の追撃から逃げ切れなかったんだ…」(事のあらましを正確に伝える)
森崎はドーガに事のあらましを正確に伝えた。
ノルダの南の集落に群がる10人の傭兵。たまらず撤退命令を出したこと。
一人の傭兵が追いかけてきて、ゴードンが追いつかれてしまったこと。
そして、傭兵の必殺の一撃がいとも簡単にゴードンの命を奪ってしまったことを…
ドーガ「………そうか…そんな大軍が…あの街に…」
森崎「俺は部隊の安全を考えて撤退命令を出したんだ。
だけど…敵の傭兵は俺達の予想を大きく上回る行動をした…これが、俺の話せる全てだ」
ドーガ「…………」
目を瞑り一度大きく息を吸い込んで、ドーガの目が開かれる。
森崎の言葉には納得を示したようだ。そしてドーガは、森崎に言葉を返す。
==============================
ドーガの返答→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→森崎、俺をその傭兵のところに連れて行ってくれ!仇を取りたいんだ!
ハート・スペード→嫌なことを話させたな。悪かった、森崎…
クラブ→すまん…少し一人にさせてくれ…
JOKER→実は、ここだけの話なんだが…死者を蘇らせる泉が近くに湧いているらしい…
201 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 16:03:01 ID:???
ドーガの返答→
スペード8
202 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 16:05:47 ID:???
ミネルバがビッチすぐるwww
203 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 16:09:47 ID:???
ミネルバの直後だけにドーガが良い奴過ぎて泣けてきた
204 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 16:22:40 ID:???
このセレビッチが森崎に牙をむく日も遠くないと思うが
205 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 16:56:53 ID:???
ミネルバが女森崎にしか見えない…
いやジュリアンの自業自得っちゃそうなんだけど
206 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 19:03:05 ID:???
ジュリアンを敵に回すと暗殺とかされそうな気がする。
207 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 19:15:18 ID:???
この展開で2部が来たらジュリアンがエンペラーだなw
208 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 20:01:14 ID:???
リフが改心したのにのお
209 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 20:07:28 ID:???
まあでもミネルバって人身掌握術には欠けてるはずだし、つっかかってきたら逆にはめるのも楽な気がする
今回のはジュリアンだから成功したようなもんだし
210 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 20:24:48 ID:???
ミネルバをはめる…ゴクリ
211 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 20:30:54 ID:???
>>202-203
ミネルバも(嫌悪)なジュリアンじゃなければここまで酷いことはしませんよw
>>204-206
マルスの信頼の上で、今の所この軍の2である森崎の立場を脅かす可能性は十分あります。
もちろん共闘するも良し、ジュリアンと一緒に策略にはめて蹴落とすも良しです。
>>207-208
ハーディンがいない場合そうなる可能性もありますねw
まだまだ先の話なので、一体どうなることやら〜?
>>209
ミネルバは戦闘力は高いですが政治の腕はそこまでありませんからね。
カードの引き次第では森崎が圧倒的に不利になる可能性もあるので気は抜けませんが…
>>210
んんんんんんっ!!!!!!
================================
ドーガの返答→ スペード8
>ハート・スペード→嫌なことを話させたな。悪かった、森崎…
ドーガ「お前にとっても思い出したくないことだったろう。
嫌なことを話させてしまって悪かったな…」
森崎「いや、いいんだ。それと、思い出したくないというのは違うぜ。
俺はゴードンのことは忘れない。忘れてはいけないんだ。
あいつの分も戦いつづけなくちゃいけないんだからな…」
ドーガ「ああ…そうだ。その通りだ。もしもお前の部隊に俺の力が必要ならいつでも声をかけてくれ」
森崎「ああ、覚えておくぜ。ありがとう、ドーガ」
212 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 20:32:32 ID:???
※ドーガの森崎に対する評価が上がりました
アベル「…さて森崎。いつまでも落ち込んじゃいられないぞ。
とにかく早く部隊を再編成して再出撃をしないとな」
森崎「ああ。問題は誰を入れるかだな。あの大量の傭兵相手に戦い抜ける頑丈な奴が望ましいが…」
カシム「いっそのこと南の集落の解放は諦めて、僕たちも他の部隊に合流しても良いかもね。
パレスの前の敵将を倒すのが今回の戦いの目標なんでしょ?」
アベル「まァ、そうなんだがな。なんにせよ、新しいメンバーを誰にするかだ」
森崎「うーむ。やはりここはアーマーナイトのドーガか?それとも体力自慢のバーツか?
回復ができるシスターレナやウェンデルの爺さんも捨てがたいな。ふむむ…」
ジョルジュ「その追加メンバーの話、ちょっと待ってくれないか?」
追加メンバーに頭を悩ましていたとき、森崎は見知らぬ美男子に話し掛けられる。
アベル「お前は…?」
ジョルジュ「ああ、これは失礼。まずは自己紹介をしないとね。俺はアカネイアのスナイパー、ジョルジュ。
今日から一緒に闘う君たちの仲間さ。ノルダの北の集落で君たちが来るのを待っていたんだ」
森崎「(北の集落…?ということはマルス王子の部隊は既に解放したってことか…)」
カシム「アカネイアの…スナイパー?(あ、この人も銀の弓持ってるんだ…)」
ジョルジュ「マルス王子の指示でこの本隊に合流してね。そうしたら丁度いい具合に君たちは
新しいメンバーを探して困っている。どうだい?良ければ俺の力、試してみたくないか?」
213 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 20:34:12 ID:???
よほど自分の弓の腕前に自信があるのだろう。その堂々とした立ち振る舞いには圧巻すら覚える。
森崎「(うーん、弓兵か…すでにカシムがいる以上兵種をかぶらせるのもなぁ。
だけど、これだけの自信家だ。おそらく腕前はなかなかだろう。さて、どうする?)」
=====================================
☆どうしますか?
A「ああ、ぜひ俺の部隊に加わってくれ!」(快く受け入れる)
B「ああ、こちらこそ宜しくな!」(快く受け入れ、さらに握手をして未来を占う)
C「お前の弓の腕前を見せて欲しい。話はそれからだ」(ジョルジュの腕を見てから判断する)
D「アベル、お前はどう思う?」(アベルに相談する)
E「実は弓兵はもう間に合ってるんだ」(カシムの手前、断る)
F「はん。残念だがお前の力は俺の部隊には必要ない」(鼻で笑い、断る)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
214 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 20:35:20 ID:G7DGAZLk
D
215 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 20:37:47 ID:b4DeMil+
C
216 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 20:37:49 ID:0G4aVEP6
A
217 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 20:40:50 ID:sChkWVso
A
218 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 20:53:27 ID:???
>A「ああ、ぜひ俺の部隊に加わってくれ!」(快く受け入れる)
森崎「その自信、買ったぜ。よろしくな、ジョルジュ!」
ジョルジュ「君はなかなか見る目があるようだ。宜しく頼むよ、ええと…」
森崎「俺は森崎。森崎有三だ」
ジョルジュ「オーケー森崎。ニーナ様の話だと君はなかなか優秀な指揮官らしいね。期待しているよ」
森崎「言っておくが俺は厳しいぞ。無様な戦跡を残したら容赦なく二軍に落とすからな」
ジョルジュ「ふふっ、怖い怖い。夢に出てきそうだよ」
爽やかな笑顔が交わされ、晴れてジョルジュは森崎隊の仲間となったのである。
※ジョルジュが森崎隊に加わりました!
※ジョルジュの森崎に対する評価が大きく上がりました!
※ジョルジュ→(期待)←森崎になりました
アベル「よし、追加メンバーも決まったことだし早く出るぞ。俺たちはどこを攻める?」
カシム「もう一度南の集落を助けに行く?それとも、パレスに向かってみんなと合流する?」
森崎「そうだな…」
219 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/28(月) 20:54:29 ID:???
☆どうしますか?
A「もう一度南の集落に行くぞ!」(南の集落に向かいます)
B「マルス王子が解放した北の集落に行ってみるか」(北の集落に向かいます)
C「パレスに向かってみんなと合流するぞ」(パレス前に向かいます)
D「いや、もう少し休憩していこう」(拠点パートに入ります)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
220 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 21:00:36 ID:y6YqW2xk
A
221 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 21:03:17 ID:pzzazW8+
A
222 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 21:09:59 ID:???
大陸一よそんな大口叩いて大丈夫か
223 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 21:12:57 ID:???
大陸一には期待している
色んな意味で
224 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 10:00:25 ID:???
( ゚∀゚)o彡゜大陸一!大陸一!
225 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 13:36:20 ID:???
FC版の大陸一は微妙に強かった記憶があるが
あれは銀の弓が強かったのか
226 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 14:10:01 ID:???
FC版といえばミシェイルの裸鎧しか思い出せんwww
227 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/30(水) 17:01:51 ID:???
>>222-225
そんなこと言わずにぜひ応援してあげてくださいw
先を見据えればアカネイア出身者と仲良くするのは損では無いはずですから…w
>>226
ちなみに、このスレでのナバールがマケドニア出身という設定は
FC版で彼と同じグラフィックというところからきています。
=================================
>A「もう一度南の集落に行くぞ!」(南の集落に向かいます)
森崎「目標は変わらず南の集落だ。今度こそあいつら傭兵たちを追い出して見せるぞ!」
カシム「ゴードン君の仇は…僕が必ず取ってみせる!」
アベル「お前の指揮には期待してるぜ、森崎…」
闘志を燃やし、リベンジを誓う森崎たちの様子を見たジョルジュの反応は…
================================
ジョルジュの反応→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→南の集落か。実は絶好の攻撃ポジションを知っているんだよね。(必ず先制でき+補正がつくボーナスがもらえます)
ハート・スペード→ふふっ、熱い連中だな。そういう奴は、嫌いじゃないね…(ジョルジュの森崎隊全員の印象が良くなります)
クラブ→…ちょっと待ってくれ。君たちは一度敗走したというのかい?(ジョルジュの冷静なツッコミがはいります)
JOKER→南の集落か。実は以前あそこに特性の罠を仕掛けておいたはずなんだけどな…
228 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 17:04:08 ID:???
ジョルジュの反応→
スペードQ
229 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 17:04:18 ID:???
ジョルジュの反応→
スペード8
230 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 17:04:24 ID:???
ジョルジュの反応→
クラブ6
231 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/30(水) 17:12:14 ID:???
ジョルジュの反応→ スペードQ
>ハート・スペード→ふふっ、熱い連中だな。そういう奴は、嫌いじゃないね…(ジョルジュの森崎隊全員の印象が良くなります)
※ジョルジュの森崎、アベル、カシムに対する評価が上がりました!
=============================
ジョルジュ「(ふむ。彼らの気力は充実しているな。俺も気後れしないように気をつけないとな)」
森崎たちの情熱に感化されたジョルジュも、彼らと同様に気合を入れなおす。
南の集落目指して馬を走らせる森崎たちは、再びジェイク隊の縄張りである平原前に辿り着く。
アベル「先ほどと同じように俺の馬で一気に突破するぞ」
森崎「ああ、頼りにしてるぜアベル!」
================================
先着2名さまで
恐怖のシューター地帯→ ! dice
アベルの馬→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
恐怖のシューター地帯+アベルの馬が…
11以上→見事シューター地帯を突破!無傷で南の集落へ!
10〜8→1本の巨大な矢が飛んでくる!
7〜5→2本の巨大な矢が飛んでくる!
4〜2→3本の巨大な矢が飛んでくる!
232 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 17:13:26 ID:???
恐怖のシューター地帯→
3
233 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 17:15:22 ID:???
アベルの馬→
スペードQ
234 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/30(水) 17:27:51 ID:???
恐怖のシューター地帯→ 3
アベルの馬→ スペードQ
>11以上→見事シューター地帯を突破!無傷で南の集落へ!
=======================
アベル「ハアッ!」
ダカラッダカラッダカラッダカラッ!
森崎「良いぞアベル!そのまま最後まで突っ切ってくれ!」
アベル「おう!任せろ森崎!」
流れるような移動テクニックに多くの部隊を率いてきたジョルジュも思わず舌を巻く。
ジョルジュ「(アカネイアの騎馬隊とはレベルがまるで違うな…フッ、やるな)」
あっという間に南の集落前の林道に辿り着いた森崎隊。傭兵部隊に攻撃を仕掛ける前に最後の作戦会議に入る。
森崎「さっき、一人の傭兵を倒したから今あの集落にいる傭兵は9人だ」
カシム「僕たちは4人…まだまだ人数差は深刻だね」
アベル「足の早い連中だ。下手をすれば一気に取り囲まれて先制攻撃されかねない」
ジョルジュ「逆に先制攻撃ができれば弓兵の分だけこちらの消耗は少なくて済む。
さて、森崎。君の腕の見せ所という奴だね。どう攻めるんだい?」
森崎「むう、正攻法で攻めるのは失敗したときのリスクが大きい…
あらかじめ陣形を組んで侵入すればある程度は攻撃を防げるだろうが…カシムたち弓兵が
絶対に安全だという保障は無い。さて、どうしたものか…」
235 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/30(水) 17:29:12 ID:???
☆どうしますか?
Aここは奇襲を仕掛けよう(必ず先制できますが平等に狙われてしまいます)
B各自体勢を整えながら攻撃を仕掛けろ!(中確率で先制でき、少しだけ弓兵が狙われにくくなります)
Cまずは陣形を整える!(先制権を捨てて陣形を整えます。かなり弓兵が狙われにくくなります)
D普通に攻め込むのは下策。誰かをこっそり潜入させるんだ!(誰かを変装させて潜入させます。ランダム性高し)
E誰かをおとりにして少しずつおびき出す作戦はどうだろう?(誰かをおとりにして一部の傭兵だけを誘い込みます。成功率は高め)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
236 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 17:33:07 ID:r1f/PWuk
A
237 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 17:33:28 ID:PMQZgxTM
E
238 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 17:34:44 ID:T5A2nYTk
A
239 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/30(水) 17:48:01 ID:???
>Aここは奇襲を仕掛けよう(必ず先制できますが平等に狙われてしまいます)
森崎「ここは奇襲だ。一気に畳み掛ければその分こちらが攻撃をもらう回数も減る」
ジョルジュ「攻撃は最大の防御という奴か…なるほどね」
自身満々の森崎の発言に、ジョルジュは軽く頷き賛同する。
ジョルジュ「(問題は一人一殺できたとしても、5人の傭兵の攻撃を受けるということだが…
まぁ、あの程度の連中の攻撃を凌げないような実力ではあるまい)」
アベル「よし、それならば今のうちに誰が誰を攻撃するか決めておいたほうが良いかもな」
カシム「森崎君、指示をお願いね」
森崎「ああ、任せろ!おまえたちの命は俺がしっかりと預かってやるぜ!」
240 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/30(水) 17:50:14 ID:???
☆誰を攻撃するか選択してください
・森崎隊
森崎 アベル カシム ジョルジュ
傭兵A→
傭兵B→
傭兵C→
傭兵D→
傭兵E→
傭兵F→
傭兵G→
傭兵H→
傭兵I→
(例)
傭兵A→ジョルジュ 森崎
傭兵B→アベル
傭兵C→カシム
このように書き込んでください。名前の順番に攻撃を行います。
既に倒れている敵がいた場合自動的に次の敵を攻撃します
※上の場合、ジョルジュが傭兵Aに攻撃した後、森崎が続けて攻撃します。
既に傭兵Aが倒れていた場合、森崎は傭兵Bに攻撃を仕掛けます
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
241 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 17:57:55 ID:OmBCsLWg
傭兵A→森崎
傭兵B→ジョルジュ、カシム
傭兵C→アベル
242 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 18:00:47 ID:r1f/PWuk
傭兵A→森崎
傭兵B→ジョルジュ、カシム
傭兵C→アベル
243 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 12:58:55 ID:???
ここで大陸一瞬殺だったら年越せねえwww
244 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 14:35:41 ID:???
大陸一はきっといい感じに削って
トドメはカシムにゆずってくれると信じてる
245 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/31(木) 16:15:22 ID:???
>>243
まさか…傭兵の反撃がジョルジュさんに集中するなんて滅多に起こりません…よ!w
>>244
ゴードンの代わりにカシムのいい師匠になってくれることを願ってますw
===============================
傭兵A→森崎
傭兵B→ジョルジュ、カシム
傭兵C→アベル
森崎「よし…俺が先頭に立ってあいつらに突撃をかける。とりあえず前にいる3人に
それぞれ攻撃を仕掛けてくれ。ジョルジュとカシムは右の奴、アベルは左の奴だ」
アベル「オーケー、任された」
カシム「森崎君、気をつけてね。あいつら…手強いよ!」
ジョルジュ「精々楽しませて欲しいな…祖国解放のための第一歩だからね」
ザザザザッ!ダダダッ!ババッ!
一陣の風になり森崎隊が南の集落の踊り場へと突撃する。
突然の敵の襲来に、ノルダの傭兵たちは身構えることが精一杯だった。
傭兵A「な、なんだ!何事だ!」
傭兵B「敵襲!あいつら、また戻ってきましたぜ!」
傭兵C「へっ、びびることはねぇ。さっきの弓兵のガキみたいにバッサリ斬り捨てちまえ!」
傭兵D「人数はこちらが圧倒的上だからな。焦ることは無い!」
246 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/31(木) 16:16:59 ID:???
森崎「その余裕も今のうちだぜ。見てなゴードン…お前の無念は、俺たちが晴らすからな!」
===============================
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→! card+43+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+31+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(1)=
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→! card+28=
命中判定2→! card+28=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+20=
守備判定→! card+7=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
247 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 16:19:12 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→
クラブ2
+43+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
クラブ3
+25+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
スペードJ
+31+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペードA
+19+指揮(1)+支援(1)=
248 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 16:20:47 ID:???
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→
クラブ7
+28=
命中判定2→
ダイヤ9
+28=
攻撃判定→
ダイヤ9
+15=
回避判定→
ハートK
+20=
守備判定→
ハート3
+7=
249 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/31(木) 16:46:34 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→ クラブ2 +43+指揮(1)+支援(1)=47
攻撃判定→ クラブ3 +25+指揮(1)+支援(1)=30
回避判定→ スペードJ +31+指揮(1)+支援(1)=44
守備判定→ スペードA +19+指揮(1)+支援(1)=22
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→ クラブ7 +28=35
命中判定2→ ダイヤ9 +28=37
攻撃判定→ ダイヤ9 +15+2(豪力)=26
回避判定→ ハートK +20=33
守備判定→ ハート3 +7=10
森崎の攻撃!傭兵Aに20のダメージを与えた!
傭兵Aの反撃!森崎は素早く身をかわした!
傭兵Aの再攻撃!森崎は素早く身をかわした!
==========================
森崎「そこだぁ!ねりゃああああっ!」
ドゴッ!ガガガガッ!
突進と共に、森崎の特製の斧が傭兵Aの脳にぶち当たる。
傭兵A「おげろおおっ!?」
激しく仰け反りながら吹っ飛ぶ傭兵A。無様に這いつくばり、森崎を見上げる瞳に力は無い。
傭兵A「て、てめぇ…こ、このぉ…」
森崎「ちっ、仕留めそこなったか。まぁいい。お前たちは楽には潰さねぇ…
俺の大事な仲間を奪ったことを…この俺に歯向かったことを後悔させるほどの
絶望感をそのアホ面に永遠に染み込ませてやるからな…」
250 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/31(木) 16:50:50 ID:???
傭兵A「ひ…ひいっ―――――!」
威圧感をたっぷりと込めた森崎のドスの聞いた言葉に傭兵Aは脱兎のごとく後ずさりしていった。
ジョルジュ「くくっ…相手の戦意を落とす方法を心得ているね。優秀な指揮官様だ」
森崎「うるせぇ!お前もさっさとあの傭兵に攻撃しやがれ!」
ジョルジュ「ああ、任せたまえ。さァ…俺の弓から逃れられるかな?」
傭兵B「けっ!お前みたいなひょろっとしたオカマ野郎の攻撃なんて怖くないぜ!来い!」
ジョルジュ「…楽しみだよ。その強気な表情が苦痛と恐怖で歪む様を、早く見せて欲しいところだね」
素早く、正確なフォームで銀の弓を傭兵Bに向けると、実に楽しそうな杭長でジョルジュは矢と共に言い放った。
==============================
ジョルジュ 24/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+26+指揮(1)=
攻撃判定→! card+20+指揮(1)=
傭兵B 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
回避判定→! card+19=
守備判定→! card+8=
【補足・補正】
ジョルジュの判定がAのとき『大陸一』で14になります
ジョルジュの攻撃判定がダイヤで『狙撃』で相手を1ターン眠らせます(要ダメージ)
ジョルジュの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
251 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 16:54:18 ID:???
ジョルジュ 24/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
スペード9
+26+指揮(1)=
攻撃判定→
クラブ9
+20+指揮(1)=
252 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 16:57:43 ID:???
傭兵B 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
回避判定→
ダイヤ2
+19=
守備判定→
ダイヤ8
+8=
253 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 17:12:05 ID:???
ジョルジュさん確実にダイヤとか外しよるなあ
254 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/31(木) 17:56:55 ID:???
>>253
きっとカシムのためにわざと外したんでしょう…wとポジティブに行きましょうw
ジョルジュ 24/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ スペード9 +26+指揮(1)=36
攻撃判定→ クラブ9 +20+指揮(1)=30
傭兵B 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
回避判定→ ダイヤ2 +19=21
守備判定→ ダイヤ8 +8=16
ジョルジュの攻撃!傭兵Bに14のダメージを与えた!
ジョルジュは10の経験値を得た
===========================
ビュォォン!ザグズバァッ!
傭兵B「ぬぎゃあっ!?」
ジョルジュ「…ふう。つまらない反応だなぁ。もっと激しくもだえるものかと思ったんだけど。
少しばかり力加減が足りなかったかな?」
カシム「(す、すごい…これが弓兵の中の弓兵『スナイパー』の攻撃か…なんて正確な射撃技術なんだろうか)」
ジョルジュ「君、名前は…なんだったかな?」
カシム「は、はい。タリスのカシムというものです」
ジョルジュ「カシム…か。分かった。今の俺の攻撃を参考に、あの傭兵にとどめを刺してみな」
カシム「わ、わかりました」
255 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/31(木) 17:58:15 ID:???
ジョルジュ「(やけにおどおどした態度の若者だな…まぁ無理もないか。
服装を見たところタリスという田舎の猟師なのだろう。
垢抜けていないのがほほえましいな)」
そんな風にカシムのことを見やるジョルジュの宝石のような眼が大きく開かれる。
ジョルジュ「(な…!?『銀の弓』だとォッ!?こんな一端の猟師がなぜ…?
いや、人は見かけにはよらない。おそらくこの男は…)」
カシム「よし、行けェ!」
ジョルジュの淡い期待を背負い、カシムは傭兵Bに向かって追撃の矢を放った!
==============================
カシム 25/25 銀の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+22+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+26+指揮(1)+支援(1)=
傭兵B 7/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
回避判定→! card+19=
守備判定→! card+8=
【補足・補正】
カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
256 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 18:01:23 ID:???
カシム 25/25 銀の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
ダイヤ2
+22+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
ハートA
+26+指揮(1)+支援(1)=
257 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 18:01:47 ID:???
傭兵B 7/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
回避判定→
ハート10
+19=
守備判定→
スペードA
+8=
258 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 19:11:56 ID:???
さすがカシムさんや
259 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/31(木) 20:07:15 ID:???
>>258
攻撃力ならすでにジョルジュを超えてますしね。さすがです。
カシム 25/25 銀の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ダイヤ2 +22+指揮(1)+支援(1)=26(必的)
攻撃判定→ ハートA +26+指揮(1)+支援(1)=29
傭兵B 7/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
回避判定→ ハート10 +19=29
守備判定→ スペードA +8=9
カシムの攻撃!傭兵Bに20のダメージを与えた!
傭兵Bは倒れた。カシムは40の経験値を得た
=======================
ビュゴォォォォウ!ドガシャアッ!
傭兵B「ぐぎゃああああっ!!」
ジョルジュ「!?」
カシム「よしっ、やったぞ!」
ジョルジュ「(あの構え方と撃ち方…間違いない。この男、本来はスナイパーになってやっと習得できる
弓兵にとっての最良の撃ち方『必的』をすでにマスターしている…
加えて、同じ銀の弓を使い、この俺より的確な位置に攻撃を当てている…こ、これは…)」
※ジョルジュがカシムに興味を持ち始めました。
森崎「よォし!次はアベル!頼んだぜ!」
260 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/31(木) 20:09:18 ID:???
傭兵C「けっ!負け犬アカネイアの犬のアリティアの騎士なんかに舐められてたまるかい!」
アベル「ほう…随分な自信だな。そこらの犬と研ぎ澄ました『黒豹』の牙の違いを教えてやるか…!」
================================
アベル 28/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+35+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→! card+35+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+28=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+20=
守備判定→! card+7=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2されます
傭兵Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
====================================
これが今年最後の更新となります。中途半端なところで申し訳ないです。
更新頻度が去年に比べてとんでもなく落ちてしまいましたね…
予定では今ごろアリティア解放辺りまで書いてるはずだったのに…くやしい…
261 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 20:10:47 ID:N4D0lYhs
アベル 28/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
ハート8
+35+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→
ハートQ
+35+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
クラブ8
+27+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
ハート6
+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペードK
+8+指揮(1)+支援(1)=
262 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 20:12:11 ID:???
お疲れ様です。
来年もよろしく!
263 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 20:25:50 ID:???
傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
ダイヤ9
+28=
攻撃判定→
ハートQ
+15=
回避判定→
スペードJ
+20=
守備判定→
クラブ2
+7=
264 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 20:44:18 ID:???
来年も楽しみにしてますよ〜
マイペースでどうぞ〜
265 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/01(金) 20:21:20 ID:???
>>262
あけましておめでとうございます〜。
今年はガンガン更新していきたいですね。鈍間な展開ですがどうかお付き合いくださいませ。
>>264
あけましておめでとうございます。今年もどうかモリブレムをよろしくお願いいたします。
去年は書き手自信がストーリーの展開を見失うほど更新期間を空けることが
ありましたので、今年はそんなことがないようにしたいですね…。
=================================
アベル 28/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ ハート8 +35+指揮(1)+支援(1)=45
命中判定2→ ハートQ +35+指揮(1)+支援(1)=49
攻撃判定→ クラブ8 +27+指揮(1)+支援(1)+5(黒豹)=42
回避判定→ ハート6 +22+指揮(1)+支援(1)+2(黒豹)=32
守備判定→ スペードK +8+指揮(1)+支援(1)=
傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ダイヤ9 +28=37
攻撃判定→ ハートQ +15=27
回避判定→ スペードJ +20=31
守備判定→ クラブ2 +7=9
アベルの攻撃!傭兵Bに33のダメージを与えた!
傭兵Cは倒れた。アベルは40の経験値を得た。
===============================
ダダダッ!ビュンッ!
傭兵C「ななっ!?ど、どこだ!?」
アベル「とっておきの一撃だ。ありがたく受け取れ!」
傭兵C「うえぇぇぇーーー!?」
266 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/01(金) 20:22:33 ID:???
愛馬と共に高く跳躍したアベルはその勢いそのままに傭兵Cの頭上に強烈な攻撃を叩き込む。
その衝撃で地面にたたきつけられた傭兵Cが再び起き上がることは無かった。
森崎「よーしよし、流石はアベル。信用できるぜ」
アベル「この程度の敵なら特に問題は無さそうだな。森崎、攻撃に備えるぞ!」
ジョルジュ「さて…ここからどのようにして切り抜けるか、じっくり拝見させてもらうよ森崎…」
森崎は奇襲攻撃を仕掛けたため陣形はほぼ横並びになっている。
つまり、ほぼ平等に敵から狙われてしまう状況なのだ。
森崎「安心しな。いざとなったら俺が『守護』で体をはって守ってやるさ!さァ、気張れよ!」
傭兵D「ぐ…ぐぬぬ〜…ここの実力では奴らのほうが上かもしれんが、こっちは数で勝っている!」
傭兵E「そうさ!うまく弓兵に攻撃できればこっちが一方的に攻撃できるんだ!いくぞみんな!」
267 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/01(金) 20:23:51 ID:???
先着『2名』さまでグループごとに判定をお願いします。
傭兵Aの狙い→ ! card
傭兵Dの狙い→ ! card
傭兵Eの狙い→ ! card
傭兵Fの狙い→ ! card
==================
傭兵Gの狙い→ ! card
傭兵Hの狙い→ ! card
傭兵Iの狙い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→森崎
ハート→アベル
スペード→ジョルジュ
クラブ→カシム
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
268 :
森崎名無しさん
:2010/01/01(金) 20:24:04 ID:???
逃げて大陸一!堪えて大陸一!ww
269 :
森崎名無しさん
:2010/01/01(金) 20:24:24 ID:???
傭兵Aの狙い→
ダイヤ10
傭兵Dの狙い→
スペード5
傭兵Eの狙い→
スペード6
傭兵Fの狙い→
ハートK
270 :
森崎名無しさん
:2010/01/01(金) 20:25:15 ID:???
傭兵Gの狙い→
ハート6
傭兵Hの狙い→
ダイヤ4
傭兵Iの狙い→
ハート10
271 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/01(金) 20:37:33 ID:???
傭兵Aの狙い→ ダイヤ10 ダイヤ→森崎
傭兵Dの狙い→ スペード5 スペード→ジョルジュ
傭兵Eの狙い→ スペード6 スペード→ジョルジュ
傭兵Fの狙い→ ハートK ハート→アベル
傭兵Gの狙い→ ハート6 ハート→アベル
傭兵Hの狙い→ ダイヤ4 ダイヤ→森崎
傭兵Iの狙い→ ハート10 ハート→アベル
============================
先ほど森崎の攻撃を受けた傭兵Aは、傷ついた体に鞭を打ち、森崎に最後の意地をぶつけに行く。
傭兵A「ノルダの傭兵組合を…舐めるなよ!餓鬼が!」
森崎「はんっ…威勢だけはいいようだな。その最後の意地とやらも俺がへし折ってやるぜ!」
272 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/01(金) 20:39:44 ID:???
傭兵A 2/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→! card+28=
命中判定2→! card+28=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+20=
守備判定→! card+7=
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→! card+43+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+31+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
273 :
森崎名無しさん
:2010/01/01(金) 20:43:04 ID:???
傭兵A 2/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→
クラブ4
+28=
命中判定2→
ハート10
+28=
攻撃判定→
ハート3
+15=
回避判定→
クラブJ
+20=
守備判定→
クラブA
+7=
274 :
森崎名無しさん
:2010/01/01(金) 20:43:14 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→
ダイヤJ
+43+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+25+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
クラブJ
+31+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペード10
+19+指揮(1)+支援(1)=
275 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/01(金) 21:04:38 ID:???
傭兵A 2/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→ クラブ4 +28=32
命中判定2→ ハート10 +28=38
攻撃判定→ ハート3 +15=18
回避判定→ クラブJ +20=31
守備判定→ クラブA +7=8
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→ ダイヤJ +43+指揮(1)+支援(1)+2(瞑想)=58(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ4 +25+指揮(1)+支援(1)+2(瞑想)=33
回避判定→ クラブJ +31+指揮(1)+支援(1)=46
守備判定→ スペード10 +19+指揮(1)+支援(1)=31
傭兵Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!必殺の一撃!傭兵Aに75のダメージを与えた!
傭兵Aは倒れた
===========================
傭兵A「うわああああっ!!」
森崎「そんな体を開いた突撃しやがって…反撃してくださいって言ってるようなものだぜ?ふんっ!」
ヒュオッ…ドムッ!
傭兵A「お…おお…が…」
体勢を低くして傭兵Aの突撃を軽くいなすと、体重の乗ったボディーブローが傭兵Aの動きを完全に固めた。
森崎「お前はどいてろっ!まだまだ敵の攻撃は止みそうに無いんでな!」
どげしっ!
276 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/01(金) 21:05:52 ID:???
気を失い体重を預けてきた傭兵Aを乱暴に引き剥がし、森崎はさらに続く傭兵たちの猛攻に備える。
傭兵D「傭兵Aの攻撃のおかげであの餓鬼は動けない。今のうちだぜ!」
ダダダダッ!ババッ!
ジョルジュ「!?」
アベル「しまった!?突破された!」
カシム「ジ、ジョルジュさーーん!!」
直接攻撃に対して回避することしかできない弓兵であるジョルジュ。果たして傭兵の攻撃を凌げるか?
=============================
傭兵D 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+26=
攻撃判定→! card+16=
ジョルジュ 24/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
回避判定→! card+19+指揮(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)=
【補足・補正】
傭兵Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
ジョルジュの判定がAのとき『大陸一』で14になります
277 :
森崎名無しさん
:2010/01/01(金) 21:06:55 ID:???
傭兵D 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
クラブ7
+26=
攻撃判定→
スペード9
+16=
278 :
森崎名無しさん
:2010/01/01(金) 21:07:58 ID:???
ジョルジュ 24/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
回避判定→
クラブ5
+19+指揮(1)=
守備判定→
クラブ7
+8+指揮(1)=
279 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/01(金) 21:24:38 ID:???
傭兵D 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブ7 +26=33
攻撃判定→ スペード9 +16=25
ジョルジュ 24/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
回避判定→ クラブ5 +19+指揮(1)=25
守備判定→ クラブ7 +8+指揮(1)=16
傭兵Dの攻撃!ジョルジュに9のダメージを与えた。
=========================
ブンッ…ザグウッ!
ジョルジュ「か…はっ」
傭兵D「けっ!その無駄に小奇麗な顔が…むかつくんだよォ!」
ジョルジュ「ふっ…ふふっ…低俗な者らしい言い草だね。
もっとも…俺の美貌は君のような下衆で汚い連中の攻撃なんかでは
まったく穢れないものだと思っているよ…」
傭兵D「ン、んだとォォォォォォォ!?」
僅かに流れた赤い血が高貴なジョルジュの顔を怪しく彩る。攻撃を受けて苦悶の表情をする姿すら美しい。
この場に婦女子がいれば血飛沫と共に黄色い悲鳴が上がっただろう。
傭兵Dの粗悪で厳つい顔とジョルジュの貴族の気品が漂う顔とでは明らかにレベルが違っていた。
傭兵E「…落ち着け傭兵D。お前のその怒りは…俺が引き継いでぶつけてやるから!」
傭兵D「よ、傭兵E…頼む!俺の…俺達の怒りを…あの軟派野郎にぶつけてくれぇー!」
隣にいた傭兵Eが血走った目でジョルジュに狙いを定める。
人数が多いこともさることながら、思った以上に彼らの絆は固いのだ。
280 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/01(金) 21:26:06 ID:???
ジョルジュ「ふぅ、面倒なことになりそうだな。森崎、もしものときは頼んだよ」
森崎「お、おう…(少しだけ傭兵たちに味方したくなっちまったい…やっぱり男は顔なのか?)」
傭兵E「男は顔なんかじゃねぇ!一番大事なのは…腕っ節よぉぉぉおおお!」
===============================
傭兵E 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→! card+28=
攻撃判定→! card+15=
ジョルジュ 15/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜J)
回避判定→! card+19+指揮(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)=
【補足・補正】
傭兵Eの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
ジョルジュの判定がAのとき『大陸一』で14になります
281 :
森崎名無しさん
:2010/01/01(金) 21:27:45 ID:???
傭兵E 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→
クラブA
+28=
攻撃判定→
スペード2
+15=
282 :
森崎名無しさん
:2010/01/01(金) 21:28:32 ID:???
ジョルジュ 15/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜J)
回避判定→
クラブ9
+19+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤK
+8+指揮(1)=
283 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 08:01:22 ID:???
さすがジョルジュさんや!
284 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/02(土) 19:32:09 ID:???
傭兵E 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ クラブA +28=29
攻撃判定→ スペード2 +15=17
ジョルジュ 15/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜J)
回避判定→ クラブ9 +19+指揮(1)=29
守備判定→ ダイヤK +8+指揮(1)=22
傭兵Eの攻撃!ジョルジュは攻撃を受け止めた!
========================
傭兵E「しねぇぇぇぇっ!」
怒りに任せた乱暴な攻撃がジョルジュに迫る。しかし、まるで慌てる様子も無く
ジョルジュは右腕を素早く前に出し、銀製の篭手をうまく鋼の剣にかち合わせる。
ごぃぃぃぃんっ!
傭兵E「うっ…そ、そんなァ」
ジョルジュ「ふふっ…弓兵にかすり傷すらつけられないなんて、末代まで語られる恥になるよ?」
傭兵E「くっ…くそぉーーーー!!」
森崎「(なんだかんだでしっかり攻撃を凌いでくれたか…あとの敵は配置的に
後ろの弓兵二人に攻撃はできそうに無い。この勝負、もらったぜ!)」
当面の危機は去ったと確信した森崎は軽く胸をなでおろす。
出撃のたびに仲間を失いつづける指揮官という汚名は早く返上したいのだ。
森崎「アベル!次はそっちに行きそうだぜ!返り討ちにしてやれ!」
アベル「ああ。チョコマカ動き回る奴らが相手だから技の鍛錬には丁度良いぜ」
285 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/02(土) 19:33:42 ID:???
馬上で楽しげに銀の剣を素振りするアベルに、傭兵Fは鼻息を荒くして襲い掛かる。
傭兵F「ぐぬぬ…俺たちを舐めるなよ!ノルダのならず者の底力を見せちゃるぜぇ!」
===========================
傭兵F 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜Q)
命中判定→! card+26=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+19=
守備判定→! card+8=
アベル 28/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→! card+35+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→! card+35+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
傭兵Fの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2されます
286 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 19:38:17 ID:???
傭兵F 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜Q)
命中判定→
ハートJ
+26=
攻撃判定→
スペード9
+16=
回避判定→
クラブK
+19=
守備判定→
ハート4
+8=
287 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 19:39:00 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→
ハートK
+35+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→
ダイヤ9
+35+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+27+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
クラブ8
+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
ハート4
+8+指揮(1)+支援(1)=
288 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/02(土) 19:53:40 ID:???
傭兵F 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜Q)
命中判定→ ハートJ +26=37
攻撃判定→ スペード9 +16=25
回避判定→ クラブK +19=32
守備判定→ ハート4 +8=12
アベル 28/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→ ハートK +35+指揮(1)+支援(1)=50
命中判定2→ ダイヤ9 +35+指揮(1)+支援(1)=46(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ2 +27+指揮(1)+支援(1)=31
回避判定→ クラブ8 +22+指揮(1)+支援(1)=32
守備判定→ ハート4 +8+指揮(1)+支援(1)=14
傭兵Fの攻撃!アベルに11のダメージを与えた!
アベルの反撃!傭兵Eに19のダメージを与えた!
アベルの再攻撃!必殺の一撃!傭兵Eに57のダメージを与えた!
傭兵Fは倒れた。アベルは40の経験値を得た。
========================
ジャグッ!ドババッ!ドガガガガッ!
傭兵F「ふ…ふふ…どうだ、一撃食らわせてやった…ぜ…」
アベル「……っ……最後の意地って奴か。その気骨だけは誉めておくか」
肩に重い一撃をもらったものの、アベルは傭兵Fをあっという間に蹴散らした。
傭兵G「お前の死は無駄にはしないぜ傭兵F!受けろ!俺達の連携を!」
アベル「ふーっ…さっきは少し油断があったな。今度は楽にはやらせんぜ?」
289 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/02(土) 19:55:52 ID:???
傭兵G 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+28=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+20=
守備判定→! card+7=
アベル 17/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+35+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→! card+35+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
傭兵Gの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2されます
290 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 19:59:46 ID:dUKv1BHA
傭兵G 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
クラブ3
+28=
攻撃判定→
ハート5
+15=
回避判定→
ダイヤ10
+20=
守備判定→
クラブ10
+7=
291 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 20:01:44 ID:???
アベル 17/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
ハートJ
+35+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→
ダイヤ5
+35+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
スペード8
+27+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
クラブ10
+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペードJ
+8+指揮(1)+支援(1)=
292 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 20:02:01 ID:???
エエ感じや
293 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/02(土) 20:06:33 ID:???
傭兵G 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブ3 +28=31
攻撃判定→ ハート5 +15=20
回避判定→ ダイヤ10 +20=30
守備判定→ クラブ10 +7=17
アベル 17/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ ハートJ +35+指揮(1)+支援(1)=48
命中判定2→ ダイヤ5 +35+指揮(1)+支援(1)=42(必殺)
攻撃判定→ スペード8 +27+指揮(1)+支援(1)+(黒豹)2=39
回避判定→ クラブ10 +22+指揮(1)+支援(1)+(黒豹)2=36
守備判定→ スペードJ +8+指揮(1)+支援(1)=21
傭兵Gの攻撃!アベルは素早く身をかわした!
アベルの反撃!傭兵Gに22のダメージを与えた!
傭兵Gは倒れた。アベルは40の経験値を得た
アベルのレベルが15に上がった!
=======================
アベル ソシアルナイト レベル15 EXP30 19戦15勝0敗
成長率
HP17/28 ◎
力 15 ○
技 15 ○
速 15 ○
運 7 ○
武 14 ◎
守 8 △
魔 1 ×
294 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/02(土) 20:07:56 ID:???
アベル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
295 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 20:10:17 ID:???
アベル
成長判定H→
クラブ8
成長判定力→
ダイヤ10
成長判定技→
ダイヤ10
成長判定速→
JOKER
成長判定運→
ダイヤ7
成長判定武→
クラブ8
成長判定守→
クラブ9
成長判定魔→
スペードK
296 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 20:12:22 ID:???
いいよぉいいよぉ
297 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/02(土) 20:27:43 ID:???
アベル
成長判定H→ クラブ8
成長判定力→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定技→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定速→ JOKER→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ7→1上がった!
成長判定武→ クラブ8
成長判定守→ クラブ9
成長判定魔→ スペードK→1上がった!
アベル ソシアルナイト レベル15 EXP30 19戦15勝0敗
成長率
HP17/28 ◎
力 16 ○
技 16 ○
速 16 ○(次回◎)
運 8 ○
武 14 ◎
守 8 △
魔 2 ×
以上のようになりました
=============================
ザザザザザッ!ズザザーッ!
アベル「よしっ、ここだぁ!」
シュババッ!ドボゴォーーーンッ!
傭兵G「なにィ…ぐわぁ!!」
298 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/02(土) 20:29:20 ID:???
先ほどとはうって変わってアベルの馬術が冴え渡る。まったく傭兵Gの攻撃を寄せ付けず、
素早く鋭い反撃の一刃で完全にノックダウンさせた。
森崎「さっきはいい一撃をもらったみたいだが、大丈夫なのか?」
アベル「なぁに、まだまだいけるさ。それより次はお前に向かってきそうだぜ」
森崎「よーし、俺もお前に負けないような立派な反撃を見せてやらなきゃなぁ。さァ、来やがれ!」
傭兵H「こ、こいつらただもんじゃねぇ…俺たちがこうも簡単に倒されていくなんて…く、くそぉ!」
森崎たちの実力に気圧されながらも、傭兵たちは鋼の剣を振るってやけくそ気味に向かってゆく。
================================−
傭兵H 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→! card+26=
命中判定2→! card+26=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+19=
守備判定→! card+8=
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→! card+43+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+31+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
傭兵Hの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
299 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 20:31:59 ID:???
傭兵H 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→
クラブJ
+26=
命中判定2→
ハート6
+26=
攻撃判定→
ダイヤ9
+16=
回避判定→
ダイヤA
+19=
守備判定→
ダイヤ7
+8=
300 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 20:32:33 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→
ハートK
+43+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
ハートQ
+25+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
ダイヤ10
+31+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペード10
+19+指揮(1)+支援(1)=
301 :
森崎名無しさん
:2010/01/02(土) 21:36:44 ID:???
すげえ10以上が四つも・・・
302 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/03(日) 15:04:09 ID:???
傭兵H 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→ クラブJ +26=37
命中判定2→ ハート6 +26=32
攻撃判定→ ダイヤ9 +16+2(豪力)=27
回避判定→ ダイヤA +19=20
守備判定→ ダイヤ7 +8=15
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→ ハートK +43+指揮(1)+支援(1)=58(必殺)
攻撃判定→ ハートQ +25+指揮(1)+支援(1)=39
回避判定→ ダイヤ10 +31+指揮(1)+支援(1)+4(瞑想+俊敏)=47
守備判定→ スペード10 +19+指揮(1)+支援(1)=31
傭兵Hの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!必殺の一撃!傭兵Hに72のダメージを与えた!
傭兵Hは倒れた
=========================
ブンッ…グググッ…!
森崎は体勢を低く構えたまま、斧を後ろに振りかぶり力を溜める。
傭兵H「バカめ!その体勢じゃ俺の攻撃はかわせまい!くらえ!」
傭兵らしい素早く正確な剣先が、森崎の首を捕らえようとしたその時である。
森崎「甘いぜっ!」
ガキゴッ!ドウッ!
303 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/03(日) 15:05:09 ID:???
森崎の蹴りが傭兵Hの剣を上空彼方に弾き飛ばし、
その振り上げた足の反動で後ろに振りかぶっておいた斧を全力で叩き落す。
後頭部に重い一撃を受けた傭兵Hは悲鳴をあげることもできずに地に伏した。
森崎「よーし、一丁上がり!どうよ!?」
アベル「とんでもない破壊力だな…その斧の威力もあるだろうが、流石は森崎だな」
ジョルジュ「ふっ…思ったより大分やるようだね君たち。力の森崎に技のアベル、と言ったところだろうか?」
カシム「(森崎君もそうだけど、アベルさんも頼りになるなぁ…)」
長く続いた傭兵たちの猛攻もついに最後を向かえる。
カシムの羨望の眼差しを受けながら、アベルは銀の剣を傭兵Iに向けて構える。
アベル「これがお前たちのラストチャンスって奴だな。さァ、かかってきな」
傭兵I「くそぉ…せめて、せめて一人ぐらいは…!」
304 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/03(日) 15:06:25 ID:???
傭兵I 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+28=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+20=
守備判定→! card+7=
アベル 17/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+35+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→! card+35+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
傭兵Iの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2されます
305 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 15:09:51 ID:???
傭兵I 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
ダイヤ10
+28=
攻撃判定→
クラブK
+15=
回避判定→
ハートA
+20=
守備判定→
クラブJ
+7=
306 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 15:11:08 ID:???
アベル 17/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
クラブ3
+35+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→
ハート6
+35+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
ハート5
+27+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
ハート9
+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
クラブJ
+8+指揮(1)+支援(1)=
307 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 15:11:10 ID:???
アベル 17/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
ダイヤK
+35+指揮(1)+支援(1)=
命中判定2→
スペード8
+35+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
クラブA
+27+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
ダイヤQ
+22+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペード7
+8+指揮(1)+支援(1)=
308 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/03(日) 15:26:34 ID:???
アベルの数値に先ほどのレベルアップの分を足していませんでした。すみません…
しかし必殺直撃まで紙一重でしたね。よかったよかった…
=============================
傭兵I 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜Q)
命中判定→ ダイヤ10 +28=38
攻撃判定→ クラブK +15=28
回避判定→ ハートA +20=21
守備判定→ クラブJ +7=18
アベル 17/28 銀の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→ クラブ3 +37+指揮(1)+支援(1)=42
命中判定2→ ハート6 +37+指揮(1)+支援(1)=45
攻撃判定→ ハート5 +28+指揮(1)+支援(1)=35
回避判定→ ハート9 +24+指揮(1)+支援(1)=35
守備判定→ クラブJ +8+指揮(1)+支援(1)=21
傭兵Iの攻撃!アベルに7のダメージを与えた!
アベルの反撃!傭兵Iに17のダメージを与えた!
アベルの再攻撃!傭兵Iに17のダメージを与えた!
傭兵Iは倒れた。アベルは40の経験値を得た。
=========================
傭兵I「うおおっ!このっ!このぉおおお!!」
がむしゃらを体全体で表現しながら、アベルにひたすら切りかかる傭兵I。
アベルは大きな傷こそは負わなかったものの、小さなダメージの蓄積が確実に体力を奪っていた。
アベル「いいかげんに…しろっ!」
ぎゃばうっ!ドガガガガッ!
傭兵I「うぎゃあああああっ!」
309 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/03(日) 15:28:39 ID:???
素早い連続突きで傭兵Iの体を蜂の巣状態にし、アベルはなんとか危機を乗り切った。
アベル「ふぅ…とりあえず敵の攻撃は止んだみたいだな」
カシム「森崎君とアベルさんのおかげで、残った傭兵はジョルジュさんに攻撃してきた二人だけだよ!」
ジョルジュ「なかなかうまくいったものだな。この調子ならば次の攻撃で相手を全滅できるだろう」
森崎「へん、俺たち森崎隊にしてみれば朝飯前だっての!さーて、最後の攻撃命令を…
っとその前に俺の持っている『特効薬』で誰かの体力を回復させるか?
この戦いが終われば南の集落で体力は全回復できると思うが…どうする?」
===========================
☆特効薬を使いますか?(残り一個)
Aアベルに使う 10/28→28/28
Bジョルジュに使う 15/24→24/24
C使わない
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
310 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 15:31:05 ID:cDaoJI/E
C
311 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 15:40:21 ID:b6a4QobY
c
312 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/03(日) 15:45:25 ID:???
>C使わない
森崎「もうすぐ休めるなら今慌てて使うことも無いな。それじゃあ改めて指示を出すぞ!」
================================
☆誰を攻撃するか選択してください
・森崎隊
森崎 アベル カシム ジョルジュ
傭兵D→
傭兵E→
(例)
傭兵A→ジョルジュ 森崎
傭兵B→
傭兵C→カシム
このように書き込んでください。名前の順番に攻撃を行います。
既に倒れている敵がいた場合自動的に次の敵を攻撃します
名前を書かれていない者は攻撃を行いません。
※上の場合、ジョルジュが傭兵Aに攻撃した後、森崎が続けて攻撃します。
既に傭兵Aが倒れていた場合、森崎は傭兵Bに攻撃を仕掛けます
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
313 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 15:47:26 ID:9NTKvUyY
傭兵D→ ジョルジュ カシム アベル 森崎
傭兵E→
314 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 15:47:44 ID:g2eGnqog
傭兵D→ジョルジュ 森崎
傭兵E→カシム アベル
315 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 15:49:41 ID:cDaoJI/E
傭兵D→ジョルジュ 森崎
傭兵E→カシム アベル
316 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 15:52:11 ID:???
ぜ、全滅!?10人の傭兵が2Tも持たずにか!?
こんな無能イメージ持たれてるけど実は有能だったんじゃね?ってよく言われる人が浮かんだ
317 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/03(日) 16:00:03 ID:???
>>316
ここの傭兵相手に2回攻撃ができるアベルがたくさん狙われたのが大きかったですねw
===========================
傭兵D→ジョルジュ 森崎
傭兵E→カシム アベル
===================
森崎「弓兵で削ってから直接攻撃で叩くぞ!いくぞみんな!」
一同「「「おう!!!」」」
森崎の指示を受け、まずは先頭に立つジョルジュが銀の弓を華麗に引き絞る。
ジョルジュ「さァ、何処まで耐えていられるか見ものだね。…くくっ」
==============================
ジョルジュ 24/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+26+指揮(1)=
攻撃判定→! card+20+指揮(1)=
傭兵D 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
回避判定→! card+19=
守備判定→! card+8=
【補足・補正】
ジョルジュの判定がAのとき『大陸一』で14になります
ジョルジュの攻撃判定がダイヤで『狙撃』で相手を1ターン眠らせます(要ダメージ)
ジョルジュの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
318 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 16:02:48 ID:???
ジョルジュ 24/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ハート3
+26+指揮(1)=
攻撃判定→
ハート10
+20+指揮(1)=
319 :
森崎名無しさん
:2010/01/03(日) 16:03:38 ID:???
傭兵D 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
回避判定→
ダイヤ2
+19=
守備判定→
ダイヤ2
+8=
320 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/04(月) 18:03:01 ID:???
ジョルジュ 24/24 銀の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ ハート3 +26+指揮(1)=(必的)
攻撃判定→ ハート10 +20+指揮(1)=31
傭兵D 21/21 鋼の剣(攻速…8 係数…)
回避判定→ ダイヤ2 +19=21
守備判定→ ダイヤ2 +8=10
ジョルジュの攻撃!傭兵Dに21のダメージを与えた!
傭兵Dは倒れた。ジョルジュは40の経験値を得た
===========================
ビィム!ドズギャッ!
傭兵D「みぎゃっ!?」
ジョルジュ「おやおや、一撃で逝ってしまったか。随分だらしが無い男だ」
森崎「ほぉ、自信家なだけなことはあるな。残るは一匹。俺が決めてやるぜ!」
先ほどまで周りに溢れるほどいた仲間たちも既になく、たった一人残された
傭兵Eの顔は蒼白に染まっていた。歯を剥き出しにしてガチガチと恐怖の音色を奏でている。
傭兵E「や、やめろぉ!く、くるなぁぁぁぁぁああ!!」
森崎「ゴードン…見ているか?今、お前の無念を晴らしてやるぜ!うおおおおぉぉ!」
321 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/04(月) 18:04:23 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→! card+43+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+31+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(1)=
傭兵E 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→! card+28=
命中判定2→! card+28=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+20=
守備判定→! card+7=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
傭兵Eの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
322 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 18:07:10 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→
ダイヤ3
+43+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
クラブ9
+25+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
クラブJ
+31+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
ハート9
+19+指揮(1)+支援(1)=
大陸一は普通に優秀だな
323 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 18:08:01 ID:???
傭兵E 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→
スペードA
+28=
命中判定2→
クラブJ
+28=
攻撃判定→
ダイヤ2
+15=
回避判定→
ハート3
+20=
守備判定→
ハート3
+7=
324 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/04(月) 18:25:19 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→ ダイヤ3 +43+指揮(1)+支援(1)+2(瞑想)=50(必殺)
攻撃判定→ クラブ9 +25+指揮(1)+支援(1)=36
回避判定→ クラブJ +31+指揮(1)+支援(1)=44
守備判定→ ハート9 +19+指揮(1)+支援(1)=30
傭兵E 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
命中判定→ スペードA +28=29
命中判定2→ クラブJ +28=39
攻撃判定→ ダイヤ2 +15+2(豪力)=19
回避判定→ ハート3 +20=23
守備判定→ ハート3 +7=10
森崎の攻撃!必殺の一撃!傭兵Eに78のダメージを与えた!
傭兵Aは倒れた。
=======================
ドガシャアアアアアァァァァッ!
森崎の放った一撃は先ほどはなったものと同等の破壊力を生み、傭兵Eは潰れたカエルのようになってしまった。
森崎「終わった…」
アベル「ああ、俺たちはゴードンの仇を討ったんだ!森崎!」
森崎「そうか…そうだな。少しは、あいつの気も晴れたかな…?」
親友の仇を討ち、見事南の集落を解放した森崎たち。仇を討てた嬉しさと
もうゴードンは戻ってこない空しさが混同した不思議な気持ちに包まれる。
街の人々に開放の知らせをした森崎は次の戦いに備えるために指示を出す。
325 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/04(月) 18:26:20 ID:???
森崎「(さて、これからどうしようか。しばらくこの街を拠点にして補給するか?
少し辛いが、ここで補給を放棄してすぐに出撃すれば他の部隊との遅れを
取り戻せるかもしれない。手柄を他の部隊に横取りされるのは癪だしな。
かといって、連戦できるほど部隊の連中が元気かって言うとそうでもないし…むむぅ)」
☆どうしますか?
Aこの街でしばらく休むぞ!(拠点パートに入ります。パレス前の砦の戦闘には参加できません)
B休憩は無しだ!すぐに再出撃だ!(すぐにマルスたちの部隊に合流します。HPは10回復します)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
326 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 18:29:58 ID:B/m2c/8g
A
無理は禁物
327 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 18:30:01 ID:3BT8p4nA
A
328 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/04(月) 18:42:18 ID:???
>Aこの街でしばらく休むぞ!(拠点パートに入ります。パレス前の砦の戦闘には参加できません)
森崎「(いや、やっぱり休んでいこう。前線でがんばってくれたアベルの消耗が気になるし。
仕方がない。城内戦でがんばれば十分評価は取り戻せるさ)」
森崎はいったん南の集落に腰を落ち着けることにし、補給の指示を出した。
それぞれ買い物だったり鍛錬だったりといまこの拠点でしかできないことをし始める。
森崎「さて…俺もそろそろ行動するか。
まずは誰かを誘った方が行動しやすそうだな。誰についていこうかな?」
☆誰と行動しますか?
Aアベル
Bカシム
Cジョルジュ
Dやっぱり一人で行動する
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
329 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 18:43:41 ID:WFHm4mxg
B
330 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 18:48:49 ID:FuZ2IaLI
C
331 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 18:50:16 ID:B/m2c/8g
C
332 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 18:56:54 ID:???
>>16
でカシムとの支援が1になってますけど、前スレ435でBAD ENDになった後、
支援と評価が低下する(前スレ318:捕らわれたリフを見捨てる)前の時点に戻って再開したはずでは?
333 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/04(月) 19:16:06 ID:???
>>332
うー…初めに謝っておきます。詳しく明言していなかった私のミスですね。すみませんでした。
ゲームオーバーによって復活しても全てが元通り、リセットされるわけではありません。
まず、戦績に1敗という負けた証が加算されます。さらに、ゲームオーバーになるまでに獲得した
『経験値』や『増減した能力や評価』はそのままの状態で復活となります。
前と全く同じ状況を作らせないようにして『詰み』状態を防ぐ対策、そして
あとでリセットすればいいやというプレイを抑制する仕様となっております。
===================================
>Cジョルジュ
森崎はまだ傭兵の残党がいないかあたりを警備していたジョルジュに声をかける。
ジョルジュ「やあ、指揮官君。俺に何のようかな?」
森崎「(見たところ、こういう男は味方にすると頼りになるが敵に回すと何かと面倒ごとをおこす。
おそらく三杉みたいな頭が切れるタイプだろう。今のうちに手懐けておくか)」
少し恐怖を感じるほど、眩しく、綺麗過ぎる笑顔を返してくるジョルジュに対して森崎は…
=================================
☆どうしますか?
A一緒に戦闘訓練する
B一緒にサッカーの練習をする
C会話をして親交を深める
D一緒に武器を買いに行く
E一緒に道具を買いに行く
F一緒に闘技場に稼ぎに行く
Gいや、やっぱりなんでもないや
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
334 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 19:19:30 ID:XvNxgMR+
B
335 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 19:20:05 ID:KQoACZ7U
C
336 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 19:20:06 ID:GOu3PA56
A
337 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 19:33:40 ID:XEWwrzjw
C
338 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 20:02:46 ID:???
うーん・・リセットプレイへのペナルティはそこ以外にも随所に
(死にペナルティ自体も大きいですし)あると思うんですが・・。
339 :
森崎名無しさん
:2010/01/04(月) 21:51:59 ID:???
システムの根幹はGMの専権事項でしょ。
そこに口を挟むのはやめとこうぜ。
340 :
338
:2010/01/05(火) 04:52:03 ID:???
まあそうだな。すいません、モリブレムさん。ご迷惑をおかけしました。
341 :
森崎名無しさん
:2010/01/05(火) 08:26:55 ID:???
大陸一はアカネイア勢に顔が利きそう
ゲームでは某勇者と仲がよさそうだし
342 :
森崎名無しさん
:2010/01/05(火) 22:28:58 ID:???
ジョルジュはデザイナーズノートで公爵の息子とかいう設定があったような。
箱田版の漫画だけの設定だったかな?
343 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/09(土) 16:39:50 ID:???
年始のごたごたもようやく落ち着いてきました。久しぶりの更新の前にレスを…
>>338-339
死亡ペナのバランスに関しては、今の森崎のステータスを基準にして考えています。
周りに比べて森崎が強ければ強いほど、受けるペナルティも大きく重くなっていくように調節しています。
それでも1/4でペナ無しで生き返ることができたり、すぐに払拭できるマイナススキル習得なんかは
割と軽めのペナルティになっていますしね。
>>341-342
はい。ジョルジュはアカネイア貴族の息子と言う設定を採用しています。
所謂『野に出る貴族』で、既に跡取りが決まっている兄弟がいるので
同じく家に縛られていない同僚の貴族の息子たちと騎士団に入り仲良くしていたそうです。
==================================
>C会話をして親交を深める
森崎「(ここは確実に評価を稼ぐために話でもしておくか)」
森崎はジョルジュに話し掛けるために、話題の種を探し始める。
☆どんな話をしますか?
A自分の指揮官としての技量を聞いてみる
Bアベルやカシムを話の種にする
Cジョルジュの生い立ちを聞いてみる
D『女難の相』について相談してみる
E趣味や食べ物などの雑談をしてみる
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
344 :
森崎名無しさん
:2010/01/09(土) 16:43:39 ID:9i9ydiAA
D
345 :
森崎名無しさん
:2010/01/09(土) 16:47:32 ID:qKgEe9Js
B
346 :
森崎名無しさん
:2010/01/09(土) 16:49:12 ID:bZlK0s3Q
D
347 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/09(土) 17:05:33 ID:???
>D『女難の相』について相談してみる
森崎「(よし、ここは俺の境遇をだしに使ってみるか)」
森崎はジョルジュに占いを受けてから、妙に女の子に嫌われていることを冗談交じりに話した。
カチュアと言う天馬騎士にいきなり強烈な平手打ちをもらったことなどをジェスチャーしながら再現する。
他人の不幸は蜜の味と言うが、それはジョルジュにとっても有効な手段であった。
ジョルジュ「ははっ…君は面白い男だね。そいつは災難だったな」
笑いながら話に乗ってくるジョルジュの反応を見て、森崎は少しだけこの病気に感謝する。
森崎「だろ?俺は何にも悪い事してないってのに。ひどいとおもわないか?」
ジョルジュ「ふーむ…殴られる原因はわからないが、相手が殴ってくるかもしれないということは分かっているんだろう?
だったらある程度の対策は立てられるんじゃないのかな?」
森崎「た、たとえば?」
ジョルジュ「俺が君のような立場だったら…そうだね。こうするかな?」
================================
ジョルジュ先生のアドバイス→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→もう一度その占い師に占ってもらうかな?
ハート→さっきの傭兵の攻撃のように避ければいいだけさ。
スペード→極力女性とは接触しないことを心がけるね。
クラブ→いっそのこと、女性じゃなくて男性に興味を持つかな?…なーんてね。
JOKER→殴られることに快感を見出せば良いんじゃないかな?
348 :
森崎名無しさん
:2010/01/09(土) 17:13:10 ID:c0+USmdE
ジョルジュ先生のアドバイス→
ハート5
349 :
森崎名無しさん
:2010/01/09(土) 17:40:03 ID:???
クラブをひけない348に厳しい仏罰が
350 :
森崎名無しさん
:2010/01/10(日) 03:00:00 ID:???
>>343
個人的にはゲームオーバーのペナルティは軽すぎるかなと感じるときもありました。
そもそもイベント以外じゃ森崎はまず滅多に死なないわけだし。
でも状況に応じて変わっていくなら問題ないですね。
さくさく進むのもおもしろいけど、森崎の不幸も俺的にはメシウマです。
「真面目に攻略したい人から見れば(ネタ選択肢を選ぶ人は)邪魔」って言われてからは基本ROMってますが。
351 :
森崎名無しさん
:2010/01/10(日) 09:16:10 ID:???
だんだんジョルジュがカヲルくんぽくなってくる予感w
352 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/11(月) 16:45:54 ID:???
>>349
ちょw運が悪ければホ○疑惑を持たれたかもしれないBADイベントですよ?w
>>350
ネタ選択肢が一概に悪いとは言えません。引きによっては王道の選択肢より良い結果の場合が多いです。
評価の方も、ある程度の信頼さえあればそこまで下がることもありません。
引きの自信さえあればむしろ積極的にネタ選択肢を選ぶべきかも?
>>351
それはひょっとして死亡フラグ?
===============================
ジョルジュ先生のアドバイス→ ハート5
>ハート→さっきの傭兵の攻撃のように避ければいいだけさ。
ジョルジュ「先ほどの戦いで見せてもらったよ。君は相手の攻撃に対する反応速度が優れているようだね」
森崎「まぁな。並大抵の敵の攻撃なら目を瞑ってでも避けられるぜ」
ジョルジュ「ならば、女性が手を出してきても楽に避けられるはずだと思うんだが…」
森崎「…………あ!」
その発想はなかったと言わんばかりに、森崎は憑き物が取れたかのような表情になる。
森崎「おお、そうか。戦闘中のように相手の動きに神経を働かせていればいきなり手を上げられても
楽に避けることができるはずだ。なるほどな〜」
ジョルジュ「ふふっ、危機を察知することができればどんな攻撃にも対応できるさ。
それが傭兵の攻撃でも女性の平手打ちでもね」
森崎「サンキュー。これからはいきなり殴られそうになっても何とか対応できそうだぜ」
353 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/11(月) 16:48:34 ID:???
※森崎が『女難の相』で殴られそうになったとき、回避できるようになりました!
ジョルジュ「さて、君の相談に乗ってあげたことだし、次は俺の頼みを聞いてくれないかな?」
森崎「え?」
ジョルジュ「ギブアンドテイクと言うやつさ。実はさっき巡回しているときに奴隷商人の一団を見つけてね…」
森崎が止める暇もなく、ジョルジュは自分の用事をすらすらと話し始める。
ジョルジュ「その奴隷商人に先ほどの傭兵の残党が紛れ込んでいるらしいんだ。
この集落の安全のためにも危険な芽はつんでいた方がいい。
奴隷商人ぐらい俺一人でも何とかなりそうだが…一人では何かと時間がかかる。
良ければ君の助けを借りたいんだが…どうだい?」
ジョルジュは森崎に傭兵の残党である奴隷商人の一団の殲滅の手伝いを依頼してきた。
アカネイアの小間使いや重鎮の子供など、他国に売れば高値で取引されるような者も捕まっているらしいのだ。
森崎「(むぅ…厄介な問題ごとを押し付けられたな。ここでジョルジュの頼みを断れば
まだ特訓や買い物、闘技場へ行く時間は作れそうだ。
だが、傭兵の残党を放っておけば、あとで何かと問題ごとになるかもしれん。さて、どうする?)」
==================================
☆どうしますか?
Aいいだろう。協力するぜ。一緒に行こう
B俺は別に用事があるんだ。悪いが手伝ってやれん
C協力してやってもいいが…何か交換条件が欲しいところだなぁ…
Dどうせならカシムやアベルも誘っていこうぜ
Eいや、ジョルジュは休んでてくれ。残党は俺一人で潰せるさ
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
354 :
森崎名無しさん
:2010/01/11(月) 16:52:56 ID:QDzBTIKg
A
355 :
森崎名無しさん
:2010/01/11(月) 16:57:29 ID:oaQm6irg
A
356 :
森崎名無しさん
:2010/01/11(月) 16:58:30 ID:BiSkaZ2o
D
357 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/16(土) 20:37:22 ID:???
>Aいいだろう。協力するぜ。一緒に行こう
森崎はジョルジュの用事に快く同伴の意を示す。
気前のいい返事にジョルジュも気を良くしたのか、芸術品のような煌びやかな笑顔で応えてくれた。
ジョルジュ「わかった。道中までは俺が案内する。奴隷商人の一団に出合ったら
指揮は君に任せるよ。それじゃあ、行こうか」
森崎「(しかし…奴隷商人か。歴史の授業かなんかで少しだけ勉強したが、果たしてどういう奴らがいるのかねぇ?)」
先ほど戦った傭兵に比べれば危険性は低いだろうが油断はならない。
森崎は気を引き締めなおすと、上機嫌のジョルジュの案内で奴隷商人がいる小屋へと向かっていった。
※ジョルジュの評価が大きく上がりました。
※森崎とジョルジュが奴隷商人の市場へと向かいました
その頃、再出撃前にそれぞれ時間を潰していたアベルとカシムは…
==================================
先着2名様で
アベルの行動→ ! card
カシムの行動→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→戦闘訓練
ハート→サッカーの特訓
スペードK〜7→武器屋で買い物
スペード6〜A→道具屋で買い物
クラブ→闘技場
JOKER→アンナさんと会話
※二人の行動がかぶるとお互いの評価が上がり、成功確率も上がります
358 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 20:38:52 ID:???
アベルの行動→
クラブJ
359 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 20:38:56 ID:???
アベルの行動→
ダイヤ9
360 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 20:39:19 ID:???
カシムの行動→
スペード7
361 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 20:39:23 ID:???
カシムの行動→
ハート4
362 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 21:37:13 ID:???
カシム武器屋で何買うんだw
誰かへのプレゼントかキラーボウくらいしか買う物ないんじゃないか
363 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/16(土) 22:09:10 ID:???
>>362
今のカシムにとってはハズレを引いてしまったみたいですねw
森崎用に何か武器を買ってくれると助かるのですが…
===============================
アベルの行動→ クラブJ クラブ→闘技場
カシムの行動→ スペード7 スペードK〜7→武器屋で買い物
ノルダの南の集落の最南端に位置するコロシアム。
ワーレンのものと比べれば規模は小さいが、王都アカネイアの催し物も行われていた
しっかりとした作りの建物…だったのは昔の話。
現在はならず者が多く徘徊する無法地帯と化していた。
お互いの命を掛け合うデスマッチ。その様を見て狂喜乱舞する狂人と呼んでもおかしくない観客たち。
そんなノルダの闘技場に、アベルは足を踏み入れていたのだ。
アベル「(ものたりない…ものたりないぜ!あの程度の傭兵たちを倒したぐらいじゃで、
ジェイガン隊長のような『聖騎士』を名乗ることなんてできっこない。
もっと、もっとだ。俺を戦慄させるくらいの強敵と対峙し、それを乗り越えらなければ…)」
アベルが握り締めていたのはオレルアンカップのMVPの商品で受け取った『騎士の勲章』。
経験をつんだ騎士が名声を得て『パラディン』を名乗るために使う勲章である。
アベル「アカネイアの城内戦でドルーア軍の正規兵が相手になるだろう。
苦戦は必至だ。この戦いを切り抜けるには…俺がアリティアの『パラディン』となって
みんなをリードしていけるような戦力にならなければいけない。そのためには…」
ザッ…!
受付「よう、兄ちゃん。なかなか腕がたちそうじゃねぇか。どうだ?ちょっくら腕だめししていくか?」
364 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/16(土) 22:12:56 ID:???
ワーレンの闘技場の受付よりさらに人相の悪い男がしゃがれた声で語りかけてくる。
アベルは無言で頷くと、適当な相手を次々に用意するように頼んだ。
受付「ほう…どんな相手でも構わないってか。相当な自信家だな…この街じゃ早死にするタイプだぜ」
アベル「悪いがそこまで長居するつもりはない。余計な心配は無用さ」
受付「そうかい。そいつはどうも。それじゃ、派手に暴れていってくれや…ぐへへ!」
アベル「(5…いや、目標はワーレンでナバールが成し遂げた12人抜きだ。やってやる!)」
===========================
アベルの勝利数→ ! card×40EXP
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→カードの数字×2
ハート・スペード→カードの数字
クラブ→カードの数字の1/2(切捨て)
JOKER→固定で30。さらにスキルが…?
365 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/01/16(土) 22:14:44 ID:???
アベルの勝利数→
クラブ7
×40EXP
366 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 23:19:06 ID:???
敗死なしなら闘技場が一番当たりかもしれないね
367 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 23:23:12 ID:???
下手したら死ぬんじゃないかってドキドキしたよ。
368 :
森崎名無しさん
:2010/01/17(日) 08:23:32 ID:???
きっと敵の必殺が1%でもあれば撤退してるんだよ
アリティア軍では闘技場の心得を厳しく教育してるんだろう
369 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/17(日) 08:33:06 ID:???
>>366
アベルのような成長率に恵まれた人にとっては当たりですが、逆に成長率が低い人にとってはハズレとなります。
>>367
森崎以外の闘技場イベントがこの仕様なのは、撤退の判断がランダムになってしまうからです。
逆に森崎の場合はお金を稼ぎつつ経験値を貯める事ができる試合形式のものとなります。
>>368
その表現、好きですw
確かに必殺率が1%でもあればBボタンを連打してしまいますからねw
===================================
アベルの勝利数→ クラブ7 ×40EXP
クラブ→カードの数字の1/2(切捨て)=3
※アベルは3人抜きをし、120EXPを入手しました。
アベルのレベルが16に上がった!
アベル ソシアルナイト レベル16 EXP90 20戦16勝0敗
成長率
HP28/28 ◎
力 16 ○
技 16 ○
速 16 ○
運 8 ○
武 14 ◎
守 8 △
魔 2 ×
370 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/17(日) 08:34:29 ID:???
アベル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
371 :
森崎名無しさん
:2010/01/17(日) 08:37:21 ID:???
アベル
成長判定H→
クラブ4
成長判定力→
クラブ8
成長判定技→
クラブ10
成長判定速→
ハート7
成長判定運→
スペード10
成長判定武→
クラブ6
成長判定守→
クラブ5
成長判定魔→
ハート2
372 :
森崎名無しさん
:2010/01/17(日) 08:38:54 ID:???
クラブ畑や・・・
373 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/17(日) 09:22:22 ID:???
>>372
五葉のクローバーは不幸を呼ぶらしいですが…アベルさん、どうか死なないで!
=================================
アベル
成長判定H→ クラブ4
成長判定力→ クラブ8
成長判定技→ クラブ10
成長判定速→ ハート7→1上がった!
成長判定運→ スペード10
成長判定武→ クラブ6
成長判定守→ クラブ5
成長判定魔→ ハート2
アベル ソシアルナイト レベル16 EXP90 20戦16勝0敗
成長率
HP28/28 ◎
力 16 ○
技 16 ○
速 17 ○
運 8 ○
武 14 ◎
守 8 △
魔 2 ×
以上のようになりました。
================================
アベルが闘技場で倒すことができた相手はたったの3人だけであった。
支給された武器が鉄製の粗悪品だったからなのか、単純な実力不足だったのか…
思っていた以上に成長の兆しが見られなかったことも相成り、アベルは苦虫を噛み潰したような顔になる。
アベル「くそっ…!情けねぇ…!こんなんじゃ『騎士の勲章』も宝の持ち腐れになっちまう!」
374 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/17(日) 09:27:19 ID:???
受付「ふははは…残念だったなぁ兄ちゃん」
全く心のこもっていない励ましの言葉を受けつつ、アベルは落胆を抱えながら闘技場を後にした。
一方カシムは南の集落に連なっているように立っている商店街を訪れていた。
道の舗装は激しく劣化しており、辺りには砕けた瓦礫やごみが散乱としている。
カシム「ひどい…」
思わず呟いたカシムだったが、これこそが敗残国の姿なのだ。そう理解して足を進める。
カシム「あった。ここが武器屋か」
集落が解放されたおかげで、街の活気はわずかに取り戻されていた。武器屋の店主は温かな笑顔でカシムを迎え入れる。
店主「いらっしゃいませ。この街を救ってくださった英雄様!
どうかお好きなものを持っていってくださいまし!」
カシム「そ、そういうわけにはいかないよ!ちゃんと買わせて頂きますって」
ならず者たちから解放してくれたカシムからはお金など取れないと店主は言うが、
カシムはその言葉をやんわりと断った。以前に自分では考えられなかった態度である。
カシム「(森崎君と出会って僕は分かったんだ。みんな誰もが誰かを守るために戦っているって。
僕は騎士でもないし君主もいないただの一市民だ。それなら…僕は僕のような貧しい人の力になれるよう頑張ろう。
この人達が作った武器を買い、その武器で侵略者のドルーア帝国を追い出してやるんだ!)」
貧困に喘ぐ者にしかわからない苦しみ。カシムはその辛さをよく知っている。
カシムはなけなしの財布を取り出すと、店主が差し出してきたメニューに目をやった。
375 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/17(日) 09:28:41 ID:???
カシムの買い物→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→キラーボウ
ハート→銀の槍
スペード→アーマーキラー
クラブ→ナイトキラー
JOKER→勇者の弓
※数字が5以下の場合お金が足りず買うことができません
376 :
森崎名無しさん
:2010/01/17(日) 09:30:43 ID:???
カシムの買い物→
ダイヤ3
五葉のクラブで不幸を呼ぶなら某スレは…
377 :
森崎名無しさん
:2010/01/17(日) 10:19:23 ID:???
アベルが通りがかって金貸してくんないかな
378 :
森崎名無しさん
:2010/01/17(日) 11:04:46 ID:???
銀の弓で攻撃力は十分だし
カシムは頑張って仕送りの金を貯めてればいいよ
379 :
森崎名無しさん
:2010/01/17(日) 13:31:04 ID:???
キラーボウやキルソードは
大事なときに必殺ださない印象で
あまり使わなかったなあ
380 :
森崎名無しさん
:2010/01/17(日) 15:20:30 ID:???
キラーボウは軽くて命中が高かったような記憶がある
攻撃力もそこそこあるし使える武器だと思うぞ
381 :
森崎名無しさん
:2010/01/18(月) 16:00:00 ID:???
聖戦の場合、ジャムカが持てばウェルダンの神器、ミデェールが持てばただの弓w
382 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/19(火) 18:43:10 ID:???
>>377
残念ながら今のアベルではお金を貸してくれるほど心に余裕はないようです。
>>378
確かに銀の弓だけで十分戦っていけますからねw妹のフラグも見事に折ったし、これからも健やかに育って欲しいですね。
>>379-381
キラー系の武器は毎回お世話になっております。特に聖戦の場合は命中100の鬼能力でしたからねw
================================
カシムの買い物→ ダイヤ3
>ダイヤ→キラーボウ
※数字が5以下の場合お金が足りず買うことができません
カシムはさらに攻撃の選択肢を増やそうと急所を狙いやすい必殺の弓『キラーボウ』を買おうとする。だが…
カシム「ああ、し・しまった!」
ディール要塞の武器屋で銀の弓を買い、その後すぐに実家にいくらか仕送りしてしまったので
彼の財布の中はほとんど何もはいっていなかったのだ。
カシム「…す、すみませんでした!また来ます!」
申し訳が立たなくなり、気恥ずかしさからすぐに武器屋を後にするカシム。
カシム「うう…ごめんなさい、ノルダのみんな。今の僕じゃ、力になってあげられないよ」
こうしてアベルと同様に落胆しながら休憩時間を終えたカシム。
そして、その同時刻。森崎はジョルジュの案内で奴隷商人が縄張りを張る小さな広場へと足を運んでいた。
ジョルジュ「見えるかい森崎。あそこのテントの中にある檻の中に多くの奴隷が収容されているんだ」
森崎「そうか…俺のいた国じゃ考えられないことだが…気持ちのいいものじゃねぇな」
383 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/19(火) 18:44:30 ID:???
ジョルジュ「それじゃあ指揮官殿の指示を仰ごうか。どうやって進入するんだい?」
森崎「そうだな…」
軽く辺りを見回す森崎。テントの立っている広場はなだらかな丘になっており、
木や大きな草むらなど身を隠せるような場所はあまりない。
つまり気付かれないように少しずつ近づいていく方法は取れないと言うわけだ。
森崎「むう…下手に突っ込むとすぐに見つかって奴隷たちに危害が及ぶかもしれん。かといって時間をかけていては
再出撃までの間が開いてしまい、アベルやカシムに迷惑がかかってしまうかもな…さて、どうする?」
====================================
☆どうしますか?
A素早くテントに奇襲を仕掛ける
B商人に変装して潜入してみる
Cジョルジュに遠くから矢を撃って陽動を誘う
Dなにか身を隠せるようなものを探してみる
Eやっぱり諦める
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
384 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 19:00:03 ID:g00Fse2Q
B
変装は冒険物の定番だよね
成功するイメージが湧かないけどw
385 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 19:02:56 ID:pjIfowzo
B
386 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 19:14:23 ID:???
そうか、他の者なら奴隷商人を刺激するかもしれんが
神の使いである牧師なら強盗も気を許してしまう!
387 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 19:23:14 ID:???
アタル兄さんw怪しすぎるw
388 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/19(火) 19:30:00 ID:???
>B商人に変装して潜入してみる
森崎「ん?待てよ…こういうときは何かに変装して潜入するのが鉄板じゃないか!」
森崎の頭の中に突如閃いた名案。それは商人に扮して何食わぬ顔で潜入してしまうと言うものだった。
ジョルジュ「ははっ、面白い策を思いつくな君は。確かにハマれば楽に突破できそうだね。
ただ問題は…あいつらを騙せるほど上手く変装できるかどうか…?」
森崎「ダイジョーブ!俺に任せておきな!ばっちりメイクしてやるぜ!」
森崎は自分がイメージしている商人を形にするべく、素早く着替えだす。
==============================
商人に変装!→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→黒ずくめで怪しく笑うセールスマンに変装!
ハート→青のストライプの太った武器商人に変装!
スペード・クラブ→白いターバンを巻いたアラブ風の商人に変装!
JOKER→アンナさんに変装!
389 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 19:34:24 ID:???
商人に変装!→
スペードK
何処で変装道具を調達したんだw
390 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 20:03:26 ID:???
ハート見たかったw
391 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/19(火) 20:03:56 ID:???
>>389
仮にも一部隊を任されている身。黒子のような輸送隊が用意してくれているのですー!?
===================================
商人に変装!→ スペードK
>スペード・クラブ→白いターバンを巻いたアラブ風の商人に変装!
森崎「まぁ、こんなもんかな?」
アラブの商人をイメージした森崎は、ジョルジュと自分に白いターバンを巻き、
肌を大きく露出させた上着を着せた。
ジョルジュ「…ふーん。君がイメージしたわりにはずいぶん普通な格好だね」
森崎「なんだい、それじゃあまるで俺の考えがいつも奇策ばかりみたいじゃねぇか!」
ジョルジュ「ははっ、俺としては常人が考えつかないような策を次々考え出す
君に非常に魅力を感じていたんだけどね?」
森崎「(…う〜ん、なんだか感性が合わないな。貴族ってのはみんなこうなのか?)」
※ジョルジュの評価が少し下がりました。
気を取り直して、森崎とジョルジュは奴隷商人がいるテントへと向かって行く。
見張り「ん?何だお前ら。あんまり見ない顔だな」
入り口に立っていた鉄の槍を持った男は森崎たちの方を見て訝しげな顔になる。
392 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/19(火) 20:05:30 ID:???
森崎「ああ、ここの市場は初めてなんですよ〜ヘヘヘ…」
ジョルジュ「失礼するよ。早く商売を始めたいんでね」
そう言うと二人は足早にテントの中に入ろうとする。その時見張りは…
===============================
見張り君は身構えている!→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→見張りの目は節穴だった!問題なく潜入!
スペード→「待て!貴様ら商人ではないな!」見張りは道を塞いできた!
クラブ→見張りを騙し、見事潜入する森崎たち。だが、それは奴隷商人たちの罠だった
JOKER→なんと森崎たちに素晴らしい商談を持ちかけてきた!
393 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 20:07:10 ID:???
見張り君は身構えている!→
ダイヤ4
394 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 20:07:32 ID:???
くやしい……の展開が見たかったのにww
395 :
sage
:2010/01/19(火) 20:08:04 ID:3svIyh4E
見張り君は身構えている!→
ハート8
396 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 20:08:27 ID:???
ガッチャ!
397 :
395
:2010/01/19(火) 20:09:27 ID:???
遅い上になんかミスってる…orz
398 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/19(火) 20:42:35 ID:???
>>394
見張り「不服ですか?」
=====================
見張り君は身構えている!→ ダイヤ4
>ダイヤ・ハート→見張りの目は節穴だった!問題なく潜入!
見張り「(…まぁいいや。いちいち帳簿を調べなおすのも面倒くさいし、通しちゃえ)」
ものぐさな見張りは商人にしては貫禄がない森崎や、いくら商人の格好をしても
貴族としての生まれのよさ、気品と美しさを隠し切れないジョルジュをスルーしてしまう。
森崎「よし、作戦大成功!無事に潜入できだぜ!」
ジョルジュ「やはり、君の戦術眼は並大抵のものではないな。その力があれば、きっとアカネイアも…」
※ジョルジュの評価が少し上がりました
無事にテント内に入り込んだ森崎とジョルジュは、無数に並ぶ檻の中にいるたくさんの奴隷たちを発見する。
奴隷A「あ、あんたたちは…?」
ジョルジュ「アカネイア同盟のものだ。貴方たちを救出にきたんだ。もう、安心していい」
奴隷B「アカネイア同盟…?まさか…ニーナ様の部隊が助けにきてくれたのか?」
奴隷C「あ、ありがてぇ…うう、ドルーア帝国に攻め込まれて捕まって、もう駄目だと思っていたけど…
まだ、希望は失われちゃいないんだ…光は失われちゃいないんだ…!」
森崎「よーし、待ってな。すぐに全員助け出してやるからな!」
399 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/19(火) 20:43:59 ID:???
すぐにでも奴隷たちを解放したいところだが、鉄の折は硬く閉ざされておりなかなか開きそうにない。
ジョルジュ「くっ!どうやらカギがなければ開きそうにないな…」
森崎「以前道具屋で見かけた『万能カギ』とかあれば楽だったのか?
他にも色んな用途に使えそうだな。今度見つけたら買っておくのもありかもな。
…ちっ、後悔していても仕方がねぇ。何か別の策を考えないとな」
===================================
☆どうしますか?
Aカギを持っている商人を探してカギを奪おう
B武器を使って無理やりこじ開けてみよう
C床に落ちている針金でピッキングに挑戦だ
Dやっぱり諦める
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
400 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 20:45:11 ID:pjIfowzo
A
401 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 20:57:07 ID:FGD65nxA
C
402 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 20:58:18 ID:S6ktLLSU
C
403 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/21(木) 18:43:50 ID:???
>C床に落ちている針金でピッキングに挑戦だ
何か良い方法が無いか模索している森崎の視界に、細長い針金が飛び込んできた。
森崎「ん?これは…針金?」
ジョルジュ「む、どうやら値札を奴隷にくくりつけるためのものらしいな。
束から外れてここに落ちていたのだろうな」
森崎「………よし!俺に任せろ!」
ジョルジュ「ん?何をするつもりだい森崎」
森崎「俺がこの針金をカギの代わりにしてカギを開けてみせる!」
いつだったか、漫画やテレビで見たピッキング技術。どんなに強固な扉でも瞬く間に開けてしまう魔法のようなスキル。
この針金を使ってみようみまねで試してみよう。森崎は針金を片手に、鉄の檻のカギに勝負を挑む。
================================
レッツピッキング!→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→なんと偶然にカギを開けることに成功!
ハート→時間をかけたが、何とか扉を開けることに成功!
スペード→針金が折れてしまい、失敗に終わる。
クラブ→なんと針金が鍵穴に詰まってしまった!もはやカギを使っても開きそうにない!
JOKER→なんと森崎にはピッキングの才能があった!扉を開き、さらにスキル『鍵開け』習得!
404 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 18:47:51 ID:???
レッツピッキング!→
ハート7
405 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/21(木) 19:19:08 ID:???
レッツピッキング!→ ハート7
>ハート→時間をかけたが、何とか扉を開けることに成功!
森崎「この…こなくそ…この隙間にさえ針金が通ってくれれば…!」
森崎がカギに勝負を挑んですでに数十分たっていた。
ジョルジュは何か別の方法がないかと考え、檻の中の奴隷たちも諦めムードに入ったその時である。
ガチャコッ!
森崎「き、きた!やった!あ、開いたぞ〜〜〜!!」
奴隷A「なにィ!ほ、本当か!?」
奴隷B「よかった…これでこんな場所とはもうおさらばだね」
奴隷C「ありがとう、アカネイアの戦士様!このご恩は忘れないぜ!」
森崎「ふ〜っ。やっぱり見様見真似でやるようなものじゃないな。無駄に時間を使っちまったぜ…」
ジョルジュ「(時間はかかったが…決して諦めないその精神力は評価に値するかな?)」
※ジョルジュの評価が少し上がりました
奴隷たちを助け出すことに成功した森崎たちはすぐにテント内を制圧する。
捕まっていた奴隷たちの強力のおかげもあり、商人たちは反抗することも無く森崎たちに従った。
ジョルジュ「ありがとう。これでこの集落は完全に我々の手に戻った。森崎、感謝しているよ」
森崎「なぁに。指揮官として当然の行動をしたまでさ。さぁお前ら、安心して帰れよ〜!」
406 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/21(木) 19:21:17 ID:???
助けた多くの奴隷たちに囲まれ、感謝の言葉をかけられまくるのも決して気分が悪いものではない。
いつまでも頭を下げながら街へと帰っていく人対を見送り、森崎は悦に浸っていた。
そんな森崎の顔をじ〜っと見つづけている奴隷の少年が一人いた。
歳は森崎とはそこまで変わらないだろう。埃をかぶった布で全身を包んだその格好は
この市場での過酷な生活が物語られていたようだった。
森崎「んあ?もう行ってもいいぞ。奴隷商人たちは俺たちが追っ払ったからさ」
再出撃のためにいつまでもここにとどまっているわけには行かない。
森崎は奴隷の少年を早く街に帰るように促そうとするが、奴隷の少年の言葉に遮られる。
奴隷の少年「私は…帰るところがありません」
その透き通るような声に森崎は初めて気がついた。身なりこそは男物を着込んでいるが、
華奢な体格、薄手の布の僅かなふくらみ、下の履物の隙間から見える
すらっとした美脚から、この奴隷の少年の正体を伺えた。
森崎「(こいつ…もしかして…!)」
=================================
☆奴隷の正体とは?
A…もしかして女の子?
B…もしかして女装趣味の男?
C…もしかして男装趣味の女?
D…もしかしてオカマ?
E見ただけでは分からん。直接触って確かめよう
Fこれ以上この子に構っていられない。さっさと戻ろう
Gここはジョルジュに任せよう
Hその他(好きなことをお書きください)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
Hの選択に同意する場合、アンカーなどをつけてください。
407 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 19:22:31 ID:zpnGlraU
G
408 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 19:22:52 ID:JAvJU0zg
E
商人がとんでもない用心棒を雇ってました・・・ てのはないのかい・・・
409 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 19:26:09 ID:MFa7h7KE
A
410 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 19:26:52 ID:eJscbxzw
E
411 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 19:28:24 ID:???
女難…
412 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 19:28:57 ID:???
これジョルジュの評価下がるんじゃないか
413 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 19:29:47 ID:???
つまり毒をもって毒を制するってことなんだよ!
414 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/21(木) 19:41:51 ID:???
>E見ただけでは分からん。直接触って確かめよう
森崎「(性別を間違えるなんて失礼の極みだ。ここは恥をかく前に直接触って確かめるんだ。
百聞は一見にしかず。百見は一触にしかず、だ!)」
森崎は奴隷の少年に近づくと、これまで数々のシュートをキャッチングしてきた
その大きな手のひらで、少年の正体を探るために接触しようとする。
奴隷の少年「!?」
==================================
さわさわ→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→「あっ…」奴隷の少年は実は女の子だった!?『女難の相』判定に
ハート→「キャッ!くすぐったい」奴隷の少年は実は女の子だった!?『女難の相』判定に
スペード→「な、なにをするの!?」奴隷の少年は実は女の子だった!?『女難の相』判定に
クラブ→「この変態ッ!!」奴隷の少年は実は女の子だった!?『女難の相』判定に
JOKER→おお…なんとも立派な一物。まるでユグドラルのブラギの塔や〜!
415 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 19:43:21 ID:???
さわさわ→
ダイヤ5
416 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 19:45:08 ID:???
JOKERwww
417 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/21(木) 20:04:03 ID:???
>>416
マギ・ヴァルのヴェルニの塔でも可です。
===============================
さわさわ→ ダイヤ5
>ダイヤ→「あっ…」奴隷の少年は実は女の子だった!?『女難の相』判定に
奴隷の少年「あっ…」
森崎が僅かに膨らんだ胸に手を触れた瞬間である。耳が蕩けそうになるくらい甘い声がかすかに響いた。
森崎「な、なにィ!?」
今まで16年と数ヶ月生きてきた森崎有三。全力でサッカーに青春を注ぎ込んできた。
異性との逢引なんて異次元の行事。興味が無いといえば嘘になるが、自分とは縁の無いものだと半ば諦めていた。
だが…どんな凶弾すらしっかりと受け止めてきたその両の掌にいま収まっているものは…
森崎が今まで体験したことの無い、まったくの未知の凶弾であった。
森崎の脳に危険信号が瞬時に伝わる。いま、自分がすっぽりと包み込んでいるこの凶弾。
その正体は紛れも無い…花も恥らう乙女の双丘。そう…今の森崎にとっては不幸を招く禁断の甘い果実。
森崎「い、いかん!評価を下げられる前に撤退じゃあ!」
混乱して口調までもおかしくなる。森崎は平手打ちを頬にぶち込まれないように、目の前で顔を赤くしている少女の行動に身構えた。
====================================
女難の相???編(ダイヤ)→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→女の子は顔を赤くしたまま森崎の方を見ている。敵意は無いようだぞ?(女難の相が治ります)
スペード→奴隷少女の平手打ちが森崎を襲う!
クラブ→奴隷少女の光の魔力を伴った強烈な平手打ちが森崎を襲う!
JOKER→「責任とってくださいね!」なにィ!?森崎有三緊急婚約発表会だとォ!?
418 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 20:04:45 ID:???
女難の相???編(ダイヤ)→
スペード3
419 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 20:07:24 ID:???
異世界じゃいい仲間なのにのう
420 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 20:48:27 ID:???
どうにも直らんな
421 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 23:28:59 ID:???
肝心なところでひけないな
422 :
森崎名無しさん
:2010/01/22(金) 01:19:47 ID:???
肝心なところでひけないな、JOKERをwww
423 :
森崎名無しさん
:2010/01/22(金) 07:15:31 ID:???
>>422
424 :
森崎名無しさん
:2010/01/22(金) 07:17:29 ID:???
>>422
>>414
の判定のことですね、わかります
425 :
森崎名無しさん
:2010/01/23(土) 07:51:46 ID:???
出会い頭におっぱい揉んで好印象とか、ねーよwww
426 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 16:21:40 ID:???
>>419
森ロワさんの怒涛の展開に私は非常にドキドキしています。続きが気になる〜!
>>420
これはもはや不治の病…?
>>421-424
いつか必ずJOKERで別のとんでも展開を引き起こす…そのためにも…今はまだ時期じゃない…
>>425
ネタ選択肢は引き次第では王道選択より良い結果になりやすいです。
今回もダイヤのおかげで『女難の相』の治癒確率が1/4から1/2に引き上げされました。
いわゆるラッキースケベ的なイベントですねw
もちろん今回のケースでは好印象をもたれることにはなんら繋がりはありません。
===============================
女難の相???編(ダイヤ)→ スペード3
>スペード→奴隷少女の平手打ちが森崎を襲う!
奴隷の少女「こ…このっ!」
キッ!
慌てて森崎は彼女の体から手を離すが、全ては遅かった。
森崎に向けられた彼女の視線は羞恥と怒りにまみれた感情的なものだった。
瞬間、高速の平手打ちが放たれ森崎の右頬を鮮やかに打ち抜かんとする。
森崎「(ゲェーッ!やっぱりこうなるんかい!だが、今までの俺とは違うぜ!)」
森崎はあらかじめ用心していた平手打ちに対して、戦闘中と同じように卓越された瞬発力で避けようとする。
427 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 16:23:49 ID:???
先着2名様で
少女の平手打ち→ ! card+! card=
森崎の回避→ ! card+(速さ12+幸運19)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
少女ー森崎が…
20以上→森崎は二度と立ち上がることは無かった…
14〜19→森崎激痛により卒倒。『女性苦手』になり再出撃できない!?
13〜5→強烈な平手打ちに恐怖。数字分のダメージを受け、再び『女性苦手』に
4〜1→平手打ちが頬を掠める!数字分のダメージを受ける
0以下→森崎は少女の平手打ちを回避!
【補足・補正】
少女の平手打ちがクラブorJOKERで『怒り』で数字が3倍されます(重複あり)
森崎の回避がダイヤで『瞑想+俊敏』で+4、ハートで『俊敏』で+2します
428 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 16:26:00 ID:???
少女の平手打ち→
ダイヤ9
+
ダイヤ2
=
429 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 16:27:12 ID:???
森崎の回避→
ダイヤ7
+(速さ12+幸運19)=
430 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 16:56:57 ID:???
少女の平手打ち→ ダイヤ9 + ダイヤ2 =11
森崎の回避→ ダイヤ7+(4) +(速さ12+幸運19)=42
>0以下→森崎は少女の平手打ちを回避!
=============================
シュバッ!
森崎「よし!避けたぜ!」
奴隷の少女「な!?」
ジョルジュ「(相変わらず見事な避け、と言いたいところだが…ふーむ。彼は自ら危険に飛び込んでいくタイプなのか?)」
奴隷の少女「……あ、そ、その…ごめんなさい。ちょっとビックリしてしまって…」
森崎の素早さに呆気に取られた少女はふと我に帰る。
いくら胸を触られたとはいえ、自分を助け出してくれた人にいきなり手を上げてしまったことに罪悪感を覚えた。
森崎「いや、俺のほうこそ驚かせてしまって悪かった。ごめんな」
これ以上事態を深刻にしないためにも、森崎は素直に頭を下げておく。
森崎「で…さっきの反応から見るに君は…女の子で間違いないよな。なぜ男の格好を?」
すると、少女は頭にかぶっていた埃まみれのフードをするりと解く。
鮮やかな栗色の腰まで届くほどのポニーテールがさらさらと下へと流れていく。
そのあまりに女性らしい仕草に、森崎は一瞬心を奪われる。
奴隷の少女「私はアカネイアのミロア司祭の娘、リンダといいます」
リンダと名乗ったその可憐な少女はこう続ける。
431 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 17:00:05 ID:???
リンダ「暗黒司祭ガーネフの魔の手から逃れるために、男の姿に変えていました。
でも…奴隷商人に捕まってしまったんです」
ジョルジュ「ミロア司祭の娘…そうか、以前パレスで見かけたような気がしていたのだが…どおりで」
リンダ「あなたは王宮の弓兵隊を率いていたジョルジュさんですね。父から話は聞いていました。
将来この国を支えていける誠意ある立派な若者だと…」
ジョルジュ「…先ほどニーナ様から君のことを聞いていたよ。酷く心配し、心を痛めていた。
君が無事なことを知れば、ニーナ様もお喜びになるだろう」
森崎「(なんとなーく話がつかめてきたぞ。この女の子がジョルジュの言っていた重鎮の子供らしいな)」
その後、リンダはガーネフに父を殺された仇を討ちたいと決意を込めて語る。
父の形見である最大級光魔法『オーラ』を受け継いだ彼女は宮廷でも名の通る魔導士だったのだ。
リンダ「お父様から託されたこの『オーラ』の魔道書で…
卑劣な手で死に追いやったお父様の仇、ガーネフを私の手で倒したいのです」
森崎「ガーネフ…マルス王子も言っていたな。父の仇だと、息巻いていた」
ジョルジュ「ミロア司祭の娘か。その実力と潜在能力はパレスでも評判だった。
彼女がこの部隊に加わってくれればこの先の戦いは心強いんじゃないか、指揮官殿?」
ジョルジュの言葉にリンダは目を丸くして驚愕する。いきなり自分の体を触ろうとした
この平凡な顔の少年がこの部隊の指揮を任されていることに。
リンダ「う…そ。君が…あ、いや、貴方がこの部隊の指揮官だったの?」
森崎「…ちっ。まだまだ箔が無いのは認めるさ。だが、この街を俺の部隊が解放したのは事実だぜ」
432 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 17:01:12 ID:???
リンダ「……そう、そうね。ごめんなさい。では、改めてお願いするわ。
私をこの部隊に加えて。父から託されたこの魔法で、必ず役に立って見せるわ」
半ば信じられていないようだが、リンダは森崎に部隊に加えて欲しいと頭を下げる。それに対して森崎は…
==================================
☆どうしますか?
Aもちろん!こちらこそよろしくな!リンダ!
Bいや、この先は危険だ。君はまず本隊に合流した方がいい
C敵討ちなんて止めた方がいいよ。残念だが俺の部隊には入れられない
D入れてやってもいいが…何か交換条件が欲しいところだなぁ
Eこんなときこそジョルジュに相談だ
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
433 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 17:17:27 ID:u9UAozzY
A
434 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 17:20:54 ID:MIzpvLwk
A
435 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 18:09:20 ID:???
>Aもちろん!こちらこそよろしくな!リンダ!
女難の相の危険性は頭の中にあったが、また先ほどのように巧みに避ければいい。
森崎はリンダを仲間に加えることを了承した。
リンダ「ありがとう!宜しくね、森崎君!あ、それと…」
ずいっ
一気に至近距離に詰められて森崎は思わず身構える。
リンダ「さっきは私にも男装していたって言う非があったからしょうがないけど…
次あんな事したら、た・だ・じゃ・おかないわよ〜?」
ズゴゴゴゴゴゴゴ…
リンダの後ろにどす黒い怒りのオーラが垣間見える。事情はどうあれセクハラをしたのは事実。
こうして悪態をつきながらも話してくれるだけでまだ良い方だ。
森崎はこれ以上刺激を与えないようになだめるように言葉を返した。
森崎「き、気をつけるよ…はは、は…(この娘は怒らせると気性が激しくなりそうだ。扱いには気をつけないといかないな)」
ジョルジュ「ふふっ、それじゃあそろそろ戻ろうか。カギ開けに手間取って
結構時間を使ってしまったからね。急いで戻らないと」
森崎「お、おう。よし、森崎隊を集結させる!急いで再出激の準備だ!」
一同「「おう!」」
※リンダが森崎隊に加わりました!マリク同様、攻撃魔法を使いこなす『魔導士』です。
※リンダの評価が少し上がりました。
436 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 18:12:21 ID:???
息を切らせてあらかじめ指定しておいた集合場所に駆け込む森崎たち。
そこにいたのは不自然に機嫌を損ねているアベルとカシム。どうやら森崎たちが遅れてきたこと意外にも何かあったらしい。
カシム「遅いよ〜!もう、いったいどこで何してたのさ!」
アベル「まったく、お前はもう少し隊長としての責任感をだな…ってん?なんだいそのカワイコちゃんは」
森崎「ああ、紹介するよ。この娘はリンダ。この街の奴隷商人に囚われていたアカネイアの魔導士さ」
リンダ「宜しく願いしますね。アカネイア同盟の勇敢な皆さん」
ジョルジュの詳しい説明でアベルとカシムも事態を飲み込む。
かの高名な大司祭ミロアの娘という大きな戦力の加入にさっきまで溜め込んでいた不機嫌もどこかに飛んでいったようだ。
アベル「事情はわかった。俺のほうこそ宜しくな。ガーネフはマルス様にとっても…いや、アリティアにとっての大きな仇。
コーネリウス様の無念を晴らすためにも、力を合わせて、必ず悲願を達成しよう」
カシム「よろしくお願いします。一緒に後方支援を頑張っていきましょうね」
リンダ「ええ。宜しく、二人とも。ところで、この部隊には魔導士はいないのかしら?」
何か思うところがあるのだろう。リンダは同職がいないかを気にし、森崎に尋ねてきた。
森崎「ん?魔導士?ああ、たしかマリクとか言う派手な魔法を使う男の魔導士が別の部隊にいたな。
まァ所詮見掛け倒しな坊やだから、そんなに気にすることは無いぜ」
リンダ「……ふーん、そう。それならいいんだけど」
同じポジションの存在が気になる気持ちは十分わかる。森崎の答えにリンダもやや嬉しそうに頷いた。
437 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 18:13:59 ID:???
アベル「よし、それじゃあ急いで出発しよう。俺の馬を飛ばせばまだ何とか間に合うかもしれん」
ジョルジュ「砦の前にはここの傭兵たちとは比べ物にならない強敵がいるはずだ。
それらを打ち崩すには俺達の力が必要不可欠だろうしな」
森崎「ようし…それじゃあ森崎隊、出撃する!目指すはパレス前の砦だ!いくぞぉ!」
一同「「「「おう!!!!」」」」
===============================
森崎隊は砦の戦いに間に合うか?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→なんと奇跡的に間に合った!
ハート・スペード・クラブ→どう頑張っても間に合わない!パレス前砦の戦いは森崎隊はお休み
JOKER→ダイヤの効果+砦での戦いに大きなボーナスが!
438 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2010/01/24(日) 18:14:28 ID:???
森崎隊は砦の戦いに間に合うか?→
ハート7
439 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 18:30:23 ID:???
森崎隊は砦の戦いに間に合うか?→ ハート7
>ハート・スペード・クラブ→どう頑張っても間に合わない!パレス前砦の戦いは森崎隊はお休み
※パレス前砦の戦いは、森崎隊は参加できません。
================================
〜ミネルバ隊〜
一方その頃。砦に偵察に向かったミネルバはパレス前に控えていたドルーア軍の編成に思わず息を呑んだ。
ミネルバ「…ふん、どうやらあの男を行かせなかったことは賢明な判断だったらしいな」
ミネルバの目に映ったのは、彼女の部隊異にいるバヌトゥと同じ、いや、僅かに体格が勝っている獰猛な火竜だった。
さらにその近くにはグルニアの勲章を胸につけた『スナイパー』率いる歩兵隊も控えている。
ミネルバ「この戦力差…私の部隊だけではかなり厳しいな。こちらに向かっているであろう
マルス王子の部隊と合流し、素早く砦を陣取ることができれば…」
幸いなことに、火竜とスナイパーの部隊は砦自体にはまだ陣取っていない。
砦を拠点に添えることができれば、持久戦に持ち込めないことも無いからである。
ミネルバ「敵の数は…火竜が一匹にスナイパーが一人。それと…」
===================================
ミネルバの偵察→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→さらに弓兵が2人
ハート→さらに弓兵が2人にソルジャーが1人
スペード→さらに弓兵が2人にソルジャーが2人
クラブ→さらに弓兵が2人にソルジャーが2人に魔導士が一人
JOKER→敵は火竜とスナイパーのみ
※数字が3以下でミネルバは見つかってしまい、砦を敵軍に占拠されてしまいます(敵の守備と回避に補正)
440 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 18:31:28 ID:???
ミネルバの偵察→
ハート7
441 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 18:55:32 ID:???
ミネルバの偵察→ ハート7
>ハート→さらに弓兵が2人にソルジャーが1人
ミネルバ「他には雑兵が3人か…まぁここらは特に問題は無いか。
だが、火竜討伐にてこずれば、脅威にもなりかねんな。念入りに策を練らねば」
砦前の的部隊を完璧に把握したミネルバは、素早くUターンをして飛竜を飛ばす。
マリア「あ!おねえさまが戻ってきたわ!」
マリク「流石『紅い竜騎士』と言った所か。手際が良い。やっぱり偵察は飛行部隊に限るな」
マリア「そうよねぇ。おねえさまが偵察に向かって本当に良かったと思うわ」
ジュリアン「(ぐっ…く、くそう…こんなはずじゃあ…)」
ミネルバの策略にはめられて部隊の立場が非常に危うくなったジュリアン。ただただ悔しがる他無い。
バヌトゥ「(作戦会議で聞いたショーゼンのことが気にかかるのぅ…奴は強い。
もし、この砦前に奴がいるのならば…覚悟を決めんといかんのう)」
バササッ…ドウッ!
各々考えにふける中、ミネルバは無事に部隊に合流する。
飛竜を着陸させ、ミネルバは部隊を集めて偵察の結果を仲間に伝えた。
ミネルバ「待たせたな。敵の戦力はこの通りだ。…バヌトゥ殿と同じ火竜が確認できた。
我々の部隊だけでは太刀打ちするのは難しい。ここはマルス王子の部隊の到着を待つ。異論は無いな?」
442 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 18:56:58 ID:???
マケドニアの将として数々の戦場を渡ってきたミネルバの指示は的確であった。
だが、たとえ的確なものであっても、それが憎むべき人間の提案であった場合
なにかと理由をつけて難癖をつけたがるのも人間の性であるのだ。
ジュリアン「待った!俺は反対だぜ!マルス王子の部隊を待ってたら捕虜たちを助ける時間が
足りなくなっちまうんじゃないのか?それとも『紅い竜騎士』なんて大層な名前のくせに
火竜一匹にたじろいでいるのかよ?」
マリア「な、なんてこと言うのかしらこのバカとーぞくは!謝りなさいよ!」
バヌトゥ「ふむ…だが彼の言うことも一理あるのぅ。捕虜の救出はこの戦いの優先事項ではあるからのう」
マリク「火竜なら僕の氷の魔法『ブリザー』で対処できなくもないですけどね。
まぁ僕はそんなリスクの大きい策はとりたくないけどねー」
ミネルバ「(…こいつ…無闇に部隊をかき回すつもりか。ならば、こちらにも考えがあるぞ…!)」
彼とここまで仲に溝が開いた以上、これから先もこうして文句を突きつけられるに違いない。
身の危険より己の尊厳を守るためにあえて反抗の態度をとりつづけるジュリアンに対してミネルバは…
=================================
ミネルバVSジュリアン→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→ミネルバはジュリアンを完全に無視。それはいつかのリフに対する森崎のようである…
スペード→「ならばここから先はお前に指揮をゆだねる。まァお前に従う仲間がこの部隊にいるとは思わんがなァ」
クラブ→「くっ…バカにするな!良いだろう。砦を必ず拠できる利点もある。すぐに出撃だ!」
JOKER→なんとミネルバはジュリアンに向けて『オートクレール』を振り上げた!
443 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 18:57:23 ID:???
ミネルバVSジュリアン→
クラブ4
444 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 18:59:56 ID:???
リセットボタン探す旅に出る・・・
445 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 19:43:50 ID:???
>>444
砦の補正もありますし、先制できれば勝ち目は十分ありますって!…多分!
===================================
ミネルバVSジュリアン→ クラブ4
>クラブ→「くっ…バカにするな!良いだろう。砦を必ず拠できる利点もある。すぐに出撃だ!」
ミネルバの言葉に、ジュリアン以外の目が丸くなる。
マリア「えっ?」
バヌトゥ「なにィ!?」
マリク「そんなァ!」
ジュリアン「へ、へへ…わ、わかりゃあいいんだよわかりゃあ…(あれ?なんかこれってヤバくね?)」
ミネルバに言い返されたジュリアンはようやく気がついた。
自分の発言の所為で、これからミネルバ隊は死地への決戦に臨むかもしれないということを。
ミネルバ「ただし…危険な戦いを挑むということは覚悟しておけよ。
お前の実力不足で命を落とそうとも私は責任はとらぬからな」
ジュリアン「の、望むところよ!俺の力を見てお、驚くんじゃねぇぞ!
(ぐぐぐ…一体どういう風の吹き回しだ?この女の考えが読めねぇ…!)」
マリア「(ええぇぇぇぇ〜!?ど、どういうことなの!?ミネルバねぇさまらしくないわ!)」
バヌトゥ「(明らかにびびっとるのぅ…不安でしょうがないわい)」
マリク「(…どうしてこんなことになってしまったんだろう。マルス様…なるべく早く援軍にきてくださいね…)」
ミネルバ「(………ふぅ。これで己の過ちと愚かさに気付いてくれればいいのだが。
だが、これでいよいよ苦戦は免れなくなったな。だが、やってみるさ)」
446 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 19:45:01 ID:???
※マリアのミネルバに対する評価が下がりました
※マリク、バヌトゥのジュリアンに対する評価が下がりました
※ジュリアンのミネルバに対する評価が上がりました
※ジュリアン→(殺意)→ミネルバが(憎悪)にランクダウンしました
言うが早いか、ミネルバはすぐに部隊を纏め上げるとパレス前への砦へと駒を進める。
すぐに進撃した甲斐もあってか、敵軍に邪魔をされることも無く砦を占拠することに成功できた。
だが、いくら砦での戦闘が有利に働こうとも開いては人知を越えた力を持つ火竜だ。油断はできない。
ミネルバ「どうやら向こうの部隊もこちらの存在に気がついたようだ。
上手く先制攻撃を仕掛けられるように各自準備を怠るな!」
一同「「「「お、おう…!」」」」
ミネルバ隊からは不安が拭い去れないでいた。部隊の不仲がここまで状況を
悪化させようとは出撃のときには誰も思っていなかったからである。
そして…パレス前の砦にアカネイア軍の侵入を許した
火竜…ショーゼンが率いる部隊は思わぬ奇襲攻撃に浮き足立っていた。
弓兵A「ショーゼン様、アカネイア軍が小部隊で奇襲を仕掛けてきました!
前方の砦を占拠され、こちらの様子をうかがっているようです!」
兵士「えぇー!?まさかこんな早くに奴らがやってくるなんてぇ!」
スナイパー「…落ち着け。砦を使われようと俺の弓を避けることは奴らには無理だ。安心しろ」
弓兵B「そ、そうだ!副隊長の『必的』ならどんな敵も怖くは無い!それになんといっても…」
447 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/24(日) 19:47:11 ID:???
ズゴゴゴゴゴゴゴ…ブシュルルルルルッ!!
高熱ガスが辺りに巻き起こる。噴煙とともに首をもたげる巨大な火竜、ショーゼンが不気味に笑いを漏らす。
ショーゼン「ふ…ふふ…ふはははは…このワシがいる限り、敗北などありえぬ…
メディウス閣下に逆らったことを後悔させながら地獄の業火で焼き尽くしてくれよう…!」
スナイパー「よし。それではショーゼン様を戦闘に我々も前に出る。いくぞみんな!」
一同「「「「おう!!!」」」」
=================================
先着2名さまで…
ミネルバ隊→ ! card×5×(飛竜2)+(速さ合計44)=
ショーゼン隊→ ! card×5+(速さ合計26)=
数字の高い方が先制攻撃を仕掛けられます。同じ場合でもミネルバ隊の先制です。
JOKERの場合は数値に関わらず先制攻撃できます(部隊全員にボーナス付き)
448 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 19:49:42 ID:???
ミネルバ隊→
スペード5
×5×(飛竜2)+(速さ合計44)=
449 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 19:52:55 ID:???
ショーゼン隊→
スペード3
×5+(速さ合計26)=
450 :
森崎名無しさん
:2010/01/24(日) 20:31:21 ID:???
厳しいね、ショーゼン1ターンキルは難しいだろうから
なんとかスナイパーは先手でしとめたいところ
451 :
キャプ森ロワ
:2010/01/24(日) 23:31:38 ID:???
>>426
いや〜怒涛の展開と言うより怒涛の長文って感じで…ハハハ
でもそう言って頂いて光栄です!しかし怒涛の展開ならばこちらの方が凄いじゃないですかw
主力がパタパタ倒れていくし…まさか大陸一に頼らないといけない状況になるとは誰が思った!
ミネルバ隊も何やらきな臭いですし…
これ以上誰かが犠牲にならんようにお祈りしときますです!
452 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 11:59:01 ID:???
悪いなあのび太、この飛竜二人乗りなんだ。
453 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 13:24:15 ID:???
ヨヨヨヨヨヨ
454 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 15:10:45 ID:???
>>450
先手は取れたので、あとはミネルバの指揮にかかってますね。
本人が竜騎士である分、弓兵から片付ける命令を出してくれるでしょう。
>>451
主力が倒れていっても、その後を引き継いでくれる人達がいます。
オグマの代わりにシーザが、カインの代わりにミネルバが、ゴードンの代わりにジョルジュがいるように。
ちなみに敵のステータスはあらかじめ決めていますが、現在の森崎たちの総合力によって
僅かに補正を増減させていますので、無理ゲーな展開は作らせません!
それでもJOKER必殺とか出されてしまうのがこのスレのクオリティなのかしらん?
>>452-453
天国編でもそうですが、こういった数値勝負は計算式が毎回変わります。
判定する前から勝負が決している展開はあまり好きではありませんので…
そして、ショーゼンは全てにおいて「バヌトゥよりつよーい」訳ではありません。
幸運が著しく低いので、必殺が上手く出てくれれば楽に倒せるかも?
==================================
ミネルバ隊→ スペード5 ×5×(飛竜2)+(速さ合計44)=94
ショーゼン隊→ スペード3 ×5+(速さ合計26)=41
※ミネルバ隊の先攻です。
455 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 15:12:38 ID:???
ミネルバ「…よし、ここからの距離ならいける!よし、みんなきけ!
相手側の移動を終えた隙を一気に突く。突撃の準備だ!」
バヌトゥ「うむ、了解したぞい。お嬢ちゃん。ちなみにまずは誰から狙っていけば良いかのう?」
ミネルバ「敵の主戦力は火竜ショーゼンとスナイパーだ。この二人さえ倒してしまえば
我々の勝利はゆるぎない。ここは…」
===================================
ミネルバの指示→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→マリクは火竜へブリザーを、それ以外はスナイパーに攻撃を仕掛けろ!
スペード→まずは反撃できないスナイパーと弓兵から倒していけ!
クラブ→各自自分の判断で攻撃を仕掛けろ!(ランダム判定へ)
JOKER→ん?どうやらこの砦には砲台が設置されているらしいな…
456 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 15:15:03 ID:???
ミネルバの指示→
スペードA
457 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 15:27:04 ID:???
ミネルバの指示→ スペードA
>スペード→まずは反撃できないスナイパーと弓兵から倒していけ!
ミネルバ「スナイパーの銀の弓による『必的』攻撃は火竜のブレスより性質が悪い。
まずはスナイパー、及び弓兵から攻撃を仕掛けてくれ!」
マリク「了解!僕のとっておきの魔法をお見舞いしてあげましょう!」
バヌトゥ「火のブレスは威力は高いが命中精度はそこまで高くないはずじゃ。
ショーゼンの奴がどれほどまでの力を蓄えているかは分からんがのう」
マリア「砦のおかげでみんなの体力も回復しやすく(毎ターン5回復)なっているわ。
大怪我を負っても私の『ライブの杖』で治してあげる!がんばって!」
ジュリアン「ちいっ…さすがにわざわざ反撃をもらうような相手に攻撃は仕掛けられん。
仕方がない、今回だけは素直に命令に従っておきますか…!」
バッ!ババッ!ビュオオオオーーーーン!ばばばっ!
ミネルバの指示を受け、各自スナイパーが部隊をまとめている歩兵隊へと攻撃を仕掛ける。
一番槍を取ったのは飛竜によるスピードを生かした攻撃を得意とするミネルバだった。
ミネルバ「グルニアの弓闘士か…なかなか腕が立ちそうだが、相手が悪かったな!」
スナイパー「くっ、ここまで接近されてしまうとは…やはり騎馬隊も配置しておくべきだったか!?」
458 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 15:28:14 ID:???
ミネルバ 23/23 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+20+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+28+指揮(2)+支援(1)=
スナイパー 24/24 銀の弓(攻速…4 係数…技12)運6
回避判定→! card+16=
守備判定→! card+8=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ミネルバの攻撃・命中判定がダイヤ・ハートで『紅撃』で+3されます
459 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 15:30:48 ID:???
ミネルバ 23/23 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
ダイヤ9
+20+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
スペードQ
+28+指揮(2)+支援(1)=
460 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 15:32:03 ID:???
スナイパー 24/24 銀の弓(攻速…4 係数…技12)運6
回避判定→
スペード4
+16=
守備判定→
クラブ2
+8=
461 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 15:42:11 ID:???
ミネルバ 23/23 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ ダイヤ9+(紅撃2)+20+指揮(2)+支援(1)=34(必殺)
攻撃判定→ スペードQ +28+指揮(2)+支援(1)=43
スナイパー 24/24 銀の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→ スペード4 +16=20
守備判定→ クラブ2 +8=10
ミネルバの攻撃!必殺の一撃!スナイパーに99のダメージを与えた!
スナイパーは倒れた。ミネルバは40の経験値を得た
============================
ミネルバのオートクレールが轟音を上げてスナイパーに襲い掛かる。
その重さと大きさを利用した絶大なる攻撃力の前に、スナイパーは成すすべなく叩き伏せられた。
スナイパー「げぼろっ!?」
ミネルバ「そこで大人しく眠っていろ…さァ、私に続け!一気に切り崩すのだ!」
ズドドドドドドッ!
ジュリアン「次はこの俺様の番だ!いっくぜぇぇぇぇっ!!」
次に攻撃を仕掛けるのは俊足が自慢の盗賊ジュリアン。
ワーレンで作ってもらった特製の合成剣『ガラハード』を握り締め、おろおろしている弓兵Aに斬りかかる。
ジュリアン「いつまでも舐められててたまるか!俺の実力見せてやる!」
弓兵A「ひ、ひええぇー!ご勘弁!」
462 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 15:43:37 ID:???
ジュリアン 20/20 ガラハード(攻速…10 係数…ダイヤK〜8【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→! card+22+指揮(2)=
命中判定2→! card+22+指揮(2)=
攻撃判定→! card+12+指揮(2)=
弓兵A 18/18 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+8=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ジュリアンは『瞬殺』で必殺係数の半分の確率で相手を一撃で倒せます
463 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 15:54:52 ID:???
ジュリアン 20/20 ガラハード(攻速…10 係数…ダイヤK〜8【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→
ダイヤJ
+22+指揮(2)=
命中判定2→
ダイヤ3
+22+指揮(2)=
攻撃判定→
ダイヤ3
+12+指揮(2)=
464 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 15:56:48 ID:???
弓兵A 18/18 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→
スペード10
+8=
守備判定→
クラブ3
+6=
465 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 16:00:35 ID:???
ミネルバさん、ジュリアンさんぱねえっす
466 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 16:03:05 ID:???
>>465
ちなみに『瞬殺』は当たりさえすればダメージが0でも問答無用で一発です。
もしもジュリアンがショーゼンに攻撃を仕掛けてたら恐ろしいことになってた…w
ジュリアン 20/20 ガラハード(攻速…10 係数…ダイヤK〜8【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→ ダイヤJ +22+指揮(2)=35(瞬殺)
命中判定2→ ダイヤ3 +22+指揮(2)=
攻撃判定→ ダイヤ3 +12+指揮(2)=
弓兵A 18/18 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→ スペード10 +8=18
守備判定→ クラブ3 +6=
ジュリアンの瞬殺攻撃!弓兵Aは倒れた
ジュリアンは40の経験値を得た。ジュリアンのレベルが7に上がった!
============================
ジュリアン 盗賊 レベル7 EXP10 6戦3勝0敗
成長率
HP20/20 ◎
力 6 ◎
技 8 ○
速 14 ○
運 10 ◎
武 3 ○
守 4 △
魔 0 ×
467 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 16:04:57 ID:???
ジュリアン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
468 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 16:17:51 ID:???
ジュリアン
成長判定H→
ハート5
成長判定力→
ハート8
成長判定技→
ハート6
成長判定速→
スペード6
成長判定運→
ダイヤ4
成長判定武→
スペード8
成長判定守→
ダイヤ3
成長判定魔→
ハート2
469 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 17:02:47 ID:???
ジュリアン
成長判定H→ ハート5→1上がった!
成長判定力→ ハート8→1上がった!
成長判定技→ ハート6→1上がった!
成長判定速→ スペード6
成長判定運→ ダイヤ4→1上がった!
成長判定武→ スペード8
成長判定守→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定魔→ ハート2
ジュリアン 盗賊 レベル7 EXP10 6戦3勝0敗
成長率
HP20/21 ◎
力 7 ◎
技 9 ○
速 14 ○
運 11 ◎
武 3 ○
守 5 △
魔 0 ×
以上のようになりました
===========================
ジュリアン「(見てろよ…あんたら貴族では絶対にできない真の命の取り合いってのをなっ!)」
ズダダダダッ…ブンッ!
弓兵A「なにィ!き…消えたァ!?」
目の前にまで迫っていたジュリアンの体が突然、霞のごとく掻き消える。
うろたえる弓兵Aは辺りをきょろきょろと見回し、恐怖に震えた。
470 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 17:04:01 ID:???
弓兵A「ど、何処に消えやがった!姿を見せろォ!」
ジュリアン「残念だが…お前は二度と俺の姿を捉えることはできない」
弓兵A「…え?」
ドジュ…!!
背後から声がしたと思った瞬間、弓兵Aの視界が紅く染まった。
ジュリアンの剣が後頭部から顔面に向けて鋭く突きたてられていたのだ。
弓兵A「ご…ぶじゅるっ…?」
ジュリアン「あばよ」
ズダッ!ドズズン!バシィィィィン!!
肩を蹴り上げ、その反動で勢いよく剣が抜かれる。鈍い音と共に吹き上げられた血の噴水の中に弓兵Aは沈んでいった。
ジュリアン「…とと、つい本気を出しちまったぜ。いけねぇや」
ぽんぽんと手を払い、あくまでも平静を装うジュリアンだが、内心ではこう思っている。
ジュリアン「(見たか…これ以上俺に舐めた真似をしていると…アンタもその内こうなるぜ?)」
氷のように冷たいジュリアンの『アサシン』としての視線が一瞬ミネルバを捉える。
ミネルバ「(ぞくっ…)あの男…そうか、これがあの男の本性か…ふ、ふふ…少し見誤っていたことは素直に認めるか…」
マリク「や、やるじゃん…ジュリアン。少しは見直したかな」
471 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 17:05:11 ID:???
バヌトゥ「ふむむ…あいつは実は裏方より戦士としての素質の方が高いんじゃろうか?」
マリア「むぅ…なんかちょっぴりくやしい…」
※ミネルバのジュリアンに対する評価が大きく上がりました
※マリク、バヌトゥ、マリアのジュリアンに対する評価が上がりました
※マリク、バヌトゥのジュリアンに対する(役立たず)が解消されました
ミネルバ隊の快進撃がさらに続く。次に動いたのは風の魔導士マリク。
エクスカリバーの呪文を詠唱しながら、弓兵Bに接近戦を挑む。
マリク「今回は風の聖『剣』らしく、斬りこんで行かせてもらうよ。ハァァァァーーーーッ!」
ダダッ!
弓兵B「くっ…くそぉ!やばいぜ、こ、このままじゃ全滅だぁ!」
=================================
マリク 25/25 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→! card+16+指揮(2)=
命中判定2→! card+16+指揮(2)=
攻撃判定→! card+14+指揮(2)=
弓兵B 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+1=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
特になし
472 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 17:09:27 ID:???
マリク 25/25 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→
ハート9
+16+指揮(2)=
命中判定2→
スペード9
+16+指揮(2)=
攻撃判定→
スペード4
+14+指揮(2)=
473 :
TSUBASA DUNK
:2010/01/25(月) 17:20:51 ID:???
弓兵B 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→
ハートQ
+9=
守備判定→
クラブ7
+1=
474 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 19:34:35 ID:???
どういう事じゃテリー!ミネルバ隊が絶好調ではないかーーーーー!
475 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 22:43:56 ID:???
>>474
魂の篭ったカード引きなら―――どんな劣勢もはじき返すぜ―――っ!!
==============================
マリク 25/25 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→ ハート9 +16+指揮(2)=27
命中判定2→ スペード9 +16+指揮(2)=27
攻撃判定→ スペード4 +14+指揮(2)=20
弓兵B 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→ ハートQ +9=21
守備判定→ クラブ7 +1=8
マリクの攻撃!弓兵Bに12のダメージを与えた!
マリクの再攻撃!弓兵Bに12のダメージを与えた!
弓兵Bは倒れた。マリクは40の経験値を得た
=======================
マリク「てぇい!たああっ!」
剣状に発生させた真空魔法『エクスカリバー』で弓兵Bに素早く斬りつけるマリク。
弓兵B「ぐわあっ!どあああっ!!」
まるで銀製の切れ味抜群の剣で斬られたかのように、弓兵Bは綺麗に両断されて崩れ落ちる。
マリク「どうだ!これがウェンデル先制流の近接魔法術だ!」
兵士「ひ、ひぃぃぃ!」
バヌトゥ「……さて…あの兵士はもはや戦意喪失してしまっているからのう。
ワシはあのデカブツに相手をしてもらうとするかのう!」
カッ!
476 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 22:45:04 ID:???
バヌトゥは握り締めた火竜石に力を込め、封じられている魔力を放出させる。
紅く曇った煙の奥から現れたのは、小さな老人とは似ても似つかぬ獰猛な火竜。
ショーゼン「くっくくくく…誰かと思えば、バヌトゥか。久しいのう」
バヌトゥ「ショーゼン………お主とこうしてまた会えるとは思わんかったぞい」
旧友に会ったかのような朗らかな会話。しかし、二匹の竜の両の眼はひたすら互いの隙をうかがっている。
バヌトゥ「愚かなことをしたものよ。ショーゼン、今からでも遅くは無い。
メディウスなどとは縁を切り大人しく竜石と共に隠居せい」
ショーゼン「たわけが。愚かなのはおまえの方じゃバヌトゥ。我々誇り高き竜族の地である
ドルーア帝国を見捨てた裏切りものめ!」
バヌトゥ「……裏切り者…か。そうかもしれん。しかし、しかしじゃ。
いくらワシは裏切り者と罵られようともな。このアカネイア大陸に無駄に戦渦を広げようとする
メディウスなんぞに魂を売り払うほど、老いぼれてはおらんわい」
ショーゼン「ふん、戯言を…ならば、我々どちらが正しいか決めてしまおうではないか。
火竜族らしく…力比べでのう!」
バヌトゥ「ほっほっほ…望むところじゃわい。…ゆくぞ、ショーゼン!」
ショーゼン「来い、バヌトゥ!お前の血も肉も、全て燃やし尽くしてくれるわい!」
477 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 22:47:44 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+16+指揮(2)=
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
回避判定→! card+3+指揮(2)+砦(5)=
守備判定→! card+14+指揮(2)+砦(2)=
変身判定→! card+1=
ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+22=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+15=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
バヌトゥの変身判定が3以下でこの戦闘が終わると変身が解けます
(変身判定は戦闘するごとに1ずつ増加していきます)
竜族同士の戦いのため、ブレスによる守備0効果が無くなっています
478 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 22:51:49 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
スペード5
+16+指揮(2)=
攻撃判定→
ダイヤ6
+22+指揮(2)=
回避判定→
ハート5
+3+指揮(2)+砦(5)=
守備判定→
クラブ10
+14+指揮(2)+砦(2)=
変身判定→
クラブQ
+1=
479 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 22:55:11 ID:???
ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
クラブ3
+22=
攻撃判定→
ハートA
+23=
回避判定→
ダイヤK
+4=
守備判定→
クラブ6
+15=
480 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 23:09:12 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ スペード5 +16+指揮(2)=22
攻撃判定→ ダイヤ6 +22+指揮(2)=30
回避判定→ ハート5 +3+指揮(2)+砦(5)=15
守備判定→ クラブ10 +14+指揮(2)+砦(2)=28
変身判定→ クラブQ +1=13
ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブ3 +22=25
攻撃判定→ ハートA +23=24
回避判定→ ダイヤK +4=17
守備判定→ クラブ6 +15=21
バヌトゥの攻撃!ショーゼンに9のダメージを与えた!
ショーゼンの反撃!バヌトゥは攻撃を受け止めた!
バヌトゥは10の経験値を得た
============================
ほぼ同時に放たれる大地を焦がす火のブレス。決定打を与えることができたのはバヌトゥであった。
砦に備えられている分厚い城壁が、ショーゼンのブレスを和らげたのである。
バヌトゥ「ううん?昔馴染みだからといって手を抜く必要は無いぞい、ショーゼンよ」
ショーゼン「ぐっ…うるさいわい!今に見ておれい!」
バヌトゥ「ほっほっほ…お主は昔から短気で損をしておるからのう。心配じゃわい」
ショーゼン「………!」
体格も勝っており、年齢も僅かにだが若いショーゼン。しかし、戦いの中での精神的な強さはバヌトゥのほうが上である。
481 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/25(月) 23:10:29 ID:???
兵士「…お、俺はとりあえず誰を狙えば良いんだろうか?」
歩兵隊の中で唯一生き残ったグルニアの一般兵士は途方にくれながらも、反撃のために前に出る。
ミネルバ「来るか。各自、マリアを守りつつ待機だ。構えろ!」
======================
兵士の狙い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜J→バヌトゥ
10〜8→ミネルバ
7〜5→ジュリアン
4〜2→マリク
A→マリア
JOKER→兵士は恐れをなして逃げ出した!
482 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 23:10:44 ID:???
兵士の狙い→
ダイヤ6
483 :
森崎名無しさん
:2010/01/26(火) 06:50:24 ID:???
たぶん兵士でjokerでてジュリアン死ぬ。
これが今までの流れw
484 :
森崎名無しさん
:2010/01/26(火) 17:13:39 ID:???
その後、死亡判定でジョーカー
ジュリアン「レナさんの使いさしのライブの杖を服の中にしこんでいた
おかげで助かったぜ!」
485 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/27(水) 20:15:24 ID:???
>>483-484
サムシアン組はなにかとJOKERに恵まれてますからねwそんな展開も来るかもw
==================================
兵士の狙い→ ダイヤ6
7〜5→ジュリアン
兵士「さっきの暗殺術使い…攻撃力は凄まじかったが防御は薄いと見た!覚悟!」
ジュリアン「ほう、言うじゃねぇか。返り討ちにして俺の凄さをもっと知らしめてやるぜ!」
================================
兵士 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+23=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+8=
守備判定→! card+7=
ジュリアン 20/21 ガラハード(攻速…10 係数…ダイヤK〜6【瞬殺…ダイヤK〜10】)
命中判定→! card+24+指揮(2)=
命中判定2→! card+24+指揮(2)=
攻撃判定→! card+13+指揮(2)=
回避判定→! card+25+指揮(2)+砦(5)=
守備判定→! card+5+指揮(2)+砦(2)=
【補足・補正】
ジュリアンは『瞬殺』で必殺係数の半分の確率で相手を一撃で倒せます
ジュリアンの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
兵士の攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
兵士の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+2します
486 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 20:19:21 ID:???
兵士 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブJ
+23=
攻撃判定→
ハート7
+16=
回避判定→
ハート9
+8=
守備判定→
スペード9
+7=
487 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 20:20:07 ID:???
ジュリアン 20/21 ガラハード(攻速…10 係数…ダイヤK〜6【瞬殺…ダイヤK〜10】)
命中判定→
クラブ4
+24+指揮(2)=
命中判定2→
ダイヤ3
+24+指揮(2)=
攻撃判定→
ダイヤK
+13+指揮(2)=
回避判定→
ダイヤK
+25+指揮(2)+砦(5)=
守備判定→
ダイヤ4
+5+指揮(2)+砦(2)=
488 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/27(水) 21:09:55 ID:???
兵士 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +23=34
攻撃判定→ ハート7 +16=23
回避判定→ ハート9 +8=17
守備判定→ スペード9 +7=16
ジュリアン 20/21 ガラハード(攻速…10 係数…ダイヤK〜6【瞬殺…ダイヤK〜10】)
命中判定→ クラブ4 +24+指揮(2)=30
命中判定2→ ダイヤ3 +24+指揮(2)=29
攻撃判定→ ダイヤK +13+指揮(2)=28
回避判定→ ダイヤK+(俊敏2)+25+指揮(2)+砦(5)=47
守備判定→ ダイヤ4 +5+指揮(2)+砦(2)=13
兵士の攻撃!ジュリアンは素早く身をかわした!
ジュリアンの反撃!兵士に12のダメージを与えた!
ジュリアンの再攻撃!兵士に12のダメージを与えた!
兵士は倒れた。ジュリアンは40の経験値を得た
============================
ジュリアンの動きはまさに疾風のようだった。
兵士の攻撃を目にも止まらぬスピードで避け、その速度を利用した強烈な二段薙ぎ払い。
盗賊という非戦闘員というカテゴリーには到底当てはまらない戦い方を見せた。
ジュリアン「(…いける!この戦いの中で俺の力は確実に高まっている!)」
マリク「あ、れ…?ジュリアンってこんなにも強かったっけ?僕もうかうかしてらんないや」
バヌトゥ「ほっほう、やりおるのう。お嬢ちゃん、こんなにも頑張っているんだ。少しは認めてやったらどうじゃ?」
ジュリアンの活躍ぶりに、困惑しつつも誉めるマリクと素直に褒め称えるバヌトゥ。
そんなジュリアンに厳しく接してきたミネルバと悪態をついていたマリアはばつの悪い顔になる。
489 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/27(水) 21:11:22 ID:???
マリア「(キーッ!くやしいったらありゃしない!これじゃあおねえさまより目立ってるじゃないの!)」
ミネルバ「(ぐっ…い、いかん。このまま奴が活躍していけば私の今までの行動がすべて裏目になってしまう…)」
ジュリアン「(へへん…焦ってる焦ってる。俺の本当の実力を見切れなかった報いだぜ)」
部隊内の立場を争って心の中で駆け引きを繰り返すジュリアンとミネルバ。
先ほどまで劣勢にたたされていたジュリアンが早くもイーブンまで持ち直したのである。
※マリク、バヌトゥのジュリアンに対する評価が上がりました
※マリク、バヌトゥのミネルバに対する評価が下がりました
ショーゼン「な、なんと…我が部下たちが一瞬にして全滅じゃと…!?」
バヌトゥ「諦めて降参するのじゃショーゼンよ。今ならばわしの取り計らいで悪いようにはせん」
ショーゼン「………もう、遅いのじゃバヌトゥよ」
バヌトゥ「…どういうことじゃ?」
ショーゼン「ワシは…ワシは、もう元の姿に戻ることはできん。先ほど自ら火竜石に皹を入れた。
これで変身が解けることはもう無い。この火竜の力を最後まで発揮できるというものよ!」
ショーゼンの胸元に紅く輝く火竜石。その中心に亀裂が無数に走っている。
バヌトゥ「ば、バカな!?自らただ破壊衝動に囚われつづけるフレイムバレルの獣になったというのか…!?」
バヌトゥたちマムクートにとって竜石とは、己の封じられた魔力を解放すだけでなく調節する役割もかねている。
変身の限界が訪れもとの人の姿に戻る際も、竜石に魔力を自然に逆流させることで体の負担を最小限にとどめているのだ。
バヌトゥ「馬鹿者が…!何故じゃ!なぜそこまでしてメディウスなんぞのために…!」
490 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/27(水) 21:14:17 ID:???
ショーゼン「ワシは…お前さんのように器用には出来ておらんのでな…メディウス閣下のもとで…
我々竜族が人間を支配する世界でしか生きられぬ不器用な存在なのじゃよ。
メディウス様は我々竜族のことを一番に考え、この腐った人間どもの支配の世を終わらせようとしているのだ!
貴様も分かるだろう!同じ竜族ならば、メディウス様の素晴らしきお考えが!」
バヌトゥ「…人がワシらを『マムクート』と蔑む世を嫌う気持ちはワシにもわかる。
じゃが、メディウスがやっていることは力による支配じゃ!その先にあるものは
暴力による抑圧された世界じゃ。それがどれだけ愚かで恐ろしいことかお主にはわからんのか!」
ショーゼン「…もういい。もう話をするだけ無駄じゃ。ゆくぞバヌトゥ。他の雑魚どもは眼中に無い。まずは貴様を焼き尽くしてくれるわ!」
バヌトゥ「…ショーゼン…うう…嘆かわしいぞ…。だが、安心せい。せめて、このワシの手で眠りにつかせてやるからな…っ!」
====================================
ショーゼン 36/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+22=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+15=
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+16+指揮(2)=
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
回避判定→! card+3+指揮(2)+砦(5)=
守備判定→! card+14+指揮(2)+砦(2)=
変身判定→! card+1=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
バヌトゥの変身判定が4以下でこの戦闘が終わると変身が解けます
(変身判定は戦闘するごとに1ずつ増加していきます)
竜族同士の戦いのため、ブレスによる守備0効果が無くなっています
491 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 21:15:01 ID:???
ショーゼン 36/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
ダイヤ5
+22=
攻撃判定→
クラブK
+23=
回避判定→
ハート9
+4=
守備判定→
スペードA
+15=
492 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 21:17:32 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
スペード2
+16+指揮(2)=
攻撃判定→
ハート7
+22+指揮(2)=
回避判定→
スペード9
+3+指揮(2)+砦(5)=
守備判定→
ダイヤ2
+14+指揮(2)+砦(2)=
変身判定→
クラブ3
+1=
493 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/27(水) 21:39:08 ID:???
ショーゼン 36/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ ダイヤ5 +22=27
攻撃判定→ クラブK +23=36
回避判定→ ハート9 +4=13
守備判定→ スペードA +15=16
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ スペード2 +16+指揮(2)=20
攻撃判定→ ハート7 +22+指揮(2)=31
回避判定→ スペード9 +3+指揮(2)+砦(5)=19
守備判定→ ダイヤ2 +14+指揮(2)+砦(2)=20
変身判定→ クラブ3 +1=4(※変身が解けます)
ショーゼンの攻撃!バヌトゥに16のダメージを与えた!
バヌトゥの反撃!ショーゼンに15のダメージを与えた!
バヌトゥは10の経験値を得た
============================
ボゴォォォォォォッ!ゴバアアアァァァァッ!!!
バヌトゥは首を大きく下げ、ショーゼン首を大きく伸ばし炎のブレスを吐き出した。
全く相殺されること無く、互いの全力のブレスが焦げ臭い匂いを辺りに撒き散らす。
ショーゼン「ぐっ!」
バヌトゥ「ぬうっ!…し、しまったぞい!」
シュワシュワ…シュルルルルル…
まともに炎を浴びてしまった衝撃のせいで、魔力を上手くコントロールできない。
バヌトゥは竜石を庇うように縮こまると、そのまま見る見るうちに小さくなっていく。
494 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/27(水) 21:41:18 ID:???
まともに炎を浴びてしまった衝撃のせいで、魔力を上手くコントロールできない。
バヌトゥは竜石を庇うように縮こまると、そのまま見る見るうちに小さくなっていく。
ショーゼン「ふ…ふふ…ふははははっ!バヌトゥよ。どうやらこの勝負ワシの勝ちのようじゃな!」
バヌトゥ「くぅ………変身の反動でしばらくワシは戦うことはできん。おぬしの不戦勝、じゃな」
ショーゼン「分かったか?メディウス閣下に忠誠を誓い、変身解除を封じた
ワシの考えが正しいということじゃ!」
バヌトゥ「ショーゼン…うう…もう、おぬしを止めることはできんのか…む、無念じゃぁ…!」
旧友を救うことができない自分の無力さに打ちひしがれるバヌトゥ。
そんな今にも枯れて倒れてしまいそうなバヌトゥの前に立ちふさがったのは…
==============================
バヌトゥを支える者→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ミネルバだ!バヌトゥの代わりに部隊を奮い立たせて総攻撃を仕掛けようとしている!
ハート→マリクだ!ブリザーの魔法を構えてショーゼンを睨みつけている!
スペード→ジュリアンだ!ミネルバに取って代わって部隊を仕切ろうとしている…?
クラブ→バヌトゥの変身が解けたことで不利と判断したミネルバが撤退命令を出した…!
JOKER→なんとバヌトゥの火竜石が再び輝きだして…?
495 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 21:43:07 ID:???
バヌトゥを支える者→
クラブ5
496 :
TSUBASA DUNK
:2010/01/27(水) 21:43:19 ID:???
バヌトゥを支える者→
クラブ4
497 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/27(水) 22:26:40 ID:???
バヌトゥを支える者→ クラブ5
クラブ→バヌトゥの変身が解けたことで不利と判断したミネルバが撤退命令を出した…!
ミネルバ「バヌトゥ殿の変身が解けてしまっては、あのマムクートのブレスを防ぐ手段が無い…
不本意だが、ここは一旦後方へ下がるぞ!」
ジュリアン「はああ!?既に半分以上傷ついてたじゃねぇか!尻尾巻いて逃げんのかよ!」
マリク「今なら僕の氷結魔法ならトドメをさせます!踏みとどまって攻撃を!」
ミネルバ「駄目だ!もしも一撃で倒しきれなかったらどうする!?
バヌトゥ殿と違って我々には火のブレスを防ぐ手段は無い。
火竜相手にまともに戦っては命がいくつもあっても足りぬのだ!」
マリア「そうよ!おねえさまの判断は間違っていないわ。撤退しましょう!」
少数の部隊とはいえ、基本的に隊長の命令は絶対だ。
ジュリアンとマリクは不満の気持ちを抱えつつ、しぶしぶ撤退の準備をする。
ジュリアン「(けっ、これだから貴族様は…肝っ玉が据わってないんだよなぁ)」
マリク「(なんでだよ…僕の力を信用していないってのか…!くそっ、くそぉ…!)」
※ジュリアン、マリクのミネルバに対する評価が下がりました
※マリク→(不信)→ミネルバになりました
ショーゼンは素早く下がっていくミネルバたちを追う事は無かった。
僅かに前進し、砦を占拠すると炎で焦げた分厚い皮膚の治療に当たる。
ショーゼン「ふふふ…ここの砦をワシの死に場所にするか…さァ、アカネイア同盟軍よ、
ワシはここから一歩も動かん。パレスに向かいたくば恐れを捨ててかかってくるがいいわ!ふははは…」
498 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/27(水) 22:28:39 ID:???
〜マルス隊&ミネルバ隊〜
ショーゼンとの戦いを避け、後方に下がったミネルバ隊はパレスに向けて進軍してきたマルス隊と合流を果たす。
マルス「なるほど…それはまずいな。砦を奪われてしまったということは
ただでさえ耐久力の高い火竜がさらに倒しにくくなってしまったということか…」
ミネルバ「あの場合、ああするほか無かった。部隊の安全を考えた行動だ。理解して欲しい」
マルス「…うん。それは分かっているよ。ただ、できれば僕たちの到着を待ってから
ショーゼンの部隊に攻撃を開始して欲しかった。僕たちの部隊もいれば
バヌトゥの変身が解けてしまっても指揮と数で圧倒できただろう?」
ミネルバ「(くっ…もっともなことを言う…)」
マルス「過ぎてしまったことは仕方がない。新しい策を練るだけだ。
シーダ、森崎の部隊から何か連絡は入っているかい?」
シーダ「はい。森崎君たちの部隊はノルダの街の開放に時間をかけてしまい、合流するのに時間がかかりそうです。
到着を待っていてはパレスに囚われている捕虜の救出が間に合わなくなってしまいます!」
マルス「(森崎…何かあったのか?君らしくも無い…)まずいな。このままじゃ、最悪の事態になりかねない。ここは…」
=================================
マルスの作戦→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ショーゼンは砦の前から動かないみたいだな…ん?待てよ!?
ハート・スペード→二つの部隊の中から実力者を選りすぐって、一気に突破しよう
クラブ→もう他の部隊には任せられない。僕の部隊だけで突撃を仕掛けるぞ!
JOKER→パレスから砲撃…?狙い先はなんとショーゼン!?どういうことだ!?
499 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 22:34:27 ID:???
マルスの作戦→
スペード10
500 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 07:28:38 ID:???
マルス様すげえなあ。
501 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 10:00:37 ID:???
ミネルバは凡将
502 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 16:21:09 ID:???
>>500-501
マルスは安定していますね。こういった作戦を決める大事な判定のときに
絶対にクラブを出さない。これがこの世界の名将の条件なのでしょうか?w
==============================
マルスの作戦→ スペード10
ハート・スペード→二つの部隊の中から実力者を選りすぐって、一気に突破しよう
マルス「人数が多くなればその分だけ移動に時間をかけてしまう。ここは二つの部隊を動かすよりも
実力者を募って、少数精鋭で一気にパレスまで攻めあがろう」
バヌトゥ「マルス殿…老いぼれであるワシに代わり、ショーゼンを…いや、メディウスに魂を売った
愚かな火竜を眠りにつかせてくだされ…!」
マルス「バヌトゥ。任せてくれ。僕たち人間は確かに一人一人の力では火竜には遠く及ばない。
けど、みんなの力と心を一つに合わせれば…きっとどんな困難も乗り越えてゆける」
マリク「その通りです、マルス様!我々人間の結束の力を見せてやりましょう!」
シーダ「シーダは何処までもお供します。たとえなにがあろうとも!」
ナバール「(相変わらず考えが甘い。だが、この男は理想を現実に変える力を持っているのも事実、か)」
ミネルバ「マルス王子。貴公の手腕…見させてもらうぞ」
マルス「よし…マルス隊、前に出るぞ!目指すはパレス城門!」
ザッザッザッ…バサバサバサ…!
マルスは自分の部隊からシーダとナバールを、ミネルバ隊からミネルバとマリクを引き抜くと
ショーゼンが待つ砦へと進撃を開始する。しばらくして、砦の上にまたがり、悠然と構えるショーゼンの姿が現れた。
先ほどバヌトゥとの戦闘で受けた傷は完全に回復しており、鼻息荒く、マルスたちを迎え入れる。
503 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 16:22:17 ID:???
ショーゼン「ふははっは…誰かと思えば先ほど尻尾を巻いて逃げ出した小娘か。またのこのこと現れおったのか?」
ミネルバ「……その減らず口もここまでだ。悪いが、通させてもらうぞ」
ショーゼン「愚かな…下等な人間ごときが。笑わせる!」
マルス「笑っていればいいさ。その油断が…突破口を開く隙を生むんだ!行くぞみんな!攻撃開始!」
一同「「「「おう!!!!」」」」
ショーゼン「ふん、かかってくるがいいわ。この砦の地形効果を存分に利用し
貴様ら全員地獄の業火で焼き払ってくれるわー!ふはははっは!」
マルスはまず、回避力に自慢のあるシーダとナバールを先行させる。
火竜に対して効果的な魔法を持つが、体力の少ないマリクにはトドメの役割に任命した。
マルス「シーダ!ナバール!まずは君たちから仕掛けてくれ!その後に僕も向かう!」
シーダ「了解!お任せください!行くわよエルカイト!」
504 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 16:23:36 ID:???
シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→! card+25+指揮(3)+支援(4)=
命中判定2→! card+25+指揮(3)+支援(4)=
攻撃判定→! card+21+指揮(3)+支援(4)=
回避判定→! card+39+指揮(3)+支援(4)=
守備判定→! card+0+指揮(3)+支援(4)=
ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+22=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4+砦(5)=
守備判定→! card+15+砦(2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数字を5倍します
シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備を0にします(判定は除く)
シーダの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分(切捨て)を相手にも与えます
505 :
TSUBASA DUNK
:2010/01/28(木) 16:37:07 ID:???
シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→
スペード5
+25+指揮(3)+支援(4)=
命中判定2→
ダイヤ6
+25+指揮(3)+支援(4)=
攻撃判定→
ハート5
+21+指揮(3)+支援(4)=
回避判定→
クラブK
+39+指揮(3)+支援(4)=
守備判定→
JOKER
+0+指揮(3)+支援(4)=
506 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/28(木) 16:43:39 ID:???
シーダ無双ですね。
原作じゃ使える事は使えるけど、HPと守備で劣る分ペガサス三姉妹が
入ってくれば二軍落ちしやすいのに…(笑)
507 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 17:17:25 ID:???
スキル持ちは該当する判定も回数分やった方がいい気が…流石に貫通二回とかは。
まあ判定が複雑化しますが。
508 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 17:23:44 ID:???
ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
ダイヤ5
+22=
攻撃判定→
ハート5
+23=
回避判定→
クラブ3
+4+砦(5)=
守備判定→
クラブ2
+15+砦(2)=
一応…さらばショーゼン
509 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 17:39:11 ID:???
>>506
シーダ強いですね。ってまたJOKER!?
私は昔から最初のメンバーというものに愛着があったので、三姉妹より彼女を使っていましたね。
>>507
あ、攻撃判定スキルが該当するのは最初の命中判定のみです。
命中判定2は、あくまで追撃という役割になっています。
ですから『流星』も『月光』も2回連続で発動することはありません。
この辺りの説明があいまいでしたね。すみませんでした。
=================================
シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→ スペード5 +25+指揮(3)+支援(4)=37
命中判定2→ ダイヤ6 +25+指揮(3)+支援(4)=38(必殺)
攻撃判定→ ハート5 +21+指揮(3)+支援(4)=33(貫通)
回避判定→ クラブK +39+指揮(3)+支援(4)=59
守備判定→ JOKER +0+指揮(3)+支援(4)=22
ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ ダイヤ5 +22=27
攻撃判定→ ハート5 +23=28
回避判定→ クラブ3 +4+砦(5)=12
守備判定→ クラブ2 +15→0(貫通)+砦(2)=19→4(貫通)
シーダの貫通攻撃!ショーゼンに29のダメージを与えた!
ショーゼンの反撃!シーダは素早く身をかわした!
シーダの再攻撃!必殺の一撃!ショーゼンに42のダメージを与えた!
ショーゼンは倒れた。シーダは80の経験値を得た
シーダのレベルが15に上がった!
============================
シーダが守備判定でJOKERを出したので覚醒します。
510 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 17:42:08 ID:???
シーダ、守備覚醒 ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→守備の成長率が△→○に
ハート→『カウンター』が『+カウンター』に (受けたダメージを相手にもそのまま与える)
スペード→『防御』1/4で守備が+2 習得
クラブ→守備+1
JOKER→上記全て
511 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 17:42:35 ID:???
シーダ、守備覚醒
ハートA
512 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 17:45:13 ID:???
シーダ、守備覚醒 ハートA
ハート→『カウンター』が『+カウンター』に (受けたダメージを相手にもそのまま与える)
※シーダの『カウンター』が『+カウンター』に進化しました!
シーダ ペガサスナイト レベル15 EXP60 20戦14勝0敗
成長率
HP27/27 ☆
力 13 ○
技 10 ○
速 20(1) ○
運 19 ◎
武 17 ○
守 11 △
魔 6 ×
513 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 17:46:29 ID:???
シーダ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
514 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 17:50:37 ID:???
ミネルバにジュリアン?奴らはマルス軍のなかでも前座よ!
515 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 17:54:58 ID:???
シーダ
成長判定H→
スペード9
成長判定力→
ダイヤ6
成長判定技→
クラブ9
成長判定速→
スペードJ
成長判定運→
ハート10
成長判定武→
ダイヤ5
成長判定守→
クラブ9
成長判定魔→
スペード5
516 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 18:00:28 ID:???
だがちょっと待ってほしい。森崎隊のカード引く隊の性能が悪いのではないか?
517 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 18:31:31 ID:???
>>514-516
マルス隊はなにかと幸運に恵まれてますが、他の部隊は確かにちょっとついてませんね…
=================================
シーダ
成長判定H→ スペード9→1上がった!
成長判定力→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定技→ クラブ9
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ ハート10→1上がった!
成長判定武→ ダイヤ5→1上がった!
成長判定守→ クラブ9
成長判定魔→ スペード5
シーダ ペガサスナイト レベル15 EXP60 20戦14勝0敗
成長率
HP28/28 ☆
力 14 ○
技 10 ○
速 20(1) ○
運 20 ◎
武 18 ○
守 11 △
魔 6 ×
以上のようになりました
==============================
ショーゼン「ふっふふふ…天馬などという貧弱な生き物がこのワシに挑むというか?面白い」
シーダ「…エルカイト?怖い?」
シーダは愛馬の背を優しく撫でて、気持ちを探る。乗り手に返した嘶きは、その質問を強く否定する答えだった。
518 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 18:32:58 ID:???
シーダ「さすがは私の相棒。いい子ね…じゃあ、いくわよ!ハアッ!!」
ド!ギュンッ!
ショーゼン「な…は、速い!?」
恐れを知らずに猛スピードで突っ込んでくるシーダに虚を突かれたか、慌てて炎を撒き散らすショーゼン。
しかし、シーダとエルカイトは華麗にかわしながら、さらにスピードをぐんぐん上昇させていく。
シーダ「つらぬけぇ!!やああああっ!!」
ドギュッ…グバババババババッ!!
ショーゼン「おごぉぉぉっ!?ば、ばかなぁぁぁぁ!?」
一人の突風が砦を過ぎ渡る。巨大な風穴を左胸に空けたショーゼンは溶岩のように崩れ落ちていく。
ミネルバ「なんだ…?あの戦闘力は…!身馬一体のあの動き…あの若さで…信じられん」
一撃。いや、正確には胸への強烈な一撃とそこから続く巨体を貫く一撃。
たった一回の戦闘であの火竜ショーゼンを討ち取ってしまったシーダの力にミネルバは困惑する。
マリク「(シーダ王女とミネルバ王女。確かに力ではミネルバ王女の方が上だが…
間違いなく総合力ではシーダ王女の方が上だ。戦うたびに格段に腕を上げている!)」
ナバール「(この王女もシーザと同じく、戦闘中に覚醒を繰り返すタイプか。名前が似ているだけのことはある)」
シーダ「マルス様、このまま一気にパレスまで突っ切ってしまいましょう!」
マルス「よし、みんなシーダに続くんだ!このまま一気に攻めあがるぞ!」
一同「「「おう!!!!」」」
519 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 18:34:15 ID:???
シーダたちは崩れ落ちていくショーゼンを振り向くこともせず、ただ前を向いて叫んだ。
※ミネルバ、マリク、ナバールのシーダに対する評価が少し上がりました
※マルス隊が砦を突破してパレス城門前に向かいました。
〜森崎隊〜
マルスたちがあっという間にショーゼンが待ち構える砦を突破してしまった頃。
森崎たちは選抜隊から漏れたマルス隊とミネルバ隊の仲間たちと合流していた。
バヌトゥ「おおお、森崎殿、無事じゃったか!」
森崎「当たり前だろ。この俺様があんなならず者ごときにやられるかよ」
森崎はノルダの南の集落で部隊に加わったジョルジュとリンダを仲間たちに紹介する。
ジョルジュ「アカネイアのスナイパー、ジョルジュだ。共に頑張ろう」
リンダ「アカネイア同盟軍の皆さん、よろしくお願いしますね」
二人の強力な戦士の加入に盛り上がる同盟軍一行。
そんな中、残留部隊を任されていたシーザが森崎に話し掛けてきた。
520 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/28(木) 18:41:23 ID:???
シーザから森崎へ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→マルス様が森崎隊を心配していたぞ。お前にこれを渡して欲しいと言っていた。
ハート→マルス隊は既に城門前に向かっているらしい。私たちもすぐに後を追うぞ。
スペード→ここにくるまで随分時間がかかったな。何かあったのか?
クラブ→そういえばゴードンがいないな。何かあったのか?
JOKER→森崎。お前はどうやら成長率に関して悩みを抱えているな?
521 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 18:42:06 ID:???
シーザから森崎へ→
スペードA
522 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 20:39:14 ID:???
走り出しでスペードAとは嫌な予感がするのお・・・
523 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 21:56:30 ID:???
シーダ突っ込ませれば大抵の敵は倒せるんだ…
524 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 22:20:49 ID:???
シーダが強すぎて少々無理をしてもどうとでもカバーが効くんだよな
525 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 05:26:13 ID:???
マルスがいるだけで補正+5がでかいよな
技が少し低いけど命中に困る程でもないし
高めの力に彗星と貫通で破壊力は抜群で攻速は最速クラス
回避は余程のボスか必的持ち以外にはまず殺られない領域だし
526 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 07:35:24 ID:???
全部回避するからあまり意味が無いがHPと守備もトップクラスだね
クラスチェンジすれば魔防以外能力カンストを狙える逸材
人参が食べられないとか意外な弱点があればうれしい
527 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 07:49:46 ID:???
>>526
シーダ「人参はペガサスが食べてくれますから」
528 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 07:58:43 ID:???
それでも森崎が当初の志(ペガサス食うぜ)を貫徹してくれると信じてる…!
529 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/29(金) 21:02:04 ID:???
>>シーダについて
こんなにも早く彼女の回避力がカンスト(速さ20+幸運20)してしまうとは…私の計算不足でしたね。
この先、敵の命中率が20後半〜30くらいになるとは言え、このままでは無双ゲーになってしまいますね。
今のところの計算式は、命中率が(技×2+武器の命中補正)に対して回避が(速さ+幸運)になっています。
しかし、あまりにも能力差が激しいといくらカードの引きが良くても命中率は0%になってしまい
カードを引く意味がなくなってしまいます。(一応覚醒判定はありますが)
前にサッカーの判定でも数値差の激しさを緩和するために色々と計算式を変更しました。
今回は『命中と回避』だけ今までの計算式から数値を半分にしてみたいと思うのですが、いかがでしょうか?
命中率の計算(技×2+武器の命中補正)→(技+武器の命中補正)
回避率の計算(速さ+幸運)→(速さ1/2+幸運1/2)
(例)
>>504
をその時のステータスで改変してみました。
※命中判定2は追撃判定に名称を変更します。この方が紛らわしくなくていいかも。
シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→
クラブ10
+15+指揮(3)+支援(4)=
追撃判定→
ダイヤ9
+15+指揮(3)+支援(4)=
攻撃判定→
ダイヤ9
+21+指揮(3)+支援(4)=
回避判定→
スペードQ
+19+指揮(3)+支援(4)=
守備判定→
スペードA
+0+指揮(3)+支援(4)=
ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
ハート9
+15=
攻撃判定→
ダイヤ10
+23=
回避判定→
ダイヤ6
+2+砦(5)=
守備判定→
クラブ9
+15+砦(2)=
530 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/01/29(金) 21:03:44 ID:???
指揮と支援のおかげでまだまだ楽に避けられるように見えますが、11差なので
シーダがへたれ、ショーゼンが頑張れば当てられる可能性が少しは残っています。
また、これにより指揮と支援がさらに重要なステータスになってしまいましたが、むしろこの方がFEらしいかも?
それと、シーダに『彗星』と『貫通』という強力な奥義スキルを二つも持たせてしまったのは、
先のバランスを把握できていなかった私の完全な設定ミスです。ごめんなさい。
『流星』や『月光』など1/4で相手をほぼ殲滅できる強力なスキルは『奥義』という分類に分けて
一人一つまでしか習得できないようにしたいと思いますが、いかがでしょうか?
シーダの『彗星』か『貫通』のどちらかを削除するかどうかも含めて、皆様のご意見を聞きたいです。
他にも色々な質問や、ここの設定や計算がおかしいぞというものまで受け付けます。よろしくお願いいたします。
531 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 21:09:02 ID:???
全部このままでいいと思う
532 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 21:13:09 ID:???
森崎もゲームオーバーさえなければ今頃同じランクだったと思うしね
シーダには覚醒多くても能力下降イベントがほとんどなかったほうがでかいと思われ
533 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 21:16:45 ID:???
避けゲーだとテンポも悪くなるし、新しい計算式のほうが良さそう
534 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 21:27:46 ID:???
シーダ一人が特別強いだけなのでは?
535 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 21:40:33 ID:???
俺も全部このままがいいです
536 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 22:32:12 ID:???
せっかく覚えたスキルが無くなるのはもったいない気がするので
ダイヤの奇数で彗星、偶数で貫通とかどうでしょうか。
計算式は今のままでもいい気がします。
ゲームでもオグマやナバールはこのレベルまで育てれば無双できますし。
537 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 22:35:04 ID:VD4vuQVg
スキルはそのまま
計算式は変更
がいいです
538 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 22:40:04 ID:???
うーん、式を丸ごと変えると回復機会の少ない連戦になった場合に、ただでさえ回避率の低いキャラが
敵のゴリ押しでバタバタ死にそうで怖いですね。
回避率を(速さ+幸運)→(速さ+幸運1/2)くらいにして、スキルは
>>536
氏の方式くらいが丁度いいかな、と
詳細に計算してもいないくせに言ってみます。
539 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 22:40:19 ID:???
シーダ以外では、どんな感じになるんだろうね。
540 :
森崎名無しさん
:2010/01/30(土) 09:25:11 ID:???
強いのに合わせて計算式を変えると普通以下にとってまずくなると思う
計算式はそのままでいいかと
いじるにしても、ストーリーの仕切りなおし(1部と2部の間とか)の時期にしてほしい
541 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/01(月) 13:34:00 ID:???
皆さんこんにちは、モリブレムです。
様々な意見、本当にありがとうございました。感謝です!
>>シーダのスキルについて
シーダのスキルに関しては、このままで行きたいと思います。
頑張ってJOKER覚醒した彼女の頑張りをやっぱり無駄にはさせたくありませんからね。
>>計算式について
確かにシーダに合わせると、他のキャラにとっては難易度がさらに跳ね上がることになりますね。
今回出撃しているキャラでシミュレートしてみたところ、
【回避力】()内の能力は支援などの補正です
森崎…15+(指揮1)+(支援3)+(スキル2〜4)
アベル…12+(支援1)+(スキル2)
カシム…6+(支援1)
ジョルジュ…8
リンダ…6
マルス…15+(指揮1)+(支援6)
シーダ…20+(支援4)
ナバール…15+(支援1)
シーザ…9+(支援2)
ラディ…8+(支援2)
ミネルバ…10+(指揮2)+(支援2)
ジュリアン…12+(スキル2)
マリク…7+(支援1)
バヌトゥ【火竜時】…2
マリア…6+(支援2)
となります。
542 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/01(月) 13:36:53 ID:???
ちなみにこのエリア周辺の敵の技は兵士や弓兵が7〜8、ショーゼンが9、
傭兵やスナイパーは12〜14でした。これに武器補正を足すと大体敵の命中率は12〜19辺りとなります。
軍の中で特に回避力の高いシーダ、森崎、マルス、ナバールなどは大抵避けることができますが、
マリクやリンダ、カシムなどはかなりカードの引きが良くないと当たってしまいます。
これは敵のステータスが攻撃を当てるために技の数値が高めに設定されてしまっているからです。
これとはまた別な話のですが、敵の命中率を上げるためには技の数値を上げなくてはいけません。
技の数値を上げるということは、それだけ必殺率を上げなければいけません。
幸運の低いラディやバヌトゥなどの被必殺率はこの先どんどん上がってしまいます。
敵のステータスを見直してみたところ、技の数値をデフォの数値から大体-5させれば、
味方の被必殺率は下がり、命中率もいい具合に下がってくれることに気がつきました。
その場合の敵の命中率は大体7〜14となり、被必殺係数もダイヤK〜9より多くなることは滅多にありません。
今回、計算式はそのままのほうがいいと言う意見を頂きました。
また、それとは逆に計算式を変えた方がいいという意見も頂いています。
これまで慣れてきた計算式をいきなり変えてしまうのは、皆さんに大きな負担を与えてしまうことになるかもしれません。
しかし敵の必殺率などを考えれば、敵のステータスを改善して計算式を変えた方がゲームバランスは良くなると思います。
今回の章(パレス城門前を制圧するまで)は今までの式で続けていきたいと思います。
次回の章(パレスの城内戦)から、新しい式に変えてみたいと思っているのですが、いかがでしょうか?
ころころと設定を変えてしまう稚拙なGMですが、どうかご理解宜しくお願いいたします。
543 :
森崎名無しさん
:2010/02/01(月) 15:20:38 ID:???
乙です
バランス調整が上手くいったようなので自分は次の章から新しい計算式でいいと思います
544 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/01(月) 18:54:18 ID:???
>>543
乙ありがとうございます。
この章の戦闘はもう残り少ないですが、良い展開になるように願っています。
ちなみに、城門を守っているのは章冒頭でひたすら矢を放ってきたジェイク隊です。
==============================
シーザから森崎へ→ スペードA
>スペード→ここにくるまで随分時間がかかったな。何かあったのか?
シーザは、予定より大分送れて合流を果たした森崎隊に対して眉をひそめてそう言った。
森崎は返答に困った。場合によってはシーザに他の部隊に比べて
自分の指揮力が劣っているということを認めてしまうことになってしまうからである。
旗上げ当時から築き上げてきたアリティア軍副隊長という絶対的な地位を、ぐらつかせかねない。
森崎「あー…それはだな…」
☆どうしますか?
A実は…ノルダの街での戦闘中にゴードンが…
Bリンダを仲間に加えるために時間を使ったんだ
Cアベルの馬の調子が悪くてな。本当ならもっと早く着く予定だったんだ
D道中で増援部隊に出くわしてな。手間取っちまったぜ
Eそんなことより、俺たちも早く進軍しようぜ。時間が惜しいからな
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
545 :
森崎名無しさん
:2010/02/01(月) 18:56:05 ID:luDU9uxw
B
546 :
森崎名無しさん
:2010/02/01(月) 18:56:45 ID:4JvM7P8I
B
547 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/01(月) 19:25:53 ID:???
>Bリンダを仲間に加えるために時間を使ったんだ
森崎はリンダを仲間に加える際に、奴隷商人の一団を潰していたことをシーザに話した。
助けてもらったリンダや同伴していたジョルジュの口添えもあり、シーザは納得したように何度も頷く。
シーザ「そうか、そういう事情なら仕方がないな。ノルダの街の人たちもきっと
森崎隊の行動には感謝しているだろうからな」
森崎「ま、遅れた理由にそれを言い訳にするつもりは無いがな」
バヌトゥ「何を言う。おぬしの行動は立派じゃぞい。それにこんな可愛い女子まで仲間にするんじゃからのう!」
多少悪びれることでみんなへのフォローも忘れない。
森崎は遅れたことで逆に他の部隊の面々に感心されることになった。
マリア「(今回の森崎君は囚われの女の子を救う王子様って所ね。ステキ…)」
ラディ「すげぇな…俺もああいうヒーローになりたいぜ!」
ジュリアン「(へっ、森崎にしては気の聞いたことをするじゃねぇか、見直したぜ)」
※シーザ、ラディ、ジュリアン、バヌトゥ、マリアの森崎に対する評価が上がりました!
ジョルジュ「話は変わるが、進撃に関してはどうなっているのだ?状況を掴んでおきたいんでね」
ジョルジュの問いかけに、シーザは楽な表情に戻り朗らかに返す。
548 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/01(月) 19:27:18 ID:???
シーザ「ああ。どうやらショーゼン隊を突破したマルス隊はそのまま城門を制圧するために進んでいるらしい。
シューターが多く配置されているみたいだが、一度懐に潜り込んでしまえば
相手は抵抗することはできない。制圧できるのも時間の問題らしい」
森崎「ふーん。それじゃあ無理して後を追わなくても勝利はほぼ確実って訳か」
シーザ「ああ。マルス様はここから先は各部隊の判断に任せるそうだ。
我々はこの砦で待機し、次の城内戦に備えてしばし休憩するつもりだ。お前たち森崎隊はどうする?」
森崎「(ここで休憩すれば、残留部隊含めて仲間たちと一緒に特訓や会話ができるな。
でも、敵将討伐など手柄が欲しければすぐにでもマルス隊の後を追った方がいいかもな。さて、どうする?)」
================================
☆どうしますか?
Aマルス隊の後を追う(マルス隊と一緒に戦闘パートへ)
B残留部隊と砦で休む(残留部隊と一緒に拠点パートへ)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
549 :
森崎名無しさん
:2010/02/01(月) 19:29:04 ID:w2ZRpYfk
B
550 :
森崎名無しさん
:2010/02/01(月) 19:30:21 ID:lu7iIl1w
A
551 :
森崎名無しさん
:2010/02/01(月) 19:37:25 ID:Zb6LR6/c
A
552 :
森崎名無しさん
:2010/02/01(月) 19:37:37 ID:3hBZx8i2
B
553 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/03(水) 21:14:19 ID:???
>Aマルス隊の後を追う(マルス隊と一緒に戦闘パートへ)
森崎「俺たちは王子の部隊に合流する。遅れた分はきっちり働いて返さないとな」
シーザ「それはいい心がけだ。だが、既に大勢は決している。無理をすることは無いんだぞ?
次の戦いに備えて、力を蓄えておくことも俺たち戦士にとっては大事なことなのだからな」
森崎「分かっているさ。その心配してくれる気持ちだけで、十分だぜ」
シーザ「フッ、そうか。出番がなくならないことを願っておくぞ」
シーザ率いる残留部隊と別れ、森崎隊は急ぎ西のパレス城門へ向かって進軍する。
アベルの馬のおかげもあり、なんとか城門突撃前のマルス隊に合流することに成功した。
そんな森崎達を迎えてくれたのは張り詰めた表情の中に、少しの安堵感がうかがえるマルスだった。
マルス「森崎、無事でよかった。合流が遅れたから、何かあったんじゃないかと心配したんだよ」
森崎「おいおい、王子に心配されるほど俺は頼りなく見えるのか〜?」
マルス「まさか。頼りにしているからこそ心配するんだ。
君のことはアリティア騎士団の中でも特に信頼しているんだからね」
森崎「ははっ…それじゃまぁ、王子の期待にこたえられるように頑張るかね」
旗上げ当時はどこかぎこちなかった二人も、共に戦いを切り抜けていくうちに互いのことを信頼していた。
その最大の要因は、オレルアンで森崎がマルスの成長を認めたことが大きいだろう。
身分も生まれも違えど、運命的な出会いをした同い年の二人の少年は
パレス城門を目の前にして、肩を並べて戦いの先頭に立っていた。
554 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/03(水) 21:16:14 ID:???
森崎「で、現在の戦況はどうなってるんだ?」
マルス「あとは城門前にいる数機のシューターだけなんだけど…
近くまで寄ることができれば相手の攻撃を受けることはなくなるはずだ」
森崎「こっちにはシーダ姫のペガサスとアベルの馬がある。機動力なら心配要らないな」
マルス「僕たちの戦いは『義』のある戦いにしたい。なるべくなら無益な殺生はしないで切り抜けたいんだけどな…」
敵も無抵抗で城門を明渡すつもりは無いだろう。がむしゃらに体を使って立ちふさがってくる可能性も無くはない。
制圧をするためには反撃手段も無い兵士たちを弄っていくことになるかもしれないのだ。
マルス「森崎、何か良い案は無いか?シューターと戦わずに城門を制圧できるような案は…」
森崎「うーむ…そうだな…」
==============================
☆どうしますか?
A体当たりとかで無理やり城門前からどけてもらうか?
Bこうなったら敵を説得でもしてみるか?
C何を言っている。ここぞとばかりに弱い奴らに経験値稼ぎさせてやろうぜ
Dこういうときのための変装術だ。俺に任せてくれ!
Eだめだ、何も思い浮かばない…
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
555 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 21:19:18 ID:sHmxIh1s
B
556 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 21:20:19 ID:1WNktBEs
B
557 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/03(水) 21:59:37 ID:???
>Bこうなったら敵を説得でもしてみるか?
森崎「上手くいくかどうかは保証しないが…成功すれば確実に無血開門できる方法があるぜ」
マルス「それはいったい!?」
森崎「簡単なことさ。敵の大将をこちらの仲間に引き入れちまえばいいのさ。
この軍のリーダーの道を塞ぐ仲間が何処にいやがるんだ?」
マルス「…そうか、そうだね!流石は森崎だ。その策で行ってみよう!」
森崎「(よしよし、最近会議に出てなくて機嫌悪くさせてたからな。これでチャラになっただろ)」
※マルスの評価が上がりました!
パレスを開門させるための策が決まったところで、森崎は新しく仲間に加わった
ジョルジュとリンダをマルスたちに改めて紹介した。
ジョルジュ「貴方がこの軍の盟主マルス王子か。お初にお目にかかる。
私はアカネイアのスナイパーのジョルジュ。ニーナ様を助け
ここまで導いてくださったことに感謝したい」
マルス「私は、ハーディン公の遺志を引き継いだ立場に過ぎません。
彼が命を賭けてニーナ様を守ってきたからこそ、今の我々があるのです。
ジョルジュ、共にアカネイアを取り戻すために力を合わせよう」
ジョルジュ「私の腕でよければ弓の弦が切れぬ限りお貸しいたしますよ、王子。
(ハーディン公か…今となってはすでに過去の人物。果たしてその言葉は本心か?)」
敬愛する主君を守り通してきたことに関しては素直に評価したいところだが、
その主君、ニーナ姫から『ファイアーエムブレム』を託されるに値する器かどうかは別の話。
558 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/03(水) 22:02:13 ID:???
アリティアが宗主国であるアカネイアを救うために奔走するのは当たり前のこと。
もしも、その立場をわきまえず度が過ぎたことをしようものなら…
たとえば、アリティアがアカネイアの権力を乗っ取ろうとするものなら
この弓の先はすぐにでもアリティアへと向けられるだろう。
ジョルジュに続いて、今度はリンダが腰まで届くポニーテールを揺らしながら自己紹介を始める。
リンダ「私はアカネイアのミロア司祭の娘リンダと申します。
ガーネフの追っ手から逃れるために、ノルダの街に潜伏していたところ奴隷商人に捕らえられてしまったのです。
そこを、森崎君とジョルジュさんに助けてもらったのです」
ぺこりと下げた頭を上げたリンダとマリクの視線が交錯した。魔導士としての直感が、お互いの神経を刺激する。
マリク「(この娘が、ニーナ様が話していた大司祭ミロアの娘…)」
リンダ「(カダインの魔導士…?いや、風貌はそう見えるけど…何かが違うわね)」
共に常人では扱えない大魔法を操る者同士の初対面。互いに持った印象は…
===================================
風光る〜マリク〜→! card
風光る〜リンダ〜→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
※←がマリク、→がリンダの感情になります
ダイヤ→魔導士仲間として好感を抱く/魔導士仲間として強い好感を抱く
ハート→派手な格好だなぁ…/魔導士仲間として好感を抱く
スペード→特別な感情は抱かない/ライバル心を持つ
クラブ→特別な感情は抱かない/嫌悪に近いライバル心を持つ
JOKER→エリス様お許しください…僕は恋をしてしまいました…/え?何、この胸の高鳴りは…
559 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 22:04:05 ID:???
風光る〜マリク〜→
ダイヤK
560 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 22:04:09 ID:???
風光る〜リンダ〜→
ダイヤQ
561 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 22:05:09 ID:???
なに、このええと・・・どうよ?
562 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 22:05:59 ID:???
まさかの両想いフラグw
563 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 22:06:31 ID:???
ここのところギスギスした人間関係を目にしてたので、とてもいいことだと思います
564 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 22:13:14 ID:???
まあ原作的にもリンダ→マリクだからいいっちゃいいんだけどw
565 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/04(木) 00:34:16 ID:???
>>561-562
しかもキングとクイーンという意味深な引き…w
>>563-564
森崎以外のギクシャク関係は割と書いていて楽しいんですけどねw
原作通りマリクからは特に感情は抱かない確率が高かったのですが…w
しかし、彼の初恋パワーを打ち破るにはもう一押し二押し必要ですかね。
=============================
風光る〜マリク〜→ ダイヤK
>ダイヤ→魔導士仲間として好感を抱く
風光る〜リンダ〜→ ダイヤQ
>ダイヤ→魔導士仲間として強い好感を抱く
魔導士の放つ魔法とは、魔道書や杖を媒体として精霊を召喚し、攻撃や回復を行うことである。
本来、風や炎、雷など異なる元素の精霊は相性が良くなく、
それらを使役する魔導士同士の間にはトラブルが絶えないものなのだ。
故に、魔導士の多くは一つの種類の魔法の習得に専念するものが多くなる。
だが、マリクの使役する風の精霊とリンダの使役する光の精霊は不思議なことに、馬が合った。
マリク「へぇ…珍しいや。魔道の国といわれているカダインでも
光魔法を扱う人はごくごく僅かだったというのに。すごいんだね、君!」
リンダ「あなたこそ!その『エクスカリバー』という魔道書のことは父からも聞かされていたわ。
アカネイア大陸を守る伍色の至宝から作られたといわれる最上級魔法…
この、父から託された『オーラ』と同じクラスの魔法を扱えるなんて!」
自分と同じ、いや、それ以上の魔導士がこんな近くに、それに共に戦える機会が訪れようとは。
基本的に勤勉な二人は良き競争相手が見つかったと確信し、ハイテンションで会話にありつく。
566 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/04(木) 00:35:38 ID:???
マリク「僕はアリティア出身の魔導士マリク。
君のような魔導士に出会えたのは嬉しいな。今後とも宜しく頼むよ!」
リンダ「こちらこそ!魔導士同士、一緒に頑張っていきましょ!
(アリティアのマリク…ね。彼のような人が近くにいれば、私も気が抜けることは無いわね。
よーし、彼に負けないように私もがんばるぞー!)」
※マリクのリンダに対する評価が大きく上がりました
※リンダのマリクに対する評価がとても大きく上がりました
※マリクとリンダに相互支援(1)が発生しました
※マリク→(魔道仲間)←リンダになりました
二人の紹介も終わり、いよいよ城門に向けて突撃を仕掛けようとするとき、マルスが森崎に話しかける。
マルス「部隊も合流したことだし、改めて指揮官を決めようと思うんだけど…」
森崎「ここでその話を俺に振ってくるってことは、俺が指揮をしてもいいってことか?」
マルス「そう取ってもらってもかまわないかな?僕としては、君の指揮を間近で見てみたいって言う好奇心もあるんだけどね」
森崎「言ってくれるな。俺の指揮技術を見て盗もうってのかい?」
マルス「ははは、それが嫌なら指揮権は他の誰かを推薦してもいいよ。
この先、部隊を率いることができる人材を育てるための糧にもなるし」
自分が指揮をした方が、手柄を立てたときのメリットは大きくなる。
もし戦闘に突入した際には自分の命令で部隊を動かせるため、優位に戦えるだろう。
しかし、万が一にもシューターの狙撃で誰かが倒れることになればその責任は
何倍にも大きくなって自分に圧し掛かってくることになるだろう。
また、ほかの人に部隊を任せて、指揮官としての知識を学ばせるのも今後のためになるかもしれない。
567 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/04(木) 00:37:37 ID:???
森崎「(ふむ。姫のペガサスとアベルの馬もあるから撃たれる可能性は低いと思うが…さて、どうする?)」
=========================
☆どうしますか?
A自分が指揮官を名乗り出る
Bマルスに任せる
Cアベルに任せてみよう
Dカシムに任せてみよう
Eジョルジュに任せてみよう
Fリンダに任せてみよう
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
568 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 00:38:29 ID:K6AN7Prs
A
569 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 00:39:53 ID:sa0x/GhI
A
570 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 00:39:53 ID:qoqCR2WI
A
ここは勝負だろ!
571 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/04(木) 09:51:15 ID:???
>A自分が指揮官を名乗り出る
マルス「そうか、やってくれるか!」
森崎「ああ、俺ももっと指揮官としての知識と経験が欲しいからな。任させてもらうぜ」
ミネルバ「少し待ってもらいたい」
森崎「んあ?」
やる気になったいたところに割ってはいるミネルバの凛々しい声。
ミネルバ「この軍の総大将はマルス王子なのだろう?何故指揮を部下に任せたりするのだ?」
その答えに、マルスは特に不思議に思わず当然のように受け答える。
マルス「僕はあくまで総大将なだけで、実際に戦場に立って指揮をとるのはその場の人間。
必ずしもいつも私の指揮が上手く運ぶとは限らないからね」
ミネルバ「そうか…ならば、私も指揮官に立候補しても構わぬ。ということだな?」
マルス「もちろん。ミネルバ将軍の統率力は折り紙尽きだからね」
森崎「(な…なにィ!?思わぬところで邪魔が入りやがる…これも女難の一つなのか?)」
先ほどの撤退の汚名を返上するチャンス。そう簡単に手放すわけにはいかない。
ミネルバもまた、森崎と同じように指揮官に立候補した。
マルス「それじゃあ投票制にしよう。どちらを指揮官にしてこの説得作戦を遂行するか、皆の判断に任せたい」
森崎「(ラッキー!これはもう俺が勝ったも同然じゃねぇか!しめしめ…)」
572 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/04(木) 09:55:32 ID:???
森崎は既に自分の勝利を確信する。今この部隊の過半数が自分が率いていた部隊…森崎隊なのだ。
少なくとも自分に有利な投票をしてくれるのは半分はいることになる手はずである。
だが懸念することが一つある。残念ながら今の段階ではミネルバのほうが指揮官としての経験は上だ。
そこを判断材料にされてしまえば、この部隊の指揮はミネルバに任されることになってしまうだろう。
森崎「(ふふふ…この妙に緊張する感覚…Jrユースキャプテンの投票以来だぜ…)」
ミネルバ「(マケドニアの将の威厳にかけて、こんな子供には負ける訳にはいかん。いや、負けるはずがない。)」
573 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/04(木) 09:56:57 ID:???
先着2名さまで四人ずつお願いします
マルスの投票→! card
シーダの投票→! card
ナバールの投票→! card
マリクの投票→! card
============
アベルの投票→! card
カシムの投票→! card
ジョルジュの投票→! card
リンダの投票→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
【マルス・マリク・アベル・カシム・ジョルジュ】
ダイヤ・ハート・スペード→森崎
クラブ→ミネルバ
JOKER→森崎に投票し、支援が1上がる
【シーダ・リンダ】
ダイヤ・ハート→森崎
スペード・クラブ→ミネルバ
JOKER→森崎に投票し、女難の相が治る
【ナバール】
JOKER→森崎に投票し、ナバール→(無視)→森崎が解消
それ以外→ミネルバ
574 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 09:58:20 ID:???
マルスの投票→
スペード2
シーダの投票→
クラブ4
ナバールの投票→
クラブ5
マリクの投票→
ダイヤ10
575 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 10:01:52 ID:???
アベルの投票→
ハート7
カシムの投票→
スペード7
ジョルジュの投票→
ハート4
リンダの投票→
ハート7
576 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/05(金) 21:36:33 ID:???
マルスの投票→ スペード2…森崎
シーダの投票→ クラブ4…ミネルバ
ナバールの投票→ クラブ5…ミネルバ
マリクの投票→ ダイヤ10…森崎
アベルの投票→ ハート7…森崎
カシムの投票→ スペード7…森崎
ジョルジュの投票→ ハート4…森崎
リンダの投票→ ハート7…森崎
森崎…6票
ミネルバ…2票
マルスやアベル、カシムなどの旗上げ時からの付き合いからか、
この連合軍のほとんどが森崎派閥であった。さらに、ミネルバに不信を抱いているマリク、
ミネルバとは初対面であったジョルジュやリンダが森崎に順当に投票する。
また、同じ飛行部隊のよしみからかシーダはミネルバに投票する。
さらに森崎のことは既に自分の世界から消去済みのナバールも、当然のようにミネルバに投票した。
以上の結果、6対2でこの部隊の指揮は森崎に任されることになった。
ミネルバ「(…考えが甘かったな。いくら実績があろうともまだこの部隊では新参の立場。
フッ…今回は勝ちを譲ろう。だが、次はこうは行かんぞ?)」
投票に敗れたミネルバだったが、特に腐ることはせず次の機会に備えてしたたかに策を練りだす。
そして、森崎にとってはこの世界ではじめて自分と立場を争う好敵手が生まれた瞬間でもあった。
※ミネルバの森崎に対する評価が少し上がりました。
※ミネルバ→(ライバル視)→森崎になりました。
577 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/05(金) 21:38:30 ID:???
連合隊が新しく森崎を指揮官に据えた頃。一方で砦に残っていた残留部隊の面々はというと…
===================================
【先着一名】で一気にお願いします
シーザの行動→! card
ラディの行動→! card
ジュリアンの行動→! card
バヌトゥの行動→! card
マリアの行動→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→戦闘訓練
ハート→サッカーの特訓
スペード→会話
クラブ→休憩【数字の半分(切捨て)×10の経験値が入ります】
JOKER→アンナさんと会話
※行動がかぶると好感度が上がります
578 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 21:39:49 ID:???
シーザの行動→
クラブ4
ラディの行動→
スペードJ
ジュリアンの行動→
ハート2
バヌトゥの行動→
スペード4
マリアの行動→
ハートJ
579 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 21:40:29 ID:???
とても険悪なサッカー練習になりそうですばい
580 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/05(金) 22:17:33 ID:???
>>579
基本仲が悪ければ悪いほど、評価は上がりやすいです。ここでさらに練習項目がかぶると一気に…?
======================================
シーザの行動→ クラブ4 クラブ→休憩【数字の半分(切捨て)×10の経験値が入ります】
ラディの行動→ スペードJ スペード→会話
ジュリアンの行動→ ハート2 ハート→サッカーの特訓
バヌトゥの行動→ スペード4 スペード→会話
マリアの行動→ ハートJ ハート→サッカーの特訓
=============================
シーザは次の城内戦に備えて得物である鋼の剣を丹念に磨きながら休息にはいる。
そのすぐ側で、バヌトゥはラディにマムクートとの対峙の仕方を教えていた。
バヌトゥ「つまりじゃ。火竜のほとんどが自分の股下には火のブレスを吐き出せないんじゃよ」
ラディ「なるほどー。じゃあ火竜と戦うときはまっさきに懐に飛び込めば良いんだな?」
バヌトゥ「そう簡単に事は運ばんぞ?股下に潜り込む間に既に3回は炎を浴びせられているじゃからのう」
ラディ「ゲー!?じゃあいったいどうすりゃいいんだよじいさん!」
バヌトゥ「ふふふ、それはじゃなぁ…」
アカネイア同盟軍の中でもっとも年齢層の低い部類のラディとバヌトゥの会話は
さながら仲の良い祖父と孫の会話のようであった。
※ラディとバヌトゥのお互いの評価が大きく上がりました!
※シーザに20の経験値が入ります
581 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/05(金) 22:19:10 ID:???
そして、砦の外ではジュリアンとマリアが二人で…
というには相応しくないほど、大きく距離を開けながらサッカーの練習に励んでいた。
なだらかな土の上にはどちらかが書いたであろう境界線が引かれている。
あくまで互いに干渉せず、個人練習をしようという強い意思の現れである。
マリア「ちょっとあなた!ここからこっちには絶対に入ってきちゃ駄目だからね!」
ジュリアン「(あーあー、うるせぇうるせぇうるせぇ!そいつはこっちの台詞だぜ!)」
ジュリアンはマリアの罵声を必死に聞き流しながら、ボールを蹴り始める。
マリアもまた、ジュリアンへ暴言を吐きつづけるのが飽きたのか
珍しそうにボールを抱えて、癪に障る盗賊の様子を探りながら練習を始めるのだった。
=============================
ジュリアンの練習→ ! num
マリアの練習→ ! num
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
0→ガッツ
1→ドリブル
2→パス
3→シュート
4→タックル
5→パスカット
6→ブロック
7→競り合い
8→セービング
9→スルー
※同じ練習の場合コンビ技フラグが立ちます
582 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 22:19:41 ID:???
ジュリアンの練習→
0
583 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 22:20:50 ID:???
マリアの練習→
4
584 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 22:20:52 ID:???
マリアの練習→
8
585 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/05(金) 23:24:12 ID:???
ジュリアンの練習→ 0 →ガッツ
マリアの練習→ 4 →タックル
===========================
ジュリアン「(しかし…あの小娘の考えていることがサッパリ分からん)」
ジュリアンが一人で砦の外に出ようとしたところ、マリアがこそこそしながら後ろをつけてきていたのだ。
あまり彼女のことをよく思っていないジュリアンはうんざり顔でマリアに話しかけた。
ジュリアン「なんだよお姫さん。俺の練習に興味があんのかぁ?」
マリア「わ、わたしが何をしようがあなたにはかんけいないでしょ!いいからあっち行きなさいよ!シッシッ!」
ジュリアン「…………」
実はまだ、お互いに気がついていないことがある。
『好意』の反対の意味は単純に『悪意』でない場合があるということを。
そして、この釈然としないもやもやとした心境に違和感を感じ始めたのはマリアのほうが先だった。
持続性のある集中力を鍛えるためにひたすらリフティングに勤しむジュリアンに、
マリアは自分でも何故か理由がわからずに背中を向けたまま話し掛けていた。
マリア「…ちょっと」
ジュリアン「……(無視無視)」
ポーンポーン…
マリア「ちょっと、そこのとーぞく」
ジュリアン「お姫様の高貴なお言葉は下賎な盗賊には聞こえませーん」
マリア「…ぐぐぐ…」
586 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/05(金) 23:25:28 ID:???
ジュリアン「(たっく、かわいくねーガキだぜ。おしとやかなレナさんとは月とすっぽんだぜ…)」
ポーンポーン…
しばらく無言の時間が続く。ジュリアンのボールを蹴り上げつづける音だけが静かに響き渡っていたその時。
マリア「…お、おしえて…」
ジュリアン「…あ?」
ポコッ、テン…テン…テン…
羞恥と怒りと哀願が混じった、なんとも男心をくすぐるもじもじとした可愛らしい声がジュリアンの集中力を瞬時に切らした。
マリア「わからない、の…どんなことをすれば…だ、だから…」
マケドニアの第二王女として様々な教育を施されてきているとはいえ、異国の競技であるサッカーに関しての知識などマリアには無い。
何か分からないことがあれば、いつも正しい答えを教えてくれたのは自分が愛し、自分を愛してくれる大好きな兄と姉だった。
姉ミネルバも、兄ミシェイルも、正しいことは正しいと、間違ったものは間違っていると、誠意を持って教えてくれていた。
マリア「れ、練習を…おしえて、ください…」
マリアからしてみれば、ジュリアンは兄ミシェイル以外で自分を叱ってくれた初めての男性だったのだ。
こびへつらう家臣や傲慢な大臣などからは到底考えられない怒りを露にする態度。
勝手に戦利品であるリブローの杖に手をつけた自分に、ジュリアンは本気で怒鳴ってくれたのだ。
その言葉は本人が思っている以上に、脳裏に激しく焼き付けていたのだ。
587 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/05(金) 23:26:58 ID:???
ジュリアンに向けられる『悪意』という感情。しかし、その言葉の裏にはとても印象深い『興味』という感情が隠されている。
マリアはまだはっきりと分からないこのぼんやりとした感情を頼りに、ジュリアンに練習方法を必死に問い掛ける。
ジュリアン「(……なんだなんでぇ。そうやって素直にしてくれりゃあ俺だって…)」
ちょっち大人気なかったな、自分。だっせぇな…かっこわりいや。
後ろめたさと正義の盗賊としての誇りからか、ジュリアンも少し心を改めてマリアに練習を教えてあげることにしたのだった。
ジュリアン「よーし、それじゃあ俺のリフティングするボールを奪ってみな」
ジュリアンはマリアにタックルの練習の指示を出す。それはマリアのタックルを切り抜けつづける自分の特訓もかねていた。
マリア「ふん、そんな簡単なことすぐに達成して見せるわ。覚悟なさい!」
ジュリアン「お姫様にはもう少し現実の厳しさを知ってもらわなきゃなぁ…さァ、来い!」
=================================
ジュリアンのガッツ練習→ ! card
マリアのタックル練習→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K→項目の能力のどれかが+2、さらに必殺技を習得!
Q〜10→項目の能力のどれかが+1、さらに必殺技を習得!
9〜8→必殺技を習得!
7〜5→項目の能力のどれかが+1
4〜2→効果なし
A→怪我をしてしまい項目の能力-1
JOKER→項目の能力+3、さらに必殺技を2つ習得、さらにサッカー用スキルも習得!
※さらにマークが同じだとお互いの好感度がアップ!
588 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 23:29:04 ID:???
ジュリアンのガッツ練習→
ダイヤ9
油断してた…萌え死ぬ
589 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 23:29:06 ID:???
レナさんに強力なライバルが!?
ジュリアンのガッツ練習→
ダイヤ2
590 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 23:30:37 ID:???
マリアのタックル練習→
ハート9
591 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 23:31:39 ID:???
マークより難しい数字がはまったのに無念だ
592 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 00:42:34 ID:???
>>588-589
箱入りのお姫様にとって、ジュリアンのような刺激物は思わぬ事態を招くかも!?
>>591
こういうときに限ってぞろ目が出るのは悔しいですねw
===================================
ジュリアンのガッツ練習→ ダイヤ9 9〜8→必殺技を習得!
マリアのタックル練習→ ハート9 9〜8→必殺技を習得!
============================
ジュリアン「よっ、ほっ、はっ!」
マリア「あ、あわわわ…きゃうっ!?」
くるくると素早く方向転換をしながらマリアの懸命なタックル、
というよりは小さな体を駆使して頑張って壁を作ろうとする体当たりを簡単にいなすジュリアン。
マリア「ぐぐぐ…な、なんで奪えないの!?キーッ!くやしい!」
ジュリアン「そんな単純なぶつかり方じゃ、俺様の華麗なリフティングを止めることはできないぜ?」
リフティングを続けながら、ジュリアンは自分のモチベーションが徐々に向上していくのを感じ取る。
合間に華麗なヒールリフトを披露するなど、明らかにマリアを舐めきったプレイを繰り返す。
ジュリアン「(不思議な感覚だぜ…回復が得意なシスター相手に練習しているからか?
あーあ、同じシスターならこんなおチビちゃんじゃなくて
レナさんだったらもっと良かったんだけどなぁー)」
と、ジュリアンが思考を愛しのレナさんにシフトした隙をマリアは見逃さなかった。
マリア「てええぇぇぇい!」
ぼごっ!どうっ!!
593 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 00:43:52 ID:???
ジュリアン「あだあっ!?」
マリア「や、やったわ!うばった!うばった!うばったわぁ!」
反則行為すれすれのむちゃくちゃなタックルだったが、脚力の弱いマリアが扱えば丁度良い具合の奪取力。
そんな乱暴なタックルをマリアはジュリアンに打ちかました。
ジュリアン「ぐ…こ、この、じゃじゃ馬姫様めェ…!ちっとは手加減しやがれ!」
マリア「よ、よけないあなたが悪いんだから!わたしは悪くないわよ!ふんだ!」
ジュリアン「く、くの〜っ!ちょっと大人しく言うこと聞いたと思ったらこれだ!もう知るか!勝手にしやがれ!」
マリア「それはこっちの台詞よ!さっさとあっちに行きなさいよ!シッシッ!」
ジュリアン「あーあー、可愛くねぇガキだぜ。無駄な時間を過ごしたものだな。あばよ!」
乱暴な捨て台詞をはいて、ジュリアンは砦へと帰っていく。
肩を怒らせて歩くその背中をしばらく睨みつけていたマリアだったが、
その後、誰にも聞き取れないほど小さな声でこう呟いた。
マリア「…また、おしえてね。とーぞくさん…」
※ジュリアンがスキル『ヒーリングリフト』を習得しました!
ドリブルか必殺ドリブルで相手を抜くとガッツが40回復します。
※マリアが必殺タックル『ハウリングタックル』を習得しました!
発動確率1/2 威力5 数字が4〜Aの場合反則を取られてしまいます。
※ジュリアンとマリアのお互いの評価がとても大きく上がりました!
※マリア→(嫌悪)→ジュリアンが マリア→(興味)→ジュリアンに変化しました!
594 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 00:46:11 ID:???
場面は戻り、再び連合隊改め森崎隊。パレス城門を守るシューター部隊ジェイク隊の
砲撃を掻い潜るために、騎馬や天馬を巧みに扱いひたすら前へと進む。
アベル「常に動き回っていれば…補足されることは無い!駆けろ!」
シーダ「でも、大丈夫かしら?こちらの動きを予想して撃たれてしまうかもしれないわ。
現に、私達は一度そうやって補足されてしまったもの」
ミネルバ「タリスの王女よ。警戒を怠らないのはいいが、弱気になっては元も子もない。
自分の腕を信じて、前に向かって飛びつづけろ。良い結果とは自ずとついてくるものだ」
シーダ「は、はい!わかりました!
(飛行部隊の花形の竜騎士の教え…マルス様のお役に立つためにも
学べるところはとことん学ばないと!)」
ミネルバ「(くくく…将を射るにはまずは馬からとは良く言ったものよ。
この天馬姫さえ内に取り込めばタリス勢はおろか、マルス王子の信頼を得ることも容易だ)」
まずは愛嬌がよく、顔が広いシーダとの仲を深めようとミネルバは厳しくも優しい口調で語り掛ける。
そんな会話を繰り広げながら、森崎隊はジェイク隊の射程範囲を突破しようと一気に進軍する。
==============================
恐怖のシューター地帯→ ! dice
森崎隊移動力→ ! num×3
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
恐怖のシューター地帯+森崎隊移動力が…
11以上→見事シューター地帯を突破!パレス城門前に到着!
10〜8→2本の巨大な矢が飛んでくる!
7〜5→4本の巨大な矢が飛んでくる!
4〜0→6本の巨大な矢が飛んでくる!
595 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 00:49:00 ID:???
恐怖のシューター地帯→
3
森崎隊移動力→
0
×3
596 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 00:49:38 ID:???
恐怖のシューター地帯→
3
ジュリ・マリが押尾・矢田みたいに見えた…
597 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 00:54:33 ID:???
森崎隊移動力→
6
×3
598 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 00:54:44 ID:???
やっちまったZE☆
ただひとりで二つやったからやり直しかも?
>>231
とかのケースだし
・
599 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 00:55:21 ID:???
森崎隊移動力→
1
×3
念のため。
0って10扱いかな?結果にマイナスはないし。
600 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 01:26:08 ID:???
ゼロはゼロだろ。差じゃなく和で判定するのだからマイナスが出るわけない。
601 :
599
:2010/02/06(土) 08:12:12 ID:???
>>600
和だね。森崎隊−シューターだと勘違いしてた。
すまん。
602 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 13:37:48 ID:???
>>596
ダブルスコアだいすきでした…
>>598
【先着○名】と表記されていない場合は基本的に一人一行ずつの判定になります。
================================
恐怖のシューター地帯→ 3
森崎隊移動力→ 6 ×3=18
>11以上→見事シューター地帯を突破!パレス城門前に到着!
ビュン!ブワワッ!ズドドドドド…
一騎の騎兵だけでは到底出せなかったであろう驚異的な進軍速度を出しながら
森崎隊は一気にパレス城門前の目の前まで辿り着いた。
森崎「よし!みんな偉いぞ、よくやってくれた!」
突然目の前に現れた森崎連合軍に、ジェイク隊のシューターは顔面蒼白となり慌てふためく。
シューターA「ひ…ひぃぃいいい!お、おしまいだああ〜〜〜!」
シューターB「こんなに近づかれたらもうどうしようもないよぉ〜〜!!」
ジェイク「うげ…こうなっちゃもはやこれまでか…?
だが、そう簡単に白旗を揚げるほど俺たちは弱くはねぇぞ…?」
今でこそ一個隊を指揮するジェイクだが、彼はもとよりグルニア軍ではなかった。
実は彼はグルニアの大手の工場の息子であり、様々の道具や機材を作っては店に卸して生計を立てていた。
彼らが扱っている投擲機『クインクレイン』も彼の工場が作り出したものなのである。
その功績を上層部に大きく評価され、平民でありながら重要な役職についていたのである。
そんなジェイクだからこそ、まだ諦めきれないとっておきの『切り札』があったのだ。
603 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 13:38:53 ID:???
ジェイク「よーし…この俺がカスタムメイドした『移動可能』な特別なシューター。
こいつを城門前に張り付かせて扉を塞いでやるぞー!」
シューターA「な、なるほど!この頑丈な戦車を壁にして時間を稼ぐんですね!」
シューターB「だけど…城門前には誰かが操縦して引っ張っていかなきゃだめなんだろ?
もし途中でアカネイア軍に捕まっちまったら…終わりだ!」
ジェイク「安心しろ。こいつを自在に操縦できるのは俺と『あいつ』ぐらいなもんだ。
お前たちはシューターを放棄して近くの砦にでも逃げ込め。武器を持っていないお前たちを
アカネイア軍は無碍な扱いにはしないだろうしな」
シューターA「し、しかし…それでは隊長が…」
ジェイク「安心しな。…俺は死なない。俺の相棒が守ってくれるからな。さァ、早くいけ!」
シューターB「隊長…いや、グルニアの偉大なる発明家ジェイク殿に…敬礼!」
ザザザザザッ!
ジェイクに別れの挨拶をした二人の部下は素早く城門前から離れて行く。
それを見送ったジェイクは満足げに微笑んだ。
ジェイク「へへ…どんな立派な勲章よりも、
発明家として称えられる方がやっぱり嬉しいもんだなぁ」
604 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 13:40:50 ID:???
マリク「あ、二人の兵士がどこかに逃げそうですよ!追わなくていいんですか?」
森崎「放っておけ。それよりも今は…あのジェイクって奴を説得する方が先だ!」
マルス「扉にシューターを張り付かされてしまったら城内に入るまで多大な時間を
浪費してしまうことになる!森崎、君の作戦に全てを預けるよ!」
森崎「説得に失敗したり時間がかかってしまうと捕虜の救出が遅くなるって事か…気をつけなくちゃな。
よーし、まずは誰を派遣するかだな。あの男をやり込めるのに適した人物といえば…」
===============================
☆誰が説得にいきますか?
A森崎
Bアベル
Cカシム
Dジョルジュ
Eリンダ
Fマルス
Gシーダ
Hナバール
Iマリク
Jミネルバ
K説得を諦める
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
605 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 13:51:49 ID:3Oxqdvhk
A
606 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 13:59:02 ID:0+whCdZs
G
607 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 14:02:20 ID:UdAPQ/DY
G
608 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 14:44:28 ID:???
>Gシーダ
森崎「確かシーダ姫はあのナバールさえも説得で仲間に引き込んだんだよな…よし、ここは任せるぜ!」
シーダ「あまり自信は無いけど…精一杯頑張るわ!」
バサササー!
シーダはエルカイトを軽快に飛ばし、ジェイクの前方にに立ちふさがった。
シーダ「まって!止まって!止まってください!」
ジェイク「んあ?なんだ?女の子がこんな危ないところに立ってちゃいかんぜぇ?」
女好きであるジェイクは愛くるしいシーダの姿を見て気分よく会話に応じた。
シーダ「あ、あの…あなたがこの部隊を率いている方ですか?」
ジェイク「…そうか、お嬢ちゃん、なりは可愛いがアカネイアの兵士さんかい。
あーあー、ペガサス相手じゃあ俺の運転テクでも振りきれはしねぇか…」
ジェイクは分が悪いと判断するが、どこかに突破する機会はないかとシーダの様子をうかがっている。
シーダ「お願いです。投降していただけませんか?もう、わたしたちが戦う意味は無いんです!」
ジェイク「ああ、俺ももう戦うつもりは無いぞ。ただ、俺の愛車をちょっとそこの門の前に
駐車しようとするだけさ。だから気にしないで通してくれよぉ」
609 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 14:45:55 ID:???
ジェイクは相変わらずへらへら笑っている。どうやらシーダとまともに会話をする気は無いらしい。
シーダ「(…駄目。ちゃんと話を聞いてもらうためにはなにかが足りていないわ。
わたしはこの男の人のことを全く知らないし…
ここは、何とか話をあわせてみるしかなさそうね…!)」
===================================
説得王女ジェイク編→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→「駐車するならアカネイア同盟軍の輸送隊にお願いします!」
スペード→「そ、そこは駐車禁止区画ですよ〜!」
クラブ→「そうだ、先に城門前にエルカイトを停めてしまえば…!」
JOKER→なんと輸送隊として同伴しているアンナさんが前に飛び出してきた!
610 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 14:48:09 ID:???
説得王女ジェイク編→
ハート6
611 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 14:49:25 ID:???
功績すごすぎる
これさあシーダが指揮官なりたい言ったらあっという間に決着するよね?
612 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 15:34:58 ID:???
>>611
シーダの性格から、自ら指揮官を名乗り出ることはありません。ご安心を
もしどうしてもシーダに指揮レベルを習得させたいのなら森崎の推薦が必要です。
==============================
説得王女ジェイク編→ ハート6
>ダイヤ・ハート→「駐車するならアカネイア同盟軍の輸送隊にお願いします!」
シーダがとっさに放った言葉にジェイクは運転席内でずっこけそうになった。
ジェイク「ず、ずいぶんすっとぼけたことを言うお嬢ちゃんだな。でも、そういうの嫌いじゃないぜ」
シーダ「冗談ではありません。さぁさぁ、こちらの誘導に従ってお進みくださーい」
ウイングスピアを誘導棒に見立てて、シーダはジェイクの戦車をアカネイア軍の輸送隊へと案内する。
ジェイク「(よーし、ここは素直に従ったふりをしておこう。向こうが油断をしたところを一気にバックで…なにィ!?)」
思考を巡らすジェイクの視界に映った一人の女性。輸送隊を任されているアンナである。
アンナ「ジェ…イ…ク?」
ジェイク「う、うそだろ…ははっ、まさかこんな場所で君にめぐり合うことが出来ただなんて!!」
アンナ「バカ…勝手に一人いなくなって…心配していたのよ!」
ジェイクは急ぎクインクレインから飛び降りて、アンナに駆け寄って熱く抱きしめる。
それを見ていたシーダ達は一体何がなんだかわからずただ、呆然と見守るだけである。
シーダ「ど、どういうこと?何がどうなって…?」
613 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 15:36:04 ID:???
しばらくして、アンナから詳しい事情が話された。
アンナが勤めている秘密の店のお得意先がジェイクの工場だったということ。
突然戦車の設計図と共に姿をくらましたジェイクのことをアンナは非常に心配していたこと。
そして、そのことを出撃前に森崎に伝えておこうとしていたことを話してくれた。
森崎「(あー、このことだったのか。あらかじめ知っておけばもっと楽に説得できたのかな?
ま、速攻で説得成功というわけには行かなかったが結果オーライかな?)」
アベル「くっそう…まさかアンナさんに男がいただなんて…」
カシム「ちょっぴり悔しいかも…」
嫉妬の視線をまったく気にせず、ジェイクは熱くアンナを抱擁しつづける。
ジェイク「アンナ、心配かけてごめん。俺、もう君の側を離れたりしないよ」
アンナ「当たり前よ。大事な大事なお得意様ですもの。もう、離したりしないわ」
ジェイク「…ああ、もう二度と離さない…って、え?」
艶のあるアンナのその言葉を聞き、ジェイクの顔が激しく歪む。
ジェイク「あ、あの、アンナさん?俺はてっきり、その、俺を心配してくれたのは俺のことを…」
アンナ「うふ。あなたの開発した例の新作魔法道具。『魔よけ』だったかしら?
その商品を私のお店に卸してくれるまでは、絶対に離さないわよ〜?」
その道具を使用しただけで様々な術や魔法に対する抵抗力が上昇するという『魔よけ』。
様々なレアアイテムを販売する秘密の店が唯一売り出すことができない、さらにレアなドーピングアイテムなのだ。
614 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 15:38:07 ID:???
アンナ「秘密の店の威厳にかけて、絶対にあなたの『魔よけ』を商品化してみせるわ!
ああ、ジェイク!戻ってきてくれて本当にありがとう〜!」
ジョルジュ「(哀れだ…)」
マリク「(哀れですね…)」
マルス「(哀れすぎる…)」
ナバール「(馬鹿な話だ…)」
嫉妬の視線が一瞬で同情の視線に変わる。
そして、それと同時にアカネイアパレスの城門が森崎によって制圧されたのであった…
第9章『ノルダの奴隷市場に乗るだ』 おわり
==================================
※森崎正しい支持で制圧できたので指揮官としての評価が上がりました!
※ジェイクがアカネイア同盟軍に加わりました!
※シューターは騎馬と同じくコストは2です。移動に関してメリットはありませんが、
敵部隊と接触する前に一方的に攻撃できる長距離専門ユニットです。
※ジェイク→(愛情)→アンナ
※アンナ→(魔よけ)→ジェイク
※アカネイア軍→(哀れな男)→ジェイクが追加されました!
※出撃して生き残ったメンバー全員に50の経験値が入ります
モロドフ「すうめい レベルアップ したようじゃ」
アベル カシム ジョルジュ シーダ ナバール
ミネルバ ジュリアン マリク マリア
モロドフ「いじょうじゃ ほかのものも がんばるように」
615 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 15:39:09 ID:???
アベル ソシアルナイト レベル17 EXP40 20戦16勝0敗
成長率
HP28/28 ◎
力 16 ○
技 16 ○
速 17 ○
運 8 ○
武 14 ◎
守 8 △
魔 2 ×
==========================
アベル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
616 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2010/02/06(土) 15:40:36 ID:???
アベル
成長判定H→
クラブ5
成長判定力→
クラブ10
成長判定技→
クラブ5
成長判定速→
ハート5
成長判定運→
ダイヤQ
成長判定武→
ダイヤA
成長判定守→
ダイヤ8
成長判定魔→
クラブ9
>「隊長…いや、グルニアの偉大なる発明家ジェイク殿に…敬礼!」
ジェイク「待ってくれー!おいてかないでくれー!!」
617 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/02/06(土) 15:40:41 ID:???
アベル
成長判定H→
スペードJ
成長判定力→
スペード8
成長判定技→
クラブA
成長判定速→
クラブ7
成長判定運→
ダイヤK
成長判定武→
ハート2
成長判定守→
クラブ4
成長判定魔→
ハートQ
最近アベルの別名を知って急に親近感が沸いてきたんだぜ
618 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:09:12 ID:???
>>616
今後ジェイクと絡むと運がよければ『魔よけ』をプレゼントしてくれるかも?
>>617
アベル「へー。黒豹をモチーフにしたライダーでもいたのかー?(#^ω^)ピキピキ」
=================================
アベル
成長判定H→ クラブ5
成長判定力→ クラブ10
成長判定技→ クラブ5
成長判定速→ ハート5→1上がった!
成長判定運→ ダイヤQ→1上がった!
成長判定武→ ダイヤA→1上がった!
成長判定守→ ダイヤ8→1上がった!
成長判定魔→ クラブ9
アベル ソシアルナイト レベル17 EXP40 20戦16勝0敗
成長率
HP28/28 ◎
力 16 ○
技 16 ○
速 18 ○
運 9 ○
武 15 ◎
守 9 △
魔 2 ×
以上のようになりました
619 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:10:19 ID:???
カシム ハンター レベル9 EXP40 9戦2勝0敗
成長率
HP25/25 ◎
力 13 ○
技 8 ○
速 9 ○
運 5 △
武 8 △
守 5 △
魔 3 ×
====================
カシム
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
620 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 20:18:50 ID:???
カシム
成長判定H→
ダイヤ5
成長判定力→
ダイヤK
成長判定技→
スペード2
成長判定速→
ハートJ
成長判定運→
スペード7
成長判定武→
ダイヤ9
成長判定守→
ハート6
成長判定魔→
クラブK
621 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:22:34 ID:???
カシム
成長判定H→ ダイヤ5→1上がった!
成長判定力→ ダイヤK→1上がった!
成長判定技→ スペード2
成長判定速→ ハートJ→1上がった!
成長判定運→ スペード7
成長判定武→ ダイヤ9→1上がった!
成長判定守→ ハート6
成長判定魔→ クラブK→1上がった!
カシム ハンター レベル9 EXP40 9戦2勝0敗
成長率
HP26/26 ◎
力 14 ○
技 8 ○
速 10 ○
運 5 △
武 9 △
守 5 △
魔 4 ×
以上のようになりました
622 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:23:58 ID:???
ジョルジュ スナイパー レベル2 EXP0 4戦1勝0敗
成長率
HP24/24 ○
力 7 △
技 10 ×
速 12 △
運 4 ×
武 10 ○
守 8 ×
魔 3 ×
=====================
ジョルジュ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
623 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 20:25:50 ID:???
ジョルジュ
成長判定H→
ダイヤ2
成長判定力→
クラブ7
成長判定技→
ハート10
成長判定速→
ハート10
成長判定運→
ハート7
成長判定武→
ハートK
成長判定守→
クラブ2
成長判定魔→
ハート10
624 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:28:49 ID:???
ジョルジュ
成長判定H→ ダイヤ2→1上がった!
成長判定力→ クラブ7
成長判定技→ ハート10
成長判定速→ ハート10
成長判定運→ ハート7
成長判定武→ ハートK→1上がった!
成長判定守→ クラブ2
成長判定魔→ ハート10
ジョルジュ スナイパー レベル2 EXP0 4戦1勝0敗
成長率
HP25/25 ○
力 7 △
技 10 ×
速 12 △
運 4 ×
武 11 ○
守 8 ×
魔 3 ×
以上のようになりました
625 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:30:11 ID:???
シーダ ペガサスナイト レベル16 EXP10 20戦14勝0敗
成長率
HP28/28 ☆
力 14 ○
技 10 ○
速 20(1) ○
運 20 ◎
武 18 ○
守 11 △
魔 6 ×
============================
シーダ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
626 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 20:31:56 ID:???
シーダ
成長判定H→
ダイヤA
成長判定力→
ダイヤ7
成長判定技→
ハートQ
成長判定速→
ハート9
成長判定運→
スペード10
成長判定武→
ダイヤ6
成長判定守→
クラブ5
成長判定魔→
ダイヤ9
627 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:35:20 ID:???
おっと、シーダの幸運は既にカンストしていましたね。失礼しました。
======================
シーダ
成長判定H→ ダイヤA
成長判定力→ ダイヤ7→1上がった!
成長判定技→ ハートQ→1上がった!
成長判定速→ ハート9→1上がった!
成長判定運→ スペード10
成長判定武→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定守→ クラブ5
成長判定魔→ ダイヤ9
シーダ ペガサスナイト レベル16 EXP10 20戦14勝0敗
成長率
HP28/28 ☆
力 15 ○
技 11 ○
速 20(2) ○
運 20 ◎
武 19 ○
守 11 △
魔 6 ×
以上のようになりました
628 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:36:28 ID:???
ナバール 傭兵 レベル16 EXP20 23戦21勝0敗
成長率
HP29/29 ☆
力 11 ○
技 17 ○
速 16 ○
運 15 ○
武 13 △
守 8 △(今回○)
魔 3 ×
======================
ナバール
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
629 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 20:38:55 ID:???
ナバール
成長判定H→
クラブ4
成長判定力→
ハート2
成長判定技→
スペード8
成長判定速→
クラブA
成長判定運→
クラブA
成長判定武→
ハート8
成長判定守→
スペード3
成長判定魔→
ハート4
630 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:41:07 ID:???
ナバール
成長判定H→ クラブ4→1上がった!
成長判定力→ ハート2→1上がった!
成長判定技→ スペード8
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ クラブA
成長判定武→ ハート8
成長判定守→ スペード3
成長判定魔→ ハート4
ナバール 傭兵 レベル16 EXP20 23戦21勝0敗
成長率
HP30/30 ☆
力 12 ○
技 17 ○
速 16 ○
運 15 ○
武 13 △
守 8 △
魔 3 ×
以上のようになりました
631 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:42:21 ID:???
ミネルバ ドラゴンナイト レベル4 EXP10 2戦2勝0敗
成長率
HP23/23 ○
力 10 △
技 8 ○
速 15 ○
運 7 ○
武 11 ◎
守 13 △
魔 0 ×
=======================
ミネルバ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
632 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 20:43:01 ID:???
ミネルバ
成長判定H→
ダイヤJ
成長判定力→
ダイヤ10
成長判定技→
ハートQ
成長判定速→
スペード5
成長判定運→
ハートJ
成長判定武→
ハートJ
成長判定守→
ハート2
成長判定魔→
スペード6
633 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 20:43:07 ID:???
ミネルバ
成長判定H→
ダイヤ9
成長判定力→
クラブQ
成長判定技→
ハートJ
成長判定速→
クラブ3
成長判定運→
ハートA
成長判定武→
クラブJ
成長判定守→
スペード3
成長判定魔→
ダイヤ4
634 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:46:00 ID:???
ミネルバ
成長判定H→ ダイヤJ→1上がった!
成長判定力→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定技→ ハートQ→1上がった!
成長判定速→ スペード5
成長判定運→ ハートJ→1上がった!
成長判定武→ ハートJ→上がった!
成長判定守→ ハート2
成長判定魔→ スペード6
ミネルバ ドラゴンナイト レベル4 EXP10 2戦2勝0敗
成長率
HP24/24 ○
力 11 △
技 9 ○
速 15 ○
運 8 ○
武 12 ◎
守 13 △
魔 0 ×
以上のようになりました
635 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:50:09 ID:???
ジュリアン 盗賊 レベル8 EXP0 7戦4勝0敗
成長率
HP21/21 ◎
力 7 ◎
技 9 ○
速 14 ○
運 11 ◎
武 3 ○
守 5 △
魔 0 ×
=====================
ジュリアン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
636 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 20:51:06 ID:???
ジュリアン
成長判定H→
ハート7
成長判定力→
クラブ6
成長判定技→
スペード6
成長判定速→
ダイヤ10
成長判定運→
クラブ10
成長判定武→
スペード5
成長判定守→
ハート10
成長判定魔→
クラブ10
637 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:53:01 ID:???
ジュリアン
成長判定H→ ハート7→1上がった!
成長判定力→ クラブ6
成長判定技→ スペード6
成長判定速→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定運→ クラブ10
成長判定武→ スペード5
成長判定守→ ハート10
成長判定魔→ クラブ10
ジュリアン 盗賊 レベル8 EXP0 7戦4勝0敗
成長率
HP22/22 ◎
力 7 ◎
技 9 ○
速 15 ○
運 11 ◎
武 3 ○
守 5 △
魔 0 ×
以上のようになりました
638 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 20:53:59 ID:???
マリク 魔導士 レベル6 EXP10 7戦3勝0敗
成長率
HP25/25 ◎
力 2 △
技 5 △
速 8 ○
運 6 ○
武 8 ◎
守 6 △
魔 3 ×
======================
マリク
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
639 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 20:54:25 ID:???
マリク
成長判定H→
ハート6
成長判定力→
スペード2
成長判定技→
ハート3
成長判定速→
ハート4
成長判定運→
ダイヤ8
成長判定武→
クラブ3
成長判定守→
ダイヤQ
成長判定魔→
ダイヤK
640 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 21:04:43 ID:???
マリク
成長判定H→ ハート6→1上がった!
成長判定力→ スペード2
成長判定技→ ハート3
成長判定速→ ハート4→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ8→1上がった!
成長判定武→ クラブ3
成長判定守→ ダイヤQ→1上がった!
成長判定魔→ ダイヤK →1上がった!
マリク 魔導士 レベル6 EXP10 7戦3勝0敗
成長率
HP26/26 ◎
力 2 △
技 5 △
速 9 ○
運 7 ○
武 8 ◎
守 7 △
魔 4 ×
以上のようになりました
641 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 21:09:26 ID:???
マリア シスター レベル5 EXP20 0戦0勝0敗
成長率
HP17/17 ×
力 2 ×
技 2 ×
速 3 △
運 5 △
武 8 ◎
守 5 ×
魔 5 ×
=====================
マリア
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
642 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 21:15:18 ID:???
マリア
成長判定H→
ハート9
成長判定力→
クラブK
成長判定技→
クラブ6
成長判定速→
ダイヤQ
成長判定運→
クラブ10
成長判定武→
スペードA
成長判定守→
ダイヤ10
成長判定魔→
ハートJ
643 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 21:49:02 ID:???
マリア
成長判定H→ ハート9
成長判定力→ クラブK→1上がった!
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ ダイヤQ→1上がった!
成長判定運→ クラブ10
成長判定武→ スペードA→1上がった!
成長判定守→ ダイヤ10
成長判定魔→ ハートJ
マリア シスター レベル5 EXP20 0戦0勝0敗
成長率
HP17/17 ×
力 3 ×
技 2 ×
速 4 △
運 5 △
武 9 ◎
守 5 ×
魔 5 ×
以上のようになりました
=============================
モロドフ「おっと、ここで一つ訂正じゃ。
新しく加わったリンダはスキル『エリート』を持っておる。こいつはなんと
全ての経験値が2倍されるというとても素晴らしいスキルなのじゃ。
戦闘でもサッカーでも、生存ボーナスでも全ての経験値が2倍!
というわけで、彼女の判定もお願いしますじゃ」
644 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 21:50:06 ID:???
リンダ 魔導士 レベル2 EXP0 0戦0勝0敗
成長率
HP18/18 ○
力 1 △
技 4 ◎
速 7 ○
運 7 ◎
武 7 ◎
守 2 ×
魔 4 ×
=======================
リンダ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
645 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 21:52:28 ID:???
リンダ
成長判定H→
クラブA
成長判定力→
ダイヤ9
成長判定技→
ダイヤQ
成長判定速→
ハート9
成長判定運→
スペード5
成長判定武→
ダイヤ10
成長判定守→
クラブ3
成長判定魔→
ダイヤ3
646 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 22:50:25 ID:???
リンダ
成長判定H→ クラブA
成長判定力→ ダイヤ9→1上がった!
成長判定技→ ダイヤQ→1上がった!
成長判定速→ ハート9→1上がった!
成長判定運→ スペード5→1上がった!
成長判定武→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定守→ クラブ3
成長判定魔→ ダイヤ3
リンダ 魔導士 レベル2 EXP0 0戦0勝0敗
成長率
HP18/18 ○
力 2 △
技 5 ◎
速 8 ○
運 8 ◎
武 8 ◎
守 2 ×
魔 4 ×
以上のようになりました
===============================
ダダダダダダダダダッザザーッ!バターーーン!!!
ボーゼン「なんじゃ、騒々しい音を立ておって!」
兵士A「ボ、ボーゼン司祭!大変であります!
ア、アカネイア軍が門を突破して城内に侵入してきたとの報告です!!」
647 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 22:52:13 ID:???
アカネイアパレス玉座。水晶のような輝きを纏う壮大な玉座の主は
数年前までは威厳あるアカネイア聖王国国王アラド13世によって守られていた。
だが、今の玉座の主にはカダインの暗黒司祭ガーネフの弟子の一人である
元カダインの高司祭ボーゼンに取って代わられていた。
そんな玉座の間に、血相を変えたグルニア軍の兵士が走りこんできた。
司祭「なにィ…?ふん、所詮グルニアのポンコツ部隊などその程度か。壁にさえもならぬとは情けないのう」
スナイパー「ふむ。噂には聞いていたが、アリティアの小せがれがニーナ王女を引き連れて凱旋を果たしているらしいな」
ジェネラル「ああん?そんな小僧の寄せ集め軍隊に何ができるというのだ?笑わせるぜ!」
兵士Aの慌てふためきながらの報告に、玉座を守るくらいの高い戦士たちはまるで動じていなかった。
ボーゼン「丁度いい。そろそろあの牢を圧迫している邪魔な捕虜どもを始末しようとしていたところだ。
奴らが許しを請い泣き叫ぶ無様な姿を助けにきたあやつらに見せ付けてやるがいいわ」
スナイパー「それは良いお考えですねボーゼン司祭。それでは早速私の部下に捕虜の処刑の指示を出しておきましょう」
司祭「ふふ、捕虜の中には確か魔道を使うものもいたはずじゃ。
わしの部下の魔導士も使ってじわじわと痛めつけてやるがよい」
ジェネラル「がははっ!それじゃあ俺は重騎士隊を引き連れて壁でも作ってあいつらの進軍を邪魔してやろうか!
障害物競走のはじまりってわけだ。ぐははははー!」
兵士A「(お、恐ろしい…だが、この恐ろしさこそドルーア直属軍の証…
我々グルニアやマケドニアの兵たちとは明らかに器も実力も違う…!)」
ボーゼン「おい、そこの兵よ」
兵士A「は、はい!私もすぐに守備につきアカネイア軍の侵攻を塞ぎます!」
648 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 22:54:10 ID:???
ボーゼン「いや、おまえには別の任務を任せたい。アカネイア軍の迎撃よりもっと重要な任務じゃ」
兵士A「そ、それはいったいなんでしょうか?」
ボーゼン「それはな…むぅぅぅぅん!!!!」
カッ!
兵士A「え?」
自分を突然襲う紅い光に思わず目を細めた瞬間、それは起こった。
ドボゴバボボボボボボォォォォォォン!!!!!
轟音と共に高熱のマグマが巨大な魔法陣から勢いよく噴出される。
兵士Aは火山口に飲み込まれたかのように、跡形もなく消し飛んだ。
ボーゼン「…ふむ。試し撃ちはなかなかじゃ。ガーネフ様から授けられし
超破壊炎魔法『ボルガノン』。実に素晴らしい破壊力じゃ。かっかっかっか…」
司祭「(同盟を結んでいるだけとはいえ、他国の兵をああもあっさり実験台にしてしまうとは…
ボーゼン司祭。あなたの狂気はガーネフ様に勝るとも劣らぬどす黒いマグマのようのう…)」
ボーゼン「皆のもの聞くがいい!アカネイアの死にぞこないどもがわざわざ殺されに戻ってきおった!
重騎士は前に出て迎撃に向かえ!弓兵と魔道兵は捕虜の処刑に取り掛かるのだ!」
司祭「ボーゼン司祭。この玉座の間の守りはどう致しますか?」
ボーゼン「メディウス閣下から預かった火竜がおったな。奴に任せておけ。
もっとも、そこまで辿り着けるとは思えんがなぁ?かっかっかっか…」
649 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 22:56:45 ID:???
この地方にあった多くの都市国家が統合されて、アカネイア聖王国が生まれたのは600年ほど前の事である。
建国王アラド1世は、神から託された三種の神器をもって大陸統一の聖戦に挑んだという。
それ以来アカネイア王国は、神に守られし国『聖王国』と呼ばれ、王家の血筋は人々に貴ばれてきた。
近年になって、相次いで六つの王国が独立できたのもアカネイアの援助があったからに他ならない。
その偉大なるアカネイアの聖都パレスに、森崎たちは足を踏み入れようとしていた…!
第10章『みんなあがれ!捕虜救出だ!』
ジェイガン「準備を急げ!こうしている間にもアカネイアの捕虜の兵たちは命の危険にさらされているのじゃ!」
アベル「ははっ!」
ドーガ「城門を破るのには成功したが…やはりまだ多くの兵が城内にいるのだろうな」
ジョルジュ「その通りだ。今後のドルーアとの戦いのためにも我々アカネイア軍の戦力は必要になってくる。
…皆、どうか力を貸して欲しい。俺と同じくアカネイアを守る騎士達をどうか助けてやって欲しい…!」
カシム「ジョルジュさん…ぼ、僕にできることならなんだってやります!」
シーザ「当初の予定よりは少し早く到着できたみたいだからな。急いでいけばすぐにでも助けられるさ」
森崎たちアカネイア同盟軍は、ドルーア軍の援軍が来る前に城門を破りパレス内へと侵入していた。
戦闘準備に追われながらも、素早く捕虜を救出するために少しでも前へと足を進めている。
マルス「森崎、先の戦いは見事だったよ。君はやっぱり頼りになるな」
森崎「へっ。個性のある連中を纏め上げるのは昔から得意だったからな」
マルス「部隊編成の準備は終わっているかい?特にメンバーを変更しないのならすぐに作戦会議に進みたいんだけど…」
650 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 22:58:31 ID:???
森崎「ちょっと待ってくれ。ええと、前回の戦いのメンバーはっと…」
※先の戦いで指揮官能力が上がり、部隊コストが5→6にあがっています
==============
☆森崎隊(コスト6)
○森崎…1
・アベル(騎馬)…2
・カシム…1
・ジョルジュ…1
・リンダ…1
==============
森崎「だったな。マルス隊は特にメンバー変更はせず、ミネルバ隊は一旦解散して新しく部隊を作り直すらしい。
…まぁ、あの女将軍の部隊はどこか人間関係がちぐはぐだったからなぁ。さて、どうする?」
☆森崎隊のメンバーを変更しますか?
Aする(する場合は誰と誰を代えるのか明記してください)
Bしない。すぐに作戦会議へ
【アカネイア同盟軍ベンチメンバー】
・コスト2
ジェイガン(騎馬) ミネルバ(飛竜)ジェイク(戦車)
・コスト1
ジェイガン バーツ マジ レナ ジュリアン
マリク ウェンデル バヌトゥ ミネルバ マリア
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
651 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 23:01:37 ID:UdAPQ/DY
Aジョルジュ→マリク
652 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 23:04:07 ID:dsCEqa6Y
A ジョルジュ→ドーガ
653 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 23:05:03 ID:TxG1YK9U
A ジョルジュ→レナ
654 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 23:11:08 ID:???
>>652
ドーガは選べないようだが。
655 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 23:13:08 ID:dsCEqa6Y
あっ本当だ。
Aジョルジュ→バーツに変更します。
656 :
森崎名無しさん
:2010/02/06(土) 23:29:58 ID:9X6Q2bFg
Aジョルジュ→バーツ
657 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/06(土) 23:31:28 ID:???
>>652-654
げげげ!す、すみません!ドーガが抜けていました!
ドーガも問題なく選べますので、変更の際はご報告ください。
658 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 09:10:03 ID:g9F8RhkA
B
659 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 09:18:43 ID:???
ジョルジュ→ジュリアン
660 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 09:20:22 ID:kk4PImkc
上げ忘れた
ジョルジュ→ジュリアン
661 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 09:27:26 ID:???
見返してみると、リフの存在もすっかり忘れていたりして…
=========================
>Aジョルジュ→バーツ
森崎「バーツ!俺の部隊に入ってくれ!お前の力を貸してくれ!」
バーツ「おお、森崎か。最前線で戦うのは久々だから嬉しいねぇ」
最近は後方支援を任されていたバーツだけに、
反感を持っていたオグマと親しかった森崎の誘いでも快く引き受けてくれた。
ジョルジュ「…まぁ、同じ部隊でなくとも戦う場所は同じだ。また、縁があれば一緒に戦おう」
森崎「すまんな。ここはどうしてもパワーがあるキャラを手元においておきたくてな」
※ジョルジュとバーツを入れ替えました
※バーツの評価が少し上がりました
※ジョルジュの評価が少し下がりました
ミネルバ「さて…今度のメンバー選びこそ有意義なものにしておかないとな。
部隊の統率が上手く行かなければ、どれだけ実力が高くてもその半分も発揮できないからな」
回復役でもあり、妹のマリアを側に置いておくのは決定事項として、ミネルバは他のメンバーを選び出す。
662 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 09:29:17 ID:???
【先着3名】で
ミネルバ隊のメンバー1→ ! card
ミネルバ隊のメンバー2→ ! card
ミネルバ隊のメンバー3→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
0→ジェイガン
1→ドーガ
2→リフ
3→マジ
4→ジュリアン
5→レナ
6→マリク
7→ウェンデル
8→バヌトゥ
9→ジェイク
※かぶった場合、そのキャラとミネルバの好感度が上がり、引きなおすことが出来ます
663 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 09:30:58 ID:???
何度もすみません、正しくはこちらをお使いください…
【先着3名】で
ミネルバ隊のメンバー1→ ! num
ミネルバ隊のメンバー2→ ! num
ミネルバ隊のメンバー3→ ! num
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
0→ジェイガン
1→ドーガ
2→リフ
3→マジ
4→ジュリアン
5→レナ
6→マリク
7→ウェンデル
8→バヌトゥ
9→ジェイク
※かぶった場合、そのキャラとミネルバの好感度が上がり、引きなおすことが出来ます
664 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 09:32:42 ID:???
ミネルバ隊のメンバー1→
8
665 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 09:34:30 ID:???
ミネルバ隊のメンバー2→
4
666 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 09:34:49 ID:???
ミネルバ隊のメンバー3→
2
667 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 09:36:10 ID:???
うわぁ。死にたいのか?
668 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 10:16:23 ID:???
攻撃力と速度のあるミネルバとジュリアンに壁にバヌトゥ、回復役にはリフ
妥当と言えば妥当だがバヌトゥには変身が解ける危険があるからな
669 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 10:22:23 ID:???
ジュリアンがいるということは鍵を開けられる。
宝箱回収なら相手はそう強くない。ミネルバとジュリアンで見敵必殺でいけばいい
捕虜解放なら、ミシェラン・トムスが加わってくれれば、何とか
670 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 10:38:51 ID:???
>>667-669
ミネルバ隊は捕虜解放や宝箱回収に回らせればいい具合に機能しそうですね。
================================
ミネルバ隊のメンバー1→ 8 8→バヌトゥ
ミネルバ隊のメンバー2→ 4 4→ジュリアン
ミネルバ隊のメンバー3→ 2 2→リフ
ミネルバ「変身のムラがあるとはいえ、やはり火竜の力は絶大だ。
まずはバヌトゥ殿を入れて、あとはもう一人回復役を…そうだな。あなたの力を借りたい」
リフ「な、なんと!このリフの力が必要とな!流石はマケドニアの将軍!お目が高い!」
森崎「(な…なにィ!?わ、わからん…考えがまるで読めん!
もしかしてミネルバ将軍って人を見る目が無いのか?)」
リフ「(ひょひょ…久々の出番、しかもあの森崎殿とは別の部隊…
これは新しい展開が訪れるかも知れんのぉ)」
ミネルバ「最後の一人は…そうだな、やはり重騎士のドーガ…いや、聖騎士のジェイガン殿か…?」
マリア「おねえさま!」
最後のメンバーを決めようとするミネルバに、マリアが大声で止めに入った。
ミネルバ「ん?なんだ?マリアよ」
マリア「このパレスの宝物庫の武器や道具はこれからの戦いに備えて拝借しても構わないと
ニーナ様から既にお許しを頂いているいましたよね?」
ミネルバ「ああ。神の加護を受けた特別な勲章や強力な武器などが宝箱に収められているだろう。
もちろん機会があれば全ての宝を回収したいと思っている。それがどうした?」
671 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 10:40:41 ID:???
マリア「それなら…あのとーぞくを連れて行ってはいかがですか?
カギ開けぐらいしか脳のない役立たずみたいですけども」
ミネルバ「マ、マリア!?お前は、な、なにを言っているのかわかっているのか!?」
ミネルバらしからぬ激しく動揺する様子を、ジュリアンはニヤニヤしながら眺めていた。
ジュリアン「(へー。あのお姫様、ただの世間知らずって訳じゃ無さそうだな。
いちいち言い方は気に食わんが、俺の能力の大切さは理解しているらしいなぁ)」
ミネルバ「………マ、マリアがそこまで言うなら仕方がない。…それに宝の件もある。
盗賊ジュリアンよ、工作兵として私の部隊に加わるがいい」
ジュリアン「マケドニアのお姫様よ。部隊に加わるのはかまわねぇ。俺だってアカネイアの宝物には興味があるしな。
だが…一つだけ忠告しておくぜ。あんた、人を見る目が無いだろ?」
ミネルバ「…な、なにィ!?」
ジュリアン「誰のこととは言わないが、どう見ても役に立ちそうも無い奴を入れまくるその判断力。
とてもじゃないがマルス王子や森崎とは比べられるもんじゃあねぇな」
マリア「な、なによ!どう見ても一番役立たずなのはあんたじゃない!」
ジュリアン「んな!?」
バヌトゥ「ジュリアンよ。そういう部隊の和を乱す発言は思っていても口に出さないのが礼儀ではないのかえ?」
リフ「同感ですなぁバヌトゥ殿。ほっほっほ(少なくとも回復の杖が使える私は役立たずではないからのう)」
マリア「いーい?それ以上おねえさまを馬鹿にするのなら許さないんだから!」
ジュリアン「(…ちっ、これじゃあまるで俺だけが悪者じゃねぇか。おもしろくねぇ…!)」
672 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 10:41:55 ID:???
マルス「ね、ねぇ、森崎。大丈夫かな?ミネルバ王女の部隊は…」
森崎「俺が知るかよ…。流石の俺でもあんな状況から抜け出す策なんて知らないぞ…?」
☆このメンバーで出撃します
◎マルス隊
○マルス
・シーダ(騎乗)
・ナバール
・シーザ
・ラディ
◎森崎隊
○森崎
・アベル(騎乗)
・バーツ
・カシム
・リンダ
◎ミネルバ隊
○ミネルバ(騎乗)
・マリア
・リフ
・ジュリアン
・バヌトゥ
673 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 10:43:48 ID:???
その頃、後方部隊に回ることになったマリクは前線に残るリンダと話していた。
リンダ「今回はマリクはおやすみかぁ…せっかく君と戦績を競おうと思ったんだけどな」
マリク「僕は後方でニーナ様の警護に回るよ。リンダ、僕の分まで頑張って暴れてくれよ。
それと…このパレスの一番奥…玉座の間からは恐ろしいほどの
魔力の波動を感じるんだ…気をつけるんだよ、リンダ」
リンダ「うふふ、任せなさいって!」
笑いながら手を振ると、リンダは森崎隊の下へと軽やかに駆けていく。
それを見送るマリクの肩を、同じく後方支援部隊のウェンデルがポンポンと叩く。
ウェンデル「なんじゃマリク。わしの知らぬ間に随分青春を謳歌しとるようじゃのう」
マリク「わ!う、ウェンデル先生。いたんですか?」
ウェンデル「ほっほっほ、最近出番が無くて暇でのぉ。お、そうじゃ。後で輸送隊のアンナさんが
わし等に話があるようじゃぞ。なんでもまたサッカーの試合を開催したいらしくてな」
マリク「そうですか。ビクトリーノ達にまた協力してもらうんですね?」
ウェンデル「まァ、詳しいことは後ほど語ることにして…マリクや」
マリク「はい?」
ウェンデル「二股はいかんぞい?お主は確かマルス王子の姉君のことを…」
マリク「リンダはただの魔導士仲間ですって!何を言ってるんですか!」
ウェンデル「ふむ…それなら別によいのじゃがのう。折角だから新しく始めた
『恋の魔法』の講義でもしてやろうかと思ったのじゃが…」
674 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 10:44:59 ID:???
マリク「はいはい、いいから先生。我々は早く後方に下がりましょーねー!」
ウェンデル「(ほっほっほ…ディール要塞で手に入れたこの『惚れ薬』。
場合によってはビンの蓋を開けることになるかもしれんのぉ)」
=======================
マルス「よし、みんなきけ。これからパレス城内戦についての作戦会議を始める」
ジェイガン「城内図は先ほど配布したものをもう一度目を通して頭に叩き込んでおくように。
今回の作戦は大きく分けて四つになる」
アベル「四つですか?しかし、我々の部隊は三つしか…」
モロドフ「話は最後まで聞くがよい。それぞれの部隊に行ってもらう作戦は以下の通りじゃ」
・通路を塞ぐ重騎士を殲滅
・捕虜救出
・宝物庫から宝を回収
・玉座の間の制圧
モロドフ「ここで重要なのは二番目の捕虜救出に向かうメンバーじゃ」
モロドフの話では、捕虜救出のメンバーはとにかく前へ進ませるらしい。
なので、通路にいる重騎士や兵士たちとの戦闘は他の部隊に任せることになる。
モロドフ「さらに、捕虜が囚われている牢屋は玉座の間とはほぼ間逆の位置にある。
つまり捕虜救出に向かう部隊は玉座の間及び宝物庫での戦闘には出られなくなってしまうのじゃ」
森崎「(なるほど…救出組はとにかく戦闘機会が少なくなるってことか)」
ジェイガン「玉座の間と宝物庫は丁度隣り合った部屋にある。
これを利用して二つの部隊で挟み撃ちをかけて一気に制圧をしてしまうのじゃ」
675 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 10:46:38 ID:???
マルス「偵察部隊の情報では玉座の間の正面の門には火竜が、宝物庫の門にはスナイパーが守りを固めている。
各自、注意しながら進軍していってくれ。今回の戦いの概要は以上だ。何か質問は無いか?」
☆どうしますか?
Aどんな捕虜が捕まっているんだ?
B敵将の情報を詳しく教えてくれ
C宝物庫に真っ先に行くにはどうしたらいい?
D質問はしない。すぐに進軍先を決めるぞ!
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
676 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 10:47:23 ID:UJapsxT+
A
677 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 10:51:05 ID:ViaJeBBc
A
678 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 10:52:30 ID:???
>ミシェラン・トムス
ミシェランってミネルバの兄貴だっけ?
679 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 11:35:16 ID:???
>>678
ミネルバの兄はミシェイルですね。ミシェランとは名前は似てますが全くの別人です。
===================================
>Aどんな捕虜が捕まっているんだ?
ジョルジュ「その情報は俺が答えよう」
自分をパレスから逃がすために身代わり同然で捕まってしまった
自分の同志たちのことをジョルジュは語った。
ざわざわ…ざわ…がやがや…
アカネイアの捕虜たちが捕まっているパレス北西の牢屋。
そこに閉じ込められている四人のアカネイアの騎士と一人の司祭。
小柄で細身ながら意志の強い瞳が印象的な、青のショートカットの聖騎士。ミディア。
彼女は女性でありながら、アカネイア聖騎士隊の一角を担うジョルジュと並ぶ実力者であった。
牢越しにも伝わる見張りの兵たちの声が、ミディア達の耳へと入ってきた。
ミディア「ボア様、この城内の慌しさはいったいどうしたのでしょう」
ボア「うむ。たぶんニーナ様が解放軍を組織して帰ってこられたのだ」
ミディアに話し掛けられた白髪の大きな髭が顔を覆った老司祭。名前はボア。
アカネイアの司祭隊を束ねる地位にあり、雷の魔法にはかなり精通しているという。
トーマス「えっ、本当かよ!?それなら俺たち、助かるのか!この汚い牢から出してもらえるのか!」
緑の髪を乱雑に伸ばし野性的な風貌に見えるが、その顔はどこか幼さを感じる弓兵のトーマス。
彼はジョルジュが率いる弓兵隊の直属の部下であり、ジョルジュの右腕的存在である。
680 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 11:36:46 ID:???
ミシェラン「だがよー…まだ安心できねぇんじゃねぇか?こうなった以上、あいつらも
俺たちを生かしてはおかないだろうさ。武器を奪われちまった俺らじゃ
結局どうすることもできねぇんだからよ」
トーマスの希望に満ちた顔を否定するかのように投げやりに呟く体格の良い男。
名前はミシェラン。アカネイアの不壊の盾と呼ばれる重騎士隊の一員である。
その鋭い眼光と磨きあがったスキンヘッドは一度見たら絶対に忘れないほどにインパクトのある顔である。
トムス「ミシェラン、何を言う。ジョルジュも言っていたではないか。かならずニーナ様を引き連れて
我々を救出しに戻ってくると。最後まで希望を捨ててはいかん!」
そんなミシェランと鏡のような生き写しの風貌のこの男はトムスという。
アカネイア重騎士隊の個隊長であり、ミシェランの兄でもある。
ミシェラン「兄貴、俺たち以外の捕虜のほとんどはすでに殺されちまってるんだぞ!?
どうせこの牢屋にもドルーアの連中がすぐに来る。俺たちはもう終わりなんだよ!」
トムス「ミシェラン…お前って奴は…!」
ミディア「待って、トムス。確かにミシェランの言う通り私たちはもう助からないかもしれない…
でも、これでやっとアカネイアからドルーア軍を追い出すことが出来る。
たとえ、ここで朽ち果てようとも私は悔いることは無いわ」
ミシェラン「ミ、ミディア殿…」
ボア「ふふ…相変わらず気が強いというか潔いというか…しかしミディアよ。
お前がここで倒れれば、アストリアが悲しむぞ?」
アストリアという男の名前を出されたとたん、
ミディアの表情は精悍な女騎士のそれではなくなり一人の儚げな女性のものとなる。
681 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 11:38:00 ID:???
ミディア「……はい……私も、あの人だけにはもう一度お会いしたかった」
トーマス「アストリアか…あいつが丁度パレスから離れていたときにドルーア軍がここに押し寄せてきたんだよなぁ」
ミシェラン「ちっ、『アカネイアの懐刀』とか『太陽の勇者』とかいっつもちやほやされてる分際で、
いざというときに役にたたねぇ。…ちっくしょう!!」
トムス「言うなミシェラン。あいつも、きっとジョルジュと共にニーナ様と合流しているはずだ。なぁ、ミディア殿」
ミディア「…………そうだといいのだけど…」
ボア「ミディアよ。アストリアともう一度会うためにも最後まで頑張るのじゃ。
決して諦めてはならぬぞ。お前たちもじゃ。よいな!?」
トーマス「こうなったら、足掻けるだけ足掻いてやります…よ!」
ミシェラン「けっ…どいつもこいつも楽観的過ぎるぜ…ったく」
トムス「フッ、それはお前が少々悲観的なだけだ。…ミシェラン」
ミシェラン「分かってるさ。俺だって、重騎士としてのプライドだけは兄貴だけには負けてないつもりだ」
トムス「…それだけ聞ければ十分だ。よし!我々を襲ってくる兵の攻撃は
我々アカネイア双盾のトムス・ミシェランが引き受けた!!」
ボア「おぬしたちの苦手な魔法攻撃はわしが引き受けよう。
トーマス、ミディアをしっかりと守ってやっておくれ」
トーマス「お、おう!ミディアさんは俺がしっかりばっちり護るぜ!」
ミディア「…ありがとう…みんな…」
682 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 11:39:31 ID:???
一度は落ち込みかけたミディアだったが、中間達の励ましによって再び精悍な顔つきへと戻る。
ミディア「我々アカネイア軍はドルーアごときには決して屈したりはしない!
各自、救出部隊がくるまでなんとしてでも持ちこたえろ!」
一同「「「「おう!!!!」」」」
ジョルジュ「(アストリア…せめてあいつがこの部隊にいれば…お前は今何処で何をしている?)」
ジョルジュの説明を、森崎はもう一度言葉に出して整理する。
森崎「聖騎士のミディアに弓兵のトーマス。司祭のボアに重騎士のトムスとミシェラン兄弟。
この5人が俺たちが助ける予定の捕虜になるわけだな」
マルス「ああ。それと捕虜が囚われている牢はもちろんカギがかけられている。
武器で無理やり扉を叩き割ることも可能だが、武器が壊れてしまうリスクもある。
この作戦を任せる部隊は…どうしようか?」
===============================
☆捕虜救出作戦。どうしますか?
A森崎隊が引き受ける
Bマルス隊に任せる
Cミネルバ隊に任せる
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
683 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 11:42:10 ID:UJapsxT+
C
684 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 11:47:43 ID:tsN5FPvY
A
685 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 11:56:02 ID:vTyKf32w
c
686 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 12:14:54 ID:???
>Cミネルバ隊に任せる
森崎「捕虜を救出するにはカギ開けが必須なんだろ?だったら
ジュリアンがいるミネルバ隊が適しているんじゃないか?」
ジュリアン「(ええーっ!?捕虜救出に向かったら宝物庫にいけないじゃんか!)」
ミネルバ「(…ふーむ。アカネイアの捕虜たちを優先的に救出し上手く丸め込めれば
今後の発言で助けられることがあるかもしれない。フッ、ここは森崎の案に乗っておくか)」
※ミネルバ隊は捕虜救出作戦を引き受けました!
マルス「よし、あとは僕の部隊と森崎隊だね。そのまま正面から玉座の間を目指す部隊と
宝物庫を経由して背後から玉座を攻める部隊に分かれよう。森崎、君はどちらから攻めたい?」
===============================
☆どちらのルートを通りますか?
A正面ルート(配置されている敵は少ないが、火竜が柱に居座っている)
B宝物庫ルート(スナイパーが配置されており、多くの兵士たちが宝を守っている)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
687 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 12:25:26 ID:UJapsxT+
A
688 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 12:31:02 ID:kk4PImkc
B
689 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 12:42:52 ID:QaujZmb6
B
火竜退治はシーダに…
690 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 13:00:50 ID:???
誰が宝箱空けるんwww
691 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 17:00:41 ID:???
>>690
カギが無くても宝箱を開けることはできますが、武器と宝箱の中身の安全は保障いたしません。
====================================
>B宝物庫ルート(スナイパーが配置されており、多くの兵士たちが宝を守っている)
森崎「俺達の部隊が背後から行かせてもらうぜ。スナイパーがいるのなら
シーダ姫がいっしょにいる王子の部隊には少し危険だろうしな」
シーダ「た、たしかに…私たち天馬騎士にとって弓だけはいつになっても……ねぇ」
マルス「はは、確かにそうだ。それじゃあ僕たちは正面から攻めさせてもらうよ」
モロドフ「うむ。これで作戦は全て決まった。早速出撃の音頭を…」
?????「おおーーーーーーーっと!そうはさせねぇぜ!アカネイア同盟軍!」
マルス「な…!?」
耳にぐらぐらと響くほどの大声を張り上げたのは、ドルーアの黒き勲章を胸に掲げた巨大なジェネラル。
将軍騎士としては相応しくない粗暴さが鎧からにじみ出てくるような狂気を従えた男である。
ジェネラル「まずはよくここまで辿り着いたと誉めてやりたいところだが…
お前たちにはもう少しご足労してもらおうか!かかれぇ!」
重騎士部隊「おおおおぉぉぉぉぉーーーーっ!!!」
ミネルバ「な…!?ドルーアの重騎士部隊か!」
ジェネラル「全員整列!前習え!右向け右ぃ!よーし!そのままあいつらの侵攻をとことん邪魔してやれやぁー!」
692 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 17:03:04 ID:???
重騎士A「おおっ!」
重騎士B「お任せあれ!」
重騎士C「了解ッす!」
重騎士D「ガッテン!」
森崎「ぐわ…なんて暑苦しい連中ばかりだ…圧迫感が半端じゃないぜ!」
ジェネラル「ふっふっふ…捕虜どもを助け出し玉座を取り返したかったら
こいつらを蹴散らして前に進んでくるんだな!だっはっはっはー!」
ジェネラルは森崎たちの面前に多数の重騎士たちを配置させると自分は後方へとドスドス引き換えしていった。
マルス「もたもたしている暇は無い!僕の部隊と森崎の部隊で何とか突破口をこじ開ける!
ミネルバ王女は部隊を引き連れてとにかく前へ!」
ミネルバ「王子、森崎!我々の部隊がこの密集地帯を突破するためには最低でも
※【1分(1ターン)で5人】
の重騎士を倒してもらわなければならない。なるべく早く頼んだぞ!」
当初の作戦どおり、ミネルバ隊はマルス隊と森崎隊の後ろに立ち、すぐにでも戦場を突破できるように身構える。
森崎「早速戦闘突入ってか。よーし、王子の部隊の力も借りたさっさと片付けちまうか!」
重騎士E「ふっふっふ…ドルーア帝国に楯突く愚か者どもめ!」
重騎士F「我々をたった1ターンで5人倒すだと?馬鹿も休み休み言え!」
重騎士G「重騎士の強固な防御力を思い知るがいいわ!」
重騎士H「思い知るがいいわ!」
マルス「森崎、戦闘の全体指示は君に任せる!効率良く殲滅できるように指示を出してやってくれ!」
森崎「味方の攻撃能力を計算して無駄が無いように仕掛けないとな…わかったぜ!よし、みんなきけ!」
693 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 17:04:41 ID:???
・森崎隊&マルス隊
森崎 アベル バーツ カシム リンダ
マルス シーダ ナバール シーザ ラディ
重騎士A→
重騎士B→
重騎士C→
重騎士D→
重騎士E→
重騎士F→
重騎士G→
重騎士H→
(例)
重騎士A→シーザ 森崎
重騎士B→マルス
重騎士C→リンダ
重騎士D→バーツ、カシム
このように書き込んでください。名前の順番に攻撃を行います。
既に倒れている敵がいた場合自動的に次の敵を攻撃します
名前を書かれていない者は攻撃を行いません。
※上の場合、シーザが重騎士Aに攻撃した後、森崎が続けて攻撃します。
既に重騎士Aが倒れていた場合、森崎は重騎士Bに攻撃を仕掛けます
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
694 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 17:06:15 ID:LkL0zWY6
重騎士A→ナバール
重騎士B→シーザ ラディ
重騎士C→マルス シーダ
重騎士D→森崎 アベル
重騎士E→バーツ
重騎士F→カシム リンダ
重騎士G→
重騎士H→
695 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 17:11:38 ID:???
重騎士A→ナバール
重騎士B→シーザ ラディ
重騎士C→マルス シーダ
重騎士D→森崎 アベル
重騎士E→バーツ
重騎士F→カシム リンダ
重騎士G→
重騎士H→
696 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 17:13:18 ID:ViaJeBBc
重騎士A→ナバール
重騎士B→シーザ ラディ
重騎士C→マルス シーダ
重騎士D→森崎 アベル
重騎士E→バーツ
重騎士F→カシム リンダ
重騎士G→
重騎士H→
697 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 17:30:00 ID:???
重騎士A→ナバール
重騎士B→シーザ ラディ
重騎士C→マルス シーダ
重騎士D→森崎 アベル
重騎士E→バーツ
重騎士F→カシム リンダ
重騎士G→
重騎士H→
森崎「(うーむ、まずは先頭にいる重騎士にナバールに仕掛けて欲しいんだが、
前にあんなことがあったし、ちょっと声をかけづらいぞ…)」
オグマが戦死したいざこざで、結局ナバールとの仲がこじれっぱなしである森崎。
だが、そんな森崎の気持ちを知ってか知らずかナバールは勝手に切り込んでいった。
ナバール「……ゆくぞ」
バッ!
森崎「(………相手がナバールだからまだ良かったものの、他の奴があんな態度に
なったらいろいろと厄介なことになりそうだな。気をつけなくては)」
シュタタタタタ…
ナバール「邪魔だ」
重騎士A「ふんっ!貴様のような優男の剣など俺の鋼の鎧で弾き返してくれる!」
698 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 17:34:09 ID:???
ナバール 30/30 キルソード(攻速…15 係数…ダイヤ ハート スペードK〜10)
命中判定→! card+23+指揮(2)=
追撃判定→! card+23+指揮(2)=
攻撃判定→! card+21+指揮(2)=
回避判定→! card+15+指揮(2)=
守備判定→! card+8+指揮(2)=
重騎士A 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+10=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
ナバールの攻撃判定がダイヤで『流星』で5回攻撃します
重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
699 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 17:46:41 ID:???
ナバール 30/30 キルソード(攻速…15 係数…ダイヤ ハート スペードK〜10)
命中判定→
ダイヤQ
+23+指揮(2)=
追撃判定→
ハート3
+23+指揮(2)=
攻撃判定→
スペード4
+21+指揮(2)=
回避判定→
JOKER
+15+指揮(2)=
守備判定→
ハート8
+8+指揮(2)=
700 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 17:47:35 ID:???
重騎士A「ふんっ!貴様のような優男の剣など俺の鋼の鎧で弾き返してくれる!」
見事なフラグおつ
重騎士A 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード6
+10=
攻撃判定→
ダイヤ7
+17=
回避判定→
ダイヤ6
+3=
守備判定→
ダイヤA
+12=
701 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 18:24:25 ID:???
ナバール 30/30 キルソード(攻速…15 係数…ダイヤ ハート スペードK〜10)
命中判定→ ダイヤQ +23+指揮(2)=37(必殺)
追撃判定→ ハート3 +23+指揮(2)=28(必殺)
攻撃判定→ スペード4 +21+指揮(2)=27
回避判定→ JOKER +15+指揮(2)=32
守備判定→ ハート8 +8+指揮(2)=18
重騎士A 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード6 +10=16
攻撃判定→ ダイヤ7+2(豪力)+17=26
回避判定→ ダイヤ6 +3=9
守備判定→ ダイヤA+2(防御)+12=15
ナバールの攻撃!必殺の一撃!重騎士Aに36のダメージを与えた!
重騎士Aは倒れた。ナバールは40の経験値を得た
※ナバールが回避判定でJOKERを出したため覚醒します
============================
ナバール回避覚醒→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→速さの成長率が○から◎に
ハート→速さ+1
スペード→スキル『俊敏』1/2で回避+2習得
クラブ→幸運+1
JOKER→上記全て
702 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:24:55 ID:???
ナバール回避覚醒→
JOKER
703 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:26:23 ID:???
姫に続いてチートの門をくぐったな
704 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/02/07(日) 18:33:53 ID:lidtIUeY
オグマの穴を埋めんばかりの切り札に…
尚、一説に寄るとナバールは大戦後ユグドラルと言う大陸に渡り
そこで12人の聖戦士と呼ばれる程の英雄になったらしい。
彼が使っていた剣は後に神剣バル…
ないない、本家のFEにないですよそんな設定。
705 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 18:46:57 ID:???
>>703
強い人に限って覚醒するのはどして?
>>704
原作でもユグドラルでの聖戦の方が歴史的には過去の出来事らしいですからね。
でも、このスレでの独自の設定はあります。ナバールの『流星』は実は…?
======================
ナバール回避覚醒→ JOKER
>JOKER→上記全て
※ナバールの速さの成長率が○から◎に上がり、速さが16→17、幸運が15→16になりました!
さらにスキル『俊敏』(1/2で回避+2)を習得しました!
=======================
ヒュ…ブンッ!ズバシャアッ!
重騎士A「ん…なあぁっ!?」
室内のはずなのに辺りに突風が巻き起こる。風と共に重騎士Aに届けられたのは
ほんの一瞬による、ナバールによる命の略奪。
ぱたたっ…
血で染まった細面の美形な顔と紅く濡れたキルソードが恐ろしいまでに映える。
ナバールの圧倒的強さの前に、自身満々で道を塞いでいた従騎士たちがたじろぎだした。
シーザ「…恐ろしいまでの剣の冴えだ…ラディ、俺たちも続くぞ」
ラディ「ま、負けてられるか!俺だって大陸一の傭兵を目指すんだ!うおおおぉー!」
重騎士B「ぬぬぬ…よく見ればさっきの男は『紅の剣士』ナバールじゃねぇか!
あのナバール相手じゃしょうがねぇ。だが…ほかの連中ならば!」
706 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 18:48:02 ID:???
シーザ 21/21 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→! card+17+指揮(2)+支援(2)=
追撃判定→! card+17+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→! card+14+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→! card+9+指揮(2)+支援(2)=
守備判定→! card+7+指揮(2)+支援(2)=
重騎士B 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
シーザの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
シーザの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
重騎士Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Bの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
707 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:49:28 ID:???
シーザ 21/21 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→
クラブQ
+17+指揮(2)+支援(2)=
追撃判定→
クラブK
+17+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→
スペード5
+14+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→
クラブQ
+9+指揮(2)+支援(2)=
守備判定→
スペード9
+7+指揮(2)+支援(2)=
708 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:54:12 ID:???
重騎士B 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブJ
+11=
攻撃判定→
スペードJ
+16=
回避判定→
スペード3
+2=
守備判定→
ハートA
+11=
709 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:54:40 ID:???
重騎士B 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード8
+11=
攻撃判定→
ハート6
+16=
回避判定→
スペードJ
+2=
守備判定→
スペード2
+11=
JOKERの片方だけでも仲直りの時に出てくれればなぁ……
710 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 18:59:52 ID:???
シーザ 21/21 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→ クラブQ +17+指揮(2)+支援(2)=36
追撃判定→ クラブK +17+指揮(2)+支援(2)=34
攻撃判定→ スペード5 +14+指揮(2)+支援(2)=23
回避判定→ クラブQ +9+指揮(2)+支援(2)=25
守備判定→ スペード9 +7+指揮(2)+支援(2)=20
重騎士B 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +11=22
攻撃判定→ スペードJ +16=27
回避判定→ スペード3 +2=5
守備判定→ ハートA +11=12
シーザの攻撃!重騎士Bに11のダメージを与えた!
重騎士Bの反撃!シーザは素早く身をかわした!
シーザの追撃!重騎士Bに11のダメージを与えた!
重騎士Bは倒れた。シーザは40の経験値を得た
シーザのレベルが7に上がった!
========================
シーザ 傭兵 レベル7 EXP10 5戦4勝0敗
成長率
HP21/21 ☆
力 6 ○
技 13 ◎
速 13 ○
運 6 △
武 7 ○
守 7 △
魔 0 ×
711 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:01:23 ID:???
シーザ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
712 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 19:03:02 ID:???
シーザ
成長判定H→
ハート4
成長判定力→
クラブQ
成長判定技→
スペードQ
成長判定速→
スペードA
成長判定運→
クラブA
成長判定武→
クラブ7
成長判定守→
スペード6
成長判定魔→
クラブJ
713 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:15:32 ID:???
シーザ
成長判定H→ ハート4→1上がった!
成長判定力→ クラブQ
成長判定技→ スペードQ→1上がった!
成長判定速→ スペードA
成長判定運→ クラブA
成長判定武→ クラブ7
成長判定守→ スペード6
成長判定魔→ クラブJ
シーザ 傭兵 レベル7 EXP10 5戦4勝0敗
成長率
HP21/22 ☆
力 6 ○
技 14 ◎
速 13 ○
運 6 △
武 7 ○
守 7 △
魔 0 ×
以上のようになりました。
=======================
シーザの攻撃はナバールに比べれば明らかに威力も速度も遅い。
だが、シーザはそれを十分理解しており、自分にあった攻め方を展開していた。
シーザ「重騎士といえども防御が疎かになっている部分はある。…ここだっ!」
ザギュッ!ドギャギャ!
重騎士B「なあっ!?よ、鎧の隙間をこうも的確に…ば、ばかなぁ!」
マルスのレイピアによる突きのようなシーザの華麗な連続攻撃を前に、重騎士Bは力尽きて倒れた。
714 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:16:45 ID:???
シーザ「よし!私の力も十分通用する…いけるぞ!」
ナバール「(…まだ脇が甘い。貴様の真価は、そんなものではないだろう)」
ラディ「ナバールもシーザさんもあんなに活躍して…よぉーし!俺だってぇぇぇぇぇっ!」
ラディは鋼の剣を勢いよく振り上げると重騎士Cに向けて駆け出す。
重騎士C「くそっ…アカネイア軍ってのは寄せ集めの貧弱部隊じゃなかったのか?話が違うぜ…」
================================
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+13+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→! card+13+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+8+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+8+指揮(2)+支援(1)=
重騎士C 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+10=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
ラディの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
ラディのHPが半分以上で命中判定がクラブで『突撃』で戦闘が持続します
重騎士Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Cの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
715 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 19:22:22 ID:???
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
スペード9
+13+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→
ダイヤ4
+13+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+14+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
クラブ6
+8+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
ハート3
+8+指揮(2)+支援(1)=
716 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 19:43:05 ID:???
重騎士C 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード4
+10=
攻撃判定→
スペード7
+17=
回避判定→
ダイヤ6
+3=
守備判定→
スペード4
+12=
717 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:54:11 ID:???
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ スペード9 +13+指揮(2)+支援(1)=25
追撃判定→ ダイヤ4 +13+指揮(2)+支援(1)=20
攻撃判定→ ダイヤ7 +14+指揮(2)+支援(1)=24(連続)
回避判定→ クラブ6 +8+指揮(2)+支援(1)=17
守備判定→ ハート3 +8+指揮(2)+支援(1)=14
重騎士C 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード4 +10=14
攻撃判定→ スペード7 +17=23
回避判定→ ダイヤ6 +3=9
守備判定→ スペード4 +12=16
ラディの攻撃!重騎士Cに8のダメージを与えた!
ラディの連続攻撃!重騎士Cに8のダメージを与えた!
重騎士Cの反撃!ラディは素早く身をかわした!
ラディの追撃!重騎士Cに8のダメージを与えた!
重騎士Cは倒れた。ラディは40の経験値を得た
ラディのレベルが5に上がった!
ラディ 傭兵 レベル5 EXP0 5戦2勝0敗
成長率
HP20/20 ☆
力 6 ○
技 9 ○
速 14 ◎
運 3 ○
武 9 ○
守 8 △
魔 0 ×
718 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:56:54 ID:???
ラディ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
719 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 19:59:09 ID:???
ラディ
成長判定H→
スペードA
成長判定力→
スペードK
成長判定技→
クラブJ
成長判定速→
ハート4
成長判定運→
クラブ8
成長判定武→
ダイヤA
成長判定守→
スペード7
成長判定魔→
ダイヤ2
720 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 20:19:01 ID:???
ラディ
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ スペードK
成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ハート4→1上がった!
成長判定運→ クラブ8
成長判定武→ ダイヤA→1上がった!
成長判定守→ スペード7
成長判定魔→ ダイヤ2
ラディ 傭兵 レベル5 EXP0 5戦2勝0敗
成長率
HP20/20 ☆
力 6 ○
技 9 ○
速 15 ◎
運 3 ○
武 10 ○
守 8 △
魔 0 ×
以上のようになりました
========================
ラディ「ナバールのような剣の冴えも、シーザさんのような的確な一撃も今の俺には繰り出せない…だけどっ!」
ナバールの『流星』を必死で真似て剣を振る日々が、ラディの連続攻撃の技術を格段に上達させていた。
重騎士Cに反撃の隙を全く与えずに、怒涛の剣の舞により沈めたのだった。
重騎士C「ぐ…ぐへぇ…なんて、やつらだ…」
ラディ「いよっしゃあ!特訓の成果が出たぜ!」
マルス「あの傭兵三人の戦い振りは痛快だね…僕もこの流れに乗らせてもらうよ!」
721 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 20:20:04 ID:???
マルスは重騎士等に有効な武器『レイピア』を構え、軽くステップを踏みながら重騎士Dに突きを仕掛ける
重騎士D「お、おのれぇー!そう簡単にやられはせんぞー!」
==============================
マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→! card+19+指揮(2)+支援(5)=
追撃判定→! card+19+指揮(2)+支援(5)=
攻撃判定→! card+28+指揮(2)+支援(5)=
回避判定→! card+15+指揮(2)+支援(5)=
守備判定→! card+8+指揮(2)+支援(5)=
重騎士D 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
マルスの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
重騎士Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Dの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
722 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 20:23:13 ID:???
マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→
ダイヤ7
+19+指揮(2)+支援(5)=
追撃判定→
JOKER
+19+指揮(2)+支援(5)=
攻撃判定→
ハート7
+28+指揮(2)+支援(5)=
回避判定→
ハート3
+15+指揮(2)+支援(5)=
守備判定→
クラブ4
+8+指揮(2)+支援(5)=
723 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 20:24:26 ID:???
重騎士D 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード6
+11=
攻撃判定→
ハート4
+16=
回避判定→
スペード4
+2=
守備判定→
クラブK
+11=
724 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 20:31:14 ID:???
さすがマルス森崎軍絶好調すぎる
725 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 21:27:58 ID:???
>>724
良い流れに乗ってますねwこのまま一人一殺でいけますかね?
===========================
マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→ ダイヤ7 +19+指揮(2)+支援(5)=33(必殺)
追撃判定→ JOKER +19+指揮(2)+支援(5)=41(必殺)
攻撃判定→ ハート7 +28+指揮(2)+支援(5)=42
回避判定→ ハート3 +15+指揮(2)+支援(5)=25
守備判定→ クラブ4 +8+指揮(2)+支援(5)=19
重騎士D 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード6 +11=17
攻撃判定→ ハート4 +16=20
回避判定→ スペード4 +2=6
守備判定→ クラブK +11=24
マルスの攻撃!必殺の一撃!重騎士Dに54のダメージを与えた!
重騎士Dは倒れた。マルスは40の経験値を得た。
マルスのレベルが16に上がった!
※マルスが追撃判定でJOKERを出したので覚醒します
===========================
マルス ロード レベル16 EXP20 22戦11勝0敗
成長率
HP29/29 ☆
力 13 ○
技 14 ◎
速 12 ○
運 18 ◎
武 14 ○
守 8 △
魔 0 ×
726 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 21:29:22 ID:???
マルス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
727 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 21:30:52 ID:???
マルス
成長判定H→
スペードK
成長判定力→
スペード7
成長判定技→
クラブ6
成長判定速→
JOKER
成長判定運→
ハートJ
成長判定武→
スペード5
成長判定守→
ダイヤ3
成長判定魔→
クラブ3
728 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 21:55:01 ID:???
マルス
成長判定H→ スペードK→1上がった!
成長判定力→ スペード7
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ JOKER→1上がった!
成長判定運→ ハートJ→1上がった!
成長判定武→ スペード5
成長判定守→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定魔→ クラブ3
マルス ロード レベル16 EXP20 22戦11勝0敗
成長率
HP29/30 ☆
力 13 ○
技 14 ◎
速 13 ○(次回◎)
運 19 ◎
武 14 ○
守 9 △
魔 0 ×
以上のようになりました
=======================
マルス命中覚醒→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→技の成長率が◎から☆に
ハート→技+1
スペード→スキル『集中』1/4で命中・回避+2習得
クラブ→武器レベル+1
JOKER→上記全て
729 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 21:55:55 ID:???
マルス命中覚醒→
スペード9
730 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 21:56:10 ID:???
マルス命中覚醒→
ダイヤ8
731 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 23:02:58 ID:???
反動が怖い
732 :
森崎名無しさん
:2010/02/08(月) 01:44:51 ID:???
森崎のピッキング技術じゃ宝箱は開けられない…というか発動はあのイベントのみか
733 :
森崎名無しさん
:2010/02/08(月) 08:26:27 ID:???
敵の盗賊に開けさせて奪えばいいんじゃね?
734 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 12:45:16 ID:???
>>731
この反動がミネルバ隊と捕虜たちに…?
>>732
ピッキングに関しては宝箱と対面したときに選択となりますね。
もちろん開けられる確率はそこまで高くなく、時間がかかってしまうリスクもあります。
>>733
宝物庫にいる部隊には盗賊が何人かいます。判定によってはそういう展開も望めますね。
=================================
マルス命中覚醒→ スペード9
>スペード→スキル『集中』1/4で命中・回避+2習得
※マルスがスキル『集中』を習得しました!
=======================
トットト、ドドッ!
アカネイアパレスの丹念に磨かれた床が、小気味良い靴音を鳴らす。
マルス「そこだぁっ!」
ズギャギャギャギャンッ!ガズバッ!
重騎士D「ぐべええええぇ!?」
マルス「重騎士相手なら、このレイピアがある限り絶対に負けはしない!みんな続け!」
シーダ「はい!次は私がいっきまーす!」
重騎士E「お?今度の敵は女か。ふふふ、アカネイア軍の中にも女性騎士が何人かいたなぁ…ぐへっへ…」
シーダ「…その捕虜の騎士たちは…無事なのでしょうね」
735 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 12:50:15 ID:???
重騎士E「さあてねぇ?人体実験が大好きなボーゼン様のことだ…
さぞや色々な施しを与えてくださったことだろうなぁ…フヒヒ!」
醜悪な笑みを漏らす重騎士E。シーダの腕に力が込められる。
シーダ「くっ…許せないっ!覚悟!」
============================
シーダ 28/28 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜8)
命中判定→! card+16+指揮(2)+支援(4)=
追撃判定→! card+16+指揮(2)+支援(4)=
攻撃判定→! card+39+指揮(2)+支援(4)=
回避判定→! card+20+指揮(2)+支援(4)=
守備判定→! card+11+指揮(2)+支援(4)=
重騎士E 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+10=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数字が×5します
シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備力を0にします
重騎士Eの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Eの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
736 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 12:57:10 ID:???
シーダ 28/28 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜8)
命中判定→
スペード6
+16+指揮(2)+支援(4)=
追撃判定→
ハートJ
+16+指揮(2)+支援(4)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+39+指揮(2)+支援(4)=
回避判定→
ダイヤ4
+20+指揮(2)+支援(4)=
守備判定→
ダイヤ8
+11+指揮(2)+支援(4)=
737 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 12:58:10 ID:???
重騎士E 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ハートJ
+10=
攻撃判定→
ダイヤQ
+17=
回避判定→
ハート7
+3=
守備判定→
ダイヤA
+12=
738 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 13:26:20 ID:???
シーダ 28/28 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜8)
命中判定→ スペード6 +16+指揮(2)+支援(4)=28
追撃判定→ ハートJ +16+指揮(2)+支援(4)=33(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ4→20(彗星)+39+指揮(2)+支援(4)=65
回避判定→ ダイヤ4 +20+指揮(2)+支援(4)=30
守備判定→ ダイヤ8 +11+指揮(2)+支援(4)=25
重騎士E 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハートJ +10=21
攻撃判定→ ダイヤQ+2(豪力)+17=31
回避判定→ ハート7 +3=10
守備判定→ ダイヤA+2(防御)+12=15
シーダの彗星攻撃!重騎士Eに50のダメージを与えた!
重騎士Eは倒れた。シーダは40の経験値を得た
=========================
シーダ「でやあああああっ!!」
ボムッ!ドボゴン!
シーダの怒りの一撃は彗星のごとく襲い掛かり、
重騎士Eは鋼の鎧を大きくへこませながら柱へと吹き飛ばされてがっくりとうなだれた。
重騎士F「な、なんてパワーだ…あの細っこい腕のどこにあんな力が…」
重騎士G「…よくは見えなかったが…一箇所に瞬間的に5発の打撃を叩き込んでいるのだろう。
ミロ。重騎士Eのひしゃげた鎧の痕を…」
重騎士H「…あれほどの技を扱える騎士、しかも女がいるなんて…!ゾーッ!」
シーダ「…ミネルバ王女。一刻も、一刻も早く捕虜たちの救出を!お願いします!」
739 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 13:27:52 ID:???
ミネルバ「シーダ姫よ。その想い、確かに引き受けた。捕虜のことは任せてくれ」
同じ女性として、ミネルバもまたシーダと同じようにボーゼンに対して激しい怒りを覚えていた。
ミネルバ「道は開けた!ミネルバ隊、出るぞ!目指すは北西の牢!急げぇ!」
マリア「ああ、待って待ってミネルバねぇさま〜!」
ジュリアン「言われなくたって急ぎますっての!そんじゃな、王子様!」
バヌトゥ「火竜には十分に気をつけるんじゃよ、ラディや…!」
リフ「森崎殿。今回こそ戦死者0を目指すんじゃぞー。ほっほっほ」
※ミネルバ隊が捕虜救出に向かいました!
森崎「さて。一応最低限の任務はこなせたが…折角だから一気に片付けちまうかな?」
マルス「今回の攻撃だけで全滅できたら相手も動揺を隠せないだろうね。頼むよ」
森崎は重騎士Fに狙いを定めて素早く攻撃を仕掛けに行く。
森崎「さァいくぜ!ぶっ飛ばしてやる!」
重騎士F「舐めるなよ!返り討ちにしてやる!」
740 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 13:28:54 ID:???
☆どの武器で攻撃しますか?
Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)
B直接手斧(威力5 命中2 重さ9)
C間接手斧(威力5 命中2 重さ9)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
741 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 13:38:30 ID:/zmDuZ+o
A
742 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 13:42:57 ID:eCVve8iM
A
743 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 13:54:44 ID:???
>Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)
森崎が取り出したのは鋼の斧にウイングスピアの効果を合成させた特殊斧。
シーダ「あ…あの斧の先についているのは…!」
森崎「お姫様のお察しの通り!こいつは重騎士の鎧すらも貫く無敵の斧だ!いけェ!」
重騎士F「な…なんだとォ!?こ、こんなことなら一般兵士も何人か混ぜておくべきだった…!」
==================================
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→! card+23+指揮(2)+支援(3)=
攻撃判定→! card+49+指揮(2)+支援(3)=
回避判定→! card+15+指揮(2)+支援(3)=
守備判定→! card+19+指揮(2)+支援(3)=
重騎士F 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
重騎士Fの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Fの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
744 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 14:00:20 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→
ダイヤ9
+23+指揮(2)+支援(3)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+49+指揮(2)+支援(3)=
回避判定→
スペードJ
+15+指揮(2)+支援(3)=
守備判定→
クラブQ
+19+指揮(2)+支援(3)=
745 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 14:02:23 ID:???
重騎士F 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブ2
+11=
攻撃判定→
スペード5
+16=
回避判定→
クラブJ
+2=
守備判定→
クラブ4
+11=
結果は見えているけど、一応。
746 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 19:00:33 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→ ダイヤ9+2(瞑想)+23+指揮(2)+支援(3)=39(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ8+2(瞑想)+49+指揮(2)+支援(3)=64
回避判定→ スペードJ +15+指揮(2)+支援(3)=31
守備判定→ クラブQ +19+指揮(2)+支援(3)=36
重騎士F 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ2 +11=23
攻撃判定→ スペード5 +16=21
回避判定→ クラブJ +2=13
守備判定→ クラブ4 +11=15
森崎の攻撃!必殺の一撃!重騎士Fに147のダメージを与えた!
重騎士Fは倒れた。
==========================
森崎「せいやあっ!はあっ!だりゃああああああっ!!!」
森崎の扱うがんばりアクスは槍のリーチと斧の破壊力を合理的に組み合わせた代物だ。
ウイングスピアのように鎧の隙間に槍をねじ込み、そこから絶対に避けられない強烈な打撃を
重厚な鎧の中から与え、天井高く弾き飛ばすのである。
これはいくら鍛えぬかれた重騎士とも言えどたまったものではなかった。
ズグッ!ドガシャシャ!ブゥゥゥウウウウン!ドダァッ!
重騎士F「もうかんべんして…ガクリ」
アベル「森崎…お前、加減ってものを考えろよ?パレスの天井をぶち抜く気か?」
森崎「なんだよー。大活躍した親友に対して第一声がそれか?」
アベル「ふっ。俺がもっとスマートな闘い方の見本を見せてやるぜ。はあっ!」
747 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 19:02:43 ID:???
そうニヒルに言うと、アベルは重騎士Gに向かって駆けていき銀の剣を振り上げる。
アベル「(ああいう豪快な戦い方はあいつに被って見えちまうんだよ…
せめて、俺の見ている範囲では無茶な戦いはするなよ、森崎)」
============================
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→! card+21+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→! card+21+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+28+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+13+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+9+指揮(2)+支援(1)=
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+10=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2します
重騎士Gの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Gの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
748 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:06:13 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
スペード2
+21+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→
ハート7
+21+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+28+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
スペード8
+13+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
クラブ10
+9+指揮(2)+支援(1)=
749 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:06:27 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
ダイヤ9
+21+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→
クラブ3
+21+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+28+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
スペードA
+13+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
ハート7
+9+指揮(2)+支援(1)=
750 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:12:20 ID:???
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード2
+10=
攻撃判定→
ハート6
+17=
回避判定→
クラブ2
+3=
守備判定→
クラブ6
+12=
751 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:12:31 ID:???
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ6
+10=
攻撃判定→
スペード4
+17=
回避判定→
ハート4
+3=
守備判定→
スペード3
+12=
752 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:15:07 ID:???
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード7
+10=
攻撃判定→
クラブ9
+17=
回避判定→
スペードK
+3=
守備判定→
ダイヤK
+12=
753 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 19:23:15 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→ スペード2 +21+指揮(2)+支援(1)=26
追撃判定→ ハート7 +21+指揮(2)+支援(1)=31
攻撃判定→ ダイヤ7 +28+指揮(2)+支援(1)=38
回避判定→ スペード8 +13+指揮(2)+支援(1)=24
守備判定→ クラブ10 +9+指揮(2)+支援(1)=22
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード2 +10=12
攻撃判定→ ハート6 +17=23
回避判定→ クラブ2 +3=5
守備判定→ クラブ6 +12=18
アベルの攻撃!重騎士Gに20のダメージを与えた!
重騎士Gの反撃!アベルは素早く身をかわした!
アベルの追撃!重騎士Gに20のダメージを与えた!
重騎士Gは倒れた。アベルは40の経験値を得た
==========================
アベルの剣は強烈な破壊力で叩き伏せる森崎の攻撃とは対照的に素早く鋭いものだった。
致命傷となるぎりぎりの一撃で弱った相手の反撃を誘い、闘牛士のような華麗なトドメを繰りだす。
重騎士G「ば、ばかな…われわれドルーアの重騎士部隊がこうも簡単に…」
アベル「俺からしてみれば図体がでかいだけのただの的だな。
まだノルダのならず者たちの方が手ごたえを感じたぜ?」
重騎士G「ぐ、ぐそう…ぐふ」
バーツ「いよっし!あとは一人!俺が豪快に決めてやるぜ!」
久しぶりの実戦にいきり立ったバーツは一直線に最後の一人となってしまった重騎士Hに突っ込んだ。
754 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 19:24:34 ID:???
久しぶりの実戦にいきり立ったバーツは一直線に最後の一人となってしまった重騎士Hに突っ込んだ。
重騎士H「ひ、ひぃぃぃいいいい!こ、こうなりゃ自棄だ!ぬりゃああああっ!」
重騎士Hは鋼の槍をぶんぶんと振り回し、バーツの突撃に備える。
==========================
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+10+指揮(2)=
追撃判定→! card+10+指揮(2)=
攻撃判定→! card+25+指揮(2)=
回避判定→! card+15+指揮(2)=
守備判定→! card+9+指揮(2)=
重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で1ターン相手の動きを封じ込めます
重騎士Hの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Hの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
755 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:28:03 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
ハートJ
+10+指揮(2)=
追撃判定→
クラブ6
+10+指揮(2)=
攻撃判定→
ダイヤA
+25+指揮(2)=
回避判定→
クラブ10
+15+指揮(2)=
守備判定→
ダイヤA
+9+指揮(2)=
756 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:40:20 ID:???
重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード9
+11=
攻撃判定→
クラブ10
+16=
回避判定→
ダイヤ3
+2=
守備判定→
スペード7
+11=
757 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 16:56:50 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ ハートJ +10+指揮(2)=23
追撃判定→ クラブ6 +10+指揮(2)=18
攻撃判定→ ダイヤA +25+指揮(2)=28(鳴動)
回避判定→ クラブ10 +15+指揮(2)=27
守備判定→ ダイヤA +9+指揮(2)=12
重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード9 +11=20
攻撃判定→ クラブ10 +16=26
回避判定→ ダイヤ3 +2=5
守備判定→ スペード7 +11=18
バーツの鳴動攻撃!重騎士Hに10のダメージを与えた!
重騎士Hは身動きが取れない!
バーツの追撃!重騎士Hに10のダメージを与えた!
バーツは10の経験値を得た
==========================
バーツ「でりゃあああっ!くらえいっ!」
ズドドドドドドッ…ガボン!
重騎士H「うぎやああっ!?」
バーツの咆哮と共に放たれた強烈な体当たりは重騎士Hの神経を麻痺させてしまうほどの衝撃だった。
反撃はおろか、槍を持つ手も盾を持つ手も満足に動かすことができない。
重騎士H「な…なにィ…!?ど、どういう、こ、とだ…?」
バーツ「どうだ!これが俺の奥義『鳴動』の威力だ!」
758 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 16:58:46 ID:???
ナバールの『流星』やシーダの『彗星』のような攻撃能力を大幅に強化する奥義。
そしてバーツが繰り出した『鳴動』のような相手を状態異常にする奥義。
どちらも発動さえしてしまえば相手をほぼ無力化できる強力なスキルである。
森崎「(くっ、バーツの奴何時の間にあんな技を…俺も回避や防御だけでなく
もっと攻撃的なスキルを覚えるべきか?)」
バーツの攻撃で麻痺してしまった重騎士Hに追撃を仕掛けるのはカシムである。
銀の弓を身動きが取れない重騎士Hに向け、狙いを定める。
バーツ「カシーム。そんなに真剣に狙わなくても大丈夫だぞ。
俺の攻撃で麻痺したあいつはとても回避なんてできないはずだ」
カシム「え?そうなんだー」
============================
【状態異常の補足】
※『鳴動』で【麻痺】したキャラは1ターンの間攻撃できず、さらに回避が0になります。
※ちなみに、ジョルジュの使う『狙撃』によって【睡眠】したキャラは守備が0になります。
※この他にも敵味方無差別に攻撃する【混乱】やターン終わりに必ず5ダメージ受ける【毒】などがあります。
※状態異常は重複せず、1ターン後に必ず治ります。
※スキル『加護』を持つキャラは状態異常を無効化できます。
=============================
重騎士H「あがが…か、体がうごかねぇ…こ、ここまでなのか…?」
カシム「よし、これで決めるぞ!」
759 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 17:00:15 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(2)+支援(1)=
重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
重騎士Hの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
760 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 17:06:34 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→
スペードQ
+14+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→
スペード8
+14+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤJ
+27+指揮(2)+支援(1)=
761 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 17:07:24 ID:???
重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
スペードQ
+0=
守備判定→
クラブ3
+11=
762 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 17:42:11 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ スペードQ +14+指揮(2)+支援(1)=29
追撃判定→ スペード8 +14+指揮(2)+支援(1)=25
攻撃判定→ ダイヤJ +27+指揮(2)+支援(1)=41
重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ スペードQ +0=12
守備判定→ クラブ3 +11=14
カシムの攻撃!重騎士Hに27のダメージを与えた!
重騎士Hは倒れた。カシムは40の経験値を得た
========================
ビュンッ!ズガシャ!
重騎士H「あひゃー」
カシム「よしっ!これで邪魔をするものはみんな倒したよ!」
森崎「でかしたぜカシム!これで堂々と前に進めるな」
こして森崎たちの行く手を塞いでいた重騎士たちの群れは一瞬のうちに排除されたのだった。
マルス「それじゃあ森崎、ここからは別行動だ。皆のこと頼んだよ」
森崎「そっちこそ。火竜に薙ぎ払われるようなへまをすんなよな」
マルス「うん。玉座の間で全員無事で合流を果たそう。それじゃ!」
森崎「おうよ!」
ダダダッ!スタタタタッッ!
763 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 17:44:08 ID:???
森崎隊は南下して宝物庫の扉へ走り、マルス隊はそのまま西へ向かい玉座の間の正門を目指す。
その様子を宝物庫内の隙間からジェネラルが舌なめずりをしながら眺めていた。
ジェネラル「おう、スナイパーよ。あいつらなかなかやりおるぜ」
スナイパー「…久しぶりに手ごたえのある獲物の登場だ。温かく迎えてやろうか」
ジェネラル「ぐへへ…障害物用にばら撒いた重騎士はしょせんただの肉壁よ。
こっからが本場のドルーア重騎士のご登場って訳だ。
スナイパーよ、もう部下たちに捕虜の処刑命令は出したのか?」
スナイパー「ああ、それならもう…」
〜ミディア隊〜
一方その頃。
牢に囚われていたミディア達アカネイアの騎士たちの処刑がついに始まってしまった。
だが、隊長ミディアの指揮のもと、トムス達は最小限のダメージに抑えられる最適な陣形を組む。
弓兵A「むむむ…あのでかいやつらが邪魔くさいぞ…」
弓兵B「後ろのひょろっちい奴らをかばっているのか?小ざかしい真似を」
魔導士「アカネイアの将にも少しはまともな奴がいるって訳か。
まぁいい。じわじわとなぶり殺しにするのも一興だ。やれぇ!」
トムス「いいか!ミディア殿の指示どおり俺とミシェランが弓兵の攻撃を、
ボア殿が魔導士の攻撃を受け流す!救援が来るまで持ちこたえるぞ!」
ミシェラン「へっ、やれやれ…果たして本当に助けが来るのかねぇ…?」
764 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 17:45:29 ID:???
ボア「諦めるな。必ず助けは来る。信じるものは救われるのじゃ」
トーマス「が、がんばれみんな!(ああ〜こんなとき応援しかできない自分がもどかしい〜)」
ミディア「(アストリア…どうか私達を守って!)ミディア隊、防御の構え!攻撃に備えろ!」
=============================
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+15=
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→! card+13+指揮(1)+支援=(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
弓兵Aの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
トムスの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4します
765 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 17:48:15 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
ハート5
+13=
攻撃判定→
ダイヤ6
+15=
766 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 17:48:53 ID:???
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→
スペードQ
+8+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→
ダイヤ10
+13+指揮(1)+支援=(1)=
767 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 18:58:20 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ハート5 +13=18
攻撃判定→ ダイヤ6+2(豪力)+15=23
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→ スペードQ +8+指揮(1)+支援=(1)=22
守備判定→ ダイヤ10+4(鉄壁)+13+指揮(1)+支援=(1)=29
弓兵Aの攻撃!トムスは素早く身をかわした!
==========================
トムス「見切ったァ!そこォ!」
トムスは肩の装甲を僅かに上方に動かす。乾いた音と共に軌道が逸れた鋼の矢は牢の天井に突き刺さった。
弓兵A「な…なにィ!?」
トムス「そんなもの、このアカネイア重騎士部隊長トムスには通用せんぞ!」
弓兵B「ぐぐぐ…な、なんて奴だ。武器を持っていないとはいえ油断はできんか。本気でいくぞ!」
ミシェラン「(お、おいおい、あんな芸当できるのは兄貴だからだって!俺にはあんな真似…!)」
768 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 18:59:34 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+14=
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→! card+7+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→! card+12+指揮(1)+支援=(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
弓兵Bの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
ミシェランの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
769 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2010/02/11(木) 19:01:31 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→
ハートK
+12=
攻撃判定→
クラブ3
+14=
770 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:03:36 ID:???
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→
ダイヤ7
+7+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→
スペード8
+12+指揮(1)+支援=(1)=
771 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 19:26:27 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→ ハートK +12=25
攻撃判定→ クラブ3 +14=17
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→ ダイヤ7 +7+指揮(1)+支援(1)=16
守備判定→ スペード8 +12+指揮(1)+支援(1)=22
弓兵Bの攻撃!ミシェランは攻撃を受け止めた!
========================
ミシェラン「ちいっ!せめて前に弾き返す!」
ビュッ…ゴギィン!
ミシェラン「よ、よし!」
弓兵B「くそっ!外したか!」
ミシェランの巨体を生かした防御が弓兵Bの攻撃を見事に無効化した。
トーマス「ひゃっほう!さすがアカネイア名物スキンヘッドブラザーズ!
あんなへちょい攻撃なんて簡単に防いじまうぜ!」
ミディア「相手の弓兵の質はそこまで高くないわ。二人とも、その調子よ」
魔導士「何をやってるんだあの二人は。私の魔法なら楽に大打撃を与えられるだろうが…」
ボア「その前に、私と一つ戯れてはくれんかのう?」
ボアは柔和な表情で笑いかけ、魔力による障壁を薄く張りつつ魔導士の行く手を塞ぐ。
772 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 19:28:26 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+8=
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+6+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
魔導士の攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
魔導士の命中判定がダイヤで『集中』で+2します
773 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:30:33 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
クラブ7
+12=
攻撃判定→
ハート7
+8=
774 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:30:41 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペード6
+12=
攻撃判定→
ダイヤ8
+8=
775 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:31:28 ID:???
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→
ハート7
+7+指揮(1)=
守備判定→
クラブ4
+6+指揮(1)=
776 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:31:46 ID:???
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→
クラブQ
+7+指揮(1)=
守備判定→
スペード7
+6+指揮(1)=
777 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:33:34 ID:???
残念、7のフォーカ−ドならず
778 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 19:49:27 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブ7 +12=19
攻撃判定→ ハート7 +8=15
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→ ハート7 +7+指揮(1)=15
守備判定→ クラブ4 +6+指揮(1)=11
魔導士の攻撃!ボアに4のダメージを与えた!
=======================
ゴゴゴゴゴ…ピシャァーン!
ボアの頭上に雷雲を発生させ、雷の魔法を放つ魔導士。
だが、司祭という職柄からかボアの解呪能力は非常に長けており、雷の魔法をほとんど寄せ付けない。
ボア「ほう。こいつは肩こりにきくのう〜」
魔導士「むっ…これでは少々時間がかかってしまいそうだな。どうしようか?」
いくら相手が武器を持っていないとはいえ、何時までも処刑にダラダラと時間を割くわけにもいかない。
他の仲間たちはアカネイア軍の攻撃に備えるために前線でがんばっているのだから。
=================================
魔導士の判断→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→魔導士が考えている最中、ミネルバ隊が早期の到着!
ハート→とりあえず、このままの位置で処刑を続行だ
スペード→ようし、相手の陣形を崩すため牢の扉を開けてしまえ!
クラブ→ようし、もっと攻撃人数を増やせ!
JOKER→なぜかこいつらに愛着が湧いてきた…こっそり逃がしてやるか?
779 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:50:48 ID:???
魔導士の判断→
ハート7
780 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 20:58:32 ID:???
ここで訂正。トムスの回避は4、ミシェランの回避は3です。計算式を間違えてました。すみません…
=============================
魔導士の判断→ ハート7
>ハート→とりあえず、このままの位置で処刑を続行だ
魔導士「なぁに、まだお楽しみの時間は始まったばかり。焦る必要なんてないか」
弓兵A「そうそう。ゆっくりまったりのんびりでいこうぜ!」
弓兵B「まったくだな。急いてはことを仕損じるってねー」
魔導士「お前ら…そういう台詞はせめて当ててから言わんかー!」
弓兵A・B「きゃー!魔導士さんの雷が落ちたー!キャッキャッ!」
ミシェラン「な、なんだこいつら…くそっ、こっちが手出しできないからって舐めやがって…!」
牢屋越しに茶番を見せられ、ミシェランはげんなりした顔で呟く。
トムス「ミシェラン、焦るな。次の攻撃も冷静に弾いて何とか時間を稼ぐんだ」
ミディア「そう。私たちにできることは…救援を信じて生き延びること。さァ、構えて!」
781 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 21:00:31 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+15=
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→! card+4+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→! card+13+指揮(1)+支援=(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
弓兵Aの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
トムスの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4します
782 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:02:20 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペードA
+13=
攻撃判定→
ハート6
+15=
783 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:09:12 ID:???
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→
ハート10
+4+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→
スペードK
+13+指揮(1)+支援=(1)=
784 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:09:20 ID:???
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→
クラブ4
+4+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→
ダイヤA
+13+指揮(1)+支援=(1)=
785 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 21:23:06 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペードA +13=14
攻撃判定→ ハート6 +15=21
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→ ハート10 +4+指揮(1)+支援(1)=16
守備判定→ スペードK +13+指揮(1)+支援(1)=28
弓兵Aの攻撃!トムスは素早く身をかわした!
========================
弓兵A「それっ!今度こそ!」
ビュッ…ガキャベキィ!
トムス「つあぁ!温いわ!」
先ほどの攻撃と同じように、トムスは弓兵Aの攻撃を冷静に捌く。
弓兵B「武器を持っていない奴が相手なら本気を出さざるをえない」
弓兵A「さっきも似たようなこと言わなかったかあんた」
弓兵B「うるさい!俺の本当の本気を今から見せてやるぜー!」
ミシェラン「(ああ…今すぐあのふざけた連中をぶっ飛ばしてやりてぇ…)」
786 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 21:24:06 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+14=
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→! card+3+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+12+指揮(1)+支援(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
弓兵Bの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
ミシェランの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
787 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2010/02/11(木) 21:27:44 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→
ダイヤ7
+12=
攻撃判定→
ダイヤ3
+14=
788 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:28:53 ID:???
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→
スペード6
+3+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
ハート3
+12+指揮(1)+支援(1)=
789 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:29:09 ID:???
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→
スペード9
+3+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペードQ
+12+指揮(1)+支援(1)=
790 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 14:46:06 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→ ダイヤ7+2(集中)+12=21
攻撃判定→ ダイヤ3+2(豪力)+14=19
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→ スペード6 +3+指揮(1)+支援(1)=11
守備判定→ ハート3 +12+指揮(1)+支援(1)=17
弓兵Bの攻撃!ミシェランに2のダメージを与えた!
=======================
シュッ!…ググッ!
ミシェラン「なっ…手元で伸びた!?なろう!」
ガギャッ!
攻撃を弾くタイミングの判断を僅かに見誤ったミシェランだったが、
彼の防御技術はそのズレも瞬時に修正する。ダメージは微々たるものだった。
弓兵B「いよっし!見たか!当ててやったぜ!」
弓兵A「当てただけだろ。あのハゲ全然応えてないじゃねぇか」
弓兵B「だってよー。あのつるつるヘッドが眩しくて狙いが定まんないんだよー」
弓兵A「あ、実は俺もなんだよねーハハハハハ」
へらへら笑いながら攻撃を仕掛けてくるやる気の無い相手に対して
先ほどからいらつきを溜め込んでいたミシェランの感情が
弓兵Aの心無い一言がきっかけでついに爆発する。
791 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 14:47:09 ID:???
ミシェラン「こ・れ・は・ハゲじゃねぇーーーーーーっ!!剃ってるだけだぁーーーーっ!!!」
自分の形の良いなだらかな頭を指差しながら、ミシェランは真っ赤な顔で怒鳴り散らす。
が、頑丈な檻の外にいる弓兵たちはその怒れる様子すら滑稽に見えていた。
トムス「ミ、ミシェラン…平静を保て…落ち着くんだ!」
ミシェラン「兄貴…だ、だけど…ハッ」
ミシェランは気付いてしまった。自分に負けず劣らずの輝きを放つトムスの頭の天辺に
くっきりと青筋が立っているのだ。平静を保っているように見えても、
トムスもまた弓兵たちの言動に腹を立てているのだろう。その怒りを必死に押さえ込んでいるのだ。
トムス「ここから出られた暁には、あいつらをどんな目に遭わしても俺が許す。
だから…今は耐えろ。アカネイア騎士たるもの…平常心を忘れるな」
ミシェラン「わ、わかったよ…」
自分と比べて肉体的な強さも精神的な強さも一回り上である兄、トムス。
ミシェランは今日改めて、兄の大きな存在力を実感したのだった。
魔導士「くそっ、弓兵たちは当てにならん。さっさとこの司祭を倒してフォローにまわらなければ…!」
ボア「ふふ…私は雷魔法に関しては学があってな…残念じゃがお主のセンスでは
私を倒すには相当の時間がかかりそうじゃぞ?」
魔導士「だ、だまれ!私の本気を見せてやる!いくぞぉ!」
792 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 14:48:29 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+8=
ボア 18/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+6+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
魔導士の攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
魔導士の命中判定がダイヤで『集中』で+2します
793 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 14:52:00 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペード10
+12=
攻撃判定→
スペードQ
+8=
794 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 14:55:35 ID:???
ボア 18/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→
クラブ10
+7+指揮(1)=
守備判定→
ハート5
+6+指揮(1)=
795 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 14:55:59 ID:???
ボア 18/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→
ダイヤ7
+7+指揮(1)=
守備判定→
ハートA
+6+指揮(1)=
796 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:18:59 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペード10 +12=22
攻撃判定→ スペードQ +8=20
ボア 18/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→ クラブ10 +7+指揮(1)=18
守備判定→ ハート5 +6+指揮(1)=12
魔導士の攻撃!ボアに8のダメージを与えた!
=====================
魔導士「舐めるなぁ!」
カッ!
閃光と轟音が魔導士の掌から放たれる。先ほどの魔法とは速度も破壊力も段違いだった。
ボア「な、なんじゃと…!?」
魔導士「俺も下っ端とはいえボーゼン司祭の弟子の一人だ!
アカネイアの屑どもに何時までも調子に乗られてたまるかよぉ!」
ボア「愚かな…そこまでの実力と才能がありながら…ドルーアに荷担してしまうとは…」
魔導士「はん!私たちからしてみればボーゼン司祭やガーネフ様の崇高なお考えを
理解できないお前たちの方が愚かに見えるぜ!」
ボア「くっ…まずいのう、このままではもう持たないかもしれんのう…」
ミディア「ボア司祭、弱気になってはいけません!」
トーマス「く、くそー!誰でもいい!早く俺たちを助けにきてくれよぉー!」
797 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:20:04 ID:???
重騎士二人もまだ余裕があるとはいえ、このままではなぶり殺しに遭うのは目に見えている。
トーマスは悔しくも悲痛な叫びをあげることしかできなかった…が、そのときである。
トーマスの叫びは届くのか?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→ミネルバ隊が颯爽と現れて魔導士たちに奇襲をかけた!
スペード→ミネルバ隊到着!魔導士たちはミネルバ達に狙いを変えた!
クラブ→叫びは空しくこだまするだけだった…魔導士たちの攻撃はまだ続く!
JOKER→なんとトーマスの叫び声で魔導士たちは失神してしまった!?
798 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 15:24:01 ID:???
トーマスの叫びは届くのか?→
ハート5
799 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:55:14 ID:???
トーマスの叫びは届くのか?→ ハート5
>ダイヤ・ハート→ミネルバ隊が颯爽と現れて魔導士たちに奇襲をかけた!
==========================
ゴオオオォォォォォォオオオッ!
トーマス「うわっ!?な、なんだ!?」
トーマスのぼさぼさとした髪が突然の突風にあおられて派手に巻き上げられる。
その瞬間、牢屋の半分はあろう巨大な飛竜に跨った女騎士が魔導士たちに向けて攻撃を始めたのだった。
ミディア「(あの鎧に描かれている紋章は…マケドニアのもの?いえ、でもまさか…)」
魔導士「な、なんだ貴様らぁ!」
弓兵A「ま、まさかこいつら…」
弓兵B「城に入ってきたアカネイア軍!?そんな、どうしてもうここまで!?」
ミネルバ「ふ…ドルーアの兵は口で説明をしなければ状況がわからんらしいな」
ジュリアン「しかたねぇから教えてやるよ。俺たちがここにいる理由はな…」
リフ「配下の重騎士たちをあっという間に全滅させてきたからじゃよ!」
バヌトゥ「ふっふっふ…おぬしら、諦めて降参した方がいいぞい?」
マリア「アカネイアの皆さん、もう安心してください!私たちが助けに来ましたから!」
ババァーーーーーーン!!
ミシェラン「あ、兄貴…み、見ろよ…おい、お、俺たち…」
800 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:56:27 ID:???
トムス「…ああ。良くぞ耐えた弟よ。アカネイア軍よ、救援感謝いたす」
ボア「ほほ…どうやら僧侶もおるらしいな。傷の治療も何とかなりそうじゃわい」
トーマス「ああ…やった、やったよぉ!俺たちは助かったんだ!やったぁーーーーっ!」
ミディア「(アストリア…ああアストリア、アストリア…私たち、なんとか生き長らえることが出来ました…でも…)」
ミネルバ達の救援に誰もが胸をなでおろす。だが、ミディアにはひとつ気になることがあったのだ。
ミディア「(私の記憶が確かならば、あの先頭にいる女竜騎士は…マケドニアのミネルバ将軍。
ドルーア同盟でも指折りの実力者である彼女がなぜ、アカネイア軍に…?)」
ミディアの視線に気がついたのか、ミネルバが牢の中にいるミディアへと視線を向ける。
ミネルバ「…救援が遅れてすまなかった。私はアカネイア同盟軍の竜騎士ミネルバだ。
貴公の仲間であるジョルジュ殿から話は聞いている。
もう少しの辛抱だ。この雑兵どもを片付けるまで、しばし我慢して欲しい」
凛々しくも、柔らかな温かみを持つ笑顔を向けるミネルバ。
その表情はミディアがミネルバに抱いていた情報からは導きだされないものであった。
ミディア「(アカネイアの多くの同胞たちを傷つけてきた『赤い竜騎士』が、どうして…?
私たちが牢にいた間に、外では一体何があったというの…?)」
助けてくれたという恩と多くの仲間を奪ってきた相手への憎悪が混ざり、ミディアの表情はわずかに歪むだけであった。
ミネルバ「よし、みんなきけ。こちらが攻撃を仕掛けられる人数は3人だけだ。
絶対に撃ち漏らすな。各員、攻撃開始!」
ジュリアン「よーし、まずは俺から行かせてもらうぜ!とりゃあっ!」
801 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:58:09 ID:???
ジュリアンはガラハードを持ち出し、近場にいた弓兵Aへと果敢に向かって行く。
弓兵A「ひ、ひいっ!来るな来るな来るなぁー!」
============================
ジュリアン 22/22 ガラハード(攻速…11 係数…ダイヤK〜8【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→! card+15+指揮(2)=
追撃判定→! card+15+指揮(2)=
攻撃判定→! card+13+指揮(2)=
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+8=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には数値が増加する攻撃判定のスキル以外は反映されません
【補足・補正】
弓兵Aの命回避判定がダイヤで『集中』で+2します
802 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 15:58:28 ID:???
ジュリアン 22/22 ガラハード(攻速…11 係数…ダイヤK〜8【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→
ハートA
+15+指揮(2)=
追撃判定→
スペード6
+15+指揮(2)=
攻撃判定→
ハートK
+13+指揮(2)=
803 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:00:46 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→
ハートQ
+4=
守備判定→
ダイヤ4
+8=
804 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:00:51 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→
スペードQ
+4=
守備判定→
スペード7
+8=
805 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:11:05 ID:???
ジュリアン 22/22 ガラハード(攻速…11 係数…ダイヤK〜8【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→ ハートA +15+指揮(2)=18
追撃判定→ スペード6 +15+指揮(2)=23
攻撃判定→ ハートK +13+指揮(2)=28
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→ ハートQ +4=16
守備判定→ ダイヤ4 +8=12
ジュリアンの攻撃!弓兵Aに16のダメージを与えた!
ジュリアンの追撃!弓兵Aに16のダメージを与えた!
弓兵Aは倒れた。ジュリアンは40の経験値を得た
=========================
ジュリアン「ちょいなちょいなぁっと!」
ジュリアンのリズムに乗った高速の二段斬りが弓兵Aの体力を瞬時に奪い取る。
弓兵A「どわあっ!?」
マリア「ふーん。まぁ、反撃もできない相手だしあれくらいは当然よねー」
口調こそ辛辣だが、マリアの表情はジュリアンの活躍を見て微笑んでいるようにも見える。
ミネルバ「…次は私が行く。弓兵は早いうちに駆除だ」
マリアの様子が少し気になるものの、ミネルバはジュリアンに続いて弓兵Bへと向かって行く。
弓兵B「う、うわああ…お、お助けぇ〜!」
ミネルバ「遅い!」
806 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:12:32 ID:???
ミネルバ 24/24 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+13+指揮(2)+支援(2)=
追撃判定→! card+13+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→! card+29+指揮(2)+支援(2)=
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+7=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には数値が増加する攻撃判定のスキル以外は反映されません
【補足・補正】
弓兵Bの命回避判定がダイヤで『集中』で+2します
807 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:17:50 ID:???
ミネルバ 24/24 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
クラブ10
+13+指揮(2)+支援(2)=
追撃判定→
ダイヤ10
+13+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+29+指揮(2)+支援(2)=
808 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:18:50 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→
クラブ4
+4=
守備判定→
ハート3
+7=
809 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:37:05 ID:???
ミネルバ 24/24 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ クラブ10 +13+指揮(2)+支援(2)=27
追撃判定→ ダイヤ10 +13+指揮(2)+支援(2)=27(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ5 +29+指揮(2)+支援(2)=38
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→ クラブ4 +4=8
守備判定→ ハート3 +7=10
ミネルバの攻撃!弓兵Bに28のダメージを与えた!
弓兵Bは倒れた。ミネルバは40の経験値を得た
=======================
メ ゴ ッ !
弓兵B「あ、あがっが…」
ミネルバ「覚えておけ。私の攻撃からは絶対に逃れられん」
弓兵B「は、はいぃぃぃ…」
ミネルバの壁に穴をあけるほどの打撃を受けた弓兵Bはだらしなく失禁しながら意識を失う。
ミディア「(強い…あの強さはまさにマケドニアの名将ミネルバ…!)」
あの戦慄するほどの強さの前にいったい何人のアカネイア兵が倒れていったのだろうか。
同じ女性騎士としてのあまりのレベルの違いにミディアは思わず唇を噛む。
バヌトゥ「さて、最後はわしの出番じゃな。そうりゃ!」
カッ!
810 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:38:22 ID:???
火竜石から魔力を解放し、バヌトゥは大きな火竜へと姿を変える。
魔導士「なななな、なにィ!?」
バヌトゥ「さーて、焼き加減はどの程度が良いかのう?」
冗談めいた口調でバヌトゥがゆっくりと魔導士に迫る。涙目になりながら、
魔導士は必死に反撃のための呪文の詠唱を始めた。
魔導士「グスン…こ、こんなことなら氷の魔法の勉強もしておくんだったぁ〜〜!」
=============================
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+7+指揮(2)=
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
回避判定→! card+1+指揮(2)=
守備判定→! card+6+指揮(2)=
変身判定→! card+1
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+8=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には数値が増加する攻撃判定のスキル以外は反映されません
【補足・補正】
火のブレスで魔導士の守備力が0になっています
魔導士の攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
魔導士の命中判定がダイヤで『集中』で+2します
811 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:40:09 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
JOKER
+7+指揮(2)=
攻撃判定→
クラブ5
+22+指揮(2)=
回避判定→
ダイヤ8
+1+指揮(2)=
守備判定→
クラブ4
+6+指揮(2)=
変身判定→
クラブK
+1
812 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:40:42 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
ハート6
+12=
攻撃判定→
スペードQ
+8=
回避判定→
スペードK
+4=
守備判定→
クラブ2
+0=
813 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:47:36 ID:???
おっと、【補足・補正】にこれを忘れていましたね
バヌトゥの変身判定が3以下で変身が解けてしまいます
=========================
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ JOKER +7+指揮(2)=24(必殺)
攻撃判定→ クラブ5 +22+指揮(2)=29
回避判定→ ダイヤ8 +1+指揮(2)=11
守備判定→ クラブ4 +6+指揮(2)=12
変身判定→ クラブK +1=14
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ハート6 +12=18
攻撃判定→ スペードQ +8=20
回避判定→ スペードK +4=17
守備判定→ クラブ2 +0=2
バヌトゥの攻撃!必殺の一撃!魔導士に81のダメージを与えた!
魔導士は倒れた。バヌトゥは40の経験値を得た
バヌトゥのレベルが4にあがった!
※命中判定でJOKERを出したため覚醒します
=========================
バヌトゥ マムクート レベル4 EXP20 7戦4勝0敗
成長率
HP18/18 ×
力 2 ×
技 3 ×
速 4 ×
運 1 ×
武 2 ×
守 3 ×
魔 2 ×
814 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:50:22 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
815 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:50:58 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→
ダイヤ6
成長判定力→
クラブ2
成長判定技→
スペード7
成長判定速→
ダイヤK
成長判定運→
ダイヤ6
成長判定武→
スペード2
成長判定守→
スペード10
成長判定魔→
スペード5
816 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:58:46 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→ ダイヤ6
成長判定力→ クラブ2
成長判定技→ スペード7
成長判定速→ ダイヤK→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ6
成長判定武→ スペード2
成長判定守→ スペード10
成長判定魔→ スペード5
バヌトゥ マムクート レベル4 EXP20 7戦4勝0敗
成長率
HP18/18 ×
力 2 ×
技 3 ×
速 5 ×
運 1 ×
武 2 ×
守 3 ×
魔 2 ×
以上のようになりました
==========================
バヌトゥ命中覚醒→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→技の成長率が×から△に
ハート→技+1
スペード→スキル『集中』1/4で命中・回避+2習得
クラブ→武器レベルの成長率が×→△に
JOKER→上記全て
817 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:59:45 ID:???
バヌトゥ命中覚醒→
ダイヤK
818 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 17:29:38 ID:???
バヌトゥ命中覚醒→ ダイヤK
>ダイヤ→技の成長率が×から△に
※バヌトゥの技の成長率が×→△に上がりました!
=======================
魔導士「く、くそっ!こっちだ!」
バヌトゥの向いている首の方とは逆向きに必死に逃げる魔導士。
魔導士「ハァハァ…こ、ここまで距離を離せばハァハァ、炎も届かないだろう…
フゥ…それにしても全力で走ったからかなんだか体が熱い…ん?」
ボボボボボボボボッボボウ!
魔導士「にえええぇぇぇぇ!?」
気がついたときは既に遅し。バヌトゥの炎は追尾したかのように彼の後ろを這いずり回って
魔導士のブーツから一瞬に体全体へと燃え広がっていったのだった。
魔導士「う…ぎゃあああああああっ!!」
バヌトゥ「…少々やりすぎてしまったかのう?」
リフ「あちっ!あちっち!こっちまで飛び火しておりますぞ!」
ミネルバ「さすがはバヌトゥ殿…圧巻の破壊力だな」
ミシェラン「す、すげぇ…なんだあの化け物は…」
トムス「あれこそがマムクート…火流の恐ろしさだ」
トーマス「ひえええ〜…あんな炎を浴びせられたら誰だって一瞬で炭になっちまうぞ」
819 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 17:33:57 ID:???
ミディア「(マケドニアの竜騎士に加えドルーアのマムクートまでいるの…?
ニーナ様、アカネイア軍は一体いまなにがどうなっているのですかぁ〜??)」
ミディアはくらくらする頭を抑えて、何とか落ち着き払おうとする。
こんな状態になってしまったのは明らかに周りに立ち込める熱気だけではない。
ミネルバ「よし。危機は脱した。後は捕虜たちを助け出すだけだな」
ジュリアン「ここからは俺の舞台だぜ。んーと鍵穴はここだな…ってあちち!
こんなところまでバヌトゥのじーさんの炎の熱が伝わってやがる!」
バヌトゥ「すまんのう(しかし、以前も感じたがこの感じ…
戦うたびに昔の力が少しずつ取り戻されていくようだ。わしもまだまだ捨てたものじゃないのう)」
その後、ジュリアンのカギ開けにより囚われていたミディア隊は無事に全員救出された。
奇跡的に生き延びたことにトムスミシェラン兄弟はがっちりと抱擁し
トーマスとボアも涙を流しながらジュリアンやリフたちと喜びを味わっていた。
ミディア「…ミネルバ将軍、でしたね。私はアカネイアの聖騎士ミディア。
今回は、捕虜とされていた私たちを救出してくださって感謝いたします」
ミネルバにお礼の言葉をかけるミディア。しかし彼女はミネルバに頭を下げることは無かった。
ミディア「一つ、質問をさせてください。なぜマケドニア軍の将軍である貴女がアカネイア軍に?
マケドニアの現国王ミシェイル殿と不仲だという噂は聞いたことがあります。
しかし…だからと言って多くのアカネイア兵を死に至らしめた貴女がなぜ、ニーナ様の軍にいるのですか?」
ミネルバ「…そ、それは…」
820 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 17:36:18 ID:???
ある程度は覚悟をしていたが、いざこういう状況になってみると辛いものがある。
妹を人質にとられていたとはいえ、ミディアの言うことには間違いはないのだから。
自分がこれまでやってきたことはとても単純な言葉だけでは償いきれない。
ミネルバ「(やはり私のことはアカネイア陣営には良くは思われていないらしいな…無理も無い。
いくら離反のタイミングをうかがっていた間だけとはいえ、私は数多くの
アカネイア兵たちを倒してきたのだから…)」
素直に喜び踊るトーマスたちとは裏腹に微妙な空気が流れるミディアとミネルバ。
そのとき、そんな空気を良しと思わなかったマリアが動く。
==============================
マリアちゃんどうするの?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→マリアは何も言わずにミディアの傷を癒し始めた
スペード→マリアはミネルバに代わってミディアに自己紹介をする
クラブ→なんとマリアは頭を下げない失礼なミディアに対してご立腹だ!
JOKER→マリアはミネルバの手を掴むと強引にミディアと握手させた!
821 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 17:37:43 ID:???
マリアちゃんどうするの?→
ダイヤ7
822 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 18:21:06 ID:???
マリアちゃんどうするの?→ ダイヤ7
>ダイヤ・ハート→マリアは何も言わずにミディアの傷を癒し始めた
マリア「…………うん」
マリアは何かを決意したかのように神妙な顔つきになるとライブの杖を握り締めてミディアへと近づいた。
ミディア「え…?な、なにを…」
マリア「傷を癒せ…ライブ」
マリアは静かに回復の呪文を唱えると、ライブの杖から治癒の光を放つ。
ポワ…ポワワワワワ……
ミディア「あ、あの、傷を癒してくれるのはありがたいのだけど、私は特に何処も怪我なんて…」
マリア「こころが」
ミディア「…え?」
マリア「こころが、傷ついています。そして、ミネルバねえさまも」
ポワ…ポワワワワワ……
続けてマリアは無傷のミネルバにミディアと同じようにライブの杖を向ける。
ミネルバ「…マリア、いったいなにを…?」
マリアはミネルバの問いかけには応えず、ミディアに向かって口を開く。
823 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 18:22:20 ID:???
マリア「アカネイアの騎士さま。おねえさまは…
ミネルバ将軍はドルーアに人質に囚われていたわたしのせいで多くの罪を重ねてきました。
あなたのこころも…たくさん傷つけてしまったかもしれません。でも…」
マリアの大きなルビーのような透き通った瞳がたくさんの雫を溜めて開かれる。
そして、その雫はマリアが深く頭を下げると同時にぼろぼろとパレスの床へとこぼれていく。
マリア「おねえさまがつけた傷は…わたしが、癒します。ですからどうか…おねえさまを…ゆるしてあげてください…」
ミネルバ「…マリアよ、もういい。今更どれだけ謝ったとはいえ私が倒してきたアカネイアの兵たちは…」
ミディア「(………馬鹿な女ね、私は。長い間牢に入れられていて確かに心が卑しいほどに疲弊していたのかもしれないわね…)」
マリアの心の篭った説得に、ミディアは自分の態度を恥じた。そして、改めてミネルバとマリアの方に向き直り敬礼の構えを取る。
ミディア「ミネルバ王女、そしてマリア王女…全てのことを水に流すというわけには行きませんが…
私は、あなたたちに心から感謝いたします。部下たちを…そして私を助けてくださった恩は忘れません」
跪き、頭を垂れるミディアを見て、ミネルバはマリアの行動に強く心を打たれていた。
ミネルバ「(マリアよ…感謝する。これで…アカネイアへからの心象が改善されてくれればいいのだが…)」
ミディア「ミネルバ王女。これからは、共に剣を取る身。どうかよろしくお願いいたします」
ミネルバ「ああ、こちらこそ宜しく頼む。ミディア将軍」
※ミディア、ミネルバ、マリアの互いの評価が大きく上がりました!
※ミネルバ隊とミディア隊全員の互いに対する評価が上がりました!
※マリアに40の経験値が入ります
824 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 18:23:38 ID:???
ミディア達が囚われていた牢から程なく離れた小さな部屋。トムスの話ではここは
ドルーア兵たちの武器庫らしい。丸腰のミディア達にとってなにか得物が欲しいということで立ち寄ったのである。
ミシェラン「兄貴ー。そっちにはなにかあったかー?」
トムス「うーむ。やはりほとんどの武器は持ち出されてしまっているな。
せめて鉄製の武器だけでもあればよいのだが…」
【先着2名さま】で分けた人数ずつでお願いします
ミディアの武器→ ! card
トムスの武器→ ! card
ミシェランの武器→ ! card
==================
トーマスの武器→ ! card
ボアの武器→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
825 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 18:24:40 ID:???
【ミディア】
ダイヤ→キルソード
ハート→鋼の剣
スペード→鉄の剣
クラブ→無し
JOKER→勇者の剣
【トムス・ミシェラン】
ダイヤ→キラーランス
ハート→鋼の槍
スペード→手槍
クラブ→無し
JOKER→勇者の槍
【トーマス】
ダイヤ→キラーボウ
ハート→鋼の弓
スペード→鉄の弓
クラブ→無し
JOKER→勇者の弓
【ボア】
ダイヤ→サンダー・リライブ
ハート→サンダー・ライブ
スペード→サンダー
クラブ→無し
JOKER→ダイムサンダ・リライブ
826 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:26:21 ID:???
ミディアの武器→
スペード3
トムスの武器→
ダイヤ4
ミシェランの武器→
クラブ10
827 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:26:58 ID:???
トーマスの武器→
クラブJ
ボアの武器→
スペード7
828 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/02/14(日) 18:33:15 ID:8kMpOGUU
ミシェラン…哀れ。
逆に第一部最強のAナイトトムスはもう流石としか。
829 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:40:49 ID:???
ミシェランは壁になるからともかく、機関車はどうすればいいんだこれw
830 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:42:17 ID:???
良い話だなー
して空気を読まず実権に関しては
>ミネルバ隊とミディア隊全員の互いに対する評価が上がりました
はでかいな。どうすんべ
831 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:50:21 ID:???
トーマスには0勝0敗0EXPが似合っている
これだけセリフがあれば彼も悔いは無いだろう
832 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:13:31 ID:???
>>828
…う〜ん、たぶんトムスが新しい武器を手に入れたら
お下がりとして譲ってくれることになるんでしょうね…
兄や姉がいる私としては、なんだか切ない結果となりましたw
>>829
機関車はスキル『突撃』をもっています。
………え?いや、せめて誰かにスキルを引き継がせろって訳じゃないデスヨ?
>>830
クラブだとまったく逆の酷い話になるところでしたw
ミディア隊、そして彼女らと深く係わり合いのある人物は
今のところは森崎よりもミネルバのことを信用するようになってしまいますね。
しかし、この後のサッカーの試合での選択などで挽回できると思います。
>>831
確かに私もそんなエンディングを何度も見ましたが…w
ゴードンのいない今ステータスの期待値はジョルジュさんより上!
==========================
ミディアの武器→ スペード3 スペード→鉄の剣
トムスの武器→ ダイヤ4 ダイヤ→キラーランス
ミシェランの武器→ クラブ10 クラブ→無し
トーマスの武器→ クラブJ クラブ→無し
ボアの武器→ スペード7 スペード→サンダー
=======================
埃まみれになりながらも武器庫の隅々まで探し回った成果があった。
ミディアが鉄の剣を、ボアがサンダーの魔道書を。
そしてトムスにいたっては鋭利に尖った凶槍キラーランスを入手したのである。
ミシェラン「ず、ずりーよ兄貴!おれにもくれよー!」
833 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:16:00 ID:???
トムス「この3つ以外はなにも見つからなかったんだ。諦めろ。
お前にミディア殿の剣やボア殿の魔道書が扱えるのか?」
ミシェラン「ぐ…ぐぐぐぅ…(くそっ…いっつもこうだ!兄貴ばっかりいい思いしてぇ…)」
ミネルバ「準備は済んだか?よければ我々も玉座の間へと向かうぞ」
バヌトゥ「わしらが到着する頃にはもう戦いは終わっているだろうがな。ほっほっほ」
トーマス「は、はい…わかりました…(トホホ…ついてね〜)」
※ミネルバ隊がミディア隊を救出しました!
※ミネルバ隊、ミディア隊は宝物庫、玉座の間の正門の戦闘には参加できません
※ミシェランのトムスに対する評価が下がりました
〜森崎隊〜
一方その頃。宝物庫に向かった森崎達の前に立ちふさがったのは
先ほど大量の重騎士たちを配置していった大柄なジェネラルと
氷のように冷たい瞳を持つ上級弓兵スナイパーの複合隊だった。
ジェネラル「う〜ん?さっきいたもう一つの部隊の連中がいねぇな。どういうこった?」
スナイパー「…なるほど。分散して玉座の間を北と南から挟み撃ちをしようと企んでるか」
森崎「ご名答。というわけだ。悪いがこの部屋にある宝ごと俺たちにこの部屋を譲っちゃくれないか?」
スナイパー「……フ。確かに効果的な作戦ではある。が…お前たちは大きなミスを犯している」
バーツ「なにィ?どういうこった!」
834 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:17:39 ID:???
スナイパー「たったそれだけの戦力で我々の部隊と戦おうというのか?無謀にもほどがある」
アベル「無謀かどうかは…やってみなくちゃわからんだろ?」
ジェネラル「ふふふふ…くはっはっは!おもしれぇ!アカネイアの連中がこんなにもおもしれぇとは
おもってもみなかったぜ!げはははは!ぐははははっ!」
カシム「な、何がおかしい!」
リンダ「そうよ!私たちの力を舐めない方が身のためよ!」
ジェネラル「はは…だってお前たちはここで…絶対に俺たちにやられちまうんだからよぉ!でてこぉい!」
パチン!
ジェネラルの合図によって森崎達を囲むように現れたスナイパー達の部下たち。その人数なんと…
================================
ジェネラル&スナイパー隊→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→重騎士1人と弓兵1人と盗賊3人だ!
ハート→重騎士2人と弓兵2人と盗賊2人だ!
スペード→重騎士2人と弓兵2人と兵士2人と盗賊2人だ!
クラブ→重騎士3人と弓兵3人と兵士3人と盗賊1人だ!
JOKER→…なんと部下は1人も現れない!
※数字が3以下で扉を閉められてしまい先制攻撃されてしまいます
835 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:18:46 ID:???
ジェネラル&スナイパー隊→
スペードJ
836 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:41:21 ID:???
ジェネラル&スナイパー隊→ スペードJ
>スペード→重騎士2人と弓兵2人と兵士2人と盗賊2人だ!
===========================
ザッザッザッザッザ!ササササッ!
弓兵A「覚悟しろ…穴だらけにしてやるぜ」
弓兵B「安心しろ。俺は一発で勘弁してやる。眉間にズドンってね」
重騎士A「むん!」
重騎士B「ぬん!」
兵士A「俺達のこの『銀の槍』が…」
兵士B「てめぇらの作戦をぶちこわすぜ!ひゃひゃひゃ!」
盗賊A「お、あいつらなかなかいい武器もってますなぁ」
盗賊B「あいつらが倒れたらこっそりちょろまかしちゃいますかぁ。へへっ」
森崎「…お、多いな…大将2人合わせて合計10人か…」
アベル「相手が相手だけにノルダの傭兵たちより厄介だな…森崎、気をしっかり持てよ」
バーツ「何人来ようと関係ない!俺が全員ぶっ飛ばす!」
カシム「あわ、あわわわ…兵士の2人は攻撃力がとても高い『銀の槍』を持ってるよ〜!
ゴ、ゴードン君…どうか僕達を守って…」
リンダ「重騎士やジェネラルは私に任せて。この『オーラ』でなんとかしてみせるわ…!」
837 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:43:41 ID:???
人数差からこころに芽生える恐怖と戦慄。だが、森崎はそんな負の感情に負けないように
腹の下に力を込めて声を大にして叫んだ。
森崎「よし…みんなきけぇ!!!攻撃指示を出すぞぉ!!!」
一同「「「「おおう!!!」」」」
ジェネラル「ぐふふ…掛かってくるがいい。実力差ってのを思い知らせてやるぜ」
スナイパー「………一人も逃がさないよ。君たちの死に場所は…ここだ!」
838 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:45:14 ID:???
・森崎隊
森崎 アベル バーツ カシム リンダ
ジェネラル→
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→
(例)
ジェネラル→バーツ、森崎、アベル
重騎士A→リンダ
重騎士B→
兵士A→
兵士B→
このように書き込んでください。名前の順番に攻撃を行います。
既に倒れている敵がいた場合自動的に次の敵を攻撃します
名前を書かれていない者は攻撃を行いません。
※上の場合、バーツがジェネラルに攻撃した後、森崎が続けて攻撃します。
既にジェネラルが倒れていた場合、森崎は重騎士Aに攻撃を仕掛けます
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
839 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:50:55 ID:fzrYmA96
ジェネラル→森崎、リンダ
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル、バーツ
840 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:50:56 ID:7h+NEGRI
ジェネラル→森崎
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム リンダ
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル バーツ
841 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:54:19 ID:khmP6eS+
ジェネラル→
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム、リンダ
兵士B→森崎
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル、バーツ
842 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:54:39 ID:Y3HAPMjA
ジェネラル→森崎 リンダ
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル バーツ
843 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:57:10 ID:5/aj4ZvQ
ジェネラル→森崎 リンダ
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル バーツ
844 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:02:48 ID:???
ジェネラル→森崎、リンダ
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル、バーツ
====================
森崎「まずはあのデカブツを叩き潰す!リンダ、援護を頼む!」
リンダ「オッケー。派手にやっちゃうわよー!」
☆どの武器で攻撃しますか?
Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)
B直接手斧(威力5 命中2 重さ9)
C間接手斧(威力5 命中2 重さ9)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
845 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:03:09 ID:fzrYmA96
A
846 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:04:05 ID:eaQblxRM
A
847 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:17:02 ID:???
>Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)
=======================
ジェネラル「ほう…指揮官自ら真っ先に死を選ぶか。やっぱりお前らおもしれぇな!」
森崎「その減らず口が叩けるのも…ここまでだ!あまい、これを見ろ!」
バァーーーーーーン!!
ジェネラル「…………ほ、ほう…こりゃまたなかなか立派な斧じゃねぇか。
お前みたいな小さなガキにはもったいない…ぜ。げへ…」
がんばりアクスの特性を察知したジェネラルの顔が見る見るうちに青くなっていく。
その様子に今度は森崎が笑いをこらえる番になってしまう。
森崎「くくくくく…はははは…はーっはっはっはっは!ジェネラル敗れたり!覚悟ぉー!」
結局笑いをこらえられなかった森崎は嬉々としてジェネラルに向かって飛び掛る。
ジェネラル「小僧…見くびるなよ?俺を誰だと思っていやがるぅぅぅ!」
848 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:18:45 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→! card+23+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→! card+49+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→! card+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(2)=
ジェネラル 32/32 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+13+指揮(2)=
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
回避判定→! card+4+指揮(2)=
守備判定→! card+15+指揮(2)=
【補足・補正】
森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
ジェネラルの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
ジェネラルの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
849 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:19:20 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
ハートJ
+23+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→
クラブ5
+49+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→
スペードK
+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(2)=
850 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:21:45 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
スペードJ
+23+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→
ダイヤQ
+49+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→
スペード5
+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→
ハート8
+19+指揮(1)+支援(2)=
851 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:22:38 ID:???
ジェネラル 32/32 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ハートA
+13+指揮(2)=
攻撃判定→
クラブ7
+22+指揮(2)=
回避判定→
ハートJ
+4+指揮(2)=
守備判定→
クラブ2
+15+指揮(2)=
852 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:22:46 ID:???
ジェネラル 32/32 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ10
+13+指揮(2)=
攻撃判定→
ハート10
+22+指揮(2)=
回避判定→
ハートK
+4+指揮(2)=
守備判定→
ダイヤ6
+15+指揮(2)=
853 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:25:56 ID:???
秒殺
854 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:46:13 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→ スペードJ +23+指揮(1)+支援(2)=37
攻撃判定→ ダイヤQ+2(瞑想)+49+指揮(1)+支援(2)=66
回避判定→ スペード5 +15+指揮(1)+支援(2)=23
守備判定→ ハート8 +19+指揮(1)+支援(2)=30
ジェネラル 32/32 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハートA +13+指揮(2)=16
攻撃判定→ クラブ7 +22+指揮(2)=31
回避判定→ ハートJ +4+指揮(2)=17
守備判定→ クラブ2 +15+指揮(2)=19
森崎の攻撃!ジェネラルに47のダメージを与えた!
ジェネラルは倒れた。
=======================
森崎「一発で終わらせてやる!でやあああああっ!」
ガッキィィィィィィン!
ジェネラル「ふっ…ふあははは!無駄だ!この俺の鉄壁の守りの前にはそんな斧…」
ピシ…ピシピシピシ…ピキッ!
ジェネラル「な…なにィ!?」
森崎「………りゃあああああああああっ!!!」
バリィィィィィィン!!!ドグオゴガアアアアァァッ!!
ジェネラル「ばあああかああああああなあああぁぁぁぁぁ!?」
855 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:47:28 ID:???
辺りに鉄片を撒き散らしながら、ジェネラルはきりもみ回転しつつ遥か後方へと叩き付けられる。
ジェネラル「ぐ…く、くそっ…特効武器もちとは…味な真似を…」
森崎「ど、どうだ…思い知ったか!これが俺の本気だぜ!
(うひょー。バターが切れるくらいにすっぱりいったな。癖になりそうで怖いぜ…)」
ジェネラル「だ、だがな…その武器が有効なのは…俺や、ソシアルナイトなど一部の奴らだけだ…
ボ、ボーゼン様はこうは、いかねぇぜ…ゲ、げへへ…先に地獄で…まっ…」
ドシャアッ…
重騎士A「ば、馬鹿な…あのジェネラル将軍がたった一撃で…」
重騎士B「あれが…特効武器の恐ろしさだ…身にしみるぜ」
スナイパー「(これは…予想外だな。だが、お前の死は無駄にはせんぞ。
あの指揮官…そこまで動きが速くない。俺の連続攻撃で…沈めてやる)」
リンダ「すごい…流石は森崎ね。私も負けていられないんだから!」
森崎のド派手な一撃に感銘を受けたリンダも負けじとオーラの魔道書を片手に重騎士Aに向かって行く。
パアアアァァァァァッ!
リンダの呪文の詠唱と同時に巨大な魔法陣と共に嵐のような風がリンダの足元から巻き起こる。
艶やかな彼女のポニーテールと裾から腰までの長いスリットの布が音を立てて暴れまわった。
華麗な美脚が露となり、魔法陣の逆行を浴びることでより魅惑的に見えてしまう。
重騎士A「(ごくっ…見えそで見えない…って戦闘中だぞ!はっ、まさかこれもあいつの作戦か!?)」
856 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:48:48 ID:???
リンダ「…詠唱終わりっと。さァ、受けなさい!大司教ミロア…お父様から託された光の超魔法…オーラ!!!」
重騎士A「し…しまったァ!?」
==============================
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+10+指揮(1)=
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+2+指揮(1)=
守備判定→! card+0+指揮(1)=
【補足・補正】
リンダは『エリート』で経験値2倍です
重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
857 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:49:41 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ダイヤ6
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
スペード3
+22+指揮(1)=
858 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:50:22 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
ハートJ
+2+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ7
+0+指揮(1)=
859 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:11:53 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ ダイヤ6 +10+指揮(1)=17
攻撃判定→ スペード3 +22+指揮(1)=26
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ハートJ +2+指揮(1)=14
守備判定→ ダイヤ7 +0+指揮(1)=8
リンダの攻撃!重騎士Aに18のダメージを与えた!
リンダは20の経験値を得た
=======================
リンダ「はああああぁぁぁぁぁっ!!」
リンダの放ったオーラという名の巨大な光の柱。
膨大な魔力の塊は重騎士Aの体をすっぽりと包み込み、眩い光を放ち炸裂する。
ドギャギャギャガガガッ!バシュウウウウゥゥ!
重騎士A「むぐううううううっ!?くおおおおっ!」
悶絶して叫ぶ重騎士Aだったが、もち前のタフさでなんとか凌ぎきった。
リンダ「た…耐えたァ!?う…うそ…」
重騎士A「へ、へへ…なかなかの破壊力だったが…ボーゼン様に比べりゃあたいしたことねぇぜ」
リンダ「(ボーゼン…あのガーネフの弟子とか言ってたわね。いったいどれほどの魔力の持ち主だというの…?)」
大打撃を与えることには成功したが、自慢のオーラの魔法を使っても
倒しきれなかったことに悔しがるリンダ。仕方なく後続に出番を譲るために後ろに下がる。
860 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:13:25 ID:???
カシム「よ、よし。次は僕の番だ!」
カシムは先ほどから強大な銀の槍をちらつかせてくる
兵士Aにおびえながらも銀の弓を引き絞って矢を番える。
カシム「少しでも敵の数を減らしておかないと…また大切な仲間達が…!」
兵士A「む、来るか!」
============================
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(1)+支援(1)=
兵士A 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)=
【補足・補正】
カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
兵士Aの回避判定がダイヤで『集中』で+2します
861 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:13:52 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
スペード8
+14+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→
ダイヤ2
+14+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
ハート2
+27+指揮(1)+支援(1)=
862 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:15:55 ID:???
兵士A 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
ダイヤ10
+5+指揮(1)=
守備判定→
ハート3
+8+指揮(1)=
863 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:19:47 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ スペード8 +14+指揮(1)+支援(1)=24
追撃判定→ ダイヤ2 +14+指揮(1)+支援(1)=18(必的)
攻撃判定→ ハート2 +27+指揮(1)+支援(1)=31
兵士A 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤ10+2(集中)+5+指揮(1)=18
守備判定→ ハート3 +8+指揮(1)=12
カシムの攻撃!兵士Aに19のダメージを与えた!
カシムの追撃!兵士Aに19のダメージを与えた!
兵士Aは倒れた。カシムは40の経験値を得た
カシムのレベルが10に上がった!
======================
カシム ハンター レベル10 EXP20 11戦4勝0敗
成長率
HP26/26 ◎
力 14 ○
技 8 ○
速 10 ○
運 5 △
武 9 △
守 5 △
魔 4 ×
864 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:20:48 ID:???
カシム
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
865 :
キャプ森ロワ
:2010/02/15(月) 13:22:09 ID:???
カシム
成長判定H→
ダイヤ3
成長判定力→
ダイヤ7
成長判定技→
スペード3
成長判定速→
ハートQ
成長判定運→
ダイヤ8
成長判定武→
ハート10
成長判定守→
スペードA
成長判定魔→
クラブ7
866 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:22:16 ID:???
カシム
成長判定H→
クラブ7
成長判定力→
ダイヤA
成長判定技→
クラブA
成長判定速→
JOKER
成長判定運→
ダイヤ5
成長判定武→
ダイヤ5
成長判定守→
スペード8
成長判定魔→
スペードQ
867 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:36:02 ID:???
カシム
成長判定H→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定力→ ダイヤ7→1上がった!
成長判定技→ スペード3
成長判定速→ ハートQ→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ8→1上がった!
成長判定武→ ハート10
成長判定守→ スペードA
成長判定魔→ クラブ7
カシム ハンター レベル10 EXP20 11戦4勝0敗
成長率
HP26/27 ◎
力 15 ○
技 8 ○
速 11 ○
運 6 △
武 9 △
守 5 △
魔 4 ×
以上のようになりました
=======================
ビュンッ!バビュンッ!ガスッ!ドギャッ!
兵士A「ぎにゃあああっ!?」
カシム「や、やったぞ!」
空気を震わせる音を立てながら、カシムの攻撃が兵士Aに襲い掛かる。
カシムは自分でも気がついていないほど、この戦いの最中で力を高めてきていたのだ。
もとよりタリスののびのびとした環境で猟師として過ごしてきた彼の潜在能力は高いのかもしれない。
868 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:37:19 ID:???
スナイパー「(ほう…一介のハンターの分際で私と同じ『銀の弓』を扱うか。面白い…
だが、力は高くても命中精度はイマイチだな…そこから上手く切り崩していけば…)」
ズダダダダダッ!ババッ!
アベル「戦場で考え事とは余裕だな。命を落とすぜ」
アベルの速攻が思考中のスナイパーを現実に引き戻す。
アベル「俺の考えが正しければ…アンタがいなくなるだけで大分戦闘は楽になるはずだ。覚悟しな」
スナイパー「ふ…この私が何も対策無しに直接攻撃を受けてやるとでも思っているのか?」
アベル「なにィ?」
ぐいっ!ダダンッ!
重騎士A「え?ちょ、まっ…」
スナイパー「私の身代わりとなれるのだ。ありがたく散るがいい」
重騎士A「そ、そんなァァァァァァァ!?」
アベル「…上等。そんな小手先の策が俺に通用するか!」
なんとスナイパーは自分の身代わりに疲弊した重騎士Aを前に引きずり出してきたのだ。
アベルはスナイパーにしっかりと攻撃を当てるため、手綱を握りなおし構えなおす。
869 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:38:42 ID:???
冷血スナイパーVS黒豹→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→アベルは重騎士Aを避け、スナイパーに攻撃を仕掛ける!
スペード・クラブ→重騎士Aに道をふさがれる!しかたなくアベルは重騎士Aに攻撃
JOKER→アベル「二人まとめて可愛がってやるか?」
870 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:41:05 ID:???
冷血スナイパーVS黒豹→
ダイヤK
871 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:53:04 ID:???
冷血スナイパーVS黒豹→ ダイヤK
>ダイヤ・ハート→アベルは重騎士Aを避け、スナイパーに攻撃を仕掛ける!
============================
アベル「甘いな…ここだァ!」
シュッ…ズッドドドドドドド!バッ!
重騎士A「うっ…」
スナイパー「なっ、姿が見えない…?ど、どこだ!」
アベルは愛馬を全速力で走らせ、重騎士Aに接触する直前で馬上から軽やかに跳ねた。
頭上からスナイパーに目掛けて銀の剣で兜割を仕掛けに行く。
スナイパー「し、しまったァ!上か!」
アベル「気がつくのが遅いぜ!はあああっ!!」
===============================
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→! card+21+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→! card+21+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+28+指揮(1)+支援(1)=
スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→! card+9+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
【補足・補正】
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2します
872 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:56:54 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→
ハート9
+21+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→
スペード7
+21+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
クラブ8
+28+指揮(1)+支援(1)=
873 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 14:00:04 ID:???
スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
スペード6
+9+指揮(1)=
守備判定→
スペード6
+9+指揮(1)=
874 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 21:19:31 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→ ハート9 +21+指揮(1)+支援(1)=32
追撃判定→ スペード7 +21+指揮(1)+支援(1)=30
攻撃判定→ クラブ8+5(黒豹)+28+指揮(1)+支援(1)=43
スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→ スペード6 +9+指揮(1)=16
守備判定→ スペード6 +9+指揮(1)=16
======================
アベルの攻撃!スナイパーに27のダメージを与えた!
アベルの追撃!スナイパーに27のダメージを与えた!
スナイパーは倒れた。アベルは40の経験値を得た
アベルのレベルが18に上がった!
アベル ソシアルナイト レベル18 EXP20 22戦18勝0敗
成長率
HP28/28 ◎
力 16 ○
技 16 ○
速 18 ○
運 9 ○
武 15 ◎
守 9 △
魔 2 ×
875 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 21:20:44 ID:???
アベル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
876 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 21:21:47 ID:???
アベル
成長判定H→
ダイヤ3
成長判定力→
クラブ6
成長判定技→
スペード7
成長判定速→
スペードJ
成長判定運→
ハート10
成長判定武→
スペードK
成長判定守→
スペード9
成長判定魔→
ハート9
877 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 21:37:12 ID:???
アベル
成長判定H→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定力→ クラブ6
成長判定技→ スペード7
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ ハート10→1上がった!
成長判定武→ スペードK→1上がった!
成長判定守→ スペード9
成長判定魔→ ハート9
アベル ソシアルナイト レベル18 EXP20 22戦18勝0敗
成長率
HP28/29 ◎
力 16 ○
技 16 ○
速 18 ○
運 10 ○
武 16 ◎
守 9 △
魔 2 ×
以上のようになりました
=========================
ドズギャアアアアッ!
スナイパー「な…な、にィ…?」
アベル「黒豹の牙は絶対に獲物の首を捉えるものさ」
スナイパー「く、くろひょう…アベル…おそる、べし…」
878 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 21:41:22 ID:???
重騎士A「(な、なんて奴だ…こいつ、あのグルニア黒騎士団クラスの強さじゃねぇか…?)」
部隊のすべてを黒馬で揃えるという大陸最強の騎馬隊、グルニア黒騎士団。
タリスからの挙兵から早半年。アベルは彼らにも引けを取らない実力者となっていたのだ。
アベル「バーツ。後は任せたぜ」
バーツ「ちぇ、俺は後始末係かい。つまんねぇの。ま、いいか」
バーツはスナイパーの盾になり損ねた重騎士Aに向かって鋼の斧を振り上げる。
重騎士A「はっ、まだいたのか!?や、やべぇ…このままじゃ…」
================================
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→! card+10+指揮(1)=
追撃判定→! card+10+指揮(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
回避判定→! card+15+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+13=
【補足・補正】
バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で相手を【麻痺】させます
重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
879 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 21:43:26 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
クラブA
+10+指揮(1)=
追撃判定→
ハート3
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
クラブ8
+25+指揮(1)=
回避判定→
クラブQ
+15+指揮(1)=
守備判定→
スペード2
+9+指揮(1)=
880 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 21:45:21 ID:???
重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ9
+11=
攻撃判定→
クラブ10
+19=
回避判定→
ダイヤ6
+2=
守備判定→
クラブ7
+13=
881 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:04:16 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→ クラブA +10+指揮(1)=12
追撃判定→ ハート3 +10+指揮(1)=14
攻撃判定→ クラブ8 +25+指揮(1)=33
回避判定→ クラブQ +15+指揮(1)=28
守備判定→ スペード2 +9+指揮(1)=12
重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ9 +11=20
攻撃判定→ クラブ10 +19=29
回避判定→ ダイヤ6 +2=8
守備判定→ クラブ7 +13=20
バーツの攻撃!重騎士Aに13のダメージを与えた!
重騎士Aは倒れた。バーツは40の経験値を得た
===========================
バーツの攻撃は大振りだったが、既に体力を切らしていた重騎士Aには避けるだけの余裕は無かった。
ドガンッ!
重騎士A「く…そう…みんな、後は頼む…」
次々と力尽き倒れる仲間たちを見て、臨時で部隊長を務めている重騎士Bは焦りを覚える。
重騎士B「ちいっ、ジェネラルさんもスナイパーさんももういない…
個人の実力は向こうのほうが圧倒的に上だったのか?
このままじゃ俺たちは負ける…全滅してしまうぞ…!」
しかし、彼らもアカネイアパレスを任されているドルーア直属の兵士たち。そう簡単に諦めるものはいなかった。
兵士B「なぁに、まだ諦めるのは早いぜ。攻撃力なら、俺はこの『銀の槍』でジェネラル以上の力を発揮できるし…」
882 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:05:51 ID:???
弓兵A「俺の得意の『連続』攻撃で一人くらいは仕留めて見せるさ!」
弓兵B「『怪力』自慢の俺の鋼の弓も忘れてもらっちゃ困るぜ!重騎士B!」
重騎士B「そう…そうだな。確かに一人一人の実力は向こうのほうが上かもしれん。だが、だからと言って
勝負は最後まで分からない。よーし、俺達の底力をあいつらに見せてやろうぜ!」
一同「「「おう!!!」」」
リーダーたちを欠いたことで逆に結束力が高まるドルーア軍。だが、そんな輪の中に加われないものが二人いた。
盗賊B「あ、兄貴…どうしやす?このままじゃ俺たちも巻き添えでくたばっちまいやすぜ?」
盗賊A「そうだなぁ…お宝だけ奪ってトンズラするのが賢い盗賊のやり方なんだろうが…
敵さんも黙って俺たちを逃がしてくれるわけ無さそうだし、どうすっかな〜?」
=================================
ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→言われなくてもお宝奪ってスタコラサッサだぜぇ!
ハート→ここは二手に分かれよう。俺が宝を奪って逃げるからお前は逃げ道を確保しな。
スペード→けっ、仕方がねぇ。ここは最後まで付き合ってやろうぜ相棒!
クラブ→ケケケ…何をびびっている?俺たちの『デビルソード』をあいつらにお見舞いしてやろうぜぇ?
JOKER→…ここはアカネイア軍に寝返ろう!
883 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:07:05 ID:???
ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→
クラブ4
884 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:07:12 ID:???
ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→
スペード8
885 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:28:49 ID:???
ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→ クラブ4
>クラブ→ケケケ…何をびびっている?俺たちの『デビルソード』をあいつらにお見舞いしてやろうぜぇ?
=========================
盗賊B「え…?あ、兄貴!でもあの武器は…持ち主に危害が及ぶかもしれない呪われた武器なんじゃ…」
デビルソードとは戦いの中で志半ばで倒れた剣士たちの怨念の力が込められたとも、
千匹の魔竜を斬り倒した呪われし妖刀とも呼ばれる凄まじい切れ味を誇る剣である。
その威力は絶大だが、幸運の低いものが扱えば呪いの力に負けて
自分の首が飛ぶとも言われている。いわゆるいわくつきの剣なのである。
盗賊A「ばっきゃろい!そんなのにびびってちゃあドルーア盗賊の名が廃るってもんだ!
この大博打に勝利してこそ、俺たちドルーア盗賊ってもんだろうが!」
盗賊B「わ…わかりやした。乗りかかった船ですもんね。俺の命、このデビルソードと一緒に兄貴に預けやす」
盗賊A「そういうわけだ、臨時の隊長さん。俺たちにも攻撃命令をスパッと出してくれや。
ここまできたら最後の最後まであんたらに付き合っちゃるぜぇ!」
重騎士B「ありがたい。恩に着るぞ。よし、みんなきけ!攻撃命令を出すぞ!」
一同「「「「「おーーーーーう!!」」」」」
アベル「…おーおー。すっかり盛り上がっちゃってまァ…」
バーツ「なんだか俺たちが悪者みたいな会話してっけど、気にする必要は無いよな」
カシム「森崎君、どうする?とりあえず反撃のできない僕と守備が低いリンダちゃんが後ろに行った方がいいよね?」
森崎「まァ、普通に考えるならそうだな。俺とアベルとバーツで二人を守るぞ」
886 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:30:43 ID:???
アベル「ああ、分かったぜ」
バーツ「了解だ!」
森崎「本当にどうしようもなくなったときは俺が『守護』してやるからな。よし、しっかり守るぞ」
一同「「「「おう!!」」」」
=================================
【先着2名さまで分けた人数分】お願いします
重騎士Bの狙い→ ! card
兵士Bの狙い→ ! card
弓兵Aの狙い→ ! card
==================
弓兵Bの狙い→ ! card
盗賊Aの狙い→ ! card
盗賊Bの狙い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜J→森崎
10〜8→バーツ
7〜5→アベル
4〜3→カシム
2〜A→リンダ
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
887 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:32:08 ID:???
重騎士Bの狙い→
ハート4
兵士Bの狙い→
ハート10
弓兵Aの狙い→
ダイヤJ
888 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:33:16 ID:???
弓兵Bの狙い→
ダイヤ5
盗賊Aの狙い→
ハート3
盗賊Bの狙い→
スペード3
889 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:34:28 ID:???
デビルソードどんな感じなんだろな
890 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:35:44 ID:???
あかんカシム死んだ
891 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:36:30 ID:???
デビルソードってそんな強かったかな?
892 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:43:22 ID:???
デビルソードもきついけど、「三人狙い」というのが最悪だなあ。
893 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:46:06 ID:???
これはトーマスの仕業
894 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:53:50 ID:???
あかん、森崎の『守護』でも凌ぎきれるかどうか…
確かにカシムも倒れればトーマスの価値が上がってくるかもしれませんが…w
と、まずはデビルソードの説明をしますね。
デビルソードは威力『18』の極悪な剣です。使用者の盗賊の力が『1』しかないので
攻撃判定は19となります。ちなみに使用者がダメージを受ける確率は…
【21-幸運】の数値がクラブAから数えられていき、
命中判定と一致したら自分がダメージを受けてしまいます。
ちなみにいま戦闘中の盗賊の幸運が『5』なので
【クラブ全てとスペードのA〜3】を命中判定で出してしまうと自分にダメージが降りかかってしまいます。
そういえばいまだに輸送隊にはデビルソードの斧版である『デビルアクス』が眠っています。
絶対に命中でクラブAは出さないぞ!と自信があるなら森崎に使わせてみるのもアリ!?
==================================
重騎士Bの狙い→ ハート4 4〜3→カシム
兵士Bの狙い→ ハート10 10〜8→バーツ
弓兵Aの狙い→ ダイヤJ K〜J→森崎
弓兵Bの狙い→ ダイヤ5 7〜5→アベル
盗賊Aの狙い→ ハート3 4〜3→カシム
盗賊Bの狙い→ スペード3 4〜3→カシム
=============================
重騎士B「相手の陣形の隙を見破るんだ。そうすれば後列の敵にも攻撃が届く…そこだァ!」
ドスドスドスドス!
カシム「え?う、うそ、こっちに来る!?」
重騎士B「兵士Aの仇だ!覚悟しろ!」
カシム「う、うわぁぁぁ〜!?」
895 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:55:32 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+19=
カシム 26/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+5+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
カシムのHPが13以下で『勇将』で全ステータスが+3されます
896 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:55:57 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤQ
+11=
攻撃判定→
スペード2
+19=
897 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:56:50 ID:???
カシム 26/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
ダイヤK
+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペード4
+5+指揮(1)+支援(1)=
898 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 23:07:45 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤQ +11=23
攻撃判定→ スペード2 +19=21
カシム 26/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→ ダイヤK +8+指揮(1)+支援(1)=23
守備判定→ スペード4 +5+指揮(1)+支援(1)=11
重騎士Aの攻撃!カシムに10のダメージを与えた!
=======================
カシム「(くぅ…だけど、これだけ距離が開いてるんだ。ここまで攻撃は届かないはず…)」
ドガァッ!
カシム「うわあああっ!?」
重騎士B「……俺の扱う鋼の槍は少しだけ他の物よりリーチが長いのさ」
カシム「そ、そんなァ…」
重騎士B「よし、いい流れを引き寄せた!このまま一気にいけェ!」
兵士B「うっしゃあっ!俺の銀の槍を受けてみろ!」
バーツ「さっきから銀の槍銀の槍うるせぇな…そんなにその槍を持ててうれしいか?」
兵士B「当たり前よ!お前の持っている鋼製の武器より強くて軽いし命中精度も良い!
選ばれたものだけに許された最高クラスの武器なんだからな!いくぞぉぉぉ!」
バーツ「(選ばれたもの…そういえば、オグマ隊長も『銀の』大剣を使ってたっけ…
て、こんな状況で俺は一体なんであいつのことを考えてんだ!集中しろ集中!)」
899 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 23:11:02 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+7=
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+10+指揮(1)=
追撃判定→! card+10+指揮(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
回避判定→! card+15+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
【補足・補正】
兵士Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
兵士Bの命中・回避判定がダイヤで『集中』で+2します
バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で相手を【麻痺】させます
=============================
今日はとりあえずここまで。助けて〜!大陸一〜!
900 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:13:00 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ8
+12=
攻撃判定→
ハートK
+23=
回避判定→
クラブ8
+3=
守備判定→
クラブQ
+7=
901 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:13:03 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブ8
+12=
攻撃判定→
スペード9
+23=
回避判定→
ハートA
+3=
守備判定→
クラブ8
+7=
大陸広し「いや〜緊迫の展開ですな」
902 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:13:10 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ハートA
+12=
攻撃判定→
ダイヤ6
+23=
回避判定→
スペードJ
+3=
守備判定→
スペード2
+7=
903 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:15:06 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
クラブQ
+10+指揮(1)=
追撃判定→
スペードJ
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
ダイヤJ
+25+指揮(1)=
回避判定→
ハートQ
+15+指揮(1)=
守備判定→
クラブ6
+9+指揮(1)=
904 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:15:41 ID:???
バーツ強え!
乙でしたー!
905 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:16:52 ID:???
盗賊の命中判定の時にクラブがでますように。
906 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:17:11 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
スペード8
+10+指揮(1)=
追撃判定→
クラブ4
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
スペード10
+25+指揮(1)=
回避判定→
ダイヤ6
+15+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ4
+9+指揮(1)=
死ぬなよ!
907 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:36:24 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ8+2(集中)+12=22
攻撃判定→ ハートK +23=36
回避判定→ クラブ8 +3=11
守備判定→ クラブQ +7=19
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブQ +10+指揮(1)=23
追撃判定→ スペードJ +10+指揮(1)=22
攻撃判定→ ダイヤJ +25+指揮(1)=37(鳴動)
回避判定→ ハートQ +15+指揮(1)=28
守備判定→ クラブ6 +9+指揮(1)=16
兵士Bの攻撃!バーツは素早く身をかわした!
バーツの反撃!兵士Bに18のダメージを与えた!
バーツの追撃!兵士Bに18のダメージを与えた!
兵士Bは倒れた。バーツは40の経験値を得た
バーツのレベルが15に上がった!
=======================
バーツ 戦士 レベル15 EXP20 18戦11勝0敗
成長率
HP30/30 ○
力 14 ○
技 7 ○
速 19 ○
運 11 ◎
武 7 △
守 9 ○
魔 0 ×
908 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:37:38 ID:???
バーツ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
909 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 18:38:08 ID:???
バーツ
成長判定H→
クラブ7
成長判定力→
クラブ6
成長判定技→
ダイヤ5
成長判定速→
ハート5
成長判定運→
ダイヤ6
成長判定武→
スペード6
成長判定守→
ハート6
成長判定魔→
スペードK
910 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:52:57 ID:???
バーツ
成長判定H→ クラブ7
成長判定力→ クラブ6
成長判定技→ ダイヤ5→1上がった!
成長判定速→ ハート5→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定武→ スペード6
成長判定守→ ハート6→1上がった!
成長判定魔→ スペードK →1上がった!
バーツ 戦士 レベル15 EXP20 18戦11勝0敗
成長率
HP30/30 ○
力 14 ○
技 8 ○
速 20 ○
運 12 ◎
武 7 △
守 10 ○
魔 1 ×
以上のようになりました
===================
兵士B「うりゃああああっ!」
バギュギュギュギュンッ!
バーツ「(確かに銀製の武器は強い。この攻撃ももし当たったら体力のほとんどを持っていかれちまうだろう。だが…)」
バーツはものすごい音を立てながら迫ってくる銀の槍を素早いサイドステップで避ける。
兵士B「んなぁ!?」
911 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:54:35 ID:???
バーツ「そーいうのをな…宝の持ち腐れって言うんだよ!おらああっ!」
ギャバッ!ドガシャアアッ!
体重を乗せた強烈なタックルを鳩尾にもらい、兵士Bは苦の字に折れながら膝をつき倒れた。
バーツ「(しかし、俺もそろそろもっと強力な武器が欲しいところだな。今度武器屋にでも行ってみるか?)」
弓兵A「くそっ、まだだ!次は俺の番だぜ!」
続いて弓兵Aが森崎に向かって鋼の弓を構えると素早い動作で矢を放つ。
森崎「むー。手斧を装備してたら反撃できたんだがな…まぁいい。軽く防いでやるか」
==============================
弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+17=
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…)
回避判定→! card+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(2)=
【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
弓兵Aの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で攻撃を無効化します
912 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 18:59:17 ID:???
弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブJ
+13=
攻撃判定→
ダイヤJ
+17=
913 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:01:00 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…)
回避判定→
ダイヤJ
+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→
クラブ2
+19+指揮(1)+支援(2)=
914 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:16:34 ID:???
弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +13=24
攻撃判定→ ダイヤJ +17=28(連続)
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…)
回避判定→ ダイヤJ+4(瞑想+俊敏)+15+指揮(1)+支援(2)=33
守備判定→ クラブ2 +19+指揮(1)+支援(2)=24
弓兵Aの連続攻撃!森崎は素早く身をかわした!
========================
弓兵A「それっ!それぇっ!」
パシュッ!パシュッ!
正確かつ強烈。さらに連射とまさに申し分ない射撃が森崎を襲う。
だが、弓兵Aの不幸はアカネイア軍屈指の防御能力を誇る森崎を相手にしたことだろう。
ササッ!スカッ!
森崎「もっと狙って撃った方がいいぞ。マジで」
弓兵A「な…なにィ!?」
弓兵B「な、なぁに。ただのマグレさ。お前の今の攻撃は普通は避けられんよ」
弓兵A「あ、ああ…(くそっ…なんて身のこなしだ!俺の会心の攻撃をああもたやすく…!)」
弓兵B「弓兵Aの分も俺がしっかりと当ててやる!いくぜ!」
アベル「後列に攻撃が届かないならなんでもいい。さっさと撃ってくるんだな」
915 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:17:35 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+19=
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…)
回避判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4します
弓兵Bの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
916 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:18:03 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード3
+13=
攻撃判定→
ダイヤ5
+19=
917 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:20:02 ID:???
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…)
回避判定→
スペード4
+14+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
ハート6
+9+指揮(1)+支援(1)=
918 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:31:46 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード3 +13=16
攻撃判定→ ダイヤ5+4(怪力)+19=28
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…)
回避判定→ スペード4 +14+指揮(1)+支援(1)=20
守備判定→ ハート6 +9+指揮(1)+支援(1)=17
弓兵Bの攻撃!アベルは素早く身をかわした!
=====================
アベル「おっと。あぶないあぶない」
弓兵B「くそー!なんで、なんで当たらないんだー!」
弓兵A「や、やっぱり駄目だ…俺達の攻撃じゃこいつらには通用しないんだ…」
重騎士Bのクリーンヒットから始まったドルーア軍の攻撃。しかし後続が続かない。
このままずるずると悪い流れになってしまうと思われたその時。
ズダダダダダダッ!シュババッ!
盗賊A「諦めるな!俺たちが…この流れを変えてやる!」
盗賊B「フットワークだけは昔から自信があるんでさァ!後列のあの弓兵を狙い撃ちだぜ!」
カシム「え…えええぇぇぇぇ!?」
森崎「し、しまったァ!?カシムぅーーー!?」
盗賊A「ひえっひえっひえ…俺ら非力な盗賊でも、この剣なら…さァ行くぜ!」
919 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:33:01 ID:???
盗賊A 24/24 デビルソード(攻速…2 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+19=
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+5+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
カシムのHPが13以下で『勇将』で全ステータスが+3されます
920 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:34:55 ID:???
盗賊A 24/24 デビルソード(攻速…2 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→
クラブQ
+11=
攻撃判定→
スペード8
+19=
921 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:37:17 ID:???
自滅乙。
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
ダイヤA
+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
クラブ7
+5+指揮(1)+支援(1)=
922 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:37:23 ID:???
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
ダイヤJ
+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペード4
+5+指揮(1)+支援(1)=
923 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:46:24 ID:???
ほぼ五分で回避でき、四分の一で自滅があって、
ダメージ自体もカードで四差以下なら生き残るから……なんとかなるか?
あとはもうカード次第だ・・(ナムナム
924 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:54:51 ID:???
盗賊A 24/24 デビルソード(攻速…2 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→ クラブQ +11=23(自滅)
攻撃判定→ スペード8 +19=27
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→ ダイヤA +8+指揮(1)+支援(1)=11
守備判定→ クラブ7 +5+指揮(1)+支援(1)=14
盗賊Aの攻撃!カシムに13のダメージを…与えず盗賊Aに13のダメージを与えた!
============================
カシム「駄目だ…かわしきれない。こ、ここまでなのか…?」
盗賊A「念仏でも唱えなぁ!でえぇい!」
ボォンッ!ザグウッ!
カシム「ッッッッ…!!!」
デビルソードの斬激がカシムを捉えた。凄まじい痛みがカシムの全身を駆け巡る…ことはなかった。
カシム「あ、れ?」
恐る恐る目を開けてみると、そこには自分の腕から大量の血を流して悶える盗賊Aが叫んでいた。
盗賊A「ぎゃあああああああ〜〜〜〜〜〜!自分の腕斬った〜!!」
盗賊B「あ、兄貴〜〜〜!てっめぇ!よくも兄貴を〜〜〜!」
カシム「え?ええ!?僕、何もしてないよぉ!?」
盗賊Aの攻撃の前に、ただ歯を食いしばって目を瞑っていただけのカシムは訳がわからずうろたえる。
925 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:56:48 ID:???
リンダ「ど、どういうこと?確かにカシムはあの盗賊に斬られたと思ったのに…」
アベル「これは珍しいものが見られたな。いいかいリンダちゃん。
あいつが使った武器は『デビルソード』といってだな…」
カシム「ちょ、アベルさん!そんなのんきに説明している場合じゃないよ〜!」
盗賊B「兄貴の仇は俺が必ず取らせて頂きやす。かぁくごぉぉぉ〜〜!!」
カシム「ひええぇ〜!ま、また来たぁ〜!」
===========================
盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+19=
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+5+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
カシムのHPが13以下で『勇将』で全ステータスが+3されます
926 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:57:59 ID:U3HDwqtg
盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→
スペード7
+12=
攻撃判定→
ダイヤJ
+19=
なむさん!
927 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:59:06 ID:???
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
ハート10
+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペード2
+5+指揮(1)+支援(1)=
928 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:01:45 ID:???
生き延びた。
929 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:02:47 ID:???
痺れるなあ
930 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:02:59 ID:???
よかった…スナイパーも銀の槍もちもいないし後は残存戦力の掃討だな
931 :
927
:2010/02/16(火) 20:09:40 ID:???
こ、怖かったぁ
932 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 20:46:25 ID:???
うおおおおおおお!?回避が1足りなかったら森崎の『守護』でも防ぎきれない
21ダメージを受けてしまい終わってましたね。ほんと…ギリギリの戦いでした。
================================
盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→ スペード7 +12=19
攻撃判定→ ダイヤJ +19=30
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→ ハート10 +8+指揮(1)+支援(1)=20
守備判定→ スペード2 +5+指揮(1)+支援(1)=9
========================
森崎「くそーっ!間に合え!間に合ってくれぇーーー!!」
アベル「(だ、駄目だ…いくら森崎でもあの攻撃では…もう間に合わん)」
バーツ「ちっくしょうーーー!!俺たちはいったい何のために前にいたんだよぉ〜〜!」
リンダ「いやあああっ!カシムゥーーー!!」
盗賊B「うりゃあああああああああぁぁぁっ!」
カシム「(こ、今度こそ本当に終わりだ…ああ、母さん、リーン…ごめんよ…)」
盗賊Bの剣は、先ほどのように自滅することなく自分の胸に真っ直ぐ向かってくる。
カシムの脳裏には走馬灯が駆け巡り、現世との最後の別れを惜しんでいた。
933 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 20:48:01 ID:???
カシム「あれは…?」
カシムの目に映ったのは緑色の髪の童顔の弓兵。
自分と同じ弓兵で、戦いの最中で友情を深め合った戦友である。
ノルダの市場の戦いで不幸にもその短い人生を終えてしまった少年である。
カシム「ゴードン君じゃないか。そうか、ここは天国で、君はここで僕のことを待っててくれたんだね」
ゴードン「…………」
ゴードンは少し寂しそうな笑顔をカシムに向けたまま動こうとしない。
カシム「ど、どうしたの?こんな形になっちゃったけどこうして再会できたんだ。少しは喜んでくれたって…」
ゴードン「…………」
スッ…
ゴードンの両腕がカシムを迎え入れるかのようにゆっくりと伸ばされる。そして…
ドンッ!
カシム「え?」
ゴードンは一切口を開くことはなく、カシムを両腕で力強く突き飛ばした。
934 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 20:49:02 ID:???
ヒュバッ!チッ!!
デビルソードがカシムの青色の髪を数本切り裂いた。その瞬間、カシムの視界からゴードンの姿は掻き消えた。
盗賊B「な…!?避けた!?うそだろぉ〜〜!?」
森崎「カシムーーーー!!大丈夫かぁーーーー!!!」
いざという時のためにすぐにでもカシムの前に立ちはだかろうとした森崎がすぐさまカシムを抱えて後方へと下がる。
カシム「う…あ…え?こ、ここはどこ…?ゴ、ゴードン君は…?」
森崎「カシム!しっかりしろ!お前は無事だ!生き延びたんだ!」
カシム「生き延びた…僕、まだ生きてる…?」
アベル「何かに弾かれたかのようにいきなり仰け反って避けたんだぜ。お前、すげぇよ……」
バーツ「まったく冷や冷やさせやがる!だけど…生きてて良かった。本当に良かったぁ!」
リンダ「カシム…心配したんだからぁ!もう駄目かと思ったのよ!」
仲間たちの驚きと喜びで溢れる言葉に、カシムはしばし呆然とする。が、すぐに今の状況を理解する。
自分が今まさに盗賊Bの攻撃で命を落とさんとしていたことを。そして…
カシム「(ゴードン君…そうだね。僕はまだそっちには行っちゃいけないんだよね)」
それは自分の勝手な思い込みかもしれないけど。カシムは胸に手を当てて、自分の心臓の鼓動を確認して呟いた。
カシム「ありがとう…」
935 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 20:50:45 ID:???
恐怖のドルーア軍の攻撃もようやく一段楽し、森崎たちは反撃の準備に入る。
森崎「っと、その前に。誰かに『特効薬』を使っておこうかな?」
☆どうしますか?
Aアベルに使う 28/29
Bカシムに使う 16/27
C使わない
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
936 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:51:09 ID:Jk3/OlBk
B
937 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:56:10 ID:QDQN+1o+
C
938 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:57:07 ID:ikf37bOI
B
939 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 21:07:26 ID:???
>Bカシムに使う 16/27
森崎「カシム。こいつを使ってくれ」
森崎はカシムに特効薬を手渡し、攻撃の前に使うように言う。
カシム「え…?で、でもこれってすごい貴重な回復薬なんじゃ…」
森崎「あんなピンチ見せられて、これ以上俺に心配をかけさせるつもりか?おい」
カシム「あ、あはは……うん。わかった。ありがたく使わせてもらうよ」
※カシムの森崎に対する評価が上がりました
※森崎とカシムの相互支援が(1)→(2)に上がりました
※カシムのHPが全回復しました
※特効薬を失いました
森崎「敵の数はあと重騎士1人と弓兵が2人、盗賊が2人か」
アベル「指揮官クラスの敵は全て片付けたからあとは何とかなりそうだな」
リンダ「できればこのターンで終わりにしたいわね。もうあんなハラハラはごめんだわ」
カシム「いやー、なんか心配かけちゃってほんとすみません」
バーツ「まったくだぜ。森崎、俺達の命はおまえに預けてるんだ。しっかり指示を頼んだぜ」
森崎「(さっきのアレは俺でもどうしようもなかったと思うんだが…)
と、とにかく攻撃の指示を出すぞ。よし、みんなきけ!」
940 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 21:10:17 ID:???
・森崎隊
森崎 アベル バーツ カシム リンダ
重騎士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
(例)
ジェネラル→バーツ、森崎、アベル
重騎士A→リンダ
重騎士B→
兵士A→
兵士B→
このように書き込んでください。名前の順番に攻撃を行います。
既に倒れている敵がいた場合自動的に次の敵を攻撃します
名前を書かれていない者は攻撃を行いません。
※上の場合、バーツがジェネラルに攻撃した後、森崎が続けて攻撃します。
既にジェネラルが倒れていた場合、森崎は重騎士Aに攻撃を仕掛けます
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
==============================
一旦ここまで。今日はお見事な引きでしたね。死線を越えた…っ!
513KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
名前:
E-mail
(省略可)
:
0ch BBS 2007-01-24