キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
1 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/12/17(木) 20:48:39 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。
〜これまでのお話〜
マリア王女を助けるため、そしてミネルバ王女を仲間にするためにディール要塞で戦う森崎たち。
マルス率いる部隊はスナイパー隊の猛攻もドーガが凌ぎ、なんとかマリア王女を救出した。
それによりミネルバも仲間になり、アカネイア同盟軍にまた一人強力な仲間が増えた。
だが、いいことばかりではなかった。森崎が率いる部隊では智将ジューコフ将軍の猛攻により
オグマが戦死。森崎は大きな悲しみと敗北感を味わうことになった。そして、パレスへと続くノルダの街の攻防で
さらにゴードンまで失ってしまう。次々と戦友を失う中、森崎は現在の部隊の立場を守りきることは出来るのか!?
☆前スレ
【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254753179/l50
登場人物、戦闘の計算式などテンプレは
>>2
からになります。
702 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:24:55 ID:???
ナバール回避覚醒→
JOKER
703 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:26:23 ID:???
姫に続いてチートの門をくぐったな
704 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/02/07(日) 18:33:53 ID:lidtIUeY
オグマの穴を埋めんばかりの切り札に…
尚、一説に寄るとナバールは大戦後ユグドラルと言う大陸に渡り
そこで12人の聖戦士と呼ばれる程の英雄になったらしい。
彼が使っていた剣は後に神剣バル…
ないない、本家のFEにないですよそんな設定。
705 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 18:46:57 ID:???
>>703
強い人に限って覚醒するのはどして?
>>704
原作でもユグドラルでの聖戦の方が歴史的には過去の出来事らしいですからね。
でも、このスレでの独自の設定はあります。ナバールの『流星』は実は…?
======================
ナバール回避覚醒→ JOKER
>JOKER→上記全て
※ナバールの速さの成長率が○から◎に上がり、速さが16→17、幸運が15→16になりました!
さらにスキル『俊敏』(1/2で回避+2)を習得しました!
=======================
ヒュ…ブンッ!ズバシャアッ!
重騎士A「ん…なあぁっ!?」
室内のはずなのに辺りに突風が巻き起こる。風と共に重騎士Aに届けられたのは
ほんの一瞬による、ナバールによる命の略奪。
ぱたたっ…
血で染まった細面の美形な顔と紅く濡れたキルソードが恐ろしいまでに映える。
ナバールの圧倒的強さの前に、自身満々で道を塞いでいた従騎士たちがたじろぎだした。
シーザ「…恐ろしいまでの剣の冴えだ…ラディ、俺たちも続くぞ」
ラディ「ま、負けてられるか!俺だって大陸一の傭兵を目指すんだ!うおおおぉー!」
重騎士B「ぬぬぬ…よく見ればさっきの男は『紅の剣士』ナバールじゃねぇか!
あのナバール相手じゃしょうがねぇ。だが…ほかの連中ならば!」
706 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 18:48:02 ID:???
シーザ 21/21 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→! card+17+指揮(2)+支援(2)=
追撃判定→! card+17+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→! card+14+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→! card+9+指揮(2)+支援(2)=
守備判定→! card+7+指揮(2)+支援(2)=
重騎士B 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
シーザの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
シーザの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
重騎士Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Bの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
707 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:49:28 ID:???
シーザ 21/21 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→
クラブQ
+17+指揮(2)+支援(2)=
追撃判定→
クラブK
+17+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→
スペード5
+14+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→
クラブQ
+9+指揮(2)+支援(2)=
守備判定→
スペード9
+7+指揮(2)+支援(2)=
708 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:54:12 ID:???
重騎士B 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブJ
+11=
攻撃判定→
スペードJ
+16=
回避判定→
スペード3
+2=
守備判定→
ハートA
+11=
709 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 18:54:40 ID:???
重騎士B 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード8
+11=
攻撃判定→
ハート6
+16=
回避判定→
スペードJ
+2=
守備判定→
スペード2
+11=
JOKERの片方だけでも仲直りの時に出てくれればなぁ……
710 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 18:59:52 ID:???
シーザ 21/21 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→ クラブQ +17+指揮(2)+支援(2)=36
追撃判定→ クラブK +17+指揮(2)+支援(2)=34
攻撃判定→ スペード5 +14+指揮(2)+支援(2)=23
回避判定→ クラブQ +9+指揮(2)+支援(2)=25
守備判定→ スペード9 +7+指揮(2)+支援(2)=20
重騎士B 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +11=22
攻撃判定→ スペードJ +16=27
回避判定→ スペード3 +2=5
守備判定→ ハートA +11=12
シーザの攻撃!重騎士Bに11のダメージを与えた!
重騎士Bの反撃!シーザは素早く身をかわした!
シーザの追撃!重騎士Bに11のダメージを与えた!
重騎士Bは倒れた。シーザは40の経験値を得た
シーザのレベルが7に上がった!
========================
シーザ 傭兵 レベル7 EXP10 5戦4勝0敗
成長率
HP21/21 ☆
力 6 ○
技 13 ◎
速 13 ○
運 6 △
武 7 ○
守 7 △
魔 0 ×
711 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:01:23 ID:???
シーザ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
712 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 19:03:02 ID:???
シーザ
成長判定H→
ハート4
成長判定力→
クラブQ
成長判定技→
スペードQ
成長判定速→
スペードA
成長判定運→
クラブA
成長判定武→
クラブ7
成長判定守→
スペード6
成長判定魔→
クラブJ
713 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:15:32 ID:???
シーザ
成長判定H→ ハート4→1上がった!
成長判定力→ クラブQ
成長判定技→ スペードQ→1上がった!
成長判定速→ スペードA
成長判定運→ クラブA
成長判定武→ クラブ7
成長判定守→ スペード6
成長判定魔→ クラブJ
シーザ 傭兵 レベル7 EXP10 5戦4勝0敗
成長率
HP21/22 ☆
力 6 ○
技 14 ◎
速 13 ○
運 6 △
武 7 ○
守 7 △
魔 0 ×
以上のようになりました。
=======================
シーザの攻撃はナバールに比べれば明らかに威力も速度も遅い。
だが、シーザはそれを十分理解しており、自分にあった攻め方を展開していた。
シーザ「重騎士といえども防御が疎かになっている部分はある。…ここだっ!」
ザギュッ!ドギャギャ!
重騎士B「なあっ!?よ、鎧の隙間をこうも的確に…ば、ばかなぁ!」
マルスのレイピアによる突きのようなシーザの華麗な連続攻撃を前に、重騎士Bは力尽きて倒れた。
714 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:16:45 ID:???
シーザ「よし!私の力も十分通用する…いけるぞ!」
ナバール「(…まだ脇が甘い。貴様の真価は、そんなものではないだろう)」
ラディ「ナバールもシーザさんもあんなに活躍して…よぉーし!俺だってぇぇぇぇぇっ!」
ラディは鋼の剣を勢いよく振り上げると重騎士Cに向けて駆け出す。
重騎士C「くそっ…アカネイア軍ってのは寄せ集めの貧弱部隊じゃなかったのか?話が違うぜ…」
================================
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+13+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→! card+13+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+8+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+8+指揮(2)+支援(1)=
重騎士C 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+10=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
ラディの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
ラディのHPが半分以上で命中判定がクラブで『突撃』で戦闘が持続します
重騎士Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Cの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
715 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 19:22:22 ID:???
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
スペード9
+13+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→
ダイヤ4
+13+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+14+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
クラブ6
+8+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
ハート3
+8+指揮(2)+支援(1)=
716 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 19:43:05 ID:???
重騎士C 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード4
+10=
攻撃判定→
スペード7
+17=
回避判定→
ダイヤ6
+3=
守備判定→
スペード4
+12=
717 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:54:11 ID:???
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ スペード9 +13+指揮(2)+支援(1)=25
追撃判定→ ダイヤ4 +13+指揮(2)+支援(1)=20
攻撃判定→ ダイヤ7 +14+指揮(2)+支援(1)=24(連続)
回避判定→ クラブ6 +8+指揮(2)+支援(1)=17
守備判定→ ハート3 +8+指揮(2)+支援(1)=14
重騎士C 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード4 +10=14
攻撃判定→ スペード7 +17=23
回避判定→ ダイヤ6 +3=9
守備判定→ スペード4 +12=16
ラディの攻撃!重騎士Cに8のダメージを与えた!
ラディの連続攻撃!重騎士Cに8のダメージを与えた!
重騎士Cの反撃!ラディは素早く身をかわした!
ラディの追撃!重騎士Cに8のダメージを与えた!
重騎士Cは倒れた。ラディは40の経験値を得た
ラディのレベルが5に上がった!
ラディ 傭兵 レベル5 EXP0 5戦2勝0敗
成長率
HP20/20 ☆
力 6 ○
技 9 ○
速 14 ◎
運 3 ○
武 9 ○
守 8 △
魔 0 ×
718 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 19:56:54 ID:???
ラディ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
719 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 19:59:09 ID:???
ラディ
成長判定H→
スペードA
成長判定力→
スペードK
成長判定技→
クラブJ
成長判定速→
ハート4
成長判定運→
クラブ8
成長判定武→
ダイヤA
成長判定守→
スペード7
成長判定魔→
ダイヤ2
720 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 20:19:01 ID:???
ラディ
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ スペードK
成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ハート4→1上がった!
成長判定運→ クラブ8
成長判定武→ ダイヤA→1上がった!
成長判定守→ スペード7
成長判定魔→ ダイヤ2
ラディ 傭兵 レベル5 EXP0 5戦2勝0敗
成長率
HP20/20 ☆
力 6 ○
技 9 ○
速 15 ◎
運 3 ○
武 10 ○
守 8 △
魔 0 ×
以上のようになりました
========================
ラディ「ナバールのような剣の冴えも、シーザさんのような的確な一撃も今の俺には繰り出せない…だけどっ!」
ナバールの『流星』を必死で真似て剣を振る日々が、ラディの連続攻撃の技術を格段に上達させていた。
重騎士Cに反撃の隙を全く与えずに、怒涛の剣の舞により沈めたのだった。
重騎士C「ぐ…ぐへぇ…なんて、やつらだ…」
ラディ「いよっしゃあ!特訓の成果が出たぜ!」
マルス「あの傭兵三人の戦い振りは痛快だね…僕もこの流れに乗らせてもらうよ!」
721 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 20:20:04 ID:???
マルスは重騎士等に有効な武器『レイピア』を構え、軽くステップを踏みながら重騎士Dに突きを仕掛ける
重騎士D「お、おのれぇー!そう簡単にやられはせんぞー!」
==============================
マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→! card+19+指揮(2)+支援(5)=
追撃判定→! card+19+指揮(2)+支援(5)=
攻撃判定→! card+28+指揮(2)+支援(5)=
回避判定→! card+15+指揮(2)+支援(5)=
守備判定→! card+8+指揮(2)+支援(5)=
重騎士D 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
マルスの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
重騎士Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Dの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
722 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 20:23:13 ID:???
マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→
ダイヤ7
+19+指揮(2)+支援(5)=
追撃判定→
JOKER
+19+指揮(2)+支援(5)=
攻撃判定→
ハート7
+28+指揮(2)+支援(5)=
回避判定→
ハート3
+15+指揮(2)+支援(5)=
守備判定→
クラブ4
+8+指揮(2)+支援(5)=
723 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 20:24:26 ID:???
重騎士D 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード6
+11=
攻撃判定→
ハート4
+16=
回避判定→
スペード4
+2=
守備判定→
クラブK
+11=
724 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 20:31:14 ID:???
さすがマルス森崎軍絶好調すぎる
725 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 21:27:58 ID:???
>>724
良い流れに乗ってますねwこのまま一人一殺でいけますかね?
===========================
マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→ ダイヤ7 +19+指揮(2)+支援(5)=33(必殺)
追撃判定→ JOKER +19+指揮(2)+支援(5)=41(必殺)
攻撃判定→ ハート7 +28+指揮(2)+支援(5)=42
回避判定→ ハート3 +15+指揮(2)+支援(5)=25
守備判定→ クラブ4 +8+指揮(2)+支援(5)=19
重騎士D 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード6 +11=17
攻撃判定→ ハート4 +16=20
回避判定→ スペード4 +2=6
守備判定→ クラブK +11=24
マルスの攻撃!必殺の一撃!重騎士Dに54のダメージを与えた!
重騎士Dは倒れた。マルスは40の経験値を得た。
マルスのレベルが16に上がった!
※マルスが追撃判定でJOKERを出したので覚醒します
===========================
マルス ロード レベル16 EXP20 22戦11勝0敗
成長率
HP29/29 ☆
力 13 ○
技 14 ◎
速 12 ○
運 18 ◎
武 14 ○
守 8 △
魔 0 ×
726 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 21:29:22 ID:???
マルス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
727 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 21:30:52 ID:???
マルス
成長判定H→
スペードK
成長判定力→
スペード7
成長判定技→
クラブ6
成長判定速→
JOKER
成長判定運→
ハートJ
成長判定武→
スペード5
成長判定守→
ダイヤ3
成長判定魔→
クラブ3
728 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/07(日) 21:55:01 ID:???
マルス
成長判定H→ スペードK→1上がった!
成長判定力→ スペード7
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ JOKER→1上がった!
成長判定運→ ハートJ→1上がった!
成長判定武→ スペード5
成長判定守→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定魔→ クラブ3
マルス ロード レベル16 EXP20 22戦11勝0敗
成長率
HP29/30 ☆
力 13 ○
技 14 ◎
速 13 ○(次回◎)
運 19 ◎
武 14 ○
守 9 △
魔 0 ×
以上のようになりました
=======================
マルス命中覚醒→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→技の成長率が◎から☆に
ハート→技+1
スペード→スキル『集中』1/4で命中・回避+2習得
クラブ→武器レベル+1
JOKER→上記全て
729 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 21:55:55 ID:???
マルス命中覚醒→
スペード9
730 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 21:56:10 ID:???
マルス命中覚醒→
ダイヤ8
731 :
森崎名無しさん
:2010/02/07(日) 23:02:58 ID:???
反動が怖い
732 :
森崎名無しさん
:2010/02/08(月) 01:44:51 ID:???
森崎のピッキング技術じゃ宝箱は開けられない…というか発動はあのイベントのみか
733 :
森崎名無しさん
:2010/02/08(月) 08:26:27 ID:???
敵の盗賊に開けさせて奪えばいいんじゃね?
734 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 12:45:16 ID:???
>>731
この反動がミネルバ隊と捕虜たちに…?
>>732
ピッキングに関しては宝箱と対面したときに選択となりますね。
もちろん開けられる確率はそこまで高くなく、時間がかかってしまうリスクもあります。
>>733
宝物庫にいる部隊には盗賊が何人かいます。判定によってはそういう展開も望めますね。
=================================
マルス命中覚醒→ スペード9
>スペード→スキル『集中』1/4で命中・回避+2習得
※マルスがスキル『集中』を習得しました!
=======================
トットト、ドドッ!
アカネイアパレスの丹念に磨かれた床が、小気味良い靴音を鳴らす。
マルス「そこだぁっ!」
ズギャギャギャギャンッ!ガズバッ!
重騎士D「ぐべええええぇ!?」
マルス「重騎士相手なら、このレイピアがある限り絶対に負けはしない!みんな続け!」
シーダ「はい!次は私がいっきまーす!」
重騎士E「お?今度の敵は女か。ふふふ、アカネイア軍の中にも女性騎士が何人かいたなぁ…ぐへっへ…」
シーダ「…その捕虜の騎士たちは…無事なのでしょうね」
735 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 12:50:15 ID:???
重騎士E「さあてねぇ?人体実験が大好きなボーゼン様のことだ…
さぞや色々な施しを与えてくださったことだろうなぁ…フヒヒ!」
醜悪な笑みを漏らす重騎士E。シーダの腕に力が込められる。
シーダ「くっ…許せないっ!覚悟!」
============================
シーダ 28/28 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜8)
命中判定→! card+16+指揮(2)+支援(4)=
追撃判定→! card+16+指揮(2)+支援(4)=
攻撃判定→! card+39+指揮(2)+支援(4)=
回避判定→! card+20+指揮(2)+支援(4)=
守備判定→! card+11+指揮(2)+支援(4)=
重騎士E 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+10=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数字が×5します
シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備力を0にします
重騎士Eの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Eの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
736 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 12:57:10 ID:???
シーダ 28/28 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜8)
命中判定→
スペード6
+16+指揮(2)+支援(4)=
追撃判定→
ハートJ
+16+指揮(2)+支援(4)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+39+指揮(2)+支援(4)=
回避判定→
ダイヤ4
+20+指揮(2)+支援(4)=
守備判定→
ダイヤ8
+11+指揮(2)+支援(4)=
737 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 12:58:10 ID:???
重騎士E 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ハートJ
+10=
攻撃判定→
ダイヤQ
+17=
回避判定→
ハート7
+3=
守備判定→
ダイヤA
+12=
738 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 13:26:20 ID:???
シーダ 28/28 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜8)
命中判定→ スペード6 +16+指揮(2)+支援(4)=28
追撃判定→ ハートJ +16+指揮(2)+支援(4)=33(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ4→20(彗星)+39+指揮(2)+支援(4)=65
回避判定→ ダイヤ4 +20+指揮(2)+支援(4)=30
守備判定→ ダイヤ8 +11+指揮(2)+支援(4)=25
重騎士E 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハートJ +10=21
攻撃判定→ ダイヤQ+2(豪力)+17=31
回避判定→ ハート7 +3=10
守備判定→ ダイヤA+2(防御)+12=15
シーダの彗星攻撃!重騎士Eに50のダメージを与えた!
重騎士Eは倒れた。シーダは40の経験値を得た
=========================
シーダ「でやあああああっ!!」
ボムッ!ドボゴン!
シーダの怒りの一撃は彗星のごとく襲い掛かり、
重騎士Eは鋼の鎧を大きくへこませながら柱へと吹き飛ばされてがっくりとうなだれた。
重騎士F「な、なんてパワーだ…あの細っこい腕のどこにあんな力が…」
重騎士G「…よくは見えなかったが…一箇所に瞬間的に5発の打撃を叩き込んでいるのだろう。
ミロ。重騎士Eのひしゃげた鎧の痕を…」
重騎士H「…あれほどの技を扱える騎士、しかも女がいるなんて…!ゾーッ!」
シーダ「…ミネルバ王女。一刻も、一刻も早く捕虜たちの救出を!お願いします!」
739 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 13:27:52 ID:???
ミネルバ「シーダ姫よ。その想い、確かに引き受けた。捕虜のことは任せてくれ」
同じ女性として、ミネルバもまたシーダと同じようにボーゼンに対して激しい怒りを覚えていた。
ミネルバ「道は開けた!ミネルバ隊、出るぞ!目指すは北西の牢!急げぇ!」
マリア「ああ、待って待ってミネルバねぇさま〜!」
ジュリアン「言われなくたって急ぎますっての!そんじゃな、王子様!」
バヌトゥ「火竜には十分に気をつけるんじゃよ、ラディや…!」
リフ「森崎殿。今回こそ戦死者0を目指すんじゃぞー。ほっほっほ」
※ミネルバ隊が捕虜救出に向かいました!
森崎「さて。一応最低限の任務はこなせたが…折角だから一気に片付けちまうかな?」
マルス「今回の攻撃だけで全滅できたら相手も動揺を隠せないだろうね。頼むよ」
森崎は重騎士Fに狙いを定めて素早く攻撃を仕掛けに行く。
森崎「さァいくぜ!ぶっ飛ばしてやる!」
重騎士F「舐めるなよ!返り討ちにしてやる!」
740 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 13:28:54 ID:???
☆どの武器で攻撃しますか?
Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)
B直接手斧(威力5 命中2 重さ9)
C間接手斧(威力5 命中2 重さ9)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
741 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 13:38:30 ID:/zmDuZ+o
A
742 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 13:42:57 ID:eCVve8iM
A
743 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 13:54:44 ID:???
>Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)
森崎が取り出したのは鋼の斧にウイングスピアの効果を合成させた特殊斧。
シーダ「あ…あの斧の先についているのは…!」
森崎「お姫様のお察しの通り!こいつは重騎士の鎧すらも貫く無敵の斧だ!いけェ!」
重騎士F「な…なんだとォ!?こ、こんなことなら一般兵士も何人か混ぜておくべきだった…!」
==================================
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→! card+23+指揮(2)+支援(3)=
攻撃判定→! card+49+指揮(2)+支援(3)=
回避判定→! card+15+指揮(2)+支援(3)=
守備判定→! card+19+指揮(2)+支援(3)=
重騎士F 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
重騎士Fの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Fの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
744 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 14:00:20 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→
ダイヤ9
+23+指揮(2)+支援(3)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+49+指揮(2)+支援(3)=
回避判定→
スペードJ
+15+指揮(2)+支援(3)=
守備判定→
クラブQ
+19+指揮(2)+支援(3)=
745 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 14:02:23 ID:???
重騎士F 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブ2
+11=
攻撃判定→
スペード5
+16=
回避判定→
クラブJ
+2=
守備判定→
クラブ4
+11=
結果は見えているけど、一応。
746 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 19:00:33 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→ ダイヤ9+2(瞑想)+23+指揮(2)+支援(3)=39(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ8+2(瞑想)+49+指揮(2)+支援(3)=64
回避判定→ スペードJ +15+指揮(2)+支援(3)=31
守備判定→ クラブQ +19+指揮(2)+支援(3)=36
重騎士F 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ2 +11=23
攻撃判定→ スペード5 +16=21
回避判定→ クラブJ +2=13
守備判定→ クラブ4 +11=15
森崎の攻撃!必殺の一撃!重騎士Fに147のダメージを与えた!
重騎士Fは倒れた。
==========================
森崎「せいやあっ!はあっ!だりゃああああああっ!!!」
森崎の扱うがんばりアクスは槍のリーチと斧の破壊力を合理的に組み合わせた代物だ。
ウイングスピアのように鎧の隙間に槍をねじ込み、そこから絶対に避けられない強烈な打撃を
重厚な鎧の中から与え、天井高く弾き飛ばすのである。
これはいくら鍛えぬかれた重騎士とも言えどたまったものではなかった。
ズグッ!ドガシャシャ!ブゥゥゥウウウウン!ドダァッ!
重騎士F「もうかんべんして…ガクリ」
アベル「森崎…お前、加減ってものを考えろよ?パレスの天井をぶち抜く気か?」
森崎「なんだよー。大活躍した親友に対して第一声がそれか?」
アベル「ふっ。俺がもっとスマートな闘い方の見本を見せてやるぜ。はあっ!」
747 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 19:02:43 ID:???
そうニヒルに言うと、アベルは重騎士Gに向かって駆けていき銀の剣を振り上げる。
アベル「(ああいう豪快な戦い方はあいつに被って見えちまうんだよ…
せめて、俺の見ている範囲では無茶な戦いはするなよ、森崎)」
============================
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→! card+21+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→! card+21+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+28+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+13+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+9+指揮(2)+支援(1)=
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+10=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2します
重騎士Gの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Gの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
748 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:06:13 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
スペード2
+21+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→
ハート7
+21+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+28+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
スペード8
+13+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
クラブ10
+9+指揮(2)+支援(1)=
749 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:06:27 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
ダイヤ9
+21+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→
クラブ3
+21+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+28+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
スペードA
+13+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
ハート7
+9+指揮(2)+支援(1)=
750 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:12:20 ID:???
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード2
+10=
攻撃判定→
ハート6
+17=
回避判定→
クラブ2
+3=
守備判定→
クラブ6
+12=
751 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:12:31 ID:???
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ6
+10=
攻撃判定→
スペード4
+17=
回避判定→
ハート4
+3=
守備判定→
スペード3
+12=
752 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:15:07 ID:???
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード7
+10=
攻撃判定→
クラブ9
+17=
回避判定→
スペードK
+3=
守備判定→
ダイヤK
+12=
753 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 19:23:15 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→ スペード2 +21+指揮(2)+支援(1)=26
追撃判定→ ハート7 +21+指揮(2)+支援(1)=31
攻撃判定→ ダイヤ7 +28+指揮(2)+支援(1)=38
回避判定→ スペード8 +13+指揮(2)+支援(1)=24
守備判定→ クラブ10 +9+指揮(2)+支援(1)=22
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード2 +10=12
攻撃判定→ ハート6 +17=23
回避判定→ クラブ2 +3=5
守備判定→ クラブ6 +12=18
アベルの攻撃!重騎士Gに20のダメージを与えた!
重騎士Gの反撃!アベルは素早く身をかわした!
アベルの追撃!重騎士Gに20のダメージを与えた!
重騎士Gは倒れた。アベルは40の経験値を得た
==========================
アベルの剣は強烈な破壊力で叩き伏せる森崎の攻撃とは対照的に素早く鋭いものだった。
致命傷となるぎりぎりの一撃で弱った相手の反撃を誘い、闘牛士のような華麗なトドメを繰りだす。
重騎士G「ば、ばかな…われわれドルーアの重騎士部隊がこうも簡単に…」
アベル「俺からしてみれば図体がでかいだけのただの的だな。
まだノルダのならず者たちの方が手ごたえを感じたぜ?」
重騎士G「ぐ、ぐそう…ぐふ」
バーツ「いよっし!あとは一人!俺が豪快に決めてやるぜ!」
久しぶりの実戦にいきり立ったバーツは一直線に最後の一人となってしまった重騎士Hに突っ込んだ。
754 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/09(火) 19:24:34 ID:???
久しぶりの実戦にいきり立ったバーツは一直線に最後の一人となってしまった重騎士Hに突っ込んだ。
重騎士H「ひ、ひぃぃぃいいいい!こ、こうなりゃ自棄だ!ぬりゃああああっ!」
重騎士Hは鋼の槍をぶんぶんと振り回し、バーツの突撃に備える。
==========================
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+10+指揮(2)=
追撃判定→! card+10+指揮(2)=
攻撃判定→! card+25+指揮(2)=
回避判定→! card+15+指揮(2)=
守備判定→! card+9+指揮(2)=
重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で1ターン相手の動きを封じ込めます
重騎士Hの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Hの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
755 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:28:03 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
ハートJ
+10+指揮(2)=
追撃判定→
クラブ6
+10+指揮(2)=
攻撃判定→
ダイヤA
+25+指揮(2)=
回避判定→
クラブ10
+15+指揮(2)=
守備判定→
ダイヤA
+9+指揮(2)=
756 :
森崎名無しさん
:2010/02/09(火) 19:40:20 ID:???
重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード9
+11=
攻撃判定→
クラブ10
+16=
回避判定→
ダイヤ3
+2=
守備判定→
スペード7
+11=
757 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 16:56:50 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ ハートJ +10+指揮(2)=23
追撃判定→ クラブ6 +10+指揮(2)=18
攻撃判定→ ダイヤA +25+指揮(2)=28(鳴動)
回避判定→ クラブ10 +15+指揮(2)=27
守備判定→ ダイヤA +9+指揮(2)=12
重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード9 +11=20
攻撃判定→ クラブ10 +16=26
回避判定→ ダイヤ3 +2=5
守備判定→ スペード7 +11=18
バーツの鳴動攻撃!重騎士Hに10のダメージを与えた!
重騎士Hは身動きが取れない!
バーツの追撃!重騎士Hに10のダメージを与えた!
バーツは10の経験値を得た
==========================
バーツ「でりゃあああっ!くらえいっ!」
ズドドドドドドッ…ガボン!
重騎士H「うぎやああっ!?」
バーツの咆哮と共に放たれた強烈な体当たりは重騎士Hの神経を麻痺させてしまうほどの衝撃だった。
反撃はおろか、槍を持つ手も盾を持つ手も満足に動かすことができない。
重騎士H「な…なにィ…!?ど、どういう、こ、とだ…?」
バーツ「どうだ!これが俺の奥義『鳴動』の威力だ!」
758 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 16:58:46 ID:???
ナバールの『流星』やシーダの『彗星』のような攻撃能力を大幅に強化する奥義。
そしてバーツが繰り出した『鳴動』のような相手を状態異常にする奥義。
どちらも発動さえしてしまえば相手をほぼ無力化できる強力なスキルである。
森崎「(くっ、バーツの奴何時の間にあんな技を…俺も回避や防御だけでなく
もっと攻撃的なスキルを覚えるべきか?)」
バーツの攻撃で麻痺してしまった重騎士Hに追撃を仕掛けるのはカシムである。
銀の弓を身動きが取れない重騎士Hに向け、狙いを定める。
バーツ「カシーム。そんなに真剣に狙わなくても大丈夫だぞ。
俺の攻撃で麻痺したあいつはとても回避なんてできないはずだ」
カシム「え?そうなんだー」
============================
【状態異常の補足】
※『鳴動』で【麻痺】したキャラは1ターンの間攻撃できず、さらに回避が0になります。
※ちなみに、ジョルジュの使う『狙撃』によって【睡眠】したキャラは守備が0になります。
※この他にも敵味方無差別に攻撃する【混乱】やターン終わりに必ず5ダメージ受ける【毒】などがあります。
※状態異常は重複せず、1ターン後に必ず治ります。
※スキル『加護』を持つキャラは状態異常を無効化できます。
=============================
重騎士H「あがが…か、体がうごかねぇ…こ、ここまでなのか…?」
カシム「よし、これで決めるぞ!」
759 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 17:00:15 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(2)+支援(1)=
重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
重騎士Hの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
760 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 17:06:34 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→
スペードQ
+14+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→
スペード8
+14+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤJ
+27+指揮(2)+支援(1)=
761 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 17:07:24 ID:???
重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
スペードQ
+0=
守備判定→
クラブ3
+11=
762 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 17:42:11 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ スペードQ +14+指揮(2)+支援(1)=29
追撃判定→ スペード8 +14+指揮(2)+支援(1)=25
攻撃判定→ ダイヤJ +27+指揮(2)+支援(1)=41
重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ スペードQ +0=12
守備判定→ クラブ3 +11=14
カシムの攻撃!重騎士Hに27のダメージを与えた!
重騎士Hは倒れた。カシムは40の経験値を得た
========================
ビュンッ!ズガシャ!
重騎士H「あひゃー」
カシム「よしっ!これで邪魔をするものはみんな倒したよ!」
森崎「でかしたぜカシム!これで堂々と前に進めるな」
こして森崎たちの行く手を塞いでいた重騎士たちの群れは一瞬のうちに排除されたのだった。
マルス「それじゃあ森崎、ここからは別行動だ。皆のこと頼んだよ」
森崎「そっちこそ。火竜に薙ぎ払われるようなへまをすんなよな」
マルス「うん。玉座の間で全員無事で合流を果たそう。それじゃ!」
森崎「おうよ!」
ダダダッ!スタタタタッッ!
763 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 17:44:08 ID:???
森崎隊は南下して宝物庫の扉へ走り、マルス隊はそのまま西へ向かい玉座の間の正門を目指す。
その様子を宝物庫内の隙間からジェネラルが舌なめずりをしながら眺めていた。
ジェネラル「おう、スナイパーよ。あいつらなかなかやりおるぜ」
スナイパー「…久しぶりに手ごたえのある獲物の登場だ。温かく迎えてやろうか」
ジェネラル「ぐへへ…障害物用にばら撒いた重騎士はしょせんただの肉壁よ。
こっからが本場のドルーア重騎士のご登場って訳だ。
スナイパーよ、もう部下たちに捕虜の処刑命令は出したのか?」
スナイパー「ああ、それならもう…」
〜ミディア隊〜
一方その頃。
牢に囚われていたミディア達アカネイアの騎士たちの処刑がついに始まってしまった。
だが、隊長ミディアの指揮のもと、トムス達は最小限のダメージに抑えられる最適な陣形を組む。
弓兵A「むむむ…あのでかいやつらが邪魔くさいぞ…」
弓兵B「後ろのひょろっちい奴らをかばっているのか?小ざかしい真似を」
魔導士「アカネイアの将にも少しはまともな奴がいるって訳か。
まぁいい。じわじわとなぶり殺しにするのも一興だ。やれぇ!」
トムス「いいか!ミディア殿の指示どおり俺とミシェランが弓兵の攻撃を、
ボア殿が魔導士の攻撃を受け流す!救援が来るまで持ちこたえるぞ!」
ミシェラン「へっ、やれやれ…果たして本当に助けが来るのかねぇ…?」
764 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 17:45:29 ID:???
ボア「諦めるな。必ず助けは来る。信じるものは救われるのじゃ」
トーマス「が、がんばれみんな!(ああ〜こんなとき応援しかできない自分がもどかしい〜)」
ミディア「(アストリア…どうか私達を守って!)ミディア隊、防御の構え!攻撃に備えろ!」
=============================
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+15=
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→! card+13+指揮(1)+支援=(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
弓兵Aの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
トムスの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4します
765 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 17:48:15 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
ハート5
+13=
攻撃判定→
ダイヤ6
+15=
766 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 17:48:53 ID:???
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→
スペードQ
+8+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→
ダイヤ10
+13+指揮(1)+支援=(1)=
767 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 18:58:20 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ハート5 +13=18
攻撃判定→ ダイヤ6+2(豪力)+15=23
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→ スペードQ +8+指揮(1)+支援=(1)=22
守備判定→ ダイヤ10+4(鉄壁)+13+指揮(1)+支援=(1)=29
弓兵Aの攻撃!トムスは素早く身をかわした!
==========================
トムス「見切ったァ!そこォ!」
トムスは肩の装甲を僅かに上方に動かす。乾いた音と共に軌道が逸れた鋼の矢は牢の天井に突き刺さった。
弓兵A「な…なにィ!?」
トムス「そんなもの、このアカネイア重騎士部隊長トムスには通用せんぞ!」
弓兵B「ぐぐぐ…な、なんて奴だ。武器を持っていないとはいえ油断はできんか。本気でいくぞ!」
ミシェラン「(お、おいおい、あんな芸当できるのは兄貴だからだって!俺にはあんな真似…!)」
768 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 18:59:34 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+14=
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→! card+7+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→! card+12+指揮(1)+支援=(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
弓兵Bの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
ミシェランの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
769 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2010/02/11(木) 19:01:31 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→
ハートK
+12=
攻撃判定→
クラブ3
+14=
770 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:03:36 ID:???
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→
ダイヤ7
+7+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→
スペード8
+12+指揮(1)+支援=(1)=
771 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 19:26:27 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→ ハートK +12=25
攻撃判定→ クラブ3 +14=17
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→ ダイヤ7 +7+指揮(1)+支援(1)=16
守備判定→ スペード8 +12+指揮(1)+支援(1)=22
弓兵Bの攻撃!ミシェランは攻撃を受け止めた!
========================
ミシェラン「ちいっ!せめて前に弾き返す!」
ビュッ…ゴギィン!
ミシェラン「よ、よし!」
弓兵B「くそっ!外したか!」
ミシェランの巨体を生かした防御が弓兵Bの攻撃を見事に無効化した。
トーマス「ひゃっほう!さすがアカネイア名物スキンヘッドブラザーズ!
あんなへちょい攻撃なんて簡単に防いじまうぜ!」
ミディア「相手の弓兵の質はそこまで高くないわ。二人とも、その調子よ」
魔導士「何をやってるんだあの二人は。私の魔法なら楽に大打撃を与えられるだろうが…」
ボア「その前に、私と一つ戯れてはくれんかのう?」
ボアは柔和な表情で笑いかけ、魔力による障壁を薄く張りつつ魔導士の行く手を塞ぐ。
772 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 19:28:26 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+8=
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+6+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
魔導士の攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
魔導士の命中判定がダイヤで『集中』で+2します
773 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:30:33 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
クラブ7
+12=
攻撃判定→
ハート7
+8=
774 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:30:41 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペード6
+12=
攻撃判定→
ダイヤ8
+8=
775 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:31:28 ID:???
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→
ハート7
+7+指揮(1)=
守備判定→
クラブ4
+6+指揮(1)=
776 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:31:46 ID:???
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→
クラブQ
+7+指揮(1)=
守備判定→
スペード7
+6+指揮(1)=
777 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:33:34 ID:???
残念、7のフォーカ−ドならず
778 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 19:49:27 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブ7 +12=19
攻撃判定→ ハート7 +8=15
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→ ハート7 +7+指揮(1)=15
守備判定→ クラブ4 +6+指揮(1)=11
魔導士の攻撃!ボアに4のダメージを与えた!
=======================
ゴゴゴゴゴ…ピシャァーン!
ボアの頭上に雷雲を発生させ、雷の魔法を放つ魔導士。
だが、司祭という職柄からかボアの解呪能力は非常に長けており、雷の魔法をほとんど寄せ付けない。
ボア「ほう。こいつは肩こりにきくのう〜」
魔導士「むっ…これでは少々時間がかかってしまいそうだな。どうしようか?」
いくら相手が武器を持っていないとはいえ、何時までも処刑にダラダラと時間を割くわけにもいかない。
他の仲間たちはアカネイア軍の攻撃に備えるために前線でがんばっているのだから。
=================================
魔導士の判断→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→魔導士が考えている最中、ミネルバ隊が早期の到着!
ハート→とりあえず、このままの位置で処刑を続行だ
スペード→ようし、相手の陣形を崩すため牢の扉を開けてしまえ!
クラブ→ようし、もっと攻撃人数を増やせ!
JOKER→なぜかこいつらに愛着が湧いてきた…こっそり逃がしてやるか?
779 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 19:50:48 ID:???
魔導士の判断→
ハート7
780 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 20:58:32 ID:???
ここで訂正。トムスの回避は4、ミシェランの回避は3です。計算式を間違えてました。すみません…
=============================
魔導士の判断→ ハート7
>ハート→とりあえず、このままの位置で処刑を続行だ
魔導士「なぁに、まだお楽しみの時間は始まったばかり。焦る必要なんてないか」
弓兵A「そうそう。ゆっくりまったりのんびりでいこうぜ!」
弓兵B「まったくだな。急いてはことを仕損じるってねー」
魔導士「お前ら…そういう台詞はせめて当ててから言わんかー!」
弓兵A・B「きゃー!魔導士さんの雷が落ちたー!キャッキャッ!」
ミシェラン「な、なんだこいつら…くそっ、こっちが手出しできないからって舐めやがって…!」
牢屋越しに茶番を見せられ、ミシェランはげんなりした顔で呟く。
トムス「ミシェラン、焦るな。次の攻撃も冷静に弾いて何とか時間を稼ぐんだ」
ミディア「そう。私たちにできることは…救援を信じて生き延びること。さァ、構えて!」
781 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 21:00:31 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+15=
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→! card+4+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→! card+13+指揮(1)+支援=(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
弓兵Aの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
トムスの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4します
782 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:02:20 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペードA
+13=
攻撃判定→
ハート6
+15=
783 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:09:12 ID:???
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→
ハート10
+4+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→
スペードK
+13+指揮(1)+支援=(1)=
784 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:09:20 ID:???
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→
クラブ4
+4+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→
ダイヤA
+13+指揮(1)+支援=(1)=
785 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 21:23:06 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペードA +13=14
攻撃判定→ ハート6 +15=21
トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→ ハート10 +4+指揮(1)+支援(1)=16
守備判定→ スペードK +13+指揮(1)+支援(1)=28
弓兵Aの攻撃!トムスは素早く身をかわした!
========================
弓兵A「それっ!今度こそ!」
ビュッ…ガキャベキィ!
トムス「つあぁ!温いわ!」
先ほどの攻撃と同じように、トムスは弓兵Aの攻撃を冷静に捌く。
弓兵B「武器を持っていない奴が相手なら本気を出さざるをえない」
弓兵A「さっきも似たようなこと言わなかったかあんた」
弓兵B「うるさい!俺の本当の本気を今から見せてやるぜー!」
ミシェラン「(ああ…今すぐあのふざけた連中をぶっ飛ばしてやりてぇ…)」
786 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/11(木) 21:24:06 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+14=
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→! card+3+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+12+指揮(1)+支援(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
弓兵Bの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
ミシェランの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
787 :
キャプテン井沢α
◆Uh398zNy5g
:2010/02/11(木) 21:27:44 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→
ダイヤ7
+12=
攻撃判定→
ダイヤ3
+14=
788 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:28:53 ID:???
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→
スペード6
+3+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
ハート3
+12+指揮(1)+支援(1)=
789 :
森崎名無しさん
:2010/02/11(木) 21:29:09 ID:???
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→
スペード9
+3+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペードQ
+12+指揮(1)+支援(1)=
790 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 14:46:06 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→ ダイヤ7+2(集中)+12=21
攻撃判定→ ダイヤ3+2(豪力)+14=19
ミシェラン 20/20 (攻速…3 係数…)
回避判定→ スペード6 +3+指揮(1)+支援(1)=11
守備判定→ ハート3 +12+指揮(1)+支援(1)=17
弓兵Bの攻撃!ミシェランに2のダメージを与えた!
=======================
シュッ!…ググッ!
ミシェラン「なっ…手元で伸びた!?なろう!」
ガギャッ!
攻撃を弾くタイミングの判断を僅かに見誤ったミシェランだったが、
彼の防御技術はそのズレも瞬時に修正する。ダメージは微々たるものだった。
弓兵B「いよっし!見たか!当ててやったぜ!」
弓兵A「当てただけだろ。あのハゲ全然応えてないじゃねぇか」
弓兵B「だってよー。あのつるつるヘッドが眩しくて狙いが定まんないんだよー」
弓兵A「あ、実は俺もなんだよねーハハハハハ」
へらへら笑いながら攻撃を仕掛けてくるやる気の無い相手に対して
先ほどからいらつきを溜め込んでいたミシェランの感情が
弓兵Aの心無い一言がきっかけでついに爆発する。
791 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 14:47:09 ID:???
ミシェラン「こ・れ・は・ハゲじゃねぇーーーーーーっ!!剃ってるだけだぁーーーーっ!!!」
自分の形の良いなだらかな頭を指差しながら、ミシェランは真っ赤な顔で怒鳴り散らす。
が、頑丈な檻の外にいる弓兵たちはその怒れる様子すら滑稽に見えていた。
トムス「ミ、ミシェラン…平静を保て…落ち着くんだ!」
ミシェラン「兄貴…だ、だけど…ハッ」
ミシェランは気付いてしまった。自分に負けず劣らずの輝きを放つトムスの頭の天辺に
くっきりと青筋が立っているのだ。平静を保っているように見えても、
トムスもまた弓兵たちの言動に腹を立てているのだろう。その怒りを必死に押さえ込んでいるのだ。
トムス「ここから出られた暁には、あいつらをどんな目に遭わしても俺が許す。
だから…今は耐えろ。アカネイア騎士たるもの…平常心を忘れるな」
ミシェラン「わ、わかったよ…」
自分と比べて肉体的な強さも精神的な強さも一回り上である兄、トムス。
ミシェランは今日改めて、兄の大きな存在力を実感したのだった。
魔導士「くそっ、弓兵たちは当てにならん。さっさとこの司祭を倒してフォローにまわらなければ…!」
ボア「ふふ…私は雷魔法に関しては学があってな…残念じゃがお主のセンスでは
私を倒すには相当の時間がかかりそうじゃぞ?」
魔導士「だ、だまれ!私の本気を見せてやる!いくぞぉ!」
792 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 14:48:29 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+8=
ボア 18/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+6+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません
【補足・補正】
魔導士の攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
魔導士の命中判定がダイヤで『集中』で+2します
793 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 14:52:00 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペード10
+12=
攻撃判定→
スペードQ
+8=
794 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 14:55:35 ID:???
ボア 18/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→
クラブ10
+7+指揮(1)=
守備判定→
ハート5
+6+指揮(1)=
795 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 14:55:59 ID:???
ボア 18/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→
ダイヤ7
+7+指揮(1)=
守備判定→
ハートA
+6+指揮(1)=
796 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:18:59 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペード10 +12=22
攻撃判定→ スペードQ +8=20
ボア 18/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→ クラブ10 +7+指揮(1)=18
守備判定→ ハート5 +6+指揮(1)=12
魔導士の攻撃!ボアに8のダメージを与えた!
=====================
魔導士「舐めるなぁ!」
カッ!
閃光と轟音が魔導士の掌から放たれる。先ほどの魔法とは速度も破壊力も段違いだった。
ボア「な、なんじゃと…!?」
魔導士「俺も下っ端とはいえボーゼン司祭の弟子の一人だ!
アカネイアの屑どもに何時までも調子に乗られてたまるかよぉ!」
ボア「愚かな…そこまでの実力と才能がありながら…ドルーアに荷担してしまうとは…」
魔導士「はん!私たちからしてみればボーゼン司祭やガーネフ様の崇高なお考えを
理解できないお前たちの方が愚かに見えるぜ!」
ボア「くっ…まずいのう、このままではもう持たないかもしれんのう…」
ミディア「ボア司祭、弱気になってはいけません!」
トーマス「く、くそー!誰でもいい!早く俺たちを助けにきてくれよぉー!」
797 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:20:04 ID:???
重騎士二人もまだ余裕があるとはいえ、このままではなぶり殺しに遭うのは目に見えている。
トーマスは悔しくも悲痛な叫びをあげることしかできなかった…が、そのときである。
トーマスの叫びは届くのか?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→ミネルバ隊が颯爽と現れて魔導士たちに奇襲をかけた!
スペード→ミネルバ隊到着!魔導士たちはミネルバ達に狙いを変えた!
クラブ→叫びは空しくこだまするだけだった…魔導士たちの攻撃はまだ続く!
JOKER→なんとトーマスの叫び声で魔導士たちは失神してしまった!?
798 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 15:24:01 ID:???
トーマスの叫びは届くのか?→
ハート5
799 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:55:14 ID:???
トーマスの叫びは届くのか?→ ハート5
>ダイヤ・ハート→ミネルバ隊が颯爽と現れて魔導士たちに奇襲をかけた!
==========================
ゴオオオォォォォォォオオオッ!
トーマス「うわっ!?な、なんだ!?」
トーマスのぼさぼさとした髪が突然の突風にあおられて派手に巻き上げられる。
その瞬間、牢屋の半分はあろう巨大な飛竜に跨った女騎士が魔導士たちに向けて攻撃を始めたのだった。
ミディア「(あの鎧に描かれている紋章は…マケドニアのもの?いえ、でもまさか…)」
魔導士「な、なんだ貴様らぁ!」
弓兵A「ま、まさかこいつら…」
弓兵B「城に入ってきたアカネイア軍!?そんな、どうしてもうここまで!?」
ミネルバ「ふ…ドルーアの兵は口で説明をしなければ状況がわからんらしいな」
ジュリアン「しかたねぇから教えてやるよ。俺たちがここにいる理由はな…」
リフ「配下の重騎士たちをあっという間に全滅させてきたからじゃよ!」
バヌトゥ「ふっふっふ…おぬしら、諦めて降参した方がいいぞい?」
マリア「アカネイアの皆さん、もう安心してください!私たちが助けに来ましたから!」
ババァーーーーーーン!!
ミシェラン「あ、兄貴…み、見ろよ…おい、お、俺たち…」
800 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:56:27 ID:???
トムス「…ああ。良くぞ耐えた弟よ。アカネイア軍よ、救援感謝いたす」
ボア「ほほ…どうやら僧侶もおるらしいな。傷の治療も何とかなりそうじゃわい」
トーマス「ああ…やった、やったよぉ!俺たちは助かったんだ!やったぁーーーーっ!」
ミディア「(アストリア…ああアストリア、アストリア…私たち、なんとか生き長らえることが出来ました…でも…)」
ミネルバ達の救援に誰もが胸をなでおろす。だが、ミディアにはひとつ気になることがあったのだ。
ミディア「(私の記憶が確かならば、あの先頭にいる女竜騎士は…マケドニアのミネルバ将軍。
ドルーア同盟でも指折りの実力者である彼女がなぜ、アカネイア軍に…?)」
ミディアの視線に気がついたのか、ミネルバが牢の中にいるミディアへと視線を向ける。
ミネルバ「…救援が遅れてすまなかった。私はアカネイア同盟軍の竜騎士ミネルバだ。
貴公の仲間であるジョルジュ殿から話は聞いている。
もう少しの辛抱だ。この雑兵どもを片付けるまで、しばし我慢して欲しい」
凛々しくも、柔らかな温かみを持つ笑顔を向けるミネルバ。
その表情はミディアがミネルバに抱いていた情報からは導きだされないものであった。
ミディア「(アカネイアの多くの同胞たちを傷つけてきた『赤い竜騎士』が、どうして…?
私たちが牢にいた間に、外では一体何があったというの…?)」
助けてくれたという恩と多くの仲間を奪ってきた相手への憎悪が混ざり、ミディアの表情はわずかに歪むだけであった。
ミネルバ「よし、みんなきけ。こちらが攻撃を仕掛けられる人数は3人だけだ。
絶対に撃ち漏らすな。各員、攻撃開始!」
ジュリアン「よーし、まずは俺から行かせてもらうぜ!とりゃあっ!」
801 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 15:58:09 ID:???
ジュリアンはガラハードを持ち出し、近場にいた弓兵Aへと果敢に向かって行く。
弓兵A「ひ、ひいっ!来るな来るな来るなぁー!」
============================
ジュリアン 22/22 ガラハード(攻速…11 係数…ダイヤK〜8【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→! card+15+指揮(2)=
追撃判定→! card+15+指揮(2)=
攻撃判定→! card+13+指揮(2)=
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+8=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には数値が増加する攻撃判定のスキル以外は反映されません
【補足・補正】
弓兵Aの命回避判定がダイヤで『集中』で+2します
802 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 15:58:28 ID:???
ジュリアン 22/22 ガラハード(攻速…11 係数…ダイヤK〜8【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→
ハートA
+15+指揮(2)=
追撃判定→
スペード6
+15+指揮(2)=
攻撃判定→
ハートK
+13+指揮(2)=
803 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:00:46 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→
ハートQ
+4=
守備判定→
ダイヤ4
+8=
804 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:00:51 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→
スペードQ
+4=
守備判定→
スペード7
+8=
805 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:11:05 ID:???
ジュリアン 22/22 ガラハード(攻速…11 係数…ダイヤK〜8【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→ ハートA +15+指揮(2)=18
追撃判定→ スペード6 +15+指揮(2)=23
攻撃判定→ ハートK +13+指揮(2)=28
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→ ハートQ +4=16
守備判定→ ダイヤ4 +8=12
ジュリアンの攻撃!弓兵Aに16のダメージを与えた!
ジュリアンの追撃!弓兵Aに16のダメージを与えた!
弓兵Aは倒れた。ジュリアンは40の経験値を得た
=========================
ジュリアン「ちょいなちょいなぁっと!」
ジュリアンのリズムに乗った高速の二段斬りが弓兵Aの体力を瞬時に奪い取る。
弓兵A「どわあっ!?」
マリア「ふーん。まぁ、反撃もできない相手だしあれくらいは当然よねー」
口調こそ辛辣だが、マリアの表情はジュリアンの活躍を見て微笑んでいるようにも見える。
ミネルバ「…次は私が行く。弓兵は早いうちに駆除だ」
マリアの様子が少し気になるものの、ミネルバはジュリアンに続いて弓兵Bへと向かって行く。
弓兵B「う、うわああ…お、お助けぇ〜!」
ミネルバ「遅い!」
806 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:12:32 ID:???
ミネルバ 24/24 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+13+指揮(2)+支援(2)=
追撃判定→! card+13+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→! card+29+指揮(2)+支援(2)=
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+7=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には数値が増加する攻撃判定のスキル以外は反映されません
【補足・補正】
弓兵Bの命回避判定がダイヤで『集中』で+2します
807 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:17:50 ID:???
ミネルバ 24/24 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
クラブ10
+13+指揮(2)+支援(2)=
追撃判定→
ダイヤ10
+13+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+29+指揮(2)+支援(2)=
808 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:18:50 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→
クラブ4
+4=
守備判定→
ハート3
+7=
809 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:37:05 ID:???
ミネルバ 24/24 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ クラブ10 +13+指揮(2)+支援(2)=27
追撃判定→ ダイヤ10 +13+指揮(2)+支援(2)=27(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ5 +29+指揮(2)+支援(2)=38
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→ クラブ4 +4=8
守備判定→ ハート3 +7=10
ミネルバの攻撃!弓兵Bに28のダメージを与えた!
弓兵Bは倒れた。ミネルバは40の経験値を得た
=======================
メ ゴ ッ !
弓兵B「あ、あがっが…」
ミネルバ「覚えておけ。私の攻撃からは絶対に逃れられん」
弓兵B「は、はいぃぃぃ…」
ミネルバの壁に穴をあけるほどの打撃を受けた弓兵Bはだらしなく失禁しながら意識を失う。
ミディア「(強い…あの強さはまさにマケドニアの名将ミネルバ…!)」
あの戦慄するほどの強さの前にいったい何人のアカネイア兵が倒れていったのだろうか。
同じ女性騎士としてのあまりのレベルの違いにミディアは思わず唇を噛む。
バヌトゥ「さて、最後はわしの出番じゃな。そうりゃ!」
カッ!
810 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:38:22 ID:???
火竜石から魔力を解放し、バヌトゥは大きな火竜へと姿を変える。
魔導士「なななな、なにィ!?」
バヌトゥ「さーて、焼き加減はどの程度が良いかのう?」
冗談めいた口調でバヌトゥがゆっくりと魔導士に迫る。涙目になりながら、
魔導士は必死に反撃のための呪文の詠唱を始めた。
魔導士「グスン…こ、こんなことなら氷の魔法の勉強もしておくんだったぁ〜〜!」
=============================
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+7+指揮(2)=
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
回避判定→! card+1+指揮(2)=
守備判定→! card+6+指揮(2)=
変身判定→! card+1
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+8=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には数値が増加する攻撃判定のスキル以外は反映されません
【補足・補正】
火のブレスで魔導士の守備力が0になっています
魔導士の攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
魔導士の命中判定がダイヤで『集中』で+2します
811 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:40:09 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
JOKER
+7+指揮(2)=
攻撃判定→
クラブ5
+22+指揮(2)=
回避判定→
ダイヤ8
+1+指揮(2)=
守備判定→
クラブ4
+6+指揮(2)=
変身判定→
クラブK
+1
812 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:40:42 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
ハート6
+12=
攻撃判定→
スペードQ
+8=
回避判定→
スペードK
+4=
守備判定→
クラブ2
+0=
813 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:47:36 ID:???
おっと、【補足・補正】にこれを忘れていましたね
バヌトゥの変身判定が3以下で変身が解けてしまいます
=========================
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ JOKER +7+指揮(2)=24(必殺)
攻撃判定→ クラブ5 +22+指揮(2)=29
回避判定→ ダイヤ8 +1+指揮(2)=11
守備判定→ クラブ4 +6+指揮(2)=12
変身判定→ クラブK +1=14
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ハート6 +12=18
攻撃判定→ スペードQ +8=20
回避判定→ スペードK +4=17
守備判定→ クラブ2 +0=2
バヌトゥの攻撃!必殺の一撃!魔導士に81のダメージを与えた!
魔導士は倒れた。バヌトゥは40の経験値を得た
バヌトゥのレベルが4にあがった!
※命中判定でJOKERを出したため覚醒します
=========================
バヌトゥ マムクート レベル4 EXP20 7戦4勝0敗
成長率
HP18/18 ×
力 2 ×
技 3 ×
速 4 ×
運 1 ×
武 2 ×
守 3 ×
魔 2 ×
814 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:50:22 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
815 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:50:58 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→
ダイヤ6
成長判定力→
クラブ2
成長判定技→
スペード7
成長判定速→
ダイヤK
成長判定運→
ダイヤ6
成長判定武→
スペード2
成長判定守→
スペード10
成長判定魔→
スペード5
816 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 16:58:46 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→ ダイヤ6
成長判定力→ クラブ2
成長判定技→ スペード7
成長判定速→ ダイヤK→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ6
成長判定武→ スペード2
成長判定守→ スペード10
成長判定魔→ スペード5
バヌトゥ マムクート レベル4 EXP20 7戦4勝0敗
成長率
HP18/18 ×
力 2 ×
技 3 ×
速 5 ×
運 1 ×
武 2 ×
守 3 ×
魔 2 ×
以上のようになりました
==========================
バヌトゥ命中覚醒→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→技の成長率が×から△に
ハート→技+1
スペード→スキル『集中』1/4で命中・回避+2習得
クラブ→武器レベルの成長率が×→△に
JOKER→上記全て
817 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 16:59:45 ID:???
バヌトゥ命中覚醒→
ダイヤK
818 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 17:29:38 ID:???
バヌトゥ命中覚醒→ ダイヤK
>ダイヤ→技の成長率が×から△に
※バヌトゥの技の成長率が×→△に上がりました!
=======================
魔導士「く、くそっ!こっちだ!」
バヌトゥの向いている首の方とは逆向きに必死に逃げる魔導士。
魔導士「ハァハァ…こ、ここまで距離を離せばハァハァ、炎も届かないだろう…
フゥ…それにしても全力で走ったからかなんだか体が熱い…ん?」
ボボボボボボボボッボボウ!
魔導士「にえええぇぇぇぇ!?」
気がついたときは既に遅し。バヌトゥの炎は追尾したかのように彼の後ろを這いずり回って
魔導士のブーツから一瞬に体全体へと燃え広がっていったのだった。
魔導士「う…ぎゃあああああああっ!!」
バヌトゥ「…少々やりすぎてしまったかのう?」
リフ「あちっ!あちっち!こっちまで飛び火しておりますぞ!」
ミネルバ「さすがはバヌトゥ殿…圧巻の破壊力だな」
ミシェラン「す、すげぇ…なんだあの化け物は…」
トムス「あれこそがマムクート…火流の恐ろしさだ」
トーマス「ひえええ〜…あんな炎を浴びせられたら誰だって一瞬で炭になっちまうぞ」
819 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 17:33:57 ID:???
ミディア「(マケドニアの竜騎士に加えドルーアのマムクートまでいるの…?
ニーナ様、アカネイア軍は一体いまなにがどうなっているのですかぁ〜??)」
ミディアはくらくらする頭を抑えて、何とか落ち着き払おうとする。
こんな状態になってしまったのは明らかに周りに立ち込める熱気だけではない。
ミネルバ「よし。危機は脱した。後は捕虜たちを助け出すだけだな」
ジュリアン「ここからは俺の舞台だぜ。んーと鍵穴はここだな…ってあちち!
こんなところまでバヌトゥのじーさんの炎の熱が伝わってやがる!」
バヌトゥ「すまんのう(しかし、以前も感じたがこの感じ…
戦うたびに昔の力が少しずつ取り戻されていくようだ。わしもまだまだ捨てたものじゃないのう)」
その後、ジュリアンのカギ開けにより囚われていたミディア隊は無事に全員救出された。
奇跡的に生き延びたことにトムスミシェラン兄弟はがっちりと抱擁し
トーマスとボアも涙を流しながらジュリアンやリフたちと喜びを味わっていた。
ミディア「…ミネルバ将軍、でしたね。私はアカネイアの聖騎士ミディア。
今回は、捕虜とされていた私たちを救出してくださって感謝いたします」
ミネルバにお礼の言葉をかけるミディア。しかし彼女はミネルバに頭を下げることは無かった。
ミディア「一つ、質問をさせてください。なぜマケドニア軍の将軍である貴女がアカネイア軍に?
マケドニアの現国王ミシェイル殿と不仲だという噂は聞いたことがあります。
しかし…だからと言って多くのアカネイア兵を死に至らしめた貴女がなぜ、ニーナ様の軍にいるのですか?」
ミネルバ「…そ、それは…」
820 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 17:36:18 ID:???
ある程度は覚悟をしていたが、いざこういう状況になってみると辛いものがある。
妹を人質にとられていたとはいえ、ミディアの言うことには間違いはないのだから。
自分がこれまでやってきたことはとても単純な言葉だけでは償いきれない。
ミネルバ「(やはり私のことはアカネイア陣営には良くは思われていないらしいな…無理も無い。
いくら離反のタイミングをうかがっていた間だけとはいえ、私は数多くの
アカネイア兵たちを倒してきたのだから…)」
素直に喜び踊るトーマスたちとは裏腹に微妙な空気が流れるミディアとミネルバ。
そのとき、そんな空気を良しと思わなかったマリアが動く。
==============================
マリアちゃんどうするの?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→マリアは何も言わずにミディアの傷を癒し始めた
スペード→マリアはミネルバに代わってミディアに自己紹介をする
クラブ→なんとマリアは頭を下げない失礼なミディアに対してご立腹だ!
JOKER→マリアはミネルバの手を掴むと強引にミディアと握手させた!
821 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 17:37:43 ID:???
マリアちゃんどうするの?→
ダイヤ7
822 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 18:21:06 ID:???
マリアちゃんどうするの?→ ダイヤ7
>ダイヤ・ハート→マリアは何も言わずにミディアの傷を癒し始めた
マリア「…………うん」
マリアは何かを決意したかのように神妙な顔つきになるとライブの杖を握り締めてミディアへと近づいた。
ミディア「え…?な、なにを…」
マリア「傷を癒せ…ライブ」
マリアは静かに回復の呪文を唱えると、ライブの杖から治癒の光を放つ。
ポワ…ポワワワワワ……
ミディア「あ、あの、傷を癒してくれるのはありがたいのだけど、私は特に何処も怪我なんて…」
マリア「こころが」
ミディア「…え?」
マリア「こころが、傷ついています。そして、ミネルバねえさまも」
ポワ…ポワワワワワ……
続けてマリアは無傷のミネルバにミディアと同じようにライブの杖を向ける。
ミネルバ「…マリア、いったいなにを…?」
マリアはミネルバの問いかけには応えず、ミディアに向かって口を開く。
823 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 18:22:20 ID:???
マリア「アカネイアの騎士さま。おねえさまは…
ミネルバ将軍はドルーアに人質に囚われていたわたしのせいで多くの罪を重ねてきました。
あなたのこころも…たくさん傷つけてしまったかもしれません。でも…」
マリアの大きなルビーのような透き通った瞳がたくさんの雫を溜めて開かれる。
そして、その雫はマリアが深く頭を下げると同時にぼろぼろとパレスの床へとこぼれていく。
マリア「おねえさまがつけた傷は…わたしが、癒します。ですからどうか…おねえさまを…ゆるしてあげてください…」
ミネルバ「…マリアよ、もういい。今更どれだけ謝ったとはいえ私が倒してきたアカネイアの兵たちは…」
ミディア「(………馬鹿な女ね、私は。長い間牢に入れられていて確かに心が卑しいほどに疲弊していたのかもしれないわね…)」
マリアの心の篭った説得に、ミディアは自分の態度を恥じた。そして、改めてミネルバとマリアの方に向き直り敬礼の構えを取る。
ミディア「ミネルバ王女、そしてマリア王女…全てのことを水に流すというわけには行きませんが…
私は、あなたたちに心から感謝いたします。部下たちを…そして私を助けてくださった恩は忘れません」
跪き、頭を垂れるミディアを見て、ミネルバはマリアの行動に強く心を打たれていた。
ミネルバ「(マリアよ…感謝する。これで…アカネイアへからの心象が改善されてくれればいいのだが…)」
ミディア「ミネルバ王女。これからは、共に剣を取る身。どうかよろしくお願いいたします」
ミネルバ「ああ、こちらこそ宜しく頼む。ミディア将軍」
※ミディア、ミネルバ、マリアの互いの評価が大きく上がりました!
※ミネルバ隊とミディア隊全員の互いに対する評価が上がりました!
※マリアに40の経験値が入ります
824 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 18:23:38 ID:???
ミディア達が囚われていた牢から程なく離れた小さな部屋。トムスの話ではここは
ドルーア兵たちの武器庫らしい。丸腰のミディア達にとってなにか得物が欲しいということで立ち寄ったのである。
ミシェラン「兄貴ー。そっちにはなにかあったかー?」
トムス「うーむ。やはりほとんどの武器は持ち出されてしまっているな。
せめて鉄製の武器だけでもあればよいのだが…」
【先着2名さま】で分けた人数ずつでお願いします
ミディアの武器→ ! card
トムスの武器→ ! card
ミシェランの武器→ ! card
==================
トーマスの武器→ ! card
ボアの武器→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
825 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 18:24:40 ID:???
【ミディア】
ダイヤ→キルソード
ハート→鋼の剣
スペード→鉄の剣
クラブ→無し
JOKER→勇者の剣
【トムス・ミシェラン】
ダイヤ→キラーランス
ハート→鋼の槍
スペード→手槍
クラブ→無し
JOKER→勇者の槍
【トーマス】
ダイヤ→キラーボウ
ハート→鋼の弓
スペード→鉄の弓
クラブ→無し
JOKER→勇者の弓
【ボア】
ダイヤ→サンダー・リライブ
ハート→サンダー・ライブ
スペード→サンダー
クラブ→無し
JOKER→ダイムサンダ・リライブ
826 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:26:21 ID:???
ミディアの武器→
スペード3
トムスの武器→
ダイヤ4
ミシェランの武器→
クラブ10
827 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:26:58 ID:???
トーマスの武器→
クラブJ
ボアの武器→
スペード7
828 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/02/14(日) 18:33:15 ID:8kMpOGUU
ミシェラン…哀れ。
逆に第一部最強のAナイトトムスはもう流石としか。
829 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:40:49 ID:???
ミシェランは壁になるからともかく、機関車はどうすればいいんだこれw
830 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:42:17 ID:???
良い話だなー
して空気を読まず実権に関しては
>ミネルバ隊とミディア隊全員の互いに対する評価が上がりました
はでかいな。どうすんべ
831 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 18:50:21 ID:???
トーマスには0勝0敗0EXPが似合っている
これだけセリフがあれば彼も悔いは無いだろう
832 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:13:31 ID:???
>>828
…う〜ん、たぶんトムスが新しい武器を手に入れたら
お下がりとして譲ってくれることになるんでしょうね…
兄や姉がいる私としては、なんだか切ない結果となりましたw
>>829
機関車はスキル『突撃』をもっています。
………え?いや、せめて誰かにスキルを引き継がせろって訳じゃないデスヨ?
>>830
クラブだとまったく逆の酷い話になるところでしたw
ミディア隊、そして彼女らと深く係わり合いのある人物は
今のところは森崎よりもミネルバのことを信用するようになってしまいますね。
しかし、この後のサッカーの試合での選択などで挽回できると思います。
>>831
確かに私もそんなエンディングを何度も見ましたが…w
ゴードンのいない今ステータスの期待値はジョルジュさんより上!
==========================
ミディアの武器→ スペード3 スペード→鉄の剣
トムスの武器→ ダイヤ4 ダイヤ→キラーランス
ミシェランの武器→ クラブ10 クラブ→無し
トーマスの武器→ クラブJ クラブ→無し
ボアの武器→ スペード7 スペード→サンダー
=======================
埃まみれになりながらも武器庫の隅々まで探し回った成果があった。
ミディアが鉄の剣を、ボアがサンダーの魔道書を。
そしてトムスにいたっては鋭利に尖った凶槍キラーランスを入手したのである。
ミシェラン「ず、ずりーよ兄貴!おれにもくれよー!」
833 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:16:00 ID:???
トムス「この3つ以外はなにも見つからなかったんだ。諦めろ。
お前にミディア殿の剣やボア殿の魔道書が扱えるのか?」
ミシェラン「ぐ…ぐぐぐぅ…(くそっ…いっつもこうだ!兄貴ばっかりいい思いしてぇ…)」
ミネルバ「準備は済んだか?よければ我々も玉座の間へと向かうぞ」
バヌトゥ「わしらが到着する頃にはもう戦いは終わっているだろうがな。ほっほっほ」
トーマス「は、はい…わかりました…(トホホ…ついてね〜)」
※ミネルバ隊がミディア隊を救出しました!
※ミネルバ隊、ミディア隊は宝物庫、玉座の間の正門の戦闘には参加できません
※ミシェランのトムスに対する評価が下がりました
〜森崎隊〜
一方その頃。宝物庫に向かった森崎達の前に立ちふさがったのは
先ほど大量の重騎士たちを配置していった大柄なジェネラルと
氷のように冷たい瞳を持つ上級弓兵スナイパーの複合隊だった。
ジェネラル「う〜ん?さっきいたもう一つの部隊の連中がいねぇな。どういうこった?」
スナイパー「…なるほど。分散して玉座の間を北と南から挟み撃ちをしようと企んでるか」
森崎「ご名答。というわけだ。悪いがこの部屋にある宝ごと俺たちにこの部屋を譲っちゃくれないか?」
スナイパー「……フ。確かに効果的な作戦ではある。が…お前たちは大きなミスを犯している」
バーツ「なにィ?どういうこった!」
834 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:17:39 ID:???
スナイパー「たったそれだけの戦力で我々の部隊と戦おうというのか?無謀にもほどがある」
アベル「無謀かどうかは…やってみなくちゃわからんだろ?」
ジェネラル「ふふふふ…くはっはっは!おもしれぇ!アカネイアの連中がこんなにもおもしれぇとは
おもってもみなかったぜ!げはははは!ぐははははっ!」
カシム「な、何がおかしい!」
リンダ「そうよ!私たちの力を舐めない方が身のためよ!」
ジェネラル「はは…だってお前たちはここで…絶対に俺たちにやられちまうんだからよぉ!でてこぉい!」
パチン!
ジェネラルの合図によって森崎達を囲むように現れたスナイパー達の部下たち。その人数なんと…
================================
ジェネラル&スナイパー隊→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→重騎士1人と弓兵1人と盗賊3人だ!
ハート→重騎士2人と弓兵2人と盗賊2人だ!
スペード→重騎士2人と弓兵2人と兵士2人と盗賊2人だ!
クラブ→重騎士3人と弓兵3人と兵士3人と盗賊1人だ!
JOKER→…なんと部下は1人も現れない!
※数字が3以下で扉を閉められてしまい先制攻撃されてしまいます
835 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:18:46 ID:???
ジェネラル&スナイパー隊→
スペードJ
836 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:41:21 ID:???
ジェネラル&スナイパー隊→ スペードJ
>スペード→重騎士2人と弓兵2人と兵士2人と盗賊2人だ!
===========================
ザッザッザッザッザ!ササササッ!
弓兵A「覚悟しろ…穴だらけにしてやるぜ」
弓兵B「安心しろ。俺は一発で勘弁してやる。眉間にズドンってね」
重騎士A「むん!」
重騎士B「ぬん!」
兵士A「俺達のこの『銀の槍』が…」
兵士B「てめぇらの作戦をぶちこわすぜ!ひゃひゃひゃ!」
盗賊A「お、あいつらなかなかいい武器もってますなぁ」
盗賊B「あいつらが倒れたらこっそりちょろまかしちゃいますかぁ。へへっ」
森崎「…お、多いな…大将2人合わせて合計10人か…」
アベル「相手が相手だけにノルダの傭兵たちより厄介だな…森崎、気をしっかり持てよ」
バーツ「何人来ようと関係ない!俺が全員ぶっ飛ばす!」
カシム「あわ、あわわわ…兵士の2人は攻撃力がとても高い『銀の槍』を持ってるよ〜!
ゴ、ゴードン君…どうか僕達を守って…」
リンダ「重騎士やジェネラルは私に任せて。この『オーラ』でなんとかしてみせるわ…!」
837 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:43:41 ID:???
人数差からこころに芽生える恐怖と戦慄。だが、森崎はそんな負の感情に負けないように
腹の下に力を込めて声を大にして叫んだ。
森崎「よし…みんなきけぇ!!!攻撃指示を出すぞぉ!!!」
一同「「「「おおう!!!」」」」
ジェネラル「ぐふふ…掛かってくるがいい。実力差ってのを思い知らせてやるぜ」
スナイパー「………一人も逃がさないよ。君たちの死に場所は…ここだ!」
838 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 19:45:14 ID:???
・森崎隊
森崎 アベル バーツ カシム リンダ
ジェネラル→
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→
(例)
ジェネラル→バーツ、森崎、アベル
重騎士A→リンダ
重騎士B→
兵士A→
兵士B→
このように書き込んでください。名前の順番に攻撃を行います。
既に倒れている敵がいた場合自動的に次の敵を攻撃します
名前を書かれていない者は攻撃を行いません。
※上の場合、バーツがジェネラルに攻撃した後、森崎が続けて攻撃します。
既にジェネラルが倒れていた場合、森崎は重騎士Aに攻撃を仕掛けます
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
839 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:50:55 ID:fzrYmA96
ジェネラル→森崎、リンダ
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル、バーツ
840 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:50:56 ID:7h+NEGRI
ジェネラル→森崎
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム リンダ
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル バーツ
841 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:54:19 ID:khmP6eS+
ジェネラル→
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム、リンダ
兵士B→森崎
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル、バーツ
842 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:54:39 ID:Y3HAPMjA
ジェネラル→森崎 リンダ
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル バーツ
843 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 19:57:10 ID:5/aj4ZvQ
ジェネラル→森崎 リンダ
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル バーツ
844 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:02:48 ID:???
ジェネラル→森崎、リンダ
重騎士A→
重騎士B→
兵士A→カシム
兵士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
スナイパー→アベル、バーツ
====================
森崎「まずはあのデカブツを叩き潰す!リンダ、援護を頼む!」
リンダ「オッケー。派手にやっちゃうわよー!」
☆どの武器で攻撃しますか?
Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)
B直接手斧(威力5 命中2 重さ9)
C間接手斧(威力5 命中2 重さ9)
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
845 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:03:09 ID:fzrYmA96
A
846 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:04:05 ID:eaQblxRM
A
847 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:17:02 ID:???
>Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)
=======================
ジェネラル「ほう…指揮官自ら真っ先に死を選ぶか。やっぱりお前らおもしれぇな!」
森崎「その減らず口が叩けるのも…ここまでだ!あまい、これを見ろ!」
バァーーーーーーン!!
ジェネラル「…………ほ、ほう…こりゃまたなかなか立派な斧じゃねぇか。
お前みたいな小さなガキにはもったいない…ぜ。げへ…」
がんばりアクスの特性を察知したジェネラルの顔が見る見るうちに青くなっていく。
その様子に今度は森崎が笑いをこらえる番になってしまう。
森崎「くくくくく…はははは…はーっはっはっはっは!ジェネラル敗れたり!覚悟ぉー!」
結局笑いをこらえられなかった森崎は嬉々としてジェネラルに向かって飛び掛る。
ジェネラル「小僧…見くびるなよ?俺を誰だと思っていやがるぅぅぅ!」
848 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:18:45 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→! card+23+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→! card+49+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→! card+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(2)=
ジェネラル 32/32 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+13+指揮(2)=
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
回避判定→! card+4+指揮(2)=
守備判定→! card+15+指揮(2)=
【補足・補正】
森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
ジェネラルの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
ジェネラルの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
849 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:19:20 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
ハートJ
+23+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→
クラブ5
+49+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→
スペードK
+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(2)=
850 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:21:45 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
スペードJ
+23+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→
ダイヤQ
+49+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→
スペード5
+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→
ハート8
+19+指揮(1)+支援(2)=
851 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:22:38 ID:???
ジェネラル 32/32 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ハートA
+13+指揮(2)=
攻撃判定→
クラブ7
+22+指揮(2)=
回避判定→
ハートJ
+4+指揮(2)=
守備判定→
クラブ2
+15+指揮(2)=
852 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:22:46 ID:???
ジェネラル 32/32 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ10
+13+指揮(2)=
攻撃判定→
ハート10
+22+指揮(2)=
回避判定→
ハートK
+4+指揮(2)=
守備判定→
ダイヤ6
+15+指揮(2)=
853 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:25:56 ID:???
秒殺
854 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:46:13 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス特効(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→ スペードJ +23+指揮(1)+支援(2)=37
攻撃判定→ ダイヤQ+2(瞑想)+49+指揮(1)+支援(2)=66
回避判定→ スペード5 +15+指揮(1)+支援(2)=23
守備判定→ ハート8 +19+指揮(1)+支援(2)=30
ジェネラル 32/32 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハートA +13+指揮(2)=16
攻撃判定→ クラブ7 +22+指揮(2)=31
回避判定→ ハートJ +4+指揮(2)=17
守備判定→ クラブ2 +15+指揮(2)=19
森崎の攻撃!ジェネラルに47のダメージを与えた!
ジェネラルは倒れた。
=======================
森崎「一発で終わらせてやる!でやあああああっ!」
ガッキィィィィィィン!
ジェネラル「ふっ…ふあははは!無駄だ!この俺の鉄壁の守りの前にはそんな斧…」
ピシ…ピシピシピシ…ピキッ!
ジェネラル「な…なにィ!?」
森崎「………りゃあああああああああっ!!!」
バリィィィィィィン!!!ドグオゴガアアアアァァッ!!
ジェネラル「ばあああかああああああなあああぁぁぁぁぁ!?」
855 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:47:28 ID:???
辺りに鉄片を撒き散らしながら、ジェネラルはきりもみ回転しつつ遥か後方へと叩き付けられる。
ジェネラル「ぐ…く、くそっ…特効武器もちとは…味な真似を…」
森崎「ど、どうだ…思い知ったか!これが俺の本気だぜ!
(うひょー。バターが切れるくらいにすっぱりいったな。癖になりそうで怖いぜ…)」
ジェネラル「だ、だがな…その武器が有効なのは…俺や、ソシアルナイトなど一部の奴らだけだ…
ボ、ボーゼン様はこうは、いかねぇぜ…ゲ、げへへ…先に地獄で…まっ…」
ドシャアッ…
重騎士A「ば、馬鹿な…あのジェネラル将軍がたった一撃で…」
重騎士B「あれが…特効武器の恐ろしさだ…身にしみるぜ」
スナイパー「(これは…予想外だな。だが、お前の死は無駄にはせんぞ。
あの指揮官…そこまで動きが速くない。俺の連続攻撃で…沈めてやる)」
リンダ「すごい…流石は森崎ね。私も負けていられないんだから!」
森崎のド派手な一撃に感銘を受けたリンダも負けじとオーラの魔道書を片手に重騎士Aに向かって行く。
パアアアァァァァァッ!
リンダの呪文の詠唱と同時に巨大な魔法陣と共に嵐のような風がリンダの足元から巻き起こる。
艶やかな彼女のポニーテールと裾から腰までの長いスリットの布が音を立てて暴れまわった。
華麗な美脚が露となり、魔法陣の逆行を浴びることでより魅惑的に見えてしまう。
重騎士A「(ごくっ…見えそで見えない…って戦闘中だぞ!はっ、まさかこれもあいつの作戦か!?)」
856 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/14(日) 20:48:48 ID:???
リンダ「…詠唱終わりっと。さァ、受けなさい!大司教ミロア…お父様から託された光の超魔法…オーラ!!!」
重騎士A「し…しまったァ!?」
==============================
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+10+指揮(1)=
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+2+指揮(1)=
守備判定→! card+0+指揮(1)=
【補足・補正】
リンダは『エリート』で経験値2倍です
重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
857 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:49:41 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ダイヤ6
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
スペード3
+22+指揮(1)=
858 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 20:50:22 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
ハートJ
+2+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ7
+0+指揮(1)=
859 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:11:53 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ ダイヤ6 +10+指揮(1)=17
攻撃判定→ スペード3 +22+指揮(1)=26
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ハートJ +2+指揮(1)=14
守備判定→ ダイヤ7 +0+指揮(1)=8
リンダの攻撃!重騎士Aに18のダメージを与えた!
リンダは20の経験値を得た
=======================
リンダ「はああああぁぁぁぁぁっ!!」
リンダの放ったオーラという名の巨大な光の柱。
膨大な魔力の塊は重騎士Aの体をすっぽりと包み込み、眩い光を放ち炸裂する。
ドギャギャギャガガガッ!バシュウウウウゥゥ!
重騎士A「むぐううううううっ!?くおおおおっ!」
悶絶して叫ぶ重騎士Aだったが、もち前のタフさでなんとか凌ぎきった。
リンダ「た…耐えたァ!?う…うそ…」
重騎士A「へ、へへ…なかなかの破壊力だったが…ボーゼン様に比べりゃあたいしたことねぇぜ」
リンダ「(ボーゼン…あのガーネフの弟子とか言ってたわね。いったいどれほどの魔力の持ち主だというの…?)」
大打撃を与えることには成功したが、自慢のオーラの魔法を使っても
倒しきれなかったことに悔しがるリンダ。仕方なく後続に出番を譲るために後ろに下がる。
860 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:13:25 ID:???
カシム「よ、よし。次は僕の番だ!」
カシムは先ほどから強大な銀の槍をちらつかせてくる
兵士Aにおびえながらも銀の弓を引き絞って矢を番える。
カシム「少しでも敵の数を減らしておかないと…また大切な仲間達が…!」
兵士A「む、来るか!」
============================
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(1)+支援(1)=
兵士A 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)=
【補足・補正】
カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
兵士Aの回避判定がダイヤで『集中』で+2します
861 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:13:52 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
スペード8
+14+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→
ダイヤ2
+14+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
ハート2
+27+指揮(1)+支援(1)=
862 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:15:55 ID:???
兵士A 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
ダイヤ10
+5+指揮(1)=
守備判定→
ハート3
+8+指揮(1)=
863 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:19:47 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ スペード8 +14+指揮(1)+支援(1)=24
追撃判定→ ダイヤ2 +14+指揮(1)+支援(1)=18(必的)
攻撃判定→ ハート2 +27+指揮(1)+支援(1)=31
兵士A 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤ10+2(集中)+5+指揮(1)=18
守備判定→ ハート3 +8+指揮(1)=12
カシムの攻撃!兵士Aに19のダメージを与えた!
カシムの追撃!兵士Aに19のダメージを与えた!
兵士Aは倒れた。カシムは40の経験値を得た
カシムのレベルが10に上がった!
======================
カシム ハンター レベル10 EXP20 11戦4勝0敗
成長率
HP26/26 ◎
力 14 ○
技 8 ○
速 10 ○
運 5 △
武 9 △
守 5 △
魔 4 ×
864 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:20:48 ID:???
カシム
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
865 :
キャプ森ロワ
:2010/02/15(月) 13:22:09 ID:???
カシム
成長判定H→
ダイヤ3
成長判定力→
ダイヤ7
成長判定技→
スペード3
成長判定速→
ハートQ
成長判定運→
ダイヤ8
成長判定武→
ハート10
成長判定守→
スペードA
成長判定魔→
クラブ7
866 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:22:16 ID:???
カシム
成長判定H→
クラブ7
成長判定力→
ダイヤA
成長判定技→
クラブA
成長判定速→
JOKER
成長判定運→
ダイヤ5
成長判定武→
ダイヤ5
成長判定守→
スペード8
成長判定魔→
スペードQ
867 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:36:02 ID:???
カシム
成長判定H→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定力→ ダイヤ7→1上がった!
成長判定技→ スペード3
成長判定速→ ハートQ→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ8→1上がった!
成長判定武→ ハート10
成長判定守→ スペードA
成長判定魔→ クラブ7
カシム ハンター レベル10 EXP20 11戦4勝0敗
成長率
HP26/27 ◎
力 15 ○
技 8 ○
速 11 ○
運 6 △
武 9 △
守 5 △
魔 4 ×
以上のようになりました
=======================
ビュンッ!バビュンッ!ガスッ!ドギャッ!
兵士A「ぎにゃあああっ!?」
カシム「や、やったぞ!」
空気を震わせる音を立てながら、カシムの攻撃が兵士Aに襲い掛かる。
カシムは自分でも気がついていないほど、この戦いの最中で力を高めてきていたのだ。
もとよりタリスののびのびとした環境で猟師として過ごしてきた彼の潜在能力は高いのかもしれない。
868 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:37:19 ID:???
スナイパー「(ほう…一介のハンターの分際で私と同じ『銀の弓』を扱うか。面白い…
だが、力は高くても命中精度はイマイチだな…そこから上手く切り崩していけば…)」
ズダダダダダッ!ババッ!
アベル「戦場で考え事とは余裕だな。命を落とすぜ」
アベルの速攻が思考中のスナイパーを現実に引き戻す。
アベル「俺の考えが正しければ…アンタがいなくなるだけで大分戦闘は楽になるはずだ。覚悟しな」
スナイパー「ふ…この私が何も対策無しに直接攻撃を受けてやるとでも思っているのか?」
アベル「なにィ?」
ぐいっ!ダダンッ!
重騎士A「え?ちょ、まっ…」
スナイパー「私の身代わりとなれるのだ。ありがたく散るがいい」
重騎士A「そ、そんなァァァァァァァ!?」
アベル「…上等。そんな小手先の策が俺に通用するか!」
なんとスナイパーは自分の身代わりに疲弊した重騎士Aを前に引きずり出してきたのだ。
アベルはスナイパーにしっかりと攻撃を当てるため、手綱を握りなおし構えなおす。
869 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:38:42 ID:???
冷血スナイパーVS黒豹→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→アベルは重騎士Aを避け、スナイパーに攻撃を仕掛ける!
スペード・クラブ→重騎士Aに道をふさがれる!しかたなくアベルは重騎士Aに攻撃
JOKER→アベル「二人まとめて可愛がってやるか?」
870 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:41:05 ID:???
冷血スナイパーVS黒豹→
ダイヤK
871 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 13:53:04 ID:???
冷血スナイパーVS黒豹→ ダイヤK
>ダイヤ・ハート→アベルは重騎士Aを避け、スナイパーに攻撃を仕掛ける!
============================
アベル「甘いな…ここだァ!」
シュッ…ズッドドドドドドド!バッ!
重騎士A「うっ…」
スナイパー「なっ、姿が見えない…?ど、どこだ!」
アベルは愛馬を全速力で走らせ、重騎士Aに接触する直前で馬上から軽やかに跳ねた。
頭上からスナイパーに目掛けて銀の剣で兜割を仕掛けに行く。
スナイパー「し、しまったァ!上か!」
アベル「気がつくのが遅いぜ!はあああっ!!」
===============================
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→! card+21+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→! card+21+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+28+指揮(1)+支援(1)=
スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→! card+9+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
【補足・補正】
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2します
872 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 13:56:54 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→
ハート9
+21+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→
スペード7
+21+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
クラブ8
+28+指揮(1)+支援(1)=
873 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 14:00:04 ID:???
スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
スペード6
+9+指揮(1)=
守備判定→
スペード6
+9+指揮(1)=
874 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 21:19:31 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→ ハート9 +21+指揮(1)+支援(1)=32
追撃判定→ スペード7 +21+指揮(1)+支援(1)=30
攻撃判定→ クラブ8+5(黒豹)+28+指揮(1)+支援(1)=43
スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→ スペード6 +9+指揮(1)=16
守備判定→ スペード6 +9+指揮(1)=16
======================
アベルの攻撃!スナイパーに27のダメージを与えた!
アベルの追撃!スナイパーに27のダメージを与えた!
スナイパーは倒れた。アベルは40の経験値を得た
アベルのレベルが18に上がった!
アベル ソシアルナイト レベル18 EXP20 22戦18勝0敗
成長率
HP28/28 ◎
力 16 ○
技 16 ○
速 18 ○
運 9 ○
武 15 ◎
守 9 △
魔 2 ×
875 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 21:20:44 ID:???
アベル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
876 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 21:21:47 ID:???
アベル
成長判定H→
ダイヤ3
成長判定力→
クラブ6
成長判定技→
スペード7
成長判定速→
スペードJ
成長判定運→
ハート10
成長判定武→
スペードK
成長判定守→
スペード9
成長判定魔→
ハート9
877 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 21:37:12 ID:???
アベル
成長判定H→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定力→ クラブ6
成長判定技→ スペード7
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ ハート10→1上がった!
成長判定武→ スペードK→1上がった!
成長判定守→ スペード9
成長判定魔→ ハート9
アベル ソシアルナイト レベル18 EXP20 22戦18勝0敗
成長率
HP28/29 ◎
力 16 ○
技 16 ○
速 18 ○
運 10 ○
武 16 ◎
守 9 △
魔 2 ×
以上のようになりました
=========================
ドズギャアアアアッ!
スナイパー「な…な、にィ…?」
アベル「黒豹の牙は絶対に獲物の首を捉えるものさ」
スナイパー「く、くろひょう…アベル…おそる、べし…」
878 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 21:41:22 ID:???
重騎士A「(な、なんて奴だ…こいつ、あのグルニア黒騎士団クラスの強さじゃねぇか…?)」
部隊のすべてを黒馬で揃えるという大陸最強の騎馬隊、グルニア黒騎士団。
タリスからの挙兵から早半年。アベルは彼らにも引けを取らない実力者となっていたのだ。
アベル「バーツ。後は任せたぜ」
バーツ「ちぇ、俺は後始末係かい。つまんねぇの。ま、いいか」
バーツはスナイパーの盾になり損ねた重騎士Aに向かって鋼の斧を振り上げる。
重騎士A「はっ、まだいたのか!?や、やべぇ…このままじゃ…」
================================
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→! card+10+指揮(1)=
追撃判定→! card+10+指揮(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
回避判定→! card+15+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+13=
【補足・補正】
バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で相手を【麻痺】させます
重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
879 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 21:43:26 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
クラブA
+10+指揮(1)=
追撃判定→
ハート3
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
クラブ8
+25+指揮(1)=
回避判定→
クラブQ
+15+指揮(1)=
守備判定→
スペード2
+9+指揮(1)=
880 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 21:45:21 ID:???
重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ9
+11=
攻撃判定→
クラブ10
+19=
回避判定→
ダイヤ6
+2=
守備判定→
クラブ7
+13=
881 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:04:16 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→ クラブA +10+指揮(1)=12
追撃判定→ ハート3 +10+指揮(1)=14
攻撃判定→ クラブ8 +25+指揮(1)=33
回避判定→ クラブQ +15+指揮(1)=28
守備判定→ スペード2 +9+指揮(1)=12
重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ9 +11=20
攻撃判定→ クラブ10 +19=29
回避判定→ ダイヤ6 +2=8
守備判定→ クラブ7 +13=20
バーツの攻撃!重騎士Aに13のダメージを与えた!
重騎士Aは倒れた。バーツは40の経験値を得た
===========================
バーツの攻撃は大振りだったが、既に体力を切らしていた重騎士Aには避けるだけの余裕は無かった。
ドガンッ!
重騎士A「く…そう…みんな、後は頼む…」
次々と力尽き倒れる仲間たちを見て、臨時で部隊長を務めている重騎士Bは焦りを覚える。
重騎士B「ちいっ、ジェネラルさんもスナイパーさんももういない…
個人の実力は向こうのほうが圧倒的に上だったのか?
このままじゃ俺たちは負ける…全滅してしまうぞ…!」
しかし、彼らもアカネイアパレスを任されているドルーア直属の兵士たち。そう簡単に諦めるものはいなかった。
兵士B「なぁに、まだ諦めるのは早いぜ。攻撃力なら、俺はこの『銀の槍』でジェネラル以上の力を発揮できるし…」
882 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:05:51 ID:???
弓兵A「俺の得意の『連続』攻撃で一人くらいは仕留めて見せるさ!」
弓兵B「『怪力』自慢の俺の鋼の弓も忘れてもらっちゃ困るぜ!重騎士B!」
重騎士B「そう…そうだな。確かに一人一人の実力は向こうのほうが上かもしれん。だが、だからと言って
勝負は最後まで分からない。よーし、俺達の底力をあいつらに見せてやろうぜ!」
一同「「「おう!!!」」」
リーダーたちを欠いたことで逆に結束力が高まるドルーア軍。だが、そんな輪の中に加われないものが二人いた。
盗賊B「あ、兄貴…どうしやす?このままじゃ俺たちも巻き添えでくたばっちまいやすぜ?」
盗賊A「そうだなぁ…お宝だけ奪ってトンズラするのが賢い盗賊のやり方なんだろうが…
敵さんも黙って俺たちを逃がしてくれるわけ無さそうだし、どうすっかな〜?」
=================================
ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→言われなくてもお宝奪ってスタコラサッサだぜぇ!
ハート→ここは二手に分かれよう。俺が宝を奪って逃げるからお前は逃げ道を確保しな。
スペード→けっ、仕方がねぇ。ここは最後まで付き合ってやろうぜ相棒!
クラブ→ケケケ…何をびびっている?俺たちの『デビルソード』をあいつらにお見舞いしてやろうぜぇ?
JOKER→…ここはアカネイア軍に寝返ろう!
883 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:07:05 ID:???
ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→
クラブ4
884 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:07:12 ID:???
ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→
スペード8
885 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:28:49 ID:???
ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→ クラブ4
>クラブ→ケケケ…何をびびっている?俺たちの『デビルソード』をあいつらにお見舞いしてやろうぜぇ?
=========================
盗賊B「え…?あ、兄貴!でもあの武器は…持ち主に危害が及ぶかもしれない呪われた武器なんじゃ…」
デビルソードとは戦いの中で志半ばで倒れた剣士たちの怨念の力が込められたとも、
千匹の魔竜を斬り倒した呪われし妖刀とも呼ばれる凄まじい切れ味を誇る剣である。
その威力は絶大だが、幸運の低いものが扱えば呪いの力に負けて
自分の首が飛ぶとも言われている。いわゆるいわくつきの剣なのである。
盗賊A「ばっきゃろい!そんなのにびびってちゃあドルーア盗賊の名が廃るってもんだ!
この大博打に勝利してこそ、俺たちドルーア盗賊ってもんだろうが!」
盗賊B「わ…わかりやした。乗りかかった船ですもんね。俺の命、このデビルソードと一緒に兄貴に預けやす」
盗賊A「そういうわけだ、臨時の隊長さん。俺たちにも攻撃命令をスパッと出してくれや。
ここまできたら最後の最後まであんたらに付き合っちゃるぜぇ!」
重騎士B「ありがたい。恩に着るぞ。よし、みんなきけ!攻撃命令を出すぞ!」
一同「「「「「おーーーーーう!!」」」」」
アベル「…おーおー。すっかり盛り上がっちゃってまァ…」
バーツ「なんだか俺たちが悪者みたいな会話してっけど、気にする必要は無いよな」
カシム「森崎君、どうする?とりあえず反撃のできない僕と守備が低いリンダちゃんが後ろに行った方がいいよね?」
森崎「まァ、普通に考えるならそうだな。俺とアベルとバーツで二人を守るぞ」
886 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:30:43 ID:???
アベル「ああ、分かったぜ」
バーツ「了解だ!」
森崎「本当にどうしようもなくなったときは俺が『守護』してやるからな。よし、しっかり守るぞ」
一同「「「「おう!!」」」」
=================================
【先着2名さまで分けた人数分】お願いします
重騎士Bの狙い→ ! card
兵士Bの狙い→ ! card
弓兵Aの狙い→ ! card
==================
弓兵Bの狙い→ ! card
盗賊Aの狙い→ ! card
盗賊Bの狙い→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜J→森崎
10〜8→バーツ
7〜5→アベル
4〜3→カシム
2〜A→リンダ
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
887 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:32:08 ID:???
重騎士Bの狙い→
ハート4
兵士Bの狙い→
ハート10
弓兵Aの狙い→
ダイヤJ
888 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:33:16 ID:???
弓兵Bの狙い→
ダイヤ5
盗賊Aの狙い→
ハート3
盗賊Bの狙い→
スペード3
889 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:34:28 ID:???
デビルソードどんな感じなんだろな
890 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:35:44 ID:???
あかんカシム死んだ
891 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:36:30 ID:???
デビルソードってそんな強かったかな?
892 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:43:22 ID:???
デビルソードもきついけど、「三人狙い」というのが最悪だなあ。
893 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:46:06 ID:???
これはトーマスの仕業
894 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:53:50 ID:???
あかん、森崎の『守護』でも凌ぎきれるかどうか…
確かにカシムも倒れればトーマスの価値が上がってくるかもしれませんが…w
と、まずはデビルソードの説明をしますね。
デビルソードは威力『18』の極悪な剣です。使用者の盗賊の力が『1』しかないので
攻撃判定は19となります。ちなみに使用者がダメージを受ける確率は…
【21-幸運】の数値がクラブAから数えられていき、
命中判定と一致したら自分がダメージを受けてしまいます。
ちなみにいま戦闘中の盗賊の幸運が『5』なので
【クラブ全てとスペードのA〜3】を命中判定で出してしまうと自分にダメージが降りかかってしまいます。
そういえばいまだに輸送隊にはデビルソードの斧版である『デビルアクス』が眠っています。
絶対に命中でクラブAは出さないぞ!と自信があるなら森崎に使わせてみるのもアリ!?
==================================
重騎士Bの狙い→ ハート4 4〜3→カシム
兵士Bの狙い→ ハート10 10〜8→バーツ
弓兵Aの狙い→ ダイヤJ K〜J→森崎
弓兵Bの狙い→ ダイヤ5 7〜5→アベル
盗賊Aの狙い→ ハート3 4〜3→カシム
盗賊Bの狙い→ スペード3 4〜3→カシム
=============================
重騎士B「相手の陣形の隙を見破るんだ。そうすれば後列の敵にも攻撃が届く…そこだァ!」
ドスドスドスドス!
カシム「え?う、うそ、こっちに来る!?」
重騎士B「兵士Aの仇だ!覚悟しろ!」
カシム「う、うわぁぁぁ〜!?」
895 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 22:55:32 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+19=
カシム 26/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+5+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
カシムのHPが13以下で『勇将』で全ステータスが+3されます
896 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:55:57 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤQ
+11=
攻撃判定→
スペード2
+19=
897 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 22:56:50 ID:???
カシム 26/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
ダイヤK
+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペード4
+5+指揮(1)+支援(1)=
898 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 23:07:45 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤQ +11=23
攻撃判定→ スペード2 +19=21
カシム 26/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→ ダイヤK +8+指揮(1)+支援(1)=23
守備判定→ スペード4 +5+指揮(1)+支援(1)=11
重騎士Aの攻撃!カシムに10のダメージを与えた!
=======================
カシム「(くぅ…だけど、これだけ距離が開いてるんだ。ここまで攻撃は届かないはず…)」
ドガァッ!
カシム「うわあああっ!?」
重騎士B「……俺の扱う鋼の槍は少しだけ他の物よりリーチが長いのさ」
カシム「そ、そんなァ…」
重騎士B「よし、いい流れを引き寄せた!このまま一気にいけェ!」
兵士B「うっしゃあっ!俺の銀の槍を受けてみろ!」
バーツ「さっきから銀の槍銀の槍うるせぇな…そんなにその槍を持ててうれしいか?」
兵士B「当たり前よ!お前の持っている鋼製の武器より強くて軽いし命中精度も良い!
選ばれたものだけに許された最高クラスの武器なんだからな!いくぞぉぉぉ!」
バーツ「(選ばれたもの…そういえば、オグマ隊長も『銀の』大剣を使ってたっけ…
て、こんな状況で俺は一体なんであいつのことを考えてんだ!集中しろ集中!)」
899 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 23:11:02 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+7=
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+10+指揮(1)=
追撃判定→! card+10+指揮(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
回避判定→! card+15+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
【補足・補正】
兵士Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
兵士Bの命中・回避判定がダイヤで『集中』で+2します
バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で相手を【麻痺】させます
=============================
今日はとりあえずここまで。助けて〜!大陸一〜!
900 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:13:00 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ8
+12=
攻撃判定→
ハートK
+23=
回避判定→
クラブ8
+3=
守備判定→
クラブQ
+7=
901 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:13:03 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブ8
+12=
攻撃判定→
スペード9
+23=
回避判定→
ハートA
+3=
守備判定→
クラブ8
+7=
大陸広し「いや〜緊迫の展開ですな」
902 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:13:10 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ハートA
+12=
攻撃判定→
ダイヤ6
+23=
回避判定→
スペードJ
+3=
守備判定→
スペード2
+7=
903 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:15:06 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
クラブQ
+10+指揮(1)=
追撃判定→
スペードJ
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
ダイヤJ
+25+指揮(1)=
回避判定→
ハートQ
+15+指揮(1)=
守備判定→
クラブ6
+9+指揮(1)=
904 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:15:41 ID:???
バーツ強え!
乙でしたー!
905 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:16:52 ID:???
盗賊の命中判定の時にクラブがでますように。
906 :
森崎名無しさん
:2010/02/15(月) 23:17:11 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
スペード8
+10+指揮(1)=
追撃判定→
クラブ4
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
スペード10
+25+指揮(1)=
回避判定→
ダイヤ6
+15+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ4
+9+指揮(1)=
死ぬなよ!
907 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:36:24 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ8+2(集中)+12=22
攻撃判定→ ハートK +23=36
回避判定→ クラブ8 +3=11
守備判定→ クラブQ +7=19
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブQ +10+指揮(1)=23
追撃判定→ スペードJ +10+指揮(1)=22
攻撃判定→ ダイヤJ +25+指揮(1)=37(鳴動)
回避判定→ ハートQ +15+指揮(1)=28
守備判定→ クラブ6 +9+指揮(1)=16
兵士Bの攻撃!バーツは素早く身をかわした!
バーツの反撃!兵士Bに18のダメージを与えた!
バーツの追撃!兵士Bに18のダメージを与えた!
兵士Bは倒れた。バーツは40の経験値を得た
バーツのレベルが15に上がった!
=======================
バーツ 戦士 レベル15 EXP20 18戦11勝0敗
成長率
HP30/30 ○
力 14 ○
技 7 ○
速 19 ○
運 11 ◎
武 7 △
守 9 ○
魔 0 ×
908 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:37:38 ID:???
バーツ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
909 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 18:38:08 ID:???
バーツ
成長判定H→
クラブ7
成長判定力→
クラブ6
成長判定技→
ダイヤ5
成長判定速→
ハート5
成長判定運→
ダイヤ6
成長判定武→
スペード6
成長判定守→
ハート6
成長判定魔→
スペードK
910 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:52:57 ID:???
バーツ
成長判定H→ クラブ7
成長判定力→ クラブ6
成長判定技→ ダイヤ5→1上がった!
成長判定速→ ハート5→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定武→ スペード6
成長判定守→ ハート6→1上がった!
成長判定魔→ スペードK →1上がった!
バーツ 戦士 レベル15 EXP20 18戦11勝0敗
成長率
HP30/30 ○
力 14 ○
技 8 ○
速 20 ○
運 12 ◎
武 7 △
守 10 ○
魔 1 ×
以上のようになりました
===================
兵士B「うりゃああああっ!」
バギュギュギュギュンッ!
バーツ「(確かに銀製の武器は強い。この攻撃ももし当たったら体力のほとんどを持っていかれちまうだろう。だが…)」
バーツはものすごい音を立てながら迫ってくる銀の槍を素早いサイドステップで避ける。
兵士B「んなぁ!?」
911 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:54:35 ID:???
バーツ「そーいうのをな…宝の持ち腐れって言うんだよ!おらああっ!」
ギャバッ!ドガシャアアッ!
体重を乗せた強烈なタックルを鳩尾にもらい、兵士Bは苦の字に折れながら膝をつき倒れた。
バーツ「(しかし、俺もそろそろもっと強力な武器が欲しいところだな。今度武器屋にでも行ってみるか?)」
弓兵A「くそっ、まだだ!次は俺の番だぜ!」
続いて弓兵Aが森崎に向かって鋼の弓を構えると素早い動作で矢を放つ。
森崎「むー。手斧を装備してたら反撃できたんだがな…まぁいい。軽く防いでやるか」
==============================
弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+17=
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…)
回避判定→! card+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(2)=
【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
弓兵Aの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で攻撃を無効化します
912 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 18:59:17 ID:???
弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブJ
+13=
攻撃判定→
ダイヤJ
+17=
913 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:01:00 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…)
回避判定→
ダイヤJ
+15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→
クラブ2
+19+指揮(1)+支援(2)=
914 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:16:34 ID:???
弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +13=24
攻撃判定→ ダイヤJ +17=28(連続)
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…)
回避判定→ ダイヤJ+4(瞑想+俊敏)+15+指揮(1)+支援(2)=33
守備判定→ クラブ2 +19+指揮(1)+支援(2)=24
弓兵Aの連続攻撃!森崎は素早く身をかわした!
========================
弓兵A「それっ!それぇっ!」
パシュッ!パシュッ!
正確かつ強烈。さらに連射とまさに申し分ない射撃が森崎を襲う。
だが、弓兵Aの不幸はアカネイア軍屈指の防御能力を誇る森崎を相手にしたことだろう。
ササッ!スカッ!
森崎「もっと狙って撃った方がいいぞ。マジで」
弓兵A「な…なにィ!?」
弓兵B「な、なぁに。ただのマグレさ。お前の今の攻撃は普通は避けられんよ」
弓兵A「あ、ああ…(くそっ…なんて身のこなしだ!俺の会心の攻撃をああもたやすく…!)」
弓兵B「弓兵Aの分も俺がしっかりと当ててやる!いくぜ!」
アベル「後列に攻撃が届かないならなんでもいい。さっさと撃ってくるんだな」
915 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:17:35 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+19=
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…)
回避判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4します
弓兵Bの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
916 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:18:03 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード3
+13=
攻撃判定→
ダイヤ5
+19=
917 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:20:02 ID:???
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…)
回避判定→
スペード4
+14+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
ハート6
+9+指揮(1)+支援(1)=
918 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:31:46 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード3 +13=16
攻撃判定→ ダイヤ5+4(怪力)+19=28
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…)
回避判定→ スペード4 +14+指揮(1)+支援(1)=20
守備判定→ ハート6 +9+指揮(1)+支援(1)=17
弓兵Bの攻撃!アベルは素早く身をかわした!
=====================
アベル「おっと。あぶないあぶない」
弓兵B「くそー!なんで、なんで当たらないんだー!」
弓兵A「や、やっぱり駄目だ…俺達の攻撃じゃこいつらには通用しないんだ…」
重騎士Bのクリーンヒットから始まったドルーア軍の攻撃。しかし後続が続かない。
このままずるずると悪い流れになってしまうと思われたその時。
ズダダダダダダッ!シュババッ!
盗賊A「諦めるな!俺たちが…この流れを変えてやる!」
盗賊B「フットワークだけは昔から自信があるんでさァ!後列のあの弓兵を狙い撃ちだぜ!」
カシム「え…えええぇぇぇぇ!?」
森崎「し、しまったァ!?カシムぅーーー!?」
盗賊A「ひえっひえっひえ…俺ら非力な盗賊でも、この剣なら…さァ行くぜ!」
919 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:33:01 ID:???
盗賊A 24/24 デビルソード(攻速…2 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+19=
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+5+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
カシムのHPが13以下で『勇将』で全ステータスが+3されます
920 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:34:55 ID:???
盗賊A 24/24 デビルソード(攻速…2 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→
クラブQ
+11=
攻撃判定→
スペード8
+19=
921 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:37:17 ID:???
自滅乙。
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
ダイヤA
+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
クラブ7
+5+指揮(1)+支援(1)=
922 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:37:23 ID:???
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
ダイヤJ
+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペード4
+5+指揮(1)+支援(1)=
923 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:46:24 ID:???
ほぼ五分で回避でき、四分の一で自滅があって、
ダメージ自体もカードで四差以下なら生き残るから……なんとかなるか?
あとはもうカード次第だ・・(ナムナム
924 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:54:51 ID:???
盗賊A 24/24 デビルソード(攻速…2 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→ クラブQ +11=23(自滅)
攻撃判定→ スペード8 +19=27
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→ ダイヤA +8+指揮(1)+支援(1)=11
守備判定→ クラブ7 +5+指揮(1)+支援(1)=14
盗賊Aの攻撃!カシムに13のダメージを…与えず盗賊Aに13のダメージを与えた!
============================
カシム「駄目だ…かわしきれない。こ、ここまでなのか…?」
盗賊A「念仏でも唱えなぁ!でえぇい!」
ボォンッ!ザグウッ!
カシム「ッッッッ…!!!」
デビルソードの斬激がカシムを捉えた。凄まじい痛みがカシムの全身を駆け巡る…ことはなかった。
カシム「あ、れ?」
恐る恐る目を開けてみると、そこには自分の腕から大量の血を流して悶える盗賊Aが叫んでいた。
盗賊A「ぎゃあああああああ〜〜〜〜〜〜!自分の腕斬った〜!!」
盗賊B「あ、兄貴〜〜〜!てっめぇ!よくも兄貴を〜〜〜!」
カシム「え?ええ!?僕、何もしてないよぉ!?」
盗賊Aの攻撃の前に、ただ歯を食いしばって目を瞑っていただけのカシムは訳がわからずうろたえる。
925 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 19:56:48 ID:???
リンダ「ど、どういうこと?確かにカシムはあの盗賊に斬られたと思ったのに…」
アベル「これは珍しいものが見られたな。いいかいリンダちゃん。
あいつが使った武器は『デビルソード』といってだな…」
カシム「ちょ、アベルさん!そんなのんきに説明している場合じゃないよ〜!」
盗賊B「兄貴の仇は俺が必ず取らせて頂きやす。かぁくごぉぉぉ〜〜!!」
カシム「ひええぇ〜!ま、また来たぁ〜!」
===========================
盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+19=
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+5+指揮(1)+支援(1)=
【補足・補正】
カシムのHPが13以下で『勇将』で全ステータスが+3されます
926 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:57:59 ID:U3HDwqtg
盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→
スペード7
+12=
攻撃判定→
ダイヤJ
+19=
なむさん!
927 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 19:59:06 ID:???
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→
ハート10
+8+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
スペード2
+5+指揮(1)+支援(1)=
928 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:01:45 ID:???
生き延びた。
929 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:02:47 ID:???
痺れるなあ
930 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:02:59 ID:???
よかった…スナイパーも銀の槍もちもいないし後は残存戦力の掃討だな
931 :
927
:2010/02/16(火) 20:09:40 ID:???
こ、怖かったぁ
932 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 20:46:25 ID:???
うおおおおおおお!?回避が1足りなかったら森崎の『守護』でも防ぎきれない
21ダメージを受けてしまい終わってましたね。ほんと…ギリギリの戦いでした。
================================
盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→ スペード7 +12=19
攻撃判定→ ダイヤJ +19=30
カシム 16/27 銀の弓(攻速…7 係数…)
回避判定→ ハート10 +8+指揮(1)+支援(1)=20
守備判定→ スペード2 +5+指揮(1)+支援(1)=9
========================
森崎「くそーっ!間に合え!間に合ってくれぇーーー!!」
アベル「(だ、駄目だ…いくら森崎でもあの攻撃では…もう間に合わん)」
バーツ「ちっくしょうーーー!!俺たちはいったい何のために前にいたんだよぉ〜〜!」
リンダ「いやあああっ!カシムゥーーー!!」
盗賊B「うりゃあああああああああぁぁぁっ!」
カシム「(こ、今度こそ本当に終わりだ…ああ、母さん、リーン…ごめんよ…)」
盗賊Bの剣は、先ほどのように自滅することなく自分の胸に真っ直ぐ向かってくる。
カシムの脳裏には走馬灯が駆け巡り、現世との最後の別れを惜しんでいた。
933 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 20:48:01 ID:???
カシム「あれは…?」
カシムの目に映ったのは緑色の髪の童顔の弓兵。
自分と同じ弓兵で、戦いの最中で友情を深め合った戦友である。
ノルダの市場の戦いで不幸にもその短い人生を終えてしまった少年である。
カシム「ゴードン君じゃないか。そうか、ここは天国で、君はここで僕のことを待っててくれたんだね」
ゴードン「…………」
ゴードンは少し寂しそうな笑顔をカシムに向けたまま動こうとしない。
カシム「ど、どうしたの?こんな形になっちゃったけどこうして再会できたんだ。少しは喜んでくれたって…」
ゴードン「…………」
スッ…
ゴードンの両腕がカシムを迎え入れるかのようにゆっくりと伸ばされる。そして…
ドンッ!
カシム「え?」
ゴードンは一切口を開くことはなく、カシムを両腕で力強く突き飛ばした。
934 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 20:49:02 ID:???
ヒュバッ!チッ!!
デビルソードがカシムの青色の髪を数本切り裂いた。その瞬間、カシムの視界からゴードンの姿は掻き消えた。
盗賊B「な…!?避けた!?うそだろぉ〜〜!?」
森崎「カシムーーーー!!大丈夫かぁーーーー!!!」
いざという時のためにすぐにでもカシムの前に立ちはだかろうとした森崎がすぐさまカシムを抱えて後方へと下がる。
カシム「う…あ…え?こ、ここはどこ…?ゴ、ゴードン君は…?」
森崎「カシム!しっかりしろ!お前は無事だ!生き延びたんだ!」
カシム「生き延びた…僕、まだ生きてる…?」
アベル「何かに弾かれたかのようにいきなり仰け反って避けたんだぜ。お前、すげぇよ……」
バーツ「まったく冷や冷やさせやがる!だけど…生きてて良かった。本当に良かったぁ!」
リンダ「カシム…心配したんだからぁ!もう駄目かと思ったのよ!」
仲間たちの驚きと喜びで溢れる言葉に、カシムはしばし呆然とする。が、すぐに今の状況を理解する。
自分が今まさに盗賊Bの攻撃で命を落とさんとしていたことを。そして…
カシム「(ゴードン君…そうだね。僕はまだそっちには行っちゃいけないんだよね)」
それは自分の勝手な思い込みかもしれないけど。カシムは胸に手を当てて、自分の心臓の鼓動を確認して呟いた。
カシム「ありがとう…」
935 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 20:50:45 ID:???
恐怖のドルーア軍の攻撃もようやく一段楽し、森崎たちは反撃の準備に入る。
森崎「っと、その前に。誰かに『特効薬』を使っておこうかな?」
☆どうしますか?
Aアベルに使う 28/29
Bカシムに使う 16/27
C使わない
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
936 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:51:09 ID:Jk3/OlBk
B
937 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:56:10 ID:QDQN+1o+
C
938 :
森崎名無しさん
:2010/02/16(火) 20:57:07 ID:ikf37bOI
B
939 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 21:07:26 ID:???
>Bカシムに使う 16/27
森崎「カシム。こいつを使ってくれ」
森崎はカシムに特効薬を手渡し、攻撃の前に使うように言う。
カシム「え…?で、でもこれってすごい貴重な回復薬なんじゃ…」
森崎「あんなピンチ見せられて、これ以上俺に心配をかけさせるつもりか?おい」
カシム「あ、あはは……うん。わかった。ありがたく使わせてもらうよ」
※カシムの森崎に対する評価が上がりました
※森崎とカシムの相互支援が(1)→(2)に上がりました
※カシムのHPが全回復しました
※特効薬を失いました
森崎「敵の数はあと重騎士1人と弓兵が2人、盗賊が2人か」
アベル「指揮官クラスの敵は全て片付けたからあとは何とかなりそうだな」
リンダ「できればこのターンで終わりにしたいわね。もうあんなハラハラはごめんだわ」
カシム「いやー、なんか心配かけちゃってほんとすみません」
バーツ「まったくだぜ。森崎、俺達の命はおまえに預けてるんだ。しっかり指示を頼んだぜ」
森崎「(さっきのアレは俺でもどうしようもなかったと思うんだが…)
と、とにかく攻撃の指示を出すぞ。よし、みんなきけ!」
940 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 21:10:17 ID:???
・森崎隊
森崎 アベル バーツ カシム リンダ
重騎士B→
盗賊A→
盗賊B→
弓兵A→
弓兵B→
(例)
ジェネラル→バーツ、森崎、アベル
重騎士A→リンダ
重騎士B→
兵士A→
兵士B→
このように書き込んでください。名前の順番に攻撃を行います。
既に倒れている敵がいた場合自動的に次の敵を攻撃します
名前を書かれていない者は攻撃を行いません。
※上の場合、バーツがジェネラルに攻撃した後、森崎が続けて攻撃します。
既にジェネラルが倒れていた場合、森崎は重騎士Aに攻撃を仕掛けます
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
==============================
一旦ここまで。今日はお見事な引きでしたね。死線を越えた…っ!
513KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
名前:
E-mail
(省略可)
:
0ch BBS 2007-01-24