キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【強敵達の】キャプレナ11【起床】
1 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2009/12/22(火) 01:36:58 ID:???
前回までのあらすじ
PCのデータが飛びました
/ ___ l ヽヽ
l 勹├‐ .l
l _フ ヽ_, ヽ_/
l
l 十/⌒ヽ や
l イ Oノ
l _土_
ヽ ト / |/ヽ
ヽ ○ヽ ヽ__| ノ
\.
.゙-..,,_
 ̄ ゙̄/ ̄ ̄ ̄
> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶
> \
< /\_ _/ヘ l
> / レ| l l
n ∩ n l<⌒ヽ /⌒>j |
∩| | | | | |\_」 {`ij¨ ¨ij´ } |_」
| |」 |_| |_| | {ヘ| { ー ー } |ヘ}
l |/ 〉、! {| |ノ
l l / / \´ー‐__‐一`/
l ヽ/ / /l\___/l\
ヽ /_// \ / ヽ\_
| ̄ ̄ ̄ ̄| / __ \/ __ ヽ \
|。 | |/ | ` ´ | \| \
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| | \/| | \/ |
168 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/11(月) 04:16:53 ID:aI0RClDY
★【1/攻撃】 霊夢→ "競り合い(高)" "21"+( クラブ5 )=26 ★
★【1/守備】 アマラウ→ "競り合い(高)" "20"+( クラブ2 )=22 ★
【反則】
接触プレイのとき、攻撃側と守備側の 数字の一番高い選手が クラブで一致した場合
数字の低いほうの 反則をとる。同数なら 守備側の反則。
一番高い数字が被った場合、一番上の判定が 優先される。
ペナルティは 審判によって きつかったり ゆるかったりする。
※というわけで、今回は アマラウの反則になります
アマラウ「行くぜっ… とぁっ!?
霊夢「あっ!? バカッ! こっちにとb・・・
ガッチコォン!
霊夢「ぶべら!
夢太(実況)「あーっと アマラウ選手のヒザが 霊夢選手のアゴに 下からクリーンヒット!
今時の格ゲーなら 空中コンボへと 繋がる勢いです。
しかし 今の危険なプレイは 審判も黙ってはいないでしょう
169 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/11(月) 04:17:58 ID:aI0RClDY
先着1名でこのスレに
★【1】審判は彦左衛門(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
【数字】
13→目にごみが入って見ていない
12→虫を払ってて見ていない
11→猫と戯れてて見ていない
10→筋トレをしていて見ていない
9→酒を飲んでいて見ていない
8→生着替え中なので見ていない
6〜7→厳重注意
4〜5→イエローカード
3→レッドカード
1〜2→レッドとイエローの複合、チャイナカード
ジョーカー→死亡確認!
170 :
森崎名無しさん
:2010/01/11(月) 04:20:36 ID:???
★【1】審判は彦左衛門(
ハートQ
)= ★
8以上にしたいのう
171 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/11(月) 04:40:07 ID:aI0RClDY
そういえば 流した場合は 霊夢のキープから始めなければいけないんですよね
反則起きたときの描写にも 気をつけないと・・・
というわけで 彦左衛門が反則を流したところで 今日はここまでです
172 :
森崎名無しさん
:2010/01/11(月) 17:37:25 ID:???
となると、アマラウ蹴り返されてるんじゃね?
173 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/13(水) 00:40:33 ID:D8LAJlW+
★【1】審判は彦左衛門( ハートQ )= ★
12→虫を払ってて見ていない
ので、反則を流し、霊夢が突破
彦左衛門(審判)「ヒァーーーーッ! パンツの中にサソリがーーーっ!!!
夢太(実況)「あーっと 審判がトラブルに巻き込まれたようです。
サソリなら 仕方がありません
レナート「サソリなら仕方が無いな
一方で吹き飛ばされた霊夢は バク宙の要領で体勢を戻し、そこから腰をひねらせ
アマラウにローリングソバットを叩き込む。もちろん審判は見ていない
アマラウ「ぶべら!
霊夢「ああもう、まともにやってられないわ
バシィ
夢太(実況)「霊夢選手 横へはたきました
ボールはバケバケ(6)へと渡る、このまま進んでくれば レナートと当たるが
そこへ ルーミアが後ろから 向かっていき 挟み撃ちの形となる
174 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/13(水) 00:41:35 ID:D8LAJlW+
ルーミア「死角からの攻撃 かわせる?
レナート「挟み撃ちをどうかわす?
バケバケ(6)「まあ、ちょっと通らせてもらいますよっと、バケバケ
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 バケバケ(6)→ "ドリブル" "14"+(! card)= ★
★【1/守備】 ルーミア→ "タックル" "11"+[人数+1]+(! card)= ★
★【1/守備】 レナート→ "タックル" "12"+[人数+1]+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功、敵が突破
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
≦−2→タックル成功、味方が奪う
【補足・補正】
【レナート】 [ペナルティ・全部] (クラブ) トラウマ (-1) [-40]
【周辺状況】
※ライン際
175 :
森崎名無しさん
:2010/01/13(水) 00:51:04 ID:???
★【1/攻撃】 バケバケ(6)→ "ドリブル" "14"+(
クラブK
)= ★
★【1/守備】 ルーミア→ "タックル" "11"+[人数+1]+(
ダイヤ7
)= ★
★【1/守備】 レナート→ "タックル" "12"+[人数+1]+(
クラブ4
)= ★
176 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/13(水) 01:31:33 ID:D8LAJlW+
★【1/攻撃】 バケバケ(6)→ "ドリブル" "14"+( クラブK )=27 ★
★【1/守備】 ルーミア→ "タックル" "11"+[人数+1]+( ダイヤ7 )=19 ★
★【1/守備】 レナート→ "タックル" "12"+[人数+1]+[ペナ-1]( クラブ4 )=16 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功、敵が突破 ※
>>168
により この場合は反則の発生は無い
バケバケ(6)「ばけばけ (いったとおり ちょっと通りますよ)
ルーミア「ふえ?
後ろに目が付いてるかのように 死角からのタックルを ひらりとかわす
レナート「ヒッ! バケバケから ロベルトの幻影が見える!
バケバケ(6)「失礼ですね 侮辱罪で訴えますよ
レナートはとにかくダメだった。
※残りガッツ[560/680]
ライン際で華麗にタックルをかわした バケバケ(6)は そのまま ドリブルで駆け上がる
サンパウロ+のDFも あわてて戻るが、突破されたレナートと
蹴り飛ばされたアマラウの戻りが遅く、ミスティアがその穴埋めの形で下がり
霊夢のマークへと付くが バケバケ(6)は そんなのお構いなしにセンタリングをあげる
霊夢「まずは1点返してもらうわ!
ミスティア「(イラ付いてるなあ、近づきたくないけど) 私が とめる!
バビントン「GKやりたくないでござる
177 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/13(水) 01:32:38 ID:D8LAJlW+
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 霊夢→ "背面昇天脚" "26"+(! card)= ★
★【1/守備】 ミスティア→ "クリア(高)" "18"+(! card)= ★
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功、霊夢がゴールを奪う
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で敵がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)確率でラインを割る
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)確率で味方がフォロー
≦−2→守備成功、(9/13)の確率で味方がフォロー
【補足・補正】
【霊夢】 [CLT・背面昇天脚(高)] (ダイヤ)(ハート) 天覇風神脚 (+2) [吹≧5]
【霊夢】 [スキル] (カードがAの時) ファンタジスタ ※Aを14として扱う
【霊夢】 [スキル] (霊夢がボールをこぼした時、こぼさせた時) 幸運 ※表記より味方のフォロー率上昇
【シューターとGK】(クラブで一致) ポストにあたり、(5/13)確率でラインを割る
【シューターとGK】(マークも数字も一致) 枠外
【周辺状況】
ゴール前、ラインを割る可能性あり
178 :
森崎名無しさん
:2010/01/13(水) 01:37:33 ID:???
★【1/攻撃】 霊夢→ "背面昇天脚" "26"+(
クラブ5
)= ★
まぁ2点リードしてるし、1失点は仕方ない
179 :
森崎名無しさん
:2010/01/13(水) 01:40:35 ID:???
★【1/攻撃】 霊夢→ "背面昇天脚" "26"+(
クラブ6
)= ★
★【1/守備】 ミスティア→ "クリア(高)" "18"+(
スペードQ
)= ★
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+(
ダイヤQ
)= ★
180 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/21(木) 02:00:19 ID:Ks+4sjeY
★【1/攻撃】 霊夢→ "背面昇天脚" "26"+( クラブ6 )=32 ★
★【1/守備】 ミスティア→ "クリア(高)" "18"+( スペードQ )=30 ★
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+( ダイヤQ )=25 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功、霊夢がゴールを奪う
ゴールに背を向け 縦に1回転して ボールを蹴る
霊夢が放ったシュートは ごく普通の オーバーヘッドキックであった
だがこの技は 凡才の境界線を越えた先にある技である
"天才の普通の動き"に 経験不足のGKが着いていける道理は無く
ただ 通過した後のボールを 眺めるしかできなかった
ピッ ピイイイイイィィィィィ!
夢太(実況)「ゴーーーーーール!!!!! 審判の開幕シュートから始まり
博麗チームに暗雲が 立ち込めたと思われましたが
あっさりと振り払いました、これで試合は2−1
時間はまだまだ たっぷりと残ってるので 逆転も十分可能でしょう
バビントン「(まずい 思った以上に 体が動かんな、やはり 経験不足か・・・)
181 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/21(木) 02:01:40 ID:Ks+4sjeY
サンパウロ+(1078) 2−1 (1063)博麗チーム
【ハーフ無し:残り時間】 32分
※体感的には いつもの30分と 同じくらいを目指します
【交代枠】6人
【審判】彦左衛門
【実況】夢太
【BGM(サンパウロ+)】 サンパウロ(3)
【BGM(博麗チーム)】 サンパウロ(2)
【得点シーン】
>>134
【リグル(サンパウロ+)】 「リグルキック」 ※アシスト、彦左衛門
>>135
【彦左衛門(審判)】 「ドリブル」 ※アシスト、レナート
>>180
【霊夢(博麗チーム)】 「背面昇天脚」 ※アシスト、バケバケ(6)
レナート「・・・(やっぱり バビントンじゃ 荷が重いと思うが)
A・いつもどおりに 俺がGKに代わろうか
B・それ以外で交代とかポジション変更とか ※決定後に分岐します
C・いや、特に動かさない
先に1票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
182 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 02:27:19 ID:CXkMsA2c
C
構わん、行け
183 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/23(土) 23:05:48 ID:V1Oa8abg
C・いや、特に動かさない
レナート「(まあいいか、ただ 周りがなんて言うかだが・・・)
先着1名でこのスレに
★【1】周りは交代について何か言う?(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
【数字】
5〜13→特に何も言われない
4→明羅「やはり 本職GKが守るべきだと思うんだが・・・
3→ミスティア「やっぱり 彼には荷が重いんじゃない?
1〜2→バビントン「やっぱ無理だ 変わってくれ
ジョーカー→彦左衛門「本格的に 控えGKを勧誘したほうが 良いんじゃないのか?
184 :
森崎名無しさん
:2010/01/23(土) 23:15:34 ID:???
★【1】周りは交代について何か言う?(
スペード7
)= ★
185 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/25(月) 00:36:33 ID:4++EYhi6
★【1】周りは交代について何か言う?( スペード7 )= ★
5〜13→特に何も言われない
レナート「・・・(周りは何も言わない、代わらなくても良さそうだな)
・
・
・
ピイイィィィイイ!
夢太(実況)「サンパウロ+のボールでキックオフ ボールはザガロ選手へ
なお この試合は 消費ガッツのテストも兼ねているため
これより 彦左衛門審判の奇行が 消極的になります
霊夢「消極的でも 行う時点でおかしいっての、まったく・・・
バケバケたち さっさと奪ってきなさい、こっちはリードされてるんだから
萃香「そういって 霊夢は行かないんでしょ
霊夢「もちろん、守備をするのがめんどくさい!
レナート「(ならばこっちは・・・)
A・あえての中央突破で 守備をしない霊夢を挑発
B・いや 霊夢をよけて サイドからの速攻だな
C・ボールをまわしながら 隙をうかがうべきだな
D・リードしてるなら このまま逃げ切りを図っても良いな
E・とりあえず 俺が攻める、俺に渡せ!
F・何も言わない
先に1票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
186 :
森崎名無しさん
:2010/01/25(月) 00:43:05 ID:mSnACnM+
B
187 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/27(水) 22:58:13 ID:AejU20bU
B・いや 霊夢をよけて サイドからの速攻だな
レナート「(霊夢の守備意識が無いとはいえ わざわざぶつける事も無いな、ここは・・・)
レナートが思考してる間も 相手に捕まらない程度に メンバー達はボール回しを行う
ザガロからミスティアへ、ミスティアから明羅へと渡ったところで、レナートはサインを出す
明羅「・・・(サイドか)
先着1名でこのスレに
★【1】明羅は誰に渡す?(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
11〜13→ザガロを左サイドに流させて渡す
8〜10→自ら右サイドを進む
5〜7→プラトンへ渡して オーバーラップさせる
3〜4→ルーミアに渡す
2→ザガロへパスを出すが、カット判定有り
1→プラトンへパスを出すが、カット判定有り
ジョーカー→いいや 中央突破だ
188 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 22:59:47 ID:???
★【1】明羅は誰に渡す?(
スペード4
)= ★
189 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/27(水) 23:16:19 ID:AejU20bU
★【1】明羅は誰に渡す?( スペード4 )= ★
3〜4→ルーミアに渡す
明羅「(今日のフォーメーションは 片方にだけWGを置くというもの
これは サイドアタックを 彼女に任せろという事でも有るな)
よし 頼んだぞ、ルーミア!
バシィ
ルーミア「うん 頼まれるー
夢太(実況)「サンパウロ+ ルーミア選手にボールを渡し 右サイドからの速攻だ!
前回はこぼれ球にされてしまいましたが 今回はどうか!?
ルーミア「やられっぱなしで 終わるわけには 行かないよ!
バケバケ(6)「ばけばけ
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 ルーミア→ "ドリブル" "13"+(! card)= ★
★【1/守備】 バケバケ(6)→ "タックル" "13"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功、ルーミアが突破
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)確率でラインを割る
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)確率でラインを割る
≦−2→タックル成功、敵ががボールを奪う
【補足・補正】 ライン際
190 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 23:18:38 ID:???
★【1/攻撃】 ルーミア→ "ドリブル" "13"+(
クラブK
)= ★
191 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 23:37:55 ID:???
★【1/守備】 バケバケ(6)→ "タックル" "13"+(
ハート2
)= ★
192 :
森崎名無しさん
:2010/01/27(水) 23:54:27 ID:???
★【1/攻撃】 ルーミア→ "ドリブル" "13"+(
スペードK
)= ★
★【1/守備】 バケバケ(6)→ "タックル" "13"+(
ハート3
)= ★
193 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/28(木) 01:48:28 ID:g/3u1L9c
>>190-191
すみませんが 一括なので無効とさせていただきます。
もっとも 結果は同じですし、引いたカードも 妙に似ていますが
★【1/攻撃】 ルーミア→ "ドリブル" "13"+( スペードK )=26 ★
★【1/守備】 バケバケ(6)→ "タックル" "13"+( ハート3 )=16 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功、ルーミアが突破
ルーミア「集中すれば この程度の相手に負けない、負けるはずが無い!
バケバケ(6)「ほう この程度と申したか
さっきまでのは"マグレ"だと言わんばかりに 声を荒げる、彼女にしては珍しい行為だ
スッとフェイントを入れ 相手を横へ誘導し、空いたところを一気に 走り抜ける
あっさりと相手を抜いてみせると 小さくガッツポーズをとる、これもまた珍しい
ルーミア「それじゃ お先ー
バケバケ(6)「所詮僕この程度です
もっとも このままスンナリ行ける訳は無い
ゴールに近づくほど 相手の守備は激しくなり
ボールを持つものを 自由に動かせないようにする。
194 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/28(木) 01:49:44 ID:g/3u1L9c
ルーミア「(さってと、ぼやぼやしてると 囲まれるね)
先着1名でこのスレに
★【1】ルーミアはどう動く?(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
11〜13→リグルがしっかり上がってから センタリング 【クラブ】その前に敵に捕まる
8〜10→ジウがしっかり上がってから センタリング 【クラブ】その前に敵に捕まる
6〜7→捕まる前にミドルシュート
4〜5→速攻をあきらめて ボールを戻す
1〜3→もう少し切れ込んで・・・ ※敵に捕まってしまう
ジョーカー→バビントンがオーバーラップだと!?
195 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 02:05:46 ID:???
★【1】ルーミアはどう動く?(
ダイヤ10
)= ★
196 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/28(木) 03:00:20 ID:g/3u1L9c
★【1】ルーミアはどう動く?( ダイヤ10 )= ★
8〜10→ジウがしっかり上がってから センタリング 【クラブ】その前に敵に捕まる
ルーミア「敵が来ても焦らず 味方の位置も良く見て
ファーサイド(自分より遠いほう)の ジウへ!
バシィ!
夢太(実況)「ルーミア選手 敵の隙を見て センタリングをあげた!
それに合わせるは ジウ選手
ルーミア「(すんなり上げられたなー、もしかして罠?)
ジウ「よし 俺に任せろ、3点目は 俺の頭が生むぜ!
萃香「そう何度も得点を許しちゃ 鬼の名が泣くってね!
玄爺「(そう何度も〜は フラグですよ)
197 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/28(木) 03:01:33 ID:g/3u1L9c
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 ジウ→ "パワーヘディング(高)" "19"+(! card)= ★
★【1/守備】 萃香→ "クリア(高)" "27"+[人数+2]+(! card)= ★
★【1/守備】 バケバケ(3)→ "クリア(高)" "13"+[人数+2]+(! card)= ★
★【1/守備】 玄爺→ "飛び出す(高)" "22"+[人数+2]+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功、ゴールを奪う
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
≦−2→守備側成功。【クリア】(9/13)の確率で敵がフォロー 【飛び出す】捕球
【補足・補正】
【ジウ】 [必殺・シュート(高)] (能動) パワーヘディング (+2) [吹≧7] [-60]
【萃香】 [必殺・クリア] (ダイヤ) ミッシングパープルパワー (+7) [吹≦1]
【萃香】 [必殺・クリア] (ハート) ミッシングパワー (+6) [吹≦1]
【玄爺】 [CLT・浮き球] (ダイヤ)(ハート) 空を飛ぶ不思議な亀 (+2)
【シューターとGK】(クラブで一致) ポストにあたり、(5/13)の確率でラインを割る
【シューターとGK】(マークも数字も一致) 枠外
【周辺状況】
敵多め、ゴール前、ラインを割る可能性あり
今日はここまでです
198 :
森崎名無しさん
:2010/01/28(木) 05:20:26 ID:???
★【1/攻撃】 ジウ→ "パワーヘディング(高)" "19"+(
クラブ9
)= ★
★【1/守備】 萃香→ "クリア(高)" "27"+[人数+2]+(
スペード9
)= ★
★【1/守備】 バケバケ(3)→ "クリア(高)" "13"+[人数+2]+(
クラブ3
)= ★
★【1/守備】 玄爺→ "飛び出す(高)" "22"+[人数+2]+(
クラブ7
)= ★
199 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/28(木) 22:09:13 ID:g/3u1L9c
ポストやクリアとかの優先順位って しっかり決めてなかった気がするなあ
反則と重なったときの優先順位も 決めておかないと・・・
何か意見があったら お願いします
200 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/29(金) 03:27:09 ID:xOqKsNOQ
打たなきゃポストにも当たらんから 今回はクリア優先って事で
改変したテンプレには 優先順位を しっかり表記することにします。
★【1/攻撃】 ジウ→ "パワーヘディング(高)" "19"+( クラブ9 )=28 ★
★【1/守備】 萃香→ "クリア(高)" "27"+[人数+2]+( スペード9 )=38 ★
★【1/守備】 バケバケ(3)→ "クリア(高)" "13"+[人数+2]+( クラブ3 )=18 ★
★【1/守備】 玄爺→ "飛び出す(高)" "22"+[人数+2]+( クラブ7 )=31 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→守備側成功。【クリア】(9/13)の確率で敵がフォロー
萃香「本当なら 負けるはずが無いんだよね、私の本当の力を見せるッ! はぁっ!
ボールに触れたのは ジウと萃香、それもまったくの同時にだったが
萃香は 紙切れを相手にしてるかのごとく ジウとボールを弾き飛ばし
にゃははと笑いながら 天にガッツポーズを突きつけた
ルーミア「(やっぱり わざと上げさせたのね、それで さっき示せなかった力を見せると)
ジウ「ええ 所詮僕なんてこの程度です
夢太(実況)「萃香選手ボールを思いっきりクリア! こぼれ球になったボールは
201 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/29(金) 03:28:35 ID:xOqKsNOQ
先着1名でこのスレに
★【1】 (9/13)の確率で敵がフォロー→ (! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
【数字】
13→ザガロがフォロー
12→リグルがフォロー
11→ザガロが バケバケ(7)との 競り合いに
10→明羅が バケバケ(8)との 競り合いに
9→バケバケ(2)がフォロー
8→バケバケ(6)がフォロー
7→バケバケ(7)がフォロー
6→バケバケ(5)がフォロー
5→バケバケ(8)がフォロー
1〜4→霊夢がフォロー
ジョーカー→オウンゴール、そして石崎伝説へ
【競り合い時のマーク】
(ダイヤ)(ハート)→高め
(スペード)(クラブ)→低め
202 :
森崎名無しさん
:2010/01/29(金) 03:44:26 ID:???
★【1】 (9/13)の確率で敵がフォロー→ (
ダイヤ5
)= ★
203 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/30(土) 01:11:41 ID:tuqaDnvk
本スレで出てきた"スイッチ"を 判定で試してみようと思います
(ボール持ってる味方と交差して 受け取るプレイの事、受け取らない場合は"ダミー"というらしい)
この試合は テストも兼ねているので ご了承ください。
★【1】 (9/13)の確率で敵がフォロー→ ( ダイヤ5 )= ★
5→バケバケ(8)がフォロー
夢太(実況)「萃香選手がクリアしたボールは 敵の8番がフォロー
しかし すぐに明羅選手がチェックに向かう!
明羅「ここで奪えば まだチャンスは有る
夢太(実況)「そして8番のフォローに 敵の6番が向かい・・・、いや さらに近づきます
彼(?)らの狙いは・・・ そう"スイッチ"だッ!
バケバケ(8)「ばけ〜ばけ〜
バケバケ(6)「名無しのモブキャラなので 双子並みに 区別つきませんよね
204 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/30(土) 01:12:42 ID:tuqaDnvk
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 バケバケ(8)→ "スイッチ" "12"+[人数+1]+(! card)= ★
★【1/攻撃】 バケバケ(6)→ "スイッチ" "14"+[人数+1]+(! card)= ★
★【1/守備】 明羅→ "タックル" "16"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→スイッチ成功、敵が突破
=1→ボールはこぼれ球になり、(6/13)の確率で敵がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、(6/13)確率で競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、(6/13)確率で味方がフォロー
≦−2→タックル成功、ボールを奪う
【スイッチについての補足・補正】
スイッチVSタックルは接触プレイ。
スイッチはドリブルの能力に依存。
スイッチ成功時、ボールはカードの数字の高いほうが受け取る。
同じなら 判定が上の選手優先。
【周辺状況】
低確率でラインを割る
205 :
森崎名無しさん
:2010/01/30(土) 01:13:21 ID:???
★【1/攻撃】 バケバケ(8)→ "スイッチ" "12"+[人数+1]+(
スペード3
)= ★
★【1/攻撃】 バケバケ(6)→ "スイッチ" "14"+[人数+1]+(
ダイヤ6
)= ★
★【1/守備】 明羅→ "タックル" "16"+(
ハートK
)= ★
206 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/30(土) 02:23:41 ID:tuqaDnvk
もし 突破してた場合 ボールはカードの数字の高いほうが受け取るので
6番にボールが渡るということになります。
まあ、明羅が止めましたが
★【1/攻撃】 バケバケ(8)→ "スイッチ" "12"+[人数+1]+( スペード3 )=16 ★
★【1/攻撃】 バケバケ(6)→ "スイッチ" "14"+[人数+1]+( ダイヤ6 )=21 ★
★【1/守備】 明羅→ "タックル" "16"+( ハートK )=29 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→タックル成功、ボールを奪う
バケバケ(6)「スイッチは 相手の守備を撹乱させて 攻撃のチャンスを作ったりするんだよ
バケバケ(8)「でも お互いの息が合ってないと 上手く行かないよ
明羅「そんな説明をしてる暇が有るのか? ふんっ!
刀を下から払い上げ 交差する前に 相手の足元からボールを抜き取る
バケバケ(6&8)「ダメでした
明羅「(この距離なら十分だ) 行かせてもらうか、必殺 地ずり残月!
萃香「激しい猛攻だねえ、でも と め る!
207 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/30(土) 02:24:42 ID:tuqaDnvk
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 明羅→ "地ずり残月" "21"+(! card)= ★
★【2/守備】 バケバケ(3)→ "ブロック" "13"+[人数+1]+(! card)= ★
★【2/守備】 萃香→ "ブロック" "24"+[人数+1]+(! card)= ★
★【2/守備】 玄爺→ "パンチ" "20"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−【ブロック側】
≧5→次の判定へ
=2〜4→体にあたり シュートの威力が弱まる(-1)
=1→ボールはこぼれ球になり、(6/13)の確率で味方がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、(6/13)の確率で競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、(6/13)の確率で敵がフォロー
≦−2→ブロック成功 ボールを奪う
MAX【攻撃側】−MAX【GK側】
≧2→シュート成功、ゴールを奪う
=1→ボールはこぼれ球になり、(6/13)の確率で味方がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、(6/13)の確率で競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、(6/13)の確率で敵がフォロー
≦−2→パンチ成功、(10/13)のの確率で敵がフォロー
【補足・補正】
【明羅】 [必殺・シュート(地)] (能動) 地ずり残月 (+4) [吹≧5] [-100]
【萃香】 [必殺・ブロック] (ダイヤ) 萃霊花 (+2) ※成功時、カウンターシュート発動 シュート(+2)
【萃香】 [必殺・ブロック] (ハート) 雲集霧散(+7) ※吹き飛ばし係数2以下のシュートには(-4)
【萃香】 [必殺・ブロック] (スペード) 地霊・密 (+3) ※吹き飛ばし係数2以下のシュートには(+1)
【玄爺】 [CLT・パンチ] (ダイヤ)(ハート) 上手いパンチ (+1)
【シューターとGK】(クラブで一致) ポストにあたり、(6/13)確率で競り合いに
【シューターとGK】(マークも数字も一致) 枠外
208 :
森崎名無しさん
:2010/01/30(土) 02:30:14 ID:???
本当に1名でいいんですか?行頭の数字からすると
★【1/攻撃】 明羅→ "地ずり残月" "21"+(! card)= ★
と
★【2/守備】 バケバケ(3)→ "ブロック" "13"+[人数+1]+(! card)= ★
★【2/守備】 萃香→ "ブロック" "24"+[人数+1]+(! card)= ★
★【2/守備】 玄爺→ "パンチ" "20"+(! card)= ★
に分けるんじゃ?
209 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/01/30(土) 02:39:20 ID:tuqaDnvk
おっとミスですね、コピペ元が【2/守備】〜だったのを直し忘れてました
なので 一気に引いてください。
もっとも 分割して引いてもも 今回はこちらのミスなので そのまま採用して進みます。
210 :
森崎名無しさん
:2010/01/30(土) 02:59:24 ID:???
では
★【1/攻撃】 明羅→ "地ずり残月" "21"+(
ダイヤ3
)= ★
★【2/守備】 バケバケ(3)→ "ブロック" "13"+[人数+1]+(
ダイヤ9
)= ★
★【2/守備】 萃香→ "ブロック" "24"+[人数+1]+(
スペード9
)= ★
★【2/守備】 玄爺→ "パンチ" "20"+(
スペード4
)= ★
211 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/02(火) 02:37:23 ID:ESLeQewU
★【1/攻撃】 明羅→ "地ずり残月" "21"+( ダイヤ3 )=24 ★
★【2/守備】 バケバケ(3)→ "ブロック" "13"+[人数+1]+( ダイヤ9 )=23 ★
★【2/守備】 萃香→ "ブロック" "24"+[人数+1]+[必殺+3]+( スペード9 )=37 ★
★【2/守備】 玄爺→ "パンチ" "20"+( スペード4 )=24 ★
MAX【攻撃側】−【ブロック側】
≦−2→ブロック成功 ボールを奪う
ガガガッ シュッ! ズバァ!
大地を削り 剣を払い上げ 必殺のシュートを放つが
萃香「ほいっと
ダンッ!と萃香が地面をたたきつけると
大地は突起状に変形し ボールを防ぐ盾となり ボールの行進を食い止める。
明羅「なにィ!
リグル「あ、あんなにあっさりと?
萃香「うんにゃ 残念だったね、次も楽しみにしてるよ。それ行けっ 霊夢!
バッコォン!
夢太(実況)「萃香選手、サイドへ流れた霊夢選手へロングフィードだ!
博麗チームのカウンターです。
レナート「サイドつっても逆か、えっと・・・ 誰かいたっけ?
212 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/02(火) 02:38:44 ID:ESLeQewU
霊夢「誰も居ない トラップするなら今のうち!
p
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 霊夢→ "トラップ(高)" "21"+(! card)= ★
★【1/守備】 プラトン→ "競り合い(高)" "13"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→トラップ成功、霊夢がボールをキープ
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
≦−2→競り合い成功、ボールを奪う
【補足・補正】
【霊夢】 [必殺・競り合い] (ダイヤ) 八方鬼縛陣 (+4) [吹≧5]
【霊夢】 [必殺・競り合い] (ハート) 封魔陣 (+2) [吹≧8]
【霊夢】 [スキル] (カードがAの時) ファンタジスタ ※Aを14として扱う
【霊夢】 [スキル] (霊夢がボールをこぼした時、こぼさせた時) 幸運 ※表記より味方のフォロー率上昇
【萃香】 [スキル] ロングパス ※パスの飛距離が伸びる
【周辺状況】 ライン際
213 :
森崎名無しさん
:2010/02/02(火) 02:56:09 ID:???
★【1/攻撃】 霊夢→ "トラップ(高)" "21"+(
スペード2
)= ★
★【1/守備】 プラトン→ "競り合い(高)" "13"+(
ダイヤ4
)= ★
214 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/02(火) 03:47:46 ID:ESLeQewU
★【1/攻撃】 霊夢→ "トラップ(高)" "21"+( スペード2 )=23 ★
★【1/守備】 プラトン→ "競り合い(高)" "13"+( ダイヤ4 )= 17★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→トラップ成功、霊夢がボールをキープ
バムッ
霊夢「おっと 危ない危ない
プラトン「この俺に競り勝つとはやるな
夢太(実況)「霊夢選手、少々精彩を欠きましたが トラップ成功
霊夢「何も無いところだからって 油断しちゃダメよね
p
レナート「(俺は 戻って サイドチェンジや ファーサイド(遠いほう)へのセンタリング警戒か
ま、こっから 逆サイドに向かうわけにも行かないしな)
霊夢「このまま行かせてもらうわよ
ドトール「行かせるかよ
215 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/02(火) 03:51:13 ID:ESLeQewU
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 霊夢→ "ドリブル" "22"+(! card)= ★
★【1/守備】 ドトール→ "タックル" "18"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功、霊夢がトッパ
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
≦−2→タックル成功、ボールを奪う
【補足・補正】
【霊夢】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ) 幻想空想穴 (+5) ※守備の人数補正無効
【霊夢】 [必殺・ドリブル] (ハート) クリップジャンプ (+4)
【霊夢】 [必殺・ドリブル] (スペード) ヒールリフト (+3)
【霊夢】 [スキル] (カードがAの時) ファンタジスタ ※Aを14として扱う
【霊夢】 [スキル] (霊夢がボールをこぼした時、こぼさせた時) 幸運 ※表記より味方のフォロー率上昇
【ドトール】 [CLT・タックル] (ダイヤ)(ハート) 上手いタックル (+1) [-40]
【周辺状況】 ライン際
216 :
森崎名無しさん
:2010/02/02(火) 13:56:16 ID:???
★【1/攻撃】 霊夢→ "ドリブル" "22"+(
クラブJ
)= ★
★【1/守備】 ドトール→ "タックル" "18"+(
ハート3
)= ★
217 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/03(水) 01:25:30 ID:zEGnIHfk
★【1/攻撃】 霊夢→ "ドリブル" "22"+( クラブJ )=33 ★
★【1/守備】 ドトール→ "タックル" "18"+[CLT+1]+( ハート3 )=22 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功、霊夢がトッパ
ドトール「食らえっ!
霊夢「上手い方だとは思うんだけどねえ、でも 遅いわよ
サッ!
ドトール「なにィ!
夢太(実況)「霊夢選手、サイドステップで あっさりとかわしました
そのまま 進みシュートレンジに入った!
霊夢「さっさと 1点返してもらうとしますか
萃香「よーし ぶちかませー!
アマラウ「やらせてたまるかよ
レナート「ブロックはGKの死にステ、そう思っていた時期が 僕にもありました
バビントン「 と め れ た ら い い な !
218 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/03(水) 01:26:42 ID:zEGnIHfk
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 霊夢→ "夢想妙珠" "23"+[スキル+1]+(! card)= ★
★【1/守備】 アマラウ→ "ブロック" "16"+[人数+1]+(! card)= ★
★【1/守備】 レナート→ "ブロック" "13"+[人数+1]+(! card)= ★
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−【ブロック側】
≧5→ブロックできず、次の判定へ
=2〜4→体にあたり シュートの威力が弱まる(-1)
=1→ボールはこぼれ球になり、(4/13)の確率で敵がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、(7/13)の確率で味方がフォロー
≦−2→ブロック成功、ボールを奪う
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功、ゴールを奪う
=1→ボールはこぼれ球になり、(4/13)の確率で敵がフォロー。GKは転倒する(-5)
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で競り合いに。GKは転倒する(-5)
=−1→ボールはこぼれ球になり、(7/13)の確率で味方がフォロー。GKは転倒する(-5)
≦−2→パンチ成功、(10/13)の確率で味方がフォロー
219 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/03(水) 01:27:44 ID:zEGnIHfk
【補足・補正】
【霊夢】 [必殺・シュート(地)] (能動) 夢想妙珠 ※ポストに当たりにくい
【霊夢】 [CLT・夢想妙珠(地)] (ダイヤ)(ハート) 夢想封印 (+2) [吹≧5] ※ポストに当たりにくい
【霊夢】 [スキル] (カードがAの時) ファンタジスタ ※Aを14として扱う
【霊夢】 [スキル] (霊夢がボールをこぼした時、こぼさせた時) 幸運 ※表記より味方のフォロー率上昇
【霊夢】 [スキル] (ライン際) 左利き ※右サイドでシュート(+1)、左サイドでパス(+1)
【レナート】 [スキル] (吹き飛ばされた時とか) MLV3 ※吹き飛ばし、消耗時のペナ無効
【レナート】 [ペナルティ・全部] (クラブ) トラウマ (-1) [-40]
【シューターとGK】(クラブの奇数で一致) ポストにあたり、(5/13)の確率で競り合いに
【シューターとGK】(マークも数字も一致) 枠外
【周辺状況】
味方がやや多い、ゴール前、ラインを割る可能性あり
220 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 01:28:33 ID:???
★【1/攻撃】 霊夢→ "夢想妙珠" "23"+[スキル+1]+(
スペード3
)= ★
★【1/守備】 アマラウ→ "ブロック" "16"+[人数+1]+(
スペード9
)= ★
★【1/守備】 レナート→ "ブロック" "13"+[人数+1]+(
ハートA
)= ★
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+(
ハート6
)= ★
221 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 01:29:12 ID:???
★【1/攻撃】 霊夢→ "夢想妙珠" "23"+[スキル+1]+(
ハート5
)= ★
★【1/守備】 アマラウ→ "ブロック" "16"+[人数+1]+(
ハート8
)= ★
★【1/守備】 レナート→ "ブロック" "13"+[人数+1]+(
ハート5
)= ★
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+(
スペード3
)= ★
222 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/03(水) 02:12:04 ID:zEGnIHfk
★【1/攻撃】 霊夢→ "夢想妙珠" "23"+[スキル+1]+( スペード3 )=27 ★
★【1/守備】 アマラウ→ "ブロック" "16"+[人数+1]+( スペード9 )=26 ★
★【1/守備】 レナート→ "ブロック" "13"+[人数+1]+( ハートA )=15 ★
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+( ハート6 )=19 ★
MAX【攻撃側】−【ブロック側】
=1→ボールはこぼれ球になり、(4/13)の確率で敵がフォロー
霊夢「うなれ、私の左足!
すぱこぉん
夢太(実況)「あっと霊夢選手 微妙にミスキックだ、これでは威力がはっきりと伝わらない
アマラウ「フンッ!
バチィッ
霊夢「チッ 中々やるみたいね
アマラウ「これでも ブラジルユースの代表だ、なめるなよ
レナート「ふっ 俺が動く必要も無かったな
バビントン「動けなかっただけだろ、俺もだけど
夢太(実況)「こぼれ球になったボールの行方は
223 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/03(水) 02:14:30 ID:zEGnIHfk
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 (4/13)の確率で敵がフォロー+[スキル・幸運]→ (! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
【数字】
13→ミスティアがフォロー
12→プラトンがフォロー
11→ルーミアがフォロー
10→ミスティアが バケバケ(9)との競り合いに
9→明羅が バケバケ(8)との競り合いに
8→ルーミアが バケバケ(6)との競り合いに
7→バケバケ(6)がフォロー
6→バケバケ(8)がフォロー
5→バケバケ(11)がフォロー
3〜4→バケバケ(11)がねじ込みに
1〜2→バケバケ(9)がねじ込みに
ジョーカー→
【競り合い時のマーク】
(ダイヤ)(ハート)→高め
(スペード)(クラブ)→低め
224 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 02:22:28 ID:???
★【1/攻撃】 (4/13)の確率で敵がフォロー+[スキル・幸運]→ (
クラブK
)= ★
225 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/04(木) 01:20:16 ID:J60IekyA
★【1/攻撃】 (4/13)の確率で敵がフォロー+[スキル・幸運]→ ( クラブK )= ★
13→ミスティアがフォロー
夢太(実況)「こぼれ球になったボールは ミスティア選手がフォロー
ミスティア「そちらの攻撃は これでおしま〜い♪ さあ こっから建て直しよ
パシィ
夢太(実況)「ミスティア選手 ボールを横にはたきましたが 敵の8番が向かう
バケバケ(8)「ばけばけ
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 ミスティア→ "パス" "16"+(! card)= ★
★【1/守備】 バケバケ(8)→ "パスカット" "13"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功、ボールは明羅へ
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で味方がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で敵がフォロー
≦−2→パスカット成功、8番がボールを奪う
【補足・補正】
【ミスティア】 [CLT・パス] (ダイヤ)(ハート)(スペード) 上手いパス (+1) [-40]
【周辺状況】
低確率でラインを割る可能性が有る
226 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 01:31:21 ID:???
★【1/攻撃】 ミスティア→ "パス" "16"+(
クラブ3
)= ★
★【1/守備】 バケバケ(8)→ "パスカット" "13"+(
スペード4
)= ★
227 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/08(月) 23:21:01 ID:rv9SjzjM
最近更新が鈍っておりますが、もうしばらくしたら 余裕が生まれると思います。
この調整試合が終わったら 改変したテンプレを載せて
おかしい所や説明不足なところが無いか みんなに見てもらい
特に問題が無ければ 新章へ突入いたします。
★【1/攻撃】 ミスティア→ "パス" "16"+( クラブ3 )=19 ★
★【1/守備】 バケバケ(8)→ "パスカット" "13"+( スペード4 )=17 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功、ボールは明羅へ
夢太(実況)「パス成功、ボールは明羅選手の元へ
ミスティア「ん〜 ギリギリだったなあ、そこら辺の名無しよりは いい動きするっぽいね
明羅「手薄なのは 左側だな
バシィ
夢太(実況)「明羅選手 周辺状況を冷静に把握し 左サイドよりのザガロ選手へパス
だが 敵の5番がすぐにチェック!
明羅「予想より 動きが早いな
ザガロ「チッ 面倒くせぇが かかってきやがれ
228 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/08(月) 23:22:46 ID:rv9SjzjM
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+(! card)= ★
★【1/守備】 バケバケ(5)→ "タックル" "12"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル、ザガロが突破
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で味方がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で敵がフォロー
≦−2→タックル成功、5番がボールを奪う
【補足・補正】
【ザガロ】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ)(ハート)(スペード) 強引なドリブル (+3) [吹≧3] [-60]
【周辺状況】
低確率でラインを割る可能性が有る
229 :
森崎名無しさん
:2010/02/08(月) 23:25:36 ID:???
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+(
ダイヤ2
)= ★
★【1/守備】 バケバケ(5)→ "タックル" "12"+(
ハート2
)= ★
230 :
森崎名無しさん
:2010/02/08(月) 23:34:39 ID:???
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+(
ハート7
)= ★
★【1/守備】 バケバケ(5)→ "タックル" "12"+(
クラブ4
)= ★
231 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/14(日) 01:32:39 ID:wIxDxmxE
吹き飛ばしで ガッツ50減少の追加は かなり痛いですね、考え直しなおしてみます。
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+[必殺+3]+( ダイヤ2 )=19 ★
★【1/守備】 バケバケ(5)→ "タックル" "12"+( ハート2 )=14 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル、ザガロが突破
ザガロ「オラオラッ ぼさっとしてんじゃねぇ!
ドガッ!
バケバケ(5)「あべし
夢太(実況)「ザガロ選手 力任せのドリブルで 敵の5番をねじ伏せました!
そのまま左サイドに流れての突破を図りますが すぐさま7番がチェックに!
232 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/14(日) 01:33:39 ID:wIxDxmxE
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+(! card)= ★
★【1/守備】 バケバケ(7)→ "タックル" "13"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル、ザガロが突破
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で味方がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で敵がフォロー
≦−2→タックル成功、5番がボールを奪う
【補足・補正】
【ザガロ】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ)(ハート)(スペード) 強引なドリブル (+3) [吹≧3] [-60]
【周辺状況】
低確率でラインを割る可能性が有る
233 :
森崎名無しさん
:2010/02/14(日) 01:36:58 ID:???
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+(
クラブJ
)= ★
★【1/守備】 バケバケ(7)→ "タックル" "13"+(
スペード8
)= ★
234 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/17(水) 08:16:56 ID:1WfkuBTY
ぶっちゃけて聞きますけど、テンプレっていりますか?
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+( クラブJ )=25 ★
★【1/守備】 バケバケ(7)→ "タックル" "13"+( スペード8 )=21 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル、ザガロが突破
ザガロ「オラ じゃまだッ!
バケバケ(7)「!?
夢太(実況)「ザガロ選手 敵の7番の横をいとも簡単に通過、彼のレベルの高さが伺えますね
彦左衛門(実況審判)「彼の魅力は ドリブル以外にも センタリングの精度や シュートといった
万能さにもありますからね、サイドの深くは彼の土俵ですよ
夢太(実況)「ダブルイールは S字に変化しますから 角度が無くても 関係ないですからね
さあ そのザガロ選手の行動に 注目ですが・・・ 萃香選手がつめてきました
萃香「いつまでも 調子に乗ってるんじゃねえ!ってな、あんたのきめ台詞を 言わせてもらうよ
ザガロ「それは 俺の色違いのセリフだ
235 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/17(水) 08:17:57 ID:1WfkuBTY
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+(! card)= ★
★【1/守備】 萃香→ "タックル" "23"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル、ザガロが突破
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で味方がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で敵がフォロー
≦−2→タックル成功、萃香がボールを奪う
【補足・補正】
【ザガロ】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ)(ハート)(スペード) 強引なドリブル (+3) [吹≧3] [-60]
【萃香】 [必殺・タックル] (ダイヤ) 超高密度燐禍術 (+5) [吹≦-4]
【萃香】 [必殺・タックル] (ハート) 火鬼 (+2) [吹≦-4]
【周辺状況】
低確率でラインを割る可能性が有る
236 :
森崎名無しさん
:2010/02/17(水) 08:29:03 ID:???
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+(
スペード3
)= ★
★【1/守備】 萃香→ "タックル" "23"+(
ハートA
)= ★
できればテンプレは欲しいです
237 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/17(水) 23:31:51 ID:1WfkuBTY
じゃあ【いらない】で良いですか?
意見は1人だし、それも"できれば"だし、スレ立てのレス数かさばるし
もう、能力値と必殺程度で良いんじゃないかと
238 :
森崎名無しさん
:2010/02/18(木) 01:20:28 ID:???
というか新テンプレがどういうものになるのかもわからんのに
テンプレ自体要りますか?とか聞かれてもコメントのしようが
239 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/18(木) 01:38:52 ID:kKoyEh2Q
今までのを改良したようなものです
240 :
森崎名無しさん
:2010/02/18(木) 01:45:12 ID:???
とりあえず独自部分がある以上はテンプレ自体無くすのは
特別な理由が無い限りあんまりいいことでは無いんじゃないかな
241 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/18(木) 02:06:25 ID:kKoyEh2Q
面倒な人は飛ばすでしょうし、書き足しや改変作業してた時に
もう有っても無くても変わんないんじゃないかなと思ったんですが
一応乗せる方針で
242 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/20(土) 23:58:28 ID:NEh0tR9+
3月くらいから もうちょっとまともに 更新できるかもです
★【1/攻撃】 ザガロ→ "ドリブル" "14"+[必殺+3]+( スペード3 )=20 ★
★【1/守備】 萃香→ "タックル" "23"+[必殺+2]+( ハートA )=26 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→タックル成功、萃香がボールを奪う ※[吹≦-4]
ザガロ「どきなチビ助!
萃香「力勝負かい? いいねえ そうこなくっちゃ、そ〜れッ!
ダンッ! と、萃香が地面を両手でたたくと 大地が割れ 炎の塊が噴出される
小さな小さな火山の噴火が噴火したような光景だった
ザガロは そんなバカなという表情を見せた後 炎に包まれて吹き飛ばされた
萃香「ほい、いっちょあがり〜
ジウ「ザガローーーーー!!!!
ザガロ「人が死にそうな描写だけど ガッツ減っただけなんで
レナート「ああ そうか
萃香「(霊夢は使いすぎたし) 右サイドが開いたって事で そこを付かせてもらうよ
バシィ
明羅「まずい、カバーするには 少し遠い
ミスティア「大丈夫 私が近い、明羅さんは 中央のフォローを・・・
243 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/20(土) 23:59:29 ID:NEh0tR9+
バケバケ(7)「ばけ〜
バシィ
ミスティア「え、パス? 逆サイド!?
レナート「ルーミア、11番だ サイドに流れてるぞ
ルーミア「え、6番じゃなくて!?
バケバケ(6)をマークしていた ルーミアは
サイドに流れてきた バケバケ(11)の動きに すぐには対応できず
レナート「くそっ 俺1人か
アマラウ「抜かれたときのフォローはしてやるぜ
霊夢「(まあ、バケバケで運べるんなら 苦労しないけどねえ)
244 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/21(日) 00:00:30 ID:tQM42ioU
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 バケバケ(11)→ "ドリブル" "14"+(! card)= ★
★【1/守備】 レナート→ "タックル" "12"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功、そのまま突破される
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
≦−2→タックル成功、レナートがボールを奪う
【周辺状況】
ライン際
245 :
森崎名無しさん
:2010/02/21(日) 00:08:17 ID:???
★【1/攻撃】 バケバケ(11)→ "ドリブル" "14"+(
スペードJ
)= ★
★【1/守備】 レナート→ "タックル" "12"+(
ハート6
)= ★
246 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/21(日) 01:36:11 ID:tQM42ioU
★【1/攻撃】 バケバケ(11)→ "ドリブル" "14"+( スペードJ )= 25★
★【1/守備】 レナート→ "タックル" "12"+( ハート6 )=18 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功、そのまま突破される
レナート「ボールをよこせ!
アマラウ「レナート、不用意に前に出るな!
ダダッ サッ
レナート「あっ
夢太(実況)「レナート選手 さらりと抜かれてしまいました
彦左衛門(審判)「少し 前に出過ぎましたね
抜かれたと同時に 相手と並走して戻るサンパウロのDF達
バケバケ(11)はそのままライン際を走り
そして、ニアサイドのバケバケ(9)・・・ではなく、ファーサイドの霊夢・・・でもなく
萃香「こっちだよ〜
オーバーラップしてきた 萃香にへと ボールを預ける選択を取った
アマラウ「なっ!
ドトール「にっ!
バビントン「ィっ!
247 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/21(日) 01:37:15 ID:tQM42ioU
p
ミスティア「ちょっと距離有るけど ロングシュート有るよ、みんな 気をつけて!
萃香「そういう事だけど、ちょっとばかし 警戒するのが遅かったかな
霊夢「あんたが打ってくれると助かるわ、楽だし
夢太(実況)「萃香選手、シュート体勢に入ったー!
レナート「(俺のブロックは届かん、フォローにまわるしか)
萃香「いっくよ!
バビントン「 止 め て !!!
バッコォオン!
248 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/21(日) 01:38:18 ID:tQM42ioU
先着1名でこのスレに
★【1/攻撃】 萃香→ "鬼神燐火術" "24"+(! card)= ★
★【1/守備】 ミスティア→ "ブロック" "13"+[人数+2]+(! card)= ★
★【1/守備】 アマラウ→ "ブロック" "16"+[人数+2]+(! card)= ★
★【1/守備】 ドトール→ "ブロック" "16"+[人数+2]+(! card)= ★
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です)
MAX【攻撃側】−【ブロック側】
≧5→ブロックできず、次の判定へ
=2〜4→体にあたり シュートの威力が弱まる(-1)
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で競り合いに
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=−1→ボールはこぼれ球になり、(/13)の確率で競り合いに
≦−2→ブロック成功、ボール奪う
MAX【攻撃側】−MAX【パンチ側】
≧2→シュート成功、失点する
=1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で競り合いに
=0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る
=−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率で競り合いに
≦−2→パンチ成功、(8/13)の確率で味方がフォロー
【補足・補正】
【萃香】 [必殺・シュート(地)] (能動) 鬼神燐火術 (+2) [吹≧-1] ※1/4でポスト
【萃香】 [スキル] (シュート時) ロングシューター ※距離ペナが減少される
【シューターとGK】(マークが一致) ポストにあたり、(5/13)の確率でラインを割る
【シューターとGK】(マークも数字も一致) 枠外
【周辺状況】
やや混戦、ラインを割る可能性が有る
249 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2010/02/21(日) 01:52:26 ID:???
★【1/攻撃】 萃香→ "鬼神燐火術" "24"+(
クラブ7
)= ★
★【1/守備】 ミスティア→ "ブロック" "13"+[人数+2]+(
ハート3
)= ★
★【1/守備】 アマラウ→ "ブロック" "16"+[人数+2]+(
ダイヤ4
)= ★
★【1/守備】 ドトール→ "ブロック" "16"+[人数+2]+(
ダイヤ3
)= ★
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+(
ダイヤ5
)= ★
250 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/22(月) 19:44:49 ID:bF8jiisU
吹き飛ばし係数を [吹≧5][吹≦-5] みたいに、攻守で分けてるのですが
[吹係数5]みたいに 攻守でまとめたほうが 分かりやすいでしょうか?
今回みたいに [係数−1]なんて 必殺技もありますし。
★【1/攻撃】 萃香→ "鬼神燐火術" "24"+( クラブ7 )=31 ★
★【1/守備】 ミスティア→ "ブロック" "13"+[人数+2]+( ハート3 )=18 ★ ※吹き飛び
★【1/守備】 アマラウ→ "ブロック" "16"+[人数+2]+( ダイヤ4 )=22 ★ ※吹き飛び
★【1/守備】 ドトール→ "ブロック" "16"+[人数+2]+( ダイヤ3 )=21 ★ ※吹き飛び
★【1/守備】 バビントン→ "パンチ" "13"+( ダイヤ5 )=18 ★ ※吹き飛び
MAX【攻撃側】−MAX【パンチ側】
≧2→シュート成功、失点する
ドガァッ
ミスティア「ふぎゃっ!
バキャッ!
アマラウ「ぐへぁっ!
ゴシュッ!
ドトール「ウグッ!
ドゥン!
バビントン「やっぱ無理でしたね、ええ わかってましたとも
萃香の右足から放たれた シュートは青白い弾丸となって ゴールに襲い掛かり
途中に存在する障害物を ボーリングのピンのごとく蹴散らし
ネットを突き破るおまけとともに 点をもぎ取った。
251 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/22(月) 19:45:50 ID:bF8jiisU
無残にも散ったチームメイトを 呆然と眺める事しかできないレナート
それを 我に返えらせたのは 失点を意味する笛の音であった。
サンパウロ+(1078) 2−2 (1063)博麗チーム
【ハーフ無し:残り時間】 24分
※体感的には いつもの30分と 同じくらいを目指しますが
行進期間のせいで 時間経過のバランスがつかめない
この試合でしっかり調整する予定だったのに・・・
【交代枠】6人
【審判】彦左衛門
【実況】夢太
【BGM(サンパウロ+)】 サンパウロ(3)
【BGM(博麗チーム)】 サンパウロ(2)
【得点シーン】
>>134
【リグル(サンパウロ+)】 「リグルキック」 ※アシスト、彦左衛門
>>135
【彦左衛門(審判)】 「ドリブル」 ※アシスト、レナート
>>180
【霊夢(博麗チーム)】 「背面昇天脚」 ※アシスト、バケバケ(6)
>>250
【萃香(博麗チーム)】 「鬼神燐火術」
252 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/22(月) 19:46:52 ID:bF8jiisU
萃香「・・・ あまり嬉しくないね、決まって当たり前の相手に 打ったんだから
こんなんじゃ 張り合いが無くて 面白くないよ
レナートとかいったね、いい加減出てきたらどうだい?
霊夢「というより 出て行ったらいいのに
レナート「(てきからの挑発か、 さて・・・)
A・GKお望みどおり GK交代だ
B・いいや、このままだ
C・GKの交代はしないが ポジションや フォーメーション等を弄りたい
D・こ、こんな 物騒な試合やってられるか! お、俺は帰るぞ!
先に1票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
253 :
森崎名無しさん
:2010/02/22(月) 20:04:35 ID:+j91U8ME
A
254 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/22(月) 20:24:57 ID:bF8jiisU
A・お望みどおり GK交代だ
レナート「(ああ、それなら 望みどおり俺がGKをやってやるさ、後は・・・)
A・ポジションや フォーメーション等を弄る
B・これでいこう
先に1票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
255 :
森崎名無しさん
:2010/02/22(月) 20:54:08 ID:kmMnEXZg
B
256 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/22(月) 20:59:51 ID:bF8jiisU
なんかおかしいと思ったら
レナートが動くんだから、ポジション変更とか やらなきゃおかしくなりますよね
申し訳ありませんが 投票をやり直します
レナート「俺が GKに移って B右サイドバックがいなくなるから・・・
−J−H− J(CF)ジウ H(CF)リグル
−−−−F F(WG)ルーミア
−G−I− G(OH)ザガロ I(OH)明羅
−−−−−
−−E−− E(DH)ミスティア
−−−−−
AC−DB A(SB)p C(CB)ドトール D(CB)アマラウ B(SB)
−−−−−
−−@−− @(GK)レナート
A・バビントンを B右サイドバックに入れて 変更終了
B・バビントンを ベンチに下げて B右サイドバックに 控えを投入
C・控えは使わないし バビを B右サイドにも入れない、ポジション交代だ ※後に選択へ
D・フォーメーションを弄ろう ※後に選択へ
先に1票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
257 :
森崎名無しさん
:2010/02/22(月) 21:49:47 ID:+j91U8ME
D
258 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/22(月) 22:01:35 ID:bF8jiisU
D・フォーメーションを弄ろう ※後に選択へ
レナート「(フォーメーション自体を 弄ったほうがいいかもな)
A・4−3−3 ※ただしさっきと違う形
B・3−4−3
C・4−4−2
D・4−5−1
E・3−5−2
F・3−6−1
G・5−4−1
H・5−3−2
先に1票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
259 :
森崎名無しさん
:2010/02/22(月) 22:05:18 ID:+j91U8ME
B
260 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/22(月) 22:57:55 ID:bF8jiisU
B・3−4−3
レナート「候補としては こんな感じか
【A】
−−H−− HCF
J−−−F JWG FWG
−−I−− IOH
E−−−G EWB GWB
−−D−− DDH
−−−−−
−ACB− AST CSW BST
−−−−−
−−@−− @GK
【B】
−−H−− HCF
J−−−F JWG FWG
−−I−− IOH
−E−G− ECH GCH
−−D−− DDH
−−−−−
A−C−B ASB CCB BSB
−−−−−
−−@−− @GK
※つづく、すべて張り終わるまで 投票は無効です
261 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/22(月) 22:58:59 ID:bF8jiisU
【C】
−−H−− HCF
J−−−F JWG FWG
−−−−−
EI−GD EWB ICH GCH DWB
−−−−−
−−−−−
−ACB− AST CSW BST
−−−−−
−−@−− @GK
先に1票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
262 :
森崎名無しさん
:2010/02/22(月) 23:37:18 ID:+j91U8ME
A
263 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/22(月) 23:48:04 ID:bF8jiisU
【A】
−−H−− HCF
J−−−F JWG FWG
−−I−− IOH
E−−−G EWB GWB
−−D−− DDH
−−−−−
−ACB− AST CSW BST
−−−−−
−−@−− @GK レナート
レナート「さて ここに誰を当てはめるかだが
選手能力
>>2
選手ポジション
>>3
必殺
>>4-6
交代枠 6人
A・中の人のお任せで決定
B・参加者で決める ※上記の表に 選手を当てはめて 書き込んでください、採用します
ただし レナートは固定
先に1票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
264 :
森崎名無しさん
:2010/02/22(月) 23:53:18 ID:???
A
265 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/23(火) 00:16:57 ID:skZ4TRaE
>>264
申し訳ありません ID出てないので無効となります
266 :
森崎名無しさん
:2010/02/23(火) 00:17:44 ID:GXBs7F6Y
A
267 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/23(火) 01:07:44 ID:skZ4TRaE
A・中の人のお任せで決定
【A・おすすめ】 ※おすすめ
−−H−− H(CF)リグル
J−−−F J(WG)プラトン F(WG)ルーミア
−−I−− I(OH)バビントン
E−−−G E(WB)明羅 G(WB)ザガロ
−−D−− D(DH)ミスティア
−−−−−
−ACB− A(ST)ジウ C(SW)ドトール B(ST)アマラウ
−−−−−
−−@−− @(GK)レナート
【不慣れ】 A(ST)ジウ D(DH)ミスティア E(WB)明羅 G(WB)ザガロ
【B・次点】 ※ミスティア達のコンビプレイ優先、ただし ミスティアの残りガッツが少なめ
−−H−− H(CF)リグル
J−−−F J(WG)プラトン F(WG)ルーミア
−−I−− I(OH)ミスティア
E−−−G E(WB)明羅 G(WB)ザガロ
−−D−− D(DH)バビントン
−−−−−
−ACB− A(ST)ジウ C(SW)ドトール B(ST)アマラウ
−−−−−
−−@−− @(GK)レナート
【不慣れ】 A(ST)ジウ E(WB)明羅 G(WB)ザガロ
A・お勧めで
B・次点で
先に1票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
268 :
森崎名無しさん
:2010/02/23(火) 01:18:09 ID:sDvqbm/s
A
269 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/23(火) 01:29:26 ID:skZ4TRaE
−−H−− H(CF)リグル
J−−−F J(WG)プラトン F(WG)ルーミア
−−I−− I(OH)バビントン
E−−−G E(WB)明羅 G(WB)ザガロ
−−D−− D(DH)ミスティア
−−−−−
−ACB− A(ST)ジウ C(SW)ドトール B(ST)アマラウ
−−−−−
−−@−− @(GK)レナート
決定したところで 今日はここまでです
選択肢が多くて申し訳ありません。
それから あまり言い事ではありませんが
今は 1票入るのに 何十分とかかるように なってしまってるんですよね。
今回でも 時間が空いてるにもかかわらず 同じ人が何回も引いてる様に
昔に比べて 参加者が極端に減少してしまったのが 理解してもらえると思います。
さすがに この現状で フォーメーションやポジション等の
何度も投票しなければいけないものは はっきり言って時間がかかりすぎてしまうでしょう
本当なら 参加者に 考えて配置するという楽しみを 与えたかったのですが
現状では それが困難といっていいと思いますので
フォーメーションやポジション決定を さっくり簡略化させる事を検討します。
270 :
森崎名無しさん
:2010/02/23(火) 01:37:27 ID:???
お疲れ様です
個人的には人が減ったんじゃなくて外伝が増えすぎて飽和状態になってるんじゃないかと思います
決まる所は三票でもあっという間に決まりますし
271 :
森崎名無しさん
:2010/02/23(火) 01:38:45 ID:???
ブランクがありますからね・・・
272 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/23(火) 01:50:10 ID:skZ4TRaE
>>270
全体じゃなくて"うちのスレ"の事です
人の居るところは 本当に人がいますからね
むしろ 全体で見たら 増えてるんじゃないかな?って位にw
>>271
確かにブランクは (ハードディスクが飛んだせいで余計に)ありますけどねw
273 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/23(火) 01:53:30 ID:skZ4TRaE
-----------------------------------------------------------------------------------
【重要なお知らせ】
-----------------------------------------------------------------------------------
274 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/23(火) 01:54:30 ID:skZ4TRaE
本来なら この調整試合と 改変後のテンプレを乗せてからの予定でしたが
それを変更して ここにて宣言させてもらいます
これからの 公式大会(練習試合や オールスター等は除く)で敗北した時点で
キャプテンレナートは【連載終了】となります。
そして 敗北での終了を グッドエンドにするつもりはありません
不満は有ると思いますが 前から決めていた事です
これを変更するつもりは 一切ありません。
この考えにいたった理由を話すのは、できれば連載を終えてからにしたいと思ってます
ですが その不満を 遠慮なく書き込んでくださって結構です
答えられることなら 答えるかもしれません。
それでも 付いてきてくださる方がいれば 嬉しく思いますが
たとえ納得する人がいなくても、たとえ 今以上に参加者がいなくなろうとも
キャプテンレナートは進みます。
275 :
森崎名無しさん
:2010/02/23(火) 03:38:40 ID:???
負けたらゲームオーバー変更するつもりも無ければ
理由も今は説明しませんってどういう反応すればいいのやら…
最初期の外伝だし正直に言えば残念だけど
276 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/23(火) 13:10:34 ID:skZ4TRaE
すみません、一言で言うと色々と限界です
277 :
森崎名無しさん
:2010/02/23(火) 14:16:36 ID:???
すぐに投票や判定がこなくなった事が原因の一つだとしたら本当に申し訳ない。今更ですが
278 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/23(火) 22:28:30 ID:skZ4TRaE
それも理由の1つではありますね
ただ そうなった原因は つまらんサッカーを書き続けた俺にありますので
謝られると 逆にみじめになります。
理由は その"つまらんサッカー"なんですよね。
キャプレナのサッカーパートを 誰も楽しみにしてないんですから
"最後まで書ききる責任"以外に 続ける理由が見出せませんでした。
それでも、なんとかテコ入れして、なんとか盛り上げて〜、と
頑張ってきたつもりでしたが、楽しませることはできませんでした もう限界です。
愚痴っぽくなるし 今にも止めたくなりますから
本当は 最後に理由を語りたかったんですが。
279 :
森崎名無しさん
:2010/02/23(火) 22:39:41 ID:j0AG00l6
そっかぁ、俺的には彦左衛門の暴走とか楽しかったんだけどな。
ダブルキーパーシステムは試合途中で終わってしまったのは残念だったけど、あれも笑えたし。
前にも書いたけど、ハイタッチがダメならパイタッチがあるぞ、を即採用したキャプレナ中の人は大好きでした。
でもまぁ、義務感・責任感等だけでつらい思いをしてまで続けろとも言えませんので、
無理なく続けられる範囲で続けてもらえればと思います。
280 :
森崎名無しさん
:2010/02/23(火) 23:23:00 ID:???
面白いつまらん以前に更新の頻度と時間の問題もあると思うんだけど
もうしばらくしたら時間取れそう→何日も空くとかもあったし
281 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/23(火) 23:48:27 ID:skZ4TRaE
>>279
ネタとしては成功したなと思ってます。
ダブルGKの時には すでに止める事を決意してましたし
一発ネタにはなっても 盛り上がらせるテコ入れには なりませんでした。
もう 手遅れなんだなと実感しつつも どうにかしたいと言う事で
思い切って ばっさりカットという選択肢を とりました。
賭けの要素もあったのですが ダメでしたね。
>>280
それが みんなが離れていった原因の1つだという事は 十分理解していますが
つまらないから それで拍車がかかるんです。
面白ければ それでも人は残りますし 楽しんでもくれるでしょう
そんな不満を抱えながらも 今まで着いて来てくれた事に感謝です
282 :
森崎名無しさん
:2010/02/24(水) 00:19:10 ID:???
俺も たくさん笑わせてもらったし 1さんみたいな無茶苦茶っぷりが好きだったな。
更新頻度低いと 何してたか忘れちゃうからね。そこは痛かったけど。
無理して書くことはないと思う・・・外伝の創始者ってことで、胸を張っていいと思います!
283 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/24(水) 00:54:51 ID:aIzTlZaY
>>282
サッカーを知らない事による"逃げ"を含めての 無茶苦茶な展開だったんです
そいうの書くのも 好きですけどね。
サッカーをメインにした大会は 失敗でしたしね。
盛り上がりに欠けて 点を取ろうが取られようが 反応は極薄
どうにかしたいが どうにもできず、
それでも 強い相手とやれば〜とか、色々希望は持ってたんですけどね。
思い切って 不満をぶちまける場を作ったら、期待に反して おっぱいの話ばかり・・・。
そのときに サッカーなんかどうでもいいって思いが伝わったので
連載の打ち切りを決意しました。6月の末か 7月の頭だったと思います。
フォーメーションとか戦術とか調べたり、サッカーの奥の深さを面白いと思ったのが
キャプテンレナートにおける 最大の失敗だったと思いますね
まあ、これは 結果論ですが。
284 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/24(水) 01:02:19 ID:aIzTlZaY
ちなみに 負けたら連載終了っていうのは
限界きたからもう止めたいという理由以外に
意味の無いサッカーに意味を持たせるという理由がありました。
ただ、こうして愚痴ったら 連載終わらせたような気分になってきました
負けたら終わりの大会をすると言ったけど、もう それすら 出来ないかもしれない
285 :
森崎名無しさん
:2010/02/24(水) 01:21:54 ID:???
ん? ……意味のないって神に存在消されないようって目的あったよね
最初から読んでたから覚えてる
286 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/24(水) 01:35:20 ID:aIzTlZaY
>>285
それはさすがに覚えてますけどね
色々な失敗の積み重ねで 意味を持たないパートに成り下がってしまいました。
参加者に勝ち負けなんかどうでもいいと思われてる試合なんて 意味が無いんです
強いて言うなら 勝ったほうがいいな程度じゃ 意味の無い試合と一緒です
完全に俺の力量不足ですね。
予定変更して ここで打ち切って楽になるか
あと 最後の責任として 1試合で終わりにするか どちらかにします。
287 :
森崎名無しさん
:2010/02/24(水) 01:51:10 ID:???
そっか。決心したなら尊重するよ。
でも初期のレナートのフリーダムさや、いきなり屋台でグサグサされるの
楽しかったなあて読んでた人もちゃんといたんだよって、それだけは自身もってね
288 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/24(水) 02:35:50 ID:aIzTlZaY
>>287
あの頃は 自分でも書いてて楽しかったですし
参加者も 楽しんでくれてるなってのが 伝わってきて さらに楽しかったですよ。
改めて楽しんでたって言われると 今までやってきた分嬉しいですが
そういう過去があったからこそ、サッカーがよりつまらなく見えたのも事実だと思います。
ちなみに 最後の試合やるとしたら どんな相手がいいでしょうか?
289 :
森崎名無しさん
:2010/02/24(水) 02:49:05 ID:???
うんまぁあれだね
花道はキャプレナさんが考えるべきと思うよ。
290 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/24(水) 04:41:50 ID:aIzTlZaY
ストーリーも何も無い おまけの試合書いて エピローグか
それとも 即エピローグか、即終了か
即終了は即楽になれますね
やるなら、VS幻想郷のオールスターか
準オールスタークラスがふさわしいかな?と思ってますが
格上すぎて 虐殺で終わりになる可能性もあって どうかとも思います
自分で考えるべきだといわれたけど、
もう聞けなくなるんだから 希望聞くだけ聞いたっていいと思ってる。
291 :
森崎名無しさん
:2010/02/24(水) 05:59:40 ID:???
お疲れ様でした!
「あー書きたくない」って気持ちで書かれる試合も観たくないし
それで負けて「あーやっと終われる」なんて気持ちで書かれたバッドエンドももっともっと超見たくないので
個人的にはもう全て投げて今ここでエンディング(ただしハッピーエンド)を書いて欲しいです
これならレナートさんはすぐやめられるので楽になれるし
私達も傷口広がることなく爽やかに終われる
お互いにこれ以上傷口広げないためにもこれが一番かと
なにはともあれお疲れ様でした!
292 :
森崎名無しさん
:2010/02/24(水) 07:12:17 ID:???
過去の自分たちと決別するということで、全く同じ能力のサンパウロメンバーと戦いたい
やめるなら、それに勝ってなんとなくハッピーエンドにしてほしい
本当は神の寵愛を受けたメンバーと戦いたかったけど、さすがに虐殺されるだけだろうし
翼、葵、若林、シュナイダー、納豆、ディアスみたいなメンバーが相手だと
人が少なかったのはなんのために今の試合をやってるか分からないからってのがあったかな。
あとは、やっぱり前の試合を打ち切られたのはショックでした。
あれが終わってから、今後はこういう方針でやりますって言ってもらえれば切り替えられたかも。
もう後の祭でしょうが。
293 :
森崎名無しさん
:2010/02/24(水) 12:27:51 ID:???
どんな終わり方するにしてもレナート達に救いのある結末であって欲しいです。
294 :
森崎名無しさん
:2010/02/24(水) 15:56:44 ID:???
終わるのはもちろん残念だが、終わるって明確に伝えてくれたのが
せめてもの救いだのう。ずっと待つのはキッツいし・・・
しかし悩んでるとは思ったがまさかそれほどまでだったとは
>>291
がいうように即座にエンドもありだと思う。
書きたくない時に無理に書いてもらっても双方辛いしのう・・・
夜勤のときずっと楽しみに見させてもらってたぜ、今までキャプレナさんありがとう!
295 :
279
:2010/02/24(水) 18:35:01 ID:???
僕も、キャプレナ中の人への最後のお願いとして、できれば291さんや293さんと同じように
ハッピーエンド的な救いのある感じのラストにして欲しいなぁと思ってます。
296 :
森崎名無しさん
:2010/02/24(水) 22:39:30 ID:???
みんな 正直に書いてくれたのが嬉しいのか 反応良好ですねっ!
私もハッピーエンドか、ラスボス戦とか、遊びの試合みたいなのでもいいかなと思います。
夜の更新と言ったら キャプレナスレでしたもんね。いつも楽しみにさせてもらってました。
297 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/24(水) 23:15:43 ID:aIzTlZaY
残念ながら グッドエンドとかハッピーエンドとかは 今の俺には書く力が残ってない感じです
ただ みんな幸せを望んでるのは理解したので バッドエンドにはしないよう誓います。
最後に試合をするか、即終わらせるかですが
まず エンディングを書いて 終わらせます。
そして 心に余裕ができたら もしかしたら 何か遊びの試合を 書く"かもしれません"
かもしれませんなので 期待しないで待っててください
書けなかったときは ごめんなさい。
ちなみに、連載当初の予定では 最後の試合が ゲームオリキャラVS原作メンバーでした
コインブラやアルシオンがいるならともかく
今の面子だと チート翼や ナトゥレーザや パンツ一丁に鎖を巻いた日向や
サッカーボールヘヤーの沢田や とりあえず怪我してる若林達を相手にするのは 厳しいでしょうね
もしかしたら 交通事故イベントの多発で 何とかなるかもしれませんが
298 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/25(木) 02:59:14 ID:Agjc8gwE
さて、明日から エンディングを書く作業に入るため
今回の調整試合も 残念ながら打ち切りとさせていただきます。
前の試合打ち切ったのがショックと言われた直後ですが ご理解いただけたらと思います。
そんなわけで 隠す必要の無くなった 博麗チーム(と審判)のデータを載せておきます
微調整前なのと コピペ用のメモ帳から貼り付けたものなので
分かりにくいところもございますが 勘弁してください
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
4 600 14 14 11 11 11 11 11 0/0 3 0 J【バケバケ】
4 900 22 21 21 20 20 18 18 3/3 3 23 I【霊夢】
4 600 11 11 16 11 11 11 11 0/0 3 0 H【バケバケ】
4 600 12 14 11 12 13 11 11 0/0 3 0 G【バケバケ】
4 600 14 13 11 13 11 11 11 0/0 3 0 F【バケバケ】
4 600 14 13 11 13 11 11 11 0/0 3 0 E【バケバケ】
4 600 12 14 11 12 13 11 11 0/0 3 0 D【バケバケ】
4 980 17 16 22 23 21 24 24 3/3 4 28 C【萃香】
4 600 11 11 11 13 12 13 13 0/0 3 0 B【バケバケ】
4 600 11 11 11 13 12 13 13 0/0 3 0 A【バケバケ】
4 980 11 14 12 18 15 18 19 1/1 1 18 @【玄爺】
3 1200 17 17 18 14 15 13 17 1/1 4 0 審【彦左衛門】
299 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/25(木) 03:00:21 ID:Agjc8gwE
【霊夢】 [必殺・シュート(地)] (能動) 夢想妙珠 (+2) [-60] ※ポストに当たりにくい
【霊夢】 [CLT・夢想妙珠(地)] (ダイヤ)(ハート) 夢想封印 (+2) [吹≧5] [-60] ※能動可、ポストに当たりにくい
【霊夢】 [必殺・シュート(低)] (能動) パスウェイジョンニードル (+2) [吹≧7] [-60]
【霊夢】 [CLT・パスウェイジョンニードル(低)] (ダイヤ)(ハート) 退魔符乱舞 (+2) [吹≧3] [-60] ※能動可
【霊夢】 [必殺・シュート(高)] (能動) 背面昇天脚 (+2) [-60]
【霊夢】 [CLT・背面昇天脚(高)] (ダイヤ)(ハート) 天覇風神脚 (+2) [吹≧5] [-60] ※能動可
【霊夢】 [必殺・シュート(地)] (能動) 夢想封印 (+4) [吹≧5] [-100] ※ポストに当たりにくい
【霊夢】 [必殺・シュート(低)] (能動) 退魔符乱舞 (+4) [吹≧3] [-100]
【霊夢】 [必殺・シュート(高)] (能動) 天覇風神脚 (+4) [吹≧5] [-100]
【霊夢】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ) 幻想空想穴 (+5) [-80] ※守備の人数補正無効
【霊夢】 [必殺・ドリブル] (ハート) クリップジャンプ (+4) [-70]
【霊夢】 [必殺・ドリブル] (スペード) ヒールリフト (+3) [-60]
【霊夢】 [必殺・パス(セ)] (ダイヤ) 博麗アミュレット (+3) [-60] ※受け取り手のダイレクトシュート、スルーに+2
【霊夢】 [必殺・パス(セ)] (ハート) ホーミングアミュレット (+3) [-60] ※受け取り手のダイレクトシュート、スルーに+1
【霊夢】 [必殺・パス(セ)] (スペード) マインドアミュレット (+2) ※受け取り手のダイレクトシュート、スルーに+1
【霊夢】 [必殺・パス(地)] (ダイヤ) 陰陽鬼神玉 (+5) [吹≧2] [-80]
【霊夢】 [必殺・パス(地)] (ハート) 陰陽宝玉 (+4) [吹≧4] [-70]
【霊夢】 [必殺・パス(地)] (スペード) 陰陽玉 (+3) [吹≧6] [-60]
【霊夢】 [必殺・タックル] (ダイヤ) 妖怪バスター (+1) [-50] ※人間以外にはさらに(+2)
【霊夢】 [必殺・パスカット] (ダイヤ) 繋縛陣 (+2) [-50]
【霊夢】 [必殺・ブロック] (ダイヤ) 警醒陣 (+2) [-50]
【霊夢】 [必殺・競り合い] (ダイヤ) 八方鬼縛陣 (+4) [吹≧5][吹≦-5] [-70]
【霊夢】 [必殺・競り合い] (ハート) 封魔陣 (+2) [吹≧8][吹≦-8] [-50]
300 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/25(木) 03:01:23 ID:Agjc8gwE
【霊夢】 [必殺・クリア] (ダイヤ) 風神脚クリア (+4) [吹≧7] [-70]
【霊夢】 [必殺・クリア] (ハート) 昇天脚クリア (+2) [-50]
【霊夢】 [必殺・うごかない] (ダイヤ)(ハート) お茶補給 [回復+60]
【霊夢】 [必殺・セービング] (能動) 二重結界 (+2) [-100]
【霊夢】 [CLT・二重結界] (ダイヤ)(ハート) 二重大結界 (+2) [-100] ※能動可
【霊夢】 [必殺・セービング] (能動) 二重大結界 (+4) [-140]
【霊夢】 [必殺・セービング] (能動) 博麗弾幕結界 (+6) [-160]
【霊夢】 [必殺・飛び出し] (能動) 空を飛ぶ不思議な巫女 (+6) [-160]
【霊夢】 [スキル] (カードがAの時) ファンタジスタ ※Aを14として扱う
【霊夢】 [スキル] (霊夢がボールをこぼした時、こぼさせた時) 幸運 ※表記より味方のフォロー率上昇
【霊夢】 [スキル] (ライン際) 左利き ※右サイドでシュート(+1)、左サイドでパス(+1)
301 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/25(木) 03:02:25 ID:Agjc8gwE
【萃香】 [必殺・シュート(地)] (能動) 鬼神燐火術 (+2) [吹≧-1] [-60] ※1/4でポスト
【萃香】 [必殺・シュート(空)] (能動) 元鬼玉 (+2) [吹≧4] [-60] ※1/4でポスト
【萃香】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ) 厭霧 (+4) [-70]
【萃香】 [必殺・ドリブル] (ハート) 力任せのドリブル (+2) [吹≧-1] [-50]
【萃香】 [必殺・タックル] (ダイヤ) 超高密度燐禍術 (+5) [吹≦-4] [-80]
【萃香】 [必殺・タックル] (ハート) 火鬼 (+2) [吹≦-4] [-50]
【萃香】 [必殺・パスカット] (ダイヤ) 施餓鬼縛りの術 (+4) [-70]
【萃香】 [必殺・パスカット] (ハート) 鬼縛りの術 (+3) [-60]
【萃香】 [必殺・ブロック] (ダイヤ) 萃霊花 (+2) [-60] ※成功時、カウンターシュート発動 シュート(+2)
【萃香】 [必殺・ブロック] (ハート) 雲集霧散(+7) ※吹き飛ばし係数2以下のシュートには(-4)
【萃香】 [必殺・ブロック] (スペード) 地霊・密 (+3) [-60] ※吹き飛ばし係数2以下のシュートには(+1)
【萃香】 [必殺・カウンターシュート] (----) 萃霊花 (+2) [吹≧-1] [-60] ※1/4でポスト
【萃香】 [必殺・競り合い] (ダイヤ) ミッシングパープルパワー (+7) [吹≧-1][吹≦1] [-100]
【萃香】 [必殺・競り合い] (ハート) ミッシングパワー (+6) [吹≧-1][吹≦1] [-90]
【萃香】 [必殺・クリア] (ダイヤ) ミッシングパープルパワー (+7) [吹≦1] [-100]
【萃香】 [必殺・クリア] (ハート) ミッシングパワー (+6) [吹≦1] [-90]
【萃香】 [必殺・飛び出し] (能動) ミッシングパープルパワー (+7) [吹≦1] [-180]
【萃香】 [必殺・飛び出し] (能動) ミッシングパワー (+6) [吹≦1] [-160]
【萃香】 [必殺・うごかない] (ダイヤ)(ハート) お酒補給 [回復+60]
【萃香】 [スキル] (パンチ成功) 三歩壊廃 ※パンチ成功のたびに パンチ補正(+1)、最大(+3)、こぼれだまor失点で補正は戻る
【萃香】 [スキル] (パス時) ロングパス ※パスの飛距離が伸びる
【萃香】 [スキル] (シュート時) ロングシューター ※距離ペナが減少される
302 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/25(木) 03:03:40 ID:Agjc8gwE
【萃香】 [コマンド] (捕球成功時) 天手力男投げ ※キャッチ成功後のカウンター、奪われるまで味方に(+1)
【萃香】 [コマンド] 萃鬼 ※パスカット(+2)、セーブ(+2)
フォロー率上昇、発動中消費ガッツに[+20]、GK時ポストに当たらなくなる。
【玄爺】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ)(ハート) 強引なドリブル (+3) [吹≧3] [-60]
【玄爺】 [必殺・タックル] (ダイヤ)(ハート) パワータックル (+3) [吹≦-5] [-60]
【玄爺】 [必殺・ブロック] (ダイヤ)(ハート) パワーブロック (+3) [吹≦-5] [-60]
【玄爺】 [CLT・浮き球] (ダイヤ)(ハート) 空を飛ぶ不思議な亀 (+2) [-40]
【玄爺】 [CLT・パンチ] (ダイヤ)(ハート) 上手いパンチ (+1) [-40]
【玄爺】 [CLT・キャッチ] (ダイヤ)(ハート) 上手いキャッチ (+1) [-20]
【彦左衛門】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ) ローズダンサー (+4) [-70]
【彦左衛門】 [必殺・ドリブル] (ハート) パッションスタンピード (+3) [-60]
【彦左衛門】 [必殺・シュート(地)] (能動) ローズバスター (+3) [吹≧4] [-80]
【彦左衛門】 [スキル] (吹き飛ばされた時とか) MLV5 ※吹き飛ばしでガッツ回復、消耗時能力増加
以上です、今日はここまで
303 :
森崎名無しさん
:2010/02/25(木) 03:04:46 ID:???
乙でした…
304 :
森崎名無しさん
:2010/02/25(木) 15:14:59 ID:???
す、すげえ・・・
霊夢の必殺技とかスキルこんなに設定してたんだ。
305 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/25(木) 22:31:03 ID:Agjc8gwE
試合に必要なものを 作っただけなので そんなにすごいものでもないですよ
霊夢と萃香のGK能力なんて 未調整ですから。
データ飛んだり 忙しかったりもあって しっかりとは作れてないんですよ
本当なら 弾幕の動きや食らってみての感想とか 技名の意味とか調べなきゃいけないんですが
そんな余裕ありませんでしたからね。文花帖もはじめからやり直しでつらいw
他にも 新キャラの口調や性格も しっかり研究する余裕もありませんでしたし
色々 突貫工事なんですよw
306 :
森崎名無しさん
:2010/02/25(木) 22:40:15 ID:???
東方原作を諸事情で手に入れられなくなった私としてはとても浦山
307 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:23:55 ID:3/ZkAEGg
>>306
どんな状況かは分からないけど どんまい
308 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:24:58 ID:3/ZkAEGg
*後日談*
gdgdの試合から 何ヶ月も過ぎた
サンパウロのメンバー達は まだ幻想郷にいるようだ
彼らは・・・ 彼女らは・・・ どうしてるのだろうか
*バビントン*
普通にサッカーを続け 普通にメンバーの良心として働いている
相変わらずのイケメン、フラグを立てたり、立てたフラグのせいで怨まれたりしながらも
平和に暮らしているらしい
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
4 640 18 20 16 14 14 14 16 0/0 3 13 【バビントン】
【バビントン】 [必殺・シュート(地)] (能動) ドライブシュート (+4) [吹≧5] [-100]
【バビントン】 [必殺・シュート(高)] (能動) オーバーヘッドキック (+2) [-60]
【バビントン】 [必殺・パス(地)] (ダイヤ) バナナパス (+3) [-60] ※横変化
【バビントン】 [CLT・パス] (ハート)(スペード) するどいパス (+2) [-40]
【バビントン】 [C必殺・ワンツー] (能動) サンパウロコンビ (+3) [-60] ※レナート
【バビントン】 [スキル] (常時) ミドルシューター ※減速ペナルティがゆるくなる
*ザガロ*
荒っぽい性格ながらも なんだかんだで チームに溶け込んでいる
エースストライカーとして チームを引っ張るために 強制ギブスに手を出したとか
こいつもイケメン、人里では ザガログッズが 女性に大人気らしい。
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
4 860 14 19 17 17 13 15 17 1/1 3 0 【ザガロ】
【ザガロ】 [必殺・シュート(地)] (能動) ダブルイール (+4) [吹≧4] [-100] ※角度無くてもペナ無し
【ザガロ】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ)(ハート)(スペード) 強引なドリブル (+3) [吹≧3] [-60]
【ザガロ】 [必殺・動かない] (ダイヤ)(ハート) うな重 [回復+80]
309 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:26:07 ID:3/ZkAEGg
*アマラウ*
左右の逆立った髪型が特徴的な彼は、とある 緑髪の外来人に
ポケモンのカイロスに間違われて捕獲されてしまった。
↓
i` 、
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__j j_, ィ _i__ _ _
`i 〈 _j Y´(r、_)( ノ!
i `ァ___, `、 ) i (ゝ /´ i
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ァ、 `7´ ,ィ! ノ i i
`、 /.i`ij、 , ij_! `ーイ_ j j
`ーj  ̄r=-=、 /´ ヽ __/ j
i´i、 i三;;三i、_,..ノ、 (_.._し'
__ ム、 ト-'i彡;;;ミi 〉イ´
( r'`ーvー-'、_ノー、__.`ニ=ニ__...ノ,..ノ、
.(`ー、ノ)_i)ー-' `、__........__ノ! '、
 ̄´ r(´ ̄'、____......_j/⌒ヽ,!
j `' 、__>、 ,.イ `,
r'_Y^i_,ィ‐(  ̄ ノ⌒、_r'⌒'、
´ ´  ̄ '´ ̄ `ー--'
技構成を間違え 劣化へラクロスと罵られながらも 頑張っているらしい。
310 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:27:12 ID:3/ZkAEGg
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
3 650 13 13 12 15 18 16 16 4/0 3 0 【アマラウ】
【アマラウ】 [CLT・パスカット] (ダイヤ)(ハート) 上手いパスカット (+1) [-40]
【アマラウ】 [CLT・クリア] (ダイヤ)(ハート) 上手いクリア (+1) [-40]
【アマラウ】 [とくせい] かいりきバサミ
【アマラウ】 [物理] [タイプ・じめん] じしん (威力100) [命中100] [PP10]
【アマラウ】 [物理] [タイプ・いわ] ストーンエッジ (威力100) [命中80] [PP5]
【アマラウ】 [物理] [タイプ・むし] シザークロス (威力80) [命中100] [PP5]
【アマラウ】 [物理] [タイプ・かくとう] ばかぢから (威力120) [命中100] [PP5]
*ドトール*
今までアマラウとセット扱いだったが 相方のキャラがやたら濃くなってしまい
コーヒーと天パを越えるキャラ探しの旅に出る。
結局 何も変えることはできなかったようだ
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
3 650 13 13 12 18 15 16 16 0/4 3 0 【ドトール】
【ドトール】 [CLT・タックル] (ダイヤ)(ハート) 上手いタックル (+1) [-40]
【ドトール】 [CLT・クリア] (ダイヤ)(ハート) 上手いクリア (+1) [-40]
311 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:28:14 ID:3/ZkAEGg
*ジウ*
頼れるエースでもなければ チーム内に 役割が被った選手もいる中
酒樽とのコンビネーションを生かして バカなりに頑張っている
彼とは 仲良くやっているらしい
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
3 700 14 13 15 12 11 11 14 2/2 3 0 【ジウ】
【ジウ】 [必殺・シュート(高)] (能動) パワーヘディング (+2) [吹≧7] [-60]
【ジウ】 [スキル] (常時) ロングシュート下手 ※減速ペナルティ増加
【ジウ】 [スキル] (勝利が揺るがない状況) ダイジェストモードに強い
【ジウ】 [フラグ]・毒
*酒樽*
持ち主の彦左衛門に反逆し 人里酒樽四天王を蹴散らす
だが 酒樽四天王など 酒樽将軍と副将軍にとっては 言わば番犬のような存在
上白沢家と 稗田家の怒りに触れてしまった 酒樽の運命はいかに
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
1 000 0 0 0 15 15 17 17 0/0 0 0 【酒樽】
【酒樽】 [必殺・タックル] (ダイヤ) オブストラクション (+4) [吹≦-4] [-70]
【酒樽】 [必殺・タックル] (ハート) パワータックル (+3) [吹≦-5] [-60]
【酒樽】 [必殺・ブロック] (ダイヤ) パワーブロック (+3) [吹≦-5] [-60]
【酒樽】 [スキル] (いつの間にか) ワープ
【酒樽】 [スキル] (常時) ガッツ消費無し
312 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:29:21 ID:3/ZkAEGg
*タハマタ、バチスタ、マリーニ*
いるのかいないのかいらないのか分からない程度の存在だが
今日も彼らは ベンチを暖める。
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
3 600 12 12 11 11 11 11 11 0/0 3 0 【タハマタ】
3 620 11 11 11 11 11 11 11 0/0 3 0 【バチスタ】
3 620 11 11 11 12 12 11 12 0/0 3 0 【マリーニ】
313 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:30:21 ID:3/ZkAEGg
*ミスティアとリグル*
2人は結婚し、リグルはリグル・ローレライと苗字を変えた。
サンパウロ用の家から出て行き 新居で2人仲良く暮らしている
第一子誕生の日も近いかもしれない。ロリレズ最高!
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
5 630 13 16 16 16 15 13 15 3/2 4 0 【ミスティア】
【ミスティア】 [必殺・シュート(空)] (ダイヤ) イルスタードライブ (相手に-4) [-80]
【ミスティア】 [必殺・シュート(空)] (ハート)(スペード) イルスタードライブ (相手に-3) [-80]
【ミスティア】 [必殺・シュート(空)] (クラブ) イルスタードライブ (相手に-2) [-80]
【ミスティア】 [必殺・スルー] (ダイヤ)(ハート) 夜雀の歌 (+3) [-60]
【ミスティア】 [C必殺・ワンツー] (能動) 宵闇コンビ (+3) [-60] ※リグルorルーミア
【ミスティア】 [C必殺・ワンツー] (能動) 宵闇トリオ (+4) [-70] ※リグル+ルーミア
【ミスティア】 [CLT・パス] (ダイヤ)(ハート)(スペード) 上手いパス (+1) [-40]
【ミスティア】 [スキル] (夜間+晴れ時) 宵闇妖怪 (+1)
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
3 630 12 10 15 11 12 12 15 2/3 3 0 【リグル】
【リグル】 [必殺・シュート(空)] (能動) リグルキック (+3) [吹≧5] [-80]
【リグル】 [必殺・競り合い] (ダイヤ)(ハート) バグストーム (+3) [吹≧6][吹≦-6] [-60]
【リグル】 [C必殺・ワンツー] (能動) 宵闇コンビ (+3) [-60] ※ミスティアorルーミア
【リグル】 [C必殺・ワンツー] (能動) 宵闇トリオ (+4) [-70] ※ミスティア+ルーミア
【リグル】 [スキル] (夜間+晴れ時) 宵闇妖怪 (+1)
314 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:31:22 ID:3/ZkAEGg
*ルーミア*
知人が結婚しようとも 彼女はあいかわらず。
練習をサボって、ただ 目的も無くふよふよ飛ぶ毎日
新加入のメンバー私大では スタメン落ちの可能性もありえるが
どうやら あまり気にしてないようだ。
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
3 600 13 11 14 11 11 11 14 0/0 3 0 【ルーミア】
【ルーミア】 [必殺・シュート(地低)] (能動) ディマーケイション (+2) [-60]
【ルーミア】 [必殺・スルー] (ダイヤ)(ハート)(スペード) ナイトバード (+5) [-80]
【ルーミア】 [C必殺・ワンツー] (能動) 宵闇コンビ (+3) [-60] ※ミスティアorリグル
【ルーミア】 [C必殺・ワンツー] (能動) 宵闇トリオ (+4) [-70] ※ミスティア+リグル
【ルーミア】 [スキル] (夜間+晴れ時) 宵闇妖怪 (+1)
*明羅*
普通に常識人として人里で暮らしている
幻想郷では 珍しくまともなので 周りに振り回されることもしばしばだが
言葉足らずなせいで その原因を自分から作ることもしばしば。
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
6 700 18 16 17 16 13 13 17 2/0 3 0 【明羅】
【明羅】 [必殺・シュート(地)] (能動) 地ずり残月 (+4) [吹≧5] [-100]
【明羅】 [必殺・ドリブル] (ダイヤ)(ハート) 素早い切り替えし (+3) [-60]
【明羅】 [CLT・ドリブル] (節約中のみ ダイヤ) 鋭いドリブル (+2) [-40]
【明羅】 [CLT・競り合い] (ダイヤ)(ハート) 強靭な競り合い (+2) [-40]
【明羅】 [スキル] (常時) ポストプレイ+2 (+2)
【明羅】 [スキル] (常時) スルー−9 (-9)
【明羅】 [コマンド技] (試合前) やみのちから [-200] ※ランダムで 呪い(-1)をかける。
315 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:32:24 ID:3/ZkAEGg
*リマ、ジェトーリオ、サンタマリア*
西行寺で ジェートリオやサンタマリア達とともに 微妙に仲良く暮らしてる
同じポジションのジェトーリオに サイドバックはオーバーラップしてナンボと叩き込まれる
サンタマリアは カイロスと間違われて捕獲された。
*リベリオ*
紅魔館で働いてる事が発覚、サッカーでは相変わらず 前半だけ出場する。
コインブラ暗殺計画を実行するが 失敗に終わったようだ。
*ブルノ、マンチーニ、カルネバーレ*
六尺兄貴カフェ・エイヤッサで 3人とも仲良くやっている
マンチーニも この現状からの脱出は 諦めた様だ。
*コインブラ、アルシオン*
リーサルツインや シャドウストライクなど、息ぴったりなコンビネーションで
幻想郷のサッカー界をかき乱す。新田? だれそれ
幽霊になった霖之助とは 今までどおりに接している
*ロベルト*
彼は君達の心に住む妖精だったんだ
みんながサッカーを愛する限り ロベルトは一緒だよ
拒否権は無い
316 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:33:25 ID:3/ZkAEGg
*レナート*
霊夢達から恨みを買ってる彼は 満足に外を歩けなくなる
彼女達からの襲撃にあいながらも 最大ガッツを上昇させる毎日を送る
首をはねられたこともあったが バッドエンドにしないと誓ったので
くっつけるだけで どうにかなった。
様々な問題行動から 奇行士として祭り上げられることになるが それは後の話である。
L ガッツ ド パ .シ .タ .カ .ブ せ 高/低 速 .セ
0 680 12 13 13 12 11 13 13 2/2 3 16 【レナート】
【レナート】 [必殺・シュート(全)] (選択) メタルブレード (+2) [-60] ※刃物装備時
【レナート】 [CLT・パス] (ダイヤ)(ハート) 上手いパス (+1) [-40]
【レナート】 [C必殺・ワンツー] (選択,能動) サンパウロコンビ (+3) [-60] ※バビントン
【レナート】 [必殺・クリア(空)] (ダイヤ) 浴びせ突き (+4) [-70] ※刃物装備時
【レナート】 [必殺・動かない] (選択) 妄想 ガッツ回復[60〜20]
【レナート】 [必殺・セービング(身)] (選択) 銀色の右腕 (+4) [-140]
【レナート】 [必殺・セービング(飛)] (選択) 浴びせ突き (+4) [-130] ※刃物装備時
【レナート】 [必殺・セービング(ポ)] (選択) レナートゾーン (5/13) [-250]
【レナート】 [CLT・キャッチ] (ダイヤ)(ハート) するどいキャッチ (+2) [-60]
【レナート】 [スキル] (吹き飛ばされた時とか) MLV3 ※吹き飛ばし、消耗時のペナ無効
【レナート】 [スキル] (変態的な状況で) 変態の証明 (+1)〜(+3)
【レナート】 [スキル] (負けてるときやセクハラ) 変態界の皇帝 (+1)
【レナート】 [フラグ] (どうしようこれ) ジャンピングボレー
【レナート】 [ペナルティ・全部] (クラブ) トラウマ (-1) [-40]
レナート「トラウマを刻まれたり ノーパン妖精にであったりしたが
この幻想郷から脱出して 無駄に大ゴマの多い神に逆らうには 信仰心が足りない
俺達のサッカーは まだまだこれからなんだ!
317 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:34:28 ID:???
┏┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯┓
┃ |::::: キャプレナの中の人 ::: / \.::::::::::::::::::::::::::::| ┃
┃/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \ . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ┃
┃|┏━━━━━━━━━━━━.━━━━━━━━━━━━┓ |┃
┃|┃ [キャプテンレナート]. .┃ |┃
┃|┃ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|.┃ |┃
┃|┃ | 'フ ヽ ...|.┃ |┃
┃|┃ | _,─,´ | ....|.┃ |┃
┃|┃ | \、、 ハ 、 r-、 i .|.┃ |┃
┃|┃ | \、、 ィ:| |/ ヽ; ヾ,ヽ;ヽ 、l !r、l } |.┃ |┃
┃|┃ | 丶、/ '夂:、 、>':-=≦ト,` !ノノ l } . |.┃ |┃
┃|┃ | iヽ ヾソ' ´ `‐' .ノ ,' .|.┃ |┃
┃|┃ | ,へ、'^`'ー、 ヽ! _ゝ_/^ゝ, ィ:r' / .....|.┃ |┃
┃|┃ | | 、 ヽ'y、_ノ _ ‐ '' ヽ !、__/ } `K' . ...|.┃ |┃
┃|┃ | i´`ヽヽ-'| r''´ ヾ、!ハ \ ヽ::/`'y´ / :〉 . |.┃ |┃
┃|┃ | ,へエ--' \./_,-'´`) 7ーy゙\ ヽ__/ / / .|.┃ |┃
┃|┃ | ! 、_ `) / / / |ヽ-‐'´ / .|.┃ |┃
┃ヾ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~.:::フ┃
┃ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ┃
┗━┓ ┏━┛
┃ ┃ ┼ヽ -|r‐、. レ |
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ d⌒) ./| _ノ __ノ
318 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/02/26(金) 23:35:31 ID:3/ZkAEGg
たぶん みんなが期待してるような エンディングは 書けなかったと思いますが
今日で キャプテンレナートは おしまいとなります。
能力とか今後の展開とか 考えてる間は まだ楽しかったのですが
書くとなったら やっぱりつらいですね。
色々意見も聞いて 考えた結果、結局何ヶ月とかかるでしょうから
おまけ試合などは【無し】とさせて頂きます。
色々 期待裏切ってごめんなさい。
キャプテンレナートを連載して 楽しいと思う事自体はありました、最初は特に。
自由選択肢で 参加者がどんな無茶振りしてくるかも 楽しみでしたしね。
最初から最後まで こんな状態ではなかったので そこはご安心を。
連載中に キャプテン石田とか ポケモンサッカーとか
別作品の構想を 考えてみたことは有りますが、今がこんな状態なので
そんなもの 書く機会有るかどうかが分かりませんw
このスレの残りは 雑談とかに使ってください
しばらく書き込みが無い状態が続いたら 埋めに来ます。
こんなgdgdになっても ついてきてくださった皆様
長い間 ご愛読 ありがとうございました。
319 :
森崎名無しさん
:2010/02/26(金) 23:55:54 ID:???
乙…なんだけどごめん。どう言ったらいいかわからんこの終わり方じゃ…
320 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 00:55:41 ID:???
いやいや、お疲れ様でした。
1さんがいなければ、キャプ森が無かったように、
レナさんがいなければ、この外伝ワールドも無かったかも知れない。
本編を2さんが引き継いでも、1さんの功績が無くならないように、
キャプレナが終わっても、レナさんの功績は無くならないと思います。
本当にお疲れ様でした。
321 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 00:57:38 ID:???
寂しくなるのう
322 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 00:58:33 ID:???
なんか書きたくなったら 遠慮なく書いて欲しいです 俺も遠慮なく読んで笑いたいですし
短編だろうと長編だろうとサッカーだろうと4コマだろうと 何でも読みますからねっ!
楽しかったです。外伝がこんなに発展していったのは、キャプレナさんのおかげです。
今日もこんなに、一つの板で盛り上がってる中には、キャプレナさんの功績がありますよ。
323 :
TSUBASA DUNK
:2010/02/27(土) 01:06:59 ID:???
乙でした。
たまに「こんなことしても大丈夫かな?」って思った時、自分に言い聞かせる言葉は
「キャプレナさんはもっとはっちゃけてるじゃないか!」
でした。全然接点のないようなウチのスレでもこれだけ影響をいただいてるのですから
板全体に与えた影響は大きいと思います。キャプレナさんは私たちのお母さんです。
だから、書きたくなったらいつでも気軽に帰ってきてお好きな物語を書いてくださいね。
最後に一言 プラトンは?wwww
324 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2010/02/27(土) 02:51:38 ID:???
おつかれさまでした。
いろいろな思いがこみ上げてなにから言っていいのかわかりません。
本意ではない展開になってしまったようですが、キャプレナさんの残した遺伝子は
森崎板に確実に根付き芽吹いていると思います。
数ある東方サッカー作品や、私もそうですがネタサッカーの作品は皆キャプレナさんの影響を
多かれ少なかれ受けているはずです。
今はしんどいと思いますが、いつかまたキャプレナさんの紡ぐお話が見られると信じています。
325 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/02/27(土) 12:35:29 ID:???
お疲れ様でした。
貴方がこのコミュニティで過ごした時間が
苦痛よりも多くの楽しみに満ちた物であれば幸いです。
物書きは登山の様に長くやればやる程清清しい空気が吸え素晴らしい景色が見えるのと引き換えに
息継ぎが難しくなり辛くなってきます。どれ位高い山に挑むか、最後まで行くか、
それとも途中で引き返すか。それは一人一人で好きに決めれば良いのです。
なにせお金の為ではなく書きたいから書いているのですから。
それでは、今後も貴方がこのコミュニティを楽しめる事を願っています。
326 :
南野衿人君
:2010/02/27(土) 13:06:23 ID:???
お疲れ様でした。
色々と突っ走っていた部分がとても楽しかったです。
今はゆっくり休んでくださいませ。
327 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2010/02/27(土) 22:10:54 ID:???
レナさんに影響を受けて始めたものとしては、寂しくもありますが…
やはり、楽しんで書けないようでは続けるのも辛かったのだと思います。
最後も最後で、ロベルトの箇所で大いに笑わせていただきました。
完結、お疲れ様でした。ロリレズ最高!
328 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/02/28(日) 00:32:15 ID:???
森崎板の古参メンバーとして、外伝作者さんたちの先頭に立ちつづけた
キャプテンレナートさんの功績は、多大なものだと私は思っています。
ザガロやサンパウロメンバーなど、本編より登場が早いキャラたちの性格や描写が
とても個性的で、楽しく読ませていただきました。今までお疲れ様でした!
これからも、森崎板での活動がレナートさんの楽しみの一つとなっていきますように…。
329 :
キャプ森ロワ
:2010/02/28(日) 22:58:31 ID:???
確かにモチベーションの維持って大変ですよね。私も何度ネガティブな波に襲われたか…
今の心中は痛いほど分かります。前にちょろっと言いましたが私の作品の設定はキャプレナさんの
神に存在を消された云々で閃いた物です。
他の皆さんがおっしゃっているようにキャプレナさんが私自身だけでなく、この森崎板に与えた影響力は多大なもので、
今でも森崎板に外伝が投下され続けているのはキャプレナさんが切り開いた道があるからと言っても過言じゃないと思います。
そこは胸を張ってもいいと思います。
今まで本当にお疲れ様でした。
330 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/01(月) 23:32:11 ID:L2Xzg/t+
皆様 温かいお言葉をありがとうございます
管理が行き届いてることもあって 他にはない平和と暖かさを感じる板ですよね。
初期のころに始めたこともあって 色々な外伝に影響を与えれたのは
このスレで得られた 数少ない誇りでしょう。
とはいえ 周りを引っ張ったことを褒められて サッカーに触れられないのは
サッカーパートの出来を考えると 予想の範囲内ですね
もっともサッカーを褒められたところで、今の状態じゃ お世辞にしか聞こえませんがw
さて、このスレの失敗ですが、読者達は ノリと勢いで突っ走る滅茶苦茶な展開を期待し
作者も それを書く能力はありましたが
つまらんシナリオと つまらんサッカーを書き続けたため 読者はいなくなりました。
つまり、キャプテンレナートは 【読者の期待】と 【作者の適正】と
【作者の書きたいもの】が ズレを起こして 【失敗】を招きましたという事ですね
まあ、勝ち負けに意味を持たせれなかったとか 他にもいろいろありますが。
これから外伝を始める方、今現在連載を持っている方々
キャプテンレナートの失敗を反面教師にしてください
たとえ 休みがちになっても 面白ければ 読者はついてくるので安心してください。
せめて この失敗が後続の役に立てればと思っています。
つらい事も有るでしょうが 他の皆さんもがんばってください。
読者からの苦言は 期待の裏返しで有ることもあります
耳を傾け 発言の内容を良く考えて そして理解してあげてください。
期待してなければ 何も言わずに読者は去っていきます
去っていかれたのが このキャプテンレナートなんです。
331 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/01(月) 23:33:18 ID:L2Xzg/t+
もし筆を置くと決めたなら ほったらかしにせず それを宣言してあげてください
先にも述べましたとおり この森崎板は 他の板に比べ 暖かい人たちばかりです
ネガティブな事を 愚痴愚痴言っても やさしく受け止めてもらえます
打ち切ったばかりの人間が言うので 間違いありません。
ただ 打ち切りの第一人者として みんなを引っ張る形にならない事を 願ってますよw
なお pさんは
>>317
に隠されています
332 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/02(火) 00:20:15 ID:FuqH1S8I
構想のあった キャプテン石田と ポケモンサッカーについて
キャプテン石田は 南宇和の石田が 高校に進学してからのお話です
ワールドユースだの全国大会だのより
もっと目線を下げたサッカーを 書いてみたくなったのが 思い浮かんだきっかけでした。
メンバーを集めたり 練習したりしながら 県大会で四苦八苦して
全国はほんの一握りの人間達が、ワールドユースは ほんの一つまみの人間達が
そう認識させる事を コンセプトに置いて
皮肉交じりの真面目なサッカーを書くという構想でした。
本編の使えない猿も 一般人から見れば 雲の上の人ですからね
ポケモンサッカーは 文字通りポケモンにサッカーをさせる話です
埋めネタとして 少しやろうと思いましたが
みんなが 女主人公選ばないから 登場前にゲームオーバーで終わりましたね。
ポケモン本編みたいに 仲間を集めたり 鍛えたりしながら
サッカーでジムリーダーをつぶしていきます。
ポケモン同士の相性とか 技の能力とかを再現しようと思ったら
どうしても 読者に覚えてもらう量が 多くなってしまうのが欠点ですね
容量を減らすために 5対5のフットサル形式で
相性バトルを再現するために 交代人数ではなく 回数制限にする構成でした。
残り雑談とかにどうぞ
暇なときがあれば 拾ってきたサッカー豆知識や東方の紹介などを書くかもしれません
もちろん 埋めるかもしれませんが
333 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 00:25:00 ID:???
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
さて真面目に、森崎板の古株キャプレナさんに、乙!!!!!!
334 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/03(水) 01:54:34 ID:oZyiF8hY
ところで なんか語って欲しい事とかありますか?
335 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 02:10:56 ID:???
キャプレナさんの想定していた東方オールスターズ(ラスボス戦仕様?)
とバカルテットの成長MAXの予想図とか。
前者は他の東方的作品の参考に(キャプレナさんの解説がわかりやすくて好きなんです)
後者は単純にあいつらカンストまで育てれば使えるようになるのか?
それともやっぱり超えられない壁はあるのか?という興味本位ですが。
336 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/04(木) 01:01:57 ID:rRSgC+fk
*サンパウロバカルテットについて*
他の外伝見て思ったのですが、いきなりサンパウロの全員出す必要は ありませんよね
このあたりは 頭が固くなっていたと思います。
キャプテンレナートは 東方もテクモキャラも 大勢出てくることになりますから
はっきり言ってしまうと、タハマタ、バチスタ、マリーニ、リマを出した事は 失敗でした
キャラと情報量の過多により 他の仲間を増やしにくくなってしまった感があります。
あえて目立たないようにさせてたのもこの為です。
pさんは いいキャラになったとはいえ、こいつとジウも出さなくても 良かったかもしれません。
で、こいつらを鍛えるとどうなるかというと
そこそこの サブ選手にする事は可能でしたが 圧倒的な選手にはなりません
今後の選択によっては 情報収集等の裏方に回す事も可能でした
理由は上に書いてるとおりです。
ちなみに、才能という個性を重視する方針だったので
基礎能力の低い選手が 強くなる事は困難です
経験をつんでLV上げて 強キャラになる事はありますので 無理では有りませんが。
337 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/04(木) 01:03:15 ID:rRSgC+fk
連載当初に考えたのがこれ、自機キャラ限定でつくったチームです
−J−H− J(CF)幽香 H(CF)魅魔
−−−−−
−−I−− I(OH)霊夢
E−−−F E(WB)文 F(WB)妖夢
−D−G− D(DH)レミリア G(DH)アリス
−−−−−
−BCA− B(CB)咲夜 C(CB)魔理沙 A(CB)幽々子
−−−−−
−−@−− @(GK)紫
当時の自機キャラなので 早苗とかいないのと、攻撃より設定の選手がほとんどなのと
とりあえず 足の速い選手をサイドにとか 考えてた時代ですね。
このころは ウイングバックの役割とか まったく理解してませんでした。
今だと キャラがさらに増えたこともあって
これだ!っていう オールスターは 中々思い浮かびませんね。
実際戦ったとしたら 前半後半で選手入れ替えて いっぱい選手出す事になるでしょう
338 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 01:05:46 ID:???
ディフェンシブハーフにレミリアって結構珍しいね
339 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/04(木) 01:48:19 ID:rRSgC+fk
>>338
たしか 消去法でそこに配置した気がしますw
とはいえ 万能型の選手なので ボランチをこなしてはくれるでしょうが
文と入れ替えたり 1ボランチにして トップ下2人でも 有りかもしれません。
あと、作品縛りなどで 作ってみたのがこちら
各所で能力やイメージなどが違いますので 他のスレを読む参考にはならないでしょうし
出てない選手や語るべきことも多すぎるので、今回はフォーメーションだけで
選手などについては 機会があれば後々語る事にしましょう。
【主人公〜それに近い組】 4−4−2 ※守備?万能型の意地を見せろ
−J−H− J(CF)幽香 H(CF)鈴仙
−−−−−
−I−F− I(OH)霊夢 F(OH)魔理沙
−−−−−
−G−E− G(DH)早苗 E(DH)アリス
−−−−−
BD−CA B(SB)文 D(CB)咲夜 C(CB)小町 A(SB)妖夢
−−−−−
−−@−− @(GK)魅魔
【紅〜花】 4−3−2 ※ダブルGKはロマン
−−−H− H(CF)フランドール
−J−−− J(2T)パチュリー
−−−−−
G−I−F G(SH)藍 I(CH)永琳 F(SH)レミリア
−−−−−
−−−−−
BD−EC B(SB)美鈴 D(CB)映姫 E(CB)萃香 C(SB)妹紅
−−−−−
−A−@− A(GK)幽々子 @(GK)紫 (ベンチ)輝夜
340 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/04(木) 01:49:29 ID:rRSgC+fk
【風〜星】 4−4+1−2 ※ばれなきゃ問題ない
−J−H− J(CF)ぬえ H(CF)空
−−−−−
−−K−− K(OH)こいし
E−−−F E(SH)天子 F(SH)お燐
−I−G− I(DH)衣玖 G(DH)さとり
−−−−−
BD−CA B(SB)諏訪子 D(CB)神奈子 C(CB)白蓮 A(SB)星
−−−−−
−−@−− @(GK)勇儀
341 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/04(木) 21:40:20 ID:rRSgC+fk
未練がましく独り言呟いてるみたいでむなしくなってきた
明日にはこのスレ埋めますね
342 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:57:00 ID:???
あれ スレって独り言を呟いて 見てる人が勝手に反応するところじゃないのですか
好きに書いてもらって 後でみんなが読んで反応して じゃ ダメなのかな
343 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 23:08:12 ID:???
埋めるってどうするつもり?
スクリプト使うなら勘弁して。
そんなレナスレの名残も根こそぎなくすみたいなのだけはお願いだからやめて
344 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/05(金) 00:26:38 ID:00oMOrVE
>>342
反応なんて ありましたっけ?
俺が書いたサッカーに 反応なんて ありましたっけ?
反応無くても がんばろうと ずっと言い聞かせてきた結果が これだよ
点を取っても 点を取られても どうでもいいといわんばかりに 反応ない中で
がんばってきた結果が これだよ。
反応が有るから 独り言が独り言じゃなくなるんだよ
俺がやってることは 完全な独り言だよ
もちろん 悪いのは 反応できないようなものを垂れ流した 俺だよ
最後まで書ききる義務を放棄した 俺が悪いよ
でも 貴方は 独り言を呟くのが 楽しいですか? 俺はNOですよ。
そんでもって 終わらせたにも関わらず まだ 独り言を呟く
未練がましいみたいで みじめで情けない
そんな状況だもの 冷静に考えたら 埋めたくもなるよ
>>343
スクリプトについては良く知りませんので手動になりますが
1分規制がありましたよね、一人で660レス=11時間
ぶっ続けでやるのはしんどいですね
ですが、埋まったほうが 終わったって気分になれるので
何日かに分ける形ででも 埋めさせてもらうと思います
345 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 00:37:49 ID:???
カードを引いてもらえる、2票入る、それだけで参加者がいるってことじゃん。
起伏がない展開に苦慮したかもしれない。筆を折るの辛い選択だったかもしれない。
だけどそういうこと言うのはやめよう。レナさんきつくなるだけだよ…
346 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/05(金) 01:13:21 ID:00oMOrVE
その2票では 回らなくもなりましたし
1票にしても 何十分もあいて 前に判定参加してくれた人が 票を入れて ようやく進む現状でした。
参加者が【居る】か【居ない】かでいうと 0でない以上は【居ます】
でも、それだけです。楽しませれているかどうかで言うと また別の話です。
さっきは ちょっとカッとなりました
でも ちょっと 黙ってることはできなかったです。
347 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 01:17:17 ID:???
10スレ以上頑張って続けたスレ主さんが撒き散らすの見てるのは…
辛いだろうと思うし見て聞いてるこっちも辛いわ
埋めもやらないでほしいな。ときどきレナートさんが顔を出す場所があったっていいじゃん
森崎板自体嫌になっちゃったとかなら、何も言えなくなるけどさ……
348 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 01:28:54 ID:???
どうも、このスレがあること自体が未練のよすがになって、レナさんもつらそうだね。
それだったら698さんにお願いして書き込めないようにしてもらったらいかがでしょう。
(具体的なやり方は詳しくないからわからないけど、いろいろ方法はあるんじゃないかと)
外野的には「なくなったらさびしい」とかはあるけれど、本人がつらいんじゃしょうがないでしょう。
349 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 01:44:56 ID:???
ごめんよ、レナさん
キャプレナは好きだけど原作東方を知らないからフォーメーション見ても上手く反応できなかったんだ
振り返りながらベストハプニングとかだらだら話したい気もするけど、レナさんの負担になるかな?
698さんに言えば書き込みできなくできるみたいだし、あとはレナさんの好きにしていいですよ
なんでも雑談板とかでも話はできるし
350 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/05(金) 02:03:42 ID:00oMOrVE
それでは これから10日の間、スレを残そうと思います
10日後の3月15日(月)が終わりしだい 書き込めなくなるよう
698さんに 依頼するつもりです。
>>394
みたいに 書き込みたいことが有るなら その間にお願いします
それでよろしいでしょうか?
351 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 02:46:01 ID:???
了解です。
さて、まずは、あと10日で394まで伸ばさないとww
352 :
349
:2010/03/05(金) 02:53:18 ID:???
>>394
取り合戦のはじまりじゃあ!!
乙です
394と言わず1000まで埋めたいのう…
353 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/05(金) 06:54:03 ID:00oMOrVE
こんな時にレス番ミスるとか・・・
正直言うと それくらい活気があって 自然と埋まって行くのなら
自分で無理に埋める必要も無いですし 依頼も出す必要ないんですよね
そしてなによりも 楽しいですしね
354 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 07:59:59 ID:???
キャプレナのすごいところはセクハラがいやらしく見えないところだと思う
ハプニングでいちばんの思い出はノーパン顔面騎乗かな
あれだけリアルタイムで見れた
355 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 09:03:59 ID:???
セクハラが許されるくらいホンワカしてる空気がいいんですよね。
俺はキャプレナで東方に初めて触れられたからこそ、抵抗なく受け入れられたんだと思ってます。
そのホンワカした空気が、レナさんの【書きたいもの】とマッチしなくなった原因なのかもしれませんね。
レナさんは【書きたいもの】がサッカーパートに傾いていったと仰ってますが、そのあたりの心境お聞きしたいです。
「創作活動を通じてサッカーが益々好きになった」
ってことなら、それはすげえ最高なことだと自分は思うので。
356 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/05(金) 16:12:22 ID:00oMOrVE
>>354
全年齢ですし 程ほどにしとか無いとまずいですからねえ
ガチエロも大好きだから やりすぎないよう ブレーキかけただけの事です。
やり過ぎそうになる反面、のらない時は全く書けなかったですね。
ちなみに 今だから言えるけど
パンツは好きだが おっぱいはそんなに好きという訳でもない。
あと 性癖も変わってるほうで、お姉さんより幼女、男の娘も有り。
まあ だから 書くの辛かったって訳じゃないですが。
>>355
スレッドを運営するに当たって 色々とサッカーについて調べてからですね。
元々 野球くらいしか 知らなかったので
ルールは簡単 でも奥が深い チームスポーツという所に 面白みを感じたからです。
同じ団体競技でも 野球とは 対称的な部分が多いんですよね
ルールや規定は複雑 でも戦術はシンプル
そして団体競技でありながら 個人競技に近い性質をもつのが野球です。
ほかにも 野球は個々がプロフェッショナルな動きをすれば勝てるが
サッカーは 一芸特化の選手+一芸特化の選手をあわせると 2人が一流の働きをしたり
組み合わせて一流だからこそ 1人抑えられたら もう1人も機能しなくなったりとか そういう所も違いますね。
野球非難したいわけではありませんので あしからず
357 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 20:37:33 ID:???
キャプレナさん今度は軽めのサッカー短編でも気晴らしに書いてみたらどう?
あとがき見てると読みたくなってきた
358 :
TSUBASA DUNK
:2010/03/05(金) 22:53:36 ID:???
プラトン見つかりました!ありがとうございました!!
自分もバスケの物語を書いていて、サッカーを書きたくなることがあるので
真面目にサッカーを書きたくなったレナさんの気持ちに少しは共感できて
いるんじゃないかと思います。
もちろんスポーツに優劣はないけど、サッカーって面白いですもんね。
調べたことや新しい知識は使いたくなるのが人の常ですし。
今回はやっぱり途中で方向性が変わったことで読者が戸惑った部分もあると
思うので、気が向いたら新しい物語も書いてみてくださいね。
レナさんの名前は出しても出さなくても構いませんので。
359 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/06(土) 00:14:58 ID:VbPA1a96
リアルなサッカーの話となると やっぱり難しいですね
書いてみたいとは思いますけど 知識や戦術理解等がまだまだ 足りないです。
それに ゲームだからこそ バッサリ切り取ったほうがいい部分も有りますので。
上のキャプテン石田しかり、ポケモンサッカーしかり
書いてみたい話自体はありますが しばらく書く気になれないと思います
キャプレナも 今後どんな相手と戦わせるかとかも 考えていたんですが・・・
考えは 急激に変化したわけじゃありませんから
原因は gdgdな試合をやり続けたとか 勝ち負けに意味を持たせれなかったとか
そっち方面だと思います。
ええ、使いたくなるのが人の常です。
360 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 13:01:17 ID:???
レナさん的にこいつは予想外にキャラが立ったとか、よく動いてくれたってキャラが聞きたいです。
あとは困った選択肢、カードの引きあたりも。あとがき的なもの好きなんで。
361 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/06(土) 23:34:52 ID:VbPA1a96
予想外にキャラが立ったのはリマですね
あんまりキャラ立たれても困るので 死んでくれてホッとしましたw
後は酒樽とプラトなんとかさんですね、あんなに人気出るとは思いませんでしたw
困った選択肢は 自由選択肢でA+Bとか 欲張った選択をされた時ですね
そういうの認めてたら 自由選択以外選ぶ意味が薄れてくるので。
カードは 圧倒的に有利なんだから ここで決めろよって時に 案外はずすのが困りましたねw
分岐では あまり困った記憶がありませんね
基本的には 困るようなものは 入れてませんから。
むしろたまには ジョーカー引けよ
ここで珍行動されたら困るなって時や 処理しきれそうにない場面だと
自由選択肢をはずすようにしてましたから めったに困りませんよ。
展開思い浮かばなかったり 思い浮かびすぎたりしたら
さらに分岐や選択で 対処することもできましたから。
困ったこと自体はあったはずですが 過去ログ見ないと
詳しくは思い出せないですね。
362 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/06(土) 23:52:29 ID:VbPA1a96
今思い出したけど、ミスティアのほれ方が インパクト強すぎて
他のキャラが 入り込む余地が 厳しくなってしまったって事ですね。
他にも女キャラを出して行くのに
読者は ミスティアとゴールする勢いだったのは 困りましたね。
それに セクハラ+べた惚れの組み合わせが 書きにくかったです。
ラブコメは 主人公が冴えないから 成立するってのが良く分かりました
主人公と女の子との間に 距離があってこそ ラブコメなんです
主人公が押す+女は惚れてる=ゴーーーーーーール!!!!!!
話になりませんねw
いろんな女に手を出す ヤリチンを書くわけにも いきませんでしたからw
363 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2010/03/07(日) 00:30:50 ID:???
ミスティアの件に関しては申し訳ないw
森崎版で始めてのジョーカーだったんで許してつかーさい。
364 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 00:41:35 ID:???
確かに ミスティア以外いらん!って感じでした・・・作者的に困る展開ですねw
365 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/07(日) 00:45:02 ID:cy1RJMtU
パンツ脱がしたんだから ありがたく思いなさいよ!と言えなかったので許さぬ
まあ、謝られても困るんですよね、スレを支えてくれた引きでも有るわけですし。
それを言うと、こっちも白鳥の容姿が微妙でごめんなさいだよ
366 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2010/03/07(日) 02:50:57 ID:???
それじゃあお互い様ですね。
まあどんな引きもスレの燃料で潤滑油ということで。
思いのままになるんだったら判定なんかいらないし。
いろいろと思い通りにならないから面白くて辛いわけですよね。
物語を書くこととかHDがクラッシュするとか。(その話を聞いてデータのバックアップをとりました)
いっそ次はロベルト主役でかたっぱしからアッーしまくる話とかどうです?今ならまだ誰もやってないし。
367 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/08(月) 04:03:54 ID:Djzw5qxU
思い通りに苦労しませんよねえw
バックアップはしっかりとりましょう、いやほんとにw
話の続きを含めて 書きたい物なら いっぱい有るけど
もう無理☆
森崎板では 東方が案外しられてないと分かってから
東方サッカーではなく 東方原作を下地にしたり
キャラ紹介に力を入れてきましたが、よそを見ると そんなに効果なかった様に見える。
やった事に後悔はしてないけど。
ちなみに、東方サッカーを作った はちみつくまさんは じつは評判の良くないサークルです。
金儲けのために 人気ジャンルに手を出す いわゆるジャンルゴロですね
東方がブームになったら 今までの扱ってたジャンルを あっさり切り捨てたそうですし。
東方サッカーは 元々は たみょふ〜会(立ち絵、ムービー担当)の
ネタムービーが 事の発端なのですが・・・
実はこの2サークル 製作段階で 色々揉めたらしいです
ムービーが期限までに仕上がらなければ 開発中止ねとか
他にも あまり良い対応されなかったらしく、2サークル間に亀裂が入ったようで
昔、東方サッカー2を期待してた人が いたと思いますが
上記の理由により まず 出ないでしょうね。
昔調べたので あいまいなところもございますが 大体あってると思います。
明日は 次の大会で当たる予定だった相手の 能力でも語りましょうか
368 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 16:07:56 ID:???
確かにはちくまは酷いです、仕様の要求スペック満たしてもまともに動かない猛蹴伝出しておいて、
「うちに苦情書いても無理、そんなクソPC使わないで推奨スペックでやればw」は逆ギレにも程がありますね。
まあそんな事言ったら大半の同人サークルはそうなるんだけど。
そんな事よりちょっと前にHのチームがダブルキーパーとかなんて画期的なシステムとか言ってたら
いつの間にか相手が変わって彦左衛門がフリーダムでダブルボールとかやらかしてちょっと目を離した隙に
まさかのキャプレナ先生断筆宣言…、夢オチでも良いから番外編やって欲しいです。
P.S.リマの語尾「〜リマ。」は流石に引くわwww
369 :
南葛vs幻想
◆W.No10nvrU
:2010/03/09(火) 01:32:37 ID:???
うが、目標の一つだったキャプレナさんが断筆かぁ…
最近文章自体巧い人増えましたし、ちょっと居辛さを感じたりしてみたり・・・
とは言え第二章は終わらせたいんですけどね。
ところでその第二章、ちょっとキャプレナさんのところの選手をお借りしてもいいですか?
サンパウロとかが出る可能性があるので、その際に…。
370 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 14:42:24 ID:???
まさかの酒樽さんトレードですね。わかります。
371 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 21:53:30 ID:???
レ・フュリーがいなくなったから彦左衛門が必要なのかもしれない
372 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/10(水) 05:35:59 ID:kruRb4B2
書くといっていながら ちょっと余裕無かったです・・・
>>368
あとこれですな
http://warasoku.blog18.fc2.com/blog-entry-796.html
パシリ募集というか 奴隷募集というか
変更とか段筆とか 色々申し訳ないけど、ちょっと目を離しすぎな気もw
>>369
居辛いというか、隣の芝生は青く見える状態にはなりますね
というか、実際青いから困るw
本編より 頭とキャラのおかしいこいつらでよければ かまいませんし
参考程度でも かまわないので、硬くならずにどうぞ。
俺の代わりに まともなサッカーをさせてあげてくださいな、審判にボール渡すけど。
>>370
トレードだと選手を貰わないといけないから この場合移籍ですね
向こうも つりあう選手を 出さなきゃいけなくなりますし。
え 岬? いらんがな(´・ω・`)
>>371
上から ねじ込みにくるぞぉ、気をつけろぉ
カードで牽制する審判なんかより よっぽど酷いぜ?w
373 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 07:08:49 ID:???
レナさんが書く岬とか見たすぎるw
ついでに中里あたりもww
374 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 09:10:39 ID:???
「せっかくだから俺は、この赤の酒樽を選ぶぜ!!」
と言って別にどこも赤くない酒樽の方へ向かう彦左衛門とかw
アッシムの館(紅魔館)でコウモリに苦戦する彦左衛門とかw
375 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 22:24:12 ID:???
キャラが面白いくらい勝手に私の頭の中で動いて
レナさんの書くキャラが 私の頭の中の動きの斜め上を行っていて動いて
上手く言えないですが、そういう意味では今でも一番強く印象に残ってます
376 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/11(木) 01:30:01 ID:D2/c/slE
>>373
腹黒で保守的な岬は 壊しにくい分 案外動かしにくいかも
中里は 覗きと忍者なので 色々な方向に動かせるので 逆に困りそう
たぶん 中里に下剤盛らせるイベントくらいは 書くと思う
>>374
やりやがったなぁとか おーのーとか 叫びそうな彦ですねw
>>375
それだけ 魅力的なキャラをかけれたと思えば 嬉しいです。
狙ったところで 斜め上に行けるのが 理想ですね
何事にも 予想外のことが 効果的ですから
377 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/11(木) 01:31:02 ID:D2/c/slE
ちょっとした 選手語りとか
【霊夢】
公開した能力値を見ての通り やや攻撃よりだが万能型の選手で
ほぼ全行動に必殺を持ち 色々なスキルを持つ選手。
どう考えても 今までの行動から 仲間にならないし
ちょっとエグくてもいいやと思ったw
このレベルの選手は居ても これ以上の選手は そうは居ないです。
ただ 能力差を大きくしすぎないを意識してたため
これでも威圧感なければ ブラジルの選手すげーと思ってもらうしかないw
【魔理沙】
シュートとタックルの高い 俊足のFW
ドリブルとパスに 人数差補正を無効化する必殺を持たせてるので
それなりの能力値の割りに 止めにくくて 鬱陶しい選手w
強力なシュートを打ってくるが 2章の魔理沙チームは
彼女に ボールを運べる選手が居ないので
攻撃ではワンマンにならざるを得ない欠点を抱えたチームの予定だった。
3章では 霊夢のチームに加入し 鬼畜へと変貌するw
【アリス】
パスとパスカットに秀でたMF
ゲームバランスの関係で 勧誘を断った過去が有るので
高い能力の割りには仲間になりやすく設定していた。
霊夢や魔理沙より 半歩劣るが十分強いので
加入してたら 中心選手になっていたと思う。
勧誘しなかったら ユキとマイとチームを組ませる予定だった。
とりあえず これだけ
378 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 01:46:08 ID:???
興味深い選手語り、乙でしたー
379 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 13:42:59 ID:???
乙です。
サンパウロ+の加入組はミスティア、リグル、ルーミアみたいな使い方次第(主にスルー)
でキラリと光る面子だったんで個人的には使ってて楽しかったですね。
ちなみにルーミアとリグルは無印東方サッカーでかなり重宝してました。
決勝の後Hが加入して東方バカルテット結成とともにサンパウロのいらない子達がどうなるかとか妄想してたりw
あと大会中の明羅さんの覚醒ラッシュは痺れました。
ロマサガ1ではグレートソードの奥義と言ういまいち地味で明羅っぽい地擦り残月も覚えたし。
太閤立志伝っぽく剣豪の称号が欲しかったなー。霊夢との絡みも期待してました。
というか今更ですが正直ゆっくり放置し過ぎてスマンカッタ!!
380 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/12(金) 21:02:23 ID:ba0+JV9M
語れること色々語ろうと思ってたのに、思った以上に時間が避けないです・・・
381 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 22:36:14 ID:???
>たぶん 中里に下剤盛らせるイベントくらいは 書くと思う
誰に盛るのかが非常に気になりますぞ!
382 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 22:37:24 ID:???
そりゃあ・・アルゼンチン人の彼でしょ
383 :
森崎名無しさん
:2010/03/14(日) 15:43:31 ID:???
乙です、なんか才能による限界って表現がア○スソフトっぽくて好きw
ぱんちゅ履いてない摩擦係数0の人の役に立たないボーナスとか
寺子屋に何度も通って築いた慧音先生のフラグが六尺兄貴の肉の宴によって崩壊する所では盛大に吹いたwww
384 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/15(月) 20:25:54 ID:24chaI3g
>>381-382
中里を書くって事は 本編の色々なキャラも 書く事になるでしょうから
基本的に 普通に敵に盛るか 意味も無く三杉に盛るかですよ。
>>383
周りがそれを選ぶから キャラは立ったけど 能力値は平凡なんですよね
次の大会で 文の1軍が 優勝候補として出場するのですが
五葉は スタメン取れるかどうか 微妙なところだったりします。
思い返すと あの時のジョーカー祭りも 1年前以上前の話なんですねえ
そんなことより ノーパン幼女とサッカーしたいよね!
人里はホモの巣窟だから気をつけねばならぬ
逆向きスカイラブハリケーンで 飛んでくるぞ!
それを考えると 彦左衛門はまともです。
385 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/15(月) 20:26:58 ID:24chaI3g
*今のチームメイトを どんな風に育成できたか語り*
【バビントン】
現在は ミドルシュートの打てる司令塔
大きく分けると 攻撃よりの選手にさせるか
守備を磨いて万能にさせるかの分岐を用意してました。
細かく分けると サイドをやらせるとか、FWに移すなんて選択肢も考えてました。
【ザガロ】
案外 いろんなポジションに当てはめれる能力を持った選手
こいつは どのポジションをやらせるかの選択になり
その選択にあわせて 能力が伸びる予定でした。
タックルを伸ばしての 攻撃的なサイドバックなんか 面白かったかもしれません。
【ドトール・アマラウ】
彼らは 特化型の選手にするか、万能の守備を目指すか
コンビプレイを開発させるかの選択です。
一応 FW化もありましたが、飽和状態+低めの能力値なので 地雷に近いですが。
もちろん 別々に選択しますが、コンビプレイの場合は 両方とも強制となります。
【ジウ】
攻撃を伸ばす、守備を伸ばす、毒フラグを回収させる、酒樽と遊ばせる等
他の選手に比べると 変な選択肢を用意してました
酒樽はコンビプレイ強化、毒フラグは メディスン加入もあれば 死亡もあります。
【p】
普通に選手としての長所を伸ばす、情報収集をさせる、12番目の選手として起用する等
ジウより さらにトリッキーな選択肢を用意してました
選手として磨くか、空気を磨くかですね
386 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/15(月) 20:28:07 ID:24chaI3g
【リグル】
現時点では シュートと競り合いだけのFWなので どんなタイプのFWにするかと
コンビプレイの開発が 主な選択になります。
競り合いと 浮き球補正を生かした クリア要員のDFも選択にありました。
【ルーミア】
スルー特化の選手だったのに スルー値の消滅により 割を食らった選手。
それゆえに 能力強化では 伸びやすく設定していました。
主な選択肢は リグルと同じく、どんなタイプのFWにするかと
コンビプレイの開発でしたが、ルーミアの闇を操る能力を生かした 色々な技が開発可能でした。
【ミスティア】
現時点で万能型の選手なので、飽和状態のFWではなく MFとして起用されてきた
なので 本格的にMFをやらせるか否かの選択が 主となりますが
もちろん コンビプレイの開発も選択にあります。
【明羅】
覚醒ラッシュで やたら強化された人。
大きく分けると FWとして鍛えるか MFに移すかの選択です
ドリブルに特化させるか パスも磨くか、あとは 守備よりにして タックルを磨くかですが
カットやブロックは伸びません、得手不得手がはっきりしています。
【酒樽】
ジウとのコンビプレイが磨かれたら 能力が伸びることもあります。
たとえば コンビプレイの必殺シュートを開発した場合
シュート値が 0から上昇します。
387 :
森崎名無しさん
:2010/03/15(月) 21:37:20 ID:???
>>384
/'"⌒ヽ,、....,,__,._
許 絶 !,r:'''´:.:.:ヾ、.:.:.:.:.:```'ー: 、
さ 対 |:.:.:.:.:.:.:.:.:.l|:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:`ヽ
な \::::::::::,':::'':::::::;:::::::::::::゙、:.:.:.:.
い >:::::,':::::::、:::::ト、::::::::::::'、:::::
っ /::::::/|::::::,'`,:::::! ヽ;::::::;:::'、::
! ! (/::::, ' |::::,' !::::| ヾ、::レ:':
,.イ !:; ' |:::l l!、! _,ィニ、l!ヽ;
、 r´/`>=、、 ',:! ,ィ /:'、.ハ,.ヽ.
ヽ、,. -─/─-、!///::゙、.ハ`ヽ! '" ー'─一(._ノ
/::::::::::::::,':::::::::::/`!-、'-‐ '''"´ 、
./:::::::::::::::l:::::::::::∧ 'ー'゙ _,... -─ -、
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::::::::::::::/'i:|-'´ 。 l! ヾ、、`',ー-'、ー--─‐''ィ´ |``
,..-‐'V 'l O ヽ ',l| `` ー''´ |
,.-/!_ ト、
_,. -ァ'`ー;─:i'''''"{;;'、 ``ー -、_,.r‐''' ̄
,.-‐'´_,...- ,.!::::::! Oヾヽ /´ー'-\
/ ''´ ,ィ´ |::::::| ヾヽ /!:.:.:.:.:.:.:.:.:.}\
,. '´ |:::::l ゙、∧ ゙、:._.:._:.:.:./ ./:ヽ
,. '´ |::::l ゙、::゙、/:.,:':.i:.`!、/::/
ノーパンょぅι゛ょ とサッカーなんてそんな夢みたいな事、例えア○グネスが許してもクランたんと俺がゆ る ざ ん !!
388 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/15(月) 22:51:02 ID:24chaI3g
前に告知したとおり 今日でこのスレは終わりとなりますが ご満足していただけたでしょうか
こちらは 思ったより忙しくて あまり書きたいことかけませんでしたが
いつまでgdgdやってんだって感じですし、今日が終わり次第 依頼を出そうと思います。
いや、本当はもっと前に 出しとかなきゃいかんのだけど
389 :
森崎名無しさん
:2010/03/16(火) 00:05:54 ID:???
ええっと、提案というか願望なんですが・・・
キャプレナって人気投票を一回もやったことありませんよね。
何らかの形で人気投票的なものができたら嬉しいなと思うのですが。
ボックスを使うのが億劫でしたら
このスレを埋める代わりに僕らが投票してくみたいな形でもいいので・・・
自分の都合で最近は外伝自体参加できてないのですが、キャプレナには開始時からずっと楽しませて頂きました。
ありがとうございました。
390 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/16(火) 00:14:24 ID:1Xm9WNsE
半年以上前に 連載を止めると決意してから
人気投票も絶対にしないと決意したので 残念ながら 行いません。
期日も過ぎましたので 停止の依頼も出してきました
参加をしてもらえなかったのは 残念ですが
それでも楽しんでもらえたなら 嬉しく思います
皆様 長い間 ご愛読ありがとうございました
停止がいつになるかは分かりませんが
それでは さようなら。
391 :
森崎名無しさん
:2010/03/16(火) 00:28:18 ID:???
キャプレナさんの、参加してもらえなかったって発言だけど・・・
カード引いてるのは参加してることにならないの?
一喜一憂、展開に反応してほしいとしても、総てのスレがいつもそうなわけじゃなし
苦しいのは伝わったけど、何度も繰り返して参加者まで痛くさせるのはやめようよ
392 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/16(火) 00:43:57 ID:1Xm9WNsE
それ
>>389
へのレスなんですが、アンカーつけなかったせいで
誤解を与えてしまい 申し訳ないです。
393 :
森崎名無しさん
:2010/03/16(火) 02:40:53 ID:???
書き込みができなくなる前に……
楽しい文章をありがとう、キャプレナさん!
愉快な時間をありがとう、レナートたち!!
394 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2010/03/16(火) 23:45:40 ID:???
あう、しばらく森崎板に顔を出していなかったら打ち切りだったとは……
個人的にはキャプレナを見て自分もやってみようという気になった思い出があるので寂しい限りですが、
こればかりはレナさん本人の意向が最優先ですからね…… しかたありません。
今までお疲れ様でした。そしてありがとうございました。
395 :
森崎名無しさん
:2010/03/17(水) 01:15:13 ID:???
>>394
はアモロさんが取ったのか〜
396 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2010/03/18(木) 00:34:32 ID:???
まだかけるかな?
>>394
いろんな人に 影響を与えれたのは 嬉しいと思ってます
行進速度の低下、多い試合数、盛り上がらない試合、打てなかった改善の手
大会中は いろんなものが うまく回りませんでしたね。
ちゃんと終わりを見ていたアモさんがすごいしうらやましいですよ
依頼は出してきたけど 698さんは 今重要なチャット中なので
停止は まだ先になるかもw
魅力があって "見限りたくないから" 揉めるんです
本当に見限られたら 何も言われずに人は去っていきます
最後の最後に 自スレを引き合いに出したネガな事は言いたくないし
言う場所も違うんでしょうけど
キャプテン松山さんには もっと前を向いてがんばって欲しいです。
397 :
書けませんよ。。。
:停止
真・スレッドストッパー。。。
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