キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】

1 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/01/17(日) 00:53:32 ID:0nPyQHXQ
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(?)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。

本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。

選手達だけでなく、その保護者や、卒業していった選手達の期待を背負っていることを改めて認識し、
気が引き締まる思いの城山。
はたしてその気持ちがいつまで続くのか!?それともあっという間に元の木阿弥となってしまうのか!?
全国大会も間近に迫り、選択の一つ一つが重要になってくるかもしれない緊迫と白熱の16スレ目。
あいもかわらずのまったりとした進行ですが、ゆるりとお付き合いくださいまし。

401 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/16(火) 02:17:41 ID:KA/4Bhvg
>>397 セブンガーは強いですよ。能力値的にもオールMAX位。……ただ大きな弱点が一つ。
     もうお分かりだと思いますが、種明かしは本編にて。あ、MACは当然全滅しています。南無。

後半開始→ 4 + 2 分=6分
ウルトラ戦士→ 1 + 1 +8=10
怪獣軍団→ 6 + 1 +4=11
ボールは?→ センターサークル付近
後半6分。怪獣軍団ボールでセンターサークル付近
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「さあもうサッカーなのかラグビーなのかわからない人数がフィールドにいますが、
    かろうじてボールを手で持っていないのでサッカーのようです。
    ボールはセブンがキープ……いえ、違いますねあれは怪獣ボールです。
    セブンガーどうやら1分間の活動時間が終わったようです。
    いったいなんのために出てきたのやら、このあと50時間の休眠に入ります。
    ああセブンが怒って怪獣ボールを蹴りだしています。何のために出てきたのでしょう。
    そしてボールは……ありました。中盤でバードンがキープしています」

バードン「キイエォアァー!!」

文字通り怪鳥音をあげ対峙するゾフィーとタロウを威嚇するバードン。
対するゾフィーとタロウは
「お前行けよ」「イヤ兄さんお手本を見せてください」「兄に逆らう気か!?」「パパに言いつけてやる!」

とお互いをバードンの生贄に差し出そうとしていた。

実況「さあ怪獣軍団、選手(?)投入が上手くいったようです。ウルトラ戦士チームは中盤がガタガタだ!」


402 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/16(火) 02:24:33 ID:KA/4Bhvg
先着2名様でこのスレに

バードンの行動→! card

タロウの行動→! card
ゾフィーの行動→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

バードンの
カードのマークがスペード・クラブ→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が A〜5ドリブル 6・7パス 8〜Qシュート となります。
バードンのスペード・クラブの場合 スキル:韋駄天が発動しダイス2回振りになります。
バードンのカードがスペード・クラブのA〜5の場合 必殺ドリブル:魔の嘴が発動します(+9)
バードンのカードがスペード・クラブの8〜Qの場合 必殺シュート:バードンファイアが発動します(+9)

タロウの
カードのマークが スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が A〜6タックル  7〜9カット  10〜Qブロック となります。
カードのマークがハートで数字がA〜6の場合、必殺タックル:ウルトラダイナマイトが発動します(+6。ダイス+1)
今回のみカードがダイヤの場合、キングブレスレットが発動しダイスが1つ追加されます。

ゾフィーの
カードのマークが スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が A〜5タックル 6〜10カット J・Qブロック となります。
カードのマークがダイヤで数字がA〜5の場合 必殺タックル:Z光線が発動します(+2)

なおタロウとゾフィーのカードのマークがクラブの場合、トラウマが発動し行動不能になります。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得します。

403 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 02:26:07 ID:???
バードンの行動→ クラブ5

404 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 02:26:40 ID:???
タロウの行動→ JOKER
ゾフィーの行動→ スペード10

おっかない対決だ

405 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 02:27:42 ID:???
タロウの行動→ ハート8
よっしゃー

406 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/16(火) 02:47:21 ID:???
タロウが新必殺パスカットを覚えたところで今日はここまで。
シロはシナリオがだいぶ固まりました。この試合が終わったら始められると思います。
……ウルトラマン続きすぎちゃうかな?
もう1つの方の選手フェイズを挟んでからにします。ウルトラマンばっかりだとお腹いっぱいになっちゃうしね。

それでは、また明晩。しーゆー。

407 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 02:48:25 ID:???
乙ですしーゆー!

408 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 11:07:56 ID:???
個人的にはZATに来て欲しかったwww
あいつらの作戦凄い楽しいのが多いんだよwww鏡ぶらさげたり酒ぶっかけたりこしょうぶちまえけたり


409 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 15:56:20 ID:???
やってることはふざけてるわりに実績なら歴代組織でもトップクラスなんだよなZATw

410 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/16(火) 23:47:10 ID:KA/4Bhvg
>>404 この戦いがやりたくてフォーメーションを組み替えたのですよ。ピタリはまって中の人は満足です。
>>405 ウルトラ戦士は引きがいいなぁ。新必殺技二つ目ですよ。……ハッ!?もしやこうやって日夜研鑽を……ないない。
>>407 乙サンクスです。
>>408 >>409 ZATが応援に来ていたらそういった展開になっていたでしょうね。残念です。
ただところかまわず脱出するのでピッチが大変なことになったことでしょう。
ちなみにMATだったら解散、TACは謹慎を命じられる可能性がありました。

バードンの行動→ クラブ5 =スピード+ドリブル→必殺ドリブル魔の嘴が発動。
タロウの行動→ JOKER =新必殺技習得!
ゾフィーの行動→ スペード10 =スピード+カット
タロウの行動→ ハート8 =フィジカル+カットの必殺技。
新必殺技お披露目は無敵の法則によりタロウが無条件勝利!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「バードンがボールを咥えました。これは……でますよ。かつて地球でタロウとゾフィーを血祭りにあげた魔の嘴が」

バードン「キイエォアァー!!」

ゾフィー「でゅっでゅわっ!?」
タロウ「ダァーッ!」

トラウマが蘇るのか二人ともタックルにやブロックには行かず可能性の低いカットにかける。
特にゾフィーはトラウマが蘇るのか頭を抱えて激しく振っている。
しかし一度は敗れたとはいえ、リターンマッチを制したタロウは、以前地球でそうしたようにキングブレスレットを外すと
バードンに向けて投げつける。

実況「おーっとチート武器第二弾!なんでもありのキングブレスレットが出ました!バードンの嘴をがっちり捕らえました!
    これでバードンは炎を吐くことはおろか嘴も自由に使えません!」



411 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/16(火) 23:48:53 ID:KA/4Bhvg
バードン「キイエォアァ!?」
タロウ「フンンッ!!」

そして更なる力を生み出しもう一人の自分を生み出すタロウ。

実況「おおーっと!タロウが二人にーっ!これは分身殺法ゴッドシャドー!
    ……失礼これもキングブレスレットの効果での分身でした。
    口輪をされて狼狽するバードンからボールを奪取!そのまま上がっていきます!」

バードン「キイエォアァ!?」
ゾフィー「でゅわ」

センターラインを超えて上がっていく弟を見送るとポンとバードンの肩を叩くゾフィー。
炎も嘴も封じられたバードンなどただの大きなニワトリである。


ゾフィー「♪でゅわっしゅわっへあっ」

反抗するすべを失ったバードンに足払いを食らわせると、逃げられないように鼻歌交じりに羽をむしっていく。
丸坊主になったバードンをタロウから借りておいたタロウブレスレットをランサーに変形させてつるしてさばき始める。

実況「ああー。なんということでしょう。ピッチ中央センターサークル上で残酷ショーが開催されてしまいました。
    TV中継がなくて良かった。ゾフィー積年の恨みをはらすべく、バードンをさばいています。今日の夜ご飯は焼き鳥です!」



412 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/16(火) 23:53:03 ID:KA/4Bhvg
一方長兄が今回は返り血で真っ赤になっていることなどしらない六男坊は無人のエリアを相手ゴールへ向かってドリブルをしていた。

タロウ「ヘアァッ!?」

このあたりにはネロンガがいたはずだが……

先着1名様でこのスレに

透明怪獣ネロンガ→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが

スペード→こっそり忍び寄りタロウにタックル!
クラブ→とっくに戦意喪失してベンチにいた
ダイヤ→そっと近寄りボールにタックル!
ハート→いきなりの放電攻撃だ!
ジョーカー→電気の力でライジングネロンガに!?

となります。

413 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 23:59:20 ID:???
透明怪獣ネロンガ→ ダイヤ2

414 :森崎名無しさん:2010/02/17(水) 00:19:42 ID:Qj0QlLfw
ゾフィー鬼畜だそれー!

415 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/17(水) 00:28:31 ID:v8b1J4YE
透明怪獣ネロンガ→ ダイヤ2 =そっと近寄りボールにタックル!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ネロンガ「ギャゴォボオ゛オ゛オ゛ー」

実況「黙って襲い掛かればいいのにわざわざ鳴き声をあげてしまうのは怪獣の悲しい性か!?
    姿を消したままネロンガがタロウのボールに襲い掛かります!」

タロウ「ダァッ!」

先着1名様でこのスレに

タロウの行動→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュート となります。
カードのマークがハートで数字がA〜3の場合 必殺ドリブル:ウルトラダイナマイトが発動します(+6。ダイス+1)
カードのマークがハートで数字が7〜Qの場合 必殺シュート:ストリウム光線が発動します(+6)

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得します。


416 :森崎名無しさん:2010/02/17(水) 00:36:14 ID:???
タロウの行動→ クラブ10

417 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/17(水) 02:27:26 ID:v8b1J4YE
>>414 宇宙警備隊の隊長はストレスが溜まるのです。多目に見てやってください。

あちゃー。クラブが出たら問答無用でネロンガがボールを奪う予定だったのに書き忘れちゃった。
ごめんねネロンガ。成仏してくれ。

タロウの行動→ クラブ10 =フィジカル+シュート=ストリウム光線
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
センターラインを少し越えたあたりでタロウはボールを浮かせると、構えを取る。

タロウ「ストリウムこうせぇんっっ!!」

七色にタロウの体が輝くとボールをゴールとの射線上に捉える形で光線を発射する。

ネロンガ「ギャゴォボオ゛オ゛オ゛ー」

姿を消したままボールに飛びつくネロンガ。ちょうどストリウム光線に身をさらす形になってしまう。
一瞬ゴールまでの視界が揺らぐがお構いなしに光線は発射される。



418 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/17(水) 02:32:50 ID:v8b1J4YE
先着3名様でこのスレに

タロウのストリウム光線→! dice+! dice+24

ネロンガのタックル→! dice+! dice+12

テレスドンのブロック→! dice+! dice+7+α
ベムスターのセービング→! dice+! dice+7+α

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ネロンガはどうあがいても勝てないので成仏を願ってやってください。

テレスドンのカードの数字が8〜Qの時のみブロックに行けます。
その際カードのマークによって以下の数値が加算されます。
スペード→+11
ダイヤ→5
クラブ・ハート→10

ベムスターのカードのマークによって以下の数値が加算されます。
スペード→+11
クラブ・ダイヤ→+4
ハート→+7
ベムスターのカードのマークがクラブ・ダイヤの場合 スキル:吸収が発動しストリウム光線の達成値を−9します。

タロウの達成値−テレスドンorベムスターの達成値が
3≧ ストリウム光線は見事怪獣軍団ゴールを突き破る!
2 おしくもバーを直撃し粉砕する(シーン終了。ウルトラ戦士にチーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球にPA内でレオ・ウルトラマンとザラブ星人・スカイドンが競り合う!
−2 新しい衛星がウルトラの星に誕生!ブルトンは周回軌道に!
−3 怪獣軍団、ストリウム光線も防ぐ!反撃開始!
となります。今日はここまで。いよいよ決着が見えてきたかな?もうちょっとお付き合いくださいまし。

419 :森崎名無しさん:2010/02/17(水) 02:40:23 ID:???
タロウのストリウム光線→ 45 +24

ストリウムキング乙でしたー

420 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/17(水) 02:47:17 ID:v8b1J4YE
訂正テレスドンとベムスターはこちらでお願いします。

テレスドンのブロック→ブロック?→! card ! dice+! dice+7+α
ベムスターのセービング→セービングの基礎→! card ! dice+! dice+7+α

それではまた明晩。あでぃおーす。


421 :森崎名無しさん:2010/02/17(水) 02:53:10 ID:???
ネロンガのタックル→ 26 +12

あでぃ乙でしたー

422 :森崎名無しさん:2010/02/17(水) 02:56:57 ID:???
テレスドンのブロック→ブロック?→ クラブA   51 +7+α
ベムスターのセービング→セービングの基礎→ ダイヤK   55 +7+α

423 :森崎名無しさん:2010/02/17(水) 02:57:25 ID:???
これが怪獣格差か

424 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/02/17(水) 03:00:59 ID:???
明暗クッキリすぎですねwww
でもベムスターなら仕方ない。

425 :森崎名無しさん:2010/02/17(水) 03:04:37 ID:???
城山さんに怪獣一行メモとかしてほしいなんておもったり

426 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 01:54:15 ID:gQB2qvzo
>>419 >>421 乙ありがとうです。アミーゴ。
>>423 やっぱり格の差が出るものですね。
>>424 鳥形怪獣って強いですよね。
>>425 そういえばスレ見てる人がみんなウルトラマンを知ってるわけじゃないんですよね。
     ちょっとやってみるので明日の更新までおまちくださいませ。。(うちのスレに来てる時点で素養はあるはずですがw)

タロウのストリウム光線→ 4 + 5 +24=33
ネロンガのタックル→ 2 + 6 +12=20=20
テレスドンのブロック→ブロック?→ クラブA   5 + 1 +7+α=ブロックに行けず(行かず?)
ベムスターのセービング→セービングの基礎→ ダイヤK   5 + 5 +7+α=覚醒テクニック+1
 =23。スキル:吸収によりタロウの達成値−9
1〜−1 ボールはこぼれ球にPA内でレオ・ウルトラマンとザラブ星人・スカイドンが競り合う!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ネロンガ「−−!!」

実況「タロウのストリウム光線はなんの障害もなく発射!ゴールへ向けて七色の輝きを放ちます!」

人知れず粉砕されてしまったネロンガを顧みることなくストリウム光線に後押しされたブルトンは一路ゴールへ向かって一直線。

テレスドン「ぶひゅぅぅぅっっ」

精一杯ブロックに向かったが届かなかったと言う体でPA内にはいつくばるテレスドン。

実況「おーっとテレスドンあっさり降伏!身を低くしてゴールよりも自らの身を守りに入った!その無様な姿はもはやデットンだ!」

最後に立ちふさがるベムスターはさすがに臆することなくストリウム光線に立ちはだかると、
見事腹部の口で受け止めることに成功する。

ベムスター「イャアァァオッ!ィヤァァァォッ!」
実況「ベムスターにはストリウム光線も通用しないのか!?」

さすがに仲間の怪獣を吸収するのは憚られたのか、ブルトンはベムスターに払いのけられるとPA内をごろごろと転がる。

427 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 01:55:21 ID:gQB2qvzo
ウルトラマン「ヘアッ!」
レオ「ダァーッ!」
スカイドン「ゾヒーャゾヒーャソボァハァー!」
ザラブ星人「恩赦を勝ち取って私は第八銀河に帰るのだっ!」

いびつな形で気ままに転がるブルトンに4人、もとい3人と1匹が群がる。

実況「さあ追加点を上げることができるのか!?それとも仲間の仇を討つことができるのか怪獣軍団!

先着1名様でこのスレに

競り合いの基礎→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
となり、クラブの場合ブルトンが勝手にワープしてしまいます。
またカードの数字が奇数の場合は低い球、偶数の場合は高い球となり基準値にジャンプの値が加算されます。

428 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 01:56:05 ID:???
競り合いの基礎→ ダイヤ8

429 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 02:18:17 ID:gQB2qvzo
競り合いの基礎→ ダイヤ8=テクニックで競り合う、高い球。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「ブルトン大きく弾んだーっ!そのタイミングで四者が飛ぶ!」

弾むと言うよりは空間転移したブルトンめがけてウルトラマンとレオ、ザラブ星人が飛翔する。スカイドンは地を這う。

ウルトラマン「シュワッ!」
レオ「ダァッ!」
ザラブ星人「こんなこともあろうかと……ひそかに用意していた……ないっ!ない!ない!……くそぅ!」(CV青野武)
スカイドン「そぼぁはぁ」

先着2名様でこのスレに

ウルトラマンの競り合い→! dice+! dice+18
レオの競り合い→! dice+! dice+16

ザラブ星人の競り合い→! dice+! dice+15  変身?→! card
スカイドンの競り合い→! dice+! dice+1

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が一番高い宇宙人がブルトンをキープしてベムスターと1対1になります。
ザラブ星人の変身のカードのマークがダイヤの場合ウルトラマンに、クラブの場合レオに変身します。
その際判定に使われる能力も同じものになります。
なおスカイドンの能力値は誤植ではありません。

430 :小田ジュニア:2010/02/18(木) 02:29:38 ID:???
ウルトラマンの競り合い→ 46 +18
レオの競り合い→ 46 +16



431 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 23:39:01 ID:gQB2qvzo
それでは登場しているウルトラマンと怪獣の簡単な紹介をば。

ぺスター 油獣ともいわれ、石油コンビナートを襲った。
ヒトデを二つ繋げたような形の怪獣。既存のどんな生物にもにていない、これぞ怪獣!といったデザインです。
こんなん考え付くのはスゴイよなぁ。
二人分の幅という造形を買ってのGK起用だったのですが、あっさり撃破されてしまいました。
まぁもともと強くはないしね。

スカイドン 宇宙から落ちてきたただひたすらに重いだけの怪獣。
べつに何かをしでかしたわけじゃなく、歩くと地面がめりこんだり、いろいろ迷惑だから退治されてしまった、
ある意味かわいそうな怪獣。
一応科特隊も宇宙に帰そうと様々な策を企てますが、揃いも揃って宇宙へ行けない(気球だのヘリコプターだの)
科学の名が泣くぞー。
重さを生かしたブロックに期待したのですが、どうにもこうにもw

ザラブ星人 ヒーローものにつきものの偽ヒーローのはしり。見るからに凶悪そうな顔のウルトラマンに化けて
町を壊すなど悪事を働き、ウルトラマンを地球から追い出し、その後に地球を征服しようと企んだ。
しかし初期の頃のウルトラマンも負けず劣らず人相悪かったと思うけどなぁ。
変身できれば活躍の目も……必殺技がコピーできないと厳しいかな。


テレスドン 地底人の生体兵器として地上侵攻の尖兵となった地底怪獣。
いかにも怪獣!といったデザインが人気だったのか、アトラクションやウルトラファイトで酷使された結果、
見るも無残な姿に変わり果て、帰ってきたウルトラマン出演時はとてもテレスドンとはわからない所まで
変形してしまい弟怪獣のデットンとされた。
また究極超人あ〜るの一発芸・テレスドンの目でも一部で有名。(あれはケムラーだと指摘されていましたがw)
早い内に粉砕されてしまうと思っていたのですが、なかなかどうして頑張っています。もうデットン状態でしょうが



432 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 23:40:20 ID:gQB2qvzo
ネロンガ 透明怪獣。電気を食っているときだけ実体化するという不思議な生体。
ただし怪獣としては貧弱な方に入り多分ウルトラマンなしで科特隊だけでも勝てたと思います。
透明状態を生かして中盤の障害物になる予定でしたがそのことをすっかり忘れて判定した結果、星に。
怪獣墓場で安眠しておくれ。

バルタン星人 言わずと知れた宇宙忍者。日本で一番有名な宇宙人かもしれない。
両手にでっかいハサミという、奇抜なデザインで一目見たら忘れられない。
二十億オーバーの同胞と一緒に宇宙をただよっており、地球に移住をたくらんだ。
その数が多すぎることに拒否をした途端、力ずくに出てきた。
まさかウルトラマンが地球に居て、なおかつ小型化して冷凍睡眠状態の同胞までまとめて木っ端微塵にされるとは
使者役のバルタンも思わなかったに違いない。

二代目バルタン星人 厳密には分身ではないのだが、コイツモ出したかったので無理やり登場させてしまった。
初代の轍を踏まないようにかスペシウム光線を跳ね返すスペルゲン反射鏡を胸部に持つ他、
バリヤーを張って八つ裂き光輪も凌げるほどの防御力を持った。
しかし戦闘中にジョーカーを引いたウルトラマンのウルトラスポットアイによりバリヤーを無効化され、
飛び上がった所を真っ二つにされてしまった。
また多数の小バルタンも地球に襲来したがイデ隊員謹製のマルス133で撃墜された。(科特隊って強いよね)

豚鼻バルタン ウルトラマン80に登場したやたらと肉弾戦が強いバルタン星人。
母船との連携攻撃や瞬間移動などで80を翻弄したが、最後はジャイアントスイングで母船に
叩きつけられ共に爆発炎上した。
80の造形班は何を思ったのか豚のような鼻をつけてしまったので非常にかっこ悪くなっている。


433 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 23:42:11 ID:gQB2qvzo
ウルトラファイトバルタン セブンから帰ってきたウルトラマンまでの間に怪獣の戦闘シーンを編集した番組
ウルトラファイトに登場したバルタン星人。
ウルトラマン・セブンで使用された戦闘シーンの在庫がつきると新たな特撮シーンを撮影した。
(といっても人間は出てこないので完全にきぐるみショー)
その新撮影編では浜辺でセブンと角材でチャンバラをするといった、何でもありなシュールなストーリーが
毎回繰り広げられました。
そのときには自らのアイデンティティーでもあるハサミを捨て、五本の指で角材を振り回していた。
(予断ですがバルタン星人あの姿、設定では宇宙服らしいですよ?
中になんか別の生き物、真バルタンとでも言うべきものが入ってる……見たいような見たくないような)

バルタン星人Jr. 本スレでも瞬殺されたへたれバルタン。ロボット怪獣ビルガモを駆使して新マンと戦うが
ビルガモが倒されると、今日はこの辺にしておいやると、まるで三下悪人のような台詞を吐いて撤退。
だが、冗談の通じない新マンに後ろから撃たれた。

ジラース えり巻き怪獣。ゴジラに襟巻きをつけただけの怪獣で、戦闘中にそのえり巻きも剥ぎ取られ、
まんまゴジラになってしまった。
さすがにゴジラを爆破するわけにはいかなかったのか謎の攻撃で血を吐いて倒れた。
極低確率でゴジラとして活躍する予定だが、出番は果たして回ってくるのか!?

ジェロニモン 怪獣酋長と呼ばれる死んだ怪獣を蘇らせる力を持っている。
しかし蘇った怪獣はいずれも生前の力を持っておらず、再生怪獣(怪人)は弱いという先鞭をつけた。
名前からもわかる通り派手な羽が頭から背中かけて生えておりそれを飛ばして攻撃する。
また口から無重力ガスという素敵なガスを吐き出す。
ウルトラマン本編ではウルトラマンさえ居れば俺たちはいらない、といったイデ隊員の悩みを軸としており、
止めはそのイデ隊員の新兵器スパーク8で刺される。
そのためか中の人はあんまり強い印象を持っていない(科特隊が強いんでしょうが)



434 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 23:48:55 ID:gQB2qvzo
レッドキング ウルトラマンシロでも第1話で大暴れしたどくろ怪獣。
シルエットでもわかるピラミッド型の素敵な体形をしており、そのあふれる腕力で暴れまわる。
……印象なのだが、ウルトラマン本編では怪獣同士では強いものの対ウルトラマン戦では
自ら持ち上げた岩石を自分の足に落としたり、スペシウム光線はおろかカラータイマー点滅すらしないうちに
倒されてしまう。
余談ですがシロの1話に抜擢したのは炎を吐かないため、南葛市に甚大な被害を出しづらいのが理由です。
万が一水際防衛に失敗したり、市街地でシロと戦ったら町の復興でサッカーどころではなくなってしまうので。

ゼットン 宇宙恐竜。言わずと知れた最強怪獣でウルトラマンを始めた倒した怪獣でもある。
スペシウム光線から八つ裂き光輪からウルトラマンの技を端から防ぎ、カラータイマーを粉砕して勝利した。
しかし科特隊の新兵器ペンシル爆弾により木っ端微塵にされ、これからはウルトラマンがいなくても人間だけで
地球を守れるんだ!ということを視聴者に印象付ける最後を遂げている。
帰ってきたウルトラマンでも最終話でバット星人の用心棒として登場するが
初代とは似てもつかない個体で体色は灰色に角はプランプランしている。
ウルトラブレスレットではなくスペシウム光線で倒されていることからも、初代ゼットンとはレベルが違ったのだと
中の人は思っている。きっとあとレベルが3位上がればスペシウム光線を跳ね返すバリアとか覚えたはず。
バット星人の育成が悪かったんだ、きっと。はぐれメタルを狩りに行っておけば良かったのに。

ゴモラ 古代怪獣。大阪万博に化石を展示しようと南の島に探しに行ったら、
生きてるのがいたので麻酔かけて持ってきました。という、勝手な理由で日本に連れて来られ、麻酔が切れて暴れたら
尻尾は切られるは角は折られるわと、残酷ショーを全国のお茶の間に提供した後剥製として万博に展示された。
トリケラトプスのような頭と長くて太い尻尾を持つ怪獣っぽい怪獣のデザイン。

ベムスター 帰ってきたウルトラマンに登場した宇宙怪獣。マットの宇宙ステーションを飲み込み、
新マンのスペシウム光線をも吸収してしまう。
苦戦が多い印象の新マンだがその中でも屈指の苦戦。
だが新マンがセブンからもらったウルトラブレスレットの試し切りによってバラバラにされてしまった。


435 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 23:51:27 ID:gQB2qvzo
バードン ウルトラマンタロウに登場した火山怪鳥。毛虫型の怪獣ケムジラをむさぼり食い、タロウとゾフィーを惨殺し
テレビの前のちびっ子を恐怖のずんどこに叩き落した。
ゾフィーの戦いとその後、野ざらしにされている姿は必見。
造形だけ見ると酷いもので、何の予備知識もなしに見てバードンが強いと思うものはいないだろう。
ベムスターに続き鳥形怪獣は強いといった印象を決定つけた。

エースキラー ウルトラマンエースに登場した異次元超人。
ゴルゴダ星でゾフィー、ウルトラマン、セブン、新マンを罠にかけそのエネルギーを奪い取った。
余裕を見せていないできっちり止めを刺しておけばウルトラ兄弟全滅もあっただろうに。

以上、今までに登場した怪獣の簡単な紹介でした。

というわけで昨晩の残りの判定をだれか引いてくださいw

ザラブ星人の競り合い→! dice+! dice+15  変身?→! card
スカイドンの競り合い→! dice+! dice+1

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。


436 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 23:55:07 ID:???
ザラブ星人の競り合い→ 12 +15  変身?→ クラブ10
スカイドンの競り合い→ 32 +1
マン「だってゴモラ尻尾切らんと俺より強いんだもん」

437 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 23:57:30 ID:???
バードンはマケット怪獣になりそうになったんですよね。
環境への影響を恐れて現実化しませんでしたが

438 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 00:09:44 ID:???
ベムスターもじゃないっけ?

439 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 00:32:41 ID:???
ぺスターをベムスターと勘違いした負け組みがとおりますよ
すごくわかりやすい怪獣豆知識乙ですー

440 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 02:00:41 ID:I3XH0pPA
>>436 割とウルトラマンも苦戦が多いんですよね。
一番苦戦の印象が強いのは新マンかな。中盤はウルトラブレスレットの付属品だし。
>>437 >>438 ウルトラマンメビウスですか。未見なのでwiki見てきました。なるほど過去の強敵が人間の手下に……。
燃える展開ですね。劇中での活躍はどうだったんだろう。
>>439 読み返してみて我ながら支離滅裂な内容だな、と思っていたので楽しんでいただければ幸いです。

ウルトラマンの競り合い→ 4 + 6 +18=28
レオの競り合い→ 4 + 6 +16=26
ザラブ星人の競り合い→ 1 + 2 +15  変身?→ クラブ10=変身しない。18
スカイドンの競り合い→ 3 + 2 +1=6
ウルトラマンがボールをキープ!ベムスターと1対1に!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ウルトラマン「ヘアッ!」

速度の差を経験で補ったウルトラマンがレオとの空中戦を制し、ボールをキープする。

実況「今の掛け声は兄ちゃんにボールよこせ!と言っている様に聞こえたのはきのせいでしょうか?
    長兄がバードンの解体作業にかかりきりの今次兄として弟たちをまとめたいところ!」

ベムスター「イャアァァオッ!ィヤァァァォッ!」

鳥形怪獣の身軽さでウルトラマンの進路に立ちふさがるベムスター。
ここまで来たらパスはない。撃つか抜くかの二者択一だ。


441 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 02:02:13 ID:I3XH0pPA
先着1名様でこのスレ

ウルトラマンの二者→! card
ベムスターの択一→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ウルトラマンの
カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字がA〜6ドリブル 7〜Qシュート となります。
カードのマークがスペードで数字がA〜6の場合、必殺ドリブル:テレポーテーション(+6)
カードのマークがダイヤで数字が7〜Qの場合、必殺シュート:八つ裂き光輪(+6)
カードのマークがクラブ・ハートで数字が7〜Qの場合、必殺シュート:ゴールデンスペシウム(+6、+ダイス1)
が発動します。


ベムスターの
カードのマークが スペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が A〜6ドリブルに備える 7〜Qシュートに備える となります。
読みがあたった場合+3の外れた場合−3の修正がつきます。

ウルトラマンの行動がゴールデンスペシウムで
ベムスターのカードのマークがクラブ・ダイヤの場合 スキル:吸収が発動し、達成値を−9します。

442 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 02:06:49 ID:???
中の人の怪獣への愛を感じるなあ

ウルトラマンの二者→ クラブ8
ベムスターの択一→ ダイヤK

443 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 02:21:34 ID:???
ベムスターの択一→ ダイヤ5

引きなおしでいいのかな?せっかくの吸収がもったいないw

444 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 03:10:39 ID:I3XH0pPA
>>442 再放送世代ですが、幼少期に刷り込まれましたからね。
もし今から外伝を始めるならウルトラサッカーにしますね。微妙に滝さんとことかぶりますけど。
>>443 どっちの味方ですか?気持ちはわかりますが。

ウルトラマンの二者→ クラブ8 =ゴールデンスペシウム
ベムスターの択一→ ダイヤK =この試合二回目の覚醒。セービング+1
ベムスターの択一→ ダイヤ5 =ドリブルに備えつつ、吸収も発動。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ウルトラマン「ヘアッ!」

実況「習得したばかりの新必殺技・ゴールデンスペシウムを惜しげもなく放つウルトラマン!
    しかしもうお披露目が済んだ新必殺技は破られるカウントダウンが始まっています!」

十字に組んだ腕から放たれる黄金色の光線はブルトンはなぜか撃破せず後ろから押しながら
至近距離からベムスターに向かって発射された。

ベムスター「イャアンッ!?ィヤァァァォッッ!!!」

読みが外れたか体勢を崩したベムスターだったが腹部の口でかろうじてゴールデンスペシウムを受け止めることに成功する。

実況「アメイジングマイティーフォームの様に登場、即敗退なのかーっ!?」

445 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 03:11:44 ID:I3XH0pPA
先着2名様でこのスレに

ゴールデンスペシウム→! dice+! dice+! dice+15

ベムスターの吸収→! dice+! dice+15−3(読み違い)

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ゴールデンスペシウムの達成値−ベムスターの達成値が

4≧ なんとベムスターを光線で撃破!ウルトラ戦士追加点。2−0に
3 ブルトンはゴールに突き刺さる!だがベムスターはまだ死んでいない!
2 ゴールデンスペシウムはポストを直撃してそのまま粉砕してしまった(シーン終了。ウルトラ戦士にチーム力+1)
1〜−1 ボールは再びこぼれ球に!レオと詰めてきたエース、ザラブ星人、スカイドン、テレスドンで競り合いに
−2 ブルトンは光の国の新たな衛星になりました。(シーン終了。怪獣軍団チーム力+1)

となります。

今日はここまでなり。一週間と言って始めたのにまだ終わりません。現在後半10分くらい。あと10分あります。
ウルトラマンに興味のない人ももうしばらく辛抱してつきあってくださいませ。

446 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 03:31:42 ID:???
乙です、ウルトラマン80の打点の高いキックが大好きでした。
あと海外進出に際し大人の事情で切断系の必殺技を自重せざるを得なくなった事が残念だったりします。


♪地元の町から来た男が〜

447 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 03:52:12 ID:???
ゴールデンスペシウム→ 136 +15

448 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 03:55:05 ID:???
ベムスターの吸収→ 56 +15−3(読み違い)

449 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 18:03:38 ID:I3XH0pPA
>>446 80の戦闘シーンはカッコいいですよね。外国人はシャレがわからないというか、ワビサビがわかんないというか。

ゴールデンスペシウム→ 1 + 3 + 6 +15=25
ベムスターの吸収→ 5 + 6 +15−3(読み違い=23
2 ゴールデンスペシウムはポストを直撃してそのまま粉砕してしまった(シーン終了。ウルトラ戦士にチーム力+1)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ベムスター「イャアンッ!?ィヤァァンッ!!」

ウルトラマンのゴールデンスペシウムを吸収していたベムスターだったが、
さすがに新必殺光線、吸収しきれず、身をよじって逃れようとする。
狙いは腹部の口かベムスターの肩へと斜めにそれて行き

ウルトラマン「ヘアッ!!」

吸収されていたものがされなくなり、急に抵抗を感じるようになり大きく射線は狂いゴールポストへとずれていく。
ウルトラ金属でできたゴールポストとはいえ、ウルトラマンの必殺光線に耐えられるわけもなく、
見る見る形を変え溶解していきやがて爆散する。

実況「おーっと!ゴールならずーっ!ウルトラマンの新必殺光線もベムスターを撃破するには至りませんでしたーっ!
    しかしベムスターも吸収しきれず身をかわしたことで、どうにか体面を保ちましたゴールデンスペシウム。
    ゴールマウスが破壊されてしまったため、試合が中断しています。それぞれ自陣の持ち場へと戻っていきます」

この中断時間中にゾフィーはバラしたバードンを抱えてベンチに戻っていく。アストラもそれを手伝ってついていく。
ピッチ中央には凄惨な赤い染みだけが残されていた。

実況「さあ、この間に両軍ベンチが動く模様です。おそらく山場は1回あっても2回。勝負の行方はまだわかりません」



450 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 18:05:09 ID:I3XH0pPA
先着数名様でこのスレに
後半→! dice+! dice+10分
ウルトラ戦士→! dice+! dice+9
怪獣軍団→! dice+! dice+4
ボールは?→! aria
ウルトラ戦士の作戦→! card
怪獣軍団の作戦→! card

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
チーム力の高い方がボールをキープします。

ウルトラ戦士の作戦は
カードのマークが
スペード→あれ?ゾフィーがベンチから帰ってこない。変わりに緑色の鎧を身に着けた戦士が!
クラブ→カプセル怪獣投入!A〜4ウインダム 5〜8ミクラス 9〜Qアギラ K3匹全部
ダイヤ→防衛チームが加勢に!A〜3科特隊 4・5ウルトラ警備隊 6・7MAT 8・9TAC 10・11ZAT 12・13UGM 
ハート→GK父に代わってアンドロマルス!すぐさま巨大化!
ジョーカー→まさかのシロ投入!

怪獣軍団の作戦は
カードのマークが
スペード→ヒッポリトカプセル乱射!カードの数字の半分がピッチに降り注ぐ
クラブ→狐火怪獣 ミエゴンと吸電怪獣 エレドータスを透明な状態でそっと投入。
ダイヤ→キングジョー、タイラント、エレキング投入。
ハート→ジェロニモンが倒された怪獣を復活させる。ぺスター、ネロンガ、バルタン星人Jr.、豚鼻バルタン、バードン復活。
ジョーカー→ ババルウ星人がウルトラキーを奪取!ウルトラ戦士の達成値−5

となります。


451 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:08:47 ID:???
後半→ 14 +10分
ウルトラ戦士→ 66 +9

452 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:12:31 ID:???
怪獣軍団→ 41 +4
ボールは?→!aria

453 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:12:38 ID:???
怪獣軍団→ 23 +4
ボールは?→!aria


454 :452:2010/02/19(金) 18:14:35 ID:???
ミスった。次の方↓で引きなおしてください

ボールは?→! area


455 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 19:08:08 ID:???
ボールは?→ センターライン付近右サイド
ウルトラ戦士の作戦→ スペード9
怪獣軍団の作戦→ スペード6

456 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 20:21:04 ID:???
ゾフィーをヘタレ扱いしないで欲しい俺。
Aはエースキラーとヒッポリト以外の時は結構活躍してたのにね。5話とか

457 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 20:55:13 ID:I3XH0pPA
>>452 >>453 >>454ご迷惑をおかけしました。この間単語登録が吹っ飛んだのでソラで打ったら間違ってしまいました。
改めて登録しなおしたので今後は大丈夫だと思います。重ねて申し訳ありませんでした。

>>456 ゾフィーの扱いは難しいですね。実力は十分なんでしょうが主役補正がつかない分、苦戦が目立つと言うか。
バードン戦でのファイアーヘッドの印象が強すぎると言うか。
残り10分間での彼の活躍に期待してください(引っ込んだことになってますが、わかりますよね?)

後半→ 1 + 4 +10分=15分
ウルトラ戦士→ 6 + 6 +9=21
怪獣軍団→ 4 + 1 +4=9
ボールは?→ センターライン付近右サイド
ウルトラ戦士の作戦→ スペード9=あれ?ゾフィーがベンチから帰ってこない。変わりに緑色の鎧を身に着けた戦士が!
怪獣軍団の作戦→ スペード6 =ヒッポリトカプセル乱射!カードの数字の半分がピッチに降り注ぐ(3つ)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「ゴールマウスが再建され、試合再開から5分。いつの間にかピッチ上に緑色の鎧を装着した戦士がまぎれています。
    かわりにバードンの肉を持って控え室へ戻ったゾフィーが帰ってきません。
    夕食の準備に入ってしまったのでしょうか?
    今、手元に資料が届きました。緑の鎧の戦士はアンドロメロスです。
    注意書きにゾフィーとは関係ないと書かれているでゾフィーとは関係がないのでしょう」

ベムスターからのゴールキックで再開した試合は各所での競り合いの末、
右サイドのセンターラインでアストラがキープする。
逆サイドのセブンが暇を持て余して手を上げてこっちへよこせとアピールしている。
それがまずかった。
相手ベンチにもっとも近い位置のセブンが逆サイドを向き、背中を向けてしまった。
その隙をヒッポリト星人が見逃すはずはなかった。

ヒッポリト星人「今だっ!くらえっ!」

天に向けて伸ばした腕を振り下ろすとピッチにあらかじめ仕掛けておいたヒッポリトカプセルが
ウルトラ戦士を捕らえるべく落ちてくる。

458 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 20:58:19 ID:I3XH0pPA
先着1名様でこのスレに

ヒッポリトカプセルその1→! card
ヒッポリトカプセルその2→! card
ヒッポリトカプセルその3→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードの数字が
A→父
2→80
3→新マン
4→ハヌマーン
5→エース
6→タロウ
7→セブン
8→アストラ
9→ウルトラマン
10→メロス
J→レオ
Q・K→もう1回判定
ジョーカー→さらに3つ追加

にそれぞれ対応したウルトラマンめがけてヒッポリトカプセルが落ちてきます。
回避判定はあるのでご安心ください(実際新マンとセブンはカプセルを一度はかわしてますし)


459 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 21:04:02 ID:???
ヒッポリトカプセルその1→ スペード5
ヒッポリトカプセルその2→ ハート2
ヒッポリトカプセルその3→ ハート3

460 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 21:30:22 ID:I3XH0pPA
ヒッポリトカプセルその1→ スペード5 =エース
ヒッポリトカプセルその2→ ハート2 =80
ヒッポリトカプセルその3→ ハート3 =新マン
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ヒッポリト星人の狙いはまず同点、そして逆転。そのためには相手の守備網をズタズタにする必要があると踏んだ。
まずは中盤の底のボランチのエース。そしてセンターバックの右と左、すなわちエイティと新マンを狙った。
本来ならばセンターラインのハヌマーンを狙ったほうが攻撃しやすくなるのだが、わけのわからない白い猿と絡むのを嫌い、
狙いから外したのである。

エース・エイティ・新マン『!?』

音もなく突如として現れたヒッポリトカプセルに驚愕しながらも、回避に入る三人。

先着3名さまでこのスレに

ヒッポリトカプセル(対エース)→! card
エースの回避→! card

ヒッポリトカプセル(対エイティ)→! card
エイティの回避→! card

ヒッポリトカプセル(対新マン)→! card
新マンの回避→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ヒッポリトカプセルの数値−回避の数値が
1≧無念!ヒッポリトカプセルに閉じ込められてしまった。すぐさまヒッポリトタールが吹き出してきて……
0≦ 見事ヒッポリトカプセル回避に成功!

となります。


461 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 21:36:18 ID:???
ヒッポリトカプセル(対エース)→ スペード5
エースの回避→ ダイヤQ

462 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 21:36:37 ID:???
ヒッポリトカプセル(対エイティ)→ ハート3
エイティの回避→ ダイヤ5

463 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 21:51:45 ID:???
ヒッポリトカプセル(対新マン)→ ダイヤ5
新マンの回避→ クラブ4


464 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 23:45:25 ID:I3XH0pPA
ヒッポリトカプセル(対エース)→ スペード5
エースの回避→ ダイヤQ =回避成功
ヒッポリトカプセル(対エイティ)→ ハート3
エイティの回避→ ダイヤ5 =回避成功
ヒッポリトカプセル(対新マン)→ ダイヤ5
新マンの回避→ クラブ4 =回避失敗
新マンがヒッポリトカプセルに捕らえられる!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
突如虚空に現れたヒッポリトカプセル。
エースは二度目ということもあり、見事にかわしてみせる。
同じように襲われたエイティも持ち前の素早さでどうにかかわすことに成功する。
だが、新マンだけはかわすこと叶わず、ヒッポリトカプセルに囚われの身になってしまう。
何事かとハヌマーンが駆け寄って、カプセルの周りで飛び跳ねていうる内に緑色の液体が流し込まれ……。

実況「おーっと!ウルトラ戦士陣内で新マンがヒッポリトカプセルに捕まったようです!
    ここしばらくウルトラブレスレットに頼り切っていたツケが回ってきたのか!?」

カプセル内はやがて緑色の煙が充満し、開いたときには新マンは二度ブロンズ像へと姿を変えてしまっていた。

動揺がウルトラ戦士たちに走る。その隙にバルタン星人×3はアストラに忍び寄る。

アストラ「ヘアッ!?」

ボールを掠め取られる寸前でバルタン星人に気づいたものの、周りを取り囲まれてしまっている。

実況「ああっと!皆の目が新マンに注目している間にバルタンがアストラを取り囲んでいる!
    ここまで計算しての行動か!さすがヒッポリト星人!狡猾さにかけては宇宙でも指折りです!」


465 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/19(金) 23:46:52 ID:I3XH0pPA
先着数名様でこのスレに

アストラの選択→! card
初代バルタンの行動→! card
二代目バルタンの行動→! card
ファイトバルタンの行動→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

アストラの
カードのマークが スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が 1〜3ドリブル 4〜9パス 10〜Qシュート(ゴール前へのロビング) となります。
必殺技はありません。
パスの相手はスペード→左前方のメロスへ ダイヤ→逆サイドのセブンへ クラブ・ハート→フォローに来ているレオへ
となります。

バルタンの
カードのマークが スペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が 1〜3タックル 4〜9カット 10〜Qブロック となります。
カードのマークがスペードの場合スキル:韋駄天が発動しダイスが2回振りになります。
カードのマークがクラブ・ダイヤの場合 スキル:華麗 が発動しダイスが2回振りになります。
カードがダイヤ・クラブの4〜9の場合 必殺カット:分身カットが発動します。
カードがダイヤ・クラブの10〜Qの場合 必殺ブロック:スペルゲン反射鏡が発動します。

Kとジョーカーは引き直しです。
Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得します。


466 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 23:52:27 ID:???
アストラの選択→ ハート3
初代バルタンの行動→ ダイヤ2

467 :TSUBASA DUNK:2010/02/19(金) 23:59:20 ID:mesrDBJE
二代目バルタンの行動→ クラブ10
ファイトバルタンの行動→ スペード3

468 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/20(土) 00:53:59 ID:znfbr+m6
アストラの選択→ ハート3 =フィジカル+ドリブル
初代バルタンの行動→ ダイヤ2 =テクニック+タックル
二代目バルタンの行動→ クラブ10 =テクニック+ブロック→スペルゲン反射鏡
ファイトバルタンの行動→ スペード3 =スピード+タックル
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
アストラ「ダーッ!」
初代バルタン「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」
二代目「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」
ファイト「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」

力ずくで突破をはかるアストラを取り囲むようにタックルに行く初代とファイト。
二代目はスペルゲン反射鏡を展開して強いボールに備えている。

実況「前半では逆の立場で対決し見事ボールを奪ったアストラ。今度は突破できるか!?」

先着数名様でこのスレに
アストラのドリブル→! dice+! dice+11
初代の華麗なタックル1→! dice+! dice+15
初代の華麗なタックル2→! dice+! dice+15
二代目のスペルゲン反射鏡1→! dice+! dice+16
二代目のスペルゲン反射鏡2→! dice+! dice+16
ファイトのタックル1→! dice+! dice+21
ファイトのタックル2→! dice+! dice+21

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
アストラの達成値−バルタンの達成値が
0〜−1 ボールはこぼれ球に!メロスとエースキラーが争う!
−2 追い込まれたアストラ、ラインを超えてしまう(シーン終了。怪獣軍団チーム力+1)
−3 バルタン、ボールを奪取!未だ狼狽しているウルトラ陣営に切り込んでいく!
となります。
基準値の差があるのでアストラの勝利はありません。最高に上手くいってこぼれ球です。ちなみに反則はありません。
またバルタンの勝利が確定していても演出にかかわるので最後まで判定してください。

469 :森崎名無しさん:2010/02/20(土) 01:01:14 ID:???
アストラのドリブル→ 44 +11
初代の華麗なタックル1→ 25 +15
初代の華麗なタックル2→ 22 +15

470 :森崎名無しさん:2010/02/20(土) 01:15:53 ID:rYcVbzgk
二代目のスペルゲン反射鏡1→ 21 +16
二代目のスペルゲン反射鏡2→ 15 +16

471 :森崎名無しさん:2010/02/20(土) 01:25:32 ID:???
ファイトのタックル1→ 54 +21
ファイトのタックル2→ 33 +21

472 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/20(土) 03:25:21 ID:znfbr+m6
アストラのドリブル→ 4 + 4 +11=19
初代の華麗なタックル1→ 2 + 5 +15=22
初代の華麗なタックル2→ 2 + 2 +15=19
二代目のスペルゲン反射鏡1→ 2 + 1 +16=19
二代目のスペルゲン反射鏡2→ 1 + 5 +16=22
ファイトのタックル1→ 5 + 4 +21=30
ファイトのタックル2→ 3 + 3 +21=27
−3 バルタン、ボールを奪取!未だ狼狽しているウルトラ陣営に切り込んでいく!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
アストラ「ダァーッ!」

レオの双子の弟として地球を守ったこともあるアストラ。
だがバルタン星人の相手をするにはまだまだ経験が浅かった。

初代バルタン「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」
二代目「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」
ファイト「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」

次々と襲い掛かってくるバルタン星人のハサミを角材をかわし続けるものの、ボールをキープし続けることは難しく、
ファイトバルタンに奪われてしまう。

アストラ「ヘアッ!?」

慌てて奪い返そうとするアストラに角材の一撃が炸裂する。
審判なしはウルトラ戦士にばかり有利に働くとは限らないのだ。

実況「さあアストラから力ずくでボールを奪ったバルタン軍団、未だ浮き足立っているウルトラ陣内へと切り込んでいく!」

レッドキング「ピャゴボォー!」
ゼットン「ゼットーン……ポポポポポポポポ……」

実況「前線ではゼットンとレッドキングがボールを要求している!ウルトラ戦士ピーンチ!」

473 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/20(土) 03:26:28 ID:znfbr+m6
ファイトバルタン「ヴォッフォッフォフォフォ……」

ドリブルを開始するバルタン。ブッチャーの凶器シューズのような足で器用にボールをさばいてる。
新マンがブロンズ像にされたことで浮き足立ったウルトラ陣営も落ち着きを取り戻しつつあり、
エイティとハヌマーンはゴール前に戻り、タロウも全速力で戻ってきている。
カプセルを避けた事で体勢の崩れたエースと逆サイドを攻めあがるつもりだったセブンも戻りつつあった。
攻める怪獣軍団もゼットン、レッドキング、ゴモラのスリートップは既にPA内に
ジェロニモンもPAのすぐ外に陣取り、セブンを追ってジラース、
エースを追ってエースキラーもセンターラインを越えつつある。

実況「さあ、ここからどう組み立ててくるのかバルタン。時間をかけるとウルトラ戦士が次々戻ってきます。
    ここはシンプルに攻めたい!」

先着1名様でこのスレに

バルタンの策略→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペード→このままドリブルで切り込んでいく!PA内でエイティ、ハヌマーンと対決。
クラブ→ドリブルで切り込もうとするも前からエイティ、後ろからタロウの挟み撃ちにあう。
ダイヤ→ゼットンにパスを出す。エイティとハヌマーンがカットに行けるかも
ハートの奇数→レッドキングにパス。エイティがカットに行けるかも
ハートの偶数→ゴモラにパス。ハヌマーンがカットに行けるかも
ジョーカー→さらに分身。新たにメカバルタンとパワードバルタンが現れる
となります。

今日はここまで。ゾフ……ごほん、メロスに見せ場は来るのか?一回も判定に参加していないセブンは!?
それとも怪獣軍団が追いつくのか。緊迫の次回へ続く!

って、本編と関係ないから緊迫もへったくれもないね。それじゃまた。

474 :森崎名無しさん:2010/02/20(土) 03:38:14 ID:???
バルタンの策略→ クラブQ

475 :森崎名無しさん:2010/02/20(土) 04:18:59 ID:???
フォフォ乙でしたー

476 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/21(日) 00:27:42 ID:TpP4Uye2
バルタンの策略→ クラブQ=ドリブルで切り込もうとするも前からエイティ、後ろからタロウの挟み撃ちにあう。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ファイトバルタン「ヴォッフォッ……ヴォッフォッ……フォ……」

角材片手にウルトラ陣内を切り裂いていくウルトラファイトバルタン。
新マンを不慮の事故で失い狼狽するウルトラ戦士たちを眺める。
かつてこれほど壮観な眺めがあったであろうか。バルタン一族の悲願が成就しようとしているのだ。
周囲を取り巻く初代バルタンも二代目バルタンも同じ思いなのだろう。

初代「ヴォッフォッフォ……ッフォ……ッフォッフォ……」
二代目「フォッ……フォッフォ……フォフォフォ……」

いつもの笑い声も途切れ途切れである。人間と同じ涙腺を供えた瞳だったら涙が溢れてきていたのかもしれない。
しかしそんな郷愁に浸ることを許すほどウルトラ戦士は甘くはなかった。

エイティ「シュワッ!」
タロウ「ダァーッ!」

新マンの仇とばかりに前後から容赦なく挟み撃ちでバルタンに襲い掛かる。
もっともやったのはベンチに居るヒッポリト星人なので完全な八つ当たりなのだが。

バルタンズ『ヴォッ!?』

襲撃されたバルタンズ、初代、二代目はそれぞれ左右に避けファイトバルタンだけが取り残される。
だがファイトバルタンも角材を構えて応戦の構えを見せる。リーチを生かしてどうにか切り抜けようとする構えだ。

477 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/21(日) 00:32:27 ID:TpP4Uye2
先着数名様でこのスレに

バルタンのドリブル→! card
エイティのタックル→! card
タロウのタックル→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

バルタンはダイヤ・クラブで壮麗な分身ドリブル。
エイティはクラブ・ハートで必殺タックル:ムーンサルトキック
タロウはクラブ・ハートで必殺タックル:ウルトラダイナマイトがそれぞれ発動します。

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得します。

478 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/02/21(日) 00:36:58 ID:???
バルタンのドリブル→ スペード6

479 :森崎名無しさん:2010/02/21(日) 00:51:44 ID:???
エイティのタックル→ スペード7
タロウのタックル→ クラブJ

480 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/21(日) 01:38:48 ID:TpP4Uye2
バルタンのドリブル→ スペード6 =スピード+ドリブル スキル:韋駄天発動
エイティのタックル→ スペード7 =スピード+タックル
タロウのタックル→ クラブJ =フィジカル+タックル 必殺タックル:ウルトラダイナマイト発動
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ファイトバルタン「ヴォッフォッフォフォフォッフォ……」

かつて怪獣島でセブンと壮絶な立ち回りを演じた剣技(得物は角材だが)を頼りに突破を図るバルタン。
そうはさせじとしなやかな身のこなしで挑むエイティ。
そしてバルタンの背後から全身を爆薬と化して迫るタロウ。

実況「バルタン危うしーっ!挟み撃ちの体勢だ。しかもタロウは必殺ウルトラダイナマイトの構え!
    自分の寿命と引き換えにすさまじい威力を発揮する技ですが、交換率がべらぼうなため乱発しても怖くない!
    さすが一人っ子手加減を知らない!」

先着数名様でこのスレに

バルタンのドリブル1→! dice+! dice+18
バルタンのドリブル2→! dice+! dice+18
エイティのタックル→! dice+! dice+16
タロウのウルトラダイナマイト→! dice+! dice+! dice+23

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。結果が決まっても演出に関わるので最後まで判定してください。

バルタンの達成値−エイティorタロウの達成値が

3≧ バルタンドリブル突破!父と1対1に
2 ウルトラ戦士とバルタンに挟まれ、ブルトン2匹目も爆散。(シーン終了。怪獣軍団にチーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球に。ゼットンとハヌマーンが競り合う
−2 バルタン、身の安全を優先しヒラリと回避。ボールは勢いでタッチを割る(シーン終了。ウルトラ戦士にチーム力+1)
−3 ウルトラ戦士、ボールを奪い反撃開始。バルタンはかろうじて無事
−4 バルタン憤死。ボールはウルトラ戦士へ
となります。

481 :森崎名無しさん:2010/02/21(日) 02:36:01 ID:???
バルタンのドリブル1→ 43 +18
バルタンのドリブル2→ 13 +18

482 :森崎名無しさん:2010/02/21(日) 02:49:02 ID:???
エイティのタックル→ 46 +16
タロウのウルトラダイナマイト→ 224 +23

483 :小田ジュニア:2010/02/21(日) 20:25:59 ID:???
試合中に失礼します。

とうとう私のスレで美津乃さんとシロヤマンのその後を出しちゃいました。
内容が気に食わない、思考や口調がおかしいなどの意見があればすぐに破棄しますので
事後報告で申し訳ありませんが何とぞご容赦くださいませ。
もちろんパラレルなので城山監督にはご迷惑をおかけしないように致します。

484 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/22(月) 01:38:57 ID:f1peKN8k
>>483 すごく良かったと思いますよ。私の考えている未来の一つとも良く似てるし。
ほんとに城山NIKE従業員ENDになったらどうしようw

バルタンのドリブル1→ 4 + 3 +18=25
バルタンのドリブル2→ 1 + 3 +18=22
エイティのタックル→ 4 + 6 +16=26
タロウのウルトラダイナマイト→ 2 + 2 + 4 +23=31
−4 バルタン憤死。ボールはウルトラ戦士へ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ファイトバルタン「ヴォッ!」

唸りを上げてエイティを襲う角材。
それを状態をそらしてかわすと、鋭い左のローキックでバルタンの出足を止める。

エイティ「ヘアッ!」

裂ぱくの気合とともに右のミドルがバルタンに二連続で打ち付ける。
たたらを踏み倒れるのは何とかこらえるファイトバルタン。怪獣島でどつきあっていたのは伊達ではない。
しかし

実況「あぶなーいっ!バルタンっ!うしろ……っ!」
タロウ「ウルトラダイナマイトッ!!」

全身に炎をまとったタロウが自らの体を爆弾と化し突っ込んでくる。

バルタン「……!!」

ピッチに爆炎が巻き上がる。
バルタンは断末魔をあげることさらできずにタロウもろとも木っ端微塵に吹き飛んでしまった。



485 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/22(月) 01:43:10 ID:f1peKN8k
実況「……………………………………………………………………………………。
    失礼しました。おもわず言葉を失ってしまいました。
    現在ピッチ上にはファイトバルタンとタロウの破片が散らばっております。
    大きく違うのはただの肉塊と化してしまったファイトバルタンとは裏腹にタロウの破片はうぞうぞと動き
    復活しようとしています。
    しかしウルトラダイナマイトは一撃必殺の威力と引き換えにタロウの寿命を削ります。それも20年!
    タロウは現在ピッチに居るウルトラ戦士の中では三番目に若い12000歳。父にいたっては160000歳です!」

粉微塵の状態からはすぐさま復活とはいかないのでこぼれたボールはエイティが蹴り出し、
ピッチの中央まで戻ってきていたゾフ……げふん、げふん。アンドロメロスへとわたる。

メロス「よしっ!」
実況「おっとメロスはしゃべります!珍しいウルトラ戦士です」

センターサークル付近でボールを受けたメロスは怪獣軍団ゴールへ向けてドリブルを開始するが、
すぐさまエースキラーがチェックにくる。

エースキラー「今度は負けん!」
実況「おっとこのエースキラーはかつてメロスに倒された改造エースキラーのようです。これは強敵です!」

セブン「でゅわっでゅわっ!」

そして相変わらずライン際でボールを要求するセブン。
スローインでゲームが開始するシーンがあれば活躍の目もあったものの完全にゲームから消えてしまっている。    

486 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/22(月) 01:47:20 ID:f1peKN8k
先着数名様でこのスレに

メロスの選択→! card
エースキラーの行動→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

メロスの
カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が A〜4ドリブル 5〜8パス 9〜Qシュート となります。
カードがクラブ・ダイヤの9〜Qの場合 必殺シュート:コスモM87光線(+6 ダイス+1)が発動します。
パス先はセブン一択です。

エースキラーの
カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が A〜4タックル 5〜8カット 9〜Qブロック となります。
カードのマークがクラブ・ハートの5より8の場合 必殺カット;ウルトラパワー吸収(+6)が発動します。

487 :森崎名無しさん:2010/02/22(月) 01:48:57 ID:???
メロスの選択→ ダイヤ6

そろそろセブンに出番を!

488 :森崎名無しさん:2010/02/22(月) 01:58:04 ID:???
エースキラーの行動→ スペード2

489 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/22(月) 02:48:32 ID:f1peKN8k
>>487 願いが通じると良いのですが。

メロスの選択→ ダイヤ6 =テクニック+パス→セブンへ
エースキラーの行動→ スペード2=スピード+タックル
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
エースキラー「死ねぇいっ!」
メロス「こいっ!」

フィールド中央で激突するかにみえた両者だが、スモークに隠されたメロスの目は
ライン際を手を振りながら駆け上がるセブンを捕らえていた。
スピードに乗って襲い掛かるエースキラーを限界まで引き付けると、スッと間合いをはずすようにサイドステップ、
そのままワンモーションで右足を振りぬく。
目論見だった

先着数名様でこのスレに

メロスのパス→! dice+! dice+25
エースキラーのタックル→! dice+! dice+16

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

メロスの達成値−エースキラーの達成値が

3≧ パスはセブンへ。ジラースは!?
2 メロスのパスにセブンは一歩届かない!(シーン終了。ウルトラ戦士にチーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球に!エースとジェロニモンが競り合う

能力値と補正(基礎・技術相性)が酷いのでエースキラーの勝利はありません。
最高に上手くいってこぼれ球です。(ゾフィー1ゾロ・エースキラー6ゾロ)
そして長かったウルトラサッカーもこのシーンが最後になります。(現在後半18分。勝ってるのでロスタイムなし)
一週間で〆るつもりだったのに二週間オーバーて。自分の遅筆さがイヤになったところで今日はここまで。
また明日ラストプレイでお会いしましょう。

490 :森崎名無しさん:2010/02/22(月) 02:54:25 ID:???
メロスのパス→ 12 +25
エースキラーのタックル→ 43 +16

乙でしたー
エースキラーを引く意味があまりなさそうなんで2ついかせてもらいます

491 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/22(月) 13:24:58 ID:f1peKN8k
>>490 お気遣いありがとうございます。判定が一晩明けてもされずに残っていると切ないものなので。

メロスのパス→ 1 + 2 +25
エースキラーのタックル→ 4 + 3 +16=23
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
メロス「おっと!思ったより早かったな」
エースキラー「くっ!」

ぎりぎりまで引き付けようとは思っていたが、予想以上に間合いを詰められてしまい
メロスのパスはなんとも微妙なコースとスピードでライン際のセブンへと飛んでいった。

ジラース「い゛ぇーん゛!?」
実況「おっとセブンを追走していたジラース。このパスを見てカットに行くか悩んでいるようです。この間0.2秒!」

先着1名様でこのスレに

ジラース、カット?→行動! card  出来! dice+! dice+α

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ジラースのカードの数字が4〜6の時のみカットに行きます。
その際カードのマークが
スペード→11  ダイヤ→14  クラブ・ハート→19  の+αがつきます。
ジラースがカットにいかない場合セブンがボールを持った後対決になります。
メロスの達成値25−ジラースの達成値が
3≧ ボールはフリーになったセブンへ通った。
2 複雑な回転のかかっていたボールは予期せぬ方向に弾みラインを越えた。
  (シーン終了。ウルトラ戦士にチーム力+1。実質試合終了)
1〜−1 セブンとザラブ星人が競り合いに
−2 ジラースに当たってラインを越えてしまった。(シーン終了。怪獣軍団にチーム力+1。実質試合終了)
−3 ジラース、カットに成功。(シーン終了。怪獣軍団にチーム力+1。実質試合終了)
ジラースがKもしくはジョーカーを引いた場合、自ら襟巻きを取り払い"G”として覚醒します。

492 :森崎名無しさん:2010/02/22(月) 13:30:59 ID:???
ジラース、カット?→行動 ハート2   出来 53 +α

493 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/22(月) 14:09:35 ID:f1peKN8k
ジラース、カット?→行動 ハート2   出来 5 + 3 +α
=カットに行かなかったので、セブンにボールが渡り、その上でジラースと対決。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ジラース「い゛ぇーん゛、い゛ぇーん゛!」
実況「自分の技術ではカットは間に合わないと判断したジラース、パスキャッチをしたセブンに襲い掛かります。
    あの怪獣王に酷似した容姿だけ会って肉弾戦には自身がありますジラース」
セブン「でゅっ!?デュワッ!」

しかしセブンも冷静にかつ大胆にボールをさばく。この試合最後に回ってきたチャンス。
それも弟子が見ているのだ。その前で無様な姿は見せられない。

先着2名様でこのスレに

セブンの選択→! card
ジラースの突進→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

セブンの
カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が A〜4ドリブル 5〜8パス 9〜Qシュート となります。
カードのマークがダイヤで数字が5〜8の場合 必殺パス:アイスラッガー(+6)
カードのマークダイヤで数字が9〜Qの場合 必殺シュート:エメリウム光線(+6)
カードのマークがハートで数字が9〜Qの場合 必殺シュート:ワイドショット(+6 ダイス+1)
がそれぞれ発動します。パスが出た場合相手はファーサイドのレオになります。(コンビプレイ:師弟の絆により+2されます)
カードのマークがクラブの場合足の古傷が悪化し、行動キャンセルとなります。

ジラースの
カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が A〜3タックル 4〜6カット 7〜Qブロック となります。
カードのマークがクラブ・ハートで数字がA〜3の場合 必殺タックル:放射能火炎(+6)が発動します。
Kおよびジョーカーが出た場合能力アップもしくは必殺技習得。ジラースは"G”として覚醒します。続きはまた夜に。

494 :森崎名無しさん:2010/02/22(月) 14:18:57 ID:???
セブンの選択→ スペード2

495 :森崎名無しさん:2010/02/22(月) 14:19:02 ID:???
セブンの選択→ ダイヤ3

496 :森崎名無しさん:2010/02/22(月) 14:19:31 ID:???
ジラースの突進→ スペード3

497 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/22(月) 19:41:57 ID:f1peKN8k
セブンの選択→ スペード2 =スピード+ドリブル
ジラースの突進→ スペード3=スピード+タックル
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
セブン「デュワッ!」
ジラース「い゛ぇーん゛、い゛ぇーん゛!」

こんなGもどき必殺技を繰り出すまでもないと、俊敏性を生かしたドリブルを開始するセブン。
そうはさせじと自慢の長い尾でボールを払いに行くジラース。

先着2名様でこのスレに

セブンのドリブル→! dice+! dice+13
ジラースのタックル→! dice+! dice+14

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

セブンの達成値−ジラースの達成値が

3≧ セブン突破!バイタルエリアまであと少し!
2 セブン突破も時間切れ。試合終了
1〜−1 ボールはこぼれ球に。再びメロスとエースキラーの対決に
−2 ジラース、尻尾でボールを払うことに成功。しかしここでタイムアップ

となります。

498 :森崎名無しさん:2010/02/22(月) 19:51:01 ID:???
セブンのドリブル→ 66 +13

499 :森崎名無しさん:2010/02/22(月) 20:12:38 ID:???
ジラースのタックル→ 31 +14

500 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/22(月) 23:48:49 ID:f1peKN8k
セブンのドリブル→ 6 + 6 +13=25
ジラースのタックル→ 3 + 1 +14=18
3≧ セブン突破!バイタルエリアまであと少し!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
セブン「ダッ!」
ジラース「い゛ぇーん゛!」

唸りを上げて迫ってくるジラースの尻尾を華麗にジャンプをしてかわすセブン。
対長い尻尾の経験はエレキングで十分積んでいる。

実況「セブンさすがの身のこなしでジラースの尻尾を回避!怪獣軍団陣内へ切れ込んでいきます」

怪獣軍団陣内にはGKベムスターをはじめ、DFのザラブ星人、テレスドン、スカイドンがゴール前を固め、
ウルトラマンとレオがセブンからのラストパスを待っている。
そしてエースが3列目から必死に走りこみ、それに少し遅れて先ほどパスを出したメロスと
それを追ってエースキラーが戻ってきている。

先着1名様でこのスレに

セブンの判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークがスペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
カードの数字が A〜4ドリブル 5〜8パス 9〜Qシュート となります。
カードのマークがダイヤで数字が5〜8の場合 必殺パス:アイスラッガー(+6)
カードのマークダイヤで数字が9〜Qの場合 必殺シュート:エメリウム光線(+6)
カードのマークがハートで数字が9〜Qの場合 必殺シュート:ワイドショット(+6 ダイス+1)
がそれぞれ発動します。パスが出た場合相手はファーサイドのレオになります。(コンビプレイ:師弟の絆により+2されます)
カードのマークがクラブの場合足の古傷が悪化し、行動キャンセルとなり、試合終了を父が告げます。。

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