キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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森崎立志伝
1 :
森崎立志伝#
:2010/02/20(土) 18:49:28 ID:0OOBk3NE
〜これはキャプ森のIFであり本編とは異なる世界のキャプ森ワールドのお話である〜
*鬱ストーリーではないどす
世界大会を終えて日本代表一同は日本に戻っていた
森崎の努力は実らず正GKの座は奪われ
SGGK(スーパー頑張りゴールキーパー)の異名を若林につけられてしまっていた。
キャプテンの座等の昔に翼に奪われており
石崎・高杉などの翼シンパが幅を利かせ
仲が良かったチームメイトも皆森崎を見捨てて行った
森崎自身はシュナイダーなどのプレイヤーにも認められていた世界的に有名なキーパーだったが
腰の爆弾が爆発してからはもう努力だけでは天才に追いつく事はできなかった。
森崎『俺の戦いは終わったのか…結局
あの故障さえなければ俺は若林なんてどうってことなかったんだよな。
ふ、ふふ、ははは…
森崎の目に涙が滲んだ
『もう何をやっても駄目なんだなぁ…』
971 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 13:11:19 ID:???
H
暇そうな武将って誰だろうか?
972 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 13:14:21 ID:???
金森か森さん辺りかなあ
973 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 13:25:06 ID:???
>>971-972
カード引きの問題ですからねえ。友好度があがれば多少優遇します。
(クラブの絵札なら大丈夫とか)
H.セービング訓練をする。現在8+スキル1(上がりやすい)
ゴールデンエイジではないけれど→! dice+! dice
! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
10以上 能力+4
7〜9 能力+3
4〜6 能力+2
3 能力+1
A,2 変化無し。
974 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 13:36:34 ID:???
ゴールデンエイジではないけれど→
3
+
4
975 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 13:51:48 ID:???
ゴールデンエイジではないけれど→3+4=7
7〜9 能力+3
森崎「よっしゃー!久しぶりのボールの感触だ!」
必死にセービングの練習をし、かなり能力が上がった。
セービングスキル 1→4 となりました。
976 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 14:06:10 ID:???
永禄4年(1561年)12月 任務ターン ●一時資産17貫 ●恒久資産0
森崎「先月は充実した練習ができたな」
どの主命を受けますか?
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.治安維持を行う。
(格闘値と射撃値を勲功に参照。事件発生時は身体能力と格闘or射撃を参照。運動系経験+2。勲功値並)
C.事件捜査を行う。(統率能力+運営能力or情報能力)
(イベントではありません。後方系もしくは指揮系経験+ 勲功中の上)
D.不穏分子の摘発(身体能力+格闘能力)
(イベントではありません。運動系経験+ 勲功中の上)
E.訓練を行う。
(裏工作以外のすべての訓練をダイス1個で行える。(運動系は120、その他は最大能力100まで)
F.サボる。(休日ターンが2回になります。勲功値減少)
G.特務任務に志願する。
(イベントが起きる…かも。タイプは様々だが基本的には自身では選べず、1/4でスカ。また2ヶ月以上の
長期任務になる事もある。全ての能力が一定以上であった方が望ましい。難易度、勲功、経験なども様々)
先に1票入ったものを選択します。
●身体能力17 ●格闘能力13 ●射撃能力(弓)15 ●騎馬能力2
●統率能力20 ●機動能力15 ●攻撃能力15 ●守備能力20
●運営能力18 ●外交・情報収集力10 ●政治能力4
●裏工作能力5 ●人脈200 ●コネクション0
●一時資産17貫 ●恒久資産0 ●勲功値89(NEXT100)
●運動系経験3 ●指揮系経験3 ●後方系経験8
977 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 14:18:27 ID:???
E
978 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 14:23:43 ID:???
森崎「今月も訓練だ」
信長「お前そればっかりだな」
森崎「実力がないとあんたの役にも立てないからな」
E.訓練を行う。
どの訓練をしますか?
A.身体能力17
B.格闘能力13
C.射撃能力15
D.騎馬能力2
E.機動能力15
F.運営能力18
G.政治能力4
先に1票入ったものを選択します。
※身体、格闘、射撃は120になるまで、その他は100を最大値としてダイス1個分上昇します。
979 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 14:38:13 ID:???
F
980 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 14:43:18 ID:???
F.運営能力18
森崎「俺はまだまだ甘い。キーパーの腕を上げるにはもっと、運営能力を上げなくては」
上がれ運営能力→! dice
! diceのスペースを抜いてコピペってください。
出た数値がそのまま運営能力値に加わります。
981 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 14:53:01 ID:???
上がれ運営能力→
5
982 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 15:06:44 ID:???
上がれ運営能力→ 5
森崎「よしよし、この調子でいけば俺も一流キーパーだ」
かなり運営能力が伸びました。
☆☆☆
運営能力18 → 23 となりました。
〜〜〜
983 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 15:08:48 ID:???
永禄4年(1561年)12月休暇ターン ●一時資産17貫 ●恒久資産0
森崎「任務ターンでは訓練が大成功だったな」
何をしますか?
A.自宅で訓練をする(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で裏工作以外の能力を訓練できます)
B.事務活動の残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(織田家中の人物としおりから選んでください)
F.座へ向い、投機や投資を行う。(一時資産、恒久資産を用い資産を増やす事を試みます)
G.この地をぶらぶらする。
H.寄付を行う。
I.上洛して天皇に謁見を求める。(必要コネクション900・3ヶ月かかります)
J.自分の屋敷でぼーっとしている。
K.その他(具体的に内容をお書きください)
先に1票入ったものを選択します
984 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 15:30:21 ID:???
B
985 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 15:41:16 ID:???
B.事務活動の残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
森崎「少しずつ運営能力が上がってきたからな。実践で試してみよう」
お家でデスクワーク→運営能力23+(! numnum+! numnum)/3
(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
出た数字の1/4がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
986 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 15:52:22 ID:???
お家でデスクワーク→運営能力23+(
80
+
67
)/3
987 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 16:06:12 ID:???
23+49=72
72÷4=18
森崎「よしよし、中々の出来だ。あとで長秀に提出しよう」
…………………………
勲功値89 → 107 となりました。
勲功値が100を超えたため 足軽→足軽組頭に出世しました。月収が5貫になります。
森崎「なんだかデスクワークのコツがわかってきた気がするな」
デスクワークレベルアップ! 次回勤務よりデスクワークで得られる経験値が1/5から1/3.5になります
後方系経験が8→10となりました。
後方系経験が10になったので、後方系能力である、運営能力、外交・情報収集力、政治力に
10Pを振り分ける事が出来ます。
※能力が100になるまでは1Pで能力1、能力101〜110までは2Pで能力を1上げる事が出来ます。
●運営能力23 →
●外交・情報収集力10 →
●政治能力4 →
出世祝いイベントを入れる予定でしたが、レベルアップが重なってしまったため、
ポイントの割り振りが終わってから書きます。
988 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/04/30(木) 16:08:28 ID:???
合計値が10P以内になるように各能力にポイントを振り分けてください。
(因みにポイントが余った場合はプールされます)
を書き忘れてた。というかさすがにそろそろ次スレを考えた方が良いですかね。
989 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 16:32:25 ID:???
どういう振り分けします?
990 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 17:38:46 ID:???
●運営能力23 →
●外交・情報収集力10 →20
●政治能力4 →
991 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 19:19:35 ID:???
【千里の道も】森崎立志伝2【一歩より】
【】森崎立志伝2【】
置いときますね
992 :
森崎名無しさん
:2015/04/30(木) 20:07:56 ID:???
【祝!】森崎立志伝2【再開】
993 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/05/01(金) 07:48:34 ID:???
●運営能力23 →
●外交・情報収集力10 →20
●政治能力4 →
●身体能力17 ●格闘能力13 ●射撃能力(弓)15 ●騎馬能力2
●統率能力20 ●機動能力15 ●攻撃能力15 ●守備能力20
●運営能力23 ●外交・情報収集力20 ●政治能力4
●裏工作能力5 ●人脈200 ●コネクション0
●一時資産17貫 ●恒久資産0 ●勲功値107(NEXT300)
●運動系経験3 ●指揮系経験3 ●後方系経験0
となりました。
994 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/05/01(金) 07:55:41 ID:???
>>991-992
タイトル案ありがとうございます。どちらかを使わせて頂きます。
出世したためお祝いイベントが起こります。
丹羽長秀「おめでとう。まずは第一歩だな」
信長「頑張ってさらに俺の役に立つんだぞ」
しおり「おーおー、こないだの兄ちゃん、組頭になったのかい。すごいねえ」
森崎「………なんでしおりさんがいるんだ?」
しおり「中の人的には出世したら友好度トップ3のキャラがお祝いしてくれるってイベントに
したかったらしいんだけど、作中でまともにあったことがあるのがこの3人しかいなかったのさ」
森崎(それ作中のキャラが言っちゃダメなやつだろ)
出世すると、友好度トップ3のキャラがお祝いに来ます。また、お祝いに来たキャラは問答無用で
関係が一段階上がります。(知己→友人→好意→信頼→親密) 中盤以降、役に立ちすぎるようだと
やめるかも知れません。
丹羽長秀との関係が友人になりました。
織田信長との関係が友人になりました。
しおりとの関係が友人になりました。
995 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/05/01(金) 08:07:45 ID:???
また、友人以上はサッカーだけでなく運営能力など通常の能力も
教えあえることになります。(教えあった場合、教える方と教わる方の
能力差によって+補正がかかります(最大4)。また関係が強ければ
強いほど補正がかかります。(友人で1、親密で4)
初期森崎を弱くしすぎたことによる休載策と、友情至上の方がカッコいいじゃん?
という中の人のノリで作られたシステムです。
996 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/05/01(金) 08:51:13 ID:???
永禄4年(1562年)1月 任務ターン ●一時資産22貫 ●恒久資産0
信長「がはは、正月じゃ!宴じゃ!飲めや歌えや!」
森崎(俺、一応未成年なんだが…。この時代には関係ねえか)
どの主命を受けますか?
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.治安維持を行う。
(格闘値と射撃値を勲功に参照。事件発生時は身体能力と格闘or射撃を参照。運動系経験+2。勲功値並)
C.事件捜査を行う。(統率能力+運営能力or情報能力)
(イベントではありません。後方系もしくは指揮系経験+ 勲功中の上)
D.不穏分子の摘発(身体能力+格闘能力)
(イベントではありません。運動系経験+ 勲功中の上)
E.訓練を行う。(誰を誘うor一人で行うを併記してください)
(裏工作以外のすべての訓練をダイス1個で行える。(運動系は120、その他は最大能力100まで)
F.サボる。(休日ターンが2回になります。勲功値減少)
G.特務任務に志願する。
(イベントが起きる…かも。タイプは様々だが基本的には自身では選べず、1/4でスカ。また2ヶ月以上の
長期任務になる事もある。全ての能力が一定以上であった方が望ましい。難易度、勲功、経験なども様々)
先に1票入ったものを選択します。
997 :
森崎名無しさん
:2015/05/01(金) 09:17:17 ID:???
B
998 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/05/01(金) 12:56:23 ID:???
>>996
で能力を書き忘れてますね。すいません。
あと、「大名」の信長および「家老」の長秀と友人になったので人脈があがります。
しおりは海賊最低身分の水夫なので人脈に影響なしです。
信長の分+200 長秀の分 +80
人脈200 → 380
B.治安維持を行う。
(格闘値と射撃値を勲功に参照。事件発生時は身体能力と格闘or射撃を参照。運動系経験+2。勲功値並)
特に問題が無い時の治安維持活動とはつまり警邏や巡回の事である。
森崎「今回は治安維持を選びます」
信長「お前、わりと貧弱そうなんだが…大丈夫か?」
前田利家「よし、では今日は俺と一緒に市中の見回りをしてもらうぞ」
前田利家「何事もなければ見回りだけ終わりだが、何か事件に巻き込まれたら
命の危険があるかもな」
森崎「おいおい…。あんまり脅かさないでくださいよ。」
どの地区を見回りますか?
A.信長屋敷周辺(最も事件がおきにくい。しかし、イベントが起きた場合は最も危険。
B.兵士詰所周辺(事件はほぼおきない。しかし、起きた場合はテロなどの可能性が高い。
C.商業施設街(事件発生率はまあまあ。しかし、そのほとんどは万引きなどの軽(?)犯罪)
D.一般住宅街(事件発生率はまあまあ。しかし、そのほとんどは引ったくりなどの軽(?)犯罪)
F.郊外(事件発生率は中位。何も無かった場合は勲功値の取得量が下がります)
G.犯罪密集地(事件発生率高し。イベントによっては命の保障はしません)
999 :
森崎名無しさん
:2015/05/01(金) 13:19:31 ID:???
B
1000 :
乗っ取り立志伝
◆gTkZWPPJKQ
:2015/05/01(金) 13:34:52 ID:???
B.兵士詰所周辺(事件はほぼおきない。しかし、起きた場合はテロなどの可能性が高い。
前田利家「じゃあ、森崎は兵士詰所あたりを見回りしてくれ。まあ、なんせ兵士の
詰所だから、あそこで犯罪を犯す馬鹿はいないと思うがな」
森崎「わかりました。(わりと楽そうなのを選んだか?)」
森崎の見回り→射撃15+格闘13(! numnum+! numnum)/4
ほぼ安全な兵士詰所→! card
お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)、! cardのスペースを抜きコピペってください。
カードはÅ,2以外で何事もなく終了。
数値が少なくなるほど危ない状況になります。
※何事も無ければ成果値の1/5が勲功値に加わります。
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