キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【裏から育てる】キャプテンオブ裏方U【南葛中】
1 :
南野衿人君
:2010/02/22(月) 20:53:26 ID:CSemUU8s
この物語は、キャプテン森崎のスピンアウトで、
キャプテン森崎を裏側から追っかける、外伝的な位置付け(自称)の作品です。
南葛中サッカー部マネージャー・南野衿人(なんの・えりと)となって、
同級生の森崎達と共に、チームの全国大会3連覇を裏側から支えていきます。
基本的に人間関係や物語の大筋はキャプ森本編をそのままなぞる形となり、大筋を変えることは出来ませんが、
その裏側から支えることで、細かなストーリーの変化をもたらす…かも、しれません。
そんな小さな変化やささやかな達成感を楽しんで下さい。
いよいよ夏の大会も目前!色んなことがあったけど、大会に勝たなければ意味がない!
でもその前に練習試合がもう一試合残ってるのよね…
というところまで進んでいます。
☆ここまでの経過☆
古尾谷「あいつの腰と膝は本当に大丈夫なのか…?」
南野「うぐっ!?こ、腰が…」
医師「ハイ、『コルセット』と『膝サポーター』〜」
女子マネA「物事は話し合って進めましょう。あ、ついでに仕事分担よろしくね」
警官「遅くなってごめーん、てへっ」
森崎「お前、偵察 や ら な い か 」
浦辺「よくも俺達を罠に嵌めてくれたな!皆の者、この大馬鹿野郎を血祭りにするぞ!」
大友中「おう!食らえ、『3Nシュート』!『ブラック・カイト』!『隼ショット』!!」
ポスト「残念、勝つのは俺だ」
片桐「――なるほど。面白い奴だ。…そうだ、いいこと思いついちゃった、フフフ…」
64 :
南野衿人君
:2010/02/27(土) 15:39:25 ID:rHppkrkw
先着3名様で
次こそは→ ! card + 6 = (分)
何らかの→ ! dice
動きが欲しい→ ! card
から!とcardまたはdiceの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
次のシーンの経過時間は最初のcardの数字の時間となります。JOKERが出たらその時点で考えます。
その時点での南葛のペースはdiceの数字が反映され、数字が大きいほど南葛が優位に進める形となります。
最後のcardで出来事が分岐します。対象は試合の流れによって割り振られます。
ダイヤ→異状なし!監視続行します
ハート→あれ、誰かピッチの外に出てきたぞ?
スペード→あっ、足を踏まれた?大丈夫か?
クラブ→おおっとタックルを受けた!大丈夫か!
JOKER→な!?乱入者?現る!
65 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 16:18:33 ID:???
次こそは→
スペードQ
+ 6 = (分)
66 :
南野衿人君
:2010/02/27(土) 16:18:52 ID:???
用事ができたので続きは夜に。
67 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 19:07:57 ID:???
何らかの→
3
68 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 22:26:02 ID:???
動きが欲しい→
スペード10
69 :
南野衿人君
:2010/02/27(土) 22:47:50 ID:rHppkrkw
では、夜の部はここから少しだけ。
次こそは→ スペードQ + 6 = 18(分)
何らかの→ 3
動きが欲しい→ スペード10
>スペード→あっ、足を踏まれた?大丈夫か?
南野「――あれ、いつの間にか前半も18分過ぎていたのか。
にしても、いまいち噛み合ってこないなあ…」
南葛が課題とする、コンスタントな得点力。
それは、個人技による突破や必殺シュートといった大技に頼らない、組織的な崩しからの得点する能力。
勿論、南葛の場合は個人技に頼ってもいいといえばそれまでだが、それ一辺倒ではやはりいつか壁に当たるだろう。
それに、南葛は散々ライバルたちから研究し尽くされていることだろう。
そこで、新たな一面も必要になるということだ。
南野「というわけで、さっきからいくつか試しているようだけど…」
例えば、滝からのサイドチェンジパス。来生のポストプレイ。小田の裏への飛び出し。
色々とチャレンジしてはいるが、相手の守りも堅実で、決定的な崩しには至っていない。
と、ここで長野へロングボールが入った。当然、相手も競りかける。
長野を相手に、敵DFも何とか自由を許さず、こぼれ球にする、が。
長野「!」
70 :
南野衿人君
:2010/02/27(土) 22:49:00 ID:rHppkrkw
南野「(む…?長野君、着地の時に相手に足を踏まれたか…?)」
着地した後、長野がわずかに顔をしかめ、その動きを止める。
プレー自体は続行されているが、女子マネDが立ち上がって長野に視線を送る。
それに気付いた長野は…
先着一名様で
大丈夫ですか?→ ! card
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
マークによって分岐します。なお、数値は次の判定に活きる可能性があります。
ダイヤ・ハート→大丈夫。治療の必要なしのサイン
スペード→…ちょっと痛いかも。自らピッチの外へ
クラブ→あらら、座り込んだ。プレーが切れます
JOKER→長野「大丈夫ですよ!」(キリッ …え?
71 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 23:01:00 ID:???
大丈夫ですか?→
スペード10
72 :
南野衿人君
:2010/02/27(土) 23:21:09 ID:rHppkrkw
大丈夫ですか?→ スペード10
>スペード→…ちょっと痛いかも。自らピッチの外へ
長野「………」
やや眉間にしわを寄せ、長野がゆっくりとピッチの外へ出る。
それに気付いた一部選手もいたが、さほど重症ではないと見たのか、とりあえずプレーは続行された。
ピッチ上の動きから離れた長野は、ひとまずラインの外に出てから腰を下ろす。
そこへ、女子マネDがまず駆けつけ、長野の状態をチェックする。
続いて南野も救急箱を持って到着。
女子マネD「そうね…、どうやら足を踏まれて、一時的に痛いだけみたい。
冷やして、湿布をすれば十分だと思うわ」
南野「――ということだが、それでいいかな、長野君?」
長野「ああ、OKだ。よろしく頼む」
73 :
南野衿人君
:2010/02/27(土) 23:22:09 ID:rHppkrkw
先着2名様で
治療しまーす→ 13(個人診断+気配り)+ ! card =
しっかり頼むよ→ スペード10 + ! card =
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
カードの引きまたは両者の数字の差で分岐します。
差が0 or どちらかがJOKER→よし、もう痛くない!長野の信頼度が中程度アップ
差が1〜7→この分なら痛みは取れそうだ。長野の信頼度が少しアップ
差が8≦→…まあ、プレーは出来る程度にはなった。信頼度に変化なし
※スキル「調整Lv4」が自動的に発動します。両者の差を最大で4縮めます。
※南野のカードがダイヤの場合、スキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を最大で5縮めます。
また、両者の数値差が10以上でもスキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を5縮めます(カード発動による「補正Lv5」とは重複不可)。
※南野のカードがスペードの場合、スキル「スカウターLv2」が発動し、南野の数値に+2されます。
短いですが、今夜はここまで。
もしかしたら、明日も昼間に更新するかもしれません。
74 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 23:30:59 ID:???
治療しまーす→ 13(個人診断+気配り)+
スペード8
=
75 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 23:33:43 ID:???
しっかり頼むよ→ スペード10 +
クラブ3
=
76 :
森崎名無しさん
:2010/02/27(土) 23:33:50 ID:???
しっかり頼むよ→ スペード10 +
ダイヤ2
=
77 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 01:05:42 ID:???
乙でしたー
78 :
南野衿人君
:2010/02/28(日) 19:30:37 ID:???
本日は都合により更新をお休みさせて頂きます。
79 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 22:57:06 ID:???
忙しいみたいだね。無理せんでね
80 :
南野衿人君@出先
:2010/03/01(月) 19:14:33 ID:SnYA2tik
>>79
御心配をおかけしました。
忙しいといえば忙しいのですが、まあ無理しない範囲で、少しでも進めていきたいと思います。
本日はまず出先から更新です。
治療しまーす→ 13(個人診断+気配り)+ スペード8 = 21 + 2(「スカウター」発動) = 23
しっかり頼むよ→ スペード10 + クラブ3 = 13
両者の差は 10 - 9(「調整」「補正」発動) = 1
>差が1〜7→この分なら痛みは取れそうだ。長野の信頼度が少しアップ
南野「まずは冷やしておいて、その間に湿布の準備をして…」
長野「…」
ぎこちないながらも、着実に治療を進める南野をじっと見守る長野。
氷で冷やしている間に、痛みの大部分は取れたようだ。が、湿布を貼るとわずかに違和感が残っていた。
その上から南野が慎重にテーピングを行う。
南野「――よし。長野君、痛みは?」
長野「んー…まあ、だいぶ良くはなった。後はそのうち取れるだろ」
南野「まあ、練習試合だし、無理はしないようにね」
南野の不安そうな声に、長野は親指を立てて、ピッチへと戻った。
※長野の信頼度が少し上昇しました。
※個人診断・気配りの経験値が増加しました。
※スキル「スカウター」「補正」「調整」が発動したので、それぞれの経験値が増加しました。
81 :
南野衿人君@出先
:2010/03/01(月) 19:16:07 ID:SnYA2tik
南野「ちょっと怪我人が出始めているのが気掛かりだな…無事に終わればいいけど…」
先着3名様で
ちょっと気掛かりな→ ! card + 18 = (分)
流れを変えたいが→ ! dice
何かありましたか?→ ! card
から!とcardまたはdiceの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
次のシーンの経過時間は最初のcardの数字の時間となります。JOKERが出たらその時点で考えます。
その時点での南葛のペースはdiceの数字が反映され、数字が大きいほど南葛が優位に進める形となります。
最後のcardで出来事が分岐します。対象は試合の流れによって割り振られます。
なお、時間の合計が30以上になった時点でラストプレーとして、そのシーンが終了したところで前半終了とします。
ダイヤ→…何事もなく無難に進んでます
ハート→お、これはファインプレイだ
スペード→ありゃ、ボールがみぞおちに入っちゃったか?
クラブ→おおっと、これは足を引っかけられた!
JOKER→な!?乱入者?現る!
82 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 19:24:35 ID:???
ちょっと気掛かりな→
スペードQ
+ 18 = (分)
83 :
キャプテン井沢
◆Uh398zNy5g
:2010/03/01(月) 19:24:54 ID:???
流れを変えたいが→
3
84 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 20:02:28 ID:???
何かありましたか?→
ダイヤ5
85 :
南野衿人君@出先
:2010/03/01(月) 20:16:46 ID:SnYA2tik
な、流れがちっとも変わらない…これはこれで困るんだが
ちょっと気掛かりな→ スペードQ + 18 = 30(分)
流れを変えたいが→ 3
何かありましたか?→ ダイヤ5
前半も間もなく終わろうかというところ。
ピッチ上では、相変わらず南葛が攻撃で試行錯誤を繰り返しては相手が跳ね返す、そんな展開が続いていた。
確かに、普段とは違うことを試している。
確かに、相手は守備に定評がある。
とはいえ…
南野「(ここまで前進が見られないと、かなり不安になるな…
こりゃハーフタイムで監督のカミナリが落ちるんじゃないか?)」
そう思いながら、南野はそっと監督の顔を覗き込む。
監督の表情は、試合当初から変わっているようには見えない。
もっとも、普段はあまり感情を表に出すタイプでない分、爆発する時が怖いのである。
ピピィィ!!
と、ここでホイッスルが鳴った。前半の終了である。
86 :
南野衿人君@出先
:2010/03/01(月) 20:28:41 ID:SnYA2tik
南野「さて、ハーフタイムだ。何をしようかな…」
A 前半に怪我した選手のケアを行う
B 他の人と話す
C 女子マネ達を手伝って水や物品を運ぶ
先に「2票」入った選択肢が採用されます。
ageで投票して下さい。sageではカウントされません。
なお、A・Bの対象は後から選択肢を選んで決定します。
出先からの更新はここまで。
帰ってから時間があれば続きを書きます。
87 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 20:36:05 ID:KmiqCsL+
A
88 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 20:50:34 ID:kK2YcHd+
A
89 :
南野衿人君
:2010/03/01(月) 21:12:45 ID:KlInoJXM
>A 前半に怪我した選手のケアを行う
南野「前半怪我人が連続しちまったからなー。
とにかく、あの後どうなったかをチェックしなくちゃ」
とここで、ふと考える。
怪我人は二人いた。
女子マネDと分担して診るのがいいだろうが、ではどっちを自分が診るか?
女子マネDはどっちでも構わないと言う。
A タンコブの具合が心配な岩見
B 足の具合がやや不安な長野
先に「2票」入った選択肢が採用されます。
ageで投票して下さい。sageではカウントされません。
なお、難易度はAの方が若干高めです。
90 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 21:28:36 ID:K0sQL6dI
B
91 :
南野衿人君
:2010/03/01(月) 22:18:43 ID:KlInoJXM
用事ができましたので、今夜はここまで。
引き続き投票は受け付けてます。
92 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 22:27:46 ID:x/UdBTUQ
乙でしたー
A
93 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 10:26:34 ID:T9pZXkOc
B
94 :
南野衿人君@出先
:2010/03/02(火) 18:30:49 ID:Yg2+RVsk
今日はあまり進められないかもしれません。予めご了承ください。
では、久々に出先から一回だけ更新。
B 足の具合がやや不安な長野
南野としては、岩見のタンコブの状態も不安ではあったが、
直接プレーに関わる足を痛めた、長野の方を診ることにした。
南野「長野君、足の具合はどうかな」
長野「おう、南野か。それがだな――」
先着一名様で
具合はいかが?→ ! card
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
マークによって分岐します。なお、数値は次の判定に活きる可能性があります。
ダイヤ・ハート→全然痛くない。助かった
スペード→蹴ったらちょっと違和感がある、かな?治療する?
クラブ→走ったら痛みが…再度治療が必要か
JOKER→「ありがとう!おかげで――!」…え?
続きが今日中に書ければ、遅くになると思います。
95 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/03/02(火) 18:42:09 ID:???
具合はいかが?→
スペード5
96 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 20:45:47 ID:5kCpxcHc
具合はいかが?→ スペード5
>スペード→蹴ったらちょっと違和感がある、かな?治療する?
長野「うー…ん…痛くはない、んだが、ちょっと…」
長野がやや口篭る。そこで、念の為、長野の足を見せてもらうことに。
一見、長野の足はどうもなさそうに見える。
長野「な、どこも悪くないだろ?
結構冷やしたから、感覚が麻痺したんだろう。単に気のせいだから心配要らないぜ」
南野「……」
A そうか、でも一応気をつけておいてね
B いや、やっぱりもう一度治療しておこう
先に「2票」入った選択肢が採用されます。
ageで投票して下さい。sageではカウントされません。
97 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 20:50:44 ID:T9pZXkOc
A
98 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 20:57:30 ID:zzADDEsU
B
99 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 21:00:15 ID:w5X2t3IE
B
100 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 21:14:34 ID:5kCpxcHc
>B いや、やっぱりもう一度治療しておこう
南野「…いや、やっぱりもう一度治療しておこう。
違和感があるならやっぱりまだ完調じゃないんだろうし」
長野「…そうか。なら任せる」
長野は言葉少なに南野へ足を差し出した。
先着2名様で
改めて治療→ 13(個人診断+気配り)+ ! card =
今度はどうかな→ スペード5 + ! card =
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
カードの引きまたは両者の数字の差で分岐します。
どちらかがJOKER→こ、これは…!!長野の信頼度が中程度アップ、更に…
差が0〜1→よし、もう大丈夫。長野の信頼度が少しアップ
差が2〜9→…まあ、大丈夫だろう。信頼度に変化なし
差が10≦→痛たたたた!長野の信頼度が少しダウン…
※スキル「調整Lv4」が自動的に発動します。両者の差を最大で4縮めます。
※南野のカードがダイヤの場合、スキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を最大で5縮めます。
また、両者の数値差が10以上でもスキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を5縮めます(カード発動による「補正Lv5」とは重複不可)。
※南野のカードがスペードの場合、スキル「スカウターLv2」が発動し、南野の数値に+2されます。
101 :
TSUBASA DUNK
:2010/03/02(火) 21:25:56 ID:BYkE80NY
改めて治療→ 13(個人診断+気配り)+
スペード3
=
102 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/03/02(火) 21:31:01 ID:???
今度はどうかな→ スペード5 +
スペードK
=
103 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 21:54:42 ID:5kCpxcHc
おお、見事にヒラで差が0を達成しましたね(スカウターの助けはあったけど)。
じゃあ、ちょっとしたボーナスを付加しましょうか。ほんのちょっとだけ。
改めて治療→ 13(個人診断+気配り)+ スペード3 = 16 +2(「スカウター」発動) = 18
今度はどうかな→ スペード5 + スペードK = 18
両者の差は 0
>差が0〜1→よし、もう大丈夫。長野の信頼度が少しアップ
南野は、今度は丁寧に長野の足を冷やす。そうした上で、改めて湿布を貼りなおした。
今度は注意深く観察しながら進めたためか、巧くツボにはまったようだ。
長野「――おっ!今度は確かに違和感が取れた。うん、やっぱり言ってみて良かったぜ。
これで後半はバッチリだ。ありがとう、南野」
※長野の信頼度が少し上昇しました。
※個人診断・気配りの経験値が増加しました。
※スキル「スカウター」が発動しましたが、両者の差が0だったので、最低限の経験値が増加しました。
※南野にとあるフラグが立ちました。何のフラグかは、達成するまで伏せておきます。
104 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 21:55:55 ID:5kCpxcHc
南野「ふぅ、まあどうにかなって良かったな」
南野は一つ溜息を吐き、改めて岩見の方を見る。
どうやら、岩見も大事はないようだ。既に女子マネDは岩見から離れていた。
古尾谷「さあ、みんな聞け」
と、ここで集合が掛かった。後半開始まではまだ多少時間がある。
古尾谷「前半は、攻撃について色々と試していたようだ。それについて――」
早速指導力発揮?→ ! card
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
マークによって分岐します。
ダイヤ→「まあ、結果は気にすることはない。練習試合だからどんどんトライしていけ」
ハート・スペード→「今はあまり言わなくていいだろう。後日のミーティングで話をしよう」
クラブ→「ちょっと単調過ぎるな。いつものプレーをするなとは言っていないぞ?」
クラブA→「ばっかもーん!!もうトライはいいから普段どおりやれ!」
JOKER→「よし、時間は少ないができるだけ改善策を出すぞ」
105 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 21:56:30 ID:???
早速指導力発揮?→
ハート10
106 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 22:15:05 ID:5kCpxcHc
早速指導力発揮?→ ハート10
>ハート・スペード→「今はあまり言わなくていいだろう。後日のミーティングで話をしよう」
古尾谷「前半は、攻撃について色々と試していたようだ。それについて――」
森崎「(監督が…プレーのことを口にし始めた…だと!?)」
これは、森崎ならずとも驚かずにはいられなかった。
これまで、プレーに関することは全くといっていいほど口を出すことのなかった監督。
それは、南葛だからこそ普通のことなのだが、他のチームなら、むしろ異常事態だろう。
故に、多少感覚がずれていることはあるにせよ、それでも、ここは南葛である。
監督が突如としてプレーについて語りだすのには、何かあるのでは?と、誰もが勘繰らずにはいられなかった。
が、その空気を読んだのだろうか。
古尾谷「…まあ、個人レベルでは反省することもあるだろうが、今は結果を気にすることはない。
それを大会に活かせるよう、後日ミーティングでしっかり話し合おう」
一同「(………なんだ、いつもの監督だな)」
結局、無難な発言に終始した監督。才能を披露する機会は、お預けとなったのであった…。
そんなこんなで時間は過ぎ、後半が始まろうかとしていた。
南野「――と、ここで役割交代だったね。後半はチェックする側に回ろう」
女子マネD「そういうこと。よろしくね、南野君。
南野君の見立てが治療の出来を左右するから、しっかり見極めてね」
南野「…結構責任重大だな」
女子マネD「そうね。ま、でもあまり深く考え過ぎないでいいわよ」
女子マネDの言葉に、少し肩の荷が下りたような気がする南野であった。
ピピィィ!!
と、ここでホイッスルが鳴る。後半の開始である。
107 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 22:16:16 ID:5kCpxcHc
先着3名様で
後半に入って→ ! card + 0 = (分)
流れが変われば→ ! dice
出来事も変わる→ ! card
から!とcardまたはdiceの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
次のシーンの経過時間は最初のcardの数字の時間となります。JOKERが出たらその時点で考えます。
その時点での南葛のペースはdiceの数字が反映され、数字が大きいほど南葛が優位に進める形となります。
最後のcardで出来事が分岐します。対象は試合の流れによって割り振られます。
ダイヤ→…何事もなく無難に進んでます
ハート→おお、これはファインプレイだ
スペード→あら、誰かピッチの外に出てきたぞ?
クラブ→おっと、タックルを受けて跳ね飛ばされたァ!
JOKER→な!?乱入者?現る!
108 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 22:16:34 ID:???
後半に入って→
ハート3
+ 0 = (分)
109 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 22:18:18 ID:???
流れが変われば→
5
110 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 22:51:27 ID:???
出来事も変わる→
スペード5
111 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 23:23:55 ID:5kCpxcHc
後半に入って→ ハート3 + 0 = 3(分)
流れが変われば→ 5
出来事も変わる→ スペード5
>スペード→あら、誰かピッチの外に出てきたぞ?
後半に入り、いきなり南葛の攻撃が機能し始める。
前半に散々見せておいたプレーから、少し手を変えることによって、相手DFが戸惑いを見せたのだった。
滝のサイドチェンジと見せて、相手の裏へのアーリークロス。
裏へ飛び出したのは、井沢や来生でなく長野。
それぞれ単体なら、割と普通に対応されたであろう。
が、それぞれ前半と違った動きをしたことによって、
読みを外された相手DF陣は、総てが後手に回ってしまったのだった。
ピピィィ!!
長野が相手を出し抜いて裏に飛び出し、きっちりボールに合わせることができたことで、
前半あれだけ苦しんだ先制点が、あっさりと決まったのであった。
歓喜の輪を作る南葛の選手達を見ていた南野は、ここであることに気付く。
南野「あれ?石崎君は…あっ」
石崎は。いつの間にかピッチを離れ、片方の靴を脱いでいた。
南野「どうしたんだ一体?…一応行ってみるか。女子マネDさんはそこで待っていて」
女子マネDは、特に反対もせず、ベンチで待機した。
112 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 23:24:57 ID:5kCpxcHc
南野「――石崎君、どうしたんだ?」
先着一名様で
サルでも痛む?→ ! card
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
カードによって分岐します。なお、このカードは次の判定に活きる可能性があります。
ダイヤ・ハート→石がシューズに入っただけ。大したことない。石崎の信頼度少しアップ
スペード→ちょっと靴擦れが出てきたかも…。診断を行います
クラブ→マメが潰れた…。診断を行います
JOKER→「いや、ちょっと感動してしまってな…!」はい?
113 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:26:25 ID:???
サルでも痛む?→
ダイヤ8
114 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 23:38:37 ID:5kCpxcHc
サルでも痛む?→ ダイヤ8
>ダイヤ・ハート→石がシューズに入っただけ。大したことない。石崎の信頼度少しアップ
石崎「ん?ああ、南野か。
いや、小さい石ころがシューズに入っていたみたいで。
大したことはなかったんだが、気になったもんでな。途切れた隙に出してただけだ」
南野「そうか。怪我とかじゃないんだな?」
石崎「ああ、大丈夫。まあ、一応礼を言うぜ」
そう言って石崎はシューズを履き直し、ピッチへと戻った。
※石崎の信頼度が少し上昇しました。
115 :
南野衿人君
:2010/03/02(火) 23:39:49 ID:5kCpxcHc
南野「まあ、何事もなければ、それに越したことはないか。
得点も決まったし、ここからは流れに乗れるといいけど」
先着3名様で
先制してから→ ! card + 3 = (分)
また流れが変わるのは→ ! dice
ありがちな話ですが→ ! card
から!とcardまたはdiceの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
次のシーンの経過時間は最初のcardの数字の時間となります。JOKERが出たらその時点で考えます。
その時点での南葛のペースはdiceの数字が反映され、数字が大きいほど南葛が優位に進める形となります。
最後のcardで出来事が分岐します。対象は試合の流れによって割り振られます。
ダイヤ→特にトラブルもなし、順調!
ハート→おお、これはファインプレイだ
スペード→あれ、ちょっと足を引きずっているか?
クラブ→おっと、足を引っ掛けられた?
JOKER→な!?乱入者?現る!
今夜はここまで。
遅々として進みませんが、少しでも前進できるよう努力していきます。
116 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:40:09 ID:???
先制してから→
ダイヤ4
+ 3 = (分)
117 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:46:51 ID:???
また流れが変わるのは→
1
118 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:49:32 ID:???
ありがちな話ですが→
クラブ7
119 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 00:07:46 ID:???
乙でした。マネージャー視点だと試合が違って見えるなー
120 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 00:07:52 ID:???
乙でしたー
121 :
南野衿人君@出先
:2010/03/03(水) 18:46:30 ID:pTyEikQ2
>>119
ありがとうございます。GM冥利に尽きる瞬間です。
にしても、視点変更ボタンって便利かつ新鮮ですよねー。
今夜の話はここから。
先制してから→ ダイヤ4 + 3 = 7(分)
また流れが変わるのは→ 1
ありがちな話ですが→ クラブ7
>クラブ→おっと、足を引っ掛けられた?
後半開始早々に先制した南葛だが、その直後、盛山中が反撃に転じたため、
ここまでの流れから一転、受けに回る形となった。
とはいえ、流石に実力差が大きく、適度に受けに回った上できっちり食い止める、
いつもの南葛らしい戦い方に入り始めていた。
そして、中盤でボールを奪い、逆に反撃に出ようとしたところで、
ボール保持者が足を掛けられて倒されてしまった。
122 :
南野衿人君@出先
:2010/03/03(水) 18:47:33 ID:pTyEikQ2
南野「あちゃー…今のは故意ではなさそうだけど、タイミングは悪かったな。
ありゃ、大会ならイエロー食らっても文句は言えないだろうな」
と、相手のプレーを冷静に分析する南野だが、
それは選手の怪我を心配している動揺を、抑えようとするために気を紛らせていたのもあった。
ところで、その倒された選手は…
先着一名様で
被害者を特定→ ! card
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
マークによって分岐します。
ダイヤ→大空
ハート→井沢
スペード→小田
クラブ→岩見
JOKER→…え?なんで森崎君がそこに?
続きは帰ってから。
123 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 18:49:40 ID:???
被害者を特定→
スペードQ
124 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 20:46:02 ID:3ihTCDNA
被害者を特定→ スペードQ
>スペード→小田
倒されたのは、いつものようにボールを奪って、即座に前線へフィードしようとしていた小田だった。
その小田が、足を抱えたまま座り込んで動けない。
南野「行きましょう!」
女子マネDも来るように促すと、南野は即座に小田のもとへ駆けつけた。
小田「…チッ、足首をやられたみたいだ。南野、見てくれ」
南野「わかった。ちょっと調べるよ…」
125 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 20:47:32 ID:3ihTCDNA
先着2名様で
治療タグを付けろ!→ ! card
はじめての先遣隊→ ! card
両者のマークor数値が一致した場合、的確な診断が下せます。小田の信頼度が中程度アップ
どちらかがJOKERorカードが完全一致の場合、的確な診断で小田の信頼度が中程度アップ、更に…
それ以外は数値の比較となります。
両者の差が0〜4→まずまず見抜けた。小田の信頼度が少しアップ
両者の差が> 4→いまいち状態を把握できず。信頼度に変化はなし
※スキル「調整Lv4」が自動的に発動します。両者の差を最大で2縮めます。
※南野のカードがダイヤの場合、スキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を最大で2.5縮めます。
また、両者の数値差が7以上でもスキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を2.5縮めます(カード発動による「補正Lv5」とは重複不可)。
※南野のカードがスペードの場合、スキル「スカウターLv2」が発動し、南野の数値に+1されます。
126 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 20:47:54 ID:???
治療タグを付けろ!→
JOKER
127 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 20:48:22 ID:???
はじめての先遣隊→
スペード2
128 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:08:55 ID:???
クレイジーダイヤモンド!!
129 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 21:16:52 ID:3ihTCDNA
…相変わらず、南野君が関わると、とんでもないことが起こりますねえ。
本人は未だにJOKER引いたことないってのに。
治療タグを付けろ!→ JOKER
はじめての先遣隊→ スペード2
>どちらかがJOKERorカードが完全一致の場合、的確な診断で小田の信頼度が中程度アップ、更に…
南野「…ちょっと痛むかもしれないけど、我慢してね」
どこを傷めたのか調べるため、南野が小田の足を掴んだ。その時。
小田「…あ、あれ??ちょ、ちょっと待った南野。手を離してくれ」
南野「え?」
小田の驚いた様子に、南野は慌てて手を離す。まさか変に扱って、悪化させてしまったのでは…と危惧した、が。
小田「…うん。もう痛くない」
立ち上がって、足首を地面でこねくり回す小田。
表情からも、痛みが本当に消え去ってしまったことが窺えた。
一体何事が起こったのだろうか?
130 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 21:18:06 ID:3ihTCDNA
小田「ま、そんなことはどうでもいいか。
しかし、スゲーなお前。お前が触った途端に痛みがなくなったぜ」
南野「え?いや、いやいやいや、それは偶然だと…」
小田「またまたぁ。お前実は何か能力を持ってるんじゃないか?神の手とかさ」
南野「…テレビの見過ぎだろ小田君。まあ、一応気をつけておいてよ」
小田「大丈夫、大丈夫。南野のパワーで完治しちまったからな!」
にこやかに試合へ戻る小田。
南野と、そこへ辿り着いた女子マネDは、ただ呆然と見送るしかなかった。
※小田の信頼度が中程度上昇しました。
※小田→南野の感情が(奇跡の手の持ち主!)になりました。
※小田がスキル「病は気から」を取得しました。
南野がアクシデント対応担当で、小田がアクシデントを生じた際に発動し、一定の確率で怪我を一瞬で消し去ります。
※スキル「スカウター」が発動しましたが、JOKERによる勝利のため、最低限度の経験値が増加しました。
131 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 21:19:09 ID:3ihTCDNA
女子マネD「…ねえ南野君、一体何があったの?」
南野「いや、むしろこっちが聞きたいんだけど…まあ、無事ならそれでよしとしよう」
先着3名様で
またまた流れが→ ! card + 7 = (分)
変わるといいのですが→ ! dice
トラブルはお断り?→ ! card
から!とcardまたはdiceの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
次のシーンの経過時間は最初のcardの数字の時間となります。JOKERが出たらその時点で考えます。
その時点での南葛のペースはdiceの数字が反映され、数字が大きいほど南葛が優位に進める形となります。
最後のcardで出来事が分岐します。対象は試合の流れによって割り振られます。
ダイヤ→特にトラブルもなし、順調!
ハート→おお、これはファインプレイだ
スペード→あれ、ちょっと足を引きずっているか?
クラブ→ああ、タックルを食らって吹っ飛ばされた!
JOKER→な!?乱入者?現る!
132 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:21:11 ID:???
またまた流れが→
ダイヤ2
+ 7 = (分)
133 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:23:14 ID:???
変わるといいのですが→
3
134 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:25:29 ID:???
トラブルはお断り?→
クラブJ
135 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 21:36:27 ID:3ihTCDNA
またまた流れが→ ダイヤ2 + 7 = 9(分)
変わるといいのですが→ 3
トラブルはお断り?→ クラブJ
>クラブ→ああ、タックルを食らって吹っ飛ばされた!
後半も9分を経過した。
先制した後、一時盛山中の反撃を受けた南葛だが、
そこできっちり対応すると、改めてじわじわとペースを作り始めていた。
ここで、いつものように中盤での組み立てから始める南葛。
そこからどんな手を繰り出してくるか――と期待していた矢先。
ドンッ!「うわっ!?」
ピピィィーー!!
中盤でボールをキープしている選手に相手がタックルを仕掛けたが、
角度が悪く、受けた選手が吹っ飛ばされてしまった。結果、またもファウルである。
やや試合が荒れ始めているのは気掛かりではあるが、それはさておき。
136 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 21:37:33 ID:3ihTCDNA
南野「相手も焦りが出て来ているかなー。今度は一体誰が食らったんだ?」
先着一名様で
被害者2号を特定→ ! card
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
マークによって分岐します。
ダイヤ→来生
ハート→井沢
スペード→大空
クラブ→滝
JOKER→…実は主審に誤爆してしまいましたぁー!
137 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:38:02 ID:???
被害者2号を特定→
スペード6
138 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 21:46:02 ID:3ihTCDNA
被害者2号を特定→ スペード6
>スペード→大空
タックルを食らって吹っ飛んだのは、大空であった。
彼がゲームの組み立てのほとんどに参加しているのだから、
ファウルを受ける率も高いのは判っていることだが。
南野「それにしても、こんな綺麗に食らうとは珍しいな。油断したかな…?
まあ、それは置いといて、対応しなくちゃ。行こう!」
ということで、再び南野の出番である。女子マネDもその後を追う。
南野「――大空君、大丈夫か?」
大空「う…」
139 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 21:47:04 ID:3ihTCDNA
先着2名様で
具合はいかが?→ ! card
ちょっと診ますよー→ ! card
両者のマークor数値が一致した場合、的確な診断が下せます。大空の信頼度が中程度アップ
どちらかがJOKERorカードが完全一致の場合、的確な診断で大空の信頼度が中程度アップ、更に…
それ以外は数値の比較となります。
両者の差が0〜4→まずまず見抜けた。大空の信頼度が少しアップ
両者の差が> 4→いまいち状態を把握できず。信頼度に変化はなし
※スキル「調整Lv4」が自動的に発動します。両者の差を最大で2縮めます。
※南野のカードがダイヤの場合、スキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を最大で2.5縮めます。
また、両者の数値差が7以上でもスキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を2.5縮めます(カード発動による「補正Lv5」とは重複不可)。
※南野のカードがスペードの場合、スキル「スカウターLv2」が発動し、南野の数値に+1されます。
140 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:50:18 ID:???
具合はいかが?→
ハート3
141 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2010/03/03(水) 21:51:18 ID:???
ちょっと診ますよー→
クラブ3
ゴッドハンド!
142 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 22:12:35 ID:3ihTCDNA
具合はいかが?→ ハート3
ちょっと診ますよー→ クラブ3
>両者のマークor数値が一致した場合、的確な診断が下せます。大空の信頼度が中程度アップ
南野「(確か、あの角度で食らって、それでこっちに飛んだから…)
大空君、ちょっと背中触るよ。痛かったら痛いって言って」
一言断りを入れてから、南野は背中を触り始める。
大空「う…くっ」
南野「ここか。ここは直接食らったところかな。もう少し探るよ」
大空「……」
南野「…他にはなさそうだな。
――背中のちょっと左腋寄りを打撲、多分そこだけ。
湿布をすれば大丈夫じゃないかな」
女子マネD「了解」
女子マネDに一通り情報を伝え、後は彼女に任せる。
女子マネDはてきぱきと湿布を大空の背中に貼り付けた。
大空「――ふーぅ。うん、これなら大丈夫だ。
二人ともありがとう」
いつものように笑顔でピッチへ戻る大空。
南野「(二人とも、か。治療した女子マネDさんだけでなく俺も、ってことは…評価されたのかな?)」
※大空の信頼度が中程度上昇しました。
143 :
南野衿人君
:2010/03/03(水) 22:13:46 ID:3ihTCDNA
そんな間にも試合は進んでいった。
先着3名様で
少し落ち着いて→ ! card + 7 = (分)
練習試合ですから→ ! dice
荒れたらいけないよ→ ! card
から!とcardまたはdiceの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
次のシーンの経過時間は最初のcardの数字の時間となります。JOKERが出たらその時点で考えます。
その時点での南葛のペースはdiceの数字が反映され、数字が大きいほど南葛が優位に進める形となります。
最後のcardで出来事が分岐します。対象は試合の流れによって割り振られます。
ダイヤ→特にトラブルもなし、順調!
ハート→おお、これはファインプレイだ
スペード→あれ、ちょっと足を引きずっているか?
クラブ→…あちゃー、また倒されたか。今度は?
JOKER→な!?乱入者?現る!
今夜はここまで。
ゴッドハンド?いやいや、南野君は教祖様にはなりませんから!(違
144 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 22:14:25 ID:???
少し落ち着いて→
ダイヤ6
+ 7 = (分)
乙でした
145 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 22:17:29 ID:???
練習試合ですから→
1
146 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 22:20:42 ID:7py6W2hM
荒れたらいけないよ→ ! card
147 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 22:21:52 ID:???
荒れたらいけないよ→
クラブ3
148 :
南野衿人君
:2010/03/04(木) 20:37:09 ID:eMWlct3k
遅くなりました。今夜の更新はここから。
少し落ち着いて→ ダイヤ6 + 7 = 13(分)
練習試合ですから→ 1
荒れたらいけないよ→ クラブ3
>クラブ→…あちゃー、また倒されたか。今度は?
後半もそろそろ半分に差し掛かろうかというところである。
立て続けにファウルを食らった南葛は、その後急激にペースを落としていた。
大会前に怪我をしてはかなわない、とセーブしたためであろうか。
とはいえ、逆に相手の勢いは増すばかりで、更にきわどいプレーも目立ち始めていた。
南野「こりゃあ…練習試合でここまでハードにやられたら、ちょっと問題なんじゃ…
相手だって大会前なのは一緒なのに…」
ピピィィ!!
と、ここでまたホイッスルが鳴らされる。
今度は南葛ペナルティエリア内でボールを競り合った選手が倒されてしまったようだ。
149 :
南野衿人君
:2010/03/04(木) 20:38:18 ID:eMWlct3k
南野「…またか。いい加減にして欲しいけど、それはともかくとして。今度は誰が?」
先着一名様で
被害者3号を特定→ ! card
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
マークによって分岐します。
ダイヤ→高杉
ハート→石崎
スペード→中里
クラブ→森崎
JOKER→…あれ、森崎…君、だよね?
150 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 20:39:22 ID:???
被害者3号を特定→
クラブ3
151 :
南野衿人君
:2010/03/04(木) 20:53:00 ID:eMWlct3k
被害者3号を特定→ クラブ3
>クラブ→森崎
エリア内で倒れていたのは、誰あろう、森崎であった。
普通なら森崎が名無し選手に弾き飛ばされることなどないのだが、
どうやら相手が空中で手を使って押してしまったようだ。
予想していない形で飛ばされてしまったのだろう、森崎は腰を押さえている。
南野「――大変だ!すぐに行かなくちゃ!」
南野は慌ててベンチを飛び出す。
勿論、怪我の心配はあるのだが、それ以上に、森崎の怒りが爆発した場合はもっと危険だ。
恐らく、フラストレーションがたまっている他の選手は、積極的に止めようとはしないだろう。
となれば、冷静に制止できる人間は、南野以外にそう多くはない。
その意味でも、南野は急がなければいけなかった。
南野「森崎君!大丈夫か!」
森崎「…くっ、畜生…腰を打った…」
南野「腰だね?すぐに治療するから!」
152 :
南野衿人君
:2010/03/04(木) 20:54:12 ID:eMWlct3k
森崎に怒りを爆発させる隙を与えないよう、南野は早速森崎の腰を調べ始めた。
先着2名様で
……………(怒)→ ! card
(お、おさえて…)→ ! card
両者のマークor数値が一致した場合、的確な診断が下せます。森崎の信頼度が中程度アップ
どちらかがJOKERorカードが完全一致の場合、的確な診断で森崎の信頼度が中程度アップ、更に…
それ以外は数値の比較となります。
両者の差が0〜4→まずまず見抜けた。森崎の信頼度が少しアップ
両者の差が> 4→いまいち状態を把握できず。信頼度に変化はなし
※スキル「調整Lv4」が自動的に発動します。両者の差を最大で2縮めます。
※南野のカードがダイヤの場合、スキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を最大で2.5縮めます。
また、両者の数値差が7以上でもスキル「補正Lv5」が発動し、両者の差を2.5縮めます(カード発動による「補正Lv5」とは重複不可)。
※南野のカードがスペードの場合、スキル「スカウターLv2」が発動し、南野の数値に+1されます。
153 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 20:54:29 ID:???
……………(怒)→
ハート2
154 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 21:01:02 ID:???
(お、おさえて…)→
ダイヤ6
155 :
南野衿人君
:2010/03/04(木) 21:25:25 ID:eMWlct3k
……………(怒)→ ハート2
(お、おさえて…)→ ダイヤ6
両者の差は 4 - 4(「調整」「補正」発動) = 0
>両者の差が0〜4→まずまず見抜けた。森崎の信頼度が少しアップ
南野「…ここ?こっちは?」
森崎「あー、そこだ。…うん、そっちは痛くない」
何ヶ所かポイントを変えて痛みの強い場所を探る南野。
森崎も治療をマネージャー達に委ねて、大人しくしている。
南野「…うん。最後に押さえたところを打っただけだろう。
湿布で大丈夫かな、きっと」
女子マネD「わかったわ」
南野の見立てどおりに、女子マネDが森崎の腰へ湿布を貼る。
どうやら、それで治るまでは行かなくとも、すっきりはしたらしい。
森崎「すまなかったな。もう大丈夫だ」
険しい表情は変わらないが、やや柔らかい口調で、森崎は二人に礼を告げた。
※森崎の信頼度が少し上昇しました。
※スキル「調整」「補正」が発動したため、それぞれの経験値が増加しました。
156 :
南野衿人君
:2010/03/04(木) 21:26:59 ID:eMWlct3k
森崎「それにしても…盛山の連中は…」
森崎が盛山中の選手達を睨みつける。
痛みが落ち着いたところで、森崎の怒りが再び沸いてきたようだ。
南野「ち、ちょっと…」
そして、南野達は気付いていないが、それとは別に眉をひそめている者も――
先着2名様で
森崎の堪忍袋の緒→ ! card
??「……………」→ ! card
から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
マークによって分岐します。
前者のカードが
ダイヤ→「いや、ここは冷静に――」お、森崎君が相手キャプテンへ歩み寄っていくぞ?
ハート・スペード→「…一応、今回までは見逃してやる」それって『次』は…
クラブ→「おい、貴様ら!」ま、待ったぁ!
JOKER→「こんなの大会では日常茶飯だ!」ひ、開き直った!?
後者のカードが
ダイヤ・JOKER→ああっと、ここでグラウンドに救世主?登場
ハート→おや、相手ベンチに近寄る、あの人は…
スペード・クラブ→…が、ここは動かず
157 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 21:36:34 ID:???
森崎の堪忍袋の緒→
ダイヤ9
158 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 21:36:58 ID:???
??「……………」→
ハート5
159 :
南野衿人君
:2010/03/04(木) 21:57:09 ID:eMWlct3k
森崎の堪忍袋の緒→ ダイヤ9
>前者のカードがダイヤ→「いや、ここは冷静に――」お、森崎君が相手キャプテンへ歩み寄っていくぞ?
??「……………」→ ハート5
>後者のカードがハート→おや、相手ベンチに近寄る、あの人は…
歩を相手に向けて進めようとする森崎の前に、さりげなく南野が立ちはだかろうとする。
勿論、危険を感じてのことであった、のだが。
森崎「…心配するな。話をしてくるだけだ」
険しい表情は変わらないが、口調は軽い森崎の様子に、南野も安堵して進路を譲った。
そして、森崎と相手キャプテンが話し合いを始める。
二言三言、やり取りの後に、相手キャプテンが頭を下げた。
南野「…どうやら、これで落ち着いてくれそうだな。じゃ、ベンチへ戻るか」
女子マネD「そうね。…って、あら?」
160 :
南野衿人君
:2010/03/04(木) 21:58:21 ID:eMWlct3k
ベンチへ向き直った女子マネDが首を傾げる。何事かと南野が彼女の視線の先を追うと――
南野「…あ、監督が相手のベンチに行ってるな。こっちはこっちで話し合っていたのか」
そして、ピッチ上と同じように、盛山中の監督も頭を下げて、そして選手を集める。
一応選手達に注意を入れたようだ。
南野「監督も、なんだか監督らしく見えるようになってきたなあ。不思議だ」
つい最近までの監督の不干渉ぶりからすれば、少しだけ普通の監督に近付いただけなのに、
なんだが頼もしく思えてくる南野であった。おそらく、それは選手達も同じだろう。
※この試合に限り、ファウルの確率が半減しました。
※また、ファウルが起こったとしても、純粋にアクシデントで起こったものとなります。
よって、3連続ファウルにより立ちかけていた乱闘フラグは消滅しました。
※監督のスキル「隠していた鷹の爪Lv1」が発動したため、経験値が増加しました。
161 :
南野衿人君
:2010/03/04(木) 22:04:39 ID:eMWlct3k
南野「――さあ、試合も後半があと半分残っている。気を引き締めていこうか」
先着3名様で
改めてリスタート→ ! card + 13 = (分)
練習試合ですから→ ! dice
穏便に進めましょう→ ! card
から!とcardまたはdiceの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
次のシーンの経過時間は最初のcardの数字の時間となります。JOKERが出たらその時点で考えます。
その時点での南葛のペースはdiceの数字が反映され、数字が大きいほど南葛が優位に進める形となります。
最後のcardで出来事が分岐します。対象は試合の流れによって割り振られます。
ダイヤ→特にトラブルもなし、順調!
ハート・クラブ奇数→おお、これはファインプレイだ
スペード→あれ、ちょっと足を引きずっているか?
クラブ偶数→ああっと、真正面から激突!これはどこか打ったか?
JOKER→な!?乱入者?現る!
今夜は短いですがここまで。
正直、3連続ファウルを食らった時点で、無事に試合を終えられるか不安でしたが…
予想以上に冷静なキャプテンで何よりでした。
162 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:07:32 ID:???
改めてリスタート→
ダイヤ8
+ 13 = (分)
163 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:09:40 ID:???
練習試合ですから→
6
164 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:11:27 ID:???
穏便に進めましょう→
ダイヤ4
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