キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
1 :
小田ジュニアの野望
◆P6f1cIsEKQ
:2010/02/28(日) 20:03:30 ID:Ko/rjOIg
時は20XX年、ブリタニア帝国が日本に宣戦布告。圧倒的物量と電撃作戦で日本を制圧し、
エリア11として支配…されるわけもなく、ごくごく普通に過ぎ去っていた。
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。
ここまでのあらすじ
様々な事がおきました。サッカーにおいては練習試合とはいえ全国ベスト16の風火FCに勝利
を収め、瀬名監督はご満悦。そしてついに美津乃さんが登場し、シロヤマンこと城山監督を半ば拉致状態で
NIKEに引き入れ、そこでチームNIKEの監督をさせている事が判明。
ホワイトデーでは全員に200円のクッキーしか上げないという女性に対して硬派だという事を示しました。
…しかしそんな事よりも…アンドロイドであり、実はジュニアのもっともよき理解者である
えりるの存在が消滅しました。しかも猛少年はその事に気づいておりません。
このまま管理人代行であるドロッセルマイヤーの手のひらの中でいいようにされてしまうのでしょうか?
…といった第9弾です。
現在
長かった4年生時代もついには終了の時、ジュニアは5年生に進学しました。クラス替えにより
様々な人物と別れ、残ったのは霧島梓。このまま霧島梓と仲良くなっていくのでしょうか?
また、育成をやめサッカーに集中する事で今後のサッカーの練習で+1の修正を得ることになりました。
433 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 17:29:28 ID:???
春菜姫スルーしても大丈夫なの?
434 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 17:31:02 ID:tTnTXs2k
間に合うならDに変更します
435 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 17:47:56 ID:QDcl4e2Y
A.えりるを誘う。自動成功
小(ひさしぶりにえりるでも誘うか…えりる…なんだろ?ちょっと心が痛い)
ドロッセルマイヤーの一件についての記憶を完全に失っているジュニアにとってえりるは
あくまで秋葉原研究所からやってきたアンドロイドELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00である。
しかし、魂に焼き付けられたその記憶は決してなくなることは無く、ジュニアの中にはちくりと
痛いものが残る。…といっても、それは杞憂でありここにいるのは正真正銘、本物のえりるなのだが。
えりる「どうかしましたか?ご主人様?」
あの一件。神と同質であるという自覚を得たえりるはその記憶を失う事無く生活しており、
自分自身の中のもっとも大切な部分にある。
因みにドロッセルマイヤーが物語を形作るための秋葉原研究所というギミックはなくなり、
(正確には存在しているのだが、えりるのような超高性能アンドロイドを作る部署や設備資料がなくなっている)
えりるのメンテナンスはえりるがえりるであるという自覚の元に自動的に行われている。
小「いや。花粉の季節かな?なんだか鼻頭がむずむずして、目に涙が…」
えりる「それは大変!はい!マスクと目薬です!」
にっこり微笑みながら渡してくるえりる。なんだか、ジュニアが知る彼女より、さらに人間的に
なっているように思える。
小「ありがとう。それじゃ、どこかに遊びに行こうか?」
えりる「はい!私はいつでもご主人様と一緒です!」
その微笑にジュニアは何故だかどきどきしたという。
436 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 17:49:05 ID:QDcl4e2Y
さて、どこに行こうかな?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
437 :
小田ジュニア
:2010/03/05(金) 17:54:29 ID:QDcl4e2Y
ありゃ、変更されてる。
さてどうしようかな…
438 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 17:55:29 ID:tTnTXs2k
ごめんなさい間に合わなかったってことで新田君してください
439 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 18:00:30 ID:???
シュガーも戻ってきたし、169で治ってたりはしないの?
440 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 18:01:19 ID:QDcl4e2Y
>>438
それではすみませんが、そうさせていただきますね。
今後2票決の場合、2票目が入った後の変更やキャンセルは無効とさせていただきます。
ご了承くださいませ。因みに春菜姫は事件が解決された事で消滅などはありませんのでご安心を。
ということで改めてどこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
441 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 18:08:51 ID:lzFBHwTU
A
442 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 18:10:01 ID:tTnTXs2k
C
443 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 18:10:37 ID:C3YO5bK6
A
444 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 18:58:47 ID:QDcl4e2Y
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
小「それじゃ久しぶりにNIKEにでも行こうかな?金は全く無いけど」
えりる「はい。もしかして新製品が出ているかもしれませんですしね」
そういいながらクラシックな呼び鈴のなるNIKEの中へはいる2人
慈永尊「いらっしゃ〜い!」
久しぶりに入るとそこにはジェイソンにコスプレされた男?がひとり。
小「こんにちは、飛鳥…じゃなくてJさん。」
尊「やぁ。早速来たみたいだね?」
小「さっそく?」
尊「知らなかったのかい?うちは春に新モデルが登場するんだよ?」
小「へぇ…知らなかったな」
尊「それじゃ一応どんなモデルがあるかだけでも確認してみる?」
小「そうだな…それじゃちょっと見せてもらっていいかな?」
445 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 19:00:38 ID:QDcl4e2Y
尊「はい。それじゃこれがモデルチェンジしたものの一覧だよ。因みに昔の装備品も残っているからね」
攻勢型レッグガード 守備力2 攻撃力2 9000円
(ドリブル+3、シュート+2、競り合い+2。普通系)
守勢型レッグガード 守備力4 9000円
(ブロック+3、パスカット+2、競り合い+2。普通系)
矯正仕様ユニフォーム 守備力4 13000円
(タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+2の効果)
不思議な文様込みユニフォーム 守備力4 9000円
(タックル+2、ブロック+2、パス+3、。普通系)
出来の良いスパイク 攻撃力+1 8000円
(タックル+2 競り合い+2 パスカット+2 普通系)
鋭いスパイク 攻撃力+3 9000円
(シュート+3 パス+2 ドリブル+2 普通系)
軽いボール 攻撃力2 6000円
(シュート+2 ドリブル+2 パスカット+2 軽量系)
超重量ボール 攻撃力4 13000円
(ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+2の効果)
尊「という感じかな?」
446 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 19:02:06 ID:QDcl4e2Y
小「これはまた高級なものばかりだな…」
尊「そう?でも一つ買えば実質一回分の覚醒と同じ効果だから相当便利だと思うよ?」
小「なるほど…そういう考え方もあるな」
どうしよう?
A.新しいダンジョンについて聞く。
B.NIKEのお手伝いというのは出来ませんか?と聞いてみる。
C.それとなく飛鳥の好みを聞いてみる。
D.楽しく会話する。
E.NIKE本店の社長について聞いてみる。
F.クラブチームNIKEについて聞いてみる。
G.その他
H.やっぱり帰る。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
447 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:27:13 ID:GYtZf5QM
B
448 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:29:05 ID:C3YO5bK6
B
お金欲しいです
449 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:39:17 ID:???
ミサンガくらいは買えるんじゃね?
450 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 19:51:08 ID:QDcl4e2Y
B.NIKEのお手伝いというのは出来ませんか?と聞いてみる。
小「そういえばここでお手伝いなんて出来ませんか?」
尊「???お手伝い?というとバイトの事?」
小「まぁ…小学生だからバイトだと不味いんで一応形的にはお手伝いになると思いますけど」
尊「う〜ん。…でも正直あんまり君の事知らないからなぁ…それに私もバイトの身だし、
私の一存では決める事が出来ないかな?」
小「そうですか…」
尊「うん。どうしてもバイトがしたいなら君の事をよく知って、バイト関係のスキルを手に入れてもらうか、
あと、NIKEの社長に直談判するという策もあるかもね」
小「社長というと美津乃さん?」
尊「そう。良く知ってるね。社長の太鼓判があれば、私も遠慮なく雇えるよ。っといっても法律という
壁があるから表向きは社会見学とかボランティアになると思うけど」
451 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 19:52:08 ID:QDcl4e2Y
小「なるほど…わかりました。」
ぴこーん!
飛鳥と友達関係になればバイトができるかカード判定が可能になります。(スキルがあれば断然有利です)
また、美津乃の太鼓判があれば判定無しでバイトが可能になります。
尊「ほかに何かあるかい?」
A.新しいダンジョンについて聞く。
B.それじゃ、何か今の金額で買えるものをください。
C.それとなく飛鳥の好みを聞いてみる。
D.楽しく会話する。
E.NIKE本店の社長について聞いてみる。
F.クラブチームNIKEについて聞いてみる。
G.その他
H.やっぱり帰る。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
後1回選択が出来ます。
(現在所持金1080円)
452 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:53:43 ID:lzFBHwTU
A
こっちの方が手っ取り早いかもしれないね
453 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:58:56 ID:HFDBtJU+
A
もぐるぞー。
454 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 20:08:51 ID:???
ただ難度次第で今週は見合わせた方がいいかも。七つ道具持ってないし。
455 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 20:27:46 ID:QDcl4e2Y
>>452
そうですね。リスキーでランダム性が高い分成功した時の報酬はこちらが大きいかもしれません。
>>453
はい、がんがんもぐってください。
>>454
おっと失礼。アイテム欄にずっと書き忘れていたようです。
探索7つ道具と鍵開け7つ道具は持っているので一応は探索できますよ。
ただ、罠探知ツールが無いので罠にはぽこぽこ掛かるかもしれませんが。
一応危険察知LV1は持っていますが正直心もとないかも…
A.新しいダンジョンについて聞く。
小(そういえば昔教えてもらったダンジョン結局誰かが踏破しちゃったんだよな)
そんな事を思うともう一度ダンジョンが無いか聞いてみることにする。
尊「そうだね。あれからずいぶん時間たったから4箇所あるよ。それにこういうダンジョンがほしいと
思ったらいってくれれば探してくるし。…もちろん望みが大きいほど罠が強力になったりとんでもない
怪物が出てくる、場合によっては情報調査料も発生するから注意してね。
因みにダンジョンは教えてから1ヶ月たつと誰かが攻略して無くなちゃうから、
一気に全部聞くのはあまりお得じゃないよ。」
そういいながら、バックヤードから資料と思わしき紙の束を持ち出してくる慈永尊。
456 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 20:28:46 ID:QDcl4e2Y
小「ふむふむ…それじゃ…」
A.4箇所のダンジョンの情報を聞く。
B.3箇所のダンジョンの情報を聞く。
C.2箇所のダンジョンの情報を聞く。
D.1箇所のダンジョンの情報を聞く。
E.こんなダンジョンを探して欲しいとお願いする。(内容もお書きください)
F.やっぱり止めた
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
457 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 20:34:22 ID:GYtZf5QM
E.金集め用のダンジョン
458 :
454
:2010/03/05(金) 20:37:36 ID:???
あ、買っていたんですか。ありがとうございます
459 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 20:43:53 ID:lzFBHwTU
D
460 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 20:46:08 ID:1bIfB3So
D
461 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 20:59:37 ID:QDcl4e2Y
>>458
すみません。アイテム欄に書いてなかった中の人のミスですね。
因みに7つ道具の懐中電灯は実はかなり活躍してたりしますよ。
D.1箇所のダンジョンの情報を聞く。
小「それじゃ、一個だけ教えてください」
尊「そう?それじゃ君にあいそうなのは…」
ぱらぱらとめくる尊。その手つきは非常になれたものだが、ふと手を止める。
尊「そういえば君の希望を聞いてなかったね。身のこなしからすると初めのころよりはずいぶんと
成長しているみたいだけど…どのくらいのレベルがいい?」
小「………」
A.まずは小手調べ。伝説の食べ物があったダンジョン並み。
B.いまなら一人でも楽勝なはず!そこそこなダンジョン。
C.俺はスピリットにも勝ったんだぜ?かなり強めなダンジョン。
D.強い奴と戦いたい!歯ごたえのあるダンジョン
E.飛鳥さんにお任せします。
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
462 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:07:05 ID:HFDBtJU+
B
せいぜいこの辺がセーフティだな。
ティル・春菜姫・ドラミがいてボスに勝てるレベルかな。
463 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:08:59 ID:lzFBHwTU
A
探索の感覚を思い出したい
464 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:10:25 ID:oN0suGnk
B
465 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 21:32:48 ID:QDcl4e2Y
>>462
ジュニアは格闘、ティルは転生、春菜姫は神さまレベル2アップと最後のダンジョンから
かなり成長してますからねぇ、正直物足りないかもしれません。
>>463
実はAを選ぶと面白いイベン…げふんげふん。なんでもありませんよ。
B.いまなら一人でも楽勝なはず!そこそこなダンジョン。
小「それじゃ、そこそこなダンジョンを頼むよ」
尊「わかった。…それじゃ、ここなんてどうかな?それほど危ないって話は聞かないし、
部屋の最奥には昔の所有者が放置した道具が落ちているって話だよ?」
そういって見せてくれたものは一軒の廃屋の概観図。如何にも何か出ますといった風体である。
466 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 21:34:05 ID:QDcl4e2Y
尊「お屋敷だからあんまり大きく無いけど、噂じゃ隠し部屋やからくりがあるって話だけど…
ここでいいかな?」
小「そうですね…」
A.OK
B.もっと他のも見てみたい。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※Bを選んだ際はこのダンジョンは破棄され、新たに上の4択の中の3つから選ぶ事になり、ストックが減ります。
ストックは毎月1つ増え最大4つになります。
467 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:35:32 ID:lzFBHwTU
A
468 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:37:34 ID:wRRF5tyw
A
469 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:30:56 ID:QDcl4e2Y
A.OK
小「それじゃ、これ貰っていきますね」
尊「はいはい。それでは気をつけていってらっしゃい。…そうそう、噂だけど幽霊やお化けを見た
って話も聞くから神社や教会、お寺に行って何か対策練るのもいいかもよ。」
小「ありがとう。でも聞いた感じ実力だけで勝てそうだから大丈夫」
尊「確かにそのとおりかな」
そういうと、場所や地形の書かれた一枚の紙を渡してくれる慈永尊こと水乃小路飛鳥であった。
ぴこーん!
町外れの廃邸にいけるようになりました。(5月3週までに攻略完了しないと他の人物が
クリアしてしまいます)
470 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:31:59 ID:QDcl4e2Y
4月3週 練習ターン
小(気がつけばもう4月も後半か。そういえばキャプテンは内村先輩に決まったみたいだ。
派閥に入ってないからどんな水面下の争いがあったのかは知らないけど、これでみんなのSPが
すこしずつ減った見たいだぞ?」
瀬名「さて。4年生のみんなはそろそろ慣れたかな?もうすぐ練習試合があるけど、もしかしたら
新人戦になるかもしれないからきたいしてね!」
小(たしか去年は新人戦だったんだけど、俺は東京見学で出れなかったんだよな。)
そんな事を思い出しながら…
瀬名監督の指導方針→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
の練習を開始します。
471 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:33:28 ID:???
瀬名監督の指導方針→
クラブ3
472 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:39:35 ID:QDcl4e2Y
瀬名監督の指導方針→クラブ3
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
瀬名(よし!4年生たちにはまずはSCのとくちょうをおしえよう!)
そう思った瀬名はまずは必殺技の訓練を指示する事にするのだった。
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7)
C.パス 9 経験値4(NEXT5)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15 経験値7(NEXT8)
F.パスカット11 経験値5(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値1(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
473 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:40:48 ID:QDcl4e2Y
B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
S.変化!は今までの慣れと特殊ボーナスで+2の修正を得ます。
5年ボーナスでサッカーに関する練習にはすべて+1の修正を得ます。
瀬名のコーチ効果によりJは+1の修正を得ます。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
474 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:42:08 ID:lzFBHwTU
L
475 :
小田ジュニア
:2010/03/05(金) 22:44:23 ID:QDcl4e2Y
スミマセン、一ヶ所追記です。
OをのぞくJ〜Rを選択するとSP+1されます。
476 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:45:09 ID:wRRF5tyw
L
477 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:45:09 ID:n4MiKoFM
N
478 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:47:01 ID:???
えりるのスキル「レア探し」は無効?
479 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:50:46 ID:QDcl4e2Y
L.妖精のロンド 経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
小(最近これかタックルばっかりだけど、集中して練習するのはいい事だ)
そう思いながらジュニアはティルを呼び出す。
妖精の輪→! card
お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
となります。
480 :
小田ジュニア
:2010/03/05(金) 22:52:18 ID:QDcl4e2Y
また修正+1を忘れてました……
481 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:52:34 ID:???
えと、NIKEで買い物以外をしたらターン消費になるってことでしょうか?
482 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:53:31 ID:HFDBtJU+
妖精の輪→
ハート4
483 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 23:10:01 ID:QDcl4e2Y
>>481
はい。今回はお金が無いので間違いなく会話になるだろうと思い省略しましたが、会話を選ぶと
ターン消費します…ダンジョンは2更新使うくらいの利点はあるので仕様だと思ってくださいませ。
妖精の輪→ハート4+1=5
3〜5.経験+1
小(要は先読みとタイミング読みなんだろ?)
ジュニアはそんな事を思いながら偶然近くを飛んできたボールをカットしようと飛び込む…が!
ぐっぐっぐぐぐ…ばん!
そのボールは突然軌道を変え胸でトラップしようとしたジュニアの股間を直撃する!
小「!!!!」
声にならない声で悶絶するジュニア。そこに…
ナタリア「ぷっはっはっはっは!ゴメンゴメンセンパイ!まさかドライブパスの練習に
突っ込んでくる人がいるとは…ぷっぷっぷ!」
流石に誰かにぶつかった事に謝ろうとしたのだが、下ネタに弱い彼女は笑いを止めるだけで精一杯である。
484 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 23:11:07 ID:QDcl4e2Y
小「こ、このぉ!」
流石に年下にここまで笑われて平然とするほど心が広くないジュニアは…
A.ナタリアに謝罪を要求した。
B.ナタリア肩を貸してもらった。
C.もういい…しっしと追い返した。
D.こうなれば先週の汚名挽回だ!名誉返上だ!勝負を挑んだ。
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
485 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:21:18 ID:GYtZf5QM
D
486 :
481
:2010/03/05(金) 23:23:29 ID:???
なるほど。ありがとうございます
487 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:24:46 ID:lzFBHwTU
B
Dと迷ったんだが。
488 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:42:55 ID:QDcl4e2Y
未確定あげ
489 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:46:19 ID:tTnTXs2k
D
490 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:51:18 ID:???
汚名挽回、名誉返上 ジュニアでも勝てないのは分かってるんだな。
491 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:54:33 ID:???
せめてこぼれ球にできれば勝利宣言していいよね
492 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:55:31 ID:???
挑むことが大事なんだよ、と言ってみる
493 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:57:46 ID:???
負けて評判は落ちるかもしれないけど
単純に経験が欲しかった
494 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:08:48 ID:anETuKH+
>>490
まぁ才能はほぼ確実に翼並みですからねぇ…勝てと言うほうが無茶でしょう。
>>491
こちらから挑んだ勝負ですからね。何とか同数にはもっていきたいところです。
>>492
そうですね。2%でJOKERが出ると思えば安い買い物です。
>>493
はい。負けても経験は入ります。でもどうせなら勝ちを狙いましょう!
495 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:09:53 ID:anETuKH+
D.こうなれば先週の汚名挽回だ!名誉返上だ!勝負を挑んだ。
小(…一度ならず2度までも…どこのどいつか知らないが…)
今の時点でナタリア本郷が、あのロベルトの娘であると気づいているのはジェトーリオと瀬名監督
だけである。故にジュニアの劣等感は爆発寸前、痛みを抑えつつ何とか立ち上がると…
小「もう我慢できん!先輩の威厳というのを見せてやるぜ!」
と、指を褐色肌の少女にぴっと突きつける。
ナタリア「…ぷ!たしか先週の先輩だよね。わかったよ、それじゃせめてその痛みが引くまでは待つよ。
セナ、別にいいでしょ?」
勝負を挑まれたナタリアは一応念のために瀬名監督のほうを見ると、すでにその騒動に
気づいていたのか、彼女は笑顔で大きく頷く。
小「よし!その鼻っ柱へし折ってやる!」
まるで雑魚キャラ先輩の台詞でナタリアに勝利宣言するジュニア。
先週は自分が簡単に抜かれた後ジェトーリオもシュートを決められたので評価は下がることは無かった。
しかし、今回はこちらから仕掛けた勝負である。絶対に負けるわけにはいかない。
〜〜〜
496 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:10:54 ID:anETuKH+
ナタリア「それじゃ、私がパスであのコーンとコーンの間にパスを出すからセンパイが取ったら勝ち。
簡単だけどわかりやすいデショ?」
小「ああ!それで構わない」
それは皮肉にほぼ一年前、同じSC員の村上に挑まれたものと同じルールであった。
ナタリア「それじゃイクよ!センパイ☆」
小(ティル!頼む!)
ティル(はい!)
ナタリア ドライブパス21+! card
蝶オダ 妖精のロンド16+! card
お一人様でまとめて! cardのスペースを抜いてコピペってください。
『ナタリア−蝶オダ』が
≧2 パスは華麗にコーンの間を通り抜ける。
=1 僅かに触れる事は出来たがコーンの間を通り抜ける。
=0 顔面で何とかこぼれだまにさせる
=−1こぼれだまは大きく弾かれる。
≦−2 ボールを奪取!
となります。
497 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:11:10 ID:EgaF4cZ+
HA!!!
ナタリア ドライブパス21+
スペードJ
498 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:11:23 ID:???
蝶オダ 妖精のロンド16+
スペードA
499 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:11:34 ID:???
ナタリア ドライブパス21+
ハート5
蝶オダ 妖精のロンド16+
ハート3
500 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:11:56 ID:???
ナタリア ドライブパス21+
スペード4
蝶オダ 妖精のロンド16+
クラブ2
501 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:12:35 ID:???
あっちこっちで引きが悪い日だぜ…
502 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:21:27 ID:???
よし。今度ミサンガを買いに行こう
503 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:52:23 ID:anETuKH+
>>501
引きはいろんな要素がありますからねぇ…きっとつきまくってJOKER乱舞な日も来るでしょう。
>>502
はい。ミサンガの効果は少し悪くなりましたが、それでも持っていれば保険になります。
たった500円なので持っていてそんは無いでしょう。
ナタリア ドライブパス21+スペードJ=32
蝶オダ 妖精のロンド16+スペードA=17
≧2 パスは華麗にコーンの間を通り抜ける。
運が悪い事にジュニアは去年のイメージが残ってしまっていた。
小(たしか去年はパスの出頭を取ろうとして失敗したんだよな…今回はきっちり後方で見極めるぜ!)
そんな事を思いやや後方で待ち受ける猛。これが、ジェトーリオと仲良くなってドライブ特性を
教え込まれていたのなら、愚策であるとわかっていただろう。
504 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:53:24 ID:anETuKH+
ぺろり…
舌なめずりする音。実際に聞こえるわけでなく、そう感じただけであるのだが…
ばこーん!
ボールをやや後方に置き、そこから2歩の助走から放たれたボールは遥か上空を駆る!
小(…なんだ!あれは流石にホームラン判定だろう?)
その一瞬の油断が命取り。そこから急激におちるそのボールの軌跡。それについていける人物は
選ばれた動体視力と運動能力の持ち主だけである。
運がいいことにジュニアはティルのお陰もあり動体視力は合格点。しかし、それに体が追いつかず…
ずがん!
コーンのど真ん中後方50センチのところにボールは着地する!
505 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:57:28 ID:anETuKH+
小「…なん…だと!?」
ナタリア「やったね!」
勝者と敗者。その対照的な表情を見ればどちらがどちらであるか明白であった。
瀬名(…小田君。もう少しやるとおもったんだけどなぁ…)
5年一同(レギュラーも取れなかったし、年下相手に勝負を挑んで敗北か…)
今まで一目置いていただけに一旦落ちぶれるとその落胆は普通よりも大きくなるのだった。
ぴこーん!
L.妖精のロンド 経験値4(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
F.パスカット11 経験値6(NEXT7)
となりました。
練習でSP+1、瀬名の見守る勝負で敗北したのでSP−1となりました。
(現在22)
瀬名→本気を隠した実力者→小田猛 が消えました。
南葛SC4年全員→ホントに凄い奴?→小田猛 が消えました。
506 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 01:00:16 ID:anETuKH+
4月4週 イベント!小田家のゴールデンウィーク2
春休みが終わってまだ1ヶ月もたっていない。しかし、世間はゴールデンウィークであり、
小田家の面々もどこに行こうかとみんなで話し合っていた。
強「今年は正月が寝正月だったからかなりのお金が残っているんだよな」
クラリス「はい。なのでその気になればお父様の屋敷にもいけますね」
強「でもドラミのことが全然解決してないからなぁ…やっぱり国内だな」
クラリス「はい。強さんならそういってくれると思っていましたわ」
強「照れるな…」
ぽりぽりと頬をかく強。その美しさに微塵の衰えも無いクラリスに対しては未だに新婚気分なのかもしれない。
507 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 01:01:16 ID:anETuKH+
ゴールデンウィークはどこに行こう?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ ゴールデンウィークをフルに使った北海道旅行!
ハート ゴールデンウィークをフルに使った九州旅行!
スペード 貯蓄は大事!南葛市民の宿へ一泊!
クラブ なんとグランパが遊びにやってきた!
となります。
508 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 01:01:51 ID:???
ゴールデンウィークはどこに行こう?→
クラブ6
509 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:11:13 ID:anETuKH+
ゴールデンウィークはどこに行こう?→クラブ6
クラブ なんとグランパが遊びにやってきた!
ぴんぽーん!
父親と母親が秘密裏に旅行の計画をたてていた丁度そのとき、呼び鈴が鳴る。
ドアの先に立っていたのは郵便局員。持ってきていたのはエアメールである。
クラリス「まぁ、お父様からだわ」
強「なに!?あのおや…お義父さんがなんでまた?」
クラリス「なになに……まぁ、…」
強「どうしたんだ?また呼び出しか?」
クラリス「いいえ。去年出した招待状を断ったから、逆にこちらに来るんですって」
強「は!?あの人はめちゃくちゃ忙しい…というより、一国の公爵が私用で東洋の端まで
きていいのか?」
510 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:12:13 ID:anETuKH+
クラリス「…さぁ?どうでしょ?でも外交特権使ってくるみたいですから…」
強「はぁ…という事は、またあれか?」
クラリス「でしょうね。せめてご近所の迷惑にならないようにしてもらえると嬉しいんですけど…」
強「無理だな」
クラリス「無理ですね」
2人のため息と共に旅行計画はつぶれるのだった。
〜〜〜
511 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:13:18 ID:anETuKH+
そして運命の日。
それは爆音と共にやってきた。
???「おぉクラリス!少し痩せたんじゃないか?この甲斐性無しに見切りをつけていつでも
戻ってきてもいいんじゃぞ?」
爆音の正体はツインローター式の大型輸送ヘリ。どう考えても人一人を送るには過ぎたるもので
当然着陸するスペースなどない。
しかし、ジュニアのグランパはそこから投げ下ろされた縄梯子を器用にするすると降りる。
いかにホバリングに向く機体とはいえ、突風が来れば一貫の終わりである。豪胆と褒めるべきであるのか
それとも単なる向こう見ずなのか、今この時点で判断することは難しい。
強「ようこそお義父…さん。で、よかったらこの爆音をすぐに去らせてもらえませんか?」
相性は決して良くないこの婿舅であったが、(実際には婿ではないのだが)いちおう、子供の手前である。
いきなりけんか腰になるまいと折れて見せるのだが…
グランパ「ふん!」
まるで子供がそうするかのように大げさにそっぽを向いてみせるとずかずかと小田家の中へと入っていく。
〜〜〜
512 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:14:39 ID:anETuKH+
グランパ「おうおう紫乃や。クラリスの連絡どおり可愛くなって。ほぉ〜ら、グランパだぞ?」
家に入って開口一番、最初にあった黒髪の少女に思いっきりほお擦りする。長く伸びた白いひげが
多少邪魔をしてその肌触りを悪くするのだが、グランパにとっては些細な事である。
紫乃「おじいちゃん?こんにちは。紫乃です」
紫乃はグランパを見た記憶がほとんどない。それもそのはず、彼女にとっての最後に見たおじいちゃんは
まだ幼稚園の年小のころであり、その時のイメージはちょっと怖い外国人紳士であったのだ。
あいかわらずされるがままの人形状態の紫乃。それをどうしたものかと考え込むえりる。
?マークを頭いっぱいにつけているドラミ。それに対しジュニアは…
513 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:16:49 ID:anETuKH+
どうしよう?
A.紫乃を助けるために2人の間に入ってグランパに挨拶。
B.意識をこちらに向けさせるために一歩近づいてグランパに挨拶。
C.どうせ、すぐにこちらに意識が来るはず。そっと見守る。
D.新しい家族であるドラミをまずは紹介する。
E.新しいメイドさんであるえりるをまずは紹介する。
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
という事でグランパ登場で今日はここまでです。
雑談スレ見て最後の更新でここまでと宣言する事がほとんどなくて申し訳ないなと思う今日この頃でした。
514 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 05:00:56 ID:TkNzJW2o
A
515 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 06:12:51 ID:yBhP4TFA
F
グランパに挨拶しつつドラミ、えりる、春菜姫、ティル
シュガー、ピー助を紹介する。
まとめて紹介してやるよ!
ジュニアのアドバンテージが消えた、このままでは干される。
516 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 07:23:09 ID:eq2T1gSs
B
517 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 07:25:35 ID:1d8NSUCQ
D
518 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 07:37:14 ID:eCYjn8go
B
519 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 08:23:20 ID:???
>>515
幸い、力で周りを押さえつけていたわけではないので、敵はいない
(ジェトーリオだけは殴ったけれど、今はむしろ仲いいし)
存在感が薄れるくらいですむと思う
ここは雌伏の時だよ
520 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 11:36:34 ID:???
とりあえず一つだけでも素の能力20を目指すのが目標かな?
521 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 12:09:35 ID:???
普通に練習したらタックルでも経験値45必要か
練習ターンと平日ターンをそちらに回しても冬に間に合うかどうか怪しいし
コーチング使ってチーム内の友人もそろそろ増やしたいな。どうしたものか
522 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 13:23:49 ID:???
コーチングしたらますます周りとの差が開く、下級生の面倒を見るときか、
なにか問題を起こしたときのフォローで留めるべきだと思う。
能力値は、試合に出れる機会があればSPををつぎ込んででもつかい
ジョーカーを出すしか逆転は無理そう。
523 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 14:19:23 ID:???
装備で各能力+2〜+3される余地はある
それに戦闘レベルアップでの成長は、練習経験値のインフレの対象外
というわけで金と経験値を求めてダンジョンに潜るのがいいんじゃないかな
524 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 14:29:15 ID:???
主要能力データぺたり
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7)
C.パス 9 経験値4(NEXT5)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15 経験値7(NEXT8)
F.パスカット11 経験値5(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値1(NEXT7)
B・C・D・E・Fはあと1,2上げればいいから
ジョーカーを無駄にしないためにもやっておきたい。
525 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 14:40:02 ID:???
五年の中で抜けているらしい中岡のDF評価値が54で今のジュニアが45
タックル・パスカットを1ずつあげて47
装備を3つそろえると+6〜+9
追いつけそうだな
しかもこれは格闘スキルとか妖精のロンドとかは計算外(つまり実戦だと
ジュニアはもっと強い)
何とかなるんじゃね?
526 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 16:56:44 ID:anETuKH+
>>515
まぁ干されるという事は無いと思いますよ。その代わり注目もされないという微妙な立場ですが。
>>519
そうですね。ここで心機一転地道な訓練が先の栄光に続く道のりになると思いますよ。
>>520
20あれば県内の戦いでは一安心ですね。実際は蝶化も併用すると思うので全国でも結構いけると思いますよ。
>>521
恐らく実際はそこまで大変ではないと思いますよ。結局4年の時1度も小竹にも伊藤にも話しかけなかったんで
書いちゃいますが、彼らのどちらかと友達になれば学校でも練習ができるようになる予定で、
更に友好値が10を超えると練習補正もいれる予定でした。(因みにこの2人はクラスが変わったので
友好値をあげるのが難しくなり、サッカー練習関連のフラグを得ることができなくなりました)
>>522
一応念のためにもう一度いいますね。このゲームは友好値至上ゲーです。
今の時点でジュニアの能力が中の人の想定より低くなってしまったのは、腰痛やゲームオーバー等の不幸な
出来事だけでなく、平日に練習をあまりしてない事、更に一番重要なのは南葛SC内に師匠と呼べる人が
出来なかったことが最大の要因のような気もします。結果論ですがスキル継承は実質ライン際のドリブルのみ
で能力底上げイベントが一度もおきませんでしたし…(一応ティルによりドリブルが+1されましたが)。
そしてその現状は今でも変わりません。流石に今のままではどうしようもないので救済処置に本来は5年で
のボーナスは取得経験値上限アップにするはずだったところを練習時の修正+1との選択制にしましたが…
527 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 16:57:51 ID:anETuKH+
>>523
はい。装備は消耗品なので頼ってばかりではいけませんが、相当なブースト効果があります。
それに昔ちょっと書きましたが、中の人的には6年次にはレベル10になっているかなぁ…
という想定の元に作れています。まだジュニアのレベルは3。成長の余地は大きいので
どんどんもぐってくださいませ。
>>524
そうですね。JOKER覚醒は全能力を+1させる代わり全ての経験値を0にリセットさせます。
どのタイミングで覚醒するかはわかりませんが(一応JOKERかK2回の後に選択予定)
できるだけ効率よく伸ばしたほうがいいと思いますよ。
>>525
はい、そう悲観したものではありません。しかし、南葛は伝統的に攻撃主体のチームです。
(石崎がいる現6年のみ例外)
山森やジェトーリオにザル!!と貶されたくなければ到達点はレギュラーの一歩先を目指したいですね。
528 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 16:59:00 ID:anETuKH+
B.意識をこちらに向けさせるために一歩近づいてグランパに挨拶。
小(ここは意識をこちらに向けさせるか。)
ジュニアにとってグランパは見知らぬ人間ではない。なぜならば以前クラリッサ大公の屋敷に住んでいた
という過去がある。故に生来の性格は人見知りしないものだとしても、帰国してすぐは従姉妹のレイしか
友達がいないという不思議な環境に染まっていたのだが。
小(だから俺にはレイ以外の幼馴染がいなかったんだよな。うん)
過去を反芻しながらジュニアはクラリッサ公の前に立つ。
小「お久しぶりですお爺様。わざわざいらしてくれて光栄です」
そう話かけるジュニア。本来他の人物に話している時に割り込みするのはルール違反だが…
529 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 17:00:00 ID:anETuKH+
クラリス大公の初印象→! card+3(一緒に暮らしていた仲)−1(軽度のルール違反)
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
13以上.ものすごく猫っ可愛がりされる!
11.12 予想以上に好印象!
9.10 まぁまぁ好印象。
6〜9 予想通りの反応。
4.5 思ったより反応が鈍い…
2.3 あれ?邪険にされてるような…
A ぺっぺ!ものすごい邪険にされる。
530 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 17:01:00 ID:???
クラリス大公の初印象→
スペードQ
+3(一緒に暮らしていた仲)−1(軽度のルール違反)
531 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 18:00:46 ID:anETuKH+
クラリス大公の初印象→スペードQ+3(一緒に暮らしていた)−1(ルール違反)=14
13以上.ものすごく猫っ可愛がりされる!
ジュニアは礼儀作法のスキルは持っておらず、その挨拶は定型文どおりのものであった。故に通常の上流階級の
人間にとってはそれほど好印象を与えるものでは無いはずである。しかし、クラリッサ公の目に映ったものは
幼きころに自分の後継者候補の一人として集められた人物の中の1人。可愛くないわけが無い。
クラリッサ「おおう!猛か!良くぞここまで大きくなって。お前の馬鹿父に似ずによくも
こう成長してくれて、グランパはうれしいぞ!」
大げさなジェスチャーと共にぎゅっと抱きしめられるジュニア。紫乃がその戒めから解き放たれるのを
確認した兄は小さな動作でえりるに保護するように指示する。
小「お爺様。苦しいですよ」
妹の身代わりとして甘んじてその抱擁を受け止めるが、公爵は年を取って丸くなったのか、
それとも少年に還ってしまったのか、ジュニアの記憶に比べ相当に好々爺になっていた。
小(あの厳しく厳格だったグランパがこうも変わるとは…老いましたな、じい様)
一歩引いた冷たい感情でそう感じるジュニアであった。
〜〜〜
532 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 18:02:06 ID:anETuKH+
クラリッサ公「それで、そこにいる2人は?クラリスから聞いたドラミとエリルか?」
一通り猫っ可愛がりした後、ようやく満足したのか視線を大きくそらし自己紹介を待つ2人を確認する。
えりる「エリルじゃなくてえりるでございます。ご主人様」
深々と一礼し、完璧な動作でメイドとしての所作を行うえりる。
そして、実のところジュニアよりも遥かに気品と礼儀作法を兼ねた行動が出来るドラコも
それに習い行儀よく挨拶する。
クラリッサ公「……素晴らしい!流石はクラリスの娘とメイド。完璧じゃないか」
小(…すっかり忘れていたけど、えりるはメイドとしての機能もあったんだよな。機械である
えりるが、ぽかをするわけ無いか…)
ジュニアの予想通り、この2人はソツなく…というよりもほぼ完璧な礼儀作法で大公を大喜びさせる。
そこに…
ぶろ〜〜〜ん!きききっ!!!
大排気量の車の音が聞こえ、家前に止まる。
クラリッサ公「おお、ようやくSPとあやつがきたか?全く、ニホンは交通事情が悪くて行かんな。
せめてハイウェイくらい設置したまえ…ぶつぶつ…」
533 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 18:03:06 ID:anETuKH+
小(あやつ?ああ、あいつも来てるのか…面倒な事にならなきゃいいけど…)
あやつ?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 男装された麗人。
ハート クラリスによく似た同じくらいの年頃の娘。
スペード 気位の高そうな子供
クラブ 柔和な表情の男の子。
ダイヤ、ハートの場合数字が容姿となりますが、スキル上級貴族がつき容姿に+3の補正が入ります。
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