キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【合宿】ラインライダー滝第八話【万歳】
21 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/04/18(日) 00:13:11 ID:???
【生田(仮)選手能力値1】
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 滝 57 55 56 50 51 47 52 368 780 1/2 3
上 天道 54 54 51 60 61 53 53 386 840 1/2 4
上 魁 56 49 49 44 48 49 49 344 840 3/2 7
上 光太郎 56 55 53 55 54 57 53 383 820 2/2 7
中 茂 47 44 46 54 50 49 54 344 58 780 3/2 7
中 良太郎 48 46 45 44 43 43 46 315 730 1/1 4
中 良太郎(M)53 52 52 48 48 52 51 356 730 1/1 4
中 良太郎(K)48 46 47 54 43 58 56 356 730 1/1 4
中 橘 52 51 52 52 54 48 46 355 760 3/1 3
中 剣崎 49 52 53 45 48 48 48 343 850 2/2 4
中 ミライ 51 54 49 51 51 53 49 358 48 830 1/3 7
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
22 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/04/18(日) 00:14:13 ID:???
【生田(仮)選手能力値2】
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
中 電 49 50 50 55 46 52 48 350 820 3/2 5
中 始 51 47 57 52 49 46 49 351 780 3/1 8
中 士 56 46 57 54 45 46 48 352 870 2/3 5
中 明石 50 56 48 53 47 49 52 355 840 1/2 5
中 巧 47 51 46 58 56 51 54 363 740 2/2 0
中 闘破 49 48 45 48 49 47 57 343 770 3/2 0
初 ユウスケ 55 52 49 52 50 47 52 357 720 2/1 5
初 敬介 49 53 51 55 56 53 55 372 860 3/1 5
初 ジロー 51 50 50 50 50 50 50 351 900 3/2 2
初 大 49 52 47 53 52 50 48 351 810 2/2 2
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
23 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/04/18(日) 00:15:17 ID:???
【技・スキル一覧】
滝
サイドアタック(ライン際の時のみ全能力+2)
ビーバーダッシュ(1/2でドリブル+2)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)ガッツ消費80 ▼要魁
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
マジンパワー(全能力+2、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可)
天道
華麗なドリブル(1/2でドリブル+2)
先読みタックル(1/2でタックル+4)
先読みパスカット(1/4でパスカット+4)
カウンターシュート(敵のシュートを一定確立で撃ち返す)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー) ▼要天道
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)ガッツ消費200 ▼要ミライ、明石
魁
やや強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)ガッツ消費80 ▼要滝
ファイヤーキック(シュート力+3)ガッツ消費120
レッドファイヤーシュート(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
光太郎
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ダイナミックスマッシュ(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数3)
パワーブロック(1/2でブロック+2)
24 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/04/18(日) 00:16:19 ID:???
茂
ストロンガーダブルキック(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
鋭いパンチング(1/2でパンチング+2)
電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
エレクトロファイヤー(パンチング セーブ力+10)ガッツ消費210
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
前転クリア(低クリア力+2)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
良太郎
モモタロス憑依(シュート以外の能力+5。シュート+7。消費ガッツ1.5倍に)
キンタロス憑依(シュート+2、タックル+10、ブロック+15、せりあい+10。一定確率で行動失敗。消費ガッツ1.5倍に)
良太郎(M)
俺の必殺技サッカーバージョン(シュート力+3)ガッツ消費120
強引なドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
良太郎(K)
ダイナミックチョップ(1/4でパスカット+8)
突っ張りブロック(1/2でブロック+3)
居眠り(クラブで強制敗北。ガッツ50回復)
橘
ラウズカード(ダイヤを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
この距離なら、バリアは張れないな!(キーパーと1対1の時全能力+5)
やはりそういうことか(1/4でパスカット+3)
バーニングショット(シュート力+2) ガッツ消費100
俺の体はボドボドだっ!(疲労ペナが通常の倍)
25 :
森崎名無しさん
:2010/04/18(日) 00:16:46 ID:???
今俺はっ!恐るべき事実に気づいた・・・
敬介と神、名字一緒ってことか・・・
26 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/04/18(日) 00:17:27 ID:???
剣崎
ラウズカード(スペードを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
ライトニングブラスト(シュート+3)ガッツ消費120
当たらないタックル(3/4でタックル力−2)
ミライ
流星シュート(シュート力+5)ガッツ消費180
GUYSの誇り(1/2でブロック+4)
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)ガッツ消費200 ▼要天道、明石
電
シャリバンキック(1/2でタックル力+3)
始
ラウズカード(ハートを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
スピニングアタック(1/4でタックル力+3)
スピニングウェーブ(シュート+3)ガッツ消費120
スピニングダンス(高シュート力+5)ガッツ消費250
不意打ちタックル(人数補正のあるタックルで数値+3)
士
大体分かった(自分がフィールドにいるとき、相手が使った必殺技を1/4で習得)
やや強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
通りすがりタックル(1/4でタックル値+3)
ディケイドアサルト(シュート力+10)ガッツ消費250×2 ▼要ユウスケ
明石
レッドゾーンクラッシュ(1/4でタックル+2)
スコープショット(1/2でパス+3)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要天道
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)ガッツ消費200 ▼要天道、ミライ
27 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/04/18(日) 00:18:44 ID:???
巧
アクセルクリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+5)
クリムゾンスマッシュ(1/2でタックル+3)
スパークルカット(1/2でパスカット+3)
ファイズブラスター(全能力、高、低浮き球補正+3) ▼ガッツ消費2倍(夢の守人と重複するのでディフェンスの消費は40)
全ての接触プレイに吹っ飛び係数6が付加
アクセルクリムゾンスマッシュ使用不可。代わりに強化クリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+6)が使用可
※発動条件:前半フルタイム出場。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
フォトンバスター(シュート力+10、吹っ飛び係数2。距離減衰なし)ガッツ消費150 ▼要ファイズブラスター(実質300消費)
フォトンブレイカ―(1/2で高クリア+5) ▼要ファイズブラスター
夢の守人(タックル、パスカット、ブロックの通常消費ガッツが20になる)
闘破
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
ジライバスター(1/2でパス+2)
磁光真空剣(1/2でパスカット+3)
戸隠流正統(自分がタックル、パスカット、せりあいを行う時に1/4で相手に不意打ちペナ(−2)が加算される)
三段跳び(1/4でせりあい+3)
パワープロテクター(一点ビハインド以降試合終了までドリブル、せりあい+2。吹っ飛び無効)
ユウスケ
きえるフェイント(1/2でドリブル力+4)
赤のクウガ(シュート力+3。消費ガッツ120)
青のクウガ(1/4でドリブル、タックル+3)
緑のクウガ(1/4でパス、パスカット+3)
紫のクウガ(1/4でブロック、せりあい+3)
ディケイドアサルト(シュート力+10)ガッツ消費250×2 ▼要士
28 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/04/18(日) 00:19:52 ID:???
敬介
クルーザーアタック(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数3)
ライドルホイップ(1/2でタックル+4)
ライドルロープ(1/2でカット+4)
Xキック(1/2でクリアー+3、吹っ飛び係数4)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
不屈(勝負に敗北するごとに全能力+1。最大+4)
ジロー
強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3)
銀河ハリケーン(1/4でクリアー+4)
エアークラフト(高クリア時+3)
人造人間(ガッツ切れペナが発生しない)
大
シャイダーキック(1/2でタックル+3)
ブレードウィップ(1/2でパスカット+3)
ビッグマグナム(シュート力+3、吹っ飛び係数5)ガッツ120消費
精神統一(数値勝負を二度行うごとに全能力が+1。試合終了まで有効)
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