キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【合宿】ラインライダー滝第八話【万歳】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/17(土) 23:47:01 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
前スレは珍しくサッカーメインでしたが、頑張って高校サッカー界を制して下さい。


【これまでのあらすじ】(CV立木文彦さんあたり)
これまでの、ラインライダー滝は
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。そして裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
そして八月、合宿で南葛へ帰ってきた滝は南葛高校控えチームと練習試合をすることとなった。
試合開始から完全に南葛に押され続ける生田(仮)。そしてついに福田のシュートで先制点を奪われてしまった。
これで決まりだ!
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ
敬介「X! キィック!」
神「海で脱いだよ!」
とあるスポーツショップの店員さん「えーっと、谷君だっけ?」
ユウスケ「アッー!」
士「俺と他五人は試合に出ないで特訓をする」
闘破&中里((この忍者め!))
福田「俺の勝ちだ」
滝「ボールが来ない……」


215 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/25(日) 01:09:45 ID:???

浦辺「さーて、ここで……」


【分岐】
先着一名様で、

浦辺の判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ→長野! さっきのシュートを打っちまえ!
ハート→今度こそ俺のブラック・カイトの真の力を見せてやる!
スペード→今度は頼みますよ福田さん!
クラブ→シュートが駄目ならドリブルだ!
JOKER、クラブA→こうなったらネオブラックカイトだ!

216 :森崎名無しさん:2010/04/25(日) 01:12:31 ID:???
浦辺の判断→ クラブ9

217 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/25(日) 01:32:10 ID:???

浦辺の判断→クラブ9
→シュートが駄目ならドリブルだ!


 この浦辺という男、元大友中のキャプテンではあるが根っこは石崎と同レベルの単純な男である。
 そんな彼がここまでの試合展開を見て出した結論は……

浦辺「へっ、シュートに強いんならドリブルで勝負だ!」

 であった。

田岡&石崎「アホーッ! さっきの守備で今中央には相手DFが三人残ってるんだぞ! おまけにドリブル突破って声に出すな!」

滝(浦辺が単純で助かった)

 そして当然のように浦辺は三人のDFに囲まれた。

ミライ「ここで!」

ジロー「ボールを!」

大「奪う!」

218 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/25(日) 01:33:10 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【浦辺→! card+ドリブル52+(謎の生物・デコー+5)=】
【ミライ→! card+タックル51+(中級者ペナ−1)+(人数補正+1)=】
【ジロー→! card+タックル50+(初心者ペナ−2)+(人数補正+1)=】
【大→! card+タックル54+(初心者ペナ−2)+(人数補正+1)+(精神統一+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→このスレの人数補正はザルだぜ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(福田がフォロー、ランダム、福田と敬介が競り合い)
≦−2→生田(仮)ボール奪取


【捕捉・補正】
▼浦辺のカードがダイヤだった場合「アルマジロドリブル(+5)」が発動します
 「アルマジロドリブル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼浦辺のカードがハートだった場合「アリクイフラッシュ(+4)」が発動します
▼浦辺のカードがクラブの5以下だった場合「謎の生物・デコー」が睡眠状態になります

▼ジローのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼大のカードがダイヤ、ハートだった場合「シャイダーキック(+3)」が発動します
▼大はスキル「精神統一」の効果によって、数値勝負を二度行うごとに全能力が+1されていきます(現在+1)

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

219 :森崎名無しさん:2010/04/25(日) 01:34:25 ID:???
【浦辺→ ダイヤA +ドリブル52+(謎の生物・デコー+5)=】


220 :森崎名無しさん:2010/04/25(日) 01:36:20 ID:???
【ミライ→ スペードA +タックル51+(中級者ペナ−1)+(人数補正+1)=】

221 :森崎名無しさん:2010/04/25(日) 01:37:21 ID:???
【ジロー→ ダイヤ3 +タックル50+(初心者ペナ−2)+(人数補正+1)=】

222 :森崎名無しさん:2010/04/25(日) 01:37:46 ID:???
【大→ ハートA +タックル54+(初心者ペナ−2)+(人数補正+1)+(精神統一+1)=】


223 :森崎名無しさん:2010/04/25(日) 01:38:48 ID:???
やるき0wwwwwww

224 :森崎名無しさん:2010/04/25(日) 01:40:44 ID:???
A一族「本気を出してみた」

225 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/25(日) 01:46:06 ID:???
>>223
アルマジロドリブルなだけ浦辺はましですが……w
>>224
最近のハイレベルバトルのツケですねわかります


茂と浦辺の一騎打ち! といった所で今日はここまでです
それでは


余談:最近久々にアギトを見返してます。翔一君はやっぱり格好いいと思うんだ

226 :森崎名無しさん:2010/04/25(日) 03:06:24 ID:???
乙でしたー

227 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/26(月) 20:51:12 ID:???
>>226
乙ありがとうございます

浦辺→ダイヤA+ドリブル52+(謎の生物・デコー+5)+(アルマジロドリブル+5)=63
ミライ→スペードA+タックル51+(中級者ペナ−1)+(人数補正+1)=52
ジロー→ダイヤ3+タックル50+(初心者ペナ−2)+(人数補正+1)=52
大→ハートA+タックル54+(初心者ペナ−2)+(人数補正+1)+(精神統一+1)+(シャイダーキック+3)=58


浦辺「カモが三匹ネギ背負って来やがったぜ! まとめて吹っ飛ばしてやらあ!」

ミライ&ジロー&大「うわぁっ!?」

デネブ「三人揃って吹き飛ばされた!」

侑斗「無茶苦茶だな」

 三人のDFを勢いよく吹き飛ばし、浦辺は一直線にゴールへ向かって進んでいく。

浦辺「二点目貰ったぜ!」

茂「舐めやがって……来い!」

228 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/26(月) 20:52:26 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【浦辺の選択→! card(ダイヤ、ハートでドリブル/ハート、クラブでシュート)
 浦辺→! card+ドリブル52+(謎の生物・デコー+5)/シュート52+(謎の生物・デコー+5)=】

【茂の判断→! card(ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュートに備える)
 茂→! card+ドリブルに備える54/シュートに備える54=】


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ヒャッホー!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。ランダムで奪い合いに
≦−2→おらあっ!

【捕捉・補正】
▼浦辺のカードがダイヤだった場合「アルマジロドリブル(+5)」が発動します
 「アルマジロドリブル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼浦辺のカードがハートだった場合「アリクイフラッシュ(+4)」が発動します
▼浦辺のカードがクラブの5以下だった場合「謎の生物・デコー」が睡眠状態になります

▼読みが当たった場合キーパーには「的中補正(+2)」が発生します
▼読みが外れた場合、キーパーには「読み違いペナ(−2)」が発生します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

229 :森崎名無しさん:2010/04/26(月) 20:55:57 ID:???
【浦辺の選択→ クラブ6 (ダイヤ、ハートでドリブル/ハート、クラブでシュート)
 浦辺→ ハート10 +ドリブル52+(謎の生物・デコー+5)/シュート52+(謎の生物・デコー+5)=】

230 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/26(月) 20:57:40 ID:???
訂正
浦辺の選択はダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートです

231 :森崎名無しさん:2010/04/26(月) 21:17:54 ID:???
【茂の判断→ スペードJ (ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュートに備える)
 茂→ スペード7 +ドリブルに備える54/シュートに備える54=】


232 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/26(月) 21:49:26 ID:???
浦辺の選択→クラブ6=シュート
浦辺→ハート10+シュート52+(謎の生物・デコー+5)=67
茂の判断→スペードJ=シュートに備える→読み当て
茂→スペード7+シュートに備える54+(的中補正+2)=63
→ヒャッホー!
▼茂のサッカー経験値が10に達したので、茂が「上級者」になりました


茂(相手の動きを読むなんざ俺にはできねえ。ここはシュートにヤマを張るぜ!)

浦辺(ここまでドリブルで暴れてりゃ相手もドリブルを警戒してるはずだ。シュートで行くぜ!)

 行動の読みで軍配が上がったのは茂。だが……

浦辺「(あの動き、シュートを呼んでやがったな。だが決める!)おりゃー!」

茂「くそっ! 届け……!」

 行動を読み当てたとはいえ、至近距離から放たれるシュートにいつもより反応が遅れてしまう茂。
 そして、ボールは彼の手をすり抜けてゴールネットに突き刺さった。

ピィィィィィィィッ!

デネブ「ゴール! 前半もロスタイムに突入しようかという時間帯、浦辺君が二点目を上げたぞ!」

侑斗「良い時間帯に突き放したな」

滝「うぐぐぐぐ……まだ多少ロスタイムがあるとはいえこの時間に失点か。
  まだ多少ロスタイムがあるが……」

233 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/26(月) 21:51:00 ID:???

滝「うぐぐぐぐ……まだ多少ロスタイムがあるとはいえこの時間に失点か。
  残り時間はどうしたもんか……」


行動を選択してください

A:やられっぱなしで終われるか! 最後にもう一度ドリブル突破だ!
B:後半に反撃するために体力温存だ。ここは流そう
C:もう時間ないけど選手交代だ!
D:こまったときの神頼み
E:その他なにかあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません

234 :森崎名無しさん:2010/04/26(月) 22:02:08 ID:/olU8zmk


235 :森崎名無しさん:2010/04/26(月) 22:04:30 ID:IeTbRoEM


236 :森崎名無しさん:2010/04/26(月) 22:33:57 ID:Twoq5jak



237 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/26(月) 23:31:44 ID:???
B:後半に反撃するために体力温存だ。ここは流そう


滝(茂やDF陣はここまでの南葛の攻撃で結構体力使ってるし、何より電気ショックで俺の体もボロボロだ。
  速攻が出来ない以上前半は無理せず流そう)

 そう判断し、滝は前半を流す旨をメンバーに伝える。
 そして試合が再開された。

GO FIGIT!!

デネブ「さあ、試合再開だ。前半も残りわずかだが生田(仮)は……どうやらボール回しをして前半を流すようだな」

田岡(ここからでもわかる。生田(仮)のキーパーはかなり疲弊しているな。万が一の反撃を警戒してのボール回しか。
   出来れば残り時間でもう一度攻めたいところだが、こちらも攻撃陣の体力を考えれば無理はできん)

 滝と同じく後半の事を考え、田岡は選手たちに無理にボールを追わないように指示を出した。
 そして特に波乱もなく前半終了の笛が鳴らされた。

ピィィィィィィィィッ!!

デネブ「ここで前半終了だ!」

侑斗「どっちも攻撃陣に守備が翻弄されてたな。一点差だし、まだまだ勝負は分からないか」

デネブ「そうだな。後半の戦いにも期待しよう」

238 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/26(月) 23:33:00 ID:???

 そしてハーフタイム。ベンチへ引き上げた滝は真っ先に滝に両のほっぺたを引っ張られた。

神「ふふふふふ。滝君、一応私も女の子なんですよ。それを公衆の面前であんな事を言って……
  悪いのはこの口ですか? この口ですね」

滝「いひゃいひゃいいひゃい!?(痛い痛い痛い!?)
  ふぁんふぇいふぃふぇふおふぇひゅひゅひふぇふはふぁい!(反省してるので許して下さい!)」

 ギリギリと頬をつねられ涙目になる滝。

明石「それくらいで勘弁してやれ。滝だって悪気があってやったわけじゃないようだしな」

神「悪気があってやられてたまっかい!」

闘破「ごもっともで」

光太郎「まあ神の気持ちもわかるけど、とりあえず後半の準備が終わるまでは一時中断してくれないか?」

神「……フッ、命拾いをしたな」

 光太郎のおかげでようやく頬つねりから(一時的に)解放される我らが滝さん。
 ともあれ、この騒ぎで一点ビハインド状態でありながらベンチの空気はやや緩いものとなった。

滝「電気ショックを食らった挙句この仕打ち……まぁ俺が悪いわけですが。さて、後半に向けてすることといえば……」

239 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/26(月) 23:34:35 ID:???

行動を選択してください

A:メンバーチェンジだ!
B:アイテム使用だ!(現在冷却スプレーを五本所持しています)
C:……特にないな

先に二票入った選択肢で続行します
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません

【補足・補正】
▼選手の残りガッツ(ハーフタイム終了時に200回復します)
光太郎610/820 始440/780 明石670/840 電690/820 敬介730/860 ミライ570/830
茂275/780 滝400/780 闘破730/770 大640/810 ジロー770/900

240 :森崎名無しさん:2010/04/26(月) 23:35:39 ID:IeTbRoEM


241 :森崎名無しさん:2010/04/26(月) 23:46:57 ID:Ls8G+q6s


242 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/27(火) 00:04:56 ID:???

C:……特にないな

滝「……うん、特にないな。茂のガッツもハーフの回復があればなんとかなりそうだし。ヤバくなったらスプレー使おう。
  メンバーの方も今は代えなくて良さそうだな」

魁「……」

橘「ヤハリソウイウコトカ」


行動を選択して下さい

A:このまま体力回復だ(そのままガッツ200回復)
B:誰かと話でもするかな(誰と話をするか更に分岐)
C:外の空気を吸ってこようかな(更に分岐。ガッツ回復量の変動あり)
D:その他何かあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません

243 :森崎名無しさん:2010/04/27(火) 00:05:30 ID:Ko1aekRM
B

244 :森崎名無しさん:2010/04/27(火) 00:10:58 ID:tRuW9cNg
B

245 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/27(火) 00:18:48 ID:???

B:誰かと話でもするかな(誰と話をするか更に分岐)

滝「さーて、今のうちに誰かと話でもしようかね」


誰と会話するか選択してください

A:魁
B:光太郎
C:茂
D:橘
E:ミライ
F:電
G:始
H:明石
I:闘破
J:敬介
K:ジロー
L:大
M:千夏
N:神
O:さくら
P:矢的

先に二票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません

246 :森崎名無しさん:2010/04/27(火) 00:23:07 ID:tRuW9cNg

久々に出番を

247 :森崎名無しさん:2010/04/27(火) 00:36:19 ID:yeY3qYFU
P

248 :森崎名無しさん:2010/04/27(火) 00:36:48 ID:yyixTRSk

正直ドリブル以外にも取り柄を持たないと使いようが無いんだよね
チーフの様にフォローがありそうだが現時点では出してもなにも出来ないのは目に見えている

249 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/27(火) 00:50:37 ID:???

投票の途中ですが今日はここまでです

>>246
千夏「キャッホー」

>>248
最初期登場キャラな上に個人的に好きなんで贔屓にならないようにやや能力を控えめにしたのが不味かったですね
魁に限らず私はどうにも私的に好きなキャラクターの能力値を抑えてしまう傾向があるみたいです

250 :森崎名無しさん:2010/04/27(火) 00:56:49 ID:Qt+2nUos
M

251 :森崎名無しさん:2010/04/27(火) 01:08:06 ID:???
キャッホー乙ー

252 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/28(水) 20:33:57 ID:???
>>251
どもです!

M:千夏

 千夏に話しかけに行くと、彼女は素で驚いている様子を見せた。

千夏「おや珍しい。私に何か用かい? それとも神の機嫌が悪いからこっちに逃げて来たのかい?」

滝「や、久々に出番をやらないとと思って」

千夏「相変わらずメタな発言をするね」


会話の内容を選択して下さい

A:ここまで試合を見てて何か気付いた事あるか?
B:なにかガッツを回復できそうな物はないですか? 差し入れとか
C:多分試合が終わってから石崎辺りが寄ってくると思うんだが……(更に分岐)
D:その他何かあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません

253 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 20:41:28 ID:pzVPAPus
B

254 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 20:53:12 ID:Y7efhuN2
A

255 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 21:45:27 ID:Y7efhuN2
決まってないでやす

256 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 21:59:27 ID:WFeE/rDA
A

257 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/28(水) 22:14:41 ID:???
>>225
ご面倒おかけします

A:ここまで試合を見てて何か気付いた事あるか?


滝「なあ、お前ここまで試合を見てて何か気付いた事あるか?」

千夏「気付いた事、ねぇ……」


【分岐】
先着一名様で、

何かお気づきですか?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
ダイヤ、ハート→後半は中央突破で攻めた方が良いかも
スペード→あのでかいDFはなんか雰囲気がヤバかったね
クラブ→何もなかったね
JOKER→ここまでの動きから相手選手の能力を全部分析してみたよ

258 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 22:15:43 ID:???
何かお気づきですか?→ ハート3

259 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/28(水) 23:00:24 ID:???

何かお気づきですか?→ハート3
→後半は中央突破で攻めた方が良いかも


千夏「ん〜……私の勘なんだけど、後半は中央突破で攻めた方が良いかも」

滝「は? こう言っちゃなんだが浦辺を相手に中央突破は無茶じゃないか?」

 滝の言葉に、千夏は人差指でメガネを押し上げながら言葉を紡ぐ。

千夏「それなんだけどね、滝は去年大友中と当たってるよね」

滝「ああ」

千夏「その時、浦辺君って後半どうだった?」

滝「……あっ!」

 言われて思い出す。去年の大友中戦、前半猛威をふるった浦辺は後半明らかに動きが鈍くなっていた。

千夏「私は先生から試合の相手を前もって聞いてたし、南葛高校の選手については軽く調べてあるんだけど、
   やっぱり浦辺君は後半になると調子を落とす傾向があるみたい。
   中山君がスタメンじゃないのも場合によっては後半浦辺君と交代させる為みたいだしね」

滝「成程。後半南葛がフォーメーションを変更しないなら動きの悪くなった浦辺のいる中央を狙うべきだし、
  仮に中山と浦辺のポジションが代わっていたとしても……」

千夏「怪我から復帰したばかりの中山君はフィジカルに問題があると思うよ。あんまり気乗りのする話じゃないけどね」

260 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/28(水) 23:01:45 ID:???

滝「……後半はこっちボールだし、浦辺の調子を見るって意味でも中央突破はありかもな」

千夏「ただ浦辺君後半でも好調な時はあるみたいだし、あくまでも参考程度に考えておいた方が良いかも」

滝「おうよ」


▼浦辺の調子の話を聞いたので、後半開始時にデコーが睡眠状態に陥る確率が上昇しました。


 滝が千夏との話を終えたのとほぼ同時に、ベンチに一人の男がひょっこりと姿を現した。

隼人「よう、御機嫌よう。負けてる割に落ち込んじゃいないようじゃないか。結構結構」

敬介「それで、どうしたんです先輩」

茂「ただ挨拶に来たってわけじゃないんだろ?」

隼人「おや、ばれちゃあしょうがない。
   滝に言われた通り前半相手選手の観察をしてたんだがな、やっぱり俺一人じゃ分析にも限界があるみたいだ。
   ただ一人分のデータだけはきちんと取れたんで報告をしようと思ってな」

 メモを片手に微笑む隼人。果たして彼の分析してきた人物とは……

261 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/28(水) 23:02:49 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

シャッター専門の隼人さん→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
ダイヤ、ハート→長時間ボールキープをしていた中里だ!
スペード→前半大暴れした浦辺だ!
クラブ→ふ・く・だ!
JOKER→ここだ! ここで選択肢だ!

262 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 23:03:46 ID:???
シャッター専門の隼人さん→ クラブ10
いくぜフィリップ!

263 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 23:07:19 ID:???
茂より先に清田が
○○ジスタ習得しちゃいましたね

264 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 23:09:28 ID:???
茂は最近アレじゃあないから・・・
なんというか・・・はい。ストロンガー大好きです・・・

265 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/28(水) 23:34:20 ID:???

>>262
サイクロン! ジョーカー!
>>263
むしろ今の茂が覚えるとヤバいんじゃないですかね、○○ジスタw
>>264
おっしゃる通りで。私も好きですストロンガー

シャッター専門の隼人さん→クラブ10
→ふ・く・だ!


隼人「ほら、あの粘り強い顔のFW。あいつのデータを取ってきたぜ」

滝(福田って奴か。できれば中里辺りの方が良かったけど高望みはいけないよな)


      ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 ガッツ 高/低
福田   55 47 58 50 48 44 53 355 950 3/1

スキル・技
粘り強いドリブル(1/2でドリブル+2)
強烈なシュート(1/2でシュート+2)
強烈なボレー(1/2で低シュート+2)
しつこいタックル(1/2でタックル+2)
粘り強い(自分がFWかつ味方(自分含む)のシュートでこぼれ球が発生した時、必ずねじ込みに行く)


光太郎「典型的なFWだな」

電「ああ。それにしても凄い粘り強さだ」

266 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/28(水) 23:35:40 ID:???

ジロー「下手にこぼれ球にすれば最初の失点のような状況を何度も繰り返すことになりそうだ」

明石「茂の体力の事もある。後半は出来る限りシュートを打たれる前にボールを奪いたい所だな」

 全員が福田のデータを見た所で、隼人が一つ提案をする。

隼人「で、後半はどうする? 福田についてもっと詳しく調べるか、それとも後半は別の奴の分析をするか。
   福田をもっと詳しく調べれば奴の覚えている技やスキルを誰かに教えられるかもしれない。
   で、別の奴を調べるってんなら後半活躍した選手一人の能力を福田みたいにまとめることができるな。
   どっちにするかはキャプテンさんの判断にお任せするぜ」

滝「そうですね……」


行動を選択して下さい

A:福田についてもっと詳しく分析してもらう(福田の技・スキルを一つ誰かが習得することが出来るようになります)
B:他の人の分析をしてもらう(試合終了時他の選手一名の能力が判明します)

先に二票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません

267 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 23:36:28 ID:FmqJtX9s
A

268 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 23:36:47 ID:0R9zFN2o
B

269 :森崎名無しさん:2010/04/28(水) 23:38:04 ID:WFeE/rDA
A

270 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/28(水) 23:58:32 ID:???

A:福田についてもっと詳しく分析してもらう(福田の技・スキルを一つ誰かが習得することが出来るようになります)


滝「じゃあ福田をもっと詳しく調べておいてもらえますか」

隼人「おうよ! あの男を丸裸にしてやるぜ!」

ミライ「えっ!? 駄目ですよ隼人さん! 試合中に相手の選手の服を脱がそうとするなんて!」

隼人「……や、そういう意味じゃないからね」

闘破「想像したら吐き気が……」

 そんなこんなで生田(仮)が後半への準備をしていた頃、南葛ベンチでは……


【分岐】
先着一名様で、

ある意味この試合のターニングポイント→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
ダイヤ、ハート、スペード、クラブ10以上→デコーが睡眠状態に!
クラブ9〜2→まだまだ浦辺は元気だぜ!
クラブA→クラブ+ギル○ア博士「中山君、後半は加速装置を使ってみたまえ」
JOKER→差し入れの 串カツ が腐っていた!

271 :森崎名無しさん:2010/04/29(木) 00:01:12 ID:???
ある意味この試合のターニングポイント→ スペード5

272 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/29(木) 00:23:05 ID:???

おやすみデコー!
といった所で今日はここまでです

で、少し皆さんに聞きたいのですが、
現在特訓中の士以下六名と、試合終了後に強化イベントが設定されている魁と他数名はイベント終了後に判定なしで強化されます
が、やはり私個人の判断で能力上昇や技・スキル付与を行うと贔屓が起きるのでは、という危惧もありまして……
この強化イベントにカード判定を含ませるべきかどうか皆さんの意見が聞きたいです

それでは

273 :森崎名無しさん:2010/04/29(木) 00:29:23 ID:???
最低限上がる分を決めて
キャプレナみたいにカード判定で覚えるスキルの方向性決めたり
ちょっとしたボーナスを加えてみるとか

274 :森崎名無しさん:2010/04/29(木) 00:39:41 ID:???
若干の贔屓ならあってもいいと思います

275 :森崎名無しさん:2010/04/29(木) 00:54:24 ID:???
魁は今の状態ではとうにもならんからな
せめてシュートかパスが50台後半ならまだ使いようがあるんだが

276 :森崎名無しさん:2010/04/29(木) 02:07:21 ID:???
乙デコー!

277 :森崎名無しさん:2010/04/29(木) 11:34:09 ID:???
さすがミライは天然だな

278 :森崎名無しさん:2010/04/29(木) 19:45:49 ID:???
仮にシュート50後半になっても士がいるし他の能力が残念なままだと多分使われない予感
使うならドリブル以外の全能力+5、6位の補強は必要だけど、それをやるのが躊躇われてるって感じかね

279 :森崎名無しさん:2010/04/30(金) 08:28:50 ID:???
魁ちん浮き玉補正は結構高いし、シュートさえ強くなれば化けると思うんだけどどうか。何気に補正6吹っ飛び2の地上シュート持ちだし
士と始以外にも点取り屋必要?

280 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/30(金) 22:10:43 ID:???
>>276
乙どうもデコー!
>>277
ミライはわりかし我の強いこの面々の中だとやっぱり天然癒しキャラになっちゃいますね
いつまでも純粋でいてほしいもんです


強化イベントについてですが、後発組(やや能力が低い面々)は>>273さんの言うように固定上昇値に+αの方式で行こうかと思います
ライダー組は流石にこれ以上能力上がると洒落じゃ済まない人が何人かいるので固定で行きたいと思いますがw
この件についてはまだまだ皆さんのご意見を募集しています
ほんの少しでも良いので何か思う所があればじゃんじゃん書き込んでもらえるとうれしいです

281 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/30(金) 22:11:44 ID:???

ある意味この試合のターニングポイント→スペード5
→デコーが睡眠状態に!


 南葛ベンチでは大方の予想通り浦辺弱体化イベントが発生していた。

デコー(浦辺、やっぱ今日も俺限界だわ。お先に休ませてもらうぜ)

浦辺(おいぃぃぃぃぃっ!? 今日はレギュラーの懸かった大事な試合なんだぞ! もう少し踏ん張ってくれよ!)

デコー(大丈夫大丈夫。前半の動きをみれば監督だってスーパーサブで起用してくれるさ。じゃ、グッナイ……)

浦辺(俺はスタメンになりたいんだ! デコー! デコォォォォォ!?)

 浦辺の叫びもむなしく、デコーはマイペースに睡眠状態に入るのだった。


▼デコーが睡眠状態になりました。浦辺のスキル、技が弱体化しました


田岡「(浦辺のあの慌てよう……恐らくこの試合も後半調子はガクッと落ちそうだな。
   まあ前半あれだけ派手に暴れたんだ。ワンプレイでも相手が警戒してくれれば御の字だな)
   よし、みんなきけ。越野の負傷こそあったが前半はよくやった。だが相手も後半は死に物狂いで来るはずだ。絶対に油断するなよ!
   名門南葛高校の底力を最後まで見せつけてやれ!」

南葛選手一同『はい!』

282 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/30(金) 22:12:48 ID:???

 選手全員達を鼓舞すると、田岡は個人個人にアドバイスを始める。

田岡「サンタナ! 敵のF番のシュートはお前の飛び出しでもやや分が悪い。後半あのシュートが来たらお前の判断でアレを使え。
   俺が許す」

サンタナ「うっス!」

田岡「中山もだ! 毎日練習の後にやっていたあの技、使い時と思ったら迷わず使え! ただし、ペース配分には気をつけろよ」

中山「はい!」

田岡「福田! 相手キーパーは体力にやや難があるようだ。どんどんシュートをねじ込みに行け!
   お前の体力ならそう難しくないはずだ! 長野はポストプレイとシュートを巧く使い分けるんだぞ!」

福田「……(後半は俺が勝つ!)」

長野「分かりました!」

田岡「浦辺は前半暴れた分相手も警戒するはずだ。無理に一人で突っ込むなよ。中里と岸田は積極的に浦辺のフォローに行け!」

浦辺「はい(やっべ、こりゃ監督にばれてるな)」

中里「御意」

岸田「シャー!」

283 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/30(金) 22:13:52 ID:???

田岡「植草と石崎はとにかく滝のドリブルを阻むんだ。それだけで相手は軽く手詰まりになる。重要な仕事だぞ」

植草「……」(こくり)

石崎「おうよ!」

田岡「いいな、もう一度言う。名門南葛高校の底力を見せつけてやれ! 最後に笑うために全力でプレイするんだ!」

一同「おう!」

高杉&西尾(あれ、俺達にはアドバイスなし……?)


▼ハーフタイムで両チームのガッツが200回復しました


 そして舞台は再びグラウンドへ移る。

デネブ「さあ、いよいよ後半戦が始まるぞ」

侑斗「両チームとも前半は攻撃陣が奮起していたな。このまま点の取り合いになるか、どうなるか」

デネブ「そうだな。おっ、選手達がグラウンドに現れたぞ。どうやら両チームとも交代はないようだ」

滝(フォーメーションも変わってないな。これじゃ浦辺の調子がどうなったのかわからんぞ)

 相変わらず中盤に位置している浦辺を注意深く見つめる滝。だが、傍目では調子を落としているかどうかはわからなかった。
 そして……

GO FIGIT!!

284 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/30(金) 22:14:56 ID:???

デネブ「さあ、後半のキックオフだ! 生田(仮)はまずI番の光太郎がボールを持ったぞ」

滝(さて、どうするかね……)


会話の内容を選択して下さい

A:とりあえず浦辺を突いてみるか。光太郎さんに上がってもらおう
B:ここだ! ここで俺のサイドアタックだ!
C:とりあえず光太郎さんの判断に任せよう
D:後半は最初からクライマックスだ! マジーンゴー!
E:その他何かあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません


【補足・補正】
▼滝残りガッツ600/780


所用で出かけるので、続きは少し遅れます

285 :森崎名無しさん:2010/04/30(金) 22:17:25 ID:qOQU6eGY
A

286 :森崎名無しさん:2010/04/30(金) 22:27:01 ID:537HZO6g


287 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 00:00:48 ID:???

A:とりあえず浦辺を突いてみるか。光太郎さんに上がってもらおう


滝(こっちボールを一回博打に使うのは多少ためらわれるが、とにかく浦辺の調子を確認せにゃ始まらん)

 考えた末、滝は光太郎に「上がってください」のサインを送る。

光太郎「(話に出ていた浦辺の調子の確認だな)よぉし、行くぞ!」

デネブ「光太郎君そのまま上がっていく! 中央突破を図る気だ!」

侑斗「浦辺と当たっても勝つ自信があるってことか?」

田岡「やはり来たか!」

浦辺「(そりゃ滝がいるんだしな、予想はしてたさ。だけどよ……)浦辺様を舐めんな!」

288 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 00:02:08 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【光太郎→! card+ドリブル56=】
【浦辺→! card+タックル50=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→トゥア!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(始がフォロー、始と中里が競り合い、中里がフォロー)
≦−2→なにィ!?

【捕捉・補正】
▼光太郎のカードがダイヤだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

289 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 00:02:50 ID:???
【光太郎→ ハート5 +ドリブル56=】

290 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 00:08:30 ID:???
【浦辺→ スペード6 +タックル50=】

291 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 00:27:23 ID:???
光太郎→ハート5+ドリブル56=61
浦辺→スペード6+タックル50=56
→トゥア!


光太郎「(やはり……前半ほどのプレッシャーは感じない! これならば!)トゥア!」

 浦辺の動きに前半ほどのキレがないことを即座に察知し、光太郎は軽いサイドステップで浦辺をいなす。

浦辺「ちっきしょー!(デコーさえ起きてりゃ簡単にボールを奪ってやるってのに!)」

デネブ「抜いたー! 光太郎君浦辺君をあっさりと抜き去ったぞ!」

侑斗「心なしか浦辺の動きが鈍かったな。疲れでも出たか?」

滝(よし、今の動きをみる限り浦辺は間違いなく調子を落としてる!)

 だが南葛もこの展開を呼んでいないわけではなかった。

中里「早速でござるな! ここで阻止するナリよ岸田殿!」

岸田「おうよ! シャーク岸田の恐ろしさを見せてやるぜ!」

光太郎「この二人を抜きさえすれば!」

292 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 00:28:40 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【光太郎→! card+ドリブル56=】
【中里→! card+タックル54+(人数補正+1)=】
【岸田→! card+タックル53+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→光太郎△
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(始がフォロー、始と西尾が競り合い、西尾がフォロー)
≦−2→南葛、ボールを奪取

【捕捉・補正】
▼光太郎のカードがダイヤだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼中里のカードがダイヤ、ハートだった場合「疾風迅雷脚(+3)」が発動します

▼岸田のカードがダイヤ、ハートだった場合「フカヒレタックル(+3)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

293 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 00:29:18 ID:???
【光太郎→ ハートJ +ドリブル56=】

294 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 00:30:11 ID:???
【中里→ スペードK +タックル54+(人数補正+1)=】
この2人がいるとなると光太郎さんでは中央は厳しいか

295 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 00:30:14 ID:???
【中里→ ダイヤJ +タックル54+(人数補正+1)=】

296 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 00:33:32 ID:???
【岸田→ クラブ7 +タックル53+(人数補正+1)=】

297 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 01:03:14 ID:???
>>294
そこまで絶望的じゃないはずなんですけどねぇ……
そして中里、お前タックルで連続Kを出すんじゃない!

光太郎→ハートJ+ドリブル56=67
中里→スペードK+タックル54+(人数補正+1)=68
岸田→クラブ7+タックル53+(人数補正+1)=61
→ボールはこぼれ球に。西尾がフォロー
▼中里が55以下の能力でKを引いたのでタックル値が+1され、タックルフラグを回収しました
▼中里がタックルフラグを回収し、「影分身タックル」(1/4でタックル力+4)を習得しました


中里「頭領から託された忍務、何としてでも果たすでござる! 秘技、影分身タックルだってばよ!」

 掛け声と共に、光太郎へと向かっていた中里が二人に分裂する。

光太郎「なにィ!?」

滝「なにィ!?」

田岡「なにィ!?(遂に覚醒したか、中里!)」

 一同が驚愕する中、二人の中里が光太郎に襲いかかる!

光太郎「くぅ! 素早い!」

 超人的な動体視力でツイン中里のタックルをかわし続けていた光太郎だったが、やがて限界が訪れ、
中里の一体にボールをこぼされてしまう。

デネブ「こぼれ球になったー!」

侑斗「なんでもありだな」

298 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 01:04:36 ID:???

 そしてこぼれ球になったボールをフォローに上がっていた西尾が確保した。

デネブ「こぼれ球は西尾君が確保したぞ!」

侑斗「そういやいたなそんな奴」

中山「よし、西尾! 俺に持ってこい!」

西尾「任せろ! 初プレイじゃい!」

 一旦滝のマークから離れボールを要求する中山に合わせてパスを送る西尾。
 と、そこに一つの影が割り込んできた。

闘破「同じ忍者として、中里ばっかりに良い格好はさせられない!」

299 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 01:05:54 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【汚い西尾→! card+パス48=】
【闘破→! card+パスカット49=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→汚い流石西尾汚いな
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(岸田がフォロー、岸田と始が競り合い、始がフォロー)
≦−2→汚い流石忍者汚い

【捕捉・補正】
▼西尾のカードがダイヤだった場合「謎のスナイパーの援護(+5)」が発動します
▼西尾のカードがKだった場合「謎のスナイパーが本気を出してみた」が発動し、無条件勝利します。(覚醒もします)
▼西尾のカードがクラブのA〜Qだった場合「謎のスナイパー任務失敗」が発動し、無条件敗北します

▼闘破のカードがダイヤ、ハートだった場合「磁光真空剣(+3)」が発動します
▼闘破のカードがダイヤだった場合スキル「戸隠流正統」が発動し、相手に−2の不意打ちペナが発生します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

300 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 01:06:35 ID:???
【汚い西尾→ クラブ3 +パス48=】

301 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 01:06:49 ID:???
【闘破→ ダイヤ5 +パスカット49=】

302 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 01:07:11 ID:???
【闘破→ スペード5 +パスカット49=】

303 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 01:15:03 ID:???

  .|  〉,,・^'' - .,,      ~  i ~    __,,.- ^`・、.〈  |
./ ̄|  /,/~ヽ、  `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~   _ノ~\,ヽ | ̄ヽ
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) |
| }.| ./'   \二二・二../ ヽ  / ヽ、二・二二/  'ヽ | { |


いきなり舘ひ○しがやらかした所で今日はここまで!

お知らせ:このGWですが、2〜4日はちょっと友人と旅行に行ってくるので更新を休ませてもらいます
     その分明日は早めに更新始められるように頑張りますね
     ではでは

304 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 01:18:01 ID:???
お疲れさまでしたー

305 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 01:57:58 ID:???
乙でした。
中山さん・・・出来るならあの頃・・・あお日のように・・・

306 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 20:39:01 ID:???
>>304
どもです!
>>305
中山さんがさんになるか呼び捨てになるかは皆の引き次第だよ!

結果は変わりませんが、昨日の更新で闘破に中級者ペナが抜けていました。修正した数値で更新します


汚い西尾→クラブ3+パス48+(不意打ちペナ−2)=49▼謎のスナイパー任務失敗! 強制敗北
闘破→ダイヤ5+パスカット49+(中級者ペナ−1)+(磁光真空剣+3)=56
→汚い流石忍者汚い

〜回想シーン〜

 ハーフタイム。後半へ向けて意気を上げるメンバーを他所に、西尾は一人廊下へと出ていた。
 あの男と密会する為である。

西尾「金は用意した。受け取ってくれ」

謎の男「……」

西尾「依頼内容は先日、伝えた通りだ。
   今のところ試合はウチが勝っているが、後半の展開次第ではどうなるかわからない。
   このままウチが勝利すれば問題ないんだが、もし万が一後半ピンチを迎える場面があったら遠慮なく敵に対し妨害を行って欲しい。
   ただ、大怪我したり死んだりするような騒ぎはダメだ。周りにバレないように、ひっそりと妨害を行って欲しい。
   ……頼めるだろうか?」

謎の男「……わかった、やってみよう」

 男はくゆらせていた葉巻を投げ捨てると西尾の用意した現金(10円)を受け取った。

307 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 20:40:16 ID:???

 そして現在。
〜練習試合が行われているグラウンドから500m程離れた建設途中のビル〜

闘破が西尾のパスをカットしようかというその頃、ある男が遠く離れた場所から、その様子を窺っていた。

  .|  〉,,・^'' - .,,      ~  i ~    __,,.- ^`・、.〈  |
./ ̄|  /,/~ヽ、  `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~   _ノ~\,ヽ | ̄ヽ
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) |
| }.| ./'   \二二・二../ ヽ  / ヽ、二・二二/  'ヽ | { | <……

そう、かつて西尾に大金で雇われた謎の男である。(キャプテン森崎6.1と7を参照)

謎の男「……そろそろだな」

 男はそう言うと、今まで試合会場を覗き込んでいたスコープから一旦、眼を離し銃を構え直した。
 ただでさえ鋭い眼光が一層鋭くなり、男の集中力が劇的に高まったのがわかる。
 狙撃銃のスコープを通し、男の視線が西尾の足から放たれたボールに集中する。
 男の銃に仕込まれているのはゴム弾。これでボールを掠めるように狙撃し、コースを逸らしてカットを失敗させるのが目的である。
 そして、建設中のビルに銃声が響いた……

 などということが行われていることなど露知らず、西尾の死角から飛び出した闘破はそのままパスをカットするべく動く。

闘破「磁光! 真・空・剣!」

デネブ「闘破君が素早い動きでパスカットに飛ぶー!」

 足を伸ばしてボールをカットしようとする闘破。
 カットできるかはギリギリのラインであったが、そこで突如ボールがコースを変え、闘破の足に丁度おさまるように動いた。

308 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 20:41:21 ID:???

------------------------------------------------------------------------------------

〜練習試合が行われているグラウンドから500m程離れた建設途中のビル〜
  .|  〉,,・^'' - .,,      ~  i ~    __,,.- ^`・、.〈  |
./ ̄|  /,/~ヽ、  `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~   _ノ~\,ヽ | ̄ヽ
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) |
| }.| ./'   \二二・二../ ヽ  / ヽ、二・二二/  'ヽ | { |  <……

謎の男(……やっべ、狙撃する場所間違えちった……)

------------------------------------------------------------------------------------

309 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 20:42:35 ID:???

デネブ「パスカット成功! ボールは闘破君が抑えたぞ!」

侑斗「生田(仮)はこのチャンスで早いうちに同点に追いつきたい所だな」

闘破(今不自然にコースが変わった……なんかきな臭いけど今はチャンスだし詮索は後にしよう)

滝「よしよし、所詮西尾だったな。さーて、何か指示を出すべきか……」


行動を選択して下さい

A:よーし、中央に寄るぜ! 俺にパスプリーズ!
B:始も上がってるし、闘破さんに高い球を上げてもらおう
C:闘破さんの判断に任せるんだぜ
D:こんな今こそマジーンゴー!
E:その他何かあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません


【補足・補正】
▼滝残りガッツ600/780

310 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 20:44:12 ID:7zRGIwdk
C:闘破さんの判断に任せるんだぜ


311 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 20:45:56 ID:KxbslVNw

10円じゃあ仕方ない

312 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 21:02:33 ID:???

>>311
10円じゃ仕方ないですよね

C:闘破さんの判断に任せるんだぜ


滝(まあここは闘破さんに自分で行動を考えてもらおう)

 何も指示を出さず闘破の自主性に任せることにした滝。
 そして闘破の出した結論は……


【分岐】
先着一名様で、

闘破の判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
ダイヤ、ハート、スペード→今の俺が下手に突っ込むと危ないし、高い球を上げよう
クラブ→よーし、このままドリブルで突っ込んでやる!
JOKER→真っ向両断!

313 :森崎名無しさん:2010/05/01(土) 21:03:18 ID:???
闘破の判断→ ハートQ

314 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 21:35:58 ID:???

闘破の判断→ハートQ
→今の俺が下手に突っ込むと危ないし、高い球を上げよう


闘破「(……俺の仕事はポストプレイだし、今の実力じゃドリブル突破をしかけてもボールを奪われる可能性が高いな)
   ってことで、後よろしく!」

 即座にそう判断し、闘破はPA内に高くボールを上げた。

デネブ「闘破君ボールを打ち上げた! これは当然……」

侑斗「あのシュートだな」

 そのボールに合わせて飛び上がるのは、当然この男。

始「貴様にしては良い判断だ」

 ゴールポストを蹴って空高く飛び上がる始。ここまではほぼ一点目の得点シーンの再現であった。
 だが、ここで南葛サイドが前半とは別の行動をとった。

サンタナ「馬鹿め! サンタナに同じ技は二度通用しない!」

 なんとサンタナも始と同じくポストを使って大きくジャンプしたのだ。

デネブ「サンタナ君も飛んだー!」

侑斗「本当に無茶苦茶だな」

315 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/01(土) 21:37:02 ID:???

サンタナ「これが俺のサンシャインウインドだ!」

始「ちっ、味な真似を!」


【分岐】
先着二名様で、

【始→! card+スピニングダンス65+(中級者ペナ−1)+(おもいごうぎ−2)=】
【サンタナ→! card+サンシャインウインド65=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→始のスピニングダンスが南葛ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。(闘破がフォロー、ゴールキック、岸田がフォロー)
≦−2→サンタナ、ゴールを死守

【捕捉・補正】
▼始のカードがハート、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によっての>>85の効果を得られます
▼「おもいごうぎ」の効果で、始はカードがJ、Qでも覚醒します

▼「サンシャインウインド」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

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0ch BBS 2007-01-24