キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【新たなる】キャプテンEDIT5【道へ】

1 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/04/23(金) 01:42:00 ID:UpQi5PVc
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国中学校サッカー大会出場
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【覚醒祭】キャプテンEDIT4【開催!?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1270983958/

〜前回までのあらすじ〜

秋季地区大会決勝戦。鳴紋中の対戦相手は、長年の宿敵であり夏には敗北を喫した因縁もある清栄学園。
試合は、序盤で大前の先輩・長池が、レッドカードで一発退場するという波乱の幕開けとなった。
同格の対戦相手に10人で戦うという状況に、マネージャーの菱野は絶望しかける。
この試合の勝敗には、そのまま監督・飯地の進退が懸かっていたのだった。
だが、涙を拭ってベンチに戻った菱野が目にしたのは、逆境の中、必殺ヘッド『クリアボム』で先取点を奪う大前の姿だった。
ライバル・金成を圧倒する雪村。積極的な守備参加で人数差を補う比良山。大前のアシストで追加点を決める瀬川。
各員の奮闘で2−0で前半戦を折り返すことに成功する鳴紋中。果たして、後半戦もこのままリードを守ることは出来るのか?

〜前スレのできごと〜

六波羅「……長池に地獄に落とされた」
長池「……審判に地獄に落とされた」
金成「行かないからな! 俺は絶対そっちに行かないからなっ!」
菱野「あなたに、力を……」
大前「!? 何人目かでブロックされるかと思ったが、そんなことはなかったぜ!」
長谷部「お、俺、初めての名有り敵キーパーだよな? なのに、なんでこんな扱いなんだよ〜っ!?」
瀬川「ヒャッホー! 絶好調だぜ、俺!」
輝林「オフェンスに関してはノーコメントで」
篠田「この手柄で、俺もFWに復帰だっ!」
長池「……というわけで、そっちに行くから」
F市在住M山くん「オレのそばに近寄るなああ───────────ッ」

853 :森崎名無しさん:2010/05/05(水) 23:35:02 ID:WFilVCa2
E

854 :森崎名無しさん:2010/05/05(水) 23:37:29 ID:RV8YloVo


855 :森崎名無しさん:2010/05/05(水) 23:41:13 ID:npnj36SU
E

856 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/05(水) 23:46:26 ID:qrYHFn7Q
>>E.瞑想する
----------------------------------------------------------------------------
大前「瞑想か……今回も必殺技の構想にしようか? 今幻想ポイントを上げても、あの店が開くのは春だしな。
まあ、貯金のつもりで時間があるうちに貯めておくのも悪くないと思うけど……さて、どうする?」



先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.この世の真理に思いを馳せる(判定次第で幻想ポイント上昇)
B.必殺技を考案する(判定次第で必殺フラグ習得)
C.やっぱり、別の事をしよう……(行動選択に戻る)

857 :森崎名無しさん:2010/05/05(水) 23:46:51 ID:???
折角一発で瞑想成功するんだから、ここはドライブシュートとか例のアイテム
とか買っても習得がが難しそうなのを覚えたい

858 :森崎名無しさん:2010/05/05(水) 23:50:31 ID:npnj36SU
B

859 :森崎名無しさん:2010/05/05(水) 23:54:00 ID:z7xGt2z6
A
どれぐらい上昇するのか気になる。

860 :森崎名無しさん:2010/05/05(水) 23:56:36 ID:s7UJwivo
B

861 :森崎名無しさん:2010/05/05(水) 23:56:40 ID:Wo9RZq/g
B

862 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 00:00:26 ID:ODq6VjjM
>>B.必殺技を考案する(判定次第で必殺フラグ習得)
---------------------------------------------------------------------------
大前「早苗さんから貰ったお守りもあるし、試しにやってみよう! さて、どんな必殺技がいいだろう?」


先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※ 今回は選択肢の番号の他に、お守りを使うかどうかも併記してください ※

A.必殺シュートだ!
B.必殺ドリブルだ!
C.必殺パスだ!(※ 既にフラグがあるため、選べません)
D.必殺ディフェンスだ!

863 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 00:05:53 ID:45HSoepo
A お守り使用

864 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 00:09:05 ID:LVYQm8/s
A お守り使用

865 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 00:09:24 ID:???
必殺せりあいは、他の必殺技からの派生でしかフラグが立たないんでしたっけ?

866 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 00:15:43 ID:ODq6VjjM
>>865
はい、そうです。また、その他にも特殊なイベントで覚えることもあります

>>A.必殺シュートだ! お守りも使用
--------------------------------------------------------------------------
大前「よし、お守りも使って、一気に覚えよう! さて、どんな必殺シュートにする?
クリアボムの他にも燃費の良さそうな必殺ダイレクトシュートでも覚えてみるか?
それとも、グラウンダーからでも得点できるシュートにするか……悩みどころだな」



先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.南米渡来のドライブシュートだ。(FWからMF向け。威力が高く、発展する必殺技も多い)
B.全てを吹き飛ばす豪快なパワーシュートだ。(FWからトップ下向け。基本的にかなり強力でほぼ確実に相手を吹き飛ばす)
C.ここだ、ここで決めるんだ! ロングシュートだ。(ボランチからDF向け。減衰が少ないがバリエーションも少ない)
D.浮き球に合わせて一気に決めるダイレクトシュートだ。(FWからトップ下向け。浮き球でないと撃てないが種類が多い)
E.変化系の代名詞・バナナシュートだ。(MF向け。燃費も習得しやすさも手頃だが威力はそれなり)

867 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 00:17:01 ID:???
ニュークリアボムには何が必要だっけ

868 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 00:18:45 ID:???
>>867
ニュークリアボムに必要なのはクリアボムと低空版クリアボムにあたるスマートボムの習得ですね
瞑想で手に入るフラグは関係ありません

869 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 00:20:24 ID:LVYQm8/s
A

870 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 00:20:33 ID:45HSoepo
A
森崎と戦うならBも捨てがたいけど、この二つの代名詞であるドライブシュートとタイガーショットだったら
前者の方が威力は上なんだよね

871 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 00:20:46 ID:???
>>434
に書いてあるな。

872 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 00:44:01 ID:???
>>A.南米渡来のドライブシュートだ。
--------------------------------------------------------------------------
大前「南米の選手が使う、縦回転を掛けた鋭く落ちるシュート……あれを習得できれば、ミドルやロングからでも得点出来る。
DFが防ぎにくい上空からのシュートで、地上から撃つからクリアボムみたいにクリアーもされないしな。
……日本の中学生が身に付けるには難易度が高いっていうけど、挑戦の価値はある!」

どしりと座り込んで瞳を閉じ、イメージを膨らませる。

大前「……不思議だな。このお守りを持っていると、どんどんイメージが湧いてくる。
回転の掛け方や練習法が、すぐに身に着きそうだ! 実戦でモノにするには時間が懸かるかもしれないけれど、やれるぞ!」

ぱっと目を開く。今や大前は、ドライブシュートの撃ち方について、端緒であるが掴んでいた。

大前「……あれ?」

ふと手を見ると、持っていたお守りが半透明になり、その向こうの掌が透けて見えた。
そして、驚く間もなく消えてしまう。

大前「役目が終わったから、消えちゃったのかな。……効き目といい、今の消え方といい、やっぱり普通のお守りじゃないんだな。
それはともかく、ドライブシュートの構想は出来たぞ! 後は、ひたすら練習してモノにするだけだ!」


※ ドライブシュートのフラグを習得しました。ドライブシュートの必要習得経験値は40です ※
※ アイテム・安産祈願お守りは消滅しました ※

873 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 00:45:13 ID:???
○現在の大前の必殺技習得状況

習得済:
クリアボム(高い浮き球シュート、威力:6・吹っ飛び係数3、消費ガッツ:250)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3、消費ガッツ:50)

所持フラグ:
ドライブシュートフラグ
必殺パスフラグ

ドライブシュートフラグ(現在経験値:6)で習得できる技
※ ドライブシュート:威力7・吹っ飛び係数5、消費ガッツ200、地上シュート、必要シュート経験値40(発展性:高) ※

クリアボムの発展・派生技
※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※
※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※

華麗なドリブルの発展・派生技
※ 頭脳的なドリブル::威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※
※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※
※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※

パスフラグ(現在経験値:12)で習得できる技
※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※
※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※
※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※

874 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 00:46:16 ID:ODq6VjjM
〜一年目1月2週・自由行動フェイズ〜


大前「ドライブシュート習得の手がかりも掴んだことだし、サッカーの方は順風満帆だな。
このまま一気に習得目指して練習しようか? それとも、みんなと交流でも深めておこうかな?
さて、今週はどうする?」

現在の能力値:
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|39|34|40|36|33|32|42| 256 | 4/2 | 690 |  大前
| 7 |12| 6 | 3 | 0| 0|16|←現在の必殺技経験値

現在の所持金:10000
幻想ポイント:10
今月のノルマ:特に無し

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.必殺技の特訓をする
  必殺技の経験値を稼ぎます(どの特訓をするか分岐)
B.街に出てみる
  買い物をしたり、新たな出会いが発生したりします(知っている場所に行くか探索するか分岐)
C.チームメイトと交流する
  味方チーム内で人脈を作ります(どんな方針で交流するか分岐)
D.お金を稼ぐ
  アルバイトをしてお金を手に入れます(どのアルバイトをするか分岐)
E.瞑想する
  新しい必殺技フラグを取得したり、幻想ポイントを得たりします(必殺フラグ、幻想ポイントのどちらを取得するか分岐)

875 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 00:49:32 ID:45HSoepo
A

876 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 00:52:08 ID:dIOfEpQY
A

877 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 00:59:15 ID:ODq6VjjM
>>A.必殺技の特訓をする
----------------------------------------------------------------------------------------
大前「必殺技の特訓か……何だか久しぶりだな。クリアボムを完成させて以来、碌にやってなかったしなァ。
さて、今回の特訓はどうする? 誰か相手を呼んでやった方が良いかな? それとも一人でやろうか?」


先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.一人で練習する
  (少しずつですが確実に効果が出ます)
B.誰かと練習する
  (効果が大きかったり、相手の能力を上げたりできます。好感度がある程度必要です。希望の相手も一緒に書き込んで下さい)
○練習可能な相手
 同派閥:早瀬(未完成必殺シュートあり)、比良山(必殺シュートフラグあり)、瀬川、豊原(必殺ブロックフラグあり)、輝林
 その他:本多、渡会

878 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:02:12 ID:V9X5MDBI
B早瀬

879 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:02:16 ID:45HSoepo
B 輝林

880 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:03:46 ID:LVYQm8/s
B 早瀬

881 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 01:08:12 ID:ODq6VjjM
>>B.誰かと練習する → 早瀬
----------------------------------------------------------------------------------------
早瀬「ようっ! 必殺技の特訓だってな? 何だかお前と特訓するのも久しぶりだなァ」

大前「どうも、わざわざ付き合って貰ってすいません」

早瀬「なに、可愛い後輩が向上心たっぷりなところを見せて貰えるんだ。悪いことはねェさ。で、今日は何の特訓をするんだ?」

大前「はい。今日の特訓は――」

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.必殺ドリブル
B.必殺パス
C.必殺シュート
D.必殺せりあい

ドライブシュートフラグ(現在経験値:6)で習得できる技
※ ドライブシュート:威力7・吹っ飛び係数5、消費ガッツ200、地上シュート、必要シュート経験値40(発展性:高) ※

クリアボムの発展・派生技
※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※
※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※

華麗なドリブルの発展・派生技
※ 頭脳的なドリブル::威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※
※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※
※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※

パスフラグ(現在経験値:12)で習得できる技
※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※
※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※
※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※

882 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:10:31 ID:YAIO23QM
C
でもポストプレイヤーにドライブシュートって必要?

883 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:12:18 ID:V9X5MDBI
C

884 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:15:26 ID:???
>>882
ミドルからも強力なシュートがあると認識されれば、エリア内に固まってるブロックを上げることが出来て
より持ち味が有効になるじゃないか

885 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 01:17:59 ID:ODq6VjjM
大前の『ポストプレイヤー』というプレイスタイルはあくまで開始初期のものなので、今後変わっていくこともありえますね
必殺パスを覚えて素のパス力も高くなったら、トップ下にコンバートされるかもしれませんし

>>C.必殺シュート
-----------------------------------------------------------------------------------------
大前「シュートの特訓にしましょう。
早瀬さんのライフルショットもまだ未完成ですし、お互いに必殺技の完成を目指すのも悪くないと思います」

早瀬「だな。じゃ、一丁気合いを入れていくかっ!」


先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★大前の必殺シュート特訓→ ! card=★
★相手のシュート指導→ ! card=★

二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……

35(2枚ともJOKER)→シュート+2。必殺シュート経験値+15
26〜33→シュート+1。必殺シュート経験値+10
21〜25→必殺シュート経験値+5
16〜20→必殺シュート経験値+3
11〜15→必殺シュート経験値+2
6〜10→必殺シュート経験値+1
2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン
絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ
21以上で早瀬のライフルショットの成功率が上がり、26以上で完全に完成!

と分岐します。

886 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:18:50 ID:???
★大前の必殺シュート特訓→  ダイヤ10 =★

887 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:19:10 ID:???
★大前の必殺シュート特訓→  クラブ9 =★

888 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:19:18 ID:???
選手として完成度高めるのはわかるんだ。
けどさマーガスタイプであってほしかった

★大前の必殺シュート特訓→  ダイヤ8 =★

889 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:19:56 ID:???
ただのポストプレイヤーではなく、エースストライカーを目指すなら、
ミドルの位置でボールをもらってしまったときのために強力なシュートがあるのはおいしい。
実際、ここまでの試合でも結構「ポストプレイできない場所でボールを持つ」はあったし。

890 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:20:07 ID:???
ポストプレイヤー→万能型FW
こう考えれば何の問題も無い。

891 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:20:12 ID:???
★相手のシュート指導→  クラブ4 =★

892 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 01:31:23 ID:???
★大前の必殺シュート特訓→  ダイヤ10 =★
★相手のシュート指導→  クラブ4 =★
10+4=14 → 11〜15→必殺シュート経験値+2
----------------------------------------------------------------------------------------
早瀬「どうだ大前、お前の方は?」

1月の寒気にも関わらず流れ落ちる汗。それを拭いながら言う早瀬。

大前「そうですね。ちょっとずつですけれど、コツみたいなものは掴めてきた気がします」

早瀬「そうか……俺の方はまだ全然だな。相変わらず、枠に飛ぶのは半々ってところだ」

大前「俺だって、まだヒョロヒョロした回転が掛かるくらいですよ。まあ、気長に行きましょうよ。
簡単に完成したら、必殺シュートのありがたみが無いですし」

早瀬「ははっ、それもそうだな」

笑いあって、その日の練習は終わった。


※ 大前の必殺シュート経験値に+2され、8になりました ※
※ スマートボム習得まであと12、ドライブシュート習得まであと32です ※

893 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 01:32:41 ID:ODq6VjjM
〜一年目1月3週・自由行動フェイズ〜


大前「やっぱり、特訓をすると身が引き締まって心身が充実するなァ。
監督があんなに特訓したがるのも、ちょっと分かる気がするよ。……いや、あの気持ちは分かっちゃいけない類かもしれないけど。
さて、今週はどうしようか?」

現在の能力値:
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|39|34|40|36|33|32|42| 256 | 4/2 | 690 |  大前
| 7 |12| 8 | 3 | 0| 0|16|←現在の必殺技経験値

現在の所持金:10000
幻想ポイント:10
今月のノルマ:特に無し

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.必殺技の特訓をする
  必殺技の経験値を稼ぎます(どの特訓をするか分岐)
B.街に出てみる
  買い物をしたり、新たな出会いが発生したりします(知っている場所に行くか探索するか分岐)
C.チームメイトと交流する
  味方チーム内で人脈を作ります(どんな方針で交流するか分岐)
D.お金を稼ぐ
  アルバイトをしてお金を手に入れます(どのアルバイトをするか分岐)
E.瞑想する
  新しい必殺技フラグを取得したり、幻想ポイントを得たりします(必殺フラグ、幻想ポイントのどちらを取得するか分岐)

894 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:34:17 ID:6pVeqEDA
B

895 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:40:02 ID:LVYQm8/s
A

896 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:41:27 ID:45HSoepo
A

897 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 01:45:19 ID:ODq6VjjM
>>A.必殺技の特訓をする
--------------------------------------------------------------------------------------
大前「せっかく自由に時間を使える月だ。今回も出来るだけ特訓しておこうか! さて、今回の特訓の方法は――」



先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.一人で練習する
  (少しずつですが確実に効果が出ます)
B.誰かと練習する
  (効果が大きかったり、相手の能力を上げたりできます。好感度がある程度必要です。希望の相手も一緒に書き込んで下さい)
○練習可能な相手
 同派閥:早瀬(未完成必殺シュートあり)、比良山(必殺シュートフラグあり)、瀬川、豊原(必殺ブロックフラグあり)、輝林
 その他:本多、渡会

898 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:50:23 ID:45HSoepo
B 豊原

899 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:59:00 ID:LVYQm8/s
A 比良山

900 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 01:59:24 ID:dIOfEpQY
B 豊原

901 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 02:06:17 ID:ODq6VjjM
B.誰かと練習する → 豊原
--------------------------------------------------------------------------------------
豊原「必殺技の特訓か。丁度、俺もブロックの必殺技を思いついていたところだ」

大前「ブロック、ですか?」

豊原「ああ。俺はディフェンス専門だから、お前に必要そうな特訓を指導することは出来ん。
代わりに、お前はシュートの特訓に打ち込み、俺はそれをブロックすることで特訓する。
こういう形にしないか?」

特訓のためにグラウンドに来た豊原からの提案。
大前はそれを――


先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.受ける(二人で必殺シュートの特訓をします。合計値次第で豊原が必殺ブロックを習得します)
B.受けない(別の必殺技特訓の選択に移ります。ただし、せりあい以外は豊原は不得手です)

902 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 02:08:01 ID:45HSoepo
A

903 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 02:09:50 ID:MRxpeKG2
A

904 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 02:13:54 ID:ODq6VjjM
>>A.受ける(二人で必殺シュートの特訓をします。合計値次第で豊原が必殺ブロックを習得します)
-------------------------------------------------------------------------------------------
大前「そうですね。俺も必殺シュートの特訓はしたいですし、それが豊原さんの特訓にもなるなら、良いことだと思います」

豊原「そうか! 受けてくれるならありがたい。早速、取りかかるとしようか!」


先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★大前の必殺シュート特訓→ ! card=★
★豊原の必殺ブロック特訓→ ! card=★

二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……

35(2枚ともJOKER)→大前のシュート+2。必殺シュート経験値+15。豊原のブロック+2
26〜33→大前のシュート+1。必殺シュート経験値+10。豊原のブロック+1
21〜25→必殺シュート経験値+5
16〜20→必殺シュート経験値+3
11〜15→必殺シュート経験値+2
6〜10→必殺シュート経験値+1
2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン
絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ
26以上で豊原が必殺ブロックフラグを回収!

と分岐します。

905 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 02:15:07 ID:???
★大前の必殺シュート特訓→  ハート3 =★

906 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 02:16:07 ID:???
★豊原の必殺ブロック特訓→  クラブK =★

907 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 02:20:23 ID:???
そこそこの成果がある特訓が出来たところで、今回はここまでです
作品内時間では1月ももう終わり、次は2月……
この前クリスマスが終わったというのに、またキリシタンのイベントです。それと大前の誕生日も
またジンマシンを浮かべて打鍵する作業が始まりそうですね
明日は連休明けだというのに遅くまでお付き合いいただき、まことにお疲れさまでした
次回はもうちょっと早い時間から投下を始められるといいんですけども

908 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 02:59:07 ID:???
乙でしたー

909 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 10:45:41 ID:???
夏の大会までにスキル関係では、ドライブシュート、必殺パスの完成、ドリブルの発動率アップ
それと欲を言えばガッツの上昇があればいうことなしだな。

上手いポストプレイの習得は試合やイベントをこなしていけばいずれ身に付くだろうし、急ぐこともないかな

910 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 21:37:29 ID:???
★大前の必殺シュート特訓→  ハート3 =★
★豊原の必殺ブロック特訓→  クラブK =★
3+13=16 → 16〜20→必殺シュート経験値+3
----------------------------------------------------------------------------------------
この日、豊原のブロックは冴えわたっていた。
大前の必殺シュート特訓も、それに釣られるように効果を増していく。

豊原「どうだ? 大前」

大前「いい特訓になりました!」

豊原「うむ。役に立てて何よりだ」

大前の返事に、豊原もニッと笑って言うのだった。


※ 大前の必殺シュート経験値が+3され11になりました ※
※ スマートボム習得まであと9、ドライブシュート習得まで後29です ※

911 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 21:38:31 ID:ODq6VjjM
〜 一年目1月4週・自由行動フェイズ〜


大前「10月以来の特訓漬けの毎日だな。キツくはあるけど、充実していて楽しいや。
今月はこのまま、全部特訓で過ごしちゃおうかな? さて、今週はどうしよう?」

現在の能力値:
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|39|34|40|36|35|33|42| 259 | 4/2 | 690 |  大前
| 7 |12|11 | 3| 0| 1|16|←現在の必殺技経験値

現在の所持金:10000
幻想ポイント:10
今月のノルマ:特に無し

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.必殺技の特訓をする
  必殺技の経験値を稼ぎます(どの特訓をするか分岐)
B.街に出てみる
  買い物をしたり、新たな出会いが発生したりします(知っている場所に行くか探索するか分岐)
C.チームメイトと交流する
  味方チーム内で人脈を作ります(どんな方針で交流するか分岐)
D.お金を稼ぐ
  アルバイトをしてお金を手に入れます(どのアルバイトをするか分岐)
E.瞑想する
  新しい必殺技フラグを取得したり、幻想ポイントを得たりします(必殺フラグ、幻想ポイントのどちらを取得するか分岐)

912 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 21:41:37 ID:JyWXVMpE
A

913 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 21:42:31 ID:cr7skYpU


914 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 21:45:15 ID:ODq6VjjM
>>A.必殺技の特訓をする
-----------------------------------------------------------------------------
大前「よし、今月はとことん必殺技特訓に注ぎ込むぞ! じゃあ、どんな特訓にしようか?」



先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.一人で練習する
  (少しずつですが確実に効果が出ます)
B.誰かと練習する
  (効果が大きかったり、相手の能力を上げたりできます。好感度がある程度必要です。希望の相手も一緒に書き込んで下さい)
○練習可能な相手
 同派閥:早瀬(未完成必殺シュートあり)、比良山(必殺シュート・必殺ドリブルフラグあり)、瀬川、
      豊原(必殺ブロックフラグあり)、輝林
 その他:本多、渡会

915 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 21:48:28 ID:v+QX2A/+
B比良山

916 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 21:54:14 ID:PM0dZElA
B 比良山

917 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 22:02:17 ID:ODq6VjjM
>>B.誰かと練習する → 比良山
----------------------------------------------------------------------------
比良山「ほう? もう新しい必殺技の開発に取り掛かっているというのか。既にあれだけの大技を身に付けているだろう?」

大前「確かにそうだけど、クリアボムは使える状況が限られるし、消耗もちょっときついしな」

比良山「ふむ。向上心が旺盛なのはいいことだ。では、今回行うのはシュートの特訓か?
俺も丁度、新しい必殺シュートの開発に取り組んでいるところだ。よければ、それでお願いしたいんだが」

大前(必殺シュートの特訓か。今回もそれでいいかな? それとも、他の何かにした方がいいだろうか?)


先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.必殺シュートの特訓にする
B.別の特訓にする(更に分岐)

918 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:04:23 ID:0Y20BDVo


919 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:06:40 ID:EAPq1vtc


920 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 22:09:54 ID:ODq6VjjM
>>A.必殺シュートの特訓にする
---------------------------------------------------------------------------
大前「ああ、それで行こう。こうなったら今月は全部、必殺シュートに注ぎ込むぞ!」

比良山「うむ。その意気だ。では、特訓に移ろうか」


先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★大前の必殺シュート特訓→ ! card=★
★比良山の必殺シュート特訓→ ! card=★

二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……

35(2枚ともJOKER)→二人のシュート+2。必殺シュート経験値+15
26〜33→二人のシュート+1。必殺シュート経験値+10
21〜25→必殺シュート経験値+5
16〜20→必殺シュート経験値+3
11〜15→必殺シュート経験値+2
6〜10→必殺シュート経験値+1
2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン
絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ
26以上で比良山が必殺低い浮き球シュートのフラグを回収!

と分岐します。

921 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:10:48 ID:???
★大前の必殺シュート特訓→  ハート6 =★

922 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:11:00 ID:POrNZYDs
★比良山の必殺シュート特訓→  クラブ8 =★

923 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 22:25:17 ID:???
★大前の必殺シュート特訓→  ハート6 =★
★比良山の必殺シュート特訓→  クラブ8 =★
6+8=14 → 11〜15→必殺シュート経験値+2
---------------------------------------------------------------------------
大前「ふぅ……これで少しは新しい必殺シュートの完成に近づいたかな?」

比良山「少しでも役に立ったなら幸いだな。俺の方も、まだ完成の目途は立たないが……」

大前「少しずつでも、地道に練習していくしかないからな、これは……」

比良山「そうだな」



※ 大前の必殺シュート経験値に+2され、13になりました ※
※ スマートボム習得まであと7、ドライブシュート習得まで後27です ※

924 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 22:26:21 ID:ODq6VjjM
〜一年目2月〜

※ 毎日の練習で部員たちの全能力が+1されました ※
※ ただし、大前、比良山、雪村、瀬川、早瀬、輝林は自動成長限界です ※
※ 自動成長限界のため、大前らはガッツのみ成長します ※


大前「そろそろ、今年最初の派閥活動の指示が来るころかな? 早瀬さんからの連絡を待とうか」

ジリリリン! ジリリリリン!

廊下の電話が鳴る音に身を起こし、受話器を取る。

早瀬『よう、大前。そろそろ正月ボケは治った頃か?』

大前「流石にもう治ってますよ。もう2月ですよ?」

早瀬『はははっ。それもそうだ。ま、時候の挨拶はこの辺にして、そろそろ用向きに入るぜ。今月は――』


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★もうほとんど勝利確定な早瀬→ ! card=★


カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 「今月は休みでいいぞ」
ハート → 「渡会と一度接触してみてくれ」
スペード → 「本多と一度接触してみてくれ」
クラブ → 「渡会と本多、こいつらと一度ずつ接触してみてくれ」
JOKER → 「喜べ、監督にお前をみっちり鍛えるように言っておいた。強くなって来いよ?」 なにィ!?

925 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:29:26 ID:???
★もうほとんど勝利確定な早瀬→  ダイヤ10 =★

926 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:32:07 ID:???
>もうほとんど勝利確定な早瀬

そうだろうとは思ってたけどやっぱりそうだったかw

927 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:36:30 ID:???
単純に派閥の人数で勝ってる上、実績も上回ってるからなあ・・負けようがないというか。

928 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:36:46 ID:???
しかしこの調子だと三年生になった頃には
シャーク岸田みたいな漢字でボマー大前とかあだ名ついてるかもな

929 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 22:41:38 ID:???
>>928
菱野「ボマー捕まえた。……な、なんちゃって(恥)」

★もうほとんど勝利確定な早瀬→  ダイヤ10 =★
ダイヤ → 「今月は休みでいいぞ」
-----------------------------------------------------------------------------------------------
早瀬『派閥の人数もかなり増えたしな。もう勧誘よりも、今いる仲間が腕を上げる方が先決だ。
今月は好きにしな』

大前「二ヶ月連続で休んじゃって、大丈夫ですかね?」

早瀬『気にすんな。これだけの人数の指示を取りつけているんだ。
これで選挙に負けるようだったら、所詮俺に人望が無かったってことだろ』

大前「……まあ、自由にしていいっていうなら、そうしますけれども」

早瀬『そうしろそうしろ。じゃ、また練習でな』

ガチャ。

大前「今月もノルマ無し、か。有り難い、と思っておくべきなんだろうな。
そうだよな、今早瀬さんの派閥にいるのは、何だかんだでチームの主力たちだし、これだけの指示があれば、まず負けないか」

そう言って自分を安心させると、今月の計画を立て始める大前だった。


※ 2月の派閥ノルマは無しになりました ※

930 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 22:42:41 ID:ODq6VjjM
〜一年目2月監督イベントフェイズ〜

やす子「うぅ、この間クリスマスが終わったと思ったら、今度はバレンタインかぁー……。
くすん、どうせ私にはチョコを上げる相手なんていないもんっ!」

だらーっと、椅子にもたれながら愚痴る飯地。
しばらく、そうして世を儚んでいたが、しばらくするとバネ仕掛けの様にビヨンっと飛び起きた。

やす子「……けど、バレンタインに恋人にチョコ、なんて歪んだ風習よ! 本来は親しい相手に贈り物を贈る日!
私にとって親しい相手は部員のみんなで――贈り物は特訓よ! さあ、今月も特訓よーっ!」

そう言い、ジャージにそでを通す。
特訓に植えた彼女の、今月の犠牲者は――


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★チョコの代わりに特訓をどうぞ♪→ ! card=★


カードの絵柄でイベントが変化します
ダイヤ → 「本多くんが最近伸び悩んでいるわね……」
ハート → 「末松くんをDFにコンバートしちゃえ!」
スペード → 「篠田くんね。本格的にDFにコンバートさせるわよ!」
クラブ → 「国岡くんね。向上心はあると思うんだけど……」
クラブのA →「落田くんにしよう! そろそろ鍛えないと手遅れになるかも……」
JOKER → 「大前くんにしようかなっ! なんだかんだで、一番鍛えがいがあるしねっ!」

931 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:43:28 ID:???
★チョコの代わりに特訓をどうぞ♪→  ハート8 =★

本条は手駒に恵まれなかったね
だって国岡バカなんだもん

932 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:50:50 ID:???
まあ、派閥結成時が主戦力級二人VSゼロ(長池、大前、本条は特訓前)で、
その後も早瀬派はどんどん主戦力級を増やしていったからなぁ……。

933 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 22:52:04 ID:???
>>931
金成「お前もこっちに来い……」
国岡「やめろォ! 俺はそこまでお前とキャラ被りたくないんだよ! ていうか、それは長池先輩のキャラだーっ!」

★チョコの代わりに特訓をどうぞ♪→  ハート8 =★
ハート → 「末松くんをDFにコンバートしちゃえ!」
--------------------------------------------------------------------------------
やす子「末松ぅーっ!! なァにを菓子貪り食ってるんじゃーっ!?」

末松「ひぃいいいいいっ!?」

部室でブロックチョコをパクついていたところを、飯地に強制連行される末松。

末松「ご、ごめんなさい〜。俺って、お腹が空いていると運動できないから〜……」

学校に菓子を持ちこんでいたことを平に謝る。
だが、飯地の逆鱗に触れたのは、そんなことが理由ではなかった。

やす子「そんなことはどうでもいいっ! それよりも今この時期! 私の目の届くところでっ!
チョコを食べていたのが問題なのよっ!!」

末松「な、なんですかそれ〜っ!?」

やす子「やかましいっ! 罰として特訓じゃあ! シュート一芸の君に、ディフェンスの何たるかを叩きこんでやるわぁ!!」

末松「ひ、ひえええええっ!?」

934 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 22:53:04 ID:ODq6VjjM
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★飯地のジェラシーボンバー指導→ ! card=★
★末松のハングリーハート練習→ ! card=★

二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……

35(二枚ともJOKER)→末松、超越。全能力+7。更にタックル、パスカット、ブロック+2
26〜33→末松、進化。全能力+4。更にタックル、パスカット、ブロック+2
21〜25→末松、変貌。全能力+3。更にタックル、パスカット、ブロック+2
16〜20→末松、飛躍。全能力+2。更にタックル、パスカット、ブロック+1
11〜15→末松、成長。全能力+1
2〜10→効果無し……。どちらかのカードがクラブの場合、監督の評価が下がります

と分岐します

935 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:53:20 ID:???
★飯地のジェラシーボンバー指導→  スペード3 =★

936 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:53:31 ID:???
★飯地のジェラシーボンバー指導→  ハート6 =★
ぱるぱるぱるぱるぱるぱる

937 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:54:30 ID:???
★末松のハングリーハート練習→  スペードJ =★

938 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:54:49 ID:???
★末松のハングリーハート練習→  クラブ4 =★

939 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:57:28 ID:???
ハッハァー!DFDA−!

940 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 22:58:00 ID:???
やす子の特訓は本当にハズレがねぇなぁ…。

941 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 23:00:26 ID:???
数値から言っていつ効果無しの結果に終わっても不思議じゃないのにね
なんか持ってるキャラなんだろうなあ

942 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 23:14:43 ID:???
★飯地のジェラシーボンバー指導→  スペード3 =★
★末松のハングリーハート練習→  スペードJ =★
3+11+絵柄一致(+5)=19 … 16〜20→末松、飛躍。全能力+2。更にタックル、パスカット、ブロック+1
----------------------------------------------------------------------------------------------
末松「ぜェ……ぜェ……も、もう動けませんよ〜」

やす子「だらしないわねー。その無駄に蓄えた肉のせいで、運動能力も持久力も台無しよ。
どこかにやんなさいよ、その贅肉。主に私の胸とかに」

末松「ぶ、ブラッ○ジ○ックでもなきゃ無理ですよ〜」

やす子「うーん……確かに能力は上がったけど、DFとして通用しそうなのはブロックだけねー。
これは継続的な特訓の必要ありと見たわ!」

末松「や、やめて〜っ! 俺はFWになるんだ〜っ!」

やす子「諦めなさい! キック力があっても必殺シュートが無くドリブルも苦手な君じゃ、FWのスタメンに食い込むのは無理っ!
大人しくディフェンスを極めるのよ!」

末松「い、いやだ〜っ!」

……後に、末松は語る。鬼は本当にいた。もう節分に年の数以上の豆を食べるのはやめるよ、と――。


※ 末松の全能力が+2! 更にタックル、パスカット、ブロックは+1されました ※

943 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 23:15:45 ID:???
〜 一年目2月国岡イベントフェイズ〜


※ 2月にはマネージャーイベントは起こりません。理由はお察し下さい ※


本条「ま、まずいぞ。このままでは確実に選挙に負ける。まさかここまで早瀬が派閥を増やすとは……」

篠田(……まあ、こうなる気はしていなくもなかったな。どっちみち本条は正GKとして発言力を持つだろう。
コイツがキャプテンになろうがなるまいが、俺のFW復帰の目も消えるわけではないから、どうでもいいけどな)

国岡「流石にここから巻き返すのはきびしいですね。けど、まだ慌てるような時間じゃない」

本条「どういうことだ、国岡?」

国岡「早瀬先輩がキャプテンになったとしても、その後に追い落とすって言う手もある。
……幸い、向こうの派閥の幹部である長池先輩が、出奔なんて馬鹿な真似をしてくれたんだ。
戻って来た時にそれを問題化すれば……けけけっ!」

本条「な、なるほどな。じゃあ、俺が今するべき事は、ヤツの派閥からあぶれたような連中を組み入れ、密かに機を待つことか」

篠田「そうは言うけどな、早瀬派にも俺たちにも入っていないのは、役立たずか中立主義者だけだぞ?」

国岡「……どんなに役立たずでも頭数は頭数。それに、俺たちが組み入れられるのは、今いる部員だけじゃない。
春には新入生も入ってくるんですよ」

篠田「新入部員を、早瀬たちに先駆けて抑えるっていうのか」

国岡「そういうことです。まだまだ、俺たちの逆転の目は消えていない……(そうとも、大前なんかに良い目を見させてたまるかってんだ!
最後に勝つのは、俺だ!)」

944 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 23:16:48 ID:ODq6VjjM
暗い表情で、くつくつと笑う国岡。

国岡「さて、春に行動を起こすためにも、今月は――」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★まだだ! まだ終わらんよ!→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「特訓するぜ! 存在感をアピールするには強くなるのが一番だ!」
スペード → 「……落田でも取りこんでみるか? 大前のクラスメイトだし、情報収集には使えそうだ」
クラブ → 「さぁて、どんどん大前の悪いうわさを流してやろうかな〜? けっけっけっ……」
JOKER → 「監督に特訓を頼むぜ! 大前や本条さんが伸びたのも、アレの所為らしいからな!」

945 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 23:17:25 ID:???
★まだだ! まだ終わらんよ!→  クラブ6 =★

946 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 23:18:00 ID:???
練習しろw

947 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 23:20:35 ID:???
国岡……このままだと新入生にスタメンの座奪われるぞ

948 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 23:21:27 ID:???
末松安心しろ
ブラジルにはDFのくせに何故かドライブシュートが撃てるという変な奴がいてだな……

949 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/06(木) 23:24:31 ID:ODq6VjjM
★まだだ! まだ終わらんよ!→  クラブ6 =★
クラブ → 「さぁて、どんどん大前の悪いうわさを流してやろうかな〜? けっけっけっ……」
---------------------------------------------------------------------------------------
国岡「早瀬派の勧誘員である大前の面子を潰すぜ!」

篠田「またかよ」

本条「……まあ、好きにさせよう。春からは本腰入れてもらわないと困るけど」

篠田(それでいいんだろうか……?)

先輩二人の危惧の視線にも気付かず、国岡はその頭蓋の内で悪だくみを組み立てていく。

国岡「さァて、今回のターゲットは――」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★もうだめかもわからんね、コイツ→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 国岡「何かとアイツを庇うマネージャーだ!」 菱野「何を仰っているのか、聞こえませんわ(ニコッ」
ハート → 「二虎競食の計だ! 本条さんの敵・渡会と、大前たちを争わせるぜ!」
スペード → 「駄目押しでもう一度本多だ!」
クラブ → 「この前の失敗は何かの間違いだ。雪村との仲をもう一度引き裂いてやる!」
クラブのA → 「ひひひっ……マネージャーが一発で大前に失望する策を考えたぜ……」
JOKER → 菱野「話はきかせてもらいましたわ」 やす子「国岡は滅亡する!」 ゲェー!? ばれたー!?

950 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 23:25:06 ID:???
★もうだめかもわからんね、コイツ→  ダイヤ3 =★

951 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 23:26:08 ID:???
国岡もうだめだろwあえて無理ゲーに挑むとはwww

952 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 23:27:38 ID:???
これは菱野さんの好感度下がったな


























国岡のだけどなwwwwww

953 :森崎名無しさん:2010/05/06(木) 23:28:16 ID:???
下がる程あったっけ?

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