キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
1 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/13(木) 17:24:13 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。
前スレ
【嫌われ者達の】キャプテン松山22【ララバイ】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1270031557
登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは>>2からになります。
276 :
森崎名無しさん
:2010/05/20(木) 23:08:37 ID:???
松山に求められるのはトップ下かボランチとして試合全体を制圧することであって、
こういう特殊状況でなければ早々シュートを打つチャンスはないからなぁ。
ああでも、鬼さんの獲得ができなかった場合はミドルシュートはさらに必要になるか?
277 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/20(木) 23:45:31 ID:???
>>267-268
今勝負したらどうなんでしょうねー。
いやでも並行世界の正GKは……そして幽香のチームは物凄い強化の確率あるんですよね。並行世界ゲスト的な意味で。
>>269
北国シュートは、この試合以降はすぐさま強くする必要はないかもしれませんね。
鬼さんの加入するかによりますが、射命丸もいるので、得点力は大抵のチームに見劣りしてません。
>>270
萃香は実はセービングより競り合いが強いです。
しかし、まだ詳細は明かせない決死結界の効果で、セービングにも穴がないGKですね。
ただ、スロースターターなので試合序盤で松山の北国シュート以上に強いシュートには……?
>>271
60から先を上げるのは、どの能力でも難しく……。
松山が、本職のストライカーにでも転向決意しない限り、成長率はとても低いです。
>>272
このスレでは、まんまミューラーに近いですしね。
松山にとって、趣を変えた雪辱戦かもしれません。
>>273
総合力の高さは必要かもしれませんが、点を取ることを突き詰める必要はないです。
今回で萃香チームに勝つと、(スーパーシューティングプレイヤーに必要な)ちょっとした指針が見えてきます。
>>274-275
技が発動すれば、ドリブル1vs1でも萃香を抜ける可能性はありますね。
松山チームでνに一番近いのは燃え尽き真っ最中な彼でしょうか。
>>276
FW並に得点し、攻守でゲームを支配する理想的セントラルMFを目指すなら、ミドルも余裕があれば磨くのも手ですね。
278 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/20(木) 23:46:33 ID:???
松山→ ダイヤ8 【雪おろしオーバー】 67 +(カードの数値)= 75
人型名無し妖怪二番→ ダイヤ3 【高いクリアー】 49 + (人数差+2) +(カードの数値)= 54
人型名無し妖怪三番→ ダイヤ5 【高いクリアー】 49 + (人数差+2) +(カードの数値)= 56
萃香→ ハート10 【高い飛び出し】 64 + (???+2) + (人数差+2) +(カードの数値)= 78
≦−2→ ゴールならず……萃香の壁は厚かった!
松山「うおおおおおおおっっっ!!!!!!」
萃香「おりゃぁああああああっ!!!!!!」
ガガ……バギイイイイイイイィィィィィィンッッッッ!!!!
空中で真っ向激突する荒鷲と鬼。
松山の右足と、萃香の右拳がボールを挟んでたてた激突音は、周囲の選手が耳を塞いでおかしくないものだった。
打ち下ろしと振り上げによって、ボールは形を歪ませながらも拮抗してると松山が思った刹那。
萃香「ふ、ふふ……」
松山「……!?」
全力を注ぎきった松山に、萃香は余力を残していたのか、更に力を込めて押し返しはじめた。
焦りを覚える松山だが、もはやどうすることもできない。
279 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/20(木) 23:48:38 ID:???
萃香「よくここまで磨きをかけたもんだ。
私と勝負するのに限界近くまで鍛えてくれたってひしひし伝わるよ!
嬉しいね!! そうと分かりゃ余計力が湧いて出るってもんだ!
けど……僅差で肉薄してるのも認めるが……まだまだ。 私を突破するにゃ足りないね!!!」
気合で一層増した萃香の剛力。 一際激しく空中で圧されて、松山はそのまま落下した。
シャンハイが背中を護るように支えてくれたので、落ちても大事はなかった。
ボールも松山の顔の傍に落ちて、転がる。 落下したばかりに構わず起き上がり確保をしようとした松山に先駆けて!
萃香「どうしたどうした光に勇儀!!!
私は二回も守ったよ! 無得点な自分を不甲斐なく思うんなら……今度こそ決めてこい!!」
萃香が叫び、走りこんで大きくフィードする。ボールは中盤でバケバケがトラップ。
ガルバとゴルバが攻めあがってることで、大きなスペースができていることでドリブルを開始。
悠々邪魔されずに左サイドから上がり、ガメゴンbと距離が近くなったところで、ゲームメイカーの裁判官に渡した。
裁判官は、ボールを受けると、溜めを作り……。
裁判官「(こちらがリードしてるが、接戦だ。今回の攻撃権は大事にしたいが……)」
280 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/20(木) 23:50:39 ID:???
先着で
裁判官の判断 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 数的有利を作るために、ガメゴンbをドリブルで抜きにかかった!
ハート→ エリア内で勇儀がボールを要求してきた!
スペード・クラブ→ 前半はずっと羽目玉のターンだ!?
クラブA→ ベンチから声が。控え「あのー上司から今すぐ仕事場に戻ってきなさいと」裁判官「何ィ!?」
JOKER→ 裁判官「私は裁判官ではない! サイバイ官だ!」
*松山のガッツ (530/900)
今日はここまで。 お疲れ様でした。
281 :
森崎名無しさん
:2010/05/20(木) 23:54:11 ID:???
裁判官の判断 →
クラブ5
282 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/21(金) 21:28:04 ID:???
裁判官の判断 → クラブ5
スペード・クラブ→ 前半はずっと羽目玉のターンだ!?
裁判官「(やはり鬼の勇儀はマークがきつい! ここでは依存になるし出せないな……。
かといってドリブルで取られたらまた逆カウンター……ええい!)」
結局裁判官は、自分は上がらずに、この試合萃香チームで一番攻撃に絡んでいる羽目玉にボールを預けた。
ガメゴンbはそれを見て、すかさずエリアに引いて戻り……ドリブルするスペースは生まれたかに見えたが。
銀の結晶が飛び出してきた。体をピョンピョンと弾ませ……白銀マムルが散歩でもするかの如く単独で向かってきた。
抜かれればゴール前を薄くするだけ。しかし羽目玉は銀の輝きを単眼で捉えた瞬間、猛烈な悪寒に襲われた。
羽目玉『(ゾクゥ)!?!?!?』
先着2名様で
羽目玉→ ! card 【ドリブル】 47 +(カードの数値)=
白銀マムル→ ! card 【タックル】 55 +(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ さすが覚醒後! 白銀マムルがボール奪取!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(裁判官がフォロー)(ゴール前の集団競り合い!)(動く石像がゴルバに戻す!)
≦−2→ 羽目玉が突破し……!
補足・補正については>>24を参照してください。
283 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 21:31:00 ID:???
羽目玉→
クラブ2
【ドリブル】 47 +(カードの数値)=
284 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 21:32:45 ID:???
白銀マムル→
スペード9
【タックル】 55 +(カードの数値)=
285 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/21(金) 21:51:50 ID:???
羽目玉→ クラブ2 【ドリブル】 47 +(カードの数値)= 49
白銀マムル→ スペード9 【タックル】 55 +(カードの数値)= 64
松山チームゴール左前エリアの攻防は、あっけなく決着がついた。
まるで一流選手のオーラを目の当たりにしたかのように、動作が鈍くなった羽目玉から銀の疾風がボールを攫い……。
実況『これはどうしたことか!!? 先取点を挙げた羽目玉選手、棒立ちでボールを奪われました!
不可思議にも銀色の体色となった、選手登録名は白銀マムル? 白銀マムル選手、ボールをキープします!!』
さとり「ま、まさかあの子が伝説の白銀マムルに進化なるなんて……お空に光物を見つける場所を聞かないと」
松山「よ、よくやった白銀マムル! (安心してられない、ボールを奪われたらまたすぐピンチだ……!)
! 勇儀さんが背後から……ここで出す指示は!」
どう指示しますか?
A 「そのままオーバーラップだ! 中盤までボールを運べ!」
B 「裁判官に詰められる前にゴルバにパスだ!」
C 「(色々と心配だが)サイドチェンジでひくいどりに!」
D 「俺のところまでフィードを上げろ!」(*松山は萃香チーム寄りの中盤に居ます。多人数とせりあい勝負に)
E 白銀マムルの判断に任せる
F 「(指示は出さない、今の内にモードチェンジだ!)」(*現在は【スタミナ∞】です)
G その他
*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
286 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 22:00:15 ID:PbI8WBp+
B
287 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/05/21(金) 22:01:15 ID:aNvVm7BI
B
288 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 22:08:52 ID:/8kzOjK2
B
289 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/21(金) 22:24:21 ID:???
B 「裁判官に詰められる前にゴルバにパスだ!」
指示を聞いた白銀マムルは、すぐに裁判官の真横を通すショートパスで、ゴルバに繋いだ。
すぐに中盤の萃香チームMF達が動いた。 松山のマークを外れて、ガルバとゴルバを囲い込みに行く。
裁判官が後方からも追い込んで、中盤左サイドに密集地が出来た。
松山「(俺への警戒は薄れたが、そのぶんガルバ達の突破は厳しく……。
二度も決定機を外しといてぼさっとしてる時じゃない!) 俺はゴール前へ上がる! 二人共頼むぞ!!」
ガルバゴルバ『キケシャアアッッ(そっちこそ次こそ頼むぞ!!?)』
先着5名様で
ガルバ→ ! card 【ワンツー】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)=
ゴルバ→ ! card 【ワンツー】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)=
裁判官→ ! card 【パスカット】 48 + (人数差+2) +(カードの数値)=
ゾンビフェアリー五番→ ! card 【パスカット】 48 + (人数差+2) +(カードの数値)=
毛玉→ ! card 【パスカット】 48 + (人数差+2) +(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ガルバとゴルバのパスワークが再び中盤を切り刻む!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山がフォロー)(バケバケがフォロー)(こぼれ球が逸れて勇儀の足元に)
≦−2→ プレッシングでボールを奪われる……。
補足・補正については>>24を参照してください。
290 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 22:25:24 ID:???
ガルバ→
スペード4
【ワンツー】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)=
291 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 22:26:58 ID:???
ゴルバ→
スペードQ
【ワンツー】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)=
292 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 22:29:13 ID:???
裁判官→
クラブQ
【パスカット】 48 + (人数差+2) +(カードの数値)=
293 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 22:29:42 ID:???
ゾンビフェアリー五番→
スペード7
【パスカット】 48 + (人数差+2) +(カードの数値)=
294 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 22:35:21 ID:???
毛玉→
クラブ2
【パスカット】 48 + (人数差+2) +(カードの数値)=
295 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 22:45:59 ID:???
少し進んで北国か一対一か。
296 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/21(金) 22:55:44 ID:???
ガルバ→ スペード4 【ワンツー】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)= 55
ゴルバ→ スペードQ 【ワンツー】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)= 63
裁判官→ クラブQ 【パスカット】 48 + (人数差+2) +(カードの数値)= 62
ゾンビフェアリー五番→ スペード7 【パスカット】 48 + (人数差+2) +(カードの数値)= 57
毛玉→ クラブ2 【パスカット】 48 + (人数差+2) +(カードの数値)= 52
=1→ 松山がフォロー
二回目のチャンスを作ったガルバ達のワンツーだが、左サイドライン沿いで三方向囲まれた状況は厳しかった。
ゴルバのパスは鮮やかだったが、後ろからコースに割り込んだ裁判官の好守で軌道を変えられる。
零れたボールはライン際を弾んで、次の転がりでタッチラインを割り、萃香チームスローインになるかというところで
松山「そうはさせるか! このままのリズムで行くぞうおおおおおおおおっっ!!!」
咆哮し、体の半分ラインから出しながらも、ボールをピッチの中に留めて、松山はすかさず体勢を立て直す。
だがその隙に、名無し妖怪四番とバケバケがすぐ先までチェックに来ていた。
松山「(体制は悪いし、サイド際のドリブルも不慣れだが……抜くしかない!)」
こいし「(なんか全然ボール来ないし、この試合つまんないな〜)」
297 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/21(金) 22:56:44 ID:???
先着3名様で
松山→ ! card ドリブル 57 + (体勢崩しペナ! dice) +(カードの数値)=
バケバケ→ ! card タックル 48 + (人数差+1) +(カードの数値)=
ゾンビフェアリー四番→ ! card タックル 48 + (人数差+1) +(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 松山がドリブル成功! 行動選択。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(穴ぐらマムルがフォロー)(松山チームのスローイン)(萃香チームのスローイン)
≦−2→ 阻まれた……萃香チームの攻撃に!
*松山のマークがダイヤかハートの場合、【マルセイユルーレット】が発動し補正+3されます。
補足・補正については>>24を参照してください。
298 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 22:58:16 ID:???
松山→
クラブ3
ドリブル 57 + (体勢崩しペナ
2
) +(カードの数値)=
299 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 23:01:29 ID:???
バケバケ→
クラブA
タックル 48 + (人数差+1) +(カードの数値)=
こいしが…
300 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 23:05:03 ID:???
ゾンビフェアリー四番→
ダイヤ8
タックル 48 + (人数差+1) +(カードの数値)=
301 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/21(金) 23:38:21 ID:???
松山→ クラブ3 ドリブル 57 + (体勢崩しペナ 2 ) +(カードの数値)= 58
バケバケ→ クラブA タックル 48 + (人数差+1) +(カードの数値)= 50
ゾンビフェアリー四番→ ダイヤ8 タックル 48 + (人数差+1) +(カードの数値)= 57
萃香チームの反則?
スライディングの体勢から右足でボールを留めた松山は、起き上がると同時にタックルを受けた。
松山「くっ、ここで奪われ……っ!?」
突っ込んでくるバケバケをいなそうと試みる松山。
だが、悪体勢。 タッチラインを割らないよう意識を割いてる状態。
それでもバケバケを抜こうとして足掻いたが、チャージを受ける形になる。粘り腰で体勢を保つが……。
審判「……」
松山「(止めるか!? チャンスなんだこのまま攻撃を……!)」
祈るように視線を審判に向ける松山。 それと時を同じくして、問題児達に動きが……!?
302 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/21(金) 23:39:45 ID:???
先着3名様で
流すか審判!? → ! card
問題児・その1 → ! card
問題児・その2 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
審判が……
ダイヤ・ハート→ 審判「(プレーを止める程ではないか)」
スペード・クラブ→ 審判が笛を鳴らした。
JOKER→ 裁判官が審判から赤札を奪い「レッドカード! 速やかに退場したまえ!」審判「うん君が退場ね」
問題児その1/その2が……
ダイヤ・ハート→ こいし「勝つためだもんね。前半は続けようっと」/ひくいどり「フッカーツ! コノカリハカナラズキャエス!!」
スペード・クラブ→ こいし「(こっそり攻め上がっちゃお)」/ひくいどり「(ボー……)」
クラブA→ こいし「ねーねー誰か交代交代!」ひくいどり「(イトシノソックスココニネムル)」審判「き、君、芝に穴を掘るな!」
JOKER(こいし)→ 萃香「あ、ありのまま今起こったことを話すよ!
光が反則受けて流されたと思ったらこいしちゃんにゴールされていた!
頭がどうにかなりそうだった無意識の片鱗を味わったよ!」
JOKER(ひくいどり)→ 謎のシスター「何をやっていますか!? ソックスの無念はプレーで晴らしなさーい!」
ひくいどり『!!!!!!!!!』正常期ひくいどり誕生!!!
303 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/21(金) 23:41:40 ID:???
見辛いので修正します。
ダイヤ・ハート→ こいし「勝つためだもんね。前半は続けようっと」 / ひくいどり「フッカーツ! コノカリハカナラズキャエス!!」
スペード・クラブ→ こいし「(こっそり攻め上がっちゃお)」 / ひくいどり「(ボー……)」
クラブA→ こいし「ねーねー誰か交代交代!」 / ひくいどり「(イトシノソックスココニネムル)」審判「き、君、芝に穴を掘るな!」
JOKER(こいし)→ 萃香「あ、ありのまま今起こったことを話すよ!
光が反則受けて流されたと思ったらこいしちゃんにゴールされていた!
頭がどうにかなりそうだった無意識の片鱗を味わったよ!」
JOKER(ひくいどり)→ 謎のシスター「何をやっていますか!? ソックスの無念はプレーで晴らしなさーい!」
ひくいどり『!!!!!!!!!』正常期ひくいどり誕生!!!
今日はここまで。 お疲れ様でした。
304 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 23:41:54 ID:???
流すか審判!? →
クラブ3
305 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 23:45:14 ID:???
問題児・その1 →
ハートQ
306 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 23:50:49 ID:???
問題児・その2 →
JOKER
307 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 23:52:45 ID:???
変態だーw
308 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 23:53:04 ID:???
俺とんでもないのだしちゃったよーーwww
シスター「フフフ、そうですワタシがこのゲームのラスボスにして最強キャラです!さあカモン!カモン!」
309 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 23:53:09 ID:???
ひーくんすげぇwwwこれはレギュラー確定な予感w
310 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/05/21(金) 23:55:06 ID:???
ひくいどりバスター習得ですねわかります
311 :
森崎名無しさん
:2010/05/21(金) 23:55:11 ID:???
どういうことなの…w
312 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 00:05:25 ID:???
よし、ひーくんにドリブルゴールさせてみようw
313 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 00:08:24 ID:???
パーバート乙でしたw
314 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 00:11:06 ID:???
これがひーくんの世界か…
何かを持ったキャラはいるなあ
315 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 19:59:34 ID:???
>>307
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
316 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 20:00:39 ID:???
>>308
松山「ラスボスに困った場合……どこに電話するといいんだっけ?」
>>309
うむうむ杜矢と別れた松山の元に新たな鳥類レギュラーですね!
>>310
必殺技はまだ未決定です。最初は系統決めからですね。
>>311
私にだって……わからないことぐらい…ある…
>>312
ここでJOKER恐るべしではありますが、一回の覚醒で萃香抜きは厳しいですね。 ただ覚醒内容によっては……?
>>313
お、乙感謝でシスター
>>314
全てはあの時ソックスから生まれた世界……ってなんかやだな〜と思う私は色々捨て切れてないのかー
317 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 20:58:26 ID:???
流すか審判!? → クラブ3
スペード・クラブ→ 審判が笛を鳴らした。
問題児・その1 → ハートQ
ダイヤ・ハート→ こいし「勝つためだもんね。前半は続けようっと」
問題児・その2 → JOKER
JOKER(ひくいどり)→ 謎のシスター「何をやっていますか!? ソックスの無念はプレーで晴らしなさーい!」
ひくいどり『!!!!!!!!!』正常期ひくいどり誕生!!! 中の人は頭を抱えた!
ピィーーーーッッ!!!
松山「(くっ、やっぱり……)」
激しい当たりされたが、倒れるよりドリブル続行を選んだ松山にとって、中断の笛の音は歓迎するものでなかった。
アドバンテージを取らず、バケバケの反則でフリーキックになる。
ゴールまではまだまだ遠く、萃香チームは守備を固めてしまった。 その間に松山チームも落ち着きを取り戻す。
シャンハイ「光様、どこも痛むところありませんか?」
松山「あ、あぁだいじょぶ……それより、そろそろ……」
松山は、ひくいどりのいる逆サイドを見た。
反則を取られる前、あちらはガルバとゴルバのワンツーは最初から読んでたかの様に、人数をかけてきた。
ひくいどりのところには一人残してただけだが……それもその筈。
そこだけがピッチの熱気から切り離され、沈みきったひくいどりにはいつもの煩いテンションなど微塵も見られない。
318 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 21:00:11 ID:???
松山「しょーがない……元はといえば俺の……せい? いや違う断じて違うけどやっぱりこのまま放置も……」
こんな風に溜め息つきながら誰かの世話を焼くなんてキャラだったかなぁと、己に疑問を抱きつつ小走りに向かう。
もう5m程まで迫る。とそこでピッチに近い観客席から、シスター風な誰かがひくいどりに声をかけてるのに気が付く。
????『オーなんと嘆きに満ちた痛々しい姿です! ワタシにはわかりますよ、ユーの深い悲しみが!
ですがそのままではいけません。ソックスを台無しにした罪は大いなる愛によって赦すのです!
そして貴方の悲しみは怒りと闘志に変えてボールにぶつけるべきなのでーす!! さぁ……立つのです!』
ひくいどり『ボ――――――……!!!』
松山「あれは……え、何、何言ってるの?」
人型名無し妖怪三番「(はて? 何で俺が靴下の仇にされてるんだ?)」
展開についていけず、ぼんやり聞いてたが……あれはどうやら悪質な宗教勧誘ではと松山は危惧した。
ひくいどりは……あんまり会話が成立しないタイプではあるが、勧誘撃退に理論武装できるとも思えない。
キャプテンとして、助け舟を出すべく、近づいてみたのだが。そこで更なる異変が起こった。
ひくいどり『――……ウォォォォォオ、オ――オ――オ――――!!!!!!!!
アリギャトーシスター!!! オレシャマメガサメタ!!! ソウカコレガ、アイ!!! オオイナルテンノジヒ!!! ナントココロミタシャレルコトカー!!!?
オレシャマココロイレカエル!!!!!! ソウコレカラオレシャマハ――――ウマレカワリュ!!!!!!!!!』
319 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 21:01:31 ID:???
ひくいどりの内面に起こった変化。
深い悲しみの色に彩られた心。それがシスターの言葉によって真っ赤な炎が生まれて、大輪の薔薇を描いたのだ。
彼は神の愛に触れて生まれ変わった。情熱的なサッカー戦士として! 松山もまた大きく感銘を受けて口を開いた!
松山「エ? …………。…………? た、たたた、大変だ! (ひー君の)頭が大変だ!!! ど、どうするよ光――!?」
どうする以前に、つい大声を出してしまったのは、途轍もない失策だと、松山はすぐ知らされた。
ひくいどりが、漫画から飛び出たかの様にウルウル潤ませた眼で、松山を見つけて駆けつけてきた。
ピッチの右を見る。松山チームの誰もが目を逸らした。
ピッチの左側も見る。萃香チームの誰もが目を背けた。
ひくいどり『キャァプテェェェェェェェェェン!!!』
松山「な、ななななナンデゴザイマスデショウカ!!?」
前までとは違う形でテンションを取り戻してたひくいどり。
そんな彼の話によると、今ひくいどりは心に強い感動を受けて、どういう理屈か必殺技が出来上がりそうなんだとか。
松山「そ、それで俺に技の名前を考えてほしいと? う、う〜ん……」
320 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 21:02:47 ID:???
どうしますか?
A とりあえず殴る
B とりあえず蹴る
C とりあえず逃げる
D とりあえず黙る
E とりあえず求婚する
F とりあえず会話する
G とりあえず考える(*後で選択できます・これのみ3票です)
H その他
*先に「2」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
321 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 21:09:42 ID:PcJzhYOs
F
話聞かないと、後がウザそう……
322 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 21:11:04 ID:+/1WNVmI
F
323 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 21:29:26 ID:???
F とりあえず会話する
松山「……な、なぁひー……君?
俺思うんだが、技の名前ってのは自分の、個人のセンスで付けるべきだと思うんだ。
ずっと使い続ける技なんだ。他の人からじゃなくて、自分が名前をつけてあげて然るべき、と思うぞ?」
ひくいどり『ソ、ソレモソウダニャア!! ヨシキイテキイテ!! オレシャマガオモウニヒッサツワザノナマエハァーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!』
松山「あ、あぁうん。(審判がこっちチラチラ見てるんだが……気付かない振り気付かない振り……)」
先着で
ひくいどりの必殺技 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→【ローズダンサー】習得! (*1/2でドリブル+3)
スペード・クラブ→ 【ロースダンサー】習得! (*1/4でドリブル+2)
JOKER→ 謎のシスター「貴方に大いなるご加護がありますように」(*ひくいどりが更にパワーアップ)
324 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 21:32:28 ID:???
ひくいどりの必殺技 →
クラブ7
本家より補正低いのか
325 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 22:18:13 ID:???
>>324
補正値や発動率は、練習か覚醒で上がります。 最初は【ロース】系なので、若干威力自体も下回ります。
ひくいどりの必殺技 → クラブ7
スペード・クラブ→ 【ロースダンサー】習得! (*1/4でドリブル+2)
ヒクイドリ『ワザノニャマエハ【ロースダンサー】ニケッテーイ!!!!!』
松山「ロース……(なんだか美味し……いや、言うまい)」
新技ができたと喜んでるのに水を差すことはないと思い、どうやら松山を開放してくれるみたいなので踵を返す。
誰がキックをするかで考えながら、バケバケと接触した地点まで戻った。
松山「(ん……そういやあのシスターの人はどうしたんだ?いつの間にか見なくなったような……まぁいいそれより)」
萃香チームのゴール前はしっかり固められている。
松山の二度のシュートを阻んだGK伊吹萃香を中心に……やはり左側偏重な布陣。
松山「(さてどうする……ひー君は復活したけど、相変わらずマークが薄いままだ。まぁ復帰直後あれじゃな。
さて、左タッチライン付近からリスタートだが……。
誰かに蹴らせて、PAで待つにも、穴ぐらマムルからのセンタリングは警戒厳重だ。ここは……)」
326 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 22:19:16 ID:???
どうしますか?
A ガルバのキックからひくいどりに渡して、PA内でボールを貰う
B ガルバのキックからひくいどりに渡して、PA前でボールを貰う
C こいしと役割を交代する(*松山が下がって勇儀のマークにつきます)
D 攻撃は任せて、こいしと二人で勇儀をマークする
E 攻撃は任せて、さっきのシスターを探してみる
F やっぱ【ロースダンサー】って良くないな。俺が名前を考えてあげよう!(*誰かの技命名は一度限りです)
G その他
*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
ひー君 52 42 47 47 47 47 47 329 1/2 2 ガッツ 700/700
327 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 22:22:27 ID:JQZ1nUtY
C
328 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 22:24:50 ID:qxnOwtlE
F
我々の業界では火の鳥につけねばならない名前があってだな・・・
329 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 22:26:00 ID:hxe+UcpA
A
330 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 22:26:36 ID:dFGzyzgo
A
331 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 22:26:40 ID:A+y/Y/z2
A
332 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:02:13 ID:???
焼鳥城というものがあってな
333 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:04:34 ID:???
ミスターファイヤーヘッドというのがあってだな・・・
地球最強候補と言われる程の強さの火鳥しか使えない技なんだ・・・
334 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 23:08:00 ID:???
>>328
詳 し く
A ガルバのキックからひくいどりに渡して、PA内でボールを貰う
松山にとっては思わぬことに、本当に全くもって思わぬことに時間を使ったが、直後の指示は的確に伝えた。
松山「(いいなガルバ。サイドチェンジでひくいどりの足元に蹴りだしてくれ。
あっちは手薄で、ガルバとゴルバを多用したのも伏線になってる。今のひー君は一人なら確実に抜ける筈だ)」
その間に松山は、きつくマークされるのを承知でPAに入っておく。
高いボールならシュートを撃つのに問題なし。 低いクロスなら、届く前にカットされる危険があるが……。
ノーマークのひくいどりの突破からなら、DF陣も判断に惑う筈。
松山がマークを外して、一瞬先に撃てる隙をも見つけられる筈。
再開のホイッスルと同時に、ガルバが送ったボールに、ひくいどりがそれまでの欝が嘘の様ない気負いで走りこむ。
松山「スゥ〜……ッはぁ! よし、行くぞ萃香さん! 今度こそ決める!!」
松山も同時にダッシュをかけた。PA内の数人が殺到してくる。
右サイドでは、ひくいどりのドリブルと分かって、名無し妖怪三番が対応に当たった。
ひくいどり『フッ、アイニフレタオレシャマハムテキ!! ソックスヲキズツケルバンコウヲオコニャウ……ソンナアイヲシラヌアナタニオシエテアゲマショー!』
三番「(最早何も言うまい……気にしたら負けのタイプなんだきっとそうだ)」
萃香「(光にゃまともな奴より、一風変わった奴ら萃める何かがあるのかねぇ)」
335 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 23:09:04 ID:???
先着2名様で
ひくいどり→ ! card【ドリブル】 52 +(カードの数値)=
人型名無し妖怪三番→ ! card 【タックル】 47 +(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ひくいどりが鮮やか?に突破して、松山にセンタリング!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ギズモがフォロー)(多人数のせりあいに!)(名無し妖怪二番がフォロー)
≦−2→ ざんねん! ひくいどりのどりぶるはここでおわってしまった!
*ひくいどりのマークがダイヤの場合、【ロースダンサー】が発動し補正+2されます。
補足・補正については>>24を参照してください。
336 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:10:23 ID:???
ひくいどり→
JOKER
【ドリブル】 52 +(カードの数値)=
337 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 23:12:05 ID:???
あ、あれ目の錯覚かな?
338 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:12:45 ID:???
人型名無し妖怪三番→
ハート8
【タックル】 47 +(カードの数値)=
339 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:13:26 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
340 :
336
:2010/05/22(土) 23:16:06 ID:???
思わず二度見してしまったよ
341 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:20:17 ID:???
いるんだ…地底には。完成されたソックスジスタが!
342 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:25:31 ID:???
火の鳥だと思ったら神鳥だった
343 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 23:27:41 ID:???
中の人が唖然として頭の中の小人さんが旅に出る寸前なので今日はここまで。
やっぱり天(カード運)に愛されてるキャラはいるんだと確信した夜でした。
今回ひー君の覚醒をどうするかは、投票で決めたいと思います。
どうしますか?
A 完全版【ローズダンサー】習得! (*3/4でドリブル+3)
B スキル【ニュータイプ】習得!(*敵を抜く程、ボールを奪われるまで全判定にボーナス)
C ここだ! ここでwazaタイムだ!(*一つはdribbleです。それ以外からも併記してください)
D 【Jackknife】習得に挑戦する! (*1/2で習得できます。失敗した場合は通常の覚醒です)
E その他 (*あんまり無茶な強化はできません)
*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
ひー君 53 43 48 48 48 48 48 336 1/2 3 ガッツ 700/700
お疲れ様でしたー。どうしてこうなっ(ry
344 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:28:39 ID:dSL0PNPk
A ホーリークロス欲しいな……w
345 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:30:24 ID:JclUbIGU
A
346 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:30:50 ID:qxnOwtlE
E
A+技の名前を考える
347 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:31:27 ID:Js0J3Ilc
A
ひーくん突っ込ませようぜ!
348 :
森崎名無しさん
:2010/05/22(土) 23:32:22 ID:???
あら?マムルの時のような上位系への変化はなし?
349 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/22(土) 23:37:29 ID:???
>>348
ひくいどりは、マムルと違い最初から上位系です。
そのため半名無し扱いで、K二回で名有り昇格可能……。
だというのにK一回JOKER二回とはー!
名前決めイベントは、前半終わってハーフタイムに行う予定です。
では今度こそ。 お疲れ様でしたー。
350 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 09:45:45 ID:???
タイトルの『翔ぶが如く』って、ひーくんフラグだったのか……。
351 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 10:45:53 ID:???
あたしゃてっきり
「チッ、外したか」
「御者!上のゴミを振り落とせ!」
の方の翔ぶが如くかと
352 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 17:33:41 ID:???
本家ローズダンサーの補正は4だけど…劣化してる?
353 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 18:03:25 ID:???
まだ悟りきってないからさ・・・
354 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 18:39:09 ID:???
>>332-333
>>320でGが選ばれなかったこともあり、自動で【ロースダンサー】習得になりました。
シュート技の命名イベントに期待ですね。 候補に入れておきますー。
>>341
ソックスジスタ! いいセンスだなー。中の人的に!
>>342
驚きましたね。ソックスがおしゃかになってこの激しい進化……!
3のミハエルのパワーアップに納得いってしまいました!
>>350-351
悪一文字の人ですね。
>>352
三前趾足なので、今の補正数値は1劣化させてます。発動率は本編の彼と同じです。
>>353
さとり「……」
355 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 18:52:51 ID:???
ひくいどり→ JOKER 【ドリブル】 52 + (ローズダンサー+3) +(カードの数値)= 70!
人型名無し妖怪三番→ ハート8 【タックル】 47 +(カードの数値)= 55
名無し妖怪三番を抜きにかかるひくいどりは、何を考えたか……。
独特なリズムに乗り、腰をクネクネさせたりで――パッと見には奇妙なダンス――を踊り始めた。
間近で見た観客達は語る。そのダンスは、最初は鉄板の上で箸の動きに合わせて踊るロース肉の様だったと。
名無し妖怪三番「な、何だ、この不快な動きは……こいつは……そうかわかったぞ! お前変態か! ええい変態め!」
ひくいどり『フヒュン! ビノナンタルカヲシラナイモノガタドリツクコタエデスネー!』
しかし、妖怪三番がボールを奪おうと足を大きく伸ばした時、ひくいどりのダンスの質が変化した。
グネグネした動きはそのままだが、その中に高度なフェイントが含まれたのだ。
見せた隙は誘いで、三番の開いた足の間を抜いて、踊りくねってた動きはいつの間にか最適なドリブルになっていた!
ひくいどり『ギョギュケエエエエエエーーーーーーーーーーーッッ!!!!』
その奇天烈と鮮烈が同居したドリブル突破はまさに圧巻故に、どう受け止めて良いか分からずに……。
観客席、実況ブース、ピッチを静けさが覆い尽くし、戸惑いの波紋が広がる。
356 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 18:55:42 ID:???
観客「え、あれ、目の錯覚……か? あの変な鳥がズバッと抜いたぞ?」「い、いやあオレも同じように見えた……」
「や、やるじゃんか変な鳥!!!」「すげえドリブルだったぞ!地霊殿一じゃねえのか!?」??「にゃにィ!?」
????「やはーりワタシの目に狂いはありませんでした! あの鳥さんこそソウルブラザー!!!
咲き誇る大輪の赤薔薇でーす!!!」
実況『こ、これはたまげた! ひくいどり選手、なんとも見事なドリブルでしょうか!!?
地霊殿のみならず地底有数の突破力と言えるでしょう!!!!
松山チーム、右サイドにとんでもないファンタスティックドリブラーを温存してました〜〜〜〜〜〜!!!!』
さとり「………………ゑっ?」
名無し妖怪三番「う、美しい……!」
松山「……ハッ!!?」
シャンハイ「(……ひくいどりさんの今のダンス、光様が部屋でやってた踊りにちょっと似て、っくすくすっ)」
松山「……シャンハイ?」
シャンハイ「あわわっ(プルプル首を振る)」
こいし「(わおひー君すごいなー。私とひー君でコンビ組むと、もしかして楽しいことできるかもね!)」
勇儀「(結局マークはこのまんまかい……やれやれ後半はこっちも頭使わんとならんのかねぇ)」
萃香「うーん? なんだかよくわからんけどゴールさせるわけにはいかないよ!」
357 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 18:56:56 ID:???
ひくいどり『カンジルジョ! カンキャクノシセンハイマオレシャマニクギヅケ!!! ソウ! オレシャマノジダイダァーーーーーーーーー!!!!!』
松山「(どういうことなの……って呆けていられん! ああでもどうするめっちゃ盛り上がってるみたいなんだが。
出した指示はPAにセンタリングなんだが……。もうすぐ右サイドのコーナーエリアなんだが……。……)」
どうしますか?
A 「こうなったら最後までいっちまえ!」
B 「指示通り、俺に低いセンタリングだ!」
C 「指示通り、俺に高いセンタリングだ!」
D 「ここで穴ぐらマムルに渡すんだ!」
E 「ここでギズモに渡すんだ!」
F 「ひー君! そこからシュートだ!!!」
G その他
*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
358 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 18:59:00 ID:HUcawFOQ
A
空気読むw
359 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 19:02:09 ID:FTNftIBQ
A
俺に選ぶなと命令しないでくれww
360 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 19:04:42 ID:EdPx9iOE
A
361 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 19:36:43 ID:???
A 「こうなったら最後までいっちまえ!」
松山「(ああ、もうこうなったら毒を食らわば皿まで! あの出鱈目な勢いを信じるしか!)
ひー君! そのままドリブルで進め! そこから切り込めばDFも寄せられない萃香さんと一対一だ!!」
半ばやけっぱちだが、もう半分には期待も込めて松山は言った。
萃香の身体能力と反応速度は、名無し選手がおいそれと上回れなしないと承知している。
だが、さっきのドリブルがもう一度出せるなら……? 賭けは賭けだが、勝算皆無ではない。
ひくいどりはキャプテンの指示を耳にし、瞳孔が開くほどに気合を迸らせた眼光で、右サイドからドリブル開始した!
実況『こ、これは思い切ったぞ!? 鉄壁の萃香選手に、ひくいどり選手が一対一を挑みます!!
解説のさとりさん、このプレーは蛮勇ですかどうですか!!?』
さとり「…………(軽く混乱中)」
解説を求められても、さとりは自分の裡に答えがないので、ゆらゆら頭を振って黙ってピッチを見下ろした。
想像を遥かに上回る怪成長を遂げたひくいどりが、幻想郷トップクラスの伊吹萃香に挑んでいく姿がそこにあった。
ひくいどり『ニュク!!!!! ミンニャガ、サトリシャマガオレシャマノ"ゴォォォォォル"ヲマッテイルーーーーーーー!!!』
萃香「(ほぉう、光め今度は周りを使うのか。まぁ二回も防がれちゃ攻め方を変えるのは定石だしね。
だが、誰が来ようがゴールは赦さないけどね!)」
362 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 19:37:47 ID:???
先着4名様で
ひくいどりの判断→ ! card ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
萃香の判断→ ! card ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
ひくいどり→ ! card ドリブル/シュート 53/48+(カードの数値)=
萃香→ ! card 備える 61 +(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ひくいどりのショーは極上のフィナーレを迎えた……!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山がねじこみに!)(ギズモがねじこみに!)(名無し妖怪二番がフォロー)
≦−2→萃香「心意気は買うけどまだ……未熟!」
*シューターとキーパーとマークが一致の場合、キーパーに+2の補正がかかります。
*シューターとキーパーとマークが不一致の場合、キーパーに-2の補正がかかります。
*ひくいどりのマークがクラブ以外の場合、【ローズダンサー】が発動し補正+3されます。
補足・補正については>>24を参照してください。
*ひくいどりの評価値と信頼度が凄く上がりました。
363 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 19:39:35 ID:???
ひくいどりの判断→
スペード5
ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
364 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 19:40:05 ID:???
萃香の判断→
スペード2
ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
365 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 19:41:44 ID:???
ひくいどり→
スペード9
ドリブル/シュート 53/48+(カードの数値)=
366 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 19:45:38 ID:???
萃香→
ダイヤ6
備える 61 +(カードの数値)=
367 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 20:17:35 ID:???
ですよねー、と言わざるをえない。
あとはスイカが疲れることを祈るしか…望み薄か。
368 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 20:23:54 ID:???
必殺じゃないから燃費良さそうだしね
しかし松山の一対一もそれなりには通用しそう。試すか?
369 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 20:28:19 ID:???
ガッツ的に1点は一対一でとれないとやばいと思う
370 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 22:12:42 ID:???
>>367
ですよねー。ただ、さっきのひくいどりのドリブルの方が数値1勝ってるという。
なんという爆発成長。
>>368-369
萃香は燃費もいいですね。ただし、決死結界とスキルにはちょっとした穴があります。
その条件を満たせれば、楽になるのですが。
松山にはまだ疲労回復の薬(ヤクと読む)がありますですぜ! 後半も山場ですね。ここで萃香がどう出るか……。
ひくいどりの判断→ スペード5 スペードかクラブでシュート
萃香の判断→ スペード2 スペードかクラブでシュート
ひくいどり→ スペード9 シュート 48+(カードの数値)= 57
萃香→ ダイヤ6 備える 61 + (読み的中+2) +(カードの数値)= 69
≦−2→萃香「心意気は買うけどまだ……未熟!」
371 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 22:14:59 ID:???
ひくいどり『(サッキノオレシャマノカレイナドリブルハ、ツヨイインショウヲウエツケタハズ! ココハウラヲカイテシュートダニャ!!!)』
さっきの自画自賛しても責められるいわれなどない会心のドリブル突破で、ドリブラーとして認識されてる逆をつく。
その考え自体は間違えではなかったが、敗因は……やはり相手が悪すぎた。
ひくいどり『カカッタニャ、ニャ、ニャニィィィィィッ!!!?』
萃香「判断もシュートの振り足も遅いね! 一対一の練習をもっと積んでから挑んできな!」
鳥頭の浅知恵といわんばかりに萃香は躊躇うことなく即座に詰めてきた。
シュートと完全に見切ってるのか、飛び込んでドリブルで抜かれることなど頭にないのか……。
ひくいどりのキックをボール越しに受けても小揺るぎもせず、萃香はボールをワンハンドでキャッチする!
終わってみれば予想通りの光景だけに、松山はすぐ守備に意識を傾けるが……。
松山「や、やっぱり駄目か……みんな戻……っ!!?」
言いかけ、松山の背筋と血流を、冷たい何かが駆けた。
馴染んだ感覚だ。 強敵が、大勝負を仕掛けてくる時に味わう特有の……血を冷たくさせる感覚。
気付くと萃香が真っ直ぐ松山を見ていた、と認識した次の瞬間には、フィールドの誰もの意表を突いた行動に出た。
372 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 22:17:33 ID:???
萃香「30分も回ったし……一進一退な膠着状態グイッと動かそうか! 光、止められるもんなら止めてみな!!」
松山「何ィ!? (ここで萃香さんがオーバーラップだと!?
まるで森崎みたいじゃないか! まさかひくいどりのドリブルに感化されて!?)」
実況『な、なんと!!!? 残り15分の時間帯で、萃香チームGKのあのガ……伊吹萃香選手がオーバーラップ!!?
ゴールを空にして、ピッチの中央までどんどん攻め上がっていきます!!!』
勇儀「おおっ? 後半まで退屈と思ってたが、まさか萃香の奴そうくるか! 面白い!」
呵呵と笑い、勇儀が迷う素振りも見せず逆走を開始して、こいしが慌ててついていく。
真向かいでは、松山が萃香を追いかけてきていた。
どちらも、足の速さは大差がないらしく距離は縮まらないかわりに離されもしない。
いや、ボールを所持してるぶん、萃香にはスピードがない。
後ろからタックルには行かず……センターサークルをなぞるようにして、松山が萃香の前に回りこんだ。
その右横にはこいしが並ぶ形になる。 勇儀も萃香の隣に立っていた。
松山「これは……」
こいし「あ〜そういうことか」
勇儀「揃い踏みってやつかい? いいねワクワクしてきたよ!」
萃香「というわけさ光。GKとしては私のリード。だけど、こちらはどうかな? さて、いくよ!!」
さとり「(鬼二人をゴールまで近づけたらほぼ失点。その前に中盤で奪えればほぼ同点。
両チームのエース格が揃っての、試合全体を占う勝負だわ……。いかにも鬼好みね……。
ここで遅れを取ったら、流れを取り戻すのは至難よ……松山さん、こいしちゃん)」
373 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/05/23(日) 22:18:36 ID:???
先着4名様で
萃香→ ! card 【ワンツー】 55 + (???+3) + (人数差+1) +(カードの数値)=
勇儀→ ! card 【ワンツー】 49 + (人数差+1) +(カードの数値)=
松山→ ! card 【パスカット】 52 + (インターセプター+3) + (人数差+1) +(カードの数値)=
こいし→ ! card 【パスカット】 53 + (人数差+1) +(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 萃香と勇儀が突破して追加点のチャンスに!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(裁判官がフォロー)(こぼれ球・ランダム)(ゴルバがフォロー)
≦−2→ 松山とこいしがカットして同点のチャンスに!
*松山のマークがダイヤの場合、【イーグルパスカット】が発動し補正+4されます。
*松山のマークがハートの場合、【クイックダッシュカット】が発動し補正+2されます。
【インターセプター】
*パスカット常時+3補正。
*どんなスキルや決死結界の影響も受けない。パスカット時の覚醒と同時に補正値アップする。
補足・補正については>>24を参照してください。
374 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 22:21:33 ID:???
萃香→
ダイヤ9
【ワンツー】 55 + (???+3) + (人数差+1) +(カードの数値)=
375 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 22:21:50 ID:???
萃香→
ダイヤ9
【ワンツー】 55 + (???+3) + (人数差+1) +(カードの数値)=
376 :
森崎名無しさん
:2010/05/23(日) 22:23:20 ID:???
勇儀→
クラブ4
【ワンツー】 49 + (人数差+1) +(カードの数値)=
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