キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】

1 :小田ジュニア ◆P6f1cIsEKQ :2010/06/21(月) 22:15:12 ID:KJL4gspY
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
小田猛少年もついに5年生。夏休みを利用してプチ留学を兼ねての家族旅行に来たものの、
自由行動で妖精の穴に飛び込んでしまいさあ大変、剣と魔法の世界に紛れ込んでしまいます。
地下水路の探検でかなりの儲けをたたきだし、続く護衛の任務でもマンティコアという事故レベルの
強敵に遭遇しながらも中々の結果を出すことに成功。
しかし護衛任務の帰り道、悪徳商人の凄まじい落とし穴にはまってしまい一気に不幸のどん底へ。
ようやく元に戻ったと思えば…

現在
常若世界での生活も3週間。悪徳商人によって無実の罪に叩き落された一件の傷もいえない内に
ティルに異変が!ジュニアはエルフであるエルロンとの会話で元の世界に戻れば高確率で
元に戻せる事を知る。そして早速元の世界に戻るための下準備を…という16弾です。

446 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 14:27:19 ID:TAcrv4Yc
小「そうか。それじゃ…とりあえずリズとホロケウの取り分だ。」

そういいながら毛皮と大蝙蝠の羽を渡す。両方とも下処理なしでは長期間の保存に向かない
アイテムであり、下処理を気軽に頼めるえりるが日本にいる以上、マリーさんの下へと
持っていく頃には腐ってしまうだろう。

リズ「そうですか。それじゃ、この場所でちょっとしたシートと交換してもらって帰りますね。
ホロケウちゃんの事はお任せください。私が責任を持て信用できる人にお渡しするか、
宿屋で引き取ります」

リズは遠慮する事無くそれを受け取り、ホロケウの件を話す。

小「ホロケウも元気でな。一緒につれて帰りたい気もするんだけど狼は俺のすむ世界では
幸せにはなれない。リズのいうことをきちんと守るんだぞ?」

ホロケウ「わん!」

言葉の意味を知ってか知らずか元気に一声吼える。

447 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 14:28:20 ID:TAcrv4Yc
小「…ティル。聞こえているんだろ。待たせたな。一番手っ取り早い方法で帰ることを決めたから
何とか意識まで持っていかれる前に帰れそうだ。すまなかったな。こんなになるまで残ってしまった」

ティルは何のことだかわからないようだったが、それでも光を失った瞳で頷く。

〜〜〜

小「…簡単だけど話は終わらせた。」

数十分ほどの会話の後にジュニアは改めて少女の下へともどる。

???「随分早かったな。だがまあそんなものだろう。ドロッセルマイヤーとやら。もう出てきてもいいぞ」

その言葉の瞬間…世界は変わる。

〜〜〜

448 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 14:29:27 ID:TAcrv4Yc
〜〜〜

真っ暗な世界…目の前で鼻をつまられても誰だかわからない深遠。だがジュニアには身に覚えがある。
コレはドロッセルマイヤーの舞台装置だ。

小「ドロッセルマイヤー。簡潔に話を言う。俺たちを元の世界に戻してくれ!」

その言葉は闇の中に吸収されるように何かに反響される事無く吸い込まれていく。

???「現在ドロッセルマイヤーさまはお忙しいので私が代わりに案内します」

突然の光。はるかかなたから一筋の光源がジュニアたちを照らす。そこにいるのは自分自身だけ、
ホロケウとリズはもちろんの事、ティルもフラウもいない。

小「……あれ?フラウ?ティル?」

???「彼女らは別室でお待ちいただいています。」

突然目の前に現れた無数の糸に吊るされた人形。それは以前ジュニアが見たエリルの残骸のようにも
見えた。

449 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 14:30:29 ID:TAcrv4Yc
小「お前は誰だ?」

???「私ですか?私はガラテア。ドロッセルマイヤーさまの人形の一体です」

吊るされた糸のたるみで彼女は頭を下げる動作をする。

小「そうか。で、ドロッセルマイヤーは?俺はアイツに用があるんだけど」

人形相手に話をしても仕方がないと本題に入る。

???「ドロッセルマイヤーさまは虫食いの件に奔走されており、たかが一冊の本の主人公に
話しかける暇はないとのことです」

抑揚のないその言葉に思いっきりムカつくジュニア。こちらに用がないときにはやってくるくせに
用があるときは取り合わないなんてなんて無礼な奴なのだろうと思ってしまう。

450 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 14:31:29 ID:TAcrv4Yc
小「ち!それならいいさ!で、ガラテア…といったか?元の世界に戻りたいんだけどどうすればいい?」

ガラテアと呼ばれたことでようやく操り人形然としたものは人の姿を取り始める。それはまるで…

小「えりる?」

ジュニアが思わずそういってしまうように。

ガラテア「違います。私はガラテア。肉体のえりるに憑依しただけです」

小「……肉体?」

ガラテア「今は関係ないことです。それよりも帰る方法ですが…簡単な道と困難な道の二つが
ありますがどうしますか?」

451 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 14:32:31 ID:TAcrv4Yc
小「二つの?」

ガラテア「はい。本がこの世界にあれば簡単に帰せますが残念な事に本はこの世界にはありません。
なので強引にねじ込む事になりますが、となると当然本が傷みます。その痛みをあなたの存在概念を
使って修正することになります。コレが簡単な道」

小「…つまり虫食いが進入したのと同じ方法か」

ガラテア「そしてもう一つがあなた自身が本をもう一冊複製する方法です。コレが困難な道」

小「そんなことできるのか?」

ガラテア「実際の書籍でも版や刷というものがあるように、本という世界は新しくすることが出来ます。
そうして出来たものは古い本を消滅させます。ですがコレは困難な道。」

452 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 14:33:35 ID:TAcrv4Yc
小「人が世界を作る…神と同じ創生をするのか…」

どうしますか?
A.簡単な方法で強引にもとの世界に戻る。
B.本を新しく創生する。

先に1票入ったものを選択します。


453 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 14:39:46 ID:???
Aってゲームオーバーになった時のペナと同じだよね
Bは時間が間に合うか分からん
でもこのドロッセルマイヤーが一番難易度低いんだよな…
穴に飛び込んだことが真にドボンで正解じゃね

454 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 14:42:48 ID:???
どう考えてもドロッセルに会うための難易度だろ?

そこから先はマレーネの管轄外。

455 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 14:43:49 ID:???
あ、>>426みたいなシナリオ批判はないよ、念のため
危険だと言うのに飛び込んだ住人の選択がドボンと言ってるだけで

456 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 14:53:20 ID:???
とりあえずミーティングするか
まず一票のままだからそれほど重要じゃないってこと
なら、困難な道でも時間切れするようなものじゃないかもしれない
ここはドロッセルマイヤーの世界だから時間が動いてないかもしれないし

457 :小田ジュニア:2010/06/26(土) 15:01:27 ID:TAcrv4Yc
ちょっと補足。ゲームオーバーの時のペナと同じとばれたので書きますが、今回不可抗力ではなく
自分の意志で破くのでペナを自分で決定できます。

因みに前回のペナは

ダイヤ 4年→ホントに凄い奴?→小田 が消える。瀬名→本気を隠した実力者→小田が消える。
ハート 人魚の秘薬が消え、尚且つ腰痛が慢性的になる。
スペード 全能力経験値−3
クラブ フラグ???と???と???が消える。

既にこのうちの2つは無くなってますし、正直そこまできつくはないです。
※ゲームオーバのたびにペナは重くなりますが今回はゲームオーバーではないため
ペナの重さは変わりません。

で1票制なのは結局1票でも2票でもミーティングをするならあんまり意味がないからです。

458 :小田ジュニア:2010/06/26(土) 15:03:13 ID:TAcrv4Yc
あと一応

C.その他

も追加しておきます。

459 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 15:04:12 ID:???
じゃあやはりBは時間切れの可能性があるってことですか?

460 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 15:05:15 ID:???
「困難」というのは何が困難なんだろう?
成功率が低い?時間がかかる?何かアイテムが必要?
「古い本を消滅」だとこれまでの関係性に影響する?
それとももっと重大なこと?
本を新しく創生した場合のリスクがよくわからないなあ

461 :小田ジュニア:2010/06/26(土) 15:13:03 ID:TAcrv4Yc
>>459
時間切れの可能性はありませんがこの世界での消滅は
(誰も助ける事が出来ない、尚且つ箱庭外なので)
復活なしのゲームオーバーです。

>>560
上に書かれているのが「困難」のヒントです。(他にもありますが…)

462 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 15:17:03 ID:???
> 復活なしのゲームオーバーです。
「なにィ!?」
復活無しってまさかスレ終了???

463 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 15:25:04 ID:???
Cで一旦秋津姫に本をこの世界に返してもらう。というのもありそうだけど、ガラテアがえりると
同じ能力なら世界の移動は不可能っぽいんだよな。
秋津姫が単体でこの世界にこれないのは過去ログから明らかだし、どうにかしてドロッセルマイヤー
に接触したいんだけど虫食いで奔走中なら出来そうもない。
せめて自分の世界の虫食いでもどうにか出来ていればその貸しで無理やり呼べそうなんだけど
それも解決の糸口をつかんだだけだからなあ・・・
本当にゲームオーバーの可能性があるならAでいいような気もする。

464 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 15:27:31 ID:???
どっちにしてもペナ(の可能性)有りか
Cで>>423の他を選び直すのはどうだろう?

465 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 15:49:24 ID:???
>423でCは虫食いがもたらす最悪の未来へ飛ぶ可能性ありだろうな

466 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 15:56:20 ID:???
まさか秋津姫に本を預けたことがこんなことになるとはね。
ドロッセルマイヤー自身も本が無くなったから介入できないんだよな。
もとの世界に戻ったらじじいに本返したほうがいいかもしれん。

467 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 16:01:42 ID:???
どうする?もうAにするか?

468 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 16:13:29 ID:???
Cでどう困難なのかを聞くのは?

469 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 17:18:55 ID:???


だれも選ばないなら選ぶ。
実際これしかなさそうだし、ダメだったたら俺を恨んでくれ

470 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 17:23:40 ID:???
ダメではないと思うよ
ペナを払えばノーリスクで戻れるのはこれだけだろう
Bはギャンブル

471 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 18:10:09 ID:???
今後俺に投票するチャンスがある時は横道イベントはことごとく避けるのでよろしく

カードがトリガーになって勝手に始まるイベントはしょうがないけど…

472 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 18:39:41 ID:TAcrv4Yc
A.簡単な方法で強引にもとの世界に戻る。

小「本を新しく作るという事は今まで本を守ってくれている秋津姫の意味がなかった事になるし、
本の世界に戻るために本を作るなんてばかげてる。俺は強引でも戻る!」

一瞬の思考の後にそう答えるジュニア。

ガラテア「そうですか。では傷ついた本の補修するための概念を決めます。今回は不可抗力ではなく、
自らの意志で進入するのでどういったものにするのかを決めることが出来ますがどうしますか?

A.到着地点を日本にする。
(残り2日のルリタニアがキャンセルされますがフラウの越境問題も解決出来ちゃいます)
B.常若の国から持ってきたアイテム群が無くなる。
(木精の結婚指輪は残ります)
C.全能力経験値−3
D.ジュニアの知らないフラグが2つランダムに消える。
E.虫食いの成長率が少し早くなる。
F.虫食いイベントでドロッセルマイヤーの介入がこなくなる。

先に1票入ったものを選択します。

473 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 18:48:05 ID:???
Aって全然ペナルティじゃないような…

474 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 18:50:08 ID:???
ペナだろ、家族との関係が悪くなる
サッカー特訓に来たのにそれもキャンセルされるし

475 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 18:51:10 ID:???
Aはでかいよ…せっかくの成長機会がパーだ
俺はBかなあ

476 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 18:53:52 ID:???
Dかな
知らないならショックもない

477 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 18:58:32 ID:???
Cでいいんじゃないか?痛く見えるが、経験値だけは取り返しがつく

478 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 19:05:37 ID:???
金がないからBはけっこうきついと思う

479 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 19:07:58 ID:???
Eも速攻で退治してしまえば被害ゼロだな

480 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 19:09:45 ID:???
フラウの越境問題ってすぐ解決できるものなの?
そっちにかかりきりになって練習できなくなったりしない?

481 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 19:29:12 ID:???
ルリタニアに行く前に戻れたらなぁ……
日本に戻る以上、フラウの存在は障害になる。
特に女性関係では大きな爆弾抱えるハメになるのが(生活・サッカー両面で)痛い。

482 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:19:19 ID:???
Bのアイテム群はブロードソードとか服がなくなることでおk?
それと何を持ってたっけ?アイテムリストが欲しいっす。

483 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:22:39 ID:???
Dでいんじゃね?
知らないものが消えても消えてないのと同じ

484 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:27:19 ID:???
ちょいまち、援軍フラグとかも消えるのか?

485 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:29:37 ID:???
ああ、そういうフラグもあるのか

486 :小田ジュニア:2010/06/26(土) 20:30:02 ID:TAcrv4Yc
>>482
Bで消えるのは
魔法の草×4
止血の丸薬
回復薬×2
ショートソード
冒険者の服
麻痺解除薬
簡易式テント
蒸留セット
雨具×3
キラービー
クロウラーの毒

…ですね。

487 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:37:35 ID:???
>>486
把握しました。
もったいないと思うが捨てようと思えば捨てれるな。

488 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:47:18 ID:???
Cがいいな。取り返せるのは大きい

489 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:47:57 ID:???
人魚の軟膏と白紙のカードも無くなり、他のアイテムもほとんど売ってしまったのに>>486まで消えたら辛いよ…


490 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:05:39 ID:???
どうせ放置する気は無いんだからEが一番良さそうだが

491 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:09:22 ID:???
じゃあCにしとく?

やり直し希望なら夢使いルートにいかねばならなかったね

492 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:53:03 ID:JIh1mxHU
C

493 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:59:17 ID:???
Cで下がる合計経験値は20こえる。
残り2日の海外でこんなにあがるとは思えないんだけど…
だったらフラウの問題も一緒に解決できるAがいいと思う。

494 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:00:49 ID:???
って決まってたのか。スマン、リロッてなかった。

495 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:01:28 ID:???
残念ながらすでに確定。まあこのスレのバランスならそう驚くような事態じゃないさ

496 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:12:16 ID:???
パスポートねえw

497 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:48:28 ID:???
ロストしなくて済んだのは奇跡、だけど失ったものはそれに近い

リスクは普通に死やロスト、金だけど、リターンを受けるのはまず無理
ハイリスクハイリターンのギャンブルと同じように考えてたら痛い目を見る

リスクに見合ったリターンがあるなんて都合のいいことありえないので
このシステム自体はリアルでいいと思う
単に自分に冒険は自重しようと言い聞かせてるだけ

498 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:53:36 ID:???
ゲームにおけるリアルってのは別にほめ言葉ではないよ?
リアルが面白さにつながって初めて意味がある
残念ながらこのスレではストレスがたまる方向にしか作用していない

499 :497:2010/06/26(土) 22:56:35 ID:???
俺はご都合主義が大嫌いなんでリアル歓迎
ただしリスクを避けて堅実ルートを進むけど

500 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:06:17 ID:???
例えば苦労してモンスターを倒しても
処理するスキルがなければたいしたもの剥ぎ取れないとか凄くリアル
どう考えてもそんなこと小学生が出来たらおかしいし

501 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:09:22 ID:???
それ以前に防腐処理とか生皮剥ぎとか普通にある時点で……

502 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:09:35 ID:???
生活費が収入をきちんと圧迫するくらいかかる、とかね。
で、普通のゲームがそういう風になってないのはなぜだろうね

503 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:14:54 ID:???
普通のゲームってかファミコンより後のハードのゲームはぬるい

504 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 23:53:07 ID:TAcrv4Yc
C.全能力経験値−3

小(………まさか自分でこんな選択をしないといけないなんてね)

そんな事を思いながらジュニアは決断する。

〜〜〜

次の瞬間ジュニアたちはどこかの森に放り込まれていた。

小「ん…?こ、ここは?」

周りを見回すとそこには流れるようなエメラルドの髪をもちまるでビスクドールのうな肌をもつ、
ジュニアより4.5歳年上…それでも年のころ14.15の少女が手に
流した血のような赤い宝石をもってこちらの方を眺めていた。

小「フラウ…か?」

見上げる大きな瞳。透き通った翡翠よりも煌く瞳。ほのかに甘い香りがするのは香水などではなく
彼女自身のものなのかもしれない。

505 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 23:54:12 ID:TAcrv4Yc
フラウ「…起きたのね。タケシさん」

いたわるような声。今まで見たことのない宝石のペンダントを首にかけ血のような紅と
肌理の細かい細い翠の髪が対比され、華奢な彼女を更に美しく彩る。
彼女の皮膚はまるで赤ん坊のように染みやくすみなど無く、時折なんの意味もなく
なぞっていきたくなる衝動に溢れてしまう。

しかし、そこにティルの姿は無かった。

小(ティル!ティル!聞こえているのか!!)

ジュニアはまだ心のどこかにある信じているティルとの接触を探す。

ティル(はい。大丈夫です。間に合いました。)

ジュニアの心の中に染み渡る声。意識の中にとは言え久しぶりのティルの声である。

小(よかった…姿は…見せられないのか?本当に大丈夫なのか?)

506 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 23:55:14 ID:TAcrv4Yc
ティル(大丈夫です。ただ私が私に戻るためにしばらくの休養が必要になります。
恐らくあちら側にいた時間と同じだけの期間をゆうすると思うので9月までは
眠り続けると思いますが…今度目を覚ましたときにはきっと…)

その言葉を最後にティルの意識は消える。しかし、それは契約が切れただとか消滅したなどの類
ではなく、薄く…ティルの呼吸音のようなものが感じられる。恐らくただ深い眠りに
入っているだけなのであろう。

小「よかった…ティルは無事だ」

ジュニアは心配そうに見つめる緑色の瞳に答える。

フラウ「よ、よかったぁ〜。それじゃ間に合ったのね。私たち!」

体一杯で喜びを表現すし、安らぎの吐息を漏らすジュニアの新妻。

507 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 23:56:14 ID:TAcrv4Yc
小「ああ。どうやら戻る事が出来たみたいだけど…それ…どうしたんだ?」

今まで持っていなかっただけに気になる物を指差す。それは血のような赤い宝石。
まるで鳥のようなツバサを模っておりペンダントになっているようだ。

フラウ「暗闇の世界で貰ったの。タケシさんの力になりたいって答えたら。」

そういいながらそれをぎゅっと握る。なんだか握られた瞬間自分の心を抱きしめられた
気分になったのは気のせいだろうか?

小「……そうか。もしかして赤い外套をしていてギョロ目だったりしたか?」

フラウ「うん。知ってる人?」

小「ああ。忙しいといっていたのは嘘なのか。また変なことをしてるんじゃないだろうな?」

そんな事を考えながらもいとおしそうにそれを見つめる姿が似合っていてどうしても捨てろだとか
いえない。

小「…それじゃまずは家に帰ろう。グランパに紹介しないと」

そういいながらもうはるか以前に貰ったような気のする汽車のフリーパスで戻る2人。

〜〜〜

508 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 23:57:14 ID:TAcrv4Yc
フラウ「!!!!タケシさんの記憶の断片である程度は覚悟していたけど…私の住む場所と
全然違う!」

まるでおのぼりさんのようにはしゃぐフラウ。電気すらない世界では大きな鉄の塊が
魔法の力以外で動くなんて信じられずものすごく興奮している。

小「やっぱりカルチャーショックは大きいよな。いやこの場合はシヴィライゼーションか?」

帰るという大前提があった常若の国ではなく、住み着くという前提であるジュニアのいる世界。
フラウにはその知識が圧倒的に不足している。運がいいことに言葉や日本語と簡単なドイツ語
はジュニアとの記憶の接触で焼き付けられてはいるのだが、一般常識にまでは
それが追求されていない。

フラウ「大丈夫よ。どこの世界でも人の心は変わらない。あなたが馴染んだように私も馴染んで
みせるわ」

自信満々に答える。

509 :小田ジュニアの野望:2010/06/26(土) 23:58:15 ID:TAcrv4Yc
小「そうだな。…もうすぐグランパの『銀とガラスの宮殿』に到着する。さてさて
どう説明するべきだろう?」

自分の姿も一月前から比べると随分様相が変わっている。剣はバッグの中に隠しているのだが
冒険者の服は真夏の今では目だって仕方ないほど暑い。しかもこの一ヶ月で日焼けはしているし
この2.3日はまともにお風呂にも入っていないのでお世辞にも綺麗だとはいえない。

小(そういえば元が白樺なだけあってフラウは全然日焼けしてないな?)

とどうでもいいことを考えて現実逃避をしたいのだがとうとう目的地のグランパの屋敷に
到着する。

どうしますか?
A.正直に今まであったことを包み隠さず話す。
B.ティルのことだけぼかして残りは包み隠さず話す。
C.フラウと結婚した事だけみんなに宣言する。
D.フラウと口裏を合わせて記憶喪失の娘ということにしてみる。
E.とりあえずこっちの世界では恋人という事にしてみる。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

510 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 00:00:51 ID:???
戻ってきたけどミーティングは継続するべきかな?

511 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 00:04:50 ID:???
もう即死判定ないし大丈夫じゃない?
今回だけは必要かもしれないけど。

512 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 00:08:41 ID:???
じゃあ今回だけ…
ドラミを受け入れる両親だからAでもいいと思う
あとは爺さんにフラウのパスポートを作って貰いたい

513 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 00:24:41 ID:???
正直ティルは隠したほうがいいと思う。ので個人的にBがいい。


514 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 00:57:58 ID:???


515 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 01:50:08 ID:a4wAa0dM
B.ティルのことだけぼかして残りは包み隠さず話す。

小「とりあえず隠しても仕方ないよな。事実は事実だ」

ジュニアは決心するとフラウをつれ宮殿に入っていく。

〜〜〜

ロッテ「お早いお帰りで……って、猛様ですよね?」

ジュニアにとっては1ヶ月近い旅でもロッテにとっては朝からまだ数時間である。

赤毛のメイドさんはあまりの変容に唖然としている。

小「まあ話せば長くなるけど…疲れたからお風呂に入りたい。入れるか?」

ロッテ「……むう…猛様には間違いないようですが…そちらの綺麗な方は?」

小「う〜ん。こっちも長くなるけど要は俺のお嫁さんだ」

516 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 01:51:09 ID:a4wAa0dM
ロッテ「……!!!」

続く発言に返事も忘れるほど驚く。

小「まあいいや。とりあえずシャワーだけなら問題ないだろうから勝手に使わせてもらうよ。
流石にお爺様にこんな格好であうわけにもいかないし」

ジュニアはそういいながら訝しげる衛兵やメイドを無視してずかずかと中へと入る。

小(堂々としていれば何とかなるもんだな。まあつい先日再会したばかりで曖昧な部分も
多いんだろう)

そう思いながら自分の身分を確認できるフリーパスを見せながら自分の部屋へと入る。

〜〜〜

517 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 01:52:10 ID:a4wAa0dM
フラウ「私も入っていい?」

小「う〜ん。俺が上がったらな」

湯船は空っぽだったが、ジュニアが向かった先はゲストールームのバスタブなのでその気になれば
お湯を沸かして数十分待つだけでよかった。

小「はぁ〜極楽極楽。マスターの薬湯もいいけど、純粋にお湯をたっぷり使えるお風呂なんて
本当に久しぶりだぁ…」

ようやく生きた心地になる。

そうして冒険者の服の代わりに小奇麗な服に着替えると、フラウがお風呂から上がるのを待つ。

〜〜〜

小「…緊張するな。」

結局それから家族や親戚のところに行こうとするもの皆観光に出かけておりことごとくスカ。最終的に
皆が一同に介する夕食前にようやく事の顛末を話すことが出来る。

518 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 01:53:29 ID:a4wAa0dM
グランパの反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+! card

クラリスの反応→友好値11+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+! card

強の反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+! card

紫乃の反応→友好値18+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+! card

それぞれ合計値が
25以上 普通に信じてもらえる。
24.25 一応信じてくれる。
21〜23 腑に落ちない顔をされるが納得せざるを得ない。
20以下 疑念のまなざしで見られる。

となります。

また、各人のマークが
ダイヤ フラウにものすごく友好的。
ハート フラウに友好的。
スペード やや友好的。
クラブ 少し警戒している。

となります。
※フラウはその容姿とスキル魅了により第一印象にかなりの補正がかかるので相当甘めの判定です。
ドラミは判定する迄もなく完全に信じ、友好的となります。

519 :小田ジュニア:2010/06/27(日) 02:00:18 ID:a4wAa0dM
ということでここまで!

おやすみなさいませ。

520 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 02:10:16 ID:???
グランパの反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+ ハート10

521 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 02:12:08 ID:???
クラリスの反応→友好値11+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+ ハートA

乙です!
おやすみなさいませー

522 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 06:17:31 ID:???
強の反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+ スペード2
母よ信じてあげて!南葛市も人外魔境でしょ!

523 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 06:19:23 ID:???
紫乃の反応→友好値18+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+ クラブJ
おやじー・・・

524 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 08:43:40 ID:???
ジュニアの話は普通に信じるけど嫁も普通に警戒かw
キャラがカードを引き寄せてる

525 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 10:37:51 ID:???
グランパの反応が良かったから時間はかかるかもしれんが戸籍問題はクリアだな

526 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 15:36:07 ID:???
「小田家の家訓は108まであるぞ。これを全て満たさないと結婚は認めん」
とか言い出しそうな反応だw

527 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 15:55:29 ID:a4wAa0dM
なんだか思いっきり予想外だったりものすごく納得の結果だったりと面白すぎる反応です。

>>522
ママンは元々箱入り娘ですから目で見たものは素直に信用するけど、それ以外のものに対する親和性は
あまりないという感じでしょうか?

>>524
紫乃ちゃんのカードの引きはほぼ確実に設定どおりになるのは凄すぎです!

>>525
そうですね。ただその間をどうするかという話もありますが。

>>526
実は反応としては強が一番悪いんですよね。…リア充爆発しろ!と思っているのかもしれません。
本人もリア充過ぎるのですがw

528 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 15:56:31 ID:a4wAa0dM
グランパの反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+ハート10=30

クラリスの反応→友好値11+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+ハートA=20

強の反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+スペード2=22

紫乃の反応→友好値18+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+クラブJ=37

グランパの反応
25以上 普通に信じてもらえる。
ハート フラウに友好的。

クラリスの反応
20以下 疑念のまなざしで見られる。
ハート フラウに友好的。

強の反応
21〜23 腑に落ちない顔をされるが納得せざるを得ない。
スペード やや友好的。

紫乃の反応
25以上 普通に信じてもらえる。
クラブ 少し警戒している。

529 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 15:57:32 ID:a4wAa0dM
「……ということなんだ」

一通りの説明を終わらせるジュニア。ティルのことをある程度ぼかしているとはいえ真実だ。

しかし当然のことだが他の人物にとってジュニアの話は荒唐無稽。普通に話したところでとても
信じられる話ではないだろう。しかし、ほぼ一ヶ月という時の流れによるジュニアの変化。
更に実際の証拠である品々。そしてフラウという現実ではありえない髪と瞳を持つ少女。
ジュニアの両親は疑念や腑に落ちないなんとも微妙な顔をするのだが、ドラミや紫乃という2人の子供と、
そして何よりこの場の家長ともいうべき大公が話を信じたことにより何とか紛糾を免れる。

しかし、ジュニアに憧憬にも似た感情を持つジュニアの2歳年下の妹は、突然自分の憧れの存在が
なんの前振りも無く嫁を連れてきたというのだ。話の内容はともかくとしてとても悲しく俯いてしまう。

530 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 15:58:55 ID:a4wAa0dM
クラリッサ公「ふむ…そうか。確かに妖精の森で稀に神隠し事件がおきるという話は中世の伝承として
残っていた。まさかそれが本当の話だとは…だが、良く戻ってきたな」

結局この場においての決定権は個人の感傷を別にするのならば大公にあり、とりあえずいきなり
追い出されるという最悪の状態だけは避けられそうだが、結婚したという一文に父である強と妹の紫乃の
反応が思わしくない事が気になる。

クラリッサ公「それでタケシはどうしたいのかね?その話が本当ならば彼女と一生添い遂げる
つもりなのだろう。ならば色々とこの世界の常識を教えなければならんし、きちんとした形がいるのならば
それなりの手順を踏まねばならん。この地に残る明日あさってでどうなるものではないぞ?」

531 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 16:00:02 ID:a4wAa0dM
小「それは…」

つまり、暗にその気であるならばドラミと同じような手段をとてもよいと言っているようなのだが
それは明日明後日で全て完了できる話ではないといっているようだった。

どうしますか?
A.とりあえず自分達は予定通り帰り、フラウの準備が出来次第日本につれてきてもらう。
B.自分もフラウの戸籍が出来るまでルリタニアに残るという。
C.いっそのことルリタニアに定住するという。
D.フラウをルリタニアで一般常識や花嫁修業をきっちり教え込んで欲しいという。
E.一応家族の意見を聞いてみる。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※来週には南葛SCの夏合宿が始まります。
準備期間中はグランパが家庭教師を雇いこちらの常識をフラウに教え込む事になります。

532 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:03:32 ID:???
本日のーそーだんたいむー。
とりあえずAかD、妙案を期待するならEかな?
俺はDにして、やがて来る第一次修羅場戦争の前の土台作りをやっておきたい。

533 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:04:16 ID:???
日本でのこと全部ひっくり返して定住出来るのも面白いなw
虫食いがクリア出来なくなりそうだけど

534 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:08:59 ID:nIdgobJs
>532に同調して
D

535 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:09:21 ID:???
単にAかDを選ぶとフラウの好感度が下がるとまずいから
Fでやるべきこと(サッカーで一番になる)があるのを追加説明したい

536 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:10:30 ID:???
遅かったか

537 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:14:20 ID:???
まあJrとしては言ってしかるべきことだし(サッカーで強くなる!)、
フラウだってバカじゃないんだから自分に不足しているものはわかるだろうし、
その辺をJrさんが組んでくれることを祈るしかないやね。
少しは下がるだろうけど、まあそれはしょうがないだろう。

538 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:16:38 ID:???
ところでDは準備が出来ても日本に戻ってこないなら
このまま卒業までは楠原と二股おk?

539 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:22:01 ID:???
>>538
鬼才現る
…まあ、実際には一ヶ月くらいでくると思うけどね。二学期が修羅場編スタートと見た。

540 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:24:53 ID:???
そっか、じゃあ二年間みっちり花嫁修業させるんだったw

541 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 16:27:46 ID:a4wAa0dM
D.フラウをルリタニアで一般常識や花嫁修業をきっちり教え込んで欲しいという。

小「それじゃこんなチャンス2度とないと思うから、きっちりここでこの世界の常識や花嫁修業を
させて欲しいんだけど…」

クラリッサ公「ワシは構わないが、お前はどうする?一ヶ月もあれば常識や修行は完了するが
その間待つか、日本に戻るか?」

小「う〜ん…難しい判断が続くな…」

どうする?
A.日本に戻る。
B.ルリタニアに残る。

先に1票入ったものを選びます。

542 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 16:33:39 ID:ouKFYQvY
これは問題なく。そうじゃなきゃそもそもさっきDは選ばない。

A 

543 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 17:09:16 ID:a4wAa0dM
A.日本に戻る。

小「もうすぐ夏合宿が始まるしな。戻るよ」

ジュニアは一瞬どうするか悩むが夏合宿は貴重なパワーアップや他のメンバーとの交遊の場だ。
自由参加とはいえ欠席する理由にはならないだろう。

フラウ「え〜!タケシさんいっちゃうの?私もついていく!」

そう宣言するフラウ。彼女としては当然の権利なのだが…

クラリッサ公「そう旦那を困らせるものではないよ。ほんの少しの時間だけこの世界のことについて
勉強してもらうだけだ。そうしないと迷惑がかかるのはお前さんの旦那さんだ。それでもいいのかい?」

恐らくこの中でもっともジュニアとフラウの仲を認めているグランパがそうフォローを入れてくれる。

フラウ「……わかった。それじゃ寂しいけど私、カンバル!」

小さくガッツポーズをとる彼女だったが落胆は大きかった。

544 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 17:10:18 ID:a4wAa0dM
ぴこーん!
好感度が1下がりました。友好値が1下がりました。
木精のエンゲージリングの輝きが鈍くなりました。
2 の能力が下がりました

0.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5)
1.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値7(NEXT8)
2.パス   11(木精のエンゲージリング+1)=12 経験値3(NEXT7)
3.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+4)=13 経験値6(NEXT7)
4.タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値1(NEXT9)
5.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値0(NEXT9)
6.ブロック 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値4(NEXT7)
7.競り合い 12(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値5(NEXT8)
8.攻撃力+2の効果
9.守備力+2の効果

〜〜〜

545 :小田ジュニアの野望:2010/06/27(日) 17:11:50 ID:a4wAa0dM
クラリッサ公「それではコレで決まったな。日本へ渡る1ヶ月みっちり鍛えてやろう」

フラウ「………よろしくお願いします」

不承不承なんとか礼だけをいうフラウ。折角ついてきたのにこれでは全く意味がない。

小「まあ一ヶ月だ。それ以降は…」

とここまで言葉にして家族を見渡すとがあまりいい表情の人物はいない。…否、ドラミだけはことの
重要さを認識していないのか興味しんしんといったふうにフラウを眺めている。

小「うちで暮らしてもらっても…いいよね?」

心配そうに確認するジュニア

家族の協和音?→小田家の経済力8+ママンの評価1+強の評価0+紫乃の評価1+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
20以上 OK!
19以下 ダメ!

となります。


546 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 17:12:02 ID:???
まあ、こうなるわな。
とりあえず電話で頻繁に話せるようなラインは作っておきたいな。
グランパに頼めばいけるか? 電話代がすごいことになりそうだが、そこは頭を下げて、で。

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