キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【奇跡を起こす】幻想のポイズン37【何度でも】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:35:14 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274592371/l50
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
紅魔館主催で開催される不夜城カップに出場をしたオータムスカイズ。
初戦の地霊アンダーグラウンド戦を4−2で勝利し、2回戦のネオ妬ましパルパルズ戦も1−0で辛勝。
試合後、うどんげとてゐの二人を加え、更に波に乗ったオータムスカイズの次の相手は守矢フルーツズ。
前半、反町らは圧倒的な攻撃力で守備の堅い守矢フルーツズから3点を奪うも、守矢も反撃で1点を返し3−1。
そして後半16分。守矢の猛攻の前にメディスン、ヒューイ、レティと守備の要と言える人材が次々とスタミナ切れで倒れた。
果たしてオータムスカイズは守矢フルーツズの猛攻を防ぎきり、準決勝に駒を進める事が出来るのか!?
反町「にとり、左だ! 逆の方向へ飛べェ!」
リグル「くらえー! エースの私が先取点を決めるぞー!」
反町「いけーっ! これが俺のオータムドライブだー!」
萃香「鬼らしく、攫って行く!」
文「こりゃ負け試合ですね。さっさと退散させていただきましょう」
早苗「私は最後まで絶対に諦め苗!」
佐野「なんか幻想郷で活躍する暇もなく、変なところに拉致されました」
体力無いけど大丈夫かオータムスカイズ、早苗さんフィールダー転向した方が活躍できね?、佐野は練習でやる気出せ。
そんな幻想のポイズン37スレ目、このスレでもよろしくお願いします。
2 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:35:51 ID:???
●登場人物紹介(オータムスカイズ陣営)
反町一樹 ポジション:FW
このスレの主人公。どんな性格になるかはあなた次第。
幻想郷でのシュートの集中的な特訓でシュート力だけならば幻想郷トップに。
竹林カップでは優勝に大きく貢献し、MVPを獲得。不夜城カップでも絶賛活躍中。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
反町 55 43 67 53 46 41 50 2/3 880/880 355
【やや華麗なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ60 補正+2
【トリカブトパス】必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【猛烈なシュート】 必殺シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+3
【猛烈なヘディング】 必殺高い浮き球シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+3
【ポイゾナスドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+7 吹っ飛び係数5
【オータムドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ250 補正+9 吹っ飛び係数5
【ポイゾナスオーバー】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+5
【ポイゾナスタックル】 必殺タックル 消費ガッツ120 補正+2
【雑用が得意】 必殺スキル 雑用をする時にプラス補正がかかるようになる。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(タックル2)
3 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:36:54 ID:???
秋静葉 ポジション:MF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の姉の神様。
幽香の加入により、トップ下を奪われ複雑な心境。しかし此度の会談で一旦引く事を決心した。
メディスンの急成長などでトップ下どころかレギュラーすら失いそうな状況に焦りを抱いている。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
静葉 53 56 54 44 52 43 42 3/1 660/660 344
【落葉ジャンプ】 必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+5。
【フォーリンパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【オータムツイン】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ120×2 補正+3 要穣子
【オータムスカイハリケーン】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200×2 補正+5 要穣子
【オータムスカイタックル】 必殺タックル 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイクリアー】 必殺競り合い 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムシスターズ】 必殺ワンツー 消費ガッツ80×2 補正+3 要穣子
必殺フラグ(パスカット)
4 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:37:54 ID:???
秋穣子 ポジション:FW→DF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の妹の神様。
静葉に比べて口やかましい、オータムスカイズのおかん。18人分の夕食を作るのも穣子の仕事。
レティの加入、ヒューイの急成長で危機感を抱いているが練習も効果無し……。
しかし、反町と心を通じ合わせ更なる高みに上る事を新たに誓った。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
穣子 50 46 44 51 56 42 49 1/2 700/700 338
【山神キープ】 必殺ドリブル 消費ガッツ90 補正+3
【スマッシュポテト】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 吹っ飛び係数3
【オータムツイン】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ120×2 補正+3 要静葉
【穀物神の約束】 必殺パスカット 消費ガッツ160 補正+6
【麦のカーテン】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【オータムスカイハリケーン】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200×2 補正+5 要静葉
【オータムスカイタックル】 必殺タックル 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイクリアー】 必殺競り合い 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムシスターズ】 必殺ワンツー 消費ガッツ80×2 補正+3 要静葉
必殺フラグ(パスカット)
5 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:38:55 ID:???
橙(ちぇん) ポジション:MF
化け猫妖怪。反町を呼んだ八雲紫の、式の式で妖怪としての実力はそこそこ。
サッカーの実力も高く、彼女のサイドアタックを使った速攻はオータムスカイズの黄金パターン。
幽香に対しては静葉、にとりと共に警戒中。会談では早々に引き上げた事に不満が残っているらしい。
反町の特訓を受けてリグル並にシュート力を向上させた。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
橙 59 49 60 42 46 41 40 2/2 670/670 336
【飛翔韋駄天】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+4
【鳳凰卵】 必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【赤鬼青鬼】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 吹っ飛び係数6
【飛翔毘沙門天】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ240 補正+5 吹っ飛び係数5
【反転ブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【猫まっしぐら】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+4
必殺フラグ(パス2)
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(パスカット)
大妖精 ポジション:GK(MFも兼任)
霧の湖に住む妖精。大きな力を持つので大妖精と呼ばれている。
気弱でいつもおどおどしているが、何故か正反対な性格のチルノとは大の仲良し。
セービング技術だけならば幻想郷でもトップクラス。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
大妖精 38 39 30 32 39 31 50 1/1 620/620 254 セービング値63 1vs1値50
【スパイラルパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ120 補正+4
【ローリングセーブ】 必殺セービング 消費ガッツ160 補正+4
【ローリングパンチング】 必殺パンチング 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(せりあい)
必殺フラグ(パンチング2)
6 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:40:04 ID:???
河城にとり ポジション:DF(GKも兼任)
妖怪の山に住む河童さん。オータムスカイズでは参謀、技術者として手広く活躍。
サッカーの実力でもその持ち前のブロック力を生かして何度もゴールを阻んできた。
守矢フルーツズ戦にて風見幽香への不満を爆発させる。会談ではやはりいまいち納得できないままだったが渋々引いた。
妖精1の訴えを聞き入れ、その才能を開花させてみせた。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
にとり 48 45 44 49 45 58 52 1/1 660/660 341 セービング値45 1vs1値42
【ウーズフラッディング】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数5
【デリューヴィアルメア】 必殺パス 消費ガッツ100 補正+4
【河童のびっくりどっきりリュック】 必殺ブロック 消費ガッツ240 補正+8
【河童の幻想超爆布】 必殺せりあい 消費ガッツ180 補正+8
【お値段以上】 必殺スキル 敵と対戦の時、敵の格が自分の格より高い場合1/4の確率で発動。補正+4。
必殺フラグ(タックル)
7 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:41:04 ID:???
リグル=ナイトバグ ポジション:FW
竹林などに生息していた蛍の妖怪。あまり頭はよろしくない。
反町が間違いを訂正しなかったことで自身をエースストライカーと勘違いし、それがいい方向に働き成長。
しかし、ここに来て果たして自身は本当にエースストライカーなのかと迷いを生じさせるも復活。
反町への疑念も解け、再びエースとしてチームの為に尽力する事を誓う。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リグル 53 41 61 50 43 42 53 2/3 750/750 343
【リグルーレット】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3
【地上の流星】 必殺シュート 消費ガッツ120 補正+3
【地上の彗星】 必殺シュート 消費ガッツ250 補正+8
【リグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数3
【ネオリグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ220 補正+6 吹っ飛び係数3
【ドライブスコーピオン】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ200×2 補正+7 吹っ飛び補正3
【リグルタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+3
【リトルバグストーム】 必殺せりあい 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(ブロック)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(シュート)
8 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:42:28 ID:???
チルノ ポジション:DF
妖精としては破格の能力を持つ氷の妖精……だったが、あっさりヒューイ達に抜かれて立場が危うい。
チームの名前にも入っておらず、キャプテンでも無いにとりに対して偉そうだと憤慨している最中。
追い出そうとするが、今のところ特に実害はない。
オールスター戦にて、結果が残せなかったことに悔しい思いをしている最中。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
チルノ 43 43 43 48 50 55 43 1/2 840/840 324
【パーフェクトフリーズ】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 距離減衰無し 吹っ飛び係数5
【コールドディヴィニティー】必殺せりあい 消費ガッツ60 補正+3
【顔面アイシクルフォール-Lunatic-】必殺ブロック 消費ガッツ400 補正+10 ダイヤ・ハートで発動
【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】必殺合体ブロック 消費ガッツ400 補正+14
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(シュート)
風見幽香 ポジション:MF
太陽の畑に住まう妖怪。妖怪としての実力は、「紫とやりあったら山が2つ吹き飛ぶほど」(橙談)。
ただしこちらがちょっかいを出さなければ、特に何もしてこない様子。
JOKERさんの気まぐれで何故かオータムスカイズに加入。ブラックジョークが好きだが、静葉達からしたら笑えない。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
幽香 60 57 60 51 49 49 55 1/1 880/880 381
【強引すぎるドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3 吹っ飛び係数3
【フラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数2
【ネオフラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+8 吹っ飛び係数2
【フラワーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【喧嘩サッカー】
必殺スキル 接触時自身のカードがスペードでも反則の対象になるが、接触時の自分の行動に必ず吹っ飛び係数3がつく。
必殺フラグ(ドリブル2)
9 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:43:35 ID:???
メディスン=メランコリー ポジション:MF
無名の丘にいた人形妖怪。元は人間に捨てられた人形の為、人間を嫌っている。
何故か反町に対してはその嫌いの度合いが大きく、それと同時に何か感じるものも持っている様子。
サッカーではオータムスカイズには珍しく一芸特化でなくバランス重視を好む。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
メディスン54 54 48 54 50 45 47 1/2 680/680 352
【ガシングキャッスル】必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+3
ドリブルが成功した場合、タックルにきた相手のガッツを−100
【ポイズンシュート】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+5
ゴールした場合、敵GKのガッツを−100
【ポイズンサイ】必殺タックル 消費ガッツ120 補正+3
タックルが成功した場合、ドリブルをした相手のガッツを−100
【イントゥデリリウム】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+2
パスカットが成功した場合、パスをした相手のガッツを−100
【エースキラー】必殺スキル 相手MF・FWの中で一番総合力の高い選手と対戦した時全ての能力が無条件で+2の補正。
ただし、自分の出したマークがクラブの場合は相手のマークに関係なく反則になる。
(ただし、相手がエースではない場合はこの判定は無効。通常の通りクラブ同士でないと反則が発生しない)
必殺フラグ(パス)
必殺フラグ(シュート2)
必殺フラグ(パスカット2)
10 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:44:37 ID:???
リリーホワイト ポジション:MF(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
「○○ですよ〜」という語尾をつけて話すが、オータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リリーW 50 48 43 42 46 40 40 3/1 620/620 309 セービング値50 1vs1値42
【丁寧なドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ70 補正+2
【レインボーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Bとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(タックル)
リリーブラック ポジション:FW(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
割と無口だが、やっぱりオータムスカイズでは地味。出番に飢える。
このたびフュージョンという技を身につけた。いざという時のスーパーサブになれるか!?
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リリーB 46 44 50 42 43 42 43 1/3 630/630 310 セービング値44 1vs1値44
【春の風】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Wとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(パス)
鈴仙=優曇華院=イナバ ポジション:FW
通称うどんげ。永琳の助手にして弟子、サッカーでは相棒を務めるが如何せん実力が伴わない。
このたび博麗連合に加入したが、そこでも使いようが無いとか言われてしまった。
そして、てゐの勧めで何故かオータムスカイズのご厄介に。暖かさに一々感動している。
因幡てゐ ポジション:MF
イタズラが好きな幸せウサギさん。サッカーではパスとパスカットがずば抜けて上手い。
割と姑息だが、地味。博麗連合にいたままだと負けちまうという事で、このたびオータムスカイズに加入した。
11 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:45:38 ID:???
レティ=ホワイトロック ポジション:DF
冬の妖怪。チルノや大妖精とは割と仲良しでお姉さん的役割を果たす。
割と天然な幽香に本気で突っ込みを入れる事が出来る、恐らくオータムスカイズでは唯一の人物。
DFとしての能力は高く、にとりとは切磋琢磨し合う仲だが……。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
レティ 46 46 44 54 46 56 52 1/1 760/760 342 セービング値45 1vs1値40
【リンガリングコールド】必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【ターン・ザ・テーブル】必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5 吹っ飛び係数4
【コールドスナップ】必殺ブロック 消費ガッツ250 補正+8
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(パスカット)
藤原妹紅 ポジション:どこでも
竹林に住む反町以外ではチーム内唯一の人間。ただし、不死の薬を飲んだ為不老不死になった人間。
今までは誰とも接さないように過ごしてきたが、反町の言葉で心を開きオータムスカイズに加入した。
今まで人と関わり合わなかった為か、あまり場の空気を読むのが得意ではない。
サッカーではどこでも器用にこなす選手。
竹林カップではなんと憎んでいた輝夜と仲直りしてしまった。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
妹紅 48 48 54 56 49 49 54 3/3 950/950 356
【フジヤマヴォルケイノ】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+6 吹っ飛び係数4
【インペリシャブルシューティング】必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+4 吹っ飛び係数4
【正直者の死】必殺タックル 消費ガッツ140 必殺ドリブルを無効化
【フェニックスの尾】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+4
【徐福時空】必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+3
【鳳翼天翔】必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+5
【蓬莱人】必殺スキル 怪我をしない。また、ハーフタイムの回復量が二倍になる。
12 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:46:40 ID:???
妖精1 ポジション:MF→DF
妖精トリオのその1。トリオの中では一番冷静で大人びている。
活躍をしているサンタナやヒューイに対して劣等感を抱き、思いつめていた。
その思い全てをにとり、そして妹紅へと打ち明け修行を行った結果、能力を飛躍的に伸ばすことに成功。
晴れてにとりとの間に確かな絆を作り上げる。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
妖精1 42 48 40 54 45 49 58 1/2 770/770 336
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要サンタナ・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要サンタナ・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要サンタナ・ヒューイ。
【クイックパス】 必殺パス 消費ガッツ50 補正+2
【ファストジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2
【妖精再誕】 必殺タックル 消費ガッツ180×2 補正+5 要妹紅
【マンツーマンディフェンス】 必殺スキル 一対一の接触ディフェンス時、+2の補正。
【反骨の妖精】 必殺スキル 吹き飛ばされた場合次の同対戦相手に+1。5以上の差で吹き飛ばされた場合+2の補正を受ける。
最大で+5まで。ただし、5以上の差で勝利すると補正−1、10以上の差で勝利すると補正−2になる(マイナスにはならない)。
【類稀な反射神経】 必殺スキル タックル・せりあい時任意で二度判定が出来る。ただし消費ガッツ2倍。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(せりあい2)
必殺フラグ(パス2)
13 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:47:42 ID:???
サンタナ ポジション:MF
妖精トリオのその2。トリオの中では一番うるさく、元気。
反町にシュート力を鍛えられたお陰で、そのシュートの威力は妖精にしては異常なほど伸びている。
チルノのブロックを破った事で半ば目的を達成し終えてしまった。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
サンタナ 50 49 54 43 43 43 42 1/1 770/770 324
【ローリングヘッド】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ140 補正+4
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・ヒューイ。
【強気な妖精】名有りキャラとの対決で常に+2の補正を受ける。
【フェアリートラップ】必殺スキル 消費ガッツ100。
ワンツーの時に発動。 ワンツーが失敗した場合、もう一度妖精2と敵との判定をする事が出来ます。
完全敗北の場合には発動しません。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(ブロック)
14 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:48:42 ID:???
ヒューイ ポジション:MF→DMF
妖精トリオのその3。トリオの中では一番子供っぽく、暢気。だが一番ガッツがある選手。
反町と師弟関係を結び、練習に励む中で反町も驚く程の成長を遂げる。
無邪気故、まだ自分に向けられる嫉妬や羨望の眼差しには気づいていない様子。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
ヒューイ 46 51 44 57 48 41 44 1/1 760/760 331
【ぎゅるぎゅるパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+4
【ぎゅぎゅーんタックル】 必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5
【体のどこかにパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ100 補正+5。
勝利した場合、合計値が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。
また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。
ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
【ふわふわジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+3
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・サンタナ。
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・サンタナ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・サンタナ。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(ドリブル)
15 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:49:43 ID:???
●他チーム所属
八雲紫(八雲一家所属) ポジション:GK
幻想郷に反町を誘った隙間妖怪。
幻想郷トップクラスのゴールキーパーにして、有数の実力者。
しかし、基本的にはスキマを使ってのんべんだらりと生きているグータラ妖怪。
このたび、外の世界の国際ジュニアユース大会に出場する事を反町達にぶちまけた。どう考えてもジュニアじゃない。
水橋パルスィ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
地底に住む橋姫という種類の妖怪。オータムスカイズに負けてからというものの、リベンジの機会を待っていた。
チームメイトを強引に勧誘する癖があるが、その勧誘力は随一。
敗戦からの集中的なドリブル強化により、反町のシュートと同じくドリブルだけなら幻想郷でもトップクラスとなる。
二度目のオータムスカイズ戦で重傷の怪我を負い、現在治療中。
黒谷ヤマメ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:GK
地底に住む土蜘蛛という種類の妖怪。比較的明るく人気者だが、病を移すというその能力故忌み嫌われている。
ゴールキーパーとしての腕は中々のものであるが、かといって完璧と言えるほどのものではない。
パルスィが基本的に何かを妬んでばかりなので、もっぱらヤマメが妬ましパルパルズを指揮している。
キスメ(妬ましパルパルズ所属)ポジション:DF
地底に住む釣瓶落としという種類の妖怪。
いつも桶に入っていて、常に無言。その姿が可愛らしいと一部の危ないお兄さん達に大人気。
よくヤマメに懐いている。反町のシュートを(距離があるとはいえ)止めてみせた。
魂魄妖夢(こんぱく ようむ) (西行寺快食の会→妬ましパルパルズ所属) ポジション:FW
冥界にあるお屋敷・白玉楼に住む庭師。とにかく生真面目で一本気、あまり融通が利かない性格をしている。
何の因果か妬ましパルパルズに加入してしまうが、次第にサッカーの楽しさに目覚める。
その俊足を生かしたドリブルはかなりの高レベル。ただしチャンスに弱い。
16 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:50:46 ID:???
アリス・マーガトロイド(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
魔法の森に住む魔法使いで人形師。完全自立稼動の人形を作るのが夢で、日夜努力をしている。
出会い方こそ最悪だったものの、妬ましパルパルズに加入。
パルスィに協力的であり、勝つ為に策を練り続ける。サッカーはブレインが信条。カードの神様に愛された少女。
八雲藍(八雲一家→妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
八雲紫の式で橙の主人。九尾を持つ妖狐でありながら、人当たりは(幻想郷の中では)すこぶるいい。
基本的にいつも冷静沈着で大人びた雰囲気を持つが、オータムスカイズメンバー以外の前では割とおっちょこちょいな面も見せる。
妬ましパルパルズにはオータムスカイズ打倒の為、自ら好んで入った。
竹林カップ終了後は、選手として戦う事に専念する為オータムスカイズのコーチを離れる。
しっとマスク(妬ましパルパルズ所属)ポジション:FW
その正体は誰も知らない、嫉妬に狂う世の男の化身。
基本的にイケメンや彼女持ちが嫌いであり、よくアベックをマシンガンで乱射する姿が目撃されている。
強靭な肉体を駆使したパワープレイが得意だとかそうでないとか。
松岡監督 (ネオ妬ましパルパルズ所属) ポジション:監督
元サッカー選手で、現在は若手選手の育成に力を注ぐ熱血監督。
何故かネオ妬ましパルパルズの監督に就任してしまった。その経緯はいまひとつ定かでない。
古明地さとり(こめいじ さとり) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:GK
地底にある館、地霊殿の主。人の心を読む能力があり、それが所以で忌み嫌われている存在。
あまり感情を表に出さず、常に無表情。彼女にとって心を読むのは呼吸をするようなもののため、近づくと問答無用で心を読まれる。
幻想郷トップクラスのGKだったが、反町にハットトリックを遂げられ挫折。リベンジに燃えていたが結局敗北してしまった。
三度目の正直、と不夜城カップに向けて再び燃えるも4失点。反町がすっかりトラウマになる。
そして、このたび反町のシュートを見てショック死しかけるも無事回復。
17 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:51:55 ID:???
古明地こいし(こめいじ こいし) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:DF DMF
地底にある館、地霊殿の主の妹。人の無意識を操る能力を持ち、その能力を生かして不意打ちを仕掛けるディフェンスが得意。
割と勝手気ままな為によく家を出てぶらぶら放浪の旅に出てしまう癖がある。
蒲公英杯では穣子に完全に抑えられてしまい、リベンジに燃えていた。結局、姉妹対決では秋姉妹に辛酸を舐めさせられる結果に。
火焔猫燐(かえんびょう りん)(地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
地面の下、地霊殿に住む猫。橙の友人であり、火車という種類の妖怪。
さとりによく懐いており、忠誠を誓っているペット。
MFとしての腕は平均的で、そのドリブル技術はかなりのもの。
霊烏路空(れいうじ うつほ) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:FW
地面の下、地霊殿に住む地獄烏。お燐とはペット仲間で、いつもよく一緒に一緒につるんでいる。
あまり頭はよろしくないが、基本的には素直でいい子。
技術は無いが爆発的なキック力と驚異的な競り合い力を持ち浮き球の処理が得意な生粋のストライカー。
鍵山雛 (ローリングポイズンズ→地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
妖怪の山に住む厄神。メディスンと共にチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入る事で解散せざるを得なくなった。
その後、人間が一人もいない地霊アンダーグラウンドに加入。
オータムスカイズ戦でもそのパスで地霊アンダーグラウンドの為に奮戦するも惜しくも敗北。
星熊勇儀(地霊アンダーグラウンド所属)
萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。
かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。
オータムスカイズとそろそろ戦いたいと感じ、このたび地霊アンダーグラウンドに所属をした。
ただ強く思い切り蹴るだけのシュートでオータムスカイズをピンチに陥れるも、後一歩届かなかった。
18 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:52:57 ID:???
上白沢慧音(かみしらさわ けいね) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:DF(FW)
人里で寺子屋を運営している女性。歴史と半獣人里の会のキャプテンであり、にスイーパーのポジションについている。
が、実は満月或いはブルーツ波を放つパワーボールを見るとワーハクタクに変身する半人半獣。
変身した後は性格や能力が若干変化し、ドリブルでの強引な突破を好むようになる。
ベジータ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:FW
人里にある酒商店「ベジータ」の店長。威勢がいいが、人は悪くない。
サッカーにおいては得意のシュート「ギャリック砲」でゴールを量産する。
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ、くそったれぇぇぇぇ!!
ナッパ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:GK
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。
サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。
ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。
サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。
孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。修行癖があり、よくチームを離脱する困った人物。
全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。
しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。強い相手が現れるとワクワクする。
レミリア=スカーレット (紅魔スカーレットムーンズ所属) ポジション:FW、MF
誇り高き吸血鬼の一族、永遠に紅き幼きストライカー。
その姿に似合わず性格は残忍して冷酷、そしてカリスマ。しかし甘いものに目が無い。
反町に少しだけ興味を持ち、次回は紅魔館が大会を開く事を宣言する。
自分に出来なかったキックオフシュートを行った反町に対し、強い敵意を持っている。
19 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:54:01 ID:???
フランドール=スカーレット (紅魔スカーレットムーンズ所属) ポジション:FW
レミリアの妹で、齢495歳の童女。
以前反町が見た雑誌によるとシュート力では幻想郷一らしいが、その真偽は定かでない。
屈託無い笑みを浮かべながら、割と物騒な事を言ったりする。
十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:DMF、DF
紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン。
普段は紅魔館で完全で瀟洒なメイド長をしている。
かなり実力の高いボランチだが、持っている技の名前が悉く素晴らしいセンス……しかしその名前はレミリアがつけている。
誰よりもレミリアを思い、レミリアに尽くそうとするが、割と天然。
パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
紅魔館に住む魔女。サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。
本の虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。
喘息の為フルタイム出場は出来ないが、もしもその持病がなければ天才・八意永琳とも肩を並べられた程の実力者。
紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:GK→FW
紅魔館の門前に立っている門番。
女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。
GKからFWへとコンバートし、竹林カップではその才能を遺憾なく発揮していた。競り合いが得意。
小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
パチュリーに仕える使い魔。割と礼儀正しい。
蒲公英杯に出場していたが、惜しくも準決勝で敗退。
サッカーの実力自体はさほど高くもなく低くもなくといったところ。
東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。
常識に囚われないまま反町に惚れてしまうが、その後すぐに常識が戻ってしまった。
オールスター戦でレミリアのロングシュートを止めるも、即座に失点してしまう。
卓抜した反射神経と奇跡的なセービングに定評があるが、スタミナに難あり。
不夜城カップでは早々に2失点してしまい、萃香に攫われかけた。
20 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:55:09 ID:???
八坂神奈子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その1。
赤い服を着込んだ妙齢の女性に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
ロングシュート、力に頼った突破やディフェンスなどをこなす。
洩矢諏訪子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その2。
へんてこな帽子を被った童女に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
小柄な体格を生かした小回りの効いたドリブルが得意。
伊吹萃香 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
幻想郷最強の種族と謳われる鬼。ただしとても小さい。
かつては鋼鉄の小さな巨人と言われる程、鉄壁に近いセービングで反町やリグルを寄せ付けず完封をした事もある。
しかし、不夜城カップでの再戦では反町にキックオフシュートを決められてしまった。嘘が大嫌い。
比那名居天子 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
天上天下唯我独尊、我が道を行く我侭天人。
とても偉い人なのだが、性格のせいか振る舞いのせいか口調のせいかそうは見えない。
ただし実力は非常に高く、FWとして必要な能力は全てが平均して高い。
永江衣玖 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
竜宮の使いと呼ばれる妖怪。とても空気の読める人。
基本的に常識人なのだが、それが故に天子には若干振り回され気味である。
サッカーにおいては敵にダメージを与えるドリブルやパスなどを得意としている。
射命丸文 (守矢フルーツズ所属) ポジション:FW
妖怪の山に住まう烏天狗。下の河童には偉そうにし、上の鬼には媚び諂う……ある意味人間らしい妖怪。
新聞なども書いているが、その内容は割と娯楽的。ただし本人は真実の報道をしているつもり。
サッカーでは幻想郷一のスピードを生かしたドリブルが大の得意。また、高い浮き球の処理もこなす。
不夜城カップでは守矢フルーツズに味方していたが、勝ち目無しと見るや早々に逃げ出した。
21 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:56:10 ID:???
八意永琳 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:MF
永遠亭の天才医師にして絶対的なエース。
そのサッカーセンスは幻想郷一と噂されるほどであり、竹林カップMVPの最有力候補である。
しかし、決勝に来てまさかの大ブレーキ……MVPまで逃してしまう。
蓬莱山輝夜 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:GK
永遠亭ルナティックスのキャプテン……だが、GKとしての腕は2流。
ただしコーチングだけは何故か上手い。決勝戦で妹紅と何故か和解。「べっ、別に妹紅が嫌いな訳じゃないんだからねっ!」
博麗霊夢 (博麗連合所属) ポジション:MF
東方Projectの主人公。とりあえず今の所は目下チームメイトを探し回っているらしい。
類稀なる天賦の才を持っているが、それを生かそうなどとは微塵にも思っていない。
いついかなる時も冷静で他人に流されないが、それが逆に冷たいと取られる事も多々ある。
何やら先代の博麗の巫女に対して並々ならぬ感情を持っているらしい。
霧雨魔理沙 (博麗連合所属) ポジション:FW
反町とはあまり縁が無い幻想郷最強クラスのFW。
竹林カップの決勝戦、八雲紫に観戦に招待されたが途中で帰ってしまった。咲夜や早苗の注意も聞かなかった。
これでも幻想郷最強クラスのFW。そして、何より負けず嫌いで努力家。
コンガラ (博麗連合所属) ポジション:???
板尾神が呼び出してしまった中性的な顔立ちをした地獄の騎士。
その刀を使ったサッカーの技術は高く、魔理沙たちにも匹敵する程である。割とさばさばしており、礼儀正しい。
キクリ (博麗連合所属) ポジション:???
板尾神が呼び出してしまった地獄の月。
見た感じはどこかのご令嬢風だが、サッカーでは力強いブロックなどが得意。暢気そうに見えて意外に狡猾な様子も見せる。
22 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:57:19 ID:???
三杉淳 (全日本Jrユース→紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
反町がパチュリーに呼ぶようにと勧めた日本が誇る天才サッカー少年。
始めは助っ人業に渋っていたものの、心臓病を治してもらえるかもしれないと聞いて承諾。
幻想郷で急成長した反町について内心舌を巻いているが、それと同時に自分もそこまで強くなれると自負をしている。
心臓病を完治させたが、未だにレベルは低く反町においていかれている事に苦悩している様子。
紫の話を聞き、全日本Jrユースへ帰る事を即答した。
フランツ・シェスター (ブレーメンJr→ネオ妬ましパルパルズ所属)ポジション:MF
ドイツの名門・ブレーメンJrに所属をするゲームメイカー。
プレイは堅実だが、日常では割と変人。アリスに呼び出されネオ妬ましパルパルズのメンバーと出会い、
日本の素晴らしさを実感している最中。なお、一番のお気に入りはサムラーイ!の妖夢。
西尾浩司? (大友中?→守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
静岡の中学、大友中から来たと自称する老け顔の少年。でも見ても外国人です。本当にありがとうございました。
シェスター曰く、ドイツの人間らしいがそれを指摘すると怒る。老け顔だが一応反町と同年代。サッカーの技術は高い。
結局試合で活躍も出来ず、枠外シュートまでしてみせた。酷すぎる……。ところで国際Jrユースにはどこの国で出るの?
「静岡のお茶っ葉魂を見せてやるぜよ!」
23 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:58:44 ID:???
●その他の登場人物
鍬戸炉 芭爺那(村人さん)
→しっとマスクの項を参照。
ジョン・カタビラ
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも実況をしてしまう。竹林カップでもやはり実況をした。
練習試合などでも実況しちゃう。
んあぁ〜っとぉ! が口癖。
南沢豪
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも解説をしてしまう。竹林カップでもやはり解説をした。
練習試合などでも解説しちゃう。
ジョン・カタビラの相方的存在。
Qさん四兄弟
頼りない反町に味方する四兄弟。
Kさんのように覚醒は出来ないが実力は高く、反町も頼りにしている。
24 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 19:59:55 ID:???
【外伝の方々】
佐野満
反町が勧めてパチュリーが呼び出した、外の世界のボールキープに定評のあるFW。
しかし、あまりの実力の無さにパチュリー激怒。送還しようとしたところを紫が引き取った後、命蓮寺メンバーとサッカーをすることに。
かつては同程度の能力だったはずの反町の成長、そして自身の伸び悩みが手伝い自信喪失したが師匠の支えで吹っ切れた。
才能が無いのかまるで成長する兆しが無かったが、ドリブルが急成長。しかし試合で思うように活躍出来なかった。
このたび、何故か魔界へ行ってしまう事となってしまった。
ナズーリン
宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。
ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。
人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。
雲居一輪
散歩していた反町の上から落ちてきた尼さんのような衣装をした妖怪。
割と思い込みが激しく、ちょっと感激屋。雲山を自在に操る事が出来る。
実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。
雲山
一輪といつも一緒にいる雲っぽい親父(親父っぽい雲?)。
基本的に無口だが何となく怖い。
キャプテン・ムラサ
セーラー服を着た、ちょっとマイペースな船長さん。柄杓を持っている。
水辺に行くと水死体が無いか探そうとするちょっと怖い一面を持ってる。
寅丸星
寅柄の服を着込んだ偉そうな人。なんか後光が差してる。とても真面目。
誰にでも丁寧な言葉遣いで話す、幻想郷では珍しい人。
毘沙門天の弟子で実際とても偉い。ちょっとうっかり。子供を見るとふ菓子をあげようとする。
25 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:01:13 ID:???
聖白蓮
ふわふわの髪をした、ふわふわな性格の人。でも実は凄く偉くて強い。星よりも後光が差してる。
元々はとてもえらーい僧侶で大魔法使い。
人と妖怪が共存出来る平和な世界というものを願っている根っからの善人。
犬走椛
オータムスカイズを離れ、命蓮寺へと移籍した白狼天狗。
ここでなら伸び伸びサッカーが出来そうだと考えるが、まだチームメンバーが揃っていなかった事を知り。
早まった事をしただろうかと悩んでいる。そして移籍しても伸び悩んでる。
封獣ぬえ
天邪鬼な幻想郷では珍しい黒髪の少女。
自身をチームに入れなかった佐野を恨んでおり、邪魔してやろうと考えていたが……。
ルーミアと共に意地を張りながらもチームに加入、佐野を目の仇にしている。
ルーミア
あまり実力は高くない宵闇妖怪で、ぬえの友達。
反町やリグルと対戦したいと思い、今日もわはわは頑張っている。
小野塚小町
命蓮寺チームに加入が決定した死神さん。でも死神っぽくない。
常にどうやれば体よくサボれるかを考えているが、実力は高い。
26 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:02:13 ID:???
板尾係長
博麗神社の裏にある池に住まう笑いの神様。
最近の幻想郷事情には詳しくないが、昔の事は知っている。なぜか関西弁。本編にも登場しちゃった。
風の噂によると、時たま歌手として歌っている事もあるらしい。
博麗靈夢
先代の博麗の巫女。現在の霊夢の師匠だった人。
最近、天狗になっている霊夢の鼻っ柱を折る為にと命蓮寺に加入した。
かつては幻想郷のトッププレイヤーだったが、ブランクの為思うようなプレイは出来ていない。
魅魔
頼りない佐野を鍛えてくれるありがたい師匠。
その実態はかつての魔理沙の師匠にして、博麗神社に住まう悪霊である。
魔理沙がまるで成長していない事に対して憤慨中。そして、現時点で命蓮寺では不夜城カップに出場出来ないと判断する。
27 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:03:24 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(………)→大妖精
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(口が悪い)→魔理沙
反町→(常識人)→早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
秋姉妹→(完全勝利!)→古明地姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
橙→(汚い!)→こいし
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟)←妖精1
にとり→(分解したい!)→Pちゃん・改
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
リグル→(多分いい奴)→うどんげ
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ
28 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:04:55 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
大妖精→(畏怖)→反町
橙→(警戒)→幽香
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(やらかしの天才)→リグル
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
幽香→(雑魚)→妖夢
幽香→(楽しみ)→日向
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
29 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:05:56 ID:???
レミリア→(馬鹿)→リグル
レミリア→(欲しい)→チルノ
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(心配)→レミリア
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(信頼・期待)→三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
霊夢→(疑い)→魔理沙
魔理沙→(食わせ物)→反町
魔理沙・レミリア→(侮り)→リグル
魔理沙・レミリア→(油断するな)→さとり
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(トラウマ)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
こいし→(壁)→秋姉妹
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
勇儀→(失望)→さとり
勇儀→(面白い)→幽香
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
妖夢→(なんぞこれ)→大妖精
幽々子→(………)→妖夢
30 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:07:30 ID:???
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(好きな人で恩人)→反町
早苗→(ハレンチ!)→幽香
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(自己中脳筋)→萃香
諏訪子→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
地霊アンダーグラウンド→(嫌な奴!)→幽香
地霊アンダーグラウンド→(的を射てるけど…)→勇儀
極々一部の観客→(エースストライカー!)→リグル
31 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:08:32 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。
現在の格ポイントは"88"
最大は100です。
0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???
32 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:09:51 ID:???
※現在の試合経験ポイント
反町 +14
静葉 +9
サンタナ+8
穣子 +8
妖精1 +8
橙 +7
妹紅 +7
幽香 +5
リグル +5
レティ +3
大妖精 +3
メディ +2
にとり +2
チルノ +1
ヒューイ+0
その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。
33 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:11:10 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
重症未治療 大 危 必 必 必 必
プレイ不能 必 必 必 必 必 必
無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする
34 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:12:24 ID:???
【今後一週間の予定】
今ここ↓
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅 ×× ○○ ○○ ○○ ×× ○○ ○○
うどんげ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
てゐ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
35 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:13:33 ID:???
●大会日程(順当に行った場合)
一日目・午前 AvsB CvsD /紅魔vsL MvsN
午後 博麗vsE FvsG/OvsP QvsR
二日目・午前 秋空vs地霊 パルパルvsH/SvsT UvsV
午後 守矢vsI JvsK/WvsX Yvs騒霊
三日目・午前 AvsC 紅魔vs雑魚M
午後 博麗vsF OvsQ
四日目・午前 秋空vsパルパル SvsU
午後 守矢vsJ Wvs騒霊
五日目・午前 紅魔vsO
午後 Avs博麗
六日目・午前 騒霊vsS
午後 秋空vs守矢←★今ここ★
七日目・午前 騒霊vs紅魔
午後 秋空vs博麗
八日目・休み
九日目・午後 紅魔vs秋空
36 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 20:15:29 ID:???
以上、ここまでテンプレです。このスレでもよろしくお願いします。
37 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 21:05:16 ID:???
後半16分、3−1でオータムスカイズが2点リードをしている中……。
しかし、オータムスカイズは苦境に立たされていた。
まずは後半開始早々の天子の中央突破によりメディスンが吹き飛ばされ、体力を大きく消耗させ途中交代。
更に神奈子のパスをカットに向かったヒューイが息切れを起こし、天子の突破を阻もうとしたレティまで倒れた。
既にメディスンの交代の時点で二人もの交代枠を使い、残る交代枠はたった一人。
だが、守備の要とも言えるべきレティとヒューイ、二人がもはや満足に動ける状態には無いのである。
そして、ボールはオータムスカイズゴール前――2点ビハインドでありながら、まだ試合を諦めていない。
奇跡のゴールキーパーの異名を持つ東風谷早苗が見事にキープをしたまま、ドリブルゴールを狙いPA内に突入していた。
ジョン「さぁ〜! ここでゴールを決める事が出来れば、試合はまだわかりません!
果たして守矢フルーツズ、ここで決める事が出来るか!? それともオータムスカイズがゴールを守りきるか!?
早苗選手、単身ゴールへ向けて突っ込むぞォ!!」
穣子「止めるわよ! 姉さん、発射台!」
静葉「え、ええ!」
チルノ(く、くそっ! レティが……!)
早苗(ここを抜きさえすれば、ゴールが狙える……! いきますっ!!)
先着3名様で、
早苗→ ! cardグレイソーマタージ 59 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=
穣子→ ! cardオータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽傷Lv1-1)=
チルノ→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 早苗、穣子達のタックルを回避し大妖精と一対一に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(諏訪子がねじ込み、諏訪子とヒューイが競り合い、ヒューイがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※早苗の数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。
38 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 21:06:16 ID:???
間違えました……間に合えば早苗はこちらでお願いします。
早苗→ ! cardグレイソーマタージ 63 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=
39 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:07:03 ID:???
早苗→
スペード7
グレイソーマタージ 63 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=
40 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:08:00 ID:???
新スレ乙ですー
穣子→
スペード7
オータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽傷Lv1-1)=
41 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:10:02 ID:???
チルノ→
ダイヤ9
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
42 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:18:47 ID:???
スレタイ通り
43 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 21:23:01 ID:???
>早苗→ スペード7(奇跡の風祝=15) グレイソーマタージ 63 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=76
>穣子→ スペード7 オータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽傷Lv1-1)=64
>チルノ→ ダイヤ9 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58
>≧2→ドリブル成功! 早苗、穣子達のタックルを回避し大妖精と一対一に!
===========================================================================================
穣子(ここで抜かれたら大妖精と一対一じゃない!)
静葉を発射台にし、我先にと早苗に立ち向かうチルノを追い越し鋭いスライディングタックルを早苗へと浴びせる穣子。
ここで抜かれてしまっては一対一を苦手とする大妖精との一対一となり……。
そうなってしまっては、あまりにも不利過ぎると考え早苗に立ち向かう穣子。
反町は以前までのキレは無くなってしまったと評したが、それでもオータムスカイハリケーンの原理を生かしたタックルの精度は高く。
並のドリブラー相手ならば少なくともキープすら出来ない程の威力だったのだが……。
ポーン……
穣子「なっ……!?」
チルノ「ちくしょおおおおーっ!!」
早苗「ドリブルは私の十八番! そう簡単に奪われませんッッ!!」
穣子が飛来した瞬間、早苗はヒールリフトでボールを上空へと上げ……軽々と穣子を回避。
そのままふわりと浮くようにしてボールをトラップしつつ、我武者羅に突撃してきたチルノをかわし。
くるりと反転してから、大妖精と向き直ると同時に一気に攻め込む。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あっ……ああああああああああああっとぉ!!? だ、駄目だああああああっ!!
穣子選手のオータムスカイタックルも通用しないィィィッ!!
流石はGKとは思えないドリブル技術を持つ早苗選手! 軽々と抜き去ったァァッ!!
そして、まだDF達は立ち上がれていない! これは大妖精選手との一対一だァッ!!」
44 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 21:24:01 ID:???
観客「うおおおおおお! いけぇ、早苗さん! そのままゴールに突っ込めェェェッ!!」
「それでも大ちゃんなら……大ちゃんなら何とかしてくれる!」「SRGK! SRGK!!」
藍「さぁ、今日の勝敗の分かれ目だ……! ここでゴールが決まれば、まだ試合はわからん!」
妖夢「ですが、もしもここでボールを奪われたら……」
アリス「一気にカウンター……4−1になれば、守矢フルーツズに勝ちは無い」
藍「早苗が勝つか、大妖精が勝つか……面白いキーパー対決になったな」
大妖精「あ、あわわわわ……こここ、こないでぇっ!!」
早苗(弱気な発言ですが、油断は禁物……! あの妖夢さんのドリブルゴールを阻んでいたのです!
彼女が一対一が苦手とはいえ、油断をしてはあっさり奪われる!)
先着4名様で、
早苗の選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
大妖精の選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える
早苗 ドリブル/シュート 59/56+ ! card =
大妖精 1vs1 50+ ! card =
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→早苗の勝利! 鮮やかにゴールを決める
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(諏訪子がねじ込み、天子と妖精1で競り合い、妖精1がフォロー)
≦−2→大妖精、ゴールを守る。
※読みが一致すればGKに+2の補正。読みが不一致ならGKに−2の補正です。
※早苗の数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。
45 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:24:14 ID:???
早苗の選択→
ハート2
ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
46 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 21:25:09 ID:???
※ドリブルの時、早苗のカードがダイヤかハートなら「グレイソーマタージ」が発動し+4の補正。
47 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:26:55 ID:???
大妖精の選択→
スペード10
ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える
48 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:27:01 ID:???
大妖精の選択→
ハートK
ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える
49 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:27:20 ID:???
早苗 ドリブル/シュート 59/56+
スペード2
=
50 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:27:26 ID:???
大妖精 1vs1 50+
ダイヤ3
=
51 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:27:33 ID:???
早苗 ドリブル/シュート 59/56+
ダイヤ2
=
52 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:33:50 ID:???
まあもう一度オータムドライブで点取ればいい話なんだけどね
早苗さん頑張ったけど、無駄な頑張り
53 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:36:06 ID:???
これ以上疲労困憊の選手をいきなり増やすのは勘弁
54 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:45:13 ID:???
反町、レティ、ヒューイがほぼ戦闘不能
妖精1も結構やばいはず
控え交代はあと一人だけ
キーパーはリグルとゆうかりんではほぼ互角の勝負になる鬼
敵で体力キツいのはカナちゃんぐらい
次点で早苗さんとブロン子がやややばいくらい?
改めてどっちがまずいのか考えればすぐ分かる
55 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:47:20 ID:???
レティさんガス欠で交替枠終了なのにポイズンさんまでガス欠にしてどうする。
ポイズンさんはもう通常シュートで凌辱しかないんだよ。
56 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:49:38 ID:???
こちらの攻撃は止まる可能性がある。向こうのシュートはともかく、ドリブルは止められない
なるたけ時間のかかる展開になった上で、リグル・幽香さん・橙がどれだけ決めてくれるか、といったところか
反町もあと1点は取れるだろうけれど、それ以上の働きは無理だろう
57 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:49:49 ID:???
反町で通常撃たす位ならリグルあたりにでも撃たせた方がまだいい
撃てば相当な確立で決まるドライブはとっておきたい
58 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:50:38 ID:???
反町キックオフはないな、この状況は
キックオフ普通のシュートなら有りだが多分決まらないだろうしね
それならゆうかりんに渡してネオフラワーの方がマシな気がする
59 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/26(土) 21:51:31 ID:???
早苗さんが決めた所で本日はここまで。
試合時間はあと30分少は残ってます。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でした。
60 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:52:07 ID:???
乙でした。
61 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:52:43 ID:???
乙でしたー!
この状況はエースの独壇場フラグだと思うことにした。
62 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:55:28 ID:???
乙乙
とりあえず試合最初みたいにフラワーパス→猫でドリブルゴール
狙いが確立的に一番かな?
63 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 22:07:22 ID:???
橙はガッツ余ってるだろうし、いいんじゃね?
もう守りも期待出来ないしノーガードの打ち合いだな
64 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 22:13:20 ID:???
ところでこれで守矢が勝ったら射命丸はどうなるんだろう
65 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/06/26(土) 22:15:23 ID:???
新スレ乙です。
軽業師さん、とうとう魔界に連れて行かれてしまいましたね。
しかし魔界には神様もいればメイドも、ピとかダとかブとか名前に魔のつく方々もいる筈ですしね。
ドリブルの魔術師を目指してほしいです。ところで森の人形師さん作で、エネルギー吸収や無限タイプの登場は(ry
オータムスカイズには、連戦疲れがしのび寄ってきましたね。現行メンバー最後の大会?優勝できるよう祈ってます。
66 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 23:13:48 ID:???
>>62
にリグルと反町をPA内に入れておく位しかないか……
67 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/06/26(土) 23:17:39 ID:???
新スレ乙です。
あらゆるシュートを好セーブを出来る実力をつけた大妖精ですが、
さすがに1対1という絶対的なチャンスに持ち込まれると厳しいですね。
疲労が増え点差も詰められてしまいましたが、
このまま反町達が勝利できるといいですね。
これからも、オータムスカイズを応援しています。
68 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 17:25:36 ID:???
>>64
文「あやややや、流石は皆さんお強い! さぁ、張り切って準決勝に挑みましょう!」
と、何事も無かったかのように帰ってきます。
>>65
どうも松山さん、乙ありがとうございます。
軽業師さんはいい加減練習でやる気を見せなさすぎなので、予定をちょっと繰り上げて魔界に行ってもらいました。
エネルギー吸収タイプや無限タイプの人形は……出すと恐らくインフレに歯止めが効かなくなるので出ませんw
試合は吹き飛ばす天子のドリブルと、オータムスカイズのほとんどのメンバーの弱点であるスタミナの欠如で
現状殆どの面子がかなり疲労してますね。勝ち上がるには、まだ余裕のあるメンバーの奮闘が鍵になりますが……
>>67
レミリアさん、乙感謝ですー。
そうですね、大妖精のセーブ力は現行の幻想郷キーパーの中でトップなのですが。
やはり1対1になるとどうしてもそのセーブ力を生かせず、決められてしまいます。
疲労をした上に守りきれなかったのは大きな痛手ですが、まだ1点リードなのでこのリードを生かせば勝てる筈ですね。
69 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 18:03:35 ID:???
>早苗の選択→ ハート2 =ドリブル
>大妖精の選択→ スペード10 =シュートに備える
>早苗 ドリブル 59+ スペード2 =61
>大妖精 1vs1 50+ ダイヤ3 +(読み違い-2)=51
>≧2→早苗の勝利! 鮮やかにゴールを決める
=============================================================================
突き進んでくる早苗に対し、大妖精は怯えながらもシュートに備える事にした。
早苗のドリブルを読んでも、ボールを奪える確率は余りにも低い。
しかし、もしも早苗がシュートを選んでくれればまだ最悪でもはじける可能性はある。
そう打算的に考え、シュートに備え身構えたのだが……。
ドドドドドドドドドドドドッ!!
大妖精「あっ、ああああああっ!!」
早苗(これで……ゴールですっ!!)
早苗にとっては、このゴールは必ず決めなければならなかったゴール。
その時に出す選択は当然ながら得意としているドリブルであった。
シュートに備え、どっしり構えていた大妖精が慌てて飛び出すも時既に遅し……。
早苗はひらりと大妖精の手をかわすと、そのまま空中でジャンピングボレーの形でゴールにボールを押し込み……。
パサァッ ピピィーッ!!
審判の笛が鳴ると同時、その右手を大きく天へと突き上げるのだった。
オータムスカイズ3−2守矢フルーツズ
70 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 18:04:51 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あっ……ああああああーっとぉ! ゴォォォォォ〜ルッ!!
早苗選手、大妖精選手を抜き去り鮮やかにゴールへボールを押し込んだァァァッ!!
後半17分、ここに来て守矢フルーツズ、オータムスカイズに1点差まで詰め寄ったァァァッ!!
正に奇跡のキーパー、東風谷早苗選手! 見事にゴールを決めたァァァッ!」
観客「ほんま早苗さんのドリブルは五臓六腑に染み渡るでぇ……」「早苗さん最高や! 文なんて最初からいらんかったんや!」
「うわあああああ、またゴール決められたぁー!?」「だ、大丈夫だ! まだまだオータムスカイズがリードしてるんだ!」
早苗のゴールが決まると同時に観客席からは絶叫が聞こえ……。
早苗のゴールを祝福する声、そしてオータムスカイズがまた点を決められたと嘆く声が半々に漏れ始める。
点差は僅か1点、しかし、時間はまだ30分近く残っている状況。
次のオータムスカイズの攻撃を食い止めれば、まだまだ試合はわからない。
ここに来てようやく1点を返した守矢の面々は大きく喜び、勇みながらゴールを決めた早苗を手荒に祝福。
それを受けながら早苗は笑みを浮かべつつ、まだまだ試合はこれからだと改めて荒く息を吐きながら宣言する。
早苗「オータムスカイズの選手たちはもはや殆どが動けません! さぁ、まずは次の攻撃を食い止めましょう!
そこから再度反撃し、もう1点! 同点、そして逆転と一歩一歩着実に攻めて行きましょう!
……諏訪子様、大丈夫ですね?」
諏訪子「ケロケロケロ! ああ、任せな早苗! この状況で一人でも欠けちゃ一気にそこを突かれる!
大丈夫……あと30分、しっかりとプレイしてみせるさ!」
天子「やはり天人のいるチームは格が違ったわ。 ふふふ、一気に逆転するわよ!」
穣子との接触で怪我を負った諏訪子を心配しつつも……諏訪子は大丈夫と笑いつつ。
とにかくこれで点差は1点、あと1点返せれば振り出しに戻るんだと鼓舞をしながら。
実にいいムードで自陣へと戻っていく。
71 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 18:05:51 ID:???
一方、点を決められたオータムスカイズ――そのFW陣はといえば、各々が不安と焦りを混ぜたような。
何とも言い難い表情をしつつ、ゴール前で項垂れるDFやGK陣に目を向けていた。
後半戦は守備に参加をするなと言われたリグルは、疲弊しきった様子の守備陣を見て。
果たして本当にこのまま守備に参加せずに大丈夫なのかと不安を抱き。
逆にこの試合まるで試合から消えてしまっている橙は、有り余った体力で守備に参加しようと思うも……。
それはどう考えても無謀だと、しゃがみこんで頭を抱えながら自身の守備力の欠如を呪う。
そして、反町は地面にへたり込み真っ赤な顔をしながら汗を垂らすレティ。
諏訪子との接触により、腹を強打してしまい今すぐにでも治療が必要な穣子。
更にはもはやあの切れ味抜群のタックルを放つ事は不可能な程疲労し、肩で息をしているヒューイを見て焦りの表情を浮かべるのだった。
リグル(も、もうDFでまともに動けるのはチルノと妖精1だけじゃないか……! やばいよ……!)
橙(わ、私に守備力があれば……余ってる体力を使って守備に回れるのに!)
反町(もうレティさんはチルノの発射台にもなれない……! ヒューイも、あのパスカットは出来るかもしれないけど。
切れ味抜群の、ヒューイの一番の持ち味の鋭いタックルは出来ない……。
そして、穣子も体力はまだ少しは余裕はあるけど怪我をしてる……!
俺だって、守備参加はまるでしてないけど体力が余ってる訳じゃないんだ……!
全員を交代したいような状況だけど、残る交代枠は一つだけ。しかも、時間はまだ30分近く残ってて点差は1点!
くそっ、とにかくみんなに声をかけないと……)
思わず悪態を吐きたくなる反町だったが、キャプテンである以上はそれは出来ないと自分を殺しつつ。
あくまで毅然とした態度をとりながら、ゴール前でたたずむ守備陣の元へと駆け寄る。
レティ「キャ、キャプテン……」
反町「………………」
72 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 18:06:51 ID:???
A.「まだ1点リードしてるんだ! 勝ってるのはこっちだぞ!」 弱気になるなと一同に渇を入れる
B.「取られた点はすぐ取り返す! それがサッカーだ!」 すぐに2点差に戻してやると強気に言う
C.「まだ慌てるような時間じゃない」 とりあえず落ち着かせてみる
D.「今の波状攻撃は止められなくて仕方ない、気にするな」 あの波状攻撃を防ぐのは困難だと一同を慰める
E.「ちっ、レティのウスノロめ! どうせ体力が切れるなら守りきって切れろってんだ!」 レティを罵倒する
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
73 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:10:00 ID:POpqcvjk
B
74 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:15:55 ID:dquiAOk2
C
75 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:18:02 ID:ouKFYQvY
C
76 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:19:05 ID:/TVUfOEA
B
77 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:24:48 ID:w5P9lHMk
A
78 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:25:23 ID:qjHNfJl+
A
キャプテン静葉のキープ力で時間潰したほうがいいような
79 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:40:01 ID:nIdgobJs
最後の決定から逃げて
E
80 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:42:53 ID:nIdgobJs
まちがえた
D変更です
罵倒してどうする・・・
81 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 18:44:06 ID:???
>>80
変更了解ですー。
82 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:47:27 ID:qAkxsMHM
E
静葉にどれだけ時間を稼げるか聞いてみる
上手く稼げる算段があれば穣子を治療に出せるんだが
83 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:49:17 ID:???
>>82
落ち着け
その他はFだ
84 :
82
:2010/06/27(日) 18:49:25 ID:qAkxsMHM
Eじゃなかった。F
>>82
で
85 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:55:19 ID:???
時間稼ごうにも、いくらなんでも残り時間が多すぎるんじゃ?
86 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:57:10 ID:???
治療する時間、ということだろう
ただ、守矢のメンバーはディフェンス技術も高い
成功すればいいんだが、地霊戦よりリスクは高くなりそうだ
87 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 18:58:06 ID:???
>>82
>84
了解です〜。
>>85-86
残り時間すべてを時間稼ぎするというのは難しいですね。
因みに治療時間はうどんげがいるので、「軽傷治療済」にするには5分。「なおりかけ」にするには10分かかります。
88 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:00:39 ID:???
とりあえずみんな
レティさんを罵倒してみたいのかー
89 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:01:56 ID:???
あとがめちゃ恐そう
90 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:03:23 ID:???
そういえば幽香さんの描写がないのが怖い
91 :
82
:2010/06/27(日) 19:07:50 ID:???
>>83
すまなかった。
>>85
>>86
の通り、治療の時間のつもりだった。
個人的には静葉に引きつけておいて、橙にパス。
その後、橙にゴールラインぎりぎりからドリブルゴールを狙わせるという作戦を考えてた。
その際、静葉がどれだけ時間と敵人数を稼げるかにかかっているから、聞いておきたかったんだ。
92 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:07:55 ID:???
>>90
だって今回の失点の戦犯だし
93 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:09:10 ID:???
>>92
だから怖いんだよ。自分に対する怒りが
94 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:09:55 ID:???
静葉でひきつけてキープしようにも敵の必殺タックルが強すぎて
多分無理じゃない?
95 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:11:14 ID:???
>>93
ベジータみたいに自分への怒りでスーパーゆうかりんに覚醒するんですね
96 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:32:04 ID:???
まだ決まってないよね?
97 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:32:26 ID:POpqcvjk
未定あげ
98 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 19:40:31 ID:???
>>96-97
現在A,B,C2票、E1票、F.静葉にどれだけ時間を稼げるか聞いてみるが1票ですね。
99 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:51:06 ID:v0QOX7t6
B
ネオフラワーとかネコドリブルでもいけるでしょ
ダイス捨ててくれればだけどw
100 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 20:04:56 ID:???
>B.「取られた点はすぐ取り返す! それがサッカーだ!」 すぐに2点差に戻してやると強気に言う
===========================================================================================
反町「1点差に詰め寄られたら、また2点差にすればいい!
俺たちも疲れているけど、相手だって疲れている筈なんだ。
もう一度2点差にしてしまえば、守矢を追い詰める事が出来る」
既に疲労困憊の選手が多いオータムスカイズだが、守矢の面々も疲れていない筈は無い。
このまま点を取れなければ、1点、2点と返され逆転されてしまうかもしれないが……。
逆にここで点を返し、再び2点差にする事が出来れば守矢を追い詰める事が出来る。
反町がそう強気に宣言すると、反町の背後で立ち尽くしていた幽香は無表情のままコクリと頷き……。
リグル、そして橙も顔を見合わせて頷きあう。
レティも反町の言葉にホッとしたのか大きく胸をなでおろして安堵し、その他の面々も息を吹き返した。
静葉「……そうね、残り時間がまだ多分にある以上。 守備に入るというのは不可能だわ。
ここで点をもう一度返さなければならないのは、道理ね」
反町「はい!」
静葉(問題は、逆にここで攻撃を失敗したら本当にいよいよ追い詰められるという点よ……。
一番決定力がある一樹君も、もうスタミナは無い……困ったわ……)
しかし、反町の意見に同調しながらも、静葉はどこか不安そうに眉を顰め……。
一方、反町はそんな静葉の様子に気づかないまま……まず、メンバーチェンジをどうするべきかと考える。
反町(ハッキリ言って、レティさんもヒューイももうまともに動けない。
穣子も怪我を治療しないと、明日の試合に響く可能性がある……まずはメンバーチェンジを考えてから戦術を決めよう。
メンバーチェンジ……それと、穣子を治療させるかしないかは……)
101 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 20:06:06 ID:???
A.レティを交代させる!(誰と交代させるか併記)
B.ヒューイを交代させる!(誰と交代させるか併記)
C.穣子を交代させる!(誰と交代させるか併記)
D.その他のメンバーを交代させる!(誰と誰を交代させるか併記)
E.交代はなしだ! このままいくぞ!
1.穣子を「なおりかけ」になるまで治療に向かわせる(経過時間10分)
2.穣子を「軽傷治療済」になるまで治療に向かわせる(経過時間5分)
3.穣子を治療に向かわせない
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※例:AリリーB(リリーブライト)+1 Bサンタナ+3
102 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 20:08:08 ID:???
○ベンチメンバー
サンタナ 770/770 メディスン 130/680(交代不可) 妹紅(不在) 950/950
リリーW 620/620 リリーB 630/630 にとり 140/660(交代不可) うどんげ 750/750 てゐ 650/650
103 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:09:11 ID:???
今、何分ですか?
ブライトが合体切れる時間ならEにしたいのですが
104 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:09:39 ID:POpqcvjk
AリリーB(リリーブライト)+2
105 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:10:45 ID:???
>>103
>>70
>時間はまだ30分近く残っている状況。
106 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 20:11:23 ID:???
>>103
後半17分ですので、ロスタイム次第で途中で解ける可能性があります。
107 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:12:11 ID:???
なんだろう、ベンチメンバー見てたら
うどんげさんが有能そうに見えてしまった…
108 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:12:23 ID:qAkxsMHM
>>105
どうも。
ロスタイム次第では切れかねないから
E+3
109 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:13:29 ID:v0QOX7t6
A うどんげ +2
110 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:14:30 ID:???
うどんげがベンチにいないと碌な治療ができないんじゃないの?
111 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:15:05 ID:w5P9lHMk
AリリーB(リリーブライト)+2
112 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:16:57 ID:/TVUfOEA
AリリーB(リリーブライト)+2
113 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:19:10 ID:???
>>110
うどんさん加入前に怪我した時も普通に治療してたからそれはないと思う。
いると治りが早いとかならあるのかもしれないけど、わからん。
114 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:20:31 ID:???
試合中にフュージョン切れたらフィールダーが12人になって
反則とか取られたりしないよね?
115 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:20:37 ID:???
あれハーフタイムだからじゃなかったっけ?
116 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:20:58 ID:???
取られないでリリーブラックのみが残るって前から説明されてるよ
117 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 20:22:43 ID:???
すいません、説明忘れてました。
もしもうどんげが選ばれた場合は、治療時間が長引いてました。
ドクターがいない場合は軽傷の治療は10分かかるのです。
>>114
>>116
はい、反則は取られません。もし途中で解けてもリリーBがフィールドに残るようになります。
118 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:26:56 ID:???
うどんげさんスゲェじゃん
こうなるとむしろ存在意義が見当たらないのはうどんげじゃなくて……
119 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:27:36 ID:???
ベンチワークだけでうどんげ入れた甲斐あったね
まあ実際はベンチワーク以外に価値ないだけとも言うけどw
残り試合全てドリブルキラー多いチームとの対戦だし相性悪すぎるw
120 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:34:29 ID:???
ここで負けたら早苗の反町への好意は無くなるかな?
無くなった方が安全ではあるが。
121 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:36:46 ID:???
>>120
何故 そう なる
122 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:48:11 ID:???
早田の件うやむやにできねーかなと思ってつい。
同じチームになるなら、下手な恋愛感情は修羅場呼ぶだけだし。
123 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:54:08 ID:???
うどんげ△
なんかうさぎっぽいの▼
124 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 20:58:10 ID:???
>AリリーB(リリーブライト)+2
================================================================================
反町「レティさん、もうその体じゃ試合に出場するのは無理だ……交代しましょう。
それと、穣子も治療に行って来い。 うどんげがいるから、治療に時間はかからないはずだ」
レティ「……ええ。 それじゃあ、後は頼んだわ」
穣子「そうね……まだ時間は30分残ってるんだし、ここで治療しないと後々やばいかもしれないしね。
わかったわ……治療に行って来る」
この中で一番疲弊をしているレティを交代、そして怪我をしている穣子を最低限の治療だけでもしてくるよう言い含め。
反町はこれでいよいよ交代枠が無くなったと思いつつ……さて、レティとは誰と交代しようかと考える。
残ったベンチメンバーの中で一番能力が高いのはうどんげだが、うどんげはFW。
ディフェンスは不得手であり、おまけに穣子を治療させるのならばうどんげはベンチにいてもらわなければ困る。
てゐはボランチであるが、パスカットとパス以外の能力は今ひとつ使いにくい。
そして、サンタナはFWとしては優秀だが……ディフェンス能力は余りにも低く。
オフェンスもとてもではないが萃香などに通用するとは思えない。
ならばここでレティの代わりに投入が出来る選手といえば……。
反町「……よし、ここはリリー達だ。 ……ホワイト、ブラック! アレをやるぞ!!」
リリーW「!! き、来たですよー、ブラック!」
リリーB「待ってた甲斐があった……! いくわよ、ホワイト……!!」
ざわ…… ざわ…… ざわ……
ジョン「おっとぉ? ここでオータムスカイズ、最後の交代枠を使います!
息も絶え絶えという様子で戻っていくレティ選手に替え、投入されるは……。
あっと!? これは、ここまで試合に出場経験の無いリリーB選手! しかし、その横にはリリーW選手が付き添っており……?」
観客「なんだなんだ、何をするつもりだ?」「っていうかどうしてここでリリーBを……?」
125 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 20:59:10 ID:???
反町の声を聞き、緊張した面持ちでベンチから出てきたリリーBとリリーW。
うどんげが背後で穣子の治療の為の準備を始め、てゐもその手伝いをし、そしてレティが弱弱しく笑みを見せて戻っていく中。
観客たちのどよめきを背中に受け、リリーBとリリーWは距離を取り。
ようやくお披露目の日が来た二人の力を大幅にパワーアップさせる必殺の技を使う。
リリーB「フュー……」
リリーW「ジョンッ!!」
リリーB・W「「ハッ!!」」
ドッ……! グオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!
奇妙なダンスを行い、指先を突き合わせるリリー二人。
瞬間、カッと白い光が二人の周囲を包み込み……強烈な爆発音が聞こえたと同時に誰もが目を瞑る。
そして、そろそろ目を開けてみると……そこに立っていたのは。
リリーブライト「「ハッハッハァ!! 宇宙最強の戦士、リリーブライト様! ただいま参上だァァァッ!!」」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あっ……ああああああああーっ!? こ、これはリリー選手! 合体したァァァァッ!!
なにやら周囲にバチバチと電気のようなものを纏わせつつ、今、ゆっくりとフィールドに入っていきます!
リリー選手……いや、リリーブライト選手! 果たしてどのようなサッカーを見せてくれるのか!?」
観客「うおおおおお、合体だとォ!?」「これがあるからオータムスカイズは恐ろしいんですよ」
「どういう事なの……」「なんだか高笑いしてるぞ!? めちゃめちゃ自信がありそうだ!!」
126 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 21:00:10 ID:???
リリーブライト「「ハッハッハ! この試合、この私が出たからには勝利も同然よ!」」
反町(うわぁ……性格が本当に一変してる……)
多重放送のようなリリーW、リリーBの合体した姿――リリーブライトの声を聞きつつ。
反町は思わず、この起用は間違いだったかもしれないと額を抑える。
思えばフュージョンに成功したのを見た時も、リリーブライトの性格は異常に高圧的で自信家なものだった。
しかし、当然ながらその自信に見合うだけの実力も備えており……。
反町はとりあえずリリーブライトとハイタッチをしつつ、さて作戦はどうしようかと考えるのだが……。
静葉「ところで一樹君、リリーブライトちゃんはこのままレティの位置に入っていいのかしら?」
反町「えっ……? そうか、そういえばリリーブライトにはCBは出来ませんね」
リリーブライト「「っていうか、左サイドに置いてくれないと実力を出し切れないわ!」」
何故か左サイドが気になるという特性を持った、リリーブライト。
レティのいた中央、CBにおいてはその真価を発揮出来ず……。
リリーブライトが左に置け左に置けと喚く中、静葉は反町に対して案を出してくる。
静葉「ここはブライトちゃんを左SB、妖精1ちゃんをCBにポジションチェンジしてはどうかしら?
この位置なら妖精1ちゃんの競り合い強さ、そしてタックルの高さを生かせる筈よ。
そして、ブライトは左SBとして機能するドリブル力とタックルの強さがある筈……」
反町(なるほど……そういえばにとりも妖精1を元々CBにするように育ててたとか言ってたし……。
ここは妖精1とリリーブライトをポジションチェンジしようか?)
127 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 21:01:10 ID:???
−J−H− Jリグル H反町
−−−−F F橙
−I−G− I幽香 G静葉
−−E−− Eヒューイ
B−D−C Bリリーブライト D妖精1 C穣子
−−A−− Aチルノ
−−@−− @大妖精
A.それでいこう。妖精1とリリーブライトをポジションチェンジだ
B.いや、リリーブライトには他の奴とポジションチェンジしてもらう
C.いや、フォーメーションから見直そう
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
128 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:01:46 ID:b9YmTnUc
A
129 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:03:06 ID:POpqcvjk
C
130 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:06:15 ID:w5P9lHMk
A
131 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:08:23 ID:qAkxsMHM
C
132 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:15:08 ID:/TVUfOEA
A
133 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:24:13 ID:???
スタミナのないヒューイの運用法どうします?
ブロック等は禁止させて密集地のタックルのみで働かせますか?
もうそれしか期待できそうにありませんし
134 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 21:34:16 ID:???
>A.それでいこう。妖精1とリリーブライトをポジションチェンジだ
=======================================================================
反町「そうですね……わかりました、これでいきましょう」
リリーブライトはどちらかといえば守備より攻撃の選手。
しかし、ここでリリーブライトをオフェンス寄りの位置に置いてしまえばDFは3人。
穣子が戻ってくる5分間の間は、一時的にとはいえたった2人になってしまうのだ。
幸いにもリリーブライトはタックルならば穣子並には得意といえ、ボールを奪った後のボールキープも可能。
ここは左SBに置こうと反町が決断し、いよいよ本格的な作戦会議となる。
反町(さて、その作戦だけど……とりあえずの目的は、この1点を返す事だ。
問題はどうやって返すか……誰を使っていくかなんだけど……)
先に一同に向けて宣言したように、この後の指針はとにかく1点を返すというもの。
残り時間は約30分、それだけの時間守りきるというのは不可能に近く。
逃げ切るにはどうしてももう一度2点差に突き放す必要性が出てきてしまう。
だが、反町が問題としていたのは一体どうやってもう1点を取るべきかというものだった。
このオータムスカイズで一番の決定力を持つ反町は、もはや一発でも全力のシュートを打てば動けなくなり。
キーパーである萃香は後半になって更に力を増している。
点を取る事は、前半よりも難しくなっていると言っても過言ではないのだが……。
先着1名様で、
必勝の手?→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→藍(ここだ、ここで橙の式を操作だ!) 橙(あれ? なんだか体が軽くなったような……) 橙がパワーアップ!?
ダイヤ・ハート→橙「わ、私です! 私にお任せください!」 ここまで試合から消えていた橙が名乗りを上げた!
スペード→リグル「私に任せて! すぐに1点取ってくるよ!」 エースとしてピンチを打破するとリグルが名乗りを上げた!
クラブ→幽香「……すぐにボールを渡しなさい」 今にも傘を折らんばかりの勢いで幽香さんが呟いた!
135 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:35:40 ID:???
必勝の手?→
スペードJ
多分クラブの予感…
136 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:41:18 ID:???
こういうところでちゃんと出てくるのがエースの貫禄w
137 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 21:45:34 ID:???
>必勝の手?→ スペードJ =
リグル「私に任せて! すぐに1点取ってくるよ!」 エースとしてピンチを打破するとリグルが名乗りを上げた!
====================================================================================================
反町「リグル……?」
リグル「反町はもうスタミナ無いし、幽香もネオフラワースパークを一度撃てばもうへろへろだよ!
でも、私のネオリグルキックや地上の彗星なら、まだ余裕を残せる……。
私が点を取って、みんなの体力を残すのがベストだよ!」
後半になってからまるで動いていないリグルは、スタメンの中では大妖精、橙に次いでスタミナが余っており。
ネオリグルキックならば二発。地上の彗星ならば一発が限度ではあるものの……それでもある程度の余裕が残せる。
エースとして、ここは反町と幽香の体力を温存させつつ点を返さなければと判断したリグルは。
手を大きく上げて自分がゴールをあげてみせると志願。
橙は目を丸くしつつ、リグルの顔をちらちらと盗み見ており……。
幽香は未だ無言のまま、腕を組んで遠くを見ている。
リグル「センタリングをあげてくれれば、ネオリグルキックで決めてやるよ!」
静葉「……危険だわ。 相手は間違いなくマークをつけてくる。 不利な体勢でゴールは決められないと思うわよ」
リグル「それならトラップしてから地上の彗星を叩き込むよ!」
反町(だが、トラップをしたらその分体力は消耗するぞ……どうする、ここは……)
A.よし……リグルに決めさせよう! 頼んだぞ!
B.いや、危険すぎる! ここはスタミナの余っている橙に任せよう!
C.ここだ、ここで幽香さんだ! 幽香さんにネオフラワースパークを叩き込んでもらおう!
D.待て、俺が決める。 俺が確実に決めるからここは任せろ!
E.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
F.フォーメーションを変更する
G.ポジションを変更する
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
138 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 21:46:37 ID:???
前スレに誤爆してしまいました…すみません。
139 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:48:51 ID:fQv35te2
B
140 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:50:02 ID:w5P9lHMk
A
141 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 21:51:23 ID:fwvg4YH2
A
ピンチを打開するのがエースだ!
142 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/27(日) 22:00:48 ID:???
本日はひとまずここまで、続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。
143 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 22:11:01 ID:???
乙でした。
144 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 22:14:16 ID:dquiAOk2
B
リグルの意気込みは買うけど、スタミナやばいだろ
145 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 22:15:11 ID:b9YmTnUc
A
146 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 22:16:24 ID:qAkxsMHM
H
A+
「その為にも橙の突破が必要だ! 頼むぞ二人共!」
と橙も鼓舞しておく
147 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 18:31:15 ID:???
>A.よし……リグルに決めさせよう! 頼んだぞ!
=================================================================
仮にここで外してしまえば、リグルもまた反町らと同じくスタミナ切れ。
その分攻撃の面子が減ってしまう事になり、相手に守りやすくさせてしまう。
しかも、リグルのシュートでは萃香とまともに戦えるかどうかはある種の賭け。
しかし、それでも反町はあえてリグルの意気込みを買い、ここはリグルに任せる事にした。
リグルのやる気……必ずこの危機を打破してみせるというリグルの決意に賭けたのである。
反町「ここでもう一度2点差に出来れば大きい! 4−2に出来れば、勝利は見えてくるんだ!
リグル、頼んだぞ!」
リグル「うん!」
橙(うーん……でもでも、リグルにセンタリングをあげるなら多分私の出番が来る筈……。
アシストがつけば、それで十分かにゃ……)
幽香(……言うからには決めなさいよ、リグル)
反町が力強く言うとリグルは胸を張りながら笑みを浮かべてハイタッチ。
こうしてオータムスカイズの次の攻め手が決まっていた一方……。
守矢フルーツズの面々はといえば、1点を得た所でまだ集中の糸は切らしておらず。
キャプテンの早苗がオータムスカイズの攻撃法の予測をしつつ、しっかりと指示を飛ばし始める。
早苗「まずはここをしっかり守りますよ! 諏訪子様!」
諏訪子「ほいほい、わかってるよ〜。 西尾?君、フォローは頼むよ」
西尾?「任せておきなせぇ!」
早苗「天子さん、スタミナが無くなったとはいえ反町君がキックオフからシュートを打ってくる可能性もあります。
一応は警戒をしておいてください。 フリーで撃たせては危険です」
天子「わかってるわよ。 ところで、あの春告精はどうすんの?」
早苗「一応警戒はしておきましょう……どういうプレイをするか、情報が少ないですからね。
ただ、あまり彼女ばかりを注意しないようにしてください」
早苗の言葉を受け、それぞれの選手が改めて自分の役割を確認。
それらを見やりつつ、早苗は不意にため息を吐き時計の針を見る。
148 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 18:32:30 ID:???
早苗(残り時間は30分弱……対して、私の体力は既に半分程度といった所ですか。
みらくるセービング・改を使わない以上はある程度の無茶も可能……。
このままのペースならば息切れをする事も無いでしょうが……)
しかし、と早苗が考えるのは自身の120%の実力を出せる秘技。
3−2で残り時間は30分。
出来る事ならば早めに追いつき、追い越したく……。
その為にはペースなどというものを度外視しなければならないかもしれない。
早苗(ここで点を奪われては4−2……そうなってしまえば流石に厳しくなる。
出来る事ならば、全力で挑みたい所ですが……)
先着1名様で、
早苗「変身ッ!」→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→早苗「新しい力を試してみますか!」 ゲェー!?早苗さんが仮面の戦士のカードを手に持ったぞ!
ダイヤ・ハート→早苗(いえ、出来れば力は後半半分を過ぎるまでセーブしたい……) まだノーマル早苗だ!
スペード・クラブ→早苗「出し惜しみは無しです……ハァッ!!」 超サナエモードだ!
149 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 18:33:59 ID:???
早苗「変身ッ!」→
ダイヤ8
150 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 18:34:12 ID:???
早苗「変身ッ!」→
クラブ7
151 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 18:57:52 ID:???
>早苗「変身ッ!」→ ダイヤ8 =早苗(いえ、出来れば力は後半半分を過ぎるまでセーブしたい……) まだノーマル早苗だ!
============================================================================================
この1点を守りきるには、やはり超モードになった方が守りやすくなる。
しかし、それでは仮に吹き飛ばされた場合などのダメージが大きくなり……。
攻撃を成功させるだけの余力を残せるか否かとなれば、困難になってしまう。
早苗(勝ちを見据えるのならば、ここはまだ温存です……。
守りきり、同点にした時こそ……超サナエモードは解禁すべき……!)
そう判断した早苗は力強く頷くと同時にポジションにつき、審判の笛を待ち始める。
彼女の頭の中にあるのは、この攻撃を守りきりこれ以上失点をしたくないというものではなく。
なんとしてでももう1点取り、同点に追いつき、そして逆転をしようという勝ちに対する意欲だけであった。
ジョン「さぁ〜! 後半17分、ここで守矢フルーツズ、ようやくオータムスカイズに1点差に詰め寄りました!
しかし、オータムスカイズも当然ながらここは今一度点を取り突き放しに来るでしょう!
オータムスカイズはこの試合、既に反町選手が2得点。 リグル選手が1得点を遂げており。
更には幽香選手、橙選手と使える選手の駒は非常に多いです!
果たして今度は誰がゴールを決めるか!? 萃香選手が守るゴールを、果たして抜けるか!?
いよいよ後半開始です!」
魔理沙「おい霊夢、予想外れてるじゃねーか。 何が4−1か5−1だよ」
霊夢「んー……おっかしいわねぇ。 てっきり早苗がポカすると思ったんだけど……。
ま、それでもオータムスカイズの勝ちは揺るがないでしょ。
もう1点取れるのは殆ど確約されてるようなもんだしね」
152 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 18:58:55 ID:???
三杉「3−2、オータムスカイズはこのキックオフからの攻撃で何としてももう一度点を取りたい所だね」
パチュリー「しかし、反町は既にかなり疲労困憊といった様子……これ以上疲れた選手を出したくない以上。
オータムスカイズとしては、他の選手を使いたい所でしょうけど……」
小悪魔「だ、誰が決めてくるんでしょうかね?」
パチュリー「誰でも然程決定率は大差無い……あの鬼も、なんだかんだで幻想郷最強キーパーの一角よ。
後半のあいつにはレミィでだって、早々簡単にゴールを奪える訳じゃないんだから……」
レミリア「おまけに、あいつは前半で一度必殺の技を見せているわ……あの鬼の二歩目、三歩目は……大きい」
ピィィッ!!
リグル「反町!」
反町「よし……!」
審判の試合再開を告げる笛を聞くと同時、リグルは反町へとボールを押し出し。
反町はそのボールを受け取った後、すばやく周囲を見回す。
後方からは静葉と幽香が駆け出しており、右サイドは橙が俊足を飛ばす。
更にはリグルもボールを反町へと送った直後、急いで敵陣ゴール前へと急いでいる。
反町(まだまだみんなの気勢は殺がれてないな……! よし、まずここでどう攻めるかだけど……)
153 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 18:59:55 ID:???
A.やっぱり右サイドアタックだ! 橙にパスを送るぞ!
B.ここはリグルに任せてみよう! リグルにパスだ!
C.一旦後ろの静葉さんに任せよう! 静葉にパスだ!
D.幽香さんのゲームメイクを信じよう! 幽香にパスだ!
E.ここは俺が突っ込むしかないな! このまま中央突破だ!
F.リグルとワンツーで攻めてみよう! なんとかなるさ!
G.ええい、思い切ってここからシュートだ! (シュート値:67 消費ガッツ80)
H.ええい、思い切ってここからポイゾナスドライブだ! (シュート値:74 消費ガッツ200)
I.ええい、思い切ってここからオータムドライブだ! (シュート値:76 消費ガッツ250)
J.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
154 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:01:08 ID:YkBM/WpA
A
いい加減ダイス捨てろよ、マジで
155 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:03:21 ID:0fZ5aZ7I
A
156 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:04:29 ID:OIhrWQhg
A
157 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/06/28(月) 19:44:56 ID:???
遅ばせながら新スレ乙です!
本当にこの大会は苦戦の連続ですのう。観客の皆さんが楽勝楽勝発言が「ナニイテンダ」としか思えませぬ
割とピンチな状況ですが無事に勝ち進めるといいですねぇ。そしていらない子扱いになってるう詐欺さんに幸せが訪れますように
ということでこのスレも期待しております
158 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 19:46:24 ID:???
>A.やっぱり右サイドアタックだ! 橙にパスを送るぞ!
==========================================================
反町(橙のスタミナは余っているし、そのドリブルのスピードは西尾?程度じゃ止まらない!
やっぱりここは右サイド、橙の足を使うぞ!)
オータムスカイズの中でもずば抜けたドリブルスピードを持つ橙。
その足の速さは今は逃げ出した文のそれには一歩劣るも、しかし並の選手では止める事が出来ず。
やはりここは橙を使って一気に前線へとボールを運ぼうとする反町。
いつものように、ごく自然に右サイドを走る橙へめがけパスを送ろうとするのだが……。
静葉「かっ、一樹君!」
反町「えっ……あっ!?」
諏訪子「ケロケロケロー! オータムスカイズの攻撃パターンは予習済みなんだよ〜!!」
ジョン「あっ……あああああああああ〜っ!? こ、これはオータムスカイズ!
反町選手のパスに対して諏訪子選手がカットに向かっている! これはパターンを読まれていたァ!!
諏訪子選手、距離があるがこれは届くか!?」
諏訪子(あの式神にボールを渡らせるとキツい! 最低でも弾いて西尾?君にフォローさせないと!)
反町(し、しまった! この体勢じゃパスを止めてドリブルにする事も出来ない!
おまけにバックパスも無理だ! ど、どうする……!?)
A.ええい、普通のパスだ!(パス値:43 消費ガッツ40)
B.ええい、トリカブトパスだ!(パス値:46 消費ガッツ80)
先に「2」票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
159 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:47:28 ID:ZS9huDY2
A あーあ、予想通りの展開に…
160 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:49:31 ID:+F9y/Pf6
B
161 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 19:51:25 ID:???
>>157
どうも滝さん、乙感謝ですー。
観客たちからしてみれば、反町のシュート力ににとりやチルノのブロック力、大ちゃんの強さ。
更には竹林カップで永遠亭を3−0で破った事でオータムスカイズがえらく評価されているのでその結果ですね。
う詐欺さんは一応現状の展開を見てハラハラしております。
てゐ「優勝できると思って入ったのに……どうしてこうなった!? どうしてこうなった!?」
期待に応えられるよう、がんばります〜。
162 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:52:24 ID:HDY+plWg
B
163 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:52:42 ID:0fZ5aZ7I
A
164 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 20:04:48 ID:???
>B.ええい、トリカブトパスだ!(パス値:46 消費ガッツ80)
==================================================================
今の反町の体力は、どんな行動を取ってももはやオータムドライブやポイゾナスオーバーは撃てない程に疲弊している。
それは体力節約の為、トリカブトパスではなく普通のパスを打っても同じ事だ。
ならばここは少しでもパスが繋がる望みを出す為に、と反町はドライブ回転をかけたパスを打ち出す事にする。
反町(通れ! 諏訪子さんの距離は遠いんだ……通る筈だ!! 相手は怪我人だぞ!!)
諏訪子(止める……!)
先着2名様で、
反町→ ! cardトリカブトパス 46 +(カードの数値)=
諏訪子→ ! cardパスカット 56 +(カードの数値)+(距離ペナ-2)+(軽傷Lv1-1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! 反町のパスは見事に通り、橙が右サイドを駆け始める!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(橙が悪い体勢でフォロー、橙と西尾?が競り合い、西尾?がフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、パスを阻止。
165 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:07:06 ID:???
反町→
ダイヤ4
トリカブトパス 46 +(カードの数値)=
166 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:07:18 ID:???
諏訪子→
ハートK
パスカット 56 +(カードの数値)+(距離ペナ-2)+(軽傷Lv1-1)=
167 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:07:28 ID:???
諏訪子→
ダイヤJ
パスカット 56 +(カードの数値)+(距離ペナ-2)+(軽傷Lv1-1)=
168 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:08:35 ID:???
>>165-166
cardが逆じゃないのが残念だ
169 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 20:29:43 ID:???
>反町→ ダイヤ4 トリカブトパス 46 +(カードの数値)=50
>諏訪子→ ハートK パスカット 56 +(カードの数値)+(距離ペナ-2)+(軽傷Lv1-1)=66
>≦−2→守矢フルーツズ、パスを阻止。
>※諏訪子がKを出して勝利したのでパスカット+1、更に必殺フラグ(パスカット)取得。
====================================================================================
反町の出したドライブ回転のかかったパス――トリカブトパスは、確かに普通の反町のパスに比べて取りにくいものだった。
しかし、それはあくまでも反町の普通のパスと比べた場合であり。
幻想郷の平均的なパスの精度の規準から比べると、あまりにも下手すぎた……。
諏訪子「あーうー。 これならFWの私でも取れちゃうよ〜?」
反町「あ……」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「だ、駄目だぁぁぁ〜! 反町選手、あまりにも下手! ド下手すぎるパスだァァァァッ!!
これを諏訪子選手は余裕を持ってしっかりとカットォ! そして、ボールを持ったまま一気に上がるぞォ!!」
観客「なんだあのパスはァ!?」「それでも竹林カップMVPかよ!? 下手すぎるぞバッキャロー!!」
「何であんなシュートは上手いのにパスは駄目なんだ……?」「っていうかあれケロちゃんへのパスじゃね?」
反町(う……や、やっぱり幽香さんの言う通りパスを鍛えるべきだったんだろうか……?)
リグル(私も反町も、パスは出来ないもんね……観客たちは知らないんだろうけど……。
でも、これって……凄くまずいよ!?)
下手なパスを出し、落ち込む反町を見ながら……リグルは歯噛みをしながらサイドを駆け上がる諏訪子を見る。
天子は既にゴール前へと駆け込もうと全力疾走をしており、更にはMFも神奈子を除く面々は全員が上がり始めている。
一方、オータムスカイズはDFの穣子を治療の為に欠いてしまっているのだ。
静葉(くっ! やっぱり穣子がいなくなったサイドをあがってくる!)
幽香「時間を稼ぎなさい! ここは守るわよ!」
静葉「わかってる……! わかってるわよ……!!」
ヒューイ「う、うう……待てぇぇぇぇー!!」
170 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 20:30:43 ID:???
流石にここで点を取られては不味いと、幽香は慌てて反転し静葉とヒューイに指示。
最低でも時間を稼げと命令をされ、静葉とヒューイが諏訪子に忍び寄る中……。
幽香はその足を懸命に動かしてゴール前まで戻り始めるが。
やはり鈍足が故か守矢フルーツズの速攻のスピードに置いていかれてしまう。
幽香(楽勝ゲームの筈だったのに……! くそっ、さっきの失点は私の失点!
今度のピンチを私が消して、帳消しにしなければ……!)
静葉(時間を稼ぐといっても、諏訪子様と私の実力ではあまりにも差がありすぎる……。
ここは、ヒューイちゃんの為にスペースを埋めないと……!)
ヒューイ「ううー……」
諏訪子(ここを抜けば、相手のDFは3人! 早苗で相手を全員抜いて、もう一度ドリブルゴールだ!)
先着3名様で、
諏訪子→ ! card二拝二拍一拝 62 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=
静葉→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
ヒューイ→ ! cardタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧4→ドリブル成功! 時間は殆どかからず、DFが3人のまま早苗にパス!
=3〜2→ドリブル成功! しかし時間がかかり、幽香がディフェンスに参加!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(西尾?がフォロー、西尾?と橙が競り合い、橙がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
171 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:31:20 ID:???
諏訪子→
スペード7
二拝二拍一拝 62 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=
くそ!ダイスこい!
172 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:32:19 ID:???
静葉→
ハート10
タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
173 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:33:47 ID:???
ヒューイ→
スペード10
タックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
174 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 20:45:41 ID:???
>諏訪子→ スペード7 二拝二拍一拝 62 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=68
>静葉→ ハート10 タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=55
>ヒューイ→ スペード10 タックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=68
>=0→ボールはこぼれ球に。西尾?と橙が競り合い
===========================================================================
静葉とて自分が諏訪子からボールを奪えるのならば、それが何よりもベストだと考えていた。
しかし、それは現実問題不可能……。
ここはヒューイの為に諏訪子のドリブルコースを限定するだけで精一杯だと判断し、フォローに集中。
これには諏訪子も流石に四苦八苦したか、静葉を抜くだけで少し梃子摺り……。
ガツッ!!
諏訪子「ケロッ!?」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あっ……あああああああああああっ!? だ、駄目です!
諏訪子選手、ヒューイ選手にボールを零されてしまった!! 突破ならずッ!!
守矢のカウンターアタック、実りません!」
ヒューイ「う……も、もう駄目ー……」
静葉(これでヒューイちゃんはもうまともに動けない……! セカンドボールは!?)
正真正銘、最後の力を振り絞って諏訪子の突破を辛うじて阻んだヒューイ。
諏訪子は思わず目を丸くして驚き、ヒューイはぐったりした様子で地面に倒れ。
そして、静葉が内心ヒューイの健闘を称える中……静葉は今度はセカンドボールの行方を目で追いかける。
諏訪子が零したボールは走っていたコースの後方へと転がり……。
175 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 20:46:42 ID:???
橙「にゃああああああああああああああああっ!!」
西尾?「ここじゃ! ここでフォローするんじゃ!!」
ジョン「あっ……とぉ!? これは、橙選手と西尾?選手が同時にボールへと向かっている!
足の速さでは分がある橙選手ですが、しかし、フィジカルは弱い!
一方で西尾?選手は小柄ですがドリブルで相手を吹き飛ばす事が出来る程のテクニシャン!
これはどちらがフォローするか!?」
反町「ちぇ、橙! 頼む、フォローしてくれ!」
早苗「西尾?君! こちらです!」
先着2名様で、
西尾?→ ! card低いトラップ 51 +(カードの数値)+(本気モード+1)=
橙→ ! card猫まっしぐら 46 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→西尾?がトラップ! ボールはそのまま早苗へと渡り、早苗がPA内に侵入!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(早苗が悪い体勢でフォロー、早苗と反町が競り合い、反町がフォロー)
≦−2→橙がトラップ! ボールを持った橙、そのまま右サイドを駆け上がり始める!
176 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:47:44 ID:???
西尾?→
ダイヤ2
低いトラップ 51 +(カードの数値)+(本気モード+1)=
177 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:47:50 ID:???
橙→
スペード3
猫まっしぐら 46 +(カードの数値)=
178 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:50:33 ID:???
ダイス戦争w
179 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 21:12:10 ID:???
>西尾?→ ダイヤ2 低いトラップ 51 +(カードの数値)+(本気モード+1)=54
>橙→ スペード3 猫まっしぐら 46 +(カードの数値)=49
>≧2→西尾?がトラップ! ボールはそのまま早苗へと渡り、早苗がPA内に侵入!
===============================================================================
鈍足ではないが、しかし決して俊足ではない西尾?に比べ橙のスピードは圧倒的。
その猫特有のジャンプ力と駆け足の速さで、四足になりながらボールめがけて飛びつき。
ボールをトラップしようとするのだが……。
グイイイッ!!
橙「にゃうっ!?」
西尾?「おぬし、ひょろいのう! ワシもフィジカルに自信は無いが……おぬしには負けんわい!!」
その瞬間、体を割り込ませるようにしてボールに回り込んだのは西尾?である。
西尾?も自分で言うようにフィジカルが強い選手ではないが、橙のフィジカルはそれより更に劣る。
橙が強引に西尾?をかわしてボールに触れようとする中、西尾?はそれを軽くいなしつつボールを中央へ。
そして、そのボールはキャプテンである早苗が綺麗にトラップをする。
ジョン「あっ、あああああああああああっ!! だ、駄目です! 橙選手、ボールをキープできない!
西尾?選手、ボールをそのまま中央の早苗選手へとパス!
そして、早苗選手はこれをもってPA内へと突入する! またもやドリブルゴールを狙う気だァァァッ!!」
藍「……やはりFWとしてはフィジカルが余りにも弱すぎる!
折角ボールに飛びついても、そのポジションを確保できるだけの体が作られてない!」
アリス「幽香は……PAまで戻れている。 でも、正直幽香の守備力じゃ密集地を作るだけで精一杯よ」
妖夢「となると……止められる可能性があるのは……」
藍「妖精だ。 あの妖精が止められるかどうか、だ。
……オータムスカイズ、ここで止められなければ厳しいぞ。 試合を一気に持っていかれかねん!」
180 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 21:13:11 ID:???
穣子「くそっ……! まだ治療は終わらないの!?」
うどんげ「も、もうちょっと! もうちょっとだけ待って!!」
穣子(こんな大事な場面なのにあそこに立てないなんて……!!)
てゐ(ちょっとちょっと……まさか負けないよね? 勘弁してよ〜?)
幽香「いつまでも雑魚が調子に乗るな! 捻りつぶしてやるわ……!!」
妖精1(私が何とかしないと……! 守らなきゃ! ヒューイの代わりに私が止めなきゃ!)
リリーブライト「「この私がいるからには、そう簡単に突破なんてさせないわ!!」」
チルノ「あたい! 止める!!」
早苗(1対4……正直かなり厳しいですが……。 しかし、突破しなければならない!
今一度……今一度、奇跡を起こすのです!!)
181 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 21:14:11 ID:???
先着5名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
早苗→ ! cardグレイソーマタージ 63 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=
幽香→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1の1→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1の2→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
リリーブライト→ ! card春の嵐 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
チルノ→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 早苗、またもや密集地を突破し大妖精と一対一に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天子がフォロー、衣玖がフォロー、大妖精がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※早苗の数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。
182 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:14:31 ID:???
早苗→
ハート10
グレイソーマタージ 63 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=
183 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:16:33 ID:???
幽香→
クラブ10
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
これはむりー!
184 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:16:38 ID:???
妖精1の1→
ダイヤK
タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1の2→
ダイヤ6
タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
185 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:19:18 ID:???
リリーブライト→
クラブ5
春の嵐 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
チルノ→
ダイヤ9
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
186 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:20:25 ID:???
リリーブライト→
スペード2
春の嵐 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1△
187 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:20:41 ID:???
止まった?
>>185
ブライトとチルノは別々に引くでござるよ
188 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:20:52 ID:???
妖精1よくやった!GKがとったらもうプレスもかけられない
プレスのため当然相手は前掛かりのはず、ピンチから大チャンスだ!
189 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:21:53 ID:???
チルノ→
ハート5
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
190 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:21:59 ID:???
チルノ→
ダイヤJ
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
191 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:23:55 ID:???
チャンスつっても幽香さん、静葉さん、橙は下がってるし
カウンター要因は反町とリグルだけじゃね?
192 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:27:44 ID:???
反町でボール運んでリグルにハイボール出せばシュートには持ってけるはず
右サイドは絶対がら空きのはずだし、楽々ボール運びできるでしょ
193 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 21:45:56 ID:???
>早苗→ ハート10 グレイソーマタージ 63 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=69
>幽香→ クラブ10 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=64
>妖精1の1→ ダイヤK タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=70
>妖精1の2→ ダイヤ6 タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=63
>リリーブライト→ スペード2 春の嵐 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=56
>チルノ→ ハート5 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=56
>=−1→ボールはこぼれ球に。大妖精がフォロー
>※妖精1がKを出して零れ球にしたのでタックル+1、更に必殺フラグ(タックル)を習得。
======================================================================================
幽香「ガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!」
早苗「そう簡単に……渡しませんッ!!」
猛獣のような雄叫びを上げながら突撃してくる幽香を、ヒールリフトでかわす早苗。
この試合にかける意気込みが現れていたのか、早苗のドリブルは先ほど同様。
正に完璧に近い仕上がりであり、そう簡単には奪えない程のものであった。
もちろん、妹紅やヒューイ、更にはレティといったタックルの名手ならば取れたかもしれない。
しかし、この場にはその3人はいないのだ。
大妖精がまたもや一対一にされてしまうのかと絶望的な表情を浮かべ、オータムスカイズ観客席から悲鳴が聞こえる中……。
妖精1(何が奇跡のゴールキーパーよ……! その技はさっき……)
妖精1「何も出来ないまま、横で見ていたわッ!!」
早苗「なっ……なにィ!?」
バチィッ!!
ヒールリフトを成功させ、ボールが落下してくる瞬間を見計らってタックルに向かう妖精1。
その足は早苗のボールを完全に奪えなかったものの、しかし弾く事に成功し。
転々と転がったボールは、慌てて大妖精がガッシリとキャッチする。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
194 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 21:47:17 ID:???
ジョン「あっ……ああああっとぉ!? だ、駄目です! 早苗選手、ボールを奪われたァァァッ!!
零れたボールは大妖精選手、ガッチリとキャッチ!
あわや一対一という状況を未然に防ぎました、オータムスカイズ!
後半22分! 守矢フルーツズ、チャンスを逃してしまいましたァッ!!」
にとり「や、やった! よくやったよ妖精1!! やったぁぁぁぁっ!!」
うどんげ「よし……大丈夫よ、穣子! これでもう動ける筈だわ!」
穣子「おっしゃあ! そんじゃ行ってくるわよ!!」
早苗「くっ……戻りますよ、皆さん! 急いで!!」
妖精1(止めた……完全にカットできなかったけど、止めた……!!)
反町(よくやってくれた、妖精1! 今のは本当に危なかった場面だ!)
妹紅には及ばずとも、しかし、その穴を埋めようと懸命に働く妖精1。
既に疲労困憊だろうに機敏に動く働き者ぶり、そしてプレイに現れている強い闘志を見て反町は頷き……。
ベンチにいるにとりは両手を挙げて妖精1の奮闘を喜び。
当の本人である妖精1は、ようやく役に立てたと強く拳を握ってニヤけそうになる顔を叩く。
そして、ボールをキャッチした大妖精はというと……。
大妖精(よかったぁ、一対一怖いよ……。 でも、止まって良かった。 えーっと、それじゃあこのボールは……)
先着1名様で、
大妖精の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→大妖精「ヒャッハー! オーバーラップだぁ!」 なにィ!?
ダイヤ→反町にパス! カウンターだァ!
ハート→リグルにパス! カウンターだァ!
スペード→静葉にパス! 遅攻でいこう!
クラブ→戻ってきた穣子にパス! 遅攻でいこう!
195 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:48:21 ID:???
大妖精の判断→
ダイヤJ
196 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 21:56:48 ID:???
>大妖精の判断→ ダイヤJ =反町にパス! カウンターだァ!
==========================================================================
大妖精「反町さん!」
橙と幽香はまだ倒れており、更には静葉はかなり下がり目の位置にいる。
前線にはリグルと反町しか残っておらず……。
ここはスタミナが不安であるが、しかし、リグルに比べればボールを運ぶ能力がある反町に渡すのが最善だと判断。
大妖精は大きくボールを蹴ると、そのボールはセンターサークル付近にいる反町が堅実にトラップ。
そのまま振り向き、一気に駆け出そうとするが……。
神奈子「おっと! そう簡単には行かせないよ!!」
反町「くっ……!」
ジョン「あーっとぉ!? オータムスカイズ、ここでカウンター……しかし、ここには唯一残っていたMF!
神奈子選手が待ち構えているぞ!!
オータムスカイズ、前線メンバーはリグル選手と反町選手のみ!
果たしてこの2トップで神奈子選手を抜きされるか!?」
反町(神奈子さんはディフェンスも上手い……抜けるかどうかは博打になる。
でも、橙や静葉さんを待ってたら折角の速攻の機会がつぶされる!
リグルにパスは出来ないし、ワンツーも無理だ……! どうする!?)
197 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 21:57:48 ID:???
A.ええい、ここは普通のドリブルで抜くぞ!(ドリブル値:55 消費ガッツ40)
B.ええい、ここはやや華麗なドリブルで抜くぞ!(ドリブル値:57 消費ガッツ60)
C.ふふふ、ここからシュートだ!(シュート値:67 消費ガッツ80)
D.最後の力を振り絞って……これが俺のポイゾナスドライブだ!(シュート値:74 消費ガッツ200)
E.橙にバックパスだ! カウンターにならないけど仕方ない!
F.静葉さんにバックパスだ! カウンターにならないけど仕方ない!
G.幽香さんにバックパスだ! カウンターにならないけど仕方ない!
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
198 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:58:25 ID:ZS9huDY2
B
199 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:59:34 ID:???
投票の時反町の現ガッツも一緒に表示してくれるとありがたいです
200 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:03:51 ID:HDY+plWg
B
201 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:04:11 ID:P+ydfZAc
C
GK不在だよね
202 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:06:02 ID:???
GKは鬼がいるだろ
203 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:07:41 ID:???
多分、ここでなんかするとドライブは撃てなくなる
204 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 22:08:50 ID:???
>>199
すみません、現在は200/880です。
なので、何か行動をすればポイゾナスドライブも撃てなくなります。
205 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:12:18 ID:CMvZtArA
d
206 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:13:22 ID:IOziGre6
D
シュート以外じゃ何も示せない。ここで燃え尽きよう
207 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/28(月) 22:13:46 ID:???
本日はひとまずここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
早苗さんが立て続けに失点したのは予想外でしたが、思いのほか競った戦いになってよかった……。
それでは、お疲れ様でしたー。
208 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:14:23 ID:k5JitoP2
B
209 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:15:09 ID:???
あーあ
210 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:16:02 ID:???
あーあじゃないよ
ガッツ0になったら次の試合どうするのよ
211 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:16:45 ID:???
ここでドライブ撃つと9人だろ、これでいいよ
まだボール運びなら戦える
212 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:17:37 ID:???
いいんじゃない。
薬漬けに出来るかもしれないじゃない。
どうせこのままドリブルやらパスやら続けたってガス欠になるんだから
213 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:19:43 ID:???
9人になって勝てるチームじゃないだろう守矢は
214 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:23:43 ID:???
決まってしまったけど、個人的にはバックパスして時間稼ぎしながら
遅攻ってのもありかなと思った。
誰に渡すと誰が来るなんてのがわかればよかったんだけど・・・
215 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:42:07 ID:???
乙でした。
216 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:50:53 ID:???
Cが結構面白そうだったがまぁ、妥当かな
Dは論外
意外とやや華麗なドリブルは燃費いいので
俺この試合に勝ったら反町にドリブルしようぜって告白するんだ……
217 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:53:03 ID:???
つーか閃光のようにの時、ガッツ切れて反町気絶したよね
Bでよかったと思うよ
218 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:54:05 ID:???
必殺ブロック・マウンテンオブフェイスで62だから、ゴールは無理にしても前には出せてたっぽいね
219 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:55:39 ID:???
まだ時間稼ぎに入れるような時間帯ではないんじゃ?
220 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:59:09 ID:???
まだ時間残ってるだろうしね
とにかく、後はエースに託すしかない
自分で打ってもいいけどなw
221 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 22:59:28 ID:???
そうか普通のシュートでボール前線に出すだけでも良かったのか
222 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 23:00:43 ID:???
普通のシュートでボール前線に出したらどうなるの?
鬼に確実にとられてまた攻められるだけじゃ?
223 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 23:02:32 ID:???
しかも今度はヒューイも動けないらしいし、またドリブルゴールのピンチになるだけだよね
224 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 23:09:09 ID:???
いっそのこと反町はこの後ポイゾナスタックル要員になってもいい。
攻撃はエースとゆうかりんにお任せ。
ネコ?
まずはダイスを捨てて来い。話はそれからだ。
225 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 23:11:12 ID:???
キックオフオータムってまず入るんだが、4点以上必要な展開になるとガッツがきついことがわかったよ
226 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 23:16:23 ID:???
これ紅魔との戦いでなだれ連打されたら詰むよな…
227 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 07:46:17 ID:???
対戦相手の力を上回る勢いで火力が伸びてたから気付かなかったが、
初期の反町は、低消費でそこそこ強いシュートが撃てるFWだったんだよな
今は高消費で必ず決まるシュートが撃てるFWになっている
DF陣の守備力も似たような感じで、強い分消費が激しい
だから数回の純粋な力比べではまず負けないが、引きで覆されたり、こちらの限界を越えても
相手が食い下がってくるようだと苦戦を強いられてしまうってのが今の状況のような気がする
228 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 15:09:41 ID:???
反町のシュートの伸びが異様だったため
それに対抗するライバルたちのブロックとセービングも異様に伸びた
その結果前は出来てた普通のシュートでゴール量産が出来なくなって
しょうがないからポイゾナス&オータム乱射しなくちゃいけなくなった
229 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 15:14:24 ID:???
正直キスメやさとり相手なら普通のシュートでも
引きさえ偏らなければ無双可能なんですけどねw
230 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 15:37:30 ID:???
ひょっとして開幕ドライブとか派手な技使わないで
丁寧にボールを運んで普通のシュートで攻めた方が有効なのか?
231 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 15:43:55 ID:???
普通のシュート無双は多分もう無理、相手チームの反町への警戒度が高すぎるし
232 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 15:51:47 ID:???
センターサークルからのオータムが入るなら、高めの位置からポイゾナスも確実に入る
ペナルティエリア内からの普通シュートは五分五分といったところだろう
普通シュートは決定力にはたしかに欠ける。
ただ、反町のガッツ切れがなくなるのと、シュート回数が増えるのがメリットと言える
有効かどうかは時とばあいによりけり
233 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 15:57:01 ID:???
>>231
そういやそうか
マーク厳しすぎてボールが滅多にわたらないから
そのワンチャンスで確実に点をとるために更なるシュート力強化とドライブ習得をしたんだったものな
234 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 17:43:39 ID:???
数回しかボールに触れない前提の戦い方で、普通にボール回ってきたらガス欠にもなるわな
235 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 17:51:20 ID:???
というか、やっぱ「ガンガンいこうぜ」に無理があるんじゃないか?
反町以外も毎試合毎試合ガス欠じゃん。
236 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:01:17 ID:???
>>235
じゃあ次の博麗でガンガンいこうぜ封印してみる?
調整には丁度良い相手だし
237 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:03:35 ID:???
ドリブルとパスだけはガンガンいこうぜとか出来ないかな。
この二種類だけは消費が安いんだ
238 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:08:30 ID:???
俺は「特定人物のブロック技封印」とか命令したい。
何が重いってこれが一番重いと思う。
239 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 18:10:14 ID:???
>>235-237
「相手を見て戦え!」も、かなり使える筈の戦術なのですが……。
どうしてもカードの数値に影響されるので、ヘタれたりすると敗北してしまいますね。
ただ、無駄にガッツを使わない場合には本当にいい戦術(だと中の人は思ってます)なので。
これを上手く使えるかどうかがガッツ節約の鍵だと思います。
あと、ドリブルだけやMFだけなど、状況を限定しての作戦決めは無理です。
これをやると作戦の意味などがなくなってしまうので……申し訳ありません。
240 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:21:34 ID:???
リグルや幽香に「シュート撃つときは全力だ!」って指示できるんだから
橙に「ドリブルだけは全力だ」って支持できてもいいんじゃないかと
241 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 18:23:02 ID:???
>B.ええい、ここはやや華麗なドリブルで抜くぞ!(ドリブル値:57 消費ガッツ60)
====================================================================================
一瞬、反町の脳裏によぎったのはここからもう一度最後の力を振り絞って渾身のシュート……。
即ち、ポイゾナスドライブを萃香のいるゴールへと打ち込もうかというもの。
しかし、即座にそれは余りにも大博打に過ぎると反町はすぐさま判断をした。
先ほどと同じセンターサークル付近とはいえ、今の反町に打てるのは先ほどゴールを奪ったオータムドライブではなくポイゾナスドライブ。
その威力は減少しており……更には、萃香は後半になっていよいよ本調子になっている様子。
仮にここで反町が全力を賭してゴールを奪えても、そうなれば反町の体力は完全に枯渇してしまい。
もはやロクに動く事すら出来なくなってしまう。
反町(スペースを埋めるような動きすら出来ない……フィールドの隅で蹲る事くらいしか出来なくなる!
そんな事になれば、例え4−2になっても試合は終始相手のペースになるだろう。
時間はまだ残ってる……逆転はされなくても、同点に追いつかれてしまえば……俺たちが不利なのは明らかなんだ)
ならばここは反町が最低限の体力を使うだけで神奈子を速攻でかわし。
リグルに全てを託すのがベストだろうと判断、反町は額に滲む汗を拭いながら神奈子を抜きにかかる。
神奈子(抜きに来たか……だが、ここで奪えればもう一度攻撃チャンスだ! さぁ、いくよ!)
反町(もう1点……もう1点だ!)
先着2名様で、
反町→ ! cardやや華麗なドリブル 57 +(カードの数値)=
神奈子→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 反町、神奈子を抜き去り中盤を突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがフォロー、サイドラインを割りオータムスカイズスローイン、橙と西尾?で競り合い)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。
242 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 18:24:04 ID:???
>>240
それはリグルと幽香がネオリグルキックやネオフラワースパークといった、上位互換シュートを持ってるからです。
243 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:27:09 ID:???
反町→
クラブ4
やや華麗なドリブル 57 +(カードの数値)=
244 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:27:27 ID:???
神奈子→
スペード8
タックル 55 +(カードの数値)=
245 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:29:17 ID:???
また攻撃失敗かよ、後半のカード偏りすぎだ
246 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:33:26 ID:???
もう遅攻だけにして時間稼ぎした方がいい気がしてきた
247 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:33:31 ID:???
楽勝ムードだった前半が嘘みたいだ
ダイジェストになるかもしれなかったのに…
248 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:36:53 ID:???
うーん、もともと今のオータムってそういう(後半が厳しい)チームだからねぇ。
ちょっとカードが悪くなればすぐにこういう風になるよ。
249 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:38:37 ID:???
全員三杉
あるいは全員ラムカーネ
それがオータムスカイズだ
250 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:39:40 ID:???
>>247
もし早苗さんがハートのエースを引き続けなければ
今この状況で1点ビハインドだったんだぜ……
251 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:41:55 ID:???
というか2度も大外れ選択肢選ばれたのがすげえきつい
あれさえなければ、まだ楽な試合展開だったんだが
252 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 18:58:47 ID:???
>反町→ クラブ4 やや華麗なドリブル 57 +(カードの数値)=61
>神奈子→ スペード8 タックル 55 +(カードの数値)=63
>≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。
==============================================================================
今大会、様々な場面で幾多の選手を抜いてきた反町。
シュートばかり警戒されるが、しかし、その少しだけ華麗なドリブルも十分試合で通用する一級品である。
軽くフェイントをかけ、時間をかけずに神奈子の股下にボールを通し突破を図る反町だが……。
神奈子「甘いッ!!」
反町「!!」
瞬間、その大柄な体を捻り足元を閉じてボールが通り抜けるのを防ぎ確保。
驚く反町の横をすり抜け、ボールを奪い取った神奈子は完全に反町を引き離す。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あっ、ああああああ〜っとぉ! 駄目です! 反町選手、突破ならずゥ!
ボールは再度守矢フルーツズへ! そして、反町選手! ボールを奪われた体勢のまま動けないィ!」
三杉「動かないんじゃない……あれは……」
パチュリー「動けない……疲労ね。 まだ、辛うじて守備や攻撃に参加したりする事は可能でしょうけど……。
もう、ドライブシュートを放つ事は不可能。 オータムスカイズはこれで、攻撃手段を限定される事になったわ」
三杉(もちろん、普通のダイレクトシュートなども反町のレベルならば脅威になる。
だが……それはドライブシュートの威力に比べればまるで天と地程に差がある!
確実に決められるという確証が無いんだ……オータムスカイズはこれで残り時間、まだ点を確実に入れられるという切り札を失った)
パチュリー「そして、再び守備……厳しい展開ね。 もう一度守りきれるかしら……もうボロボロの守備体系で」
253 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 18:59:47 ID:???
反町を抜き去り……しかし、神奈子は余りあがり過ぎないようにと心がけつつ。
周囲に視線を向け、次の攻撃手段を探す。
オータムスカイズの面々はMFもまた守備に参加をしようと下がり目の位置に移動しており。
一方で守矢フルーツズの面々は再度ゴール前めがけて上がり、今度こそ1点を確実に決めようと意気込んでいる。
神奈子(この攻撃だ……! この攻撃を決められれば、一気に勝利は近づくんだ!
問題は、どう攻めるかだけど……)
先着1名様で、
神奈子の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→萃香「いつまで待ってもボール来ないじゃんか〜」 ゲェー!?萃香がオーバーラップ!?
ダイヤ→神奈子(よし、天子にハイボールだ! 今度こそトラップしておくれよ!) 天子に大きなボールを上げる!
ハート→神奈子(ここは衣玖に一旦任せるか……) 衣玖に渡すぞ!
スペード→神奈子(あの氷精は雪女がいないと碌にブロックは出来ん! ここだ、ここで決めるんだ!) ロングシュートだ!
クラブ→神奈子(もう一度任せてみよう! 頼んだよ、早苗!) 早苗さんにパスだ!
254 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:59:59 ID:???
神奈子の判断→
ハートK
255 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 19:09:14 ID:???
>神奈子の判断→ ハートK =神奈子(ここは衣玖に一旦任せるか……) 衣玖に渡すぞ!
=================================================================================
神奈子「よし……中継頼んだよ!」
衣玖「お任せください!」
ゴール前にいる天子や早苗に渡しても良かったが、先の競り合いの際見せた妖精1のクリアーを思い出し。
神奈子はハイボールを易々と上げるのは悪手だと判断。
ここは一旦、ゴール前からやや下がり目の位置にいる衣玖に渡すのが最良だと考え衣玖へとパス。
そして、衣玖はそのままボールを持って進もうとするのだが……。
ヒューイ「いっ……いかせないよーっ!!」
幽香「調子に乗るのもいい加減にしなさい……吹っ飛ばすわよ!」
そこに急いで詰め寄ってきたのは、既に足もふらつき今にも倒れこみそうなヒューイ。
そして、押されっぱなしとなっている現状にいい加減イライラが募っている幽香である。
衣玖(体力が切れかけているとはいえ、この妖精のタックルは怖い……。
ですが、それを抜き去る事が出来れば一気にこの風見幽香も無力化出来ますね……。
さて……それでは、気張らせていただきましょう!)
256 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 19:10:16 ID:???
先着3名様で、
衣玖→ ! card雷雲棘魚 57 +(カードの数値)=
ヒューイ→ ! cardタックル 57 +(カードの数値)+(ガッツ切れペナ-2)+(人数差補正+1)=
幽香→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 衣玖、二人を抜き去ると同時に早苗にパス!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天子がフォロー、天子と妖精1で競り合い、妖精1がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※衣玖が完全勝利した場合、敵のガッツ−100。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。
257 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:10:57 ID:???
衣玖→
ダイヤA
雷雲棘魚 57 +(カードの数値)=
258 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:12:38 ID:???
ヒューイ→
クラブA
タックル 57 +(カードの数値)+(ガッツ切れペナ-2)+(人数差補正+1)=
ここが命の燃やし時だ!
259 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:14:03 ID:???
見たかわがダイス!
260 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:14:07 ID:???
す、すまん……orz
261 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:15:03 ID:???
幽香→
クラブQ
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
262 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:15:17 ID:???
幽香→
スペード8
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
263 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:15:45 ID:???
ゆうかりんがおいしいところを持っていったでござる
264 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:17:42 ID:???
信頼のQさん!
>>257
の頑張りはムダではなかったぞ
265 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:25:18 ID:???
しかしヒューイの体力がやばい、マジでやばいw
誰かボスケテwww
266 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 19:34:23 ID:???
>衣玖→ ダイヤA 雷雲棘魚 57 +(カードの数値)=58
>ヒューイ→ クラブA タックル 57 +(カードの数値)+(ガッツ切れペナ-2)+(人数差補正+1)=57
>幽香→ クラブQ タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=64
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
========================================================================================
衣玖はヒューイを意識していた。
もはやオータムスカイズの名ストッパーとして、中盤でピンチを未然に防ぎまくっている稀代のドリブルキラーヒューイ。
如何に体力が切れているとはいえ、油断をしていては奪い取られてしまう。
そう考えながら衣玖はヒューイを注意し、警戒しながら抜き去ろうとしていたのだが……。
幽香「いつまでも調子に乗ってんじゃないわァ!!」
衣玖「!? ぐっ……ぎゃああっ!?」
ドガガガガガガガガガガッ!!
しかし、衣玖に対して挑みかかっていたのはヒューイだけではなかった。
幽香が雄叫びを上げながら衣玖に豪快なタックルを浴びせると、衣玖はものの見事に吹き飛ばされ。
幽香はようやくボールを手に入れる事が出来た、と歯を見せて笑い……しかし、笑っていない目を周囲に向ける。
ボールを奪った瞬間、またもや守矢の攻撃陣は慌てて戻り始めており。
逆にオータムスカイズの面々は今度こそ、と上がり始める。
ジョン「あ、あああっとぉ!? このボールは風見選手、またも奪ってしまったァ!!
しかし、当然ながら守矢フルーツズも前線で慌ててプレスをかけに行きます!」
早苗「このっ……!!」
幽香「ふん、今度は渡さないわよ……! さぁ、走りなさい!」
橙「にゃあああああああああああああああっ!!」
早苗「くっ……!」
267 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 19:35:23 ID:???
早苗が幽香に挑みかかる寸前、幽香はボールを大きく右サイドへとはたき……。
そのボールは、すぐさま駆け出していた橙が俊足を生かして追いつきフォロー。
再度めぐってきたカウンターチャンス、今度こそ物にするには、やはり橙の突破力を使うしかない。
幽香(最低限相手陣までボールを持ってきなさい! センタリングを上げれば、あとはリグルがどうにかしてくれるわ!)
反町「リ、リグル……俺たちもゴール前に行くぞ!」
リグル「うん!」
幽香が祈るような心境で橙の後姿を見つめながら上がり……。
反町が息も絶え絶えといった様子でリグルと共に上がる中。
橙は俊足を飛ばして右サイドを一歩、また一歩と大きく踏み出して突破し……。
しかし、その橙の前には先ほど反町の突破を阻んだ神奈子。
そして、背後から懸命に追いすがった西尾?が神奈子の出現で思わずスピードを緩めた橙に追いつき。
両者、挟み撃ちの形で橙からボールを奪いに向かう。
神奈子「西尾?君、ここでボールを奪うよ!」
西尾?「わかっちょるわい! 静岡名物……おでんチャージじゃあ!!」
橙(ここを抜けば……一気にサイドを突破できる! よーしっ!!)
先着3名様で、
橙→ ! card飛翔韋駄天 63 +(カードの数値)=
神奈子→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)(人数差補正+1)=
西尾?→ ! cardハリネズミチャージ 55 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、神奈子達を抜き去り一気に右サイド突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、静葉と早苗で競り合い、オータムスカイズスローイン)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。
※西尾?の「ハリネズミチャージ」には吹っ飛び係数4がついています。
268 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:36:18 ID:???
橙→
ハートA
飛翔韋駄天 63 +(カードの数値)=
269 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:38:57 ID:???
神奈子→
クラブ4
タックル 55 +(カードの数値)(人数差補正+1)=
270 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:39:03 ID:???
西尾?→
クラブA
ハリネズミチャージ 55 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(人数差補正+1)=
ねこぉおおおおおお!アメリカユースに送り込んで監督補佐やらすぞぉ!(意味不明)
271 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:39:07 ID:???
ちぇええええええん! どこまでもそういうキャラなのかお前はw
272 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:39:18 ID:???
西尾?→
ハートA
ハリネズミチャージ 55 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(人数差補正+1)=
273 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 19:41:04 ID:???
ヒヤヒヤしましたが、何とか抜けてますね……。心臓止まりそうになった……。
274 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:41:44 ID:???
自分もですよw自分の場合、本当に心臓弱いから洒落にならんww
275 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:45:36 ID:???
まあ7差と6差だからね。抜けない方がおかしい訳で…
276 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:51:52 ID:???
この大会での橙の引きが酷い。
平均出したらとってもステキな数値になるんじゃ……
277 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:56:35 ID:???
A一族頑張っているなー
278 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 20:04:41 ID:???
>橙→ ハートA 飛翔韋駄天 63 +(カードの数値)=64
>神奈子→ クラブ4 タックル 55 +(カードの数値)(人数差補正+1)=60
>西尾?→ クラブA ハリネズミチャージ 55 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(人数差補正+1)=58
>≧2→ドリブル成功! 橙、神奈子達を抜き去り一気に右サイド突破!
========================================================================================
橙(このままじゃ本当に駄目駄目だ! 何とか活躍しないと……せめて、アシストつけないと!!)
神奈子「考え事をしている場合かい!?」
橙「にゃ……う、うにゃああっ!!」
西尾?「な、なんじゃとォ!?」
今日の試合、スタメンでの出場だというのにここまでまるで活躍出来ず試合から消えていた橙。
記録に残る形で何とか活躍しなければと考えるのだが……。
しかし、その考え事をしていた瞬間にも神奈子と西尾?の距離が縮まる。
あわやボールを奪われるかと誰もが思った瞬間……しかし、橙は瞬時にボールを両足で挟み込み。
一気に猫の跳躍力を生かしたジャンプで長身の神奈子を飛び越えると、着地と同時にスピードを殺さず加速。
呆気に取られる神奈子と西尾?を振り切り、そのまま右サイドを突破する。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あ、ああああ〜っとぉ!? こ、これは……橙選手、右サイドを突破!
ようやく出ました、オータムスカイズの伝家の宝刀、右サイドアタック!
しかし、守矢フルーツズもDF陣がまだ残っているぞ! 橙選手、ここはどうする!?」
萃香「やっと出番がきそうだね〜。 D番、C番、そのままリグルと反町を警戒して! でも、猫ちゃんを疎かにしちゃ駄目だよ!
B番とA番はあの猫ちゃんのドリブルを止める事に集中!」
河童A「は、はい!」
279 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 20:05:44 ID:???
妖夢「ここで1点を決められれば、オータムスカイズは大きいですね!」
藍「うむ……残り時間はもう20分とない。 ここで再び2点差に突き放せれば、勝利は目前……しかし」
アリス「逆にここで決められないと、やっぱり難しいわね……」
ヤマメ「それにしても、なんだかさっきのドリブル危なっかしかったねぇ。 見ててヒヤヒヤしたよ」
妖夢「うーん……確かに……」
藍「……あれだけオフェンスを鍛えているんだ。 あれくらいは出来てくれないと……困る」
妖夢(藍さんも大変だなぁ……)
リグル「橙、こっちだ! 私が決めてやるよ!!」
反町(幽香さん、静葉さんはまだ追いつけてない……俺か橙かリグルか……三択になるな。
だけど、俺はもう一本でもシュートを打てばその時点で碌に動けなくなる……実質二択。
リグルと俺にはつかず離れずの位置でDFが警戒してるし……フリーにはさせてもらえない。
でも、橙がドリブルしてきたらこの二人も密集地を作りに向かう筈だ……。
どうする? ここで1点、取っておきたいけど……)
A.「リグルに上げろ! リグルに打たせるんだ!」 リグルにセンタリングを上げさせる
B.「俺に上げろ! 俺に持って来い!」 反町にセンタリングを上げさせる
C.「そのまま突っ込め! ドリブルゴールだ!」 橙にドリブルゴールを狙わせる
D.「その位置からシュートだ! 決められるぞ!」 橙にミドルシュートを打たせる
E.「静葉さんが上がるのを待ってとりかごだ!!」 ここだ、ここでとりかごだ!
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
280 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:07:52 ID:a9HA0K3E
A
281 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:10:32 ID:???
反町でスルーはBですか?
282 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:11:33 ID:1kPxBelo
A
283 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:12:04 ID:JodGpF6k
A
284 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:12:59 ID:3rK1bKnU
A
285 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 20:43:53 ID:???
>>281
返レス遅れて申し訳ないです、可能でした。
286 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 20:51:44 ID:???
>A.「リグルに上げろ! リグルに打たせるんだ!」 リグルにセンタリングを上げさせる
=====================================================================================
橙(リグル……さっき点を取るって言ってたしね。
出来れば確実に決めてくれそうな反町さんに渡したかったけど、体力無いみたいだし……ええい!)
反町の指示を聞くと橙は少しだけ悩むそぶりを見せるが、それでも頷き。
すぐさまボールを大きく叩き、センタリングを上げる。
そのセンタリングに合わせ走るのは、絶対に決めてやると闘志を燃やすリグル。
そして、リグルの警戒に向かっていた天狗Cの二人のみ。
ジョン「あああああ〜っとぉ! ここは橙選手、リグル選手へとボールを上げたァ!!
本日は前半、早苗選手からゴールを奪っているリグル選手!
このシュートにも期待出来ますが……しかし、現在ゴールを守るのは小さな鋼鉄の巨人伊吹萃香選手!
彼女からゴールを奪うのは難しいが……果たしてどうなるかァ!?」
リグル「決めるに決まってるだろ! 見てろ〜!!」
萃香(さて……ここは何としても守らんとねぇ。 ……悪いがそう簡単に決めさせる訳にはいかんよ、虫っ子!)
リグル(蒲公英杯の借りは、ここで返すぞ!!)
天狗C(誰も俺に期待してない……)
287 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 20:52:49 ID:???
先着3名様で、
リグル→ ! cardネオリグルキック 69 +(カードの数値)=
天狗C→ ! card高いクリアー 51 +(カードの数値)=
萃香→ ! card二歩壊廃 70 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)+(SNGKLv1+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは守矢フルーツズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、左コーナーキック、天狗Dがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、シュートを阻止。
※リグルの「ネオリグルキック」には吹っ飛び係数3がついています。
※クリアーに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
288 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:53:06 ID:???
リグル→
ハートA
ネオリグルキック 69 +(カードの数値)=
289 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:53:43 ID:???
天狗C→
クラブ10
高いクリアー 51 +(カードの数値)=
290 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:54:08 ID:???
orz
291 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:54:41 ID:???
萃香→
ダイヤK
二歩壊廃 70 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)+(SNGKLv1+2)=
292 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:55:18 ID:???
もう駄目だ…おしまいだぁ…カード運偏りすぎだろ…
293 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:56:53 ID:???
ナイスオーバーキル、といわざるを得ない。新ルールならポストの可能性もあるけど。
294 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 20:58:36 ID:???
>>290
>>292
???「ふふふ、ハートのAの呪いですよ! 呪い!!」
>>293
ルールとしては確かにポストですが、セーブが成功してる場合はそちらを優先するので萃香が弾きます。
なので覚醒もします……。
295 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:59:48 ID:???
ここは「最高結果優先」か。まあ、敵陣奥深くまで持ち込めただけましか…。
296 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:34:13 ID:???
ハートA連発って昔にもあったなァ
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1246546407/782
297 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 21:35:21 ID:???
>リグル→ ハートA ネオリグルキック 69 +(カードの数値)=70
>天狗C→ クラブ10 高いクリアー 51 +(カードの数値)=61
>萃香→ ダイヤK 二歩壊廃 70 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)+(SNGKLv1+2)=84
>≦−2→守矢フルーツズ、シュートを阻止。
>※萃香がKを出して勝利したのでセービング+1、更に必殺フラグ(パンチング)取得。
=======================================================================================
蒲公英杯、萃香と対戦をして1点も取れずに悔しい思いをしていたのは反町だけではない。
当然、その時ツートップを組んでいたリグルも、同様に悔しい思いをしていた。
自分が点を取れていれば……FWであり、エースを自称するリグルにしてみれば、その責任感は反町のそれにも匹敵するものだっただろう。
しかし、周囲のリグルに対する評価はといえば散々なもの。
傍から見れば、リグルがそもそも萃香からゴールを奪おうと思う事自体がおこがましいと思われるだろう。
だが、それでもリグルはその視線に気づかないままあの蒲公英杯より劇的な成長を遂げた。
オータムスカイズを勝利に導くエースとして、精力的に練習に励んだ。
リグル「これが私の……ネオリグルキックだァァァァッ!!」
天狗C「やっぱり無理でしたー!!」
ギュッ……バゴォォォォオオオオオオオオッ!!
その練習の成果を込めた、渾身のシュートをリグルは思い切りゴール目掛けて打ちつける。
あの蒲公英杯の時に比べ、そのシュートは威力も速度も、圧倒的なまでにあがっていた。
萃香はその弾道を見て、リグルの成長に改めて目を細めて喜ぶが……。
萃香(だけど……この私を倒すにゃあ……)
萃香「300年ほど早いッッ!!」
リグル「な、なにィ!?」
バキャアッ! ゴォンッ!!
298 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 21:36:21 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「は……弾いたァァァッ!! だ、駄目です! リグル選手、渾身のシュートも通用せずゥッ!!
やはり鉄壁! 正に小さな鋼鉄の巨人、伊吹萃香ッッ!!
オータムスカイズの攻撃を、しかし、弾き返しましたァァッ!!」
リグルのネオリグルキックには、反町のオータムドライブのような変化はかかっていない。
ならば、そうなってしまえば、最後は力と力のぶつかり合い。
そして、力の勝負において鬼は決して敗れるという事を知らない。
リグルの渾身の威力を込めたシュートは、しかし萃香の拳一つで軽々と弾き返されてしまう。
魔理沙「……うん、いつものリグルだな」
霊夢(……ま、流石に後半の萃香からは点が奪えないか)
リグル「そ、そんな……くそっ! くそーっ!!」
萃香(怒りの余り、真正面に飛んできたからねぇ……その気性は嫌いじゃないけど……。
それは一選手として。 エースを名乗るなら、もちょっと冷静さが無いとね)
橙(や、やっぱり駄目だったー……もうちょっとでアシストついたのに……。
……っていうか、ちょっと待ってよ! これってもしかしなくてもめちゃくちゃやばいんじゃ……)
反町(くっ……リグルのやる気が空回りしたか……。 いや、今は気持ちを切り替えなきゃ! ボールは!?)
地団太を踏みながら悔しがるリグルに、大きくため息を吐きながら後方に目を向ける橙。
反町も慌てて萃香が弾いたボールの行方を探すと……。
神奈子「よし、ナイスディフェンスだ! 後は任せな!!」
弾かれたボールは、下がり目の位置にいた為か神奈子がすぐさまフォローしており。
神奈子は西尾?へとパス、ボールを持った西尾?は橙の十八番を奪ったかのようにサイドを駆け上がり始め。
今度は一転して守矢フルーツズのカウンターアタックとなる。
299 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 21:37:24 ID:???
ジョン「あっとぉ!? これは守矢フルーツズ、カウンターアタック!
後方へと戻りきれなかったのが運良く作用したか、まだ前線には攻撃メンバーが揃っているぞ!
ボールを持った西尾?選手、一気にサイドを駆け上がりますが……。
おっと!? しかし、ここで静葉選手が慌てて詰め寄ります!
後半30分! 守矢フルーツズ、ここで何としても得点をしたい場面ですが……!?」
静葉(望みは薄いけど……途中出場の私が、何としてもがんばらないと!)
西尾?(ここを抜くんじゃ! ここを抜いて早苗さんにパスじゃ!)
先着2名様で、
西尾?→ ! cardハリネズミドリブル 56 +(カードの数値)+(本気モード+1)=
静葉→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 西尾?、サイドを突破し中央の早苗へとパス! しかし、最後の力を振り絞ったヒューイと幽香がカットに!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(早苗が悪い体勢でフォロー、早苗と幽香で競り合い、フルーツズスローイン)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※西尾?の「ハリネズミドリブル」には吹っ飛び係数2がついています。
300 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:38:49 ID:???
西尾?→
ハート10
ハリネズミドリブル 56 +(カードの数値)+(本気モード+1)=
301 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:39:39 ID:???
静葉→
クラブ8
タックル 44 +(カードの数値)=
302 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:39:40 ID:???
静葉→
クラブ3
タックル 44 +(カードの数値)=
303 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:47:56 ID:???
ガッツが足りなさ過ぎる…
あと使えるのは幽香さんと橙だけ?
304 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:49:45 ID:???
反町も普通のシュート一発はいけるか、くらい。
場合によってはブライトをオーバーラップさせてもいいかも。
305 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:51:54 ID:???
ブライトオーバーラップさせても通じないだろ
やはり幽香と橙のどちらかで1対1がベターか?
306 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:52:38 ID:???
本音を言えばブライト、静葉、幽香の三人でとりかごしたい気分
307 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:53:26 ID:???
反町で一対一に行ければなぁ、67+3なら相当強いはずだし…
308 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/29(火) 21:55:05 ID:???
西尾?が静葉さんを吹き飛ばしたところで、本日はここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でした。
309 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 21:55:23 ID:???
乙でした。
310 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 22:08:48 ID:???
お疲れ様でした
>>307
よし橙センタリング→リグルポストプレイ→反町1対1だ
311 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 22:13:04 ID:???
橙がダイスを捨ててさえくれれば、そのまま突っ込ませたいんだがなぁw
312 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 22:20:07 ID:???
しかし妖精1鍛えててよかったね
こいついなかったら同点にされてた
313 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 22:24:14 ID:???
SGGK「橙は俺が育てた」
314 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 00:00:51 ID:???
てか、静葉までケガって……
ここで勝てても博霊連合に勝てるのか?
315 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 00:04:16 ID:???
博霊は何とでもなると思う(正直、ここをやり過ごすほうが大変)。
問題はこのあとの紅魔だなぁ・・。波状攻撃をしのぎきれるか疑問。
316 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 03:59:32 ID:???
パチュリーは後半からだろうけど、それまで吸血鬼姉妹がガンガン来るだろうしね
前半どれだけ引き離せるか、ガッツ節約出来るかだろう
317 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 16:49:46 ID:???
>>314
静葉は怪我はしてませんよ。万全の状態で、吹っ飛ばされただけですので、クラブ4・9・13でないと怪我しません。
>>315-316
紅魔はやや攻撃に偏ってはいますが非常に強いチームですね。
当然ながらオータムスカイズの弱点は見抜かれてますので、付け込まれる可能性は高いです。
318 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 17:02:34 ID:???
>西尾?→ ハート10 ハリネズミドリブル 56 +(カードの数値)+(本気モード+1)=67
>静葉→ クラブ8 タックル 44 +(カードの数値)=52
>≧2→ドリブル成功! 西尾?、サイドを突破し中央の早苗へとパス! しかし、最後の力を振り絞ったヒューイと幽香がカットに!
=============================================================================================
西尾?「これが静岡名物……浜名湖ドリブルじゃああ!!」
静葉「きゃあっ!?」
後半からの途中出場、既にボロボロなオータムスカイズメンバーの分も自分が頑張らなければ、とばかりに。
静葉は西尾?に対して果敢にもボールを奪いに挑みかかるが……。
しかし、やはりディフェンスが不得手な静葉では西尾?の巧みなドリブルには敵わない。
小柄な体躯で、しかしテクニックを駆使して軽々と西尾?は静葉を跳ね飛ばし。
サイドを半ばまで駆け上がった所で、中央の早苗へと向けてボールを折り返す。
西尾?「早苗さんっ!」
ジョン「あああ〜っとぉ! 西尾?選手、静葉選手をものともせず吹き飛ばし、そのまま中央へと折り返す!
これは早苗さんへのパス……だが、これには既に運動量が減ってきているヒューイ選手!
そして、懸命にここまで戻ってきていた幽香選手がカットに向かうぞ!? 果たして通るか!?」
ヒューイ「はぁっ……はぁっ……! ぜーっ……ぜーっ……」
幽香(ネオフラワースパークの為の余力を残している状況じゃないわね……。
ふんっ、所詮は外の世界で腑抜けたサッカーをしていただけの凡才。 そんな奴程度のパスなんて……!)
319 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 17:03:34 ID:???
先着3名様で、
西尾?→ ! cardパス 51 +(カードの数値)+(本気モード+1)=
ヒューイ→ ! cardパスカット 48 +(カードの数値)+(ガッツ切れペナ-4)+(人数差補正+1)=
幽香→ ! cardパスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールは再び中央の早苗へと渡り、早苗三度PA内へと進入!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(早苗が悪い体勢でフォロー、早苗と妖精1で競り合い、穣子がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。
320 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:04:42 ID:???
西尾?→
スペード7
パス 51 +(カードの数値)+(本気モード+1)=
321 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:04:56 ID:???
西尾?→
スペード7
パス 51 +(カードの数値)+(本気モード+1)=
322 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:05:36 ID:???
ヒューイ→
スペード5
パスカット 48 +(カードの数値)+(ガッツ切れペナ-4)+(人数差補正+1)=
救世主(メシア)カモン
323 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:06:39 ID:???
幽香→
クラブ9
パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
324 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 17:34:57 ID:???
>西尾?→ スペード7 パス 51 +(カードの数値)+(本気モード+1)=59
>ヒューイ→ スペード5 パスカット 48 +(カードの数値)+(ガッツ切れペナ-4)+(人数差補正+1)=50
>幽香→ クラブ9 パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59
>=0→ボールはこぼれ球に。早苗と妖精1で競り合い
===========================================================================================
ドリブルやタックルなど、接触プレイは一通りこなすものの……パスやパスカットなどはやや苦手とする西尾?。
それでも、一級品とは呼べないがMFとしては恥ずかしくない程度のパス精度は持っており。
西尾?はゴール前へと駆け出す早苗へと向けてボールを送る。
慌ててヒューイが追いすがろうとするも……しかし、既にこの段階でも疲労がピークに達していたヒューイ。
流れるボールに追いつくどころか、その足は今にも折れてしまいそうな程に悲鳴を上げており……。
自身の限界を悟ったと同時に、ヒューイは力なくその場に倒れ荒い息を吐く。
ジョン「ああああ〜! だ、駄目だぁ! ヒューイ選手、力尽きてしまったァァァッ!!
前半より守備に精力的に顔を出していたオータムスカイズのドリブルキラー、ここで撃沈!
これはパスも通ってしまったかァ!?」
幽香「んな事……させるかァァァアッ!!」
西尾?「な、なんじゃとォッ!?」
パッ……ジジジィィィッ!!
パスカットを得意とするヒューイが倒れた今、西尾?のパスはほぼ完全に通ったと思われたが……。
しかし、そのボールが早苗に渡る直前。
鈍足ながらも懸命にボールへと食らいつき、幽香が日傘を伸ばしてボールの軌道を変える事に成功。
日傘でコースを変えられたボールは西尾?が驚く中……。
それでも、勢いまでは殺されなかったか空中に浮かび上がりながらPAへと近づき早苗が慌ててトラップをしようとするも……。
妖精1「トラップなんてさせない!」
早苗「!?」
ヒューイ「よ、妖精1……」
325 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 17:35:57 ID:???
瞬時にここは早苗にトラップをさせる訳にはいかないと判断した妖精1が飛び出し。
一気に早苗との距離を詰め、ボールのクリアーへと向かう。
妖精1(一対一の……空中戦では、絶対に負けないッ!!)
早苗(私は霊夢さん程空中戦での動きは良くない……ですが、ここは負けません!)
先着2名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
早苗→ ! card高いトラップ 62 +(カードの数値)=
妖精1の1→ ! cardファストジャンプ 61 +(カードの数値)+(一対一+2)=
妖精1の2→ ! cardファストジャンプ 61 +(カードの数値)+(一対一+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→早苗がトラップ! 妖精1に競り勝ち、着地と同時にドリブルゴールに向かう!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(左コーナーキック、天子とリリーブライトが競り合い、ゴールキック)
≦−2→妖精1がクリアー! ボールは中央付近へとクリアーされ……
326 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:36:50 ID:???
早苗→
ダイヤ9
高いトラップ 62 +(カードの数値)=
327 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:37:33 ID:???
妖精1の1→
ダイヤJ
ファストジャンプ 61 +(カードの数値)+(一対一+2)=
妖精1の2→
ダイヤA
ファストジャンプ 61 +(カードの数値)+(一対一+2)=
328 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:39:37 ID:???
この試合、妖精コンビが暴れまくりですなw
329 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:39:40 ID:???
やっぱり妖精コンビは頼りになるのう
330 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:40:03 ID:???
この試合のMVPは妖精コンビで決定で
331 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 17:43:26 ID:???
いつかこれがトリオにならねえかな・・・
攻撃陣が凄すぎて無理か
332 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 18:06:55 ID:???
>早苗→ ダイヤ9 高いトラップ 62 +(カードの数値)=71
>妖精1の1→ ダイヤJ ファストジャンプ 61 +(カードの数値)+(一対一+2)=74
>妖精1の2→ ダイヤA ファストジャンプ 61 +(カードの数値)+(一対一+2)=64
>≦−2→妖精1がクリアー! ボールは中央付近へとクリアーされ……
==============================================================================
空中戦は不得手であると自称をする早苗であるが、それはあくまでもキーパーとしての能力として見た場合。
つまり、ダイレクトシュートに対して飛び出すよりも、セービングの方が確実性が高いという事である。
しかし、一転してフィールダーとして見た場合、早苗の競り合いの能力は決して悪くは無い。
高い浮き球には抜群の能力を誇る霊夢や、浮き球に滅法強い幽々子に比べれば当然劣るものの。
即席フィールダーとしては十分すぎる程の空中戦の強さを持っていたのだが……。
早苗(体格は私もよくはありませんが、妖精さんには勝っている! ジャンプ力も私の方が高い!
当たり負けだってしない! このポジションなら……)
ダダダダダダダダダダダダダダダダダダッ!!
妖精1「やあああああああああああっ!!」
早苗「な、なにィ!?」
パッコォーンッ!!
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あっ……あああああああ〜っ!! だ、駄目だァァァァ〜ッ!! 駄目です!!
妖精選手、すばやく飛び上がり早苗選手を追い越し、空中で競り勝ったァァァ!!
早苗選手、トラップならず! ボールはクリアーされたァァッ!!
先ほどから獅子奮迅の活躍を見せます、妖精選手ッ! 果たして彼女は本当に妖精なのかァァッ!?」
早苗(フィジカルはやはり弱い、ジャンプ力だって並……ですが……速い!?)
妖精1(空中戦は私の土俵……! もう負けるもんか!!)
333 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 18:08:06 ID:???
空中で交錯しながら、互いの視線を交わして火花を散らせる早苗と妖精1。
ベンチではにとりがやはり狂喜し、きゅうりを嬉しそうに齧っている中。
観客席はこの試合における妖精の活躍に度肝を抜かれた様子でざわめき始める。
観客「な、なんだなんだ、あの妖精は!? おかしいだろオータムスカイズの妖精!!」
「ご存知、無いのですか!? 彼女こそ河童に才能を認められ猛特訓でその才能を開花させ、今、No.1ストッパーの道を歩んでいる!」
「超時空妖精・妖精1ちゃんです!」「あ、そこは名前ないんだ……」
妖夢「凄いですね、彼女……私たちの試合の時も活躍をしていましたけど。
今日の試合は特に存在感がありますよ」
藍「今日は妹紅殿がオータムスカイズにはいないのが大きいだろうな。
だからこそ、あれほどまでに存在感も出ている。 よく代役をこなしているよ。
或いは、妹紅殿以上の活躍かもしれんな」
ヤマメ「あいつがいなければ、もう二度も大妖精が一対一になっていただろうしねぇ……」
藍(いい活躍具合だ……この調子ならば、あのボランチの妖精と共に……)
アリス「……でも、まだまずいわよ、オータムスカイズ。 ……セカンドボールがキープできないと、またピンチなのだけど……」
藍が目を細めて妖精1とヒューイを見つめる中、アリスはあくまで冷静に妖精1がクリアーしたボールを目で追いかける。
そう、ここは凌いだとはいえ……オータムスカイズの中盤には、現時点で誰一人碌に動ける者がいない。
西尾?に吹き飛ばされ静葉は未だに倒れており、幽香も戻りすぎていた為零れ球はフォロー出来ておらず、ヒューイは倒れたままである。
アリス「駄目だわ……誰もボールに追いつける者がいない。 これじゃあ……」
藍「いや……まだだ!」
アリス「え?」
再び攻撃される、と続けようとしたアリスに対し、藍は大きく頭を振ってフィールドに目を向けつつ、荒々しく言い放つ。
藍「追いつけ……! お前の足は……こういうときの為にあるんだ!」
334 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 18:09:07 ID:???
先着1名様で、
ボールの行方→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→妖精1のクリアーしたボールは大きく大きく飛び、ゴール前でドフリーの反町君に渡ったとさ。めでたしめでたし。
ダイヤ→俊足を飛ばして戻ってきていた橙がフォロー!そして、すぐさま反転してカウンターだ!
ハート→センターライン付近でサイドラインを割り、守矢のスローイン。
スペード→神奈子と橙で競り合い!
クラブ→神奈子がフォロー、そしてまたも大きな縦パス!
335 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 18:11:29 ID:???
ボールの行方→
ハートJ
336 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 18:11:59 ID:???
ボールの行方→
JOKER
この殺人サッカー界で足の速い奴は大抵・・・w
337 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 18:12:20 ID:???
惜しい!
338 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 18:14:04 ID:???
もう少しで反町にスキル・おいしいところをもっていくをつけなきゃいけないところでしたw
339 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 18:14:31 ID:???
藍「追いつけ……! お前の足は……こういうときの為にあるんだ!」
藍様これは恥ずかしいw
340 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 18:23:06 ID:???
いつから橙はこんなに役に立たなくなったんだっけ
昔は頼りになってたと思うんだが
341 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 19:32:26 ID:???
>ボールの行方→ ハートJ =センターライン付近でサイドラインを割り、守矢のスローイン。
====================================================================================
妖精1のクリアーしたボールは大きく右へと逸れ、センターライン付近でポテンと転がる。
慌てて神奈子がフォローをしようにも、距離が余りにありすぎ不可能。
そうして諦めたようにため息を吐く神奈子の横を……しかし、一陣の風が駆け抜ける。
ビュウウウウウウウウッ!!
神奈子「!?」
橙「にゃあああああああああああああああああああああああっ!!」
神奈子の横を通り過ぎたのは、オータムスカイズ一の俊足を誇るサイドドリブラー橙。
その足は、つい先ほどまではサイドを駆け上がりきった所にいたというのにセンターライン付近まで戻りきっており。
神奈子が目を丸くして驚く中、橙は雄叫びをあげながらラインを割りそうになるボールに飛びつくが……。
ポテンテンテン……
橙「うにゃっ……くっ……くそおおっ!!」
神奈子(あ、危ない危ない……! 幾ら猫だからってちょっと速すぎるよ……一歩間違えばカウンターだった……)
藍(惜しい……が、追いつけなければ同じだ……。 ……よく走ったのだがな)
後一歩届かず、ボールはサイドラインを割り守矢フルーツズのスローインとなる。
スライディングの形でボールに飛びついていた橙が地面を叩き悔しがる中。
神奈子は冷や汗を拭いながら、急いでボールを受け取ろうとするのだが……。
ざわ…… ざわ……
ジョン「あっ……とぉ? これは……オータムスカイズ、ヒューイ選手が未だ倒れたままです!
主審、駆け足で戻りヒューイ選手の容態を確認しますが……。
これは大丈夫でしょうか?」
342 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 19:33:39 ID:???
反町「ヒューイ!」
リグル(わ、私が決めてれば……私が決めてればこんな事無かったのに……く、くそっ! くそっ!!)
ざわつく観客たちの声を背に受けながら、反町とリグルは慌てて倒れるヒューイの元へと駆け寄る。
そこには既にオータムスカイズ、そして守矢フルーツズの面々がヒューイを囲んでおり。
地面にうつ伏せの体勢のまま倒れつつ、まるで動かないヒューイを心配そうに見つめているのだが……。
審判「大丈夫かい、まだプレイ出来るかい?」
ヒューイ「………………」
先着1名様で、
ヒューイガッツ0→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→そのとき、不思議な事が起こった……。 超ヒューイ「私は……超ヒューイだ……!」
ダイヤ・ハート→ヒューイ「おなか空いた……」 意識はあるぞ! でももう動けそうにない!
スペード・クラブ→ヒューイ「………………」 意識を失っている……退場だ……
343 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 19:38:49 ID:???
ヒューイガッツ0→
スペードQ
344 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 20:11:56 ID:???
>ヒューイガッツ0→ スペードQ =ヒューイ「………………」 意識を失っている……退場だ……
=========================================================================================
主審の問いかけにも、しかし、ヒューイはぴくりとも反応しない。
これはやはりプレイは不可能だと判断すると、主審は大きな×印を両手で作ると同時。
担架を呼び、ヒューイを乗せてオータムスカイズベンチへと連れて行く。
ざわ…… ざわ……
ジョン「あ〜っと……やはり駄目なようです! ヒューイ選手、今、フィールドを離れます!
オータムスカイズはここまでで3人の交代を行っているので、ヒューイ選手の代わりは投入出来ません!
10対11! 残り時間、オータムスカイズは10人で戦わざるを得なくなりました!」
ベンチへ運び込まれたヒューイをすぐさまうどんげは抱き上げ、楽な格好にし……。
急いで何かの器具を使い、ヒューイの体調などの診察を始める。
反町はそれを見やりながら……歯噛みをしつつ、今度は時計へと目を向けた。
後半34分……残り時間は、もう10分と少しといった所だろう。
1点差の今、守りきる事さえ出来ればこの試合は勝つ事が出来る。
しかし、決して楽観は出来ない状況だという事は……この場にいる全員がわかっている事だった。
反町(ヒューイのタックルはもう無い……ドリブルで攻め込まれたら、いよいよ妖精1しか頼む選手はいなくなる。
一対一の状況にされてしまっては、大妖精じゃかなりの確率でゴールを決められるぞ。
しかも、ここでまだ守矢のボールなんだ……奪い返さないと、攻められ続ける事になる。
くそっ、どうすればいいんだ……)
退場したヒューイの為にも……ヒューイの守備に報いる為にも、何としても勝たなければならないこの試合。
一体この状況で、キャプテンとして全員に如何に指示を飛ばすべきなのだろうかと反町は思うが……。
既に神奈子はボールを受け取り、いつでもスローインにいけるような体勢にある。
反町(時間は無い……! 早くみんなに何か指示を出さないと!
幸いにも、プレイが一旦止まった事で俺とリグル、橙はみんな自陣に戻れた。 守備に参加するのだって可能だが……)
345 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 20:13:07 ID:???
A.ドリブルゴールに備えてMF・DFでPA内を固めるぞ!
B.フィールダー全員でPA内を固めるぞ! とにかく残り時間、死守だ!
C.A+俺とリグルもPA内を固めるのに参加だ! 橙は前線でカウンターの為に一人だけ残ってくれ!
D.A+俺がPA内を固めるのに参加だ! リグルと橙は前線でカウンターの為に残ってくれ!
E.A+リグルがPA内を固めるのに参加だ! 俺と橙は前線でカウンターの為に残るぞ!
F.PA内を固めるのはDFだけでいい、MFはセカンドボールを拾う事に集中。 FWはカウンターに備えるぞ!
G.PA内を固める必要は無い、ガンガンプレスをかけてボールを奪いにいこう!
H.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
I.フォーメーションを変更する
J.ポジションを変更する
K.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
346 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:14:43 ID:ATk2WH1s
C
347 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:14:56 ID:dydCmADg
C
348 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:16:58 ID:b9gACVcQ
A
349 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:20:20 ID:37x9ygV2
C
350 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:36:33 ID:???
守矢フルーツズとの死闘に全てを出し尽くしたオータムスカイズは続く準決勝
博麗連合にウソのようにボロ負けした―――
普通にありえるから困る
苦戦の原因はガッツ少ない能力特化。ふっ飛ばされすぎなのもあるな。
早い試合展開だと先に息切れする、だが全体のパスが低いからパスワークで凌げない。
橙がボールキープしてくれてたら…
それよりもガッツ700もないのが多すぎる!消費との兼ね合いができるわけがねえ!
351 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:36:56 ID:???
敵のエースのシュートはブロックの数が多いほど強くなるんだっけ?
ひょっとして指示ミスした?
352 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:43:03 ID:???
天子がそんなシュートもってたな
…判定で何とか
353 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:48:08 ID:???
この試合苦戦してる一番の原因は指示ミス連発だな、どう考えても
354 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 20:48:23 ID:???
>C.A+俺とリグルもPA内を固めるのに参加だ! 橙は前線でカウンターの為に一人だけ残ってくれ!
==============================================================================================
反町「ここまできたら、絶対に1点はやれない! リグル、俺たちも守備に参加するぞ!
橙、お前はセカンドボールの確保とボールを持った後のキープの為に前線に残れ、いいな!」
リグル「わ、わかった! もう守備参加禁止とか四の五の言ってられないよね!」
橙「わかりましたにゃ!」
反町「幽香さん、静葉さんもPA内での守備に参加して下さい」
幽香「……ま、守りきらなきゃ勝てない訳だしね」
静葉(密集地を作るだけなら、私でも出来るわね……よし……)
反町が素早く指示を出すと同時、リグルと幽香、静葉は反町と共にPA内まで下がってゆき。
逆に橙は前線でカウンターに備えつつ、いつでもボールをもらえるようにと位置取りをする。
泣いても笑っても残り時間は10分。
既にFW陣にも疲労が見える今、この1点差を守りきらなければ勝利は無いのだ。
ジョン「おーっと? これはオータムスカイズ、FWの反町選手達まで守備に参加しています!
これはヒューイ選手の穴を埋めようという作戦でしょうか?
確かにヒューイ選手には一歩劣りますが、反町選手もリグル選手もタックルは比較的上手い部類!
質が足りない分は数でカバーという事でしょうか? 果たして、この作戦は成功するか……?」
霊夢「あ……」
魔理沙「ん? どうした、霊夢?」
霊夢「……………………あー、駄目だわ。 あの反町って奴、肝心な事わかってない」
魔理沙「んん?」
霊夢「この試合に限っちゃね……PA内を人数かけて固めるなんて事は、悪手以外の何ものでもないのよ」
魔理沙「はあ?」
355 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 20:49:23 ID:???
ポンッ!!
神奈子「それ、西尾?君!」
西尾?「おう、任せなせえ!!」
反町たちがPA内に入ると同時、神奈子のスローインから試合は再開されボールは西尾?に。
しかし、オータムスカイズのフィールダーはカウンターに備える橙を除き全員PA内で待ち構えており。
西尾?は誰に邪魔される訳でもなく、悠然とサイドを駆け上がりバイタルエリアへと進入した早苗へとパスを送る。
ジョン「さぁ、ここは西尾?選手、早苗選手へとまたもやパスを出しました!
これはまた奇跡のドリブルゴールを狙いに行くか、早苗選手!?
しかし、オータムスカイズはPA内を厚く固めているぞ!」
反町(早苗さんのドリブルは驚異的だけど、8人もいる密集地じゃどう考えたってドリブルは出来ない筈だ!
ここでボールを奪って、すぐに橙にパス! ボールが届けば、残り10分を乗り切るのだって可能だ……!
来い、早苗さん! 俺が……俺が、ボールを奪ってやる!)
早苗(反町君……私もあなたと対戦をしてみたいです……。 ですが……今は、私情に駆られている場合ではない。
私はキャプテンとして……応援して下さる皆さんの信仰の為にも、必ず勝利しなくてはならない……! ですから……!)
パスッ……
反町「え!?」
早苗「この場で一番、得点する可能性が高いものに望みを賭けます! 天子さん!!」
天子「おっしゃああああああああああああっ!!」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
356 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 20:50:30 ID:???
ジョン「あっ、ああああああ〜っとぉ!? ここで早苗さん、横から走りこんできた天子選手へとパスを出した!
これはオータムスカイズ、天子選手をフリーにしてしまっていたぞ!!
天子選手、そのまま大きく足を振りかぶって早くもシュート体勢!
これはドリブルでの突破は無理と見た、早苗選手の見事な判断だ!!」
後半戦、延々とドリブルゴールを狙ってきていた事で思考の外に出てしまっていたか。
反町は天子のシュートに対して、あからさまに無防備になってしまっていた。
或いは中盤に選手を一人でも残していれば、天子のマークにつけたかもしれない。
しかし、橙は前線に残り全員がPA内を固めている今、天子はドフリー。
慌ててリグルがフリーにはさせまいと距離を詰めるも、間に合わないのは明白である。
リグル「くっ、くそーっ! ドリブルで来いよーっ!!」
幽香「ちっ……! チルノ! 大ちゃん! 気合入れなさいよっ!!」
静葉(せめて……せめて、壁になって少しでもチルノ達を楽にさせてやらないと!)
リリーブライト「「まともな活躍させろー!!」」
妖精1(どんだけふっ飛ばせば気が済むのよこいつ……! 空中シュートならクリアーしてやるのに!!)
穣子(ド畜生! ここで点をやって……たまるかァァァッ!!)
チルノ「あたいがあんたみたいな馬鹿に負けるかー! いっくぞー!!」
大妖精「ひ、ひゃあああああ〜!?」
反町(か、完全に裏をかかれた……! くそっ、どうする!? ブロックに行けば吹き飛ばされるのは明白……。
でも、ここでブロックに入らない訳にはいかない!
チルノに少しでも楽にさせてやる為にも、ブロックに行くか?
それとも、体力を温存してセカンドボールのフォローに備えるか……?)
A.男は度胸! ブロックだ!!(ブロック値:41 消費ガッツ40)
B.セカンドボールを確保するのに集中するぞ!
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
357 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:51:00 ID:b9gACVcQ
B とにかくブロックの数減らそう
358 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:51:26 ID:RLnctIPM
B
359 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:53:42 ID:PUHfAJeM
B
360 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 21:02:20 ID:???
>B.セカンドボールを確保するのに集中するぞ!
=======================================================================
反町(いや……俺一人が減った所で、威力の減少は大差無い筈……! ここは、セカンドボールの確保に備える!)
そう判断した反町は、シュートコースには入らないまま零れ球を拾う事に集中。
一方、ボールを受け取った天子は一気にその手に持った剣を振りかざし。
ブロックに来た者達に向けながら、大きくボール目掛けてなぎ払う。
天子「7人でいい……これで一気に同点! そして、残り時間で逆転よ!!」
361 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 21:03:20 ID:???
先着5名様で、【天子・リグル〜静葉・妖精1〜チルノ・大妖精のブロック毎に引いてください】
天子→ ! card気炎万丈の剣 74 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
リグル→ ! cardブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
幽香→ ! cardブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
静葉→ ! cardブロック 43 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
妖精1→ ! cardブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(反骨Lv3+3)=
穣子→ ! card麦のカーテン 46 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
リリーブライト→ ! cardブロック 46 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
チルノ→ ! cardブロック 55 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
大妖精→ ! cardセービング 63 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(諏訪子がねじ込み、反町と諏訪子で競り合い、反町がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
※天子の「気炎万丈の剣」には吹っ飛び係数3がついています。
※チルノのマークがダイヤ・ハートの場合「顔面アイシクルフォール-Lunatic-」が発動し+10の補正。
ブロックに成功した場合、反町がボールをフォロー。
※大妖精のマークがダイヤ・ハートの場合「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
スペード・クラブの場合「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチング。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
362 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:03:42 ID:???
天子→
クラブ5
気炎万丈の剣 74 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
363 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:03:59 ID:???
天子→
クラブ4
気炎万丈の剣 74 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
364 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:05:19 ID:???
リグル→
ダイヤ10
ブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
幽香→
ダイヤ6
ブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
静葉→
クラブ8
ブロック 43 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
365 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/06/30(水) 21:06:49 ID:???
妖精1→
ハート5
ブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(反骨Lv3+3)=
穣子→
ハート5
麦のカーテン 46 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
リリーブライト→
ハート10
ブロック 46 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
チルノ→
クラブ10
ブロック 55 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
366 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:06:55 ID:???
大妖精→
ダイヤ2
セービング 63 +(カードの数値)=
367 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:07:03 ID:???
妖精1→
クラブ10
ブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(反骨Lv3+3)=
穣子→
スペード5
麦のカーテン 46 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
リリーブライト→
ハート2
ブロック 46 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
チルノ→
ダイヤJ
ブロック 55 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
368 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:09:56 ID:???
もう駄目だ…おしまいだ…
369 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:13:18 ID:???
終わったな
370 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:13:26 ID:???
ごめん
もう勝てる気がしないわ
ぶっちゃけ文込みなら紅魔より強いじゃん
GKの差で
371 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:15:25 ID:???
さすがに、もう挽回するのは無理かなあ。
まぁ、どう考えても実力的には向こうが一枚上だし、仕方ないよ。
引きに恵まれたおかげで、ここまで善戦できたけどね。
372 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:16:13 ID:???
うーん、度重なる作戦ミスと引きの差もあるからなぁ。
ただ、「オータム強い強い」というのにスレ主が振り回されて敵を強くしすぎてる感はある。
373 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:19:45 ID:???
それ+2点すぐにとれたからと少しの油断で指示ミスしたし
反町がぶっぱしとけば大丈夫とか思ってる人かなりいると思うけど
多くのタレントがいるチームを相手にしたらこれが現実だ!って感じで突きつけられたね
374 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:21:38 ID:???
たしか、「この試合優勝したら」一部終了だったよね?
じゃあまけたらどうなるんだろう。続行か?
375 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:23:59 ID:???
大会終了まで自由
終わったら第一部完だったはず
376 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:24:26 ID:???
この3点目に関しては明らかに参加者のミス
前スレでブロン子の必殺シュートはこういう効果って説明してくれたんだから
やっぱ早苗さんにドリブルゴールされたのが効いてるのぅ・・・
377 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 21:25:34 ID:???
すみません、弁解をするなら、確かに敵を強くはしましたが、負けるような試合設定はしてません。
もちろん、楽勝になるような試合設定もしていませんでしたが、個人的にはそれでも勝てるバランスを作っていました…。
まだ同点にされただけですので、何とか諦めないでくれると幸いです。
>>374-375
この試合に負けたら、大会終了までは自由ですね。
つまり、大会後の3日と合わせて6日間休みとなります。
378 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:26:08 ID:???
うーん、思えばこれまでは優勝前提でその後の展開考えてたなあ。
ここで負けたら、ますますオータムスカイズを離れたくなくなるよね。
未練っていうか、鍛えなおしてリベンジしたいっていうか。
379 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:27:05 ID:???
>>374
負けたらその時点で1部終了とか言っていたような……
ただ、選ばれなかったらスレ終了か?
380 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:29:13 ID:???
結局これからどうすんの?フラワーパスして猫に賭ける?
381 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:29:52 ID:???
いい策思いつかないぜ
幽香にパス→フラワーパスで橙→橙サイド駆け上がってセンタリング
ここまで共通でこっから
1.FWに配置していた妖精1でポストプレイ→反町の一対一
2.リグルスルーで反町普通のボレー
3.もういっそ橙にドリブル突破してSuicaまでつっこんでもらう
このくらいだろうか?
妖精1のガッツとか今どんくらいかよく知らないけど
382 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:31:09 ID:???
※バッドニュース追加のお知らせ
この後早苗さんが超サナエになります
383 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:31:14 ID:???
延長に持ち込んで反町回復→オータムドライブ、という手もある
384 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:31:47 ID:???
ガッツまだ結構残ってるのって猫とブライトとチルノと姉さんぐらいでしょ?
妖精1もそろそろ限界のはずだしゆうかりんも行動してる回数が多いから
リグル共々最高威力のシュートあと一発打てるくらいの残量な気がする
385 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:33:13 ID:???
多分リグルももう駄目、延長目指さず勝つつもりなら猫にかけるしかない
386 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:35:05 ID:???
リグルは今吹っ飛んだからもうネオは撃てない
リグルキックも無理かもしれん
幽香さんも同じ。ネオフラワーは無理
387 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:35:54 ID:???
Vゴール方式だっけ?
じゃなかったら延長なんて一番勝ち目がないよ
388 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 21:37:43 ID:???
>>387
延長はVゴール方式、オータムスカイズボールで開始ですね。
ただ、延長はハーフタイムの回復量は100で固定となります(つまり、じっくり休んで200回復はできません)
これは理由として、延長のハーフタイムの時間は少ないからです。
反町のガッツは現在140ですので、このままハーフタイムを経ると240です。
389 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:38:07 ID:???
橙さんがちょいと平均値高めのカード引き続けてくれるだけで簡単に一点なんかとれちまうんだがのぅ
390 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:39:11 ID:???
>>388
10足りねぇw
391 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:39:50 ID:???
ふざけて反町にトリカブトパスさせたからだな
392 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:42:35 ID:???
388ということは、向こうは向こうで、延長になる前に決めないと勝ちはない、
と思うくらいに余裕はないな
確率的にはポイゾナスでも無視できないし、至近距離まで持ってこられたら絶対に入るんだから
393 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:43:21 ID:???
鬼もパワーアップしてるしポイゾナスドライブだと確実とは言い切れんぜ
394 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:46:11 ID:???
今さらだけど、チルノの必殺技ってガンガンでも1/2なんだな。
合体技しか使ってなかったから気づかなかったぜ。
395 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/06/30(水) 21:49:43 ID:???
ひとまず本日はここまで……明日はちょっと書けそうにないので、明後日から再開させていただきます。
それでは、お疲れ様でした。
396 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:50:06 ID:???
乙でした。
397 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:06:34 ID:???
乙でした
これ、ブロックしなかった事また責められないか?
398 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:32:09 ID:???
とりあえずネコがダイスを捨てればちょっとだけ望みはあるんだが……
399 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:33:24 ID:???
>>393
それ言ったらオータムでも確実ではないんだぜ?
撃てないけど
400 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:35:47 ID:???
Qさん!Qさん!助けてQさん!
401 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:36:05 ID:???
俺は霊夢が「もうオータムスカイズの負けね」って言ったら勝つような気がする
402 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:41:03 ID:???
とりあえず結果がどうなるかはともかく、4-1とか予想した紅白は早苗さんに謝るべきw
403 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:42:48 ID:???
>>402
どうせ「オータムがここまでヘタレだとは思わなかった」とか言うんだぜ
自分のアホさも早苗の努力も認めないで
404 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:44:14 ID:???
でも真面目にやってれば4−1になってたと思う
405 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:44:47 ID:???
もし早苗さん達が勝ったらその後はどうなるんだ?
博麗や紅魔に勝って優勝するのかな?
406 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:45:42 ID:???
多分決勝で終わると思う
早苗たちも相当ボロボロだし
407 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:46:34 ID:???
>>405
とりあえずオタームスカイズは残念会ということで温泉にでも行くか
まだやってる大会は無視して
408 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:47:29 ID:???
……一時的に守矢に移籍するってのはありなんだろうか
409 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:49:04 ID:???
ないだろ、負けたから服従なんて馬鹿げてる
410 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:50:15 ID:???
アキラメルナー
411 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:51:03 ID:???
とにかく後は橙に任せるしかないからなあ…
頼むぜ、本当…
412 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:51:12 ID:???
空いた時間何しようかなぁ
オータムは解散だろうからヒューイとサンタナを最後に調整してやろうか
パス教えて欲しいけど試合に負けた後幽香さんがパス練習付き合ってくれるかはわからんなぁ
んーむ、悩む
413 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:51:24 ID:???
さすがに他のチームが雑魚チームとだけしか当たらないのはやりすぎだったんじゃない?
ストーリー的にはしかたなかったかもしれないけど
永夜の時もダイヤルズVSルナティックスとかあったんだから
高望みかもしれないけどさ
正直これで白黒が調子こくのがむかつくし
414 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:54:30 ID:???
乙でした!
私だけかね…?
まだ勝てると思っているのは………
あきらめる?
あきらめたら そこで試合終了ですよ…?
415 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:58:06 ID:???
まぁこの試合に勝ったら優勝はほぼ確実だし勝ちたいとは思うけど…
正直この状況じゃ…
416 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:58:54 ID:???
たしかに。早苗さんは2−0の時に諦めなかったからここまで来ているよな
あそこで諦めていたら、もう5−0くらいで終わってたろう
417 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:02:25 ID:???
負けそうな時に。そして不運にも負けた時に。真のキャプテンシーが試される、
と思う。
俺らはここで色々言い合うが、反町にはきちんと最後までキャプテンやらせてやろうぜ
418 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:08:08 ID:???
そうだな。
全く勝ち目がないってわけじゃないんだし、俺らもできるだけのことはやろう。
しかし、早々と2−0になったことで侮ったかなあ。
向こうがたまたま引きが悪かったってだけだったのにね。
419 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:10:44 ID:???
どう見ても油断しすぎだった、試合内でも外でも
だがこれ以上指示ミスしないことが前提だがまだいける
420 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:11:03 ID:???
>>413
そうなんだよ!正直試合は色々あったけど負けてもしょうがないかなって思えるんだけど
あの2人に上から目線で何かえっらそうな事言われるのが最高に頭に来るんだよ!
421 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:17:11 ID:???
多分早苗さんも常識が戻ってなかったら似たようなもんだったと思うぜw
初登場の時はどうしたもんかと思ったんだがなあw
422 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:33:28 ID:???
ガッツ残り10ならうどんげさんにマッサージとかしてもらって10の分だけ回復できないだろうか
423 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:47:53 ID:???
リグルの回復次第だが、ドライブスコーピオンはどうだろう
威力は落ちるが、距離補正がなくなる
424 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:51:05 ID:???
時間稼いで延長に行くか、ここで決めるかだな
425 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 00:00:37 ID:???
>>423
やはり鬼相手だと厳しいと思う
延長行くと更に鬼がパワーアップする恐れもありますし
やはり延長前に誰かで1対1で仕留めるのがいいのでは?
426 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 00:06:57 ID:???
幽香さんや静葉さんは体力残ってるのかな?
橙頼りないから、どっちかにボール運ばせたいんだが
427 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 00:07:01 ID:???
反町・リグルをペナルティエリア内に入れてとりかごとかどうだろう
天狗ら4人が離れられないなら、7対6でのボール回しになる
追い掛け回してきたら放り込んで、スルーなり1対1なりで仕留めればいい
428 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 00:07:37 ID:???
同点でとりかごはないでしょ
429 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 00:11:31 ID:???
リグルのポストプレイも考えたが、Suicaの飛び出し考えたら無理かな
430 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 09:35:50 ID:???
攻撃にはやはり橙を使うべきだと思う
橙がAを引いても、静葉さんの6に相当する
たしかにダイスばっかりなんだが、確率的に一番いいことは確か
絵札引けばまず突破できるのってこれしかないし
守りの方は、シュートはチルノと大ちゃんで勝負になるはず
放り込みは妖精1で対応
早苗さんには3人なり4人なりマークつければいいんじゃないかな
要はPA内に入る前に囲んでしまおう、ということで
431 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 12:24:11 ID:???
早苗がマークされたらFWをとびこませるだけでしょ、普通に守れ
攻撃で橙を使うのは賛成、最初にフラワーパスしよう
432 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 12:31:43 ID:???
反町からバックパスしてゆうかりん、フラワーパスで橙、あとは特攻?
433 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 14:07:09 ID:???
じゃあ止められても反撃されないような残り時間でやるべきだよね
……あれ?なんかこの攻撃どっかで見た気が……デジャヴ?
434 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:16:18 ID:???
とりあえずハーフタイムになったら有り金はたく勢いで栄養ドリンク買おうぜ。
……まさかてゐが鍵になるとは思わなかった。
435 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 19:44:58 ID:???
有り金はたくと言っても、はたくだけの金はあったか?
436 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 09:29:24 ID:???
そもそもこのチーム相手にもこたんなしで挑めとか無茶でしょ
いくら妖精1が進化したからって敵の強化っぷりがありえない
前回だってもこたんいたからなんとかなったってレベルなのに・・・
せめて鬼は博麗にするべきだった
437 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 11:16:39 ID:???
>>431
早苗さんの超化ドリブルって65だぞ?ヒューイも妹紅もいない状況だと止められない
まだ、天子のシュートをチルノがブロックに行ってくれる方が目はある
438 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 11:32:22 ID:???
>>437
天子のドリブルも65だろう、FWにドリブルゴールされてもいいのかよ
ちなみに、もし天子がスタミナ切れしていても蛙を飛び込ますだけ
439 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 11:40:34 ID:???
そこはつまり「弱点補強してない方が悪い」というのがポイズンさんの考え方なんだろう。
だったらもこたん引っこ抜くなよ、と言わざるを得ない
440 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 11:46:06 ID:???
別にこの試合は本来、妹紅がいなくても楽勝だったろう
余裕こいてわけわからん指示しまくったからこうなったんだろうが
GMのせいにすんなよ
441 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 11:48:36 ID:???
ポイズンさんがぎりぎりのバランスでの好ゲームをやりたいなら
ゲームオーバー採用するのが一番だと思う。
いつだって紛れは起こる、というのは本編をみれば明白。
そうでなきゃeditスレみたいに明確な戦力差をつけるか
442 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 11:50:54 ID:???
負けそうになったら、今度はリセットしろとか…
わがまますぎるだろ
443 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 11:56:12 ID:???
いや、俺はまえからずっとどのスレでも(本編でも)ゲームオーバー制を主張してるよ?
負けそうになったら、ではない。
こういうタイプのふれ幅が大きいゲームで一発勝負なら、そりゃこうなるよ
444 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 11:59:54 ID:???
だからといって、このタイミングでいきなり現れるのは誰が見ても…
445 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 12:07:46 ID:???
そりゃ問題が顕在化するタイミングで現れるのは当たり前じゃね?
まあ落ち着け、両方とも。これで方針変えるポイズンさんじゃないだろ
446 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 12:43:27 ID:???
いや、負けてストーリーが進展するならそれも一興じゃないの?
100点満点じゃなきゃ嫌だ、あらゆる失敗が許せないなんてのは子供じみた我侭ってもんさ。
447 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 12:48:15 ID:???
それが最終トーナメントの途中の試合じゃなきゃ同意するがね
前のSuica戦では誰も文句言わなかったろ
448 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 12:51:10 ID:???
パルパルズ戦も負けそうだったぞ
449 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:01:51 ID:???
あれは結構余裕あったじゃん
450 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:05:23 ID:???
どこがだよ
451 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:07:00 ID:???
>449
ねーよw
大妖精が神引きしただけで普通だったら1対3ぐらいで負けてたっつーの
だから逆に納得してるぐらいだ
「パルパル戦で運良く伸びた寿命が尽きただけだよな」って思えるからな
452 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:08:39 ID:???
今から振り返ると大したことないように見えるが、リアルタイムの危機感はすごいものだった
だからこそ、勝てた感動が素晴らしかったんだよ
それを生み出すガチ具合がこの外伝の魅力の一つだと思っている
GMの手助けがあって勝ってたら、達成感もそこまでなかったと思うし
453 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:10:05 ID:???
もっと言うと地霊殿の時すら後半負けそうだった
しかも今回と同じく「前半楽勝→後半ガッツたりねぇオワタ」って流れで
はっきり言って「まるで成長していない……」ってやつだよね
454 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:10:20 ID:???
大妖精の奇跡のおかげで一進一退がつづいたから
ここまで負けそうと言う空気にならなかったって話じゃねーの?
455 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:18:59 ID:???
可能性は低いが……もしこれで守矢に勝てたら……
そいつは最高に気持ちが良いな……
456 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:19:52 ID:???
この試合は前半でとばしすぎて
下手すると負けそうな空気を自分は感じまくっていたけど
なのに後半では反町にパスはさせる
ブロックの数多いほど強くなる敵に塩を与える
挙句の果てに
>>201
ではGKいないからシュート撃とうとか言って
大嘘こいて大外れ選択肢に誘導しようとするとか
もうこれは嫌がらせ目的でわざとやってるだろ?
457 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:40:03 ID:???
愚痴るのはいいからさ
こっから勝てる案を出してよ
愚痴はこの試合に勝てたら反省会としてちゃーんとしっかり聞くし検討もするからさ
458 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:41:37 ID:???
時間稼いでから猫特攻。
失敗したら延長からキックオフポイズン。
459 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:44:27 ID:???
一対一で勝負するの?萃香ってミューラー互換なら一対一強くない?
460 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:46:35 ID:???
前の試合でもセーブに比べたらだけど、若干1対1が弱かったし
シュート撃つよりは結構勝率高いはず
461 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:50:01 ID:???
なるほど。ならゴール前まで持っていけばいけそうだね
ただ、反町・リグル・幽香さんのガッツがないなら、橙が徹底マークに会いそうなんだけれど……
462 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:51:44 ID:???
多分だけど、それでも反町は警戒されると思う
ノーマークにして反町とGK1対1なんてされたら絶対ゴールされるし
やはりフラワー→猫で攻めるのがいいのでは?
463 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 14:03:55 ID:???
数値的にはそれが圧倒的にベストなはずなのに
フラワーパスもドリブルも
まったく成功する予感がしないのはなぜだろうw
464 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 14:04:49 ID:???
もうここまできたら信じるしかない
正直自分も不安だけど、それでも信じるしかないw
465 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 15:01:40 ID:???
橙にはここまでの実績で圧倒的な負の信頼感があるからなw
466 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 15:07:34 ID:???
「ここまでの失敗は全てこの後の大逆転の布石!橙を信じるんだ!」
467 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 15:08:02 ID:???
アリスさんのように奇跡の変身を期待するしか有るまい…
468 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 15:29:31 ID:???
>鬼さんの守矢加入について
正直、大会前は鬼は博麗に移る予定だったんです。
ただ、そこで板尾神が出てしまったので必然的に鬼や天子達の移籍先が定まらず……。
仕方なしに守矢に編入、という形になってしまいました。
>妹紅の不在について
妹紅がいなくても十分戦える計算でした。この考えは変わってません。
もちろん、妹紅がいればもう少し有利だとは思いますが、不在でも勝てる試合だと思います。
>ゲームオーバーについて
この試合で負けても、ゲームオーバーは無いです。
特にこの試合は2部の初期設定に迫る重要な試合ですので、やはりゲームオーバーは無いです。
確かに紛れは起こるでしょうし、ゲームオーバーを設定した方がいいという理由はわかりますが……。
早苗さんがいるこの試合では、やはりゲームオーバーには出来ません。
469 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 15:30:35 ID:???
>天子→ クラブ5 気炎万丈の剣 74 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=81
>リグル→ ダイヤ10 ブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+6)=58
>幽香→ ダイヤ6 ブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)=61
>静葉→ クラブ8 ブロック 43 +(カードの数値)(人数差補正+6)=57
>妖精1→ ハート5 ブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(反骨Lv3+3)=63
>穣子→ ハート5 麦のカーテン 46 +(カードの数値)(人数差補正+6)=57
>リリーブライト→ ハート10 ブロック 46 +(カードの数値)(人数差補正+6)=62
>チルノ→ クラブ10 ブロック 55 +(カードの数値)(人数差補正+6)=71
>大妖精→ ダイヤ2 セービング 63 +(カードの数値)+(ローリングパンチング+6)=71
>≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=================================================================================
前半同様、ブロックに来た七人全員の「気質」を集め、それをボールへと振り下ろす天子。
緋想の剣がボールに激突した瞬間、ボールは轟音をかきたてながらゴールへと向かい。
まずは前面に出てきていたリグル、幽香、静葉という3人を蹴散らす。
そして、その背後にいたのは妖精1、リリーブライト、穣子のDF3人衆。
妖精1は歯を食いしばり、リリーブライトは負けん気を出し、穣子は麦で幕を作りながらブロックに向かうが……。
やはり華奢な彼女達はブロックが弱く、ものの見事に吹き飛ばされてしまう。
だが、更にその背後――ゴール前、大妖精の目の前でスイーパーとして待ち構えていたのは氷壁として名高いチルノ。
顔面を押し出し、ブロックに向かおうとするが……。
バキャオオオッ!!
チルノ「うっ……ぎゃあっ!?」
大妖精「チ、チルノちゃ……あああああああっ!?」
一歩届かず、腹でボールを受けたチルノはあえなく吹き飛ばされ、それに気を取られた大妖精がまともなセービングも出来る筈もなく……。
バシュウウウウウウウッ!! ピピィィィーッ!!
ここに来て……このタイミングで。オータムスカイズをどん底へと叩き落す、審判の笛が鳴り響くのだった。
オータムスカイズ3−3守矢フルーツズ
470 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 15:31:36 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あ、き、決まったァァァァ〜ッ!! ゴォォォォ〜ルッ!!
後半35分! 守矢フルーツズ、天子選手、豪快なシュートでゴールを決めたァァァァッ!!
オータムスカイズ、総勢8人で挑んだもののシュートを決められてしまいましたァッ!!
これで同点ッ! 試合はここに来て、振り出しに戻ってしまったァァァ!!」
観客「オータムスカイズが……そんな……うそだ……嘘だそんな事ー!!」「天子ちゃんマジ天子可愛い」
「待て、慌てるな、まだだ! まだ同点になっただけだ! オータムスカイズがここで勝ち越せば勝つる!」
天子「ふ……ゴールを決めるのではなく、決めてしまうのが天人。 流石に天人は格が違った」
早苗「ナイスゴールです、天子さん! やりましたね!!」
諏訪子「ケロケロケロ! 勝てる、勝てるよこの試合!」
天子「勝つのではなく、勝ってしまうのが天人。 やはり天人は格が違った!」
ボールがゴールネットを突き破り、壁へと突き刺さる中。
天子が天高く拳を突き上げガッツポーズを取ると、観客達からは歓喜の声と悲鳴が浴びせられる。
後半35分、残り時間を僅か10分としたところで、同点。
前半戦で2点差まで突き放していたオータムスカイズはとうとう追いつかれ……。
最後まで諦めず、攻撃を続け続けた守矢フルーツズは、ようやく追いついた事に諸手をあげて喜ぶ。
点を上げた天子には諏訪子と早苗、更には衣玖と西尾?が飛び掛って抱きつき。
天子はニヤリと笑みながら、その無い胸を張って流石に天人は格が違ったと宣言をする。
一方、ここに来て追いつかれてしまったオータムスカイズの面々はといえば、それぞれが歯を食いしばり悔しげに体を震わせていた。
その中でも特に悔しげにしていたのは、顔面ブロックに定評のあるチルノ。
にやにやと勝ち誇った笑みを見せる天子に対しての怒りか、地面を何度も叩きつけて悔しがっている。
471 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 15:32:36 ID:???
反町(同点……ここで……ここまで来て……試合を振り出しに戻された……)
そして、唯一ブロックには飛ばずセカンドボールのフォローに集中していた反町はといえば。
スコアボードに並んだ「3−3」の数字を見て呆然とする。
残り時間は10分――10分もあれば、1点を取る事だって十分可能なのがサッカーである。
点を奪われたとはいえ、まだ振り出しに戻っただけ。
ここで1点を決めれば再び守矢フルーツズを追い詰める事が出来るのだが……。
反町(振り出しに戻ったのはスコアだけだ……こっちはもう、全員スタミナが無い……!)
天子のシュートに吹き飛ばされた事により、リグルはもはやリグルキックを放つ事も出来ないだろうし。
幽香に至ってはネオフラワースパークどころかフラワースパークすらも打てない。
そして、吹き飛ばされなかったとはいえ、反町もまた必殺シュートは打てない程疲弊している。
オータムスカイズの中で唯一元気といえるのは、橙と途中交代をして入ったばかりのリリーブライト、チルノ、大妖精くらいである。
一方で守矢フルーツズはといえば、流石に天子は疲れた様子を見せているものの他の面々はまだ体力に余裕がある。
反町(それに、天子さんが疲れてるといっても、もう完全に動けないって程じゃない。
あのシュートは無いかもしれないけど……ドリブルや守備で動いてくる可能性もある……)
早苗「……反町君!」
反町「さ……早苗さん……」
ようやく追いつき、いいムードで自陣へと戻ろうとしていた守矢フルーツズだったが……。
その寸前、早苗は不意に振り返り呆然と立ち尽くす反町に向けて指を突き刺し、大きな口をあけて宣言をする。
早苗「これが私達の奇跡の力です! ……宣言通り、ようやく振り出しに戻しました。
ここから一気に追い越し……そして、勝利をするのは我々守矢フルーツズです!
明日の試合、準決勝に駒を進めるのは我ら守矢フルーツズです!!」
反町「………………」
普段の様子とはかけ離れた、強い意志を感じさせる早苗の宣言。
奇跡のGKと言われながら2失点を喫し……しかし、それでも諦める事無く立ち向かった奇跡の風祝。
早苗の力強い言葉に対し、反町は……。
472 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 15:33:44 ID:???
A.「まだ振り出しに戻されただけだ! 勝つのは俺達、オータムスカイズだ!」 俺達が勝つと反論をする
B.「………………」 無言でボールを掴み、センターサークルまで戻る
C.「早苗さん、フィールダーの方が向いてるんじゃないですか?」 早苗のフィールダー転向について話してみる
D.「くくく、こちらには切り札があるとは知らずに……」 何か思わせぶりな事を言ってみる
E.「も、もう駄目だ……おしまいだっ……!」 地に手をついて敗北宣言する
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
473 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 15:47:24 ID:yMngfo46
A
474 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 15:47:46 ID:wWIMZ8oc
A
475 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 15:51:19 ID:NlPK2vRc
A
476 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 15:52:38 ID:???
勢いで決めないほうがいいと思うぞ
477 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 15:52:40 ID:???
もしゲームオーバーになったら二部で早苗さんがキャプテンになるって事?
478 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 16:02:17 ID:???
勢いつーか、ここは他に選択肢がないに等しいだろw
479 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 16:03:12 ID:???
Dも考えたんだが(それでブライトを秘密兵器っぽく囮にする)
ばれた後のことを考えてやめた
480 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 16:45:51 ID:???
>A.「まだ振り出しに戻されただけだ! 勝つのは俺達、オータムスカイズだ!」 俺達が勝つと反論をする
==============================================================================================
早苗の宣言に、あえて反町は吼えた。
後半戦、オータムスカイズは1点も挙げられず、逆に守矢には2点を返され。
試合の流れ、そしてスタミナの有無を鑑みればオータムスカイズは明らかに劣勢である。
しかし、それでも反町はまだ諦めていなかった。
前半戦の早苗と同様、劣勢に陥っても諦めない――根性が反町にはあったのだ。
その反町の言葉を聞いて、早苗はあくまで厳しい顔つきをしつつもどこか嬉しげにしつつもう一度口を開く。
早苗「……勝負です、反町君。 一選手としては負けましたが……しかし、試合には勝ちます。
残り時間10分……私も全力で行かせていただきますよ! ハァッ!!」
バチバチバチィッ!!
言いながら、気合一つ入れると同時に早苗の髪は一瞬にして金色に染まり。
やや悪くなった目つきを反町に向けながら、早苗――否、超サナエは笑みを浮かべる。
今まで早苗は本気であった……しかし、全力は出していなかった。
それは試合展開が終盤にならなければ、全力を出してもすぐに体力が切れてしまうということがわかっていた為。
しかし、ここに来て――ようやく同点に追いつき、そして残り時間が10分となった今。
早苗は自身が持てる力、100%の力を出すことを迷い無く決断したのだ。
それはひとえに、自身が全力を出さずとも同点に追いついてくれると仲間達を信頼していたが為。
超サナエ「天子さん達のお陰で、超サナエにならずとも同点に追いつけました……。
まだ体力は余っています……残り10分、フルに動いて行かせもらいますよ」
反町「望むところです……!」
超サナエ「では……いい試合にしましょう! お互いの為にも!」
金髪を翻し、超サナエは威風堂々といった様子で自陣へと引き上げていく。
反町がその後姿を見守る中……天子のシュートに吹き飛ばされたものたちはようやく体勢を整えなおし。
橙も前線から戻り……反町を囲む。
481 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 16:46:57 ID:???
反町「……すまない、みんな。 あの時、ブロックに入るよりはセカンドボールの保持に集中しようと思ったんだ。
もしブロックが成功していても、セカンドボールが確保出来ていなければ意味が無いからな」
穣子「そん事に関しちゃ、別に怒っちゃいないわよ……あんたの判断は正しいわ。
これで、あんたもまだ体力を残せた訳だしね」
反町「……普通のシュート、一発打てれば御の字ってレベルだけどな。
リグル、幽香さん、二人はどうだ?」
リグル「……ごめん、もうリグルキックも打てないよ。 ……地上の流星なら何とかなると思うけど。
あと、ポストプレイは一度だけなら出来るかな……」
幽香「残念だけど、私はフラワースパークも打てないわね。 ただ、パスとドリブルなら出来るわよ」
反町(二人とも、シュートは期待できない……か)
まずは反町がブロックに入らなかった事に関して謝罪をするが、穣子たちはむしろそれはいい判断だったと肯定。
反町はそれにホッと安堵しつつも、改めてリグルと幽香の状況を確認する。
大方の予想通り、二人は既に体力が限界に近いらしく体力を大きく消費するシュートを放つ事はほぼ不可能。
唯一、リグルは地上の流星が打てると言うが……地上の流星では、萃香に通用をするとは到底思えない。
反町「橙、お前は余裕があるよな?」
橙「は、はい! もちろんです!」
リリーブライト「「私も! 私も!!」」
反町(やっぱり使うなら、橙か……? だが、それは相手も読んでくる筈だ……)
既にズタボロの攻撃陣の中で、唯一余裕があるのは右ウイングの橙である。
後半戦殆ど動いておらず、守備にも参加していなかった橙には比較的体力が余っており。
起死回生を狙うならば橙を使うべきだろうかと反町は考えるが……。
しかし、相手も当然ながら橙を使ってくることは予想しているだろう。
反町(俺が体力が無いのは周知の事実……だから、キックオフからのシュートは絶対に読んでこない。
ゴール前まで運ぶと予期するなら、相手は間違いなく橙の突破を考える。 俺だって相手ならそうする。
だが……橙なら読まれても突破は出来る、実力がある筈なんだ。 ここはどうすれば……)
静葉「一樹君」
反町「え……な、なんですか静葉さん?」
482 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 16:48:02 ID:???
どうやって攻めたものかと反町が考える中、不意に声をかけてきたのは静葉である。
反町が困惑したように目を白黒させながら静葉へと視線を向けると……。
静葉は緊張した面持ちを浮かべながら、しかし、真剣な眼差しで反町を見つめている。
静葉「残りは10分……体力が無いとはいえ、取れる手段、戦い方は幾らでもあるわ。
ただ……もしも失敗をすれば、一気に形勢逆転をされてしまう可能性だって多分にある。
一樹君、まずはこの10分、どうするか聞かせて頂戴」
反町「どうするか……?」
静葉「時間を稼ぎ、相手に反撃する暇を与えず攻めるか。 そのまま攻めるか……。
或いは、延長戦を狙いボールをキープする事を最優先とするか。
どれも一長一短だけど……だからこそ、決めなきゃいけないわ」
中盤で時間を稼いでから、相手の反撃の暇を与えず攻める。
成功すれば大きいが、しかし、相手が中盤でボールを奪い返せば一気に形勢は不利。
高い位置でボールを奪われ、一気に得点を上げられる可能性がある。
そのまま攻めればそのような事も無いかもしれないが、しかし、ゴールを決められなければ反撃を受けるだろうし。
仮に1点を奪い返せても、今一度、失点をして同点にされる可能性もある。
延長戦狙いになれば中盤の人数を確保しながらボールをキープ出来るが……しかし、やはりボールを奪われれば一気に攻められるだろう。
どれもこれもリスクがあり、それと同じくらいのリターンがある。
反町(難しい……どれを選んでも、難しい……。 だけど……これは俺が決めなきゃいけないんだ)
キャプテンである以上、取るべき戦術は自分が選択をしなければならない。
それは自分の思い通りにチームを動かせるというメリットがある反面。
責任も同時に自分が一身に負わなければならないというデメリットもある。
それがキャプテンの責務、為さなければならない事。
試合に勝利する為に、ただ勝つ為に、取らなければならないものである。
反町(多数決なんてしてちゃ駄目だ。 多数決で一番多いものを選んで、それで敗北しても、俺の責任。
ただ勝つ為に、どれがいいのか――俺はそれを、決断する責任があるんだ。
どうする……時間を稼いで攻撃するか、延長戦に行く為に時間を稼ぐか、一気に攻めあがるか……どうする!?)
483 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 16:49:02 ID:???
A.「時間を稼いでから攻撃しましょう!」 相手に反撃の時間を与えないように時間を稼ぎ、攻撃をする
B.「このまま攻撃しましょう!」 時間を稼がず、一気に攻撃をする!
C.「延長戦を狙いにいきましょう。 後半はこのまま流します」 延長戦に望みを賭け、時間を稼ぐ
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
484 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 16:56:59 ID:wWIMZ8oc
A
485 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 16:58:49 ID:3ZJSKNbE
B かなり難しい
486 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 17:11:14 ID:sNOKGnzc
D
C+しかしラストの数分で橙にドリブルでゴールまで向かってもらう
成功すればそれで勝ち
しっぱいしてもそのまま延長戦
前試合のアリスの策丸パクリ
ただラスト何分でドリブル開始するべきなのかわからん
487 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 17:15:03 ID:???
>>486
時間稼いでから攻撃ってAと同じじゃないの?
488 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 17:25:51 ID:Akk8YNoA
A
489 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 17:53:45 ID:yMngfo46
A
490 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 18:03:32 ID:???
>A.「時間を稼いでから攻撃しましょう!」 相手に反撃の時間を与えないように時間を稼ぎ、攻撃をする
==============================================================================================
中盤でボールを奪われる可能性はあるが、成功すればノーリスクで攻める事が出来る。
反町は時間を稼いでから攻撃をするのが最善だと判断し……。
これには静葉が黙って頷き、すぐさまその手段について問いかける。
静葉「わかったわ……なら、問題はどうやって時間を稼ぐかね」
反町「どうやって……ですか」
静葉「方法は二つ。 一つは私と幽香、二人でパスを回し時間を潰す。
一つは、橙ちゃんにキープをしてもらい時間を稼いで逃げ回る。
……どちらも危険性に関しては、然程変わりは無いわ」
反町(前者は幽香さん、静葉さんの二人の調子がかみ合えば時間が稼げる……。
後者に関しては、完全に橙のキープ力に頼る事になるな……どうしよう?)
A.静葉と幽香でボールを回し、時間を稼ぐ
B.橙のキープ力を信じ、橙に時間を稼いでもらう
C.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
491 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 18:07:52 ID:Akk8YNoA
A
492 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 18:09:39 ID:3ZJSKNbE
A
493 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 18:27:20 ID:wWIMZ8oc
B
494 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 18:33:51 ID:KkCGCMg6
A
495 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 18:44:07 ID:???
>A.静葉と幽香でボールを回し、時間を稼ぐ
======================================================================
反町「……静葉さんと幽香さんでボールを回してください。 橙一人だと、囲まれた場合ボールを奪われる可能性がある」
静葉「ええ、わかったわ」
幽香(時間稼ぎね……まあ、文句を言える状況では無いのだし……仕方ないわね)
橙のキープ力は確かではあるが、やはり一人に任せるというのは不安がある。
ここは静葉、そして幽香の二人にパスを回してもらおうと判断し。
反町が指示を出すと静葉と幽香は頷き、承諾。
そして、話はいよいよ核心に迫っていく。
静葉「問題は攻撃手段……どうやって点を奪うか。 そして、どうやってゴール前まで運ぶか。
ゴール前での行動は一樹君が指示を出せばいいけれど、どういう状況を作るかは事前に話しておかなければね」
反町「どうやって点を奪うか……どうやって運ぶか……」
静葉「前線でポストプレイ、高さを生かしていくなら……妖精1ちゃんをオーバーラップさせるのも一手。
ただ、そうすれば当然カウンターを食らった場合は一気に不利になるわ。
あとは、ボールを運ぶのは橙ちゃんに任せるか……それとも、左SBのリリーブライトをオーバーラップさせて運ばせるか。
相手は間違いなく橙ちゃんを警戒している……リリーブライトちゃんをオーバーラップさせるのも、悪くは無い筈よ」
反町(どうする……? 妖精1をあげるか? ボールを運ばせるのは、橙を使うかリリーブライトを使うか……?)
A.妖精1をオーバーラップさせ、前線でのポストプレイ要因を増やす
B.妖精1はオーバーラップさせない
C.その他 自由投票枠
い.橙に右サイドの突破をさせる。ボール運びは橙の役目だ
ろ.左のリリーブライトを使おう。うまくあいてを出し抜けるかもしれない
は.幽香さんと静葉さんにそのままワンツーで上がってもらうのが一番じゃないだろうか?
に.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※A+い B+は のように投票して下さい。
496 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 18:49:29 ID:wWIMZ8oc
B+い
497 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 18:54:50 ID:3ZJSKNbE
A+い
498 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 19:02:20 ID:Akk8YNoA
B+い
499 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 19:06:25 ID:c/HyMMEM
B+い
500 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 19:13:25 ID:NlPK2vRc
A+い
501 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 19:16:14 ID:???
>B+い
=========================================================================
反町「いや……カウンターの危険性を考えたら、妖精1はあげる事は出来ない。
ここは妖精1にはしっかり守っててもらいましょう。
そして、ボールを運ぶのはやっぱり橙だ……橙、頼むぞ!」
妖精1(あと1点をやれば終わり……守りきってやる……これ以上、点を与えさせるもんか!)
橙「はい! お任せください!」
反町の言葉を聞き、妖精1と橙は頷く。
前者は無言で……しかし、闘志を燃やしながら。
後者は必ずや活躍し、勝利を呼び寄せてやると願いながら。
反町はそんな二人を見やり、チーム全体を見回しながら改めて作戦の確認をする。
反町(キックオフと同時に静葉さん達にパスを出し、そのまま後半終了前まで時間稼ぎ……。
残り時間が少なくなった所で、橙に突破をさせる……。
最終的に相手の守備に相対するのは、俺とリグル、そして橙の3人だけか。
……俺とリグルにはマークがつくかな? それに、相手も橙のドリブルゴールは警戒している筈。
タックルが得意な選手をPA内に置いてもおかしくは無い気がするけど……どうしてくるだろう?
……とにかく、尽くせる手は尽くした。 他に決めるべき事は……?)
A.よし、決めるべき事はもう無いな。さぁ、試合再開だ!
B.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
C.フォーメーションを変更する
D.ポジションを変更する
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
502 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 19:22:03 ID:yMngfo46
A
503 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 19:28:38 ID:fvke1xP+
A
504 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 19:39:14 ID:wWIMZ8oc
A
505 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 20:56:32 ID:???
>A.よし、決めるべき事はもう無いな。さぁ、試合再開だ!
==================================================================================
反町「よし……円陣を組むぞ!」
決めるべき事を全て決めた反町は、フィールドに立つ10人を集め円陣を組む。
点差は無く、残り時間は10分、そしてフィールドに立つ殆どの選手は体力が殆ど無いに等しい。
だが、それでもまだ負けた訳ではないと反町は全員を鼓舞する。
反町「まだ準々決勝なんだ……! こんな所で終わる訳にはいかないぞ! 必ず、この試合に勝とう!」
穣子「ったり前よ! 頼んだわよ、橙、リグル、反町!」
橙「わかってますにゃ!」
リグル(私が点を決めてれば今頃4−3だったんだ……私のせいで負けたなんて言わせたくない……!
勝つ為なら何だってしてやる……! 何だって……!)
穣子(攻撃じゃ役に立てない……! くそっ……本当に頼むわよ……!)
橙(私のドリブルの出来如何が勝敗を決定付ける……絶対に失敗する訳にはいかない……!
名は無くても、私も八雲一家の一員! 八雲の者として、何度も失態を見せる訳には……)
反町の言葉に穣子が同調し、橙とリグルが鼻息荒く頷く。
穣子は点を取る事に絡めない事が悔しいのかやや苛立った様子を見せつつ……。
一方でリグルは何とかして勝利に貢献をしなければと闘志を燃やし。
更に、橙は八雲一家の一員として、恥ずかしいプレイは出来ないと改めて自分に言い聞かせる。
幽香(この私がいるチームが負けるなんて事があってはならない……! 絶対に……!)
静葉(ここで負けたら妹紅が何て思うか……。 ……絶対に負けられないわ)
幽香は己のプライドに賭け、必ず勝利してみせると目をギラつかせて敵陣ゴールを睨み。
静葉は今日試合には出場をしていない妹紅を思い、必ずや勝たなければと誓う。
506 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 20:57:32 ID:???
リリーブライト((やっと出番が来たのにこんな所で終わってたまるもんですか!))
妖精1(もうタックルも競り合い勝負も絶対に負けない! ゴールは私が守る!)
チルノ(さいきょーのあたいが負ける筈が無いわ! 今度こそ守りきるんだから!)
大妖精(チルノちゃんがいてくれるならきっと大丈夫……! この試合も勝てる……!)
リリーブライトはようやく出番が回ってきた試合を負け試合にする訳にはいかないと考え。
妖精1はシュート以外の攻撃を絶対に自分が防いでみせると意気込み。
チルノは最強である自分が負ける筈が無いと何度も何度も自分に言い聞かせ……。
大妖精はチルノがいてくれるならば、きっと守る事も出来、そして勝てる筈だと信じる。
反町「いくぞ、みんな! 勝つんだ!」
オータムスカイズ「「「おう!!!」」」
にとり(くそっ、歯がゆいねぇ……! 私がまだ出場できていれば……いや、同じ事か。
とにかく、頼んだよ皆……! 今の私にゃ、応援する事しか出来ない!)
サンタナ(私の出番……)
ヒューイ「………………」
メディスン(体力があれば……私にもっと、体力があれば……!)
レティ(チルノ……大ちゃん……頼んだわよ。 ……これ以上、ゴールを割らせないで)
うどんげ(あ、あああああ〜!? だ、大丈夫!? 大丈夫かなぁ!?
は、入ったばかりなのに負けちゃうなんて事ないよね? 私……疫病神なんかじゃないよね!?)
てゐ(うあー……こら予想出来なかったうさ。 ちゃんと優勝してよ〜? 移籍した意味ないじゃない〜)
円陣を組んだ一同が反町の言葉に呼応し、それぞれのポジションにつくのを見ながら。
ベンチの面々は、祈り、自身の無力さを実感し……或いは危機感を抱く。
思いは様々ではあったが、願いは一つ。
勝利――それが、全員が望んでいる事だった。
507 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 20:59:09 ID:???
一方、守矢フルーツズの面々も自陣に戻り作戦会議を行っていた。
点を奪ったとはいえ、まだあくまでも同点にしただけ。
勝利をする為には、もう一度ゴールを奪う必要性があるのだ。
試合の流れは確実にこちらに吹いてきていると超サナエは言いつつ、しかし、油断はするなと一同の気を引き締めさせる。
超サナエ「体力が無くなったとはいえ、反町君は脅威です。 普通のシュートですら、油断は出来ません。
流石にキックオフからのシュートは無いでしょうが、ゴール前から打ってくる可能性もある。
絶対にフリーにさせないよう、気をつけましょう!」
神奈子「カバーが必要ということだね……よし、ならそれは私が受け持とう。
後方でボールを受け取っても、私ならシュートで前線まで遅れる」
超サナエ「そして、ボール運びは橙さんがやってくる可能性が高い。 橙さんは警戒の必要性が大です」
諏訪子「ゲロゲロ……なら、そっちは私と天子がやろうか?」
天子「もう一本シュートを打つのは無理だけど……守備なら、もうワンプレイ、ツープレイはいけるわね。
いいわ、やりましょう」
超サナエ「万が一突破された時も考え、西尾?さんはやや下がり目の位置にいてください。
橙さんが来たら、PA内で密集地をDFの皆さんと作ってください!」
西尾?「了解じゃあ!」
超サナエ「衣玖さんは私の指示で動いてください、余裕はまだありますよね?」
衣玖「ええ……というより、殆ど疲れていません。 試合から消えてましたからね」
超サナエ「……よし、いきましょう! あともう少し、もう少しで勝敗が決します!
最後に笑う為にも、持てる力を全て出し切りましょう! そして、勝ちましょう!!」
守矢フルーツズ「「「おう!!!」」」
オータムスカイズと同様、円陣を組んで気合を入れる守矢フルーツズ。
泣いても笑っても、延長戦を除けば試合残り時間は10分。
後半から追いかけ、ようやく同点に追いついた今。
守矢フルーツズの選手達の胸中にあったものは、逆転をし、勝利を掴むという思い。
超サナエ(今日勝って……明日の博麗連合にも勝つ……!
ここで勝てば、それは大きな自信に繋がる筈です! 今度の大会、優勝をするのは私達です!!)
508 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 21:00:29 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「さぁ、後半35分! とうとう同点に追いついた、守矢フルーツズ!!
いよいよ試合はわからなくなってしまいました!
果たしてオータムスカイズが王者の意地を見せるか!?
それとも、守矢フルーツズが文字通り奇跡を起こし、勝利を収めるか!?」
三杉「正直、かなりオータムスカイズは厳しいね……」
パチュリー「ええ。 私達が言える事ではないけれど、やはり体力の無い者達が多いというのが何よりも痛い。
反町のキックオフシュートも使えない以上、ゴール前までボールを運ぶしかないのだけど……」
咲夜「それは当然守矢も読んでいる、ということですね……」
三杉(ここで終わらないでくれよ、反町……。 僕は、君と戦いたいんだ……)
霊夢「………………」
魔理沙「おいおいおい、どこが4−1だよ? 3−3に追いつかれちまったぜ?」
霊夢(おっかしいわね……何がとち狂ったのかしら? 早苗達がここまで食い下がるなんて……)
魔理沙(ったく、予想が外れてるじゃねぇか……。 しっかりしてくれよ? 明日はこのどっちかと戦うんだぜ?)
勇儀「ほう、面白い! 実に面白い試合だねぇ! いやぁ、ワクワクするじゃないか!
くぅ〜っ! 私があの場に立ててないのが悔しいよ!」
雛「凄いですね、あのオータムスカイズを追い詰めるなんて……」
勇儀「流石は萃香、いいチームを探し当てたもんだ! 途中で帰ったあの烏天狗はヘマしたねぇ……」
雛(文……もしも守矢フルーツズが勝ったらどうするつもりかしら? ……彼女の事だから、平然と戻る気もするけれど)
アリス「さっきのゴールは少し反町の指示ミスに思えるわね……。
もちろん、ドリブルゴールを警戒させた早苗も見事と言わざるを得なかったけれど」
妖夢「ですが、結果は結果です。 とにかく、これで3−3……」
藍「オータムスカイズは疲労が大きすぎる……出来るならば、延長に持ち越す前に決めたい所だ。
しかし……取れる手段は余りにも少なすぎる」
いよいよ試合再開とあって、観客達は盛り上がりつつも最後の10分を戦い抜こうとする選手達を見つめる。
そして、ネオ妬ましパルパルズの面々はオータムスカイズの不利を予想し、それでも祈るような心境で彼らに視線を向けるのだが……。
509 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 21:01:29 ID:???
先着1名様で、
嫉妬の心はパル心→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→藍(ここだ、ここで橙を操作するんだ!) 橙(あれ?なんだか体が軽い!) 橙、パワーアップ!
ダイヤ・ハート・スペード→特に何も無かった……
クラブ→パルスィ「オータムスカイズがここで負ける筈が無いわ……!」 ゲェー!? パルスィ!?
510 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:01:41 ID:???
嫉妬の心はパル心→
ダイヤ2
511 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:03:14 ID:???
パルスィ登場がクラブなのかw
ここは主人公に敗れたライバルがかっこよく登場するシーンのはずなのにwww
512 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:14:01 ID:???
登場したところでパルパル言うしかないからなぁ。
交代枠余っていたら(こんなの予想出来ないけど)、すぐに交代したいがな。
「なんで枠がないの! パルパル……」
とか言って、評価値下がっていたんじゃない?
513 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 21:16:30 ID:???
>嫉妬の心はパル心→ ダイヤ2 =特に何も無かった……
===========================================================================
しっとマスク(パルスィよ……もしもお前がここにいたら、どう思うかのう……)
藍達の言葉を聴きながら、しっとマスクはそっと思う。
オータムスカイズに勝つ事を考え、執念と嫉妬の炎を燃やし続けた同志――水橋パルスィ。
果たして彼女は、この状況を――オータムスカイズの現状を見たら何と言うだろう。
怒り狂うのか、それとも喜ぶのか……恐らくは前者だろうな、としっとマスクは考える。
しっとマスク(オータムスカイズを負かすのは我らだけでなくてはならない……そうだな、パルスィ)
ヤマメ「しっとマスク? どうかしたのかい?」
しっとマスク「む……いや、ただおっぱい揉みたいと思っていただけだ」
ヤマメ「………………」
キスメ「…………」←><という表情を浮かべて引いている
ヤマメの言葉に軽口を叩きつつ、しっとマスクはフィールドに立つ選手を見つめる。
しっとマスク(負けるでないぞ……パルスィは、そんな事を望んでいない)
ヤマメ(やっぱり気持ち悪いよこいつ……)
妖夢(いつまでも慣れませんね、彼の言動には……)
こうして観客席がにぎわいを見せる中。
フィールドに立っている反町は、ただ敵陣ゴール――萃香が守るゴールに目を向ける。
前半最後はこの立っている位置からゴールを決めた反町だが……。
しかし、体力が無くなった今、そのゴールはあまりにも遠いように見えた。
反町(だけど、あのゴールから点を奪わないと……勝利は無いんだ!
勝つぞ……! この試合、絶対に勝つ!!)
514 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 21:17:30 ID:???
ピィッ!!
リグル「反町!」
反町「おう!」
審判の笛が鳴ると同時、リグルが蹴ったボールをトラップする反町。
残り時間は10分……あと10分で、最後に笑っていられるチームが決定する。
反町(それは俺達だ……最後に笑うのは、俺達だ……!
さぁ、ボールを受け取ったぞ。 ここは……)
A.俺が突撃するぜヒャッホー!
B.橙にパスだ! 右サイドアタックだ!!
C.リグルに任せてみるか、頼むぞエース!
D.ヒャッハア! ここから一気にシュートだ!! (シュート値:67 消費ガッツ80)
E.作戦通り、静葉さんと幽香さんに時間を稼いでもらおう
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
>>511-512
パルスィ登場はやはりクラブでなければという微妙な拘りでした。
出ていても、仰る通りパルパル言うしかないんですけどねw
515 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:18:02 ID:3ZJSKNbE
E パルパルパル
516 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:19:23 ID:c/HyMMEM
E
517 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:20:44 ID:CJzznDBg
E パルパル
518 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:20:45 ID:rkuYVtuo
E
Dだと反町がモヒカンになってしまうw
519 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 21:34:59 ID:???
>E.作戦通り、静葉さんと幽香さんに時間を稼いでもらおう
==================================================================
反町「静葉さん!」
静葉「ええ……任せて頂戴!」
ここはもちろん作戦通り、静葉と幽香に時間を稼いでもらおうと判断した反町。
ボールをバックパスで静葉に送ると同時、すぐさま自分とリグルは前線へと駆け上がり始め……。
ボールを持った静葉は緊張した面持ちを浮かべつつ、幽香と視線を交錯させる。
静葉(風見幽香……頼むわよ)
幽香(……勝つわよ、秋静葉)
ジョン「あっとぉ!? これはオータムスカイズ……静葉選手、幽香選手が中盤でパスを回します!
これは……時間を稼ぐつもりでしょうか?」
藍「ふむ……なるほどな。 ギリギリまで時間を稼ぎ、相手の反撃の芽を潰して攻撃をするつもりか」
アリス「悪くないわ……確かに、これが成功すれば大きい……けど」
藍「果たしてそう簡単に時間を稼げるかどうか……だな」
超サナエ「諏訪子様、天子さん! そのまま橙さんを警戒! 衣玖さん、行きますよ!」
衣玖「はい!」
中盤でボールを回し、時間を稼ぐ静葉と幽香を見て……しかし、超サナエは慌てず一同に指示を出す。
諏訪子と天子を橙のドリブルを警戒の為に残し、自身は衣玖を伴って幽香らとの距離を詰め、パスカットに向かったのである。
超サナエ(ここでボールを奪えば、一気に攻めあがれます! 奇跡の力でパスカットを……!)
衣玖(豊穣の神には遠く及びませんが、私もパスカットは得意とする者……負けていられませんね)
静葉(ここをかわして……もう一度かわせば、ちょうどいいくらいの時間ね……)
幽香「………………」
520 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 21:36:25 ID:???
先着4名様で、
静葉→ ! cardワンツー 56 +(カードの数値)=
幽香→ ! cardワンツー 57 +(カードの数値)=
超サナエ→ ! cardパスカット 58 +(カードの数値)=
衣玖→ ! card羽衣は空の如く 56 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! しかし、再び超サナエと衣玖がパスカットに!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(橙がフォロー、橙と諏訪子で競り合い、諏訪子がフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ワンツーを阻止。
※超サナエの数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。
521 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:37:15 ID:???
静葉→
ハート4
ワンツー 56 +(カードの数値)=
522 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:37:56 ID:???
幽香→
ハート6
ワンツー 57 +(カードの数値)=
523 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:38:34 ID:???
超サナエ→
スペード9
パスカット 58 +(カードの数値)=
ま、下策でしたな
524 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:39:58 ID:???
衣玖→
JOKER
羽衣は空の如く 56 +(カードの数値)=
525 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:40:25 ID:???
なんだこのカードの差は
526 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:41:09 ID:???
カードの神が全力でオータムを潰しにかかっているようです
527 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:41:45 ID:???
まだだ、まだ終わらんよ
528 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:42:19 ID:???
いや、必要な挑戦ではあったと思う…こりゃしょうがないよw
529 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:43:19 ID:???
>>527
ストップ!その台詞を使ったロリコンは元ネタだと負けっぱなしだ!
530 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:49:48 ID:???
Qさんの加護がないと厳しい。あってもキツいけど。
531 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:50:14 ID:???
うーむ、最後まで中盤が機能しなかったな。
まだ決まったわけじゃないが、判断ミスもあったとはいえ、
これじゃあ負けるのやむなしかもしれないね。
532 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:53:51 ID:???
まだ1点取られると決まったわけじゃない
取られたところで、橙で攻めて延長戦に持ち込むまでよ
533 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:53:53 ID:???
これにて第一部完かあ(いや、もうちょいあるけど)
多分に自業自得とはいえ、つまんないラストになったなあw
534 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:55:39 ID:???
あきらめるのは早いよー
535 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:56:18 ID:???
いや、この試合に関しては1、3点目は間違いなく指示ミスのせい
536 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 21:56:52 ID:???
>静葉→ ハート4 ワンツー 56 +(カードの数値)=60
>幽香→ ハート6 ワンツー 57 +(カードの数値)=63
>超サナエ→ スペード9 パスカット 58 +(カードの数値)=67
>衣玖→ JOKER 羽衣は空の如く 56 +(カードの数値)=71
>≦−2→守矢フルーツズ、ワンツーを阻止。
======================================================================================
時間を稼がなくてはと考えつつ、お互いにパスを送りあう静葉と幽香。
しかし、静葉はこの勝負が掛かった大一番がゆえに緊張をしてしまっていたのか。
そして、幽香は攻めるのではなく時間稼ぎの為にパスを送るという行為の為実力が発揮出来なかったのか。
理由は定かではないが、二人のパス回しは余りにも稚拙であり……。
シュバアアアアアアアアアアッ!!
超サナエ「ここですッ!!」
静葉「なっ……!?」
幽香「ッ……!!」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あっ……だっ、駄目だあああああああっ!? だ、駄目ですっ! パス回し、失敗ィ!
早苗選手、ボールをすばやくカット! そして、そのまま一気にオータムスカイズゴールを目指します!
こ、これはオータムスカイズ、大ピンチだァァァアアアッ!!!」
静葉「そ……そんな……」
幽香「く……そがぁっ……!!」
超サナエ(負けない……! 負けない……! 絶対、負けないッ!!)
超化により、身体能力を大きく強化した超サナエは静葉と幽香の間に素早く入り込み。
ボールをカットすると同時、二人に反応すらさせないままボールを確保するとそのままオータムスカイズゴールへと向かう。
衣玖はその後ろにぴたりとつき従い……諏訪子と天子は、未だ後方で橙の突破を警戒。
事実上、超サナエに全てを託した……恐らくは守矢フルーツズ、最後の攻撃である。
537 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:56:55 ID:???
最後まで…希望をすてちゃいかん
諦めたらそこで試合終了だよ
538 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 21:57:57 ID:???
ジョン「さぁ、早苗選手、一気にバイタルエリアへ! しかし、まだボールを持ったまま!
これは当然、ドリブルゴールを再び狙ってくるでしょう!
しかし、オータムスカイズはここもガッチリ固めて守っている!
果たして早苗選手、この堅い堅い、オータムスカイズの守備をかわすことが出来るか!?」
妖精1「通さないわよ! 私は……私は……負けられないんだから!」
穣子(絶対に通さない……! ここを奪って、橙に繋げれれば、まだ……!)
リリーブライト「「この私達が活躍しないまま、終わるなんて事があってたまるかー!!」」
チルノ「大ちゃんは、あたいが守る!」
先着5名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
超サナエ→ ! cardグレイソーマタージ 65 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=
妖精1の1→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1の2→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
穣子→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(軽傷Lv1-1)=
リリーブライト→ ! card春の嵐 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
チルノ→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 早苗、密集地を突破し大妖精と一対一に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(衣玖がフォロー、左コーナーキック、大妖精がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※早苗の数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。
539 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:58:11 ID:???
超サナエ→
スペードQ
グレイソーマタージ 65 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=
クズカードこい!
540 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:58:39 ID:???
妖精1の1→
ダイヤ7
タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1の2→
ハート5
タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
はいはい無理無理
541 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:59:38 ID:???
マジですまん、クズカードどころかQさんひいちゃった…orz
542 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:59:59 ID:???
穣子→
クラブK
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(軽傷Lv1-1)=
リリーブライト→
ハート6
春の嵐 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
チルノ→
クラブ2
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
543 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 22:00:39 ID:???
すみません…一応穣子、リリー、チルノは別々で引いてください。
544 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:00:57 ID:???
穣子→
クラブ5
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(軽傷Lv1-1)=
545 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:02:20 ID:???
リリーブライト→
ダイヤ7
春の嵐 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
546 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:03:05 ID:???
はいはい終わり終わり。引き上げるか(立ち去る観客
547 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:03:13 ID:???
チルノ→
ハートK
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
548 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:03:47 ID:???
チルノ→
ダイヤ10
タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
549 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:04:21 ID:???
あーあ、白黒がほざきそうだな
550 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:06:16 ID:???
持ち上げた分徹底的に落とされるだろうね。
オータムスカイズとは何だったのか
551 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:06:16 ID:???
南アフリカからご帰還あそばされたポスト神の威光をここで!
552 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:07:05 ID:???
ドリブルだと読み当てても
大妖精→JOKER
超サナエ→クラブA
くらいじゃないと防げない……
553 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:08:30 ID:???
>>551
ポストに当ててもフォローがおらんがな
554 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:08:35 ID:???
反則があるよ。早苗さんの反則ならゴールキックだ
555 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:08:38 ID:???
もう仕方ないよ、迷将が多すぎた
556 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:08:41 ID:???
しょうがないよ。
秋空のDFじゃあドリブルゴールはほとんど止められん。
ここまで強いと見抜けなかったのが敗因かな。
白黒や紅白がほざくのは自分も腹立つけど、もう関わり
合いにならない方向で行こうぜ。
557 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:08:42 ID:???
まあポストのみだね
558 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:09:41 ID:???
乱入ありなら負けても乱入して蹂躙してやればいいのだ
559 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:11:16 ID:???
オータム強い強いという幻に全員(スレ主)が踊らされた、としかいえんね。
愚か者にふさわしい結末といえるんじゃないか
560 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:12:49 ID:???
全員では無いと思うがね。予見してた人は何人かいた。
それはもう多数決というシステムだからしゃあないですよ。負けるとは思わんかったけど
561 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:13:02 ID:???
パルパルズ、鬼さんとの第一戦、騒霊第一戦、人間vs妖怪オールスター
この4つは実力差で負けたって実感あるんだけど今回はあからさまな罠を選択
する回数多すぎでしょう
562 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:13:42 ID:???
余裕ぶっこいてふざけまくった挙句に敗退か
563 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 22:13:57 ID:???
>超サナエ→ スペードQ グレイソーマタージ 65 +(カードの数値)+(密集地ペナ-4)=75
>妖精1の1→ ダイヤ7 タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=65
>妖精1の2→ ハート5 タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=63
>穣子→ クラブ5 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(軽傷Lv1-1)=58
>リリーブライト→ ダイヤ7 春の嵐 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=61
>チルノ→ ハートK タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=64
>≧2→ドリブル成功! 早苗、密集地を突破し大妖精と一対一に!
====================================================================================
ダダダダッ! パッ! ダダダダダーッ!!
妖精1「なっ……こ、のォッッ!!」
超サナエ(この妖精さんは二度に分けてタックルに来る……しかし、今は冷静さに欠けています!
軽くフェイントをかけて……いなすっ!!)
超サナエの考え通り、妖精1はその自分の特性であり、一番の武器である冷静さを失っていた。
これ以上失点を与えてはいけないというプレッシャー、そして、大舞台に立った事の無い経験不足。
それらが妖精1から冷静さを無くし、ただ猪突猛進にボールに向かうように仕向けさせてしまっていた。
超サナエはそんな妖精1を軽くいなし……そして、続けてやってきた穣子、リリーブライト、チルノ。
残ったDF達をヒールリフトで抜きさり……とうとうGKの大妖精との一対一に持ち込む。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「ぬっ……抜いたァァァッ!! 早苗選手、ここに来て、ここで! この土壇場で……!
DF陣、4人を一気に抜きさったァァァッ!!
残るはGK、大妖精選手たった一人! こ、ここでゴールを決めれば……もはや決定的な1点となってしまいます!
果たして、決まるか!? それとも大妖精選手、守りきるかァッ!?」
大妖精「いっ、いやあああっ!?」
超サナエ(落ち着いて……落ち着いて……! 慌てず、確実にゴールを決めなければ……!!)
564 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 22:14:57 ID:???
先着4名様で、
超サナエの選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
大妖精の選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える
超サナエ ドリブル/シュート 61/58+ ! card =
大妖精 1vs1 50+ ! card =
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→早苗の勝利! 鮮やかにゴールを決める
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(衣玖がねじ込み、左コーナーキック、右コーナーキック)
≦−2→大妖精、ゴールを守る。
※読みが一致すればGKに+2の補正。読みが不一致ならGKに−2の補正です。
※早苗の数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。
565 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:15:20 ID:???
立て続けに大会あるから練習で弱点を鍛える暇もなかったもんな……
練習で全員が特定の能力に絞って練習出来るのかわからんが
566 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:15:48 ID:???
対パルパルだって、最後にパルスィがトチ狂ってシュートして
来なければ、間違いなく同点だったしね。
オレたちは弱い!ってことだな。
それと、指示ミスを指摘する人が多いみたいだけど、こういう
ゲームである以上、常に最善の選択をするのは難しいよ。
全員が過去スレを読み込んでるわけじゃないだろうし。
567 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:15:54 ID:???
超サナエの選択→
クラブK
ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
はいおわったおわった
568 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/02(金) 22:15:59 ID:???
本日はひとまずここまで……続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でした。
569 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:16:52 ID:???
乙でした。
570 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:17:22 ID:???
大妖精の選択→
JOKER
ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える
しょうがないというか、反射で考えるのは試合以外にして星井とです
571 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:17:39 ID:???
大妖精の選択→
スペード9
572 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:17:42 ID:???
超サナエ ドリブル/シュート 61/58+
ダイヤ2
=
ヒュー♪こいつぁたまらねえぜ
573 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:17:48 ID:???
大妖精 1vs1 50+
クラブ2
=
とまれとまれとまれとまれとまれ
574 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:18:00 ID:???
超サナエ ドリブル/シュート 61/58+
ダイヤ7
=
575 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:18:33 ID:???
ジョーカーでなにかおこりませんかね
ないならもうおしまいだ。
576 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:19:35 ID:???
カードの同数値ってポスト?枠外?
577 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:20:22 ID:???
新ルールなんですよお兄さん
ポストは合計が14じゃないと駄目なのだ
578 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:21:25 ID:???
>>575
起こらないだろう。
せいぜい、どちらも読み当てにボーナスがつくくらいで
大妖精のカードでは焼け石に水だ。
579 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:21:39 ID:???
終わった終わったってさっきから言ってるのはどうしたいんだ?
580 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:26:56 ID:???
1点取りに行くだけの時間はあるんじゃないか?
時間稼げずに取られたんだし。
581 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:29:21 ID:???
もう相手は完全に守りに入る、PAに人殺到させて
試合はもう終わったんだよ
582 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:33:35 ID:???
さ、心を閉ざして失望に耐える準備だ。手のひら返しがすごいぞ
583 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:34:37 ID:???
掌返してるのはむしろ君らの方だろうと
584 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:37:25 ID:???
俺はどうとも思ってないけど(もともとこのスレのバランス調整はきついから、いつかこうなると思ってた)
ゲームオーバーなしの試合に負けたらこうなるのは本編であらかじめわかってたことじゃね?
それを「手のひら返し」と非難するのは少々狭量だと思うね。
585 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:37:31 ID:???
個人的には早苗さんにあっぱれだよ
前半で諦めてたらこうはならなかったろうにな
586 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:40:08 ID:???
その伝で言うと、最大の戦術ミスは「誘拐を止めたこと」なのかな?w
それはそれでお人よしが故で負けたってこと反町らしいかw
587 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:41:02 ID:???
これからどうするか考えないとね。
白黒や紅白とはもちろん、個人的には早苗さんともあんまし
組む気がしないんだよな。
ハーフタイムとかでいちいち弱点とか指摘してくるところが
ちょっと・・・
まぁ、まずは残念会ってことでみんなで温泉でしょ。
588 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:44:45 ID:???
んー。今からでも全日本にいけないかねぇ。
負けたからババァが手のひらがえししてくれるとか。
589 :
583
:2010/07/02(金) 22:45:24 ID:???
俺心の狭い人間だったのか…
590 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:45:55 ID:???
俺は三部に望みをかけるよ。二部はレミリアか霊夢のもとで臥薪嘗胆編だ
591 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:46:24 ID:???
もし反町が全幻想郷に選ばれたとしてもフル出場は厳しいか?
シュート特化だと撃つだけ撃ったら即交代させられそうだ。
その前に、紫による強制送還エンドの可能性もあるが。
592 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:46:50 ID:???
>>589
そこで「間違ってるのは俺じゃないよね?」というアピールをしてる時点で狭いと思う。
593 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:47:30 ID:???
んな名有りチームとばっかやらせて他のチームは秋空とあたらない限り
雑魚としか戦わないんだからその辺は考慮してくれって感じ
初戦の地霊ですらほぼ死力を尽くしてやっと勝てたくらいなんだから
594 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:47:48 ID:???
敵は今から間違いなくPAに人殺到させる、よって猫で普通にゴールは不可能
反町でやけくそでシュートと見せかけスルーである程度人を釣ってから
更にリグルもスルー→妖精1のポストで落としてから
かなり人を少なくしてから改めて猫でドリブルゴール
駄目だ、もう滅茶苦茶な策しか浮かばん
595 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:51:23 ID:???
>>594
滅茶苦茶でもいいじゃないか。
最後まで戦って一縷の望みに賭けてみようぜ。
596 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:51:34 ID:???
あそこで誘拐を見逃していれば勝ってたんだよなw
反町、善人すぎて負けるとかパねぇw
597 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:57:10 ID:???
>>594-595
審判が試合終了のホイッスルを鳴らすまで試合は終わっていないんだ。
どんなにぶざまでもどんなに見苦しくても一向にかまわん!!
わずかにでも勝算があるならばオレはそれに賭ける……!!!
598 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:57:18 ID:???
はーい、一言言わせてねー
負けたくらいでガタガタ抜かしてGMのモチベ削ぐ真似するんじゃねえよ、テメエら
599 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:58:05 ID:???
>>589
俺はそうは思わないよ
600 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:58:17 ID:???
>>587
あとは招集前に特訓しとこうぜ
逆に考えるんだ。早くに大会が終わったから、次の大会に向けて準備が早めに出来るんだと考えるんだ
601 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:00:23 ID:???
はーい、一言言わせてねー
>>598
ここで「負ける」ってのは相当にでかいことだと思うよ。
簡単に「くらいで」っていうほうがどうかね。
602 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:01:59 ID:???
……とりあえずまだ負けてない。負けそうだけれど
603 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:02:37 ID:???
まあ本編でVSサンパウロとの試合で負けた時も同じような事になったしね
604 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:03:31 ID:???
煽り返すな。
いや、普通に不愉快だよ今のこのスレの空気。
ゲームバランスがどうの、他の奴の選択がどうのって。
時に負けるのもゲームの内、黙ってそれを楽しもうよ。
605 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:03:59 ID:???
クールダウンするために現状を並べてみよ
敗北した場合、失うものは何だ?
606 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:05:08 ID:???
敗北して得るものもあると信じたいね
607 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:05:36 ID:???
まず次の試合に出る権利
やたら膨らんでた反町に対する期待
608 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:05:49 ID:hWiRDAa2
>>598
解ってるなら黙ってろよwww
609 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:09:13 ID:???
実利的に考えると、実は失うことはあまりない。
チームの格は下がるし、反町の評判も下がるかもしれないが、たぶんそのくらい。
むしろ、第二部に向けて自ら及び次のチームに連れて行きたい連中を鍛える時間ができたくらい。
ただ、精神的に考えるといろいろあるね。
紅白&黒白&おぜうによるいつものグダグダもそうだし、
さらに言えば「第一部そのものが竜頭蛇尾」という物語上の完成度。
もちろんそれもゲームとしてのリアリティではあるけど、
それを楽しめるやつと楽しめないやつがいるのは、今の空気を見れば一目瞭然。
610 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:10:52 ID:???
選ぶ時はノリで、負けたら荒野原
少し落ち着こうぜ。結果は変わらない
どれに、まだ負けたと決まった訳じゃないぜ
611 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:11:16 ID:???
第一部のラストが悲劇的に落とされるヒキってのもドラマチックだと思うんだがなあw
612 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:12:01 ID:???
>>604
じゃあ余裕を見せてもう楽勝とか思った人ってなんなん?
ダイジェストになるんじゃね?とか思った人なんなん?
その結果これだよ?
橙の守備の低さなんかテンプレで出てるでしょ?
てんこのシュートの効果反町は知らないにしろ参加者は理解できたのにあの選択?
正直なめすぎでしょ
613 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:12:17 ID:???
37スレの集大成が、決勝前の敗北だからね
ただ、これもいい思い出に変わると思いたい
ちょうどリオカップで負けた森崎が、ジャパンカップで勝ったみたいに
614 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:12:29 ID:hWiRDAa2
白黒がグダグダ言ってきたら
しっとマスクをしっとマスクから奪い取ってクワトロ・バジーナとして
直接蹂躙すればいいと思うよ。
あれ、これ名案じゃね
615 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:12:52 ID:???
>>611
悲劇ならもっと悲劇的であってほしいね。
大会優勝後、謎の勢力に攻撃されてオータム全滅、生き残った反町は…みたいな
(完全に別の物語です
616 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:13:29 ID:hWiRDAa2
>>615
どこの仮面ライダーだよwww
617 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:14:34 ID:???
まさかの怪人ポイズン男か
618 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:14:43 ID:???
どっちかってとゴレンジャーの方だな
619 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:15:46 ID:???
>>615
それは井沢さん向けじゃないかw
……悲劇にはならなそうだがwww
620 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:16:14 ID:???
>>619
あっちの井沢ちゃんだと、早苗様が居るから…
621 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:16:57 ID:???
万太郎だってケビンに負けたから成長した
負けて得る物もある筈。大会は無理だけど、復讐のチャンスは無い訳じゃない
622 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:36:51 ID:???
復讐いくないスポーツマンスポーツ万
623 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:37:01 ID:???
まだ終わったかどうかはわからんけど、負けたら負けたで
受け入れないとね。
でも、これがオータムスカイズで最後の試合なのかな?
だとすると、さすがに切ないねえ・・・
624 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:38:19 ID:???
最後の最後、老人となった反町の前にかつての仲間が現れると思う
625 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:39:02 ID:???
復讐と言うか、復権?
626 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:43:47 ID:???
困った…スルー作戦以外に悪あがきの策思いつかんわw
627 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:50:54 ID:???
ペナルティエリア固めてくるなら、せりあいとか突撃でPKもらえばいいんじゃないの
628 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:52:50 ID:???
反則なんて狙えるものじゃないんだし、それを期待する方が間違い
基本反則は考えないで作戦立てた方がいい
629 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:55:24 ID:???
橙以外全員(大妖精も)PAまで上がって、競り合いさせるか?
人数増えれば反則の可能性も上がるし。
(こちらの反則になる可能性も上がるけど)
630 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:59:00 ID:???
どっちにしろ全員上げて、ボールをフォローできるようにしたい。
敵PAで密集地ペナを作ってタックル出来ればいいが。
631 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:02:05 ID:???
さすがに敵全員がPAに殺到はしないと思う
せりあいとタックルの強い2人のFWとブロックの強いMFが1人とDF4名の計7人が候補
残りの3人は外でプレスと予想
632 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:12:58 ID:???
ペナルティエリアまで持ってこれるなら、良引きで強烈なシュートが入らないか?
萃香は72くらいだろ?
633 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:43:25 ID:???
いや普通のシュートで決めるのは相当難しいよ、マークあるだろうし
それやる位ならスルーでPAの陣形崩しまくってから、勝負かけた方がまだいいよ
634 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 01:34:37 ID:???
ここだ、ここで現実逃避だ!
反町で元気玉のポーズを取る、鬼の全ガッツ吸収
勝利のオータムドライブ発射!……できたらいいよなあw
635 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 07:26:16 ID:???
>>632
疲労ペナがかかってくるから強烈シュートでも67程度では厳しい。
猛烈ヘッドなら69くらいだからまだマシだが、カットの危険もある。
(両方とも密集地ペナもかかるかも)
延長の決めにドライブ撃つ為に温存したい考えも少しある。
無論、延長に持ち込めないとどうにもならないけど。
636 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 11:34:04 ID:???
いちがばちか、全員で突撃してみるか?
637 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 11:40:36 ID:???
全員で突撃した場合の効果は?なにするつもり?
638 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 11:44:05 ID:???
つまんない奴だなお前さん
639 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 11:45:19 ID:???
そりゃボール取られたり弾いたりした場合全員でフォローにいける
あと萃香はパンチ主体だから大混戦になれば使いにくいはずだし…
なによりこのままじゃどうせ負けるしなぁ
640 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 11:54:54 ID:???
大体そんなん急に使えたらおかしいだろ
なんのためになだれ攻撃っていう作戦があると思ってんの?
641 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 11:58:31 ID:???
何も考えずにヤケクソ起こすのだけは勘弁
まだやりようによっては同点の可能性もあることだし、極小だけど
642 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 12:07:52 ID:???
努力したから必ず報われるわけではないという人生の縮図
だがそれがいい
ここから這い上がる楽しみができたわけだから
643 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 12:09:00 ID:???
まだ負けてないわ、ヘビーだがもう1チャンスは来る
644 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 12:31:01 ID:???
もし這い上がるんであれば
それを支えるヒロインフラグを立てたいところ
……同点に追いつく方がまだ楽な気がしてきたぞ?
645 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 12:36:57 ID:???
まだ終わっても無いのに適当にきれいな言葉並べて何が這い上がる楽しみだ
もう諦めた奴が這い上がれるわけねーだろ
646 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 12:56:12 ID:???
話それるけど
俺はパルパルズ戦あたりからギャグに走った選択し始めたやつらが正直ムカついた
いまさらかもだけどさ
誰がどういう選択しようが自由?
それなら今まで築き上げた物全てパーにする可能性を考えろよ
コーチの時うどんげ選んだのだって明らかギャグでしょ
その直前までのうどんげの行動がおもしろかっただけで
647 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:07:12 ID:???
煽るの程ほどにな。新田君が来ちゃうぞ。
648 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:08:49 ID:???
>>646
パルパルの時は前半終わりまで時間稼ぎされたら嫌だったから
サンパウロ戦で使われた方法使われた方法で攻めさせようかな?と
ゴールされても前半終了間際よりはマシ
守れたら反町いなくても幽香とリグルがいればカウンター成立するよな?
という考えがあったんだ、自分がアホなのは間違いなけどあれでも真面目には考えてたんだ
でも気分を害したなら本当に御免
649 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:27:53 ID:???
>>646
うどんげコーチ自体はそれなりに意味はあったと思う。
ただし、そのあとのドリブル選択は理解不能だった。
あそこでシュートを底上げしておけば戦力的にも関係的にも意味はあった。
650 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:29:45 ID:???
うどんげコーチに意味なんてあるわけねーだろ
GK強いチームと対戦するんだから幽香とリグルをシュートコーチがベター
うどんげ程度を鍛えても通用するわけないし
651 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:37:29 ID:???
お前らみんな落ち着けって……。
現状にイラつくのも、バランスに不満があるのも心からよくわかるが、
意味のない煽り合いになってるって。
652 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:50:40 ID:???
そうだね お願いだから 仲間割れだけはやめようよ
653 :
646
:2010/07/03(土) 14:01:31 ID:???
>>650
まったくもってその通り
じゃあなんでうどんげが選ばれたのか?
明らかにそれ以前のうどんげの行動に感化された人がいたから
正直それなかったら誰も選ばなかったでしょ?
あと648さんの戦法だけどそれは本スレの森崎だからこそできるものだと思うんだ
それまで全くといっていいほど生真面目だった反町がそんな行動をとったんだ
カードの判定に助けられた面もあるだろうけど信頼失ってもしかたない場面だったと思うよ
654 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 14:05:52 ID:???
あの辺の奇行については「流行一秒、怪我一生」という感じだからなぁ。
陵辱発言にせよ、試合中の爆睡にせよ、別のスレや本編で面白かったからといって
他の(割とリアルな)スレにまで持ち込むのは本当に勘弁してほしい、のは事実。
某スレにいたっては二度も敢行しやがりやがったからなぁ・・。
655 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 14:06:20 ID:???
しっかり考えてプレイしてくれ、というのは分かる。
が、考えない奴のせいで負けるだのと愚痴を零すのは空気を悪くするだけだ。
656 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 14:21:03 ID:???
>バランスについて
いろいろと言われていますが、GMとしてはやはり勝てる相手だと思っています。
萃香+天子+衣玖が予想だにしない加入はしましたが、それでも勝てる相手です。
この考えは、変わっていません。
>奇行や選択について
中の人としては、どんな選択をされてもそれは自由だという考えはやはり変わりません。
奇行はリスクはありますが、その分リターンもありますし。
当然パルパルズ戦でのへそ茶が失敗していれば評価値は下がっていましたが、成功したので下がっていません。
2部に入ると、今以上に選択をする場面で迷う事が多いと思います。
実利の面で強い選手と親交を深めたり練習を手伝うか、それとも愛着のあるキャラを育てるかなどです。
>敵チームが雑魚ばかりとあたる件について
これは、全体のチームの数としてこうするしかなかったというのが本音です……すみませんでした。
>今から全日本に行けないかについて
そう簡単に鞍替えをすると、あそこでの投票に意味が無くなりますのでやはり無理です。
657 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 15:06:17 ID:???
お疲れ様です。
旗色が悪くなるとあれやこれや言う人間も出てきますが、ご自分の信じるマスタリングを続けてくださいね。
そうして完成する物語はきっと素晴らしいものになるはずです。
658 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 15:52:54 ID:???
>超サナエの選択→ クラブK =シュート
>大妖精の選択→ JOKER =ダイヤかハートならドリブルに備える
>超サナエ シュート 58+ ダイヤ2 = 60
>大妖精 1vs1 50+ クラブ2 +(読み外し-2)=50
>≧2→超サナエの勝利! 鮮やかにゴールを決める
=====================================================================================
大妖精(こ、今度はきっとドリブルです……! あれだけ凄いドリブルなら……!)
先ほどはドリブルは止められないに違いないのだからシュートを警戒するしかないと判断した大妖精。
しかし、今度の大妖精は超サナエがドリブルで来るだろうと読んでいた。
当然ながら、読む事が出来たからといえど、止められる可能性は限りなく低い。
だが、それでも大妖精は一縷の望みを賭けて一か八か、ドリブルに備え大きく飛び出したのだが……。
ポシュッ!
大妖精「あっ……あああああーっ!?」
超サナエ「これで……逆転です!」
超サナエはこれだけドリブルを続ければ必ず大妖精がドリブルを警戒するだろうと読み……。
飛び出してきた大妖精の頭上を越えるような、やまなりのループシュートを蹴り放つ。
慌てて大妖精は懸命にボール目掛けて手を伸ばすものの、ボールに触れる事は出来ず……。
ポテッ ……テンテン トサァッ ピピィーッ!!
守矢フルーツズにとっては、天使のラッパのような祝福の笛。
そして、オータムスカイズにとっては一番聞きたくない悪魔の音。
ボールがゴールネットへと吸い込まれると同時――審判の得点を告げる笛の音が、ただフィールドにこだまするのだった。
オータムスカイズ3−4守矢フルーツズ
659 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 15:53:55 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「ゴッ……ゴォォォォォオオオオオオオオオルッ!!
こ、後半! 後半、38分! 早苗選手、オータムスカイズから素早くボールを奪い去ると同時!
そのままゴールまで一直線! 見事に突破し、またもやゴールネットを揺らしたァァァッ!!
あまりにも、あまりにもあっさりとした得点! これが、奇跡のGKの実力なのか!?
守矢フルーツズ! ここで、ここに来て……逆転してしまったァァァァッ!! 大番狂わせだァァァアッ!!」
観客「すげぇ、早苗さんこれで2ゴール1アシストだぜ!?」「流石、奇跡の風祝は格が違った!」
「く、くそっ! オータムスカイズが負ける訳ない!」「そうだ! まだ試合時間は残ってんだぞ!」
衣玖「やりましたね、早苗さん! 逆転ですよ!」
超サナエ「はいっ! 諏訪子様、天子さん!!」
諏訪子「あーうー! よくやったよー、早苗〜! 後はしっかり、守るだけだー!!」
天子「やはり天人のいるチームは勝ってしまう運命。 人気の秘訣はここにあるのかも(謙虚)」
後半38分……残り時間、ロスタイムを含めて10分あるか無いかという時間帯。
ここに来て、守矢フルーツズはとうとうオータムスカイズを追い詰める逆転の1点をゴールへと押し込んだ。
超サナエはこれでこの試合、前半はキーパーとして出場をしながら堂々の2ゴール1アシスト。
後半からの得点、全てに絡んだというキーパーとしては正に前人未到の快挙を成し遂げ。
しかし、超サナエはあくまで驕る事なく全員に残り時間しっかり守りきろうと言いながら自陣へと戻っていく。
守矢フルーツズとしてはこれ以上点を取る必要は無く、この10分近くを守りきればいいだけなのだから……それは当然の事だろう。
こうして守矢フルーツズの面々が意気揚々と引き上げていく中……。
一方、オータムスカイズの面々はといえば、今にも死にそうな表情を浮かべていた。
660 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 15:55:15 ID:???
妖精1「うっ……くそっ……! くそォッ!! 折角……折角、強くなったと……思ってたのに……!」
穣子(何も出来なかった……何も……。 私……この試合、何をした……?)
チルノ「うがああああああああっ! シュート打ってきなさいよォォォッ!!」
リリーブライト((折角出場出来た、出番が来たのに……! どうして……!))
大妖精(やっぱり私じゃこのチームのゴールを守るなんて荷が重すぎるよ……)
妖精1は、やはりただの一妖精でしかない自分では限界があるのだろうかと拳を強く握り締めて悔しがり。
穣子は、ただ、自身の力不足――無力感に打ちひしがれ、歯噛みをする。
チルノはといえば、地団太を踏みながら引き上げていく守矢フルーツズへと罵声を浴びせ。
リリーブライトはようやく得た出場機会にもかかわらずまるで活躍出来ない自分に絶望し。
大妖精はゴール前でガックリと肩を落とし、涙を浮かべる。
幽香「…………ちィィィッ!!」
静葉(どうして……どうして、あそこでちゃんとパスを回せなかったの……。
私がもっと、上手く出来ていれば……)
幽香は苛立たしげに芝を蹴り、その衝撃音がフィールドを包み込む中、ただ暴れまわる。
そして、静葉は自身が自身の仕事をこなせなかった事に関しての責任感に襲われ……。
その華奢な体を震わせながら、後悔をする。
リグル(嫌だ……負けるなんて嫌だ……! 負けなんて嫌だ! 負けたくない!!
負けたくないのに……シュートを打つだけの体力が、無いよ……!!)
橙(きっと敵はPAを固めてくる……突破……突破……出来るのかにゃ?)
リグルはエースとして、絶対に諦めたくない……負けたくないと思いつつ、しかし。
現実問題として、自分にはもはやシュートを打つだけの体力が残っていない事がわかっているのか悔しそうに歯噛みをし。
橙は自陣へと戻っていった守矢の面々が、着々とフォーメーションを変更する準備を整えているのを見て戦慄をする。
そして、キャプテンである反町はといえば……。
661 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 15:56:31 ID:???
反町(3−4……残り時間は……ロスタイムを含めなければ、8分。 8分で、1点のビハインド……。
そして……こっちの選手は、もう殆ど体力が……無い)
冷静に状況を判断しようとすればする程、出てくるのはオータムスカイズに不利なものばかり。
指示を間違えたのか……それとも、純粋に力不足だったのか……妹紅がいてくれれば、状況は変わっていたのか?
しかし……それらを考えた所で、スコアボードに刻まれた3−4の文字が覆る事は無い。
反町(……今、どれだけ後悔しても、3−4というスコアは変わらない。
俺達は、後半37分。 殆どの選手が体力が切れている中、1点ビハインドなんだ……。 この事実は、何が起きても変わらない。
…………俺が。 俺が……ここで、皆に言うべき言葉は……)
A.「残り8分……全力で点を取りに行くぞ! 全員攻撃だ!!」 全員攻撃の指令を出す
B.「俺に任せろ! 俺が……絶対に点を取ってやる!」 俺に任せろとキャプテンの頼もしさアピールする
C.「橙……! 頼む……お前の余った体力、そしてスピードが頼りだ!」 橙に全てを託す
D.「静葉さん! 何か……何か、作戦はありませんか!?」 静葉に取れる作戦を聞いてみる
E.「もう駄目だ……おしまいだ……!」 諦める
F.「…………!」 ボールを持って素早くキックオフの準備をする
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
662 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 15:59:41 ID:uDS77Wno
F
663 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 16:00:07 ID:dqpa+OSU
F まだじゃあ!
664 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 16:03:52 ID:IT391OE+
B
665 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 16:11:57 ID:DV0hgzng
F
666 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:04:35 ID:???
大妖精のジョーカー何もなしでしかも読み外れorz
667 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:06:09 ID:???
ふっ…世の中そんなもんさ
668 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 17:08:51 ID:???
>F.「…………!」 ボールを持って素早くキックオフの準備をする
=======================================================================
反町(今、かける言葉なんてものは無い……! 今は言葉なんてものより……行動で示す時だ!)
落ち込む者達にどんな言葉をかけようとも、それはあまりにも空虚なものとなるだろう。
ならば、と……反町はゴールに押し込まれたボールを素早く手に持ち。
ダッシュでセンターサークルまで戻り、キックオフの準備を始める。
まだ試合時間は残っている……まだ、諦めきれるような時間では無い。
もう1点取れば、延長戦に持ち込める……そう信じて、反町はボールをセンターサークルへと置く。
穣子(反町……あんたは……。 ……そう、よね。 諦めるのは、簡単……だけど……)
リグル(エースは……エースは、諦める事を許されないんだ!
シュートはもう打てないけど……でも、私も何か出来る……筈なんだ!
私はエースだ……! エースがいるチームは負けないんだ! ……負けさせない!!)
穣子「みんな、行くわよ! まだ時間は8分残ってるんだから! あっちは3分でゴールを奪ってきたのよ!?
倍以上残ってるんだから、取れない道理は無いでしょう!?」
静葉「……そうね。 その通りよ、穣子」
反町の背中を見て、再び闘志を燃やしたのは――この幻想郷に反町が来て、恐らくはいい意味で一番変わっただろう穣子とリグルの二人。
穣子の言葉にはすぐさま静葉が賛同し……他の者達も同調し始める。
諦めるのは……後悔をするのは全力を賭して戦って、試合終了の笛が鳴ってから、幾らでも出来る。
しかし、それまでは……ただ前を向いて、最後の最後まで戦いきらなければならない。
669 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 17:09:51 ID:???
穣子(そうよ……勝つのよ! ……こんな所で、終わらない! 終わらせない!!)
静葉「……ブライト、あなたもオーバーラップをしてきて。 こうなれば形振り構っていられない。
何としても1点を取らなければならない以上、シュートが打てる攻撃の選手がもう一人必要だわ」
リリーブライト「「了解よ! 任せなさい!!」」
静葉(恐らく相手は右サイドの橙ちゃんを警戒してくる……! 左サイドをリリーブライトに駆け上がらせれば……!)
幽香(この私がいるチームが……準々決勝で敗退なんて、ふざけた戦績を残させる訳にはいかない……!)
670 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 17:10:51 ID:???
こうしてオータムスカイズの面々の士気が、再び向上していた頃。
一方、守矢の面々はといえば超サナエの指示の元、ディフェンスを固めていた。
残り時間は8分。 8分、守りきる事が出来れば……守矢フルーツズは勝利を収める事が出来るのである。
超サナエ「いいですか、この局面になれば当然オータムスカイズも死に物狂いになってきます!
そして、頼ってくるのは十中八九橙選手! 橙選手が右サイドから攻めてくる筈です!
諏訪子様、西尾?君は橙選手の突破を阻んで下さい! ボールを奪えば、キープで時間を稼ぎましょう!」
諏訪子「よし、わかったよ!」
西尾?「了解じゃあ!」
超サナエ「天子さんはリグル選手についてください。 リグル選手はもうシュートは打てないでしょうが……。
それでも、あのポストプレイは危険です!」
天子「いいわ、流石に天人は格が違ったという点を見せてあげましょう」
超サナエ「神奈子様、衣玖さんはPA内に入って密集地を! 橙さんが突破してきた場合のドリブルゴールに備えてください!」
神奈子「うん、確かに一番怖いのはそれだね……了解だよ」
衣玖「かしこまりました。 それで……早苗さんは?」
超サナエ「私は反町君につきます……風見幽香は、もはやシュートを打つ事は不可能。
ある程度はフリーにしてかまいません。 それに、彼女には速攻は不可能です。
いいですか、ここを守りきれば勝利です! 最後まで気を抜かず、戦い抜きましょう!」
守矢フルーツズ「「「おう!!!」」」
超サナエの指示に一同は頷き、それぞれのポジションへと散ってゆく。
悲願であったオータムスカイズとの試合での勝利まであと少し……。
そして、その勝利があれば……そのまま勢いに乗り、この大会も優勝が出来る筈だと超サナエは考える。
超サナエ(優勝をするのは我ら守矢フルーツズ! 誰にも……誰にも、邪魔はさせません!
反町君……最後の勝負です! そして、その勝負で勝つのは、私です!)
671 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 17:11:51 ID:???
ジョン「さぁ〜! 残り時間を8分とした所で、とうとう逆転されてしまったオータムスカイズ!
焦りは当然あるでしょうが、ここは落ち着いて1点を返してほしい所!
ですが、守矢フルーツズも当然ながらここは守備を固めています!
3点は取られたとはいえ、守備が堅いと言われる守矢フルーツズ!
果たしてオータムスカイズ、もう一度この壁を乗り越え、1点を奪い取る事が出来るか!?」
フラン「あれ〜? 決勝戦ってあのオータムスカイズってチームじゃなかったの?」
美鈴「守矢フルーツズさん……凄い追い上げですね。 後半だけで、3得点……一気に試合をひっくり返しちゃいましたよ」
パチュリー「あの早苗の活躍が大きいわね……この3点、全てに絡んでいるわ。
もしも前半の続けての失点で心が折れていたら、こうはならなかったでしょうに……」
レミリア「ふぅ、あんなふざけたキーパーが勝ち上がるなんて、悪い冗談だわ」
三杉「まだ試合は終わっていないよ。 オータムスカイズの敗退を予想するのは、まだ早い」
咲夜「……信じているのね」
三杉「というより、哀願に近いかな……。 ……僕は、彼と戦いたいんだ。 決勝で……」
魔理沙「おいおいおい、このままじゃ勝つぞ守矢が。 霊夢、お前の勘はどうなってんだ?」
霊夢「…………あー」
魔理沙「あ?」
霊夢「……オータムスカイズが勝つと思ったから、守矢の対策全然考えてなかったわ。 明日の試合どうしようかしら?」
魔理沙「……なにィ!?」
勇儀「やあやあ! あの巫女もやるもんじゃあないかァ! とてもキーパーとは思えないよ!!」
雛(……本当に常識外れなドリブル突破。 キーパーとしては不要なものだと思っていたのだけど……。
それが、見事にこの試合では活躍に繋がってるわね。 ……大したものだわ)
藍「難しい……1点をリードした事で、守矢は完全に守備に回ってしまっている……。
11人、殆ど全員が守備に意識を回しているんだ。
一方でオータムスカイズは10人しかフィールドに立てておらず、おまけに体力が無い者が多い」
アリス「同点に追いつけるか……難しい所ね。 残り時間はたった8分。 ……一度でも攻撃が止まれば、そこで終了よ」
妖夢「守矢にはボールキープに長けた選手が多いですからね……」
672 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 17:14:10 ID:???
残り時間は8分。
ここに来て逆転を許したオータムスカイズが、まさかの敗退となってしまうのか。
観客席にもそういったムードが流れ、思い思いに観客達が言葉を吐く中。
不意にネオ妬ましパルパルズの面々の前に現れた人物は……。
???「そう簡単に諦めるな! オータムスカイズが、負ける訳が無い!」
藍「な、なにィ!? お、お前は……」
先着1名様で、
お、お前は……!?→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→妹紅「がんばれオータムスカイズー!!」 藍「何故お前がここにいるー!?」
ダイヤ・ハート・スペード→松岡監督「諦めんなよ……諦めんなよお前!」 松岡監督でした
クラブ→パルスィ「負ける訳が無いのよ!」 終生のライバル(?)パルスィだ!
>>666-667
以前にも同じように選択でJOKERが出た時もありましたが、その時も特にボーナスなどの処理はしませんでした。
なので、今回も同じように処理をしました。
673 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:14:31 ID:???
お、お前は……!?→
ダイヤ5
674 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:16:59 ID:???
JOKERひどすぎるwww最初から試合出てよwww
675 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:18:38 ID:???
ごめんこの判定はダイヤ無駄使いいにしか思えん…
676 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:23:02 ID:???
オータムスカイズはブラジル代表と同じに見えてきた。
攻勢時はえらく強いけど、追いつかれたり逆転されたらバタバタしだす。
メンタルが弱いチームだったのか・・・
677 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:39:11 ID:???
修造ktkr
678 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 17:44:34 ID:???
>お、お前は……!?→ ダイヤ5 =松岡監督「諦めんなよ……諦めんなよお前!」 松岡監督でした
==========================================================================================
松岡「どうしてそこで諦めるんだそこで! 駄目駄目駄目、諦めたら!
応援してくれる人の事思えよ! 周りの人の事思ってみろって!
だからこそ、ネバーギブアップ!!」
妖夢「か、監督……」
ネオ妬ましパルパルズの元へとやってきたのは、ネオ妬ましパルパルズ監督である松岡氏。
突然出現した熱血漢に驚くネオ妬ましパルパルズのメンバーだが……。
しかし、松岡監督は唾を飛ばしながらまだオータムスカイズにはチャンスがあると熱弁する。
松岡「相手が守勢に入ったという事は、逆を言えば攻撃を受ける危険性が無いという事だ!
一気に押す事が出来れば、まだまだこの試合は巻き返せる!」
藍「た、確かにその通りだが……」
ヤマメ(ちょっと、誰だよこの人呼んだの……うっとうしいからやめようって言ってたのに)
妖夢(知りませんよ……はぁ……)
熱意はあるが、しかし、今ひとつ求心力は無い松岡監督。
妖夢やヤマメがため息を吐く中で、ただただまだまだ試合はわからないぞと大言を吐くのだった。
因みに、余談ではあるが松岡監督がどうしてネオ妬ましパルパルズの面々を見つけたかと言えば。
単に試合会場である紅魔スタジアムをその足一つで探し回ったからというものであった。
根気と熱意だけは凄いぞ、松岡監督!
679 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 17:45:48 ID:???
ジョン「さぁ〜、残り時間は後僅か! 果たして同点に追いつく事ができるか、オータムスカイズ!?
いよいよ試合再開です!」
ピィッ!!
リグル「反町! いこう! 点を取ろう!!」
反町「……ああ!」
審判の笛が鳴ると同時、疲弊した顔を浮かべながらもガッツポーズをしてボールを反町に送るリグル。
反町はその言葉に反応しながらボールを受け取り……。
この最後になるであろう攻撃を、どうしたものかと考える。
反町(残り時間は8分……ここでボールを奪われたら、もうアウトに近い……。
俺がここですべき事は……)
A.突破だ! 俺が突破して、ボールを運ぶんだ!
B.リグルに任せてみよう、頼むぞエース!
C.やっぱり橙だ! 橙の右サイドアタックに全てを託すぞ!
D.一旦バックパスだ! 静葉さんに任せてみよう!
E.一旦バックパスだ! 幽香さんに任せてみよう!
F.ここで一か八かのロングシュートだ! (シュート値:67 消費ガッツ80)
G.ん? 左サイドから……リリーブライトが上がってきてる!? 任せてみるか!
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
680 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:46:24 ID:dqpa+OSU
G
681 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:47:47 ID:GdFVhyc2
G
修造なにげにイイこと言ってる
682 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:48:37 ID:???
なのに修造監督のチーム内での扱い酷いよなあw
683 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:54:21 ID:jLB4B4zI
G
684 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:59:29 ID:???
修造はもっと評価されていい
685 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 18:02:45 ID:???
>G.ん? 左サイドから……リリーブライトが上がってきてる!? 任せてみるか!
===============================================================================
リリーブライト「「キャプテーン!!」」
反町(リリーブライトがあがってきてる……! 敵は……やっぱり、橙を警戒してリリーブライトは無警戒だ!
ここは……リリーブライトに賭けてみよう! 頼むぞ!)
審判の笛が鳴ると同時、左サイドを駆け上がってきたリリーブライトを見て反町はすぐさまパス。
守矢フルーツズからしてみればここは橙を使ってくるだろうと読んでいたらしく完全にフリーにしており。
パスカットに誰も入る事の無いまま、ボールは左サイドのリリーブライトへと渡る。
ジョン「あ〜っとぉ!? こ、これは……左SB、リリーブライト選手、オーバーラップです!
これには意表を突かれたか、守矢フルーツズ、カバーが出来ていない!
リリーブライト選手、ぐんぐん進んでいくぞ!?」
誰もいない左サイドを、悠々と突破していくリリーブライト。
やはり左舷は弾幕が薄いなどと笑いながら駆け上がるブライトを見て、守矢フルーツズは若干焦りつつ……。
キャプテンである早苗に向け、どうするのかという視線を向ける。
衣玖「さ、早苗さん!?」
超サナエ「諏訪子様、西尾?君、そのまま下がって! サイドチェンジもあります!!
天子さんはそのままリグル選手を封じて下さい! 彼女は……」
先着1名様で、
超サナエの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→超サナエ「私が止めます!」 ゲェー!? 超サナエ、反町のマークを外してリリーブライトに挑みかかった!?
ダイヤ・ハート・スペード→超サナエ「プレスは危険です、ゴール前で迎え撃ちます!」 プレスはかけない!
クラブ→超サナエ「衣玖さん、プレスをかけて下さい! 止まる筈です!」 ゲェー!?衣玖がタックルに来た!?
686 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:02:54 ID:???
熱いの嫌いな選手が多いんだよな。
ぶっちゃけアリスと藍いれば監督要らないんじゃね?
687 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:03:04 ID:???
超サナエの判断→
スペード6
688 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:04:47 ID:???
修造さんがオータムスカイズの監督だったら
一部選手のモチベーションがすごく上がりそうだw
689 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:05:36 ID:???
ここだ!ここで秋空の監督に勧誘だ!
当然静葉さん連れてw
690 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:07:35 ID:???
最後のチャンスかな
ここ絶対ものにしたいね
691 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:09:21 ID:???
>>689
秋だけに熱いの苦手そうな気が。
同様にレティも嫌がりそう(チルノは別に反応ないだろうが)。
692 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 18:15:29 ID:???
>超サナエの判断→ スペード6 =超サナエ「プレスは危険です、ゴール前で迎え撃ちます!」 プレスはかけない!
==============================================================================================
超サナエ(彼女の情報は少ない……ここで彼女を使ってきたという事は、橙選手並のドリブラー?
無闇にプレスをかけるのは危険極まりない……! ここは、ゴール前で勝負をかけましょう!!)
そう判断をした超サナエは、プレスをかけようとしていた衣玖を止め、そのままゴール前まで下がるよう指示。
そして、超サナエは反町に密着するようにマークをしつつ……。
そのまま一緒にゴール前まで下がり始める。
反町「早苗さん……!」
超サナエ「ゴールは絶対許早苗……! この1点は、必ず守って見せます! 奇跡の風祝の、名に賭けて!!」
ジョン「あ〜っとぉ!? これは守矢フルーツズ、リリーブライト選手の突破を阻みに行かない!
フィールダー、総勢10人が揃ってゴール前へと下がって守りの姿勢を見せています!!
後半40分が経過! リリーブライト選手、サイドを完全に上がりましたが……。
果たしてここからどうやって攻めるか!?」
三杉「守矢フルーツズは文字通りの全員守備……対して、オータムスカイズはリグル、反町、橙という3選手のみだ。
後方から静葉、幽香という選手がきているが……」
パチュリー「彼女達に渡しても、ゴールを狙うのは厳しいわね……」
超サナエ「さあ、最後の踏ん張りどころです! 守りますよ!!」
反町(くっ……くそっ、やっぱりだけどマーク……! 橙には……諏訪子さんがついている!
リグルには、天子さん……西尾?、衣玖さん、神奈子さんの三人もPA内に入って密集地を作ってるぞ!
対してこっちはリグルと橙、俺しか前線には上がれてない……。
後方からはフリーの静葉さんが来てるけど……幽香さんはもっともっと後ろだ! どうする? どう指示を出せばいい?)
693 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 18:16:49 ID:???
A.フリーのリリーブライトにシュートを打たせる
B.リリーブライトに一か八か、ドリブルゴールを狙わせる
C.リグルにセンタリングを上げ、打たせる
D.リグルにセンタリングを上げ、スルーさせる
E.反町にセンタリングを上げさせ、打つ
F.反町にセンタリングを上げさせ、スルーする
G.橙に向けてセンタリングをあげさせる
H.橙に向けてサイドチェンジをさせ、ドリブルゴールを狙わせる
I.橙に向けてサイドチェンジをさせ、フリーの状態から打たせる
J.上がってきたフリーの静葉にパスを送らせる
K.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
>>686
>>688-689
>>691
幻想郷にいる大多数の人にとっては、熱血な松岡さんは苦手な相手ですね。
一部の蓬莱人は波長が合うでしょうけどw
694 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:18:18 ID:dqpa+OSU
F とにかくゆさぶる、というよりはこれしか成功しそうに見えんw
695 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:21:32 ID:EkQpnEF+
H
ドリブルでヘタレなければこれがベターだと思うが……ダイス神がどう動くか
696 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:21:32 ID:uDS77Wno
F
697 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:23:34 ID:eHm97zJ+
F
698 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:27:55 ID:???
成功という点においては一番の選択だよね
699 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 18:31:57 ID:???
>F.反町にセンタリングを上げさせ、スルーする
=============================================================================
反町「こっちだ、リリーブライト! あげろ!!」
リリーブライト((確かに、決定力ならキャプテンしかいないものね……頼むわよ、キャプテン!!))
ここは自分にセンタリングをあげさせようと、反町が手を上げてボールを要求すると同時。
リリーブライトは素早く、反町に向けてセンタリングを上げる。
それを見て、素早く反町との距離を詰めて密着をしたのは超サナエ。
このセンタリングは、必ずクリアーしてみせる……と、強く意気込みながらぎゅうぎゅうと反町にやわらかいものを押し付ける。
ジョン「あーっとぉ!? これは反町選手、早苗選手、最後の最後で両者、キャプテン同士の勝負となったァ!!
反町選手、ここを決めるか!? それとも、早苗選手が守りきるか!?
試合が決着するか、更なる延長戦に持ち越されるか!? 果たしてどうなるかァァァァーッ!?」
超サナエ(ゴールは絶対許早苗……! 絶対に!!)
反町(やっぱり、俺のシュートを警戒してるな……! よし……橙!!)
橙(はい、お任せ下さい! 絶対……決めて見せますよ!!)
先着2名様で、
反町→ ! card高いスルー 72 +(カードの数値)=
超サナエ→ ! card高いクリアー 64 +(カードの数値)+(マンマーク補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→スルー成功! スルーしたボールには橙が合わせ、ダイレクトシュート!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、橙と諏訪子で競り合い、諏訪子がフォロー試合終了)
≦−2→クリアー成功! ボールは大きくクリアーされ……?
※超サナエの数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。
700 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:32:14 ID:???
反町→
クラブJ
高いスルー 72 +(カードの数値)=
701 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:33:44 ID:???
超サナエ→
クラブA
高いクリアー 64 +(カードの数値)+(マンマーク補正+2)=
702 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:33:45 ID:???
超サナエ→
スペード8
高いクリアー 64 +(カードの数値)+(マンマーク補正+2)=
703 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:33:53 ID:???
超サナエ→
ハート6
高いクリアー 64 +(カードの数値)+(マンマーク補正+2)=
704 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:34:09 ID:???
>>700-701
でかしたああああああああああ!!
705 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 18:34:39 ID:???
流石のクラブAさん、まさかまさかのここでPKです。
706 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:34:50 ID:???
よし!つないだ
707 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:34:55 ID:???
PK!
708 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:35:37 ID:???
PK! さあ舞台は整った!
709 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:35:41 ID:???
PKかwwwww
710 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:36:20 ID:???
こんなにも輝いているマモノさんは初めてだぜ…!
711 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:37:41 ID:???
なんかこの試合すっげぇ楽しい!
712 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:38:48 ID:???
奇跡は起こる 何度でも
713 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:40:09 ID:???
ところで誰が蹴るんだ?
ここで反町蹴って延長大丈夫か?
714 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:41:01 ID:???
反町が蹴るでいいはず、延長のことより同点のことだけ考えるで今はいいよ
715 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:41:04 ID:???
リグルか橙かなぁ。素のシュートは大体同じくらいのはず。
716 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:45:02 ID:???
PKで必殺シュートOKだっけ?
717 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:45:35 ID:???
PKでは普通のシュートのみ
718 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:46:06 ID:???
ダメ。なので基礎シュートが大事
719 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:47:50 ID:???
反町67 リグル61 橙60
あとは75%+ポストさんが大活躍しないことを祈るのみ
720 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:48:47 ID:???
しかし早苗さん、どさくさに紛れて何反町に胸押し付けてんだよw
そんなんだからPKくらうんだよw
721 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:49:46 ID:???
となると延長戦無視で反町か
延長戦考えてリグルの2択か…
でも61で鬼さん相手は厳しいね……
722 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:51:01 ID:???
>>719
を考えると、やはり反町しかいないな
とにかく同点にしないと
723 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:51:44 ID:???
>>720
公私共に満たそうとする早苗さんの姿勢に僕らは感動で泣いてもいいレベルw
724 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 18:54:08 ID:???
>反町→ クラブJ 高いスルー 72 +(カードの数値)=83
>超サナエ→ クラブA 高いクリアー 64 +(カードの数値)+(マンマーク補正+2)=67
>≧2→スルー成功! スルーしたボールには橙が合わせ、ダイレクトシュート……の筈が超サナエの反則!
==============================================================================================
超サナエはここでゴールを許してはならないというプレッシャーと戦っていた。
反町のシュートは、この土壇場で、ただのヘディングとはいえ……決して油断出来ない精度。
だからこそ、ここは密着をして防ぎきらなければならないと考えていたのだが……。
そのプレッシャーが、却って超サナエの動きを堅くしてしまっていた。
そして、両者は飛ぶ……反町が飛ぶと同時に超サナエは飛び上がり、思い切り頭を打ち付けるのだが……。
ガツッ!!
反町「うあああっ!?」
超サナエ「あっ……ああああっ!?」
ピピィーッ!!
ジョン「あっ……こ……こ、これは……これは……さ、早苗選手、反則ッッ!!
ぴ、PK! なんとオータムスカイズ、この土壇場でPKをもらったァッ!!
後半41分! まだ、まだ望みは繋がっている!! オータムスカイズ、PKだァァァァアッ!!」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
観客「ぎゃああああああああ!? こ、ここで反則かよー!?」「よしよし、まだ勝てる! まだ勝てるぞ!!」
「いるんだ……守矢には。 完成されたマモノさんが……!」
反町「ぴー……けー……。 は、はは……やった……! やった! PKだ!!」
リグル「やったぁ!! 反町、怪我は大丈夫だよね!? やったよ!! PKだ!!」
橙「にゃー! 同点、同点に追いつけますにゃああ!!」
725 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 18:55:08 ID:???
超サナエにヘディングを食らった反町は地面に尻から着地しつつ……。
超サナエが反則を取られ、PKを得る事が出来たと知り……思わずガッツポーズを取って喜ぶ。
褒められた事ではないかもしれないが、それでも、ここでPKを得たというのは大きい。
リグル、橙という攻撃陣は諸手を上げて喜び、ようやく追いついた静葉が歓喜の声をあげ。
そして、観客席が再びどよめく中……一方で反則を受けた超サナエはといえば、審判に呼び出されていた。
超サナエ(わ、私のせいで……私が……しっかり出来ていれば、PKを与えなかったのに……)
自責の念に駆られる中、そんな超サナエに与えられた審判の裁定は……。
先着1名様で、
超サナエの反則→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→審判「と思ったけど、反町君の反則。レッドカード!」 誤審である。
8〜K→特にお咎めなし
4〜7→厳重注意! 次はカードが出るぞ!
2〜3→イエローカード! 警告だ!!
A→レッドカード! 一発退場!!
726 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:56:04 ID:???
超サナエの反則→
クラブJ
727 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:56:05 ID:???
超サナエの反則→
スペード3
せめて痛みを知らず安らかに(ry
728 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 18:57:37 ID:???
一秒違いで結構な差がw
早苗さんやわらかい何かを押し付けて楽しんだりしてるからww
729 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:01:03 ID:???
今反町のガッツペナって-2つくんだっけ?
730 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 19:02:27 ID:???
>>729
丁度、100になりましたのでガッツペナ-2がつきます。
731 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:07:16 ID:???
PKだからシュート力しょぼくてもガッツ余ってる奴でいい気がしてきた
732 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:10:39 ID:???
あらら、ここで-2ペナは痛いな……
それでもシュート力65って、改めて反町バケモノなんだなと思った。
733 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 19:11:34 ID:???
>超サナエの反則→ クラブJ =特にお咎めなし
==============================================================================
超サナエに与えられた判定は、特にお咎めは無いというもの。
故意ではないと判断した審判は特にカードも出さず、簡単な諸注意だけを超サナエに送る。
そして、超サナエはカードが出なかった事にホッとしつつも……。
しかし、それでPKという事実は変わらないと思わず顔をくしゃくしゃに歪めて守矢の仲間に頭を下げる。
超サナエ「すみません……あと、あともう少しで勝てたのに……PKなんて……!」
神奈子「気にするな、早苗。 まだだよ、まだとめられる可能性だってあるんだ。
それに、ここで決められても同点さ。 気落ちするんじゃない」
西尾?「ほうじゃあ! まだじゃ、まだまだじゃ! 鬼さんが止めてくれるかもしれんしのう!」
責任感に押しつぶされそうになり、涙目で謝る超サナエを……。
それでも、守矢の者達はあくまでも責める事なくやさしい声をかける。
そして、話を振られた萃香はといえば……その瓢箪に入った酒を呷りつつ、快活に笑いながら言葉を吐くのだった。
萃香「同点に追いついたのはお前の力じゃないか。 ここでのPKくらいで、その功績は消えんよ。
それより、ボールのフォローに気合入れてくれ。 何とか守ってみるからね」
超サナエ「萃香さん……」
萃香「面白いじゃないか! ここを止めれば、私もヒーロー……じゃない、ヒロインってね!
さあ、守ろう! まだ点が入った訳じゃないよ!」
超サナエ「……はい!」
734 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 19:12:34 ID:???
こうして守矢フルーツズの面々が、どうにか立ち直ろうとしていた頃。
一方でPKを得たオータムスカイズはこれで同点の望みが出たと喜びつつ……。
しかし、まだ完全に点が入った訳ではないと気を引き締めていた。
反町「ただ……ここで、点を入れれば延長に持ち越せる……。 問題は、誰が蹴るかだが……」
静葉「一樹君……体力は?」
反町「……正直、キツいです。 いつもの調子で蹴れるとは思えないし……蹴れば、延長はまず動けない……」
スルーをしようと飛び上がった為、反町の体力もいよいよピークとなってしまっていた。
ここでシュートを打てば、まず、延長戦は再びポイゾナスドライブも打てなくなる。
基礎的なシュート力が高い反町ならば萃香の守りも方向が一致しようと崩せるかもしれないが……。
その可能性も、いつもの調子が出せない今ならば、難しいかもしれない。
静葉「……ここは、誰か他の者に任せるのも一つの手よ。
PKが入る可能性は2/3……一樹君以外の皆が蹴っても、入る可能性は高い」
反町(どうする……? 体力が余っているのは……リリーブライトか、橙の二人。
この二人に任せるか……それとも、確実性を高める為に俺が蹴るか……。
決断の時だ……どうする?)
A.俺が蹴る!
B.リグルに任せる!
C.橙に任せる!
D.静葉に任せる!
E.幽香に任せる!
F.リリーブライトに任せる!
G.妖精1に任せる!
H.穣子に任せる!
I.チルノに任せる!
J.大妖精に任せる!
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
735 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:13:36 ID:dqpa+OSU
A
736 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:15:24 ID:3QFwG2JE
C
737 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:15:28 ID:rFqiXKKw
C
さすがにブライトの推定シュート力51に任せるのはキツイ
738 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:15:31 ID:EkQpnEF+
F
739 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:15:46 ID:???
A
740 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:16:43 ID:Ymu9yg2M
C
741 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 19:51:15 ID:???
>C.橙に任せる!
=============================================================================
反町「……橙! 頼んだ!」
橙「にゃう!? は……はいっ!」
延長戦に向け、出来る事ならば体力は温存したいと考える反町。
ここは体力の余ってる橙に蹴ってもらうのが一番だと判断し、全てを橙に託し。
そのまま攻撃陣と共に、零れ球に備える事にする。
一方、守矢フルーツズの面々もまた萃香が止めてくれる事を信じ零れ球を確保しようとPA内から離れ。
橙はゴクリと生唾を飲みながら、萃香と相対をする。
ジョン「さぁ〜、オータムスカイズ! ここで全てを、FWの橙選手に託しました!
ここで決める事が出来れば、4−4で同点! 延長戦に望みを託す事が可能となります!
しかし、決められなければ当然ながらオータムスカイズは敗退となってしまうでしょう!
全ては橙選手、そして萃香選手のこのプレイに掛かっています!」
藍(橙……! 決めろ……! PKなら、お前でも萃香様から点を奪う事は出来る筈だ!)
アリス「どちらにとっても正念場……いよいよ、クライマックスね」
霊夢「早苗が下手こいた……やっぱ早苗は早苗ねぇ」
魔理沙「ま、早苗だしな」
霊夢「早苗なら仕方ないわ」
萃香「来い、猫ちゃん! 紫の式の式だからって、遠慮する事は無い! 全力でぶつけてきな!」
橙(決める……決めないと! 反町さんは私を信じてくれたんだ! その信頼に、応えるんだ!)
ピィッ!!
742 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 19:52:15 ID:???
先着2名様で、
橙→ シュート 60+(! card)(! jan)=
萃香→ パンチング 68+(! card)(! jan)=
!とcardの間と!とjanの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→橙のPKがゴールに突き刺さる!
≦0→大妖精、ボールを弾き零れ球に。バイタルエリアでの奪い合いになるぞ!
※キッカーとキーパが一致した場合のみセービング対決になります。
方向はキッカー側から見てグー左、チョキ真ん中、パー右となっています。 ポスト枠外判定は通常通りとなります。
743 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:52:51 ID:???
橙→ シュート 60+(
ダイヤ9
)(
チョキ
)=
ダイス卒業記念をするぞ!
744 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:53:32 ID:???
萃香→ パンチング 68+(
ダイヤ2
)(
グー
)=
745 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 19:54:33 ID:???
正しくは萃香には怪我ペナとSNGK補正がついていましたが……結果に変わりないのでこのままいきます。
746 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:55:55 ID:???
これで……延長だ!
747 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:56:21 ID:???
スレタイは間違いなく予言書
748 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:59:40 ID:???
すごくどうでもいいが≦0の分岐に大ちゃんが
749 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:00:07 ID:???
>>743
アンタすげぇww
ホントに卒業したwww
750 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:00:28 ID:???
そして反町のガッツはぴったり200.
…Vゴールなら閃光のようになってやるんだが。
751 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 20:00:48 ID:???
>>748
ああああ、すみません。正しくは萃香が弾き、でしたねw
752 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:11:50 ID:???
ま、これから先は今まで異常に一つ一つの選択肢が重要だからさ
今まで決定されてきた選択に不満を持つ人も少なからずいるみたいだし
これからこの試合終わるまでは一個一個決定前に参加者でミーティング入れていけばいいんじゃない?
そうすれば少なくとも天子の時みたいな事故は防げるっしょ
753 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:11:53 ID:???
萃香がセーブ1上がってるから二歩で72+カード…
ポイゾナスで74とはいえ、開幕に賭けるには…さあ、プレイヤーとしちゃここが正念場だ
754 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:14:02 ID:???
三歩目があるらしいからさらに+1だと思うぞ
755 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 20:14:15 ID:???
>橙→ シュート 60+( ダイヤ9 )( チョキ )=69・真ん中
>萃香→ パンチング 68+( ダイヤ2 )( グー )+(軽傷Lv1-1)+(SNGKLv2+2)=71・左
>≧1→橙のPKがゴールに突き刺さる!
=================================================================================
橙がシュートを放つ瞬間、萃香は大きく右側へと跳んだ。
右利きのキッカーならば、右方向へとシュートする方がコントロールが狂わないと経験則で判別していたからである。
しかし、橙はそのシュートを萃香がとんだ位置――即ち、ド真ん中へとシュートを放った。
萃香が言ったように……全力で、ボールをぶつけるつもりで。
橙「にゃああっ!!」
萃香「!?」
バサァッ! ピピーッ!!
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
誰もいなくなった位置に、ボールはまるで吸い込まれていくかのようにゴールネットに突き刺さった。
こうして後半41分、土壇場で、オータムスカイズは同点に追いつく事に成功する。
得点を挙げたのは、この試合、ここまでまるでいい所の無かった橙。
ゴールを決めた橙は思わず天を仰ぎ……涙目になりながら、高らかに吼えるのだった。
橙「うにゃああああああああああああああああああああああああああああっ!!」
オータムスカイズ4−4守矢フルーツズ
756 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 20:15:16 ID:???
ジョン「どおおおおてええええええええええええええんっ!!
オータムスカイズッ! ここで! この土壇場で!! 追いついたァァァッ!!
正に、正に、一進一退の攻防ッ!! ここで再度、試合は振り出しに戻ったァッ!!
橙選手、PKとはいえ、あの鋼鉄の小さな巨人・伊吹萃香選手から見事に点を奪いましたァァッ!!」
リグル「やったー! 同点だァァァァッ!!」
静葉「やったわ、橙ちゃん! ナイスゴールよ!!」
橙「にゃあああっ!! にゃあああああああああっ!!」
もはや諦めかけていた所に、反町がPKを貰い、橙が見事に決めてみせた。
リグルと静葉はゴール前で跪き、天を仰ぐ橙に向けて雪崩れ込みながら祝福を浴びせ。
それを受けながら、橙はやはり興奮した様子で叫びまくる。
反町(やった! これで同点……! あと、残り時間は5分も無い……!
あとは延長戦に全てを託す事が出来れば……)
その光景を見ながら、反町もホッと安堵をしてその場に崩れ落ちそうになる。
しかし、まだこれで同点……勝利をした訳ではない。
緊張の糸を切らせる訳にはいかないと思いつつ、それでも思わず表情が綻ぶのだが……。
A.「よくやった、橙! ナイスゴールだ!」 橙のゴールを褒める
B.「幽香さん、いきましょう!」 一人所在なさげにしている幽香を誘い橙を祝福しに行く
C.「みんな、戻るぞ! ちゃんと守りきって延長にいこう!」 まだ同点なんだぞと気を引き締めさせる
D.「奇跡(笑)」 反則を犯した早苗さんを精神的に揺さぶっておく
E.何も言う事はないな、反町一樹はクールに去るぜ!
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
757 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:16:42 ID:EkQpnEF+
B
758 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:17:25 ID:dqpa+OSU
B Dひでえw
759 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:17:54 ID:IT391OE+
C
760 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:19:22 ID:rFqiXKKw
B
延長はゆうかりんの力だって必要になるんだ!
761 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:19:41 ID:uDS77Wno
D
762 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:20:55 ID:???
揺さぶるってか完全に折れるだろこれw
763 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:26:45 ID:???
でも「あのとき見捨てて鬼にさらわせとけばよかった」なんて殺伐とした意見すら出る今の状況だ
完全に折りに行ったほうがよかったかもしれんw
せめて早苗が延長戦までドリブルしてこないだけで格段に楽さが変わるし
まぁ俺は嫌だがねそんなの
764 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 20:29:46 ID:???
>B.「幽香さん、いきましょう!」 一人所在なさげにしている幽香を誘い橙を祝福しに行く
=======================================================================================
幽香「え、ちょっ……」
ゴールを喜ぶのに嫌われているだとかどうだとかいうのは関係ない、と反町は幽香の手を引き橙の元へと向かう。
本来の幽香の力ならば反町の強引な行為に簡単に逆らうことは出来たものの。
しかし、思いがけない反町の行動に動揺をしているのかそのまま引っ張られてしまい。
そのまま反町と一緒に橙の元へと向かってしまう。
反町「よくやったな、橙! ナイスゴールだ!」
橙「にゃあ! ありがとうございます、反町さん! ……にゃ!」
幽香「………………」
反町の言葉に対し、満面の笑みを浮かべて喜ぶ橙だったが……。
不意にその隣に幽香が立っているのを見て、表情を思わず強張らせる。
それを見ながら、幽香はその口を開くのだが……。
先着1名様で、
幽香さんの祝福→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→幽香「ヒャッホー!」 幽香は喜びの余り全裸になった! 橙(藍様と同じだ!!)
ダイヤ→幽香「ナイスゴール!」 良かった、爽やかな笑みだ!
ハート・スペード→幽香「さあ、この勢いで逆転よ!」 力強く鼓舞をした!
クラブ→幽香「よくやったわ……」 本人は褒めたつもりだけど、他人から見たら鼻で笑ってる笑みだ!
765 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:31:28 ID:???
幽香さんの祝福→
ハート7
766 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:38:22 ID:???
>>763
今さら反町に鬼畜キャラやらせても
ゆうかりん以外はどん引きするだけだろうしねぇ…
今までブラックな挑発とか嘲笑とかしたことあったっけ
767 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:38:25 ID:???
しかしゆうかりんのJOKERはいちいち予想の斜め上過ぎてコーヒー吹くww
768 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/03(土) 20:41:51 ID:???
>>766
精々がネオ妬ましパルパルズの挑発に対して無視したくらいでしょうか……本当に反町はお利口です。
>>767
幽香のJOKERは考えるのが非常に楽です。出たら出たで困るのですがw
本日はひとまずここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
追いつき、追い越し、また追いつき。正直中の人の想定外なハイスコアゲーム、4−4になりました。
このまま無事延長にいけるか……そして、延長でVゴールを決められるか。
それでは、お疲れ様でした。
769 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:42:41 ID:???
乙でした。
770 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:46:50 ID:???
乙でした!
771 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:49:33 ID:???
乙
で、どう守るのよこれ
PA固めないとサナエのドリブルが止まらないし
固めると天子がシュートしてくるし
オワタ?
772 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:49:56 ID:???
>>747
スレタイ考えた俺もビックリだよ!
なんにせよ、繋いだ望みで勝利を引き寄せようぜ!
>>GM
ハーフタイムに入ったら交代済みの選手もガッツ回復しますよね?
773 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:51:02 ID:???
多分大勢でPAを固めるで大丈夫
天子のあのシュートはもう撃てないはず、スタミナ不足で
774 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:51:32 ID:???
天子はシュート撃てないらしい。ハーフタイム後は分からないが。
775 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:02:25 ID:???
注意するとしたら神奈子のブースターかオンバシラかな。
神奈子も1発撃ったらシュート撃てないはずだから温存するかもしれないが。
776 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:06:31 ID:???
ところで選択肢の件で話したい人いれば質問要望スレ覗いてみるといいよ!いいよ!
777 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:11:39 ID:???
防ぐのもそうだが、Vゴールをどうやって奪うかだな
キックオフポイゾナスは不利っぽいし、また閃光になったらかなわん
778 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:12:14 ID:???
PA固めるなら妖精1とチルノを先頭で
キープが強い人はなるべく後ろに置きたいな
後はフリーで神奈子の放り込みをさせなければ大丈夫
779 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:14:25 ID:???
安西先生……
延長戦に入る前のハーフタイムでセーブポイントが欲しいです……
780 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:14:56 ID:???
しかしこれ観客からしたら凄い面白い試合なんだろうな
781 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:16:24 ID:???
操作する側としてはほぼノーガードの殴り合いだから、
心臓に悪いことこの上ないけどなぁ・・。
782 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:17:24 ID:???
あの状況からまさか追いつくとは・・・
自分も負け前提の発言をしてしまったので、反省します。
天子のシュートが来ない以上、とりあえずPA固めるのがセオリーかな。
上の人も言ってるように、ブースターとオンバシラがちょっと怖いけど・・・
783 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:20:58 ID:???
つーか、シュートもドリブルも防いでもまたプレスかけられたらどうする?
784 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:22:34 ID:???
こっちも密集隊形をとって、なるべく早く静葉さんか橙に渡す、かな。
785 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:28:06 ID:???
しかし秋空と言うチームは運がいいのか、悪いのか…
悪運が強いのは間違いないと思うけどw
786 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:56:08 ID:???
まぁ悪運だけで勝てるわけでもないから
もしこれで勝てたら次の試合からもう少しちゃんと考えるかね
具体的に言うとガッツ配分
787 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:01:56 ID:???
次の試合からは妹紅も来るし、ガッツ配分に神経質になる必要はないと思いますけどね
今回の試合では指示ミスが原因で吹っ飛ばされまくったのが響いた形ですし
788 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:06:28 ID:???
地霊の時ズタボロだったじゃねーかw
博麗はともかく紅魔なんてぶっ飛ばしのバーゲンセールじゃねーかw
789 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:06:39 ID:???
いや、ミスなければそれなりの形で勝てたかもしれんけど、ちゃんと考えればもっと楽に勝てたでしょ。
そこら辺は反省点として詰めていかないとね。
790 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:08:05 ID:???
地霊の時は強引な超ロングシュートのオンパレードだったし
あれは仕方ないでしょう
791 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:37:27 ID:???
後半終了まではとりあえず密集地帯作ってドリブル警戒でいいのか?
792 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:41:30 ID:???
まあとにかく突破させない撃たせない、が大事だね
793 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:49:45 ID:???
天子のシュートが無いだけ状況は良くなってるよね
変な話だが安心して密集地帯作れるw
794 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 06:15:03 ID:???
オンバシラーのフリー補正を消すために1人つけるってのは?
795 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 07:08:21 ID:???
誰つける?
796 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 13:00:25 ID:???
DFと静葉さん、橙でPA固めるなら、リグル、反町幽香のだれかしかない
797 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 14:53:20 ID:???
反町つけて下手な行動させると延長でポイゾナス撃てなくなるからなあ
お前だけはじっとしとけと言いたい
798 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 14:53:42 ID:???
>幽香さんの祝福→ ハート7 =幽香「さあ、この勢いで逆転よ!」 力強く鼓舞をした!
==================================================================================
橙の目前までやってきた幽香だったが、あくまでも幽香は橙を褒めるでなく。
この場にいる全員を、強く鼓舞をした。
あくまでも幽香の目的は勝利をする事であって、まだ同点に追いついただけならば目的は達成されたとは言えない。
幽香の言葉にリグル、そして反町とリリーブライトは頷き、静葉も理解を示す一方で……。
得点を挙げた橙は、少しだけ頬を膨らませる。
橙(それでもちょっとは喜んでもいいじゃない。 ……まあ、別に、こいつに褒められても嬉しくないけど)
誰かに認められる事を渇望する橙にとっては一同の関心が再び残り時間へと戻った事は嬉しくない事ではあったが。
それでも、幽香に褒められるよりはマシだったと自分に言い聞かせ。
こうして、反町たちは急いで自陣へと引き上げていく。
DF陣もここに来て同点に追いついた事で若干浮き足立っており。
それぞれが橙に対してよくやったと笑みを浮かべながら祝福を浴びせるのだが……。
それもようやく落ち着くと、反町は改めて先ほど幽香が言ったようにまだ同点であり勝った訳ではないのだと一同に言い聞かせる。
反町「しかも、まだ時間はロスタイムを含めて5分は残ってるだろう……。
相手は間違いなく攻撃を仕掛けてくるだろうけど、こっちはボールを奪い返してもカウンターは不可能。
言ってみれば、相手は守備を全部捨てて捨て身で攻撃が出来るって事だ。
十分に注意しなきゃいけないぞ」
穣子「そうね……ここで1点を取られたら、本当にもう終わりって事だしね」
現在は後半41分。
相手にとってはここで1点を取れば間違いなく勝てるという時間帯にして、攻撃をミスしてもカウンターを恐れる必要が無い。
リスクなくして守備を考えないで済む攻撃が出来る貴重なチャンスなのである。
それを考えれば、守矢フルーツズは間違いなく、残り時間で総攻撃を仕掛けてくるだろう。
799 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 14:54:43 ID:???
反町「問題はどう守るかだ……守矢の面々も、まだ体力が余っている選手はいる。
ここで守りきれないと、本当に一巻の終わりだから何としても守らないといけないんだけど……」
静葉「一樹君、その件で少し考えがあるのだけど……」
反町「え? 何です、静葉さん?」
残り時間はたった5分、しかし、されど5分である。
先ほどの超サナエ、そして自分達のようにサッカーは5分で1点を取ることが出来るスポーツ。
相手も死力を尽くして攻めてくるのだとしたら、守るのは決して容易くない。
しかし、ここで守りきらなければ全てが終わってしまうのである。
どうしたものかと反町が考える中……不意にそんな反町に声をかけたのは、静葉。
一体どうしたのかと反町が問いかけると、静葉はどことなく緊張した面持ちでその口を開く。
静葉「相手は全力で攻めてくる……それは、言い換えればまた前線で積極的にプレスをかけてくる可能性が高いという事よ。
つまり、ボールを止めてもまた奪い返される可能性もある。
これは、わかってくれるわね?」
反町「はい……」
静葉「そこで……個人的な見解なのだけれど、私と橙ちゃん。 この二人でPA内でフォローをする役目をしようと思うの」
反町「静葉さんと橙でですか?」
静葉「前線はかなりスカスカになるけれど、こうするより他に手は無いわ……。
DFが攻撃を阻んだら、そこで私と橙ちゃん……どちらかがフォローをしてプレスをかわしクリアーする。
……考えうるに、これが恐らく今取れる戦術の中ではベストだと思うの」
幽香を使う事も考えられたが、幽香も既に体力は切れかけておりもうワンプレイもすれば後半も同じようにまともに動けなくなるだろう。
ここはまだ体力の余っている静葉、或いは橙がボールをキープしクリアーする役目を果たすのがベストだ、と静葉は語る。
静葉「そして、シュートとドリブル両方を警戒する為にチルノちゃんと妖精1ちゃんを前面に出す形にしましょう。
こうすれば他のDF達の無駄な体力の消耗を避ける事が出来るわ」
反町「なるほど……とすると、実質的にDFが6人になるって事ですね……」
800 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 14:55:45 ID:???
それだけいれば、流石に超サナエもドリブルゴールを果たす事は難しくなり。
更にはシュートだって早々入る事も無くなるだろう、と反町は考えた。
このとき幸いだったのは、既に天子がスタミナが切れて気炎万丈の剣を使えなくなっていた事だろう。
もしも天子のスタミナがまだあれば、オータムスカイズは6人分の気質を蓄えた天子のシュートを浴びる事になっていたのだから。
静葉「ただ、まだそれでも警戒しなければならない選手がいるわ……」
反町「……神奈子さん、ですか」
静葉「ええ……神奈子様には外から射抜くロングシュートがある。
フリーで打たせては……やっぱり、危険よ」
PA内を6人で固めたところで、外からシュートを打たれては危険なのは当然。
そして、PA内で6人が固まるという事は――ヒューイが抜けて9人となったフィールダーの中。
PAの外でシュートを警戒が出来る選手というのは、たったの3人になってしまったという事である。
静葉「つまり……私達がPA内を固めるなら、誰かが神奈子様を警戒する必要性が出てくるという事よ」
反町(フリーで打たせる訳にはいかないしな……前半に見せた、あのトリックプレイも使ってくる可能性だってあるんだし。
……しかし、どうする? 静葉さん達がPA内に入るなら、外にいるのは俺、幽香さん、リグルの3人。
この3人の誰かに神奈子さんをフリーで打たせないようにするか……それとも、橙か静葉さんのどちらかをPA内に入れず。
どちらか一方を神奈子さんにつけるか……難しいぞ)
801 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 14:56:47 ID:???
A.静葉の言う通り、6人でPAを固めさせる。神奈子には反町・リグル・幽香の何れか一人をつける
B.DFと橙でPA内を固めさせる。神奈子には反町・リグル・幽香・静葉の何れか一人をつける
C.DFと静葉でPA内を固めさせる。神奈子には反町・リグル・幽香・橙の何れか一人をつける
D.DFだけでPA内を固めよう。神奈子さんには残った面子の誰かをつける
E.ここは全員でPA内を固めよう! 死守! 死守ゥーッ!!
F.積極的にプレスをかけてPAに入られる前に止めよう。
G.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
H.フォーメーションを変更する
I.ポジションを変更する
J.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
802 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 14:57:25 ID:wjl/+4gU
A
803 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 15:00:31 ID:/zNPgVzU
A
804 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 15:01:27 ID:6mUR8DL6
A
805 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 15:09:56 ID:???
>A.静葉の言う通り、6人でPAを固めさせる。神奈子には反町・リグル・幽香の何れか一人をつける
==========================================================================================
反町「わかりました……それでいきましょう!」
静葉(私の考えは間違ってない筈よ……。 ……プレイで役に立てなかった分、せめて頭脳の面で役立たないと……)
静葉の提言を聞き、反町は橙と静葉をDFのフォロー役に据え。
他のフィールダーで神奈子を警戒する旨を伝える。
それを聞いた静葉は、しかし、喜ぶでもなくただ口を真一文字にギュッと引き締め力強く頷く。
反町(ただ、問題は誰を神奈子さんにつけるかだ……俺か、リグルか、幽香さんか……。
みんな、体力の残りは大差無い。 ここで動けば、延長戦は殆ど動けなくなる。
誰をつけるか……どうする?)
A.俺がつく! 俺に任せろ!
B.リグルにつかせる! 頼むぞ、エース!
C.幽香さんにつかせる! がんばれ僕らのゆうかりん!
D.やっぱマークは必要ない。吹き飛ばされるのは危険だしフリーで打たせても大妖精とチルノなら大丈夫だ!
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
806 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 15:25:34 ID:???
これ誰がいいです?
いっそのこと合体が解けそうで体力のあるリリーでもぶつけますか?
幽香と役割交換して
807 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 15:33:06 ID:???
幽香さんをPA内に移動させるのは怖いぜ、PK的に考えて
808 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 15:35:54 ID:???
単純なタックル能力でいったら
ゆうかりんが51でリグルが50
でも今作戦がガンガンだからリグルはリグルタックル発動するから53になる
でもそれ発動しちゃうと・・・延長がヤバイ
809 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 15:38:43 ID:???
延長、リグルと幽香どっちがいるかって話だろ
810 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 15:40:10 ID:ZI/buX5s
B
811 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 15:41:10 ID:wjl/+4gU
A
812 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 15:58:18 ID:VxGqebcU
B
813 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 16:02:37 ID:rsTA1xr+
C
814 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 16:18:54 ID:0bbe+Nio
B
815 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 17:13:19 ID:???
>B.リグルにつかせる! 頼むぞ、エース!
======================================================================
反町「神奈子さんにはリグルがついてくれ……任せたぞ!」
リグル「……わかった!」
反町が任せたと言うと、リグルは少しだけショックを受けたような顔を浮かべつつ……。
しかし、それでもゆっくりと頷き了承をする。
ここで神奈子に吹き飛ばされれば、リグルは延長戦もまたシュートは打てなくなるだろう。
だが、それは反町にしても幽香にしても同じこと。
誰か一人を犠牲にするのならば、リグルしかない……と、反町は苦渋の決断をしたのだった。
反町「残りは5分だ! ここを凌ぎきって、延長戦にいくぞ!」
オータムスカイズ「「「おうっ!!!」」」
こうして作戦会議が終わった所で、反町たちはそれぞれのポジションへと戻っていく。
この5分を凌ぎきる事さえ出来れば、延長戦に望みを託す事が出来る。
そして、延長戦はVゴール方式でオータムスカイズボールからの開始。
体力が切れた者達が多いオータムスカイズにも、十分勝機があるのだ。
反町(延長になれば勝てる……絶対に守りきるぞ……!)
反町がこうして延長戦に向けて熱い闘志を燃やしている中。
一方、守矢フルーツズの面々はといえば……。
超サナエを取り囲み、後半、間違いなく最後となるだろう攻撃について話し合いを進めていた。
静葉や反町の予想通り、守矢フルーツズはこの攻撃に全てを賭けるつもりでいた。
残り時間は5分で同点……ならば、ここで1点さえ取れば再び勝利を手繰り寄せる事が可能となるのである。
816 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 17:14:33 ID:???
超サナエ「反町君にもうロングシュートは無い……仮に打ってきても、今の萃香さんなら弾きます。
そして、幾ら俊足の橙選手でも残り時間5分を切った状態でドリブルゴールを狙うのは絶望的。
つまり、ここで点を取りさえすれば勝てるのです」
PKを相手に与えてしまったという責任感に押しつぶされそうになっていた超サナエは……。
しかし、既に立ち直っていた。
PKを決められたとはいえ、まだ同点であり……そして、守矢にとってはチャンス。
今は落ち込むのではなく、前を向いて再び勝利の為にオータムスカイズゴールを襲うのが自分の役目だと考えていたのである。
超サナエ「ですが、相手ももちろんそれを予見しています。
その証拠に……PA内へと人数を殺到させています」
天子「ちっ……もう一発ぶち込めれば楽でいいのに……」
超サナエ「それは延長に置いておきましょう。 さて、肝心の戦法ですが……あれだけ人数をかけられては流石に私も苦しいです。
ですから、ここは外からシュートを打ちましょう。 ……神奈子様」
神奈子「うん、わかってる。 零れ球や前線でのプレスは任せたよ」
諏訪子「ケロケロ、神奈子も踏ん張ってよ! 自分で決めるくらいの気持ちでさ!」
神奈子(早苗がこれだけがんばってんだ……その尻拭いくらい、私らで出来ないでどうする。
……ここで打ったら延長じゃもうシュートは打てないだろうが。
延長にさせなけりゃ同じさ。 決める……! 決めるぞ……!!)
後半だけで2ゴール、1アシストを達成した超サナエに対し。
神奈子、諏訪子という守矢の二柱はここまで殆ど活躍らしい活躍は見せていない。
何とかしてこの攻撃を成功させ――決勝点は自分達が挙げなければと考えつつ。
守矢フルーツズの面々もまた、それぞれのポジションについていくのだった。
817 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 17:15:33 ID:???
ジョン「さぁ〜、後半41分! 反町選手の執念が生み出したというべき、PKを橙選手が決め!
これで再び試合は振り出しに戻り、4−4!
お互い堅固な壁と言われていたオータムスカイズ、そして守矢フルーツズ!!
まさかこれほどのハイスコアゲームとなるとは、果たして誰が予期していたでしょうか!?
残り時間は僅か5分弱、このまま延長戦に決着を持ち越すか。 それとも、この5分で決着がつくか!?
試合は終盤に差し掛かり、しかし、更に盛り上がりを見せています!!」
妖夢「よく橙は決める事が出来ましたね、ここで同点に追いつけたのは凄いですよ!」
藍「PKなら決めて当然だよ。 これは橙にとってはラッキーなゴールとしか言えん。
出来る事なら、もっと自身の実力を見せてもらいたいな……」
妖夢(……あれ? もしかして、遠まわしに私の非難されてます?)
アリス「ただ……まだ、オータムスカイズはピンチよ。 残り5分、守矢は当然攻めてくる。
そして、オータムスカイズはボールを奪ってもカウンター出来る時間が残ってない」
ヤマメ「そうか……守矢フルーツズはそうすると一気に全員前掛かりになって攻めてくるって事だね」
藍「オータムスカイズは残り5分、耐え忍ぶしかない……。
この5分は、恐らく彼女達が今まで経験した事の無い程に苦しい5分間になるぞ」
霊夢「早苗も馬鹿ねぇ。 気合が空回りってのはああいうのを言うのよ」
魔理沙「お前も大概に酷い奴だな……まあ、早苗の失態って意見には賛成だけどな」
霊夢「気合を入れても、努力しても、駄目なもんは駄目だし、失敗するときは失敗するのよ。
はーあ……つまらない試合になったわねぇ」
魔理沙「はぁ……」
パチュリー「……これでまだ、オータムスカイズには一縷の望みが出来た。
だけど……それは本当に一縷。 ここから勝利を収めるのは、本当に難しい」
三杉「まずはここを耐える……そして、延長のキックオフで、早い時間帯で点を取らなければならない」
美鈴「疲弊してる選手が多いのは、圧倒的にオータムスカイズさんですもんね……。
ハーフタイムは短いですし、延長になっても長引けば不利……」
パチュリー「そして、ここを決められればそこでゲームオーバーよ」
818 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 17:16:33 ID:???
ピィッ!
超サナエ「天子さん、神奈子様へ! さぁ、いきますよっ!!」
天子「ここで決めてやるわ! けちょんけちょんにしてやるから見てなさいッ!!」
諏訪子「あーうー! 頼んだよ、神奈子〜!!」
審判の笛が鳴ると同時に、諏訪子からボールを受け取った天子は素早くボールを後ろへと流し。
ボールは神奈子が受け取ると同時、キープしたまま下がり始める。
一方で守矢フルーツズの攻撃陣――FWの諏訪子に天子、そしてMFの衣玖、西尾?、超サナエ。
総勢5人の選手達は一斉に駆け出し、一気にオータムスカイズゴールを目指し始める。
ダダダダダダダダダダダダダダダーッ!!
ジョン「あ、ああああー! こ、これは守矢フルーツズ、前線メンバーが全員で駆け上がりはじめたーッ!!
ここに来て、守矢フルーツズは総攻撃を仕掛けます!
しかし、ボールはなおも中盤下がり目の位置にいる神奈子選手がキープ!
これは十中八九、神奈子選手のシュートでゴール前へと送る作戦でしょう!!」
反町「リグル!」
リグル「うん、わかってる!!」
神奈子「ほう、嬢ちゃんが相手かい! いいよ、おいで! 吹き飛ばしてやるさ!」
守矢の選手陣がオータムスカイズゴール前へと殺到するのを見やりながら……。
しかし、想定の範囲内だと反町は自分に言い聞かせつつ、リグルに神奈子に向かうよう指示。
指示を受けたリグルはすぐさま神奈子との距離を詰め……しかし、神奈子はボールを渡さないようしっかりとキープをし。
超サナエ達がゴール前へと完全に上がるのを待っている様子である。
反町(今は……後半42分! そろそろ早苗さん達がゴール前に駆け上がって、いつ神奈子さんが打ってきてもおかしくない場面だ!
リグルは神奈子さんからボールを奪えそうな距離にはいるけど……)
819 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 17:17:33 ID:???
A.「リグル、ボールを奪いにいけ!」
(リグルにタックルに行かせます。奪えた場合後半終了。かわされた場合、神奈子はフリーで打ちます)
B.「リグル、そのままシュートコースを塞げ!」(リグルにブロックさせます。フリー補正は消えます)
C.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
820 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 17:22:35 ID:0bbe+Nio
B
821 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 17:25:06 ID:+XGPt2Ic
B
822 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 17:38:07 ID:VxGqebcU
B
許せリグル
823 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 17:45:35 ID:???
>B.「リグル、そのままシュートコースを塞げ!」(リグルにブロックさせます。フリー補正は消えます)
===========================================================================================
リグル「……うん!」
神奈子(早々フリーにはさせてくれないか……タックルに来てくれた方が楽だったんだけどねぇ。
まあ……いいさ! 例えブロックされようが、決めてやる!)
反町の指示を聞き、そのまま神奈子のシュートコースを阻むように位置取りをし続けるリグル。
神奈子は小さく舌打ちをしてリグルを睨み付けるが……。
しかし、それでも構う事は無い……と、超サナエらが完全にゴール前に上がりきったのを確認すると同時。
その足を大きく振りかぶり、シュート体勢を取る。
グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!! パンッ! パンパンッ!!
ジョン「でっ、出たァァァァアッ!! 神奈子選手、大きく足を振りかぶってシュート体勢!
それと同時に空中からは巨大な御柱が飛来して神奈子選手の背中に装着されたァ!!
これは……エクスパンデット・オンバシラか!? はたまた、前半に見せた諏訪子選手とのコンビプレイでしょうか!?」
神奈子(迷え、迷え! 迷ってシュートコースに入れないようになれ!
そのために前半であのシュートを見せたんだからね!!)
諏訪子(こっちはいけるよ、神奈子! いつでも来い!)
反町(どっちだ……どっちで来る? 指示を出さなければ、皆が思い思いに動くだろうけど……。
もしも間違えた場合はDFはブロックに入れないだろうし、大妖精は体勢を崩すぞ!?
ちゃんと指示を出すべきか!? ……でも、どっちで来るかわからない!
どうする? ここは……)
A.「エクスパンデット・オンバシラだ! そのままシュートコースを塞げ!」 神奈子のシュートを読む
B.「諏訪子さんとのコンビプレイだ! 諏訪子さんのシュートコースを警戒しろ!」 諏訪子とのコンビプレイを読む
C.ここはDF・GKの判断に任せる
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
824 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 17:55:12 ID:ZI/buX5s
A
825 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:01:36 ID:Jae+nKL+
C
826 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:03:12 ID:I3Q3+HiU
A
827 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:03:19 ID:wjl/+4gU
C
828 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:15:37 ID:jyjKgAEA
C
829 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 18:19:32 ID:???
>C.ここはDF・GKの判断に任せる
====================================================================
反町(いや、俺が無理に指示を出しても混乱する! ここは皆の判断に任せるぞ!!)
先着4名様で、【神奈子・妖精1〜チルノ・穣子〜リリーブライト・大妖精は一緒に引いてください】
神奈子の選択→! card
妖精1の選択→! card
チルノの選択→! card
穣子の選択→! card
リリーブライトの選択→! card
大妖精の選択→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
【神奈子の選択】
JOKER→神奈子「ヒャッハー! むしろこのままドリブルゴールだー!!」 ゲェー!?神様ご乱心!?
ダイヤ・ハート→エクスパンデット・オンバシラ
スペード・クラブ→神奈子とのコンビプレイ
【DF・GKの選択】
JOKER→どちらでも必ず一致。更に+2の読み補正がつく。
ダイヤ・ハート→エクスパンデット・オンバシラを読む
スペード・クラブ→神奈子とのコンビプレイを読む
※DFは読みが外れた場合ブロックに入れず、GKは読みが外れた場合−2のペナルティを受けます。
830 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:20:48 ID:???
神奈子の選択→
クラブ2
831 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:21:08 ID:???
妖精1の選択→
ダイヤ3
チルノの選択→
スペード5
832 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:25:03 ID:???
穣子の選択→
ダイヤ4
リリーブライトの選択→
スペードJ
833 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:25:25 ID:???
大妖精の選択→
クラブ3
あたい!がいるならまだイケる
834 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:26:01 ID:???
ナイス833! これはでかいぜ
835 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:33:10 ID:???
しかし神奈子様が分身の術を!
836 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 18:34:51 ID:???
>神奈子の選択→ クラブ2 =神奈子とのコンビプレイ
>妖精1の選択→ ダイヤ3 =エクスパンデット・オンバシラを読む
>チルノの選択→ スペード5 =神奈子とのコンビプレイを読む
>穣子の選択→ ダイヤ4 =エクスパンデット・オンバシラを読む
>リリーブライトの選択→ スペードJ =神奈子とのコンビプレイを読む
>大妖精の選択→ クラブ3 =神奈子とのコンビプレイを読む
=================================================================================
神奈子(諏訪子は怪我をしているが……体力自体は余っている! ここは少しでも決定力をあげる為にも、いくよ!!)
諏訪子(よし、任せな神奈子! 私が決めるよ!!)
ゴール前に駆け上がる諏訪子と、シュート体勢を取った神奈子は一瞬でアイコンタクトを取り。
神奈子はそのまま一気にシュートを打ち放つ。
目の前にいたリグルは当然ながらそのシュートに飛び込み……一方で穣子、妖精1がエクスパンデット・オンバシラに備える中。
チルノとリリーブライトは、二人同時に諏訪子の方へと駆け込み警戒に当たっていた。
チルノ(なんだかよくわかんないけどこっちで来るわきっと!)
リリーブライト((ベンチで見てる限り、威力自体はこっちが高かった筈! こっちで来るわ!))
それは天性のブロッカーとしての勘なのか、チルノは頭で考えるより先に諏訪子の方へと詰め寄っており。
予想されるシュートコース目掛けて顔面を突き出す。
そして、それを見ていた大妖精は自分もまた、チルノと同じように諏訪子のヘディングに備えるのだった。
大妖精(チルノちゃんがこっちなら私もこっちにしよう!)
837 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:35:41 ID:???
自分とのコンビプレイ・・まさかそれは影分身ツイ(ry
838 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 18:35:51 ID:???
先着5名様で、
諏訪子→ ! card神奈子とのコンビプレイ 68 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=
リグル→ ! cardブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+2)=
チルノ→ ! cardブロック 55 +(カードの数値)(人数差補正+2)=
リリーブライト→ ! cardブロック 46 +(カードの数値)(人数差補正+2)=
大妖精→ ! cardセービング 63 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる!試合終了!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(超サナエと妖精1で競り合い、橙がフォロー、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
※チルノのマークがダイヤ・ハートの場合「顔面アイシクルフォール-Lunatic-」が発動し+10の補正。
ブロックに成功した場合、静葉がボールをフォロー。
※大妖精のマークがダイヤ・ハートの場合「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
スペード・クラブの場合「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチング。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
839 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/07/04(日) 18:36:47 ID:???
諏訪子→
スペード4
神奈子とのコンビプレイ 68 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=
840 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:37:39 ID:???
リグル→
スペード5
ブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+2)=
841 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:37:42 ID:???
>>835
>>837
最初から必殺技名は軽業師と逆で諏訪子視点だぜ
リグル→
ダイヤ8
ブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+2)=
842 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:38:37 ID:???
チルノ→
クラブ5
ブロック 55 +(カードの数値)(人数差補正+2)=
ありゃ、それは失敬。
843 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:38:43 ID:???
チルノ→
ダイヤ6
ブロック 55 +(カードの数値)(人数差補正+2)=
844 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:39:13 ID:???
リリーブライト→
スペード5
ブロック 46 +(カードの数値)(人数差補正+2)=
845 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:39:26 ID:???
リリーブライト→
ダイヤA
ブロック 46 +(カードの数値)(人数差補正+2)=
846 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:39:53 ID:???
大妖精→
スペード8
セービング 63 +(カードの数値)=
847 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:40:40 ID:???
ラッキー!キャッチした!
848 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:40:49 ID:???
ダイス続きだったからちょっと怖かった…
849 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:41:12 ID:???
さすが大ちゃん!
850 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:41:14 ID:???
大ちゃんががっちりキャッチ
851 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:41:43 ID:???
と め た ! !
852 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:42:34 ID:???
ケロちゃんもカナちゃんも活躍しないなw
853 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:45:05 ID:???
そういえば何気に名GK対決だったんだよね、この試合
まあセービングのみだけどw
854 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 18:46:06 ID:???
>>852
意外と信仰心が足りないのかもしれない
855 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 18:59:39 ID:???
>諏訪子→ スペード4 神奈子とのコンビプレイ 68 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=71
>リグル→ スペード5 ブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+2)=49
>チルノ→ クラブ5 ブロック 55 +(カードの数値)(人数差補正+2)=62
>リリーブライト→ スペード5 ブロック 46 +(カードの数値)(人数差補正+2)=53
>大妖精→ スペード8 セービング 63 +(カードの数値)+(ローリングセーブ+4)=75
>≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
===================================================================================
神奈子の放ったシュートに対し、当然ながらブロックが苦手なリグルはブロックが出来ない。
そして、直線的な弾道で迫ってきた神奈子のシュートには諏訪子が寸前でヘディングをしてコースを変え。
意表をつく形でボールをゴールへ押し込もうとする。
諏訪子の動きを予期していたチルノ、そしてリリーブライトはそのヘディングを弾く事は出来ないのだったが……。
パチッ!
大妖精「あ……と、取れた!」
諏訪子「げろー……ああ、今日の試合全然いいところないなぁ、私」
神奈子(ごめんよ早苗……これで私も……シュートはもう打てないや)
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あ、あああ〜っとぉ!? またも出ました、神奈子選手と諏訪子選手のコンビプレイ!
相手の意表をつく、見事なコンビプレイですが……。
しかし、見事に大妖精選手ガッチリとキャッチ! ピンチを防ぎましたァッ!!」
藍「ここでシュートをキャッチできたのは大きい! オータムスカイズのDF陣も、もう体勢を整えている。
後はロスタイムまで時間を稼ぐだけだが……」
妖夢「守矢も、まだ諦めていませんね……。 ……橙と紅葉の神、二人が下がってるのが痛い」
アリス「彼女達に渡したらすぐにプレスをかけられるのは火を見るより明らかね。
……ロスタイムは、どれだけ残ってるのかしら?」
856 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 19:00:39 ID:???
先着1名様で、
ロスタイム→! dice
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
4,5,6→クリアーしてもまだ攻められる可能性があるぞ……どうしよう
1,2,3→大きくクリアーすれば敵も再度攻撃は出来ない! 延長戦突入だ!
857 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:01:17 ID:???
ロスタイム→
2
858 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:03:23 ID:???
さて、ここからだ…今度こそ、橙を走らせるか?
859 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:23:58 ID:???
反町になんとか渡してポイゾナスが一番確率高いはず
ゆうかりん突破→フラワーパスがいいんじゃないかな
860 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:27:16 ID:???
うむ、多少強引でもポイゾナスに入れば勝てる
861 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:34:12 ID:???
基本値が74。フリーなら+2で76
一方の萃香は、三歩で72?それに負傷が-1で、SNGKが+?。センターサークルからなら距離補正が+4か
862 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:36:04 ID:???
あと反町に疲労ペナがあるかどうか、というのもある。200はちょうどかからないのかな
863 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 19:37:34 ID:???
>>862
今のところ、このスレの疲労ペナはガッツが100を切らないとかかりません。
ただ、2部に移行すればこれも本スレ準拠にするつもりです。
その辺はまた、2部に移行する時に説明しますね。
864 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 19:38:50 ID:???
それと一つ補足です。
ガッツが0になった場合、このスレでは
>>342
のヒューイのように気絶しているか否かの判定をします。
865 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 19:44:31 ID:???
>ロスタイム→ 2 =大きくクリアーすれば敵も再度攻撃は出来ない! 延長戦突入だ!
=================================================================================
ジョン「おっと、ここで後半戦のロスタイムが提示されました!
後半……ロスタイムは2分! ロスタイムは2分です!」
反町「大妖精、クリアーだ! 大きくクリアーしろ!!」
大妖精「は、はいィッ!!」
副審が電光掲示板でロスタイムの時間を提示すると同時、反町は大妖精に向けて叫ぶ。
怒鳴られたと思ったか、大妖精は緊張をしながらも大きくボールをフィード。
精度に欠けたそれは再び神奈子がフォローをするのだが、残り時間は余りにも少なく。
シュートを打つだけの体力も無くなった神奈子は悔しそうにボールを大きく蹴り……。
ピッピッピィーッ!!
前半、後半、90分。
フルに戦い……しかし、未だ決着のつかないまま審判の笛が鳴り響き。
試合はVゴール方式の延長戦へと持ち越されるのだった。
オータムスカイズ4−4守矢フルーツズ
866 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:45:01 ID:???
丸井編の青葉戦と一緒さ
捨て身の相手に先の体力配分考えてやってる奴らが勝てる訳ない!
867 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 19:45:32 ID:???
反町(良かった……これで……何とか、延長に突入出来た……)
全力を賭して戦った90分間の疲れがドッと押し寄せる中、反町は審判の笛が聞きつつ安堵。
4−4――前半戦は3−1で折り返しながら、後半戦に一気に巻き返され4−4。
或いは油断していなければ今頃勝てていたのかもしれないが、それは言っても仕方が無い。
反町はひとまず、延長戦に望みを持ち越せた事を今は喜ぶのだが……。
シュウウウウウッ……
早苗「………………」
反町「……早苗さん」
不意にその反町の背後に立ったのは、ハーフタイムだけでも消耗を抑えようという考えなのか。
超サナエモードを解き、元の姿へと戻った早苗。
その瞳には反町に恋をする可憐な乙女の面影はまるで無く。
ただ、この試合に勝ちたいというサッカー選手としての熱い闘志が宿るのみ。
早苗「……私の失態で追いつかれてしまいましたが、まだ負けてはいません。
延長戦で……必ずや勝利してみせます!」
反町「………………」
A.「いや、それでも俺達が勝つ!」 あくまで自分達が勝つと言い張る
B.「ふふふ、俺のポイゾナスドライブで吹き飛ぶ準備はいいんですか?」 大きく出てみる
C.「またPK下さいね(笑)」 心を抉ってみる
D.「………………」 無視無視。それよりさっさとベンチに戻ろう
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
868 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:47:01 ID:Xr/PX/r6
A
869 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:48:28 ID:wjl/+4gU
C 一人くらい外道やってもいいよなーw
870 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:48:29 ID:AeVXf0W+
A
漫画みたいですな
871 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:49:31 ID:???
そういう言い方だと
また切れる十代が現れるぞ
872 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:50:06 ID:ycMkDR4E
C
873 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 19:50:22 ID:PNfwL4PU
A
874 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 20:02:28 ID:???
>A.「いや、それでも俺達が勝つ!」 あくまで自分達が勝つと言い張る
========================================================================
早苗「……それでは、最後までお互いベストを尽くしましょう!」
反町「望むところです!」
お互いに言葉をぶつけ合いながら、二人のキャプテンはそれぞれのベンチへと戻っていく。
泣いても笑っても、残りは延長戦――前半・後半15分ずつの延長戦のみ。
その中で、1点だけでも先取する事が出来ればこの試合を勝ちあがれるのである。
反町(延長戦の前半は俺達のボールで開始だ……何としても、ものにして勝たないと!)
そう考えながら反町がベンチへと戻ると……すぐさまうどんげがドリンクとタオルを渡し。
反町は水分補給をしながら、周囲のメンバーの様子を見る。
てゐとうどんげに治療を受け、どうにかなおりかけの状態にしている穣子は……。
どうやら反町と殆ど同じ程度には疲労しているらしく、額に汗を浮かべており。
ブロックに入ったリグルもまた、ぐったりしている。
次いで疲労が大きいのは幽香であり、恐らくは延長に入ってもネオフラワースパークは打てそうになく。
妖精1、そして大妖精にも余裕は無い。
リリーB「!?」
リリーW「わぁっ!?」
そして、フュージョンをしてから30分が経過した今、リリーブライトの合体は解け。
リリーBとリリーWはどことなく落ち込んだ様子を見せながら、ため息を吐く。
反町(まともに動けそうなのは……橙、それにリリーBとチルノくらいか。
静葉さんも結構疲れてるみたいだし……あ……そういえば、ヒューイは!?)
875 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 20:03:28 ID:???
先着1名様で、
ヒューイの容態→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→???「ヒューイ、ヒューイよ……」 ヒューイ「あ、あなたはボールにカーブをかけたり鋭いタックルが得意な神様!!」
ダイヤ→復活してた! しかもガッツ100回復してた!!
ハート→復活してた! しかもガッツ50回復してた!
スペード→復活はしてるが……ハーフタイムでの回復分しか回復しそうにない
クラブ→未だ気絶中……延長戦も10人で戦うしかない……
876 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 20:04:23 ID:???
ヒューイの容態→
クラブ2
助けてまこっちゃん!
877 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 20:05:33 ID:???
プレイスタイルと料理が得意的な意味でヒューイとまこっちゃんは相性よさそうだなw
878 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 20:05:39 ID:???
あちゃー、すまん・・。
879 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 20:07:50 ID:???
ドンマイ、延長の途中で目が覚める可能性もあるんだ
できれば長引く前にさっさと終わらせたいですけど
880 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 20:20:21 ID:???
>ヒューイの容態→ クラブ2 =未だ気絶中……延長戦も10人で戦うしかない……
===============================================================================
後半途中、体力が切れて退場をしたヒューイはどうなったかと反町が探すと……。
ヒューイは未だに横になっており、額に冷たいタオルを乗せて気絶をしている様子。
無理に起こすなどという事は当然ながら出来ず……。
反町は申し訳なさと焦りを同居させたような表情を浮かべつつ、歯噛みをする。
反町(延長も10人で戦わないといけないのか……ヒューイがいてくれれば守備の問題も幾らか回復するのに……。
……くそっ、弱音は吐いていられない。 前向きに、前向きに、延長戦の事を考えるんだ……)
−J−H− Jリグル 100/750 H反町 100/880
−−−−F F橙 360/670
−I−G− I幽香 120/880 G静葉 200/660
−−E−− Eヒューイ 0/760(退場中)
B−D−C BリリーB 400/630 D妖精1 210/770 C穣子 100/700
−−A−− Aチルノ 570/840
−−@−− @大妖精 250/620
※オータムスカイズメンバーのガッツ(ハーフタイムで100回復します)
881 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 20:21:29 ID:???
前向きに延長戦の事を考えようとする反町ではあったが……しかし、延長戦に挑む前のハーフタイムの時間は決して多くは無い。
そして、そうなれば必然的に作戦を考えるだけの時間もとれない。
反町(……とにかく、問題はどうやって相手より先に点を取るかだ。
使える手段は橙の突破……そして、俺のキックオフからのシュートかリグルのポストプレイ。
後は……幽香さんのドリブルからのパス、くらいか?)
橙の突破に関しては、ほぼ問題は無くゴール前までボールを持っていってくれるだろう。
ただし、相手チームの神奈子は既に体力が無く……ならば神奈子は延長戦はDFとして出場する可能性もある。
PA内を5人に固められては、当然ながら橙とてそう簡単にドリブルゴールは狙えず。
おまけに橙のパス精度では、ゴール前にいる反町やリグル、幽香にパスをする事すら難しいだろう。
反町のキックオフからのシュートにしても。
距離のある中、前半に萃香からゴールを奪ったオータムドライブではなく、ポイゾナスドライブでは入るかどうかは博打。
おまけに、反町は、ポイゾナスドライブを打てばもうプレイの続行は不可能となってしまうかもしれないのだ。
キックオフからのシュートという大博打をするのは、失敗した時のリスクが大きすぎた。
リグルのポストプレイにしても、萃香が飛び出してくればボールを確保される可能性が高く。
幽香の中央突破も、幽香の体力が切れないかが心配である。
反町(どうしよう……? 延長戦、どう攻める……?)
A.それでも橙に任せるしかない……橙を使って攻めるぞ!
B.俺が決めてやる! 俺がキックオフで打つぞ!
C.リグルのポストプレイを使っていこう、エースの力を信じるんだ!
D.こういうときこそ幽香さんの力が必要になる。 幽香さんのオフェンス力に期待だ
E.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
F.フォーメーションを変更する
G.ポジションを変更する
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
882 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 20:25:10 ID:wjl/+4gU
D
883 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 20:29:15 ID:???
作戦はガンガンのまま?
変更は今更か
884 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 20:31:44 ID:IOgbHcc2
H てゐ、栄養ドリンク持ってないか?
885 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 20:36:40 ID:macm8TtI
H 幽香さんに任せたいが体力が心配だ。てゐ、栄養ドリンク持ってないか?
886 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 20:37:05 ID:nDMzkegY
H てゐ、栄養ドリンク持ってないか?
887 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 20:38:31 ID:???
>>885
は
>>884
さん達と同じものと考えてよろしいですか?
888 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:01:10 ID:AeVXf0W+
H てゐ、栄養ドリンク持ってないか?
889 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 21:06:52 ID:???
>H.てゐ、栄養ドリンク持ってないか?
======================================================================
反町がこの時不意に思ったのは、てゐが栄養ドリンクを持っていないかどうかというものだった。
以前の試合が終わった後、反町に栄養ドリンクを差し入れてくれたてゐ。
もしかしたら、今日この試合にも持ってきているのではないかと考えたのである。
反町がそう問いかけると、てゐはきょとんとした表情になりつつ……。
先着1名様で、
薬だー薬をくれー→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→てゐ「ロハであげちゃうウサ♪」 なんと持ってる上にタダでくれた!!
ダイヤ・ハート→てゐ「持ってるけど、勿論コッチの方もらわんとね〜」 手で輪を作りながら笑みを浮かべた
スペード・クラブ→てゐ「この間上げたのだけしか無いウサ」 もってなかった!?
890 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:09:25 ID:???
薬だー薬をくれー→
ダイヤ7
891 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 21:18:37 ID:???
>薬だー薬をくれー→ ダイヤ7 =てゐ「持ってるけど、勿論コッチの方もらわんとね〜」 手で輪を作りながら笑みを浮かべた
===========================================================================================
反町「え!? か、金取るのか……?」
てゐ「そらこっちも商売なんだから何度も何度もサービスでけへんウサ」
てゐの言葉にそれはそうかと思いつつ、反町は慌ててスポーツバッグの中から財布を取り出し。
中身を確認――中に入っていたのは、1000円札が4枚と500円玉が一枚。
総じて4500円である。
反町「それで……てゐ、幾らなんだ?」
てゐ「ん? んっとねー」
先着1名様で、
お幾らですか?→! num×1000円
!とnumの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
892 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:20:21 ID:???
お幾らですか?→
6
×1000円
893 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:22:28 ID:???
1.ツケ
2.仲間にカンパしてもらう(前の大会の優勝賞金で全員一万円貰ったことがあるので)
3.買えない。現実は非情である
894 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:25:12 ID:???
ツケはいやだなぁ、このウサギに借りを作るとかありえない。
カンパを求めるのが一番だが・・ゲームシステム的に認めない、とかありそうだな
895 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:26:08 ID:???
効果と費用があわなすぎるわ、いらね
896 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:26:23 ID:???
優勝した時とかの出世払いとか
897 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:28:41 ID:???
4.邪悪にコネを使って脅迫を行う
(お前の上司と俺のマブダチが大親友なんだが
お前俺にそんな態度とっていいの?的な)
898 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 21:35:17 ID:???
足りないので、今回は無しで進めさせていただきます……カンパとかなるとどんな大金だろうと買えてた事になるので。
また、前スレでいった通りこの問いかけでハーフタイムの時間が進みますのでこのまま延長戦突入となります。
899 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:36:04 ID:???
よし みんなきけ
てゐをかいこする
900 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:41:24 ID:???
負けが嫌ならなぜ無料で差し出さないのか?
901 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:42:48 ID:???
大きな目的よりも目先の小金の方が大事なタイプである、とスレ主が判断したんでしょ。
902 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:42:56 ID:???
うどんは試合に出れないの確定だが、それでもドクターとして活躍してるのに
よし みんなきけ
こんやはうさぎなべだ
903 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:43:36 ID:???
まあ気持ちを切り替えていこう。熱くなると判断を誤るし、引きにも影響するかもしれない
904 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:46:10 ID:???
負けが嫌なら薬を寄越せとか言って脅せば良かったのか?
905 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:48:22 ID:???
うーんチームメイトから薬を買うだけなのに、狭い門すぎる…
みんなで知恵を絞ったんだし大目に見てほしいと思うのは…甘えか?
906 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:49:25 ID:???
ま、あったらいいなぐらいの話だからな
軽く流すべ
これがガッツ190での出来事だったら大騒ぎだったかもしれんがw
907 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:51:09 ID:???
>>905
自由選択肢はいわば裏技みたいなもんだし、あんまり甘えすぎるのもどうかと思うよ
908 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/04(日) 21:55:00 ID:???
とりあえず今回のてゐの薬を無料で差し出さなかったのは、
やっぱりゲーム的に考えて簡単に回復アイテムを出す事が出来ないからです。
これをアリにすると、今後は前半でガンガン攻め→ハーフタイムで補給→後半もガンガン攻め。
が出来ちゃうので、何とか納得していただけるよう、お願いします。
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
また、そろそろ1000が近いのでよろしければ次スレタイ案など考えていただけるとありがたいです。
それでは、お疲れ様でした。
【】幻想のポイズン38【】
909 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 21:56:40 ID:???
乙でした。
【激闘の】幻想のポイズン38【果てに】
910 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 22:02:58 ID:???
【5−4】幻想のポイズン38【サッカー】
【ファイナル】幻想のポイズン38【ショット】
【うそのように】幻想のポイズン38【ボロ負けしそう】
【勝っても】幻想のポイズン38【地獄】
【くっ】幻想のポイズン38【ガッツがたりない!】
911 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 22:09:00 ID:???
【目立たない】幻想のポイズン38【神様達】
912 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 22:30:27 ID:???
【勝負はまだ】幻想のポイズン38【終わらない!】
913 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 14:26:12 ID:???
で、どう戦うかだが。Vゴールなので1点取った方が勝つ。
まずキックオフポイゾナスだが、数字的には博打。酔いの回り具合ではかなり不利になる。
開始早々なら、リグルのねじこみも位置的に無理だし、反町のガッツも0になる。
もっとも、オータムボールからなので、確実に撃てはする。
幽香さんや橙で切り込んで、前の位置から反町が撃てば、数字は良くなるが、途中で取られる危険が出てくる。
橙のドリブル、そして反町の一対一がおそらくもっとも有利だが、そこまでボールを持ってこれるかどうか。
先ほどと同じように、反町スルーで橙必殺シュート(あるいはリグルキック)も考えられるが、二度同じ手が通じるかはわからない。
一方守りの方は、超サナエと天子のドリブルは、PA密集で対処できる。
諏訪子様のシュートも、チルノと大ちゃんがいるなら防げる余地は十分にあるだろう。
問題は天子が気炎万丈を再び撃てるようになっていないか。
もしそれが来れば、チルノの根性、あるいはポスト以外防げない。
まとめるとこんなところ?
914 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 15:15:29 ID:???
同じ手が読まれて不利になるってのは既にこの試合でやられてるし、まあスルー狙いはやめといた方がいいだろうね。
読みを逆手に取って裏に動くなら面白いかも知れないけど。
万が一ボール取られた場合、最優先で警戒すべきは気炎万丈と超サナエ突破の二択を迫られること。
天子には徹底プレスかけてガッツ浪費させたいけど、ブライトが解除された今は余裕のあるメンバーがいないんだよなあ。
915 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 15:50:07 ID:???
天子にはあのシュートがあるからPAは4人でいいでしょ
最初の攻撃は幽香で天子にぶつけるのが個人的にはお勧め、ふっとばせ
体力温存で逃げるとは思うけど、突破しやすいのでそれはそれでよし
916 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 16:33:18 ID:???
しかしこんなに攻略法考えられてポイズンさん苦心する時はないのかな
917 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 16:37:32 ID:???
>お幾らですか?→ 6 ×1000円=6000円
========================================================================
反町「ろっ……!?」
八意永琳特製とはいえ、所詮はただの栄養ドリンク。
ならば4500円もあれば易々と買えるだろうと反町は踏んでいたのだが……。
てゐの口から出てきた言葉は、6000円という驚異的な値段。
思わず反町が目を丸くして吹っかけすぎだろうと言うが、てゐはそ知らぬ顔をしたまま口笛を吹き。
嫌なら買わなければいいじゃないか、と微笑みを見せる。
てゐ「地獄の沙汰も金次第……ええか坊主、お前の間違いはたった一つ……たった一つのシンプルな答えうさ。
……テメーはお金の価値を知らなさすぎた」
反町「……ええー」
てゐ「んじゃ、延長もがんばってね〜♪」
反町(……妹紅さんに言っちゃおうかな。 ああ、でも……)
どことなく最初に比べて天然っぽい印象を受けるようになった最近の妹紅。
なんとなく口が上手そうなてゐにけしかけても、てゐならば口八丁でかわしそうだと思いつつ……。
反町は短い短いハーフタイムが終わった事を知ると、急いでフィールドに向かうのだった。
反町(しかも作戦もロクに決められなかった……ああ、やっぱ楽して体力が回復なんてムシが良すぎたのかな……)
918 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 16:38:38 ID:???
こうして反町が散々な目に合っている頃、一方で守矢フルーツズの面々はというと短いハーフタイムの中。
延長戦で何とか勝利を収めようと、早苗を中心として改めて作戦会議をしていた。
既に疲弊しきっているロングシューター神奈子は、もはやシュートを打つ事は出来ないが……。
しかし、この短いハーフタイムでもう一人のシューター、天子はシュートを一本打つ程度には回復。
まだまだ勝機はあると見て、間違いないのである。
早苗「延長戦、あちらからの攻撃ですが……まず、ここを凌ぎきれば勝機があります。
そして、あちらがどうやって攻撃してくるかですが……。
恐らく、考えられるのは橙選手のサイドアタック。 そして、反町君のキックオフシュートです。
天子さん、一応あちらのキックオフの時は反町君を決してフリーにはさせないようにしてください!
フリーの状態から打たれては危険すぎますからね」
天子「わかってるわよ……その代わり、もし私が吹き飛ばされたとしたらあんたがちゃんと決めなさいよ?」
早苗「はい! 諏訪子様、西尾?君はやはりサイドに寄って橙さんを警戒。
神奈子様はDFの位置に下がって、橙選手がドリブルゴールを狙ってきた時の密集地作りをお願いします。
後半は5−3−2でいきますよ!」
衣玖「早苗さん、後半最後のようにSBの春告精があがってきたらどうしましょうか?」
早苗「あちらも先ほどとは違い、1点を取られれば終わってしまう状況にあります。
つまり、DFの数を減らすような真似は無いかと思われますので、それ程警戒する必要は無いかと……。
もしも出てきたら、また私がその時に指示を出します。 それまで、衣玖さんは他の皆さんのケアをお願いしますね」
衣玖「かしこまりました」
敵チームの狙い、そして延長戦の戦い方を一同に告げた早苗。
前半と後半との間にあるハーフタイムはこれだけの言葉を伝えるだけで浪費されてしまい。
早苗が言い切ると同時、係員が再びフィールドに戻るようにとベンチへとやってくる。
早苗「さぁ、とにかくあと1点……あと1点です! 何としても勝ちあがりましょう!」
早苗の言葉に同調しながら、守矢フルーツズの面々は一斉にフィールドへと飛び出す。
そして、その最後尾をついていった小さな鬼といえば……。
919 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 16:40:09 ID:???
先着1名様で、
酔えば酔う程強くなる!→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→萃香「これ酒じゃなくてポカリだー!?」 素面状態!?
ダイヤ・ハート→萃香(よーし、それじゃいこか〜) 酩酊状態キープ
スペード→萃香「うへへへへ♪ 楽しくなってきた〜♪」 泥酔状態!!
クラブ→萃香「もういい、樽でもってこい」 昏睡状態!?
クラブA→クラブ+勇儀「楽しそうじゃないか、萃香! 私も入れてくれよ!」 ゲェー!?鬼!?
>>916
いろいろと皆さんが考えているのを拝見するのは楽しいですよ〜。
私としては、こういう風に色々と作戦を練ってくれる方が嬉しいです。
920 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 16:41:56 ID:???
先着1名様で、
酔えば酔う程強くなる!→
スペードJ
921 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 16:43:03 ID:???
酔えば酔う程強くなる!→
JOKER
922 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 16:44:35 ID:???
なんと惜しく、そして物議をかもしそうなJOKER引き…!w
923 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 16:45:07 ID:???
いやまてまて!
先着1名様で、
が入ってるから
>>921
有効じゃ!?
924 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 16:47:32 ID:???
同じ行に何か文字が入っているのならそれは無効ですが、違う行なら有効としていますので
>>920
さんで進みます。
例えば皆さんも改行をしてからJOKER来い!などと書いて引いたりしますよね?
あれと同じ扱いをさせてもらいます。
925 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 16:47:49 ID:???
だから「物議をかもしそう」なんだよー。
「正確なコピペじゃない」という見方もできるが、
一方で「段落変えしてるじゃん」「上下に別のことを書くのは普通じゃん」
という言い方もできるんだよー。
926 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 16:48:38 ID:???
はー肩透かしが続くなあ
でも
>>920
は気にしないでね
927 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 17:19:21 ID:???
>酔えば酔う程強くなる!→ スペードJ =萃香「うへへへへ♪ 楽しくなってきた〜♪」 泥酔状態!!
===========================================================================================
萃香「わしゃしゃしゃ! いいねぇ〜、楽しくなってきたよ〜♪
90分じゃ決着がつかないなんて! いいね! 面白い!! こんな楽しい時間がまだまだ伸びるなんて最高だぁ〜!」
ふらりふらりと前に後ろに頭を揺らしつつ、虚ろな瞳でフィールドへと赴く萃香。
その小さな顔は真っ赤に染まり、近づけばすぐさま酒気が鼻腔を擽る程にまで酔っ払っているが……。
しかし、だからこそ、こういうときの萃香は動きにキレが出来る。
SNGK――スーパー・のんだくれ・ゴール・キーパーの異名は伊達ではないのだ。
萃香(1点もやっちゃいけないなんて、本当にいい舞台だねぇ! ゾクゾクするよ!)
ジョン「さぁ〜、短いハーフタイムが終了し、再び22人の選手たちがフィールドに……。
あっ、と……これは失礼しました! どうやらオータムスカイズ、ボランチのヒューイ選手はまだ体調が思わしくない模様!
オータムスカイズ、延長戦も再び10人での戦いとなるようです!
これは明らかに苦しいでしょうが……しかし、延長前半はオータムスカイズボールからの開始!
1点先取すればそこで勝利が確定のVゴール方式! これはチャンスです!」
反町(確かにヒューイがいないのは苦しいけど……とにかく、先に点を取れば問題は無いんだ!
勝つぞ……!!)
バチバチバチバチィッ!!
超サナエ(……延長戦も全力で行かせて貰いますよ、反町君!
明日の試合の体力なんて考えていては今日の試合は勝てません……明日って今です!)
928 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 17:20:21 ID:???
こうしてフィールドに21人の選手たちが再び入場してきた所で。
観客席からは大きな歓声と、両チームを応援する声があふれ出す。
前評判では圧勝をするのではないかと思われていたオータムスカイズは、しかし、前後半90分で追い込まれ。
守矢フルーツズは下馬評を覆す事が出来た、と言って過言ではない。
そして、オータムスカイズもまた、一度逆転を許しておきながらも残り少ない時間でPKをもぎ取り。
同点に追いつき、延長戦へと命からがら望みをつなぐ事が出来たのはやはり王者の貫禄と言っていいだろう。
4−4というハイスコアなゲーム展開、息もつかせぬ熱い攻防と、選手たちが見せるプレイ。
それらを見た観客達のボルテージは、一気に上昇をしていたのだった。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
咲夜「凄い熱気ですね……お嬢様、大丈夫ですか?」
レミリア「ええ。 ……それにしても、大会運営としては本当にありがたい程の理想的な試合展開ね」
パチュリー「どちらが勝とうが、負けようが……これだけ盛り上がってくれるのは運営側としては嬉しいわね。
……個人的には、大物食いという事で守矢に勝利してくれた方がより嬉しいのだけど」
三杉「そう簡単にはいかないだろうさ……点を取るという行為に関しては、オータムスカイズはズバ抜けて強い。
Vゴール方式の延長戦なら、オータムスカイズに分はあるよ」
美鈴「キックオフから点を取れるかどうかですね……それだけに、ここは大事に攻めていきたいですけど……」
魔理沙「で、今度はどう予想すんだ、霊夢? 予想つってももうスコアは5−4しかねぇけどな」
霊夢「オータムスカイズが勝つわ。PK与えた時点で早苗の負けよ」
魔理沙「本当かぁ〜? お前、もし外れたらどうすんだよ」
霊夢「どうもしないわよ」
929 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 17:21:43 ID:???
藍「さて、どうなるかな……。 ……正直言って、私にも予想がつかん」
アリス「問題はここでオータムスカイズがどう攻めるか、攻められるか……ね。
早い段階でボールを失ったら……かなり厳しいわ」
妖夢「確実に、このキックオフで点を取らなければという事ですね……」
藍「使う事が出来るのは……橙の足、風見幽香のドリブルとパス、そして反町君のシュート、リグルのポストプレイか。
……しかし、守矢もいずれにも対策はしている筈だ。 ……1点を取れば勝利だが、それが難しい」
審判の誘導の元、リグルと共にセンターサークル内へと入った反町。
前にいるのは、不適な笑みを浮かべながら剣を手に持ちちらちらと振っている天子。
そして、その背後にいるのはまっすぐな瞳で反町を見つめる超サナエ。
反町(守矢はフォーメーションを5−3−2にしてきたか……やっぱり、神奈子さんはDFだ。
これで、橙のドリブルゴールもかなり難しくなったけど……)
超サナエ(相手は10人……これは非常に大きい。 あの妖精さん……ヒューイさんが来ていたら厳しかったでしょうが。
これで勝率はあがった筈……負けませんよ、反町君!)
930 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 17:22:43 ID:???
−−@−− @萃香
−B−A− B天狗 A河童
−CED− C天狗 E神奈子 D天狗
−−−−−
F−I−G F衣玖 I早苗 G西尾?
−−−−−
−H−J− H天子 J諏訪子
−J−H− Jリグル 200/750 H反町 200/880
−−−−F F橙 460/670
−I−G− I幽香 220/880 G静葉 300/660
−−E−− Eヒューイ 100/760
B−D−C BリリーB 500/630 D妖精1 310/770 C穣子 200/700
−−A−− Aチルノ 670/840
−−@−− @大妖精 350/620
※守矢フルーツズがフォーメーションを変更しました。
※ハーフタイムでメンバーのガッツが100回復しました。
※穣子が「なおりかけ」になりました。
※諏訪子が「軽傷治療済」になりました。
931 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 17:23:43 ID:???
ピィッ!!
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「さぁ、今、試合再開の笛が鳴りましたッ!!
次に笛が鳴るのはゴールの瞬間か、はたまた延長前半終了の笛か!?
試合はいよいよ、いよいよ! クライマックスを迎えましたァッ!!」
リグル「反町!」
反町「おう!」
熱狂した観客と実況席の声を聞きながら、反町はリグルからボールを受け取り。
さて、まずはどう攻めたものかと周囲を見回し考える。
反町(延長戦は15分しかない。 その間に1点でも入れる事が出来れば勝ちなんだが……。
くそっ、さっき作戦を立てていなかったのはまずかったか? 考えがまとまらないや!
どうしよう……まずはどう攻めていく?)
A.突破だ! 俺が突破して、ボールを運ぶんだ!
B.リグルに任せてみよう、頼むぞエース!
C.やっぱり橙だ! 橙の右サイドアタックに全てを託すぞ!
D.バックパスだ! 静葉さんに任せてみよう!
E.バックパスだ! 幽香さんに任せてみよう!
F.ここで一か八かのロングシュートだ! (シュート値:67 消費ガッツ80)
G.一瞬でも閃光のように輝く! ポイゾナスドライブだ!! (シュート値:74 消費ガッツ200)
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
932 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:25:15 ID:E0q4TViI
E
933 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:25:39 ID:d6Emwjkw
E
いちど幽香を経由しないと、橙に渡すのはきついよね?
934 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:25:47 ID:RRN35tDQ
E GO!
935 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 17:43:25 ID:???
>E.バックパスだ! 幽香さんに任せてみよう!
============================================================================
反町(幽香さんも正直苦しいだろうけど……ここは幽香さんに任せるしかない!)
そう判断をした反町は、持ったボールをすぐさま左後方へとバックパス。
走りこんでいた幽香がトラップしたのを確認すると同時、反町はリグルと共にゴール前へと駆け上がり始め……。
一方で天子は幽香へと近づき、橙はボールをすぐに貰えるようにとサイドをあがるが……。
そのパスコースには諏訪子が入り込む。
幽香(さぁて、どう攻めたものかしらね……。 この貧相なガキを一発吹き飛ばしておけば、後々楽そうだけど……)
先着1名様で、
幽香の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→幽香「むしろここでフラワースパークよ!」 反町「ゲェー!?」
ダイヤ・ハート→幽香(迷う事ないわ、このまま中央突破よ!) 天子に対し真正面から挑みかかった!
スペード・クラブ→幽香(まずはゴール前まで確実に持って行きましょう) 右サイドの橙にパスだ!
936 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:45:15 ID:???
幽香の判断→
スペード4
937 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:45:17 ID:???
幽香の判断→
スペードQ
938 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:45:29 ID:???
幽香の判断→
ダイヤJ
939 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 17:51:32 ID:???
>幽香の判断→ スペード4 =幽香(まずはゴール前まで確実に持って行きましょう) 右サイドの橙にパスだ!
==========================================================================================
幽香(中央には霊夢の二番煎じと竜宮の使い……突破したら私もすぐに動けなくなるわね。
ここはもう少しだけ右サイドの橙にがんばってもらいましょうか)
天子「ほう、経験が生きたな」
幽香「黙りなさい、糞ガキが」
天子が迫る直前、右サイドを駆け上がる橙へと向けてパスを送る幽香。
天子はそのパスには一歩届かず、反応できないのだが……。
しかし、予め橙の右サイドアタックを予期していた諏訪子はピタリとパスコースに張り付いており。
懸命に駆けてパスカットに向かう。
諏訪子「あーうー! 通さないぞー!! 西尾?君、フォローお願い!!」
西尾?「了解じゃ!」
先着2名様で、
幽香→ ! cardフラワーパス 61 +(カードの数値)=
諏訪子→ ! cardパスカット 57 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! 橙、右サイドを駆け上がろうとするがすぐさま西尾?が詰め寄る
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、西尾?と橙で競り合い、西尾?がフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、パスを阻止。
940 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:52:53 ID:???
幽香→
クラブA
フラワーパス 61 +(カードの数値)=
941 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:53:14 ID:???
先着2名様で、
幽香→
ハート5
フラワーパス 61 +(カードの数値)=
942 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:53:32 ID:???
諏訪子→
クラブ2
パスカット 57 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=
943 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:53:39 ID:???
諏訪子→
ダイヤK
パスカット 57 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=
貫禄のマモノさんか・・
944 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:54:41 ID:???
>>943
マモノはお前さんじゃww
あーよかった…
945 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 17:58:00 ID:???
オータムはダイスウーマンが多いのう
946 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 18:01:01 ID:???
>幽香→ クラブA フラワーパス 61 +(カードの数値)=62
>諏訪子→ クラブ2 パスカット 57 +(カードの数値)+(軽傷Lv1-1)=58
>≧2→パス成功! 橙、右サイドを駆け上がろうとするがすぐさま西尾?が詰め寄る
===============================================================================
橙に向けて出した幽香のパスは、いつものものに比べ酷く精度が悪いものだった。
90分間戦ってきた疲れが出たか、これならば諏訪子でもカットが出来るかもしれないという代物だったのだが……。
ビキィッ!!
諏訪子「ゲロッ……!?」
こちらは怪我の為か、思うように動く事が出来ずボールを通してしまい。
幽香の放ったパスは辛うじて右サイドを走る橙がトラップ。
そして、そのまま一気に右サイドを駆け上がろうとするのだが……。
西尾?「ここじゃ! ここで止めるんじゃ!!」
橙(こいつを抜けば、一気にサイドを上がれるにゃ! いくぞー!)
先着2名様で、
橙→ ! card飛翔韋駄天 63 +(カードの数値)=
西尾?→ ! cardハリネズミチャージ 55 +(カードの数値)+(本気モード+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、西尾?を抜き去り一気にサイドを駆け上がった! センタリングかドリブルゴールか!?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、オータムスカイズスローイン、天狗Dがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、ドリブルを阻止。
※西尾?の「ハリネズミチャージ」には吹っ飛び係数4がついています。
947 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:02:34 ID:???
橙→
スペード3
飛翔韋駄天 63 +(カードの数値)=
948 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:02:38 ID:???
橙→
ダイヤ5
飛翔韋駄天 63 +(カードの数値)=
949 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:02:46 ID:???
橙→
ダイヤA
飛翔韋駄天 63 +(カードの数値)=
950 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:03:46 ID:???
西尾?→
ダイヤA
ハリネズミチャージ 55 +(カードの数値)+(本気モード+1)=
951 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:04:12 ID:???
本当にこの猫は……韋駄天の名が泣きっ放しだぜ……
952 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:04:47 ID:???
まあいいじゃん
うまくいけばこのまま終わるかも
953 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:04:50 ID:???
なんだこのダイス祭り・・。
某スレのトヨタさんかスズキさんでも降臨してるのか
954 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 18:06:54 ID:???
何はともあれ、サイドを上がれました……本当に良かった。
という訳で、とりあえず本編はここまで。
残りで埋めネタ佐野君外伝をさせていただきます。
955 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:08:24 ID:???
>>952
だが、橙の参加者全員がダイスってのは酷すぎだろ……
956 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:09:29 ID:???
おおおこのタイミングで次スレ待たねばならんとはおのれ佐野
活躍してね!
957 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:18:14 ID:???
ダイレクトポイゾナスドライブできないかな・・・?
反町はコントロールいいから新田みたいにはならんだろ
958 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:18:40 ID:???
【ゴール】幻想のポイズン38【目指して】
【燃えつきろ!!】幻想のポイズン38【熱戦・烈戦・超激戦】
【オータム】幻想のポイズン38【ストライカーズ】
【激闘の】幻想のポイズン38【果てに】
959 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:21:09 ID:???
>>957
それはシュートフラグ回収した時にJOKER引かないと
習得できない激レア技だし、練習せずにいきなりは絶対無理っしょ
960 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:23:10 ID:???
トラップ必要か・・・
ぶっつけでできたのは多いけどね。毒蠍シュートとか
961 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 18:33:51 ID:???
【こっちも一応裏主人公だよ!注目してあげてね! 佐野満外伝】
魅魔らの手により、強引な形で聖輦船に乗せられた佐野。
息もつかせぬまま船は飛び上がり、次元の壁を越えて魔界へと向かう。
最初は意味がわからないと混乱をしていた佐野ではあるが、魔界には魅魔……そして白蓮の知り合いがいる事。
そして、魔界は幻想郷よりも更にサッカー文化が発達している事を聞くと。
その場で練習をしたりするのは自分の為にもなるのだ、と一応は納得をした。
佐野「つってもよう……いきなり魔界とか言われても困るぜ。
なんか怖そうだし……ほら、なんか物騒だぜ景色」
魅魔「男がビビるんじゃないよ、だらしないねぇ」
ゴウンゴウンと音を立てて航海をする聖輦船の縁に寄りかかり、魔界の景色を見ながら呟く佐野。
草木はしなしなと枯れており、空は暗く、時折獣の鳴くような声が聞こえる。
正しく人間が想像をする魔界そのものな光景だ。
椛「わお〜っ!!」
佐野「ほら見ろよ、椛なんか鳴き声に共鳴しちまってるじゃねーか!」
魅魔「いや知らんがな」
佐野「……まあいいよ。 それで、魔界に来たはいいけどこの船はどこ向かってんだよ?
サッカーはいいけど、どこで何するんだ? 当面の目的は?」
魅魔「ん? そりゃお前……」
先着1名様で、
おいでませ魔界→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→板尾神「そら知り合いに会いに行くんやがな」 何か変なのついてきてたー!?
ダイヤ・ハート→魅魔「知り合いに会いに行くんだよ」 良かった、普通だ
スペード・クラブ→魅魔「知り合いに会いに行く。ただし佐野、お前は徒歩で」 ゲェー!?
962 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 18:38:11 ID:???
おいでませ魔界→
スペード10
963 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 18:57:32 ID:???
>おいでませ魔界→ スペード10 =魅魔「知り合いに会いに行く。ただし佐野、お前は徒歩で」 ゲェー!?
===============================================================================================
佐野「なにィ!?」
まずは知り合いに会いに行く……その事自体はまるでおかしくなく、至って普通な事。
しかし、何故か佐野の師匠である魅魔は佐野だけは徒歩でその道のりを行けという。
思わず佐野は驚き、魅魔に食って掛かろうとするが……。
魅魔はそれを軽くあしらいつつ、ウインクをしながら呟く。
魅魔「いいかい、佐野。 この魔界の道程は果てしなく険しい……」
佐野「だったら俺みたいなのが歩いたら危険すぎるだろ常識的に考えて!」
魅魔「馬鹿タレ! 危険だからこそ強くなれるんじゃないか!
いいかい、この魔界で、徒歩で私達の目的地まで着く事が出来れば……。
お前の弱点であるフィジカルは鍛えぬかれ、大きな武器になるよ!」
佐野「ぬぅー……」
魅魔「強くなるなら多少の危険はつきものさ!
世の中には崖の上から転がってくる岩を砕いてパンチングを鍛えるキーパーだっているんだよ!?」
佐野「どんな化け物だよ……」
佐野は文句を言うものの、それでもやはり魅魔は取り合わず。
渋々、佐野は本当に嫌そうな顔をしながらも徒歩で目的地まで行く事となった。
因みに、流石に何も装備無しで行くというのは可哀想だと白蓮が提言してくれた為。
佐野は何故か聖輦船の甲板に置かれてあった鋼の鎧をつけさせてもらった。
ガチャガチャ……
佐野「動きにくぃ……っつうか! こんな鎧つけないと危険なの!? ねぇ、危険なの!?」
魅魔「それじゃあね、佐野! グッドラック!! 私達の目的地までは道が一直線だから迷う事は無いさ!」
佐野「師匠! ねぇ、聞いてる!? 危険なの!? ねぇ、鎧って必要なの!? ねぇ!?」
964 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 18:58:33 ID:???
こうして佐野は魅魔に隼スルーをされながら、無理やりに近い形で聖輦船をおろされる。
甲板の縁からはルーミア、椛、一輪といった者達がにこやかに手を振りながら笑みを浮かべがんばれと声を送り……。
星とナズーリンは何故か合掌をして佐野に対して礼をしていた。
不吉だった。
佐野「ち、畜生……本当においていきやがったぞあの鬼め!」
思わず悪態を吐きながら、地団太を踏みつつ泣きそうになる佐野。
しかし、いつまでも嘆いていても仕方ないし、何よりそれではいつ何者かに襲われるかわからない。
慣れない鎧をガチャガチャ言わせて揺らしつつ、佐野はとりあえず走って船を追いかけるように移動をするのだが……。
先着1名様で、
佐野魔界村→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→板尾神「魔界の神さんに会いに来たんや」 ゲェー!? 板尾神!?
ダイヤ・ハート・スペード→あ、宝箱があるぞ! 開けてみよう!
クラブ→ぎゃあ! ゾンビに遭遇! 武器がないまま戦闘だ!!
965 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 19:00:32 ID:???
佐野魔界村→
ハート5
赤い有馬さんはいつ出ますか?
966 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 19:03:28 ID:???
まさかの100万回やられても負けない展開
967 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 19:12:47 ID:???
>>965-966
佐野「……なんだかクリアーしてもまたはじめからやり直しさせられる気がする!」
>佐野魔界村→ ハート5 =あ、宝箱があるぞ! 開けてみよう!
================================================================
走り、時々ジャンプをしながら険しい道を進む佐野。
道は整備されておらず、周囲もおどろおどろしい雰囲気ではあるが……まだ人っ子一人と遭遇しておらず。
佐野は内心、もしかして魔界といっても大したことないんじゃないかと思いながら突き進む。
と、そんな佐野の目の前に現れたのは一つの宝箱。
佐野「うわ、なんか凄いあからさま! でもラッキー!! こりゃ中身をゲットするっきゃない!」
恐らく表の主人公ならば怪しんだりする所を、佐野は即決で中身を見る事にした。
そして、あわよくばその中身をゲットしてやろうと考えた。
いい意味でも悪い意味でも、対照的な気がする元全日本Jrユースのベンチウォーマー二人である。
佐野「さてと、それじゃあご開帳! ご開帳〜!!」
先着1名様で、
箱の中身はなんじゃろな→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→王女の腕輪+青銅の鎧! (戦闘時:! card×2の数値に更に×2の数値)
ダイヤ→短剣だ! (戦闘時:! dice×3の判定)
ハート→槍だ! (戦闘時:! num×2の判定)
スペード・クラブ→たいまつだ! (戦闘時:! card×1の判定)
968 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 19:14:16 ID:???
箱の中身はなんじゃろな→
ハート3
969 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 19:32:26 ID:???
>箱の中身はなんじゃろな→ ハート3 =槍だ! (戦闘時:! num×2の判定)
===========================================================================
宝箱の中に入っていたのは、何の変哲もない銀製の槍。
お宝が入っているのかと期待をしていた佐野は落胆をしかけるも……。
しかし、身を守る為の武器が手に入ったのはいいことだと前向きに解釈。
それに、なんとなく中世の騎士になったような気分になり。
中学生男子としては微妙にいい気持ちだったりする。
佐野(この槍で日向の奴ぶっ刺してやりてぇ……)
割とそんな物騒な事を考えつつ、佐野は槍を片手に再び道を進み始める。
佐野満――彼もまた、反町と同じく日向に対して反感を抱いている少年だったのだった。
佐野「しかし銀の槍かー。 あとは馬がいれば騎士って気分なんだけどなー」
そうなると序盤のお助けキャラで、成長率がかなり低いので後半はまるで使ってもらえなくなるのであるが。
佐野はそんなことなど知らずにただただ前進を続ける。そして……。
先着1名様で、
ステージ1です→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→新田「ぎゃー、助けてくれー!」 13スレ目で隼スルーされた新田が隼じゃない巨鳥に襲われてる!!
ダイヤ・ハート→コッカトリス「クエーッ!」 うひゃあ、出た! ボスだ!!
スペード・クラブ→ゾンビ「うごうご……」 雑魚がうようよ出てきた!
クラブA→サンダー「ピーヒョロロー!」 竹林に行った筈のファイヤーが戻ってこないので探し回ってるサンダーさんだ!
970 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 19:35:26 ID:???
ステージ1です→
スペード10
971 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 19:35:42 ID:???
ステージ1です→
クラブJ
972 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 19:43:18 ID:???
>ステージ1です→ スペード10 =ゾンビ「うごうご……」 雑魚がうようよ出てきた!
=================================================================================
なんとも快調に進んでいた佐野だったが、そんな快進撃も長くは続かない。
道を歩き始めて数分後、佐野の目の前にはよくあるB級ホラー映画で出てくるようなゾンビが。
何故か地面から突き出してきた棺桶の中からうようよと出てくるのだった。
佐野「魔界って土葬なんだ……」
ゾンビ「うごうご……」
何となく頓珍漢な事を言いながらも、槍を構える佐野。
正直な話、あまり戦いたくない……というより、戦うのは苦手な佐野だが。
どう見ても話の通じそうにないゾンビが目の前にいては、戦うより他に選択肢がない。
佐野「なんかゾンビだけに脆そうだし楽勝だろ!」
先着1名様で、
佐野の攻撃!→! num+! num
!とnumの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
※ゾンビのHP:10/10 佐野の攻撃でHPがなくなった場合、勝利。届かなかった場合、攻撃を受けます。
973 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 19:46:13 ID:???
佐野の攻撃!→
2
+
6
974 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 19:52:13 ID:???
>佐野の攻撃!→ 2 + 6 =8
=================================================================
佐野「よっ! はっ! たぁっ!!」
ぺちぺちぺち……
ゾンビ「……?」
佐野「うわゾンビ強い……」
気合を入れながら、槍をぶん回してゾンビに攻撃をする佐野。
しかし、槍は突くものであって振り回しては当然ながら相手に致命傷を与えられる筈も無かった。
その小さな体で攻撃を続けるのはかなり辛かったのか、佐野は一通り攻撃をすると息を切らせて立ち尽くすのだが……。
佐野の攻撃が終わったと見るや否や、ゾンビは佐野めがけて体当たりをしかける。
ゾンビ「うがー……」
佐野「うわゾンビ怖い!」
先着1名様で、
佐野の回避→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→板尾神「危ないところやったな……後はわしに任しとき」 板尾神が助けてくれた!!
ダイヤ・ハート→よける事が出来た! よし、反撃だ!
スペード・クラブ→佐野「ぐえー!?」 体当たりをモロに食らった!鎧が脱げてパンツ一丁になった!
975 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 19:55:27 ID:???
佐野の回避→
ダイヤ6
背中への傷はいっさい許されん!
976 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 20:16:29 ID:???
早くカードデッキを使った方が良いぜ佐野君
977 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 20:17:00 ID:???
道具に頼っちゃ駄目なんだよきっと!
978 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 20:43:38 ID:???
>>976-977
佐野「くっ、変身ポーズが難しくて変身出来ない!」
>佐野の回避→ ダイヤ6 =よける事が出来た! よし、反撃だ!
===========================================================================
佐野「俺は幻想の軽業師、佐野満様だー!」
ゾンビ「……?」
そんな遅い攻撃なんて軽く避けられるぜとばかりに鎧をガチャガチャ言わせながら回避する佐野。
当然ながらゾンビは意味がわかっていない様子で首をかしげているが……。
佐野はそんな事など気にせず、再び槍を構えてゾンビに向けて襲い掛かる。
佐野「くらえー! 0+0とかで無い限りは俺の勝ちだー!」
ゾンビ「…………」
先着1名様で、
佐野の攻撃!→! num+! num
!とnumの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
※ゾンビのHP:2/10 佐野の攻撃でHPがなくなった場合、勝利。届かなかった場合、攻撃を受けます。
979 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 20:44:38 ID:???
佐野の攻撃!→
5
+
0
980 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 20:55:02 ID:???
>佐野の攻撃!→ 5 + 0 =5
=======================================================================
ブスリ バタッ
槍を構えながら突撃した佐野。
既に先ほどの攻撃である程度ダメージを受けていたゾンビはその攻撃を腹に受けてしまい。
佐野はゾンビの腹に大きな穴を開け、勝利を収める事に成功する。
佐野「見たかー! これが俺の実力だー!」
どう考えても槍の性能のお陰なのだが、突っ込む人が一人もいないので高笑いをする佐野。
こうして佐野はその後もバッタバッタとゾンビ達を倒しながら進んでいった。
しかし、まだまだ魅魔達が向かった場所までは遠く。
佐野は思わず、不意に立ち止まって思ってしまう。
佐野(……本当にこのペースで間に合うのかなー)
もしかして自分が魅魔達と合流をする前に周囲の時間が進み。
或いは自分だけがこの魔界に取り残されてしまわないだろうかと考える佐野。
その心配が的中するか、それとも杞憂に終わるかは……幻想郷での表主人公の活躍次第である。
佐野「ところであとどれくらい進めばいいんだろ」
最終ステージは8で、佐野君はまだステージ1もクリアーしていません。
【佐野満外伝 続く】
981 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 20:56:02 ID:???
という所で佐野外伝は一旦終了です。
次にやる時はもうちょっとサクサク進めるようにします……。
それでは、次スレを立ててまいります。
982 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 21:03:40 ID:???
まだ残ってるのに・・・
このままじゃ本編終わっても屍生人バスター続きそうだな
983 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 21:12:53 ID:???
板尾神さえ…板尾神さえ出ればなんとかなる…!
984 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 21:24:49 ID:???
正直ステージ8は長すぎると思う
ステージ4ぐらいにした方がいいと思う
ゲームクリアバランス的にも
参加者が飽きる的な意味でも
985 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 21:28:11 ID:???
埋めネタじゃなく1スレ丸々佐野に使ってもぜんぜん構わないよ!ないよ!
986 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/05(月) 21:48:19 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1278331757/l50
次スレを立てて参りました。スレタイ案は
>>909
さん、
>>958
さんのものを使わせていただきました。
ありがとうございました。
>>982-985
そうですね、流石に次スレでは佐野外伝はちょっとカットカットでサクサク進めます。
話を進めないと流石にまずいでしょうしね……。
987 :
森崎名無しさん
:2010/07/05(月) 22:57:00 ID:???
まさか佐野さんVS赤い有馬さんが見られることになりそうとはww
テンション上がってきたwwwwwwwww
やっぱりライバル(自称)が足元お留守なあの人では物足りんのですよw
988 :
森崎名無しさん
:2010/07/06(火) 18:26:33 ID:???
すごくどうでもいいけどささやかな希望としてやらかいものを押しつける時の擬音は
ぎゅうぎゅうよりふにゅふにゅとかむにゅむにゅの方がいいと思うんだがみんなはどう思う?
989 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/06(火) 21:29:24 ID:???
>>987
有馬さんは強敵ですからね、佐野君の奮闘に期待しましょう。
足元がお留守な人は……多分もう出番が無い……かも?
>>988
それはやらかいものがどれくらいやらかいかで変わります。
早苗さんはまだ成長段階で若いのでぎゅうぎゅうです。張りがあります。
だから多分押し付ける人が変われば擬音も変わります。多分。
990 :
988
:2010/07/06(火) 21:35:48 ID:???
これは納得せざるを得ませんな
991 :
森崎名無しさん
:2010/07/08(木) 07:22:34 ID:???
ユニ交換してたらどんな展開だったんでしょう?
992 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/07/09(金) 13:51:27 ID:???
>>991
高い確率で総スカンでした。早苗さんに上を脱げと言っているようなものですからねw
早苗さんが常識に囚われなければ問答無用で脱いでくれたかもしれませんが……
993 :
森崎名無しさん
:2010/07/09(金) 14:41:31 ID:???
早苗「なっ……なんですか、その選択は! ハレンチです!!」
994 :
森崎名無しさん
:2010/07/09(金) 22:53:47 ID:???
とか言いながら上を脱ぎ始める早苗さん(いい笑顔)
995 :
森崎名無しさん
:2010/07/09(金) 23:00:05 ID:???
>藍「スッパと聞いては黙っておれんな!」 なにィ!?藍さんがやってきただと!?
996 :
森崎名無しさん
:2010/07/11(日) 21:45:38 ID:???
女の子達はアンダーシャツ着てないんですか
リアサカみたいに脱いだらずんべらぼんだっていうんですかハレンチです!><
997 :
森崎名無しさん
:2010/07/12(月) 22:13:10 ID:???
埋めにやってきたら脱ぐとか裸とかハレンチな事になってたでゴザル
998 :
森崎名無しさん
:2010/07/12(月) 22:22:43 ID:???
ここだ、ここで錯覚だ
>>997
覗きにやってきたら脱ぐとか裸とかハレンチな事になってたでゴザル
なんという中里…
999 :
森崎名無しさん
:2010/07/12(月) 22:45:37 ID:???
それでは1000、はりきってどーぞ!
1000 :
森崎名無しさん
:2010/07/12(月) 22:46:23 ID:???
それでも俺は…高い浮きだまを諦めない…っ!
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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