キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【奇跡を起こす】幻想のポイズン37【何度でも】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:35:14 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274592371/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
紅魔館主催で開催される不夜城カップに出場をしたオータムスカイズ。
初戦の地霊アンダーグラウンド戦を4−2で勝利し、2回戦のネオ妬ましパルパルズ戦も1−0で辛勝。
試合後、うどんげとてゐの二人を加え、更に波に乗ったオータムスカイズの次の相手は守矢フルーツズ。
前半、反町らは圧倒的な攻撃力で守備の堅い守矢フルーツズから3点を奪うも、守矢も反撃で1点を返し3−1。
そして後半16分。守矢の猛攻の前にメディスン、ヒューイ、レティと守備の要と言える人材が次々とスタミナ切れで倒れた。
果たしてオータムスカイズは守矢フルーツズの猛攻を防ぎきり、準決勝に駒を進める事が出来るのか!?

反町「にとり、左だ! 逆の方向へ飛べェ!」
リグル「くらえー! エースの私が先取点を決めるぞー!」
反町「いけーっ! これが俺のオータムドライブだー!」
萃香「鬼らしく、攫って行く!」
文「こりゃ負け試合ですね。さっさと退散させていただきましょう」
早苗「私は最後まで絶対に諦め苗!」
佐野「なんか幻想郷で活躍する暇もなく、変なところに拉致されました」

体力無いけど大丈夫かオータムスカイズ、早苗さんフィールダー転向した方が活躍できね?、佐野は練習でやる気出せ。
そんな幻想のポイズン37スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

2 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:35:51 ID:???
●登場人物紹介(オータムスカイズ陣営)
反町一樹 ポジション:FW
このスレの主人公。どんな性格になるかはあなた次第。
幻想郷でのシュートの集中的な特訓でシュート力だけならば幻想郷トップに。
竹林カップでは優勝に大きく貢献し、MVPを獲得。不夜城カップでも絶賛活躍中。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
反町   55 43 67 53 46 41 50 2/3  880/880 355
【やや華麗なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ60 補正+2
【トリカブトパス】必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【猛烈なシュート】 必殺シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+3
【猛烈なヘディング】 必殺高い浮き球シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+3
【ポイゾナスドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+7 吹っ飛び係数5
【オータムドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ250 補正+9 吹っ飛び係数5
【ポイゾナスオーバー】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+5
【ポイゾナスタックル】 必殺タックル 消費ガッツ120 補正+2
【雑用が得意】 必殺スキル 雑用をする時にプラス補正がかかるようになる。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(タックル2)


3 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:36:54 ID:???
秋静葉 ポジション:MF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の姉の神様。
幽香の加入により、トップ下を奪われ複雑な心境。しかし此度の会談で一旦引く事を決心した。
メディスンの急成長などでトップ下どころかレギュラーすら失いそうな状況に焦りを抱いている。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
静葉   53 56 54 44 52 43 42 3/1  660/660 344
【落葉ジャンプ】 必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+5。
【フォーリンパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【オータムツイン】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ120×2 補正+3 要穣子
【オータムスカイハリケーン】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200×2 補正+5 要穣子
【オータムスカイタックル】 必殺タックル 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイクリアー】 必殺競り合い 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムシスターズ】 必殺ワンツー 消費ガッツ80×2 補正+3 要穣子
必殺フラグ(パスカット)


4 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:37:54 ID:???
秋穣子 ポジション:FW→DF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の妹の神様。
静葉に比べて口やかましい、オータムスカイズのおかん。18人分の夕食を作るのも穣子の仕事。
レティの加入、ヒューイの急成長で危機感を抱いているが練習も効果無し……。
しかし、反町と心を通じ合わせ更なる高みに上る事を新たに誓った。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
穣子   50 46 44 51 56 42 49 1/2  700/700 338
【山神キープ】 必殺ドリブル 消費ガッツ90 補正+3
【スマッシュポテト】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 吹っ飛び係数3
【オータムツイン】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ120×2 補正+3 要静葉
【穀物神の約束】 必殺パスカット 消費ガッツ160 補正+6
【麦のカーテン】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【オータムスカイハリケーン】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200×2 補正+5 要静葉
【オータムスカイタックル】 必殺タックル 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイクリアー】 必殺競り合い 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムシスターズ】 必殺ワンツー 消費ガッツ80×2 補正+3 要静葉
必殺フラグ(パスカット)


5 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:38:55 ID:???
橙(ちぇん) ポジション:MF
化け猫妖怪。反町を呼んだ八雲紫の、式の式で妖怪としての実力はそこそこ。
サッカーの実力も高く、彼女のサイドアタックを使った速攻はオータムスカイズの黄金パターン。
幽香に対しては静葉、にとりと共に警戒中。会談では早々に引き上げた事に不満が残っているらしい。
反町の特訓を受けてリグル並にシュート力を向上させた。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
橙    59 49 60 42 46 41 40 2/2  670/670 336
【飛翔韋駄天】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+4
【鳳凰卵】 必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【赤鬼青鬼】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 吹っ飛び係数6
【飛翔毘沙門天】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ240 補正+5 吹っ飛び係数5
【反転ブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【猫まっしぐら】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+4
必殺フラグ(パス2)
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(パスカット)

大妖精 ポジション:GK(MFも兼任)
霧の湖に住む妖精。大きな力を持つので大妖精と呼ばれている。
気弱でいつもおどおどしているが、何故か正反対な性格のチルノとは大の仲良し。
セービング技術だけならば幻想郷でもトップクラス。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
大妖精  38 39 30 32 39 31 50 1/1  620/620 254  セービング値63 1vs1値50
【スパイラルパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ120 補正+4
【ローリングセーブ】 必殺セービング 消費ガッツ160 補正+4
【ローリングパンチング】 必殺パンチング 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(せりあい)
必殺フラグ(パンチング2)


6 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:40:04 ID:???
河城にとり ポジション:DF(GKも兼任)
妖怪の山に住む河童さん。オータムスカイズでは参謀、技術者として手広く活躍。
サッカーの実力でもその持ち前のブロック力を生かして何度もゴールを阻んできた。
守矢フルーツズ戦にて風見幽香への不満を爆発させる。会談ではやはりいまいち納得できないままだったが渋々引いた。
妖精1の訴えを聞き入れ、その才能を開花させてみせた。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
にとり  48 45 44 49 45 58 52 1/1  660/660 341  セービング値45 1vs1値42
【ウーズフラッディング】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数5
【デリューヴィアルメア】 必殺パス 消費ガッツ100 補正+4
【河童のびっくりどっきりリュック】 必殺ブロック 消費ガッツ240 補正+8
【河童の幻想超爆布】 必殺せりあい 消費ガッツ180 補正+8
【お値段以上】 必殺スキル 敵と対戦の時、敵の格が自分の格より高い場合1/4の確率で発動。補正+4。
必殺フラグ(タックル)


7 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:41:04 ID:???
リグル=ナイトバグ ポジション:FW
竹林などに生息していた蛍の妖怪。あまり頭はよろしくない。
反町が間違いを訂正しなかったことで自身をエースストライカーと勘違いし、それがいい方向に働き成長。
しかし、ここに来て果たして自身は本当にエースストライカーなのかと迷いを生じさせるも復活。
反町への疑念も解け、再びエースとしてチームの為に尽力する事を誓う。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リグル  53 41 61 50 43 42 53 2/3  750/750 343
【リグルーレット】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3
【地上の流星】 必殺シュート 消費ガッツ120 補正+3
【地上の彗星】 必殺シュート 消費ガッツ250 補正+8
【リグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数3
【ネオリグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ220 補正+6 吹っ飛び係数3
【ドライブスコーピオン】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ200×2 補正+7 吹っ飛び補正3
【リグルタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+3
【リトルバグストーム】 必殺せりあい 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(ブロック)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(シュート)


8 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:42:28 ID:???
チルノ ポジション:DF
妖精としては破格の能力を持つ氷の妖精……だったが、あっさりヒューイ達に抜かれて立場が危うい。
チームの名前にも入っておらず、キャプテンでも無いにとりに対して偉そうだと憤慨している最中。
追い出そうとするが、今のところ特に実害はない。
オールスター戦にて、結果が残せなかったことに悔しい思いをしている最中。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
チルノ  43 43 43 48 50 55 43 1/2  840/840 324
【パーフェクトフリーズ】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 距離減衰無し 吹っ飛び係数5
【コールドディヴィニティー】必殺せりあい 消費ガッツ60 補正+3
【顔面アイシクルフォール-Lunatic-】必殺ブロック 消費ガッツ400 補正+10 ダイヤ・ハートで発動
【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】必殺合体ブロック 消費ガッツ400 補正+14
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(シュート)

風見幽香 ポジション:MF
太陽の畑に住まう妖怪。妖怪としての実力は、「紫とやりあったら山が2つ吹き飛ぶほど」(橙談)。
ただしこちらがちょっかいを出さなければ、特に何もしてこない様子。
JOKERさんの気まぐれで何故かオータムスカイズに加入。ブラックジョークが好きだが、静葉達からしたら笑えない。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
幽香   60 57 60 51 49 49 55 1/1  880/880 381
【強引すぎるドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3 吹っ飛び係数3
【フラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数2
【ネオフラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+8 吹っ飛び係数2
【フラワーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【喧嘩サッカー】
必殺スキル 接触時自身のカードがスペードでも反則の対象になるが、接触時の自分の行動に必ず吹っ飛び係数3がつく。
必殺フラグ(ドリブル2)


9 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:43:35 ID:???
メディスン=メランコリー ポジション:MF
無名の丘にいた人形妖怪。元は人間に捨てられた人形の為、人間を嫌っている。
何故か反町に対してはその嫌いの度合いが大きく、それと同時に何か感じるものも持っている様子。
サッカーではオータムスカイズには珍しく一芸特化でなくバランス重視を好む。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
メディスン54 54 48 54 50 45 47 1/2  680/680 352
【ガシングキャッスル】必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+3
 ドリブルが成功した場合、タックルにきた相手のガッツを−100
【ポイズンシュート】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+5
ゴールした場合、敵GKのガッツを−100
【ポイズンサイ】必殺タックル 消費ガッツ120 補正+3
 タックルが成功した場合、ドリブルをした相手のガッツを−100
【イントゥデリリウム】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+2
 パスカットが成功した場合、パスをした相手のガッツを−100
【エースキラー】必殺スキル 相手MF・FWの中で一番総合力の高い選手と対戦した時全ての能力が無条件で+2の補正。
 ただし、自分の出したマークがクラブの場合は相手のマークに関係なく反則になる。
(ただし、相手がエースではない場合はこの判定は無効。通常の通りクラブ同士でないと反則が発生しない)
必殺フラグ(パス)
必殺フラグ(シュート2)
必殺フラグ(パスカット2)


10 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:44:37 ID:???
リリーホワイト ポジション:MF(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
「○○ですよ〜」という語尾をつけて話すが、オータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーW 50 48 43 42 46 40 40 3/1  620/620 309  セービング値50 1vs1値42
【丁寧なドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ70 補正+2
【レインボーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Bとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(タックル)

リリーブラック ポジション:FW(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
割と無口だが、やっぱりオータムスカイズでは地味。出番に飢える。
このたびフュージョンという技を身につけた。いざという時のスーパーサブになれるか!?
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーB 46 44 50 42 43 42 43 1/3  630/630 310  セービング値44 1vs1値44
【春の風】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Wとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(パス)

鈴仙=優曇華院=イナバ ポジション:FW
通称うどんげ。永琳の助手にして弟子、サッカーでは相棒を務めるが如何せん実力が伴わない。
このたび博麗連合に加入したが、そこでも使いようが無いとか言われてしまった。
そして、てゐの勧めで何故かオータムスカイズのご厄介に。暖かさに一々感動している。

因幡てゐ ポジション:MF
イタズラが好きな幸せウサギさん。サッカーではパスとパスカットがずば抜けて上手い。
割と姑息だが、地味。博麗連合にいたままだと負けちまうという事で、このたびオータムスカイズに加入した。


11 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:45:38 ID:???
レティ=ホワイトロック ポジション:DF
冬の妖怪。チルノや大妖精とは割と仲良しでお姉さん的役割を果たす。
割と天然な幽香に本気で突っ込みを入れる事が出来る、恐らくオータムスカイズでは唯一の人物。
DFとしての能力は高く、にとりとは切磋琢磨し合う仲だが……。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
レティ  46 46 44 54 46 56 52 1/1  760/760 342  セービング値45 1vs1値40
【リンガリングコールド】必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【ターン・ザ・テーブル】必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5 吹っ飛び係数4
【コールドスナップ】必殺ブロック 消費ガッツ250 補正+8
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(パスカット)

藤原妹紅 ポジション:どこでも
竹林に住む反町以外ではチーム内唯一の人間。ただし、不死の薬を飲んだ為不老不死になった人間。
今までは誰とも接さないように過ごしてきたが、反町の言葉で心を開きオータムスカイズに加入した。
今まで人と関わり合わなかった為か、あまり場の空気を読むのが得意ではない。
サッカーではどこでも器用にこなす選手。
竹林カップではなんと憎んでいた輝夜と仲直りしてしまった。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妹紅   48 48 54 56 49 49 54 3/3  950/950 356
【フジヤマヴォルケイノ】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+6 吹っ飛び係数4
【インペリシャブルシューティング】必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+4 吹っ飛び係数4
【正直者の死】必殺タックル 消費ガッツ140 必殺ドリブルを無効化
【フェニックスの尾】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+4
【徐福時空】必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+3
【鳳翼天翔】必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+5
【蓬莱人】必殺スキル 怪我をしない。また、ハーフタイムの回復量が二倍になる。


12 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:46:40 ID:???
妖精1 ポジション:MF→DF
妖精トリオのその1。トリオの中では一番冷静で大人びている。
活躍をしているサンタナやヒューイに対して劣等感を抱き、思いつめていた。
その思い全てをにとり、そして妹紅へと打ち明け修行を行った結果、能力を飛躍的に伸ばすことに成功。
晴れてにとりとの間に確かな絆を作り上げる。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妖精1  42 48 40 54 45 49 58 1/2  770/770 336
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要サンタナ・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要サンタナ・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要サンタナ・ヒューイ。
【クイックパス】 必殺パス 消費ガッツ50 補正+2
【ファストジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2
【妖精再誕】 必殺タックル 消費ガッツ180×2 補正+5 要妹紅
【マンツーマンディフェンス】 必殺スキル 一対一の接触ディフェンス時、+2の補正。
【反骨の妖精】 必殺スキル 吹き飛ばされた場合次の同対戦相手に+1。5以上の差で吹き飛ばされた場合+2の補正を受ける。
最大で+5まで。ただし、5以上の差で勝利すると補正−1、10以上の差で勝利すると補正−2になる(マイナスにはならない)。
【類稀な反射神経】 必殺スキル タックル・せりあい時任意で二度判定が出来る。ただし消費ガッツ2倍。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(せりあい2)
必殺フラグ(パス2)


13 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:47:42 ID:???
サンタナ ポジション:MF
妖精トリオのその2。トリオの中では一番うるさく、元気。
反町にシュート力を鍛えられたお陰で、そのシュートの威力は妖精にしては異常なほど伸びている。
チルノのブロックを破った事で半ば目的を達成し終えてしまった。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
サンタナ 50 49 54 43 43 43 42 1/1  770/770 324
【ローリングヘッド】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ140 補正+4
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・ヒューイ。
【強気な妖精】名有りキャラとの対決で常に+2の補正を受ける。
【フェアリートラップ】必殺スキル 消費ガッツ100。
 ワンツーの時に発動。 ワンツーが失敗した場合、もう一度妖精2と敵との判定をする事が出来ます。
 完全敗北の場合には発動しません。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(ブロック)


14 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:48:42 ID:???
ヒューイ ポジション:MF→DMF
妖精トリオのその3。トリオの中では一番子供っぽく、暢気。だが一番ガッツがある選手。
反町と師弟関係を結び、練習に励む中で反町も驚く程の成長を遂げる。
無邪気故、まだ自分に向けられる嫉妬や羨望の眼差しには気づいていない様子。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
ヒューイ 46 51 44 57 48 41 44 1/1  760/760 331
【ぎゅるぎゅるパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+4
【ぎゅぎゅーんタックル】 必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5
【体のどこかにパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ100 補正+5。
 勝利した場合、合計値が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。
 また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。
 ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
【ふわふわジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+3
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・サンタナ。
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・サンタナ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・サンタナ。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(ドリブル)


15 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:49:43 ID:???
●他チーム所属
八雲紫(八雲一家所属) ポジション:GK
幻想郷に反町を誘った隙間妖怪。
幻想郷トップクラスのゴールキーパーにして、有数の実力者。
しかし、基本的にはスキマを使ってのんべんだらりと生きているグータラ妖怪。
このたび、外の世界の国際ジュニアユース大会に出場する事を反町達にぶちまけた。どう考えてもジュニアじゃない。

水橋パルスィ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
地底に住む橋姫という種類の妖怪。オータムスカイズに負けてからというものの、リベンジの機会を待っていた。
チームメイトを強引に勧誘する癖があるが、その勧誘力は随一。
敗戦からの集中的なドリブル強化により、反町のシュートと同じくドリブルだけなら幻想郷でもトップクラスとなる。
二度目のオータムスカイズ戦で重傷の怪我を負い、現在治療中。

黒谷ヤマメ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:GK
地底に住む土蜘蛛という種類の妖怪。比較的明るく人気者だが、病を移すというその能力故忌み嫌われている。
ゴールキーパーとしての腕は中々のものであるが、かといって完璧と言えるほどのものではない。
パルスィが基本的に何かを妬んでばかりなので、もっぱらヤマメが妬ましパルパルズを指揮している。

キスメ(妬ましパルパルズ所属)ポジション:DF
地底に住む釣瓶落としという種類の妖怪。
いつも桶に入っていて、常に無言。その姿が可愛らしいと一部の危ないお兄さん達に大人気。
よくヤマメに懐いている。反町のシュートを(距離があるとはいえ)止めてみせた。

魂魄妖夢(こんぱく ようむ) (西行寺快食の会→妬ましパルパルズ所属) ポジション:FW
冥界にあるお屋敷・白玉楼に住む庭師。とにかく生真面目で一本気、あまり融通が利かない性格をしている。
何の因果か妬ましパルパルズに加入してしまうが、次第にサッカーの楽しさに目覚める。
その俊足を生かしたドリブルはかなりの高レベル。ただしチャンスに弱い。

16 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:50:46 ID:???
アリス・マーガトロイド(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
魔法の森に住む魔法使いで人形師。完全自立稼動の人形を作るのが夢で、日夜努力をしている。
出会い方こそ最悪だったものの、妬ましパルパルズに加入。
パルスィに協力的であり、勝つ為に策を練り続ける。サッカーはブレインが信条。カードの神様に愛された少女。

八雲藍(八雲一家→妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
八雲紫の式で橙の主人。九尾を持つ妖狐でありながら、人当たりは(幻想郷の中では)すこぶるいい。
基本的にいつも冷静沈着で大人びた雰囲気を持つが、オータムスカイズメンバー以外の前では割とおっちょこちょいな面も見せる。
妬ましパルパルズにはオータムスカイズ打倒の為、自ら好んで入った。
竹林カップ終了後は、選手として戦う事に専念する為オータムスカイズのコーチを離れる。

しっとマスク(妬ましパルパルズ所属)ポジション:FW
その正体は誰も知らない、嫉妬に狂う世の男の化身。
基本的にイケメンや彼女持ちが嫌いであり、よくアベックをマシンガンで乱射する姿が目撃されている。
強靭な肉体を駆使したパワープレイが得意だとかそうでないとか。

松岡監督 (ネオ妬ましパルパルズ所属) ポジション:監督
元サッカー選手で、現在は若手選手の育成に力を注ぐ熱血監督。
何故かネオ妬ましパルパルズの監督に就任してしまった。その経緯はいまひとつ定かでない。

古明地さとり(こめいじ さとり) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:GK
地底にある館、地霊殿の主。人の心を読む能力があり、それが所以で忌み嫌われている存在。
あまり感情を表に出さず、常に無表情。彼女にとって心を読むのは呼吸をするようなもののため、近づくと問答無用で心を読まれる。
幻想郷トップクラスのGKだったが、反町にハットトリックを遂げられ挫折。リベンジに燃えていたが結局敗北してしまった。
三度目の正直、と不夜城カップに向けて再び燃えるも4失点。反町がすっかりトラウマになる。
そして、このたび反町のシュートを見てショック死しかけるも無事回復。

17 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:51:55 ID:???
古明地こいし(こめいじ こいし) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:DF DMF
地底にある館、地霊殿の主の妹。人の無意識を操る能力を持ち、その能力を生かして不意打ちを仕掛けるディフェンスが得意。
割と勝手気ままな為によく家を出てぶらぶら放浪の旅に出てしまう癖がある。
蒲公英杯では穣子に完全に抑えられてしまい、リベンジに燃えていた。結局、姉妹対決では秋姉妹に辛酸を舐めさせられる結果に。

火焔猫燐(かえんびょう りん)(地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
地面の下、地霊殿に住む猫。橙の友人であり、火車という種類の妖怪。
さとりによく懐いており、忠誠を誓っているペット。
MFとしての腕は平均的で、そのドリブル技術はかなりのもの。

霊烏路空(れいうじ うつほ) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:FW
地面の下、地霊殿に住む地獄烏。お燐とはペット仲間で、いつもよく一緒に一緒につるんでいる。
あまり頭はよろしくないが、基本的には素直でいい子。
技術は無いが爆発的なキック力と驚異的な競り合い力を持ち浮き球の処理が得意な生粋のストライカー。

鍵山雛 (ローリングポイズンズ→地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
妖怪の山に住む厄神。メディスンと共にチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入る事で解散せざるを得なくなった。
その後、人間が一人もいない地霊アンダーグラウンドに加入。
オータムスカイズ戦でもそのパスで地霊アンダーグラウンドの為に奮戦するも惜しくも敗北。

星熊勇儀(地霊アンダーグラウンド所属)
萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。
かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。
オータムスカイズとそろそろ戦いたいと感じ、このたび地霊アンダーグラウンドに所属をした。
ただ強く思い切り蹴るだけのシュートでオータムスカイズをピンチに陥れるも、後一歩届かなかった。

18 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:52:57 ID:???
上白沢慧音(かみしらさわ けいね) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:DF(FW)
人里で寺子屋を運営している女性。歴史と半獣人里の会のキャプテンであり、にスイーパーのポジションについている。
が、実は満月或いはブルーツ波を放つパワーボールを見るとワーハクタクに変身する半人半獣。
変身した後は性格や能力が若干変化し、ドリブルでの強引な突破を好むようになる。

ベジータ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:FW 
人里にある酒商店「ベジータ」の店長。威勢がいいが、人は悪くない。
サッカーにおいては得意のシュート「ギャリック砲」でゴールを量産する。
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ、くそったれぇぇぇぇ!!

ナッパ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:GK 
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。
サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。

ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。
サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。

孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。修行癖があり、よくチームを離脱する困った人物。
全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。
しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。強い相手が現れるとワクワクする。

レミリア=スカーレット (紅魔スカーレットムーンズ所属) ポジション:FW、MF
誇り高き吸血鬼の一族、永遠に紅き幼きストライカー。
その姿に似合わず性格は残忍して冷酷、そしてカリスマ。しかし甘いものに目が無い。
反町に少しだけ興味を持ち、次回は紅魔館が大会を開く事を宣言する。
自分に出来なかったキックオフシュートを行った反町に対し、強い敵意を持っている。

19 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:54:01 ID:???
フランドール=スカーレット (紅魔スカーレットムーンズ所属) ポジション:FW
レミリアの妹で、齢495歳の童女。
以前反町が見た雑誌によるとシュート力では幻想郷一らしいが、その真偽は定かでない。
屈託無い笑みを浮かべながら、割と物騒な事を言ったりする。

十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:DMF、DF
紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン。
普段は紅魔館で完全で瀟洒なメイド長をしている。
かなり実力の高いボランチだが、持っている技の名前が悉く素晴らしいセンス……しかしその名前はレミリアがつけている。
誰よりもレミリアを思い、レミリアに尽くそうとするが、割と天然。

パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
紅魔館に住む魔女。サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。
本の虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。
喘息の為フルタイム出場は出来ないが、もしもその持病がなければ天才・八意永琳とも肩を並べられた程の実力者。

紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:GK→FW
紅魔館の門前に立っている門番。
女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。
GKからFWへとコンバートし、竹林カップではその才能を遺憾なく発揮していた。競り合いが得意。

小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
パチュリーに仕える使い魔。割と礼儀正しい。
蒲公英杯に出場していたが、惜しくも準決勝で敗退。
サッカーの実力自体はさほど高くもなく低くもなくといったところ。

東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。
常識に囚われないまま反町に惚れてしまうが、その後すぐに常識が戻ってしまった。
オールスター戦でレミリアのロングシュートを止めるも、即座に失点してしまう。
卓抜した反射神経と奇跡的なセービングに定評があるが、スタミナに難あり。
不夜城カップでは早々に2失点してしまい、萃香に攫われかけた。

20 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:55:09 ID:???
八坂神奈子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その1。
赤い服を着込んだ妙齢の女性に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
ロングシュート、力に頼った突破やディフェンスなどをこなす。

洩矢諏訪子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その2。
へんてこな帽子を被った童女に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
小柄な体格を生かした小回りの効いたドリブルが得意。

伊吹萃香 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
幻想郷最強の種族と謳われる鬼。ただしとても小さい。
かつては鋼鉄の小さな巨人と言われる程、鉄壁に近いセービングで反町やリグルを寄せ付けず完封をした事もある。
しかし、不夜城カップでの再戦では反町にキックオフシュートを決められてしまった。嘘が大嫌い。

比那名居天子 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
天上天下唯我独尊、我が道を行く我侭天人。
とても偉い人なのだが、性格のせいか振る舞いのせいか口調のせいかそうは見えない。
ただし実力は非常に高く、FWとして必要な能力は全てが平均して高い。

永江衣玖 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
竜宮の使いと呼ばれる妖怪。とても空気の読める人。
基本的に常識人なのだが、それが故に天子には若干振り回され気味である。
サッカーにおいては敵にダメージを与えるドリブルやパスなどを得意としている。

射命丸文 (守矢フルーツズ所属) ポジション:FW
妖怪の山に住まう烏天狗。下の河童には偉そうにし、上の鬼には媚び諂う……ある意味人間らしい妖怪。
新聞なども書いているが、その内容は割と娯楽的。ただし本人は真実の報道をしているつもり。
サッカーでは幻想郷一のスピードを生かしたドリブルが大の得意。また、高い浮き球の処理もこなす。
不夜城カップでは守矢フルーツズに味方していたが、勝ち目無しと見るや早々に逃げ出した。

21 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:56:10 ID:???
八意永琳 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:MF
永遠亭の天才医師にして絶対的なエース。
そのサッカーセンスは幻想郷一と噂されるほどであり、竹林カップMVPの最有力候補である。
しかし、決勝に来てまさかの大ブレーキ……MVPまで逃してしまう。

蓬莱山輝夜 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:GK
永遠亭ルナティックスのキャプテン……だが、GKとしての腕は2流。
ただしコーチングだけは何故か上手い。決勝戦で妹紅と何故か和解。「べっ、別に妹紅が嫌いな訳じゃないんだからねっ!」

博麗霊夢 (博麗連合所属) ポジション:MF
東方Projectの主人公。とりあえず今の所は目下チームメイトを探し回っているらしい。
類稀なる天賦の才を持っているが、それを生かそうなどとは微塵にも思っていない。
いついかなる時も冷静で他人に流されないが、それが逆に冷たいと取られる事も多々ある。
何やら先代の博麗の巫女に対して並々ならぬ感情を持っているらしい。

霧雨魔理沙 (博麗連合所属) ポジション:FW
反町とはあまり縁が無い幻想郷最強クラスのFW。
竹林カップの決勝戦、八雲紫に観戦に招待されたが途中で帰ってしまった。咲夜や早苗の注意も聞かなかった。
これでも幻想郷最強クラスのFW。そして、何より負けず嫌いで努力家。

コンガラ (博麗連合所属) ポジション:???
板尾神が呼び出してしまった中性的な顔立ちをした地獄の騎士。
その刀を使ったサッカーの技術は高く、魔理沙たちにも匹敵する程である。割とさばさばしており、礼儀正しい。

キクリ (博麗連合所属) ポジション:???
板尾神が呼び出してしまった地獄の月。
見た感じはどこかのご令嬢風だが、サッカーでは力強いブロックなどが得意。暢気そうに見えて意外に狡猾な様子も見せる。

22 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:57:19 ID:???
三杉淳 (全日本Jrユース→紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
反町がパチュリーに呼ぶようにと勧めた日本が誇る天才サッカー少年。
始めは助っ人業に渋っていたものの、心臓病を治してもらえるかもしれないと聞いて承諾。
幻想郷で急成長した反町について内心舌を巻いているが、それと同時に自分もそこまで強くなれると自負をしている。
心臓病を完治させたが、未だにレベルは低く反町においていかれている事に苦悩している様子。
紫の話を聞き、全日本Jrユースへ帰る事を即答した。

フランツ・シェスター (ブレーメンJr→ネオ妬ましパルパルズ所属)ポジション:MF
ドイツの名門・ブレーメンJrに所属をするゲームメイカー。
プレイは堅実だが、日常では割と変人。アリスに呼び出されネオ妬ましパルパルズのメンバーと出会い、
日本の素晴らしさを実感している最中。なお、一番のお気に入りはサムラーイ!の妖夢。

西尾浩司? (大友中?→守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
静岡の中学、大友中から来たと自称する老け顔の少年。でも見ても外国人です。本当にありがとうございました。
シェスター曰く、ドイツの人間らしいがそれを指摘すると怒る。老け顔だが一応反町と同年代。サッカーの技術は高い。
結局試合で活躍も出来ず、枠外シュートまでしてみせた。酷すぎる……。ところで国際Jrユースにはどこの国で出るの?
「静岡のお茶っ葉魂を見せてやるぜよ!」

23 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:58:44 ID:???
●その他の登場人物
鍬戸炉 芭爺那(村人さん)
→しっとマスクの項を参照。

ジョン・カタビラ
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも実況をしてしまう。竹林カップでもやはり実況をした。
練習試合などでも実況しちゃう。
んあぁ〜っとぉ! が口癖。

南沢豪
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも解説をしてしまう。竹林カップでもやはり解説をした。
練習試合などでも解説しちゃう。
ジョン・カタビラの相方的存在。

Qさん四兄弟
頼りない反町に味方する四兄弟。
Kさんのように覚醒は出来ないが実力は高く、反町も頼りにしている。

24 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 19:59:55 ID:???
【外伝の方々】
佐野満
反町が勧めてパチュリーが呼び出した、外の世界のボールキープに定評のあるFW。
しかし、あまりの実力の無さにパチュリー激怒。送還しようとしたところを紫が引き取った後、命蓮寺メンバーとサッカーをすることに。
かつては同程度の能力だったはずの反町の成長、そして自身の伸び悩みが手伝い自信喪失したが師匠の支えで吹っ切れた。
才能が無いのかまるで成長する兆しが無かったが、ドリブルが急成長。しかし試合で思うように活躍出来なかった。
このたび、何故か魔界へ行ってしまう事となってしまった。

ナズーリン
宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。
ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。
人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲居一輪
散歩していた反町の上から落ちてきた尼さんのような衣装をした妖怪。
割と思い込みが激しく、ちょっと感激屋。雲山を自在に操る事が出来る。
実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲山
一輪といつも一緒にいる雲っぽい親父(親父っぽい雲?)。
基本的に無口だが何となく怖い。

キャプテン・ムラサ
セーラー服を着た、ちょっとマイペースな船長さん。柄杓を持っている。
水辺に行くと水死体が無いか探そうとするちょっと怖い一面を持ってる。

寅丸星
寅柄の服を着込んだ偉そうな人。なんか後光が差してる。とても真面目。
誰にでも丁寧な言葉遣いで話す、幻想郷では珍しい人。
毘沙門天の弟子で実際とても偉い。ちょっとうっかり。子供を見るとふ菓子をあげようとする。

25 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:01:13 ID:???
聖白蓮
ふわふわの髪をした、ふわふわな性格の人。でも実は凄く偉くて強い。星よりも後光が差してる。
元々はとてもえらーい僧侶で大魔法使い。
人と妖怪が共存出来る平和な世界というものを願っている根っからの善人。

犬走椛
オータムスカイズを離れ、命蓮寺へと移籍した白狼天狗。
ここでなら伸び伸びサッカーが出来そうだと考えるが、まだチームメンバーが揃っていなかった事を知り。
早まった事をしただろうかと悩んでいる。そして移籍しても伸び悩んでる。

封獣ぬえ
天邪鬼な幻想郷では珍しい黒髪の少女。
自身をチームに入れなかった佐野を恨んでおり、邪魔してやろうと考えていたが……。
ルーミアと共に意地を張りながらもチームに加入、佐野を目の仇にしている。

ルーミア
あまり実力は高くない宵闇妖怪で、ぬえの友達。
反町やリグルと対戦したいと思い、今日もわはわは頑張っている。

小野塚小町
命蓮寺チームに加入が決定した死神さん。でも死神っぽくない。
常にどうやれば体よくサボれるかを考えているが、実力は高い。

26 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:02:13 ID:???
板尾係長
博麗神社の裏にある池に住まう笑いの神様。
最近の幻想郷事情には詳しくないが、昔の事は知っている。なぜか関西弁。本編にも登場しちゃった。
風の噂によると、時たま歌手として歌っている事もあるらしい。

博麗靈夢
先代の博麗の巫女。現在の霊夢の師匠だった人。
最近、天狗になっている霊夢の鼻っ柱を折る為にと命蓮寺に加入した。
かつては幻想郷のトッププレイヤーだったが、ブランクの為思うようなプレイは出来ていない。

魅魔
頼りない佐野を鍛えてくれるありがたい師匠。
その実態はかつての魔理沙の師匠にして、博麗神社に住まう悪霊である。
魔理沙がまるで成長していない事に対して憤慨中。そして、現時点で命蓮寺では不夜城カップに出場出来ないと判断する。

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:03:24 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(………)→大妖精
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(口が悪い)→魔理沙
反町→(常識人)→早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
秋姉妹→(完全勝利!)→古明地姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
橙→(汚い!)→こいし
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟)←妖精1
にとり→(分解したい!)→Pちゃん・改
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
リグル→(多分いい奴)→うどんげ
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ

28 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:04:55 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
大妖精→(畏怖)→反町
橙→(警戒)→幽香
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(やらかしの天才)→リグル
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
幽香→(雑魚)→妖夢
幽香→(楽しみ)→日向
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町

29 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:05:56 ID:???
レミリア→(馬鹿)→リグル
レミリア→(欲しい)→チルノ
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(心配)→レミリア
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(信頼・期待)→三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
霊夢→(疑い)→魔理沙
魔理沙→(食わせ物)→反町
魔理沙・レミリア→(侮り)→リグル
魔理沙・レミリア→(油断するな)→さとり
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(トラウマ)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
こいし→(壁)→秋姉妹
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
勇儀→(失望)→さとり
勇儀→(面白い)→幽香
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
妖夢→(なんぞこれ)→大妖精
幽々子→(………)→妖夢

30 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:07:30 ID:???
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(好きな人で恩人)→反町
早苗→(ハレンチ!)→幽香
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(自己中脳筋)→萃香
諏訪子→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
地霊アンダーグラウンド→(嫌な奴!)→幽香
地霊アンダーグラウンド→(的を射てるけど…)→勇儀
極々一部の観客→(エースストライカー!)→リグル

31 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:08:32 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。

現在の格ポイントは"88"
最大は100です。

0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???

32 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:09:51 ID:???
※現在の試合経験ポイント
反町  +14
静葉  +9
サンタナ+8
穣子  +8
妖精1 +8
橙   +7
妹紅  +7
幽香  +5
リグル +5
レティ +3
大妖精 +3
メディ +2
にとり +2
チルノ +1
ヒューイ+0

その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。


33 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:11:10 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必


無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

34 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:12:24 ID:???
【今後一週間の予定】
    今ここ↓
      月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙     ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅    ×× ○○ ○○ ○○ ×× ○○ ○○
うどんげ  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
てゐ    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○


35 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:13:33 ID:???
●大会日程(順当に行った場合)

一日目・午前 AvsB CvsD /紅魔vsL MvsN
     午後 博麗vsE FvsG/OvsP QvsR
二日目・午前 秋空vs地霊 パルパルvsH/SvsT UvsV
     午後 守矢vsI JvsK/WvsX Yvs騒霊
三日目・午前 AvsC 紅魔vs雑魚M
     午後 博麗vsF OvsQ
四日目・午前 秋空vsパルパル SvsU
     午後 守矢vsJ Wvs騒霊
五日目・午前 紅魔vsO
     午後 Avs博麗
六日目・午前 騒霊vsS
     午後 秋空vs守矢←★今ここ★
七日目・午前 騒霊vs紅魔
     午後 秋空vs博麗
八日目・休み
九日目・午後 紅魔vs秋空

36 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 20:15:29 ID:???
以上、ここまでテンプレです。このスレでもよろしくお願いします。

37 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 21:05:16 ID:???
後半16分、3−1でオータムスカイズが2点リードをしている中……。
しかし、オータムスカイズは苦境に立たされていた。
まずは後半開始早々の天子の中央突破によりメディスンが吹き飛ばされ、体力を大きく消耗させ途中交代。
更に神奈子のパスをカットに向かったヒューイが息切れを起こし、天子の突破を阻もうとしたレティまで倒れた。
既にメディスンの交代の時点で二人もの交代枠を使い、残る交代枠はたった一人。
だが、守備の要とも言えるべきレティとヒューイ、二人がもはや満足に動ける状態には無いのである。
そして、ボールはオータムスカイズゴール前――2点ビハインドでありながら、まだ試合を諦めていない。
奇跡のゴールキーパーの異名を持つ東風谷早苗が見事にキープをしたまま、ドリブルゴールを狙いPA内に突入していた。

ジョン「さぁ〜! ここでゴールを決める事が出来れば、試合はまだわかりません!
    果たして守矢フルーツズ、ここで決める事が出来るか!? それともオータムスカイズがゴールを守りきるか!?
    早苗選手、単身ゴールへ向けて突っ込むぞォ!!」

穣子「止めるわよ! 姉さん、発射台!」
静葉「え、ええ!」
チルノ(く、くそっ! レティが……!)
早苗(ここを抜きさえすれば、ゴールが狙える……! いきますっ!!)

先着3名様で、
早苗→ ! cardグレイソーマタージ 59 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=
穣子→ ! cardオータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽傷Lv1-1)=
チルノ→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 早苗、穣子達のタックルを回避し大妖精と一対一に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(諏訪子がねじ込み、諏訪子とヒューイが競り合い、ヒューイがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※早苗の数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。

38 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 21:06:16 ID:???
間違えました……間に合えば早苗はこちらでお願いします。

早苗→ ! cardグレイソーマタージ 63 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=

39 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:07:03 ID:???
早苗→  スペード7 グレイソーマタージ 63 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=

40 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:08:00 ID:???
新スレ乙ですー

穣子→  スペード7 オータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽傷Lv1-1)=

41 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:10:02 ID:???
チルノ→  ダイヤ9 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

42 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:18:47 ID:???
スレタイ通り

43 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 21:23:01 ID:???
>早苗→  スペード7(奇跡の風祝=15) グレイソーマタージ 63 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=76
>穣子→  スペード7 オータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽傷Lv1-1)=64
>チルノ→  ダイヤ9 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58
>≧2→ドリブル成功! 早苗、穣子達のタックルを回避し大妖精と一対一に!
===========================================================================================
穣子(ここで抜かれたら大妖精と一対一じゃない!)

静葉を発射台にし、我先にと早苗に立ち向かうチルノを追い越し鋭いスライディングタックルを早苗へと浴びせる穣子。
ここで抜かれてしまっては一対一を苦手とする大妖精との一対一となり……。
そうなってしまっては、あまりにも不利過ぎると考え早苗に立ち向かう穣子。
反町は以前までのキレは無くなってしまったと評したが、それでもオータムスカイハリケーンの原理を生かしたタックルの精度は高く。
並のドリブラー相手ならば少なくともキープすら出来ない程の威力だったのだが……。

ポーン……

穣子「なっ……!?」
チルノ「ちくしょおおおおーっ!!」
早苗「ドリブルは私の十八番! そう簡単に奪われませんッッ!!」

穣子が飛来した瞬間、早苗はヒールリフトでボールを上空へと上げ……軽々と穣子を回避。
そのままふわりと浮くようにしてボールをトラップしつつ、我武者羅に突撃してきたチルノをかわし。
くるりと反転してから、大妖精と向き直ると同時に一気に攻め込む。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「あっ……ああああああああああああっとぉ!!? だ、駄目だああああああっ!!
    穣子選手のオータムスカイタックルも通用しないィィィッ!!
    流石はGKとは思えないドリブル技術を持つ早苗選手! 軽々と抜き去ったァァッ!!
    そして、まだDF達は立ち上がれていない! これは大妖精選手との一対一だァッ!!」

44 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 21:24:01 ID:???
観客「うおおおおおお! いけぇ、早苗さん! そのままゴールに突っ込めェェェッ!!」
「それでも大ちゃんなら……大ちゃんなら何とかしてくれる!」「SRGK! SRGK!!」

藍「さぁ、今日の勝敗の分かれ目だ……! ここでゴールが決まれば、まだ試合はわからん!」
妖夢「ですが、もしもここでボールを奪われたら……」
アリス「一気にカウンター……4−1になれば、守矢フルーツズに勝ちは無い」
藍「早苗が勝つか、大妖精が勝つか……面白いキーパー対決になったな」

大妖精「あ、あわわわわ……こここ、こないでぇっ!!」
早苗(弱気な発言ですが、油断は禁物……! あの妖夢さんのドリブルゴールを阻んでいたのです!
   彼女が一対一が苦手とはいえ、油断をしてはあっさり奪われる!)

先着4名様で、
早苗の選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
大妖精の選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える
早苗 ドリブル/シュート 59/56+ ! card =
大妖精 1vs1 50+ ! card =

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→早苗の勝利! 鮮やかにゴールを決める
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(諏訪子がねじ込み、天子と妖精1で競り合い、妖精1がフォロー)
≦−2→大妖精、ゴールを守る。
※読みが一致すればGKに+2の補正。読みが不一致ならGKに−2の補正です。
※早苗の数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。

45 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:24:14 ID:???
早苗の選択→ ハート2  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート

46 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 21:25:09 ID:???
※ドリブルの時、早苗のカードがダイヤかハートなら「グレイソーマタージ」が発動し+4の補正。

47 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:26:55 ID:???
大妖精の選択→ スペード10  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える

48 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:27:01 ID:???
大妖精の選択→ ハートK  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える

49 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:27:20 ID:???
早苗 ドリブル/シュート 59/56+ スペード2 =

50 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:27:26 ID:???
大妖精 1vs1 50+ ダイヤ3 =


51 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:27:33 ID:???
早苗 ドリブル/シュート 59/56+ ダイヤ2 =

52 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:33:50 ID:???
まあもう一度オータムドライブで点取ればいい話なんだけどね
早苗さん頑張ったけど、無駄な頑張り

53 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:36:06 ID:???
これ以上疲労困憊の選手をいきなり増やすのは勘弁

54 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:45:13 ID:???
反町、レティ、ヒューイがほぼ戦闘不能
妖精1も結構やばいはず
控え交代はあと一人だけ
キーパーはリグルとゆうかりんではほぼ互角の勝負になる鬼

敵で体力キツいのはカナちゃんぐらい
次点で早苗さんとブロン子がやややばいくらい?


改めてどっちがまずいのか考えればすぐ分かる



55 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:47:20 ID:???
レティさんガス欠で交替枠終了なのにポイズンさんまでガス欠にしてどうする。
ポイズンさんはもう通常シュートで凌辱しかないんだよ。


56 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:49:38 ID:???
こちらの攻撃は止まる可能性がある。向こうのシュートはともかく、ドリブルは止められない

なるたけ時間のかかる展開になった上で、リグル・幽香さん・橙がどれだけ決めてくれるか、といったところか
反町もあと1点は取れるだろうけれど、それ以上の働きは無理だろう

57 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:49:49 ID:???
反町で通常撃たす位ならリグルあたりにでも撃たせた方がまだいい
撃てば相当な確立で決まるドライブはとっておきたい

58 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:50:38 ID:???
反町キックオフはないな、この状況は
キックオフ普通のシュートなら有りだが多分決まらないだろうしね
それならゆうかりんに渡してネオフラワーの方がマシな気がする

59 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/26(土) 21:51:31 ID:???
早苗さんが決めた所で本日はここまで。
試合時間はあと30分少は残ってます。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でした。

60 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:52:07 ID:???
乙でした。

61 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:52:43 ID:???
乙でしたー!

この状況はエースの独壇場フラグだと思うことにした。

62 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 21:55:28 ID:???
乙乙

とりあえず試合最初みたいにフラワーパス→猫でドリブルゴール
狙いが確立的に一番かな?

63 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:07:22 ID:???
橙はガッツ余ってるだろうし、いいんじゃね?
もう守りも期待出来ないしノーガードの打ち合いだな

64 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:13:20 ID:???
ところでこれで守矢が勝ったら射命丸はどうなるんだろう

65 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 22:15:23 ID:???
新スレ乙です。
軽業師さん、とうとう魔界に連れて行かれてしまいましたね。
しかし魔界には神様もいればメイドも、ピとかダとかブとか名前に魔のつく方々もいる筈ですしね。
ドリブルの魔術師を目指してほしいです。ところで森の人形師さん作で、エネルギー吸収や無限タイプの登場は(ry
オータムスカイズには、連戦疲れがしのび寄ってきましたね。現行メンバー最後の大会?優勝できるよう祈ってます。

66 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:13:48 ID:???
>>62にリグルと反町をPA内に入れておく位しかないか……

67 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/06/26(土) 23:17:39 ID:???
新スレ乙です。
あらゆるシュートを好セーブを出来る実力をつけた大妖精ですが、
さすがに1対1という絶対的なチャンスに持ち込まれると厳しいですね。
疲労が増え点差も詰められてしまいましたが、
このまま反町達が勝利できるといいですね。
これからも、オータムスカイズを応援しています。

68 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 17:25:36 ID:???
>>64
文「あやややや、流石は皆さんお強い! さぁ、張り切って準決勝に挑みましょう!」
と、何事も無かったかのように帰ってきます。
>>65
どうも松山さん、乙ありがとうございます。
軽業師さんはいい加減練習でやる気を見せなさすぎなので、予定をちょっと繰り上げて魔界に行ってもらいました。
エネルギー吸収タイプや無限タイプの人形は……出すと恐らくインフレに歯止めが効かなくなるので出ませんw
試合は吹き飛ばす天子のドリブルと、オータムスカイズのほとんどのメンバーの弱点であるスタミナの欠如で
現状殆どの面子がかなり疲労してますね。勝ち上がるには、まだ余裕のあるメンバーの奮闘が鍵になりますが……
>>67
レミリアさん、乙感謝ですー。
そうですね、大妖精のセーブ力は現行の幻想郷キーパーの中でトップなのですが。
やはり1対1になるとどうしてもそのセーブ力を生かせず、決められてしまいます。
疲労をした上に守りきれなかったのは大きな痛手ですが、まだ1点リードなのでこのリードを生かせば勝てる筈ですね。

69 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 18:03:35 ID:???
>早苗の選択→ ハート2 =ドリブル
>大妖精の選択→ スペード10 =シュートに備える
>早苗 ドリブル 59+ スペード2 =61
>大妖精 1vs1 50+ ダイヤ3 +(読み違い-2)=51
>≧2→早苗の勝利! 鮮やかにゴールを決める
=============================================================================
突き進んでくる早苗に対し、大妖精は怯えながらもシュートに備える事にした。
早苗のドリブルを読んでも、ボールを奪える確率は余りにも低い。
しかし、もしも早苗がシュートを選んでくれればまだ最悪でもはじける可能性はある。
そう打算的に考え、シュートに備え身構えたのだが……。

ドドドドドドドドドドドドッ!!

大妖精「あっ、ああああああっ!!」
早苗(これで……ゴールですっ!!)

早苗にとっては、このゴールは必ず決めなければならなかったゴール。
その時に出す選択は当然ながら得意としているドリブルであった。
シュートに備え、どっしり構えていた大妖精が慌てて飛び出すも時既に遅し……。
早苗はひらりと大妖精の手をかわすと、そのまま空中でジャンピングボレーの形でゴールにボールを押し込み……。

パサァッ ピピィーッ!!

審判の笛が鳴ると同時、その右手を大きく天へと突き上げるのだった。

オータムスカイズ3−2守矢フルーツズ

70 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 18:04:51 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「あっ……ああああああーっとぉ! ゴォォォォォ〜ルッ!!
    早苗選手、大妖精選手を抜き去り鮮やかにゴールへボールを押し込んだァァァッ!!
    後半17分、ここに来て守矢フルーツズ、オータムスカイズに1点差まで詰め寄ったァァァッ!!
    正に奇跡のキーパー、東風谷早苗選手! 見事にゴールを決めたァァァッ!」

観客「ほんま早苗さんのドリブルは五臓六腑に染み渡るでぇ……」「早苗さん最高や! 文なんて最初からいらんかったんや!」
「うわあああああ、またゴール決められたぁー!?」「だ、大丈夫だ! まだまだオータムスカイズがリードしてるんだ!」

早苗のゴールが決まると同時に観客席からは絶叫が聞こえ……。
早苗のゴールを祝福する声、そしてオータムスカイズがまた点を決められたと嘆く声が半々に漏れ始める。
点差は僅か1点、しかし、時間はまだ30分近く残っている状況。
次のオータムスカイズの攻撃を食い止めれば、まだまだ試合はわからない。
ここに来てようやく1点を返した守矢の面々は大きく喜び、勇みながらゴールを決めた早苗を手荒に祝福。
それを受けながら早苗は笑みを浮かべつつ、まだまだ試合はこれからだと改めて荒く息を吐きながら宣言する。

早苗「オータムスカイズの選手たちはもはや殆どが動けません! さぁ、まずは次の攻撃を食い止めましょう!
   そこから再度反撃し、もう1点! 同点、そして逆転と一歩一歩着実に攻めて行きましょう!
   ……諏訪子様、大丈夫ですね?」
諏訪子「ケロケロケロ! ああ、任せな早苗! この状況で一人でも欠けちゃ一気にそこを突かれる!
    大丈夫……あと30分、しっかりとプレイしてみせるさ!」
天子「やはり天人のいるチームは格が違ったわ。 ふふふ、一気に逆転するわよ!」

穣子との接触で怪我を負った諏訪子を心配しつつも……諏訪子は大丈夫と笑いつつ。
とにかくこれで点差は1点、あと1点返せれば振り出しに戻るんだと鼓舞をしながら。
実にいいムードで自陣へと戻っていく。

71 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 18:05:51 ID:???
一方、点を決められたオータムスカイズ――そのFW陣はといえば、各々が不安と焦りを混ぜたような。
何とも言い難い表情をしつつ、ゴール前で項垂れるDFやGK陣に目を向けていた。
後半戦は守備に参加をするなと言われたリグルは、疲弊しきった様子の守備陣を見て。
果たして本当にこのまま守備に参加せずに大丈夫なのかと不安を抱き。
逆にこの試合まるで試合から消えてしまっている橙は、有り余った体力で守備に参加しようと思うも……。
それはどう考えても無謀だと、しゃがみこんで頭を抱えながら自身の守備力の欠如を呪う。
そして、反町は地面にへたり込み真っ赤な顔をしながら汗を垂らすレティ。
諏訪子との接触により、腹を強打してしまい今すぐにでも治療が必要な穣子。
更にはもはやあの切れ味抜群のタックルを放つ事は不可能な程疲労し、肩で息をしているヒューイを見て焦りの表情を浮かべるのだった。

リグル(も、もうDFでまともに動けるのはチルノと妖精1だけじゃないか……! やばいよ……!)
橙(わ、私に守備力があれば……余ってる体力を使って守備に回れるのに!)
反町(もうレティさんはチルノの発射台にもなれない……! ヒューイも、あのパスカットは出来るかもしれないけど。
   切れ味抜群の、ヒューイの一番の持ち味の鋭いタックルは出来ない……。
   そして、穣子も体力はまだ少しは余裕はあるけど怪我をしてる……!
   俺だって、守備参加はまるでしてないけど体力が余ってる訳じゃないんだ……!
   全員を交代したいような状況だけど、残る交代枠は一つだけ。しかも、時間はまだ30分近く残ってて点差は1点!
   くそっ、とにかくみんなに声をかけないと……)

思わず悪態を吐きたくなる反町だったが、キャプテンである以上はそれは出来ないと自分を殺しつつ。
あくまで毅然とした態度をとりながら、ゴール前でたたずむ守備陣の元へと駆け寄る。

レティ「キャ、キャプテン……」
反町「………………」

72 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 18:06:51 ID:???
A.「まだ1点リードしてるんだ! 勝ってるのはこっちだぞ!」 弱気になるなと一同に渇を入れる
B.「取られた点はすぐ取り返す! それがサッカーだ!」 すぐに2点差に戻してやると強気に言う
C.「まだ慌てるような時間じゃない」 とりあえず落ち着かせてみる
D.「今の波状攻撃は止められなくて仕方ない、気にするな」 あの波状攻撃を防ぐのは困難だと一同を慰める
E.「ちっ、レティのウスノロめ! どうせ体力が切れるなら守りきって切れろってんだ!」 レティを罵倒する
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

73 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:10:00 ID:POpqcvjk


74 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:15:55 ID:dquiAOk2


75 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:18:02 ID:ouKFYQvY


76 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:19:05 ID:/TVUfOEA


77 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:24:48 ID:w5P9lHMk
A

78 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:25:23 ID:qjHNfJl+

キャプテン静葉のキープ力で時間潰したほうがいいような

79 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:40:01 ID:nIdgobJs
最後の決定から逃げて
E

80 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:42:53 ID:nIdgobJs
まちがえた
D変更です
罵倒してどうする・・・

81 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 18:44:06 ID:???
>>80
変更了解ですー。

82 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:47:27 ID:qAkxsMHM

静葉にどれだけ時間を稼げるか聞いてみる

上手く稼げる算段があれば穣子を治療に出せるんだが

83 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:49:17 ID:???
>>82
落ち着け
その他はFだ

84 :82:2010/06/27(日) 18:49:25 ID:qAkxsMHM
Eじゃなかった。F>>82で

85 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:55:19 ID:???
時間稼ごうにも、いくらなんでも残り時間が多すぎるんじゃ?

86 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 18:57:10 ID:???
治療する時間、ということだろう

ただ、守矢のメンバーはディフェンス技術も高い
成功すればいいんだが、地霊戦よりリスクは高くなりそうだ

87 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 18:58:06 ID:???
>>82>84
了解です〜。
>>85-86
残り時間すべてを時間稼ぎするというのは難しいですね。
因みに治療時間はうどんげがいるので、「軽傷治療済」にするには5分。「なおりかけ」にするには10分かかります。

88 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:00:39 ID:???
とりあえずみんな
レティさんを罵倒してみたいのかー

89 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:01:56 ID:???
あとがめちゃ恐そう

90 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:03:23 ID:???
そういえば幽香さんの描写がないのが怖い

91 :82:2010/06/27(日) 19:07:50 ID:???
>>83
すまなかった。

>>85
>>86の通り、治療の時間のつもりだった。
個人的には静葉に引きつけておいて、橙にパス。
その後、橙にゴールラインぎりぎりからドリブルゴールを狙わせるという作戦を考えてた。
その際、静葉がどれだけ時間と敵人数を稼げるかにかかっているから、聞いておきたかったんだ。

92 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:07:55 ID:???
>>90
だって今回の失点の戦犯だし

93 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:09:10 ID:???
>>92
だから怖いんだよ。自分に対する怒りが

94 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:09:55 ID:???
静葉でひきつけてキープしようにも敵の必殺タックルが強すぎて
多分無理じゃない?

95 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:11:14 ID:???
>>93
ベジータみたいに自分への怒りでスーパーゆうかりんに覚醒するんですね

96 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:32:04 ID:???
まだ決まってないよね?

97 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:32:26 ID:POpqcvjk
未定あげ

98 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 19:40:31 ID:???
>>96-97
現在A,B,C2票、E1票、F.静葉にどれだけ時間を稼げるか聞いてみるが1票ですね。

99 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 19:51:06 ID:v0QOX7t6
B

ネオフラワーとかネコドリブルでもいけるでしょ
ダイス捨ててくれればだけどw

100 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 20:04:56 ID:???
>B.「取られた点はすぐ取り返す! それがサッカーだ!」 すぐに2点差に戻してやると強気に言う
===========================================================================================
反町「1点差に詰め寄られたら、また2点差にすればいい!
   俺たちも疲れているけど、相手だって疲れている筈なんだ。
   もう一度2点差にしてしまえば、守矢を追い詰める事が出来る」

既に疲労困憊の選手が多いオータムスカイズだが、守矢の面々も疲れていない筈は無い。
このまま点を取れなければ、1点、2点と返され逆転されてしまうかもしれないが……。
逆にここで点を返し、再び2点差にする事が出来れば守矢を追い詰める事が出来る。
反町がそう強気に宣言すると、反町の背後で立ち尽くしていた幽香は無表情のままコクリと頷き……。
リグル、そして橙も顔を見合わせて頷きあう。
レティも反町の言葉にホッとしたのか大きく胸をなでおろして安堵し、その他の面々も息を吹き返した。

静葉「……そうね、残り時間がまだ多分にある以上。 守備に入るというのは不可能だわ。
   ここで点をもう一度返さなければならないのは、道理ね」
反町「はい!」
静葉(問題は、逆にここで攻撃を失敗したら本当にいよいよ追い詰められるという点よ……。
   一番決定力がある一樹君も、もうスタミナは無い……困ったわ……)

しかし、反町の意見に同調しながらも、静葉はどこか不安そうに眉を顰め……。
一方、反町はそんな静葉の様子に気づかないまま……まず、メンバーチェンジをどうするべきかと考える。

反町(ハッキリ言って、レティさんもヒューイももうまともに動けない。
   穣子も怪我を治療しないと、明日の試合に響く可能性がある……まずはメンバーチェンジを考えてから戦術を決めよう。
   メンバーチェンジ……それと、穣子を治療させるかしないかは……)

101 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/27(日) 20:06:06 ID:???
A.レティを交代させる!(誰と交代させるか併記)
B.ヒューイを交代させる!(誰と交代させるか併記)
C.穣子を交代させる!(誰と交代させるか併記)
D.その他のメンバーを交代させる!(誰と誰を交代させるか併記)
E.交代はなしだ! このままいくぞ!

1.穣子を「なおりかけ」になるまで治療に向かわせる(経過時間10分)
2.穣子を「軽傷治療済」になるまで治療に向かわせる(経過時間5分)
3.穣子を治療に向かわせない

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※例:AリリーB(リリーブライト)+1 Bサンタナ+3

374KB (08:00PM - 02:00AM の間一気に全部は読めません)
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24