キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【激闘の】幻想のポイズン38【果てに】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:09:17 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1277548514/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
紅魔館主催で開催される不夜城カップに出場をしたオータムスカイズ。
初戦の地霊アンダーグラウンド戦を4−2で勝利し、2回戦のネオ妬ましパルパルズ戦も1−0で辛勝。
試合後、うどんげとてゐの二人を加え、更に波に乗ったオータムスカイズの次の相手は守矢フルーツズ。
前半は押せ押せムードで3−1で折り返すも、早苗や天子の猛攻の前に3−3に追いつかれ、終には逆転されてしまう。
しかし、最後の最後で反町が体を張ってPKを奪い、4−4の同点に。試合はVゴール方式の延長戦へと持ち越されるのだった。

早苗「奇跡の力で2点目!」
リグル「これが私のネオリグルキックだァ!」
萃香「甘い! 鬼パンチ!!」
リリーブライト「「初の出番なのにまるで活躍出来ません!!」」
天子「天人の力で3点目! 流石天人は格が違った!!」
超サナエ「奇跡の力で逆転!」
クラブA「だがPK!」
佐野「なんだかよくわからんが、目的地まで徒歩で行く事になった」

お互い死力を尽くす準々決勝、果たして勝利するのはオータムスカイズか守矢フルーツズか!? あ、佐野君もがんばれ!
そんな幻想のポイズン38スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:35:42 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(………)→大妖精
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(口が悪い)→魔理沙
反町→(常識人)→早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
秋姉妹→(完全勝利!)→古明地姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
橙→(汚い!)→こいし
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟)←妖精1
にとり→(分解したい!)→Pちゃん・改
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
リグル→(多分いい奴)→うどんげ
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ

28 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:36:49 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
大妖精→(畏怖)→反町
橙→(警戒)→幽香
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(やらかしの天才)→リグル
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
幽香→(雑魚)→妖夢
幽香→(楽しみ)→日向
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町

29 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:38:09 ID:???
レミリア→(馬鹿)→リグル
レミリア→(欲しい)→チルノ
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(心配)→レミリア
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(信頼・期待)→三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
霊夢→(疑い)→魔理沙
魔理沙→(食わせ物)→反町
魔理沙・レミリア→(侮り)→リグル
魔理沙・レミリア→(油断するな)→さとり
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(トラウマ)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
こいし→(壁)→秋姉妹
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
勇儀→(失望)→さとり
勇儀→(面白い)→幽香
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
妖夢→(なんぞこれ)→大妖精
幽々子→(………)→妖夢

30 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:39:31 ID:???
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(好きな人で恩人)→反町
早苗→(ハレンチ!)→幽香
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(自己中脳筋)→萃香
諏訪子→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
地霊アンダーグラウンド→(嫌な奴!)→幽香
地霊アンダーグラウンド→(的を射てるけど…)→勇儀
極々一部の観客→(エースストライカー!)→リグル

31 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:40:33 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。

現在の格ポイントは"88"
最大は100です。

0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???

32 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:41:55 ID:???
※現在の試合経験ポイント
反町  +14
静葉  +9
サンタナ+8
穣子  +8
妖精1 +8
橙   +7
妹紅  +7
幽香  +5
リグル +5
レティ +3
大妖精 +3
メディ +2
にとり +2
チルノ +1
ヒューイ+0

その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。


33 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:43:14 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必


無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

34 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:44:14 ID:???
【今後一週間の予定】
    今ここ↓
      月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙     ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅    ×× ○○ ○○ ○○ ×× ○○ ○○
うどんげ  ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
てゐ    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○


35 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:45:14 ID:???
●大会日程(順当に行った場合)

一日目・午前 AvsB CvsD /紅魔vsL MvsN
     午後 博麗vsE FvsG/OvsP QvsR
二日目・午前 秋空vs地霊 パルパルvsH/SvsT UvsV
     午後 守矢vsI JvsK/WvsX Yvs騒霊
三日目・午前 AvsC 紅魔vs雑魚M
     午後 博麗vsF OvsQ
四日目・午前 秋空vsパルパル SvsU
     午後 守矢vsJ Wvs騒霊
五日目・午前 紅魔vsO
     午後 Avs博麗
六日目・午前 騒霊vsS
     午後 秋空vs守矢←★今ここ★
七日目・午前 騒霊vs紅魔
     午後 秋空vs博麗
八日目・休み
九日目・午後 紅魔vs秋空

36 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:46:14 ID:???
以上、ここまでテンプレです。
このスレでもよろしくお願いします。

37 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/05(月) 21:51:15 ID:???
それでは、本日はここまで。
明日は橙が突破をし、センタリングをあげさせるかドリブルゴールを狙わせるかの選択から再開します。
お疲れ様でした〜。

38 :森崎名無しさん:2010/07/05(月) 22:20:12 ID:???
乙でした。

39 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/05(月) 23:03:33 ID:???
新スレ乙です。
佐野がいきなり残機1ノーミス前提アクション魔境に放り出されて!?
(裏の)主人公なのになんて幸薄い…… 素朴なヨーグルト を彼に。
オータムの試合は追いついたり追いつかれたりで予断を許さない展開ですね。
最後に笑うのはどちらか座して見届けたいです!

40 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/06(火) 00:17:03 ID:???
新スレ乙です〜
前スレの攻防は凄まじいの一言でしたねぇ
紅白の人は鼻で笑いそうですが、やっぱり「大切なのは諦めない事(byミライ君)」だと思いますですハイ
ともあれこの新スレ、ネコさんがいきなりやらかさない事を切に祈ってます


佐野さんは……幸せになれるといいね!

41 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 15:47:18 ID:???
>>38
どうもー、乙ありがとうございます。

>>39
松山さん、乙感謝です。
佐野君は(一応裏の)主人公なのですが、なんとなく使い勝手がいいので好き勝手遊ばせて貰ってますw
佐野「素朴なヨーグルト……これがあれば俺はあと10年は戦える……!」
オータムの試合は正直、こんなシーソーゲームになるとは思っていませんでしたw
現在、オータムスカイズは何とかゴール前まで運べてチャンスなのでここをものにしたいところですね

>>40
どうも滝さん、乙ありがとうございます。
そうですね、本当、前スレの攻防はGMの予想を超えられてしまいました
紅白の人は努力や気合や根性は実力に直結しないという考えを持っているのですが
実際問題、この試合では早苗や反町の最後まで諦めないという執念が何度も点に結びついていますからね

佐野「俺はただ……幸せになりたかっただけなのに……」シュワシュワシュワ

42 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/07/06(火) 16:13:50 ID:???
新スレ乙です。
強敵守矢フルーツズとの試合は全く先が見えない状況ですね。
選手の多くが疲労している状況ですが、
反町たちには焦る事無く、
今後のチャンスをつかんで欲しいです。
これからも反町とオータムスカイズを応援しています。

43 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 16:30:15 ID:???
>>42
どうも、レミリアさん乙感謝です。
一進一退の攻防で、実際書いている今でも先がまるで見えませんねw
確かに疲労はたまっていますが、守矢の面々にも疲れが出ている選手もいますので。
焦らず攻める事が出来れば、きっと勝てると思います。

44 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 16:31:15 ID:???
>橙→  スペード3 飛翔韋駄天 63 +(カードの数値)=66
>西尾?→  ダイヤA ハリネズミチャージ 55 +(カードの数値)+(本気モード+1)=57
>≧2→ドリブル成功! 橙、西尾?を抜き去り一気にサイドを駆け上がった! センタリングかドリブルゴールか!?
============================================================================================
西尾?(スピードでは流石に負ける……じゃが、それでも止めようがあるわい!)
橙(スピードだけで抜き去るにゃ! それが私の持ち味なんだから!)

幽香からのパスを受け、一気に加速をすると同時にサイドを駆け上がり始める橙。
その速度は、この試合途中で試合放棄をした烏天狗がいない今。
このフィールドに立つ選手たちの中で随一のものである。
それに対し、西尾?はスピードでは敵わないと判断したか。
その小柄な体を最大限に駆使してショルダーチャージを仕掛けようとするのだが……。

ぴょいんっ!!

西尾?「な、なんじゃとォ!?」
橙「遅すぎるにゃーっ!」

橙はジャンプ一番、猫特有の跳躍力を生かして西尾?を飛んでかわし。
あっさりと抜き去ると、そのまま一気に右サイドを突破しきってしまう。

ジョン「あ、あああ〜っとぉ! これはオータムスカイズ、試合再開早々、ビッグチャンス!!
    十八番であるサイドアタックが成功し、橙先取、見事に右サイドを突破!
    そして、ゴール前には2トップの反町選手とリグル選手が駆け込んでいますが……。
    あっと!? しかし、この二人には早苗選手、衣玖選手がそれぞれマークについています!
    守矢フルーツズも早々簡単にはこの二人をフリーにはしません!」

45 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 16:32:17 ID:???
リグル「く、くそっ!」
衣玖(フリーにさせなければシュートは無い……気をつけるべきはポストプレイだけですね)
超サナエ「フリーには絶対させません! ここを守りきって……今一度、こちらの攻撃に!
     神奈子様、橙さんのドリブルゴールを警戒してください!」
神奈子「ああ、こっちは任せな!」
反町(くっ……MFの早苗さんと衣玖さんまで戻って守備に……当然か。 相手にとってもここは絶対に点をやれない場面だ。
   どうする……? 後ろから静葉さんがやってきてるけど……幽香さんはまだかなり後方だぞ。
   ここはどう橙に指示を出す? 出来れば、この攻撃で点を決めたいけど……)

A.リグルにセンタリングさせ、打たせる
B.リグルにセンタリングさせ、ポストプレイをさせる
C.反町にセンタリングさせ、ヘディングを打つ
D.反町にセンタリングさせ、もう一度スルーにいく
E.フリーの橙にミドルシュートを打たせる
F.橙にドリブルゴールを狙わせてみる
G.フリーの静葉に一旦パスさせる
H.一瞬だけなら早苗さんのマークも外せる! 橙に低いパスを送ってもらい、一か八かノートラップランニングボレーだ!
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

46 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 17:29:47 ID:cUpRmheU
E

47 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 17:30:43 ID:WZcVTLKo
 前回スルーしたときの事を確認したんだが、
>超サナエはここでゴールを許してはならないというプレッシャーと戦っていた。
>反町のシュートは、この土壇場で、ただのヘディングとはいえ……決して油断出来ない精度。
>だからこそ、ここは密着をして防ぎきらなければならないと考えていたのだが……。
>そのプレッシャーが、却って超サナエの動きを堅くしてしまっていた。
>そして、両者は飛ぶ……反町が飛ぶと同時に超サナエは飛び上がり、思い切り頭を打ち付けるのだが……。
 この記述を見る限り、早苗は反町の意図に気づいてない。
 なので、もう一度やってもうまくいくはず・・。というわけで



48 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 17:34:46 ID:55tNmSsM


49 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 17:42:52 ID:bKUk8JYg

橙のミドルはフリーで65。弱いし撃ったら案山子一歩手前になる。
一対一もシュート暴発もありえる分がいいわけじゃない。
自然とリグルポストか反町ヘディングになる。

50 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 17:43:02 ID:j3spbk3I
G
みんな悩んでるのぅ

51 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 17:48:25 ID:yeLgjF0s
F 不利だがシュートよりは悪く無い

52 :46:2010/07/06(火) 17:50:02 ID:cUpRmheU
Gに変更お願いします

53 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 17:52:41 ID:???
>>52
変更了解です。

54 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 17:58:12 ID:???
萃香のセービングはおそらく酔い含めて73とか74あたり。
反町のヘディングは69。猛烈で72。
橙のシュートは赤鬼青鬼で63。フリー補正がつくなら+2で65。
飛翔毘沙門天なら67。必殺ドリブルなら63か。
反町のシュートで挑むなら、これは一対一の普通シュートは67で、ポイゾナスは74かな?
萃香の一対一は……前の試合で56+酔い。その時の一歩が68だったから、同じだけ上がっているなら57なのか?
もっとも一対一を重点的に鍛えている可能性もあるか

悩むな。計算間違いがあれば容赦なく指摘頼む。

55 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:07:03 ID:???
マーク補正で-2つくからFWにハイボールで撃たすのはきついだろとしか言えんな
それと悩むなといってもこの状況では無理だろw

56 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:07:29 ID:TkQM/nRc

リグルポストは読まれてるみたいだし

57 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:08:42 ID:???
いやリグルポストは読まれても通用するとは思う

58 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:12:39 ID:???
>>57
衣玖さんだけなら通用しそうだけど、鬼が飛び出したら無理だろ

59 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:22:58 ID:???
もっと数学とか統計学みたいなのができたら
ビシバシ予想できるんだろうか

60 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:23:14 ID:???
>>55
いや、俺が悩むなあ、なんだ。みんなに悩んじゃダメと言っているわけじゃないw

61 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:23:41 ID:OX8goIkM


62 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:23:41 ID:???
一人のマーク補正で-2付いた事あったっけ?
あれはDF側に+2されるだけだと思っていたけど…

63 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 18:26:09 ID:???
>>62
マーク補正で攻撃側に-2がつくのは、守備側の人数が二人以上の場合です。
ただ、これも例外があってパスの場合は守備側が何人でも守備側に+の補正がつくだけです。

64 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:28:57 ID:???
現在
C、D、Gが2票
B、E、Fが1票

65 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:31:05 ID:???
神奈子様のタックルが55で、密集地ペナが-2から-4つく。
人数差補正は、1対5だと+3?+4?
ドリブルで行かせるなら、萃香に行くまでが山場になりそう

66 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:32:44 ID:???
ああ、密集地ペナは-5かもしれん

67 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:32:59 ID:???


68 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:35:26 ID:b7I3E6Co



69 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 18:56:35 ID:eAnlBwGs


70 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:00:41 ID:???
マーク外して、多少遠距離でもいいからポイゾナスに持っていくしかねえ

71 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:04:44 ID:???
よし、ここで早田にやった手だ
相手の方向に走って早苗さんを激突させるのだ

72 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 19:21:37 ID:???
>G.フリーの静葉に一旦パスさせる
=======================================================================
反町「橙、静葉さんにパスだ!」
橙「はい!」

反町、そしてリグルに対してセンタリングをしてもマークがついている以上はそう簡単にシュートを打てず。
萃香が相手ではどうしても分が悪いだろうと判断をした反町。
ここは一旦、上がってきた静葉に対してボールを預けるように橙に指示を出し。
橙はその指示を素直に聞き、静葉へとボールを渡すのだが……。

超サナエ「諏訪子様、西尾?君、早く戻ってきてください! ここは守りきりますよ!!
     DFの皆さんは動かないで! 紅葉の神様からボールを奪いに行くのはリスクが大きいです!」
河童A(俺達はこの猫のドリブルゴールを警戒ね……ま、それくらいしか出来ないしなぁ)
西尾?「了解じゃあ!!」
諏訪子「1点取られちゃまずいもんね〜。 一人を除き、全員守備といこうか!」

ジョン「おっとぉ!? これはFWの諏訪子選手、そして左SHの西尾?選手も戻って守備に参加!
    守矢フルーツズ、ここは確実に守ってきます!
    一方でオータムスカイズは攻め手が無いか、ゴール前で足踏み状態!
    ボールは静葉選手へと渡ったが、果たしてここからどうする!?」

反町(幽香さんは……ようやく上がれてきたけれど、それでもまだ遠いな。
   どうする? このまま時間を浪費するのも考え物だぞ?
   今は……5分が経過したところか。 このまままごついてたら、諏訪子さんと西尾?が静葉さんからボールを奪いに行く。
   未だに早苗さんと衣玖さんは俺とリグルからマークを外そうとしない……。
   神奈子さんらDFも、ガッチリゴール前を固めてきてるな……くそっ、どう攻める?
   一か八か、静葉さんのパス精度を信じてボールを貰うか?)

73 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 19:23:42 ID:???
A.リグルにハイボールを上げ、打たせる
B.リグルにハイボールを上げ、ポストプレイをさせる
C.リグルに低い弾道のパスを送らせる
D.反町にハイボールを上げ、ヘディングを打つ
E.反町に低い弾道のパスを送らせる
F.フリーの橙にもう一度戻し、ミドルシュートを打たせる
G.橙に戻し、ドリブルゴールを狙わせてみる
H.ようやく上がってきた幽香にボールを預けさせる
I.静葉にそのままボールをキープさせる
J.静葉にドリブルゴールを狙わせてみる
K.一瞬だけなら早苗さんのマークも外せる! 静葉に低いパスを送ってもらい、一か八かノートラップランニングボレーだ!
L.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

74 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:26:55 ID:eAnlBwGs
E
静葉さんのパスが技込みで59
早苗さんが58・・・・一発勝負だ

75 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:29:22 ID:TkQM/nRc


76 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:49:30 ID:cUpRmheU
K

ちょっと血迷ってみる

77 :58:2010/07/06(火) 19:54:05 ID:WZcVTLKo

姉神様を信じよう・・。

78 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 20:02:11 ID:???
>E.反町に低い弾道のパスを送らせる
===========================================================================
反町(……このままじゃ、駄目だ! 勝負を仕掛けないと時間だけが過ぎる!
   それに、消耗戦になれば俺達が不利……ここで仕掛けるしかない!)
反町「静葉さん、こっちだ!」

延長戦前半5分を過ぎた所で、反町は手を上げボールを要求。
瞬間、マークについていた超サナエは反町のパスコースをつぶそうと動きつつ……。
それを見ながら、静葉はじっと眉間に皺を寄せて神経を集中させる。
このパスが通れば、反町はそのままシュートに持って行く事が出来る。
しかし、通らなければ……一転してピンチになるのは明らかであった。

静葉(あちらはマークについているけれど、こちらはフリーも同然! 条件はイーブンなら……通る筈!)
超サナエ(パスは絶対通さ苗! ここをカットして……天子さんへと繋げば!)

先着2名様で、
静葉→ ! cardフォーリンパス 59 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
超サナエ→ ! cardパスカット 58 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ゴール前の反町に見事にパスが通る! 反町、ボレーに行くか一旦トラップか!?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがフォロー、反町と神奈子で競り合い、天狗Dがフォロー)
≦−2→守矢フルーツズ、パスを阻止。

※超サナエの数字が7の場合「奇跡の風祝」が発動し15扱い(覚醒はなし)。

79 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:03:15 ID:???
静葉→  スペード10 フォーリンパス 59 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
怖いが・・・引くっ!

80 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:03:27 ID:???
静葉→  スペード4 フォーリンパス 59 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=

81 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:04:28 ID:???
超サナエ→  スペードJ パスカット 58 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=

82 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:05:30 ID:???
ゲェー!?反町で競り合い!?

83 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:05:31 ID:???
あうー
今日引き悪いからいけると思ったんだけどなあ

84 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:05:55 ID:???
最悪だ・・・

85 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:07:50 ID:???
せりあいの体制から無理矢理シュートに行けないだろうか。あるいは見逃し
勝ち目無い上にガッツいたずらに使うだけ

86 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:20:21 ID:???
競り合いに行かない選択肢は無いのかなぁ?
競り合うなら試合に勝つ確率が大幅に減ってしまう。


一か八かでPK狙って飛ぶのもありかも知れないが……

87 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:27:28 ID:???
悪体制ペナかかっていいからシュートにいけねえかなあ

88 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:41:29 ID:???
白黒「競り合い下手すぎワロタwww」
に耐える準備はいいか

89 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:49:28 ID:???
最強クラスの超サナエで64、妖精1で61だから、不可能ではないかも……しれない

90 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:50:59 ID:???
勝ってもこの後の勝率がぐっと減るのがいてえ

91 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 20:51:15 ID:???
>静葉→  スペード10 フォーリンパス 59 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=71
>超サナエ→  スペードJ パスカット 58 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=71
>=0→ボールはこぼれ球に。反町と神奈子で競り合い
=================================================================================
パシュウ!

快音を立てながら、足元から放たれると同時に反町の欲しい場所へと飛来する静葉のパス。
特別な回転も何もかかっていないパスだが――。
早苗が反応が出来ず、そして反町が受け取れる絶妙な位置へと静葉は完璧に近いパスを送っていた。
しかし、静葉は早苗が超サナエになり、反射神経が更に機敏になっていたという点を見逃していた。

超サナエ「はっ!!」
静葉「あっ……!?」

ボールに対し、大きく足を伸ばしながら懸命に追いすがろうとした超サナエ。
そのボールは僅かに軌道を変え……反町が受け取る事が出来ず、零れ球に。
慌てて反町が追いすがろうにも、そこには飛び出してきた神奈子が待ち構えており。
既に神奈子はボールに向けて大きく飛び上がっている。

神奈子(ここでボールをキープできりゃでかい! 一気にカウンターだ!!)
反町(く、くそっ……! パスが通ってれば……! いや、言っても仕方ない事だ!
   どうする? このまませりあいに行くか、それとも見送るか……危険だが強引にシュートにいってみるか!?)

A.競り合いにいくぞ!ボールを渡せェ!!(高いせりあい値:52 消費ガッツ40)
B.駄目駄目、勝負にならない。諦めよう(神奈子がフォローします)
C.ええい、強引にヘディングだ!
 (高いシュート値:69 消費ガッツ80 超体勢悪ペナがつき、更に1/2でカードが出る確率の高い反則を取られます)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

92 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:52:46 ID:???
勝ったら1対1を挑めばいいと思う。勝てるかどうかは知らない。難しいなあ

93 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:52:58 ID:yeLgjF0s
A せめてこぼさんと本当に負けるw

94 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:53:02 ID:MYMoTCQA
B
しゃーない

95 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:55:21 ID:WZcVTLKo

相手の攻撃を防ぐのがつらい以上、ここは引けないよ・・

96 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:56:05 ID:uzYWzrdE


97 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:57:00 ID:55tNmSsM


98 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 20:59:06 ID:???
とりあえずAに決定した所で……。
今後はこういった投票などはなるべくしないでいこうと思いますので、ご理解下さい。
今回はあくまで特例という事で……では、再開します。

99 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 21:01:51 ID:???
>A.競り合いにいくぞ!ボールを渡せェ!!(高いせりあい値:52 消費ガッツ40)
==================================================================================
反町(いや……逃げていられない! ここは……逃げられない! 諦めたらそこで終わりだ!
   ここでボールを奪う事が出来れば、一気にチャンスなんだ!!)
神奈子(流石に食い下がってくるか……だけど、私もここは譲れないんだよ!)

先着2名様で、
反町→ ! card高いトラップ 52 +(カードの数値)=
神奈子→ ! card高いクリアー 60 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→トラップ成功! 反町が見事にボールを奪取! さぁ、シュートかドリブルか!?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがフォロー、リグルと衣玖で競り合い、衣玖がフォロー)
≦−2→クリアー成功! ボールは前線に残っていた天子がフォローした!

100 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:02:35 ID:???
反町→  クラブ4 高いトラップ 52 +(カードの数値)=
死んで元々!

101 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:02:48 ID:???
反町→  スペードK 高いトラップ 52 +(カードの数値)=
南無三

102 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:03:03 ID:???
神奈子→  スペード2 高いクリアー 60 +(カードの数値)=

103 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:03:27 ID:???
神奈子→  クラブ3 高いクリアー 60 +(カードの数値)=
マモノよ・・

104 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:03:38 ID:???
ぬうお・・・すまねえ・・・

105 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:05:40 ID:???
再PKの夢は潰えた……か

106 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:16:50 ID:???
まだ終わっていない。ここを防げば、守矢の攻め手はほとんどなくなる。
橙とリグルが残っているこちらの方が有利になるよ。

107 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:17:42 ID:???
そろそろチルノがやってくれると期待

108 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 21:24:26 ID:???
>反町→  クラブ4 高いトラップ 52 +(カードの数値)=56
>神奈子→  スペード2 高いクリアー 60 +(カードの数値)=62
>≦−2→クリアー成功! ボールは前線に残っていた天子がフォローした!
============================================================================
ガツツッ!!

反町「ぐっ……く、くそっ! 女の人に競り負けるなんて……!!」
神奈子「これでも軍神。 荒事は私の十八番さ。 悪いが、ヒョロっちい男の子には負けるつもりは無いよ!」

やや気負いすぎていたのか、反町の競り合いは荒々しいものとなってしまったが……。
体格の良い神奈子はその反町のプレイを軽く受け流し、軽々とボールを大きくクリアー。
ボールは高く飛び上がり……そして、飛んでいった先には守備に戻り始めていた守矢フルーツズの面々の中。
唯一、前線でボールを待ち続けていた格の違う天人がいた。

天子「よく守ったわ! 後はこの私に任せなさい!!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「あっ……ああああ〜っ!! だ、駄目だ!! 駄目です! 反町選手、競り負けたァァッ!!
    ボールは神奈子選手に大きくクリアーされ、これをセンターサークル付近にいた天子選手がフォロー!
    オータムスカイズ、全体的に前掛かりになっていたか、天子選手独走状態でオータムスカイズゴールを目指す!」

三杉「まずいぞ……! オータムスカイズは、中盤の底の選手がいない……!」
パチュリー「あの妖精のスタミナが続いていればよかったのだけれどね……。
      ……とにかく、一転してピンチ……。 時間は……7分、ちょうど半分を経過した所だけど……。
      ここを守りきり、もう一度攻勢に出られるかしら……?」

109 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 21:25:26 ID:???
神奈子「ここが仕掛け時だよ! 早苗、諏訪子、フォローに走れ!
    守備は私らがしっかり受け持つよ!!」
西尾?「1点勝負じゃからの……万が一に備えてわしらは残っておいた方がええじゃろ!」
超サナエ「……わかりました! 行きましょう、諏訪子様!」
諏訪子「ケロ〜! 神奈子ががんばったんだから、私も気張らないとね!」
リグル「くっ……くそっ! も、戻ろう、橙!」
橙(もう戻ってるよ!! ああ、でも……でも! 私が戻っても守備じゃまるでお役に立てない!
  それに、この距離じゃいくらなんでも今からじゃあの天人に追いつけない!!)
静葉(私のパスが……しっかり通っていれば……!!)
幽香「くっ……チルノ、大ちゃん! しっかり守りきりなさい!! 守るのよ!!」

素早く入れ替わった攻守に、守矢フルーツズゴール前の面々は口々に叫びつつ。
それでも、全員が揃ってオータムスカイズゴール前へと急ぎ始める。
そして、それから約数秒後、ようやく起き上がった反町もまた戻り始めるのだが……。
ボールを持った天子は既にミドルサードを突破しており、そろそろシュートレンジへと入ろうかという所。
俊足を持つ橙を持ってしても、まだ戻りきれてはいない。

反町(駄目だ、今からじゃ守備参加は間に合わない……! けど、指示なら出来る……!
   どうする? どう指示を出す? どうすればいい!?)

A.「PA内から出てあたりにいけ! ボールを奪うんだ!」 天子にプレスをかけさせる
B.「PA内で留まれ! ドリブルゴールとシュートを警戒だ!」 PA内に留まらせる
C.「妖精1、穣子、リリーブラックでプレスに行け!」 前3人だけをプレスに向かわせ、チルノは残す
D.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

110 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:34:38 ID:bKUk8JYg


111 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:34:56 ID:yeLgjF0s


112 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:35:45 ID:7QdS9E4s
C

113 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:35:54 ID:A5JHuF/k
C

114 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/06(火) 21:45:20 ID:???
>C.「妖精1、穣子、リリーブラックでプレスに行け!」 前3人だけをプレスに向かわせ、チルノは残す
==========================================================================================
PA内で密集地を作るのもいいが、そうしては時間を稼がれる可能性もある。
残り時間はあとわずか……この前半で勝負を決めるのならば、早くボールを奪わなければならない。
しかし、万が一に備え……と、反町はチルノだけを残して残ったDF陣でボールを奪うよう指示。
この言葉を受け、妖精1、穣子、リリーブラックの3人は揃って天子にプレスをかけに向かう。

妖精1(絶対に通さない! 私がボールを奪う事さえ出来れば……負けることは無いんだから!!)
穣子(今日の試合まだ何も出来てないけど……なんとか……なんとか、役に立たないと!)
リリーB「…………!」
天子「ほう、経験が生きたわね……。 でも、そう簡単に渡さないわよ!」

先着4名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
天子→ ! card不譲土壌の剣 65 +(カードの数値)=

妖精1の1→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(反骨Lv5+5)+(人数差補正+2)=
妖精1の2→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(反骨Lv5+5)+(人数差補正+2)=

穣子→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
リリーB→ ! card春の嵐 46 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 天子、妖精1達を抜き去りそのままPA内に突入!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(守矢のスローイン、橙がフォロー、チルノがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※天子の「不譲土壌の剣」には吹っ飛び係数2がついています。

115 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:46:14 ID:???
天子→  ハート9 不譲土壌の剣 65 +(カードの数値)=

116 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:46:26 ID:???
天子→  ダイヤ3 不譲土壌の剣 65 +(カードの数値)=

117 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:46:32 ID:???
妖精1の1→  ハートQ タックル 55 +(カードの数値)+(反骨Lv5+5)+(人数差補正+2)=
妖精1の2→  スペード9 タックル 55 +(カードの数値)+(反骨Lv5+5)+(人数差補正+2)=

118 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:46:36 ID:???
妖精1の1→  クラブQ タックル 55 +(カードの数値)+(反骨Lv5+5)+(人数差補正+2)=
妖精1の2→  ダイヤ10 タックル 55 +(カードの数値)+(反骨Lv5+5)+(人数差補正+2)=

南無三!

119 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:47:32 ID:???
反骨って使いづらいけど、はまるとすごいのねw

120 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:47:38 ID:???
穣子→  ダイヤ10 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

121 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:47:43 ID:???
穣子→  クラブ8 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

122 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:47:52 ID:???
穣子→  ハートJ タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

123 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:48:38 ID:???
リリーB→  ハート4 春の嵐 46 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

124 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:48:40 ID:???
リリーB→  ハートK 春の嵐 46 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

125 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:48:52 ID:???
目覚めた妖精でも名無し!

126 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:49:23 ID:???
リリーB→  ハートQ 春の嵐 46 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

この試合のMVPは間違いなく妖精1

127 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:51:23 ID:???
勝った場合のMVPは妖精コンビということで
問題は次のボールキープにしくじったら一巻の終わりってところだな

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0ch BBS 2007-01-24