キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】
1 :
小田ジュニア
◆P6f1cIsEKQ
:2010/08/05(木) 17:04:27 ID:gjDGiFrE
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。
ここまでのあらすじ
5年生の秋。ルリタニアの地で精神の病に冒されていたジュニアの奥さんフラウもジュニアの献身的な
介護で無事回復し日本へ帰国。失ったものも大きいがいっそう絆を深める。
ティルとの蝶化の発展形蝶化2や、春菜姫との憑依など、新たな技を覚えてようやく軌道に乗り出す…
とおもいきや九尾の白孤、葛の葉の生き血を飲んでガッツが減少してしまうなどやっぱりいつもの
ジュニアでした。
現在
秋本番!久しぶりに開催された練習試合の相手は、県大会常連の富士見FC。敵の戦術判断で
いきなりJOKERがでてしまい大ピンチ!だが、その波状攻撃をことごとく跳ね返す南葛SCは
カウンター気味に突破した池田のビーストキャノンで先制点を取ることに成功。しかもそこで
池田が再び覚醒し5年にはあるまじき能力に!しかし、5年の身に過ぎたる力にダウンしてしまう。
他にも浦辺の謎の寄生獣『デコー』がついに覚醒したり、ジュニアはいつもどおりだったりで
現在後半13分。残り時間7分強で2−0とそろそろ勝利確定か?
…といった19弾です!
263 :
森崎名無しさん
:2010/08/09(月) 20:08:02 ID:???
元祖顔面ブロック→(補正値合計6)+
ダイヤ8
264 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/09(月) 20:22:35 ID:VLjssZE+
元祖顔面ブロック→(補正値合計6)+ダイヤ8=14
13以上.経験+5
石崎了「うらうら!基本の出来た上級生達は、来たボールの軌道を変える訓練だけでなく、
転がしたボールの志向性、更にキープする方法を考えながらブロックを行え!」
ずっと以前、4年のジュニアに対して行った発言とは真逆な言葉を口にする。
小「うぉぉぉ!」
必殺ブロックを持たないジュニアにとっては元々不利な条件である。しかしだからといってボールを
奪える可能性を自ら捨てるという愚かな選択をするほどジュニアは傲慢ではなかった。
石崎「ふう…いい汗掻いたな。今日はここまで!!」
全員をしごき倒し、大の字に寝そべる南葛SC陣に大きな声で終わりを示す石崎了だった。
ぴこーん!
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT9)
となりました。
265 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/09(月) 20:23:55 ID:VLjssZE+
11月3週 平日ターン
小(本当に笑っちまうほどサクサク進む。それにしても生きてるボール君はまだ帰ってこないな…)
誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は
>>21-23
を参照ください。
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.フラウを誘う。自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
R.キツネ化して遊びに行く!
S.1人で出かける。
T.女の子に変化して出かける
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
266 :
森崎名無しさん
:2010/08/09(月) 20:35:51 ID:FIEN5FsM
O
一度、敵の強さを見ておきたい
267 :
森崎名無しさん
:2010/08/09(月) 20:56:43 ID:R/HHDpSQ
D
268 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/09(月) 21:23:54 ID:VLjssZE+
>>266
はい。そういう時はドラコと共に異変を探してください。
O.ドラミを誘う 自動成功
小「ドラミやーい!」
最近紫乃があまりサッカーで遊ばなくなった事で、ドラミもそれにならい普段は一人遊びだったり
紫乃と一緒にピー助の世話をしたりで暇そうに暮らしている。
ドラミ「な〜に〜?パパ」
どこからとも無くひょいっと現れる小さな半竜。
小「今日は俺とお散歩コースだ。いつものようにだっしゅでごー!」
ドラミ「ごーごー!…ゴー?」
ジュニアの変なテンションに乗りながらもやや頭に?をつけるドラミ。
269 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/09(月) 21:35:49 ID:VLjssZE+
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
270 :
森崎名無しさん
:2010/08/09(月) 21:38:34 ID:snGWirX6
N
271 :
森崎名無しさん
:2010/08/09(月) 21:39:58 ID:FIEN5FsM
N
272 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/09(月) 21:52:56 ID:VLjssZE+
N.神社にでも行ってみようか?
小「それじゃ今週も神社だ!って本当に神社にしか行って無いんだけどいいのか?」
ドラミ「???」
ジュニアの独り言に?をつけながらドラミはついていく。
〜〜〜
ドラコ「修行もかなり進んできたね。今週はどうする?」
どうしますか?
A.今日も修行に来ました。
B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
C.そういえば社務所ではおみくじやお守りが売ってるんですよね?
D.もっといろいろと情報が欲しいです。
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
F.賽は投げられた!直接富士に向かう!
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
273 :
森崎名無しさん
:2010/08/09(月) 21:53:15 ID:dutKMpOs
A
274 :
森崎名無しさん
:2010/08/09(月) 21:55:38 ID:FIEN5FsM
E
275 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/09(月) 22:26:30 ID:VLjssZE+
A.今日も修行に来ました。
小「今週も修行で!」
ドラコ「へぇ。そろそろ行動にうつすかと思ってたけどまだやるのかい。まあ極限まで強くなるのも
いいだろうね。ただ強さの先にあるものをきっちり見据えないと後が辛いよ?」
小「大丈夫。精神と強さのバランスは考えているよ」
どうしますか?
A.ドラコに修行を乞う
B.セリリに修行を乞う
C.秋津姫に修行を乞う
D.白狐の葛の葉に修行を乞う
E.稲荷神に修行を乞う
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
276 :
森崎名無しさん
:2010/08/09(月) 22:37:50 ID:6SpzgMSI
E
277 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/09(月) 23:21:46 ID:VLjssZE+
E.稲荷神に修行を乞う
小「それじゃ…ちょっと怖いけど稲荷神のところにします」
何気ない一言にほんの僅かドラコは顔をしかめるが、すぐに真面目な顔になり…
ドラコ「………それじゃ、私からのアドバイスだ。死ぬな。」
口調も普段の砕けた口調ではなく大真面目にアドバイスをおくる。
小「それってどういう?」
ドラコ「ああ、そうだ。ドラミは危険だからここでお留守番な。それじゃ猛、骨は拾ってやるからな!」
そう叫ぶと…
びゅーーーーん!!!!
以前九尾の白狐の元へと送られた時のようにものすごい竜巻のような風に送られ空へと舞い上がられる。
〜〜〜
278 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/09(月) 23:22:46 ID:VLjssZE+
〜〜〜
そして一瞬のブラックアウトの後、ジュニアが気がついたところは小さく古いお社の前だった。
左右に鎮座されているのは狛犬ではなくおキツネ様。正面の小さな社には高杯が置かれ、かぴかぴに
干からびた油揚げがお供えされていた。
今回の案内人→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 金色にたなびく毛皮を持つ金狐が現れた。
ハート 銀色にたなびく毛皮を持つ銀狐が現れた。
スペード 銅製の円鏡を持った小さな女の子が現れた。
クラブ 明らかにヤバイ雰囲気のジャッカルが現れた。
となります。
279 :
森崎名無しさん
:2010/08/09(月) 23:30:19 ID:???
今回の案内人→
ダイヤQ
ようやっと想定通りってとこかな…?
280 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 00:05:14 ID:KlHrONXc
>>279
まだ途中です。もしかしたらあっさり終わるかもしれませんし。
今回の案内人→ダイヤQ
ダイヤ 金色にたなびく毛皮を持つ金狐が現れた。
ジュニアがここからどうするべきかと思案し、このままでは仕方が無いと小さなお社の方へ歩き
社に手をかけようとした瞬間…
ピカーン!!
突如まぶしい光に包まれる。ジュニアがその光から目を守るように両手でそれを隠すようにした瞬間、
僅かに光が和らいだと思うと東側に鎮座された石のキツネ様に生きた肉の感覚が生まれる。
???(触るな。死ぬぞ)
それは人の声ではない。それどころか鳴き声ですらない。しかし、ジュニアの脳内にはそう聞こえた。
281 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 00:06:16 ID:KlHrONXc
小「…狐?」
ジュニアは目を見開き、黄金の麦穂のような鮮やかに燃える狐に思わず声をかける。
???(貴様か…話は聞いている。だが、主様に会うには貴様は幼すぎる。早々に立ち去るがいい)
凛とした声。もし、そのジュニアの脳内だけに聞こえる声を実際に鼓膜を揺るがすものに変換すれば
きっと20半ばの青年の声として聞こえるであろう。
小「そんなわけには行かない。俺だって本当は嫌だよ。だけどこのまま放っておいたら俺だけでなく
俺の周りの人間達もみんなひどい目にあうんだ。そんな事をさせるわけには行かない。おま…貴方だって
死にたくは無いでしょう?」
ジュニアはすぐに立ち去れという言霊を込められた言葉に、ドロッセルマイヤーからの試練で得た
精神耐性の力で対抗する。
282 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 00:07:18 ID:KlHrONXc
???(…ふむ…。そうか、子狐よ。貴様の名はなんと言う?)
小「お、俺は小田猛。狐じゃない…つもりだ」
???(………)
一瞬光が辺りを包む。あまりにも唐突でジュニアは目を瞑るのだが、それを再び見開いた時…
小「あれ?地面が近い…げ!狐に戻ってるじゃないか!!」
???(そう、今貴様がいった事こそ本質。貴様は人間から狐に『戻った』のだ。貴様はどこまで行っても
狐だよ。まずはそれを認識するべきだ)
金色の神々しいまでに美しい狐がそう述べる。
小「………わかった。だから戻してくれないか?」
頭にその辺に落ちていた葉っぱを乗せ宙返りをするのだが一向に人間に変化できないジュニア。
283 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 00:08:24 ID:KlHrONXc
???(そんなに人間になりたいのか?)
小「………」
どうしますか?
A.当たり前だ!早く人間にしろ!という。
B.もうしばらくこのままでいる。
C.その他。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
284 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 00:20:26 ID:dr/y5ef6
C
今は確かにそうかもしれないけど、その前は人間だったし、気持ちは今でも人間だよ。だから戻りたい。
これは結構賭けだけど…
285 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 00:35:05 ID:XWmxUk5U
B
286 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 00:40:01 ID:???
ではCで確定します。
287 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 00:51:42 ID:KlHrONXc
C
今は確かにそうかもしれないけど、その前は人間だったし、気持ちは今でも人間だよ。だから戻りたい。
小「確かにそうかもしれないけど、その前は人間だったし、気持ちは今でも人間だよ。だから戻りたい」
ジュニアは本心を打ち明ける。
???(そうか。という事は狐のキノコでも食うかのか。………)
逡巡する金色の狐。
金狐ダキニの使い?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート ならば戻してやろう。といい…
スペード 人に戻るにはそれなりの対価が必要だという。
クラブ 人如きが我の前にあるとは…そのまま金の狐は消える。
となります。
288 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 01:04:00 ID:???
金狐ダキニの使い?→
ダイヤ7
289 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 03:16:03 ID:KlHrONXc
金狐ダキニの使い?→ダイヤ7
ダイヤハート ならば戻してやろう。といい…
???(良かろう。戻りたいというのならば戻してやろう)
そういうと…
〜〜〜〜
〜〜〜
〜〜
〜
???「タケシ…猛!…おい!聞こえるか!?」
誰かに揺さぶられる。
290 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 03:17:03 ID:KlHrONXc
小「う、う…ん…」
???「パパ。おきて。もうお星様が煌くよ?」
小「……ドラコ…いやドラミ…か?」
ドラコ「両方だよ!いきなり転移してきてから全然おきないから心配していたんだぞ。無事に戻ったんだな」
ドラミ「パパ大丈夫?」
ようやく瞑られた目を開け、心配そうに眺めるドラミとドラコ…まるで姉妹のような2人が
寄り添っている。
小「あ、ああ。戻ってきたのか…は!?俺はどうなっている?」
急いで自分の手や、おしりについているかもしれないふさふさ尻尾を探す。
小「な、ない!!やった!!人間に戻ったぞ!!!」
お髭も尻尾も無くなったことを確認し、両手を挙げ喜ぶジュニア。
291 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 03:18:05 ID:KlHrONXc
ドラコ「あ。ああ。そうだな。秋津姫様が言っていた。猛は人間に戻った。って」
小「そうか。」
そういい、念のため葉っぱを頭に乗せ宙返りするが…
小「何もおきないな」
ドラコ「当たり前だ。人間が変身できるものか。」
小「でも、何で戻ってきたんだ?」
ドラコ「……なあ、猛。何で秋津姫様が稲荷神を紹介したか覚えているか?」
小「それは俺の中に眠る狐の力を伸ばすためだろ?」
ドラコ「そう。そしてもう猛の中にそれは無い。猛の中にあったキツネ化キノコの影響を
金狐が完全に焼いて消滅させたんだ。恐ろしい狐だよ」
292 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 03:19:06 ID:KlHrONXc
小「そうか。」
ドラコ「それで金狐からの伝言だ。『普通の子供を主様に会わせても心臓を食われるだけだ。
もうこないように…』と」
小「そうか。」
ドラコ「………まあ気にするな。変化の力は失ったけど、それ以外で困る事はないだろう。」
小「そうか。」
ドラミ「パパ、さっきから『そうか』としかいってないよ?」
小「………いや、すまん。ちょっと考え事。本当にこれでよかったのか…秋津姫様が
ここにいないのはどうしてなのか…もう叱責する気も無いのかもな。だけど、俺は人間だ。
狐の力を使えるからといって、狐になるつもりはない。これでよかったんだよ」
1人納得するジュニア。
293 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 03:20:10 ID:KlHrONXc
ドラコ「………」
ドラミ「???狐?パパはぱぱだよ?」
不思議そうに頭をかしげるドラミと神妙そうなドラコだった。
ぴこーん!
ジュニアが完全に人間に戻りました。狐由来の変化の能力がなくなりました。
(葛の葉のところと稲荷神のところへ行けなくなりました)
294 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 03:21:10 ID:KlHrONXc
11月3週 練習ターン
小「人間復活!!特に感覚に変なところは無いけどこれで凍てつく波動や照魔鏡、真実の鏡の
脅威がなくなったんだ。こんなに嬉しい事はない!」
そんな事を思っていると久しぶりに人の影がくる。
今回は派閥員以外もきます→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 6年の数字の人物がくる。
ハートスペード 5年の数字の人物がくる。(ジェトーリオはクラブKが対応)
クラブ 4年の数字の人物がくる。
となります。
295 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 03:28:11 ID:???
今回は派閥員以外もきます→
ハート6
296 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 03:49:37 ID:???
ゲーム的には後退なんだが、やっぱあそこで狐であることを
肯定するのはJr.らしくないと思ったんだよなあ…
もし不満な人がいたらすまん
297 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 13:53:05 ID:???
>>296
全然不満は無いよ。
虫食い後のJr.の生活にはどう考えても不要としか思えなかったし、
内心あのなんたら坊には殺意しかなかったから。
298 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 17:14:42 ID:KlHrONXc
今回は派閥員以外もきます→ハート6
ハートスペード 5年の数字の人物がくる。(ジェトーリオはクラブKが対応)
E坪倉 MF 友好値8 駿河小 誕生日5月4週 内村派閥
そこに現れたのは同じ派閥員であり、ジュニアが南葛SCに入団した当初最初に話しかけてきた男坪倉だった。
坪倉「ようおっちゃん。なんだかものすごく久しぶりだな。最近の噂聞いているよ」
気さくに話しかけるのは友人故なのだろうか?
小「ああ。つぼっちこそ、碇屋先輩から継承されたハイスピードパスようやくものにしたんだって?」
坪倉「結構難しかったけどこれで結構バランスよく能力が上がる。おっちゃんも必殺技結構もってるよな?」
小「まあ、一応は。」
坪倉「それじゃもう少し仲良くなったら必殺技の教えあいしような。具体的に後2くらい」
小「そうだな。楽しみにしてるよ」
坪倉「ああ、それじゃ」
そういいながら坪倉は去っていくのだった。
299 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 17:15:45 ID:KlHrONXc
ぴこーん!
坪倉との友好値が10になれば、必殺パスを教えてもらえるようになりました。
(その際ジュニアは坪倉にパスカット技を教えます)
〜〜〜
瀬名「それじゃ今週もれんしゅういくよ〜!」
2学期はダイヤ率高し→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
の練習を開始します。
300 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 17:21:38 ID:???
2学期はダイヤ率高し→
スペード7
クラブ一族がアップを始めたようです
301 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 17:39:50 ID:KlHrONXc
>>300
クラブ一族は、出ても影響が少ない練習中とかでは全然でないのに、本当にピンポイントで
出ますからねぇ…
2学期はダイヤ率高し→スペード7
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
瀬名(……あれ?私っていつオフェンスの練習を指示してるんだろう?まあ自主練でそこは
カバーされてるみたいだし、いいか…な?)
実は7月4週まで戻らないとオフェンス練習は一度も指示していたのだが、すっかりそのことを
忘れている美人のお姉さん、今川瀬名は今週もディフェンスの指示をする。
どうしますか?
A.早速練習開始!
B.早速貢献度を使い命令。(命令内容もお書きください)
C.早速貢献度を3P使って特訓を受ける。(今回は浜田から競り合いの特訓を受けられます)
D.ここはスキルコーチングの出番だ!(コーチングをした際は友好値のほかに貢献度も+1されます)
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。(現在貢献度8)
※Bは主に以下のような命令が出来ます。
自分より下位の人物の訓練内容を変える1P
自分より上位の人物の訓練内容を変える2P
友好値を+1する4P
等など…
302 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 18:19:52 ID:mAdecr7M
A
303 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 18:25:18 ID:???
問題は秋津姫に愛想つかされたっぽいことと
「最低限自分の身は自分で守る」力を手に入れるのが不可能になったことか
作中でも不安視されてる憑依はリアルラックの前では役に立たないと思う
もうこうなったらドラコ達だけで富士に行ってもらって勝手に退治してもらおう
304 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 18:38:16 ID:???
愛想を尽かされて…までではないとおもうんだが。
あと、今富士にいっても意味がなさそう。とりあえず国津神の強さを見ておこうぜ
305 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 19:07:41 ID:???
どうやって見るの?
そのまま戦闘になったら困るし
306 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 19:12:19 ID:???
そこなんだけど、今の戦闘力が決定的に不足しているわけではないと思うんだよ。
前回の修行の際、ドラコが「そろそろ国津神と戦わないのか?」みたいなこといってたし。
307 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 19:17:53 ID:KlHrONXc
A.早速練習開始!
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8)
C.パス 12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT9)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
(フラグ)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5)
T.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※B+3.C+2.D+5.E+2.F+1.G+4.H+3の補正がかかります。
308 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 19:19:22 ID:mAdecr7M
H
309 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 19:25:42 ID:zxcuo7KM
H
310 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 19:27:43 ID:???
>>306
カマイタチにすら殺されかけたのをお忘れか?
311 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 19:32:29 ID:???
あれは相性と戦力不足だろ?
春菜姫、ティル、フラウ、ドラミと選べる仲間はいろいろいるし、
きちんと仲間がいればそこまでひどいことにはならないのでは、と思うけど。
312 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 19:34:11 ID:KlHrONXc
とりあえず一つだけ。ドラコの言葉を思い出してもらえばわかりますが、
最終目的(の一個手前)は国津神ですがいきなり神様相手にに喧嘩は売りませんよ。
>>310
あれは単純な運の悪さ+戦術ミスですね。素直にフェアリーレイを使っていれば楽勝でしたよ。
それに憑依どころか蝶化もしてませんでしたし。
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10)
小「今回は競り合いだ。浜田先輩よろしくお願いします!」
浜田相手に無謀な挑戦を挑む!
競り合いの星を目指します→補正値合計3+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(内訳5年ボーナス+1、仲間の援護+2)
合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
313 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 19:35:05 ID:???
競り合いの星を目指します→補正値合計3+
ダイヤJ
浜ちゃんと!
314 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 19:44:20 ID:KlHrONXc
競り合いの星を目指します→補正値合計3+ダイヤJ=14
13以上.経験+5
浜田「オラオラオラ!!」
浜田の教えは苛烈だった。
小「ひでぶ!!」
どっかーん!
恐ろしく激しいあたりに吹き飛ばされるジュニア。…しかし、
ぽーん!
浜田「なんやと!」
圧倒的に不利な体勢ながら、あの浜田からボールをこぼす事に成功させるジュニアだった。
ぴこーん!
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT10)
となりました。
315 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 19:45:49 ID:KlHrONXc
11月3週 平日ターン
小(よーやく生きてるボール君が帰ってきたぜ!装備をしたい場合は行き先のその他で決めてくれ!)
誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は
>>21-23
を参照ください。
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.フラウを誘う。自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
S.1人で出かける。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
316 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 19:52:23 ID:zxcuo7KM
O
装備変更のタイミングって練習の前にはないんですか?
317 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 20:15:05 ID:KlHrONXc
>>316
ミサンガなどは試合直前に付け替えるなどの選択が可能ですが、
生きてるボール君はその性質上、一週間生きてるボール君がジュニアに
纏わりつくことで能力が上がるという形を取っているので、たとえば練習前に装備したとしても
その週に効果が出ることはありませんです。
O.ドラミを誘う 自動成功
小「それじゃ今週もドラミを誘うか。ドラミ!」
そう言いながらえりると兼用になっている一室にノックもせずに入るジュニア。そこには
メイド姿のえりるがドラミに算数のお勉強を教えているようでおはじきで掛け算の概念を教えていた。
小「凄いな。ドラミ掛け算がわかるのか?」
行と列に分けられたおはじきのマス。その段にあるおはじきの数を数える事で掛け算の概念を教え込む。
ドラミ「うん!100円が5つで500円!えりるちゃんにお金を使ってもいいって言われた!」
嬉しそうに微笑みポケットから銀色の硬貨を5つ見せる。以前は200円しか持たされていなかったので
かなりの成長である。
えりる「はい。いまのドラミちゃんなら大丈夫!でも、無駄遣いはダメですよ?」
算数のお勉強を中断させられたにも関わらずえりるは笑いながら送り出す。
318 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 20:16:46 ID:KlHrONXc
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
319 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 20:22:42 ID:dr/y5ef6
V
ミサンガの代わりに竜のお守りを装備
ボールはバトルしない週だけで
320 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 20:34:29 ID:KlHrONXc
一票で時間内ですが、ターン消費無しの装備変更なので先に処理をします。
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
ミサンガの代わりに竜のお守りを装備
小「…念のためミサンガの代わりに竜のお守りにしておこうか。炎属性半減もいいけど
何気に最大体力+20、最大ガッツ+50は大きいんだよな」
そう思ったジュニアはミサンガの代わりに竜のお守りを装備する。
ぴこーん!
ミサンガを外しました。
竜のお守りを装備しました。
体力が145となりました。最大ガッツが590となりました。
〜〜〜
321 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 20:35:34 ID:KlHrONXc
小「それじゃ改めて。どこに行こう?」
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
322 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 20:36:23 ID:dr/y5ef6
N
323 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 20:37:57 ID:mAdecr7M
N
324 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 20:42:57 ID:KlHrONXc
N.神社にでも行ってみようか?
小「それじゃ今週も神社に行こうか?」
ドラミ「うん!ドラミあそこ大好き!!」
きゃいきゃいはしゃぐドラミ。彼女にとっては唯一同じ種族であるドラコがいたり、セリリと
心置きなく遊ぶ事が出来るので下手な遊び場よりもよっぽど嬉しいようだった。
〜〜〜
ドラコ「という事で今週はどうする?猛に狐の力がなくなったから葛の葉や稲荷神のところにはいけないぞ」
どうしますか?
A.今日も修行に来ました。
B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
C.そういえば社務所ではおみくじやお守りが売ってるんですよね?
D.もっといろいろと情報が欲しいです。
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
F.賽は投げられた!直接富士に向かう!
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
325 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 20:59:09 ID:dr/y5ef6
E
326 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 21:03:37 ID:JloMVQE6
E
327 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 21:27:18 ID:KlHrONXc
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
小「ドラコはいってたよな。ここで地味に力をつけた国津神の眷属やそれを祭っている民を倒せば
虫食い自身の力を削る事になるって」
ドラコ「ああ。予想ではあるけど10中8.9間違いない。奴らの目的は世界の崩壊じゃなくて
虫食いの力を利用する事と見た。ならば力の供給先を潰せばそれだけ奴らにはムダ玉を使わせることになる」
小「……わかった。そういうことなら俺もその異変を探す。そしてそのまつろわぬ民を倒す」
ドラコ「そうか。わかった。今の猛なら憑依を使えばいきなり死ぬ事は無いだろう。まあ安心していいよ。
猛も随伴するのなら今回は出来るだけ危なくない場所を探してみる。奴らの動きにはどうやら
一定の法則や、己が領分というものがあるみたいだからある程度力を決めることが出来る」
小「そして倒した敵が強ければ強いほど当然虫食いの力を削る事が出来るんだな?」
328 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 21:28:21 ID:KlHrONXc
ドラコ「そのとおり。…どうする?まずは一番弱いところに行ってみるか?」
どうしますか?
A.最も強い敵がうごめく東北方向へ向かう
B.相当強い敵がいるらしい富士の方向へ向かう。
C.まあまあな敵がいる西方向へ向かう。
D.恐らく最弱である南の方向へ向かう。
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
329 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 21:32:44 ID:mAdecr7M
D
330 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 21:33:40 ID:dr/y5ef6
d
331 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 22:04:38 ID:KlHrONXc
D.恐らく最弱である南の方向へ向かう。
小「それじゃ腕試しががてらまずは最弱のところに」
ドラコ「わかった。それじゃ早速行こうか。なに、南は秋津姫様が本来の力を発揮させるのに最も適した
地形である海岸、海辺だ。その辺に現れるのは本当のまつろわぬものじゃない。その式たちや、
想念や恨みが具現化した澱みでしかない。猛でも本気になればなんとでもなるさ」
そういいながら…
ヒュン!!!
一瞬の瞬きの間にジュニアは南葛海岸にたどり着く。そこはジュニアの良く知る海岸であり
海水浴の季節はとうに終わったもののとてもそういった異変がある地域だとは思えない。
332 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 22:05:40 ID:KlHrONXc
小「ここが異変の地?ドラコには悪いけど、何かの間違いじゃないのか?」
ドラコ「そりゃ表側だけを見ればそうさ。闇に潜み、影に隠れ、水面に映る影。そういったところに
奴らはいる。…いいか、驚くなよ」
そういいながらドラコはどこから取り出した玉串…榊に紙垂をつけた矢のように先を尖らせた
見ようによっては破魔矢のようにも見えるものだった。
ドラコ「遠秋津姫尊がカムイ、ドラコケンタウロスがドラコの名により命ず。我が戒めにより
封じられし不浄なるものよ。今ひとたび我が前に現せませい!!」
ヒュン!!
ドラコはその玉串のような破魔矢のような不思議な形をした祭器を空中に向けて投げると…
世界は一変する。
〜〜〜〜
333 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 22:06:45 ID:KlHrONXc
〜〜〜〜
小「……雰囲気が…変わった!?」
ジュニアの目の前の海は錆びた澱みの色を示し、穏やかな波は生きているものを根の国にいざなう
真っ黒な手のように異様に伸びる。
天に輝いているはずの太陽は厚い厚い雲の固まりに封じ込められ、生きているものの生気を奪おうと
太陽の暖かさを奪い去る。いま…世界は人間…いや、生きとし生けるものに恨みをもつ世界に変容した。
ドラコ「さて…一度は封じた魍魎たちだ。いきりたって襲い掛かってくるからな。一匹一匹は
弱いが数が半端じゃない。猛はどうしたい?」
どうしますか?
A.ドラコに守ってもらいながら戦う。(ドラコが一緒にいるので経験値は入りません)
B.ここは単体で戦う!
C.取り合えず春菜姫を呼ぼう(ガッツ100消費)
D.取り合えず式符を使って春菜姫を呼ぼう(式符1枚消費。残り3枚)
E.とりあえずティルを呼ぼう(ガッツ50消費)
F.とりあえず式符を使ってティルを呼ぼう(式符1枚消費。残り3枚)
G.とりあえず、ティルのガッツを使ってティルを呼ぼう(ティルのガッツ50消費)
H.ここは春菜姫憑依を使う!
I.ここは蝶化2で戦う!
J.ここは蝶春菜姫召還!(ガッツ150消費。式符は使えません)
K.その他(複数同時選択など)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
体力が145/145ガッツ590/590
※ドラミが既にいます。
334 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 22:09:00 ID:dr/y5ef6
H
335 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 22:11:34 ID:mAdecr7M
H
336 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 22:21:37 ID:KlHrONXc
H.ここは春菜姫憑依を使う!
小「よし!ここは折角覚えた技だ!ものすごく燃費が悪いけど腕試しに丁度いいだろう。春菜姫!!!」
春菜姫「わかった!」
ヒュン!!!
そこには神の力を憑依させた神ジュニアとでも言うべき存在が現れた。
ドラコ「くるぞ!」
魍魎A.B.Cが現れた!!
神オダ「ふ…ザコが!穢れたもの、汚らわしい。」
神ジュニアの目の前に現れたのは肌の色は赤黒く、耳が長い…そしてのっぺりとした黒髪を肌にひっつけた
まだ幼児サイズの異形の餓鬼だった。
ドラコ「能力はそれほどじゃないが、数が多い!無理だと思ったら私の元に来い!結界で守ってやる」
337 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 22:22:38 ID:KlHrONXc
神オダ「大丈夫。今の俺がこんな雑魚に負ける理由などない!ドラミ…お前は…」
どうしますか?
A.ドラミも戦闘に参加
B.ドラコの結界で守ってもらう。
C.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
338 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 22:23:53 ID:mAdecr7M
A
339 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 22:24:37 ID:gofUdP/+
A
340 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 22:25:03 ID:dr/y5ef6
A
341 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 22:59:18 ID:KlHrONXc
A.ドラミも戦闘に参加
神オダ「ドラミも戦え。」
ドラミ「戦うの?わかった!」
そういっている間にも3匹の魍魎が襲い掛かってくる!
ドラミ 体力86/86 ガッツ520/520
攻撃力 38+(! dice)+(! card)
守備力 23+(鋼鉄の腹巻+15)=38+(! dice)+(! card)
素早さ 41+(鋼鉄の腹巻−8)=33+(! dice)+(! card)
※攻撃時、カードがダイヤの場合竜の爪となり+5の補正を得ます。
攻撃時カードがハートの場合ダイビングプレスとなり+1の補正を得ます。
神オダ 体力207/207 ガッツ590/590
A.攻撃力38+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)=50+! card
B.守備力40+(木精のエンゲージリング+2)+(冒険者の服+7)=49+! card
C.素早さ41+(木精のエンゲージリング+2)=43+! card
※攻撃時カードがダイヤで『神の雷光(弱)』により攻撃値に+5されます
防御時カードがダイヤで『水柱』が発動し防御に+5されます
毎ターン体力が10(5%)回復します。
毎ターンガッツが120ずつ減少します。(120以下になると自動的に解除となります)
春菜姫の使う魔法の
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
が使えます。(魔力5)
342 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:01:15 ID:???
うわー、ドラミでこんなもんか……。
こりゃ、フラウは完全に戦力外だな。
343 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 23:01:16 ID:KlHrONXc
攻撃順は神オダ、魍魎A.B.C、ドラミの順となります
神オダの攻撃判定→! dice
ドラミの攻撃判定→! dice
魍魎Aの守備判定→! dice
神オダの攻撃50+! card
ドラミの攻撃38+! dice+! card
魍魎Aの守備32/2+! dice
魍魎Aの攻撃判定→! dice
魍魎Cの攻撃判定→! dice
ドラミの守備判定→! dice
魍魎Aの攻撃32+! dice
魍魎Bのウォータースプラッシュ20+! card
魍魎Cの攻撃32+! dice
ドラミの守備38/2+! dice+! card
ものすごく数が多いので複数人で! dice! cardのスペースを抜きコピペってください。
※各人の攻撃判定と守備判定が一致すれば回避に成功します。
魍魎はスキル『タコ殴り』があるので攻撃は全てドラミに向かいます。
344 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:02:16 ID:???
神オダの攻撃判定→
4
ドラミの攻撃判定→
2
魍魎Aの守備判定→
3
神オダの攻撃50+
ダイヤA
ドラミの攻撃38+
4
+
スペード6
345 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:02:36 ID:???
神オダの攻撃判定→
5
ドラミの攻撃判定→
5
魍魎Aの守備判定→
6
346 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:05:59 ID:???
魍魎Aの守備32/2+
5
魍魎Aの攻撃判定→
2
魍魎Cの攻撃判定→
5
ドラミの守備判定→
6
回復無しだと憑依4タ−ンしかもたない
逆に言えば4タ−ンで決着付かないと死亡だな
347 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:08:23 ID:???
魍魎Aの攻撃32+
5
魍魎Bのウォータースプラッシュ20+
ダイヤ4
魍魎Cの攻撃32+
6
ドラミの守備38/2+
5
+
ダイヤ7
348 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 23:26:28 ID:KlHrONXc
神オダの攻撃判定→4
ドラミの攻撃判定→2
魍魎Aの守備判定→3
神オダの攻撃50+ダイヤA+神の雷光(弱)+5=56
ドラミの攻撃38+4+スペード6=48
魍魎Aの守備32/2+5=21
魍魎Aの攻撃判定→2
魍魎Cの攻撃判定→5
ドラミの守備判定→6
魍魎Aの攻撃32+5=37
魍魎Bのウォータースプラッシュ20+ダイヤ4=24
魍魎Cの攻撃32+6=38
ドラミの守備38/2+5+ダイヤ7=31
神オダの攻撃 4≠3 ヒット!
56−21=35
ドラミの攻撃 2≠3 ヒット!
48−21=27
魍魎Aの攻撃 2≠6 ヒット!
37−31=6
魍魎Bのウォータースプラッシュ!
24−(魔法防御2)=22
魍魎Cの攻撃 5≠6 ヒット!
38−31=7
349 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 23:27:31 ID:KlHrONXc
神オダは自分の力に酔っていた。
神オダ「喰らえ!神の裁きだ!!」
雷光を纏わせた一撃が魍魎を襲う!しかし、雷を纏わせる事に集中したショートソードの一撃は
かろうじて稲光が魍魎を掠っただけで…それでも感電による一撃は強大なのだが…
致命的な一撃を与える事が出来ない。
ドラミ「てや〜!」
可愛らしい言葉でジャンプキックをかますドラミ。
魍魎A「へぎゃ〜〜!」
元々大きい体格ではない魍魎はその2発で瀕死に追い込まれるのだが、それでもまだ生きているものを
恨む心を消滅させる事は出来ずにこの世界にすがりつく。
魍魎A「ギャグゥ!」
魍魎B「シャッシャーーーー!」
魍魎C「ゲヒゲヒ!!」
一通り攻撃し終わった隙に3体はドラミに集中攻撃を仕掛ける!
350 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/10(火) 23:28:33 ID:KlHrONXc
ドラミ「みゃーーー!」
そのほとんどの攻撃はドラミの鋼鉄の腹当てに守られたいしたダメージにならないのだが、
魔法の一撃が油断したドラミに直撃する!
神オダ「ドラミ!」
ドラミ「痛い…だ、大丈夫だよ」
神オダ 体力207/207 ガッツ470/590
ドラミ 体力51/86 ガッツ520/520
魍魎A 62/??? 存在概念消失目前。
魍魎B ???/??? ピンピンしている!
魍魎C ???/??? 元気全快!
どうしますか?
A.このまま攻撃続行!
B.ドラミを結界の中へ!
C.ティルを緊急召還しつつ戦い続行。
D.その他(アイテムを使う、など)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
351 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:31:32 ID:zxcuo7KM
A
ティル召還したらガッツがきついし、
ドラミ抜きだと時間がかかりすぎる
352 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:34:52 ID:???
一番弱い相手でもこれだし
ドラコレベルじゃないと勝負にならない
戦闘は一切避けるべきだってばよ…
353 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:35:33 ID:JloMVQE6
A
速攻で決めたいね
354 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:39:22 ID:???
そもそもJrが戦う必要はないって、こんな強大な相手に
355 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:39:31 ID:???
しかし、一切避けてこのイベントが終わると思う?
真にリアルに考えるならドラコに「毎週一番強いやつ倒してきて」と頼むことだが、
そんなことでJrさんがイベント進行してくれると思う?
356 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:40:58 ID:???
>>355
とは言ったって…
戦闘力上げてどうするのよ?
357 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:42:11 ID:???
>>355
ドラコに守ってもらいながら戦う
で進めていけば安全かと
358 :
森崎名無しさん
:2010/08/10(火) 23:43:28 ID:???
ドラミの編入に必要なアイテムもドラコに守ってもらいながら探索しよう
359 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/11(水) 00:03:41 ID:lOzSE4gU
>>352
>>354
ん〜。実はオークより思いっきり弱いんですよ。攻撃力低いし。
(異世界で出ませんでしたが亜人タイプ最弱であるゴブリン並み)
というか実は別に憑依しなくても普通にティル召還すれば普通に勝たりします。
実際ドラミ集中攻撃喰らってるのに30ちょっとくらいしかくらってないですし。
>>355
>>356
一番辛いのは憑依とレベルあげダンジョン以外実質全て失敗しているというのが大きいですね。
実際問題…実はドラコが毎週敵を狩っているからまだ最終イベントが起きずに済んでいるという状態です。
>>357
前もいいましたが、ドラコに守ってもらいながら戦うというのは彼女がジュニアの身を守るだけで
手一杯になるのでジリ貧ですよ。(今回は魍魎のように『タコ殴り』系を使う敵が多いです)
>>358
それは相当難易度高いですね。(運良く国津神関連のダンジョンに落ちている可能性はありますが)
360 :
小田ジュニアの野望
:2010/08/11(水) 00:05:19 ID:lOzSE4gU
A.このまま攻撃続行!
神オダ「ドラミ!ここは速攻でかたをつけるぞ!」
ドラミ「わかった」
神オダの攻撃判定→! dice
ドラミの攻撃判定→! dice
魍魎Aの守備判定→! dice
神オダの攻撃50+! card
ドラミの攻撃38+! dice+! card
魍魎Aの守備32/2+! dice
魍魎Aの攻撃判定→! dice
魍魎Bの攻撃判定→! dice
ドラミの守備判定→! dice
魍魎Aの攻撃32+! dice
魍魎Bの攻撃32+! dice
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+! card
ドラミの守備38/2+! dice+! card
ものすごく数が多いので複数人で! dice! cardのスペースを抜きコピペってください。
※各人の攻撃判定と守備判定が一致すれば回避に成功します。
魍魎は弱いものをタコ殴りにする習性があるので攻撃は全てドラミに向かいます。
神オダの攻撃で魍魎Aが死んだ場合2発目はBに向かいます
361 :
森崎名無しさん
:2010/08/11(水) 00:09:48 ID:???
神オダの攻撃判定→
2
ドラミの攻撃判定→
3
魍魎Aの守備判定→
2
神オダの攻撃50+
スペード9
ドラミの攻撃38+
3
+
スペード6
いえ、弱い敵にも苦戦するから避けたいと思ってるわけで…
設定では弱いとか弱点を分かってれば楽勝とかリアルラックの前では関係ないですし
362 :
森崎名無しさん
:2010/08/11(水) 00:21:46 ID:???
弱点をわかってれば〜って参加者依存ですしねぇ。
しかもその時スレに投票できる人依存という……
363 :
森崎名無しさん
:2010/08/11(水) 00:22:51 ID:???
魍魎Aの守備32/2+
3
魍魎Aの攻撃判定→
4
魍魎Bの攻撃判定→
5
ドラミの守備判定→
2
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