キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】

1 :小田ジュニア ◆P6f1cIsEKQ :2010/08/05(木) 17:04:27 ID:gjDGiFrE
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
5年生の秋。ルリタニアの地で精神の病に冒されていたジュニアの奥さんフラウもジュニアの献身的な
介護で無事回復し日本へ帰国。失ったものも大きいがいっそう絆を深める。
ティルとの蝶化の発展形蝶化2や、春菜姫との憑依など、新たな技を覚えてようやく軌道に乗り出す…
とおもいきや九尾の白孤、葛の葉の生き血を飲んでガッツが減少してしまうなどやっぱりいつもの
ジュニアでした。


現在
秋本番!久しぶりに開催された練習試合の相手は、県大会常連の富士見FC。敵の戦術判断で
いきなりJOKERがでてしまい大ピンチ!だが、その波状攻撃をことごとく跳ね返す南葛SCは
カウンター気味に突破した池田のビーストキャノンで先制点を取ることに成功。しかもそこで
池田が再び覚醒し5年にはあるまじき能力に!しかし、5年の身に過ぎたる力にダウンしてしまう。
他にも浦辺の謎の寄生獣『デコー』がついに覚醒したり、ジュニアはいつもどおりだったりで
現在後半13分。残り時間7分強で2−0とそろそろ勝利確定か?
…といった19弾です!

2 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:06:33 ID:V4j9FCa+
前スレ
【優しさか】小田Jr.の野望18【甘さか】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1279554227/
【修羅場ルート】小田Jr.の野望17【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1278230317/
【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1277126111/
【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1276171305/
【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275327321/
【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274252369/
【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/
【宿敵】小田Jr.の野望11【天敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/
【野望】小田Jr.の野望10【新たに】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268570507/

3 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:07:35 ID:V4j9FCa+
【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267355010/
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/
【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/
【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281

4 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:08:39 ID:V4j9FCa+
【主な登場人物】
小田猛  誕生日8月2週
 本編の主人公。マザコンでシスコン、娘の(ような)存在にも甘く、女の子にも甘い生粋のフェミニスト。
だったのですが、新妻フラウを迎えることで微妙にバカップル化。
春菜姫の憑依により一時的に6年プレイヤー並みの能力を発揮できるが燃費が恐ろしく悪くなってます。

サッカー能力 SP0 貢献度7 
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値0(NEXT10)
F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値7(NEXT9)
G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値2(NEXT8)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値0(NEXT10)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.一人リフト 経験値0(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
(フラグ)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5)
T.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)

5 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:10:03 ID:V4j9FCa+
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 (スキル格闘+1)=10 
知力8 経験値7 
容姿9(スキルハーフ+1)=10 
経済力5+(母親補正+3)=8 
月の小遣いは8/2.5=3200円

スキル 
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
蝶化2…ガッツ消費が1.7倍になる代わり全能力+3修正される。
(戦闘においては全能力+6、毎ターンガッツ60消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます)
変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます)
変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可)
格闘…運動値+1、戦闘において(! dice)を(! card)に変更する。
コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。
危険察知LV1 罠感知判定で+3の修正を受けます
俊足…純粋なスピード勝負の行動で+2の修正を得る。
ペインコントロール…痛みをある程度コントロールする事が出来ます。
春菜姫憑依…ガッツ消費が2.3倍になる代わり全能力+4修正される。
(戦闘においては???)

6 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:11:38 ID:V4j9FCa+
戦闘能力 レベル5 経験値7 (NEXT12)
体力114
A.攻撃力23+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)=35+! card
B.守備力25+(木精のエンゲージリング+2)+(冒険者の服+7)=34+! card
C.素早さ21+(木精のエンゲージリング+2)=23+! card

必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
    (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)

現装備(かっこ内は戦闘用)

戦闘装備 
ショートソード 攻撃力+10 (劣化値2/30)
冒険者の服  守備力+7 (劣化値14/30)

サッカー装備 
黒いのボール (劣化値6/30) (攻撃力+5)
良いユニフォーム 守備力+1(劣化値22/30)
普通のスパイク シュート力+1 攻撃力+1 (劣化値0/30) 
普通のすねあて 守備力+1 (劣化値0/30)


アクセサリー
木精のエンゲージリング ガッツ上限+30 ドリブル+1 パス+2 シュート+1 タックル+1 
パスカット+1 ブロック+1 競り合い+1 攻撃力+2 守備力+2 素早さ+2 魔法防御+4
(※フラウとの友好値、好感度が下がってしまうと効果が落ちますが逆に!?)
ミサンガ 装備して切れるといい事が起きるかも…

7 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:12:41 ID:V4j9FCa+
所持品
ガッツの実×2 最大ガッツ+20
探索7つ道具(オートマッピング機能が付きます、罠解除+2修正)
(マップシート、コンパス、防水懐中電灯、高性能ライター、携帯食料0食分、ナイフ、ロープ)
鍵開け7つ道具 (鍵開けに+4の修正が入ります)
ピンクの結晶(未鑑定)
うまい棒2本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
ミサンガ×2 装備して切れるといい事が起きるかも…
MAHO堂印のキャンディーA ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
白紙のカード(???)
ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1
毒消し草×2 (汎用的な毒を解除できます)
魔法の草×4 (体力10回復、止血作用あり)
止血の丸薬 (体力40回復、止血効果)
回復薬×2 (体力30回復)
麻痺解除薬 (麻痺を解除する)
ヘーベル湖の水 (ガッツ100回復)
クラフト(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、無属性消耗品)
レヘルン(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品)
シャハーン銅貨1枚
竜のお守り(アクセサリー)炎耐性(半減)最大体力+20、最大ガッツ+50
生きてるボール 毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る。(劣化値11/15)
所持金 5850円

8 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:13:45 ID:V4j9FCa+
フラウ  友好値20 好感度21
 異世界に住んでいたドライアード。盗賊に襲われ命からがら逃げ出した瀕死のジュニアを救い、
なんと一目ぼれしてしまう。しかし様々な行き違い後に彼女は死の間際に追い込まれるのだが
ジュニアはそれをよしとせず白紙のカードで彼女を救い出す。命の恩人のジュニアに改めて惚れ直した
彼女はその白紙のカードの力で人間となりジュニアにプロポーズ。それをジュニアがOKしたことで
元の世界まで着いてくる。そして現実世界で離れ離れになった悲しさと心細さから病になったりするのだが
ジュニアの献身的な介護でようやく元に戻り、今では日本で小田家に厄介になってます。

現在判明しているスキル
魅了 容姿に+2の補正がかかります。(現在15)
植物の知識 植物関係の採取率アップ。植物系モンスターのドロップアイテムが増える。
調合レベル1 素材から薬系のものを作成できる。

小田紫乃 誕生日3月3週 友好値18 好感度12(実質MAX)
 主人公、猛の妹。残念な容姿だった過去を持つ容姿12の美少女。お兄ちゃん大好きっ娘で、
初期のころは他に頼るものが無い寂しさからどこに行くにもちょこちょこついてこようとしていましたが、
小田猛の育成が功をなし、ほんわかな女の子になりました。
ただ、お兄ちゃん大好きの影響でジュニアの嫁のフラウに対して心の壁を作っています。
実は主人公である猛を差し置いて最上級のサッカーの才能を持っていたり、特異なことに対する耐性が
非常に高かったり、フラグまみれでしたが一部がついに開放。時折瞳の色が紫闇に輝きます。
首筋に出来た赤い痣を隠すようにボブカットの髪の毛を伸ばしだしています。
ツキヨミという子犬のような手乗りヒツジのような不思議な生き物をペットとしています。
ジュニアが拾った卵から生まれたピンクまん丸鳥のピー助とも仲良し。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)

9 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:15:21 ID:V4j9FCa+
小田強 誕生日6月2週 現在友好値 12
 小田ジュニアのお父さん。元スシオダの社長でしたがそこから一時期没落していましたが、
色々あって今では普通の生活が出来るほど立ち直りました。
性格は究極のヘタレ…と思わせておいて、何よりも家族の事を第一に思っているいいお父さん。
サッカーにおいては息子娘には黙っているいますが今でも一流といっても差し支えない運動神経を維持しており、
ごく一部の人間には隠れた名プレイヤーとして認識されています。

現在判明しているスキル
超小田家魂! (家族のピンチに全能力+5ガッツ全回復の効果)

クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
 小田Jrのお母さん。どこをどう間違ったのか、小田強と大恋愛の後に1男1女をもうけた
ジュニアにとってもっとも大切な若いお母さん。しかも美人。
性格はえりるやドラミが来ても全てを受け入れる非常に大らかな性格。
しかし、主人公である猛にフェミニストである事を教え込んだ張本人でもある。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

10 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:16:23 ID:V4j9FCa+
えりる 友好値 17
正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる
…というのは全てを欺くために用意されていた舞台装置。本当はドロッセルマイヤーという謎の人物
によって、小田猛が主人公であるこの世界に遣わされたトリックスター。
性格はお気楽極楽な性格で能天気。どんな時にもめげない泣かない立ち止まらないを身上に
一日一日を楽しく過ごしています。
彼女がこの世界にいることで世界の揺らぎは大きくなり、様々なものが介入してきますが…
実は一連の記憶と力そのものは失われておらず機械仕掛けの神としての能力が内封されています。

装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6)
ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース

判明しているスキル
練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。)
レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)
デウス・エクス・マキナ(別世界の神と同様の力を発揮させる事が出来ます)

ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20
えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の美少女。インプリンティング効果で初期友好値が高かった事も
ありますが、気がつけば友好値がMAXになった女の子。性格は猪突猛進、とにかく元気で一箇所で
じっとしている事が苦手なのですが、同時に礼儀作法に関しても相当に高いレベルに達しています。
また、火を吹いたり空を飛んだりとダンジョン捜索では頼りになります。
しかも、実はサッカー能力において紫乃のを上回っている事実が判明。

現在判明しているスキル
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。
礼儀作法…礼儀作法系の行動にボーナス

11 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:17:36 ID:V4j9FCa+
ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値15
 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。
ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも
大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。
現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き
ました。因みに時々ボロボロになりながら神社に戻ってきている事が目撃されていたのは、
秋津姫の神威としてその外敵と戦っていたからと判明。

現在判明しているスキル
格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(! dice)から(! card)に変更
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。

セリリ(魔導物語より) 現在友好値 12
水色の長いさらさらな髪を持つ非常に美しい人魚。性格はとにかく臆病で引っ込み思案。ですが
非常に優しく、困っている人、傷ついている人を優しく癒してくれます。
秋津姫を祭っている神社で巫女さんをしているにもかかわらず最近まで秋津姫が怖くてたまらなかった
ようですが、最近はようやく秋津姫にたいしての恐怖はなくなったようです。
人魚である事からわかるように非常に魔法が得意で、攻守回、全てに対し高次元の力を持ちます。
…因みに紫乃が彼女を怖がっているので、セリリさん少しがっかり中です。

現在判明しているスキル
スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ)
ウォーター(魔法) (相手に魔力+(! card)+(! card)+(! card)−魔防のダメージ)

12 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:18:40 ID:V4j9FCa+
秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値13
ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。神様だけあって何でもあり。
基本的には人間世界の事に対しては不干渉を決め込んでいますが、機嫌さえ良ければ
様々な加護を与えてくれるでしょう。
また、色々な事があってこの世界という概念の所有者となったので、この世界の中では本気で無敵です。
因みになんだかんだいって、娘の春菜姫には激甘だったりします。

神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。


春菜姫 現在友好値14
神さま見習いだけあって容姿15を誇る超絶美少女。小田猛の事をお父さんとよび、秋津姫をお母さん
と呼ぶ姿は普通の女の子ですが、その能力はかなりのもので、攻撃回復両方を行う事が出来る賢者型。
普段はこちら側ではない世界で色々な事を勉強していますが、使い魔として生み出された性質が
残っているため創造者である猛の呼びかけには必ず反応してしまいます。
一時期ティルやシュガーと契約していまいたが現在はフリー。ミニ秋津姫状態となっており
憑依が可能となったもののどこかジュニアから一歩引いた対応をしています。

現在判明しているスキル (神様レベル6)
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(! dice)の分回復します)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)
水流壁 防御力を! dice分あげ、火にたいして耐性を持つ ガッツ消費40
水流檄 全体に魔力+(! card)のダメージ(水属性)ガッツ消費50

13 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:19:41 ID:V4j9FCa+
ティル・ニー・ノグ  現在友好値21(契約効果)
黄金に輝く髪と黒目がちな瞳、それにアゲハチョウを思わせる翅が特徴の非常に美しい、
学校の花壇の花に憑いていた花の妖精。猛に力を与えてしまったために花からの力の供給が
途絶えてしまい猛(正確には春菜姫)から力を得ることで存在を確立するようになった。
現在は転生という形で不思議な樹から力が供給される事になったので半ば独立した存在になって
います。ジュニアとの友好値が上がったことで基礎能力に更に磨きがかかりました。
実は彼女の胎内には威霊の欠片と呼ばれるものが入っており…

現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
(一週間に一度のみ、体力40消費)
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。
ファントム 姿を隠して行動できます。(他人にかけることも可能)

シュガー 友好値10
ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、
秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。
性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。
ルリタニアにて本来あるべき世界に…?

14 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:20:43 ID:V4j9FCa+
水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値8
 別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。
最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。
そして彼女の友人達も…ちょこちょこ出てきているかもしれません。

マリー(マルローネ) 現在友好値11 お店レベル5
ザールブルグという異世界都市からきた錬金術師。もともとこの地にはとある研究のために来たのだが、
活動資金調達と研究を両立させるために以前の世界でも行っていた錬金術のお店を開始する。
ジュニアにとっては(主にガッツを回復させてくれる)不思議アイテムを売ってくれるありがたい
お姉さんだが、彼女の本来の目的は実はジュニアの理想とは僅かに逸れていたり…


ドロッセルマイヤー 友好値??? 
 いろいろと謎を含んだ如何にも怪しい爺さん。どこまでも人を食ったような性格をしており、
神をも超える存在にしてなんでもあり。しかも愉快犯で悲劇的なシナリオを何よりも好む
どこまでも手のつけられない人物です。ただし、物語を楽しむ事が生きがいである彼にとって
天敵とも言うべき『虫食い』と呼ばれる存在が発生してしまったため、『管理人代行』としての
任務を行っており大忙しです。(因みに中の人は管理人とか更に上司とかそういう役柄ではありません。)
現在は図らずもジュニアの協力者として裏からのサポートを行っています。

15 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:21:45 ID:V4j9FCa+
藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値12 5年1組
妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値12 5年2組
瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値9 5年2組
飛鳥ももこ(おじゃ魔女どれみより) 友好値9 5年1組
 全員スイートハウスMAHO堂というお菓子屋さんでお手伝いをしているジュニアの同級生。
それぞれに得意分野が異なっており、同級生の友達としてとても役に立つのだが、彼女らの本当の
力は、『魔女っ娘』というチート能力。変身や空飛ぶ箒による飛行は当たり前で時止めや召還、
無から有を作り出したりと割と本気で何でもあり。しかもこのスレ最強スキルももっていたり…

霧島梓(オリジナル)友好値12 好感度7  5年4組
 5年4組の女子。容姿12を持つ美少女。怪我をしているところを小田猛に助けられ一目ぼれしてしまう。
しかもその直後にJOKERを引いてしまい、一気に明確な恋心を抱きました。ドッヂボールでは運動値を
大きく上回る妹尾あいこや、小竹を粉砕し、その実力の高さを証明しています。性格はどちらかといえば
おてんばですが、素直でいい子です。ショートカットに健康的な日焼けをしており、その美貌に
近づいてくる男子をあまり好きじゃない様子。因みにぼくっ娘でバスケットボールの部員。
ジュニアと同じクラスになり急接近ですがジュニアにはフラウという人物がいるので…
知力5 運動値10 容姿12

16 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:23:25 ID:V4j9FCa+
ジルベルト
 水越小5年生のFW。あのロベルト本郷の息子にしてナタリアの兄。
ロベルト(全裸)の息子ということでロベルトの娘、ナタリアよりももっと危険なプレイヤーに
しようと思いましたが、ゴール直後のカードにより平常心を保つ事が出来る事になりました。…残念。
外国の血を引くジュニアに比較的友好的な人物なので妹を通して仲良くなる事が出来ます。

井沢
 修哲小5年のMF。5年ながら名門修哲のリーダー的存在。修哲伝統の鳥かごを発展させた
『アクティブケージ』と『ハーフケージ』というチームスキルを操り、自身のサッカー能力も
5年最強と太鼓判を押されている通り敵に回すと非常に厄介で、更に勝利の女神という隠し能力もある模様。
因みにイケメン井沢守の娘という事で判定なしで美人設定です。

戸田(ちび師匠)
 クラブチームNIKEのFW。個人の能力はそこまで突出したものはないですが、とにかく極悪スキルの
オンパレード。対南葛SC戦では、スキル『ダイレクト』『ジャストミート』で2得点を奪い、
スキル『抜け目ない』で2アシスト、全得点に絡み実質たった一人で南葛SCを恐怖のずんどこに
叩き落しました。さらに今回は不発でしたがスキル『師匠改』までもつまさにサッカー界のスキル女王。
多分駿河小に在籍していると思われます。容姿判定をしていないため固定値で7となっています。

小竹、伊藤、木村
 南葛小に所属する一流半のプレイヤー。攻撃的な能力を持つ小竹と木村を、意外と何でもそつなくこなし
NIKEの太原とほぼ同様の効果を持つ伊藤がカバーする事で数字以上に高レベルな行動が可能です。

小久保、天野、若田部
 南葛SCが準決勝で当たった山吹小の5年生MF陣。南葛小の面々と比べると一段上の能力を誇り、
更に小久保と天野には幼馴染補正があるため意外なほど善戦しました。何の因果か
今川瀬名と山森正美の飴と鞭により能力が急上昇しています。

17 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:24:28 ID:V4j9FCa+
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より)友好値5  監督レベル5 経験値0(NEXT3)
 城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
監督レベルが5に上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
そして、南葛市サッカー界のパワーバランス崩壊に巻き込まれ現在親友の山森正美さんと奮闘中です。

南葛SCのみなさん

新6年
@浦辺 FW  友好値7 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
A松本 FW  友好値8 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B内村 FW  友好値11 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
C南原 FW  友好値6 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
D浜田 MF  友好値10 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E長野MFGK 友好値8 南葛小 誕生日9月2週 無所属
F今田 MF  友好値5 南葛小 誕生日1月1週 無所属
G三村 MF  友好値7 水越小 誕生日7月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11) 石崎派閥
I大竹 DF  友好値7 西が丘小 誕生日2月3週 容姿12 瀬名FCLV1 内村派閥
J石崎 DF  友好値5 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10) 石崎派閥
K天野 DF  友好値8 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
L鈴木 GK  友好値6 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV2 無所属

18 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:27:01 ID:V4j9FCa+
5年
@春日 FW  友好値6 駿河小 誕生日1月3週 無所属
A杉山 FW  友好値7 南葛小5年6組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B金田 FW  友好値5 駿河小 誕生日3月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
C後藤 FW  友好値5 南葛小5年3組 誕生日3月1週  瀬名ファンクラブLV1 無所属
D福徳 MF  友好値6 西が丘小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E坪倉 MF  友好値8 駿河小 誕生日5月4週 内村派閥
F村上 MF  友好値7 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
G池田 MF  友好値10 山吹小 誕生日5月4週  (女性選手 容姿7) 石崎派閥
H狩野 DF  友好値10 南葛小5年2組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV3 内村派閥
I中岡 DF  友好値5 駿河小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
J小門DFGK 友好値8 駿河小 誕生日4月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
K谷田 DF  友好値10 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
L山森 GK  友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
Lジェトーリオ GK  友好値10 山吹小 誕生日7月2週 石崎派閥

4年
@佐藤 FW  友好値7 修哲小  誕生日12月4週  瀬名ファンクラブLV1
A黒瀬 FW  友好値5 水越小  誕生日7月1週  瀬名ファンクラブLV1 
B石田 FW  友好値7 水越小  誕生日10月4週  内村派閥
C井上 FW 友好値6 修哲小  誕生日5月4週   
Dナタリア MF 友好値8 南葛小  誕生日6月4週 瀬名ファンクラブLV1 容姿11 
E伊達 MF 友好値5 水越小  誕生日7月1週   瀬名ファンクラブLV1
F増田 MF 友好値5 西が丘小 誕生日4月4週   瀬名ファンクラブLV1
G浦辺(弟)DF MF友好値7 南葛小  誕生日11月1週
H岡田 DF 友好値5 水越小  誕生日10月1週  (女性選手 容姿6)
I長野(弟)DF友好値7 南葛小 誕生日3月2週
J柴田 DF 友好値6 水越小  誕生日10月1週  瀬名ファンクラブLV1
K山崎 GK 友好値6 駿河小  誕生日1月2週

19 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:29:15 ID:V4j9FCa+
これらの中でめだってた人々

浦辺…6年になった事で名実共に南葛SCのストライカーとなりました。シュート以外がいまいちだという
弱点もこの一年でずいぶんと解消し、奪って走れて得点も取れるマルチプレイヤーです。一時期
マルチすぎて得点力不足という問題もありましたが、謎の寄生獣『デコー』が覚醒し、それも
過去の話になりそうです。

石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで不動の
レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。
現在は卒業した島田の最後の策により、4年池田の後見役として石崎派閥を発足。人数は少ないですが、
能力的にはかなり高い人物が揃っているので少数精兵の派閥になっています。

長野…孤高のドリブラー。南葛伝統のウイングをひた走るその姿は超小学生級。しかし、
他の人物との連携が取れないため、そこを敵チームに攻められ足元をすくわれるという失態もしばしば。
しかしそれでもプレイスタイルは変わらず、今日もまるで正反対の性格な弟を引きつれ孤高の道を歩みます。

板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
小学生にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。
最近はあまりピッチに出てこないため、やや能力に陰りが!?

内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ6年FW。スキルが豊富で、(試合外のものが多いですが)
同じ派閥以外の人間すらプロデュースする姿はまさに名プロデューサー。発足が早かった事。
対抗勢力が出遅れた事が影響し、半分近い人間を掌握しています。その補正によりものすごい勢いで成長中。
しかし、NIKEに敗北した事で現在は下の世代を育成する事に力を入れているようです。

松本…ジュニアに対して友好値以上に親切な先輩。スケベなのが玉に瑕ですが、親友の浜田と開発した
なんちゃってジャイロは、理論上サイクロンシュートと同様な威力を持つ南葛SCの最強必殺シュートです。
しかし、親友の浜田がどんどん成長しまくるのに対し、置いてきぼり感があり。…と思いきや
彼もようやくJOKERを引ききちんと成長しました。

20 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:30:19 ID:V4j9FCa+
浜田…松本とコンビを組むボランチ。ローリングソバットやサイクロンパスなど強力な技をもち、
自身の能力も内村に匹敵するため試合では大変役に立ちます。しかし体力はあるほうですが、それ以上に
消費の悪い技を開発してしまった事で、試合にフル出場するには多少ペースを考える必要があります。

ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。時に残忍、時に手下、時にヘタレと
このスレにおいてもっともカードに振り回されている男。試合中2度もJOKERを引いてるのに両方とも
発動前にカットされる当たり実に不憫です。しかし、瀬名監督の導きにより綺麗なジェトーリオに変身!
実は池田派閥に所属しています。

後藤…南葛小5年3組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。

池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿7まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、とうとう派閥を発足する事に(但し名義上は石崎派閥ですが)。
しかし、最近ビーストモードに頼った行動に疑問を抱きつつある次期キャプテン候補でしたが、その疑問の
答えるより先に彼女が力に取り込まれ、更に上位の超獣モードに進化しました。
因みに彼女にも秘密が…

山森…山森選手の息子であり、森崎に憧れGKを目指している少年。その努力によりえられたセンスは
ジェトーリオとほぼ同等。しかしながら、いまいち影が薄くしかも自身も派閥争いやトップに立つ野心が
ないため半分空気。能力がフィールダーとしてもジェトーリオと拮抗しており、
非常にもったいない事になってます。

ナタリア…ナタリア本郷。あのロベルトの娘、しかも容姿11とかなりの美少女。登場するやいなや、
猛のタックルをヒールリフトでかいくぐり、オーバーヘッドでジェトーリオからゴールを奪った新4年生。
ムダにハイテンションで下ネタ好き。脱ぎ癖があるかどうかはこれからのカードしだい。…そして
大方の期待通り、脱ぎ癖があることが発覚。常に一発レッドの危険を孕む超問題児です。
実は隣の小学校に兄がいることが判明。

21 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:32:06 ID:V4j9FCa+
現時点で誘えるキャラクター一覧(成功率は前回のもので友好値や容姿知力運動、状況により変化します)
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)
●フラウ 自動成功
(長所、その溢れんばかりの美貌で人々を魅了します。またややおっとり慎重派とはいえ
ルリタニアでの礼儀作法や勉強に非常に出来た性格になっており、戦闘から話し相手まで何でもこなします。
短所、ジュニアを溺愛しているので、ジュニアが無視したり変なことをすると泣き出します)

22 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:33:09 ID:V4j9FCa+
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●春風どれみ 成功率1/2
(長所、ものすごく人がよく困った人を放っておけない性格なので、専門分野以外でもそれほどの補正は
出なくても必ず手伝ってくれます。また、魔女見習いなのでいろいろと不思議なことにも対応してくれます。
短所、ドジッ娘)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)

23 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:34:11 ID:V4j9FCa+
●従姉妹のレイ 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
●ドラミ 自動成功
(長所、確実につれまわせるちびドラコです。戦闘においては体力こそジュニア以下ですが他の能力は
全て上回り、空を飛んだり炎を吐けるのでものすごく役に立ちます。
短所、角としっぽを隠さなければいけないでどこに行くにもまず神社に行く必要があります)
●紫乃 自動成功
(長所、サッカーの天才です。育てれば紫乃がSCに入団した時に報われるでしょう。また、
はじめてあった男性には優位に働きます。
短所、ブラコンです。)
●内村等、内村派閥の先輩 成功率?
(長所、誘うことに成功すればサッカーの訓練に付き合ってくれます。短所、上級生ゆえに成功率に難あり)
●狩野などの一般同級生 成功率?
(長所、ジュニアの丁度いい年頃の遊び相手としては唯一の存在なので普通の小学生をしたいなら
彼を選ぶ事です。短所、目に見える長所がないこと。)

24 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:35:14 ID:V4j9FCa+
【各人関係】

ドラコ→師弟関係?→小田猛
紫乃→うんめいのひと→小田猛
ジェトーリオ→空気が読めない→オダ
天野(南葛SC5年)→好意→紫乃
紫乃→らいばる!→ドラミ
紫乃→怖い→セリリ
紫乃→嫌なの→フラウ
島田→師弟←池田
瀬名→女心のわからない生徒→小田


以下は学校ターンがなくなった以外は変わらないので
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/19-28
を参照くださいませ。

テンプレは以上です。

25 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:37:00 ID:V4j9FCa+
鮎原 クイック&オープン27+ダイヤ6=33
早川 クイック&オープン25+クラブJ=36
浦辺 トンビパスカット24+(人数補正+2)+クラブ6=32
松本 パスカット18+(人数補正+2)+スペード5=25
内村 パスカット23+(人数補正+2)+スペードK=38
浜田 ローリングソバット25+(ガッツ切れ−1)+(人数補正+2)+スペードQ=38

≦−2 ボールを奪取!

内村がKを引いたのでパスカットフラグ獲得!
2度目のKを引いたので覚醒!全能力+1!

鮎原(さっきはテンポがずれたけど今度こそ!)

早川(このタイミングなら完璧!)

パン!パン!!

実況「再び鮎川君と早川君がボールを持って突き進む!それに対して南葛勢は!」

浦辺「ち!トンビの羽ばたきが足りない!」

前衛の2人を抜くのだが…

内村「1度見た技なら!」

バシュ!!

実況「なんと中盤にたどり着く前に内村君がカット!」

26 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:38:25 ID:V4j9FCa+
鮎原「な、なんだって!」

内村「よし!ここは!」

そのまま素早くサイドのどちらかにパスをしようとするが…

泉「俺はまだいける!」

もう1人のFW泉がものすごい勢いでタックルをしてくる!

内村 ドリブル24+(ガッツ切れ−1)+! card

泉 タックル19+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
マークがダイヤハートで芸術的なドリブルとなり+4の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をナタリアがフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数の場合南葛SCスローイン
=−1こぼれ球を工藤がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

27 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 18:27:02 ID:???
内村 ドリブル24+(ガッツ切れ−1)+ クラブK

28 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 18:43:10 ID:???
泉 タックル19+ クラブ6

29 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 19:21:02 ID:V4j9FCa+
内村 ドリブル24+(ガッツ切れ−1)+クラブK=36
泉 タックル19+クラブ6=25

≧2 ドリブル突破!

両者クラブののため泉反則!
内村がKを出したので反則に関するフラグ獲得!
(覚醒系のフラグは得られません)

泉「絶対に止める!」

内村「いくら疲れていても!」

実況「両者交錯!ボールは内村君がキープ!…あ、いやすぐに泉君が…」

ガシ!!

泉「しまった!」

なんと泉は止めようとする意識が強すぎるあまり内村のユニフォームを握って動きを止めてしまう。

30 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 19:22:04 ID:V4j9FCa+
ぴー!

審判「富士見9番反則!」

泉の運命→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

9〜K お咎めなし
4〜8 注意!
2.3 イエローカード!
A レッドカード!!

となります。

31 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 19:26:13 ID:???
泉の運命→ スペード9

32 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 19:43:19 ID:V4j9FCa+
泉の運命→スペード9

9〜K お咎めなし

審判(怪我をさせたわけでもないし、フリーキックにしても距離があるな。)

特に注意の必要も無しとそのまま南葛にフリーキックを言い渡す審判。

泉(ふう…助かった。って、助かってないわ!)

結局フリークックが南葛に渡るということで泉は自己つっこみをいれる。

〜〜〜

内村「ナタリア!」

パス!

大きく蹴りだそうにもそれほど浜田の体力がかなりやばくなった今、それほど有効な策はなく
すぐ近くにいるナタリアにショートパスを送る。

ナタリア「ようやっと出番だよ!」

受け取った彼女は今までまともに動いていない状況から鬱憤を晴らすように駆け出す。

33 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 19:44:40 ID:V4j9FCa+
工藤「ここで止める!」

中沢「せめて勢いだけでも!」

ナタリア ドリブル22+! card

工藤 タックル20+(人数補正+1)+(ガッツ切れ−1)+! card
中沢 タックル19+(人数補正+1)+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
ナタリアのマークがダイヤハートでヒールリフトとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球がラインを割る。南葛SCスローイン
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数の場合南葛SCスローイン
=−1こぼれ球がラインを割る。富士見FCスローイン
≦−2 ボールを奪取!

となります。

34 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 19:45:38 ID:???
ナタリア ドリブル22+ スペードK

35 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 19:49:28 ID:???
工藤 タックル20+(人数補正+1)+(ガッツ切れ−1)+ スペード8
中沢 タックル19+(人数補正+1)+ スペードJ


36 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 20:05:33 ID:V4j9FCa+
ナタリア ドリブル22+スペードK=35
工藤 タックル20+(人数補正+1)+(ガッツ切れ−1)+スペード8=28
中沢 タックル19+(人数補正+1)+スペードJ=31

≧2 ドリブル突破!

ナタリアがKで勝利したのでヒールリフトに進化の兆しが!
2度目のKなのでナタリア覚醒!全能力+1!

ナタリア「ひゃっほーーー!」

ブラジル仕込みの超絶技巧。その技を持ってすればガッツ切れを起こしている工藤と中沢を
抜き去ることなどたやすい。

工藤「いったい南葛には何枚看板があるんだよ!」

中沢「この子4年生なんだろ!?」

ナタリア「ひゃっほー!!」

笑いながら遊ぶように抜き去る黒髪の少女。ふわふわな髪が風を切る。

小「相変わらずムラムラだな。調子に乗るとこれ以上役に立つ人物はいないんだけど」

37 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 20:06:39 ID:V4j9FCa+
そんな感想をよそにDF陣の少ない富士見に対して…

覚醒祭り開催中→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート 駄目押しだー!ドライブシュート!
スペードクラブ もう少しドリブル続行!

となります。

38 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 20:07:54 ID:???
覚醒祭り開催中→ ダイヤ4

39 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 20:09:34 ID:???
新スレ乙&スレタイ採用ありです。
しかし、いくら募集が少なかったとはいえ、
これが採用されるとは思わなかったなあw

40 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 20:21:01 ID:V4j9FCa+
>>39
乙感謝。
スレタイ案ありがとうございます。中の人的にはヒットしたスレタイだったので採用させていただきました。
文字数が長すぎと出たので勝手に2文字ほど消してごめんなさいです。


覚醒祭り開催中→ダイヤ4

ダイヤハート 駄目押しだー!ドライブシュート!

ナタリア「前半に得点に絡めなかったからフラグは無いけど気にしなーいい!」

ノリに乗っているナタリアはテンション高めにそう叫ぶと自分の利き足を振り上げる!

小沢「これ以上の得点は士気に問題が!」

大原「俺だってまだあきらめていないんだ!」

一ノ瀬「アナライズする暇もなしだと!?」

桂木「手首の痛みは引いた!…と思う!」

41 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 20:22:01 ID:V4j9FCa+
ナタリア ドライブシュート30+! card

小沢 ブロック19+(人数補正+1)+! card
一ノ瀬 ブロック21+(人数補正+1)+! card

大原 パワーブロック23+(人数補正+1)+! card
桂木 フンフンセーブ26+(怪我ペナ−1)+! card

上1行中2行下2行の3人様で! cardを抜きコピペってください
※ドライブシュートのふっとばし係数5

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!浦辺がねじ込みに!(数字が偶数で高いボール!)
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!桂木が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾くが、浦辺がねじ込みに!(数字が偶数で高いボール)
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。柏木がフォロー!
≦2 ボールをがっちりキャッチ!

となります。

42 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 20:22:28 ID:???
ナタリア ドライブシュート30+ スペードA

43 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 20:24:33 ID:???
小沢 ブロック19+(人数補正+1)+ クラブ5
一ノ瀬 ブロック21+(人数補正+1)+ ダイヤ2

44 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 20:28:15 ID:???
大原 パワーブロック23+(人数補正+1)+ ハート5
桂木 フンフンセーブ26+(怪我ペナ−1)+ ダイヤA


45 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 21:57:44 ID:V4j9FCa+
ナタリア ドライブシュート30+スペードA=31
小沢 ブロック19+(人数補正+1)+クラブ5=25
一ノ瀬 ブロック21+(人数補正+1)+ダイヤ2=24
大原 パワーブロック23+(人数補正+1)+ハート5=29
桂木 フンフンセーブ26+(怪我ペナ−1)+ダイヤA=26


『攻撃陣−守備陣』が
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。

ナタリア「おりゃー!…あ?」

ぺこ!

…完全に蹴りそこないのループ状のへっぽこシュートだった。

46 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 21:58:45 ID:V4j9FCa+
小沢「ラッキー!」

一ノ瀬「これなら!」

バキ!!!

しかし、そのドライブ回転は本物だった。油断していた二人に接触した瞬間そのトップスピンに
摩擦がかかり、皮肉なことにそこから発射台として一直線にゴールに向かう。

桂木「フンフンフン!!…え!?」

突然軌道が変わったシュートにあっけにとられた桂木はこの日3失点を喫するのだった。

南葛SC 3−0 富士見FC

〜〜〜

47 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 21:59:46 ID:V4j9FCa+
小「おりょ!?あれってオウンゴールだよな?」

ジェトーリオ「ああ。あのナタリアも流石にしっくりこないようで変に興奮はしていないようだ。
まあどちらにしろこれで終わりだな。あんなシュートを決められたら心は折れるだろう。
体力の余裕のあるFW、MFもいないようだし」

そしてジェトーリオの予見どおり、残り5分。結局攻め手に欠く富士見FCはボールを
キープするのがやっとという状態で失点をしないだけマシという情けない試合で終わらせるのだった。

試合に勝利したので全員にSPが+1されました。
(ジュニアは貢献度に変換されます)

瀬名の監督経験が+1されました。

小「結局この試合でしたのはブロックタックル競り合いパスカットがそれぞれ一回だけか…
前半は攻められまくったのに後半はグダグダだったな。まあその分いろんな人物が覚醒してるから
それでよしとするべきなんだろうな。俺だってあと一回は覚醒できるはずなのに何故覚醒できないんだ?」

E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)
F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値8(NEXT9)
G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT8)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10)

となりました。

48 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 22:01:02 ID:V4j9FCa+
最後に装備品の劣化判定をします。

良いユニフォーム(劣化値22/30)→! card

普通のスパイク(劣化値0/30)→! card

普通のすねあて(劣化値0/30)→! card

各1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

その数字分劣化します。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。

49 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 22:02:11 ID:???
良いユニフォーム(劣化値22/30)→ クラブQ
ユニフォームはそろそろか。

50 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 22:04:20 ID:???
普通のスパイク(劣化値0/30)→ クラブ8

51 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 22:23:44 ID:???
普通のすねあて(劣化値0/30)→ クラブ2

52 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 22:41:08 ID:V4j9FCa+
良いユニフォーム(劣化値22/30)→クラブQ
普通のスパイク(劣化値0/30)→クラブ8
普通のすねあて(劣化値0/30)→クラブ2

小(…3連続クラブ…だと!?)

ジュニアは驚愕する。

小(しまった!良いユニフォームは壊れてからマリーさんに修理してもらっても普通のユニフォームにしか
ならないんだ!たしか、NIKE3号店で3500円で売っていたな。新しく買うのもいいかもな)

良いユニフォームが壊れました!
普通のスパイク(劣化値16/30)となりました。
普通のすねあて(劣化値4/30)となりました。

〜〜〜

53 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 22:42:26 ID:V4j9FCa+
11月 イベント!

小(はや!結局全然金を使わないまま11月突入だ!といっても今月はユニフォームを新調するか
修理しないとな)

えりる「そういえばご主人様。紫乃ちゃんなのですけど…喜んでいいのかどうかわかりませんが、
彼女の感受性が世界の境界線を越えてしまいました。一度封印した紫乃ちゃんの紫闇の瞳が再び
開放されました。これによりティル様や他の不思議なものが普通に見えてしまいます。ご注意を」

小「…そっか。わかった。紫乃を世界のごたごたに巻き込まないように注意しないとな」

えりる「はい。それでは今月もお小遣い判定です」

クラブ3連の後は?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

カードが
ダイヤなら奇跡、何も買ってないよ 経済力(8)×1000=8000円を小遣いとしてもらう。
ハート、スペード、いつものように浪費する 経済力(8)×1000/2.5=3200円をもらう。
クラブ嘘だといってよママン!いつもより多めに買っております カード数×100円をもらう。
それぞれ収入として追加されます。
※得た金額の半分を借金返済に充てます。

54 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 22:45:57 ID:???
クラブ3連の後は?→ ハート6

55 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 22:52:02 ID:???
3500か・・痛いがやむなし、か?

56 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 22:53:33 ID:???
普通のでいいんじゃね
正直金のかかる装備は欲しくないが無いと怪我しやすいんだっけ?

57 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 23:04:45 ID:V4j9FCa+
>>55
服は装備しなくても怪我のしやすさは変わりませんが練習補正が−1されますね。

クラブ3連の後は?→ハート6

ハート、スペード、いつものように浪費する 経済力(8)×1000/2.5=3200円をもらう。
※得た金額の半分を借金返済に充てます。

小「今月は普通だな」

えりる「クラブじゃないだけよしとしましょう。それでは今月の交遊費を決めましょう。
今月は友好値9なSC生はいませんね。一応飛鳥ももこという方が友好値9です。
他には松本、長野、天野、坪倉、小門の5名が友好値8であと2回あげれば友好値が10になりますよ」

小「でも新しく服を買うなら3500円。修理するなら400円かかるぞ」

58 :小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 23:05:47 ID:V4j9FCa+
今月の交遊費はいくらつかいますか?
A.0円  ランダムで1人の友好値−1
B.500円  変化無し
C.1000円 ランダムで1人の友好値+1
D.1500円 ランダムで2人の友好値+1
E.2000円 ランダムで2人の友好値+1&1人指定して+1
F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1
G.3000円 ランダムで2人の友好値+1&3人指定して+1
H.3500円 ランダムで2人の友好値+1&4人指定して+1
I.4000円 ランダムで2人の友好値+1&5人指定して+1
J.4500円 ランダムで2人の友好値+1&6人指定して+1
K.5000円 ランダムで2人の友好値+1&7人指定して+1
L.5500円 ランダムで2人の友好値+1&8人指定して+1
M.6000円 ランダムで2人の友好値+1&9人指定して+1
N.その他、500円単位で好きな金額をどうぞ。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在所持金7450円

59 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 23:16:33 ID:pInU6uks
H
3500円かかるなら、その分を友好値上げに使った方がよさそうだ

60 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 23:21:18 ID:???
誰々上げたい?
交遊費をケチってたらそろそろ挽回できない時期に来てると思うし
上げたいキャラがいるなら全員上げるのもありかと

61 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 23:29:27 ID:???
サッカーはあいこ、スキル伝授狙いの内村と来年のことを考えると坪倉、小門
虫食い関連は正直、誰を上げていいかわからないな
金は回復アイテム用にある程度残しておく必要もあるかも

62 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 23:31:38 ID:???
蝶化の強化でティルとか

63 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/08/06(金) 00:49:04 ID:???
新スレ乙です。
ばっかもんから、どうオチついてしまうか空恐ろしかったですが、ジュニアがフラウと小田家に帰れてよかった。
と思ったら殺生石遭遇のピンポイント振りに油断は大敵と思い知らされました。
たまにはジェットコースターじゃなく観覧車でのんびり楽しむのもいいと思うジュニアの今度に幸あれ。

64 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 12:00:34 ID:64Mgpfw+
>>キャプテン松山様
ありがとうございます。ばっかもんは自分もどうしようか頭悩ませまくりでした。
…なんせペナの1/32の確率だったので当初はもうちょっとアレな展開だったのですが、
ギリギリで踏みとどまった感じですね。
殺生石は1/4でいつものようにえらい展開になりますが、実はマイナスイベントではなかったり…

H.3500円 ランダムで2人の友好値+1&4人指定して+1

小(そろそろラストスパート。今月も大盤振る舞いするか!)

そう思うと今月の小遣い分に、異世界アイテムを売り払ったお金を足し別管理にする。

ジュニアの交友関係→! power/79.! power/79

! powerのスペースを抜いてコピペってください。

合計のあまりの数が、以下の人物の友好値が+1されます。
0.強 1.紫乃 2.ママン 3.ドラコ 4.セリリ 5.どれみ 6.はづき 7.あいこ
8.おんぷ9.ティル10.ドラミ11.佐藤なつみ(教会の女の子)
12.ジェトーリオ13.飛鳥 14.えりる 15.マリー(マリーのアトリエ)
16.高梨芙蓉(サンリオ系のメンコ友達)(容姿8)
17.宮崎あかね(容姿7)駄菓子屋のおねえさん 18.秋津姫
19.春菜姫 20.瀬名 21.一ノ瀬望(編み物うまいクラスメート)
22.小竹 23.伊藤 24栗原(ガンダムWのメンコ)25.新藤(マクロスのメンコ)
26〜38(南葛SC4年の番号)39〜51(南葛SC5年の番号)52〜64(南葛SC6年の番号)
65.霧島梓(5年4組容姿12の女の子)66.瀬名 67.宮本まさはる(学級委員)
68.山内信秋(山内寺の息子、ドラミの知り合い)69.矢田まさる 70.伊集院(2組の超金持ち)
71.レイ 72.しいねちゃん 73.リーヤ74.樋渡 75.赤川 76.三雲 77.井沢 78.ジルベルト

65 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 12:07:46 ID:???
ジュニアの交友関係→ 988 /79. 335 /79


66 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 15:52:41 ID:64Mgpfw+
ジュニアの交友関係→988/79.335/79

988/79=12...40 49〜51(南葛SC5年の番号) A杉山 FW  友好値7

335/79=4...19 19.春菜姫


小(最近ようやく内村派閥の中での交遊を広げたんだけどまだまだな人物も結構いるんだよな…)

そう思いながら辺りを見回す。

杉山「うりゃりゃりゃりゃ!」

ドリブルで疾走する杉山。意外となんでもそつなくこなす彼だったが、逆に器用貧乏と呼ばれることも
あり、今は昔からそこそこ巧く、才能もあるだろうドリブルにつぎ込んでいるらしい。

小(頑張ってるな…よし、偶には手伝ってやるか!)

ドリブル能力はあまり高くないジュニアだが、タックルには自信がある。教えることは出来なくても
練習台にはなれるだろうと珍しく献身的になるのだった。

ぴこーん!
杉山の友好値が+1されました。(現在8)友人関係になりました。
杉山のドリブルが+1されました。

〜〜〜

67 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 15:53:44 ID:64Mgpfw+
小「はるなひめやーい!」

なんとなく呼び出すジュニア。

春菜姫「あ、いい時に呼んでくれた!お父さん!大変大変!」

ぽん!と出てきた春菜姫は大慌てでジュニアに飛びつく。

小「どどど、どうしたんだ?」

普段落ち着いている彼女からは信じられない大胆な行動に驚くジュニア。

春菜姫「つい最近なんだけど…私のワケミタマがこの世界に戻ってきたの!ということは
きっとシュガーもこっちの世界に戻ってきてるんだと思う!」

小「な、なんだってぇ〜!?」

小さな雪使いシュガー。彼女は本来の世界に帰り、今頃はきちんとした世界でキラメキを探しているはずだ。

68 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 15:54:58 ID:64Mgpfw+
春菜姫「この感覚、間違いない!捕らえられる感覚はワケミタマだけだけど、ちび春菜が生きるためには
シュガーの存在は必須だもの!!それが突然お父さんの国に現れたのよ!元の世界に戻ったはずなのに」

余程興奮しているのか、彼女はテンション高めにそう叫ぶ。

小「…おかしいな…、確かにモネがあの穴に他の季節使いが飛び込んだのを見たって…」

そう自問するジュニア。

???(そのことなんですけど、あの話…因果が逆転してませんでしたか?)

それは意外なところから返事が返ってくる。

フォン!

不思議な樹から生み出される卵。その卵の殻を割るように現れたのはジュニアも良く知る
ティル・ニー・ノグだった。

69 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 15:56:46 ID:64Mgpfw+
小「ティル。何か知っているのか?」

ティル「はい。あのときの会話を良く思い出してほしいのですが、あのモネの会話…説明づけることの
できない矛盾がいくつかあります」

小「矛盾?あんまり覚えていないけど、具体的にどのへんが?」

ティル「小さな点は幾つかありますが、決定的なものとしてモネはあの森の住人ではなく、
クラリッサ公によりつかわされた妖精です。つまり、マスターが穴に落ちた後にクラリッサ公により
穴埋めを頼まれ森までやってきた。その前の時点では穴の変異を知らなかったことになります。
故に既に穴に飛び込みいなくなった季節使いを見ることなどできるはずは無いのです」

小「…つまり、あの穴が元の世界だということは…」

ティル「10中8.9嘘ですね。恐らく彼自身の仕事を早く終わらせるために嘘をついたのでしょう。
但し、彼が季節使いという言葉を私たちが口にする前から知っていました。
それに、もともとあの森に住んでいた可能性も僅かながら残っています。
なので、そう結論付けるには情報が足りずにマスターの意見を尊重したのですが…」

小「そうか…、そしてこっちに戻ってきたというのは、ティルの予想が正解だったということか」

70 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 15:57:50 ID:64Mgpfw+
ティル「申し訳ありません。いかんせん情報が少なすぎました」

深々と頭を下げるティル。その姿に嘘偽りがあるわけもなくジュニアは怒ることも出来ない。

小「いや、あの時ティルに意見を求めなかったのも俺。第一、初見の相手の言葉を鵜呑みにするなんて
己のお人よしさ加減に呆れるばかりだ…」

春菜姫「それで、お父さんは迎えにいけないの?」

心配そうにたづねる春菜姫。

小「無理だ。もう俺はグランパの存在を忘れるって決めたんだ。今更どの面さげてルリタニアに
向かえるっていえるんだ」

心配でないといえば嘘になる。しかしジュニアにはジュニアのプライドがあるのだ。
一旦そう決めたことをそう簡単にぽきぽき折ってたまるわけが無い。

71 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 15:58:50 ID:64Mgpfw+
春菜姫「そう…変なこと頼んでごめんなさい。それじゃ…私が行ってくるね。やっぱり心配だし」

お「ちょっと待て!お前は日本から出ていけないんじゃないのか!?」

春菜姫「うん。多分消えちゃうけど…心配してくれてありがとう。でもね、お父さんもいつか言ってた
でしょう?自分の身の回りのものすら守れなくて何が世界を守るだ!って。だから、私も行くの。」

そういいながら…今にも消え去ろうと…

ティル「お待ちください。もし、本当にこの世界に戻ってきたのがシュガーとワケミタマであるならば
恐らく何もしなくとも数週間もすれば戻ってくると思います」

それを引き止めるティル。

春菜姫「どうして?だってあの子、右も左もわかんないんだよ?」

72 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 16:00:16 ID:64Mgpfw+
ティル「春菜姫様は言いましたよね。ちび春菜姫さまはワケミタマだと。ならば、春菜姫様が
迎えに行きたがるのと同じように、ちび春菜姫さまも日本に戻りたいと思うのではないでしょうか?」

真剣にうったえるティル。

春菜姫「でも…どうやって…」

ティル「それは簡単です。行った方法の逆の手段を取ればいいのですから。春菜姫様は飛行機に
乗っておらずとも、ちび春菜姫様は一度乗っておられるのです。春菜姫様はちび春菜姫様を
分けるときに全ての記憶も分けたのでしょう?ならばマスターの知識も当然残っているわけで
日本行きの飛行機を探すのも難しすぎる難易度ではないでしょう」

春菜姫「そっかぁ。ちび春菜もシュガーもドイツ語圏の文字読めるし飛行場さえ見つければあるいは…」

ティル「はい。私たち妖精種は基本的に人間に見つかりませんし機械も反応しません。ですから
思いのほか簡単に戻ってこれると思います」

73 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 16:01:17 ID:64Mgpfw+
春菜姫「…でも。やっぱり心配だよ。あの子、無鉄砲だし、ちび春菜もその影響を少なからず受けてると
おもうし…ああ、せめて私の神力がもう少し高くて、意思疎通型のワケミタマを作ることが出来ていれば」

小(……なんだか、俺が口出しするまでもなく話が決着つきそうだな…)

ティル「そういう思いを受けて生きとし生けるものは成長するのです。春菜姫様も自分の半身を
もう少し信じてあげてくださいませ」

春菜姫「うん…わかった。ティル、ありがとう。お父さんも無理いてごめんなさい。私、彼女が日本に
戻ってくるの待ってるよ」

そういい残すと今度こそ消えるのだった。

ぴこーん!
フラグが回収されました。
数週間後にシュガーが(恐らく)戻ってきます。
春菜姫の友好値が+1されました。

〜〜〜

74 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 16:02:46 ID:64Mgpfw+
残り4名の友好値を+1できます。誰を上げますか?
テンプレ一覧の人物から選んでお一人様最大2名上げてください。
人物が先着順で4名になった時点でそれらの人物の友好値を+1します。

75 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 16:04:53 ID:L1LdxT7s
今回はこの辺かな。

内村、飛鳥

76 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 18:12:51 ID:64Mgpfw+
昔から考えてましたが
『人数を決める→誰にするか決める』じゃなくて『誰を上げるか決める→人数分の金額を消費する』
にしたほうが良かったですね。

今回はとりあえず

内村と飛鳥ももこだけ上げておきます。後2名は瀬名のイベントが終わるまではいつでも受け付けます。
(票が入らなかったら返金しておきます)

ぴこーん!
内村の友好値が+1されました。現在友好値12
飛鳥ももこの友好値が+1されました。現在友好値10

〜〜〜

77 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 18:14:11 ID:64Mgpfw+
瀬名の章 その5!

瀬名「私のターンもとうとうあと2回!どうするべきか考えないと」

白鳥「そうよねぇ。今週は私も手伝っちゃうよ」

瀬名「あ〜ナミちゃん!いいの子供はNIKEに行ってるのに?」

白鳥「何いってるの。友情は永遠なのよ!」

正美「ということで今月は3人で行動ね」

白鳥「といっても、私は普通?の奥さんだからあんまりお役にはたてないけどね」

78 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 18:15:32 ID:64Mgpfw+
どうしますか?
A.お金も結構余った事だし、そろそろ南葛SCに新しい施設入れようかな?(20〜50万消費)
B.ナミちゃんのとこの息子さんって、南葛SCにトレードできたりしない?
C.地味に南葛SCの人気上げをしてみる。
D.新しい臨時コーチ候補を探そうかな?
E.南葛小に行く…南葛SCより(小竹、伊藤、木村と小粒ですが実用十分な人物がいます。)
F.修哲小に行く…中立 ※中立というより疎遠です。
(井沢、高杉がいます。中立ですがトライアウト自体に参加しない可能性もあります)
G.水越小に行く…やや南葛SCより(ジルベルトと宮本(唯一の天才属性)がいます)
H.西が丘小に行く…ややNIKEより(かなり強めなDFがいます)
I.山吹小に行く…やや南葛SCより
(小久保、天野、若田部がいます。小久保と若田部はNIKEや修哲のメンバーに見劣りしない能力です)
J.駿河小に行く…NIKEより(監督が元南葛SCの先輩です。それに伴い、その息子も参加しています)
(NIKEによりロックされており、南葛よりになることはありません)
K.見上のところに行く。(全体に影響を与える事が出来ますが、可能性は相当低めです)
L.クラブチームNIKEへ!(美津乃がもし裏工作する場合、それを阻止するように進言できます)
M.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

79 :75:2010/08/06(金) 18:18:21 ID:VjXcs4KQ
すいませんJrさん・・ID変わってると思うのであれなんですが、
「飛鳥」ゆーのはNIKE店員のほうのつもりだったのです…w

でまあとりあえず投票は「あと2回ならSCよりを作ろう」ということで

ジルベルトはイベント的に無理だろうけど、宮本がほしい。

80 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 18:54:34 ID:GnFNhsq+


81 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 19:01:48 ID:ql56kgrs
>>74
あいこ、ティル

82 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 19:48:18 ID:64Mgpfw+
>>79
ありゃ!?すみません。実は中の人もどちらなのか悩みましたが、すぐ上でえりるが飛鳥ももこの
ことを言っていたのでそっちだと思ってました。他にもおばさんにアスカがいますしアスカ率高すぎw
変更しておきます。

ぴこーん!
水乃小路飛鳥の友好値が+1されました。(現在9)
飛鳥ももこの友好値がもどりました。(現在9)

>>81
すみません。ずっと前に補足で書いただけで以降ずっと書いていませんが、
お金で選択する場合はマックス値は19です。それ以上は直接話しイベントを起こすか、
ランダム決定で運良く選ばれるかでしか上がりません。
なので申し分けありませんが、ティルは今回選べません。

ぴこーん!
あいこの友好値が+1されました。(現在友好値13)
※あと一人選べます。(選ばれない場合は返金されます)

83 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 19:49:19 ID:64Mgpfw+
G.水越小に行く…やや南葛SCより(ジルベルトと宮本(唯一の天才属性)がいます)

瀬名「今月は水越小に行こうかな?」

正美「お!やっぱりジルベルト君が気になる?」

白鳥「噂で聞いたことがあるけど、ものすごい素質なんだって?」

瀬名「そう、凄いのよ。でも後半から明らかに動きがおかしくなったんだけどね」

正美「でも体力面で問題があるという話を聞いたことも無いし、それを確認するためにも一度
会いに行った方がいいかもね」

そう結論付けると軽自動車に乗り込み3人は水越小へと向かう。

〜〜〜

そして水越小。ちびっ子4年生の宮本が全体の指揮をとり、5年のジルベルトが点を取るという
かなり特徴的な戦術をもつ小学校である。

瀬名「ここに来たの久しぶりだけど…どこに行けばいいんだろ?」

そんな事を考えながら校門を潜る3人。そこに…

板尾「あれ?瀬名監督?どうしたんですか?」

ランドセルを背負って帰ろうとしている板尾が丁度通りかかり声をかけてくる。

84 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 19:50:22 ID:64Mgpfw+
瀬名「あ!創希ちゃん!そうか、創希ちゃんは水越小だもんね。ちょうどよかった〜。水越のサッカー部
って今日練習してる?」

板尾「サッカー部ですか?…ああ、確か今日は練習日だからグラウンドに行けばみんな練習してますよ?
案内しましょうか?」

瀬名「………う〜ん…」

どうしますか?
A.潤滑剤になるかもしれないし案内してもらおう。
B.大人の会話が必要になるかもしれないし、止めておこう。
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

85 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 19:50:54 ID:ql56kgrs


86 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 19:52:58 ID:VjXcs4KQ

天然+まな板+アルファで色仕掛けができようはずもないs(抹殺

87 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 20:37:41 ID:64Mgpfw+
>>86
色仕掛けwまあ確かに3人ともそれぞれに需要のある容姿をしていますもんねw

A.潤滑剤になるかもしれないし案内してもらおう。

瀬名「そうねぇ…それじゃお願いしちゃおうかな?」

可愛い教え子の折角の申し出である。瀬名には断る理由など全くなく、可愛らしい女の子板尾創希に
つれられ水越小のグラウンドに向かう。

板尾「え?水越小の監督さんですか?う〜ん、瀬名監督の方が詳しいと思いますけど、熱血バカ
っといったところですね。でも口調はそれほど乱暴じゃないんですよ。見た目も結構いけますし。
まあ、一時期ロリコンなんじゃないか?って噂が立っちゃって全生徒から引かれたこともありますが」

情報収集をしようと瀬名は道中たわいも無い話で花を咲かせる。

正美(こういうところが瀬名ちゃんの凄いところなんだよね。精神年齢が近いからなのか、子供と
息を合わせるのがぴったりだし。もしかして城山監督そこを見越して瀬名ちゃんを…なわけないか)

白鳥(う〜ん。ロリコン疑惑かぁ…だったら私はあんまり関係ないかな?)

88 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 20:38:42 ID:64Mgpfw+
10代の頃の張りは流石に残っていないのだが、普段から運動をしている3人のそれはまだ重力に
負ける事無く頑張っている。特に白鳥は小学生時代から一緒にいた美津乃に軽く嫉妬を覚えられるほど
ふくよかであり、本人の微妙な心境はともかくとして皆からはうらやましがられていた。

閑話休題。

そして一行はグラウンドにたどり着く。

水越小監督早乙女「ほらほら!もう少しはしれ〜!冬季大会までもう時間が無いぞ〜」

まだ、ホームルームが終わって1時間も経っていないはずなのだがもうランニングを始めさせている
水越小の監督早乙女。ものすごくやる気なさそうに最後尾を走る宮本に対し発破をかけているようだが
本人のやる気はそれほどでも無いらしい。

板尾「早乙女先生!お客さんを連れてきました!」

早乙女と呼ばれた水越の監督は山吹小でもそうであった様に学校の教師を本業としており、
またその世話好きなところから色々なところからお呼びがかかっており、水越小の小学生であれば
最低でも顔は知られている中々の有名人だった。

早乙女「おお、板尾か。お客だなんてめずら…ああ、瀬名監督。いつぞやはお世話になりました。」

夏過ぎて秋本番とはいえまだまだ日差しはきつい。早乙女は被っていた帽子を片手で取ると、軽く
頭を下げる。

89 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 20:39:47 ID:64Mgpfw+
瀬名「ああ、そんな改まって挨拶だなんて…」

実のところ早乙女はかなり若く、瀬名より僅かに年下であるのだがそういう上下の挨拶を嫌う瀬名は
恐縮してしまう。

正美「それで、今日来た理由なんだけどね」

どうしますか?
A.まずは水越小の生徒達の様子を確認。
B.瀬名の容姿で誘惑してみる。
C.正美が威圧してみる。
D.白鳥が人妻の魅力でry)
E.それよりNIKEのこと何か聞いてませんか?
F.私たちもコーチさせてもらっていいですか?
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
最大2.3回選択できますが内容により打ち切られたり選択できなくなったりします。

90 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 20:44:19 ID:2Cwr23Ks
とりあえず


誘惑以外に仲良くなる方法がないのかw

91 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 20:54:58 ID:5evDImwE
A
友好値上げ残り1人がまだ可能ならマリーさんで

92 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 21:13:17 ID:64Mgpfw+
>>90
無いです!!!…というのは冗談ではじめは飲みに行くとか考えていたのですが生徒放っておいて
飲みにいう監督達というのもシュールすぎなのでまず最初はジャブでございます。

>>91
了解しました。それでは最後の1人はようやくテンプレ入りしたマリーさんで。

ぴこーん!
マリーの友好値が+1されました。 現在友好値12


A.まずは水越小の生徒達の様子を確認。

正美「まずちょっと各生徒たちの様子見たいんだけど…見学って大丈夫ですか?」

流石はなでしこジャパンの監督とでもいうべきか、ノーと言わせない風格で早乙女に話しかける。

早乙女「いいですよ。ただ直接話したり練習のジャマをしないようにお願いします。あ、そうだ板尾。
お前、サッカー能力中々のものだろ。ちょっと他の奴のプレーの参考として混ざらないか?」

93 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 21:14:53 ID:64Mgpfw+
板尾「わ、私ですか?でも、スパイクもレッグガーターも用意して無いし、スカートですよ?」

早乙女「大丈夫大丈夫!今日は体育の授業あったろ?短パンでいいよ」

板尾「…わかりました。瀬名監督の事もありますし、でも疲れない程度ですよ?」

早乙女「わかってるって。ということで、いつも練習を見ている板尾の動きと比較してください。
ま、正直彼女の動きについていけるのはジルか本気になった宮本、あとは桃瀬くらいですけど」

そういいながら走りこみの終わった選手達に実戦形式の練習を言い渡す。

瀬名「なんというか意外と、好感触よね?」

正美「そりゃもともと『やや南葛より』だから。けが人出すとかとんでもないこと起こさない限り
悪いことにはならないわよ」

94 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 21:16:11 ID:64Mgpfw+
瀬名「そっか。」

白鳥「それにしてもいい動きしている生徒とそうでない生徒の差が凄いわね。」

山吹小の人材→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ …ジルベルトの本気ってこんなに凄いのか!!本気ジルベルト降臨。
ハート 天才肌の宮本の動きが鋭くなっている!!
スペード あの子…試合には出てなかったけどまだ5年なら来年には化けそう!?
クラブ う〜ん…桃瀬君の能力が伸びてるようだけど6年だから関係ないのよね。

となります。

95 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 21:19:22 ID:???
山吹小の人材→ スペード4
頼むぜ瀬名さん…どんどん南葛は詰みに向かってんだから…

96 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 21:20:44 ID:???
一瞬なぜかこう見えた
スペード あの子…試合には出てなかったけどまだ5年なら来生には化けそう!?

97 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 21:58:04 ID:64Mgpfw+
>>95
確かに今の南葛は完全に6年頼りですからね。山森ェ…

>>96
来生クラス…実はこのゲームでは修哲トリオの評価はかなり高めに設定されていますので
かなりの能力ですよw

山吹小の人材→スペード4

スペード あの子…試合には出てなかったけどまだ5年なら来年には化けそう!?

瀬名「ふむふむ…やっぱりジルベルト君は別格よね。あと桃瀬君も相変わらずいい動きする。
たしか反則の後、すぐに怪我が悪化して交代しちゃったのよね。悪い事したなぁ」

以前対戦したチームである。意外なことに地味に選手の解析を得意としている瀬名は一人一人の
能力にちょっとしたランク付けをしていく…

98 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 21:59:25 ID:64Mgpfw+
そして数十分後…

レギュラーの分析も終わりベンチウォーマーだった山吹小5年生の動きを見ていると…

ビュン!ビュン!!

風のように…いや狼のように速く、そして力強くプレイする人物が目に留まる。

正美「あの子。中々やるわね。名前は?」

早乙女「ああ。アレはうちの目玉ですよ。名前は犬神。実はクオーターらしいですよ」

確かに犬神の髪の色は銀髪。大変珍しくそういう意味でも目を引く。

瀬名「なるほどなるほど…犬神君ね。彼はキープ決定!」

一通り見た後、瀬名はそう結論をつける。

99 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 22:00:27 ID:64Mgpfw+
白鳥「練習光景見ていたからもうコーチをする暇は無いね。後はどうしようか?」

夕暮れにはまだ多少早いものの、練習時間は後半戦だ。今からコーチをしてもあまり影響はないだろう。

どうしますか?
A.青田買い!犬神君に南葛SCにこないか聞いてみる。
B.瀬名の容姿で誘惑してみる。
C.正美が威圧してみる。
D.白鳥が人妻の魅力でry)
E.それよりNIKEのこと何か聞いてませんか?
F.時間が終わるのを待って監督集で飲み屋に行こう!(2万円消費!)
G.みんなにジュースを買ってきて賄賂大作戦!(1万円消費!)
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
一部の選択を除き、これで最後の選択となります。

100 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 22:03:46 ID:L1LdxT7s

お金には結構余裕があったよね?

101 :小田ジュニア:2010/08/06(金) 22:10:30 ID:???
はい。ぶっちゃけまだ100万ちょっと残ってます。

102 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 22:35:00 ID:???
でわでわF決ですね

103 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 22:43:17 ID:64Mgpfw+
F.時間が終わるのを待って監督集で飲み屋に行こう!(2万円消費!)

瀬名「それじゃ、折角こうして集まったことだし、みんなで飲みに行こう!」

生徒達が聞いていないことを確認してそう宣言する瀬名。因みに板尾創希は既にいい汗を掻いたと
グラウンドの隅で小学校の友人と涼んでいる。

早乙女「飲みに…ですか?」

早乙女先生行ける口?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

クラブ6以下 スミマセン。これから臨時の職員会議が残ってるんです…
それ以外。 もちろんいきます!

となります。
(因みにクラブ以外のダイヤハートスペードで微妙に本当に微妙に分岐します)

104 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 22:45:58 ID:???
早乙女先生行ける口?→ クラブ9


105 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 22:47:48 ID:???
ダイヤで瀬名、ハートで正美、スペードで白鳥を気に入る、と見た<微妙な分岐

106 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 23:41:43 ID:64Mgpfw+
>>105
はい、大正解です!

早乙女先生行ける口?→クラブ9

それ以外。 もちろんいきます!

早乙女「そうですね。それはいいかもしれません。」

多少薹が立っているもののまるでモデルのように美人である瀬名や、あの山森正美、さらに
人妻のなんともいえない魅力を醸し出す白鳥、これだけの面子に囲まれるという状況で
断る人物はそうはいない。女性に餓えているわけではない早乙女だったが、それでも
まるで飛んで火にいるなんとやら。早乙女はほいほいついていくことを決める。

〜〜〜

107 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 23:42:45 ID:64Mgpfw+
そして練習時間も終わり…

正美「それじゃ車戻してくるから現地集合ね」

近くに美味しいお店があるのをを知っているという早乙女の提案で場所は普通の居酒屋のチェーン店だった。

白鳥(なんだ。ここで分岐でとんでもないお店になるのかと思ったのに残念)

そんな微妙に不謹慎なことを思う白鳥をよそに、ランニングでこの場所まで戻ってきた山森正美も合流。
そして、親睦を深める飲み会へと突入する。

瀬名「それにしても変な話よね。パラレルの私たちってまだ小学生なのにお酒飲んでるなんて」

正美「それは言わないお約束。それよりみんなお酒って飲めるの?」

白鳥「さあ?一応判定でもしておく?」

正美「野暮なことは止めておきましょう。きっと1/4以上の確率で下戸になるのは目に見えてるし、
飲めたら飲めたできっと酒乱判定が入っちゃうよ?」

108 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 23:43:46 ID:64Mgpfw+
早乙女「僕は大丈夫です。元ネタでものすごい酒乱の先輩にいつも絡まれてますから」

瀬名「へえ…それはいいことを聞きました。では…今日一日お疲れ様でした!かんぱーい!」

一同「乾杯!」

ちりん!

グラス同士が重なる音と共に苦くて喉越しの良いビールで喉を一気に潤す。

正美「ぷはー!美味しい!!…っていうけどさ。本当に美味しいならおつまみなんていらないよね?」

そういいながら枝豆をぽりぽり頬張る正美。

白鳥「まあそうよね。実際ビールでうがいをしなさいとかいわれたら断固拒否するし」

早乙女「そうですか?この苦さも美味しさの一つだと思うんですけど?」

三人寄れば姦しい。早乙女は最年少ということもあり、女性3人の話し相手としての立場から
逸脱せずそんなふうにどうでもいい話でお互いに親交を深めていく。

109 :小田ジュニアの野望:2010/08/06(金) 23:44:46 ID:64Mgpfw+
瀬名(さて、巧く誘ったけど…ここからどうしようかな?)
A.早乙女と親交が深まれば確実に生徒達も味方につけられるハズ!ここは無理せずに行こう!
B.ようやくこのコマンドを出すことが出来ました!水越の生徒に来年来てもらえないか勧誘してみる!
C.早乙女先生からジルベルト君が南葛SCに行くように話してもらえませんか?個別勧誘を実行!
D.早乙女先生から宮本君が南葛SCに行くように話してもらえませんか?個別勧誘を実行!
E.早乙女先生から犬神君が南葛SCに行くように話してもらえませんか?個別勧誘を実行!
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

110 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 23:51:24 ID:2Cwr23Ks
d、ジルベルトは来たがらないと予想

そしてこの種の選択肢があるなら、次回は若鷹軍団誘いに行かないか?
南葛は黙っててもくると信じる


111 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 00:34:19 ID:???
それではDで確定しますね。

112 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 00:43:22 ID:3eQzNYTs
>>110
そうですね。まだ『やや南葛より』ですし確実に来て欲しければもう一度選ぶのもアリだと思います。


D.早乙女先生から宮本君が南葛SCに行くように話してもらえませんか?個別勧誘を実行!

瀬名「そういえば例の件、水越としての姿勢は決まりましたか?」

酒の席でそういう会話をするのもどうだろうと思いながらも、本来の用件を尋ねることにする瀬名。

早乙女「そうですねぇ…今のところは個人の自由、つまり行きたいところに行くようにと
いっていますが、夏季大会で対戦している南葛SCの方が親近感もあるしいいんじゃないかという考えは
ある程度浸透してますよ。ただ逆にどうしても南葛を倒したいからNIKEにいきたいという反骨の相が
ある人物もいますが」

113 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 00:44:24 ID:3eQzNYTs
正美「反骨?…そんな気骨のある人物なら逆に引き込みたいね。誰?」

早乙女「う〜ん…僕の口からそれをいうのはフェアじゃないので今は黙っていましょう。でもまあ
多分想像通りの人物ですよ」

瀬名(…誰?って聞くのは恥ずかしいからわかったふりして頷いておこう)

瀬名「それではあの、たとえば宮本君なんて引き入れたいと思うんですけど、早乙女先生の方から
それとなくそういう風に話を持っていくことって出来ます?」

早乙女「まあそれくらいなら構いませんよ。ただ宮本は変に勧誘すると臍を曲げる可能性が
あるので慎重にならざるを得ませんけど」

瀬名「なるほど。では、慎重でいいので勧誘してもらえませんか?」

114 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 00:45:27 ID:3eQzNYTs
早乙女「そうですねぇ…」

早乙女先生にお願い→(酒の席の気軽さ+3)+(好みなし±0)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
10以上 任せてください!どんと胸を叩く。
7〜9 そうですね。絶対とはいいませんがそれとなくそう話をもっていきましょう。と了承される。
6以下 まあ、話すだけ話してはおきます。自信なさげ。
クラブA〜3 多分逆効果になりますがわかりました。なんだか嫌な予感。

となります。

115 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 00:46:41 ID:???
早乙女先生にお願い→(酒の席の気軽さ+3)+(好みなし±0)+ ダイヤ9

「反骨」って誰だろう。ジルじゃないよね? 後で前の試合見ておくか

116 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 01:05:42 ID:3eQzNYTs
>>115
ああ、そんな気にしなくてもいいです。多分そんな風にはちょっとしか書いてませんし。
というより単に元ネタの性格です。

早乙女先生にお願い→(酒の席の気軽さ+3)+(好みなし±0)+ダイヤ9=12

10以上 任せてください!どんと胸を叩く。

早乙女「わかりました!どんと任せてください!」

ロリコン疑惑のある彼にとっては、年齢的に年上の3人にそこまで惹かれるものがあるわけではないのだが
さりとて頼られることに対して悪い気はしない。酒の勢いもあり、気軽に了承してしまう。

117 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 01:06:54 ID:3eQzNYTs
瀬名「いいんですか?」

早乙女「はい!NIKEが直接宮本に接触しているならともかく、そうでないなら確実に
南葛SCにいけるように話をつけましょう。もしかしたら変な条件がつくかもしれませんが
入ってしまえば意外と順応性は高いほうなので大丈夫だと思いますよ」

かっかっか!と笑いながら快諾する。

正美(あら?意外と簡単に決まったね)

白鳥(これも一応交渉…なのかな?)

簡単に決まったことに多少懐疑心をもちながらも夜が更けるまで騒いでいい気持ちになる4人だった。

ぴこーん!
宮本が90%以上の確率で南葛SCに入ってきます。

〜〜〜

118 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 01:08:10 ID:3eQzNYTs
11月1週 平日ターン

小(秋深し、隣は何を、食う人ぞ。お芋が美味しい季節だね。っとそんなことよりも服がボロボロだから
新しく買いなおすか修理に行かないといけないぞ。ついでに生きてるボール君のことや装備の変更も
考えた方がいいかもしれない)

誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21-23を参照ください。
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.フラウを誘う。自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
R.キツネ化して遊びに行く!
S.1人で出かける。
T.女の子に変化して出かける

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

119 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 01:13:31 ID:YvcvLeBA

神社で作戦会議がしたい(前スレで話が出た富士のこと)。
春菜姫とティルは呼べば出てくるので、呼んでも出てこないバトル関係者を。
ドラミはまあ、この辺の話はわからないだろうし。


120 :小田ジュニア:2010/08/07(土) 01:32:21 ID:???
それでは今日はここまでです。おやすみなさいませ。


121 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 02:02:44 ID:???
乙でした。

122 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 10:36:39 ID:???
マリーの解決法だと神様連中以外のファンタジー系キャラはこぞって消滅?

123 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 11:12:20 ID:Q/Jb7YGI


124 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 12:33:46 ID:3eQzNYTs
>>122
はいそのとおりですね。そしてある意味当たり前ですが自動的にマリーさん専用イベントが
失敗判定となります。更に秋津姫も存在はしていますが…詳しくは秋津姫が一番最初に登場した
時のことを思い出していただければある程度予測がつくと思います。

G.フラウを誘う。自動成功

小「それじゃフラウ。今日も出かけよう!」

ジュニアは応接間を改造させた簡易的な部屋に入るとフラウを誘う。

フラウ「はい。でぇとですね」

にっこりと微笑み、秋色のシックなチェック柄のニットワンピース着込む。

小「うんうん可憐だ」

自分の伴侶である彼女に大満足しながら出かけることにする。

125 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 12:34:48 ID:3eQzNYTs
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
T.フラウに自分の知り合いの残りの人物を紹介する
U.フラウにこの周辺の場所を案内する。
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

126 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 12:42:19 ID:gzxth49E
直でN
買い物はSC生と出会う可能性があるので一人の時

やはりそうですか
作品自体の打ち切りという最悪の結果をマリーの方法で存続させるけど
その代償は大きいと

127 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 13:20:21 ID:Q/Jb7YGI


128 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 13:30:01 ID:3eQzNYTs
>>126
結果は同じですけど少しだけニュアンスが違いますね。正確に言うとリアルルートへの復帰です。
実はかなり前から(虫食いイベントが起きる前から)この方法というのは用意していました。
(本来はなし崩し的に判明したマリーさんルートの主目的である魔素回収の一環イベントです)
元々はファンタジー要素いらないといわれる方のために用意した、ファンタージー一掃手段としての
舞台アイテムだったりします。それが虫食いイベントに連動できるのでご用意させてもらいました。
他にも虫食いイベントには、前回はたどり着けませんでしたが『うる星』の純情狐の住む里や、
国津神関連のイベント、シュガールート、更にしいねちゃんルートや、今のジュニアでは
絶対にたどり着けない裏ルートなど様々なイベントが合体して出来た複合イベントだったりします。
(ドロッセルマイヤーが虫食いイベント開始の判断をさせるときに述べた『もし真実を知りたいのならば
立ち向かう勇気があるのならばワタシのいう話を聞くことを勧めるんだけどねぇ…』
というのはまさにこれら裏イベント、特殊イベントが非常に起こりやすくなるためのトリガー
だったりします。そしてそれは同時にジュニアの強化に繋がる…はずだったのですが…)

129 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 13:31:58 ID:3eQzNYTs
N.神社にでも行ってみようか?

小(服が壊れたままだけど…まあ壊れたからといって死ぬわけじゃないし、今回は直接
神社に行くか)

そう思ったジュニアはいつものようにフラウを連れて神社へと向かうことにする。

〜〜〜

ドラコ「うんうん。良く来たね。今週はどうするんだい?」

A.今日も修行に来ました。
B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
C.そういえば社務所ではおみくじやお守りが売ってるんですよね?
D.もっといろいろと情報が欲しいです。
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
F.直接富士に向かう!
G.一度、情報を纏めて…みるか?
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

130 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 13:56:20 ID:???
富士=しいねちゃん情報=イワナガヒメラインを話すのはGですか、Dですか?

131 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 13:59:57 ID:YvcvLeBA
そろそろ30分だし、とりあえずGに入れておこう

132 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 15:27:44 ID:3eQzNYTs
>>130
何度か説明してますがジュニア≠ロムっている人ではないので知力判定に失敗したジュニアは
自分の選択肢にそれを入れることはありません。その他で選んでくださいませ。
※選択は出来るだけ正確に書かないと、ジュニアは現在の知識から変なことを言い出す可能性があるので注意


G.一度、情報を纏めて…みるか?

小「一度…纏めてみようか?」

ドラコ「纏める?纏めるほど情報なんて集まってないんだけど…猛なにか突き止めたのか?」

先週の段階でドラコが話したことは富士が敵の本拠地である可能性が非常に高いということ。
特に纏める必要も無いと思うのだが…

小「とりあえずみんな集めよう。そうしないと纏めようが無いし」

自分でも何を纏めるべきなのか思案しながらとりあえず話し続ける。

ドラコ「まあ、いいけど…ムダに時間を使うことになるのだけは勘弁だよ?」

133 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 15:28:46 ID:3eQzNYTs
ジュニアのあまり自信のなさそうな表情をいぶかしみながらセリリと秋津姫を呼びに行く。

どうしますか?
A.秋津姫とセリリを呼び出し、春菜姫とティルを召還する。
B.その4人の中から誰か呼び出すのを止める。(呼ばない人物をお書きください)
※ドラコとフラウは確定です。
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

134 :小田ジュニア:2010/08/07(土) 15:31:27 ID:???
うわ…いつものことですが今回のミスはひどいので訂正。

×何度か説明してますがジュニア≠ロムっている人ではない
○何度か説明してますがジュニア=ロムっている人ではない

ですね。脳内変換お願いします。

135 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 15:45:00 ID:gzxth49E


136 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 15:45:07 ID:DJ99hiis


>>132
了解です。とりあえず腹案として
「以下のJrの知っている情報を会議参加メンバーに開示し、意見を求める
・敵の本拠地らしい富士に、「使い道のない力がたまっている場所」がある
・「使い道のない力」の由来であるイワナガヒメは日本の神だが秋津姫とは系統が違う=国津神?
・半年以上前のことだが、そこに魔法的な目的がある二人組がいって何かを見つけている
・二人組はそこで「Jrを知っているお姉さん」に会っている=伝説の八百比丘尼?」
以上を考えています。なるべく正確に書いてみたつもりだが、どうかな?>参加者ALL

137 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 15:49:34 ID:???
いいと思います
比丘尼はカードで出てきた脇役らしいが、そうなるとイワナガヒメの方が怪しいか
あの時イワナガヒメはティルを捕まえて何をしてたんだろうか?
ティルが覚えてたらいいんだが

138 :136:2010/08/07(土) 15:54:28 ID:???
「使い道がない」じゃないや、「使うものがいない」だ・・w
あと、「以前合宿でいった場所近くのイワナガヒメを祭る神社」であることも明記したほうがいいな。

「比丘尼は脇役」とはいってたけど、「だからこの件に関係ない」とはいってないんだよJrさんは。

139 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 16:07:52 ID:???
>>138
> 比丘尼さんはカードで出ただけの人物なのでそこまでは無いかも…

これは?

140 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 16:16:08 ID:???
>>139
その前の発言「こいつラスボスじゃねーの」への返事なのよ、それ。

141 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 16:28:22 ID:???
えー?

> …なーんか、考えれば考えるほどに八百比丘尼が怪しいなあ。
> ウン百年生きてる人間だし、生きるのに飽いて世界を滅ぼす動機はあるよなー。
> 「覇道ルート用キャラ」ってのもそれっぽいよなー。

に対して>>139のレスだから
比丘尼に世界を滅ぼす動機はないって意味じゃない?

ちなみにラスボス云々のレスはなかった
多分上の発言したのが>>140さんで自分では「こいつラスボスじゃねーの」というニュアンスで発言したつもりだけど
Jrさんは発言そのままを見て返事したとかそういうことでは?

142 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 17:01:37 ID:???
ああうん、それはそう。
そしてあー、その引用部分は必ずしも「ラスボス」の意味ではない・・のか?
どうなんだろう。すまん、ちょっとよくわからん。

143 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 17:27:20 ID:3eQzNYTs
八百比丘尼さんはこのまま退場させるには惜しい人物です。
っというくらいしか現状は話せないです…

A.秋津姫とセリリを呼び出し、春菜姫とティルを召還する。

小「それじゃ俺のほうも…」

ドラコが他の2人を呼びに行くのを見送りながらジュニアは小瓶と水晶球から春菜姫とティルを呼び出す。

フォン!

春菜姫「参上。って程じゃないけど」

ティル「私がいて役に立つのでしょうか?」

フラウ「そんな事いったら私なんてつい先月くらいまで完全に蚊帳の外でしたよ、ティル」

小さなティルをいとおしそうに頭の上に乗せるフラウ。

やがて神殿に皆が集まり…

秋津姫「なんじゃ、えりるはおらぬのか」

小「ああ…そういえばドロッセルマイヤーに一番近いのは彼女だった…まあ、今回はあくまでまとめ
なので、えりるはいなくても多分大丈夫ですよ」

144 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 17:28:24 ID:3eQzNYTs
気楽にいうジュニア。彼にとってのえりるとはあくまで小田家のメイドさんということで身近すぎ、
いまいちありがたみが無いようだ。

秋津姫「………」

やや表情によくないものを浮かべる神さまだったが、特に何かをいうわけでもなくジュニアの
話に耳を傾けることにする。

小「まずは…」

どの話をしますか?
A.ドラコの情報である敵の本拠地について。
B.それよりも秋津姫様何か情報仕入れてませんか?
C.セリリ、何か情報ない?
D.ひとっ走りしてえりるつれてきた方がいいですか?(結構なタイムロスです)
E.春菜姫…は何も無いよな?
F.ティルは…あるわけ無いか…
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※最大後3回話せる可能性がありますが、内容により話せなくなったり他の論点になったりします。

145 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 17:33:35 ID:DJ99hiis
G:A+アルファ。
以下のJrの知っている(聞いたことのある)情報を会議参加メンバーに開示し、意見を求める。
また、実際にイワナガヒメ神社に行ったことのある春菜姫・ティルに補足を頼む
・敵の本拠地らしい富士に、「使う者がいない力がたまっている場所」がある=合宿所近くのイワナガヒメ神社
・「使う者がいない力」の由来と思われるイワナガヒメは秋津姫とは系統が違う=国津神なんですか?と秋津姫に聞く。
・半年以上前のことだが、そこに魔法的な目的がある二人組がいって何かを見つけている
・二人組はそこで「Jrを知っているお姉さん」に会っている=伝説の八百比丘尼?

いくつか追加・修正してみました。

146 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 17:40:26 ID:Tzq05Q4Q
G >>145

147 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 17:53:44 ID:3eQzNYTs
臨時の分岐です。

A+G了解ですが、明らかに最大会話数3を超えているので多少掻い摘んだ話になりますが
それでもいいですか?

A.オーケー!
B.その他。Gの中のこの会話ははしょる、短く切り上げるなど。

148 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 17:56:29 ID:DJ99hiis
うーん、じゃあBで、
・二人組はそこで「Jrを知っているお姉さん」に会っている=伝説の八百比丘尼?
これを切り落とせば三つの中に入りますか?

149 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 17:57:21 ID:???
Aは神視点を持たないジュニアに任せたら無駄にターンを消費しかねない

>>145さん君に任せた!

150 :小田ジュニア:2010/08/07(土) 17:58:16 ID:???
捕捉。
aの場合でもジュニアの話を皆にすべて伝えることはでき、秋津姫がある程度答えてはくれますが、
それについての追加会話は時間切れになると思います。

151 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 18:09:58 ID:DJ99hiis
見落とされてるかなor書き方悪かったかな? 改めて。

Bで、
・二人組はそこで「Jrを知っているお姉さん」に会っている=伝説の八百比丘尼?
これを切り落とした残りの話をしたいです。
お手数ですが、「それだとAと変わらないよ」という場合は一言いただけると助かります。

152 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 18:10:52 ID:Q/Jb7YGI


153 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 18:23:05 ID:3eQzNYTs
すみません色々書き損じがありました。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。 が抜けてました。
ついでに出先なのでいまいち書いてよかったのか確認出来なかったので返事できませんでしたすみません。


>>148
八百比丘尼のことをまるっと削るという意味なら一つ一つの文章が繋がるのでギリギリ入ることにします。

154 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 18:26:19 ID:DJ99hiis
>>153
 はい、それでお願いします。
>>152
 お手数ですが、>>148支持でしたら、その旨かいていただければ、と思います
(Bは自由選択なので)

155 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 18:27:57 ID:???
比丘尼のことを全部削るのはまずいんじゃないか?
まだこっちが黒幕の可能性も残ってるし

156 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 18:32:17 ID:???
これで追加質問タイミングが作れるから、必要ならそこで質問すればいいと思ったのよ。
「そういえばあの時八百比丘尼って人と出会って、その二人も・・」みたいに。
他にもっと重要なものが出てきたら、そっちを聞けばいいし。

157 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 18:41:16 ID:Tzq05Q4Q
ああ、来週以降を見据えてるのか
ならB >>154に同意

158 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 20:32:10 ID:???
ところで解決に向かう前にお稲荷さまの修行やドラコの修行もしておこうぜ
虫食いイベントは進める過程でサッカーに転用できる力を得るのが目的らしいからそれをしないと意味が無い
その説明だと過程が重要であり、虫食い自体は倒してもボーナスはないとも取れる

159 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 20:59:22 ID:3eQzNYTs
>>158
ボーナスに近いものはあります。しかし、一番大きいものはもうフラウに使っちゃったので…
それ以外にも考えてますが、以前に書いたようにジュニアの影響力の問題で
そこまで大きいものではないですね。
(どこかで書きましたが、ジュニアが自分の力や、現在の戦力でどうにかやり繰りできれば
世界からそれなりの力を享受できると思いますが、世界の復元力やどこぞのドロッセルマイヤー、
その他まだ見ぬ御都合的展開に助けられることになればそれだけジュニア自身の影響力は
下がっていくことになります)

G:A+アルファ。
以下のJrの知っている(聞いたことのある)情報を会議参加メンバーに開示し、意見を求める。
また、実際にイワナガヒメ神社に行ったことのある春菜姫・ティルに補足を頼む
・敵の本拠地らしい富士に、「使う者がいない力がたまっている場所」がある=合宿所近くのイワナガヒメ神社
・「使う者がいない力」の由来と思われるイワナガヒメは秋津姫とは系統が違う=国津神なんですか?と秋津姫に聞く。
・半年以上前のことだが、そこに魔法的な目的がある二人組がいって何かを見つけている

ぴこーん!
ジュニアの頭に輝くものが!

160 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 21:00:29 ID:3eQzNYTs
小「そういえばドラコのいう富士山の事だけど…閃いた!!実は…」

そこから去年の出来事を話し出す。

小「…ということなんですけど…」

かなり長い時間をかけジュニアの覚えている範囲で話しかけるジュニア。因みに春菜姫は
当然といえば当然だがあまり覚えていないようで、そういえばイワナガヒメノお陰で神さまレベルが
大きく上がったり、魔法『春菜姫』を覚えたんだったね。だったら今年の夏合宿もキャンプだったら
もう一回いけたのに!などとのたまうだけで、ティルにいたっては思い出したくないことでもあるのか
口をつぐんで貝のようになっていた。

〜〜〜

秋津姫「…その結果まで1人でたどり着いたのか。我は猛を甘く見ていたのかも知れぬな」

素直に感嘆する秋津姫。ドラコとセリリは当然といえば当然ながらこの手の神話には全くついていけず、
ただうんうんと時折頷くだけだ。
本当のことを言うとそれにある程度近い情報を春菜姫の記憶から既に手に入れていた秋津姫。
しかし、しいねちゃんの話は初耳であり、もともとそれほど重要視していなかったためジュニアの
話について彼女なりの補足を入れる。

161 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 21:01:31 ID:3eQzNYTs
秋津姫「まず、そうじゃな…何から話せばいいのか迷うのじゃが…順番に行くか。おぬし、
イワナガヒメについて何を知っておる?」

小「えっと…確か春菜姫から聞いた話なんですけど、コノハナサクヤヒメの姉妹で、人間の祖先である
ニニギと結婚しようとしたんだけニニギが面食いで、それを断ったら悲しみのあまり死んじゃった。
だけど、神さまというのは基本的に信仰心さえあれば不死。故に死んでおらず、さりとて周りを
霊峰富士をつかさどる妹神のコノハナサクヤヒメに干渉されて力を行使できない。そして有り余った力が
暴走しそうになっている…という事ですよね?」

秋津姫「そうじゃな。まあ多少異なるのじゃが、追求するところはそこではない。汝はそれで
イワナガが諸悪の根源だと思うか?」

小「…いいえ。ちょっと話しただけですが、とてもこの世界に滅びを与えようと思っているふうには
思えません。逆になんと言うか…矛盾しますが悲しいような親しみを感じました」

162 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 21:03:01 ID:3eQzNYTs
確かにあの時、青い球形の塊でしかないイワナガヒメと話した。そのときは間違いなく悪い神様には
見えず、それどころか色々と良くしてくれていた気がする。

秋津姫「そうじゃな。きゃつは人の祖となり損ねた神。人に対し恨みもあるだろうが、それ以上に
いとおしくも思うのだろう。何せ妹神の子孫、やはり自らの子のようなものじゃからな」

小「…ということは今回の一軒にはかかわりが無いんですか?」

秋津姫「いいや。矛盾するようじゃがそれは無いな。かのものの父はオオヤマツミ。本当に厳密にいえば
国津神となる…それどころかその本性はどれとも異なる綿津見の神じゃ。」

小「国津神!?いやだって国津神って…天津神と敵対してるんじゃ?それにだったら人間の祖先は…」

秋津姫「そこよ。ほんに難しいものは。たとえば三貴神と呼ばれる存在を知っておるか?その中の一柱、
つまり天津神の中の主神たるスサノオとクシナダとの間に生まれた子、その5代先の子孫はオホクニヌシ。
奴こそ国津神の最高神じゃ。更にいえばその三貴神のスサノオ。きゃつは天津神でありながら
根の国の王。つまりは死者と天津神に反逆したもの達の王となっておる。」

163 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 21:04:04 ID:3eQzNYTs
小「話が大きすぎてわからないんですけど…」

秋津姫「そうじゃな。おぬしに言うても仕方ないな。覚えておくことは一つ。イワナガヒメも
コノハナサクヤヒメも系統としては国津神に属する。そしてその息子達は天津神、おぬしも
海幸彦と山幸彦の話は聞いておろう?」

小「たしか御伽噺の一幕ですよね?」

秋津姫「さよう。つまり彼女ら姉妹神は両方の属性を持つのじゃ。」

小「…つまり、国津神であって国津神じゃない。そして天津神でもなく、綿津見神でもない」

秋津姫「そう。純粋なものではないのじゃ。様々なものの混ざり物。故に人たらん神じゃ」

164 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 21:05:06 ID:3eQzNYTs
小(ここまでで聞くことはあるかな?)

どうしますか?
A.新しい単語である綿津見の神について聞いてみる。
B.結局彼女は他のものに利用されている…ということでいいのか聞いてみる。
C.そもそも何で国津神と天津神が戦っているのか聞いてみる。
D.根の国って何?と聞いてみる。
E.スサノオって悪い奴なのか聞く。
F.その他
G.とりあえず話の続きを聞こう。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※G以外の選択をした場合、以降話が掻い摘み状態になります。

165 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 21:07:45 ID:Tzq05Q4Q


166 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 21:08:20 ID:zlfQ691g

綿津見まで出てくるとは思わなかったな

167 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 21:09:58 ID:???
実質討伐ボーナスは無しか
やはり重要なのは修行の方だな

168 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:30:01 ID:3eQzNYTs
>>166
まあ綿津見はここで選ばれなかったのでこれでおしまいです。ここで選ばれれば蓬莱ルート
もしくはアマミキョ・シネリキョ、ニライ・カナイが解禁されましたがwって、
今以上にカオスになりそうですがw

>>167
本来のボーナスは白紙のカードですから。普通に売るだけで8万〜12万になる
最強チートアイテムですから報酬としては間違いなく最高峰ですよ

G.とりあえず話の続きを聞こう。

小(…ダメだ。話が混み過ぎて混乱する。ここはスルーしておくか…)

ジュニアはどうせ後から必要になれば春菜姫から補足が入るだろうと思い、続きを聞くことにする。

秋津姫「そしてここからが問題じゃな。そのしいねというものが発見した『不思議なもの』。可能性の
問題じゃがあまりにもタイミングが良すぎる。もしかして…しいねとやらが見つけたものこそ
虫食いの可能性があるな」

169 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:31:01 ID:3eQzNYTs
小「…それって、不味くないですか?」

秋津姫「まずいな。聞いた話では魔力を持つ異能のものなのであろう?以前えりるから聞かなかったか?
『虫食いがマナを栄養に成長しているという事が仮定であるという事、もしかしたら
他のもの…たとえば強力な魔法使いや、どこかの神さまを栄養にしているかもしれません。』と。」

小「……ま、不味すぎませんか!?それ!!!!」

秋津姫「然様。まずいな。最悪既に取り込まれておるじゃろう」

小「………今すぐに助けに行くことは?」

秋津姫「無理じゃ。もしイワナガヒメと魔法使い、両方の力を吸収し尽くしておるのなら…
確実に我の力を超えておる。今、安易に移動してどうこうできる問題ではない」

小「ではどうしたら?」

170 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:32:02 ID:3eQzNYTs
ドラコ「その一つの案は簡単だぜ。もし、その虫食いが神レベルの…それ以上の力を蓄えて
尚且つ、まだ世界に現れていないとしたらその理由は一つ。その力を国津神に取られているからだ。
この前いっただろう?まつろわぬ民達の強さが急速に上がってきているって。その理由が
その虫食いから力を奪っているからだとしたら?」

小「そうか!その国津神や眷属を倒していけば、虫食いの力は落ちていく…そして自分達は
その眷族を倒して経験値を得てパワーアップする!…よくあるテレビゲームの展開だ!
…でもしいねちゃんがそれだけ絞られて死ぬとか無いだろうな…」

ドラコ「それはわからない。でも、もし絞るだけ絞るつもりならもう諦めなきゃいけない…でも、
私だったら生きているだけで無尽蔵に魔力を放出する存在を安易に死に追いやることなんて
絶対にしないけどな。地味だけど確実だろ?」

小(そうだな。そう考えると…でも、そのためには最低限の力がいるのか…憑依だけでどうにかなるのか?)

秋津姫「なるほどな。確かにそれが理由ならば国津神の連中が滅びの象徴である虫食いを匿うのも
わかる理由だ。しかも御せるという事は、もしかすると虫食いの弱点すらも知っておるのやもしれぬ」

171 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:33:03 ID:3eQzNYTs
小「つまり国津神をシメる→虫食いの弱点を聞き出す→虫食いを倒す→
→しいねちゃん(ともしかしたらイワナガヒメ)を救う!これで完璧だ!」

セリリ「そうですね。お友達を救うのなら早い方がいいです!…でも今日はもう帰らないと…」

辺りを見回すとすっかり日が暮れ、もう一番星が瞬いている。

小「…ああ!もうこんな時間か!それじゃ帰るよ。秋津姫様ありがとう!しいねちゃんとリーヤの
ことがものすごく気になるけど…でも、そのお陰でこれからどうするべきか良くわかった。
来週から本格的にしないと、もうこれ以上話しても時間だけが過ぎていってしまう」

そんな事をいいながらジュニアは表面上は明るく帰るのだった。

小(しいねちゃん…たった一日だけの友人だったけど…絶対に助けるから生きてろよ!)

172 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:34:13 ID:3eQzNYTs
11月1週 練習ターン

小(今週は正美監督が指導してくれる日だ!当然ながら判定無しで練習するぜ!)

そんな事を思っている間に正美監督が来る。

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)
F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値8(NEXT9)
G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT8)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。

173 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:35:15 ID:3eQzNYTs
(フラグ)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5)
T.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
A〜Dは黒いサッカーボール+1補正を得ます。5年ボーナスで全ての練習に+1の補正を得ます。
C.パスは訓練施設のため+1の補正があります。ユニフォームの装備が無いので全ての練習に−1の補正
浜田が必殺シュートの訓練、内村がシュート、
谷田がシュート、狩野がパスカットの訓練をするので
D+3、G+3.C+1、G+1の補正がかかります。
山森のコーチ効果でシュート+3、パス+3、タックル+1、パスカット+2、ドリブル+2があります。

    浜田能力  内村能力   谷田能力  狩野能力
ガッツ  780   820   690    670
ドリブル  23    24    17     16
パス    24    24    17     19
シュート  20    24    14     15
タックル  22    23    17     17
パスカット 23    24    17     16
ブロック  17    20    18     18
競り合い  22    21    17     17
セービング  8    12     6      6

174 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 22:36:50 ID:coz9nG+A


175 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 22:38:59 ID:zlfQ691g


176 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 22:40:34 ID:???
>>173
補正がメチャクチャなんですけど…

177 :小田ジュニア:2010/08/07(土) 22:49:53 ID:???
確かに…

次からは個別にせず全部まとめた数字で出しますね。

178 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 23:05:46 ID:???
ではfで決定ですね

179 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 23:11:45 ID:3eQzNYTs
F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値8(NEXT9)

小「折角山森正美コーチが来てることだし、今回はパスカットの訓練にしよう!」

そういいながら同じくカットの訓練をしている狩野と一緒にコーチを受けるジュニア。

インターセプト!→(補正値合計3)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(補正値内訳正美のコーチ+2、仲間の援護+1、5年ボーナス+1、ユニフォーム無し−1)

合計値により以下の経験を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

180 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 23:19:37 ID:???
インターセプト!→(補正値合計3)+ ダイヤK

181 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 23:42:48 ID:3eQzNYTs
インターセプト!→(補正値合計3)+ダイヤK=16

13以上.経験+5
※コーチ補正があるときKを出した場合、その数値が1上がりますが、今回は残り必要経験値が1なので
通常判定をします。(コーチスキルをもつ人物の時のみの処理です)

小(…おおお!さすが鬼コーチ!)

山森正美コーチの教えはお得意の地獄の特訓にも近いものだが、ジュニアはそれに完璧についていく。

狩野「小田すげーな。ポコポコ能力上がっていってるじゃないか!」

素直に驚く狩野。

小「まあな。これで必殺カットも併用すれば十分実用に耐えられる能力になりそうだ!」

素直に狩野の言葉を受け、自分の能力の伸びに満足するジュニアだった。

ぴこーん!
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10)

となりました。

182 :小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 23:43:49 ID:3eQzNYTs
11月1週 平日ターン

小(先週は正美コーチのお陰で助かったけど、今週は服をなおすべきだろうな)

誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21-23を参照ください。
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.フラウを誘う。自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
R.キツネ化して遊びに行く!
S.1人で出かける。
T.女の子に変化して出かける

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

183 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 23:59:00 ID:zlfQ691g

ファンタジー関係の仲間に男がいれば、そいつ連れて店を回るんだけどなあ(笑)

184 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 00:00:59 ID:qcX27EEY


185 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 00:09:11 ID:OzEnx1vg
>>183
いわれてみれば…別に男女の判定は五分五分くらいにしているはずなんですけど不思議ですwww

S.1人で出かける。

小「偶には孤高の小田猛を復活させるか」
ジュニアは妙な独り言を言いながらスニーカーをはいて外に出かける。

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
T.フラウに自分の知り合いの残りの人物を紹介する
U.フラウにこの周辺の場所を案内する。
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

186 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 00:11:49 ID:iyf65pU+


187 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 00:44:22 ID:OzEnx1vg
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)

小「ここは当然マリーさんのアトリエだな。フラウきちんとバイトできているんだろうか?
迷惑かけてないといいんだけど。…フラウだから大丈夫だよな!」

全く理論的ではない展開で大丈夫だと太鼓判を押すジュニア。

フラウは綺麗な売り子さん→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

数字によってお店の品物の種類が変わります。
(数字が高い方がいいアイテムがありますが、高すぎるとランクの低いアイテムが品切れおこします)
ダイヤスペードの奇数の場合、南葛SCの誰かがいます。
ダイヤハートの場合、マリーさんがいます。
それ以外の場合、ブラウニーのルネとフラウがお留守番してます。

188 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 01:15:08 ID:???
フラウは綺麗な売り子さん→ ダイヤ9

189 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 01:56:07 ID:OzEnx1vg
フラウは綺麗な売り子さん→ダイヤ9

ダイヤ9=中の上のアイテム。
ダイヤスペードの奇数の場合、南葛SCの誰かがいます。
ダイヤハートの場合、マリーさんがいます。
(ルネとフラウもいます。)

小(あれ?今週も誰かいるな…)

先々週と同じようにドアを開ける前に小窓から見える風景に僅かに緊張感が走る。

アトリエ繁盛中→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 6年の数字の人物。
スペードクラブ 5年の数字の人物。
JOKER ジェトーリオ

となります。
※対応する番号については>>17>>18を参照ください。

190 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 02:08:49 ID:???
アトリエ繁盛中→ スペードJ

191 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 17:01:50 ID:OzEnx1vg
アトリエ繁盛中→スペードJ

スペードクラブ 5年の数字の人物。J小門DFGK 友好値8 駿河小

小(あれは小門?おんなじ派閥だからちょっとくらい挨拶してもいいかもしれないな。)

そう考えながら…どうしますか?
A.ちょっと世間話くらいてみるか。
B.何を買ってるんだ?と話しかけてみる。
C.軽く会釈するだけで買い物を始める。
D.完全無視して買い物を始める。
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

192 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 17:03:48 ID:kQSJ71rE

時間消費はしないよね?(記述にないし)

193 :小田ジュニア:2010/08/08(日) 17:11:30 ID:???
はい、おまけイベントでちょっと話す程度なので消費はないですよ

194 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 17:12:52 ID:P6IouoOw


195 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 19:11:04 ID:OzEnx1vg
A.ちょっと世間話くらいてみるか。

小「よお、小門。偶然」

同じ派閥の友人にこんなところで出会ったと驚いたように見せるジュニア。

小門「ん、ああ。珍しいところで…って、そうか、ここは小田の紹介で見つけた店だったか。
ここは面白いものがあっていいよな。しかも店員さんがみんなものすごい美人だし…まあ約一名
お子ちゃまがいるけど」

ルネ「私はおこちゃまちゃじゃない!もう大人だよ!」

カウンターの奥、恐らく下位アイテムの準備錬金を行っているのであろうルネが声をあげる。

小門「…な?お子ちゃまだろ?って、小田はいったい何しに来たんだ?」

ルネの叫び声に苦笑しながら小門は話を転換させる。

小「俺か?俺はほら、もうボロボロのユニフォームの修理をお願いしに来たんだ」

そういいながらこの前の試合でもう着れないレベルまでボロボロになった『元』良いユニフォームを見せる。

196 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 19:12:05 ID:OzEnx1vg
小門「………お前凄いな。自分の小遣いでユニフォーム調達してるのか?」

小「へ?普通そういうものじゃないのか?」

小門「いや、普通は親に新しいもの調達してもらうだろう?俺なんて壊れたらかあちゃんをつれて
NIKEに向かうぞ?…たまに母ちゃんが繕って終わりということもあるけど」

小(あ!そういえば何度かそれっぽいアナウンスがあったような…)

小門「どうした?…もしかして気づかなかった…とか?」

小「い、いやだなぁ…そんなわけ無いだろ?そこはほら…俺って自主独立性が高いだろ?だから
一々こんな事に親の手を患わせたくないんだよ。…本当だからな?」

目一杯の虚勢を張るジュニア。しかし微妙に涙目である。

小門「???まあいいや。それじゃ俺は買い物を続けるよ。小田も頑張れよ!」

そういいながら小門は変な色の小瓶を見つけてはラベルをしげしげと見て「へぇ…」などと
興味深げに物色するのだった。

〜〜〜

197 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 19:13:06 ID:OzEnx1vg
小(…そうか!ママンに頼ればよかったんだ!しかも繕うなんていってるからえりるでもどうにか
なるんじゃないか?……今まで壊れたアイテムもってるときママンやえりると行動した事が
一回も無いからな…。とはいえ、今は虫食いが本題。ママンをつれて歩く暇はないし、ここは…)

どうしますか?
A.一般的なアイテムを買う。(回復、爆弾系)
B.武器を買う。(小門が…)
C.修理をしてもらう。(基本アイテムであれば一個500円の3割引)
D.アルバイトをしにきました!(ターン消費)
E.そんなことよりマリーさん(ターン消費)
F.小門、これから一緒に遊ばないか?遊びに誘う。(ターン消費)
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

198 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 19:15:42 ID:???
G.材料が入ったら直してもらうよう生きてるボールを預ける

199 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 19:16:43 ID:d+++HEjE
おっと
G.材料が入ったら直してもらうよう生きてるボールを預ける

200 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 19:19:15 ID:kQSJ71rE
G Cでユニフォーム修理依頼
+材料が入ったら直してもらうよう生きてるボールを預ける(今あるなら普通に修理お願い)

201 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 19:49:07 ID:OzEnx1vg
とりあえず先に
G.材料が入ったら直してまらうように生きてるボールを預ける

小「マリーさん。実は折り入ってお願いがあるんですけど…」

一瞬フラウに目配せをすると、あえてそれ以降は話さないようにしマルローネに話しかける。

マリー「ん?何?」

小「実は生きてるボール君、そろそろやばいんですけど…直してもらえませんか?」

そういって元気のなくなってきている生きてるボールを差し出す。

マリー「あちゃ…今ぷにぷに玉が在庫切れなんだよね。丁度お店レベル上がっちゃったからねぇ…」

小「そうなんですか?おめでとうございます」

マリー「何言ってるの全部キミのおかげでしょ。」

こつんと額に指を当てるマルローネ。

フラウ「………」

マリー「あ、ゴメン!えっと、それじゃ…どうしようか?」

202 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 19:50:24 ID:OzEnx1vg
小「そうですね。それじゃ在庫が入ったら修理してもらえませんか?」

マリー「ああ、それくらいならお安い御用よ。えっと、修理代はおまけして500円、
ぷにぷに玉が800円で、3割引だから910円。端数はもう一回おまけして900円になるわよ?」

小(今の所持金が3950円。まだ余裕があるな。確かこれ買ったときの値段が2000円だから
かなりお徳だけど…)

どうしますか?
A.お金とボールを渡す。
B.ちょっとお高いからやめよう。
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

203 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 19:50:52 ID:d+++HEjE


204 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 19:52:40 ID:qcX27EEY


205 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 20:05:12 ID:OzEnx1vg
A.お金とボールを渡す。

小「それじゃお願いします」

そういいながらボールとお金をフラウに渡すジュニア。

マリー「わかった。それじゃ出来たら渡すわね」

恐らく渡す対象はフラウなのだろうがそこはあえてぼかしてそう話しかける。

小「ありがとうございます」

ちょっとした心遣いに感謝するジュニアだった。

ぴこーん!
所持金が3050円となりました。
一時的に生きてるボールを預けました。
(これ以降中の人が毎週リアルでカードを引き、入荷判定をします)

〜〜〜

206 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 20:06:27 ID:OzEnx1vg
小(さて、後は服だけど…どうしようかな?)

どうしますか?
A.一般的なアイテムを買う。(回復、爆弾系)
B.武器を買う。(小門が…)
C.修理をしてもらう。(基本アイテムであれば一個500円の3割引)
D.アルバイトをしにきました!(ターン消費)
E.そんなことよりマリーさん(ターン消費)
F.小門、これから一緒に遊ばないか?遊びに誘う。(ターン消費)
G.もう帰ろうかな
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

207 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 20:19:06 ID:kQSJ71rE


208 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 20:25:09 ID:Dr5rIGuI
C

209 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 20:53:53 ID:OzEnx1vg
C.修理をしてもらう。(基本アイテムであれば一個500円の3割引)

小「それじゃ今回はこの服の修理をお願いしたいんですけど」

そういいながらもう一つの本題をこなそうとするジュニア。

マリー「それじゃいつものように500円。で、3割引だから350円ね。
因みに、今回はおまけしたけど本来生きてるボールはランク2の品だから750円、
冒険者の服はランク3品だから1000円よ。
因みに猛くんはもってないけどランク4のアイテムは1500円+材料代
それ以降のアイテムは私じゃ修理できないわ」

小(他にも普通のスパイク(劣化値16/30)普通のすねあて(劣化値4/30)
冒険者の服(劣化値14/30)があるけど…冒険者の服は劣化値が15越えたら
効果が半減するんだよな…)

どうしますか?
A.とりあえずユニフォームだけ修理をお願いする。(350円消費)
B.ユニフォーム+ついでに冒険者の服も修理をお願いする。(1050円消費)
C.やっぱりやめた。
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

210 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 20:57:19 ID:kQSJ71rE

ドラコかセリリの修行なら防具は要らないだろう、きっと

211 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 22:47:08 ID:OzEnx1vg
B.ユニフォーム+ついでに冒険者の服も修理をお願いする。(1050円消費)

小「それじゃ早めだけどユニフォームのついでにこれもお願いするよ」

そういいながら冒険者の服とユニフォームの両方を渡すジュニア。

マリー「はいはい、それじゃ出来たら渡すからね。」

今回も主語を曖昧にすることでそばにいる小門の事に不審に思われないようにするマリー。

ぴこーん!
ユニフォームを渡しました。
冒険者の服を渡しました。
1050円消費しました。
現在所持金2000円

〜〜〜

212 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 22:48:14 ID:OzEnx1vg
小(結構使ったな…残りのお金も無いけどどうしようかな?)

どうしますか?
A.一般的なアイテムを買う。(回復、爆弾系)
B.武器を買う。(小門が…)
C.修理をしてもらう。(基本アイテムであれば一個500円の3割引)
D.アルバイトをしにきました!(ターン消費)
E.そんなことよりマリーさん(ターン消費)
F.小門、これから一緒に遊ばないか?遊びに誘う。(ターン消費)
G.もう帰ろうかな
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

213 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 22:52:49 ID:qcX27EEY


214 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 22:53:01 ID:iyf65pU+


215 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 23:20:52 ID:OzEnx1vg
G.もう帰ろうかな

小「お金は大切!それじゃもう帰るよ」

マリー「そう?それじゃがんばってね〜!」

フラウ「いってらっしゃいませ」

ルネ「ばいばーー!」

てをふりふりしながらあっけらかんと送り出すマリー。

しとやかに奥ゆかしく見送るフラウ。

そして声だけ元気に奥の方で聞こえるルネ。

みんな仲のよいメンバーのようだった。

216 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 23:22:09 ID:OzEnx1vg
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

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217 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 23:39:11 ID:kQSJ71rE

最近は神社にしかいってないが、まあしょうがない

218 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 23:43:38 ID:JfDq0/uc
N

219 :小田ジュニアの野望:2010/08/08(日) 23:59:25 ID:OzEnx1vg
>>217
確かにそうですね。飽きたなら、前にドラコに情報を求めた時にいわれたように
『図書館に行って資料を調べる』や1人で外出時『新たな場所や人を求め町を散策する。』
などを選択するといいですよ。

N.神社にでも行ってみようか?

小「飽きた…けど今週も神社だな」

ポツリと呟きながらもジュニアは思い足取りで神社に向かう。

ドラコ「さて、今日も来たということは…」

どうしますか?
A.今日も修行に来ました。
B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
C.そういえば社務所ではおみくじやお守りが売ってるんですよね?
D.もっといろいろと情報が欲しいです。
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
F.賽は投げられた!直接富士に向かう!
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

220 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 00:45:34 ID:???
他のスレでもそうらしいですが、お盆前の土日はやっぱり人が少ないみたいですね。
っということで久しぶりにランダム!
※人が少ないみたいなのなのと変なのを引くとキツイので今回はカード引かれる前なら
ラストチャンスありとします。


ジュニアの想い→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ A.今日も修行に来ました。
ハート B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
スペード E.ドラコについて異変を探しにむかう。
クラブ ボーっとしていたら……

となります。

221 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 00:48:35 ID:4PBigjds

しまった、普通に更新に気づかなかったw

222 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 01:01:28 ID:UXP1reG+
A

223 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 01:04:45 ID:VLjssZE+
>>221
基本的に0:30以降ランダムは自粛しているのですが…急かしてすみませんです

A.今日も修行に来ました。

小「今回も修行です!」

ドラコ「そうかい。それじゃ今回も誰に師事されるか決めてくれ」

A.ドラコに修行を乞う
B.セリリに修行を乞う
C.秋津姫に修行を乞う
D.白狐の葛の葉に修行を乞う
E.稲荷神に修行を乞う
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

224 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 01:11:16 ID:FIEN5FsM


225 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 01:13:55 ID:tAjmwnEM
A

226 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 01:52:10 ID:VLjssZE+
A.ドラコに修行を乞う

小「それじゃ今回はドラコにお願いしたいんだけど」

ドラコ「へ?私でいいのかい?もっと強力な力を持った神様とか…白狐とかいるだろ?」

小「いやあ実は今日は防具が無くって、あんまり遠出はしたくなんだよ」

ドラコ「なるほど…ね。わかった、そういうことなら私が相手するけど…確か、この前白狐の
血を飲んで拒否反応を起こしたんだって?」

小「ああ、よく知ってるね。あれはひどい目にあった」

ドラコ「これじゃ私の血もいってみる?もしかしたらお手軽に強くなるかもしれないよ?」

小「……一応考えておくけど他には?」

227 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 01:53:34 ID:VLjssZE+
ドラコ「地味でも確実に強くなるなら基礎能力を上げる訓練をする、スキル格闘を伸ばす、
この前渡した『竜のお守り』に内封されている炎の加護の力を使えるようにする。
無理やりレベルを上げる。の4つくらいかな?」

小「無理やりレベルを上げる?」

ドラコ「そう、この前偶然にみつけたんだけどとある洞窟に『しあわせのたね』が落ちている
らしいんだ。ずっと前の美少女になる食べ物クラスのレアアイテムだ」

小「それで、その種は?」

ドラコ「当然今から取りに行く。なに、私がついていくから猛は正直何もしなくても
手に入れることができるぞ」

小「なるほど…」

228 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 01:54:42 ID:VLjssZE+
ドラコ「あ、そうだ。一応いっておくけど基礎能力の訓練をする、スキル格闘を伸ばすは
平時の訓練とは違ってかな〜りスパルタに行くから普段より上昇力はかなり大きい。
猛の基礎能力が憑依にも影響するから地味だけど確実に強くなれるよ」

どうしますか?
A.ドラコの血を飲んでみる。
B.基礎能力を上げる訓練をする。
C.スキル格闘を伸ばす。
D.竜のお守りに封入されている炎の加護の力を使えるように訓練する。
E.ダンジョンにいきレベルをあげるしあわせのたねを探しに行く。
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

229 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 01:55:51 ID:4PBigjds

レベルアップとか好きだから…w

230 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 02:51:50 ID:NS0KJLVI

ひさびさにダンジョンもいいね

231 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 12:29:28 ID:VLjssZE+
E.ダンジョンにいきレベルをあげるしあわせのたねを探しに行く。

小「それじゃダンジョンにいこうかな。ドラコがいるなら防具無くても大丈夫だろう」

ドラコ「ああ。安心していいよ。それじゃちょっと遠いからもう行こうか」

そういうとドラコはジュニアを背負いそのまま上空へと飛翔する。

〜〜〜〜

びゅーん!

小「……ドラコの事は信用してるけど死ぬかと思った…」

僅か数分のフライト…しかし、それはジュニアには何時間にも思える地獄の飛行であった。
信じられない風圧と首に回している自分の腕というこれ以上ないほど頼りない命綱、そして
時折ドラコがサービス(?)でアクロバティックに錐揉みバレルロールや背面とびなど
一歩間違えれば落下して死んでしまうような飛べないものにとっては恐ろしい以外なにものでもない
飛行をこなしてくれたのだ。

232 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 12:30:35 ID:VLjssZE+
ドラコ「ありゃりゃ?やりすぎたかな?まあもしかしたら飛ぶことにもなれる必要があるかもしれないから
今のうち修練だと思って楽しんでくれたまえ」

小「…たまえって、なんか変な口調。いや、別にいいけど…」

そんな事をいいながら…

どうしますか?
A.このダンジョンは全部ドラコに任せよう!
(ドラコが先頭たって踏破するのでほぼ問題なくアイテムが手に入ります)
B.防具無いけどギリギリまで自分が戦闘をこなそう!
(ジュニア自身が先頭に立つので戦闘や罠回避などをすることになります)
C.取り合えず春菜姫を呼ぼう(ガッツ100消費)
D.取り合えず式符を使って春菜姫を呼ぼう(式符1枚消費。残り3枚)
E.とりあえずティルを呼ぼう(ガッツ50消費)
F.とりあえず式符を使ってティルを呼ぼう(式符1枚消費。残り3枚)
G.とりあえず、ティルのガッツを使ってティルを呼ぼう(ティルのガッツ50消費)
H.その他(複数同時選択など)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

233 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 13:36:36 ID:6SpzgMSI


234 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 13:38:35 ID:FIEN5FsM


235 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 16:45:08 ID:VLjssZE+
A.このダンジョンは全部ドラコに任せよう!

小「それじゃ、今日は防具が無いからドラコに任せるよ」

ドラコ「あら意外。キミの事だから先頭を行くものだと思ってたけど。まあいいか、それじゃ行くよ!」

ドラコはチャイナさんの格好のままずんずんとダンジョンへ向かっていく。

超簡易判定→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート及びスペード7以上 特に何の問題も無くしあわせのたね発見!
スペード6以下及びクラブ7以上 デマだったのかそれらしきものは見つからなかった…
クラブ3〜6 ドラコとはぐれた…
クラブA.2 これは盛大な罠!?

となります。

236 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 17:06:27 ID:???
超簡易判定→ ハート7

237 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 17:33:43 ID:VLjssZE+
超簡易判定→ハート7

ダイヤハート及びスペード7以上 特に何の問題も無くしあわせのたね発見!

ドラコケンタウロス…竜と人の中間というべき種族。その圧倒的な火力と腕力は他者を圧倒し、
彼女が一睨みするだけで僅かでも生存本能をもつ生物は何は無くともまず逃げる。

ドラコ「つまらないねぇ。歯ごたえ無さ過ぎ」

弱いものいじめが嫌いなドラコは逃げ惑う野生生物や通常表の世界ではみることの出来ない魔物たちを
追い回す事無くずんずん先に進む。

小(…ドラコやっぱりこえー!こちらに向いていない殺気なのにちびりそうだぜ)

主に正面方向に向けられているドラゴンの威風、その風のほんの欠片に当てられただけでもジュニアは
竦まないようにするだけでやっとであり、とても本気(?)彼女の正面に立とうなんて思えない。

〜〜〜

238 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 17:34:47 ID:VLjssZE+
どごーーーーん!!

恐らくこのダンジョンの守護者であろうクレイゴーレムが崩れる。この世界のメス、エメスの弱点など
全く気にする事無く、単にその格闘センスと生まれ持った強力なパワーのみの勝利だ。

ドラコ「むぅ…神威の力を使わなくてもこんなものか」

両手を軽くグーパーさせ、関節部に問題ないことを確認しながら1人呟く。どうやら彼女のマックスは
更に全然上のところにあるらしい。

小(…俺って要らないんじゃね?)

そんな事を思っていると、台座に仰々しく鎮座されている箱が一つ。その中には噂の大本である
種が一粒拝されていた。

ドラコ「あ、これこれ。猛、ほら食ってみ」

そういいながらドラコは問答無用とばかりに迫る。

小「いや、折角ならレベルが上がった時に…」

現在の経験値から少し勿体無いと思うジュニアはそう言葉にする。

ドラコ「何言ってるんだ。私が見た限り夏休みからの3ヶ月、経験値が1も上がってないじゃないか。
そんな事いっていると結局食わないまま虫食いが復活してしまうぞ?」

そういいながらドラコはジュニアの口を無理やりあけさせ、その中に放り込む。

239 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 17:35:47 ID:VLjssZE+
ちゃらららちゃらら〜ん!!
ジュニアのレベルが上がりました!

レベルアップ!最大体力が125となりました!

攻撃守備力素早さを合計で5P振り分ける事が出来ます。
A.攻撃力23+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)=35+! card
B.守備力25+(木精のエンゲージリング+2)=25+! card(冒険者の服+7があります)
C.素早さ21+(木精のエンゲージリング+2)=23+! card

どの能力を上げますか?

ID表示でお一人様記号を最大3つ選んでください。(重複可)合計5P上がるまで能力が上がります。

240 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 17:47:02 ID:WwZWHUDg
CCC
先手をとられることが多い気がする

241 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 17:48:41 ID:6SpzgMSI
CCA

242 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 18:08:08 ID:VLjssZE+
CCC
CCA

合計5Pまでなので最後のA以外Cが5Pあがりました。

A.攻撃力23+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)=35+! card
B.守備力25+(木精のエンゲージリング+2)=25+! card(冒険者の服+7があります)
C.素早さ26+(木精のエンゲージリング+2)=28+! card

小(かなり素早くなったな。これで今までの命中率の低さが随分と緩和されそうだ)

正直ものすごい不味い種に辟易するのだが、その代償としては十分な効果に満足する。

243 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 18:09:39 ID:VLjssZE+
続いてサッカーの能力を1上げることが出来ます。どの能力を上げますか?

A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10)
G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT8)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

244 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 18:14:11 ID:R/HHDpSQ


245 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 18:14:39 ID:NS0KJLVI

とりあえず試合で活躍するためにはタックル特化のほうがいいのかな?

246 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 18:14:52 ID:FIEN5FsM

これで大台だ

247 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 18:23:06 ID:???
俺はここでタックル一段落させて、
この後の練習ではひたすら競り合いをあげていくつもりだった
この二つが重要とみた

248 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 18:28:14 ID:???
修行コマンドは虫食い解決後も出てきますか?

249 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 18:39:01 ID:VLjssZE+
>>245
これでほぼマコッちゃん化ですね。ただあまりにも特化になって有名になりすぎると
みんな警戒してくるので少しだけパスカットも伸ばした方がいいかもしれません。

>>246
そうですね。5年生が素で20超えは中々素晴らしいと思いますよ。

>>247
はい。ブロックの代わりに競り合いあげた方が汎用性があるかもしれませんね。

>>248
ドラコが
>平時の訓練とは違ってかな〜りスパルタに行くから普段より上昇力はかなり大きい。
といってますね。つまりドラコやセリリならば練習可能ですが効果は落ちます。
ずっと昔言いましたが虫食いイベントは実質救済イベントなので今回のような
御都合的展開はなかなかおきないことだけ御了承くださいませ。

250 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 18:40:43 ID:VLjssZE+
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)

小「ぐおおおお!俺のタックル能力が凄いぜ!」

ドラコ「理由はわからないが凄い自信だ!」

ぴこーん!
E.タックル 20(木精のエンゲージリング+1)=21 経験値1(NEXT10)

となりました。

〜〜〜

ドラコ「よしよし。まあ本来だったら色々とイベントがあるけど全部飛ばして帰るか」

神社に戻ったドラコとジュニア。地味にジュニアの能力が上がった事に満足したドラコと別れるのだった。

251 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 18:41:59 ID:VLjssZE+
11月2週 練習ターン

小(確か12月に冬季大会が始まるんだよな。ユニフォームもフラウが持って帰ってくれたし
真面目に練習がしたい気分)

冬季大会まで1ヶ月→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

252 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 18:43:09 ID:???
冬季大会まで1ヶ月→ ダイヤ9

>>249
つまりドラコやセリリ以外の修行はなくなるということですね
逆に言えば一度終わった秋津姫や葛の葉の修行も今なら受けられると
ありがとうございます

253 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 18:58:10 ID:???
ところで、俺を含むみんなが意図的に目を瞑っている事実があるんだぜ
それは、まこっちゃんって結構不利な勝負も引きでひっくり返したから大活躍したってことだ
つまり、ダイスが捨てられないJr.は……(いやー!)

254 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 19:00:39 ID:VLjssZE+
>>249
そうですね。現在ならば何度でもいけますよ。
但し血飲みなどの一部のイベントは一発勝負ですし修行=進行フラグだったりするのですが。
平時では修行を目的として葛の葉や秋津姫に会うことは出来ません。
ただなんとなく遊びに行く事は可能ですよ。(但し葛の葉等はイベントキーを入手する必要がありますが)

冬季大会まで1ヶ月→ダイヤ9

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)

瀬名(最近ダイヤ率高いな〜。特にこれといったフラグが無いからあんまりやりたいことないのよね)

そんな事を考えながら…

瀬名監督の思いつき→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 今日はサッカーの日なのよ!去年と同じように水乃小路飛鳥さんが施設に御招待!
ハート 臨時のコーチを連れてきます
(1 ロベルト 2.3山森(妹)4〜6 長野 7.8 浦辺 9〜11 石崎 12 13.山森)
スペード この前練習試合したばかりだけど紅白戦!
クラブ 全然選ばれないからまだみんなにはガッツが足りない!地獄の遠距離マラソン開始!

となります。

255 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 19:03:48 ID:???
瀬名監督の思いつき→ ハートJ

256 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 19:09:45 ID:???
猿崎出番多いな、真面目に仕事してるのかw

257 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 19:25:02 ID:VLjssZE+
>>253
確かにマコッちゃん基本的に引き良ですよね。ジュニアも…

>>256
本当に何かあると出張ってきますね。

瀬名監督の思いつき→ハートJ

ハート 臨時のコーチを連れてきます
9〜11 石崎

瀬名「という事で今週もりんじコーチをお願いしました!というよりほとんど非常勤コーチレベル
できてくれるようになりました石崎了さんです!」

南葛一同「うおおお!」

最初に来た頃こそは『本当に役に立つのか?』などと思われていた石崎了だったが、なんだかんだで
くるたびに結果を出す臨時コーチであり、現在の南葛SCでは山森正美コーチに次いでの
出動率である。

石崎了「お前らあと一ヶ月で冬季大会!これで色々状況が変わる!絶対に勝つぞ!」

一同「???サーーー!」

石崎了「うむ。それでは今回も元気にコーチいってみようか!」


258 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 19:26:46 ID:VLjssZE+
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10)
G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT8)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
(フラグ)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5)
T.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※B+5、C+2、D+5、E+4、F+2、G+6、H+2の補正がかかります。

259 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 19:29:56 ID:R/HHDpSQ


260 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 19:40:53 ID:NS0KJLVI

せっかくの補正を無駄にしたくない

261 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 19:44:10 ID:FIEN5FsM

4はデカい

262 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 19:54:48 ID:VLjssZE+
G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT8)

小「それじゃ今回は石崎コーチがいるしブロックだ!」

他にも小門と狩野も同じ訓練をしているという事でブロック訓練に挑む。

元祖顔面ブロック→(補正値合計6)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(補正値内訳コーチ効果+3、5年次ボーナス+1、仲間の援護+2)

合計値のよって
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

の経験を得られます。

263 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 20:08:02 ID:???
元祖顔面ブロック→(補正値合計6)+ ダイヤ8

264 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 20:22:35 ID:VLjssZE+
元祖顔面ブロック→(補正値合計6)+ダイヤ8=14

13以上.経験+5

石崎了「うらうら!基本の出来た上級生達は、来たボールの軌道を変える訓練だけでなく、
転がしたボールの志向性、更にキープする方法を考えながらブロックを行え!」

ずっと以前、4年のジュニアに対して行った発言とは真逆な言葉を口にする。

小「うぉぉぉ!」

必殺ブロックを持たないジュニアにとっては元々不利な条件である。しかしだからといってボールを
奪える可能性を自ら捨てるという愚かな選択をするほどジュニアは傲慢ではなかった。

石崎「ふう…いい汗掻いたな。今日はここまで!!」

全員をしごき倒し、大の字に寝そべる南葛SC陣に大きな声で終わりを示す石崎了だった。

ぴこーん!
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT9)

となりました。

265 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 20:23:55 ID:VLjssZE+
11月3週 平日ターン

小(本当に笑っちまうほどサクサク進む。それにしても生きてるボール君はまだ帰ってこないな…)

誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21-23を参照ください。
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.フラウを誘う。自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
R.キツネ化して遊びに行く!
S.1人で出かける。
T.女の子に変化して出かける

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

266 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 20:35:51 ID:FIEN5FsM

一度、敵の強さを見ておきたい

267 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 20:56:43 ID:R/HHDpSQ


268 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 21:23:54 ID:VLjssZE+
>>266
はい。そういう時はドラコと共に異変を探してください。

O.ドラミを誘う 自動成功

小「ドラミやーい!」

最近紫乃があまりサッカーで遊ばなくなった事で、ドラミもそれにならい普段は一人遊びだったり
紫乃と一緒にピー助の世話をしたりで暇そうに暮らしている。

ドラミ「な〜に〜?パパ」

どこからとも無くひょいっと現れる小さな半竜。

小「今日は俺とお散歩コースだ。いつものようにだっしゅでごー!」

ドラミ「ごーごー!…ゴー?」

ジュニアの変なテンションに乗りながらもやや頭に?をつけるドラミ。

269 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 21:35:49 ID:VLjssZE+
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

270 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 21:38:34 ID:snGWirX6
N

271 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 21:39:58 ID:FIEN5FsM


272 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 21:52:56 ID:VLjssZE+
N.神社にでも行ってみようか?

小「それじゃ今週も神社だ!って本当に神社にしか行って無いんだけどいいのか?」

ドラミ「???」

ジュニアの独り言に?をつけながらドラミはついていく。

〜〜〜

ドラコ「修行もかなり進んできたね。今週はどうする?」

どうしますか?
A.今日も修行に来ました。
B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
C.そういえば社務所ではおみくじやお守りが売ってるんですよね?
D.もっといろいろと情報が欲しいです。
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
F.賽は投げられた!直接富士に向かう!
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

273 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 21:53:15 ID:dutKMpOs


274 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 21:55:38 ID:FIEN5FsM


275 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 22:26:30 ID:VLjssZE+
A.今日も修行に来ました。

小「今週も修行で!」

ドラコ「へぇ。そろそろ行動にうつすかと思ってたけどまだやるのかい。まあ極限まで強くなるのも
いいだろうね。ただ強さの先にあるものをきっちり見据えないと後が辛いよ?」

小「大丈夫。精神と強さのバランスは考えているよ」

どうしますか?
A.ドラコに修行を乞う
B.セリリに修行を乞う
C.秋津姫に修行を乞う
D.白狐の葛の葉に修行を乞う
E.稲荷神に修行を乞う
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

276 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 22:37:50 ID:6SpzgMSI


277 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 23:21:46 ID:VLjssZE+
E.稲荷神に修行を乞う

小「それじゃ…ちょっと怖いけど稲荷神のところにします」

何気ない一言にほんの僅かドラコは顔をしかめるが、すぐに真面目な顔になり…

ドラコ「………それじゃ、私からのアドバイスだ。死ぬな。」

口調も普段の砕けた口調ではなく大真面目にアドバイスをおくる。

小「それってどういう?」

ドラコ「ああ、そうだ。ドラミは危険だからここでお留守番な。それじゃ猛、骨は拾ってやるからな!」

そう叫ぶと…

びゅーーーーん!!!!

以前九尾の白狐の元へと送られた時のようにものすごい竜巻のような風に送られ空へと舞い上がられる。

〜〜〜

278 :小田ジュニアの野望:2010/08/09(月) 23:22:46 ID:VLjssZE+
〜〜〜

そして一瞬のブラックアウトの後、ジュニアが気がついたところは小さく古いお社の前だった。

左右に鎮座されているのは狛犬ではなくおキツネ様。正面の小さな社には高杯が置かれ、かぴかぴに
干からびた油揚げがお供えされていた。

今回の案内人→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 金色にたなびく毛皮を持つ金狐が現れた。
ハート 銀色にたなびく毛皮を持つ銀狐が現れた。
スペード 銅製の円鏡を持った小さな女の子が現れた。
クラブ 明らかにヤバイ雰囲気のジャッカルが現れた。

となります。

279 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 23:30:19 ID:???
今回の案内人→ ダイヤQ
ようやっと想定通りってとこかな…?

280 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 00:05:14 ID:KlHrONXc
>>279
まだ途中です。もしかしたらあっさり終わるかもしれませんし。

今回の案内人→ダイヤQ

ダイヤ 金色にたなびく毛皮を持つ金狐が現れた。

ジュニアがここからどうするべきかと思案し、このままでは仕方が無いと小さなお社の方へ歩き
社に手をかけようとした瞬間…

ピカーン!!

突如まぶしい光に包まれる。ジュニアがその光から目を守るように両手でそれを隠すようにした瞬間、
僅かに光が和らいだと思うと東側に鎮座された石のキツネ様に生きた肉の感覚が生まれる。

???(触るな。死ぬぞ)

それは人の声ではない。それどころか鳴き声ですらない。しかし、ジュニアの脳内にはそう聞こえた。

281 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 00:06:16 ID:KlHrONXc
小「…狐?」

ジュニアは目を見開き、黄金の麦穂のような鮮やかに燃える狐に思わず声をかける。

???(貴様か…話は聞いている。だが、主様に会うには貴様は幼すぎる。早々に立ち去るがいい)

凛とした声。もし、そのジュニアの脳内だけに聞こえる声を実際に鼓膜を揺るがすものに変換すれば
きっと20半ばの青年の声として聞こえるであろう。

小「そんなわけには行かない。俺だって本当は嫌だよ。だけどこのまま放っておいたら俺だけでなく
俺の周りの人間達もみんなひどい目にあうんだ。そんな事をさせるわけには行かない。おま…貴方だって
死にたくは無いでしょう?」

ジュニアはすぐに立ち去れという言霊を込められた言葉に、ドロッセルマイヤーからの試練で得た
精神耐性の力で対抗する。

282 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 00:07:18 ID:KlHrONXc
???(…ふむ…。そうか、子狐よ。貴様の名はなんと言う?)

小「お、俺は小田猛。狐じゃない…つもりだ」

???(………)

一瞬光が辺りを包む。あまりにも唐突でジュニアは目を瞑るのだが、それを再び見開いた時…

小「あれ?地面が近い…げ!狐に戻ってるじゃないか!!」

???(そう、今貴様がいった事こそ本質。貴様は人間から狐に『戻った』のだ。貴様はどこまで行っても
狐だよ。まずはそれを認識するべきだ)

金色の神々しいまでに美しい狐がそう述べる。

小「………わかった。だから戻してくれないか?」

頭にその辺に落ちていた葉っぱを乗せ宙返りをするのだが一向に人間に変化できないジュニア。

283 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 00:08:24 ID:KlHrONXc
???(そんなに人間になりたいのか?)

小「………」

どうしますか?
A.当たり前だ!早く人間にしろ!という。
B.もうしばらくこのままでいる。
C.その他。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

284 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 00:20:26 ID:dr/y5ef6

今は確かにそうかもしれないけど、その前は人間だったし、気持ちは今でも人間だよ。だから戻りたい。

これは結構賭けだけど…

285 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 00:35:05 ID:XWmxUk5U
B

286 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 00:40:01 ID:???
ではCで確定します。

287 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 00:51:42 ID:KlHrONXc

今は確かにそうかもしれないけど、その前は人間だったし、気持ちは今でも人間だよ。だから戻りたい。

小「確かにそうかもしれないけど、その前は人間だったし、気持ちは今でも人間だよ。だから戻りたい」

ジュニアは本心を打ち明ける。

???(そうか。という事は狐のキノコでも食うかのか。………)

逡巡する金色の狐。

金狐ダキニの使い?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート ならば戻してやろう。といい…
スペード 人に戻るにはそれなりの対価が必要だという。
クラブ 人如きが我の前にあるとは…そのまま金の狐は消える。

となります。

288 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 01:04:00 ID:???
金狐ダキニの使い?→ ダイヤ7

289 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 03:16:03 ID:KlHrONXc
金狐ダキニの使い?→ダイヤ7

ダイヤハート ならば戻してやろう。といい…

???(良かろう。戻りたいというのならば戻してやろう)

そういうと…

〜〜〜〜
〜〜〜
〜〜


???「タケシ…猛!…おい!聞こえるか!?」

誰かに揺さぶられる。

290 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 03:17:03 ID:KlHrONXc
小「う、う…ん…」

???「パパ。おきて。もうお星様が煌くよ?」

小「……ドラコ…いやドラミ…か?」

ドラコ「両方だよ!いきなり転移してきてから全然おきないから心配していたんだぞ。無事に戻ったんだな」

ドラミ「パパ大丈夫?」

ようやく瞑られた目を開け、心配そうに眺めるドラミとドラコ…まるで姉妹のような2人が
寄り添っている。

小「あ、ああ。戻ってきたのか…は!?俺はどうなっている?」

急いで自分の手や、おしりについているかもしれないふさふさ尻尾を探す。

小「な、ない!!やった!!人間に戻ったぞ!!!」

お髭も尻尾も無くなったことを確認し、両手を挙げ喜ぶジュニア。

291 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 03:18:05 ID:KlHrONXc
ドラコ「あ。ああ。そうだな。秋津姫様が言っていた。猛は人間に戻った。って」

小「そうか。」

そういい、念のため葉っぱを頭に乗せ宙返りするが…

小「何もおきないな」

ドラコ「当たり前だ。人間が変身できるものか。」

小「でも、何で戻ってきたんだ?」

ドラコ「……なあ、猛。何で秋津姫様が稲荷神を紹介したか覚えているか?」

小「それは俺の中に眠る狐の力を伸ばすためだろ?」

ドラコ「そう。そしてもう猛の中にそれは無い。猛の中にあったキツネ化キノコの影響を
金狐が完全に焼いて消滅させたんだ。恐ろしい狐だよ」

292 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 03:19:06 ID:KlHrONXc
小「そうか。」

ドラコ「それで金狐からの伝言だ。『普通の子供を主様に会わせても心臓を食われるだけだ。
もうこないように…』と」

小「そうか。」

ドラコ「………まあ気にするな。変化の力は失ったけど、それ以外で困る事はないだろう。」

小「そうか。」

ドラミ「パパ、さっきから『そうか』としかいってないよ?」

小「………いや、すまん。ちょっと考え事。本当にこれでよかったのか…秋津姫様が
ここにいないのはどうしてなのか…もう叱責する気も無いのかもな。だけど、俺は人間だ。
狐の力を使えるからといって、狐になるつもりはない。これでよかったんだよ」

1人納得するジュニア。

293 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 03:20:10 ID:KlHrONXc
ドラコ「………」

ドラミ「???狐?パパはぱぱだよ?」

不思議そうに頭をかしげるドラミと神妙そうなドラコだった。

ぴこーん!
ジュニアが完全に人間に戻りました。狐由来の変化の能力がなくなりました。
(葛の葉のところと稲荷神のところへ行けなくなりました)

294 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 03:21:10 ID:KlHrONXc
11月3週 練習ターン

小「人間復活!!特に感覚に変なところは無いけどこれで凍てつく波動や照魔鏡、真実の鏡の
脅威がなくなったんだ。こんなに嬉しい事はない!」

そんな事を思っていると久しぶりに人の影がくる。

今回は派閥員以外もきます→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 6年の数字の人物がくる。
ハートスペード 5年の数字の人物がくる。(ジェトーリオはクラブKが対応)
クラブ 4年の数字の人物がくる。

となります。

295 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 03:28:11 ID:???
今回は派閥員以外もきます→ ハート6

296 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 03:49:37 ID:???
ゲーム的には後退なんだが、やっぱあそこで狐であることを
肯定するのはJr.らしくないと思ったんだよなあ…
もし不満な人がいたらすまん


297 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 13:53:05 ID:???
>>296
全然不満は無いよ。
虫食い後のJr.の生活にはどう考えても不要としか思えなかったし、
内心あのなんたら坊には殺意しかなかったから。

298 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 17:14:42 ID:KlHrONXc
今回は派閥員以外もきます→ハート6

ハートスペード 5年の数字の人物がくる。(ジェトーリオはクラブKが対応)

E坪倉 MF  友好値8 駿河小 誕生日5月4週 内村派閥

そこに現れたのは同じ派閥員であり、ジュニアが南葛SCに入団した当初最初に話しかけてきた男坪倉だった。

坪倉「ようおっちゃん。なんだかものすごく久しぶりだな。最近の噂聞いているよ」

気さくに話しかけるのは友人故なのだろうか?

小「ああ。つぼっちこそ、碇屋先輩から継承されたハイスピードパスようやくものにしたんだって?」

坪倉「結構難しかったけどこれで結構バランスよく能力が上がる。おっちゃんも必殺技結構もってるよな?」

小「まあ、一応は。」

坪倉「それじゃもう少し仲良くなったら必殺技の教えあいしような。具体的に後2くらい」

小「そうだな。楽しみにしてるよ」

坪倉「ああ、それじゃ」

そういいながら坪倉は去っていくのだった。

299 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 17:15:45 ID:KlHrONXc
ぴこーん!
坪倉との友好値が10になれば、必殺パスを教えてもらえるようになりました。
(その際ジュニアは坪倉にパスカット技を教えます)

〜〜〜

瀬名「それじゃ今週もれんしゅういくよ〜!」

2学期はダイヤ率高し→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

300 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 17:21:38 ID:???
2学期はダイヤ率高し→ スペード7
クラブ一族がアップを始めたようです

301 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 17:39:50 ID:KlHrONXc
>>300
クラブ一族は、出ても影響が少ない練習中とかでは全然でないのに、本当にピンポイントで
出ますからねぇ…

2学期はダイヤ率高し→スペード7

スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)

瀬名(……あれ?私っていつオフェンスの練習を指示してるんだろう?まあ自主練でそこは
カバーされてるみたいだし、いいか…な?)

実は7月4週まで戻らないとオフェンス練習は一度も指示していたのだが、すっかりそのことを
忘れている美人のお姉さん、今川瀬名は今週もディフェンスの指示をする。

どうしますか?
A.早速練習開始!
B.早速貢献度を使い命令。(命令内容もお書きください)
C.早速貢献度を3P使って特訓を受ける。(今回は浜田から競り合いの特訓を受けられます)
D.ここはスキルコーチングの出番だ!(コーチングをした際は友好値のほかに貢献度も+1されます)
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。(現在貢献度8)
※Bは主に以下のような命令が出来ます。
自分より下位の人物の訓練内容を変える1P
自分より上位の人物の訓練内容を変える2P
友好値を+1する4P
等など…

302 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 18:19:52 ID:mAdecr7M


303 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 18:25:18 ID:???
問題は秋津姫に愛想つかされたっぽいことと
「最低限自分の身は自分で守る」力を手に入れるのが不可能になったことか
作中でも不安視されてる憑依はリアルラックの前では役に立たないと思う
もうこうなったらドラコ達だけで富士に行ってもらって勝手に退治してもらおう

304 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 18:38:16 ID:???
愛想を尽かされて…までではないとおもうんだが。
あと、今富士にいっても意味がなさそう。とりあえず国津神の強さを見ておこうぜ

305 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 19:07:41 ID:???
どうやって見るの?
そのまま戦闘になったら困るし

306 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 19:12:19 ID:???
そこなんだけど、今の戦闘力が決定的に不足しているわけではないと思うんだよ。
前回の修行の際、ドラコが「そろそろ国津神と戦わないのか?」みたいなこといってたし。

307 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 19:17:53 ID:KlHrONXc
A.早速練習開始!

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT9)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
(フラグ)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5)
T.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※B+3.C+2.D+5.E+2.F+1.G+4.H+3の補正がかかります。

308 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 19:19:22 ID:mAdecr7M


309 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 19:25:42 ID:zxcuo7KM
H

310 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 19:27:43 ID:???
>>306
カマイタチにすら殺されかけたのをお忘れか?

311 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 19:32:29 ID:???
あれは相性と戦力不足だろ?
春菜姫、ティル、フラウ、ドラミと選べる仲間はいろいろいるし、
きちんと仲間がいればそこまでひどいことにはならないのでは、と思うけど。

312 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 19:34:11 ID:KlHrONXc
とりあえず一つだけ。ドラコの言葉を思い出してもらえばわかりますが、
最終目的(の一個手前)は国津神ですがいきなり神様相手にに喧嘩は売りませんよ。

>>310
あれは単純な運の悪さ+戦術ミスですね。素直にフェアリーレイを使っていれば楽勝でしたよ。
それに憑依どころか蝶化もしてませんでしたし。

H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10)

小「今回は競り合いだ。浜田先輩よろしくお願いします!」

浜田相手に無謀な挑戦を挑む!

競り合いの星を目指します→補正値合計3+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(内訳5年ボーナス+1、仲間の援護+2)

合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

313 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 19:35:05 ID:???
競り合いの星を目指します→補正値合計3+ ダイヤJ

浜ちゃんと!

314 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 19:44:20 ID:KlHrONXc
競り合いの星を目指します→補正値合計3+ダイヤJ=14

13以上.経験+5

浜田「オラオラオラ!!」

浜田の教えは苛烈だった。

小「ひでぶ!!」

どっかーん!

恐ろしく激しいあたりに吹き飛ばされるジュニア。…しかし、

ぽーん!

浜田「なんやと!」

圧倒的に不利な体勢ながら、あの浜田からボールをこぼす事に成功させるジュニアだった。

ぴこーん!
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT10)
となりました。

315 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 19:45:49 ID:KlHrONXc
11月3週 平日ターン

小(よーやく生きてるボール君が帰ってきたぜ!装備をしたい場合は行き先のその他で決めてくれ!)

誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21-23を参照ください。
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.フラウを誘う。自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
S.1人で出かける。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

316 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 19:52:23 ID:zxcuo7KM


装備変更のタイミングって練習の前にはないんですか?

317 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 20:15:05 ID:KlHrONXc
>>316
ミサンガなどは試合直前に付け替えるなどの選択が可能ですが、
生きてるボール君はその性質上、一週間生きてるボール君がジュニアに
纏わりつくことで能力が上がるという形を取っているので、たとえば練習前に装備したとしても
その週に効果が出ることはありませんです。

O.ドラミを誘う 自動成功

小「それじゃ今週もドラミを誘うか。ドラミ!」

そう言いながらえりると兼用になっている一室にノックもせずに入るジュニア。そこには
メイド姿のえりるがドラミに算数のお勉強を教えているようでおはじきで掛け算の概念を教えていた。

小「凄いな。ドラミ掛け算がわかるのか?」

行と列に分けられたおはじきのマス。その段にあるおはじきの数を数える事で掛け算の概念を教え込む。

ドラミ「うん!100円が5つで500円!えりるちゃんにお金を使ってもいいって言われた!」

嬉しそうに微笑みポケットから銀色の硬貨を5つ見せる。以前は200円しか持たされていなかったので
かなりの成長である。

えりる「はい。いまのドラミちゃんなら大丈夫!でも、無駄遣いはダメですよ?」

算数のお勉強を中断させられたにも関わらずえりるは笑いながら送り出す。

318 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 20:16:46 ID:KlHrONXc
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

319 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 20:22:42 ID:dr/y5ef6

ミサンガの代わりに竜のお守りを装備

ボールはバトルしない週だけで

320 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 20:34:29 ID:KlHrONXc
一票で時間内ですが、ターン消費無しの装備変更なので先に処理をします。

V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
ミサンガの代わりに竜のお守りを装備

小「…念のためミサンガの代わりに竜のお守りにしておこうか。炎属性半減もいいけど
何気に最大体力+20、最大ガッツ+50は大きいんだよな」

そう思ったジュニアはミサンガの代わりに竜のお守りを装備する。

ぴこーん!
ミサンガを外しました。
竜のお守りを装備しました。
体力が145となりました。最大ガッツが590となりました。

〜〜〜

321 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 20:35:34 ID:KlHrONXc
小「それじゃ改めて。どこに行こう?」

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

322 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 20:36:23 ID:dr/y5ef6


323 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 20:37:57 ID:mAdecr7M


324 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 20:42:57 ID:KlHrONXc
N.神社にでも行ってみようか?

小「それじゃ今週も神社に行こうか?」

ドラミ「うん!ドラミあそこ大好き!!」

きゃいきゃいはしゃぐドラミ。彼女にとっては唯一同じ種族であるドラコがいたり、セリリと
心置きなく遊ぶ事が出来るので下手な遊び場よりもよっぽど嬉しいようだった。

〜〜〜

ドラコ「という事で今週はどうする?猛に狐の力がなくなったから葛の葉や稲荷神のところにはいけないぞ」

どうしますか?
A.今日も修行に来ました。
B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
C.そういえば社務所ではおみくじやお守りが売ってるんですよね?
D.もっといろいろと情報が欲しいです。
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
F.賽は投げられた!直接富士に向かう!
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

325 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 20:59:09 ID:dr/y5ef6


326 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 21:03:37 ID:JloMVQE6


327 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 21:27:18 ID:KlHrONXc
E.ドラコについて異変を探しにむかう。

小「ドラコはいってたよな。ここで地味に力をつけた国津神の眷属やそれを祭っている民を倒せば
虫食い自身の力を削る事になるって」

ドラコ「ああ。予想ではあるけど10中8.9間違いない。奴らの目的は世界の崩壊じゃなくて
虫食いの力を利用する事と見た。ならば力の供給先を潰せばそれだけ奴らにはムダ玉を使わせることになる」

小「……わかった。そういうことなら俺もその異変を探す。そしてそのまつろわぬ民を倒す」

ドラコ「そうか。わかった。今の猛なら憑依を使えばいきなり死ぬ事は無いだろう。まあ安心していいよ。
猛も随伴するのなら今回は出来るだけ危なくない場所を探してみる。奴らの動きにはどうやら
一定の法則や、己が領分というものがあるみたいだからある程度力を決めることが出来る」

小「そして倒した敵が強ければ強いほど当然虫食いの力を削る事が出来るんだな?」

328 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 21:28:21 ID:KlHrONXc
ドラコ「そのとおり。…どうする?まずは一番弱いところに行ってみるか?」

どうしますか?
A.最も強い敵がうごめく東北方向へ向かう
B.相当強い敵がいるらしい富士の方向へ向かう。
C.まあまあな敵がいる西方向へ向かう。
D.恐らく最弱である南の方向へ向かう。
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

329 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 21:32:44 ID:mAdecr7M


330 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 21:33:40 ID:dr/y5ef6


331 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 22:04:38 ID:KlHrONXc
D.恐らく最弱である南の方向へ向かう。

小「それじゃ腕試しががてらまずは最弱のところに」

ドラコ「わかった。それじゃ早速行こうか。なに、南は秋津姫様が本来の力を発揮させるのに最も適した
地形である海岸、海辺だ。その辺に現れるのは本当のまつろわぬものじゃない。その式たちや、
想念や恨みが具現化した澱みでしかない。猛でも本気になればなんとでもなるさ」

そういいながら…

ヒュン!!!

一瞬の瞬きの間にジュニアは南葛海岸にたどり着く。そこはジュニアの良く知る海岸であり
海水浴の季節はとうに終わったもののとてもそういった異変がある地域だとは思えない。

332 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 22:05:40 ID:KlHrONXc
小「ここが異変の地?ドラコには悪いけど、何かの間違いじゃないのか?」

ドラコ「そりゃ表側だけを見ればそうさ。闇に潜み、影に隠れ、水面に映る影。そういったところに
奴らはいる。…いいか、驚くなよ」

そういいながらドラコはどこから取り出した玉串…榊に紙垂をつけた矢のように先を尖らせた
見ようによっては破魔矢のようにも見えるものだった。

ドラコ「遠秋津姫尊がカムイ、ドラコケンタウロスがドラコの名により命ず。我が戒めにより
封じられし不浄なるものよ。今ひとたび我が前に現せませい!!」

ヒュン!!

ドラコはその玉串のような破魔矢のような不思議な形をした祭器を空中に向けて投げると…

世界は一変する。

〜〜〜〜

333 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 22:06:45 ID:KlHrONXc
〜〜〜〜

小「……雰囲気が…変わった!?」

ジュニアの目の前の海は錆びた澱みの色を示し、穏やかな波は生きているものを根の国にいざなう
真っ黒な手のように異様に伸びる。

天に輝いているはずの太陽は厚い厚い雲の固まりに封じ込められ、生きているものの生気を奪おうと
太陽の暖かさを奪い去る。いま…世界は人間…いや、生きとし生けるものに恨みをもつ世界に変容した。

ドラコ「さて…一度は封じた魍魎たちだ。いきりたって襲い掛かってくるからな。一匹一匹は
弱いが数が半端じゃない。猛はどうしたい?」

どうしますか?
A.ドラコに守ってもらいながら戦う。(ドラコが一緒にいるので経験値は入りません)
B.ここは単体で戦う!
C.取り合えず春菜姫を呼ぼう(ガッツ100消費)
D.取り合えず式符を使って春菜姫を呼ぼう(式符1枚消費。残り3枚)
E.とりあえずティルを呼ぼう(ガッツ50消費)
F.とりあえず式符を使ってティルを呼ぼう(式符1枚消費。残り3枚)
G.とりあえず、ティルのガッツを使ってティルを呼ぼう(ティルのガッツ50消費)
H.ここは春菜姫憑依を使う!
I.ここは蝶化2で戦う!
J.ここは蝶春菜姫召還!(ガッツ150消費。式符は使えません)
K.その他(複数同時選択など)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
体力が145/145ガッツ590/590
※ドラミが既にいます。

334 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 22:09:00 ID:dr/y5ef6


335 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 22:11:34 ID:mAdecr7M


336 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 22:21:37 ID:KlHrONXc
H.ここは春菜姫憑依を使う!

小「よし!ここは折角覚えた技だ!ものすごく燃費が悪いけど腕試しに丁度いいだろう。春菜姫!!!」

春菜姫「わかった!」

ヒュン!!!

そこには神の力を憑依させた神ジュニアとでも言うべき存在が現れた。

ドラコ「くるぞ!」

魍魎A.B.Cが現れた!!

神オダ「ふ…ザコが!穢れたもの、汚らわしい。」

神ジュニアの目の前に現れたのは肌の色は赤黒く、耳が長い…そしてのっぺりとした黒髪を肌にひっつけた
まだ幼児サイズの異形の餓鬼だった。

ドラコ「能力はそれほどじゃないが、数が多い!無理だと思ったら私の元に来い!結界で守ってやる」

337 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 22:22:38 ID:KlHrONXc
神オダ「大丈夫。今の俺がこんな雑魚に負ける理由などない!ドラミ…お前は…」

どうしますか?
A.ドラミも戦闘に参加
B.ドラコの結界で守ってもらう。
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

338 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 22:23:53 ID:mAdecr7M


339 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 22:24:37 ID:gofUdP/+


340 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 22:25:03 ID:dr/y5ef6


341 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 22:59:18 ID:KlHrONXc
A.ドラミも戦闘に参加

神オダ「ドラミも戦え。」

ドラミ「戦うの?わかった!」

そういっている間にも3匹の魍魎が襲い掛かってくる!

ドラミ 体力86/86 ガッツ520/520
攻撃力 38+(! dice)+(! card)
守備力 23+(鋼鉄の腹巻+15)=38+(! dice)+(! card)
素早さ 41+(鋼鉄の腹巻−8)=33+(! dice)+(! card)
※攻撃時、カードがダイヤの場合竜の爪となり+5の補正を得ます。
攻撃時カードがハートの場合ダイビングプレスとなり+1の補正を得ます。

神オダ 体力207/207 ガッツ590/590
A.攻撃力38+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)=50+! card
B.守備力40+(木精のエンゲージリング+2)+(冒険者の服+7)=49+! card
C.素早さ41+(木精のエンゲージリング+2)=43+! card
※攻撃時カードがダイヤで『神の雷光(弱)』により攻撃値に+5されます
防御時カードがダイヤで『水柱』が発動し防御に+5されます
毎ターン体力が10(5%)回復します。
毎ターンガッツが120ずつ減少します。(120以下になると自動的に解除となります)
春菜姫の使う魔法の
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
が使えます。(魔力5)

342 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:01:15 ID:???
うわー、ドラミでこんなもんか……。
こりゃ、フラウは完全に戦力外だな。

343 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 23:01:16 ID:KlHrONXc
攻撃順は神オダ、魍魎A.B.C、ドラミの順となります

神オダの攻撃判定→! dice
ドラミの攻撃判定→! dice
魍魎Aの守備判定→! dice
神オダの攻撃50+! card
ドラミの攻撃38+! dice+! card
魍魎Aの守備32/2+! dice
魍魎Aの攻撃判定→! dice
魍魎Cの攻撃判定→! dice
ドラミの守備判定→! dice
魍魎Aの攻撃32+! dice
魍魎Bのウォータースプラッシュ20+! card
魍魎Cの攻撃32+! dice
ドラミの守備38/2+! dice+! card

ものすごく数が多いので複数人で! dice! cardのスペースを抜きコピペってください。
※各人の攻撃判定と守備判定が一致すれば回避に成功します。
魍魎はスキル『タコ殴り』があるので攻撃は全てドラミに向かいます。

344 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:02:16 ID:???
神オダの攻撃判定→ 4
ドラミの攻撃判定→ 2
魍魎Aの守備判定→ 3
神オダの攻撃50+ ダイヤA
ドラミの攻撃38+ 4スペード6

345 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:02:36 ID:???
神オダの攻撃判定→ 5
ドラミの攻撃判定→ 5
魍魎Aの守備判定→ 6

346 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:05:59 ID:???
魍魎Aの守備32/2+ 5
魍魎Aの攻撃判定→ 2
魍魎Cの攻撃判定→ 5
ドラミの守備判定→ 6

回復無しだと憑依4タ−ンしかもたない
逆に言えば4タ−ンで決着付かないと死亡だな

347 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:08:23 ID:???
魍魎Aの攻撃32+ 5
魍魎Bのウォータースプラッシュ20+ ダイヤ4
魍魎Cの攻撃32+ 6
ドラミの守備38/2+ 5ダイヤ7

348 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 23:26:28 ID:KlHrONXc
神オダの攻撃判定→4
ドラミの攻撃判定→2
魍魎Aの守備判定→3
神オダの攻撃50+ダイヤA+神の雷光(弱)+5=56
ドラミの攻撃38+4+スペード6=48
魍魎Aの守備32/2+5=21
魍魎Aの攻撃判定→2
魍魎Cの攻撃判定→5
ドラミの守備判定→6
魍魎Aの攻撃32+5=37
魍魎Bのウォータースプラッシュ20+ダイヤ4=24
魍魎Cの攻撃32+6=38
ドラミの守備38/2+5+ダイヤ7=31

神オダの攻撃 4≠3 ヒット!
56−21=35

ドラミの攻撃 2≠3 ヒット!
48−21=27

魍魎Aの攻撃 2≠6 ヒット!
37−31=6 

魍魎Bのウォータースプラッシュ!
24−(魔法防御2)=22

魍魎Cの攻撃 5≠6 ヒット!
38−31=7

349 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 23:27:31 ID:KlHrONXc
神オダは自分の力に酔っていた。

神オダ「喰らえ!神の裁きだ!!」

雷光を纏わせた一撃が魍魎を襲う!しかし、雷を纏わせる事に集中したショートソードの一撃は
かろうじて稲光が魍魎を掠っただけで…それでも感電による一撃は強大なのだが…
致命的な一撃を与える事が出来ない。

ドラミ「てや〜!」

可愛らしい言葉でジャンプキックをかますドラミ。

魍魎A「へぎゃ〜〜!」

元々大きい体格ではない魍魎はその2発で瀕死に追い込まれるのだが、それでもまだ生きているものを
恨む心を消滅させる事は出来ずにこの世界にすがりつく。

魍魎A「ギャグゥ!」

魍魎B「シャッシャーーーー!」

魍魎C「ゲヒゲヒ!!」

一通り攻撃し終わった隙に3体はドラミに集中攻撃を仕掛ける!

350 :小田ジュニアの野望:2010/08/10(火) 23:28:33 ID:KlHrONXc
ドラミ「みゃーーー!」

そのほとんどの攻撃はドラミの鋼鉄の腹当てに守られたいしたダメージにならないのだが、
魔法の一撃が油断したドラミに直撃する!

神オダ「ドラミ!」

ドラミ「痛い…だ、大丈夫だよ」

神オダ 体力207/207 ガッツ470/590
ドラミ 体力51/86 ガッツ520/520

魍魎A 62/???  存在概念消失目前。
魍魎B ???/??? ピンピンしている!
魍魎C ???/??? 元気全快!

どうしますか?
A.このまま攻撃続行!
B.ドラミを結界の中へ!
C.ティルを緊急召還しつつ戦い続行。
D.その他(アイテムを使う、など)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

351 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:31:32 ID:zxcuo7KM


ティル召還したらガッツがきついし、
ドラミ抜きだと時間がかかりすぎる

352 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:34:52 ID:???
一番弱い相手でもこれだし
ドラコレベルじゃないと勝負にならない
戦闘は一切避けるべきだってばよ…

353 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:35:33 ID:JloMVQE6

速攻で決めたいね

354 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:39:22 ID:???
そもそもJrが戦う必要はないって、こんな強大な相手に

355 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:39:31 ID:???
しかし、一切避けてこのイベントが終わると思う?
真にリアルに考えるならドラコに「毎週一番強いやつ倒してきて」と頼むことだが、
そんなことでJrさんがイベント進行してくれると思う?

356 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:40:58 ID:???
>>355
とは言ったって…
戦闘力上げてどうするのよ?

357 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:42:11 ID:???
>>355
ドラコに守ってもらいながら戦う
で進めていけば安全かと

358 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:43:28 ID:???
ドラミの編入に必要なアイテムもドラコに守ってもらいながら探索しよう

359 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 00:03:41 ID:lOzSE4gU
>>352>>354
ん〜。実はオークより思いっきり弱いんですよ。攻撃力低いし。
(異世界で出ませんでしたが亜人タイプ最弱であるゴブリン並み)
というか実は別に憑依しなくても普通にティル召還すれば普通に勝たりします。
実際ドラミ集中攻撃喰らってるのに30ちょっとくらいしかくらってないですし。

>>355>>356
一番辛いのは憑依とレベルあげダンジョン以外実質全て失敗しているというのが大きいですね。
実際問題…実はドラコが毎週敵を狩っているからまだ最終イベントが起きずに済んでいるという状態です。

>>357
前もいいましたが、ドラコに守ってもらいながら戦うというのは彼女がジュニアの身を守るだけで
手一杯になるのでジリ貧ですよ。(今回は魍魎のように『タコ殴り』系を使う敵が多いです)

>>358
それは相当難易度高いですね。(運良く国津神関連のダンジョンに落ちている可能性はありますが)

360 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 00:05:19 ID:lOzSE4gU
A.このまま攻撃続行!

神オダ「ドラミ!ここは速攻でかたをつけるぞ!」

ドラミ「わかった」

神オダの攻撃判定→! dice
ドラミの攻撃判定→! dice
魍魎Aの守備判定→! dice
神オダの攻撃50+! card
ドラミの攻撃38+! dice+! card
魍魎Aの守備32/2+! dice
魍魎Aの攻撃判定→! dice
魍魎Bの攻撃判定→! dice
ドラミの守備判定→! dice
魍魎Aの攻撃32+! dice
魍魎Bの攻撃32+! dice
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+! card
ドラミの守備38/2+! dice+! card

ものすごく数が多いので複数人で! dice! cardのスペースを抜きコピペってください。
※各人の攻撃判定と守備判定が一致すれば回避に成功します。
魍魎は弱いものをタコ殴りにする習性があるので攻撃は全てドラミに向かいます。
神オダの攻撃で魍魎Aが死んだ場合2発目はBに向かいます

361 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 00:09:48 ID:???
神オダの攻撃判定→ 2
ドラミの攻撃判定→ 3
魍魎Aの守備判定→ 2
神オダの攻撃50+ スペード9
ドラミの攻撃38+ 3スペード6

いえ、弱い敵にも苦戦するから避けたいと思ってるわけで…
設定では弱いとか弱点を分かってれば楽勝とかリアルラックの前では関係ないですし

362 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 00:21:46 ID:???
弱点をわかってれば〜って参加者依存ですしねぇ。
しかもその時スレに投票できる人依存という……

363 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 00:22:51 ID:???
魍魎Aの守備32/2+ 3
魍魎Aの攻撃判定→ 4
魍魎Bの攻撃判定→ 5
ドラミの守備判定→ 2

364 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 00:22:52 ID:???
魍魎Aの守備32/2+ 6
魍魎Aの攻撃判定→ 2
魍魎Bの攻撃判定→ 3
ドラミの守備判定→ 6

365 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 00:34:48 ID:???
魍魎Aの攻撃32+ 3
魍魎Bの攻撃32+ 5
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+ スペード7
ドラミの守備38/2+ 4クラブK


366 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 00:48:17 ID:lOzSE4gU
>>361
流石にリアルラックまで言われるとなんともいえません…

>>362
ああ、それはあると思います。そしてそれに対する対策法が愚策しか思いつかないんですよねぇ…

神オダの攻撃判定→2
ドラミの攻撃判定→3
魍魎Aの守備判定→2
神オダの攻撃50+スペード9=59
ドラミの攻撃38+3+スペード6=47
魍魎Aの守備32/2+3=19
魍魎Aの攻撃判定→4
魍魎Bの攻撃判定→5
ドラミの守備判定→2
魍魎Aの攻撃32+3=35
魍魎Bの攻撃32+5=37
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+スペード7=27
ドラミの守備38/2+4+クラブK=36

367 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 00:49:18 ID:lOzSE4gU
神オダの攻撃2=2 ミス!

魍魎Aの攻撃4≠2 ヒット!
35−36=−1 完全に防いだ!

魍魎Bの攻撃5≠2 ヒット!
37−36=1 

魍魎Cのウォータースプラッシュ
27−(魔法防御2)=25

ドラミの攻撃3≠2 ヒット!
47−19=28  魍魎Aを倒した!

神オダは力にもてあそばれている!

神オダ「ははっは!!」

ガシ!!

その普段からは信じられないその雄力にもてあそばれ、そのスピードであれば命中させる事など造作もない
相手に思いっきり空振り大地をしたたかに殴ってしまう!

368 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 00:50:42 ID:lOzSE4gU
神オダ「しまった!」

その完全に隙だらけな状況。普段であれば攻撃がきそうなのだが…

魍魎ABC「ギャハーーー!」

しかし、その隙だらけな状況に目もくれず、魍魎はまたもやドラミに集中攻撃を加える!

ドラミ「きゃーーー!」

女の子らしい叫び声…しかし、その行動はカウンター気味に魍魎Aを吹き飛ばし消滅させ、一旦態勢を
整えることに成功させる。

魍魎BC「キャキャ…」

ついに3匹で囲んでいた状況が終わり、2対2に持ち込ませることに成功すのだが…

369 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 00:51:42 ID:lOzSE4gU
神オダ 体力207/207 ガッツ350/590
ドラミ 体力25/86 ガッツ520/520

魍魎B ???/??? ピンピンしている!
魍魎C ???/??? 元気全快!

どうしますか?
A.このまま攻撃続行!
B.ドラミを結界の中へ!
C.ティルを緊急召還しつつ戦い続行。
D.その他(アイテムを使う、など)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

370 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 00:59:20 ID:???
回復魔法つかっても最大11しか回復しないからドラミはひっこめたほうがいいかな?


371 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 01:00:00 ID:???
質問。癒しの水のガッツ消費は? また、魔力+dice点しか回復しない?
(最大が5+1d6なら、現状ではほとんど意味がない)

372 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 01:11:08 ID:lOzSE4gU
>>371
ガッツ消費量は50ですね。で、5+1D6で間違いないです。
もともと戦士型のジュニアの癒しの水ははっきり言って止血のためにあるだけですし。
(本来は孤かセリリの訓練で魔力を決める&あげるはずでした)
魔力が5なのも実はおまけで、フルートの初期能力と同じように血のみイベントで
Aだったので1だったという…(どちらにしろ人間に戻ったので本来は0ですがorz)

373 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 01:13:43 ID:wyQTP6sw
了解です。こりゃもう、本格的にバトルじゃだめだなあ。
雑魚相手にボコられる運命が子の時点でほぼ確定だ。
ドラコ相手にガッツ練習でもできないかな?

B

374 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 01:15:38 ID:1ophdRNw


375 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 01:16:27 ID:vJ5VvmNQ
ご覧の有様だNE!
だからファンタジーはもういいってあれほどーッ

だがドラミは守る
B

376 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 01:37:25 ID:lOzSE4gU
一応皆さんに改めて書いた方がいいのかな…
ティルが緊急召還できるようになったとき何度も書きましたが、もしかしてなのでもう一度。
風鎌戦や今回の一番最初の選択肢にも書いてありますが、ティルの緊急召還で消費されるのは
『ティルのガッツ』です。余計な事だとは思いますが一応念のため…

>>373
ガッツの練習は運動施設でもドラコの訓練でも出来ますよ。
普通のサッカー訓練でも経験値5を得れば+30されます。

>>375
今回はファンタジーを否定したからこうなったという…罠。
いや、物語としては間違っていないどころか大正解なんですけどね。

377 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 01:38:30 ID:lOzSE4gU
B.ドラミを結界の中へ!

神オダ「ドラミは結界の中へ!ドラコ頼む!」

ドラコ「あいよ!」

返す手の一撃でボロ雑巾のように魍魎を打ち倒すドラコ。片手間で敵を倒しながら結界を作るという
荒業を展開し、一瞬でそれを実現させる。

神オダ「ドラミ!あそこに飛び込め!」

ドラミ「でも!パパは!?」

神オダ「俺はまだ大丈夫!いざとなったらティルを呼び出すさ!」

ドラミ「………わかった!」

そういい残し、生まれ持った俊敏性で追いかける魍魎をものともせず結界の中に飛び込む!

神オダ「さあ、これで後顧の憂いなしっと!」

378 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 01:39:32 ID:lOzSE4gU
神オダの攻撃判定→! dice
魍魎Aの守備判定→! dice
神オダの攻撃50+! card

魍魎Bの守備32/2+! dice
魍魎Cの攻撃判定→! dice
神オダの守備判定→! dice

魍魎Bのウォータースプラッシュ20+! card
魍魎Cの攻撃32+! dice
神オダの守備49/2+! card

お一人様3行ずつ! dice! cardのスペースを抜きコピペってください。
※各人の攻撃判定と守備判定が一致すれば回避に成功します。

379 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 01:43:18 ID:???
あの表記だと普通に償還にJrのガッツが減るとおもってました
皆もそうおもってたから選択されなかったのかな?
ティルのガッツ消費って明確に書いておいたほうがいい気がします

380 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 01:46:28 ID:???
神オダの攻撃判定→ 6
魍魎Aの守備判定→ 4
神オダの攻撃50+ ハートQ

381 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 01:47:07 ID:???
ああよくみたら普通の召還と緊急召還があるのか
召還にJrのガッツ使うと思ってるからそのまま緊急召還と区別せずに一緒に考えてました

382 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 01:48:58 ID:???
魍魎Bの守備32/2+ 6
魍魎Cの攻撃判定→ 5
神オダの守備判定→ 4


383 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 01:53:38 ID:???
同じく、Jrの消費だとばかり。
このスレって情報量がほかと比較にならないレベルで多いので、
この種の【判断ミス】が何度も何度も起きているような印象があります。
大変申し訳ないんですが、なるべくその種の情報は選択肢に付記いただけませんでしょうか。
参加者側の怠慢であるとは思うんですが・・。


384 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 02:02:05 ID:???
選択肢が10くらい改行なしで並んでるってのも判断ミスにつながってるかも
ぶっちゃけ読みにくい

385 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 02:07:52 ID:???
あと戦闘の選択肢で「ここは」とか「取り合えず」とかが連続してるのも読みにくさのひとつだとおもう
なくても意味は通じるし、ないほうが選択肢の違いがわかりやすいかと

386 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 02:09:47 ID:???
魍魎Bのウォータースプラッシュ20+ ハート8
魍魎Cの攻撃32+ 2
神オダの守備49/2+ クラブA

387 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 02:34:39 ID:lOzSE4gU
>>379>>380>>381
う〜ん…やはりそうでしたか。確かにわかりづらかったですね。
中の人的が変にわかっているだけにどの情報を取捨選択するべきか悩むのですよね。
下の方が書いているのように言葉を多くするという事はそれだけ読みにくくなりますし。

>>384
いっそ選択は3.4個に絞って後はその他で自由選択肢にしてもいいのですが、それでいいですか?
(というより文章を書くとそれだけミスが目立つので、実際中の人的にはそうしたいです……)

>>385
これについてはそのとおりですね。昔から接頭語や感嘆詞をつける癖があるのですよスミマセン。


神オダの攻撃判定→6
魍魎Aの守備判定→4
神オダの攻撃50+ハートQ=62
魍魎Bの守備32/2+6=22
魍魎Cの攻撃判定→5
神オダの守備判定→4
魍魎Bのウォータースプラッシュ20+ハート8=28
魍魎Cの攻撃32+2=34
神オダの守備49/2+クラブA=26

388 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 02:36:17 ID:lOzSE4gU
神オダの攻撃6≠4 ヒット!
62−22=40 40ダメージ!

魍魎Bのウォータースプラッシュ
28−(魔法防御10)=18 春菜姫の水の加護発動!ダメージ半減! 9ダメージ!

魍魎Cの攻撃5≠4 ヒット!
34−26=8 8ダメージ!

神オダ自動回復! 10回復!


神オダの攻撃は当たればそれだけで大ダメージだ。

どぎゃん!

たった一撃で魍魎の体力の半分をそぎ落とすジュニア。魍魎もこれにはたまったものでなく逃げ出す…
という事も無く反撃してくる!

389 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 02:39:04 ID:lOzSE4gU
魍魎C「シギャーーーー!!!」

獰猛な爪で襲い掛かる魍魎。しかし、憑依の絶対的な防御網にその爪はほとんど意味を成さず
軽くジュニアの皮膚を引っかく程度に治まる。

ずしゃーーー!

しかし、それでも魔法に対して極端に強くなったわけでなく、もう一匹の小人のような海の怪異の
水鉄砲により、その防御網は突破される!のだが…それでも春菜姫の守護は伊達ではなく
なんとほとんど無傷で終わる。

神オダ「さあ、ドラミを痛めつけたお礼だ!絶望の中で消えるがいい!!」

憑依の本領発揮。その暴力的な火力と神の加護による防御力で敵を圧倒する!

神オダ 体力200/207 ガッツ230/590

魍魎B 総ダメージ40/??? 結構弱っている。
魍魎C ???/??? 元気全快!

390 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 02:40:09 ID:lOzSE4gU
どうしますか?
A.このまま攻撃続行!
B.自分も結界の中へ移動し戦闘を終了。
C.ティルを緊急召還しつつ戦い続行。
D.その他(アイテムを使う、など)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

391 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 02:45:45 ID:???
毎ターンガッツが120ずつ減少します。(120以下になると自動的に解除となります)
ってありますけどこのターン終了時に解除されて次ターンは素の状態ってことですか?

392 :小田ジュニア:2010/08/11(水) 02:54:57 ID:lOzSE4gU
>>319
はい。以前から言ってますが恐ろしく燃費が悪い技なのでそうなります。

攻防速+15?、魔力、魔法防御+5、水属性半減、体力1.5倍、幽体系にダメージ、魔法取得、
毎ターン自動回復5%、+αという中々チートな性能で、実は更に拡張性があるトンデモ技なのでご了承ください。

393 :小田ジュニア:2010/08/11(水) 02:57:20 ID:lOzSE4gU
ということで今日はここまで!おやすみなさいませ。

394 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 02:57:48 ID:wyQTP6sw

ティルがいれば十分倒せる、という話を信じようか。
今回の苦戦は緊急召還ルールの勘違いと、相性の問題があると思うし。
(憑依は強い大型の敵と戦うためのモードって気がする)

395 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 02:58:33 ID:???
ティルを緊急召還して次ターンにジュニアだけ結界にはいると戦闘終了ですか?
あとティルは緊急召還されたターンに行動できますか?
質問ばっかですいません

396 :小田ジュニア:2010/08/11(水) 03:10:37 ID:lOzSE4gU
>>345
>ティルを緊急召還して次ターンにジュニアだけ結界にはいると戦闘終了ですか?
ティルに『俺は逃げるからおまえは戦え』といえば続行可能ですが…オススメはしません。

>あとティルは緊急召還されたターンに行動できますか?
いえ、緊急召喚は顕れるだけで行動自体は次のターンからになります。
…ただし、実は例外もあったりするのですが。


ということで今度こそおやすみなさいませ。

397 :小田ジュニア:2010/08/11(水) 03:15:27 ID:lOzSE4gU
あ、後念のためですが結界越しの魔法や遠距離攻撃は無しです。
ご了承ください。

398 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 03:28:08 ID:1ophdRNw

解除されても敵は減ってるしジュニアの守備力と体力なら1、2ターンは持つだろうからなんとかなるかな

399 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 12:16:00 ID:lOzSE4gU
>>394
正直今回ここまで苦戦しているように見えるのは『ドラミをつれてきたから』です。
ぶっちゃけ今の通常ジュニアより弱いのに連れてきているのでタコ殴りにされても仕方ありません。
実際ジュニアは魔法通常攻撃共に一桁、…特に通常攻撃にいたってはクラブAをだしても…なのですから。
(しかも自動回復つき)
何度もいってますが通常ジュニアは弱いです。それを強化するために憑依を覚えさせたのに
通常ジュニアよりも弱いドラミをつれてきても正直意味はありません。それどころかドラコに怒られます。
もし、出したいなら後列でも大丈夫な魔法使いタイプ、もしくはティル、春菜姫、ドラコを連れての
パーティプレイに徹するかの2択だと思います


>>398
異世界編ではこの程度の雑魚は何度も蹴散らしていたのに…ひどいいわれようです…

400 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 12:17:31 ID:lOzSE4gU
C.ティルを緊急召還しつつ戦い続行。

神オダ(もうそろそろ精神がきついな…ティル!)

そう心の中で呼びかけながら戦いを続行する!

神オダの攻撃判定→! dice
魍魎Bの守備判定→! dice
神オダの攻撃50+! card

魍魎Bの守備32/2+! dice
魍魎Bの攻撃判定→! dice
神オダの守備判定→! dice

魍魎Bの攻撃32+! dice
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+! card
神オダの守備49/2+! card

お一人様3行ずつ! dice! cardのスペースを抜きコピペってください。
※各人の攻撃判定と守備判定が一致すれば回避に成功します。

401 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 12:22:25 ID:???
神オダの攻撃判定→ 4
魍魎Bの守備判定→ 1
神オダの攻撃50+ ハート10

402 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 12:40:06 ID:???
魍魎Bの守備32/2+ 3
魍魎Bの攻撃判定→ 1
神オダの守備判定→ 1

403 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 12:50:48 ID:???
魍魎Bの攻撃32+ 4
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+ スペード9
神オダの守備49/2+ クラブA

404 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 12:54:28 ID:???
そうですかとしか言い様が無い…だって解らないんだから。
やっぱり恩恵とか諦めて、ノータッチで切り抜けた方がいいんじゃないかと思うんだが、
皆はどう思う?

405 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 13:07:16 ID:lOzSE4gU
すみません。神オダの守備判定でダイスの数が足りてませんでした。すみません…

神オダの攻撃判定→4
魍魎Bの守備判定→1
神オダの攻撃50+ハート10=60
魍魎Bの守備32/2+3=19
魍魎Bの攻撃判定→1
神オダの守備判定→1
魍魎Bの攻撃32+4=36
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+スペード9=29
神オダの守備49/2+クラブA=26

神オダの攻撃4≠1 ヒット!
60−19=41 魍魎Bを倒した!

魍魎Cのウォータースプラッシュ
29−10=19 水の加護! ダメージ半減 10ダメージ!

神オダ 自動回復10!

406 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 13:08:43 ID:lOzSE4gU
神オダ「神の力を受けるが良い!!!」

バシュン!!!

ドラミを傷つけられた怒りからか、ジュニアは容赦がなかった。

魍魎B「ギャハー!」

ソードにまで行き渡る神力により消し飛ばされる魍魎B!

魍魎C「ゲゲ…」

水鉄砲でジュニアを再び攻撃する魍魎だが、ダメージを食らったその数秒後には、ジュニアを
守る癒しの水の膜がその傷を消す。

小「バカが!神の力を嘗めるな!!!」

ヒュン!!

とそのときようやくティルが現れる…と同時に、激しい疲労と共にジュニアの憑依状態が解除される。

407 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 13:10:05 ID:lOzSE4gU
ティル「遅くなってしまいすみません」

小「いや大丈夫。それより後一匹!」

どうしますか?
A.ティルにフェアリーレイを使わせ自分は戦う。(ガッツ20消費)
B.ティルにフェアリーアローを使わせ自分は戦う。(ガッツ50消費)
C.2人で結界の中に入る。
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※ノーマルジュニアの能力は>>6を参照ください

小田 体力150/155 ガッツ110/590
ティル体力160/160 ガッツ250/300

魍魎C ???/??? 元気全快!

408 :小田ジュニア:2010/08/11(水) 13:15:08 ID:???
>>404
おっと気づかなかった。
そうですか、でいいんですよ。毎回成功の選択肢をするとは思ってませんし、今回は結界でいつでも
逃げられる状態だからドラコも普通にドラミをつれてきてるんですから。
ようは今回の経験を次に生かして欲しいという事と、
魍魎を強敵だという間違った認識をして欲しくないだけです。今回なんてノーダメージだし。

409 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 13:41:07 ID:???
このスレ見だしたの最近だしそんな昔の戦闘はほぼ流し読みだから敵の強さとかまったくわからんw

410 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 13:41:28 ID:???
多分これからも間違った選択しかされないのは置いといて
ここまで中の人が説明するのは戦闘しないとバランス的に厳しいってことなのかな?

411 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 13:45:48 ID:yRaQoEtQ


412 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 13:53:15 ID:1ophdRNw

さっくりしとめてもらおう

413 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 14:05:23 ID:???
もしかして戦闘バランスを批判してると思われてるのかな?
そういうつもりの人もいるかもしれないけど、
自分の場合はどれだけ低確率でも作戦や運が悪いと負けることもあるなら関わりたくないと思ってるだけです

414 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 15:09:54 ID:lOzSE4gU
>>410
戦わずに勝つが最もいい選択なのですが、数ヶ月間放置の結果ものすごく追い詰められています。
なのでここから戦わずに勝とうと思うなら多大な犠牲と覚悟が必要です。

>>413
いえ、そんなことはありません。ただ発言のほとんどがドラミタコ殴られ=ジュニア最弱という
かなり不可解な事を発言をしているので訂正させてもらいました。。

ただ認識の違いが明らかになったかもしれませんね。
中の人的に負ける可能性がない戦闘で一々カードを引いたりダイスを転がすのは時間のムダだと思うので
昔からそういう場合一発判定で終わらせ、まともな戦闘にはしてません。
逃げ回ってりゃ死にはしませんが、目的も達成できない事だけは御理解ください。


B.ティルにフェアリーアローを使わせ自分は戦う。(ガッツ50消費)

小「それじゃあっさり倒しにかかるか!ティル!」

ティル「はい!」

415 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 15:10:59 ID:lOzSE4gU
戦闘順魍魎C、ティル、ジュニア

小田の攻撃判定→! dice
魍魎Cの守備判定→! dice! dice
神オダの攻撃35+! card

ティルのフェアリーレイ 21+20+! card
魍魎Cの守備32/2+! dice
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+! card

お一人様3行ずつ! dice! cardのスペースを抜きコピペってください。
※各人の攻撃判定と守備判定が一致すれば回避に成功します。
攻撃目標は全てジュニアに向かいます。

416 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 15:15:22 ID:???
小田の攻撃判定→ 2
魍魎Cの守備判定→ 5 1
神オダの攻撃35+ ハートJ

417 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 15:29:29 ID:???
ティルのフェアリーレイ 21+20+ ハート2
魍魎Cの守備32/2+ 5
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+ スペード6


418 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 16:46:41 ID:lOzSE4gU
小田の攻撃判定→2
魍魎Cの守備判定→5 1
神オダの攻撃35+ハートJ=46
ティルのフェアリーレイ 21+20+ハート2=43
魍魎Cの守備32/2+5=21
魍魎Cのウォータースプラッシュ20+スペード6=26

魍魎のウォータースプラッシュ
26−魔法防御5=21 21ダメージ

小田の攻撃 2≠5.1 ヒット!
46−21=25

ティルのフェアリーレイ
43−魔法防御5=38 38ダメージ!

魍魎は続けざまに小田へと攻撃を向ける!どうやら強さ的にはまだジュニアを格下とみたらしい。

小「ちぃ!魔法かよ!」

フラウの結婚指輪とルネの加護のお陰で多少の魔法防御を持つとはいえ、元は単なる人間。
神オダの時に比べるとダメージは桁違いでありジュニアはその痛みをペインコントロールで消す。

419 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 16:47:52 ID:lOzSE4gU
ティル「マスター!」

小「俺はいい!それより最後の一匹だ!遠慮なくぶちのめせ!」

ジュニアは自らのダメージのよりも素早く倒す事のみを念頭に置く。

ティル「……!沈みなさい!」

フォン!

光の文様が渦となり奔流が最後のいったいをおお尽くす!

小「これで決まりだ!」

ジュニアは自らの持つショートソードで魍魎のおぞましい肉の感覚に手ごたえを覚えるのだが…

魍魎C「ビギャ!!」

なんと、片腕がもげ落ち通常であれば戦闘不能状態でありながらも魍魎はまだ戦意を消失させない!

小田 体力129/155 ガッツ110/590
ティル体力160/160 ガッツ200/300

魍魎C 総ダメージ59 今にも消え去りそう…

420 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 16:48:56 ID:lOzSE4gU
小「もう倒したも同然!」

ティル「はい。ですが油断大敵です」

どうしますか?
A.ティルにフェアリーレイを使わせ自分は戦う。(ガッツ50消費)
B.ティルにフェアリーアローを使わせ自分は戦う。(ガッツ20消費)
C.ティルはショートボウで通常攻撃、自分も戦う。
D.2人で結界の中に入る。
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※ノーマルジュニアの能力は>>6を参照ください

421 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 16:54:30 ID:yRaQoEtQ


422 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 18:10:40 ID:lOzSE4gU
B.ティルにフェアリーアローを使わせ自分は戦う。(ガッツ20消費)

戦闘順魍魎C、ティル、ジュニア

魍魎Cの攻撃判定→! dice
小田の守備判定→! dice
魍魎Cの攻撃32+! dice

小田の守備34/2+! card
ティルのフェアリーアロー 21+! card
小田の攻撃判定→! dice

魍魎Cの守備判定→! dice! dice
小田の攻撃35+! card
魍魎Cの守備32/2+! dice


お一人様3行ずつ! dice! cardのスペースを抜きコピペってください。
※各人の攻撃判定と守備判定が一致すれば回避に成功します。
攻撃目標は全てジュニアに向かいます。

423 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 18:15:54 ID:???
魍魎Cの攻撃判定→ 2
小田の守備判定→ 6
魍魎Cの攻撃32+ 1

424 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 18:19:01 ID:???
小田の守備34/2+ スペード6
ティルのフェアリーアロー 21+ ダイヤQ
小田の攻撃判定→ 2

425 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 18:29:08 ID:???
魍魎Cの守備判定→ 2 6
小田の攻撃35+ ダイヤ9
魍魎Cの守備32/2+ 4

426 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 18:53:10 ID:lOzSE4gU
魍魎Cの攻撃判定→2
小田の守備判定→6
魍魎Cの攻撃32+1=33
小田の守備34/2+スペード6=23
ティルのフェアリーアロー 21+ダイヤQ=33
小田の攻撃判定→2
魍魎Cの守備判定→2 6
小田の攻撃35+ダイヤ9=44
魍魎Cの守備32/2+4=20

魍魎Cの攻撃 2≠6 ヒット!
33−23=10 10ダメージ!

ティルフェアリーアロー
33−魔法防御5=28 魍魎Cを倒した!!

小田は経験値3を得ました。
ドラミは経験値2を得ました。
ティルは経験値1を得ました。

427 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 18:54:10 ID:lOzSE4gU
魍魎は片手であってもその獰猛さを失う事無く攻撃するのだがいかんせん片腕の攻撃である。
軽くいなし、ダメージを最小限に抑えたところにティルが光の矢を放ちジュニアに向かってきた
一段を倒しつくす。

小「……まだ結構いるな…一度結界の中に入ろう」

周りを見るとドラコの一撃ごとに霧散していく水の怪異だが、次から次に沸いてきており戦う相手には
事欠きそうも無かった。

〜〜〜

そしてドラコが簡易的に張った結界の中。ドラミはそのダメージから鋼鉄の腹巻を脱いでおり
ドラコの戦いぶりをかぶりつきで見ていた。

小「ドラミ大丈夫だったか?」

ドラミ「うん。ちょっと痛いけど大丈夫。それよりどうするの?」

428 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 18:55:21 ID:lOzSE4gU
小「ちょっとまて。今の状況を確認すると…」

小田 体力119/155 ガッツ110/590
ティル体力160/160 ガッツ150/300
ドラミ体力25/86 ガッツ520/520

小「か…ドラミの傷をちょっと癒してやって、よく狙われるドラミを防御させればまだ戦えそうだけど…」

どうしますか?
A.もう戦いはこりごり…ドラコに全体封印を使ってもらい戦闘終了。
B.ドラミは半竜スキルの派生『竜の防御』で防御の際カードが
一枚余分に引けるんだよな…少し回復させてもう一戦いって見るか。
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

429 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 19:06:42 ID:yRaQoEtQ

戦闘無しでクリアは難しいところまで来てるらしいので
いつかはこいつらも倒さなくちゃいけないけど、とりあえず今日の所はAにしとくか
連戦出来ないのは憑依のせいだから次は通常状態で戦おう

430 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 19:10:50 ID:fV7ulDiE


431 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 19:42:05 ID:lOzSE4gU
>>429
影響力の問題なのでここは飛ばして影響力がより大きそうなところに行くのもありですよ。

A.もう戦いはこりごり…ドラコに全体封印を使ってもらい戦闘終了。

小「…この場所で戦ってもあの魍魎しかいないみたいだし…もういいや」

そう呟いたジュニアはドラコにもう結界を張って欲しいと叫ぶ。

〜〜〜〜

ドラコ「どうだった?正直最下位の魍魎がいるだけの海岸だからあんまり意味ないけどな。
それでも式を潰せばその術者の力を削る事になる。術者の力の源が虫食いにあるのだとしたら
意味のないことではないだろう」

封印が施され再び平穏な海岸となった南葛海岸。そこから3人は再び神社に戻る。

小「といっても3匹倒しただけでダウンだけど」

ドラコ「まあ何度もいってしつこいようだけど、ガッツ回復アイテムを買い込む事だよ。
とはいえ飲料系は同一のもの連続使用不可だからその辺は色々考えるべきだけどね」

432 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 19:43:06 ID:lOzSE4gU
小「異世界の強壮薬みたいなアイテムってこっちには売ってないのかな?」

ドラコ「さあ?へへへやほほほがいれば何かいいもの売ってくれるんだろうけどな」

小「へへへ?ほほほ?」

ドラコ「こっちの話。カレー好きの行商人だよ。カレーアレルギーだけど」

小「………」

そんな会話の元に別れるジュニア達だった。


433 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 19:45:08 ID:lOzSE4gU
最後に劣化判定をします。
ジュニアの攻撃 4回ヒット ショートソードが4劣化しました(劣化値6/30)

ジュニアの総被ダメージ50 
50/155=0.32  32%
累積ダメージが20%〜39%→劣化判定(小)※カードの半分(切り上げ)

ドラミの総被ダメージ61
61/86=0.709 71%
累積ダメージが70%〜99%→劣化判定(大)※カード2枚の値

冒険者の服(劣化値0/30)の劣化→! card
鋼鉄の腹巻(劣化値0/50)の劣化→! card! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。
冒険者の服はカードの半分、鋼鉄の腹巻はカード2枚の数字分劣化します。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。

434 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 19:50:14 ID:???
冒険者の服(劣化値0/30)の劣化→ ダイヤ5
鋼鉄の腹巻(劣化値0/50)の劣化→ ハート4 ダイヤK

435 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 20:03:09 ID:lOzSE4gU
冒険者の服(劣化値0/30)の劣化→ダイヤ5

5÷2≒3(端数切り上げ) 3÷2≒2(端数切り上げ)

冒険者の服(劣化値2/30)となりました。

鋼鉄の腹巻(劣化値0/50)の劣化→ハート4 ダイヤK

4+13/2≒11

鋼鉄の腹巻(劣化値11/50)となりました。

小「俺の服はあんまり劣化しなかったな。これも憑依の効果か?」

春菜姫(そんなことは無いと思うけどね)

あれだけ喰らったドラミも装備の劣化はそんなにたいした事ないし、まあいいかと思うジュニアだった。

ぴこーん!
ほんの僅かに虫食いの能力が衰えました。(まだ未定)

436 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 20:04:47 ID:lOzSE4gU
11月4週 練習ターン

小「来週から冬季大会!といってもいつものように初戦はシードだから実際に戦うのは2週からだ」

冬季大会も大変です→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

437 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 20:15:07 ID:???
冬季大会も大変です→ JOKER

438 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 20:30:13 ID:???
そろそろ「大空大地、友達いない説」がでてもいい暇人具合。

439 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 20:31:17 ID:???
冷静になってみると4年の紫乃やドラミがホイホイ公式戦に出してもらえるとは考えにくいな(ナタリアがそうだし)
それ以前に、能力のことばっか気にしてたけどジュニアもポイント不足でたまにしか出られなそうだ

440 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 20:33:57 ID:???
レギュラーになればいいんだよ、それは。
今度からは特殊能力も勘案してくれるそうだから、無理じゃない

441 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 20:42:51 ID:???
レギュラーに抜擢される…60P
公式試合(県予選以上)に出場する…10P
練習試合に出場する…6P

(現在貢献度8)
レギュラーなんて果てしなく遠い

442 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 20:44:57 ID:???
それは貢献度使う場合じゃないの?
実力で選ばれるという選択肢は?

443 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 20:45:00 ID:???
レギュラーは選抜試験に合格すればいいだけなんじゃないの
今回はフラウの一件で試験を受けられなかったけど

444 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:12:26 ID:???
レギュラーでも公式試合に出場するポイントは半分の5Pいるんだよね?

445 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 21:18:13 ID:lOzSE4gU
>>438
単に子供好きなだけですよ…多分w

>>439
それについては以前も言いましたがちょっと考えている事があります。
具体的に言うと実力主義になります。

>>440
そうですね。今までとは根本的に違う方法になります

>>441
それは能力を無視して強引にレギュラーになる場合ですね。
といっても瀬名監督と仲良くなればそんなに難しい数字じゃないのですよ。実は。

>>442>>443
はい。選抜に勝てばよかろう!なのです。

>>444
はい。県大会以上はレギュラーでも5P必要です。但し友好値10以上の同派閥、(無派閥)員
1人につき1割ずつ必要量が減少するので今のように4人いれば実際必要量は65.4%、(切り上げ)
で3.27…4Pになります。

446 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 21:19:18 ID:lOzSE4gU
冬季大会も大変です→JOKER

またもや大地登場。

大地「俺って暇人?」

ナタリア「そんなこと無いよ。大地はロリでショタなんだよ!」

大地「!!!!どこでそんな言葉を覚えたんだ?」

ナタリア「さあ?ダイチ、ロリデショタってどういう意味?」

瀬名「いい子は知らなくていいの。ほらなーちゃんあっちでみんなと遊んでおいで」

ナタリア「はーい!」

という事で今週も練習に付き合う大空大地だった。

447 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 21:20:18 ID:lOzSE4gU
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT9)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
(フラグ)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5)
U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
B+8、C+9、D+10、E+5、F+7、G+8、H+5、K+5、L+5、その他+1の補正があります
また最大取得経験が+7となります。

448 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:23:13 ID:wyQTP6sw

修正は低めだけど・・

449 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:24:32 ID:W3Jy8Dow


450 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:25:49 ID:Ha/gU1KM
B
ドリブルは伸ばしておいた方がよさげ

451 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:38:04 ID:vJ5VvmNQ
B
そらサイドバックには重要な技術よ

452 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 21:54:04 ID:lOzSE4gU
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8)

小「それじゃ今回はドリブルだ!もうそろそろオーバーラップも視野に入れた方がいいかもしれない。」

そう思ったジュニアは、タックルの訓練をしようとしている谷田を相手に大地のコーチを受ける事にする。

サイドアタック準備→(補正値合計8)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(補正値大地のコーチ+5、黒いボール+1、仲間補正+1、5年ボーナス+1)

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。

453 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:54:42 ID:???
サイドアタック準備→(補正値合計8)+ スペード4

454 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 22:18:52 ID:lOzSE4gU
サイドアタック準備→(補正値合計8)+スペード4=12

11.12.経験+4

大地「ほらほらほら!」

天才肌の大地。彼の教えは的確かといわれるとやや疑問が残る教えであるのだが、だからといって
教えが下手ということは決してなかった。

小「いける!」

すささささ!と疾るジュニア。疾風のように…とまでは行かなかったが、確実にドリブルの技術を
身につけるのだった。

ぴこーん!
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT9)

となりました。

〜〜〜

455 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 22:20:09 ID:lOzSE4gU
12月 イベント!

小「ははは!今月もまた小遣いだ!今月は何を買おうかな?」

出でよダイヤ→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

カードが
ダイヤなら奇跡、何も買ってないよ 経済力(8)×1000=8000円を小遣いとしてもらう。
ハート、スペード、いつものように浪費する 経済力(8)×1000/2.5=3200円をもらう。
クラブ嘘だといってよママン!いつもより多めに買っております カード数×100円をもらう。
それぞれ収入として追加されます。
※得た金額の半分を借金返済に充てます。

456 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 22:26:53 ID:???
出でよダイヤ→ クラブ3

457 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 22:32:52 ID:???
ああん

458 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 22:43:23 ID:lOzSE4gU
>>457
ママンェ…

出でよダイヤ→クラブ3

クラブ嘘だといってよママン!いつもより多めに買っております カード数×100円をもらう。

盛者必衰の理をあらわす…

ジュニアの手元に置かれたお金は小銭…しかも今までありえないかったほどの小額である。

小「お、俺にこれでどうしろ…と?」

目の前にあるのは300円。しかも、その中の半分は借金返済にあてられるので実質は150円。
ぶっちゃけ缶ジュース一本を飲んでしまえば終了する金額である。

小(逆に考えるんだ!この金額なら半分を返済にあてたとしても全然痛くない!…そうだ!そうなんだ…)

目の奥から熱いものが溢れ出すジュニアだった。

ぴこーん!
所持金が2150円となりました。

〜〜〜

459 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 22:44:46 ID:lOzSE4gU
小(それじゃ今月の交遊費を考えよう。中途半端に使っても人を指定できないから損だぞ)

今月の交遊費はいくらつかいますか?
A.0円  ランダムで1人の友好値−1
B.500円  変化無し
C.1000円 ランダムで1人の友好値+1
D.1500円 ランダムで2人の友好値+1
E.2000円 ランダムで2人の友好値+1&1人指定して+1

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
所持金が2150円

460 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 22:47:02 ID:fV7ulDiE


461 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 22:48:32 ID:Ha/gU1KM
B
修行と換金用のアイテム探しをかねた行動はないかな

462 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 22:55:20 ID:???
三週使うけど、ドラミ変身アイテム探すか?その過程でなにか掘り出し物もあるかも
あと、ニケ関係の情報収集もできるかも

463 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 23:04:09 ID:???
手頃なレベルのダンジョン探すのがよさそうだけど、時間がかかりそうなのがなあ

464 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 23:13:54 ID:lOzSE4gU
>>461
マリーさんのアルバイトが微妙に当てはまりますが、安定していないので残り時間が少ない今は
ちょっと危険ですね。

>>462
ちょっとだけヒント。それらは来月からの方がいいですよ。

>>463
しあわせのたねが落ちてたダンジョンのときは丁度防具を預けていましたからね…
一応ヒント。異変先のいくつかはダンジョンアドベンチャー仕立てになっております。
というより雑魚が永遠にワラワラと出る海岸が特殊だったりします。

B.500円  変化無し

小「という事で今回はギリギリ、みんなにハブられない程度しか使わないぞ!ジャソプだって
ジンマガだって買うものか!」

財布のチャックを硬く閉めるジュニア。ほんの一瞬だけドラミがいつも持たされている
数枚の百円玉が頭の中をよぎるのだが、ブンブンと頭を振り邪念を消し去る。

ぴこーん!
所持金が1650円となりました。

465 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 23:15:10 ID:lOzSE4gU
瀬名の章 ラスト!

瀬名「さあ運命の12月。既に告知も終わりあとは最後の一押しをするだけ!」

珍しくいきまいている今川瀬名。カラスの濡れ羽のような麗しい黒髪もなんだかすこし逆立っているようだ。

正美「まあ大丈夫だって、水越の宮本君はほぼ完全に掌中に納めたし、他の生徒もこっちより。
あの美津乃さんだって、今のところ勧誘合戦にあまり熱心に動いている様子もないし…」

こちらはある意味対岸の火事なのでのんびりと構えている。

瀬名「まーちゃん!いい?これは城山監督の挑戦なのよ。私たちの野望なのよ?」

正美「それって単なるスレタイじゃないの。はあ…まあいいか。私はパラレルで既に主人公してるし、
今回はおまけだし、これは『瀬名の章』だもんね」

瀬名「…なんだかありえないレベルでメタというか楽屋ネタというか…そういうのはいまどき受けないよ?」

正美「はいはい。それじゃ、今月も頑張りましょうか?」

466 :小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 23:16:30 ID:lOzSE4gU
どうしますか?
A.お金も結構余った事だし、そろそろ南葛SCに新しい施設入れようかな?(20〜50万消費)
C.地味に南葛SCの人気上げをしてみる。
D.新しい臨時コーチ候補を探そうかな?
E.南葛小に行く…南葛SCより(小竹、伊藤、木村と小粒ですが実用十分な人物がいます。)
F.修哲小に行く…中立 ※中立というより疎遠です。
(井沢、高杉がいます。中立ですがトライアウト自体に参加しない可能性もあります)
G.水越小に行く…やや南葛SCより(ジルベルトと宮本(唯一の天才属性)がいます)
H.西が丘小に行く…ややNIKEより(かなり強めなDFがいます)
I.山吹小に行く…やや南葛SCより
(小久保、天野、若田部がいます。小久保と若田部はNIKEや修哲のメンバーに見劣りしない能力です)
J.駿河小に行く…NIKEより(監督が元南葛SCの先輩です。それに伴い、その息子も参加しています)
(NIKEによりロックされており、南葛よりになることはありません)
K.見上のところに行く。(全体に影響を与える事が出来ますが、可能性は相当低めです)
L.クラブチームNIKEへ!(美津乃がもし裏工作する場合、それを阻止するように進言できます)
M.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

467 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 23:33:09 ID:ONqn0PhE

ホークスゲットだぜ

468 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 23:40:45 ID:???
しかし、次の異変退治、誰といったもんかなあ。
ドラミが想定外に弱かったから、誰を連れて行ったらいいものやら。
前回のあれにフラウがいたらもっとボコボコ・・
いや、後衛に配置すればいい、という話か?

469 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 00:00:46 ID:???
春菜姫、ティルは呼び出せる、ドラコは付いて来てくれるとしたらセリリか?

470 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 00:27:05 ID:???
あー、セリリはありか。
でも同行確率が低いからなあ…。

471 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 01:06:52 ID:???
提案なんだが、次から何度かセリリの同行を挑戦して、
うまくいったら異変退治、うまくいかなかったら図書館か修行、というのはどうだろう。
たしか三分の一だし、そんなに悪い賭けでもないと思うんだが。

472 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 10:48:27 ID:???
まずはセリリの修行で魔法抵抗力上げておこうよ

473 :小田ジュニアの野望:2010/08/12(木) 21:36:33 ID:E9MAYq5g
>>468
今回はドラミが弱いというより相性ですね。敵が集団戦特化&魔法も使うなので体力に不安のあるキャラは
回復役がいないとどうしても撃沈されますし、このゲームは相性がものすごく影響するので。
…とはいえ、これ以上の強さを持つ敵の場合はドラコが連れて行くことに反対するでしょうが。
(たとえば魔法力>>魔法防御のバランスなので、体力の低いキャラはどんなに守備力が高くても
魔法に弱い…、素早ければまずは攻撃が当たらないので物理に強い…など、
一般のゲームに比べてかなり異なります。)

>>469>>470>>471
彼女は神社の守りという重要すぎる役柄ですから難しいですよ。
(逆に必要になれば放っておいてもドラコについていくでしょうが)
代わりに妖怪田豚子さんとその子供に守ってもらう策もありますが、
いままで出す機会が無かったんでもう1年以上放置です。

>>472
魔法防御はものすごくあげにくいですよ。魔法に長けるエルフであるエルロンですら素の魔法防御は17
魔法の塊であるはずのマンティコアでさえ20(但しこちらはレジストがありますが)
わざわざ1ターン消費する『風の障壁』でも+15しかできません。
魔法は魔法防御ではなく属性防御で守る方がかなりお得な設定にしています。
(故にティルや春菜姫の無属性魔法はかなりレアだったりします)
ジュニアは既に竜のお守りで炎の加護(弱)を得られますし、次レベルが上がれば
再びスキル入手できるのですが、その中には水の加護(弱)があるのでそれをおぼえるのもいいですね。
一応ですがティルが風属性、フラウが木属性(火に弱くなる代わり水と土の混成属性)なので、
その2人がクリエイトやエンチャント系のスキルや魔法を覚えると…

474 :小田ジュニアの野望:2010/08/12(木) 21:37:33 ID:E9MAYq5g
I.山吹小に行く…やや南葛SCより
(小久保、天野、若田部がいます。小久保と若田部はNIKEや修哲のメンバーに見劣りしない能力です)

瀬名「それじゃ、駄目押しにもう一回山吹小にいこうか?」

正美「おーけー。あそこは生徒側にも監督側にも好印象だから後は押しの一手でも大丈夫かな?」

瀬名「でもあんまり押しが強すぎると慇懃無礼になるから注意」

そんな事を言いながら3回目の訪問を決める2人。

〜〜〜

秋山「ああ、今月もいらっしゃったんですね」

愛想良く笑う秋山。一番最初は中立だった彼も度重なる訪問に懐柔されているようだった。

475 :小田ジュニアの野望:2010/08/12(木) 21:39:55 ID:E9MAYq5g
瀬名「はい。それで今回の用件なんですけど…」

どうしますか?
A.山吹小で変わった事ありませんか?と聞いてみる
B.瀬名のもう一回容姿で誘惑してみる。
C.正美が威圧してみる。
D.2人で人材を捜索してみる。
E.それよりNIKEのこと何か聞いてませんか?
F.私たちもコーチさせてもらっていいですか?
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
最大2.3回選択できますが内容により打ち切られたり選択できなくなったりします。

476 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 21:55:27 ID:???


相性ゲーなのはわかるんですが、戦う前には敵の種類がわからないので、
【どの敵と誰の相性がいいか】がみえないのがきついんですよ。
コンピューターRPGの類と違って行動回数が少ないからトライアルエラーってわけにもいかないし。
結果的に相性の悪い相手とあたった場合は「よわい」というイメージが染み付くわけで。

477 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 21:57:13 ID:aVsXq/Fo

まちがえーた。

478 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 21:57:29 ID:8bKBCoJ2
D
GMが知ってる事をこっちも知ってるみたいに話されても、正直困る…

479 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:08:24 ID:???
二周目があるなら初見プレイは目利きで一通りモンスターの能力を把握するのに専念するのもあるんだが…
とりあえず「オークの特性は○○」とかファンタジー世界の常識を知ってる人はどんどん発言してくれ

480 :479:2010/08/12(木) 22:11:12 ID:???
>>476
あ、そうか
戦う前に敵の種類が分からないから特性を知ってても準備が間に合わないか…

481 :476:2010/08/12(木) 22:15:21 ID:???
そうなのよ。まあ愚痴ってばかりも仕方がない。
とりあえず提案としては【図書館に行かないか?】だなあ。
運がよければ、情報収集で【どのポイントに出る敵は何か」がわかったりするかも。

482 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:15:45 ID:???
ファンタジーの時も思ったが、ここで出てくる敵って何かのゲームを元にしてるのかね?
それだったら、その知識を持った人が意見をするまで、バトルは選択肢選ばない方がいいのか

483 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:17:32 ID:???
たまにゲームじゃ滅多に出ないようなマイナーなのが出るからコメントできないんだぜ!

484 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:19:22 ID:???
うーん、いろいろなゲームや伝承に登場するのが混ざってるんだと思う。
たとえばフラウの素性であるところのドライアドもいろいろなタイプがあるから、
具体的に「どう」とはいいにくいんだよなー。
「D&D限定」とかいってくれれば、書庫からモンスターマニュアル引っ張ってくるんだがw

485 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:25:08 ID:???
ジュニアさんはよく、弱点さえつけば楽勝だったとか相性の問題とか言ってる気がするし
やっぱその手の情報は重要だと思う

486 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:25:50 ID:???
重要と言われてもなぁ…
敵の名前が出てきたらググる位しかないんじゃない?
正直、何かアレだけど。

487 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:27:18 ID:???
図書館でモンスターの分布の情報が得られるとは思えないな
>>473の耐性を全部ゲットして何が来ても対処出来るようにしておくしかないか

488 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:31:19 ID:???
>>487
で、それでサッカーどうするの?
属性耐性とかサッカーに超関係ないし、私は取りたくない。
と言うかそんな手間を踏みたくない。今までも解る様にこのイベントで得られる物は
無意味な時間と装備品のダメージに見合わないぐらいのリターンなんだからさ。

489 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:34:06 ID:???
>>488
ドラミを学校に入れるためにダンジョン攻略しないといけないし
借金のせいで交遊費が捻出できないのもダンジョンで補うしかないんだよ

490 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:36:16 ID:???
>>489
あー………

他に方法無いのんか…?
このスレでランダム要素が入って総合的に得をする目を出すのは苦しいんだから…

491 :489:2010/08/12(木) 22:39:41 ID:???
そもそも動くのが遅すぎて戦闘で打ち倒すしか方法がないらしい
そこで負けそうになったら魔素消滅で虫食いだけでなくファンタジーのキャラ全員強制排除になると思ってる
そしたらティルの蝶化もなくなる

492 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:40:26 ID:???
ドラミはともかく、金の方はキツイよな
ダンジョンでアイテム見つけて売るか、毎週バイトするか
金があればサッカー面ではかなり有利になるんだけど

493 :490:2010/08/12(木) 22:43:12 ID:???
>>491
なにそれオワタ……

>>492
どっかにいいバイト先があればいいんだけどなぁ……

494 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:56:18 ID:???
ノウハウが分かった今二周目をやれば楽勝なのにな
二年目からキャプテンになってるかもしれんw

>>493
サッカーは自分の派閥を作らなかった時点で終わってるんだよ…

495 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:59:11 ID:???
>>494
だよなぁ、やっとこさ説明書が手に入った感じだよな。

何それ。
手遅れだって言って諦めるんですか?
能力値はまぁなんとか5年としては平均的な物になったぞー、って所で投げるんですか?
と言うかもう投げてるんですか。

496 :小田ジュニアの野望:2010/08/12(木) 23:02:51 ID:E9MAYq5g
>>476
それはそうですね。毎回相性がいい敵とだけ戦うようなゲームにはしていませんから。
(タイプを選べても出てく敵がるその一種類とは限りませんし)
今回は単にドラミは体力が少ないから集中攻撃&魔法に弱いです。という説明をしただけのつもりでした。

>>478
ん?ロムッてる人が当然知っているように話している?
そんなことはないつもりなのですが…。単純な結果論からの纏めと解説のつもりなのですが
もしそう感じたのならスミマセン。
今後戦闘結果による考察と纏めがいらないという事でしたらもうでしゃばることはやめます。

基本的に『知らない事』を大前提に進め、そこから得られた推論からある程度ヤマを張る
ことが望ましいのですが、正直そこまで求めてはいません。要は死ななきゃいいのです。

>>481
図書館には古今東西の情報が埋没してますがジュニアだけの知力で全て引き出すのはかなりきついですよ。

>>482
いいえ。特にゲームからの元ネタはありません。(ぷにぷにやスライムなどの一部を除きますが)
あえて言えば元ネタの元ネタが元ネタとなっています。
(過去ではグリフォンとヒポグリフの関係や、狼男の件で自分とロムっている人と相違が出て
しまいましたし、インプの語源が接ぎ木だと書いているゲーム解説書なんて相当レアでしょう。)

>>484
そういう意味では既存のゲームは無視した方がいいです。
ドライアードの場合一番役に立つのはギリシャ神話が一番参考になると思いますし、
今回の魍魎は今昔画図続百鬼から来ています。

>>486
そうですね。姿形状を知るだけでも随分違いますよ。

と流石に長すぎなので続きを書きますね

497 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 23:03:20 ID:???
ぶれーいく、ぶれーいく、落ち着こうぜ。
終わってると個人が思うのは自由、終わっていないと思うのも自由。
【サッカーで大活躍して翼2世みたいなチート野郎になろう】
な意味では終わったかも知らんが、そういうヒーロー分はファンタジーで得ようぜ。
サッカーパートでは【エースキラー】でいいと思ってる俺にとって、
サッカーもまだ終わってないよ。そういうものだろう。

498 :小田ジュニアの野望:2010/08/12(木) 23:04:06 ID:E9MAYq5g
D.2人で人材を捜索してみる。

瀬名「う〜ん。山吹小の5年といえば小久保君&天野さんのコンビ、それに若田部君の個人技、
後は最近的山君の能力も開花してるけど…他にも欲しい。」

正美「でももうかなり出尽くした感があるんだけど…運がよければめっけものという事で」

2人は秋山監督に了解を取ると早速使えそうな人材がいないか探してみる。

掘りつくした感のある山吹小→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ あ!あの子中々やりそう!
ハート あの子はうちの5年とどっこいどっこいかな…
スペードクラブ そううまくいくならもう噂にはなってるよね。

となります。

499 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 23:04:34 ID:???
掘りつくした感のある山吹小→ ハート2

500 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 23:06:01 ID:???
>>497
いや、俺もいぶし銀程度でも活躍できればいいんだけど。
それよりもようやっとここまで漕ぎ着けたJrのサッカーを否定しに来たのが許せなかった

501 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 08:42:46 ID:???
サッカーを否定というか小田派閥を作ってないことは中の人の想定外だと思う
俺らはゲームで言うところの縛りプレイをやってる状態

502 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 14:22:53 ID:jEyfXPLQ
>>501
そうですね。友好値10で無所属の人を3人。または友好値15以上の人物を2人集める事が条件で、
特にサッカーの能力については不問としていただけに派閥未結成は少しだけ意外でした。
(池田が後見人がいるとはいえ4年で派閥を作ったのは、後の小田派の単独支配を
止めるためというのが主な要因だったので)

掘りつくした感のある山吹小→ハート2

ハート あの子はうちの5年とどっこいどっこいかな…

瀬名と正美の目に留まるのは1人の少女。山吹小も僅かながら女子選手がおり、男性と一緒に練習を
しているのだが、2人の見る少女は男性と比べても引けを取らず…いやそれどころか敵のボールを
カットする能力なら間違いなく山吹小の中でも高レベルである。

瀬名「秋山先生。あの子は?」

秋山「ああ、やっぱり気づかれましたか…あんまり気づいて欲しくなかったんですけどね。」

困ったような顔で返事をする秋山。

503 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 14:23:54 ID:jEyfXPLQ
正美「気づかれたくない?なにかあるんですか?」

秋山「まあ…あの子の名前は城島。うちの名キーパー城島の妹です」

瀬名「ああ、という事はもう1人の兄は修哲小にいる?」

秋山「そうなりますね。ですが問題はそこではなく…なんというか…その、まあ…」

正美「随分と歯切れが悪いですね…既にNIKEに勧誘されているとか?ですか?」

秋山「いえいえ。多分そういうことは無いと思うのですが…その…ものすごく下ネタが好きなんですよ」

困ったように頭を掻きながら秋山はそう返事をする。

瀬名「下ネタ?でも小学生ならそれくらいは…」

不思議に思い瀬名はそういうのだが…

秋山「それでは、あの子がなぜDFをしているかを知ればその一端がわかると思います」

一瞬言葉に躊躇するのだが、だからといってこの2人を説得するにはそれしかないと思い秋山は言葉を続ける

504 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 14:24:55 ID:jEyfXPLQ
秋山「城島妹がサッカーをするのは穴に玉を入れるゲームだからだそうです。
で、彼女はそれを防ぐ…その、貞操帯だとか、なんとか膜だとか…」

しらふで女性にそういう言葉を言える人間は元々そういう素養を持つ人間だけであろう。
秋山は大の大人であり、女性にその言葉を言う事はどう考えてもセクハラだろうという認識位はある。
出来るだけ穏便に説明しようとしたのだが、うまくいかなかったようだ。

瀬名「………」

正美「///」

お互いに顔を見合わせる2人。

瀬名「うちのナタリアちゃんもある意味問題児だけど…これは別次元ね」

正美「ずっと昔のエロ先輩と真逆の意味でまずいのかも…」

エロ先輩こと工藤。彼女ら2人が城山監督の元でサッカーに明け暮れていた時にチームにいた先輩。
彼は事あるたびに触ってこようとしたり、透視能力があるのではないかと思われるほど
女子の姿を見つめるのだが、それでもこちらに聞こえるように卑猥な言葉を口にしたり
本気で嫌がることはしなかった…と思う。
今でもちょっとだけ許せないような気もするのだが、それもスキンシップの一貫だったり
逆に正美に鉄山靠などの必殺技でメタメタにやられるのを楽しんでいたりしていたのでは…と今では思う。

505 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 14:25:56 ID:jEyfXPLQ
正美「ムッツリ助平か超オープンかの違いか…」

秋山「ああ、だからといって特に問題行動を起こすわけではないですよ。ちょっとおしゃまな女の子
だと思ってもらえれば。それに意外なほど男女問わず人気者ですし、求心力もあります」

瀬名「なるほど…わかりました。人材登用できそうな数少ないDFですし」

秋山「まあ、ただ問題が…修哲小の噂…聞きました?」

瀬名「???いえ?」

秋山「実は修哲小…あの見上氏が中心となって修哲FCとして第3勢力となろうと目論んでいる
らしいんですよ。もし、その話が実現すれば、城島兄の伝から妹がそちらに流れる可能性もあります」

瀬名「…本当ですか?」

秋山「私も直接本人から聞いたわけではありません。恐らく今月開催の冬季大会。あそこで修哲が
もし優勝するという事になると一気に現実味が増します。タダでさえ優秀な生徒が多い南葛市の
サッカー界にたった2チームに振り分けたとしてもくすぶる生徒が多いのも事実。
その受け皿として、そしてその反逆の場としてこれ以上有効な場所は無いでしょう。」

506 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 14:27:10 ID:jEyfXPLQ
正美「……たしかに…修哲小にも見上氏の所にも行かなかったから気づかなかったけど、十分ありえる…
というより今までその話題が出なかったことの方がおかしいくらいにありえる話ね」

瀬名「でも、夏季大会で修哲はNIKEに負けているし…そう簡単に優勝なんて」

正美「甘いわね。修哲は夏季大会の準決勝、最強の必殺技を放たなかったし、城島君の片手が負傷していた。
もし、城島君の腕が完治していたら…もし、最強必殺技をあの時放つ機会があれば…
勝負は決してNIKEが完勝したというわけじゃないのよ?」

瀬名「はあ…問題山積みね。どちらにしろ冬季大会で優勝すれば何の問題も無いんだし、今の
南葛ならNIKEにも勝てる…と思う」

正美「そう、冬季大会…波乱があるかも…」

ぴこーん!
城島妹(カナミ)が登場しました。
修哲小の行動が明るみ(?)にでました。

〜〜〜

507 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 14:28:11 ID:jEyfXPLQ
秋山「話し込んだら結構時間が過ぎましたね」

瀬名「本当に色々とありがとうございます」

どうしますか?
A.城島妹に南葛SCにこないか聞いてみる。
B.瀬名の容姿で誘惑してみる。
C.正美が威圧してみる。
D.修哲小の情報をもっと聞く。
E.それよりNIKEのこと何か聞いてませんか?
F.時間が終わるのを待って監督集で飲み屋に行こう!(2万円消費!)
G.みんなにジュースを買ってきて賄賂大作戦!(1万円消費!)
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
これで最後の選択となります。

508 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 14:30:35 ID:bDtKNbSk


509 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 14:49:10 ID:bGGQhbLo


510 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 14:50:18 ID:PLG/4clY

飲みにゅけーしょん万能説

511 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 16:43:05 ID:jEyfXPLQ
A.城島妹に南葛SCにこないか聞いてみる。

瀬名「……先手必勝!ここは直接会いに行きますか」

正美「あ、ちょっと瀬名ちゃん」

正美の制止も聞かずにずかずかと城島(妹)の元へ向かう瀬名。

〜〜〜

城島カナミ「あれ?え〜と…誰ですか?」

当たり前の事だが彼女は瀬名のことは知らない。

瀬名「私は今川瀬名。南葛SCの監督…といえばわかるかな?」

そういいながら自分を指差す。

カナミ「はあ…それで私に何の用ですか?」

瀬名「ここは単刀直入に言うけど…あなた来年から南葛SCに来てみない?」

512 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 16:44:45 ID:jEyfXPLQ
カナミ「………」

下ネタ女王降臨?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 女の子多そうだしいいですよ。気軽にOKが来る。
ハートスペード 冬季大会で修哲小に勝ったらいいですよ。
クラブ やだ。

となります。

513 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 16:47:28 ID:???
下ネタ女王降臨?→ スペード3

514 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 16:58:38 ID:???
まあJrさんの言い分もよくわかるし正統だと思うんだけど、
現状がある程度【情報の海におぼれて正しい判断ができない】
【参加者のストレスが溜まる仕様になってる】のは事実だと思うんだよ。
もちろんだからといって何を強制できるわけではないんだけど、
参加者の意見としてそういうのがある、というのだけ聴いてほしいな、と。

515 :小田ジュニア:2010/08/13(金) 17:38:21 ID:???
>>514
そうですね、言われる事はわかります。正直な話中の人も書くのが辛いですし。
何度も筆がのらないことや頭痛などでもう書くのやめようかな?と思うこともよくあります。
だからといって今更難易度を下げてしまったらそれこそ『今までの展開はなんだったの?』
ということになりますし。
もう今ではヒントのつもりで戦闘に関しての考察や説明を書いても当たり前のように非難がきますし、
正直なかの人としてはこれ以上ロムっている方の会話に返答するのが怖くなってます。

ロムっている人がストレスをためているとおおっぴらに書かれるようになって随分たちますが、
中の人も同じようにストレスが溜まってて、誰も得しないスレなんじゃないか?と思ってたりもします。
今までもやることが増えすぎるストレスがたまらないように育成ターンや学校ターン、クラブターン
(表には出ていませんが初期の頃あった裏パラも半分くらい廃止してます)
を切り捨ててますが、これ以上切るならそれこそ完全に1からという事になるのですが…
デウスエクスマキナします?

…もうゴールしてもいいよね?

516 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 17:57:04 ID:???
自分はいつも更新を楽しみにしてますよ
このスレでの失敗はジュニアさんの次回作の攻略に活かせますしね

517 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 18:11:41 ID:???
書くのが辛いんなら……
無理強いは出来ませんよね。

でもこのスレのシステムを把握しないまま何となーくきたせいで
かなりストレスが溜まる展開になってるのも事実。個人的には虫食いが一番ストレス溜まる要素な訳ですが。
ファンタジー冒険は勘弁して欲しい側としては強制で戦闘しなきゃいけないのは、ちょっと。

518 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 18:13:02 ID:???
>だからといって今更難易度を下げてしまったらそれこそ『今までの展開はなんだったの?』
ということになりますし。
うーん、私はそうは思わないです。
状況に合わせてバランス調整するのは極々普通のことだと思うので。
ただ、それがJrさんにとって苦痛であるなら、「ゴール」もやむをえないんじゃないかと。
その場合はぜひ諸々の設定を公開してほしいですがw

519 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 18:29:52 ID:???
状況に合わせてバランス調整は反対
ロマサガ的な主人公に合わせて敵も強化されるシステムは大嫌い

520 :518:2010/08/13(金) 18:44:52 ID:???
>>519
すまんが、言っている意味が違う。
俺の意図は「小学生には小学生向けの問題を出そう」程度。
(自分を含む参加者を小学生って言っちゃうのもどうかとは思うがw

521 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:00:49 ID:???
ストレスがたまる原因は選択肢を自由に選べない、ふざけたことが出来ないという部分もあるかも
現状、平日ターンでは虫食い要員を誘って神社しか選べない状況になってるし
金銭面の縛りも出来たから、今後も平日ターンは金策関連の行動しか選べなくなると思う
今までの流れから、選択肢で面白そうなのがあってもペナルティが怖くて選べないし

522 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:05:46 ID:???
虫食いがただのペナルティイベント化してるとしかもう

523 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:10:08 ID:???
> スレのシステムを把握しないまま来た
これを把握して始めるということは攻略本を見ながらと同じでゲーム性が無くなるぞ

ストレスがたまる展開になったのは参加者の選択のせい
それを攻略本を用意しなかった中の人に責任転嫁してるようにしか見えない

524 :小田ジュニア:2010/08/13(金) 19:10:27 ID:???
>>516
次回作…実はこのゲーム連作にするつもりで、ジュニア高校編、もしくはジュニア編が終わると
友好値が15以上の人間や肉親にスキル継承と共にゲームの主役自体を継いでいくつもりだったんですよね。
(恐らく順調に行けば『紫乃のサッカーな日々』とかいうタイトルになったと思います)

>>517>>521>>522
虫食いは最初に何度も早期対策を推奨する内容を書いたのですが完全に無視されちゃいましたorz。
それに虫食いイベントを選んだのはロムッている方で、今更それに対して何もしなかったから
中の人にどうにかしてと言われても…正直、ううう…それでいいのか?となってしまいます。
(警告としてサッカーゲームという体事態が損なわれる可能性はきっちり提示させてもらいましたし、
魔素一掃イベントの存在で全てのファンタジー要素を破壊できると説明させていただいています…)
それに憑依やしあわせの種によるタックルアップはこのイベントのお陰で得られましたし、
正直マイナスばかり目立っていたと思われていますが実際問題プラスの方が多いのです。
(正直、葛の葉による血のみイベントや稲荷神による超強化を否定されたのはきついですが…)

>>518
それでは何か疑問があればお答えしますよ。
とりあえずいっぱいあるのでジュニアの性格のみ掲載します。

525 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:11:47 ID:???
>>522
人間に戻ったり、ことごとく外れを引いたのは俺たちだろ

526 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 19:12:04 ID:???
ジュニアの裏性格

絶対性格 メラメラ型 つっぱしる熱血タイプ。(但し孤高)

主性格(一般的なジュニアの性格)
・フェミニスト
・金銭欲が高い

副性格(一般的なジュニアな性格に反しない限り表に出る性格)
・フラウ好き(最近まで家族第一主義が入ってました)
・喧嘩っぱやい

裏性格(ジュニアの精神の奥底にある性格。一般的には表に出ないが、深層心理に影響。
隠しの隠しとして実はティルの性格に最も影響する)
・頑固
・(自分以外の)男嫌い 

流行(そのときのジュニアに影響する性格。時間が過ぎれば次々に変わっていくが、一定期間
その継続すると、副性格などに追加されたり入れ替わったりする)
・戦闘狂
・責任感(強)

527 :小田ジュニアの野望:2010/08/13(金) 19:13:47 ID:???
ジュニアグラフ(初期値各5)
義2 利7 欲9


義=儒教の五常を一つに纏めたもの。 礼儀作法や信仰心が高いと自動的に上がる
(高ければ御都合的展開が起こりやすくなる)

利=利己的であること。自分だけが有利になる選択を選ぶと上がる。
現在の数字−5=自己中ポイントとなる。(高いとご都合主義がおきにくくなる)

欲=そのまま物欲。高いと欲しがり屋になる。(但し利と異なり『高ければ悪い』という事ではない)


その他
信仰心 0
家族内影響力 9
サッカー内影響力 2
学校(友人)内影響力 3
水泳能力 2
テニス能力 8
サッカー能力 上級者
芸術センス10
おじゃ魔女の秘密 6
被おじゃ魔女 8
うる星ポイント 3
魔素適応力 6
Hなポイント 2

他にも幾つかありますが隠しの隠しだったり、中の人の自己満足だったりするので今のところは隠して起きます。

528 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:14:15 ID:???
>>523
じゃあどうするの?って事だよね。
理解してやっとギャンブルに頼らなくても体を成せるかなーって時に
「ギャンブルしてね!」ってなってもね、って思うんですが。

>>525
うん。
事実上のマイナスイベントになったのが辛いよね、
これからどうしようか?って言う事なんだけど。

529 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:20:25 ID:???
平日ターンにマリーさんを誘って神社へ行って力ずくで虫食いを決着させられないかね。
ジュニアはひたすら防御か某ダムシアンの王子のように隠れる一択で。
謎解きとか種明かしは後日談として春菜媛からでも聞くことにしてさ。
平日だと時間がたりないなら練習ターンを1、2回潰してでも。
過程でパワーアップするって言っても、敵よりこっちのレベルアップの速度が速くないと結局蚊帳の外になっちゃうし。


530 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:23:34 ID:???
>>529
>>某ダムシアンの王子

ちくしょう吹いた、もう!w
一番の良手かなぁ、それが。
その後今まで虫食いに使ってきた時間を補う為に練習に打ち込むか…

531 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:25:17 ID:???
マリーさんの力を借りる=ファンタジー要素全滅?という状況なんだよね。
せっかくここまで培ってきた各種能力がパア(少しは残るかも、だけど)。
チョイ前にJrさんも【バトルなしのためには大きな覚悟と代償がいる】といってたし。

ただ、それよりも何よりも今の問題はJrさん自身がつらくて続けられない、ということでは?
この後Jrさんも住人もストレスなく楽しめるような状況になれるとは、正直思えなくなってきた。

532 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:27:36 ID:???
>>531
かと言って真正面から事を構えるのも覚悟と代償がなぁ…

俺は少しでもストレスを減らしたいから、
突入すると大体ストレスが発生する冒険・戦闘の芽を潰そうとしてる訳なんだけど…

533 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:27:48 ID:???
最近このスレ見だした自分としては情報量多いし何していいかわからんから基本的にカードしかひいてない
なんで虫食いイベントなんてあるんだろってのが正直な気持ち
あと謎解き要素は特定少数が参加してるならともかく不特定多数が参加する掲示板の形式だと
あんまりむいてないんじゃないかとおもう

534 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:30:56 ID:???
>>532
蝶化無くなるけどいいの?

>>533
サッカーをないがしろにしすぎて同学年の中でも置いていかれたから
それの救済のために用意された
例えば修行をすることでサッカー能力も上がる

535 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:31:37 ID:???
……参加者がそれなりにシステムを理解した現状でもって
(まずサッカー関係者とコネを作れ、二股はするな、ファンタジーはリスクが高い)
リセットするのが本当は幸せなんかなあ。
キャラに対する思い入れがあるからつらくてたまらないんだけど。

536 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:34:11 ID:???
>>534
そりゃ「消えないのと消えるのどっちが良い?」
って聞かれたら消えない方が得。でも、このままずるずるとターン消費するんだったら
最悪蝶化は諦めて頑張って上がった友好度をフル活用して基礎能力を上げればいいんじゃない?
ダメ?

537 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:34:26 ID:???
よくわからんが、ファンタジーのイベントでサッカー能力上がっても感慨が沸かない人もいるんじゃないか?

538 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:37:50 ID:???
>>537
確かにそういう人はいた
でもうちらの外れ行動のオンパレードはそんなこと言ってるレベルじゃなかったのよ…
とっくに進めようがなくなってるレベル…

539 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:38:50 ID:???
今から考えると、どうしてあんだけ言われて俺達は仲間を増やさなかったんだ…
つぎ込むのは異性関係ばかり、どうして…

540 :529:2010/08/13(金) 19:41:00 ID:???
ファンタジー要素全滅にならない程度に力を借りるって言うか、ぶっちゃけ用心棒として連れていく感じで。
ひたすらメガクラフト投げてもらうとか。
代金はフラウの給料から天引きしてもらってw
まぁマリーさんに限らず腕さえたてば誰でもいいんだけどさ
ドラコ+αに露払いしてもらって憑依して突撃&白紙のカードで決着つけられないかな?

541 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:41:32 ID:???
>>539
女の子とか好きだからー! ということなのだろう、うん。
(まあ、あのころ俺は基本的にROM専だったのだが)
あとまあ、試合に全然でないから、【サッカーで遅れている】
という危機感が現れにくかったというのもあるかもなー。

542 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:43:32 ID:???
ジュニアが女の子関連だけ鬼引きになったのが悪い
あれでほとんどが一目惚れレベルになった、しかも容姿のいい子ばっか
そしてそれが、その後最大の爆弾になるとは…

543 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:44:09 ID:???
>>541
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
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 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

と言う事ですね、わかります。

>>540
もう誰の力を借りてでも虫食いを解決したいところだよね。
腕の立つ人を雇って〜って考え方はかなりいい線行ってると思う。

544 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:49:38 ID:???
しかし、マリーさんは誘えるキャラの中に入っていない罠。

545 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:50:59 ID:???
ただの用心棒代わりならドラコじゃだめなのか?

546 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:51:29 ID:???
>>544
えっ

>>545
二頭体制になりたいって事じゃない?

547 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:52:16 ID:???
ドラコ一人では「Jrを守るのに精一杯になる」という記述が確かあったよ。

548 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:54:29 ID:???
>>547
それはドラコに守ってもらいながら戦うという選択をした場合ね

549 :529:2010/08/13(金) 19:57:46 ID:???
用心棒は多い方がいいし、ジュニアを守るので手一杯になられても困るし。
ドラコ→たたかうオンリー
ジュニア→隠れるorアイテム(メガフラム等)
セリリ→ケアルガ
マリーさん→臨機応変に(アイテムとかジュニアをかばってもらったり)
誘うのは平日ターンにアトリエに行って、その他で頼みこむ。

550 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 20:00:45 ID:???
>>548
この話の筋は「ジュニアはもう戦いたくない!
なんとか身を守りつつ、攻撃はほかの人にやってもらおう」なのよ。

551 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 20:46:04 ID:???
金策のことを考えたらここでジュニア本人が強くなってた方が都合はいいんだよなあ
ファンタジー消滅で借金チャラ(多分出来る?)っていう最終手段もあるが

552 :小田ジュニアの野望:2010/08/15(日) 17:44:48 ID:PYeDhXlc
普段の食事より10倍以上高いものを飲み食いし、旧友に会ったり先祖の墓参りして気分転換してきました。
大抵の問題はお茶一杯飲んでいる間に解決するという話は本当かもしれませんね、お騒がせしました
すみません。

あんまり日を置くと復活しづらくなるのでぼちぼち更新再開します。

下ネタ女王降臨?→スペード3

ハートスペード 冬季大会で修哲小に勝ったらいいですよ。

城島カナミ「う〜ん…そうですね…お兄ちゃんにも誘われているんで恨みっこ無しで勝った方に
つくことにします」

瀬名「お兄ちゃんって山吹小の?それとも修哲小の?」

カナミ「それはもちろん修哲のですよ。お兄ちゃんとは玉をヌキつヌカれつの関係ですから。
お兄ちゃんてば強引なんだけどそこがいいんですよね」

うっとりとした表情で頬を赤らめるカナミ。

553 :小田ジュニアの野望:2010/08/15(日) 17:45:50 ID:PYeDhXlc
城島兄「こらカナミ、勘違いさせるような事を言うんじゃない!」

そういうのはもう1人の兄城島シンジ。南葛SC相手にロスタイムまで0封した名キーパーである。
因みにカナミがうっとりしている話は、勘違いしようのない話だがサッカーの話である。

城島シンジ「すみません。うちの妹はなんというか万年思春期なんで」

瀬名「ううん。いいんだけど…修哲小の話って本当なの?」

シンジ「ああ、聞かれましたか。そうですね…隠しても仕方ないし…事実ですよ。」

あっさりと白状する城島。

瀬名「そうなんだ。それじゃ無理強いもできないか。ありがとう」

肉親の情は厚い。とりあえずここは修哲に勝ちさえすれば貴重なDF枠の1人を手に入れることが出来る
という事が約束された事で納得するのが望ましいと思う瀬名だった。

ぴこーん!
対修哲戦で勝利するか、冬季大会で優勝すれば城島カナミが南葛SCのトライアウトに参加します。

〜〜〜

554 :小田ジュニアの野望:2010/08/15(日) 17:46:59 ID:PYeDhXlc
瀬名「という事で今日はこんなものかな?」

正美「全体的な勧誘は出来なかったけど、勝ち続ければそれだけ影響力も復活するし、
あの城島妹も入団するって言っているんだからいい事尽くめね」

瀬名「その代わり負けちゃうと…」

冬季大会に様々な命運がかかっていると思うと身が引き締まる思いのまだ若い女性監督だった。

〜〜〜

そして…

シュガー帰ってきたかな?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 帰ってきました!
ハート くたくたになりながら帰ってきました!
スペード、クラブ9以上 まだまだ道中のよう。
クラブ8以下 またシュガーの反応が消えた。

となります。

555 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 17:48:26 ID:???
シュガー帰ってきたかな?→ ハート7

556 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 13:27:55 ID:qtZG0Xng
シュガー帰ってきたかな?→ハート7

ハート くたくたになりながら帰ってきました!

12月初旬。

春菜姫(お父さん!お父さん!シュガーたちが戻ってきたよ!ちょっと迎えにいってくるね!)

元気そうにジュニアの頭の中で囀る春菜姫。彼女は時折ジュニアにいまシュガーがどこにいるだとかを
教えてくれていたのだが、どういうわけかエジプトやインド、中国と最短距離ではなく
赤道近くの国々に立ち寄りながら日本に戻ってきたようだった。

小「ようやくか。それにしてもあれから結構たつよな。日本直通便じゃないにしても一週間もかからないと
思っていただけに不思議だ」

春菜姫(そうね。理由はわからないけど日本国内なら私1人で移動できるからちょっといってくる!)

そういうと春菜姫の意識が消えていく。

〜〜〜

557 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 13:29:17 ID:qtZG0Xng
その日の夜。

シュガー「もうくたくただよぅ…」

如何にも疲れたような顔で不思議な木の葉の上に座り込むシュガー。その木はティルが転生した際に
本来は花だったはずの不思議な種が、元々シュガーが持ってきていたはずの木の種と融合してしまい
今では盆栽という中々渋いものになったもので、ティルやシュガーの寝床となっている。

小「戻ってきたのか。」

シュガー「それにしても猛ひどいよ。あそこにシュガーのきらめき無かったよ?」

可愛い顔で表情豊かにプンスカ怒るシュガー。

小「ゴメンゴメン。俺だって騙されたんだ。恨むならあの妖精を恨んでくれ」

ジュニアが聞いた話では確かに季節使いがあの妖精の穴に飛び込んだと聞いたのだが、後に聞いた
ティルの言葉ではどうやら『仕事の邪魔だから』という単純な理由で騙されたらしい。

ジュニアとしては最終決定をシュガーに任せたのだから良心の呵責というものはあまり無いのだが
ティルのいう矛盾は確かに最初からあったわけで、そこに初めから聞いていたらシュガーを大変な
目にあわせることなど決してなかったのだ。

558 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 13:31:23 ID:qtZG0Xng
小(……せめて頭脳明晰のスキルか知力が10以上あれば判定に持ち込めたんだけどな)

馬鹿ではないがサッカーに注力するジュニアの頭がいい訳も無く、その矛盾に気づけず妖精の言葉を
信じ、あっさりと確認もせずに妖精の穴へ誘った自分に多少の自責を感じる。

シュガー「それでね…」

ジュニアのそんな思いも知らず彼女は言葉を続ける。

シュガーの言葉→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 向こうの世界の事を色々と話してくれた。
ハート ちび春菜姫が現れた!?
スペード 今日はもう眠いから…とばたんきゅ〜。
クラブ 今日はお別れをいいに来たんだ。

となります。

559 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 13:46:30 ID:???
シュガーの言葉→ ダイヤQ

560 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 18:39:23 ID:qtZG0Xng
シュガーの言葉→ダイヤQ

ダイヤ 向こうの世界の事を色々と話してくれた。

シュガー「それでね。向こうの世界はすごかったんだよ〜。」

疲れているにも関わらずシュガーはそれでも元気だ。

小「凄かった?なんだ、この世界とは違ったのか?」

シュガー「うん〜とね。一緒なんだけど違うの!!」

小「一緒なんだけど違う?…というと?」

どうせジュニアが行った剣と魔法の世界なのだろうと思っていただけに僅かに興味が湧く。

シュガー「ん〜…おっきな扉があって、それを超えるとみんな旅人なんだって?シュガーも
旅人だったんだよ?」

561 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 18:40:23 ID:qtZG0Xng
小「???なんのこっちゃ?」

精神年齢が限りなく幼児に近い彼女の言葉は正直よくわからない。しかも、疲れからか
だんだんおねむになってきているようだ。

???「仕方が無いわね。続きは私が言ってあげるわよ」

そういいながら小さなシュガーの帽子の中がもぞもぞと動く。

小「…ちび春菜!?」

それはルリタニアに行った時に数回見た、親指姫よりずっと小さな少女だった。

ちび春菜「よっこいしょっと。ふう、お久しぶり猛。」

小「た、たけし?」

ちび春菜といえど春菜姫の一部。ルリタニアではお父さんといっていたような気がするのだが、
いま彼女は猛といった。

562 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 18:41:23 ID:qtZG0Xng
ちび春菜「どうしたの?変な顔して?まあいいわ。それじゃシュガーの続きね」

そういいながらどこからとも無く出した小さな座布団に座り込むとジュニアの小指の爪ほどしかない少女は
落ち着き払った声…といっても普段の聞きなれた声よりもやや甲高い声でジュニアに説明を始める。

小「…てちょっとまて!春菜姫だよな?」

確かに外見は非常に彼女に似ている。しかし、なんというか小さいのでよくわからないのだが
今のちび春菜の姿は春菜姫とも、シュガーと契約していた時の真っ白な髪をした彼女とも異なる。

全体的にゆったりとした白色のローブに、長い髪は結い上げられ動きやすくなっている。また瞳の色
もアイスブルーに輝き、それは純日本然とした春菜姫の特徴と著しく異なっていた。しかも
よくよく見ると、以前より僅かに体が大きくなっている。シュガーの中にある春菜姫の残滓をかき集め
て形成されたはずの彼女は小さくなる事はあれど大きくなる事などあるはずも無いのだが…

ちび春菜「まあまあ落ち着いて。その話も後でするから。」

猫のように目を細めて満足する小さな彼女。どうやらジュニアの知る彼女は彼女ではなくなったようだ。

563 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 18:42:23 ID:qtZG0Xng
ちび春菜「さてっと、話の腰が折れちゃったけど…どこから話したものかしら」

僅かに考え事をするように首をかしげる彼女。小さなローブもそれに習い着崩れるのだが
彼女は特にそれを気にした様子も無く話し始める。

〜〜〜

その世界は一見するとこの世界とほとんど同じものであったという。飛行機が空を飛び、
大地には自動車が走り、そして海には大型の船が浮かぶ。普通に電気により世界は一日中
輝きをもたらされており、歴史そのものも春菜姫の知るものと大差はなかった。

そして数日間は向こうのミューレンブルクでキラメキを探していたのだが、そこで事件が起こった。

突如、シュガーとちび春菜の前に大きな門が現れたのだ。それはどう考えても普通なものでなく
ちび春菜は反対したのだが、結果的にその中に入る事になり…

ちび春菜「そこからは秘密。ただその世界で玉(ギョク)という石を5つ集めると何でも
お願い事が一つだけかなうんだって。そこで私たちは最も小さな旅人として時に単独で時に
パーティを組んで探したんだけど…結局それはどこかの少年が集めちゃったみたい。でもね…」

564 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 18:43:24 ID:qtZG0Xng
そういうとちび春菜は両手を前にかざす。するとかざされた両手の先に彼女とほぼ同じサイズの
まん丸の光る何かが現れる。

ちび春菜「これがその玉の一つ。玉はいろんな所にいっぱいあるんだけど最後の一個以外はどれでも
よかったの。だから仲間の子から一個貰ったのよ」

自慢げにいうと大切にそれを自分の胎へと再度吸収させる。

小「5個でいいのか。ドラゴソボールより3つも少なくていいならお得だな…で、もしかして
ちび春菜が今の姿なのは…?」

ちび春菜「そう。私たちは旅人として…本当は何よりも望むものがあるシュガーがそうなんだけど…
冒険してきたの。だからこの玉の力でパワーアップしたってこと。わかった?」

既におねむで横になっているシュガーを尻目にえっへんと胸を張る。

小「そっか…大変だったんだな…それじゃもう春菜姫とは融合しないのか?」

今更ながら当たり前のことを聞くジュニア。

565 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 18:44:39 ID:qtZG0Xng
ちび春菜「駄目ね。この玉はシュガーが死ぬくらい大変な目にあって手に入れたものだもの。
シュガーのため以外じゃ使ってあげない」

そういうといつの間にかジュニアのそばに顕現していた春菜姫に向かう。

ちび春菜「ということでゴメンね。たった4ヶ月だけど私が私じゃ無くなるのは嫌だし…それに
春菜姫も私の記憶が混ざるのは嫌でしょ?」

春菜姫「貴女が嫌というのを無理して取り込もうと思わないわ。それに私と私は一心同体。その私が
嫌ということは、混ざってはいけない何かがあるのでしょ?」

相手は自分だという事で4ヶ月のタイムラグがあるとはいえ分かり合えるのだろう。春菜姫は
ちび春菜が嫌だと言った時点でそれをする気持ちはなくなっていた。

566 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 18:45:50 ID:qtZG0Xng
ちび春菜「聡明ね、何も言わなくてもわかるなんてさすが私。という事で私とシュガーは基本的に
別行動をするわ。私はこの子を幸せにしてあげたい。そのためにはこの子には神さまになって
貰わなくちゃいけないし」

小「…は?」

あまりに突飛なことを言い出すちび春菜に驚くジュニアをよそにいいたい事をいった彼女もまた
シュガーの脱いだ帽子の中にもぐりこみ眠りにつくのだった。

ぴこーん!
シュガー&ちび春菜が帰ってきました。
初期状態からかなり能力が上がってますが、彼女達には別の目的があるので誘っても自動成功にはなりません。

〜〜〜

567 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 18:46:52 ID:qtZG0Xng
12月1週 平日ターン

小(冬だな。冬季大会開始だけどいつものごとくシードだから今週は試合は無いぞ)

誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21-23を参照ください。
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.フラウを誘う。自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
R.シュガー&ちび春菜を誘う 成功率???
S.1人で出かける。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

568 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 18:49:36 ID:unReaU6I
R
せっかくだから、2人の話をマリーさんと神社組にもしておくか

569 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 19:02:22 ID:7AHvUplw
R

570 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 19:20:38 ID:qtZG0Xng
R.シュガー&ちび春菜を誘う 成功率???

小「折角だからシュガーとちび春菜を誘うか…」

そう思うとほんの少し前までティルしか使っていなかった不思議な木に向かって話し出す。

シュガー「ん?どっかいくの?」

ヘロヘロのクタクタになって帰ってきてまだ時間としてほとんどたっていない。疲れの残るシュガーは
別に行っても良さそうな表情をするのだが…

シュガーとちび春菜→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 疲れてるけどいいよ。
スペードクラブ まだ疲れてるからまた今度ね。

となります。

571 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 19:46:37 ID:???
シュガーとちび春菜→ クラブ7

572 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 20:06:21 ID:qtZG0Xng
シュガーとちび春菜→クラブ7

スペードクラブ まだ疲れてるからまた今度ね。

ジュニアについていくためにのそのそと帽子を被ろうとするシュガー。しかし、途中で不意に体勢を
崩してしまう。

ちび春菜「おっと。…猛。悪いけどこの子、やっとの思いでルリタニアからこちらに戻ってきて
まだフラフラなのよ。だから今日はそっとしてやってくれない?」

ヒュンと飛んできて彼女にとっては大きなシュガーを支えるちび春菜。口調は優しいのだが
その目は有無を言わせないそれであり、ジュニアはそれ以上無理に誘う事は出来なかった。

〜〜〜

573 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 20:07:43 ID:qtZG0Xng
小「という事で今回は1人だな。どこに行こうか?」

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

574 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 20:12:02 ID:XGkM5qbg
C

575 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 20:16:53 ID:uEkBT/uU
C

576 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 20:23:51 ID:qtZG0Xng
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)

小「それじゃマリーさんのアトリエにでも行こうかな?」

1人という事で気楽である。ジュニアはなんとなくアトリエに足を向ける。

今週のマリーさんは?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

数字によってお店の品物の種類が変わります。
(数字が高い方がいいアイテムがありますが、高すぎるとランクの低いアイテムが品切れおこします)
ダイヤスペードの奇数の場合、南葛SCの誰かがいます。
ダイヤハートの場合、マリーさんがいます。
それ以外の場合、ブラウニーのルネとフラウがお留守番してます。

577 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 20:25:32 ID:???
今週のマリーさんは?→ ダイヤQ

578 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 20:33:42 ID:qtZG0Xng
今週のマリーさんは?→ダイヤQ

ダイヤハートの場合、マリーさんがいます。

小「こんにちわ!」

元気にレトロな鐘の音を鳴らしながら入ってくるジュニア。

マリー「あら?久しぶり。今日は中々いいものが入ってるわよ」

フラウに調合の基礎を教えていたマリーはジュニアの姿を見ると愛想良く話しかける。

どうしますか?
A.一般的なアイテムを買う。(回復、爆弾系)
B.武器を買う。
C.プレゼント系アイテムを買う
D.修理をしてもらう。(基本アイテムであれば一個500円の3割引)
E.アルバイトをしにきました!(ターン消費)
F.そんなことよりマリーさん(ターン消費)
G.特に用は無いから帰る。
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
所持金1650円

579 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 20:42:05 ID:???
今回はシュガーの旅した世界のことを話すのが目的だと思うが
マリーさんと秋津姫とどっちがいいと思う?
ターン消費だからどちらかしか話せなそうだし

580 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 21:05:12 ID:???
話す必要あるか?と思ってる自分がいる

581 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 21:11:49 ID:???
このタイミングで戻ってきたのは虫食いに関係あるんじゃないのかな
ちび春菜のシュガーを神さまに発言が気になるんだが

582 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 21:19:52 ID:qtZG0Xng
>>581
シュガーが戻ってきたのは単純に偶然毎月のランダム友好値あげで春菜姫が選ばれたからですよ。
指定であげる人物ではなく、ランダムで人物が選ばれた時は強による能力あげや
紫乃の特訓、しいねちゃんの大ヒントなどこういうおまけイベントがおきることがあります。
とりあえず30分たったので一旦お店から出ます。
ターン消費無しなのでもしマリーさんと話したいならもう一度お店に入ってくださいませ。

小「という事でなんとなく表通りに戻ったんだけど…」
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

583 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 21:21:07 ID:uEkBT/uU


584 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 21:55:25 ID:qtZG0Xng
N.神社にでも行ってみようか?

小「それじゃ今度は神社だ!」

〜〜〜

セリリ「お疲れ様です。今日はどうしますか?」

久しぶりに巫女さん姿のセリリが出迎えてくれる。

どうしますか?
A.今日も修行に来ました。
B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
C.そういえば社務所ではおみくじやお守りが売ってるんですよね?
D.もっといろいろと情報が欲しいです。
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
F.賽は投げられた!直接富士に向かう!
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

585 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 22:02:06 ID:???
そーいえばバビンゲツインの得点はバビとうどんげどっちになるの?

586 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 22:03:41 ID:???
すいません誤爆しました

587 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 22:16:24 ID:dJMNjdyQ


588 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 22:18:08 ID:DfI9r9As


589 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 22:23:07 ID:qtZG0Xng
A.今日も修行に来ました。

小「それじゃ今日も修行をお願いします」

以前の魍魎戦でやはり憑依は継続戦闘に向かないことを痛感したジュニアは再度修行を申しでる。

セリリ「それでは…候補は私かドラコ、それに秋津姫様ですが…どなたをご指名ですか?」

誰の元で修行しますか?
A.ドラコ
B.セリリ
C.秋津姫

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

590 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 22:28:09 ID:DfI9r9As


591 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 22:31:29 ID:pidtlht2

対魔法はあんまり伸びないらしいし

592 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 22:53:30 ID:bm+WTRfs
A

593 :小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 23:04:45 ID:qtZG0Xng
A.ドラコ

小「それじゃまたドラコにお願いするよ」

セリリ「そうですか。では少々お待ちください」

そういって少し離れるセリリ。

〜〜〜

ドラコ「来たか。修行といってももう爆発的に能力を伸ばす方法は無いから地道コースになるぞ。
まあ、一応ハイリスクで私の血を飲んでみるというのもあるけど…キミが人間であり続けたいのなら
お勧めはしない」

どうしますか?
A.ドラコの血を飲んでみる。
B.基礎能力を上げる訓練をする。
C.スキル格闘を伸ばす。
D.竜のお守りに封入されている炎の加護の力を使えるように訓練する。
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

594 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:07:50 ID:pidtlht2

これはサッカーにも使えるし

595 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:09:09 ID:dJMNjdyQ


596 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:23:08 ID:???
>>591
対魔法というより
ドラコのしあわせのたねのような最初の一回目のボーナスを狙いたい

597 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:25:59 ID:???
ああ、なるほど。次は試してみるか

598 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:52:36 ID:???
C決ですね。

599 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 00:04:07 ID:Fj0RypYw
>>596
そうですね。一応セリリの場合も初回ボーナスというか、一回しかお願いできないイベントはありますよ。

C.スキル格闘を伸ばす。

小「それじゃスキル格闘の訓練をお願いします」

ドラコ「格闘か!懐かしいな、丁度去年の今頃完成したんだよな」

手をワキワキさせながら近づいてくるドラコ。彼女の瞳の色が金色に輝きだし完全に戦闘モードになる!

小「ちょ、ちょい待ち!!いきなりガメオベラな展開なんて嫌だぞ!?」

そういいながらも去年までは及び腰だったジュニアの姿勢はきちんと一本筋が通ったものとなっている。

600 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 00:05:07 ID:Fj0RypYw
ドラコ久しぶりの鬼コーチ→! card

ジュニアガメオヴェラ!→! card

各1行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。

両者の和が26以上 いきなり格闘マスターに!攻防速全て+5
攻撃の際、カードがダイヤで旋風かかと落とし+5ハートで旋風脚+3スペードで小田急アタック+3となり
旋風脚、旋風かかと落とし、旋風クリア、取得! ドリブルとタックルに必ずふっとばし係数2がつく! 
24〜25 格闘をかなり極める!攻防速全て+3
攻撃の際、カードがダイヤで旋風脚+3ハートで小田急アタック+3となり
旋風脚、旋風かかと落とし、旋風クリア、取得! ドリブルとタックルに必ずふっとばし係数3がつく! 
21〜23 格闘の真髄を知る。攻防速全て+2
攻撃の際、カードがダイヤで旋風脚+3ハートで小田急アタック+3となり
旋風脚、旋風クリア、取得! 
17〜19 格闘訓練終了!攻防速全て+1
攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となり、旋風脚、旋風クリア、取得! 
13〜16 コツを掴む!攻防速全て+1
攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となり、旋風脚、旋風クリアフラグ取得! 
8〜12 まあ普通。
攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となり、旋風脚を覚える。
4〜7 やらないよりマシ 
攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となる。
3以下 全然駄目…友好値−1

※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。

601 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 00:05:55 ID:???
ドラコ久しぶりの鬼コーチ→ スペードJ

602 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 00:08:03 ID:???
ジュニアガメオヴェラ!→ ハート2

603 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 00:08:10 ID:???
ジュニアガメオヴェラ!→ クラブ10

604 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 00:48:03 ID:???
相変わらず残念な男よ

605 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 14:46:42 ID:Fj0RypYw
>>604
通常の特訓の倍以上の効果のある練習だったのでこれでも十分といえば十分ですが…もう少しでした。

ドラコ久しぶりの鬼コーチ→スペードJ
ジュニアガメオヴェラ!→ハート2

合計値13
13〜16 コツを掴む!攻防速全て+1
攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となり、旋風脚、旋風クリアフラグ取得! 

ドラコ「ハッッ!!!」

ガキン!

小「おべらーーー!」

猛烈な勢いで吹き飛ばされるジュニア。

ドラコ「どうした!腕が鈍ったんじゃないか?」

小「というかドラコが本気出しすぎだよ!」

死にそうになるジュニアだったのだが、そのどらこのスパルタのお陰で普段ならば大成功といえる
結果を手にするのだった。

ぴこーん!
基礎能力の攻防速全て+1されました。
攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となり、旋風脚、旋風クリアフラグ取得しました。

606 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 14:48:50 ID:Fj0RypYw
〜〜〜

時間は多少前後する…

???「3ヶ月に1度しか表立って行動していないから忘れたれてたけど、そろそろ動きますか…」

3回に1回のNIKEのターン!→! num

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

8.9 南葛小の感情値がNIKEよりになる。
6.7 修哲小の感情値がNIKEよりになる。
4.5 水越小の感情値がNIKEよりになる。
2.3 西が丘小の感情値がNIKEよりになる。
0.1 山吹小の感情値がNIKEよりになる。


となります。

607 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 15:10:14 ID:???
3回に1回のNIKEのターン!→ 2

608 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 16:01:35 ID:Fj0RypYw
3回に1回のNIKEのターン!→2

2.3 西が丘小の感情値がNIKEよりになる。

???「という事でややNIKEよりだった西が丘を完全にNIKEよりにしてみました。
あとは個人的に数人の人たちを…ふふふふふ…」

???「あの?ものすごく悪人顔なんですけど…」

ぴこーん!
西が丘小がNIKEよりになりました。

〜〜〜

609 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 16:02:43 ID:Fj0RypYw
12月1週 練習ターン

瀬名「……という事で、南葛SCは1月から生まれ変わります。今回の冬季大会の結果によって
勢力図が大きく変わるから来年のためにも今回は絶対に優勝する事です!」

ほとんどのSC生は学校のサッカー友達からその話を聞いていたので今更驚くほどでもないのだが
一部の少年少女には驚きだった。

小「げ!マジ…かよ…」

学校にサッカー友人のいないジュニアは初耳で驚きを隠せない。

瀬名「今まで黙っててごめんね。みんなに変な動揺をかけたくないと思ってたんだけど
だからといっていつまでも隠し通せないし、みんなにとっても悪い事ではないとおもうの」

正美「とにかく勝てばいいのよ。別に瀬名監督が辞任するわけでもないし、今よりも
大所帯になるだけ。みんなにとっても悪い話じゃないはずよ」

610 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 16:04:14 ID:Fj0RypYw
既に聞き及んでいたSC生が多い事、それに中心人物である6年にとってはあまり関係ないことで
騒ぎが少なかったことが良い方向に影響し、正美が押さえつけるまでも無く意外なほどに
冷静に受け止められる。

瀬名「という事で明日からの3連戦…必ず優勝する事。負けたら敵さんに人材が流出する可能性もあるから
強敵になっちゃうわよ」

一同(大丈夫大丈夫、所詮はエリートの俺達には勝てないよ)

なんて緊張感のない一同だった。

〜〜〜

611 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 16:05:16 ID:Fj0RypYw
小「今週は正美コーチが来てるから選択肢無しで通常練習だ!」

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30、竜の首飾り+50)=590 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT9)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT9)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT10)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
P.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
(フラグ)
Q.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
R.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5)
T.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正
U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
B+7、C+8、D+6、E+4、F+5、G+2、H+1の修正を得ます。

612 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 16:18:04 ID:HwT2GhgE

競り合い修正低いなあ。やはりコーチがぺたん(撲殺

613 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 16:24:21 ID:kcPdVo5o


614 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 16:46:24 ID:Fj0RypYw
>>612
うぃ。彼女の競り合い値補正は全体では0です。
正美「む、胸は関係ないんだからね!」

B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT9)

小「それじゃ今週もドリブルの特訓を開始するかな」

そういうと6年の浜田と5年の小門に練習を付き合ってもうらう。

意外とドリブルのセンスはいいです→(補正値合計7)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(補正値内訳正美のコーチ+2、仲間の援護+3、5年ボーナス+1、黒いボール+1)

合計値により以下の経験を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

615 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 16:58:43 ID:???
意外とドリブルのセンスはいいです→(補正値合計7)+ クラブ2

616 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 17:15:19 ID:???
しかし、カード神の微笑みはなかった為、
せっかくのセンスも持ち腐れるばかりでしたとさ(泣)

617 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 17:18:52 ID:Fj0RypYw
>>616
ライン際のドリブル+小田急ドリブル+花のワルツで数字よりかなり能力上位なんですけどね…
いつか開花することを祈っています…

意外とドリブルのセンスはいいです→(補正値合計7)+クラブ2=9

6〜9.経験+2

小「あれ!?」

仲間と練習する事は悪くない事である。事実誰かと一緒に練習する事になってからの成長率には
目を見張るものがあり、今のジュニアと5年当初のジュニアの違いは間違いなくそこにある。

ざっざざざ〜

小門のスライディングが上手なのかジュニアのドリブルがまだまだなのかドリブルのキープ練習を
する暇も無くボールは毎回ジュニアの足元から零れ去り、練習効果は1人の時とあまり変わらないのだった。

ぴこーん!
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT9)

となりました。

618 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 17:19:53 ID:Fj0RypYw
12月2週 平日ターン

小「今週からついに冬季大会!現在所持している貢献値は12、一応全部使えば全ての試合に
出れそうだけど…」

誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21-23を参照ください。
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.フラウを誘う。自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
R.シュガー&ちび春菜を誘う 成功率1/2
S.1人で出かける。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

619 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 17:48:32 ID:u6QQ1Xyg
G

620 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 18:01:50 ID:qckhauOg
G

621 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 18:20:23 ID:Fj0RypYw
G.フラウを誘う。自動成功

小「そういえば最近あんまり一緒に行動していないような…」

実際はかなり一緒にいることの多いジュニアだったが、奥さんであるフラウならば毎日一緒だったとしても
おかしいことは何も無い。ジュニアは今週もフラウと一緒にいることを決める。

フラウ「猛さん…」

嬉しそうにはにかむ幻想的な髪色を持つフラウ。彼女の艶やかなロングヘアは染めた髪特有の
アンバランスさはなく本来生まれもっての色であり、見るもの全てを誘惑するようだった。

小「………」

ジュニアよりも背が高いのにジュニアよりほっそりとしたくびれの辺りをぎゅっとすれば気持ちいいのかもな…
などと不謹慎な事を思いながらも何事も無いように連れ出すジュニアだった。

622 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 18:21:32 ID:Fj0RypYw
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

623 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 18:35:30 ID:Ll5IN6b6


624 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 18:36:59 ID:HwT2GhgE

神社飽きたでござる

625 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 18:39:04 ID:???
あいこもドラミももうタイムオーバーかな
普通は新年度開始に間に合わないと駄目だろう

626 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 18:59:22 ID:Fj0RypYw
>>625
あいこはもともと気づいた時期から結構タイトでしたからね。ちょっと難しいです。
ですがドラミは設定上紫乃と同学年…つまりまだ3年生なので実はまだ間に合う可能性は十分だったりします。

N.神社にでも行ってみようか?

小「という事で今週も神社だ!」

フラウ「はい。」

フラウの木漏れ日のような川のせせらぎのような優しい声に包まれてジュニアはいつもの道を歩く。

ドラコ「冬だというのに熱々だねぇ。それで、今日はどうする?」

どうしますか?
A.今日も修行に来ました。
B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
C.そういえば社務所ではおみくじやお守りが売ってるんですよね?
D.もっといろいろと情報が欲しいです。
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
F.賽は投げられた!直接富士に向かう!
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

627 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 19:03:39 ID:Ll5IN6b6

セリリの修行を

628 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 19:20:09 ID:???
充実した回復アイテム前提で消費ガッツの調整がなされてるらしいから
借金苦のジュニアにおじゃ魔女は絶対必要なんだけどなあ

あいこに気付いたものだけど、南葛小とやったときに気付いていれば…
あさりの件が風化したころを見計らって、だめもとで勧誘してみるか


629 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 19:22:58 ID:???
気持ちはわかるが、選手としてのあいこはもう諦めた方が無難かと。
ただ、サポート要員としては期待できるし、友好度はことあるごとにあげて行きたいね

630 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 19:52:34 ID:???
でも一応勧誘だけはしてみよう
ジュニアは必殺技を使わなければいいとしてもチームメイトがガス欠しそうな奴ばかりなのがきつい
ぶし銀程度でいいとか言ってもチームが負けたら活躍の場も無い

631 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 20:03:25 ID:Fj0RypYw
>>628-629
少しネタバレになりますが1月過ぎると勧誘したとしてもトライアウトで合格しなければ
南葛SCに入団できなくなります。スポーツ万能なあいこであれば入団後にかなりの勢いで成長する
でしょうが、シロウト同然なまま合格できるかというと……
ただ以前も書きましたが選手じゃなくてもいける方法はあります。

>>630
現5年以下でヤバ目なのはジュニア、池田、ナタリア、ジェトーリオ、紫乃(?)ですね。
ナタリアのように突貫したがる困ったチャンもいますが、各人に集中しなければ大丈夫だと思います。

A.今日も修行に来ました。

小「という事で今回も修行に来ました」

ドラコ「そうか。そろそろ…だもんな。修行は出来るうちにしていた方がいいだろう」

誰に修行をしてもらいますか?
A.ドラコに修行を乞う
B.セリリに修行を乞う
C.秋津姫に修行を乞う
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

632 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 20:08:14 ID:Ll5IN6b6


633 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 20:16:44 ID:PiBmn36Q


・・うん?【選手じゃなくても】っていうのは、
前に一度提示されて投票がなくて消えたみたいな【差し入れ支援】のことじゃないのか?
なんか他に活躍の余地があるんだろうか。

634 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 20:48:52 ID:???
このスレって神様よりおじゃ魔女の魔法の方が強いんだよね?

635 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 20:48:54 ID:Fj0RypYw
>>633
差し入れの支援は確実性に欠ける…というより前もって日程をさりげなく教えたり、
やってきてもらうように要請しないとほぼ来ないですからね。そういう方法じゃなくても
彼女らがSCにかかわる方法が存在しますという意味ですよ。
(とはいえあいこはそれに向いてませんが)

B.セリリに修行を乞う

小「それじゃ今回はセリリにお願いしようかな?」

ドラコ「セリリ?わかった。」

基本的に直接戦闘重視のジュニアである。セリリの能力から考えるとそこまで得るものがあるのか
多少疑問に思ったのだが、考えてみれば憑依状態では猛は魔法を使えるのだ。そこを伸ばすのも
いいだろうと考えたのだろうと得心する。

〜〜〜


636 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 20:50:17 ID:Fj0RypYw
セリリ「という事で私からは初めてですよね?」

にっこりと微笑むセリリ。

小「ああ。そういえばそう…だな」

セリリ「それでは、私の場合は精神修行、魔法力の増強、通常状態でも魔法が使えるようにすること…
あとは人魚の血の飲む、そして秋津姫様の小瓶の力の解放ですね」

小「なるほど…って、小瓶の力の解放!?」

セリリ「はい。知りませんでした?本来の小瓶の力はこんなものではありませんよ?」

小「確かに考えてみたら今のところ春菜姫召還と秋津姫の伝達以外は使ってないな…」

どうしますか?
A.人魚の血を飲んでみる。
B.精神修行
C.魔法力の増強
D.魔法の取得
E.秋津姫の小瓶の力の解放
F.他の方法が無いか聞く
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

637 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 20:51:42 ID:Ll5IN6b6


638 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 20:55:51 ID:PiBmn36Q


あー・・そういうことか。
スポーツもの定番、マネージャーの術ですな(術って何だ

639 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 20:57:50 ID:???
はづきを彼女にしてマネージャーにするのが良かったな
この思考が女の敵w

640 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 21:33:09 ID:Fj0RypYw
>>638
そうなり!

>>639
はづきも一時はヒロイン候補でしたからね。意外とそういう未来もあったのかもしれませんね。

E.秋津姫の小瓶の力の解放

小「そういえばずっと前にこの小瓶のお陰で魔法の取得率が飛躍的に上がったとか
あったような気がする。…といってもその当時は別に魔法なんて無くても大丈夫だったから
全然覚えていないけど」

そういいながらジュニアは秋津姫の小瓶を取り出しうろこさかなびとのセリリに渡す。

セリリ「はい預かりました。それでは波形を猛さんに合わせるのでそこで集中してくださいね」

小「集中?」

セリリ「そうです。この小瓶の力は絶大ですが、今では単なる荒れ狂う力の集合体です。
そこに力の指向性を持たせることで力を解放させるのですよ」

小「なるほど…つまり指向性を考える事で小瓶の力もそれに答えるという事か…」

セリリ「そうですね。本来はもうちょっと色々と成長しないとそこまでは出来ないのですが
今回は私がサポートするので多分大丈夫ですよ」

641 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 21:34:11 ID:Fj0RypYw
小「むむむ…これは何を考えるのかが重要だぞ」

何を考えますか?
A.無心で祈り続ける。
B.春菜姫の戦闘スタイルを思い続ける。
C.フラウの戦闘スタイルを思い続ける。
D.ティルの戦闘スタイルを思い続ける。
E.ドラコの戦闘スタイルを思い続ける。
F.サッカー上達を思い続ける。
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

642 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 21:39:49 ID:???
久しぶりの相談タイムー。
Aは論外として、B−Dは魔法、Eは物理、Fはサッカーだよね?
俺はEがいいと思うんだが、どうよ?(もう狐じゃないし、魔法型は相性わるいきがする)

643 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 21:44:43 ID:???
Fもいいんじゃないかな

644 :642:2010/08/17(火) 21:46:31 ID:???
本音はFにしたいが、それで虫食いに負けたらやり直し不能のガメオヴェラだぜ?
そこで押し込む勇気がないよ・・

645 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 21:48:59 ID:???
>>644
ファンタジー退場と引き換えにゲームオーバーは無いんじゃね

646 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 21:52:47 ID:PiBmn36Q
いやー、だって「ロケット作戦」って、準備に結構時間とか手間とか必要そうだろ?
負けそうになってからそれにつぎ込むコストがあると思うか?
なんかこのままだと投票がなさそうだし、一票入れておくわ



647 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 22:07:45 ID:xmLRCIBc
F

648 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 22:08:36 ID:Ll5IN6b6
やはりサッカー


649 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 22:21:18 ID:Fj0RypYw
一応念のため…当たり前ですがファンタジー要素が無くなれば秋津姫の小瓶の加護もなくなりますよ。
もちろん勝てばいいのですから悪い選択ではありませんが。

>>646
いつだったか相談中の場合は時間切れを行わないという話はまだ生きているので30分以上
空白にならないのなら大丈夫ですよ。

F.サッカー上達を思い続ける。

小(ここはサッカー上達に賭けるぜ!)

以前、異世界でも最初に買ったのはサッカーに関連するウイングシューズだった。
ジュニアはどこまでいってもサッカー馬鹿といえるだろう。

650 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 22:22:20 ID:Fj0RypYw
セリリ「ではいきます」

そういうと…

秋津姫の小瓶開放→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 秋津姫の小瓶がアクセサリーになり装備中はサッカー全能力+1される
ハート ドルフィンダイブ(タックル、セービング混合技)、タイダルウェイブパス取得!
スペード 毎試合ランダムで4つの能力が+1されるアクセサリーになる。
クラブ 後ろに秋津姫様の気配が…

となります。

651 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 22:25:02 ID:???
秋津姫の小瓶開放→ スペード2

652 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 22:52:36 ID:Fj0RypYw
秋津姫の小瓶開放→スペード2

スペード 毎試合ランダムで4つの能力が+1されるアクセサリーになる。

ジュニアは願う。サッカー能力が高くなりたいと。しかし、具体的にどんな能力を高くすれば
いいのだろうか?と一瞬悩み…丁度その場面でセリリは力の解放を始めた…

シュン!!

小「……あれ?あんまり…変わらないけど?」

セリリ「不思議ですね。確かに猛さんの周りに特に変化はありません。秋津姫様の小瓶なんで
最低でも水の加護くらいは手に入ると思ったのですが…」

セリリのほうも首をかしげる。

653 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 22:53:37 ID:Fj0RypYw
小「まあいいや。なんとなくだけどサッカーの能力が上がったような気もするし」

セリリ「???ま、まさか?」

小「ん?ああ、なんでもない独り言独り言。」

まさか本来虫食いのために解放された力を自己のために使ったなどといえるわけもないだけの
良識はある。ジュニアはそ知らぬ顔で早めに帰路につくのだった。

ぴこーん!
秋津姫の小瓶がアクセサリになりました。
装備する事でランダムで4つの能力が+1されます。


〜〜〜


654 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 22:54:38 ID:Fj0RypYw
一方その頃…

秋津姫「………」

当然のことだが秋津姫の小瓶と秋津姫は繋がっており、ジュニアがどういった行動をしているのかは
嫌でもわかるようになっている。特に今回はその小瓶の力に直接関わっているのだ。

???(彼はまだ若い…そうするのも仕方がないじゃないか)

それは彼女の背後から聞こえる。ここは神社でも祠でもない陸と波との狭間の秋津姫の離宮。
人間や物の怪程度のものが簡単に入ってこれるわけも無く、それがここにいるのは
秋津姫に近い力、もしくはそれ以上の力を持ったものの証だった。

655 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 22:55:59 ID:Fj0RypYw
秋津姫「しかし、白紙のカードで1回。強くなるべき稲荷神の修行で2回。
そして今回で3回目じゃ。仏の顔もなんとやら…ではないのか?」

???「なにを言っているんだい。僕らは仏じゃないだろ?」

秋津姫「………そうじゃな。我が短気なのやも知れぬな」

元来神さまというのはどこまでも自己中で短気である。自らを罰する事が出来るのが自身のみである
ため当然といえよう。だからこそ天津神は自らを律し、理を自らに刻み込む事でそれを
諌めているのだが…

秋津姫「この本。我が持つにはふさわしくないのやもな。返すぞ」

そういうと彼女の懐に入っていた一冊の本は音も無く消え去り…

偶然(?)訪れていた老人の手の中に入る。

ぴこーん!
ジュニアの本が元の管理者の手に帰りました。
秋津姫の友好値が−1されました。

656 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 22:56:59 ID:Fj0RypYw
12月2週 練習ターン!

瀬名「ついに冬季大会!今回の相手は駿河小!以前戦った時は楽勝だったけど気を抜かないでね」

一同「さー!」

小(さて、ついに冬季大会か…)

どうしますか?
A.貢献度6を使って試合に参加。(仲間4人で実際の消費は4)
B.今回はパスして真面目に試合観戦
C.今回はパスしてダイジェスト試合観戦
D.今回はパスして一発判定。
E.今回はパスして隠れて練習する。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在貢献度12

657 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:00:42 ID:Ll5IN6b6


658 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:00:49 ID:PiBmn36Q

あー、こういう方向でペナルティがあったかぁ。
まあしょうがないんだが、本当に裏目裏目だなあ。

659 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:01:56 ID:HBOcqE4g


660 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:08:19 ID:???
神様は別に奇跡起こしてくれるわけでもないし問題ない

661 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 23:24:39 ID:Fj0RypYw
>>660
これ以上ないほどの奇跡である春菜姫は秋津姫が現在進行中で起こしている奇跡であること、
それに小瓶自体いつでも秋津姫は回収できること、それに前に秋津姫が独り言で言っていた解決フラグが…

A.貢献度6を使って試合に参加。(仲間4人で実際の消費は4)

小「よし!それじゃ新アクセも手に入れたし、今回も参加だ!」

そう思い、ジュニアは挙手で参加の意志を示す。

瀬名「じしんまんまんだね、いい事よ。それじゃ改めてかいせつします。今回のあいては駿河小。
能力としてはスモールパッケージのNIKE…つまりかそうの相手としてはかなり役に立つとおもいます。
ちゅういすべきはまだ5年ながら監督の息子である矢島君。彼はいくつかとくしゅなのうりょくを
持っているから注意してね。あ、後どうでもいいけどここの監督さんは他の学校と違ってきょうしの
兼任では無くて専業だからかんとくののうりょくはたかめよ」

662 :小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 23:25:41 ID:Fj0RypYw
小(なるほど…あ、そういえば今回秋津姫の小瓶があるんだよな…早速装備しておこうか?)

どうしますか?
A.今のままでいい。現在の装備竜のお守り(最大ガッツ+50)
B.秋津姫の小瓶に変更する。
C.ミサンガに変更する。
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

663 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:33:07 ID:PiBmn36Q
B
だからといって何ができるわけでもないしなあ。
見捨てないで、とわめくわけにもいくまい。


664 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:42:01 ID:???
秋津姫に威圧されても一歩も引かない今の肝の座ったジュニアが好きだ
誰にも神にもへつらいたくない

665 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 00:05:42 ID:e8zuXCLE
>>663
そうですね。過去を後悔するよりも他の方法でどうするべきかを考えた方が余程建設的ですね。
今回は『問題なし』と断じられていた事がかなり危険なので余計なおせっかいを焼いてみました。

>>664
流石にへつらうは違うと思いますが、融通を利かせたり、信念を曲げてまで仲良くしたいと思わないのなら
それもあり…かな?

B.秋津姫の小瓶に変更する。

小(それじゃ早速小瓶の力を借りてみるか!)

そう思ったジュニアは早速装備してみる。

今回の小瓶の効果→! num! num ! num! num
小瓶の効果2→! num! num ! num! num 

! numのスペースを抜いてコピペってください。

88〜99ドリブル 
75〜87 パス 
63〜74 シュート 
50〜62 タックル 
37〜49 パスカット
25〜37 ブロック
12〜24 競り合い 
00〜11 セービング

の能力が上がります。
※数字が被った場合は一つ上のものがあがります。
(タックルが被った場合はシュート、それも被ったらパス…という風になり、ドリブルまでいったら下にいきます

666 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 00:09:21 ID:???
今回の小瓶の効果→ 7 5 7 0

667 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 00:17:18 ID:???
小瓶の効果2→ 5 7   5 8

668 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 00:17:30 ID:???
しくじって展開が不利になるのはこのスレじゃ毎度のことだしねー


669 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 00:32:01 ID:e8zuXCLE
>>668
まあ実際は今までの貯金が結構あるのでそう簡単には見捨てられませんのでまだ大丈夫ですよ。
ある程度友好値が上がったら下がりにくくなってるので今回も2度までは見過ごされてますし。
(一度目の白紙も友好値が高いのとカード運とその逼迫した状況から不問でしたね)

今回の小瓶の効果→75 70
小瓶の効果2→57 58

75…75〜87 パス 

70…63〜74 シュート

57…50〜62 タックル 

58…50〜62 タックル→ドリブル
※数字が被った場合はその上のものがあがります

ぴこーん!
秋津姫の小瓶の効果で
パス、シュート、タックル、ドリブルの能力が一時的に+1されます。

670 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 00:33:28 ID:e8zuXCLE
瀬名「それでは今回のふじんよ。今回は基本的に前回の戦いと一緒。ナタリアちゃんの代わりに
本来のウイングの長野君が入るだけね。」

−−H−J−− H浦辺J松本
−−−I−−− I内村
−G−−−E− G池田E長野
−−−F−−− F浜田
−B−C−D− B天野C大竹D小田
−−−A−−− A石崎
−−−@−−− @ジェトーリオ

小(となってるけど…自分のポジションはこれでいいかな?)
A.ライトバックでOK!
B.4バックなら1列にしてライトセンターバックがいい。(貢献度1消費)
C.ど真ん中が俺のポジションだ!センターバックは譲れない。(貢献度1消費)
D.スイーパーの位置っていうのはどうですか?(貢献度1消費)
F.ここはいっそライトサイドハーフなんてどうだろう?(貢献度1消費)
G.その他どこでも。(貢献度1消費)
H.その他(誰かを加えたい。他の人物のポジションを替えたいなど)(貢献度1〜6消費)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※ポジションチェンジは基本的に同派閥であれば貢献度1、他派閥は貢献度2、
誰かを入れたい場合、同じ派閥のみ貢献度6消費で可能となります。
派閥などは>>17-20を参照ください

671 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 00:34:51 ID:7wbBUNuc
A

672 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 04:54:19 ID:mDRpVtWo
A

673 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 14:50:21 ID:e8zuXCLE
A.ライトバックでOK!

小(まあ特に問題は無いな…)

そう思ったジュニアは特に何も言わなかった。

〜〜〜

一方駿河小…

矢島「という事で勝てる見込みは少ない。というより多分勝てない。」

ずばっと言い切る駿河小監督の矢島。彼は頭こそ良くないものの、サッカーに関する情熱は
間違いなく抜群でありそう簡単に敗北宣言をするとは思えなかったのだが、現実は非常である。

駿河小一同「え〜〜!いくらなんでもぉ!」

出鼻をくじかれる形で士気を落とす一同。

矢島「とはいえ、絶対に負けるというわけでもない。南葛の弱点はずばり競り合いの弱さ。
もともと病弱の今川…っとそれは蛇足だな。とにかく競り合いで危ないのはボランチだけ。
後はザルだから縦ポン作戦で一気に行く!」

一度力の差をきちんと理解させておいて改めてその対策を論じる。効果があったかは別とはいえ
格上の相手と戦う際に有効であることはまちがいないであろう。

〜〜〜

674 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 14:51:25 ID:e8zuXCLE
実況「さあ、やってまいりました南葛市サッカー冬季大会!一回戦はつつがなく終了し、
本日より2回戦が開催されます。本日の目玉はもちろん第一シードの南葛SC。夏季大会こそ
優勝を逃しましたが、あれから約半年の間に更に成長し、雪辱を晴らそうと虎視眈々としています。」

解説「そうですね。トータルバランスで最強と目される内村君。それに南葛伝統のサイドの突破力を
担う長野君。更に中盤の底で六面八臂の活躍を見せる浜田君と駒の数ではやはり随一といっていいでしょう」

解説「一方の駿河小は、FW高橋君の突破力、同じFWの高倉君のシュート力、バランスのよい
矢島君と一芸であればかろうじて対抗できるといったレベルでしょうが…何か作戦が無ければ
ワンサイドゲームとなる可能性もあります。」

解説「さあ、解説さんの言葉も途中ですが両雄がピッチ上に現れて体を温めております。
華やかなセレモニーはありませんがこの数十分後には勝者が決まります!」

〜〜〜

675 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 14:52:27 ID:e8zuXCLE
−−−@−−− @清原
−−−−−−− 
−CA−BD− C文屋A楠野B賀茂D在原
−−−E−−− E磯野
−G−I−F− G藤原I矢島F安部
−−−−−−− 
−−H−J−− H高橋J高倉

−−H−J−− H浦辺J松本
−−−I−−− I内村
−G−−−E− G池田E長野
−−−F−−− F浜田
−B−C−D− B天野C大竹D小田
−−−A−−− A石崎
−−−@−−− @ジェトーリオ


676 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 14:53:53 ID:e8zuXCLE
小(………さてそろそろ整列だ。今回はどうしようか?)

軽いアップもすませジュニアは考える。

どうしますか?
A.まずは様子見。通常状態。
B.ガッツを考えるとここがいいかな?蝶化!(ガッツ1.5倍消費、全能力+2)
C.ここは効率のいい蝶化2!(ガッツ1.7倍消費、全能力+3)
D.思いっきり行くぜ!春菜姫憑依!(ガッツ2.3倍消費、全能力+4 K、JOKER以外での成長なし)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

677 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 15:05:26 ID:dGkihKGc


678 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 15:19:19 ID:qUyVAPwM
B

679 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 15:27:58 ID:e8zuXCLE
B.ガッツを考えるとここがいいかな?蝶化!(ガッツ1.5倍消費、全能力+2)

小(それじゃ今回勝負になるはず!蝶化で勝負だ!)

グアン!!

ジュニアは久しぶりの蝶化の感覚に酔いしれる。

〜〜〜

審判「それではコイントスを行います」

そういいながら公式のトス用のコインを弾く。

運命のコイントス→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 南葛SCのボール
スペードクラブ 駿河小のボール

となります。

680 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 15:37:10 ID:???
運命のコイントス→ スペードQ

681 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 17:23:46 ID:e8zuXCLE
運命のコイントス→スペードQ

スペードクラブ 駿河小のボール

内村「おもて!」

高橋「うら!」

両者の宣言したコイン。結果は…

実況「どうやらキックオフは駿河小からのようです。」

高橋(よし。まず最初は監督の作戦をやってみるか…)

ドリブル突破力はかなりのものを持つ高橋だが、最初という事で突貫する事はせずに作戦通りの
行動に出る。

実況「さあ、審判のホイッスルを正面に受け高橋君がボールを蹴ります」

バ!!

実況「これは、高橋君のドリブルではありません!駿河小グランドを大きく使ってのパスワーク!
自陣内からの遅攻を選択しています!その間に南葛陣内には高橋君と高倉君が、駿河陣内には
浦辺、松本、内村君がなだれ込みます。」

矢島監督「掛かった…っと言いたいところだけど…」

瀬名「……これは…もしかして?」

682 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 17:24:52 ID:e8zuXCLE
実況「さあ、試合開始2分。いまだに陣内で大きくパスをする中で…!」

矢島(そろそろかな…?)

そろそろ試合が動きます→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 藤原のパスに浦辺が詰める!
ハート 矢島のパスに内村が行く!
スペード 在原のパスに松本が向かう!
クラブ 作戦通り縦ポンが南葛陣内に!

となります。

683 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 17:29:16 ID:???
そろそろ試合が動きます→ ハート8

684 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 17:36:49 ID:e8zuXCLE
そろそろ試合が動きます→ハート8

ハート 矢島のパスに内村が行く!

矢島「さて、どちらにしないとここを抜かないとまともな縦を後れないか」

相手としては比較的パスカットの苦手な人物を狙い済ますのがもっとも簡単な方法だと思うのだが
そこまでうまくいくほど作戦を練っているわけではない。

5年矢島の前に現れたのは最も注意すべき6年の1人である内村その人だった。

矢島「ちぃ!それでも通す!」

内村「狙いはバレバレ!ここは貰う!」

矢島 パス20+! card

内村 パスカット24+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスはつながりそこから縦ポン!
=1 こぼれ球を磯野がフォロー
=0 こぼれ球を藤原がフォロー
=−1こぼれ球を安部と松本が競り合い!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

685 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 17:44:26 ID:???
矢島 パス20+ スペード5

686 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 17:46:33 ID:???
内村 パスカット24+ ハートJ

687 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 18:12:14 ID:e8zuXCLE
あああ!すみません…駿河はカードの代わりにダイス2個での勝負でした…
どちらにしろウチムラの35を超えることは出来ないのでこのまま続行します。すみません…

矢島 パス20+スペード5=25
内村 パスカット24+ハートJ=35

≦−2 ボールを奪取!

矢島「ここだ!」

バッ!!!

ここさえ抜けば最初の作戦は完遂である。矢島はそこに油断は無かった…いや、そう思っていたのは
矢島だけではなく駿河小ほぼ全員であっただろう。

しかし…

内村「その程度なら!!」

ザザ!!…シュパン!!

先の練習試合では県予選の常連校…しかもパス能力に定評のある学校相手に一方的にボールを
支配した内村である。この程度のパスをカットすることなど造作も無かった。

矢島「っく!やはりキャプテン相手にまともに向かうのは…無茶なのか!?」

688 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 18:13:17 ID:e8zuXCLE
内村「よし!それじゃいくぞ!」

ドリブルを開始しようとする内村に無謀にも駿河の2人の少年がカットに向かう!

藤原「2人がかりなら!」

安部「まだだ!まだ終わらせない!」

内村 ドリブル24+! card

藤原 ! card・タックル17+(人数補正+1)+! dice+! dice
安部 ! card・タックル16+(人数補正+1)+! dice+! dice

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※内村のカードがダイヤハートで芸術的なドリブルとなり+4の補正を得ます。
安部のカードがダイヤでディレイドタックルとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 内村ドリブル突破!
=1 こぼれ球がラインを割る!南葛スローイン
=0 こぼれ球を磯野がフォロー
=−1こぼれ球を楠野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

689 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 18:29:13 ID:???
内村 ドリブル24+ クラブ5

690 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 18:41:07 ID:???
藤原 ! card・タックル17+(人数補正+1)+ 61
安部 ! card・タックル16+(人数補正+1)+ 46

691 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 18:41:37 ID:???
藤原  スペード5 ・タックル17+(人数補正+1)+ 12
安部  クラブ5 ・タックル16+(人数補正+1)+ 34

692 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 18:49:06 ID:e8zuXCLE
内村 ドリブル24+クラブ5=29
藤原 スペード5・タックル17+(人数補正+1)+1+2=21
安部 クラブ5・タックル16+(人数補正+1)+3+4=24

≧2 内村ドリブル突破!
※クラブ同士となり反則発生!

ガツ!!!

実況「おおっと!両社交錯と同時に転等!!!…どうやらどちらにも怪我は無いようですが…
やはりここで反則を示すホイッスル。どちらの反則なのでしょうか?」

運命の分かれ道?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハートで駿河の反則となり
スペードクラブで南葛SC内村の反則となります。

また、
8〜K お咎めなし
4〜7 注意!
2.3 イエローカード!
A レッドカード!!

となります。

693 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 18:50:52 ID:???
運命の分かれ道?→ クラブ5

694 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 19:21:58 ID:e8zuXCLE
運命の分かれ道?→クラブ5

スペードクラブで南葛SC内村の反則となります。
4〜7 注意!

ぴー

審判はホイッスルを鳴らすと内村に向かい反則を取る。

審判「強引にいきすぎだね。チャージの範囲としても不自然で強引過ぎる。今回はカードは
出さないが次回から気をつけるように」

内村「…はい」

実況「おおっと!今回は内村君に反則だ。カードは出ていないようですが、ここは駿河ピンチを
いい形で凌いだと言っていいでしょう!」

矢島監督「よし!藤原!思いっきりいけ!!」

藤原「はい!」

駿河小のMF藤原は素早くボールを指定位置におくと、当初の目的を達成するためにボールを
大きく蹴りだす!!

バン!!!

実況「これは大きい大きい!!どうやら駿河小は初めからこれを狙っていたようです!」

695 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 19:24:18 ID:e8zuXCLE
高倉「よし!良く来た!」

蝶オダ「いきなりかよ!」

一瞬周りを見るがどうやら浜田を警戒しているらしく蝶オダ以外に取りにいけそうなのは長野だけである。

どうしますか?
A.蝶化したまま競り合いに向かう!
B.蝶化2に変化させて競り合いに向かう!
C.通常状態に戻って競り合いに向かう。
D.競り合いは長野に任せる。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※憑依は通常状態に戻る→憑依の2工程が必要なため不可です。
現在の競り合い16+1人リフト3+蝶化2

696 :小田ジュニア:2010/08/18(水) 19:25:56 ID:???
失礼しました。競り合い15+1人リフト3+蝶化2の間違いです。

697 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 20:04:31 ID:e8zuXCLE
では久しぶりにランダム分岐

ジュニアとっさの判断→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ A.蝶化したまま競り合いに向かう!
ハート B.蝶化2に変化させて競り合いに向かう!
スペードC.通常状態に戻って競り合いに向かう。
クラブ D.競り合いは長野に任せる。

となります。

698 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 20:04:56 ID:vUCVJO6c


699 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 20:05:39 ID:???
ジュニアとっさの判断→ クラブ10

700 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 20:13:20 ID:e8zuXCLE
ジュニアとっさの判断→クラブ10

クラブ D.競り合いは長野に任せる。

蝶オダ(長野先輩は一人のときの方が絶対的に有利なはず!ここは任せるか!)

本来であれば数合わせとしているだけでも…いや、蝶化した今なら実践でも十分以上に
戦力になれるのだが、ここは効率を求めるジュニア。

高倉「よし!ここから!!」

長野「………」

高倉 ! card・高いトラップ22+! dice+! dice

長野 競り合い21+(孤高+2)+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 高倉競り合い勝利!ここからシュート体勢!
=1 こぼれ球がラインを割る。駿河スローイン
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数の場合南葛スローイン
=−1こぼれ球を蝶オダがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

701 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 20:15:01 ID:???
高倉  ダイヤQ ・高いトラップ22+ 46

702 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 20:39:15 ID:???
長野 競り合い21+(孤高+2)+ ダイヤ7

703 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 20:56:35 ID:e8zuXCLE
高倉 ダイヤQ・高いトラップ22+4+6=32
長野 競り合い21+(孤高+2)+ダイヤ7=30

≧2 高倉競り合い勝利!ここからシュート体勢!

高倉「おうりゃ!!!」

長野「!!!」

ザシュ!!!

実況「おおっと!高倉君ここは体格によるフィジカル面で勝利する!シュート力に定評のある
高倉君!ここは問答無用でシュート体勢に入る!」

蝶オダ「嘘だろ!長野先輩が競り負けた!?」

大竹「っく!もう1人はおとり!?間に合わない!」

石崎「まだよ!まだ終わらない!」

ジェトーリオ「さて姐さん。威力を抑えてくれよぉ…」

高倉「いっけーーーー!!!」

704 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 20:57:45 ID:e8zuXCLE
高倉 ! card・鉄道シュート28+! dice+! dice

蝶オダ ブロック16+(蝶化+2)+(人数補正+1)+! card
石崎 ヒップブロック26+(人数補正+1)+! card

ジェトーリオ ホワイトファング28+! card

上1行中2行下1行の3人様で! cardを抜きコピペってください
※鉄道シュートのふっとばし係数5

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!高橋がフォロー
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!ジェトーリオが素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾き、高橋がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。大竹がフォロー!
≦2 ボールをがっちりキャッチ!

となります。

705 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 21:00:10 ID:???
高倉  スペード10 ・鉄道シュート28+ 13
やっぱダイスはいいのう。しかし今からじゃ変更なんか無理だろうしなー
(可能だけどコストがかかって割に合わない、という未来が見える

706 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 21:01:17 ID:???
蝶オダ ブロック16+(蝶化+2)+(人数補正+1)+ クラブ6
石崎 ヒップブロック26+(人数補正+1)+ ハートK

707 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 21:05:36 ID:???
鉄壁の女神さんすげえ
けどこの人が抜ける来年どうなるんだ…

708 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 21:12:51 ID:???
今の六年がいなくなるとぼこぼこ穴が開くけど(特に内村と石崎が痛い)、
あとはどのくらい有力選手が着てくれるか、だよねー。
内村の穴をふさぐために天才をがんばって取り込んでみたけど、さてはて。

ジェトーリオ ホワイトファング28+ スペード9

709 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 21:14:47 ID:???
石崎姉さんの代わりはスカウトした城島妹になるかどうか
ジュニアはブロックと競り合い弱いから、CBは厳しいんだよな

710 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 21:44:19 ID:e8zuXCLE
>>705
ダイスは弱い敵にはより強く、強い敵にはより弱くなるので南葛が持てば凄い事になりそう…
といっておきながらこれですw

>>707
実は成長限界で6年になってほとんど成長してないのにこれですw
来年いないのは悲しいですね。

>>708
うぃ。現5年ははっちゃけた能力の持ち主がキーパーのジェトーリオと山森を抜かすと
池田しかいないんですよね。
小さくまとまった人物は結構いますが今のSCを知っていると物足りなさは半端無いです。

>>709
城島妹もかなりの持ち主ですが、元の素点が南葛SCと同定度ですからね。
守備特化という事で一般キャラよりはかなり使えますが石崎が破格過ぎです。

711 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 21:46:45 ID:e8zuXCLE
高倉 スペード10・鉄道シュート28+1+3=32
蝶オダ ブロック16+(蝶化+2)+(人数補正+1)+クラブ6=26
石崎 ヒップブロック26+(人数補正+1)+ハートK=40

『攻撃陣−守備陣』が
≦−2  ブロック成功!

石崎Kを引いたので遠距離ブロックカウンターヒップブロック取得!
2度目のKにより覚醒!全能力+1!

ばしゅーーー!!

高倉の放つ鉄道シュート。その威力は駿河小全員の思いの乗ったものであり、もっとも近くにいた
蝶オダを吹き飛ばす!

蝶オダ「ぷべら!」

後一歩間違えれば怪我をしてしまいそうになりながらも吹き飛ばされるがままに身を任せることで
力を逃す事に成功する。

712 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 21:47:46 ID:e8zuXCLE
石崎「ハ!!!!」

ぽよん!

しかし、しかしそれでも石崎結のおしりからは逃れられない。おしりの柔らかさによるクッション効果と
卓越したボディバランスで蝶オダが吹き飛ばされたボールの威力を器用に減衰させながら僅か数十センチ
バックするだけでサッカーボールをおしりの下に押さえることに成功する。

ジェトーリオ「姐さん…減衰だけでよかったのに又自分で取ったのかよ?」

やや不満そうに話すジェトーリオだが、実際のところこれ以上無い鉄壁ぶりに
ただただ感心しているのだった。

〜〜〜

実況「これは凄まじい!南葛市内最強DFの石崎結さん!!本当に凄まじい!!彼女がいるからこそ
現在の南葛SCは鉄壁という異名があるのでしょう!」

713 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 21:48:48 ID:e8zuXCLE
実際は中盤の守備力の厚みによりシュート自体させられない事、更にあまり目立たないものの
外国人ジェトーリオも相当の守備力を持つことなども影響しているのだが、
これだけ派手なパフォーマンスを毎回している石崎結の名は鉄壁の女神という
異名を持つにふさわしい人物として既に有名になっていた。

石崎「それじゃ…」

鉄壁の女神の判断→! card

! cardを抜きコピペってください

ダイヤ 丁度フリーになっている浜田へパス!
ハート 逆サイドの池田にパス!(カットに1人)
スペード 内村に大きく蹴りだす!(競り合い)
クラブ 一気に浦辺へ蹴りだす!(競り合い)

となります。

714 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 21:49:59 ID:???
鉄壁の女神の判断→ クラブ5
状況としてはEDITスレの【三年目】に近いよね。
向こうと違うのは強い助っ人のあてがある変わりに主人公が弱いところだが。

715 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 21:57:48 ID:???
サッカー詳しくないんだけどもブロックに行くこともある今のポジションは向いてない気がする
タックルとフェアリーダンスだけを生かせるポジションってどこかにないかな

716 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 21:59:18 ID:???
他の能力もショボイけど補正の高いシュートを相手するよりはマシかと思って

717 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 22:02:05 ID:???
ドリブル、パスを鍛えてボランチか。
ドリブル、シュート鍛えてフォワードか。

718 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 22:08:11 ID:???
シュートはムリすぎるw

719 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 22:23:17 ID:e8zuXCLE
>>714
言われてみれば確かに似てますね。能力が違いすぎるので今まで比べることも無かったのですが。
6年時の小学校統合は当初は構想だけで…それこそキャプツバ小学編を再度見返したときに
こういう展開もアリかな?という程度でしか思っていなかったのですが
カードの神さまのお陰でNIKEが生まれた事で一気に現実味を帯びて現在に至ります。

>>715>>716
あくまで中の人の独断ですがもう少しドリブルをあげてサイドをひた走ると吉かもしれません。
ただジュニアはボールを渡す能力が少し落ちるので、今のところはタックル→クリアでDFが
一番向いているような気がしますが。

>>717
ボランチはあまりブロックにいかないのでいい案ですね。
シュートは最近ようやく旋風脚を覚えましたが素のシュート力が…

>>717
そうですね。シュートするジュニアを見ることはカウンターシュートでも覚えない限り無理でしょうw

720 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 22:24:18 ID:e8zuXCLE
鉄壁の女神の判断→クラブ5

クラブ 一気に浦辺へ蹴りだす!(競り合い)

石崎(ここはカウンターで来られたわけじゃないから、まだ敵のほとんどは敵陣内だけど…
それでも浦辺君なら!!)

ばしゅううう!!!

実況「これは大きく蹴りだす!ボールはたった一発でセンターラインを超えていく!!」

浦辺「よし来た!」

磯野「やはりここに来た!!」

藤原「今度こそ奪う!」

矢島「競り合い勝負に賭けるだろ!!」

安部「これで1対4!!!」

721 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 22:25:32 ID:e8zuXCLE
浦辺 競り合い21+(瀬名FC.1)+! card

磯野 ! card・競り合い17+(人数補正+2)+! dice+! dice
藤原 ! card・蹴鞠の妙技19+(人数補正+2)+! dice+! dice

安部 ! card・競り合い15+(人数補正+2)+! dice+! dice
矢島 ! card・競り合い21+(人数補正+2)+! dice+! dice

上1行中2行下2行の3人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 浦辺全員出し抜く!
=1 こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン
=0 こぼれ球を松本と賀茂が再度競り合い!
=−1こぼれ球を楠野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

722 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 22:32:33 ID:???
浦辺 競り合い21+(瀬名FC.1)+ スペード10


723 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 22:32:41 ID:???
浦辺 競り合い21+(瀬名FC.1)+ スペード4

724 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 22:34:49 ID:???
磯野  スペード4 ・競り合い17+(人数補正+2)+ 13
藤原  ダイヤA ・蹴鞠の妙技19+(人数補正+2)+ 64

725 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 22:36:19 ID:???
安部  スペードA ・競り合い15+(人数補正+2)+ 62
矢島  スペード9 ・競り合い21+(人数補正+2)+ 52

726 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 22:36:31 ID:???
安部 ! card・競り合い15+(人数補正+2)+ 65
矢島 ! card・競り合い21+(人数補正+2)+ 12

727 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 22:56:23 ID:e8zuXCLE
浦辺 競り合い21+(瀬名FC.1)+スペード10=32
磯野 スペード4・競り合い17+(人数補正+2)+1+3=23
藤原 ダイヤA・蹴鞠の妙技19+(人数補正+2)+6+4=31
安部 スペードA・競り合い15+(人数補正+2)+6+2=25
矢島 スペード9・競り合い21+(人数補正+2)+5+2=30

=1 こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン

浦辺「たかが4、5人なら抜き去ってやる!」

どごん!!

浦辺はトンビパスカットの要領で空中に頭一つ先にたどり着く!

磯野「っく!4人がかりでこれかよ!」

矢島「くっそ〜〜!」

安部「これでもなのか」

競り負けて空中にたどり着けない3人を尻目に僅かにタイミング遅く空中戦に挑む影。

藤原「蹴鞠は浮き玉だけのスポーツ。こういう争いなら負けぬよ」

しゅぱーん!

実況「これは藤原君うまい!一旦ボールを浦辺君に預けておいて空中から降り立つ瞬間にボールを
蹴りだす…が!誰もボールのフォローに回れない!ボールは転がり南葛SCスローインだ!」

728 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 22:58:58 ID:e8zuXCLE
浦辺「あっぶな…油断したつもりは無いのに意外とやる!」

そういいながらも結果的に勝負に勝利した浦辺は自らボールを掴みにいく。

浦辺のスローイン→! card

! cardを抜きコピペってください

ダイヤ 身近にいる池田に渡す。
ハートスペード 身近にいる池田に渡しリターンしてもらう。
クラブ 中央の内村までパス!

となります。

729 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 23:00:36 ID:???
浦辺のスローイン→ クラブ5

730 :小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 23:31:54 ID:e8zuXCLE
浦辺のスローイン→クラブ5

クラブ 中央の内村までパス!

浦辺(この試合はまだ内村はあまり動いていないんだよな。派閥は違えどキャプテンだし
ここは花を持たせるか)

軽くそう考えボールを中央に位置する内村へと投げる!

矢島「!!??来た!?」

藤原「もう一度!」

浦辺 パス22+(スローイン+1)+! card

矢島 ! card・穿弓カット22+(人数補正+1)+! dice+! dice
藤原 ! card・蹴鞠の妙技20+(人数補正+1)+! dice+! dice

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは綺麗に内村の元へ!
=1 こぼれ球を池田がフォロー
=0 こぼれ球を池田と磯野が競り合い!
=−1こぼれ球を磯野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

731 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 23:37:54 ID:???
浦辺 パス22+(スローイン+1)+ クラブ3

732 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 23:43:00 ID:???
矢島  クラブJ ・穿弓カット22+(人数補正+1)+ 63
藤原  クラブ4 ・蹴鞠の妙技20+(人数補正+1)+ 41

733 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 00:10:44 ID:zF5PHgqg
浦辺 パス22+(スローイン+1)+クラブ3=26
矢島 クラブJ・穿弓カット22+(人数補正+1)+6+3=32
藤原 クラブ4・蹴鞠の妙技20+(人数補正+1)+4+1=26

≦−2 ボールを奪取!

浦辺はスピードを重視するあまり精度そのものをおろそかにしていた。

矢島「チャンス!!」

本来それでも取れるかは微妙なボールなのだが、矢島はその名につく矢のように、自らの体を
一本の矢に見立て、大地を弓のようにし、しならせると体全体の関節をバネのように弾き
一気にボールにはだかる!

ガツ!!

実況「おおお!矢島君ここまでいまいちでしたがようやく面目躍如!浦辺君のスローインを
インターセプト!」

矢島「よし!それじゃ…いけー!」

734 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 00:12:29 ID:zF5PHgqg
縦ポンサッカーで浜田の逆サイドのみを狙うという戦術はいまだ続行中であり、奪った瞬間
ドリブルをしようという選択はなく、いきなりボールを蹴りだす!

池田「っく!間に合わない…けどいくしかない!!」

矢島 ! card・パス20+! dice+! dice

池田 パスカット22+(距離ペナ−2)+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 矢島のボールは大空を駆ける!競り合い勝負へ
=1 こぼれ球を安部がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。駿河スローイン!
=−1こぼれ球を浦辺がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

735 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 00:18:15 ID:???
矢島  ダイヤJ ・パス20+ 25

736 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 00:24:41 ID:???
池田 パスカット22+(距離ペナ−2)+ クラブA

737 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 00:39:04 ID:zF5PHgqg
矢島 ダイヤJ・パス20+2+5=27
池田 パスカット22+(距離ペナ−2)+クラブA=21

≧2 矢島のボールは大空を駆ける!競り合い勝負へ

矢島も池田も共に小学5年生。全体的な能力はSCの中でも一歩秀でている池田が上である。
故にもし、この両者が五分の条件で対決する事になれば池田が勝利する事だろう。しかし、
それは『たら』『れば』の話であり、実際五分の条件に勝負を持っていくこと自体も
また勝負の一部である。

びゅーん!

池田「っく!間に合わない!!」

実況「懸命に駆けましたが流石に距離が離れすぎです!池田さんの懸命の追いかける先に
ボールは飛ぶ!流石にこれは取れません!これは先ほどと逆の高橋君に向かいます!」

738 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 00:40:06 ID:zF5PHgqg
高橋「よし!」

天野「ようやくボールが来た!」

大竹「今度こそ奪ってみる!」

高橋 ! card・強引な競り合い21+! dice+! dice

天野 倍化ジャンプ21+(人数補正+1)+! card
大竹 競り合い17+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
高橋の強引な競り合いはふっとばし係数3がつきます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 高橋競り合い勝利!ここからドリブルへ!
=1 こぼれ球がラインを割る。駿河スローイン
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数の場合南葛スローイン
=−1こぼれ球を石崎がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

739 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 00:43:32 ID:???
高橋  スペード7 ・強引な競り合い21+ 33

740 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 02:57:25 ID:???
天野 倍化ジャンプ21+(人数補正+1)+ ハート8
大竹 競り合い17+(人数補正+1)+ ダイヤA

乙でした

741 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 12:53:12 ID:zF5PHgqg
>>740
サンクスです!

高橋 スペード7・強引な競り合い21+3+3=27
天野 倍化ジャンプ21+(人数補正+1)+ハート8=30
大竹 競り合い17+(人数補正+1)+ダイヤA=19

高橋「ここは無茶を承知!」

女の子である大竹のマークを吹き飛ばし強引にジャンプする高橋。

天野「だけど!!」

普段あまり運動神経がよいとはいえない天野だったが、競り合いに活路を見出している事もあり
ここでようやくその力を見せる。

ガキ!!

実況「ここは南葛SC底力を見せる!天野くんががっちりボールをキープしそのまま逆サイドで
フリーになっている長野君に大きくパス!」

長野「………」

ダ!!!

ようやくここから長野のサイドアタックが敢行される。

742 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 12:54:18 ID:zF5PHgqg
安部「っく!あまり無茶するなといわれてるけど!」

実況「ここでFWの安部君が下がってタックルに向かう!このペースで体力は持つのでしょうか?」

長野 ドリブル24+(孤高+2)+! card

安部 ! card・タックル16+(人数補正+1)+! dice+! dice

各一行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※長野のカードがダイヤでトリックフェイントとなり+2の修正となります。
安部のカードがダイヤでディレイドタックルとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 長野ドリブル突破!
=1 こぼれ球がラインを割る!南葛スローイン
=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数なら南葛スローイン
=−1こぼれ球を蝶オダがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

743 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 13:58:48 ID:???
長野 ドリブル24+(孤高+2)+ クラブQ

744 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 15:12:07 ID:???
安部  ダイヤ4 ・タックル16+(人数補正+1)+ 46

745 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 15:34:37 ID:zF5PHgqg
すみません…変な人数補正が掛かっている上名前間違えてました…
展開上こちらの方が南葛有利なのでこのままFWの高橋はタックルに向かわず
中盤の同サイドにいる安部を抜いた事にします。

長野 ドリブル24+(孤高+2)+クラブQ=38
安部 ダイヤ4・タックル16+4+6+ディレイドタックル3=29

≧2 長野ドリブル突破!

長野のドリブルは本日も隙は無かった。

安部「とりゃー!」

ザザ!

長野「………」

シュン!

746 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 15:35:37 ID:zF5PHgqg
安部「とみせかけてこっちが本命!!」

2本の足を巧みに使い分け1人時間差とも言うべきスライディングでボールを奪いにいくのだが

タタタ!!

本命弾が叩き込まれるより早く長野はそのフィールドを抜けていく。

実況「これは素晴らしい!伝統のウイングを駆ける長野君に隙はありません!行きかう道は無人の荒野
とでもいってるようかのドリブル!1人でまだまだ駆け上がります!」

矢島「ここを抜けられたら!」

磯野「強引にでも止める!」

長野「………抜く!」

747 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 15:36:41 ID:zF5PHgqg
長野 ドリブル24+(孤高+2)+! card

矢島 ! card・タックル20+(人数補正+1)+! dice+! dice
磯野 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※長野のカードがダイヤでトリックフェイントとなり+2の修正となります。
矢島のカードがダイヤハートでタイガータックルとなり+3の補正を得ます。(ふっとばし3)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 長野更にドリブル突破!
=1 こぼれ球がラインを割る!南葛スローイン
=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数なら南葛スローイン
=−1こぼれ球を在原がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

748 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 16:10:40 ID:???
長野 ドリブル24+(孤高+2)+ スペード4

749 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 16:46:47 ID:???
矢島  ハートQ ・タックル20+(人数補正+1)+ 55
磯野  ダイヤ6 ・タックル19+(人数補正+1)+ 54

750 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 18:12:18 ID:zF5PHgqg
長野 ドリブル24+(孤高+2)+スペード4=30
矢島 ハートQ・タックル20+(人数補正+1)+5+5+タイガータックル3=34
磯野 ダイヤ6・タックル19+(人数補正+1)+5+4=29

≦−2 ボールを奪取!

矢島という人物、5年ながら背番号10を持つ。その能力は6年上位陣にも匹敵し、また
ここぞという時に救世主としてゴールの最後に現れたり、ねじ込みにきたりと得点に関わる場面には
必ずといってもいいほど絡んでくる。

長野「…クッ!!」

ッザザーーー!!!

実況「これは矢島君ものすごい勢いでタックル敢行だ!まさにかの日向小次郎選手を思い起こさせる
凄まじいタックル!これはさしもの長野君も吹き飛ばされてテクニックを使う暇がない!
浦辺君のスローインを封じたり、長野君のドリブルを防いだりと、その実力は本物だ!」

矢島「…ふう。よし!残り時間も後5分弱!このまま…!!」

再び大きく蹴り上げようとする矢島。しかし…

751 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 18:13:36 ID:zF5PHgqg
内村「だがそこまでだ!」

いつまでも一方的な作戦が通じるはずもない。各人の判断によりスモールパッケージにシフトしていた
南葛は矢島が大きく蹴りだす前にチェックに向かう!

矢島 ! card・ドリブル20+! dice+! dice
内村 タックル23+! card

お1人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※矢島のカードがダイヤハートで強引なドリブルとなり+3の補正を得ます。(ふっとばし3)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!またもや大きくボールが蹴りだされる!
=1 こぼれ球を藤原がフォロー
=0 こぼれ球を賀茂と松本が競り合い
=−1こぼれ球を松本がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

752 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 18:15:51 ID:???
矢島  ダイヤ6 ・ドリブル20+ 46

753 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 18:16:30 ID:???
内村 タックル23+ スペード8

754 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 18:16:35 ID:???
内村 タックル23+ スペード8

755 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 18:27:47 ID:???
石崎の何が凄いって、おしりで弾くんじゃなく押さえ込むようにしてボールの上に座るところだよな
とてもじゃないが人間技ではない、神のおしりw

756 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 18:51:12 ID:zF5PHgqg
>>755
確かに上から押さえ込むようにブロックしてますからね。きっと安産型なのでしょうw
…って、それだけで理由がつくようなものではありませんがwww

矢島 ダイヤ6・ドリブル20+4+6+強引なドリブル3=33
内村 タックル23+スペード8=31

≧2 ドリブル突破!またもや大きくボールが蹴りだされる!

矢島「ぶっ飛べ!!!」

相手が6年だからといって萎縮する矢島でない。相手も10番、こちらも10番。ならば互角であるはずだ。

内村「なにぃ!!」

まさか体格においては6年である内村が上なのに真正面から来るとは思ってはおらず左右に揺れるように
迫った内村の逆をつくような形で正面突破される!

実況「こ、これは!!矢島君すごい!本当に5年なのでしょうか!単独の動きよりも皆の司令塔として
優れている内村君ですが、だからといって個人技において劣るわけではありません!それどころか
戦える司令塔として最高の評価をされているはずですが、ここは同じ10番でも矢島君が
内村君を見事にかわす!」

757 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 18:52:20 ID:zF5PHgqg
矢島「よし!後は!!!」

ばしゅん!

再びボールは南葛陣内深く!ボールはまたもや高倉君へ!そこに競り合いに向かうのは
5年の小田君だ!」

蝶オダ「今度こそ奪ってやるぜ!」

どうしますか?

A.蝶化したまま競り合いに向かう!(素点+2)ガッツ120消費
B.蝶化2に変化させて競り合いに向かう!(素点+3)ガッツ136消費
C.通常状態に戻って競り合いに向かう。ガッツ80消費
D.完全に通常競り合いにする。ガッツ40消費

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※憑依は通常状態に戻る→憑依の2工程が必要なため不可です。
現在競り合い15+蝶化2+1人リフト3=18
相手の高倉の高い競り合い値は22
現在ガッツ450/540

758 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 18:54:34 ID:2ukIWt+s

前回は三十秒差で悔しかった

759 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 18:55:12 ID:vO0m9pFc


760 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 19:09:04 ID:zF5PHgqg
B.蝶化2に変化させて競り合いに向かう!(素点+3)ガッツ136消費

蝶オダ(ティル!ここはもう一段ギアを上げる!)

素の状態ではともかく、今現在であれば運がよければ勝てる。しかしジュニアはここで
少しでも高い確率にすることを選ぶ!

高倉「5年だからって容赦はしない!」

蝶オダ2「嘗めるな!!」

高倉 ! card・高いトラップ22+! dice+! dice

蝶オダ2 1人リフト18+(蝶化U+3)+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 高倉競り合い勝利!またもやシュート体勢!
=1 こぼれ球がラインを割る。駿河スローイン
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数の場合南葛スローイン
=−1こぼれ球を大竹がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

761 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 19:14:18 ID:???
高倉  クラブ6 ・高いトラップ22+ 61

762 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 19:17:33 ID:???
蝶オダ2 1人リフト18+(蝶化U+3)+ ハートJ

763 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 19:35:33 ID:zF5PHgqg
高倉 クラブ6・高いトラップ22+6+1=29
蝶オダ2 1人リフト18+(蝶化U+3)+ハートJ=32

≦−2 ボールを奪取!

高倉は嘗めていたわけではないのだが、どこかに慢心があったのだろう。蝶オダ2が鋭くジャンプすると
駿河の高倉より先に背面飛びの要領でボールを奪取する。

蝶オダ2「これが俺の本気じゃ!」

高倉の体勢が整っていないうちに…

どうしますか?
A.すぐ近くにいる大竹にパス。
B.高橋の近くにいる浜田にパス。(カットにはきませんが、浜田にタックルがきます)
C.とにかく思いっきりクリア!
D.逆サイドの池田にパス!(カットに1人)ガッツ68消費
E.ライン際をドリブル開始!通常ドリブル68消費、必殺技発動時は136消費
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ドリブル値15+(蝶化U+3)+(小瓶+1)+(ライン際+2)=21+1/2で必殺技
パス値14+(蝶化U+3)+(小瓶+1)=18
現在のガッツ314/540

764 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 19:39:12 ID:GWsrz2Rg
C

765 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 19:39:44 ID:ZUkADDfI


766 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 19:42:05 ID:2ukIWt+s

ドリブルではまだ活躍できん

767 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 19:58:46 ID:vO0m9pFc

ボールとっただけでも十分な活躍だ

768 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 20:59:30 ID:zF5PHgqg
B.高橋の近くにいる浜田にパス。(カットにはきませんが、浜田にタックルがきます)

蝶オダ2(俺の本当の活躍は来年だ!)

蝶オダ2は瞬間的にそう判断すると逆側で高橋のマークについている浜田へとボールを蹴りだす!

浜田「よし!後はこれを抜けば!」

高橋「バカめ!わざわざフリーではないところに送るとは!」

浜田 ドリブル23+! card

高橋 ! card・タックル18+! dice+! dice

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※浜田のカードがダイヤで強引なドリブルとなり+2の修正を得ます。(ふっとばし4)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 浜田ドリブル発進!頃良い場所で…
=1 こぼれ球を大竹がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数の場合南葛スローイン
=−1こぼれ球がラインを割る。駿河のスローイン
≦−2 ボールを奪取!

となります。

769 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:05:43 ID:???
浜田 ドリブル23+ ハート5

770 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:06:11 ID:???
高橋  JOKER ・タックル18+ 33

771 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:18:51 ID:???
JOKERはたぶん初だけど、効果はどうします?
6ゾロ効果ありにしちゃうと、いよいよカードより有利なのでは?
(覚醒を考えるとそうでもないのか?

772 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:20:55 ID:???
本スレのとは意味合い違うからただのダイヤでいいと思う

773 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 21:27:59 ID:zF5PHgqg
>>771>>772
このスレでのJOKERはダイヤの15判定+覚醒となってます。ご了承くださいませ
あと、念のため計算してみましたがカード有利は無いですよ。
逆に弱い相手だったり、複数で囲む分にはかなりカード有利になるはずです。
(丁度雑談スレに数枚カードを引いた時の期待値の計算法が載っていたので
利用させてもらいました)

浜田 ドリブル23+ハート5=28
高橋 JOKER・タックル18+3+3→ジョーカーにより18+15=32

≦−2 ボールを奪取!
高橋覚醒!全能力+1 必殺タックルスピンタックル取得!

浜田「じゃかましい!ここさえ抜けば!」

ババ!!!

浜田もジュニアの思考がここを駆け抜けてのサイクロンパス→なんちゃてジャイロだと気づいていたため
この判断に文句はなかった。

しかし、先のことを考えすぎたために足元がお留守になったのかもしれない。

774 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 21:29:07 ID:zF5PHgqg
高橋「ドリルスピン!!」

ザザザーーー!

バシュン!

浜田「なんやと!!!」

実況「これは!ピンチをファインプレーで凌いだ瞬間またもやピンチ!高橋君このシュートレンジで
足を振り上げる!」

天野「またぶっ飛ばされ要員かよ…」

石崎「こっちも地上シュートもあるの!?」

ジェトーリオ「今度は俺まで届いてくれよ!」

高橋「くらえ南葛!」

775 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 21:30:08 ID:zF5PHgqg
高橋 ! card・弾丸シュート27+! dice+! dice

天野 ブロック16+(蝶化+2)+(人数補正+1)+! card
石崎 カウンターヒップブロック28+(人数補正+1)+! card

ジェトーリオ ホワイトファング28+! card

上1行中2行下1行の3人様で! cardを抜きコピペってください

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!高倉がフォロー
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!ジェトーリオが素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾き、高倉がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。大竹がフォロー!
≦2 ボールをがっちりキャッチ!

となります。

776 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:30:55 ID:???
高橋  クラブ7 ・弾丸シュート27+ 36

777 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:32:35 ID:???
またおかしい文章に…
2行目のカード有利をダイス有利に脳内変換お願いしますorz

778 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:33:43 ID:???
天野 ブロック16+(蝶化+2)+(人数補正+1)+ ダイヤ5
・・蝶化?

779 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:34:07 ID:???
天野が蝶化?

780 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:35:21 ID:???
天野 ブロック16+(蝶化+2)+(人数補正+1)+ スペード8
石崎 カウンターヒップブロック28+(人数補正+1)+ スペードK

781 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:36:45 ID:???
相変わらずケツがすごいw

782 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:37:51 ID:???
>>780
おいいいいい!

783 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 21:39:03 ID:zF5PHgqg
>>778>>779
あほすぎる…
すみません。合計値は同じですが

天野 ブロック18+(人数補正+1)+! card
石崎 カウンターヒップブロック28+(人数補正+1)+! card

二行目はこれでお願いしますorz

っとおもったら結ちゃんまたもやK出してやんの…ははは…
ローカルルールの先だし有効の法則に基づいてカード引きはしなくても結構でございます。

ちゃりーん!
お財布の中に200円はいりました。
所持金1850円

784 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:41:13 ID:???
天野 ブロック18+(人数補正+1)+ ハート6
石崎 カウンターヒップブロック28+(人数補正+1)+ スペードQ

785 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:41:32 ID:???
ジェトーリオ ホワイトファング28+ JOKER
本日の、残念ジェトのお時間です

786 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:42:21 ID:???
このおしりは世界を獲るで!
新作は石崎がなでしこリーグで活躍する話にしてくださいな

787 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:43:05 ID:???
本当に残念だーーーー!w
つーか数ヶ月ぶりのJOKERがこれか、俺はw

788 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:44:17 ID:???
>>787
これがあるから引かなくていいんだが

789 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 21:44:51 ID:???
ジェト哀れすぎるwww
ここまでの尻がなければセーブ値10位違ってるだろwww

790 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 22:29:00 ID:zF5PHgqg
>>781>>782
石崎のおしりは世界一ィィィィ!!!ですね。
というか今ならなんちゃってジャイロすら余裕で防ぎそうです…
ブロック特化だからガッツのほとんどはこれに回せるし、スキル『ド根性』のお陰で
ガッツ0になるまでペナが起きないし、2発目以降は鉄壁の女神があるし鉄壁とか言うレベルを超えてますw

>>786
それも面白そうですね。結ちゃんのおしりがここまで成長するとは…
逆の意味で将来が不安ですw

>>785>>787
あちゃ!やっちまいましたねジェトーリオ…まあらしいといえばらしいのですがw

>>788
そうですね。今度から文章に組み込んでおきます

>>789
10は言いすぎですが恐らく本当に5位は違うと思います。
ムダ引きJOKERだけで3度目くらいですよね…

791 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 22:30:17 ID:zF5PHgqg
高橋 クラブ7・弾丸シュート27+3+6=36
天野 ブロック18+(人数補正+1)+ダイヤ5=24
石崎 カウンターヒップブロック28+(人数補正+1)+スペードK=42
ジェトーリオ ホワイトファング28+JOKER

『攻撃陣−守備陣』が
≦−2  ブロック成功!※カウンターブロック系で成功したので無条件で中盤の味方に届きます。

Kでブロック成功したのでカウンターヒップブロックに更に進化の兆し!

高橋のシュートが悪かったわけではない。現に南葛DFの天野は動く事も出来なかったのだから。

ならば何が悪かったのだろう?

それは石崎結という鉄壁の女神を前にシュートを放ったという一点においてのみでる。

792 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 22:31:54 ID:zF5PHgqg
ばしゅーーーーん!!!!

実況「………し、失礼しました!あまりのシュートに言葉を失うということは今までもありましたが、
まさかブロックで言葉を失うということがあるとは思ってもおりませんでした!!
今の一瞬の動き…改めて解説をすると…」

石崎結のヒップブロック。その最大の特徴はぽよんぽよんのおしりでボールの衝撃を緩め、更に
上から乗りかかることでそのボールを完全に掌中…否、尻下におく事だろう。
それには卓越したボディバランスと、一瞬視界から消えることを意にも介さないほどの動体視力と
反射神経、それに未来予測が必須である。それだけのことを同時に行う結が凄まじい事は
今まで散々論じられていたのだが、今回はそれを更に一歩進めた行動にでた!

実況「まずいつものように彼女のおしりでボールの衝撃を逃すというのは変わりません。しかし、
その次の行動がいつものように腰を落とすのではなくなんと…そのまま体を反転させワザと
体勢を崩しながらボレー気味にカウンターシュートを放ったのです!もちろん一度衝撃を
殺しているので伝説のカウンターシュートのように相手ゴールまで届く事はありません。
しかし、それでも彼女はたった一連の動作を一息でやってのけたのです!これは
超小学性級の流れ作業!彼女のもって生まれたボディバランスと動体視力、反射神経、未来予測の
全ての技量が一定以上だからこそ出来た神業だといえます!これは…これは…
南葛SCの石崎さんとんでもない隠し玉を残していました!!!」

793 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 22:35:50 ID:zF5PHgqg
いくら優勝候補の一角とはいえまだ2回戦。見に来ているのもほとんど少年少女の親御さんであったり
友達だったりで広い客席はまばらだ。しかし…

観客「ワーーーわーーわーーーわーーーーーーー!すげーーーーー!今の小学生のわざかよーーーー!
俺にはむりだーーーー!南葛やっぱり優勝候補筆頭に間違いなしだーーーーー!
ワーーーワーーーワーーわーーわーーわーーわーーーーーー!!!」

人数以上に聞こえる大歓声とストンピングに包まれて結ちゃんはちょっと恥ずかしがるのだった。

〜〜〜

そしてボールの行方は…

Cブロックからなので必ず味方へ→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ なんと一気に浦辺がトラップ!
ハート 内村が捕らえた!
スペード 飛びすぎて松本まで!
クラブ 地味に池田が押さえる。

となります。

794 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 22:37:49 ID:???
Cブロックからなので必ず味方へ→ ダイヤK

795 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 22:37:56 ID:???
Cブロックからなので必ず味方へ→ スペード10
猿が勝ち組だったとはw

796 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 23:07:11 ID:zF5PHgqg
Cブロックからなので必ず味方へ→ダイヤK

ダイヤ なんと一気に浦辺がトラップ!

ばしゅーーーーん!!!

石崎結のカウンターは元々去年のDF中心人物である萩本が使っていたブロックの応用系である。
故に実践一発目とはいえ、ある程度の練習と研究、試行錯誤はされており大成功といえる結果をもたらす。

浦辺「よしきた!」

ボールは中盤を越えると浦辺はほぼフリーという絶好の場所でキャッチする。

実況「ピンチ一転、南葛SC大チャンス!浦辺君バイタルエリアでパスキャッチ!」

文屋「まずい!俺がタックルに向かう間にシュートコースを防いでくれ!」


797 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 23:08:29 ID:zF5PHgqg
フラットに4人がポジショニングしている駿河小最終防衛ライン。その中の1人がせめて
時間稼ぎでもと飛び出してくる!

浦辺「ここで取られるかよ!」

浦辺 ドリブル22+! card

文屋 ! card・タックル20+! dice+! dice

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※文屋のカードがダイヤで鋭いタックルとなり+2の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 浦辺ドリブル突破!シュート体勢に!
=1 こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数の場合南葛スローイン
=−1こぼれ球を磯野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

798 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 23:09:19 ID:???
浦辺 ドリブル22+ スペードJ

799 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 23:09:52 ID:???
文屋  ダイヤK ・タックル20+ 46

800 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 23:25:54 ID:zF5PHgqg
浦辺 ドリブル22+スペードJ=33
文屋 ダイヤK・タックル20+4+6+鋭いタックル+2=32

=1 こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン

浦辺「ここを抜ければ勝ったも同然!」

文屋「だから抜かせるわけにはいかない!」

鋭く突っ込む文屋。ほぼタックルに突出した彼の技はここぞというところでキレを見せる。

浦辺「ち!だが!!」

もともとドリブラーではないとはいえかなりの訓練によりマルチプレイヤーになった彼である。
個別の名を持つドリブル技こそ持たないが、だからといって負けるわけにはいかないのだ。

最後の一タッチで相手の支配下に置けないようにぶつけるとその勢いを借りたまま、ボールは
ラインを割る。

実況「これは頭脳プレー。南葛のスローインです!位置的に既にペナルティエリアに放り
込む事も出来る距離!これは大チャンスが続きます!」

801 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 23:28:43 ID:zF5PHgqg
スローインを受け持つのは池田。たまたま浦辺の一番近くにいたからという理由だけで受け持つ。

池田(まあ私には空中シュートが無いから当然か。今度練習しておこう)

そんな事を考えながら…

池田スローイン→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート 当然浦辺に低い浮き球
スペード 浜田が底から上がってきている!
クラブ ここはフェイントでファーの松本に高いボール!

となります。

802 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 23:30:28 ID:???
池田スローイン→ ダイヤ7

803 :小田ジュニアの野望:2010/08/19(木) 23:47:21 ID:zF5PHgqg
池田スローイン→ダイヤ7

ダイヤハート 当然浦辺に低い浮き球

池田(浦辺先輩が零させたんだから当然よね)

先ほどは超獣モードになる暇も無かったが、今回は念のために変化すると浦辺へと低いボールを投げる。

藤原「低い!これなら取りにいける!」

磯野「2人がかりでなら!」

池田 パス20+(超獣モード+3)+(スローイン+1)+! card

磯野 ! card・ダイビングカット20+(人数補正+1)+! dice+! dice
藤原 ! card・蹴鞠の妙技20+(人数補正+1)+! dice+! dice

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは浦辺に低いボール!
=1 こぼれ球が再びラインを割る!再度南葛スローイン
=0 こぼれ球を内村と矢島が競り合い!
=−1こぼれ球を矢島がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

804 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 23:49:59 ID:???
池田 パス20+(超獣モード+3)+(スローイン+1)+ ダイヤ6

805 :森崎名無しさん:2010/08/19(木) 23:52:47 ID:???
磯野  スペード5 ・ダイビングカット20+(人数補正+1)+ 53
藤原  クラブK ・蹴鞠の妙技20+(人数補正+1)+ 23

806 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 16:25:25 ID:thxkhLpY
池田 パス20+(超獣モード+3)+(スローイン+1)+ダイヤ6=30
磯野 スペード5・ダイビングカット20+(人数補正+1)+5+3=29
藤原 クラブK・蹴鞠の妙技20+(人数補正+1)+2+3=26

=1 こぼれ球が再びラインを割る!再度南葛スローイン

磯野「うりゃりゃーーー!」

ダイビングヘッドの要領…いや、顔面ブロックの要領で突貫する磯野。低いボールに対しては
抜群の効果を示すのだが…

ボコン…てんてん…

実況「おおっとここで再びスローイン。もう一度池田さんがボールを握る!」

池田(……以外とやるわね低いボールは少し侮りすぎたかな?)

そんな事を思いながら…

もう一度スローイン→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ それでも浦辺に低い浮き球
ハート 浜田が底から上がってきている!
スペード ここは内村に渡す。
クラブ ここはフェイントでファーの松本に高いボール!

となります。

807 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 16:33:46 ID:???
もう一度スローイン→ ダイヤ10

808 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 17:04:05 ID:thxkhLpY
もう一度スローイン→ダイヤ10

ダイヤ それでも浦辺に低い浮き球

池田(今のダイビングカット…恐らくあれが相手のマックスだと見た。ならばもう一度!!!)

ヒュン!!!

実況「おおっと!またもや同じコースにボールを投げる!当然駿河小の2人がカットに向かう!」

池田 パス20+(超獣モード+3)+(スローイン+1)+! card

磯野 ! card・ダイビングカット20+(人数補正+1)+! dice+! dice
藤原 ! card・蹴鞠の妙技20+(人数補正+1)+! dice+! dice

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは浦辺に低いボール!
=1 こぼれ球が再びラインを割る!再度南葛スローイン
=0 こぼれ球を内村と矢島が競り合い!
=−1こぼれ球を矢島がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

809 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 17:05:48 ID:???
池田 パス20+(超獣モード+3)+(スローイン+1)+ クラブ7


810 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 17:31:26 ID:???
磯野  ハート6 ・ダイビングカット20+(人数補正+1)+ 25
藤原  ハート3 ・蹴鞠の妙技20+(人数補正+1)+ 22


811 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 18:02:09 ID:thxkhLpY
池田 パス20+(超獣モード+3)+(スローイン+1)+クラブ7=31
磯野 ハート6・ダイビングカット20+(人数補正+1)+2+5=29
藤原 ハート3・蹴鞠の妙技20+(人数補正+1)+2+2=25

≧2 パスは浦辺に低いボール!

磯野「なに!?もう一度同じコース!?」

藤原「くっそ〜〜!!」

実況「2度目のスローインは誰もかすることが出来ない!ボールはそのまま浦辺君へ低いボール!!」

浦辺「ようやく来たぜ〜〜〜!!!」

文屋「ここで止めるしかない!」

楠野「まだだ!まだ終わりじゃない!!」

賀茂「何とかここで」

清原「打ち返す!!」

812 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 18:06:42 ID:thxkhLpY
浦辺 ローリングボレー30+! card
文屋 ! card・ブロック18+(人数補正+1)+! dice+! dice

楠野 ! card・パワーブロック23+(人数補正+1)+! dice+! dice
賀茂 ! card・ブロック18+(人数補正+1)+! dice+! dice

清原 ! card・パンチング25+! dice+! dice

上2行中2行下1行の3人様で! cardを抜きコピペってください

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!松本がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!清原が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす???
=1 かろうじて弾き、松本がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。在原がフォロー!
≦2 ボールを在原が大きくクリアー!

となります。

813 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 18:13:44 ID:???
浦辺 ローリングボレー30+ ハートJ
文屋  ダイヤQ ・ブロック18+(人数補正+1)+ 34

814 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 18:37:18 ID:???
楠野  ダイヤ6 ・パワーブロック23+(人数補正+1)+ 33
賀茂  ハートQ ・ブロック18+(人数補正+1)+ 14

815 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 18:39:57 ID:???
清原  クラブ9 ・パンチング25+ 16

816 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 19:00:04 ID:???
虫食い関連進め始めるとそっちが気になってサッカーに身が入らないぜ
で今更ながら魔素消滅ルートのデメリットも考えてなかったことに気付いて凹む

愛着のあるキャラが消える以外に南葛SCに与える影響は
魔力に頼った池田とジュニアの弱体化
アトリエ閉店で回復アイテム入手付加
こんなもんか

フラウとエンゲージリング、おじゃ魔女はどうなるか分らんな

817 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 19:04:28 ID:thxkhLpY
浦辺 ローリングボレー30+ハートJ=41
文屋 ダイヤQ・ブロック18+(人数補正+1)+3+4=26
楠野 ダイヤ6・パワーブロック23+(人数補正+1)+3+3=30
賀茂 ハートQ・ブロック18+(人数補正+1)+1+4=24
清原 クラブ9・パンチング25+1+6=32

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす???

浦辺「俺が南葛のエーーーースだーーーーーー!!!!」

バシューーン!!!

ものすごい勢いで放たれるシュート!体を半回転させることでボールに勢いと回転をかけつつの
シュートはブロック陣が集まるより早く3人を抜き去り…

清原「ちぃいいいいい!!!」

懸命にパンチングしようとする清原の丁度拳2つ分先を…

818 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 19:05:44 ID:thxkhLpY
シュン!!!!

矢島「まだだ!まだ終わらせるわけには!!!」

そこに最後の人物が駆け寄る!

スキル『救世主』発動→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

数字が矢島の背番号である10もしくは4、JOKERを引くと絶対ブロックを発動させます。

それ以外の場合はボールはネットに突き刺さります。

819 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 19:10:03 ID:???
スキル『救世主』発動→ スペード5

820 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 19:24:39 ID:???
味方としては計算しにくいが、敵としては嫌らしいスキルだなあ。
来年のNIKE戦では結構苦しめられるかもよ。

821 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 19:49:03 ID:thxkhLpY
>>816
フラウは一応完全に人間化しているので魔法が使えなくなるだけであとは変化ないですよ。
エンゲージリングは好感度アイテムなので効果は持続します。
アトリエがしまってしまうと後はちょっと高い緊急応急スプレーか、効果の低めなジュースでごまかすしか
なくなりますね。運がよければどこかにべじいたが売っているのを見つけるかもしれませんが。
おじゃ魔女も残りますがこちらもパンピーに戻ります。

>>820
そうですね。現状でも2/13ですから6〜7回に1回は無条件…

スキル『救世主』発動→スペード5

5≠10.4

ブロック失敗!

ばしゅーーーーん!!!

最後の最後に駆け寄る矢島。しかし、彼の星はまだ彼を救世主として認めていなかったのかもしれない。

実況「ゴオオーーーーーール!!!!そしてここで前半終了のホイッスル!!前半の均衡は南葛により
崩されこのままハーフタイム。僅か5分の休憩に入ります!」

822 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 19:50:55 ID:thxkhLpY
小(ふう…ようやく一点か。もっと一方的な試合展開になると思ってたけど意外とちゃんとした
展開になるものだ。…それにしても石崎先輩が鉄壁すぎてやることが無いな。
競り合いとブロックに1回ずつだけだ)

そして南葛ベンチ。

小「さて、後半までほんの少しの時間。どうしようかな?」

どうしますか?
A.十分に休憩する(ガッツ30%回復)
B.アイテムを使う(ガッツ20%回復+α)
C.誰かに話しかける(ガッツ20%回復)
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※現在ガッツ314/540

823 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 20:00:00 ID:zs181NAs


824 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 20:12:09 ID:b9FGgkvc
C

825 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 20:20:36 ID:thxkhLpY
C.誰かに話しかける(ガッツ20%回復)

小「ガッツにも余裕があるし折角だから誰かに話しかけようかな?」

誰に話しかけますか?
A.浦辺
B.松本
C.内村
D.池田
E.長野
F.浜田
G.天野
H.大竹
I.石崎
J.ジェトーリオ
K.瀬名
L.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

826 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 20:29:26 ID:2wG7hIWs


827 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 20:46:47 ID:b9FGgkvc
J

828 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 21:01:11 ID:thxkhLpY
J.ジェトーリオ

小(そういえば…全くやることがなかったという意味ではジェトーリオも同じなんだよな…)

なんとなくしっくり来ない顔で水分補給のポカリを飲んでいるジェトーリオを覗き込む。

ジェトーリオ「ん?オダか?どうした?」

何を話しますか?
A.何故しっくりしない顔をしているのか聞く。
B.そういえば石崎先輩のこと姐さんというのは何故だ?と聞いてみる。
C.駄目元で内村派閥に入らないか誘ってみる。※難易度高
D.今度一緒に訓練しないか誘ってみる。
E.ジェトーリオって、強いんだよな?…今度模擬戦なんてどうだ?変なことをいってみる。
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

829 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 21:03:13 ID:Wt3GPAL2


830 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 21:09:46 ID:zs181NAs


831 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 21:11:45 ID:???
どうしても魔素消滅ルートしかなくなったら
残った白紙のカードの使い道が重要だな
たとえばドラミを人間にするとか

832 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 21:14:38 ID:???
魔素消滅後も白紙のカードが使えるかどうかは疑問じゃね?
もし使えるなら、魔素消滅で虫食い退治→白紙のカードで魔素復活、という
「一度プールの水を抜いて水浄化」荒療治作戦が使えることになる。
うまくいっても諸々悪影響はでるだろうけど、こんなお手軽作戦をJrさんが認めるかな?

833 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 21:19:10 ID:???
白紙のカードは本の切れ端だから魔素関係なく使えるんじゃね?
ただその作戦だと、魔素復活でドラコたちが戻ってくるなら同じように虫食いも復活する気がする

834 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 21:19:55 ID:???
魔素消滅前に白紙のカードを使って魔素のキャラを人間に変えておいて残すって話じゃないの

835 :832:2010/08/20(金) 21:23:09 ID:???
悪い、ちょっと話が混じってしまったな。
>>831のいってることは>>834でOKよ。
俺はガチファンタジー勢はある程度(全部?)消えて戻ってこない(=諸々悪影響)が、
人間要素があるフラウやおじゃ魔女勢などはまたファンタジー能力使えるようになる、
→手軽で少しはマシなのでは、という提案のつもりだった。

836 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 21:27:22 ID:???
おお、それはいい案だ
こういう搦め手は思い付いた者の勝ちだと思う

837 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 21:32:51 ID:thxkhLpY
>>831→>833
そもそも白紙のカードが何故ジュニアの手元にあるのか。ですね。
渡したのはドロッセルマイヤーですが、その正体は虫食いにより食い尽くされた本の中身が
その怨嗟により虫食いを滅するために、自らの本の一部を白紙にして怨念返しをするための
ものですから…
きっちり滅ぼしてくれれば、消滅時に感謝の念と共に力を貸してくれるでしょうが…

>>835
んと、フラウの魔力は多分復活しますね。ただ、それまで白紙のカードの力が残っているのかが
多少疑問ですが。
ただ、おじゃ魔女は魔女界への扉が閉じられ、彼女のストーリー自身が完結するので復活はしないですよ。


A.何故しっくりしない顔をしているのか聞く。

小「………なんかしっくりしない顔してるな?なにかあったのか?」

ボールに触れていないことのフラストレーションなのかとも思ったジュニアだが、鉄壁の女神が
目の前にいる状況で、キーパーとしてボールがこない事は日常茶飯事である。

実際先の練習試合でも結局彼はボールに触れることがなかったような気がする。

ジェトーリオ「…ああ。今日2発目のシュート来ただろ?あの時何か開眼しそうだったんだが…
それを掴む前に姐さんがボールを止めちまってな。結局、あれはなんだったんだろう…と思ってな」

838 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 21:34:04 ID:thxkhLpY
それに対して前方で止めた石崎に悪意を持つようなことは全くないようだったが、それでも
頭を捻っているあたり、本当に何か開眼しようとしていたのかもしれない。

小「………」

どうしますか?
A.その感覚を忘れないうちにこの試合が終わったら特訓してみるか?と提案してみる。
B.そんなのは気のせいだ。気にするなという。
C.今度からその感覚をきっちり自分のものにするために飛び出しを
覚えるのがいいんじゃないか?といってみる。
D.俺にはなんともいえないな…
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

839 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 21:35:16 ID:zs181NAs


840 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 21:53:04 ID:Wt3GPAL2
C
水抜き作戦は(白紙が良いほうに解釈してくれれば)できなくもないが、
あまり大きな効果はない、ってかんじだねえ。おとなしく戦って勝て、か。やれやれ

841 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 22:11:30 ID:thxkhLpY
>>840
そうですね。元々このカードはえりるが説明したように区分としては『呪われたアイテム』に属します。
恨みが晴れたり、強制的に解呪されたりすると消滅する可能性があったりするので
多少注意していた方がいいと思います。…だからどうしたといわれると返答に困りますが。

C.今度からその感覚をきっちり自分のものにするために飛び出しを
覚えるのがいいんじゃないか?といってみる。

小「これからもそういうことがあるかもな。…今回は地上シュートだから出来なかったけど、
空中シュートもただ待つだけというのも芸が無いだろ?飛び出しを覚えてもいいんじゃないか?」

ジェトーリオ「飛び出しねぇ…実は持っているんだが封印してるんだよな…」

ジェトーリオの判断→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ そうだな。こいつを発展させて見るか!発展形飛び出しフラグ取得!
ハート ……封印を解くか…フォビドゥンアーム取得!
スペード まあ考えておくよ。フラグは得ないが必殺で飛び出し系を積極的に覚えようとします。
クラブ ん?やっぱ止めとくわ。

となります。

842 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 22:12:51 ID:???
ジェトーリオの判断→ ハート2

843 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 22:22:22 ID:thxkhLpY
ジェトーリオの判断→ハート2

ハート ……封印を解くか…フォビドゥンアーム取得!

ジェトーリオ「………」

僅かな間考え込むジェトーリオ。彼としては封印した様々な必殺技を開放したくはない。
しかし、だからといって確かにジュニアの言葉にも一理あると感じると、使えるけど使わない
必殺技を思い出す。

ジェトーリオ「まあ一時的だ。きちんとした技を覚えるまで…使うか」

独り言のようにそう呟くと、フォビドゥンアームの復活を心に決めるのだった。

ぴこーん!
ジェトーリオの裏スキル『フォールダウン』必殺技の一つ、フォビドゥンアームを復活させました。
あまり使いすぎると徐々に黒くなり、命令無視や仲間吹き飛ばし技なども使用してくるようになります。

〜〜〜

844 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 22:23:23 ID:thxkhLpY
小(……もう集合時間か。それじゃ後半も行きますか)

後半はどの状態になりますか?
A.通常状態に戻る。
B.蝶化にランクを落とすか。(ガッツ1.5倍消費、全能力+2)
C.このまま蝶化2!(ガッツ1.7倍消費、全能力+3)
D.思いっきり行くぜ!春菜姫憑依!(ガッツ2.3倍消費、全能力+4 K、JOKER以外での成長なし)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ガッツ422/540

845 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 22:23:51 ID:u7XVQ4RQ
B

846 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 22:31:37 ID:Wt3GPAL2
B
ハートでこれってことは、普通に外れよりの選択だったか。
しかしAだと「お前の能力だと特訓の役に立たない&派閥が違う」って
言われそうな未来が垣間見えたしのう。難しいもんだ

847 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 22:56:27 ID:thxkhLpY
>>846
いえ、今回は中々の当たりですよ。フォビドゥンアームはちょいと危なくてリスキーな技ですが
元々の補正値がそこそこ高いうえにアームのふっとばし係数は0というとんでもない技ですから。
使いすぎなければいいので、4次スパロボSのゴッドボイスみたいなものですね。

B.蝶化にランクを落とすか。(ガッツ1.5倍消費、全能力+2)

小(ティル。今回も蝶化でいくぞ)

ティル(はい!)

ブオン!!

体中に張り巡らされた力の線を体に感じピッチに立ち向かうジュニアだった。

〜〜〜

848 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 22:57:49 ID:thxkhLpY
実況「さあ、両チーム陣地を交換し、南葛SCからの後半戦再開です。現在1−0と南葛優勢ですが
下馬評を覆し駿河も善戦しております!その証拠にシュート数が駿河2本に対し南葛は1本。
駿河は手数で押し切りたいところでしょう。さあ、浦辺君が蹴りだしたボールは松本君がキャッチし…」

松本の第一手→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 内村にパス。
ハート 長野にパス。
スペード 浦辺に折り返し。
クラブ 偶には自分でドリブル。

となります。

849 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 22:58:34 ID:???
松本の第一手→ ダイヤQ

850 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 23:14:28 ID:thxkhLpY
松本の第一手→ダイヤQ

ダイヤ 内村にパス。

松本(前半は中盤をとことん無視した作戦に翻弄されて、こちらの戦術がまともに機能しなかったんや。
やけど、裏を返せばこちらの中盤のガッツもほとんど減っていないという事。ここはうっちゃんに
単独突破してもらおうか)

そう考えるとやや後方から前線に向かう内村にアイコンタクトで意志を確認しボールを渡す。

パシ!

内村「よしきた!」

南葛SCとしてここは横綱相撲で勝たなければいけない。戦術にその返し技で対抗するのは最低でも
NIKEや修哲クラスでなければ、現在の3強の中で最弱だと思われてしまう可能性もある。
相手の小手先を王者の風格で個人技といつもの南葛の戦い方で完膚なきまでに粉砕するのが
内村の…ひいては南葛SC全体の美学だった。

851 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 23:16:11 ID:thxkhLpY
内村「行くぞ!」

高橋「行きがけの駄賃!」

高倉「真正面からだと!?」

実況「さあ、まずはセンターサークルほぼ中央、2人に囲まれた内村君の技の見せ所です!」

内村 ドリブル24+! card

高橋 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice
高倉 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※内村のカードがダイヤハートで芸術的なドリブルとなり+4の修正を得ます。
高橋のカードがダイヤでスピンタックルとなり+2の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を池田がフォロー
=0 こぼれ球を長野がフォロー
=−1こぼれ球がラインを割る。駿河スローイン
≦−2 ボールを奪取!

となります。

852 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 23:25:01 ID:???
内村 ドリブル24+ クラブ9

853 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 23:32:19 ID:???
高橋  クラブ7 ・タックル19+(人数補正+1)+ 55
高倉  ダイヤQ ・タックル19+(人数補正+1)+ 15

854 :小田ジュニアの野望:2010/08/20(金) 23:48:33 ID:thxkhLpY
内村 ドリブル24+クラブ9=33
高橋 クラブ7・タックル19+(人数補正+1)+5+5=30
高倉 ダイヤQ・タックル19+(人数補正+1)+1+5=26

≧2 ドリブル突破!

※クラブ同士なので高橋反則!

先ほどのタックルでスピンタックルを覚えた高橋。しかし、その技のキレはいまだに不安定であり
狙ったところに足が行かないという欠点が残っていた。

ガツッ!!!

ぴー!

実況「おっと!これはいけません。高橋君反則!内村君の脛に足を当ててしまいました!
どうやら怪我は無いようですが…」

審判の判断→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

8〜K お咎めなし
4〜7 注意!
2.3 イエローカード!
A レッドカード!!

となります。

855 :森崎名無しさん:2010/08/20(金) 23:51:36 ID:???
審判の判断→ ハート9

856 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 00:02:51 ID:bez3aK2o
審判の判断→ハート9

8〜K お咎めなし

審判「………」

笛を鳴らし、一旦高く上げられた腕を駿河小側に移す。しかし、それ以上の行動は何もなかった。

小「なんだよ!前半内村先輩と交錯した時は先輩に注意したのに、今回はお咎め無しかよ!
判官びいきしてるんじゃないか!?」

ジェトーリオ「まあ、いいんじゃね?ほら…あの位置なら…」

そう指差すジェトーリオ。

小「なるほどね。」

すぐにはキッカーは浜田。すぐには蹴りださず、陣形がきちんとするまで数秒間待機している。

浜田の狙い→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ とんでもない隠し玉1
ハート とんでもない隠し玉2
スペード 当然なんちゃってジャイロの出番!
クラブ …と見せかけて長野にライン際を走らせる。

となります。

857 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 00:03:22 ID:???
浜田の狙い→ クラブ2

858 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 00:17:08 ID:bez3aK2o
浜田の狙い→クラブ2

クラブ …と見せかけて長野にライン際を走らせる。

浜田(…いや。まだだな。新必殺技をここで見せると対策される恐れもある)

そう考えた浜田はなんちゃってジャイロを警戒し、陣奥深くに固まっている駿河勢の裏をかくことにする。

パシン!

実況「おっと!これはなんちゃってジャイロではない!ラインでフリーになっている長野君へのパス!
これは意外すぎて誰も取りにむかえないない!」

長野「………!」

小「あれ!?ジョセフ?」

ジェトーリオ「………おや?」

これはジェトーリオも裏を掛かれたようで少しばつが悪そうにぼさぼさの髪の上に乗せられた帽子を
深く被りなおす。

そんな南葛最深部の一幕はおいておいてボールを受け取った長野がドリブルで突破しようと
したところにサイクロンパスをカットしようとしていた一団がようやく追いつく。

859 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 00:18:29 ID:bez3aK2o
矢島「ようやく追いついた!」

安部「俺でも役に立てるかな?」

磯野「俺にも分け前を残しておいてくれよ」

長野「………」

長野 ドリブル24+(孤高+2)+! card
安部 ! card・タックル16+(人数補正+1)+! dice+! dice

矢島 ! card・タックル20+(人数補正+1)+! dice+! dice
磯野 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※長野のカードがダイヤでトリックフェイントとなり+2の修正となります。
安部のカードがダイヤでディレイドタックルとなり+3の補正を得ます。
矢島のカードがダイヤハートでタイガータックルとなり+3の補正を得ます。(ふっとばし3)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 長野更にドリブル突破!
=1 こぼれ球がラインを割る!南葛スローイン
=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数なら南葛スローイン
=−1こぼれ球を在原がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

860 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 00:24:46 ID:???
長野 ドリブル24+(孤高+2)+ ダイヤ9
安部  ダイヤ2 ・タックル16+(人数補正+1)+ 42

861 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 00:45:19 ID:xm0tpZwg
矢島  スペードJ ・タックル20+(人数補正+1)+ 25
磯野  クラブ5 ・タックル19+(人数補正+1)+ 11

862 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 09:11:03 ID:???
今から石崎見習ってブロック特化目指すのは遅いかな?
タックル特化じゃ囲む場面が少ないので小田Pが宝の持ち腐れと思う
必ず数人で行動する、ガッツの心配もいらない、止めればヒーローといいことづくめ

863 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 10:54:16 ID:bez3aK2o
>>862
5年開始時くらいからなら結構伸ばす時間があって大丈夫でしたが、現状で特化型は
厳しいですね。ただ威力を抑える役、たまに零れ玉にしたりうまく奪取する役…ということで
あれば十分間に合うかと思います。

長野 ドリブル24+(孤高+2)+ダイヤ9=35
安部 ダイヤ2・タックル16+(人数補正+1)+4+2+ディレイドタックル+3=26
矢島 スペードJ・タックル20+(人数補正+1)+2+5=29
磯野 クラブ5・タックル19+(人数補正+1)+1+1=22

≧2 長野更にドリブル突破!

前半のドリブルで失敗した長野。しかし、同じ轍を踏む彼ではない。

ビュン!!

安部「く!」

矢島「さっきと動きが違う!」

磯野「馬鹿な!!」

実況「これは鮮やか!圧倒的なドリブルの技術で3人を一瞬で追い抜いた!これで残るはDF陣だけ!
長野君ここはどうするんだ!?」

864 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 10:55:26 ID:bez3aK2o
ちらりと周辺を眺める孤高の長野。前方には松本そのファーには浦辺。逆サイドやや前方にも
池田が走りこんでいる。

長野(………)

長野の選択→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 浦辺にもう一度低いボール。
ハート 池田にパス!
スペード 松本に高いボール。
クラブ ドリブル突貫!

となります。

865 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 10:59:39 ID:???
長野の選択→ ハート5

866 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 11:02:37 ID:???
そういやブロックの覚醒はシュートの威力弱めるだけでおkなんだよな

867 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 11:29:58 ID:bez3aK2o
>>866
はい。シュートは他の技に比べて威力補正がかなり高いので掠らせるだけでOKです。

長野の選択→ハート5

ハート 池田にパス!

長野(……浦辺は既に一発、松本の得点力は単体では低め…となると…)

長野「………」

パシン!!

実況「ここで長野君逆サイドにボールを振る!これは浦辺君と松本君にマークについていた駿河DF陣
誰もカットに向かえない!」

池田「え?いいの?」

この絶好のチャンス、自力突破か浦辺へ渡すと思っていただけに池田は驚き…そしてその表情は
不敵なものに変わっていった。

池田「うににゃ〜〜!!!いくわよ!」

ダッ!!!

疾走する池田。慌ててゴール前を固め始めるブロック集団をあざ笑うかのように足を振り上げる!

868 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 11:31:04 ID:bez3aK2o
池田 バーストキャノン27+(超獣モード+3)+! card
文屋 ! card・ブロック18+(人数補正+2)+! dice+! dice

楠野 ! card・パワーブロック23+(人数補正+2)+! dice+! dice
賀茂 ! card・ブロック18+(人数補正+2)+! dice+! dice

在原 ! card・ブロック18+(人数補正+2)+! dice+! dice
清原 ! card・パンチング25+! dice+! dice

上2行中2行下2行の3人様で! cardを抜きコピペってください
※バーストキャノンのふっとばし係数2

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!松本がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!清原が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす???
=1 かろうじて弾き、浦辺がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。矢島がフォロー!
≦2 ボールを矢島が大きくクリアー!

となります。

869 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 11:32:04 ID:???
池田 バーストキャノン27+(超獣モード+3)+ ハート8
文屋  ダイヤ2 ・ブロック18+(人数補正+2)+ 63

870 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 11:45:25 ID:???
楠野  スペード9 ・パワーブロック23+(人数補正+2)+ 12
賀茂  クラブQ ・ブロック18+(人数補正+2)+ 43

871 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 11:57:12 ID:???
在原  ハート7 ・ブロック18+(人数補正+2)+ 43
清原  ハート2 ・パンチング25+ 52

872 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 12:10:30 ID:bez3aK2o
池田 バーストキャノン27+(超獣モード+3)+ハート8=38
文屋 ダイヤ2・ブロック18+(人数補正+2)+6+3=29
楠野 スペード9・パワーブロック23+(人数補正+2)+1+2=28
賀茂 クラブQ・ブロック18+(人数補正+2)+4+3=27
在原 ハート7・ブロック18+(人数補正+2)+4+3=37
清原 ハート2・パンチング25+5+2=32

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす???

池田「うにゃりゃーーーーー!!!」

女の事は思えない怒声が響く。

ばっこーーーん!!!

直線的で暴力的な弾道が4人のブロック全員を吹き飛ばし、さらにはキーパーの弾こうとする
腕さえも圧倒的な破壊力で逆に弾きとばすと…

873 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 12:11:35 ID:bez3aK2o
矢島「…まだだ!ここで!!!」

そこに最後の人物が飛び込む。

矢島の執念?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

数字が矢島の背番号である10もしくは4、JOKERを引くと絶対ブロックを発動させます。

それ以外の場合はボールはネットに突き刺さります。

874 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 12:18:32 ID:???
矢島の執念?→ ダイヤ10

875 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 12:24:21 ID:???
これは凄い

876 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 13:04:44 ID:bez3aK2o
>>875
17%弱しかないのに…今回は敵ながらあっぱれです。


矢島の執念?→ダイヤ10

10=10.4 

絶対ブロック発動!!!

矢島のスキル『救世主』のレベルがマックスのLV.3へ!10.4以外、Kでも絶対ブロックが発動します。

がしーーーーーん!!!

……………
…………
………
……


877 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 13:05:49 ID:bez3aK2o
一瞬の静寂があたりを包む。寒い冬空の下、コートを着込んだ観客もその熱戦にあてられたのか
分厚いコートを脱いで大声で歓声をあげたり心配そうに眺める保護者などがおり
まばらながら観客や実況、それに仲間達の声が聞こえていたはずなのだが、まるで空気が
凍ってしまったかのように消え去る。

実況「……と、とめたーーーーー!駿河小の矢島君!ものすごい勢いでキーパーの背後に飛び込むみ
5人を吹き飛ばしてもなお威力を全く落とさない殺人シュートをどってっぱら…丹田の位置で
完全にボールを押しとどめる!これは駿河の救世主!この一点を止めるたのは何よりも大きいぞ!!」

小「な、なななぁああああ!!!あんなのアリかよ!!?」

遠目だったためしっかり確認したわけではないが一連の行動と観客の歓声から
とんでもない事が起きたのだと認識したジュニアは大声を上げる。

ジェトーリオ「まあ、あんな奴がキーパーの更に奥にいれば俺達は安心だが、同時に
嘗めるなよ!っとも思うな」

キーパーが最後の砦だと言う自負があるだけに、前で止められるのはともかく、後ろで止められる事に
良い表情はしないジェトーリオ。

878 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 13:07:00 ID:bez3aK2o
小「なるほど。そういう考え方もあるか…」

大声を上げて精神を安定させたジュニアはジェトーリオの発言も一理あるなと思いつつ…

矢島カウンター→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 磯野がパスキャッチ。
ハート 完全にフリーになっていた藤原が受け取る。
スペード 高橋まで大きく蹴りだされるが…
クラブ なんと最前線の高倉までクリア!

となります。

879 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 13:09:22 ID:???
矢島カウンター→ ダイヤ8

880 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 13:55:10 ID:bez3aK2o
矢島カウンター→ダイヤ8

ダイヤ 磯野がパスキャッチ。

池田の殺人シュートでも言うべきシュートを防がれたことにより、一瞬気が緩んだ南葛SC前衛。
その隙をかいくぐり矢島はボールを前方向へと差し出す。

実況「さあ、決め手となるシュートを止めた矢島君の手によってボールはもう一度中盤へ。
受け取ったのは磯野君。しかし、中盤の底ながらフリーキックのため上がっていた
浜田君が彼に襲い掛かる!」

磯野「ここを抜けば!」

浜田「甘い!」

磯野 ! card・ドリブル19+! dice+! dice
浜田 タックル22+! card

1人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※磯野のカードがダイヤハートで華麗なドリブルとなり+2の修正となります。
浜田のカードがダイヤハートでツッコミとなり+2の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!クロスボール!
=1 こぼれ球を藤原がフォロー
=0 こぼれ球を藤原と長野が競り合い
=−1こぼれ球を長野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

881 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 13:56:27 ID:???
磯野  ダイヤ3 ・ドリブル19+ 14
浜田 タックル22+ スペードJ

882 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 14:39:42 ID:bez3aK2o
磯野 ダイヤ3・ドリブル19+1+4+華麗なドリブル+2=26
浜田 タックル22+スペードJ=33

≦−2 ボールを奪取!

磯野「勝負!」

浜田「じゃかーしぃ!」

ざざざーーー!

磯野「うひゃ!!」

実況「おっと!これは浜田君強引にタックルに向かい、磯野君の技ありドリブルを一蹴!
流石に正面突破で南葛の中盤を押さえるのには無理があったか!!」

小(また中盤で止められたよ…全然ボールがこねーーーー!)

内心地団駄を踏むジュニア。

しかし、試合はそんなジュニアの思いをよそに更に進んでいく。

浜田(さっきはジャイロをぶち込むのを躊躇して得点できなかった。
…残り時間もあと10分とちょっと。もう一点入れれば勝ったも同然か)

そう思うと彼の取る手段は一つだけだろう。

883 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 14:40:42 ID:bez3aK2o
浜田「いけ!まっつん!!!」

ぎゅるるるるーーーーーん!!!!

実況「で、でたーーー!夏季大会で見せたあのシュートの第一段階!サイクロンパスが
凍てつくような冬の大空を駆け巡る!」

藤原「いかせん!!」

浜田 サイクロンパス28+! card
藤原 ! card・蹴鞠の妙技20+! dice+! dice

1人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは松本の足元へ!!
=1 こぼれ球を内村がフォロー
=0 こぼれ球を内村と在原が競り合い!
=−1こぼれ球を在原がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

884 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 14:41:46 ID:???
浜田 サイクロンパス28+ クラブ3
藤原  ダイヤJ ・蹴鞠の妙技20+ 23

885 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 15:10:52 ID:bez3aK2o
浜田 サイクロンパス28+クラブ3=31
藤原 ダイヤJ・蹴鞠の妙技20+2+3=25

≧2 パスは松本の足元へ!!

空を駆けるパス。それは誰に止める事が出来ようか?

藤原「無念…」

実況「さあ、ボールはもちろんこの人のもとへと降り立ちます。複雑な回転のその中心点を
撃ち抜く器用さと、その回転力に負けない鋭さを持つ足が彼の中にはあります!」

松本「ここだ!ここで決めるんや!!」

楠野「一難去って又一難…か…」

清原「さあ、もう一度!!」

886 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 15:12:41 ID:bez3aK2o
松本 なんちゃってジャイロ31+(瀬名FC.1)+! card
文屋 ! card・ブロック18+(人数補正+2)+! dice+! dice

楠野 ! card・パワーブロック23+(人数補正+2)+! dice+! dice
賀茂 ! card・ブロック18+(人数補正+2)+! dice+! dice

在原 ! card・ブロック18+(人数補正+2)+! dice+! dice
清原 ! card・パンチング25+! dice+! dice

上2行中2行下2行の3人様で! cardを抜きコピペってください
※バーストキャノンのふっとばし係数2

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!浦辺がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!清原が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす???
=1 かろうじて弾き、浦辺がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。矢島がフォロー!
≦2 ボールを矢島が大きくクリアー!

となります。

887 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 15:14:07 ID:???
松本 なんちゃってジャイロ31+(瀬名FC.1)+ スペード9
文屋  ハートK ・ブロック18+(人数補正+2)+ 56

888 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 15:18:16 ID:???
楠野  クラブA ・パワーブロック23+(人数補正+2)+ 41
賀茂  ダイヤ9 ・ブロック18+(人数補正+2)+ 63


889 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 15:20:38 ID:???
在原  スペードQ ・ブロック18+(人数補正+2)+ 24
清原  ハートK ・パンチング25+ 15

890 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 15:58:02 ID:bez3aK2o
松本 なんちゃってジャイロ31+(瀬名FC.1)+スペード9=42
文屋 ハートK・ブロック18+(人数補正+2)+5+6=31
楠野 クラブA・パワーブロック23+(人数補正+2)+4+1=30
賀茂 ダイヤ9・ブロック18+(人数補正+2)+6+3=29
在原 スペードQ・ブロック18+(人数補正+2)+2+4=26
清原 ハートK・パンチング25+1+5=31

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす???

松本のなんちゃってジャイロ。軌道こそサイクロンとは大きく異なる弾丸状のものだが、
その理屈はほぼ伝説のサイクロンシュートと同じもの。そんな爆発的なシュートに
小学生がたちうちできるわけも無く駿河のDF陣は単なる木偶人形のように吹き飛ばされる。

清原「いくらなんでもこんなの取れるか〜〜!!!」

ばぎゅーーーん!!

先ほどのバーストキャノンで吹き飛ばされたダメージはまだ全然消えていない。

こんな状態で真面目にセーブできるわけも無く本来最後の守護神である清原も結局のところ
シュートを防ぐ壁になる事は出来なかった。

891 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 15:59:07 ID:bez3aK2o
矢島「………心頭滅却!乾坤一擲!明鏡止水!!!」

矢島救世主三度→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

数字が矢島の背番号である10、Kもしくは4、JOKERを引くと絶対ブロックを発動させます。

892 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 16:00:35 ID:???
矢島救世主三度→ クラブ10
どうせなら止めてみせろ!

893 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 16:10:48 ID:???
『攻撃陣−GK』が≧2の時のみ現れて4分の1で確実にブロック
これをガッツ消費無しで行ってるなら恐ろしい選手だが・・・

894 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 16:39:46 ID:bez3aK2o
>>892
ガード率が約24%跳ね上がったからといってまさか連続で防ぐとは…

>>893
そうですね。ここが救世主のマックスとはいえ敵に回すとこれ以上厄介なスキルはないです。
因みに消費ガッツは元々の成功率が低い事があり100だったりします。

矢島救世主三度→クラブ10

10=10.K.4

絶対ブロック発動!!!

矢島の動きはまさに救世主。本来成功率はそれほど高くなく、ここぞと言う時はあまり
あてにしてはいけない技なのだが、相手が相手と言う事で矢島は開眼しまくりだった。

がしーん!!

人間すら容易に吹き飛ばすなんちゃってジャイロ。それを腹に受け苦悶の表情を見せる。
しかし、それでも一歩も引かずに仁王立ちでその回転するボールをゴールまで僅か
数センチの場所でそれを完全に止める。

松本「な、なんやって〜〜!!」

まさかの完全ブロックに驚きを隠せない松本。先ほどのバーストキャノンも驚きだが、
ジャイロの破壊力はそれをも上回るはずのまさに超必殺技にふさわしい破壊力であるはずだった。

895 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 16:40:46 ID:bez3aK2o
にやり…

溢れるアドレナリンで痛みをごまかした矢島はもう南葛の中盤ほとんど全員がこちら側に来ている事を
確認すると僅かに顔をゆがめると大きくボールを蹴りだす!

実況「ああっと!ここで矢島君大きくクリア!これは駿河小のカウンター攻撃だ!」

矢島のボールの行方2→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート ジュニアと対面している高倉だ!
スペードハート 逆サイドの高橋だ!

となります。

896 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 16:42:04 ID:???
矢島のボールの行方2→ クラブ8


897 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 16:43:47 ID:???
あれ?クラブがないwまあ下のだろうけどw

898 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 16:56:19 ID:bez3aK2o
>>897
はい、スミマセンです…何故かスペードと書いた後はハートとかきたくなるんですよね…

矢島のボールの行方2→クラブ8

スペードクラブ 逆サイドの高橋だ!

小(ち!逆サイドにいったか。)

実況「ここはドリブルの突破力に定評のある高橋君にボールをキャッチ!そのままドリブルで
前進を開始する!なんと南葛防御に回れるのが石崎さんをはじめたった4人だけだ!」

天野「ここは奪わせて貰うよ!」

大竹「私以外とタックル上手なのよ!」

高橋「あの石崎にシュートが効かない事はわかってる!だったら1対1に持ち込むまでだ!」

899 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 16:57:34 ID:bez3aK2o
高倉 ! card・ドリブル24+! dice+! dice

天野 タックル19+(人数補正+1)+! card
大竹 タックル20+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※高倉のカードがダイヤハートで強引なドリブルとなり+2の修正を得ます。(ふっとばし4)
天野のカードがダイヤハートでダークタックルとなり+2の修正を得ます。
大竹のカードがクラブ以外で魅力的なタックルとなり+4の修正を得ます

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球がラインを割る。駿河スローイン
=0 こぼれ球を蝶オダと高倉が競り合い
=−1こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン
≦−2 ボールを奪取!

となります。

900 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 17:03:35 ID:???
高倉  ハートK ・ドリブル24+ 66

901 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 17:07:54 ID:???
天野 タックル19+(人数補正+1)+ クラブJ
大竹 タックル20+(人数補正+1)+ ハート3
パーフェクトな引きだ…

902 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 17:25:49 ID:bez3aK2o
>>901
1/468の確率…これでも覚醒も何も無いんですから世知辛いゲームなのです…

高倉 ハートK・ドリブル24+6+6+強引なドリブル+2=38
天野 タックル19+(人数補正+1)+クラブJ=31
大竹 タックル20+(人数補正+1)+ハート3+魅力的なタックル+4=28

≧2 ドリブル突破!

高倉「今までの鬱憤を!そして矢島の努力を無駄にはしない!!!」

どっこーーーん!!

天野「グハ!!」

大竹「きゃぁ!!!」

実況「高橋君、いつもの強引なドリブルに拍車が掛かる!!女の子の大竹さんだろうがお構い無しに
吹き飛ばすとそのままペナルティエリア内まで突貫!これはもしかするとドリブルシュートを
敢行するつもりなのか!?」

903 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 17:27:43 ID:bez3aK2o
蝶オダ「嘗めるな!!!」

どうしますか?
A.このまま蝶化でタックル!(ガッツ消費60)※必殺発動時120
B.蝶化2に引き上げタックル!!(ガッツ消費68)※必殺発動時136
C.ここは通常状態に戻りタックル(ガッツ消費40)※必殺発動時80
D.タックルは石崎に任せ、フォローに回る。(石崎が抜かれた後改めてタックルに向かいます)
E.自分がタックルするするから石崎にはフォローに回って貰う。(蝶化のまま)
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ガッツ422/540
※石崎はタックルに向かっています。
現在タックル値20+(蝶化2)+(小瓶1)=23+1/4で+3補正
相手ドリブル24+1/2で+2補正

904 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 17:28:25 ID:ib/AQYnY

ここは止めないとヤバい

905 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 17:39:12 ID:???
矢島も5年か
南葛は6年中心なのに他のチームの有力選手は来年もいるんだよな
南葛は夏も予選落ちしてるのに戦力が悲惨なことになる来年どうなるんだ…

906 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 17:54:34 ID:a9SmNRzA

ようやくタックルの見せ場がきたか

907 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 17:56:13 ID:???
ヒント:そのためのセレクション

908 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 18:17:24 ID:???
これで有望選手をNIKEに持ってかれて、大会で完敗したら瀬名解任もありえそうか

909 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 18:25:33 ID:bez3aK2o
>>905>>907
そうですね。駿河からは矢島ともう1人が5年なのでほぼ確実に来年はNIKEからくるでしょう。
その代わり南葛SCにも助っ人が来るので多分大丈夫ですよ。何気に浦辺(弟)と長野(弟)も
かなりいい物を持ってますし。

>>906
今まで競り合い中心にゲームメイクしてましたから。ここで存在感をもう一回見せたいものです。

>>908
絶対に無いとは言えませんが後任いないですからね。何よりSC生の支持率が半端じゃないので
よほどな事がない限り大丈夫でしょう。

B.蝶化2に引き上げタックル!!(ガッツ消費68)※必殺発動時136

蝶オダ(ティル!蝶化を引き上げる!)

ティル(了解しました)

ドクン!

ほんの一瞬の間に自らの中に更に力が回ってくる事、そして僅かに疲労の色が濃くなる事を認識しながら
石崎と共に敵のドリブラーである高倉へと突進する!

910 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 18:27:29 ID:bez3aK2o
石崎「タックルなんて久しぶりだけど」

蝶オダ2「俺の得意分野ですから大丈夫です!」

高橋「ぬかせ!!」

高橋 ! card・ドリブル24+! dice+! dice

石崎 タックル22+(人数補正+1)+! card
蝶オダ2 タックル20+(蝶化U+3、小瓶+1、人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※高倉のカードがダイヤハートで強引なドリブルとなり+2の修正を得ます。(ふっとばし4)
蝶オダ2のカードがダイヤでパワータックルとなり+3の補正を得ます。(ふっとばし2)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球がラインを割る。駿河スローイン
=0 こぼれ球を蝶オダと高倉が競り合い
=−1こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン
≦−2 ボールを奪取!

となります。

911 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 18:30:31 ID:???
高橋  ダイヤ5 ・ドリブル24+ 24

912 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 18:33:19 ID:???
石崎 タックル22+(人数補正+1)+ ダイヤ4
蝶オダ2 タックル20+(蝶化U+3、小瓶+1、人数補正+1)+ ダイヤJ

913 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 18:35:55 ID:???
6年のレギュラー3人が吹っ飛ばされたドリブルを吹っ飛ばしたw
これは評価上がるんじゃないか

914 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 18:37:04 ID:???
ジュニアにとって一番いい展開になったなw

915 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 19:06:15 ID:bez3aK2o
>>913>>914
はい。このままいけば石崎さんの友好値とチームない影響力が上がるとおもいます。


高橋 ダイヤ4・ドリブル24+2+4+強引なドリブル+2=32
石崎 タックル22+(人数補正+1)+ダイヤ4=27
蝶オダ2 タックル20+(蝶化U+3、小瓶+1、人数補正+1)+ダイヤJ+パワータックル+3=39

≦−2 ボールを奪取!

高橋「どけ!!」

バフン!!

石崎結「きゃぁ!」

再度強引な石崎結を吹き飛ばす高橋。

蝶オダ2「…そんなにパワー勝負をしたいというのなら真っ向勝負だ!!」

純粋なパワー勝負であるのなら負ける気はしない。ジュニアは蝶が羽ばたくように軽くステップを踏むと
ボールめがけて全力タックルで迎え撃つ!

どぎゃーん!

高橋「な、なにぃ!!」

916 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 19:07:18 ID:bez3aK2o
実況「これは凄まじい!5年小田君、値千金のタックル成功!ここを抜かされると後が無かっただけに
駿河逆転の流れを断ち切った!!」

蝶オダ2「さすが俺!!…って、うわ、ものすごい勢いで高倉が突っ込んできている!!」

どうしますか?
A.ふっふっふ!ついでにお前も抜いてやる!
B.勝負するわけがない大きくクリア!!

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※周りの状況確認する暇が無いのでクリアかドリブルの2択となります。
蝶化2ドリブル値15+(蝶化U+3)+(小瓶+1)+=19+1/2で必殺技
高倉タックル値19
現在ガッツ286/540

917 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 19:13:54 ID:???
後半ってもう結構経ってるかな?
残り時間がないならA、まだ結構残ってるならBなんだけどどうするか

918 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 19:24:09 ID:bez3aK2o
>>917
実は残り時間はまだ7分+ロスタイムが残っていたり…
前半は多少駿河が遅攻してきた描写が在りますが、後半はものすごくスムーズに攻守が交代しているので
20分ハーフとですが判定大目です。

大体の目安として1行動1分(囲まれている人数により変化)。判断分岐に30秒ほど
掛かっている計算で試合をしています。
※ただし、パス回しをしたり時間稼ぎをしている描写がある場合は追加で計算してますし
ロスタイムは消費時間が半分くらいになったりと例外も多いですが

919 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 19:26:42 ID:zmv3Mz/g
じゃあB

920 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 19:28:43 ID:a9SmNRzA

リードしてるし勝負かける必要ないとおもう
むしろここで取られるほうがやばいw

921 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 19:43:19 ID:bez3aK2o
>>920
そうですね。ここでもし完全敗北していたらいきなりジェトーリオと1対1ですから
勝ち逃げ上等でしょう。

B.勝負するわけがない大きくクリア!!

蝶オダ2「アホが!真正面から戦うわけ無いだろう!」

ぽーーーん!

高倉「ちぃ!卑怯ものめ」

蝶オダ2「ふっふっふ、負け犬の遠吠えだ!」

ぴこーん!
無事ピンチを脱したので最も近くにいた石崎の友好値が+1されました。

〜〜〜

922 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 19:44:56 ID:bez3aK2o
実況「小田君の足により大きく蹴り出されたボールは…」

ジュニアロビング→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ ホントにボールがよく飛ぶ日だ。浦辺がトラップ。
ハート 長野「………」長野がうまくキャッチ。
スペード 池田と藤原が競り合い!
クラブ ものすごく飛んだのはいいけど誰も届かない!駿河のスローイン

となります。

923 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 19:45:18 ID:???
ジュニアロビング→ JOKER

924 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 19:45:57 ID:???
・・ついにJrに得点暦が?w

925 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 19:48:03 ID:???
どうなんの?w

926 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 19:49:23 ID:???
絶対に味方に渡る必殺クリア取得とかw

927 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 19:51:13 ID:???
こういう時のJOKERはいつも何らかの技を習得してたよな?

928 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 20:07:26 ID:bez3aK2o
>>924
ああ、それいいですね。貰います。

>>925
中の人にも分かりませんw

>>926
それもいいですね。いただきます。

>>927
はい。敵の場合は必ずしも取得ではないですが味方は必ず取得となります。

ジュニアロビング→JOKER

実況「な、なんと!小田君の蹴ったボールは!!!!」

ボールはどうなった?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ パスン…なんと駿河小のゴールネットを揺らした…必殺技『超ロングレンジアーチシュート』取得
ハート なんとあの一瞬の間にジュニアはきっちりとボールを相手に渡していた。スキル『精密遠投』取得
スペードこれは以前の先輩が使っていた『ロングフィールドパス』!?距離ペナが起きない必殺パス取得
クラブ 今頃パス能力開化!パス経験+10!!

となります。

929 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:08:26 ID:???
ボールはどうなった?→ スペード2
もう一度JOKERしてもいいのだろう?

930 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:11:38 ID:???
これはカード引かなくてもクリアで直接センタリングを上げられるということか?

931 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:14:43 ID:???
やばい、パス能力上げたくなってきた
これは本気でボランチ転向もありかもな

932 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:15:27 ID:???
超ロングレンジアーチシュートはシュート力が高くないと習得しても絶対決まらないだろうなw

933 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:22:40 ID:???
距離ペナなしで届くだけでカットとかは普通にくるんじゃない?
だからパスあげないと宝の持ち腐れになりそうw

934 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:24:55 ID:???
単純に距離ペナがないだけだろうねぇ。
・・いよいよパス上げを視野に入れる必要ができたね。
そして、マジでボランチはありだと思うが、
せっかくのライン適正がもったいないんだよなあ。

935 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:26:48 ID:???
ドリブルの代わりにパスを上げればいいかと
タックル→ドリブル→パスより
タックル→前線にロングフィールドパスの方が一気にチャンスを作れる

936 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 20:34:45 ID:bez3aK2o
>>930
ハートの場合はそれに近い事ができるようになりましたが、今回は去年の6年横山が使っていた
絶対に距離ペナの起きないパスの取得ですね。普段はあまり使いませんが相手に低い競り合いを
させたい場合や、逆に競り合い勝負にさせたくない場合に非常に使い勝手がいいパスです。
…ただ去年横山が言ってますが補正値自体は0なので素のパス値が高くないと結局使われないパスですが…

>>931
はい。ぶっちゃけパス値が高い人物がこのパスを覚えるとかなりのバランスブレイカーになるはずです。
遠いところに蹴った時の競り合いは味方1人対敵2.3人になる事もよくありますから。

>>932
そうですね。ただ、ブロック無効技&ジュニアのカードがダイヤで相手キーパーが
ゴール前から離れていた!ペナが発生するので一発バクチには使えそうでしたが。

>>933
はい。一応ロングフィールドパス自体の訓練も可能なので多少はあげやすくなると思います。

>>934
そうですね。ラインは消費ガッツも無いし、ただラインを疾るだけで発生するお得技ですからね。
難しいところです。

>>935
その答え。イエスです。中の人もその可能性を考えるとガクブルだったりします。

937 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 20:35:46 ID:bez3aK2o
ボールはどうなった?→スペード2

スペードこれは以前の先輩が使っていた『ロングフィールドパス』!?距離ペナが起きない必殺パス取得

実況「これは素晴らしい!ボールは低めの弾道のロングレンジパス!それでも正確にパスは浦辺君の元へ!!」

パシン!

浦辺(これって、去年横山先輩が使っていたロングフィールドパス!?これは天野が受け継いだんじゃ
無かったのか!?)

驚きのあまり行動が一瞬遅れた浦辺。しかし、それでもエースと自認している浦辺は次の行動を
忘れてはいなかった。

浦辺「行くぜ!!」

文屋「まだ終わらせるものかよ!」

磯野「くっそーー!」


938 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 20:37:13 ID:bez3aK2o
浦辺 ドリブル22+! card

文屋 ! card・タックル20+(人数補正+1)+! dice+! dice
磯野 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※文屋のカードがダイヤで鋭いタックルとなり+2の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 浦辺ドリブル突破!シュート体勢に!
=1 こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数の場合南葛スローイン
=−1こぼれ球を磯野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

939 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:38:13 ID:???
浦辺 ドリブル22+ スペードA

940 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:38:34 ID:???
文屋  クラブ3 ・タックル20+(人数補正+1)+ 51
磯野  ハートQ ・タックル19+(人数補正+1)+ 11

941 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:39:08 ID:???
相手のエースをタックルで止めつつ、低い位置からゲームを組み立てるジュニア
すごく魅力的です…

942 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:41:27 ID:???
中の人がガクブルすると言われちゃパス上げるしかないだろう
パス値さえ上げりゃバランスブレイカーになるってんだから

943 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:46:49 ID:???
付け加えるなら、今はすごくパスがあがりやすいんだよなー。
月一の正美コーチはパス適正が高いし、パス設備もある。
……ボランチで影のゲームメイカー目指すか、マジで?

944 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:48:47 ID:???
よく考えたら下の世代はゲーム作るようなタイプいないしな
池田とナタリアは点取るのにガッツ使わせた方がいい
ついにジュニアに10番への道が!

945 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:50:30 ID:???
パスの事がなくても
今の位置はシュートが来たら吹っ飛ばされるだけだからボランチの方が断然いいと思う

946 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:51:39 ID:???
・・いやー、表のゲームメイカーは別の小学校から
天才属性がやってくる予定だから、そいつがやるんじゃないかなあw
来年時点でたしか5年だけど、4年の時点で結構強かったし。

947 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:56:09 ID:???
中途半端で結局上げきれないのが一番怖い
練習の投票も要話し合いになってきたな

948 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 20:58:11 ID:???
内村・浜田からゲームメイカー向けの能力継承できれば…

949 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:02:04 ID:???
今は内村11/浜田10のままだっけ?
ここから二人を15に持っていくのは厳しいか?

950 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:13:48 ID:???
早田の気持ちがわかる→松山になりたい
になりそうだw

951 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:21:30 ID:???
正直タックル・パスカットで奪った後が適当に大きくクリアか
近くの味方に渡すくらいしかなかったからサッカーパートの活躍は出来ても地味なものだった
(ドリブルはゴールまで続けられるわけじゃないし)
だけどロングフィールドパス習得で大きく変わってきたな
前線の紫乃や池田は友好値が高いから小田P補正発動するからな
ナタリアも上げて、ドラミも加入すればまさにゲームメイカーw

952 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:24:20 ID:???
適正の関係でDFのジュニアと紫乃は小田P補正が利用できない問題がこれで解消w

953 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 21:27:18 ID:bez3aK2o
>>941
ああ、そんなジュニアはなんだかものすごくかっこよく見えますね。

>>942
そうですねぇ。中の人もそれが怖くて去年の持ってた横山のパス能力を平均程度に留めましたからね。

>>943
あ、中の人もあんまり覚えていませんでした!その通りです。かなりの補正を得られそうですね。

>>944>>946
そうですね。表のゲームメイカーは恐らく天才がしてくれると思います。
ただ、ちょっと性格に難アリですがw

>>947
まあ、既にタックルは完成されていると言っていいので後は弱点補強にしろ更に伸ばすにしろ
ダメダメになる事は無いと思いますよ。

>>948
メイカー系は実は知力が関係するんですよね。とはいえ、自派閥を発足すれば勝手にメイカーになりますが。

>>949
内村は12に上がってますね。ここまでくれば引き弱にならない限り多分…といったら危険なのですが。

>>950
いやいや、松山君の気持ちがわかるならかなりの勝ち組みですよw

954 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:27:44 ID:???
ドリブルも死に能力じゃない(ボランチのキープの重要性は道産子参照)し、
死ぬのはラインのみ、か。……明らかにリターンのほうが大きいな。
じゃあしばらくはパスの猛練習(メインは正美狙い)で、ボランチ目指すか、マジで。

955 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 21:28:20 ID:bez3aK2o
>>951
素晴らしい!まさに友好値補正がここでものすごく生きてくるんですよね。御見それしました。

>>952
そうですね。考えて見れば大正解のものを引いたのかもしれません。

浦辺 ドリブル22+スペードA=23
文屋 クラブ3・タックル20+(人数補正+1)+5+1=27
磯野 ハートQ・タックル19+(人数補正+1)+1+1=22

≦−2 ボールを奪取!

浦辺「さあ、こいつを抜いてもう一度シュートだ!!」

バ!!!

磯野を振りぬき、続けざまに文屋を抜こうとするが…

文屋「まだだ!俺達だってまだ諦めたわけじゃない!!」

ガッ!!

浦辺「なにぃ!」

実況「浦辺君のドリブルがききません!単独突破は流石に難しかったか!?浦辺君体勢を崩す!」

文屋「前はこの後の足掻きでやられたけど!」

そう言いながら浦辺が体勢を整えるより早くボールを蹴りだす!

956 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 21:29:42 ID:bez3aK2o
内村「その位置なら届く!!」

その蹴られたボールに内村が飛びつく!

文屋 ! card・パス17+! dice+! dice

内村 パスカット24+! card

お1人1行ずつ2名様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスが再び前線へ!
=1 こぼれ球を矢島がフォロー
=0 こぼれ球を矢島と池田が競り合い!
=−1こぼれ球を池田がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

957 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:30:57 ID:???
文屋  スペード10 ・パス17+ 13

958 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:32:39 ID:???
内村 パスカット24+ ハート10

959 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:37:15 ID:???
ところで、松山の気持ちはとっくにわかってると思うんだ(厄的な意味で

960 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:42:20 ID:???
中の人も想定外(?)の大正解をゲットで俄然燃えてきたぜ!
紫乃の友好値をMAXにすれば兄弟補正として最大6の補正が付くから
平日ターンで紫乃を構ってやるべしw

961 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 21:57:03 ID:???
【松山の気持ちなら】小田Jr.の野望20【わかる】
【めざせ】小田Jr.の野望20【影のキャプテン】
【後ろからの】小田Jr.の野望20【ゲームメイク】

962 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 22:00:39 ID:bez3aK2o
>>954
そうですね。1月で一旦リセットになるのでコンバートもありだと思います。

>>959
松山さん…すこし心配ですね。早く帰ってきてくれるのを楽しみにしているのですが…

>>960
はい。正直スペードにあてていたように、無駄必殺になる可能性が高いと思っていましたが
考えれば考えるほどヤバげな必殺技になりそうですw

>>961
ああ、本当に950過ぎてる!ありがとうございます。

【 】小田Jr.の野望20【 】

で、次スレのスレタイを募集させていただきます。


文屋 スペード10・パス17+1+3=21
内村 パスカット24+ハート10=34

≦−2 ボールを奪取!

963 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 22:01:40 ID:bez3aK2o
内村と言う男は主人公体質である。故に普段であれば距離ペナが掛かるパスカットも、当然のように
まるで自分に来たパスのように難なくキャッチする。

文屋「な、なんだって〜〜!!」

パスに関しては文屋の得意分野ではないとしても本当にあっさり奪われてしまった事に驚愕する。

しかし、そんな事を知った事ではない内村は…

内村(残り5分。ここで決めれば99%勝利確定だ!)

この試合はほとんどワザと敵の戦術に乗る形でゲーム展開していたため内Pを使う機会が無かった。
逆に言うと今の内村は試合終了間近だと言うのにまだガッツに余裕があると言う稀有な状況だったのだ。

内村「決める!!!!」

そして彼は自らの利き足を振り上げる!

楠野「ここまで来て!!」

賀茂「嘘だろ!?」

在原「終わった…」

清原「諦めるなよ!!!」

964 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 22:02:45 ID:bez3aK2o
内村 シューティングスター29+(瀬名FC LV.2)+! card

楠野 ! card・パワーブロック23+(人数補正+1)+! dice+! dice
賀茂 ! card・ブロック18+(人数補正+1)+! dice+! dice

在原 ! card・ブロック18+(人数補正+1)+! dice+! dice
清原 ! card・パンチング25+! dice+! dice

上1行中2行下2行の3人様で! cardを抜きコピペってください

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!松本がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!清原が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす???
=1 かろうじて弾き、松本がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。矢島がフォロー!
≦2 ボールを矢島が大きくクリアー!

となります。

965 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 22:04:05 ID:???
内村 シューティングスター29+(瀬名FC LV.2)+ スペード4

966 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 22:05:19 ID:???
楠野  クラブ10 ・パワーブロック23+(人数補正+1)+ 53
賀茂  ハート7 ・ブロック18+(人数補正+1)+ 61


967 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 22:11:04 ID:???
在原  JOKER ・ブロック18+(人数補正+1)+ 32
清原  ダイヤ3 ・パンチング25+ 44
問題はこの後・・

968 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 22:22:16 ID:???
【点と点が線に】小田Jr.の野望20【小田兄妹】

969 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 22:42:58 ID:bez3aK2o
内村 シューティングスター29+(瀬名FC LV.2)+スペード4=35
楠野 クラブ10・パワーブロック23+(人数補正+1)+5+3=32
賀茂 ハート7・ブロック18+(人数補正+1)+6+1=26
在原 JOKER・ブロック18+(人数補正+1)+3+2→ブロック18+15+1=34
清原 ダイヤ3・パンチング25+4+4=33

『攻撃陣−守備陣』が
=1   ゴールポストにバウンド!松本がねじ込みに!

在原がJOKERを出したので覚醒!全能力+1!
必殺ブロックダイビングブロック取得!

内村「これが決まれば試合は終わる!!!」

づぎゃーーん!

純粋な訓練に訓練を重ねられたシュートが駿河のゴールへと走る。

楠野「くそ!パワーで抑える事すら出来ないのか!!」

やや威力を下げる事には成功するものの、それではシュートは決まってしまう…

在原「終わったなんて、全力を尽くしたものだけがいえる言葉だ!!」

シュン!!ドガ!!!

在原「うげ!!」

970 :小田ジュニアの野望:2010/08/21(土) 22:44:33 ID:bez3aK2o
自らダイビングする事でコースに割り込む事に成功し、そのまま…

松本「よく頑張った!せやけどこれで仕舞いや!!!」

折角防いだダイブ。しかし、運命の女神はまだ南葛に微笑んでおり更に追撃が入る!

清原「くっそ〜〜〜!!!」

松本 フラッシュヘッド27/ボレー24++(瀬名FC LV.1)+! card

清原 ! card・パンチング25+(体勢ペナ−3)+! dice+! dice

各1行2人様で! cardを抜きコピペってください
※松本のカードがダイヤハートで高い玉となりフラッシュヘッド、
スペードクラブでボレーシュートとなります。

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす???
=1 更に弾くが浦辺がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。矢島がフォロー!
≦2 ボールを矢島が大きくクリアー!

となります。

971 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 22:46:59 ID:???
松本 フラッシュヘッド27/ボレー24++(瀬名FC LV.1)+ ハート8

972 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 22:47:34 ID:???
清原  スペード2 ・パンチング25+(体勢ペナ−3)+ 34

973 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/21(土) 23:00:31 ID:bez3aK2o
松本 フラッシュヘッド27/ボレー24++(瀬名FC LV.1)+ハート8=36
清原 スペード2・パンチング25+(体勢ペナ−3)+3+4=29

≧2 ゴール!ネットを揺らす???

松本に上がったのは高いボール。この高さならば…

松本「これで終わりや〜〜!!!」

バシュン!!!

丸められた頭からはじき出されたボールは太陽に反射したように輝き…

清原「くそ!見えん!!」

そして体勢を崩した清原の脇をすり抜けるように…

矢島「残り時間4分!!!カウンターの準備を!!」

矢島さんパネェっす!→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

数字が矢島の背番号である10、Kもしくは4、JOKERを引くと絶対ブロックを発動させます。

974 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 23:01:10 ID:???
矢島さんパネェっす!→ ダイヤA

975 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 23:01:46 ID:???
矢島さんパネェっす!→ スペード10

976 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 23:18:54 ID:???
収穫の大きい試合だった
マジでパネェのは今後のジュニアさんだよ
蝶オダで友好値最大にした紫乃にパスなら今の能力のままでも23出るからな…

977 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 23:20:37 ID:???
更に必殺パスらしいから補正値もつくっぽいしな

978 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 23:22:51 ID:???
補正は0だよ>>936
技自体の訓練で上がるかもしれないけど
補正が0の分ガッツ消費も抑え目だとすれば今のままの方が使い勝手がいいかも

979 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 23:23:44 ID:???
とりあえず、次の試合のハーフタイムでは浜ちゃんと会話でもしといた方がいいかな
ボランチやってみたいんですけどって話せば、何かアドバイスくれるかも

980 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 23:24:57 ID:???
あとね、できれば浜田から技の継承狙いたいんだよ。
ソバットにせよ、パスにせよ、得られるものは非常に大きい。

981 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/21(土) 23:50:07 ID:bez3aK2o
あぶないあぶない…最初レベルアップ時の追加番号KじゃなくてAだったんですよね。
変更しておいて良かった。

>>976-978
そうですね。小田Pに距離ペナなしがくっつくだけでどこまで化けるのか…正直怖すぎです。

>>979>>980
浜ちゃんはボランチとして最低限必要な能力は全て網羅してますからね。
跡を継ぐならその技の一部でも引き継げればかなり有利になれるでしょう。

矢島さんパネェっす!→ダイヤA

1≠10.13.4

発動せず!ゴーーール!!!

最後に駆け寄ってきた人物の名は矢島。再三再四ピンチを救ってきてくれたまさに救世主。
しかし、そのピンチを救う能力もなだれのように襲ってくる南葛の攻撃に何度もさらされてしまえば
蟷螂の斧、風前の灯である。

バサ!!!

それはネットを揺らす音。そして駿河小にとっては絶望的な2点差を告げる音だった。

982 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/21(土) 23:51:33 ID:bez3aK2o
〜〜〜

蝶オダ2(これで決まりだな。残り時間もロスタイムを含めて5分強。どんなに頑張っても
一点取れればいい方だろう)

そんな事を思うジュニア。

駿河最後の戦術?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 流石に戦意喪失。後は流しておしまい。
ハートスペード 高橋がドリブル突貫!
クラブ 前半と同じようにもう一回縦ポン作戦!

となります。

983 :森崎名無しさん:2010/08/21(土) 23:52:39 ID:???
駿河最後の戦術?→ ハートK

984 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/22(日) 00:09:27 ID:LchBiZWk
駿河最後の戦術?→ハートK

ハートスペード 高橋がドリブル突貫!

駿河小内。

橋本「もう縦ポン作戦を使う時間はない。第一SCはもう無理してボールを奪う必要が無いから
こちらの陣地でパス回しをしてきても奪いにこない可能性だって高い。だから、ここは俺に
任せてくれ」

そう話したのは駿河小の中でもっともドリブルのうまい橋本。この試合に突然覚醒したこともあり、
駿河小内では最高のドリブル値を持っておりこの作戦がもっとも妥当だと思われた。

一同「そうだな。このまま負けっぱなしは辛いな。任せた!」

そういうと駿河小の最後の攻撃が始まる。

〜〜〜

実況「さあ、残り時間も僅か。ロスタイムの表示はありませんが恐らく2.3分といったところでしょう。
となると、ここは短期決戦で何とか返したいところですが…」

985 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/22(日) 00:10:38 ID:LchBiZWk
高橋「うぉおお!」

浦辺「なんだ!?やけになったのか?」

松本「それなら受けて立つ!」

高橋 ! card・ドリブル24+! dice+! dice

浦辺 タックル22+(人数補正+1)+! card
松本 タックル18+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※高橋のカードがダイヤハートで強引なドリブルとなり+2の修正を得ます。(ふっとばし4)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を高倉がフォロー
=0 こぼれ球を内村と高倉が競り合い
=−1こぼれ球を内村がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

986 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 00:14:09 ID:???
高橋  クラブK ・ドリブル24+ 33

987 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 00:15:26 ID:???
浦辺 タックル22+(人数補正+1)+ ダイヤ5
松本 タックル18+(人数補正+1)+ クラブ10

988 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/22(日) 00:28:56 ID:LchBiZWk
高橋 クラブK・ドリブル24+3+3=30
浦辺 タックル22+(人数補正+1)+ダイヤ5=28
松本 タックル18+(人数補正+1)+クラブ10=29

=1 こぼれ球を高倉がフォロー

クラブ同士なので松本反則!!

高橋「時間が無いんだ!強引とはいかなくてもスピードは出させてもらう!」

バッバ…

足を細かく刻み本来のドリブルとは異なる技で浦辺を翻弄し、そのまま突破を試みるのだが…

松本「甘いで!」

そこに突然松本の足。彼は高橋のドリブルが強引系であることを知っているためやや強めに
足を出したのだが、それがいけなかった。

ころりん!!

ぴー!

審判「11番反則!」

989 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/22(日) 00:29:59 ID:LchBiZWk
松本「なんやて!?」

残り時間が短いがゆえに厳正に断ずる審判。

松本最後の最後で?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

8〜K お咎めなし
4〜7 注意!
2.3 イエローカード!
A レッドカード!!

となります。

990 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 00:31:23 ID:???
松本最後の最後で?→ クラブQ

991 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/22(日) 00:43:31 ID:LchBiZWk
松本最後の最後で?→クラブQ

8〜K お咎めなし

それは最後のプレイという事で甘かったのだろうか?それともペナルティエリアギリギリだったり
怪我をさせたりと悪質なものではなかったからなのだろうか?恐らく両方の理由から
松本は特に何かあるわけでもなくプレイは続行されようとした。

高橋「ラッキーだな。ここは…」

先ほどの覚醒により一気にパス能力が最高になった在原がフリーキックを蹴りにやってくる。
場所としてはまだサークルをでたばかりなのだが、ここから一気に前線を引き上げようという考え
なのだろう。

992 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/22(日) 00:44:33 ID:LchBiZWk
蝶オダ2(………ポジション的に高倉のマークに着きべきか)

そんな事を考えているうちに在原はDFには似つかわしくない華麗なパスを前線へと送る!

在原のパスの行方→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート よっしゃ狙い通り!高倉に高いボールがいきなりくる!
スペード それでも高橋か…
クラブ な、なんで矢島が!?

となります。

993 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 00:45:45 ID:???
在原のパスの行方→ ハートJ

994 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/22(日) 01:22:28 ID:LchBiZWk
在原のパスの行方→ハートJ

ダイヤハート よっしゃ狙い通り!高倉に高いボールがいきなりくる!

ジュニアがマークにつくのは既にペナルティエリア内まで一気に詰めている高倉。
もう最後の底という事で守備に回っている人員も多い。

タン!!!

乾いた音と共に降ってくるのはまん丸の流星…ではなく、白と黒のツートンカラーのサッカーボール。
ただその一球を追い求めて数人の少年少女が最後の戦いを繰り広げる。

蝶オダ2(多分これが最後の勝負だ…俺は…)

どうしますか?
A.蝶化2のまま競り合い
B.蝶化2のままブロック
C.蝶化に落とし競り合い
D.蝶化に落としブロック
E.フォローに徹する。
F.ジェトーリオに飛び出すように指示!(自分は蝶化2のままブロックにいきます)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
高倉の必殺技不明(恐らく30未満)
浜田、大竹、石崎が守るので補正値+2と友好値補正+1の計3を得られます。
蝶化2の補正込みブロック値22
蝶化2の補正込み競り合い値21

995 :小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/08/22(日) 01:23:34 ID:LchBiZWk
という事で今日はここまでです。またスレタイを募集中です。
以下に好きな言葉を入れてみてどしどし御応募くださいませ。よろしくお願いします

【 】小田Jr.の野望20【 】

996 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 03:15:47 ID:aPtU81wo
乙でした。

997 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 05:49:57 ID:fI6ySO/M


998 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 07:26:06 ID:PX2EifP6
A
【コダ君の】小田Jr.の野望20【野望】
【あわてないあわてない】小田Jr.の野望20【一休み一休み】
【ファンタジー】小田Jr.の野望20【消滅の危機】

現在のjrのサッカー能力はファンタジーで支えられてるからな〜

999 :小田ジュニア:2010/08/22(日) 19:28:33 ID:???
たくさんのスレタイ案ありがとうございます。

新スレ立てました。今後ともよろしくお願いします。

【めざせ】小田Jr.の野望20【影のキャプテン】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1282471051/

1000 :小田ジュニア:2010/08/22(日) 21:58:05 ID:???
梅たて麹中

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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