キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】
1 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/09/15(水) 09:53:51 ID:fzTRgQwU
『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
最近は真面目にサッカーやってたけどこのスレはどうだろう? ともあれ頑張って高校サッカー界を制して下さい。
【これまでのあらすじ】(CV若本規夫さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。そして裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
九月、順調に力を付けて行く滝達はインターハイの戦いを映像で追い始める。
まずは地元神奈川の頑駄無高校の戦いを見、現在は南葛とふらのの戦いが繰り広げられている。
今、伝説の一ページが刻まれる。
てな感じで進んでいます。
さらに簡単なあらすじ
雄介「おっけおっけ。今日のカレーには自信あるんだよ」
滝「かれぇ」
岩見「俺のチームははこの大会のダークホースだと思っていたがそんなことはなかった」
若島津「故障フラグを立てられた気がする」
中の人「判定なしの試合ってしんどいね!」
ふらの御一行『兄貴! 兄貴! 兄貴! 兄貴!』
矢車「三発シュートを打って得点はPKでの一点だけ……どうせ俺なんか……」
福田「……(何度でもこぼれ球を拾う。何度でもだ)」
影山「やめろー!」
846 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 02:10:55 ID:???
【(攻)ジャガーロード パンテラス・ルテウス:HP1/120(▼通常攻撃)
直接:35+
ハート3
=
間接:0
防御:18+
ハート10
=
命中:
クラブ2
=
技量:
スペード8
=】
天使に逃亡の二文字は無い!
847 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 02:15:46 ID:???
【(反)滝(仮面ライダーザビー・マスクドフォーム:HP79/80(▼通常攻撃)
近接:32+
ダイヤ10
=
間接:25+
クラブ2
+(ボルトワインダー+5)=
防御:35+
ダイヤ9
=
命中:
ダイヤQ
+(ボルトワインダー−2)=
技量:
スペード4
=】
848 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/17(水) 02:27:22 ID:???
>>846
神「ジャガーロードには辛い戦いだっただろうね」
滝「このスレで一般怪人はそうそう撤退できないからな」
滝が反撃でジャガーさんを撃破した所で今日はここまで
この分なら週末までには夏みかんとの練習試合までいけるかな?
ではでは
849 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 02:48:29 ID:???
乙でした!
850 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 04:19:24 ID:???
1話がジャガーで家族3人殺されるってのは、ハサみじゃがーを意識してるそうな
851 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/17(水) 10:16:57 ID:???
>>849
乙感謝!
>>850
ああ、だから次が亀なんですね
(攻)ジャガーロード パンテラス・ルテウス:HP1/120(▼通常攻撃)
直接:35+ハート3=38
間接:0
防御:18+ハート10=28
命中:クラブ2=2
技量:スペード8=8
(反)滝(仮面ライダーザビー・マスクドフォーム:HP79/80(▼通常攻撃)
近接:32+ダイヤ10=45
間接:25+クラブ2+(ボルトワインダー+5)=32
防御:35+ダイヤ9=44
命中:ダイヤQ+(ボルトワインダー−2)=10
技量:スペード4=4
→ジャガーロード パンテラス・ルテウスの攻撃、失敗
滝の反撃、成功。ジャガーロード パンテラス・ルテウスに17のダメージ
ジャガーロード パンテラス・ルテウスを倒した!
滝「そんなフラフラの攻撃、当たらんぜ!」
滝は最後の力を振り絞ったジャガーロードの攻撃を回避。
滝「こいつでトドメだーっ!」
そしてバランスを崩してガードの開いた腹部に向けて必殺の右足を放った。
852 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/17(水) 10:18:09 ID:???
ジャガーロード「グ……グガガッ!!」
滝の必殺のキックを受け、ジャガーロードは腹を押さえながらヨロヨロと後退。
すると、ジャガーロードの頭の上に天使の輪の様なものが出現し、ジャガーロードはうめき声を上げた末に爆散した。
滝「やった!」
士「意外と手こずったな」
爆発が止みジャガーロードを完全に撃破した事を確認すると、四人は一息ついた後で変身を解除した。
士「どうやら他に仲間はいないようだな。アンノウンの中には複数で行動する奴もいるんだが」
滝「そりゃ良かった。今の状況で襲われたらちょっと面倒だったからな。
それじゃサコミズさんには俺から連絡を入れとくから各自解散って事で」
巧「ああ、またな」
ユウスケ「しんどかった……防御力上げないとジリ貧だなぁ」
▼ジャガーロード パンテラス・ルテウスを撃破しました。滝、士、巧、ユウスケに80の経験値が入ります
▼ジャガーロードを撃破した事で治安が5回復しました。治安69→74
853 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/17(水) 10:19:22 ID:???
続いてスキルポイントの清算に移ります
習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です
A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★
D:スキル「サイドの魔術師」(戦闘では使用しません
ライン際の時のみ全能力+3)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません
E:取得しているフラグの開放(現在シュート、カット、ブロック、せりあいフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼更に分岐します
F:使わない
先に二票入った選択肢で決定です
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼滝の所持ポイント:4
854 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/17(水) 11:19:39 ID:???
すいませんが午前中はここまで
続きはまた今日の深夜に
855 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 12:18:51 ID:9wc1Ikck
F
魔術師ほしい
856 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 14:45:59 ID:JJdv5h1I
F
857 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 15:12:03 ID:???
魔術師はサイドアタックが進化すると考えていいんでしょうか
あとこのような状況の場合補正はどのようになるでしょうか
滝がサイドアタックをしかけ、コーナー付近までたどり着きサイドワインダーを放った時。
1.シュートへ魔術師の補正はかかるのか
2.サイドワインダーの特殊補正は適応されるのか
以上の二点を解答お願いします
858 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/17(水) 23:57:50 ID:bqV3C4Hk
>>857
はい。サイドの魔術師を習得した場合サイドアタックは消失します
またコーナー付近からサイドワインダーを放った場合、サイドアタックor魔術師、サイドワインダーの特殊補正の両方が適用されます
この場合消費ガッツ250で補正12、13のシュートを放つ事が出来ますが、
対ミドル補正スキルを持つ選手(代表例はSGGK伝説ですね)が存在する事、
複数のDFにブロックに参加されやすいといったデメリットも存在します
そして相当先の話ですが、当然ながら本家テオドールさんもほぼ同消費、同補正でサイドワインダーを撃ってきます
859 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/17(水) 23:59:10 ID:???
F:使わない
続いて士です
習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です
A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」 (戦闘で命中、回避のcardがダイヤだった場合、数値に+2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★
D:技「ディメンションスラッシュ」(消費HP2 近接の数値に+5補正
1/2でパスカット+3)★必要P:3★
E:技「ディメンションシュート」 (消費HP2 間接の数値に+5補正
地上シュート力+6 ガッツ消費200)★必要P:3★
F:取得しているフラグの開放 (現在シュート、せりあいフラグがあります)★必要P:3★
G:使わない
先に二票入った選択肢で決定です
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼士の所持ポイント:4
860 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:19:57 ID:IArfcB3w
F
861 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:21:42 ID:GyQ0UFFg
D
862 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:30:40 ID:l4+eQkqE
F
863 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/18(木) 00:34:11 ID:???
F:取得しているフラグの開放 (現在シュート、せりあいフラグがあります)★必要P:3★
解放するフラグを選択してください
A:シュート
B:せりあい
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
864 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:36:41 ID:l4+eQkqE
B
865 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 01:08:14 ID:IArfcB3w
A
866 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/18(木) 01:54:04 ID:???
すいません、たっくんの判定まで行きたかったのですが今日はここまでです
こちらの都合で更新時間が深夜になってしまい申し訳ないです
867 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 01:58:48 ID:rzpiwLRw
A
サイドワインダー解放で
868 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 02:30:51 ID:???
おつかれさまー
869 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/18(木) 08:17:08 ID:???
>>868
ありがとうございます
>>867
ええっと、この判定は滝じゃなくて士なんです
また士はフラグを回収してもサイドワインダーは習得しません
もしも滝の判定と間違えていた、もしくは士のサイドワインダー習得が狙いだったのだとしたら、しばらくの間変更を受け付けます
870 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/18(木) 09:40:48 ID:???
一旦ここまで
深夜の更新までに訂正がなければAで進めさせてもらいますね
871 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 13:27:42 ID:l4+eQkqE
A入れたひとが見るようageとくね
872 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 13:31:35 ID:rzpiwLRw
おっと引き伸ばしていたようで申し訳ないAのままで大丈夫です
873 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 00:08:04 ID:???
>>871
わざわざありがとうございます
>>872
了解です〜
A:シュート
【分岐】
先着一名様で、
何が出てくる新シュート→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
ダイヤ→破滅への輪舞曲(ロンド)
ハート、スペード→前転シュート
クラブ→ディメンションシュート
JOKER→上記全て
874 :
キャプテン井沢α
◆398rcZCf3w
:2010/11/19(金) 00:08:23 ID:???
何が出てくる新シュート→
ダイヤ3
875 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 00:22:46 ID:???
何が出てくる新シュート→ダイヤ3
→破滅への輪舞曲(ロンド)「シュート力+6 吹っ飛び係数2。
キャッチング以外の行動で防がれた場合、もう一度ガッツ消費、+補正なしでシュートを放つ
追加シュート発動時、相手にバランス崩しペナ発生 ガッツ消費250」習得!
士「俺様の美技に酔いな」
ユウスケはスキルポイントを所持していないため、最後に巧の清算です
習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です
A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★
D:スキル「オルフェノク」 (???
試合中負傷を一度無効化)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません
E:スキル「俺の夢」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+3補正
ガッツ切れペナ無効)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません
F:取得しているフラグの開放 (現在ドリブル、パス、シュートフラグがあります)★必要P:3★
G:使わない
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼巧の所持ポイント:4
876 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 00:38:03 ID:8s6+hfB2
G
877 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 00:39:32 ID:LjTDgaaQ
G
878 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 00:47:03 ID:???
G:使わない
▼光太郎のサッカー経験値が10になったので、最も数値の低いシュートが+1されました
【一年目、九月下旬、自由行動フェイズ(1)】
滝「予選まであと一ヶ月と少しか。長いと見るか短いと見るか……」
行動を選択して下さい
A:適当に街をぶらつくぜ
B:全力で遊ぶぜ!
C:バイトでもしようか
D:自主練だな
E:サッカー部の部員に合いに行こう(さらに分岐します。味方の特訓を行う場合はこれを選択してください)
F:コーチや知り合いに会いに行こう(さらに分岐します)
G:よしマッコイの店で買い物だ
H:ダイジョーブ博士に会ってみる
I:マジンパワーの強化だ
J:選手かコーチの勧誘をしよう(さらに分岐します)
K:どこかに練習試合の申し込みに行くぞ!
L:本郷の所へ分析ノートを受け取りに行く(三人全員分完成しています)
M:その他何かあれば自由にどうぞ
先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
残り行動回数:3回
【補足・補正】
▼滝所持金:34800円 所持ちいさなメダル:7枚
879 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 00:56:01 ID:LjTDgaaQ
D
880 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 01:31:09 ID:+vaxGkuc
D
881 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 01:44:25 ID:???
D:自主練だな
滝「とにもかくにも今は練習あるのみだな。弱くなって困る事はあれど強くなって困る事はないはずだ。
早速魁とジローを呼んで練習をしよう」
立花「気をつけてな」
神「いってらっさ〜い」
〜公園〜
魁「おーし、前回に続いて今回もパワーアップしてやるぞ!」
ジロー「ちなみに現在の僕達の経験値、能力は以下の通りだ」
882 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 01:45:37 ID:???
覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量
魁
ドリブル:強引なドリブル(0/8)○
パス:なし
シュート:オーバーヘッドキック(0/8)○、ジャンピングボレー(0/16)○、ブレイジングストーム(0/24)
タックル:マジファイヤーストレート(10/16)○
パスカット:マジスティックソード(0/16)○
ブロック:マジカルカーテン(0/24)
せりあい:レッドファイヤーフェニックス(0/16)○
ジロー
ドリブル:サイドマシーン(0/16)○
パス:トップスピンパス(0/24)
シュート:キカイダースパーク(0/24)
タックル:ウルトラキック(13/16)
パスカット:ダブルチョップ(0/16)○
ブロック:デンジ・エンド発動率上昇(0/8)○
せりあい:銀河ハリケーン発動率上昇(0/16)○
【補足・補正】
▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です
883 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 01:46:41 ID:???
【現在の能力値】
滝
A:ドリブル(63)(「本郷の解析ノート」効果で数値が+2されます):やや上がり難い
B:パス(60):やや上がり難い
C:シュート(59):上がり易い
D:タックル(57):上がり易い
E:パスカット(55):上がり易い
F:ブロック(52):とても上がり易い
G:せりあい(56):上がり易い
魁
A:ドリブル(58):上がり易い
B:パス(53):とても上がり易い
C:シュート(60):やや上がり難い
D:タックル(55):上がり易い
E:パスカット(56):上がり易い
F:ブロック(56):上がり易い
G:せりあい(53):とても上がり易い
ジロー
A:ドリブル(56):上がり易い
B:パス(57):上がり易い
C:シュート(55):とても上がり易い
D:タックル(60):やや上がり難い
E:パスカット(56):上がり易い
F:ブロック(59):上がり易い
G:せりあい(55):とても上がり易い
884 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 01:47:43 ID:???
滝(前の練習が上々の結果だったから二人ともあと一息で何かタックル技を覚えられそうな感じなんだよな。
さて、どうするか……)
上記を参考にして以下の分をコピペし、特訓したい能力を一つずつ選んでください
滝:
魁:
ジロー:
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼今回は個別に一票として扱います
例:例:Aの人が「滝:A、魁:D、ジロー:G」、Bの人が「滝:A、魁:A、ジロー:D」と書きこんだ場合、
滝のAが決定、魁がAD、ジローがDGにそれぞれ一票ずつとなります
885 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 01:48:24 ID:LjTDgaaQ
滝:A
魁:D
ジロー:D
886 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 02:10:48 ID:???
滝:A
魁:D
ジロー:D
887 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 02:16:38 ID:???
>>886
ID表示でお願いします
888 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 02:25:19 ID:uNiWlTjc
滝:A
魁:D
ジロー:D
889 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 02:27:49 ID:???
滝:ドリブル
魁:タックル
ジロー:タックル
滝「よーし、二人ともこの前の練習で何か掴みかけてるみたいだし、今日は俺を相手に実戦的なタックル練習だ。
俺もドリブルに磨きがかけられて万々歳ってやつだな」
魁「この前の練習で少しはタックルも上手くなったし、今日こそ滝からボールを奪ってやる!」
ジロー「滝が相手か……折角の機会だし強引なタックル以上の武器を開発出来れば良いけど」
890 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 02:28:55 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【もう少しでドリブル全国トップレベルの滝→! card+(本郷の解析ノート+2)】
【もう少しで最低限の守備力が備わりそうな魁→! card】
【もう少しで新必殺タックルを覚えられそうなジロー→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
合計数値によって以下のように分岐します
滝、ジロー
JOKER→+3
10〜13→+2
5〜9→+1
1〜4→効果なし
魁
JOKER→+4
12、13→+3
7〜11→+2
2〜6→+1
1→効果なし
【補足・補正】
▼魁、ジローは出た数字分だけタックル技の経験値を獲得します
今日はここまで〜。深夜までお付き合いいただきありがとうございました
ではでは
891 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 02:29:43 ID:???
【もう少しでドリブル全国トップレベルの滝→
スペード8
+(本郷の解析ノート+2)】
892 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 02:31:56 ID:???
乙でしたー
+2範囲にもってけてよかった〜
【もう少しで最低限の守備力が備わりそうな魁→
スペード7
】
893 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 02:33:41 ID:???
【もう少しで新必殺タックルを覚えられそうなジロー→
ハート7
】
894 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 10:31:24 ID:???
>>892
乙ありがとうございます
これで滝のドリブルも65。サイドアタックや技と合わせればそうそう止められなくなったはずです
もう少しでドリブル全国トップレベルの滝→スペード8+(本郷の解析ノート+2)
もう少しで最低限の守備力が備わりそうな魁→スペード7
もう少しで新必殺タックルを覚えられそうなジロー→ハート7
→滝、魁、該当能力+2。ジロー、タックル+1
滝「そんなんじゃ俺からボールを奪うなんて夢のまた夢だな!」
魁「くっそーっ!」
ジロー「流石に上手い!」
練習開始後、滝は容赦なく自身のドリブルテクニックを披露。魁とジローを翻弄する。
そんな全国でも上位に入ろうかという滝のドリブルを相手にした事で、二人のタックル能力も徐々に上達していった。
そして……
魁「相手がテクニックで来るなら俺はそれより速く動いてボールを奪うまでだ! 食らえ! マジファイヤーストレート!」
滝(む、鋭い!)
ここまでの練習で素早いスライディングを身に付けた魁は、少し前からは考えられない程の鋭いタックルを放つ。
滝「だがまだ俺の方が速いな!」
しかし相手はスピード自慢の滝。魁の必殺タックルを更に上回る速度で回避した。
895 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 10:32:25 ID:???
魁「これでもまだ駄目なのかかよ!」
ジロー「なら今度は僕だ! ウルトラキック!!」
魁に続き、今度はジローが滝にスライディングタックルを仕掛けてきた。
魁とは逆に両足で強引なタックルを繰り出す超強引なパワー技、ウルトラキックである。
滝「ぶべらぁっ!?」
魁をかわした事で気が緩んだのか、はたまたジローのタックル能力を侮ったのか。
滝はウルトラキックの直撃をモロに受けてしまい、哀れ宙を舞う事となった。
魁「おお! 滝を吹っ飛ばした!」
ジロー「よし、やったぞ!」
滝「ぐぐぐ……畜生、今度は負けん! もう一度来い!」
吹き飛ばされ地面に倒れる滝だったが、すぐさま立ち上がりドリブルを再開。二人もまたタックルに向かう。
こうして三人の練習は日が暮れてボールが見えなくなるまで続き、全員がそこそこの成果を出す事に成功するのだった。
▼魁のタックル経験値が16を越えたので「マジファイヤーストレート(1/2でタックル+2)」を習得しました
「マジファイヤーストレート」を習得した事でタックル技「ファイヤースクリューアッパー」を習得可能になりました
▼ジローのタックル経験値が16に到達したので「ウルトラキック(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数2)」を習得しました
896 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 10:33:47 ID:???
最後に、滝のドリブル値が65に到達したのでドリブルノートの消滅判定を行います
【分岐】
先着一名様で、
ノート消滅判定→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
ダイヤ、ハートだった場合ノートはまだ残り、スペード、クラブだった場合ノートの効果はなくなります
JOKERが出た場合、ノートの再消滅判定が70まで引き延ばされます
897 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 10:53:12 ID:???
ノート消滅判定→
スペード5
898 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 11:05:43 ID:???
ノート消滅判定→スペード5
→ノートの+効果がなくなりました
【一年目、九月下旬、自由行動フェイズ(1)】
滝「本郷さんに作ってもらったノートに書かれていた事はあらかた覚えたな。さて……」
行動を選択して下さい
A:適当に街をぶらつくぜ
B:全力で遊ぶぜ!
C:バイトでもしようか
D:自主練だな
E:サッカー部の部員に合いに行こう(さらに分岐します。味方の特訓を行う場合はこれを選択してください)
F:コーチや知り合いに会いに行こう(さらに分岐します)
G:よしマッコイの店で買い物だ
H:ダイジョーブ博士に会ってみる
I:マジンパワーの強化だ
J:選手かコーチの勧誘をしよう(さらに分岐します)
K:どこかに練習試合の申し込みに行くぞ!
L:本郷の所へ分析ノートを受け取りに行く(三人全員分完成しています)
M:その他何かあれば自由にどうぞ
先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
残り行動回数:3回
【補足・補正】
▼滝所持金:34800円 所持ちいさなメダル:7枚
899 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/19(金) 11:17:28 ID:???
午前の部はここまで
ではまた深夜に
900 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 11:38:24 ID:VzjaI6vg
A
901 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 13:48:23 ID:uNiWlTjc
L
902 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 15:40:06 ID:gQ+qRHok
L
903 :
森崎名無しさん
:2010/11/19(金) 17:29:24 ID:???
乙でした〜
904 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 00:15:17 ID:???
>>903
乙ありがとうございます
L:本郷の所へ分析ノートを受け取りに行く(三人全員分完成しています)
滝「ノートといえばそろそろ全体練習も近いし、今のうちに本郷さんに頼んでおいたノートを受け取りに行っておこう」
月の頭に頼んでおいた三人のドリブル分析ノートを受け取るべく、滝は一路本郷のいる城南大学へと足を運ぶ事にした。
〜城南大学、研究室〜
本郷「おお、来たか一。ちゃんと全員分用意しておいたぞ」
滝「ありがとうございます」
▼「本郷の解析ノート〈ドリブル〉(天道)」「本郷の解析ノート〈ドリブル〉(巧)」「本郷の解析ノート〈ドリブル〉(魁)」
を手に入れました。練習時に自動で手渡されます
滝(さて、これで用事は済んだわけだけど折角来たんだし何か本郷さんと話しておく事とかあるかな?)
905 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 00:16:18 ID:???
行動を選択してください
A:折角の機会だし本郷さんのサッカー能力がどの程度なのか聞いてみよう
B:誰か特別枠で出られそうな人に心当たりがないか聞いてみよう
C:特に聞く事はない。帰ろう
D:その他(A+B等はご遠慮ください)
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
906 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 00:37:21 ID:Mv1JoNu6
B
907 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 00:45:38 ID:ChvW837Q
A
908 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 01:13:25 ID:???
あげ
909 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 01:23:05 ID:WWaHdqBQ
A
910 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 01:40:20 ID:???
A:折角の機会だし本郷さんのサッカー能力がどの程度なのか聞いてみよう
滝「そうだ、折角ですし今後の参考に本郷さんのサッカー能力を教えてくれませんか?」
本郷「俺の能力か。今のところは大体こんな感じだな」
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 本郷猛 73 73 71 72 73 70 73 505 940 3/3 0
【必殺技・スキル】
クライフターン(1/4でドリブル+4)
サイクロンアタック(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数3)
ドライブパス(1/2でパス+3)
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)ガッツ消費200
ライダーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ライダーポイントキック(ライダーキック使用時1/4で発動。シュート力+2)
ダイビングヘッド(低シュート力+1)ガッツ消費100
ライダークラッシャー(1/4でタックル+5。吹っ飛び係数2)
サイクロンカッター(1/4でタックル+4。吹っ飛び係数4)
クリップタックル(1/4でタックル+3)
ライダーシザース(1/2でパスカット+4)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット+3)
反転ブロック(1/2でブロック+4)
電光ライダーキック(ブロック時、自分のカードのマークが相手のマークと一致した時、シュートを打ち返す)ガッツ消費200
ライダーきりもみシュート(地上せりあい時1/4でせりあい+5)
ライダー返し(高低せりあい時1/2でせりあい+3)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
風力エネルギー(一度判定で勝利後、ボールを手放すまで全能力+1)
天才(Aを引いた場合覚醒なしの13として扱う)
911 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 01:41:52 ID:???
滝「……」
とりあえず能力値を見て絶句する滝。
本郷「自慢するつもりはないが、シュートとブロック以外なら全国上位を相手にしてもそうそう負ける事はないと思うぞ」
滝「ソウデスネ(ほぼ全部の行動に技あるじゃん。なんだこの技のデパート)」
なんともはや恐ろしい男を味方にしたもんだと思いつつ、滝は帰路につくのだった。
▼本郷の能力値が判明しました
912 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 01:43:44 ID:???
【一年目、九月下旬、自由行動フェイズ(3)】
滝「そろそろ全体練習の時期だな」
行動を選択して下さい
A:適当に街をぶらつくぜ
B:全力で遊ぶぜ!
C:バイトでもしようか
D:自主練だな
E:サッカー部の部員に合いに行こう(さらに分岐します。味方の特訓を行う場合はこれを選択してください)
F:コーチや知り合いに会いに行こう(さらに分岐します)
G:よしマッコイの店で買い物だ
H:ダイジョーブ博士に会ってみる
I:マジンパワーの強化だ
J:選手かコーチの勧誘をしよう(さらに分岐します)
K:どこかに練習試合の申し込みに行くぞ!
L:その他何かあれば自由にどうぞ
先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
残り行動回数:1回
【補足・補正】
▼滝所持金:34800円 所持ちいさなメダル:7枚
913 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 01:45:15 ID:aOO3EWyk
H
914 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 02:09:29 ID:???
投票途中ですが今日はここまで
明日も仕事なんで更新は朝に少しと深夜になりそうです。申し訳ない
915 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 02:29:35 ID:XA0Viv2o
D
916 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 02:32:18 ID:4hsU+1Fk
D
917 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 02:54:33 ID:???
乙気にしないでです
918 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 03:16:40 ID:???
さすが技の1号
技が豊富なV3とかはどうなっちまうんだw
919 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 06:56:25 ID:???
つーか皆練習するなら他の面子も誘おうぜ
920 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 08:39:08 ID:???
>>917
乙ありがとうございます
そういってもらえると幸いですね
>>918
風見「それは秘密さ」
D:自主練だな
滝「いかに本郷さんが強くてもおんぶにだっこでいいやと思うほど俺はふぬけじゃないぜ!
全体練習の前にさらに自主練だ!」
立花「その意気だ! 怪我には気をつけろよ!」
本郷の能力を見て発奮したのか、滝は最近恒例となった公園での練習を行う事にした。
〜公園〜
滝「まず練習の前に魁にこいつを渡しておく。本郷さんが作ってくれたお前のドリブルの分析ノートだ。
こいつを読んで活用すればお前のドリブル能力はかなり伸びやすくなるはずだ」
魁「おおーっ! サンキュー!」
ジロー「ちなみに本郷さんのノートの+2補正は経験値にもしっかり+されるぞ」
921 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 08:40:09 ID:???
覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量
魁
ドリブル:強引なドリブル(0/8)○
パス:なし
シュート:オーバーヘッドキック(0/8)○、ジャンピングボレー(0/16)○、ブレイジングストーム(0/24)
タックル:ファイヤースクリューアッパー(17/40)
パスカット:マジスティックソード(0/16)○
ブロック:マジカルカーテン(0/24)
せりあい:レッドファイヤーフェニックス(0/16)○
ジロー
ドリブル:サイドマシーン(0/16)○
パス:トップスピンパス(0/24)
シュート:キカイダースパーク(0/24)
タックル:なし
パスカット:ダブルチョップ(0/16)○
ブロック:デンジ・エンド発動率上昇(0/8)○
せりあい:銀河ハリケーン発動率上昇(0/16)○
【補足・補正】
▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です
922 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 08:41:10 ID:???
【現在の能力値】
滝
A:ドリブル(65):上がり難い
B:パス(60):やや上がり難い
C:シュート(59):上がり易い
D:タックル(57):上がり易い
E:パスカット(55):上がり易い
F:ブロック(52):とても上がり易い
G:せりあい(56):上がり易い
魁
A:ドリブル(58)(「本郷の解析ノート」効果で数値が+2されます):上がり易い
B:パス(53):とても上がり易い
C:シュート(60):やや上がり難い
D:タックル(55):上がり易い
E:パスカット(56):上がり易い
F:ブロック(56):上がり易い
G:せりあい(53):とても上がり易い
ジロー
A:ドリブル(56):上がり易い
B:パス(57):上がり易い
C:シュート(55):とても上がり易い
D:タックル(61):やや上がり難い
E:パスカット(56):上がり易い
F:ブロック(59):上がり易い
G:せりあい(55):とても上がり易い
923 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 08:42:13 ID:???
上記を参考にして以下の分をコピペし、特訓したい能力を一つずつ選んでください
滝:
魁:
ジロー:
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼今回は個別に一票として扱います
例:例:Aの人が「滝:A、魁:D、ジロー:G」、Bの人が「滝:A、魁:A、ジロー:D」と書きこんだ場合、
滝のAが決定、魁がAD、ジローがDGにそれぞれ一票ずつとなります
924 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 09:19:57 ID:kG/5ThOg
滝:D
魁:A
ジロー:G
925 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/20(土) 09:33:28 ID:???
一旦ここまで
続きは深夜になります
926 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 11:04:03 ID:5qYn9hg+
滝:C
魁:A
ジロー:G
ちなみにこれで魁とジローは決定滝はシュートとタックルに一票ずつ
927 :
森崎名無しさん
:2010/11/20(土) 11:58:00 ID:yp0x7hdg
滝:C
928 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/21(日) 03:57:08 ID:???
仕事から帰ってきて少し横になったらうっかり爆睡していたでゴザルの巻
滝:シュート
魁:ドリブル
ジロー:せりあい
滝「ミドルのサイドワインダーを覚えたわけだし、もう少しシュート力を鍛えておくかな」
魁「俺は早速このノートに書かれてる事を実践してみるぜ!」
ジロー「二人は攻撃の練習か。なら僕はクリアーの練習をしようかな」
こうして三者三様に分かれての練習が始まった。
929 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/21(日) 03:58:25 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【唸れ! サイドワインダー!→! card】
【目指せ! 強引なドリブル!→! card+(本郷の解析ノート+2)】
【回れ! 銀河ハリケーン!→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
合計数値によって以下のように分岐します
滝、魁
JOKER→+4
12、13、15→+3
7〜11→+2
2〜6→+1
1→効果なし
ジロー
JOKER→+5
12、13→+4
8〜11→+3
4〜7→+2
1〜3→+1
【補足・補正】
▼魁は出た数字の合計値分だけドリブル技の、ジローは出た数字分だけせりあいの経験値を獲得します
とりあえずこれだけです
続きは昼ごろから更新できるように頑張りますね
930 :
森崎名無しさん
:2010/11/21(日) 03:59:41 ID:???
【唸れ! サイドワインダー!→
スペード7
】
走れイナズマ!うお(ry
931 :
森崎名無しさん
:2010/11/21(日) 04:03:48 ID:???
【目指せ! 強引なドリブル!→
クラブQ
+(本郷の解析ノート+2)】
932 :
森崎名無しさん
:2010/11/21(日) 04:05:12 ID:???
【回れ! 銀河ハリケーン!→
クラブ6
】
933 :
森崎名無しさん
:2010/11/21(日) 14:43:02 ID:???
滝も守備がそこそこましになったし本格的にMFやってみるのはどうだろうか
FW陣が化物の飽和状態だし生田に足りないのは攻撃的MFとDFだ。
神とさくら姐さんがどういう性能なのかが今後の育成方針を決めるかもしれん
934 :
森崎名無しさん
:2010/11/21(日) 15:27:56 ID:???
若島津「是非そうして下さい」
935 :
森崎名無しさん
:2010/11/21(日) 23:04:46 ID:???
そこそこと言うには最低でも60、マジンで62くらいは欲しい
936 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/21(日) 23:49:43 ID:???
>>930
どてっ腹を抉ってやるぜ!
>>933
丁度都合よく(?)この後試合ですし、色々試すのも良いかもしれません
>>934
コーナー付近じゃ飛んでけませんもんね
>>935
タックル、パスカット技がないのも痛いですね
937 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/21(日) 23:50:45 ID:???
唸れ! サイドワインダー!→スペード7→シュート+2
目指せ! 強引なドリブル!→クラブQ+(本郷の解析ノート+2)→ドリブル+3
回れ! 銀河ハリケーン!→クラブ6→せりあい+2
滝「技を色々覚えたからって基礎を疎かにしちゃいけないよな。ぬおりゃー!」
公園のフェンス際に立てた案山子「ざるばやし」(命名:滝)目掛けてひたすらボールを蹴りこみまくる滝。
非常にアバウトな練習ではあったがシュートを打つ事のあまりなかった滝にこの反復練習は中々効果的であった。
滝「よし、これならセンタリングだけじゃなくてシュートも武器になるはずだ。
とはいえチーム事情を考えれば体力消費の激しいシュートを俺がポンポン打つのも考えものなんだよな」
一方、魁はひたすらドリブルを続け、時々ノートを見て修正を加える。といった練習を続けていた。
魁「このノート、凄いな。書いてある事を修正したら本当にドリブルが上手くなった。
今なら相手を強引に抜くのもそう難しくないはず……っと、何か書いてあるな。
何々……『君の体格、サッカー経験ならパワープレイに頼りよりもテクニック重視の技を覚えた方が良い』?
お、次のページにルーレットとかのやり方も書いてある。今度試してみよっと」
ジロー「とおっ!」
そしてジローはといえば、木に吊るしたサッカーボールをクリアーするという練習を続けていた。
ジロー「ふぅ……もう少しで何か掴めそうだと思うんだけど……無理をしすぎても故障の元か」
人造人間とはいえ無尽蔵に練習を出来るわけではない。ある程度上達を感じた事もあり、ジローはそこで練習をやめる事にした。
▼魁のドリブル経験値が8を越えたのでやや強引なドリブルが「強引なドリブル(1/2でドリブル+2。吹っ飛び係数2)」に進化しました
「強引なドリブル」を習得した事でドリブル技「ファイヤースピンブレード」を習得可能になりました
938 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/21(日) 23:52:07 ID:???
【一年目、九月下旬、特殊フェイズ】
矢的「突然だけど、今日練習試合をすることになった」
全体練習の日、フェニックスネスト内の会議室に集合した生田(仮)サッカー部一同に矢的は開口一番そう告げた。
滝「練習試合?」
天道「大会も目前だ。良い機会だな」
闘破&真司(経験を積むチャンスだ!)
突然の通達ではあったが、実戦に勝る経験はないと部員一同もすぐに乗り気となった。
そうなると、次に話題に挙がるのは当然対戦する相手の事である。
ミライ「それで、どこと練習試合をするんです?」
矢的「【チーム夏みかん】。高校のサッカー部とかじゃない一般の人達の混成チームだよ」
士「夏みかん……?」
チーム名を聞き、神妙な顔をする士をよそに、矢的はホワイトボードにペンを走らせる。
矢的「まずは相手のフォーメーションだ」
939 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/21(日) 23:53:10 ID:???
チーム夏みかん
−J−H− J海東 HPちゃん改
−−−−−
E−I−F E夏海 I丈瑠 Fウサコッツ
−D−G− Dデビルねこ Gヘルウルフ
−−−−−
C−A−B C戦闘員1号 Aヴァンプ B戦闘員2号
−−−−−
−−@−− @薫
士「っ!?」
ユウスケ「夏海ちゃん!? それに海東さんもいるのか!」
ホワイトボードに書かれた名前を見た瞬間、士とユウスケの表情が驚愕に歪む。
剣崎「なんだ、二人とも知り合いがいるのか?」
士「……まあな」
ユウスケ「夏海ちゃんは今まで俺達と一緒に色々な異世界を旅してきた女の子だよ。海東さんは気付いたらついてくるようになってた。
二人ともこの世界に来てから行方不明だったんだけど……良かった、無事だったのか」
士(だが、なんだって夏みかんと海東がサッカーの試合を挑んでくるんだ?)
心底ほっとした様子で胸を撫でおろすユウスケと、腕組みをしたまま難しい表情を浮かべる士。
一方、別の名前に反応する者達もいた。
940 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/21(日) 23:54:52 ID:???
電「シャイダー、この丈瑠ってのは……」
大「名前だけでは確実とは言えませんけど、十中八九俺やジロー達とチームを組んでいた丈瑠の事だと思います」
ジロー「丈瑠はパスに難はあるけど優秀な選手だ。油断しない方が良いね」
矢的「詳しい事は伏せられているけど、それ以外にも粒ぞろいのチームみたいだ。ボランチとSB二人が弱点らしいけどね。
それじゃあ今回のスタメンを発表……する前に、今回の試合の注意事項をマネージャーに説明してもらおうか」
千夏「分かりました!」
待ってましたとばかりに千夏がズズイと前に出てくる。
神「貴重な出番だから張り切ってるねぇ」
千夏「うるさいよ無駄肉め……コホン、それじゃあまず最初に一つ。
【この試合から神とさくら姐さんを出場させる事が出来ます】
能力は後で出るからそれを参考にしてね。
ちなみに私は出場しません。冷静に考えてみたら素人の私が出てもどうしようもないし。でもってもう一つ、
【試合終了時にガッツ300以下の選手は試合終了後全体練習に参加できません】
なんでメンバーはガッツの多い人とか、とにかくサッカー経験値を溜めたい人を優先させると良いかも。
そもそも練習に参加しない神、さくら姐さん辺りも狙い目だね」
橘「つまり経験中級でガッツ800の俺を出すべきだ、と。そういうことだな」
千夏「……まぁ間違ってはいませんけど……その理論だとジローさんが一番優先されますよ。ガッツ900もありますし
大体注意事項はこんな感じですね」
941 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/21(日) 23:56:22 ID:???
士「……いや、後一つ追加だ」
説明を終え千夏が下がろうとした所で、突然士がそう口を開いた。
千夏「へ?」
士「【この試合、俺は必ず出場する】
夏みかんが何を考えてるのかは知らんが、あいつが出ていて俺が出ないわけにもいかないんでな」
その士の言葉を大体予想していたのか、矢的は慌てた様子もなく笑みを浮かべる。
矢的「士ならそう言うと思ったよ。大丈夫、ちゃんとスタメンで出てもらうつもりだったから。
それじゃあフォーメーションとメンバーを発表しよう。まず今日のフォーメーションだけど……」
フォーメーションを選んでください
A:中盤重視の3トップ。3-4-3
B:ツートップの4-4-2
C:中盤重視の3-5-2
D:守備重視で5-3-2
E:その他何かあれば自由にどうぞ
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼この試合から神、さくらを出場させられます。能力値、技・スキルは下の書き込みを参照してください
▼試合終了時にガッツが300以下だった選手は、試合終了後の全体練習に参加できません
▼この試合、士は必ず出場します
942 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/21(日) 23:57:36 ID:???
【能力値】
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 神 61 61 61 61 61 61 61 427 880 4/0 0
上 さくら 57 61 56 60 60 54 57 405 770 1/3 0
【必殺技・スキル】
神
ハリネズミドリブル(1/2でドリブル力+3。吹っ飛び係数2)
マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要滝 ガッツ消費100
サンダーショット(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200
トールハンマー(高シュート力+4。吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4)
エアバッグ(空中戦で吹っ飛ばされてもガッツの追加消費なし)
さくら
ショットガンドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
ハイドロシューター(1/4でパス+4)
スコープショット(1/2でパス+3)
シューターハリケーン(シュート力+6。距離補正無効)ガッツ消費200
デュアルクラッシャー(シュート力+8、吹っ飛び係数3)ガッツ消費300
頭脳的なタックル(1/2でタックル+2)
サブチーフ(明石がフィールド上にいる間全能力+1)
943 :
森崎名無しさん
:2010/11/22(月) 00:04:44 ID:81EkPEaI
B
ひとまずサイドハーフ滝を試す意味も込めて
944 :
森崎名無しさん
:2010/11/22(月) 00:14:18 ID:dei4pMBs
C:中盤重視の3-5-2
945 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/22(月) 01:03:56 ID:???
今日はここまで。結局更新が深夜になってしまいすいませんでした
ちなみにこの試合、強い選手と穴がかなりはっきり分かれているので、ある程度弱点がわかればそうそう負けないはずです
それと最後にスレタイを募集しておきますね
【】ライ滝第十二話【】
現在BCにそれぞれ一票ずつ入っています。投票の方もよろしくお願いします
ではでは
946 :
森崎名無しさん
:2010/11/22(月) 01:42:50 ID:???
乙でしたー
【Sワインダーは】ライ滝第十二話【サイクロンだったんだよ!】
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