キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 09:53:51 ID:fzTRgQwU


『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
最近は真面目にサッカーやってたけどこのスレはどうだろう? ともあれ頑張って高校サッカー界を制して下さい。


【これまでのあらすじ】(CV若本規夫さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。そして裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
九月、順調に力を付けて行く滝達はインターハイの戦いを映像で追い始める。
まずは地元神奈川の頑駄無高校の戦いを見、現在は南葛とふらのの戦いが繰り広げられている。
今、伝説の一ページが刻まれる。
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ

雄介「おっけおっけ。今日のカレーには自信あるんだよ」
滝「かれぇ」
岩見「俺のチームははこの大会のダークホースだと思っていたがそんなことはなかった」
若島津「故障フラグを立てられた気がする」
中の人「判定なしの試合ってしんどいね!」
ふらの御一行『兄貴! 兄貴! 兄貴! 兄貴!』
矢車「三発シュートを打って得点はPKでの一点だけ……どうせ俺なんか……」
福田「……(何度でもこぼれ球を拾う。何度でもだ)」
影山「やめろー!」

89 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 23:55:55 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【剣→! card+ノートラップディスカリバー69=】
【岸田→! card+ブロック59+(人数補正+1)=】
【石崎→! card+ブロック62+(人数補正+1)=】
【魚住→! card+パンチング70=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ノートラップディスカリバーが南葛ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(松山がねじこみに、ランダム(ふらの有利)、小田がねじこみに)
≦−2→南葛高校、シュートを阻止

【捕捉・補正】
▼剣のカードがAだった場合、スキル「頂点に立つ男」が発動し必ず勝利します
 このスキルは「フカヒレブロック」の強制ポストよりも優先されます

▼岸田のカードがダイヤ、ハートだった場合「フカヒレブロック(+3)」が発動します
 「フカヒレブロック」発動時、岸田の数字が4か13の場合、前髪で軌道をずらしシュートをポストに命中させます

▼石崎のカードがダイヤだった場合「元祖顔面ブロック(+6)」が発動します
▼石崎のカードがダイヤ、ハートだった場合スキル「ファンキーガッツマン(+2)」が発動します
 スキル「ファンキーガッツマン」は他のスキル、必殺技と重複します

▼魚住のカードがダイヤ、ハートだった場合「ビッグ・ジュン(+2)」が発動します

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

90 :キャプテン井沢α ◆398rcZCf3w :2010/09/19(日) 23:56:19 ID:???
【剣→ ハート9 +ノートラップディスカリバー69=】


91 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 23:58:54 ID:???
【岸田→ ダイヤ6 +ブロック59+(人数補正+1)=】

92 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 00:02:33 ID:???
【石崎→ スペード8 +ブロック62+(人数補正+1)=】

93 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 00:03:07 ID:???
【魚住→ クラブ4 +パンチング70=】

94 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 00:10:04 ID:???

なんだかあっという間に剣が一点返した所で今日はここまでー。ここで点が入ったのでひょっとするとひょっとするかも
明日は朝から更新できるかもしんないです。遅れを取り戻せるとええのう……

95 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 00:16:43 ID:???
乙でしたー

96 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:23:37 ID:???
>>95
乙感謝ー

剣→ハート9+ノートラップディスカリバー69=78
岸田→ダイヤ6+ブロック59+(人数補正+1)+(フカヒレブロック+3)=69
石崎→スペード8+ブロック62+(人数補正+1)=71
魚住→クラブ4+パンチング70=74
→ノートラップディスカリバーが南葛ゴールに突き刺さる!

岸田「ゲェッ!?」

石崎「くそったれがー!!」

 剣のシュートは伝家の宝刀の名に恥じぬキレで岸田と石崎の横をすり抜け、南葛ゴールに襲いかかった。

魚住「ぬおぉっ!」

 ゴールはさせじと必死で腕を伸ばす魚住。
 だがその魚住の拳の寸前で、ボールはキレのあるカーブを描く。

魚住「し、しまった!?」

 慌てる魚住だったが時既に遅し。カーブしたボールは魚住の拳の遥か先をくぐり抜き、南葛ゴールネットを揺らした。

ピィィィィィィィィィィッ!!


南葛3-2ふらの

97 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:24:37 ID:???

実況「ゴール! 後半も終盤の30分、ふらのが目にもとまらぬ超高速攻撃で一点を返しました!
   南葛ボールで試合再開とはいえ、ロスタイムも含めれば同点も十分に狙える時間です!」

松山「やったね義兄さん」

阿部瑠「嬉しい事ヤってくれるじゃないの」

剣「ふっ、当然だ! 俺は神に代わって剣を振るう男だからな!」

 チームメイトに祝福され、剣は意気揚々と自陣に戻って行く。

矢車「南葛……さっきまでは余裕の表情だったのがもう歪んできているな。良い表情だ……」

小田「ガクガクブルブル」

矢車「残りは五分と少し……お前ら、ここから更に南葛を地獄に突き落とすぞ」

一同『任せてくれ、兄貴(義兄さん)……』

 逆転の目が見えてきたことで、ふらのの士気は目に見えて……はいないものの確実に上昇。
 対する南葛は先程までの戦勝ムードから一転、どんよりとした雰囲気が醸し出されていた。

池上「くそっ、こんなにあっさり点を許すなんて!」

浦辺(俺今日は全然活躍出来てなくね?)

中山「○池が好調な事もあるが、それでもここまで歯が立たないなんて……」

石崎「……」

98 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:25:53 ID:???

岬(不味いね。さっきまで楽勝ムードだった分ここで点を詰められて皆目に見えて士気が下がってる。これは万一の可能性もあるかも。
  後々の事を考えれば東邦以外に負けるのは避けたいんだけど……)

 そんな暗い雰囲気を吹き飛ばすように、南葛の十番仙道が大きく手を叩いた。

仙道「大丈夫だ。まだウチが一点リードしてる。それに残りは五分とロスタイム、でもってこっちボールだ。
   必要以上に焦る状況じゃない」

植草「……」(コクリ)

魚住「……そうだな。まだ俺達が一点勝ってるんだ、ここで慌てれば奴らの思う壺。次のキックオフでもう一度突き放してやろうぜ!」

一同『お、おう!』

 仙道の言葉に同学年の植草が真っ先に呼応し、魚住が続けて味方を鼓舞。
 それを見て、南葛ベンチの田岡は満足げな表情を浮かべた。

田岡「よし、持ちこたえたか。そうだ、まだ勝っているのはこっちなんだ。焦る事はない。
   ここで守勢に出ていればますます相手に付け入る隙を与える所だったが、どうやらその心配もなさそうだな」

井沢(どうでもいいけどなんでウチの監督ってこんなに出番が回ってくるんだ? 余所のチームは監督の描写なんて殆どないのに)

西尾(俺が知るかよ)

高杉( オレンジジュース うめえ)

 こうして後半30分、試合の行方が再び混沌としてきた中、南葛ボールで試合が再開される。

99 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:26:54 ID:???

ピィィィィィィィィィィッ!!

実況「さあ試合再開です! 南葛、再びふらのを引き離せるか! はたまたふらのが一気に同点に追いつくのか!」

福田「……」

 試合再開後、まず福田は○池と松山、矢車を避けるために右サイドの岬にパスを送る。

岬(さてと……この状況で失敗したら戦犯扱いされかねないね。なんとかシュートチャンスまで持っていかないと。まずは……)

 ボールを受け取った岬はすぐに小田を抜きにかかった。

岬「行くよ、小田!」

小田「ヒャメロー」

100 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:28:00 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【岬→! card+ドリブル65=】
【小田→! card+タックル55=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→覚醒チャンスおいしかったです
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(阿部瑠がフォロー、ランダム、福田がフォロー)
≦−2→岬さん戦犯だろこれ

【捕捉・補正】
▼岬のカードがダイヤだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼岬が接触プレイの攻撃時クラブで負けた場合、スキル「マリーシア」の効果で相手の反則に出来ます
 ただし、相手に5差以上つけられて敗北した場合、マリーシアがばれてしまいます

▼小田のカードがダイヤ、ハートだった場合「ODAタックル(+1)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

101 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 13:39:57 ID:???
【岬→ クラブJ +ドリブル65=】


102 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 13:41:01 ID:???
【小田→ ダイヤ7 +タックル55=】



103 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 14:21:37 ID:???
岬→クラブJ+ドリブル65=76
小田→ダイヤ7+タックル55+(ODAタックル+1)=63
→覚醒チャンスおいしかったです


小田「オリャー」

 珍しく気合を入れてタックルに向かう小田だったが、所詮は小田であった。

岬「その程度!(小田の相手は本当に楽だね)」

実況「ここは当然岬君が勝ちます! 岬君も今日絶好調!」

 楽々と小田を抜いた岬だったが、そこに再び阿部瑠と松山がやってくる。

阿部瑠「もう一度ヤってヤるぜ」

松山「岬……お前も地獄を見ろよ」

岬「(ホント松山はどうしたんだろう? っと、流石にこの二人相手だと分が悪いし……)仙道さん!」

仙道「おうよ」

 先程ドリブルを止められた事もあり、岬はここで仙道とのワンツーを選択した。

実況「南葛、ここはワンツーで突破を図ります!」

104 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 14:22:42 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【岬→! card+ワンツー64=
 仙道→! card+ワンツー66=】

【阿部瑠→! card+パスカット60+(人数補正+1)=
 松山→! card+パスカット63+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→南葛、流石のワンツー突破
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(福田がフォロー、ランダム、矢車がフォロー)
≦−2→ふらの、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼仙道のカードがダイヤ、ハートだった場合「絶妙なパス(+3)」が発動します

▼阿部瑠のカードの数字が相手と一致した場合、スキル「必殺の一撃」によって阿部瑠のカードの数値は三倍になります
 相手が複数いる場合、「必殺の一撃」の対象は相手の中で最も高い数値のみになります

▼松山のカードがダイヤだった場合「大殺界パスカット(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

105 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 14:36:41 ID:???
【岬→ ハートA +ワンツー64=
 仙道→ ダイヤJ +ワンツー66=】

阿部瑠さんは松山から大変な厄を盗んでいきました…

106 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 14:42:23 ID:???
【阿部瑠→ JOKER +パスカット60+(人数補正+1)=
 松山→ ダイヤ5 +パスカット63+(人数補正+1)=】

107 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 14:49:03 ID:???
阿部瑠さんは森崎板最高のエンターテイナーやで……

108 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 15:02:24 ID:???
>>105
ゆうべはおたのしみでしたね
>>107
ここでJOKERというのがw
しかも勝てないという


岬→ハートA+ワンツー64=65
仙道→ダイヤJ+ワンツー66+(絶妙なパス+3)=80
阿部瑠→JOKER+パスカット60+(人数補正+1)=76
松山→ダイヤ5+パスカット63+(人数補正+1)+(大殺界パスカット+2)=71
→南葛、流石のワンツー突破


仙道「よっ!」

岬「ナイスパスです!(やっぱりこの人には取り入っておいた方がよさそうだね)」

実況「仙道君と岬君、息の合ったワンツーで阿部瑠君と松山君を突破していきます!」

松山「どうせ俺はパスカットじゃ技発動してもこの程度さ……」

阿部瑠「アッー!」

 阿部瑠と松山を巧みなワンツーで突破し、岬は次の行動をどうするか思案する。

岬(あとは向こうのボランチを抜けばチャンスだけど……僕がドリブルで挑むのはなんか嫌な予感がするんだよね。
  ここは……)

109 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 15:03:27 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

考えろ岬太郎→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。

ダイヤ、ハート→もう一回ワンツーで矢車も抜いておこう
スペード、クラブ→サイドチェンジで浦辺に渡しておこう
JOKER→ちょっと距離はあるけどブーメランシュートならゴールに届くな……
クラブA→よし、マリーシアで退場に追い込もう

110 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 15:08:53 ID:???
考えろ岬太郎→ クラブ6


111 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 15:23:00 ID:???

考えろ岬太郎→クラブ6
→サイドチェンジで浦辺に渡しておこう

岬「(ここで下手打ってボールを取られでもしたら不味いしね。不調みたいなのが少し不安だけど)浦辺!」

 ここで岬は矢車を避けてサイドチェンジをすることを選択した。

実況「岬君ここでサイドチェンジ! ボールは浦辺君に渡りました!」

浦辺「流石岬は分かってるぜ! ここだ! ここで浦辺様の華麗な活躍だ!」

デコー(そういう台詞は負けフラグだぞ)

浦辺「うるせえ! 折角の勢いに水を差すな!」

 ボールを受け取った浦辺はドリブルを開始、正面の地獄マスク五を抜きにかかる。

浦辺「判定ありならこわくないぜ!」

地獄マスク五「……」

112 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 15:24:09 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【浦辺→! card+ドリブル60+(謎の生物・デコー+5)=】
【地獄マスク五→! card+タックル57=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ブラックカイトだぁ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(池上がフォロー、ランダム、矢車がフォロー)
≦−2→浦辺ェ……

【捕捉・補正】
▼浦辺のカードがダイヤだった場合「アルマジロドリブル(+5)」が発動します
 「アルマジロドリブル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼浦辺のカードがハートだった場合「アリクイフラッシュ(+4)」が発動します
▼浦辺のカードがクラブの5以下だった場合「謎の生物・デコー」が睡眠状態になります

▼地獄マスクのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

113 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 15:28:57 ID:???
【浦辺→ スペード6 +ドリブル60+(謎の生物・デコー+5)=】


114 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 15:59:22 ID:???
【地獄マスク五→ ハート10 +タックル57=】

115 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 16:20:36 ID:???
浦辺→スペード6+ドリブル60+(謎の生物・デコー+5)=71
地獄マスク五→ハート10+タックル57+(強引なタックル+3)=70
→池上がフォロー

浦辺「わはははは! 名無しに後れを取る俺様じゃないぜ!」

 意気揚々と地獄マスク五を抜こうとする浦辺だったが、今日の浦辺はびっくりするほど微妙な出来だった。

地獄マスク五「……」

浦辺「おうわっ!?」

 地獄マスク五の強引なタックルをかわしきれず、浦辺はボールをこぼしてしまう。

実況「ああーっと!? 浦辺君またしても攻撃失敗! ボールはこぼれ球になったー!」

田岡「なにをしとるか浦辺ー!!」

井沢(これなら俺が出てた方がましだったんじゃないか?)

 だが南葛にとっては不幸中の幸いに、こぼれたボールは池上が確保していた。
 そして池上はすかさずシュートに向かう。

池上「ダイレクトでない分威力はないが……チャンスだ!」

慈円手入(もう相手を格下とは思わん! 全力で迎えうつ!)

地獄マスク二「……」

影山「ここを凌げばきっと兄貴や松山が点をとってくれる! 絶対に止めるぞ!」

116 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 16:21:37 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【池上→! card+シュート65+(オフェンスに定評+2)=】

【慈円手入→! card+ブロック66+(人数補正+1)=
 地獄マスク二→! card+ブロック58+(人数補正+1)=】

【影山→! card+パンチング62+(ガッツ200以下ペナ−2)+(負傷未治療ペナ−2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→池上さん流石すぎでゴザル
=1〜−1→福田がねじこみに
≦−2→ふらの高校、シュートを阻止

【捕捉・補正】
▼池上のカードがダイヤ、ハートだった場合「強烈なシュート+2」が発動します

▼慈円手入のカードがダイヤ、ハートだった場合「反転ブロック(+4)」が発動します
▼慈円手入のカードがスペードだった場合「プリズムカイザー(+3)」
▼慈円手入のカードがダイヤの6以上または他の絵柄のK、JOKERだった場合「カウンターシュート」が発動します。
 「カウンターシュート」は自分が出した数値分威力を+して相手のシュートを撃ち返します

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


一旦ここまで。続きはまた夜に

117 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 16:32:08 ID:???
【池上→ スペード6 +シュート65+(オフェンスに定評+2)=】

118 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 16:32:54 ID:???
【慈円手入→ ダイヤ7 +ブロック66+(人数補正+1)=
 地獄マスク二→ ハートJ +ブロック58+(人数補正+1)=】


119 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 16:34:10 ID:???
【影山→ スペード3 +パンチング62+(ガッツ200以下ペナ−2)+(負傷未治療ペナ−2)=】
あ、打ち返した

120 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 16:34:27 ID:???
深い深い地獄に落ちて更なる力を手に入れたか…

121 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 16:36:21 ID:???
普通のシュート打ち返してゴールまで届くのか?

122 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 23:23:11 ID:???
>>119
自分も最初見たとき思わずそう呟いてましたw
>>120
これが地獄力……
>>121
とんでもサッカーに物理法則は通用しません


池上→スペード6+シュート65+(オフェンスに定評+2)=73
慈円手入→ダイヤ7+ブロック66+(人数補正+1)=カウンターシュート
地獄マスク二→ハートJ+ブロック58+(人数補正+1)=70
影山→スペード3+パンチング62+(ガッツ200以下ペナ−2)+(負傷未治療ペナ−2)=61
▼慈円手入がカウンターシュートを発動しました。威力は73+7=80です


 先程矢車に諭された事が良い方向に作用したのか。この時の慈円手入には一切の油断も慢心もなかった。

慈円手入「良いシュートだぜ、イケガミ! だからこそコースも読みやすい!」

 池上のシュートコースを先読みし、慈円手入は池上の放ったボールをそのままボレーシュートの要領で捉え……打ち返した。

池上「なっ!?」

 この試合良い所なしだった慈円手入がよもや自分のシュートを打ち返してくるなど予想する事は出来ず。
 呆然とする池上の横を、凄まじい勢いでボールが通り抜けて行く。

実況「あ、ああーっと!? これは……池上君のシュートを慈円手入君が打ち返しました!
   ボールはグングングラウンドの中央を突き進んでいきます!」

123 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 23:24:30 ID:???

中山「……っ! 植草さん!」

植草「……」(コクリ)

 突然の事態にしばし茫然としていた南葛守備陣であったが、ボールがセンターサークルを超えた所で我に返り、
中山と植草がまずはブロックに向かう。


【分岐】
先着一名様で、

【中山→! card+ブロック64+(人数補正+1)+(距離補正+3)+(ブランク−3)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カウンターシュートは行くよどこまでも
=1〜−1→ボールはこぼれ球に
≦−2→と、止めた!?

【捕捉・補正】
▼「カウンタシュート」の威力は【80】です

▼中山のカードがダイヤだった場合「ハートブロック(+3)」が発動します

▼植草はJOKERでも勝利不可能なので判定なしです。が、中山への人数補正は有効になっています

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

124 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:26:07 ID:???
【中山→ クラブ3 +ブロック64+(人数補正+1)+(距離補正+3)+(ブランク−3)=】

125 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 23:40:21 ID:???

中山→クラブ3+ブロック64+(人数補正+1)+(距離補正+3)+(ブランク−3)=68
→カウンターシュートは行くよどこまでも


中山「は、速っ……!?」

植草「……」(!?)

 ふらののPA内から放たれたにも関わらず、慈円手入のカウンターシュートは全く速度を落とすことなく突き進んでいく。
 そのあまりの速度に、中山と植草は距離があったにも関わらず全く反応する事が出来なかった。

魚住「くっ……石崎、中里、岸田! 絶対に止めるぞ!」

岸田「はい!」

中里「必ずや任務を遂行するでござる」

石崎「こんなふざけたシュート、決めさせるかよー!」

 そのまま突き進んでくるカウンターシュートを止めるべく、中央に寄った南葛最後の砦達が一斉に挑みかかる。

126 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 23:41:48 ID:???
【分岐】
先着二名様で、

【中里→! card+ブロック63+(人数補正+1)+(距離補正+4)=
 岸田→! card+ブロック59+(人数補正+1)+(距離補正+4)=
 石崎→! card+ブロック62+(人数補正+1)+(距離補正+4)=】

【魚住→! card+パンチング70+(距離補正+4)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カウンターシュート、グラウンドを横断!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に
≦−2→必殺シュート打ち返されなくて良かったね!

【捕捉・補正】
▼「カウンタシュート」の威力は【80】です

▼中里のカードがダイヤ、ハートだった場合「変り身の術(+2)」が発動します

▼岸田のカードがダイヤ、ハートだった場合「フカヒレブロック(+3)」が発動します
 「フカヒレブロック」発動時、岸田の数字が4か13の場合、前髪で軌道をずらしシュートをポストに命中させます

▼石崎のカードがダイヤだった場合「元祖顔面ブロック(+6)」が発動します
▼石崎のカードがダイヤ、ハートだった場合スキル「ファンキーガッツマン(+2)」が発動します
 スキル「ファンキーガッツマン」は他のスキル、必殺技と重複します

▼魚住のカードがダイヤ、ハートだった場合「ビッグ・ジュン(+2)」が発動します

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

127 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:43:31 ID:???
【中里→ ダイヤ4 +ブロック63+(人数補正+1)+(距離補正+4)=
 岸田→ クラブA +ブロック59+(人数補正+1)+(距離補正+4)=
 石崎→ ハートQ +ブロック62+(人数補正+1)+(距離補正+4)=】

128 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:43:47 ID:???
【魚住→ スペード5 +パンチング70+(距離補正+4)=】


129 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:43:55 ID:???
【魚住→ スペードJ +パンチング70+(距離補正+4)=】



130 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 00:04:35 ID:???

カウンターシュート=80
中里→ダイヤ4+ブロック63+(人数補正+1)+(距離補正+4)+(変り身の術+2)=74
岸田→クラブA+ブロック59+(人数補正+1)+(距離補正+4)=65
石崎→ハートQ+ブロック62+(人数補正+1)+(距離補正+4)+(ファンキーガッツマン+2)=81
魚住→スペード5+パンチング70+(距離補正+4)=79
→ボールはこぼれ球に


石崎「南葛舐めんじゃねえぞコラァッ!!」

 凄まじい風切り音と共に迫ってくるボールに、しかし石崎は怖気づく事なく向かっていく。
 そしてシュートは石崎の腹部に命中。完全に抑える事は出来なかったもののボールを上空に打ち上げる事に成功した。
 当然ながらカウンターシュートに追い付いているふらのの選手はおらず、落下してきたボールはそのまま石崎が押さえる。

実況「止めました! グラウンドをそのまま両断するのではないかと思われた慈円手入君のカウンターシュート!
   これを石崎君が見事にブロックしました!」

慈円手入(入る確率は五分五分よりやや下だとは思っていたが、あの威力でキーパーまで届かないとは。
     ……あのDF、リョウ・イシザキだったか? 前半はマツヤマのシュートも止めていたし、磨けば光るかもな)

田岡「よく止めた石崎! これならば勝てる!」

 既に後半32分。薄氷の上ではあったものの、南葛の勝利は目前となっていた。

131 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 00:05:37 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【試合時間→32+! num
 プレイエリア→! area
 ボール争い、南葛→! card+(ボール所持+2)
 ボール争い、ふらの→! card】

と書き込んでください。数値で分岐します
出た数字分だけ試合時間は進み、ボール争いの数字の大きかった方がボールを確保します。同数の場合南葛ボールになります
また時間が3〜5だった場合ロスタイムに突入。6〜9、0だった場合試合終了になります

132 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:07:05 ID:???
【試合時間→32+ 2
 プレイエリア→ 自陣右サイド
 ボール争い、南葛→ ダイヤ7 +(ボール所持+2)
 ボール争い、ふらの→ クラブJ

133 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:07:10 ID:???
【試合時間→32+ 2
 プレイエリア→ センターライン付近右サイド
 ボール争い、南葛→ クラブK +(ボール所持+2)
 ボール争い、ふらの→ ハートJ

134 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:11:12 ID:???
ふらの粘るな。ラストチャンスか

135 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:12:59 ID:???
最後の地獄全員攻撃か

136 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 00:32:00 ID:???
>>134
ですね。まず間違いなくこれが最後のチャンスになりそうです
>>135
ここで南葛に文字通り阿鼻叫喚の地獄を見せられるのでしょうか。中の人もドキドキです

試合時間→32+2=後半34分
プレイエリア→自陣右サイド
ボール争い、南葛→ダイヤ7+(ボール所持+2)
ボール争い、ふらの→クラブJ
→ふらのボール


 南葛の勝利はほぼ確実と思われた後半34分、勝負の神かはたまたカードのマモノか。
 ともかく天上の存在はまだふらのを見放してはいなかった。

地獄マスク五「……」

浦辺「ホデュアー!?」

実況「ああーっと!? 地獄マスク五君の強引なタックルが炸裂! 浦辺君遂にこぼれ球ではなくボールを奪われてしまいました!」

田岡「浦辺ー!!!」

井沢(ザマァないな浦辺。これで次の試合のスタメンは貰った!)

長野(……って顔してるな。井沢、下手すると次の試合はないんだぜ)

 浦辺の大失態に田岡が吠え、井沢がほくそ笑み、そして長野がため息をつく。
 そんな南葛ベンチを余所に、ボールを奪った地獄マスク五はすぐさま同じサイドの○池にパスを送り、同時に松山が声を挙げた。

137 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 00:33:07 ID:???

松山「ここだ……ここで最後の阿鼻叫喚攻撃だ……」

矢車「行くぞ、お前達……!!」

ふらの一同『地獄を見せてやる!』

 次の瞬間、ふらのの後ろを顧みない一斉攻撃が始まる。

実況「ふらの、ここが勝負どころと全員で一斉に駆け上がって行きます! ボールを持つのは絶好調のドリブラー、○池君!」

魚住「これを凌げば勝ちだ! お前ら気持ちで負けるなよ!」

南葛一同『おう!』

 対する南葛もまた残りの体力を振り絞ってふらのを迎え撃つ。

中山「これで最後だ。絶対に止めて見せる!」

○池「ハァ……悪いが俺も今回は負けられないんだよ……」

138 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 00:34:23 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【○池→! card+ドリブル64+(阿鼻叫喚攻撃+2)=】
【中山→! card+タックル64+(ブランク−3)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→一つ……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(松山がフォロー、矢車がフォロー、剣がフォロー)
≦−2→中山がボールを奪うが……

【捕捉・補正】
▼阿鼻叫喚攻撃発動中、ふらのの接触プレイには「吹っ飛び係数2」が発生します

▼○池のカードがダイヤだった場合「地獄ドリブル(+5)」が発動します
 「地獄ドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手をふっ飛ばします
▼○池のカードがハートだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼○池のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼中山のカードがダイヤ、ハートだった場合「ヒートタックル(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

139 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:38:47 ID:dybCw+E6
【○池→ クラブ10 +ドリブル64+(阿鼻叫喚攻撃+2)=】

140 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:39:47 ID:???
【中山→ クラブJ +タックル64+(ブランク−3)=】


141 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:40:05 ID:???
【中山→ ハートA +タックル64+(ブランク−3)=】

142 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 00:47:04 ID:???

中山さんが反則……だと……
でも阿鼻叫喚終わらせちゃいましたし何気に超ファインプレイかもなぁ
といった所で今日はここまでです

西尾「なんか大変な事になってるみたいだな」
高杉「知るかよ所詮俺らは万年ベンチなんだから。それよりもこの カルピス うめえなオイ」

143 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:49:32 ID:???
好物は餃子乙でした!

144 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 10:27:04 ID:???
>>143
乙あざっす! 餃子は嫌いじゃないぜ

○池→クラブ10+ドリブル64+(阿鼻叫喚攻撃+2)=76
中山→クラブJ+タックル64+(ブランク−3)=72
→販促……じゃなかった反則

 試合終了間際のこの局面。
 ここまで○池を止められていない中山は今度こそと気合の入った守備を見せ、○池も彼としては珍しく全力のプレイを見せる。
 その結果、

○池「むっ!?」

中山「あ……」

ピィィィィィッ!!

 中山は不意の接触プレイで○池を押し倒してしまった。

実況「ああーっと!? これは中山君が○池君を倒してしまったようです! すかさず審判が駆け寄り……」

145 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 10:28:16 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

ゼットじゃないけどカード出すかも→! card

と書き込んでください。数字で分岐します
K→お咎めなし
10〜Q→注意
5〜9→厳重注意
2〜4→イエローカード!
A→レッドカード!!
JOKER→なんと○池のシミュレーション

146 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 10:33:09 ID:???
ゼットじゃないけどカード出すかも→ クラブ6

147 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 10:48:23 ID:???

ゼットじゃないけどカード出すかも→クラブ6
→厳重注意


審判「この局面で焦るのはわかるがあまりラフなプレイは関心しないな」

中山「すみませんでした(結局最後まで俺は○池を止められず仕舞い、か)」

 カードこそ出なかったものの、審判は中山に厳重な注意を言い渡す。

田岡「……カードは出なかったか。ふらのの全員攻撃を中断できた事を考えればファインプレイといった所だが……
   松山がいる以上あの距離でのフリーキックは油断できんか」

 フリーキックの位置は南葛陣地半ばを過ぎた所。松山ならば地獄シュートでゴールが狙える距離である。

矢車「正念場だな。ここは……」


【分岐】
先着一名様で、

矢車の判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。

ダイヤ、ハート→松山……地獄シュートだ
スペード、クラブ→PA内に放り込め。剣のノートラップディスカリバーだ
JOKER、クラブA→阿部瑠「○池、ここで俺達のパンサアッーストリームだ」

148 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 10:57:03 ID:???
矢車の判断→ ダイヤJ

149 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 11:28:15 ID:???

矢車の判断→ダイヤJ
→松山……地獄シュートだ


矢車「松山……地獄シュートだ」

 このチャンスに、矢車は迷うことなく松山を指名した。

松山「義兄さん……」

矢車「このチームはお前のものだ。ここで決めて奴らを地獄に墜とすのも、防がれて俺達が地獄を見るのもお前次第だ」

剣「フォローは任せろヒ・カール! 俺はねじ込みにおいても頂点に立つ男だからな!」

○池「良いよなぁ……お前にはミドルがあって……どぉせ俺なんか……」

阿部瑠「男は度胸! なんでもやってみるもんさ!」

慈円手入「仕方ねえから心中してやる。さっさと蹴りな」

影山「南葛を汚してやれ!」

地獄マスク二、三、五『松山! 松山! 松山!』

松山「皆……よし!」

 ふらのの選手達の声に後押しされ、松山は意を決してフリーキックに向かう。

150 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 11:29:31 ID:???

実況「やはり蹴ってくるのはこの人! 松山君です! 果たしてこのプレイでゴールを奪う事が出来るのでしょうか!」

魚住「やはり松山で来るか。お前ら、これが最後だ! 守り抜いて決勝へ行くぞ!」

南葛一同『おう!』

 位置についた松山の姿を確認し、南葛もゴールは割らせまいと壁を作って迎え撃つ。

ピィッ!!

松山「地獄シュートだぁ!!」

 そして笛の音と同時に、松山が必殺の地獄シュートを放った。


【分岐】
先着三名様で、

【松山→! card+地獄シュート69+(完全フリー補正+2)=】
【中里→! card+ブロック63+(人数補正+1)+(壁+1)=
 岸田→! card+ブロック59+(人数補正+1)+(壁+1)=
 石崎→! card+ブロック62+(人数補正+1)+(壁+1)=】
【魚住→! card+パンチング70=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→PK戦でござる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣がねじ込みに、矢車がねじ込みに、小田がねじ込みに)
≦−2→勝った! 南葛ふらの戦、完!

151 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 11:29:57 ID:???
【松山→ ダイヤJ +地獄シュート69+(完全フリー補正+2)=】

152 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/21(火) 11:30:32 ID:???

【捕捉・補正】
▼「地獄シュート」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼「地獄シュート」は距離補正を無効化します

▼中里のカードがダイヤ、ハートだった場合「変り身の術(+2)」が発動します

▼岸田のカードがダイヤ、ハートだった場合「フカヒレブロック(+3)」が発動します
 「フカヒレブロック」発動時、岸田の数字が4か13の場合、前髪で軌道をずらしシュートをポストに命中させます

▼石崎のカードがダイヤだった場合「元祖顔面ブロック(+6)」が発動します
▼石崎のカードがダイヤ、ハートだった場合スキル「ファンキーガッツマン(+2)」が発動します
 スキル「ファンキーガッツマン」は他のスキル、必殺技と重複します

▼魚住のカードがダイヤ、ハートだった場合「ビッグ・ジュン(+2)」が発動します

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


午前はここまで
続きは深夜更新出来れば

……どうでもいいですが劇場版00見に行きたいのぅ

153 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 11:32:53 ID:???
【中里→ クラブ3 +ブロック63+(人数補正+1)+(壁+1)=
 岸田→ クラブ6 +ブロック59+(人数補正+1)+(壁+1)=
 石崎→ クラブK +ブロック62+(人数補正+1)+(壁+1)=】

154 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 11:37:28 ID:???
【魚住→ ダイヤ7 +パンチング70=】

155 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 11:39:22 ID:???
流石地獄の住人…ここぞに強すぎるだろう乙でした。

156 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 11:44:35 ID:???
PK戦ktkr!

157 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 11:46:10 ID:???
あれ149に誰か足りなくな……いや、気のせいか……

158 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 12:35:58 ID:???
いいわあ…このチーム…

159 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/22(水) 11:07:13 ID:???
>>155
ほんと土壇場に強いですねこの人ら……
>>156
岸田が点入れた時にはこうなるなど全く予想してませんでしたw
>>157
気のせい気のせい
>>158
そう言ってもらえるなら幸いです

松山→ダイヤJ+地獄シュート69+(完全フリー補正+2)=82
中里→クラブ3+ブロック63+(人数補正+1)+(壁+1)=68
岸田→クラブ6+ブロック59+(人数補正+1)+(壁+1)=67
石崎→クラブK+ブロック62+(人数補正+1)+(壁+1)=77
魚住→ダイヤ7+パンチング70+(ビッグ・ジュン+2)=79
→PK戦でござる
▼クラブKで吹っ飛ばされたため、石崎が負傷しました

 松山気合の咆哮と共に放たれた地獄シュートは、正に閃光の様な鋭さでまずは壁を一蹴する。

中里「ぬあー!?」

岸田「フカヒレが……俺のフカヒレが通用しない!?」

石崎「がっ……!?」

 そして壁を吹き飛ばしてなお全く威力の衰えない地獄シュートはそのまま南葛ゴールに襲いかかった。

魚住「ぬおおおおお!!」

 渾身のパンチングに向かう魚住だったが、その魚住の拳をすり抜け、ボールはゴールネットに炸裂した。

160 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/22(水) 11:08:33 ID:???

ピィィィィィッ!
ピッ、ピッ、ピィィィィィィィィィィッ!!

南葛3-3ふらの

実況「決まったー!! 松山君の地獄シュートが南葛ゴールに突き刺さりました! 3-3、同点です!
   そして同時に試合終了のホイッスル! 激戦の準決勝は前後半で決着つかず! PK戦になだれ込みます!」

松山「やった! やったぞ皆!」

 ギリギリで同点に追いついた事に拳を突き上げて喜びを露わにする松山。

矢車「松山ぁ……」

○池「やっぱりお前は最高だ……」

影山「うおーっ! 松山ー!」

剣「流石は俺の弟ヒ・カール! 見事なゴールだったぞ!」

阿部瑠「お前って奴は全くイイオトコだぜ」

慈円手入「フン……あんなシュートが出来るなら最初のシュートでやりやがれってんだよ。ま、良いシュートだったぜ」

地獄マスク二、五、三『松山! 松山! 松山!』

 流石にこの同点弾には地獄の住人であるふらのの選手達も笑みを浮かべて祝福をする。

161 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/22(水) 11:09:36 ID:???

 一方、最後の最後で同点に追い付かれてしまった南葛はといえば……

浦辺「石崎!?」

岸田「大丈夫か!?」

 同点のショックもあったが、まずは落下した際打ち所が悪かったのか蹲ったままの石崎の元に選手達が駆け寄る。
 そんな彼らが最初に聞いたのは、石崎の絞り出すような声だった。

石崎「畜生……この土壇場でブロックも出来ないで何がブロッカーだよ……俺は……!」

 来ると分かっていたシュートをブロック出来ず、この試合で積り積もっていた劣等感が一気に噴出してしまう石崎。
 その痛々しい姿に集まっていた選手達も何も言えずにいたが、そんな中魚住が無言で倒れていた石崎を助け起こした。

石崎「魚住さん……?」

魚住「あんまり一人で責任を抱え込むな。あのシュートを防げなかったのはお前だけじゃないんだ。
   それに、まだ負けたわけじゃないんだしな」

池上「ああ。PKならキーパーがへばってる分俺達の方が有利だ。今流れは向こうだろうが、まだ勝てないわけじゃない」

岬「そうですね。石崎君、落ち込むのはまだ早すぎるよ(こういう所で細やかな気配りを忘れないのが人心掌握のコツ、っと)」

 魚住に端を発し、各々が石崎を励ます(一部打算を含んでいる者もいたが)中、最後に中山が短く言葉を告げた。

中山「石崎……勝とう」

石崎「……ああ!」

162 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/22(水) 11:10:37 ID:???

実況「さあ、白熱の準決勝もいよいよ大詰め、PK戦。両チーム負傷者がいたため治療のためやや間が空きましたが、いよいよ開始です!」


【分岐】
先着一名様で、

先攻後攻→! sign

と!とsignの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

+→南葛先攻
−→ふらの先攻

▼影山と石崎が「軽傷治療済み(−1)」状態になりました
 また、PK戦では「ガッツ○○以下ペナ」は発生しません



短いですが午前はこれだけ
出来るかぎり今日は夜更新できるよう頑張ります

……所で南葛が負けた場合、浦辺が戦犯になっちゃうんですかね?

163 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 11:22:06 ID:???
先攻後攻→ +

164 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 00:36:53 ID:???

先攻後攻→+
→南葛先攻


実況「先攻は南葛! まずはご存じオフェンスに定評のある池上君がキッカーを務めます!」

池上「(この試合の苦戦は二度もシュートを失敗してしまった俺の責任でもある)悪いがここは決めさせてもらうぞ」

影山「なろー、俺をあんまり舐めるなよ! こいやー!」


【分岐】
先着二名様で、

【池上→! card+シュート65+(オフェンスに定評+2)= (方向:! jan)】
【影山→! card+セービング60+(軽傷治療済み−1)= (方向:! jan)】

!とcard、janの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧1→池上のPKがゴールに突き刺さる!
≦0→なにィ!? 影山のくせに!

【捕捉・補正】
▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

165 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 00:38:30 ID:???
【池上→ ハート10 +シュート65+(オフェンスに定評+2)= (方向: チョキ )】


166 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 00:39:00 ID:???
【影山→ クラブ3 +セービング60+(軽傷治療済み−1)= (方向: グー )】

167 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 00:56:10 ID:???

池上→ハート10+シュート65+(オフェンスに定評+2)=77 (方向:チョキ)
影山→クラブ3+セービング60+(軽傷治療済み−1)=62 (方向:グー)
→方向不一致。池上のPKがゴールに突き刺さる!


影山「ゲェ、正面!?」

 ヤマ勘で左に飛んだ影山だったが、残念な事に池上のシュートは真っ直ぐ正面であった。

池上「よしっ!」

実況「池上君まずは危なげないシュート! これで南葛が一歩勝利に近づきました!」

南○


 そしてふらののPK。先鋒は監督兼選手の矢車である。

矢車「すぐにふりだしだ。すぐにな……」

魚住「ふらのの支柱であるこいつを止められればほぼ勝ったも同然だ。止める!」

168 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 00:57:14 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【矢車→! card+シュート66= (方向:! jan)】
【魚住→! card+セービング68= (方向:! jan)】

!とcard、janの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧1→矢車のPKがゴールに突き刺さる!
≦0→どうせ俺なんか……

【捕捉・補正】
▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

169 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 00:59:43 ID:???
【矢車→ ハート9 +シュート66= (方向: パー )】


170 :TSUBASA DUNK:2010/09/23(木) 01:00:30 ID:???
【魚住→ JOKER +セービング68= (方向: グー )】

171 :TSUBASA DUNK:2010/09/23(木) 01:01:57 ID:???
久しぶりにJOKER引いたと思ったら……ごめんよ、魚住

172 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 01:16:06 ID:???
>>171
ドンマイドンマイです

矢車→ハート9+シュート66=75 (方向:パー)
魚住→JOKER+セービング68=83 (方向:グー)
→方向不一致。矢車のPKがゴールに突き刺さる!

魚住(右だ!)

 矢車の足の動きからボールの軌道を読んだ魚住はすかさず右に飛ぶ。
 その予想通り、ボールは右に飛んできたのだが……

魚住「よし防げ……なにィ!?」

 矢車のシュートには強烈なスピンがかかっており、ボールは急激に左に向かって方向転換。
 当然魚住は反応できず、ボールは南葛ゴールに突き刺さった。

矢車「ハァ……目が良すぎたのが仇になったな」

南○
ふ○

実況「矢車君も負けじとナイスプレイ! ふらのもきっちりと決めてきました!」

仙道「……そんじゃ、俺もさっさと決めておきますか」

影山「ツンツン野郎め……お前にだけは決めさせないぜ!」

173 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 01:17:07 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【仙道→! card+シュート66= (方向:! jan)】
【影山→! card+セービング60+(軽傷治療済み−1)= (方向:! jan)】

!とcard、janの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧1→仙道のPKがゴールに突き刺さる!
≦0→なにィ!? 影山のくせに!

【捕捉・補正】
▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

174 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:17:42 ID:???
【仙道→! card+シュート66= (方向: グー )】

175 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:18:44 ID:???
【仙道→ クラブ4 +シュート66= (方向: チョキ )】

読み当てても止めるのきついな…

176 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:18:57 ID:???
【影山→ スペード6 +セービング60+(軽傷治療済み−1)= (方向: パー )】

177 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:19:27 ID:???
【影山→ ダイヤQ +セービング60+(軽傷治療済み−1)= (方向: チョキ )】

178 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 01:34:42 ID:???
>>175
まあ相手はいっこ上世代現時点ナンバーワンの仙道さんですし仕方ないですね

仙道→クラブ4+シュート66=70 (方向:チョキ)
影山→スペード6+セービング60+(軽傷治療済み−1)=66 (方向:パー)
→方向不一致。仙道のPKがゴールに突き刺さる!


仙道「よ……っと」

影山「ま、また正面だとぉ!?」

 コロコロ転がるシュートをゴール正面に向けて蹴る仙道。
 気合十分に右に飛んでいた影山は咄嗟に止めようと方向を修正するが、その時にはすでにボールはゴールラインを割っていた。

南○○
ふ○

実況「仙道君心憎いコロコロPKでゴールを決めました! 流石の一言です!」

松山「ここまで来て負けられるか! 俺達は勝つ!」

魚住「そう何度もお前にゴールは割らせん!」

179 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 01:35:42 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【松山→! card+シュート63= (方向:! jan)】
【魚住→! card+セービング68= (方向:! jan)】

!とcard、janの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧1→松山のPKがゴールに突き刺さる!
≦0→松山ェ

【捕捉・補正】
▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

180 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:36:44 ID:???
【松山→ JOKER +シュート63= (方向: グー )】


181 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:39:57 ID:???
【魚住→ スペード2 +セービング68= (方向: グー )】


182 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:41:00 ID:???
さらに盛り上がってまいりました!

183 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:42:51 ID:???
松山、まるで主人公のようだぞ

184 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 01:55:19 ID:???
>>182
今日はJOKERのバーゲンセールだな!
>>183
滝「違う! 主役は俺! 最近出番ないけど主役は俺だ!」

松山→JOKER+シュート63=78 (方向:グー)
魚住→スペード2+セービング68=70 (方向:グー)
→松山のPKがゴールに突き刺さる!
▼松山がJOKERで勝利したので全能力が+1されます……徐々に矢車さんにスペックが近づいてまいりました


魚住(左!)

 もう一度足の動きを読んで今度は左に飛ぶ魚住。だが、先程の矢車の件もありその動きは鈍かった。
 逆に、必ず勝つと意気込む松山のシュートは試合終了間際の地獄シュートを思い起こさせるほどの鋭さを見せる。

魚住「速い!?」

 方向は読み当てた。だが肝心のセービングにおいて魚住は完全に出遅れ、松山のシュートは勢いよくゴールネットに突き刺さった。

南○○
ふ○○

実況「決まったー! 松山君凄まじいシュートで見事にPKを決めました! これで2-2、一進一退の攻防が続きます!」

浦辺「おーし、次は俺様の出番だぜ!」

影山「なんだ、ザコか」

浦辺「なにィ!?」

185 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 01:56:20 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【浦辺→! card+シュート60+(謎の生物・デコー+5)= (方向:! jan)】
【影山→! card+セービング60+(軽傷治療済み−1)= (方向:! jan)】

!とcard、janの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧1→仙道のPKがゴールに突き刺さる!
≦0→田岡「浦辺ー!!」

【捕捉・補正】
▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

186 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:56:52 ID:???
【浦辺→ スペード9 +シュート60+(謎の生物・デコー+5)= (方向: パー )】

187 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 02:00:39 ID:???
【影山→ ダイヤJ +セービング60+(軽傷治療済み−1)= (方向: チョキ )】

188 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/23(木) 02:03:03 ID:???

浦辺がようやっと仕事をしたところで今日はここまでー
カレンダー、赤いだろ? (明日も)仕事なんだぜ、俺……

189 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 02:10:54 ID:???
乙でした
応援しかできんけど頑張ってください

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0ch BBS 2007-01-24