キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【雪村美和の】キャプテンEDIT21【憂鬱】

1 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/12/16(木) 20:11:58 ID:???
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
そして、現在の目標は来春からのキャプテン就任!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【奇跡の】キャプテンEDIT20【価値は】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291389189/

〜前回までのあらすじ〜

秋季地区大会二回戦・赤口中との試合は、荒れたピッチや気まぐれな風に翻弄される混戦となった。
更には(性格はともかく)平凡な選手と見られていた赤口中の8番が奇妙なパワーアップまで遂げてしまう。
だが、それも双方の戦力差を覆すには至らず、試合は大前ら鳴紋中の圧勝に終わる。
続く三回戦、立ちはだかるのは浪野中。県内ナンバーワンキーパーとの声望も高い、安宅率いるチームだった。
守りの堅い相手に苦戦を予感するが、比良山の新必殺技と大前のヘディングが続けざまにゴールを奪う。
試合は予想を覆す快勝ムード。鳴紋中はこのまま三回戦を突破し、準決勝に駒を進めることが出来るのか?

〜前スレの出来事〜

赤口の8番「イアイア・モリヤ! エザウェイエザウェイ!」
大前「日本語でおk」
菱野「焦ってなんかいませんよ? だって、私こそが大前さんの勝利の女神なんですから(ニコニコ)」
比良山「ねんがんの ひっさつちじょうシュートを おぼえたぞ!」
雪村「必殺シュートがなかなか覚えられない……けど大前くんのアドバイスは聞かないよ!」
 正 に 雪 村 。
謎の声B「あーうー……ここまで介入しているのに1ゴールも決められないよー!」
輝林「……(ニヤリ)」
早苗「来年こそは絶対に許早苗っ!」
安宅「どうしてこうなった……!」
W林くん「そういうセリフは、せめて代表クラスのGKになってから言えよ」

482 :森崎名無しさん:2011/01/09(日) 22:15:40 ID:???
ガッツは前半て二点取れれば問題なしとして、取れなかったらハーフでガッツ回復にあてればよくないか
試合後の特訓は予約済みだし監督とかに用なら終わってからでもいい

483 :森崎名無しさん:2011/01/09(日) 23:39:47 ID:???
本多に高い玉上げさせたとしてカットが入らなかったらスキル・アシストの判定はあるのかな?
アシストで+2つくなら、ヘディングでもいけそうだけど、とびだし特化の一橋の能力にもよるな。
練習試合の時は、高いとびだしで43、パンチングが+3されてるし、JOKERの恩恵でとびだし+2もあるとしたら48
FKでゴール前も固めれてるだろうし人数補正は+3の51、県内では脅威になりえる数値だな

484 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 13:37:41 ID:???
対クリアーなら人数補正は+2までだと思うけど、大前以外の空中戦はやらない方が無難か

485 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 14:40:07 ID:???
ていうかGKは飛び出し強いらしいし、ミドル撃ちまくりでいいんじゃない?

486 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 15:26:24 ID:???
通常ミドルならフリー込みで52(ダイヤ+2)、ドライブなら59。確実に壁固められるから、通常だと減衰考えるとやや不安。

487 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 15:47:43 ID:???
大前の通常フリーはGKで5差DFは減衰考慮して5〜6差、普通なら入るけど…
なんでこの子はこうも心配されるんでしょう。ドライブは2発も撃てないし。

488 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 22:29:35 ID:???
さっそく一日飛んでしまいましたが、今回の投下です

★審判「さーて、初仕事だ」→  ダイヤJ =★
9〜K → 注意!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
審判「わざとではないとはいえ、今のプレイは相手にも怪我をさせた危険極まりない行為だ。以後は慎むように」

十河「は、はい……」

審判が下したのは、口頭での注意。想定した中では最も軽い部類に入る処分だった。

宇津木「俺が思うにもっと重大な処罰でもよいのではないか? 」世の中には一発でレッドカード退場になることが稀によくあるらしい」

この裁定に納得がいかないのか、ブツブツ呟く宇津木。

大前「ぼやくなぼやくな。それより雪村、治療に出なくてもいいのか?」

雪村「治療かぁ……そうだね、決勝も控えているし無理は出来ないかな」

顔をしかめながらも、雪村は宇津木の肩を借りてピッチから出ていく。
それを見送って、居並ぶ面々に向き直る。

大前「……さて、フリーキックの権利を得た訳だけど、どうしようか」

比良山「どうもこうも、撃つしかあるまい。向こうのキーパーはとびだしに長けているという前情報もある。
距離が近過ぎる問題もあるし、ここからハイボールを狙ってもとびだされるのがオチだな」

大前「うーん、そうか。なら――」

489 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 22:31:01 ID:RTwnsHyc
※ 大前の現在のガッツ:665/785 ※


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.仕方ない、俺が一つぶちかまそう! ドライブシュートだ!(威力:57+完全フリー補正(+2)、消費ガッツ:200)
B.フリーで撃てることだし、ここは通常シュートで行くか?
  (威力:50+完全フリー補正(+2)+強烈なシュート(1/4で+2)、消費ガッツ:80)
C.比良山、もう一発撃ってみるか?
D.それでも空中戦を挑んでみる
E.意表を突いて、比良山に低い球を出してみる?
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

490 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:33:03 ID:T4JSjXN2
A 勿論撃つ

491 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:33:57 ID:8JoJ2pTQ
A せめて奥義で葬ろう…

492 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:33:58 ID:???
A

493 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:34:45 ID:tbRXa3Pk


494 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:35:00 ID:91qIWKp6
A

495 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:35:10 ID:/Br1OS7M
B

496 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:42:28 ID:9wUEuXRw
B

497 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:52:10 ID:???
あとの2点はドリブルゴール狙うプラン?

498 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 22:52:21 ID:???
>>A.仕方ない、俺が一つぶちかまそう! ドライブシュートだ!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ここはもう撃つしかないだろう。雪村の怪我という新しい不安要素が出たんだ。何が何でも追加点を取る」

比良山「ということは――」

大前「ああ、ドライブシュートで一気に決める!」


  … … …


実況「さて、雪村くんの負傷という思いがけないアクシデントに見舞われた鳴紋中。
ですが、ゴール近くでのフリーキックという機会を得ます。ここは是非とも点差をセイフティリードまで広げたいところでしょう!
これを決めれば2−0。雪村くんの治療に時間が掛かって万が一にも詰め寄られても、リードを保つことは出来ます」

六車「そうだ。鳴紋中はどんな手を使っても取りに来る。惜しげも無く最大の切り札を切ってな」

十河(ここが踏ん張りどころだ……FKを与えてそれを決められたんじゃ、立つ瀬が無いってもんだぜ!)

ゴール前に壁を作り、鳴紋の攻撃を今か今かと待ち構える氷潤ディフェンス陣。
大前は、それを前に一つ深呼吸。息を整えて気を落ち着かせる。

大前(……生半な壁なんて気にするな。ドライブシュートなら、突き崩せる! それを信じるんだ!)

499 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 22:53:30 ID:RTwnsHyc
芝を蹴立てて、助走をつける。狙うはただ一つ、氷潤ゴール。
大前の脚は、強く高くボールを蹴り出した。


先着8名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ドライブシュート 57+! card=★
【守備】
★六車→ブロック 45+人数補正(+3)+! card=★
★十河→ブロック 42+人数補正(+3)+! card=★
★氷潤の5番→ブロック 40+人数補正(+3)+! card=★
★四谷→ブロック 42+人数補正(+3)+! card=★
★二宮→ブロック 42+人数補正(+3)+! card=★
★三原→ブロック 42+人数補正(+3)+! card=★
★一橋→パンチング 47+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前のドライブシュートがゴールを奪う!
1=  ダイヤ・ハートで低い球、スペード・クラブで高い球で比良山がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
一橋のカードがダイヤの時、【鋭いパンチング(+2)】が発動します
ドライブシュートには【5】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた守備側選手は吹き飛ばされます

500 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:53:41 ID:???
★大前→ドライブシュート 57+ スペード2 =★

501 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/01/10(月) 22:54:42 ID:???
★六車→ブロック 45+人数補正(+3)+ ハートQ =★

502 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:54:50 ID:???
フリー補正はなし?

503 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:55:04 ID:???
★六車→ブロック 45+人数補正(+3)+ スペード6 =★
止めるぞこれ

504 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 22:55:35 ID:???
>>502
すみません、うっかり付け忘れていましたorz
結果の方では修正しておきます

505 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/01/10(月) 22:56:11 ID:???
こんな時ばかり大きい数字を引く……orz

506 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:56:19 ID:???
★十河→ブロック 42+人数補正(+3)+ スペードQ =★
この時点でねじこみ以下確定……

507 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:57:51 ID:???
★氷潤の5番→ブロック 40+人数補正(+3)+ スペード7 =★

508 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:58:25 ID:???
★四谷→ブロック 42+人数補正(+3)+ クラブ9 =★

509 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:58:51 ID:???
★二宮→ブロック 42+人数補正(+3)+ ハートQ =★

510 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:58:54 ID:???
★三原→ブロック 42+人数補正(+3)+ クラブ5 =★

511 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:59:29 ID:???
★一橋→パンチング 47+ スペードK =★


512 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:08:49 ID:???
残りガッツ465
ハットトリックに必要なガッツ最低240 ハーフタイム120
練習に必要なガッツ200
465−240=225 225+120=345 345−200=145
余裕は通常行動3回分、この失態は高くつくぞ。

513 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:12:44 ID:???
どうしてもハットトリック狙いたいならハーフタイムで50回復させるのと
トラップからキーパーのとびだしに期待してガッツ40で点取ることだな

2点取れればダイジェストに期待できるが

514 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:23:56 ID:???
★大前→ドライブシュート 57+ スペード2+完全フリー補正(+2) =61★
★六車→ブロック 45+人数補正(+3)+ ハートQ =60★○
★十河→ブロック 42+人数補正(+3)+ スペードQ =57★×
★氷潤の5番→ブロック 40+人数補正(+3)+ スペード7 =50★×
★四谷→ブロック 42+人数補正(+3)+ クラブ9 =52★×
★二宮→ブロック 42+人数補正(+3)+ ハートQ =57★×
★一橋→パンチング 47+ スペードK =60★×
1=  ダイヤ・ハートで低い球、スペード・クラブで高い球で比良山がねじこみに!
一橋が覚醒フラグを回収し、全能力+1!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
六車「そう来ると思っていたァ!」

大前「!? なにィ!?」

ドライブシュートのコース上に、躊躇いもなく身を躍らせる六車。
大前がこの局面になればドライブシュートを撃ってくるという確信。それが六車を後押しする。

六車「(何が来るかを分かっていれば、後は気合いの勝負だ!)うおおおおおおおおおおおおおおおっ!」

気迫と共に、止めると言うよりは押し返す勢いでブロック。
猛烈な縦回転が掛かったボールが、ブロックした胸板を容赦なく削っていく。
だが、それもやがて、

六車「止め、たぞっ!」

勢いを失し、ボールは力無く空中に跳ねた。

515 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:24:59 ID:???
実況「止めたァ!? なんということでしょう、ドライブシュートが破られました!
氷潤中六車くん、気迫の守備でドライブシュートを押し返します!」

大前「くっ……やってくれる、六車っ!」

六車「ふ、ふふっ……狙い過ぎが仇になったな!」

国岡「おいおい、アレで防がれちまうのかよ? 頼りないったらねえな」

本多「……そういうことは、一度でも自分が味方に頼られることをしてから言え」

国岡「ンだとォ!?」

本多に窘められて、不快げに眉を吊り上げる国岡。
だが、似たような感想を抱くものはチーム内にも他にいた。

宇津木「これは相当に致命的な致命傷。決めるべき時に決められなかった代償は大きい。
万が一、これがカウンターに繋がったら手ひどい目を見ることは火を煮るより明らか」

末松「大前ってなんで『これは決まる!』って時に限って駄目なんだろうね〜……」

墨田「……流石に今のは少し格好悪い」


※ 宇津木、末松、墨田の好感度が下がりました ※

516 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:26:04 ID:???
実況「だが、ボールはまだ生きています! 六車くんのブロックしたボールは強いスピンの影響か大きく直情へ滞空!
これに最初に飛び付くのは――」

比良山「ええいっ!!」

不得手のハイボールだが、これを座視する訳にはいかない。比良山がこれに合わせて飛んだ。

実況「――比良山くんです! 比良山くんがねじこみに行きます!」

無論、氷潤中の面々も黙って見てはいない。陸続とボールへと押し寄せる。

十河「野郎! させて堪るか!」

四谷「クリアーだクリアー! 一気に前線へ弾け!」

実況「大挙として押し寄せる氷潤ディフェンス陣! 比良山くん、これを決めることは出来るのか!?」

比良山「……こなくそォ!!」

517 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:27:30 ID:RTwnsHyc
先着7名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★比良山→ヘディング 46+! card=★
【守備】
★十河→クリアー 42+人数補正(+3)+! card=★
★氷潤の5番→クリアー 40+人数補正(+3)+! card=★
★四谷→クリアー 42+人数補正(+3)+! card=★
★三原→ブロック 42+人数補正(+3)+! card=★
★二宮→ブロック 42+人数補正(+3)+! card=★
★一橋→パンチング 48+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山のヘディングがゴールを奪う!
1=  宇津木がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
ダイレクトシュート対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
相手のシュートを止めきれなくても、シュート力−ブロック(クリアー)力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
一橋のカードがダイヤの時、【鋭いパンチング(+2)】が発動します

518 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:27:43 ID:???
★比良山→ヘディング 46+ クラブ5 =★

519 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:28:24 ID:???
★十河→クリアー 42+人数補正(+3)+ スペード4 =★

520 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:30:45 ID:???
★氷潤の5番→クリアー 40+人数補正(+3)+ スペード6 =★


521 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:31:39 ID:???
★四谷→クリアー 42+人数補正(+3)+ JOKER =★
人数補正間違ってますぜ

522 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:32:59 ID:???
★三原→ブロック 42+人数補正(+3)+ クラブ5 =★

523 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:33:23 ID:???
★二宮→ブロック 42+人数補正(+3)+ スペードK =★

524 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:33:55 ID:???
>>521
クリアーとブロックは同時に行われる場合、人数補正はひとまとめに計算されます
ご了承ください

525 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:36:13 ID:???
★一橋→パンチング 48+ ハートQ =★

526 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:36:15 ID:???
★一橋→パンチング 48+ JOKER =★
育ってるよ

527 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:38:19 ID:???
? それでも7人以下だから+2だと思ったのですが

528 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:40:34 ID:???
と思ったらドライブシュートの時点から間違っていた!?
あわわ、失礼しました
ブロックに入ったのは6人だから人数補正は+2で、なんとかキーパーに届いてコーナーキックが正しい計算でしたorz

強力なカードをお引きになった方もおられる中、大変心苦しいのですが、やり直しをさせていただいてよろしいでしょうか?
この場合、ブロックで減衰したドライブシュートを一橋が弾いてコーナーにすることになりますが……

529 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:41:56 ID:???
おk

530 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:46:02 ID:???
練習試合の時から一橋が覚醒しっぱなしだ
引きがいいから安宅さんよりずっと厄介

531 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:50:43 ID:RTwnsHyc
人数補正のミスを直し、改めてチェックしたとところ

★大前→ドライブシュート 57+ スペード2+完全フリー補正(+2) =61★
★六車→ブロック 45+人数補正(+2)+ ハートQ =59★※減衰発生! シュート力60へ!※
★十河→ブロック 42+人数補正(+2)+ スペードQ =56★※減衰発生! シュート力59へ!※
★氷潤の5番→ブロック 40+人数補正(+2)+ スペード7 =49★※吹っ飛んだ!※
★四谷→ブロック 42+人数補正(+2)+ クラブ9 =51★※※吹っ飛んだ! 更に負傷!※
★二宮→ブロック 42+人数補正(+2)+ ハートQ =56★※減衰発生! シュート力58へ!※
★一橋→パンチング 47+ スペードK =60★

となり、正確な結果は一橋のパンチングが2差で成功し氷潤ボールでの再開となります
ミスの連続でバタバタしてしまい、大変申し訳ありませんorz
書き直して参りますので、少々お待ち下さい

532 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:52:01 ID:???
これだけ減衰しといてキーパーまで届いてるってのはある意味すごい

533 :森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:55:46 ID:???
四谷「JOKERゲットしたと思ったら怪我しますたorz」

534 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:04:26 ID:???
県大会ハットトリック宣言ぽいこともしてるし失敗したら求心力低下はありえるぞ。
というか12も開きがあってなぜ負ける!

535 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:07:02 ID:???
大前だからさ・・・

536 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:09:44 ID:???
菱野さんにミサンガ編んでもらおう

537 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 00:20:40 ID:???
※数値ミス訂正※

★大前→ドライブシュート 57+ スペード2+完全フリー補正(+2) =61★
★六車→ブロック 45+人数補正(+2)+ ハートQ =59★※減衰発生! シュート力60へ!※
★十河→ブロック 42+人数補正(+2)+ スペードQ =56★※減衰発生! シュート力59へ!※
★氷潤の5番→ブロック 40+人数補正(+2)+ スペード7 =49★※吹っ飛んだ!※
★四谷→ブロック 42+人数補正(+2)+ クラブ9 =51★※※吹っ飛んだ! 更に負傷!※
★二宮→ブロック 42+人数補正(+2)+ ハートQ =56★※減衰発生! シュート力58へ!※
★三原→ブロック 42+人数補正(+2)+ クラブ5 =49★※吹っ飛んだ!※
★一橋→パンチング 47+ スペードK =60★
-2≧ 氷潤中ボールに
一橋が覚醒フラグを回収し、全能力+1!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「!? やばっ――」

インパクトの瞬間、大前は自分のミスを悟った。
味方で最も頼れる選手の負傷。是が非でも追加点が必要な局面。自身に掛かった記録。
そういった要素が普段より重く作用し、緊張が働く。
結果は、普段よりも強張り過ぎたためのミスキックである。
だが、それでも凄まじいのはミスキックにもかかわらず、並大抵の必殺シュートよりも鋭くゴールを目指している点であろう。

六車「うおっ!?」

十河「止めきれねえっ!?」

氷潤の5番「ぶぎゃ!?」

四谷「ぎやあああああっ!?」

三原「よ、四谷!? ――うわああああっ!?」

二宮「くそっ! 弱めるだけでも……!」

538 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 00:21:49 ID:???
ブロックに参加した六人中、三人は吹き飛び、内一人は負傷。
このような惨禍を撒き散らしつつ、ドライブシュートは氷潤ゴールを目指す。
十中八九、決まった。誰もがそう思わざるを得ない光景だった。
だが、それを覆すために死力を尽くす者も存在する。

一橋「うおおおりゃああああああああっ!!」

氷潤中ゴールキーパー、一橋。
大会前は無名に近い存在だった彼が、大前の得点を妨げる最後の壁として立ちはだかる。
ドライブシュートの勢いに負けぬよう、両の拳をしっかりと合わせ、ハンマーの要領でかちあげに行った。

一橋「……どっっっせいっ!!」

そして、ボールは弾かれて飛んでいく。
完璧に防いでのけたのだ。

実況「止めたァ!? 氷潤中・一橋くん、大前くんのドライブシュートを真っ向から弾き返します!
ディフェンダーを吹き飛ばす必殺シュートをものともしない! 気迫のセービングが、身を結びました!」

観客「おいおい、マジかよ!?」「アイツ、安宅より凄いんじゃねえの!?」「いくら壁が威力を削ったとはいえ……」

一橋「はっ! 見たかよ? 俺こそが県ナンバーワンキーパーだぜ!」

渡会「なにィ!?」

大前「くそっ……ミスった……よりにもよって、こんなやっちゃいけないところで……!」

宇津木「シュート力と記録にしがみついた結果がこれ。思うにひとまず別の選択も検討する必要があったのではないか?」


※ 宇津木の好感度が下がりました ※

539 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 00:23:00 ID:???
実況「一橋くんが弾いたボールは、サイドに飛んで8番がフォローします! これは氷潤、カウンターの好機か!?」

雪村「うわー! やばいよやばいよ! 菱野さん、早く手当て済ませて! サイドで、しかも国岡くんの守備位置だよ!
早く戻らないとやばいよ!」

菱野「お、落ち着いて下さいまし! 焦っては済むものもすみませんわ!」

やす子「あっちゃー、まさかあそこで止められるとはね……どえらいファインセーブを決められたもんだわ」

浅村「やっぱり信頼ないっスね、国岡さん……」

園村「記録上はアシストや得点もしているけど、普段はスタンドプレイでポカばかりだからなあ」

好機から一転、エースの負傷にフリーキック失敗。鳴紋ベンチにもにわかに不穏なムードに包まれる。

国岡「ひひひっ! 大前がチョンボして俺が出番か。幸先がいいぜ! これで手柄を立てりゃ――」

氷潤の8番「なーにニヤついてるんだか……」

暗い打算に笑みを浮かべる国岡に、引き攣る物を感じながら突破を試みる8番。

国岡「――さあ、俺のお手柄になりやがれ!」

氷潤の8番「調子に乗るなよコラっ!」

540 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 00:24:08 ID:EbontQms
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★氷潤の8番→ドリブル 40+! card=★
【守備】
★国岡→タックル 39+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 8番がドリブル突破
1=  氷潤のスローインに
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。

541 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:24:25 ID:???
★氷潤の8番→ドリブル 40 スペード6 =★

542 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:24:30 ID:???
★国岡→タックル 39+ スペードK =★

543 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:24:35 ID:???
★国岡→タックル 39+ ダイヤ7 =★



544 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:27:40 ID:???
そういやフラグ持ってたからこれでヤツも技持ちか

545 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 00:38:10 ID:EbontQms
★氷潤の8番→ドリブル 40 スペード6 =46★
★国岡→タックル 39+ スペードK =52★
-2≧ 鳴紋中ボールに しかも国岡が覚醒フラグを回収し全能力+1&タックルフラグ回収!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
国岡「調子こいてるのはどっちだコラァ!!」

氷潤の8番「なにィ!?」

身体ごとぶつかるような手荒いタックルが、8番からボールを奪い取る。
国岡とて鳴紋のスタメン。更に言うなればタックルは本人も以前から磨きを掛けていた分野であった。

実況「国岡くん、何とも荒っぽいタックルでボールを奪い返します! 氷潤の反撃を未然に止めました!」

国岡「へっ、この国岡隆平を舐めるなよコラっ!?」


※ 国岡がタックルフラグを回収しました。以下の判定を行って回収したフラグの中身を決定してください ※


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★とうとう国岡も技持ちに→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → サッカーは殺人技・ブラッディタックル(威力:2・吹っ飛び係数1)だ! 
ハート・スペード・クラブ → サッカーは格闘技・オリジナル技のラフチャージ(威力:2・吹っ飛び係数4)だ!
JOKER → サッカーは詐欺・ダーティーディフェンスだ!

546 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:38:29 ID:???
★とうとう国岡も技持ちに→  ダイヤ8 =★


547 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:39:59 ID:???
正直どれだけ覚醒しようと他の選手育ったら真っ先に外す

548 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:43:28 ID:???
国岡はサイドバックやったらいいんじゃね

549 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 00:56:43 ID:???
★とうとう国岡も技持ちに→  ダイヤ8 =★
ダイヤ → サッカーは殺人技・ブラッディタックル(威力:2・吹っ飛び係数1)だ!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
見事に空いてからボールを奪い返した国岡だが、まだまだその黒ずんだ心根は晴れなかった。

国岡(物足りねえ……これしきじゃ駄目だ。もっとどいつもこいつも俺に恐れをなしひれ伏すような、そんな大技が欲しい!
ぶつかった相手が吹っ飛ぶくらいの勢いの――)

そんな思案を巡らす国岡。
相手を派手に吹き飛ばす。
その発想の根幹に、普段嫌い抜いている相手である大前のプレイに対して対抗心がある、と言われれば本人はムキになって否定するだろう。
だが、一面では大前の得意分野(?)で自分も劣らぬことを見せつけたいという点はある。

国岡(しかし、俺はあんな脳筋野郎ほどガタイに恵まれてねえからな。やるんなら……殺す気でやるしかないか)

サッカー選手として、不穏当な域にまで達した思考でそう結論付ける。
決して褒められた考えではないが、そうしたスタイルで力を付けて伸し上がる選手もいなくはない。
果たして、国岡がそのタイプに当てはまるかどうかは、今は誰も知らない。


※ 国岡が新技・ブラッディタックルを習得しました。1/4でタックル力+2・吹っ飛び係数1です ※

550 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 00:58:23 ID:EbontQms
実況「国岡くん、ボールを奪って即座に攻め上がっていきます! フリーキックに応対していた氷潤中、これを阻めません!」

六車「……みすみす好機を逃したか。なら、せめて傷口は広げん! とにかくツートップへのセンタリングを警戒だ!
大前、比良山から目を離すな! 雪村が抜けた以上、他の選手の決定力は問題にならん!」

三原「了解!」

十河「エリア内でガッチリ、か。浪野中でもあるまいによ」

防いだとはいえ、とにかく鳴紋のツートップが怖いところである氷潤中。
彼らは国岡への警戒は最低限に、とにかく大前と比良山をマークする。
国岡に向かうのは、

四谷「ハァ……ハァ……このまま行かせはしねえぞ!」

先のドライブシュートへのブロックで負傷した四谷。
万が一また吹き飛ばされれば、怪我の度合いが危険域に差し掛かる。
クリアボムやドライブシュートに晒されるリスクを避け、敢えて彼が止めに来た。

国岡「あん? 向かってくるのは怪我人かよ……」

痛みに顔をしかめながら向かってくる四谷に対し、国岡は――


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★隆平ちゃん、有頂天?→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「気に入らねえ奴だが、ノーマークなら回すしかねえか」 逆サイドの宇津木へサイドチェンジ!
スペード・クラブ → 「ひひひっ! 半死の体で向かってきたこと、後悔させてやらあ!」 四谷に突っかけたァ!
JOKER → 「……治療くらいさせてやるか」 ボールを外に蹴り出した!? ボクは綺麗な国岡

551 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:58:58 ID:???
★隆平ちゃん、有頂天?→  ダイヤ4 =★

552 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 00:58:59 ID:???
★隆平ちゃん、有頂天?→  スペードA =★

553 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 01:02:03 ID:???
宇津木だと仮に一対一で突っ込めても望み薄だが、どうなるか

554 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 01:05:49 ID:EbontQms
★隆平ちゃん、有頂天?→  ダイヤ4 =★
ダイヤ・ハート → 「気に入らねえ奴だが、ノーマークなら回すしかねえか」 逆サイドの宇津木へサイドチェンジ!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
国岡「ちっ……持ち過ぎでリスクを侵すのも馬鹿馬鹿しいか。おらよっ!」

四谷「なにィ!?(向かって来なかった? くそ、位置取りが――)」

狡猾にリスク配分を計算し、逆サイドに叩く国岡。そこには、これまであまり攻撃に絡んでこなかった宇津木が走り込んでいた。

実況「国岡くん、ここは冷静に逆に叩いた! 右サイドの宇津木くんはほぼフリー、これが通れば彼からチャンスが生まれるか!?」

四谷「畜生、届けーっ!」

痛む傷と距離の不利。双方をねじ伏せんと四谷は飛んだ。


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★国岡→パス 38+! card=★
【守備】
★四谷→パスカット 42+軽傷未治療(-2)+位置取り(-2)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 宇津木にボールが渡る!
1=  本多がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 十河がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

555 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 01:06:39 ID:???
★国岡→パス 38+ ハート7 =★


556 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 01:07:03 ID:???
★四谷→パスカット 42+軽傷未治療(-2)+位置取り(-2)+ スペード9 =★


557 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 01:10:09 ID:???
国岡が覚醒したり怪我人に負けたりしたところで、今回はここまでです
どうにも私の不手際が目立つ回で申し訳ありません
今後は投下前に焦らず、十分なチェックを重ねるようにします
それでは今回も深夜までお付き合いいただき、ありがとうございました!

558 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 16:49:21 ID:???
前にMFなのにFWよりパスが弱いとかいじられてたけど
スタメンの中で今の国岡のパスで勝てるのって落田と末松ぐらいじゃなかろうか

559 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 20:31:41 ID:???
水守も攻撃弱いね

560 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 23:32:05 ID:???
★国岡→パス 38+ ハート7 =45★
★四谷→パスカット 42+軽傷未治療(-2)+位置取り(-2)+ スペード9 =47★
-2≧ 氷潤中ボールに
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
宇津木に向けて、ボールが走る。
だが、そのパスはただ『ドリブルで来ると思った相手の意表を突いた』というだけで、あとは至極平凡なものだった。

四谷「ギリギリ……取れるっ!」

痛む身体を懸命にこらえ、四谷はパスカットに成功する。

国岡「なにィ!?」

実況「おおっと! ボールの所有権が巡るましく変わります! 四谷くんが国岡くんのパスをカットします!」

宇津木「『そこにパスが出たのに通らなかった』という表情になる」

大前「いや、それ普通だろ。……って、まずい。中盤がスカスカの状態で相手ボールだ!」

雪村は治療中。宇津木がボールを受けに上がり国岡はここでパスミス。動けるMFは本多しかいない。

四谷「よし、カウンターの絶好機は継続中だ! これを何とか繋いでいかないと――!」

561 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 23:33:13 ID:EbontQms
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★四谷の判断→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 即座にFWにパス! が、本多がカットに入れる位置だ!
ハート・スペード → 逆サイドのMF・7番へパス!
クラブ → 同じサイドのMFである8番にパス!
JOKER → 四谷「もうこれで、終わってもいい、だから……ありったけを…・…!」
        なにィ!? 怪我をした状態で爆発的なロングキックだ!!

562 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 23:36:24 ID:???
★四谷の判断→  スペードQ =★

563 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 23:45:42 ID:???
★四谷の判断→  スペードQ =★
ハート・スペード → 逆サイドのMF・7番へパス!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
四谷「とにかく、本多だけは避けて攻めないと!」

実況「ここでボールは逆サイドの7番に渡ります! 鳴紋の守備が整っていない内に攻め込む気でしょう!
これに相対出来るのは、位置的にいって水守くんだけか!?」

本多「ちっ! 俺に仕事をさせない気か!」

どちらかというと、落田のいる左をカバーする位置取りが多い本多。
そのため、右サイドに展開されると対処が遅れてしまう。

氷潤の7番「よーし! 今度こそ、せめてシュートまでは持ちこませてもらうぜ!」

水守「くっ! させるもんか!」

攻め上がる7番を、水守は積極的に前で止めに行く。

水守「(CBのお二人も渡会さんも、普通なら失点は無い。ここはPAまで持ち込ませないことが肝要!)止まれーっ!」

氷潤の7番「どけっ! 一年坊!」

564 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/11(火) 23:47:03 ID:EbontQms
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★氷潤の7番→ドリブル 40+! card=★
【守備】
★水守→タックル 40+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 7番がドリブル突破
1=  六車がフォロー! だが、位置的に本多が行けるぞ!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 輝林がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
水守のカードがダイヤ・ハートの時【フェイントタックル(+2)】が発動します

565 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 23:47:18 ID:???
★氷潤の7番→ドリブル 40+ クラブ2 =★

566 :森崎名無しさん:2011/01/11(火) 23:48:37 ID:???
★水守→タックル 40+ ハート3 =★

567 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/12(水) 00:04:07 ID:???
★氷潤の7番→ドリブル 40+ クラブ2 =42★
★水守→タックル 40+ ハート3 +フェイントタックル(+2)=45★
-2≧ 鳴紋中ボールに
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
水守「それっ!」

氷潤の7番「へっ! なんだ、そのへなちょこなスライディングは?」

水守が繰り出したタックルを、ひょいと軽く避けに掛かる7番。

水守「……掛かった!」

だが、それは水守の巧妙な罠だった。
ピッチに手を突いて反転し方向転換。相手の予想外の角度からボールを刈り取る。

氷潤の7番「げっ!? タックルでフェイントだと!?」

水守「よし、上手く行った!」

実況「またもボールの所有権が移り変わります! 今度は鳴紋中・水守くんがボール奪取です!」

大前「攻め込まれずには済んだ、か。けど、そこからボールを運ぶには――」

568 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/12(水) 00:05:23 ID:cpdbC7sQ
六車「俺は本多を押さえる! 十河、相手の右サイドハーフにはお前が付け!」

十河「オッケー!」

本多「くっ……キツイな……」

宇津木「ウザイなおまえケンカ売ってるのか?」

六車はピッタリと本多に付き、十河は宇津木を押さえに掛かる。
ボールを奪いはしたものの、どうにも手詰まり感が拭えない。

大前「さて、どうする? 水守が取ったボールをどう動かすか――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.本多にパスさせる
B.宇津木にパスさせる
C.一旦、逆サイドの国岡に出させる
D.一旦、逆サイドの落田に出させる
E.一か八か、相手ゴール前に一気に出させる
F.相手にも怪我人がいるし、一度ボールを外に出させる
G.水守の意思を尊重しよう。指示は無し!
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

569 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:08:36 ID:z7ACb3RA
F 輝林にパスさせる

570 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:10:31 ID:iAWLaOyc


571 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:12:22 ID:b1ZUwTIk


572 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:22:37 ID:u7zi5OnY


573 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/12(水) 00:34:04 ID:cpdbC7sQ
>>E.一か八か、相手ゴール前に一気に出させる
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「――こっちの中盤はほぼ押さえられている。けど、逆に考えればゴール前を固める余力が無い!
水守、ゴール前だ! とにかく、相手ゴール前に上げろ!」

相手のキーパーはとびだし型。だが、それは百も承知で大前はゴール前での空中戦に踏み切った。
人数さえ掛からなければ、空中戦では負けない。その自負が選択に踏み切らせた。

水守「は、はいっ! それっ!」

実況「水守くん、思い切ってゴール前へロングフィード! 鳴紋十八番の空中戦です!」

六車「……ここは賭け、だな。大前に対抗するためにとびだしを磨いてきた一橋、お前に託すぞ!」

一橋「ドライブシュートは止めた……ここは空中戦でも完封して、俺が大前を打ち取ってやるぜ!」

大前「舐めるなっ!」

必勝を期して、大前が飛ぶ。


※ 大前の現在のガッツ:465/785 ※


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.こうなったら、何が何でも得点だ! クリアボム!(威力:60・消費ガッツ:250)
B.ヘディングで決める!(威力;54・消費ガッツ:80)
C.ハイタワーポストで比良山に渡す!(威力:57・消費ガッツ:100)
D.ポストプレイで比良山に渡す!(威力:55・消費ガッツ:40)
E.思い切ってトラップだ!(威力:51・消費ガッツ:40)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

574 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:36:38 ID:???
トラップは53ですよ

575 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:38:45 ID:???
練習試合の悪夢が……

576 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/12(水) 00:39:41 ID:cpdbC7sQ
>>574
その通りでしたorz
どうしてこんな計算をミスってるんでしょう……
すみません、正しくは以下の通りになります

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.こうなったら、何が何でも得点だ! クリアボム!(威力:60・消費ガッツ:250)
B.ヘディングで決める!(威力;54・消費ガッツ:80)
C.ハイタワーポストで比良山に渡す!(威力:57・消費ガッツ:100)
D.ポストプレイで比良山に渡す!(威力:55・消費ガッツ:40)
E.思い切ってトラップだ!(威力:53・消費ガッツ:40)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

577 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:40:32 ID:u7zi5OnY


578 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:40:56 ID:iAWLaOyc


579 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:44:32 ID:PudvR5Ag


580 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:45:22 ID:+eaXfpXA
E

581 :森崎名無しさん:2011/01/12(水) 00:48:14 ID:Bwd6Q19g


582 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/12(水) 00:56:28 ID:???
>>B.ヘディングで決める!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ここは――撃つしかないだろう!」

得意のヘディングで点をもぎ取る。
氷潤戦でヘディングからゴールを狙うのには若干苦い経験があるが、大前はそれを選択した。

大前(あんなことを、繰り返して堪るか!)

一橋「ヘディングか! それなら止める目はある!」

三原「俺たちも飛ぶぞ!」

二宮「分かっている!」

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0ch BBS 2007-01-24