キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ミサンガ】ツバダンUF【入荷しました】
1 :
TSUBASA DUNK@tsubadan
:2010/12/21(火) 22:07:19 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「SLAM DUNK」の世界で翼がバスケットボール選手
として成長していく物語です。基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったり、
ダイスを転がしてもらったりします。
※ローカルルール
カードを引いたりダイスを転がしたりする際、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。
ご了承ください。なお、行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
また、中の人はバスケ未経験者です。知識についておかしいところがあったらどんどんご指摘ください。
随時修正いたします。
〜あらすじ〜
2年生になった翼は今年も海南大附属高校バスケ部の正PGに選ばれる。
そして、いよいよ始まった県大会。決勝リーグ1戦目で昨年度のチャンピオン、翔陽に勝利!
2戦目の相手は因縁の湘北高校。翼の活躍、味方の足の引っ張りがあり、現在は第2ピリオド
まで終わって47−47の同点。勝つのは果たしてどちらだ!?
田岡「あいつも3年間がんばってきた男なんだ。侮ってはいけなかった」
中山「去年も同じようなこと言ってましたよね?」
安西「まるで成長していない」
〜前スレ〜
【交代すりゅのは】ツバダンUE【作戦でした】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1288716703/
799 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 22:52:18 ID:???
ところがどっこい
800 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 22:55:52 ID:???
今のヤスとカクは誰にも止められない
801 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 22:57:28 ID:???
カク「最低限の労力で・・・」
ヤス「最高の結果を残す・・・」
カク・ヤス「「それが仕事人さ!」」
802 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 22:57:44 ID:???
これ決めれたら流れが一気に傾きそうだ
803 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 22:58:10 ID:???
このスレにもZONE使いが現れたというのか…!w
804 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/24(月) 23:04:29 ID:???
>>797-803
安田「みんなが俺たちに注目している!」角田「こんなに嬉しいことはない!」
潮崎「出遅れた!!」
***
>★角田のアリウープもどき?→ ダイヤ3 +(シュート)48+(アリウープ)4=55★
>★乾のブロック→ ハート2 +(ブロック)52−(予想外ペナ)2=52★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
乾「どうなってる!?」
乾は混乱していた。安田と角田は悪い選手ではない。だが、決して派手な選手ではないはず
だった。アリウープ(みたいなこと)などするような選手というデータはなかった。
ヒュッ!!
そして、角田の手から投げられたボールは乾のブロックを越える。そしてボールは……
先着1名で
★角田のレイアップシュート?は入るかな!?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
数値が
≧4 ゴール!得点に!
≦3 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
※難しいプレーのため、シュート補正に−2されます。
805 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:05:01 ID:???
★角田のレイアップシュート?は入るかな!?→
クラブA
★
806 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:06:15 ID:???
ここに来てマモノさん参上!
807 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:06:36 ID:???
これだけは決めたかった…
808 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:06:40 ID:???
JOKERに始まりクラブAで締める。お後が宜しいようで
809 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:07:33 ID:???
クラブA「3,2,1、ドカーン」
(連続している引きの数字的な意味で
810 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:13:54 ID:???
素晴らしきフィナーレ(違
811 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/24(月) 23:14:59 ID:???
>>806-809
私も残念ですが、これはこれでお後が宜しいかと……
***
>★角田のレイアップシュート?は入るかな!?→ クラブA ★
>数値が≦3 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
ガコッ!!
残念ながらシュートはリングに嫌われてしまう。
桜木「り、リバウンドだな!(驚いたー!!)」
牧弟「おっと!(思わず我を忘れてしまった……)」
先着2名で
(攻撃側)
★桜木のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)54−(ポジショニング)0★
(守備側)
★牧弟のリバウンド→ ! card+(DF・リバ)52+(ポジ)3+(スロースターター)2★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ!
≦0→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
桜木のマークがダイヤ・ハートの時、リバウンド王・桜木が発動し数値に+5されます。
両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側のファールになります。
偶数の時は攻撃側のファールになります。
812 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:15:42 ID:???
できもしない無茶なプレーしたってことで向こうに流れが行くとかないよな?w
813 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/24(月) 23:17:50 ID:???
>>810
安田「俺たちの秘密兵器は」角田「これだけじゃない!」中の人「嘘!?」
>>812
JOKER分岐なので結果で不利になるようなことはありませんよー。ご安心ください。
814 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:18:32 ID:???
★桜木のリバウンド→
クラブ6
+(OF・リバウンド)54−(ポジショニング)0★
815 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:18:53 ID:???
★牧弟のリバウンド→
ダイヤK
+(DF・リバ)52+(ポジ)3+(スロースターター)2★
816 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/24(月) 23:26:44 ID:???
>★桜木のリバウンド→ クラブ6 +(OF・リバウンド)54−(ポジショニング)0=60★
>★牧弟のリバウンド→ ダイヤK +(DF・リバ)52+(ポジ)3+(スロースターター)2=70★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦0→守備側がボールを奪う!
牧弟「翔陽のゴール下でこれ以上(訳の分からない)好き勝手はさせない!」
桜木「ぐぅっ!!」
リバウンドは牧弟が制する。
牧弟「伊藤さん!(カウンターです!)」
着地するとすぐに牧弟は伊藤にパスを出す。
流川「させん」
しかし、流川がパスカットに入る。
安田・角田「「流川、頼む!!」」
817 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/24(月) 23:32:48 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★牧弟のパス→ ! card+(パス)51+(スロースターター)2★
(守備側)
★流川のパスカット→ ! card+(パスカット)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1〜−1→ラインを割って翔陽ボールに
≦−2→守備側がボールを奪う!
***
今日の更新はここまでです。お付き合いいただきありがとうございました。
色々残念な結果に終わりましたが、翔陽が勝つと海南の優勝がほぼ決まるのでそれはそれで……。
では、おやすみなさい。
818 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:33:08 ID:???
★牧弟のパス→
ハートK
+(パス)51+(スロースターター)2★
819 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:33:16 ID:???
★牧弟のパス→
ダイヤ7
+(パス)51+(スロースターター)2★
820 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:33:29 ID:???
★牧弟のパス→
スペード9
+(パス)51+(スロースターター)2★
821 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:33:54 ID:???
★流川のパスカット→
ダイヤK
+(パスカット)53★
弟連続Kとか流れが・・・
822 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:37:51 ID:???
流川がんばってるのになあ乙でしたー
でも海南優勝ならこれはこれで…
823 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:42:56 ID:???
ダメだ腹いてぇw
今夜のマモノさんは遊びすぎだろw
824 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:44:35 ID:???
アリウープ決まっていたら・・・・・・
825 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 07:15:44 ID:???
逆に考えるんだ
「アリウープもあるかも」と相手に思わせることができただけで成功だと
つまり「次は抜けるんだ」と考えるんだ
826 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/25(火) 22:55:00 ID:???
>>821
牧弟や乾を見ていると敵の覚醒をなくしたのは本当に正解だったと思います。
リーグ戦だから敵も判定の回数が多いんですよね。それにしてもKが多すぎる気がしますけど。
>>822
流川はようやく集中してきた感じですね。決勝リーグ最初からこれが出ていれば……
>>823
安田「マモノにもてあそばれて……」角田「あっさり捨てられた……」
>>824
決まっていたら潮崎が複雑な顔をしたかもしれません。
>>825
安田「そうだ、俺は出来る!」潮崎(いや、とりあえず流川にボールを集めようぜ)
***
>★牧弟のパス→ ハートK +(パス)51+(スロースターター)2=67★
>★流川のパスカット→ ダイヤK +(パスカット)53=67★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が1〜−1→ラインを割って翔陽ボールに
牧弟(よし、これは絶対に通る!)
牧弟は自分のパスに改心の出来を感じた。リバウンドの直後とは思えないほど、タイミング、
コースともに申し分なかった。しかし、相手が悪かった。
流川(絶対に勝つんだ)
流川がボールに跳びつく。
牧弟「なにィ!?(なんて跳躍力だ……速くて高い。まるで全身がバネでできているみたいだ)」
チッ……
誰もカットできないと思われたボールは、流川の指先に触れ、コースを変えてラインを割る。
827 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/25(火) 22:56:08 ID:???
そして、翔陽ボールで試合が再開する。
先着1名で
★ボールを持ったのは?→ ! dice★
と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
ボールを持ったのは?のダイスが……
1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから
828 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 22:57:33 ID:???
★ボールを持ったのは?→
2
★
829 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/25(火) 23:03:36 ID:???
>★ボールを持ったのは?→ 2 ★→SG(渋谷)がボールをキープ!
渋谷「またカッコいい俺のファンが増えちまうな……」
渋谷がドリブルで切り込む。
安田(出来る!俺なら出来る!!)
安田が止めにいく。
先着2名で
(攻撃側)
★渋谷のカッコいいドリブル→ ! card+(ドリブル)48★
(守備側)
★安田のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)49★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(伊藤がフォロー)(せりあい)(宮城がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
830 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 23:05:03 ID:???
★渋谷のカッコいいドリブル→
ダイヤ6
+(ドリブル)48★
831 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 23:06:08 ID:???
★安田のディフェンス→
クラブ10
+(ディフェンス)49★
832 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 00:18:21 ID:???
>★渋谷のカッコいいドリブル→ ダイヤ6 +(ドリブル)48=54★
>★安田のディフェンス→ クラブ10 +(ディフェンス)49=59★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!
先ほどの一連の(最後にリングに嫌われはしたが)ビッグプレー、そこまでの過程で安田は
自分のプレーに自信を持つことが出来た。湘北高校に入学した頃は、憧れることすら出来ない
くらい、雲の上の存在だった強豪・翔陽バスケ部を相手に自分のプレーが通用していることを
実感したことがきっかけである。
安田(よかった。湘北に入ってよかった。赤木さんの練習は厳しかったけど、おかげでここまで
上手くなれた。だから少しでも長くこのチームでバスケがしたいんだ!)
パシッ!!
安田が気合いの入ったディフェンスでボールを奪う。
渋谷「熱いじゃねえか!カッコいいよ、お前」
安田(ここだ、ここで……)
833 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 00:19:41 ID:???
先着1名で
★安田の判断→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ・ハート→ゴール下の桜木にパスだ!
スペード→流川にパスだ!
クラブ→もう少し自分で切り込むぞ!
JOKER→今度は桜木にアリウープのパスだ!!
834 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 00:19:59 ID:???
★安田の判断→
ダイヤK
★
835 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 00:24:31 ID:???
>★安田の判断→ ダイヤK ★
>ダイヤ・ハート→ゴール下の桜木にパスだ!
安田「桜木!!」
安田はゴール下の桜木にパスを出す。
乾「データどおりだ!」
乾がパスを読んでいた。
先着2名で
(攻撃側)
★安田のパス→ ! card+(パス)50★
(守備側)
★乾のパスカット→ ! card+(パスカット)51★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1、0、−1→左から(流川がフォロー)(せりあい)(塔矢がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
乾のマークがダイヤの時、データバスケが発動し数値に+4されます。
836 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 00:25:13 ID:???
★安田のパス→
スペード9
+(パス)50★
837 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 00:25:44 ID:???
★乾のパスカット→
クラブ10
+(パスカット)51★
838 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 00:41:29 ID:???
>★安田のパス→ スペード9 +(パス)50=59★
>★乾のパスカット→ クラブ10 +(パスカット)51=61★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!
パシッ!!
乾がパスをカットする。
安田「読まれていたか……」
両チームなかなか流れを掴めない。
ここで、第3ピリオドの活躍・ファールの判定を行います。
先着2名で(翔陽側と湘北側に分けてお引きください)
(翔陽)
★伊藤→ ! card 渋谷→ ! card 塔矢→ ! card
乾→ ! card 牧弟→ ! card★
(湘北)
★宮城→ ! card 安田→ ! card 流川→ ! card
角田→ ! card 桜木→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。
カードがクラブA〜3だと2ファール、クラブ4〜9だと1ファールします。
それ以外のカードならファールはありません。カード判定で加算されるファールは3つまでです。
数字が大きい(絵札の)選手は活躍した扱いになります。
839 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 00:42:22 ID:???
(翔陽)
★伊藤→
ハート6
渋谷→
クラブ3
塔矢→
ハート2
乾→
スペード9
牧弟→
スペード5
★
840 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 00:46:01 ID:???
(湘北)
★宮城→
クラブ7
安田→
ハート4
流川→
ハート7
角田→
ダイヤ7
桜木→
スペード9
★
841 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 00:56:47 ID:???
今夜の更新はここまでです。遅くまでお付き合いいただきありがとうございました。
神様!日本を勝たせてくれたら1年間、大好物の
生サクラエビ
を断ちます!
842 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2011/01/26(水) 01:04:28 ID:???
ツバダンさん!
貴方の分の生サクラエビは私が引き受けた!
安心して断って下され!
そして更新乙でした!
843 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 01:11:14 ID:???
おいらも一年間ガマンする生サクラエビ乙でしたー!!
844 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 21:33:03 ID:???
神様、昨日はありがとう!これから1年間、大好物の生サクラエビは絶対に食べないよ!!
(でも、今まで生サクラエビを食べた記憶がないことは黙っておこう。試合の勝利も選手たちの
頑張りだし、大丈夫だよね?)
>>842
任せました!その代わり、私がアナカンさんの分まで
芋長の芋羊羹
を食べますよ!
(
>>843
さんにも生サクラエビを食べたことがないことは黙っておこう……)
***
>★伊藤→ ハート6 渋谷→ クラブ3 塔矢→ ハート2
>乾→ スペード9 牧弟→ スペード5 ★
>★宮城→ クラブ7 安田→ ハート4 流川→ ハート7
>角田→ ダイヤ7 桜木→ スペード9 ★
※渋谷がファール2つ、宮城が1つ。(合計 伊藤2 塔矢1 渋谷2 宮城1 桜木1)
両チームとも流れを決めるようなプレーは出来ず、第3ピリオドは翔陽20−20湘北で終わった。
ここまでの得点 (翔陽) 40 − 44 (湘北)
845 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 21:37:09 ID:???
4点ビハインドのまま最終第4ピリオドを迎えることになった翔陽のベンチは……
高頭「……」
伊藤(怒ってるか?)
先着1名で
★ここだ!ここで迷将の出番だ!!→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ・ハート・スペード→ガッハッハッ!4点のビハインドくらいお前たちなら楽勝だ!!
クラブ→このバッカモーン(馬鹿者)どもがッ!!
JOKER→もうお前らには任せておけん!バリバリ!!
846 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 21:37:41 ID:???
★ここだ!ここで迷将の出番だ!!→
ダイヤ4
★
847 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 21:58:39 ID:???
>★ここだ!ここで迷将の出番だ!!→ ダイヤ4 ★
>ダイヤ・ハート・スペード→ガッハッハッ!4点のビハインドくらいお前たちなら楽勝だ!!
高頭「ガッハッハッ!」
辛気臭い選手たちの雰囲気を吹き飛ばすように高頭監督は豪快に笑い声を上げる。
高頭「どいつもこいつも辛気臭い顔をしおって。たったの4点のビハインドくらいで情けない」
伊藤(それは点差じゃなくて監督の雷が嫌だからなんだけどね)
高頭「大丈夫、お前たちなら4点差くらい必ずひっくり返せる。では、第4ピリオドだが……」
先着1名で
★ドルジの判断→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ・ハート→最後まで全力でいこう!
スペード・クラブ→今のままの布陣でいく!
クラブA→迷将復活!やったー!!
JOKER→湘北の弱点を見つけた!
848 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:00:59 ID:???
★ドルジの判断→
クラブ9
★
849 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:01:55 ID:???
ドルジ?
850 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 22:11:58 ID:???
>>849
ドルジ「翔陽を負けさせるために、変装していたのだ!」
伊藤「こっちの監督の方が好き」高頭「なにィ!?」
中の人(言えない。ただの間違いだなんて言えない……)
***
>★ドルジの判断→ クラブ9 ★
>スペード・クラブ→今のままの布陣でいく!
高頭「第4ピリオドもこのままの布陣でいく。あとは勝ちたい気持ちの強い方が勝つ!」
一同「「「はい!!!」」」
一方、4点のリードはあるものの、このままでは全国への道が絶望的な湘北のベンチは……
安西「ふむ……」
先着1名で
★どうする湘北!?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ・ハート→少しでも点を取りましょう。持田くんを入れます。
スペード・クラブ→安田くんと潮崎くんを交代します。
クラブA→最後まで希望を捨てないなんて無理です。あきらめましょう。
JOKER→翔陽の弱点を見つけてしまいました。ほっほっほっ。
851 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:12:44 ID:???
★どうする湘北!?→
ダイヤ10
★
852 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 22:22:03 ID:???
>★どうする湘北!?→ ダイヤ10 ★
>ダイヤ・ハート→少しでも点を取りましょう。持田くんを入れます。
桜木「どうすんだよ、オヤジ!このままじゃ30点差なんて無理だぞ!?」
桜木の言うとおり第4ピリオドだけで26点差をつけるというのは不可能に近い。
安西「ほっほっほっ。難しいでしょうね。では、どうします?あきらめますか?」
宮城「嫌です!結果はどうであれ、自分からあきらめたくはありません!」
安西「みなさんも同じですか?」
一同「「「はい!!!」」」
桜木「おうよ!」
流川「……うっす」
安西「なら、1点でも多く点を取りましょう。海南が陵南に大差をつけて勝ってくれるかも
しれませんからね。我々に出来ることはそれだけです」
一同「「「はい!!!」」」
安西「持田くん。第4ピリオドいけますね?」
持田「はい!」
安西「あとは結果がついてくることを信じて、全力でぶつかるしかありません。がんばりましょう」
一同「「「はい!!!」」」
853 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 22:23:07 ID:???
そして、第4ピリオドが始まる。
先着1名で(おひとりで2行とも引いてください)
★どっちのボール?→ ! dice
ボールを持ったのは?→ ! dice★
と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
どっちのボール?のダイスが……
1,3,5→翔陽ボール
2,4,6→湘北ボール
ボールを持ったのは?のダイスが……
1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから
854 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:23:45 ID:???
★どっちのボール?→
3
ボールを持ったのは?→
3
★
855 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 22:30:39 ID:???
>★どっちのボール?→ 3 ボールを持ったのは?→ 3 ★
>翔陽のSF(塔矢)がボールをキープ!
伊藤から塔矢にパスが入る。
塔矢「さてと……まずはキミを抜かないとね」
流川「抜かせねえ」
先着2名で
(攻撃側)
★塔矢のドリブル→ ! card+(ドリブル)51★
(守備側)
★流川のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)52★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(渋谷がフォロー)(せりあい)(持田がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
856 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:31:30 ID:???
★塔矢のドリブル→
ダイヤ8
+(ドリブル)51★
857 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:31:46 ID:???
★流川のディフェンス→
スペード4
+(ディフェンス)52★
858 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 22:37:27 ID:???
>★塔矢のドリブル→ ダイヤ8 +(ドリブル)51=59★
>★流川のディフェンス→ スペード4 +(ディフェンス)52=56★
ダムッ!!
流川「ちっ」
塔矢「勝つのは翔陽だ!」
塔矢が流川を抜き去り、そのまま中に切り込む。
角田(止められるのか、俺に!?)
ペイントエリアに入る直前で角田が待ち受ける。
先着2名で
(攻撃側)
★塔矢のドリブル→ ! card+(ドリブル)51★
(守備側)
★角田のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)46★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(牧弟がフォロー)(せりあい)(桜木がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
859 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:39:30 ID:???
★塔矢のドリブル→
クラブ5
+(ドリブル)51★
860 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:39:36 ID:???
★塔矢のドリブル→
ダイヤK
+(ドリブル)51★
861 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:40:56 ID:???
★角田のディフェンス→
ハートJ
+(ディフェンス)46★
862 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:45:53 ID:???
高頭さん味方が去年よりちゃんと数字通り仕事してくれて良かったね
863 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 22:49:28 ID:???
>>862
でも、1年前にちゃんと働いてほしかったです。あの頃は胃が痛かった。
***
>★塔矢のドリブル→ クラブ5 +(ドリブル)51=56★
>★角田のディフェンス→ ハートJ +(ディフェンス)46=57★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が1→桜木がフォロー
角田(止められるのか、じゃない。止めなくちゃいけないんだ!!)
試合の結末をベンチで見守るしかない同級生、安田と潮崎の分も自分が頑張らなくてはいけない。
その気持ちが角田のプレーを後押しする。
塔矢「なんだ、このプレッシャーは!?」
チッ……
塔矢「しまった!?」
角田の指先がボールを弾く。
桜木「よくやった、カク!(ようやく俺様の出番だ!!)」
潮崎「ナイスプレー!」
こぼれ球を桜木がフォローする。
宮城「花道、こっちだ!」
前の方で宮城がパスを要求する。
864 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 22:51:41 ID:???
桜木「りょーちん!」
桜木が宮城に向かってボールを投げる。
乾「おっと!」
しかし、乾がパスカットに向かう。
先着2名で
(攻撃側)
★桜木のパス→ ! card+(パス)47★
(守備側)
★乾のパスカット→ ! card+(パスカット)51★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1、0、−1→左から(持田がフォロー)(せりあい)(渋谷がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
乾のマークがダイヤの時、データバスケが発動し数値に+4されます。
865 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:53:10 ID:???
★桜木のパス→
スペード3
+(パス)47★
866 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:54:21 ID:???
★乾のパスカット→
ハート8
+(パスカット)51★
867 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 22:59:26 ID:???
>★桜木のパス→ スペード3 +(パス)47=50★
>★乾のパスカット→ ハート8 +(パスカット)51=59★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!
ガシッ!!
桜木「ぬおっ!?」
乾が頭の上を通過しようとした桜木のパスを両手でキャッチする。
乾「もらった!」
乾はそのままゴール下に切り込みダンクシュートにいく。
桜木「 さ せ ん ! 」
桜木が素早くゴール下に戻り、ブロックに跳ぶ。
乾(ちっ、さっきパスしたばかりというのに動けるのか。データでは分かっていたが、恐ろしい
筋肉をしているな)
868 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/26(水) 23:02:31 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★乾のレイアップシュート→ ! card+(シュート)52★
(守備側)
★桜木のブロック→ ! card+(ブロック)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功
【補足・補正】
乾のマークがダイヤの時、データバスケが発動し数値に+4されます。
桜木のマークがダイヤの時、ハエたたきが発動し数値に+4されます。
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
***
今日の更新はここまでです。昨日、夜更かしした分、充電させていただきます……すみません。
869 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 23:05:02 ID:???
★乾のレイアップシュート→
ダイヤ4
+(シュート)52★
870 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 23:06:37 ID:???
★桜木のブロック→
ダイヤ2
+(ブロック)53★
871 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 23:06:47 ID:???
★桜木のブロック→
スペード10
+(ブロック)53★
872 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/28(金) 00:13:37 ID:???
乾のシュートはダンクでしたね。失礼しました。訂正して続けさせていただきます。
***
>★乾のレイアップシュート→ ダイヤ4 +(シュート)52+(データバスケ)4=60★
>★桜木のブロック→ ダイヤ2 +(ブロック)53+(ハエたたき)4=59★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
※とりあえずゴール判定だけお願いします。
先着1名で
★戌亥のダンシュートは入るかな!?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
数値が
≧4 ゴール!得点に!
≦3 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
***
短くてすみませんが、本日はこれだけです。明日は頑張ります。
873 :
森崎名無しさん
:2011/01/28(金) 00:17:31 ID:???
★戌亥のダンシュートは入るかな!?→
ハート4
★
874 :
森崎名無しさん
:2011/01/28(金) 00:32:23 ID:???
いつの間に無敵手甲なんてつけたんだ!
875 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 01:04:05 ID:???
>>874
乾「2年の時に修学旅行で行った上海で勝ったのさ!」
***
>★戌亥のダンシュートは入るかな!?→ ハート4 ★
>数値が≧4 ゴール!得点に!
乾(桜木、お前のブロックの高さは知っている!)
桜木「ぬう!?タイミングが……」
桜木のジャンプ力は全国でもトップレベルである。乾は高さで張り合うのではなく、ジャンプの
タイミングを少しずらすことで桜木のブロックをかわそうとする。
乾(やはり滞空時間も長いな)
桜木は速いジャンプと、滞空時間の長いジャンプを使い分ける。前者はリバウンドや、相手が
いきなりシュートにきた場合などに使い、後者は相手がくるまでに余裕がある時のブロックに
使う。つまり、今は滞空時間の長い跳躍の出番である。
乾(しかし、それもデータどおりだ!)
乾はシュートにいく前から桜木の滞空時間を計算に入れていた。つまり、桜木の跳躍が最高点を
過ぎて、低くなるタイミングに自分のジャンプが最高点を迎えるように跳んだのだ。
桜木「なにィ!?」
乾(それでもギリギリか……)
遅すぎれば桜木にタイミングを読まれてしまうので、遅らせることが出来るのはほんの一瞬だけ
である。その分、シュートも難しくなるが、乾はかろうじてボールをリングにねじ込む。
876 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 01:05:18 ID:???
ズバッ!!
乾「よし!(データは俺を裏切らない)」
桜木「しまった!!」
流川(ちっ)
宮城(これで全国は厳しくなったか……だが、この試合だけでも勝つ!)
※流れ (翔陽) 10 → 12 : 10 → 8 (湘北)
湘北ボールで試合が再開する。
宮城「目の前の1本に集中しろよ!」
先着1名で
★ボールを持ったのは?→ ! dice★
と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
ボールを持ったのは?のダイスが……
1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから
877 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 01:06:52 ID:???
★ボールを持ったのは?→
4
★
878 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 01:13:16 ID:???
>★ボールを持ったのは?→ 4 ★→PF(角田)
宮城から角田にパスが入る。
流川(パスくれパスくれパスくれパスくれパスくれパスくれパスくれパスくれパスくれ)
角田(分かってるよ)
角田は流川にパスを出す。しかし、そのパスは乾に読まれていた。
乾「流川にパスを出す確率100%(キラーン)」
角田「キラーンじゃねえよ!そりゃあ、見れば分かるだろ!!」
先着2名で
(攻撃側)
★角田のパス→ ! card+(パス)48★
(守備側)
★乾のパスカット→ ! card+(パスカット)51★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1、0、−1→左から(持田がフォロー)(せりあい)(渋谷がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
乾のマークがダイヤの時、データバスケが発動し数値に+4されます。
879 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 01:14:06 ID:???
★角田のパス→
ハートK
+(パス)48★
880 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 01:16:43 ID:???
★乾のパスカット→
クラブK
+(パスカット)51★
881 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 01:16:45 ID:???
★乾のパスカット→
スペード10
+(パスカット)51★
882 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 01:20:48 ID:???
流れがいっちゃったな
883 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 01:27:40 ID:???
>>882
そうですね。まさかKを出しても止められるとは……カクの見せ場が!!
***
>★角田のパス→ ハートK +(パス)48=61★
>★乾のパスカット→ クラブK +(パスカット)51=64★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!
角田(最後まで後輩に頼るくらいしか出来ないってのは情けないが、それでも勝つための最善の
手は流川へのパスなんだ!俺は今の俺に出来ることをやるしかない!!)
角田は最上級学年としてこの大事な場面を後輩に任せることしか出来ないことを申し訳なく
感じながらも、最高のパスを送る。しかし……
乾「どんなにいいパスだろうと読んでいれば!」
パシッ!!
先ほどの「読んでいた」という言葉を証明するように乾がパスをカットする。
角田「ば、ばかな……俺の最高のプレーでも通用しないというのか……」
安西(気を落としてはいけません。キミはここまで十分にチームを支えてくれました。胸を
張って最後までプレーしてください。そして、チームメイトを信じてください)
宮城「オラァ!返しやがれ!!」
宮城がすぐに乾をチェックにいく。
884 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 01:29:07 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★乾のドリブル→ ! card+(ドリブル)51★
(守備側)
★宮城のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(塔矢がフォロー)(せりあい)(流川がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
乾のマークがダイヤの時、データバスケが発動し数値に+4されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
885 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 01:30:14 ID:???
★乾のドリブル→
クラブK
+(ドリブル)51★
886 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 01:31:30 ID:???
★宮城のディフェンス→
スペード6
+(ディフェンス)53★
887 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 01:37:47 ID:???
>★乾のドリブル→ クラブK +(ドリブル)51=64★
>★宮城のディフェンス→ スペード6 +(ディフェンス)53=59★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
乾「お前のことも研究済みだ!」
宮城「だったらその成果を見せてみやがれ!」
乾「ああ、遠慮なく」
キュッ……ダムッ!!
宮城「なにィ!?」
乾のフェイントに簡単に引っかかる宮城。乾は宮城の苦手なプレーもデータで知っていた。
流川「待ちやがれ」
そのままドリブルで切り込んでいく乾に最初に追いついたのは流川だった。
888 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 01:40:04 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★乾のドリブル→ ! card+(ドリブル)51★
(守備側)
★宮城のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)52★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(渋谷がフォロー)(せりあい)(持田がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
乾のマークがダイヤの時、データバスケが発動し数値に+4されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
889 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 01:42:14 ID:???
★乾のドリブル→
ハート6
+(ドリブル)51★
890 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 01:44:25 ID:???
★宮城のディフェンス→
スペード3
+(ディフェンス)52★
891 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 02:11:40 ID:???
判定に間違いが……宮城ではなく流川でしたね。数値は合ってますのでこのまま続けます。
***
>★乾のドリブル→ ハート6 +(ドリブル)51=57★
>★流川のディフェンス→ スペード3 +(ディフェンス)52=55★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
乾「こういうのはどうだ?」
キュッキュッ……ダムッ!!
流川「くっ!」
宮城と同じように、乾のフェイントに引っかかってしまう流川。昨年度、全国に行っている
湘北の研究には余念がなかった。
桜木「待てー!!」
ドリブルで進む乾を桜木が懸命に追いかけ、ゴール下でついに追いつく。
乾「今回はレイアップでいくぞ」
桜木「今度こそ止める!(勝つのは湘北だ!!)」
乾がシュートに跳ぶ。桜木もブロックに入る。
892 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 02:14:18 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★乾のレイアップシュート→ ! card+(シュート)52★
(守備側)
★桜木のブロック→ ! card+(ブロック)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功
【補足・補正】
乾のマークがダイヤの時、データバスケが発動し数値に+4されます。
桜木のマークがダイヤの時、ハエたたきが発動し数値に+4されます。
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
***
今日の更新はここまでです。遅くまでお付き合いいただきありがとうございました。
明日には翔陽対湘北も終わりそうです。そしたらいよいよ翼たち海南の出番です!
あと、明日の夜はチャットしながらのアジアカップですね。それも楽しみです!!
では、また明日〜。
893 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 02:15:55 ID:DlVYsiM6
★乾のレイアップシュート→
ダイヤ9
+(シュート)52★
894 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 02:16:06 ID:???
★桜木のブロック→
クラブ10
+(ブロック)53★
895 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 02:19:48 ID:???
反則&バスケットカウントオワタ
乙でした〜
896 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 02:21:27 ID:???
乾無双だな
バスケットカウントでフリースローも決めたら試合も決まりそう
897 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/29(土) 22:53:54 ID:???
>>895
,896 このシュートが決まれば即試合終了ですね。しかし、なんという乾無双……
***
>★乾のレイアップシュート→ ダイヤ9 +(シュート)52+(データバスケ)4=65★
>★桜木のブロック→ クラブ10 +(ブロック)53=63★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
乾(さっきのダンクで桜木のデータに誤りがないことは分かった。ここもデータどおり攻める!)
先ほどのダンクと同じように、乾は桜木のブロックとタイミングをずらしてシュートにいく。
シュッ……
桜木「ぬぅ!?(なんだ、さっきからブロックのタイミングが合わない!?)」
そして、ブロックをかわした乾のレイアップシュートは……
先着1名で
★乾のレイアップシュートは入るかな!?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
数値が
≧2 ゴール!得点に!
≦1 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
898 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 22:55:23 ID:???
★乾のレイアップシュートは入るかな!?→
ダイヤ7
★
899 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 22:57:13 ID:???
決まってもうたー
さらば湘北
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