キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【砕け散れ】ファイアーモリブレム25【ガーネフ!】
1 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2010/12/31(金) 19:55:09 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
【注意】
このスレの物語やキャラの性格は、中の人の都合で原作とは少し違うところがございます。
設定なども若干オリジナル要素が含まれていますので、苦手な方はご注意を。
〜これまでのお話〜
マケドニア軍との戦いに勝利した森崎たちは、王子ミシェイルが残したアイオテの盾を手に入れる。
彼の妹のミネルバは、この盾を受け継ぐと共にマケドニア王国を率いていくと心に誓う。
ガーネフの暗黒魔法マフーに唯一対抗できる光魔法スターライトを賢者ガトーに作ってもらった森崎たち。
スターライトの所有権を誰にするかマルスと相談したところ、森崎は親の仇を討つためにこれまで戦ってきた
リンダにこの魔法を託すことを提案。マリクもマルスの説得で納得し、いよいよガーネフとの決戦の部隊は整った。
その後森崎はガトーから、成長が止まってしまうという体の改善をしてもらおうと家を訪ねたが、そこで驚愕に事実を知る。
なんと成長が止まった原因は中学時代に摂取した『超森水』や『べじいた』などの魔法グッズだった!
森崎は己の内面を映す鏡の中に入り込み、これまで弱気な自分を奮い立たせ導いてくれた自分のもう一つの過激な人格である
『超モリサキ』を、リセットの力と同時に手に入れていた『星』の力で粉砕。この瞬間新たな森崎有三が誕生したのであった。
その後ガーネフの待つテーベの塔まで、ガトーの転移魔法で一気に転送してもらったアカネイア同盟軍。
憎きガーネフはすぐそこだ!カダインでの借りを返すときが来た!ゆけゆけ森崎!頑張れ森崎!
☆前スレ
【ザ・ニュー】ファイアーモリブレム24【森崎!!!!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291904805/l50
801 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 02:39:27 ID:???
火竜F 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハート5 +17=22
攻撃判定→ スペードA +26=27
ミネルバ 30/30 オートクレール(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜5)
回避判定→ クラブ10 +18+指揮(7)+支援(4)=39
守備判定→ ダイヤK +0+指揮(7)+支援(4)=24
火竜Fの攻撃!ミネルバは素早く身をかわした!
============
先着『2名』様で
火竜G 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
マリア 18/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→! card+6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
『火のブレス』で相手の守備が0に
火竜Gの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
マリアの回避判定がダイヤ・ハートで『祈り』でトドメの攻撃を回避
その他の補足は
>>17
の【戦闘の計算式】を参照してください
802 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:40:04 ID:???
火竜G 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブ9
+17=
攻撃判定→
スペード5
+26=
頼む…
803 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:41:40 ID:???
マリア 18/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→
ダイヤ3
+6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=
守備判定→
ダイヤQ
+0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=
804 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:42:18 ID:???
ナイス!!!
805 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:42:34 ID:???
生き残った よかったー
806 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:43:18 ID:???
good!
807 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 02:45:40 ID:???
火竜G 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ9 +17=26
攻撃判定→ スペード5 +26=31
マリア 18/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→ ダイヤ3 +6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=22
守備判定→ ダイヤQ +0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=24
火竜Gの攻撃!マリアに7のダメージを与えた!
808 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 02:46:46 ID:???
先着『2名』様で
火竜H 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→! card+14+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→! card+26+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→! card+3+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→! card+16+指揮(7)+支援(3)+森(1)=
変身判定→! card-2=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
火竜Hの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Hの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
変身判定が0以下になると、バヌトゥの変身が解けます
その他の補足は
>>17
の【戦闘の計算式】を参照してください
809 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:47:38 ID:???
火竜H 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→
JOKER
+17=
攻撃判定→
クラブQ
+26=
回避判定→
ダイヤ6
+6=
守備判定→
ダイヤQ
+14=
810 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:48:24 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→
ダイヤ3
+14+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→
クラブJ
+26+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→
ダイヤ6
+3+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→
スペードA
+16+指揮(7)+支援(3)+森(1)=
変身判定→
ダイヤ5
-2=
なんかきたぞ
811 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:49:59 ID:???
どうにかセーフ…次が割と正念場チックに
812 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:50:08 ID:???
耐えたが・・・しかし・・・
813 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:50:23 ID:???
バヌさんもやべえ
814 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:50:50 ID:???
30ダメであとのこり6?
815 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:51:41 ID:???
んだ
こうもボロボロだと、マリアの回復をもってしても次に攻撃できる面子が…
816 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:51:54 ID:???
じつは勇将とか隠し持ってたりしませんかそうですよね
817 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 02:53:01 ID:???
火竜H 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→ JOKER +17=32(必殺)
攻撃判定→ クラブQ +26=38
回避判定→ ダイヤ6 +6=12
守備判定→ ダイヤQ+4(鉄壁) +14=30
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→ ダイヤ3 +14+指揮(7)+支援(3)=27(必殺)
攻撃判定→ クラブJ +26+指揮(7)+支援(3)=47
回避判定→ ダイヤ6 +3+指揮(7)+支援(3)+森(2)=21
守備判定→ スペードA +16+指揮(7)+支援(3)+森(1)=28
変身判定→ ダイヤ5 -2=3
火竜Hの攻撃!必殺の一撃!バヌトゥに30のダメージを与えた!
バヌトゥの反撃!必殺の一撃!火竜Hに51のダメージを与えた!
火竜Hは倒れた。バヌトゥは40の経験値を得た。
バヌトゥのレベルが10に上がった!
818 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 02:54:02 ID:???
先着『1名』様で
バヌトゥ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
819 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:55:06 ID:???
ミネルバジュリアンは前に出して大丈夫だな
ミネルバは勇将発動すればJOKERでも100%避ける
820 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:55:19 ID:???
バヌトゥ
成長判定H→
クラブ7
成長判定力→
ダイヤ6
成長判定技→
ハート9
成長判定速→
ハートA
成長判定運→
ハート2
成長判定武→
クラブ9
成長判定守→
クラブ2
成長判定魔→
クラブ9
821 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:56:08 ID:???
シーン
822 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:58:38 ID:???
リザーブの回復量ってどのくらいだっけ…?
823 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 02:59:23 ID:???
19
ちょっと物足りない
824 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 02:59:31 ID:???
>>822
マリアの力が9なので、19回復できますね。
============
バヌトゥ
成長判定H→ クラブ7
成長判定力→ ダイヤ6
成長判定技→ ハート9
成長判定速→ ハートA
成長判定運→ ハート2
成長判定武→ クラブ9
成長判定守→ クラブ2
成長判定魔→ クラブ9
バヌトゥ マムクート レベル10 EXP30 15戦10勝0敗
成長率
HP3/18 ×
力 6 ×
技 10 △
速 5 ×
運 2 ×
武 3 ×
守 5 ×
魔 2 ×
以上のようになりました
825 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 03:00:48 ID:???
先着『2名』様で
火竜I 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=
バヌトゥ 6/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→! card+14+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→! card+26+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→! card+3+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→! card+16+指揮(7)+支援(3)+森(1)=
変身判定→! card-3=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
火竜Iの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Iの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
変身判定が0以下になると、バヌトゥの変身が解けます
その他の補足は
>>17
の【戦闘の計算式】を参照してください
826 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:01:12 ID:???
火竜I 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→
ハートJ
+17=
攻撃判定→
クラブQ
+26=
回避判定→
ハート2
+6=
守備判定→
ハート10
+14=
827 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:01:29 ID:???
バヌトゥ 6/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→! card+14+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→! card+26+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→! card+3+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→! card+16+指揮(7)+支援(3)+森(1)=
変身判定→! card-3=
キツイ!
828 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:02:39 ID:???
バヌトゥ 6/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→
ハート6
+14+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→
スペード7
+26+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→
スペードJ
+3+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→
クラブA
+16+指揮(7)+支援(3)+森(1)=
変身判定→
スペード2
-3=
829 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:02:39 ID:???
バヌトゥ 6/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→
ダイヤJ
+14+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→
スペードA
+26+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→
JOKER
+3+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→
ダイヤ9
+16+指揮(7)+支援(3)+森(1)=
変身判定→
スペードK
-3=
830 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:02:44 ID:???
バヌトゥ 6/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→
ダイヤ7
+14+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→
スペード4
+26+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→
スペード6
+3+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→
スペードK
+16+指揮(7)+支援(3)+森(1)=
変身判定→
スペードQ
-3=
当てれる相手には本気出してきやがる
831 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:03:59 ID:???
あー……一秒早けりゃな
832 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:04:00 ID:???
南無・・・
833 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:04:38 ID:???
バヌさん逝っちゃった・・・
チキもこれでアウトか?
834 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:05:02 ID:???
ナームー
運が悪すぎた
835 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:05:34 ID:???
最期判定がまだのこっているぞ!!
おじいちゃんのぼうけんはこれでおわっていない!!
836 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:06:19 ID:???
そういやSFCで初めて紋章やったときもバヌトゥは戦死したっけなあ…
837 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:08:34 ID:???
言うまでもないが森崎がHP11残ってれば助かってるんだよなあ・・・
838 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:18:50 ID:???
いきなりバヌ死亡はモリブエムさんにとっても予想外だろうな
まだ火竜大量にのこってるんだぜ
839 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:20:43 ID:???
森崎無双で経験値ガッポガッポ☆みたいな幻想が懐かしい文字通りのお通夜ムード…
840 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:23:06 ID:???
指揮なし、支援はチキ3のみだから
他のキャラの戦力が低下しないのが救いといえば救いか
そうだ、レナさんにワープで援軍を送ってもら・・・
841 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:24:09 ID:???
それは悲しい夢や
842 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 03:25:41 ID:???
火竜I 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→ ハートJ +17=28
攻撃判定→ クラブQ +26=38
回避判定→ ハート2 +6=8
守備判定→ ハート10 +14=24
バヌトゥ 6/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→ ハート6 +14+指揮(7)+支援(3)=30
攻撃判定→ スペード7 +26+指揮(7)+支援(3)=43
回避判定→ スペードJ +3+指揮(7)+支援(3)+森(2)=26
守備判定→ クラブA +16+指揮(7)+支援(3)+森(1)=28
変身判定→ スペード2 -3=-1
火竜Iの攻撃!バヌトゥに10のダメージを与えた!
バヌトゥは倒れた
============
火竜たちの炎は、森の中で身を隠す森崎たちをも飲み込んだ。
ミネルバ「マリア!危ない!」
マリア「うっ…天に召します神よ。守護の力を我が胸に……」
慌てずに防御の魔法で炎から身を守るマリア。
世間知らずな小さな王女も、この長い旅の中逞しく成長したようである。
しかしマムクートの炎は次々と放たれてくる。
バヌトゥが体を張り、その全身を焦がしながらも森崎隊のメンバーを守り続ける。
ボシュッ!バシュウッ!
バヌトゥ「ギャウウッ(なんのこれしき…!)」
843 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 03:26:50 ID:???
だが、そこに二匹の火竜が同時にバヌトゥに襲いかかる。
片方の竜が素早く後ろを取り、背中の羽を掴むことでバヌトゥの態勢を崩しにかかったのだ。
チキ「みぎゃううっ!(おじいちゃま!)」
火竜H&火竜I「ギシャアアアアアアッ!!」
ズブシャアアアアッ!!!バギィィィッ!!
バヌトゥ「グッゴオオオギョアアアアアッ!!(なんと……ま、まさかこのようなことが…)」
竜の頑丈な鱗の中でも比較的薄い場所…腹を無防備にさらけ出したバヌトゥに対し、
もう一匹の竜の鋭い爪が深々と突き刺さる。さらに背後の竜も凶悪な牙で首を噛みちぎろうとする。
バヌトゥ「(くっ…いかん、竜石の力が弱まっている……どうやらわしはここまでのようじゃな…
……ショーゼンよ。どうやらわしもお主らのもとへと逝くことになりそうじゃ。
だが……このままただでやられるほど、このサラマンダーのバヌトゥ…老いぼれてはおらん!)」
ガシィッ!
火竜H「!?」
バヌトゥ「(チキや…よく見ておきなさい。次からはお前が……わしの分まで
森崎殿を…アカネイア同盟軍の仲間たちを守ってゆくのじゃ……
守護神ナーガの末裔として……)」
チキ「ギャギャギャウッッ!(だめっ!おじいちゃま〜〜〜!!)」
844 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 03:28:56 ID:???
バヌトゥ「(本来ならば、お前を普通の女の子のように育ててやりたかった……
お前をガトー様のもとから釣れだしたのも…お前にこの世界の
本当の行く末を自分の目で見てもらいたかったからなのじゃ…
誰かに敷かれたレールを歩くのではなく……自分の…手で……道を……)」
しゅううう……
バヌトゥの巨大な体が、もとの小さき老人に戻りかける瞬間、森崎とと目が合った。
森崎「バヌトゥさん!」
バヌトゥ「森崎殿……チキのことを……よろしく頼みましたぞ…
あの子の不幸な宿命……お主ならきっと、断ち切れるはず……さらばじゃあっ!!」
カッ! ボ ッ グ オ オ オ オ オ ォ ン ッ ! !
チキ「ギャアアアアアアアアアアン!!(だめえええええぇぇぇぇぇっっ!!)」
チキの悲鳴のような巨大な咆哮と同時に、バヌトゥの赤い体が激しく燃え上がる。
そしてバヌトゥを羽交い締めにしていた火竜と一緒に大爆発を起こし消えていったのだった。
バヌトゥの最期→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→『チキよ……すまぬ……』
スペード→『森崎殿……お主に……託そう……』
クラブ→最期の言葉を言うことすらかなわなかった…
JOKER→なんと爆発の中からこの世のものとは思えない巨大な竜が現れ…?
845 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:30:36 ID:???
バヌトゥの最期→
スペードQ
846 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:30:40 ID:???
バヌトゥの最期→
ダイヤ8
847 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:31:54 ID:???
さらば、サラマンダーのバヌトゥ…その遺志、確かに受け取った!
848 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 03:50:25 ID:???
バヌトゥの最期→ スペードQ
>スペード→『森崎殿……お主に……託そう……』
ひゅうう……ゴトッ…
森崎「バヌトゥ……さん……!」
森崎の目の前に落ちてきたのは、バヌトゥの命とも言うべき紅玉。火竜石だった。
森崎はその石を拾い上げると、強く強く握りしめる。
森崎「くそおぉ……またかよ……俺はいったい何度同じ間違いをすれば気が済むんだァ……!」
そのとき、森崎の掌が焼けるように熱くなる。まるでバヌトゥが森崎に語りかけてくるかのように。
森崎「(バヌトゥさん……そうだよな。まだ、戦いは続いてるんだ。
指揮官の俺がこんなところでへこんでたら…また仲間の誰かが危険な目に遭ってしまう)」
森崎は熱が残るバヌトゥの石を抱きしめる。彼の最期の意思の証を引き継いだかのように。
※森崎の最大HPが33→34に上がりました。
※森崎が火竜石を手に入れました。
849 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 03:51:26 ID:???
火竜K「グルルル…」
一方、バヌトゥたちが爆散したすぐ側では、項垂れるチキに一匹の火竜が襲いかかろうとしていた。
チキ「きゅううぅぅん…(おじいちゃ……おじいちゃま……うっ……うっうっ……)」
チキは大粒の涙を流し続ける。敵の接近には全く気がついていないようだった。
森崎は火竜石をチキの前にかざし、大声で叫ぶ。
森崎「チキ!!いつまで泣いてるんだ!目の前に敵がきているぞ!
バヌトゥさんはまだお前のことをちゃんと見ているんだ!しっかりしてくれぇ!!」
チキ「(おじいちゃま……みてる……あの紅い石の中から……みてる……!)」
森崎の叫びがバヌトゥのチキを思う心を乗せて彼女に届いたのだろうか。
チキは素早く立ち上がると迫り来る火竜Kに大きく口を開けて立ち向かう。
850 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 03:53:47 ID:???
先着『2名』様で
火竜K 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=
チキ 42/42 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→! card+20+指揮(7)=
攻撃判定→! card+44+指揮(7)=
回避判定→! card+8+指揮(7)+森(2)=
守備判定→! card+13+指揮(7)+森(1)=
変身判定→! card-1=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
火竜Kの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Kの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
変身判定が0以下になると、チキの変身が解けます
その他の補足は
>>17
の【戦闘の計算式】を参照してください
============
最後の火竜の攻撃が終わったところで一旦ここまで。
JOKER必殺って本当に敵にしか発動しませんよね……それではまた〜……
851 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:55:40 ID:???
火竜K 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペードK
+17=
攻撃判定→
ダイヤ3
+26=
回避判定→
ハート5
+6=
守備判定→
ハートK
+14=
852 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:56:17 ID:???
チキ 42/42 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→
スペードA
+20+指揮(7)=
攻撃判定→
スペードJ
+44+指揮(7)=
回避判定→
ダイヤA
+8+指揮(7)+森(2)=
守備判定→
ハート4
+13+指揮(7)+森(1)=
変身判定→
スペード8
-1=
853 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 03:57:47 ID:???
神竜怒りの一撃乙でした…
854 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 12:33:50 ID:???
5人だと一番後ろでも1/13の陣形しかなくなるのか?きついな
ミネルバさんに手槍無双させるか、むしろ森崎が手槍借りて前に出るか
時間かけ過ぎるとまたJOKERで誰か逝きそうだ
手斧預けないほうがよかったかなー
855 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 12:42:32 ID:???
援軍次第では全滅もあり得る状況だからなあ…
856 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 12:45:23 ID:???
敵全部同じだから、自軍の攻撃は「おまかせ」にしてみようか?
たぶんこっちのほうがマリアが適切なタイミングでリザーブ使ってくれるだろうし
ひとりでも流派一致がでれば一気に状況が好転する
857 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 19:02:09 ID:???
星弾が欲しい…ほんと欲しいw
858 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 19:25:48 ID:???
がんばりマージをめざすという手もあるぞw
859 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 19:41:06 ID:???
そうえいばマリクは女神像を渡したんだろうか
860 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 19:43:46 ID:???
>>853
乙ありがとうございます。しかしバヌトゥの死がチキの独り立ちのきっかけになろうとは…
>>854
間接攻撃が出来る武器がほしいところですね…
>>855
同盟軍の引きが悪いと森崎たちだけで残りの竜すべて倒さなくてはいけませんからね…
>>856
ちなみにマリアは『リカバー』も持っているので、仲間の状況によって使い分けてくれます。
>>857
地味ながら強力なスキルだったんですよね、星弾はw
>>858
魔法系のキャラと話すことで教えてもらえますが、森崎の力の数値と成長率が大幅に減ることになります。
>>859
ミディア隊のターンが来ればイベントが発生しますね。
============
火竜K 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペードK +17=30
攻撃判定→ ダイヤ3+4(怪力) +26=33
回避判定→ ハート5 +6=11
守備判定→ ハートK +14=27
チキ 42/42 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→ スペードA +20+指揮(7)=28
攻撃判定→ スペードJ +44+指揮(7)=62
回避判定→ ダイヤA +8+指揮(7)+森(2)=18
守備判定→ ハート4 +13+指揮(7)+森(1)=25
変身判定→ スペード8 -1=7
火竜Kの攻撃!チキに8のダメージを与えた!
チキの反撃!火竜Kに35のダメージを与えた!
火竜Kは倒れた。チキは40の経験位を得た。
チキのレベルが9に上がった!
861 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 19:45:12 ID:???
先着『1名』様で
チキ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
862 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 19:52:58 ID:???
チキ
成長判定H→
ダイヤ3
成長判定力→
クラブQ
成長判定技→
スペード6
成長判定速→
ハート4
成長判定運→
ハート10
成長判定武→
ダイヤ8
成長判定守→
スペード3
成長判定魔→
スペード10
863 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 20:11:02 ID:???
いっそのことチキにきりぶれ教わっちゃえw
864 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 22:15:43 ID:???
>>863
森崎の息ですか…某青魔法が思い出されますね…w
============
チキ
成長判定H→ ダイヤ3→1上がった
成長判定力→ クラブQ
成長判定技→ スペード6→1上がった
成長判定速→ ハート4→1上がった
成長判定運→ ハート10→1上がった
成長判定武→ ダイヤ8
成長判定守→ スペード3
成長判定魔→ スペード10
チキ マムクート レベル9 EXP0 4戦1勝0敗
成長率
HP17/22 ◎
力 4 ○
技 7 ◎
速 6 ◎
運 16 ◎
武 9 ×
守 4 △
魔 11 ×
以上のようになりました。
865 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 22:16:57 ID:???
森崎が掲げたバヌトゥの火竜石。チキはその石の輝きがまだ失われていないことに気がつく。
バヌトゥは確かに体を失った、だが彼の魂は未だあの紅玉の中に生き続けているのだ。
そして自分のことを見守ってくれている。頑張れと応援してくれている。
チキ「(うん……わたし、おじいちゃまといっしょなら……!)」
グオオアアッ!!
チキ「(全然怖くないよっ!!)」
バギィッ!ドゴゴッ!
乱暴な噛み付きなど物ともせず、怪力を発揮してチキは相手の竜を跳ね飛ばす。
そしてよろめく火竜Kに向けて追撃の氷のブレスを吐き出した。
コオオオオォォォオオオッ!!
森崎「あれは…ラーマン神殿で見せた氷のブレス!」
ミネルバ「相当効いているようだな…火竜の熱をあの氷のブレスで冷却しているのだろうな」
マリア「がんばって…チキ…」
ピキピキピキ……カキィー…ン!
チキの氷のブレスで完全に氷漬けとなった火竜K。
周りの他の竜たちも、さすがにこの光景には驚いたらしく揃ってたじろぐ。
森崎「バヌトゥさん、見ているか。アンタの側でなくちゃ何も出来なかったあの子が…
一人でも立派に戦ってやがる……」
866 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 22:19:26 ID:???
チキを見上げながら、森崎は感慨深くつぶやいた。
どうやら火竜たちの動きも止まり、こちらの攻撃の機会が出来そうだ。
森崎「(さて……今の俺達の状況は…)」
森崎 8/34
ジュリアン 32/32
ミネルバ 30/30
マリア 11/18
チキ 34/44
森崎「こんな風になっている。俺の傷はマリア姫が杖で治すことができるが…
マリア姫自身の怪我は、俺の持っている傷薬で回復してやらないと駄目そうだな。
チキちゃんも万全ってわけじゃあないみたいだし…さて、どう攻めるべきか…」
☆どうしますか?
Aとにかく弱った奴から狙っていけ!
Bジュリアンの大地のオーブで纏めて削ってもらおう
Cまずはマリアにリザーブをかけてもらおう
Dまずはマリアにリカバーをかけてもらおう
Eまずは俺の傷薬でマリア姫を回復だ
Fまずは俺の傷薬でチキちゃんを回復だ
G特に作戦は無い。自由に攻撃させよう。
Hここは個別に命令を出すぞ
I同盟軍に任せてここは一旦撤退だ!
※E、Fを選ぶと森崎は攻撃ができません
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
867 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 22:24:23 ID:dwL5AoUw
G
開幕に回復はむしろまずいだろ
868 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 22:35:41 ID:iDxrvOdM
G
869 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 22:44:16 ID:???
>G特に作戦は無い。自由に攻撃させよう。
森崎「敵の竜の集団はまだ8匹いる。さらに後方には20匹以上もの竜が控えている…
今はとにかく少しでも奴らの数を減らすんだ!各々の判断で動いてくれ!」
一同「「「「おう!!」」」」
森崎の号令の後、まず一番目に動いたのはミネルバだった。
ミネルバ「(火竜のブレスに対抗するには手槍に持ち替えたほうが有効か…?
だが、やはり威力のことを考えればオートクレールを振るったほうが…)」
ミネルバの判断→ ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→確実に仕留めるためにもオートクレールを使う!
スペード・クラブ→カウンターに備え手槍で攻撃だ!
JOKER→なんと竜の集団が一直線に並んでいる!一斉攻撃のチャンス!
870 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 22:46:23 ID:???
ミネルバの判断→
スペード2
871 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 22:52:28 ID:???
自由攻撃だとこうなるのか
やっぱりJOKER判定あるとわくわくする
872 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:02:07 ID:???
>>871
自由攻撃は自分の判断で行動し、敵と同じようにランダム的な狙い判定になりますね。
============
ミネルバの判断→ スペード2
>スペード・クラブ→カウンターに備え手槍で攻撃だ!
ミネルバ「(未だ劣勢が続いているのも、反撃を行うことが出来なかったからだ。
幸い竜の群れはそこまで的確な攻撃は得意ではないらしい。ならば…)」
ミネルバはオートクレールを下げ、小型の投槍を取り出す。
ミネルバ「森崎、今回私はこの槍で攻撃をする。防御の陣を構えるときは
反撃を繰り出せるように私を前に出すよう心がけてくれ」
そう言うとミネルバは一番近い火竜に目がけて槍を振りかぶる。
873 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:03:26 ID:???
先着『2名』様で
ミネルバ 30/30 手槍(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→! card+20+指揮(7)+支援(4)=
追撃判定→! card+20+指揮(7)+支援(4)=
攻撃判定→! card+22+指揮(7)+支援(4)=
回避判定→! card+18+指揮(7)+支援(4)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(4)=
火竜A 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ミネルバの攻撃・命中判定がダイヤ・ハートで『紅撃』で+5
ミネルバの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手に与える
火竜Aの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Aの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
その他の補足は
>>17
の【戦闘の計算式】を参照してください
874 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:04:25 ID:???
ミネルバ 30/30 手槍(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→
ダイヤ2
+20+指揮(7)+支援(4)=
追撃判定→
ダイヤ5
+20+指揮(7)+支援(4)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+22+指揮(7)+支援(4)=
回避判定→
ハート8
+18+指揮(7)+支援(4)=
守備判定→
ハート4
+0+指揮(7)+支援(4)=
875 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:05:26 ID:???
火竜A 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード2
+17=
攻撃判定→
ハート10
+26=
回避判定→
ハートQ
+6=
守備判定→
ハートQ
+14=
876 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:05:26 ID:???
火竜A 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ6
+17=
攻撃判定→
ハートQ
+26=
回避判定→
スペード8
+6=
守備判定→
クラブ10
+14=
ミネルバ様真っ赤ですね
877 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:10:04 ID:???
この回避率なら安心して見ていられるな
878 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:14:38 ID:???
森崎殿の殿が消えている・・・
親密になった証ですな
879 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:22:24 ID:???
>>877
速さ20幸運17なので貫禄の回避力ですね〜
>>878
白騎士団に次ぐくらいには信用しているようですねw
============
ミネルバ 30/30 手槍(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→ ダイヤ2+5(紅撃) +20+指揮(7)+支援(4)=38(必殺)
追撃判定→ ダイヤ5+5(紅撃) +20+指揮(7)+支援(4)=41(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ8+5(紅撃) +22+指揮(7)+支援(4)=46
回避判定→ ハート8 +18+指揮(7)+支援(4)=37
守備判定→ ハート4 +0+指揮(7)+支援(4)=15
火竜A 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード2 +17=19
攻撃判定→ ハート10 +26=36
回避判定→ ハートQ +6=18
守備判定→ ハートQ +14=26
ミネルバの攻撃!必殺の一撃!火竜Aに60のダメージを与えた!
火竜Aは倒れた
============
ミネルバ「(この手槍という武器、投擲しやすいことを重点的に開発されたため
攻撃力や命中にはさすがに他の武器には引けをとる。
しかし……当たり所さえよければ、いくら相手が火竜とて…)」
ビュワッ!
ミネルバは一度飛竜を下降させ、勢いを付けて上昇すると太陽を背にし火竜Aの目をくらます。
瞳を閉じ、動きを止めた火竜Aの隙を見計らい、こめかみの辺りを目がけて勢い良く手槍を投げつけた。
880 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:24:54 ID:???
ドッスウッ!!
見事頭蓋骨深くまで突き刺さり、火竜Aは崩れるように倒れていく。
赤い竜騎士と称される実力はやはり伊達ではない。
ジュリアン「…やってくれるじゃねぇか。次は俺の番だァ!」
チキ「(チキも、もっとがんばらなきゃ!みていてね、おじいちゃま!)」
続けてジュリアン、そしてチキが後ろの火竜に攻撃を仕掛ける。
ジュリアン「チキちゃん、一応断っておくが俺ごと冷凍保存は勘弁してくれよな…とりゃあっ!」
チキ「むぎゃあっ!(そんなことしないもんっ!)」
ジュリアンの言葉に対し怒ったように吠えるチキ。
だがチキはそんなジュリアンの背中が何故かとても冷たく感じたのだ。
自分の氷のブレスより、ずっと冷たく……悲しい温度を。
チキ「(おじいちゃま……あのオームって杖を使えば、おじいちゃまもまたもどってきてくれるの…?)」
881 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:26:06 ID:???
先着『2名』様で
ジュリアン 32/32 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
命中判定→! card+26+指揮(7)+支援(1)=
追撃判定→! card+26+指揮(7)+支援(1)=
攻撃判定→! card+23+指揮(7)+支援(1)=
回避判定→! card+19+指揮(7)+支援(1)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=
火竜B 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ジュリアンの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2
火竜Bの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Bの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
その他の補足は
>>17
の【戦闘の計算式】を参照してください
882 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:26:54 ID:???
ジュリアン 32/32 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
命中判定→
ハートJ
+26+指揮(7)+支援(1)=
追撃判定→
ハート3
+26+指揮(7)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ9
+23+指揮(7)+支援(1)=
回避判定→
スペード2
+19+指揮(7)+支援(1)+森(2)=
守備判定→
スペードJ
+0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=
883 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:27:21 ID:???
火竜B 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブ2
+17=
攻撃判定→
スペード2
+26=
回避判定→
ハートJ
+6=
守備判定→
ダイヤK
+14=
884 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:29:10 ID:???
ドラゴンをタイマンで惨殺する盗賊ってのも冷静に考えりゃシュールな絵柄だ
885 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:30:56 ID:???
キルソード貸してやりたいと思ったが
ガラハゲでも十分戦えてるな
886 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:32:24 ID:???
ジュリアン 32/32 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
命中判定→ ハートJ +26+指揮(7)+支援(1)=45(必殺)
追撃判定→ ハート3 +26+指揮(7)+支援(1)=38
攻撃判定→ ダイヤ9 +23+指揮(7)+支援(1)=40
回避判定→ スペード2 +19+指揮(7)+支援(1)+森(2)=31
守備判定→ スペードJ +0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=20
火竜B 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ2 +17=19
攻撃判定→ スペード2 +26=28
回避判定→ ハートJ +6=17
守備判定→ ダイヤK+4(鉄壁) +14=31
ジュリアンの攻撃!必殺の一撃!火竜Bに27のダメージを与えた!
火竜Bの反撃!ジュリアンは素早く身をかわした!
ジュリアンの追撃!火竜Bに9のダメージを与えた!
火竜Bは倒れた。ジュリアンは40の経験値を得た
ジュリアンのレベルが19に上がった!
============
先着『1名』様で
ジュリアン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
887 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:32:43 ID:???
ジュリアン
成長判定H→
スペード7
成長判定力→
ハートJ
成長判定運→
スペード6
成長判定武→
スペードQ
成長判定守→
クラブ9
成長判定魔→
ダイヤ7
888 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:36:32 ID:???
ジュリアン
成長判定H→ スペード7→1上がった
成長判定力→ ハートJ→1上がった
成長判定運→ スペード6→1上がった
成長判定武→ スペードQ
成長判定守→ クラブ9
成長判定魔→ ダイヤ7
ジュリアン 盗賊 レベル19 EXP20 18戦11勝0敗
成長率
HP32/33 ◎
力 18 ◎
技 20 ○
速 20 ○
運 20 ◎
武 8 ○
守 12 △
魔 0 ×
以上のようになりました
889 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:37:34 ID:???
先着『2名』様で
チキ 34/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→! card+21+指揮(7)=
攻撃判定→! card+44+指揮(7)=
回避判定→! card+9+指揮(7)+森(2)=
守備判定→! card+13+指揮(7)+森(1)=
変身判定→! card-2=
火竜C 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
火竜Cの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Cの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
変身判定が0以下になると、チキの変身が解けます
その他の補足は
>>17
の【戦闘の計算式】を参照してください
890 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:37:56 ID:???
メモを渡したときにはおじいちゃまは生きてたんだよ……
891 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:38:34 ID:???
チキ 34/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→
スペード7
+21+指揮(7)=
攻撃判定→
ダイヤ10
+44+指揮(7)=
回避判定→
スペード7
+9+指揮(7)+森(2)=
守備判定→
スペード8
+13+指揮(7)+森(1)=
変身判定→
スペード9
-2=
892 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:39:04 ID:???
火竜C 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
スペード10
+17=
攻撃判定→
スペード4
+26=
回避判定→
クラブ3
+6=
守備判定→
スペードJ
+14=
893 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:39:05 ID:???
火竜C 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→
ハート7
+17=
攻撃判定→
クラブ9
+26=
回避判定→
クラブ5
+6=
守備判定→
スペードA
+14=
894 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:42:03 ID:???
順調だな、というかさっきのターンの引きが悪すぎたw
これでジュリアンはJOKER以外当たらなくなったし、いけるいける
895 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:51:24 ID:???
チキ 34/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→ スペード7 +21+指揮(7)=35
攻撃判定→ ダイヤ10 +44+指揮(7)=61
回避判定→ スペード7 +9+指揮(7)+森(2)=25
守備判定→ スペード8 +13+指揮(7)+森(1)=29
変身判定→ スペード9 -2=7
火竜C 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード10 +17=27
攻撃判定→ スペード4 +26=30
回避判定→ クラブ3 +6=9
守備判定→ スペードJ +14=25
チキの攻撃!火竜Cに36のダメージを与えた!
火竜Cは倒れた。チキは40の経験値を得た
============
ジュリアン「(懐に潜り込めさえすれば…!)」
火竜はその形状上、股の下へと攻撃する手段が限られてくる。
腕が他の部位に比べ短いというのもあり、自分の股ごと火のブレスで焼くわけにもいかない。
なのでどうしても股の下を抜けられると竜は反応が遅くなってしまうのである。
ジュリアン「(沈みなっ)」
ザンッ!バシュウウッ!
鋭い二段斬りが竜の足の健を裂く。自分の体重を支えきれなくなった火竜Bはもんどりうって倒れた。
チキ「(ジュリアンのおにいちゃんに当たらないように…そーっと…)」
896 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/22(土) 23:52:38 ID:???
ブヒョオオオオオオオオオオッ!!
ジュリアン「うげぇっ!?あ、あぶねぇ!」
チキ本人としては加減した攻撃のつもりだったのだが、
まだうまく力のコントロールが出来ないのだろう。危うく盗賊の氷像が出来上がるところだった。
森崎「これで残るは5匹…といってもその後ろには26匹か…
ええい、今更過ぎたことを悔やんでもどうしようもねぇ!とにかくここは…」
☆どうしますか?
A少し弱ってる火竜Dに攻撃だ!
Bその後ろの元気な火竜Eに攻撃だ!
Cここはアイテムを使うぞ
Dあえての待機。うごかないだ!
※A、Bは以下の武器の中から選択し、数字も併記してください。
1キルソード 威力8 命中6 重さ2 必殺10 武器7
2デビルアクス 威力20 命中3 重さ15 武器9 ※21-幸運で自爆
3がんばりアクス 威力12 命中3 重さ9 武器2 重騎士・騎馬系特効
4ドラゴンキラー 威力10 命中4 重さ4 武器7 竜系特効
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
897 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:55:10 ID:dwL5AoUw
A4
まず一撃で倒せるだろ
898 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 23:58:11 ID:1TSU9gYY
A4
899 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/23(日) 00:29:46 ID:???
>A少し弱ってる火竜Dに攻撃だ!
>4ドラゴンキラー 威力10 命中4 重さ4 武器7 竜系特効
森崎「(うぐぐ…さっきの炎を受けた傷がヒリヒリ痛みやがる…
だが、この武器なら反撃を受ける前に相手を倒しきれるはず!)」
森崎はドラゴンキラーを手にすると、軽快なフットワークで火竜Dに向かっていく。
森崎「でりゃあああああっ!!」
900 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/01/23(日) 00:30:52 ID:???
先着『2名』様で
森崎 8/33 ドラゴンキラー特効(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→! card+23+指揮(7)+支援(3)=
追撃判定→! card+23+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→! card+44+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→! card+16+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(3)+森(1)=
火竜D 22/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2
森崎の攻撃判定がダイヤで『星刃』で攻撃合計2倍
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化
火竜Dの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Dにの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
その他の補足は
>>17
の【戦闘の計算式】を参照してください
901 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 00:35:51 ID:???
森崎 8/33 ドラゴンキラー特効(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→
クラブ9
+23+指揮(7)+支援(3)=
追撃判定→
クラブ2
+23+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→
ダイヤ6
+44+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→
ダイヤ7
+16+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→
ダイヤ7
+0+指揮(7)+支援(3)+森(1)=
459KB
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