キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【人生は】城山正の挑戦20【上々だ】

1 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/01/10(月) 22:29:15 ID:gI6VF3AI
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(笑)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。

本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。
夏を舞台にプールに練習に精を出す子供達。
その指導をする城山も今までの血の滲むような苦行が実り、月星美津乃との交際を開始するに至った。
皆様のお陰で、日々を無為に過ごす、のんべんだらりのダメ話も、ついに20の大台に乗りました。ありがとうございます。

過去スレ
【監督はなくとも】城山正の挑戦19【選手は育つ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284395364/
【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275484764/
【サッカー?】城山正の挑戦17【たまにします】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1270047791/
【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263657212/
【今日もまったり】城山正の挑戦15【20レス】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256919082/
【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1251474070/
【最初っから】城山正の挑戦13【クライマックス】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1245593387/
【期待値】城山正の挑戦12【期待外れ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1239898472/
【アキバから】城山正の挑戦11【ダンジョンまで】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236515056/
【反抗など】城山正の挑戦10【無駄無駄無駄ァ!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233502895/

474 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 00:44:06 ID:a4Rg3EQg
先着数名様でこのスレに

競り合いの覚醒判定→! card

糸井の競り合い→! dice+! dice
タカイの競り合い→! dice+! dice

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

反則以外では糸井がどんな出目でも勝利します。

出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
覚醒判定はジョーカーが出れば
スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません)
を習得します。

475 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:55:43 ID:???
競り合いの覚醒判定→ スペード4

476 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:04:38 ID:???
糸井の競り合い→ 15

477 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:18:15 ID:???
タカイの競り合い→ 52

478 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 21:22:42 ID:a4Rg3EQg
競り合いの覚醒判定→ スペード4 =スピードベースで競り合い。覚醒はなし
糸井の競り合い→ 1 + 5 =6+15=21
タカイの競り合い→ 5 + 2 =7+4=11
反則がないので糸井が余裕で競り勝ち、キーパーと1対1に
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Cタカイ「ぐおっ!高い!高すぎる!」
J糸井「よっと」

タカイを背に長身を活かしてボールを胸で弾ませると、素早く反転しボールをキープする。

実況「さあ南葛!決定的チャンスだ!」
白瀬「慌てず打てれば……っ!」

@ミノタ「う、うわぁぁぁっ!!」
J糸井「ぜぃぜぃ。……これで終わりっと」

経過時間は6分。既に体力の半分を消耗した糸井が最後の力でゴールへ向かう。


479 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 21:29:40 ID:a4Rg3EQg
先着数名様でこのスレに

糸井の判断→! card
ミノタの希望→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

糸井のカードのマークは
スペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル に
カードの数字は
A〜5ドリブル、6〜Qシュート を選択します。
クラブ・ダイヤのA〜5の場合は必殺ドリブル:テレポートαが発動します(+3)

ミノタのカードのマークは
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル に
カードの数字は
A〜6ドリブル、7〜Qシュートと読みます。

読みの成否によって±3の修正がかかります。

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します(習得必殺技の判定のため要引き直し)


480 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 21:32:16 ID:???
糸井の判断→ スペード7

481 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 21:33:53 ID:???
ミノタの希望→ スペードK

482 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 21:55:05 ID:zU2gP75E
ミノタの希望→ スペード3

483 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 23:10:48 ID:a4Rg3EQg
糸井の判断→ スペード7 =スピード+シュート
ミノタの希望→ スペードK =覚醒。次の判定で出た基礎能力アップ
ミノタの希望→ スペード3=スピード+1。スピード+ドリブルと読む。→読みハズレ、−3のペナ
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糸井「ひぃひぃ。疲れた。もうしんどい……」
ミノタ「早く!早く!打たれる前に!」

お互い一刻も早く決着をつけたい気持ちは一緒だった。
糸井の足元目掛けて一直線に突っ込んでくるミノタ。
最小限の動きでボールを蹴る糸井。

先着2名様でこのスレに

糸井のシュート→15+! dice+! dice
ミノタのセーブ→3+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
既に12の差があるので糸井の反則以外ではゴールはゆらぎません。
(有効達成値の最低値が糸井18、ミノタ15です)

484 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 23:12:30 ID:???
糸井のシュート→15+ 35


485 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 23:13:25 ID:???
ミノタのセーブ→3+ 42

486 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 23:59:56 ID:a4Rg3EQg
糸井のシュート→15+ 3 + 5 =23
ミノタのセーブ→3+ 4 + 2 =9
南葛SC先取点。1−0
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ミノタ「……あ」

伸ばした手の先をボールが飛んでいく。
最小限の力で蹴られたボールは二度三度弾むと、手を伸ばし続けるミノタの、必死に戻ってきているモリの、
きっちり詰めてきている師匠の、そして糸井の見つめる中ゴールラインを越え、ネットにかかった。

主審「ピィー!ゴール!」

手を挙げ主審がゴールを宣言する。

糸井「っし!」
師匠「ナイスゴール!」
山森「ナイッシューッ!糸井先輩!ナイスボールナミちゃん!」
白鳥「やったー!」

ゴール前でぐっと握り拳を作るだけの省エネガッツポーズの糸井に手近に居た仲間たちが集まり手洗い祝福をする。

井沢「決まった!?決まったーっ!」
瀬名「きゃー!やったー!」
メロン「やった!やったぞ!」
ゴニョ「イケル!イケルよ」
城山「よっしゃ!っと。ま、まー水越相手なら当然だな。あと5点は取らないと」

ベンチでも喜びの輪が出来ていたが、城山だけは途中から平静を装ってみたりする。

朝比奈「監督〜。アクアウィタエなんか売ってませんよ〜。なに、どしたのコレ?」

そして当然のように朝比奈は得点シーンも見逃し、皆と喜びを分かち合うことにも乗り遅れるのだった。

487 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/11(金) 00:01:37 ID:cQMErPyE
実況「前半開始からわずか6分。南葛SC糸井くんのシュートで先制です」
白瀬「まぁ順当といえば順当な結果ですが、糸井くんはやくも肩で息をしていますね。
あの様子じゃもうダイスを1つしか振れないでしょう。もっとも10分もすれば回復してきますが。
一方の水越小はすでに士気がくじけかけていますね。この6分間ボールに触れることすら出来てませんから、
それも仕方ありません」

自軍のゴール内に転がるボールをノロノロと取り出すと、ぐったりした糸井を引きずって引き上げるSCの
後を追ってセンターサークルへ行く。

両チームが配置についたのを確認すると主審がホイッスルを吹いた。


次のシーンに行く前に監督として仕事をしますか?

A 選手交代だ
B 配置変更だ
C 作戦変更だ
D 朝比奈 ロイヤルミルクティー 買って来い(このまま再開します)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

488 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 00:03:14 ID:WUZSr4gw


489 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 00:07:32 ID:A8QXQD/U
D

490 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/11(金) 00:25:35 ID:cQMErPyE
D 朝比奈 ロイヤルミルクティー 買って来い(このまま再開します)
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城山「朝比奈。ロイヤルミルクティーな。これなら売ってるだろ」
朝比奈「サーッ!イエッサーッ!」(なにがロイヤルなのかわかってんのかな。午後ティーでもいいんじゃないか?)

改めてベンチからパシリ出す朝比奈。ピッチの上では水越小ボールで試合が再開されている。

先着数名様でこのスレに

前半→! dice+! dice+6分
南葛SC→! dice+! dice+6
水越小→! dice+! dice+3
ボールは?→! area

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。

491 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 00:26:45 ID:???
前半→ 15 +6分

492 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/11(金) 00:37:49 ID:???
南葛SC→ 52 +6

493 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 00:38:48 ID:???
水越小→ 32 +3

494 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 00:39:55 ID:???
ボールは?→ 相手陣左コーナー付近スローイン


495 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/11(金) 00:58:03 ID:cQMErPyE
前半→ 1 + 5 +6分=12分
南葛SC→ 5 + 2 +6=13
水越小→ 3 + 2 +3=8
ボールは?→ 相手陣左コーナー付近スローイン
前半12分。相手陣左コーナー付近で南葛SCボールのスローイン
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城山「朝比奈おせーなー。おっ!」
瀬名「いけーっ!」
ゴニョ「あちゃー」
メロン「惜しかったなぁ」

攻めあぐねた水越小が横パス、バックパスを多用しDFまで戻ったところを師匠がつっかけていった。
数度ボールを取り合い、惜しいところでボールはラインを割ってしまった。

副審の上げるフラッグはSCボールであることを示している。
それを確認しエロがスローインをするために上がり、師匠はそれを受ける態勢、山森はPAへと上がっていく。
くたばりかけている糸井はノロノロとPA付近に陣取り村川もどこへでもフォローにいけるようにポジショニングしている。
対する水越小はFW2人だけを前線に残しMFまで下がり人数をかけて守備をする構えを見せている。

城山「さてと、なにか指示をだすかね」

A 出す(前半残り2回)
B 見守る

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

A の場合何か出したい指示があれば併記してください。
ない場合は次の選択肢で用意します。(指示の併記の有無に関わらずAはAとしてカウントします)

496 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 01:27:05 ID:ny0QdBYc
A

497 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 02:21:14 ID:nwAIKgVU
A

498 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/11(金) 03:11:39 ID:cQMErPyE
A 出す(前半残り2回)
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城山「追加点のチャンスだ。ここは――」

ベンチから立ち上がり、テクニカルエリアのギリギリまで進み声を張り上げる。
それを見たエロがスローインに向かう歩を緩め、時間を稼ぎ始める。

A 師匠に渡してそのまま最後まで行け!最悪PKだ!
B 山森に回せ、PA外からで、ちゅうりっぷショットでまとめて吹っ飛ばせ!
C エロ!お前がPAで撃て!見せてみろ必殺ドラゴンロケットを!
D 宮原!お前も必殺シュートもちなんだからたまには撃ってみろ!オーバーラップをうながす
E その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

今日はここまで。
久しぶりに試合やるとテンポが悪いこと悪いこと。元々サッカーが本職じゃないのもあいまって、描写もひどいことまぁ。
あとは水越が思って退場に弱いw虐殺試合にしようと思ってはいたけど、こんな公開処刑になるとは。
あんまりにも歯ごたえがなさすぎる場合はハーフタイムにスキップ選択を入れますね。
その内こなれてくるでしょうけど、それまで生暖かく見守ってくださいまし。それじゃまた。

499 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 08:27:34 ID:zob0BVKA
乙です。
C

500 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 10:30:33 ID:WUZSr4gw


501 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 10:34:34 ID:nwAIKgVU
C
師匠じゃ楽勝すぎるな
エロでもかな

502 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/11(金) 23:41:44 ID:cQMErPyE
C エロ!お前がPAで撃て!見せてみろ必殺ドラゴンロケットを!
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城山(師匠に任せておけば楽勝だろうけど、わざわざ手の内を見せることもないな)

会場のどこかでこの試合を見ているだろう未来の対戦相手を意識し、あえて師匠、山森のダブルエースを外し、
エロにボールを回すように指示を出す。

Gエロ「!?オレ?」
A宮原「みたいだ。たまには活躍して見せろよ」

サインを読み取った宮原が上がりスローイン役を交代する。
当然水越小もその動きを見てマークをエロにも割くことになる。
とは言っても師匠と山森に2人、死にかけの糸井にも1人、こぼれ球とカウンター用に1人、そしてゴール前のカバーに1人、
と人員を配置すると結局エロにはFマチダをつけることしかできない。

Gエロ(オレにチャンスが……っ!ここで決めればヒーローになって明日から、イヤ、今日からモテモテだ!
……ついに、ついにオレの時代が来るっ!)
Fマチダ(なんでコイツにやけてるんだ?……はっ!?もしかしてオレが囮にひっかっかったからか!?)

疑念が疑心を呼び、暗鬼になっていく。
そんな戸惑いをよそに主審の笛は吹かれる。

A宮原「それっ!」

手筈どおりPAに走りこむエロの前方上空にボールは放られる。

Gエロ「きたーっ!!」
Fマチダ「くっ!おとりじゃなかったのか!」

503 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/11(金) 23:43:22 ID:cQMErPyE
先着1名様でこのスレに

マチダチャレンジ→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードの数字が
5〜8 パスカットを試みます。9〜Qブロックに入ります。

カードのマークは
スペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカルに対応します。

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利となります(技の内容を決定するため要カード)

パス対決になった場合、宮原はフィジカル+パスで判定します。

504 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 23:44:52 ID:???
マチダチャレンジ→ ダイヤ7

505 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/12(土) 00:26:44 ID:hGKyszdQ
マチダチャレンジ→ ダイヤ7=テクニック+カットでインターセプトに向かう
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出遅れてしまった今となっては前に回りこむのは至難のわざとみたマチダはまだ可能性のあるパスカットに向かう。

Fマチダ「とどけぇっ!」
Gエロ「わっ!馬鹿っ!やめろっ!」

先着数名様でこのスレに

A宮原のスローイン→14+! dice+! dice
Fマチダのカット→7+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

宮原−マチダの達成値が

4以上 マチダを吹っ飛ばしてボールはエロへ。必殺ドラゴンヘッド炸裂かっ!?
3以上 ボールはマチダの頭上を越えてエロへ。必殺ドラゴンヘッド炸裂!?
2 エロには渡ったがジャストミートしなかった。ヘッドはバーを掠めてゴールキックに(シーン終了。南葛SCチーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球に。備えていたD村川とIスズキの競り合いに
−2 マチダに当たってボールは再びタッチを割った。(シーン終了。水越小チーム力+1)
−3以下 マチダがボールをカット。水越小の反撃に

となります。

506 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 00:29:03 ID:???
A宮原のスローイン→14+ 32

507 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 00:34:14 ID:???
Fマチダのカット→7+ 66

508 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/12(土) 01:23:15 ID:hGKyszdQ
A宮原のスローイン→14+ 3 + 2 =19
Fマチダのカット→7+ 6 + 6 =19
1〜−1 ボールはこぼれ球に。備えていたD村川とIスズキの競り合いに
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
マチダは必死に走った。
お世辞にも足は速いとは言えず、ジャンプ力だってあるほうではない。
ただチーム一のテクニックを持っていることは自負していた。

Fマチダ「こなくそっ!」
Gエロ「あっ!」

落下地点を冷静に見極め、ここでこのタイミングしかないというところで飛翔し、ボールに触れることに成功する。
本来なら額で当ててコントロールしたいところだったが、宮原の力強いクォーターバックもかくやというスローインには
頭頂部で当たるのが精一杯だった。

D宮原「まだだ!」
Iスズキ「よくやった!マチダ!」

実況「おーっと、水越小ボールを弾くことに成功しました。こぼれたボールに村川くんとスズキくんが競り合いにいきます!」
白瀬「南葛はボールを押さえればパスの名手村川くんから展開できるから有利に。
水越小はカウンターのチャンスになりますよ!?」

先着1名様でこのスレに

こぼれ球→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが競り合い時の基礎能力になります。クラブの場合は村川はテクニック、スズキはフィジカルになります。
また数字が奇数の場合は高い玉、偶数の場合は低い玉になります。
ジョーカーが出た場合は
スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません)を習得します。

509 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:29:05 ID:???
こぼれ球→ クラブA

510 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/12(土) 01:41:34 ID:hGKyszdQ
こぼれ球→ クラブA=村川はテクニックで、スズキはフィジカルで高い玉を競りに行く
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「ボールは高く弾んで――」
白瀬「村川くんがいいポジショニングを、スズキくんが力任せに突っ込んでいきます」

村川「みんな上がれっ!」
スズキ「もう勝った気かよ!ふっ飛ばしてやる!」


先着数名様でこのスレに

村川の競り合い→13+! dice+! dice
スズキの競り合い→9+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が高いほうがボールを保持します。
同点の場合は同じ条件で再勝負です。自発的に再判定する場合はそれぞれ“競り合い2”と書いてください。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)

今日はここまで。
あれ?試合になっても2シーンしか進まないよ?サッカーてもっとスピーディーなスポーツじゃなかったっけ?
久しぶりすぎて自分で過去スレを読み返したり、エロCGで一杯になったHDを整理したりで時間くったからか。
それじゃしょうがないよね!(前はともかく後ろは違)
それではまた明日。


511 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 02:37:23 ID:???
村川の競り合い→13+ 42

512 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 03:15:14 ID:???
スズキの競り合い→9+ 46



513 :城山正@出先:2011/02/12(土) 16:16:25 ID:lXTf7uCk
村川の競り合い→13+ 4 + 2 =19
スズキの競り合い→9+ 4 + 6 =19
同点なのでもう1回
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先着数名様でこのスレに

村川の競り合い2→13+! dice+! dice
スズキの競り合い2→9+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が高いほうがボールを保持します。
同点の場合は同じ条件で再勝負です。自発的に再判定する場合はそれぞれ“競り合い3”と書いてください。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)

描写は1回目とあわせて夜に書きあがり次第投下予定ナリ。

514 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 16:28:40 ID:???
村川の競り合い2→13+ 44

515 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 16:47:58 ID:???
スズキの競り合い2→9+ 61

516 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 16:48:00 ID:???
スズキの競り合い2→9+ 36


517 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 19:29:47 ID:???
村川の競り合い2→13+ 61

518 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 19:30:55 ID:???
あ、あれ?

519 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/12(土) 21:32:50 ID:hGKyszdQ
もうこのまま進行しますが、2つばかりミスをやらかしてます。
@師匠のレジスタDXの+2の補正を忘れていた。
A宮原のスキル:強引 によるダイス2回振りを忘れていた。

@だけだとSC有利でシーン終了。
Aもやるとエロにセンタリングがあがったかもしれない。


村川の競り合い2→13+ 4 + 4 =21
スズキの競り合い2→9+ 6 + 1 =16
村川がボールをキープ。南葛SC攻撃続行
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ダイレクトでパスを出そうとする村川とスズキが空中でボール越しに激突する。

D村川「くっ!」
Iスズキ「どこ見てやがる!」

ボール越しとはいえ脳裏に火花が散る。
どちらも保持するにいたらず、二度ボールは弾む。

D村川「ちっ!まだまだっ!」
Iスズキ「……ぐっ!」

いち早く立ち直った村川がボールに飛びつき、キープする。

D村川(師匠にはかわらずマークが2人。山森にも。エロは……期待するだけ無駄か。糸井は死に掛けてるし……)

状況を見回しパス先を探す。ここから打つ気も、自ら切り込む気も村川にはない。

520 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/12(土) 21:33:51 ID:hGKyszdQ
城山は最後の力をふりしぼって叫んだ。

A 師匠だ!
B 山森に回せ!
C もう1回エロだ!
D 宮原がフリーだ!
E 糸井に集めろ!
F と思ったが、気のせいだった。ここは村川に任せよう

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

521 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 21:34:50 ID:AqQS7AK6
B

522 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 21:36:34 ID:SNdtd75U


523 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/12(土) 21:59:01 ID:hGKyszdQ
B 山森に回せ!(城山の体力 2/4→1/4)前半はもう指示が出せません。
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城山「山森に回せっ!」
村川「!!」
山森「!」

鋭い指示の声に村川が瞬時に反応する。山森もPA目掛けて走り出す。
一歩遅れてマークの二人もついてくる。

先着数名様でこのスレに

Aハタの選択→! card
Dコモリの選択→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ハタはカードのマークは
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字が5〜9でカットにいきます。

コモリはカードのマークは
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字が3〜7でカットに行きます。

両者ともカットに行かない場合はボールを持った山森と対峙します。


524 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 22:02:35 ID:???
Aハタの選択→ スペード6


525 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 22:04:55 ID:???
Dコモリの選択→ クラブQ

526 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/12(土) 22:33:45 ID:hGKyszdQ
Aハタの選択→ スペード6 =カットに向かう
Dコモリの選択→ クラブQ =山森についたまま
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先着数名様でこのスレに

村川の鋭いパス1→18+! dice+! dice
村川の鋭いパス2→18+! dice+! dice
ハタのパスカット→5+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

もうこの試合ではめずらしくない。
ダイスを振る前から決まった勝負です。
1ゾロ・2ゾロ・3ゾロが出たら反則です。


527 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 22:38:56 ID:???
村川の鋭いパス1→18+ 61

528 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 22:41:52 ID:???
村川の鋭いパス1→18+ 43
村川の鋭いパス2→18+ 31

529 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 22:44:54 ID:???
ハタのパスカット→5+ 52

530 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/12(土) 23:42:09 ID:hGKyszdQ
村川の鋭いパス1→18+ 6 + 1 =25
村川の鋭いパス2→18+ 3 + 1 =22
ハタのパスカット→5+ 5 + 2 =12
当然通る
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ハタ「…………あれ?」

山森との併走をやめ、パスコースに立ちはだかったつもりだったハタだったが、彼が来たと認識した時には
既に、ボールは山森の足元に納まっていた。

D村川「いけっ!山森!」
I山森「はいっ!」
Dコモリ「こいつも女かよっ!」

ボールを受け、PAに突入する山森。
その前方にはボールを受けたすきに前へ回り込んだDコモリ。
そして予めゴール前に張っていたセンターバックのCタカイ。そしてキーパーの@ミノタ。

実況「さあ南葛SC、チャンスです」
白瀬「山森さんにはシュート力がありますからね。撃たれたらまず止められないでしょう」



531 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/12(土) 23:44:46 ID:hGKyszdQ
先着数名様でこのスレに

山森の判断→! card
コモリの判断→! card
タカイの判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

山森はカードのマークが
スペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル
数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュートを選択します。
クラブ・ダイヤの4〜6でピンポイントパス(+3)
ハートの7〜Qでちゅうりっぷショット(+3)が発動します
パス先は4師匠、5糸井、6エロに出します

コモリはカードのマークは
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字がA・2タックル、3〜7カット、8〜Qブロックに行きます。

タカイはカードのマークは
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
数字はA〜5タックル、6・7カット、8〜Qブロックに行きます

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します(習得必殺技の判定のため要引き直し)




532 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 23:46:44 ID:???
山森の判断→ ダイヤ10

533 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 23:48:52 ID:???
コモリの判断→ ハート4

534 :森崎名無しさん:2011/02/12(土) 23:52:50 ID:???
タカイの判断→ ダイヤ6


535 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 00:31:34 ID:lrWQKh7Q
山森の判断→ ダイヤ10 =テクニック+シュート
コモリの判断→ ハート4 =フィジカル+カット
タカイの判断→ ダイヤ6 =テクニック+カット
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コモリ(女だからシュートはないだろ)
タカイ(最後はあの9番だろ?)
山森「見えたっ!」

山森を女子選手とあなどった水越小DFの2人はフィニッシュはこぼれ球に備えてきっちりゴール前へ走りこんでいる
師匠だと判断した。
さきほどからあれこれと指示も出しており、どう考えても中心選手であることは間違いなかった。
だが、純粋な攻撃力だけを比べれば山森はチームの誰よりも、
否、コースを狙ったシュートならば、全国でも比肩しうる存在はそうはいない。
小学生の技術的限界の頂にいる選手なのである。

実況「山森さんコースを見つけて撃ったーっ!!」
白瀬「いいコースです!」

城山「いけぇっ!」
瀬名「まーちゃんっ!!」
井沢「決まってーっ!」
メロン「決まれっ!」
ゴニョ「いっけーっ!」

コモリ・タカイ『なにィ!?』

逆突かれたた動きになったがそれでも2人はシュートを止めに足を伸ばす。

ミノタ「くっ!届くかっ!届けぇーッ!」

536 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 00:32:56 ID:lrWQKh7Q
先着数名様でこのスレに

山森のシュート→22+! dice+! dice

コモリのカット→8+! dice+! dice
タカイのカット→2+! dice+! dice
ミノタのセービング→! card 3+α+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ミノタのカードが……なんであれ決まります。(相性のいいカード引いて、6ゾロ出してもMAX20)
山森が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出さない限り決まります。
水越小が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出すとPKになります。


537 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 00:33:37 ID:???
山森のシュート→22+ 46

538 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 00:33:58 ID:???
山森のシュート→22+ 16

539 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 00:38:27 ID:???
コモリのカット→8+ 44
タカイのカット→2+ 23
ミノタのセービング→ ダイヤ9  3+α+ 65

540 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 01:52:15 ID:lrWQKh7Q
山森のシュート→22+ 4 + 6 =32
コモリのカット→8+ 4 + 4 =16
タカイのカット→2+ 2 + 3 =7
ミノタのセービング→ ダイヤ9  3+α+ 6 + 5 =テクニックなので+2。相性の±はなし。合計16
山森のシュートはネットを揺らす。南葛SC2点目
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コモリ「くっ!」
タカイ「……ぐぅ」

2人のDFはかすることさえできなかった。
しかしGKのミノタの実力は十分に発揮できた。今までの練習で培ったものを全て出し尽くした。
それは自他共に認めるところだった。だが、

ミノタ(……とどか……ない)

もう一人自分がいたとしても届かないだろう。それだけの距離を現実以上に感じた。

I山森「ぃよしっ!!」

ペナルティスポット付近で拳を握って喜ぶ山森。
すかさずエロが祝福のハグをすべく両手を広げて走りより……

Gエロ「へぶぅっ!」

山森が握っていた拳で撃墜された。

H師匠「やったな!」
D村川「ナイッシュー!」
F白鳥「やったー!まーちゃん!さっすがーっ!」

白鳥が背中から抱きついてくる。柔らかいものが押し付けられる感触が伝わってくる。

541 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 01:53:15 ID:lrWQKh7Q
一方カウンターに備えて自陣に控えていたDF組。

中畑「……得点はうれしいけど、暇だな」
島崎「まぁそういうな。我々が暇なのはいいことだ。なぁ飯塚」
@飯塚「あぁ」(今の山森のシュートオレに止められるか?……半々だな。つくづく味方でよかったぜ)

そして南葛SCベンチ前。

井沢「やたっ!さすがっ!」

城山・メロン・ゴニョ・瀬名『♪イエス!イエス!ゥ〜イエスッ!♪』

井沢が手を叩いて喜ぶ横で監督と残りの控えのメンバーは揃いの振り付けで踊り追加点を喜んでいた。

井沢「……何時の間に練習してたんですかっ!」
瀬名「次はえーこちゃんも一緒に踊ろうね」
井沢「あ〜ハイハイ」

まだイマイチチームのノリに馴染んでいない井沢と

朝比奈「はぁはぁ。また点取ったのか!?誰が!?」

またもやゴールシーンを見逃した朝比奈だった。

542 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 01:54:43 ID:lrWQKh7Q
実況「前半15分。山森さんのシュートで南葛SCリードを2点に広げました」
白瀬「撃てば入るの状態ですからね。まだまだ点が入りそうです」

意気揚々と自陣に引き返す南葛SCと対照的にノロノロとボールをセンターサークルに戻す水越小。
すでに皆及び腰になってしまい、少しでも時間を稼いで傷口を最小限にしようとし始めている。

城山「こりゃ思ったより楽勝だな。楽でいいんだが、なんかやることあるかね」

A 特にないな。このまま試合再開
B 少し控え組みに経験を積ませるか。選手交代
C 他の陣形も試してみようか。フォーメーション変更だ
D もうこのままスキップして試合終了まで行っちまおう

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

今日はここまでかも。あっても試合再開後のボール権判定くらいです。
ちょっと水越じゃ弱すぎましたね。点とってもカタルシスがまるでないw
強くなったもんだSCも。これも皆さんの育成のおかげです。これからもよろしくお願いします。それじゃまた。

543 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 01:59:59 ID:0t/AhPoc
B おやすみー

544 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 02:09:47 ID:vOQi7lXo
B

545 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 02:43:09 ID:lrWQKh7Q
>>544 ありがとうございます。お休みの前に選択肢だけできたので投下します。

B 少し控え組みに経験を積ませるか。選手交代
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「まだ前半だけど、控え組みにも経験を積ませてやるか」

そう考えをまとめると隣に控える控え組みを眺め、ピッチの上を駆け回る選手達に視線をやる。
現在の出場選手と残りスタミナ(ハーフタイムで2回復します)
J糸井 1/2
I山森 6.5/7
H師匠 7/7
Gエロ 4/5
F白鳥 1/3
E矢島 9/9
D村川 2/5
C島崎 6/6
B中畑 8/8
A宮原 5/5
@飯塚 6/6

現在のフォーメーション
−H---J−
G-D-I-F  
A-C-B-E
    @    

控え Kメロン、Lゴニョ、M瀬名、N井沢、O朝比奈

入れ替えたい選手を J⇔K または 糸井OUT 井沢IN
のようにわかるようにID表示で書き込んでください。
2票入った交代で決定。作戦タイムは継続します(交代は3人まで。フォーメーション、作戦も変更可です)
それではこんどこそここまでナリ。おやすみなさい。

546 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 04:00:36 ID:VAj2/0I+
糸井⇔メロン

547 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 10:14:17 ID:+dtvH/zo
糸井⇔メロン

乙でした
試合楽しいなー敵が弱すぎるけどw

548 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 15:42:49 ID:lrWQKh7Q
>>547 ありがとうございます。判定が多くて試合が中々進まないシステムですが楽しんでいただけているなら幸いです。

糸井⇔メロン
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城山「よし、メロン行くぞ。糸井と交代だ」

脇に控えているメロンの肩を叩く。

Kメロン「!さ、サーッ!!」

バネでも仕込んであるのかという勢いで立ち上がると、アップを始めるメロン。

城山「他は――」

ベンチを見れば座っているものは誰もいない。
皆2人目にはオレを私を、とアップを始めている。

城山「やる気あんなぁ」

後ろ頭を掻きつつ、次なる手を思案する。

A いや、交代はこれだけだな。試合再開
B 2人目は――(>>545を参考に交代選手を選んでください)
C 配置を変えよう(>>545を参考に変更陣形を書いてください)
D ここでSKIPだ。試合終了まで早回しにするぞ

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

549 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 15:48:17 ID:vOQi7lXo
白鳥⇔朝比奈

めざせ初勝利!

550 :549:2011/02/13(日) 15:49:58 ID:vOQi7lXo
選択してませんでした。
改めて

B 白鳥⇔朝比奈

551 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 17:43:25 ID:VAj2/0I+
B 白鳥⇔朝比奈

552 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 19:55:26 ID:lrWQKh7Q
B 白鳥⇔朝比奈
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城山「朝比奈。たまには勝ってこい」
O朝比奈「サーッ!!」(やった。コツコツパシってた甲斐があったぜ)

その場駆け足のスパートを掛け、アップを終える朝比奈。

城山「まだ打てる手はあるか……?」

残りの控えの視線が城山に集中する。
あえてその視線を無視してピッチに目を向ける。

A 後半もあるしこれ位で試合再開だ
B 最後のカードも切っちまえ。(>>545を参考に交代選手を選んでください。J糸井⇔Kメロン、F白鳥⇔O朝比奈交代済み)
C 2人も変えたからな配置を考えよう(>>545を参考に陣形を考えてくださいJ糸井⇔Kメロン、F白鳥⇔O朝比奈交代済み)
D もうやるこたぁやったよ。SKIPしようSKIP(試合を物凄い速さで早送りします)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

553 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 19:57:48 ID:VAj2/0I+


554 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 20:18:26 ID:HvQbWvXk
A

555 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 21:00:36 ID:lrWQKh7Q
A 後半もあるしこれ位で試合再開だ
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城山「後半もあるしな。何があるか分からんから今はここまでだ」
瀬名「ぶ〜」
井沢「ちぇ〜」
城山「なにがあるかわかんないからな。いざとなったらお前らの出番だからな。それまで待ってろ」
瀬名・井沢『さー』
城山「わかったら、ぶーたれてないで交代用の札の準備だ」
瀬名・井沢『サーッ!』
ゴニョ(……出番はあるのかな〜)

FJKOの札が用意され、主審に交代を告げる。

J糸井「ぜぃぜぃ。やった交代だ。コレで休める」
F白鳥「あちゃ〜。交代かー。バテてきちゃったししょうがないかぁ」

早々に水越小から攻撃権を奪い、3点目を目指しボール回しをしていたSCはベンチの動きを察知すると
ボールを大きく蹴りだしゲームを止めた。
糸井と白鳥はタッチ際へと小走る。

J糸井「……後は頼む」
Kメロン「OK。任せろ」
F白鳥「がんばってね」
O朝比奈「それなりにな」

手を打ち合わせ入れ替わる。
メロンと朝比奈は持ち場に駆け出し、糸井と白鳥には井沢と瀬名からタオルが渡される。

実況「南葛SC選手を交代してきました。控えの選手にも経験を積ませようということでしょうか」
白瀬「レギュラー陣の中でも特にスタミナのない2人ですからね。先を見据えれば妥当な交代でしょう」


556 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 21:02:49 ID:lrWQKh7Q
先着数名様でこのスレに

前半→! dice+! dice+15分
南葛SC→! dice+! dice+6
水越小→! dice+! dice+3
ボールは?→! area

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
経過時間の出目が8を超えた場合はこのままハーフタイムになります。
6・7の場合はロスタイムとなり、ワンプレイのみとなります。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。


557 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 21:03:22 ID:???
前半→ 22 +15分

558 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 21:06:07 ID:???
南葛SC→ 66 +6

559 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 21:15:37 ID:???
水越小→ 45 +3


560 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 21:17:00 ID:???
ボールは?→ センターライン付近左サイド

561 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 22:23:24 ID:lrWQKh7Q
前半→ 2 + 2 +15分=19分
南葛SC→ 6 + 6 +6=18
水越小→ 4 + 5 +3=12
ボールは?→ センターライン付近左サイド
前半19分。南葛SCがセンターライン付近左サイドでボールをキープ
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実況「さあ前半も終わる直前。ボールは南葛SC。攻めの手を緩めません」
白瀬「圧倒的ですね。流石は古豪といったところです」

Gエロ「さてと、村川がカットしたボールを受けたのはいいけど、どうすっかな」

センターラインを丁度越えた辺りでフリーでボールをキープするエロ。
ヒーローになりたいが、ここからドリブルゴールもロングシュートも出来る気がしない。

Gエロ「おっと、ぼんやりしてると囲まれるな」

マッチアップしていたFマチダが後方から、前方からはボランチのDコモリが迫ってきている。

H師匠「こっちだ!エロ!」
I山森「せんぱーい!こっちこっちー!」

まだ得点のない師匠がPA付近で、2得点目を狙う山森が前方へ駆け出しながら手を上げている。

Gエロ「監督からの指示はなしっと」

ちらりと自軍ベンチを確認するとエロはゆっくりボールを転がしドリブルを開始した。

562 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 22:25:58 ID:lrWQKh7Q
先着1名様でこのスレに

エロの判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
スペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカルを
カードの数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qゴール前へロビング を選択します

またカードのマークがクラブの場合は数字に関わらず作戦通りゴール前へのロビングを選択します。

ドリブルを開始した場合は相手のDコモリとFマチダと対決になります。
パスの出し先は4・6師匠、5山森になります。

カードがダイヤの4〜6の場合トップスピンパス(+3)が発動します。

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合はいきなり新必殺技を閃き、次の行動に無条件勝利します(種類を決めるため要判定)


563 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 22:27:14 ID:???
エロの判断→ スペード2

564 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 22:51:46 ID:lrWQKh7Q
エロの判断→ スペード2=スピード+ドリブル
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Gエロ「もう時間もないし。ちょっと位作戦無視してもいいだろっ!?」

ゆったりとしたドリブルから一転スピードを上げ水越小ゴールを目指す。

Dコモリ「こ、これ以上はやられん!」
Fマチダ「追いついたぞ!」

白鳥や朝比奈に比べればつたないボールタッチだったがエロとてSCのレギュラーを張る男。やる時はやるはず。

Gエロ「オレがヒーローになる踏み台になってもらうぜぃ!」

先着数名様でこのスレに
Dコモリの判断→! card
Fマチダの判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

Dコモリはカードのマークは
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字がA・2タックル、3〜7カット、8〜Qブロックに行きます。

Fマチダはカードのマークは
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字がA〜4タックル、5〜8カット、9〜Qブロックに行きます。

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利となります(技の内容を決定するため要カード)

565 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 23:01:12 ID:???
Dコモリの判断→ ハート7

566 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:30:44 ID:???
Fマチダの判断→ ダイヤ10

567 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 23:52:42 ID:lrWQKh7Q
Dコモリの判断→ ハート7 =フィジカル+カット
Fマチダの判断→ ダイヤ10 =テクニック+ブロック
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Dコモリ(んなこと言ってパスだろ?)
Fマチダ(いきなりゴール前だろ?時間もないし)

2人はエロの突撃を選択肢から外す。
これまでのSCの戦い方から鑑みて、それは妥当な判断だった。
しかしエロの頭には既に自分がヒーローになることしかなかった。それが誤算だった。

Gエロ「近づいてこないんだったら、そいつはラッキー」

間合いを取った二人の間を突破すべくボールをタッチする。

先着数名様でこのスレに

Gエロのドリブル→12+! dice+! dice
Dコモリのカット→5+! dice+! dice
Fマチダのブロック→7+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

エロの達成値−コモリorマチダの達成値が
3以上 エロドリブル突破。PA付近に進入!
2 突破してすぐさまシュートを放つが惜しくも枠外(シーン及び前半終了。南葛SCチーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球に。またもやD村川とIスズキの競り合いに
−2 水越小、ボールをタッチに蹴りだすことに成功(シーン及び前半終了。水越小チーム力+1)
−3 水越小エロのドリブルを阻止。前半最後の反撃に
となります。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)

568 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:56:13 ID:???
Gエロのドリブル→12+ 26

569 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:57:21 ID:???
Dコモリのカット→5+ 22

570 :森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:57:25 ID:???
Dコモリのカット→5+ 26


571 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 05:10:52 ID:???
Fマチダのブロック→7+ 24

572 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/14(月) 18:45:01 ID:jmeIM8d+
Gエロのドリブル→12+ 2 + 6 =20
Dコモリのカット→5+ 2 + 2 =9。反則
Fマチダのブロック→7+ 2 + 4=13
エロ突破。しかしコモリの反則。
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Gエロ「もらったーっ♪」

にやけた顔ながらコモリとマチダの間を縫って水越小陣内へ切り込むエロ。
そのにやけた顔がコモリの癇に障った。

Dコモリ「この野郎っ!」
Gエロ「をわぁっ!」

思わず掴んだユニフォームが伸び、エロがバランスをくずす。

先着数名様でこのスレに

エロ負傷?1→! card
エロ負傷?2→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが 2回ともクラブだった場合負傷します。その場合南葛SCのFKで試合再開です
(判定が2回なのはエロはいいすね当ての効果です)
その際大きい方の数字が
A〜3 足首をかるくひねっただけみたいだ。本日の試合中 達成値−1
4〜6 背中を強く打って呼吸が苦しい。このシーンの間判定不可。
7〜9 足首を強くひねってしまった。本日の試合中−2。明日の試合は−1のペナ
10〜K 激しく捻ったみたいだ。10→スピード−1。J→テクニック−1。Q→フィジカル−1。K全ての基礎−1
ジョーカーが出た場合、コモリの方がよりバランスを崩して転倒して負傷。この試合達成値が−2されます。
A〜6の場合イエローカードが7〜Kの場合レッドカードがコモリには出されます。
クラブが2枚出なかった場合及びジョーカーの場合審判は反則を流します。

573 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 18:46:56 ID:???
エロ負傷?1→ スペード6


574 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 18:51:24 ID:???
エロ負傷?2→ ダイヤ6


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