キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【人生は】城山正の挑戦20【上々だ】
1 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/01/10(月) 22:29:15 ID:gI6VF3AI
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(笑)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。
本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。
夏を舞台にプールに練習に精を出す子供達。
その指導をする城山も今までの血の滲むような苦行が実り、月星美津乃との交際を開始するに至った。
皆様のお陰で、日々を無為に過ごす、のんべんだらりのダメ話も、ついに20の大台に乗りました。ありがとうございます。
過去スレ
【監督はなくとも】城山正の挑戦19【選手は育つ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284395364/
【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275484764/
【サッカー?】城山正の挑戦17【たまにします】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1270047791/
【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263657212/
【今日もまったり】城山正の挑戦15【20レス】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256919082/
【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1251474070/
【最初っから】城山正の挑戦13【クライマックス】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1245593387/
【期待値】城山正の挑戦12【期待外れ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1239898472/
【アキバから】城山正の挑戦11【ダンジョンまで】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236515056/
【反抗など】城山正の挑戦10【無駄無駄無駄ァ!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233502895/
500 :
森崎名無しさん
:2011/02/11(金) 10:30:33 ID:WUZSr4gw
A
501 :
森崎名無しさん
:2011/02/11(金) 10:34:34 ID:nwAIKgVU
C
師匠じゃ楽勝すぎるな
エロでもかな
502 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/11(金) 23:41:44 ID:cQMErPyE
C エロ!お前がPAで撃て!見せてみろ必殺ドラゴンロケットを!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山(師匠に任せておけば楽勝だろうけど、わざわざ手の内を見せることもないな)
会場のどこかでこの試合を見ているだろう未来の対戦相手を意識し、あえて師匠、山森のダブルエースを外し、
エロにボールを回すように指示を出す。
Gエロ「!?オレ?」
A宮原「みたいだ。たまには活躍して見せろよ」
サインを読み取った宮原が上がりスローイン役を交代する。
当然水越小もその動きを見てマークをエロにも割くことになる。
とは言っても師匠と山森に2人、死にかけの糸井にも1人、こぼれ球とカウンター用に1人、そしてゴール前のカバーに1人、
と人員を配置すると結局エロにはFマチダをつけることしかできない。
Gエロ(オレにチャンスが……っ!ここで決めればヒーローになって明日から、イヤ、今日からモテモテだ!
……ついに、ついにオレの時代が来るっ!)
Fマチダ(なんでコイツにやけてるんだ?……はっ!?もしかしてオレが囮にひっかっかったからか!?)
疑念が疑心を呼び、暗鬼になっていく。
そんな戸惑いをよそに主審の笛は吹かれる。
A宮原「それっ!」
手筈どおりPAに走りこむエロの前方上空にボールは放られる。
Gエロ「きたーっ!!」
Fマチダ「くっ!おとりじゃなかったのか!」
503 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/11(金) 23:43:22 ID:cQMErPyE
先着1名様でこのスレに
マチダチャレンジ→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードの数字が
5〜8 パスカットを試みます。9〜Qブロックに入ります。
カードのマークは
スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルに対応します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利となります(技の内容を決定するため要カード)
パス対決になった場合、宮原はフィジカル+パスで判定します。
504 :
森崎名無しさん
:2011/02/11(金) 23:44:52 ID:???
マチダチャレンジ→
ダイヤ7
505 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/12(土) 00:26:44 ID:hGKyszdQ
マチダチャレンジ→ ダイヤ7=テクニック+カットでインターセプトに向かう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
出遅れてしまった今となっては前に回りこむのは至難のわざとみたマチダはまだ可能性のあるパスカットに向かう。
Fマチダ「とどけぇっ!」
Gエロ「わっ!馬鹿っ!やめろっ!」
先着数名様でこのスレに
A宮原のスローイン→14+! dice+! dice
Fマチダのカット→7+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
宮原−マチダの達成値が
4以上 マチダを吹っ飛ばしてボールはエロへ。必殺ドラゴンヘッド炸裂かっ!?
3以上 ボールはマチダの頭上を越えてエロへ。必殺ドラゴンヘッド炸裂!?
2 エロには渡ったがジャストミートしなかった。ヘッドはバーを掠めてゴールキックに(シーン終了。南葛SCチーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球に。備えていたD村川とIスズキの競り合いに
−2 マチダに当たってボールは再びタッチを割った。(シーン終了。水越小チーム力+1)
−3以下 マチダがボールをカット。水越小の反撃に
となります。
506 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 00:29:03 ID:???
A宮原のスローイン→14+
3
+
2
507 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 00:34:14 ID:???
Fマチダのカット→7+
6
+
6
508 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/12(土) 01:23:15 ID:hGKyszdQ
A宮原のスローイン→14+ 3 + 2 =19
Fマチダのカット→7+ 6 + 6 =19
1〜−1 ボールはこぼれ球に。備えていたD村川とIスズキの競り合いに
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
マチダは必死に走った。
お世辞にも足は速いとは言えず、ジャンプ力だってあるほうではない。
ただチーム一のテクニックを持っていることは自負していた。
Fマチダ「こなくそっ!」
Gエロ「あっ!」
落下地点を冷静に見極め、ここでこのタイミングしかないというところで飛翔し、ボールに触れることに成功する。
本来なら額で当ててコントロールしたいところだったが、宮原の力強いクォーターバックもかくやというスローインには
頭頂部で当たるのが精一杯だった。
D宮原「まだだ!」
Iスズキ「よくやった!マチダ!」
実況「おーっと、水越小ボールを弾くことに成功しました。こぼれたボールに村川くんとスズキくんが競り合いにいきます!」
白瀬「南葛はボールを押さえればパスの名手村川くんから展開できるから有利に。
水越小はカウンターのチャンスになりますよ!?」
先着1名様でこのスレに
こぼれ球→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが競り合い時の基礎能力になります。クラブの場合は村川はテクニック、スズキはフィジカルになります。
また数字が奇数の場合は高い玉、偶数の場合は低い玉になります。
ジョーカーが出た場合は
スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません)を習得します。
509 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 01:29:05 ID:???
こぼれ球→
クラブA
510 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/12(土) 01:41:34 ID:hGKyszdQ
こぼれ球→ クラブA=村川はテクニックで、スズキはフィジカルで高い玉を競りに行く
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「ボールは高く弾んで――」
白瀬「村川くんがいいポジショニングを、スズキくんが力任せに突っ込んでいきます」
村川「みんな上がれっ!」
スズキ「もう勝った気かよ!ふっ飛ばしてやる!」
先着数名様でこのスレに
村川の競り合い→13+! dice+! dice
スズキの競り合い→9+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が高いほうがボールを保持します。
同点の場合は同じ条件で再勝負です。自発的に再判定する場合はそれぞれ“競り合い2”と書いてください。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
今日はここまで。
あれ?試合になっても2シーンしか進まないよ?サッカーてもっとスピーディーなスポーツじゃなかったっけ?
久しぶりすぎて自分で過去スレを読み返したり、エロCGで一杯になったHDを整理したりで時間くったからか。
それじゃしょうがないよね!(前はともかく後ろは違)
それではまた明日。
511 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 02:37:23 ID:???
村川の競り合い→13+
4
+
2
512 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 03:15:14 ID:???
スズキの競り合い→9+
4
+
6
513 :
城山正@出先
:2011/02/12(土) 16:16:25 ID:lXTf7uCk
村川の競り合い→13+ 4 + 2 =19
スズキの競り合い→9+ 4 + 6 =19
同点なのでもう1回
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
先着数名様でこのスレに
村川の競り合い2→13+! dice+! dice
スズキの競り合い2→9+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が高いほうがボールを保持します。
同点の場合は同じ条件で再勝負です。自発的に再判定する場合はそれぞれ“競り合い3”と書いてください。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
描写は1回目とあわせて夜に書きあがり次第投下予定ナリ。
514 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 16:28:40 ID:???
村川の競り合い2→13+
4
+
4
515 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 16:47:58 ID:???
スズキの競り合い2→9+
6
+
1
516 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 16:48:00 ID:???
スズキの競り合い2→9+
3
+
6
517 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 19:29:47 ID:???
村川の競り合い2→13+
6
+
1
518 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 19:30:55 ID:???
あ、あれ?
519 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/12(土) 21:32:50 ID:hGKyszdQ
もうこのまま進行しますが、2つばかりミスをやらかしてます。
@師匠のレジスタDXの+2の補正を忘れていた。
A宮原のスキル:強引 によるダイス2回振りを忘れていた。
@だけだとSC有利でシーン終了。
Aもやるとエロにセンタリングがあがったかもしれない。
村川の競り合い2→13+ 4 + 4 =21
スズキの競り合い2→9+ 6 + 1 =16
村川がボールをキープ。南葛SC攻撃続行
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ダイレクトでパスを出そうとする村川とスズキが空中でボール越しに激突する。
D村川「くっ!」
Iスズキ「どこ見てやがる!」
ボール越しとはいえ脳裏に火花が散る。
どちらも保持するにいたらず、二度ボールは弾む。
D村川「ちっ!まだまだっ!」
Iスズキ「……ぐっ!」
いち早く立ち直った村川がボールに飛びつき、キープする。
D村川(師匠にはかわらずマークが2人。山森にも。エロは……期待するだけ無駄か。糸井は死に掛けてるし……)
状況を見回しパス先を探す。ここから打つ気も、自ら切り込む気も村川にはない。
520 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/12(土) 21:33:51 ID:hGKyszdQ
城山は最後の力をふりしぼって叫んだ。
A 師匠だ!
B 山森に回せ!
C もう1回エロだ!
D 宮原がフリーだ!
E 糸井に集めろ!
F と思ったが、気のせいだった。ここは村川に任せよう
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
521 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 21:34:50 ID:AqQS7AK6
B
522 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 21:36:34 ID:SNdtd75U
B
523 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/12(土) 21:59:01 ID:hGKyszdQ
B 山森に回せ!(城山の体力 2/4→1/4)前半はもう指示が出せません。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「山森に回せっ!」
村川「!!」
山森「!」
鋭い指示の声に村川が瞬時に反応する。山森もPA目掛けて走り出す。
一歩遅れてマークの二人もついてくる。
先着数名様でこのスレに
Aハタの選択→! card
Dコモリの選択→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ハタはカードのマークは
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字が5〜9でカットにいきます。
コモリはカードのマークは
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字が3〜7でカットに行きます。
両者ともカットに行かない場合はボールを持った山森と対峙します。
524 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 22:02:35 ID:???
Aハタの選択→
スペード6
525 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 22:04:55 ID:???
Dコモリの選択→
クラブQ
526 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/12(土) 22:33:45 ID:hGKyszdQ
Aハタの選択→ スペード6 =カットに向かう
Dコモリの選択→ クラブQ =山森についたまま
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
先着数名様でこのスレに
村川の鋭いパス1→18+! dice+! dice
村川の鋭いパス2→18+! dice+! dice
ハタのパスカット→5+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
もうこの試合ではめずらしくない。
ダイスを振る前から決まった勝負です。
1ゾロ・2ゾロ・3ゾロが出たら反則です。
527 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 22:38:56 ID:???
村川の鋭いパス1→18+
6
+
1
528 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 22:41:52 ID:???
村川の鋭いパス1→18+
4
+
3
村川の鋭いパス2→18+
3
+
1
529 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 22:44:54 ID:???
ハタのパスカット→5+
5
+
2
530 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/12(土) 23:42:09 ID:hGKyszdQ
村川の鋭いパス1→18+ 6 + 1 =25
村川の鋭いパス2→18+ 3 + 1 =22
ハタのパスカット→5+ 5 + 2 =12
当然通る
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ハタ「…………あれ?」
山森との併走をやめ、パスコースに立ちはだかったつもりだったハタだったが、彼が来たと認識した時には
既に、ボールは山森の足元に納まっていた。
D村川「いけっ!山森!」
I山森「はいっ!」
Dコモリ「こいつも女かよっ!」
ボールを受け、PAに突入する山森。
その前方にはボールを受けたすきに前へ回り込んだDコモリ。
そして予めゴール前に張っていたセンターバックのCタカイ。そしてキーパーの@ミノタ。
実況「さあ南葛SC、チャンスです」
白瀬「山森さんにはシュート力がありますからね。撃たれたらまず止められないでしょう」
531 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/12(土) 23:44:46 ID:hGKyszdQ
先着数名様でこのスレに
山森の判断→! card
コモリの判断→! card
タカイの判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
山森はカードのマークが
スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル
数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュートを選択します。
クラブ・ダイヤの4〜6でピンポイントパス(+3)
ハートの7〜Qでちゅうりっぷショット(+3)が発動します
パス先は4師匠、5糸井、6エロに出します
コモリはカードのマークは
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字がA・2タックル、3〜7カット、8〜Qブロックに行きます。
タカイはカードのマークは
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル
数字はA〜5タックル、6・7カット、8〜Qブロックに行きます
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します(習得必殺技の判定のため要引き直し)
532 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 23:46:44 ID:???
山森の判断→
ダイヤ10
533 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 23:48:52 ID:???
コモリの判断→
ハート4
534 :
森崎名無しさん
:2011/02/12(土) 23:52:50 ID:???
タカイの判断→
ダイヤ6
535 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 00:31:34 ID:lrWQKh7Q
山森の判断→ ダイヤ10 =テクニック+シュート
コモリの判断→ ハート4 =フィジカル+カット
タカイの判断→ ダイヤ6 =テクニック+カット
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
コモリ(女だからシュートはないだろ)
タカイ(最後はあの9番だろ?)
山森「見えたっ!」
山森を女子選手とあなどった水越小DFの2人はフィニッシュはこぼれ球に備えてきっちりゴール前へ走りこんでいる
師匠だと判断した。
さきほどからあれこれと指示も出しており、どう考えても中心選手であることは間違いなかった。
だが、純粋な攻撃力だけを比べれば山森はチームの誰よりも、
否、コースを狙ったシュートならば、全国でも比肩しうる存在はそうはいない。
小学生の技術的限界の頂にいる選手なのである。
実況「山森さんコースを見つけて撃ったーっ!!」
白瀬「いいコースです!」
城山「いけぇっ!」
瀬名「まーちゃんっ!!」
井沢「決まってーっ!」
メロン「決まれっ!」
ゴニョ「いっけーっ!」
コモリ・タカイ『なにィ!?』
逆突かれたた動きになったがそれでも2人はシュートを止めに足を伸ばす。
ミノタ「くっ!届くかっ!届けぇーッ!」
536 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 00:32:56 ID:lrWQKh7Q
先着数名様でこのスレに
山森のシュート→22+! dice+! dice
コモリのカット→8+! dice+! dice
タカイのカット→2+! dice+! dice
ミノタのセービング→! card 3+α+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ミノタのカードが……なんであれ決まります。(相性のいいカード引いて、6ゾロ出してもMAX20)
山森が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出さない限り決まります。
水越小が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出すとPKになります。
537 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 00:33:37 ID:???
山森のシュート→22+
4
+
6
538 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 00:33:58 ID:???
山森のシュート→22+
1
+
6
539 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 00:38:27 ID:???
コモリのカット→8+
4
+
4
タカイのカット→2+
2
+
3
ミノタのセービング→
ダイヤ9
3+α+
6
+
5
540 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 01:52:15 ID:lrWQKh7Q
山森のシュート→22+ 4 + 6 =32
コモリのカット→8+ 4 + 4 =16
タカイのカット→2+ 2 + 3 =7
ミノタのセービング→ ダイヤ9 3+α+ 6 + 5 =テクニックなので+2。相性の±はなし。合計16
山森のシュートはネットを揺らす。南葛SC2点目
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
コモリ「くっ!」
タカイ「……ぐぅ」
2人のDFはかすることさえできなかった。
しかしGKのミノタの実力は十分に発揮できた。今までの練習で培ったものを全て出し尽くした。
それは自他共に認めるところだった。だが、
ミノタ(……とどか……ない)
もう一人自分がいたとしても届かないだろう。それだけの距離を現実以上に感じた。
I山森「ぃよしっ!!」
ペナルティスポット付近で拳を握って喜ぶ山森。
すかさずエロが祝福のハグをすべく両手を広げて走りより……
Gエロ「へぶぅっ!」
山森が握っていた拳で撃墜された。
H師匠「やったな!」
D村川「ナイッシュー!」
F白鳥「やったー!まーちゃん!さっすがーっ!」
白鳥が背中から抱きついてくる。柔らかいものが押し付けられる感触が伝わってくる。
541 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 01:53:15 ID:lrWQKh7Q
一方カウンターに備えて自陣に控えていたDF組。
中畑「……得点はうれしいけど、暇だな」
島崎「まぁそういうな。我々が暇なのはいいことだ。なぁ飯塚」
@飯塚「あぁ」(今の山森のシュートオレに止められるか?……半々だな。つくづく味方でよかったぜ)
そして南葛SCベンチ前。
井沢「やたっ!さすがっ!」
城山・メロン・ゴニョ・瀬名『♪イエス!イエス!ゥ〜イエスッ!♪』
井沢が手を叩いて喜ぶ横で監督と残りの控えのメンバーは揃いの振り付けで踊り追加点を喜んでいた。
井沢「……何時の間に練習してたんですかっ!」
瀬名「次はえーこちゃんも一緒に踊ろうね」
井沢「あ〜ハイハイ」
まだイマイチチームのノリに馴染んでいない井沢と
朝比奈「はぁはぁ。また点取ったのか!?誰が!?」
またもやゴールシーンを見逃した朝比奈だった。
542 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 01:54:43 ID:lrWQKh7Q
実況「前半15分。山森さんのシュートで南葛SCリードを2点に広げました」
白瀬「撃てば入るの状態ですからね。まだまだ点が入りそうです」
意気揚々と自陣に引き返す南葛SCと対照的にノロノロとボールをセンターサークルに戻す水越小。
すでに皆及び腰になってしまい、少しでも時間を稼いで傷口を最小限にしようとし始めている。
城山「こりゃ思ったより楽勝だな。楽でいいんだが、なんかやることあるかね」
A 特にないな。このまま試合再開
B 少し控え組みに経験を積ませるか。選手交代
C 他の陣形も試してみようか。フォーメーション変更だ
D もうこのままスキップして試合終了まで行っちまおう
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
今日はここまでかも。あっても試合再開後のボール権判定くらいです。
ちょっと水越じゃ弱すぎましたね。点とってもカタルシスがまるでないw
強くなったもんだSCも。これも皆さんの育成のおかげです。これからもよろしくお願いします。それじゃまた。
543 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 01:59:59 ID:0t/AhPoc
B おやすみー
544 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 02:09:47 ID:vOQi7lXo
B
545 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 02:43:09 ID:lrWQKh7Q
>>544
ありがとうございます。お休みの前に選択肢だけできたので投下します。
B 少し控え組みに経験を積ませるか。選手交代
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「まだ前半だけど、控え組みにも経験を積ませてやるか」
そう考えをまとめると隣に控える控え組みを眺め、ピッチの上を駆け回る選手達に視線をやる。
現在の出場選手と残りスタミナ(ハーフタイムで2回復します)
J糸井 1/2
I山森 6.5/7
H師匠 7/7
Gエロ 4/5
F白鳥 1/3
E矢島 9/9
D村川 2/5
C島崎 6/6
B中畑 8/8
A宮原 5/5
@飯塚 6/6
現在のフォーメーション
−H---J−
G-D-I-F
A-C-B-E
@
控え Kメロン、Lゴニョ、M瀬名、N井沢、O朝比奈
入れ替えたい選手を J⇔K または 糸井OUT 井沢IN
のようにわかるようにID表示で書き込んでください。
2票入った交代で決定。作戦タイムは継続します(交代は3人まで。フォーメーション、作戦も変更可です)
それではこんどこそここまでナリ。おやすみなさい。
546 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 04:00:36 ID:VAj2/0I+
糸井⇔メロン
547 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 10:14:17 ID:+dtvH/zo
糸井⇔メロン
乙でした
試合楽しいなー敵が弱すぎるけどw
548 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 15:42:49 ID:lrWQKh7Q
>>547
ありがとうございます。判定が多くて試合が中々進まないシステムですが楽しんでいただけているなら幸いです。
糸井⇔メロン
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、メロン行くぞ。糸井と交代だ」
脇に控えているメロンの肩を叩く。
Kメロン「!さ、サーッ!!」
バネでも仕込んであるのかという勢いで立ち上がると、アップを始めるメロン。
城山「他は――」
ベンチを見れば座っているものは誰もいない。
皆2人目にはオレを私を、とアップを始めている。
城山「やる気あんなぁ」
後ろ頭を掻きつつ、次なる手を思案する。
A いや、交代はこれだけだな。試合再開
B 2人目は――(
>>545
を参考に交代選手を選んでください)
C 配置を変えよう(
>>545
を参考に変更陣形を書いてください)
D ここでSKIPだ。試合終了まで早回しにするぞ
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
549 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 15:48:17 ID:vOQi7lXo
白鳥⇔朝比奈
めざせ初勝利!
550 :
549
:2011/02/13(日) 15:49:58 ID:vOQi7lXo
選択してませんでした。
改めて
B 白鳥⇔朝比奈
551 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 17:43:25 ID:VAj2/0I+
B 白鳥⇔朝比奈
552 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 19:55:26 ID:lrWQKh7Q
B 白鳥⇔朝比奈
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「朝比奈。たまには勝ってこい」
O朝比奈「サーッ!!」(やった。コツコツパシってた甲斐があったぜ)
その場駆け足のスパートを掛け、アップを終える朝比奈。
城山「まだ打てる手はあるか……?」
残りの控えの視線が城山に集中する。
あえてその視線を無視してピッチに目を向ける。
A 後半もあるしこれ位で試合再開だ
B 最後のカードも切っちまえ。(
>>545
を参考に交代選手を選んでください。J糸井⇔Kメロン、F白鳥⇔O朝比奈交代済み)
C 2人も変えたからな配置を考えよう(
>>545
を参考に陣形を考えてくださいJ糸井⇔Kメロン、F白鳥⇔O朝比奈交代済み)
D もうやるこたぁやったよ。SKIPしようSKIP(試合を物凄い速さで早送りします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
553 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 19:57:48 ID:VAj2/0I+
A
554 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 20:18:26 ID:HvQbWvXk
A
555 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 21:00:36 ID:lrWQKh7Q
A 後半もあるしこれ位で試合再開だ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「後半もあるしな。何があるか分からんから今はここまでだ」
瀬名「ぶ〜」
井沢「ちぇ〜」
城山「なにがあるかわかんないからな。いざとなったらお前らの出番だからな。それまで待ってろ」
瀬名・井沢『さー』
城山「わかったら、ぶーたれてないで交代用の札の準備だ」
瀬名・井沢『サーッ!』
ゴニョ(……出番はあるのかな〜)
FJKOの札が用意され、主審に交代を告げる。
J糸井「ぜぃぜぃ。やった交代だ。コレで休める」
F白鳥「あちゃ〜。交代かー。バテてきちゃったししょうがないかぁ」
早々に水越小から攻撃権を奪い、3点目を目指しボール回しをしていたSCはベンチの動きを察知すると
ボールを大きく蹴りだしゲームを止めた。
糸井と白鳥はタッチ際へと小走る。
J糸井「……後は頼む」
Kメロン「OK。任せろ」
F白鳥「がんばってね」
O朝比奈「それなりにな」
手を打ち合わせ入れ替わる。
メロンと朝比奈は持ち場に駆け出し、糸井と白鳥には井沢と瀬名からタオルが渡される。
実況「南葛SC選手を交代してきました。控えの選手にも経験を積ませようということでしょうか」
白瀬「レギュラー陣の中でも特にスタミナのない2人ですからね。先を見据えれば妥当な交代でしょう」
556 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 21:02:49 ID:lrWQKh7Q
先着数名様でこのスレに
前半→! dice+! dice+15分
南葛SC→! dice+! dice+6
水越小→! dice+! dice+3
ボールは?→! area
と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
経過時間の出目が8を超えた場合はこのままハーフタイムになります。
6・7の場合はロスタイムとなり、ワンプレイのみとなります。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。
557 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 21:03:22 ID:???
前半→
2
+
2
+15分
558 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 21:06:07 ID:???
南葛SC→
6
+
6
+6
559 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 21:15:37 ID:???
水越小→
4
+
5
+3
560 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 21:17:00 ID:???
ボールは?→
センターライン付近左サイド
561 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 22:23:24 ID:lrWQKh7Q
前半→ 2 + 2 +15分=19分
南葛SC→ 6 + 6 +6=18
水越小→ 4 + 5 +3=12
ボールは?→ センターライン付近左サイド
前半19分。南葛SCがセンターライン付近左サイドでボールをキープ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「さあ前半も終わる直前。ボールは南葛SC。攻めの手を緩めません」
白瀬「圧倒的ですね。流石は古豪といったところです」
Gエロ「さてと、村川がカットしたボールを受けたのはいいけど、どうすっかな」
センターラインを丁度越えた辺りでフリーでボールをキープするエロ。
ヒーローになりたいが、ここからドリブルゴールもロングシュートも出来る気がしない。
Gエロ「おっと、ぼんやりしてると囲まれるな」
マッチアップしていたFマチダが後方から、前方からはボランチのDコモリが迫ってきている。
H師匠「こっちだ!エロ!」
I山森「せんぱーい!こっちこっちー!」
まだ得点のない師匠がPA付近で、2得点目を狙う山森が前方へ駆け出しながら手を上げている。
Gエロ「監督からの指示はなしっと」
ちらりと自軍ベンチを確認するとエロはゆっくりボールを転がしドリブルを開始した。
562 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 22:25:58 ID:lrWQKh7Q
先着1名様でこのスレに
エロの判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが
スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルを
カードの数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qゴール前へロビング を選択します
またカードのマークがクラブの場合は数字に関わらず作戦通りゴール前へのロビングを選択します。
ドリブルを開始した場合は相手のDコモリとFマチダと対決になります。
パスの出し先は4・6師匠、5山森になります。
カードがダイヤの4〜6の場合トップスピンパス(+3)が発動します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合はいきなり新必殺技を閃き、次の行動に無条件勝利します(種類を決めるため要判定)
563 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 22:27:14 ID:???
エロの判断→
スペード2
564 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 22:51:46 ID:lrWQKh7Q
エロの判断→ スペード2=スピード+ドリブル
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Gエロ「もう時間もないし。ちょっと位作戦無視してもいいだろっ!?」
ゆったりとしたドリブルから一転スピードを上げ水越小ゴールを目指す。
Dコモリ「こ、これ以上はやられん!」
Fマチダ「追いついたぞ!」
白鳥や朝比奈に比べればつたないボールタッチだったがエロとてSCのレギュラーを張る男。やる時はやるはず。
Gエロ「オレがヒーローになる踏み台になってもらうぜぃ!」
先着数名様でこのスレに
Dコモリの判断→! card
Fマチダの判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
Dコモリはカードのマークは
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字がA・2タックル、3〜7カット、8〜Qブロックに行きます。
Fマチダはカードのマークは
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
数字がA〜4タックル、5〜8カット、9〜Qブロックに行きます。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利となります(技の内容を決定するため要カード)
565 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/02/13(日) 23:01:12 ID:???
Dコモリの判断→
ハート7
566 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 23:30:44 ID:???
Fマチダの判断→
ダイヤ10
567 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/13(日) 23:52:42 ID:lrWQKh7Q
Dコモリの判断→ ハート7 =フィジカル+カット
Fマチダの判断→ ダイヤ10 =テクニック+ブロック
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Dコモリ(んなこと言ってパスだろ?)
Fマチダ(いきなりゴール前だろ?時間もないし)
2人はエロの突撃を選択肢から外す。
これまでのSCの戦い方から鑑みて、それは妥当な判断だった。
しかしエロの頭には既に自分がヒーローになることしかなかった。それが誤算だった。
Gエロ「近づいてこないんだったら、そいつはラッキー」
間合いを取った二人の間を突破すべくボールをタッチする。
先着数名様でこのスレに
Gエロのドリブル→12+! dice+! dice
Dコモリのカット→5+! dice+! dice
Fマチダのブロック→7+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
エロの達成値−コモリorマチダの達成値が
3以上 エロドリブル突破。PA付近に進入!
2 突破してすぐさまシュートを放つが惜しくも枠外(シーン及び前半終了。南葛SCチーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球に。またもやD村川とIスズキの競り合いに
−2 水越小、ボールをタッチに蹴りだすことに成功(シーン及び前半終了。水越小チーム力+1)
−3 水越小エロのドリブルを阻止。前半最後の反撃に
となります。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
568 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 23:56:13 ID:???
Gエロのドリブル→12+
2
+
6
569 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 23:57:21 ID:???
Dコモリのカット→5+
2
+
2
570 :
森崎名無しさん
:2011/02/13(日) 23:57:25 ID:???
Dコモリのカット→5+
2
+
6
571 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 05:10:52 ID:???
Fマチダのブロック→7+
2
+
4
572 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/14(月) 18:45:01 ID:jmeIM8d+
Gエロのドリブル→12+ 2 + 6 =20
Dコモリのカット→5+ 2 + 2 =9。反則
Fマチダのブロック→7+ 2 + 4=13
エロ突破。しかしコモリの反則。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Gエロ「もらったーっ♪」
にやけた顔ながらコモリとマチダの間を縫って水越小陣内へ切り込むエロ。
そのにやけた顔がコモリの癇に障った。
Dコモリ「この野郎っ!」
Gエロ「をわぁっ!」
思わず掴んだユニフォームが伸び、エロがバランスをくずす。
先着数名様でこのスレに
エロ負傷?1→! card
エロ負傷?2→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが 2回ともクラブだった場合負傷します。その場合南葛SCのFKで試合再開です
(判定が2回なのはエロはいいすね当ての効果です)
その際大きい方の数字が
A〜3 足首をかるくひねっただけみたいだ。本日の試合中 達成値−1
4〜6 背中を強く打って呼吸が苦しい。このシーンの間判定不可。
7〜9 足首を強くひねってしまった。本日の試合中−2。明日の試合は−1のペナ
10〜K 激しく捻ったみたいだ。10→スピード−1。J→テクニック−1。Q→フィジカル−1。K全ての基礎−1
ジョーカーが出た場合、コモリの方がよりバランスを崩して転倒して負傷。この試合達成値が−2されます。
A〜6の場合イエローカードが7〜Kの場合レッドカードがコモリには出されます。
クラブが2枚出なかった場合及びジョーカーの場合審判は反則を流します。
573 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 18:46:56 ID:???
エロ負傷?1→
スペード6
574 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 18:51:24 ID:???
エロ負傷?2→
ダイヤ6
575 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/14(月) 20:27:42 ID:jmeIM8d+
エロ負傷?1→ スペード6
エロ負傷?2→ ダイヤ6
負傷なし。攻撃続行
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「実況席からもわかるほど派手にユニフォームを引っ張られたエロくんでしたが、勢いで振りほどき突破しました」
白瀬「彼にはサッカーに対する情熱以外になにか他のパワーを感じますね。とくに邪な感じのものを」
実況「そのうちに何かその手のスキルを身につけるかもしれませんね」
白瀬「平日の行動に注目です」
Gエロ「ぶえっくしっ!」
大きなくしゃみをかましながらもドリブルを継続する。
前方には師匠についているBモリとスイーパーのCタカイだけである。
H師匠「こい!エロ!」
I山森「こっちー!こっちこっちー!」
マークを外すべくちょこちょこ動く師匠とフリーで併走する山森が変わらずボールを要求してくる。
Gエロ「こっからならオレだってシュート届くんだけどなぁ」
確実性を取るなら回すのが懸命。
それはわかっているが、自分がヒーローになる誘惑にも抗いがたい。
主審が時計を見る。残された時間はあまりにも少ない。
576 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/14(月) 20:31:07 ID:jmeIM8d+
先着1名様でこのスレに
エロの判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが
スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルを
カードの数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qゴール前へロビング を選択します
またカードのマークがクラブの場合は数字に関わらず作戦通りゴール前へのロビングを選択します。
ドリブルを開始した場合は相手のDコモリとFマチダと対決になります。
パスの出し先は4・6師匠、5山森になります。
カードがダイヤの4〜6の場合トップスピンパス(+3)が発動します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合はいきなり新必殺技を閃き、次の行動に無条件勝利します(種類を決めるため要判定)
577 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/14(月) 20:33:24 ID:jmeIM8d+
失敬。コピペをまんま貼ってしまいました。
正確には
先着1名様でこのスレに
エロの判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが
スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルを
カードの数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュート を選択します
ドリブルを開始した場合は相手のBモリと対決になります。
パスの出し先は4・6師匠、5山森になります。
カードがダイヤの4〜6の場合トップスピンパス(+3)が発動します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合はいきなり新必殺技を閃き、次の行動に無条件勝利します(種類を決めるため要判定)
でした。
578 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 20:40:59 ID:???
エロの判断→
ダイヤQ
579 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/14(月) 21:07:34 ID:jmeIM8d+
エロの判断→ ダイヤQ=テクニック+シュート
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Gエロ「いーや!撃っちゃえっ!」
作戦無視だとか確実性だとかという言葉に対しては耳を塞ぎ、目を瞑ることにしたエロは、物理的にも目を瞑ってボールを蹴る。
脳裏に浮かんだコースはゴールの右下隅。
Bモリ「とどけぇっ!」
Cタカイ「3点目はやらんっ!」
そのシュートに対して水越小バックス陣も必死に食らいつく。
先着数名様でこのスレに
Bモリのブロック→! card
Cタカイのブロック→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
モリはカードのマークが
スペード・クラブ→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルに対応し
カードの数字が8〜Qの時のみブロックにいけます。
タカイはカードのマークは
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
カードの数字が8〜Qブの時のみブロックに行けます
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します(習得必殺技の判定のため要引き直し)
580 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 21:09:02 ID:???
Bモリのブロック→
クラブQ
581 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 21:11:03 ID:???
Cタカイのブロック→
スペード10
582 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/14(月) 21:32:40 ID:jmeIM8d+
Bモリのブロック→ クラブQ =スピード+ブロック
Cタカイのブロック→ スペード10 =スピード+ブロック
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
先着数名様でこのスレに
Gエロのシュート→18+! dice+! dice
Bモリのブロック→6+! dice+! dice
Cタカイのブロック→6+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
モリorタカイが1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出すとハンドになりPKとなります。
それ以外の出目の場合はゴールです。
GKの出目は何が出てもどうやっても防げないので割愛します。
583 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 21:34:01 ID:???
Gエロのシュート→18+
3
+
2
584 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 21:42:28 ID:???
Bモリのブロック→6+
4
+
3
585 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 21:42:56 ID:???
Bモリのブロック→6+
6
+
2
586 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 21:46:22 ID:???
Cタカイのブロック→6+
2
+
5
587 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/14(月) 23:10:20 ID:jmeIM8d+
Gエロのシュート→18+ 3 + 2 =23
Bモリのブロック→6+ 4 + 3 =13
Cタカイのブロック→6+ 2 + 5=13
@ミノタのセービング→割愛
(ごめんねミノタ。カードのマークがハートで6ゾロ出して、エロの出目が4以下だったら防げたか、師匠のねじ込み立ったね)
問答無用でゴール。南葛SC3点目
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Bモリ「……くっ!」
Cタカイ「これもっ……ダメかっ!」
必死に走った2人のDFがシュートコースに滑り込めたのは無常にもボールが通過してからだった。
かすることすら許さないシュートはそのままゴール右墨へ目掛けて一直線。
Gエロ「そのままっ!」
@ミノタ「く、くそっ!」
最後の砦であるミノタも両の腕を伸ばし食らいついていく。
だがボールは指先の遥か先を通り、ポストに辺り、ラインをまたいでいった。
主審「ピィーッ!ゴール!」
@ミノタ「…………」
Gエロ「ぃよしっ!」
拳で天を突き上げると喜びを分かち合うために山森目掛けて一目散。
I山森「きゃー!やったー」
一瞬相手も忘れて諸手を上げて出迎えてしまう。
主審「ピッピーッ!」
実況「ここで前半終了。3−0。南葛SC3点のリードで折り返します」
588 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/14(月) 23:11:21 ID:jmeIM8d+
I「あ、前半終わった」
主審のホイッスルで我に帰った山森はくるりと踵を返すとベンチ目掛けて小走っていく。
Gエロ「あれ?あーれー」
見事に体をかわされ、空気を抱きしめるとバランスを崩してピッチに転がるエロ。
他のメンバー達もそれぞれベンチに戻っていき、立ち上がるのに手を貸すものすら居なかった。
M瀬名「はーい、みんなタオル〜」
N井沢「ドリンクもありますよ〜。ってゴニョ先輩何本も飲まないでください!」
Lゴニョ「運動したら喉渇いちゃってさ〜」
城山「アップしかしてないじゃねーか」
ゴニョの頭をゴツンと小突き、城山も戻ってきた選手達を出迎える。
A お前ら作戦をなんだと思っていやがりますか?
B 圧倒的ではないか我が軍は。あと10年は戦えるぞ
C 練習の成果が出ているな。後半はいろいろ試していくぞ(選手交代・作戦変更・フォーメーションチェンジ等)
D 水越程度じゃ歯ごたえがないだろ。さっさと次の試合をやるぞ(SKIPします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
589 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 23:14:44 ID:x+dvZlu2
D
申し訳ないけどここまで差があると……
メンバーの活躍は嬉しいんだけどね
590 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 23:55:03 ID:p+nhjm8c
C
せっかくだから朝比奈の初勝利を見たいし、今後出場機会があるかどうか分からないゴニョも使ってみたいので。
591 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 23:57:01 ID:YEKDOZTM
D
592 :
森崎名無しさん
:2011/02/14(月) 23:58:25 ID:gnUZnXNI
B
593 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/15(火) 00:25:39 ID:qVjVTMrM
>>589
中の人の試合勘を取り戻すために虐殺試合にしたんですが、あんまりにも弱すぎました。
これでも開始当初は互角だったんですよ?強くなったもんだ
>>590
ゴニョの出番……ねぇ。あるのかなー。足が遅すぎるから使いづらいんですよね。思い出出場でもさせてやってください。
そうでなければ、こちらで演出だけでもすることにします。
D 水越程度じゃ歯ごたえがないだろ。さっさと次の試合をやるぞ(SKIPします)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
それでは試合後半の覚醒&経験値判定をずらーっと並べておくので明日の更新までに判定してください。
@飯塚のセービング→! card
A宮原のオフェンス→! card ディフェンス→! card
B中畑のオフェンス→! card ディフェンス→! card
C島崎のオフェンス→! card ディフェンス→! card
D村川のオフェンス→! card ディフェンス→! card
E矢島のオフェンス→! card ディフェンス→! card
Gエロのオフェンス→! card ディフェンス→! card
H師匠のオフェンス→! card ディフェンス→! card
I山森のオフェンス→! card ディフェンス→! card
Kメロンのオフェンス→! card ディフェンス→! card
O朝比奈のオフェンス→! card ディフェンス→! card
Lゴニョの出場→! card オフェンス→! card ディフェンス→! card
M瀬名の出場→! card オフェンス→! card ディフェンス→! card
N井沢の出場→! card オフェンス→! card ディフェンス→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
Lゴニョ、M瀬名、N井沢は出場の数字が大きい選手のみ出場できます。
カードの数字に対応する技能の経験値を1ずつ得ます。(膨大な量になるので何の技能なのかはこちらで判断します)
Kが出た場合はスキルを、ジョーカーの場合は必殺技を習得したことになります。
スキル・必殺技等はこちらで判定を用意しますすが、○○のスキル、もしくは必殺等と自発的に判定しても構いません。
(これは全員分終わってからにしてくださいまし)
それではまた明日おあいしましょう。しーゆー♪
594 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 00:26:48 ID:???
乙でした
@飯塚のセービング→
ダイヤ2
595 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 00:30:59 ID:???
A宮原のオフェンス→! card ディフェンス→
クラブ2
596 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 00:32:00 ID:???
A宮原のオフェンス→
JOKER
ディフェンス→
スペード5
597 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 00:34:35 ID:???
B中畑のオフェンス→
スペード10
ディフェンス→
スペードK
598 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 00:35:09 ID:???
C島崎のオフェンス→
スペードK
ディフェンス→
クラブ10
599 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 00:35:41 ID:???
D村川のオフェンス→
クラブ10
ディフェンス→
スペードA
600 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 00:37:28 ID:???
E矢島のオフェンス→
クラブ6
ディフェンス→
スペード4
601 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 00:41:36 ID:???
黒いカードばかりだな
602 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 02:05:17 ID:???
Gエロのオフェンス→
ハート8
ディフェンス→
ダイヤQ
603 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 02:07:51 ID:???
H師匠のオフェンス→
クラブ6
ディフェンス→
クラブQ
604 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 02:12:36 ID:???
I山森のオフェンス→
クラブJ
ディフェンス→
ハート10
605 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 07:41:39 ID:pnSWJy/k
Kメロンのオフェンス→
スペード10
ディフェンス→→
クラブ7
606 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 07:55:03 ID:???
O朝比奈のオフェンス→
ダイヤ7
ディフェンス→
ダイヤQ
607 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 07:55:33 ID:???
Lゴニョの出場→
ハート6
オフェンス→
クラブQ
ディフェンス→
ハート5
608 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 08:29:04 ID:???
M瀬名の出場→
JOKER
オフェンス→
ダイヤ6
ディフェンス→
ハートQ
609 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 09:58:51 ID:???
N井沢の出場→
スペード7
オフェンス→
ダイヤJ
ディフェンス→
クラブ8
610 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/15(火) 21:01:16 ID:qVjVTMrM
@飯塚のセービング→ ダイヤ2 =セービング経験値GET
A宮原のオフェンス→ JOKER ディフェンス→ スペード5 =オフェンス必殺技習得。タックル経験値GET
B中畑のオフェンス→ スペード10 ディフェンス→ スペードK =シュート経験値GET。ディフェンスにて覚醒。基礎能力UP
C島崎のオフェンス→ スペードK ディフェンス→ クラブ10 =オフェンスにて覚醒。基礎能力UP。ブロック経験値GET
D村川のオフェンス→ クラブ10 ディフェンス→ スペードA =シュート経験値GET。タックル経験値GET
E矢島のオフェンス→ クラブ6 ディフェンス→ スペード4 =パス経験値GET。タックル経験値GET
Gエロのオフェンス→ ハート8 ディフェンス→ ダイヤQ =シュート経験値GET。ブロック経験値GET
H師匠のオフェンス→ クラブ6 ディフェンス→ クラブQ =パス経験値GET。ブロック経験値GET
I山森のオフェンス→ クラブJ ディフェンス→ ハート10 =シュート経験値GET。ブロック経験値GET
Kメロンのオフェンス→ スペード10 ディフェンス→→ クラブ7 =シュート経験値GET。カット経験値GET
O朝比奈のオフェンス→ ダイヤ7 ディフェンス→ ダイヤQ =パス経験値GET。ブロック経験値GET
Lゴニョの出場→ ハート6 オフェンス→ クラブQ ディフェンス→ ハート5= 出場ならず。
M瀬名の出場→ JOKER オフェンス→ ダイヤ6 ディフェンス→ ハートQ =スキル:スーパーサブ習得。
ドリブル経験値GET。ブロック経験値GET
N井沢の出場→ スペード7 オフェンス→ ダイヤJ ディフェンス→ クラブ8=出場ならず
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
昨日はKを引いたらスキル習得とかきましたが、試合と同じく能力アップの間違いでした。
スキル:スーパーサブ 後半からの出場時に限りダイスを3個振り、都合のいい目2つを採用できるようになります。
延長戦に入るとスキルは無効となります。
611 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/15(火) 21:02:16 ID:qVjVTMrM
それではジョーカーを引いた宮原とKを引いた中畑、島崎のアップする能力を決めます。
先着数名様でこのスレに
宮原の必殺!?→! card
中畑の覚醒→! card
島崎の覚醒→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
宮原はカードのマークがスペード・クラブ→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルに対応し
カードの数字がA〜6ドリブル 7〜9パス 10〜Qシュートの必殺技を覚えます。
Kが出た場合は覚醒した上で引き直し、ジョーカーの場合は超必殺技となった上で引き直し。
スペードの10〜Qの場合は現在の必殺シュート:クイックシュートが超必殺技に進化します。
中畑と島崎は数字に関わらずマークで判定です。
島崎はスペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルが
中畑はスペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルが
それぞれ上がります。
Kが出た場合はさらに覚醒は積み重なっていきます。当然ジョーカーを引けば能力アップの上で必殺技の習得となります。
この効果は無限に重なります。ぜひKかジョーカーを引き続けてください。
612 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 21:03:36 ID:???
宮原の必殺!?→
ダイヤ5
613 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 21:53:43 ID:MwzuWSeE
中畑の覚醒→
クラブ2
614 :
森崎名無しさん
:2011/02/15(火) 21:58:42 ID:???
島崎の覚醒→
ハート10
615 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/16(水) 01:19:23 ID:834cbUA+
宮原の必殺!?→ ダイヤ5 =必殺ドリブル:伏龍 を習得しました。テクニック+ドリブルで発動(+3)
中畑の覚醒→ クラブ2 =テクニック+1 3→4
島崎の覚醒→ ハート10 =フィジカル+1 8→9
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
本日の試合で
宮原の タックルが 6→7 セービングが 4→5
島崎の ブロックが 6→7
村川の ドリブルが 5→6 シュートが 5→6
矢島の パスが 5→6 カットが 5→6
白鳥の ブロックが 6→7
エロの シュートが 9→10 ブロックが 4→5
師匠の タックルが 6→7
糸井の シュートが 8→9
メロンの シュートが 4→5 タックルが 4→5
ゴニョの タックルが 4→5
井沢の セービングが 2→3
朝比奈の パスが 5→6 タックルが 3→4 ブロックが 3→4 セービングが 4→5
にそれぞれ上がりました。
616 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/16(水) 01:20:24 ID:834cbUA+
南葛SC選手名簿 チーム力 6
名前 St Sp Tc F D P S T C B J Sv 学 財 好
@飯塚 6 6 6 10 6 5 5 5 4 4 4 10S☆4 2 7
A宮原 5 3 5 9S 6☆ 5 5☆ 7☆ 5 6 4S 5 4 3 8
B中畑 8S 3 4 3 5 5S 6 8○ 5 6☆ 2 4 3 3 8
C島崎 6 7 7 9 5 5 3 7○ 6 7S10S 4 6 3 7
D村川 5 3S 8 3 6 8S 6 4 9S☆4 5 5 3 4 8
E矢島 9 5 5 6S 6 6 7 6☆ 6 6 6 5 2 4 7
F白鳥 3 9 8S 4 10 7 5 5 8☆ 7☆ 3 6☆ 3 3 5
Gエロ 5 4 7 1 6 6☆10☆ 4 5 5☆ 4 4 3 4 7
H師匠 7 5 6 9S 6 6 10◎S7 5 5 6 4 5 2 8
I山森 7S 8 10 7 6 8☆10☆ 8 10 6 6 4 6S 5 5
J糸井 2 7 8 7 7☆ 5 9◎ 5 6 5 8 5 3 4 7
Kメロン 3 3 5S 9 6 6 5☆ 5 6S 5 3 4 2S 6 7
Lゴニョニョ 9 1 6 4 5☆ 4 5S 5 5 6☆ 4 6 5 2 7
M瀬名 4 5 5 6S 5☆ 4 5 5 4 4 5 10☆ 3 3 5
N井沢 7 5 9 4 4 7☆ 5 4 5 4 6 3 4 4 4
O朝比奈 4 6 6 6S 8☆ 6 6 4 3 4 3 5 5 5 5
617 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/16(水) 01:23:29 ID:834cbUA+
実況「後半に入っても南葛SCの猛攻は止みませんでした。どうでしょう解説の白瀬さん」
白瀬「ハイ。6−0という結果以上に南葛SCの実力は高いと見て間違いないでしょう。
後半も山森さん師匠くんを中心に攻め、途中出場のメロンくんのシュート、村川くんのコースを狙ったシュートで2点を奪い、
後半15分に出場したGK今川瀬名さんのゴールトゥゴールはあの森崎くんをも髣髴とさせるものでした」
実況「それでは南葛SCは今大会の台風の目になると見て間違いないでしょうか?」
白瀬「う〜ん。この試合もそうでしたが、南葛SCは高い球の競り合いに若干弱さがあるので、そこのところを注意すれば
浜松FC、修哲小を脅かす存在になりうるとボクは見ます」
実況「はい、ありがとうございました。
第10回全国少年サッカー大会静岡大会第1試合、南葛SC対水越小学校は 6−0で南葛SCが勝利しました。
それではみなさんまた次の試合でお会いしましょう。さようなら」
白瀬「ありがとうございました。さようなら」
* * *
城山「とゆーわけで。6−0で勝ったらしい」
師匠「らしいってどーゆーことですか」
井沢「監督途中で寝ちゃってるんだもん」
ゴニョ「しょうがないからボクが支えて座らせてたんだよ」
飯塚「じゃあ、あの交代は……」
瀬名「はーい。ジャンケンで勝ちました〜♪」
飯塚「……そんなこったろうと思ったけどよ」
城山「水越辺りなんかはお前らだけでも勝たないとな。これも試練だ」
無体なことを言う指導者に苦笑する選手達。
それでも大事な大会初戦を勝利で飾れたことに対する喜びに綻びはない。
城山「飯食ったら2回戦だからな。食いすぎて動けなくなったりするなよ」
SC『サーッ!!』
618 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/16(水) 01:24:44 ID:834cbUA+
そして時間は流れ、初戦から数日後。
順調にトーナメントを駆け上がっていく南葛SC。
城山「みんな怪我も無く準々決勝までこれてなによりだ。ここ数年で一番の成績だ」
島崎「監督。まだ負けたわけじゃありません。我々はまだ上へ行きます」
城山「そうだったな。実際全国が見えてくる位置だしな」
師匠「ベスト8か」
村川「勝てばベスト4。相手も大分強くなってくるだろうね」
城山「そういえば今日の対戦相手はどこだっけか」
井沢「それは――」
A 水上小です。一部小学生に見えないのもいますが。
B 寧尾SCです。一芸に秀でた選手が多いチームです
C 清水FCです。特徴が無いのが特徴のまとまったチームです。
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
今日はここまでなり。ちょっとデータの更新に手間取っちゃった。
明日も手間取り続ける予定なり。
もしかするとお休みかもしれませんので雑談でもしていてください。それがエネルギーになりますので。
そりでは。ばいばーい。
619 :
森崎名無しさん
:2011/02/16(水) 02:11:14 ID:Jk3/OlBk
C
620 :
森崎名無しさん
:2011/02/16(水) 07:30:40 ID:LC7xvq4Q
C
621 :
森崎名無しさん
:2011/02/16(水) 19:02:44 ID:???
乙でしたー
SC強いっすね!準決勝・決勝の相手はどの程度なんだろ?
やや有利か、それともちょい不利くらいっすかね?
まずはその前に準々決勝に勝たないとね!
622 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/17(木) 00:38:46 ID:tnwfAy0Q
>>621
実際レジェンドSCとやっても互角の勝負が出来るほどですからね。全国レベルといってもいい強さです。
……実は準々、は今さっき、できたばっかりだったり、準決はまだチームデータができてなかったかりするのはナイショだよw
イメージはあるけど11人集まらなかったり、20人くらい居たりして選別がなかなかに。この試合中には作って置きます。
C 清水FCです。特徴が無いのが特徴のまとまったチームです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
井沢「志水FCです。特徴がないのが特徴といえる堅実なまとまったチームです」
城山「前から強いところだよな?」
井沢「確かアニキの代も試合したことあるはずです」
城山「そうだったっけか。まぁ強いところだからな油断すんなよ」
SC『サーッ!』
城山の号令に元気よく返事をするとロッカールームから会場へと向かう。
梅雨明け直前の変わり易い空模様はどうだろうと空を見上げる。
ミーティング前は晴れていたが、少しの時間で変わってしまうのが今の季節である。
先着1名様でこのスレに
準々決勝の天気→! tenki
と!とtenkiの間のスペースを消して書き込んでください。
出た天気が準々決勝の天気になりますが、あまりにもひどい天気だと順延になる可能性もあります。
623 :
森崎名無しさん
:2011/02/17(木) 00:46:01 ID:???
準々決勝の天気→
日照り
624 :
623
:2011/02/17(木) 00:49:14 ID:???
やった!チームスキル日照りに強いがあるから有利だ
625 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/17(木) 01:41:02 ID:tnwfAy0Q
>>624
ハイ。よっぽどカード運とかダイス運が偏らない限り勝てるでしょう。
準々決勝の天気→ 日照り
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
空はピーカン。それを通り越して日照っていた。
気象庁は急遽梅雨明けを宣言し、東海地方は晴れて夏へと突入した。
城山「……あちいな。朝比奈
玄米茶
買って来い」
朝比奈「今からですか?それってことはオレ今日もスタベンですか?」
城山「おう。そうだったな。まだちゃんと作戦やフォーメーション決めてなかったな。
ゴホン。それじゃみんな聞け」
A 作戦は今までどおりだ。今日も勝つぞ
B 少し配置をいじるぞ
C 作戦を変えるぞ。お前ら決めても守らないしな
D ご褒美をぶら下げるか(焼肉26Korランダム勝負。その他思いつくもの)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
今日はここまでなり。
ちょっと忙しいかもしれないので更新頻度が下がりそうです。できるだけ進めたいんですが、ニントモカントモ。
そんじゃ、また明日。
626 :
森崎名無しさん
:2011/02/17(木) 06:26:28 ID:vdotQaxY
A
627 :
森崎名無しさん
:2011/02/17(木) 06:55:08 ID:FErM2uao
A
628 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/18(金) 00:16:39 ID:3lVhlQH2
A 作戦は今までどおりだ。今日も勝つぞ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「もう今更グダグダ言わん。今日も今までと一緒だ。勝つぞ」
SC『サーッ!!』朝比奈(やっぱり今日もパシリだ)
城山の号令の下ピッチへ駆け出していくイレブン。
丁度対戦相手の志水FCもピッチに出て各ポジションへと散っていくところだった。
実況「さあ第10回全国少年サッカー大会静岡県大会準々決勝第1試合が今始まろうとしています。
古豪復活を目指す南葛SCと名将山本長五郎監督の下、GK川上くん、DF大政くん、FW小政くん、MF石松くん
を中心に初の全国大会出場を目指す志水FCの対戦です」
白瀬「鬼より怖いと言われる大政くん小政くんがどこまで南葛SCとやりあえるかが肝ですね。
そして暴れん坊の石松くんも目が離せません
しかし下馬評は南葛SC有利。そして本日のこの天候も南葛有利に働きそうです」
ピッチには申し訳程度に水がまかれ、砂埃を抑えているが、巻いたそばから蒸発してしまい、文字通り焼け石に水だった。
そんな陽炎すら立ち上がる天候の下南葛SCは元気に配置につき、キックオフの笛を待ち構えていた。
629 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/18(金) 00:22:13 ID:3lVhlQH2
先着4名様でこのスレに
前半開始→! dice+! dice分
南葛SC→! dice+! dice+6
志水FC→! dice+! dice+4
ボールは?→! area
と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。
630 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 00:24:11 ID:???
前半開始→
6
+
5
分
631 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 00:26:21 ID:???
南葛SC→
3
+
1
+6
632 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 00:27:55 ID:???
志水FC→
2
+
3
+4
633 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 00:29:56 ID:???
ボールは?→
PK
634 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 00:30:26 ID:???
あぶなw
635 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/18(金) 00:52:31 ID:3lVhlQH2
>>634
ジョーカーより低い1%を見事引き当てましたね。チーム力が同点だった場合どうするか考えとかなきゃw
前半開始→ 6 + 5 分=11分
南葛SC→ 3 + 1 +6=10
志水FC→ 2 + 3 +4=9
ボールは?→ PK
前半11分。南葛SCのPK
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
PKに至る描写をするために判定をば。
誰がやっちまった?→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが
スペード→一発レッド
ダイヤ・ハート→イエロー
クラブ→カードはなし
数字がA〜Jまでは背番号に対応し、QはA宇田、KはB間原になります。
636 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 00:53:25 ID:???
誰がやっちまった?→
スペードQ
637 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/18(金) 02:16:43 ID:3lVhlQH2
誰がやっちまった?→ スペードQ =A宇田に一発レッド
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
A宇田「あっ!!」
J糸井「ぐわっ!」
実況「おおっと!ここで危険なプレイ!PA内での高いボール争いで志水FC宇田くんと糸井くんが交錯!」
白瀬「宇田くんの膝が糸井くんのお腹に入りましたね。身体をくの字にして糸井くんのたうっています」
PA内で解説どおりのたうつ糸井。
それに師匠と山森が駆け寄り声をかけている。
さらには審判もやってきて、その側で成り行きを見守っていた宇田にカードをかかげた。
実況「あーっとレッドカードです。小学生大会にしては珍しい一発レッドです」
白瀬「試合の4分の3が残っている状態でこれは厳しいですね」
真紅のカードを前に声を失う宇田。がっくりと肩を落とすと自軍ベンチへとトボトボと歩いていく。
C大政「おうおうおう!今の当たりでレッドカードたぁ聞き捨てならねえなっ!」
キャプテンマークを巻いた4番大政が審判に詰め寄る。
F石松「そっそそそうだ!いっい今ので赤いカードとはお天道様が許しても、この石松様がゆるさねぞっ!」
同じく7番の石松と無言ながら9番の小政も審判をにらみつけ圧力をかけている。
審判「なんだ君達。我々審判はいつでも公平だ。文句があるなら……」
そう言いながら先ほどレッドカードをしまったポケットに再び手を伸ばし―-
山本「やめねえかっ!おめえらっ!そんなことしたって宇田の退場はひっくりかえらねえんだ!」
638 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/18(金) 02:17:55 ID:3lVhlQH2
実況「エキサイトしていた志水FCですが、監督の一喝で我に返った模様です」
白瀬「山本監督は義父さんの次郎八さんのところの長五郎。
それが転じて次郎長と呼ばれる、その筋では高名な監督ですからね。この辺りは流石です」
@川上「……必ず止める。みんなはその後のフォローを頼む」
C大政「任せろ。必ず守りきろう」
F石松「そそそっそうだっ!ま、守りきるんだ!」
GKの川上を中心に改めて士気を上げる志水FC。
C島崎「まとまったいいチームだな」
H師匠「だな。だがチャンスには違いない」
一方の南葛の中心選手2人もペナルティアーク付近で話し合う。
ここまで一進一退の攻防を繰り返していただけにこのPKは確実に決めておきたい。
その期待を一心に背負いペナルティスポットに向かったのは――
A スキル:PK職人を持ち枠外のない矢島だ
B 必殺PK:コロコロ を持ち枠外もなく、威力も申し分ない山森だ
C スキル、必殺技なしでは一番シュート力に安定感のある糸井だ
D 監督がきまぐれで選んでおいた○○だ(名前をお書きください)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
今日はここまで。
突然叫びたくなったので叫んでおきます。
おっぱーい!!ぱあぃ…ぱぁぃ……ぁぃ………ぃ
……ふぅ。いや特に意味はないんですけどね。みんなも好きでしょ?嫌いとは言わせないよっ!?
それじゃ、また。
639 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 02:40:59 ID:???
A
640 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 04:55:20 ID:G3fIYGH2
B
Viva!! Oppai!!
641 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 06:54:33 ID:CvAV/oBY
A
枠外こわいよ枠外
乙でしたー
642 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 07:28:43 ID:POZiMPb2
B
コロコロ!
643 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/18(金) 21:55:04 ID:3lVhlQH2
B 必殺PK:コロコロ を持ち枠外もなく、威力も申し分ない山森だ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
予めPKを得たときのキッカーは山森に決まっていた。
ボールをぎゅっと抱きしめるとペナルティスポットにセットする。
相手キーパーの川上はゴールライン上で腰を落とし両手を広げて構えていた。
@川上「……さぁっ!……こいっ!!」
川上の気迫が自身を大きく見せ、飲まれた山森は逆にゴールを狭く感じてしまう。
山森(……ゴールが小さく見えるな……)
慣れ親しんだはずのゴールが今日はいつもより小さく見える。どこへ蹴っても川上の腕が伸びてくる気がする。
助走のために一歩二歩と下がるがそのまま何処かへ行ってしまいたい。
走って家へ帰ってベッドにもぐりこんで頭から布団をかぶってしまいたい。
F白鳥「まーちゃん!ガンバッ!」
M瀬名「まーちゃーん!」
友達の声が堅くつぶった山森の目を開かせてくれる。
H師匠「心配すんな。たとえ弾かれたって、オレがねじ込んでやる。何度だってPKもとってやる」
肩をつかむ頼もしい先輩の声が再び前へ進む力をくれる。
I山森「……はいっ!いきますっ!」
深く息を吸い込むと大きな声で山森は応えた。
城山「……オレの出る幕ねーな」
644 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/18(金) 21:57:35 ID:3lVhlQH2
先着数名様でこのスレに
山森のコロコロPK→! card 威力! dice+! dice+23
川上のPKセーブ→! card 威力! dice+! dice+7+α
と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークがそれぞれ
スペード→スピード(+3) クラブ・ダイヤ→テクニック(+8) ハート→フィジカル(+8)
に対応し、補正値がセービングに加算されます(山森はテクニックで固定なのですでに加算してあります)
コースは
IJK
FGH
CDE
@AB
KはPK用スキルを習得しカードのみ引き直しです。
シューターとキーパーの数字が縦列で一致した場合はそのまま数値勝負。
1列横(シューターCGKG等)の場合は−5のペナルティをGKが受けて数値勝負。
達成値が1以上上回ればゴールとなります。
真逆(シューター@GKB等)の場合は無条件でシュートが決まります。
また数字が一致した場合無条件でセーブします。
645 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 21:58:30 ID:???
山森のコロコロPK→
ダイヤ10
威力
2
+
4
+23
646 :
森崎名無しさん
:2011/02/18(金) 22:02:47 ID:???
川上のPKセーブ→
スペード9
威力
2
+
3
+7+α
647 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/19(土) 00:16:38 ID:3wZ2iCYs
山森のコロコロPK→ ダイヤ10 威力 2 + 4 +23=29
川上のPKセーブ→ スペード9 威力 2 + 3 +7+α=15
方向が真逆のためゴール
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
主審の笛を合図に山森はゆったりとしたペースで助走に入る。
その動きを川上はじっと見据え、シュートコースを読み取ろうと試みた。
しかし一向に山森はボールに近づいてこない。徐々に遅くなる助走スピードに川上は堪え切れなかった。
@川上(……ええぃ左だっ!)
痺れを切らした川上は左に踏み切るべく体重を動かした。
その動きを見てから山森は軽く、軽くボールを蹴った。
@川上「……あ。あぁぁぁっっ!!」
すでに傾いてしまったバランスを戻すにはあまりにも時間がなさすぎた。
しかしそのわずかな時間をボールはいっぱいいっぱいに使ってゆったりと飛び、飛ぶというよりは浮いているように
川上の脇を通り過ぎ、音も無くネットにかかった。
主審「ピピィーーッ!!ゴール!」
ホイッスルが得点を告げ、山森が両の腕を天に突き上げ、白鳥が抱きつき、エロが島崎と師匠に抱きつかれる。
ペナルティスポットを中心に歓喜の輪が広がる。
M瀬名「やったー♪」
今回は井沢も参加し点が入ったようれしいなダンスを踊るSC控え組。
城山「よしよしよし。これでもぐーっと楽になったぞ」
648 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/19(土) 00:17:46 ID:3wZ2iCYs
一方川上を中心にゴール前に集まっていた志水FC。
C大政「取られてしまったものは仕方ない。しかもPKだ。だが前半が10分。後半は20分残ってる。
10分に1点取れば余裕で逆転できるわ」
手をついたままの自軍のキーパーの肩に手をかけ、川上だけでなくチームメイト全員を奮い立たせるように
大政が叱咤する。
その地をも揺るがすような声は仲間たちを鼓舞し、顔を上げさせた。
F石松「そっそそそうだ!10分に、いい1点とれば4対1でオオオオレたちの勝ちだ!」
H小政「3−1だ。勝ちには違いないがな」
@川上「……その通りだ。これ以上は点はやらん」
守備の中心、大政と攻めの中心、小政。そしてムードメイカーの石松によて志水FCは折れかかった心を、
途切れかけた集中力を繋ぎとめた。
F石松「そそっそうと決まりゃあさっさと試合再開だ」
ボールを抱え上げるとセンターサークルへと駆け出す石松。その後を追って8人も配置につく。
試合はまだ始まったばかりだ。
649 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/19(土) 00:30:37 ID:3wZ2iCYs
先着4名様でこのスレに
前半→! dice+! dice+11分
南葛SC→! dice+! dice+6
志水FC→! dice+! dice+3
ボールは?→! area
と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。
志水FCのチーム力が減っているのは10人になったためです。
650 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 01:06:08 ID:???
前半→
6
+
6
+11分
651 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 01:15:17 ID:???
南葛SC→
1
+
1
+6
師匠と山森のシナジーがぱない
652 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/02/19(土) 01:36:19 ID:???
志水FC→
4
+
2
+3
653 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 01:42:27 ID:???
ボールは?→
センターサークル付近
654 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 12:09:08 ID:???
更新おつかれさまです。
655 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/19(土) 23:23:15 ID:3wZ2iCYs
>>651
今の中心選手と時代の中心選手ですからね。なにがしか通じるものがあるんでしょう。きっと。
>>654
ありがとうございます。
前半→ 6 + 6 +11分
南葛SC→ 1 + 1 +6
志水FC→ 4 + 2 +3
ボールは?→ センターサークル付近
前半23分。センターサークル付近で志水FCボール
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「1人少ない志水FC、必死に耐えます」
白瀬「大政くんを中心にゴールを許しません」
暑さに強い南葛SCも攻めに攻めたが、逆境に置かれ結束を増した志水FCの守備を切り崩せず、
時折やってくるカウンターに防戦を強いられることもあったほどだ。
そして前半終了間際。
Gエロ「こなくそっ!」
またもや作戦無視のエロのロングシュートが宇宙開発をし志水FCのゴールキックとなる。
@川上「そらっ!」
審判が笛を咥えた事により、前半終了と早合点した南葛SCの隙を川上は見逃さず、
早いリスタートから、ボールを中盤へと送る。
H師匠「しまった!山森!村川!」
I山森「はいっ!」
D村川「おうっ!」
I加藤「やっときたチャンスだ!無駄にはせん!」
656 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/19(土) 23:25:10 ID:3wZ2iCYs
先着数名様でこのスレに
I加藤の選択→! card
I山森の選択→! card
D村川の選択→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
I加藤のカードのマークが
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
カードの数字が
A〜4ドリブル 5〜8パス 9〜Qロングシュートを選択します。
パス先は5・6は左サイドを上がっていく石松へ7・8は前方の小政に出します。
I山森のカードのマークが
スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル
カードの数字が
A〜3タックル 4〜9カット 10〜Qブロック を選択します。
D村川のカードのマークが
スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル
カードの数字が
A〜3タックル 4〜9カット 10〜Qブロック を選択します。
D村川のカードがスペード・クラブ・ダイヤの4〜9の場合、必殺カット:オオバコダイブ(+3)が発動します。
またスキル:鋭い読みの効果でカットはいずれの場合もダイス2回振りです。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します。
657 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 23:27:03 ID:???
I加藤の選択→
ハートJ
658 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 23:31:14 ID:???
I山森の選択→
スペード7
659 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 23:36:53 ID:???
D村川の選択→
ダイヤ4
660 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/20(日) 01:08:14 ID:aXqw41mQ
I加藤の選択→ ハートJ =フィジカル+ロングシュート
I山森の選択→ スペード7 =スピード+カット
D村川の選択→ ダイヤ4 =テクニック+カット+オオバコカット
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
この距離からシュートはないだろうと山森と村川が石松と小政の位置を気にしたわずかな隙に加藤はシュートの態勢に入る。
I加藤(もう時間がないっ!)「いっけぇーっ!!」
I山森「えっ!?」
D村川「シュートだろうとっ!」
実況「時間がない志水FC距離はあるもののシュートを選択!」
白瀬「時間をかけられませんからね」
逆を突かれ不利な態勢になりつつも山森と村川はシュートコースに脚を、身体を投げ出す。
先着数名様でこのスレに
I加藤のロングシュート→12+! dice+! dice
I山森のカット→18+! dice+! dice
D村川のオオバコダイブ1→14+! dice+! dice
D村川のオオバコダイブ2→14+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
加藤の達成値−山森or村川の達成値が
4以上 南葛の守備を吹き飛ばしてシュートはゴールへ向かう!CDFの島崎、中畑はブロックにいけるか!?
3 加藤のシュートはゴールへ向かう。CDFの島崎、中畑はブロックに入れるか!?
2 惜しくもシュートはバーの上!ここで前半終了のホイッスル!(シーン終了。志水FCチーム力+1)
1 以下 ボールはこぼれ球に!ここで前半終了のホイッスル!
となります。
(出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
661 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 01:24:53 ID:???
I加藤のロングシュート→12+
6
+
5
I山森のカット→18+
6
+
4
飯塚「ヒマ」
662 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 01:34:16 ID:???
I加藤のロングシュート→12+
1
+
3
663 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 01:49:49 ID:???
D村川のオオバコダイブ1→14+
2
+
5
D村川のオオバコダイブ2→14+
2
+
4
おーばこだいぶっ
664 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/20(日) 02:55:44 ID:???
あっさりと山森がシュートを防いだところで今日はここまでなり。
飯塚、君がヒマなのはいいことだ。本スレの森崎を見てみろ大変なことになってるじゃないか。
それにちょっと出目が違えばPKを取られたのはSC側だったかもしれないんだし。
まーもうちょっと強くてもよかったかなーと思わなくも無いけどさ。
あ、イヤ、ボールが回らないだけで大政、小政も森の石松も強めなんだよ?ホントだよ?山森がチートなだけで。
セーブ以外の11項目中3つもカンストしちゃってるもんなぁ。おっぱい小さいくせに。
山森「むー!ミキちゃんよりはあるもん!」
岡部「がーん!」
白鳥「そんなにおっきいのがいいのかなぁ」
井沢「ほどほどが一番だよ」
瀬名「ねー」
というところで今日はここまで。ちなみに中の人は小さい方が好みですが。
白瀬「なんとーっ!そ、それが扱いの差かーっ!?」
美津乃「そこで選ばれるのもなんか切ない。とりあえず両手だけ無事なら更新できるからそれ以外のところやっとこ」
中の人「ギニャーッ!!」
665 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 03:22:45 ID:???
手の中に納まるか収まらないか……
その辺りが理想だと所望しておこうか!
あと衛子ちゃんは個人的にお話があるのでこっちにきなさいねウフフ
666 :
城山正@出先
:2011/02/20(日) 17:33:36 ID:M4Hx0LDI
>>665
井沢「わ、私の方にはお話なんかないよ!?よ、用があるなら第3者のいるところでねっ
そーじゃないとニケのおねーさんか、プレデター婦警さん呼ぶよ?」
I加藤のロングシュート→12+ 6 + 5 =23
I山森のカット→18+ 6 + 4 =28
D村川のオオバコダイブ1→14+ 2 + 5 =21
D村川のオオバコダイブ2→14+ 2 + 4=20
1 以下 ボールはこぼれ球に!ここで前半終了のホイッスル!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
加藤渾身のシュートは我ながら上出来の部類だった。
ゴールまで届けば南葛の守護神飯塚でさえ2回振りで5以上を出さないと失点してしまうほど。
しかしそんなシュートを山森は、まるでそこに飛んでくるのがわかっていたかのように、左の足刀で弾いてしまう。
シュートとパスの違いなんて、狙いが味方かゴールかだけことと、読み違えたにもかかわらず涼しい顔でである。
そしてコースを強制的に変更された加藤のシュートは
Gエロ「もう前半も終わり終わり……ぐぉっ!?」
と油断して鼻なんぞほじっていたエロに命中する。
肘をかち上げられてしまったので指は鼻腔に深々と刺さり大流血した。
主審「ピピーッ!!」
実況「おっと、ここで前半終了。スコアは1―0。南葛SCリードで折り返します」
白瀬「志水FCもよく踏ん張りました。最後の攻撃は後半の反撃への足がかりになるかもしれません」
主審のホイッスルにベンチに戻っていく志水FCの選手たち。
一方南葛SCはベンチに戻る途中でのた打ち回っているエロの周りに集まっていた。
667 :
城山正@出先
:2011/02/20(日) 17:35:16 ID:M4Hx0LDI
師匠「ひどい流血だな」
白鳥「またえっちなことでも考えてたんじゃないですかー?」
矢島「鼻血を止めるのって首筋を叩けばいいんだっけ?」
飯塚「それなら任せろ。フンッ!」
宮原と中畑によって両腕を掴まれて引き起こされたエロの首筋に飯塚の手刀が振り下ろされる。
エロ「……あふん」
重たい一撃に意識を飛ばされ血の海に昏倒するエロ。
飯塚「…………」
矢島「……違ったっけ?」
メロン「血を止めるんだったらその患部の付け根を縛るといいんだよ。ほら縄持ってきた」
ベンチから様子を見に来たメロンが持ってきた縄をみんなでよってたかって
エロの患部の付け根に巻きつけ縛り上げる。
島崎「出血した場合は他の部位よりも出血したところを高くするんだ」
師匠「OK!せーのっ!」
今度は縄の逆端をみんなで引っ張り上げてやる。それもこれも早くエロの出血が止まることを願ってだ。
実況「おや?南葛ベンチ前に人形のようなものが吊るされてますね」
白瀬「その周りを選手たちが踊ってます。オールブラックスのハカのような振り付けですね。
インディアンがいけにえの儀式に踊るものにも似ています。後半に向けて自らを鼓舞しているのでしょう」
城山「山森に白鳥。アンダーシャツとか着替えるんだったら今のうちだぞ」
山森・白鳥『サー』
危険人物が吊るされて風に吹かれてくるくる回っている間に出場した女子2名はロッカールームへ行く。
668 :
城山正@出先
:2011/02/20(日) 17:36:23 ID:M4Hx0LDI
山森と白鳥が戻ってくるのを待って城山は口を開く。
城山「前半の最後の10分。なんだありゃ。相手は一人少ないんだぞ。圧倒しなくちゃだめろう」
PKで先取点こそ奪ったもののそれ以外には攻めの形もちぐはぐでチャンスらしい形すら作れていないのは事実だ。
城山「大方、向こうは10人が普段の1.1倍頑張れば11人と同じだとか行ってるだろうが、
だったらこっちも1.1倍頑張ればいいんだ。1.1×11は……島崎?」
島崎「ハッ!12.1であります!」
城山「ほらな。1人以上多くなる。頑張る前より差がつくんだよ。そういうもんなんだよ。戦いは数だよわかるか?」
SC『サーッ!』
城山「それじゃ――」
A 後半きっちり勝ちきってこい(とくに選手交代・作戦変更等なしで後半再開)
B 選手を入れ替えるぞ
C 配置を変更だ
D 作戦を変えよう
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
エロがひどい事になってるのはただの演出なので特にペナルティ等はありませんのでご安心ください。
そんじゃ続きはまた夜に。オパーイ!
669 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 17:46:28 ID:ejS0wGmo
A
670 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 18:33:31 ID:NbXcH8s+
A
671 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/20(日) 21:22:59 ID:aXqw41mQ
A 後半きっちり勝ちきってこい(とくに選手交代・作戦変更等なしで後半再開)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「特に疲れてる奴もいないし。このまま行くぞ」
SC『サーッ!!』
そしてもう一方のベンチでは
山本「前半はよく1点でしのいだ。後半は大政」
C大政「はいっ!」
山本「お前も上がって同点、逆転まで行くんだ」
C大政「はいっ!」
他にも大政の代わりの守備隊形などについても指示を出し、着々と後半への布石を打っていく。
そしてそれが一段落したのを見計らい
おてふ「さぁ、みんなこれ食べて後半も頑張ってね」
と、監督の妻、おてふが差し入れを持ってくる。
フルーツなどの簡単に食べられ栄養補給が出来るものを中心に詰めた重箱を控えも含めた全員で食べる。
F石松「あんた江戸っ子だってね、食いねぇ、寿司を食いねぇ」
J神田「江戸っ子じゃねえし、寿司でもねえよ」
石松の行動に笑いがこぼれた。1点ビハインドの空気は志水には既にない。
C大政「おかみさん。これ、宇田に持って行ってやってください。そして準決勝は一緒にやろうと伝えてください」
1枚余っていた取り皿にフルーツをいくつか載せたものをおてふに差し出す大政。
この場にはいられない退場になった宇田の分である。
おてふ「わかったわ。伝えておくわね。さぁみんな!後半も頑張って!」
志水FC『はいっ!!』
672 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/20(日) 21:24:05 ID:aXqw41mQ
実況「さあハーフタイムが終わり選手がピッチに散ります」
白瀬「泣いても笑ってもあと20分です」
実況「志水FCはフォーメーションを大幅に変更してきましたね」
白瀬「攻撃を大政くん小政くん石松くんで行い。他の選手で守備を固めてカウンターを狙う体勢ですね」
実況「果たして南葛がリードを守り、または広げることが出来るのか?それとも志水FCが追いつき逆転できるのか?
今後半キックオフです!」
先着数名様でこのスレに
後半開始→! dice+! dice分
南葛SC→! dice+! dice+6
志水FC→! dice+! dice+3
ボールは?→! area
と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。
673 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 21:37:45 ID:???
後半開始→
5
+
5
分
674 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 21:48:45 ID:???
南葛SC→
4
+
4
+6
675 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 21:49:30 ID:???
志水FC→
6
+
5
+3
676 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 22:09:35 ID:???
ボールは?→
センターサークル付近
677 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/20(日) 23:33:56 ID:aXqw41mQ
後半開始→ 5 + 5 分=10分
南葛SC→ 4 + 4 +6=14
志水FC→ 6 + 5 +3=14
ボールは?→ センターサークル付近
後半10分。センターサークル付近でこぼれ球争い
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実況「後半に入っても一進一退。南葛SC攻め切れません」
白瀬「志水FCもよく守っています。カウンターも時折見せていますが、中々シュートまで行きません」
実況「先ほどの石松くんのロングシュートは枠を捉え切れませんでした。飯塚くんのゴールキックから試合再開です」
@飯塚「それっ!」
大きく蹴りだされたボールはピッチの半分ほどを飛び、中央部でD村川とC大政が競りあう。
C大政「このボールを押さえる!石松!小政行けぇっ!」
D村川「山森!走れ!ボールは必ず届ける!」
F石松「おっおおおうっ!」
H小政「…………!!」
I山森「待ってますっ!」
ボールの落下点で互いに身体を張りよりよいポジショニングを試みる2人。
先着1名様でこのスレに
こぼれ球→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが競り合い時の基礎能力になります。クラブの場合は村川はテクニック、大政はフィジカルになります。
また数字が奇数の場合は高い玉、偶数の場合は低い玉になります。
ジョーカーが出た場合は
スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません)を習得します。
678 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 23:59:20 ID:???
こぼれ球→
スペード3
679 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 00:08:22 ID:6NU3J8lY
こぼれ球→ スペード3=スピード+ジャンプ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
早く、相手よりも早くボールを。
2人の意識はその一点に集結し同時に地を蹴る。
先着数名様でこのスレに
D村川の早い競り合い1→8+! dice+! dice
D村川の早い競り合い2→8+! dice+! dice
C大政の早い競り合い→14+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
村川はスキル:韋駄天 の効果で2回判定です。
達成値の高いほうがボールをキープします。
同点の場合は同条件で再勝負です。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
680 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 00:19:44 ID:???
D村川の早い競り合い1→8+
2
+
3
D村川の早い競り合い2→8+
2
+
5
681 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 00:42:18 ID:???
C大政の早い競り合い→14+
6
+
5
682 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 01:36:33 ID:6NU3J8lY
D村川の早い競り合い1→8+ 2 + 3 =13
D村川の早い競り合い2→8+ 2 + 5 =15
C大政の早い競り合い→14+ 6 + 5 =25
C大政がボールをキープ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
D村川「……しまった!」
C大政「……よしっ!小政!石松!」
空中で交錯し、着地した時ボールは大政の足元にあった。
志水FC攻撃陣はスピードを緩めることなく前進し、南葛SC攻撃陣はUターンを余儀なくされた。
中央のDFが大政のチェックに行き、サイドの矢島と宮原はそれぞれ石松と小政につく。
C島崎「くるぞっ!総員迎撃態勢!」
D中畑「おう!」
C石松「このボール必ずゴールに叩き込むっ!!」
先着1名様でこのスレに
C石松の選択→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が
A〜4ドリブル 5〜8パス 9〜Qゴール前へのロビング を選択します。
クラブ・ハートでスキル:強引が発動します(ダイス2回振り)
パス先は5・6小政、7・8石松になります。
ドリブルの場合は島崎、中畑と勝負、それ以外の場合は反応できるか判定になります。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します。
683 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 04:09:08 ID:???
C石松の選択→
ハートJ
684 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 11:22:00 ID:6NU3J8lY
石松じゃなくて大政でした。能力や判定に間違いはないので続行します。
C大政の選択→ ハートJ=フィジカル+シュート→ゴール前へのロビング
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
C大政(DFを2人引き付けた……っ)「小政!石松!」
島崎と中畑が向かってくるのを確認し大政はゴール前へとボールを蹴りだす。
C島崎「しまったっ!だがっ!」
D中畑「こんちくしょーっ!」
大政が脚を大きく引いたことで意図を見抜いた2人は懸命にボールに食らいつく。
それはベンチで戦況を見守る城山にも見て取れた。
城山「くそっ!向こうに縦ポンやられたっ!跳ね返せーッ!」
数的有利にも拘らず攻め込まれ、こちらの得意戦法をやられたことは少なからぬ動揺を呼び、
城山は立ち上がって声を上げてしまった。
先着数名様でこのスレに
島崎ブロック?→! card
中畑ブロック?→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードの数字が
島崎は8〜Q、中畑は10〜Qの時のみ判定に持ち込めます。その際マークがスペードだとより有利になります。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します。
685 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 11:27:50 ID:???
島崎ブロック?→
ダイヤK
686 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 11:28:53 ID:???
島崎ブロック?→
クラブ8
687 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 12:09:09 ID:???
中畑ブロック?→
ダイヤ8
688 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 12:33:00 ID:6NU3J8lY
島崎が覚醒したので上昇能力と行動を決定するための判定をお願いします。
島崎の覚醒行動→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードの数字が
A〜5タックル 6・7カット 8〜Qブロック が上がります。
A〜7の場合は能力は上がりますが、判定は出来ません。
また効果は累積するのでKが出ればさらに能力が上がります。
当然ジョーカーで必殺技習得もありです。
689 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 12:36:40 ID:???
島崎の覚醒行動→
スペード7
690 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 12:57:23 ID:6NU3J8lY
島崎ブロック?→ ダイヤK =技術覚醒
島崎の覚醒行動→ スペード7=カット+1。しかしブロックにはいけず。
中畑ブロック?→ ダイヤ8=ブロックには行けない。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
C島崎「くっ!届かんっ!」
B中畑「もーだめだーっ!」
C大政「……頼むぞ。石松、小政!」
実況「大きく打ち出されたボールはPAへ!志水FCのFW2人と南葛SC2人が競り合う!」
白瀬「飯塚くんも飛び出す構えを見せてますが……」
F石松「も、ももっもらったーっ!」
H小政「…………!!」
E矢島「やらせるかっ!」
A宮原「吹っ飛ばしてやる!」
@飯塚「くっ!どうする!?」
ボールの落下地点に集まる両チームの選手達。ベンチの城山には声を上げることしかできない。
城山「食い止めろーッ!」
先着数名様でこのスレに
競り合いの基礎→! card
飯塚は?→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
スペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルクラブ→小政・スピード、石松、矢島、飯塚・フィジカル
の基礎技術にジャンプの値とダイス2個で競り合います(飯塚はさらに手を使える分+3)宮原はフィジカルで固定です。
飯塚はカードの数字がA〜5の時のみ競り合いに、それ以外の場合はゴール前で備えます。
ジョーカーが出た場合は
スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません)を習得します。
691 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 13:36:15 ID:???
競り合いの基礎→
ダイヤ3
692 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 13:44:17 ID:???
飯塚は?→
クラブK
693 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 19:20:58 ID:6NU3J8lY
競り合いの基礎→ ダイヤ3 =テクニック
飯塚は?→ クラブK =飛び出さない
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
高いボールに対する競り合いは既に落下地点に入っているため、スピードの優位性はなく、互いに反則を恐れたため
力に頼ることのない純粋な技術比べになった。
@飯塚「矢島!宮原!任せたぞ!」
E矢島「くっ!このっ!」
F石松「じゃっじゃ邪魔するなっ!」
H小政「…………!!」
矢島が2人を背負い、挟まれ、もがいている所に
A宮原「どけどけどけどけぇいっ!!」
勢いをつけて宮原が突っ込み矢島もろとも蹴散らしに懸る。
先着数名様でこのスレに
F石松の競り合い→11+! dice+! dice
H小政の競り合い→16+! dice+! dice
E矢島の競り合い→11+! dice+! dice
A宮原の強引な競り合い1→15+! dice+! dice
A宮原の強引な競り合い2→15+! dice+! dice
A宮原の強引な競り合い3→15+! dice+! dice
A宮原の強引な競り合い4→15+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
宮原はスキル:強引 と スキル:二段飛び の効果でダイスを4回振れます。なお一番都合のよい目を採用します。
達成値が一番高い選手がボールをキープします。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
694 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 19:27:46 ID:???
F石松の競り合い→11+
1
+
5
宮原に南斗聖拳をですね
695 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 19:33:21 ID:???
H小政の競り合い→16+
4
+
4
696 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 19:40:38 ID:???
E矢島の競り合い→11+
3
+
4
A宮原の強引な競り合い1→15+
2
+
1
697 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 19:41:27 ID:???
A宮原の強引な競り合い2→15+
3
+
4
698 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 20:05:42 ID:???
A宮原の強引な競り合い3→15+
1
+
4
A宮原の強引な競り合い4→15+
4
+
6
699 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 21:28:52 ID:6NU3J8lY
F石松の競り合い→11+ 1 + 5 =17
H小政の競り合い→16+ 4 + 4 =24
E矢島の競り合い→11+ 3 + 4 =18
A宮原の強引な競り合い1→15+ 2 + 1 =18
A宮原の強引な競り合い2→15+ 3 + 4 =22
A宮原の強引な競り合い3→15+ 1 + 4 =20
A宮原の強引な競り合い4→15+ 4 + 6 =25
A宮原が石松を吹っ飛ばしてボールをキープ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
A宮原「ぅおりゃぁっ!!」
雄叫びとともに着地した宮原の足元にはしっかりとボールがキープされていた。
激しい辺りは相手の石松を吹き飛ばしたが、正当なチャージと認められたらしく審判は笛を吹かなかった。
C大政「くっ!やはり丁寧に崩さないと無理か……っ!」
大政は前方で繰り広げられた大空中戦の結果に歯噛みする。
実況「空中戦を制したのは南葛!」
白瀬「宮原くんは空中戦無類の強さを発揮しますからね」
着地した宮原は相手がすぐにチェックに来れないのを確認すると軽くドリブルを開始する。
700 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 21:30:57 ID:6NU3J8lY
先着数名様でこのスレに
A宮原の判断→! card
F石松の運命→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
宮原のカードのマークが
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
カードの数字はA〜6ドリブル 7〜9パス 10〜Qシュート(ロビング)を選択します。
ドリブルの場合大政に勝負を挑み、パスの場合は7エロ、8村川、9白鳥にだします。
10〜Qの場合、山森と相手I加藤の競り合いになります。
またカードのマークがクラブの場合、K以外は数字に関わらずで山森へ打ち出します。
スペードの10〜Qの場合、必殺シュート:クイックシュート(+3)となります。(当スレでは距離に関係なく相手ゴールまで届きます)
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を開眼します(種類を決めるため要判定)
石松は
カードのマークがクラブだった場合負傷します。
その際数字が
A〜3 足首をかるくひねっただけみたいだ。本日の試合中 達成値−1
4〜6 背中を強く打って呼吸が苦しい。このシーンの間判定不可。
7〜9 足首を強くひねってしまった。本日の試合中−2。
10〜K 激しく捻ったみたいだ。10→スピード−1。J→テクニック−1。Q→フィジカル−1。K全ての基礎−1
ジョーカーが出た場合、身体の危機、チームの危機に石松の潜在能力が開花。全ての基礎能力+1となります。
701 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:33:14 ID:???
A宮原の判断→
ハートA
702 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:35:18 ID:???
F石松の運命→
スペード6
703 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:35:23 ID:???
F石松の運命→
ダイヤ2
704 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 22:00:01 ID:6NU3J8lY
A宮原の判断→ ハートA =強引なドリブルで大政と勝負
F石松の運命→ スペード6=負傷なし
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
A宮原(向こうの4番だいぶ疲れてるな……これはチャンスだ!)「ぃっくぞぉぉっっ!」
この日照りの中動き回っている大政の体力は限界に近づいている。全力で動けるのはあと1プレイが精々だ。
それに宮原は気がついた。たとえここで止められたとしても相手の中心選手を消耗させられるのは大きい。
そう宮原は判断した。
C大政「ぐっ!ここは……っ!通さん!」
腰を落とし迎え撃つ態勢を取る大政。
試合は後半の山場を迎えようとしていた。
先着1名様でこのスレに
大政の行動→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル に対応し
カードの数字が A〜3タックル 4〜6カット 7〜Qブロック を選択します。
クラブ・ハートの7〜Qの場合、超必殺ブロック:パワーブロック(+6)が発動します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します。
705 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:24:46 ID:???
大政の行動→
ダイヤ10
706 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 22:36:33 ID:6NU3J8lY
大政の行動→ ダイヤ10 =テクニック+ブロック
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
C大政(くっこのままドリブルか!?パスか!?……いや、前線に放り込んで来るはずだっ!)
土煙を上げる勢いで爆走する宮原のドリブルのあまりにもあまりな直進ぶりに、判断を誤る大政。
パワーだけはあるが一旦開始したドリブルを途中でパスやシュートに切り替えられるほど宮原は器用ではない。
A宮原「どけどけどけぇっ!ぶっ飛ばすぞっ!」
いつまでもボールを手放す気配のない宮原と大政は不十分な体勢交錯する。
先着数名様でこのスレに
A宮原の強引なドリブル1→15+! dice+! dice
A宮原の強引なドリブル2→15+! dice+! dice
C大政のブロック→10+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
宮原の達成値のいずれか−大政の達成値が
4以上 大政を吹き飛ばして宮原はセンターラインを越えていく
3 宮原ドリブル突破!センターラインを越える
2 突破した勢いで放った縦ポンはタイミングが合わずゴールラインを越えてしまう(シーン終了。南葛SCチーム力+1)
1〜−1 ボールはこぼれ球に。I山森とI加藤が競り合う
−2以下 大政最後の力でボールを弾くことに成功。そのままピッチを割る(シーン終了。志水FCチーム力+1)
となります。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
707 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:37:48 ID:???
A宮原の強引なドリブル1→15+
3
+
5
708 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:38:49 ID:???
A宮原の強引なドリブル2→15+
2
+
3
709 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:43:34 ID:???
C大政のブロック→10+
4
+
2
710 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/21(月) 23:01:19 ID:6NU3J8lY
A宮原の強引なドリブル1→15+ 3 + 5 =23★
A宮原の強引なドリブル2→15+ 2 + 3 =20
C大政のブロック→10+ 4 + 2 =16
4以上 大政を吹き飛ばして宮原はセンターラインを越えていく
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
勢いがついた宮原と不十分な態勢の大政。勝負は一瞬でついた。
実況「大政くんの巨体が宙を舞うーっ!宮原くん強引に志水FC陣内に進入!」
白瀬「これは志水FCピンチです。今のプレイで大政くんは限界でしょう」
倒れ伏した大政を後に宮原のドリブルは止まらない。
城山「あんにゃろう。あんなところまでオーバーラップしやがって」
M瀬名「いーなー。私もドリブルしたいなー」
N井沢「うわぁ。いまヘンな角度で落ちましたよ!?アレ平気なんですか!?」
指をくわえて眺める瀬名と顔を両手で覆ってしまう井沢。
そしてまたもや作戦を無視されまくっている城山さん。
城山「…………」
A 黙ってみておこう
B 指示を出すか(後半あと3回)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
711 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:44:32 ID:NJSIQVRE
A
712 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:45:42 ID:z53mICQg
A
713 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 01:17:46 ID:h7YCeKZs
A 黙ってみておこう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「……まぁ上手くいってるから大目に見るか」
ふぅと腕組みをしながらベンチに座りなおす。
30近い身にはこの日差しはしんどいものがある。さっき朝比奈に買いに行かせた
ブランデー入り紅茶
ももう飲み干してしまった。
城山「朝比奈。
ジョワ
。ダッシュ!」
O朝比奈「サーッ!」(これで何回目だ?自販機行くの?トホホ)
そんなやり取りがベンチで行われているとは知らない宮原はなおもドリブルを継続する。
I山森「先輩!先輩!せんぱーいっ!」
前方で山森がブンブン手を振っており。
Gエロ「ヘイヘイヘイ!」
F白鳥「はーい!はいはいっはーい!」
両サイドでもボールを呼んでいる。
I加藤「ちっ!大政の仇だ!」
小政は競り負け、石松は吹き飛ばされ、大政もまた地に伏せられチームの看板選手は軒並みやられた。
それでも志水FCI加藤はくじけそうな気持ちを震わせて宮原に突っ込んでいく。
714 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 01:19:35 ID:h7YCeKZs
先着数名様でこのスレに
A宮原の判断→! card
I加藤の判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
宮原のカードのマークが
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
カードの数字はA〜6ドリブル 7〜9パス 10〜Qシュート(ロビング)を選択します。
ドリブルの場合加藤に勝負を挑み、パスの場合は7エロ、8山森、9白鳥にだします。
10〜Qの場合、師匠、糸井と相手D高田、B間原、E中尾の競り合いになります。
またカードのマークがクラブの場合、K以外は数字に関わらずでゴール前へ打ち出します。
スペードの10〜Qの場合、必殺シュート:クイックシュート(+3)となります。(当スレでは距離に関係なく相手ゴールまで届きます)
I加藤のカードのマークが
スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し
カードの数字が
A〜5タックル 6・7カット 8〜Qブロックを選択します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合必殺技を習得し無条件勝利です(技の種類を決めるため要再判定)
715 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 02:40:46 ID:???
A宮原の判断→! card
716 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 06:51:44 ID:???
A宮原の判断→
ハートK
717 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 07:41:32 ID:???
A宮原の判断→
スペードK
718 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 08:01:04 ID:???
A宮原の判断→
クラブQ
パネェw
719 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 10:05:58 ID:???
I加藤の判断→
クラブJ
720 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 11:51:27 ID:h7YCeKZs
A宮原の判断→ ハートK =技術覚醒
A宮原の判断→ スペードK =基礎覚醒
A宮原の判断→ クラブQ =フィジカル+シュート(クラブなのでゴール前へ放り込み)フィジカル+1シュート+1
I加藤の判断→ クラブJ =フィジカル+ブロック
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
A宮原「いっくぞぉらっ!」
ドリブルしてきた勢いそのままにボールを強く蹴りだす宮原。
I加藤「やっぱり!読み通りだ!」
すかさずそのボールに加藤は飛びつく。
先着数名様でこのスレに
A宮原の強引なロビング1→16+! dice+! dice
A宮原の強引なロビング2→16+! dice+! dice
I加藤のブロック→14+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
宮原の達成値のいずれか−加藤の達成値が
4以上 加藤を吹き飛ばしてボールはゴール前へ上がった
3 ボールはゴール前へ
2 見事な宇宙開発。(シーン終了。南葛SCチーム力+1
1〜−1 ボールはこぼれ球に。GエロとJ神田が競り合う
−2以下 加藤に当たってボールはサイドへこぼれ、ラインを越えた(シーン終了。志水FCチーム力+1)
721 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 12:11:25 ID:???
A宮原の強引なロビング1→16+
5
+
4
A宮原の強引なロビング2→16+
5
+
4
722 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 12:27:08 ID:???
I加藤のブロック→14+
4
+
3
723 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 12:48:26 ID:h7YCeKZs
A宮原の強引なロビング1→16+ 5 + 4 =25★
A宮原の強引なロビング2→16+ 5 + 4 =25
I加藤のブロック→14+ 4 + 3 =21
4以上 加藤を吹き飛ばしてボールはゴール前へ上がった
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
この一連のプレイで宮原の鍛え上げられた肉体はまた一回り成長した。
もっとも短時間に身体が大きくなるわけは無く、正確には全身の力の使い方をより深く理解、いや、直感したというべきか。
今まで無駄に失われていた運動エネルギーをよりロスなくボールに伝える方法を身につけたのだ。
その効果は志水FC3人目の空中遊泳という形で現れた。
I加藤「ぐわぁっ!」
実況「加藤くんも宙を舞う!宮原くんのパワープレイは留まるところを知りません!」
白瀬「南葛は本当に肉体派が多いですね」
加藤を蹴散らしたボールはうなりを上げてゴール前へ。
そこでは手薬煉引いて師匠と糸井が待ち構えている。
H師匠「行くぞ!糸井!」
J糸井「おう!」
E中尾「こっちも行くぞ!」
B間原「負けるかっ!」
D高田「うおぉぉっ!!」
1つのボールに5人が群がる第二次空中大戦の幕が切って落とされる。
724 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 12:49:52 ID:h7YCeKZs
先着数名様でこのスレに
競り合いの基礎→! card
加藤の運命→! card
川上の判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
競り合いは
スペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル
クラブ→間原・スピード、高田、中尾、糸井・テクニック。師匠はスキルによりフィジカルで固定です。
ジョーカーが出た場合は
スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません)を習得します。
加藤は
カードのマークがクラブだった場合負傷します。
その際数字が
A〜3 足首をかるくひねっただけみたいだ。本日の試合中 達成値−1
4〜6 背中を強く打って呼吸が苦しい。このシーンの間判定不可。
7〜9 足首を強くひねってしまった。本日の試合中−2。
10〜K 激しく捻ったみたいだ。10→スピード−1。J→テクニック−1。Q→フィジカル−1。K全ての基礎−1
ジョーカーが出た場合、身体の危機、チームの危機に加藤の潜在能力が開花。全ての基礎能力+1となります。
川上はカードの数字がA〜8の場合競り合いに行きます。その際は+3の手が使える補正を受けます。
午前の部はここまで。
また夜に空中決戦でお会いしましょう。
725 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 13:48:46 ID:???
競り合いの基礎→
ダイヤA
加藤の運命→
スペード10
726 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 13:50:48 ID:???
川上の判断→
スペードA
727 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 19:49:02 ID:h7YCeKZs
競り合いの基礎→ ダイヤA =テクニックベース
加藤の運命→ スペード10 =負傷なし
川上の判断→ スペードA =飛び出す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
@川上「俺も出るぞっ!」
DF3人とともにGK川上も競り合いに参加するべくゴールマウスから飛び出す。
万が一DF達が競り負け1対1に持ち込まれるよりは
手が使えるというアドバンテージを最大限に生かせる今が勝負時だと踏んだのだ。
落下してくるボール。同時に地を蹴る選手達。
南葛が勝てばダメ押しになるであろう2点目。
志水が勝てば同点への望みを繋げる、試合の行方を左右する後半最大の山場。
攻守6人の選手が今、空中で交錯する。
728 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 19:51:04 ID:h7YCeKZs
先着数名様でこのスレに
H師匠の強引な競り合い1→20+! dice+! dice
H師匠の強引な競り合い2→20+! dice+! dice
J糸井の競り合い→20+! dice+! dice
B間原の競り合い→9+! dice+! dice
D高田の競り合い→11+! dice+! dice
E中尾の競り合い→12+! dice+! dice
@川上の華麗な競り合い1→17+! dice+! dice
@川上の華麗な競り合い2→17+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が一番高い選手がボールをキープします。
師匠はスキル:ポジショニングの効果でフィジカルでの判定になっています。
さらにスキル:強引の効果によりダイス2回振りです。
川上はスキル:華麗の効果でダイス2回振りになっています。
スキル:師匠が発動しているので志水FC側がゾロ目を出した場合反則となりPKになります。
また師匠が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出した場合も志水FCの反則となります。
ただし師匠の出目は高いほうを採用します。例 1・2 3・3は反則。3・2 2・2の時は3・2を採用します。
糸井が出した場合は糸井の反則になります。
ただし競り負けた側が反則の場合はプレイ自体は流します(後ほどカードが出るかの判定はやります)
729 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 19:52:01 ID:???
H師匠の強引な競り合い1→20+
6
+
3
H師匠の強引な競り合い2→20+
1
+
5
730 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 19:52:01 ID:???
H師匠の強引な競り合い1→20+
4
+
1
H師匠の強引な競り合い2→20+
5
+
1
731 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 19:53:44 ID:???
J糸井の競り合い→20+
6
+
6
B間原の競り合い→9+
1
+
5
732 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 19:56:08 ID:???
D高田の競り合い→11+
2
+
6
E中尾の競り合い→12+
2
+
6
733 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 20:14:03 ID:???
@川上の華麗な競り合い1→17+
1
+
5
@川上の華麗な競り合い2→17+
6
+
6
734 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 22:04:06 ID:h7YCeKZs
川上の能力が間違っていました。正確には18でした。結果に影響が無いのでこのまま進行します。
H師匠の強引な競り合い1→20+ 6 + 3 =29★
H師匠の強引な競り合い2→20+ 1 + 5 =26
J糸井の競り合い→20+ 6 + 6 =32
B間原の競り合い→9+ 1 + 5 =15
D高田の競り合い→11+ 2 + 6 =19
E中尾の競り合い→12+ 2 + 6 =20
@川上の華麗な競り合い1→18+ 1 + 5 =24
@川上の華麗な競り合い2→18+ 6 + 6 =30
糸井がボールをキープ。無人のゴールへそのまま流し込む。南葛SC追加点
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
川上の判断は間違っていなかった。
他のDF陣が相手の9番にことごとく押さえ込まれた中、今までの練習で培った全てを出し切ったといってもいいだろう。
だが、
J糸井「だっしゃぁっ!!」
@川上「ぐっっ!」
手を伸ばす川上よりも頭1つ高く飛翔した糸井がボールを叩き落す。
必死に戻ってきている志水FC両MFの眼前で3度弾んでボールはネットにかかる。
主審「ピピィィィ!!ゴール!!」
ホイッスルが鳴り、主審の腕が上げられゴールが告げられる。
実況「後半13分、南葛SC、追加点!これは決定的かーっ!?」
白瀬「小政くん、石松くん、大政くん、そして川上くんを蹴散らしての得点ですからね。点差以上に衝撃は大きいですよ」
735 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 22:05:07 ID:h7YCeKZs
J糸井「っしゃぁーーっ!」
高く高く天を突き上げる腕。
H師匠「やったな!」
I山森「きゃーっ!せんぱーい!」
F白鳥「やりましたねーっ!」
詰めていた山森と白鳥も糸井に飛びつき、共に喜び合う。
J糸井「いやぁ師匠(スキル:レジスタDX。師匠が登場しているシーンの味方の判定に+2)と
作戦(作戦:縦ポンサッカー。チーム習得度+2)のお陰だよ」
後輩女子2人に祝福されながら照れる糸井。その顔から内心は満更でもないようだ。
Gエロ「ギギギギ。糸井めぇ……」
歯軋りして地団駄を踏むエロを尻目に2点目の立役者宮原も合流し喜びながら自陣へと戻っていく。
その後姿を川上は地に伏したまま顔だけを上げて見送る。
前半肩を叩いてくれた大政もセンターサークル付近でやっと身体を起こし、
攻めあがっていた小政も石松も肩を落として戻ってくるところだった。
山本「おめえらっ!何終わったような面してやがんだ!まだ試合は10分残ってるんだぞ!
5分に1点とりゃあ追いつくんだ!さっさと顔をあげねえかっ!!」
大政・小政・石松『……親分』
川上「……そうだ!まだ試合は終わってないんだ!」
ベンチからの怒声に川上はバネ仕掛けの人形のように飛び起きると
ゴールからボールを掻き出し、センターサークル目掛けて蹴る。
大政も小政も石松も顔をあげ、試合再開を目指して駆け出す。
試合はまだ終わっていない。
736 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/22(火) 22:07:03 ID:h7YCeKZs
城山「よしよし。よーしよし」
恒例の得点取ったよダンスを踊る控え組に囲まれながら城山は満足そうにうなずいていた。
指示しておいた縦ポンが図に当たりご満悦なのである。
城山「あと10分あるかないかか」
その言葉に最後の決めポーズ中だった控え組の目がギラリと光る。
それを見なかったことにしながら、頭をひねる。
現在後半13分。出場選手の残りスタミナ
@飯塚 6/6
A宮原 2/5
B中畑 8/8
C島崎 6/6
D村川 4/5
E矢島 8/9
F白鳥 3/3
Gエロ 5/5
H師匠 6/7
I山森 7/7
J糸井 1/2
A と思ったけど、勝ってるなら変更することはないな。ウン(試合再開)
B よし出番だ○○!交替させる選手を書き込んでください
C 逃げ切るために陣形をいじろうか
D 縦ポンは上手くいったから、他のを試すか(○○に集めろorみんながんばれ)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
737 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 22:20:58 ID:dQP5HKD6
B糸井⇔ゴニョ
738 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 22:25:10 ID:4t+wbsMI
A
739 :
森崎名無しさん
:2011/02/23(水) 00:03:16 ID:O+oxAlHo
B糸井⇔ゴニョ
740 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/23(水) 00:30:36 ID:y06dSHmA
B糸井⇔ゴニョ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よし、ゴニョ。糸井と交代で思い出出場だ」
Lゴニョ「ひでえ。はっきり言った!」
Kメロン「オレ変わろうか?」
N井沢「私も準備できてますよー」
M瀬名「はーい。スーパーサブでーす」
O朝比奈「監督!
メローイエロー
買ってきました!」
Lゴニョ「いやいやいや。出ないとは言ってないから!出るから!」
サブ組『ちっ!!!!』
Lゴニョ「揃って舌打ちってー!?」
城山「いいから準備しろって」
サブ組『サーッ!』
11番のプラカードと13番のプラカードの準備を始めるサブ達。
城山「さて、他にもやることは――」
A 特に無いな。試合再開だ
B まだまだ交代するぞ
C ゴニョのFWってのもな。陣形の変更だ
D 作戦変えるか。ゴニョで縦ポンってなぁ?
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
741 :
森崎名無しさん
:2011/02/23(水) 00:31:59 ID:y72m8er2
D
742 :
森崎名無しさん
:2011/02/23(水) 00:52:21 ID:U4SVSm2o
D
743 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/23(水) 01:12:38 ID:y06dSHmA
D 作戦変えるか。ゴニョで縦ポンってなぁ?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「ゴニョ。作戦変更だ。ピッチに入ったら皆に伝えろ」
Lゴニョ「サーッ!」
城山「次の作戦は――」
A ○○に集めろだ(誰に集めるか併記してください)
B みんな頑張れだ
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
744 :
森崎名無しさん
:2011/02/23(水) 01:28:37 ID:3ABjXjXU
A師匠
745 :
森崎名無しさん
:2011/02/23(水) 05:42:40 ID:IaOlkAiw
A師匠
746 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/23(水) 21:09:52 ID:y06dSHmA
A 師匠に集めろ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「縦ポンはやめだ。師匠に集めるように皆に言っとけ」
Lゴニョ「サーッ!」
あらゆる肉をふるふるさせながらその場駆け足をしてアップをするゴニョに指示を伝える。
N井沢「他の指示はしなくていいんですか?何か大事な大事な指示を忘れていませんか?と、
テクニックとパスに自身のある井沢衛子は思います」
M瀬名「スーパーサブな私もそう思いまーす」
Kメロン「思い出出場の権利があるオレもそう思ったり」
O朝比奈「いい加減、オレもベンチと自販機の往復以外で走りたいなと思ったり」
城山「あからさまにアピールしやがって」
A 耳を塞いで試合を再開する
B しかたねえ○○と××を交代だ(交替する選手を併記してください)
C 配置はいじるがな。お前らの出番はなしだ。
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
747 :
森崎名無しさん
:2011/02/23(水) 21:14:10 ID:KJlpJsrg
B 白鳥⇔井沢
748 :
森崎名無しさん
:2011/02/23(水) 22:35:34 ID:O+oxAlHo
A
749 :
森崎名無しさん
:2011/02/23(水) 22:54:43 ID:3ABjXjXU
A
750 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/23(水) 23:58:09 ID:y06dSHmA
A 耳を塞いで試合を再開する
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
一瞬白鳥と井沢を交代しようかとも思ったが、白鳥は今日特に働いておらず、スタミナも十分残っているところで交代もなぁと
思い直し、サブ組のアピールに耳を塞いでゴニョを送り出す。
ベンチの動きを見て取った村川がカットしたボールをすかさず大きく蹴りだしゲームを止めると交代が認められる。
走っているんだか歩いてるんだかわからないゴニョがピッチに入り、顔色が悪くなってきた糸井とハイタッチを交わし帰ってくる。
Kメロン「おつかれ」
N井沢「ナイッシューでした」
M瀬名「タオルでーす」
O朝比奈「監督の飲み残しのジョワです」
J糸井「おう。ジョワはいらね」
城山「いいプレイだったぞ。作戦通りだ」
J糸井「サーッ!」
Gエロ「ギギギギ。糸井の野郎ベンチでも瀬名と井沢に囲まれてやがる。妬ましいネタマシィィィッ!!」
歯軋りするエロをよそにゴニョは前線に行く道すがら作戦の変更を伝えていく。後衛には村川を通して伝えられた。
Lゴニョ「……ふぅふぅ。前線ってベンチから遠いな」
ベンチからの移動でゴニョのスタミナが3減りました。
Lゴニョ「あ、そうだ。くりまんじゅう持ってたんだ。パクもぐもぐ……ごっくん」
くりまんじゅうを食べたことによりゴニョのスタミナが3回復しました。
ゴニョ所持品 くりまんじゅう×0
751 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/24(木) 00:00:01 ID:s1YemqdE
先着数名様でこのスレに
後半→! dice+! dice+13分
南葛SC→! dice+! dice+6
志水FC→! dice+! dice+3
ボールは?→! area
と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。
752 :
森崎名無しさん
:2011/02/24(木) 00:02:13 ID:???
後半→
4
+
4
+13分
753 :
森崎名無しさん
:2011/02/24(木) 00:02:36 ID:???
後半→
6
+
5
+13分
754 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/24(木) 00:58:02 ID:s1YemqdE
書いておくのを忘れましたが、23分まではロスタイム有りの予定だったので、
最後のワンプレイできるでの残りの判定もよろしくお願いします。
先着数名様でこのスレに
南葛SC→! dice+! dice+6
志水FC→! dice+! dice+3
ボールは?→! area
と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。
755 :
森崎名無しさん
:2011/02/24(木) 00:58:27 ID:???
南葛SC→
5
+
4
+6
756 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/02/24(木) 00:58:48 ID:???
南葛SC→
1
+
2
+6
757 :
森崎名無しさん
:2011/02/24(木) 00:58:55 ID:???
志水FC→
3
+
6
+3
758 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/02/24(木) 01:03:14 ID:???
ボールは?→
センターライン付近左サイド
759 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/24(木) 02:16:55 ID:s1YemqdE
後半→ 4 + 4 +13分=21分
南葛SC→ 5 + 4 +6=15
志水FC→ 3 + 6 +3=12
ボールは?→ センターライン付近左サイド
後半21分。南葛SCがセンターライン付近左サイドでボールをキープ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Gエロ「よっしゃぁっ!!オレの時代が来たぜーっ!」
苦し紛れに蹴りだされたロングボールが数度アチコチを跳ね回り、ライン際でエロの下へ転がり込む。
実況「さあ試合も終了が見えてきました。残りはロスタイムを残すのみ」
白瀬「2分という表示が出ましたからね。あとワンプレイかツープレイでしょう」
ライン際のスキルも無いエロはそのまま中央へ向けてドリブルを開始し、マッチアップしていたG新井もついてくる。
中央の大政は既に体力の限界を超えているため走ってはいるが、追いつける距離でも速度でもない。
H師匠「エロッ!こっちだ!」
I山森「せんぱーい!先輩先輩!せんぱーい!」
前方と斜め前では師匠と山森がボールを要求している。
Gエロ(山森に渡して山森の好感度を稼ぐか、師匠に回して監督の好感度を稼ぐか……。
このままオレが上がってオレのヒーローポイントを上げるか……!?悩みどころだ」
G新井「くっ!勝ってるからってにやけやがって!最後までやられっぱなしでたまるか!」
日照りという異常気象下の試合ではあったが、まだ余力の残っている新井も最後の意地を見せようと追いすがってくる。
760 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/24(木) 02:17:55 ID:s1YemqdE
先着数名様でこのスレに
Gエロの判断→! card
G新井の判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
エロはカードのマークが
スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルに対応し
カードの数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qゴール前へロビング を選択します
パスの出し先は4・6師匠、5山森になります。
カードがクラブ・ダイヤの4〜6の場合トップスピンパス(+3)が発動します。
新井はカードのマークが
スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルに対応し
カードの数字が
A〜3タックル 4〜6カット 7〜Qブロック を選択します。
Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利となります(種類を決めるため要再判定)
今日はここまで。
明日中には準々決勝も終わるかと思います。
その後シロノトリガーを挟んで準決勝に突入する予定です。
もうちょい苦戦するほうがいいような、地区予選で苦戦なんかしてちゃいけないような。
青葉なら二軍が出る試合ですよ?地区大会なんて。
あと久しぶりに1000まで行けそうな感じになってきました。
いやぁ試合になると文章量減りますねぇ。ペースも悪くなってますけど(試合描写苦手な人)
それじゃまた明日。
761 :
森崎名無しさん
:2011/02/24(木) 06:27:42 ID:fe3VgKk6
Gエロの判断→
クラブQ
G新井の判断→
クラブ5
762 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/24(木) 22:39:08 ID:s1YemqdE
Gエロの判断→ クラブQ =テクニック+シュート(ゴール前へのロビング)
G新井の判断→ クラブ5 =テクニック+カット
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
I山森「ハイハイハーイ!」
手をブンブン振ってPA目掛けて走る山森。一応加藤がついているが、エロのパスなら容易に通せると踏んでいるのだろう。
Gエロ(……山森にパス)
視線を走る山森に向ける。
Gエロ(あんだけ激しく走っても……揺れないなぁ)
G新井(パスか?パスだろ?パスだよな!?)
その顔の動きを新井はパスを出すタイミングを計っているのだと早とちりした。
するするっとエロと山森を結ぶライン上に移動する新井。それを見ることも無く
Gエロ「おっと。もう時間がないんだった。撃ったら案外届くんじゃねえの?撃っちゃえ。それ!」
G新井「なにィ!?」
実況「エロくん、長距離からの早めに撃った!」
白瀬「シュートと呼ぶにはお粗末ですね。ゴールまで届くのが精一杯です」
それでも一旦離れてしまった新井には防ぐのが難しいことは確かだった。
763 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/24(木) 22:41:12 ID:s1YemqdE
先着1名様でこのスレに
Gエロのロビング→19+! dice+! dice
G新井のカット→7+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
エロが3以上を出した時点で勝ちが決定するのでお一人様でどうぞ。
エロが3以上。ボールはゴール前へ。H師匠とB間原D高井、飛び出してくれば@川上と空中戦に
エロが1ゾロ、新井が6ゾロ→試合終了
となります。
764 :
森崎名無しさん
:2011/02/24(木) 22:42:27 ID:???
Gエロのロビング→19+
2
+
1
G新井のカット→7+
3
+
5
765 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/25(金) 00:33:24 ID:kZZJdkKA
Gエロのロビング→19+ 2 + 1 =22
G新井のカット→7+ 3 + 5 =15
エロが3以上。ボールはゴール前へ。H師匠とB間原D高田、飛び出してくれば@川上と空中戦に
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
余所見をしながら蹴ったボールは精度も威力もひどいものだった。
G新井「……くっ!!こんな奴にぃ……っ!!」
Gエロ「あっぶねー!」
それでも1年半つちかった底力は新井に触れることを許さなかった。
残り時間を考えないゆっくりと上がったボールはやはりゆっくりと降りてくる。
H師匠「よし!任せろ!」
B間原「くぅっ!」
D高田「そう何度も何度もっ!」
@川上「3点も取られてたまるかぁっ!!」
先着数名様でこのスレに
競り合いの基礎→! card
川上の判断→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
競り合いは
スペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル
クラブ→間原・スピード、高田、川上・テクニック。師匠はスキルによりフィジカルで固定です。
ジョーカーが出た場合は
スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません)を習得します。
師匠はさらに上位スキルを習得します。
川上はカードの数字がA〜8の場合競り合いに行きます。その際は+3の手が使える補正を受けます。
766 :
森崎名無しさん
:2011/02/25(金) 00:41:38 ID:???
競り合いの基礎→
ダイヤ6
767 :
森崎名無しさん
:2011/02/25(金) 02:00:25 ID:???
川上の判断→
スペード5
768 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/25(金) 21:11:39 ID:kZZJdkKA
競り合いの基礎→ ダイヤ6 =テクニック
川上の判断→ スペード5 =飛び出す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
炎天下の試合の終了間際。既に志水FCの選手には速度を競うことも肉弾戦を試みることも出来る体力は残っていなかった。
防ぐことができたとしても敗退することに変わりはない。それでも負けっぱなしではいられない。
今まで練習してきた技術を最後の頼みの綱に大地を蹴る。
H師匠「勝負だっ!!」
3対1にも関わらず臆することなくボールに向かって跳躍する師匠。
主審が笛を咥える。おそらくはこれがラストプレイ。
先着数名様でこのスレに
H師匠の強引な競り合い1→18+! dice+! dice
H師匠の強引な競り合い2→18+! dice+! dice
B間原の競り合い→9+! dice+! dice
D高田の競り合い→11+! dice+! dice
@川上の華麗な競り合い1→17+! dice+! dice
@川上の華麗な競り合い2→17+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が一番高い選手がボールをキープします。師匠が勝てば3点目が入って、志水が勝てば0−2で試合終了です。
師匠はスキル:ポジショニングの効果でフィジカルでの判定になっています。
さらにスキル:強引の効果によりダイス2回振りです。
川上はスキル:華麗の効果でダイス2回振りになっています。
スキル:師匠が発動しているので志水FC側がゾロ目を出した場合反則となりPKになります。
また師匠が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出した場合も志水FCの反則となります。
ただし師匠の出目は高いほうを採用します。例 1・2 3・3は反則。3・2 2・2の時は3・2を採用します。
ただし競り負けた側が反則の場合はプレイ自体は流します(後ほどカードが出るかの判定はやります)
769 :
森崎名無しさん
:2011/02/25(金) 21:13:00 ID:???
H師匠の強引な競り合い1→18+
4
+
1
H師匠の強引な競り合い2→18+
2
+
5
770 :
森崎名無しさん
:2011/02/25(金) 21:13:48 ID:???
B間原の競り合い→9+
3
+
4
D高田の競り合い→11+
1
+
4
771 :
森崎名無しさん
:2011/02/25(金) 21:16:57 ID:???
@川上の華麗な競り合い1→17+
1
+
1
@川上の華麗な競り合い2→17+
3
+
2
強くて上手い…嫌いじゃないわ!
うん?強くて上手い?
何かいやらしい響きだな……
あと衛子ちゃん照れる必要なんて無いんだよグフグフグフフフフ
772 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/26(土) 02:56:05 ID:Oobf6V1U
>>771
衛子「プレデター婦警さーん。ニケのおねーさん!ヘンな人がいるーっ!」
プレデター婦警さん「変質者反応アリ!破壊!」
美津乃「逃げる奴は変質者だー!逃げない奴は訓練された変質者だー!」
H師匠の強引な競り合い1→18+ 4 + 1 =23
H師匠の強引な競り合い2→18+ 2 + 5 =25
B間原の競り合い→9+ 3 + 4 =16
D高田の競り合い→11+ 1 + 4 =16
@川上の華麗な競り合い1→17+ 1 + 1 =19
@川上の華麗な競り合い2→17+ 3 + 2 =22
川上以外を吹っ飛ばして師匠勝利。南葛3点目と同時に試合終了
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
H師匠「うおりゃぁぁっっ!!」
ジャンプ力自体は師匠も志水FCの選手達に差はなかった。
違ったのは若干の気合と身体能力の差だった。
B間原「ぐわぁっ!」
D高田「くっくそぉっ!!」
@川上「キーパーより高いなんて……っ!!」
キャッチを捨てパンチングを選択し、限界まで伸ばした右の拳の、
さらに上を味方DFを弾き飛ばした上でヘッドが通り過ぎていく。
H師匠「よしっ!」
着地と同時にボールをゴールへ蹴りこむ。
ネットが静かに揺れ、それを線審が確認しフラッグを上げ、主審が得点を認める。
続いて試合終了を告げる笛を3度吹き鳴らす。
773 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/26(土) 02:57:19 ID:Oobf6V1U
実況「ここで試合終了3対0!南葛SC志水FCを下し準決勝進出です!」
白瀬「志水FCも前半10分から10人でよく頑張りましたが、力及ばず準々決勝で敗退です」
実況「南葛SCは4年ぶりの準決勝進出ですね」
白瀬「今年は戦力が充実していますからね。面白い存在です」
I山森「流石です!」
F白鳥「やりましたねっ!」
Lゴニョ「よくあんなに高く飛べるよ。まったく」
H師匠「オレよか糸井や島崎の方がよっぽど高いぜ?」
D村川「これで準決勝だな」
ベンチに戻りながらも勝利に沸く選手達。
一足先にベンチに戻ってきた島崎率いるDF陣は先にタオルを首に巻き、ドリンクに口をつけている。
城山「よくやった。これで準決勝だ」
@飯塚「ベスト4か。そろそろちゃんとしたシュートが飛んできそうだな」
B中畑「ここしばらく出番なしだったからな」
A宮原「オレは満足してるぜ?」
E矢島「活躍だけできるならいいけどさ。苦戦はやだなぁ」
C島崎「慢心は油断を生む。六分の勝ちでよしとしろ」
城山「サッカーで六分ってムリだろ。油断はしちゃいかんがな」
そうこうしている内にFW組も帰ってくる。
Lゴニョ「ふー。疲れたー。くりまんじゅうもう1個残ってなかったっけ?」
D村川「ゴニョは出てきただけでなんもやってないじゃん」
M瀬名「おつかれさまー。ナイッシューでした」
H師匠「いやいや」
Gエロ「ギギギギ。瀬名までも師匠に!ハッ!井沢は?井沢はどうした!?」
Kメロン「なんか寒気がするって先に帰ったよ」
774 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/26(土) 02:58:33 ID:Oobf6V1U
城山「まだまだ試合あるからな。お前らも体調管理に気をつけろよ?夏風引くのは馬鹿の証明だぞ」
E矢島・Kメロン『へっくしっ!!』
城山「言ってるそばからかよ。早く帰って寝ておけよ。明日も試合だかんな」
SC『サーッ!!』
今日の試合で
飯塚の パスが 5→6 パスカットが 4→5 ブロックが 4→5
島崎の シュートが 3→4
中畑の ドリブルが 5→6
矢島の タックルが 6→7
村川の タックルが 4→5 パスカットが 9→10
白鳥の タックルが 5→6
師匠の ブロックが 5→6 セービングが 4→5
山森の パスが 8→9 ブロックが 6→7 セービングが 4→5
糸井の タックルが 5→6
メロンの パスが 6→7 ブロック 5→6
瀬名の ブロックが 4→5
井沢の シュートが 5→6
にそれぞれ上がりました。
775 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/26(土) 02:59:34 ID:Oobf6V1U
締めのミーティングをさくっと終わらせると解散し試合会場の入り口で子供達を見送る。
アスファルトの上には逃げ水が揺らめいている。
城山「……あちいな」
日照りに強いのは選手だけ。瞬く間に舌を出してだらしなく歩き始める城山。
いくら歩いても水場は近づかず、一定の距離を保って揺らめいている。
干からびる一歩手前まで追い込まれたところで立ちくらみ天を仰いだところでピーカンの青空が捩れて明滅した。
城山「ぁ〜〜〜」
渦巻く空に落ちていく感覚。
次に頭に接したのは柔らかいものだった。
美津乃「ちょっ!?シロちゃん!?なにっ!?何ごと!?」
城山「なにがどうした!なにこのやわこいの」
顔と手になにやら柔らかい感触があった。そして耳をつんざく美津乃の声。
ただ事ではないと顔を上げると状況が飲み込めた。
クリスの召喚によって呼び出された地点がソファーに腰掛けていた美津乃のちょうど真上だったらしく、
城山は美津乃の下腹部に顔をうずめるように倒れこんでおり、
その右手は美津乃のかろうじて掴めるほどあった左の胸に添えられていた。
美津乃「コトと次第によっちゃ出るトコ出るし!出すもの出すよ!?シロちゃんのはらわたとか」
じゃきんとバールのようなものを構える美津乃。すかさずひっくり返ってお腹を見せて降参のポーズを取る城山。
クリス「召喚が雑だったようですね。すみません。それでは行きます」
顔色1つ変えず詫びのような台詞と共にクリスは手を振りエニウェアへのゲートを開いた。
776 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/26(土) 03:00:37 ID:Oobf6V1U
ぼうけんのしょ
城山 美津乃 ズナッフ ピノ チナ ドン
LV 4 4 4 4 4 4
HP 27/30 30/33 40/43 49/52 47/50 17/50
MP 11/11 14/14 7/7 11/11 13/22 14/14
体力 10 11 13(11+2) 14(9+5) 14(10+4) 14(10+4)
筋力 8 13 17(10+7) 15(11+4) 12(8+4) 14(11+3)
敏捷 8 18 10(7+3) 20(12+7) 8(5+3) 16(9+7)
集中 8 12 18(12+6) 10(5+5) 9(6+3) 13(7+6)
知力 7 11 10(6+4) 6(2+4) 18(10+6) 10(5+5)
魔力 11 11 7(2+5) 11(9+2) 17(8+7) 14(10+2)
経験値 649 788 649 649 779 649
NEXTLV 1000 1000 1000 1000 1000 1000
城山 【命中】8+ダイス×2 【ダメージ】15+ダイス+4
【回避】8+ダイス×2 【装甲】5
美津乃 【命中】23+ダイス×3 【ダメージ】15+ダイス×2+7
【回避】22+ダイス×2 【装甲】10
ズナッフ 【命中】10+ダイス×2 【ダメージ】10+ダイス+8
【回避】10+ダイス×2 【装甲】5
ピノ 【命中】20+ダイス×4 【ダメージ】20+ダイス+7
【回避】20+ダイス×2 【装甲】7
チナ 【命中】8+ダイス×2 【ダメージ】2+ダイス+6
【回避】8+ダイス×2 【装甲】5
ドン 【命中】18+ダイス×2 【ダメージ】15+ダイス+7
【回避】18+ダイス×2 【装甲】8
777 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/26(土) 03:01:42 ID:Oobf6V1U
城山
所持金 750ガバス
装備
鋼鉄の弓 攻撃力 15 重量 3 後衛から攻撃可
鉄の胸当て 装甲 5 快適 1 重量 2
所持品
命の石 重量 1
いっぱつエッグ 重量 1
ぎんのたてごと 重量 1 銀でできている竪琴。
積載重量(8/8)
スキル
召還LV3 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる
風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。
美津乃
装備
鉄の槍 攻撃力 15 命中+1 重量 3
鉄の鎧 装甲 10 快適 5 重量 5
怪力手袋 装甲 0 快適 0 重量 1 筋力+2
積載重量(9/13)
スキル
アタッカー 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。
龍の型 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
影走りLv2 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
778 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/26(土) 03:02:47 ID:Oobf6V1U
ズナッフ
装備
いかずちのつえ 攻撃力 10 命中±0 重量 2 道具として使用すると知力+ダイスの魔法ダメージ
鉄の胸当て 装甲 5 快適 1 重量 2
所持品
冒険セット 重量 2
スリング 攻撃力 5 命中±0 重量 1
エクスプロージブ・ブリット 重量1 命中すると 30×ダイスのダメージを与えるスリングの弾。消耗品
いっぱつエッグ 重量 1×8
またたび 重量 1
積載重量(17/17)
スキル
世界の知識LV3 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。
ピノ
装備
鋼鉄の剣 攻撃力 20 命中±0 重量 3
皮の鎧 装甲 2 快適 1 重量 1
鉄の小手 装甲 2 快適 0 重量 2
鉄仮面 装甲 3 快適 1 重量 3
所持品
キメラのつばさ 重量 1 行ったことのある町へ移動できる(リヂターメ、ギリウ、ダメダーリ)
いっぱつエッグ 重量 1 ×2
冒険セット 重量 2
積載重量(14/14)
スキル
龍の型LV2 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る
発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える
779 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/26(土) 03:03:54 ID:Oobf6V1U
チナ
装備
猫ニャンぼー 攻撃力 2 命中±0 重量 1 知力・魔力+2
鉄の胸当て 装甲 5 快適 1 重量 2
所持品
魔法石×2 重量 1 ノーコストで魔法を1回使用できる
バナナ 重量 1 HPをダイス+2回復する
どくけし 重量 1
ランタン 重量 1 暗闇を照らす。繰り返し使用可。ただし落とすと壊れる。(所持者がダメージを受ける等)
冒険セット 重量 2
いっぱつエッグ 重量 1
積載重量(12/12)
スキル
攻撃魔法 LV2 魔法による攻撃魔法。属性はその都度選択できる。判定にスキルレベル個のダイスボーナス
回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
マジックブースト MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
ドン
装備
鉄の剣 攻撃力 15 命中±0 重量 1
さまようよろい 装甲 8 快適 5 重量 5
所持品
富山の薬箱 重量 1 20ガバス入れるとやくそうが、40ガバス入れるとどくけしが出てくる
どくけし 重量 1
冒険セット 重量 2
いっぱつエッグ 重量 1×4
積載重量(14/14)
スキル
罠発見・解除 LV2 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
780 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/26(土) 03:04:55 ID:Oobf6V1U
城山「……こっちもあちいな」
美津乃「食べかけのかき氷解けちゃうなぁ」
前回の冒険は砂漠でスターキメラを含めた魔物の軍団と激戦を繰り広げ、
廃墟と化したダメダーリへ一歩進んだところで中断されていたのだった。
ダメダーリは砂漠にあった町であり、当然のことであるが暑く乾いている。
クリスはゲートの転送先自体が違うのだろう、端から姿が見えない。
ズナッフ「近づいても人の気配はしないのう」
チナ「……魔物の巣窟になっている可能性が高そうです」
ピノ「腕がなっちゃうなー」
ドン「カンベンしてくれ死にかけがいるんだからよぅ」
相変わらず緊張感のないメンバーに思わず顔がほころぶ。
その騒がしさが幸いしたのか廃墟に入ってもモンスターの姿は見えず、探索は順調に進む。
ドン「怪しいのは武器屋の跡地と」
ピノ「牧場の跡地みたいなのがあったね。お馬は大丈夫だったのかなぁ」
チナ「……モンスターの気配は感じます。襲撃の機会を伺っているのでしょう」
美津乃「さてシロちゃんどうすんの?」
城山「ふ〜む。どうしたもんだか」
A 武器屋を調べよう
B 牧場に行ってみるか
C 出よう、こんな町。
D その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
今日はここまでなり。
花粉症スタートなりよ。鼻水とくしゃみと目が痒いので集中力がなくってダメダメです。
誰か杉の木を片っ端から切り倒して来てください。
花粉症の特効薬が出来ないのは政府と製薬会社の密約があるからってのはホントかね?んじゃまた。
781 :
森崎名無しさん
:2011/02/26(土) 05:08:04 ID:HxxYrNCQ
B
782 :
森崎名無しさん
:2011/02/26(土) 07:34:14 ID:Y7I9vDyU
B
Aが露骨にあくまのきし→死亡フラグっぽくて…
783 :
城山正@出先
:2011/02/26(土) 14:33:35 ID:WBM0tkq6
>>782
いい読みです。某有名RPGを踏襲したシナリオなのでなんの情報もなくてもイベントは起こせます。
またクリスが勝手にキーアイテムを入手してくるので放っておいてもいつの間にか竜の王と対面するでしょうw
B 牧場に行ってみるか
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「武器屋は嫌な予感がするから後回しにしよう。悪魔っぽい騎士とか出てきそうだ」
美津乃「なんかワニとか謎の惑星バルカンとか忍者とか串カツ好きの砂男とか阿修羅とかジョーとか出てきそうだしね」
ピノ「なにソレ、強そう。丁度6人いるし1対1でやりあえるじゃん」
ドン「勝ち抜き戦にしてくれ。ピノが先鋒でいいから。んで負けたらその時点で撤収な」
チナ「……相手は独自の物理法則や理論で生きています。かなりの強敵かと」
ズナッフ「魔法とご都合まみれのワシらも大概じゃがの」
やはり緊張感のないまま牧場であった場所へと赴く。
ピノ「――!!」
ドン「気づいたか」
美津乃「あの草むら?」
金目のものに目ざとい3人が手入れも行き届かなくなって久しい牧場の片隅に何かを発見する。
城山「この距離でよくわかるよな」
ズナッフ「盗賊の嗅覚というやつかのう」
カラスのごとく光り物をみつけた3人に率いられ、シロヤマンズは牧場の跡地を探索する。
城山「せっかくだから、ブラウニーやシルフとか幽子ちゃんとか呼んで探索を手伝ってもらおうかな」
A 呼ぶ(次の戦闘時に使える召喚魔法が3回から2回に減りますが、城山の探索にダイス2個のボーナスがつきます。
どれを呼んでも増えるダイスは2個なので描写は中の人のひらめき次第になります)
B 探索はズナッフに任せておけば大丈夫だろう。戦闘に備えて使用は控えよう。
先に2票入ったもので決定。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
784 :
森崎名無しさん
:2011/02/26(土) 16:52:29 ID:6if7fK4E
A
ワニは筋肉男と相打ちしてる隠れた強豪超人ですぞw
785 :
森崎名無しさん
:2011/02/26(土) 16:58:37 ID:zLt1xrvA
A
786 :
城山正@出先
:2011/02/26(土) 17:45:43 ID:WBM0tkq6
>>784
筋肉男は以前女子プロレスを題材にした小説を書いたときに参考として読み返しましたが(なんの参考にする気だw)
発想は素晴らしいけどまともなプロレスじゃねーよwと。いろんな意味で流石ですよね。
A 呼ぶ(次の戦闘時に使える召喚魔法が3回から2回に減りますが、城山の探索にダイス2個のボーナスがつきます。
どれを呼んでも増えるダイスは2個なので描写は中の人のひらめき次第になります)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
盗賊組の発見した謎の発光物は金属塊だった。見回せば牧場跡地のいたる所に露出箇所が点在している。
金でもなければ真鍮でも銅でもない。もちろん鉄やその他既知の金属とは違った光沢を放つそれはいかにもいわくありげで、
シロヤマンズの興味を誘った。
そんな中城山はポッケの召喚魔法リストを見ながら考えていた。
城山「よし、せっかく探索にも使えるんだ呼び出すか。少しは何かの足しになるだろ」
探索のサポートにと、もにゃもにゃと召喚魔法を唱えはじめる。
先着数名様でこのスレに
チナの探索→9+! dice+! dice
ピノの探索→10+! dice+! dice
美津乃の探索→12+! dice+! dice
ドンの探索→13+! dice+! dice
城山の探索→8+! dice+! dice+! dice+! dice
ズナッフの探索→18+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が18を超えるとそれなりの量の金属塊が手に入りますが、モンスターの奇襲を受けます。
20を超えると結構な量の金属塊が手に入り、モンスターとは普通に接敵します。
22を超えればモンスターに出くわすことなく結構な量の金属塊を入手できます。
6ゾロが出れば自動的に22以上の結果になります(城山の場合6・3・4・6でもOK6・3・1・6はOUT)
1ゾロの場合は自動的に失敗します。
続きはまた夜に。
787 :
森崎名無しさん
:2011/02/26(土) 17:49:10 ID:???
チナの探索→9+
2
+
3
ピノの探索→10+
3
+
2
美津乃の探索→12+
5
+
2
788 :
城山正@携帯
:2011/02/26(土) 18:05:05 ID:/E8PL14Q
結果についての補足です。
誰も18を越えなかった場合は、僅かな量の金属塊とモンスターの奇襲を受けます。
789 :
森崎名無しさん
:2011/02/26(土) 18:12:31 ID:???
ドンの探索→13+
1
+
5
城山の探索→8+
4
+
4
+
3
+
3
ズナッフの探索→18+
5
+
5
790 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/27(日) 00:08:44 ID:5AjYlgNk
チナの探索→9+ 2 + 3 =14
ピノの探索→10+ 3 + 2 =15
美津乃の探索→12+ 5 + 2 =19
ドンの探索→13+ 1 + 5 =19
城山の探索→8+ 4 + 4 + 3 + 3 =22
ズナッフの探索→18+ 5 + 5 =28
城山とズナッフが22を超えたののでモンスターに出くわすことなく結構な量の金属塊を入手できました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「鉱脈が近くにありそうじゃの。どれ」
冒険セットからL字型の金属棒を二本取り出すズナッフ。
それを手に一本ずつ持つと牧場跡を歩き始める。
城山「あ!あれオレも出来るな」
召喚魔法で呼び出したブラウニーに付近を捜索させ、シルフに仲間との連絡を受け持ってもらっていた城山は
ズナッフのやり始めたダウジングに衝撃を受ける。ずっとテンプレにも乗っているのに使うこともなく、
参加者はおろか、中の人も失念していたスキルである。
ポッケをまさぐってみるがそう都合よく金属の棒があるわけもなく、その辺に落ちていた木の枝で代用することにする。
辺りではピノとチナが大きな金属塊を掘り返そうと犬のようになっており、周囲の森からはモンスターと鉢合わせでもしたのか
ドンの悲鳴と美津乃の雄叫びが聞こえてくる。
そんなものをBGMに牧場跡地を歩くことしばし手にした小枝が反応する。
城山「を!?きたきた」
右に左に探るように歩くと小枝が180度展開する。
ブラウニーを呼び寄せて掘らせてみるとすぐに堅い岩盤に行き当たる。
城山もひざまずいて土を丁寧に払ってみると、そこには不思議な色合いの金属の鉱脈が顔を覗かせていた。
どこまで広がっているのかブラウニーに探らせ見るとかなりの広範囲に広がっているようだった。
当たりを引き当てたことを確信した城山はシルフを呼び寄せる。
791 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/27(日) 00:10:46 ID:5AjYlgNk
城山「シルフちゃん。みんなを呼んできてくれ」
シルフ1「はーい」
シルフ2「はーい」
シルフ3「はーい」
数多の風の精霊が空を漂い、耳打ちを続ける。シロヤマンズのメンバーの下まで伝言ゲームは無限に繋がっていく。
しばしの後仲間たちが三々五々集まってくる。
美津乃「ふぅ。シロちゃん呼んだ?」
ピノ「みっかったの?」
チナ「……この辺り一帯がそうだと言うのですか?」
ドン「おいおいすげーな」
城山の立っている足元から半径5メートルほどのエリアが掘り起こされ辺りに不思議な輝きを放っていた。
ズナッフ「わしが見るところによるとこれは……オリハルコンじゃな」
城山「オリハルコン」
美津乃「シロちゃん知ってるの?」
城山「なんか聞いたことある。ゲームとかで」
美津乃「ゲームかい。まぁここもゲームみたいな世界だけどさ」
普段ゲームをしない美津乃にはピンとこなかったようだが、城山ですら知っているものを、
文字通りゲームの世界の住人が知らないはずも無く。
ピノ「すごい武器が作れそうじゃん!!」
ドン「オレ達だけじゃ使い切れないぞ。売ったらいくらになるんだよ!?」
にわかに色めき立つ盗賊コンビ。
しかしそれに水を差すチナの一言
チナ「……これだけの鉱脈をどうやって運びましょうか……?」
ピノ・ドン『あ゛』
792 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/27(日) 00:12:49 ID:???
ズナッフ「それにオリハルコンともなると並の鍛冶屋では打てんじゃろう」
ピノ・ドン『あ゛〜』
チナ「……竜の王がこの町を真っ先に滅ぼしたのもこの鉱脈があるからかもしれません」
ピノ・ドン『あ゛あ゛〜〜』
頭を抱えてうなることしか出来ない盗賊組に次々と現実が突きつけられる。
城山「状況は変わったけどどうしたらいいかわからんな」
美津乃「しょうがないから持てるだけ持って行く?」
ズナッフ「ドルーヴのわしでもオリハルコンの発掘法は知らんのう。欠片くらいならその辺にあるじゃろうが」
城山「たぶんピノの鋼鉄の剣でも歯が立たないだろうしなぁ」
ピノ「やってみる?発剄もあるし案外イケルと思うよ?」
伝説の金属の鉱脈を見つけはしたものの、手の打ちようがない、まさしく八方塞がりに陥ってしまった。
城山「さてさてどうしたもんだか」
A この鉱脈のことは見なかったことにしてすぱっと忘れる
B 欠片だけ持っていって解決できる人か施設を見つけることにする
C その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
793 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 00:20:34 ID:dAOIVtBY
B
794 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 00:43:56 ID:???
ブラウニーとか呼んでもダメかなぁ
795 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 00:53:35 ID:AmVQi5y+
B
796 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 00:59:59 ID:V0FOcR0k
C そうだ、バステト神!神様に何とか連絡をつけられないか?
多分無理だと思うけど、猫神様なら…それでも猫神様なら何とか(ry
797 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/27(日) 01:53:50 ID:5AjYlgNk
>>796
ハイ。ぼうけんのしょに書きわすれているので忘れてしまっているでしょうが、バステトさまとはいつでも
『糸なし糸電話』で連絡はできます。ただ相手が猫の親分なので気分次第で出たり出なかったりします。。
連絡が取りたいときは選択肢とかないときにでもいつでもID表示でバステト様と○○についてお話しすると書き込んでください。
個別に対処します。
B 欠片だけ持っていって解決できる人か施設を見つけることにする
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「とりあえず欠片だけ持っていって、どこかでどうにか出来そうな人を探そう」
美津乃「伝説の刀鍛冶とかいるかもしれないしね」
ズナッフ「うむ。まあ無難な話じゃな」
チナ「……わざわざこんな廃墟にやってくる物好きもいないでしょうから、当分は誰かに先を越されることはないでしょう」
ピノ「いい武器ほしかったなぁ。伝説の金属でできた伝説の武器とか。ピノちゃんハンマーとか、さ」
ドン「伝説の武器で鈍器を希望するのかよ!?」
ぎゃいぎゃいと騒がしく牧場跡地を後にする。
城山「さてと、次はどうすっかな」
ピノ「お腹空いたからご飯食べてからにしようよ」
美津乃「そだね。保存食に
トリュフ
あったよね?」
ドン「確かな」
昼食後の行動は――
A 武器屋の跡地も調べておこう。あんな鉱脈の側の武器屋だなんかあるかもしれん
B こんな廃墟に用は無い。旅を続けよう
C いや現実にもどることにしよう
D その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
今日はここまで。会話シーンが増えた途端容量がまたもやピンチに!今スレも1000までいかないのかなー。
798 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 01:59:25 ID:/UNowyn6
A
799 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 03:19:38 ID:26GlZZSA
A
800 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 01:39:04 ID:dAFCXLFM
A 武器屋の跡地も調べておこう。あんな鉱脈の側の武器屋だなんかあるかもしれん
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「やっぱり武器屋が気になるよな」
美津乃「他になにもないもんね」
ドン「嫌な予感がヒシヒシとするんだが……?」
ピノ「お宝のにおいもプンプンするよ?」
クンクンと鼻を鳴らせて見せるピノ。
ズナッフ「テトラは耳だけじゃなくて鼻もよかったかのう」
ピノ「……個体差だと思います」
緊張感はないながらもそれぞれ得物を手にし、それなりの臨戦態勢は取っている。
やはり腐っても冒険者の端くれ、危険な雰囲気は感じ取っている。
注意深く武器屋だったところの探索を続ける一行。
判定の必要も無く見つかるものは折れてしまった鉄の剣や、溶けかけた鉄の鎧、真っ二つになった鉄の盾。
他にも皮の鎧だったらしい消し炭や、判別不能な状態まで砕かれてしまった金属片が散らばっていた。
他に目に付くものといえばかつて店の壁や天井であったであろう、瓦礫の山と
傾いで開かなくなってしまった店の裏手への扉くらいだった。
ピノ「開けるよ〜」
ドン「待て待て待て。心の準備が……」
扉の隙間に鋼鉄の剣を嬉々としてねじ込むピノと、その行動に危機を感じるドン。
間逆の反応を示す盗賊コンビだったが、声を上げたのは同時だった。
ピノ・ドン『……あ、くまっ!』
傾いだ扉の向こうには見上げるほどの大熊が身の丈ほどの戦斧を掲げて仁王立ちしていた。
801 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 01:40:48 ID:dAFCXLFM
城山「おおおおいっ!クマ!クマクマクマクマ!!」
美津乃「きゃーっ!ちょっと誰!?白い貝殻の小さなイヤリング落としたのはっ!?」
ズナッフ「お礼に歌うんじゃ歌えば踊ってくれるぞい」
チナ「……♪おやまにあーめがふりまーしたー♪」
ピノ「♪あとから、あとからふってきてー♪」
ドン「ちょろちょろおがわができましたー♪」
歌っては見たものの熊に踊りだす様子はなく、返事とばかりに耳を劈くような咆哮を上げる。
その轟きを受けてバタバタとその場に倒れ動かなくなるシロヤマンズ。音を立ててもダメなら死んだふりである。
大熊「……鎧化」
累々と横たわる冒険者達を見下ろしながら大熊はしっかりとだが聞き捨てならない人語を話した。
手にしていた戦斧の柄と斧頭の部分が見る間に展開し大熊の身体に鎧として装着されていく。
シロヤマンズが謎の金属音に薄目を開けた時、そこに立っていたのは熊ではなく、禍々しい鎧をまとった
あくまのきしだった。
先着数名様でこのスレに
ピノの知識→! dice+! dice+6
城山の知識→! dice+! dice+7
美津乃の知識→! dice+! dice+11
ドンの知識→! dice+! dice+12
チナの知識→! dice+! dice+18
ズナッフの知識→! dice+! dice+! dice+! dice+! dice+10
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が23を超えると相手モンスターの能力値が判明します。
1ゾロが出た場合は自動的失敗。6ゾロが出れば無条件成功となります。なお1と6は相殺します。
802 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:41:45 ID:???
ピノの知識→
2
+
3
+6
城山の知識→
2
+
4
+7
803 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/02/28(月) 01:50:32 ID:???
美津乃の知識→
3
+
4
+11
ドンの知識→
5
+
5
+12
804 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:51:58 ID:???
チナの知識→
6
+
3
+18
ズナッフの知識→
5
+
1
+
2
+
1
+
1
+10
805 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 03:18:20 ID:dAFCXLFM
ピノの知識→ 2 + 3 +6=12。失敗
城山の知識→ 2 + 4 +7=13。失敗
美津乃の知識→ 3 + 4 +11=18。失敗
ドンの知識→ 5 + 5 +12=22。失敗
チナの知識→ 6 + 3 +18=27。成功
ズナッフの知識→ 5 + 1 + 2 + 1 + 1 +10=1ゾロにつき自動的失敗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あくまのきし
HP 200/200
MP 21/21
命中 30
ダメージ 35
回避 25
装甲 20
魔法防御 14
ラリホー 目標値20(魔力+ダイス×2で抵抗)失敗すると3ラウンド行動不能(防御も不能になります)
チナ「……強敵です」
ズナッフ「強すぎてスカウターがぶっこわれたぞい」
ドン「なぁ、オレ今回後衛に下がって良いか?当てられる気も避けられる気もしないし。今HP17だし」
ピノ「即死圏内だねえ」
美津乃「みんな前回の戦いの傷が治りきってないからね」
城山「むぅやばそうだな。勇気ある撤退も視野に入れるべきか」
ピノ「後方に進撃ってやつだね」
流石に今回の相手はヤバイとさしものピノも感じているらしい。頭の上の耳がピコピコとせわしなく動いている。
悪魔の騎士「こないならこちらから行くぞ?」
城山「まー待て待て待て。もう決めるからすぐ決めるから!」
806 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 03:24:48 ID:dAFCXLFM
今回はワリとヤバ目の行動を細かに決定します。まずは仲間から
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃 命中・ダイス3個で8以上。与ダメージは4〜14。回避・ダイス2個で8以上。被ダメージは19〜24
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 後衛に下げる
ピノ 命中・ダイス4個で6以上。与ダメージは8〜13。回避・ダイス2個で10以上。被ダメージは22〜27
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 後衛に下げる
ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは3〜8。回避・6ゾロのみ。被ダメージは21〜26
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 後衛に下げる
ズナッフ
A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
B スリングに持ち替えてエクスプロージブブリット。(命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは30×ダイス※1発限り)
C 風の噂で味方の他のスキルを使用する
チナ (残り魔法使用回数、4回+魔法石×2)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
美津乃→A ピノ→A ドン→C ズナッフ→A チナ→C
のようにID表示で書き込んでください。キャラクターごとに集計し2票入った行動を選択します。
全員後衛に下げてしまうと全員前衛と同じことになりますのでご注意ください。
また各人Dその他 も選択可能です。ワリと柔軟に行動できるのでなにかひらめいた場合は活用してください。
城山の行動はこの後決めますが、くしゃみのしすぎで肋骨がいたいので今日はここまでです。そんじゃまた。
807 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 07:48:23 ID:s28dXCbw
美津野→A
ピノ→A
ドン→A
ズナップ→B
チナ→A
808 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 08:32:22 ID:835bJaTM
美津野→B
ピノ→C
ドン→C
ズナップ→B
チナ→A
809 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 08:55:31 ID:MVIlIj2+
美津野→B
ピノ→B
ドン→C
ズナップ→B
チナ→A
810 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 10:03:42 ID:4aYLDzkk
美津野→B
ピノ→B
ドン→C
ズナップ→B
チナ→A
811 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 19:33:14 ID:dAFCXLFM
美津野→B 回避専念(回避のダイスを+1します)
ピノ→B 回避専念(回避のダイスを+1します)
ドン→C 後衛に下げる
ズナップ→B スリングに持ち替えてエクスプロージブブリット。(命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは30×ダイス※1発限り)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よしここで使うぞ。エクスプロージブ・ブリット」
ズナッフ「任せておけい」
いかずちのつえを突き立てると腰からスリングを懐から切り札・エクスプロージブ・ブリットを取り出す。
チナ「……当たれば一撃で戦闘の趨勢を決められます。当たれば、ですが……」
自身も猫ニャンぼーを構えると呪文の詠唱に入る。
ドン「当ててくれよ?それもいい所にな」
後衛に下がってきたドンがズナッフの肩を揉みながら一撃必殺をねだる。
その前方ではピノと美津乃の前衛2人が得物を構え、1ラウンド裏の悪魔の騎士の攻撃に備えている。
美津乃「シロちゃんが魔法で援護してくれると色々楽になりそうなんだけどねぇ」
ピノ「アレとかソレとかコレとかねー」
2対の視線が上手に援護しろよと城山に突き刺さる。
城山「オレはどうしたもんかな」
最近おなじみになってきたいっぱつエッグを弄びながら思案する。
812 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 19:34:53 ID:dAFCXLFM
パーティメンバーの期待と不安の綯交ぜの中城山が導き出した行動は――
A 鉄の弓で射る!なぁに6ゾロを振れば当たるんだ。
B 風の噂を浸かって仲間の真似をする(何のスキルをコピーするかは再度選択)
C みんなが期待しているのはコレだろ?召喚!(
>>91-93
を参考に呼び出す対象を併記してください)
D 神風の術だ!ここでめ・く・る!(成功すれば敵の命中・回避に−3のペナ)
E 守りたいからオレは飛ぶ!(成功すれば敵の命中・回避に−3のペナ。しくじると前線に出ます)
F どっこらしょっと。瓦礫に腰掛けて観戦モードだ
G せっかく準備してあったんだしな。いっぱつエッグを使う
H その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
813 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 19:55:17 ID:835bJaTM
C 青波
魔法防御を上げられるやつがほしい
814 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 19:59:41 ID:4aYLDzkk
C鳥乙女
815 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 20:05:55 ID:yoppJ+s6
C 青波
ラリホーがこないよう念をこめておこう
816 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 23:16:06 ID:dAFCXLFM
>>813
魔法防御を上げるのはアコライトの補助魔法かドルイドの加護のスキルを取ると使えるようになります。
>>815
ラリホーの使用確率は1/3です。効果は個人なので決定打にはなりがたいはずです。多分。
C 青波
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「まずは相手の攻撃をどうにかする!当たらなければどうということはない!
カモン!ビッグウェンズデー!」
魔力を開放すると城山の背後の空間が裂け、大量の海水が轟音を上げながら悪魔の騎士へと押し寄せていく。
ズナッフ「くらえぃっ!」
チナ「……!!」
その轟音を合図にズナッフも狙い済ました投射を、チナも完成した攻撃魔法を撃ち放つ。
先着数名様でこのスレに
ズナッフのスリング→18+! dice+! dice ●ダメージ 30×! dice−20
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
城山の青波召喚→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ズナッフの攻撃は出目が8以上で命中します。
チナと城山の魔法は1ゾロ以外で発動します。
チナの魔法で6ゾロが出た場合魔法防御を無視してダメージを与えます(+14)
6・6・6が出た場合、魔法防御を無視した上でダメージが2倍になります。
6・6・6・6が出た場合は問答無用でワンヒットキルです。
817 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 23:17:49 ID:???
ズナッフのスリング→18+
3
+
2
●ダメージ 30×
2
−20
818 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/02/28(月) 23:20:14 ID:???
チナの攻撃魔法→4+
3
+
1
+
4
+
3
819 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 23:25:44 ID:???
城山の青波召喚→
4
+
1
820 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/01(火) 02:22:28 ID:ASog8Y7U
ズナッフのスリング→18+ 3 + 2 ●ダメージ 30× 2 −20=攻撃失敗。エクスプロージブ・ブリット無駄撃ち
チナの攻撃魔法→4+ 3 + 1 + 4 + 3 =魔法発動。15ポイントのダメージ
城山の青波召喚→ 4 + 1 =魔法発動。悪魔の騎士の命中を5下げる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「……やったか?」
エクスプロージブ・ブリットは噂に違わぬ爆発力を見せた。
立ち木や瓦礫をもろとも吹き飛ばし、あたり一面に爆風を撒き散らした。
撒き散らしただけだった。
悪魔の騎士「…………当たらなければどうということはない」
城山「オレの台詞を!」
美津乃「元々シロちゃんの台詞じゃないじゃん」
死体または機体の残骸の確認をせずにはなったズナッフの言葉は数多の先人と同じ轍を踏んだ。
土煙の向こうに変わらない姿で立つ悪魔の騎士。そこへ
チナ「……トカゲのしっぽ!」
宙空に円を描き中に三角そして2時と10時の箇所に線を引くことで完成した魔法陣。
その中央を猫ニャンぼーで着くと炎のヘビが悪魔の騎士目掛けて飛翔する。
こちらの攻撃は狙い違わず命中し悪魔の騎士を炎に包んだ。
が、これもまた包んだだけだった。
戦斧を一振りするまとわりつく炎を一蹴し健在を誇示する。
城山「ビッグな水曜日〜!夏が好き〜!」
どこかで聞いたことのある台詞と共に城山の背後にたゆたっていた青波の波頭がくずれ悪魔の騎士へなだれ込む。
数歩後ずさるだけで耐える悪魔の騎士。その鎧の隙間に入り込んだ青波はゲル状になると動きを阻害しはじめる。
城山「これで少しは動きがわるくなるはずだ!だよなっ!?」
821 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/01(火) 02:25:01 ID:ASog8Y7U
城山の言葉どおり悪魔の騎士の動きは若干鈍ったようだったが、それでも構わず戦斧を振りかぶると
兜割りに振り下ろす。
その一撃を左右に飛んでピノと美津乃は交わす。
ピノ「よーし。くるならこいっ!」
美津乃「そう言ってるからあっちへ行って!」
兜のスリットの奥で赤い眼が光る。
戦斧を地面に突き立てたまま美津乃から、その後方に控える後衛陣、さらにピノへと視線を巡らせる。
その様はまさに獲物を前に舌なめずりをしているようであった。
先着1名様でこのスレに
悪魔の騎士の狙い→! dice (ラリホー時の狙い→! dice)
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
狙いの出目が
1・2 ピノ
3・4 美津乃
5・6 ラリホー
ラリホーが選択された場合はで眼が
1 ピノ
2 美津乃
3 城山
4 ドン
5 チナ
6 ズナッフ
となります。
今日はここまでかな。サッカーの描写も手間食うけど戦闘描写も手間食うね。もっと簡略化できないもんかね。んじゃ。
822 :
森崎名無しさん
:2011/03/01(火) 02:29:50 ID:???
悪魔の騎士の狙い→
5
(ラリホー時の狙い→
4
)
823 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/01(火) 03:48:13 ID:ASog8Y7U
こんな時間なのにサクッと判定してもらえたので、さらにラリホーの判定だけ書き込んで起きます。
悪魔の騎士の狙い→ 5 (ラリホー時の狙い→ 4 )
ドンにラリホー
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
先着1名様でこのスレに
ドンおねむ?→14+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が20を越えると抵抗に成功できます。
失敗した場合は3ラウンド眠ります。(パーティ内で蹴飛ばしたりして起こすことは可能。1回行動を消費します)
824 :
森崎名無しさん
:2011/03/01(火) 03:57:34 ID:???
ドンおねむ?→14+
6
+
3
825 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/02(水) 02:11:35 ID:qDfvev0U
ドンおねむ?→14+ 6 + 3
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
悪魔の騎士「瞼の上と下は一つに。全ての生ける物は、母の腕の中のような安らぎの園へと。とく眠れかし」
魔法の言葉に共鳴して周囲の空気が甘く粘っこいものに変わりドンを包み込む。
ドン「くぉっ!?」
鼻と口を手で覆い抵抗を試みる。だが永久に呼吸を停止できるはずもなく、眠りの雲と化した空気を吸い込んでしまう。
ドン(……ん?思ったより眠くならない?これなら抵抗でき……)
チナ「……眠ってはいけません!」
ズナッフ「寝たら死ぬぞい!」
ピノ「寝ちゃダメーッ!」
抵抗できそうとはいえ多少は効いてことにより蹈鞴を踏んだことで魔法が効き始めたと早合点した仲間たちが
嬉々としてパーティアタックを開始する。
数十秒後、そこにはぐったりと横たわるドンの姿が。
ピノ「うなされてるよ〜?」
ズナッフ「怖い夢でも見ているんじゃろ」
チナ「……とくにすることも無いでしょうからそっとしておきましょう」
倒れたまま時折ピクッピクッと動くドンをパーティアタックに参加しなかった二人が小枝でつつく
美津乃「うわ。ボロボロだ。急所は外れてるみたいだからHPに影響はないみたいだけど」
城山「パーティアタックって過酷なんだな。FF2ってひでえな」
シロヤマンズは切り札・エクスプロージブ・ブリットを失い、悪魔の騎士は若干のダメージと動きを制限された。
このラウンドは両陣営とも決定打を与えることなく過ぎていった。
826 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/02(水) 02:14:53 ID:qDfvev0U
第2ラウンドの仲間の行動を決定します。
美津乃 命中・ダイス3個で8以上。与ダメージは4〜14。回避・ダイス2個で3以上。被ダメージは19〜24
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
ピノ 命中・ダイス4個で6以上。与ダメージは8〜13。回避・ダイス2個で5以上。被ダメージは22〜27
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
E キメラの翼で戦闘を強制終了する
ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは3〜8。回避・ダイス2個で7以上。被ダメージは21〜26
ラリホーへの抵抗はダイス2個で6以上
A 前衛に上げて、たたかう
B 前衛に上げて回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1します)
D 後衛のままいっぱつエッグ(ドンが使用した場合城山は使えなくなります)
E 富山の薬箱から20ガバスで薬草を取り出して使用する(対象を併記してください。ダイス×1HPが回復します)
F 後衛で体育座り
次レスに続きます。
827 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/02(水) 02:17:50 ID:qDfvev0U
ズナッフ ラリホーへの抵抗はダイス6ゾロのみ
A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
B 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
C いっぱつエッグを使う(この場合城山は使えなくなります。
D 風の噂で味方の他のスキルを使用する
チナ (残り魔法使用回数、3回+魔法石×2。ラリホーへの抵抗は1ゾロ以外)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
D 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
E いっぱつエッグを使用する
F バナナを使用(対象を併記してください。HPをダイス+2回復します)
美津乃→A ピノ→A ドン→C ズナッフ→A チナ→CのようにID表示で書き込んでください。
キャラクターごとに集計し2票入った行動を選択します。
全員後衛に下げてしまうと全員前衛と同じことになりますのでご注意ください。
また各人 【Z その他】 も選択可能です。ワリと柔軟に行動できるのでなにかひらめいた場合は活用してください。
今日はここまで。
容量だけ嵩んで話が進まん。ごめんね。
少しラウンドが進めばスキップか撤退かになるだろうからもうしばし辛抱してくださいまし。
この戦闘が終わったら現実に帰還して大会の続きに戻ります。そんじゃまた。
828 :
森崎名無しさん
:2011/03/02(水) 07:51:53 ID:FNDRATKE
美津野→A
ピノ→A
ドン→D
ズナップ→A
チナ→A
829 :
森崎名無しさん
:2011/03/02(水) 09:31:26 ID:N64H9F+Y
美津乃→A
ピノ→A
ドン→D
ズナップ→A
チナ→A
>>828
は有効?美津乃さんの名前がちょっと間違ってるけど・・・
830 :
森崎名無しさん
:2011/03/02(水) 09:48:56 ID:SuZEJgUw
美津乃→A
ピノ→A
ドン→D
ズナップ→A
チナ→A
831 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 00:10:05 ID:???
携帯だったもので。。
失礼しました
832 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 00:16:52 ID:Cl7msgr+
>>829
はい。828も有効とします。コレくらいの誤字は容認の範囲内です。
厳密に言ってしまえばズナッ“プ”ではなく“フ”(半分濁らない)なので
>>828-830
だけでなく
>>807-810
もOUTですから。
ズナッフ「いっそズナップに改名しようかのう……」
ピノ「なんかもっと違うドワーフっぽいの」
ズナッフ「職業が旅人じゃから、スナフキンから取ったんじゃが……ちと考えることにする」
美津乃→A たたかう
ピノ→A たたかう
ドン→D 後衛のままいっぱつエッグ(ドンが使用した場合城山は使えなくなります)
ズナッフ→A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「みんな相手の攻撃はかわせるはずだ。いつも通り悪魔の騎士を叩いてくれ。できれば6を多めに」
ピノ「よっしゃーっ!」
美津乃「アレ、硬そうで叩くとこっちの手が痛そうなんだけどさ。……しょうがないか」
鋼鉄の剣を軽く振り肩にかつぐように構える。いかにも袈裟懸けに一撃必殺を狙っていますという状態だ。
一方の美津乃のほうも鉄の槍を頭上で数回回転させるとピタッと穂先を悪魔の騎士へ向ける。
後衛の2人も魔法の準備に入る。
チナは本日2発目の攻撃魔法の詠唱に、ズナッフはいかずちのつえでコツコツダメージを与えるために。
そして後衛になり生き生きしている男が懐からタマゴを取り出し叫ぶ。
ドン「今週のびっくりドッキリメカー!!」
城山「うをっ!?オレの仕事を取られたっ!」
困惑する城山をよそにいっぱつエッグをセットすると、今日もどこからともなく流しの祈祷師がやってきて大幣を振り始める。
ドン「ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪
ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪
敵味方入り乱れての乱舞によりタマゴにヒビが入りエッグモンスターが飛び出してくる。
833 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 00:19:48 ID:Cl7msgr+
先着1名様でこのスレに
エッグモンスター→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目が
2 エッグマン
3・4 なると
5・6 コーヒービート
7 エクスカリバー
8・9 グランドパパ
10・11 ハニワゴーレム
12 スカイプリンセス
が出てきます。
834 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 00:21:59 ID:???
エッグモンスター→
1
+
2
835 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 01:49:27 ID:Cl7msgr+
エッグモンスター→ 1 + 2=なると
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
いっぱつエッグから飛び出してきたのは、それは大きな大きな立派ななるとでした。
白いプルプルの胴体に桜色の渦巻き。
現実世界でもおなじみの、あの、な る と だ。
美津乃「…………」
ピノ「…………」
チナ「…………」
ズナッフ「…………」
城山「…………」
ドン「…………」
悪魔の騎士「…………」
扱いに困るエッグモンスター、なると たんじょう!
なると
HP 200/200
命中 20
ダメージ 20
回避 10
装甲 0
城山「コイツをどうしろと……」
836 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 01:50:56 ID:Cl7msgr+
城山「んで、みんなの行動やなるとを踏まえてのオレの行動なわけだが――」
A 鉄の弓撃ちてぇっ!6ゾロ?出してやんよ!
B 最後の召喚を使おう!(
>>91-93
を参考に青波以外で呼び出す対象を併記してください)
C 風の噂を使って誰かの真似をしよう(さらに選択します)
D 神風の術だ!さらに悪魔の騎士の行動を妨害してやらぁっ!(ダイス2つで10以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3)
E 空を飛んで相手の目を引くぞ!(高さ・距離ともに3以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3のペナ)
F なるとをひっこめるぞ(このラウンドを消費してなるとを送還し、次ラウンドもう1度いっぱつエッグを使えるようにします)
G もうちょっと低いアングルからの方が見えるかな?地べたに座り込んで観戦モード
H その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
ををっと。今日はここまで。またペースが戻っちゃったね。おのれ花粉症め。許さじ。
誰か杉の木という杉の木を引っこ抜いて、火にくべて、根絶やしにしてきてー。
837 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 06:51:53 ID:m30RXysg
虎
838 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 07:46:21 ID:???
虎
839 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 07:48:15 ID:YXh450T2
虎
840 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 07:58:25 ID:???
トッ!トッ!トッ! トトトトッ!トッ!トッ!
841 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 10:22:33 ID:???
とらとらとら ねらいうちよ
842 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 10:37:14 ID:???
すまん、ズナッフ。美津乃さんの誤字が目立ちすぎてズナッフの間違いには気付かんかった。
843 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 22:22:39 ID:Cl7msgr+
>>831
をっと。お返事遅れました。いーえ、お気になさらず。わりあい雑に進行しているので問題なしです。
>>840
ト連送!?突撃開始ーっ!!
>>841
ぐわっMAX版だ!先にDominoの方を先に聴いてたので、初めて聴いた時はひっくり返りました。
安室のTry Meの時もコーヒー吹いたっけか。洋楽の日本語カバーはどうにも苦手です。
>>842
ズナッフ「なぁに気にするでない。もしよかったら間違えにくいニックネームをつけてくれてもかまわんぞい」
美津乃「ちなみに私もMIDUNOだかんね。元々がスポーツメーカーのミズノから来てるからさ。そこんとこよろしくぅ!」
虎 ダイス×2 敵全体の装甲値を下げる。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「長期戦をにらむんだったら相手の装甲を下げるのが有効だな。
正直、他にも回避を下げたりダメージを下げたり、こっちの命中やダメージや回避に装甲も上げたいところだが、
召喚回数がおっつかん。まずは虎だ。虎から」
最近慣れてきて手を一振りするだけで魔方陣を浮かべ、召喚できるようになってきた。
もう少ししたら呪文なしで呼び出せるようになるかもしれない。
城山「PANZER VOR!」←王虎を呼び出す魔法の言葉。
844 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 22:27:48 ID:Cl7msgr+
攻撃判定の命中目標値に誤りがありました。美津乃、ピノ共に1ゾロ以外で命中します。
先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ7+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ2+! dice+! dice
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+! dice+! dice ●ダメージ! dice
ズナッフのいかずちのつえ→−4+! dice
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
城山の虎召喚→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ダメージはすでに悪魔の騎士の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+20or14)
6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。
攻撃判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。
複数判定していただいて結構ですがひとつでも! diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。
ご注意くださいませ。
845 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 22:29:11 ID:???
ピノの攻撃→20+
6
+
2
+
4
+
1
●ダメージ7+
3
846 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 22:30:07 ID:???
美津乃の攻撃→23+
1
+
6
+
6
●ダメージ2+
3
+
3
847 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 22:33:58 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+
3
+
3
●ダメージ
5
848 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 22:57:38 ID:???
ズナッフのいかずちのつえ→−4+
2
849 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 23:03:02 ID:???
チナの攻撃魔法→4+
6
+
4
+
5
+
3
850 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 23:12:18 ID:???
城山の虎召喚→
2
+
2
851 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/04(金) 00:27:21 ID:Rdq6wkiI
ピノの攻撃→20+ 6 + 2 + 4 + 1 ●ダメージ7+ 3 =攻撃命中。14のダメージ
美津乃の攻撃→23+ 1 + 6 + 6 ●ダメージ2+ 3 + 3 =攻撃命中。12のダメージ
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 3 + 3 ●ダメージ 5 =攻撃命中。9のダメージ
ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 2 =悪魔の騎士はいかずちに耐えた。ダメージなし
チナの攻撃魔法→4+ 6 + 4 + 5 + 3 =魔法発動。22のダメージ
城山の虎召喚→ 2 + 2 =魔法発動。悪魔の騎士の装甲を4下げた(今回のダメージから適応されます)
悪魔の騎士に合計 47のダメージ。
悪魔の騎士 HP 138/200
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ちょっと眠気の限界なので描写の前に悪魔の騎士の行動選択の判定だけお願いします。
悪魔の騎士のラウンド2→! dice ラリホーは?! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出た数字が
1・2→ピノに攻撃
3・4→美津乃に攻撃
5・6→ラリホー
ラリホーが出た場合の狙いは
1→城山
2→美津乃
3→ピノ
4→ドン
5→ズナッフ
6→チナ
となります。
今日はここまでなり。瞼が重いー。重すぎるー。
852 :
森崎名無しさん
:2011/03/04(金) 06:56:11 ID:???
悪魔の騎士のラウンド2→
6
ラリホーは?
6
毎日楽しみにしてるけど無理はしないで乙でしたー
853 :
森崎名無しさん
:2011/03/04(金) 06:56:15 ID:???
悪魔の騎士のラウンド2→
4
ラリホーは?
1
中の人にラリホー乙でした〜
854 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 01:16:51 ID:20nqHXOs
>>852
ありがとうございます。夜中のヘンな頭で考えたイカレタ作品を楽しみにしていただけて幸いです。
>>853
やめて〜。ラリホーはやめて〜。いつでもどこでもすぐ寝ちゃうの〜。
バイクのタンデムシートでも自転車漕いでても、他部署の人と膝つき合わせて1つのモニターで仕事してても
上司と差しで話してるときとかでも船漕ぎ出すの〜。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山の背後の空間が割れ、狭間からキュラキュラと金属がこすれ軋み回転する音が聞こえる。
異界との端境から鋼鉄の塊が姿を現す。
城山「行けキングタイガー!自慢の88ミリを撃ち込んでやれ!」
チナ「!!」
その叫びに応えた砲声はアハトアハトというにはあまりにも貧相な豆鉄砲、九七式57mm戦車砲だった。
城山「チ、チハたん!?」
振り返ればそこには日本が誇る癒し系戦車、97式中戦車通称チハたんが鎮座ましましていた。
チナ「……ティーガーではないのですね。……トラクタービーム」
猫ニャンぼーから放出された魔力が15トンもあるチハたんを浮遊させる。
チナ「……このままぶつけてやります」
城山「やめて装甲へこんじゃう」(AA略)
必死の制止もむなしく、宙を飛んだチハは悪魔の騎士目掛けて流星となった。
この一撃でさしもの悪魔の騎士の鎧も部分的に割れたり欠けたりしている。
ズナッフ「チャンスじゃ!相手の装甲は弱ったぞ!」
いかずちのつえが効かなかった悪魔の騎士もこの魔法攻撃はさすがに効いたらしい。
得物の戦斧の構えもさがり隙が出来ている。
855 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 01:18:00 ID:20nqHXOs
その隙にすかさず前衛が動く。
美津乃「うりゃーっ!」
ピノ「とぉーっ!」
暴れん坊2人の畳み掛けるような連続攻撃に悪魔の騎士の鎧が火花を上げ、よろめく。
が、
美津乃「硬っ!」
ピノ「刃がこぼれるー」
いくら装甲に割れ目やヒビが入っているとはいえ、硬い金属音と手ごたえから有効打とはとても思えなかった。
その2人の間にすっかり存在を忘れ被攻撃目標からも黙殺されたなるとが進み出た。
悪魔の騎士は おもわず ほおずりした・・・・
悪魔の騎士に9のダメージ。
シロヤマンズ『ぽかーん』
衝撃のダメージソースに辺りの時間が凍結する。
その沈黙をやぶったのはなるとの召喚主ドンだった。
ドン「見たか!?オレの召喚したエッグモンスターがやってくれだぜ!?」
美津乃「私達ほうがダメージ与えたけどねー」
ピノ「ねー」
チナ「……一番のダメージは私の魔法ですが……?」
ドン「ぐっ!いっいーんだよっ!あのなるとがダメージを与えたことを素直に喜べよっ!」
氷解した時間の中変わらず緊張感のない会話を始めるシロヤマンズを悪魔の騎士は憎悪の瞳でにらむと
歩を進め、魔法を唱えた。
856 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 01:19:07 ID:20nqHXOs
悪魔の騎士「瞼の上と下は一つに。全ての生ける物は、母の腕の中のような安らぎの園へと。とく眠れかし」
再び唱えられる眠りの魔法。
今回は先ほどの攻撃で一番のダメージソースだった魔法の使い手チナが対象に選ばれた。
チナ「……この程度の魔法……っ!!」
素早く猫ニャンぼーを振り、自分の周囲に積層型の魔方陣を張り眠りの魔法に対抗する。
先着1名様でこのスレに
チナおねむ?→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
1ゾロ以外で抵抗に成功します。
眠ってしまった場合3ラウンド行動不能になります。(誰かが行動を放棄すれば起こすことは可能)
857 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 01:22:53 ID:???
チナおねむ?→
5
+
5
スリープクラウド5倍拡大します
858 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 02:27:29 ID:20nqHXOs
>>857
そんなに中の人を眠らせたいのかーっ!ええそりゃーヒースのスリクラでも寝る自信、大アリですよ。
チナおねむ?→ 5 + 5 =当然抵抗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
悪魔の騎士の沸きあがらせた眠りを誘う空気はチナに触れることすら叶わなかった。
幾重にも張り巡らせた魔方陣の中で魔力を高めると気合と共に解き放つ。
チナ「……この程度の魔法で私を眠らせることができると……?」
にやりとチナが口の端だけで笑いかける。
ドン(こえぇーっ!眠ったら色々としてから起こそうと思ってたのにっ!)
ズナッフ(もしやってたら地獄に、いや地獄の方がまだマシな目にあわされていたぞい)
城山(もっと違う方法でアプローチしないとダメだな)
チナ「……後ろの3人。考えが丸聞こえですよ……?)
美津乃「……私も顔見ただけで何考えてんだかわかる」
ピノ「殴ったほうがいの?殴ったほうがいいよね?」
なるとを挟んで真っ二つに別れる男性陣と女性陣。
圧倒的に女性陣有利の構図に、本当に殴られる前におでこを地面にこすりつけ、許しを請う。
美津乃「……さ、次のラウンドだよ。シロちゃんどーすんの?」
チナ「……まだまだ相手は健在です。戦闘が終わるまでその首、預けておきましょう」
ピノ「勝ったら切腹。負けたら詰め腹だね」
どっちにしろ腹を切るハメになるらしい男性陣はここで奮起して撤回してもらうしかない。
勝負は第3ラウンドへとなだれ込んでいく。
859 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 02:29:19 ID:20nqHXOs
第3ラウンドの仲間の行動を決定します。
美津乃 命中・1ゾロ以外。与ダメージは8〜18。回避・ダイス2個で3以上。被ダメージは19〜24
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
ピノ 命中・1ゾロ以外。与ダメージは12〜17。回避・ダイス2個で5以上。被ダメージは22〜27
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
E キメラの翼で戦闘を強制終了する
ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは7〜12。回避・ダイス2個で7以上。被ダメージは21〜26
ラリホーへの抵抗はダイス2個で6以上
A 前衛に上げて、たたかう
B 前衛に上げて回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1します)
D なるとを引っ込めて、次のラウンドにもう1回いっぱつエッグの使用を試みる
E 富山の薬箱から20ガバスで薬草を取り出して使用する(対象を併記してください。ダイス×1HPが回復します)
F 後衛で体育座り
次レスに続きます。
860 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 02:30:30 ID:20nqHXOs
ズナッフ ラリホーへの抵抗はダイス6ゾロのみ
A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
B 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
C 風の噂で味方の他のスキルを使用する
チナ (残り魔法使用回数、2回+魔法石×2。ラリホーへの抵抗は1ゾロ以外)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
D 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
E いっぱつエッグを使用する
F バナナを使用(対象を併記してください。HPをダイス+2回復します)
なると
A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
B うずまき(6ゾロで悪魔の騎士をダイス/2ラウンド行動不能にします)
城山(ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上)
A 鉄の弓で6ゾロにかけて攻撃する
B 風の噂を使って誰かの技能を使用する(さらに選択します)
C 神風の術を使って戦闘の援護をする(ダイス2つで10以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3)
D 空を飛んで相手の目を引き援護をする(高さ・距離ともに3以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3のペナ)
E なるとをひっこめる(このラウンドを消費してなるとを送還し、次ラウンドもう1度いっぱつエッグを使えるようにします)
F 特別することはないな。一応魔法抵抗に専念しておくか
城山→A 美津乃→CのようにID表示で書き込んでください。
各人で集計し2票入った行動で決定します。また城山以外の人物も Zその他 の行動はできます。何か閃いたらどうぞ。
今日はここまで。女子中学生の膝丈のスカートっていいよね?あのもっさり感がたまらのんのですよ。
じゃ、お休みなさい。または、おはようフェルプス君、君の選択でメンバーがどんな目に合っても中の人は一切関知しない。
……自分でやってて懐かしいや。んじゃまた。
861 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 02:40:57 ID:NENoxyXg
美津乃→A
ピノ→A
ドン→D
ズナッフ→A
チナ→A
なると→A
城山→B
プレデター婦警さんに捕縛されないでね乙でしたー
862 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 07:44:11 ID:JclFQJNw
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
ズナッフ→A
チナ→A
ナルト→A
城山→B
863 :
861
:2011/03/05(土) 10:11:20 ID:NENoxyXg
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
ズナッフ→A
チナ→A
ナルト→A
城山→B
に変更します。よろしくお願いします。
864 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 22:20:14 ID:20nqHXOs
美津乃→A たたかう
ピノ→A たたかう
ドン→B 前衛に上げて回避専念(回避のダイスを+1します)
ズナッフ→A いかずちのつえ (与ダメージ 0〜3)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
ナルト→A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
城山→B 風の噂を使って誰かの技能を使用する(さらに選択します)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「美津乃ちゃんとピノは継続して攻撃。ズナッフとチナさんも魔法攻撃を続けてくれ。
そしてドン。お前も前へ出て的を散らせ」
ドン「い゛ぃっ!?オレHP17なんだぞ!当たったら死んじゃうんだぞ!?」
ズナッフ「骨は拾ってやる」
ピノ「そしたらワンコに投げてあげるね」
チナ「……もしくは骨の従者(ボーンサーバント)にして差し上げます」
ドン「死ぬの前提で話すなよっ!絶対避けて生き延びてやる。イヤ、その前にターゲットにしないでください」
決意と共に悪魔の騎士に無茶な要請を出すドン。
そのやり取りを身ながら
美津乃「シロちゃんはどーすんの?」
城山「オレは――」
A チナさんの真似をして攻撃魔法を(与ダメージは0〜14)
B チナさんの真似をして回復魔法を全体に(回復量は5〜9)
C チナさんの真似をして回復魔法を○○に(回復量10〜19)対象も併記してください
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
865 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 22:33:08 ID:N/5xjAEM
C ドン
866 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 23:40:16 ID:NENoxyXg
C ドン
867 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/06(日) 01:15:54 ID:k+VtC9VI
C チナさんの真似をして回復魔法をドンに(回復量10〜19)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「しょうがねえ。死なれて寝覚めが悪くなるのも金がかかるのもゴメンだ。回復してやるからへつらって敬え」
ドン「ひでえ。自分で死地に追いやっておいてその態度。いつか寝首をかいちゃる」
そう言いながらも前線に赴くドン。本心では言っていないのは皆がわかっていることである。
死がすぐそこにある世界では死生観も現実とは違ってくる。
つまらないことで命を落とすのが冒険者なのだ。それをわかって、かつ、好んでやっているのである。
もっともレベルの二乗ガバスで生き返ることが出来るというお手軽さも大きなウエイトを占めているのだが。
先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ11+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ6+! dice+! dice
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+! dice+! dice ●ダメージ4+! dice
ズナッフのいかずちのつえ→−4+! dice
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
城山の風の噂の回復魔法→7+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ダメージはすでに悪魔の騎士の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+20or14)
6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。
攻撃判定または魔法判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。
複数判定していただいて結構ですがひとつでも! diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。
ご注意くださいませ。
今日はここまで。クリティカルしないと戦闘がだらだら続きそう。なにかテコ入れを考えるか。
それかその他で画期的な行動をとってくれても構いませんよ?自由選択肢使われること少ないし。んじゃオパーイ!
868 :
森崎名無しさん
:2011/03/06(日) 01:17:13 ID:???
ピノの攻撃→20+
2
+
1
+
5
+
3
●ダメージ11+
4
美津乃の攻撃→23+
1
+
4
+
4
●ダメージ6+
3
+
5
869 :
森崎名無しさん
:2011/03/06(日) 01:39:17 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+
6
+
5
●ダメージ4+
2
ズナッフのいかずちのつえ→−4+
6
870 :
森崎名無しさん
:2011/03/06(日) 01:45:43 ID:???
チナの攻撃魔法→4+
3
+
5
+
6
+
3
城山の風の噂の回復魔法→7+
4
+
5
871 :
森崎名無しさん
:2011/03/06(日) 09:12:37 ID:???
チナの攻撃魔法→4+
4
+
1
+
4
+
1
城山の風の噂の回復魔法→7+
4
+
6
872 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 02:14:26 ID:BRHYzNng
ピノの攻撃→20+ 2 + 1 + 5 + 3 ●ダメージ11+ 4 =攻撃命中。15ポイントのダメージ
美津乃の攻撃→23+ 1 + 4 + 4 ●ダメージ6+ 3 + 5 =攻撃命中。14ポイントのダメージ
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 6 + 5 ●ダメージ4+ 2 =攻撃命中。6ポイントのダメージ
ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 6 =効果アリ。2ポイントのダメージ
チナの攻撃魔法→4+ 3 + 5 + 6 + 3 =魔法発動。21ポイントのダメージ
城山の風の噂の回復魔法→7+ 4 + 5 =魔法発動。ドンのHPを16ポイント回復。ドンのHP17→33
悪魔の騎士に合計 58ポイントのダメージ
悪魔の騎士 HP 80/200
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
わずか2ラウンドの激突ではあったが、シロヤマンズの攻撃は確実に悪魔の騎士の命数を削っていた。
つい、なるとにほお擦りしてしまった隙に、刃こぼれも辞さないピノと美津乃の連携攻撃をくらい、鎧の破片を撒き散らしながら
もんどりうって倒れる。
ズナッフ「ふん!」
杖から雷が走り、悪魔の騎士を通電し僅かながらもダメージを与えた。
そこへ
チナ「……我は求め訴えん。精霊界の偉大なる女王ルビスの名において、汝らを召喚する。
おお、汝らジン、イフリート、サラマンドラよ。我の下に集いて我を守る盾となり、敵を貫く剣となれ!
……皆さん下がってください!閃熱呪文(ベギラマ)!!」
真打の言葉に前衛がバックステップを踏み、開いた空間を、猫ニャンぼーから螺旋を描いて白光が迸る。
その一方で
城山「遺体の痛いの飛ンデケー」
ドン「なんか文章で見たらひどいことを言われてる気がする」
城山「これがイヤなら、クスリにするか?左から『 ほとんど気休め』『何かと引き換えに痛みを止める』と『何もわからなくなる』」
ドン「魔法で頼むわ」
かなりの痛撃を受けた悪魔の騎士が戦斧を杖代わりに立ち上がる。
まだ戦闘は終わらない。
873 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 02:18:10 ID:BRHYzNng
悪魔の騎士のラウンド3→! dice+! dice ラリホーは?! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出た数字が
2・3・4・10 ラリホー
5・6 ピノ
7・11・12 ドン
8・9 美津乃
ラリホーが出た場合の狙いは
1→城山
2→美津乃
3→ピノ
4→ドン
5→ズナッフ
6→チナ
となります。
短すぎますが今日はこれだけ。
花粉が飛ばなくなる(桜が咲くくらい)まではこんな感じかも。
眼が痒すぎてショボショボするぅ〜。物凄く眠いし。慢性ラリホーって感じ?
そんじゃ、また。
874 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 02:20:00 ID:???
悪魔の騎士のラウンド3→
1
+
2
ラリホーは?
5
875 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 13:38:02 ID:BRHYzNng
悪魔の騎士のラウンド3→ 1 + 2 ラリホーは? 5=ラリホーをズナッフに
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
度重なるダメージで悪魔の騎士の状況判断能力は著しく低下していた。
この戦い3度目のラリホーを何故かズナッフに向けて唱え始める。
ズナッフ「なんでワシを狙うんじゃ〜っ!?」
この戦闘における貢献度はよくて一桁のダメージしか与えていないズナッフ狙う理由がよく分からない。
もしかすると風の噂を使われることを見越しての深慮遠謀かもしれないが。
先着1名様でこのスレに
ズナッフの魔法抵抗→7+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が20を超えれば抵抗できます(6ゾロのみということです)
続きは夜にできたらやります。んじゃ。
876 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 13:40:20 ID:???
ズナッフの魔法抵抗→7+
4
+
6
いっそずっとラリホーしてくれれば負けないわなw
877 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 14:40:47 ID:???
やっぱいかずちの杖微妙だよね
878 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 18:03:26 ID:???
悪魔の騎士の辛抱遠慮なのかもしれんぞ
879 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 20:38:56 ID:BRHYzNng
>>876
こんなことなら効果範囲を全体にしておけばよかった。そしたらもうちょっと緊張感のある戦闘になったのに。
>>877
ズナッフの魔力が低いですからね。これがチナが持つと凶悪な威力を発揮するようになりますよ。
>>878
1対6だとどうしても分が悪いですからね。もう1、2ラウンド辛抱してもらいましょ。
ズナッフの魔法抵抗→7+ 4 + 6 =18。抵抗失敗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
悪魔の騎士の巻き起こした眠りをいざなう魔法の雲はズナッフを包み込んだ。
巻き添えを恐れ距離を取るシロヤマンズ。
薄い紫の雲が晴れたとき、そこにはやり遂げた顔で倒れるズナッフの姿が。
ドン「なにもやっちゃいねーだろうが」
チナ「……起きてても役に立ちませんから放って置きましょうか」
ピノ「戦闘が終わったら踏んでいーい?」
仲間が一人倒れたくらいで戦意はくじけない。彼らとて一角の冒険者である。
すぐさま第4ラウンドへ向けて態勢を立て直す。
880 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 20:40:11 ID:BRHYzNng
第4ラウンドのシロヤマンズの行動を決定します。
美津乃 命中・1ゾロ以外。与ダメージは8〜18。回避・ダイス2個で3以上。被ダメージは19〜24
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
ピノ 命中・1ゾロ以外。与ダメージは12〜17。回避・ダイス2個で5以上。被ダメージは22〜27
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
E キメラの翼で戦闘を強制終了する
ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは7〜12。回避・ダイス2個で7以上。被ダメージは21〜26
ラリホーへの抵抗はダイス2個で6以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1します)
D なるとを引っ込めて、次のラウンドにもう1回いっぱつエッグの使用を試みる
E 富山の薬箱から20ガバスで薬草を取り出して使用する(対象を併記してください。ダイス×1HPが回復します)
F 後衛で体育座り
次レスに続きます。
881 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 20:44:08 ID:???
ピノに踏んでもらうなんて羨ましい
882 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 20:57:04 ID:BRHYzNng
チナ (残り魔法使用回数、1回+魔法石×2。ラリホーへの抵抗は1ゾロ以外)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
D 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
E バナナを使用(対象を併記してください。HPをダイス+2回復します)
なると
A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
B うずまき(6ゾロで悪魔の騎士をダイス/2ラウンド行動不能にします)
城山(ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上)
A 鉄の弓で6ゾロにかけて攻撃する
B 神風の術を使って戦闘の援護をする(ダイス2つで10以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3)
C 空を飛んで相手の目を引き援護をする(高さ・距離ともに3以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3のペナ)
D なるとをひっこめる(このラウンドを消費してなるとを送還し、次ラウンドもう1度いっぱつエッグを使えるようにします)
E 特別することはないな。一応魔法抵抗に専念しておくか
全員に
X ズナッフを起こす と
Z その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
の選択肢も用意しておきます。上手く活用してくださいまし。
城山→A 美津乃→CのようにID表示で書き込んでください。
各人で集計し2票入った行動で決定します。
883 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 21:06:56 ID:IUiRonKY
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
チナ→A
ナルト→A
城山→X
884 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 21:42:43 ID:TtFZ9Vcg
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
チナ→A
ナルト→A
城山→Y
「寝ているズナッフからいかずちの杖を拝借」は×ですよね?
885 :
884
:2011/03/07(月) 21:44:43 ID:TtFZ9Vcg
間違えました
× 城山→Y
○ 城山→X
886 :
883
:2011/03/07(月) 22:07:37 ID:???
>>884
自分も考えたw>いかずちの杖拝借
887 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 22:09:59 ID:BRHYzNng
>>881
ピノ「そお?それなら君も踏んであげる。このスパイクつきのシューズで。そーれダイビングフットスターンプ♪」
美津乃→A たたかう
ピノ→A たたかう
ドン→B 回避専念(回避のダイスを+1します)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
ナルト→A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
城山→X ズナッフを起こす
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「作戦は変わらん。このまま押し切るぞ。オレはズナッフを蹴っ飛ばしておく」
シロヤマンズ『オーッ!!』
先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ11+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ6+! dice+! dice
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+! dice+! dice ●ダメージ4+! dice
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ダメージはすでに悪魔の騎士の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+20or14)
6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。
攻撃判定または魔法判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。
複数判定していただいて結構ですがひとつでも! diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。
ご注意くださいませ。
888 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 22:10:42 ID:???
ピノの攻撃→20+
2
+
6
+
4
+
2
●ダメージ11+
6
美津乃の攻撃→23+
4
+
4
+
4
●ダメージ6+
2
+
4
889 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 22:11:39 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+
4
+
4
●ダメージ4+
3
チナの攻撃魔法→4+
2
+
4
+
6
+
4
890 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 22:11:46 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+
6
+
5
●ダメージ4+
4
チナの攻撃魔法→4+
5
+
3
+
4
+
3
891 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 22:26:31 ID:???
判定はやっ!!
久しぶりにマッハの引きを見た気がする。
>>884
>>886
できますよ。鉄の弓と交換で。装備交換と装備に1ラウンドかかるのでこのラウンドはムリでしたが。
あ、ちなみに城山が装備した場合ズナッフよりも知力で劣るのでダメージがでませんので、あしからず。
ピノの攻撃→20+ 2 + 6 + 4 + 2 ●ダメージ11+ 6 =攻撃命中。37のダメージ(忘れていた発剄使用)
美津乃の攻撃→23+ 4 + 4 + 4 ●ダメージ6+ 2 + 4 =攻撃命中(12のダメージ
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 4 + 4 ●ダメージ4+ 3 =攻撃命中。7のダメージ
チナの攻撃魔法→4+ 2 + 4 + 6 + 4 =魔法発動。20のダメージ。
合計76のダメージ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「えいっ!」
ピノ「てやっ!」
チナ「……ダムド」
城山「うりゃぁーっ!!」
既に大勢は決まった戦闘。描写は割愛され、仲間を起こす城山の雄叫びだけが響き渡る。
鎧化も解け、熊に戻ったあくまの騎士は、せめて地獄への道連れに誰かを引き込もうと最後の力で立ち上がる。
悪魔の騎士のラウンド4→! dice+! dice ラリホーは?! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出た数字が
★2・3・4・10 ラリホー
★5・6 ピノ ★7・11・12 ★ドン 8・9 美津乃
ラリホーが出た場合の狙いは
1→城山 2→美津乃 3→ピノ
4→ドン 5→ズナッフ 6→チナ
となります。
892 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 22:27:25 ID:???
悪魔の騎士のラウンド4→
2
+
6
ラリホーは?
1
893 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 22:36:06 ID:BRHYzNng
悪魔の騎士のラウンド4→ 2 + 6 ラリホーは? 1=8→美津乃
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
熊の狙いは美津乃だった。
理由は一番近くにいたから。
またはムシャクシャしていた。相手は誰でも良かった。今は反省している。
美津乃「反省するくらいならさっさと熊胆になってーっ!!」
蜂蜜がしみこんで甘くなっている方の手で戦斧を掴むと美津乃へ向けて振り回す。
右からの横なぎをバックステップ。
その流れからの左上からの袈裟懸けを身をひねってかわし
最後の兜割りが頭上から降ってくる。
美津乃「……受けたらそのまま真っ二つ……っ!右か……!?やっぱ左ーっ!」
先着1名様でこのスレに
美津乃の回避→22+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
回避の達成値が25を超えれば回避に成功します(1ゾロ以外)
命中してしまった場合35ポイントのダメージを受けて死亡します。(命中=1ゾロ=装甲値無効のため)
894 :
883
:2011/03/07(月) 22:37:20 ID:???
自分は、いかずちの杖はチナさんに渡すつもりでしたー
895 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 22:38:33 ID:???
美津乃の回避→22+
6
+
3
896 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/08(火) 02:37:23 ID:ZIhtE082
美津乃の回避→22+ 6 + 3 =31。回避成功
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
賭けには勝った。
巨大な戦斧が自分の真横5センチのところを通り過ぎ、地面に着弾するのを美津乃はスローモーションを眺めるように見ていた。
そして自分の構えていた鉄の槍があ熊の騎士の胸板を貫く瞬間も。
あ熊の騎士「………ガハッ!!」
そのまま仰向けに転がると美津乃の上にのしかかってくる。
美津乃「むぎゅ〜。たーすーけーてーっ!」
しばらくは霧散することなく美津乃を圧迫していた巨熊だったが、やがて黒い霧となり風に溶けていく。
城山「勝ったっ!」
チナ「スペックの割りにたいしたことありませんでした」
ズナッフ「気がついたら勝っておったわい」
ピノ「イマイチ歯ごたえがなかったかも」
ドン「オレ様のお陰だな」
なるとを呼び出した以外ろくな働きをしていないドンが胸を張る。
ピノ「なんにもしてないじゃーん!」
その胸板にピノが逆水平を打ち込む。
じゃれあいレベルのアタックだが、無意識に発剄まで発動させたピノの一撃にドンは激しく咳き込む。
ドン「ぅえっほっ!えっほっ!……こ、これからが、えっほ……オレの出番……っ。えっほっ」
897 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/08(火) 02:40:12 ID:ZIhtE082
先着1名様でこのスレに
悪魔の騎士のドロップアイテム→! dice+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目が
3〜7 ロトの鎧
8〜12 ロトの鎧+熊胆(500ガバス相当)
13〜 ロトの鎧+熊胆(500ガバス相当)+経験値350点(全員レベルアップします)
が入手できます。
今日はここまで。
残り36KBでどうしましょうか?
あと60レス位しかできなさそう(途中まで1000まで行くーっ!とか思ってたのは気のせいでした)
考えられるのは
A もうちょっとシロノトリガーをやる。
B 選手フェイズを1人分やる
C 城山フェイズを1回やる。
次スレの頭から準決勝やりたいんで、ほとんど埋めネタチックな扱いですが(上記3点は本編にも反映します)
他に何かリクエストがあれば考えて見ます。なんでも雑談スレで経営とかメタルマックスとか話があがってましたが、
私に出来そうなものがありましたら書くだけ書いてみてください。できそうだったらやります。
んじゃまた。
898 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 02:41:13 ID:???
乙でしたー
899 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 02:46:19 ID:???
悪魔の騎士のドロップアイテム→
1
+
6
+
6
900 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 12:15:36 ID:9scymTjw
C
901 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 12:38:56 ID:63XQm+rQ
B
902 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 12:58:44 ID:YltFoMyA
B
903 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 14:00:41 ID:p5mFydcU
A
904 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 14:04:05 ID:p0Eikr42
C
905 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 14:04:46 ID:2rVxpajc
A
906 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/08(火) 22:03:57 ID:ZIhtE082
>>898
ありがとうございます。
>>900-905
図ったかのように2票ずつwとりあえずシロノをレベルアップまでやってから城山と選手誰かの平日をやりますか。
悪魔の騎士のドロップアイテム→ 1 + 6 + 6
=ロトの鎧+熊胆(500ガバス相当)+経験値350点(全員レベルアップします)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
黒い霧と化し消え去った悪魔の騎士。
その鎧は戦闘中に度重なる攻撃を受け、破壊されあたり一面に散らばっていた。
その破片がふわりと浮かんだかと思うと渦を巻いて集まっていく。
美津乃「あっ!」
ピノ「ふぇっ!?」
ドン「をっ!?」
ズナッフ「これはっ!?」
チナ「…………」
城山「なにィ!」
またもや戦闘かと身構えたシロヤマンズだったが、鎧の破片から放たれる光は先ほどまでの禍々しいものではなく、
きらめくその輝きは海を思わせる青い光。
その瞬きが辺りを白光に埋め尽くした後、そこにあったのは
チナ「……ロトの鎧……」
伝説の鎧、ロトの鎧だった。
ロトの鎧
装甲 20 重量 5 快適 3
907 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/08(火) 22:04:58 ID:ZIhtE082
ついでに経験値を大量に手に入れ、レベルが揃って5に上がる。
どこからともなくファンファーレが鳴り響く。
チナ「……レベルが5になりました……!」
ズナッフ「レベルアップか」
ドン「あんたもつよくなったもんだ」
城山「それじゃ歌わないとな」
美津乃「歌?」
城山「レベルアップおめでとうの歌。知らない?簡単だから途中からでも歌おうよ」
ピノ「それじゃーせーの! 」
シロヤマンズ『♪レベルアップおめでとーレベルアップおめでとーレベルアップおめでーとー』
シロヤマンズが揃ってレベル5になりました。
まずは各人の上げる能力値から決めます。
次レスの現在の能力値を参考に上げたい能力を決めてください。
A 体力 (HPに関係します)
B 筋力 (攻撃力。所持できるアイテムの重量に影響します)
C 敏捷 (白兵攻撃の命中、攻撃回避及び身体を動かす系統の判定に使用します)
D 集中 (射撃攻撃の命中、罠の解除、探索等集中力を必要とする作業の判定に使用します)
E 知力 (モンスターの識別、魔法の効果。文献調査等にも使用します)
F 魔力 (MPおよび魔法防御に使用します)
城山→
美津乃→
ズナッフ→
ピノ→
チナ→
ドン→
各キャラクターごとに集計し2票入った能力値で決定します。取得スキルは後ほど決めます。
908 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/08(火) 22:06:27 ID:ZIhtE082
城山 美津乃 ズナッフ ピノ チナ ドン
LV 5 5 5 5 5 5
HP 30/30 33/33 43/43 52/52 50/50 50/50
MP 11/11 14/14 7/7 11/11 22/22 14/14
体力 10 11 13(11+2) 14(9+5) 14(10+4) 14(10+4)
筋力 8 13 17(10+7) 15(11+4) 12(8+4) 14(11+3)
敏捷 8 18 10(7+3) 20(12+7) 8(5+3) 16(9+7)
集中 8 12 18(12+6) 10(5+5) 9(6+3) 13(7+6)
知力 7 11 10(6+4) 6(2+4) 18(10+6) 10(5+5)
魔力 11 11 7(2+5) 11(9+2) 17(8+7) 14(10+2)
経験値 1004 1138 1004 1004 1104 1004
NEXTLV 1500 1500 1500 1500 1500 1500
909 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 22:27:42 ID:YltFoMyA
城山→A
美津乃→A
ズナッフ→D
ピノ→C
チナ→F
ドン→C
ロトの鎧装備できる人いるのかな?
910 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 23:19:02 ID:63XQm+rQ
城山→A
美津乃→A
ズナッフ→D
ピノ→C
チナ→F
ドン→C
911 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 23:24:16 ID:fvR143W6
城山→E
美津乃→A
ズナッフ→D
ピノ→B
チナ→F
ドン→C
そういえば、ズナッフの風の噂で召喚することって可能なんですよね?
使えばよかった。
912 :
911
:2011/03/08(火) 23:25:25 ID:???
悩んでいる間に決まってたでゴザルよ
913 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/08(火) 23:40:52 ID:ZIhtE082
>>909
重量さえクリアできれば誰でも装備できます。この世界の冒険者は誰でも勇者候補生ですから。
>>911
そいつは残念でした。まだしばらく投票は続くのでチャンスがあればふるってご参加ください。
城山→A 体力 (HPに関係します)
美津乃→A 体力 (HPに関係します)
ズナッフ→D 集中 (射撃攻撃の命中、罠の解除、探索等集中力を必要とする作業の判定に使用します)
ピノ→C 敏捷 (白兵攻撃の命中、攻撃回避及び身体を動かす系統の判定に使用します)
チナ→F 魔力 (MPおよび魔法防御に使用します)
ドン→C 敏捷 (白兵攻撃の命中、攻撃回避及び身体を動かす系統の判定に使用します)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山の体力が 10→11 に上がりました。HPが 30→33 に上がりました。
美津乃の体力 11→12 に上がりました。HPが 33→36 に上がりました。
ズナッフの集中が 18→19 に上がりました。
ピノの敏捷が 20→21 に上がりました。
チナの魔力が 17→18 に上がりました。
ドンの敏捷が 16→17 に上がりました。
続いてスキルの習得をします。まずはズナッフから。
A 世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
B 癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む)
C バリツ 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
D 旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる
E 風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。
現在
世界の知識 Lv3
風の噂 Lv1
を習得しています。
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
914 :
森崎名無しさん
:2011/03/08(火) 23:50:27 ID:fvR143W6
E
915 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 00:01:10 ID:IGBE7+UM
D
916 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 00:02:03 ID:uPGBqR3s
D
917 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/09(水) 00:10:09 ID:gIIEYZTg
D 旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
続いてピノの習得するスキルを決めます。
A 虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス
B 鶴の型 スキルレベル回カウンター攻撃を行える。被ダメージは1/スキルレベルとなる
C 息吹 スキルレベル個のダイスを振りその半分だけHPが回復する。
D 発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える
E 影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
F 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
G 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
H 奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
I 奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る
現在
龍の型 Lv2(MAX)
発剄 Lv1
奪取 Lv1
を習得しています。
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
918 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 00:14:21 ID:r3Qp4HDs
D
919 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 00:15:55 ID:TvCd7itA
A
920 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/09(水) 01:20:06 ID:gIIEYZTg
ピノの習得スキル決定の途中ですがおねむなので、残りの2人の投票も用意しておきます。
ピノは現在AとDに1票ずつ入っています。
チナの習得スキル
A 攻撃補助魔法 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
B オーバーロード スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる
C 命の灯火 HPをMPに変換できる。変換割合は1レベルごとに16:1→8:1→4:1→2:1
D マジックブースト MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
E 回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
F 補助魔法 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス
G 復活魔法 死亡者を蘇らせる魔法。スキルレベルごとに復活確率が上がる。ダイス2つで10以上→8以上→6以上→4以上
H 神託 知識判定にスキルレベル個のボーナス
I お布施 スキルレベル×ダイス1つ×10の収入がシナリオ開始時に入る
現在 ・攻撃魔法 Lv2 ・マジックブースト Lv1 ・回復魔法 Lv1
ドンの習得スキル
あ 影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
い 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
う 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
え 奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
お 奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る
・罠発見・解除 Lv2 ・宝物鑑定 Lv1 ・影走り Lv1
それぞれ先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
明日は城山と美津乃のスキルを決定したら現実に戻り、スレの残りの許す限り城山&選手フェイズの予定です。
多分そこまでいけなさそうですが。ついでにスレタイも募集を始めておきます。よろしくお願いします。
921 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 02:00:23 ID:d25OZtZ2
ピノは投票済みなのでチナとドンだけ
Bう
922 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 07:20:09 ID:TvCd7itA
同じく判定済なので
Bう
923 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 07:30:47 ID:+a2K3lKE
ピノ A
勇者ならたんすやつぼからアイテム強奪できますねw
924 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/09(水) 21:24:49 ID:gIIEYZTg
ピノ
A 虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス
チナ
B オーバーロード スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる
ドン
う 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
に決定しました。
ところで、オーバーロードよりもオーバードライブの方が語感がかっこいいような気がしません?するなら変更します。
>>923
やるのは自由ですがまだ勇者と認定されていない候補生の段階なので官憲とやりあうことになりますw
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
続いて城山と美津乃のスキルを選択してください。
現在の所持スキルは
城山 召喚Lv3 風の噂Lv1
美津乃 アタッカーLv1 龍の型Lv1 影走りLv2
数が多いので3レス使います。
925 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/09(水) 21:26:51 ID:gIIEYZTg
城山と美津乃は職業のしばりがないのでどのスキルも4まで取得できます。
★任意発動(選択肢で使用を決定するもの)には★を
★常時発動(自動的に、効果を発揮するor計算式に組み込まれるもの)には♪がつけてあります。
【A 戦士】
@♪アタッカー 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。
A♪ディフェンダー 受ける装甲判定にスキルレベル個のダイスボーナス。
B♪マルチウェポン 同時に2つの武器または盾を装備できる。2回攻撃または2回回避
C♪パンプアップ HPが増加する。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
D★自己申告制会心の一撃 スキルレベル回ダメージを2倍に出来る。
【B 武道家】
@♪龍の型 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
A♪虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス
B★鶴の型 スキルレベル回カウンター攻撃を行える。被ダメージは1/スキルレベルとなる
C★息吹 スキルレベル個のダイスを振りその半分だけHPが回復する。
D★発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える
【C 騎士】
@♪盾の匠 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス(要盾装備)
A★かばう スキルレベル人の仲間のダメージを代わりに受けることが出来る
B♪気高き魂 スキルレベル回HP1で踏みとどまることが出来る
C♪イージスの盾 魔法抵抗時にスキルレベル個のダイスボーナス
D♪博識 各種知識判定にスキルレベル個のダイスボーナス
926 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/09(水) 21:29:34 ID:gIIEYZTg
【D ウィザード】
@★攻撃魔法 魔法による攻撃魔法。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
A★攻撃補助魔法 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
B★オーバーロード スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる
C★命の灯火 HPをMPに変換できる。変換割合は1レベルごとに16:1→8:1→4:1→2:1
D♪マジックブースト MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
【E アコライト】
@★回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→2→8→16と増える
A★補助魔法 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス
B★復活魔法 死亡者を蘇らせる魔法。スキルレベルごとに復活確率が上がる。ダイス2つで10以上→8以上→6以上→4以上
C♪神託 知識判定にスキルレベル個のボーナス
D♪お布施 スキルレベル×ダイス1つ×10の収入がシナリオ開始時に入る
【F ドルイド】
@★加護 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス(効果範囲:個人)
A★呪詛 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス(効果範囲:単体)
B★増幅 スキルレベル回魔法の効果をスキルレベル×2倍にできる
C★召還 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる
D♪森の知恵 知識判定にスキルレベル個のボーナス
927 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/09(水) 21:31:58 ID:gIIEYZTg
【G 盗賊】
@♪影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
A♪罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
B♪宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
C★奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
D★奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る
【H 狩人】
@★ブルズアイ 射撃攻撃時にダメージにスキルレベル個のダイスボーナス
A♪ウイリアムテル 射撃攻撃時に命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
B♪野営 野営時にスキルレベル個のダイスボーナス
C★警戒 スキルレベル回奇襲を回避できる。発動は任意
D★応急手当 スキルレベル×ダイスのHPを回復できる。非戦闘中限定
【I 旅人】
@♪世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
A★癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む)
B♪バリツ 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
C♪旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる
D♪風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。
城山・美津乃それぞれでカウントし先に2票入ったスキルで決定します。
ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
928 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 21:36:07 ID:dmhCGC2M
城山→ID
美津乃→A@
929 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 21:39:59 ID:uPGBqR3s
城山→ID
美津乃→A@
930 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 22:26:18 ID:???
でも全然風の噂て使わんよね
931 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 22:32:22 ID:???
でもチナさんに攻撃魔法させて城山、ズナッフが回復魔法とかこれから必要になると思う
こちらの攻撃方法が限られている以上は
932 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/09(水) 22:45:12 ID:gIIEYZTg
城山 ♪風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る
美津乃 @♪アタッカー 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。
に決まりました。
さらに〆の描写の前に大事な大事な次元石判定をば。
先着数名様でこのスレに
美津乃の次元石(残り一個)→! card
クリスの次元石(残り二個)→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
カードのマークが
クラブの場合魔力を失いただの石塊になってしまいます。
ジョーカーが出た場合、二つに増えます。
ちなみにスレタイも募集中です。
933 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 22:45:50 ID:???
美津乃の次元石(残り一個)→
クラブ8
934 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 22:56:30 ID:???
あちゃー、言ってるそばから攻撃力減かw
早く次元石探さ(もらわ)ないとね
935 :
森崎名無しさん
:2011/03/09(水) 23:29:22 ID:???
クリスの次元石(残り二個)→
ダイヤ10
JOKERを引けば問題なかろう?
936 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/10(木) 01:30:00 ID:jkCxDaOA
>>930
今回の戦闘で城山が回復魔法を使用しています。ズナッフに使わせるなら召喚か、射撃攻撃時に発剄でしょうね。
>>931
戦闘になると役立たずが出て来ますからね。美津乃が入っていなかったら火力不足に悩んでいたんじゃないかな?
>>934
そこは以下の通り大丈夫ですが、次はありません。入手方法は……みんな覚えているかなー?(意地悪)
美津乃の次元石(残り一個)→ クラブ8 =石塊に変化してしまう
クリスの次元石(残り二個)→ ダイヤ10 =変化なし
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
シロヤマンズ『レベルアップおーめーでーとーおー……』
レベルアップおめでとうの歌を合唱中意識が遠のき、捩れて回る。
視界が回復するとクリスの教会だった。
一足先に帰ってきたクリスが紅茶を入れてくれている。
クリス「……首尾はどうでしたか?」
城山「う〜ん。ロトの鎧とオリハルコンの鉱脈を見つけたよ。鎧はともかく鉱脈をどうしたもんだか……」
ティーカップを持つと日本茶の如くずずーっと音を立ててすすってしまう城山。
美津乃「シロちゃん!大変!次元石が……」
素っ頓狂な声を上げた美津乃のほうを見れば、掌に石ころを載せ、涙目になっている。
美津乃「……どうしよう。最後の1個だったのに……」
そう言っている間に次元石だったものは微細な震動にも反応し塵となって消えてしまう。
美津乃あ゛っあ゛あぁぁ」
クリス「……私の分がもう1つありますので、次回は大丈夫です。ただし……」
城山「わかってるよ。次にエニウェアに行ったら次元石を調達しておくよ」
その返事に満足そうにうなずくクリス。
937 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/10(木) 01:32:50 ID:jkCxDaOA
クリス「ロトの鎧はそちらのパーティで使ってください。オリハルコンの鉱脈……。
どこかに腕の立つ鍛冶屋がいるはずなので見つけ出して相談するのがよいかと。
それと、今回の私の報告ですが、大陸北の塔でぎんのたてごとを欲しがっている老人と会いました」
城山「を!持ってるよ、ぎんのたてごと。次の行き先はその塔か?」
美津乃「鍛冶屋も探さないとね」
次元石を受け取り既に次回の冒険にもノリノリの美津乃。
涙目でいられるよりはこっちの方がよっぽどいい。
クリス「私は継続して竜の王の島に渡る手がかりを探します」
そう言うとティーカップを優雅に置く。
それを合図に今週の冒険はお開きになり、城山と美津乃は残っていた紅茶を一気に飲み干すと席を立つ。
クリス「それでは」
城山「んじゃ、また来週」
美津乃「またねー」
教会の玄関先で手を振って別れる。
梅雨の明けた空は高く晴れ渡り、行く道には逃げ水がゆらめき、吹き付ける風は暑く湿っぽい。
城山「これからどーする?」
美津乃「てきとーにお茶でもしようか。急いで飲んだから味もよくわかんなかったし」
城山「そーするか」
うなずき合うとそっと手を繋ぐ。顔が赤いのは夏の日差しのせいか、それとも別の理由か。
938 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/10(木) 01:36:52 ID:jkCxDaOA
さてこれからあと15KB分埋めネタを兼ねた城山&選手の合同日常フェイズを始めます。
なので、登場させたい選手をID表示で書き込んでください。
先に2票入った選手で決定します。ID無しではカウント出来ません。
ちなみに複数選択可なので、個人と複数は別カウントします(山森&白鳥と山森のみは別カウント)
今日はここまで。花粉症が留まることを知らない。新しい薬に変えたので効くことを祈っておいてください。
あ、あとスレタイも募集中です。
【】城山正の挑戦21【】
お手すきの方は振るってご参加くださいまし。
939 :
森崎名無しさん
:2011/03/10(木) 11:10:22 ID:???
【次元石を】城山正の挑戦21【探して】
【南葛】城山正の挑戦21【無双】
【決勝】城山正の挑戦21【進出なるか】
940 :
森崎名無しさん
:2011/03/10(木) 11:44:28 ID:VtR3F9Qo
岡部
【新たなる】城山正の挑戦21【黄金期】
941 :
森崎名無しさん
:2011/03/10(木) 11:51:59 ID:HEBW/b9o
飯塚・島崎・師匠
【俺たちの戦いは】城山正の挑戦21【これからだ!】
【未来は僕らの】城山正の挑戦21【手の中】
【出番をください】城山正の挑戦21【by飯塚】
942 :
森崎名無しさん
:2011/03/10(木) 17:43:10 ID:KvmG5hYc
糸井、師匠、飯塚、島崎
943 :
森崎名無しさん
:2011/03/10(木) 17:46:13 ID:HGhc0SlA
糸井、師匠、飯塚、島崎
944 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/10(木) 23:44:29 ID:jkCxDaOA
数々のスレタイの応募感謝です。このフェイズが終わったら新スレ立てますね。
あ、まだまだ募集は続いているのでスレ容量の許す限りどうぞ。
7月3週特別フェイズは 糸井、師匠、飯塚、島崎 の4人に決まりました。
ちょっとびびってた【全員】または【女の子5人】がなかったのでちょっと安心w
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
梅雨が明けた途端、地上の全てを焼き尽くそうかという熱線が空から降り注ぎ、その下を歩く城山は干からびる寸前だった。
城山「……あちぃな。くそ。こんなことならニケから逃げてくるんじゃなかった」
かっぱらってきたニケの挨拶回り用タオルで拭っても拭っても垂れてくる汗でポロシャツの色が変わっていく。
そんな地獄のような天候でも元気一杯に町を行く集団が1つ。先日待ちに待った夏休みに突入した小学生達だ。
城山「ん?なんだお前らか。このくそ暑いのに元気だなオイ」
師匠「監督。チーッス!」
糸井「ウイッス」
飯塚「押忍!監督!」
島崎「ハッ!監督も元気そうでなによりでありますっ!」
城山「……これが元気そうに見えるんだったら、お前も相当脳が湯だってやがんな。
いよいよ夏休みか?いーよな小学生は40日ものん気に休めてさ」
師匠「監督は年で50日位しか働いてないじゃないッスか」
飯塚「正確には48日だな」
糸井「それだってあーしろ、こーしろ言って歌って踊ってるだけだけどなー」
毎日が日曜日だと自称してはいたが、改めて指摘されると腹が立つ。気温が高いと怒りの沸点は低くなる。
城山「……次の試合は朝比奈と瀬名と衛子でいくか」
師匠・糸井・飯塚『わー嘘嘘嘘嘘、嘘ですって。冗談です、気の迷いです。暑いから、暑いからですって!』
城山「……で、今日はなにやってんだよ?」
945 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/10(木) 23:47:33 ID:jkCxDaOA
島崎「ハッ!今日は――」
A これから4人で準決勝に向けて特訓をする予定であります
B これから海へ行く途中であります!
C 朝から山で虫取りをして帰る途中であります
D その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
946 :
森崎名無しさん
:2011/03/10(木) 23:49:26 ID:xVxFhjCQ
C
947 :
森崎名無しさん
:2011/03/11(金) 00:11:22 ID:ooAiRM3M
C
948 :
城山正@携帯
:2011/03/11(金) 19:42:41 ID:4p+1F3ug
生存報告。次回更新は未定。
949 :
森崎名無しさん
:2011/03/11(金) 20:16:13 ID:???
生存報告乙
というか、それはおいといても
生きろ。
950 :
森崎名無しさん
:2011/03/11(金) 20:38:45 ID:???
!?
が…頑張って!
951 :
森崎名無しさん
:2011/03/11(金) 21:56:01 ID:???
!?何がおきた?
952 :
城山正@携帯
:2011/03/11(金) 23:05:25 ID:4p+1F3ug
あーとりあえず目の届く範囲は無事なのでご心配なく。
単純に5強をくらってPC含めて家中ひっくり返っただけです。
家内復旧の目処が立たないので更新はできません。
皆様の無事をお祈りしております。
953 :
森崎名無しさん
:2011/03/12(土) 00:13:49 ID:???
よかった。本当によかった。
954 :
森崎名無しさん
:2011/03/29(火) 10:18:00 ID:???
応援の保守!
955 :
忍法名無しの術さん
:2011/04/01(金) 11:26:37 ID:???
〜次スレの予告〜
城山「美津乃ちゃん、おっぱいって揉まれると大きくなるんだって」
美津乃「試してみる?」
城山「え!?」
美津乃「ニコッ」
ギュッ……ブチブチーッ!!
城山「ギャーッ!胸筋を根こそぎ持っていかれたァ!!」
美津乃「胸は揉まれると小さくなる、が正解ね」
956 :
忍法名無しの術さん
:2011/04/01(金) 20:02:17 ID:???
揉んでダメなら吸うてみる。
957 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/04/02(土) 01:17:24 ID:???
こっそりと生存報告をば。
いちおう明日から再開する予定です。
本当は今日から再開するつもりだったのですが気力が上がらなかったので見送ってしまいました。
精神コマンドに気合がないのですみません。
(ちなみに熱血と魂も持っていません。自称精神コマンド:集中・狙撃・かく乱・脱力・てかげん・偵察)
というわけで、気力が充実するようだったら明晩おあいしましょう。(もしかするといきなり新スレかもしれませんが)
958 :
森崎名無しさん
:2011/04/02(土) 17:24:36 ID:???
お、おかえりなさーい!
気合130で明鏡止水発動できるまででも待てますんで焦らずに!
959 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/04/03(日) 02:18:29 ID:???
それではこっそり再開。リハビリがてらちょっとだけね。
>>954
ありがとうございます。
>>955
貧乳はステータスです。元々大きいなら結構ですが、小さいならその小ささを愛でるのが正しい姿勢かと。
>>996
城山「
ユンケル皇帝液
味だ!」美津乃「うそおっしゃい!」城山「ぐはっ!て、鉄の味が……」
>>998
気力が上がっても明鏡止水もマジンパワーも発動しないのですよ。
その代わりに賢者モードに入れば毒気が抜けたあっさりとした文章がかけるようになります(読んでも楽しくなさそうですが)
C 朝から山で虫取りをして帰る途中であります
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
島崎「朝から山で虫取りをして、これから帰還する途中であります!」
城山「小学生って元気だな。って、もう捕ってきちゃったのかよ」
師匠「もちろん。大量だったぜ」
糸井「さすが情報屋のお姉さんが教えてくれた場所なだけあったね」
飯塚「あんなに捕れるとは思わなかったな」
4人ともそれぞれ虫かごを下げており、その中に獲物が収めているようだった。
城山「情報屋?それって日焼けしたショートカットのおっぱいのでっかい……」
師匠「当たり。監督も知ってるでしょ」
城山「白瀬か。アイツ小学生相手にまで商売してやがんのか。しっかしホントなんでも知ってやがんな」
島崎「報酬として
ヤクルトジョア
を請求されました」
糸井「捕れたら成功報酬として
サザエのつぼ焼き
とも言ってたね」
飯塚「こんだけ捕れりゃ安いもんだよな」
相手が小学生でも容赦なく報酬を要求する白瀬。たくましさは流石のものがある。
城山「その様子じゃ大量だったみたいだな。アゲハやカブトでも捕れたか?」
960 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/04/03(日) 02:20:17 ID:???
城山の言葉に4人はそれぞれカゴを手元に引き寄せると獲物を手に自慢を始める。
師匠「まずはオレから。ホラ見てください。見事なヒラタでしょう?これだけの大きさのはこの辺じゃちょっと見ませんよ。
上手く増やせれば小遣いに困りませんよ?監督も幼虫生まれたら1匹どうです?」
城山「鼻ッから売る気かよ。ちゃっかりしてやがるなホントに」
師匠の手の中で10センチほどのヒラタクワガタがもぞもぞと動いている。
島崎「大きさなら自分も負けません。コレです」
むんずとつかまれたのは15センチほどのヘラクレスオオカブト虫。
城山「げっ!ヘラクレスかよ。日本で捕れるのかよ」
島崎「白瀬さんの情報通りであります」
城山「もうどこからつっこんでいいのか、わかんねえよ」
島崎「コイツに負けないようこれからも鍛えるつもりです」
城山「ほどほどにな。背伸びなくなるぞ」
島崎「はっ!」
敬礼する島崎の横で緑色のオオカマキリを見せびらかしているのは飯塚。
飯塚「オレのは2人ほど大物じゃありませんけど、実用的ですよ?」
そういうとカマキリを持ったまま人差し指を親指の上にかける特徴的な拳を作り、手首を曲げて構えてみせる。
飯塚「この夏中に蟷螂拳をマスターして、大鎌乱舞や大切断を使いこなして見せます!」
城山「大切断ってアマゾンかよ。これ以上強くなってどうする気だ」
飯塚「……オレより強い奴に会いに行く……?」
城山「どこへ行く気だよ」
961 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/04/03(日) 02:21:53 ID:???
そして一人篭ごと差し出す糸井。
城山「……でかいバッタが入ってる」
糸井「バッタじゃありませんリオックです」
城山「りおっく?」
糸井「インドネシアの悪霊ともソフトインセクト最強とも言われるお化け肉食コオロギです」
城山「そりゃまた、なんかすごそうな奴だな、オイ」
糸井「……転校した先でナメられないよう、すごい奴を持っていけってお姉さんが……。
これならタランチュラにも勝てるって」
城山「物騒な話だな。オイ。
それにしても白瀬もよくそんなのが生息してる場所知ってるよな。そもそも日本に野生でいるのかよ、そのリオックやヘラクレスって」
城山の投げかけた最もな疑問には師匠が答えた。
師匠「なんでも南葛市の均衡には普通の生態系に見られない生き物が多くいるらしいッス」
飯塚「怪獣とか出るしな」
城山「あー」
師匠「あとはこの間レッドキングに沈められましたけど、豪華客船えすぽわーるが入港した後にその傾向は強かったみたいッス」
城山(……えすぽわーる……翼の親父の船だった奴か。なんか納得の理由だな)
思い当たることだらけの地元に少しうんざりしてしまう城山。
城山「……まあいいや。遊ぶのもいいけど怪我とかすんなよ?瀬名や井沢、朝比奈が手薬煉引いてレギュラー狙ってるからな」
島崎・師匠・飯塚・糸井『サーッ!!!!』
城山「うし。そんじゃまた試合の日にな」
手を振って解散を促すと自分も高くなった日差しの中を歩き出す。
折檻を覚悟でニケに戻るか、暑いだけの自宅に戻るかを決めあぐねたまま。
今日はここまで。
明日は新スレ立てて、準決勝……新スレだけで力尽きるかも。容量の限界までスレタイも募集します。
それでは改めてこれからもよろしくお願いします。
962 :
森崎名無しさん
:2011/04/03(日) 07:25:52 ID:???
再開キタ!
毎朝の楽しみの五分が復活〜
【糸井と】城山正の挑戦【チームの想い】
963 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/04/05(火) 01:14:04 ID:???
新スレ立ちました。
【未来は僕らの】城山正の挑戦21【手の中】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1301931422/
残り5KBで出来そうな埋めネタも募集しておきます。
特に無ければ気力が溜まり次第どうにか埋めます。
それでは次スレもよろしくお願いします。
964 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/15(水) 02:03:32 ID:???
埋めネタ代わりのアンケートコーナー。
さて、県大会決勝で敗北し2年目突入が決まった城山正の挑戦ですが、
今後の運営に関してアンケートを少し取りたいと思います。期間はスレが埋まるまで。
以下の項目からあなたが興味を持っているものをいくつでも書き込んでください。sage推奨です。
あくまでアンケートなので反映されるかどうかは定かではありません。予めご了承ください。
A サッカー
B 野球
C バレー
D 格闘技
E モータースポーツ
F 漫画
G アニメ
H ゲーム
I TRPG
J 軍事
K 歴史
L オカルト
M ラブコメ
N 特撮
Z その他
特に好きな選手・チーム・作品等あれば併記していただければ参考になるかと思います。
それではこれからもよろしくお願いします。
965 :
森崎名無しさん
:2011/06/15(水) 03:02:16 ID:qoxTLN+6
A ニューカッスル
B 横浜ベイスターズ
I SW
N 平成仮面ライダー
966 :
森崎名無しさん
:2011/06/15(水) 07:45:15 ID:???
ABH
967 :
森崎名無しさん
:2011/06/15(水) 09:21:30 ID:WF64YA1+
ABDF
頭空っぽの方が夢詰め込めるので知らないネタも全然いいと思いますよ〜
968 :
森崎名無しさん
:2011/06/15(水) 16:54:37 ID:6bOHnHmo
ABFN
969 :
森崎名無しさん
:2011/06/15(水) 21:41:05 ID:???
サッカーと野球は人気があるのォ
970 :
森崎名無しさん
:2011/06/15(水) 23:04:21 ID:???
ABHK
俺がモータースポーツとオカルトに興味があれば某黒豹ができたんだが
971 :
森崎名無しさん
:2011/06/16(木) 00:33:16 ID:???
追加投票しよう
Z ミニゲーム全般
972 :
森崎名無しさん
:2011/06/19(日) 02:28:34 ID:lOBnij9Y
ABCDEFGHIKMN
973 :
森崎名無しさん
:2011/06/19(日) 16:38:12 ID:???
F
乙嫁物語だっけ?あんな感じで許嫁がいる小学生を希望
ひとつの個性ってことで
久米田康治のそだってダーリンとかもあるね
974 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/20(月) 03:03:39 ID:???
>>965-973
多くの回答ありがとうございました。
やっぱり野球とサッカーは両巨頭ですね。次いで漫画とゲーム。軍事とオカルトはイマイチな感じですね。
ミリネタは割りと盛り込むから、ちょっと残念かも。不謹慎な言い方かもしれませんがアレはアレで面白いですよ。
オカルトも、白鳥が絡まない限りそんなに頻度は高くないかな。こっちはこっちで面白いんですけどね。
んで、埋めネタ第二弾。野球が好きな人が多いようなので、
城山正の挑戦・ドリームチームと野球をしよう!
中の人が厳選した城山+各球団のスター選手と夢の対決をしませんか?
以下の選手の所属するチームと対戦させたいチーム及び選手を募集します。
人数は9〜15人。日本のプロ野球に所属した選手に限ります。大リーグは専門外なのであしからず。
シロヤマンドリームチーム
城山
中尾(D)
山森(B)
広瀬(F)
秦(F)
加藤哲(Bu)
苫篠(L)
福王(G)
湯上谷(H)
音(C)
遠山(T)
中山(Bs)
堀(M)
以上13名です。
あくまで、このチームと対戦する相手なので、人選はお察しくださいませ。
募集はスレが埋まるまでか、次スレが埋まる直前(埋まりそうになったら埋めます)
中の人の独断で1つチームを選ばせてもらいます。試合開始は、その内埋めネタで(次々スレかな?いつだよw)
それではよろしくお願いします。
975 :
森崎名無しさん
:2011/06/20(月) 03:12:53 ID:???
横浜ベイスターズ1997
監督 大矢明彦
1 遊 石井琢朗
2 中 波留敏夫
3 左 鈴木尚典
4 二 ロバート・ローズ
5 一 駒田徳広
6 右 佐伯貴弘
7 三 進藤達哉
8 捕 谷繁元信
9 投 三浦大輔
976 :
森崎名無しさん
:2011/06/21(火) 21:11:24 ID:???
阪神タイガース1992
監督 中村勝
1 二 和田
2 右 亀山
3 三 オマリー
4 一 パチョレック
5 左 八木
6 中 新庄
7 遊 久慈
8 補 山田
9 投 湯舟
暗黒時代奇跡の2位シーズン
現監督が代打の神様の頃です
977 :
森崎名無しさん
:2011/06/23(木) 20:23:35 ID:???
ヤクルト2001
1 中 真中
2 遊 宮本
3 右 稲葉
4 一 ペタジーニ
5 補 古田
6 三 岩村
7 左 ラミレス
8 二 土橋
978 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 01:02:26 ID:???
次スレが埋まってしまいそうなので、ひとまず募集は締め切りです。
ベイか虎か燕か。
続きは次々スレの埋めネタにて。およそ3ヶ月ほどお待ちくださいまし。
これから応募されたチームのデータをコツコツ作ります。一応始める前に提示はする予定です。
さて、このスレもこのレスで終わりですが。
改めて御礼をば。いつもみなさんありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
以下、埋めるためのワッフルをお送りします。
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる。
513KB
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