キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【人生は】城山正の挑戦20【上々だ】

1 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/01/10(月) 22:29:15 ID:gI6VF3AI
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(笑)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。

本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。
夏を舞台にプールに練習に精を出す子供達。
その指導をする城山も今までの血の滲むような苦行が実り、月星美津乃との交際を開始するに至った。
皆様のお陰で、日々を無為に過ごす、のんべんだらりのダメ話も、ついに20の大台に乗りました。ありがとうございます。

過去スレ
【監督はなくとも】城山正の挑戦19【選手は育つ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284395364/
【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275484764/
【サッカー?】城山正の挑戦17【たまにします】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1270047791/
【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263657212/
【今日もまったり】城山正の挑戦15【20レス】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256919082/
【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1251474070/
【最初っから】城山正の挑戦13【クライマックス】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1245593387/
【期待値】城山正の挑戦12【期待外れ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1239898472/
【アキバから】城山正の挑戦11【ダンジョンまで】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236515056/
【反抗など】城山正の挑戦10【無駄無駄無駄ァ!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233502895/

709 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:43:34 ID:???
C大政のブロック→10+ 42

710 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/21(月) 23:01:19 ID:6NU3J8lY
A宮原の強引なドリブル1→15+ 3 + 5 =23★
A宮原の強引なドリブル2→15+ 2 + 3 =20
C大政のブロック→10+ 4 + 2 =16
4以上 大政を吹き飛ばして宮原はセンターラインを越えていく
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
勢いがついた宮原と不十分な態勢の大政。勝負は一瞬でついた。

実況「大政くんの巨体が宙を舞うーっ!宮原くん強引に志水FC陣内に進入!」
白瀬「これは志水FCピンチです。今のプレイで大政くんは限界でしょう」

倒れ伏した大政を後に宮原のドリブルは止まらない。

城山「あんにゃろう。あんなところまでオーバーラップしやがって」
M瀬名「いーなー。私もドリブルしたいなー」
N井沢「うわぁ。いまヘンな角度で落ちましたよ!?アレ平気なんですか!?」

指をくわえて眺める瀬名と顔を両手で覆ってしまう井沢。
そしてまたもや作戦を無視されまくっている城山さん。

城山「…………」

A 黙ってみておこう
B 指示を出すか(後半あと3回)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。



711 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:44:32 ID:NJSIQVRE
A

712 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:45:42 ID:z53mICQg
A

713 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 01:17:46 ID:h7YCeKZs
A 黙ってみておこう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「……まぁ上手くいってるから大目に見るか」

ふぅと腕組みをしながらベンチに座りなおす。
30近い身にはこの日差しはしんどいものがある。さっき朝比奈に買いに行かせた ブランデー入り紅茶 ももう飲み干してしまった。

城山「朝比奈。 ジョワ 。ダッシュ!」
O朝比奈「サーッ!」(これで何回目だ?自販機行くの?トホホ)

そんなやり取りがベンチで行われているとは知らない宮原はなおもドリブルを継続する。

I山森「先輩!先輩!せんぱーいっ!」

前方で山森がブンブン手を振っており。

Gエロ「ヘイヘイヘイ!」
F白鳥「はーい!はいはいっはーい!」

両サイドでもボールを呼んでいる。

I加藤「ちっ!大政の仇だ!」

小政は競り負け、石松は吹き飛ばされ、大政もまた地に伏せられチームの看板選手は軒並みやられた。
それでも志水FCI加藤はくじけそうな気持ちを震わせて宮原に突っ込んでいく。



714 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 01:19:35 ID:h7YCeKZs
先着数名様でこのスレに

A宮原の判断→! card
I加藤の判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

宮原のカードのマークが
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカルに対応し
カードの数字はA〜6ドリブル 7〜9パス 10〜Qシュート(ロビング)を選択します。
ドリブルの場合加藤に勝負を挑み、パスの場合は7エロ、8山森、9白鳥にだします。
10〜Qの場合、師匠、糸井と相手D高田、B間原、E中尾の競り合いになります。
またカードのマークがクラブの場合、K以外は数字に関わらずでゴール前へ打ち出します。
スペードの10〜Qの場合、必殺シュート:クイックシュート(+3)となります。(当スレでは距離に関係なく相手ゴールまで届きます)

I加藤のカードのマークが
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカルに対応し
カードの数字が
A〜5タックル 6・7カット 8〜Qブロックを選択します。

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合必殺技を習得し無条件勝利です(技の種類を決めるため要再判定)

715 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 02:40:46 ID:???
A宮原の判断→! card


716 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 06:51:44 ID:???
A宮原の判断→ ハートK

717 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 07:41:32 ID:???
A宮原の判断→ スペードK

718 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 08:01:04 ID:???
A宮原の判断→ クラブQ
パネェw

719 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 10:05:58 ID:???
I加藤の判断→ クラブJ

720 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 11:51:27 ID:h7YCeKZs
A宮原の判断→ ハートK =技術覚醒
A宮原の判断→ スペードK =基礎覚醒
A宮原の判断→ クラブQ =フィジカル+シュート(クラブなのでゴール前へ放り込み)フィジカル+1シュート+1
I加藤の判断→ クラブJ =フィジカル+ブロック
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
A宮原「いっくぞぉらっ!」

ドリブルしてきた勢いそのままにボールを強く蹴りだす宮原。

I加藤「やっぱり!読み通りだ!」

すかさずそのボールに加藤は飛びつく。

先着数名様でこのスレに

A宮原の強引なロビング1→16+! dice+! dice
A宮原の強引なロビング2→16+! dice+! dice
I加藤のブロック→14+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

宮原の達成値のいずれか−加藤の達成値が

4以上 加藤を吹き飛ばしてボールはゴール前へ上がった
3 ボールはゴール前へ
2 見事な宇宙開発。(シーン終了。南葛SCチーム力+1
1〜−1 ボールはこぼれ球に。GエロとJ神田が競り合う
−2以下 加藤に当たってボールはサイドへこぼれ、ラインを越えた(シーン終了。志水FCチーム力+1)


721 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 12:11:25 ID:???
A宮原の強引なロビング1→16+ 54
A宮原の強引なロビング2→16+ 54

722 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 12:27:08 ID:???
I加藤のブロック→14+ 43

723 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 12:48:26 ID:h7YCeKZs
A宮原の強引なロビング1→16+ 5 + 4 =25★
A宮原の強引なロビング2→16+ 5 + 4 =25
I加藤のブロック→14+ 4 + 3 =21
4以上 加藤を吹き飛ばしてボールはゴール前へ上がった
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
この一連のプレイで宮原の鍛え上げられた肉体はまた一回り成長した。
もっとも短時間に身体が大きくなるわけは無く、正確には全身の力の使い方をより深く理解、いや、直感したというべきか。
今まで無駄に失われていた運動エネルギーをよりロスなくボールに伝える方法を身につけたのだ。
その効果は志水FC3人目の空中遊泳という形で現れた。

I加藤「ぐわぁっ!」
実況「加藤くんも宙を舞う!宮原くんのパワープレイは留まるところを知りません!」
白瀬「南葛は本当に肉体派が多いですね」

加藤を蹴散らしたボールはうなりを上げてゴール前へ。
そこでは手薬煉引いて師匠と糸井が待ち構えている。

H師匠「行くぞ!糸井!」
J糸井「おう!」
E中尾「こっちも行くぞ!」
B間原「負けるかっ!」
D高田「うおぉぉっ!!」

1つのボールに5人が群がる第二次空中大戦の幕が切って落とされる。



724 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 12:49:52 ID:h7YCeKZs
先着数名様でこのスレに

競り合いの基礎→! card
加藤の運命→! card
川上の判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

競り合いは
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル 
クラブ→間原・スピード、高田、中尾、糸井・テクニック。師匠はスキルによりフィジカルで固定です。
ジョーカーが出た場合は
スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません)を習得します。

加藤は
カードのマークがクラブだった場合負傷します。
その際数字が
A〜3 足首をかるくひねっただけみたいだ。本日の試合中 達成値−1
4〜6 背中を強く打って呼吸が苦しい。このシーンの間判定不可。
7〜9 足首を強くひねってしまった。本日の試合中−2。
10〜K 激しく捻ったみたいだ。10→スピード−1。J→テクニック−1。Q→フィジカル−1。K全ての基礎−1
ジョーカーが出た場合、身体の危機、チームの危機に加藤の潜在能力が開花。全ての基礎能力+1となります。

川上はカードの数字がA〜8の場合競り合いに行きます。その際は+3の手が使える補正を受けます。

午前の部はここまで。
また夜に空中決戦でお会いしましょう。

725 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 13:48:46 ID:???
競り合いの基礎→ ダイヤA
加藤の運命→ スペード10

726 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 13:50:48 ID:???
川上の判断→ スペードA

727 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 19:49:02 ID:h7YCeKZs
競り合いの基礎→ ダイヤA =テクニックベース
加藤の運命→ スペード10 =負傷なし
川上の判断→ スペードA =飛び出す
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@川上「俺も出るぞっ!」

DF3人とともにGK川上も競り合いに参加するべくゴールマウスから飛び出す。
万が一DF達が競り負け1対1に持ち込まれるよりは
手が使えるというアドバンテージを最大限に生かせる今が勝負時だと踏んだのだ。

落下してくるボール。同時に地を蹴る選手達。
南葛が勝てばダメ押しになるであろう2点目。
志水が勝てば同点への望みを繋げる、試合の行方を左右する後半最大の山場。
攻守6人の選手が今、空中で交錯する。

728 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 19:51:04 ID:h7YCeKZs
先着数名様でこのスレに

H師匠の強引な競り合い1→20+! dice+! dice
H師匠の強引な競り合い2→20+! dice+! dice
J糸井の競り合い→20+! dice+! dice
B間原の競り合い→9+! dice+! dice
D高田の競り合い→11+! dice+! dice
E中尾の競り合い→12+! dice+! dice
@川上の華麗な競り合い1→17+! dice+! dice
@川上の華麗な競り合い2→17+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が一番高い選手がボールをキープします。

師匠はスキル:ポジショニングの効果でフィジカルでの判定になっています。
さらにスキル:強引の効果によりダイス2回振りです。

川上はスキル:華麗の効果でダイス2回振りになっています。

スキル:師匠が発動しているので志水FC側がゾロ目を出した場合反則となりPKになります。
また師匠が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出した場合も志水FCの反則となります。
ただし師匠の出目は高いほうを採用します。例 1・2 3・3は反則。3・2 2・2の時は3・2を採用します。
糸井が出した場合は糸井の反則になります。
ただし競り負けた側が反則の場合はプレイ自体は流します(後ほどカードが出るかの判定はやります)

729 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 19:52:01 ID:???
H師匠の強引な競り合い1→20+ 63
H師匠の強引な競り合い2→20+ 15

730 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 19:52:01 ID:???
H師匠の強引な競り合い1→20+ 41
H師匠の強引な競り合い2→20+ 51


731 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 19:53:44 ID:???
J糸井の競り合い→20+ 66
B間原の競り合い→9+ 15

732 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 19:56:08 ID:???
D高田の競り合い→11+ 26
E中尾の競り合い→12+ 26

733 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 20:14:03 ID:???
@川上の華麗な競り合い1→17+ 15
@川上の華麗な競り合い2→17+ 66

734 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 22:04:06 ID:h7YCeKZs
川上の能力が間違っていました。正確には18でした。結果に影響が無いのでこのまま進行します。

H師匠の強引な競り合い1→20+ 6 + 3 =29★
H師匠の強引な競り合い2→20+ 1 + 5 =26
J糸井の競り合い→20+ 6 + 6 =32
B間原の競り合い→9+ 1 + 5 =15
D高田の競り合い→11+ 2 + 6 =19
E中尾の競り合い→12+ 2 + 6 =20
@川上の華麗な競り合い1→18+ 1 + 5 =24
@川上の華麗な競り合い2→18+ 6 + 6 =30
糸井がボールをキープ。無人のゴールへそのまま流し込む。南葛SC追加点
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
川上の判断は間違っていなかった。
他のDF陣が相手の9番にことごとく押さえ込まれた中、今までの練習で培った全てを出し切ったといってもいいだろう。
だが、

J糸井「だっしゃぁっ!!」
@川上「ぐっっ!」

手を伸ばす川上よりも頭1つ高く飛翔した糸井がボールを叩き落す。
必死に戻ってきている志水FC両MFの眼前で3度弾んでボールはネットにかかる。

主審「ピピィィィ!!ゴール!!」

ホイッスルが鳴り、主審の腕が上げられゴールが告げられる。

実況「後半13分、南葛SC、追加点!これは決定的かーっ!?」
白瀬「小政くん、石松くん、大政くん、そして川上くんを蹴散らしての得点ですからね。点差以上に衝撃は大きいですよ」


735 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 22:05:07 ID:h7YCeKZs
J糸井「っしゃぁーーっ!」

高く高く天を突き上げる腕。

H師匠「やったな!」
I山森「きゃーっ!せんぱーい!」
F白鳥「やりましたねーっ!」

詰めていた山森と白鳥も糸井に飛びつき、共に喜び合う。

J糸井「いやぁ師匠(スキル:レジスタDX。師匠が登場しているシーンの味方の判定に+2)と
作戦(作戦:縦ポンサッカー。チーム習得度+2)のお陰だよ」

後輩女子2人に祝福されながら照れる糸井。その顔から内心は満更でもないようだ。

Gエロ「ギギギギ。糸井めぇ……」

歯軋りして地団駄を踏むエロを尻目に2点目の立役者宮原も合流し喜びながら自陣へと戻っていく。
その後姿を川上は地に伏したまま顔だけを上げて見送る。
前半肩を叩いてくれた大政もセンターサークル付近でやっと身体を起こし、
攻めあがっていた小政も石松も肩を落として戻ってくるところだった。

山本「おめえらっ!何終わったような面してやがんだ!まだ試合は10分残ってるんだぞ!
5分に1点とりゃあ追いつくんだ!さっさと顔をあげねえかっ!!」

大政・小政・石松『……親分』
川上「……そうだ!まだ試合は終わってないんだ!」

ベンチからの怒声に川上はバネ仕掛けの人形のように飛び起きると
ゴールからボールを掻き出し、センターサークル目掛けて蹴る。
大政も小政も石松も顔をあげ、試合再開を目指して駆け出す。
試合はまだ終わっていない。

736 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/22(火) 22:07:03 ID:h7YCeKZs
城山「よしよし。よーしよし」

恒例の得点取ったよダンスを踊る控え組に囲まれながら城山は満足そうにうなずいていた。
指示しておいた縦ポンが図に当たりご満悦なのである。

城山「あと10分あるかないかか」

その言葉に最後の決めポーズ中だった控え組の目がギラリと光る。
それを見なかったことにしながら、頭をひねる。

現在後半13分。出場選手の残りスタミナ

@飯塚 6/6
A宮原 2/5
B中畑 8/8
C島崎 6/6
D村川 4/5
E矢島 8/9
F白鳥 3/3
Gエロ 5/5
H師匠 6/7
I山森 7/7
J糸井 1/2

A と思ったけど、勝ってるなら変更することはないな。ウン(試合再開)
B よし出番だ○○!交替させる選手を書き込んでください
C 逃げ切るために陣形をいじろうか
D 縦ポンは上手くいったから、他のを試すか(○○に集めろorみんながんばれ)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

737 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 22:20:58 ID:dQP5HKD6
B糸井⇔ゴニョ

738 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 22:25:10 ID:4t+wbsMI
A

739 :森崎名無しさん:2011/02/23(水) 00:03:16 ID:O+oxAlHo
B糸井⇔ゴニョ

740 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/23(水) 00:30:36 ID:y06dSHmA
B糸井⇔ゴニョ
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城山「よし、ゴニョ。糸井と交代で思い出出場だ」
Lゴニョ「ひでえ。はっきり言った!」
Kメロン「オレ変わろうか?」
N井沢「私も準備できてますよー」
M瀬名「はーい。スーパーサブでーす」
O朝比奈「監督! メローイエロー 買ってきました!」
Lゴニョ「いやいやいや。出ないとは言ってないから!出るから!」
サブ組『ちっ!!!!』
Lゴニョ「揃って舌打ちってー!?」
城山「いいから準備しろって」
サブ組『サーッ!』

11番のプラカードと13番のプラカードの準備を始めるサブ達。

城山「さて、他にもやることは――」


A 特に無いな。試合再開だ
B まだまだ交代するぞ
C ゴニョのFWってのもな。陣形の変更だ
D 作戦変えるか。ゴニョで縦ポンってなぁ?

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。


741 :森崎名無しさん:2011/02/23(水) 00:31:59 ID:y72m8er2
D

742 :森崎名無しさん:2011/02/23(水) 00:52:21 ID:U4SVSm2o
D

743 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/23(水) 01:12:38 ID:y06dSHmA
D 作戦変えるか。ゴニョで縦ポンってなぁ?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「ゴニョ。作戦変更だ。ピッチに入ったら皆に伝えろ」
Lゴニョ「サーッ!」
城山「次の作戦は――」

A ○○に集めろだ(誰に集めるか併記してください)
B みんな頑張れだ

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。


744 :森崎名無しさん:2011/02/23(水) 01:28:37 ID:3ABjXjXU
A師匠

745 :森崎名無しさん:2011/02/23(水) 05:42:40 ID:IaOlkAiw
A師匠

746 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/23(水) 21:09:52 ID:y06dSHmA
A 師匠に集めろ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「縦ポンはやめだ。師匠に集めるように皆に言っとけ」
Lゴニョ「サーッ!」

あらゆる肉をふるふるさせながらその場駆け足をしてアップをするゴニョに指示を伝える。

N井沢「他の指示はしなくていいんですか?何か大事な大事な指示を忘れていませんか?と、
テクニックとパスに自身のある井沢衛子は思います」
M瀬名「スーパーサブな私もそう思いまーす」
Kメロン「思い出出場の権利があるオレもそう思ったり」
O朝比奈「いい加減、オレもベンチと自販機の往復以外で走りたいなと思ったり」
城山「あからさまにアピールしやがって」

A 耳を塞いで試合を再開する
B しかたねえ○○と××を交代だ(交替する選手を併記してください)
C 配置はいじるがな。お前らの出番はなしだ。

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

747 :森崎名無しさん:2011/02/23(水) 21:14:10 ID:KJlpJsrg
B 白鳥⇔井沢

748 :森崎名無しさん:2011/02/23(水) 22:35:34 ID:O+oxAlHo
A

749 :森崎名無しさん:2011/02/23(水) 22:54:43 ID:3ABjXjXU
A

750 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/23(水) 23:58:09 ID:y06dSHmA
A 耳を塞いで試合を再開する
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
一瞬白鳥と井沢を交代しようかとも思ったが、白鳥は今日特に働いておらず、スタミナも十分残っているところで交代もなぁと
思い直し、サブ組のアピールに耳を塞いでゴニョを送り出す。
ベンチの動きを見て取った村川がカットしたボールをすかさず大きく蹴りだしゲームを止めると交代が認められる。
走っているんだか歩いてるんだかわからないゴニョがピッチに入り、顔色が悪くなってきた糸井とハイタッチを交わし帰ってくる。

Kメロン「おつかれ」
N井沢「ナイッシューでした」
M瀬名「タオルでーす」
O朝比奈「監督の飲み残しのジョワです」
J糸井「おう。ジョワはいらね」
城山「いいプレイだったぞ。作戦通りだ」
J糸井「サーッ!」

Gエロ「ギギギギ。糸井の野郎ベンチでも瀬名と井沢に囲まれてやがる。妬ましいネタマシィィィッ!!」

歯軋りするエロをよそにゴニョは前線に行く道すがら作戦の変更を伝えていく。後衛には村川を通して伝えられた。

Lゴニョ「……ふぅふぅ。前線ってベンチから遠いな」

ベンチからの移動でゴニョのスタミナが3減りました。

Lゴニョ「あ、そうだ。くりまんじゅう持ってたんだ。パクもぐもぐ……ごっくん」

くりまんじゅうを食べたことによりゴニョのスタミナが3回復しました。

ゴニョ所持品 くりまんじゅう×0

751 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/24(木) 00:00:01 ID:s1YemqdE
先着数名様でこのスレに

後半→! dice+! dice+13分
南葛SC→! dice+! dice+6
志水FC→! dice+! dice+3
ボールは?→! area

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。


752 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:02:13 ID:???
後半→ 44 +13分

753 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:02:36 ID:???
後半→ 65 +13分

754 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/24(木) 00:58:02 ID:s1YemqdE
書いておくのを忘れましたが、23分まではロスタイム有りの予定だったので、
最後のワンプレイできるでの残りの判定もよろしくお願いします。

先着数名様でこのスレに

南葛SC→! dice+! dice+6
志水FC→! dice+! dice+3
ボールは?→! area

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
チーム力の高い方がボールをariaで出た付近でキープします。同点の場合はこぼれ球争いからです。



755 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:58:27 ID:???
南葛SC→ 54 +6

756 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/24(木) 00:58:48 ID:???
南葛SC→ 12 +6

757 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:58:55 ID:???
志水FC→ 36 +3


758 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/24(木) 01:03:14 ID:???
ボールは?→ センターライン付近左サイド

759 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/24(木) 02:16:55 ID:s1YemqdE
後半→ 4 + 4 +13分=21分
南葛SC→ 5 + 4 +6=15
志水FC→ 3 + 6 +3=12
ボールは?→ センターライン付近左サイド
後半21分。南葛SCがセンターライン付近左サイドでボールをキープ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Gエロ「よっしゃぁっ!!オレの時代が来たぜーっ!」

苦し紛れに蹴りだされたロングボールが数度アチコチを跳ね回り、ライン際でエロの下へ転がり込む。

実況「さあ試合も終了が見えてきました。残りはロスタイムを残すのみ」
白瀬「2分という表示が出ましたからね。あとワンプレイかツープレイでしょう」

ライン際のスキルも無いエロはそのまま中央へ向けてドリブルを開始し、マッチアップしていたG新井もついてくる。
中央の大政は既に体力の限界を超えているため走ってはいるが、追いつける距離でも速度でもない。

H師匠「エロッ!こっちだ!」
I山森「せんぱーい!先輩先輩!せんぱーい!」

前方と斜め前では師匠と山森がボールを要求している。

Gエロ(山森に渡して山森の好感度を稼ぐか、師匠に回して監督の好感度を稼ぐか……。
このままオレが上がってオレのヒーローポイントを上げるか……!?悩みどころだ」
G新井「くっ!勝ってるからってにやけやがって!最後までやられっぱなしでたまるか!」

日照りという異常気象下の試合ではあったが、まだ余力の残っている新井も最後の意地を見せようと追いすがってくる。

760 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/24(木) 02:17:55 ID:s1YemqdE
先着数名様でこのスレに

Gエロの判断→! card
G新井の判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

エロはカードのマークが
スペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカルに対応し
カードの数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qゴール前へロビング を選択します
パスの出し先は4・6師匠、5山森になります。

カードがクラブ・ダイヤの4〜6の場合トップスピンパス(+3)が発動します。

新井はカードのマークが
スペード→スピード  クラブ・ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカルに対応し
カードの数字が
A〜3タックル 4〜6カット 7〜Qブロック を選択します。

Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利となります(種類を決めるため要再判定)


今日はここまで。
明日中には準々決勝も終わるかと思います。
その後シロノトリガーを挟んで準決勝に突入する予定です。
もうちょい苦戦するほうがいいような、地区予選で苦戦なんかしてちゃいけないような。
青葉なら二軍が出る試合ですよ?地区大会なんて。
あと久しぶりに1000まで行けそうな感じになってきました。
いやぁ試合になると文章量減りますねぇ。ペースも悪くなってますけど(試合描写苦手な人)
それじゃまた明日。

761 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 06:27:42 ID:fe3VgKk6
Gエロの判断→ クラブQ
G新井の判断→ クラブ5

762 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/24(木) 22:39:08 ID:s1YemqdE
Gエロの判断→ クラブQ =テクニック+シュート(ゴール前へのロビング)
G新井の判断→ クラブ5 =テクニック+カット
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
I山森「ハイハイハーイ!」

手をブンブン振ってPA目掛けて走る山森。一応加藤がついているが、エロのパスなら容易に通せると踏んでいるのだろう。

Gエロ(……山森にパス)

視線を走る山森に向ける。

Gエロ(あんだけ激しく走っても……揺れないなぁ)
G新井(パスか?パスだろ?パスだよな!?)

その顔の動きを新井はパスを出すタイミングを計っているのだと早とちりした。
するするっとエロと山森を結ぶライン上に移動する新井。それを見ることも無く

Gエロ「おっと。もう時間がないんだった。撃ったら案外届くんじゃねえの?撃っちゃえ。それ!」
G新井「なにィ!?」

実況「エロくん、長距離からの早めに撃った!」
白瀬「シュートと呼ぶにはお粗末ですね。ゴールまで届くのが精一杯です」

それでも一旦離れてしまった新井には防ぐのが難しいことは確かだった。


763 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/24(木) 22:41:12 ID:s1YemqdE
先着1名様でこのスレに

Gエロのロビング→19+! dice+! dice
G新井のカット→7+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

エロが3以上を出した時点で勝ちが決定するのでお一人様でどうぞ。

エロが3以上。ボールはゴール前へ。H師匠とB間原D高井、飛び出してくれば@川上と空中戦に
エロが1ゾロ、新井が6ゾロ→試合終了

となります。

764 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 22:42:27 ID:???
Gエロのロビング→19+ 21
G新井のカット→7+ 35

765 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/25(金) 00:33:24 ID:kZZJdkKA
Gエロのロビング→19+ 2 + 1 =22
G新井のカット→7+ 3 + 5 =15
エロが3以上。ボールはゴール前へ。H師匠とB間原D高田、飛び出してくれば@川上と空中戦に
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
余所見をしながら蹴ったボールは精度も威力もひどいものだった。

G新井「……くっ!!こんな奴にぃ……っ!!」
Gエロ「あっぶねー!」

それでも1年半つちかった底力は新井に触れることを許さなかった。
残り時間を考えないゆっくりと上がったボールはやはりゆっくりと降りてくる。

H師匠「よし!任せろ!」
B間原「くぅっ!」
D高田「そう何度も何度もっ!」
@川上「3点も取られてたまるかぁっ!!」

先着数名様でこのスレに

競り合いの基礎→! card
川上の判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

競り合いは
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  ハート→フィジカル 
クラブ→間原・スピード、高田、川上・テクニック。師匠はスキルによりフィジカルで固定です。
ジョーカーが出た場合は
スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません)を習得します。
師匠はさらに上位スキルを習得します。
川上はカードの数字がA〜8の場合競り合いに行きます。その際は+3の手が使える補正を受けます。

766 :森崎名無しさん:2011/02/25(金) 00:41:38 ID:???
競り合いの基礎→ ダイヤ6

767 :森崎名無しさん:2011/02/25(金) 02:00:25 ID:???
川上の判断→ スペード5

768 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/25(金) 21:11:39 ID:kZZJdkKA
競り合いの基礎→ ダイヤ6 =テクニック
川上の判断→ スペード5 =飛び出す
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
炎天下の試合の終了間際。既に志水FCの選手には速度を競うことも肉弾戦を試みることも出来る体力は残っていなかった。
防ぐことができたとしても敗退することに変わりはない。それでも負けっぱなしではいられない。
今まで練習してきた技術を最後の頼みの綱に大地を蹴る。

H師匠「勝負だっ!!」

3対1にも関わらず臆することなくボールに向かって跳躍する師匠。
主審が笛を咥える。おそらくはこれがラストプレイ。

先着数名様でこのスレに

H師匠の強引な競り合い1→18+! dice+! dice
H師匠の強引な競り合い2→18+! dice+! dice
B間原の競り合い→9+! dice+! dice
D高田の競り合い→11+! dice+! dice
@川上の華麗な競り合い1→17+! dice+! dice
@川上の華麗な競り合い2→17+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が一番高い選手がボールをキープします。師匠が勝てば3点目が入って、志水が勝てば0−2で試合終了です。

師匠はスキル:ポジショニングの効果でフィジカルでの判定になっています。
さらにスキル:強引の効果によりダイス2回振りです。
川上はスキル:華麗の効果でダイス2回振りになっています。
スキル:師匠が発動しているので志水FC側がゾロ目を出した場合反則となりPKになります。
また師匠が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロを出した場合も志水FCの反則となります。
ただし師匠の出目は高いほうを採用します。例 1・2 3・3は反則。3・2 2・2の時は3・2を採用します。
ただし競り負けた側が反則の場合はプレイ自体は流します(後ほどカードが出るかの判定はやります)

769 :森崎名無しさん:2011/02/25(金) 21:13:00 ID:???
H師匠の強引な競り合い1→18+ 41
H師匠の強引な競り合い2→18+ 25

770 :森崎名無しさん:2011/02/25(金) 21:13:48 ID:???
B間原の競り合い→9+ 34
D高田の競り合い→11+ 14

771 :森崎名無しさん:2011/02/25(金) 21:16:57 ID:???
@川上の華麗な競り合い1→17+ 11
@川上の華麗な競り合い2→17+ 32
強くて上手い…嫌いじゃないわ!

うん?強くて上手い?
何かいやらしい響きだな……
あと衛子ちゃん照れる必要なんて無いんだよグフグフグフフフフ

772 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/26(土) 02:56:05 ID:Oobf6V1U
>>771 衛子「プレデター婦警さーん。ニケのおねーさん!ヘンな人がいるーっ!」
プレデター婦警さん「変質者反応アリ!破壊!」
美津乃「逃げる奴は変質者だー!逃げない奴は訓練された変質者だー!」

H師匠の強引な競り合い1→18+ 4 + 1 =23
H師匠の強引な競り合い2→18+ 2 + 5 =25
B間原の競り合い→9+ 3 + 4 =16
D高田の競り合い→11+ 1 + 4 =16
@川上の華麗な競り合い1→17+ 1 + 1 =19
@川上の華麗な競り合い2→17+ 3 + 2 =22
川上以外を吹っ飛ばして師匠勝利。南葛3点目と同時に試合終了
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
H師匠「うおりゃぁぁっっ!!」

ジャンプ力自体は師匠も志水FCの選手達に差はなかった。
違ったのは若干の気合と身体能力の差だった。

B間原「ぐわぁっ!」
D高田「くっくそぉっ!!」
@川上「キーパーより高いなんて……っ!!」

キャッチを捨てパンチングを選択し、限界まで伸ばした右の拳の、
さらに上を味方DFを弾き飛ばした上でヘッドが通り過ぎていく。

H師匠「よしっ!」

着地と同時にボールをゴールへ蹴りこむ。
ネットが静かに揺れ、それを線審が確認しフラッグを上げ、主審が得点を認める。
続いて試合終了を告げる笛を3度吹き鳴らす。



773 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/26(土) 02:57:19 ID:Oobf6V1U
実況「ここで試合終了3対0!南葛SC志水FCを下し準決勝進出です!」
白瀬「志水FCも前半10分から10人でよく頑張りましたが、力及ばず準々決勝で敗退です」
実況「南葛SCは4年ぶりの準決勝進出ですね」
白瀬「今年は戦力が充実していますからね。面白い存在です」

I山森「流石です!」
F白鳥「やりましたねっ!」
Lゴニョ「よくあんなに高く飛べるよ。まったく」
H師匠「オレよか糸井や島崎の方がよっぽど高いぜ?」
D村川「これで準決勝だな」

ベンチに戻りながらも勝利に沸く選手達。
一足先にベンチに戻ってきた島崎率いるDF陣は先にタオルを首に巻き、ドリンクに口をつけている。

城山「よくやった。これで準決勝だ」
@飯塚「ベスト4か。そろそろちゃんとしたシュートが飛んできそうだな」
B中畑「ここしばらく出番なしだったからな」
A宮原「オレは満足してるぜ?」
E矢島「活躍だけできるならいいけどさ。苦戦はやだなぁ」
C島崎「慢心は油断を生む。六分の勝ちでよしとしろ」
城山「サッカーで六分ってムリだろ。油断はしちゃいかんがな」

そうこうしている内にFW組も帰ってくる。

Lゴニョ「ふー。疲れたー。くりまんじゅうもう1個残ってなかったっけ?」
D村川「ゴニョは出てきただけでなんもやってないじゃん」
M瀬名「おつかれさまー。ナイッシューでした」
H師匠「いやいや」
Gエロ「ギギギギ。瀬名までも師匠に!ハッ!井沢は?井沢はどうした!?」
Kメロン「なんか寒気がするって先に帰ったよ」


774 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/26(土) 02:58:33 ID:Oobf6V1U
城山「まだまだ試合あるからな。お前らも体調管理に気をつけろよ?夏風引くのは馬鹿の証明だぞ」
E矢島・Kメロン『へっくしっ!!』
城山「言ってるそばからかよ。早く帰って寝ておけよ。明日も試合だかんな」
SC『サーッ!!』

今日の試合で

飯塚の パスが 5→6 パスカットが 4→5 ブロックが 4→5
島崎の シュートが 3→4
中畑の ドリブルが 5→6
矢島の タックルが 6→7 
村川の タックルが 4→5 パスカットが 9→10
白鳥の タックルが 5→6
師匠の ブロックが 5→6 セービングが 4→5
山森の パスが 8→9 ブロックが 6→7 セービングが 4→5
糸井の タックルが 5→6
メロンの パスが 6→7 ブロック 5→6
瀬名の ブロックが 4→5
井沢の シュートが 5→6

にそれぞれ上がりました。


775 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/26(土) 02:59:34 ID:Oobf6V1U
締めのミーティングをさくっと終わらせると解散し試合会場の入り口で子供達を見送る。
アスファルトの上には逃げ水が揺らめいている。

城山「……あちいな」

日照りに強いのは選手だけ。瞬く間に舌を出してだらしなく歩き始める城山。
いくら歩いても水場は近づかず、一定の距離を保って揺らめいている。
干からびる一歩手前まで追い込まれたところで立ちくらみ天を仰いだところでピーカンの青空が捩れて明滅した。

城山「ぁ〜〜〜」

渦巻く空に落ちていく感覚。
次に頭に接したのは柔らかいものだった。

美津乃「ちょっ!?シロちゃん!?なにっ!?何ごと!?」
城山「なにがどうした!なにこのやわこいの」

顔と手になにやら柔らかい感触があった。そして耳をつんざく美津乃の声。
ただ事ではないと顔を上げると状況が飲み込めた。
クリスの召喚によって呼び出された地点がソファーに腰掛けていた美津乃のちょうど真上だったらしく、
城山は美津乃の下腹部に顔をうずめるように倒れこんでおり、
その右手は美津乃のかろうじて掴めるほどあった左の胸に添えられていた。

美津乃「コトと次第によっちゃ出るトコ出るし!出すもの出すよ!?シロちゃんのはらわたとか」

じゃきんとバールのようなものを構える美津乃。すかさずひっくり返ってお腹を見せて降参のポーズを取る城山。

クリス「召喚が雑だったようですね。すみません。それでは行きます」

顔色1つ変えず詫びのような台詞と共にクリスは手を振りエニウェアへのゲートを開いた。

776 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/26(土) 03:00:37 ID:Oobf6V1U
ぼうけんのしょ

      城山   美津乃   ズナッフ        ピノ        チナ       ドン
LV     4     4      4         4         4        4
HP 27/30 30/33  40/43     49/52    47/50    17/50
MP 11/11 14/14     7/7     11/11    13/22    14/14
体力    10    11     13(11+2)     14(9+5)     14(10+4)    14(10+4)
筋力     8    13     17(10+7)     15(11+4)    12(8+4)     14(11+3)
敏捷     8    18     10(7+3)     20(12+7)     8(5+3)     16(9+7)
集中     8    12     18(12+6)     10(5+5)      9(6+3)     13(7+6)
知力     7    11     10(6+4)      6(2+4)     18(10+6)    10(5+5)
魔力    11    11      7(2+5)     11(9+2)     17(8+7)     14(10+2)
経験値  649   788    649       649      779      649
NEXTLV 1000  1000   1000      1000     1000     1000

城山   【命中】8+ダイス×2  【ダメージ】15+ダイス+4     
     【回避】8+ダイス×2  【装甲】5

美津乃  【命中】23+ダイス×3 【ダメージ】15+ダイス×2+7  
     【回避】22+ダイス×2 【装甲】10

ズナッフ 【命中】10+ダイス×2 【ダメージ】10+ダイス+8
     【回避】10+ダイス×2 【装甲】5

ピノ   【命中】20+ダイス×4 【ダメージ】20+ダイス+7
     【回避】20+ダイス×2 【装甲】7

チナ   【命中】8+ダイス×2  【ダメージ】2+ダイス+6
     【回避】8+ダイス×2  【装甲】5

ドン   【命中】18+ダイス×2 【ダメージ】15+ダイス+7
     【回避】18+ダイス×2 【装甲】8


777 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/26(土) 03:01:42 ID:Oobf6V1U
城山

所持金 750ガバス
装備
鋼鉄の弓 攻撃力 15 重量 3 後衛から攻撃可
鉄の胸当て 装甲 5 快適 1 重量 2
所持品
命の石 重量 1
いっぱつエッグ 重量 1
ぎんのたてごと 重量 1 銀でできている竪琴。
積載重量(8/8)

スキル
召還LV3 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる
風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。


美津乃
装備
鉄の槍 攻撃力 15 命中+1 重量 3
鉄の鎧  装甲 10 快適 5 重量 5
怪力手袋 装甲  0 快適 0 重量 1 筋力+2
積載重量(9/13)

スキル
アタッカー 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。
龍の型 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
影走りLv2 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる


778 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/26(土) 03:02:47 ID:Oobf6V1U
ズナッフ
装備
いかずちのつえ 攻撃力 10 命中±0 重量 2 道具として使用すると知力+ダイスの魔法ダメージ
鉄の胸当て 装甲 5 快適 1 重量 2
所持品
冒険セット  重量 2
スリング 攻撃力 5 命中±0 重量 1
エクスプロージブ・ブリット 重量1 命中すると 30×ダイスのダメージを与えるスリングの弾。消耗品
いっぱつエッグ 重量 1×8
またたび 重量 1
積載重量(17/17)

スキル
世界の知識LV3 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。

ピノ
装備
鋼鉄の剣 攻撃力 20 命中±0 重量 3
皮の鎧  装甲 2 快適 1 重量 1
鉄の小手 装甲 2 快適 0 重量 2
鉄仮面  装甲 3 快適 1 重量 3
所持品
キメラのつばさ 重量 1 行ったことのある町へ移動できる(リヂターメ、ギリウ、ダメダーリ)
いっぱつエッグ 重量 1 ×2
冒険セット 重量 2
積載重量(14/14)

スキル
龍の型LV2 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る
発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える

779 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/26(土) 03:03:54 ID:Oobf6V1U
チナ
装備
猫ニャンぼー 攻撃力 2 命中±0 重量 1 知力・魔力+2
鉄の胸当て 装甲 5 快適 1 重量 2
所持品
魔法石×2 重量 1 ノーコストで魔法を1回使用できる
バナナ   重量 1 HPをダイス+2回復する
どくけし  重量 1
ランタン  重量 1 暗闇を照らす。繰り返し使用可。ただし落とすと壊れる。(所持者がダメージを受ける等)
冒険セット 重量 2
いっぱつエッグ 重量 1
積載重量(12/12)

スキル
攻撃魔法  LV2 魔法による攻撃魔法。属性はその都度選択できる。判定にスキルレベル個のダイスボーナス
回復魔法  魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
マジックブースト  MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍

ドン
装備
鉄の剣 攻撃力 15 命中±0 重量 1
さまようよろい 装甲 8 快適 5 重量 5
所持品
富山の薬箱 重量 1 20ガバス入れるとやくそうが、40ガバス入れるとどくけしが出てくる
どくけし  重量 1
冒険セット 重量 2
いっぱつエッグ 重量 1×4
積載重量(14/14)
スキル
罠発見・解除 LV2 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる

780 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/26(土) 03:04:55 ID:Oobf6V1U
城山「……こっちもあちいな」
美津乃「食べかけのかき氷解けちゃうなぁ」

前回の冒険は砂漠でスターキメラを含めた魔物の軍団と激戦を繰り広げ、
廃墟と化したダメダーリへ一歩進んだところで中断されていたのだった。
ダメダーリは砂漠にあった町であり、当然のことであるが暑く乾いている。
クリスはゲートの転送先自体が違うのだろう、端から姿が見えない。

ズナッフ「近づいても人の気配はしないのう」
チナ「……魔物の巣窟になっている可能性が高そうです」
ピノ「腕がなっちゃうなー」
ドン「カンベンしてくれ死にかけがいるんだからよぅ」

相変わらず緊張感のないメンバーに思わず顔がほころぶ。
その騒がしさが幸いしたのか廃墟に入ってもモンスターの姿は見えず、探索は順調に進む。

ドン「怪しいのは武器屋の跡地と」
ピノ「牧場の跡地みたいなのがあったね。お馬は大丈夫だったのかなぁ」
チナ「……モンスターの気配は感じます。襲撃の機会を伺っているのでしょう」
美津乃「さてシロちゃんどうすんの?」
城山「ふ〜む。どうしたもんだか」

A 武器屋を調べよう
B 牧場に行ってみるか
C 出よう、こんな町。
D その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

今日はここまでなり。
花粉症スタートなりよ。鼻水とくしゃみと目が痒いので集中力がなくってダメダメです。
誰か杉の木を片っ端から切り倒して来てください。
花粉症の特効薬が出来ないのは政府と製薬会社の密約があるからってのはホントかね?んじゃまた。

781 :森崎名無しさん:2011/02/26(土) 05:08:04 ID:HxxYrNCQ
B

782 :森崎名無しさん:2011/02/26(土) 07:34:14 ID:Y7I9vDyU
B

Aが露骨にあくまのきし→死亡フラグっぽくて…

783 :城山正@出先:2011/02/26(土) 14:33:35 ID:WBM0tkq6
>>782 いい読みです。某有名RPGを踏襲したシナリオなのでなんの情報もなくてもイベントは起こせます。
またクリスが勝手にキーアイテムを入手してくるので放っておいてもいつの間にか竜の王と対面するでしょうw

B 牧場に行ってみるか
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城山「武器屋は嫌な予感がするから後回しにしよう。悪魔っぽい騎士とか出てきそうだ」
美津乃「なんかワニとか謎の惑星バルカンとか忍者とか串カツ好きの砂男とか阿修羅とかジョーとか出てきそうだしね」
ピノ「なにソレ、強そう。丁度6人いるし1対1でやりあえるじゃん」
ドン「勝ち抜き戦にしてくれ。ピノが先鋒でいいから。んで負けたらその時点で撤収な」
チナ「……相手は独自の物理法則や理論で生きています。かなりの強敵かと」
ズナッフ「魔法とご都合まみれのワシらも大概じゃがの」

やはり緊張感のないまま牧場であった場所へと赴く。

ピノ「――!!」
ドン「気づいたか」
美津乃「あの草むら?」

金目のものに目ざとい3人が手入れも行き届かなくなって久しい牧場の片隅に何かを発見する。

城山「この距離でよくわかるよな」
ズナッフ「盗賊の嗅覚というやつかのう」

カラスのごとく光り物をみつけた3人に率いられ、シロヤマンズは牧場の跡地を探索する。

城山「せっかくだから、ブラウニーやシルフとか幽子ちゃんとか呼んで探索を手伝ってもらおうかな」

A 呼ぶ(次の戦闘時に使える召喚魔法が3回から2回に減りますが、城山の探索にダイス2個のボーナスがつきます。
      どれを呼んでも増えるダイスは2個なので描写は中の人のひらめき次第になります)
B 探索はズナッフに任せておけば大丈夫だろう。戦闘に備えて使用は控えよう。

先に2票入ったもので決定。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

784 :森崎名無しさん:2011/02/26(土) 16:52:29 ID:6if7fK4E
A

ワニは筋肉男と相打ちしてる隠れた強豪超人ですぞw

785 :森崎名無しさん:2011/02/26(土) 16:58:37 ID:zLt1xrvA
A

786 :城山正@出先:2011/02/26(土) 17:45:43 ID:WBM0tkq6
>>784 筋肉男は以前女子プロレスを題材にした小説を書いたときに参考として読み返しましたが(なんの参考にする気だw)
発想は素晴らしいけどまともなプロレスじゃねーよwと。いろんな意味で流石ですよね。

A 呼ぶ(次の戦闘時に使える召喚魔法が3回から2回に減りますが、城山の探索にダイス2個のボーナスがつきます。
      どれを呼んでも増えるダイスは2個なので描写は中の人のひらめき次第になります)
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盗賊組の発見した謎の発光物は金属塊だった。見回せば牧場跡地のいたる所に露出箇所が点在している。
金でもなければ真鍮でも銅でもない。もちろん鉄やその他既知の金属とは違った光沢を放つそれはいかにもいわくありげで、
シロヤマンズの興味を誘った。
そんな中城山はポッケの召喚魔法リストを見ながら考えていた。

城山「よし、せっかく探索にも使えるんだ呼び出すか。少しは何かの足しになるだろ」

探索のサポートにと、もにゃもにゃと召喚魔法を唱えはじめる。

先着数名様でこのスレに

チナの探索→9+! dice+! dice
ピノの探索→10+! dice+! dice
美津乃の探索→12+! dice+! dice
ドンの探索→13+! dice+! dice
城山の探索→8+! dice+! dice+! dice+! dice
ズナッフの探索→18+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が18を超えるとそれなりの量の金属塊が手に入りますが、モンスターの奇襲を受けます。
20を超えると結構な量の金属塊が手に入り、モンスターとは普通に接敵します。
22を超えればモンスターに出くわすことなく結構な量の金属塊を入手できます。
6ゾロが出れば自動的に22以上の結果になります(城山の場合6・3・4・6でもOK6・3・1・6はOUT)
1ゾロの場合は自動的に失敗します。
続きはまた夜に。

787 :森崎名無しさん:2011/02/26(土) 17:49:10 ID:???
チナの探索→9+ 23
ピノの探索→10+ 32
美津乃の探索→12+ 52


788 :城山正@携帯:2011/02/26(土) 18:05:05 ID:/E8PL14Q
結果についての補足です。
誰も18を越えなかった場合は、僅かな量の金属塊とモンスターの奇襲を受けます。

789 :森崎名無しさん:2011/02/26(土) 18:12:31 ID:???
ドンの探索→13+ 15
城山の探索→8+ 4433
ズナッフの探索→18+ 55


790 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/27(日) 00:08:44 ID:5AjYlgNk
チナの探索→9+ 2 + 3 =14
ピノの探索→10+ 3 + 2 =15
美津乃の探索→12+ 5 + 2 =19
ドンの探索→13+ 1 + 5 =19
城山の探索→8+ 4 + 4 + 3 + 3 =22
ズナッフの探索→18+ 5 + 5 =28
城山とズナッフが22を超えたののでモンスターに出くわすことなく結構な量の金属塊を入手できました。
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ズナッフ「鉱脈が近くにありそうじゃの。どれ」

冒険セットからL字型の金属棒を二本取り出すズナッフ。
それを手に一本ずつ持つと牧場跡を歩き始める。

城山「あ!あれオレも出来るな」

召喚魔法で呼び出したブラウニーに付近を捜索させ、シルフに仲間との連絡を受け持ってもらっていた城山は
ズナッフのやり始めたダウジングに衝撃を受ける。ずっとテンプレにも乗っているのに使うこともなく、
参加者はおろか、中の人も失念していたスキルである。
ポッケをまさぐってみるがそう都合よく金属の棒があるわけもなく、その辺に落ちていた木の枝で代用することにする。
辺りではピノとチナが大きな金属塊を掘り返そうと犬のようになっており、周囲の森からはモンスターと鉢合わせでもしたのか
ドンの悲鳴と美津乃の雄叫びが聞こえてくる。
そんなものをBGMに牧場跡地を歩くことしばし手にした小枝が反応する。

城山「を!?きたきた」

右に左に探るように歩くと小枝が180度展開する。
ブラウニーを呼び寄せて掘らせてみるとすぐに堅い岩盤に行き当たる。
城山もひざまずいて土を丁寧に払ってみると、そこには不思議な色合いの金属の鉱脈が顔を覗かせていた。
どこまで広がっているのかブラウニーに探らせ見るとかなりの広範囲に広がっているようだった。
当たりを引き当てたことを確信した城山はシルフを呼び寄せる。



791 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/27(日) 00:10:46 ID:5AjYlgNk
城山「シルフちゃん。みんなを呼んできてくれ」
シルフ1「はーい」
シルフ2「はーい」
シルフ3「はーい」

数多の風の精霊が空を漂い、耳打ちを続ける。シロヤマンズのメンバーの下まで伝言ゲームは無限に繋がっていく。
しばしの後仲間たちが三々五々集まってくる。

美津乃「ふぅ。シロちゃん呼んだ?」
ピノ「みっかったの?」
チナ「……この辺り一帯がそうだと言うのですか?」
ドン「おいおいすげーな」

城山の立っている足元から半径5メートルほどのエリアが掘り起こされ辺りに不思議な輝きを放っていた。

ズナッフ「わしが見るところによるとこれは……オリハルコンじゃな」
城山「オリハルコン」
美津乃「シロちゃん知ってるの?」
城山「なんか聞いたことある。ゲームとかで」
美津乃「ゲームかい。まぁここもゲームみたいな世界だけどさ」

普段ゲームをしない美津乃にはピンとこなかったようだが、城山ですら知っているものを、
文字通りゲームの世界の住人が知らないはずも無く。

ピノ「すごい武器が作れそうじゃん!!」
ドン「オレ達だけじゃ使い切れないぞ。売ったらいくらになるんだよ!?」

にわかに色めき立つ盗賊コンビ。
しかしそれに水を差すチナの一言

チナ「……これだけの鉱脈をどうやって運びましょうか……?」
ピノ・ドン『あ゛』


792 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/27(日) 00:12:49 ID:???
ズナッフ「それにオリハルコンともなると並の鍛冶屋では打てんじゃろう」
ピノ・ドン『あ゛〜』
チナ「……竜の王がこの町を真っ先に滅ぼしたのもこの鉱脈があるからかもしれません」
ピノ・ドン『あ゛あ゛〜〜』

頭を抱えてうなることしか出来ない盗賊組に次々と現実が突きつけられる。

城山「状況は変わったけどどうしたらいいかわからんな」
美津乃「しょうがないから持てるだけ持って行く?」
ズナッフ「ドルーヴのわしでもオリハルコンの発掘法は知らんのう。欠片くらいならその辺にあるじゃろうが」
城山「たぶんピノの鋼鉄の剣でも歯が立たないだろうしなぁ」
ピノ「やってみる?発剄もあるし案外イケルと思うよ?」


伝説の金属の鉱脈を見つけはしたものの、手の打ちようがない、まさしく八方塞がりに陥ってしまった。

城山「さてさてどうしたもんだか」

A この鉱脈のことは見なかったことにしてすぱっと忘れる
B 欠片だけ持っていって解決できる人か施設を見つけることにする
C その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。



793 :森崎名無しさん:2011/02/27(日) 00:20:34 ID:dAOIVtBY
B

794 :森崎名無しさん:2011/02/27(日) 00:43:56 ID:???
ブラウニーとか呼んでもダメかなぁ

795 :森崎名無しさん:2011/02/27(日) 00:53:35 ID:AmVQi5y+
B

796 :森崎名無しさん:2011/02/27(日) 00:59:59 ID:V0FOcR0k
C そうだ、バステト神!神様に何とか連絡をつけられないか?

多分無理だと思うけど、猫神様なら…それでも猫神様なら何とか(ry

797 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/27(日) 01:53:50 ID:5AjYlgNk
>>796 ハイ。ぼうけんのしょに書きわすれているので忘れてしまっているでしょうが、バステトさまとはいつでも
『糸なし糸電話』で連絡はできます。ただ相手が猫の親分なので気分次第で出たり出なかったりします。。
連絡が取りたいときは選択肢とかないときにでもいつでもID表示でバステト様と○○についてお話しすると書き込んでください。
個別に対処します。

B 欠片だけ持っていって解決できる人か施設を見つけることにする
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「とりあえず欠片だけ持っていって、どこかでどうにか出来そうな人を探そう」
美津乃「伝説の刀鍛冶とかいるかもしれないしね」
ズナッフ「うむ。まあ無難な話じゃな」
チナ「……わざわざこんな廃墟にやってくる物好きもいないでしょうから、当分は誰かに先を越されることはないでしょう」
ピノ「いい武器ほしかったなぁ。伝説の金属でできた伝説の武器とか。ピノちゃんハンマーとか、さ」
ドン「伝説の武器で鈍器を希望するのかよ!?」

ぎゃいぎゃいと騒がしく牧場跡地を後にする。

城山「さてと、次はどうすっかな」
ピノ「お腹空いたからご飯食べてからにしようよ」
美津乃「そだね。保存食に トリュフ あったよね?」
ドン「確かな」

昼食後の行動は――

A 武器屋の跡地も調べておこう。あんな鉱脈の側の武器屋だなんかあるかもしれん
B こんな廃墟に用は無い。旅を続けよう
C いや現実にもどることにしよう
D その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

今日はここまで。会話シーンが増えた途端容量がまたもやピンチに!今スレも1000までいかないのかなー。

798 :森崎名無しさん:2011/02/27(日) 01:59:25 ID:/UNowyn6


799 :森崎名無しさん:2011/02/27(日) 03:19:38 ID:26GlZZSA


800 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/28(月) 01:39:04 ID:dAFCXLFM
A 武器屋の跡地も調べておこう。あんな鉱脈の側の武器屋だなんかあるかもしれん
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城山「やっぱり武器屋が気になるよな」
美津乃「他になにもないもんね」
ドン「嫌な予感がヒシヒシとするんだが……?」
ピノ「お宝のにおいもプンプンするよ?」

クンクンと鼻を鳴らせて見せるピノ。

ズナッフ「テトラは耳だけじゃなくて鼻もよかったかのう」
ピノ「……個体差だと思います」

緊張感はないながらもそれぞれ得物を手にし、それなりの臨戦態勢は取っている。
やはり腐っても冒険者の端くれ、危険な雰囲気は感じ取っている。
注意深く武器屋だったところの探索を続ける一行。
判定の必要も無く見つかるものは折れてしまった鉄の剣や、溶けかけた鉄の鎧、真っ二つになった鉄の盾。
他にも皮の鎧だったらしい消し炭や、判別不能な状態まで砕かれてしまった金属片が散らばっていた。
他に目に付くものといえばかつて店の壁や天井であったであろう、瓦礫の山と
傾いで開かなくなってしまった店の裏手への扉くらいだった。

ピノ「開けるよ〜」
ドン「待て待て待て。心の準備が……」

扉の隙間に鋼鉄の剣を嬉々としてねじ込むピノと、その行動に危機を感じるドン。
間逆の反応を示す盗賊コンビだったが、声を上げたのは同時だった。

ピノ・ドン『……あ、くまっ!』

傾いだ扉の向こうには見上げるほどの大熊が身の丈ほどの戦斧を掲げて仁王立ちしていた。


801 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/28(月) 01:40:48 ID:dAFCXLFM
城山「おおおおいっ!クマ!クマクマクマクマ!!」
美津乃「きゃーっ!ちょっと誰!?白い貝殻の小さなイヤリング落としたのはっ!?」
ズナッフ「お礼に歌うんじゃ歌えば踊ってくれるぞい」
チナ「……♪おやまにあーめがふりまーしたー♪」
ピノ「♪あとから、あとからふってきてー♪」
ドン「ちょろちょろおがわができましたー♪」

歌っては見たものの熊に踊りだす様子はなく、返事とばかりに耳を劈くような咆哮を上げる。
その轟きを受けてバタバタとその場に倒れ動かなくなるシロヤマンズ。音を立ててもダメなら死んだふりである。

大熊「……鎧化」

累々と横たわる冒険者達を見下ろしながら大熊はしっかりとだが聞き捨てならない人語を話した。
手にしていた戦斧の柄と斧頭の部分が見る間に展開し大熊の身体に鎧として装着されていく。
シロヤマンズが謎の金属音に薄目を開けた時、そこに立っていたのは熊ではなく、禍々しい鎧をまとった
あくまのきしだった。

先着数名様でこのスレに

ピノの知識→! dice+! dice+6
城山の知識→! dice+! dice+7
美津乃の知識→! dice+! dice+11
ドンの知識→! dice+! dice+12
チナの知識→! dice+! dice+18
ズナッフの知識→! dice+! dice+! dice+! dice+! dice+10

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が23を超えると相手モンスターの能力値が判明します。
1ゾロが出た場合は自動的失敗。6ゾロが出れば無条件成功となります。なお1と6は相殺します。


802 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 01:41:45 ID:???
ピノの知識→ 23 +6
城山の知識→ 24 +7

803 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/28(月) 01:50:32 ID:???
美津乃の知識→ 34 +11
ドンの知識→ 55 +12

804 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 01:51:58 ID:???
チナの知識→ 63 +18
ズナッフの知識→ 51211 +10

805 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/28(月) 03:18:20 ID:dAFCXLFM
ピノの知識→ 2 + 3 +6=12。失敗
城山の知識→ 2 + 4 +7=13。失敗
美津乃の知識→ 3 + 4 +11=18。失敗
ドンの知識→ 5 + 5 +12=22。失敗
チナの知識→ 6 + 3 +18=27。成功
ズナッフの知識→ 5 + 1 + 2 + 1 + 1 +10=1ゾロにつき自動的失敗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あくまのきし
HP 200/200
MP 21/21
命中 30
ダメージ 35
回避 25
装甲 20
魔法防御 14

ラリホー 目標値20(魔力+ダイス×2で抵抗)失敗すると3ラウンド行動不能(防御も不能になります)


チナ「……強敵です」
ズナッフ「強すぎてスカウターがぶっこわれたぞい」
ドン「なぁ、オレ今回後衛に下がって良いか?当てられる気も避けられる気もしないし。今HP17だし」
ピノ「即死圏内だねえ」
美津乃「みんな前回の戦いの傷が治りきってないからね」
城山「むぅやばそうだな。勇気ある撤退も視野に入れるべきか」
ピノ「後方に進撃ってやつだね」

流石に今回の相手はヤバイとさしものピノも感じているらしい。頭の上の耳がピコピコとせわしなく動いている。

悪魔の騎士「こないならこちらから行くぞ?」
城山「まー待て待て待て。もう決めるからすぐ決めるから!」

806 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/28(月) 03:24:48 ID:dAFCXLFM
今回はワリとヤバ目の行動を細かに決定します。まずは仲間から
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美津乃 命中・ダイス3個で8以上。与ダメージは4〜14。回避・ダイス2個で8以上。被ダメージは19〜24
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 後衛に下げる

ピノ 命中・ダイス4個で6以上。与ダメージは8〜13。回避・ダイス2個で10以上。被ダメージは22〜27
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 後衛に下げる

ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは3〜8。回避・6ゾロのみ。被ダメージは21〜26
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 後衛に下げる

ズナッフ 
A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
B スリングに持ち替えてエクスプロージブブリット。(命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは30×ダイス※1発限り)
C 風の噂で味方の他のスキルを使用する

チナ (残り魔法使用回数、4回+魔法石×2)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)

美津乃→A ピノ→A ドン→C ズナッフ→A チナ→C
のようにID表示で書き込んでください。キャラクターごとに集計し2票入った行動を選択します。
全員後衛に下げてしまうと全員前衛と同じことになりますのでご注意ください。
また各人Dその他 も選択可能です。ワリと柔軟に行動できるのでなにかひらめいた場合は活用してください。
城山の行動はこの後決めますが、くしゃみのしすぎで肋骨がいたいので今日はここまでです。そんじゃまた。

807 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 07:48:23 ID:s28dXCbw
美津野→A
ピノ→A
ドン→A
ズナップ→B
チナ→A

808 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 08:32:22 ID:835bJaTM
美津野→B
ピノ→C
ドン→C
ズナップ→B
チナ→A

809 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 08:55:31 ID:MVIlIj2+
美津野→B
ピノ→B
ドン→C
ズナップ→B
チナ→A

810 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 10:03:42 ID:4aYLDzkk
美津野→B
ピノ→B
ドン→C
ズナップ→B
チナ→A

811 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/28(月) 19:33:14 ID:dAFCXLFM
美津野→B 回避専念(回避のダイスを+1します)
ピノ→B 回避専念(回避のダイスを+1します)
ドン→C 後衛に下げる
ズナップ→B スリングに持ち替えてエクスプロージブブリット。(命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは30×ダイス※1発限り)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よしここで使うぞ。エクスプロージブ・ブリット」
ズナッフ「任せておけい」

いかずちのつえを突き立てると腰からスリングを懐から切り札・エクスプロージブ・ブリットを取り出す。

チナ「……当たれば一撃で戦闘の趨勢を決められます。当たれば、ですが……」

自身も猫ニャンぼーを構えると呪文の詠唱に入る。

ドン「当ててくれよ?それもいい所にな」

後衛に下がってきたドンがズナッフの肩を揉みながら一撃必殺をねだる。
その前方ではピノと美津乃の前衛2人が得物を構え、1ラウンド裏の悪魔の騎士の攻撃に備えている。

美津乃「シロちゃんが魔法で援護してくれると色々楽になりそうなんだけどねぇ」
ピノ「アレとかソレとかコレとかねー」

2対の視線が上手に援護しろよと城山に突き刺さる。

城山「オレはどうしたもんかな」

最近おなじみになってきたいっぱつエッグを弄びながら思案する。

812 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/28(月) 19:34:53 ID:dAFCXLFM
パーティメンバーの期待と不安の綯交ぜの中城山が導き出した行動は――

A 鉄の弓で射る!なぁに6ゾロを振れば当たるんだ。
B 風の噂を浸かって仲間の真似をする(何のスキルをコピーするかは再度選択)
C みんなが期待しているのはコレだろ?召喚!(>>91-93を参考に呼び出す対象を併記してください)
D 神風の術だ!ここでめ・く・る!(成功すれば敵の命中・回避に−3のペナ)
E 守りたいからオレは飛ぶ!(成功すれば敵の命中・回避に−3のペナ。しくじると前線に出ます)
F どっこらしょっと。瓦礫に腰掛けて観戦モードだ
G せっかく準備してあったんだしな。いっぱつエッグを使う
H その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。



813 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 19:55:17 ID:835bJaTM
C 青波
魔法防御を上げられるやつがほしい

814 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 19:59:41 ID:4aYLDzkk
C鳥乙女

815 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 20:05:55 ID:yoppJ+s6
C 青波
ラリホーがこないよう念をこめておこう

816 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/28(月) 23:16:06 ID:dAFCXLFM
>>813 魔法防御を上げるのはアコライトの補助魔法かドルイドの加護のスキルを取ると使えるようになります。

>>815 ラリホーの使用確率は1/3です。効果は個人なので決定打にはなりがたいはずです。多分。

C 青波
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城山「まずは相手の攻撃をどうにかする!当たらなければどうということはない!
カモン!ビッグウェンズデー!」

魔力を開放すると城山の背後の空間が裂け、大量の海水が轟音を上げながら悪魔の騎士へと押し寄せていく。

ズナッフ「くらえぃっ!」
チナ「……!!」

その轟音を合図にズナッフも狙い済ました投射を、チナも完成した攻撃魔法を撃ち放つ。


先着数名様でこのスレに

ズナッフのスリング→18+! dice+! dice ●ダメージ 30×! dice−20
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
城山の青波召喚→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ズナッフの攻撃は出目が8以上で命中します。
チナと城山の魔法は1ゾロ以外で発動します。
チナの魔法で6ゾロが出た場合魔法防御を無視してダメージを与えます(+14)
6・6・6が出た場合、魔法防御を無視した上でダメージが2倍になります。
6・6・6・6が出た場合は問答無用でワンヒットキルです。

817 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 23:17:49 ID:???
ズナッフのスリング→18+ 32  ●ダメージ 30× 2 −20

818 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/28(月) 23:20:14 ID:???
チナの攻撃魔法→4+ 3143

819 :森崎名無しさん:2011/02/28(月) 23:25:44 ID:???
城山の青波召喚→ 41

820 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/01(火) 02:22:28 ID:ASog8Y7U
ズナッフのスリング→18+ 3 + 2  ●ダメージ 30× 2 −20=攻撃失敗。エクスプロージブ・ブリット無駄撃ち
チナの攻撃魔法→4+ 3 + 1 + 4 + 3 =魔法発動。15ポイントのダメージ
城山の青波召喚→ 4 + 1 =魔法発動。悪魔の騎士の命中を5下げる
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ズナッフ「……やったか?」

エクスプロージブ・ブリットは噂に違わぬ爆発力を見せた。
立ち木や瓦礫をもろとも吹き飛ばし、あたり一面に爆風を撒き散らした。
撒き散らしただけだった。

悪魔の騎士「…………当たらなければどうということはない」
城山「オレの台詞を!」
美津乃「元々シロちゃんの台詞じゃないじゃん」

死体または機体の残骸の確認をせずにはなったズナッフの言葉は数多の先人と同じ轍を踏んだ。
土煙の向こうに変わらない姿で立つ悪魔の騎士。そこへ

チナ「……トカゲのしっぽ!」

宙空に円を描き中に三角そして2時と10時の箇所に線を引くことで完成した魔法陣。
その中央を猫ニャンぼーで着くと炎のヘビが悪魔の騎士目掛けて飛翔する。
こちらの攻撃は狙い違わず命中し悪魔の騎士を炎に包んだ。
が、これもまた包んだだけだった。
戦斧を一振りするまとわりつく炎を一蹴し健在を誇示する。

城山「ビッグな水曜日〜!夏が好き〜!」

どこかで聞いたことのある台詞と共に城山の背後にたゆたっていた青波の波頭がくずれ悪魔の騎士へなだれ込む。
数歩後ずさるだけで耐える悪魔の騎士。その鎧の隙間に入り込んだ青波はゲル状になると動きを阻害しはじめる。

城山「これで少しは動きがわるくなるはずだ!だよなっ!?」


821 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/01(火) 02:25:01 ID:ASog8Y7U
城山の言葉どおり悪魔の騎士の動きは若干鈍ったようだったが、それでも構わず戦斧を振りかぶると
兜割りに振り下ろす。
その一撃を左右に飛んでピノと美津乃は交わす。

ピノ「よーし。くるならこいっ!」
美津乃「そう言ってるからあっちへ行って!」

兜のスリットの奥で赤い眼が光る。
戦斧を地面に突き立てたまま美津乃から、その後方に控える後衛陣、さらにピノへと視線を巡らせる。
その様はまさに獲物を前に舌なめずりをしているようであった。

先着1名様でこのスレに

悪魔の騎士の狙い→! dice (ラリホー時の狙い→! dice)

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

狙いの出目が
1・2 ピノ
3・4 美津乃
5・6 ラリホー

ラリホーが選択された場合はで眼が
1 ピノ
2 美津乃
3 城山
4 ドン
5 チナ
6 ズナッフ
となります。

今日はここまでかな。サッカーの描写も手間食うけど戦闘描写も手間食うね。もっと簡略化できないもんかね。んじゃ。

822 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 02:29:50 ID:???
悪魔の騎士の狙い→ 5  (ラリホー時の狙い→ 4

823 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/01(火) 03:48:13 ID:ASog8Y7U
こんな時間なのにサクッと判定してもらえたので、さらにラリホーの判定だけ書き込んで起きます。

悪魔の騎士の狙い→ 5  (ラリホー時の狙い→ 4 )
ドンにラリホー
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先着1名様でこのスレに

ドンおねむ?→14+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が20を越えると抵抗に成功できます。
失敗した場合は3ラウンド眠ります。(パーティ内で蹴飛ばしたりして起こすことは可能。1回行動を消費します)


824 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 03:57:34 ID:???
ドンおねむ?→14+ 63

825 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/02(水) 02:11:35 ID:qDfvev0U
ドンおねむ?→14+ 6 + 3
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悪魔の騎士「瞼の上と下は一つに。全ての生ける物は、母の腕の中のような安らぎの園へと。とく眠れかし」

魔法の言葉に共鳴して周囲の空気が甘く粘っこいものに変わりドンを包み込む。

ドン「くぉっ!?」

鼻と口を手で覆い抵抗を試みる。だが永久に呼吸を停止できるはずもなく、眠りの雲と化した空気を吸い込んでしまう。

ドン(……ん?思ったより眠くならない?これなら抵抗でき……)
チナ「……眠ってはいけません!」
ズナッフ「寝たら死ぬぞい!」
ピノ「寝ちゃダメーッ!」

抵抗できそうとはいえ多少は効いてことにより蹈鞴を踏んだことで魔法が効き始めたと早合点した仲間たちが
嬉々としてパーティアタックを開始する。
数十秒後、そこにはぐったりと横たわるドンの姿が。

ピノ「うなされてるよ〜?」
ズナッフ「怖い夢でも見ているんじゃろ」
チナ「……とくにすることも無いでしょうからそっとしておきましょう」

倒れたまま時折ピクッピクッと動くドンをパーティアタックに参加しなかった二人が小枝でつつく

美津乃「うわ。ボロボロだ。急所は外れてるみたいだからHPに影響はないみたいだけど」
城山「パーティアタックって過酷なんだな。FF2ってひでえな」

シロヤマンズは切り札・エクスプロージブ・ブリットを失い、悪魔の騎士は若干のダメージと動きを制限された。
このラウンドは両陣営とも決定打を与えることなく過ぎていった。

826 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/02(水) 02:14:53 ID:qDfvev0U
第2ラウンドの仲間の行動を決定します。

美津乃 命中・ダイス3個で8以上。与ダメージは4〜14。回避・ダイス2個で3以上。被ダメージは19〜24
      ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上

A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる

ピノ 命中・ダイス4個で6以上。与ダメージは8〜13。回避・ダイス2個で5以上。被ダメージは22〜27
    ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
E キメラの翼で戦闘を強制終了する

ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは3〜8。回避・ダイス2個で7以上。被ダメージは21〜26
   ラリホーへの抵抗はダイス2個で6以上

A 前衛に上げて、たたかう
B 前衛に上げて回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1します)
D 後衛のままいっぱつエッグ(ドンが使用した場合城山は使えなくなります)
E 富山の薬箱から20ガバスで薬草を取り出して使用する(対象を併記してください。ダイス×1HPが回復します)
F 後衛で体育座り

次レスに続きます。 

827 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/02(水) 02:17:50 ID:qDfvev0U
ズナッフ ラリホーへの抵抗はダイス6ゾロのみ
A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
B 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
C いっぱつエッグを使う(この場合城山は使えなくなります。
D 風の噂で味方の他のスキルを使用する

チナ (残り魔法使用回数、3回+魔法石×2。ラリホーへの抵抗は1ゾロ以外)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
D 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
E いっぱつエッグを使用する
F バナナを使用(対象を併記してください。HPをダイス+2回復します)


美津乃→A ピノ→A ドン→C ズナッフ→A チナ→CのようにID表示で書き込んでください。
キャラクターごとに集計し2票入った行動を選択します。

全員後衛に下げてしまうと全員前衛と同じことになりますのでご注意ください。
また各人 【Z その他】 も選択可能です。ワリと柔軟に行動できるのでなにかひらめいた場合は活用してください。


今日はここまで。
容量だけ嵩んで話が進まん。ごめんね。
少しラウンドが進めばスキップか撤退かになるだろうからもうしばし辛抱してくださいまし。
この戦闘が終わったら現実に帰還して大会の続きに戻ります。そんじゃまた。

828 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 07:51:53 ID:FNDRATKE
美津野→A
ピノ→A
ドン→D
ズナップ→A
チナ→A

829 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 09:31:26 ID:N64H9F+Y
美津乃→A
ピノ→A
ドン→D
ズナップ→A
チナ→A

>>828は有効?美津乃さんの名前がちょっと間違ってるけど・・・

830 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 09:48:56 ID:SuZEJgUw
美津乃→A
ピノ→A
ドン→D
ズナップ→A
チナ→A



831 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:10:05 ID:???
携帯だったもので。。
失礼しました

832 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/03(木) 00:16:52 ID:Cl7msgr+
>>829 はい。828も有効とします。コレくらいの誤字は容認の範囲内です。
厳密に言ってしまえばズナッ“プ”ではなく“フ”(半分濁らない)なので>>828-830だけでなく>>807-810もOUTですから。

ズナッフ「いっそズナップに改名しようかのう……」
ピノ「なんかもっと違うドワーフっぽいの」
ズナッフ「職業が旅人じゃから、スナフキンから取ったんじゃが……ちと考えることにする」

美津乃→A たたかう
ピノ→A たたかう
ドン→D 後衛のままいっぱつエッグ(ドンが使用した場合城山は使えなくなります)
ズナッフ→A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
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城山「みんな相手の攻撃はかわせるはずだ。いつも通り悪魔の騎士を叩いてくれ。できれば6を多めに」
ピノ「よっしゃーっ!」
美津乃「アレ、硬そうで叩くとこっちの手が痛そうなんだけどさ。……しょうがないか」

鋼鉄の剣を軽く振り肩にかつぐように構える。いかにも袈裟懸けに一撃必殺を狙っていますという状態だ。
一方の美津乃のほうも鉄の槍を頭上で数回回転させるとピタッと穂先を悪魔の騎士へ向ける。
後衛の2人も魔法の準備に入る。
チナは本日2発目の攻撃魔法の詠唱に、ズナッフはいかずちのつえでコツコツダメージを与えるために。
そして後衛になり生き生きしている男が懐からタマゴを取り出し叫ぶ。

ドン「今週のびっくりドッキリメカー!!」
城山「うをっ!?オレの仕事を取られたっ!」

困惑する城山をよそにいっぱつエッグをセットすると、今日もどこからともなく流しの祈祷師がやってきて大幣を振り始める。

ドン「ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪
ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪

敵味方入り乱れての乱舞によりタマゴにヒビが入りエッグモンスターが飛び出してくる。

833 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/03(木) 00:19:48 ID:Cl7msgr+
先着1名様でこのスレに

エッグモンスター→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出目が
2 エッグマン
3・4 なると
5・6 コーヒービート
7 エクスカリバー
8・9 グランドパパ
10・11 ハニワゴーレム
12 スカイプリンセス

が出てきます。



834 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:21:59 ID:???
エッグモンスター→ 12

835 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/03(木) 01:49:27 ID:Cl7msgr+
エッグモンスター→ 1 + 2=なると
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いっぱつエッグから飛び出してきたのは、それは大きな大きな立派ななるとでした。
白いプルプルの胴体に桜色の渦巻き。
現実世界でもおなじみの、あの、な る と だ。

美津乃「…………」
ピノ「…………」
チナ「…………」
ズナッフ「…………」
城山「…………」
ドン「…………」
悪魔の騎士「…………」

扱いに困るエッグモンスター、なると たんじょう!

なると
HP 200/200
命中 20
ダメージ 20
回避 10
装甲 0

城山「コイツをどうしろと……」


836 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/03(木) 01:50:56 ID:Cl7msgr+
城山「んで、みんなの行動やなるとを踏まえてのオレの行動なわけだが――」

A 鉄の弓撃ちてぇっ!6ゾロ?出してやんよ!
B 最後の召喚を使おう!(>>91-93を参考に青波以外で呼び出す対象を併記してください)
C 風の噂を使って誰かの真似をしよう(さらに選択します)
D 神風の術だ!さらに悪魔の騎士の行動を妨害してやらぁっ!(ダイス2つで10以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3)
E 空を飛んで相手の目を引くぞ!(高さ・距離ともに3以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3のペナ)
F なるとをひっこめるぞ(このラウンドを消費してなるとを送還し、次ラウンドもう1度いっぱつエッグを使えるようにします)
G もうちょっと低いアングルからの方が見えるかな?地べたに座り込んで観戦モード
H その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

ををっと。今日はここまで。またペースが戻っちゃったね。おのれ花粉症め。許さじ。
誰か杉の木という杉の木を引っこ抜いて、火にくべて、根絶やしにしてきてー。


837 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 06:51:53 ID:m30RXysg


838 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 07:46:21 ID:???


839 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 07:48:15 ID:YXh450T2


840 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 07:58:25 ID:???
トッ!トッ!トッ! トトトトッ!トッ!トッ!

841 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 10:22:33 ID:???
とらとらとら ねらいうちよ

842 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 10:37:14 ID:???
すまん、ズナッフ。美津乃さんの誤字が目立ちすぎてズナッフの間違いには気付かんかった。

843 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/03(木) 22:22:39 ID:Cl7msgr+
>>831 をっと。お返事遅れました。いーえ、お気になさらず。わりあい雑に進行しているので問題なしです。

>>840 ト連送!?突撃開始ーっ!!

>>841 ぐわっMAX版だ!先にDominoの方を先に聴いてたので、初めて聴いた時はひっくり返りました。
安室のTry Meの時もコーヒー吹いたっけか。洋楽の日本語カバーはどうにも苦手です。

>>842 ズナッフ「なぁに気にするでない。もしよかったら間違えにくいニックネームをつけてくれてもかまわんぞい」
美津乃「ちなみに私もMIDUNOだかんね。元々がスポーツメーカーのミズノから来てるからさ。そこんとこよろしくぅ!」

虎 ダイス×2 敵全体の装甲値を下げる。
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城山「長期戦をにらむんだったら相手の装甲を下げるのが有効だな。
正直、他にも回避を下げたりダメージを下げたり、こっちの命中やダメージや回避に装甲も上げたいところだが、
召喚回数がおっつかん。まずは虎だ。虎から」

最近慣れてきて手を一振りするだけで魔方陣を浮かべ、召喚できるようになってきた。
もう少ししたら呪文なしで呼び出せるようになるかもしれない。

城山「PANZER VOR!」←王虎を呼び出す魔法の言葉。

844 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/03(木) 22:27:48 ID:Cl7msgr+
攻撃判定の命中目標値に誤りがありました。美津乃、ピノ共に1ゾロ以外で命中します。

先着数名様でこのスレに

ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ7+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ2+! dice+! dice
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+! dice+! dice ●ダメージ! dice
ズナッフのいかずちのつえ→−4+! dice
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
城山の虎召喚→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ダメージはすでに悪魔の騎士の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+20or14)

6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。

攻撃判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。

複数判定していただいて結構ですがひとつでも! diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。
ご注意くださいませ。

845 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 22:29:11 ID:???
ピノの攻撃→20+ 6241  ●ダメージ7+ 3

846 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 22:30:07 ID:???
美津乃の攻撃→23+ 166  ●ダメージ2+ 33

847 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 22:33:58 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 33  ●ダメージ 5

848 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 22:57:38 ID:???
ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 2

849 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 23:03:02 ID:???
チナの攻撃魔法→4+ 6453

850 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 23:12:18 ID:???
城山の虎召喚→ 22

851 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/04(金) 00:27:21 ID:Rdq6wkiI
ピノの攻撃→20+ 6 + 2 + 4 + 1  ●ダメージ7+ 3 =攻撃命中。14のダメージ
美津乃の攻撃→23+ 1 + 6 + 6  ●ダメージ2+ 3 + 3 =攻撃命中。12のダメージ
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 3 + 3  ●ダメージ 5 =攻撃命中。9のダメージ
ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 2 =悪魔の騎士はいかずちに耐えた。ダメージなし
チナの攻撃魔法→4+ 6 + 4 + 5 + 3 =魔法発動。22のダメージ
城山の虎召喚→ 2 + 2 =魔法発動。悪魔の騎士の装甲を4下げた(今回のダメージから適応されます)
悪魔の騎士に合計 47のダメージ。
悪魔の騎士 HP 138/200
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ちょっと眠気の限界なので描写の前に悪魔の騎士の行動選択の判定だけお願いします。

悪魔の騎士のラウンド2→! dice ラリホーは?! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出た数字が
1・2→ピノに攻撃
3・4→美津乃に攻撃
5・6→ラリホー

ラリホーが出た場合の狙いは
1→城山
2→美津乃
3→ピノ
4→ドン
5→ズナッフ
6→チナ
となります。

今日はここまでなり。瞼が重いー。重すぎるー。

852 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 06:56:11 ID:???
悪魔の騎士のラウンド2→ 6  ラリホーは? 6

毎日楽しみにしてるけど無理はしないで乙でしたー

853 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 06:56:15 ID:???
悪魔の騎士のラウンド2→ 4  ラリホーは? 1
中の人にラリホー乙でした〜

854 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/05(土) 01:16:51 ID:20nqHXOs
>>852 ありがとうございます。夜中のヘンな頭で考えたイカレタ作品を楽しみにしていただけて幸いです。

>>853 やめて〜。ラリホーはやめて〜。いつでもどこでもすぐ寝ちゃうの〜。
バイクのタンデムシートでも自転車漕いでても、他部署の人と膝つき合わせて1つのモニターで仕事してても
上司と差しで話してるときとかでも船漕ぎ出すの〜。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山の背後の空間が割れ、狭間からキュラキュラと金属がこすれ軋み回転する音が聞こえる。
異界との端境から鋼鉄の塊が姿を現す。

城山「行けキングタイガー!自慢の88ミリを撃ち込んでやれ!」
チナ「!!」

その叫びに応えた砲声はアハトアハトというにはあまりにも貧相な豆鉄砲、九七式57mm戦車砲だった。

城山「チ、チハたん!?」

振り返ればそこには日本が誇る癒し系戦車、97式中戦車通称チハたんが鎮座ましましていた。

チナ「……ティーガーではないのですね。……トラクタービーム」

猫ニャンぼーから放出された魔力が15トンもあるチハたんを浮遊させる。

チナ「……このままぶつけてやります」
城山「やめて装甲へこんじゃう」(AA略)

必死の制止もむなしく、宙を飛んだチハは悪魔の騎士目掛けて流星となった。
この一撃でさしもの悪魔の騎士の鎧も部分的に割れたり欠けたりしている。

ズナッフ「チャンスじゃ!相手の装甲は弱ったぞ!」

いかずちのつえが効かなかった悪魔の騎士もこの魔法攻撃はさすがに効いたらしい。
得物の戦斧の構えもさがり隙が出来ている。


855 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/05(土) 01:18:00 ID:20nqHXOs
その隙にすかさず前衛が動く。

美津乃「うりゃーっ!」
ピノ「とぉーっ!」

暴れん坊2人の畳み掛けるような連続攻撃に悪魔の騎士の鎧が火花を上げ、よろめく。
が、

美津乃「硬っ!」
ピノ「刃がこぼれるー」

いくら装甲に割れ目やヒビが入っているとはいえ、硬い金属音と手ごたえから有効打とはとても思えなかった。
その2人の間にすっかり存在を忘れ被攻撃目標からも黙殺されたなるとが進み出た。

悪魔の騎士は おもわず ほおずりした・・・・

悪魔の騎士に9のダメージ。

シロヤマンズ『ぽかーん』

衝撃のダメージソースに辺りの時間が凍結する。
その沈黙をやぶったのはなるとの召喚主ドンだった。

ドン「見たか!?オレの召喚したエッグモンスターがやってくれだぜ!?」
美津乃「私達ほうがダメージ与えたけどねー」
ピノ「ねー」
チナ「……一番のダメージは私の魔法ですが……?」
ドン「ぐっ!いっいーんだよっ!あのなるとがダメージを与えたことを素直に喜べよっ!」

氷解した時間の中変わらず緊張感のない会話を始めるシロヤマンズを悪魔の騎士は憎悪の瞳でにらむと
歩を進め、魔法を唱えた。

856 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/05(土) 01:19:07 ID:20nqHXOs
悪魔の騎士「瞼の上と下は一つに。全ての生ける物は、母の腕の中のような安らぎの園へと。とく眠れかし」

再び唱えられる眠りの魔法。
今回は先ほどの攻撃で一番のダメージソースだった魔法の使い手チナが対象に選ばれた。

チナ「……この程度の魔法……っ!!」

素早く猫ニャンぼーを振り、自分の周囲に積層型の魔方陣を張り眠りの魔法に対抗する。

先着1名様でこのスレに

チナおねむ?→! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

1ゾロ以外で抵抗に成功します。
眠ってしまった場合3ラウンド行動不能になります。(誰かが行動を放棄すれば起こすことは可能)

857 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:22:53 ID:???
チナおねむ?→ 55
スリープクラウド5倍拡大します

858 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/05(土) 02:27:29 ID:20nqHXOs
>>857 そんなに中の人を眠らせたいのかーっ!ええそりゃーヒースのスリクラでも寝る自信、大アリですよ。

チナおねむ?→ 5 + 5 =当然抵抗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
悪魔の騎士の沸きあがらせた眠りを誘う空気はチナに触れることすら叶わなかった。
幾重にも張り巡らせた魔方陣の中で魔力を高めると気合と共に解き放つ。

チナ「……この程度の魔法で私を眠らせることができると……?」

にやりとチナが口の端だけで笑いかける。

ドン(こえぇーっ!眠ったら色々としてから起こそうと思ってたのにっ!)
ズナッフ(もしやってたら地獄に、いや地獄の方がまだマシな目にあわされていたぞい)
城山(もっと違う方法でアプローチしないとダメだな)
チナ「……後ろの3人。考えが丸聞こえですよ……?)
美津乃「……私も顔見ただけで何考えてんだかわかる」
ピノ「殴ったほうがいの?殴ったほうがいいよね?」

なるとを挟んで真っ二つに別れる男性陣と女性陣。
圧倒的に女性陣有利の構図に、本当に殴られる前におでこを地面にこすりつけ、許しを請う。

美津乃「……さ、次のラウンドだよ。シロちゃんどーすんの?」
チナ「……まだまだ相手は健在です。戦闘が終わるまでその首、預けておきましょう」
ピノ「勝ったら切腹。負けたら詰め腹だね」

どっちにしろ腹を切るハメになるらしい男性陣はここで奮起して撤回してもらうしかない。
勝負は第3ラウンドへとなだれ込んでいく。

859 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/05(土) 02:29:19 ID:20nqHXOs
第3ラウンドの仲間の行動を決定します。

美津乃 命中・1ゾロ以外。与ダメージは8〜18。回避・ダイス2個で3以上。被ダメージは19〜24
      ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上

A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる


ピノ 命中・1ゾロ以外。与ダメージは12〜17。回避・ダイス2個で5以上。被ダメージは22〜27
    ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
E キメラの翼で戦闘を強制終了する


ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは7〜12。回避・ダイス2個で7以上。被ダメージは21〜26
   ラリホーへの抵抗はダイス2個で6以上

A 前衛に上げて、たたかう
B 前衛に上げて回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1します)
D なるとを引っ込めて、次のラウンドにもう1回いっぱつエッグの使用を試みる
E 富山の薬箱から20ガバスで薬草を取り出して使用する(対象を併記してください。ダイス×1HPが回復します)
F 後衛で体育座り

次レスに続きます。 


860 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/05(土) 02:30:30 ID:20nqHXOs
ズナッフ ラリホーへの抵抗はダイス6ゾロのみ
A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
B 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
C 風の噂で味方の他のスキルを使用する


チナ (残り魔法使用回数、2回+魔法石×2。ラリホーへの抵抗は1ゾロ以外)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
D 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
E いっぱつエッグを使用する
F バナナを使用(対象を併記してください。HPをダイス+2回復します)

なると
A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
B うずまき(6ゾロで悪魔の騎士をダイス/2ラウンド行動不能にします)

城山(ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上)
A 鉄の弓で6ゾロにかけて攻撃する
B 風の噂を使って誰かの技能を使用する(さらに選択します)
C 神風の術を使って戦闘の援護をする(ダイス2つで10以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3)
D 空を飛んで相手の目を引き援護をする(高さ・距離ともに3以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3のペナ)
E なるとをひっこめる(このラウンドを消費してなるとを送還し、次ラウンドもう1度いっぱつエッグを使えるようにします)
F 特別することはないな。一応魔法抵抗に専念しておくか

城山→A 美津乃→CのようにID表示で書き込んでください。
各人で集計し2票入った行動で決定します。また城山以外の人物も Zその他 の行動はできます。何か閃いたらどうぞ。

今日はここまで。女子中学生の膝丈のスカートっていいよね?あのもっさり感がたまらのんのですよ。
じゃ、お休みなさい。または、おはようフェルプス君、君の選択でメンバーがどんな目に合っても中の人は一切関知しない。
……自分でやってて懐かしいや。んじゃまた。

861 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 02:40:57 ID:NENoxyXg
美津乃→A
ピノ→A
ドン→D
ズナッフ→A
チナ→A
なると→A
城山→B

プレデター婦警さんに捕縛されないでね乙でしたー

862 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 07:44:11 ID:JclFQJNw
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
ズナッフ→A
チナ→A
ナルト→A
城山→B

863 :861:2011/03/05(土) 10:11:20 ID:NENoxyXg
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
ズナッフ→A
チナ→A
ナルト→A
城山→B
に変更します。よろしくお願いします。

864 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/05(土) 22:20:14 ID:20nqHXOs
美津乃→A たたかう
ピノ→A たたかう
ドン→B 前衛に上げて回避専念(回避のダイスを+1します)
ズナッフ→A いかずちのつえ (与ダメージ 0〜3)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
ナルト→A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
城山→B 風の噂を使って誰かの技能を使用する(さらに選択します)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「美津乃ちゃんとピノは継続して攻撃。ズナッフとチナさんも魔法攻撃を続けてくれ。
そしてドン。お前も前へ出て的を散らせ」
ドン「い゛ぃっ!?オレHP17なんだぞ!当たったら死んじゃうんだぞ!?」
ズナッフ「骨は拾ってやる」
ピノ「そしたらワンコに投げてあげるね」
チナ「……もしくは骨の従者(ボーンサーバント)にして差し上げます」
ドン「死ぬの前提で話すなよっ!絶対避けて生き延びてやる。イヤ、その前にターゲットにしないでください」

決意と共に悪魔の騎士に無茶な要請を出すドン。
そのやり取りを身ながら

美津乃「シロちゃんはどーすんの?」
城山「オレは――」

A チナさんの真似をして攻撃魔法を(与ダメージは0〜14)
B チナさんの真似をして回復魔法を全体に(回復量は5〜9)
C チナさんの真似をして回復魔法を○○に(回復量10〜19)対象も併記してください

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。


865 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 22:33:08 ID:N/5xjAEM
C ドン

866 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 23:40:16 ID:NENoxyXg
C ドン

867 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/06(日) 01:15:54 ID:k+VtC9VI
C チナさんの真似をして回復魔法をドンに(回復量10〜19)
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城山「しょうがねえ。死なれて寝覚めが悪くなるのも金がかかるのもゴメンだ。回復してやるからへつらって敬え」
ドン「ひでえ。自分で死地に追いやっておいてその態度。いつか寝首をかいちゃる」

そう言いながらも前線に赴くドン。本心では言っていないのは皆がわかっていることである。
死がすぐそこにある世界では死生観も現実とは違ってくる。
つまらないことで命を落とすのが冒険者なのだ。それをわかって、かつ、好んでやっているのである。
もっともレベルの二乗ガバスで生き返ることが出来るというお手軽さも大きなウエイトを占めているのだが。

先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ11+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ6+! dice+! dice
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+! dice+! dice ●ダメージ4+! dice
ズナッフのいかずちのつえ→−4+! dice
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
城山の風の噂の回復魔法→7+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ダメージはすでに悪魔の騎士の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+20or14)

6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。

攻撃判定または魔法判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。

複数判定していただいて結構ですがひとつでも! diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。
ご注意くださいませ。
今日はここまで。クリティカルしないと戦闘がだらだら続きそう。なにかテコ入れを考えるか。
それかその他で画期的な行動をとってくれても構いませんよ?自由選択肢使われること少ないし。んじゃオパーイ!

868 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 01:17:13 ID:???
ピノの攻撃→20+ 2153  ●ダメージ11+ 4
美津乃の攻撃→23+ 144  ●ダメージ6+ 35

869 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 01:39:17 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 65  ●ダメージ4+ 2
ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 6

870 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 01:45:43 ID:???
チナの攻撃魔法→4+ 3563
城山の風の噂の回復魔法→7+ 45

871 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 09:12:37 ID:???
チナの攻撃魔法→4+ 4141
城山の風の噂の回復魔法→7+ 46

872 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 02:14:26 ID:BRHYzNng
ピノの攻撃→20+ 2 + 1 + 5 + 3  ●ダメージ11+ 4 =攻撃命中。15ポイントのダメージ
美津乃の攻撃→23+ 1 + 4 + 4  ●ダメージ6+ 3 + 5 =攻撃命中。14ポイントのダメージ
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 6 + 5  ●ダメージ4+ 2 =攻撃命中。6ポイントのダメージ
ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 6 =効果アリ。2ポイントのダメージ
チナの攻撃魔法→4+ 3 + 5 + 6 + 3 =魔法発動。21ポイントのダメージ
城山の風の噂の回復魔法→7+ 4 + 5 =魔法発動。ドンのHPを16ポイント回復。ドンのHP17→33
悪魔の騎士に合計 58ポイントのダメージ
悪魔の騎士 HP 80/200
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
わずか2ラウンドの激突ではあったが、シロヤマンズの攻撃は確実に悪魔の騎士の命数を削っていた。
つい、なるとにほお擦りしてしまった隙に、刃こぼれも辞さないピノと美津乃の連携攻撃をくらい、鎧の破片を撒き散らしながら
もんどりうって倒れる。

ズナッフ「ふん!」

杖から雷が走り、悪魔の騎士を通電し僅かながらもダメージを与えた。
そこへ

チナ「……我は求め訴えん。精霊界の偉大なる女王ルビスの名において、汝らを召喚する。
おお、汝らジン、イフリート、サラマンドラよ。我の下に集いて我を守る盾となり、敵を貫く剣となれ!
……皆さん下がってください!閃熱呪文(ベギラマ)!!」

真打の言葉に前衛がバックステップを踏み、開いた空間を、猫ニャンぼーから螺旋を描いて白光が迸る。
その一方で

城山「遺体の痛いの飛ンデケー」
ドン「なんか文章で見たらひどいことを言われてる気がする」
城山「これがイヤなら、クスリにするか?左から『 ほとんど気休め』『何かと引き換えに痛みを止める』と『何もわからなくなる』」
ドン「魔法で頼むわ」

かなりの痛撃を受けた悪魔の騎士が戦斧を杖代わりに立ち上がる。
まだ戦闘は終わらない。

873 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 02:18:10 ID:BRHYzNng
悪魔の騎士のラウンド3→! dice+! dice ラリホーは?! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出た数字が
2・3・4・10 ラリホー
5・6 ピノ
7・11・12 ドン
8・9 美津乃


ラリホーが出た場合の狙いは
1→城山
2→美津乃
3→ピノ
4→ドン
5→ズナッフ
6→チナ
となります。

短すぎますが今日はこれだけ。
花粉が飛ばなくなる(桜が咲くくらい)まではこんな感じかも。
眼が痒すぎてショボショボするぅ〜。物凄く眠いし。慢性ラリホーって感じ?
そんじゃ、また。

874 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 02:20:00 ID:???
悪魔の騎士のラウンド3→ 12  ラリホーは? 5

875 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 13:38:02 ID:BRHYzNng
悪魔の騎士のラウンド3→ 1 + 2  ラリホーは? 5=ラリホーをズナッフに
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
度重なるダメージで悪魔の騎士の状況判断能力は著しく低下していた。
この戦い3度目のラリホーを何故かズナッフに向けて唱え始める。

ズナッフ「なんでワシを狙うんじゃ〜っ!?」

この戦闘における貢献度はよくて一桁のダメージしか与えていないズナッフ狙う理由がよく分からない。
もしかすると風の噂を使われることを見越しての深慮遠謀かもしれないが。

先着1名様でこのスレに

ズナッフの魔法抵抗→7+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

達成値が20を超えれば抵抗できます(6ゾロのみということです)

続きは夜にできたらやります。んじゃ。

876 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 13:40:20 ID:???
ズナッフの魔法抵抗→7+ 46
いっそずっとラリホーしてくれれば負けないわなw

877 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 14:40:47 ID:???
やっぱいかずちの杖微妙だよね

878 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 18:03:26 ID:???
悪魔の騎士の辛抱遠慮なのかもしれんぞ

879 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 20:38:56 ID:BRHYzNng
>>876 こんなことなら効果範囲を全体にしておけばよかった。そしたらもうちょっと緊張感のある戦闘になったのに。

>>877 ズナッフの魔力が低いですからね。これがチナが持つと凶悪な威力を発揮するようになりますよ。

>>878 1対6だとどうしても分が悪いですからね。もう1、2ラウンド辛抱してもらいましょ。

ズナッフの魔法抵抗→7+ 4 + 6 =18。抵抗失敗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
悪魔の騎士の巻き起こした眠りをいざなう魔法の雲はズナッフを包み込んだ。
巻き添えを恐れ距離を取るシロヤマンズ。
薄い紫の雲が晴れたとき、そこにはやり遂げた顔で倒れるズナッフの姿が。

ドン「なにもやっちゃいねーだろうが」
チナ「……起きてても役に立ちませんから放って置きましょうか」
ピノ「戦闘が終わったら踏んでいーい?」

仲間が一人倒れたくらいで戦意はくじけない。彼らとて一角の冒険者である。
すぐさま第4ラウンドへ向けて態勢を立て直す。

880 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 20:40:11 ID:BRHYzNng
第4ラウンドのシロヤマンズの行動を決定します。

美津乃 命中・1ゾロ以外。与ダメージは8〜18。回避・ダイス2個で3以上。被ダメージは19〜24
      ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上

A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる


ピノ 命中・1ゾロ以外。与ダメージは12〜17。回避・ダイス2個で5以上。被ダメージは22〜27
    ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
E キメラの翼で戦闘を強制終了する


ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは7〜12。回避・ダイス2個で7以上。被ダメージは21〜26
   ラリホーへの抵抗はダイス2個で6以上

A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1します)
D なるとを引っ込めて、次のラウンドにもう1回いっぱつエッグの使用を試みる
E 富山の薬箱から20ガバスで薬草を取り出して使用する(対象を併記してください。ダイス×1HPが回復します)
F 後衛で体育座り

次レスに続きます。 


881 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 20:44:08 ID:???
ピノに踏んでもらうなんて羨ましい

882 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 20:57:04 ID:BRHYzNng
チナ (残り魔法使用回数、1回+魔法石×2。ラリホーへの抵抗は1ゾロ以外)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
D 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
E バナナを使用(対象を併記してください。HPをダイス+2回復します)

なると
A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
B うずまき(6ゾロで悪魔の騎士をダイス/2ラウンド行動不能にします)


城山(ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上)
A 鉄の弓で6ゾロにかけて攻撃する
B 神風の術を使って戦闘の援護をする(ダイス2つで10以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3)
C 空を飛んで相手の目を引き援護をする(高さ・距離ともに3以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3のペナ)
D なるとをひっこめる(このラウンドを消費してなるとを送還し、次ラウンドもう1度いっぱつエッグを使えるようにします)
E 特別することはないな。一応魔法抵抗に専念しておくか

全員に
X ズナッフを起こす と
Z その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
の選択肢も用意しておきます。上手く活用してくださいまし。

城山→A 美津乃→CのようにID表示で書き込んでください。
各人で集計し2票入った行動で決定します。



883 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 21:06:56 ID:IUiRonKY
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
チナ→A
ナルト→A
城山→X

884 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 21:42:43 ID:TtFZ9Vcg
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
チナ→A
ナルト→A
城山→Y

「寝ているズナッフからいかずちの杖を拝借」は×ですよね?

885 :884:2011/03/07(月) 21:44:43 ID:TtFZ9Vcg
間違えました
× 城山→Y
○ 城山→X

886 :883:2011/03/07(月) 22:07:37 ID:???
>>884 自分も考えたw>いかずちの杖拝借

887 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 22:09:59 ID:BRHYzNng
>>881 ピノ「そお?それなら君も踏んであげる。このスパイクつきのシューズで。そーれダイビングフットスターンプ♪」

美津乃→A たたかう
ピノ→A たたかう
ドン→B 回避専念(回避のダイスを+1します)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
ナルト→A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
城山→X ズナッフを起こす
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「作戦は変わらん。このまま押し切るぞ。オレはズナッフを蹴っ飛ばしておく」
シロヤマンズ『オーッ!!』

先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ11+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ6+! dice+! dice
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+! dice+! dice ●ダメージ4+! dice
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

ダメージはすでに悪魔の騎士の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+20or14)

6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。

攻撃判定または魔法判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。

複数判定していただいて結構ですがひとつでも! diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。
ご注意くださいませ。

888 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:10:42 ID:???
ピノの攻撃→20+ 2642  ●ダメージ11+ 6
美津乃の攻撃→23+ 444  ●ダメージ6+ 24


889 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:11:39 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 44  ●ダメージ4+ 3
チナの攻撃魔法→4+ 2464

890 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:11:46 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 65  ●ダメージ4+ 4
チナの攻撃魔法→4+ 5343

891 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 22:26:31 ID:???
判定はやっ!!
久しぶりにマッハの引きを見た気がする。

>>884 >>886 できますよ。鉄の弓と交換で。装備交換と装備に1ラウンドかかるのでこのラウンドはムリでしたが。
あ、ちなみに城山が装備した場合ズナッフよりも知力で劣るのでダメージがでませんので、あしからず。

ピノの攻撃→20+ 2 + 6 + 4 + 2  ●ダメージ11+ 6 =攻撃命中。37のダメージ(忘れていた発剄使用)
美津乃の攻撃→23+ 4 + 4 + 4  ●ダメージ6+ 2 + 4 =攻撃命中(12のダメージ
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 4 + 4  ●ダメージ4+ 3 =攻撃命中。7のダメージ
チナの攻撃魔法→4+ 2 + 4 + 6 + 4 =魔法発動。20のダメージ。
合計76のダメージ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「えいっ!」
ピノ「てやっ!」
チナ「……ダムド」
城山「うりゃぁーっ!!」

既に大勢は決まった戦闘。描写は割愛され、仲間を起こす城山の雄叫びだけが響き渡る。
鎧化も解け、熊に戻ったあくまの騎士は、せめて地獄への道連れに誰かを引き込もうと最後の力で立ち上がる。

悪魔の騎士のラウンド4→! dice+! dice ラリホーは?! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出た数字が
★2・3・4・10 ラリホー
★5・6 ピノ ★7・11・12 ★ドン 8・9 美津乃
ラリホーが出た場合の狙いは
1→城山 2→美津乃 3→ピノ
4→ドン 5→ズナッフ 6→チナ
となります。

892 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:27:25 ID:???
悪魔の騎士のラウンド4→ 26  ラリホーは? 1

893 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 22:36:06 ID:BRHYzNng
悪魔の騎士のラウンド4→ 2 + 6  ラリホーは? 1=8→美津乃
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
熊の狙いは美津乃だった。
理由は一番近くにいたから。
またはムシャクシャしていた。相手は誰でも良かった。今は反省している。

美津乃「反省するくらいならさっさと熊胆になってーっ!!」

蜂蜜がしみこんで甘くなっている方の手で戦斧を掴むと美津乃へ向けて振り回す。
右からの横なぎをバックステップ。
その流れからの左上からの袈裟懸けを身をひねってかわし
最後の兜割りが頭上から降ってくる。

美津乃「……受けたらそのまま真っ二つ……っ!右か……!?やっぱ左ーっ!」


先着1名様でこのスレに

美津乃の回避→22+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

回避の達成値が25を超えれば回避に成功します(1ゾロ以外)
命中してしまった場合35ポイントのダメージを受けて死亡します。(命中=1ゾロ=装甲値無効のため)


894 :883:2011/03/07(月) 22:37:20 ID:???
自分は、いかずちの杖はチナさんに渡すつもりでしたー

895 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:38:33 ID:???
美津乃の回避→22+ 63

896 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/08(火) 02:37:23 ID:ZIhtE082
美津乃の回避→22+ 6 + 3 =31。回避成功
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
賭けには勝った。
巨大な戦斧が自分の真横5センチのところを通り過ぎ、地面に着弾するのを美津乃はスローモーションを眺めるように見ていた。
そして自分の構えていた鉄の槍があ熊の騎士の胸板を貫く瞬間も。

あ熊の騎士「………ガハッ!!」

そのまま仰向けに転がると美津乃の上にのしかかってくる。

美津乃「むぎゅ〜。たーすーけーてーっ!」

しばらくは霧散することなく美津乃を圧迫していた巨熊だったが、やがて黒い霧となり風に溶けていく。

城山「勝ったっ!」
チナ「スペックの割りにたいしたことありませんでした」
ズナッフ「気がついたら勝っておったわい」
ピノ「イマイチ歯ごたえがなかったかも」
ドン「オレ様のお陰だな」

なるとを呼び出した以外ろくな働きをしていないドンが胸を張る。

ピノ「なんにもしてないじゃーん!」

その胸板にピノが逆水平を打ち込む。
じゃれあいレベルのアタックだが、無意識に発剄まで発動させたピノの一撃にドンは激しく咳き込む。

ドン「ぅえっほっ!えっほっ!……こ、これからが、えっほ……オレの出番……っ。えっほっ」

897 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/08(火) 02:40:12 ID:ZIhtE082
先着1名様でこのスレに

悪魔の騎士のドロップアイテム→! dice+! dice+! dice

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

出目が

3〜7 ロトの鎧
8〜12 ロトの鎧+熊胆(500ガバス相当)
13〜 ロトの鎧+熊胆(500ガバス相当)+経験値350点(全員レベルアップします)

が入手できます。

今日はここまで。
残り36KBでどうしましょうか?
あと60レス位しかできなさそう(途中まで1000まで行くーっ!とか思ってたのは気のせいでした)
考えられるのは

A もうちょっとシロノトリガーをやる。
B 選手フェイズを1人分やる
C 城山フェイズを1回やる。

次スレの頭から準決勝やりたいんで、ほとんど埋めネタチックな扱いですが(上記3点は本編にも反映します)
他に何かリクエストがあれば考えて見ます。なんでも雑談スレで経営とかメタルマックスとか話があがってましたが、
私に出来そうなものがありましたら書くだけ書いてみてください。できそうだったらやります。
んじゃまた。

898 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 02:41:13 ID:???
乙でしたー

899 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 02:46:19 ID:???
悪魔の騎士のドロップアイテム→ 166


900 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 12:15:36 ID:9scymTjw


901 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 12:38:56 ID:63XQm+rQ


902 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 12:58:44 ID:YltFoMyA
B

903 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 14:00:41 ID:p5mFydcU
A

904 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 14:04:05 ID:p0Eikr42


905 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 14:04:46 ID:2rVxpajc


906 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/08(火) 22:03:57 ID:ZIhtE082
>>898 ありがとうございます。

>>900-905 図ったかのように2票ずつwとりあえずシロノをレベルアップまでやってから城山と選手誰かの平日をやりますか。

悪魔の騎士のドロップアイテム→ 1 + 6 + 6
 =ロトの鎧+熊胆(500ガバス相当)+経験値350点(全員レベルアップします)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
黒い霧と化し消え去った悪魔の騎士。
その鎧は戦闘中に度重なる攻撃を受け、破壊されあたり一面に散らばっていた。
その破片がふわりと浮かんだかと思うと渦を巻いて集まっていく。

美津乃「あっ!」
ピノ「ふぇっ!?」
ドン「をっ!?」
ズナッフ「これはっ!?」
チナ「…………」
城山「なにィ!」

またもや戦闘かと身構えたシロヤマンズだったが、鎧の破片から放たれる光は先ほどまでの禍々しいものではなく、
きらめくその輝きは海を思わせる青い光。
その瞬きが辺りを白光に埋め尽くした後、そこにあったのは

チナ「……ロトの鎧……」

伝説の鎧、ロトの鎧だった。


ロトの鎧
装甲 20 重量 5 快適 3

907 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/08(火) 22:04:58 ID:ZIhtE082
ついでに経験値を大量に手に入れ、レベルが揃って5に上がる。
どこからともなくファンファーレが鳴り響く。

チナ「……レベルが5になりました……!」
ズナッフ「レベルアップか」
ドン「あんたもつよくなったもんだ」
城山「それじゃ歌わないとな」
美津乃「歌?」
城山「レベルアップおめでとうの歌。知らない?簡単だから途中からでも歌おうよ」
ピノ「それじゃーせーの! 」
シロヤマンズ『♪レベルアップおめでとーレベルアップおめでとーレベルアップおめでーとー』

シロヤマンズが揃ってレベル5になりました。

まずは各人の上げる能力値から決めます。
次レスの現在の能力値を参考に上げたい能力を決めてください。

A 体力 (HPに関係します)
B 筋力 (攻撃力。所持できるアイテムの重量に影響します)
C 敏捷 (白兵攻撃の命中、攻撃回避及び身体を動かす系統の判定に使用します)
D 集中 (射撃攻撃の命中、罠の解除、探索等集中力を必要とする作業の判定に使用します)
E 知力 (モンスターの識別、魔法の効果。文献調査等にも使用します)
F 魔力 (MPおよび魔法防御に使用します)

城山→
美津乃→
ズナッフ→
ピノ→
チナ→
ドン→

各キャラクターごとに集計し2票入った能力値で決定します。取得スキルは後ほど決めます。

908 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/08(火) 22:06:27 ID:ZIhtE082
      城山   美津乃   ズナッフ        ピノ        チナ       ドン
LV     5     5      5         5         5        5
HP 30/30 33/33  43/43     52/52    50/50    50/50
MP 11/11 14/14     7/7     11/11    22/22    14/14
体力    10    11     13(11+2)     14(9+5)     14(10+4)    14(10+4)
筋力     8    13     17(10+7)     15(11+4)    12(8+4)     14(11+3)
敏捷     8    18     10(7+3)     20(12+7)     8(5+3)     16(9+7)
集中     8    12     18(12+6)     10(5+5)      9(6+3)     13(7+6)
知力     7    11     10(6+4)      6(2+4)     18(10+6)    10(5+5)
魔力    11    11      7(2+5)     11(9+2)     17(8+7)     14(10+2)
経験値 1004  1138   1004      1004     1104     1004
NEXTLV 1500  1500   1500      1500     1500     1500


909 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 22:27:42 ID:YltFoMyA
城山→A
美津乃→A
ズナッフ→D
ピノ→C
チナ→F
ドン→C

ロトの鎧装備できる人いるのかな?


910 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:19:02 ID:63XQm+rQ
城山→A
美津乃→A
ズナッフ→D
ピノ→C
チナ→F
ドン→C


911 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:24:16 ID:fvR143W6
城山→E
美津乃→A
ズナッフ→D
ピノ→B
チナ→F
ドン→C

そういえば、ズナッフの風の噂で召喚することって可能なんですよね?
使えばよかった。

912 :911:2011/03/08(火) 23:25:25 ID:???
悩んでいる間に決まってたでゴザルよ

913 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/08(火) 23:40:52 ID:ZIhtE082
>>909 重量さえクリアできれば誰でも装備できます。この世界の冒険者は誰でも勇者候補生ですから。

>>911 そいつは残念でした。まだしばらく投票は続くのでチャンスがあればふるってご参加ください。

城山→A 体力 (HPに関係します)
美津乃→A 体力 (HPに関係します)
ズナッフ→D 集中 (射撃攻撃の命中、罠の解除、探索等集中力を必要とする作業の判定に使用します)
ピノ→C 敏捷 (白兵攻撃の命中、攻撃回避及び身体を動かす系統の判定に使用します)
チナ→F 魔力 (MPおよび魔法防御に使用します)
ドン→C 敏捷 (白兵攻撃の命中、攻撃回避及び身体を動かす系統の判定に使用します)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山の体力が 10→11 に上がりました。HPが 30→33 に上がりました。
美津乃の体力 11→12 に上がりました。HPが 33→36 に上がりました。
ズナッフの集中が 18→19 に上がりました。
ピノの敏捷が 20→21 に上がりました。
チナの魔力が 17→18 に上がりました。
ドンの敏捷が 16→17 に上がりました。

続いてスキルの習得をします。まずはズナッフから。

A 世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
B 癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む)
C バリツ 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
D 旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる
E 風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。

現在
世界の知識 Lv3
風の噂 Lv1
を習得しています。

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

914 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:50:27 ID:fvR143W6
E

915 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 00:01:10 ID:IGBE7+UM


916 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 00:02:03 ID:uPGBqR3s


917 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/09(水) 00:10:09 ID:gIIEYZTg
D 旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
続いてピノの習得するスキルを決めます。

A 虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス
B 鶴の型 スキルレベル回カウンター攻撃を行える。被ダメージは1/スキルレベルとなる
C 息吹 スキルレベル個のダイスを振りその半分だけHPが回復する。
D 発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える
E 影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
F 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
G 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
H 奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
I 奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る

現在
龍の型 Lv2(MAX)
発剄 Lv1
奪取 Lv1
を習得しています。

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

918 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 00:14:21 ID:r3Qp4HDs
D

919 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 00:15:55 ID:TvCd7itA
A

920 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/09(水) 01:20:06 ID:gIIEYZTg
ピノの習得スキル決定の途中ですがおねむなので、残りの2人の投票も用意しておきます。
ピノは現在AとDに1票ずつ入っています。

チナの習得スキル

A 攻撃補助魔法  主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
B オーバーロード  スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる
C 命の灯火  HPをMPに変換できる。変換割合は1レベルごとに16:1→8:1→4:1→2:1
D マジックブースト  MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
E 回復魔法  魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
F 補助魔法  主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス
G 復活魔法  死亡者を蘇らせる魔法。スキルレベルごとに復活確率が上がる。ダイス2つで10以上→8以上→6以上→4以上
H 神託  知識判定にスキルレベル個のボーナス
I  お布施  スキルレベル×ダイス1つ×10の収入がシナリオ開始時に入る

現在 ・攻撃魔法 Lv2 ・マジックブースト Lv1 ・回復魔法 Lv1


ドンの習得スキル

あ 影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
い 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
う 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
え 奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
お 奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る

・罠発見・解除 Lv2 ・宝物鑑定 Lv1 ・影走り Lv1

それぞれ先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

明日は城山と美津乃のスキルを決定したら現実に戻り、スレの残りの許す限り城山&選手フェイズの予定です。
多分そこまでいけなさそうですが。ついでにスレタイも募集を始めておきます。よろしくお願いします。

921 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 02:00:23 ID:d25OZtZ2
ピノは投票済みなのでチナとドンだけ
Bう

922 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 07:20:09 ID:TvCd7itA
同じく判定済なので
Bう

923 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 07:30:47 ID:+a2K3lKE
ピノ A
勇者ならたんすやつぼからアイテム強奪できますねw

924 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/09(水) 21:24:49 ID:gIIEYZTg
ピノ
A 虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス

チナ
B オーバーロード  スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる

ドン
う 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス

に決定しました。
ところで、オーバーロードよりもオーバードライブの方が語感がかっこいいような気がしません?するなら変更します。

>>923 やるのは自由ですがまだ勇者と認定されていない候補生の段階なので官憲とやりあうことになりますw
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
続いて城山と美津乃のスキルを選択してください。
現在の所持スキルは

城山 召喚Lv3 風の噂Lv1
美津乃 アタッカーLv1 龍の型Lv1 影走りLv2

数が多いので3レス使います。


925 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/09(水) 21:26:51 ID:gIIEYZTg
城山と美津乃は職業のしばりがないのでどのスキルも4まで取得できます。
★任意発動(選択肢で使用を決定するもの)には★を
★常時発動(自動的に、効果を発揮するor計算式に組み込まれるもの)には♪がつけてあります。

【A 戦士】
@♪アタッカー 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。
A♪ディフェンダー 受ける装甲判定にスキルレベル個のダイスボーナス。
B♪マルチウェポン 同時に2つの武器または盾を装備できる。2回攻撃または2回回避
C♪パンプアップ HPが増加する。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
D★自己申告制会心の一撃 スキルレベル回ダメージを2倍に出来る。

【B 武道家】
@♪龍の型 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
A♪虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス
B★鶴の型 スキルレベル回カウンター攻撃を行える。被ダメージは1/スキルレベルとなる
C★息吹 スキルレベル個のダイスを振りその半分だけHPが回復する。
D★発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える

【C 騎士】
@♪盾の匠 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス(要盾装備)
A★かばう スキルレベル人の仲間のダメージを代わりに受けることが出来る
B♪気高き魂 スキルレベル回HP1で踏みとどまることが出来る
C♪イージスの盾 魔法抵抗時にスキルレベル個のダイスボーナス
D♪博識 各種知識判定にスキルレベル個のダイスボーナス



926 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/09(水) 21:29:34 ID:gIIEYZTg
【D ウィザード】
@★攻撃魔法  魔法による攻撃魔法。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
A★攻撃補助魔法  主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
B★オーバーロード  スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる
C★命の灯火  HPをMPに変換できる。変換割合は1レベルごとに16:1→8:1→4:1→2:1
D♪マジックブースト  MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍

【E アコライト】
@★回復魔法  魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→2→8→16と増える
A★補助魔法  主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス
B★復活魔法  死亡者を蘇らせる魔法。スキルレベルごとに復活確率が上がる。ダイス2つで10以上→8以上→6以上→4以上
C♪神託  知識判定にスキルレベル個のボーナス
D♪お布施  スキルレベル×ダイス1つ×10の収入がシナリオ開始時に入る

【F ドルイド】
@★加護  主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス(効果範囲:個人)
A★呪詛  主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス(効果範囲:単体)
B★増幅  スキルレベル回魔法の効果をスキルレベル×2倍にできる
C★召還  使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる
D♪森の知恵  知識判定にスキルレベル個のボーナス


927 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/09(水) 21:31:58 ID:gIIEYZTg
【G 盗賊】
@♪影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
A♪罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
B♪宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
C★奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
D★奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る

【H 狩人】
@★ブルズアイ 射撃攻撃時にダメージにスキルレベル個のダイスボーナス
A♪ウイリアムテル 射撃攻撃時に命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
B♪野営 野営時にスキルレベル個のダイスボーナス
C★警戒 スキルレベル回奇襲を回避できる。発動は任意
D★応急手当 スキルレベル×ダイスのHPを回復できる。非戦闘中限定

【I 旅人】
@♪世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
A★癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む)
B♪バリツ 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
C♪旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる
D♪風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。

城山・美津乃それぞれでカウントし先に2票入ったスキルで決定します。
ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

928 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 21:36:07 ID:dmhCGC2M
城山→ID
美津乃→A@

929 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 21:39:59 ID:uPGBqR3s
城山→ID
美津乃→A@

930 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 22:26:18 ID:???
でも全然風の噂て使わんよね

931 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 22:32:22 ID:???
でもチナさんに攻撃魔法させて城山、ズナッフが回復魔法とかこれから必要になると思う
こちらの攻撃方法が限られている以上は

932 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/09(水) 22:45:12 ID:gIIEYZTg
城山 ♪風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る
美津乃 @♪アタッカー 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。
に決まりました。

さらに〆の描写の前に大事な大事な次元石判定をば。

先着数名様でこのスレに

美津乃の次元石(残り一個)→! card
クリスの次元石(残り二個)→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
クラブの場合魔力を失いただの石塊になってしまいます。
ジョーカーが出た場合、二つに増えます。
ちなみにスレタイも募集中です。

933 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 22:45:50 ID:???
美津乃の次元石(残り一個)→ クラブ8

934 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 22:56:30 ID:???
あちゃー、言ってるそばから攻撃力減かw
早く次元石探さ(もらわ)ないとね

935 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 23:29:22 ID:???
クリスの次元石(残り二個)→ ダイヤ10
JOKERを引けば問題なかろう?

936 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/10(木) 01:30:00 ID:jkCxDaOA
>>930 今回の戦闘で城山が回復魔法を使用しています。ズナッフに使わせるなら召喚か、射撃攻撃時に発剄でしょうね。

>>931 戦闘になると役立たずが出て来ますからね。美津乃が入っていなかったら火力不足に悩んでいたんじゃないかな?

>>934 そこは以下の通り大丈夫ですが、次はありません。入手方法は……みんな覚えているかなー?(意地悪)
美津乃の次元石(残り一個)→ クラブ8 =石塊に変化してしまう
クリスの次元石(残り二個)→ ダイヤ10 =変化なし
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
シロヤマンズ『レベルアップおーめーでーとーおー……』

レベルアップおめでとうの歌を合唱中意識が遠のき、捩れて回る。
視界が回復するとクリスの教会だった。
一足先に帰ってきたクリスが紅茶を入れてくれている。

クリス「……首尾はどうでしたか?」
城山「う〜ん。ロトの鎧とオリハルコンの鉱脈を見つけたよ。鎧はともかく鉱脈をどうしたもんだか……」

ティーカップを持つと日本茶の如くずずーっと音を立ててすすってしまう城山。

美津乃「シロちゃん!大変!次元石が……」

素っ頓狂な声を上げた美津乃のほうを見れば、掌に石ころを載せ、涙目になっている。

美津乃「……どうしよう。最後の1個だったのに……」

そう言っている間に次元石だったものは微細な震動にも反応し塵となって消えてしまう。

美津乃あ゛っあ゛あぁぁ」
クリス「……私の分がもう1つありますので、次回は大丈夫です。ただし……」
城山「わかってるよ。次にエニウェアに行ったら次元石を調達しておくよ」

その返事に満足そうにうなずくクリス。

937 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/10(木) 01:32:50 ID:jkCxDaOA
クリス「ロトの鎧はそちらのパーティで使ってください。オリハルコンの鉱脈……。
どこかに腕の立つ鍛冶屋がいるはずなので見つけ出して相談するのがよいかと。
それと、今回の私の報告ですが、大陸北の塔でぎんのたてごとを欲しがっている老人と会いました」
城山「を!持ってるよ、ぎんのたてごと。次の行き先はその塔か?」
美津乃「鍛冶屋も探さないとね」

次元石を受け取り既に次回の冒険にもノリノリの美津乃。
涙目でいられるよりはこっちの方がよっぽどいい。

クリス「私は継続して竜の王の島に渡る手がかりを探します」

そう言うとティーカップを優雅に置く。
それを合図に今週の冒険はお開きになり、城山と美津乃は残っていた紅茶を一気に飲み干すと席を立つ。

クリス「それでは」
城山「んじゃ、また来週」
美津乃「またねー」

教会の玄関先で手を振って別れる。
梅雨の明けた空は高く晴れ渡り、行く道には逃げ水がゆらめき、吹き付ける風は暑く湿っぽい。

城山「これからどーする?」
美津乃「てきとーにお茶でもしようか。急いで飲んだから味もよくわかんなかったし」
城山「そーするか」

うなずき合うとそっと手を繋ぐ。顔が赤いのは夏の日差しのせいか、それとも別の理由か。

938 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/10(木) 01:36:52 ID:jkCxDaOA
さてこれからあと15KB分埋めネタを兼ねた城山&選手の合同日常フェイズを始めます。
なので、登場させたい選手をID表示で書き込んでください。
先に2票入った選手で決定します。ID無しではカウント出来ません。
ちなみに複数選択可なので、個人と複数は別カウントします(山森&白鳥と山森のみは別カウント)

今日はここまで。花粉症が留まることを知らない。新しい薬に変えたので効くことを祈っておいてください。

あ、あとスレタイも募集中です。

【】城山正の挑戦21【】

お手すきの方は振るってご参加くださいまし。

939 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 11:10:22 ID:???
【次元石を】城山正の挑戦21【探して】
【南葛】城山正の挑戦21【無双】
【決勝】城山正の挑戦21【進出なるか】

940 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 11:44:28 ID:VtR3F9Qo
岡部
【新たなる】城山正の挑戦21【黄金期】

941 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 11:51:59 ID:HEBW/b9o
飯塚・島崎・師匠

【俺たちの戦いは】城山正の挑戦21【これからだ!】
【未来は僕らの】城山正の挑戦21【手の中】
【出番をください】城山正の挑戦21【by飯塚】

942 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 17:43:10 ID:KvmG5hYc
糸井、師匠、飯塚、島崎

943 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 17:46:13 ID:HGhc0SlA
糸井、師匠、飯塚、島崎

944 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/10(木) 23:44:29 ID:jkCxDaOA
数々のスレタイの応募感謝です。このフェイズが終わったら新スレ立てますね。
あ、まだまだ募集は続いているのでスレ容量の許す限りどうぞ。

7月3週特別フェイズは 糸井、師匠、飯塚、島崎 の4人に決まりました。
ちょっとびびってた【全員】または【女の子5人】がなかったのでちょっと安心w
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
梅雨が明けた途端、地上の全てを焼き尽くそうかという熱線が空から降り注ぎ、その下を歩く城山は干からびる寸前だった。

城山「……あちぃな。くそ。こんなことならニケから逃げてくるんじゃなかった」

かっぱらってきたニケの挨拶回り用タオルで拭っても拭っても垂れてくる汗でポロシャツの色が変わっていく。
そんな地獄のような天候でも元気一杯に町を行く集団が1つ。先日待ちに待った夏休みに突入した小学生達だ。

城山「ん?なんだお前らか。このくそ暑いのに元気だなオイ」
師匠「監督。チーッス!」
糸井「ウイッス」
飯塚「押忍!監督!」
島崎「ハッ!監督も元気そうでなによりでありますっ!」
城山「……これが元気そうに見えるんだったら、お前も相当脳が湯だってやがんな。
いよいよ夏休みか?いーよな小学生は40日ものん気に休めてさ」
師匠「監督は年で50日位しか働いてないじゃないッスか」
飯塚「正確には48日だな」
糸井「それだってあーしろ、こーしろ言って歌って踊ってるだけだけどなー」

毎日が日曜日だと自称してはいたが、改めて指摘されると腹が立つ。気温が高いと怒りの沸点は低くなる。

城山「……次の試合は朝比奈と瀬名と衛子でいくか」
師匠・糸井・飯塚『わー嘘嘘嘘嘘、嘘ですって。冗談です、気の迷いです。暑いから、暑いからですって!』
城山「……で、今日はなにやってんだよ?」



945 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/10(木) 23:47:33 ID:jkCxDaOA
島崎「ハッ!今日は――」

A これから4人で準決勝に向けて特訓をする予定であります
B これから海へ行く途中であります!
C 朝から山で虫取りをして帰る途中であります
D その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)

先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。

946 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 23:49:26 ID:xVxFhjCQ
C

947 :森崎名無しさん:2011/03/11(金) 00:11:22 ID:ooAiRM3M
C

948 :城山正@携帯:2011/03/11(金) 19:42:41 ID:4p+1F3ug
生存報告。次回更新は未定。

949 :森崎名無しさん:2011/03/11(金) 20:16:13 ID:???
生存報告乙
というか、それはおいといても

生きろ。

950 :森崎名無しさん:2011/03/11(金) 20:38:45 ID:???
!?

が…頑張って!

951 :森崎名無しさん:2011/03/11(金) 21:56:01 ID:???
!?何がおきた?

952 :城山正@携帯:2011/03/11(金) 23:05:25 ID:4p+1F3ug
あーとりあえず目の届く範囲は無事なのでご心配なく。
単純に5強をくらってPC含めて家中ひっくり返っただけです。
家内復旧の目処が立たないので更新はできません。
皆様の無事をお祈りしております。

953 :森崎名無しさん:2011/03/12(土) 00:13:49 ID:???
よかった。本当によかった。

954 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 10:18:00 ID:???
応援の保守!

955 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 11:26:37 ID:???
〜次スレの予告〜

城山「美津乃ちゃん、おっぱいって揉まれると大きくなるんだって」
美津乃「試してみる?」
城山「え!?」
美津乃「ニコッ」

ギュッ……ブチブチーッ!!

城山「ギャーッ!胸筋を根こそぎ持っていかれたァ!!」
美津乃「胸は揉まれると小さくなる、が正解ね」

956 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 20:02:17 ID:???
揉んでダメなら吸うてみる。

957 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/04/02(土) 01:17:24 ID:???
こっそりと生存報告をば。
いちおう明日から再開する予定です。
本当は今日から再開するつもりだったのですが気力が上がらなかったので見送ってしまいました。
精神コマンドに気合がないのですみません。
(ちなみに熱血と魂も持っていません。自称精神コマンド:集中・狙撃・かく乱・脱力・てかげん・偵察)
というわけで、気力が充実するようだったら明晩おあいしましょう。(もしかするといきなり新スレかもしれませんが)

958 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 17:24:36 ID:???
お、おかえりなさーい!
気合130で明鏡止水発動できるまででも待てますんで焦らずに!

959 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/04/03(日) 02:18:29 ID:???
それではこっそり再開。リハビリがてらちょっとだけね。

>>954 ありがとうございます。

>>955 貧乳はステータスです。元々大きいなら結構ですが、小さいならその小ささを愛でるのが正しい姿勢かと。

>>996 城山「 ユンケル皇帝液 味だ!」美津乃「うそおっしゃい!」城山「ぐはっ!て、鉄の味が……」

>>998 気力が上がっても明鏡止水もマジンパワーも発動しないのですよ。
その代わりに賢者モードに入れば毒気が抜けたあっさりとした文章がかけるようになります(読んでも楽しくなさそうですが)

C 朝から山で虫取りをして帰る途中であります
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
島崎「朝から山で虫取りをして、これから帰還する途中であります!」
城山「小学生って元気だな。って、もう捕ってきちゃったのかよ」
師匠「もちろん。大量だったぜ」
糸井「さすが情報屋のお姉さんが教えてくれた場所なだけあったね」
飯塚「あんなに捕れるとは思わなかったな」

4人ともそれぞれ虫かごを下げており、その中に獲物が収めているようだった。

城山「情報屋?それって日焼けしたショートカットのおっぱいのでっかい……」
師匠「当たり。監督も知ってるでしょ」
城山「白瀬か。アイツ小学生相手にまで商売してやがんのか。しっかしホントなんでも知ってやがんな」
島崎「報酬として ヤクルトジョア を請求されました」
糸井「捕れたら成功報酬として サザエのつぼ焼き とも言ってたね」
飯塚「こんだけ捕れりゃ安いもんだよな」

相手が小学生でも容赦なく報酬を要求する白瀬。たくましさは流石のものがある。

城山「その様子じゃ大量だったみたいだな。アゲハやカブトでも捕れたか?」

960 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/04/03(日) 02:20:17 ID:???
城山の言葉に4人はそれぞれカゴを手元に引き寄せると獲物を手に自慢を始める。

師匠「まずはオレから。ホラ見てください。見事なヒラタでしょう?これだけの大きさのはこの辺じゃちょっと見ませんよ。
上手く増やせれば小遣いに困りませんよ?監督も幼虫生まれたら1匹どうです?」
城山「鼻ッから売る気かよ。ちゃっかりしてやがるなホントに」

師匠の手の中で10センチほどのヒラタクワガタがもぞもぞと動いている。

島崎「大きさなら自分も負けません。コレです」

むんずとつかまれたのは15センチほどのヘラクレスオオカブト虫。

城山「げっ!ヘラクレスかよ。日本で捕れるのかよ」
島崎「白瀬さんの情報通りであります」
城山「もうどこからつっこんでいいのか、わかんねえよ」
島崎「コイツに負けないようこれからも鍛えるつもりです」
城山「ほどほどにな。背伸びなくなるぞ」
島崎「はっ!」

敬礼する島崎の横で緑色のオオカマキリを見せびらかしているのは飯塚。

飯塚「オレのは2人ほど大物じゃありませんけど、実用的ですよ?」

そういうとカマキリを持ったまま人差し指を親指の上にかける特徴的な拳を作り、手首を曲げて構えてみせる。

飯塚「この夏中に蟷螂拳をマスターして、大鎌乱舞や大切断を使いこなして見せます!」
城山「大切断ってアマゾンかよ。これ以上強くなってどうする気だ」
飯塚「……オレより強い奴に会いに行く……?」
城山「どこへ行く気だよ」

961 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/04/03(日) 02:21:53 ID:???
そして一人篭ごと差し出す糸井。

城山「……でかいバッタが入ってる」
糸井「バッタじゃありませんリオックです」
城山「りおっく?」
糸井「インドネシアの悪霊ともソフトインセクト最強とも言われるお化け肉食コオロギです」
城山「そりゃまた、なんかすごそうな奴だな、オイ」
糸井「……転校した先でナメられないよう、すごい奴を持っていけってお姉さんが……。
これならタランチュラにも勝てるって」
城山「物騒な話だな。オイ。
それにしても白瀬もよくそんなのが生息してる場所知ってるよな。そもそも日本に野生でいるのかよ、そのリオックやヘラクレスって」

城山の投げかけた最もな疑問には師匠が答えた。

師匠「なんでも南葛市の均衡には普通の生態系に見られない生き物が多くいるらしいッス」
飯塚「怪獣とか出るしな」
城山「あー」
師匠「あとはこの間レッドキングに沈められましたけど、豪華客船えすぽわーるが入港した後にその傾向は強かったみたいッス」
城山(……えすぽわーる……翼の親父の船だった奴か。なんか納得の理由だな)

思い当たることだらけの地元に少しうんざりしてしまう城山。

城山「……まあいいや。遊ぶのもいいけど怪我とかすんなよ?瀬名や井沢、朝比奈が手薬煉引いてレギュラー狙ってるからな」
島崎・師匠・飯塚・糸井『サーッ!!!!』
城山「うし。そんじゃまた試合の日にな」

手を振って解散を促すと自分も高くなった日差しの中を歩き出す。
折檻を覚悟でニケに戻るか、暑いだけの自宅に戻るかを決めあぐねたまま。

今日はここまで。
明日は新スレ立てて、準決勝……新スレだけで力尽きるかも。容量の限界までスレタイも募集します。
それでは改めてこれからもよろしくお願いします。

962 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 07:25:52 ID:???
再開キタ!
毎朝の楽しみの五分が復活〜
【糸井と】城山正の挑戦【チームの想い】

963 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/04/05(火) 01:14:04 ID:???
新スレ立ちました。
【未来は僕らの】城山正の挑戦21【手の中】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1301931422/

残り5KBで出来そうな埋めネタも募集しておきます。
特に無ければ気力が溜まり次第どうにか埋めます。

それでは次スレもよろしくお願いします。


964 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/06/15(水) 02:03:32 ID:???
埋めネタ代わりのアンケートコーナー。

さて、県大会決勝で敗北し2年目突入が決まった城山正の挑戦ですが、
今後の運営に関してアンケートを少し取りたいと思います。期間はスレが埋まるまで。
以下の項目からあなたが興味を持っているものをいくつでも書き込んでください。sage推奨です。
あくまでアンケートなので反映されるかどうかは定かではありません。予めご了承ください。

A サッカー
B 野球
C バレー
D 格闘技
E モータースポーツ
F 漫画
G アニメ
H ゲーム
I TRPG
J 軍事
K 歴史
L オカルト
M ラブコメ
N 特撮
Z その他

特に好きな選手・チーム・作品等あれば併記していただければ参考になるかと思います。
それではこれからもよろしくお願いします。 

965 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 03:02:16 ID:qoxTLN+6
A ニューカッスル
B 横浜ベイスターズ
I SW
N 平成仮面ライダー

966 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 07:45:15 ID:???
ABH

967 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 09:21:30 ID:WF64YA1+
ABDF
頭空っぽの方が夢詰め込めるので知らないネタも全然いいと思いますよ〜

968 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 16:54:37 ID:6bOHnHmo
ABFN

969 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 21:41:05 ID:???
サッカーと野球は人気があるのォ

970 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 23:04:21 ID:???
ABHK

俺がモータースポーツとオカルトに興味があれば某黒豹ができたんだが

971 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:33:16 ID:???
追加投票しよう
Z ミニゲーム全般

972 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 02:28:34 ID:lOBnij9Y
ABCDEFGHIKMN

973 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 16:38:12 ID:???
F
乙嫁物語だっけ?あんな感じで許嫁がいる小学生を希望
ひとつの個性ってことで
久米田康治のそだってダーリンとかもあるね

974 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/06/20(月) 03:03:39 ID:???
>>965-973 多くの回答ありがとうございました。
やっぱり野球とサッカーは両巨頭ですね。次いで漫画とゲーム。軍事とオカルトはイマイチな感じですね。
ミリネタは割りと盛り込むから、ちょっと残念かも。不謹慎な言い方かもしれませんがアレはアレで面白いですよ。
オカルトも、白鳥が絡まない限りそんなに頻度は高くないかな。こっちはこっちで面白いんですけどね。

んで、埋めネタ第二弾。野球が好きな人が多いようなので、
城山正の挑戦・ドリームチームと野球をしよう!
中の人が厳選した城山+各球団のスター選手と夢の対決をしませんか?
以下の選手の所属するチームと対戦させたいチーム及び選手を募集します。
人数は9〜15人。日本のプロ野球に所属した選手に限ります。大リーグは専門外なのであしからず。

シロヤマンドリームチーム
城山
中尾(D)
山森(B)
広瀬(F)
秦(F)
加藤哲(Bu)
苫篠(L)
福王(G)
湯上谷(H)
音(C)
遠山(T)
中山(Bs)
堀(M)
以上13名です。

あくまで、このチームと対戦する相手なので、人選はお察しくださいませ。
募集はスレが埋まるまでか、次スレが埋まる直前(埋まりそうになったら埋めます)
中の人の独断で1つチームを選ばせてもらいます。試合開始は、その内埋めネタで(次々スレかな?いつだよw)
それではよろしくお願いします。

975 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 03:12:53 ID:???
横浜ベイスターズ1997
監督 大矢明彦

1 遊 石井琢朗
2 中 波留敏夫
3 左 鈴木尚典
4 二 ロバート・ローズ
5 一 駒田徳広
6 右 佐伯貴弘
7 三 進藤達哉
8 捕 谷繁元信
9 投 三浦大輔

976 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 21:11:24 ID:???
阪神タイガース1992
監督 中村勝
1 二 和田
2 右 亀山
3 三 オマリー
4 一 パチョレック
5 左 八木
6 中 新庄
7 遊 久慈
8 補 山田
9 投 湯舟

暗黒時代奇跡の2位シーズン
現監督が代打の神様の頃です

977 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 20:23:35 ID:???
ヤクルト2001

1 中 真中
2 遊 宮本
3 右 稲葉
4 一 ペタジーニ
5 補 古田
6 三 岩村
7 左 ラミレス
8 二 土橋

978 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/06/25(土) 01:02:26 ID:???
次スレが埋まってしまいそうなので、ひとまず募集は締め切りです。
ベイか虎か燕か。
続きは次々スレの埋めネタにて。およそ3ヶ月ほどお待ちくださいまし。
これから応募されたチームのデータをコツコツ作ります。一応始める前に提示はする予定です。
さて、このスレもこのレスで終わりですが。
改めて御礼をば。いつもみなさんありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
以下、埋めるためのワッフルをお送りします。

わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、
わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる、わっふる。

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