キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【人生は】城山正の挑戦20【上々だ】
1 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/01/10(月) 22:29:15 ID:gI6VF3AI
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(笑)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。
本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。
夏を舞台にプールに練習に精を出す子供達。
その指導をする城山も今までの血の滲むような苦行が実り、月星美津乃との交際を開始するに至った。
皆様のお陰で、日々を無為に過ごす、のんべんだらりのダメ話も、ついに20の大台に乗りました。ありがとうございます。
過去スレ
【監督はなくとも】城山正の挑戦19【選手は育つ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284395364/
【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275484764/
【サッカー?】城山正の挑戦17【たまにします】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1270047791/
【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263657212/
【今日もまったり】城山正の挑戦15【20レス】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256919082/
【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1251474070/
【最初っから】城山正の挑戦13【クライマックス】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1245593387/
【期待値】城山正の挑戦12【期待外れ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1239898472/
【アキバから】城山正の挑戦11【ダンジョンまで】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236515056/
【反抗など】城山正の挑戦10【無駄無駄無駄ァ!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233502895/
793 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 00:20:34 ID:dAOIVtBY
B
794 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 00:43:56 ID:???
ブラウニーとか呼んでもダメかなぁ
795 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 00:53:35 ID:AmVQi5y+
B
796 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 00:59:59 ID:V0FOcR0k
C そうだ、バステト神!神様に何とか連絡をつけられないか?
多分無理だと思うけど、猫神様なら…それでも猫神様なら何とか(ry
797 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/27(日) 01:53:50 ID:5AjYlgNk
>>796
ハイ。ぼうけんのしょに書きわすれているので忘れてしまっているでしょうが、バステトさまとはいつでも
『糸なし糸電話』で連絡はできます。ただ相手が猫の親分なので気分次第で出たり出なかったりします。。
連絡が取りたいときは選択肢とかないときにでもいつでもID表示でバステト様と○○についてお話しすると書き込んでください。
個別に対処します。
B 欠片だけ持っていって解決できる人か施設を見つけることにする
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「とりあえず欠片だけ持っていって、どこかでどうにか出来そうな人を探そう」
美津乃「伝説の刀鍛冶とかいるかもしれないしね」
ズナッフ「うむ。まあ無難な話じゃな」
チナ「……わざわざこんな廃墟にやってくる物好きもいないでしょうから、当分は誰かに先を越されることはないでしょう」
ピノ「いい武器ほしかったなぁ。伝説の金属でできた伝説の武器とか。ピノちゃんハンマーとか、さ」
ドン「伝説の武器で鈍器を希望するのかよ!?」
ぎゃいぎゃいと騒がしく牧場跡地を後にする。
城山「さてと、次はどうすっかな」
ピノ「お腹空いたからご飯食べてからにしようよ」
美津乃「そだね。保存食に
トリュフ
あったよね?」
ドン「確かな」
昼食後の行動は――
A 武器屋の跡地も調べておこう。あんな鉱脈の側の武器屋だなんかあるかもしれん
B こんな廃墟に用は無い。旅を続けよう
C いや現実にもどることにしよう
D その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
今日はここまで。会話シーンが増えた途端容量がまたもやピンチに!今スレも1000までいかないのかなー。
798 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 01:59:25 ID:/UNowyn6
A
799 :
森崎名無しさん
:2011/02/27(日) 03:19:38 ID:26GlZZSA
A
800 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 01:39:04 ID:dAFCXLFM
A 武器屋の跡地も調べておこう。あんな鉱脈の側の武器屋だなんかあるかもしれん
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「やっぱり武器屋が気になるよな」
美津乃「他になにもないもんね」
ドン「嫌な予感がヒシヒシとするんだが……?」
ピノ「お宝のにおいもプンプンするよ?」
クンクンと鼻を鳴らせて見せるピノ。
ズナッフ「テトラは耳だけじゃなくて鼻もよかったかのう」
ピノ「……個体差だと思います」
緊張感はないながらもそれぞれ得物を手にし、それなりの臨戦態勢は取っている。
やはり腐っても冒険者の端くれ、危険な雰囲気は感じ取っている。
注意深く武器屋だったところの探索を続ける一行。
判定の必要も無く見つかるものは折れてしまった鉄の剣や、溶けかけた鉄の鎧、真っ二つになった鉄の盾。
他にも皮の鎧だったらしい消し炭や、判別不能な状態まで砕かれてしまった金属片が散らばっていた。
他に目に付くものといえばかつて店の壁や天井であったであろう、瓦礫の山と
傾いで開かなくなってしまった店の裏手への扉くらいだった。
ピノ「開けるよ〜」
ドン「待て待て待て。心の準備が……」
扉の隙間に鋼鉄の剣を嬉々としてねじ込むピノと、その行動に危機を感じるドン。
間逆の反応を示す盗賊コンビだったが、声を上げたのは同時だった。
ピノ・ドン『……あ、くまっ!』
傾いだ扉の向こうには見上げるほどの大熊が身の丈ほどの戦斧を掲げて仁王立ちしていた。
801 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 01:40:48 ID:dAFCXLFM
城山「おおおおいっ!クマ!クマクマクマクマ!!」
美津乃「きゃーっ!ちょっと誰!?白い貝殻の小さなイヤリング落としたのはっ!?」
ズナッフ「お礼に歌うんじゃ歌えば踊ってくれるぞい」
チナ「……♪おやまにあーめがふりまーしたー♪」
ピノ「♪あとから、あとからふってきてー♪」
ドン「ちょろちょろおがわができましたー♪」
歌っては見たものの熊に踊りだす様子はなく、返事とばかりに耳を劈くような咆哮を上げる。
その轟きを受けてバタバタとその場に倒れ動かなくなるシロヤマンズ。音を立ててもダメなら死んだふりである。
大熊「……鎧化」
累々と横たわる冒険者達を見下ろしながら大熊はしっかりとだが聞き捨てならない人語を話した。
手にしていた戦斧の柄と斧頭の部分が見る間に展開し大熊の身体に鎧として装着されていく。
シロヤマンズが謎の金属音に薄目を開けた時、そこに立っていたのは熊ではなく、禍々しい鎧をまとった
あくまのきしだった。
先着数名様でこのスレに
ピノの知識→! dice+! dice+6
城山の知識→! dice+! dice+7
美津乃の知識→! dice+! dice+11
ドンの知識→! dice+! dice+12
チナの知識→! dice+! dice+18
ズナッフの知識→! dice+! dice+! dice+! dice+! dice+10
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が23を超えると相手モンスターの能力値が判明します。
1ゾロが出た場合は自動的失敗。6ゾロが出れば無条件成功となります。なお1と6は相殺します。
802 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:41:45 ID:???
ピノの知識→
2
+
3
+6
城山の知識→
2
+
4
+7
803 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/02/28(月) 01:50:32 ID:???
美津乃の知識→
3
+
4
+11
ドンの知識→
5
+
5
+12
804 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:51:58 ID:???
チナの知識→
6
+
3
+18
ズナッフの知識→
5
+
1
+
2
+
1
+
1
+10
805 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 03:18:20 ID:dAFCXLFM
ピノの知識→ 2 + 3 +6=12。失敗
城山の知識→ 2 + 4 +7=13。失敗
美津乃の知識→ 3 + 4 +11=18。失敗
ドンの知識→ 5 + 5 +12=22。失敗
チナの知識→ 6 + 3 +18=27。成功
ズナッフの知識→ 5 + 1 + 2 + 1 + 1 +10=1ゾロにつき自動的失敗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あくまのきし
HP 200/200
MP 21/21
命中 30
ダメージ 35
回避 25
装甲 20
魔法防御 14
ラリホー 目標値20(魔力+ダイス×2で抵抗)失敗すると3ラウンド行動不能(防御も不能になります)
チナ「……強敵です」
ズナッフ「強すぎてスカウターがぶっこわれたぞい」
ドン「なぁ、オレ今回後衛に下がって良いか?当てられる気も避けられる気もしないし。今HP17だし」
ピノ「即死圏内だねえ」
美津乃「みんな前回の戦いの傷が治りきってないからね」
城山「むぅやばそうだな。勇気ある撤退も視野に入れるべきか」
ピノ「後方に進撃ってやつだね」
流石に今回の相手はヤバイとさしものピノも感じているらしい。頭の上の耳がピコピコとせわしなく動いている。
悪魔の騎士「こないならこちらから行くぞ?」
城山「まー待て待て待て。もう決めるからすぐ決めるから!」
806 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 03:24:48 ID:dAFCXLFM
今回はワリとヤバ目の行動を細かに決定します。まずは仲間から
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃 命中・ダイス3個で8以上。与ダメージは4〜14。回避・ダイス2個で8以上。被ダメージは19〜24
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 後衛に下げる
ピノ 命中・ダイス4個で6以上。与ダメージは8〜13。回避・ダイス2個で10以上。被ダメージは22〜27
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 後衛に下げる
ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは3〜8。回避・6ゾロのみ。被ダメージは21〜26
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 後衛に下げる
ズナッフ
A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
B スリングに持ち替えてエクスプロージブブリット。(命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは30×ダイス※1発限り)
C 風の噂で味方の他のスキルを使用する
チナ (残り魔法使用回数、4回+魔法石×2)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
美津乃→A ピノ→A ドン→C ズナッフ→A チナ→C
のようにID表示で書き込んでください。キャラクターごとに集計し2票入った行動を選択します。
全員後衛に下げてしまうと全員前衛と同じことになりますのでご注意ください。
また各人Dその他 も選択可能です。ワリと柔軟に行動できるのでなにかひらめいた場合は活用してください。
城山の行動はこの後決めますが、くしゃみのしすぎで肋骨がいたいので今日はここまでです。そんじゃまた。
807 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 07:48:23 ID:s28dXCbw
美津野→A
ピノ→A
ドン→A
ズナップ→B
チナ→A
808 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 08:32:22 ID:835bJaTM
美津野→B
ピノ→C
ドン→C
ズナップ→B
チナ→A
809 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 08:55:31 ID:MVIlIj2+
美津野→B
ピノ→B
ドン→C
ズナップ→B
チナ→A
810 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 10:03:42 ID:4aYLDzkk
美津野→B
ピノ→B
ドン→C
ズナップ→B
チナ→A
811 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 19:33:14 ID:dAFCXLFM
美津野→B 回避専念(回避のダイスを+1します)
ピノ→B 回避専念(回避のダイスを+1します)
ドン→C 後衛に下げる
ズナップ→B スリングに持ち替えてエクスプロージブブリット。(命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは30×ダイス※1発限り)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「よしここで使うぞ。エクスプロージブ・ブリット」
ズナッフ「任せておけい」
いかずちのつえを突き立てると腰からスリングを懐から切り札・エクスプロージブ・ブリットを取り出す。
チナ「……当たれば一撃で戦闘の趨勢を決められます。当たれば、ですが……」
自身も猫ニャンぼーを構えると呪文の詠唱に入る。
ドン「当ててくれよ?それもいい所にな」
後衛に下がってきたドンがズナッフの肩を揉みながら一撃必殺をねだる。
その前方ではピノと美津乃の前衛2人が得物を構え、1ラウンド裏の悪魔の騎士の攻撃に備えている。
美津乃「シロちゃんが魔法で援護してくれると色々楽になりそうなんだけどねぇ」
ピノ「アレとかソレとかコレとかねー」
2対の視線が上手に援護しろよと城山に突き刺さる。
城山「オレはどうしたもんかな」
最近おなじみになってきたいっぱつエッグを弄びながら思案する。
812 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 19:34:53 ID:dAFCXLFM
パーティメンバーの期待と不安の綯交ぜの中城山が導き出した行動は――
A 鉄の弓で射る!なぁに6ゾロを振れば当たるんだ。
B 風の噂を浸かって仲間の真似をする(何のスキルをコピーするかは再度選択)
C みんなが期待しているのはコレだろ?召喚!(
>>91-93
を参考に呼び出す対象を併記してください)
D 神風の術だ!ここでめ・く・る!(成功すれば敵の命中・回避に−3のペナ)
E 守りたいからオレは飛ぶ!(成功すれば敵の命中・回避に−3のペナ。しくじると前線に出ます)
F どっこらしょっと。瓦礫に腰掛けて観戦モードだ
G せっかく準備してあったんだしな。いっぱつエッグを使う
H その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
813 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 19:55:17 ID:835bJaTM
C 青波
魔法防御を上げられるやつがほしい
814 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 19:59:41 ID:4aYLDzkk
C鳥乙女
815 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 20:05:55 ID:yoppJ+s6
C 青波
ラリホーがこないよう念をこめておこう
816 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/02/28(月) 23:16:06 ID:dAFCXLFM
>>813
魔法防御を上げるのはアコライトの補助魔法かドルイドの加護のスキルを取ると使えるようになります。
>>815
ラリホーの使用確率は1/3です。効果は個人なので決定打にはなりがたいはずです。多分。
C 青波
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「まずは相手の攻撃をどうにかする!当たらなければどうということはない!
カモン!ビッグウェンズデー!」
魔力を開放すると城山の背後の空間が裂け、大量の海水が轟音を上げながら悪魔の騎士へと押し寄せていく。
ズナッフ「くらえぃっ!」
チナ「……!!」
その轟音を合図にズナッフも狙い済ました投射を、チナも完成した攻撃魔法を撃ち放つ。
先着数名様でこのスレに
ズナッフのスリング→18+! dice+! dice ●ダメージ 30×! dice−20
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
城山の青波召喚→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ズナッフの攻撃は出目が8以上で命中します。
チナと城山の魔法は1ゾロ以外で発動します。
チナの魔法で6ゾロが出た場合魔法防御を無視してダメージを与えます(+14)
6・6・6が出た場合、魔法防御を無視した上でダメージが2倍になります。
6・6・6・6が出た場合は問答無用でワンヒットキルです。
817 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 23:17:49 ID:???
ズナッフのスリング→18+
3
+
2
●ダメージ 30×
2
−20
818 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/02/28(月) 23:20:14 ID:???
チナの攻撃魔法→4+
3
+
1
+
4
+
3
819 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 23:25:44 ID:???
城山の青波召喚→
4
+
1
820 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/01(火) 02:22:28 ID:ASog8Y7U
ズナッフのスリング→18+ 3 + 2 ●ダメージ 30× 2 −20=攻撃失敗。エクスプロージブ・ブリット無駄撃ち
チナの攻撃魔法→4+ 3 + 1 + 4 + 3 =魔法発動。15ポイントのダメージ
城山の青波召喚→ 4 + 1 =魔法発動。悪魔の騎士の命中を5下げる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ズナッフ「……やったか?」
エクスプロージブ・ブリットは噂に違わぬ爆発力を見せた。
立ち木や瓦礫をもろとも吹き飛ばし、あたり一面に爆風を撒き散らした。
撒き散らしただけだった。
悪魔の騎士「…………当たらなければどうということはない」
城山「オレの台詞を!」
美津乃「元々シロちゃんの台詞じゃないじゃん」
死体または機体の残骸の確認をせずにはなったズナッフの言葉は数多の先人と同じ轍を踏んだ。
土煙の向こうに変わらない姿で立つ悪魔の騎士。そこへ
チナ「……トカゲのしっぽ!」
宙空に円を描き中に三角そして2時と10時の箇所に線を引くことで完成した魔法陣。
その中央を猫ニャンぼーで着くと炎のヘビが悪魔の騎士目掛けて飛翔する。
こちらの攻撃は狙い違わず命中し悪魔の騎士を炎に包んだ。
が、これもまた包んだだけだった。
戦斧を一振りするまとわりつく炎を一蹴し健在を誇示する。
城山「ビッグな水曜日〜!夏が好き〜!」
どこかで聞いたことのある台詞と共に城山の背後にたゆたっていた青波の波頭がくずれ悪魔の騎士へなだれ込む。
数歩後ずさるだけで耐える悪魔の騎士。その鎧の隙間に入り込んだ青波はゲル状になると動きを阻害しはじめる。
城山「これで少しは動きがわるくなるはずだ!だよなっ!?」
821 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/01(火) 02:25:01 ID:ASog8Y7U
城山の言葉どおり悪魔の騎士の動きは若干鈍ったようだったが、それでも構わず戦斧を振りかぶると
兜割りに振り下ろす。
その一撃を左右に飛んでピノと美津乃は交わす。
ピノ「よーし。くるならこいっ!」
美津乃「そう言ってるからあっちへ行って!」
兜のスリットの奥で赤い眼が光る。
戦斧を地面に突き立てたまま美津乃から、その後方に控える後衛陣、さらにピノへと視線を巡らせる。
その様はまさに獲物を前に舌なめずりをしているようであった。
先着1名様でこのスレに
悪魔の騎士の狙い→! dice (ラリホー時の狙い→! dice)
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
狙いの出目が
1・2 ピノ
3・4 美津乃
5・6 ラリホー
ラリホーが選択された場合はで眼が
1 ピノ
2 美津乃
3 城山
4 ドン
5 チナ
6 ズナッフ
となります。
今日はここまでかな。サッカーの描写も手間食うけど戦闘描写も手間食うね。もっと簡略化できないもんかね。んじゃ。
822 :
森崎名無しさん
:2011/03/01(火) 02:29:50 ID:???
悪魔の騎士の狙い→
5
(ラリホー時の狙い→
4
)
823 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/01(火) 03:48:13 ID:ASog8Y7U
こんな時間なのにサクッと判定してもらえたので、さらにラリホーの判定だけ書き込んで起きます。
悪魔の騎士の狙い→ 5 (ラリホー時の狙い→ 4 )
ドンにラリホー
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
先着1名様でこのスレに
ドンおねむ?→14+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が20を越えると抵抗に成功できます。
失敗した場合は3ラウンド眠ります。(パーティ内で蹴飛ばしたりして起こすことは可能。1回行動を消費します)
824 :
森崎名無しさん
:2011/03/01(火) 03:57:34 ID:???
ドンおねむ?→14+
6
+
3
825 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/02(水) 02:11:35 ID:qDfvev0U
ドンおねむ?→14+ 6 + 3
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
悪魔の騎士「瞼の上と下は一つに。全ての生ける物は、母の腕の中のような安らぎの園へと。とく眠れかし」
魔法の言葉に共鳴して周囲の空気が甘く粘っこいものに変わりドンを包み込む。
ドン「くぉっ!?」
鼻と口を手で覆い抵抗を試みる。だが永久に呼吸を停止できるはずもなく、眠りの雲と化した空気を吸い込んでしまう。
ドン(……ん?思ったより眠くならない?これなら抵抗でき……)
チナ「……眠ってはいけません!」
ズナッフ「寝たら死ぬぞい!」
ピノ「寝ちゃダメーッ!」
抵抗できそうとはいえ多少は効いてことにより蹈鞴を踏んだことで魔法が効き始めたと早合点した仲間たちが
嬉々としてパーティアタックを開始する。
数十秒後、そこにはぐったりと横たわるドンの姿が。
ピノ「うなされてるよ〜?」
ズナッフ「怖い夢でも見ているんじゃろ」
チナ「……とくにすることも無いでしょうからそっとしておきましょう」
倒れたまま時折ピクッピクッと動くドンをパーティアタックに参加しなかった二人が小枝でつつく
美津乃「うわ。ボロボロだ。急所は外れてるみたいだからHPに影響はないみたいだけど」
城山「パーティアタックって過酷なんだな。FF2ってひでえな」
シロヤマンズは切り札・エクスプロージブ・ブリットを失い、悪魔の騎士は若干のダメージと動きを制限された。
このラウンドは両陣営とも決定打を与えることなく過ぎていった。
826 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/02(水) 02:14:53 ID:qDfvev0U
第2ラウンドの仲間の行動を決定します。
美津乃 命中・ダイス3個で8以上。与ダメージは4〜14。回避・ダイス2個で3以上。被ダメージは19〜24
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
ピノ 命中・ダイス4個で6以上。与ダメージは8〜13。回避・ダイス2個で5以上。被ダメージは22〜27
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
E キメラの翼で戦闘を強制終了する
ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは3〜8。回避・ダイス2個で7以上。被ダメージは21〜26
ラリホーへの抵抗はダイス2個で6以上
A 前衛に上げて、たたかう
B 前衛に上げて回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1します)
D 後衛のままいっぱつエッグ(ドンが使用した場合城山は使えなくなります)
E 富山の薬箱から20ガバスで薬草を取り出して使用する(対象を併記してください。ダイス×1HPが回復します)
F 後衛で体育座り
次レスに続きます。
827 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/02(水) 02:17:50 ID:qDfvev0U
ズナッフ ラリホーへの抵抗はダイス6ゾロのみ
A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
B 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
C いっぱつエッグを使う(この場合城山は使えなくなります。
D 風の噂で味方の他のスキルを使用する
チナ (残り魔法使用回数、3回+魔法石×2。ラリホーへの抵抗は1ゾロ以外)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
D 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
E いっぱつエッグを使用する
F バナナを使用(対象を併記してください。HPをダイス+2回復します)
美津乃→A ピノ→A ドン→C ズナッフ→A チナ→CのようにID表示で書き込んでください。
キャラクターごとに集計し2票入った行動を選択します。
全員後衛に下げてしまうと全員前衛と同じことになりますのでご注意ください。
また各人 【Z その他】 も選択可能です。ワリと柔軟に行動できるのでなにかひらめいた場合は活用してください。
今日はここまで。
容量だけ嵩んで話が進まん。ごめんね。
少しラウンドが進めばスキップか撤退かになるだろうからもうしばし辛抱してくださいまし。
この戦闘が終わったら現実に帰還して大会の続きに戻ります。そんじゃまた。
828 :
森崎名無しさん
:2011/03/02(水) 07:51:53 ID:FNDRATKE
美津野→A
ピノ→A
ドン→D
ズナップ→A
チナ→A
829 :
森崎名無しさん
:2011/03/02(水) 09:31:26 ID:N64H9F+Y
美津乃→A
ピノ→A
ドン→D
ズナップ→A
チナ→A
>>828
は有効?美津乃さんの名前がちょっと間違ってるけど・・・
830 :
森崎名無しさん
:2011/03/02(水) 09:48:56 ID:SuZEJgUw
美津乃→A
ピノ→A
ドン→D
ズナップ→A
チナ→A
831 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 00:10:05 ID:???
携帯だったもので。。
失礼しました
832 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 00:16:52 ID:Cl7msgr+
>>829
はい。828も有効とします。コレくらいの誤字は容認の範囲内です。
厳密に言ってしまえばズナッ“プ”ではなく“フ”(半分濁らない)なので
>>828-830
だけでなく
>>807-810
もOUTですから。
ズナッフ「いっそズナップに改名しようかのう……」
ピノ「なんかもっと違うドワーフっぽいの」
ズナッフ「職業が旅人じゃから、スナフキンから取ったんじゃが……ちと考えることにする」
美津乃→A たたかう
ピノ→A たたかう
ドン→D 後衛のままいっぱつエッグ(ドンが使用した場合城山は使えなくなります)
ズナッフ→A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「みんな相手の攻撃はかわせるはずだ。いつも通り悪魔の騎士を叩いてくれ。できれば6を多めに」
ピノ「よっしゃーっ!」
美津乃「アレ、硬そうで叩くとこっちの手が痛そうなんだけどさ。……しょうがないか」
鋼鉄の剣を軽く振り肩にかつぐように構える。いかにも袈裟懸けに一撃必殺を狙っていますという状態だ。
一方の美津乃のほうも鉄の槍を頭上で数回回転させるとピタッと穂先を悪魔の騎士へ向ける。
後衛の2人も魔法の準備に入る。
チナは本日2発目の攻撃魔法の詠唱に、ズナッフはいかずちのつえでコツコツダメージを与えるために。
そして後衛になり生き生きしている男が懐からタマゴを取り出し叫ぶ。
ドン「今週のびっくりドッキリメカー!!」
城山「うをっ!?オレの仕事を取られたっ!」
困惑する城山をよそにいっぱつエッグをセットすると、今日もどこからともなく流しの祈祷師がやってきて大幣を振り始める。
ドン「ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪
ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪
敵味方入り乱れての乱舞によりタマゴにヒビが入りエッグモンスターが飛び出してくる。
833 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 00:19:48 ID:Cl7msgr+
先着1名様でこのスレに
エッグモンスター→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目が
2 エッグマン
3・4 なると
5・6 コーヒービート
7 エクスカリバー
8・9 グランドパパ
10・11 ハニワゴーレム
12 スカイプリンセス
が出てきます。
834 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 00:21:59 ID:???
エッグモンスター→
1
+
2
835 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 01:49:27 ID:Cl7msgr+
エッグモンスター→ 1 + 2=なると
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
いっぱつエッグから飛び出してきたのは、それは大きな大きな立派ななるとでした。
白いプルプルの胴体に桜色の渦巻き。
現実世界でもおなじみの、あの、な る と だ。
美津乃「…………」
ピノ「…………」
チナ「…………」
ズナッフ「…………」
城山「…………」
ドン「…………」
悪魔の騎士「…………」
扱いに困るエッグモンスター、なると たんじょう!
なると
HP 200/200
命中 20
ダメージ 20
回避 10
装甲 0
城山「コイツをどうしろと……」
836 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 01:50:56 ID:Cl7msgr+
城山「んで、みんなの行動やなるとを踏まえてのオレの行動なわけだが――」
A 鉄の弓撃ちてぇっ!6ゾロ?出してやんよ!
B 最後の召喚を使おう!(
>>91-93
を参考に青波以外で呼び出す対象を併記してください)
C 風の噂を使って誰かの真似をしよう(さらに選択します)
D 神風の術だ!さらに悪魔の騎士の行動を妨害してやらぁっ!(ダイス2つで10以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3)
E 空を飛んで相手の目を引くぞ!(高さ・距離ともに3以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3のペナ)
F なるとをひっこめるぞ(このラウンドを消費してなるとを送還し、次ラウンドもう1度いっぱつエッグを使えるようにします)
G もうちょっと低いアングルからの方が見えるかな?地べたに座り込んで観戦モード
H その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
ををっと。今日はここまで。またペースが戻っちゃったね。おのれ花粉症め。許さじ。
誰か杉の木という杉の木を引っこ抜いて、火にくべて、根絶やしにしてきてー。
837 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 06:51:53 ID:m30RXysg
虎
838 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 07:46:21 ID:???
虎
839 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 07:48:15 ID:YXh450T2
虎
840 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 07:58:25 ID:???
トッ!トッ!トッ! トトトトッ!トッ!トッ!
841 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 10:22:33 ID:???
とらとらとら ねらいうちよ
842 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 10:37:14 ID:???
すまん、ズナッフ。美津乃さんの誤字が目立ちすぎてズナッフの間違いには気付かんかった。
843 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 22:22:39 ID:Cl7msgr+
>>831
をっと。お返事遅れました。いーえ、お気になさらず。わりあい雑に進行しているので問題なしです。
>>840
ト連送!?突撃開始ーっ!!
>>841
ぐわっMAX版だ!先にDominoの方を先に聴いてたので、初めて聴いた時はひっくり返りました。
安室のTry Meの時もコーヒー吹いたっけか。洋楽の日本語カバーはどうにも苦手です。
>>842
ズナッフ「なぁに気にするでない。もしよかったら間違えにくいニックネームをつけてくれてもかまわんぞい」
美津乃「ちなみに私もMIDUNOだかんね。元々がスポーツメーカーのミズノから来てるからさ。そこんとこよろしくぅ!」
虎 ダイス×2 敵全体の装甲値を下げる。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「長期戦をにらむんだったら相手の装甲を下げるのが有効だな。
正直、他にも回避を下げたりダメージを下げたり、こっちの命中やダメージや回避に装甲も上げたいところだが、
召喚回数がおっつかん。まずは虎だ。虎から」
最近慣れてきて手を一振りするだけで魔方陣を浮かべ、召喚できるようになってきた。
もう少ししたら呪文なしで呼び出せるようになるかもしれない。
城山「PANZER VOR!」←王虎を呼び出す魔法の言葉。
844 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/03(木) 22:27:48 ID:Cl7msgr+
攻撃判定の命中目標値に誤りがありました。美津乃、ピノ共に1ゾロ以外で命中します。
先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ7+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ2+! dice+! dice
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+! dice+! dice ●ダメージ! dice
ズナッフのいかずちのつえ→−4+! dice
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
城山の虎召喚→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ダメージはすでに悪魔の騎士の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+20or14)
6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。
攻撃判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。
複数判定していただいて結構ですがひとつでも! diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。
ご注意くださいませ。
845 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 22:29:11 ID:???
ピノの攻撃→20+
6
+
2
+
4
+
1
●ダメージ7+
3
846 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 22:30:07 ID:???
美津乃の攻撃→23+
1
+
6
+
6
●ダメージ2+
3
+
3
847 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 22:33:58 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+
3
+
3
●ダメージ
5
848 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 22:57:38 ID:???
ズナッフのいかずちのつえ→−4+
2
849 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 23:03:02 ID:???
チナの攻撃魔法→4+
6
+
4
+
5
+
3
850 :
森崎名無しさん
:2011/03/03(木) 23:12:18 ID:???
城山の虎召喚→
2
+
2
851 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/04(金) 00:27:21 ID:Rdq6wkiI
ピノの攻撃→20+ 6 + 2 + 4 + 1 ●ダメージ7+ 3 =攻撃命中。14のダメージ
美津乃の攻撃→23+ 1 + 6 + 6 ●ダメージ2+ 3 + 3 =攻撃命中。12のダメージ
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 3 + 3 ●ダメージ 5 =攻撃命中。9のダメージ
ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 2 =悪魔の騎士はいかずちに耐えた。ダメージなし
チナの攻撃魔法→4+ 6 + 4 + 5 + 3 =魔法発動。22のダメージ
城山の虎召喚→ 2 + 2 =魔法発動。悪魔の騎士の装甲を4下げた(今回のダメージから適応されます)
悪魔の騎士に合計 47のダメージ。
悪魔の騎士 HP 138/200
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ちょっと眠気の限界なので描写の前に悪魔の騎士の行動選択の判定だけお願いします。
悪魔の騎士のラウンド2→! dice ラリホーは?! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出た数字が
1・2→ピノに攻撃
3・4→美津乃に攻撃
5・6→ラリホー
ラリホーが出た場合の狙いは
1→城山
2→美津乃
3→ピノ
4→ドン
5→ズナッフ
6→チナ
となります。
今日はここまでなり。瞼が重いー。重すぎるー。
852 :
森崎名無しさん
:2011/03/04(金) 06:56:11 ID:???
悪魔の騎士のラウンド2→
6
ラリホーは?
6
毎日楽しみにしてるけど無理はしないで乙でしたー
853 :
森崎名無しさん
:2011/03/04(金) 06:56:15 ID:???
悪魔の騎士のラウンド2→
4
ラリホーは?
1
中の人にラリホー乙でした〜
854 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 01:16:51 ID:20nqHXOs
>>852
ありがとうございます。夜中のヘンな頭で考えたイカレタ作品を楽しみにしていただけて幸いです。
>>853
やめて〜。ラリホーはやめて〜。いつでもどこでもすぐ寝ちゃうの〜。
バイクのタンデムシートでも自転車漕いでても、他部署の人と膝つき合わせて1つのモニターで仕事してても
上司と差しで話してるときとかでも船漕ぎ出すの〜。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山の背後の空間が割れ、狭間からキュラキュラと金属がこすれ軋み回転する音が聞こえる。
異界との端境から鋼鉄の塊が姿を現す。
城山「行けキングタイガー!自慢の88ミリを撃ち込んでやれ!」
チナ「!!」
その叫びに応えた砲声はアハトアハトというにはあまりにも貧相な豆鉄砲、九七式57mm戦車砲だった。
城山「チ、チハたん!?」
振り返ればそこには日本が誇る癒し系戦車、97式中戦車通称チハたんが鎮座ましましていた。
チナ「……ティーガーではないのですね。……トラクタービーム」
猫ニャンぼーから放出された魔力が15トンもあるチハたんを浮遊させる。
チナ「……このままぶつけてやります」
城山「やめて装甲へこんじゃう」(AA略)
必死の制止もむなしく、宙を飛んだチハは悪魔の騎士目掛けて流星となった。
この一撃でさしもの悪魔の騎士の鎧も部分的に割れたり欠けたりしている。
ズナッフ「チャンスじゃ!相手の装甲は弱ったぞ!」
いかずちのつえが効かなかった悪魔の騎士もこの魔法攻撃はさすがに効いたらしい。
得物の戦斧の構えもさがり隙が出来ている。
855 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 01:18:00 ID:20nqHXOs
その隙にすかさず前衛が動く。
美津乃「うりゃーっ!」
ピノ「とぉーっ!」
暴れん坊2人の畳み掛けるような連続攻撃に悪魔の騎士の鎧が火花を上げ、よろめく。
が、
美津乃「硬っ!」
ピノ「刃がこぼれるー」
いくら装甲に割れ目やヒビが入っているとはいえ、硬い金属音と手ごたえから有効打とはとても思えなかった。
その2人の間にすっかり存在を忘れ被攻撃目標からも黙殺されたなるとが進み出た。
悪魔の騎士は おもわず ほおずりした・・・・
悪魔の騎士に9のダメージ。
シロヤマンズ『ぽかーん』
衝撃のダメージソースに辺りの時間が凍結する。
その沈黙をやぶったのはなるとの召喚主ドンだった。
ドン「見たか!?オレの召喚したエッグモンスターがやってくれだぜ!?」
美津乃「私達ほうがダメージ与えたけどねー」
ピノ「ねー」
チナ「……一番のダメージは私の魔法ですが……?」
ドン「ぐっ!いっいーんだよっ!あのなるとがダメージを与えたことを素直に喜べよっ!」
氷解した時間の中変わらず緊張感のない会話を始めるシロヤマンズを悪魔の騎士は憎悪の瞳でにらむと
歩を進め、魔法を唱えた。
856 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 01:19:07 ID:20nqHXOs
悪魔の騎士「瞼の上と下は一つに。全ての生ける物は、母の腕の中のような安らぎの園へと。とく眠れかし」
再び唱えられる眠りの魔法。
今回は先ほどの攻撃で一番のダメージソースだった魔法の使い手チナが対象に選ばれた。
チナ「……この程度の魔法……っ!!」
素早く猫ニャンぼーを振り、自分の周囲に積層型の魔方陣を張り眠りの魔法に対抗する。
先着1名様でこのスレに
チナおねむ?→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
1ゾロ以外で抵抗に成功します。
眠ってしまった場合3ラウンド行動不能になります。(誰かが行動を放棄すれば起こすことは可能)
857 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 01:22:53 ID:???
チナおねむ?→
5
+
5
スリープクラウド5倍拡大します
858 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 02:27:29 ID:20nqHXOs
>>857
そんなに中の人を眠らせたいのかーっ!ええそりゃーヒースのスリクラでも寝る自信、大アリですよ。
チナおねむ?→ 5 + 5 =当然抵抗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
悪魔の騎士の沸きあがらせた眠りを誘う空気はチナに触れることすら叶わなかった。
幾重にも張り巡らせた魔方陣の中で魔力を高めると気合と共に解き放つ。
チナ「……この程度の魔法で私を眠らせることができると……?」
にやりとチナが口の端だけで笑いかける。
ドン(こえぇーっ!眠ったら色々としてから起こそうと思ってたのにっ!)
ズナッフ(もしやってたら地獄に、いや地獄の方がまだマシな目にあわされていたぞい)
城山(もっと違う方法でアプローチしないとダメだな)
チナ「……後ろの3人。考えが丸聞こえですよ……?)
美津乃「……私も顔見ただけで何考えてんだかわかる」
ピノ「殴ったほうがいの?殴ったほうがいいよね?」
なるとを挟んで真っ二つに別れる男性陣と女性陣。
圧倒的に女性陣有利の構図に、本当に殴られる前におでこを地面にこすりつけ、許しを請う。
美津乃「……さ、次のラウンドだよ。シロちゃんどーすんの?」
チナ「……まだまだ相手は健在です。戦闘が終わるまでその首、預けておきましょう」
ピノ「勝ったら切腹。負けたら詰め腹だね」
どっちにしろ腹を切るハメになるらしい男性陣はここで奮起して撤回してもらうしかない。
勝負は第3ラウンドへとなだれ込んでいく。
859 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 02:29:19 ID:20nqHXOs
第3ラウンドの仲間の行動を決定します。
美津乃 命中・1ゾロ以外。与ダメージは8〜18。回避・ダイス2個で3以上。被ダメージは19〜24
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
ピノ 命中・1ゾロ以外。与ダメージは12〜17。回避・ダイス2個で5以上。被ダメージは22〜27
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
E キメラの翼で戦闘を強制終了する
ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは7〜12。回避・ダイス2個で7以上。被ダメージは21〜26
ラリホーへの抵抗はダイス2個で6以上
A 前衛に上げて、たたかう
B 前衛に上げて回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1します)
D なるとを引っ込めて、次のラウンドにもう1回いっぱつエッグの使用を試みる
E 富山の薬箱から20ガバスで薬草を取り出して使用する(対象を併記してください。ダイス×1HPが回復します)
F 後衛で体育座り
次レスに続きます。
860 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 02:30:30 ID:20nqHXOs
ズナッフ ラリホーへの抵抗はダイス6ゾロのみ
A いかずちのつえ (与ダメージ 1〜3)
B 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
C 風の噂で味方の他のスキルを使用する
チナ (残り魔法使用回数、2回+魔法石×2。ラリホーへの抵抗は1ゾロ以外)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
D 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
E いっぱつエッグを使用する
F バナナを使用(対象を併記してください。HPをダイス+2回復します)
なると
A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
B うずまき(6ゾロで悪魔の騎士をダイス/2ラウンド行動不能にします)
城山(ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上)
A 鉄の弓で6ゾロにかけて攻撃する
B 風の噂を使って誰かの技能を使用する(さらに選択します)
C 神風の術を使って戦闘の援護をする(ダイス2つで10以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3)
D 空を飛んで相手の目を引き援護をする(高さ・距離ともに3以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3のペナ)
E なるとをひっこめる(このラウンドを消費してなるとを送還し、次ラウンドもう1度いっぱつエッグを使えるようにします)
F 特別することはないな。一応魔法抵抗に専念しておくか
城山→A 美津乃→CのようにID表示で書き込んでください。
各人で集計し2票入った行動で決定します。また城山以外の人物も Zその他 の行動はできます。何か閃いたらどうぞ。
今日はここまで。女子中学生の膝丈のスカートっていいよね?あのもっさり感がたまらのんのですよ。
じゃ、お休みなさい。または、おはようフェルプス君、君の選択でメンバーがどんな目に合っても中の人は一切関知しない。
……自分でやってて懐かしいや。んじゃまた。
861 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 02:40:57 ID:NENoxyXg
美津乃→A
ピノ→A
ドン→D
ズナッフ→A
チナ→A
なると→A
城山→B
プレデター婦警さんに捕縛されないでね乙でしたー
862 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 07:44:11 ID:JclFQJNw
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
ズナッフ→A
チナ→A
ナルト→A
城山→B
863 :
861
:2011/03/05(土) 10:11:20 ID:NENoxyXg
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
ズナッフ→A
チナ→A
ナルト→A
城山→B
に変更します。よろしくお願いします。
864 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/05(土) 22:20:14 ID:20nqHXOs
美津乃→A たたかう
ピノ→A たたかう
ドン→B 前衛に上げて回避専念(回避のダイスを+1します)
ズナッフ→A いかずちのつえ (与ダメージ 0〜3)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
ナルト→A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
城山→B 風の噂を使って誰かの技能を使用する(さらに選択します)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「美津乃ちゃんとピノは継続して攻撃。ズナッフとチナさんも魔法攻撃を続けてくれ。
そしてドン。お前も前へ出て的を散らせ」
ドン「い゛ぃっ!?オレHP17なんだぞ!当たったら死んじゃうんだぞ!?」
ズナッフ「骨は拾ってやる」
ピノ「そしたらワンコに投げてあげるね」
チナ「……もしくは骨の従者(ボーンサーバント)にして差し上げます」
ドン「死ぬの前提で話すなよっ!絶対避けて生き延びてやる。イヤ、その前にターゲットにしないでください」
決意と共に悪魔の騎士に無茶な要請を出すドン。
そのやり取りを身ながら
美津乃「シロちゃんはどーすんの?」
城山「オレは――」
A チナさんの真似をして攻撃魔法を(与ダメージは0〜14)
B チナさんの真似をして回復魔法を全体に(回復量は5〜9)
C チナさんの真似をして回復魔法を○○に(回復量10〜19)対象も併記してください
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
865 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 22:33:08 ID:N/5xjAEM
C ドン
866 :
森崎名無しさん
:2011/03/05(土) 23:40:16 ID:NENoxyXg
C ドン
867 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/06(日) 01:15:54 ID:k+VtC9VI
C チナさんの真似をして回復魔法をドンに(回復量10〜19)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「しょうがねえ。死なれて寝覚めが悪くなるのも金がかかるのもゴメンだ。回復してやるからへつらって敬え」
ドン「ひでえ。自分で死地に追いやっておいてその態度。いつか寝首をかいちゃる」
そう言いながらも前線に赴くドン。本心では言っていないのは皆がわかっていることである。
死がすぐそこにある世界では死生観も現実とは違ってくる。
つまらないことで命を落とすのが冒険者なのだ。それをわかって、かつ、好んでやっているのである。
もっともレベルの二乗ガバスで生き返ることが出来るというお手軽さも大きなウエイトを占めているのだが。
先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ11+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ6+! dice+! dice
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+! dice+! dice ●ダメージ4+! dice
ズナッフのいかずちのつえ→−4+! dice
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
城山の風の噂の回復魔法→7+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ダメージはすでに悪魔の騎士の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+20or14)
6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。
攻撃判定または魔法判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。
複数判定していただいて結構ですがひとつでも! diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。
ご注意くださいませ。
今日はここまで。クリティカルしないと戦闘がだらだら続きそう。なにかテコ入れを考えるか。
それかその他で画期的な行動をとってくれても構いませんよ?自由選択肢使われること少ないし。んじゃオパーイ!
868 :
森崎名無しさん
:2011/03/06(日) 01:17:13 ID:???
ピノの攻撃→20+
2
+
1
+
5
+
3
●ダメージ11+
4
美津乃の攻撃→23+
1
+
4
+
4
●ダメージ6+
3
+
5
869 :
森崎名無しさん
:2011/03/06(日) 01:39:17 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+
6
+
5
●ダメージ4+
2
ズナッフのいかずちのつえ→−4+
6
870 :
森崎名無しさん
:2011/03/06(日) 01:45:43 ID:???
チナの攻撃魔法→4+
3
+
5
+
6
+
3
城山の風の噂の回復魔法→7+
4
+
5
871 :
森崎名無しさん
:2011/03/06(日) 09:12:37 ID:???
チナの攻撃魔法→4+
4
+
1
+
4
+
1
城山の風の噂の回復魔法→7+
4
+
6
872 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 02:14:26 ID:BRHYzNng
ピノの攻撃→20+ 2 + 1 + 5 + 3 ●ダメージ11+ 4 =攻撃命中。15ポイントのダメージ
美津乃の攻撃→23+ 1 + 4 + 4 ●ダメージ6+ 3 + 5 =攻撃命中。14ポイントのダメージ
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 6 + 5 ●ダメージ4+ 2 =攻撃命中。6ポイントのダメージ
ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 6 =効果アリ。2ポイントのダメージ
チナの攻撃魔法→4+ 3 + 5 + 6 + 3 =魔法発動。21ポイントのダメージ
城山の風の噂の回復魔法→7+ 4 + 5 =魔法発動。ドンのHPを16ポイント回復。ドンのHP17→33
悪魔の騎士に合計 58ポイントのダメージ
悪魔の騎士 HP 80/200
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
わずか2ラウンドの激突ではあったが、シロヤマンズの攻撃は確実に悪魔の騎士の命数を削っていた。
つい、なるとにほお擦りしてしまった隙に、刃こぼれも辞さないピノと美津乃の連携攻撃をくらい、鎧の破片を撒き散らしながら
もんどりうって倒れる。
ズナッフ「ふん!」
杖から雷が走り、悪魔の騎士を通電し僅かながらもダメージを与えた。
そこへ
チナ「……我は求め訴えん。精霊界の偉大なる女王ルビスの名において、汝らを召喚する。
おお、汝らジン、イフリート、サラマンドラよ。我の下に集いて我を守る盾となり、敵を貫く剣となれ!
……皆さん下がってください!閃熱呪文(ベギラマ)!!」
真打の言葉に前衛がバックステップを踏み、開いた空間を、猫ニャンぼーから螺旋を描いて白光が迸る。
その一方で
城山「遺体の痛いの飛ンデケー」
ドン「なんか文章で見たらひどいことを言われてる気がする」
城山「これがイヤなら、クスリにするか?左から『 ほとんど気休め』『何かと引き換えに痛みを止める』と『何もわからなくなる』」
ドン「魔法で頼むわ」
かなりの痛撃を受けた悪魔の騎士が戦斧を杖代わりに立ち上がる。
まだ戦闘は終わらない。
873 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 02:18:10 ID:BRHYzNng
悪魔の騎士のラウンド3→! dice+! dice ラリホーは?! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出た数字が
2・3・4・10 ラリホー
5・6 ピノ
7・11・12 ドン
8・9 美津乃
ラリホーが出た場合の狙いは
1→城山
2→美津乃
3→ピノ
4→ドン
5→ズナッフ
6→チナ
となります。
短すぎますが今日はこれだけ。
花粉が飛ばなくなる(桜が咲くくらい)まではこんな感じかも。
眼が痒すぎてショボショボするぅ〜。物凄く眠いし。慢性ラリホーって感じ?
そんじゃ、また。
874 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 02:20:00 ID:???
悪魔の騎士のラウンド3→
1
+
2
ラリホーは?
5
875 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 13:38:02 ID:BRHYzNng
悪魔の騎士のラウンド3→ 1 + 2 ラリホーは? 5=ラリホーをズナッフに
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
度重なるダメージで悪魔の騎士の状況判断能力は著しく低下していた。
この戦い3度目のラリホーを何故かズナッフに向けて唱え始める。
ズナッフ「なんでワシを狙うんじゃ〜っ!?」
この戦闘における貢献度はよくて一桁のダメージしか与えていないズナッフ狙う理由がよく分からない。
もしかすると風の噂を使われることを見越しての深慮遠謀かもしれないが。
先着1名様でこのスレに
ズナッフの魔法抵抗→7+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
達成値が20を超えれば抵抗できます(6ゾロのみということです)
続きは夜にできたらやります。んじゃ。
876 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 13:40:20 ID:???
ズナッフの魔法抵抗→7+
4
+
6
いっそずっとラリホーしてくれれば負けないわなw
877 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 14:40:47 ID:???
やっぱいかずちの杖微妙だよね
878 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 18:03:26 ID:???
悪魔の騎士の辛抱遠慮なのかもしれんぞ
879 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 20:38:56 ID:BRHYzNng
>>876
こんなことなら効果範囲を全体にしておけばよかった。そしたらもうちょっと緊張感のある戦闘になったのに。
>>877
ズナッフの魔力が低いですからね。これがチナが持つと凶悪な威力を発揮するようになりますよ。
>>878
1対6だとどうしても分が悪いですからね。もう1、2ラウンド辛抱してもらいましょ。
ズナッフの魔法抵抗→7+ 4 + 6 =18。抵抗失敗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
悪魔の騎士の巻き起こした眠りをいざなう魔法の雲はズナッフを包み込んだ。
巻き添えを恐れ距離を取るシロヤマンズ。
薄い紫の雲が晴れたとき、そこにはやり遂げた顔で倒れるズナッフの姿が。
ドン「なにもやっちゃいねーだろうが」
チナ「……起きてても役に立ちませんから放って置きましょうか」
ピノ「戦闘が終わったら踏んでいーい?」
仲間が一人倒れたくらいで戦意はくじけない。彼らとて一角の冒険者である。
すぐさま第4ラウンドへ向けて態勢を立て直す。
880 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 20:40:11 ID:BRHYzNng
第4ラウンドのシロヤマンズの行動を決定します。
美津乃 命中・1ゾロ以外。与ダメージは8〜18。回避・ダイス2個で3以上。被ダメージは19〜24
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
ピノ 命中・1ゾロ以外。与ダメージは12〜17。回避・ダイス2個で5以上。被ダメージは22〜27
ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗時にダイスを+1します)
D 後衛に下げる
E キメラの翼で戦闘を強制終了する
ドン 命中・ダイス2個で8以上。与ダメージは7〜12。回避・ダイス2個で7以上。被ダメージは21〜26
ラリホーへの抵抗はダイス2個で6以上
A たたかう
B 回避専念(回避のダイスを+1します)
C 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1します)
D なるとを引っ込めて、次のラウンドにもう1回いっぱつエッグの使用を試みる
E 富山の薬箱から20ガバスで薬草を取り出して使用する(対象を併記してください。ダイス×1HPが回復します)
F 後衛で体育座り
次レスに続きます。
881 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 20:44:08 ID:???
ピノに踏んでもらうなんて羨ましい
882 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 20:57:04 ID:BRHYzNng
チナ (残り魔法使用回数、1回+魔法石×2。ラリホーへの抵抗は1ゾロ以外)
A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
B 回復魔法を全員に(回復量は10〜15)
C 個人に回復魔法(回復量は21〜30)
D 魔法抵抗に専念(魔法抵抗にダイス+1)
E バナナを使用(対象を併記してください。HPをダイス+2回復します)
なると
A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
B うずまき(6ゾロで悪魔の騎士をダイス/2ラウンド行動不能にします)
城山(ラリホーへの抵抗はダイス2個で9以上)
A 鉄の弓で6ゾロにかけて攻撃する
B 神風の術を使って戦闘の援護をする(ダイス2つで10以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3)
C 空を飛んで相手の目を引き援護をする(高さ・距離ともに3以上で悪魔の騎士の命中・回避に−3のペナ)
D なるとをひっこめる(このラウンドを消費してなるとを送還し、次ラウンドもう1度いっぱつエッグを使えるようにします)
E 特別することはないな。一応魔法抵抗に専念しておくか
全員に
X ズナッフを起こす と
Z その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
の選択肢も用意しておきます。上手く活用してくださいまし。
城山→A 美津乃→CのようにID表示で書き込んでください。
各人で集計し2票入った行動で決定します。
883 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 21:06:56 ID:IUiRonKY
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
チナ→A
ナルト→A
城山→X
884 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 21:42:43 ID:TtFZ9Vcg
美津乃→A
ピノ→A
ドン→B
チナ→A
ナルト→A
城山→Y
「寝ているズナッフからいかずちの杖を拝借」は×ですよね?
885 :
884
:2011/03/07(月) 21:44:43 ID:TtFZ9Vcg
間違えました
× 城山→Y
○ 城山→X
886 :
883
:2011/03/07(月) 22:07:37 ID:???
>>884
自分も考えたw>いかずちの杖拝借
887 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 22:09:59 ID:BRHYzNng
>>881
ピノ「そお?それなら君も踏んであげる。このスパイクつきのシューズで。そーれダイビングフットスターンプ♪」
美津乃→A たたかう
ピノ→A たたかう
ドン→B 回避専念(回避のダイスを+1します)
チナ→A 攻撃魔法 (与ダメージ11〜18)
ナルト→A ぎざぎざ(6以上で命中。与ダメージは5〜10)
城山→X ズナッフを起こす
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「作戦は変わらん。このまま押し切るぞ。オレはズナッフを蹴っ飛ばしておく」
シロヤマンズ『オーッ!!』
先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→20+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ11+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ6+! dice+! dice
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+! dice+! dice ●ダメージ4+! dice
チナの攻撃魔法→4+! dice+! dice+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
ダメージはすでに悪魔の騎士の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+20or14)
6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。
攻撃判定または魔法判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。
複数判定していただいて結構ですがひとつでも! diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。
ご注意くださいませ。
888 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 22:10:42 ID:???
ピノの攻撃→20+
2
+
6
+
4
+
2
●ダメージ11+
6
美津乃の攻撃→23+
4
+
4
+
4
●ダメージ6+
2
+
4
889 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 22:11:39 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+
4
+
4
●ダメージ4+
3
チナの攻撃魔法→4+
2
+
4
+
6
+
4
890 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 22:11:46 ID:???
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+
6
+
5
●ダメージ4+
4
チナの攻撃魔法→4+
5
+
3
+
4
+
3
891 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 22:26:31 ID:???
判定はやっ!!
久しぶりにマッハの引きを見た気がする。
>>884
>>886
できますよ。鉄の弓と交換で。装備交換と装備に1ラウンドかかるのでこのラウンドはムリでしたが。
あ、ちなみに城山が装備した場合ズナッフよりも知力で劣るのでダメージがでませんので、あしからず。
ピノの攻撃→20+ 2 + 6 + 4 + 2 ●ダメージ11+ 6 =攻撃命中。37のダメージ(忘れていた発剄使用)
美津乃の攻撃→23+ 4 + 4 + 4 ●ダメージ6+ 2 + 4 =攻撃命中(12のダメージ
なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 4 + 4 ●ダメージ4+ 3 =攻撃命中。7のダメージ
チナの攻撃魔法→4+ 2 + 4 + 6 + 4 =魔法発動。20のダメージ。
合計76のダメージ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
美津乃「えいっ!」
ピノ「てやっ!」
チナ「……ダムド」
城山「うりゃぁーっ!!」
既に大勢は決まった戦闘。描写は割愛され、仲間を起こす城山の雄叫びだけが響き渡る。
鎧化も解け、熊に戻ったあくまの騎士は、せめて地獄への道連れに誰かを引き込もうと最後の力で立ち上がる。
悪魔の騎士のラウンド4→! dice+! dice ラリホーは?! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出た数字が
★2・3・4・10 ラリホー
★5・6 ピノ ★7・11・12 ★ドン 8・9 美津乃
ラリホーが出た場合の狙いは
1→城山 2→美津乃 3→ピノ
4→ドン 5→ズナッフ 6→チナ
となります。
892 :
森崎名無しさん
:2011/03/07(月) 22:27:25 ID:???
悪魔の騎士のラウンド4→
2
+
6
ラリホーは?
1
893 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/03/07(月) 22:36:06 ID:BRHYzNng
悪魔の騎士のラウンド4→ 2 + 6 ラリホーは? 1=8→美津乃
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
熊の狙いは美津乃だった。
理由は一番近くにいたから。
またはムシャクシャしていた。相手は誰でも良かった。今は反省している。
美津乃「反省するくらいならさっさと熊胆になってーっ!!」
蜂蜜がしみこんで甘くなっている方の手で戦斧を掴むと美津乃へ向けて振り回す。
右からの横なぎをバックステップ。
その流れからの左上からの袈裟懸けを身をひねってかわし
最後の兜割りが頭上から降ってくる。
美津乃「……受けたらそのまま真っ二つ……っ!右か……!?やっぱ左ーっ!」
先着1名様でこのスレに
美津乃の回避→22+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
回避の達成値が25を超えれば回避に成功します(1ゾロ以外)
命中してしまった場合35ポイントのダメージを受けて死亡します。(命中=1ゾロ=装甲値無効のため)
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