キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【今年の冬は】キャプテン正美7【まーさみー】
1 :
キャプテン正美
:2011/01/16(日) 13:58:26 ID:???
このおはなしは「キャプテン森崎」の外伝「城山正の挑戦」で誕生した、
山森正吾の妹・山森正美の中学時代を描いた作品です。
本編同様、読者による選択肢の投票、
またはカードを引いてもらうなどの判定の結果によって物語が進行していきます。
※各キャラクターのイメージが変わることを望まない方の閲覧は、自己責任でお願いします。
※各キャラクターの血縁関係・人間関係・性格設定・職業等はこのスレ独自のものです。
※本スレの登場人物と同じ苗字の人は、原則として妹または年少のいとこ、親戚縁者と設定しています。
※それほど必殺したり、相手をふっとばしたりしません。
※サッカー以外の要素はたぶんあまりありません。
【これまでのあらすじ】
南葛中へ進学した山森正美は、兄・山森正吾の助言を受け、女子サッカー部の設立を目指す。
南葛SC時代のチームメイトである白鳥浪美子・今川瀬名、池上亮子率いる陵南組、
転入する学校を間違えてやってきたマリー・シュナイダーらをメンバーに加えて南葛中女子サッカー部を結成。
初代キャプテンに就任して正吾に報告した。
夏の全国大会は伊賀くのウィッチの前に無念の一回戦敗退。
新たに福田しおりがチームに加わったが、マリーがドイツから帰らぬまま冬の大会県予選が始まった。
その一回戦で、夏の県予選決勝で死闘を演じた修哲中といきなり再戦することに。序盤の猛攻をしのぎ、反撃に移るが…?
てなところです。
134 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 14:23:56 ID:???
★敵I井沢(あ)の判断→
クラブ9
★
なんともったいない・・w
135 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 15:20:41 ID:???
>>134
私はまったくどうでもいいところで引きが良いですね。
行動判定でジョーカーがジョーカーの場合は全員に覚醒判定か、
ランダムで誰かひとりに何かの技能取得かを選択していただこうかと思います。
ところで動判定でジョーカーが出たときの覚醒判定は、
通常より確率をよくしてQのときもK・フラグの取得/回収ができるようにします。
----------------------------------------------------------------------------------
敵I井沢(あ)の判断→ クラブ9=クラブ→おそらく前半はこれがラストプレイ、がんばってもらおう。サイド敵F滝へ。
敵I井沢(あ)「(といっても前半の残り時間はそう多くないはず。なら全力で南葛を突き放す!)
そらっ、滝!あんたなら走ってるでしょ!」
敵F滝「へいへい、走ってますよー。人使いの荒いことで」
D植草「またそれかよ!いいかげん飽きたぜ!」
左サイドへのパスは修哲のお決まりのパターン。
このパスへD植草が反応している。
136 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 15:22:25 ID:???
判定:パス/カット【敵I井沢(あ):18/6 VS D植草:15/3】
敵I井沢(あ):カードの数値+19=18(パス)+1(連携【与】)
D植草:カードの数値+17=15(カット)+2(【任意/強化】ガーデニングパスカット 60:+2)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【敵I井沢(あ)】 【D植草】をこのスレに
★敵I井沢(あ)のパス→19+! card★
★D植草のガーデニングパスカット→17+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→パス成功。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
−1→守備側有利でこぼれ球に。
−2以下→ボールを奪う。
※敵I井沢(あ)がダイヤ・ハートのとき【確率/強化】パス◎(2/4:パ+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
137 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 15:31:01 ID:???
★敵I井沢(あ)のパス→19+
ダイヤ10
★
138 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 15:36:39 ID:???
★D植草のガーデニングパスカット→17+
ハートJ
★
139 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 16:09:32 ID:???
敵I井沢(あ)のパス→19+ ダイヤ10=19+10+2(パス◎)=31 [2以上]
D植草のガーデニングパスカット→17+ ハートJ=17+11=28
2以上→パス成功。
----------------------------------------------------------------------------------
ダダッ
D植草「チッ!」
敵I井沢(あ)(もうすこし動き出しが早かったら取られはしないまでも、
ボールに触られていたかもしれない…)
内心のわずかな動揺を表には出さず、敵I井沢(あ)は切れ長の目でD植草を見た。
すぐにその視線をはずし、攻撃のため次への動作を始める。
パッ
敵F滝がボールをトラップ。
敵F滝「はいはい…っと?こんどは別のかわいこちゃんがおいでかい」
G瀬名「ふー…」
M福田「と、通しません!」
140 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 16:10:58 ID:???
判定:ドリブル/タックル【敵F滝:17/5 VS G瀬名:14/5・M福田:15/2】
敵F滝:カードの数値+21=17(ドリブル)+1(連携【受】)
+1(【条件/強化】ポジ:右ライン際OF+1)+2(【任意/強化】ハムスターダッシュ 60:ド+2)
G瀬名:カードの数値+14=14(タックル)+1(人数補正)−1(疲労ペナ)
M福田:カードの数値+16=15(タックル)+1(人数補正)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【敵F滝】 【南葛】をこのスレに
★敵F滝のハムスターダッシュ→21+! card★
★G瀬名のタックル→14+! card
M福田のタックル→16+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→ドリブル突破。
1→突破できず、敵Dシェスターにバックパス。
0→こぼれ球に。
−1→突破できず、守備側有利でこぼれ球に。
−2以下→ボールを奪う。
※敵F滝がダイヤ・ハートのとき【確率/強化】ドリブル◎(2/4:ド+2)が発動します。
※M福田がダイヤのとき【確率/強化】タックル○(1/4:タ+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
141 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 16:19:35 ID:???
★敵F滝のハムスターダッシュ→21+
ハート8
★
142 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 16:38:06 ID:???
★G瀬名のタックル→14+
ダイヤ9
M福田のタックル→16+
ダイヤ5
★
143 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 17:56:17 ID:???
実力が違うな……何が足りないと言うより何から手をつければいいのか?
144 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 19:09:24 ID:???
実力はあるんだよ。ただ、こちらの強みを出せていない
遅攻気味でサイドアタックを使うべき。白鳥・瀬名は攻め手としては滝を越えるので
145 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 19:32:10 ID:???
>>143
実際のところ、素の能力値にそんなに差があるわけではありませんで、
連携と技能による補正がけっこう大きいかなと思いますです。
どちらも中盤は攻撃>>守備ということもあり、守備の場面が増えると不利になるでしょう。
敵の長所を消し、味方の長所を活かすようにプレイすれば、
戦力そのものは互角以上だと私は認識しておりますです。
あと、今はちとカード運が向こうに行ってるみたいですね。
なんとか耐えてほしいです。
て書いてたら、
>>144
さんがほぼ同意のことを書いてくださってましたね。
>>144
スタミナさえ切れなければ、南葛のサイド攻撃はかなり脅威なはずです。
ここを守り切って流れを掴んでほしいところですね。
146 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 19:34:08 ID:???
敵F滝のハムスターダッシュ→21+ ハート8=21+8+2(ドリブル◎)=31
G瀬名のタックル→14+ ダイヤ9=14+9=23
M福田のタックル→16+ ダイヤ5=16+5=21
2以上→ドリブル突破。
----------------------------------------------------------------------------------
スッスッ
ボールを高速でまたぐ敵F滝。
そのまたいだ足を軸にしてうまく体重を移動し、ボールだけでなく身体を揺らしてフェイントをかけ、
ひらりひらりとG瀬名、M福田のタックルをいなして進む。
G瀬名「もー!」
M福田「そんなー!」
すぐ近くにあるはずのボールにまったく触れることができない。
小動物に翻弄されたかのようだ。
敵F滝「何度来ても同じさ!あんたらじゃあたしは止められない!」
事実にもとづく豪語なだけに、ふたりとも反論できない。
前半だけでもう三度、この敵F滝のためにピンチを招いているのだ。
147 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 19:35:53 ID:???
【分岐】
先着1回で 【敵F滝】 を
★敵F滝の攻撃→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→内へ切れ込みPAへ。
ハート→敵J水田へクロス。
スペード→敵H来生へクロス。4、8:敵H来生がスルー。
クラブ→さらにサイドを進む。そこから敵H来生へクロス。
ジョーカー→たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
※ハート・スペードはQ〜Kのときオフサイド。
148 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 19:39:20 ID:???
★敵F滝の攻撃→
スペードQ
★
149 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 20:50:23 ID:???
敵F滝の攻撃→ スペードQ=スペード→敵H来生へクロス。4、8:敵H来生がスルー。
※ハート・スペードはQ〜Kのときオフサイド。
----------------------------------------------------------------------------------
敵F滝のクロスが上がり、なぜか戻りが遅れたC池上先輩をかいくぐってシュートが放たれ…なかった。
オフサイドフラッグが上がっていたからだ。
観客「うおー!オフサイド!」「滝はクロスを出すのがちょっと早かったな」「なんにしても助かった!」
敵H来生「ウソー!?」
敵F滝「ええ!?」
釈然としない表情の敵H来生と敵F滝だが、判定はすでに下されている。
C池上先輩「やれやれ…危なかった」
C池上先輩がボールを置き、K越野へとパスする。
その後しばらくゲームは動かないまま、前半終了のホイッスルが鳴った。
ピィィイイッ!
※南葛 1−1 修哲 (前半終了)
150 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 20:54:33 ID:???
観客「前半は1−1か」「流れは修哲にあったようだが…」
「南葛は拙攻がもったいなかったな」「あとキーパーのチョンボもな」
「後半どうなるかな?」「2点目どっちが取るかによるな」「そりゃそうだろ」
坂本先生「…」
ベンチへ戻った南葛イレブン。座って呼吸を整えたり、水分を補給したり、タオルで汗をぬぐったりしながらも、
得点を挙げたH魚住をのぞき、いずれの顔もそれぞれに不本意そうだ。
坂本先生「スコアはイーブンだし、まあいいでしょう。とりあえず身体を休めて」
すぐに指示を出そうとはせず、まずは休息を取るよう言い渡す坂本先生。
休ませながら、それぞれの状態をチェックする。
151 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 20:57:52 ID:???
【ガッツ】
残り/最大
460/780 I正美
380/740 H魚住
320/560 G瀬名
700/720 F白鳥
560/640 ●片桐 (交代済)
570/720 D植草
660/720 C池上先輩
740/740 B大川
680/680 A菅平
420/680 @クリスチーネ
680/680 K越野
600/600 L中野(ひかえ)
540/560 M福田
−H−−− H魚住
−−−B− B大川
G−−−F G瀬名 F白鳥
−D−I− D植草 I正美
−−−−−
M−−−A M福田 A菅平
−C−K− C池上先輩 K越野
−−@−− @クリスチーネ
※ハーフタイムで全員のガッツが100回復しています。
152 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 20:59:27 ID:???
クーラーボックスを見ると、I正美が入手してきた回復ドリンクが二本ある。
※いまある回復アイテムは
リベリオドリンク:1 (ガッツ小回復)
ドン・ロバートドリンク:1 (ガッツ回復量半分)
「リベリオドリンク」を…
A I正美が飲む。 [460/740]
B G瀬名に飲ませる。 [320/480]
C @クリスチーネに飲ませる。 [420/600]
D H魚住に飲ませる。 [380/600] (※「べじいた体質」発動からは遠ざかります)
E そのほかの人に飲ませる。誰に飲ませるか記載してください。
F この場では使わず、先にポジション・メンバーチェンジ等を行う。
先に1票入った選択肢で続行。
Eは2票で進行します。自由投票に同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
153 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 21:01:20 ID:???
A
154 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 21:16:31 ID:???
>A I正美が飲む。 [460/740]
I正美(後半はもっと効果的に動かなきゃ…)
I正美はボックスからリベリオドリンクを取り出すと、
例によって仁王立ちになり、腰に手をあててドリンクを飲み始めた。
【分岐】
先着1名でこのスレに
★正美のリベリオドリンク→(! card×10+70)★
の!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードの結果でガッツが回復します。
※ジョーカー:ガッツ最大値+40、ガッツ全回復。
※マークに関係なくK:ガッツ全回復。
※ダイヤ:カードの数字を二倍にして計算します。
※クラブ:カードの数字を半分にして計算します。
※クラブA:まったく回復できません。
※ドリンクではK取得/回収、休養技能の取得はできません。
155 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 21:18:22 ID:???
★正美のリベリオドリンク→(
クラブ5
×10+70)★
156 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 21:29:56 ID:???
正美のリベリオドリンク→( クラブ5 ×10+70)=90回復 460→550
----------------------------------------------------------------------------------
I正美(むっ?コレ、あんまりおいしくない…)
期待して飲んだリベリオドリンクだったが、なんとも苦かった。
素人にはおすすめできない味だったのかもしれない。
I正美(むーん…いまいち)
のどごしも後味も爽快さを感じられない。回復効果があっただけマシか。
I正美(のこりのドン・ロバートドリンクは…)
※いまある回復アイテムは
ドン・ロバートドリンク:1 (ガッツ回復量半分)
「ドン・ロバートドリンク」を…
A もう一本I正美が飲む。 [550/740]
B G瀬名に飲ませる。 [320/480]
C @クリスチーネに飲ませる。 [420/600]
D H魚住に飲ませる。 [380/600] (※「べじいた体質」発動からは遠ざかります)
E そのほかの人に飲ませる。誰に飲ませるか記載してください。
F この場では使わず、先にポジション・メンバーチェンジ等を行う。
先に1票入った選択肢で続行。
Eは2票で進行します。自由投票に同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
157 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 21:59:19 ID:cgaqJ1Kg
F
158 :
キャプテン正美
:2011/01/23(日) 22:29:58 ID:???
>F この場では使わず、先にポジション・メンバーチェンジ等を行う。
ポジション変更・メンバーチェンジは?
A このまま。
B 変更する。この後細かく決めますが、どのような変更か書いてもらえると進行しやすい気がします。
C 何か指示したいことなどがあればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票とします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
159 :
森崎名無しさん
:2011/01/23(日) 22:34:14 ID:a5uS/M/Y
C福田に滝をマークさせる
160 :
キャプテン正美
:2011/01/24(月) 00:03:09 ID:???
投票の途中ですが
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
現在Cが一票。自由投票は2票決でございます。どなたか投票おねがいします。
ではまた。
161 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 00:16:26 ID:ABsmmqMY
A
162 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 11:40:40 ID:DFYHCQ4c
C福田に滝をマークさせる
163 :
キャプテン正美
:2011/01/24(月) 20:41:29 ID:???
>>160
>>162
そういえば作戦シーンを用意していませんでしたので、この結果をふまえて続けたいと思います。
失礼しました。
----------------------------------------------------------------------------------
坂本先生「(ここだ!ここできっちり指示を出して迷将フラグを払拭するのよ!)
しおりちゃん、修哲のF番、滝はどうだった?」
M福田「は、はい。あんなすごいドリブルする人、東京にはほとんどいませんでした…」
坂本先生「そうね。あのコは静岡でも一、二をあらそうウイングだからね。
でも、ウチのF番とG番のほうが上だと私は思っているけどね。
ふたりとも、どう?後半は南葛のサイドアタックを見せるつもりはある?」
F白鳥「はい!任せてください!まーちゃん、後半はパスちょうだい!」
G瀬名「はーい!やりまーす!」
坂本先生「うむうむよーし。しおりちゃんは攻撃参加は考えなくていいわ。後半は滝のマークおねがいね」
M福田「はい!」
坂本先生「よろしい。キャプテン!」
I正美「はい!」
坂本先生「FWの来生へはマークをつける?ポジション的にはセンターバックの池上さんか越野さんかな。
オフサイドがとりにくくなるし、来生以外のディフェンスにほとんど入れなくなると思うけど」
164 :
キャプテン正美
:2011/01/24(月) 20:42:57 ID:???
I正美(そうだなあ…)
敵H来生にマークを…
A C池上先輩を敵H来生のマークにつける。
B K越野を敵H来生のマークにつける。
C 特にマークはつけず、前半と同様ゾーンで守る。
1票入った選択肢で続行します。
165 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 20:55:09 ID:+H+OeXCE
C
166 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 20:55:54 ID:???
B
167 :
キャプテン正美
:2011/01/24(月) 21:29:46 ID:???
>C 特にマークはつけず、前半と同様ゾーンで守る。
I正美「ほかの人が撃ってきたときに対処しにくくなるし、前半と同じで」
坂本先生「そうね。あとは、敵のI番の井沢だけど…」
みんな『…』
坂本先生「正美ちゃんと植草さんがマッチアップする。井沢の攻撃を遅らせ、パスを封じると。
それともほかの人をつけるなら、システム変更する必要が出てくるけど…?」
A 敵I井沢の対処のためシステム変更。
B これ以上の変更はしない。後半開始。
C これ以上の変更はしない。ドン・ロバートドリンクを使って後半に備える。
※決勝まで延長はありませんので、回復ドリンクはここで使わないともうこの試合では使えません。
Cの場合は使う対象も併記してください。ガッツが減ってる人は
>>156
参照のこと。
1票入った選択肢で続行します。
168 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 21:51:00 ID:ABsmmqMY
B
169 :
キャプテン正美
:2011/01/24(月) 22:17:23 ID:???
>B これ以上の変更はしない。後半開始。
坂本先生「さ、みんな行ってらっしゃい!」
みんな『はい!』
ピッチに出ると、I正美は号令を発し前半開始時同様南葛イレブンは円陣を組んだ。
正美「よーしっ!まるまってーっ!」
みんな『おーっ!』
正美「必ず勝つ!さんっ、にーっ、いちっ…」
みんな『 F I R E ! 』
掛け声とともに、いっせいにピッチへ散ってゆく南葛イレブン。
170 :
キャプテン正美
:2011/01/24(月) 22:24:04 ID:???
長野「さー、後半はじまったよ。後半は南葛のキックオフだね」
小田「後半はシャキッとするんでしょうね!」
岩見「両チームとも、どう出るかな?」
キックオフのボールが回ってくる。パスを受け取ったI正美は…
I正美(さてと…)
【行動選択】
A 右サイドF白鳥へパス。(連携LV1)
B 左サイドG瀬名へパス。(連携LV2)
C 前方のB大川へパス。(連携LV1)
D じっくり攻めよう。後方へ戻してパスを回させる。成功すれば有利な状況でキープ。数分経過します。
E ちょっぴり華麗なドリブルだ!(60:ド+1)自分でドリブルして攻めあがる。
F その他の行動/指示があればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票、ID表示でお願いします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
※で、行動の際の技能使用選択でかなりテンポが悪くなってるので、
【任意/特殊】スナイピングパス(100:連携+1)は敵陣内でのみ選択を出すことにします。
それ以外の場面で使用したい場合は自由選択でアピールしてください。
171 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 22:25:25 ID:???
B
172 :
キャプテン正美
:2011/01/24(月) 23:27:19 ID:???
>B 左サイドG瀬名へパス。(連携LV2)
I正美「瀬名ちゃん!」
G瀬名「おー」
敵Dシェスター「来るかっ?」
【分岐】
先着1回で 【修哲】 を
★修哲の守備→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ・ハート→敵Dシェスターがカットに。パスが通ればG瀬名の行動選択可能。
スペード→ダイヤ・ハート+敵F滝がカットに。
クラブ→スペード+敵H来生がカットに。
ジョーカー→自動的に通ります。+覚醒判定。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
173 :
森崎名無しさん
:2011/01/24(月) 23:28:57 ID:???
★修哲の守備→
スペード6
★
174 :
キャプテン正美
:2011/01/24(月) 23:59:21 ID:???
修哲の守備→ スペード6=スペード→ダイヤ・ハート+敵F滝がカットに。
----------------------------------------------------------------------------------
敵Dシェスター「懸念すべきはI番を起点としてG番の突破によるH番のフィニッシュ…」
敵F滝「たまには守備も出来るってところを見せないとねっ」
ダダダッ
I正美「じゃま!」
I正美のパスを通さじと向かう敵Dシェスターと敵F滝。
長野「左サイドの瀬名ちゃんへパス。けどシェスターと滝が来てるよ。通るかな?」
小田「知らないわよ!」
岩見「はっきりいって滝の守備は問題じゃない。シェスターがカットするかどうかだね」
175 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 00:02:33 ID:???
判定:パス/カット【I正美:21/5 VS 敵F滝:14/3・敵Dシェスター:19/6】
I正美:カードの数値+23=21(パス)+2(連携LV2【与】)
敵F滝:カードの数値+15=14(カット)+1(人数補正)
敵Dシェスター:カードの数値+22=19(カット)+1(人数補正)
+2(【任意/強化】スパイラルパスカット 60:+2)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【I正美】 【修哲】 を
★I正美のパス→23+! card★
★敵F滝のカット→15+! card
敵Dシェスターのスパイラルパスカット→22+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→パス成功。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
−1→守備側有利でこぼれ球に。
−2以下→ボールを奪う。
※I正美がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】パス☆ (2/4:パ+3)が発動します。
※敵Dシェスターがダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】カット◎ (2/4:カ+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
176 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 00:09:02 ID:???
★I正美のパス→23+
スペードJ
★
177 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 00:09:40 ID:???
★敵F滝のカット→15+
ハート3
敵Dシェスターのスパイラルパスカット→22+
ハート3
★
178 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 00:09:44 ID:???
★敵F滝のカット→15+
スペード9
敵Dシェスターのスパイラルパスカット→22+
スペード10
★
179 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 00:24:31 ID:???
I正美のパス→23+ スペードJ=23+11=34 [2以上]
敵F滝のカット→15+ ハート3=15+3=18
敵Dシェスターのスパイラルパスカット→22+ ハート3=22+6(基礎)+2(カット◎)=30
2以上→パス成功。
※I正美ガッツ 550 → 510/780
----------------------------------------------------------------------------------
敵F滝「…え?」
敵Dシェスター「こ、これは…」
シュン!
I正美のパスは一瞬にして敵F滝、敵Dシェスターの間を抜けてG瀬名へ。
守備要因ではない敵F滝はもとより、カットが得意な敵Dシェスターさえろくに反応できない。
I正美「どおだあっ!」
G瀬名「なーいすう!」
長野「正美ちゃん、ちょっとキレ気味?」
岩見「前半のプレイが不満だったんかね…」
小田「やれるなら最初からやりなさいよ!まったく…」
180 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 00:26:12 ID:???
G瀬名「さーてっ、こっからはわたしのばんっ」
キーンと音が聞こえるようなダッシュであっというまにトップスピードに乗るG瀬名。
【分岐】
先着1回で 【G瀬名】 を
★G瀬名の判断→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→さらにサイドを進んでH魚住に高いクロス。
ハート→さらにサイドを進んでB大川に低いクロス。
スペード→ドリブルで中に切れ込み、PAへ突入する。
クラブ→中に切れ込んでミドルシュート。
ジョーカー→ダイヤ+H魚住がフリー+覚醒判定。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
181 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 00:36:23 ID:???
★G瀬名の判断→
ハート5
★
182 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 00:58:36 ID:???
G瀬名の判断→ ハート5=ハート→さらにサイドを進んでB大川に低いクロス。
----------------------------------------------------------------------------------
岩見「シェスターをかわしたから修哲の左サイドは素通しだね」
長野「これはフィニッシュまで行けそうかな?」
観客「パスが通った!」「おいおい!誰かケアしろ!」「南葛チャンスだぞ!」
ダダダッ
かなり左サイド奥深くまで侵入することに成功したG瀬名。
左サイドを破るG瀬名に対し、やはり捨て置けぬとばかりに、やはり敵G島田が左サイドへ移動してくる。
敵B島田「簡単には上げさせん!」
G瀬名「どいてーっ」
183 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 00:59:49 ID:???
判定:パス/カット【G瀬名:14/2 VS 敵B島田:16/4】
G瀬名:カードの数値+16=14(パス)+2(連携LV2【受】)
敵B島田:カードの数値+16=16(カット)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【G瀬名】 【敵B島田】 をこのスレに
★G瀬名のクロス→16+! card★
★敵B島田のカット→16+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→クロスが上がる。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
−1→守備側有利でこぼれ球に。
−2以下→ボールを奪う。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
184 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 02:11:36 ID:???
★G瀬名のクロス→16+
ハート4
★
乙でした
185 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 06:19:46 ID:???
★敵B島田のカット→16+
クラブ2
★
186 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 20:45:42 ID:???
>>184
どうもありがとうございます。
----------------------------------------------------------------------------------
G瀬名のクロス→16+ ハート4=16+4=20
敵B島田のカット→16+ クラブ2=16+2=18
2以上→クロスが上がる。
----------------------------------------------------------------------------------
敵B島田が迫ってくるのを見て、G瀬名は急停止し、
切り替えして敵B島田をゆさぶりクロスを上げようとする。
ザッ!
敵B島田「ちょこざいな!」
G瀬名「かかったー」
G瀬名の切り替えしは巧みだとは言えなかったが、敵B島田の虚を突くには十分だった。
敵B島田はバランスをくずし、G瀬名のクロスがあがるのを見送るのみ。
敵B島田「しまったぁ!」
187 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 20:47:10 ID:???
PAへ低いボールが飛び、B大川がこのボールへと合わせる。
B大川「清らかな川の流れも、ときに激流となりすべてを押し流しますわ!」
敵E高杉「エーコ!クリアして!」
敵G井沢(え)「はいっ!」
敵E高杉の鋭い指示が飛び、ポジションを下げていた敵G井沢(え)がクリアすべくせりあう。
B大川「行きますわよ!」
A中本「ブロックだ!」
小さな身体にひねりを効かせ、それを開放してボールを蹴りだすB大川。
B大川「せえいっ!」
ドガアッ!
188 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 20:49:12 ID:???
判定:シュート/クリア・ブロック【B大川:17/3 VS 敵G井沢:15/3・敵A中本:17/4・敵E高杉:18/6】
B大川:カードの数値+22=17(シュート)+2(低いボール)
+3(【任意/強化】ストリームボレー 120:低+3)
敵G井沢(え):カードの数値+19=15(せりあい)+2(低いボール)+2(人数補正)
敵A中本:カードの数値+19=17(ブロック)+2(人数補正)
敵E高杉:カードの数値+20=18(ブロック)+2(人数補正)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【B大川】 【修哲】をこのスレに
★B大川のストリームボレー→22+! card★
★敵G井沢の低いクリア→19+! card
敵A中本のブロック→19+! card
敵E高杉のブロック→20+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
5以上→シュートを防げない。GKとの勝負へ。
2〜4→達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
−1〜0→こぼれ球に。
−2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。
−4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。
※敵E高杉がダイヤ・ハートのとき【確率/強化】ブロック◎(2/4:ブ+2)が発動します。
※敵E高杉の結果が2〜4のとき、【条件/特殊】コース制限○:シュート威力減少が2 が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
189 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 20:50:48 ID:???
★B大川のストリームボレー→22+
クラブJ
★
190 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 21:03:15 ID:???
★敵G井沢の低いクリア→19+
ハート9
敵A中本のブロック→19+
クラブ5
敵E高杉のブロック→20+
ダイヤ10
★
191 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 21:31:56 ID:???
B大川のストリームボレー→22+ クラブJ=22+11=33 [1]
敵G井沢の低いクリア→19+ ハート9=19+9=28
敵A中本のブロック→19+ クラブ5=19+5=24
敵E高杉のブロック→20+ ダイヤ10=20+10+2(ブロック◎)=32
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
----------------------------------------------------------------------------------
ボールはこぼれて…
【分岐】
先着1回で 【こぼれ球】 を
★こぼれ球→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→I正美が上がっている。
ハート→H魚住へ。
スペード→F白鳥へ。
クラブ→敵@若林が押さえる。
ジョーカー→
ダイヤ9
南葛の番号の人が活躍しチャンスに。該当なしの場合ボールはI正美。
クラブA→
スペード3
修哲の番号の人が活躍しピンチに。該当なしの場合ボールは敵I井沢(あ)。
いずれも4、8、Qのときラインを割ります。
ダイヤ→南葛コーナー ハート→南葛スローイン スペード・クラブ→修哲ゴールキック。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
192 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 21:33:16 ID:???
★こぼれ球→
JOKER
★
193 :
キャプテン正美
:2011/01/25(火) 21:41:48 ID:???
こぼれ球→ JOKER=ジョーカー→ ダイヤ9 南葛の番号の人が活躍しチャンスに。
----------------------------------------------------------------------------------
この場面はH魚住がフリーでシュートに行きます。
その前にH魚住の覚醒判定をおねがいします。
【分岐】
先着1回で 【種類〜覚醒判定】 を
★種類→! dice
覚醒判定→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
種類
4〜6→シュート。
3→せりあい。
2→パス。
1→ドリブル。
覚醒判定:Q・Kのとき「K」回収、フラグ取得/回収。
194 :
森崎名無しさん
:2011/01/25(火) 21:42:37 ID:???
★種類→
3
覚醒判定→
ハート6
★
195 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 01:06:30 ID:???
種類→ 3
覚醒判定→ ハート6
変動なし。
----------------------------------------------------------------------------------
強烈なB大川のシュートがゴールを目指して飛ぶ。
敵G井沢(え)「わっ!」
敵A中村「なんだと!」
せりあった敵G井沢、ブロックに向かった敵A中村、いずれもこのボールに触れられない。
敵E高杉「まだだ!」
しかし、ここでも敵E高杉。
このボールに真正面から向かい、上空へ跳ね飛ばした。
ドカッ!
敵E高杉「うぐっ!」
観客「高杉!さすがだ!」「い、いや!」「クリアが甘いぞ!」「魚住フリー!」
このボールはPAを出ず、H魚住の頭上へと落ちてきた。
修哲のDFはいずれもこのボールに飛べる状態ではない。
敵@若林もB大川のシュートに反応していたため、H魚住の動きに対して一歩遅れた。
H魚住「うおおおおおお!」
敵@若林「ぬうっ!」
196 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 01:07:48 ID:???
判定:シュート/セーブ【H魚住:15/3 VS 敵@若林:21/7】
H魚住:カードの数値+22=15(シュート)+3(高いボール)+3(フリー)
+1(【条件/強化】ヘディング○ 頭+1)
敵@若林:カードの数値+20=21(セーブ)−1(ポジペナ)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【H魚住】 【敵@若林】をこのスレに
★H魚住の高いヘディングシュート→22+! card★
★敵@若林のセーブ→20+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
【シューター】−【キーパー】
2以上→シュート成功。
1→ボールをはじく。攻撃側有利でこぼれ球。キーパーは倒れている。
0→パンチング成功。こぼれ球。キーパーは体勢を崩している。
−1→パンチング成功。守備側有利でこぼれ球に。
−2〜−3→キャッチ成功。ゴールを守り、キーパーがボールを確保する。即行動は不可。
−4以下→真正面でキャッチ成功。この場合はいったん確保します。
※敵@若林がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】セーブ◎(2/4:+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
197 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 01:09:19 ID:???
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
見てて疲れたけど日本勝ててよかったー。
ちと体調悪いから早めに寝るつもりだったんですが、けっきょく全部見ちゃった。
ではみなさまおやすみなさいませ。
198 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 01:09:34 ID:???
★H魚住の高いヘディングシュート→22+
ハート10
★
食らえ!
199 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 01:12:28 ID:???
★敵@若林のセーブ→20+
ハートA
★
200 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 01:15:24 ID:???
乙でした〜
若林は流石すぎるw
201 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 02:00:25 ID:???
素晴らしい!
202 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 17:40:02 ID:???
この後守りきれるかだなー
203 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 19:16:04 ID:???
>>198
おみごと!
>>200
乙ありがとうございます!
若林ちゃんはここできっちりAを引いちゃうとは。
いちおうハートなので基礎と確率技能が乗りますが、乗ってもゴールですね。
>>201
ブラボー!おお…ブラボー!でございます!
>>202
フリーでシュートを撃たれたり、クリスチーネがチョンボしたりしなければ…。
----------------------------------------------------------------------------------
H魚住の高いヘディングシュート→22+ ハート10=22+10=32 [2以上]
敵@若林のセーブ→20+ ハートA=20+7(基礎)+2(セーブ◎)=29
2以上→シュート成功。
----------------------------------------------------------------------------------
ギュアアア!
H魚住の渾身のヘディングシュートが放たれ、ボールはうなりをあげて飛ぶ。
敵@若林「止める!」
着地の体勢のことなど脳裏から追い落とし、ボールに向かいダイビングする敵@若林。
観客「だがとどかない!」
バサアッ!
テンッ、テンッ、テンテンテンテテテ…
ネットを揺らしたボールが地面に落下し、数度バウンドして動きを止めた。
204 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 19:18:11 ID:???
長野「き、決まった!」
岩見「南葛2点目!勝ち越し!」
小田「おおっ!」
観客「魚住2得点か…やるもんだな。夏はシュナイダーの影に隠れていたが」
「フリーになれたのが良かった。今のシュートもなかなかのものだったぞ」
「へディングが強いな。そのおかげで高いボールの補正が実質4だというのは大きい」
「意味は分からんが、言わんとすることは分かるよ」
「今はフィジカル任せ、高さ任せのヘディングだが、技術をきちんと身につければ化けるかもな…」
ざわ… ざわ…
ざわつく観客に聞かせるように主審はホイッスルを吹き鳴らし、ゴールを告げる使者となる。
ピイィィッ!
※ 南葛 2−1 修哲 (後半5分)
205 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 19:20:27 ID:???
【ガッツ】
残り/最大
510/780 I正美
300/740 H魚住
280/560 G瀬名 [疲労ペナ−1]
700/720 F白鳥
560/640 ●片桐 (交代済)
570/720 D植草
660/720 C池上先輩
740/740 B大川
680/680 A菅平
420/680 @クリスチーネ
680/680 K越野
600/600 L中野(ひかえ)
540/560 M福田
−H−−− H魚住
−−−B− B大川
G−−−F G瀬名 F白鳥
−D−I− D植草 I正美
−−−−−
M−−−A M福田 A菅平
−C−K− C池上先輩 K越野
−−@−− @クリスチーネ
206 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 19:22:51 ID:???
ゴールを決めたH魚住に、今度も手荒い祝福の平手が降り注ぐ。
H魚住「イテッ、痛いだわよ!」
I正美「マコト先輩、やりましたねっ!」
D植草「こうなりゃハット狙ってくださいよ!」
G瀬名「ふう…。これでかーつ!」
ちょっと呼吸を乱しながらG瀬名もやって来てぱちっとH魚住をたたく。
H魚住「瀬名、アンタスタミナだいじょうぶ?」
G瀬名「だいじょーぶっ!」
I正美「…」
即答するG瀬名だが、すぐに交代が必要な程ではないにせよ、疲労は確実に蓄積しているようだ。
ポジション変更・メンバーチェンジは?
A このまま試合再開。
B スタミナの切れてきたG瀬名とL中野を交代する。
C 変更する。この後細かく決めますが、どのような変更か書いてもらえると進行しやすい気がします。
D 何か指示したいことなどがあればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票とします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
※G瀬名のガッツが300を切っています。以後疲労ペナ−1。
207 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 19:47:22 ID:???
A
もうちっと頑張ってもらおう
208 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 20:07:57 ID:???
はっきり言って気が抜けない展開だし、負ければ終わりのトーナメントだしな
209 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 20:35:51 ID:???
>>207
そうですね。−1のペナならさほど影響はないでしょう。
>>208
勝ち越したとはいえ楽観はできませんね。全力で試合を決めてくださいませ。
----------------------------------------------------------------------------------
>A このまま試合再開。
I正美が坂本先生に目を向けてみたが、ベンチには動きはない。
交代させるなら3点目を挙げるか、もうしばらく時間が経過してからか。
G瀬名が引いては攻撃力が激減するため、今しばらく引っ張るのはI正美も賛成だ。
I正美「だいじょぶだって言ったからには、もちょっとがんばってね」
G瀬名「だーいじゃうぶ。まーかして」
ぽんとG瀬名の肩をたたくI正美に対し、G瀬名はさすがに中指を立てたりはせず、
かわりに(?)親指を立て、ニカっと笑顔で返した。
210 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 20:39:29 ID:???
さて、修哲側へカメラを向けてみよう。
そこでは、たった今失点を喫した敵@若林が唸っていた。
敵@若林「ぐううっ…」
練習は裏切らないはずではなかったのか。
鍛えに鍛えて、中学生では、それも女子ではまれなほどの鋼の肉体をつくりあげ、
並ぶ者の少ないほどの卓越したゴールキーピング技術を身につけたはずだ。
あまりに個人練習に集中しすぎたため、チームメイトとのコミュニケーションをおざなりにしていたが、
チームメイトなど実力を見せればついてくると思っていた。
実際、夏の県予選で南葛と対戦し、4失点するまではそうだった。
何が悪かったのか。どこで歯車が狂ったのか。
それは誰にもわからない。 カ ー ド
しいて言うならば、彼女は「サッカーの神」に愛されなかったのだろう。
悔いても失点は消えない。
味方が得点を取ってくれることを信じ、更なる失点を防ぐ以外にはないのだ。
キーパーは孤独な稼業ときたもんだ…、とは誰の台詞だったろうかと、
どうでもいい思考が敵@若林の頭をめぐった。
敵@若林「みんな、頼む。頼む、どうか点を取ってくれ」
修哲イレブン『…!!』
もはや恥も外聞もない。
敵@若林は、生まれて初めてチームメイトに頭を下げた。
211 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 20:41:16 ID:???
敵@若林「言えた義理じゃないのは分かってる。でも、この試合負けたくないんだ!」
修哲イレブン『……』
戸惑ったように目を見交わす敵@若林以外の修哲イレブン。
やがて敵@若林に反発していた敵A中本が、何をいまさらと不機嫌な声を出す。
敵A中本「本当に言えた義理じゃないね」
ほかのメンバーも気持ちは敵A中本と同じくするが、それ以上に勝ちたいという意思が上回った。
ここでは団結するのが得策と、敵B島田が張り詰めた空気をほぐすようにおどけた口調で続けた。
敵B島田「ま、でもそういうのは嫌いじゃない」
敵F滝「試合前に素直になってくれるとよかったけどね」
敵J水田「まあね。でもまだ遅くないはずだよ。本当の戦いはこれからってね」
敵H来生「こうまで言われちゃ、点をとらないわけにはいかないね」
敵C天満「あたしがG番(瀬名)見ようか?」
敵Dシェスター「いえ、G番はスタミナが切れてきたみたいだし、
これからF番(白鳥)も使ってくると思うわ」
逆転勝利のため、活発に意見を出す修哲イレブン。
敵E高杉がまとめるように激を飛ばした。
敵E高杉「まだ時間はある…!修哲の底力を見せよう!
中盤は十分突破できる。とにかく積極的にシュートを狙って行こう!」
修哲イレブン『おう!』
212 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 20:42:48 ID:???
ピィィイッ!
修哲のキックオフ。
敵H来生がボールに触れ、敵J水田が後ろへ流す。
敵I井沢(あ)が中央でボールを持つと、いったんさらに後ろへ送り、数度のパスを経てまた敵I井沢(あ)へ。
【分岐】
先着1回で 【修哲】 を
★修哲の攻撃→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→敵I井沢(あ)自身が中央をドリブルで攻めてくる。
ハート→右サイド敵J水田へ。
スペード・クラブ→敵F滝へパス。
ジョーカー→たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
213 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 20:50:41 ID:???
★修哲の攻撃→
ダイヤ10
★
214 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 21:23:49 ID:???
修哲の攻撃→ ダイヤ10=ダイヤ→敵I井沢(あ)自身が中央をドリブルで攻めてくる。
----------------------------------------------------------------------------------
H魚住「さあ、どう来る?右か…」
B大川「それとも左ですの!?」
敵I井沢(あ)「(南葛のディフェンスはタックルが弱い!)どちらでもないっ!真ん中だ!」
ダダダッ!
I正美は…
A H魚住、B大川と共にタックル。(大川と連携LV1)(魚住と大川に連携LV1)
B ふたりが抜かれたときのためにD植草と後ろで待機。(連携なし)
C ふたりが奪うと信じて前方へダッシュ。うまく奪えば有利な状態で行動可能。
D その他なにかあればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票とします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
215 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 21:26:31 ID:???
A
216 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 21:58:32 ID:???
>A H魚住、B大川と共にタックル。(大川と連携LV1)(魚住と大川に連携LV1)
----------------------------------------------------------------------------------
判定:ドリブル/タックル【敵I井沢(あ):17/4 VS H魚住:13/3・B大川:11/3・I正美:17/4】
敵I井沢(あ):カードの数値+19=17(ドリブル)+2(【任意/強化】クリップジャンプ 60:ド+2)
H魚住:カードの数値+16=13(タックル)+2(人数補正)+1(連携LV1【大川】)
B大川:カードの数値+15=11(タックル)+2(人数補正)+1(連携LV1【正美】)+1(連携LV1【魚住】)
I正美:カードの数値+20=17(タックル)+2(人数補正)+1(連携LV1【大川】)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【敵I井沢(あ)】 【南葛】をこのスレに
★敵I井沢(あ)のクリップジャンプ→19+! card★
★H魚住のタックル→16+! card
B大川のタックル→15+! card
I正美のタックル→20+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→ドリブル突破。
1→突破できず、敵G井沢(え)にバックパス。
0→こぼれ球に。
−1→突破できず、D植草も加わって囲む。攻撃側に包囲ペナ、任意技能使用不可で再勝負。
−2以下→ボールを奪う。
※敵I井沢(あ)がダイヤのとき【確率/強化】ドリブル○(1/4:ド+2)が発動します。
※I正美がダイヤ・ハートのとき【確率/強化】タックル◎(2/4:タ+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
217 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:04:40 ID:???
★敵I井沢(あ)のクリップジャンプ→19+
ダイヤK
★
218 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:09:39 ID:???
★H魚住のタックル→16+
スペード7
B大川のタックル→15+
スペード9
I正美のタックル→20+
ダイヤK
★
219 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 22:10:42 ID:???
駄目かと思ったら奪いおったわw
220 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 23:10:01 ID:???
>>219
なんとK返しで止めるとは。私もてっきり抜かれたと思いました。
ただ当スレでは−1の場合、守備側のこぼれ球フォローではないためまだ奪えてはおりませんです
(次でほぼ確実に奪えますが)。
私が個人的にマーク大好きなので、ボールホルダーを包囲し再勝負という、
本スレでのマークの効果を含めたような仕様となってます。
ガッツを余分に消費してしまうため、「ボールを奪えたが速攻不可」に変更しようかなとも思っていますが、
この試合は現状の仕様で。
----------------------------------------------------------------------------------
敵I井沢(あ)のクリップジャンプ→19+ ダイヤK=19+13+2(ドリブル○)=34
H魚住のタックル→16+ スペード7=16+7=23
B大川のタックル→15+ スペード9=15+9=24
I正美のタックル→20+ ダイヤK=20+13+2(タックル◎)=35 [−1]
−1→突破できず、D植草も加わって囲む。攻撃側に包囲ペナ、任意技能使用不可で再勝負。
※I正美ガッツ 510 → 470/780
※I正美が「K」回収し、タックルが 17 → 18/4 になりました。
※I正美が「タックルフラグ」を取得しました。
※H魚住のガッツが300を切りました。以後疲労ペナ−1。
----------------------------------------------------------------------------------
221 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 23:11:36 ID:???
敵I井沢(あ)「何人だろうと、まとめて面倒みてやるわ!」
バッ!
敵I井沢(あ)はボールを前後に挟みこむと軽やかにジャンプし、H魚住とB大川の出した足を飛び越える。
H魚住「なにィ!」
B大川「な、なんですの!?」
ザザッ
だが、I正美は冷静に敵I井沢(あ)のプレイの質を見極め、足止めに集中した。
I正美(なんどもジャンプし続けられるわけない!)
敵I井沢(あ)「ちっ…」
I正美「囲んで!」
やがて敵I井沢(あ)の動きが鈍くなり始めると、そのスキを逃さずI正美たちは敵I井沢(あ)を囲む。
さらに後方からD植草が包囲網に加わった。
D植草「ウリャリャ!奪ったるぜ!」
222 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 23:13:19 ID:???
判定:ドリブル/タックル
【敵I井沢(あ):17/4 VS H魚住:13/3・B大川:11/3・I正美:18/4・D植草:13/3】
敵I井沢(あ):カードの数値+15=17(ドリブル)−2(包囲ペナ)
H魚住:カードの数値+17=13(タックル)+3(人数補正)+1(連携LV1【大川】)
B大川:カードの数値+17=11(タックル)+3(人数補正)
+1(連携LV1【正美】)+1(連携LV1【魚住】)+1(連携LV1【植草】)
I正美:カードの数値+22=18(タックル)+3(人数補正)+1(連携LV1【大川】)
D植草:カードの数値+19=13(タックル)+3(人数補正)+1(連携LV1【大川】)
+2(【任意/強化】ガーデニングタックル 60:タ+2))
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
(長いので次へ)
223 :
キャプテン正美
:2011/01/26(水) 23:15:21 ID:???
【分岐】
先着2名で 【敵I井沢(あ)】 【南葛】をこのスレに
★敵I井沢(あ)のキープ→15+! card★
★H魚住のタックル→17+! card
B大川のタックル→17+! card
I正美のタックル→22+! card
D植草のガーデニングタックル→19+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→キープ成功。敵J水田にボールを通される。
1→突破できず、敵G井沢(え)にバックパス。
0以下→ボールを奪う。
※敵I井沢(あ)がダイヤのとき【確率/強化】ドリブル○(1/4:ド+2)が発動します。
※I正美がダイヤ・ハートのとき【確率/強化】タックル◎(2/4:タ+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
224 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 23:28:15 ID:???
★敵I井沢(あ)のキープ→15+
ハート4
★
225 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 23:42:29 ID:???
★H魚住のタックル→17+
クラブ10
B大川のタックル→17+
クラブ3
I正美のタックル→22+
クラブA
D植草のガーデニングタックル→19+
スペード10
★
226 :
森崎名無しさん
:2011/01/26(水) 23:44:30 ID:???
なんという黒いタックル部隊だw
相手がハートでよかったw
227 :
キャプテン正美
:2011/01/27(木) 00:40:26 ID:???
>>226
「そうだ!どうしてもとめられない相手なら反則をおかしてでもとめていいんだ!!」
なんて指示は出てませんです。
----------------------------------------------------------------------------------
敵I井沢(あ)のキープ→15+ ハート4=15+4=19
H魚住のタックル→17+ クラブ10=17+10=27
B大川のタックル→17+ クラブ3=17+3=20
I正美のタックル→22+ クラブA=22+1=23
D植草のガーデニングタックル→19+ スペード10=19+10=29 [0以下]
0以下→ボールを奪う。
※I正美ガッツ 470 → 430/780
----------------------------------------------------------------------------------
前後左右を包囲され、敵I井沢(あ)にとってはまさに四面楚歌となった。
敵I井沢(あ)「くっ!」
それでもすぐにボールを失わないのはさすがと言えるが、
南葛の荒っぽいタックルの前に抵抗も短時間で終わり、結局D植草がボールを持った。
D植草「よしっ!」
I正美「ナイス!」
228 :
キャプテン正美
:2011/01/27(木) 00:43:41 ID:???
D植草「どうすっかな…」
【分岐】
先着1回で 【D植草】 を
★D植草の判断→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→右サイドF白鳥へパス。自動的に通ります。
ハート→右サイドF白鳥へパス。A〜6:敵J水田がカットに。
スペード→時間を稼ごう。後方へ戻してパスを回させる。成功すれば有利な状況でキープ。数分経過します。
クラブ→奇数/偶数:自らドリブル。/左サイドG瀬名へ。
ジョーカー→たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
229 :
森崎名無しさん
:2011/01/27(木) 00:44:06 ID:???
★D植草の判断→
クラブK
★
230 :
キャプテン正美
:2011/01/27(木) 01:07:44 ID:???
D植草の判断→ クラブK=クラブ→奇数:自らドリブル。
----------------------------------------------------------------------------------
D植草の目に、敵I井沢(あ)の後方に広がるスペースがとびこんだ。
D植草(いつも瀬名がやってるみたいに、スペースへ走りこめば…!)
H魚住「う、植草?」
ダダッ!
D植草はドリブルでそのスペースへ躍り出た。
その狙いは悪くなく、敵G井沢(え)がやや後方に構えていたため、
一気にバイタルエリアまで進むことができた。
D植草(こいつを!こいつを抜けばフリーでシュートが撃てる!
フリーで撃てれば何がおこるかわからんぜ!)
前方に立ちふさがるG井沢(え)を見据えるD植草。
その眼光に気圧されたか、わずかにまごまごしてしまう敵G井沢(え)。
敵G井沢(え)「い、行かせない!」
D植草「うおおっ!どけっ!」
231 :
キャプテン正美
:2011/01/27(木) 01:09:00 ID:???
判定:ドリブル/タックル【D植草:13/3 VS 敵G井沢(え):15/4】
D植草:カードの数値+13=13(ドリブル)
敵G井沢(え):カードの数値+14=15(タックル)−1(まごまごペナ)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【D植草】 【敵G井沢(え)】をこのスレに
★D植草のドリブル→13+! card★
★敵G井沢(え)のタックル→14+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→ドリブル突破。
1→突破できず、I正美へバックパス。
0→こぼれ球に。
−1→突破できず、敵C天満が寄せる。包囲ペナがついて再勝負。
−2以下→ボールを奪う。
※敵G井沢(え)がダイヤのとき【確率/強化】タックル○(1/4:タ+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
232 :
森崎名無しさん
:2011/01/27(木) 01:10:50 ID:???
★D植草のドリブル→13+
ダイヤ10
★
お疲れ様です。
これでもちょっと厳しいか?
233 :
森崎名無しさん
:2011/01/27(木) 01:11:03 ID:???
★D植草のドリブル→13+
クラブQ
★
234 :
森崎名無しさん
:2011/01/27(木) 01:11:54 ID:???
★敵G井沢(え)のタックル→14+
ハート5
★
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