キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【今年の冬は】キャプテン正美7【まーさみー】
1 :
キャプテン正美
:2011/01/16(日) 13:58:26 ID:???
このおはなしは「キャプテン森崎」の外伝「城山正の挑戦」で誕生した、
山森正吾の妹・山森正美の中学時代を描いた作品です。
本編同様、読者による選択肢の投票、
またはカードを引いてもらうなどの判定の結果によって物語が進行していきます。
※各キャラクターのイメージが変わることを望まない方の閲覧は、自己責任でお願いします。
※各キャラクターの血縁関係・人間関係・性格設定・職業等はこのスレ独自のものです。
※本スレの登場人物と同じ苗字の人は、原則として妹または年少のいとこ、親戚縁者と設定しています。
※それほど必殺したり、相手をふっとばしたりしません。
※サッカー以外の要素はたぶんあまりありません。
【これまでのあらすじ】
南葛中へ進学した山森正美は、兄・山森正吾の助言を受け、女子サッカー部の設立を目指す。
南葛SC時代のチームメイトである白鳥浪美子・今川瀬名、池上亮子率いる陵南組、
転入する学校を間違えてやってきたマリー・シュナイダーらをメンバーに加えて南葛中女子サッカー部を結成。
初代キャプテンに就任して正吾に報告した。
夏の全国大会は伊賀くのウィッチの前に無念の一回戦敗退。
新たに福田しおりがチームに加わったが、マリーがドイツから帰らぬまま冬の大会県予選が始まった。
その一回戦で、夏の県予選決勝で死闘を演じた修哲中といきなり再戦することに。序盤の猛攻をしのぎ、反撃に移るが…?
てなところです。
257 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 17:17:46 ID:???
こぼれ球→ ダイヤQ=ダイヤ→F白鳥へ。
----------------------------------------------------------------------------------
A菅平「ここを突破されたら、あたしの心に後味のよくないものを残すわッ!」
敵J水田「なにィ!」
ズザザアアァ!
ガシィィィーーーイイイイッ!!
長野「ここは菅平ちゃんががんばったー!」
岩見「格上の水田を向こうに回して一歩も引かず、ボールをこぼれ球にした!」
ボムッ
バッ!
F白鳥「ナイスっ!すがちゃん!」
ボールは右サイドをてんてんと転がる。
F白鳥は手を上手く使い、敵C天満を押しのけつつ身体を入れ替えてボールをキープした。
ボールを持ったF白鳥は出番をまちわびたとばかりに、
敵C天満の体勢が十分でない間に一気に優位を確保すべくスピードを上げる。
敵C天満「くっ…悪霊退散!」
258 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 17:19:35 ID:???
判定:ドリブル/タックル【F白鳥:18/3 VS 敵C天満:16/5】
F白鳥:カードの数値+21=18(ドリブル)+1(【条件/強化】ポジ:右ライン際OF+1)
+2(【任意/強化】白鳥の湖 60:ド+2)
敵C天満:カードの数値+17=16(タックル)+2(【任意/強化】霊罰タックル 60:タ+2)
−1(まごまごペナ)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【F白鳥】 【敵C天満】をこのスレに
★F白鳥の白鳥の湖→21+! card★
★敵C天満の霊罰タックル→17+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→ドリブル突破。
1→突破できず、K越野にバックパス。
0→こぼれ球に。
−1→突破できず、敵I井沢(あ)が囲む。包囲ペナ、任意技能使用不可で再勝負。
−2以下→ボールを奪う。
※敵C天満がダイヤのとき【確率/強化】タックル○(1/4:タ+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
259 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 17:29:33 ID:???
★F白鳥の白鳥の湖→21+
ダイヤA
★
260 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 17:30:32 ID:???
★F白鳥の白鳥の湖→21+
ダイヤ8
★
★敵C天満の霊罰タックル→17+
クラブ5
★
一気に色物キャラになった気がする天満は霊媒師なのか?
261 :
260
:2011/01/29(土) 17:31:51 ID:???
一応引き直します
★敵C天満の霊罰タックル→17+
JOKER
★
262 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 18:45:13 ID:???
>>260-261
残念ながらこの場合は
>>259
と
>>261
が有効となります。
天満は霊媒師というか、道士というか。
若い方はキョンシーご存知ないかも?
----------------------------------------------------------------------------------
F白鳥の白鳥の湖→21+ ダイヤA=21+3(基礎)=24
敵C天満の霊罰タックル→17+ JOKER=自動成功 [−2以下] [タックル技能取得]
−2以下→ボールを奪う。
※敵C天満がジョーカー成功のため、タックルが 16 → 17/5 になっちまいました。
※敵C天満の【確率/強化】タックル○(1/4:タ+2) → タックル◎(2/4:タ+2)に発動率アップしました。
----------------------------------------------------------------------------------
F白鳥のフィジカルコンタクトによって、バランスを崩しまごまごしたのもわずかな間。
悪霊との戦闘経験すら持つ敵C天満、その経験値はF白鳥を越える。
瞬く間に平常心を取り戻した敵C天満は、あえて崩れたバランスを戻さず、そのまま倒れこみ…
バッ
受身と同時に転がり、重心をたくみに移動すると右足を飛ばしてきた!
敵C天満「あなたも多少霊力があるみたいだけどっ!」
ボ ボッ
F白鳥「うっ!?」
敵C天満「私の敵じゃないわ!天誅!」
バーン!
裂帛の気合とともに敵C天満の右足が一閃する。
F白鳥はコントロールを乱し、敵C天満にボールを奪われてしまった。
263 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 18:49:57 ID:???
敵C天満はサッカーの実力と侵しがたい凛とした美貌を併せ持ち、ファンクラブも存在する。
幼いころから体術だけでなく、霊力を鍛える訓練を重ねて来た彼女だが、
夏の県予選敗退後、過酷な修行をやり直し、サッカープレイヤーとしてもより高い実力を持つに至ったのである。
観客「やったァ!テンテン!」「テンテンの目からは逃れられんぞ!」「存分に行けテンテン!この兄がついてるぞ!」
【分岐】
先着1回で 【敵C天満】 を
★敵C天満の判断→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→後方に戻して組み立て直させる。
ハート→中央の敵I井沢(あ)とワンツーで攻めてくる。
スペード→ドリブルで右サイドを突っ込んでくる。
クラブ→体勢を立て直したFWの敵J水田へパス。
ジョーカー→
ダイヤ5
南葛の番号の人が活躍。6はM福田。該当なしの場合ボールはI正美。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
264 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 18:59:13 ID:???
★敵C天満の判断→
ダイヤQ
★
そういえば白鳥は霊感少女だったな
265 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 19:30:35 ID:???
>>264
こちらではその設定を活用できておりませんでのう。
----------------------------------------------------------------------------------
敵C天満の判断→ ダイヤQ=ダイヤ→後方に戻して組み立て直させる。
----------------------------------------------------------------------------------
敵C天満(敵味方の様子は…?)
F白鳥からボールを奪い返した敵C天満が展開を考える中、
中央からI正美が右サイドのフォローに向かってくるのが見えた。
敵C天満(敵の主力と真っ向からぶつかるのもいいけど…)
個人技での勝負でも負けるつもりはないが、リードされている状況では確率の高い方法を選択すべきだ。
前線へ飛び出したD植草も戻ってきており、何らの策もない力押しでは得点は難しいかもしれない。
敵C天満(いったん戻すか)
ボールは右DFの敵A中村へと戻された。
ボムッ
敵C天満「もう一度しっかり組み立てなおそう!」
パシッ
敵A中村「おう!」
266 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 19:32:38 ID:???
【分岐】
先着3名で 【修哲1】【修哲2】【南葛】を
★敵@若林のパス回し→14+! num
敵A中本のパス回し→15+! num
敵E高杉のパス回し→15+! num
敵B島田のパス回し→15+! num★
★敵C天満のパス回し→16+! num
敵G井沢(え)のパス回し→17+! num
敵Dシェスターのパス回し→18+! num★
★H魚住のチェイス→12+! dice
B大川のチェイス→13+! dice
F白鳥のチェイス→15+! dice
G瀬名のチェイス→12+! dice★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→数分経過し、中盤で修哲が有利な状況でボールを持つ。
1→数分経過し、南葛の誰かひとりとカット勝負。
0〜−1→数分経過し、南葛の誰かふたりとカット勝負。
−2〜−3→数分経過し、南葛の誰か三人とカット勝負。
−4→前線で南葛がボールをカット。
※この判定ではガッツは消費しません。
267 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 19:34:36 ID:???
★敵@若林のパス回し→14+
0
敵A中本のパス回し→15+
6
敵E高杉のパス回し→15+
1
敵B島田のパス回し→15+
6
★
268 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 19:42:43 ID:???
★敵C天満のパス回し→16+
7
敵G井沢(え)のパス回し→17+
3
敵Dシェスターのパス回し→18+
8
★
269 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 19:44:10 ID:???
★H魚住のチェイス→12+
3
B大川のチェイス→13+
3
F白鳥のチェイス→15+
1
G瀬名のチェイス→12+
5
★
270 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 20:27:43 ID:???
カット低いからパス回しされると手も足も出ないな…
271 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 21:22:03 ID:???
>>270
たしかに南葛の前の方の選手はディフェンスさっぱりなので、ボール回しには追いつけないですね。
パスを回しながらじっくりボールを運んでいく的なプレイを表現したかったので、
もともとこのパス回しはボール持ってるほうが有利に設定しているところもありますです。
----------------------------------------------------------------------------------
敵@若林のパス回し→14+ 0=14+10=24
敵A中本のパス回し→15+ 6=15+6=21
敵E高杉のパス回し→15+ 1=15+1=16
敵B島田のパス回し→15+ 6=15+6=21
敵C天満のパス回し→16+ 7=16+7=23
敵G井沢(え)のパス回し→17+ 3=17+3=20
敵Dシェスターのパス回し→18+ 8=18+8=26 [最大] [2以上]
H魚住のチェイス→12+ 3=12+3=15
B大川のチェイス→13+ 3=13+3=16
F白鳥のチェイス→15+ 1=15+1=16
G瀬名のチェイス→12+ 5=12+5=17
----------------------------------------------------------------------------------
2以上→数分経過し、中盤で修哲が有利な状況でボールを持つ。
272 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 21:23:35 ID:???
まずはDFでボールを回し、少しずつラインを上げる修哲。
緩急をつけてパスを交換しながら南葛のディフェンスをゆさぶり、
ほころびを見つけて攻撃に移るつもりだ。
敵Dシェスター「ハイ!」
敵Dシェスターが長短のパスを折りまぜて、チェイスに来るH魚住やG瀬名に無駄足を踏ませる。
そして、意外にも献身的にパス回しに参加したのがGK敵@若林だ。
敵@若林「一度戻せ!」
DFたちのパスコースがふさがれると見るとすばやくPAを出てボールをもらい、
敵Dシェスターや敵G井沢(え)、敵C天満へとボールを回していた。
敵I井沢(あ)「よし!」
そして、
4
分が経過したころ、ふたたび試合は動きを見せる。
修哲の熟練したパス回しにより南葛の陣形は前後に間延びし、ぽっかりと中央にスペースが出来ていた。
そのスペースをついてポジションを取った敵I井沢(あ)がボールを持った。
273 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 21:25:43 ID:D/rLhD3s
敵I井沢(あ)「よし!」
【分岐】
先着1回で 【敵I井沢(あ)】 を
★敵I井沢(あ)の判断→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ・ハート→右サイド敵J水田。
スペード・クラブ→左サイド敵F滝。
ジョーカー→この場合はダイヤの結果。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※この場合はパスが自動的に通ります。
274 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 21:28:38 ID:???
★敵I井沢(あ)の判断→
クラブ8
★
275 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 21:49:56 ID:???
敵I井沢(あ)の判断→ クラブ8=スペード・クラブ→左サイド敵F滝。
----------------------------------------------------------------------------------
敵I井沢(あ)「(やはりここは…)滝!」
スパァン!
敵I井沢(あ)の左足から繰り出されたグラウンダーの速いパスが、
狙いをあやまたず敵F滝の足元へと通る。
小田「来たわね!」
長野「後半も半分を過ぎたところで、修哲も本腰をあげて点を撮りにきたよ!」
岩見「冷静にパス回しをしていたが、そろそろ点を取らないと修哲は苦しくなるからね」
この敵F滝に対するのは、マークを任されたM福田と、左ボランチのD植草だ。
M福田「…ごくり」
D植草「止めてやらあ!」
敵F滝「騒ぐな」
通常のような軽口を叩かず、敵F滝はライン際を進む。
276 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 21:52:07 ID:???
判定:ドリブル/タックル【敵F滝:17/5 VS M福田:15/2・D植草:13/3】
敵F滝:カードの数値+21=17(ドリブル)+1(連携【井沢(あ)】)
+1(【条件/強化】ポジ:右ライン際OF+1)+2(【任意/強化】ハムスターダッシュ 60:ド+2)
M福田:カードの数値+16=15(タックル)+1(人数補正)
D植草:カードの数値+16=13(タックル)+1(人数補正)
+2(【任意/強化】ガーデニングタックル 60:タ+2)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【敵F滝】 【南葛】をこのスレに
★敵F滝のハムスターダッシュ→21+! card★
★M福田のタックル→16+! card
D植草のガーデニングタックル→16+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→ドリブル突破。
1→突破できず、敵Dシェスターにバックパス。
0→こぼれ球に。
−1→突破できず、G瀬名が囲む。囲みペナ、任意技能使用不可で再勝負。
−2以下→ボールを奪う。
※敵F滝がダイヤ・ハートのとき【確率/強化】ドリブル◎(2/4:ド+2)が発動します。
※M福田がダイヤのとき【確率/強化】タックル○(1/4:タ+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
277 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 21:57:21 ID:???
★敵F滝のハムスターダッシュ→21+
ダイヤK
★
278 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 22:06:38 ID:???
★M福田のタックル→16+
クラブ10
D植草のガーデニングタックル→16+
クラブ7
★
279 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 23:43:37 ID:???
敵F滝のハムスターダッシュ→21+ ダイヤK=21+13+2(ドリブル◎)=36 [2以上]
M福田のタックル→16+ クラブ10=16+10=26
D植草のガーデニングタックル→16+ クラブ7=16+7=23
2以上→ドリブル突破。
----------------------------------------------------------------------------------
D植草「止まりやがれ!」
ガシィ!
ピッチの外側へと押し出すように、コースを塞ぎながら右肩で敵F滝の左肩にチャージするD植草。
敵F滝はボールを右足で隠すように動かし、そのボールを中心に、D植草をいなすようにくるりと時計回転した。
敵F滝「邪魔だ」
D植草「うおっ!?」
M福田「ほわちゃあ!」
向かってくるM福田に対し、一気にドリブルスピードを上げた敵F滝。
必死にくらいつくM福田だが、敵F滝は速度を落とさず後ろ足でボールを自身とM福田の裏に通し、
すっと方向を転換してM福田を取り残す。
M福田「わっ!?」
観客「いよいよ滝が本気を出して来た!」「滝は尻上がりに調子を上げるからな!」「いよいよ同点か!?」
長野「滝がふたりを抜いたー!アスカだったら止められた?」
小田「いや、あのドリブルは止められなくても仕方ないわ…」
岩見「そうね…」
280 :
キャプテン正美
:2011/01/29(土) 23:45:21 ID:???
敵F滝「…」
【分岐】
先着1回で 【敵F滝】 を
★敵F滝の判断→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→敵J水田へクロス。Q〜K:オフサイドに。
ハート→敵H来生へクロス。4、8:敵H来生がスルー。Q〜K:オフサイドに。
スペード→サイドをさらにえぐって敵H来生へクロス。
クラブ→PAへ突っ込み、南葛DFが迫ったら中へクロス。
ジョーカー→
スペード4
南葛の番号の人が活躍。6はM福田。該当なしの場合ボールはI正美。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
281 :
森崎名無しさん
:2011/01/29(土) 23:51:26 ID:???
★敵F滝の判断→
ダイヤ2
★
282 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 02:39:10 ID:???
敵F滝の判断→ ダイヤ2=ダイヤ→敵J水田へクロス。Q〜K:オフサイドに。
----------------------------------------------------------------------------------
ちらりと中の様子をうかがう敵F滝。
敵H来生はPA左側、C池上先輩はその敵H来生についている。
ダダッ!
PA左横をタテに走っていた敵J水田が突如横に、ほぼ直角にコースを転じる。
A菅平「うわッ!?」
振り切られまいと自分も横へ動くA菅平、その方向転換が済まないうちに、
ふたたび敵J水田はまたタテへ動く。そしてジャンプ。
バッ!
K越野「!」
K越野はジャンプするタイミングを失してしまう。
敵F滝のクロスがぴたりと敵J水田に合わせられ、そのヘディングシュートをブロックに行くのがせいぜいだ。
観客「これは決定的だ!」「同点だ!」「やばい!止めろーっ!」
敵J水田「くらえぇ!」
ドゴォオ!
283 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 02:40:35 ID:???
判定:シュート/ブロック【敵J水田:16/4 VS K越野:14/3】
敵J水田:カードの数値+23=16(シュート)+2(高いボール)+3(フリー)
+2(【任意/強化】二毛作ヘッド 120 高+2)
K越野:カードの数値+14=14(ブロック)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【敵J水田】 【K越野】をこのスレに
★敵J水田の二毛作ヘッド→23+! card★
★K越野のブロック→14+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
5以上→シュートを防げない。GKとの勝負へ。
2〜4→達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
−1〜0→こぼれ球に。
−2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。
−4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
284 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 02:49:57 ID:???
★敵J水田の二毛作ヘッド→23+
クラブ9
★
285 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/30(日) 03:01:00 ID:???
★K越野のブロック→14+
クラブ5
★
負けん気!
286 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 03:14:36 ID:???
>>285
自分で設定しておいてなんですが、さすがに負けん気だけでは厳しかったですね。
----------------------------------------------------------------------------------
敵J水田の二毛作ヘッド→23+ クラブ9=23+9=32 [−5以下]
K越野のブロック→14+ クラブ5=14+5=19
5以上→シュートを防げない。GKとの勝負へ。
----------------------------------------------------------------------------------
判定:シュート/セーブ【敵J水田:16/4 VS @クリスチーネ:17/7】
敵J水田:32
@クリスチーネ:カードの数値+20=17(セーブ)+3(【任意/強化】虹のビオレッタ 120:+3)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着1名で 【クリスチーネ】 をこのスレに
★@クリスチーネの虹のビオレッタ→20+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
【シューター】−【キーパー】
2以上→シュート成功。
1→ボールをはじく。攻撃側有利でこぼれ球。キーパーは倒れている。(任意技能使用不可)
0→パンチング成功。こぼれ球。キーパーは体勢を崩している。
−1→パンチング成功。守備側有利でこぼれ球に。
−2〜−3→キャッチ成功。ゴールを守り、キーパーがボールを確保する。即行動は不可。
−4以下→真正面でキャッチ成功。この場合はいったん確保します。
※ダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
厳しいですがJ以上でゴールを守れます。どなたかおねがいします!
本日はこれでおしまいです。どうもありがとうございました。日本優勝ばんざーい。
287 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 03:29:28 ID:???
★@クリスチーネの虹のビオレッタ→20+
ハートQ
★
川島スピリットを宿らせろ!
288 :
287
:2011/01/30(日) 03:31:39 ID:???
魂降りてきたーっ!!
あ、お疲れ様でした。
289 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 14:29:33 ID:???
>>287-288
ありがとうございます。まさに川島さまさまですね!
----------------------------------------------------------------------------------
訂正:
>>286
で敵J水田のけっかを−5以下と書いてしまいましたが、5以上の間違いです。
----------------------------------------------------------------------------------
敵J水田:32
@クリスチーネの虹のビオレッタ→20+ ハートQ=20+12=32
0→パンチング成功。こぼれ球。キーパーは体勢を崩している。
----------------------------------------------------------------------------------
観客「水田がフリーでヘディング!」「決まった!」「よっしゃああ!」
川上「クリスチーネ!」
@クリスチーネ「あきらめちゃいけない…!飛び込むのよ!」
バッ
失点は免れぬと、誰もが思った。
敵J水田がヘッドを繰り出し、@クリスチーネの拳がボールを跳ね返すまでの、それは一秒にも満たぬ間。
バチィッ!
敵J水田「な、なにィ!?」
観客「あれを止めちまうか!」「こりゃ、南葛のキーパーの評価を改めなければいかんかな」
「なんでもないボールをミスすると思ったら、これほどのファインセーブもするとは…。評価が難しいな」
ドドオオ
@クリスチーネの巨体がピッチへ倒れこみ地響きを立てる。
@クリスチーネ「おねがい、クリアして!」
290 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 14:31:45 ID:???
@クリスチーネはパンチングに成功したが、まだピンチを脱したわけではない。
跳ね返されたボールは…
【分岐】
先着1回で 【こぼれ球】 を
★こぼれ球→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→PAを出てI正美がキープ。
ハート→PA内でC池上先輩へ。
スペード→PAを出て敵I井沢(あ)がキープ。
クラブ→PA内で敵H来生へ。
ジョーカー→
ダイヤ4
南葛の番号の人が活躍。6はM福田。該当なしの場合ボールはI正美。
クラブA→
スペード6
修哲の番号の人が活躍。該当なしの場合ボールは敵I井沢(あ)。
いずれも3、6、9のときラインを割ります。
ダイヤ・ハート→南葛ゴールキック、スペード→修哲スローイン、クラブ→修哲コーナーキック。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
291 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 14:38:14 ID:???
★こぼれ球→
スペード8
★
292 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 14:38:42 ID:???
★こぼれ球→
ダイヤJ
★
293 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 16:28:21 ID:???
こぼれ球→ スペード8=スペード→PAを出て敵I井沢(あ)がキープ。
----------------------------------------------------------------------------------
跳ねたボールはPA左サイドへと跳ねる。
このボールに敵H来生が向かうが、位置的に有利だったC池上先輩がヘッドで弾く。
ボムッ
弾く方向までコントロールする余裕はなく、ボールは南葛陣内中央やや右側に転がった。
C池上先輩「そのボール拾えっ!」
だがこのボールを拾ったのは敵I井沢(あ)。
ねじ込まれることこそ避けたが、未だピンチは続いている。
敵I井沢(あ)(ちょっと遠いけどここから…)
だが、修哲のFWとて万全な配置ではない。
即座にパスを出せる相手もなく、遠目からでも狙おうとする敵I井沢(あ)だが…、
ここでI正美が敵I井沢(あ)の前に立ちふさがった。
I正美「待った!」
敵I井沢(あ)(こいつか…!独力で抜くしかない!)
294 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 16:31:21 ID:???
判定:ドリブル/タックル【敵I井沢(あ):17/4 VS I正美:18/4】
敵I井沢(あ):カードの数値+19=17(ドリブル)+2(【任意/強化】クリップジャンプ 60:ド+2)
I正美:カードの数値+18=18(タックル)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【敵I井沢(あ)】 【I正美】をこのスレに
★敵I井沢(あ)のクリップジャンプ→19+! card★
★I正美のタックル→18+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→ドリブル突破。
1→突破できず、敵G井沢(え)にバックパス。
0→こぼれ球に。
−1→突破できず、B大川が戻ってきて囲む。攻撃側に包囲ペナ、任意技能使用不可で再勝負。
−2以下→ボールを奪う。
※敵I井沢(あ)がダイヤのとき【確率/強化】ドリブル○(1/4:ド+2)が発動します。
※I正美がダイヤ・ハートのとき【確率/強化】タックル◎(2/4:タ+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
295 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 16:33:31 ID:???
★敵I井沢(あ)のクリップジャンプ→19+
スペードA
★
296 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 16:41:38 ID:???
★I正美のタックル→18+
ハート8
★
297 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 16:41:46 ID:???
★I正美のタックル→18+
クラブ7
★
298 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 21:05:03 ID:???
※追記 D植草のガッツが300を切っています。 以後疲労ペナ−1。
----------------------------------------------------------------------------------
敵I井沢(あ)のクリップジャンプ→19+ スペードA=19+1=20
I正美のタックル→18+ ハート8=18+8+2(タックル◎)=28 [−2以下]
−2以下→ボールを奪う。
----------------------------------------------------------------------------------
井沢(あ)は兄譲りのドリブル技、クリップジャンプを駆使して全力でI正美を抜くつもりだった。
敵I井沢(あ)「行くぞ!」
だが、クリップジャンプはデリケートなボディバランスを要求される高度な技である。
そして、このとき敵I井沢(あ)はプレッシャーからか、平常心を欠いた。
ボムッ
I正美「だあっ!」
敵I井沢(あ)「しまった!」
バシッ!
I正美のプレスを受けてというより、自らボールの支配権を譲り渡す結果になってしまった。
長野「正美ちゃんが奪った!」
小田「ふん」
岩見「ふてぶてしい表情をしてるけど井沢も中学生。プレッシャーもあればミスもする。
ここはシンプルなプレイでよかったのかもね」
299 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 21:06:41 ID:???
I正美「よしっ…」
【行動選択】
A 右サイドF白鳥へパス。(連携LV1)
B 左サイドG瀬名へパス。(連携LV2)
C 前方のB大川へパス。(連携LV1)
D 時間を使おう。後方へ戻してパスを回させる。成功すれば有利な状況でキープ。数分経過します。
E ちょっぴり華麗なドリブルだ!(60:ド+2)自分でドリブルして攻めあがる。
F その他の行動/指示があればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票、ID表示でお願いします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
ボール:I正美 自陣中央
┏━━━┓
┃−−−┃
┃−−−┃
┃−−−┃
┃−○−┃
┃−−−┃
┗━━━┛
300 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 21:17:11 ID:???
A
301 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 21:32:36 ID:???
※おっと I正美ガッツ 430 → 390/780
----------------------------------------------------------------------------------
>A 右サイドF白鳥へパス。(連携LV1)
I正美「ナミちゃん!」
ドムッ
F白鳥(さっきの失敗を取り返すチャンス!)
観客「山森からのパスが右サイドへ!」「修哲にカットできる奴は…?」
【分岐】
先着1回で 【I正美】 を
★I正美のパス→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→問題なくF白鳥に通る。F白鳥の次の行動選択可能。
ハート・スペード→問題なくF白鳥に通る。
クラブ→ダッシュしてきた敵G井沢(え)がカットに。
ジョーカー→たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
302 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 21:34:35 ID:???
★I正美のパス→
ダイヤ6
★
303 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 22:09:35 ID:???
I正美のパス→ ダイヤ6=ダイヤ→問題なくF白鳥に通る。F白鳥の次の行動選択可能。
(とりあえず選択の余地がないのでこの次。)
----------------------------------------------------------------------------------
まだ自陣でもあり、修哲のFW・OMFが戻りきれておらず、この位置でのパスは問題ない。
F白鳥はパスを受け取ると、長い脚を回転させてドリブルをスタートさせる。
ザザッ!
先ほどドリブルを止められた敵C天満がサイドへ寄せて来るのを見て、
F白鳥はわずかに顔をしかめた。
敵C天満「また来たわね!天罰覿面っ!」
F白鳥「今度は通るっ!」
敵C天満「どっこい今度も通しません!無に還れ!」
F白鳥「そっちが還れば!」
304 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 22:12:54 ID:???
判定:ドリブル/タックル【F白鳥:18/3 VS 敵C天満:17/5】
F白鳥:カードの数値+22=18(ドリブル)+1(連携LV1【正美】)+1(【条件/強化】ポジ:右ライン際OF+1)
+2(【任意/強化】白鳥の湖 60:ド+2)
敵C天満:カードの数値+19=17(タックル)+2(【任意/強化】霊罰タックル 60:タ+2)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【F白鳥】 【敵C天満】をこのスレに
★F白鳥の白鳥の湖→22+! card★
★敵C天満の霊罰タックル→19+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→ドリブル突破。
1→突破できず、A菅平にバックパス。
0→こぼれ球に。
−1→突破できず、敵I井沢(あ)が囲む。包囲ペナ、任意技能使用不可で再勝負。
−2以下→ボールを奪う。
※敵C天満がダイヤ・ハートのとき【確率/強化】タックル◎(2/4:タ+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
305 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 22:14:54 ID:???
★F白鳥の白鳥の湖→22+
ダイヤK
★
306 :
森崎名無しさん
:2011/01/30(日) 22:16:46 ID:???
★敵C天満の霊罰タックル→19+
クラブJ
★
307 :
キャプテン正美
:2011/01/30(日) 23:59:54 ID:???
F白鳥の白鳥の湖→22+ ダイヤK=22+13=35 [2以上] [K回収] [ドリブルフラグ]
敵C天満の霊罰タックル→19+ クラブJ=19+11=30
2以上→ドリブル突破。
※F白鳥が「K」回収し、ドリブルが 18 → 19/3 になりました。
※F白鳥がドリブルフラグを取得しました。
----------------------------------------------------------------------------------
敵C天満「あなたの霊力では私には勝てない!」
F白鳥「そりゃ霊力ではそっちが上かもね」
だが、勝負は霊力ではなくサッカー。
F白鳥は足を細かく、そして速く動かし、小さなシザーズを三回、四回と繰り返し、
敵C天満の目をひきつける。
敵C天満「だめだめ!そのくらいじゃムダよ」
F白鳥が知りようもないことだが、敵C天満は目が三つあるといわれるほどで、動体視力も優れている。
308 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 00:03:49 ID:???
F白鳥「あっそ!だったら!」
バッ!
くいっ
F白鳥は身体ごとボールを追い越し、反転して背中でボールを隠す。
敵C天満「うっ?」
F白鳥「いくら目が良くても!」
F白鳥はボールを自身の右側へ転がすと、時計方向へ回転しながらボールを右足から左足に移し、
敵C天満からボールを遠ざけつつ、身体をボールとの間に挟みこんで突破する。
敵C天満「なにィ!」
F白鳥「オバケもサッカーも、見てるだけじゃ恐くもなんともないよ!」
観客「今度は白鳥が勝った!」「ナミちゃんやった!」「いいぞっいいぞっしーらーとーりーっ!」
「こりゃ、もしかして滝より上か?」「こいつのドリブルもすでに全国レベルに達している!」
岩見「両サイドそれぞれに強力なドリブラーがいるって…。まったくやっかいだね」
長野「片方だけを止めてもだめかあー」
小田「大したことないわよ!」
309 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 00:06:25 ID:???
F白鳥「いよーし!」
【行動選択:F白鳥】
A ドリブルで中に切れ込み、PAへ突入する。
B さらにサイドを進んでH魚住に高いクロス。
C さらにサイドを進んでB大川に低いクロス。
D PAに切れ込んでコブラツイスト(120:地+3 Σ4)を放つ。
E サイドをさらに進み、ミドルでコブラツイスト(120:地+3 Σ4)を放つ。フリーで撃てる率はけっこう高め。
F この位置からロングでコブラツイスト(120:地+3 Σ4)を放つ。フリーで撃てます。
G その他の行動があればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票、ID表示でお願いします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
※F白鳥ガッツ 580/720
310 :
森崎名無しさん
:2011/01/31(月) 00:08:39 ID:D3/XUUAE
E
311 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 00:46:35 ID:???
>E サイドをさらに進み、ミドルでコブラツイスト(120:地+3 Σ4)を放つ。フリーで撃てる率はけっこう高め。
ダダダッ!
敵C天満をかわしたF白鳥は右サイドを驀進する。
修哲の右DF、敵A中本は…
【分岐】
先着1回で 【敵A中本】 を
★敵A中本の動き→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ・ハート・スペード→F白鳥はフリーでシュートを撃てる。
クラブ→すばやくサイドへ出てきた敵A中本がブロックに。
ジョーカー→たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
312 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/01/31(月) 00:48:24 ID:???
★敵A中本の動き→
ダイヤA
★
313 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 01:02:57 ID:???
敵A中本の動き→ ダイヤA=ダイヤ・ハート・スペード→F白鳥はフリーでシュートを撃てる。
----------------------------------------------------------------------------------
敵A中本はゴール前でH魚住、B大川を警戒している。
外へは開いてこず、F白鳥は得意の右サイドからフリーでシュートを放つことができた。
敵E高杉「撃って来る!中固めて!」
だがシュートを放ってくることは修哲DFにとって想定の範囲内のプレイだった。
クロスではなくシュートに来ることを察知した敵E高杉からの鋭い指示が飛び、
すばやくゴール前をDFの三人がふさぐ。
F白鳥「にょろにょろ〜〜っ!うなれ!コブラツイスト!!」
ガシイィッ!
観客「白鳥がそのままシュート!」「だが若林はPA外からのシュートに強いんじゃなかったか!?」
「心配するな!フリー補正と相殺だ!」「試合も終盤、ここで点が入ったらほぼ決まりだな!」
「さあ、決まるか!?それとも止めるか?」
314 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 01:04:44 ID:???
判定:シュート/ブロック【F白鳥:18/3 VS 敵A中本:17/4・敵B島田:16/4・敵E高杉:18/6】
F白鳥:カードの数値+25=18(シュート)+3(フリー)+1(【条件/強化】ポジ:右ライン際OF+1)
+3(【任意/強化】コブラツイスト 120:+3 Σ4)
敵A中本:カードの数値+20=17(ブロック)+2(人数補正)+1(ポジショニング補正)
敵B島田:カードの数値+19=16(ブロック)+2(人数補正)+1(ポジショニング補正)
敵E高杉:カードの数値+21=18(ブロック)+2(人数補正)+1(ポジショニング補正)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【F白鳥】 【修哲】をこのスレに
★F白鳥のコブラツイスト→25+! card★
★敵A中本のブロック→20+! card
敵B島田のブロック→19+! card
敵E高杉のブロック→21+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
5以上→シュートを防げない。GKとの勝負へ。
2〜4→達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
−1〜0→こぼれ球に。
−2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。
−4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。
※敵E高杉がダイヤ・ハートのとき【確率/強化】ブロック◎(2/4:ブ+2)が発動します。
※敵E高杉の結果が2〜4のとき、【条件/特殊】コース制限○:シュート威力減少が2 が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
315 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 01:32:30 ID:???
※追記 距離ペナが−1ありますが、【条件/強化】ロングシュート○ によって相殺されています。
シュートのけっかはどうなるのやら?というところですが
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
ではまたー。
316 :
森崎名無しさん
:2011/01/31(月) 01:54:09 ID:???
★F白鳥のコブラツイスト→25+
ダイヤ10
★
317 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2011/01/31(月) 02:04:02 ID:???
★敵A中本のブロック→20+
スペードQ
敵B島田のブロック→19+
スペードQ
敵E高杉のブロック→21+
クラブ6
★
乙でしたー、良い調子っぽい
318 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 07:33:49 ID:???
F白鳥のコブラツイスト→25+ ダイヤ10=25+10=35 [3]
敵A中本のブロック→20+ スペードQ=20+12=32 [シュート−1]
敵B島田のブロック→19+ スペードQ=19+12=31 [シュート−1] [ふっとび]
敵E高杉のブロック→21+ クラブ6 =21+6=27 [ふっとび]
2〜4→達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
----------------------------------------------------------------------------------
判定:シュート/セーブ【F白鳥:18/3 VS 敵@若林:21/7】
F白鳥:33
敵@若林:カードの数値+24=21(セーブ)+3【条件/強化】対ロング☆(セ+3)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着1名で 【敵@若林】 をこのスレに
★敵@若林のセーブ→24+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
【シューター】−【キーパー】
2以上→シュート成功。
1→ボールをはじく。攻撃側有利でこぼれ球。キーパーは倒れている。
0→パンチング成功。こぼれ球。キーパーは体勢を崩している。
−1→パンチング成功。守備側有利でこぼれ球に。
−2〜−3→キャッチ成功。ゴールを守り、キーパーがボールを確保する。即行動は不可。
−4以下→真正面でキャッチ成功。この場合はいったん確保します。
※敵@若林がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】セーブ◎(2/4:+2)が発動します。
※ダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※基礎と確率技能が+9つくのでダイヤ・ハートだと防がれます。スペード・クラブの7以下ならシュート成功。
319 :
森崎名無しさん
:2011/01/31(月) 07:38:17 ID:???
★敵@若林のセーブ→24+
ダイヤ6
★
320 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 20:52:50 ID:???
>>317
アナカンさんも乙でございます。
どうやら今回は止められてしまいました。
----------------------------------------------------------------------------------
ここでおわびと訂正。白鳥のシュートは17/5が正しい数値でした。
ドリブル能力値と間違えておりました。申し訳ありません。
今回のシュート攻防を訂正してもう一度表記します。
----------------------------------------------------------------------------------
F白鳥のコブラツイスト→24(訂正)+ ダイヤ10=24+10=34 [2]
敵A中本のブロック→20+ スペードQ=20+12=32 [シュート−1]
敵B島田のブロック→19+ スペードQ=19+12=31 [シュート−1]
敵E高杉のブロック→21+ クラブ6 =21+6=27 [ふっとび]
2〜4→達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
F白鳥:32
敵@若林のセーブ→24+ ダイヤ6=24+7(基礎)+2(セーブ◎)=33 [−1]
−1→パンチング成功。守備側有利でこぼれ球に。
----------------------------------------------------------------------------------
321 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 20:55:44 ID:???
ガシィ!
F白鳥のコブラツイストが修哲ゴールへ向かう。
屈強なはずの修哲DF、敵E高杉を弾き飛ばし、
敵A中本や敵B島田がこののシュートの威力をわずかに弱めることしかできない。
グオオオ!
敵@若林(この試合、負けられない!)
これが県予選の一回戦だから、ではない。
県予選一回戦だろうが、全国大会の決勝戦だろうが関係ない。
ただのひとりのサッカー選手として、ゴールキーパーとして、
味方が点を取るまでシュートを防ぎ、ゴールを守らねばならないのだ!
敵@若林「うおおおおお!」
熱量すらともなった激情が敵@若林の中で爆発して、咆哮となってその口からほとばしった。
止める!止める!かならず止める!!
敵@若林「若林モトミをなめるなァ!」
グワア!
この敵@若林のセーブは、これまでのような力みが抜けており、彼女の本来の実力にふさわしいものだった。
バチィ!
322 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 20:57:35 ID:???
観客「わあああああ!」「と、止めたァ〜!」「みごとなパンチングだ!」「決まったと思ったが!」
【分岐】
先着1回で 【こぼれ球】 を
★こぼれ球→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→奇数/偶数:PA内でH魚住へ。/PAを出てI正美へ。
ハート→PA内で敵G井沢(え)がクリアに。
スペード→PAを出て敵G井沢(え)へ。
クラブ→PAを出て敵Dシェスターへ。
ジョーカー→この場合はI正美がPA内で高いボールにあわせる。
クラブA→
スペード8
修哲の番号の人が活躍。該当なしの場合ボールは敵I井沢(あ)。
いずれも3、6、9のときラインを割ります。
ダイヤ→南葛コーナーキック ハート→南葛スローイン、スペード・クラブ→修哲ゴールキック。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
323 :
森崎名無しさん
:2011/01/31(月) 21:01:06 ID:???
★こぼれ球→
スペード9
★
324 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 21:17:28 ID:???
こぼれ球→ スペード9 =スペード→PAを出て敵G井沢(え)へ。
----------------------------------------------------------------------------------
敵A中本「やりゃあ出来るんじゃないの!」
敵E高杉「イタッタ…、ボールは?」
敵B島田「エーコだ!」
敵@若林のパンチングにより弾かれたボールはPAを出て、
ボランチの敵G井沢(え)がトラップした。
敵G井沢(え)「えっと」
DFが崩れ、キーパーが倒れている状況ではムリはできない。
とりあえず回りにプレッシャーが少ない敵C天満の右サイドへ送ろうとするが、
B大川がカットに向かっている。
B大川「出させませんわ!」
325 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 21:19:48 ID:???
判定:パス/カット【敵G井沢(え):17/4 VS B大川:13/3】
敵G井沢(え):カードの数値+17=17(パス)
B大川:カードの数値+13=13(カット)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【敵G井沢(え)】 【B大川】 をこのスレに
★敵G井沢(え)のパス→17+! card★
★B大川のカット→13+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→パスが通る。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
−1→守備側有利でこぼれ球に。
−2以下→ボールを奪う。
※敵G井沢(え)がダイヤのとき、【確率/強化】パス○ (1/4:+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
326 :
森崎名無しさん
:2011/01/31(月) 21:21:36 ID:???
★敵G井沢(え)のパス→17+
スペード2
★
327 :
森崎名無しさん
:2011/01/31(月) 21:23:56 ID:???
★B大川のカット→13+
ハートJ
★
328 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 22:15:35 ID:???
敵G井沢(え)のパス→17+ スペード2 =17+2=19
B大川のカット→13+ ハートJ =13+11=24 [−2以下]
−2以下→ボールを奪う。
----------------------------------------------------------------------------------
ガツッ!
B大川はパスの出どころへ、身体全体でボールを止めに行き、みごとこのボールを奪いさった。
B大川「やりましたわ!」
敵G井沢(え)「そんなっ!」
【分岐】
先着1回で 【B大川】 を
★B大川の判断→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→H魚住へ。A〜2:オフサイドに。
ハート→PAに入り込んでシュート。
スペード→I正美へ戻す。
クラブ→今の位置からミドルシュート。
ジョーカー→ダイヤ+たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
329 :
森崎名無しさん
:2011/01/31(月) 22:17:01 ID:???
★B大川の判断→
ダイヤ10
★
330 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 23:55:06 ID:???
B大川の判断→ ダイヤ10 =ダイヤ→H魚住へ。
----------------------------------------------------------------------------------
ボールをカットしたB大川に向かってH魚住がパスを要求する。
H魚住「早く出すだわよ!」
見れば、やっかいな敵E高杉は先のシュートブロックで倒れたまま。
残りのふたりも位置が良くない。南葛にとってはまだチャンスが続いている。
B大川「はいですわ!」
敵G井沢(え)がふたたびボールを奪おうと迫るよりも早く、
B大川は倒れこみながらも前方へ高いパスを上げた。
ボシッ!
観客「高いボール上がった!」「魚住、三点目を取って試合を決めるか!?」「高杉!倒れとる場合かーッ!」
H魚住「ぬおおらァ!」
敵B島田「そうはいかない!」
なんとか敵B島田が、位置が悪いながらもクリアに向かってくる。
ガシィッ!
331 :
キャプテン正美
:2011/01/31(月) 23:56:30 ID:???
判定:シュート/クリア【H魚住:15/3 VS 敵B島田:16/5】
H魚住:カードの数値+18=15(シュート)+3(高いボール)+1(【条件/強化】ヘディング○ 頭+1)
−1(疲労ペナ)
敵B島田:カードの数値+17=16(せりあい)+2(高いボール)−1(ポジペナ)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【H魚住】 【敵B島田】をこのスレに
★H魚住の高いヘディングシュート→18+! card★
★敵B島田の高いクリア→17+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
5以上→シュートを防げない。GKとの勝負へ。
2〜4→達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
−1〜0→こぼれ球に。
−2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。
−4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
332 :
森崎名無しさん
:2011/02/01(火) 00:11:23 ID:???
★H魚住の高いヘディングシュート→18+
スペード6
★
333 :
森崎名無しさん
:2011/02/01(火) 00:37:32 ID:???
★敵B島田の高いクリア→17+
JOKER
★
この時点でゴールならずか……
334 :
森崎名無しさん
:2011/02/01(火) 00:38:38 ID:???
しかもやっちまった……orz
335 :
キャプテン正美
:2011/02/01(火) 00:47:31 ID:???
>>333-334
ド、ドンマイです。次は味方のシュートのときにおねがいします。
てことで
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
336 :
キャプテン正美
:2011/02/01(火) 21:23:10 ID:???
H魚住の高いヘディングシュート→18+ スペード6 =18+6=24
敵B島田の高いクリア→17+ JOKER =自動成功 [−4以下] [せりあい技能取得]
−4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。
※敵B島田がジョーカーのため、せりあいが 16 → 17/5になりました。
※敵B島田が【確率/強化】せりあい○(1/4:タ+2)を取得しました。
※H魚住のガッツが200を切りました。以後疲労ペナ−2。
----------------------------------------------------------------------------------
敵B島田のジャンプはまさに最高だった。
先に好位置を得て有利のはずのH魚住だったが、
敵B島田はものともせずポジショニングの不利を跳ね返し、一瞬にして最高点まで到達。
さらにH魚住をパワーで押し切る。
観客「高い!」「いや、それより…」「速い!」
H魚住(なんでだわさ!?)
ガツッ!
ドサッ
押し切られたH魚住は転倒。
対照的に敵B島田は何事もないように着地し、足元でボールをキープした。
敵B島田「あれっ、いたの?」
H魚住「くそっ…」
337 :
キャプテン正美
:2011/02/01(火) 21:24:34 ID:???
敵B島田「みんな、まだ時間はある!まずは一点取って!」
【分岐】
先着1回で 【敵B島田】 を
★敵B島田の判断→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→大きく蹴り出して中盤へ。
ハート→蹴り出して敵C天満へ。
スペード→大きく蹴り出して 奇数/偶数:左サイド敵F滝/右サイド敵J水田。
クラブ→左サイド敵Dシェスターへ。
ジョーカー→ダイヤ+たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
338 :
森崎名無しさん
:2011/02/01(火) 21:25:56 ID:???
★敵B島田の判断→
クラブ10
★
339 :
キャプテン正美
:2011/02/01(火) 21:44:10 ID:???
敵B島田の判断→ クラブ10 =クラブ→左サイド敵Dシェスターへ。
----------------------------------------------------------------------------------
敵B島田「ホレッ!ヒルダ!そろそろあんたも前に出なよ!」
敵Dシェスター「ヤー」
残り時間は少なくなってきており、ゆっくり形を作っていられるの余裕はすでにない。
敵Dシェスター(ここは強引でも上がるか…?)
ババッ
と敵Dシェスターが考える間もなく、G瀬名が寄せてきた。
G瀬名「てやー!」
敵Dシェスター「のんびりしてはいられないか!」
340 :
キャプテン正美
:2011/02/01(火) 21:46:30 ID:???
判定:ドリブル/タックル【敵Dシェスター:16/5 VS G瀬名:14/5】
敵Dシェスター:カードの数値+16=16(ドリブル)
G瀬名:カードの数値+13=14(タックル)−1(疲労ペナ)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【敵Dシェスター】 【G瀬名】をこのスレに
★敵Dシェスターのドリブル→16+! card★
★G瀬名のタックル→13+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→ドリブル突破。
1→突破できず、敵B島田にバックパス。敵B島田はボールを蹴り出す。
0→こぼれ球に。
−1→突破できず、B大川が囲む。囲みペナがついて再勝負。
−2以下→ボールを奪う。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
341 :
森崎名無しさん
:2011/02/01(火) 21:52:04 ID:???
★敵Dシェスターのドリブル→16+
スペード2
★
342 :
森崎名無しさん
:2011/02/01(火) 21:54:47 ID:???
★G瀬名のタックル→13+
スペード10
★
343 :
キャプテン正美
:2011/02/01(火) 22:11:08 ID:???
敵Dシェスターのドリブル→16+ スペード2 =16+2=18
G瀬名のタックル→13+ スペード10 =13+10=23 [−2以下]
−2以下→ボールを奪う。
----------------------------------------------------------------------------------
ズザザッ!
ガシッ!
敵Dシェスター「なにィ!」
G瀬名「とったー…、ぜいせい」
敵B島田「ヒルダっ!そんなところで取られないでよ!」
半ばあてずっぽうで放ったG瀬名のスライディングタックルは、
敵Dシェスターの回避の方向とばっちり合い、ボールを奪うことに成功したのだった。
観客「また南葛がボールを取った!」「修哲はしぶとく守っているが、攻撃まで行けない!」「しっかりしろ修哲!」
「これならクリアしたほうがマシだったんじゃないのか?」「そろそろトドメをさして楽にしてやれ南葛!」
「がんばって瀬名ちゃん!」
G瀬名「ぜいぜい」
息を切らしながらドリブルに入るG瀬名。
フル充電のときのそれと比べればスピードは落ちているが、それでも十分に速いドリブルだ。
そしてPAをうかがう。
344 :
キャプテン正美
:2011/02/01(火) 22:12:53 ID:???
【分岐】
先着1回で 【G瀬名】 を
★G瀬名の判断→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→H魚住に高いクロス。
ハート→B大川に低いクロス。
スペード→ドリブルで中に切れ込み、PAへ突入する。
クラブ→I正美に戻す。
ジョーカー→たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
345 :
森崎名無しさん
:2011/02/01(火) 22:13:14 ID:???
★G瀬名の判断→
クラブ6
★
346 :
キャプテン正美
:2011/02/01(火) 23:57:25 ID:???
G瀬名の判断→ クラブ6 =クラブ→I正美に戻す。
----------------------------------------------------------------------------------
敵G井沢(え)「こんどは行かせないからね!」
疲労はスピードに影響をおよぼすだけでなく、動きのキレを奪い集中力を削る。
G瀬名「ぜいぜい…どしたらいいのー?」
G瀬名は寄せてきた敵G井沢(え)をかわしきれず、
H魚住もG瀬名以上に呼吸が乱れているため強引にクロスを入れる決断もつかず、
けっきょくI正美へとボールを戻した。
G瀬名「ふうふう…ゴメンまーちゃん戻すね」
パシッ
I正美「おーけー!」
ボムッ
347 :
キャプテン正美
:2011/02/02(水) 00:00:05 ID:???
I正美「もう一点狙いにいくか、ボールを回して時間を使うか…」
【行動選択】
A 右サイド深くにいるF白鳥へスナイピングパス(100:連携+1)。(連携LV1)
B PA内のH魚住へスナイピングパス(100:連携+1)。
C 前方のB大川へスナイピングパス(100:連携+1)。(連携LV1)
D 時間を使おう。後方へ戻してパスを回させる。成功すれば有利な状況でキープ。数分経過します。
E ちょっぴり華麗なドリブルだ!(60:ド+2)自分でドリブルして攻めあがる。
F 意表をついてロングで名称未定シュート(200:地+5)。
G もう少し前へ移動してミドルシュート(200:地+5)
H D植草とワンツーで攻める。
I その他の行動/指示があればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票、ID表示でお願いします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
※I正美ガッツ 390/780
ボール:I正美 敵陣・センターサークルの前くらい
┏━━━┓
┃−−−┃
┃−○−┃
┃−−−┃
┃−−−┃
┃−−−┃
┗━━━┛
348 :
キャプテン正美
:2011/02/02(水) 00:35:56 ID:???
本日はこれだけです。
どうもありがとうございました。
ではまたー。
349 :
森崎名無しさん
:2011/02/02(水) 08:57:16 ID:47zIXA32
A
350 :
キャプテン正美
:2011/02/02(水) 20:58:22 ID:???
>A 右サイド深くにいるF白鳥へスナイピングパス(100:連携+1)。(連携LV1)
I正美は右サイド奥にいるF白鳥に決定的な仕事をさせようと、全力でパスを送り込む。
I正美(ナミちゃん!)
F白鳥(まーちゃん!)
I正美はインフロントキックでPA内の魚住にボールを上げると見せて、
やわらかい関節を活用して足首を開き、インサイドでボールを蹴って右サイドのF白鳥へとパスを出した。
ちょっとガニマタ気味になったのはご愛嬌。
バシッ!
坂本先生(そう、ボールを受け、パスを出す瞬間に、自分の意思を注ぎ込むの…
そのボールが11人をつなぐ言葉となれば、おのずとフィールドはあなたの支配下になるわ!)
351 :
キャプテン正美
:2011/02/02(水) 21:00:09 ID:???
【分岐】
先着1回で 【I正美】 を
★I正美のパス→! card★
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
ダイヤ→問題なくF白鳥に通る。F白鳥はフリー。
ハート→敵C天満がカットに。
スペード→問題なくF白鳥にパスが通るが、F白鳥に敵C天満がついている。
クラブ→戻ってきた敵I井沢(あ)がカットに。さらにF白鳥に敵C天満がついている。
ジョーカー→たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。
※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
※いずれもA〜2でオフサイドになります。
352 :
森崎名無しさん
:2011/02/02(水) 21:01:40 ID:???
★I正美のパス→
クラブ3
★
353 :
キャプテン正美
:2011/02/02(水) 21:28:28 ID:???
I正美のパス→ クラブ3 =クラブ→戻ってきた敵I井沢(あ)がカットに。さらにF白鳥に敵C天満がついている。
----------------------------------------------------------------------------------
ダダダッ!
敵I井沢(あ)「行かすか!」
自陣のこの位置まで戻ってきていた敵I井沢がこのパスをカットに向かう。
長野「井沢が戻ってた!」
岩見「よく戻った…と言いたいところだけど、井沢のディフェンス力ではカットは難しいかな」
小田「ふん…」
354 :
キャプテン正美
:2011/02/02(水) 21:30:42 ID:???
判定:パス/カット【I正美:21/5 VS 敵I井沢(あ):16/5】
I正美:カードの数値+23=21(パス)+1(連携LV1【白鳥】)
+1(【任意/特殊】スナイピングパス 100:連携+1)
敵I井沢(あ):カードの数値+17=16(カット)+1(ポジ補正)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名で 【I正美】 【敵I井沢(あ)】 を
★I正美のパス→23+! card★
★敵I井沢(あ)のカット→17+! card★
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→パス成功。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
−1→守備側有利でこぼれ球に。
−2以下→ボールを奪う。
※I正美がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】パス☆ (2/4:パ+3)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
355 :
森崎名無しさん
:2011/02/02(水) 21:31:35 ID:???
★I正美のパス→23+
ハートA
★
356 :
森崎名無しさん
:2011/02/02(水) 21:33:46 ID:???
★敵I井沢(あ)のカット→17+
ダイヤ6
★
357 :
森崎名無しさん
:2011/02/02(水) 21:37:28 ID:???
基礎って大事だね
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