キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【甦れ】ファイアーモリブレム26【勇士たち】

1 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:17:01 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。

【注意】
このスレの物語やキャラの性格は、中の人の都合で原作とは少し違うところがございます。
設定なども若干オリジナル要素が含まれていますので、苦手な方はご注意を。


〜これまでのお話〜
テーベの塔で待ち受けるガーネフを、森崎たちアカネイア同盟軍はいよいよ追い詰める。
光と星のオーブの力で作られた『スターライト』を手にしたリンダは
ガーネフの圧倒的魔力の前に挫けそうになるものの、父親の幻に勇気づけられ
仲間たちの応援の力を自分の魔法に乗せることで、ついにガーネフを倒すのだった。
しかし、西の塔を守るドルーア兵の手によってマケドニアの心優しきシスターのレナが命を落としてしまう。
さらにドルーア領での最終決戦ではバヌトゥが火竜の群れを道連れにして爆発の中に消えた。
多くの犠牲が生まれるものの、ガーネフの魔の手から救出されたアリティアの王女エリスが持つ
復活の杖『オーム』の魔力があれば、失った大事な仲間たちを取り戻すことが出来るらしい。
果たして森崎たちは次々と迫る危機をすり抜け、ドルーア城へと辿りつけるのか?
そして、城の最奥で待ち受ける暗黒地竜メディウスとの決戦に勝利することができるのか…?

☆前スレ
【砕け散れ】ファイアーモリブレム25【ガーネフ!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1293792909/l50

17 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:40:39 ID:???
☆経験値関係について

・戦場パート
敵にダメージを与える→10
敵に止めを刺す→40
ボスに止めを刺す→80
回復の杖を使う→20
特殊な杖を使う→30
出撃して無事生き残る→50
※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。

・サッカーパート
各行動が成功する→20(差が2以上で勝負がついた場合のみ)
点を入れる→50
試合に勝つ(チーム全員)→80
試合に負ける(チーム全員)→20
※試合が決着しない場合は延長戦、そしてPK合戦となります。この場合のPKでのシュートでは経験値は入りません。

☆戦場パートの覚醒

攻撃判定などでJOKERを出した場合項目に応じて能力が上がったりスキルを習得します。
攻撃判定では力や攻撃系スキル。守備判定では守備や魔法防御、防御系スキルなどを習得できます。

☆試合中のパワーアップ

Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。
JOKERの場合は大幅に能力が上がり、新たな技やスキルも習得します。

18 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:41:51 ID:???
☆サッカーパートの計算式

・基本的に本編と同じ計算です。が、試合中の自動ガッツ回復はありません。

・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)
 ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。

・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。
 3人で囲めば+3、6人で囲めば+6の補正がつくので、エースにマークをつけるのはかなり有効な戦法です。

・シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
 更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
 ツインシュート系だけは特別で、お互いのマークが一致したら必ずポストに当たります。

・シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は
 シュートの威力が−1されます。この効果は重複します。

・守備側のカードのみ『三すくみ』の恩恵を受けることが出来ます。
 ダイヤ>ハート>スペード>ダイヤの組み合わせで有利なカードだと+2、不利だと-2の補正を受けます。

・相手のカードと同じ数値の場合、三すくみで勝利した方のカードの数値が3倍されます。
 三すくみが関与しない場合は元の数値の低い方が3倍されます。

・守備側が複数で相手を囲んだ場合、先に判定したキャラがこぼれ球にした場合
 後で判定したキャラがボールを奪ったり反則を犯しても無効となります。

・攻撃側が複数で仕掛ける場合、一番数値の多いキャラのマークが三すくみの対象となります。
 なお、反則判定の場合は全キャラが対象となります。

19 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:43:00 ID:???
☆戦場パートの森崎のステータス

森崎 スターキーパー レベル2 EXP70 98戦32勝4敗 4000G
        成長率
HP27/34     ◎
力 14      ○
技 19      △
速 13      ◎
運 19      ○
武 10      △
守 18      ○
魔  7       ×
指揮4

スキル『星刃』攻撃判定がダイヤで攻撃合計が2倍
   『大盾』守備判定がダイヤであらゆる攻撃を無効化
   『瞑想』全判定がダイヤで+2
   『守護』同じ部隊の味方の後一撃でやられそうな攻撃を自分が引き受ける

持ち物 キルソード 威力8 命中6 重さ2 必殺10 武器7
    デビルアクス 威力20 命中3 重さ15 武器9 ※21-幸運で自爆
    がんばりアクス 威力12 命中3 重さ9 武器2 重騎士・ナイト系特効
    ドラゴンキラー 威力10 命中4 重さ4 武器7 竜系特効

    守の源 万能カギ×2 特効薬 タリスボール リライブの杖
    シルバーカード 傷薬×2 火竜石

支援 森崎→(3)←カシム 森崎→(3)←アベル 森崎→(3)←マルス
   森崎→(1)←ジュリアン 森崎→(1)←ミネルバ 森崎→(1)←マリク
   森崎→(1)←トーマス 森崎→(1)←マリア 森崎→(1)←カチュア

20 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:45:06 ID:???
☆サッカーパートの森崎のステータス

最大ガッツ  680/680
ドリブル   22
パス     25
シュート   23
タックル   25
パスカット  25
ブロック   25
競り合い   23
セーブ力   24
スルー    35
浮き球補正  2

『がんばりダイビング』パンチング属性 威力8 消費150 味方のフォロー率増加
『がんばりセービング・改』 キャッチ属性 威力10 消費200
『がんばりヒップアタック』パンチング属性 威力10 消費100〜400 バランス矯正
『するどいパンチング・LV2』 確率1/4で発動。 パンチング+3
『カウンターパンチ』パンチング属性 飛び出しでも可 威力10 消費200
          勝利で相手を必ず吹っ飛ばすが敗北で自分が必ず吹っ飛ぶ
『やや華麗なドリブル』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力2
『キープドリブル』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力2 こぼれ球時、絶対勝利
『ヒールリフト』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力4
『マーベラスコンビ』必殺ワンツー 要マルス 威力5
『マーベラスツイン』必殺ツインシュート 要マルス 威力14 消費250

スキル『飛び出し+2』
スキル『一対一+2』
スキル『慎重な判断』キーパーとの一対一時、判断ミスによるマイナス補正を打ち消す
スキル『幼少のトラウマ』全判定でクラブを出すと補正-3

21 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:46:33 ID:???
テンプレはここまで。第1部もいよいよラストスパート!
森崎隊ピンチ!というかマリアが大ピンチ!同盟軍もっとしっかりして!
オームの杖で蘇るのは一体誰だ!?メディウスの待つドルーア城にはどんな罠が!?
ファイアーモリブレム26スレ目、今スレもどうぞよろしくお願い致します〜!

22 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 02:13:16 ID:???
4匹の火竜の攻撃を、ジュリアンとミネルバは華麗な動きで回避する。

ジュリアン「へへっ、当たるかってんだ!」

ミネルバ「今のところは順調だな。引き続き陽動を……!?」

しかし、そこでミネルバの顔が驚愕に染まる。
なんと目立たないように地を這うように森の中を進んでいた火竜が、ジュリアンとミネルバが陣取る
防衛ラインを超えていこうとしているのだ。

ジュリアン「なっ…!?い、いつのまに!いったいどこから現れやがった!?」

ミネルバ「おのれ…獣の分際で小賢しい真似を…!!」

まさか相手の炎を避けるために選んだこの深い森という戦場が
自分たちの仇となって跳ね返ってくるとは、さすがのミネルバも思いもよらなかったのだ。
後列の部隊に易々と侵入した2匹の火竜はよりによって一番貧弱なマリアに狙いを定める。

マリア「い……いやぁ……こ、こないでぇ……」

チキ「ギャギャギャウーー!!(マリアちゃ〜〜〜ん!!)」

森崎「ちっくしょうーーー!!なんでいつもこんな裏目に出ちまうんだよォーーー!!」

恐怖で怯えるマリアを見て、チキは叫び森崎は駆ける。
先ほどの攻撃で体力を減らしている今のマリアでは、火竜の攻撃にはまず耐えられない。

森崎「そう何度も…そう何度も仲間をやられてたまるか〜〜〜〜っ!!!」

23 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 02:14:34 ID:???
先着『2名』様で

火竜E 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=

マリア 11/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→! card+6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
『火のブレス』で相手の守備が0に
火竜Eの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
マリアの回避判定がダイヤ・ハートで『祈り』でトドメの攻撃を回避
その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください

24 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:15:37 ID:???
火竜E 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハート5 +17=
攻撃判定→ スペード7 +26=
頼む…!

25 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:15:38 ID:???
命中判定→ スペードJ +17=
攻撃判定→ スペード10 +26=

頼む、ヘタレろ!

26 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:16:06 ID:???
マリア 11/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→ ハート8 +6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=
守備判定→ ハート3 +0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=

27 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:16:23 ID:???
マリア 11/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→ クラブ2 +6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=
守備判定→ ダイヤ3 +0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=


28 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:17:09 ID:???
大丈夫大丈夫やれるやれる、>>26ならマリアを守れる!

29 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:17:10 ID:???
ふうううううううううう

30 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:18:29 ID:???
心臓に悪過ぎる……
しかも気になって眠れない

31 :27:2011/01/24(月) 02:24:46 ID:???
>>26氏、マジthx……。

32 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 02:32:39 ID:???
火竜E 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハート5 +17=22
攻撃判定→ スペード7 +26=33

マリア 11/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→ ハート8 +6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=27
守備判定→ ハート3 +0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=15

火竜Eの攻撃!マリアは素早く身をかわした!
============
先着『2名』様で

火竜F 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=

マリア 11/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→! card+6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
『火のブレス』で相手の守備が0に
火竜Fの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
マリアの回避判定がダイヤ・ハートで『祈り』でトドメの攻撃を回避
その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください

33 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:34:10 ID:???
火竜F 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペードQ +17=
攻撃判定→ ハートK +26=
さあもう一回!

34 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:34:50 ID:???
マリア 11/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→ クラブJ +6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=
守備判定→ クラブ2 +0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=

35 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:36:11 ID:???
>>34
GJすぎて泣きたい。泣いてすがりたい。
本当にありがとう。

36 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:36:24 ID:???
あぶねえええええええええええええええええええ
引くのめっちゃ怖かったw

37 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 02:38:52 ID:???
火竜F 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペードQ +17=29
攻撃判定→ ハートK +26=39

マリア 11/18 (攻速…5 係数…)
回避判定→ クラブJ +6+指揮(7)+支援(4)+森(2)=30
守備判定→ クラブ2 +0+指揮(7)+支援(4)+森(1)=13

火竜Fの攻撃!マリアは素早く身をかわした!
============
マリアが無事に生還!
ちなみにもし当たっていても、森崎のHPが27なので
ぎりぎりで『守護』が発動していましたね。
それでは今夜はここまで。遅くまでお疲れさまでした〜!

38 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 02:41:03 ID:???
マリア大事に乙でした〜!

39 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 08:35:55 ID:???
天国編で大会参加中の人を蘇生させると大会の方はどうなるんですか?

40 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 12:48:15 ID:???
天国編で一番割食っちゃうのはダロスだよね
せっかく蘇生手前まできたのに、サッカーパートに割かれちゃうから

41 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 16:25:43 ID:???
ダロスじゃしょうがない

42 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 22:33:31 ID:???
同盟軍が竜全滅させたら森崎隊の出番おしまいでますか?
もう少し森崎のレベルあげたいけど

43 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 23:33:21 ID:???
もはや経験値云々言ってられる状況じゃないと思うぞ……

44 :森崎名無しさん:2011/01/24(月) 23:35:25 ID:???
それが人間ってやつさ

45 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 19:49:31 ID:???
>>38
乙感謝です!マリアはサッカーでも優秀なメディカルスタッフですからね。大事にしたいです。
>>39
試合に出場していない別のロストキャラがそのまま何事も無く代入されますね。
>>40-41
彼は最後の修行判定をことごとく失敗してましたね…
>>42
この章の後半にもう一度同盟軍と協力する場面がありますね。
>>43-44
さすがにもう森崎単騎出撃で勝てるほど敵軍も甘くはありませんからね…
============
森崎は火竜のブレスからマリアを守るために全力で走った。
だが、その心配は今回は杞憂という結果になってくれた。

マリア「こ、この茂みの奥なら…」

ズゴオオオオオォォォォォォッ!!!

マリアの頭上を掠めるように過ぎていく炎の塊二つ。
森の地形効果を最大限に利用して、縮こまるように身を屈めたマリアは
なんとか火竜2匹の攻撃をやり過ごしたのだった。

森崎「ふぅ〜〜。ったく心配かけさせやがって……」

ミネルバ「はあぁぁぁ……今ので私の寿命は5年は縮んだな……」

安堵の溜息をつく森崎とミネルバ。だが、まだまだ火竜の侵攻は続いているのだ。
森崎は引き続き防御と回避に神経を集中させろと指示を飛ばす。

46 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 19:50:45 ID:???
先着『2名』様で

火竜G 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=

ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
回避判定→! card+20+指揮(7)+支援(1)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
火竜Gのの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
ジュリアンの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2
その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください

47 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 19:51:09 ID:???
火竜G 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +17=
攻撃判定→ ハートK +26=

48 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 19:52:54 ID:???
ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
回避判定→! card+20+指揮(7)+支援(1)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=


49 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 19:52:55 ID:???
ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
回避判定→ スペード6 +20+指揮(7)+支援(1)+森(2)=
守備判定→ ダイヤA +0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=



50 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 19:58:24 ID:???
火竜G 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +17=28
攻撃判定→ ハートK +26=39

ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
回避判定→ スペード6 +20+指揮(7)+支援(1)+森(2)=38
守備判定→ ダイヤA +0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=10

火竜Gの攻撃!ジュリアンは素早く身をかわした!

51 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 19:59:25 ID:???
先着『2名』様で

火竜H 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=

チキ 34/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→! card+21+指揮(7)=
攻撃判定→! card+44+指揮(7)=
回避判定→! card+9+指揮(7)+森(2)=
守備判定→! card+13+指揮(7)+森(1)=
変身判定→! card-3=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
火竜Hの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Hの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
変身判定が0以下になると、チキの変身が解けます
その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください

52 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:01:14 ID:???
火竜H 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード2 +17=
攻撃判定→ ハート8 +26=
回避判定→ ダイヤ6 +6=
守備判定→ クラブ2 +14=


53 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:01:55 ID:???
チキ 34/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→ ダイヤ3 +21+指揮(7)=
攻撃判定→ ハート2 +44+指揮(7)=
回避判定→ ハート8 +9+指揮(7)+森(2)=
守備判定→ ハートQ +13+指揮(7)+森(1)=
変身判定→ クラブ6 -3=



54 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:05:12 ID:???
リザーブで全快してなかったっけ

55 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 20:08:28 ID:???
>>54
はい、その通りでしたね。どこからコピペしてきたか丸分かりだわぁ〜
============
火竜H 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード2 +17=19
攻撃判定→ ハート8 +26=34
回避判定→ ダイヤ6 +6=12
守備判定→ クラブ2 +14=16

チキ 44/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→ ダイヤ3 +21+指揮(7)=31(必殺)
攻撃判定→ ハート2 +44+指揮(7)=53
回避判定→ ハート8 +9+指揮(7)+森(2)=26
守備判定→ ハートQ +13+指揮(7)+森(1)=33
変身判定→ クラブ6 -3=3

火竜Hの攻撃!チキは素早く身をかわした!
チキの反撃!必殺の一撃!火竜Hに111のダメージを与えた!
火竜Hは倒れた。チキは40の経験値を得た。

56 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 20:09:30 ID:???
先着『2名』様で

火竜I 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=

ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
回避判定→! card+20+指揮(7)+支援(1)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
火竜Iの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
ジュリアンの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2
その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください

57 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:10:23 ID:???
火竜I 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ7 +17=
攻撃判定→ クラブ7 +26=

58 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:11:49 ID:???
ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
回避判定→ クラブ9 +20+指揮(7)+支援(1)+森(2)=
守備判定→ ハート4 +0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=


59 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 20:17:02 ID:???
火竜I 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ7 +17=24
攻撃判定→ クラブ7 +26=33

ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5)
回避判定→ クラブ9 +20+指揮(7)+支援(1)+森(2)=39
守備判定→ ハート4 +0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=13

火竜Iの攻撃!ジュリアンは素早く身をかわした!
============
先着『2名』様で

火竜J 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=

森崎 27/33 ドラゴンキラー特効(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜4)
回避判定→! card+16+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(3)+森(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
火竜Jの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化
その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください

60 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:20:03 ID:???
火竜J 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ8 +17=
攻撃判定→ ダイヤQ +26=


61 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:21:10 ID:???
森崎 27/33 ドラゴンキラー特効(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜4)
回避判定→ ハートQ +16+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→ クラブ7 +0+指揮(7)+支援(3)+森(1)=

62 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 20:32:03 ID:???
火竜J 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ8 +17=25
攻撃判定→ ダイヤQ+4(怪力) +26=42

森崎 27/33 ドラゴンキラー特効(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜4)
回避判定→ ハートQ +16+指揮(7)+支援(3)+森(2)=40
守備判定→ クラブ7 +0+指揮(7)+支援(3)+森(1)=18

火竜Jの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
============
火竜のブレスに対して反撃の手段がないジュリアンと森崎はとにかく攻撃を避けることに集中した。
だが、チキは真正面から氷のブレスで立ち向かい、相手の体ごと凍える吹雪で氷漬けにしてしまう。

森崎「目の前にいる竜は8匹…そして後ろに控えているのは5匹…
   今回はなんとか攻撃を凌ぐことは出来たが、いつまでこんな辛い状況が続くんだ…」

バヌトゥの戦死、同盟軍の不調、そして敵軍の的確な攻撃に森崎の神経は徐々にすり減っていく。
こんなとき、もしも超モリサキであれば簡単に状況を打開してしまっているのだろうか。
仲間に頼ることを覚え、仲間を大事に思うようになった自分は、やはり日向が言うように弱くなってしまっているのだろうか。

森崎「(くっ……弱気になるな森崎。超モリサキが無くたって……俺は俺じゃないか!
   将来全日本を率いる世界一のGKが、こんなところでへばってたまるかよ!)」

そろそろ味方にも疲労の色が垣間見えてきている。早めに勝負をつけなければ。
森崎はなかなか数が減らない火竜の群れに対し、2回目の攻撃命令を出す。

63 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 20:33:35 ID:???
☆どうしますか?

A近くにいる火竜から順番に倒していけ
Bジュリアンの大地のオーブで纏めて削ってもらおう
Cまずはマリアにリザーブをかけてもらおう
Dまずはマリアにリカバーをかけてもらおう
Eまずは俺の傷薬で俺自身を回復だ
Fまずは俺の傷薬でマリア姫を回復だ
G特に作戦は無い。自由に攻撃させよう
Hここは個別に命令を出すぞ
I同盟軍に任せてここは一旦撤退だ

※E、Fを選ぶと森崎は攻撃ができません

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

64 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:40:23 ID:Cyo9ArtE


誰か全体攻撃出して欲しいな

65 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:40:28 ID:1cMBcckI
G

66 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 20:54:44 ID:???
>G特に作戦は無い。自由に攻撃させよう

森崎「(…攻撃の手を止めるわけにはいかねぇ…とにかく戦い続けるしか俺達には道はないんだ)」

少なくとも、個々の戦力ではこちらの方が向こうより上なのだ。
人数の差で押されているようには見えるが、相手の数が減ってくれば自ずと状況は好転するはずだ。

森崎「よし、みんなきけ。自由に相手をねらえ!」

ミネルバ「(森崎、苦しいだろうが……ここが正念場だ。潰れるなよ)」

ジュリアン「(レナさん……)」

チキ「(おじいちゃま……チキたちは……このまま負けちゃうの……?)」

マリア「(神様……どうかみんなを守ってください……)」

各々やる気や不安を抱えながら、森崎隊のメンバーは火竜の群れへと向かっていく。

67 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 20:56:39 ID:???
先着【1名】様で一気に判定をお願いします

ジュリアンの判断→ ! card
ミネルバの判断→ ! card
チキの判断→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

【ジュリアン】
ダイヤ→大地のオーブで全体攻撃だ!
ハート・スペード・クラブ→ガラハードで直接斬り込む!
JOKER→??「ボルガノン!」なんとどこからかジュリアンを援護する火柱が!

【ミネルバ】
ダイヤ・ハート→確実に仕留めるためにもオートクレールを使う!
スペード・クラブ→カウンターに備え手槍で攻撃だ!
JOKER→なんと竜の集団が一直線に並んでいる!一斉攻撃のチャンス!

【チキ】
ダイヤ・ハート・スペード→通常攻撃
クラブ→一旦変身解除して休憩(変身判定を初期値に戻す)
JOKER→突然森崎の持っていた火竜石が輝きだし…?

68 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:57:51 ID:???
ジュリアンの判断→  ダイヤJ
ミネルバの判断→  ダイヤ3
チキの判断→  ダイヤ6



69 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 20:57:58 ID:???
ジュリアンの判断→  クラブ2
ミネルバの判断→  ダイヤ10
チキの判断→  クラブ6

70 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 21:07:08 ID:???
ジュリアンの判断→  ダイヤJ→大地のオーブで全体攻撃だ!
ミネルバの判断→  ダイヤ3→確実に仕留めるためにもオートクレールを使う!
チキの判断→  ダイヤ6→通常攻撃
============
ジュリアン「(あの数の竜を減らすには、こいつの力を借りるしかねぇ!)」

ジュリアンは大地のオーブを取り出すと、地面へと力強く押し当てる。

ググッ……ドゴゴォッ!!

ジュリアン「みんな伏せろ!派手なのがいくぜぇ〜〜〜!!」


先着【2名】様でブロックごとに判定をお願いします

火竜A→! card
火竜C→! card
火竜D→! card
火竜E→! card
==========
火竜F→! card
火竜G→! card
火竜I→! card
火竜J→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

※数字分のダメージを与えたます。JOKERの場合一撃必殺です。

71 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:08:18 ID:???
火竜A→ ハート7
火竜C→ ダイヤ8
火竜D→ スペード6
火竜E→ スペード6

72 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:08:51 ID:???
火竜F→ ダイヤ3
火竜G→ クラブ9
火竜I→ スペード5
火竜J→ クラブJ


73 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 21:20:09 ID:???
火竜A→ ハート7
火竜C→ ダイヤ8
火竜D→ スペード6
火竜E→ スペード6
火竜F→ ダイヤ3
火竜G→ クラブ9
火竜I→ スペード5
火竜J→ クラブJ
============
※火竜達に数字分のダメージを与えたました!


ジュリアンの使った大地のオーブの振動が、火竜たちの巨体を揺らしていく。
以前より僅かに揺れが大きいようにも感じたが、タフな火竜たちにとってはそれほど負担になってないようだ。

ジュリアン「駄目だ、この程度の力じゃ奴らびくともしやがらねぇ!」

ミネルバ「やはり直接斬り込むしか無いということか……ふんっ!」

続けてミネルバが今度はオートクレールを担いで火竜Aの背後をとろうと飛翔する。

ミネルバ「(この竜は僅かだが他の竜より体格が大きい…こちらに攻撃が届くことはないだろうが、念には念を入れるべきか)」

74 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 21:22:01 ID:???
先着『2名』様で

ミネルバ 30/30 オートクレール(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→! card+21+指揮(7)+支援(4)=
追撃判定→! card+21+指揮(7)+支援(4)=
攻撃判定→! card+33+指揮(7)+支援(4)=
回避判定→! card+18+指揮(7)+支援(4)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(4)=

火竜A 28/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+27=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ミネルバの攻撃・命中判定がダイヤ・ハートで『紅撃』で+5
ミネルバの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手に与える
火竜Aの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Aの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください

75 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:24:30 ID:???
ミネルバ 30/30 オートクレール(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→ ハート5 +21+指揮(7)+支援(4)=
追撃判定→ クラブ3 +21+指揮(7)+支援(4)=
攻撃判定→ スペード3 +33+指揮(7)+支援(4)=
回避判定→ クラブ7 +18+指揮(7)+支援(4)=
守備判定→ クラブJ +0+指揮(7)+支援(4)=



76 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:24:51 ID:???
火竜A 28/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハートJ +17=
攻撃判定→ クラブ5 +27=
回避判定→ クラブ2 +6=
守備判定→ ハート6 +14=



77 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 21:32:39 ID:???
ミネルバ 30/30 オートクレール(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜5)
命中判定→ ハート5+5(紅撃) +21+指揮(7)+支援(4)=42(必殺)
追撃判定→ クラブ3 +21+指揮(7)+支援(4)=35
攻撃判定→ スペード3 +33+指揮(7)+支援(4)=47
回避判定→ クラブ7 +18+指揮(7)+支援(4)=39
守備判定→ クラブJ +0+指揮(7)+支援(4)=22

火竜A 28/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハートJ +17=28
攻撃判定→ クラブ5 +27=32
回避判定→ クラブ2 +6=8
守備判定→ ハート6 +14=20

ミネルバの攻撃!必殺の一撃!火竜Aに81のダメージを与えた!
火竜Aは倒れた。
============
ミネルバ「いくら強靭なマムクートといえ、このオートクレールの威力には耐えられまい」

ブオンッ!ズッギャアアアアンッ!!

ミネルバの言葉通り、強烈な打撃を頭に受けた火竜Aは悲鳴をあげながら昏倒していった。
それを見計らい、チキが地面を鳴らしながらそばにいる竜に組みかかりにいく。

チキ「キシャアアアアアッ!!(ええーいっ!)」

78 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 21:33:40 ID:???
先着『2名』様で

チキ 44/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→! card+21+指揮(7)=
攻撃判定→! card+44+指揮(7)=
回避判定→! card+9+指揮(7)+森(2)=
守備判定→! card+13+指揮(7)+森(1)=
変身判定→! card-4=

火竜C 27/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
変身判定が0以下になると、チキの変身が解けます
火竜Cの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Cにの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください

79 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:34:19 ID:???
チキ 44/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→ ハートA +21+指揮(7)=
攻撃判定→ ダイヤ4 +44+指揮(7)=
回避判定→ JOKER +9+指揮(7)+森(2)=
守備判定→ ハート6 +13+指揮(7)+森(1)=
変身判定→ ダイヤ10 -4=


80 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:34:40 ID:???
火竜C 27/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペードJ +17=
攻撃判定→ ダイヤ9 +26=
回避判定→ クラブA +6=
守備判定→ ハートQ +14=


81 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 21:50:07 ID:???
チキ 44/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→ ハートA +21+指揮(7)=29
攻撃判定→ ダイヤ4 +44+指揮(7)=55
回避判定→ JOKER +9+指揮(7)+森(2)=33
守備判定→ ハート6 +13+指揮(7)+森(1)=27
変身判定→ ダイヤ10 -4=6

火竜C 27/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペードJ +17=28
攻撃判定→ ダイヤ9+4(怪力) +26=39
回避判定→ クラブA +6=7
守備判定→ ハートQ +14=26

チキの攻撃!火竜Cに29のダメージを与えた!
火竜Cは倒れた。チキは40の経験値を得た
チキのレベルが10に上がった!
※チキがJOKERを出したので覚醒します

82 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 21:53:25 ID:???
先着『1名』様で

チキ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

83 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:53:45 ID:???
チキ
成長判定H→ スペード7
成長判定力→ スペードK
成長判定技→ クラブA
成長判定速→ ハート5
成長判定運→ ダイヤ10
成長判定武→ ハート4
成長判定守→ クラブ7
成長判定魔→ ハート10


84 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:54:02 ID:???
チキ
成長判定H→ ダイヤQ
成長判定力→ クラブK
成長判定技→ ダイヤA
成長判定速→ ダイヤK
成長判定運→ ダイヤ3
成長判定武→ スペードJ
成長判定守→ クラブK
成長判定魔→ JOKER


85 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:55:18 ID:???
おお、地震ダメージが役に立った

86 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 22:00:01 ID:???
>>85
敵の数を1匹減らすだけでも大きく生存率が上がりますからね。GJです!
============
チキ
成長判定H→ スペード7→1上がった
成長判定力→ スペードK
成長判定技→ クラブA
成長判定速→ ハート5→1上がった
成長判定運→ ダイヤ10→1上がった
成長判定武→ ハート4
成長判定守→ クラブ7
成長判定魔→ ハート10

チキ  マムクート レベル10 EXP20  7戦4勝0敗
        成長率
HP22/23     ◎
力  4       ○
技  7      ◎
速  7       ◎
運 17      ◎
武  9      ×
守  4      △
魔 11      ×

以上のようになりました

87 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 22:01:10 ID:???
チキ回避覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→速さ+1
ハート→幸運+1
スペード→スキル『俊敏』1/2で+2
クラブ→クラブ『飛翔』1/4で+5
JOKER→全部…だと…

88 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:01:37 ID:???
なんかスキルほしいな

89 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:01:43 ID:???
チキ回避覚醒→  スペードJ

90 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 22:17:04 ID:???
チキ回避覚醒→  スペードJ
>スペード→スキル『俊敏』1/2で+2
※チキがスキル『俊敏』(回避判定がダイヤ・ハートで+2)を習得しました。
============
火竜Cとチキが激しくぶつかり合う。さながら森崎が子供の頃に見たことがある
怪獣映画の迫力ある戦闘シーンのようだった。
だが、今眼の前で怒っていることはスクリーンの中の出来事ではなく
さらに金箔がかかったような美しい鱗を持つ白竜は、森崎を兄のように慕ってくる女の子なのだ。
ガップリ四つが続く二匹の竜の戦いを、森崎は固唾を飲んで見守る。

ビョオオオオオオオッ!!

チキの氷のブレスが至近距離で火竜Cの顔面に浴びせられる。
じゅうじゅうと白い水蒸気を巻き上げながら、火竜Cは仰向けになって倒れた。

森崎「よーし!これで残りは6匹!俺が1匹仕留めれば予備の竜を全て放出させることができるぞ…」

さらにこの後の同盟軍の援護も考えれば、ようやく今回の危機も峠を越せそうである。

91 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 22:18:14 ID:???
☆どうしますか?

A一番元気な火竜Fに攻撃だ!
B一番弱っている火竜Jに攻撃だ!
C一番手近な火竜Cに攻撃だ!
Dここはアイテムを使うぞ
Eあえての待機。うごかないだ!

※A、B、Cは以下の武器の中から選択し、数字も併記してください。

1キルソード 威力8 命中6 重さ2 必殺10 武器7
2デビルアクス 威力20 命中3 重さ15 武器9 ※21-幸運で自爆 
3がんばりアクス 威力12 命中3 重さ9 武器2 重騎士・騎馬系特効
4ドラゴンキラー 威力10 命中4 重さ4 武器7 竜系特効

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

92 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:18:56 ID:OT7uqEJ+
B4

93 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:19:39 ID:3qCTYUzI
B4

94 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:20:34 ID:Cyo9ArtE
B4

95 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 22:35:31 ID:???
>B一番弱っている火竜Jに攻撃だ!
>4ドラゴンキラー 威力10 命中4 重さ4 武器7 竜系特効
============
森崎「ここは確実に数を減らしに行くぜ!」

森崎は竜族の硬い鱗でも容易に切り裂くことが出来るドラゴンキラーを手に取ると
竜族の死角である股の下へ向かって駆け出す。

森崎「ワーレンの闘技場で俺は『竜殺し』と称されたんだぜ。あんな竜くらい楽勝さ!」

96 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 22:38:25 ID:???
先着『2名』様で

森崎 27/33 ドラゴンキラー特効(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→! card+23+指揮(7)+支援(3)=
追撃判定→! card+23+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→! card+44+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→! card+16+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→! card+0+指揮(7)+支援(3)+森(1)=

火竜J 24/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+14=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2
森崎の攻撃判定がダイヤで『星刃』で攻撃合計2倍
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化
火竜Jの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4
火竜Jにの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください

97 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:38:53 ID:???
森崎 27/33 ドラゴンキラー特効(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→ ダイヤA +23+指揮(7)+支援(3)=
追撃判定→ ハート3 +23+指揮(7)+支援(3)=
攻撃判定→ クラブ9 +44+指揮(7)+支援(3)=
回避判定→ ダイヤ3 +16+指揮(7)+支援(3)+森(2)=
守備判定→ ハートK +0+指揮(7)+支援(3)+森(1)=

ライダーブレイク!


98 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:40:08 ID:???
火竜J 24/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード6 +17=
攻撃判定→ JOKER +26=
回避判定→ ダイヤA +6=
守備判定→ スペードJ +14=


99 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:40:10 ID:???
火竜J 24/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハート4 +17=
攻撃判定→ スペード9 +26=
回避判定→ ダイヤ10 +6=
守備判定→ クラブ7 +14=

100 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:40:17 ID:???
火竜J 24/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤK +17=
攻撃判定→ ダイヤ6 +26=
回避判定→ スペードA +6=
守備判定→ スペード7 +14=


101 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:41:31 ID:???
何か火竜のJOKER率高くないかw

102 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:43:09 ID:???
前の章から突然殺意が急激に上がってる

103 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:48:36 ID:???
10匹づつだから1ターンに1枚くらいは出るんじゃね
バヌさんにピンポイントで出されたのは痛かったけど

104 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:51:56 ID:???
あれもバヌさんの守備が連続Aじゃなけりゃ普通に耐えれてるんだがな・・・

105 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 23:21:22 ID:???
森崎 27/33 ドラゴンキラー特効(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→ ダイヤA+2(瞑想) +23+指揮(7)+支援(3)=36(必殺)
追撃判定→ ハート3 +23+指揮(7)+支援(3)=36
攻撃判定→ クラブ9 +44+指揮(7)+支援(3)=63
回避判定→ ダイヤ3+2(瞑想) +16+指揮(7)+支援(3)+森(2)=33
守備判定→ ハートK +0+指揮(7)+支援(3)+森(1)=24

火竜J 24/35 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード6 +17=23
攻撃判定→ JOKER+4(怪力) +26=45
回避判定→ ダイヤA +6=7
守備判定→ スペードJ +14=25

森崎の攻撃!必殺の一撃!火竜Jに114のダメージを与えた!
火竜Jは倒れた。森崎は40の経験値を得た
森崎のレベルが3に上がった!
============
先着『1名』様で

森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

106 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 23:23:05 ID:???
森崎
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ スペード4
成長判定技→ クラブ8
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ スペード8
成長判定武→ クラブ5
成長判定守→ クラブ4
成長判定魔→ クラブ4


107 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 23:23:13 ID:???
森崎
成長判定H→ クラブ5
成長判定力→ スペード4
成長判定技→ ハート2
成長判定速→ ハート9
成長判定運→ スペード6
成長判定武→ ハートA
成長判定守→ ハートK
成長判定魔→ ダイヤ10

108 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 23:24:00 ID:???
真っ黒なカード群がw

109 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 23:24:17 ID:???
す、すげえ・・・。ダイヤもハートも1枚もねえ・・・。

110 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 23:27:00 ID:???
見事に1/256を引き当てたなあw

111 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 23:31:03 ID:???
HP☆速さ○だったら無音だったなw

112 :森崎名無しさん:2011/01/25(火) 23:40:34 ID:???
火竜石とともにバヌさんの成長率を受け継いだんだなw

113 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/26(水) 02:12:46 ID:???
うおおおおおエキサイトしすぎて眠れないよおおおおおおお
とにもかくにも日本代表の方々お疲れさまでした!決勝戦も頑張ってくださいねっ!

>>108-111
◎の項目だけでも上がってくれたのが不幸中の幸いです…w
>>112
バヌさんも技の成長だけは結構頑張ってましたが、このままじゃ能力的に厳しいですね。
============
森崎
成長判定H→ スペードA→1上がった
成長判定力→ スペード4
成長判定技→ クラブ8
成長判定速→ スペード10→1上がった
成長判定運→ スペード8
成長判定武→ クラブ5
成長判定守→ クラブ4
成長判定魔→ クラブ4

森崎 スターキーパー レベル3 EXP10 99戦33勝4敗 4000G
        成長率
HP27/35     ◎
力 14      ○
技 19      △
速 14      ◎
運 19      ○
武 10      △
守 18      ○
魔  7       ×

以上のようになりました

114 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/26(水) 02:13:48 ID:???
森崎「へへっ、すっかり俺の姿を見失ったみたいだな。隙あり!」

火竜Jの股を抜き、尾を踏み台にして高く跳躍する森崎。
そして背中の中心辺り目がけて、ドラゴンキラーを力強く突き立てる。
普通の武器ならば硬くて通らない竜の鱗も、この武器ならばケーキにロウソクを立てる如くすっと入っていく。

ドガスウッ!!

火竜J「ぐるううあああああっ!!」

森崎たちの懸命な反撃が実を結んできたのか、火竜たちの動きがようやく鈍くなってくる。
すかさずマリアがリザーブの杖で仲間全員の体力を回復させる。
これで森崎隊は疲れはあるものの、ダメージは無い状態まで戻すことが出来たのだった。

※森崎隊全員のHPが19回復しました!
※マリアが20の経験値を得ました。

森崎「みんな、もう少しだ!奴らも相当動きが鈍ってるぞ!」

ホースメン「どうやら疲れているのは向こうも同じようだな…」

アテナ「森崎。いまこそアテナたちが役に立つゾ」

そう言うとホースメンとアテナは再び武器を手に取り、火竜達に攻撃を仕掛けようとする。

森崎「だけど、もうワーレン隊はお前ら2人しか残ってないぞ?大丈夫なのか?」

二度の攻撃でワーレン隊はホースメンとアテナを残してみんな負傷で撤退している。
たった二人だけでまだ10匹もいる火竜たちに太刀打ちなど出来ないと誰もが思っていたのだが…

115 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/26(水) 02:15:07 ID:???
このままでは出番が無くなりそうです→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→アリティアの聖騎士アラン率いる強力な部隊だ!
ハート→カダインのエルレーン率いる頼もしい部隊だ!
スペード→グルニアの将軍ギガッシュ率いる強靭な部隊だ!
クラブ→ワーレン連合の予備部隊だ。…正直役に立つとは思えない…
JOKER→????「ふふ…お主にこの言葉を教えよう。目には目を、竜には竜を…とな!」

116 :森崎名無しさん:2011/01/26(水) 02:23:42 ID:???
このままでは出番が無くなりそうです→ スペードK

117 :森崎名無しさん:2011/01/26(水) 02:41:17 ID:???
ギガッシュ結構出番多いな

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