キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【昨日とは違う】キャプテンEDIT23【風景】

1 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:21:57 ID:???
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
そして、現在の目標は来春からのキャプテン就任!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【秋の祭典】キャプテンEDIT22【ラストコール】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1295536776/

〜前回までのあらすじ〜

新チームでの最初の大会、秋季地区大会もいよいよ決勝戦。
大前ら鳴紋中サッカー部は因縁の敵・清栄学園との一戦に挑む。
試合は雪村の負傷や大会初の失点などに見舞われながらも、破竹の勢いで得点を重ねることに成功。
結果的には6−1と圧勝することになる。
そして、大前は全試合でのハットトリックを達成し、堂々たる得点王となった。

〜前スレの出来事〜

クリアボム「やっぱり大前には俺が付いていないと駄目だな!」
ドライブシュート「俺、最近空気じゃね?」
ハイタワーポスト「俺ほどじゃあないだろ……」
ダイヤジスタ「あらあら、私が発動するのはいつなのでしょうか?」
大前「ええっと、その……ごめんなさい引きが悪くて」
金成「鳴紋の主力はガッツ切れだ! これなら後半から巻き返し――」
菱野「みなさーん! お弁当ですわよー!」
金成「――ぎゃああああああっ!?」
渡会「パワーアップの成果を見ろーっ!」
末松「ダイジェスト覚醒、美味しいです」
雪村「僕って大前くんのライバル?」
比良山「俺は大前の相棒なのか?」
本多「すまんな! はははっ!」

2 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:23:40 ID:???
【登場人物紹介】

〜鳴紋中学サッカー部〜
 長野県で一、二を争う強豪校。公立校ながら少数精鋭主義で、わずかな部員を集中的にコーチすることで戦力を高めている。
 全国大会準優勝を果たした早瀬政権時代は、中盤の高い支配率とFWの攻撃力で他を圧倒するチームであった。
 が、現在は全国大会までの主力を務めた三年生が引退し、戦力が半減中。来年までに立て直せるか?


○大前良(おおまえ・りょう)
 本編主人公。鳴紋中サッカー部二年生。全国大会優勝を目指す一本気なスポーツ少年。
 サッカー一筋のスポーツマンだが、最近はマネージャーの菱野のことが気になっている
 現在は前キャプテン早瀬の意思を継ぐために、来春のキャプテン就任を目指して活動中。
 真面目だがそそっかしいところもあり、人に誤解されやすい。その性格が元で一年時前半はチーム内で孤立するなど苦境を味わった。
 敵も味方も多く、その人脈の中にはどう考えてもこの世のものではない人物(?)も……。
 ポジションはフォワードで、プレイスタイルはポストプレイヤー。空中戦では全国トップクラスの能力を持つ。
 攻撃においては空中戦、ミドルシュート、1対1とあらゆる状況から得点が狙え、突破力も高いという万能さを誇る。
 秋季地区大会で全試合ハットトリックという驚異の成績で得点王に輝いた。が、カードの引きは……。誕生日は2月1週。

○菱野景(ひしの・けい)
 二年生。チームのマネージャーを務める。艶やかな黒髪を持つ容姿端麗な美少女で、落田など彼女に好意を持つ男子は多い。
 子どもの頃から習い事漬けだった影響からか、お嬢様言葉でしゃべるが、家柄は中の上でいわゆるプチブルな家庭の生まれ。
 大前に対し恋心を抱き、彼のことを陰日向に助けている。最近はやけにおまじないに凝っているがそんな趣味で大丈夫か?
 高い分析能力を持っており、いつの間にかチームの参謀的ポジションに収まっている。
 ダイヤのKを引いて登場し、ダイヤのKを引いて大前に惚れてしまった奇特な人。
 そのため、ダイヤのKは彼女にとってJOKERに匹敵する効果を起こすカードとなっている。
 誕生日は4月4週。4月生まれなので、何気に誕生石もダイヤである。恐ろしい子!

3 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:24:49 ID:???
○比良山弘大(ひらやま・こうだい)
 二年生。ボレーシュートからの得点を得意とするFW。
 物静かで分析的な語り口と、地味で平凡な顔立ちを持つ。その心中は友情に厚い熱血漢である。
 人前で語ることは無いが、大前のことを相棒であると自負しており、彼に深い信頼を寄せキャプテンとして立てようと行動中。
 必殺技としてダイビングボレー、低空バイシクルボレーを持ち、更にはテクニカルなドリブルによる突破力も持つ。
 更にはカーブしながらホップする必殺シュート・スネイクレイドを編み出した。ちなみに酒を飲ませると暴走する。

○雪村美和(ゆきむら・よしかず)
 二年生。一時は大前との仲がこじれたこともあったが、現在は友人でありよきライバルでもある。
 線の細い柔和な容姿。良く言えば天真爛漫、悪く言えば自分勝手な性格だが、人当たりは良い。スモークチーズが好物。
 後輩・宇津木の補佐を受け、大前とは別にキャプテン候補として立っている。
 サッカーの実力は同世代のチームメイトの中では卓越しており、どのポジションもこなす器用さも持つ。
 パス精度、キープ力、守備能力とMFに必要な能力には穴が無く、更にはスライダーシュートを会得し得点力不足を克服した。
 が、地区大会決勝戦での活躍は、負傷により1アシストに留まる。

○落田勝(おちだ・まさる)
 大前のクラスメート。お調子者でおのれの実力に無根拠な自信を抱く、夢見る少年。
 MFからサイドバックにコンバートされるも、基礎能力が低く活躍の機会が少ない。
 一応、ドリブル・タックルの必殺技を覚えているが……。
 マネージャーの菱野に度々アプローチするが、当人からは既に振ったと認識されている。哀れ。

4 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:26:02 ID:???
○輝林司(てるばやし・つかさ)
 大前のクラスメート。一年時の二学期からの転校生で、東京の東邦学園出身。物静かで礼儀正しく、同級生にも敬語で話す。
 日向の経営する学校の方針に反発し、父親の転勤を機に転校したという経歴の持ち主で、未だにその事は引き摺っている。
 早瀬派閥から引き続いて大前派閥に所属。比良山と共に大前を補佐する。
 クリアー、ブロックによるゴール前での固さと、DFとしては優れた突破力を持つ。
 元ネタはテクモ版IVのなんぶだいフースバルの選手・てるばやし。

○国岡隆平(くにおか・りゅうへい)
 二年生。チームの中で、最も大前とそりが合わない人物。大前が県外出身であることなどから、悪感情を抱いている。
 口を開けば嫌味や皮肉を飛ばし、素直に人を褒めるということが無いひねくれ者。
 現在は気に入らない相手のキャプテン就任を妨げようと画策中。
 バランス型のMFだが、能力値はいつの間にか敵の名無しにも負ける程度に。ついには最後の味方だった浅村にも愛想を尽かされた。
 必殺技としてブラッディタックルを覚えたが、なかなか発動しない。またダイジェストモードになると良い引きを出す傾向がある。

○本多昌樹(ほんだ・まさき)
 二年生。職人気質で、派閥抗争などの俗な事情に関わるのを嫌う物静かな少年。
 自分のこなす役割以外に興味は無い、というのが持論だが、実際は相当な負けず嫌いである。また意外と調子に乗りやすいようだ。
 大前の事は特訓を通じて仲間だと認め、派閥に加わった。
 ポジションはボランチで、ボールを取ってそのままパスを散らせるという玄人好みの選手。
 最近は成長著しく、パスの能力に関してはツボにはまれば雪村を超える実力を身に付けた。秋季地区大会アシスト王でもある。

○渡会圭一(わたらい・けいいち)
 二年生。割と良く軽口を叩くタイプ。本多とよく行動を共にする友人同士で、表面上は正反対に見えるが心根の部分は似通っている。
 飯地監督の特訓により、一気に能力が強化された。必殺セーブ・1対1・とびだしの三拍子が揃っている優秀なGK。
 とはいえ、全国レベルではそれほど突出したレベルではなく、必殺技を使い続けるには体力が少ないなど、まだまだ課題が多い。

5 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:27:06 ID:???
○末松宏(すえまつ・ひろむ)
 二年生。小太りでとてもサッカー選手には見えないが、体格が良く、キック力に優れている。
 基本的に温和な性格で、見た目通りの大食漢。ちょっと思い込みの激しい面があるかもしれない。
 FWを志望していたが、ブロック要員としてセンターバックにコンバートされる。が、ブロックとクリアー以外は微妙。
 現在は雪村派閥に所属中だが、徐々に大前派に心が流れ始めているようだ。

○水守哲也(みもり・てつや)
 一年生。後輩の中では一番大前との距離が近い存在である。
 大人しく素直なタイプではあるがDFとして非凡な才能を持っており、監督の特訓でそれを開花させる。
 超強力なブロック技を持つが、課題はそれを使用し続ける体力だろう。また、攻撃参加も現段階では期待できない。

○宇津木千鳥(うつぎ・ちどり)
 一年生。小学校時代は雪村の後輩で、彼の熱烈な崇拝者でもある。ついには雪村を立てて派閥を結成するまでになった。
 得点力は劣るがバランスの良い能力を持つMF。総合値は水守が超強化された今でも、ほぼ互角である。しかしまだ必殺技が無い。
 ……ブロ○ト? 誰それ? 外人? 歌?

○墨田仙一(すみだ・せんいち)
 一年生。小学校時代は水守のチームメイト。ボールを持っているときは熱くなるが、それ以外では物静かという二面性のある男。
 意固地で生真面目なところがある委員長気質。現在は雪村派閥に所属。

6 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:28:09 ID:???
○浅村伸治(あさむら・しんじ)
 一年生。テクニックは劣るが相手に食い下がる根性はずば抜けているハードワーカー。
 元は清栄出身だが、中等部に上がる際に実力不足を理由にセレクションから撥ねられた過去がある。
 一本気な熱血漢だが騙されやすく、国岡の口車に乗って彼の派閥に組み込まれたことも。現在は離反し大前派に所属。

○若尾四郎(わかお・しろう)
 一年生。DF。自分の弱さにコンプレックスを抱く、思い込みの激しい少年。
 初期能力が低く、監督特訓も効果が薄く、成長判定でも出目が悪いという三重苦を背負ってしまった。頑張れ若尾もっと頑張れ。

○園村睦月(そのむら・むつき)
 一年生。GK。一応、宇津木と共に小学校時代は全国大会に出場した経験があるが、現在は控えキーパー。
 自分の実力不足を解消する目的もあって、宇津木の伝手をたどって雪村派閥入りした。

○飯地やす子(いいじ・やすこ)
 監督。大学を出たばかりの若い女性。何故か必殺シュートや強引なドリブルなど、FW向けの必殺技を持っている。
 事あるごとに特訓で選手をしごくスパルタ監督だが、育成能力はかなり高い。
 コーチとしてはかなり有能だが、監督としては采配に波があるタイプ。また、スレの進行とともに自重が出来なくなってきている。
 一年前には大前を急成長させ、今年度は水守を超強化した。アンタは一体何なんだーっ!?

7 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:29:36 ID:???
〜清栄学園サッカー部〜
 鳴紋中とは永遠のライバル関係である私立校。
 開校以来、地元公立校との軋轢が絶えない。それが学生のクラブ活動にも影響し、特に鳴紋との対戦はダービーマッチの気配さえ漂う。
 組織的な守備戦術に長けているチームと評判だったが、昨今は中盤や前線に力を入れているようだ。

○金成優(かなり・すぐる)
 鳴紋中のライバルである清栄学園中等部のキャプテン。
 層の厚いチームにも関わらず、二年生の夏大会からキャプテンマークに腕を通す。
 名前の通り(?)かなりの実力者で、バナナシュートやドリブル突破などの個人技を武器にする強力なミッドフィールダー。
 相手をわざと負傷させる、マリーシアやダーティディフェンスを駆使するなどして、表裏から相手を責め苛む嫌らしい選手。
 上昇志向が強くプライドが高いが、それを逆手に取られて思わぬ敗北を喫することも。
 今回もその嗜虐心を発揮し雪村を負傷に追い込むも、ボールを持ち過ぎてガッツ切れで大敗した。一応、得点ランキング2位。

○長谷部(はせべ)
 清栄学園の正GK。一年生時に金成に引きたてられる形でレギュラー入りした。
 が、鳴紋との試合では成果が出せていないのが現状。クリアボムの被害者第一号。もちろん、今回も吹っ飛ばされる。
 不遇キャラの筆頭に挙げられるが、このスレではGKキャラは大抵酷い目に合っている気がする……。

○上遠野(かどの)
 清栄学園FW。どちらかといえばテクニシャンタイプの選手。飄々としてマイペースな性格をしている。

○染岡(そめおか)
 清栄学園MF。熱くなりやすい性格で、県大会では負傷しながらプレイ不能になるまで試合に参加し続けた。

○池垣(いけがき)
 清栄学園MF。染岡と行動を共にすることが多い。

○江藤(えとう)
 清栄学園MF。秋の地区大会からの新戦力。主なマッチアップ相手が宇津木な所為か、言語がおかしい。

○菅原(すがわら)
 清栄学園の一年生FW。小等部時代から将来を嘱望されていた精鋭生え抜きの選手。頭は壊滅的に悪いが腕は良い。

8 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:30:42 ID:???
〜その他の人物(?)〜

○早瀬健太郎(はやせ・けんたろう)
 三年生で鳴紋中の前キャプテン。短気で喧嘩っ早いが面倒見の良い、昔ながらの兄貴肌タイプ。
 1年生の頃は実力不足に悩んでいた過去もある。そうした経緯からか、同じく努力家な大前の理解者の一人となっている。
 真剣に全国大会優勝を目指しており、キャプテンとしてチームを改革。だが、中学での最高成績は準優勝に留まった。
 現在は高校受験のために勉強しながら、後輩たちの活躍を見守っている。

○長池文雄(ながいけ・ふみお)
 鳴紋中三年生。早瀬、瀬川らとは友人関係にある。また同時期に苦境を味わった大前とは、魂の兄弟として契りを交わした。
 かつて修行に向かった北海道で松山と出会い、互いをライバル視するに至った。
 現在は高校受験のために成績の悪い友人の面倒を見つつ、後輩たちの活躍を見守っている。

○瀬川隆文(せがわ・たかふみ)
 三年生。早瀬の友人で長池のパートナー。女好きでナルシスト、その上ニュータイプという何が何だか分からない男。
 記憶力が悪く、特に男の名前はまず憶えない。逆に言えば、瀬川が名前を憶えている男は、彼にとって特別な人物だといえる。
 現在は高校受験のために勉強したり相変わらず女性に声を掛けたりしつつ、後輩たちの活躍を見守っている。

9 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:31:58 ID:???
○八雲紫(やくも・ゆかり)
 大前が時々手に入れる幻想の力(幻想ポイント)を目当てに様々な取引を持ちかけてくる謎の女性。その正体は妖怪である。
 繁華街にてマジックショップ『ふしぎ屋』という店を構え、今日も幻想の力や妖怪用の食事(!?)を調達していたりする。
 冬には冬眠するが、その間は店に代理人を立てるつもりとのこと。

○東風谷早苗(こちや・さなえ)
 大前が見つけた寂れた神社の巫女さん。色んな外伝スレで台風の目となる現☆人☆神。
 このスレではよっぽど深入りしない限り大丈夫……のはず。
 更には赤口中のマネージャーとして出現。守矢の風祝の力を全開にし、フィールドに神風を吹かしまくる。
 なお、現在は選手登録されていないが、サッカー選手としても相当に優秀なようだ。

○謎の神社の人々
 探索で見つけた町はずれにある神社に住む人々。……人々?
 まさかの全財産賽銭箱投入により、大前に対しそれなりに好感を抱いている。
 赤口中戦では信者に肩入れして鳴紋中を苦しめるが、総合的な能力差を逆転させるには至らなかった。

○クラブのA
 森崎板で連載される各外伝で、思う存分暴れまくる運命神。
 配下のクラブ一族と共に、登場人物たちを翻弄するカードのマモノ。

○ダイヤのK
 菱野の守護神。主にスレをラブコメ色に染め上げたり、作者の腕にジンマシンを発生させたりする。
 最近はあんまり出番が無いような……。一応、一族を動員して大前にチートスキルを身に付けさせたりする。
 なお、彼女(?)はあくまで菱野の守護神的存在であり本人という訳ではない……ですわ。

10 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:33:12 ID:???
【ルールなど】

☆守備時の人数補正☆
複数人で守備を行う場合、+補正を受けられます。
具体的には2、3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3となります。
また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-2)が、
フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。
これらの補正は重複します(ただし、密集ペナは囲まれペナを打ち消します)。
ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。


☆守備時の行動の順番☆
守備時の行動は原則として上から順に判定し、-2差が付く、反則が発生するなどの事態でプレイが止まるまで判定を続行します。
ただし、ブロックまたはクリアーとセービングが同時に起こる場合は、ブロックorクリアーの時点でこぼれ球が最高の結果だった時、
セービングで-2差を付けていてもねじこみやコーナーキックに移行します。
とびだしの場合はブロック、クリアーと同様に判定します。


☆必殺技の消費ガッツ☆
必殺技で消費するガッツは、任意で発動する技以外は通常行動と同じです。
つまり、任意で発動可能なシュート、セービング、パス、ワンツー、トラップ、ポストプレイ、クリアーは、
それぞれ技に応じた消費ガッツが設定され、それ以外の確率で発動する技は一律40となります。
ただし得点に大きく絡むブロックは例外で、発動時にガッツを大きく消耗します。


☆ブロックによるシュート力減衰☆
相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
この効果は重複しますので、ブロックを行う人数が多いほど守備側が有利になります。
なお浮き玉シュートへのクリアーも、同様の判定を行います。

11 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:34:28 ID:???
☆ ポ ス ト ☆
シュートを撃った選手とGKのカードの数字が一致した場合はポストに当たり、こぼれ球になります。
ただしGKのセービングの数字がシュートの数字を2以上上回っていた場合は、通常の判定と同じく守備側ボールとなります。
またシュートを撃った選手のカードがダイヤだった場合、枠内にいきます。
シュートを撃った選手のカードがクラブだった場合は枠外にいって、吹っ飛び係数が無い場合守備側ボール、あればCKです。
また、このスレでは本スレと違い、キーパーが行動できない(1対1やとびだし後のねじこみなど)場合にもポスト判定が存在します。
ゴール前では最後まで気が抜けないのでご注意を!


☆ポストプレイ☆
このスレでのポストプレイは、『敵PA内で高い浮き玉をヘディングで味方の足元に落とし、フリーで次のプレーをさせる』、
と定義します。実際のサッカーではボールを持ったまま味方の上がりを待ったりなど色々ありますが、当スレではこの通りです。
判定に必要とされる数値は攻守ともにせりあいと浮き玉です。
せりあい技を持っている選手は必殺技を発動できます。
相手に2以上の差を付けて成功すると、敵のブロック要員を少なくしたり、上手くいけばボールを渡した味方に+2の補正を付けられます。
1差での部分的成功でも、ブロック要員を大幅に少なくできるので、有効に活用しましょう。
勿論、キーパーがとびだしていた場合、成功時にはゴールは空っぽになります。

12 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:35:36 ID:???
☆本スレには無い、または相違のある種類の必殺技の説明☆
・ポストプレイ
 本スレでは高パス力に+補正が付く技ですが、このスレでは上記の通り浮き球とせりあいを用います。
 選手のパス力が低くても問題無いので、フィールダー若島津は何気に本スレより使い勝手が上がっていますね。
 任意発動であるため、通常行動より大きくガッツを消費します。
 (例:ハイタワーポスト、デルタポストプレイ、三角飛びポストプレイなど)
・トラップ
 任意発動タイプの技です。1対1に持ち込みたい時やブロックを減らしてシュートしたい時などに有用な半面、
任意発動のために消費ガッツがあり、計画的に使わないとガス欠確実です。
 (例:華麗なトラップなど)
・せりあい
 せりあいを用いる行動全般で使用できます。ポストプレイ、トラップと違い確率発動型の技です。消費ガッツはありません。
 特徴的な特性として、クリアーやトラップなどの任意発動技と重複して発動できます。
 イメージ的には、トラップやポストプレイをしつつ相手選手を弾き飛ばしたりする感じでしょうか。
 GKがとびだしていたらキーパーチャージになる? ……そこはキャプ翼のサッカーは現実とはルールが違うということで。
 非常にお得な技ですが、発動率を向上させるのが難しく、また他の技から派生するタイプなのでNPCはなかなか覚えてくれません。
 (例:強引なせりあいなど[現在未登場])


☆PK戦☆
PA内で守備側選手が反則したり、トーナメント戦で試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。
PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。
GKがジャンケンで勝利した場合はセービング判定が行われ、あいこの場合は-4の読み違えペナ、
負けた場合は強制的敗北が発生します。
GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。
また、ジャンケンで負けてもポスト、枠外の判定はちゃんと存在します。

13 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:36:36 ID:???
☆反則について☆
接触プレイの際に攻撃側と守備側の選手が引いたカードが両方クラブの場合、反則が発生します。
このとき反則が取られるのは『カードの数字』が低い方です。カードと能力の総和ではないことに注意してください。

例)ドリブル99(+クラブのA)VSタックル20(+クラブの2)の対決の場合、攻撃側が反則になります。

パス対パスカット、シュート対ブロック(orセービング)のような選手同士が触れ合わないプレイの場合、反則は発生しません。
オフサイドも、オフサイドトラップを発動させられる選手がいないと発生しません。そういう仕様です。
またマリーシアやダーティーディフェンスなどのスキル、試合中のイベントによって反則が発生する場合もあります。
反則の重さはカードを引いて判定しますが、怪我の発生や局面の軽重、反則の頻度により判定が辛くなっていきます。


☆試合中の覚醒について☆
各絵柄のKかJOKERを引くと覚醒フラグが立ち、新たにK・JOKERをもう一度引くことによって回収され全能力が+1されます。
更にJOKERの場合は対応する行動に関連した必殺技・スキルのフラグを獲得します。
フラグは次回の覚醒か関連する練習で回収することで、対応する必殺技orスキルを会得できます。
KやJOKERを引いても負けだったり、クラブのKで反則を受けたり、引いた選手より前の判定でプレイが止まったりしても
覚醒は起こります。多分、インスピレーションか何かを得られたのでしょう。
大前の場合は、必殺技フラグの回収・習得に代わって対応する能力の必殺技経験値がKで+5、JOKERで+10となります

14 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:37:37 ID:???
☆主人公の必殺技習得に関して☆
主人公は必殺技の習得に関しての自由度が高い代わりに、NPCに比べてやや煩雑な手順を必要とします。

@必殺技フラグを立ててそれを回収する
自由行動時に瞑想コマンドを選択し、それを成功させることで必殺技フラグを立てることができます。
フラグの立った種類の技は、練習や試合中の覚醒で対応する必殺技経験値を溜め、消費することで回収されます。
時間は掛かりますが、確実に新しい分野の技を覚えるには最も妥当なパターンだと思われます。
(例:浮き球シュートフラグ回収→クリアボム習得、ドライブシュートフラグ回収→ドライブシュート習得など)

A必殺技を発展させたり、派生させたりする
必殺技の中には発展性を持っているものがあり、それぞれ必要とされる経験値を溜めることで、発展・派生形の新技を、
習得できる場合があります。この場合、新たにフラグを立てる必要はありませんが、やはり経験値は消費されます。
瞑想でフラグを立てる過程を省略できるため、行動ターンの節約にはなりますが、強力な技はやはり習得経験値が高くなります。
また、中には習得するのに複数の必殺技を同時に持っている必要性がある、複合型と呼ばれる特殊な技もあります。
(発展型の例:クリアボム→スマートボム→ニュークリアボム、ドライブシュート→ミラクルドライブ→???など)
(派生型の例: ドライブシュート┬ショートドライブ
                   ├ドライブパス
                   └カウンターシュート)
(複合型の例:ドライブシュート+オーバーヘッドキック=ドライブオーバーヘッドなど)

B人から伝授してもらう
文字通り、人から既に習得している技を教えて貰います。運が良ければ一発で習得できる反面、機会はそうそうありません。
チャンスとしては、イベントで伝授される、一緒に練習した際に物凄く良い結果を出すなどが考えられます。
しかし、これはレア中のレアケースでしょう。あまり当てにしない方が良いかもしれません。
(イベントの例:反町とのイベントで覚えた『強烈なシュート』、先輩引退時のイベントで伝授される技など)
(練習成果の例:長池との特訓で覚えた華麗なドリブル、輝林との特訓で覚えた強烈なクリアーなど)

15 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:38:43 ID:???
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。
―――――――――――――――――――――――――――――
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする


☆幻想ポイント☆
主人公がどれだけ幻想的なのかを示すポイントです。イベントに影響したり、特定のお店でお金代わりに使用できます。
幻想ポイントを利用できる店では、通常では会得できない必殺技や、レアなスキルが手に入る可能性があります。
ですが、あまりにも幻想ポイントが高まり過ぎると、キャプ森ルートから東方サッカールートに切り替わってしまうので注意。
「さっかーがすきです。でもおんなのこはもっとすきです」という方なら問題ないでしょうけど。
幻想ポイントは、胡散臭い場所に通ったり、幻想的な人と仲良くしたり、試合でファンタスティックなプレイをしたり、
常識にとらわれない行動をすると上昇します。

16 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:40:14 ID:???
☆交流コマンドの意義について☆
チームメイトとの交流は、ただ単に好感度を上げるだけでなく、様々なイベントが発生する場合もあります。
具体的には主人公との関係に変化が起こったり、チームメイトの必殺技やスキルの習得イベントが起こったりなどです。
好感度が上がり切っている相手でも、暇があったら会いに行ってみましょう。
また、監督やマネージャーに会えば主人公や味方選手に対して特訓をお願いできます。チームを強くするために、積極的に使いましょう。


☆恋人が欲しい!☆
女性キャラと一定以上親密な関係になるには、好感度だけでなく特殊なイベントが必要です。
例えばデートに誘ってみたり、特別な日に二人っきりになったりする、などですね。
その時にムードが高まれば、関係を一歩進める機会になるかもしれません。
また原作アリのキャラとそういう関係になるには、JOKER様の力でも借りなければいけないほど難易度が高いかも?
……また主人公をはじめ登場人物の大部分は中学生ですので、異性交遊は程ほどに。それとリア充爆発しろ。

17 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:42:29 ID:???
【大前の現在の能力値】
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|50|46|50|45|46|43|49| 327 | 4/2 | 785 |  大前
| 5 |13|10|10|8 | 5 |24|←現在の必殺技経験値

○習得必殺技
ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200
クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250
ショートドライブ … 1対1シュート 威力5 消費ガッツ:120
華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3
ダブルヒール … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+5
頭脳的なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+4
ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100

○習得スキル
クリアー上手い … クリアー時に+2補正
ポストプレイ上手い … ポストプレイ時に+2補正
強烈なシュート … 必殺技以外のシュート時に1/4で+2補正
フェアプレイ精神 … 反則をしなくなる。代わりに反則の条件を満たすと-3のペナルティ発生
ダイヤジスタ … プレイ時、ダイヤのAを引くとダイヤのKに変化する

○幻想ポイント
現在:59ポイント

○所持金
現在:12000円

○所持アイテム
黄金のスパイク:シュート練習時に+diceの補正(残り6回) 人参のペンダント:ブロック練習時に+diceの補正(残り4回)
ハンター腕章:パスカット練習時に+diceの補正(残り3回)  瀟洒なナイフ:タックル練習時に+diceの補正(残り4回)
サンバイザー:せりあい練習時に+diceの補正(残り3回)  ヤマザルの腕輪:ブロック練習時に+diceの補正(残り3回)

18 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:43:32 ID:???
【現在、習得フラグの立っている技・一覧】

○ドライブシュートの発展・派生技

※ ドライブパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要必殺パス経験値20(発展性:有) ※
※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※
※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※
※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す
  必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※


○クリアボムの発展・派生技

※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※
※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※

○華麗なドリブルの発展・派生技

※ フラミンゴクリップ:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※
※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※

○頭脳的なドリブルの発展・派生技

※ 芸術的なドリブル:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値50(発展性:有) ※

○パスフラグで習得できる技

※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※
※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※
※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※

19 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:44:35 ID:???
【人間関係・チーム内】

大前→(親友兼ライバル)←雪村
大前→(不動の相棒)←比良山
大前→(恩人・恋心)→菱野
大前→(信頼)←本多
大前→(信頼)←水守
大前→(今のままじゃいけない)→国岡
菱野→(強い恋慕)→大前
雪村→(嫌い)→国岡
輝林→(期待)→大前
国岡→(敵意・侮蔑)→大前
国岡→(逆恨み)→浅村
渡会→(頼れるヤツ)→大前
浅村→(憐憫)→国岡
園村→(やっぱり凄い)→雪村
墨田→(やっぱり凄い)→雪村
墨田→(尊敬)→大前
若尾→(服従)→大前
やす子→(信頼)→大前
やす子→(期待)→水守

20 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:45:49 ID:???
【人間関係・チーム外@他チーム】

森崎→(甘ちゃん・ただのバカ)→大前
翼→(論外)→大前
国岡→(トラウマ)→松山
浅村→(コンプレックス)→菅原
松山→(協力者)→藤沢
藤沢→(現時点では恋心)→松山
立花兄弟→(ライバル視)→輝林
反町→((複雑だけど)好感)→大前
長野→(意識している)→大前
輝林→(敵意)→日向
金成→(憎悪)→鳴紋中
末松→(許すまじ!)→金成
やす子→(許すまじ!)→金成
安宅→(復讐心)→鳴紋中

【人間関係・チーム外A引退した選手、または一般人】

大前→(信頼)←早瀬
大前→(魂の兄弟)←長池
長池→(敵意)→六波羅
長池→(応援したい)→菱野
長池→(因縁)←松山
瀬川→(頼れる後輩)→大前
豊原→(可愛い後輩)→大前
水守→(不信)→本条
宇津木→(不信)→本条
国岡、篠田、浅村→(早くなんとかしないと……)→本条

21 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:49:26 ID:???
★大前の活躍→  クラブ5 =★★比良山の活躍→  クラブ10 =★★宇津木の活躍→  ハート5 =★
★国岡の活躍→  ハートQ =活躍した!★★本多の活躍→  クラブ4 =★★浅村の活躍→  スペード2 =★
★水守の活躍→  スペードQ =活躍した!★★落田の活躍→  ダイヤ6 =★★末松の活躍→  ダイヤK =覚醒した!★
★輝林の活躍→  ハート10 =★★渡会の活躍→  クラブ10 =★
国岡、水守が活躍し、末松が覚醒した!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
金成は焦っていた。6−1という未曽有の大量失点。自身のスタミナ切れ。残り僅かな試合時間。
最早、彼のサッカー人生に消えようの無い汚点が再び刻まれるのは明白だった。
だがせめて、せめて一矢報いたい。自信が得点できないまでも、せめてアシストの一つは。

金成「はぁ……はぁ……俺のボールぅ!!」

そんな思いに駆られた彼の前に、ボールが転がってくる。前線から偶然こぼれてきたボールだった。
渡りに船とばかりに、金成はそれをフォローした。

金成(雪村はもういねえ。とりあえず深い位置まで進んで、本多が来る前に一旦ワンツーで――)

国岡「隙ありィ!」

金成「――なにィ!?」

国岡のブラッディタックルが金成を跳ね飛ばす。その後のゲームメイクを算段していて、試合から注意を逸らしたのが失敗だった。

実況「国岡くん、ボールを奪ったァ! 相手キャプテン・金成くんを相手に大金星です!
清栄戦では中々本領発揮とは行かなかった彼ですが、ここにきて実力を見せ始めるか!?」

22 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:50:36 ID:???
やす子「……ここにきて力を発揮って、もう試合終わるわよ? オマケに相手も半死人みたいなもんだし」

菱野「うーん……国岡さんが試合終了間際に急に活躍するのは不思議ですわね。運動量は序盤とほぼ変わらないはずですのに」

国岡「くっはっはっはっ! 様ァないぜ! さァて、手柄の総仕上げと行きますか!」

ベンチも首を傾げる中、国岡は相手の隙を見て仕掛けていく。

染岡「お前なんかを通すと――」

国岡「どいてろォ!」

染岡「――し、しまったっ!?(油断し過ぎたか!)」

向かってきた染岡をかわし、バイタルエリアへ。

浜「ちっ! まだ攻める気か!?」

舟木「とりあえず、比良山をマークだ! 柳川、お前は一応大前に行け!」

国岡「(へっ! 案の定、FWばっかり見ていやがって。隙だらけだぜ!)うおりゃあっ!!」

桜田「なっ! 直接だと!?」

清栄守備陣が思ってもみなかった、国岡の直接シュート。DFが誰も向かって来ない状態で放たれたそれは、

長谷部「舐めるな、この野郎!」

しかし、長谷部の真正面。

長谷部「た、体力が切れかけていたってな! これくらいのシュートを止めるのは、わけもないんだ!」

23 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:52:29 ID:???
比良山「……どこがだ(完全フリーで相手はボロボロ。これで決められない決定力なら、素直に味方へ回すべきだろうに)」

大前「(ここまで、か。き、キツイけど、ここは声を出さなきゃ!)ぜぇ、ぜぇ……ディフェンス! カウンターに注意だ!」

実況「鳴紋中、流石に7点目は無理でした。清栄学園、ここはガッチリと押さえて締めます!」

そして、鳴紋中の攻撃は途切れた。だが清栄も完全に攻め手を欠いてしまう。
終了5分前。上遠野がヤケクソ気味にボレーシュートで決めに行くも、

末松「ふんぬ〜っ!!」

上遠野「おわっ!? やっぱり無理だー!!」

末松のクリアーで吹き飛ばされる。

菅原「あー、もうっ! こうなったら、俺が決める! 1分に1点を入れてきゃ、逆転だろ!」

水守「……残り時間からすると、それでも同点だよ。もっとも――」

バシィ!

水守「――僕らはもう1点もあげる気は無いけど!」

ねじこみ気味に放たれた菅原のミドルシュートも、水守が止めた。
残る時間、鳴紋は淡々と時間を消化し、

ピッ、ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「試合終了! 鳴紋中、6−1の大差で清栄学園を降し、秋季地区大会を制します!
この戦績は正に圧倒的! 一回戦から大量得点・無失点の試合を重ね、許したゴールは決勝での1点のみ!
逆に重ねた得点は、なんと計30点! 恐ろしい大記録です! これはもう、県内に敵はいないと言っていいでしょう!
このチームの目標は、あくまで来年の全国だーっ!」

24 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:53:37 ID:???
観客「いよっしゃあっ! やっぱり鳴紋は凄いぜ!」「県内王者はお前らだ!」「来年の全国、期待しているぜ!」

清栄応援団「ば、馬鹿野郎ーっ! 何しているんだお前らー!?」「去年の秋から、ずっとこんな負け方じゃないかー!」

金成「うぐぐぐぐ……くそっ!」

上遠野「うわー、怒っているねー応援団」

染岡「そりゃそうだろうな。俺だって、応援しに来た席でこんな試合を見せられたら、怒鳴りもするさ」

池垣「……甘受するしかないだろう。それがこのピッチで試合をした、俺たちの責任だ」

江藤「でもそれって根本的な解決にならないよね?」

菅原「……そう! 解決する方法は一つ! 俺がエースとして活躍して、次は鳴紋をぶっ飛ばす! それだけです!」

長谷部「ま、まあ菅原がエースになるかはともかく、鳴紋には勝たなきゃね……」

観客の鳴紋への歓声と、応援団の清栄への罵声を聞きながら、悄然と整列を始める清栄選手たち。

大前「何か清栄の連中、可哀そうだな……こんなことを言ったら、失礼になるかもしれないけれど」

比良山「だが、明日は我が身だ。これだけ来年に期待を持たせる勝ち方をしたからな。これから不甲斐ないプレイは出来んぞ?」

本多「少なくとも、もう一度南葛と戦うまでは負けられん。それが俺たちに課せられた仕事だ」

大前「そうだな……いや、次にやる時は今度こそ勝たないと!」

拳を握り込み、大前は来年への決意を固める。
この試合では結果的に大勝だったが、反面課題も見え隠れするものだった。
鳴紋の目標は全国。敵は南葛。そのことを忘れず、次の戦いに備えてこれからの日々を送らなければいけない。
そんなことを考えていた時、

25 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 00:54:54 ID:2+qtdQCo
金成「大前……」

大前「! 金成!?」

疲労か、それとも屈辱故か、ぶるぶると震えながら金成が大前の前に立つ。

金成「何故だ……? 何故、お前は勝って俺は負ける……? 俺がお前なんかに負けるはずはねえ……そのはずなんだ。
清栄と鳴紋は元々僅差。いや、設備や選手層の分、俺たちの方が有利なはずなんだ。
……おかしいだろ? 普通に考えて俺たちが負けるはずは無いんだ。何故だ、何故なんだ! 答えろ、大前ェ!?」

最初は呟くような、だが次第に声は大きくなり、最後には怒鳴りつけるようにして問う金成。
その行動は良く言っても負け惜しみ。普段ならば金成のプライドが許すはずは無いことだった。
だが、敗北の屈辱に打ちひしがれた今は、心中の疑問を吐露せずにはいられなかったらしい。

大前「金成……」

金成の問いに対し、大前は――


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「……俺が強くて、お前が弱いからだよ」 昔、誰か言われたことをなぞってみる
B.「俺には信頼できる仲間がいるからだ」 チームメイトのお陰と謙遜する
C.「攻撃にも守備にも無闇に顔を出すから、無駄に体力使って負けるんだよ」 ここだ、ここでマジレスだっ!
D.「鳴紋中には、勝利の女神がいるからだ!」 何言ってるの、この人!?
E.「お前たちの敗因はたった一つ、練習が足りないからだ!」 根性論で押した!
F.「知らない。知ってても教えない。……親切に教えて貰えるとでも思ったか?」 完全に拒絶した!
G.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

26 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:56:04 ID:ESFe34zg


27 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:56:47 ID:jRnqPb+k
E
正 に 大 前

28 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:58:17 ID:RuFGUILA


29 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:59:46 ID:sReJPa4k


30 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:00:42 ID:eH4CcoUk
E


31 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:01:21 ID:xtw4Ztq2


32 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:01:35 ID:3UdZLE9o


33 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:03:37 ID:???
Ewww

34 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:03:39 ID:???
ここでキャプテンシーを見せるか。カッコイイぜ大前

35 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:05:29 ID:1i1zLfOk
G.監督のコーチとマネージャーが段違いだからさ

36 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:07:07 ID:???
>>35 それだ!監督のコーチだ!監督の采配はアレだけどw

37 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:08:15 ID:???
采配はマネージャーがしてくれるからいいんだよ!

38 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:08:30 ID:???
監督「と」コーチ、の誤字じゃないのが笑えるw

39 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 01:45:42 ID:???
>>B.「俺には信頼できる仲間がいるからだ」 チームメイトのお陰と謙遜する
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「……俺には、俺が点を取れると信じてボールを繋いでくれる本多や雪村がいた。
俺でなくても、点を取ってくれる比良山がいた。俺が前線に張り付いていても、守り切ってくれると信じれる守備陣がいた。
それだけだよ。たったそれだけの差だ」

そう言って、肩を竦める大前。

金成「仲間、だァ……? ふざけるなよ、大前。お前がこの試合で、いや大会でしたことを何だと思っているんだ?
全試合でハットトリック! 決勝でも1点余分に4得点! それが言うに事欠いて仲間のお陰?
俺を舐めるのも大概にしろ!」

大前「お前こそ、鳴紋中を舐めるのも大概にしろ。俺や比良山に決定機を作ってくれたのは、誰だと思っている?
6得点の内、俺の4得点以外の2点は誰が上げたんだ? 攻めっぱなしの俺が、どうやって清栄の攻撃を1失点で押さえられる?
認めろよ、金成。この試合は金成優が大前良に負けたんじゃない。
清栄学園が鳴紋中に負けたんだ。……そこんとこ認めとかないと、同じことの繰り返しだぞ」

金成「……ちっ!!」

苛立ちに舌を鳴らして、背を向ける金成。
その心中は果たして大前の主張に肯くべき点を見つけたのか、はたまたどうあっても認められないと会話を打ち切ったのか。
どちらであるかは大前には分からなかった。

40 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:45:51 ID:???
割と王道なやりとり

41 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 01:46:59 ID:???
大前「やれやれ……疲れてる時に長口上をぶたせるなよな、ホント」

比良山「お疲れさん。名演説だったぞ?」

本多「うむ。特にアシストの重要性をよく理解している点が素晴らしかった」

大前「茶化すなよ、比良山。……それと本多はそろそろ自重しろ」

宇津木「ほうなかなか解っている様だな。MFの充実によって他チームより充実した攻撃機会が認可される。
そのことは肝に銘じておくべきそうするべき」

水守「宇津木! ……と、今日くらいは言わせておこうか。2アシストの活躍だもんね」


※ 宇津木の好感度が上がりました ※

42 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 01:49:30 ID:???
〜閉会式〜

司会「優勝旗、授与!」

実況「大会運営委員長より、優勝旗の授与が行われます!
鳴紋中は通例、春までキャプテンを置かないために主将不在ですが、今大会を通してゲームキャプテンを務めた大前くん。
彼が暫定的なキャプテンとしてこれに臨みます!」

大前(ううっ……き、緊張するなあ……)

大会恒例の優勝校への優勝旗授与。小学生時代から通して初めての経験に、大前の四肢が緊張に強張る。

渡会「あーあ。ここから見ていてもガチガチだな、大前のヤツ」

本多「まあ、こういうのは場数をこなせば慣れていくものだ。……来年の8月までに様になるようになれば、文句は言わん」

比良山「ふふっ、まったくだな」

国岡(けっ、面白くねえ……)

雪村「むー、こういうキャプテンならではの役目をしているのを見ると、ライバルとしては完全に差を付けられちゃった気がするなー」

宇津木(やはり大前さんよりやはり雪村さんだな……今回のでそれがよくわかったよ>>授与式感謝
今回のふるまいには文句のつけどころが無いという意見が大多数だろうが「俺が望んだ事ではない」という意見。
これは早く多数派工作しないと来年の選挙の危険が危ない)

浅村(……宇津木は何でこっちを見るんスか?)

43 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 01:50:44 ID:???
菱野「大前さん……すっかりご立派になって(ホロリ)」

やす子「菱野ちゃん菱野ちゃん、子どもの卒業式のお母さんじゃないんだから……」

運営委員長から優勝旗を押し戴く大前の姿を、様々な思惑を持った視線が凝視する。

金成「………………………」

菅原「キャプテン、大丈夫ですかね? なんかボーっとしていますけど」

上遠野「ほっとけほっとけ。どうせ明日になったら、打倒鳴紋のために特訓とか悪だくみとかしだすんだからさ」

染岡「特訓はともかく、悪だくみの方は……」

池垣「そうだな、連中は純粋に実力で倒したい」

江藤「特訓のための設備なら、清栄にもありますよ。鳴紋のとは比較にならないほどの立派な設備がね……」

長谷部「また無茶なしごかれ方しそうでいやだなあ……」

そんな中、式は粛々と進んでいく。

実況「今大会は、まさしく鳴紋中の大会でした! 準決勝まで全試合を無失点の大量の点差で勝ち進み、決勝へ到達。
決勝での失点により、惜しくも無失点での優勝は叶いませんでしたが、その鬱憤を晴らすような大圧勝を見せてくれました。
これこそ県内王者、そして長野県勢初の全国大会決勝進出校。来年の鳴紋中の勇躍を思うと、今から胸が高まるのを禁じ得ません。
またライバル清栄学園は今回大差を前に涙を飲みましたが、来年には今年以上のチームでの健闘を期待しましょう!」

大前(来年の勇躍、か。今度こそ、全国での優勝を目指す。待っていろよ、大空……そして森崎!
来年まで今以上に俺もチームも強くなる。そして、今年はお前らに阻まれた、全国制覇の夢を叶えてみせる!)

金成(来年の健闘、か。すっかり格下に置いてくれやがって……)

44 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 01:52:06 ID:???
優勝校、準優勝校のキャプテンには心中に期するものを残し、授与式は終わった。

司会「続きまして、個人成績の表彰を行います」

実況「今大会からは全国大会に範をとり、個人成績に対しても表彰が行われます。
得点王とアシスト王。素晴らしいプレイで大会を盛り上げてくれた両者に、惜しみない拍手をお願いします!」

大前「えっ!? こ、今年からはそんなのもあるのか!?」

本多「ほう……まあ、仕事にはこなせばこなしただけの対価が、あってしかるべきだ。喜んで受け取ろうじゃないか」

雪村(……アシスト王、僅差で逃しちゃったなあ)

司会「大会得点王、全試合合計19得点。……鳴紋中・大前良くん。
大会アシスト王、全試合合計8アシスト。……鳴紋中・本多昌樹くん。
両名は前に出て下さい」

大前・本多「「はいっ」」

45 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 01:53:30 ID:2+qtdQCo
先着2名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★(圧倒的な成績での)大会得点王ボーナス→ ! card=★
★大会アシスト王ボーナス→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します

【大前の得点王ボーナス】
ダイヤ・ハート → シュート力+2! 必殺シュート経験値+5!
それ以外 → シュート力+1!
JOKER → 全能力+1&シュート力更に+2! 必殺シュート経験値+10!

【本多のアシスト王ボーナス】
JOKER → 全能力+1&パス力更に+1!
それ以外 → パス力+1!

46 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:53:45 ID:???
★(圧倒的な成績での)大会得点王ボーナス→  クラブ10 =★

47 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:53:46 ID:???
★(圧倒的な成績での)大会得点王ボーナス→  ハートQ =★

48 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:55:04 ID:???
うわっ、滅茶苦茶悔しいっ

49 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:56:04 ID:???
★大会アシスト王ボーナス→  クラブ6 =★

50 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 02:03:51 ID:???
★(圧倒的な成績での)大会得点王ボーナス→  クラブ10 =★
それ以外 → シュート力+1!
★大会アシスト王ボーナス→  クラブ6 =★
それ以外 → パス力+1!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(大会得点王、か。これってやっぱり決定力が成長した証かな。
……いやいや、傲慢になっちゃ駄目だ。俺が失敗する時って大概調子に乗っている時なんだから。
ここは謙虚に。そう俺に得点機を何度も演出してくれた仲間に感謝しておこう)

本多(ふっふっふっ。この大会を通して、ゲームメイカーとしての自信がついたぞ。
今の俺のパスの冴えは、雪村にも並べる……いや超えた!)

それぞれの賞の景品を受け取り、下がる二人。

司会「では、これより大会運営委員から、今大会の最優秀選手の発表があります」

比良山「MVP、か……(俺は絡めそうにないな)」

本多「まあ、順当に行けば大前だろうな(もしかしたら俺かもしれんが)」

雪村「今大会、得点は出来たけど決勝でお味噌がついたからなあ……僕はちょっと無理かも」

金成「……くそっ、雪村と本多のせいでアシストランキングは3位後退だ。得点王争いも化け物が一人いやがるし」

大前「……これで選ばれなかったら、俺どうしよう?」

菱野「お、大前さん! 胸を張って下さい、胸を!」

51 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 02:05:29 ID:2+qtdQCo
先着4名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
それぞれカードが二枚あることに留意してください、
カードと数字の合計値が高い選手がMVPです

★大前の評価点→ ! card + ! card + 25=★
★金成の評価点→ ! card+ ! card + =9★
★雪村の評価点→ ! card+ ! card + =2★
★本多の評価点→ ! card+ ! card + =11★

【各選手の評価点の内訳】
※ 大前の評価点:優勝チームGキャプテン(+5)、大会得点王(+5)、全試合ハットトリック(+10)、決勝での活躍(+5) ※
※ 金成の評価点:準優勝チームキャプテン(+2)、MFで得点ランク2位(+4),MFでハットトリック2回(+3) ※
※ 雪村の評価点:優勝チーム(+1)、アシストランク2位(+2)+イエローカード(-1) ※
※ 本多の評価点:優勝チーム(+1)、大会アシスト王(+4)、アシスト3回以上が2試合(+2)、決勝での活躍(+5) ※

52 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:05:45 ID:???
★大前の評価点→  クラブ3 + ダイヤ3 + 25=★

53 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:07:38 ID:???
★金成の評価点→  ハートQ + ダイヤ9 + =9★
これはひどい

54 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:08:12 ID:???
★雪村の評価点→  スペード7 + ハート7 + =2★
あぶねw

55 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:08:32 ID:???
★本多の評価点→  ダイヤJ + クラブK + =11★
MVPはもろたぁ!

56 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:09:03 ID:???
うっそだろォ!!!

57 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:09:32 ID:???
なにぃ!w

58 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:09:38 ID:???
審査員カス以下決定w

59 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:10:24 ID:???
今までの頑張りはなんだったんだマジで

60 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:11:35 ID:???
ゴメンこれはマジで納得いかない

カードの悪夢とかそういう次元じゃないでしょ

61 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:12:16 ID:???
本多「大前だけにHONDAZONE!」
大前「オンドゥルルラギッタンディスカー!?」

62 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:12:33 ID:???
だからカード制で決まるの嫌だったんだよ。これは本気で冷めるわ……

63 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:15:54 ID:???
正直今回は
クラブA金成
JOKER本多
それ以外大前くらいの感覚だったんだわ

このまま進めてほしくないわぁ

無理をしてまで全試合ハットした意味が全てパーだよ

64 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:16:15 ID:???
地区大会で積み上げたものがすべて否定された気分だ

65 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:16:20 ID:???
すげえ、14差がひっくり返ったw
ストライカー嫌いガ集まったのかな、審査員

66 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:17:05 ID:???
8アシスト>19ゴール、って意味不明すぎるわ…

67 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:17:20 ID:???
幻想ポイント全振りしてもいいからやり直しを要求する

68 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:17:35 ID:???
審査員A「どうせほかの審査員は」
審査員B「大前に入れるだろうし」
審査員C「一人ぐらい」
審査員D「本多に入れてやるか」

「MVPは本多くんです!」

審査員ABCD「なにィ!!!!」

69 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:17:41 ID:???
いつもならカード判定は絶対だ!!と言いたいところだけどね・・・
菱野さんマジギレで幻想ポイントアップなんて都合良すぎかな

70 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:18:08 ID:???
カード2枚は全国でそうなったんだっけ?

正直する意味がわからん

71 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:19:15 ID:???
正直、大前以外が選ばれる理由がわからん

72 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:19:46 ID:???
じゃあ俺が言おう、「カードは絶対」だよ。
ちゃんと幻想ポイントはたまったから無意味じゃないしね

73 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:21:50 ID:???
スマン。
南葛に負けたことは笑って納得できたけどこの結果だけは受け入れられない

74 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:22:12 ID:???
>>72
同意

75 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:22:41 ID:???
考え方を変えるんだ、審査員はアシストを重視したと、
だから次の大会では10得点10アシストを目指そう。

76 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:22:46 ID:???
カード一発勝負でよかったでしょ今回は

77 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:25:52 ID:???
俺はむしろ南葛戦の方がつらかった、あの時こそリセットが欲しかった。今回はそうでもない

78 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:28:29 ID:???
こんな時のための幻想ポイントだろ。
奇跡起こしてくれ本気で、いい笑い者じゃんこれじゃあ

79 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:30:27 ID:???
最大で27の差が覆るのはなぁ…

単純計算だと国岡ですらとれる可能性があったってなっちゃうもん

80 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:30:50 ID:???
あれだけの結果を残しておいて、チームメイトにタイトルを掻っ攫われるゲームキャプテン(笑)
金成とかは殊更に挑発してくんな。

81 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:33:02 ID:???
ここまでやるストライカーがタイトル取れないなら去年と夏の早瀬はなんだったんだよ

82 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:37:47 ID:???
逆恨みになるけど本多を見る目まで変わっちゃいそうだよ。
こういう事態があるから、これから試合でパスするのすら躊躇しそう。

83 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 02:39:22 ID:???
大前の全試合ハットトリックが無駄になったかというと、そうでもありません
明確な大記録はキャプテン争いに大きく影響しますし、大会MVPが支持者というのも大きなアドバンテージです
大前という人物個人の作中での扱いについては、不満を残すことでしょうが、絶対のシナリオなどなく判定次第で運命が変わる、
というのがキャプ森とその外伝というものだと私は捉えています
なので、このまま進行とさせていただきます。ご理解とご容赦がいただけますよう、お願いします

★大前の評価点→  クラブ3 + ダイヤ3 + 25=31★
★金成の評価点→  ハートQ + ダイヤ9 + 9=30★
★雪村の評価点→  スペード7 + ハート7 + 2=16★
★本多の評価点→  ダイヤJ + クラブK + 11=35★
ほ、本多がMVPだーっ!?
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
司会「大会最優秀選手は……鳴紋中・本多昌樹くんです!」

大前「なにィ!?」

本多「よっしゃあああああっ!!」

金成「ひゃーはははっ! 大前、ざまァ!」

実況「……MVPは、献身的な守備と度重なるチャンスメイクで優勝に貢献した、本多くん!
彼の貢献が無ければ、鳴紋中の快進撃も大前くんの全試合ハットトリックも無かった、と言っても過言では無いでしょう。
衝撃的な大記録を達成した選手ではなく、それを支えたものにこそMVPを。
選考委員会のこころにくい選出です!」

大前「…………本当に選ばれなかった(ガクリ)」

菱野「大前さーん!?」

やす子「ま、マジで? これはちょっと予想外ね……」

渡会「ふ、複雑だ……俺は本多と一緒に喜べばいいのか? それとも大前を慰めればいいのか? うーん……」

84 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:39:49 ID:???
気持ちはわからんでもないがそれはいいすぎだろ、MVPになるために試合してるわけじゃあるまいし。

85 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:40:39 ID:???
ぶっちゃけMVPに選ばれるために試合してました

86 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 02:41:57 ID:???
比良山「……打ち上げでは、大前に優しくしてやろうか」

輝林「……はい」

本多「いやっほおおおおおおおおおっ!! やったぞおおおおおおおおおおおっ!」

大前「………………………」

本多「…………あ。す、すまん。俺とした事が羽目を外し過ぎて――あー、そのだな」

大前「いや、うん。本多がMVPを取ってくれて、ホントに嬉しいよ。自分の事のように嬉しいよ。
得点王もハットトリックも、仲間の助けがあってのことだしさ。……ホントに嬉しいよ?」

本多「……ゴメン」

菱野「大前さん、やり直しを要求しましょう! あれだけの記録を打ち立てて、この仕打ちは酷いです!」

大前「菱野さんのその気持ちだけで嬉しいよ。けど、俺だって本多は評価に値するチームメイトだと思っている。
俺がノミネートされなかったのだって、今までに比べてポストプレイが減ったから献身性が無いとか考えられたのかもしれない。
怒るよりも、今は俺たちの仲間が評価されたことを喜ぼう? な?」

菱野「大前さん……」

本多(む、胸が痛い……)

87 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 02:43:08 ID:2+qtdQCo
※ 14差が覆る椿事が起こったため、幻想ポイントが+10されます。現在69です ※


大前「こんな嬉しくないポイント上昇は初めてだ……」

紫「ポイント上昇おいしいです。……ま、来年の県大会と全国で頑張りなさいな。
ポイントを持ってきたらもっと活躍出来るようにしてあげるから」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★本多、MVPの景品→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 全能力+1&本多が持っているドリブルフラグを回収!
スペード・クラブ → 全能力+1!
JOKER → 全能力+1&本多が持っているドリブルフラグ&ブロックフラグを回収!

88 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:43:32 ID:???
★本多、MVPの景品→  ダイヤ4 =★

89 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:43:59 ID:???
ハイハイ、仕事人よかったねー

90 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:45:35 ID:???
気が早いかもしれないが、キャプテン選挙のときは人数でかってたら、自動勝利になってほしいと心のそこから思ったな。

91 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:45:46 ID:???
あちゃー仕事人、喜んじゃったか。ここは驚いて一歩引いて、遠慮する場面だったのに

92 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:46:47 ID:???
キャプテン選挙か、クラブA連発して負ける気がしてきたよ

93 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:50:40 ID:???
今回の件に異論は基本ないけど、14差というのは小さかったとは思う。二十点に絡んだ、って異常な記録への評価ではないなあ、と

94 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:50:43 ID:???
そもそもカード2枚にした意味ってなんなの?
別に1枚でよかったじゃん
今年の夏の県はそれでやったんだから

95 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:51:14 ID:???
もう幻想ポイントでの強化も大前超強化に注ぎ込もう。
伸ばせるところで伸ばさないとしっぺ返しがくる。
最終目標はキャプテンになることじゃなくて、森崎守る南葛に勝つことだし。

96 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:53:40 ID:???
宝くじ1等に当選して意気揚々と換金しにいったら交通事故にあいました

97 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 02:57:35 ID:???
これから未来を左右するような重要な数値勝負はカード5枚引きとかで結果を平均に近づけるか
結果関係が明らかだったら、単純にクラブA、JOKERで別結果のトリガーとかにしてくれないかなぁ。

98 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/04(金) 03:06:59 ID:???
★本多、MVPの景品→  ダイヤ4 =★
ダイヤ・ハート → 全能力+1&本多が持っているドリブルフラグを回収!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本多「……複雑なものが無いでもないが、俺の仕事をこうまで評価してくれたんだ。
明日からも無様な働きは出来んな」

大前「だな! うん! それが本多らしさだよ! よーし、俺も次は負けないように、頑張って特訓するぞ!」

本多「そ、そうか……いや、本当にすまない(い、痛々しい……だ、だが今の俺にはこれ以上何も言えん……)」

大前「き、気にするなって! よしっ! みんな、この後は大会の打ち上げだ! 優勝を祝って、大いに騒ごうぜ!」

雪村「お、おーっ!!」

やす子「こういう時は飲みなさい! 飲んで憂さを晴らすのよ! 今日ばっかりは目ェつむっておくからさ」

大前「監督……自分が飲みたいだけですよね? 後、比良山は飲むなよ? 俺も飲まないけど」

やす子「……てへ♪」

比良山「……い、嫌に念を押すな。安心しろ。俺は俺は今まで一度たりとも酒を飲んだ事は無いと記憶している」

大前「(それ、飲んだ事を忘れているんじゃないか?)ハァ……お前がそう思っているんならいいや。さ、行こうかみんな!」

鳴紋中メンバー「「お……おおおおおおおおおっ!!」」

99 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 03:17:20 ID:???
本多の覚えたドリブルはなんだろなー
折角だから、そこそこ強力なの覚えてくれていれば嬉しいけど

100 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 03:18:07 ID:???
飲むなよ!絶対飲むなよ!的なフラグにしか見えんw

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0ch BBS 2007-01-24